戦国ランス Part147

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1名無しさん@ピンキー
戦国ランス Part146
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1168930966/

■関連スレ
アリスソフト総合スレッド 其の218
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1168359870/

ランスシリーズ その169
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1168783527/

■有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://www.xfuweb.com/alice/

■アリスソフト公式
http://www.alicesoft.com/

・説明書は読むこと
・メッセージも読むこと
・専用HP等のヒントも読んでみること
・次スレは>>900もしくは代理者が必ず宣言して建てること
・スレ立ってなくて>>980越えたら書き込み自粛すること
2名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:22:20 ID:oTnGoAOf0
Q.ハニワ文書って何?
A.DVDの中身を調べろ(ネタバレ全開なんで注意)

Q.探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りない。
A.累積なので何ターンか掛けてやればいい。

Q.何か知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A.天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

Q.使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んできます
A.1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

Q.1周目、魔軍にはさまれて終わったんですが。
A.大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。80ターンまで耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

Q.式部との一騎打ちに勝てない。
A.戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

Q.2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A.キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

Q.2周目、朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくる。
A.朝倉を普通にしてから、雪姫探索で仲間になる。

Q.風林火山が捕まりません。
A.一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
3名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:22:51 ID:oTnGoAOf0
Q.野菊が捕まりません。
A.風丸に火鉢ボーナス付けてるとOK。

Q.全国版パッチどこ?
A.ゲーム画面左下のシステムからOHPに飛べる。

Q.毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
A.取れます。

ガード崩し
武士のみの3段目のスキル (武士攻撃2から派生)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる(ダメージ0.8倍)
反撃ダメージをかなり軽減する

宣伝効果大
巫女のみの最下段のスキル
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1

暗殺防御
忍者のみの最下段のスキル
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます

陰陽防御
特定キャラの最下段のスキル(好感度ボーナスではつけられない?)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる

団結力
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える
4名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:23:51 ID:oTnGoAOf0
1.02βパッチ導入後、将軍護衛隊は
頭金地蔵→ヘイホー→エロ話→おこめ券→二枚舌→護衛隊?
頭金地蔵、ヘイホーは開始ボーナスで取得済みだとでない

猿殺しは
開始ボーナスで『藤吉朗を殺せるようになる』を選んで、鈴女が仲間になった後から瓢箪一つ割れるまでの間に尾張の地域コマンド

ここまでテンプレ
5名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:25:54 ID:FSjgE48V0
>>1

だがまた■前スレが削れたぞ
6名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:26:24 ID:3rBHqk+E0
>>1
合戦戦術(単)
7名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:27:07 ID:9Cr44oNQ0
>>1
俺の一番乙!
8名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:28:25 ID:oTnGoAOf0
>>5
おぉ、マジだ。すまん。

テンプレなんか凄い事になってたから、二カ所ほど改行した。
9名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:32:37 ID:EuAvMKjN0
              \ヽ/  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  ヽ 丶
         //, '/     ヽ ハ 、ヽ i   
         〃 { {   ⌒   リ_| l │ | l
         レノ 小  (●)  从  |、ノ 
          ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |
         /⌒ヽ_|ヘ   ゝ乙)   j /⌒i |
       \ /:::::∨>,、 __, イァ/  / .|
.         /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
        `ヽ<    ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
10名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:32:43 ID:5EKd1qjHO
>>1
毘沙門天の元に逝くがよい
11名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:32:51 ID:AmLgT8wX0
ウルザ=演義孔明
ストーリン=韓信
直江愛=張良

戦国ランスの三大軍師はタイプとしてこんなイメージ
12名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:33:17 ID:olCZvvnn0
>>1
・・・(乙!)
13名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:34:17 ID:xXD2RZTB0
オロチ倒すタイミング遅すぎて244点
いらん武将解雇して汎用の好感度上げるのに手間取った
キャラクリ29人終了得点27人でこれだから300点取るには70ターンくらいでボーナス全部取らなきゃならんのか……
秘宝とか300人エッチは取らない方がいいのかもな
14名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:34:36 ID:rQnNf2MBO
光秀様は?
15名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:35:03 ID:lrafT9TA0
>1
がははー グッドだーーー
16名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:35:10 ID:C6LJT4rv0
傾国の正体がいまだにわからないんだが
17名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:35:14 ID:FpQP74oJ0
>>11
お前は張良を低く見すぎている
18名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:35:42 ID:hTs3zHwC0
>>9
野菊は俺のもの
19名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:36:03 ID:qxI3X8sY0
>>18
それならお前は俺のもの
20名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:36:05 ID:bHBVFExd0
>>16
うざい化け物でいいんだ あんなのは
21名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:36:08 ID:QnR7yPRd0
甲乙丙の順番わからない人が多くてビックリする狂子の頃
22名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:36:13 ID:jY6/l2IN0
なんで>>1乙しなくちゃいけないんだよ
23名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:36:40 ID:36DoBdJ+0
>>17
ちょっとまて
それは俺の愛を低くみてるのか貴様
24名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:36:41 ID:MUyrAwmV0
団結力持ちを
武将突撃で問答無用で殺す楽しさ
25名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:36:47 ID:ZnSYWRC90
>>17
いや謙信のせいで頻繁に伸びきる補給線をなんとかしてるという意味ではまさしく跳梁
26名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:36:50 ID:xXD2RZTB0
>>14
郭図
27名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:37:12 ID:AmLgT8wX0
光秀 いじめられ軍師っていたかなあ
28名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:37:42 ID:bHBVFExd0
敵に援軍に来る謙信が後衛ってバカ過ぎる
29名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:37:58 ID:36DoBdJ+0
謙信だからしかたない
30名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:38:38 ID:lF+uvbsP0
野菊の眼の大きさをかんがえると頭骨の中は・・・ウッ
31名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:38:48 ID:CZLzHDPK0
>>28
それは謙信が悪いんじゃなくて
配置するほうの問題だろ。
32名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:38:51 ID:ktWhe2aO0
>>13
秘宝は問題なくいける。
300人が辛い。
解雇で、好感上げするためにとにかく満足度ボーナスを多量に残しておくのがコツ。
あとは、行動4にどれだけ早くたどり着けるかが問題か。
33名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:38:59 ID:SPvFgeQ30
>>13
むしろ全部とんなきゃ300は無理
34名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:39:01 ID:qXKLPHbM0
だが行動はきっちり減らしてくるから役には立ってるなw
35名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:39:12 ID:o63mn4fL0
ゴールデンハニー2体分の金山のおかげがあるといえあんな遠征を支えてたのは凄いと思う
まぁ、普通はその前にどうにかして止めるけど
36名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:39:15 ID:rQnNf2MBO
>23
あんまり優秀過ぎたら、俺で良いのかな?とかウツになるやん
マジ優秀だけど
37名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:39:28 ID:fwm4sZSS0
>>26
スレ違いになるかもしれんが
奴は軍師版アニス(味方殺しのへっぽこ軍師)だぞw
いくらなんでも光秀はそこまでひどくない
38名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:41:08 ID:rQnNf2MBO
アニスは天才だが。むしろかな・・
39名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:41:08 ID:bHBVFExd0
謙信遠征の隙を突かない武田もどうかしてるな
つか風と火だけで勝てるだろと思うが
40名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:41:20 ID:dRLdIpNE0
武将突撃に限って後列から撃てたら、武士はおいしく使えたと思う
41名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:41:21 ID:C6LJT4rv0
解雇じゃなくて牢屋に入れるって機能がほしい そうすれば牢屋で丹羽さんとか温存できるのに
42名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:41:40 ID:hBeLanHl0
柚美ってパッチで人数少ない時の即死率が落ちてることもあって、働きバッチ付けてからの暗殺係り
にするよりも、帝リング付けてからの貫通係りにしたほうが良いかな?
43名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:41:41 ID:A7VpZMT30
>>25
むしろ蕭何じゃないか、それ
44名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:42:02 ID:PnaymEHlO
>>30
それは一つ目だろーが二つ目だろーが全ての美少女キャラに言える事だ
45名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:42:22 ID:j4uhI7xz0
虎子が陰陽師ってのも微妙に凝ってるよな
46名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:42:34 ID:n12xtWIOO
いままで達成された中で一番難しい縛りってなんだろ?
47名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:42:38 ID:qXKLPHbM0
>>39
風と火だから勝てない
なぜ強いのを両方北条に行かせるのかと
48名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:42:43 ID:d88aFtrK0
ガード崩しまで強化2回だからな
49名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:43:17 ID:bHBVFExd0
>>42
そんなの戦況によるよ 
後衛の弓とか忍者が怖かったら貫通だし
50名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:43:47 ID:pNffWrbq0
>>46
丹羽一家?
51名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:43:52 ID:AO7Sn6+g0
>>46
鉄砲しばりじゃね?
52名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:44:41 ID:ZnSYWRC90
>>39
北条が後ろを突いてくるんだろ
しかも謙信が即効で帰ってきたら体制が整わないまま挟み撃ちになるし
53名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:45:38 ID:dWjOAVUG0
>>46
馬伝説
最後は玉砕だが
54名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:46:08 ID:ayeLjGHy0
今から2週目(初期点:5の☆1)でなるべく多く点を稼ぎたいんですけど
勢力攻略順やボーナスの狙い目など、どういう道筋が稼ぎやすいんでしょうか?
55名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:46:14 ID:vH1+YPQF0
朝倉縛りの人もコンティニューしたら勝ててただろうから、
達成された数に入れてもいいんじゃない
56名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:46:14 ID:fwm4sZSS0
>>46
多分どんな縛りプレイよりも全国版今川が一番難易度高い
57名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:46:41 ID:r2fNcV7M0
>>52
山県さん単騎でも、今川くらいなら余裕で割れそうw
素早さ8に風林火山つきはヤバいだろ・・・マジで。
58名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:47:12 ID:yU5ooSUZ0
二週目に入ったが、今回大悪事の時みたいなキャラクリボーナスはなしでFA?
せめてキャラクリ済みキャラ一覧みたいな物があれば埋める気にもなるのになー
59名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:47:51 ID:p5v94ec40
つーか謙信の遠征
長門で毛利に攻め込まれてる時にまで来ないでください
助かるし嬉しい反面、どんだけ長旅してんだよ!って突っ込みたくなるから。
60名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:48:06 ID:d88aFtrK0
>>57
まあそれはゲーム上の強さで言えばな。
61名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:48:06 ID:QnR7yPRd0
>>58
一覧はパッチで追加
62名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:48:09 ID:FLmaPL4s0
>>58
一覧はあるぞw
63名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:48:12 ID:8cQ+/gw/0
五十六ルートの傾国相手でも負けない山県強すぎ。
64名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:48:26 ID:hawlQwm40
>>58
一番新しいパッチ当てればあるよ
65名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:49:12 ID:Ym9LxM6x0
山って軍団戦は強いのにLvって意外とかなり低いほうなんだよな
66名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:49:18 ID:xXD2RZTB0
>>54
★1ならとにかく速攻オススメ
徳川→今川→北条→足利と進んで、蘭ルート40ターンくらいで終わらせる
これで80点はおいしい
67名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:49:21 ID:dWjOAVUG0
>>54
二週目になるとイベント増えて難度上がるし
初期点5じゃ特殊キャラ一人って所なのであんま稼ぎ意識しない方が良いかも
☆1なら普通にやっても幾らかは残るしさ

とりあえず好感度ボーナスで足軽以外に終了時得点付けるようにして、
遊園地が出たらちゃんと行っておく、位で良いんじゃない?
68名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:49:28 ID:HrDfuKqG0
>>59
蘭ルートで一人島津に残されたアギレダ苛めてたら来て吹いた事があるw
69名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:49:52 ID:ZnSYWRC90
正史ルートやってるんだが瓢箪5個割れる前に
武田の騎馬兵を一人二人捕虜にして登用しようとか
考えてるんだが(できれば戦果アップ持ち)モブの騎兵ってどれぐらい役に立つ?
70名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:50:12 ID:qXKLPHbM0
>>63
先手取られて前衛に置いといてガード漏れたらさすがに逝くぞw
71名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:50:39 ID:ayeLjGHy0
>>66-67
なるほど、ありがとうございます。
72名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:50:51 ID:8cQ+/gw/0
騎兵は速さ上げれば後衛を先手で潰せて便利。
73名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:52:13 ID:bHBVFExd0
騎兵は後衛足りなかったら能力アレでも便利ではあるけど
5個割れる前に武田に喧嘩売るのがどうかと
74名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:52:14 ID:CZLzHDPK0
兵士9999の龍馬の攻撃で足軽500程度しか削れないって
忍者弱すぎね?
75名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:52:18 ID:FLmaPL4s0
傾国は攻撃9攻撃運兵数5000超えの五十六で射殺すのが俺のジャスティス
76名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:52:29 ID:jY6/l2IN0
>>69
ステータスによるが下手な顔ありより便利だったりする
俺は一人捕まえたから後衛潰しさせてた
77名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:52:38 ID:xXD2RZTB0
>>69
汎用でも十分強い
こだわりがなければ謙信以外武士イラネだし
78名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:53:22 ID:KJK7o5zV0
追い討ち最強伝説。
79名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:54:20 ID:ZnSYWRC90
>>73
妖怪王をボーナスに加えて早雲も手に入れようとしてるので
上杉落とした時点で3方面と交戦状態になってるけど正直きつい(;´Д`)
MAZOが陥落して拠点が孤立したりまさしく一進一退
80名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:54:20 ID:pNffWrbq0
池沼元就と騎馬兵3で負けなし
81名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:54:42 ID:qXKLPHbM0
秋山さん強いぞ、6 6 6 7 6 だぞ
後衛潰しだけどな・・・
82名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:55:08 ID:yegeqYRx0
他の三人は捕獲したのにお町が石にならない
前後にイベントも起きてないのになんでだろ…
ステータス上げる本ってイベントに数えないよね?
83名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:55:19 ID:xXD2RZTB0
>>75
その五十六が離脱する件
84名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:55:20 ID:kjNEwRJm0
シリーズスレ打倒まで後13だな・・・
85名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:55:29 ID:d88aFtrK0
5個割れる前でも戦力充実してるなら
他国兵力黙らせればいけるんじゃね
86名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:55:47 ID:W97aamEy0
暗殺・疾風点破の弱体化と、キャラクリを考えると

山本流掃射要員にだけ使うなら、

山本五十六本人より部下二人の方が便利じゃなかろうか?
87名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:55:47 ID:OXi6Q8240
探索で、ランスの体力満タン時に、シィルの回復で、
行動回数が1つ戻るのって
何処かに説明書いてあった? 今さっき操作ミスって偶然知った。
88名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:55:56 ID:FLmaPL4s0
>>82
運だな
直前じゃなくて、1ターン前とかのデータも駆使すればつかまるはず
89名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:55:59 ID:QQvxVMwH0
法眼イチバーン!乱丸ニバーン!
90名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:56:27 ID:FLmaPL4s0
>>83
まあ、その時点になったら後はクリアだけだからw
91名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:56:41 ID:36DoBdJ+0
さーてこんどはどんなプレイをしたものか
92名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:56:53 ID:MUyrAwmV0
秋山さん行動も高いし、これで技能欄空白だったら文句なしにつかうんだけどな
てか風林火山連中もそうだが技能上書きさせてくれ
山県さんで追い討ちとかしたいぜ
93名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:57:03 ID:ZnSYWRC90
>>87
ヒーリングにカーソル当てると出てくる説明に書いてあるぞ
94名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:57:15 ID:jY6/l2IN0
>>86
キャラクリってポイント狙いでもなければそんなに関係なくね?
95名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:57:19 ID:r2fNcV7M0
元就は、信長の野望じゃ知力100(最高)の知将なのに、戦国ランスじゃ体力500(最強)の霊将という

かっこいいぜ!
96名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:57:40 ID:KMbsFxzP0
>>89
また懐かしいネタを
97名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:57:41 ID:36DoBdJ+0
汎用のキャラクリほどどうでもいいものはないよ
98名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:57:45 ID:xXD2RZTB0
>>86
多聞は行動力も多いし
疾風より足軽潰しの方が便利だしな
99名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:56:54 ID:sXXGdlDS0
>>1
<びびびびびびび>
100名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:57:56 ID:n12xtWIOO
よし俺も今川いってこよう
101名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:58:28 ID:36DoBdJ+0
今川はやめとけ
102名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:59:12 ID:v5wEQ0rh0
★5ならともかく
速攻気味にいけば武田の騎兵もそこまでの脅威じゃない
足軽は揃えておく必要があるかもしれないけど
103名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:59:19 ID:bHBVFExd0
ポイント狙いじゃなかったらキャラクリにはこだわらんよ
104名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:59:45 ID:QnR7yPRd0
>>82
精密射撃使わないで倒してみれ
105名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:59:50 ID:dPoQP03i0
>>69
騎馬のステに攻+2した武士兼攻+4防+1した弓兵だと思えばおk
106名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 22:59:53 ID:qXKLPHbM0
淀君5歳のキャラクリは違うゲームかと思うほどほのぼのだぞ
レベル30もある5歳児・・・
107名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:00:16 ID:r2fNcV7M0
弓兵は足軽殺しと忍者殺しを付け替えられればよかったんだが・・・
足軽も、序盤の略奪は役に立つが、後半は槍衾に・・・付け替え・・・
108名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:01:20 ID:XTF5QVYr0
山県まさかげ
馬場のぶはる
真田まさゆき

高坂の元ネタってだれ?
109名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:01:24 ID:158mocWi0
激しくぬるぬる!

が何か引っかかっていたんだけど、ドリームキャストで似た台詞を聞いたのを思い出して
やっと心の引っかかりが落ち着きました。
110名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:01:34 ID:36DoBdJ+0
忍者殺しって意味なくね?
111名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:02:03 ID:r2fNcV7M0
>>98
どっちか、素早さがやたら高いんだよな。
しかもあいつら内政が6あるし。
もてあましてる内政アイテムをつけるにはもってこいだ。
すごい爺さんほどじゃないが、内政2種類くらいは6になる
112名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:02:19 ID:d88aFtrK0
忍者の木葉隠れを個人戦で
防御式神か防御力アップか回避率アップ
にして欲しかったな、どうにも柔らかすぎて。
miss!が恋しい
113名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:03:09 ID:Raq7MacL0
淀君5歳って何か専用キャラクリあんの?
114名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:03:34 ID:YIV1/Eas0
>>81
後衛つぶしを舐めるな。
全国版で秋山さん捕獲しなかったら、
お町さんと早雲を一撃で殺せなかった。
115名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:03:48 ID:r2fNcV7M0
>>110
武田攻めをして、速攻で攻撃されまくった挙句、
最後の行動で「すまんね〜。さらばだ。」をやられるたびに、
たまらなく忍者殺しが欲しくなる。
竜馬とかは別に怖くもなんともないので、武田さえ落とせば、
あとはモスクワ殺しの方がダイスキになってくる俺
116名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:03:52 ID:j4uhI7xz0
>>108
真田は幸隆だろ
高坂昌信だろ
117名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:04:06 ID:v5wEQ0rh0
確かに今回は回避がないんだよな
木の葉隠れは直撃を避けることでダメージを減少させてるってことなんだろうね
118名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:04:08 ID:idsokP7y0
>>108
高坂昌信。

信玄とウホッな関係だった人。
戦国3弾正とか言うスゴイ人、真田の親父さんも3弾正。
119名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:04:17 ID:kjNEwRJm0
>>108
高坂昌信(高坂彈正、春日虎綱)
120名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:04:48 ID:d88aFtrK0
>>117
まあ合戦で回避とか違和感あるからな
個人戦でも無いんだろうけど
121名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:05:07 ID:xXD2RZTB0
武田四名臣の座を真田に奪われた内藤さんカワイソス
122名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:05:15 ID:kjNEwRJm0
>>116
幸隆(幸綱)とも限らん気も・・・真田である以外は適当なんじゃまいか
123名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:05:25 ID:qXKLPHbM0
避けないかなみに、意味はあるのでしょうか・・・
124名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:05:31 ID:QnR7yPRd0
>>115
風の人の暗殺率が異常に高いのは
人数もさることながら知が高い上に付与かかってるせいなのかな
125名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:05:51 ID:8dA7p3Pf0
武士いらねーってそんなことないだろ全然使える

と思ってたらそれは★2以降の話だったのな
こりゃ確かに武士は使えん。相手が怖くて攻撃ができんわ……
126名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:06:10 ID:Raq7MacL0
>>123
乳出さない蘭くらいの価値はあるよ
127名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:06:13 ID:d88aFtrK0
>>123
そこが悲しかったよ・・・
128名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:06:48 ID:CZLzHDPK0
真田ストーリン
129名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:06:51 ID:AO7Sn6+g0
全国版で十カ国ぐらいを兵の自然増加+1にしようか金+200にしようか考えてるんだが、
こっちが兵を増加しても本編みたいに敵の兵数も増える?

