Q.ハニワ文書って何?
A.DVDの中身を調べろ(ネタバレ全開なんで注意)
Q.探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りない。
A.累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q.何か知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A.天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q.使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んできます
A.1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。 魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q.1周目、魔軍にはさまれて終わったんですが。
A.大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。80ターンまで耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q.式部との一騎打ちに勝てない。
A.戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q.2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A.キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q.2周目、朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくる。
A.朝倉を普通にしてから、雪姫探索で仲間になる。
Q.風林火山が捕まりません。
A.一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。 成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q.野菊が捕まりません。
A.風丸に火鉢ボーナス付けてるとOK。
Q.全国化パッチどこ?
A.ゲーム画面左下のシステムからOHPに飛べる。
>>1 乙
SSGが使えない全国版とかありえないだろ常識的に考えて・・・。
資金と行動回数は何とか増やせたから良いけど。
>>1 乙
だれか正宗んとこで初めてコストオーバーだから兵減らした結果交渉の最高値が5になった俺を助けてくれ
正宗の女たち交渉0て。兵増やせねえ!
つ 鬼の骨
折女なら少しは探索や交渉ありそうなものなのにな
見た目人間なんだし
>>1 腹が減っては乙が出来ぬ。
だから・・・その・・・
↑ご飯混ぜつつ
むしろ見た目全然人間じゃない政宗の治安ステータスの高さがw
折女探索はあっても交渉はなさそう
マジであいつ等からしたら政宗はできる男カッコいい
数ターンかけて正宗で何回も交渉すれば増やせるんじゃね
15 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 15:16:41 ID:YYVBlRVM0
最後の武田の武将が全然仕官しねぇwwこまった
>>12 政宗は織田城で武将や下女からモテモテらしいから、やっぱり人間にもあれは可愛く映るんだろうw
一瞬幼女探索とか見えた
迷宮行きまくってプルーペット商店で二枚舌三郎とかを買うんだ。
あとはリーザスとゼスの面子早く呼べ。
政宗は武闘派じゃなくて政治が出来る男だったんだな
今川ハニー軍団に近藤、土方が居ねーじゃん!
政宗は兜と目玉のセットだからかわいかっこいいけど
目玉剥き出しだとさすがにきついなw
おけらカーにプレゼント用カート付けてる政宗に嫉妬
>>20 そもそも新撰組コンビはユニットとして出てきてない。
あくまでもイベントキャラ扱いっぽい。
あ〜武将解雇するのが辛すぎる
信長とかでも人材コレクターな俺には30人枠がきつすぎるぜ
>>14 それだ!いつも一発でやってたから忘れてた
マジTHX
政宗は育てさえすれば謙信の次ぐらいに使える武士だけど初期はスキル無いからなぁ
それでも迷宮では出来る男だけど
正宗は見た目はアレだがキャラとしてはかっこいい。
自分以外は60人なのにナー
島津の女武将引き抜きって優先度結構低いんだな
猿ルートでやったら3Gやら信長の冒頭イベントが先に出続けた
・・・と、思ったが国力足りないと援軍もこれないか。w
・・・ファイト!
正宗かっこいいだろ
せめて、40人は枠欲しかったなぁ。
真っ先にタクガ勢が首切りの対象になるぜ。
むしろ見た目は最高にイカスがキャラとしては微妙なイメージ>正宗
発言も優等生すぎて突出したトコがないつーか
発売前は早雲あたりがこうゆうキャラかと思ったけどね
五十六は大満足ボーナスで強化できれば良かったのにな
取り上げられてた疾風丸を渡して攻速+2とか
>>26 あの行動と全力2の組み合わせが強すぎるから、謙信より強いと思うな、個人的に
謙信は威光は強いけど、行動と部隊能力が低すぎる
せめて40人とか言う奴は実際40人枠だとせめて50人とか言うんだぜ?
早雲は結婚のために全国制覇する男
せめて枠は無限にしてくれ
タクガ勢は姉弟のどっちかが軍師か陰陽なら許可証軍団結成させてやったんだが
JAPAN勢の現在LVの高さについてだが…
今回はRPGじゃなかったから高めで出すことが可能だったってだけの話じゃないのか
俺はユニークキャラ全員分の枠ほしす
ランスが使えないからと女を解雇するってありえなくね!?
枠は円周率にしてくれ
魔軍でプレイしてたんだけど尾張取る→尾張攻められて取られる→ゲームオーバーってw
アリスソフトさん、弓兵が弱いのは仕様ですか?
暗殺成功率の高い龍馬と足軽のゴンはまっとうに使えるが、川之江姉弟はなー。
>>38 確かにそれはありかもな。
どうせ国力で制限されるんだから、人数で制限する必要はなかった
全国パッチのみでいいから枠無くしてほしいなぁ
タクガなんてそもそも入れない、香に対しての龍馬のチンコたったはあまりにもショッキングだった
>>40 そうゆう部分も当然あるが
戦国時代だから日常的に皆がある程度鍛えられてるつー解釈でも
設定としても別に自然
弓兵>軍師=動物>巫女だから問題ない(攻撃力においては)
>>41 一度やる事やったら解雇というのは十分ありうる
技の書2を入手したら、まず最初は謙信に使うな自分は。
ランスは序盤に書で能力上げたあとにボ−ナスで精密部隊選択すればトップクラスに
強いぜ
あっカマクラ!
妖怪居るわ鬼居るわ地震起きるわ戦国時代だわで大変なんだぜ?
枠無限なんかやったら敵の強さも無限大な悪寒
ゴンはガード改だから知力ちょっと上げれば使える
逆に竜馬は愛情を注がないとつかえね
>>47 普通にやる分には30人でいいんだけど、全国版はやばいよな・・・
枠どうするか全員丹下犬状態(2回行動)とかじゃないと、ずっと敵のターンで死ぬ。
タクガは敵だと部隊人数多くてうざいのに、味方に入ると弱すぎて困る。
終了時得点を付けやすいのが能力面での唯一の利点と言ってみたり
>>49 まぁ俺もそれで一度は納得してたんだけど、
もし当初の設定通りRPGだった場合…JAPAN勢のLVはどうなってたのかとオモタ
>>51 解雇よりもシィルみたく一度やったら死ぬまでこき使うほうが自然な気がする
忍者は陣地構築3さえ覚えればわりと誰でも使えるしな
毛利大決戦の後に、赤ヘルだけにしたらちぬが一向に出て来なくなっちゃったんだけど。
てるときくは捕獲済みで、後はちぬだけ。
潰せばいいんだろうけど、潰すと本能寺起きて弾けるから先に捕獲したい。
何か出て来さすのに条件とかあるの?
枠もだけど在野からの登用を
今蘭ルートで武田確保頑張ってるんだけどさ
アギレタを鹿児島のみ、明石、伊賀しか残ってないんだけど大丈夫かな?
もう200Tなんだが仕官しねぇ…誰かいい方法知らない?
>>50 システム上はそうかもしれんが
実際ゲームしてみると攻撃力は
軍師>>巫女>弓
ぐらいに感じる
それは竜馬とゴンだけだろう…
姉弟はキャラクリ=愛人で使えない事この上ない。
力貯め>博打攻撃愛は結構爆発力あるんだけどな。
今度はステータスが…となる。
2週目始めるんだけど独眼竜の勢力ボーナスとるのはどのルートがお勧め?
ルートによってはお町が仲間にならないとか聞いたんでアドバイス下さい。
>>68 攻め込んで合戦せずにキャンセル撤退で戦に出てきた奴らは皆行動キャンセルされるみたいだから
繰り返してればちぬ出てくるかも
30人でもいいけど
ひとまずおやすみ枠をくれ
>>48 香凌辱が無ければシャレですむ話なんだがねえ・・・
イベント的に空気読めなさすぎで、むしろ竜馬が可哀想な気が
竜馬だってむしろ被害者経験ありなんだし、あれはちょっとネタのすり合わせ的に失敗してるつーか
逆に入れるならフォローが欲しかった
>>71 敵の武将をひたすら討ち死&捕獲しまくればその内でてくるだぎゃあ
全国版ってものすごい回数防衛戦しないとならんから
枠なしとかじゃないときっついよなあ。
でも今更枠なしってパッチレベルじゃ相当無理っぽい気がするしなあ。
代案として
防衛戦は無限出撃可能(兵力回復は1回のみ)とか
やる気が出る状が合戦ごとに1枚手に入るとか
外交交渉を出来るようにする
のどれかぐらいか。
2番目以外は(開発的に)どれも面倒そうだが。
>>75 蘭ルートならセキメイの墓突入前で幾らでも準備可能なのでお勧め。
>>66 ランスがこき使うのはシィルとかフェリスくらいだ。
基本的によほどじゃない限り、一度Hすれば
対象への興味や執着はがくっと下がるぞ。
>>73 突っ込む所はそこじゃないと思うんだが確かにそれもある
でも巫女の攻撃力は名取以外たいして無いでしょ
>>75 基本的にどの勢力フラグ取るのも蘭ルートが一番適してる。
個人的には、1週目の時点でフラグを満たしておくのが一番なんだけどな、独眼流
がある意味一番条件が簡単だし
>>75 五十六ルートでは香姫が死んでるから駄目だな
全国は普通に敵の行動回数を常識的な範囲に抑えるだけでも随分違うのにな
>>54 まあそうだが割と固めの足軽と言うだけで姉弟よりは残す価値があるかなーと。
枠足りなくなると切り対象になるのは否定できんが。
タクガ一家は迷宮だとなかなか強いんだけどねぇ。
五十六エンドとかで流れるOP冒頭カットの曲ってデータとして独立してんのねウマー
なんか上杉滅び易いな
ランスは自分が最強(だと思ってる)だから
弱いって理由でお気に入りは手放さない。
>>64 今のままでも大丈夫な気もする
シナリオ一本道ならすぐに徳川なんて狙わずに弱いところから狙って行くだろうし
蘭ルートですか。
ありがとうございます。
初期追加勢力でもし、タクガボーナスがあったとしても自分は絶対に取らないなw
ゴンはてるぐらい使える
少なくとも戦姫よりは使いやすいと思う
つーか誰か独眼流のとこだけWikiみれないオレに救いの手を
勢力ボーナスほしいのに侵攻できねぇ('A`)
>>73 弓兵は弓で攻撃しかできない
軍師はいるだけで付加が付く、行動でさらに付加つけれる+相手の付加解除、弓で遠距離攻撃、内政もできる
巫女は回復できる、個人戦闘でも役立つ
だから弓兵は攻撃力は弓>>軍師≧巫女くらい強いか、攻撃スキルが充実してないと困るというのに…
タクガ勢は全体的に一般武将と大差ない、ゴンがやや強いように見えるがあれ龍馬いないと勝手に出てくし使えん
忍者は犬飼高坂きく折女ゴエモンと基本スペック高いの多いし鈴女固定だし
かなみちゃんいるしどうも数が過多になりやすいところだから微妙スペックだと生き残れない
>>75 独眼流ならルートはいる前に取るのがおすすめ
ちょ、独眼を三(四?)連続で攻めたら野菊捕獲イベントが起きないw
風○はキャラクリで火鉢もついてるのに、折女出撃イベントのが優先されてるし。
乱丸が主力な時期が僕にもありました
>>100 いやいやいや、流石に戦姫の方が圧倒的に使いやすいと思うぞ?
