Q.ハニワ文書って何?
A.DVDの中身を調べろ(ネタバレ全開なんで注意)
Q.探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りない
A.累積なので何ターンか掛けてやればいい
Q.何か知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A.天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q.使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んできます
A.1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q.1周目、魔軍にはさまれて終わったんですが
A.大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。80ターンまで耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q.式部との一騎打ちに勝てない。
A.戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q.2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A.キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q.2周目、朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくる
A.朝倉を普通にしてから、雪姫探索で仲間になる。
Q.風林火山が捕まりません
A.4連続進撃を防衛成功させていれば信玄暗殺イベントが出るらしい?
Q.野菊が捕まりません
A.風丸に火鉢ボーナス付けてるとOK
いちおつ
乙おつ
スレ立て乙
5枠目にある技って使えないのかな?
朝倉の埴輪法師の妖怪退散とか
黒姫拉致イベントとやらのフラグって何?
きくを生贄に捧げたのに一向に起きなくて泣きそうだ。
南アフリカ制圧がまずいのか? モロッコだけ残ってるんだが…
>>1乙
あと埴輪文書見ればわかるが源義経はバッタ怪人な妖怪になってる
平清盛とか中臣鎌足とか伊能忠敬とかも
ぐぐったらランダム冒頭イベントまで待たなきゃ駄目みたいね
いつになるんだ…
これ東に進まないと駄目なんかな
西に進んでたら20ターンちょいで武田から4つ目のひょうたん盗みやがった
あれれ・・・
これって武将死ヌんだっけ?
壊滅になっても死ななかったと思ってたのに
いつのまにか勝家が死んでた('A`)
>>12 普通に死ぬ
俺も気づいたらかなみ、リズナ、マリアが死んでた
14 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 10:28:55 ID:qmJPI2Qz0
SMでたっちーの世界ワロス
大阪の会社同士だから仲いいのかw
2回目の寝取りイベントが起きるようなら
リセット繰り返せば、黒姫誘拐はでるよ。
そうだったのか
何度か壊滅したけど死ななかった気がしたが勘違いか
つか巫女機関のゴエモンは誰か必ず死ぬ?
ゴエモンより先に動けるやつ一人くらいしかいないし
こいつの暗殺って100%なん?
>>16 兵力多い奴が対象になったら結構生き残るかも
あれ、wikiの埴輪文書の項目消された?
壊滅=死なのはランスと香ちゃんぐらいだよ
ほかはランダム
いちおつ
謙信とウルザの能力はチキンプレイになりがちだが
どっちもキャラ自体好きだからどうしても使ってしまうな
自分としては「好き」と「使える」が兼ねそろってるキャラを主なメインにしている
>>19 ゲームディスクに入ってるもんだし、消されたところでなんら問題ないと思うけど。
謙信はしょうがないけど
ウルザは精密射撃を覚えさせない・使わないならいいじゃない
妖怪退散って人間に使っても反撃無しダメージって結構使えるね。
主要メンバーのほとんどが女キャラだな
男はいらん
鬼畜王の時は、キャラが戦闘で死ぬと末期の台詞が有ったんだけど、今回も
単に「討ち死」だけじゃなくて、そういうのが欲しかったかも。
>>23 まあそうなんだけどさ
ディスク入れてないほうのPCで参考にしてたから
居るだけで相手の戦う気を削ぐ謙信だけど謙信より強いやつもごろごろいるのに
使えるキャラが好きなキャラだと性能で使ってると勘違いされるから困る
能力低いけど好きだからって理由で使ってるともっといい奴使えといわれるから困る
今やっと武田の四連続を防いで出奔させてやったぜ
つか、この後は敵として出てくるのをひたすら待つだけ?
謙信はそろそろいないほうが面白い
>>27 「ああ・・・・君を残していくのかフランチェスカ」
オレTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEプレイはなれるとあきるからな
雪姫とかお気に入りのキャラで、できるだけパラメータの個性を活かして挑むとおもしろい
軍神がインチキだとおもうなら
ボーナスでかえればいいではないか
7週目に難易度標準選んでみたら温過ぎて笑った
お町の雷撃とてるの反撃で敵が溶けていく
そういえば発売前話題になったアリオスっていたっけ…?
魔王カップルの会話には出てきたけど
シィルの氷漬けと同時に今川義元と密会イベントが消える。
>>24 ミスってID変わってしまったが
>>22ね
ウルザ自体が好きだから精密射撃を覚えないのはありだが使わないというわけにはいかないな
使えるがそれほど好きではないキャラはどうしてもという時以外はサブメンバー
長江愛発売される前はしょぼいんだろうなーと思ってたらいい能力値だし
顔有り軍師は強いの多いな光秀以外
星5でボーナスなしとかにすれば
まともにはやってられんような兵数相手にすんだし
躊躇せずフルパワーだせるぞ
正史ルート終わったんで、今度五十六ルートをプレイしようと思うんだけど
お勧めの進行ルートはどんなでしょう?
最初、適当にやってたらタクガ・毛利を滅ぼしてすぐに
三カ国(武田・徳川・朝倉)と交戦状態になってしまった・・・
もうたぶん_
光秀のせいで軍師が使えない兵種だと誤解してた人はきっと多い
娘にすれば少しはマシなのかな
★1で二週目始めたんだが原がTUEEEEEE\(^o^)/
これ何ターンくらいで倒した?
勢力ボーナスないと原でも結構強いな
軍師ベスト4
ストーリン、直江愛、ウルザ、四男
エリナってなにがそんなに強いの?
ボーナスキャラがないと★付きは難しい。
>>45 80ターン 蘭ルート
早解きとか特に意識なし
最強の弓男HARAを仲間にしろよー
>>45 ★5でボーナス一切なしで18ターンくらいだったかな
原は欲しい武将がいないから降伏勧告もありだな
軍師ってボーナスキャラで戦力ダウン2使って無理矢理勝つ時くらいしか使ったことナス
香姫と美樹タソ以外はイラソ。
ちゅーか、健太郎なんとか汁。
58 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 10:52:14 ID:3q4kIXXQ0
>>47 四男はないんじゃないか…戦術も解除も丙だし他のメンツと比べると見劣りしすぎる
特殊能力で一休じゃない?
>>45 いきなり宣戦布告せず足利に渡す金が少ないうちは、
風香とか仲間にしたり国力上げつつじっくり待ってたらいいよ。
あとは無駄使いで弱体化するのを待てばもっと楽になるけど
>>48 全体防御式神を最初から持ってる
あと序盤は足軽と二人でどの城も落とせる
原は本丸は構成はいいしな
遠距離いないと落としにくい
>>45 速攻で倒しちゃう。
2週目でもボーナスキャラ、とくにエリナとかいればすぐ倒せる。
>>48 序盤は式神で蹴散らしてくれるから強い。
中盤からはもう防御要員だなぁ。
黒崎と魔窟堂は最後まで使えると思う。てか強いw
浅井朝倉もいつも降伏勧告
乳触られたくらいでグダグダぬかすなって思う
68 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 10:55:13 ID:es5Fq+li0
_,, _,,
(__ `-──-´ __)
/ _ _ ヽ.
. / t_ソ ,::ー‐::、 し):::::゙,
| _/i\_ ::::::::::::::|
. \ ,へ、::::::::::::ノ
゙>ー_´-─`へ「∞^l
rく={j^{ィ^フー=r‐| r‐,|
たぬー たぬー たぬー
>>45 ☆1で4ターン目だった。
国力無視して片っ端から戦争戦争。
暗殺ゲーで徳川も9ターン目に…。
北陸攻めるのも巫女機関通ったほうがいろいろ美味しいしね
浅井朝倉は終盤まで放置してる
>>66 あの戦争のせいで雪はもっとエロイことになっちゃうしな
たぬたぬとうっ
が頭から離れねえ
幸福韓国ってたまに反乱を起こさないか?
たぬーのところが北条の残存勢力丸のみにして蘇ったんだけど・・・・。
徳川だけは特別
人材の質
武田>独眼流>毛利>北条(マサコと早雲強いし)>島津>>上杉>>>織田
4大軍師なら本多は外せないんじゃね? 使ったことないけど敵としてはうざかった印象がある。
>>45 エリナがいれば4ターン目には落とせるんじゃね?
尾張攻めて来るまで反撃戦はロードすればもっと早く解決しそう。
>>74 ルートによっては国主不在でもいきなり勢力復活する。五十六ルートの原とか伊賀とか。
小松は北条制圧で自動的に捕虜になったような
武田>独眼流>毛利>北条(マサコと早雲強いし)>島津>徳川>上杉>>>織田
小松は別に放っといてもいいよ
蘭を捕獲しろ
>>78 小松をキャラクリにした後で蘭ルートに入りたいとかじゃ。寝取られるし、こいつ
>>77 知力6で大した特徴のない軍師だったと思う。淀君5歳とかと大差ないな。ガラシャの方が上。
でもそれだとエリナ切らなきゃいけないんだよなぁ。
島津とか仲間にしたいのでなければ、別にキャラクリはいらんと思うけど。
イエヒサ使わないキャラクリいらないなら小松部下にしても問題なかろうて
やっと、武田ゲットできた!
