Q.ハニワ文書って何?
A.DVDの中身を調べろ(ネタバレ全開なんで注意)
Q.探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りない。
A.累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q.何か知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A.天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q.使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んできます
A.1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q.1周目、魔軍にはさまれて終わったんですが。
A.大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。80ターンまで耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q.式部との一騎打ちに勝てない。
A.戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q.2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A.キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q.2周目、朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくる。
A.朝倉を普通にしてから、雪姫探索で仲間になる。
Q.野菊が捕まりません。
A.風丸に火鉢ボーナス付けてるとOK。
Q.全国版パッチどこ?
A.ゲーム画面左下のシステムからOHPに飛べる。
Q.毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A.取れます。
ガード崩し
武士のみの3段目のスキル (武士攻撃2から派生)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる(ダメージ0.8倍)
反撃ダメージをかなり軽減する
宣伝効果大
巫女のみの最下段のスキル
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1
暗 殺 防 御
忍者のみの最下段のスキル
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます
陰 陽 防 御
特定キャラの最下段のスキル(好感度ボーナスではつけられない?)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる
団結力
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える
こっち再利用で
↓此処は今から「戦国ランス Part154」として再利用します><↓
・全国版β1まとめ
部隊補充数は基本0、合戦勝利による増員0。初期国土全喪失でも敗北しない。
宿将は解雇、討死、捕獲すべてなし。(汎用は除く)
各勢力の宿将を捕獲するには、その勢力が滅亡後再仕官した後捕獲可能。
各ターン勢力順ランダムなので、自勢力が来る前に他勢力ターンが2回まわる可能性有。
その他バグではないもの→独眼流の行動0・今川の交渉0
・難易度
S(要奇跡) 今川
A(要天運) 明石 原
B(★5) 朝倉 種子島 伊賀 足利
C(★2) 織田 北条 巫女 天志 タクガ 徳川
D(★1) 魔軍 上杉 毛利
E(★0) 島津 独眼流 武田
・攻略
資金繰り:野戦病院(補充+10)→捕虜登用し回復兵即解雇 武家屋敷(兵+1)→内政員の兵を解雇
初期汎用武将の性能はランダム。宿将の弱い勢力はここで難易度を緩和したい。
プレイヤー勢力は狙われやすく、新勢力と隣接した直後は連続攻撃されやすい。
JAPAN半分取る頃にはどの勢力でも厳しい。武田・独眼流が残るとかなり辛い。
・既出のバグ
各勢力OP有 ED無(実装確実)
ランス討死・尾張陥落でガメオベア。
捕虜登用時、通常ルートでランスと会話がある武将は会話発生。
傾国はプレイヤーの敵側に付与。
人望の杖や許可証は効果なし。
CPU国同士の戦闘では砦や国などが奪われていない場合がある。
時既に再利用
謙信ルートで武田滅ぼした後もう残りの敵が魔軍と北条しかいないんだけど風林火山出てくる?
通常A
1〜128で50% 961〜1024 1217〜1280が熱い
平均ゲームは設定1〜5 469.53〜385.78
通常B
1〜128で33.35% 257〜320 513〜576 1217〜1280が熱い
平均ゲームは設定1〜5 474.36〜390.72
数珠連A〜D
1〜128で100%
平均ゲームは48.88 これは全設定共通
特定役解除は合算で設定1〜6 1/491.27〜1/495.56
リプレイ成立時と3枚役成立時がそれぞれ1/1000ぐらいであとは期待できない。
数珠連B〜Dはビック中のモード移行抽選からしかいかない
全部合わせてトータルで1/50.06 ビッグ5回に1回ぐらいしかいかない
うわああああ
毛利の勢力ボーナス付けようと思ったのに島津が寝取りやがる
これってランダムイベントじゃないよな?
ランダムじゃし、防衛戦に出したキャラが優先って説もある
だから、なんで毛利ボーナス狙いのやつはみんな蘭ルートに行ってるのかと
どう考えても罠だろw
猿殺しが毛利取るのに都合いい
いや、瓢箪割らないように西に向かえばいいだけだからどのルートでも一緒だろう。
むしろ猿殺しが一番面倒。
長門取ったら島津動き出すし。
毛利の最後の1国を長門にしたら
いつまでたっても寝取られなかったから
始めは猿殺しだと吸収されんのかと思ってたわ
魚臭い視線 ワラタ
独眼流ひでぇ
実際五十六は他ルートでもう少し存在感を発揮してくれてれば文句は無かった
大抵牢名主になってるんだよなぁ…原さんといっしょに
>>1 ∧_
/∵∠
// \
レ ∩( ゚д゚ ) < はああああ! 乙!
ヽ\ミ)
(⌒) .|
三`J ザッザッザッ
原さんの牢名主ぶりは異常
原さんだけはガチ
牢の一番奥で座布団重ねて座ってそう
五十六は使わなくても、満足度上げてくれるイベント多いから
最低牢からは出すなぁ
ついでに全体の流れがほとんど正史と一緒というのも
やっつけ感が強いよな。
原さんは女の子になってくれるから毎回雇ってるよ
謙信みたいに陵辱と排他とかだったら意地でも仲間にしてたかも
ってそういや、五十六それ系なかったな
>>23 それよく聞くけど、どこが一緒の流れなのか良く分からないんだが・・・
>>18 存在感っていってもいない可能性のあるキャラは使いにくいよ
謙信とかだって自分のルート以外空気じゃないか
原さんは阿樹姫に酷い事するからなぁ
☆5初めてやったんだが・・・
マジでクリア出来んのかこれ・・・クリアしてるやつ凄すぎだぜ・・・
俺にはムリポ('Д`)
>>22 五十六ルートに入らないと5点が一回入るだけじゃね?>満足度
まぁ満足度の点からもあまり良いとは言えないが…
32 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/19(金) 02:12:44 ID:8+i3qhDn0
1回浮上
がんばって魔軍倒したら健太郎にチートだって言われた
>>30 なんだかんだ勢力ボーナス付けたりしてればどーとでもなる。
ボーナス無いんだったらwiki見て頑張れ
>>30 武士はガード崩し覚えるまでは使っちゃ駄目だ
wikiのランスの項目みてたらこんな時間か・・・
五十六は最初から全国版くらいの能力でいいよなぁ
そういえばみんな性眼って入れてるの?
俺創価がうざくていつも滅ぼしちゃうんだが
☆5は、武田と独眼の勢力ボーナスとるまで我慢するのがいいかも。
独眼はともかく武田(風林火山)は、相手にするのがつらすぎる。
正史→☆2蘭→☆2謙信・五十六→☆5好きなシナリオ(点稼ぎなら蘭)
でいいんでねーかな。
>>27 まずルートに入る選択が他ルートと違ってギリギリまで正史と同じ。
あとルート後の子種絡みはともかく、バカップルイベントはほぼ同じだし
それが終わる頃にはザビーが来てエンド。
他のルートは使いまわし展開が無いだけにどうしても目に付く点だが。
浅井朝倉の宣戦布告イベントって
雪姫をその場で犯すぐらいやれた方が義景怒るのも納得なんだが。
五十六より原オヤジが好きな奴は俺だけでいい・・・
>>38 たしかに、謙信は空気でも使えるけど、五十六は愛を注がないと山本家臣2人と大して違いがないからな・・。
しかしそれでも愛を注ぐ人が多い現実を見るに、たいした問題ではないとも言えるね。
★5とかは相手の兵数多すぎると武士が待機とかしないと死んだからな
8000オーバーの攻撃運付きカズヒサに兵数1000ちょいのランスが攻撃して即死したのも
今ではいい思い出
天理と間違える人は居たが、草加は初めて見たw
>>41 同じところ比べないで違うとこ比べろよw
バカップルイベントだってオチが違うことが重要で、それまでが同じなのは演出なんだし
んなこと言ったら蘭ルートも島津の挙動が魔軍と酷似してて正史みたいだって理屈も通るだろw
>>42 それくらいで激怒していた方が、雪姫がお嬢様な感じで良いじゃないか。落差が。
>>33>>35 軍師・・・明智しかいないや・・・
やっぱ勢力ボーナスつけんと無理か。
初プレイだからなしでやったけどキツすぎるわ
>>40 無難な選択だなぁ。でも、多分何周もしてる俺達から見たらそう思えるだけで、
何が何でもポイント欲しい!とか思ってる時期は★5に行っちゃうんだろう
ポイントあれば何でも出来るから余裕も出るしなぁ
意味がわからない
2周目で☆5とか、たしかに超手ごわくて燃えるかもしれんけど、
シナリオが楽しめないと思うんで回避推奨ーー。
★5なんかやねより効率と終了時得点を考えた★2の方が精神的に楽だわ
★2でも頑張れば200点くらいは取れるんだがな
防付与付かないと足軽でもすぐ壊滅しちゃうからねぇ
手っ取り早く上杉ボーナスでも付けて、愛に丹下犬持たせて
常に出撃させれば序盤から楽になるよ
ルート終わらせるまで全部標準でやって最低20点取ってから★にチャレンジした俺が来ましたよ
まぁ、五十六の性能は序盤に手に入れれる分、あれが限界なんだよね
だからボーナスとか入れてるとわざわざ入れるのは微妙と思っちゃう
五十六序盤から1000近く連れてくるから凄い
凡天丸凡天丸とつぶやいてるお町さん犯すランスマジ下道
>>50 そうか?
TADAゲーム恒例の「熱望させるけど処女を手に入れる事が出来ないヒロイン」にする為に
展開を少々無理にしちゃったように思う。
原さん、五十六、種子島の3人はいつも仲良く牢名主やってる
この人たち絶対捕虜になるから…
>>61 今まさに標準でルート巡ってる俺はきっと過去のオマエ
超神様は多分牢パシリをやってる
>>61 正に石橋を叩いて渡るスタイルだなw
まぁ、ポイントに拘ったプレイは面白くないから(数字に価値を見出せる人以外)、
それもアリだとは思う
>>64 最中に政宗の名前呼んじゃう女とか、やり終えた後に政宗の夢見て泣いてる女とか
ランス、諦めろよ、無理だからw
戦場で捕まえて捕虜の時に兵数1000近く
2000まで増兵、攻書1、山本弓と攻1あげ、力熊装備
これでまあ、そこそこ使えるレベルといえると思うが
手間暇の見返りとしてお得と言えるかは微妙
まあ使うけどな
>>59 トン
愛か、あんま使ったことないけどやってみる。
3週目蘭ルートなんだけど、もう10箇所以上占領してるからパッチ当てて進めたほうがいいかね?
なんかβパッチってあんまり好きじゃないんだが・・・
ちなみに、今、信長封印したトコ
★1をダラダラやるのが一番面白いな
攻撃運付いた時点で弓、軍師、忍者、巫女が化けるなw
五十六の最大の魅力は疾風点波だと思ってる
500人で3000人のちぬを殺す五十六は最高だぜ
>>75を一瞬見て、「セヤダタラがどうした?」とか思ったのは俺だけでいい
>>75 俺は★2だな
★1が一番まったりなんだけど、兵数制限が気にかかってちょっと窮屈
>>74 ああ、攻1上げよりそっちが先だな
愛いる時は攻1上げ優先するけど
攻1上げても兵数の10%増にすぎんもんなぁ
攻撃運発動すれば最終ダメ1.5倍だからつぇぇ
俺は全員初期戦果持ちの判定勝ちスキーなんですけどね
俺は★5かなぁ。
数の暴力で攻められるのを戦略でどーにかするのが堪らん。
まぁ、ボーナス無しとかそーいうマゾプレイはしないが
∧_∧\ ⊂二、// ( /
(´Д` *) \ .)し") ) ) )) / | ソ |
丿 ⌒) \ / // /| | / ((( )))| / .|
| ソ | \ (__)/ / .| | / (´Д`;// ノ
.(( )))| / | \ ∧∧∧∧ / ⊂二、// (
.(´Д` ;// ノ \ < K > / )し") ) ) ))
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)し") ) ) )) \< ス Z > (__)/ / |
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< の H > | ソ |
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丿 ⌒) ./ < A > \ ⊂二、// (
| ソ | / ∨∨∨∨ \ )し") ) ) ))
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⊂二、// ( / 丿 ⌒) \ / / | |
.)し") )/ | ソ | \ / / | |
基本★2だな。簡単すぎて標準にはもう戻れない
初回はあんなにアップアップだったのにw
五十六に全体掃射覚えさせたら一人で埴輪割ってくれた
五十六の可愛さは異常
蘭とか謙信なんて比にならない
しかしその上に野菊が君臨する
野菊と虎子と勝子が3女神
憐れだぜおまいら…香姫の可愛さに敵うモノなんて在りはしないのに><
阿樹姫程ではないな
虎子使いにくいしいらないよ
五十六は名前が可愛くない。
この名前みるたびに56歳の爺の顔が脳裏をよぎる。
3女神の上に君臨するノワやん
すべての者の頂点に立つウルザの尻
96 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/19(金) 02:44:33 ID:TO143+0y0
売れ残り珠子が最高ってことで異論ないな
勝虎上杉領で捕まえられるならなぁ
むしろ山本五十六大将の話で美人弓使いが脳裏に浮かぶ訳で
何故か千姫でFA
勝虎が伊賀に仕官すると複雑な気分
戦姫にバッジつけたらなんかえらい速さでグルグルターンが回ってきて面白かった。
>>99 特に異論はない
ショタ辺りのキャラクリはもう少し何とかならんかと思ったが
五十六は小学校の時、何故か伝記をよく読んでたせいでかなりきついなw
戦国武将は他でも無茶やってるの多いけど、五十六なんて使うのこれぐらいだからどうにも
>>93 太平洋戦争の本読むと綺麗な顔が思い浮かんで困る。
それより北条にいるクーダンだのビリアンだのといった名前が気になる
グルェ・牛乳
五十六でオナニー出来ないのは俺にも痛いくらい分かるよ(´・ω・`)
どうしても頭に浮かぶんだよな。
ヒロインの名前が母親の名前と被った時のショックと同じなんだよな
あなたが落としたのは、万能の凄いおっさんの五十六ですか?
