1 :
名無しさん@ピンキー:
1乙〜
┌────┐
│ ハ__ゝ...│上杉謙信
│. /_/Wハレ.│「御首頂戴」
│<.<リ ゚‐゚リ_.│
└────┘
_ ― _
/ ― ─ \
/  ̄ \ \
, ヘ ヽ ヽ |
ハ__ゝ ヾ ヽ | | ∧_∧
/_/Wハレ_ ゝ | |∵・(´Д`;)
=<.<リ ゚‐゚リミミ / ∩ | :∴∵
=======|0=⊆(二ヽ_ゝヾミ / ∵:/:∴∵
\ ヽ\ \ / /lヽ.ノ)ノ)ヽ― /:∵
>>1 ヽ丶\ヽ ヽ__./ ヽ__ゝ― ̄ / // / /丶_⊃
\ ∪ヽ._、 _ /(_(__)
― ̄ ― _ ̄ /
 ̄
partってつけるの忘れた
マジごめん、許して
乙であります
早速ですがヘルプお願いしたく書き込みを・・・
朝倉の城があと一つどうしても落とせない
1ターンのうちに2回攻めても即回復してる「反撃の〜」とか言う前衛2匹とジジイ
鉄砲1300くらいと軍師1、弓隊1が後衛に配置
力押しすると圧倒的に押せるんだがどうやっても時間不足で敗戦になる
前衛 ランス、乱丸、勝家or戦姫
後衛 リズナ、ウルザ、五十六
前回プレイ時(朝倉滅ぼしたあたりでやり直した)は柚美のおかげで何とか勝てたと覚えてるんだが、今回鉄砲女は居ない
いい攻略法とかないでしょうかorz
朝倉、今川、天志教、伊賀(←朝倉に宣戦布告した途端に復活した)と交戦中で国力も−3の赤字、現金4000くらいでちょいヤバです
,///:::::://::/::::::::::::::/:::/::::::;:/ /::::::::/ l::::::::::::::/l:::::::::::/::::::::::::::l:::::::::l:::::::`l::\ /
///_//:/:l::::::::_/|_/!:::::/l! l:::::::/ ‐ナ:::::::::/_/::::::::/::::::::::::::::l:::::::::l::::::::::ヽ_::l_ !
_」_ツV:/::::: ̄::::::,l  ̄ 、 ´⌒´ ム--v’/:::::::〃:::::::::::::::::l:::::::::l:::::::::::::::::l:::`! コ
_,!:::」 //l:::::::::::::::::/l!≡ニミ.` ,. ⌒´/::::::::::::::::::/:::::::::l:::::::::::::::::|ヽ:l ネ 良 コ
/:::厂 !:! l::::::::::::::::l ⊂⊃ 彡ミ;z、 /::::::::::::::::::/_:::::::/::::l:::::::::::::l l ギ い は
i´::l´ il l::::::::::::::l:l. !i ゙ヾミ::::::::::::::/::ム-、∨!:::::l:::::::::::::l ! 坊 ス
┌、r':r‐′ |l l::::::::::::::l:l `! ' ⊂⊃::::::::::::/l;/ l ,! l::l::::::l:::::::::::::! l 主 レ
くX>'′ l! l::;:-‐'⌒ ヽ /:::::::::::/,/,/ ,ノ:::l:::::::l::::::::l:::l l ネ
/:::l l ´ ヽ、 `ー- .__, /;ル‐ ´,.、_,...ィ´/::::l::::::::l:::i:::l:::l ∠
::::;ハ \ / /::::::::/:l::l::l:::::::::l::l:::l:::l ヽ
おぼえ:次のスレタイはPartを入れること
>>1を煮ましょう!
そうさ時代は戦国ザンス
Q.ハニワ文書って何?
A.DVDの中身を調べろ(ネタバレ全開なんで注意)
Q.探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りない。
A.累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q.何か知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A.天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q.使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んできます
A.1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q.1周目、魔軍にはさまれて終わったんですが。
A.大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。80ターンまで耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q.式部との一騎打ちに勝てない。
A.戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q.2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A.キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q.2周目、朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくる。
A.朝倉を普通にしてから、雪姫探索で仲間になる。
Q.風林火山が捕まりません。
A.一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q.野菊が捕まりません。
A.風丸に火鉢ボーナス付けてるとOK。
適当にプレイしてる時
ルート分岐の頃合になると手が止まるな
14 :
シィルの天麩羅:2007/01/06(土) 15:00:37 ID:6BtguCxG0
Q.ハニワ文書って何?
A.DVDの中身を調べろ(ネタバレ全開なんで注意)
Q.探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りない。
A.累積なので何ターンか掛けてやればいい。
Q.何か知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A.天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q.使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んできます
A.1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q.1周目、魔軍にはさまれて終わったんですが。
A.大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。80ターンまで耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q.式部との一騎打ちに勝てない。
A.戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q.2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A.キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q.2周目、朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくる。
A.朝倉を普通にしてから、雪姫探索で仲間になる。
Q.風林火山が捕まりません。
A.一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。
Q.野菊が捕まりません。
A.風丸に火鉢ボーナス付けてるとOK。
16 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 15:01:17 ID:cYzmeJj10
注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です
・闘神2、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています
ルール
・次スレは
>>950が宣言をして建ててください。
>>950が建てられない等の場合は他の人が必ず宣言後に建ててください。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう
・興味のない話題に対しても寛容に
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで
・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで
>>5 まずは彼我の兵力のSSをうpれ
話はそれからだ
>>1おつ
>>4気にすんな。楽にいこう!
>>5 各武将とのつきあいで友好上げて初期戦果取っとくのおすすめ
とりあえず足軽以外の4キャラ初期戦果要員で確保しときゃいいよ
そういや過去ログあさってたけど魔人健太郎イベント条件って確定した?
魔軍を九州まで追い詰めればオk?
ホモレベルアップのためにもイベントとっとと起こしたいんだけど
>>5 他の戦力がわからんとなんとも・・・
ランスと乱丸を控えの後衛キャラと代えて、相手の後衛全部潰しても戦果勝ちできんか?
>>13 逆に、ガチガチのスコア狙い★5とかやろうもんなら、序盤30ターンくらいが毎ターン長考、本能寺後はやる事決まりきってるんでサクサク
…と思いきや、好感度やNTRのためリセット地獄になってまたプレイが止まるぜOTL
香って1番最初のルートでレイプされてるけど。。
これってどうやっても避けれないのかねw
なんかそのまま進んでるけど鬱になるw
>>5 初期戦果つけたキャラ複数投下
前列は無視で家宝をごりごり削って戦果勝ち
>>12 まあ一休でいいよなw
おーいおまいら一休の弾数覚えてねーか?
とんちは回数制限あるだろ、撃ち尽くすと普通の軍師に成り下がるぜ一休は
>>5 後衛リズナはずして鈴女
3回暗殺で3人殺せ
ガードさせると成功率高いような気がする
>>20 長門制圧してればターンの始めに出る
優先度はわからん
たぬーと柚のイベント発生条件ってなに?
>>25 確定
死体で出てくるルートよりマシ
言及が無いルートは多分無事なんだろうが
>>20 長門陥落させる(=九州と隣接する)ことじゃねーの
・斥候を出す
・初期戦果をつける
・陣地構築を使う
・戦果アップ、ダウンを使う
・軍師で火力アップと被ダメージダウン
・合戦準備をする
・破壊工作で兵数を減らす
あと何かあったかな…
>>24 うはww素で間違えたw。スマン
なぜかしらんがちょっと焦ってたな、俺。吊ってくる
一級毎回捕まえるのにとんちもったいなくて毎回1度も使わずに終わる
時間切れになるのが原因なら鈴女を入れて暗殺決めれば余裕が出ることが多い
五十六にも疾風撃たせるから
>>5なら乱丸の代わりに鈴女だな
>>30 半蔵:徳川と敵対中
榊原:家康と榊原が配下にいること ではないかと
>>5 国力不足なら誰か解雇しろ
今川をイベントで潰してもいいし
時間足りないのにリズナっておかしいだろww
五十六の疾風やすずめの暗殺とか
前衛足軽一人と後衛を狙えるキャラ配置するとか工夫してみ
敵に巫女きらいとかいるのな。
わらった。
>>41 おめw
いつもながら山県の兵数がやばすぎるなw
アリスの♀キャラは毎度のことながら、ひどい目に遭うよな
蘭やちぬなんか正規ルートだと死亡確定だし
ワーイ、にゃんこ捕獲出来たー\(^o^)/
謙信って武田に対しても援軍出すのね・・・('A`)
>>31 言及が無いっつーか、蘭・謙信ルートだと、瓢箪5個割れる前に本能寺に突入or呼び出されるから、
式部の僧侶惨殺を目撃する前にザビーの正体が割れるから。
武田行く時だけきゅうり使うわw
>>27 ひっくりかえしたゲージの規模に依存する気がする
真っ赤を真っ青に変えてたら3回ぐらいで終了した
一休を初めてつかまえた周回には既に一休は不要になっていた
>>25 上杉ルートでは確定回避だったはず
正史以外じゃ結構避けられんじゃね
五十六は無理…か?
>>35 俺の一休なんて出すのももったいなくて牢の中で終わるぞ
やっと終わった〜〜〜!!全ルート・CGコンプに得点200over。まあ終わらしたと考えていいだろう。
1日「最低」6時間はプレイし続けて20日。100時間は軽く超えたな〜。睡眠時間は5時間以下になったしw
(ラストに残ってたCGがアギレダの。リアル捕獲ラック低っ)
しっかしアリスのSLGはバランス取り絶妙やね。発売当初は「こんなんやっとれっか!」な意見が大勢占めてたのに
コツ掴めばサクサク進めるようになって、なおかつ歯応えも無くならない。見事だわ。
・・・で、手元には未読のスレが80以上あるのですが。流れ早過ぎだろおめーらw
一休は徳川をいびり殺すためにいるんだぜ
正史:レイプ
五十六:死亡
謙信・蘭:無事
だね香は
>>50 ありがとう
量か…真っ赤をひっくり返さない状況では力押しでいくから難しいな
>>42 巫女さらいじゃないの?
妹尾さんと一緒に出てくる奴
一休は朝倉と徳川の最終戦要員
>>53 捕獲すらした事無い俺がここに。
10周くらいやったが、交戦した事自体10回以下だぜ。
まあ一休が何回も使えるってのもつまらんから
回数制限はよかったと思う
考えようによってはレイプされた相手が子供で良かったじゃないか
おっさんとかだったら死んでたかもしれない
あー、「さ」だったかなー。
一休は、キャラクリと終了時得点が両立する貴重な顔キャラだから、とんちなんて使わずとも重宝する。
汎用キャラだと、大満足の全キャラ+3で好感度7になった利家や光秀とも接触しないと女を上げられないから行動数喰うから・・
67 :
5:2007/01/06(土) 15:13:04 ID:Gs+tym1K0
前スレ433です。
難易度上げたら武士が使えなくなって、それでランスがって言ってたのか。
答えてくれた人ありがとう。スレの流れが速すぎる。
一休捕獲できた事殆ど無いな・・・女だったらよかったのに
オロチが地震攻撃一回しかしないのはデフォ?
難易度的にはやはり難しめだけど確かにTADAさんのいうとおりクリアーしたあとに
なにかやり終えた爽快感みたいなのがある
一休、微妙に懐かしくて、面白くて、好きだ
よくあんなの思いつくもんだ
基本的に相手からの宣戦布告待ちで交戦勢力を一つづつ潰しながらやってるんだけど
一週目以来のイベントとか起こってなんか新鮮だわ
75 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 15:14:31 ID:NpTchZlm0
一休、仲間にしても勝手にキャラを解雇させたり金を使ったりするイベントがありそうな顔してたから
仲間にしても使わなかったな。
戦国ランスはイベント的にデメリットのある仲間キャラってほとんどいないよね
妹尾雄大ってのはアリススタッフじゃなかったっけ
巫女スキーなんだなぁとは思ったが
それだとむつみまさとが出ないことに違和感を感じる
リズナの薬が出ないとか言ってた人は、尾張の♂♀でリズナを見てないからじゃね?
風林火山4連撃がいよいよやってくる
早雲はやくきてくれー
ランス弱い弱いと言われているが、育てると強くないか?
攻9、兵3000ちょいの謙信とランスがいるんだが、
二人とも力溜めますして、防御足軽に攻撃したらランス平気で2000くらい削っていくんだが謙信だと1000ちょっと。
防御は1ちがうってのはあるが、ランスがシィルで全快、謙信は300ちょい削られるって感じが……
一周目自分でランスの部屋コマンド全くに近く使わなかったが薬は出た
>>67 30ターンくらいやってコツ掴んだ上で最初からやり直した方がいいって公式にある通りにしたら幸せになれる
全体的に強化すると今回みたいな事態に陥りやすいから、精鋭だけ800くらいまで上げるべきだ。
あと、国力に対してユニット数が多すぎ
>>67 徳川落とせたのに浅井朝倉に苦戦するってのは中々面白い状況だな
>>75 一休はメリットしかないな
デメリットといえば妖怪なのか人間なのか分からない所だな
というか☆5を基準にして語られても困るって感じだ
あれは別ゲー
>>71 あるけど俺は1周でいいやって思ったぜw
終わってからしばらくランスやる気にならなくてネトゲずっとやってた
>>79 かなり強いよ。
だけど、2週目とか3週目だと初期兵が170ってのが厳しい。
増員コマンドとかあまりしないしなぁ。
>>79 育てないと強くないのが問題
そりゃ育てれば誰だって強くなりますがな
足利家を従属させたあと、一休と超神がなんかやらかすのかと思ってワクテカしていたのに
何もせずにフェードアウトしていった時は悲しかった
前スレで蘭ルートが好きになれないってゆーがさ
これから他のアリスのゲームのキャラが外伝のような扱いで
どんどんランスシリーズに登場するわけよ
んで片っ端からランスに喰われるのな
それって消化不良になるし人数的にもおかしいって気づけよ
正史ルートの正史ってキャラクター視点で描かれてるけど
まず事実じゃないんだろうよ、正史が語られている後の世ではそれが分かってないだけで
つまり後の世で「自分は魔人ザビエルを倒したランスの子孫だ!」
と自称してる輩が多いんだろうよ
それでランスが種馬のような繁殖力を歴史上で見せ付けているのが正史ルートなわけよ
>>87-88 あ悪い悪い。育てれば強いのは当たり前ってのはわかる。
ただ、同系職種と比べると、能力同じでも性能よかったりしないか? という。
ハニー上京イベント前に今川が武田に滅ぼされちゃったんだけど、もしかして沖田もう仲間にできない?