が、消費ポイントでかくて使おうか悩むな…
イエヒサじゃなくてトシヒサだ
小松はトシヒサ、蹂躙する3男
謙信ルートの最後のCGみんな勝手な旗かかげやがってw
なかには今川の旗もあるじゃねーかよ。
しかもその旗の近くに超神みたいなやついるしw
>>82 そうなのか。本多にはやたらと大量に、しかも三好に合戦戦術されまくってうぜーって印象があったから知高いと思ってた。
そう考えるとなんだかんだで愛・ウルザ・透琳・ガラシャで安定かもしれんね。
鉄砲隊強化されるしむしろ寝取られた方が良くね?
本田正信って天志を滅ぼしたら捕獲できる?
謙信ルート行きたくて原と足利占領したけど次どこに行けばいいんだろう
徳川行くと足止め食らうし
>72,78,81,83
さんきゅーヽ(´ー`)ノ
たぬーで目立つのと味方に有能な軍師があまり居ない時期に戦うからじゃないかな?
後半に戦う島津の軍師はこっちに有能なのが多いから解除しかしなくてしょぼい
ようやくお町倒したのに殺生石イベント起きない
なんで?('A`)
香が、殺みたいなリアル信長のちっちゃい女の子版みたいなやつだったら
おもしろかったと思うんだぜ?
60〜70ターンくらいに武田落としてから240ターン目にしてようやく全員揃った
疲れたぜ・・・
2回倒すんだぜ
>103
乙
あばばばば
本多正信の捕獲情報はまだ入ってないんじゃないか?
本多正信はなかなか掴まらないな。天志滅ぼした後は、明石や種子島や徳川で見かけたけど。
>>103 乙!
俺もさっき全員揃ったけど、90ターンに武田落として120ターンで揃ったよ。
結構運いいのかな
原→徳川→今川と来たけど次武田行けないのね…天志もダメだし
ここは毛利攻めて右側だけでも制圧しちまうか…
謙信ルート後で行くんだが
毛利勢最初から入れといていいよね?
帝レースで元就倒す手順が面倒だしね
本多正信なら、天志潰した後に島津入ってたところを
捕獲した記憶がある。そのときは風林火山狙いで粘ってたんだけど。
記憶違いならスマソ。
魔軍がウザスなんでついつい蘭ルートにばっか行ってしまう
正史的な展開もお話自体は嫌いじゃないんだが、ゲームとして最後まで
国盗りっぽい事してられるのが実質蘭ルートだけだからなー
拡張パッチに期待か
全国モードイベント会話がないのは仕方ないにしても今川どうなってるんだろう
新撰組メンバー使えたりするのかな
もし捕まえられるならイベントとかあるか聞きたいけど
ここまで情報が出ないってことは捕獲不可能なのか
たぬき使ったことないから捕獲できるかどうかすらわからん。徳川は常に戦姫一択だし。
織田軍は強さじゃないんだ、華やかさが大事なんだ!
>>111 毛利最初に入れてると元就はしょっぱなから帝レースから脱落済み。
戦いたいなら入れずに、戦わないなら入れていいかと。
ぶっちゃけ沖田と柚美、在野の刺客*2と敗走で100は余裕。
>>107
俺は風林火山揃える過程で伊賀あたりで捕獲できてたと思う。
30キャラ中24キャラに落ち武者狩り持たせてたような状況でだったけど
大友ソウリンも捕獲した人まだいないんだっけ?
鬼畜王の香姫みたいなのもよかったなあ
黒姫がそれか?
とりあえず天志教所属の時は無理という意見を見たな。
史実の本田正信の略歴を見ても納得ではある。
で、天志は放置してる人が多いから捕獲報告少ないんじゃね?
ちなみにグラは汎用たぬきだからイベント無さそうだが
当方捕獲してないから断言はできない。
たぬきを戦場に出さないと捕獲できないとか条件付きってあり得るかな
足利超神は捕虜にしとくメリットってある?
本多正信はイベントなし
メッセージは専用の。
天罰が下るでちゅとか
>>124 足利うんこにパワーアップするからおすすめ
>>124 本能寺後にヒマになったときに捕虜から格上げして、帝リング奪ったら解雇するためにのこしておく。
もしくは、たまに顔グラとユニットを眺めて魚類万歳もできる。
1周目終盤のデータ見たら本多正信捕虜にいた
いつどこで捕まえたかは覚えてない
マジックが死んでしまったorz
天志教制圧あと一歩で上杉から援軍がきて全滅させられた?
なにこのうんこランス?死ねよ
リズナが死なないのは女の子同士でもそれはそれでとか思ってるからだな
いやらしい奴め・・・
>>124 本能寺後柚原のために帝リングを没収
高コストだからそれまでは捕虜
ゴエモン初めて捕虜にしたけど
なんだこの性能は
でも、内政要員でしかない>ゴエモン
寝取られるようなビッチはさっさと追放して、男だけで戦えばいいんじゃね?
138 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 11:26:54 ID:8l4o9xAEO
やっと一周目クリアした
CG閲覧ないの?
>>136 兵力上げれば戦闘員にならない?
陣地構築3、暗殺2、手裏剣2持ってるし
初期ぱらメーターが77767だし
だが満足度
暗殺3(団子)
一撃必殺に失敗しても敵兵数の70%減、行動力-4
陣地構築3と暗殺2、これと戦果ダウン2を合わせた3つの強さを理解できない人は
もうちょっと星が多い難易度をやってからどうぞ
>>138 ゲーム画面の左下にあるシステムからCG観覧ってのがある
>139
そこまで金注ぎ込む必要有るかな、と。 陣地構築要員にするなら、そのままでも構わないし。
発売直後はセーブが見つからないとか言ってるやつも居たな
まどうさん
147 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 11:30:57 ID:8l4o9xAEO
ゴエモンは卑弥呼みたいに専グラあるなら使ったかもしれない。
ゴエモン強いのは認めるけど、忍者は数いても使い道がない。ウチでも結局斥候要員になってる。
戦闘するなら折女ときくがいれば十分。育てれば鈴女もいるしこれ以上忍者いても邪魔でしかない気がする。
そんな自分はきくがいつも1500以上の大部隊になる、そんな毛利好き。
テンプレに追加
Q.CG閲覧はないの?
A.ゲーム画面でシステムにCG閲覧があり(SAVEやLOADするところだよ)
ランスの愛と鬼畜プロマイドををつけるのは誰にしてる?
朝倉義景・山本五十六・リズナ・マリア・鈴女あたりか?
>ゴエモン強いのは認めるけど、忍者は数いても使い道がない。ウチでも結局斥候要員になってる。
お前は何を言ってるんだ(゚Д゚)?
1周目で上杉・北条より先に武田を倒すのって、無理がある?
上杉と北条のニ者択一になるのがどうも我慢ならなくて・・・
後は険悪な人かな。かなみなんか面倒で好感度を挙げる手間が惜しい。
戦力次第だが、TAKEDAは強いぞ。
2ターンで倒せるならむしろおススメ
甲乙丙って甲が一番いいの?
>>152 忍者・軍師全般、朝倉親父、五十六、辺りの
ボーナスで大幅に強化されるキャラが妥当だろうな。
>>154 素直に2回目にしとけ…。
1周目のプレイ経験で碌に武将居ないのに
武田に喧嘩売っても悲惨な事になるだけだし
その後上杉と北条にタコ殴りにされるだけだぞ。
後列に忍者三人並べて陣地構築や準備の妨害に重宝しています
>>153 30人枠で忍者がたくさんいても、他に後衛で出したいのが多いから兵種・忍者の数が多くても邪魔になる、ってこと。
仲間にしても最終的に内政要員なってたからね。言葉足らずだったかな?
3日前からやり始めてただいま82ターン目
めっさ面白いねこれ、まさか上杉謙信に萌える日が来るとは思わなかった
>>161 難易度低めならそうかもね。
難易度上げると結構重宝する>忍者
まだ1回も寝取られたことないんだけど
寝取られると女武将の兵数も4兄弟につくわけ?
