注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です
・闘神2、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています
ルール
・次スレは
>>950が宣言をして建ててください。
>>950が建てられない等の場合は他の人が必ず宣言後に建ててください。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう
・興味のない話題に対しても寛容に
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで
・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで
l::: :::i v
l:::γ'⌒ヽ やっと大人になったお!
l:::(^ω^ ) 可愛い彼女を探すお!!!
l::: Z 六ヽ おっーおっーおっーおっーおっーっーっーっー
l::: /i.ヽ二|
l::: :::iVヽ-|
l::: :::i ~
l::: :::i v
l:::γ'⌒ヽ なかなか見つからないお・・
l:::(^ω^ ) 頑張って鳴くお!!!きっと見つかるお!!!
l::: Z 六ヽ おっーおっーおっーおっーおっーっーっーっー
l::: /i.ヽ二|
l::: :::iVヽ-|
l::: :::i ~
l::: ::⊂⊃
l:::γ'⌒ヽ
l:::(-ω- ) 寿命がきたお…
l::: Z 六ヽ
l::: /i.ヽ二|
l::: :::iVヽ-|
l::: :::i ~
, -<  ̄ ` 、
. / , ´  ̄`ヽ \
/ / , - 、 `、`、
. /ィ/ { { x-v'/} } i i ',
</ `l>,!、 `´勹メ、l } i
/ ∠ノ_tリ てハ_} l !
{ / 人" ' __ ゞ"'7 /ニ‐ 、l
', ,ハ { \し′" , ′, /__ >
>>1乙カラー
ヽ{ リ /l77`ニ、ア /.イ , i l
ゃh/ -=キ- <} / / ,' l
// ||rュ/ ,.' ,' |
/ /ヾ7 , ,' l
{ /、_,/ ,' ,' / , |
ヽ _ /ヾ ニ7 / / / ,' リ
∠ ==、  ̄/〃 / ,' / / 〃
/ / || /// ,' ,' ,ィ /\
/ / ヾ/ィ/i ' / /メ、/ \ \
かなみちゃんが暗黒面に堕ちたとしても別に脅威と感じないところが素敵
今全ルートクリア。
かなり楽しめたぜヽ(´ー`)ノ
個人的お気にシーン
・五十六告白
・五十六足切り落とされてランス切れる+各キャララストバトル台詞
・カグヤのさよなら
最後のはたぶん俺くらいなもんだろう・・・(/ω\)デモダイシュキ
五十六ザビー戦でみんな「なんてことを!」みたいなこと言うから逆にさめちゃったお
俺の好きなキャラは
志津香マリアかなみリズナ五十六ホーネット様サテラ謙信愛
ここまで絞れるのは俺くらいなもんだっちゃわいや(゚∈゚*)
>>15 確かに俺はそこまで絞りきれんな。
だってウルザもカカカもサイゼルハウゼルもマリスもリアも……
俺はあてな一筋だから貰っていくわ
セスナは頂いておきますね
俺はユキちゃんを
オーロラは俺が
じゃあ、俺は卑弥呼を
なら私はアールコートを
セスナ貰われちゃったしカーマとアルフラでも確保しておくか・・・
織音の志津香はいいものだ
ランスもーらった
ハチスカ棟梁は俺のもの
リックと早雲はホラガにあげました。
桜の通り抜け時の各キャラへの反応みるとランスマジカワユス
まそうさん選んでくれた織音にマジ感謝
おもちぷーぷく、っていったい何なんだ。
あとふよふよしていいぞ、遠慮なく。
志津香との通り抜けはワラタよ
正史ではオロチはどういう扱いになったんだろ オロチ死亡?
先週の日記からすぐにあの3人出すって決めたのかな
仕事早いな
正史はほぼあらゆる事が不確定だからその辺はっきりして欲しいな。
正史ルートで起こせるイベントからいいとこつまみ食いだとは思うが。
あと質問箱くだらない質問する奴少なかったら真面目回答が増えてたのかね?
>>33 織音がオロチが死んだ場合の妖怪の取り扱いについて言っていて、
殺した場合の不自由がないので、死んでることになってる可能性もかなりある
パッチでいろいろするのを見越して
魔想さんを出し惜しみしたのかな
追加キャラって魔想さんも入ってるの?
まそうさんと、月光&しのぶの2部隊が追加
何にせよ魔想さんパッチは嬉しい
>>39 dクス
うーん
魔想さん追加は嬉しいけど
イベントもちゃんと追加してくれるのだろうか
粘着地面の出番か
>>41 イベントはとりさんが書いてくれるってさ
CGは織音がさすがに無理だといっている
>>44 まあ、それは確定だろう・・・・
これでまた新属性に目覚めるものが大量発生
おりおんぐっじょぶおりおん
>>41 memoではとりさんがイベントシナリオ軽く書いてくれるとあったけど
>>45 とりさん頼むぜやっほーい
険悪から始まるのか愛情まで上がるのかどうかwktk
織音って結構スタッフ日記とかでまそうさんよく書いてくれてるよね
シナリオ関係からまそうさんは出ないと踏んでたのにとんだ誤算だ。
マリアの話とかうっちゃってくださいって事か。
戦闘チップはどうなるんだろうな
流れを読まずに投下
俺はまそうさんより月光としのぶが嬉しい
まそうさんは先でも出るがこいつらはチャンスは今回のみでもう二度と出ないと思ってたから余計
まそうさん呼んだ瞬間ランスZifになったら笑える
さすがにキャラクリまでは無いかね
>>54 専用ルートだなんてとりさん気合入りすぎだよとりさん
>>52 月光&しのぶが1ユニットということを考えると作ってくれるかもしれないが
汎用ユニットの可能性が高いだろうなぁ
志津香はVIのを代用するという手段も残されてはいるが
まそうさんを愛情にできたら完
道のりは遠い
完結しないぜそのストーリー
まあ、普通に考えて信頼までかね
ようやくランスの愛の使い道が出来たな
まぁまそうさんだけ6のを使って
後はマジックやリズナと同じくゼス魔法兵を率いた形じゃないでしょうか
63 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/20(土) 00:45:14 ID:DuZs/nsw0
跳躍の塔ムズ杉だろ・・・常識的に考えて
勝ち抜き戦&移動でSP消耗はんぱなす
険悪〜険悪〜険悪〜普通〜普通×8〜信頼?〜信頼??〜信頼×100〜愛?
くらい必要だろうな
龍角散と正露丸使えばいいだけじゃないか。
さげわすれたぜぃ
スパイ斎藤さんはどこにいったの?
織音志津香ええわあ
∩ /⌒ ヽ
∪ 0 。 /οο .::::)
゜/ ο .::::つ < どこいったんだろうね・・・
/ .::::/
跳躍の塔ってパパイアだっけ?
一応いっとくけど闘技場はクリアしてもほとんど意味無いぞ。
>>63 俺勝ち抜き戦はずっと後になってからやったから
最後以外は三人づつで片付けてもうた
流石に最後は主力フル出動だったけどwカロリア温存しといて良かった
まそうさんには是非、凍り漬けシィルの解凍魔法を唱えて欲しい。
とける、とけるとき、とければ、とけろ。
とけろとけろとけろーーー。
とろとろとろー。
>>72 照れながら言ってる姿が目に浮かぶ
あとランスの氷へのちゅーを目撃して欲しいw
夢を見ました
まそうさんが禁妖怪に触って本当に緑色の変なものになる夢を
>>70 mjd!? あれに勝ち抜かないと先進めないんじゃないのか。
もしかして普通にワープすりゃいいとか・・・・うぇw
虚しい…
ウルザ…LV42・HP1466・攻撃963
ロッキー…LV36・HP1629・攻撃1094
アレックス…LV44・HP1741・魔法1498
志津香…LV47・HP1446・魔法2084
前回プレイ時、こいつらは“かなり役に立つ強い人達”
って印象を持ったのに、育てすぎたせいで…サーナキア以下の存在に…
麻痺率毒針並の精密射撃>>>>(ハイレグの壁)>>>>糞の役にも立たない味方ガード
>>61 ばっか、そこはあえてブロマイドだよ
再会直後さんざんランス罵った後
立ち去り際の後姿でうっかり写真落っことすまそうさん
そんなデレの強いまそうさんなんて…
志津香だけランスの愛取り外せたりな
というか1ターンすぎたら捨てられたりしてな
ビリビリと破ってもいい
10ターンに1度だけ愛情になるツンツンツンツンツンツンツンツンツンデレシステムとか
ツン期が10ターンとか短すぎるだろ、まそうさん的に考えて・・・
そうだよな、1000ターンくらいはかかるよな
「険悪」から「普通」にするには好感度ボーナスを10回
「普通」から「信頼」にするには好感度ボーナスを10回と大満足ボーナスが必要になります
「愛情」にはなりません
五十六ifルートからの派生でまそうさんご懐妊ルートがあってもいいと思うんだ
赤い人を性転換の神殿に送りてー!
Ifならむしろ帝ビームの効力を試してみたいところだ
ぜいたく言えないのはわかってても
島津に寝取られたり、シィル凍ってもリアクションがないってのも
寂しい
>>90 むしろ女性武将が全員懐妊しちゃって戦力ガタガタになるイベントとかあっても良かったと思うんだ
まそうさんは懐妊後姿を消した
>>92 まそうさんが誰かに土下座なんて考えられません><
でも見てみた(ry
そういえば、妊娠中の女性を性転換の神殿に送ったら
いったいどうなるんだぜ?
