1 :
名無しさん@ピンキー:
2 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/14(日) 03:00:41 ID:4VP1BTPm0 BE:280469568-2BP(100)
Q.ハニワ文書って何?
A.DVDの中身を調べろ(ネタバレ全開なんで注意)
Q.探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りない。
A.累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q.何か知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A.天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q.使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んできます
A.1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。 魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q.1周目、魔軍にはさまれて終わったんですが。
A.大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。80ターンまで耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q.式部との一騎打ちに勝てない。
A.戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q.2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A.キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q.2周目、朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくる。
A.朝倉を普通にしてから、雪姫探索で仲間になる。
Q.風林火山が捕まりません。
A.一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。 成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q.野菊が捕まりません。
A.風丸に火鉢ボーナス付けてるとOK。
Q.全国版パッチどこ?
A.ゲーム画面左下のシステムからOHPに飛べる。
3 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/14(日) 03:00:57 ID:4VP1BTPm0 BE:175293656-2BP(100)
ガード崩し
武士のみの3段目のスキル (武士攻撃2から派生)
ガード状態を無視して足軽を攻撃できる(ダメージ0.8倍)
宣伝効果大
巫女のみの最下段のスキル
戦闘終了後に全軍に入る兵士+1
暗殺防御
忍者のみの最下段のスキル
合戦に参加している全部隊の暗殺される確率を下げます
陰陽防御
特定キャラの最下段のスキル(好感度ボーナスではつけられない?)
合戦に参加している全部隊の術でのダメージを下げる
団結力
全滅しそうになっても1/2の確率でギリギリで耐える
将軍護衛隊は
頭金地蔵→ヘイホー→エロ話→おこめ券→二枚舌→護衛隊?
頭金地蔵、ヘイホーは開始ボーナスで取得済みだとでない
猿殺しは
開始ボーナスで『藤吉朗を殺せるようになる』を選んで、鈴女が仲間になった後から瓢箪一つ割れるまでの間に尾張の地域コマンド
全国編の大名難易度ランク
S 今川
A 独眼流
B タクガ
C 原家 明石家
D 島津
あと誰か埋めて
42 名無しさん@ピンキー sage New! 2007/01/13(土) 22:51:06 ID:HOHBOXlg0
>>37 柚原が「ここにわんわんぱーくを・・・こう・・・どーんと」とか
言ってるとぶん殴りたくなる
ところで
ランスのレベル80以上とかいってるがどうやってあげてるんだ
シィルに会うとか捕虜開放とか
ポックル注ぎ込んだり好感度アイテム注ぎ込んでボーナスでレベル2取ったり
>>7 全国編の大名難易度ランク
S 今川 (巫女機関)
A 独眼流
B タクガ
C 原家 明石家 (魔軍 足利)
D 島津
追加するとしたら、多分こんな感じだと思う。
足利は中途半端にしかやってないが、
五十六メインで結構いける。
>>9 ポックルとダンジョンで正史91行きましたが何か?
因みにシィルは使ってない
こういうときこそ丹羽さんとか公家強子つかうんだぜ
14 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/14(日) 03:21:03 ID:innjIDA+0
>>7 >>12 全国編の大名難易度ランク
S(★要:奇跡) 今川
A(★要:天運) 明石
B(★5)
C(★2)独眼流
D(★0)島津
明石はここじゃね?(゜ロ゜;)
なんでみんな明石の評価そんな高い?
蘭ルートだが謙信が愛情に上がらん
信頼まで上げて、おにぎりイベントも見たのに何故だ
謙信上がらないと必然的に愛も上がらないから、カズヒサのキャラクリ見れん……
変な事聞くけどこれデフォルトのメッセージ表示速度って
ウェイトなしであってる?
蘭ルートで風林火山捕まえるのに、敵勢力は複数居るのと単一だけにしておくのとどっちが効率いいかな?