>>80 冒頭イベント消化し尽くして、ランス屋敷が冒頭に回ってきてたんだろ
>>84 同意
★1つくらいがいいね
…すまない★1つより上は俺無理気力続かない1周で気力9割使った
一休と超神イベント好きなんだけどおまいら本当に超神使ってねーのな
…当然だけどさw
>>84 ★5はやってないから話についていけないな
武士使えないとか普通に言われても困る
竜馬に護衛隊つけて結婚させたら護衛隊外れて+5000されてた
>>67 人材登用しすぎ
鍛えるべきキャラを間違ってる(沖田はほぼ個人戦専用)
一休がいるならそこが使い所だと思う
>>84 武士は、★2までは普通に使える。
軍師で強化してやれば。
軍師いなけりゃ★2でもやばいですよ。
>>93 カオスの20%分だとおも
一応、前スレのお話はスキル弄れないアイテム弄れない壊滅即死とデメリットが
多いってお話。パラメータがどうとかっていうお話ではないですお
>>93 多分、カオスとシィルの分だね
自動回復とムラマサつけた同じ能力の武士なら、ddってくらいじゃない?
>>79 育てる手間と必要性
絶対必要なのは普通に武田潰す時くらいだし、
その時だけなら適当に間に合わせで済むし
>>100 蘭イラネとわざわざ口にしなくてもいいことを言う奴は結構多い
ちぬ好きとか二言目にはそんなこと言ってる印象
全キャラの中で蘭が一番好きなユーザーだっているんだぜ?
蘭が嫌いなんじゃないんだ、おっぱいが好きなんだ
>>109 お前が蘭のこと好きなのは良く分かった
たまにはかなみcのことも(ry
沖田は別に育ててもいいだろ
好感度で育てやすいし、初回の方のプレイだと前衛足らないから
正史上杉ルート→蘭ルート→謙信ルート(ずっと牢屋)とやってきて
五十六ルートでようやく蘭が弾けるところを見たw
蘭イラネじゃなくて蘭ルートがイラネって人が多いんじゃないかな。
蘭自体はアンケートでも人気あるんだし。
俺も蘭ルートは手塚部長のあまりの魅力の無さで嫌いだし・・・
なんで香姫ルートないんだろうな・・・
>>112 >>67のSSでパラメーター見て言ってくれ
こんなのなら使えない使えない言われるタクガ勢の方が強いわ
下手すれば汎用武士のほうが…
超強い使える性能を持ったかなみが出てくれば
逆に本来かなみ好きで使ってたユーザから軒並みバッシング受けた上に
なんとなくかなみ人気が落ちそうな件について
>>67の見てるとスタイルが全然違うな
ハチスカ頭領なんて、誘いもしないぜ。
正史が香姫ルートだろう
何で蘭なんだろって感じか
>>115 正史ルートがそうなんじゃね
香姫と遊園地行けるし
>>114 蘭ルートイラネじゃなくて島津イラネって人が多いんじゃないかと
まぁ蘭よりも風華ルートとか黒姫ルートがあっても良かったんじゃないかという感じはする
>>114 ランスとポジションが被るからなぁ
急に主人公が変わったみたいでプレイヤー的に「えっ?」て感じになる
>>115 勝家が主役になりますがよろしいですか?
>>115 な
ってか香ちゃんもっと出せよ
うわーん!しか言ってない印象ばっかりだぜ
きくさんとのイベントが一番好き
>>118 一週目は町で誘える武将隙あらば誘いまくってたな、彼も多分そんなかんじ何だろう
>>109 シリーズスレなんて定期的に
シィルイラネ死ねやコパンドンイラネ死ねが沸いてあばれまくるしな
特定キャラ(もしくは作品)ヘイターがうざすぎるのはもはやアリススレの伝統だ…
うわーんというと香よりも野菊を連想する
>>125 >勝家が主役
それ凄いやりたいんだが・・・
オロチ退治・子鹿H・島津4兄弟キャラクリ&アギレダと島津四兄弟Hを
蘭ルートで纏めて処理したいんだが可能かな?
順序考えると面倒だと予測出来るしオロチイベント発生するのか解らん
>>112 うちの沖田は島津で主力やってるぜ
武田待ちしてるうちに兵数2000とかになってて吹いた
むしろ早雲は最高にカッコイイ
蘭が死んでからカッコよさが発揮されるんだけどな
どうも早雲みたいなBLメガネ風は苦手だ
>>128 加えてまそうさん狂信者の多さもポイント
人気投票とか見たら本気で死んで欲しいと思う
wikiの人気投票なんて何の意味もないのにな
今後の出演にダイレクトに影響する公式の投票は別だけど
ハニワと普通に闘うのなんて久々に見たなw
>>136 どうも蘭が死ぬまではヘタレなイメージの方が強く
>>134 風華 名取 4兄弟 戦姫 小松 てる 直江愛
この10人に枠を占有されてもいいなら一周で可能
その手の俺ヒロイン談義や古参vs新規やらの荒れやすい話題を
比較的シリーズスレがもってってくれてるから
戦国スレはスピードのわりに荒れてなくていいんだけどね
ところで、よーいちろーって誰?
オロチ倒したけど玉籤いるんだが…
仕様か?
>>143 むしろ蘭が死んでからのほうが、ある意味でヘタレてないか?w
>>134 けっこー四方八方攻めなきゃならんねえ
島津に吸収される前に毛利制圧と小松のキャラクリを早いめにってのがめんどーかな
できるとは思う
ルートの不満は五十六ルートが途中手持ち無沙汰になるぐらいで
後はどれもそれなりの良さがあったと思った
>>143 魔軍に北条潰される時の早雲も格好良いぜ!
と思ったがあれも蘭死んでるな…
>>147 勝家の???とアリスの館のスタッフコーナー見れ
>>148 んにゃバグ
ちゃんと消えるのが正常だとおも
雪姫捜索って、雪姫が躰売った国を降伏させてもOK?
それとも滅ぼさないとダメ?
勝家ルートじゃエロシーンなしになるぜ
蘭cルートで本州をほぼ全て制圧した俺がきましたよ。
これから地獄の穴があきます。
>>147 勝手させるとソフリンちゃんにハニーキングが焼かれるようなことをしでかす人
とんちってどういう使い方するといい?ほんとに押されてるときって兵数少ない
一休は真っ先にしんでるし、死なないようなのだと逆転とか以前に勝ってるし
>>136 童貞誓った早雲はカッコ良くて強いよな。
これこそまさに捨てる物はない!
どっとはらい。
3回限定の必殺技だと思って
ここぞという時に使うでFA>とんち
>>159 後ろと前に足軽置いてとんち以外徹底防戦
>>159 城攻めで相手殲滅できない時の保険程度かな…
>>157 ・・・やり直した方が意外と早いんじゃないか?
>>157 俺も今伊賀滅ぼしたら島津以外統一だ
五十六とウルザ以外愛情にしたし、三好B子を険悪のまま飼ってるぜ
ばっちこい!
>>159 足軽や陰陽使いこなせば一休守りきれない状況なんてそうは無い
もっとも、それくらいの腕前の人だと既にとんち不要だろうが…
>>160 マジで?wikiだと
2周目以降限定。滅亡後雪姫が他勢力に身売りする前に、義景の好感度を普通以上の状態にすると発生
(雪姫茶屋イベント後)、空き国力1以上、武将30人未満である事。
身売り後は、身売り先の勢力を制圧して、同じく義景が普通以上だと再び発生。
制圧後、数ターン放置するとイベントが起こり消える。
って書いてあるけど。
>>140>>150 人に可能だと云ってもらわないと挑む気力が湧かなかった…
ありがとう、頑張ってみる
でも、とんちを上手く運用できるような、暗殺とかに頼らない戦術を運用できる人って、
とんち使うまでもなく進んでそのまま捕虜屋敷の肥やしにしてしまうに一票
最初は精密射撃TUEEEとか思ってたけど、状態解除の方が便利だな、覚えさせなければ…
とか思ってしまった★2
>>84 確かにそんな感じだよな。
何にも考えずにやってたら、中盤あたりで兵数差に愕然とする。
へたれな俺は将軍護衛隊テクを使わなきゃ、☆5蘭ルート島津&独眼流は潰せなかった。
でも、序盤の破壊工作や武将の使い方のやりくりは他の難度より面白い気がする。
ポイント狙いでやってみた結果、使用可能ポイント266……14ポイント足りねぇ。
もう一回やってくる。
兵数8000お町さん|<開幕電撃マジヤメテー!!
とんちが間に合わないっていうなら
暗殺使うなり足軽に同胞の復讐覚えさせるなりして他の行動を減らす工夫をする
俺も険悪キャラ用意しようかっなー。
一人なら良いかなとか思ってる。
きくが捕獲できねえから進まねええええええええええええええ
イベントは全部起こしてるのにー
セーブ&ロードで、きくを含む2人のみを倒してるんだけど、無駄かな?
早雲の魅せ場は
ランスに童貞をささげようとする場面だろう…常識的に考えて
メガネの国に帰ってください!
>>137 そんな一見モテそうな男が童貞かつ恋愛のいろはを全く理解してないところが
良かったって言う奴は結構いると思う
蘭に「そんなとこも好き」と言われて逆にふてくされるところは
早雲のほうに萌えた
北条早雲を仲間にしようと思ってwakiに
>蘭ルート条件を満たさずまむし油田のダンジョン探索。蘭死亡で数ターン後冒頭イベントで加入
とあるのですが
蘭ルート条件を満たさずまむし油田のダンジョン探索ってできるんですか?
蘭を仲間にしないとダンジョンは入れないし、中間にして入るとルートはいっちゃう
足利さんの美しさがわからないランスの審美眼ってどうかしてんじゃね?
>>183 インスマウスとかいけば美形かもしれない
超神様の美しさは人間を超えた存在でないとわからんね
>>182 蘭仲間にした時点ではまだ蘭ルート確定してない
瓢箪の進行適当に調整しる
ダゴンかYO
>>182 そういう意味じゃない。
蘭を仲間にする>まむし油田の話を聞く>瓢箪を五つ割る(正史ルート確定)>まむし油田捜索でおk
みんな戦闘の環境設定てどんな感じにしてる?
>>178 俺もそれ死ぬほど苦労したな。
きくでてこないし、出てきても捕獲できないわで。
何度暗殺したかわからんw
でもきく可愛いから報われた
まあ早雲同士で比較するならやっぱ蘭が死んだ後のほうがいいな
ランスに女紹介してやると言われるイベントの
「なんでおばちゃんばっかりなんだよ」って苦笑するシーンが最萌えだな
>>183 あなたは私の躯目当てじゃないのね… 私はあなたの物よ!
なランスには噴いた
乱丸解雇したらイエヒサのキャラクリみれないよね
乱丸 かなみ、五十六の部下二人を準備して島津と対峙している。
ぐはっ、信玄暗殺コマンド出ないからターン待ちしてたらザビーに潰された……
仕方ないから戻って貝落としたら毛利がザビーに落とされた。
ザビーぶちこ(ry
>>191 やっぱ苦労すんのか・・・・
あと2時間粘ってみる
蘭ルート2回通って2回ともガラシャが島津に出奔しました
>>144さんにレス忘れてました。。ゴメン
戦姫仲間にしても育てた事無かったから楽しみだ
>>198 俺は毛利ボーナス狙いで行った時きく一撃で捕虜にしたけどな
・・・・・その前周回の毛利初攻めときは島津に国ごと寝取られたが
>>198 つか別に捕獲しなくても勢力ボーナスは取れるから、
次の週で勢力ボーナスつけてイベント見たほうが圧倒的に早いし、楽なんだけどね。
あまりこだわり無いならそっちお勧め。
早雲は女湯覗き叱られて、廊下で正座が一番萌えたwww
地域制圧でエロイことするとボーナスがもらえるのは非常にいいシステムだ
ついさっき全√クリアしたぜ。勢力キャラも全部確保。ポイントはまあ少ないが112
独眼流だけは全員そろえたきりなので、次はお町様活かせるルートをやりたいと思う
しかし、目新しいゲームシステムなんかまったくないのに、遊べるものだなw
世界観とストーリーと、ランスが主役ってだけでこんなにはまるとは
寝る間も惜しんでPS2とかのゲームよりもやり込みました
正月休みは、正月休めずでした
蘭ルート
北条と毛利あらかじめとっておけば
謙信いなくても楽勝よね?
謙信に鉢パッチはデフォ
209 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 15:51:37 ID:O3fFloIy0
>>205 エロいことをする=ゲームが有利になる
というアリスのゲームデザインは最高だよな。
分離してるエロゲーはどうもエロをする気にならなくなる
とんちは正攻法で勝てない局面での最終手段だな
アリス公認のチートみたいなもんだ
ついに念願の3姉妹Hキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
なにこの3姉妹の可愛さ
キャラの魅力で言えば
上杉>毛利>武田>北条
野菊が島津にもってかれたー。
さらばー、野菊よー。
北条は小松が足引っ張ってるな
早雲は女の振りして手紙を出してランスを呼ぶとか
やり口がダニエルに似てる
小松+人望の杖は15ターンで許可証使えるようになるから
かなみちゃんと引き抜いた汎用足軽と組み合わせると大変なことになるぜ
戦姫って険悪から始まるのか
戦いながら信頼まで持ってくの大変だな
>>212 徳川忘れてるぜ!