綺麗だけど能力微妙な五十六ですか?
ランスの愛を付けた五十六です
攻撃運は結局運なのでどうも導入は躊躇してしまう
巫女機関だけにしても一向に武田勢が仕官する気配がない件
もっと放置してゆっくりやるべきだったか・・・?
最強軍師のソ連邦共産党書記長で
そりゃ国が多く残ってる方がすぐ仕官する
ですよねぇー
いっそやり直すか・・・
どのあたり残したら楽になるだろ?
基本防戦のみだから3国以上残しても余裕で対処できるぞ
巫女機関だけにしたから一向に仕官しないんじゃね
小松可愛いけど、お町さんと排他はきついなあ…
お町さんは蝦夷の森に返してあげようぜ
都会で変な病気もらっても困るし
朝倉のみで仕官待ちやってたけど
50ターンくらいたっても地震で混乱してるから困る
狂犬病は日本では根絶したから問題ないハズだ
>>115 上杉、四国、伊賀あたりが残す対象としては楽になるかな?
>>117 常に暗殺しまくって五人未満をキープしてる
仕官先は沢山あった方が良いという話を良く聞く
実際に俺も足利→巫女→武田で潰したら4、50ターンくらいで揃った
足利巫女上杉武田だった
お町さんは寄生虫なんか持ってません><
>>125 そこまで早くいったとしても4連戦防ぐきることが出来るのか・・・?
弱小国だと武将の回復遅くてなかなか出てこなくない?
エキノコックスはマジやばいからな
織田城全滅の恐れ
>>128 巫女とか寄る必要があるのかどうかわからんが
即効で色々ボーナスがあればなんとかなりそう
wiki見てると謙信ルートが複雑そうで躊躇してるんだが
俺のようなヘタレでもちゃんと進められるかな
>>128 勢力ボーナス、もしくは元就居ればなんとかなると思う。
元就無しで早期ターン4連撃全弾ブロッキングは結構頑張らないとキツイな
>>123 最近じゃロシア船籍の船から船員が放し飼いにしてる犬が
危ないらしいぞ
武田集めの周だって割り切って標準でやると速攻でも案外何とかなるよ
>>132 柚柚とのぞみと出雲らへんまでの領地を確保して入れば特に問題ない。
>>124 いくら人数少なくしたところで、毎ターン1人しか仕官しないんだったら意味がなくないか?
4国くらい残してたら、毎ターン1人でも計4人仕官するわけで。
>>132 一騎打ちする相手を絞るだけでいける
帝レースは半分ぐらい排他
>>128 勢力ボーナスいれなかったけど魔窟とエリナはいたなぁ
★1だから難度はさほどでなかったけど歌舞伎が最後に氏んだ
武田は足軽と軍士がちゃんといれば何とかなる
>>882 猫追いかけてる甲斐で忘れろって思いっきり言ってたけどなw
パッチ後初めて公家強子使ってみたんだが手加減すげぇなこれ
こりゃ汎用縛りが楽しそうだ
たぬきで遊んでたけど最初からやろ
すまん、誤爆OTL
>>132 要するにMOB剣客二人が出る領地を押さえて
新撰組イベントと種子島制圧させしていればいいので
北条武田を放置しつつグダグダやって
あとボーナスを溜め込んでればいい。
ああ、自分の前提が★5だから、それで早期武田ブロッキングはキツイなぁと
思ってたけど、難易度落とせばそうでもないのか
謙信ルートじゃ武田と争う必要はないんでない?
>>148 なぜかザビーは馬場さんは殺さないんだよな
おかげで攻め込んだら余裕で風林火山をやってくるから困る
ああ、何かレスがを混ぜて解釈してた……寝よ
>>146 難易度低い場合は早期のが兵数少ないし楽かも、勢力ボーナス前提だけど
そもそも4連撃防衛なんてめんどいからそれ以降やってないw
帝にしゃえばあとはダラダラキャラクリつけたり合戦楽しんだり
要するに毛利ボーナス+αがあれば結構簡単にいけるってことなのか
★五で武田四連防御とか標準に周分の手間が掛かりそうだな
次、初五十六ルートやろうと思ってるんだけど
勢力ボーナス全部つけたら国力足りなくて詰むかな?
16ポイントしか残らないからそれを何に回すかも悩みどころ
>>151 難易度的にはあれが合戦のラスボスだと思うんだ
個人戦なんて刺身のつま
>>146 ★5でも原・足利潰してなかったら兵少ないから割となんとかなる。
風林火山のターンに原と足利がやんちゃすると詰むが。
>>155 そもそも、勢力ボーナス全部付ける必要ないんじゃないか…?
いや、好きならそれでいいと思うんだが
4連続防衛は兵数1の霊将元就に働きバッチで、途端にぬるぽに…
丹下じゃね?
五十六ルートは二週目に普通にクリアしたぞ
勢力ボーナスに頼りすぎて腕が落ちてるんじゃ?
4連負けて武田とグダグダの長期戦も楽しいぜwてか風林火山揃ってる時のが
キツくて泣けてくるしw
風林火山解けば付与付かなかったアギレダ辺りと大差無い感じだしなぁ
それでも山県はなんか怖いけど
>>158 せっかく全部揃ったからまとめて使ってみたくて。
国力足りなくて五十六の雇用が遅れたら下手したら詰むよね?
上手くやれば詰みはしないと思うが、国力不足で序盤泣くのは
覚悟しないと。
頭数揃ってんだから、足軽ガード&お町でどうとでもなる気はする
>>160 そうだ、丹下だ、スマソ
まぁ状態解除さえ決まればガチでも何とかなるよね。
>>164 幾らなんでも瓢箪が5個割れるまでにはコスト揃うから問題ねーだろ
丹下でも、防衛戦の時は1回しか出せないと思うんだが
>>164 つーか全ボーナスで武士何人になるよ
そいつら敵から省かれるんだから逆に楽しめなくなる気がする
ボーナス使いすぎると道三ちゃんが仲間にし辛いんだよな
魂縛りちゃんのHシーンはないのか…(´・ω・`)
僧兵の使い道がよく分からないんだけどとりあえず活動転換で全消費技を複数回使わせるのが基本?
3人衆基礎コスト高過ぎw
名取さんとやったらランスのパワーうpが出るんだよね・・・?
それって要するに今夜のランス屋敷で名取orシィルとかにしてランス強化しまくりって出来るかな?
>>171 それで問題ない。ウルザ&謙信でずっと俺のターン、さらに俺のターンでOK
まぁ、常に全回復してくれるから、足軽居ない時の囮としても使える
よく四連続防衛線で丹下丹下と出るが、
丹下つけても防衛線では一回しか出撃できないっしょ
それとも武田四連続だけは例外なの?
>>164 案ずるより生むがやすし
どうせ連戦で国とれば国力あがるし、
ひょうたんに気をつければおK
一週目に原→足利→徳川→武田って喧嘩仕掛けた時はきつかったな・・・
防戦一方になって尾張潰されて終わったのもいい思い出。
大声突撃とか、好んで使ってる人いる?
>>179 小松「うぉぉぉぉおおっ!突撃ぃぃぃ!!!」
を見たいので使ってる
小松一回しか任官してないけど。
穴山青竹が陰陽防御もってた
>>176 単に勘違いか、改造してるかどっちかじゃないの。
前者の可能性大だと
>>168 >>176 ああ、スマソ、前に出てたのを鵜呑みにして書いてしまった。
確かに防衛戦では行動回復しなくて意味無いかも知れん。
>>178 俺は間に毛利が入ったな。四連は風林だけ防いで火山は放置作戦許可書で攻めてた
186 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/19(金) 03:43:07 ID:JXOvJavB0
パッチ1.02の正式版マダああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
テスト版は絶対にいれないぞおおお
国力どのくらい足りないのか試しにちょっと開始してみたけど
コスト53 国力15か・・・・10箇所くらい潰せば何とかなるのかな。
何とかなる気がしてきた。
残り16ポイントは、愛、杖、行動+1にしてちょっとやってくるわ
>>176 達磨と馬場最強伝説と他の二人は難易度が違うから前者二人の防衛に回してるんじゃね?
高坂さんなんて冒頭で暗殺してくれれば儲けものだし
早い時間帯なら真っ赤になりそうなレスだ
鉄砲隊が後衛からでも射撃可能になればいいなって思ってる(24才男性)
ほほ ほほほほ
>>190「血で血を洗う良いスレだ・・・
この感覚が堪らない・・うひひ・・・もっと・・・もっと血をーーーーーー!!」
>>189 とりあえず、お前の丹羽さんが防衛戦に出番があることだけはわかった。
前にも話題出たけど、鉄砲は前衛だからこそ面白味があるよ
実際、歴史板でも鉄砲前衛はよく分かってると言ってた
貫通1を0・7倍にしてくれないかな
あとゆずっちの技を2にしてくれないかな
その理屈はおかしい
初めてきくをキャラクリしたんだがこれはたまらんね!
おにぎり作ってくれるさりげない優しさがもうたまらん
猿殺しでも帝リングって手に入るのかね。
超神様出すか出すまいか・・・
手に入るならひたすらぷひってやるのに。
>>185 その頃作戦許可証なかったなぁ。
というか初回は全然許可証使ってないな。
今も殆ど使わないけどw
鉄砲隊前衛は分かるが・・・
なぜ織田鉄砲隊による3連射ができないんだ
秀吉が猿だから三連射不可なんだな
没シナリオにあった鉄砲隊強化イベントっぽいのは欲しかったな。
>>200 入る。
リングのイベント、条件はルート決定だけだからぷひらんでいいはず。
帝ソードはグナガン4回ほど倒したが無理だった。
織田と言えば3連射撃だけど実際に出るならどんな感じの能力になってたんだろう。
織田の三連射って秀吉が噛んでたのか、知らなかった。
あれ、武田破った3連射って元々秀吉提案じゃなかったっけ。違ったらしらね
鉄砲は自分の前衛に武将がいなければ後衛からでも攻撃できる仕様にしてほしかった。
違ったらしらねという無責任ぶりにわらた
現実の設定どうこうを言い始めるとキリが無い
陰陽だの魔法だのある時点でそんなものは何の意味も持たない
確かに現実では前衛に味方がいる状態で後ろからぶっ放すと蜂の巣だが、
ゲーム的には銃は遠距離射撃ユニットだからな
>>205 手に入るのか。サンクス。
牢屋から出してたっぷり愛でてやるか。
ゲーム的にはって意味がわからんのだが
このゲームでは近距離ユニットじゃん
>>211 普通のゲームの常識がランスシリーズで通用するわけがないだろ。
まあリムファイアーもカマンガスタンも直線軌道だからな
銃は弓は?と言われたら普通は遠距離攻撃が出来るものと思うだろう
このゲームではとかそういう問題では無く一般的な認識での話。
弓とか近距離攻撃だったら笑うな
>>215 タクティクスランスじゃないんでそんなのないです。
このゲームの設定>>>>現実の設定>>>>>>>>他のゲームの設定 だろw
言いたい事は分かるけど、みんな鉄砲の仕様には概ね納得してんだから
それでいいんじゃないか?