それなら個別に兵数上げて平均さげたほうがよさそうなんだがどっちだろう。
130名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:06:52 ID:W+Xp9MwZ0
部隊戦で避けるってのはおかしいからな
個人戦はそれにひっぱられた感じか
131名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:06:58 ID:QnR7yPRd0
>>125
そこでガード崩しキターってなるわけですね
132名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:07:17 ID:r2fNcV7M0
>>124
忍者中でバツグンの知力の高さだからなー。
言われて見れば。
その辺りは「暗殺知力影響説」の根拠にもなってるかも知れませんな。
検証しづらい問題ではあるけども。
133名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:07:24 ID:JcHEegRp0
>>123
ワイは適当に脱いで適当に喘いでくれればそれでええで
134名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:07:50 ID:36DoBdJ+0
かなみちゃんはHするためのかなみちゃんだから
135名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:08:16 ID:xXD2RZTB0
きくに木の葉隠れ使われたらえらい堅くなった
136名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:08:21 ID:j4uhI7xz0
>>122
まぁそりゃそうだけど真田昌幸はあんまり信玄世代って感じじゃねーしな。
信玄存命の間っつーか、高坂以外の4名臣生きてる間は名前ちがうし。
137名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:08:30 ID:HbBmAqVx0
将軍隊付けて兵数が6000超えて、さらに攻撃力ドーピングして9まで上げた柚柚でも
貫通2じゃ山県さん撃ち殺せない。硬いぜあのおっさん
138名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:08:52 ID:d88aFtrK0
暗殺と回避、これを失ったのが初期かなみちゃん
139名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:09:02 ID:r2fNcV7M0
>>131
迂回攻撃キター
防御式神キター
ガード崩しキター

足軽に槍衾させたほうがよくね?強いし、イザとなればガードもできるし

・・・そうですね
140名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:09:04 ID:Raq7MacL0
かなみは育ちすぎて折りたためなくなった方が問題だ。
エロシーンめちゃめちゃエロかったけど。
141名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:09:09 ID:MUyrAwmV0
パッチ後の武士は僧兵相手なら活動転換スキル派生がなくなったのもあって、前衛に残りやすくなったな
騎馬相手だとさすがに厳しいが
142名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:09:39 ID:oXzrlkO20
かなみちゃん雑魚すぎて使えねーyo
143名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:09:45 ID:yy2gF4cN0
風の人は敵だと高確率で暗殺成功するけど味方だったら微妙な気がする
144名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:09:51 ID:d88aFtrK0
>>135
きく一人をド根性鎧で前衛やったら中盤でも余裕で
ノーダメージだったから脳汁出た
145名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:09:59 ID:DiGVEPXs0
設定の割りにタクガの兵力高いと前から思ってたが、環境が違い過ぎるせいかも知れない。
乱世中とはいえ人口と比べると各勢力の総兵数は微々たる物なはず。
でも死国の住人はあそこでまだ生き延びているというだけで即戦力。だから
タクガ兵は死国の生産層ほぼ総てが参加していて、タクガが滅ぶと
一気に無人の地になるくらい極端な内訳になってるのかもしれない。
146名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:10:15 ID:r2fNcV7M0
>>140
たたみかけるよーに3クリックくらいで有無を言わさずにかなみちゃんを犯すランスがとてもよかった。
キャラクリの手前だったかな
147名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:10:59 ID:yegeqYRx0
>>88
1ターン進めてやってみたが状況変わらず

>>104
ウルザは居ないんだけど謙信使ってたから外してみた
イベントキター!! ありがとう。

お二方アドバイスありがとうございました。
ようやく勢力ボーナスで使えそうです
148名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:11:11 ID:r2fNcV7M0
>>141
>僧兵相手なら活動転換スキル派生がなくなった

What?
149名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:11:14 ID:W+Xp9MwZ0
かなみちゃんのランスの愛での成長率は固有キャラではトップクラス
150名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:11:27 ID:QnR7yPRd0
>>144
カンゾウ面つけて防御9の霧隠れは前衛もバッチリで( ゚Д゚)ウマー
付与消されると(ノ∀`)アチャー
151名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:11:30 ID:v5wEQ0rh0
ふー、慰めた慰めた
152名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:12:20 ID:j4uhI7xz0
>>149
それは弱くて早く仲間になるだけなんじゃ・・・
153名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:12:25 ID:idsokP7y0
>>149
トップのうんこには及ばない辺りがまたかなみらしい。
154名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:12:25 ID:qXKLPHbM0
天志の加護は天志の加護2にしかならなくなった
155名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:12:42 ID:MUyrAwmV0
>>148
僧兵のスキルで天使の加護から活動転換への派生がなくなった
道三ちゃんとか最初から持ってるキャラしか使えなくなった
156名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:12:53 ID:xXD2RZTB0
>>149
ランスの愛付けたら合戦許可証を渡せないじゃないか!
157名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:12:57 ID:8dA7p3Pf0
>>131
ガード崩しデフォの公家さんはともかく他はなぁ……
一発で覚えられるならともかくちょっと長いのがキツイ
結局>>139とか他の兵種に頼ってる。

>>148
活動転換は初期から持ってるキャラじゃないと覚えられないみたいよ。
158名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:12:57 ID:dsdOTKrr0
魔導さん捕獲完了
159名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:13:15 ID:d88aFtrK0
>>150
軍師相手ではアウトだね
160名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:13:49 ID:8cQ+/gw/0
子鹿が足利にいて、序盤から使えたら重宝したろうな。
ついでに入鹿に改名を。
161名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:13:52 ID:QnR7yPRd0
初期の転換持ちって道三ちゃんと魔窟堂だけだよな
162名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:13:57 ID:r2fNcV7M0
>>154 マ
>>155 ジ
>>157 で
     ?

なるほど、そーなると僧兵を前衛で使う頻度が下がって、武士を使う頻度が上がるって寸法か。
163名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:14:19 ID:d88aFtrK0
魔導さんはお町さんの劣化ですね
164名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:14:27 ID:xXD2RZTB0
陰陽防御も付いたし道三ちゃん大化けだな
逆に卑弥呼の株価大暴落
165名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:14:30 ID:FLmaPL4s0
さすがに攻撃力は全力武士2>>>>>槍衾だから、いざという時には政宗の出番
速さ運&力ためでものすごい勢いで削る
☆5以外なら強いw
166名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:14:35 ID:kjNEwRJm0
>>136
昌幸が武藤喜兵衛だったとかそういうのはおいといて
山県以外は馬場・真田・高坂一族以上の意味はないんじゃまいかと
真田以外は名跡にほうりこまれた系で他に一族薄いんですっきりしてるけど
167名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:14:45 ID:En05NFwl0
軍師のメリットが今ひとつ判らない
168名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:14:51 ID:/wg3rvOM0
>>56
原も結構きついと思う というかきつい
169名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:15:27 ID:d88aFtrK0
>>167
付与うめえええええ
170名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:15:34 ID:kjNEwRJm0
>>167
能力が跳ね上がる・・・・軍師の知力次第だけど
光秀みたいな外れしか最初にいないからわかりにくいよね
171名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:15:36 ID:Ym9LxM6x0
>>167
えー
172名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:15:48 ID:bHBVFExd0
>>167
ザコ要員とデコ要員と寝取られ要員とうほっ要員
173名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:15:50 ID:j4uhI7xz0
>>167
付与ウマー
174名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:16:02 ID:r2fNcV7M0
>>165
武士の「力ため」を忘れていましたよ
反撃ダメージも超強くなるからな・・・あれはヤバい
全力武士は反撃が怖くてあまり使いたくないチキン
迂回ばかり覚えさせるチキン。
迂回攻撃がガード無視だったらよかったチキン
強すぎだからだめだろうけど
175名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:16:08 ID:lF+uvbsP0
かなみが次回あたりでまわされたり欝シナリオが回避不能だったらお前ら発狂するのかね?
176名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:16:17 ID:Raq7MacL0
>>167
・・…そうでしょうねえ…
177名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:16:19 ID:MUyrAwmV0
>>164
卑弥呼は確かに大暴落だわw
純粋に前衛として使うには僧兵の遅さはやっぱ気になる
時間延長3回できるから殲滅戦の時とかはまだ使ってるけど
178名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:16:24 ID:kTKDoZrJ0
光秀とガラシャちゃんってどっちが使える?
179名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:16:30 ID:jY6/l2IN0
道三ちゃんって元々活動転換だったっけ?
パッチで変わったのか?
180名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:16:53 ID:tPvaWFjW0
鬼美濃が泉下で怒ってる
181名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:17:09 ID:v5wEQ0rh0
付与数が兵力依存だということに気付かないと軍師の兵力上げないしな
光秀にはしてやられたわ
182名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:17:11 ID:FLmaPL4s0
>>174
2000の政宗が3000の相手を一瞬で0にするのは快感w一度全力2つかってみると病みつきになるぞ
183名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:17:12 ID:TQs4dJAi0
今やり始めたけど、これ結構きついな・・・
突然宗教国家が宣戦布告してきて2面戦争になったりと・・・
184名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:17:13 ID:d88aFtrK0
>>175
かなみちゃんは結構そういう目にあってますよ
185名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:17:16 ID:QnR7yPRd0
速さ運とか一度もつけたことないけど
ランダム付与なのに役立つの?
186名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:17:23 ID:RG3cg/t00
>>178
どっちも糞
187名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:17:27 ID:MXEei8K00
>>156
ランスの愛は解雇すれば外せるから問題ないんだぜ?
188名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:17:54 ID:o4bB05960
軍師は援軍の誰だっけ 名前忘れた
ゼスの人が行動回数4だったからそのまま使ってる
初期レベルも50と高いしな
189名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:18:03 ID:kTKDoZrJ0
>>186
やっぱデコに頼るかぁ
190名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:18:10 ID:xXD2RZTB0
>>181
知力依存デスヨ?
191名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:18:23 ID:Ym9LxM6x0
>>186
ちょっと表へ出ろ
192名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:18:28 ID:ZnSYWRC90
>>157
ぶっちゃけ聞きたいんだが公家さんって
能力値伸ばし続けて使う価値ある?
193名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:18:31 ID:r2fNcV7M0
軍師は、

・付与がつけられる(地味に強い)
・付与を消せる(武田戦であるとないとでは大違い)
・付与に集中させられる(相手の軍師は、攻撃よりも付与の解除とかに向く)
・弓攻撃がけっこう強い(ユニークユニットだと、基本攻撃が弓兵よりもぶっちぎりで強い)
・個人戦でも付与は便利

こんな感じでしょうか
194名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:18:33 ID:jzHLLfld0
>>178
ガラシャになると全能力+2
ただ大満足ボーナス2回使う価値があるかどうか
素直にウルザ呼んだほうがリズナもいるしお得
195名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:18:37 ID:8cQ+/gw/0
鬱があったらみんな発狂する、ヒロインの上下はどんなだろう?
香姫にもう一度鬱があったら嫌だな…
196名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:18:43 ID:FLmaPL4s0
>>185
結構付く上に70%だろうから、付くと超強い
197名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:18:52 ID:d88aFtrK0
>>188
噂のハイレグだな
198名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:19:00 ID:QnR7yPRd0
>>190
上昇率が知力依存で
付与数は兵数じゃね?
199名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:19:03 ID:A7VpZMT30
>>165
そこで3倍ダメージの槍衾2ですよ
まともに使えるのは公家ぐらいしかいないけどw
200名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:19:03 ID:kjNEwRJm0
>>188
おまいはウルザの扱いが軽すぎw
201名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:19:27 ID:v5wEQ0rh0
>>190
ああ、戦闘中の合戦戦術の話ね
202名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:19:29 ID:En05NFwl0
>>181
え?マジで?どうりでぱっとしないわけだ…
203名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:19:31 ID:w9ErgQ7e0
現時点でそれ系が無いの誰だっけ?
204名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:20:13 ID:T5IxFxyY0
>>202
愛とかはそのままでもいける
付与の力は強い
205名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:20:14 ID:d88aFtrK0
>>192
最初からガード崩し&手加減攻撃持ち
序盤ほど役に立つ、コスト高めだから谷町さん付けて
適当なとこで解雇だな

今だの解雇してないが
206名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:20:52 ID:r2fNcV7M0
付与の上昇率は軍師の知力×5%
付与がつく数は軍師の兵数によって変化
付与がつく部隊数は戦術の甲乙丙によって変化

かな?
あと全力武士攻撃は防御式神つきの敵にやられると激しくぬるぬるする
207名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:20:56 ID:Ym9LxM6x0
軍師は個人戦がイマイチだからなぁ
ウルザはやばいけど
208名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:21:02 ID:xXD2RZTB0
>>195
付与数が知力×1個
上昇率が知力×5%
209名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:21:20 ID:4JA35t4q0
俺のデータでは付与を消せる軍師が少ない…
210名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:21:44 ID:kGcOxpc00
wikiの独眼流が昨日から見れないんだけど、俺だけ?
211名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:21:47 ID:8cQ+/gw/0
個人戦だと直江愛と折女は罠。
212名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:21:56 ID:SOfwBuWe0
ちょい待って
女の忍者って「くのいち」だよな?
くのいちは忍者学校で色香を学ぶよな?
きくさんも忍者でくのいちのはずなのに
どうしてあんな奥手なの?
213名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:22:02 ID:FLmaPL4s0
>>209
愛くらいになるよなw
強い軍師のウルザ&ストーリンが特殊もちだから
214名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:22:04 ID:UOV4FACZ0
>>193
付与は高難易度になるほど活きるよな
こちらの何倍もの兵力の敵を相手するには
軍師がいないとやってらんない
215名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:22:08 ID:Raq7MacL0
>>188
誰だったっけな、6に出てた俺のお気に入りの子に似てる気がするんだけど、
性格も服装も全然違うからなぁ。あんなのゼスにいたかなぁ……?
216名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:22:17 ID:r2fNcV7M0
>>210
昨日から?
それじゃ、あなただけかも。
俺は一昨日から見られないしw
217名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:22:29 ID:ctJEErdr0
>>212
忍者とくのいちは違う
218名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:22:34 ID:ZnSYWRC90
軍配で殴る愛ちゃんはかわいいんだぞ
219名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:22:47 ID:FLmaPL4s0
>>212
娘命の元就がくのいちにさせるわけがない
きくちゃんは忍者
かなみと同じ忍者
220名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:22:49 ID:7kxqW/UN0
そういや猿殺しルートでも
天志教を攻めると兵数削減イベントが起こるのか?
221名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:22:52 ID:qxI3X8sY0
>>212
忍者とくのいちは違うだろ
222名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:22:58 ID:r2fNcV7M0
>>212
「女の忍者」と「くのいち」は別物。
ゴニンジャイには男のくのいちがいるようだがw
223名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:23:00 ID:RG3cg/t00
>>212
きくさんは料理人だから
224名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:23:02 ID:kjNEwRJm0
>>212
JAPANでは別物らしい

忍者 かなみ きく

くのいち 鈴女
225名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:23:19 ID:kGcOxpc00
>>216
つまり仕様か
d
226名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:23:21 ID:v5wEQ0rh0
>>212
違う。くのいちはくのいち用の修行を受けた(技術を身につけた)者のことを言う。
かなみやきくはあくまで「女忍者」
227名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:23:23 ID:d88aFtrK0
>>215
そもそもその娘が来るはずないよ
だって四天王だぜ?
228名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:23:28 ID:MUyrAwmV0
ユニークだと愛ぐらいしか付与消しできんのいないからガラシャ使ってるわ
どこぞの4男は加入時期遅すぎだしな
229名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:23:32 ID:jY6/l2IN0
>>211
折女は罠っちゃ罠だが速いから便利
230名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:23:56 ID:qXKLPHbM0
きくちゃんはアサシンだな
231名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:24:04 ID:tJn3f0Am0

1000 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/01/16(火) 22:34:59 ID:oTnGoAOf0
1000ならカロが帝


前スレ1000ワロタw
232名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:24:07 ID:En05NFwl0
>>212
それもテクニックのウチ
233名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:24:12 ID:r2fNcV7M0
>>219
え〜。うっそだぁ〜。
きくとかなみちゃんが?同じ?
うそっこでしょ?

・・・ね?

あれ・・・え?
234名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:24:14 ID:RG3cg/t00
付与消したかったら僧兵に殴らせればいい
235名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:24:27 ID:j4uhI7xz0
きくは下着がエロイ
236名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:24:31 ID:xXD2RZTB0
重彦「マリア様が見てるー!」

吹いたw
237名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:24:59 ID:d88aFtrK0
付与消しとかって
一応軍師以外にもできるんだがね
238名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:25:18 ID:FLmaPL4s0
ttp://www.vipper.net/vip161645.jpg.html

気づくの遅くね?
239名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:25:22 ID:r2fNcV7M0
>>234
お町さんが相手でも、キッチリ前から(攻撃付与から)消してくれる僧兵さん
その後、丸焼きにされましたとさ。
240名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:25:31 ID:9UNjHIyT0
>>233
ミネバ様もロッキーも斧を使う戦士という点では同じだろ。
つまり、そういうこと。
241名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:25:49 ID:xXD2RZTB0
ここで亜樹ちゃんの出番です
242名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:25:53 ID:ZnSYWRC90
>>237
JAPANが誇る土着のラスボスセキメイさんを筆頭にな
243名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:25:56 ID:FLmaPL4s0
>>237
阿樹と雪だな
244名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:26:00 ID:MUyrAwmV0
>>234
どこぞの髭だるまにそんな悠長なことやってたら
付与消し終わるまでに5回は壊滅させられてますよ?
245名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:26:05 ID:FpQP74oJ0
>>238
ばっか、そこがいいんだろーが
246名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:26:06 ID:cF8KCgcQ0
しかしマジ暗殺使えないゴミスキルになったなあ
247名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:26:25 ID:Raq7MacL0
>>238
4くらいまでは要る子だったさ。
248名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:26:29 ID:iwodFvlc0
パッチあてたら活動転換僧兵がやたらと手に入らなくて
リズナとマジックが滅茶苦茶使いづらくなった

道三ちゃん以外に転換持ちってどこにいる?
249名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:26:52 ID:r2fNcV7M0
>>244
無防備で殴らせてるだけでも、攻撃8の騎馬隊とかマジ脅威だしなw
「反撃率アップでも持ってんの!?」というくらい
250名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:27:01 ID:d88aFtrK0
職業が忍者で合戦で手裏剣投げてても
あくまで兵士が投げているのであって
竜馬とか折女さんとかは普通に突っ込んで斬ってる予感
251名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:27:01 ID:FLmaPL4s0
>>246
固い足軽とかを削る時に役立つ
252名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:27:35 ID:FLmaPL4s0
>>250
ところが竜馬は手裏剣投げてる・・・・
253名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:27:48 ID:idsokP7y0
>>238
6じゃ使えたし、ゼスで自信付いてた所を本場JAPANで挫折ってアレだし、いいじゃないか。
8で大陸もどればまた・・・フレイアにぼこられるかもしれないけど。
254名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:27:56 ID:Ym9LxM6x0
>>238
そこが可愛いんだよ、おバカ
255名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:28:15 ID:MUyrAwmV0
>>248
猿殺しクリアーまで結構捕虜は捕らえたが、一人も見かけなかった
ひょっとしたら道三ちゃんと魔窟だけかもしれん
256名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:28:40 ID:uci3gQIi0
そういやキースって誰でござる?
257名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:28:59 ID:X/FHCMKM0
>>246
そんな変わったか?
忍者大好きだからバリバリ暗殺使ってるけど、
パッチ当てる前と何も変わってない気が
258名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:29:07 ID:9UNjHIyT0
>>238
なーに、戦力としては要らない子だが
その体にはまだまだ価値があるぜヘッヘッヘ
259名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:29:09 ID:j4uhI7xz0
>>256
コウの同僚だな
260名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:29:15 ID:zyHVFPrE0
誰か教えて欲しいんだがランス屋敷って愛情になったキャラみんな来る?
それとも特定キャラだけ?
261名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:29:17 ID:cF8KCgcQ0
硬い足軽が2匹前列にいやがるので暗殺してやろうと思い、
鈴女ときくに10回ほどやらせてるんだが、一回も成功しない。
262名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:29:25 ID:r2fNcV7M0
ゲンリが活動転換を使えたら、もう性眼のオマケとか、イベント見たら即解雇とか言われない!