徳川=独眼流>以下略
超神ルートがほしかったなぁ。
謙信ルートの最後のCGで足利の旗もってるのおれなんだけどもな・・・
野菊かきくさんが取られたら
光の速度でロードするな、俺なら
この二人は死んでもやらん
>>212 俺は武田>北条>毛利>上杉だな
謙信も愛も大好きだけど、それ以上に親父軍団&早雲がいい味出しすぎてる
上杉武田より小松の方が好きだな
疎外感感じてたりエヴァのアスカっぽい
キャラクリまで見ちゃうとみんな好きだw
足利>>>>徳川>独眼>毛利>タクガ>>>>超えられない壁>>>武田=上杉=北条
だな。
小松cは可愛いと思うんだけど、おばさんに感じる。
小松は見れば見るほどウザくなっていくんだけどな
雪姫えええええええええええええええええええええええええええええええええ
やめてえええええええええええええええええええ
小松は人間らしいな
コンプレックスとか持ってて
でも陰陽士全員解雇しろは無理
komatsuは輪姦されなかったのがマイナス
あと川之江姉弟のキャラクリも微妙だ
>>212 異議を申し立てる
俺は 毛利>独眼流=上杉>>>>>>>>>>>>>>その他 だな
謙信>毛利>徳川>武田>北条>タクガ
>>219は超神好みの女性巫女という事でよろしいか?
小松はキャラクリの条件が悪すぎ
ストリップや武将性能は面白いんだけど
>>228 つまり小松は戦国ランスのロッキーという重要な役どころを果たしているわけですよ
黒姫ゲットだーー、ガハハハハハ。
キャラクリつけるのだけ一生懸命すぎて、その後の会話とか
ランスと一緒に戦闘だした時のセリフとか結構見逃しちゃってたわー。
謙信以外にも雪姫とかにストレートに言われてもランスは弱いんね。
美禰のCGは戦国で一、二を争う淫靡さがあると思った
謙信ルート ★なし 勢力ボーナス・キャラボーナスなし
前衛:足軽×3(約2000×3) 後衛:山県さん・足軽・馬場さん(約2000〜3000)
味方:足軽(1000) その他(800〜1000)
・・・どうやって この布陣を崩せって言うんだw
付与解除は初弾までには間に合わず、足軽は一撃で吹き飛び、
後衛のガードを崩しても守りの堅い山県・馬場。
まさに地獄絵図のような展開が起こったw
ああ、でもキャラ単体だと龍馬がかわいすぎてしょうがない
とりあえず野菊、きくさん、龍馬の脳内ハーレムでうはうはしてくる
ところで
・乱丸の引き締まった膣でがはは
・式部のおっぱいをふにふに
・傾国にきついお灸をすえる
が追加されるパッチまだですか?
上杉謙信の実力は
漫画の花の慶次ぐらいということでいいのだな?
天下無双の武芸 天下人の器
お町がいるから、小松のキャラクリは不可能。だからいつもレイプしている。
243 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 16:04:10 ID:O3fFloIy0
美禰さんはせっかくの片輪キャラなのに
どのCGでもあんまりそれっぽく見えないが残念なのだなあ
・お町さんの尻尾でちんぽにビビビビンタ
信玄暗殺イベント起こしたこと無いので
そんなに大変なのかわからん
わたしゃ、いつも許可証で武田を滅ぼしてるからな
>>239 俺だったら素直に出陣キャンセルして攻め直すかな
そんなの出たら・・・
>>240 ・戦姫のデレH
・きくのデレH
・お町さんのビビビビンタ
が追加され(ry
勝算のない戦いはしない。それがヤン・ウェンリー
ちぬ「さっおあがんなされ」
ランス「嬢ちゃん・・・その水飲んでみろ」
って電波を受信
お町さんの大雷撃2発で終了じゃね
謙信は身体は開いてくれるけど
乱交は許してくれそうに無いな
>>251 文章読もうよ…
まぁ勢力追加ナシでも武田前に独眼流滅ぼして、さらにターンかけてお町仲間にしてる可能性は無いとは言わないけどさ…
式部って煉獄に言われてランスは殺さないって覚えてるシーンあったじゃん?
アレは絶対伏線だと思ったんだけどなぁ・・・
式部戦でランスを出せば自動的に勝利みたいな
>>252 私が武田勢力ボーナス手に入れるときは
初期独眼流&標準でやることにしますわ
>>253 なんで?
謙信はランスが他の女を抱くのにまったく抵抗ないぞ
むしろ、愛を抱いたことをうれしがってるぐらいw
でもあれは愛だからじゃね?と思うがまぁわからんな・・・・・。
作中で謙信はランスを全く束縛しようとしないからなぁ
ものっそ都合の良い女だありゃあ
信玄暗殺イベントはランスらしい展開で好きだ
ところで風林山はあっさり集まったのにそれから200ターン待ったのに馬場さんが現れないんですが…
263 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 16:12:15 ID:O3fFloIy0
>>259 男多数の乱交はまずランスが嫌がるだろ。
謙信は都合良すぎてどうも・・・
もうちょい嫉妬とかして欲しかったぜ
>>259 ランス対複数なら許容するんじゃねえの?
>>260 神社で徹夜で祈ってるイベントで、他の女抱くことにに対しても抵抗持ってないらしいことが分かる
まあ仏に祈ってるような女だからねぇ
2週目謙信ルート47ターン
毛利攻めたいが、タクガが発生しない
後数ターンで魔軍きちゃうよ><
>>262 もし敵対勢力が2つ以上あるなら試しに攻め込んでみろ。
たまに仕官してるのに気が付かない上に防衛専門で出て来てないだけの時があるから。
>>262 兄者とはぐれて心細くなってどこかで泣いてるんじゃね?
>>239 謙信とウルザでずっと俺のターンをやればいけるかも。
たった今信玄暗殺イベント起こしたけど風林火山防衛がマジで疲れた
>>268 もうわんわん王国と妖怪王国しか残ってないや…
しかたないから地道に繰り返すよ
謙信は、助けないと、あの叔父さんにやられてしまうのか?
あんな嫌なやつみたいな役ではなく、お結びくれたり、お菓子くれたりする
優しい叔父さんキャラに徹すればよかったのに
守り紙さまつき女武将は、島津に引き抜かれても守り紙がついていた、という報告があったが
ランスの愛つきでかなみをくれてやったわ、がははははは!ということは可能なんだろうか。
いやかなみちゃんじゃなくても、別のいらない子をあげてもいいんだけど。
独眼流は伊達じゃない、は名言だよな。
→
ウルザ 謙信
名取 てる
エリナ 柚美
思い起こせば このパターンが一番多いことに気づいたw
>>273 そんな奴に謙信が犯されたら余計にイヤだ!
あ、「そもそも犯されない」ってことか?w
>>270 どう考えても戦果負けしますよ。
あと馬場さんも山県さんも気力多いんで
活動転換使っての精密でも効き目が薄い。
>>271 本当にきついのはこれからだと思うが
他の人がきついと言っているきく野菊アギレダ捕獲や子鹿小松イベはサクサク進んだのに
風火山捕獲だけで丸二日費やした
280 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 16:17:24 ID:Jrmh149g0 BE:315528269-2BP(100)
みんな三週目以降は勢力ボーナス付けてやってると思うんだが、
国力不足はどうやって補ってる?
そのまま無視して領土増やした分で補うのか、地道に開発やるのか。
面倒くさくなったら
戦姫
お町 野菊
てる
でよくやってたなw
お菓子くれるおぢさんにやられるって、、、。
ロリコンだな。
>>274 呪いのアイテムのせいでどんどん離れたランスが恋しくなるのを想像しておちんちんみるく噴いた
284 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 16:17:57 ID:D+DbmP0Z0
謙信ルートなのですが、傾国、鈴谷無双、熊野五郎
なとのキャラは、どうやって戦えばいいのですか?
どなたか教えてください。m(__)m
>>278 いきなり気力全消費の技使ってくれる事に賭けるとかw
1人は死ぬが、相手も行動不能になるからその後戦果勝ちできるかも
>>280 無視してるな
足利種子島徳川原って感じでやって、原で阿樹姫ゲット
そういや謙信が祈ってる、あの世界の毘沙門天って神の一人なんだろうか
アマテラスはそうだろうが、階級とか不明だよね?
288 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 16:19:07 ID:Jrmh149g0 BE:105176636-2BP(100)
>>284 傾国はイベント戦闘だから点貰えない。
鈴谷はなにわに、熊野はさいたまにいるよ。
>>284 支配下においてれば自動イベントで場所教えてくれる
傾国は無理
風林火山は出奔後、早めに仕官するから、魔軍や島津に吸収されない勢力に仕官するまでリセット。
仕官した所が吸収されるとまた在野にいっちゃうから、もう運頼み。
>>279 子鹿、アギレダは一発で小松イベもなんか気づいたらおきてた
野菊に滅茶苦茶手こずったけどね
まあ朝倉、伊賀、明石、タクガ残ってるから何とかなるでしょう
やっぱり一Qさんは毎回欠かせない存在ですな
武田攻略のときに使おう
1週目魔軍と戦う頃には主力の兵数どれくらいなのが普通?
主力が700前後で例の4人の先制攻撃一発で全滅するのはつらい。
ぶはっ、正史ルートで魔軍との五(六)連戦で「アギレダ捕まえられたらいいな〜」とか
考えてたら一発ゲット。
そういう意味でも、魔軍が存在しない蘭ルートが良いのかもね、武田ボーナス取るのは
ボーナスは独眼流以外蘭ルートで押さえておくのが定石だろ
ちょっと前に出た倍速ツール使ったら、もう普通のゲームスピードでは遊べなくなってしまった
謙信は嫉妬とかしない代りに
ランスのやってることは常識外れで悪い事だと認識してて
悪い事をした反動でランスの身に何か起こらない様
その災厄は謙信に来るよう御祈りしているところが凄い。
吸収されると魔軍から出てくるよ。
そして魔軍からゲットできるよ。
俺ができたから。
蘭ルートは傾国と早雲が地下にもぐってからは暇だしな
何ターンも待たされる蘭ちゃんの気持ち考えると泣けてくるけどw
タクガが発生しない以上
毛利は捨てるか
進め方まちガッタンかな
俺も熊野と戦いたいから
武田放置で北条攻めるか
元々謙信の雑念は食欲とランスしかないからな
>>291 巫女機関残ってないときついかも
二日費やしたのは一度無理と判断して巫女機関の残ってるデータでやり直したからだから
>>280 一応ボーナスで+9してから他国蹂躙
なんか飽きてきたorz
雪姫は天狗に犯されるわetc・・・ターン100くらいなのだが・・・
早く他のやつランスが犯すOGでねえかな。
306 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 16:23:50 ID:D+DbmP0Z0
小松は没シナリオが・・・
魔軍は魂縛りがなければそんなうざくは無いんだけどな・・・
ガンガン攻めてきてくれるから退屈しないし
明石、伊賀、巫女機関残して武田狩りやった時は全然攻めてこないヘタレばっかりなので違う意味でうんざりした
>>293 許可証もらってもコパ以外は1000超えてなかったから、そんくらいだと思う
オロチが最初に地震使わないってありかよ!
オロチっこに雑魚集団が殺されて代わりに入ったシィルが地震で殺された
>>298 謙信が献身
ディポーションっ!と唱えるパラディン
>>301 タクガ発生の条件が毛利か北条と敵対だと思ってたけど
ボーナスで毛利入れるとすぐタクガ出てくるし
毛利攻めれば発生するんじゃない?
>>289 あれは支配下に無い場合でも教えてくれるぜ
武田支配のさいたま落とすのが面倒で熊さん諦めたことあるもの
五十六ルートに分岐する選択祇って瓢箪5個割れてからおこるよな?
>>309d
そんなところで良いのか。
気にせず進めることにするが、レイラもレイプされちゃったしこの先つらそうだ。
>>316 一周目はヒーヒーいいながら何とかクリアまで持ってけば上出来
俺も何度かやり直しそうになったけど、何とかなるもんだ
たった5点のボーナスでも全然楽になるしね
2周目ならある程度コツもつかめてきてるし
やっと穴が塞ぎ終わる。
出雲までは島津にくれてやった。
「100ターンでたぶんゲームオーバーなる!やばい、急げ!急げ俺!
うわああああ!無理だ!100ターン!オッケー!」
あの頃は魔軍を凌ぐので手一杯だったなぁ
戦力の配分が分からなかったから、島津兄弟が来たらすぐに逃げてた
>>310 俺は最初に地震使われない事の方が多かった
慶次とか直江とか個人戦で役立たない奴ばかり最初に出したのに
ウルザと沖田とランスが出てきてから地震発動した時はさすがに勝てるわけないからリセットした
1週目 適当にクリア
2週目 蘭ルートでボーナス回収
3週目 謙信ルートでハイスコア出す
4週目 五十六をエンジョイ
戦姫が出て行っちゃうんだけど、どうしたらうまく防げるの?
戦いに出すってのはわかってるんだけど毎ターン戦いに出し続ける訳にもいかないし・・・
好感度上げれば出て行くにくくなるとかあるの?
毎ターン出せよ
出さないなら居なくなってもかまわん戦力って事だろ
>>326 俺はほぼ毎ターン戦いに出してたなー
キャラクリにすれば出て行かなくなる
329 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 16:33:18 ID:Jrmh149g0 BE:210351694-2BP(100)
>>286>>304 d。
そうか、みんな無視して他国占領で稼いでるのか…。
他国占領しながら地味に開発しながら仲間を拾う
↓
天志教の武将出奔で浮いたコストでハチスカや説得法師仲間に
↓
どうしようもなくなって朝倉のおっさんに頼る
なんて事をやってるのは俺ぐらいか。
>>320 俺はもうちょっと足軽多かったかな
ぜーぜー言いながら、死者を出しながら島津4兄弟全勝やっほーと思ってたら最後に1人居て凹んだ
ただでさえ足軽多いのに更に増員したらもう攻めてこないとかどうよ
戦姫ってどうやって仲間にするの?