どーしても遠距離じゃなきゃ嫌なら、ここではなく要望として出すべき
あ、イクサやろ
まあ俺も最初は柚美を後衛に置いてアレ?攻撃できん、雨降ってるのか?とかおもたが
設定見るとあら納得 今では後衛の鉄砲など違和感バリバリ
>>216 だからそれは普通のゲームの常識だろ。
普通のゲームでキャラごとに最大レベル決まってるか?
普通のゲームの主人公はレイプ魔か?
まず常識を捨てろ。話はそれからだ。
まぁ確かに、弓や銃を持たせてあって前列後列の概念があれば普通は後列からでも攻撃出来る と誰もが思うだろうな
反撃できないから余計に違和感あるよな。近距離武器として
一周目で種子島から汎用鉄砲隊を買って、使ってみてガックリきたのもいい思い出。
むかしの銃は弓とちがって正確に攻撃できないんだから遠距離は無理がある
信長の3連射も鉄砲の前に味方はいなかったのだ
騎馬が後衛から攻撃出来るのも割と独特だな
まぁてばさきは100km/h以上出るっつー設定だから
さくっと迂回して攻撃出来るってことなんだろうが
火縄銃の射程は弓よりずっと短い
三弾撃ちどころか、武田騎馬隊すら無かったって言う人もいるくらいだし、
現実の話が入ってくると収集付かなくなるわな。
いっそチューリップくらい名前の機構もファンタジーにしてしまえば良かったのかも。
現実の話を照らし合わせるほうがナンセンスに思えてならない
>>225 でも足軽をごっそり削るのを見るとやっぱり前衛だと痛感する
撃たれる側になっても気持ちいい
もし遠距離OKにするんだったら時々味方もダメージにしないと不自然だな
一応鉄砲隊の前方に味方がいない場合は後列からでも攻撃できるようアリスに要望を出してみた。
これなら鉄砲の設定と矛盾しないし、陣営を組む上で戦略性が増すと思うんだがな。
>>228 いや、アレはプレイヤーに対する最後の罠だろww
前衛全部倒して、鉄砲そんなん居たなぁ…うわぁ!ランス死n
とか経験ある筈だ
>>228 あれは家宝だから最後に出てくるのはいいのww
ちゃんと俺の部隊もやられたから彼らも満足だろう
パッチ当てたら一週目のセーブデータのランスに終了時得点ついてた・・・。
インペリアルクロス!
鉄砲の場合は攻撃力が高すぎるからな。
後列おkになるとバランス崩壊するだろ。
火砲の鉄砲隊の配置は負け戦前提の嫌がらせとしか思えんw
,' . ,'
; ', l l
i |. | |. ○ インペリアルクロス!!
,.-‐! ミ i i
//´``、 ミ 、 ー、. ○ ○ ○
. | l `──-ハ、,,),)'''´
ヽ.ー─'´) ○
`"""´
______
| ふみつけ |
/´ `フ
, '' ` ` / ,! ズパーン
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i ミ ; ,、、、、 ヽ、 ○ ベアーッッ!!
,.-‐! ミ i `ヽ.._,,))
//´``、 ミ ヽ ○ ○ ○
. | l ` ーー -‐''ゝ、,,))
ヽ.ー─'´) ○
退却
i '/ゝ ´ ,!
.ヘ' _, r 彡
/ `ミ __,xノ゙、
. / i
,' . ,'
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i |. | |. 三○
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//´``、 ミ 、 ー、. ○ 三○ 三○
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ヽ.ー─'´) 三○
>>242 前にも出てたけど大切にしすぎて意味がないという皮肉だって話。
仮に鉄砲隊を後列で使うのなら曲射できないとな・・・
じゃないと
鉄砲隊「そこの武士!敵武将攻撃の邪魔だ!
射撃軸線上から退避しろ!でござる。」
ランス「ちっ!邪魔なのはどっちだ!」
後列弓とか曲射を考えてないだろう
家宝みたいに、所謂何も考えないプレイヤーを陥れるような
敵を設定してくるところがいいな。
最近はプレイヤーに優しすぎるゲームが多いからとくに。
前後列入れ替えできれば鉄砲6部隊出撃も有り得た
ふう、やっと傾国帝エンド見れたぜ
毒+不死身+持久戦でも傾国苦戦したのな
さすが俺の謙信
為
三武 為 為 為
為
×弓
○鉄砲
な上に被ってら
そして命中率など…
そもそもゲームの鉄砲って短〜中距離の方が多い印象があるが。たいてい弓よりは遙かに射程短いし。
でも、マリアの砲兵は後列から殴れるよな?
チューリップはちと高性能すぎる気もする
まぁ、マリアだしTADA補正の可能性大だがw
京でメシ食うイベントが発生しないorz上洛してから結構経ってる上に香生きてるのに
>>248 軍師の必殺技に加えてほしいよな。前後列交代
家宝はアレだろ戦力ゲージ知らなくて「まあ大丈夫だろ」って
前衛潰した奴への罠だな
あの人数の多さは絶対誰か殺すつもりだし
>>254 その分砲兵遅いし、2人しか存在しない、チューリップは6みたいにカスタマイズ分岐
合ったら面白かったけど、それじゃ強すぎて止めたんかな。
>>254 そりゃチューリップは曲射出来るし・・・
それに本気出せば野戦重砲だの戦車だの飛行艇だの持ってこれる女だからな
砲兵や弓矢は基本的に斜め上に向かって撃ってるから、後衛からでも平気なんかね。
鉄砲はどうやっても直線しかうてねーから前衛なんだろうね。
銃は遠距離から撃てるとかって問題じゃなく、射線の問題じゃろね。
戦力が揃ってない状況だと
ある種の敵を倒すにはパズルみたいな作戦の組み立てが必要になってくるから面白い
戦国ランスで幽霊やら巨大怪物になったり
戦国BASARAではオクラ被されたりで毛利元就の中の人も
大変だな〜と思う
謙信は謙信でどっちも女になってるし
チューリップは存在自体ファンタジーだから突っ込みようがないんだよな。
だいぶ魔法寄り。
>>263 謙信は一応女性説があるからなぁ…。
毛利は基本色物だよな。
後衛からこっちの後衛を叩き潰す騎馬は、初めて見た時はインチキだと叫んだけどな
鉄砲はデフォで貫通ぐらいしてもいいだろとか考えたさ
>>255 勢力ボーナス付けてて、今川上洛が早い時期に起こると
なかなかとろろん麩出ないような気がする。
俺も結構待ったよ。
城攻めだとてばさきは無意味だったり、銃は逆に城で防衛するとムチャクチャ強かったりとか。
6であった目を輝かせてる顔がよかったなマリアは
カグヤの宇宙船見に行くときとかきっとあの顔してた
>>263 オクラ?あのねっとりしてる奴?
納豆と一緒に醤油ちょびっと垂らして
かき混ぜて熱い飯と一緒にわしわしかきこむ奴?
271 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/19(金) 04:22:02 ID:YgKSOriW0 BE:140234764-2BP(100)
>>135 去年それで大騒動起こってるからねえ…。●別だったか稚●の港で。
大体、厚生省が把握してる犬の登録頭数とペットフード協会辺りで想定してる犬の飼育頭数に
2倍の開きがあるって時点で終わってるよ。
スレチすまん。
オクラホマミキサー
前列鉄砲三隊で「三段撃ち」…で速さ付与とか、「役」みたいなのがあっても良かったかなぁと思う。
ワールウィンド!
例えば後衛3000人の弓矢部隊が一斉に射ったら
前衛2000人部隊の100人位は誤射されるな
兵種やキャラによる「役」はアイディアとしてはアリだが、
今更それやると全てが覆るので無理だな…
武田の役とか酷い事になって手に負えなくなりそうだしw
>>274 兵種をそろえたりする事によって作戦発動とか良いな
軍師後列三隊で奇策(連続行動とか)発動とか良いな
よし、そろそろこの話題は末期症状だな
ゼス援軍3部隊集めて
魔法王国を知るもの来たれとかそんな感じか
ドンジャラみたいになってきたぞ
既に別ゲーになってるぞ
「盗んだてばさしで走り出す」とか盗難したということで
てばさし兵が一部隊だけ手に入るイベントが欲しかった
>>278 吹いたw
戦国BASARA2にザビーってデブが居るのかw
何百羽盗むつもりなんだ
>>285 武将のぶっ飛び方はランスの比じゃないぞ、
真田幸村とかムービーで自分の槍に乗って移動してたし
直政をてばさきに乗せてやりたかった。
戦国戦隊五本槍には腹抱えて転げ回ったw
>>287 藤吉郎の人がゴリラになったり本田忠勝がガンダムなゲームだからな〜
長曾我部はサーフィンするし
>>285 ご当地ジャケットが政宗じゃなくて野菊なら買っていたと思う。
桃白白のパクり?
>>287 桃白白かよw
謙信の声低すぎて萎えた
謙信おばさんぽいな・・・。
後オクラの意味はわかった、サンクス
まぁ野菊は可愛いな
>>293 戦国BASARAにいたってはあまりにぶっ飛びすぎててパクリとか本当どうでもよくなる
さて、寝ておきたらパッチきてたらいいなぁ。
きてなかったら勉強すっか。
・・・といいつつ勉強せずこのスレ見てるのが容易に想像できるよアハン。
カプコンのセンスもアリスに負けず劣らずおかしいよな。
BASARAとか逆裁とかスト3とか。
さすがにスレ違いじゃね
深夜ではよくあること
秀吉は猿どころかゴリラだし竹中は変態仮面だし武蔵はGUN道だし
政宗が目玉の親父にはいくらBASARAでも勝てねえさ
303 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/19(金) 04:40:49 ID:z6lXoKUj0
俺が武田そろえた時は難易度標準にして三河を落として戦ったな
三河は一つ目が城だから防衛するのに非常に助かる
そこで四連続阻止
なぜか山県さんが兵3000で明石に仕えてて明石が非常に落としづらかったけどw
1週目、香なんてどうでもいいやとほっといたら五十六ルート入っちゃった
うそつきがキタ!!
>>304 ダウト、一週目は必ず正史ルート入りだ…
9あたりでやるであろう香姫のラブラブなエロスが今から楽しみだわ
フル化したセーブデータをあてていたんだよ、
と無理矢理擁護してみる。
一周目じゃなくて一週目だからセーフだぜ?
と無理矢理擁護してみる。
自由都市の援軍は篠田源五郎がよかったな
世界最強の軍師
風林火山だろうがザビエルだろうが余裕余裕
あんこの親父は何でハニキンの着ぐるみなんて着たんだろう、
普通のハニーで充分だろうに。
チンコを伸ばしたい一心じゃあしかたないな
いきなり知らんおっさんがでてきてもあ、ベベターになるだけ
一揆とか天志にいる農民の兵種でいいからあんこユニット化してくんねーかな
種子島から鉄砲買ったら25/57のが来たw
あんこはえっほえっほグシャにならなかっただけマシだな
実は相手の弾に当たって死ぬより味方の援護射撃で死ぬ確率のほうが高い
何回見てもちぬと蘭の飛び散りには慣れん('A`)
>>318 あれは悲惨だった・・・
あれと比べたらまだ蘭とかちぬはまだいい。
似た様なものなんだけど、なんでだろw
そのための蘭ルートですよ
>>321 まぁ蘭は輪姦されて妊娠したりしないからな
あーifとはいえ救済あるからかもしれないな。
あれ・・・ALLCGデータ使ったからいけたのかな?
>>326 なるほど
狙わなくても五十六ルート入れるもんなんだな
いきなりセーブデータあててやるやつとは・・・
ここみなくてもいいだろ
沖田きたこれ\(^o^)/やっとハニー軍団ぶっ潰せる
>>329 上洛さえしちゃえば今川潰しても平気じゃなかったっけ。
>>330 こんな朝早くから釣りですか。
おれの認識だとチートとかわらん
おまえはチートしてるやつとなかよく攻略情報話し合うんだろうな
ちゃんと金はらってるならそれでいいけど、
アリスへの感想はチート専用のところに書いておいてくれ
朝から頭沸いてる奴がいるのは実に不快だぜwww
エロゲーではよくあること
ようするに俺が気に食わんからってこと?