タクガは能力たいしたことないし、別に戦って苦労するわけでもないしなー
確かにランス君、一度ヤったら身体への執着はずっと下がるが、
むしろ生活面やらのアフターフォローは割かしマメな男な気もするが
乱丸は極限までドーピングしたら極限までドーピングした政宗より強い
>>110 5Dのラストでリズナをほったらかしにした男だぜ
そういえば全軍休憩って一回も使わなかったな
>>112 女の子へのフォローはするが
めんどくさくなると逃げるのがランスです
>>108 そう?
知5で全体ガードの戦姫より知3でガード改のゴンの方がだいぶ使いやすいと思うけど
寝てる間に1スレ飛び越してた
>>112 そりゃ最後はシィルと二人で旅に出ないと様式美が
乱丸に働きバッチお勧め
>>101 編集できない方はページが無くなってるっぽい
編集できる方は見れるからそっちを見れ
>>110 気が向けばやるというのはマメとは言えんぞw
>>83 敵の侵略行動を制限するのが一番良いような
4連戦が日常茶飯事はどうかと
>>120 最後の方になると全体ガードじゃなきゃやってらんない
後衛強いから、全体ガードではがれる前に殺す
まあ気に入ればドーピングだし
あんま初期数値とか気にしないな
まあそりゃ高いほうがいいに決まってるけど
<<112
リズナはシィルを身代わりにしようとした最低な女だからな
>>114>>116 極限までドーピングってのは気力も6って事だぜ
で、キャラクリで攻防付与が付くから乱丸の方が強いと
そこまでする価値は全く無いが
>>122 今回は敢えてその様式美を突き詰めて見た訳だよな
シィルが氷付けのまま次回作へGOなんて初めての事だからびっくりしたわ
>>117 許可証は存在を忘れるくらい放置してる。
……駄目だ、とりあえずターン空けてみよう
>>120 どう見ても「使いやすさ」で見れば戦姫です本当にありがとうございました。
まぁ結局のところシィル>>>>>>>他全てだから仕方ないな
二周目五十六終わったから次は蘭ルートで勢力ボーナス集めでもするか。
武田の事を考えると気が遠くなる・・・
>>119 そーゆー事よね。
目に入る範囲で「責任とって」って言われるうちは、割とフォローしてる。
めんどくさくなったり、フォロー仕切れなくなると逃げる。まあもちろんダメ男なのは事実だ。
5Dもコパが要らんこと言わなきゃしばらくはダラダラとリズナの面倒も見てただろうし。
>>120 同意、知5の全体ガードじゃ一回攻撃防いだだけでダダ漏れになる
強化初期ガードあっても4回
基本的に後衛より前衛の方が足速いし攻撃力も高いのが多いから
前衛が減ると痛い
全国は武将の探索・引き抜き・他国と同盟なんかができれば面白そうなんだけど無理だろうなあ…
極限までドーピングしたら才能限界が高い奴が一番強いんじゃまいか
アリスさん敵勢力が強くなってもいいから枠なくしてくれww
ゴンは最初から同胞の復讐もって無けりゃなぁ
そもそもコパが
一人選べなんて言うからややこしくなったんです
>>131 それは勝家とセットじゃないか…
枠一人取られるぶんアレだろ。個人戦は比較するまでもないし。
ホントはリズナもアイスに連れ帰るつもりだったような気がする、コパがややこしくした
政宗と乱丸の強さの件は合戦に限ってね
流石に個人戦では政宗の足元にも及ばないよ
コパは死んでいい
しかし俺様はそんなことは気にしないのだ
俺様心が広いからな
>>147 まあ、乱まると勝家セットで政宗より強いなら、政宗もセットにしなきゃいけないのが後4人ほど居るから・・・
>>140 ランスはランスアタックの代わりに武士突撃2が使えればなぁ…
十分強いけど
>>145 どうせ1人は足軽入れるしそうデメリットも無いでしょ
合戦に限った場合、ドーピング有りなら互角としか思えぬ。
34ターン目で武田の4連続凌いだぜwwwww
ランスアタック覚える前なら全力武士攻撃2とか覚えられるんじゃなかったっけ
覚えられるけど
個人戦でランスアタック使えないのはランスの長所をスポイルしてるな
ランスアタックをいつでも覚えられるように
修正されたんじゃなかったか
でもランスアタックじゃないと個人戦がアレだからランスアタック取っちゃうんだよね
前スレで折女の話題があったけど
CGモードで確認したら俺のもかなみが発見してた
鈴女が発見した場合ってCGモードでもやっぱり鈴女になってるの?
かなみ好きだけど性能には勝てない・・・さようならかなみ
弓は通常攻撃に技破壊やガード解除とか
ついていればまだマシなんだけど
乱丸と勝家のセット付加、バッチでもっと早期に起こるようにならないかなぁ…
エロシーンすらないんだからそれくらいして欲しい
ドーピング前提だと、初めから技能を持ってるキャラは自由が無くて不利だな。
もうちょっと早期とか言うより期限設定いらんよな
あのターン数のお陰で1回しかキャラクリついた事ねぇよ
性能厨しね
>>162 こっちの利点は敵の利点にもなることをお忘れなく。
>>160 回想する時のセーブデータにいる武将によって若干内容が変わります
(五十六EDやのぞみ回想で武将が一言言うシーン等)
>>161 愛情もって早さを一つでも上げて陣地構築3を覚えさせれば・・・・
働きバッチは柚柚専用アイテムですよ。
と、いう俺も一周目は乱丸に付けたが。
>>163 それさえあれば乱丸も勢力ボーナス並の強いキャラになれるのにな
かなみは許可証で十分働けるからクビにする必要はあまりない
いきなり柚子に蜂つけてもターン回ってくる前に死ぬことのが多いな
>>163 着替えじゃなくてオナニー覗いて勝家が吐くくらいは欲しかった
万が一種子島滅んでしまったら、五十六に働きバッチマジオススメ
一週目は働きバッチを付けて外して付けて外してうわああああああああああああああ
北条で武田占領したあたりでめんどくさくなってやめた。
魔軍でプレイしたら強すぎてわらた。
働きバッチだと貫通2覚えられんからなぁ
活動転換タンク後ろにつけてバカバカ撃ちまくるほうが強い気がス
働きバッチはゴエモンに付けてる。
ゆずゆずは僧兵複数入れて砲台ですよ
182 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 15:51:27 ID:W8RkeWbY0
全国版、今川ではじめたところなんだが
全員揃って内政能力0なのなw
ってことは捕虜にしても登用できないから、初期の6ハニーだけで攻略しろと?
無理なんですがw
ある程度人望の杖で増やしてから
働きバッチ付ける、銃費用高すぎだし
山県に蜂つけてもかなりやばいw
つか、山県クラスだと何つけてもやばいんだけどなw
銃は2発目遅いしな
そのときにいる武将によってかわるのか・・・
今同じデータでかなみ解雇したらCGモードでも鈴女が出てきた
ゆずゆずは箒星で狙撃するのがいいんです
貫通2なんて飾りですよ。偉い人にはそれがわからんのです
柚子いれるとガード役と補給役が要るからにゃー
山県は素で強過ぎると思うんだ
山県に蜂は勿体無いだろ
>>182 昨日SS上げてた人は大仏2個の帝リングをつけて10ターンかけて雇用してたんだぜw
>>171 乱丸がこの先生きのこるのには全力武士攻撃2しかないんですよ
柚柚は帝系か技の書で貫通してます
将軍護衛隊つけて貫通1でいいや。
乱丸にはムラサメがよく似合う
政宗の方がムラサメ似合うと思うんだぜ?
山県センセは戦闘開始時に能力オール12になってるからなw
柚の貫通でガード中足軽攻撃すると、なんかがっかりするよなw
1/4とは分かってるんだけどさ…
働き蜂つけてまで狙撃しても、3回順番が回ってくることには敵も壊滅に近いしな
今武田勢力だそうと捕獲がんばってるんだが
残り一人の馬場さんが捕まえられない
手加減攻撃3回あてたりしてるんだが・・・
何か条件とかありますか
今53ターン
12とは違うだろう…
山県の性能は異常だよな。
武田贔屓されすぎ。
なんでおまちさんは叩かないのん?
気付くと乱丸は個人戦でも割と微妙だったりするな
比べて勝家が結構強い
優遇されすぎなのはどう考えても島津
一周目は乱丸主力だったけどなw
ゆずゆずの貫通は後衛潰せりゃいいんだぜ、前衛にも当たるのはオマケなんだぜ
>>203 叩く必要がどこにあるんだ。
あんな分かりやすいユニット
>>171 バッチは霊将元就につけるのもいいぜ?なんせ兵士1だしな
島津は蘭ルートでしか仲間にならない上終盤だからどうでもいい
全国パッチきてから初めてこのスレ来たんだが
織田軍に丹羽さんいないよ祭はどれくらい発生しましたか?
お町は強すぎで叩くの?