勢力もわからん
つーかWiki嫁
334 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 16:35:09 ID:9vqac9zW0
人望の杖とか素早い変な虫とかのクリアボーナスは、
本編で一度取ったことあるやつ限定?
二週目80点取れたから人望の杖を入れようとしたら、リストに載ってないんだ
戦姫って自動的に捕虜にならなかったか?
>>326 防衛戦にいくら出しても意味ないらしいよ
攻めるとき参加させてあげな
>>329 瓢箪に関係ないところを出来るだけ稼いで、最後に朝倉のおっさんキャラクリにしたときの開放感はすごいよなw
5連休の暇つぶしに買ってようやく1周目終了
天満橋のザビエルあと一歩で一発クリアだったのになぁ。修行が足りんなぁ
>>335 捕虜にはならん
謙信や愛と同じく占領してから地域コマンドで仕官が出る
仕官イベントだったか
勘違いしてた
>>334 一週目はぶっちゃけ得点よりアイテム回収だと思う
潜れる迷宮はすべて制覇
このスレでは軽んじられがちな全体ガードだけど
知と防を9まであげて、さらに初期ガードまでつけてやるくらい愛を注ぐなら
味方ガードよりもかなりつかいでがあると思うぞ
まあ普通に使うなら味方ガードだけどね
345 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 16:38:08 ID:9vqac9zW0
>>340サンクス
参考までにクリアボーナスのキャラって魔窟とエリナ以外のオススメある?
むむ、2週目献身ルート諦めて
欄ルートに変更しようか
>>343 本能寺に攻め込んだら1週目終了だと思って取りまくったから後が楽になったw
野菊でてきたーーーーーーーー。
瞬殺じゃーーーーーーー。プゲラ
>>344 ガード率が低下しないから防御式神も結構重要かな。
能力上げるの面倒なんで、強化初期ガード+守り神さま
で戦姫あたりはつかってた。
鈴女の能力がボーナスで 大きくなったらなんになる
大きくなったら主力になる 強くなったらレギュラーに
チュンチュンチュンチュン チュンチュンチュンチュン
チュンチュンチュンチュン チュンチュンチュンチュン
だけど大きくなっても 鈴女は暗殺要因 チュンチュン
やっとこさ竜馬を仲間にしたんだが元就の呪い付き情報を聞くイベントが起きない…
これってタクガの他の3人も仲間にしないとダメなのか?
>>344 味方ガードは改があるからなあ
全体ガードも改があれば少しは使い勝手よかったのに
354 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 16:41:45 ID:Jrmh149g0 BE:105176063-2BP(100)
>>337 俺そこまでまだやってないんだよなあ…。
大抵本能寺前(毛利、タクガ、独眼流、北条の一部が残ってる状態)で朝倉のおっさんに頼っちゃうから…。
汎用のモヒカンの兵数が1000越えてたんで許可証要員にしてたけど
武将枠も減ってきたし1000人越えもごろごろ出てきたから解雇しようと思ったけど
ずっと許可証もたして頑張ってもらってたからか愛着わいて解雇できん
いままで考えていたがやはり煉獄は
しのぶに入っていたのではないだろうか?
ほかの使徒が入っていたやつは有能な人材で且つ後衛だ
それに当てはまるのはやつしかいない…
357 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 16:43:25 ID:Jrmh149g0 BE:210352166-2BP(100)
>>356 式部が入ってたおっさんの事、たまには思い出してやって下さい…。
>>352 多分黄泉比良坂を見つけてない
今巫女機関が反撃戦を仕掛けてきましたって出てきたからCtrlでとばしたら
何か起こって反撃中止になったっぽいんだけどなった事ある人いる?
>>356 落ち武者狩りを持つ丹羽さんが有能でないとな
362 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 16:43:54 ID:O3fFloIy0
>>356 式部が入っていたあいつが有能だと思える根拠を詳しく
>>358 COMもたまに引き返す
きっと間違ってキャンセルしちゃったんだよ
>>343 初プレイの時にそんな余力あった?
流れのままに原→足利と攻めて、近場だから伊賀。
天志に喧嘩吹っかけて屠ったら朝倉と揉めて、屠れば上杉が宣戦布告。
あっという間に本能寺イベントへ一直線に持ってかれたよw
>>354 知9で強化初期ガードあればほとんど100%を割ること無いイメージだな
まあ愛を注ぎまくって使う分には、っていう前提でなら全体はかなり便利だと言いたかった
>>358 発生条件はわからんがたまにある
ちなみに引き返したってメッセージが出るぞ
>>345 間違えた、キャラか
社長が最後まで使えてオススメ
味方ガードなんて改までしなくても6くらいありゃ十分じゃね
>>358 攻めてきましたがやっぱり途中で引き返したようです、つーのがあるらしい
だいだーらの情報でねぇ!!タクガ全員仲間にしたのに、龍馬会話は香片思いで平坂潜ればグナガンしかいねーorz
情報求む
>>370 四国全部制圧した?平坂だしたあと会話した?
てるさんを頭良くさせたら、ガード率570%とか、ヒマしてるくらいだ
>>358 序盤の足利でも、いたぶりまくってると引き返す事があるよ。
>>362 式部出てくるときそんなに弱くはない的な感じじゃなかった?
本能寺でランスを殺さないって覚える式部のイベントには何か意味あったんだろうか
>>362 一般茶屋のまことに使徒が入ってるとは思えん…
団子屋設定は香にもってかれたかわいそうな娘だ…
220 名前: 無名武将@お腹せっぷく [sage] 投稿日: 2007/01/04(木) 13:12:45
__,,,,... -―‐-、__
=ニ_" ̄-...._,二 ,,..=''" ""''=-、_
~~'''''‐、_ ''=;;;>ー`'―――--、 ヽ、 ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
`/ ヽ ヽ‐-、 ヽ /
|エ`l =''''エヱ,'' ‐/ /\ .l l.
/(・)`| /(・) > ヽ \| |.
/〈  ̄ "' ,`ー- ' i /\ | 〉 不思議な人だ・・・
. l::::ヽ___ヽ 。゚ , ' l ヽ__ / 〈
|::::::r〜‐、 / ,r、`i/ l.
. |::::::))ニゝ / 2り / _ノ
|::::(_,, / (_/|-=二__
!:: "" / 入. | \____/
`ヽ、__,,,,........,,,,_/ / || |l|
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_|| ̄|| ̄|| ̄ ||. ||,/|| ヽ
'" ̄ || || || || /| \
参戦板にあった。ハゲワラ
引き返してんのか。武田回収の時しか見てないから今までもあったのかな
下着が盗まれた事が原因なのかとかどうでもいい事考えてた
なんか蘭ルート前の本能寺でランスのレベルが65あって吹いたw
>>376 お前のせいでドッピオにしか見えなくなったwww
>>374 あれ見た時あとでこますフラグかと思ったんだけどなあ
もしかしてのぞみがいないとMAZOでのたっちーな世界イベント起こらないのか?
>>370 龍馬と元就が会って、姉が「のろいはがしてぶっ殺そう」とか言うイベントとか、
ランスと元就戦場であってるとか、そういう条件があるかもしれん
>>358-359 サンクス
なんで探索コマンドで無いなぁと思ったらこれ香が必須なのね
五十六ルートだからお亡くなりになってるぜ…
武田の四将軍突撃全防衛って、
どれくらいで可能なんでしょ?
あんな大量のてばさき防げる気がしないorz
みんな最初のルートって何ターンくらいでクリアした?
387 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 16:51:24 ID:/byHdQT10
なんか帝セットってもったいなくて終盤まで結局つけないんだけど
みんなは誰につけてる?
ちぬ→まどうさん
蘭→ホモ
この事から
>>356は使徒は有能な後衛から出て来ると推測している
ここから推測出来る事実は・・・
しのぶ→福耳
おっぱいが出てきたおっさん=月光
という事だったんだよ!!!
覚えてね。たぶん120ターンは超えてた
>>370 竜馬にだいだーらの話聞くのは竜馬の個人イベントでなくて
地域イベントに竜馬に元就の話を聞くとか出るんでなかったか?
104→84(★1)→86(★1)
今は最初から初めてもボーナスでいきなり三回行動だけど
初回は行動回数2だったんだよな
昔のおれは良くがんばってたと思うぜ
87ターンだな
数ヵ月後イベントも起きず南アフリカ落とさないままクリアした
>>386 石爺が放置でも良い事を知らずにあせって95ターンクリア
勿体無い
さいたまを武田にとられたんだけどこの状態でも蘭ルート進められる?
穴塞ぐまで問題ないならそのままじっくり行こうと思ってるけど。
…さすがにまだ武田に喧嘩売れる力は無い。
399 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 16:54:40 ID:yiP7UcOe0
おまえらきもいの?
>>386 確か104ターンだった。序盤はかなりゆっくりやって
原を滅ぼしたのが10ターン目くらいだった気がw
おかげで武田も毛利も北条も滅ぼされちまったぜ。
まじか、俺100ターンこえたくらいで、今雪姫が天狗に犯されてるとこ・・
まだ原家、足利家、伊賀家、天志教 しか攻略してなくて仲間も(ry
それで信長倒して進めちゃったから@10ターンで魔軍とかきつすww
やりなおしたほうがいいでしょうか;;
なんか勘違いしたかもしれん
>>401 頑張れ><
魔軍他勢力吸収→九州ひきこもりで一気に領土増えるなwww
>>401 俺も領地の国力が20超えるまで次に進行しなかったからめっちゃ遅いよ
407 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 16:58:26 ID:ZyvY8UC9O
正史2度目やってると、昔の俺はすげぇとよく思うよなwww
許可証没収されたらダルいのなんの…
コスト余りまくりだから訓練所立てようと思うんだが。
足軽→足利
忍者→伊賀
陰陽→北条
鉄砲→種子島
武士ってどこだったっけ??
雪姫と天狗は和姦です
多分
島津に寝取られたあと伊賀に現れた乱丸の部隊がどんどんどんどん兵数増えていっててこええ
もしかして寝取られキャラって死なないのかな…
>>388 有能な後衛からは「有能」な部下が出るって事だろ。
つまり
>>296 上杉と武田のどちらかはやめておいた方が無難だと思うが。
独眼流以外のボーナスを付けた場合、
信濃から関東に侵攻すると武田・北条・上杉の三大勢力を相手にしなきゃならない。
東海からだと北条制圧までの間、武田騎馬隊の猛攻に泣かされる。
まぁ、難度にもよるだろうけど。
>>409 死なないw
兄弟が出奔しても最後まで残るから惨め過ぎる
今やっと4周目にして五十六ルート終わった。むっちゃ感動したわ。
織田家には悪いがこれを正史にしてほしいくらい。
>>386 今確認したら103ターンだった
そういや迷宮で全然遊んでないな
416 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 17:01:41 ID:yiP7UcOe0
>>409 死なないw
兄弟が出奔しても最後まで残るから惨め過ぎる
>>411 そのシーンのランスはおかゆ病にかかってるのか?w
香ちゃんが生きてれば…
>>402 おk。
ちょうど北条落とすとひょうたん4つ目で、なんとかなると思うし行ってくる。
性眼様は絶対香が言うほど強くないよね・・・
>>412 北条との挟み撃ちなんて4名臣居なけりゃ楽勝じゃん
上杉も弱い。
>>411 ちょうど俺もそのシーン見たトコだw
何か微笑ましいよな。
>>418 五十六ルート以外なら生きてるだろwww
424 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 17:05:06 ID:O3fFloIy0
>>416 人数が増える条件って何なの?
1000人で寝取られた戦姫→ずっと3桁
400人で寝取られた五十六→気付いたら1500越してる
謙信ルートが一番正史っぽい気がするけどなー。
なにより信長が元に戻るのが嬉しい。
>>421 上杉は謙信さえ居なかったらマジ雑魚でびっくりした位
と言うか初回プレイ時に相争う三国ってイメージで「うわこええ放置推奨」なんて感じてた自分がアホみたい
明日から風林火山始まるよー\(^o^)/
謙信ルートで帝の威光使わずに普通に侵攻するのが楽しい
俺には五十六ルートが正史っぽく思えるぜ!
どっちも正史っぽいぜ!
>>420 性眼が歴代大僧正の中で最強クラスだったらゲーム終るからな
434 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 17:07:51 ID:yiP7UcOe0
謙信ルートは都合よすぎて流石に。
途中で夢オチじゃねーかと思ったもん。
まぁifとしてはいいと思うけどね
何か最近は何が何でもハッピーエンドじゃないと許せないって人が増えた気がする。
>>426 綺麗に終わりすぎて物足りないって意見も多いけどな
俺も正史の方が次の展開が広がりそうで楽しみだ
・・・・まぁ次まで最低2年かかるのが問題だが
謙信ルートはノリはそれっぽいけど平和すぎな感じ
ランスも適当に助言してるだけな感じだったし
>>427 上杉って謙信居たほうがランス出しときゃ勝てるから楽じゃない?
現在タクガCG回収中なんだが龍馬を男or女にするのってどうやんの?
>>427 あるあるwww毛利なんて種子島落とした後宣戦布告されないかビクビクでしたよ
まぁ謙信と五十六がifのような終わり方しなかったことで出てくる可能性がかなり上がるんだからよしだろう?
いつだったか、武将一覧とかの文字フォントが違ってるSSを見たことがあるんだけど
あれは改造とかしてたのかな? それとも普通に変更可能?