謙信ルートで徳川を落とすメリットってあるの?
wiki見たら徳川落とした方がいいみたいなことを書いてあるけど
>>337 沖田を仕官させるためじゃないの?今川に隣接しておく、と。
勢力ボーナス北条とか武田とか付いてれば徳川落とさなくてもいいかもね。
>>336 要するに何か作るときにみんなは0から作っているのにもかかわらず
途中まで他人が作ったものを加工して「すげーのできたんだけど感想いってよ!」
とか言われても困るだろ。そーいうこった。
なんでちぬしんでしまうん?
>>341 単に一週目に五十六ルートいったって言うのがそうなるってこと?
あら、元就幽霊化してても暗殺で殺されちゃうのね
ちょい画面から目を離してたら死んでてびっくらこいた
>>340 沖田は上洛見逃して新撰組イベント見れば仲間になるよ
沖田能力値パッとしないなとか思いながらダンジョン行ったら個人戦で鬼のように強くてワロタ
また芳しいのが。
アドバイスまで芳ばしい
てか幽霊元就討ち死にしたよw
なんだこりゃw
んなもん購入した以上の楽しみ方は人それぞれだろうに・・・
ただ普通に一週目やってるときには五十六(何故か変換できた)ルートには入れないのよって事実
大物だな
>>343 CG達成率とかシナリオ既読とかボーナスポイントとか、そういうのは自分でやったほうが達成感あるでしょ?
TADAさんも最初はロードとかしないで進めてくださいって書いてたし
やっぱわからない状態で手探りで進んでいって徐々にシステムを理解してキャラも強くなると同時に自分も強くなる
こういう楽しみを最初から放棄して話しに加わっても体験してないことはただの知識に過ぎないから話もかみ合わなくなるってことですよ。
五十六ルート入ってからセーブしてなかったら
ランスが牛乳飲んで死んでゲームオーバーから抜けられなくなったオワタ\(^o^)/
こういうのって大抵購入してないのが多いからなぁ・・・
つか一度ぐらいは普通にプレイしようぜ。
>>346 のぞみは個人戦で光る奴だ。
>>350 そりゃ結構有名な人だから「いそろく」が変換できなかったらダメだろ
4週したけどここ読みながらなんで
>>345 その上洛イベント起こすために、今川に隣接してるところに
喧嘩売らないといけないって話さー。
で、沖田仕官させるのは帝レースをスムーズに進めるためね。
携帯電話の一部機種は五十六(いそろく)で変換できないな
でもPCの標準IMEなら変換できるだろ
ATOK等市販のIMEやMacは知らないけど。
>>354 活動転換しながら強攻撃連打が鬼のように強い
猿殺しで進めて武田クリアしようと思ったのに猿殺しのフラグ立て忘れた
めんどくさいからもういっぺん蘭ルートするか
蘭ルートってきくのキャラクリつけるの無理だよね?
>>357 まあ結論を言うと、レスするなら次から改造だとわからないようにしとけってことだ
改造は勿論自由だが、現に普通にやってた人と話が噛み合わなかったろ
悪気がなかったのはわかるがな
別に今川に隣接しなくても沖田上洛イベントは起きるだろ・・・
>>357 うん、自由だね。でもオフィシャルでは改造(フル化も含む)NGになってるし
それについてここで叩くのもみんなの自由じゃないかな。
スレチになってきたし荒れるのでこれ以上はもうスルーしますが。
>>357 改造っていう行為自体嫌う人は少なからずいるとおもわれ
なんか不正行為っていうか
チートっていうかな
>>362 キャラクリ付くよ
毛利ボヌス付けてやってたデータだけど
つーかまあ、改造プレイするとこまでは自由だけどそういうのの話をまともに相手する気はあんまりないなw
370 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/19(金) 05:58:02 ID:z6lXoKUj0
とりあえず一言ワレザーは死ね
>>368 mjd?
毛利ボーナスでやってるとつかないんじゃないのか・・・?
なんで正規で買ってないことになってるの?
クッソ('A`)掛け軸とか圧倒的に足りん、沖田に全力武士攻撃覚えさせたいのに
やっぱ掛け軸とかってダンジョンとかのほうが拾えるモンなんかな…。
>>371 ボーナス付けて出ないのはあれだ
寝てるきくにいたづらするづらなCG
>>373 石油穴クリアで茶碗×3
虎の穴クリアで掛軸×3
好感度アップ大量に欲しかったら多面作戦気味に展開して
可能な限り戦闘回数を増やす(できれば足軽は略奪で)って感じじゃないか?
>>375 その手があったかorzさっき凄いオッサンとチューリップ呼んで使い切ってもうた
多分マニュアル嫁といいたいんだろうけど、みんなマニュアルってちゃんと読んでる?
俺、どのゲームもまずマニュアル読まないで体で覚えるタイプなんだけどw
あと、マニュアルとか手垢で汚れるのがいやだから全部きれいにほこりがつかないようなガラスケースの中にまとめていれておく
1回くらいは見るかもしれないけどね。
>>364 あれ?放置しててもターン数かなんかのトリガで勝手に起きたっけ?
それとも、隣接じゃなくて隣接してる勢力と敵対関係になればって意味かな?
まぁいずれにしても、謙信ルート行くなら、とっとと上洛イベント起こすために今川周囲の
どこかと敵対になったほうがいいと思うけど。
SLG系のマニュアルはインスト中トイレに篭って読むのが俺のセオリー
>>381 俺は手垢がびっちりつくほど最初に読む派だな。
中にはネタバレとかあるけど読むとワクテカしてくる
ハマる作品はどうせ売らないし多少の汚れは気にしないで読み込む
ただスタッフコメントとかラフコーナーとかはネタバレの危険性があるので
一通りプレイするまで封印って感じかな
>>382 今川隣接家に戦争しかけると上洛イベントが起こる
あまりsdWh+0ra0を苛めてやるなよ
見てるとsdWh+0ra0が哀れに思えてしょうがない
せめてスルーしようよ。
あと、マニュアルを読まないことによる勘違いなどで無駄なプレイ時間が生まれるのが嫌だな
そろそろ放置しないものか。
インスコ中に熟読>その後は箱と一緒に眠りにつく
俺の場合これだなw
とりあえずインスコ中にマニュアル読むが
>>391 抱き枕じゃなくて抱きパッケかよw
みんな結構インスコ中に読むのね。
俺はインスコ中のうちにトイレいったり飲み物用意したり軽い食べ物用意したり
メモとペン用意したりしながらwktkするタイプだw
マニュアル無しも面白いよ
>>381 俺は家電製品でもなんでも、マニュアルは読むなあ
手順間違えたらドカン、とかあったら嫌だしね
まー、マニュアルに載ってる操作方法がわからずに、「○○ってどうやるんですか?」っていう
アホな質問をしないのであれば、マニュアルは読まなくてもいいんじゃない?
とりあえずおまえがちゃんと金払ってゲームやってるなら
ゲームの中身を撮ってうpしてくれ
ちゃんとお金払ってやってます!といってもいいけどなそれが事実なら
早朝から芳ばしいのが居るねーw
自分の愚かさを人に説明されて尚理解不能なら消え失せればいいかもね?
もういいよ、構うなよ
正確にはパッケージの中身だな
>>393 抱きパッケっていう発想はなかったわ。
破壊しそうで怖いぞw
朝からまた香ばしい人が登場してるな
構う奴も香ばしい
朝からまた(志津)香な人が登jry
ふああ、香ちゃんがいっぱい
工作板は本物が湧くから困る
まぁアリスゲーはマニュアル豪華だからインスコ中に熟読がデフォだな
物によるな、コー○ーのはアホらしくて読む気しない
>>402 ああ、確かに「隣接」は語弊があったかも知れないな。
でもさ、そこは勢力ボーナスで北条と武田云々って書いてあるんだから
今川隣接勢力と交戦状態という意味だと察してよ…。
島津嫌いな人は多いけど、早雲嫌いな人、あんまり聞かないね。
いや、俺は好きだけどさ。
能力値は高い、男前、イベントかそうでないかの違いはあるもののランスの女を奪い取ると、
条件は似てるような気もするが、この差は何?
童貞かそうでないかだ
マニュアルをトイレに持ち込んで熟読するやつが俺以外にも居るなんてw
納得しちゃったw
インスコ中はあのアンリアルゲーマー
みたいに暴れるのがデフォだろw
>>414 結構式神相手に練習してるかもしれないぞ
なぜかやつの式神は女だったからなw
>>413 そもそもランスが女を奪ったとしか言えない
蘭は早雲の女って認識だからなぁ
蘭ルート愛情にしないし
もったいない作品だなこれ。
ちゃんと最初からこれ目的で計画されてじっくり作ってたらなぁ・・・。
蘭って最初から早雲の物だけど
愛とか謙信とかウルザとか最初からランスのものか未確定で誰の物でもないかの
どれかであり島津はランスの物にした時点で奪っていくから。
ランスがフラグ立てなきゃ奪っていかない所がまたおかしい。
蘭ルートないほうが良かったよな
その分他のキャラのイベントにまわすとか
島津が無駄に嫌われる事もなかったろうに
>>413 俺のウルザがマッハで寝取られたから島津は氏ね
まんごぅ!
島津一騎打ちルートが欲しかった
ランス「俺様の女を口説こうとは何様のつもりだー!とぉーーーー!!」
ざくぅーーーーーーーっ!!
ヨシヒサ「このままでは終わらんぞ――――――ッ」
蘭自身の人気のせいもあるかもね
島津の4バカは寝取りだけでも実に5人の女を奪っていくわけで
単純計算で腹立てるファンは5倍
そして
>>420
みんなから愛される島津って本末転倒じゃないかな
早子はお風呂で待ってるから困る
島津は紹介からして好感度最悪スタートだからなw
早雲の人気?は
>>426もあると思う。
早子とかハッチャケタ事もするし。
島津は正史の4兄弟特攻で終わってたらいい奴で終わってたかもな
久しぶりに正史やったんだけど鎧着けた香が泣く奴って初出陣でのザビイベント以外で使ってないよな
なんかもったいなす
出奔後の黒姫との会話で それでも殺す って選択肢があれは良かったんだ
>>433 それは欲しかった、それか4人の前で黒姫犯すか
風呂のイベントもアホだよなあ早雲
わざわざ早子とか言わずに実在の他の女の名前騙ればいいのに
早子ってww
だがそれがいい
>>433 と言うか黒姫を武将で使いたかった
魔人の娘だからそこそこ戦える気が
黒姫の封印切りってオーバースキルじゃないだろうか。
問答無用なんだろあれ。
早雲は知将の中の池沼
>>436 魔人の娘である事を隠したいから戦闘行為には参加しないだろうね
しても激しくやる気無か本気出さない使えないユニット
>>437 俺・・・黒姫の封印切りでシィルの氷削れば何とかなるような気がするんだ・・・
俺の一周目正史ではカズヒサだけは一応生き残ったのかなぁ。
南ア落とす前にクリアしたから。
黒姫の封印切りで是非ともコンクリ男を…
>>441 次男がザビに特攻するイベントあるんだっけ。
見たことないや。
>>442 それ俺も思ったw
でも封印解いたらブリティシュ即老衰で死にそうでなんか嫌だ。
黒姫が封印切りでカオスをきったら中年のおっさんがごろりと出てきそうな予感。
カオスや日光は別に封印されているわけじゃなかろ。
エターナルヒーローが主人公の過去番外編とかやらないかなあ。やらないだろうなあ。
凄く見てみたいんだけどなぁ
>>446 いや、そうだけどねw
封印というか呪いというかスナップドラゴンか。
ランスは設定多いから番外編だけでも10本近く作れそうで困る。
>>447 エターナルヒーローの結末的に考えるとちょっと後味悪そうじゃね?
>>450 むしろそれが面白いと思うんだけどなぁ。
なんの疑問も持たず、プランナーに希望を口にするところで終わる。
マジックももともと他人の女だったのに、これだけ優遇されてるんだし、
蘭もそういう展開にしようと思えばできたと思う。違いはやっぱりぶちょーの愛か。
個人的に蘭>マジックなだけに、今回限りはさびしいもんだ。
蘭ルートで信玄を暗殺し、残ったのは伊賀だけ
なんか全然相手方に武将が仕官しないんだけど、このまま四将軍出るまで粘るべきなのだろうか
>>443 蘭ルートやる前に一応イベントだけ見たから、島津兄弟に対して
ちょっと寛容になってしまったな。
寝取りイベントもまぁかなみくらいならいいかーって感じで。
>>452 いや、そこはやっぱり中に入ってる鳥のせいじゃないかな
マジックも中にまどうさんが入ってたらあんな扱いじゃなかっただろうし。
>>451 あぁーなるほど
知らない人間らからしたらハッピーエンドっぽい見えるから鬱だな
通常レベルで10ターン代の武田ってどれくらい強いだろ?