島津の強さは数の暴力
>>73 兵種のステで弓>軍師>巫女っつっても、その差は攻0.2と0.3相当だからなぁ
つまり攻8巫女>>>攻7軍師>攻7巫女>>攻6弓
各兵種の弓攻撃する代表格とその攻は
軍師:ウルザ(8)、愛・透琳・イエヒサ(7)
巫女:名取(8)、ちぬ(7)
弓兵:原(6)、五十六(5)
そりゃ軍師・巫女のキャラの方が強いわ
軍師なら自分に攻付与が付くことも多いだろうしな
びびびびって最初電撃食らったのかと思うよな
3男に小松吸収して3000OVERの鉄砲部隊とか超強かったが
使う敵いねーんだもんな
普通にスペックも高い>島津
特殊なスキルとかはないが
>>212 祭りにはならなかったが恒例の話題ループで
1スレに3〜5人くらい丹羽さんいないよ?って書き込みにくる人がいた
ランス、ランスアタック忘れ杉
島津はオロチ退治に二人くらい役立った
3周目でやっと面白さが分かってきた気がする。
しかし点数関係なくて良いからもう一段難易度低い
モードはあった方が良かったかもね。
>>210 操作する回数が増えてうざいだけじゃないのかw
1スレに10〜20人は「バッチどこ?」だし、3人は「傾国が・・・」だし、5人は「専用HPに飛べない」だし
池沼元就に蜂を付けると低難易度ならたまに敵が殺せる
まあよくあること
>>229 バッチどこ?はあまり聞いたことないなw
霊将元就は個人戦以外は行動回数0にしたいw
とりあえず余った書物ランスにぶっこんどいて
とりあえず7くらいになった精鋭にしとけば
いつの間にか強くなってるランスがいる
中盤の余った金ランスの兵数に使えばいいぜ
おっと、他に育てたいキャラいっぱいいる?はっはー、こいつをクライな!つカオス
パッチのバッチファイル
>>225 黒姫攫って、島津出奔、登用、キャラクリ
とかやってる間に島津滅ぼしちまったし
5P見たくてもっかいやりなおしたけどさ
>>217 星が少なければ1部隊くらいは食えるし。
迷宮戦でも割と便利だし。
ランスは好感度の為に戦場に出して攻撃せずに足軽で守るべき存在
戦姫を足軽ガードとしてじゃなく武士としてつかってるオレ
ゆずゆずは攻撃のたびに即死のドキドキ感が味わえるのが最高w
まあ即死関係なく一撃で倒しちゃうことも多いけど。
風林火山
風林は凌ぎやすいけど
火と山は強い
特に山はガード足軽も一発で死ぬ
不死身稲荷のお守り持たせるか
徳川か武田で拾った汎用足軽を前衛で入れるかが吉
>>219 一人だけとかやってるんだがダメだ・・・
完全に運なのかな?義風は一発だったし
山県も倒せさえすれば1,2回でできたのに
ランスはウルザと柚のために死守すべき存在
全国統一したら橋向こうから軍隊(カカロとかハニーキングとか)が攻めてくるとか言う超展開なおまけの方が欲しい
ランス6みたいに成長させたキャラをぶつけられる敵を用意してくれ〜
相手殲滅してるのに失敗したとか
柚柚鬼畜やね
全国版対応ssgまだー?
全国版でランスアタック喰らって一撃で足軽が飛んだときにはヒヤッとしたもんだぜ
やっと山県士官キター!と一瞬思ったら山本〜だったorz
ランスいると序盤からキャラクリのやつがガンガン強化できるんで
なんだかんだ言いつつ、ドーピングして兵数増やして戦場に出してるな
30枠の縛り考えると使えるに越したことはないし
柚の攻撃モーションがかなり好き
>>238 そんなことするくらいなら普通に兵数増やして戦おうぜw
同じ兵力450でも
小早川ちぬのほうが丹羽より数倍
弓攻撃が強い気がする
>>245 むしろ成功したらなんか損した気分になる
全国板クリア→リーザス、ゼス連合軍出現で
今回のランスは女キャラより男キャラに萌えるな
おじさまやら童貞やらたぬーやら地獄へ落ちろやら・・・
>>138 全体ガードは式神防御とあわせれば強い
戦姫は早いから余裕で全員守れるよ。守り紙あればさらによし
柚柚のエロシーンは1枚目のCGが一番好き、という俺は多分異端
なんか武士はコレっ!っていうのが
終盤まで来ないぜ、必然でランスが武士最強になるわ
>>253 でもちぬは迷宮じゃ激弱なんだぜ!丹羽さんの方が強い!
浅井朝倉のパンダって無限に出るわけ?
戦国ランスやったあとに鬼畜王やるとまた面白いなあ
リーザス軍でJAPANを攻めてみたくなる
>>168 まあいいんじゃないの?
敵の弓も弱いし
>>262 防ぎきったらいいことあるから何度もロードしてがんばるんだ
>>260 忠勝とか謙信とかかなり早い段階で加入しない?
巫女や軍師は弓使うから
ぜんぜん技能被ってない弓兵が馬鹿にされるだなー
確か、発禁パンダを31回防ぐと雪姫の処女を守れるんだっけ?
追加パッチでパンダ撃退可能にして欲しいわ
パンダの兵数5000とかでもいいから
>>270 それらなら別にアイテム使わんでも強いからなー
>>267 無しならどっちも使えないw
というか俺の場合戦姫は普段攻撃担当なんだよな
そっちのほうが似合ってそうで
武士は謙信鍛えるので一杯一杯だ
余力があれば政宗育てるぐらいでランスまで気が回らない
俺のランスは斥候したり後列に居ることが多いです
一周目の俺は足軽だろうが武士だろうがアタッカーだったんだぜ?
みんな〜だぜ?って口調大好きなのな
俺も1週目は戦姫を攻撃専門で使ってたけど
終盤に入る頃には、ああ、こいつ雑魚だわ、と気づいた
>>273 雪姫の処女守るだけならもっと簡単な方法あるよ
武士は…火鉢つけた風丸と竜馬つけた譲は強い。
けどめんどくさいんだよねそこまで持ってくの。
いっつも謙信主力だ
>>277 オレも戦姫攻撃担当だぜ 攻撃力は量で押せば何とかなるし防御はまず心配ないからマジ強い
とまあ愛がなきゃコスト高いし使う気はしないだろうがw
>>277 攻撃担当かよ
足軽としてはガード改なら知力3でも1回で90%上がるから
ゴンはそこそこ使えるよ
>>281 俺も足軽に攻撃させてたよ
途中で足軽は防御ユニットだと気付いたよ
SLGしたこと無いくせにマニュアルもろくに読んでないアホだったからな
戦姫あんなど派手な攻撃方なんだから
武士にすれば良かったのに
足軽に略奪を付けまくる俺はきっと異端。
だって中盤になる頃には1戦で金1000以上手に入るんだぜ?
弓ほどじゃないけど武士って基本的によわくね?
前衛の足軽にガードされてばかりだからかもしれないけど
全国モードでの独眼流の妖怪部隊強くねーか?
捕らえられんくせに無限に沸いてきてる気がする・・
独眼流でやるのが全国統一の早道か
ゴンて速が低くなかったっけか
攻防知はともかく速が低いのは個人的に致命だ
>>293 弱くは無いけど殴るしかないから結果的にいらね
てるさん以外の略奪は認めない
>>293 武士は基本僧兵必須だろ
もっともパッチでガード崩しついたらしいが
使い勝手はどんなもんなんだろ
よく一周目から足軽に攻撃させようって気になるな…
俺なんて一周目は何も考えずにガードさせてたよ
タイミングによっては攻撃した方がいいことも多いのに気づいたのは二周目の途中だった
一周目なんか「足軽よえええええ」とか思って武士ばっかり使ってた
>>293 そこでガード崩しですよ
まあ武士攻撃2から派生らしいから微妙だけどな
公家強子がデフォで持ってるらしいから今度使ってみよう
戦姫は完全に名前負けしてるよな
阿樹姫、雪姫、戦姫、香姫、黒姫・・・・
このゲーム、姫とついてるのはろくなのがいない
アタッカーとしては陰陽が強すぎる
特にお町さんと早雲
うちの前田なんかカブく前に
明石で略奪しまくってたよ
武士は陰陽系で削った敵部隊に止めを刺す役目だな
あと、武将突撃で固い相手に 戦果稼いだり
ゴンは速5だなヨシヒサとてるが6だからそんなに遅くは無いよ
>>293 基本的に寡兵で多勢を相手にしなきゃいけないからだべ。
数同等で全力武士攻撃2なら強い。
ランスはボーナスで書漁って臨時収入をすぐ2回とって攻・防の書手にいれて使って
満足ボーナスで精鋭化して書2当てれば序盤で攻8防7までいくしドーピング前提なら序盤から強くもなるよ、但し遅い
お町さんは既に陰陽とか言うレベルじゃねーぞ!
確かに姫ってつくやつはあんまり優遇されてないw
>>303 姫連中は使えるほうだぞ
阿樹と戦は特に
>>289 ガード率は問題ないんだけど早さがちょっとな(確か高くは無かった)
個人的に遅くて強化初期ガードが無い足軽は駄目なんだ。
武士は補充費3くらいでよかったと思う。
兵数が相手と同じくらいに持っていける状況なら武士は使えるな
パッチ後に公家強子の評価が上がりそう。
ガード崩しと手加減攻撃と
パッチ前との変化をチェックするに最適だな
>>310 危なくおまいとケコーンするとこだったぜ・・
くー姫がどうかしたのかだぜ
戦姫は序盤から仲間に出来る性質上、普通に強いと言ってみる
>>303 黒姫いいじゃねーか!香ちゃんもなかなかだが
足軽といえば槍衾だろ、ということで攻撃させまくってたな
ガードしてもすぐすり抜けられるしアフォクセーって感じでw
>>303 貴様、香姫をバカにするとタダじゃおかんぞ
香姫はユニットグラが可愛いにもほどがあるだろ
巫女は名取が頭ひとつ抜けてんな
てかあれはすでに巫女じゃないw
素で五十六より攻撃力たけーんだもん
戦国ランスの攻略本がでたら
データはパッチ後準拠なのかね
京姫
つまり後半捕虜にすることで初期兵数1000にイベントでさらに+2000できるアギレダが最優武士最有力候補ということだな?
ガード崩し2が欲しいな
>>315 強化初期ガードは足軽の基本だが。
けど強化初期ガードをデフォで覚えている奴は少なくね?
>>326 しかも普通の一般人の大人より強いにも程があるだろ
攻略本てwまあ確かにほしいが
香姫は可愛いじゃないか
猿殺しではランスがロリコンになってるし
>>327 1週目は名取さんの巫女の嵐2がないと独眼流潰せませんでした。
名取さんいるだけで難易度が急激に下がるぜ、1週目は
鬼畜王の攻略本なら持ってるぜー
行動全消費で弱くてもいいから足軽に遠距離攻撃が欲しい
後衛に一人置いたはいいけどさっさと敵の遠距離潰しちゃうと邪魔になる
名取の前髪なんとかしれ
一周目は魔族相手にいっぱいいっぱいで東北を攻めるどころじゃなかったな
てるさんの個性を活かしたいけど、状況が限られすぎて困る
柚と組ませようもんなら酷い目にあう
最近はwikiで纏められるゲームが多いから攻略本って必要ない気がするな・・・
香は足軽じゃ優秀なほうだべ。
島津>香>野菊=勝家>>>>>虎子
こんくらいか。
全国版ってまだ技能取得とかアイテム入手は出来ないの?
足軽で速5は別に遅く無いだろ
防は7あるし足軽として1回50%しか上がらない戦姫よりは使いやすい
無駄に攻7だから攻撃用としても行けるのか?