魔想さんハーフだから効く、のか?
まそうさーん
セスナがかなり気に入っちゃったんだけど
どう使えばいい?
毒入り系は全部突っ込んだ
>>102 もじゃ人形2個装備、以上!
後は渾身の一撃
もじゃ人形2個装備したセスナはランスと並ぶアタッカー
防御は紙だから味方ガード無いと死ぬけど
>>60 かなみのあれで愛情ならまそうさんもデレずに愛情可能な気がする
つーか一目惚れの謙信が普通スタート出しな
もじゃ人形…ねぇ
今ペンタゴンとめてるとこだけどどっかいいとこある?GETの
ロリイタハウス
ナギの塔でもじゃ人形一個は手に入る(遅すぎ
どっかいいとこも何も、進めてて運がよければ手に入るとしか・・・
蟹玉ガチャで出るまでまわすとか
つか序盤でもじゃでなけりゃセスナは肉壁程度にしか使えんだろ
進行度のバーが15%行くころに何故かもじゃ人形3つくらいあったから
セスナとマリアが超強かったぜ
まあ運次第だね
前スレへの遅レスになるけど
>島津による5Pか・・・
アキレダ5PのCGの魔想さんverを幻視した。
魔想さんは俺のオキニキャラではないけど、かなりダメージきたぜ・・・。
今のアダルト魔想さんのえちシーンが見れるなら、和姦だろうが強姦だろうが輪姦だろうがおーけーだ。
ただし、ザビエルだけはかんべんな。
追加パッチうれしー
うれしー
なんだ!ハニーの襲撃か?
今川焼きおいしー
まそうさんの好感度あげまくりだぜ
以前さ、月光としのぶはどうなったの?って言ってた人がここにいて
俺が犬飼と鈴女にキャラ転生したんじゃね?ってレスしたら軽くスルーされたんだよね
やっぱり合ってたじゃないか!(地団駄
デアボばりの転生だな
今更気付いたんだが
去年最後のTADAmemoの絵で後ろでヒュゴーってやってるの
あれモスクワ冬将軍だったのかw
おせーよw
いやあんなキャラだと思ってなかったからw
・・・あれ何の妖怪なんだろう?
…冬の妖怪?
うおおおん
もじゃ人形欲しいよう
>>102 むしろ毒無しも魔トマト以外全部食わせろ
防御70超えたあたりからもろさが消えるからめちゃくちゃ強いぞ
このシリーズが無駄に長く続いて、マンネリ化してグダグダの懸念は今の所ないの?
ドラクエ並に続いてるシリーズだからそろそろ締めが欲しい
ランスの行動はともかく、ゲームシステムは全くマンネリ化してないからなぁ
少なくともヘルマンという巨大な国がまだ丸々残っている
>>129 それと、10で終わりたいなーとは6の時にぶちょーが言ってるな
ヘルマン終わったらだいぶ落ち着きそうだね。
ぐだぐだというか、魔人領オンリーを大作でやったらだいぶこれまでとは雰囲気違いそう。
作ってるうちに自由都市やもう一回リーザス中心の話が作りたくなって
8ヘルマン
9自由都市
10リーザス
11魔人領
12全土(完結編)
くらいまで増えたりして
ランスシリーズももう17年位か…
一つの生涯作品になりつつあるな
ランスの販売当時からやってる奴がもう35だぜ?
考えてみると凄い作品だよな
既出かもしれんか、戦国の傾国ってもしかしてカフェじゃねーの。
カフェなら不老不死とか人類に敵対的なのも理由はつくんだけど。
矛盾点はカオス、日光とのイベントがないことだけど、これは正史で傾国が出ない理由にもなるし。
いくらなんでもカフェが傾国みたいなことはせんだろ
ifでもカオスはあるんだが
日光は健太郎とのイベントがないから判断できんがカオスはどう考えても不自然
まぁ、日光もカオスも変身後のカフェには会ってないはずだからカフェが無視してれば問題ないと言えるが、さすがに傾国=カフェはちょっと違う希ガス。
と言うかもしアレがカフェならカオスが殺すわ確実に
だって道楽で鬼の穴全開放とか、お茶目の度を越してる
鬼畜王では少なくとも男を信用できない人間になってたけど、あんな外道ではなかったし
性格、記憶まで操作されてると考えれば
あり得なくはないかも
それは別にしても、俺は傾国が正史に出ないのは
[で初めて会うことになるからじゃないかと思ってる。
戦国ifへゲスト参戦というカタチ。
他社では淫内感染3(予定)のキャラがマージャンへという前例があった。
>>141 どのルートでも勝ち逃げされるしな。
傾国と出会ったこと自体は正史に取り込まれるかも知れんけど、傾国の本格的な出番はまだまだこれからだろう。
そういわれると傾国本当謎だよなぁ
一応八百比丘尼名乗ってたけど、ランス世界に同じ伝承あるとも限らんし
ただのサブキャラとは思わせない存在感だけ残していった感じ
次回作で出る事があったら、そこで初めて設定が作られるパターンのキャラかもしれん
やっと戦国終わった
ついにカラーかと思ったがアリオスもうすでに20超えて勇者じゃねーよな?
もう先代勇者として出てくるのかな
まぁ個人的に思っただけだからナ。
>>146 元勇者だが、
「再び修行中する」で戦えるようになってるんだよ!
一発キャラだろうに…
ifルートキャラにどれだけ期待してるんだ
まだ蘭が妖怪または幽霊または式神になって
早雲を手助けしていると
風の噂で聞いたりするのなら分かるが…。
>>136 日本人になるのは設定変更しすぎだろ(帝レースに参加可
ワーグの夢イベントだな
それより怖い夢の方が
アレはまだギャグで収まってたな
最近のあっち系ネタは逸脱気味だ自重しろとり
リズナの設定がたまらん。
調教済で騙されやすくて、天然のムチムチ
ハァハァ
>>154 あれで腱鞘炎になってたんじゃあ始末におえねえよ
ホモ病のせいでとりさんのギャグのキレが鈍くなっちゃたまんねえ
まそうさんの技なんだろうな。地震攻撃が既にあるから局地地震が
きてもおかしくないし、白色光線の全体verの可能性も捨てがたいが
とりあえず鬼強いんだろうな
普通の白色か地震だと思う
流石に全体化はないと・・・
それにイベント無いって言ってるんから
8で強化イベント入れて強くなってくれる方が面白い
ねんちゃくぢめん を わすれるな !
まそうさんの強化ったら、血を見ていいならナギ関連
血を見ないようにするなら指輪関連なのかな
また闘神都市のように術式で強引に3にするって事はなさそうだけど
ねんちゃくぢめんで全体攻撃+相手の行動回数マイナス1とかなら
ウルザ並の活躍を期待できますね
ねんちゃくじめんってそんな広範囲な魔法なのか?
わがんね。だから期待値で書いた
地震でも十分行動回数減らせるような希ガス
まあ白色なんだろうけど
>>160 ナギとフゥージョンかリヴか魔力を取り戻すかそれくらいか
皆まそうさんと忍者さんずで二部隊だと思ってるけど
シィルとまそうさんチェンジで忍者が二部隊という可能性も
シィル+
まそうさんでもいいけど技能枠にはいりきらないか
ぷぴー!
なるほど、月光としのぶが二部隊で
まそうさんはシィルみたいに個人戦で後衛が引っ込んだときのみ出てくるってことか
何故か月光とまそうさんで一部隊ですよ
パットンさんにならほられてもいい
しのぶ出るのにエロがないってどーゆうことよ?イベント追加!CG追加!してよう…
志津香はランスのチンポの味しか知らないからな
俺の中ではラ・ガールのも知ってますよ
その後しんじゃいますが
[---]
[待機]
[火爆破]
[雷撃]
[---]
こんなもんだろう
>>176 待て、それじゃあ最強の一角になりかねない。電撃がお町と同じで溜め無しなら。
家の志津香はバイブでよがり狂う淫乱ですけどね。
ランスザコンプリートほしくて古本屋行ったけどなかったから、そこにあった鬼畜王のほうの公式設定資料集かってきて。はやくよみたい
行動回数減らす技はもういらねえ
まそうさんって援軍じゃなくて、たまたまJAPANにいて巻き込まれる形にすんだろうか
発売前にこんな感じで出るに違いないとみんなで妄想してたパターン
つか追加キャラが高性能だったことって今まであったっけ
立ち絵がついてキャラストーリーがつくだけで
もう幸せだよ
と予防線を引いてみる
>>160 ナギと和解して2人で黒色とか
ランス陣営に黒色打てる人来ないかねぇ
>>182 まそうさんも指揮能力が高そうには見えないからな。
まあ白色砲台が二つあれば便利は便利だが
普通に汎用扱いだったら笑うんだが
>>181 援軍だとマリアとの会話が台無し
ていうかそもそも追加登場って正史扱いされんのかしら
一応イベントはとりさん書くみたいだけど
まんごぅ!とか言い出さないかしら
>>186 あれじゃね?
たまたまリーザスへマリアに会いに行ったらマリアがランスの元に言ったって聞いて
無理をしないか心配になって様子を見に来たと。
だからマリアのイベントの中に「#緑の魔法使い」とか「#ミニスカ魔法使い」ってのがあってそれで参戦。
…実はマリアに対抗してランスに会うために来たって言うのは内緒だぞ!