ゴエモンは行動回数の低さがネック。だが、あれのために帝リングや技回数+1するきになれないところもネック。
>>152 ランスの愛は直江愛に着けてる
ブロマイドはアイテム欄埋まっちゃうから適当
★5はやったことないから確かに忍者の重要性はわかってないかもしらん。
★2じゃ忍者は準備解除が主だからそんなに多くの忍者はいらなかったしね。★5前提の話をしてたんならすまんかった。
>166
こえー。一体どんな兵数になるんだ。
>>154 「無理がある」んじゃなくて無理だからw
武田は四天王抜きでも戦力的にかなりのものだし、相当頑張らないと難しい。
先に毛利を落としてその上でやるくらいの気概がいる。
>>161 まぁ星1程度ならそれでも楽かも知れんが
それ以上になったり使い方を理解すると忍者の価値は跳ね上がる。
そのうち前衛も後衛においてた筈のユニットで占められるよ。
>>152 かなみちゃんにランスの愛を毎回つけるのが俺のジャスティス
キャラクリを毎回最初につけるのも俺のジャスティス
役立たずじゃない…のはかなみちゃんにとってインポッシブル
毎回一軍だけどなー
まぁ、魔軍戦で出すときはいくらゴエモンでも兵数あげないとキツイからな。
標準だと兵数200でも充分使えるけど。
>>168 星5に限らず陣地構築3を活用すると
前衛の直接戦闘要員に対する効果も全然違うぞ。
ランスの愛
乱丸にくっつけて落ち武者狩りと手加減攻撃
即効で覚えさせてるのって自分くらいかな
ボーナスつけると丹羽即効で解雇するからなぁ・・・
星5でボーナスなしもやったが結局陣地構築はほとんど使わんかったな
足軽、陰陽、僧侶が各2づつで大体なんとかなった
柚原柚美、ゴエモン、鈴女、折女、かなみ、酒井忠次あたりで暗殺部隊作ると
戦闘で毎回一か八かが楽しめて大変良い
敵本丸の陣地構築+50%どうにかしたい
結構つらい物がある
こっちが戦闘準備しても向こうが反撃戦しかけてきたらパーになるし
俺のゴエモンは働きバッチつけてるな
序盤で構築3の暗殺が楽に手に入るのはでかい
>>179 吉川さんや高坂さんも忘れないで上げてください。
と思ったけど連中は直接殴っても結構いけるからな。
五十六ルートはザビ無しでラスボス傾国ならもっと楽しかったかも。
まだ途中だけど
帝シリーズは別に装備してもなにも問題ないんだよね
取り外せないだけで。
あー、俺も種子島駄目だったときは働きバッチはゴエモン行きだな。
★5ボーナス無しでも別に忍者使わないな
陰陽・足軽・軍師で初期戦果や戦果ダウンで戦果稼いでバリアでしのぐ
暗殺使うのもアギレダ9000とか減らすのマンドクセって時くらいだし
蘭ルートも蘭のために東に行く必要があって島津が毛利とタクガをそのまま吸収
実は魔軍がワープして各地を占領する正史と大して変わらないんだよな
魔軍と言っても実態は島津軍で魂縛りと魔物が補給として追加されていくだけだし
何も知らずに唖然とさせられた一週目の悪夢でかなりひどい印象だけど
社員は何度もデバッグでやったせいで麻痺してこの感覚が失われてしまってたんじゃなかろうか
だめだ、お町一度倒したら出てこない・・・
正宗の弱点も聞くイベントも出ないしどうすればいいんだ
3人娘は配下にいるのに。
謙信ウルザは強いが常にそれだけで出すわけにもいかない
SLGってのはそういった能力の強弱をどう割り振るかという面白さもある
全員同じ能力だったらそれはそれで詰まらないだろ
やっべー足軽超強。槍衾2とかつかうと数千の敵が溶けていく
兵数上げても平均兵数が変わらないので敵も弱いままだし足軽最強
一週目正史のあれは、何の準備もなしに魔軍の渦中に翻弄される日本人の姿を描きたかったわけじゃないの?
個人的に最初から二週目正史みたいな展開で良かったと思うんだけどね(雪姫のアレとか)
名取の必殺技が凶悪過ぎる
準備開始して1人挟んで発動とか
とめる暇すらねえ
ふむ、忍者の認識を改めるためにも、★5挑戦してみるかな。
いろいろ便利な技能があるのは判るけど、そこまで重要視してなかったし。
五十六ルート性眼こないのかな?
>>189 そりゃ一度倒したら石に戻るんだしもう出てこないだろう
名取は普通に強いよな。どこが巫女なんですか?
雪売春ってデブとガリだとテキスト違う?
>>200 何度も攻めてればそのうち出るよ。
敵の汎用武将を討ち死にさせまくれ。
俺の場合5回くらいで出た気がする。
>>194 攻撃力7からは普通に後衛or前衛(どうせ食らうなら反撃したれ、な時)やれる威力なんだけどな…
まぁどうしたってメインじゃないけどな、忍者って。
裏を支えて光る職だよ。要人暗殺、陣地構築、探索etc…
だからナルトは嫌いだ、ってつなげるとスレ違いか
顔あり忍者が多すぎることは確か
>>180 3回行動のうち、2回を陣地構築に回し、3回目で攻め込めばいいんだぜ。
もしくは、大満足ボーナスで陣地構築の効果あげとけ。
援軍も呼ばずにひたすらいれて、一回で+34までつぎ込んだの2回やったら、こちらの陣地効果+48%とかになって笑った。
更に鈴女で陣地構築3いれたら、+60%の大台突入。
兵数3倍差あったのに、もう敵が入れ食い状態でひたすら爽快。
>>202 そうですか。4回であきらめてたよ・・・
またやってみる。
いつも伊賀あまり落とさないせいか
犬飼仲間にしてもどう使っていいのかワカンネ
暗殺覚えないしかなみよりダメ忍者じゃね?
かなみちゃんより駄目な忍者なんていないよ?
かなみちゃんより可愛い忍者なんていないよ?
>>207 使った感想はぶっちゃけ趣味キャラだな。
手が空いてたら探索しつつ、接戦で少しでも前衛or後衛欲しい時にステータスの高さが生きる感じ。
六大秘宝全部集めちゃる!ってんじゃ無い限りはいらんかもしらん。
仲間にするにも、攻撃4回+Lv50は必要だしな…
帝ソード装備、毛利元就ツエー
初期から兵数1000だし、とりあえず伊達のみなさんと遊んでます
こんなことなら武田も帝のご威光で降伏させなきゃよかった
行動力全部使っても
お町さんの通常攻撃以下なわんわん・・・
犬飼・鈴女・義風の会話はウケる。
>>187 蘭ルートは別に島津と戦う必要が一切無いし・・・。
むしろ島津と戦うような領土展開をしていると地獄の穴で文字通り地獄を見るし
あの必殺技、どう考えてもこっちが弱いうちに攻め込んで苦戦させることだけが目的だよな
かなみ呼んだらいきなり2085人とかで吹いたw
ええ、暗殺要員ですよ勿論。
五十六の疾風成功した試しがねえ
これって成功率何%くらいなんだ
設定的にも忍者最強はやっぱ風の人か
>217
五十六はもう山本弓掃射でいい。疾風なんていらん。
>>215 小松とかを正攻法で倒すには名取必須だと思うぞよ。
>>217 70%くらいで成功してるが、
これは五十六が俺の嫁だからだろうな
わんわんには準備解除効果ぐらいあってもバチはあたらんと思うんだ
てか加入条件考えれば中盤以降なのに、ダメ101とか201固定はいらなすぎだろ
行動回数、合戦だと4以上あってもスキル連打出来るくらいだけど
ダンジョン探索だと6を何人も欲しくなるよな。
>>217 説明にはないが、どうも暗殺同様、兵数勝ってれば大抵成功する、
兵数負けてるとかなり低確率っぽい
名取りの強さは攻撃でも光る。普通に弓飛ばすだけで敵兵力をごりごり持っていくよ。
兵数あげたら微妙な全体回復も使えるし。
小松って普通に戦闘で捕獲できる?
北条領完全制圧でしか仲間にしたことないんだけど
JAPAN優秀な忍者いっぱいいるんだし
陣地構築しまくりで余裕で人間界支配できそうだな
シィルがセーラー服着てるやつ、なんかCGが変わった気がする
>>232 髪型が縛ってアップの通常バージョンと、もこもこバージョンの2通りあるよ
即効で犬飼加入させるとしたら尾張、京、伊勢、徳川でダンジョン4つの4Lv
残り6Lvか…難波潰してダンジョンだしても25人
大満足ボーナスでランスアタック>精鋭部隊>行動+1の30必要か。
Lvが一番の問題だよなぁ…
原>足利>徳川>今川>北条、ぐらいまでに25人捕まえて全部解放、取って返してVS犬飼
現実的じゃねぇなぁ。ひょうたん3つだろ…?
勢力ボーナス無し、もしくは毛利のみ、とかで蘭ルート行く時にはいいっちゃいいかもしらん。
攻撃回数は働きバッチでもつければどうにかなるだろうし。
油娘は陰陽? 僧侶?
僧兵
僧兵か。じゃ、アフリカまで来た段階で無理していれる必要ないな。ありがと。
フセイン元大統領の死刑執行か
妖怪退散持ってるから、徳川攻る前に取得がお勧め。
こっちの平均兵数の倍が、道三ちゃんの初期兵数だから、かなり戦力になる
成る程>道三
ごめん
>>205のは60じゃなくて50の間違い…。
50でストップだから、それ以上はあがらない
捕虜の首切りコマンド追加パッチあてたら
何故か捕虜欄に「フセ○ン」が居たりしてな。
蘭ルートで武田独眼流以外征服して穴開いちまった。
ふさぐのにどれだけかかるんだこれ。
蘭ルート以外だと魔軍がらみで最終戦関係イベントが時限式なのが嫌なのよね。
起こさなきゃいいだけといやそれまでだけど。
蘭ルートはとりあえず鬼の穴さえ塞げばあとはまたーりプレイが可能だから。
>>234 好感度ボーナスでレベル+2を3回したほうが楽じゃね?