その前に一週目から巫女機関を攻める気は
全く起きなかった
攻略本はいらんが
ラフ画集はさっさと出してくれ
>>332 ・戦姫に覚えさせる
・柴田にキャラクリのついでに覚えさせる
・独眼流勢力で野菊に覚えさせる
↑比較的やりやすいからそうでもないよ
>>335 鬼畜王も悪司も番長も出てるから出てもまぁおかしくはない。
てる姫は香姫と戦姫と同時に出すと良いですよ。足軽姫部隊マジ萌え。
>>337 陰陽と弓兵と巫女の良いとこどりみてーなユニットだもんな・・
1周目は強化した五十六よりダメージ叩きだされて泣いた
私はみんなの盾!死んでも守ります!
は萌える
お守り効くようになったしバリバリに使ってるわ
>>347 野菊より香が上とかどう考えても贔屓です。ほんとうに(ry
香ちゃん周りの大人が発憤してるから強いかと思ったら
個人戦でも普通に強いからなw
>>337 巫女機関って名前に惹かれて原すら放置で油田→邪馬台だったから大活躍でした
>>353 いや・・・それだとゴンも大して変わらんよ
というか、野菊は島津より強いだろ。
最近は攻略本は攻略情報より設定とかキャラの絵とか
設定資料目的で買うな。
発売日に買ってると攻略本が出る頃には攻略情報調べてクリアしちまってるし。
>>332 いや、ドーピング無しって言われたからスキルの追加も無しで考えたほうがいいかなと思って。
でもありでいいなら戦姫だって強化初期入れれば上で書いたようにみんな守れると思う
>>334 あれだけ強けりゃ一人で逃げ出してこれるんじゃないかと思ったw
>>347 香ちゃんは部隊数が多いだけで能力低いからそうでもない、しかも死ぬとゲームオーバー。
香ちゃんは許可書専用キャラにしたほうが良いと思う。
個人的に野菊は足軽最強だと思う
ガード改の奴とは役割が違うからちょっと比べにくいが
>>344 そういやてるさんって結構能力低い?三姉妹のなかでだけど。
いま、毛利ボーナス使っててるさんに塩辛トンボ装備させてガード要員にしてるけど
反撃率アップとちゃんと重複してるんだろうか…
島津ヨシヒサ 毛利てる
ガード改 略奪 反撃2
ゴン
ガード改 復讐
戦姫 野菊
全体ガード 回復1
香姫
全体ガード 初期強化
こうしてみると、足軽ってステ互換な組み合わせ多いんだな
戦姫と同じ運用してたけど野菊なんかいい所あったっけ?
>>356 でも全体ガード持ちが必死になってガードしまくるからてるさんの反撃チャンスが無くなる罠
おまいら、香姫を許可証用にしたり、かなみを許可証用にしたり、愛を許可証用にしたり・・・もうね
持ってないゲームの攻略本買って脳内完全攻略くらいしかしたことないや
売る方も最近はそうゆう売り方だしな>設定資料中心
野菊は無駄なもんつけてないからな。略奪とか。
自動回復は強化初期ガードに変えられるし。
最強は興味ないから誰でもいいや
俺の最高は勝子だし
>>372 初期能力はごく普通じゃね?
ちょっと速めって位か
そこで前衛はてるさん一人ですよ
島津の武士だけはどうしても使う気しねぇや・・・武士では強いほうなのかもわからんが
戦姫はアタッカー
イカマン・赤鬼をタイマンで潰せるのに
少年達に弄ばれる香姫。
>>372 てるは全体的に能力が低い
知はゴンと同じ3
反撃2に魅力を感じないなら性能的は微妙
>>374 戦姫の上位互換
逃げないし
>>374 ステータスが最初からガチなだけ
香は2555と能力それほどでもないけど、強化初期ガードの強さを教えてくれるいい子ですよ
>381
肉体的より精神的なショックじゃないかねあの場合
勝子は終了時得点をつけられなくなったので得点狙いのときは利用価値が無いな
かなみは許可証用じゃない
許可証がかなみ用って感じ
これが無かったら正真正銘のペット
>>347 いい加減誰も言わないいたいなので言っておくが、足軽は勝子だ
うちの虎子をあんなのと一緒にしないでもらおうか
>>389 JAPANですから
あの少年達はみんな40台
てるさんはMなのにS型足軽
てるさんが弱いつーか
きくさんが忍者としては強すぎ
ちぬはちぬで毒殺強烈すぎだし
乱丸と前田とかなみと明智と滝川は許可証用だろ、常識的に考えて
初めから能力高いのか
レスくれた人トン
おいおい、てるさんの本領は受けで発揮できるんですよ?
>>394 つまりラインコックと同じか。イイジャン!
つーか、霊将のおかげでてるさんの立場が・・・
やばい、またしても上位互換という言葉が出てしもた。ループのやかん
きくは防御付与覚えてるから性能では微妙
可愛いから使うが
>>400 SLGで常識は通用せんのだ!こわかろう!ぎゃははは!
明智1000だとコスト4だからきついわ
滝川はかなみが来るまでの繋ぎじゃないのか
武田の野郎、領地が貝だけになると
ロードしまくっても埴輪割りにきやがる
しかも山県とかいるし…キッツー
つなぎで滝川に兵1000は無いだろ。常識で考えて。
>>403 ラインコックは人間レベルでいうと最強クラスなんですが
陰陽防御のうえから上書きできないのか?
でもまぁザビ戦でランスが沈んだ後かなみ出てきた時は
健太郎ツモるのに活躍してくれたな
>>406 きくだけでも陣地構築から解放してやれる
そう考えるんだ
でもみんな初回は初期キャラに無意味に増員とかしまくってただろ
滝川は探索要員として最後まで現役ですよ?
JAPANの農民は普通にクワとかでイカマン撲殺とかしそうだしな
許可証要員は一徹だろ…。常識的に考えて
まぁクリア時にガラシャと利家居たから
解雇しないでやっておくか。
能力
島津長男>>てる
男らしさ
てる>>>>島津長男
能力では買えないものを持っているんだよ
>>395 勝子が一番ですよ
まあほぼ汎用だが、側室になるまで好感度上げて能力も強化しまくった
愛ゆえに。
というか虎子を捕まえられない、二人揃えたいのに…
リック 戦士 レベル?/70
行5攻8防7知7速5探3交1建1コ?
>>400 乱丸と明智は許可証つかえなくなった後も活躍できるからともかく他はどうよ
リックは行2
これはガチ
>>426 防御高すぎ知高すぎ速低すぎ
なにより行動が多すぎるw
木葉隠れ+ど根性鎧
初回は高ぇーとか思って一切増員してないよ
またリック談義か
勝子とか使う気しねぇ 虎子イイヨ虎子
おまえら、火種投下が大好きですね
砦上手アイテムが欲しい
リックは速9だろ
忍者に防御求めるならカンゾウ面だろ。常識で考えて。
リックはもっとSP増やしてこいな
蘭ルートはやっぱ早雲に萌えるルートだなこりゃ
>>440 そういえばそのアイテム持ってないことに気付いた
島津四兄弟に萌えるのは俺だけですか?
しかし、ウルザのステを考えるとあながち無いとは言い切れない
増員は
ランスと鈴女以外には必要ないと思うんだ
俺の許可書要因
足軽・・財テク目当てで公家
武士・・乱丸、初期に上げた兵数もったいなス
軍師・・一休、普段は使わんけどいると安心
忍者・・言わずとしれたかなみちゃん
陰陽・・適当な汎用かきゅうりを使う程度、使わんまま終わる時も結構ある
>>442 ぶっちゃけ早雲は蘭ルートよりも他ルートで仲間にしたほうが萌える
よく考えたら俺も肝臓ねえ
正直、難易度普通や☆1とかでやってると武士は普通に使えるぜ
ガードの上からモリモリ削る
独眼流と武田を入れれば★5の謙信ルートとか余裕?
>>445 四兄弟突撃イベントと、仲間にした後のイベントしか見てなかったら気に入ってたかもしれない。
素で9に届くキャラが敵専用の傾国や聖徳太子、小鹿しかいないからなぁ
しかも後ろの二人はとんでもない性能だし。
島津が最後に仕官させた女武将を連れていくってマジっぽいな
きくはカンゾウつけて木の葉隠れすれば蝶硬いぞ
案外取って無い人居るんだな
カンゾウ面は補充費無視したら足軽ガード並に硬いのに
蘭ルート目指して東日本に侵攻してたら
毛利姉妹に続いて柚まで島津に寝取られてから敵と認識
本命あるくせに4男が柚は幸せにするとか吹いてるし
まぁ、追加で入れる時は適当にアレな能力で入れるんじゃね?
☆1足利で蝮三人衆が強すぎて吹いた。
全力武士攻撃とはいえ兵力700くらい削られるって。
道三ちゃんにカンゾウ面つけて一人で前に立たせて天志の加護
長男は てるさんの代わりに活躍してくれる
三男は いらない子をひきとってくれる
四男は 微妙な子をひきとってくれる
次男は 愛は絶対渡せない 戦力ダウンじゃないか
カンゾウ俺も取ってないことに気付いた
wikiで入手方法見てくるか
全国版で9もち増えたからなあ
そこまで9を特別視する必要はないかと
そういえば今回の健太郎ちゃんとスコップ装備してたよなw折りたたみのw
所構わず掘る癖が描写されてないのが残念だ。
リック>>>>>>>>>>レイラ
リーザス正規兵>親衛隊
レイラさんの57776
を考えると
リック 29458 戦果+20くらいのスキル+バイラウェイかな
まあ陣地構築ならみんなが固くなるけどな。
と思ったら忍者用なのか
徳川いじめで我慢するか
許せるのは三男まで。
四男は死刑(奥州一人攻め)
ダメージ-50%て…
凄いなカンゾウ面
>>472 28468 でバイラウェイが妥当だろ
この圧倒的上にバレスが居るんだから
今北産業
全国版モードちょっとやってたんだけど
人望の杖の効果がない気がするのは俺だけ?
確かに後から仕官したキャラが島津に寝取られやすい気はする
ウルザよく寝取られるって聞くけど自分寝取られたことないし
ウルザいっつもわりと早めに呼ぶからかもしれんな
バレスは 真田みたいなステータスだろうな
→
名取
五十六 カンゾウ面+鈴女
早雲
カンゾウ面の使い方ってこれ以外ないよな
自分は別に島津ムカつかないけど何か中途半端なんだよな
トシヒサとか美杉良太郎くらいハッちゃけてくれれば良かったのに
>>478 赤の軍は大陸一の突破力を誇る部隊という設定がある
攻撃に限ればリックはバレス以上ってのは鬼畜王でもそう
>>466 いらない子っつーか、小松のファンクラブはあのためにあるようなもんだろ。
わざわざ鉄砲隊に吸収させるあたり狙ってる臭い。
序盤ならカンゾウ付きの風の人1人で領地落としたりしてくれる
絶対最後に仕官したキャラ、ではないと思う。
ランダム性があるよあれは
コルドバは 攻撃5防御9ぐらいで
>>483 そこまでするなら
ど根性鎧の僧兵か足軽のほうが良い気が
>>486 だがもう活躍の場が無いんだよなぁ
穴埋め位しか残ってない
小松はキャラクリ条件さえアレじゃなければ、十分いる子なんだけどな。
キャラクリ付けなければいいじゃない
カンゾウ面って50%だから、0にはならないよな?