使えませんし、覚えませんけどね
263名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:29:31 ID:bXoiT3k00
少し前のスレで見た気もするんだが全国パッチあてたら
柚の狙撃成功率下がった?
下がってるなら働きバッチ意味ねー
264名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:29:37 ID:Raq7MacL0
>>256
妹のオデコを虜にするlv3相当の魔法
265名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:29:55 ID:d88aFtrK0
6の頃のかなみちゃんの立ち絵変化は可愛かったのに
腕上げたりして怒ってるのが
266名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:30:09 ID:YIV1/Eas0
>>228
四男?単騎で肉壁兵ですよ?

ttp://www.vipper.org/vip423916.jpg.html
267名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:30:23 ID:FLmaPL4s0
>>260
きくと戦姫は見たことがない
268名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:30:29 ID:ZnSYWRC90
>>255
EEEEEEE(;´Д`)なんか最近三人衆雇っても道三ちゃん出てこないんだよな
どうしよう
魔窟さんの活動転換はなんか1に戻したり出来ないし
269名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:30:38 ID:cF8KCgcQ0
戦闘メンバーかえたり色々弄ってるんだが・・・
「こいつの次の暗殺の成功率は10%!」とか最初から決まってんのか?
270名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:30:41 ID:0h716Dmo0
今日は、かなみを抱き枕にして寝るよ
271名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:30:46 ID:54VzExJd0
ttp://www.vipper.org/vip423914.jpg.html
覚醒した美樹ちゃんになら踏みにじられても良い
272名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:30:49 ID:hawlQwm40
>>257
暗殺失敗したらロードする派なんじゃないの。
273名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:30:49 ID:w9ErgQ7e0
>>238
ランスが寝言でシィルの次に名前が出てくるぐらいランス的には価値があるから大丈夫
274名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:31:10 ID:tJn3f0Am0
>>265
6のかなみは牢屋に入ってるCGが一番可愛かったなぁ
275名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:31:33 ID:lF+uvbsP0
正史での確定内容次第だけど
犬飼に調教されてすこしはマシになってるんだよ
中忍の10分の1くらいにだけど
276名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:31:46 ID:r2fNcV7M0
>>257
俺みたいに、こっちの兵数が多いときくらいしか使わないチキンにはあまり関係ないというか、
「兵数が多いときは、暗殺2はけっこうキマる」という仕様変更はむしろありがたかったりする。

ただ、「兵数の少ない敵に向かって暗殺→兵数の超多い足軽がガードする」の状況のときは、
以前はかなりの高確率で足軽を暗殺できたものだけども、今のパッチではどうなんだろう。
援軍キャラの兵数計算が変わったのと同じで、これも変更されてそうな気がする
277名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:31:50 ID:FLmaPL4s0
>>268
大満足ボーナスだぞ?
コストや国力確認しろ
278名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:31:59 ID:cF8KCgcQ0
暗殺失敗したらロードする派ですが
279名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:32:01 ID:Ym9LxM6x0
>>271
よく見ると普通の服の上にマントなんだね
服脱いでマントつけりゃいいのに
280名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:32:16 ID:kjNEwRJm0
>>266
なんで全員1/1にしない
281名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:32:17 ID:uci3gQIi0
>>259
うーん、わからん
282名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:32:20 ID:v5wEQ0rh0
今回、美樹の二面性が印象深かったので脳内CVが小清水亜美になった
283名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:32:36 ID:cF8KCgcQ0
こっちの兵力が上回ってるときならわざわざ暗殺なんかせんわな
284名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:32:43 ID:d88aFtrK0
ただ兵数で勝ってて暗殺2がむむむ、失敗したでござる
だと、はあ?!死ねよ、糞が!と竜馬気味に
285名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:32:47 ID:FLmaPL4s0
>>278
うん、あまり確率変わらないようにパッチで変わった
286名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:32:54 ID:MUyrAwmV0
少数で多数の兵は暗殺しにくくなってる印象はあるな
それでロードしても結果は変わりにくい、と
敵兵には結構暗殺されることあるんで多数→少数へは今までどおりなんじゃないの
287名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:32:56 ID:j4uhI7xz0
>>278
パッチのりーどみーになんか載ってなかった?
288名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:32:58 ID:A7VpZMT30
http://vista.jeez.jp/img/vi6895779503.jpg
格闘家にクラスチェンジしてくれたら個人戦で罠とか言われないのに
289名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:33:24 ID:qXKLPHbM0
>>279
それじゃホー様と同じ露出狂だべ
290名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:33:33 ID:ZnSYWRC90
>>277
確認のために10人ぐらい解雇したんだが

>>276
感覚的にはなんか上手くいかんな
足軽が忍者より多くてターゲットの兵数が二桁とかそういう
検証に理想的なシチュにまだお目にかかってないからなんともいえないが
291名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:33:37 ID:r2fNcV7M0
>>279
あのマントは、魔力のカタマリとかなのではなかろうか。
オーラがなんかそんな感じのアレで。
292名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:33:41 ID:YIV1/Eas0
>>280
俺が一番最初に殺したいのは四男だからw
293名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:34:01 ID:Raq7MacL0
>>271
犯してぇ
294名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:34:17 ID:MUyrAwmV0
>>266
俺は4人まとめて牢屋で飼い殺し
牢名主の原さんに媚びながらどっこもさんと戯れてるがいいw
295名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:34:41 ID:cF8KCgcQ0
ロードで確率変わりにくくした とかじゃなくて
純粋に 暗殺の成功率下げた でいいのに
296名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:34:42 ID:FLmaPL4s0
>>283
こっちきく2000 向こうの足軽1700ガード170%
だったら暗殺だろ?
普通に手裏剣投げてもまず削れない
297名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:34:44 ID:ZnSYWRC90
>>286
敵は結構殺せそうなときにしか越してこないんじゃないかというのは
俗説として長い間唱えられ続けてしてるが
298名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:35:01 ID:r2fNcV7M0
>>292
俺は4312の順だな。
ほぼ横並びだが
299名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:35:07 ID:v5wEQ0rh0
むしろ牢で威張ってる原さん想像して噴いた
300名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:35:16 ID:n12xtWIOO
俺、二度と今川やるなんて言ったりしないよ
301名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:35:23 ID:d88aFtrK0
島津は登用即解雇でゲームから消すのさ
三男以外は別にイラネーし
302名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:35:41 ID:4JA35t4q0
きくなら手裏剣
303名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:35:43 ID:FLmaPL4s0
>>300
30分かよw
304名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:35:53 ID:158mocWi0
暗殺は苦し紛れでしか使わないなぁ…。
暗殺に頼らざるを得ない状況になってる時は諦めてる時って感じ。
305名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:36:02 ID:r2fNcV7M0
>>296
防御式神も通過しちゃうしな。
こっちの兵力が上回っているなら暗殺しないで攻撃、ってのはもったいないよな。
306名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:36:10 ID:NhBNEfTt0
蘭を四つん這いにしてるときにホモが肛門からこんにちはするイベント追加してほしい
307名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:36:17 ID:DUglMRkZ0
>>263
暗殺系は基本的に敵より兵隊が多くないと利かなくなった
柚子だと敵を壊滅させたときしか利かないのかもしれんなw
308名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:36:24 ID:Ym9LxM6x0
島津登用で持ってかれるキャラって愛情とかキャラクリしても持ってかれるの?
309名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:36:44 ID:cF8KCgcQ0
兵数2000もあるきくさんなら、他にやることありそうな
310名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:36:59 ID:Ym9LxM6x0
>>300
よく頑張ったな
311名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:37:00 ID:tJn3f0Am0
暗殺って柚原のやつも調整されてるのかな?
あれって敵の時はめっちゃうざいのに味方になると確率落ちるイメージが…
312名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:37:03 ID:lF+uvbsP0
牢内の原さんの目の色が赤く・・・
313名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:37:38 ID:MUyrAwmV0
>>297
そうなのか?
減らされたあげく兵数多い足軽に仕掛けて失敗とかあるし単純にランダムかと思ってたが
314名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:37:45 ID:hawlQwm40
>>307
相手1200の足軽でこっち1000の柚柚で壊滅できたからそれはない。
315名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:37:50 ID:Ym9LxM6x0
リトルプリンス原さん
316名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:37:53 ID:RG3cg/t00
島津で一番役に立つのは長男だろ。強化てるさんだぞ
317名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:37:55 ID:ZnSYWRC90
>>304
でもかなみちゃんは人数が二倍ぐらいいてもクナイのダメージがゴミなんで
ついつい暗殺に頼ってしまう
駄目すぎて攻なんか伸ばす気にならないし
318名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:38:05 ID:Raq7MacL0
>>288
初めて見たが鈴女格好いいな。
上杉と和睦すればいいのかな
319名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:38:21 ID:qxI3X8sY0
暗殺なんて兵数が上回った時しかつかわない。
320名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:38:26 ID:iwodFvlc0
>>255
まじで?
なんかここまでやるとバランス変えすぎって感じがするな
パッチ外そう。
321名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:38:47 ID:FLmaPL4s0
>>316
野菊いるしー
てるさんいるしー
322名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:39:16 ID:r2fNcV7M0
暗殺は防御式神も消せるしガード率も下げられるし、最後の一撃としちゃあ上等だと思う。
ただ、まだスキルをつけてない忍者で、「音速手裏剣の方が使えるぜ」と言うなら否定できんとも思うけども。

とりあえず、暗殺そのものを不要と言うのは疑問だ。
確率に依存するものは使いたくない、というのはわかるが
323名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:39:20 ID:xXD2RZTB0
島津は加入時期が遅すぎて使えねー
蘭ルート終盤に兵1000とかで捕虜になってもなんだかなー
324名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:39:27 ID:cF8KCgcQ0
こっちの兵数が多いときしか決まらないなら、技全消費の価値は無さそう。
325名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:39:29 ID:d88aFtrK0
逆だな、暗殺を戦力として考えることは少ない。
暗殺はどうでもいいときに使うよ。
326名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:39:36 ID:xaPJaXuE0
>>313
暗殺を仕掛けてくるタイミングには何らかの思考ルーチンがあるくさいけど、成功率に関しては多分味方と同じ計算式かと
敵のほうが兵数多いのが普通だから敵のほうが成功率高いだけで
327名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:39:44 ID:v5wEQ0rh0
島津はいっそのことなんか必殺技あってもよかったな
328名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:39:51 ID:Ym9LxM6x0
>>316
てるさん>>>長男
329名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:40:15 ID:Raq7MacL0
島津長男は何か格好いいから好きだ。
330名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:40:26 ID:cF8KCgcQ0
こいつぁー倒せねえー
331名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:40:35 ID:AcEdUelM0
何より島津は蘭ルートで女もってくから

全てのルートで、ありとあらゆる手を使って抹殺対象ですよ


絶対に使ってやるものか
332名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:40:39 ID:X/FHCMKM0
>>325
俺もそんな感じだな。頼りすぎると失敗したときストレスが溜まる
333名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:40:45 ID:2zhzcUft0
独眼ボーナスは選ぶとめんどうくせえなぁ・・・
334名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:40:52 ID:r2fNcV7M0
>>321
強化てるさんにてるさんを取られるくらいなら、てるさんを強化するよな。
「てるさんはやらんが、長男は使う」ならギリギリありかw
335名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:41:10 ID:FLmaPL4s0
>>324
忍者なんだから、手裏剣投げたり陣地構築したりすばやく行動使って、
最後の行動で向こうの適当なの道連れにするというスタイルが強い
336名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:41:24 ID:xaPJaXuE0
つまりてるさんも長男もキャラクリするということか
337名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:41:38 ID:cF8KCgcQ0
20回*2人チャレンジしたけど駄目だったので諦める。
338名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:41:42 ID:RG3cg/t00
>>328
それには同意
339名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:41:47 ID:ZnSYWRC90
てるさん好きならてるさんのキャラクリぐらいしてるはずだから
むしろ長男はノーリスクで使えるのではないだろうか
340名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:42:15 ID:v5wEQ0rh0
むしろてる・愛・小松・戦姫スキーなら島津のキャラクリはつけねばならない
341名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:42:20 ID:A7VpZMT30
むしろ兵数上回ってるとほとんど成功になったから計算できて使いやすくなった
342名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:42:27 ID:d88aFtrK0
まあ兵数負けてても絶対決まらないわけでも無いからな
343名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:42:30 ID:4JA35t4q0
ぶっちゃけ男キャラにさける枠がない
344名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:42:33 ID:FLmaPL4s0
まあ、俺はKAT-UIEも解雇するから、長男の出番はない
345名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:42:39 ID:lF+uvbsP0
長男がてるさんこましたらスキル追加できるってのなら話は別だが
346名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:42:41 ID:s2OTv9j50
三男は何か笑えるから好きだ
347名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:43:45 ID:qxI3X8sY0
正史の島津4兄弟では三男がかっこよかったな。
あの死に様が。
348名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:43:50 ID:FLmaPL4s0
なんで五十六は最後まで安産のお守りの間違いに気づきませんか?
349名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:43:51 ID:zmI/yP4E0
一人泳ぎまくってたのは三男だったか
350名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:43:55 ID:yl4YQNoF0
暗殺ってセーブ→ロードしても成否が変わらないけど
違う奴に試して成功すればそいつにそのターンだけは何回やり直しても効くぜ
敵の出てくるパターンも同じターンだと2〜3種類ぐらいだから
やり直して自軍が有利になるような戦法を試すとよろしいかと
351名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:43:57 ID:v5wEQ0rh0
次男が愛こましたら擬似風林火山とかな
352名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:44:06 ID:d88aFtrK0
小松は最近牢屋で、たまに使っても扇要員
そして蘭ルートでは三男部隊へ。
353名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:44:10 ID:DUglMRkZ0
>>314
いやごめん、全く利かないって意味ではなくて
壊滅させられるぐらいの兵数の相手で無いと殆ど利かないんじゃないかなってこと
鉄砲って攻撃力は高いから

柚のは失敗したときでもダメージあるからまだマシだよな
暗殺も失敗したとき行動1削るくらいはあっても…
354名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:44:17 ID:lF+uvbsP0
ロリコンをあと5人出してKAT-UIE結成してくれ
355名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:44:22 ID:r2fNcV7M0
>>335
まあ、使うかどうかは別として、戦術の幅が広いってのは魅力ですな。

・陣地構築はぷち合戦戦術
・準備解除もできちゃう手裏剣
・木の葉隠れで足軽よりも硬い
・音速手裏剣で畳み掛けるように攻撃。お町さまでも準備解除
・いざとなれば暗殺もできる

全てを覚えさせることができるわけではないから難しいけれど、さすが忍者、多彩だ。
356名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:45:01 ID:gMkDoCz50
黄泉平坂のグナガンに勝てる気がしない。
ランスが53で謙信が66ぐらいで転換やシィルで回復しつつ叩いてても
全体攻撃連発でばんばんやられてしまう。
なんかアイテムとか必要なの?
357名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:45:10 ID:FLmaPL4s0
>>347
三男の死に様はかっこよかった
「そうだね、もう利用されるのはごめんだ」とか最後まで気障で
その前の「長兄が姿を見せないかと思ってね」とか「彼らも守るべき島津の民だったのに」もポイント高い
358名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:45:11 ID:cF8KCgcQ0
あと敵がやたらHP一桁とかで生き残りまくりやがるのがうぜえええ
359名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:45:31 ID:Raq7MacL0
くっ、何という失態……!
↑この台詞何回も見てるとむかついてくる。
いつもの事なのに、何言ってるんだって感じで。
360名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:45:42 ID:r2fNcV7M0
>>358
陰陽のうざいことといったらありませんよ
361名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:45:44 ID:0h716Dmo0
最近、小松の可愛さが分かってきた。

前はずっと牢屋で時期が来たら奴隷にしていたが、この間、初めてキャラクリ付けた。
俺の抱き枕リストに入れるかも知れない。
362名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:45:48 ID:qXKLPHbM0
ゆずゆずは射殺失敗しても部下が鬼のように削ってくれるからそこまで不便にはなってない
363名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:46:15 ID:r2fNcV7M0
>>362
かなみちゃんが不憫になったというオチですか
364名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:46:34 ID:xaPJaXuE0
しかしそこまで忍者を育てるのは並の愛では無理だ
他の連中も並行して育てることを考えると、どれかの技能に特化させるしかないんだよなぁ
365名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:46:48 ID:/wg3rvOM0
陰陽がHP1で残ると殺意覚えるな
366名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:46:48 ID:2zhzcUft0
>>357
そのくせ黒姫拉致られたら出奔するんだよなぁ
まぁ黒姫をなによりも優先する奴らなのは承知だが
367名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:46:53 ID:9UNjHIyT0
ランス
勝家
健太郎
早雲
たぬー
風林火山
犬飼
魔窟堂のじっちゃん