>>452 ランスに惚れる女があんまり増えすぎるのもどうかと思うのだが。
というか、蘭がJAPANの王女だったら死んでなかったはず。
蘭とマジックの明暗を分けたのは立場の差。
一本道のRPGかマルチエンドのSLGかの差だと思うんだけど。
ifで救われないんだったら正史の方はもうちょっとマシな扱いだったんじゃないかな
ゲームじゃなくてもいいから妖怪大戦争の頃のエピソードとか見たいなー。
昔の政宗と3Gや織田との関わり合いとか、
先代信長や今より若い頃の現信長、乱丸のエピソードとか
各国の武将達の以前とか。
>>457 南条家の跡取ということを忘れていないか?
香ちゃんも織田家の姫という一つの家の娘にしか過ぎんぞ。
蘭>マジックなんて
あ り え な い
早雲>アレックス
北条が統一してたらまんごぅで国主の嫁だからそれは想定に無いんだろう
>>462 こっちがでかいよな結び付きって意味で、エロピチャに軽く鞍替えしちゃう程度の付き合いだしな
ゲームでまで人(早雲)に迷惑かけた結果、
まだ甘やかして貰おうとするようなの(蘭)は見ててウザいよ・・・。
>>460 いや、蘭はある意味で他の姫君より格下なんだよ。
織田家が天下取ったら香はJAPANの王女or女王になれる。
浅井朝倉が天下取ったら雪姫が(ry
毛利が天下取ったらてるさんが(ry
だが、北条が天下取っても蘭はJAPANの王女にも
女王にもなれない。国王早雲の嫁止まり。
>>466 イエヒサは眼鏡が似合うかと。
もし眼鏡かけてたら五分に持ち込めたのかな。
まあ、今回のシリアスが根幹のストーリーに、ケツ穴から飛び出てなんてネタは
使えなかったんだろうし、仕方ないとは思ってるけどね。
6はウルザが立ったとかのシリアスシーンでも、どこかおふざけなノリが入ることが多いんだけどな。
蘭>マジックなのは、ぶっちゃけ個人的な趣味でメガネがだめなんだよw
>>467 間違っている・・・君は激しく間違っている
蘭は将来鬼嫁とリアルで呼ばれる存在になっていたはずだ。
なんせ旦那より気迫だけは強いからな。
謙信ルートで最後まで行ったんだが特殊技能の帝の威光は
帝になった時点で勝手に付くのか?
>>471 そだよ。
だからレース中は攻撃運とか一騎打ち向けの技能に変えておくのも手。
そこまでせんでも勝てるが。
>>467 国王早雲の嫁って御台所ってことじゃねーか。高い方だと思うぞ。
王女or女王の香には負けるが、いずれ他の大名に嫁ぐ雪、てるよりはエロい。
俺はマジックも好きだが蘭>マジックかな
ランスとの絡みというより早雲との絡みがメインだけど
でもいつも選ぶEDは愛情ED・・普通→信頼のとこのイベがなんか好きなんだ
てるは長女だから嫁がず婿もらうだろ
あ、間違えた。毛利は跡継ぎいないなかてるさんは女王になる目があるか。
だが、雪は一郎から八郎まで跡継ぎがいるから、例え浅井朝倉が天下をとっても、
せいぜい、加賀や薩摩に輿入れした徳川の姫君程度の立場にしかなれんぞ。
477 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/19(金) 07:11:53 ID:q50jHxI60
>>472 ゲームをやってる時は気づかなかったが
さっき技能を見たら帝になっても軍神の威光のままですが・・・
合戦にでても敵の技数-1しか減ってなかったw
バグか?
帝の威光は、帝になってから???イベントをこなさないと駄目なんじゃなかったっけ
早雲も蘭も好き。だけど二人がくっつくのは嫌なんていう
ひねくれたオイラみたいなのもいますよ。
二人ともランスと組んでこそ味が出るキャラだと思う。恋愛とかは別にして。
ランス×早雲×蘭
の3P希望ということですね
謙信ルートは好きなんだけどラストがなぁ・・・
信長は復活しない方が良かった。ちょい興ざめ
願い叶って早雲の正室となれた蘭、
しかしその幸せは長くは続かなかった。
嫡子がなかなか誕生しなかったのだ。
マサコの強い圧力に小松を側室にする早雲。
最初はしぶしぶだったが
やがて小松を訪れる日が多くなり
独り涙で袖をしとどに濡らす蘭・・・
>>484 マサコwwww
そういやマサコって早雲の叔母辺りなんだろうか。
まさか母親じゃないよな。
おい!武田強すぎるぞゴラァ!!
なんだあの攻撃力は!!!!
487 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/19(金) 07:25:13 ID:XX0nICvg0
ランス世界のトイレって和式?それとも洋式?
って言うか昔の人、特に女の人ってどうやってトイレしてるの?服とか色々面倒くさそうだし
史実が知りたきゃググれ
ランスの世界は洋式だったはず
6のランスの妄想では洋式だった
>>479 その???イベントを帝になってから見ないと駄目なのか
前のデータを探したがそれらしいのは無い
敵国に帝の威光で降伏はできるけど
イベントの発生場所は何処ですか?
>>487 パンツもふんどしもはいてないのがデフォなんだぜ
戦国あたりの時期じゃちゃんとトイレでするのは日本くらいのもんで水洗式もあった
ヨーロッパとかそこらへんでうんこしまくりなのでハイヒールができたって話があるとか
外国の風呂とトイレの話禁止
武田信玄が自分の城に日本初の水洗トイレ作ったとか何とか
女の子がトイレ行くわけないしな
494 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/19(金) 07:36:02 ID:U9SpoB/Go
>>482 ランスと早雲、2人の色男に挟まれたら蘭の中の人が飛び出して来ちゃいますよ
>>489 そのイベントが出るならこなしてる
バグなのかシステムがいかれてるのかどっちかじゃね?
うろ覚えだが、謙信ペカーイベント(香&愛が平伏する)で覚えたはず
寝返りイベントがおきたから汎用入れ直したら
何もイベントが起きず自動セーブ_| ̄|○ しかも10回くらい続けて
まだ大道寺の捕虜イベントも起きてないのになんでだ(´・ω・`)
これはもう40ターンくらい待ってるよ…。
異世界とはいえ美樹が"日本人"のカテゴリだったら良かったのにな。
人間にひれ伏する魔王。見たい。
香水も体臭を誤魔化す為に開発されたものだしな。
マリリン・モンローのシャネルの5番ってのは体臭をごまかすたmry
>>498 俺はそれよりも日光が平伏するのがみたいね。あれは確実に日本人だから
もしかすると健太郎が担いでるところで刀のまま平伏して「痛いよ日光さん」ってことになったり・・・
>>497 自己解決 20回目くらいの挑戦で無事山口が出奔しますた
しかし小松のイベントおきないなぁ
小松のイベントだけ見たいのなら
解雇できる武将を全部解雇すれば割合早く拝める
>>500 なるほど。日光はそうだね。
あと前作までに既出のキャラだと、かなみ、篠田、カクさんあたりか・・・。
>>495 一応、猿殺しパッチを入れ替えても直らなかったので
何故か仕様(バグ?)のようですw
まあゲーム進行にはあまり支障はないのでこのまま
逝きますね
>>503 アニスとか名前に漢字入ってるけどどうなんだろうな
>>505 んなこといったらまそうさんも入っちゃうぜ
4兄弟攻めてきすぎ
まそうさんは血は日本人かも
カクさんは日本人か?違うんじゃね?
ランすとワーズワースって関係ないよな?
あまりに大陸なれしてて気付かなかったけど
名前だけは思いっきり日本人だなまそうさん
母親はそれっぽくないから半分より少ないんだろうな
ワーズワースってエルフゲーじゃねえか
エルフのことは忘れた方がいい
ゼスの人割と漢字多いよな
山田千鶴子とかどう見ても・・・
515 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/19(金) 08:25:07 ID:FX58BJrT0
逆にアギレダとかどうなんだアレ
大陸人なのか
日本人のアフリカ県民だろ
アギレダは
九州じゃなくてアフリカだからな
日本じゃなくてJAPANだし
普通の現地民じゃね
結局人間で最強ユニットなのは誰?
かなみちゃんだよ
個人戦なら謙信じゃね
アフリカ地方のアマゾン出身の日本人
って言うとなんか色々と違和感が
日本じゃなくてJAPAN ってのはダウトだな
アギレダの知8に納得がいかない。
Lv限界が高いのってランスと魔人除いたら謙信の70が最高値?後は50代の国主クラスばっかり?
スマン、ウルザ忘れてたよ
妖怪入れていいなら政宗とか、異人入れていいならマジックとか?
やっぱ関係ないよな・・・・
いや、昔アニメで見ただけなんだが
なんとなく気になったもんでな。
政宗仲間にした事無いから知らんのですよ。
設定的には個人戦が強い人間は帝レースでてる連中だろたぶん
ミネバ様がランス除く人間でTOPクラスか
コンクリの人や健太郎と同じ100だな
>>524 馬場や戦姫が68や65ある。
★5で虎勝捕まえて主戦力にすべく鍛えてるけど
勝子はなかなか辛いな。
仲間になる頃には防7でガードしてても簡単に殺されるし
虎子は全体防御式神で大活躍だが
帝レースの人選はびっくりするほどあてにならない
>>523 あれは個人の能力じゃないからな
呪術の知識が豊富で魔法に強いって感じじゃね
70が最高値か聞いてるのに68や65はどうなんだろう
>>532 政宗や馬場さんや元就、帝装備持ってるボス2人はともかくとして
柚や無双はねーよwwwって話だよな
戦姫自動回復あるからアレだけどあの回復量じ追いつかないかな
ゴンが光ったら笑うw
>>534 >後は50代の国主クラスばっかり?
に答えただけ。
ああ、50代って年齢かとオモタ。50台ね
馬場さんと戦姫も忘れてたー!!夜勤明けはやっぱ駄目だね…
汎用で高いヤツとかいない?
俺の加藤清正は62あるけど
勝子に熱狂的な人のlv63とかなら見たことあるような
>>541 汎用は限界レベルが20〜65くらいのランダムで設定されてるっぽいから
レベル65の学生武将とかもありえる
埴輪文書より
人種
日本人 JAPAN全土にいる主要な民族
南国人 密林の南国に住む人々、色が濃いです、健康的に日焼けした日本人という感じ
この南国人なんじゃないの?一応>アギレダ
猿殺しルートって音はずっと『Sengoku world』?
v2にはならないの?
独眼流攻略ってどのルートがお勧めでしょうか?
正史だと隣接した時点でさいたまが武田領になってて、武田に喧嘩売ることに・・・
(つД`)
6周目、うちの主力陰陽師が60オーバーしてたな。
足利の陶花。
あー、まだやり込みが足りないみたいです…
まだ勝虎や政宗、お町とか仲間にしてないもの、
549 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/19(金) 08:59:26 ID:6apUA/q70
>>546 武田放置しとくと魔軍がのっとるはずだから
その後に攻めればいいんじゃない?
戦国ワールドv2はFFで言うところの世界崩壊後のワールドBGMだからなんか嫌だ
>>546 合戦要員として使いたいなら有用性も考えて正史だと思うが。
さいたまとられたってことはしばらく上杉・武田・北条の御三家を放置して
西の方攻めてたから戦力的には不足してることはないと思うけど。
勢力ボーナスだけ取りたいなら蘭ルートでまったりし始めた頃でいいんじゃない?
話題そらすけど、このスレで小鹿の話題観た事無いんだが…
嫁にしていい?
どうぞどうぞ
>>551 西の方攻めてたからだと思うんだけど、それなら戦力的に不足している事はないと思う。
限界レベルの話か・・・
ゴニンジャイは何で一人だけ高いんだろうか
嫁にしたかったら名前間違えんなよ。そんなやつにはお父さん、子鹿やれないよ
>>546 無難なのは謙信ルートじゃないか
その他の勢力を降伏させて、独眼に全力で望める
小鹿のバンビ!