>>15 独眼流はサービスタイムとかで行動ゼロにされる
なんとなくだが、アギレダにはセーラー服が似合うように思うんだな
>>20 行動力0くらいじゃそんなに難しくはならんだろ
速攻で上杉武田潰せば後は島津が怖いくらいだし
>>1 おつ
>>9 粘ってりゃポックルだけで余裕。
好感度+3連発でも。
>>20 あれで予定が一気に崩れるね。
しかしお町と自己回復妖怪がかなり有用&序盤に武田を潰せるのがいい感じ。
ノーセーブプレイできてる時点で、島津と独眼は難易度低いのは間違いないかと思う。端っこだし。
パッチ当ててから、暗殺が決まりにくくなってるが
単に相手の人数が多いから決まりにくいというなら、
知は上げても意味ないのかな?
そういや団結力の変更ってどうなの?
全滅予定の攻撃食らっても兵数1で耐えるって事?
>>19 勢力ボーナスのことだけ考えるなら絶対多数。
先にすると攻略中に他の勢力に仕官されて苦労するけど、
後にすると育ちきった勢力の武将を戦闘で減らしてやる手間がかかるのと、
他のつぶれた勢力の浪人に埋もれて仕官が遅れる。
>>19 大量に残しておくと、10ターンかからず士官したりするが、1つしかないと100ターン待ちとかざら
β版ってどこで頒布されてるの(´・ω・`)?ミツカラナス
>27 相手メンバーそうそうたる面子だなw
>>20 まだ30ターン位しかやってないけど
サービスタイムはあまり気にならないな。
攻め込み過ぎると相手ターンで一気にカウンター喰らうし
かと言って戦争以外のコマンドってそれほど重要でもないし。
人望の杖で魔道の兵増えないんだな・・・。
全国 魔族は最初の3Tで島津を取れれば
あとは簡単だな
>>35もちろん買ってるけど・・・流れに乗り遅れた(´・ω・`)
>>36 プレイ中のシステムメニュー(左下)からOHPに飛べ
>>36 まず自分の質問が既出じゃないかどうかを疑え
全国版武田でなんとか統一できた。
・交渉高い政治対策専用キャラを6人確保。
6人合計で30くらいあるとよい。
・戦闘2部隊を用意(中盤まで6人フルじゃなくても落とせる部隊ならOK)
・独眼速攻潰して右端確保。
・交戦相手は極力2勢力に抑える。武田の初期位置が辛かったら一回手放す。
・ターン内の2手のうちの1手は攻め、1手は2勢力のうちの片方を政治対策。
・終盤は1対1勢力にするようにして同じように攻め、交渉で進めていく
・そのうち1ターンで交渉できなくなったら
そのターンは交渉、町の強化とかにして防衛に2部隊を徹するターンを作る。
・かなりランダムなのでロードしてやり直したり、1ターンずらしてみたりすると
結構変わる。魔軍ラストの傾国、使途なんてきてやばかったらずらしたらメンバー変わった。
こんな感じで出来た。
ところで将軍イスンの合戦戦術(甲)って、付与数少なくない?
全国版は速さが重要だな
さっさと攻略していかないと滅ぼした大名が他家で登場してくる
特に大勢力になった独眼流は異常
だからって独眼流使うと少し下いっただけで
武田・北条・上杉にたたかれる
これ難易度かなり高いよね
一応武田でできたけど
今川でやろうぜ
野菊ってゲームプレイ前は全然ノーマークだったけど
かわいいな
>>27 やはり今回のパッチでは暗殺に関しては、知をあげても意味ないのかね。
将軍護衛隊も出にくくなってるし、個人的には使いにくい劣化パッチだな。
てるの略奪にアイテム追加・キャラクリ一覧表とかそそるものもあるが、
おとなしく前のパッチに戻すか。
島津もっと寝取りしまくってくれてもよかったのにw
戦力維持しつつ寝取られないように・・・とか難易度うpでwww
久しぶりに来て見たが阿樹姫の株上がってるんだな
前はユニット化する価値無しみたいなこと言われてたきがするが…
行動回数が多いからか?
誰か徳川でやってる人いる?