しかし戦姫に対しては仕事しろと言いたくなるな
家康と千姫の排他ははなぁ…たぬーにいってしまうなぁ
たぬーは発売前からずっと俺の心をわしづかみだ
財テク取るくらいなら商売上手取った方がいいような気がしてきた…
>>231 イベントの都合上北条に愛想尽かすまでは捕獲できないんじゃないか
250 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 12:19:36 ID:+9WOCzY90 BE:46745142-2BP(100)
>>245 わーおすっかり忘れてた。
ならうまくやりゃ足利落とした辺りで犬飼取れるか。
通常性能だけ見れば十分つえーんだよな犬飼
問題は101or201…せめて505ぐらいなんねーもんか
財テクは元から持ってるキャラで上手く使いまわし、それ以外を商売上手に当てればOK
とりあえず、一週目では、魔軍が出てきた段階で無理に魔軍と戦う必要はないな。
作戦許可証持たせた武将を二人くらい用意して、彼方此方で暴れさせた方が楽。
領土の一つくらいくれてやれ。で、余った種子島か徳川か今川に攻め込む方が良い。
シィル氷漬けが特定イベント消失のフラグみたいよ。氷漬けと同時に地域コマンドから今川義元密会が無くなった。
僧兵の活動転換とお町さんは反則だよな
>>243 油田、マゾと関東三カ国以外占領しないのが俺の蘭ルート
朝倉○郎も「雪姫様ー!」とか言うのに違和感
>257
庶子なんだよ、ということにしておこう。
てるさんは知力3だが、帝王口調でありながら実はアホの子なのだろうか
>>249 そうだっけ? 俺は普通に捕獲した覚えがあるけど。
もう、何度もでた話題だろうけどさ
傾国のエロシーンとか呪いが解けてカフェになるイベントとか無いの?
謙信、蘭、五十六と一通りクリアしたのに傾国が脱がないよ・・・
>>259 あの知とか攻の数値って、完全に軍隊指揮用だろ。
>>250 この明石はぬへなくても何とかなりそうだな
システムも世界も良くできてるから今回分のシナリオだけで終わらすのは勿体ない気がするな
「ランス来なかった、ザビエルも復活しなかった」if世界で
複数勢力の全国制覇シナリオ追加してエキスパンション版売ってもいい気もするんだが
まあアリスだからやらんか
山県が捕まらないorz
落ち武者付けて2部隊に留めているのに捕まらない
わざとかと思うくらい他の奴がかかる
他の二人は2回目くらいであっさり捕まっているのになぜだ
のんびり巫女機関とか攻めてたら魔軍が島津勢連れて怒涛の進軍をしてきました
とても勝てる気がしません。
3Gの助言で東は捨てて西を目指せと言われても魔軍に攻める前に毛利かタクガに宣戦布告しないとできません。
もしかしてこれって詰みってやつですか?('A`)
>267
魔軍は防戦だけしていればいいんですよ。さっさと巫女機関を落としなさい。
>>267 適当に防衛しながら遊んでたら
毛利もタクガも魔軍が滅ぼしてくれるよ
>>266 山県だけ倒してまける勢いで待機しまくればいいんじゃね?
>>267 大丈夫だから安心して東を潰してろ。
>>267 魔軍は放置して毛利に宣戦布告。
作戦証を併用すりゃ楽にいけるよー。
ランスがこなかったとしたらエロシーンはどうなる
正直ランス以外だとやらないとおもう
>>267 その質問、多分今までのスレ全部で20か30は出てるぜ。
1怒涛の攻めは最初の1回だけ
2粘ってれば救済措置あり
>>265 戦国武将の絡みオンリーか。
それはそれで見てみたい気もするがな
>>265 そのパッチを今作っているところじゃないか・・・
やれること最後までやってもいないのに詰みとかもうね
勝家の顔はホントきもいな
詰みとか抜かすなら10回はガメオベアを見ろと。
やべ、健太郎で式部が倒せねー
健太郎Lv99まで上げてみたら式部Lv96で薬使ってもギリギリ倒せないw
正直、アギレダ以外と戦う必要がまるでないよな>正史魔軍
最初の反乱軍鎮圧で負けても何も会話なしでゲームオーバーなのね
苦労したのに
>>273 それは考えてなかったw
まあ島津はいくらでもエロくできるし
上杉は県政タンに裏で頑張ってもらうとかそのへんで
>>277 まあそーなんだけどね。でもパッチだとあくまでプレイ可能ってだけだろうし。
シナリオ追加販売みたいな商売に安易に手を染めないのはアリスのいいとこではあるが
今回はそれがあってもいいかもなってのが自分の願望
そこで、健太郎スプラッシュですよ
おれ、使ったことないけど・・・
リズナが反撃しやがった
星5の独眼流、鉄壁だな。l
1ターンで3・4回攻撃してくるから奥州制圧が全く進まないぜ。
2周目以降に家康仲間にするのってあらかじめ榊原?を捕獲しとかないとダメ?
YES
つ作戦許可証
292 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 12:45:48 ID:+9WOCzY90 BE:46745524-2BP(100)
>>265 俺はどっちかというと全国版モード+各陣営にランスが居たらどうなっていたか?ってのを見てみたい。
各陣営にランスが世話になる理由考えるだけでも大変だろうけど。
例えば…
独眼流:雪見露天風呂としゃれ込もうとしたランスが遭難しかけたところを…
種子島:鍛冶場に並んでる鉄砲をランスが「マリアのチューリップより(略」そのまま客将に
明石:火鉢が戦場に向かって走っていくところをランスが目撃、そのまま戦闘に巻き込まれる
上杉:例によって謙信がランスに一目惚れ、ぜひ客将と誘われる
武田:例によって透琳がランスに一目惚れ、ぜひ客(略
とか。
>>266 がんばれ。俺も半日かかったorz
ぶっちゃけ一番ガメオベアみた原因はランス討死だったと思う
正史本能寺以降は壊滅=討死だったし
>>291 まぁ同時に武田・北条・天志教とも戦ってるからそれの取り返しだけで作戦軍団はおわっちまうぜ
そして2週目以降戦場にでないランス
>>292 種子島は「頭おかしいんじゃね?」とか思われてたからなぁ。
マリアいても。
>>286 健太郎くんスラッシュ
パッチで悪司にあった知り合いを登場させるモード追加もアリなんじゃないかとふと思った。
ランス戦場に出さない奴は素人
貴重な30人枠とられるのだからイの一番に鍛えるのが普通
あれ、5週目なのに正史ルートで許可証没収された…
これ、没収条件一週目ってだけじゃないのか?
やっと雪ビッチが仲間になったぜ
さっさとキャラクリ付けて立派なヒーラーにしてやろう
カイロより南西で魔軍に何度かまけると、とかじゃなかった?
確かに討ち死にガメオベアは多かった
リスク考えてもなんだかんだで重要な戦闘にはランス入れちゃうんだよなー
やっぱ主人公だし
魔軍支配の九州(長門も?)に攻め込むと没収
>>292 黒姫を性奴隷にして島津スタートをぜひ追加
香討ち死にも多い。
うーん、もしかしてタクガの連中は激しく使えないのか
タクガの弱さは異常
>>302,304
ああ、そうだったのか、サンクス
てことは、出雲と赤ヘルを適当に取らせて奥州に行くのがいいか
とりあえず、長門に攻め込んで敗北したら没収された
討ち死に防ぐのつけても問答無用で死ぬな
どうせマリアが来るなら携帯チューリップじゃなくてチューリップ3号だっけ?あの戦車で来ればよかったのに
雑魚使徒に破壊されたけど今なら十分何台か作れたと思うし
ランス助けに行くって言えばコパンドンやリアがスポンサーに付きそうだし
人望の杖の20ターンって戦争しかれられてもだめなん?
タクガファミリーは総じて弱くはないが強くもないし、
しかも育つ余地がないからねえ
あー・・・やっとわかった。
たぶんなんだが、勢力ボーナスで毛利を選んだときに
毛利4人出撃させるイベントみちゃうときくのキャラクリできないくさい。
やり直してそのイベント起こさないでいってみたらできたし・・・
そいや蘭ルートで200点とかの高得点たたき出してる人って、
勢力はあんまり広げてない?
★1の時は勢力広げてやったんだけど、工夫するなら勢力広い方が稼げるかな?
ダメだろうけど、そもそも仕掛けられないと思う。違うの?