マリアを解放するため月光にくのいちの術を仕込まれてランス暗殺に来るんだよ
ナギと二人で黒白色破壊光線をだな…
今単体で黒色使えるのってどのくらい居るんだろ
危険だから使わないだけなんだろうか
鬼畜王で黒色使ってたのはマジックとか山田さんだっけ?
黒色は腕が4本あれば普通に使えるんだよな。
フリークのマジックハンドはでらスゲー発明
マジックは白色
ケバ子とナギが黒色だったね
6のサンダーは白色撃つイメージになっちゃったな
>>183 それ二人は何キュア?
白色と黒色って混ぜると危険なんだろうか…w
使い勝手が変わらないから黒色も白色も同じじゃね?
夜中に黒撃ったら目立ちにくい
黒色はなんか悪役って感じジャン?
>>197 混ぜると凄いぜ?
言ってみればあれだ
極大消滅光線?
マーブル(ry
>>198 ランス世界最強の攻撃魔法という設定ではある
戦国スレ見たが人気の事になるとやたら荒れるんだな…
こりゃ戦国ランスの人気投票のときは凄い事になりそうだ
わかってる範囲での黒色と白色の使い手
黒 千鶴子 ナギ パパイア
白 志津香 マジック アレックス
両方 アニス
他の連中は他の属性の最強魔法だからこれだけかホ・ラガも白黒両方使えるかも知れんが
一年後なら新規のほとんどいなくなってるような気がするんだ俺
なんとなくだけど
>>203 鬼畜にでてきたガンジーの破邪覇王光の方が強いような気がするけど、
あれは魔法って扱いじゃないのかな?
ケバ子さんやパパイアさんって直接戦闘苦手そうなのに凄いんだな
>>207 魔法じゃなくて魔法使いの必殺技とか?
白色と黒色を混ぜたら烏賊色だとか
>>207 「ランス世界最強の攻撃魔法」ってのはクロニクルに書いてある文言
それに破邪覇王光は無くなったから別に考慮する必要ないっしょ
>>207 白色と一緒じゃん
>>208 白黒は単なる相性って事も大きいんだろう
アレックス志津香ガンジーより基礎値が高いとも思えないし
>>207 あれ白色破壊光線のガンジーVerらしいけど
スーパーロイヤルファイアーレーザーや
超・火の矢みたいにオリジナルの名前付けたものと言うことらしい
魔力によって出力が違うから勝手に破邪覇王光と名乗ってるだけじゃねーの?
これは余のメラだ
というこか
いや、むしろただの飛び蹴りをライダーキックと叫んで放つのに近い
ガンジーの基礎値は実はアレックスや志津香と1しか違わないんだよな
いや鬼畜王のシステムだと1違うと大分違うんじゃないか
まあガンジーのFレーザーは貫通攻撃だし
アニスの黒色は全体攻撃だから魔力の大きさによって威力とl効果範囲が変わるのは確実だよな
ランスに犯されたフアノンの炎の矢は冗談みたいな威力だったし
まぁアニスとガンジーの二人だけで
数百人以上の魔法使いの魔力が必要なマジノラインのコアを支えてたからなあ
ガンジーがまともに戦える人類最強の魔法使いの一人なのは間違いない
>>219 ガンジーとアニスで並の魔法使い2000人分の魔力とか言ってたな
破邪覇王光はなくなったか、
白色破壊光線or汎用技のガンジーVerってところなのか。
そもそもランス6だとガンジー白色使えないからな
ガンジーの最強技はゼットン
>>219 アレックスも同レベルならそれぐらい魔力持ってるって事だな
魔法使いは属性もちで使用魔法も属性に引っ張られるんかな?
属性外の魔法は、威力が低いか使えない?
>>202 そういや今度の新しいのは
五色になるんだろうかw
いっそ七色でレインボーry
シィルとか割とマルチに魔法使えるよな
ところで無事三十歳を迎えたら俺も魔法使えるようになったよ。白濁破壊光線。
シィルは炎氷
志津香は炎氷雷だったかな?
マリアの水属性は黒歴史だな
>223
ゼス種首都にいた令嬢
>231
6の時からアイスの街って言ってたんだよなw
Wだとシィルも雷撃使ってたな
ヒーリング使えるのもシィルだけだった
あとは避妊魔法とか、マッピングとかか
ランスのそばにいたいという深層心理の表れ…ではないことはたしかである
その時からカスタムとアイスを間違えてたのかw
>>232 シィル一応雷の矢とか使えたような。4で
>>235 やべ、覚えてない
久々に6起動してみるか
シィルが2の時に使ってた完治も黒歴史代表格
ランス世界の魔法って三原色+白黒だよなー
雷は緑・黄の両対応
シィルも雷の矢使えたけどレベルあがると他の魔法で上書きされて雷系使えなくなるんだよな
IVは強い攻撃手段は炎ばっかりだった気がする。敵の攻撃はスーパーティーゲルが超痛い
>>236 当たり前
ヒーリングは神聖魔法だからさ
避妊とかそういうのは別にシィルオリジナルでもないし
>>241 黒歴史多いな
>>240 ファイヤーレーザーやスノーレーザを使えるのに、
ライトニングレーザーは使えないってんならんなら、雷属性は持ってないんでは?
ゼットンはサイアスも使えるらしいね。見たことないけど。
ゼスに旅行に来てたんだろ?アイスの街にも行く予定だっただけじゃないか?
カスタムなら自分の家でゆっくりとか言いそうなもんだが
確か
炎の矢→火爆破→(業…なんとか。全体攻撃)
氷の矢→Fレーザー
雷の矢→雷撃
だった気がする。気づいたら氷属性がなくなってたんだよな
>>247 なるほどね
住んでるところがアイスとは言ってない
Zはw
>>244 多分タイプミスだと思うが、シィルが使うのは神魔法な。
聖魔法と神魔法は正反対の別物だから。聖魔法は死霊魔法の親玉
ほほー 色々新たな知識増えたぜ。サンクシュ
どっかに記載さらてたか教えてくれ〜
・アニスは破壊光線は両方撃てる
・聖魔法は神魔法の反対で、死霊魔法の親玉
ランス黒に来るって本に載ってるのかな?(゚∀゚)
アニスについては設定本じゃあなく、作中で普通に両方使う。
聖魔法と死霊魔法の関係はしらんな。聞いた事ないな。
パパイアは黒色打てないんだっけか?
ノミコン外れて弱体化した?
>>190 それなんてプリキュア・マーブルスクリュー?
ゼットン→サイアス、ガンジー
絶対零度→ウスピラ
雷神雷光→カバッハーン
白色破壊光線→アレックス、マジック、志津香、アニス、転生まじしゃん
黒色破壊光線→千鶴子、アニス、LV3志津香
メタルライン→LV3志津香、転生雷太鼓
火炎流石弾→LV3志津香、アバター様、ハンティ
フォッケウルフ→ヒトラー
迷宮生成→LV3志津香、アニス
時空転移魔法→LV3志津香
転移→ハンティ
こんなもんかな
千鶴子ってまだ黒色撃てる設定なの?
>>257 ランス6で
黒色撃ちますよ
とか言ってた記憶がある
ランス、鬼畜王からテンポよく発売していたら
今頃終わっていたんだろうけど
鬼畜王から間があいてよかった気がする。
システム周りとか表現方法とか色々と進化したしな。
これからは2、3年毎に一作コンスタントに出してほしいけど。
LV3志津香は絶対零度も使えたぜ。
>>256 Wで志津香でひゃっほーいした時は気持ちよかった
>>256 転生まじしゃんとか入れるんなら黒色の項に帝王サワーを入れようぜ
>>256 転生まじしゃんを入れるなら封印前サワーも入れてやってください
絶対零度もLv3まそうさん使えるな
Lv3まそうさんの万能さに脱帽
黒色はパパイアとナギも使えるよ。
局地地震は志津香とナギが使えるな。さすが姉妹といったところか。
火炎流石弾にカースを追加で
Lv3志津香はあっという間に気力きれるんだよな
>>259 むしろ鬼畜王出さずにストーリー進めてれば終わってたというか、
鬼畜王出した時点で終わってるというか。
鬼畜王出して、その上で1年後とかに4の続きとか出してたらややこしくてしょうがない
しかし結構いるもんだな上級魔法使える奴
帝王サワーはやばすぎる
一介の女の子モンスターの力じゃねーぞw
>>254 ハニホン4確認してみたが少し違った。
聖魔法も死霊魔法もフリークの研究ノートから生まれてる。
バイオメタルとネクロマンサーの起源がここ
>>267 Wの仕様は上書きされる使用だからな
強い魔法程リロードが遅くて困る
そういやラギシスも黒色とか使ってなかったっけ?
ホーネットはどんな魔法使えるんだろ?
魔法の実力は魔法 LV2、聖魔法 LV2で現在レベル210だったと思うけど。
まあ、モンスター入れると5Dのコンテなんかも
普通に使ってくるがな。5Dコンテ テラツヨス。
ポイズンガントレット! は再登場するかな? かな?