俺はこのかわいいたぬー達のために頑張るぜ
最終的には愛だということを理解する人が増えた
略奪でアイテム奪える可能性が上がってるっぽいってのはパッチ前もあったよ
パッチ当てる前も当てた後も体感でしかないんだけど。
早いうちに武田制圧したら
最後の1対3で全く勝てる気がしねぇw
これは痛い盲点だったわw
SSS 明石家
SS 足利
S 巫女機関 浅井朝倉家 種子島 今川 上杉
A 原 伊賀忍 北条 徳川 武田
B 毛利 天志教
C タクガ
D 島津 独眼流 魔軍
地理的要因+武将能力+初期兵数で考えると
個人的にはこんな感じだぜ
しかし何度見ても「破廉恥な!」は笑える
今年流行るな!
クリアボーナスで付けれる巫女知7霧持ちコスト1でかなり良いな
兵数も中々だ
まあちぬ使えば良いんだけど
>>53 どう考えても今川がEXランクで測定不能だろ。
香苗さんか。あの人ほど出張巫女が似合う人はいないな
香苗さんマジ売女だしな
むりぽ 今川
SSS 明石家
SS 足利
S 巫女機関 浅井朝倉家 種子島 上杉
A 原 伊賀忍 北条 徳川 武田
B 毛利 天志教
C タクガ
D 島津 独眼流 魔軍
よし訂正
明石にモスクワが・・・
こいつのせいで明石大暴れw
みんなに夢を与えてるだけだよ
ちぬに谷町さんつけて、弾けたら返してくれますか?
もしかしてパッチ当てたらもっかい初回起動でディスク確認される?
売ってしまったから手元にディスク無いわ
それ以前に、売る時はアンインストールしろ
割れ物の臭いがぷんぷんするレスですね
,' ',:;:;:;:;/ ,. - ヽ、 ',
,、 / ',:;:/ ,. ´ ヽ\',
r' ` ヽ . '' ,. ヽ \
,.ゝ ヽ ,. _,, ,, ,_\.\_r‐ 、
/ ヽ ,. __,,. -‐ '' ´ 、.; .; .; . ̄` ー ァ }
,ゝ- .、 ゝ-‐'' ´.; .; .; .; .; .; .; .; .;.| ', .; .; .; .; .; .; .; ヽ `i
∠ __ ヽ ./.; .; .; .; .; .; .; .; .;'i .; ,i .; .;| ', .; .; .;', .; .; .; ', ヽ!
/ ー ヽ ./.; .; .; .; .;ノ .; .;/i.;' i.; .,'|.; .; | ', .; .; .;i .; .; i、 Yヽ
__/ o.,.´.; /.; .; ,.イ.;__/,' /./.; / !.; .;.! i|!.; .; .i!.; .; i ',.;! ',
←-- .,,. __ /.; .;/.; .; .//.;/_ ̄/フ;,メ/ ,'.; .;/ ,.-‐ト!.; .; .i .; .;.i ',!. ',
ヽ フ ヽ o /.; .; ./ヽ,く´ -r'{´;;;;:`iく.;/ノ /.; ;/ '-,. 、! .|.; .; .|i.; .; .! |`> i
` 、,.-/-ァ、 V.; .; .;/ ソ ヽ'' i..''':丿 ` '´`' ,r';;./ ソ.; .; ;|i.; .; .;!,r|´ .ノ
>>1 乙
く ,r' ,r'.;| .;ヽ.; .;,r'ヽ ミ '` ー ゝソ ./.; .; .;.ト''´ `'. ノ
//.; .;| .;/,r'.; .; ;`ー '!、 i ,.' ', .; .;,'\`ヽ
,.r'/.; .; .; ;|´;/.; .i.; .; .; .; | ヽ. ノ .; .;',イ ヽ´
,.r'' ´ .; .; .; .; ;;レ .; .; .;| .; .; .; .;! \ -‐ ,.ィ.; .; .; .;', ! ',
/,' .; .; .; .; .; ./.| .; .; .; | .; .; .; ノ ` .、 ,.ィ.; .;.i .; .; .; .;'|、 ',
_,,. -──-- ,_/.; .; |.; .; .; .;| ̄ ` ー- ,,_ ` ー-‐ ´./ .; .; | .; .; .; .; .ヽ !