タクガは個人戦ならそこそこ強い
あくまで汎用武将と比べてだが
タクガは織田家の連中とドングリの背比べなスペックなんだよなー。
最初からいるなら使えるんだけど・・・みたいな感じ。
逆だ・・・★1の時は勢力をほぼなくしてクリアしたね。
ゴンは多少は使えるんだけど
竜馬を抱えてなきゃいけないのがうざくてしょうがない
かなみちゃんが解雇されちゃうじゃないか
領土一つが条件。戦争しててもいける>人望の杖をもった部長
タクガといえば新撰組にテロ援助した後に死国門閉じたら
死国門突撃して失敗→ハニワテロ→龍馬絶望、とイベントが続いて笑った
のぞみとは別ベクトルで不幸が似合うキャラだな
竜馬はランスとの初エッチ後の好感度アップの時の「異人すげー!」で吹いた
雪姫かわいいよ雪姫
タクガは最終的に4人で1ユニットみたいな感じになれば使えたような気がする
勢力ボーナスにタクガがあれば丁度よかったんだけどな
5〜10ポイントくらいで
部長、いまからでも遅くない!>タクガ追加パッチ
やっぱ使えないか。解雇しよう
香姫にチンコ立つシーンがあったな
どう考えてもタクガの前にたぬー追加が必要です
331 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 13:00:37 ID:+9WOCzY90 BE:122705273-2BP(100)
>>285 4千円までなら出しても良いな。俺。>シナリオ追加販売
>>306 奴らにはそれぐらいの扱いで充分ですな(w
ところで質問なんだけど、魔軍が出現したら戦艦長門は強制的に織田陣営であっても取られちゃうんだろうか?
柴田勝家のロリコン道のイベントってどうやって起こすの?
よーいちろーエンドってやつが見たいんだけど
最近思ったが織田家って弱小国?
336 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 13:02:08 ID:agYuh6oU0
朝倉攻めずに降伏させたら天狗イベント起きなかった
勝った!俺は運命に勝ったぞ!
さらに言うと魔軍5連戦が出雲と赤ヘルに集中するのでちょっとだけ注意が必要。
まあ、2周目以降ならそこら辺わかってるプレイヤーだけだろうけど。
勝家が普通の状態で4回話をすればOK
もちろん、選択は危険な方を
>>334 初期設定からして昔強かったけど今は弱体化してるって事になってるじゃないか
龍馬でも痛がったサイズなのに小鹿は痛がらなかったなあ
よほどひどい事されてきたってことなんだなあ…
今、虎子捕虜何気に見たら最初から普通なのな、険悪じゃなくてw
台詞の割に、体はいやがってないということだなーぐふふー とーーー!
343 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 13:04:50 ID:y+lDmeb+0
しょっぱなのほう2回目だか3回勝家に話しかける
↓
下の方の選択肢(ちょっと危ない)選択
↓
さらにもう2回勝家に話しかけるとよーいちろー登場
そのまま炉動に目覚めてシィルをおばちゃんと切り捨て真の覇道に目覚めるEND
断ったら治安が良くなってw尾張の国力+1
>>336 でもそれだと雪姫一生未開通なままじゃないの?
ところでこれ、既読スキップがターンごとに解除されてうざいんだが。
どうやったら継続できるの?
パッチ当ててたら直らない
犬飼は能力はいいけどスキルがショボイよね
とりあえず 名のあるか有力な忍
鈴女、かなみ、義風、犬飼、きく、龍馬、ゴエモン、半蔵、酒井
本当に多いな
北条に風魔小太郎がいないのが意外だった
20歳でいつもの格好で相当恥かしいだろうな、今回は着物だけど
>>348 一応、義風が小太郎の役取っちゃったからな
>>342 巫女機関のNamedも初期状態普通だよ
勢力によって違うがNamed汎用キャラはこれでけっこう見分けられる
>>348 高坂の暗殺率って絶対マスクデータで補正されてるよなあ、
味方でも余程のことがない限り外さない。
かなみは汎用キャラ忍者より能力が低いのが涙を誘う
>>351 そうなのか(´・ω・`)てっきりランスの味が忘れられないと思ってたよ
360 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 13:12:53 ID:+9WOCzY90 BE:140234483-2BP(100)
かなみって速攻で解雇しちゃってオッケー?
忍者の陣地構築けっこう使えるな。というかこいつないと名取つらくね?
>>354 百地三太夫は美人くのいち三姉妹
そう思っていた時期が
ありゃ?なんか、魔軍の一成攻撃が起こんなかった…魔導がちょうど帰っていったからか?
>>362 かなみちゃんを解雇するなんてとんでもない!
>>342 そりゃあライバルが犯されてるの見てるだけで
処女なのに濡らしちゃうくらいですから
>>359 ネームドは相馬疾風みたいな会話イベントに出たりする奴だろ
>>362 後半のホモ生け贄用に取っておくのがベスト
>>362 リーザス系キャラでイベントあるよ
風魔忍者なんだから里帰りイベントあるしw
ハサミで黄金水のw
戦艦長門攻めたら島津五連来て六連戦になった
意地で全部勝ったけどな
やっぱり次男三男アギレダが辛い
風丸ってどうなん?火鉢入ったらそこそこ使えるらしいけど
3週で正史2回+謙信クリア。
次蘭ルートやろうと思うんだけど
ついでに毛利と伊達の連中仲間にしたい。
>(瓢箪が5つ割れる前に)まむし油田の石油穴6階でイベント発生
織田、足利、明石、毛利→北条の順だと北条が5番目になってしまうんだが
北条占領後に瓢箪割れるまで時間的余裕ってあるのかな?
火鉢入っても弱キャラが普通キャラになるくらいじゃないかね
火鉢のやきもちイベント見るだけでも価値がある
378 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 13:20:35 ID:+9WOCzY90 BE:58431825-2BP(100)
>>373 俺の一周目の時は謙信と並んで前衛のエースだったな。
火鉢加入前に全パラ6にしておくとめっさ使える。
汎用目無しに慣れきったところで目アリに戻すのかよって感じだ
>>373 6まで底上げしてからの童貞喪失でALL8
個人戦でクソ強い火鉢突撃
>>374 2週目は比較的余裕があったきがするなー。
前もって北条を残り1つまで追い込んでおけば?
>>374 明石をスルー
欲張るとろくな事にならんよ
>>373 ドーピングしてから火鉢くっつければ最強の一角
武将戦でも突撃強いし
何気にランスに女を譲ってもらえる風丸は気に入られてるのかもな。
>>374 蘭ルートでそんなに占領してどうするんだ
>>371 あの拷問二人組忍者結構好きだったのは俺だけか
火鉢の焼き餅はみられなかったな。シィルが氷漬けになったせいだろうか?
エロ本まで上げようとしてたもんな
きまぐれだろうけどそこそこ風丸のこと気に入ってるのかもしれない
援軍がかなみだったりレイラさんは謙信に完敗したりで
リーザスがなめられないかが心配です
マリアは自由都市だし
なんだかんだでランスはガキ嫌いではないしな
虐殺することもあるが
火鉢やきもちイベントはパッチ入れてないと出ないと思う
お町が強くてまいっちんぐな件( ゚д゚ )
蘭編はいかに細長く領土を形成するかが胆だしな
リーザス最強を誇るバレス・コルドバ・リックのスリートップがある限り安泰です。
風丸は自分の彼女がパンツ丸出しで闘ってるのを気にしないのだろうか
ランスの愛誰に付けるのがおすすめ?
五十六
かなみ
火鉢突撃ってそんな強いのか?
風丸のLvって低いけど
俺は家康につけた。
でか狸かわいい。
ゼスは四天王が二人も来てるからな
女限定なのがリーザスの不幸だw
>>398 俺はいつもかなみに付けてるけど険悪で特技覚えれば使えるって奴に付けておけば良いんじゃね?
>>398 貴方が愛情を注ぎたいキャラに付けなされ
>>401 あんまり強くない
何に依存してるかは知らんけど200くらいしかダメージでないし
>>362 ランス愛をつけての大満足ボーナス+5をゲットしてから解雇な。
>>401 固定ダメージで200くらい与えるからボス戦では二流のやつより強い。
レイラよりミリでも呼べばよかったのに
>>395 忍者が弱すぎる件
俺オワタ\(^o^)/
Wikiの台詞集みてたが
一休カッコイイ(゚∀゚)
迷宮戦でランスよりもウルザの方がはるかに使えるアタッカーなんだが
パラメーターが関係あるのか?