ゼットン→サイアス、ガンジー
絶対零度→ウスピラ、LV3志津香
雷神雷光→カバッハーン
白色破壊光線→アレックス、マジック、志津香、アニス、転生まじしゃん
黒色破壊光線→千鶴子、アニス、ナギ、帝王サワー、パパイヤ、LV3志津香
メタルライン→LV3志津香、転生雷太鼓
火炎流石弾→LV3志津香、アバター様、ハンティ、カース
メッサーシュミット→闘神ユプシロン、ヒムラー
フォッケウルフ→ヒトラー
迷宮生成→LV3志津香、アニス
時空転移魔法→LV3志津香
転移→ハンティ
こうしてみるとフリークがショボイな
最強でもビスマルクとティルピッツか
シィルなんて必死で編み出した技がファイヤーレーザー
しかも最近はそれを忘れて何故かアイスレーザーになってる
またまそう厨が騒いでるのか
Yの攻略本見たがナギが黒色破壊光線持ってないな
まぁ仕様の問題か
まどうさんの玄武城も迷宮製作のようなもんじゃね
異世界製作というか
まそうさんの時空移動とか組織的にやるとかなり歴史を変えられそうだな
時の聖女モンスターが時間の流れを監視して
改変されたら修復する説
まあセラクロラスじゃなくても、
神の中に普通に時間を監視している1級神とその部下がいそうだけどな。
じゃあ復讐ちゃんのやってる事は無意味?
>>277 教団でもフリークはその識見を買われていたからな
奴の本領は戦闘魔法じゃないだろ
アニス;アニス不思議迷宮
まどう:玄武城
まそう:カスタム陥没
アニスのは一番テキトーに作られてたなぁ
ハンティやホが作るとどんなんが出来るんだろ
アニス不思議迷宮は1秒くらいで作ったからなぁ
ハニホンでも魔法使いとしての能力は二流って書いてあるからな、フリーク。
マリアと同じだろ、フリークは。奴は発明が凄いんだよ。
魔蓄の開発とか、闘神都市の動力理論とか聖魔法の基礎理論とか。
イカの作ったイカパラダイスはいい世界だったな
維持するのに魔力消費してたりするんだろうか
イカの愛と精子を消費してるよ
消費してても赤い運命には大したことないんじゃ?
サワーが持てば一瞬で世界征服できる魔力だぜ?
イカパラが崩壊して海だけになった時の
パワーアップ具合を見る限り、かなり力を使ってそう。
最後は大和の主砲にみんなで力を溜めて波動砲でも撃つのかと思ってたのに
あの展開は辛かった
アニスが本格的に異空間を作ろうとしたら
どんな物が出来るか想像するだに恐ろしい
ランスにやられまくっても
次の日にケロリとしながらランスの面倒見るシィルもある意味凄いよな
クラーケンぐちゃも相当堪えたが一番辛かったのはやっぱバルキリー拷問だな。痛そうで…
好きな人にやられまくるんだからむしろ幸せだよ
ああ、そっちじゃなくて体力がってこと
>>295 多分、一人ひとりが周囲50cmを壁に囲まれた異空間。出られない。
体力なんて魔法で回復してそうだが
ホ・ラガ愛の迷宮
イケメンのみ進入可能
>>295 なんかメビウスの輪が普通に道になってそうだな
>>297 きゃんきゃんとかなら見てられなかったんだろうけどバルキリーだからな。
拷問で精神が壊れるとは思えないし体は転生でどうとでもなるし
エリナはどうでもいいんで改造でもして嫁にしてください
異空間作成でつくられるのは作った奴の心が反映されるとかいう設定なかったっけ。
だからアニスはあのワープしまくりで落書きモンスターだらけの迷宮しか作れないんじゃないか?、
つまり俺が迷宮つくったら
大量のツンデレ少女とボーイッシュ少女の妖怪が
裸で浜辺できゃっきゃっしてるだけの異空間になるわけだな
その浜辺にはオクトキングの城があってだな。
翌日には女の子は一人もいないよ。
>>305 外の世界から建物持ってこれたりするしどうとでもなりそうだが。
それに同じ人間でも迷宮を作ろうと思えば迷宮になるし町を作ろうと思えば町、くらいはできそうだ
>>306 そして一人残らずランスに食われるわけだな
>>306 しかし心のどこかで「仕事探さなきゃな」とか、「俺童貞なんだよな」、とか考えてると……
魔想さん登場決まったからか、今日のオマイラ熱いなw
バンド作るか?
ヴォーカル 謙信
ギター 五十六
ベース 戦姫
ドラム 蘭
ピアノ 雪姫
ラップ 香姫
鬼畜王でしのぶと志津香が好きだった俺には最高のパッチだぜ
LV3志津香ってイラーピュでのほんのちょっとの間だけだっけ?
ゆくゆくは本当になってほしいものだ。
それはそうと、あの時って絶対零度とか迷宮なんちゃらって使ったっけ?
ホーネット 七鍵守護神(ハーロ・イーン)
レッドアイ 暴凶飢餓地獄(エッド・ツェペリオン)
ホ・ラガ 死黒核爆裂地獄(ブラゴザハース)
MMルーン 超原子崩壊励起(ジオダ=スプリード)
BASTARD!! なら
メタルラインってどれくらい強い魔法なんだろ
>>314 迷宮は2のとき
2の舞台になる迷宮は全部志津香が一人で作った
>>314 迷宮作成はUだな
絶対零度はWだと思う
うろ覚えだけど
>>316 Wのみだったから消えたと思ったんだがGALZOOで普通に復活したからな
まぁ魔法としては雷神雷光のほうが上らしい
>>316 設定上どうなのかは知らんが、システム的な数字だと白色よりも強いよメタルライン。
>>316 最高強度と最高の細さを実現した金属製の釣り糸
メタルスライムの強度で分厚い鉄の壁も貫通する魔法の全体攻撃
サンクス。
つーか、2の時は指輪のせいでもLV3だったんかょΣ(゚Д゚)
4は儀式やってたんで覚えているけど、2の事はなんかの本に載ってるの?
とりあえず、クロニクルはさっき買ったんで勉強するお(^ω^)
ギャルズではダメージ的に
メタルライン>白色 かな
まあ最強はラスボスを一撃で粉砕できる封印状態サワーの黒色なわけだが
>>323 2の時は状況証拠からほぼLV3だと考えられている
>>323 確かダイジェストでも言ってた>2の迷宮作成は全部志津香
白色破壊光線
黒色破壊光線
無色破壊光線
虹色破壊光線
零式破壊光線
破壊光線って要するにベギラマ系だな
カスタム4魔女の吸われなかった本来の能力が知りたいな
ランちゃんだってもうちょっと強かったんだろうし
虹色破壊光線とか、受けたら癲癇起こして倒れそうだな
>>327 下の3つは何だ? 出典くれ。
烏賊色と六色はしってるけど。
マリア・・・指輪に魔力をほとんど吸い取られてほぼ魔法を使えなくなった
ミル・・・指輪の力で大人になっていたがもとの子供に戻った(魔力を吸われたかは不明)
ラン・・・指輪に存在感を吸われて出番が無くなった
志津香・・・指輪に魔力を吸われても今の能力な志津香凄い(マリア談)
魔力座れる前の志津香って魔法Lv3だったのかね
4で潜在能力引き出すと魔法Lv3になってたし
>>無色破壊光線
オマイラが使えるのは漢字がちょっと違うよな
白色と黒色があるのに、黄色が無いのはなんでだ。
まてランちゃんにその仕打ちは許さんぞ
黄色…エロいな
そろそろ桃色破壊光線が出るはずだ
たしか、ウィザードリィのバスカイアーは
虹色光線って和訳されてなかったか?
ダメージ系じゃなくてランダムに状態異常を起こす呪文だが。
>>182 遅レスだがままにょにょでは公式特典の赤い死神がめちゃくちゃ強かった。
それからフリーで追加された鳳姉妹が攻撃最強、黒崎社長が魔法最強。
まあ志津香や月光&しのぶがそうなるのはありえんけどな。
ランス6の殺ちゃんは使いにくさが最高だったが。
戦国で殺ちゃん出てくれたらなぁ
砲兵で、準備2ターンの全体攻撃とか
まそうさんは異国の人間だからともかく月光&しのぶがどう絡むのか想像つかん
伊賀には入れられないだろうからどこの忍者&くのいちになるんだ?
原を50ターン放置し続けると登場するよ
なんか伊賀忍者多杉風真少な杉じゃね
>>340 6のかなみちゃんは茶色破壊光線も出しそ(ry
確か詠唱中にピンクもこもこの存在が発動を思いとどまらせたんだよな。
発動してたら、かなみちゃん(ちゃいろ)とか呼ばれてただろう・・。
雪姫が暗殺者雇って、雇われるのが月光としのぶ
ってことでいいんじゃね
サッカー解説者「RAINBOOOOOOOOOOOOOOOOOOOW!!!!!」
そこまでイベントつけるのかお?
地域イベか満足度ボーナスで雇用して終わりじゃね?
風魔は有能なのは高坂ががっぽり引き抜いて
その後ボンクラばかりになったところでかなみが捕まり
しかる後に鈴女が皆殺しにしたのでもういません
残り物のボンクラに捕まったかなみちゃんは(ry
黄色破壊光線を習得したかなみちゃんは、風魔のボンクラにつかまった以前のかなみちゃんではないわ!