>>440 龍馬の好感度上げてイベント起こせば、上総で合戦イベントが出てくる。
謙信ルートはどうせあそこまでやるなら
蘭もちぬもはじけない方が良かったと思わなくもない
謙信ルートは帝なったら
即クリアとまったり進行と
セーブデータで両方にやったら面白いかもな
謙信ルートの見所は傾国の偽者とじゃれあったり
ゆずゆずを倒すのにわざわざ猿をおとりに使ったりするおちゃめなザビエル
システム→環境設定でフォントが選べたと思うが
謙信と五十六は正史ルート本能寺で特別な台詞あるってのに、もう一人は・・・
>>449 俺も思ったw
いなかったことになってるのかよ!と
でも信長のキャラ好きだったから生きていてほしかったなぁ
正史ルートは正史って事にしとかんとむしろ存在しえない分岐になっちゃうつーか
今回はちょっと切なめな話にしたいけどRPG版でこれをやると救いがなさすぎるから
SLGの形にしてIfルート有りにしたって部分もある気がするのよね。
454 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 17:12:26 ID:ZyvY8UC9O
正史より他ルートのほうが大団円なのは間違いないよね…
当初は必死だったからよくわからなかったけど、やりなおしてみると正史っつうより香ルートなんだな…
五十六ルートだと死んでしまうし、謙信ルートもランスが魔人大戦争起こしたら、出陣してくれそうだし。
五十六ルートは実はシィルルートだしな
>>454 人間vs魔軍が大団円に繋がるとは思えないけどなー。
勝っても負けても人間にとっては良い事に繋がらないだろう。
五十六ルートはシィルが孕まなければもっと良かったかも。
>>448 いや、それは会話とかのテキストのフォントで
しかも明朝とゴシックしか選べないっしょ?
前に見たのは武将一覧の武将名とか「全部タイの補充を〜」の文章のフォントが
なんか丸文字っぽいフォントに変わってたのよ。
>>421 ☆5でその状況を何度かやってるんだが、一向に突破できないんだ。
四名臣+エリナがてばさき・式神の大軍にモリモリ喰われていく。
情けないが、上杉抜きでも信濃落とした直後は許可証&政治混乱使わないと超えられない。
三大勢力を凌ぐコツを教えてください……orz
>458
そうなのか、すまんかった。
正史ルートは次への伏線張るのに必死すぎるのが見え透いて
一番つまんなかったなぁ
正史ルートは香ルートでしょ
ただ香ちゃんはランスの守備範囲の事もあって
ランスと本格的に男女関係になるのが次作以降なのは確定だから
そうゆう意味で香ルート→正史(シリーズの正統ルート)扱いになるのは至極妥当
ifルート全部やった後だと正史ルート輝いて見えるよマジおすすめ
>>454 まあ、次回作に状況が引き継がれるって意味での「正史」なんだろうね。
個人的には色々なショックから立ち直り織田家を背負って頑張る香姫テラカッコヨスなんで正史ルート好きだよ。
香姫輪姦とシィル氷漬けがしんどい
のぞみが愛情に上がらないんだがSM迷宮攻略する必要あったっけ?
468 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 17:18:56 ID:vyIIC3VF0
香姫が一番可愛いのがレイプされる正史だからなあ
469 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 17:18:57 ID:ZyvY8UC9O
確かに3ルート終わってから正史のほうが良かったかも。
ライトユーザーがぶち切れそうだけど…
あれ、花火イベントまではウルザ正ヒロインじゃね?
スキル、限界レベル、見た目からして
>>463 つまり正史は香とのフラグ立てるためのイベントだったわけかw
ウルザあれで信頼止まりはないよな
しかし香がいずれランスとやるのが想像できない
>>458 あれはシステムフォント変えてるとかじゃないの?
レジストリにキー追加するとかでも出来た気もするけど
>>464 俺も正史ルートがよく思えてきたな
1週目のだらだらした時と違ってある程度いいテンポ進軍できるため
イベント流れ方がいい感じになる
ウルザはランスにレイプされてるからな
未だ引きずっててて和解しても愛情までいかないと違う?
ウルザもそろそろフェラーチョしてよディスティニー
正史で魔軍が出てくるとき長門だけを持ってる大名は自然消滅するのかな
>>471 ゲーム一本まるまる使ったフラグ立て!
・兄の唯一の親友
・死んだ兄の代わりに守ってくれた
・兄の仇を取ってくれた
・ほのかな恋心
・辱められた自分をしかし受け入れてくれる存在
これなんてエロゲ
6では最後に和姦できたんだぜ?いつかきっとラヴ
>>478 女性キャラの4分の一くらいはランスにレイプされてると思うんだがw
限りなくLoveに近いLikeとかいうタイプだぜウルザは
流れぶっぱするが、質問。
天志教ってもしかして放置しちゃダメだったのか?25ターンくらいで戦線布告されたりなんだかんだで数ターンなにわを攻め切れてないんだが
ゆーいちろエンドでソフリンちゃんがどうこう出るくせに
香姫凌辱とかあんのが納得いかねー
ウルザはセフレ
>>474 あー、システムフォントか…弄るとヤバそうだし諦めるか。dx。
ちなみにレジストリにはそれらしき項目は見当たらなかった。
戦国乱義マダー?
>>478 ランスシリーズはそんなキャラばかりな訳だがw
>>487 一揆が嫌ならさっさと倒すもよし
仲間キャラ欲しいなら倒さないもよし
正史は香周りのイベントなんかは良いとは思うけど
複線と設定回収以外に存在意義の無い魔王御一行が…
ウルザのえちシーンは服が気になって抜けない
五十六ルートの終盤で魔軍出てきたから徳川先に潰してたぬー軍団仲間にしようとしたら
榊原の天麩羅イベント出ないのな。降伏勧告も出来ないや。
ウルザは忙しいからな。
恋愛より仕事と思っているのだろう。
>>471 そーゆーことね。
まあ、シリーズ的にどうしても外伝的にしか組み込みにくいだろう
JAPAN編を上手いこと消化できたなと個人的には評価してる。
しかし序盤のイベントを久々にCTRLせずにちゃんと読んですすめてみたが
ランス、信長に上手く餌付けされただけだなこりゃw
今回ほんとランスは和姦好きになったな
きくとかてるさんとか、昔なら捕虜にした時点でやっちゃってるはずなのに、いろいろ和姦するために奔走するしw
>>494 「最近和姦がマイブーム」
確かに昔のランスはレイプレイプレイプレイプしてくれるわー!
だった。
>>496 おいおいifルートじゃそれが解消されてたとでもいうのかいハニー
>>498 香が絡むイベントはかなり多いからな
五十六ルートはとっととEDだけ見るルート
アイテム覧埋めてニヤニヤプレイしたいんだけど
もしかして初期勢力で独眼流選ぶと最初から敵対だからハンコ出てこない?
ランスの光源氏計画が着々と進行してるな
でも香姫の林間はちょっと酷いよなぁ
なんで肝心の本番シーンがねーんだよ
>>506 田村麻呂は倒さなきゃいけなかった気がする
>>488 ありがとう
毛利を城一個残してそれ以外を統一して本能寺やるか
魔王カップルは次回以降のために仕方なかったんだろうね
和姦ってのがよくわからんな
最初は無理矢理でも濡れたら和姦?
ウルザはえちシーンより
戦闘チップキャラのが抜ける
主にケツで
>>506 ちゃんと田村麻呂と戦えるよ
戦わなくてもいいけど
ランスの和姦は和姦じゃないと思うよ
くそ見当兵力7000あるのに10の明石の子供暗殺に失敗するなよ・・・
討ち死にの刑にしてやる
風林火山がやっとそろった…
あとは妖怪軍団だ…
>>514 >俺様に惚れさせてエッチするが一番気持ちいい。
>(周囲はそれを強制和姦とか、無理強い和姦とか言います)
>だが俺様の善意を無にするような奴はしかたないので無理矢理やっちゃう。
>(結局は同じです)
>>506 独眼流追加してもさいたまで合戦イベント出るよ。
>>517 素股までは同意だけど本番やっちゃうのはレイプ?
>>514 「えろいことするぞー」と言った時に肯定的な答えが返ってきたら和姦
途中で嫌がっても最初に少しでも肯定すると和姦
>>517 線引きは難しいぜwwww
ハンカチ引いてたから和姦なんて判例もあるからなwwwww
明石の子供達をを2万以上の大兵力で蹂躙するのが最近のマイブームです。
>>524 お前の脳内というか倫理観は大丈夫なのか?
素股も強制でやったらたぶんレイプの一種だぞ
ちなみに蘭のは取引だからレイプじゃない。
素股という取引なのに本番したから詐欺ではある。
勝虎子ってこんなにLv上がるのか
>>376 「不思議な人だ・・・」って誰のセリフだっけ
>>532 つまり詐欺和姦か
和姦にも色々あるんだなぁ
>>533 両方突然変異するまで気が遠くなるようなやり直しが必要だった
あとは好感度上げまくったな
>>534 風丸を思い出してドッピオをよくみるんだ
>>516 オロチだと思うが、かわいそうになるぐらい楽勝だろ。
>>511,518,523
レスあり まったり集めてくるノシシ
>>533 顔はあるけど汎用扱いなためプレイごとにLvが変動してるからたまにこんなのがでてくる
>>528 それ一部分をピックアップしすぎ。青姦してたバカップルが痴情
の縺れで男が裁判沙汰にされ男性側に憂慮しただけの話だろ。
勝子・虎子って、上杉が武田に滅ぼされたら、もう出てこんの?
スマタはレイプにならないよー
アナルもレイプにならないよー
☆5でもじっくり育てながら進めると
そんなにバランス悪くないな
利家→慶次のパワーうpで才能限界の上昇がなかったのはちょっと残念だった
まあそうなったらランすの世界観壊れるんだけど…
つーか慶次は女キャラにすればよかったな、雷太鼓っぽく
歌舞いたら女になりましたってか
ガラシャで我慢せい
>>495 トン。つーか流れが速くて携帯だと大変だな…
あと、降伏勧告のメリットって分からないんだが。
>>520 その状況で手裏剣じゃなく暗殺をクリックした理由がすごく知りたいわけだが。
クリアボーナスで装備を選ぶと例えば浦死丸を二つにするのは可能なのかね?
☆の数でオロチのレベルって変わるの?
>>561 最初の地震の被害を減らすのと、前一人にしとけばほとんどの攻撃が真ん中に飛んでくるから
しかし家康は便利だなあ。て言うかなぜにこいつだけ範囲攻撃があるんだw
>>564 ほー、そうなんだ
っていうか弱ったとは言え聖獣を撃破って可能なのか?
まだそっちのシナリオすすめてないから知らんのだが
568 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 17:46:57 ID:g54nBgHr0
>>554 蘭ルートで島津放置したり穴塞ぎを楽にしたりするために使う
>>561 オロチフォーメーションとしてわりと既出だぞ
全体攻撃での被害を少なくするのと、
後列に貫通するオロチの攻撃を、前列だけに集中させる効果がある。
小ネタだけど
手裏剣ってダメージ通らないと準備解除できないんだね
3人だけだとオロチっこが居る時集中砲火がきついんだよなあ…
573 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 17:48:53 ID:ZyvY8UC9O
かなみの暗殺2の失敗率は異常。
明らかに内部パラメータが他の忍者と違うwww
>>559 何がオワタなのかよく分からないんだが。普通に勝ってね?
>>571 そだよ。
だから序盤のうちは陰陽部隊にド根性鎧とか普通に有効。
>>547 ごめん、よく読んでなかった
俺の時はそのまま、勝子の方だけ武田で出てきたよ
武将の人数にもよるけど、在野になったりそのまま吸収されたりだと思う
>>566 普通にプレイしてる分には家康を仲間にする方法が一番見つけづらいからだとおもう。
>>453 そもそもRPG版のシナリオは香が織田と武田に二人いたりと
全く別物だったみたいだから多分それは違う
ちょっ、エリナ愛情になってランスにヤられたwww
レオ、良いのか…ぁぁレオは女の子モンスじゃないと勃たないのか
>>572 俺もオロチっこの集中砲火で沈んだんで
6人フルでやったら余裕で勝てた。
まあ、メンバー次第だな。
>>574 ようやくオワタ\(^o^)/
って意味じゃね?
今ギャルズー再プレイしてるけど、エリナより女の子Mの方が断然魅力的です
3人だとオロチっこ倒すのキツイ場合、
4人版とか5人版も応用してみると良いかも
この場合でも前衛の居ない列の後衛ポジションはほぼセーフティなので対策立てやすい
武田軍しつこすぎる…
★1なのに3回も取り返しにくるとかなんだよ…
オロチはフルメンバーで挑んでいきなり地震で全壊したがランスとシィルが巻き返した。
今蘭ルートで高得点狙ってるんだけど、短期クリアした後おなじデータでまったり武田と妖怪狙うのは大丈夫?
本当に和姦かどうかわかんない
>>585 全然余裕
っていうかそうしてるひと多いね
589 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 17:55:04 ID:c7C3hPgZ0
今蘭ルートで信長封印した後なんだけどポイント重視でいくならこの後余り領地広げない方がよさげ?
ずっとイベント待ってた方がいいのかな?
卑弥呼がつかまらない
暗殺でやるとだめなの?
っていうか霊将元就つかってるとさ、過去の魔人対聖魔教団の戦争を彷彿とさせるよな…
暗殺で死ぬ以外は
捕獲率とか数字で見れたら面白そうだ
>>592 落ち武者狩りつけたキャラいれて
手加減攻撃を当てて
卑弥呼だけ倒しても捕まらない?
>>585 むしろまったり独眼流潰しながら兵数3万・六大秘宝・キャラクリ&終了時得点を付けてる方が
短期クリアより高得点になるかもしれないよ。
うちの手加減攻撃は的確に武将を討死させるから困る
手加減したつもりが急所に当たっちゃったんだろうな
なんだこの盛り上がりは
スレのスピード凄すぎる
601 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 18:08:20 ID:ZyvY8UC9O
オロチ戦2回くらい、開幕地震で乙ったんだが。
捨てキャラでオロチフォーメーション組んで、地震で全員死亡。
あとはいい面子を引けるかどうかってことなのかな…
オロチ穴やり直しの辛いよ…orz
どうせあと半月ももたないよ
>>596 同意同意
中途半端な早解きよりも移動遊園地を馬場込みで
フルに使ってボーナス回収した方がいいよね
>>601 むしろ開幕地震こなかったほうが地獄なんだぜ?
俺もさっきオロチ穴いって負けてきたよ。
全滅というより、全員行動不能で。
下げるなというのを忠実に守りすぎた。
何回やっても沖田のぞみが仲間にならない…。何でだ?