女なんかに割ける枠は無い。
368名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:47:02 ID:d88aFtrK0
疾風天破が失敗した日のよるはお仕置きプレイだ
369名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:47:25 ID:eW/X8PzN0
アリスはその場ではなくてちょっと前に結果を確定させるって意地悪が好きだな
370名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:47:29 ID:v5wEQ0rh0
小松はちゅー好きなところがよい
371名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:47:47 ID:r2fNcV7M0
>>368
先っぽを丸く潰した矢を、五十六のおちり穴に入れて「こうじゃ!こうじゃ!」とかどこまで変態なんだよ
372名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:47:57 ID:RG3cg/t00
鉄砲隊と忍者は1.2を争う糞ユニット
373名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:48:02 ID:8cQ+/gw/0
五十六ルートでの早雲のボス戦の台詞、正史の香姫が参加するほうに流れてないかな?
なんかいろいろ喋りだしたけど…
374名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:48:11 ID:xaPJaXuE0
疾風点破は暗殺と暗殺2の間くらいの成功率な気がする
375名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:48:11 ID:d88aFtrK0
>>361
なんでもキャラクリまでいけば
ある程度補正はかかるよね
376名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:48:20 ID:kPrAcrXX0
思い通りにいかないとヤダヤダ!って書き込みに虫唾が走る
377名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:48:32 ID:cF8KCgcQ0
どうしても進めないので一時的にパッチ戻しちゃうことにしました。
378名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:48:40 ID:tPvaWFjW0
ま、ざっとこんなもんだ
379名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:48:52 ID:r2fNcV7M0
>>376
「このスレが俺の思い通りに進まないとヤダヤダ!」
380名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:48:53 ID:/wg3rvOM0
>>376
そういう子には5Dをすすめるといいんだぜ
381名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:49:19 ID:qXKLPHbM0
小松はいつも一軍だな
もちろん勢力ボーナスで入れる時は蘭はパーン
382名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:49:26 ID:FLmaPL4s0
>>368
そのうちわざと失敗するようになるのか
383名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:49:28 ID:EhxqZx7O0
お前らホントにエロいな。
384名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:49:48 ID:ZnSYWRC90
>>371
どうしたらそんなことを閃くんだ
385名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:49:59 ID:FLmaPL4s0
>>373
なるなるw
正史の防衛戦で「身ごもった女に〜」とか言い出して、誰だよw
386名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:50:09 ID:xaPJaXuE0
小松は確かにかわいい
ただ、幇助に居たときの印象と違った

てっきりぶりっ子で男を手玉に取る小悪魔系かと思いきや、
普通の女の子だった
387名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:50:33 ID:dsdOTKrr0
http://www.vipper.org/vip423929.jpg.html

風林火山がすべてイマガーに仕官したためこんなことにw
388名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:50:47 ID:v5wEQ0rh0
うおおおおぉ突撃!とか勇ましいところもあるしな
389名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:50:51 ID:qXKLPHbM0
てるさんときくで一番印象的なシーン


姉貴ぃ!
ははははは!!
ザシュッ
390名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:51:03 ID:d88aFtrK0
>>383
エロゲのスレなんだぜ?一応
一見コンシューマー攻略みたいだけど
391名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:51:04 ID:xXD2RZTB0
援軍の兵力底上げもできなくなってる?
小松人望の杖で底上げして上杉突撃隊で兵3000くらいにしてから援軍呼んだのに、リズナが800とかしかこない
392名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:51:06 ID:Raq7MacL0
疾風天破失敗した日は本番無しで虐めまくるのがいいと思うんだ。
393名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:51:08 ID:Ym9LxM6x0
小松は可愛いから徹底的に強化するな
最後のほうは兵力がひどいことになる
394名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:51:10 ID:5B679E3v0
>>371
ちょ、おまw
返しの部分が引っかかって、えらくエグいことになるぞ
引き抜くときに周囲傷つけるために返しがついてることを忘れるなw
395名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:51:14 ID:4JA35t4q0
見当  許可書
吉川  木の葉/暗殺2
鈴女  ちゅんちゅん/暗殺2(パワー純金ベアー)
折女  音速

こんな感じだな。
396名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:51:19 ID:w9ErgQ7e0
>>387
天敵相手じゃねぇかw
397名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:51:34 ID:tPvaWFjW0
俺もしばらく経ってから小松にはまった
めかぶ太郎に共感する
398名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:51:34 ID:YIV1/Eas0
>>359
俺はどうせ五十六は山本流で相手のアタッカーを削って
最後のすかしっぺで疾風点破だから気にならん。
ってか、俺の五十六は成功率が妙に高い。

相手の兵数が少ないと成功率が上がってる気がするし
何か疾風点破も兵数依存な気がしてきた。
399名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:50:50 ID:sXXGdlDS0
いやいやいやいや


暗殺の使い方ってこうだろ?

こっちの忍者:兵数500

敵の足軽1700
敵の巫女400

この状態で巫女に使って、ガード誘発で足軽1700を暗殺する


違うのか?
馬鹿正直に足軽狙って「使えねー」とかほざいてるだけじゃないの?>使えてない奴
400名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:51:51 ID:Raq7MacL0
>>385
香姫がご懐妊とな?
401名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:52:19 ID:xaPJaXuE0
そういや木の葉隠れ覚えたことも使ったことも無い
どんな効果だっけ?
402名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:52:27 ID:FLmaPL4s0
>>387
ハニーA「JAPAN統一だよー」
山県「ふむ」
とか

ハニーB「てばさきのりたいー」
馬場「グワッハハは、落ちて割れんようにな!」
とか

萌える
403名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:52:33 ID:AcEdUelM0
>>387
おまwwwwwwwwwwwwww
404名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:52:44 ID:r2fNcV7M0
>>399
さすがにそんなレベルでは言ってないと思うけど。
あと、その使い方が2つ目のパッチでは決まりにくくなっている気がするがどうなんだろう
405名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:53:12 ID:xaPJaXuE0
小松は早い段階で1000いくからつい許可証要員にしたくなるが
普通に使ったほうが強い
406名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:53:14 ID:d88aFtrK0
>>407
防付与70%
407名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:53:20 ID:MBM1rDui0
>>385
レイラ寝取られプレイを幻視したとかw
408名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:53:35 ID:2zhzcUft0
最強ユニットってお町さん?山県さん?
409名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:54:05 ID:wQyOxyJR0
暗殺はキャラのLv差にしてほしかったな
410名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:54:07 ID:Raq7MacL0
リトルさん
411名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:54:15 ID:FLmaPL4s0
>>408
その場合場合で若干変わるが、大方お町さん
412名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:54:18 ID:MmYFG3AG0
>>408
どっちも強い
それでいいじゃまいか
413名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:54:42 ID:d88aFtrK0
>>399
それやって結構失敗するのは気のせいなんだろうか
たまにほんとに狙った相手依存か?と思いたくなる
414名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:54:55 ID:1zkOYmyG0
長男 化け物になって死亡
次男 ザビエルに突っ込んで死亡

後の2人ってどうだったっけ?
415名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:55:05 ID:xaPJaXuE0
タイマンさせたら山県が勝つだろうが、使ってて強いのはお町
オールマイティーなのがウルザ
416名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:55:11 ID:aZel+CfD0
>>408
風林火山は四人とも鬼で、独眼流は三人はまぁ強くてお町さんは超鬼
417名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:55:17 ID:Ym9LxM6x0
>>414
四男 逃亡中背中に矢刺さって死亡
418名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:54:37 ID:sXXGdlDS0
>>408
お町さんだが、守り神ないとお町 vs 山さんでは山さんが勝つ
守られてるならお町さんの圧倒的火力が一番強い
419名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:55:37 ID:tPvaWFjW0
小松とアギレダの大部隊で、何も考えずに敵をバッサバッサ斬るのが結構気持ちいい
420名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:55:48 ID:j4uhI7xz0
俺の謙信への愛が最強
421名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:55:54 ID:wTkk7Vt50
>>373
という事は、五十六ルートで早雲に専用台詞が無かったのは単なるフラグミス?
422名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:55:55 ID:d88aFtrK0
お町さんが個人戦で全体魔法とかだったら
最強認定してた
423名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:55:59 ID:PBzXxnOf0
>>125
まあ1周目から使えん弓に比べればマシだ
424名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:56:09 ID:xaPJaXuE0
っていうか、兵数多いほう
425名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:56:15 ID:RG3cg/t00
>>408
てるさん
426名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:56:16 ID:xXD2RZTB0
★5で独眼流に喧嘩売ったらお町さんの兵が6000超えてて吹いた
軍神の威光、精密射撃、突進、手裏剣のコンボで動けなくして何とか勝てたが
427名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:56:22 ID:MmYFG3AG0
>>414
三男 部下に魂縛り感染されて自殺
428名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:56:46 ID:lF+uvbsP0
>>402
鼻血出そうだ
429名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:57:03 ID:1zkOYmyG0
>>417 >>427
ありがとう、思い出した。
どうも下の2人は影が薄くて困る
430名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:57:17 ID:RG3cg/t00
タイマンなら元就と健太郎無敵だから最強じゃねーか
431名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:57:27 ID:FLmaPL4s0
>>421
色々そういうキャラいそう
義風にあってほかの風林火山にないとか、結構不自然だし
432名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:57:28 ID:hawlQwm40
>>423
うちの1周目は原さんが兵数1500の一斉射撃で頑張ってくれてたというのに・・・
433名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:57:41 ID:X/FHCMKM0
暗殺の正しい使い方

斥候を出す

敵に合わせたメンバーを出す

あらかた倒し終わって残り時間じゃどうやっても倒せない敵が残る

暗殺餅の忍者に順番が廻ってくる

暇だから暗殺でもするか
434名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:58:12 ID:tJTFY2q40
帰ってきてプレイしながらROMっても全然追いつかん
435名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:58:38 ID:d88aFtrK0
>>433
だいたいそうだな、俺も。
開幕速攻で良い思いしたことは少ない
436名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:59:12 ID:xXD2RZTB0
>>433
ぶっちゃけ忍者を入れる気にならん
437名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:59:14 ID:qXKLPHbM0
速攻で暗殺かますのは明石の少年兵相手くらいだな
438名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:59:17 ID:NhBNEfTt0
小松は虎子解雇しろといってきたからセーブ&ロードでイベントだけ見て放置してる
439名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:59:25 ID:MBM1rDui0
お町隊の強さは敵全体へ対しての圧倒的な火力なんで
そもそも山県隊の単体の突破力とはベクトルが違うから比べようがない
440名無しさん@ピンキー:2007/01/16(火) 23:59:47 ID:tPvaWFjW0
>>414
次男ってそういうイベントがあったのか。
なぜか次男のイベントだけ起きなくて、四男のときに一緒に死んだのかと思ってた
441名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:00:17 ID:hawlQwm40
>>437
そこは撃退で許してやれよ・・・

まぁリズナのAカッターで全滅させたりはしたけど。
442名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:00:27 ID:wTkk7Vt50
>>402
さすが馬場さん!戦国最強のヒロインの名は伊達じゃないぜ!

>>431
まあ、確かに…2度続けて「よし…行くぞ!」・「ここは任せろ!」とか場の空気読まなすぎですよ林火山。
443名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:00:49 ID:d88aFtrK0
>>441
鬼畜に目覚めたリズナもえ
444名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:00:59 ID:KgjeDFzz0
OPは始めてなのに、ふくぽんはいい感じに纏め上げたなぁ。
これからも是非やってほしい。
445名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:01:25 ID:tPvaWFjW0
詰まったときは、鈴女・きく・ゴエモンの暗殺連発で成功するまでリロードの繰り返し・・・
446名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:01:32 ID:8IY6AcM80
島津の寝取られで精神に深いキズを負った俺は蘭ルートを封印
447名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:01:58 ID:Raq7MacL0
小松を虐める虎子が見たい
448名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:02:44 ID:zmI/yP4E0
島津の寝取りで初めて勝家に同情した
449名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:03:38 ID:tT7ZS24e0
猿殺しのendが・・・
450名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:03:41 ID:JcHEegRp0
勝子×虎子の百合百合なエロシーンが見たいとです
451名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:03:52 ID:Raq7MacL0
娘は置いていったのだろうか。
それなら勝家はホクホクだろうが。
452名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:04:11 ID:MUyrAwmV0
キャラクリまでいったキャラを問答無用で寝取るのは勘弁だった
レイラさんとかウルザとかウルザとかウルザとか
453名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:04:53 ID:DUglMRkZ0
小松はファンの前でそのままやってしまえば神だったのに
454名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:04:57 ID:aaaafeIQ0
>>445
俺もそっち派
暗殺失敗よりもガードにかからない方が多い気がする

まだパッチあててないけどね(´・ω・`)
455名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:05:35 ID:dsdOTKrr0
ペリー!!!って解雇のときは
「ペリーーーー!!」
だけど、建設成功しても
「ペリーーーー!!」
なのねw
456名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:05:41 ID:d88aFtrK0
>>452
所詮ランスへの愛がこのゲームで生き残る
唯一の術なのです
457名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:06:05 ID:26rV539E0
少年兵見てリズナが羊飼い思い出したんだよ
458名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:06:08 ID:mN+gb0bl0
そういえば今回

香姫はランスの膝にちょっぷ。
とか
小松はめかぶ太郎にビンタ。
とか
お町はランスにビビビビビンタ。

とか多いよな。面白いからいいけどw
459名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:06:43 ID:239FLyGj0
ここでは不評の五十六ルート、最終戦の変化後の台詞はカッコいいな
460名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:06:53 ID:PLzg+msb0
>>454
なんかすごいIDだな

俺も暗殺弱体化とか色々聞いて怖くてパッチ当ててないw
461名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:07:20 ID:xXD2RZTB0
ウルザと謙信で敵の行動封じて、蘭で式神連発が楽しすぎる
462名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:07:44 ID:LGJYTfTi0
>>459
どこが不評なんだ?
傾国うゼーってだけだと思うけど
463名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:07:55 ID:FLmaPL4s0
>>459
盛り上がり的には正史と並ぶからな
ただ傾国うざいって人が多い
464名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:08:01 ID:6Hr1rMY10
test
465名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:08:10 ID:MtcoEWZJ0
今回のって
Hテキストがエロくなってるね
466名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:08:40 ID:EnA4BhlQ0
めかぶ太郎の完璧な読み

小松が処女だったのは意外だったなあ
だがバイブで処女喪失とは・・・
467名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:08:57 ID:8XAzdqKB0
>>465
まあランスにしてはCGとテキストは頑張ってる
468名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:09:05 ID:Qr6NXLlr0
>>465
CGも差分がエロくて好きだ
大変らしいがな
469名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:09:04 ID:34NDRRRA0
でも抜けない
470名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:09:07 ID:08V5g5Qr0
>>459
五十六ルートはラストだけが取り柄だから
471名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:09:43 ID:IT5o8s1R0
これ始めたけど、敵国の仕官情報等がいちいち表示されるのが邪魔すぎる…
敵の数が、足利だけとか少なかった時期はいいけど増えてくると時間かかるなあ
472名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:10:19 ID:8XAzdqKB0
純愛ゲームではありません

ヌキゲーでもありませんも追加か
473名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:10:51 ID:fd+ZZ3Vl0
紫の髪の奴はろくなやつがいねーな
474名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:11:42 ID:8XAzdqKB0
>>471
カットするかコントロールを知ってる上で言うのなら
公式へぶつけるが良いよ
475名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:11:49 ID:YkSSPv+t0
今川って正体バラしちゃっても制圧できるっぽいけど、
武力制圧の場合と違いありますか?
476名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:11:54 ID:uHdPyGE20
>>459
最終戦のみで十分評価します。

・「アンタのちた事ドン引きでちゅよー!」
・「………!!!(殺!)」
・「死ね!」
・「やって良い事と悪い事を親から習ってねぇのかよ!」
・「あんた…酷い人だ。」

が好きです。
477名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:12:19 ID:XZqGChBY0
>>473
…じぃ…
478名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:12:22 ID:/MLe/BJR0
>>475
ある
479名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:12:32 ID:IT5o8s1R0
>>474
カットできたのかorz
もうちょっと説明書真面目に読んでくる
480名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:12:46 ID:8XAzdqKB0
>>477
飴ちゃんほしいのか?
481名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:12:46 ID:aaaafeIQ0
>>475
セックスできない
482名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:13:00 ID:fd+ZZ3Vl0
>>475
あんことセックスがない
483名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:13:17 ID:Qr6NXLlr0
>>479
説明書には書いてない
パッチでの修正点だ
484名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:13:40 ID:2fwsLaIS0
天志潰すならできる限りはやいほうが兵数被害少ないかな?
485名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:13:48 ID:0mB8WTju0
>>476
たぬきがいる
486名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:13:52 ID:ahzl7v3k0
柚柚のCGが一番エロいと思います
487名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:14:20 ID:mN+gb0bl0
>>476
ゆ、許さない!
絶対、許さないんだからっ・・・!
う、うわーん!

がMVP
488名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:14:24 ID:aaaafeIQ0
>>479
今すぐをctrl押すんだ

ってか武将集めのときとか大事だぞ
489名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:14:35 ID:Qr6NXLlr0
>>486
あのバックはエロいな
四つんばいになってのバックよりああいう体位の方が好きだ
490名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:14:58 ID:2fwsLaIS0
>>486
精液ふきでてるのがエロス
491名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:15:00 ID:pO4BhXos0
既に46ターン目なのに沖田仕官前イベントが起きん…今川も残してあるのに
492名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:15:00 ID:9+WL8iMY0
音楽を我が栄光からムーディなものに差し替えて
セリフからハイパー兵器皇帝液がははー等無くせば十分エロいんだが
そんなのランスじゃない品
493名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:15:01 ID:8XAzdqKB0
地味にマリアも好きだな<決戦台詞
494名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:15:44 ID:YkSSPv+t0
>>481-482
あり〜。
ランスの満足度のみ関与か。
それならさくっと終わらせてもよさそうやね。
495名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:17:03 ID:efzZxTlO0
ランスのエロはエロくないからランス以外のちんこがもっと欲しかった
496名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:17:15 ID:aaaafeIQ0
>>486
あれいいな

柚柚×勝家が見たかった
ストライクなのに…服装とか服装とか服装とか
497名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:17:21 ID:7zopjQLo0
>>493
あの台詞かっこいいよな、いかにもマリアというか
498名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:17:52 ID:fd+ZZ3Vl0
不二家の工場で働いてますが現在休業状態で
仕事が無くて暇なので誰かアカウントください
499名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:17:52 ID:2fwsLaIS0
>>496
よくわからないけどお前に殺意が
500名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:17:58 ID:8XAzdqKB0
>>495
毎回言われてるが
それが多くなったらランスじゃないんだよなあ
501名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:18:27 ID:IT5o8s1R0
>>483>>488
ありがとう
スキップできた…

1週目だし武将集めとかは気にせず適当にやってみる
502名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:18:33 ID:26rV539E0
寝取られたカスミにも容赦ないもんな
503名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:18:39 ID:fn7ijZGn0
パッチの他国の情報カットって便利そうだったけど、
複数国と対峙してる時に敵国の順番が判らないのが結構影響大きいよね。
武田のターンが終わってるのならもうちょっと兵力を割けるんだけどどうだろう、みたいな。
504名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:18:48 ID:GJ9Wd66d0
スク水はハサミでチョキチョキするのが基本でしょうに
505名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:18:50 ID:EnA4BhlQ0
新撰組の近藤と土方が面白かった
最初出てきた時は硬派なのかと思ったけど、やっぱりハニーだったな
506名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:18:52 ID:uHdPyGE20
>>485
毎回織田たぬー@天麩羅レディ帝国を築く俺のプレーに何か不満があるのかね。
武田4将・家康+たぬー・でこでこナースで毎回武将枠が半分近く埋まるぜフゥーハハハァ。