>>355 一部マニアからの賞賛と本人のやる気ぐらいしか上昇したポイントないような気もするが。
恥じらいもなく黄色破壊光線を撃たれても破壊力ないと思うんだ
>>357 ヒント:スペルマレーザー、スペルマ大放出
かなみちゃん、そのうち白色破壊光線出せるようにならないかな…
龍馬はいまいち性格が好みじゃなかったので
おい、ゾンビエルフの調教が凄いグロいんだけど
まあ、ゾンビだしな
けっこうきわどいよな
「力の入れすぎで体が壊れる」っていうシチュが凄い苦手だからそれかなりキたわ
ようやく鯖復帰か
ルド大陸にエルフはいないわけで、ほんとにゾンビでもない。
生まれたときから「ゾンビエルフ」という
女の子モンスターで生殖能力もあるんだろ?
>>362 俺、その調教場面すっごく好きだわ・・・
見た目が痛いのはどうにもダメだー
てるのHシーンも、いきなり腕がもげたんでマイチンチンが残念なことに
ゾンビエルフは始めて見たとき素で引いちゃったよ…
達磨好きには最高じゃないか
でも腐臭がすごそうだ
腐汁とかでてきてるしな
やっと5D買ったぜ
戦国の合間にやるのは向いてるゲームっぽいからちょこちょこやるかな
ランス4のmidi版とかでtimidity++って使える?
MIDI出力デバイスの性能調査に失敗しましたっていうエラーが出るんだけど
ゾンビエルフはかわいいから大丈夫だったな
あれで顔までゾンビだったら…見たくねぇ
むしろコンテが超怖かった
ダークプリンセスの異名を持ち、
あらゆる攻撃に無敵の結界を持つ高貴なる女魔人
剣術、魔法、聖魔法すべてを使いこない戦闘のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ホーネット"と呼称する。
だが、これが本名か不明。もともと、魔王ガイの娘で階級のある
立場にいたが、それが一転。現在はケイブリス派に追われる立場になっている。
性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、誰もいない
ところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
志津香追加されると聞いて飛んできたけど
意外とあっさりしてるのなおまいら
戦国の前スレとか結構騒いでなかったかな
イベントちょっと書いてくれるみたいだけど期待しすぎないようにしてるとか
>>379 エロもないしなぁ。
まぁ俺はツンっぷりが見れればそれでいいんだが、島津にデレられるので困る。
正直おまけのパッチで出すくらいなら出して欲しくなかった
パッチ入れなきゃ良いじゃん
追加キャラは全く予想してなかったのでどんな形でも嬉しいね
猿殺し正式版や全国正式版がどうなってるかも楽しみだが
・・・国別EDとかあるのかねぇ?領地何ヶ国か毎に国別イベントとかあったら神なんだが
全国βのENDイベントはミスで表示されなかっただけだっけ。
何ヶ国か毎って途中はムリじゃネ?
ところでパッチあるってマジ? ソースは?
ソース?公式サイトだよ。
フリークさん、義体の製作だけじゃなくてマナバッテリーも作れるんじゃ・・・
こっそり作ってオメガ据えて「ぼくのひみつきち」ごっこしてるに違いない
信者の火病対策の為に、まそうさんは
データ上では男あつかいなんだろうな
いやそれ対策になってないwwむしろ油
>>390 そして「なんでまそうさんだけ!」と他の信者がさらに火病をおこすわけですな
好感度あげると酒持ってくるのか
子供コンテはテラカワユス
まそうさんは実は泣き上戸
セルさんが酒乱だっけ?
今久しぶりにWをやり直してたんだが衝撃の事実
魔想さんもマリアもレイラさんも野外放尿おk。
やっぱランスと旅ができるような女子は神経が太いね。
野外放尿とかいうとエロさを感じるな
野グソって言い換えるとアレだがな!
野外脱糞
…だめか
まそうさんは気性が荒いからな
3の時こうなったら死ぬまで戦ってやるとか言ってた覚えがある
野菊が野糞
>>397 ランスと旅ができるどうこうの問題じゃないと思うけど。
冒険者だったら野グソぐらい普通にするだろ。
今回のまそうさん追加は、結構ハイリスクだよな〜
人気者だけにイベントでの扱いが難しいと思われ。俺も次回作のヒロイン期待組だったしな。
島津に寝取りで阿鼻叫喚か、特別扱いならファン以外から、やっかまれそうだよな。
人気もあって寝取りのリスクが無いリックとかのほうが良かったかもな。
しかし志津香のツンっぷりがすさまじい。
唾を吐き掛けて「ヘルメンの犬め」とか
「ブ男の命令を聞く趣味は無い」だとか
ランスに対しては普通に友好的なんじゃね?とか思ってしまう。
リスクっつーか今までの追加キャラパッチ程度の期待しかしてないって
立ち絵に適当な会話くらい
つか描き下ろしってだけで嬉しいんだがw
今6やってるんだが、6だとランスってすげー悪者なんだな。
まだ魔軍が攻めてきたところまでしか進めてないのであれだけど
あんまし共感できるような主人公じゃないなw
>>406 そこから先は正直ランスに惚れそうになる
戦国のランスは中学時代の日向小次郎ばりに牙の抜けた虎
ランスも悪なんだけど、あの世界もっと外道な奴が多いから相対的にいい奴に見えてしまう。
>>406 6時点でも丸くなったと言われてるレベルだがな
昔と酷い部分はあんま変わらんけど、今と違って良い部分が少なかったから
治安本部で
ハニワたち開放しちゃうと固定敵全滅させないと進めなくなるよな
アレってかなり罠じゃね?
あの時点でブラックハニー×2、レッドハニー、ブルーハニー×2はすっげえキツかったよ
対強敵役のまそうさんはまったくの役立たずになるし
8のランスには、シィル購入前の荒々しい欲望むき出しの活躍を期待。
結構ヘルマン自体、ワイルドなイメージが強いしな〜
そもそも6では初っ端に自分に失礼なことしたゼスって国そのものに復讐してる面もあるからな
「こんな国ぶっ潰してやる」とか言ってそれを実行してるのは、終盤のあのやり取りもあってなかなかいい
6やり始めたんだが、SPうざったいなあ。
これ、イベントダンジョンを盆栽で抜け出して他のダンジョンでレベル上げして再度挑戦ってやってもデメリットないよね?
>>412 むしろ自分のエロ欲よりもシィルの解凍法探しを優先させそうで心配ですよ?
ランスはなんていうか、常識はあるのにやる事に悪意がないのが凄い。
普通のこういうキャラは常識が無かったり逆に悪意があってやるんだが
次回で序盤からお供する可能性の高い鈴女もあてな2号も
ランスのブレーキ役どころか油注ぐからな
4.xを超える外道っぷりを是非
>>416 『自分は特別』だと信じきってるからな。
ランスもだんだん大人になってるし
極悪度が下がるのも仕方がないんじゃね?
ランスが大人になってるのより
TADAが若くないってのが強いだろうなw
ランスは女に見境無いところと、容赦ない無軌道ぶりに隠れてるが、結構デキル奴でもあるからな。
6のマジノライン最終戦でのウルザとのやり取りや、戦国でのオヤジ連中とのやり取りはいい。
端々で感じる「こいつ・・・デキル?」っていう評価の転換点になる描写がうれしくなるのは、もうランスに
ハマってるからかもな。ホモじゃ無けりゃ、焼き鳥にもランス評価の礼を言いたいぐらいだ。
>>414 育成とかアイテムにはデメリットないけど、冒険功績はリセットされるから、
冒険功績の特典の玉とか欲しければ稼ぐ時は15、40、50を目標にして獲得したら脱出ってのがお勧め。
竜角惨が溜まってくる終盤になるとSP気にしないですむようになると思う。だるかったら撤退前提もあり。
功績の目標は人によって違うかもしらん
spがあるからいろんなメンツでパーティを組まざるをえないのが面白いとこだと思うんだけどな
spなかったらランス、パットン、マリア、カロリア、まそうさん、シィル辺りで道中なんぞ楽勝じゃん
ランス6のロリータハウスとかいう、2級市民の子供の体を売る施設をつぶしてるとき
すげー可哀相・・・ひどいもんだ・・・とか思いながらやってたら
「よーいちろーがくるよぉぉぉ」とか言ってる子供がいて鬱が全部吹っ飛んだ
>>421 というか、6のあの場面。
よくよく考えれば、世の中に揉まれて出来上がってる人間が比較的少ない事実。
そりゃランスとしてはウルザに託すしか選択肢なかったのでは?
志津香などは、ランスに非常識人と言われるのは甚だ不穏意だろうが、
一応冒険者ギルド所属として、広い世界を体験してるのってランスくらいなんだよなぁ
他はその道のエキスパートだけど、狭い世界で生きてきたって人ばっかり
>>422 蟹と猿は森で簡単にゲットできるんで、功績はあまり気にしてません。
ということで、
中ボス倒したら撤退>再挑戦
な流れで頑張ります。
SP縛りもまそうさんとかの「強いけどここぞと言うときにしか使えない」っていうシチュ作りには面白いんだろうけどなあ。
YでSPうざいっていうタイプの人って
大抵、美形キャラじゃないと認めないっていうタイプの人が多いんじゃないか?
伝説の浮遊都市に行ったり歴史に残る戦争の最前線にいたりしたのに狭い世界とな
そういう所にしか行ってないんだろう。
カスタムの街埋めて地中に引きこもってたしな
>>427 ドラクエIVでブライを放置してたタイプ
あの大陸って現実世界だとどれくらいの大きさなの?