じゃあど根性の方が上な気がする
しかし武士の兵数が増えてもあんまり旨味が無いっつーか
それもこれも小松が陰陽師じゃないただの雑魚だからだ!
>>472 個人としての強さと軍を率いるものとしての強さは別
まあリックも将軍だし指揮能力もかなり高いとは思うけどな
内政は壊滅だろうなぁ
>>487 ★5でも序盤なら風の人にど根性鎧だと
ノーダメだったりするんだぜ?
>>496 増えた武士の全力2は強いぞ
まあ、小松は大声持ちだから意味ないんだけど
四兄弟突撃イベントってイエヒサが死ぬとこで終わり?
次男だけ死んでないんだけどいいのかな。
オレの小松は前線でファンを見殺しにさせてます
仕官してからのターンの短いキャラほど高確率(愛情を除く)くらいかもね>島津寝取られ
寝取られ注意的イベントでたあたりで汎用女2・3人くらいデコイに雇うと
だいたいそっから引っ張られていく稀ガス
カンゾウは山県や島津次男三男相手なら超有効
アギレダーーー
部隊最大にしてくれって・・・
人望で兵力5000まで育った小松たんがいる限り・・・
ごふっ
>>499 そこはど根性が2個あるのかって話な訳で
うおおおおのせいで小松は怪力娘なイメージが
山県さんの突撃を忍者なんかが喰らったら
面つけてようが即死しますがな・・
小松は部隊育てるより体を育ててくれ、蘭と一緒に
>>501 ランスが南アフリカ制圧して黒姫確保すると
次男「黒姫は織田に捉えられたか、んじゃまあ命は無事だな。これで心おきなく」
つってザビエルに挑んで脂肪
全国パッチ入れて独眼流勢力をクリアボーナスで入れると今までと違って正宗のキャラクリ付かなくないかい?
お町様が二人になることを阻止するためなのか、それとも偶然なのか・・・
さすがに山とかに当てたことないけど、中でどーいう計算してるのかによるんじゃね?
カンゾウ付きの義風なら下手なガード中足軽よりも硬い事実
兵数さえあれば
>>506 ああ、確かに
択一ってわけでもないし、そう考えると使い道もあるか
正直4連続で攻めてくるとき山県さん最後でやり直しが・・・orz
山県さんは攻撃力もさることながら防御優れすぎ
勝家がいるな
>>498 設定通り鬼畜王ではリックの攻撃時の攻撃指揮修正は人間では一位だったからな
突破メインならバレスより上なんだろう、被害は多いんだろうが
バレスはランス3の無能っぷりが凄いから印象があまりよろしくないな
>>505 とりあえずアフリカ各地で兵増やすイベあるからそれで3000以上までは簡単に増える
あとはガンバレ
まあ小松隊解雇が一番早いなw
山県さんには池沼ぶつけるないつも
>>517 十分硬いよな
★5の終盤でも十分壁になってた
山県は謙信ウルザ僧兵コンボじゃないと辛かったな
カンゾウ面きくは毛利ボーナスの霊将までの繋ぎか
>>524 後半だとそもそも忍者に攻撃いかないようにしないか?
正直風の人以外は攻撃食らっちゃいけない場面が多すぎて
風の人なら攻撃も強いから短刀のほう着けてるわ
533 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 16:49:07 ID:oq/F9uJA0
>>518 そうかぁ
パッチ入れる前のバックアップ取ってないし、インスコし直そうかな・・・
山県はここぞとばかりに人望つけっぱなしだったお町さんで焼き払ったな
>>507>>513 サンクス、ちょっと待ってみるわ。
1周目はランスと香姫をほとんど一緒に出撃させてたんで兄弟が行方不明のまま終わったw
アギレダは自分の種族で+2000兵して
墜ちてくるアキレタ奴だ
山県なんて霊将の前には無力でした
>>533 1.01で上書きすればいいだけじゃね?
>>532 風の人に付けるから問題ない
そして構成と暗殺しかしないから問題ない
>>534 ピカは禁呪だぞ!
>>533 インストールし直す必要はないと思う
ファイル上書きでいいんじゃね?
男縛りだと山県さん超心強い
くそっ、なんで俺は兵庫に生まれたんだ
北海道や九州に生まれていればもっと楽ができたのに
野菊って一回撃破したらもうでてこないの?
風丸にいまさら火鉢つけたのにでてこない・・・
>>544 普通にやってても心強すぎるんですが・・
山県戦は丹羽さん一世一代の大見せ場だった
お町さまの前にはかすむからなぁ
山県さんは個人戦以外隙が無さ過ぎる
>>548 一回撃破した後は回復するまで出てこないからけっこう待つんだぜ?
男縛りだと明智さん超心強い
山県さんは行動4に付け込んでさっさと行動不能にするしかない。
>>543 んじゃゲームディスクから直接コピーすればいい。
>>546 全国版は完全ランダム
汎用の猛者がウジャウジャといる
猿殺しルートで小鹿仲間になる?
油娘仲間にしたら陰陽防御ついてて終了時得点つけられねぇ・・・
にしても最初から枠全部埋まってるキャラって珍しいな
全国ランス
ノワールファンクラブに入りたい
毎回ノワール解雇してる俺はどうすればいい?
>>561 前は最初から終了時得点のラッキーキャラだったのにな。
余計な事すんなと。
5周ほどしたんだけど天志教が瓢箪持ってないのに今はじめて気が付いた・・・
なんで瓢箪持ってると思ってたんだろう・・・いつも性眼仲間にするワケじゃないのに無理に残してたよ・・・orz
ノワール使えないからなぁ。
独眼勢でただ一人使い道がないからなぁ。
猿殺しルート、ヨシヒサ仲間にすると蘭弾けてるのに蘭と会話してるのなw
妖怪全部きしょい死ねばいいのに
しかし陰陽防御ってそもそも陰陽の攻撃は打たせないのが基本だから
有効活用できる場面がないような・・
鬼攻撃系とか魔軍の雷撃、オロチっこの攻撃にも効くのかな
せっかく今川でやっても在野にハニーいないし仕官もしないからどんどん人材が人間に占領されて行ってちょっとな
内政死亡のままでSハニー部隊とか中性子ハニー部隊とかが仕官してくるほうがそれらしかったんじゃないだろうか
そういやノワールのHCGで腕がどうなってるか良く分からん
>>566 てかよく考えたら天志でひょうたん保管してれば何の問題も無いな
やっぱ定期的に復活してもらわないと困るのか
リック 戦士 ??/70
行2攻9防4知5速8探0交0建0コ?
−−−
待機
騎士攻撃
バイラウウェイ(行動全消費)
速さ運
ノワール謙信本多相馬
>>571 魔法には全部効く
オロチっこはわからんが
中性子ハニーはやばすぎだろ…。
一度食らってみたら全滅した
中性子ハニーは地上に野放しにしちゃいかんだろう。
正式版でセーブ流用できないとかなると困るから、
猿殺しは正式版パッチでてからやろう。
天志教で瓢箪を保持してないのは、もしそこから魔人が目覚めたときいきなり滅ぼされたら世話ないからだよ
>>575 1箇所に集めてたらキケンだからっしょ。
復活もさせやすい、と
謙信は添えるだけ
だが、添えるだけで価値がある
ID:jjhrHsfD0はさっきからこんな所にレスしてないで
公式にキモイメールでも送ればいいと思うよ
美味い謙信の使い方、合戦に出す、これだけ。
中性子ハニーは全体攻撃
敵だけじゃなくて他の味方にも攻撃を及ぼし
中性子ハニー以外は全滅する
これくらいならおk
>>576 死神の微笑
みたいな感じで軍神の威光互換の技能付いてる方がらしくないか?
>>587 開幕バイラウェイ(敵全体0.5倍攻撃)&行動転換うめぇwwwwww
>>584 もちろんその後来たキャラで倒したが
その場のキャラは全滅したって事な。
今まで手裏剣で妨害してたから気付かなかった。
>>578 d
じゃあ割と使えるスキルなのかな
魔軍の雷撃ダメ抑えられるのは結構便利かも
まだリック談義やりたりなかったのかw
今データ消して最初からやってみてるんだけどさ、謙信ルートのときってセイガン仲間になる?
wikiだと本能寺イベント後和睦ってあるんだけど、謙信ルートでもあったっけ?
全消費の突撃で他に行動まわせるから軍神との相性はいいんだよね
敵味方全滅とかどんな厨技だ
こっちは全体防御式神で防げちゃうし
じゃあ職業は武士じゃなくて添え物だな!
謙信の新しい使い方として威光を消してみるプレイ
ゴエモンの暗殺は成功率と討死率100%なのか?
もう、かなりうざいんですけど。
>>591 果たして赤い死神の名前はJAPAN人に通じるだろうか
知ってても本人と分からずなんか変な赤いの程度に認識されそう
ジハードを厨技と申したか!
>>579 ほかのダンジョンほとんどもぐってない状態でいったらクソ強かったな
1回でなんとかなったが
1人でも寝取られてて1つでも島津領地取ってれば
次のターンですぐに黒姫拉致起きるか
汎用生贄があるしこれで寝取りも怖くないか
>>598 そんなことができる奴があいつしかいない
607 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 17:09:50 ID:TuvvLdUR0
勢力キャラボーナスで独眼流を選択して、正宗のキャラクリをつけたら、お町が2人になった。
しかも、後から加入した方のステータスの方が高いし。
パッチあててないからか?
人望の杖ってダンジョンクリアした時ランダムで入手できるって聞いたけど本当?
3時間ほどダンジョンクリア→ハズレ→リセットやってるけど出ない・・・
杖以外選ぶとするなら2週目でクリアボーナス5Ptどれがいいっすかね
国崩しって後列からでも撃てるんだな
>>591 死神の名声は届いててもリーザスでの軍神程度の認識だろうからJAPANじゃ意味なさげな
アニスなら防御式紙くらいふっとばすよ
おなかがすいたなぁ・・・
ぼまいら北海道壊滅だ!ν速みろ!!!
>>616 そりゃあ援軍も一部は現地調達のJAPAN兵だろうし軍全体の士気が落ちるんだぜ?
北海道なんて開拓されてない地域はどうでもいいなんて不謹慎なことはいわない
オレ今普通にエロゲやってる道民ですが
山県さんは史実でも日本屈指の武将だからな。
イエヤスが三方ヶ原で徹底的に負けたのはこの人相手だし。
北海道とか戦国じゃスレ違いだぜ
単純に軍神>死神だろうしな
なんか目薬使った後で目薬禁止とか言うし
遅いよ!