マジレスすると子鹿は超人気キャラで、みんな自分だけのものにしたいと思っているらしいので話題に出したがらないんだよ。
おはようおまいら。スレスピード若干落ち着いてきたっぽい?
今日の更新でエロCG追加される。…という夢をみた。起きた時ものすげぇ凹んだ。
そこまでにしておけよTADA
ローレシア王子の才能限界50ってのは大したことないな。
>>546 難易度が★1以上じゃないとNPC同士で潰しあうような気がする。
上杉に手を出すと武田が北条を、北条に手を出すと武田が上杉をって感じに。
>>549 それも考えたのですが、やはり魔軍と妖怪王国の攻守3連チャンはキツイデス(つД`)
>>551 謙信仲間にした時点で北条が武田に吸収されてさいたまも・・・・
やはり謙信ちゃん諦めるしかないのか・・・
>>559 頑張って育ててるキャラから順番に毎ターン一人ずつ島津に寝取られて
色々追い詰められていく夢を見たことが。泣きそうだった。
>>563 泣いてばっかじゃねーでとにかく思うままやってみろと言いたい
男は度胸、なんでも試してみるのさ
独眼流攻略は、蘭ルートとか五十六ルートで目茶行動回数あまってやる事ないときについでに攻略とかでいいんじゃ
6の頃の使いまわしでよければ
追加パッチでボーナスキャラに6のキャラ全員登場ってのも難しくないよね?
もちろん立ち絵と会話ない全国版のみの新勢力とかで
>>563 武田の北条吸収って一周目限定イベントじゃないか?
>>563 吸収されたってことは難易度標準、てか1周目か?
なら魔軍の5連戦終わった頃に攻め込めば余裕なんじゃないかね?
1周目、俺は救済イベントが発生して暇になったから独眼攻めた。
1周目は「1000人で合戦できるわけねーだろ」とか思って全く使わなかったな、許可証…
やっべ
二日連続で体調不良という名の
戦国休暇取っちまったい…orz
俺なんか、宣戦布告してない国まで武将の判断で攻撃するのかと思ってたぜ
572 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/19(金) 09:24:47 ID:wXDDFrH70
>>559 丹羽さんが毎ターン地獄の穴を開くって夢を見た。泣きそうだった。
>>564 それはもう今から島津潰しに行くしかないだろw常識手に考えてw
武田の吸収イベントは1週目しか見てないなあ
その時は上杉に突撃して北条が武田に吸収された
× 常識手
○ 常識的
さすが丹羽さんだな…
お町さんに竜宮秘剣浦死丸装備して電撃したら攻撃力100あがる?
攻撃力は上がらない
変らなかった力攻撃だけかな
>>576 ど根性にしても浦島にしても軽減やダメージ増加は物理攻撃限定。
術のダメージは軽減したり増加したりはしない
>>542 俺は、昨日Lv65の虎子を見た
凡庸キャラの才能限界値って、スタート時に決まるんだよね?
わざわざ上杉と対決するまで、何度もやり直してるのか・・・。
あれもう復活した
閉鎖じゃなかったのか
さよなら2chとか思ったのにあっさり戻ったなwwwww
俺のハイパー兵器が規制されてるかtest
復活してねー
テステス
伊賀で全国版開始したら
足利->足利->原->織田
で開始イベント前に全滅した件
復活したのか
今日更新だなテスト
ゼスゼス
>>580 SSGを使うのが普通だろう、改造しなくとも数値の確認はできる。
「はじめから」を選んだ時点で決まってるから、虎勝の両方が
突然変異するまでリセットする。
>>579 え?じゃぁ式神もあがってなかったりする?
毎回エリナに装備させてたんだけど…
マリアとかはあがるよね?
SSG使うなら改造しても変わらないと思う俺ガイル
ん、繋がらなかったのか?>>2ちゃん
昨日、天志教と戦ってたときに
軍師のたぬーが居たんだけど
戦闘グラフィックもあるし・・・なんなんだろう
本多正信
攻撃2 防御6 知力6 速さ5 探索3 交渉5 建築3 コスト1
合戦戦術(甲) 状態解除(丙)
秋田
598 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/19(金) 10:02:51 ID:+HVc+9p/0
上杉家にでてくる「北の工作員」って捕獲は無理なのか?
あれと毘沙門天が仲間になれば上杉オールスターが揃うんだが。
正信知らないやつがいるのか
>>592 マリアはOK。エリナはNG。
個人的にはウルザに装備させてる。
個人戦でも強いし。
602 :
595:2007/01/19(金) 10:12:52 ID:CrQwlDtA0
軍師たぬー解雇してみたら
軍師たぬー「天罰が下るでちゅよ」
ワロスw
史実知ってる人なら本能寺あたりで本多正信のイベント期待したはず
>>602 徳川家康の配下だったけど敬虔な一向宗門徒で徳川に対する一向一揆に参加した。
後に家康に許されて家臣に復帰。家康の軍師的な立場で重臣。
だから一向一揆(本願寺)がモデルの天志に所属してるタヌキになったんだろうな
>>601 うわぁぁそうだったのか
以前キツイ時にエリナに浦死丸装備させたら勝てた所があったから
あがってると思い込んでた、運が良かっただけなのね
マリアに付けるかな、ありがとん
ぬこがケーブル噛みきったから落ちたらしい、ぬこ死亡。
閉鎖じゃなくてよかったぜ。
どうせ横山光輝とかの知識とかなんだけどもな
ぬこ哀れ
ランスシリーズに嵌った時期にちょうどドイツ語を習ってたせいで
JAPANをヤーパンとしか読めなくなった
わんこじゃなくてよかった
ドイッチュランドユーバーアレス
傾国のわけわからん能力やめてくれ。
敵で出てきたら敵に全付加、味方で出したら敵に全付加ってw
ミスですよね
日本人武将名は戦国だったり帝国海軍だったりでとにかく歴史ネタがメインだけど
魔軍&妖怪ユニットのカオスっぷりが謎
それが傾国クオリティ
横山はバビル2世を描いたえらい人
うほ、兵力5000のてるさんに全力武士かましたら全滅したw
ランスアタックや武将突撃のメリットは反撃ダメージを一切食らわない事
てるやヨシヒサ相手にも積極的に使える
>>615 騒いでも仕方ない、なるようにしかならないよw
てるさんはガード崩しでサクサク
>>624 そのメリットはガード崩しによって大幅に薄められたような気がする・・・
むしろ式神がついてるところを気にせずに攻撃できるほうがいいかも。
2000くらいの武士なら3500のヨシヒサを一気に1000ちょいまで減らせるからな、力溜めガード崩し
それでいて反撃ダメージ二桁とか
でも式神が付いてて残り行動力1か2しかない時に
確実に式神つきのユニットに攻撃与えられる状況って滅多にないよね
武将突撃は兵士分のダメージ1.5倍くらいでもいいくらい
正史では、これで戦国が終わったことになるのかね。
ザビーのおかげで各国大損害だし。
武将突撃も半減されるから結局最後までガード崩しなんだよなぁ
コードギアススレに誤爆したヤツでてこい
453 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/01/19(金) 10:39:15 ID:Lk+eLva0
>>616 一応調べてみたけど敵軍で傾国が出てきた時は敵側に全付与ついてるから
元々右側の陣地にだけ全付与がつく仕様なんじゃないかな?
でももし全国版で傾国出すだけで味方に全付与つくとかなら
明らかに魔軍から始めるのが有利になると思うんだが…
魔導さんが雷撃で全体攻撃→傾国で敵の武士隊攻撃→魔素漢部隊で全体攻撃
→後方部隊を青ザクで攻撃→シャア専用ザク軍団で前線壊滅→式部部隊で敵軍団壊滅→やっと敵のターン
そもそも傾国って知力が9か8ぐらいあるから味方部隊は全員能力が×1.8倍…(´Д` *)
武田騎馬軍団大合同とか島津の4馬鹿が揃って出撃してきて国崩しとかされない限りほぼ無敵じゃね?
でもまぁ全国版の今のβ版だと後半になると
拠点一個落とす→敵のターンで拠点取り戻される→敵のターンで攻められて拠点取られる→以下繰り返しで
一歩進んで8歩下がるなんていう馬鹿げたバランスだからほぼクリアは無理だけどねw
みんなは落ち武者狩りや手加減って誰につけてる?
他のボーナス付けた方が便利な気がして、捕獲狙いの時は
毎回丹羽さんが活躍してるんだけど…これって俺だけかな
たぬーも丹羽さんの活躍で全員集めたぜ!
誤爆したのがゲーム部分の検証でよかったなw
強子が居るじゃないか
強子に落ち武者つけて手加減させてる
まるではずさない
こういう長文って下書きのつもりで適当にギコナビとかのレスエディターに書いておくと
すっかり別スレの奴だと忘れててそのまま書き込む押しちゃうんだよなw
朝比奈百万とか固有グラだな
強子か入れた事なかったよ、足軽の京子の方は使ってたんだけどね
丹羽さん今までありがとう
さりげなくランスネタ入れてレスしてる奴が向こうにいるなw
騎馬鉄砲隊使いたいなぁ
武田と種子島が敵対状態で種子島が鉄砲を武田に渡すイベント発生→手羽先の一部が騎馬鉄砲化
能力は敵後衛部隊攻撃も可能な鉄砲部隊で、行動2で普通の鉄砲隊よりは硬直が短い
鉄砲なんだけど、貫通や引き付けは不可で、基本は撃つだけ
モチ捕獲可能で使用可能
増員費は最高額の240くらいでいいので・・・
これくらいで欲しいな
武田落とすの大変になるの間違いなしだがw
あ、史実は無視な
なんか邪馬台で名取と会話→今夜のランス屋敷で名取が出て
名取抱く毎にランスの好感度ボーナスがもらえる
ランスレベルアップがすごく早くできる
名取と会話しないと出てこないから
会話するのがフラグっぽい
久々強子使ったらガード崩し最初から持ってた
騎馬鉄砲隊とか
不安定な手羽先に乗りながら銃撃つとか技術いりすぎだろしかも一発しかうてねぇし
傾国付与も軍師系の付与と同じく知×5%じゃないのか?
ばれたかw
>>635 二箇所訂正させてくれ。
1 傾国の全付与は+50%、知力は関係ナス
2 青いのはグフ
それでも大友ソウリンなら…
ソウリンならきっとなんとかしてくれる。
パッチ来ないかなと淡い期待を抱いてみるが
プレイヤーから寄せられた情報→修正を一週間でやるのは無理だろうな
そろそろ新作の発表がほしい
もう心は次へ
wikiにはないみたいだけど
猿殺しの天下統一って従属国含んでもおk?
オロチ2連敗中。
陰陽出てくる前に軒並み主力を吹っ飛ばされる。
定期的にあっちでランスネタふってくる
やつがいるんだよな
>>644 手羽先は轟音が苦手(没イベント参照)だから無理だろう
つか、騎馬の攻8+50%は≒鉄砲の攻7なんだから、素の山県さんで良いじゃない
あっちってどっち
>>647 鉄砲撃って引く、予め弾込めしておいた鉄砲を受け取って〜とやれば
てか現実的に考えすぎ。んなこと言ったら僧兵の合戦で使う活動転換て何?とか
ソウリンの国崩しが大砲でなく鉄砲で後衛からも撃て全体攻撃だとかイロイロオカシイことだらけじゃん
ある程度はゲームなんだから気にしないでいこうぜw
騎馬鉄砲はロマンみたいなもんだw
あの・・・酢飯スレです・・
お料理板?
あちこちで今日更新とか言うのを見るけど
確かな情報じゃなかったのか……
>>661 アニメ本スレじゃなくてキャラのほうかよw
きちんとレベル上げてあるなら、オロチ用フォーメーションとか使うより
6人フルに並べた方が楽だよ。
俺はランスを99まで上げたけど、オロチ戦でランスに出番が回ってこなかった。
家康とかのぞみとかに迷宮戦上手をつけてたけど、オロチ戦で効果あるんかな?