ユーラシア大陸くらい?もっと小さいイメージがあるんだけど
何しろ鬼畜王の時は佐渡で戦った翌週には魔王城で戦えるくらいだ
一週間でそれなりの人数が大陸横断ですよ
恒例の縛りは、結構好きだけどな。
制限のある中で知恵を絞るのは、ゲームの醍醐味じゃないかね。
>>431 ゴメン、俺もブライは使わなかったわ
ヒャドの弱さに絶望して…Vのイメージがあったんでなw
>>432 東西2000km程度
斜め見下ろしだから上から見たら円形かもしれない
ゲームの都合だしw
いや、分かっててのネタなんだろうけど
そこらへん追求したのが大シリーズの配置なんだろうなぁ
>>427 キャラよりも、運で進行が左右されるってのが苦手なのかな。俺の場合。
ランダムエンカウントでSP減らされるから、ダンジョン進行のためだけのPT組んだりしなきゃいけないし。
どんな雑魚でも絶対にSP減るからマップ埋めだけのために何度もダンジョン往復しなきゃいけないし。
踏破達成アイテムなんか無視しろって言われればそれまでだけどw
5Dくらい運が強制されるなら割り切れるんだけどね。
フリークの名を見るたび思うんだが
フリークなんてフリーターの棒が抜けただけのおっさんですよ
でもまぁうし車は時速100kmくらい出るから
それ使えば1週間ありゃかなりの距離が移動出来る
鬼畜王みたいな芸当も不可能じゃない
と言ってみる
>>436 やっぱ結構狭いのか
大陸がオーストラリアならJAPANはニュージーランドくらいの大きさしかないんだなw
>439
MAPをそこそこ埋めつつspがなくなったら帰ってLVUP
と進めるとちょうどいい感じにLVが上がるようになってるんだけどな
それがめんどくさいというのならたぶんゲームに向いてない
玉集めがめんどいというのなら同意しようw
戦国でも鬼畜王でも思ったが、戦闘が発生した地域に好きな武将を派遣できるのはおかしい
すぐさま対応するには散らばってる必要があるし、当然その近くでしか戦闘できないはず
はいはい大番長大番長
>>420 ハニキンも一応まだ三十代じゃないか・・・ランス8発売は確実に四十路だろうけれど
>>445 ゲームと現実をごっちゃにされてもな。
一応その辺をリアルに再現したのが大悪司や大番長だけど
実際やってみると凄いめんどくさいぞ。
しかし戦国のザビエルの魔軍侵攻はさすがにやりすぎだと俺も思った。
そういやお帰り盆栽なり帰り木があるんだから、
最低限、一週間以内に本拠地に戻ることは可能だな
後はなんか、アレだ、リーザス城とか尾張に変な妖精か何かがいて
「一度行った場所に飛ばしてあげますよー」
みたいなサービスしてくれるんだ、きっと
まぁ、リーザスやゼスの援軍が難なく織田までの関所通れるくらいだから
パットンの眉毛って鉢巻に隠れてる部分?それともない?
ハ←これが鉢巻から見えてる眉毛っぽいので
_←が目のしわ兼まゆげにもみえる
麿眉毛か?
ハ
´_ゝ ´_ヽ
・ ・
ヽ
ー
既成事実を作りたいリアやマジックに避妊魔法の手配をしてもらっても、どっちかは孕むことになるよな。
マジックなんて6エンドで避妊魔法外しを画策してるし。
>>451 3のリーザスの玉座でチンコしゃぶらせてる時は鉢巻ないよ
ってことは
あの目の少し上にある しわっぽいのが眉毛でいいのか。
すっきりした。寝る
援軍は陸路で来てるのか?
まぁ、海路は空中だから、通行できないんだろうが・・・・。
援軍は本来は天満橋があるモロッコを制圧したら呼べるようになるとかじゃないとおかしいが
それだと援軍呼ぶタイミングが遅すぎるからなw
パットンは眉ナシじゃね?
少人数ずつに別れて入って現地集合という説。
つーか島津のやつらもホイホイ団子食いに来てるしなw
>>456 ばっか現地集合現地解散なんだって
ちなみに交通費は自腹な
つ JAPAN体験ツアー
>>455 JAPANの側面っていうか断面をハーケン打ちながら織田を目指す
集団クライマーな援軍を想像してしまったじゃないかw
>>461 それは屈強過ぎるw
マリアは普通に飛んできそうだけど
飛んでくるぐらいならいっそ空挺師団投下しろよw
>>457 6立ち上げて見直してみたけどちっさくて青いカタマリが
鉢巻からちょっと見えてる。麿眉毛っぽいw
>>463 戦国自衛隊のイメージで墜落させられる飛空挺しか想像できない……。
Yでも空中攻撃してくるエンジェルナイトが普通に撃退されていたし
魔軍に攻めてこられてから出張verエロ看板屋からプレゼントが消えた・・。
これはもう交換してもらえないって事ですか?教えてエロいひと
最初に戦国の地図が公開された時は、
天満橋からゲームスタートだと思ってたな・・・・。
>>466 プレゼント3個(だったか?)以上をストックしてないか?
復讐ちゃんって好感度MAXにするとなんかある?
>>471 Mボムがモンスターのみでmボムが人間のみだっけ?
妖怪はモンスターに含まれるのだろうか
アニスって処女なのかどうなのか…というかあの娘はアホっていうか紙一重で天才じゃない方ですか?
紙一重というか完全に向こう側…どこぞのBGMにあらず
6の超熟経験パン集めって、無茶苦茶やるんでもなきゃ、必要ない?
今ランスのレベル82なんだけど。
>>475 経験食パン、もったいなくて使ってなかったが余裕でクリアできた
っていうかランスのレベル82って高すぎないか
それだけレベルがあれば、TrueENDまで見れるわけだが
>>476 マジノラインのマップ埋めチマチマやってたらぐいぐい上がってった。
マジノラインの真っ只中をランス一人で大暴れ中。
それだけレベルあると逆につまらんのじゃないか
>>477 マジか。んじゃ食パン養殖しないでさっさとクリアするわ。
トントン
アベ公戦も楽勝だろうな。まぁ奴は肉壁に過ぎんが
>>479 や、ランスで止めばっか刺してたせいかも知らんが、このゲームレベル上がり安すぎない?
>>482 普通に進めてればレベルあげの作業が必要ないくらいには上がりやすいが・・・
それでもランスのレベルそこまで上がらんかったな。
挑戦モード中のデータロードしたら56だったぞ
俺もカミーラ戦前にレベル上げしてたら78ぐらい行ったな。
ランス単騎駆けで行かせてたからアムンゼンが怖かったが
ぶっちゃけ70あればカカカさん余裕で滅殺できるんだよな
アベルト倒した後にハニキン倒したけどそれでも60くらいだったな
アニスの不思議なダンジョンがクリアできねぇ…
wikiの地図を見ながらやるのは俺的に負けだと思うからやらなかったが
もう諦めるか…
試しに手持ちの強化アイテム&パンをランスにつぎ込んだら、
HP21500の攻撃力17000とかになった。なんじゃこりゃ。
どこの魔人だw
>>458 んだな。ランス8はどんなシステムになるんだろう。6みたいな個人戦闘システムだったら
限界100のマーガレットさんとか魔法レベル3で現在レベル128のハンティなんかマジで鬼。
しかし何度となく思うがマーガレットて乙女ティックな苗字だよなぁ
カミーラより弱いハンティなぞどうでもよい
4みたいなシステムだったらレベルよりスキルのほうが重要だけどね
レベル70のリックよりレベル50のランスのほうが強いし
結局仕様次第だな
3みたいに集団でボコすのはあっけなさすぎるよな
ミネバ様もトーマもただのザコだった・・・
つかYはステータスの上がり方がなぁ
高レベルは想定してないんだろうけど
仲間全員才能限界までレベル上げようとマジノライン1階ぐらいの大量に固定敵いるとこで
戦い続けてたらランスのレベルが三桁になってカカカさんが2発で沈んだのもいい思い出だ
>>494 その2人はランス1人でも余裕だから余り関係無い
というか3はランスとシィルとセル以外は別に要らないな
マリスも神聖分解波なかなか使わないし
戦国が一番売れたんじゃないか?ランスシリーズで
戦国から入ってきた新規の人かなり多いっしょ
俺はカミーラ戦ですでに80あったな
出来るだけはやくオカリナが2個来るのと、主人公の効果を知って意識しているか
経験値取得率を下げないようにずっとランス一人旅かどうかとかでかなり違うと思う
>>498 どうだろうな。
鬼畜王は長い時間かけて売れ続けたろうし、
いまは、悲しいことだが割れとかいるからなぁ。
それに音声がないということで敬遠した人もいそうだし
>>498 戦国やった人は多そうだけど、合わない人は直ぐに去って行くだろうし問題無いんじゃね?
>>498 売り上げスレ行ってみれば状況は結構つかめるが鬼畜王にはまだまだ遠いっぽい。
悪司>戦国>番長くらいかな
Y以前のキャラいらねえって騒いでる新規が困る
ヘルマン編にそんなに戦国のキャラ出せるわけないだろうに
そもそもSLGだからな
大シリーズみたいなもんだからこれくらいは売れてもらわないと
売り上げが決定的に戦国>鬼畜王以外のランスシリーズ
になったから、アリス的にはどうなるんだろうかな
戦国で得た人気を逃したくはないだろうし
売り上げでは悪司のが高くなかったっけ>大シリーズ
古ければそれだけ売り上げの伸びも違うし
結局全てぶちょーのさじ加減次第に
古参ファンには 魔想さんVSナギ絡みでサービスを。
新規ファンには 鈴女でサービスを、
シィルを引き取りにきたJAPANでまた事件を。
>>505 次回作を発表する前後に廉価版でYを販売するとかすれば、
大陸を含めたランスの世界情勢に興味を持って顧客は付いてきそうじゃね?