>>495
溢れんばかりの島津NTRイベントが欲しいと申すか。
507名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:19:21 ID:5eJn2NqEO
しかしTADAと織音頑張り杉
パッチや次回作も作って欲しいが過労死しないよう体調には気を付けて欲しいもんだ
508名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:19:50 ID:5mGTGQ5k0
乳首、オマンコだけ出し改造スク水という人気が商品あるのだよ。
風俗のコスプレに。
509名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:19:58 ID:jhQW+MnU0
魔軍が兵数10万超えた上3回位アタックかけてくるから九州占領が進まん。
お町さん2回行動で進んでも、4兄弟8千オーバーとかを千程度のキャラで相手しなきゃならん・・・
510名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:20:00 ID:43IH+/p70
ハサミでちょきちょきは素材を活かしてないと思わないか?
俺ならローションを入れるね
511名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:20:14 ID:Jc1IVPDt0
>>504
それ嫌い
512名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:20:15 ID:8XAzdqKB0
あっても大抵ランス以外のエロシーンは暗転か
今回多かったな
513名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:21:01 ID:2fwsLaIS0
神聖なるスク水切るとかもうね
514名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:21:18 ID:GJ9Wd66d0
俺は股布を横にずらして挿入が嫌いだーぜー
515名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:21:34 ID:8XAzdqKB0
ハサミでちょきちょきしたいなら風魔に行けばいいんだよ
516名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:21:45 ID:hBIO22pG0
俺も横にずらすのは嫌い
517名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:21:47 ID:mN+gb0bl0
ノワールのあの服はなんていうんだろう?
518名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:21:59 ID:EnA4BhlQ0
雪姫のエロが良かった
ランス以外のエロはあんな感じのか、モンスター系で
519名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:22:07 ID:AiRHrrfn0
武田を討つには早期の方がいいのかな?
敵の兵力は織田の支配数とターン数が関係してるんだっけ?
520名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:22:44 ID:5mGTGQ5k0
横にずらすのだめ ハサミダメ
じゃどうやって……

スク水の上からローション摩擦か
521名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:22:45 ID:gV5x7Qby0
>>506
それが基本編成だよな。
ウルザとかどーせ寝取られるし、強いのわかってても要らねーよ。
522名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:23:18 ID:08V5g5Qr0
>>508
あれは許せねーな
漫画とかAVとかでもたまにあるが萎えるよ
523名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:23:26 ID:WqNPF/Fz0
生地ごと突っ込む
524名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:23:32 ID:PQY6M1ib0
>>520
旧スクの穴からそうにゅ
525名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:23:56 ID:2fwsLaIS0
俺はずらすのアリ派
526名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:23:56 ID:8XAzdqKB0
>>521
どーせ寝取られるのか、そうか
527名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:24:20 ID:aaaafeIQ0
>>508
スク水乳首チョキチョキはまったく萌えれない
528名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:24:22 ID:pfH2Mojy0
大仏作るのって意味ある?
529名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:24:51 ID:2fwsLaIS0
大仏つくらないと今川はなにもできない
530名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:25:12 ID:8XAzdqKB0
貴様らの性癖の話などどうでもいいわーーー!
531名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:25:38 ID:PCy/h1ln0
ずらすにしても、ちょっとだけずらすのと、太股にかけるくらいずらすのがあるけどな

俺は両方OKだが
532名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:26:07 ID:aHODnPfM0
最近はビッチのキャラクリにやられてすっかり雪姫とか
普通の呼び方に戻った奴が多くて困る
533名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:27:01 ID:mN+gb0bl0
そんなに雪隠と呼ばせたいのか、アンタは!
534名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:27:07 ID:5PfjT+UA0
スク水よりミニスカ派
535名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:27:09 ID:o/GMh5pW0
何が悪いんだよw
536名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:28:03 ID:/15lbE060
ランスのHは十分抜けるけどなー。楽しそうでいいじゃないの。Hは楽しくないと。
純愛ゲーのようにゲームで真剣に愛を語られても引いてしまうし、
逆に抜きゲーでありがちな卑語や喘ぎ声をあからさまに連発されても萎える。
ランスぐらいのバランスが理想的だな。
537名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:28:15 ID:hBIO22pG0
ずらすと横から生地に押されて邪魔っけだから、切る方が好きだ。
538名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:28:26 ID:efzZxTlO0
慣れてくると宣戦布告の手間が省けて便利なんだよね雪姫
539名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:29:08 ID:Dm546DUz0
雪ビッチって呼び名は好きだが、
キャラクリ後のビッチは雪姫と呼ぶ漏れ。
540名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:29:15 ID:NLHrhA5A0
ひぃぃぃ〜さっき式部にぬっころされた卑弥呼が地域イベントに出てくる〜
541名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:28:23 ID:JmYioZC70
スク水はまったくチンピクしない。
ブルマも。
542名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:29:36 ID:o/GMh5pW0
今までのランスで抜いてきた者から見れば戦国は充分抜きゲだよな
543名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:30:06 ID:aHODnPfM0
>>541
いや待てお前もてるさんとかお町がスク水着てれば来るはずだ
544名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:30:19 ID:XZqGChBY0
近作ののぞみは特にエロかった。
545名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:30:27 ID:2fwsLaIS0
余裕だな
鬼畜王でもいまだにイケるぜ
546名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:30:43 ID:AlhWU5ym0
今回はアナルキャラっていたっけかな? 
547名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:31:06 ID:o/GMh5pW0
アギレダとか
548名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:31:12 ID:LgamKTFo0
>お町がスク水
絶望的に似合わねぇw
ノワールがスク水つけてじゃぶじゃぶ泳いでたら何か目覚めそうだ。
549名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:31:18 ID:8XAzdqKB0
てるさんの洗濯板は異常

表に出ろ募集中
550名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:31:29 ID:W0Jn3t9U0
お町さんにスク水はやばい、やばすぎる
551名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:31:33 ID:Qr6NXLlr0
>>546
焼き鳥
552名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:31:45 ID:4D7UZ7sl0
鬼畜王はぬけた
でも戦国はぬけん
年かな・・
553名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:31:50 ID:SPZ976OF0
>>549
お前は何にもわかっちゃいない
554名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:31:57 ID:1JrRI5Hr0
>>548
ひらがなで「のわぁる」って書いてあるのか。
555名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:32:16 ID:EnA4BhlQ0
よく考えてみると、
目の前で娘をあんなふうにされたのに、平気で部下になってる義景ってすごいな
プライドないのか、娘の執念を少しは見習え、と
556名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:32:27 ID:QhHixc+C0
>>538
対応できるようになるからね〜
557名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:31:53 ID:JmYioZC70
>>543
何その両極端w

スクミズより、ごく普通のビキニのがチンピクする俺は
健常者だが、ヲタ界で見ると異常者らしい。
558名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:33:00 ID:mN+gb0bl0
>>555
あの人ランスと同類だしw
559名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:33:20 ID:ahzl7v3k0
鬼畜王の床バイブはお世話になりました
560名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:33:42 ID:8XAzdqKB0
かなみちゃんといえばリターンデーモン
561名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:34:15 ID:o/GMh5pW0
阿樹姫にブラジル水着を着せて思いっきり恥ずかしがらせたい
562名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:35:10 ID:aHODnPfM0
>>555
親父が事実上の全国統一を他国の内政重鎮という形で実行できたのに対して
娘が何もかも失った挙句下手をすれば狂死という結果を見れば
天がどちらに微笑んだかは明白
563名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:35:18 ID:26rV539E0
鬼や魔軍のチン子はどうにもな
おっさん的にはVIPERの蜂人間やらミミズ人間まで思い出して
564名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:35:20 ID:GJ9Wd66d0
ねーねー、ちぬに恍惚の表情CGないのー?ペコちゃん?
565名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:35:34 ID:8XAzdqKB0
>>561
そ、そんな・・・うれ、あ、ちが・・・ああっ!
566名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:36:57 ID:MtcoEWZJ0
元就かっこいいな
567名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:36:59 ID:4MaEUSdA0
今回のランス「へ?」が多すぎる
568名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:37:33 ID:PQY6M1ib0
>>567
それと敬語がやたら多かった
569名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:38:01 ID:mN+gb0bl0
今回ランスが一番喋った台詞は

おほ ほほほ
570名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:38:03 ID:ahzl7v3k0
>>567
………あ……………
よりマシ
571名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:38:09 ID:SPZ976OF0
今回のランス
へ?
うほーい!
ほほ ほほほ
572名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:38:12 ID:GJ9Wd66d0
ほほ、ほほほ
573名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:38:27 ID:8XAzdqKB0
ランス「欲しい」
マリア「え・・・」
ランス「欲しいのだ」
マリア「そ、そんなまだ日も高いのに・・・」
ランス「へ?」
マリア「え?」

>>567
ここがへだったか覚えてないが
574名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:38:30 ID:AcjSggng0
今までのシリーズに比べたら、リズナの立ち絵でも抜けるわ
575名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:37:39 ID:JmYioZC70
「へ?」より

「おほ ほほほ」が気になってしょうがない
576名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:38:43 ID:7zopjQLo0
人民王ソンシとかソシ・ソンシとか魔軍のネーミングセンスがとにかく良すぎ
577名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:38:50 ID:2fwsLaIS0
だんだんテキストがいい加減になってきてる気がするw
578名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:38:54 ID:o/GMh5pW0
ほほ ほほほ
は何か癖になるw
579名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:39:05 ID:GJ9Wd66d0
うわーん
580名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:39:28 ID:EnA4BhlQ0
リズナはなあ・・・
個人的には5Dの頃が一番
581名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:39:30 ID:prlA7hq/0
う、うわーん!?
582名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:39:43 ID:mN+gb0bl0
う、うわーん!?
583名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:40:08 ID:PQY6M1ib0
香ちゃんのうわーんマジ最高。
584名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:40:32 ID:o/GMh5pW0
リズナは最初のHでイッた後とかは結構幼い感じも残ってると思う
585名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:40:36 ID:8XAzdqKB0
俺は総合的には6が好きだな
今回の等身上がったのも良いといえばいいんだが
586名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:40:39 ID:GJ9Wd66d0
脱殺人団子が最高ということですか
587名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:40:49 ID:LgamKTFo0
>>558
目の前でリセットを犯されたランスはどうすると思うかね
588名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:40:50 ID:SPZ976OF0
いやランスのほうが萌え
589名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:40:51 ID:PCy/h1ln0
お町やきくには、スク水よりトンデモデザインのハイレグあたりが似合うだろう

てるさんやちぬ、ノワールにはスク水
590名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:41:03 ID:aHODnPfM0
581 :名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:39:30 ID:prlA7hq/0
う、うわーん!?


582 :名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:39:43 ID:mN+gb0bl0
う、うわーん!?
591名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:41:16 ID:/15lbE060
ランスシリーズはエロシーンでキャラの性格が急変しないのもいい。
普段のキャラとエロシーンでのキャラに齟齬を感じさせられるのは最悪だ。
この子ならこういう反応するだろうっていうのが、きちんと具現されてるから感情移入できるんだよね。
592名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:41:30 ID:GJ9Wd66d0
ランスは風林火山しやすいですね
593名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:41:36 ID:rbdE/+nP0
>>563
どうせならあすかと美樹を思い出しなされ。

>>574
あんなに体のライン丸分かりな和服などけしからん。名取もけしからん。
黒姫を見習えッ。
594名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:42:00 ID:PQY6M1ib0
>>587
その場で殺すか殺されるかデッドオアアライブ。
595名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:42:09 ID:2fwsLaIS0
黒姫のくぱぁは是非見習って欲しいものだ
596名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:42:14 ID:o/GMh5pW0
まあナース愛のところは色々言われてるけどな
俺はあれもありじゃん?と思ったが
597名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:41:36 ID:JmYioZC70
う、うわーん!イベントではきくの団子指南が一番好きだ
暗殺3モエス
598名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:42:48 ID:SPZ976OF0
ランスは謙信とかキャラクリ雪姫とかを相手にしたときみたいに
ちょっと及び腰になってるときが妙にウブで最強に萌えると思う
無邪気におほーいとか喜んでるときも捨てがたいが
599名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:42:49 ID:QMpxqwh20
ウルザいないときに限って
陰陽 陰陽
忍者 早雲
陰陽 陰陽
防御式神連発すんなよぅ
600名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:42:55 ID:GJ9Wd66d0
娘の裸を見て義景ビンビン
601名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:42:56 ID:mN+gb0bl0
>>587
犯される前に叩き殺すだろ
602名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:43:12 ID:oFnNw69k0
こういう中毒性のある遊べるゲーじゃ
エロシーンめんどくなって飛ばしがちだけど
ランスのはテンポよくて嫌にならない
603名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:43:37 ID:kldKvE7p0
魔王ルート初めてクリア〜

あれだな、このルートはホーネット的にはハッピーエンドだな

604名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:44:10 ID:GJ9Wd66d0
ダラダラ長いエロシーンあるくせに、「きくの処女をおいしくいだたいだ」は無いと思う。
605名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:44:23 ID:2fwsLaIS0
ホー様的にはあんな美樹でいいんだろうか
606名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:44:26 ID:azfyKtdo0
リズナを前衛で使えるパッチをくれ
607名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:44:47 ID:8XAzdqKB0
>>600
自分の娘で立つとお思いですかあなた
608名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:45:13 ID:XZqGChBY0
>>604
お町なんて…
609名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:45:26 ID:SPZ976OF0
そういやエロテキスト書いたりシチュ考えてるのって誰なんだろう
610名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:45:46 ID:o/GMh5pW0
>>607
その台詞、ヘルマンで宰相やってる男にぜひ言ってやってくれw
611名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:45:47 ID:aHODnPfM0
>>603
あのあとホーさまは美樹ちゃんが人間ぶっ殺しに行くわよとか言われて困るんだぜ
そこですかさず媚を売ってほっちゃんを糾弾するザビエル
612名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:46:04 ID:8XAzdqKB0
>>604
処女描写どうでもいい俺としては
パイズリフェラGJだったので。
613名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:46:27 ID:414kL6r40
SSGでターン数をいじった所
1.02βでの援軍の兵数は
〜39ターン→1000以下にキャップがかぶせてある
40ターン以降→今までどおりにいける
でした
614名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:46:58 ID:2fwsLaIS0
ランスはもっとおっぱいを大事にしていこう
限りある資源もっと有効につかっていこう
615名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:47:08 ID:1JrRI5Hr0
美禰さんのシーンでのランスは本当に子供だから困るw
好き好き大好きーとかエロゲのタイトルかよと。
616名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:47:21 ID:FiWNRXb90
香姫のくぱぁが見たい
香姫のくぱぁが見たい
617名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:47:39 ID:iH0328TF0
(i)
618名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:47:50 ID:GJ9Wd66d0
>>613
お、GJ。そして俺のID
619名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:47:50 ID:8XAzdqKB0
>>614
突っ込むだけがHじゃない

いつも突っ込んでばっかなのはどこのどいt(ry
620名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:48:07 ID:kldKvE7p0
★5だと山県や馬場は普通に戦果アップ係だな
攻撃力は高いのに兵数上昇が遅すぎて後衛すら殺しにくいし
足軽いると怖くて攻撃なんかできないし

>>611
ホー様は別に人間の味方ってわけじゃないし
「人間殺しすぎると勇者が危険ですのでほどほどに」くらいの助言して終わりじゃね
621名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:48:19 ID:/F1pYg/O0
正史ではザビエル滅んだから、天志教の存在意義は無くなったんだよな
622名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:47:34 ID:JmYioZC70
>>612
キサマ、わかっちゃいない
パイズリフェラがいらないと言ってるんじゃないんだ
本番描写も欲しいと言ってるんだ!w

別に処女喪失シーンはいらんが、その後屋敷Hとかで普通のまぐわいも欲しいんだよ!(地団駄踏み
623名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:48:36 ID:9+WL8iMY0
確かに戦いの連続の合間合間に頻繁にムーディなエロが入っても
興ざめつーか、戦闘意欲的には萎える部分あるから
グロリーディで勇ましく、がははなご褒美エッチのほうがゲーム的にあってる部分はあるね
624名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:48:51 ID:FTfPwQKF0
>>609
もちろん、会議で決めるんじゃね?

いい歳こいたオッサンが会議室で
「やっぱ縛り。縛りがないと!」
「いや、それだとスク水の出る場がない!!」
「スク水なんて誰が喜ぶんだ?」
「いいですか。このゲームの売り上げデータを見てください。
 スク水愛好者は確実に増えて居るんです!!」
とか?
625名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:49:01 ID:f82Z1J8l0
正史ルート(2週目以降含む)において好みは抜きの能力重視で30人選ぶとしたら大体こんな感じになるのだろうか
人によっていくらかは違ってくるだろうが

ランス 鈴女 勝家 香姫 健太郎 謙信 愛 性眼 道三 高坂 馬場 山県 真田 犬飼

元就 てる きく 子鹿 卑弥呼 名取 早雲 家康 正宗 お町 野菊 アギレダ ウルザ マジック

エリナ 魔窟 
626名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:49:03 ID:7L9FLChb0
http://0server.ddo.jp/~dougakun/dougakun/src/1168962341666.jpg
★5の武田4連撃は地獄だな('A`)
モスクワと本多討ち死したがギリギリ勝利
627名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:49:05 ID:GJ9Wd66d0
あれだけSEXを拒んだきくさんとのHだからこそ見たい
628名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:49:19 ID:8XAzdqKB0
>621
これからエロ教祖と言裏による(ry
629名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:49:20 ID:QMpxqwh20
>>613
よしそうしたら39ターンまでにリズナ、ウルザ、マジックを呼んで
40ターンにかなみが来るように・・・
どうみても人員が足りてます 本当にありがとうございました
630名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:49:29 ID:kldKvE7p0
>>613
なるほど、要するに後半は兵数9999にでもなんでもして好きに汁ということか
631名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:49:31 ID:2fwsLaIS0
ザビエルは死ぬ前に
たとえ我が滅んでも第二第三のザビエルが…とか笑える台詞がほしかった
632名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:49:46 ID:W0Jn3t9U0
>>625
こじか?
633名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:49:57 ID:ytCz2WLAO
>>612
処女云々ではなく本番が無いのがただ悲しい
634名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:50:21 ID:GJ9Wd66d0
35ターンまでは戦闘せずに粘れるから良いか
635名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:51:03 ID:f82Z1J8l0
>>632
子鹿じゃなく小鹿だったスマソ
636名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:51:05 ID:2fwsLaIS0
能力重視で犬飼選ぶ理由がないな
637名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:51:07 ID:8XAzdqKB0
>>633
まあ暗転多かったからね今回
俺は最初のほのぼのレイプはいらないから
キャラクリ後のHをもっと欲しかった
638名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:51:26 ID:W0Jn3t9U0
>>635
いや、そうでなくてw
639名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:51:33 ID:GJ9Wd66d0
>>635
なんd(ry
640名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:51:39 ID:mN+gb0bl0
子鹿であってるぞ
641名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:51:57 ID:GxEIqbws0
五十六ルート入ったとこのザビーって通常攻撃効くのな
活動転換持ち誰もいなくて詰んだかとおもた
642名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:52:11 ID:PQY6M1ib0
>>624

TADA「やっぱメガネっ娘。デコメガネっ娘がないと!」
とり「いや、それだと爺の出る場がない!!」
織音「デコメガネなんて誰が喜ぶんだ?」
TADA「いいですか。このゲームの売り上げデータを見てください。
 眼鏡っ娘好きデコ好きは確実に増えて居るんです!!」

つまりこうか?
643名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:52:32 ID:Dm546DUz0
>>611
でもまあ、あの流れから行くと魔王ED後の美樹の腹心には
ザビーとホーネットが有力だな。もしくは両方。
ケーちゃんは残念ながら再び下っ端。しかも美樹に苛められるな。