>>411 忍者いなくても火力があれば溜めてる間にお町沈むと思うけどなぁ。
1周目終って2周目が終るころになって、ターンの行動数増やすボーナスあるのに気づいた。
ずっと2回のままでやってた。
俺ってバカだw
2回のままでいくのは結構な拷問だな…
>>416 その状態で何ターンくらいでクリアしたのかが気になる。
>>416 初期ボーナスにある行動回数+1はボーナス50の前借だからな。
とりあえず解雇して良い武将を固めといた
丹羽から下11名
入れ替えで
元就、てる、きく、ちぬ、謙信、愛、かなみ、ウルザ、マリア、家康、忠勝
OKだ
むしろ戦後復興でまだまだ忙しいだろう時期に
四天王を2人も余所事に派遣してて大丈夫なんかゼスつー気も
そりゃウルザちゃんもマジック泣かして帰そうとしたくなるわ
もしお町が後列にいたらと思うとゾっとするわ
普通にやってたら満足度260は無理じゃないかと思う
いまさらだが1週目やっとクリア
いきなり武田攻略した変態プレイだが結構楽しかった
戦姫/ランス/謙信/マリア/真田/カスミ っちゅー力押し精鋭部隊
425 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 13:35:51 ID:ip33yetA0
一周目で飽きた。乙
また大悪司を超えられなかったな。
>>403 リーザスは何でジュリアがこなかったんだろうな
かなみ(解雇不可)、ジュリア(解雇不可)のあとにマリアが来ればよかったのに
>>415 通常攻撃はウルザはランスより強い気がするけど、ウルザは全行動力消費攻撃がない分強めに設定されてるかも
個人戦は攻撃も防御も内部パラメーター決まってるんだろうけど、HP以外出してくれないのがちょっと適当だよね
>>417 一周目は110ぐらいだったか。
独眼流とか放置で。
カスミは選択肢欲しかったなぁ。強いことは強いんだが育てるの面倒で、斥候要員になりがち
何だwikiの台詞集適当すぎだろ
島津とか一休とか適当に書いてるじゃん
五十六ルートって四兄弟仲間になるの?
>>428 3回あったのに136ターンかかった俺って・・・
かなみは個人戦で他人を無限に交替させられるし、許可証要員だしで普通に
一軍合格だと思うけどな。無限交替できるキャラって他に居たっけ?
そういやゼスって差別は是正されたのか?
ウルザはそれに反対してレジスタンスやってたんじゃなかったっけ?
カスミは出てくるタイミング的にどうにも焼き鳥要員にしてしまうw
>>428 俺は4回まで増やして全土統一して、143ターン…
>>430 だったらお前さんが直せばいい。誰でも編集できるんだから。
>>434 本質的にはどうかしらんけど、一応改革した。
じゃなきゃウルザとかが四天王になれないよ。
>>434 Yやってないのか?魔軍来たから一致団結したりとかでとりあえず差別無くなったぞ
>>434 第三勢力っぽいのとか色々がマジでやばくてそんなこといってる状況じゃなくなって
いつの間にか融和っていうそういうの題材にしてあるのならたまにある決着の付き方だった気がする
>>439 個人の素早さが高いからそんな感じに出来るだけ。
レベルが初期だと出来なかったよ@ザビ戦
>439
かなみのスピードだと、全員にさげる使ってもかなみのターン。
>>430 wiki書いた人が自分で検証せずにここのレスを信用して書いてるからでしょ。
改造でもしなきゃ確かに面倒なので検証しづらい項目だと思うから無理もないけど。
クリアボーナス、織田初期武将+ヒロイン以外能力強化禁止の★5が
マゾおもしろすぎるぜwww
かなみとか兵数増えてもまじでつかえねぇぇぇwwww
一休さん今度最終戦に出して誰か確かめておいてくれ
447 :
434:2006/12/30(土) 13:45:38 ID:LYNhs9d/0
改革したんだ。
6やったけど覚えてないわ。
>>398 説得法師
ALL7にまで強化して第一線級として(ry
>>434 差別を無くそうとはしてる。
どれだけ時間かかるかは知らんけど。
無限に仲間5人代えれても、かなみ自身がアレっていうかね。
そもそもかなみをザビーやオロチ相手に出すのは・・・ぶっちゃけちょっとね。
>>345 性眼イベントの修行の時並に壊れてるのなw
453 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 13:48:35 ID:6xcLN6UC0
領土まったく広げず延々金ためまくってたらどうなるかな
やってみよう
かなみは毎回最初に出してるよシィルとの交代用として
薬であへあへの蘭CGの差分がCG登録されないのは仕様ですか orz
合戦戦術(甲)のウルザと速さ9のお町さんコンビは二人だけで全てを薙ぎ払う超兵器
かなみに限らず無限交代は煉獄戦では便利だった
セリフ集、名前をフルネームにした人とりあえず羅列しただろw
正史に蘭とかちぬとか…(ノД`)
天志教はまんまる関係だけ?
一揆と攻められるの耐えて仲間にするほど価値あるのかな?
領土広げなくても猿が勝手に瓢箪割って進むんじゃなかったっけ
何ターンで割るのかは知らないけど
てか何ターン?
>>456 さすがにそれはきついだろ足軽一匹いれたほうがいい
きくに全裸で殺戮の限りを尽くさせる選択肢があってもよかった
黒姫って島津たちとやってるよな?
>>459 陣地構築とか面倒くさいこと嫌いな人は
性眼の必殺技お薦め
最後の方でレイラさらわれたw
やっぱダルマポテ腹になるのかな
>459
三つ子をそろえた性眼は恐ろしいくらい強いぞ。
ちぬと名取と性眼を同時に使えればいいのに
468 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 13:55:46 ID:aPp6qKgA0
>>459 滅ぼしてもいいと思うが、蘭ルートだと天志滅ぼすと詰まる可能性がある
ランスにメロメロになったまんまるテラカワイスw
能力の低さをかなみの強みだと捉えようぜ
迷宮戦闘=他忍者は攻撃に使えるので「下がる」要員
通常戦闘=他忍者は(略)かなみは躊躇なく陣地構築マシーンに改造
かなり良い感じで使えるよ
471 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 13:57:09 ID:DmJdJeBp0
>>460 15・30・50・70・90
織田・武田・上杉・毛利・北条の順番だったかと
>>344 その状態から織田が版図広げるか魔軍が来た段階で朝倉爺さんは同盟して雪と一緒に参戦して欲しかった
そのぐらいの器量はあの爺さんに求めてもいいと思うんだ
ageてもうたスマン
>>457 つか、交代要員がランダムなのが最大の問題
なんで勝家下げたら朝倉の爺さんが出るんだよw
陣地構築なんていらんとです
★1までは忍者は飾りですよ
小鹿がランスが酔っ払った時見た位の大きさになるイベントないかなあ
小さい頃のもかわいいけど個人的には大きい方が気合が入る
のぞみちゃんにマネキン猫持たせればいいことに今さっき気づいた
健太郎のために武将29人にしないといけないのが嘆かわしいな
かなみは個人戦闘だと、顔有りの中間ぐらいに位置してるんじゃね?
下にはたぬーしかいないきもするが
武将が定員オーバーだあああああああああ
まず物探し名人とおさらばかな
酒井と半蔵弱いよな
愛が無いと使えない
ロリも凸も好きなのに子鹿はなんかさっぱりだ
属性的には完璧なのになぜ・・・
兵士1000にして作戦許可証もたせて戦わせてると、後半になると損害が999とかになるんだが
兵士数増やしたり能力上げたら損害減る?
>>484 かなみよりましだし★次第では1000人で暗殺使えるしなによりかわいいたぬーなのにお前は何も分かっていない
原のキャラクリつけようとランス屋敷何度選択しても阿樹姫出ない
ロードしても出てくるキャラ同じだから順番固定されてるっぽいけど
同じのが繰り返し出てくるだけだ無理なんか?
>>486 能力での違いはあまり実感できないと思うが
999人の命で1マス獲得できるんだ安いもんだろう
>>486 たかだが999名の損害くらい安いもんだろ。
毛利の大決戦の誘いってどうやったら来る?
酒井は暗殺失敗するほうが台詞がかわいい
>>485 それはぬことかと同じ種類の「かわいい」だからじゃないのか?
>>486 後半の999ぐらいくれてやれよ。
金が惜しいなら、許可書部隊に健康体スキルつけるか、大満足ボーナスで補充費-1つけとけ
意外にバカにならんのは確かだ。
散っていった兵士達の中には才能限界90とかのバケモノもいたのかな、なんて考えるとキリが無いな。
>>486 兵数増やすとむしろ損害1000超えたりする
1000人ぴったりが一番いいよ
お町さんに許可書も足せると、兵数1000で被害120とか200で済む
やはりユニットによってちがうのかな・・・
>>490 原のキャラクリ付けるのになんでランス屋敷?
誰かが許可証の損害は知力依存とか言ってなかったか?
503 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 14:10:03 ID:qmVAWPmBO
部屋の隅で饅頭でもくうかな…
>>488 それだな
メガネ無しパッチを要求してみるかな
これからは滝川さん解雇か…
風丸66にしてからボーナスで攻撃+1して7にしてから火鉢つけたら攻撃が上がらなかったんだが、
もしかして、火鉢追加のイベントだと9以上には上がらないのか?
滝川の価値=探索6
滝川雇った事ねぇ・・・・。
滝川さんは香の団子食べ要員として残しておくべき
>>494 領地を延々と攻防し続けているとそのうち誘いが来る
笑い方が良い
ハーッハハハ
地獄に堕ちろと言われるより、部屋の隅でまんじゅうでもって言われるほうが堪える…
領地1個取ると大決戦起きるんじゃなかったっけ
滝川さんは毒に耐性があるんだぜ?