今川が健在なのに「元今川」とかいわれる。
★2くらいだったらチンタラやっても
仲間強化しまくってキャラクリつけまくりで余裕で150点くらい行くな
>>606 今日に上洛してるハニーを妨害してるってオチじゃないよね
大して準備してなかったので、負けたのはショックじゃない。
つーか、勝てないって言われると勝ちたくなってきてしょうがないな。
ランスは魔人も倒すし、オロチも倒しちまうぞーってやりたい。
オロチを倒したいだけなら19回潜ればいい。負けたときのショックが少ない。
しかし地震はいつうってくるのかわからないのが怖い…開幕地震なら守り紙様とかで対処できるけど…
今回地味にいい味出してるのはえっぢだと思う
613 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 18:14:08 ID:MGq5Li5IO
>>609 ちゃんと通過させてる。
最初の???でランスが関心を示さないから困る。
今計算してみたんだが、得点プレイで243点以上を狙えば、ルート攻略ボーナスをプラスして全ボーナス(263点)を取得できるな。
よく奨められている蘭ルートだと、
キャラクリ*28 = 56
オロチ = 10
★5 = 200
遊園地*5 = 15
これで281点だから281 - 243 = 38ターン
終了時得点を一人につける度に +2ターンだから
15人につけたとして68ターンか結構いけそう……かね?
小鹿ルートつくってください。
エロはいりません。尼子家を再興して、人並みな食事をしている物語をください。
よろしくおながしいます。
619 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 18:18:10 ID:g54nBgHr0
>>603 やる気になれば大蛇もいけるよう気がする
ただ、構成に気を使う必要があるけど
様子を伺う->京の料理屋->のぞみ仕官。
の順番だよ。
香姫が必要。
>>618 それは618が勝手にやっててください。
624 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 18:20:51 ID:lLBbkKBUO
「知」のステータスの意味って何?
>>625 好きというより、ああいうの見てると幸せにしたくなるんだ。
俺でもそこまで領土なかったよ。
がんばれー、がんばれー。
>>624 足軽のガード率とか、式神の威力とか、結構重要
俺は子鹿みたいなのみるといじりたくなる
>>622 ちうか伊賀と島津も潰しておくべきじゃね?全部閉じるべきじゃね?
むしろ陰陽とか魔法の「功」の意味ってなに? と聞きたいな
リズナはさり気なく反撃するぞw
リズナは反撃があるから、もしかしたら攻がのってるかもわからん
>>624 マニュアルに書いてあるから読み返してみるんだ
案外、他に知らないことも載ってるかもしれないので推奨
>>632 B子寝取らせと黒姫ゲットのために島津生かしてて、B子の穴に犬飼い入れようと思って伊賀残してるんだw
酔ってるから、普通に「功」って何?
って思ったよ。
司馬遷が「功」とはなんぞ?
と問うてきたのかと思った。
全滅してオロチ穴潜りなおすのめんどくせ、つー人は
やっぱめんどくさくても途中撤退で階数稼いでたほうが良いと思う
3−4階クリアして戻ると結構な格率で屏風や茶碗が手に入るから
個人の信頼度あげ→パワーUPも同時に進められるし
俺もだいだーらのイベントが起こらねえ・・
つか、大決戦すら起こらない
やっぱ許可証で速攻で一国取ったのがまずかったか・・・?
>622
俺2週目にそのルートで全国制覇してえらい目にあった
まあ国力1の国は放置しても問題ないんで、ゆっくりレベル上げに専念できたよ
おかげでセキメイがラスボスとは思えないほど弱かった
>>616 気になったんで計算してみたら、全ボーナスは285のような気がする
自分は19も足りない……やっぱり大蛇倒すしかないか
つーかこっちは30人しか武将もてないのにCOMは制限無しって・・・
アイテムなんかは要らないのも多いから
結局150〜200そこそこもあれば十分な気もするが>クリアボーナス
開始時に全項目クリックするのもめんどくさいしw
全て選択するを追加してくれればおっけーって事だよ。
>>642 大決戦が起こらないとだいだーら起こらないよ
毛利が2カ国以上支配して無いとダメだった
私もやり直したんだが・・(ぉ
648 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 18:34:24 ID:ZyvY8UC9O
>>641 それが出来れば苦労しないよ…
魔人健太郎でホモをあしらおうと思ってたら、魔人化する前にホモ来た。
魔人化する条件ってなんなのだろうか??
>>638 黒姫拉致って南アフリカ残してないと駄目じゃなかったっけ?
俺はいつも雪ビッチを寝取られ要員に使ってるけど、なかなかジョーカー引いてくれないんだよなぁ・・・
険悪3人(ノワール・戦姫・雪ビッチ)用意してもいつもウルザとレイラばっかだし。
あ、ノワールは人外だから駄目なのかな。
でもアイテム最初から持ってたら迷宮で書2が手に入るからなぁ
そもそもボーナス285Pもゲットする実力があるなら
ボーナスなんてなくても全然プレイに支障は無い
島津対策で固有キャラを罠に使う奴ってなんなの
>>642 俺も大決戦が出なかくて苦労した事があった。
良く覚えて無いけど、負けた時にイベント進んだ気がする。
>>649 え・・・まじで・・・・
もうめんどいから滅ぼすか・・・
655 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 18:36:34 ID:g54nBgHr0
>>644 イベントでもないのに毛利合併した島津が5連続攻撃とか仕掛けてきて一度詰んだよ…
いくらなんでも理不尽だよなあ
要らないアイテムは要らないから、クリアボーナスで取得して置きたいんだよな。
>>643 ごめん、exelさんによると285だった
俺野菊引き取ってもらったから、人外おっけーだよ。
島津の引き抜きイベントって優先度低すぎですぐ打ち消されるから
チャンス逃すと全然発生しなくなって普通に滅ぼすしかなくなるんだよな
大決戦とか毛利のイベントは領地残してとにかく待つしかないべ。
ああ、両面どころか、毛利、武田、伊賀、明石、四国vs(´Д`;)
になってる・・・
本能寺を先延ばしにしたいがばっかりに・・・
強制本能寺の90ターンまでに一つづつ潰していかないと・・許可証ゲットしたから
上手く使えばいけそう
>>645 確かに全項目チェックできるっていう自己満足の世界かな
個人的にそこまでやり込めばゴールみたいのもあるけど
クリックするのが面倒というのは同意w
許可証あるならもんく言うなよー。
俺なんて許可証なしで4,5正面だったぜ。
暇すぎて兵鍛えてたら山県さんが馬鹿みたいに強くなった
鬼とか弱すぎではなしにならん
大決戦は毛利の元に対魔師?だっけ
そいつが乗り込んでこないと無理
>>666 まあ、そうなんだけど、前は3人くらい使ってたからw
しかし全チェックでお乱が事故死するのは頂けない
式神の「鬼にはダメージ倍」効果ほど、
べつにあってもなくてもかまわない特攻は無い
つか事故死っていうシステム自体どうだろう
>>669 蘭ルートでは役にたつがな
蘭ルートではね
大決戦なしで龍馬に情報聞く→だいだーら 出るぞ
蘭cルートでも特に要らないよ。
と思う俺がいた。
675 :
642:2007/01/06(土) 18:44:32 ID:k6b04KSA0
あー、適当に進めたら出てきたわ
しかも大決戦でなくて、だいだーらの情報が
>665のイベントの後すぐに出てきた
一応2国は残してある
龍馬との会話も何回かしないとまずいのかな?
蘭ルートで鬼を相手にしてたのは丹下付けた元就と魔窟のおっちゃんの2人でした。
とりあえず恋姫†無双が出るまで遊び尽くすぜ
勢力ボーナス全追加でやってみたけどイベント色々消えるな
勢力ボーナスは武田だけにしといた方がいいな
島津にアギレダさらわれた・・・
むさいおっさんなどいらーーーーーーん。
がははっはははは。
>>677 あれもシミュレーションなのか?
それなら期待
>>679 あれだけ散々やられてまだわからないとはアギレダ奴だ
アギレダって蘭ルートでは仲間にならんよね
>>682 同じレスを見て同じことを期待して公式を見に行き
絶望感に包まれて帰ってきたおれの登場だ
>>652 どうせ全員仲間にできないし、アレだ人それぞれだろ。
俺の場合ロードしないし、一般用意して顔有りもってかれるのもアレだしとで
まぁアレだたぬーさえいりゃいんだよ俺は、エロゲーとしてどうかとかそういう気持ちはあるが。
高坂が伊賀に仕官しやがった。
犬飼立場ないな
油田で蘭死亡したけど早雲が仲間にならねえ。
5ターンぐらい待ったけど・・・。
>>657 こちらこそ重箱の隅突く様な真似してごめん
ターン数割り出す計算は285P目指す計画の参考になった
六大秘宝と独眼流はターン数の元が取れるイベントだと思うんで、
それも考慮した方が良いかも
兵数3万は……邪道かもしれないけど将軍護衛隊テク使えばあっさりいけるので美味しい
>>668 マジか…
どうせ事故死するなら1ターン目解雇要員の丹羽さんにお願いしたい
謙信ルート入ったのはいいけどwiki見たらレベル1になるイベントなんてあるのか・・・
レベルアップアイテムもなければ満足度ボーナスも残ってないんだけど
このまま進めるのは無謀?
ちょwwwwww恋姫無双ってそんなにアレなのか?
戦姫に付けるボーナスのお勧めを伺いたい
信頼までがんばるぜ
自然回復をすてて初期強化とかつけるか
槍衾とか付けるか
>>688 優先順位が低いかコストがないから。
何にもなけりゃすぐ次のターンで仲間になったりするよ
>>691 会話だけでどんどん強くなるから、
強敵(馬場とか)とやりあわなきゃ何とかなるような気がするけど
蘭ルートで島津配下になったタクガ連中捕縛出来ぬな
先にタクガやる余裕無くて大決戦→毛利娘捕獲→毛利滅ぼしすると元就死亡だし
勢力ボーナス狙いなんだが正直詰んだ感じ
>>693 ボーナスは強化初期ガード+槍衾か知力でいいと思う
それに守り神様付ければベター
オロチ倒したけど、なんかアッサリしてんな
>>691 俺は何も知らずに謙信ルートはいってザビエルが帝になった。
レベル50くらいまではさっさと上げたいところ。
>>691 謙信と会話すればLVはあがっていく、合戦に出し勝っても負けても点数は加算される
よっぽどのことない限りはだいじょうぶじゃないかね
中国四大美人の貂蝉を見に行った
俺の心は粉々に打ち砕かれた
>>693 自然回復は戦姫らしさがあるから、俺ははずさないな
とりあえず知力をあげてガード率を上げてる
戦姫に槍衾つけても戦姫は技が3しかないから使う機会少ないと思う。
まぁ増やしてやってもいいんだけど。
イメージ重視だと同胞の復讐とかな
注意:ボーナスを上から順に全部つけていくと、一番最初の戦闘でいきなり苦戦するぞ!
なんか誰もがいとおしくなってきた。
>>691 >>699 >>700 ありがとう。少し戻って五十六ルート以降かとも思ったけど
ちょっとこのまま進めてみるよ。
ほんと、かなみなんて呼ばなきゃ良かった。
たぬーを仲間にしたいけどなかなかつかまらないな・・・
捕獲ロープをくれ・・・
>>709 つ 丹羽さん
体感だと徳川たぬーは凄い捕獲しやすくね?
>>709 榊原捕らえて登用して二回話して家康仲間にして残りのたぬー呼べばおk
>>710 その中でも、榊原が特に捕まりやすい気がする。(寝てるからか?)
ドラクエ5で言えばブラウニー級。
>>708 頑張れ
明石のイベント退却とか利用するといいポイント稼ぎになる
そしてかなみに対する侮辱、毎回呼ぶ自分に対しての挑戦状か
……マリア→かなみの順番だったら呼ばないかもしれないが
>>714 徳川の最終戦で狸全部出てくるからそこで榊原捕まえる方がいいんじゃね?
>>689 いや、計算の根本になるから隅じゃないw
で、再計算してみた。
★5 200
オロチ 10
兵数 10
キャラ28 52
終了得点25 50
計 326
326 - 265 = 61
で、61ターン
ここで遊園地使えるようになるから、+3で
64ターン
オマチの居ない★5が10-妖怪王ターン分のメリットがあるかというと微妙に思える。
六大秘法も犬飼がめんどいし……
終了時得点が25人ってのがかなり無茶だなぁ
政宗に勝てない・・・誰かタスケテ('A`)
708はかなみをいらない子扱いしたから討死。
しかし言裏弱いな
4.Xの時はもっと強かったような
家康の元に帰ってくる時の狸達のイベントは最高
寝狸以外を捕獲してしまったら、家康は次周でいいや戦姫にしようになる
かなみcがいるかいないかで、ランスの攻撃力は2は違うのに。
>>713 かなみは俺も毎回呼んでるよ、と言ってもまだ2回目だけど。
明石は残念ながら既に無い・・・
謙信ルートって、上杉を倒さなければいつまで経っても突入しない?
要は、浅井朝倉を制圧せずに毛利やら北条やらを先に落として、周りをほとんど織田領にしてから
上杉を落として謙信ルートが可能かどうか。
寝狸捕獲できたらオロチ退治しようかなって気持ちになる
>>717 妖怪三人娘を部下にして殺生石イベント起こしてれば地域イベントで目薬禁止にできる
>>719 いや戦闘力たいしたこと無かったよ。
しかも気絶した奴にひたすらトドメ刺してばっかりだし。
>>726 気絶したイベントキャラを殺してゲームオーバにしてくれる最高の仲間でしたね
ああ、でも
「喝!もたもた」で特定の1部隊の行動順を下げるとかあっても良かった気はするな、言裏。
これって音声あるの?