いや、その何と言うかアニ板の
ギアススレでな・・・・
金曜日は更新
パッチが来るかは分からんが
>>663 更新自体はあると思うぞ、基本的に毎週金曜更新だし。それがパッチかは解らんが。
猿殺しルートで全勢力ボーナスまとめてつけ終わった。
タイムリイット的なものがないから楽でいいね。
島津の動きさえ気をつけていればいいし。
>>654 順番でいくと普通のエロゲー系が来るだろうからあんまり期待してないな。
やり込みSLG系は来年の年末
遊べるゲーム系は今年の秋以降
普通のギャルゲーが半年以内に出るて感じじゃね
>>663 今日更新なことは確かだけど、パッチまでは不明
ただ、最初から分かってる問題点、例えば全国版のEDがフラグミスで表示されない点とかのパッチは出るかも
後は早雲他の正史での台詞ミスとか
アリスもそろそろコンシューマー進出すればいいのに
遊べるゲームっていうか
俺はアリスのならなんでも買うから
2800円シリーズとか好きだし
>>673 よかったな、アリスの某ゲームが今度PS2に移植されるぞ
アリスはアリスでも、アリスブルーの方だが
>>672 猿ではルートフラグが立たないからオロチと戦えないのも修正してほしいな
ふみゃ新作と東京組みか
どっちが先かねぇ
>>677 やおいは結構です(;^ω^)
っていうかマジで?
PS2オワタ\(^o^)/
猿殺しクリアしてもクリア時に仲間に居たキャラの欄に印付かないのかね
俺の舌であがけは馬鹿に出来ない
特に社長さんの熱演が
>>673 移植はいくつかしてるだろ
ブルーが多いのは気にしない
684 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/19(金) 11:11:04 ID:5u/tCuns0
新パッチマダー?
ルートフラグとしてはオロチと謙信のエッチが現時点では開放できないな<猿殺し
この辺の修正も必須かな
アリスは一部修正の暫定パッチは出さないだろ・・・今回みたいなβ版ならともかく
出すんなら最終正式パッチ。まぁじっくり作りこんで欲しいよ
あがけは面白いよ
>>670 ゼス勢が一人もいないな。ウルザとか使わないの?
見た感じ最高得点狙いっぽいけど
猿殺しでの各種イベントは、なんか無理な気もするけどなあ
謙信愛情フラグ=帝レースフラグで、瓢箪が割れて無いのにザビーと傾国が追いかけっこを始めたりとかw
>>682 打ち間違いってのはわかるがw
生々しすぎるw
蘭死んでるのに蘭でてきたりするし
猿殺しは最初から無理ありまくりだからもう気にしないで全部のイベントできるようにすればいいのに
>>660 俺が言いたいのは鉄砲とかの設定が台無しになるってことね
まぁ人の妄想に突っ込んでもしょうがなかったんだがw
>>689 ただそれだと愛とカズヒサは好感度上げたら蘭ルートでしか両立できなくなるからなあ
満足度ボーナスの好感度アップが使えないし他の3組は問題ないからどうしても不公平になってしまうし
>>694 まあ、カズヒサなんてもともと蘭ルートのみのゲストなんだから、しょうがないっちゃないかと
使えるようになってもメインで使おうなんてやつは少ないだろうし
まあβ版では新技や活動転換制限も加わったし
可能な限り取り入れるんじゃないかな
フラグにしても技修正にしても
弓強化必須と思ってたけど、五十六に愛つけるようになってからは攻撃力強すぎるとかなり凶悪なんじゃないかと思いだした
攻撃運&攻9&山本式&足軽並の人数とか、やばい
戦国ランスを終了させてから、PC(necのLavie LR500/C)をシャットダウンすると、
"0x30026d8900"の命令が"0x00000000"のメモリを参照しましt。
メモリが"read"になることはできませんでした。
アプリケーションを終了するには[OK]をクリックしてください
と、メッセージがでるようになっちまった。OS再インストールを考えたほうが
いいのかな? ほかのすべてのアプリケーションではこのメッセージは出ないんだけどね。
強化とか弱体とかいまさらそんなことしなくてもいいとおもうけどな
ネトゲじゃないんだから
オロチ戦何故か残り500近くで負ける事多いんだよなぁw
点数稼ぐなら猿と蘭どっちがいい?
シナリオフラグの修正は微妙だと思うがねえ
猿用に新フラグを追加すると、既存ルートでのフラグ参照も見直さないといけなくなるし
それこそ「既存ルートで新シナリオバグが発生しても構わない人用」になるんじゃ
正規のデバッグ工程を経ても、ホモ鳥と蘭の共存みたいなフラグ異常が発生してる訳だしなあ
まあ、あんまり期待しない方がいい部分じゃないかしらねえ
OSを再インストールするなら
戦国ランスを再インストールした方がいいだろ
>>703 まあとりあえずどうなるかフタを開けて見るまでは肯定も否定もできない状態だな
>>700 せっかくネット時代のPCゲームなんだから
今はアーケードですら細かくVUするのが常識になってきてるんだし
パッチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>705
いや、戦国ランスを再インストールするだけで直るのかなという疑問が。
ま、適当に対処してみます。
上杉だけじゃなくて独眼流とかも勢力ボーナスでつけると兵隊のグラ違うのかな?
アリスのソフトはCPUいつも100%くらい使うのをなんとかしてほしい。
どうせもうほかのOSに移植することとか考えなくてもいいのにさ。
おれはノートだから冬でもファンがうるせーぜ。
>>710 変わる。
政宗とお町さん以外の三人はどの道捕虜からの登用だから変わらんが
うちの戦国ランスは3倍速で動かしてるが、それでも100%にならないわけだが。
まぁ増設するか買えって話だな。
100%くらい使う代わりに低スペックPCで動くのは凄く良い
>>712 正宗はイベント加入でも変わらないっぽい<兵士
勢力ボーナスかそうでないかによって兵士が変わるのを確認できたのは
謙信、愛、お町の3人だけ
ソウルクレイドル発売まで1カ月か・・・戦国で時間をつなぐか。
考えてみれば、蘭ルートの毛利やタクガを吸収した島津勢と戦うのって、けっこう
面白いな。明石や天志教まで吸収してくれば良かったのに。
てる きく
アギレタ 龍馬
柚 ヨシヒサ
>>711 今実際にタスクマネージャ起動させてみたけど5%も使ってないぞ。
裏でどれだけアプリ動かしてんだ?P2Pとかやってないだろうな?
内政キャラってどうしてる?
ランス最下にしてきく、ちぬ、朱鷺辺り兵499にして使ってるけど、
取りやすくて良いキャラ居るかね?
>>712 なるほど、捕虜から登用すると織田のグラになってたのね
ありがとう
明石先に潰すの面倒だがゲーム中で手に入れるか
>>717 東西対決が出来るよな
まあ、東にお町さんと武田がいる時点で西に勝ち目は無いわけだけど・・・
アクティブ時のCPU使用率下げるオプションってデフォルトはオフだっけ?
>>721 武田か独眼流どちらかは使わないようにするよ。
関ヶ原の決戦に遅れた秀忠扱いでw
ただ、そうすると蘭よりも早雲を使いたいところなんだよなあ。
>>717 独眼流、上杉、武田、北条がそろっている東勢にボコボコにされる光景が目に浮かぶw
>>719 内政専門にするなら万能のすごい系でいいじゃん
独眼は東って感じしないからはずしてもいんじゃねとか思ったり
>>727 めちゃめちゃ東じゃん
お前東北と北海道なめてんのか!
むしろ西には天満橋があるぞと思ったり
独眼流は北って感じがするな。
ボーナスは殆ど+3に回しちゃうからなぁ
>>729 そうか、
橋向こうから来る援軍全て、島津の軍勢扱いにすればいいんだ!
・・・リズナは寝取られないか。
>>733 印象的にはリズナが一番寝取られそうな気がするけどなw
かなみちゃんだけはガチ
>>732 イメージ的にはそうだな。
両勢力殆ど絡んでこないしな。
内政なんてパンダ退治くらいしかやったこと…
もう限界かなってところで朝倉にキャラクリ付けて追放
おお、ターバン凄いなw
ビックリした
仮名も結構使えそうだ
東軍
謙信・愛・蘭・(小松)・馬場・達磨・高坂・真田・名取・家康(or戦姫)・酒井・榊原・本多
服部・井伊・柴田・乱丸・丹羽・朝倉・道三・原・(五十六)・勝子・虎子・リズナ
西軍
ヨシヒサ・トシヒサ・なんだかヒサ・イエヒサ・元就・てる・きく・ちぬ・龍馬・ゴン
川姉弟・柚・種子島・風丸・性眼・ウルザ・マジック・かなみ・ソウリン
なかなか楽しそうだ。
>>723 すげぇ、ちょっと違うが
非アクティブ時のCPU使用率を下げるオプションONにしたら
無茶苦茶軽くなったwwwww
なんだかヒサ
まてwwwカズヒサを忘れるとは何事だw
>>740 なんで小松と五十六が括弧つきなんだよw
括弧つきに悪意を感じる
エリナってgalzooのキャラだったんだな。
最近知ったよ。そして面白かった
>>744-745 他意はないんよ。
蘭ルートだとキャラクリが難しそうだから、寝取られる可能性も高いかなあ・・・と。
>>747 援軍西に入れて独眼流は東に入れないのに寝取りはありってのは、西にルール有利すぎねえ?w
五十六は対ウルザの切り札になるのに
>>747 早雲がいないと思ったらそれでか<蘭ルート
独眼流がいれば東軍が圧倒的に見えるな
猿殺しでだらだら西攻めてくより蘭ルートで京の当たりまで併合されたほうが難しいかやっぱり
まずマリアとカスミがいn
なんで悪司からのゲストは森田愛なんだろうな
ままにょにょにも出てたし
>>748 プレイヤー的には、多少敵軍有利の方が燃える気がしてね。
何なら、独眼流に宣戦布告後に西軍と激突でもいいぞ。
>>751 マリア忘れてた。
援軍来た時から愛情だったっけ?
いっそ愛情になる女性キャラと男のみで島津をじわじわといたぶって寝取られない開放感でも味わうか
ウルザがもったいないけど
だな。岳画殺とかでもよかったのにな
>>744 五十六は五十六ルートじゃないと愛情つかなくね?
常識的に考えて
大番長のゲストキャラは
剣道と、弓道だろ
──┐
│ _[sony]
│ J(;'Д`)し (`Д´ ) <wii欲しければ水を飲め!
│ ( )\('д`) □ヾ( )
│ || (_ _)ヾ / └
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
やべえ、吹いたw
>>759 大番長のゲストキャラなんてそもそも居ないだろ
>>758 それじゃ弱すぎじゃね?
28117くらいか?
女ランスが正史化すればいのに
>>763 シリーズ終了しちゃうじゃないかw
しかし、性転換の神殿って橋に近いんだから、JAPANにやってきたばかりのランスが神殿に来て、
女ランスとして統一に乗り出すルートはあって良かったかも。
>>762 大悪司やってなくてランス6のイメージしかないから足速い気がしねぇんだ
高倉仮名って番長のキャラじゃないの?
>>767 会報のゲームを作る企画のキャラ、じゃなかったかな。
>>767 会報のキャラ
ゲームに出たのもままにょにょの通販特典の方が先
五十六は五十六ルートでも愛情にならない気がするぜ。
>>764 我慢できずに女装で助っ人に来たガンジーが性転換の神殿を見つけて……
>>771 マジックが首つるわw
オヤジが女性化とかきつすぎる
でかくて年増の美人になりそうだけどな
大悪司からは熊手まんまると熊手さんかくを選ぶべきだったな
>>771 そしてケバ子やスケカクさんが自殺して内政大変になって反乱
マジノライン再びブロークン魔人わんさかでガメオベア
>>772 でも、おっさんを転換しても全員同じ顔になるぜ?
五十六ルートで34ターン目に信玄暗殺して毛利と魔軍残して戦ってたら57ターン目で4人揃った(´・ω・)
ついでに卑弥呼も毛利に仕官してきたんで頂いといた。4将軍揃えるよりも4連撃防ぐ方のが難しかったな
これでやっと次から念願の武田使える・・・
779 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/19(金) 12:20:45 ID:5TLTjmoC0
しかし道三さんのキャラクリHは見たかったなあ。
きっとローションならぬオイルぬるぬるプレイだったに違いない。
ガメオベアを女体化させればいい
悪司から強いほうのかなみちゃんを持ってくれば良かったのに
スケカクが男になれば無問題
軍師のマリス使ってみたいな
>>777 そういう問題じゃないだろ
実の父親が性転換したらお前、どう思うよ
男バージョンのシィルってピンクアフロ?