>>511 確かにそれは否定できないが
風華という探索4で発見できる巫女がいるから
滝川後回し=探索要員
毒を食わば皿まで、ということですな
最初突然笑い出されたときは丹羽さんより怖かった
そういや子鹿の仲間(川岸とか)は9人なんだな
子鹿入れて10人、尼子十勇士か。
山中子鹿ってクリアボーナス毛利入れても仲間になる?
>川岸柳之介
川岸はこいつか
しかし一番初期登用で不遇なのは、おそらく棟梁
足軽最初から二人いるからいらないよなーって思ってしまうw
>>512 サンクス。戦艦長門まで追い込んだがまだ来ない
早くしないと本能寺始まっちゃうう
戦姫ってコスm
>>526 棟梁は国力アップにホモ焼き鳥の犠牲に大活躍じゃないか!
>501
阿樹姫を武将にせず最初の???イベントでの選択で
阿樹姫を渡さず???イベントを進め、今夜のランス屋敷を選択し
阿樹姫のイベントを数回発生させた後???イベントを選択する。
ってwikiに書いてあったから…
対魔人の個人戦がウザイ
この為に毎週何回もダンジョン潜ってる…
大悪司だとダンジョン無視できたのに…
そりゃ悪司は全部個人戦だしなw
>>531 イベントはないけど多分食べてるよ
滝川切ったら食べてくれる人いなくなるよ
可哀想じゃね?
>>535 ああ、そういうことね。
シィル、鈴女くらいしか居ない時にやらんと果てしなく面倒だぞ。
各ルート入るとヒロインばっか出てくるし。
しかし回を重ねるごとに風華の放置確立はどんどんあがっていく
そしてオロチを倒そうと思ったらいつの間にか消えている罠
毒団子は捕虜のみなさんに振舞われてるんだぜ。
毒スキー
巫女限定プレイしてみろw
序盤名取入るまでちぬと風華が主力だぜ?w
>>542 だからか 合戦では敵味方ともに負傷扱いで復帰可能のこのゲームで
捕まえると敵の兵数が激減するのは
始めたばかりのころは風華かわいいし絶対鍛えようとか思ってたなぁ
五十六ルート、最後に3Gが泣く所でもらい泣きした厄年。
何個、毒団子を食えば香姫のフラグ立ちますか?
>>536 好感度ボーナスでレベルアップ、マジお奨め(ランスと健太郎のみ)
攻略見て、どっから手をつけようかと考え込んだまま、ゲームを先に進める決断ができない
「25ターンぐらいまで進めては、足利を倒す辺りにリロード」の繰り返し
香姫の攻撃スキルに毒団子が追加されるパッチはまだか
大量に敵を倒した後で「う、うわーん!」って台詞がはいるの
>>547 頑張れば超神様だって鍛えれるんだからやって出来ないことは無いさ。
そういや風華は一週目でしか入れてないわ
滝川やきゅうりは毎回入れてるのに
>>548 あそこは3Gに感情移入しちゃうよ
信長も香もいなくなって辛かっただろうに傾国にいびられるしさ
五十六の疾風点破の成功率って結局どれくらいなんだろう
どこかに依存するのかな。知とか?
>>552 昨日見た劇場版北斗の拳に
サウザーの補給隊から奪って来たパンに毒が入ってて食った子供が死んだってのがあった
風華はせっくる約束するときのイベントがなんかいいじゃないか
>>553 せめて最初から霧持ってりゃなぁ・・・
ボーナスつけても信頼にならんからなんか損した気分だし
どうせ、オロチ退治なんてしないし
と思って風化育ててると
いつの間にか名取が主力になって
風華がスッカリベンチウォーマーになってました
名取、浪費姫、便器姫と3人いるからこれ以上の巫女はいらんわという理由で勧誘してないな。
☆5でクリアボーナス無しのときは
割と風華さんの回復にお世話になりました
一週目『よーしパパ風華ちゃん育てちゃうぞー』とか意気込んでたら、序盤で討ち死して泣いた
ロードせずそのまま進めたがな
捕虜にした島津を拷問打ち首にできるパッチはまだですか。
巫女寝取られたせいでオロチいけなくなりやがった。マジウゼェ
ようやくお町2回目石化イベント出た
長かった・・・
「お団子食べますか?」って言ってくれるのが萌ゆる
しかしこのお団子が香姫作だとすると途端に腹黒く
>>558 信長いなくなって、香姫もいなくなって、それでも涙を堪えて仇を討って待望の世継ぎ
血はつながってなくとも、目元が香姫に、口元が信長様に…
今作の一番の影の立役者だよな、3G。
メインじゃないけど、いないと話にならないキャラ。
ポーナス得点の為に周回プレイしてるし
魔人戦再挑戦とかありえねぇ
ボーナスキャラ加えてランス2軍にして
大満足ボーナスでランスひたすらレベルアップしかないか…
君の団子、一生食べつづけるから結婚して
クリアボーナスで独眼流系と上杉系を仲間にしたら、国力が足りなくてずっと風華さんたちは勧誘できず
ズレた。
>>557だった。
もう一回五十六ルート最初からやって来る
毎周エリナにランスの愛つけてるんだが毎度のように
エリナに強化式神か鬼召還かで迷ってる。
今回始めて強化敷き紙つけたが強いな・・・どっちがオススメ?
4ターン鍛えるのも4点でコンティニューするのも同じじゃないか
>>575 おまいは乙女のポリシーというものが分かっていない。
>>564 序盤はお世話になるけど、だんだん先に敵を倒そうと火力重視になるからなあ
>>574 いつも鬼だな。
式神は発動後硬直がほとんどないから1部隊だけ残ったときに連続で止めさす。
まだ未開のダンジョンがあるというのならば、鍛えることは間違いではない。
だが、全部制覇したことがあるのならば、その選択は……人それぞれである!
>>570 そんだけ意気込んでプレイしてんなら、もっと効率よくプレイしたらどうよ
魔人に勝つために4ポイント以上の行動を起こす必要があるのかどうか検討するとかな
文句だけ言ったって始まらん
謙信ルートで帝になった後
魔軍攻めなければ蘭ルートの最後みたいにまたーリできるの?
帝前に武田暗殺して3将が出奔するのは確認できたから(見たのは一人だけだけど)
時間があるなら全勢力ボーナス取れるだけど・・・
いま1周目でシィルが凍っちゃったところだけど、いつになったらとけるんだ、ひんひん
本能寺信長なら誤魔化しもペテンもできるが、最後は純粋な力勝負だから勝てない人は戦略以前の問題だべ。
>>581 謙信出して城を取ったり、カイロ(長門だったかも)まで押し込まないかぎり
だらだらと魔軍と戦えるよ
後半は、いかに被害を抑えて(こちらの攻撃力を下げずに)相手の攻撃力を下げるか、だからな。
こっちの攻撃力は戻るけど、相手に攻撃力が下がらないのが回復の辛い所だ。
つーか、ぶっちゃけ魔人戦はランスが50ぐらいで、40〜60ぐらいが7,8人いりゃ勝てるよな。
前田辺りが前衛に出たら、ガードで保険かけながら死亡交代狙ったりで。
軍師の付与や防御式紙もあるし。
>>584 そうなんだ、ありがとう
なら謙信ルートは全勢力ボーナス取れるね
オロチをぬっ殺したいんだが・・・
全員最高LVに上げなきゃいかんのかな
よく上げられる家康はいない
武田4将とお町と野菊、ウルザ、マリア、リズナ、謙信、愛
竜馬、健太郎(魔人じゃない)五十六、沖田、風丸、名取、早雲、道三、卑弥呼
後、戦姫と鈴女。
配下に入るときから高LVの奴等はもう限界に達してる。
ランスは55LVだ。
健太郎がばんばんレベル上がるのってストーリー的にも何か意味があるのかな。
今後のシリーズで敵側に回るために強くする仕込みとか・・・・。
あまりにも不自然なくらいレベルアップイベントがあるし。
>589
正史でのザビエル戦のためだと思ってた
プレイヤーの救済イベントだろ…常識的に考えて…
>>591 でもレベル上げても全体攻撃2回で退場する健太郎…
個人戦は陰陽とか足軽ガード使ってランスさえ守れば
30人もいたら数の暴力で何とかなると思う
全部30LV以下とかよっぽど狙わない限りならないだろうし
健太郎って、ある意味プレイヤー(ユーザー)の代弁者なんだよな。
異世界に迷い込んじゃった主人公、それが僕健太郎!みたいな。
だからザビエルにとどめを刺そうともするし、デリカシー無い発言もするんだろうな
>>595 ビキニ鑑賞迷宮以外でヤツに感情移入できないんですがw
>>593 速攻で下げるよな、あれw
ランスと健太郎同時に出すメリットないし
もしかして風華って一回Hしたらもういらない子ですか?
>>593 全体攻撃は割合ダメージだしな
二発じゃなくて散発じゃないか?猿に攻撃食らってたら別だけど
>>598 キャラクリorオロチ戦まで見るとあら不思議、まんまるに次ぐ良い子に。
あの割合ダメージ知力かなんかに影響されてる感じがするが
知力4以下だと2回で吹っ飛ぶ感じがしないでもない
>>597 あ、手動で一回下げればいいのか、見るまで思いつかなかったorz
>>599 いや、健太郎だけなぜか2回で沈んだはず。
沈まないときは知力付与付いてたときだったかな?