730 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 19:10:46 ID:ZyvY8UC9O
>>693 極端な話だけどランスの愛お勧め。
2周目以降で速攻で徳川落として愛渡すと、終盤にはとんでもない強さになる。
知力上げれるから、珍しい自己回復能力も上書きしなくてすむし、何気に高い限界レベルも最大に出来る。
ごめん。半分、好みで選んだよ。
ただランスの愛つけると能力ガンガン上がるから、初期能力値がやや低めで、才能限界が高いキャラが向いてるのは確か。
592だけどあれから30回以上やってるがまだつかまらない
もうなんつーか、これバグかと思えてきた。
そのときのターン状況
27ターン目
行動1→巫女機関の土地(2こめ)ぶんどる(セーブ)
ここで相馬疾風が出てくるイベントあった
行動2→本拠地へ。捕虜3名(風丸、淀君、超神)
メンバーはウルザ、エリナ、鈴女、魔窟堂、勝家、リズナ。
暗殺でいきなりも、通常で激破も試した。
次のターンまでほっといたら12人(たぬー含)きてワロタ
拙僧だけに光を!とか好きだったけどなw
にょ〜に音声ついてるからもう音声あるよって返そうぜ
竜馬が部下にいて出雲を探索していてもだいだーらの情報を聞けない。
何度会話しても、やり直しても駄目。
一体何故・・・?
>>725 シィルいないんだけど目薬イベント起こせば勝てる?
俺はちゃんと定価でかったから音声出てるよ。
>>730 マジックがまだきてません><
後、いつも乱○につけるボーナスで悩む
戦姫は速早いから使いやすい方だと思うんだけどな
乱丸は概ね解雇してるな・・・
初期勢で生き残れるのはロリコン先生くらい
でも自己回復って30だろ
忍者王犬飼、織田のために推参
とか
な、なぜだか 戦います
とかのデビュー戦台詞もなかなか集めがいがあるな
>>723 瓢箪さえ割らなければOK。
>>693 俺の場合、戦姫は足軽としてじゃなくて硬いアタッカー扱いなんで
反撃率up1つけてあとは槍衾1とステ→技書1を2冊以上とったら戦姫にあげて槍衾2
で帝リング装備して槍衾2を2回できるようにしてる・・・運が絡むけど。
乱丸20ターンくらいででキャラクリ付けられるなら
レギュラー確定なんだけどな
戦姫にランスの愛付けて技を1増やせば凄いことになる
龍馬って女にしたら目の色が変わるのな
お乱はうちじゃいつも一番に初期戦果つけて切り込みやってんな
乱丸はイエヒサに寝取らして兵数を上昇させるぐらいしか使い道ないな
うーん早雲がこない
もしかすると五十六ルート入るとこない?
ねんがんの はんようおんなそうへい をてにいれたぞ!
…これで島津に寝取られたら泣くねw
>>750 来る、て言うか五十六ルートは魔人加入が遅いから、早雲居ないと大抵誰かが犠牲になる
魔人化のイベント始まったら数ターン後にはラスボス戦だしな
>>716 色々突っ込みどころが…
キャラクリは蘭ルート最大29×2で58
別に終了時得点は一番下の能力持ってるキャラ解雇してつけてもいいし。むしろキャラクリのほうがターン数がかかる場合が多い。
妖怪王は作戦許可証あれば別にほかのことやってても十分得点はプラスになるし、早解きのオロチ討伐より現実的。
それに移動遊園地は馬場いれば+15。
>>675 ランスと元就を戦わせないとダメだった気が
つかカスミって置いといて何かイベントある?
首にしたんだけど
始めて尾張が陥落でゲームオーバーになったんだが
ランスが無責任すぎて笑った
ロリコンは香姫編入させると解雇不可になるからなー
>>710.714
つ丹羽さん
orz 丹羽さんが一回でつかまえたよママン
落ち武者狩りって甘く見ていて1ターン解雇してた・・・
進行速度を上げると一休って捕まえるのが難しくなってね?
一休1週目くらいしか捕まえた事ないやw
アギレダーっ! 早くてきてくれー!
でも一週目のデータなのに普通に兵数9000で来るの勘弁してくれーっ!
アギレダにランス殺されたー。
>>762 丹羽さん最強よ?
>>716の早解きオロチ退治のときも、丹羽さんの集めてくれる捕虜=0.2ポックルが
必須だろうし。
舐めちゃアカンよ。
お乱は夫婦効果が何気に便利だから合戦要員に置いてるな
それはそうと黒崎にマネキン猫付けちまった…
パッチ当てた後だともう外せないんだっけ?
アギレダ捕獲したことねえや
どのルートでも捕まるのかな
つか落ち武者狩りってどのキャラにもつけれるんであって、丹羽さんだけの特殊スキルじゃないのがw
>>763 なんか早めに進むと戦場に出てこないよな。
超神の横に五十六と一緒に控えてる感じだったんだが。
マネキンをつけて損しないキャラは
のぞみか超神
>>750 俺は五十六ルートではじめて朱雀倒した
今終えたばかりだけど
このルートのラストはいいね
丹羽さんオンリー同人誌とか出さないかな
丹羽様の野望。
犬飼倒すには行動数4にしないと無理なんだっけ
>>716 正宗と犬飼は個人戦で役に立つ上にキャラクリ&終了時得点&ボーナスが付く貴重なキャラ
この二人を倒せるようになったランス他顔ありキャラ数名(ポイント重視出来るキャラ)で、
セキメイは行動1で突破できる。
あと、大満足ボーナス9回分貯めておいて、
突入前に行動回数4回で好感度+3使いながら汎用女にキャラクリ&終了時得点を上乗せ
特にイベントもなければ冒頭イベントで汎用女が順に進行するので1ターンで4〜5人消化可能
険悪から愛情にもっていくまでに3回必要だけど、元は取れると思う。
あと五十六・謙信とかを切り捨てればキャラクリ29はいける
個人的には大蛇の方が精神的にきつい…
四ルートクリア。
謙信ルートが一番ハッピーエンドか?
信長助かるし、ちぬと繭は弾けるけど。
繭ルートもそれなりか、島津4馬鹿も仲間になるし、ランスは最後基本的に振られるけどなw
五十六ルートはEDが燃えるが、香姫はあぼんするし、一番凄惨かも。
>>770 正史と謙信、五十六ルート。
五十六ルートは入るための最後の選択肢が選べない俺チキ…いや、正しいと信じるんだ俺
五十六かわいいよ五十六
しかしHシーンのテキストで五十六五十六と連呼されると
どうもあのおっさんの顔がちらついてしょうがない
でも好きだよ五十六
だいたい言裏より
オロチ召喚なんて大技使える砲裏の方を連れてきて下さいよ性眼様。
得点重視プレイやってる人は
キャラクリ付かない香具師は切捨てなのは判るけど
ほぼ全キャラに終了時得点つけてプレイしてるの?
鬼だなぁ
>>781 そういう甘酸っぱい感傷をゲームに抱いていたこともあったなあ……懐かしい
その感情を大事にするんだぜ
やっぱ五十六だよな
子鹿が毛利の城に攻め込んで輪姦されるイベントって
子鹿が毛利の劣勢を知るイベントとは別物?
輪姦された後毛利制圧してもさっぱり仕官コマンドが出てこない
冒頭イベントで子ダヌキ加入しちゃうんだけど防ぐ方法ないですかね?
直前のターンで国滅ぼしてコストに空きできた直後の冒頭で加入しちゃうんだけど。
部隊増員して、狸加入でコストオーバーするようにしたけどダメでした。強制イベントなんですかねこれ?
>>771 でも得点狙うなら他のキャラに落ち武者狩りとかつけてる余裕あんまないよね。
五十六のおっぱいに目が行ってしょうがない
皆風呂とか飯とかどうしてんのかな
屋敷持ってる奴はいいけど城に住んでたりしたら
朝飯とかも一同会して取ってるのかな
合宿みたいだ
>>788 輪姦された後に茶屋みたいなとこでバイトしてるイベントがあった気が
普通に考えて家くらいあるだろう
足利うんこに将軍護衛隊付けて学習書で強化すればグッドじゃね?
そう考えてた時期がありました
>>794 しかし、なぜかあいつら大浴場にみんなで入ってるんだよな
>>784 自分は合戦下手なので合戦がままならないので武田・上杉・毛利は常にフル稼働
突入前にきく・ちぬ以外を解雇して、汎用女と入れ替えてる
切らずに済むなら良いんだけどねぇ……
アーチボルト様はなんで出なかったんだろう
ラフにもあるのにさ
初めて五十六に愛つけてダメージメインで育ててみたけどあかんな・・
山本弓はともかく一斉射撃は話にならんぐらいのダメ効率の悪さ
素直に疾風つけときゃよかったぜ
出したところで何もならんのだから出す必要もないんじゃねーの?
一斉射撃だけはないわ
五十六鍛えても☆2くらいじゃないと通用しない
疾風か足軽狙いの2択かと
>>788 別だからまだしばらく制圧しちゃいけんね
許可証があると速攻になるから困る。
封印するとちょうどいい
>>799 一斉射撃はホントにダメだな。
丹羽一族の野望・天下統一編をやってて、将軍護衛隊つけて一斉射撃ウマーとか企んでたら、
ダメージ100もいかなくてショック受けたわ。
何で俺繭って書いたんだw
>>797 ていは反撃率アップ2+塩辛蜻蛉斬りでひたすらガードが鬼っぽいよねえ。
鉄砲隊使うならていとセットじゃないと怖くて使えないw
早雲って蘭ルート条件を満たさずまむし油田のダンジョン探索。蘭死亡で数ターン後冒頭イベントで加入。
らしいけど、初期ボーナスで蘭入れたら仲間にはできないの?
>>802 つーか、「ランス弱い」とか「弓兵が死ぬ、いらない」とかの話題の時にも思ったんだが
★5がSLGとしてバランス崩れてるだけじゃねーの?w
>>805 一斉射撃は原家が誇る伝家の宝刀なのに(笑
一週目では丹羽さんに未熟一斉射撃付けてたな
>>806 「てい」じゃなくて、「てる」ねw
反撃率アップ2+塩辛蜻蛉斬りはホント凶悪
ていって読むのは
てゐだと思ってたってことなのだろうか
ちぬって蘭ルート以外死亡確定?
蘭ルートあまり好きじゃないけどちぬ死んでほしくない(´・ω・`)
なんでちぬなんだろうホントに
適当なモブでよかったんじゃ
それが一周目というもの。
ロミオとジュリエットでなぜ最後死ぬのかというような話ですよ。
>>813 蘭は進め方次第ではじけないこともあるけど
ちぬはまどうさん入ってるからなぁ
818 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 19:59:43 ID:c7C3hPgZ0
蘭ルートで傾国が早雲をパクって行くイベントって一定ターン数経過後?
毛利と武田に攻められてるけど領地増やさず耐えた方がええかな?
雪姫のばかああああああああああああああああああああああ
>>808 ★5をクリアするには風林火山やお町みたいな
狂った性能のヤツをつかうか、時間かけて進めていくしかないしな。
それでも俺は五十六と乱丸は使うがw
>>814 つか、使徒は4人なんだからちょうど良いのがいるのにな
ほら島z
魔導さんがブレインとして活動しないとザビエル魔軍なんてすぐに鎮圧されるから
残念だがちぬには死んでもらうほかない。
蘭から二人飛び出せばよかったんだ
それは俺が(略
それならせめて仲間に出来なかったらよかったのに
仲間にしたときの弾けるイベント見たらもう(´Д⊂
しかしアナルメガネとかすごいネーミングセンスだよな
海苔子さんの隣にいるからイヤでも海苔子さんのアナルエロ妄想が浮かんでくる
よし、この流れなら居える。
「親知らず」と、「おや、島津」って何か似てるよね
ゴニンジャイからザビエルも含め出ればよかったのに
人間じゃなくてどっか石にでも封印されてるとかな
ザビーは瓢箪だったのに
>>793,804
輪姦の次のターンに茶屋で劣勢を知るって流れでした。
おかげで仲間に出来ました。ありがとう
毛利と大決戦になったんだけど
てるとかきくに暗殺は効くかい?
ネーミングセンスっていうと
ラグナロックアークスーパーガンジーとか
マジックザガンジーとか
リアパラパラリーザスとかも
なんか凄い
弾ける事でザビエルの復活を感知するとかって目的もあったんでないの?
早雲は来るのが遅すぎる
性眼とかもっと遅い。オロチ戦の直前に来るんじゃねえよw
もう長門まで占領して魔人&幽霊で遊んでひたすら好感度アップしてたぜ
うわあぁぁぁぁぁ
謙信ルートで後一歩でタクガ占領できたのに
ザビーに先越された・・・
竜馬死んだから毛利占領できねえorz
スティーブ・オランダ
マジ最強
可愛い娘の命をなんだと思ってるんだー。
俺様のだぞー。ガハハハハ。
>>780 蘭ルート、蘭を愛情にしてからクリアすると
早雲に走らず、ランスの女化するよ
蘭ルートで得点稼ぐ人は事前の領土減らしを今川にやらせるのがオススメ
ネタバラシ一発で拠点全部取り戻せるのは大きい
サンザン既出の質問だと思うけど、WIKIで見つからなかったので教えてください
セキメイの墓って、出してからガメオベアターン制限ってないんですか?触れられてなかったからないのかな…
バース・ザ タイガーとかいう僧兵が出てきたときはふいた
>>838 グラ弄ったり敵専用スキルとか付けるのが正しい使い方
この、きんか頭
>>799 攻撃を9にして足軽殺しつけてみ
ありえないダメージで敵の肉壁を瞬殺しまくってくれるぜ
五十六ルートの傾国ってマジで子供生んだのか
んでその子をあっさり捨てると…
傾国が魔軍に入るとかいう話を聞いたけど
そんなのなくてザビーが攻めてきてEDだったんだが、条件でもあるのかな
朝倉を従属させたいんだけど、どうすればいい?
そういや傾国の子供カワイソスだな
傾国ってDQN親だな
五十六ルート謙信ルートやってないで
もうお腹一杯ほどプレイした俺は勝ち組
つか、長生きなんだし
今までも何人か産んでるんじゃね?>傾国
>>847 ターン経過かのう、魔軍ターンで傾国加入のイベント見ても
合戦にはときどきしか出てこなかったりするから見逃してるかもわからんよ?