>>775 あれは作品別にゲストキャラじゃなくて原画別にゲストキャラだからな
愛じゃなくてトコが来ればよかったのに
>>784 よくわからんがこの板の奴100人にアンケートとって見たら60人ぐらいは喜ぶんじゃないか
>>784 逆に考えるんだ
親父がミトごっこしてる時点で既に終わってると考えるんだ
>>784 年齢的にダウトだな
幼女になってくれれば…
>>781 むしろ大悪司版かなみ的キャラといってもいい加古未来どうよ?
ままにょにょだと一発と悪司以外の悪司キャラはカス揃いだったなぁ
嫁達の使えなさは異常
戦国ランスはシナリオが駄目だなと思っていましたが、
某コンシューマーゲームをプレイしたところ、私の目が肥えて
いただけだと判明いたしました。
戦国ランスのシナリオはとても楽しゅうございます。
なんてゲームだ?
>>795 その某コンシューマーゲームをぜひとも知りたいところだw
それと、戦国ランスは単体よりもランスシリーズ全体も含めて考えてハァハァするのが正しいと思う。
DSSかイクサかな?
昨今のコンシューマはエロゲより内容薄いのがあるから困る
シナリオはないだろう…
ランス、JAPANに来る
↓
信長、魔人になる
↓
香姫、どうにかなる
↓
ランス、魔人を倒す
↓
END
>>798 その通り、イクサでございます。前作のスネオよりもストーリーが悪くなっておりました。
じゃあ俺はアイドルマスターに期待
そういえば、鈴女のキャラクリが付くイベントで
くの一の寿命は長くないという話があって
鈴女が、その話は嘘という事になったけど
結局本当に嘘だったのかな?
個人的にはランスに気を遣ったと思うんだが・・・。
アリスゲー好きは世界樹の迷宮に注目してるの多そうだが。
おれはEBA買っちゃって金ないから買えないが
>>804 ランスがマジ反応したから配慮したんだろうな
>>804 8以降のウェンリーナーフラグだから気にスンナ
良くポイント稼ぎには蘭ルートと聞くが
北条精力ボーナスつけてスタートしても
蘭ルート入れるの?
ストーリー的におかしい気がするんだが・・・
鈴女の性格だと嘘に引っかかったなら
もっとからかうとか明るく笑い飛ばすと思う
ぷぎゃあ〜
ランスは優しいでござるな
>>808 勢力ボーナス入れたらシナリオの辻褄おかしくなるって書いてるやん
>>806 レスthx
やっぱりそうだよなぁ・・・
鈴女は別に好きって訳ではないが、キャラが気に入ってるから
8では解毒法を見つけて助かって欲しいなぁ
男のが強いの多いからな。
むさくるしいから使わないが
>>805 ギルド名にアイスフレームって付けようと思ったら一文字足りなかったよハハハ
まぁどっかの薬屋兼傭兵より鈴女にウェンリーナを使って頂きたいってのはあるな
政宗てさ、戦闘に勝利すれば仲間になるの?
正直攻め落とす頃には30人枠一杯だし牢獄にも予備軍満タン、メンバー解雇しても性眼やら言裏やら他のキャラのおまけやら来るんだよな…
欲張りで贅沢かもしれんが、
寿命の事は毒で多少縮まる事があるけど
それ以上に毒に当てられて死亡のほうが平均寿命を減らしている一番の要因だと思う
しかしウェンリーナーなんぞ再登場したら興ざめだな
ウェンリーナの治癒は無くていいからHを入れてくれと
まっぱなのにヤラせないだと?
ウェンリーナはランスの射程外だから仕方ない
人間と違って成長しないしなw
傾国かわいいよ傾国
あんな貧相な体じゃなぁ
鈴女はこの戦国ランスの影のヒロインだからな
アトラス儲だったのに
変わってしまったな・・・・ペル3あたりから
そういえば、ランスシリーズって
どの作品から人気が出たの?
やっぱり、鬼畜王からかな?
カロリアだって十分貧相じゃなかったか?
ウェンリーナーと比べて…どうだろ。
香姫がちっちゃすぎるのは分かるが。
ランス人気=かなみちゃん人気と考えたら、ランス1からだろ、常識的に考えて
鬼畜王で一気に名を上げた感じはあるが現在それが足かせになってる。
っていうか鬼畜王のシナリオ周りのことはみんな忘れようぜ。
4じゃなかろうか
個人的に3だと思う
個人的には3の頃からドラゴンナイトとため張ってた
>>829 カロリアは普通に凹凸あるけどウェンリーナは香姫並にぺったんだよ
鬼畜王3.4年好きなランキングはいってた気がする
俺が初めて知ったのは4だったなー
3じゃないかな
ランス3が初エロゲだったので我が栄光で普通に勃つ。
>>830 d
そんな過去作から人気があったのか
機会があったら、1からやってみるかな
俺はなぜか4.1&4.2が初ランス
ランスがギルドに入るまでの活劇(堕胎含む)を描いたランス・ゼロ 乞うご期待!
俺は生まれて初めてやったゲームがランス1だったな。
親父何考えてたんだ。
人気かどうかはわからないけど認知度高くなったのは2からだな
4.1あたりでは段々停滞してた印象だけど
ちょwww兵数1の五十六痛風で1500騎いたイスン将軍死んだwww
戦国で初ランスって人も多そうだね
痛風ってなんだ
ところで、オープニングムービーもっかいみたいんだけど
どこでみれるんだ?
はじめから つづきからの画面で待ってても出ないや
製品版買うと見れるよ
ウェンリーナは射程外だったか
がんばれよーいちろー
潰れかけだったチャンピオンソフトに入ってきた
新入社員のTADAが指揮とって3ヶ月くらいで作ったのがランス1だったかな
で、初期出荷は600本(!)だったが評判が割と良くロングセラーになったので
儲かったこともあってランス2が作られた
織音はこのランス2をやってアリスを知ったそうな
戦国は一番とっつきやすいかもね。
8以降に戦国のキャラは出るのかな。
>3ヶ月くらいで作った
時代を感じるな・・・
>>851 その前に
なんかがクルクル廻ってるのを
スキップしないで待ってれば見れるん
じゃまいか?
>>856 新入社員に指揮を任せるってよっぽど切羽詰っていたんだろうな
>>856 新入社員のTADAはいきなりリトルプリンセスの移植版作らされた
→その1、2年後10人ぐらいでアリスソフトを創設、ランス1ともう一つを同時発売した
movieフォルダの戦国ランス.almを適当な動画再生ソフトで再生させてもいいんだけどね
>>857 今までの慣例から言うと
2人くらいは出ると思う
蘭とちぬか
ヘルマン編人多そうだから出ないきもするんよね
いまだ経っても武田軍ボーナスはいらねえな
そのおかげで☆5やろうか迷う
忠勝と半蔵で
>>865 JAPAN編も人多かったが出たじゃないか
>>865 終盤でJAPANに戻ってくることは確定じゃないか?
SLGスタイルなら、強引に登場させることもできそうな雰囲気だな
いや、RPGでも強引に出そうと思ったら出せるべ
セヤダタラとか
独眼流つけて始めると、妖怪王に勝利はつかないよね?
妖怪王に、俺はなる!
>>852 あったあった!一番下にあったわ!
これ最初、全画面にしたくて弄ってるうちに変な解像度で見逃して後悔してたんだよな〜。
よかったよかった。キャラとか知って改めてみると鳥肌たつねこれは。
ハニワが最大の敵っぽく描かれてるとことか。
ゴムゴムの〜コンドーム〜
次回作で風丸と火鉢が助太刀にくるのは確定。
次回作の我が栄光はサンバ風アレンジ
ヘルマン編伏線もいっぱいあって
キャラも相当増えそうなんだけどなぁ
JAPANはいうてもちっちゃいとこだから
平沼元をずっと「たいらのぬまもと」って読んでたorz
初蘭ルートだけどザビー倒したらしばらくのんびり出来る?
キャラクリ取りたいんだけど島津兄弟の寝とりがめちゃ怖いんだけど・・・
上杉、武田、明石、毛利、タクガ、島津残ってるけどまだ大丈夫だよね?
超神さまは1作だけで終わるような器じゃないでおじゃ…ないからな。
8では必ず必要とされるではずさ!
>>880 織音:へルマンって昔のシリーズでなんか伏線ありましたっけ?
TADA:記憶に無いなあ、もう全部消化し終わったんじゃ
きっとこんな感じ
FFの歴史を見るに、8は糞ゲーになりやすい
>>882 島津がどんどん勢力吸収してくるからいずれ寝取られるんじゃね?
島津兄弟を捕虜にしてからまたーりしたほうが良いような希ガス(´・ω・`)
8ならイオが出てくれるといいなあ、
丹羽さん並に使えないけど。
8は、ほぼヘルマン編だと思うけど
9だと何処になるんだろう
またリーザスかな?
FFの歴史を見るに、9は主人公達が人外だらけになりやすい
9はもう各国から女の子あつめてハーレム編で戦闘とか一切なしでいいんじゃないか
>>885 糞糞言われてる8を一番楽しめた俺には問題ないな。
>>885 シリーズ一つとって歴史も糞も無いだろwwww
FFでと同じような流れでいくなら7以降全部微妙ってことになる。
893 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/19(金) 13:27:42 ID:5u/tCuns0
あ、新パッチ来てるよ
意外と、ADVでも行けそうかも
そうだね。プロテインだね。
>>882 つーか、武将寝取りと領地併合のどっちか怖いねん?
両方怖いという話なら、そもそも西に領地を広げなかったのが間違いなので、諦めれ
領地併合は進軍速度の問題だから、気合入れて毛利・タクガを速攻で落とすべし
武将寝取りはセーブロードで売れ残り珠子でも押し付けたら、黒姫誘拐で終了
あれ、4.2でウェンリーナーに手を出そうかどうか迷ってるうちにバイバイされたんじゃなかったっけ?
食指ぐらいは動いてた気が。
球子とられてジダンダ踏むランスに萌え
>>883 でてきても、カラーを犯して死んじゃう役回りだろ。
カラーは超神さまの好みではないでおじゃる
そうでございました。
ヘルマンのごつい女軍団長(名前忘れた)の奴隷にでもおなりください
超絶不細工で誰にも愛されなかったカラーと超神様の純愛ストーリー
マダム・ゴルチは超人さまのもの
次すれはPart155ですね
戦国のBGMがかっこよすぎるためMP3化していつでも聞けるようにしたいのだが
BA.aldのデータからBGM抽出するツールないかな;;
毎回戦国起動していちいち音楽モードってのもなあ
公式でサントラ買えばいいじゃん
謙信は一度ヤれれば後は誰とヤっても寛容だからランスにとって最高に都合の良い女だな
911 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/19(金) 13:44:20 ID:5u/tCuns0
ランスに過ぎたるものなんて全部に近い
>>906 とりあえず「東独 国歌」でぐぐれば一曲は手に入ると思うぜ
シィルとかなみちゃん以外は全部すぎてる
ほうほう、「東独 国歌」でぐぐれば・・・、って俺かい
>>907 探せばあるがサントラ買ったほうがいいと思う
吸い出して再生するだけならスージーで吸い出して
WAVのループ再生対応のプレイヤで再生させりゃいいが
エンコはな…
今回一部の曲がAliceplayerでうまく処理できんし。
更新されるとしたら16時くらいかな・・・。
正式版パッチうpされるのを期待して床屋いってこよう。
んじゃ次スレたてるよー
ここで立てたことないけど普通にたてるぜ
よろ
次スレ155だから間違えないでねー
次は155だよー
よろしくー
かなみの暗殺がなかなか決まりません
かなみだけマイナス補正かかっているとかないですよね?
乙乙
>>919 終了時得点を加算すると300点オーバー?おつかれさまw
森田愛や汎用が主力っぽいのがワロタw
>>919 上杉、武田、独眼流抜きで★5クリアか
それになぜかきくとちぬがいて元就とてるがいないし
乙〜
>>919 すげぇなあ。
当然終了時得点もついてるだろから考えうる最高得点?
馬場場さん入れてないのかと思ったが入れれないのね。
>>928 その辺は終了時つけれないから、オロチ終わった時点で全解雇。
初期は上杉、独眼以外のボーナス全開。
バババ ババババーオバイバー
バババ バババババオバイバー
>>919 このメンバーでオロチ退治出来るんだなあ
お疲れさま
鬼畜王ランスリメイクしてくれねぇかな
鬼畜王あのままで絵とシステムだけ変えてくれたらまぁ最高だな