てか、公式で人物相関図みたいなのを配布すればそれだけで過去の作品も次回作も売上げ上昇しそうだけど。
SLG形態のランスはもう良いよ。シナリオがやばいくらい少なかったし今回。
>>505 そんだけ売れたら普通ならそれに乗るべきだしまず乗るところなのに、意外と乗らなかったりするのがアリス。
東の横綱に対して西の大関だった理由がその辺りだな。
そんな奴らじゃなきゃ、「鬼畜王と同じ展開はもうやらない」なんて断言しないよ。
>>505 ジャンル違うから比べても仕方ないだろう
>>511 「もうやらない」じゃなくて、「本編じゃやらない」が正しいか。
>>512 ジャンル違ってもランスシリーズなわけだし
今回でランスの世界観や戦国のキャラ気に入ってランスシリーズの次を買おうって思うやつも多いだろう
俺もSLGの大シリーズは全く興味なかったが、ランスシリーズだからって戦国買った口だしなw
戦国みたいなのをヘルマン編でやられたら泣く
FSSとランスはおでが生きてる間に終わらなくていいよ。
何かもったいないから。
> ランスシリーズだからって戦国買った口だしなw
そういう人なら戦国云々はそもそもどうでもいいんじゃ…
>>516 その気持ちはよくわかる。なんか寂しくなるんだよな。
ラノベなんかでもシリーズ最終巻とか読むのをためらう気持ちとかさ。
まぁFSSは素で終わらない気がしてならないが…。
モブキャラもかなり多いって事を
戦国で入ってきた新規が理解してるのか心配
>>518 何処が?
俺は全体的に広く浅くって印象を受けたな。
まぁ浅いってほどじゃなかったが、食い足りなさを強烈に感じた。ストーリー的にな?
ID:gUaDueec0
要するにお前は次回以降も戦国路線戦国キャラ重視でやってほしいんだろ?w
遠まわしに言ってるみたいだがモロバレだよ
個人的には悪司みたいなテイストのもやりたいのう
ランス君だとどーしても明るい雰囲気になってちょいと食傷気味
>>521 そうかなあ、正史の盛り上がり具合は6と比べ物にならないほど来たんだが・・・・
>>523 ランスシリーズじゃ難しいだろうね
次の大シリーズに期待か
>>522 戦国路線ってどういう路線だよw
SLGかRPGかって言うのなら、SLGのほうが売り上げ多いならSLGでやるべきだとは思う
戦国キャラ重視は、そうだな五十六がまた出るなら歓迎だな
正史は盛り上がらなかっただろwww
謙信ルートのが余程面白かった
ヘルマンはRPGだろうな。一応まとまってる国家だし。
軍管区制があるみたいだが、パットンがたっても、シーラ派とパットン派の2派だもんな〜
RPGのほうがストーリーとして、ヘルマンの内情を語りやすそうだし。
>>527 謙信ルートが一番適当じゃなかったか?w
何て言うか、ランス7っていうか、ほんと戦国ランスって作品な感じ。
8でカラー&へルマンで9はなんだろう
9が魔人編で10が神編か、9が4国編で10が魔人編か
正史でヘルマンまでやってくるJAPAN武将とか正直想像できないんだが誰かいるか?
鈴女くらいしか思いつかない
織田で統一はするから援軍として呼ぶ手段ならいけるんだろうが。
まあ、あの狭いJAPANの戦国だけでこの規模だもんな〜
ヘルマンなんて、リーザスよりどでかいのに・・・
この規模を反映させて、真鬼畜王なんぞ出されたら、脳汁噴出の興奮しまくりですよ。
>>530 だからこそナンバリングを表に持ってこなかったんだろうしな
>>535 ロシアを舞台にした映画と日本を舞台にした映画でスケールが変わるとは思わない
話の内容次第だな
>>534 鈴女は出ないと「へ、何ででないの?」ってくらいランスになついてる印象があるな。
それこそ寿命の話がほんとで、動けないとかなければ。
来て欲しいのはいても、なんか無理っぽい?メンツばっかりガチ惚れさせてるしな、ランス。
まあ、ひょっこり謙信がついてきちゃいそうではあるが、そうなると、愛ちゃんもオプションだろうしな〜
ウルザか愛がいれば、カラーの森で、ヘルマン相手にガチで一戦できそうだな。
最近のウルザ厨はきめえ
>>508 ランス3からやってるけど
実はまそうさんより鈴女の方が気にいってしまった
志津香とナギも好きなんだけどね
できれば援軍は、実在武将の名前使ってないのがいいなぁ。
元ネタがある、くらいならいいんだけど、そのものずばりはちょっと……
ヘルマンで謙信と愛・・・
うっわ、すげぇ萎えるw
居るじゃないか、ランスにべたぼれで統一JAPANで暇そうなのが一人
てばさきに乗ったナイスガイが
いっそこれがいい
/゙ゝ /\
/ / / /
__/ ./-‐ヘ / /
,. '´ ,' ノ '´ ̄ニ//゙ヽ、,ヘ
/ / / /ヽ ヽ
/ ./ / / / ,' ', \
/ ,.i\ ,' / ,' i-‐ -', i V ヽ
/ ,. '´ V i ,'i i l _..._ i l V ハ
/ / ', ,.-!_l.l__M //Zハ!,__ノ ノi l┘
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/ ! ', ヽ X’ (_フ ,.ィノ_ハ. l どういうわけか・・・ついてきています、はい
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8は野菊ヒロインでヨロ
てるさんときくさんでお願いします
>>545 まあ、ウルザとマジックが二人とも戦国に来たことに比べれば・・・
何事かと思ったぜ、ファンサービスにもほどがあるだろw
ウルザとマジックは別に
実際の戦国武将の名前じゃないし、それほど違和感は無い
九州にアマゾンの部落があること以上には
>>543 と、まあいかに戦国が戦国たるかだわなw
下手したら鈴女も怪しいもんな。マリアが一番ついてきそうだな。
>>546 それは「憑いていく」でOK?
>>549 京都をあの魚類が支配してたり、聖徳太子が攻撃値9他0って事に
アマゾン以上の違和感ってかイヤ感が
>>548 それは媚びてるだけだろ
リックくらい用意しろよアリス
戦国が初ランスで、一週目は、異人が乗り込んできて、
日本人の姫レイプしまくるのに少しムカついた口なんだけど。
その後、結構ハマって6買ったり、ダイジェストとか鬼畜王落としてランス好きになったら、
今度はシリーズの世界観に戦国武将が介入してくるのがびっみょーと思えるように……
鈴女とか野菊とかが憑いてくる分には和風キャラで済むんだけどね。
我ながら小さい人間だぜw
>>548 6のメイン級ヒロインだもんな。まあ、おかげでウルザは評価がびみょーに・・・
鈴女は避妊魔法無しでも孕みにくそう(?)だし、エロテク的にも能力的にも性格的にもお供には最適そうだな
こいつがお供ってのは面白そうだな
名前に突っ込むとさすがにな。
気持ちはわかるんだが、ガンジーが水戸黄門やってる世界だからなぁ
鈴女はきっと[には出てきても途中でポックル逝くと思うわ…ぶちょそういうの好きそうだし…
パットンとかな
名前に突っ込んだら負けだw
カラーの森の件がなければ
ランス「俺様はヘルマンの姫、シーラ姫とやりたい。
鈴女、シーラ姫をちょっと拉致ってこい」
鈴女「ういうい」
ラ ン ス VIII 完
という幻覚を見た
>>555 問題はかなみちゃんのゲーム内での立場だな
回避&素早さという最後の特長が…
シィルと鈴女の命を天秤にかけるようなイベントはありそうだが、鈴女持ち上げすぎだし、
ランスなら、どっちも同時に解決しそうなバイタリティを感じるしな〜
名前が五十六ってキャラがいるとか。名前がガンジーってキャラがいるのと、
謙信とか早雲ってキャラはちょっと程度が違うように思える。
このクラスの連中がシリーズに出てくるとちょっと違和感ありそうだなぁ。
タヌキだの目玉は判断が難しいとこだが。
正宗は無能だから
真・鬼畜王は鬼畜王のJAPANの拠点数3を基準に
今回のJAPANの拠点数で考えると拠点数1000クラスの超大作になるに違いない
まぁそれを言ったらリックもアウトだけどな
程度の問題としか
>>564 大悪司は大阪だけ
大番長は日本全国だが
拠点数がそのまま倍増するということはないぜw
とネタに無駄なマジレス
パットンとか五十六とかリックとかは、漫画やアニメで登場人物の名前が兵器に絡めてたりヘビメタに絡めてたりするのと
同じような印象受けるけど、「上杉謙信」「北条早雲」とかはちょっと違う気はするな確かに
人によっては五十六にも同じ印象受けるだろうと思う
ま、そんなこと言ったら
俺の名前も偉人のパクリなわけで
リックは見た目もそのまんまなのが違う
俺ガノタだけどリックがリックディアスなんて
ここで言われるまで全然分からなかったぞ
パットンとかは俺ら日本人だし
軍オタくらいしか分からないかもしれないけど
上杉謙信は(ry
リックディアスとリックってそんなに外見似てるっけ?