北海道なんてロシア領はどうでもいい
>>620 それより二日連続絞られて
なお寝てない俺のがやばい
ランスのLV70以上あったら一発食らわせた直後にランスアタックで普通に沈むけどな。梵天丸。
梵天丸とか馴れ馴れしい奴だな
レベル70も必要だったか?ってくらいあっさり勝ったのは
どうみてもモコモコピンクちゃんがいたおかげです
本当にひんひんございました。
やっと山県士官きたこれ!!!テンション上ってきたぜ
毎回、独眼は実質ラスボスみたいなプレイしてるから苦戦したこと無かったな
>>625 伝説では長篠で柵の弱点を見抜いたらしいしね
>>630 嫁がいるのにエロゲースレに常駐するな4w
おまえらどいつもこいつも赤いな
政宗は50ぐらいで勝てたと思う
シィル死んでるなら知らんが
正宗といえば渡辺謙
やべ、あと2,3ターンで謙信助けなきゃいけないってのに香姫行方不明になったw
ガンジー 魔法戦士(?) ??/99
行5攻8防8知8速8探6交0建0コ?
−−−
待機
ガンジー突撃(通常攻撃)
ゼットン(大雷撃と同効果)
迷宮戦上手
全国版だとランス普通に強いな
なんか基本能力大幅にパワーアップしてるし
敵味方とも兵士少ないからシィルも役に立つし
でもなんでカオスが消えてるんだーーーー
軍神輪姦
ってAV出そうなタイトル
>>621 軍師隊と忍者隊はともかくリーザス親衛隊とかゼス魔法兵とか砲兵とか現地調達無理じゃね?
リーザス親衛隊はレイラが軍神にびびってるのを部下も感じてるとかならありだな
>>647 魔人いないしむしろアイテムつけられる分幅が広がったといえなくも無い
アイテムがもっと入手できたらいいのに、全国版…
カオス、ダメージ50%アップくらいでも良かったよな
正直カオス外して他の装備つけたいよ・・・
軍神の威光は援軍どころか魔物にも効くよな
まぁシステム上の性能だから
>>652 すげぇワカル 携帯してたりしてなかったりとかいってたからどうにかならんものか
軍神とかそんな何故ウルザが寝取られるみたいな事言われても
実はJAPAN出身者がきっとたくさんいるに違いないんだよ多分
マリアの一番弟子が香澄だったり四天王に千鶴子がいたりだし
>>651 いやいや、アイテム貴重だからムラサメ効果カオスは欲しかったよ。
まぁコスト低いし攻9だし、カオス無しでも充分強いんだけどな
加藤すずめと鈴女は無関係
謙信ルートでオロチの穴のザビエルHP34まで減らしたのに、
そこでランス一撃で殺されました。
まぁ武士は好みでいいんじゃない
ランスデフォだから忠勝だけで俺はいいけど
>>662 まあノワールも清々したとか言い
泣いて去っていくだろう
俺はランス切ってでもノワールは残す
保険として一休は囲っておきたくならないか?
どうしても後衛が集まりがちだから武士は重宝するけどな
暗殺系技能ってLvが関係したりしてるのか?
かなみの成功率が低いって聞くし、個人的にはたぬーの成功率も低い気がする
敵とのLv差とかも関係あるのかな?
と言うか、なんでランス切れないのか
ランスマジウザい
ノワールはコスト高いだけで普通に強キャラなのに・・・
外すとか俺には考えられないぜ
ランスが一番の萌えキャラだろ
>>672 おまいは自分のチソコを切り落とせるかって話しだ
そういや初回プレイ
香ちゃん救出して信長魔人化疑惑発覚、鈴女がカオス持って本能寺に確認へ
→同ターンに謙信ちゃん急襲、なぜか持ってるカオスで謙信の一撃受け止め、一目惚れイベント
→次冒頭ターンで鈴女カオス持って帰還「信長は魔人確定」
こーゆう流れだったなw
俺は毎回女ランスにして運用してるな
だからランスは序盤に書で底上げ&錆密すれば普通に強キャラだと(ry
>>679 しかしランスのちんこは切って女化したほうがだな
ノワール、もうちょい乳小さければよかったのに・・・
特にHシーンの乳でかいよ
一休は一週目足利攻めの時とんちで助けてもらって以来味方にしないことを誓ったw
ランスは壊滅するとゲームオーバーってデメリットもある
>>673 いや、実際そこまでなることはまず無いんだけどな、武士使う方だし
ただもしその二択を迫られたら俺はためらわない
武士って余るか?
武士固有技能が少ないのが困る
極論謙信以外余る
MASAMUNEはいつも解雇する
>>694 謙信とノワールだったらノワール取るぜ?
そして一番要らない武士は健太郎
むしろ武士不足な俺のプレイ
ランス忠勝謙信家康
あ、もういらないかこれは不足してねえや
きっちりガードできる足軽いれば前衛にも遠距離部隊だもの
顔つき武士が多すぎるんだよ
>>692 ★5とかまずやらないから余ることは少ないな
勢力ボーナスつけまくったりすると余るけど
謙信:威光
元就:防衛戦
正宗:個人戦
ランス:仕方なく
あとはまぁいらないかな・・・
武将30人枠解除できるボーナスでないかなー
隅っこに次ぎのページに行く、みたいなボタン付ければ出来るような気がするけど・・・
さすがにそれを求めるのは贅沢すぎるかな。
武士弱いからあまり使わないな
前衛にも後衛配置するし
元就と健太郎は既に武士とは違う気がする
何にしても序盤の武士は
乱丸ランスくらいだし乱丸育てるよりランスに書物回すし
精鋭コマンドあるし技回数増やすのに書物いらねえし
やっぱランス普通に使える
謙信はそもそも武士隊として必要なわけでもない
政宗は迷宮戦最強じゃないか
ランスと健太郎を除いたらな
あれ?蘭破裂したはずなのにメンバーにいるぞ??
パッチ当ててるはずなのになぁ
>>707 謙信はいるだけでいいんだ、俺の側にな!
謙信が武士として必要かといわれると首をかたむけるが
謙信が必要かといわれたらうなづく
ちゅんちゅんちゅんちゅん暗殺2
もうランス出すと愛情キャラは全員付与かかるくらいでいいよ
僧兵 ランス
僧兵 足軽
僧兵 柚子
増えろ、鉄砲
>>710 つまり和睦最高!ってことだな
朝ちゅん手裏剣欲しいなあ
強い武士は
謙信・政宗・ノワール・家康・風丸・元就・島津次男くらいか
ランス、健太郎は捨てられないし、忠勝は個人的に切れない
謙信いらない人は
和睦してランス屋敷のメンバーにすればいいじゃないか
和睦しても愛のほうがかわいかったりするから困る
>711
謙信は軍神の威光が地味に強い(ボディブローみたいな)ので
使わないって選択肢はないなぁ〜
前スレで、超神が阿樹をあげる的な事を言うイベントがあるって見たんだけど
超神仲間にして原制圧すればいいのかな?
乱丸は島津寝とりの生贄用として
猿殺しと蘭ルートじゃ切れないな
柚と半蔵の追いかけっこ、ワロタw
弱くてもいいからマジで女ランス使いたい
ノワールは武将突撃付いてるからなぁ
次男は強さ云々以前に仲間になるの遅すぎだから要らね
ぶっちゃけ武士として使う奴って皆無だよね
威光だったり無敵だったり
>722
俺は生け贄はいつも公家姉妹だな・・・
>>720 だから威光が必要なだけで武士として必要じゃないって事でしょ
武将突撃が消費2だったらいいんじゃないか
野戦上手のスキルってアイテムと違って
ステ上昇がわからないけど効果でてるの?
1で撃てなくなるから今のままでいいよ
猿殺しって蘭とちぬは弾けるの?
武士普通に使ってるまだ二週目くらいのプレイヤーだが、
武士使わないとすると何を前衛に立たせるんだ? 鉄砲隊とか量産?
>>912(100スレほど前の)
おぼえてるかどうか知らんが
俺の予想あたってたぜwww
>>721 阿樹を奴隷として持ち帰って、超神仲間に居る状態で何度かランス屋敷選択すれば出る
>730
ステじゃなくて付与だったような。
キャラクリつけた後の戦闘前のイベント見るとランスに全付与が付くでランス最強
まぁ武士も弓も敵がたくさん使ってくるから楽なんだけどな
あいや、ちょい聞き方が悪かったなぁ
ランス・(健太郎)・謙信・政宗・ノワール
家康・風丸・元就・島津(長男だっけ?)
まぁ入れたいのってこんなもんだろ?
余るってほどでもないかなーと
思ったわけなんだわ
武将突撃が微妙すぎる
防御式神抜けるくらいじゃないか、使い道って
五十六からもらえる弓兵2人ってキャラクリできたっけ?
>>545 がんばれ。俺は静岡生まれだ。
きついなんて通り越してるぜ。
公家京子が使えすぎるなコレ
キャッチアンドリリースでランスのレベルも上がりまくる
俺全国版パッチ出るまで
「ハニワ?何処にいても攻撃する場所選ばないし
魔法や式神も効かないしユニット的には最強じゃん!騎馬をも凌ぐね!」とか思ってたんだ…
まさかここまで攻撃力が貧相だなんて…
>>743 それを余りすぎと言うんじゃないかと思うんだ
とりあえず初期戦果
そう考えていた時期がありました
>745
時間ぎりぎりで殺しきれないかも〜って時に使う。
武将突撃で縦一列攻撃出来れば良かったかも
愛とマジックと小鹿で部隊組んだら必殺技使えるとかないかなぁ
ていうか忠勝を足軽にしてくれればよかった
突撃は一撃目のダメージもうちょい欲しいけど、それだと敵の時きついか
>752
初期戦果いまでも使ってるけど・・・ダメ?
重複してないのかなぁ・・・
>>743 あと
アギレダ、忠勝、小松も入れてやってくれ
>>743 柚柚・レイラ・道三ちゃんあたりが入ると前衛余り気味になることはあるな
>>741 と言うか、当然キャラクリつけたキャラにはランスと一緒に出すと付与付くとかあるべきだよなw
武士も他と比較したら使えないってだけで使おうと思えば全然使える
>>743 島津orアギレダは基本遅すぎて候補外だろう。
風丸家康はボーナスで取れるわけでもないし捕獲や育成が面倒。
つーわけで実質はもっと少ない
が、そもそも武士は代替がききすぎて人数いらんのよ。
というわけで俺はノワールと目玉さえいればいい。
天志教ではじめたら部隊回復に金かからないから余裕じゃね?