ザビーは性格悪いのに美味しいとこ持って行く野郎だぜ。
魔王の座にあんまり興味なさそうなトコは結構、好きだが。
644名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:52:32 ID:DvqXR7Mh0
>>635
子鹿であってるよ。
あとそろそろスマソってきつくないか?
2007年だぞ
645名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:52:44 ID:GJ9Wd66d0
>>642
なにそのリアル新撰組
646名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:53:13 ID:NLHrhA5A0
鬼畜王の魔人信長ってパーソナリティがザビエルと違う?
なんか違和感があるんだけど
647名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:53:21 ID:9+WL8iMY0
TADA「とりあえずコパンドン」
全員「いや、それはない」
648名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:53:29 ID:XZqGChBY0
>>625
ピザメガネに恨みあんのかコラ
649名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:53:37 ID:DvqXR7Mh0
>>642
それを「ランス6の売り上げデータを見せながら」だったら漢すぎるw
650名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:54:08 ID:2fwsLaIS0
>>646
設定が変わりました

RPG版の信長は鬼畜王とさほどかわってなかったな
あっちもよかったなぁ
651名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:54:08 ID:PQY6M1ib0
>>646
別人
652名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:54:17 ID:PCy/h1ln0
戦国ランスの魔王美樹の腹心っつったら、魔人☆健太郎くんだろ

あの☆はいま見ても笑えるから困る
653名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:54:30 ID:SPZ976OF0
ザビーはケーちゃんの数倍ゴマ擦り上手そうだよな
ゴマ擦られる側もあんまり卑屈なんで逆に感心するレベルの
654名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:54:33 ID:LgamKTFo0
>>642
こうだろ。
TADA「じゃ、援軍はこの中から五人とコパンドンね」
とり「親からやっていい事と悪いことを教わらなかったのか」
織音「あんた、酷い人だ」
655名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:55:00 ID:o/GMh5pW0
RPG版は秀吉がよさげだったー
豪快に笑いそうな感じで
656名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:55:07 ID:GJ9Wd66d0
ザビーは魔導さんの操り人形
657名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:55:11 ID:f82Z1J8l0
>>638>>644
慌ててはじめての戦国ランス見てみたら小鹿と書いてたがこっちが誤字だったのか・・・・・・・・
もうグダグダOTZ
658名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:55:55 ID:mN+gb0bl0
>>653
魔王ルートのザビーは卑屈という感じはしなかったぞ
むしろ有能な秘書って感じだった
659名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:56:11 ID:4D7UZ7sl0
というか能力重視で子鹿はねーわな
660名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:56:21 ID:2fwsLaIS0
ケーちゃんのごますりスキルをなめてはいけない
661名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:56:32 ID:9+WL8iMY0
つかザビエルって本質的にトップ向いてない性格だよね
執念深い割に考え浅いし、その場しのぎで行動するし、すぐにはしゃぐし。
魔王美樹コースでの使いっ走り役が実は幸せ状態?
662名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:56:58 ID:W0Jn3t9U0
あとノワール外してアギレダもねーよw
663名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:57:23 ID:GJ9Wd66d0
てゆーか野郎キャラはねーよ
664名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:57:24 ID:8XAzdqKB0
そして子鹿は仲間にするのがめんどいな
665名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:57:31 ID:Pm7cK9x70
今さら過ぎて恐縮なんだがランスやってるとバスタード思い出すなぁ
今どうなってんだろうかあの漫画は
666名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:57:44 ID:lpHQO5S60
鬼畜王のザビエルは、半分信長と混ざってた感じだったな
667名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:56:59 ID:JmYioZC70
>>658
まだわからんのかwww

子鹿のスペルについてのつっこみじゃない
なんで能力重視のリストにあがっているのかというツッコミだよw
668名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:57:58 ID:FiWNRXb90
★2やってるけどコストきついなぁ・・・
★2でこれじゃあ★5とかどうやったらクリア出来るんだろう
阿樹姫なんて飼わなきゃ良かった
669名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:58:01 ID:aHODnPfM0
>>658
俺の中では
「あんたも出撃しなさい」
「それは私も望むところです」
のやり取りのインパクトが強すぎて
ケイブリスと方向性こそ違えど同じぐらいのパシリっ子ですよ
右手に骸骨左手に刀を携えた立ちポーズもむなしく見える
670名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:58:12 ID:RtjE/obG0
わはははは!
能力オール9のガラシャ様降臨!!
・・・技2かよ・・・orz
671名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:58:28 ID:efzZxTlO0
家康もやや厳しい。個人戦はまあまあだけど使い道がない。
オロチは個人戦も合戦も両方強い奴らだけで勝てるし
672名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:58:53 ID:SPZ976OF0
うーんちょっと違うか
表面は取り繕って有能っぽく見せて
しかもソレを自分の実力だと思ってて
卑怯な手段つかうやつを「卑怯者」なんてなじりつつも
自分が卑怯な手段を使うことになんの抵抗もない…みたいな
673名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:59:01 ID:gV5x7Qby0
>>661
ザビーはまどうさんのアドバイスをきいて
「よきにはからえ」しとけばよかったんだけどな。

鬼畜王のランスがマリスに「よきにはからえ」
してたのは大正解だったよな。
674名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 00:59:20 ID:DvqXR7Mh0
>>670
それならバッチつけちゃえ
675名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:00:17 ID:kldKvE7p0
兵種で分けると使い勝手の良いキャラ、ポテンシャルの高いキャラってここら辺か

武士:謙信 政宗 (ランス)
足軽:野菊 てる (柴田?)
軍師:ウルザ 愛 真田
忍者:ゴエモン きく 義風 (鈴女)
弓兵:五十六 
巫女:名取
僧兵:性眼 魔窟 (卑弥呼)
鉄砲:柚原
陰陽:お町 早雲 (エリナ)
騎馬:山県 馬場
魔法:リズナ マジック
特殊:元就 マリア レイラ

※ルートが参入期間が極端に限られるキャラは除外しております
676名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:00:18 ID:8XAzdqKB0
子鹿の防9は地味に攻撃されたとき耐えるからなw
677名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:00:38 ID:FTfPwQKF0
>>674
それでバッチりですね!!
678名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:00:59 ID:4D7UZ7sl0
>>670
愛つけて7にしてからガラシャ化してみたけど
時間かけたわりにはあんま強くなかったな
1軍だったけどさ
679名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:01:12 ID:2fwsLaIS0
男キャラ使う気しねぇよぉ
680名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:00:24 ID:JmYioZC70
>>670
ノ[技の書]
ノ[働きバッチ]
681名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:01:28 ID:26rV539E0
毛利4Pでのきくが可愛すぎて
682名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:01:41 ID:GJ9Wd66d0
武士に元就と、僧兵に道三ちゃんを入れとこう
683名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:01:47 ID:MtcoEWZJ0
なんか美樹ってだんだん
魔王を抑えられなくなってきてるっぽいな

今回のなんか、ちょっとしたことですぐ目覚めるし
684名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:02:12 ID:mN+gb0bl0
ザビーとしては一人でも多く自分の手で殺したかったんじゃねえの・・・って何で俺ザビエル擁護してるんだ?
685名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:02:14 ID:SPZ976OF0
鉄砲は重彦のほうが使いやすくない?
686名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:02:34 ID:2fwsLaIS0
柚のがかわいい
687名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:02:37 ID:rbdE/+nP0
>>672
「無能」の二文字でいいんじゃね。>ザビー

戦力なんぞ☆5でもやらん限り、たぬー軍団でどうとでもなるからあんま気にしないけどな…
アリスゲーは人外キャラが可愛くて困る。ままにょにょではヒーローモエスだったし。
688名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:02:52 ID:kldKvE7p0
>>661
というかああいう風に誰かに仕えてる方が性にあってるみたいだな。
遥か昔の魔王のナイチサにもいまだに敬意を払ってるし
689名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:03:05 ID:W0Jn3t9U0
>>675
ゴエモンやきくが入るなら折女入れるな、俺は
690名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:03:15 ID:GJ9Wd66d0
能力重視編成にしたところで、揃う頃には敵勢力が存在しないわな
691名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:03:37 ID:MtcoEWZJ0
あ、違うか
今回正規ランスで2回目の登場だから
だんだんって表現はおかしいな
692名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:03:50 ID:4D7UZ7sl0
>>675
てるさんよりは前田かな
書で6まではわりかし簡単だし低コストで防9はやっぱ足軽として心強い
満足度ボーナス2回は痛いけど
693名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:04:03 ID:GJ9Wd66d0
ランス1の頃の美樹ちゃんもムカつきましたなあ
694名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:04:05 ID:LQJLjh8b0
>>675
柚美は初期行動値が1しかないしそもそも行動値の少ない鉄砲自体いかがなものか
部隊戦はともかく個人戦じゃキツイ
695名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:04:46 ID:SPZ976OF0
俺は兵力2000の小松>兵力1000の正宗
だと思うから小松を入れるかな
全力2まで覚えてたら流石に逆転するとは思うけど
696名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:04:54 ID:kldKvE7p0
>>689
折女は個人戦じゃ圧倒的に強いけど
スキルまっさらだしなぁ
ゴエモンは行動2とはいえ最初から陣地構築3持ってるし
何気に忍者の中じゃ一番即戦力な気がする
特に高難度では
697名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:05:11 ID:lpHQO5S60
>>690
それはあるな
悪司でいうところの一発軍団的な勢力が欲しかったところだ
698名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:05:36 ID:W0Jn3t9U0
>>696
ポテンシャル高いってい書いてるのにスキルまっさらはダメっすか!?
699名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:06:04 ID:1JrRI5Hr0
ガンジーがギガフロートに乗って攻めてくればいいんだな
700名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:06:10 ID:RtjE/obG0
>>674
バッチの存在忘れてた!
よーし、これでバッチコーイ!
701名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:06:26 ID:SPZ976OF0
使い勝手がいいとも書いてあるぜ
702名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:06:29 ID:4D7UZ7sl0
魔王ルートがあるじゃない
てかわりかし今回は勢力そろえた上で戦えるほうだと思うが
島津は正直どうしようもないが
703名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:05:46 ID:JmYioZC70
前田に反撃2をもたせたかったよ…
攻9防9だし

まぁてるさんをコスト度外で攻防9に上げるのもありだと思うけどw
704名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:06:47 ID:Dm546DUz0
>>669
なんか普通にナイチサのこと尊敬してるし、
ナイチサに仕えていたことにも誇りを感じているみたいだから
部下やってるのが性に合ってるんだろうな。

美樹が不安定って分かってても、変な野心も起こさないし、
何かザビーが一番、魔王の配下って感じで魔人っぽい。
705名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:06:58 ID:MIN0ymmw0
鉄砲はある程度仕方ないよ
ソウリンは別格だけど
・・・全国版で島津に国崩しかまされて主力が軒並み蹴散らされた
706名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:06:59 ID:wnufP9Hk0
家康は能力は平凡だが最初から全力2あって
個人戦でもトップクラスだから使ってるな
707名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:07:24 ID:W0Jn3t9U0
>>701
行動2は俺の中で使い勝手がいいうちに入らないなあw
708名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:07:51 ID:SPZ976OF0
まぁ戦力整えようとするとシナリオ進行とは関係なく自己満足の世界が介入してくるから
その頃には敵が魔軍か島津か武田か独眼流かオロチくらいしかいなかったりするんだよな
709名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:07:56 ID:UxNmlJed0
>>698
スキルもポテンシャルのうちだからなあ
710名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:08:03 ID:kldKvE7p0
>>694
うん、正直味方鉄砲はアレだと思ったがあえて一人選べば柚かなと

>>695
いくら兵数が多くても能力が凡で武士じゃ兵数維持に金がかかりすぎるからなぁ
政宗はポテンシャルでは武士の中でもピカイチだと思うんだ。
俺は中盤は手加減突撃付けて後半はノワールのためにクビにするけど
711名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:08:49 ID:GJ9Wd66d0
味方武将はそのままで2周目突入というディスガイア方式が良いな
712名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:09:17 ID:W0Jn3t9U0
>>709
ポテンシャルって潜在能力とかじゃなかった?
折女は音速も暗殺も陣地構築もおぼえられる可能性がある、ポテンシャル最高の忍者だと思うがw
713名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:09:20 ID:1JrRI5Hr0
それは流石にないわ
714名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:09:44 ID:RtjE/obG0
ぶっちゃけ、毛利三姉妹は・・・
長女・たか(人妻)
次女・きく(従来どおり)
三女・ちぬ(同)
たかの娘・てる
が、良かったと思った。

ついでにいえば、新田次郎ファン的には、武田勢に湖衣姫と里美が欲しかったりして。
715名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:09:54 ID:4nxtnj+r0
>>702
もし謙信+愛と風林火山が二者択一だったとしたら戦力的には後者の方が優勢だろうな
716名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:10:05 ID:SPZ976OF0
にょシリーズみたいに味方のパラは据え置きで
周回クリアするごとに敵のレベルが+20されていって…
とかのほうが面白かったかもな
717名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:10:29 ID:XZqGChBY0
好きなキャラを集めると武士が多くなりすぎる。
僧兵騎馬が入れなくなる。
718名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:10:37 ID:mN+gb0bl0
武士: 謙信 政宗 ノワール 元就(チビ) ランス・・・全国版レベルにすれば強いw
足軽: 野菊 てる (柴田?) 勝子・・・オール5は弄りやすい
軍師: ウルザ 愛 真田
忍者: ゴエモン きく 義風 (鈴女)
弓兵: 五十六 (井上) (山口) ・・・山本流は鍛えれば強い
巫女: 名取
僧兵: 性眼 魔窟 道三ちゃん・・・貴重な転換持ち
鉄砲: 柚原 ポリゴン
陰陽: お町 早雲 (エリナ) 虎子・・・こっちも弄りやすい
騎馬: 山県 馬場 秋山・・・能力値結構高い
魔法: リズナ マジック
特殊: 元就 マリア カスミ


こうかな
719名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:09:57 ID:JmYioZC70
>>710
目玉くんは個人戦で最強陣の一角ですよw
もったいないなぁ…

ザビーとか最終戦ですごい活躍するじゃん
720名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:10:56 ID:9+WL8iMY0
>>687
でも上に命令出す奴がいればそこそこ有能ぽい
つまり能力はあるけど品性が小物なんだよね。
721名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:10:57 ID:FTfPwQKF0
>>707
でも、技が多いヤツだけで固めると、主力にターン廻ってこなくて時間切れになったりしね?
722名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:11:13 ID:iJzTXQB10
(かなみ)はどうした 使い勝手最高じゃないか
723名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:11:20 ID:kldKvE7p0
>>712
そうなんだが、手間かけまくった上で結局義風未満だからなぁ
ああ、言い忘れてたが個人戦能力は評価に入れてなかった。
個人戦も評価に入れれば確かに折女は入ると思う
724名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:11:22 ID:efzZxTlO0
折女は攻撃9+忍者刀+攻撃運でマリア以上の火力になる。強いよ
725名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:12:11 ID:W0Jn3t9U0
>>721
主力って大体早くね?
政宗もお町もクソ早い印象がある
726名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:12:19 ID:9+WL8iMY0
オロチ戦っぽい、ボーナス的な集団戦の相手がいれなよかったんだよね
727名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:12:19 ID:1JrRI5Hr0
>>722
かなみは多くの人のニーズに答えられるようにスキル真っ白だからな。
728名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:12:29 ID:prlA7hq/0
愛ってそれほど強いかな?
特に高難易度だと、適当な汎用捕まえて戦果ダウン2覚えさせた方が役立つ気がするんだけど。
729名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:12:43 ID:GJ9Wd66d0
マリアにも同様のドーピングをした上での話だろうか
730名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:11:55 ID:JmYioZC70
>>722
誰?
731名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:12:57 ID:4D7UZ7sl0
>>718
追い討ちのいかれた威力を味わったことのある身としては
騎馬には秋山さんより汎用騎馬を押すぜ
なぜか武田の汎用騎馬ってパラも高いし
732名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:13:11 ID:4NHn21o40
愛はいつもリストラだなぁ
ウルザとストーリンで事足りる
733名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:13:19 ID:aHODnPfM0
僧兵なんてもう極論すればいらんだろ
734名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:13:29 ID:W0Jn3t9U0
>>723
義風未満といいつつも、義風に並べるのは折女だけなんだし
軍師とかが敵に居て風林火山除けば折女の方が上よ?
735名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:13:30 ID:5UCXfnRw0
個人戦込みならLv59の沖田も入るかも
まあ他に強い武士としては謙信や正宗がいるが
736名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:13:32 ID:GJ9Wd66d0
援軍で唯一許可証を持てる最強キャラですね。
737名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:13:42 ID:72wy6EwQ0
>>727
基本ステータスもプレイヤーの好みでカスタマイズできるようになってるしなw
738名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:13:54 ID:4NHn21o40
>>733
その理論だと鉄砲もいらん
739名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:14:10 ID:GJ9Wd66d0
野郎は無条件で解雇だな
740名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:14:12 ID:/0D1658e0 BE:280469186-2BP(100)
>>567
「やりたいなあ…こう…ずばっと」って台詞が一度しかなかったのがちょっと不満だったな。


あと、今作はなんか足りないなあ…と思ってたが、やっと分かった。
アリスSLG定番の牢番のHシーンがないんだ。
どっこもさんの縄師っぷり、見たかったなあ…。
741名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:14:23 ID:kldKvE7p0
>>718
虎勝や井上山口はさすがにちょっとwwww

あと転換は卑弥呼と性眼も覚えられるから能力イマイチな道三ちゃんは・・・まぁ入れてもいいけど

秋山は能力ランダムじゃなかったか?
742名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:14:29 ID:FTfPwQKF0
むしろ野郎のみでクリアしろ
743名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:14:52 ID:Dm546DUz0
>>731
対 凶悪陰陽師には後衛潰しマジお勧め。
お町さんを一撃で倒したときは神に見えた。
744名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:14:56 ID:W0Jn3t9U0
>>742
女縛りより楽そうだから困る
745名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:14:59 ID:72wy6EwQ0
>>733
正直鉄砲と弓はもっと要らない
746名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:15:08 ID:GJ9Wd66d0
道三ちゃんって能力イマイチだっけ?
747名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:15:08 ID:4D7UZ7sl0
>>733
単体では1歩劣るが
サポートと捉えれば正直1,2を争う兵種だと思う
てか活動転換強すぎだ
748名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:15:21 ID:mN+gb0bl0
>>741
卑弥呼も性眼も転換忘れました・・・
749名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:15:37 ID:iJzTXQB10
原さんと丹羽さんはうちの1週目の主力です 
750名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:15:36 ID:1JrRI5Hr0
ユニークというか専用キャラクリって男の方が多くなかったっけ
751名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:15:46 ID:5UCXfnRw0
>>742
鈴女+各ルートヒロインが存在する時点で完璧な男縛りは無理だがな
752名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:15:49 ID:W0Jn3t9U0
>>745
貫通系はそれだけで強い
753名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:16:02 ID:MIN0ymmw0
軍師系で丙じゃないやつは何気に貴重
754名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:16:05 ID:aHODnPfM0
でも転換はもう最初からもってる奴しか持たないし・・・
天志のユニークは参戦が遅すぎる
755名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:16:10 ID:1RXQGEjl0
ようやっと武田やっつけたよ・・。
しんどいったらありゃしない。
魔軍よりも強かった。
756名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:16:33 ID:4D7UZ7sl0
>>743
大抵足軽ガードついてっからなあ
お町さんみたいに最前線でガードなしなんて陰陽まれじゃね?
757名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:16:49 ID:LLOJRUjF0
黒姫をイベントで拉致したら島津四兄弟が捕虜になったんだが、
この4人の中で使い勝手がいいキャラっている?
武将枠の関係で4人全員を使うのは無理っぽ。
758名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:17:01 ID:LQmrQquF0
>>751
ランスのせいで女縛りも無理なんだよな…
759名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:17:37 ID:W0Jn3t9U0
>>757
どれもそれなりに強いから、要る兵種を登用すればいい
760名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:17:55 ID:aHODnPfM0
>>757
四男はガチで能力が不満なので不要
後はお好みで
761名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:17:10 ID:JmYioZC70
>>741
パッチ入れた?
活動転換所持キャラが思いっきり限定されるようになった。
762名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:18:10 ID:GJ9Wd66d0
島津兄弟はそれぞれ単身(兵士0)で武田4連続攻撃に晒すのが良い
763名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:18:13 ID:RtjE/obG0
>>757
足軽が不足していれば長男。
武士が不足していれば次男。
大部隊の小松をいけにえにしても良ければ三男。
764名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:18:21 ID:mN+gb0bl0
合戦で活動転換使いたかったら道三と魔窟仲間にするしかないんだぜ、最新パッチだと
765名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:18:54 ID:efzZxTlO0
>>757
ヨシヒサは強い。後はそれなり
766名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:18:56 ID:09mhkeGa0
>>728
愛は内政要員としても役立つ
767名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:19:03 ID:1JrRI5Hr0
>>757
長男→てる上位互換(能力のみの評価)
次男→最高ランクの武士(あくまで武士)
三男→最高ランクの鉄砲
768名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:19:11 ID:W0Jn3t9U0
>>764
魔窟の転換2はきついw
769名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:19:21 ID:kldKvE7p0
>>734
きくは行動力が5。
音速による3連撃とかもできるしその意味で入れてる。
技は他のステやスキルと違ってそう簡単に補えないから場合によっては義風や折女より上に行く。