だめだ、武田放置して他の所潰して行くしかないのか。
今まで単なる余興の戦いだと思ってたらこんなに厳しい物だったなんてw
>>63 おまえみたいなのよくいるなよくもまあ
問題ないと思うぞ
>>63 もう一本買うんだよ(゚Д゚)
それだけの価値がないと思ったら当てなきゃいいし
[宣伝効果大]って・・・ネーミングセンスないな
つか、いらないだろこのスキル
いま得点クリアボーナス込みで226点で充分だとは思いつつも
全部のボーナス取れる275点?以上とりたいなぁと思う
割れ認定厨は昨今の割れがどういうものかを理解していないから困る。
寧ろCDチェックで困らないのが割れ厨。もともとチェックを外したものが流通しているからな。
すごいすごい
>全部のボーナス取れる275店?
283点じゃないか?各ルート+5×4を差し引いても263点
俺も今222点が最高だわ
ま、相手にせず話戻そうぜ。
タクガが中つ国相手に勝利したのに、中つ国とられてねえ。なんで?
俺が中つ国支配してるときには普通に取られたw なんで?
>>77 馬場の肩当は絶対乱戦で馬場の顔に当たるよね
山県は注意してやるべき
無駄だと分かりつつも追加キャラ大量にきてもいいように
303点(323計点)取った俺ガイル
馬場は筋肉バカなおっさんだからな だがそれがいい
>>76 d
263点か
前回の反省点としてはキャラクリが4人しかいなかった
妖怪王たおさなかった
兵数3万こえなかったかな
ルートは降伏可能なとこは全部降伏で
原→まむし→徳川→今川→北条
でクリアターンは61だった
正直正史魔軍って
カオスと日光がウザイんだが
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 時に落ち着けザビ者
(#´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
流石まど者は博識だな
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 禁妖怪を使ってはどうかと
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
こんな感じにしか見えん
猿殺しルートでオロチできればなあ…('A`)
あとオロチとグナガンでCGコンプなんだけど
どのルートがいいだろうか
散々既出だが蘭
>>86 蘭でいいんじゃね?
なにも気にせず延々出来るし
でも蘭だと健太郎レベルアップができないからしんどいと聞くけど…。
蘭ルートで健太郎仲間にしたことないな
別に健太郎無くても勝てるし
必要だと思うなら正史でやればいいだけだろ
>>91 徳川に来た時みたいにワープしてるんじゃねw
パッチあてたら、卑弥呼が活動転換を覚えられなくなってる(他の僧兵は未確認)んだけど同じ症状の人いますか?
活動転換できない僧兵なんて…チクショー
>>91 禁妖怪が封じてある神殿は妖怪王国とのワープゲートになってるんだな
>>96 おれも思った
そんだけ金あれば、今川と明石以外なら余裕だと思う
チートですね^^
>>91 昔のファミコンゲームみたいに画面の右端と左端がつながってるんだよ
SSG使えば1.02でも金とか行動はふやせれるよ アイテムとかは増やせないけど
全国版のセーブデータ1.01で使えばアイテムとかも増やせるんじゃね?
>>97 確かに覚えられん
道三や説得法師もそうだ
さすがに便利すぎたと思ったのかな
>>96 最初に全国モードをプレイした時にSSG使ったから
それ以降は使用して無いんだが、もしかしてそれが原因かもしれない
>>97 ちょっと待ってそれマジ?(;´Д`)
なんか終了時得点の枠に別の技能が入ってて
元に戻したらその枠に何もなくなってたとか言うし
微妙に危険なパッチだな
全国版はOPイベントある勢力で統一してもやっぱなにも起こらないのかな?
魔軍か織田で統一できた人どうよ?
えー・・・
じゃあ誰が活動転換覚えられるんだ??