と思っていた俺がやってきましたよ
攻撃力ないからだんだん敵倒せなくなる…
ってかMAZOだなこのバランス
しかし、あれだな、全国モードで散々揉まれてから
普通のでプレイすると、めちゃくちゃ楽に感じるなw
使えないっていうか多すぎ
使おうと思えば使えるからSLGはマシだと考えるんだ
武将部分はレベル依存縦一列とかなら…
771 :
730:2007/01/13(土) 17:45:07 ID:WZXEG0fs0
>>733>>739 いや風林火山のように付与されてないんだ
>>738 運次第?見たこと無いような・・・
野戦てのは一番ショボイ陣地であってるよね?
なるほど僧兵か。足軽+僧兵or後衛職で最前線アタッカー等やらせて、
後衛はお好みでーみたいな感じか。
武士とかより足軽で守りつつ式神みたいの連発の方が確かに強そうだなぁ。
もちろんケースバイケースではあるんだろうけど。
風丸も家康も手間の割に使えるユニットだと思うが
wikiの独眼流見れなくなってね?
スキルの〜上手は攻撃運みたいに付いたり付かなかったりじゃなかったっけ?
ぶっちゃけ難易度上げるほど
武将突撃使えない武士には意味が無い
武将突撃の初弾は
現兵数*LV/100ならランス使えたかもね
足軽 蘭
足軽 足軽
足軽 早雲
北条最強最悪の陣形
>776
攻付与して全力武士攻撃2すると勃起する
明石の兵数100未満に略奪ーとか酷すぎる
ガードされない、ってつけてくれるだけでいいんだけどな、武将突撃
敵に使われると危険きわまりないのは諦める方向で
>>778 ゼスの肉壁戦術を機能的にすれば最強ってことか
でも★5なら迂回だろ
武士要らないとか言うな
まぁ白色→活動転換→白色
がこのゲームで一番脳汁出る瞬間かな
次に出るのは朱雀を全体式神防御で防いだ時
>>778 ウルザ 謙信
お町 野菊
五十六 鈴女
でぶっとばしちゃえ
僧兵ヘ〜イ
僧兵ヘ〜イ!
(* ゚∀) /
/⌒ ) /
< く\ \
\( ヨ 、 ★
/ //
/ / ./ \
(  ̄)  ̄)
<遊び方>
★をダブルクリックすると異人が勃起するぞ!
どうせ足軽でガードされる事の方が多いんだからガード崩しにしたいなぁ
でもそれ覚える前にステとかスキルとか覚えたいし…
なんで武士攻撃2からなんだよ
お町さんが居るとマジックも早雲も糞に思えてくるから困る
黒色ってアニスしか使えないの?
>>736 dクス、阿樹を武将として使っちゃダメだったかorz
さて、ロードロード
795 :
埋め太郎:2007/01/13(土) 17:49:59 ID:3LzZmu4J0
アニスってなんで6で死ななかったのさ
そういや武将突撃とランスアタックって全く同性能なのかなぁ・・・
武将突撃はともかく、ランスアタックは名前が恥ずかしいんだからもうちょっと性能よくてもいいのに
>>778 まだいいじゃん。俺なんて
足軽 早雲
虎子 足軽(しかも強化初期ガード付き)
勝子 蘭
だったぞ。どうしろとw
風林火山完成記念カキコ!
長かった、長かったよ
つか全国版一番止めて欲しいのは
汎用の職種と技能が始めた時ランダムで選ばれるところ
難易度がまったく変わってしまう
僧兵で完全なユニークにおっさんしかいないのが…
巫女も活動転換使えてくれよ
これが鬼畜アタックだ!!
>>778 足軽山県
騎馬透淋
騎馬足軽
全国版で食らった、式神撃つまでもたなかったぜ…
全国版は武将がこっちに仕官してこないのはおかしい
竜馬が言裏のを見たらスーパーでけぇじゃすまないな
巫女が転換使えたら断然巫女使うな
速いし可愛いし
>800
そうだっけか。スレ違いスマソ
蘭って朱雀使うなら使えよって思うくらい
焦らしプレイしてきやがる
全体防御式神ミスったらアッー!
弓兵は足軽ガードに引っ掛からないとかなんねーかな
全国版クリアしたがその後も淡々とゲームが続いてワロタ
速攻・作るのは全部武家屋敷・敵国が大きくなりすぎないようにする
を心がけたらなんとかなるな
お町 謙信
ウルザ 足軽全体ガード強化
早雲 山県
火縄銃は今後も主力兵器になるんかね。
マリアは気にいらなかったぽかったけど。
戯骸パンチ
むしろ弱い弓でガード率下げてくれないと困る
>812
お町 足軽全体ガード
で完結
>>773 家康は寝たぬー捕獲がちょっと面倒、風丸はなにげにドーピングが辛い。
全部6にしようとすると結構臨時徴収やるハメになるし。
勿論どっちも大した手間じゃないけどね、どうせ余るならそんな手間かけんだろう。
まぁ、独眼流ボーナス毎回とってるから言えるのかもしれんけど。
目玉とノワールいなけりゃ序盤のたぬーとか貴重そうだし。
それでも風丸はなぁ…6666まであげて信頼にして更にあげて漸く8888って実は微妙じゃね?
3000の毛利弓隊とかがガード無視できたらもう勝てる気がしない
>>820 それなら
町
足
のがいいだろ。常識で考えて
ザビエル斬り
>821
緋鉢が好きだから俺は満足だ。
たぬはーは妖怪王国や武田集めてるとかえって邪魔だな
忠勝だけ部下にしたけどな
>>818 島津
独眼は嫁の世話でターン休みになるのがきつい
ソウリンもお町も性能はどっこいだしな
生野のことも忘れないであげてくだされ
嫁の世話ってなんだ??
なんで火鉢だけ赤かったりエロかったりするんだろう
>>826 ドンパチなのかぬえなのかはっきりしろw
むむ、捕獲が3人できるようになってるぞ
手加減当てた時のみかな?
忠勝以外は首にしてもあんまり気に留めないな
半蔵はキャラクリしてから捨てる
意味がないことは分かっている
夕餉も忘れないであげてください
風丸、奥手っぽいのに火鉢あたえると速攻セックスするのがなんだかなぁw
相当ムッツリだよあの子
赤いのは特別なんだよ、きっと。
不思議なまんこだ・・・・・・
>>838 いや、火鉢与えられたらセックスするだろ。常識で考えて。
>>826 そこに林の人をいれると
お町に高確率で付与がついてすげーきもちいいぜ
>>838 あんなエロイ格好で自分を女の子がいて
若いのにセックルしない奴のほうがおかしい
メインが火鉢でサブが風丸だともっと強そうだよね
いきなり火鉢がフェラしたんだろ
>>836 名前が火鉢突撃の武将突撃でも付けばちょっとは違ったかも
>>838 あんなエロい格好して四六時中自分に懐くねーちゃんがいたら
速効ヤっちゃうのは男の子としていた仕方ない
次の内どれかひとつを選んで戦うならどれにする?
1 3
カズヒサ ヨシヒサ 山県 義風
トシヒサ イエヒサ 足軽 足軽
アギレダ ソウリン 馬場 透林
2
ノワール 折女
野菊 冬将軍
政宗 お町
あのさ、パッチ当てたら町増殖しないってwikiにあるんだけどさ
殺生石から二人目出現したわけだが…なんで?
>>821 武士がたくさん要らなくても家康の個人戦の使い勝手は特筆すべきもんがあるし、
ボーナスとかで俺TUEEEしなきゃ風丸君は十分強いよ。
無理に6666までドーピングしなくていいし。
>>838 生命の危機が近いと子を残そうとするだろ。特に風丸はそうなんだよ。
俺が風丸なら当然火鉢とやるだろうな
>848
火鉢も愛人も戦力ボーナスみたいなもんだろ?
つーか風丸ぶっ殺して普通に火鉢だけ使えればいいのに
__,,,,... -―‐-、__
=ニ_" ̄-...._,二 ,,..=''" ""''=-、_
~~'''''‐、_ ''=;;;>ー`'―――--、 ヽ、 ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
`/ ヽ ヽ‐-、 ヽ /
|エ`l =''''エヱ,'' ‐/ /\ .l l.
/(・)`| /(・) > ヽ \| |.
/〈  ̄ "' ,`ー- ' i /\ | 〉 エロい格好だ・・・
. l::::ヽ___ヽ 。゚ , ' l ヽ__ / 〈
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. |::::::))ニゝ / 2り / _ノ
|::::(_,, / (_/|-=二__
!:: "" / 入. | \____/
`ヽ、__,,,,........,,,,_/ / || |l|
. 〕;;;;;;;;;;:::::=''" _/|| ||/ |
_|| ̄|| ̄|| ̄ ||. ||,/|| ヽ
'" ̄ || || || || /| \
合戦のグラでユニークユニットが2人いるのはなんかいい
風丸は野菊引換券だな・・・アイテム使いまくるのもったいないし
猿殺しのルート情報の攻略やってる所ないの?
魔軍=島津でまたーりできない!!ってよく聞くんだけど
だとしたらしょぼーんだな
魔軍、寝取り無しで島津と合戦したい
>>865 本気で欲しいなら要望のページから送りまくれ
火鉢は絶対夜も一緒に寝たがるし風呂も一緒に入りたがるだろうからな
他の国がんがん吸収してくるところが同じだからなあ
寝取り無い分魔軍のがまだマシくらいか
>>867 明石のガキ、ゴエモンの前に出して殺そう
870 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 18:04:45 ID:713UXLra0 BE:245410867-2BP(100)
今更だが、このゲームはランス視点だから仕方がないのかもしれんが、
××と○○を同時に仲間を入れるとイベント発動、みたいなのが少ないのが不満だな。
風丸と毛利三姉妹(元就でも可)とか、謙信&愛と武田四将みたいなイベントが欲しかった。
>864
島津弱いじゃん。
それに魔物将軍みたいにかったるい全体攻撃しないだけ好感が持てる。
発売前はこのくらいいやらしい存在だと島津は思われていただろw
まぁ他の女から茶と団子を貰って食っただけで嫉妬してくる生物だからな火鉢は。
四六時中付かれてたらいくらなんでも悶々とする
鍛えた女あらかた寝取らせた後でこっちは男揃いの陣容を揃えると
なかなか熱いバトルが楽しめるぞ
何度倒しても討ち死にしないし
上泉信綱、もう少し能力があればなあ。
高いレベルが活用できん。
それ以前に、なぜ明石所属なんだろ。
他国を吸収しない魔軍と戦いたい。
島津アタックを凌ぐというのもやりごたえあるし
島津領は各地域の最後の城が特殊な編成ないからいまいち。
魔軍の将軍は結構手ごたえあるのに。
>>871 島津はソウリンだけスルーすればいいが
魔物将軍はスルーって数じゃないからな
>>876 あの辺てレベルも能力もランダムじゃないの?