>>733
性眼の%削り全体技は極論しても有効。
ガード解除や補充費0、活動転換も高難度だと非常に有効。
いらんなんて事にはならんかと
770名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:20:15 ID:yAKM/I7Z0
転換は暗殺以上にやばいスキルだったって判断だろうな
771名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:20:21 ID:FTfPwQKF0
ハニーって敷き紙無効なのか!2週目ではじめて気がついた。

それと既読スキップ直ってないような…
パッチは入れたはずなのにのう。
772名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:20:41 ID:lpHQO5S60
>>751
俺は猿殺し鈴女にマネキン猫でやってる
773名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:21:15 ID:LLOJRUjF0
レス、さんくす!
とりあえず長男と次男を登用してみる。
三男は様子をみて、四男はキックするか。
774名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:21:18 ID:LQmrQquF0
>>760
四男そこまで弱いかな?
武田に触れてなければウルザ・愛に続く三番手にはなるんじゃね?
まああの兄弟使ったことないけど
775名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:21:20 ID:j4HLb3yK0
島津は限界レベルが独眼流と同じく投げやり
まあ、弱くは無いけど
776名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:21:35 ID:GJ9Wd66d0
ランス縛りマジおすすめ
777名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:21:41 ID:kldKvE7p0
>>761
な・なんだつてー!
778名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:22:13 ID:W0Jn3t9U0
>>769
きく、音速手裏剣無理だろ?
779名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:22:23 ID:mN+gb0bl0
>>777
卑弥呼はただの能力がちょっと高いだけの僧兵になりました
780名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:22:37 ID:wnufP9Hk0
4兄弟はそれなりに強いけど仲間になるのが終盤で
勢力ボーナスも無いから結局使う機会が無いんだよな
781名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:22:44 ID:GJ9Wd66d0
きくさん音速無理だねえ
782名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:22:51 ID:FKS9qdZn0
1周目から高得点狙うのは可能?
783名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:22:52 ID:72wy6EwQ0
性眼は実力以前に加入時期で大減点じゃね、来るのおせーよ
784名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:22:55 ID:1JrRI5Hr0
>>774
乙なら使ったかもしれない。
丙じゃ流石に使う気になれないよ。
785名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:23:17 ID:kldKvE7p0
>>779
それなら卑弥呼抜いて道三ちゃんだな・・・
俺が間違っていた

>>778
な・なんだつてー
それならきく抜いて(ry
786名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:23:20 ID:ic5H+S1C0
転換で一番打撃受けたのは鉄砲隊だと思うんだな。
汎用は攻撃一回だし、複数攻撃できても装填遅いから一回を転換した方がマシだし。
柚柚なんて即死も弱まったのなら泣きっ面に蜂だ。
787名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:23:24 ID:GJ9Wd66d0
4兄弟の使い道は風林火山に特攻しか思いつかない
788名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:23:40 ID:4D7UZ7sl0
勢力ボーナスで島津がいたら本領を・・
まあうちでは発揮できないことは間違いないな
789名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:23:45 ID:gV5x7Qby0
一休のとんちって慣れると使わなくなるよな…
せめてとんちが使えなくなった後、戦術乙だったらなあ…
790名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:23:56 ID:414kL6r40
技の書1は魔窟堂に使って転換2を二回使うのがベターか?
対妖怪でも使えるから二重に便利
791名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:24:00 ID:j4HLb3yK0
>>782
ベースが60だから無理
792名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:24:25 ID:kldKvE7p0
>>782
20や30ならともかく
100点越えとかは無理。
793名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:24:48 ID:XZqGChBY0
1週目でも攻略情報そろえたら28点ぐらいは取れた。
794名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:25:20 ID:pfH2Mojy0
楽勝らしい全国島津でも初っ端の傾国+顔でかいのに勝てる気がしないんだけど・・
何回リセットしても一緒にでてくるし
795名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:25:26 ID:GJ9Wd66d0
一周目は軽く終わらせて2周目でサクっと100点くらい取った方が早いわな
796名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:25:28 ID:wnufP9Hk0
とりあえず1週目は無理しないで10点を目標だな
魔窟とエリナを2週目で使えれば得点も狙いやすくなる
797名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:25:28 ID:mN+gb0bl0
転換2を二回にするくらいなら一回でも多く転換1を使わせたほうが・・・
798名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:24:27 ID:JmYioZC70
>>782
可能っちゃ可能だけど
経験ないなら無理してやらない方がいい

一周目から高得点狙うには、それなりの周を重ねてる必要あり
799名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:25:52 ID:W0Jn3t9U0
>>786
でも、まあ、初弾は早いし最強の攻撃力だから使ってるな
一撃で武士潰せるのはいい
砲兵が初弾は遅いわニ発目はもっと遅いわ、攻撃力は鉄砲以下だわで、ちょっと合わないな
800名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:25:53 ID:lArwUtTX0
フジに信玄来たな
801名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:26:09 ID:0onDUx9C0
>>609
普通にシナリオあがる → 原画あわせて描く
原画あがる → シナリオあわせて書く
じゃねーかと。

キャラ設定も
TADA → 織音
     → とり

か、間にTADA挟んでどっちかからあがってくるもんじゃねーか?
802名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:26:16 ID:rbdE/+nP0
>>780
実質的に島津を仲間にする必要性が無いからな…
「島津入れないとセキメイ倒せない!」とか、そういう致命的なプレー以外で入れる意味あるのかしら。
エロシーンの回収?
803名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:26:45 ID:3OD/kKF60
>>718
タクガ勢や徳川勢は誰も入っていないな
804名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:27:00 ID:aHODnPfM0
>>800
これもしかして毎週やってるのか(;´Д`)
805名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:27:24 ID:LQmrQquF0
>>782
最後にちょっとスキルとか覚えて5点(ルートボーナス入れて10点)ぐらいはやっといた方が楽
行動+1があるとすごく快適になる
806名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:27:43 ID:lH+vR+8U0
>802
討ち死にさせ用
807名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:27:44 ID:W0Jn3t9U0
>>803
謙信が軍神使えなかったら代わりに家康が入るだろうなw
808名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:28:05 ID:sdl/DFlE0
>>795
二週目で100点もとれるのか。すげぇ・・・
俺今二週目の猿殺しルートなんだが、20点とれるかどうか怪しい…orz
809名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:28:16 ID:Dm546DUz0
>>756
忍者と組ませて、ガード率下げてから使ってた。
大体、順番が 忍者→騎馬 だし、相手の足軽が
ガードする暇もなく後衛にキツい一撃を加えられる。
810名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:28:43 ID:LvSMIWrY0
>>808
猿殺しは全ルートやた後やれよ
811名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:28:49 ID:4D7UZ7sl0
>>803
タクガは中盤以降に入るような位置にあるのに
能力が序盤級だからしゃーないな
徳川も能力で見れば正直家康以外びみょーだし
812名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:29:02 ID:JNm1mk2b0
>>780
猿殺しルートなら島津は割りと中盤で入れれるんじゃない?
813名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:29:09 ID:W0Jn3t9U0
>>808
二周目なんで猿殺しやってるんだよw
814名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:29:29 ID:lH+vR+8U0
>808
点数気にするのは全ルート回って、まだ周回重ねる気力が
残ってる場合だけでイイーンダヨ!
まずはランスを楽しもうじゃないか!
815名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:29:37 ID:wnufP9Hk0
正直4兄弟より黒姫使えたら良かったのにな
816名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:29:42 ID:GJ9Wd66d0
2周目は蘭ルートと暗黙の了解で決まってんだよな
817名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:29:50 ID:qPRwOc9s0
>>807
ただそれは他のキャラにも言える事だし家康とて例外ではないからなあ
818名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:29:51 ID:72wy6EwQ0
>>803
タクガから無理に入れるならゴンだろうけど
重要パラの速と知が死んでて加入が中盤以降、しかも竜馬がセットでついてくる…
流石にどうかな
819名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:29:53 ID:JNm1mk2b0
>>808
猿殺しルートはルートポイントの5点貰えないから、大人しく謙信・蘭・五十六ルートやっとけ
820名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:30:02 ID:8XAzdqKB0
蘭ルートで40ターンクリア
☆5じゃなくても100点は余裕
821名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:30:14 ID:414kL6r40
勢力ボーナスに島津があれば一人も寝取られずにアフリカ統一可能になるというメリットが!
822名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:30:45 ID:LQmrQquF0
>>816
二周目は謙信ルートだろ
823名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:30:54 ID:mN+gb0bl0
>>821
正史とかどうするんだよw
824名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:31:05 ID:FiWNRXb90
俺は五十六ルートだけ放置して猿殺しやってるな
なんか五十六は能力も容姿も好きになれない
825名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:31:17 ID:sdl/DFlE0
>>810>>813
いや、なんかまったりできるかなと思ってな。
826名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:30:35 ID:JmYioZC70
>>802
猿殺しルートで
「終了時に仲間にしていた半汎用武将」の項を集めるとき
思いっきり個人戦力不足だったので島津四兄弟はすごく助かった。

おかげでキャラクリ表がうまってきたぜー
827名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:31:33 ID:W0Jn3t9U0
>>817
いや、基本性能の差でさ
ぶっちゃけ軍神ない謙信は武士としてもかなり弱いほうじゃね?
行動3でステータスも並
武将突撃で全力覚えられないのも痛い
828名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:31:46 ID:GJ9Wd66d0
>>824
強烈な火種が投下されますた!
829名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:31:46 ID:j4HLb3yK0
島津ボーナスがあれば一ターン目に四男解雇だな
830名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:31:46 ID:kldKvE7p0
>>816
1周目0点で2周目謙信ルートでも普通に100点越えたが
831名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:31:52 ID:8XAzdqKB0
>>824
まあルート入らないとランスにも無関心だしな
832名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:32:07 ID:aaaafeIQ0
>>816
謙信に一票
833名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:32:33 ID:W0Jn3t9U0
>>821
電撃作戦やれば蘭ルートでもいけるぞw

>>824
もったいない・・・・
834名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:32:44 ID:4NHn21o40
>>824
まぁ俺も同じ考えだけど、とんでもない火種だww
835名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:33:41 ID:wnufP9Hk0
五十六ルートEDの五十六はいい
836名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:33:42 ID:JNm1mk2b0
>>824
可哀想なやつだ…
837名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:32:46 ID:JmYioZC70
>>824
五十六ルート最後までやれば、五十六loveになる。
誓ってもいい。

最後のシーンはランス史上に残る燃えだぜ
838名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:33:47 ID:kldKvE7p0
>>827
強力な軍神があるからあの性能になってるわけで。
839名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:34:05 ID:ArQNhte70
乱丸や家康にも軍神の威光が会得できるならおそらく謙信は強キャラ扱いはされてない
ただ他の誰も覚えられないからこそ価値が高い
840名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:34:12 ID:8XAzdqKB0
容姿は人それぞれ好みがあり
能力は本当に微妙なんで強力な火種にもならない

とおもったら>>835-837
841名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:34:33 ID:kldKvE7p0
五十六は立ち絵2枚目がエロいな

でも母バージョン五十六の方がもっとエロい
842名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:34:45 ID:j4HLb3yK0
蘭と謙信実際問題どっちが早いターンで終了可能なんだろ?
謙信で39ターンまでならやったことはあるが。
843名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:34:45 ID:mN+gb0bl0
乱丸の能力値で軍神があっても・・・
844名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:34:56 ID:K0RrgAe10
>>827
軍神無い、という仮定が無意味
自分で変えない限り無くなったりするもんじゃないんだから
845名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:34:58 ID:W0Jn3t9U0
五十六が一番ヒロインしてるしなw
846名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:35:03 ID:GJ9Wd66d0
好きなオカズは最後に取っておく人、
好きなオカズから食べる人、
嫌いなオカズは先に食べる人、
嫌いなオカズはそもそも食べない人

いろいろいますね

847名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:35:09 ID:72wy6EwQ0
>>827
速で1負けてる以外は全部謙信のほうが家康より高いよ
行動3と外せない武将突撃があるから育成前提で威光抜きならなら家康のほうが使いやすいけど
848名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:35:21 ID:PgN/m9Kj0
まあ別にヒロインが五十六でなくてもいいのだが、
五十六ルートのエンディングは実にいい。
849名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:35:27 ID:sZ2amazM0
>>823
「潰してしまっては申し訳ない」と健気にがんばる黒姫の元にザビーが
850名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:35:36 ID:H17xqnxu0
>>824
俺もやってない・・俺の場合五十六がどうこうよりもルート自体が
正史とあんまり代わり映えしなそうでやる気がしない
851名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:35:35 ID:Dm546DUz0
別にどのキャラが好きでも嫌いでもいいだろ。
俺もユーザーに人気のキャラで嫌いなのいるし。
852名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:35:43 ID:8XAzdqKB0
>>842
蘭で30ターンくらいで終わったと聞いたことが
853名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:35:44 ID:JQmiMKrC0
ステータスもそれなりにあるし、個人戦では最強クラスなんだから
別に軍神だけってわけでもないと思うけどな>謙信
854名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:35:44 ID:aHODnPfM0
五十六は愛でるものとして兵は全員首にしてるよ
855名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:36:17 ID:Qr6NXLlr0
>>844
確かに、ステオール9のかなみは使える、ってレベルだなw < 軍神ない謙信は使えない
856名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:36:29 ID:W0Jn3t9U0
>>847
お、ほんとだ、謙信の方が強いな
家康もっと強い記憶があったが、間違いだったようだ
857名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:36:36 ID:efzZxTlO0
楽勝っぽい敵相手に高坂一人で攻めたら、
謙信が援軍に来て普通に高坂が殴り勝ったのは笑った
858名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:36:41 ID:pfH2Mojy0
星5五十六ルートって80ターン以内とかにクリアできるの?
マゾってレベルじゃなくてルートはいるまえに挫折しそう
859名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:36:41 ID:7L9FLChb0
★5、63ターン目で何とか武田4連撃撃破
壊滅15人中討死2人だけだったのはラッキーか
さらばモスクワ冬将軍と本多
860名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:36:48 ID:4D7UZ7sl0
まあ軍神て割には平凡なパラと初見では思ったわ
8が1個もねーんだもん
威光の便利さに気づいてからは見直したが、開幕武将突撃するだけの
およそ軍神の名に相応しくないサポートキャラになってしまっているのがどうもな
861名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:36:52 ID:sdl/DFlE0
>>842
39ターンて…はやっ('A`)
詰め将棋みたいなレベルでやってそうだな。
862名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:37:08 ID:kldKvE7p0
>>842
ターン数は似たようなもん。突き詰めればむしろ謙信のほうが早い。
ただ謙信の方がやることが多くて忙しい。
蘭の方は謙信より時間がかかるがそのほとんどが暇な待ち時間、
その間に終了時得点やキャラクリを量産できる。

だから得点稼ぎには蘭というのが定説になってる。
863名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:37:48 ID:8XAzdqKB0
家康は個人戦だな
なんか合戦だと微妙
864名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:37:52 ID:mN+gb0bl0
>>856
敵の時の家康は兵力が鬼だからものすごく強い印象があるなw
865名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:38:07 ID:sZ2amazM0
>>837
最後までやっても何でこんなやつにルートがあるんだろうとしか思わなかったな
しかも最後織田家を乗っ取ってしまったし傾国以上にやばいじゃねぇかこいつ
866名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:38:08 ID:W0Jn3t9U0
>>850
さすがにイベントは全然違うぞw
正史よりもきっつい全他国一斉宣戦布告があるし
867名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:38:26 ID:867vYrhg0
1.02 71ターン目で兵力平均9999にして
埴輪如来雇ったら兵数1000ちょっとで (´・ω・`)ショボーンだぜ
868名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:38:37 ID:K0RrgAe10
>>342
蘭は以前に34ターンで追われるとこまではこぎつけた。得点稼ぎだったんで続行したけど。
もっと詰めれば多分32か33ターンくらいでも終わりそう。
869名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:38:41 ID:hDWLhR4i0
乱義モエス
870名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:38:44 ID:JNm1mk2b0
>>841
母バージョン後での立ち絵と戦闘グラとかもあったら良かったのにな
871名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:38:59 ID:LQmrQquF0
まあ五十六の能力が微妙って言うなら蘭も似たようなもんだよな…
汎用と変わらんし、そもそも鬼に式神撃つぐらいしか仕事がない
あとはやっぱり好みの問題だな
872名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:39:18 ID:lpHQO5S60
確かに、個人の好みがあるんだから
嫌いなキャラをわざわざ得意げに主張することはないな。無意味だ。
俺も謙信嫌いだけど、いわないようにしてるし。
873名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:39:20 ID:aaaafeIQ0
>>856
行動力5で力を貯めるもってるから初めて仲間にしたときはtueeeeって思った
874名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:39:25 ID:KG+lTcsQ0
謙信やウルザは能力的に否定的な意見もあるがお町はそういう意見はほとんど聞かないなあ
強敵相手に速攻かけたい時にはお町より早雲の方が使いやすそう
875名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:39:27 ID:lg6s+i5b0
つか、大満足コマンドの「ランスの部隊を精鋭にする」で3Gが言ってるが、ランスはロクに訓練をしたわけでも無いのに隊を見事に率いてるんだよな。
そこから鬼畜王にも繋がるんだろうが、ランスには王の資質があるって事でFA?
こっそり才能レベルで部隊指揮Lv2とかあるんだろうか。
876名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:39:36 ID:wnufP9Hk0
>>864
敵の家康+狸軍団はかなり強いからな
いきなり全力2したり暗殺でさっくりやられたりするし
877名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:39:49 ID:8XAzdqKB0
でも何故か忠勝のが強く感じる
878名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:39:52 ID:7L9FLChb0
ここで言ってる最短クリアって★1基準??
879名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:39:56 ID:W0Jn3t9U0
>>865
そんなこと言ったら謙信だって蘭だってそうじゃないかw
むしろ最も古いJAPANキャラとして五十六が一番説得力がある
織田家のっとるってのも信長の遺言だし、どこまで行ってもランスの女なんだから危険もないだろw
880名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:40:07 ID:kldKvE7p0
蘭はよく弾けるし敵だと強いのに仲間になると普通だし・・・

まぁとりあえず朱雀使えよ、弾けてもいいから
881名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:40:36 ID:NLHrhA5A0
標準以外でのバランス前提で語られる、使える使えない発言はどーもなー
★2以上になっちゃうと開発の想定バランスからの逸脱が大きそう
882名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:40:47 ID:GJ9Wd66d0
謙信は初見では好きだったが
883名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:40:49 ID:LQmrQquF0
>>878
ポイント狙いなんだろうから★5じゃね?
884名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:41:07 ID:W0Jn3t9U0
>>874
いや、式紙と比べるとお町の大雷撃の方が圧倒的に早い
早雲の召喚は即発動で強いが、雷撃もそこそこ強い上に全体攻撃だからな
885名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:41:09 ID:7L9FLChb0
蘭は全体防御式紙だな
まぁエリナでいいんだけど2人いれば防衛も安心
886名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:40:15 ID:JmYioZC70
>>865
そこまで言ったら釣りにしか見えない
燃料投下乙
887名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:41:16 ID:8XAzdqKB0
>>878
☆5、最低でも☆2ないと得点稼ぎできないな
888名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:41:18 ID:hDWLhR4i0
889名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:41:18 ID:GJ9Wd66d0
★5で40ターン以内とか無理だわw
890名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:41:19 ID:kldKvE7p0
>>874
だってお町さん、弱点無いし。

強いて言えば内政無能って事くらいだし
891名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:41:19 ID:4D7UZ7sl0
>>875
女探しに最前線へ突撃してってるから
兵士がついてきてくれて結果的にそこそこの指揮値になってんじゃねーの
かわりに壊滅したら確実に即死と
892名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:41:24 ID:Dm546DUz0
>>872
コラ!