魔窟堂は活動転換2使えるままなんだよね…謎だ
>>109 ほんとだ。自分の初ターンまわらんと出なかったんだな・・
武田でやったときは多分すっとばしてたわ・・。
たしかに今つかってる魔窟堂は活動転換もってるな
だから俺も僧兵がダメになったのわからんかった
名取
職業 巫女機関の総代
妻に死なれて独身
ぶちょーwwww
魔窟堂は最初から転換2だからな…。
ひょっとして初期で加護持ってると駄目なのか?
しかし殆どの僧兵は初期で加護持ちばかりだよな
少なくともユニークは魔窟以外全員加護だし…。
僧兵は汎用に注目かこりゃ?
まぁ合戦中の活動転換は反則気味な使い勝手だったしねぇ
護衛隊といい、良い感じでバランス取れてってると思う
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『起きたら5スレも進んでいた・・・』
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
今戦闘始まったら攻撃も反撃もしてないのに敵の一部隊が壊滅になったんだが何これ?バグ?
ああ、道三は以前のデータで見てたわ
デフォで活動転換持ちになったんだっけ
仲間にしなおしたら覚えてた
大満足ボーナスまで使って覚えれませんじゃあんまりだもんな
道三使えるの?卑弥呼解雇して仲間にするぜ!
魔窟堂と卑弥呼で悩んだあげくに魔窟堂解雇しちゃった
ゲーム内からサイトにとばねえ
URL教えてくれない?
戦国ランス Part131
1 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/01/12(金) 19:05:43 ID:/8VSghJL0
1000 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/01/12(金) 23:03:28 ID:PdNn46db0
1000のときくらい999姫と呼んでほしい
寝すぎだろ
寝すぎだろ
なにそのうさんくせぇサイト
それぐらいの戦力なら余裕で勝てると思う。
>>125 そんだけあれば余裕
最初はレベルの低い奴から出しとけ
>>125 お前が下手なだけだろ…Lv十分すぎだ
陰陽と僧兵少ない辺り、力押ししてろって感じだが。
今更マスゴミも容認するツンデレに踊らされんなよ・・・。
61ターンで満足度200ってすごいな。
活動転換から活動転換2へのパワーアップも出来なくなってる
まぁバグだろうね
ってか、>・暗殺の正否が再ロードを繰り返す事で変化する確率を減らしました。
これもなんだかなぁ・・・忍者の醍醐味が半減以下だ罠
どうしても攻略できない時の最後の砦だったのに・・・あの決まるかどうかのドキドキ感がなくなったのは痛いよ
1ターン目で地震こないで雑魚に後衛殺されて
、2ターン目にシィルが吹っ飛ぶんだよなあ。
んー・・・もう何度かやってみる。
>>131 味方武将の好感度ボーナス殆ど手を触れずに、
エロ関連だけ進めて行動4にしたあとに、
キャラクリ関連のダンジョン除いて全部LV上げ関連のイベント終わらせた。
あとは序盤で捕虜2人取れなかったときリロードしてポックル集め。
それから、ランスは好感度上げのアイテムでLV10くらい底上げしてある。
いや、成功するまでロードするのはドキドキじゃなくてイライラだろ
全国版ってクリアにかなりリロードが必要ですね。。
戦闘しかけてこなくなるまでリロード、リロード、、、
暗殺頼りのリロードゲーと言われるのが嫌だったんだろうねー
アリス的には「暗殺に頼らなくても充分やれるバランスだと思いますよ?」って感じなんだろう
まあ暗殺のドキドキ感楽しみたいならこのパッチは危険だね
暗殺成功するまでリセットって結局暗殺100%だろ。合法升
略奪つかえばもっと簡単に行きそう てるさんボーナスは必須っぽい
暗殺みたいに運が絡むと何度もやりなおしちゃって
あの時は負けたけど!みたいなのできないもんな。
俺も1周目以外ロードしまくりだけど
あと、これからは「削って忍者より兵数を下げてから暗殺」が戦術として候補に入ってくるかもね。
今までのだとそんなのしなくても成功するときは成功してたんでほぼ無意味だったけど。
>>136 人によるのと使い方によって変わるんじゃね?