風丸も国主なんだから子孫をのこす義務があるだろうが
火鉢に生殖機能はあるの?
もう国主じゃないじゃん
ランス→早雲→健太朗→勝家→一休の風呂イベはなんかいい感じ。
明石滅ぼしたから問題ない
>>869 風丸にげてええええええええええ
ゴエモンの暗殺成功率は異常
あれで何度ロードしたことか……
オロチ倒したのに風華が残っている件について
猿殺しモードも健太郎強制加入するの?
>>880 上泉、足利義輝、塚原卜伝は
レベル固定で現在=限界レベル
妊娠気にしないで中出ししまくりかよ
風丸ウラヤマシス
>>886 俺、何度かオロチ倒したけど風華残ったこと一度もないんだよな
いつも蘭ルートで得点狙いの時しか倒してないからだろうか
風丸さんはもうぬへじゃないと勃たないよ子孫残すとか無理だよ
突然変異でLv60越えになる奴のほうが剣聖達より強くなるわけか
いや、五十六みたいなことを考えてないのかな、と
火鉢と一緒なら幸せ、もアリなんだろうけど
デコ3人とか早雲名取とか竜馬早雲とか五十六一休とか五十六うんことか結構あると思うんだけど
多分ちゅんちゅん手裏剣で精密射撃でどうにか出来る2が一番楽だと思うんだ
そうえいば、なんか今までいつも苦労してたゴエモンの暗殺で殺されなくなったな
あちらの兵数が少なかったから、パッチ補正がかかったか
元就パンチって200のくせにやけに戦果動くな
>>891 いや、俺も蘭ルートで得点稼ぐ為にむっ殺したところだ
Verは1.02
全国版はさ
島津→工作で相手の軍の女性を寝取ることができる
魔軍→ザビエルを途中から使用可能、ギガイや煉獄も
独眼流→魂縛り使用可能
明石→3回だけぬへ使用可能
今川→ハニー大部隊仕官可能(ただし、弱い)
毛利→元就が何回でも使用可能
種子島→鉄砲部隊仕官可能
北条→鬼部隊使用可能
朝倉→他国と合併可能
武田→風林火山使用可能
とか特徴やイベントあればかなり面白くなりそうな気がする
ってかバランス調整のためなんらかのギミックがほしい
ところで式部さんはなんであんなノロマなの?
速さ2って…
>>880 あ、そうなの?
平均4ぐらいだったから、もうちょっと強くてもと思ってさ。
剣聖なんだし。
個人戦で風丸対元就で特別な台詞って出たかな。
>>900 俺がやってたのは全国パッチの1個前のだがなんでだろうな
結構ここでも報告あったのに1度もお目にかかれてなくてなんか残念
たぶん体の中でネジ撒いてるんだよ
おい糞ども。
全ボーナス開放済みのセーブデータとっととうpしろ糞ども。
もう武田の4馬鹿待つの疲れたんだよ糞ども。
このボーナスの条件、最初に自分で見つけた奴マジ神だろ糞ども。
てか阿樹姫かわいいな。
発売前は「この生意気そうな女の国速攻落として、
ランスにガンガンレイプして貰おう。うはーwww とか思ってたのに
気がつけば謙信なんかよりずっと好きになった。
ああみえて怪力鈍足のセイバーみたいなキャラってことだな式部は。
>>897 能力は変動だったと思う。
ああそうそう。全国版だとレベルも変動する。
まぁ全国版は個人戦ないからいいんだけど。
最初から北条を入れて蘭ルートとか
上杉をいれて謙信ルートとかできる??
>901
早くアンケートに書いて送るんだ!
でも頑張ってくださいって感じが伝わるように送るんだよ?
>>898 全国版で柚子使ってるけど全然即死させなくなったし
暗殺もほとんど成功しない
体感だが即死系自体の成功率が新パッチで下がったんじゃないのかね
>>906 既だったのか。
イベントも進まないみたいだから首切るしかねーな
風華はオロチ戦直前の20階の戦闘勝利時に戦闘メンバーに居れば外れない
たぶん
>914
☆5は暗殺と戦果系で頑張ってきたのに…
919 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 18:15:35 ID:713UXLra0 BE:58431825-2BP(100)
>>895 いやいや、国を滅ぼされかけた相手(風丸vs毛利)とか、互いに相容れない相手(上杉vs武田)のその後
的なイベントが個人的に見たかっただけなんだよ。
風丸に関しては子鹿のイベントで「やっと父上達の仇を取れた…」的な台詞はあるんだが、
それだけじゃちょっと物なり無くてね。
>>908 風林火山なんて61ターンで全部捕獲できたけどなぁ。
あれ以上暗殺確立下がったらもう構築するしかないな
魔軍は合戦でも作戦実行でも完全に魔導さん頼りだったんだな、と
全国版が来て悟った
この人すげー優秀だよ、マジで
>>895 没にランス早雲正眼とかあったな
調整めんどくて削ったの色々ありそうだ。
暗殺が厳しくなったって事は★5ルートでボーナス稼ぎはほぼ無理?
犬飼×鈴女×義風のイベントで鈴女と義風はやったのか?
>>922 その点式部とかマジ使えないよな
もしかしたら今夜のザビエル屋敷で活躍してるのかもしれんが
ザビ屋敷の主役はホモだろ
うは900踏んでやんの
一応試してはみるがDTIだから多分無理だろうな・・・
ザビエル屋敷こそたっちーの世界だ
>>913 とっくに書いた
とりあえず戦闘でランダムで鬼の骨手に入れてアイテム買わせてくださいとか
>926
鈴女はやりまくりの殺りまくりですよ?
全国版だと式部はザビ屋敷呼んでもトラウマでがたがた震えてるだけな気がする
>>911 全国版はいかれたパラの汎用とかが増えるな
ALL8の軍師とか見てびびった
その辺りで結構半固定汎用もいじられてるってことなのか
→今夜のザビエル屋敷(満足度UP)
ザビエル
「ふはははは、さぁて式部、えっちするぞー」
式部
「…ヒンヒン…」
>>926 立たないとさすがの義風も出来ないだろw
鈴女とランスは同レベルの思考回路だろうな
かたや全裸で巫女機関突入
かたや全裸で城に突入しようとしてたし
940 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 18:20:59 ID:2gLeo7aj0
猿殺しルートって正史と同じ感じで進めていけばいいんでしょうか
もうザビエル復活しそうだけど、猿のさの字も出てこなくてなんかミスってるのか不安になってきた
いつになったら殺せるんだろう
反撃ダメージを軽減するアイテムとかないのかな
今のところアンケートで一番多い要望って何かな?
未調整の全国版、猿殺し編以外で
>>919 ああ、見たいね。それ。
合戦に風丸と元就、3姉妹出したけど特に何も起きなくて、ちょっと残念だった。
>>931 まあ体感なんで
暗殺の成功率自体をいじったとは書いてないから違うかもしれん
>>940 鈴女来てから織田の瓢箪割れるまでらしい
戦国ザビエルはまだですか
全国版で島津選択してやってたら五十六捕虜に出来たんだけど
勧誘するとき普通にイベント起きてワラタ
>>937 ザビーがあの顔で、テキサスのおきて、バキューン
とかやるのかよwwww
>>919 武田の四人と謙信は、いざ仲間になったら仲良くなりそうだけどな
全国版今川でノーリセットクリアしたら神だな
wikiの独眼流家が見れないぞおい
>946
俺も送ったwwww
オリオンにラヴコールしといた
>>951 戯骸とザビーは関係持ってたんだろうか
とかいやな想像してしまった
958 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 18:25:07 ID:713UXLra0 BE:105175692-2BP(100)
>>923 早雲と性眼を仲間にするだけなら簡単なんだけどねえ…。
会話を見る限り、本能寺前に天志教と北条を潰して、魔軍が登場するより前に
二人とも仲間にしてなきゃいけないって感じだからボツになったのかもしれんな。
959 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 18:25:09 ID:2gLeo7aj0
そ、そんなバカな
ついでに武田の4連防いでさあお父さんキャラボーナス取っちゃうぞって意気込んでたのに
いやまあありがとうごぜーます先生方
わかった!
俺らが風華を満足度の為だけに仲間にするのと一緒で
ザビエルも満足度を上げる為だけに式部を作ったんだ
確かにベンチ枠はほしい
別に出撃できんでいいから
>>924 ★5を普通にやる人は暗殺なんて不確実なモンは使わないと思う
使っても行動が1になった時の最後っ屁で狙うくらいでしょ
>>771 アイテムの〜戦関係は各種付与だが、スキルの〜戦上手はダメージ1.4倍
意気込んでオロチ倒したけど何このあっけなさ
もうちょっと盛り上げようが欲しかった
★5防御戦は陣地陣地陣地暗殺って感じだな
魔軍、戯骸で男捕虜相手に満足度上げられたら次元超越してたな
全国の式部ってどこからでたんだろう。
菊だとかぶるし、出てきたのは男だったし。
…尿道?
阿樹の浪費だけは全国版に反映されるのかYO
>>970 *はホモだし、式部はやっぱりあの大僧正のハイパー兵器からではないだろうか
鼻から出てきたんじゃね?
鼻はまどうさんだろう
やおい穴だな
じゃあニキビで
ヘソだな
毛穴
8は政変絡みのドロドロした部分があるなら
ある程度頭のいい奴がいるとストーリー進行に便利な気がする
まあいないならいないでどうとでもなるんだけど
兵器からだとすると…かわいそうだなぁ、あの坊さんもう使い物にならなさそうだ
ってシリーズスレと間違えた
案外あの坊さんがオナニーしてたら発射と同時に式部が出てきたとか
>>980 そのうち垣原の僧正と呼ばれるようになってだな
ちょ・・・バグ?で残った風華さん解雇できんのか
デフォで宣伝効果ついちゃうからポイントにもならん・・・
蘭の尻穴どんだけ拡張されてんだよ
うわ、あの式部のトラウマっぷりからするとありそうだw
白いのにまみれて登場か…。
兵器から皇帝液と一緒に排出されてドロッドロだったとかだろ
1000ならパッチ追加キャラは〇〇〇〇・〇〇
一休捕らえたところでちょうどアニマクスで一休やっててちょっと贅沢な気分
>>985 風華が解雇できないのはオロチ穴開けた後からなのでそっちはバグじゃないとおも
戦地特派員?の効果が今一分からない・・・
金枠だから持ってるだけで良いんだよね?
>>991 なる、解雇できないのは正常だが、イベントで退場しないのがバグか
1000でもかなみはどうにもならない
1000なら8で島津復活
1000だったらお町さんのエロCG3つぐらい追加
1000ならかなみちゃんは8でリータンデーモンにまた犯される
1000なら野菊が2つ目に
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。