家康は速い印象があるからな。
力ためて全力×2は外道だと思った。
893名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:41:28 ID:sdl/DFlE0
おまいらクリアターン早すぎだコンチクショウ('A`)
てかボーナス稼ぎは難易度いくつが妥当ですか。
894名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:41:42 ID:XZqGChBY0
早雲は仲間になるのが遅いし…
895名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:41:44 ID:867vYrhg0
お、でも45ターン目ハチスカさんは兵8000で来た
雇うキャラによっても変わるのか
896名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:41:59 ID:JQmiMKrC0
最近謙信の人気は下がってきたな
俺はいまだに一番好きだけど
キャラ多いから、やってるうちに人気も分散してきたな
897名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:42:09 ID:7L9FLChb0
>>883
★5で40ターン以内とかまさに詰め将棋だな。。。
898名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:42:21 ID:ev0JzFbN0
八周目にして
ねんがんの ど根性鎧を てにいれたぞ!!!

しかも14ターン目にカチカチ洞窟で
今までどこ行っても見つからなかったのに……
899名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:42:30 ID:ZndaEuD00
>>875
訓練はしてないけど、リーザス解放軍のトップだし実績と経験はある。
そのことを3Gが知らなかったか、ランスは自慢話してもあんまり信用してもらえないのでスルーされてたかとか。
900名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:42:41 ID:KG+lTcsQ0
>>884
さしずめ全体攻撃のお町、個人攻撃の早雲って所かな
一緒に出撃させて役割分担させるとより効果的だと思う
901名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:42:51 ID:Jc1IVPDt0
>>893
稼ぎたいなら★5、★1でもルートボーナス合わせて150は取れるだろうけど
902名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:42:57 ID:LQmrQquF0
>>881
武士使えないとかまさにそれだよな
ほとんど★1か標準でしかやらないから全然実感ねえ
903名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:43:04 ID:GJ9Wd66d0
ど根性鎧、グナガンの洞窟にありやがったんだぜ
904名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:43:08 ID:W0Jn3t9U0
>>893
☆1でそこそこ稼ぎつつ勢力など集めて、ボーナス付けて☆2以上本腰を入れて稼ぐ
905名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:43:15 ID:mN+gb0bl0
たぬー勢ぞろいの徳川ラストの城はヤバイ
全力2がいきなり飛んでくるわ暗殺食らうわ攻撃運ついたのが突っ込んでくるわ

ああ、井伊は騎馬隊になって来い。話はそれからだ
906名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:43:19 ID:aHODnPfM0
>>891
謙信は愛がいないと先頭を気って進み続ける戦術がとれないから
ランスのほうがすごいな
907名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:43:47 ID:W0Jn3t9U0
>>902
武士使えないってのはそれこそ☆5前提w
908名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:44:27 ID:LgamKTFo0
12月頃は謙信好きだった。
909名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:44:31 ID:7L9FLChb0
>>893
勢力ボーナスなしなら★1だな
北条以外のボーナス取ったら★2以上にチャレンジ
910名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:44:32 ID:0onDUx9C0
山本弓掃射と疾風点破でTUEEEしていた一週目

五十六  謙信
マリア   ランス
直江    香姫

がベストメンバーだったな
911名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:44:32 ID:4D7UZ7sl0
>>906
まあ代わりに壊滅しただけじゃ死なないこともあるってことで
912名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:44:33 ID:sdl/DFlE0
>>901>>904
なるほど、参考にさせてもらいま。
913名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:44:43 ID:K0RrgAe10
>>878
ぶっちゃけ難度に慣れてる人ならどうでもいい。
そりゃ難度低い方が気楽だけど、
★5だと許可証要員用の1000人足軽とか楽に早くゲット出来るし。
914名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:44:57 ID:/0D1658e0 BE:58431825-2BP(100)
>>899
他国に援軍要請したときも信長に法螺扱いされてたしねえ。
潜在能力はあるんだろうな。
ただ、lvと同様努力を怠ってるから伸びないってだけの話で。
915名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:44:01 ID:JmYioZC70
ボーナスポイントは200あれば十分
きつい人は、一度ゲッツしたら、あとはまったりやればいいよ。
300とか狙ってもあまり意味はないw

完全な自己満足だから、やりたい人だけ狙うといい
916名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:45:17 ID:GJ9Wd66d0
初回なんて乱丸が主力だったぜ。人望の杖持ってて兵力3000とかあったし。
917名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:45:25 ID:BjdEk51e0
>>896
絶頂期ほどの勢いはないにしてもそれでも作品中で上位クラスの位置はキープしてそう
918名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:45:27 ID:8XAzdqKB0
キャラ補正やスタイルで
総括するほうがまず難しい
919名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:45:28 ID:kldKvE7p0
>>875
指揮レベルなんて聞いた事無いからそれは無いんだろうが、
とりあえず行動力と味方にした時の頼りがいはまそうさんを始めとして誰もが認めてるから
戦闘で味方の士気を上げる力はあるんだろ、
主役補正で運だけは良いし、そういうのは命を預ける指揮官には大事な要素だ。

機転もそれなりには効くものの兵法とかはからきしだろうが
920名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:45:42 ID:PgN/m9Kj0
謙信は頭が悪すぎるのがなあ。
ランスがJAPANに来なかったら遅かれ早かれ武田に殺られてたのでは。
佐渡の金脈にも限りがあるだろうし、身内にまで狙われてるし。
921名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:45:53 ID:Jv/qk6tJ0
初回は武士で力押ししてたなぁ
922名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:45:54 ID:LLOJRUjF0
謙信は嫌いではないが、ランスに惚れてるって設定がちょっとな。
発売日前はもうちょっとクールな謙信を期待していたぜ。

923名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:45:58 ID:aHODnPfM0
☆2だとギリギリ普通のセオリー通じるのかな
924名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:46:26 ID:gV5x7Qby0
謙信は「さあ萌えろ」って露骨すぎるキャラ立てがなあ…
925名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:46:27 ID:JNm1mk2b0
>>893
2週目は★1くらいの蘭ルートや謙信ルートで50点狙いくらいでいいよ。
200点オーバー狙いとかは全ルート終わってからでいい。
他人は他人、自分は自分。せっかくゲームやってるんだから楽しもうぜ!
926名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:46:31 ID:kldKvE7p0
>>902
ガード崩し付けりゃ★5でも普通に武士使えるよ。
能力はかなり高くないと後半は厳しいがそれは他の兵種も同じだし
927名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:46:54 ID:GJ9Wd66d0
謙信健気で可愛いな〜とか思ってたのに、いつのまにか鬱陶しく感じるようになったのはなんでなんだぜ
928名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:47:00 ID:lg6s+i5b0
>>899
でも当時も普通に前線指揮してたよな。

まぁ、実際ランスは「英雄になれる器を持った男」って公式設定だからファンタジーで英雄に必要な能力は一通りあるんだろ。
929名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:47:00 ID:sdl/DFlE0
>>909
二週目とかだとそんな感じかー。dクス。
930名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:47:07 ID:7L9FLChb0
初回は・・・
リズナ   謙信
ウルザ   ランス
マジック  前田
だったな Aカッターと桃色光線マンセーしてた
931名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:47:15 ID:W0Jn3t9U0
謙信はインパクトが最初に来てその後ずっと同じような調子だから、慣れるんだよなw
好きだけどw
932名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:47:41 ID:aaaafeIQ0
>>920
ランスがこなかったら
浅井朝倉上杉家だな
933名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:48:13 ID:8XAzdqKB0
ランスと関わらなきゃ死ぬのがランス世界です
934名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:48:28 ID:W0Jn3t9U0
>>932
それはそれで幸せかもしれん
朝倉の爺さんなら県政も上手く牽制できるだろうし
935名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:48:42 ID:kldKvE7p0
ランスが来なかったら多分ザビも復活しないし
足利浅井朝倉上杉家が天下取ってたかもな
936名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:48:49 ID:G6AaOraX0
1周目で魔軍と戦っているけど、島津が倒しきれない
このまま30ターン待つのも味気ないし、
さて、どうするか…

てか、敵のガードうぜー
937名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:48:54 ID:4oYWmnHs0
そういえば、うちの最高得点はとりあえずクリアで進めた☆5正史の得点だなぁ。
それで充分だから、蘭でちゃんとやれば稼げると分かりつつ、やってない。
938名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:48:55 ID:JNm1mk2b0
>>934
洒落かw
939名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:49:00 ID:GJ9Wd66d0
ところで>>900は次スレ立ててくれてんのかい?
940名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:49:06 ID:9+WL8iMY0
本人がもうちょっと真面目なら救世の英雄になれる器だって
毎回マニュアルに書いてあるし>ランス
941名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:49:07 ID:aHODnPfM0
>>934
朝倉十二郎当たりが婿か
942名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:49:09 ID:XZqGChBY0
謙信はどちらかというと「さあランスに萌えろ」っていう展開だったとおも。
943名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:49:15 ID:72wy6EwQ0
>>923
☆2ならランス+半ユニーク(公家とかよど5歳とか)縛りでやってまあ何とかなった、
ただ武士の価値は確実に落ち始める、正直戦果ダウン無かったら投げてた
まともなキャラ使うんならいけるとは思う
944名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:49:20 ID:LQmrQquF0
>>932
上杉立場低いなw県政のクーデター後か
945名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:49:32 ID:kldKvE7p0
そういえば誰も気にしてないんだろうけど

県政って「けんせい」? 「のりまさ」?
946名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:49:36 ID:sdl/DFlE0
>>925
ぉぅょ。猿ルート楽しんでるぜw
でもやっぱポイント狙いの場合そっち選んだ方がよさそうですな。
・・・半分以上制圧しちまったから、やり直すのもなんかアレだがorz
947名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:49:47 ID:4D7UZ7sl0
初回の主力軍は
マリア  乱丸
リズナ  ランス
マジック 勝家

謙信?魔軍に喰われちゃいましたよ
948名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:49:55 ID:7L9FLChb0
ランスこなかったら島津が天下統一するんじゃない?
蘭ルートみたいな理由でw
949名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:50:14 ID:VC0mUts10
そういやパッチで井伊たぬーユニット騎馬化とかは出来ないんだろうか。
950名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:50:22 ID:0Zp5XYjZ0
謙信は予想通りのキャラで予想通り好きになれなかったな
大食いってのとランスが一目ぼれを利用せず逃げ回るのは考えてなかったけど
951名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:50:24 ID:Dm546DUz0
俺は趣味に突っ走るから★5でも乱丸・五十六・ランスがスタメンだった。
ある程度の腕があれば、どんな難易度でも趣味に走れる。
・・・全国版での今川はさすがに無謀だがw
952名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:50:24 ID:aaaafeIQ0
>>934
だれがうまい(ry

だがランスがいなかったらクーデター時に速攻レズプレイ起きてたかも
953名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:50:44 ID:JQmiMKrC0
そもそもエロゲのキャラって、さあ萌えろ、って作られてるのが当たり前で
戦国でもほとんどのキャラがそうだったような

蘭以外
954名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:50:50 ID:oXIF8Bcb0
何でこのスレこんな速いのよ
955名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:50:52 ID:JNm1mk2b0
謙信は史実でも謀反や一揆起こされまくりだしな。もちろん他国が扇動したのも大きいけど。
956名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:50:54 ID:kldKvE7p0
>>948
というか浅井朝倉と仲良くなれる思想だよなあれは

つまり足利浅井朝倉島津毛利タクガ種子島家が天下取るな
957名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:51:09 ID:dhMZ81C1O
野菊かわいいよ野菊ハァハァ
958名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:51:11 ID:8XAzdqKB0
初回は数々の罠(?)を物とせず
謙信が仲間になって、流石軍神つええええええしてた
959名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:51:23 ID:GJ9Wd66d0
>>900どこ行った〜
960名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:51:33 ID:4oYWmnHs0
例外はのぞみじゃ。
自分の趣味で作られた伽羅ってことで。
961名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:51:36 ID:2MeAmD/d0
人気的には乱丸・愛・小松といった中堅どころの面々がヤバイ気が
いずれも同じ勢力に強力なライバルがいるから票をごっそり持っていかれてそう
962名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:51:40 ID:LQmrQquF0
>>953
蘭愛情こそさあ萌えろって感じだったじゃないか
俺は嫌いじゃないが
963名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:51:53 ID:r3z92G2G0
>>953
蘭は弾けてナンボ
964名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:51:55 ID:W0Jn3t9U0
>>953
蘭は早雲とセットで萌える感じだな
油田で弾けるところはぐっと来た
早雲に
965名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:52:04 ID:LLOJRUjF0
>>948
島津四兄弟は黒姫に何かなければ動かないからな。
全国制覇なんて興味なしっぽいぞ。
966名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:52:05 ID:ev0JzFbN0
>>935
長げーよ、もう「トマト家」とか「さくら家」とかにしろw

>>948
あいつらには武田は落とせまい
967名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:52:20 ID:kldKvE7p0
ノワールが俺の中では不動の一位だな
968名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:52:45 ID:Jc1IVPDt0
>>935
ザビーの封印そろそろ普通に解ける時期だったようだし
少し封印解けるの早まったくらいじゃないかね
969名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:52:51 ID:GJ9Wd66d0
乱丸かわいいよ乱丸
970名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:52:57 ID:ZndaEuD00
>>900いないみたいだし、次鋒レオパルドンだれか逝ったほうがいいっぽい。
971名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:53:10 ID:efzZxTlO0
そろそろ雪姫の時代がくるか
972名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:53:15 ID:9+WL8iMY0
朝倉のじいさんなら謙信を御するのは簡単だよな
とりあえずはボタン鍋とおにぎりでいくらでも操作可能だしw
そもそも方法論はともかく、腹黒い野心があるわけではなく求めるモノは一致してるので
腹割って話せば普通に意気投合できそうだし
973名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:53:17 ID:RC7F8AS20
蘭はいかにも早雲の引き立て役で作られたキャラって感じが
まあ早雲にラブラブなところは可愛くて好きだけど
974名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:53:19 ID:s9lhhcPG0
立ったな
975名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:53:23 ID:VC0mUts10
島津に蘭を落とされた早雲がブチ切れて天下統一ってのもありえるかもしれんw
976名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:53:33 ID:JQmiMKrC0
>>961
丹羽さん・虎勝・マサコか
977名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:53:43 ID:GJ9Wd66d0
あぶね。立てるとこだったぜ
978名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:53:46 ID:JNm1mk2b0
979名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:53:49 ID:gV5x7Qby0
>>953
まあそうなんだけどね。
釣り糸があまりに見え見えすぎるのはどうかって話。
980名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:54:08 ID:4D7UZ7sl0
正直てばさきと風林火山のイカれた強さを見るにつけ
北条・今川辺りを吸収した武田と他全てを吸収した島津で
やっと互角な感じがしてしまう
981名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:54:09 ID:RC7F8AS20
>>966
じゃあ国名は「みずほの国」で
982名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:54:09 ID:W0Jn3t9U0
>>975
まんごぅ!と言いながら並ばせた四兄弟にビンタしていくんだな
983名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:54:22 ID:7L9FLChb0
蘭の夜這いは正直抜けた
984名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:55:05 ID:cy3rccqZ0
正常位よりケリーバック
985名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:55:07 ID:W0Jn3t9U0
>>980
いや、風林火山と早雲マサコ小松組んだら、普通に島津に勝ち目ないだろ・・・
986名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:54:11 ID:JmYioZC70
>>936
ガード対策は、一周目の人は慣れてないから大変かもね。

対策は色々あるよ。
兵数少ない敵を暗殺>それをガードした足軽の大部隊が死亡 というガード誘発暗殺
五十六にランスの愛つけて、攻を9まで育て、弓兵をおもいっきり増やして足軽狙いを付ける
お町さんの圧倒的火力で全員殺す (一周目はたぶん無理かとw)
僧兵のガード解除を使う。これは地味にとても強力なので(一発で全員はがれる)育てるといいかと
複数の足軽がいるなら、式神で地味に削る
全体系か貫通系のスキルで足軽を無視して攻撃する

などなど

足軽対策は敵も味方も最重要戦略の一つなので、今のうちになれるといいかと
987名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:55:10 ID:r3z92G2G0
>>982
想像して吹いたw
988名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:55:19 ID:LQmrQquF0
>>967
よう、俺
989名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:55:22 ID:MtcoEWZJ0
五十六ルートの
最後の母Ver五十六は片足が無い(義足?)ってことを考えると
すこし悲しい
990名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:55:24 ID:kldKvE7p0
>>980
ソウリンの国崩し一発でてばさき軍団なんかあぼんですよ
991名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:55:29 ID:aHODnPfM0
>>980
俺も考え抜いた末にてばさき兵を捕虜にした後武田家と
交戦状態のまま他のところを侵攻することにしたよヽ(´ー`)ノ頑張ろう!
992名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:55:30 ID:mN+gb0bl0
まんごぅ!といいながら早雲ゾーンだろ
全ての攻撃が早雲に帰ってくるようになる早雲の奥義
相手に出来ることは何もない
993名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:55:36 ID:LLOJRUjF0
夜這いの蘭はちょっと顔が違ってないか?
今川の娘かと思ったぞ。
994名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:56:18 ID:4D7UZ7sl0
>>985
そこは国力差と元就でカバーってことで
995名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:56:19 ID:aHODnPfM0
>>992
恐竜を絶滅させる巨大隕石を召還ですよ
996名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:56:26 ID:prlA7hq/0
1000ならノワールは俺の嫁
997名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:56:29 ID:aaaafeIQ0
>>972
でもゲーム中に「県政のクーデターの手助け」みたいなこと言ってたから謙信はやばいんだよな
肉便器化の悪寒
998名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:56:37 ID:r3z92G2G0
>>992
寧ろ勝手に死んでくれるので、する事が何も無いといった方がw
999名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:56:39 ID:kldKvE7p0
>>993
蘭「変わり身の術でござる、にんにん!」
1000名無しさん@ピンキー:2007/01/17(水) 01:56:40 ID:7L9FLChb0
1週目は足軽見かけたらリズナマジックの出番だったな
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。