個人の認識の問題なんだから「これはオッケー」「これはダメ」なんて意味ない議論すんなw
どうせヘルマンで謙信出てきても出てきちゃったらすぐ慣れるだろ
>>574 赤いってくらいしか分からない
リックディアスは黒もあるけど
つーか鬼畜王に信長いるしな
しかも戦国の信長と違って割とベタベタな信長が
>>574 赤いとことかかな
クワトロ(とエマ)機だけだけど
>>575 お前の今日のレスも似たようなもんだろ…
>>574 つーか、中の人がロリコン大佐似。
ランスシリーズではさほどでもないが、ままにょにょのリックとかヤバイ。
真鬼畜王に謙信だの早雲だのが出てくる分には全然オッケーなんだぜ。
言われて見れば似てる気もする
パイロードとビームサーベルが
鬼畜王のリックは似てた、肩の辺りの雰囲気とかw
目玉やタヌキは駄目って言わないで、謙信や早雲を言及した感覚だろう。
リックについても。
>>582 個人の認識の違い云々無意味な議論云々
鏡見ろ
>>580 金髪イケメンは全部シャアかよ
分からんってあれは
なんかダメな子が混じってるな
>>586 何を言ってるんだか・・・・
色々話せる余地があるストーリーの話と、単なる名前で違和感の話を同じ土俵で語るなよw
まぁ普通にヘルマンにも戦国の人気キャラが出るだろ
理由は人気だから以外に別に要らんし
可哀想に
リックディアスというと、360度アイとか言いながら前しか見えないだろそれ、ってガキながら
突っ込んだあの顔しか思い浮かばない
>>587 いや、他のは特に似てないが、ままにょにょのだけはクワトロ臭を漂わせてると思う俺ガノタ。
つか、名前が同じってレベルじゃねーぞって話してたと思ってたんだが
謙信とかあんまり強いのは来たら困るから鈴女とか五十六辺りかねぇ
強い奴が来るとしたら6のリックとかみたいにラスト限定とかかな
戦国の発売前にウルザは無理とかウルザは6限りとかいろいろあったのを思い出すな
>>597 出るとしたらそんな感じじゃないかな。
付いてくるってノリは厳しそう。
鈴女は香の面倒見るために残りそうな気はするな
そいうとこ気が利く娘だし
>>599 常識的に考えて四天王だし無理でしょ、ってことでウルザ参戦は否定されてたな。学生気分が抜けてないマジックはともかくとして。
実際には、「王女であるマジックを危険な場所に行かせないために」という理由で来たけど。
俺はウルザ好きだし、無理だろうなと思ってただけにめちゃ嬉しかったけど。
今、6の真終に到達しました・・・
戦国の方でザビーがヘタレだってみんな言うから、
他の魔人はさぞかし強いのだろうと思ってたらカミーラ様含めザビー以下の雑魚ばかりで
一番苦戦させてくれた相手は思いっ切り人間様であったような気がします
・・・気のせいですよね?
>>604 無茶苦茶モードで本気カミーラと戦ってきてくれ
>>604 本調子のカカカさんは強いぞ?
まあ、それを言ったらザビーも多分本調子じゃなかったんだが。
レベル上げまくって無い限り魔人アベルトは結構強かったと思う
てかザビーがヘタレって言うのは別に戦闘面の事じゃないかと
シナリオ上の話だろうね。
6の魔人も大概だけど
まともな魔人出てきたら勝ち目無いじゃないかw
あるよ
まともな魔人が出るって事はそれを前提にシナリオ作るんだから
魔人って結構アットホームだし、可愛げの問題だろうって思ってたのに、
最近ザビーも可愛く見えてきたから困る。
>>605>>606 了解、また来週にでも挑戦してみる
>>607 アベルトさんよりもアベルトさんの後ろに居る人間様が洒落にならんかったとですよ('A`)
ノスはまともな魔人だったと思う
>>613 カオスを粉々にして河に流さなかったのが大失点
ザビ⇒瓢箪から頑張って復活、軍勢もほぼ皆無の状態から侵略開始
カオス持ちランス&日光持ち健太郎と対決
カカカ⇒マジノライン停止&大軍での侵略、魔人他に2名付
気をつけなきゃいけないのはランスのみ
とか考えるとカカカのほうがヘタレなのかも
>>609 確かにリス様とか来たら死ぬしかないな
>>612 ああ、アニスか
でも一応使徒アニスだから人間ではないんだぜ?
>>613 旧作はあんまり気にしてもアレかと
ジルとか半端ないし
しかしランス世界、強いのはいいが強いあまりに捻った(姑息な)戦い方が出来ない人や、
強さに胡座をかいた奴から順に死んでいくな。
>>618 つまり、かつては最弱だったけど強さに貪欲で必要ならばどれだけでも卑屈になれるケーちゃんが今まで生き残ってきたのは、
あの世界では必然だったという事か
戦国ランスで次作に登場するキャラっているの?ほぼ一発キャラじゃん。萎え
謙信、鈴女、レギュラーぐらいで打ち止め手欲しいと思う。どうせアリスソフトはそういうの冷たいし
傾国とかうざいとしか思ってないから、敵キャラもほぼ没だと思うし
傾国は確かにどうでもいい
謙信鈴女くらいで十分だな
次に出るのはよくて鈴女もしくは全く無しだろう
シィルを復活させるならその時に香3G謙信五十六辺りは出るだろうけど
どう見てもザコ→成長してメイン格
どう見てもモブ→2作に渡って仲間になった貴重な男キャラ
どう見ても隠しキャラ→メインパートナー役を2作に渡って務める
どう見てもやり捨てキャラ→貴重な前衛として頑張る、出番も多い
と言うか傾国はifでしか出てこないから正史で存在してるか不明じゃね?
ウルザマジックが援軍としてきた例を考えると、
弾けた人以外のヒロインはなんらかの理由で登場させるだろうと思う
香は女王キャラだから、マジックやリア、シーラと同じくシィルの次の位置に来る予定だろうし
次作には出なくていいけど、シリーズ最終作には、今までのメイン級キャラ総出演とか見たい。
相手が魔王か神かルドちゃんかは分からないけど、それに対抗するにはそれくらいでないとね。
それこそ五十六EDみたいなガチンコの総力戦きぼん。
流石に神とガチンコは無いだろう
魔王だとすると美樹ちゃんとか鬼畜王みたいに魔王ケイブリスとかか?
魔王ケイブリスだとしたら魔王になった時に性格変わってもらわないとキツイな
魔王なんて無理だろ・・・
ラスボスは魔王ランス
ダークランスと和解してラストバトルは共闘
美樹ちゃんはランスサイドだからホーネット派も当然ランスサイドだな
JAPAN商業捕鯨再開でくじら死亡世界滅亡
>>617 アニスが人間かそうじゃないかは不明ですぜ旦那
使徒といっても契約だけの下級使途かどうか言及されていない
ケーちゃんとマブになって
メディウサやパイアールの姉貴や緑化病の患者やメイドさんなどを食い荒らすランス
結果、ケイブリス&ランス連合軍VSそれ以外全部
ランス6と戦国の売り上げ差ってでかかったんか?
8はRPGでやりたいから、またSLGになったらいやだな。
さすがに2連続でSLGはないと思うけど・・・
ヘルマンはRPGでやりたいな
ロレックスとかアリストレスとかレリューコフとかイオとか
RPGならルート分岐とかほぼ皆無だろうし、かなり活躍してくれそう
戦国の初動の大きさはランス6の出来の良さも相当影響してるだろうし、
逆に5の微妙さが6の売り上げに影を落としたと言えなくもないかも。
まあ、結局は部長が作りたいものを作るんだろう。個人的にはSRPG希望だけど。
ヘルマン編は落ち物パズルのライトな作りですよ?
次のランスは音ゲーと予想。
Shadeさんの寿命が削られる。
大シリーズみたいなもんだし
戦国ランスのほうが売れるのは当たり前じゃないかね
ランス8ではアリスちゃんの着替えが見れる
ランス8はヘルマン兵士をバッタバタとノリノリでぶった斬りまくるアクションゲー
ランスBASARA
あーおれもSRPGだといいかも。
某配管工RPG風がいいなぁ
SLGとかS・RPGのがランスみたいなキャラ膨大なゲームにはいいとは思うけどね。
RPGだと6のようにSP付けなきゃ全員使う機会が無い。
まあSPでも悪いシステムでは無いとは個人的には思うけど。
>>625 8は弾けた人を甦られさせることの出来るウェンリーナーの存在を聞いた
早雲とランスの男二人旅ですよ?w
アリスはS・RPGをスクロールRPGとしちゃうメーカー
ままにょにょ風ランスでもいいや
○○無双みたいなゲームで
武舞乱舞とか謙信のイカドリルとか再現したら見た目は面白そうだな
6のSPは戦闘に参加しただけで減るのが不満だったな
戦闘に参加して攻撃なり回復なりして初めて減るようにしてほしかった。
SP節約のためにロッキー一人で移動させるとか正直馬鹿らしい
謙信随分人気だな
シリアスなシナリオだとからむ余裕なさそうだ
と思ったら1作使い捨てでも話にからめない奴いっぱい居たか
>>623 上から
かなみちゃん
リック
あてな
サーナキアちゃん
で合ってるか?