俺の場合大体忍者3人用意して二人決まれば御の字みたいな使い方するから
ロードはするけどイライラするまでやらん罠。
「ここで暗殺成功すれば戦果で勝てる!」ってときに少ない兵数の忍者で一か八かの暗殺でドキドキするのが
楽しかったけど、新パッチだと兵数による成功率が極端になってるらしいんでショボン
>144
ならば変更点に問題ないんじゃね? おまえさんの使い方には殆どロードが関係ない
もう暗殺は、敵の兵数だいぶ減ったけど忍者の攻撃じゃ沈まない
かつ、残り時間が少ないか忍者の行動が少ないとき
くらいにしかつかってなかったから、あんまりパッチの影響ないな。
>>146 言ってる意味がわかりません><
なんで全否定するかなぁ
行動4?4に上がるのかっ!
4週目だが知らなかった orz
好感度50のは初期ボーナスで消えるんだよね?
どこらへんで4つめ出てくるの?>
ロードして変化しにくくなったのはいいんだけど暗殺の成功率が下がったのはちょっとなーと思う
忍者は増員費高いし
>>149 160くらいだったはず
普通にやってると気がつかないw
>>149 160ターンじゃないかな?
250超えると更に増えるらしいけど
行動力を4に上げられるときには
すでに行動力が4も必要ない
あれじゃないか?
全国版は完全ランダムだから
政治混乱→相手の手番(混乱で攻撃なし)→次ターン→相手の手番(攻撃してくる)→自分の番
になってるとか
全国版はちょっとしかやってないんで正確なところはわからんが
と言うか一応行動派5まで上がる
30・50・70・90ターン目で自動で瓢箪割れるって2周目以降でも同じかな?
自軍を離脱した顔有りキャラ(汎用扱い除く)は捕獲不可で討ち死にもしなかったと思う
ガラシャなんかは殺せた
俺のデータで41ターン目にはこのくらいいくし。
点狙いなら行動4は必須じゃない?
160ターンもいかなくても、もっと速くにボーナス項目に出るときあるぞ
なにがフラグかよくわからんのだが、ターン数が原因じゃない気ガス
ちなみに俺89ターンで行動4ある
>>167 あー、顔キャラも在野行きになるのか
知らなかった、dクス
>>166 よく読んで文章書け。 160は満足度だ
すまw俺馬鹿勘違いw満足度だ罠w
>>164 どうもです、これで暫く毛利への準備が出来る・・・
満足度が160を超えていれば例えば大満足ボーナス(120)とかでも行動力+1が出た
ターン数だったらだるすぎるだろう
しかし同じターンでまったりやってる俺の今の週とは倍くらい違うのがなんとも凄いな
>>156 ちょwwごめwww
満足度160と250
んー、ビッチ雪姫がそそのかして侵攻させる国って決まってるのかな?
クリアボーナスで勢力キャラ全部入れて速攻かましてたら全然ビッチ出てこねーや
狸やハニワには色仕掛けは通じんのかね?w
毛利の大決戦の招待状ってどのタイミングで来るんだ?
もう毛利制圧寸前なのに一向に来ないんだけど…。
>>177 大決戦後は1国無条件でGet。
つまり、毛利が2カ国保有してない場合は招待されない。
250で5個目出た時ないなあ。
たいてい埋まってるからか。
兵の補充費-1 21ターン以降 2回目51ターン以降
部隊を精鋭→技+1*2→シィルの治療力UP*2
ってな気がする。
>>177 2カ国以上残した状態で一回敗北(ランス参加必至かも)して元就のコメント得た状態にしたら来た。
>>176 通じないだろうなぁ、そりゃw
てるに塩辛装備させたらやばくね?
反撃だけで相手が死んでいく
いま義風と鈴女のじゃんけん関連イベント見たんだけど
義風って忍者王を呼び捨て出来る程すごい忍者だったのね
普通に考えれば甲賀の首領格だろうな
しかしアレだな、風魔だけやけに扱いが悪い
かなみちゃん…
シィルの治療力UPって選ぶ人いるの?