854 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 20:14:27 ID:CYV4B3dhO
傾国にとっては排泄物ぐらいのノリだろ。
美樹の消えちゃえボムまじ最強
>>854 好きで蘭ルートやるかっつーの
武田ゲット、毛利ゲット、島津関係、のんびり北攻め、ポイント稼ぎ
全て蘭ルートがやりやすかっただけだ!OTL
いや、てっきり子供は拾ってくるもんだと思ってたのに
マジで生むとは思わなかったわけで
>>853 いやイベント自体見てない
つか領地残り3つにしてて、傾国離脱→ザビー襲来まで3、4ターンくらいしかなかったし
やべー島津4兄弟アホでいいわ。
傾国孕ませAVG出してくれ
過去作品にあった、立ち絵鑑賞モードが欲しいな
傾国が唯一脱ぐ
美樹待機させて集中できなかったとか出た時は殺意が沸いた
>>863 あれ相当前のアリス作品にもあったよな
なんで退化してるのか
なんかこのゲームって大蛇を倒すことが本当の目的じゃないかって思えてきた。
ザビーはなんで傾国とやらなかったんだろう
黒姫並みに丈夫そうなのに
ビッチっぽすぎて好みじゃないとかじゃね?
オロチ強すぎ。
攻撃9で付与が付いてると凄い勢いでてるを削っていくぞ>足軽狙い五十六
名取と風華が正ヒロインか
オロチを倒すと名取エンド
倒さないと風華エンドか
>>838 柚柚に国崩し覚えさえて「蹂躙ー」とか、リズナに合戦戦術覚えさせて「がんがんふよふよ」とか、
そういった強化だけではないぜ。
ランスの部隊を上杉仕様にして「いえーい女部隊ー」とか、乱丸の部隊を北条仕様にして「紫ー」とか、
小松の部隊を足利仕様にして「ピンク部隊」とか、そういう関係ないのもいいぞ。
柚柚はたぬー使用にすると幸せそうなんだが・・・
攻撃9で付与までつけたら誰でも削れるべ。
てるってそこまで堅いわけじゃないし。
>>865 立ち絵の量のそんなにパターンあるわけではないからじゃない
悪司や番長にもそんなモードないし
キャラクリまでいくとどっちもいいな
両立できないのがホント惜しい
大蛇の前にはザビーとか小物過ぎて。
魔人なんてランスは腐る程倒してるけど、聖獣はなかなか倒してないからな。
初の五十六ルート
なにこの傾国って女ムカツクヤらせろやクソが
というか、ザビエルにとって理想の女だよな>傾国
いくら犯しても死なないし、子供も普通に産めるだろうし
そもそも倒す機会がないからな
>>875 あれ、悪司にはあったはずだけど
番町は覚えてないが
>>879 ドSのザビちゃんには怯えとか恐怖が無さそうで物足りないんだよ。
足軽狙いを熱く語ってる人達にいいたいことがある
それなら魔法でいいじゃん!!攻9まで上げる手間暇が馬鹿にならねー('A`)
ちなみにノーマル丹羽さんの足軽狙いはイミナカタ…弓は攻撃上げてなんぼなんやろね
五十六は、鬼畜王の名残で疾風を覚えさせたいとつい思ってしまうが、足軽殺しが強すぎてどうにも・・・
疾風点破は疾風点破で使えるんだが。
暗殺系で倒した敵は、兵力そのままで次ターンに復活してくるから、削ったほうがいい時もあるし。
忍者殺しは蜘蛛弾正専用と言ってもよかろうもん
内容は良いけど
会話シーンとかで表示される顔CG少なすぎ
起動直後にアリスが回ってるやつもCG少なすぎ。
大蛇や魔人なんて俺様の前ではクズだー。
とか言って頭の弱い人扱いされるランスが好きです。
最高点が、130点くらいなので、点数稼ぎプレイをやろうと思ってるんだが、
以下の方針でどうかな?
・☆5(2だとダメ?)
・勢力キャラボーナスは北条のみ(+上杉&毛利?)>敵対勢力増やさないため
・コストOver回避のために特殊キャラボーナスもエリナ・魔窟・黒崎のみ
・蘭ルート
・原→足利→徳川(降参)→今川(イベント)→北条で速攻
・シナリオ入るまでは領土最優先で、開発や探索はその後
・終了時得点はできるだけ全員に>コスト1の普通汎用武将を30人いっぱいまで?
・キャラクリは汎用武将メイン、顔は好感度アイテムに余裕があれば
・兵数3万ボーナス以外はあきらめ
まだいけそうなところある?
ポイント貯めるのはどのルートがいいかな?
使用可能ポイントは74
>>887 援軍を最初に呼ぶ時の、信長や香姫の反応が好きだ。
それで来たのがかなみちゃんだった時のガッカリ感ときたら、ランスよりも俺の方が大きかったぜ
書2とか入手面倒だし手に入ったら別の奴に使うだろう
音楽モードでSengoku Raneの最初と最後の無い天満橋戦の曲も別に入れてくれよ・・・
>>883 魔法でもいいんだが、魔法使いは行動が遅いからなー。
>>887 ゼスもリーザスも俺様の言いなりなのだー。
とか言って頭の弱い人扱いされるry
実際その通りだし、魔人も何人も倒してるのにw
五十六も遅くね?w
ぶっちゃけかなみは絶対来るだろうと予想できるだろう・・・常識的に考えて。
>>758,779
キャラクリは風香が居るから……討ち死にさせられたっけ?
移動遊園地は61ターン目から4ターン毎に一回可能だそうだ。正宗討伐するなら、+10ターンと遊園地3回分で+9ターン。
終了時得点も29人つけるなら、遊園地五回できるから更に+6ターン
4 * 2 で+8ターン
六大秘宝で+10ターン
全部足すと43ターン
合計104ターン
104ターンあれば300人切りもいけそうかね。そうすりゃ114ターン
んー、結構余裕か?
>>893 ・ランスの愛つけて攻を8まで上げる
・その時点でスタートボーナスで購入してある攻書2を使う
これが俺の五十六の愛し方
頭使えばいくらでも方法ありますぜ、旦那。
五十六は序盤からいるので、ランスの愛による恩恵がでかい。
遅いとか遅くないとか
一撃必殺でイイじゃない
>>886 アリスが回るやつは春夏秋冬バージョンがあるよ
今回の俺様のプレイなんて鉄砲はイケメンがいるだけで。
鉄砲、砲兵、弓矢一切いない〜、がははっははー。
>>899 おーっと、風香と書かれると反応してしまうぜ
しまった
間違えて丹羽にランスの愛付けちまった・・・('A`)
リズナとか行動が早い奴がいる場合なら、そのキャラが二回回ってようやく行動できるぐらい遅いよなぁ
>>900 魔法使いは初動も遅いが、硬直も長いからな・・・
魔法を一発使ったら、次の行動を取るまでにかなみちゃんなら行動終了してるぜ。
援軍も0だから魔法もいないー、がはははははー。
>>906 地獄に墜ちるといい言われたいだけちゃうんかと
リズナとマジックはいきなり必殺使うな。まあ活動転換とセットでだけど
弓兵は軍師とか巫女とか陰陽とか潰す為に使うな
弓は根本的に初期ステータスが高いのがいないのがちょっとな
上でちょっと出てる見たいに優遇しまくるか、疾風で暗殺要因かの2択みたいなもんだし
弓兵の攻撃音より軍師の音の方が好き
お町様の部隊が妖怪のままだったり
謙信と愛の部隊が上杉仕様のままなのは何故だぜ?
918 :
丹羽:2007/01/06(土) 20:39:30 ID:ecSRNcme0
>906殿・・・
行動早いと言えば、しょっぱなお町の大雷撃準備→割り込みでお町の大雷撃
で戦闘終ったことが一回あったなぁ
>>900 いやいや、速度を考えても使いにくべ…つか弓も結構遅いだろ。僧兵よりは早いと思うが
魔法は敵味方の行動数を考えて使えば、☆1以下の兵力なら遅さが気にならないよ
☆2以上なら、弓で足軽狙いをするだけの兵と書を弓隊にかけるまえに、足軽隊の人数増やすだろ…
「特殊キャラボーナス全付」→「勢力キャラボーナス全付」の順でつけたら、
独眼流勢をつけると同時に乱丸と勝家が心中したよ。(乱丸の無理心中と見た)
おかげで久保田方眼と平沼元率いる反乱軍がメチャ強くて、まいってしまった。
攻撃の順番と、光秀の付与いかんによっては、ランスが戦死するところだった。
柚原・種子島・五十六の連続貫通攻撃は使える。
盾一列だけがどんどん死んでいく。
ガード無視だし、一人より複数いた方が効果も高い。
>>901 そりゃ頭使うんじゃなくて注ぎ込みまくってるだけだろうw
「マリアは俺様の女だ」
(頭おかしいんじゃねーかこの異人)
(#^ω^)ビキビキ
うほっ。
タクガの連中だけで妖怪なめなめ倒してたら、
援軍にきたのが、政宗と家康の妖怪だ。
そろそろ上杉の「女の子運動会中」の詳細について厳正な議論を行いたいんだが
毛利の大決戦って兵数多すぎなんだがどうやって勝つんだぜ?
あと、Wiki見てて思ったんだが毛利元就って呪いつきのまま仲間にすること出来ないのか?
クリアボーナスつけるのに零将になってるとダメってあったんだが。
4周目にして初めて毛利を攻めた俺。
>>925 ?
やられて引っ込んだ時に交代で出てくる要員のこと?>援軍
>>927 wikiを信じて突き進め。
おまいが進んだ後に道は出来る。
>>927 戦果は5分スタートじゃなかったか?
殲滅はしんどかった希ガス
>>927 1、呪いつき状態(倒すと元就は戦死する)
2、呪い解除状態(チビ爺。倒すと仲間にできる)
3、霊将状態(イベントを進めてキャラクリがつく時にこうなる)
つーかオロチつえー
魔人健太郎でもダメージ食らうんだな
無敵だと過信しすぎた
>>929 愛の格好から察するに、全員スパッツなのではないか。
謙信もスパッツだと思うぜ。
冒頭イベントが詰まってない状況なのに好感度イベントが起きてくれない。
どういう条件で冒頭に回るんだべ?
4馬鹿兄弟で島津の迎撃に出たら、
アギレダがちょうどきた。
ウホッ。
>>938 何か起こるイベントがあっても
起こらない場合もあるよ、粘り必要
>>937 俺が実行委員会の委員長ならふんどしを強烈に推すね
謙信はスパッツじゃなくてパンテェーだろ
>>939 スパッツをレギンスなんかと一緒にするんじゃないぜ
947 :
927:2007/01/06(土) 20:47:32 ID:pSPPuvAU0
お前らの優しさに泣けてくるぜ。
戦果ダウンと陰陽使いまくって何とかすることにするわ。
きくつええええ。
>>943 ふんどし大会(ふんどし祭りだっけ?)は、既に武田で行われている。
>>944 それでは、愛がスパッツの下にパンティーをはいてないみたいじゃないか。
採用。
まぁまぁここは俺が一曲歌うから。
そんなぎすぎすするなよ。
あいしてぇーるの響だけでぇー。
>>936 聖獣が魔人の結界破れなきゃおかしい
一応あれ、世界の基礎であり神に属する生物だぜw
やべ、レスするんじゃなかった・・・スルーすべきだった。
>>952 ヨロ
ドラクエのおろち感覚だと痛い目にあるぜ
もっこって貝だったよな…?
武田ボーナス入れると出てこないのか。5とはいえ貴重な満足度が
カスラックに通報しますた
オロチをヌッコロせるJAPANのメンバー引き連れていけば
鬼畜王の鯨にも勝てそうな気がする・・・流石に無理かw
通報されました。
通じてうれしいぜ、心の友よ。
黒姫にランスが罰を与えるシーンのランスの言い分が男前過ぎて困る
早雲を名取とか龍馬とかが慰めるイベント良いな
全員に順番に慰められるイベントが見たいw
武田の4人に風呂で背中流してもらって引く早雲とか
今蘭ルートやってきた
ルートに構わず一番不運なのは早雲でFAだとオモフ
>>961 そうか、捕縛した汎用騎馬が無駄にならずに済む
d
でもおろちっ子の攻撃をリズナは無効にしたのに
魔人健太郎はおろちっ子の攻撃食らったんだよね
ちょっと大蛇退治の為のレベルアップでセキメイの墓クリアしてくる。
970 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 20:53:56 ID:dYsBSukj0
やっぱり僧兵最強だな
節約になるからバリバリ人数ふやしてさ
壱夜を使いすぎるとランスがうほっになってガメオベアになってしまうんじゃないかと
ハラハラしながら使う楽しさ
>>968 魔人は神の属性持ってるヤツの攻撃でダメージを受ける。
リズナは魔法攻撃なら無効化出来る。
>>968 聖獣は神側の存在だからなぁ
リズナのは結界じゃなく体質だし
雪姫のあほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
乙乙。
戦闘で行動するときに「がはは」とか言う時があるけど、
言う時と言わない時で何か変化あるの?
ID:91Zm5hyq0の現状が気になる・・・
1000なら香はランス[で…
死ぬ
1000ならかなみが凄いことになる
かもしれない
>>968 きっと日光でガードしようとして、その日光を押し返す感じで健太郎に峰が炸裂したんじゃないかと。
お町さんとか一部の準備って解除されないのね。
敵からみたらひどいよー状態だろうな。
1000なら足利を主戦力でプレイ
>>1000は小一時間かけてだんだん、ゆっくりじんわりと顔が超神になる
かなみちゃんのおっぱい、もーんだ!
>>1000取り中に目を瞑るなんて馬鹿じゃないの?
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――――li=ハ从.ル──────―――‐‐| | /――/ | | ─────―
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――――‐〉二ヾ「」/―────―‐─‐─‐| /−─/|| | ──−───―
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