>>184 兵数インフレしてくるとそうはいかないけどな・・
序盤のてるさんはヤバイ
今川家きついな〜、攻撃弱すぎ。
最初の2〜3ターンで幸運に恵まれないと滅亡決定か。
1ターン目で攻撃されずかつ武田→今川→今川の順で回ってこんと貝を落とせん。
>>186 鈴女に入れ食いでござるーとまで言われた風魔
その風魔にあっさり捕まったかなみちゃん
さすが公式設定鈴女>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>かなみだけある
かなみちゃん弱すぎるよかなみちゃん
>>187 情報無しの一周目だったら選んだ人いるかもね
周回重ねるとまず選ばない
レイラが魔軍に負けると拉致されるとのことだが、これには何か条件があるのかな?
一向に拉致されない。
魂縛りがいると駄目とか・・?
それともルートによって可能不可能があるとか・・?
お町が石にならないときがあったり武田の暗殺イベントが起きなかったりする人がいるように、
まだまだ不確定な要素があるね。
行動回数3→4はルート確定が最低条件だと思う。たぶんだけど
>>192 負けなくても、壊滅してなくても拉致られる事もある
うちのレイラさんは戦に勝って兵数も百いくつか残ってたけど拉致られた
魔軍でやると人望の杖の効果がでねえぜ
結構めんどいわぁ
義風って、俺も甲賀の方がイイと思うんだけど、風魔なんだよね・・・
>>191 五十六ルート、当日の見張り番が鈴女だったら傾国の罠は失敗してたよな
198 :
193:2007/01/14(日) 06:29:57 ID:iqSs0QHA0
満足度161(120)で73ターンまではいろいろボーナスの項目潰してもだめだったのに
行方不明になった香を発見した直後の74ターンで出た
ひどい、、、、8連戦ってなんだよ、、、
武将たりねぇよ。。
1ターンで三箇所せめおとされた、、、orz
>>199 一度に複数の勢力と戦おうとしてないか?
後半囲まれると島津とかでもかなりキツいからわざと一つの勢力に領地とらせてそことの戦いに集中しろ
かなみちゃんを、あきらめない
203 :
193:2007/01/14(日) 06:46:00 ID:MEC3oIQS0
ごめんたぶん瓢箪5個が最低条件だと思う。香探す直前でも行動+1出た
いまだに坂本さんの忍者部隊に違和感がある
武士に変えてくれんかな
竜馬なんて使わないから妖怪でいいよ
竜馬=武士
ゴン=足軽
姉=陰陽
弟=軍師
こんな感じならおk
武士か忍者かで言えば忍者だがなー龍馬は
自己流ってことで
>>204 確かに武士でのぞみみたいに個人Lv高かったら印象違ったかも
どちらかというと美禰の方が忍者っぽいような
龍馬は鉄砲だろ・・・歴史的に考えて・・・
>>203 本能寺前とか、瓢箪5個とか関係ないから。
単に他の満足度ボーナスに邪魔されてるだけでしょ?
ためしに、武将30人にして爺さんとかの雇用が出ないようにしてみ。
それから、前田と明智とかの解雇。
折女みたいな個人戦は刀の忍者でよかったんじゃね?
>>193 本能寺1ターン前の明石制圧直後に160になったけど出たよ
初回だからルート確定最初からしてるといえばいえるのか?
つーか、タクガのメンバーは少数精鋭の方がイメージ的にも設定的にも会ってる気がする
あの環境で生きてきたわりには個人戦でも弱いし、人数多すぎるし
>>210 軍師とかもアリじゃない?
まあこのゲームの竜馬とはイメージ反対だけどw
ところで初回なんだけど毛利と武田はどっち攻めるのが楽?
ちなみに武田は北条吸収してるから規模が同じ
榊原が討死した、南無南無
勝子捕らえてみた、足軽補充完了
>>214 まぁ酷烈な環境で必死に生きてるやつより
まともな環境でまともに訓練したり、
単に才能に溢れてるやつのほうが強いってのはある意味現実的だがw
>>216 攻めずに魔軍に吸収待ち、更にイベントで3ヶ月たった〜待ち
>>216 毛利の方が楽だよ
騎馬めちゃんこつよい
攻撃範囲は忍者と同じでダメージは倍
山県はマジ鬼だからな。
突進なんてしようものなら自分より兵力多い奴を壊滅させる。
武田とやりあうなら初期強化ガード持ちの足軽7枚は欲しいな
そういや、1週目?の北条吸収した武田って早雲やら蘭やら出してくるのか?
そしたらとんでもない凶悪さだが
全国パッチ当てるデメリットってある?
上じゃ暗殺が兵数上の奴に絶対決まらないとかあるけど
傾国出撃させるとなんか悪いことあんの??
やべ、ランスがセックスするとき必ず流れる音楽を聴くと
条件反射的に勃起するようになってもうた
でもこのゲームで抜いてる人ってあんまいなそうだなぁ・・・
半島の法則が発動する
>>230 全国版の事なら
敵に全部付与がつく
にしてもクリアできねぇ、、
暗殺、弱い敵を潰すのに行動力全消費するんじゃあんまり意味ないよね…
>>231 妄想スキルをフル活用して抜くぜ
ただその音楽が非常に邪魔なのでいつも消してるw
>>231 ハイパー兵器と皇帝液が気になるけど抜くわ
ハイパー兵器に皇帝液。
この二つの表現って親父くさくて萎えるよなぁ。
ランスはこれが初だったから、古いゲームの性か…しみじみしたが。
武士(死にかけ)
足軽(ガード中、兵力減ってなし)
で、武士に暗殺しかけて足軽ぬっころすのもできなくなってんのな
暗殺はそれしか使い道なかったのにのう・・・
>>234 あるある。
兵数低い奴を狙って、ガード誘発して
兵数のやたら多い足軽を一発で壊滅
何の関係ないけど戦国やってから
俺的ランスシリーズでいちばんイイ男に信長が余裕で陣取った
リックや炎の人を余裕で超えたぜ
猿殺しより信長主人公の♀ランスルート希望
>>235-236 おー、抜く人いたか。
みんなゲームに夢中で抜いてないのかとオモタ
一応エロゲーだしな。
>>231 やばいね
多分ドイツ国歌聞いても勃起するんじゃないかw
瀕死の部隊しか殺せないのなら普通に攻撃するっての…
これはアレか、相対的に犬飼の価値が上がったのか?www
>>240 ついでに言うと女ランス×ふたなり龍馬とランス×ホモ焼き鳥があれば
俺はあと6発は抜いたはず
244 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/14(日) 07:37:20 ID:fHy6e6CG0
>>237 親父臭いっていうか、ランスらしさを失わない適切で便利な表現だと思うけど。
今試してみたけどこっち500あっち7000でも普通に暗殺決まるぞ
義風って陣地構築覚えたら強いもんかな?
普通にやっても並以上の忍者だけど
音速手裏剣も捨てがたい
謙信ルートでカズヒサが出雲にいないんだけど、なんか条件満たしてないのかな
一応とんずらこいたイベントは見たけど
もっこりリョウちゃんみたいなもんだ
>>247 ランダムで変わるんじゃね?
俺の場合京にいた
ちっくしょう全国今川終わってやがる
もう今年だけで無断欠勤4日目だ
明日辞表を出してくるよ
ちょい勘違いしてる人いるね・・・兵数が対象相手より少ないと絶対に決まらないんじゃなく
「確立更にダウン・ロードしても確立変わらず」って仕様なんだけどね
今までは失敗したらロードしてやり直してみるってのが常道だったんだけど、駄目な時は駄目になったってこと
>>246 陣地構築3まで上げるの大変だし風林火山あるし
音速でいいんじゃないかね
兵数上げれば終盤でも使えると思う
>>250 ちょwwwwおまwwwww
それをやると今川よりもお前の人生が終わるぞwwwww
>>246 陣地構築は、ひとりより複数の忍者でやるとかなり効率的。
陣地構築そなえた忍者六人衆で、魔軍たこ殴りにできるし。
単体で陣地構築するのだと、どうしても時間がかかるので、
中盤以降まで戦力温存できる工夫が必要。