>>595 あれはゆとり教育とゲーム脳の犠牲者なんだよ・・・
まぁ風華は名取と違って強くないし満足度ゲットしたらぽいっかな
>>601 マジカ
全然倒せないぞ
3000までしか減らせない。
オロチは
上から
前衛
前衛
後衛
の配置だと下の配置に攻撃してこないってレスが前あったけど、ネタかね?
初めて毛利勢をボーナスで使ってみたけど
「はーい、ちぬ生きてます」
「ちぬのこと忘れないでね」
「あ。」
「待って、ランスたまに…」
なんだかダメージ倍増しだ…
あれでやってることはなかなか凄い。ホモ賢者に面会。
>>606 そのメンツで倒せないならメンバーじゃなくて戦術の問題
6人並べたりしてないよな?
>>599 弱すぎるキャラは一発で沈まないか?
どういう計算式になってるんだろ。
>>612 最低ダメージが決まってるとかかも
とりあえずターバンは一撃で毎回消し飛んでるw
虎子可愛いよ虎子
そんなにいらないいらないっていうなら風華をくれよw
能力以外では風華普通に美人だと思うけどな
>>618 Hシーンの顔はなんだかえらい事になってるけどな
何故訓練場は鉄砲、足軽、忍者しかないんだ…。
他の兵種のがあってもいいじゃないか…。
点稼ぐために300人とエッチを早い段階で達成したいんだけど、
臨時徴収や女武将を捕獲しても人数がちょっとしか増えない。
何か他にするべきことってある?
領地とる
>>619 8ではでてくるのかなあ、魔法Lv3のホモ賢者
今までも今回もカオスの回想では散々出てきてるんだけど
蘭ルートいったら丹波に接してもいないのに
毛利に種子島ほろぼれちゃったぞ
ゆずゆずはもう諦めるしかないのか・・・・・・?
>>606 ああ、枠が全然埋まってないのか
汎用で良いから陰陽とか追加しとけー
ガイシュツだろうけど
まむし油田残して、先に京取ってる場合
うんこ様がちゃんと公家姉妹にじゃなくて
美濃三人集に手紙出すンだな。
「道三ちゃんを追い出しておいて何をぬけぬけと…!」でワロタ
子鹿って毛利のボーナスつけても出てくるのかな?
毛利制圧。小鹿イベントみてないやーとか、大決戦前に制圧しちゃったーとか後で気付いて鬱
部屋の隅で饅頭でも食うか
>>625 きっとシィルを氷から出す方法を聞きに行くさ、
生贄はアリオスで
エリナ 魔窟堂以外に勢力キャラで使えるやつ
いないかね?
あまりに武田武将が仕官しないし、顔無し武将はキャッチ&リリースしても
また戻ってくるので顔無し虐殺計画を発動することにした
全部で何人ぐらいいるんだろ顔なしは
黒崎
捕虜欄に死刑が無いんですけど(#^ω^)ビキビキ
>>633 勢力キャラなら独眼流系だろう
単騎戦も強いし、中盤まであの5人衆で制圧しまくれる
>>633 社長は戦果ダウン2が強い。
凰火朱鷺は内政がかなり良い上に個人戦で強いので普通に便利。
どう考えてもターバン大先生だろ
丹下犬つけて戦闘に内政に大活躍
そのうちすてるが
勢力キャラとボーナスキャラを間違ってる
>>633も悪いが
>>637もちょっとは文意を読み取ってやれよ
一週目クリア
健太郎と美樹は、シィルの氷漬けを治す為の方法を探す為に旅立ったんですよね?
まさか、放置じゃないですよね?
すべると、とまらないー!
>>638 > 凰火朱鷺
でも、接触できないのが…
たった2部隊全滅しただけで被害甚大ってどういう神経してるんだよ糞爺・・・
>>642 責任を取るために、ホモ賢者に健太郎が我が身を捧げに言ったんじゃない?
>>642 ある有名な賢者にLvが上がって引き締まった体と引き換えに溶かす方法を教えてもらいに行ったんだよ
>>645 戦争において「全滅」は歴史に残る大敗な訳だが。
>>642 あいつらにとっては異世界の人間なんてどうなろうと知ったこっちゃねーよ
心のこもってない謝罪ですべて終了
丹羽さん解雇したら・・地獄に堕ちろって言われた
>>644 接触しなくて良くね?
キャラクリつけるために好感度+3連発する段階になったらクビ切ればいいだけだし。
でも戦国の健太郎ってあんま美形って感じじゃないよね
いやアレはアレでホモ的には良い感じなのか?
ポイントありまくりのデータください
>>648 オイオイ、武田軍なんか全部隊壊滅だぜ?
こっちの被害はエリナとウルザの2部隊のみ。圧倒的勝利じゃネーかウワァァァlン
>>655 俺はいわれなかったよ
命と引換えに山県をゲットした彼の勇姿は忘れない
五十六ルートのエンドがランスシリーズ最終章かな
>>653 ランスの方がその筋の人には受けが良さそう。
でも、ホモ賢者は素直な美形が好みっぽいけど。
>>656 っ総合兵力差
まあ、イベントだからキニスンナ
>>626 今4周目だが一回も見たことないわ…。
もしかして早雲が必要なのか?
まあどっちにしろ巫女訓練場が無い時点で…。
>>656 暗殺フラグなら最初の一回で立つから気にするな。
優先順位低いからなかなかイベント起きないけど。
足利家の新衛門さんは、足利家が滅亡して
他勢力に仕えた後も、足利の旗印(ハートマーク)で戦ってるね。
余程、将軍家に愛着があるんだな。
(足利家の滅亡後、巫女機関に仕官して再登場した時に足利家の旗印で参戦)
>>661 多分早雲がいる。
巫女は俺も見たことない。
えちいCGはもういいから
アホみたいに燃えるCGをもっと書いて欲しかったな
で、虎子のH追加パッチはいつでるの?
>>648 全滅…損害五割
壊滅…損害八割
玉砕…損害十割
だそうだ
全滅しても後背地があれば再編して復帰可能
>>663 毛利に走ったとたん、世紀末スタイルになる他の汎用にも見習って欲しいよな。
今妖怪軍団相手にしてたら、「正宗様が一番なのだー!」とか言って来た
…ぬーベーのOPネタ…か?
>>642 魔人が単独で突っ込んでくるだけで国が滅びると言う現実をお忘れなく。
鬼畜王の魔人襲撃の防衛はリーザスの支援とサテラたちの助力があって成り立ってるし。
>>667 いや、普通退路がある状況なら損害2〜3割以下の状態で撤退するのがデフォ。
5割つったら包囲殲滅戦喰らってるのと変わらん。
>>665 CGはどうでもいいから
道三ちゃんとか固有のユニットグラフィックほしい
超神仲間にしたのに帝リングよこさない
プルーペットのイベントは見たはずなんだが…
今更気づいたけどリズナ通常エッチ時のモザイクうすいな…
ハイパー兵器へのモザは濃いのに。
5割も減ったら退却無しにはどうしようもないレベルなんだろうな
今回の武士も5割減ったらほとんど使い物にならんし
>>674 本能寺(もしくはキャラ分岐)過ぎないともらえない
謙信ルートではもらえない
>>667 敗残兵の士気を上げるのはそんなに簡単なことではない
よく言われる部隊が全滅して生き残ったのは俺だけだってのとは違う用法なのか
軍事オタはそろそろ空気読んでください
>>678 うん、だからそれ以下で撤退するのがセオリー。
もっともそう簡単に撤退できるならそんな状況にはならないだろうし、
そもそもゲームだから細かく気にしてもしゃーないが。
ここは人生の敗残兵の集まりでつね
>>665 五十六母さまが見送る乱義の出陣シーンは音楽の効果もあって超燃えね?
>>679 将校や下士官のような基幹要員が残っていれば再編は容易。
部隊の消耗率が100%を越えるなんてのは戦時や珍しくないし。
お町でずっこんばっこんするとつえーな
オロチ戦の前って行動回数復活する?
グナガンに勝てなかったからどうしようかと
688 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 15:27:53 ID:RQ4jwJs5O
七週目なのに今だにパッチあててない件。戦国ランスおもしろいな。
>>688 パッチは当てとけよ
イベント結構増えるぞ
元就幽霊化のイベントで、氷づけ中のシィルが平然と出てきやがった
>677
ありがとう
それなら捕虜のままにしとけばよかった…戻るか。
このゲームもも減った分は怪我で戦闘不能、と言う設定じゃない?
魂縛にやられたやつは焼却処分だから戻らない、と。
すでに破裂したちぬがなんか毛利のイベントで出てきたのもみたな。
パッチ当てるとイベント増えるのはいいけど
既読が一々解除されるのが悩み物
ctrlで解決だろ、既読スキップは
>>684 あれは燃える
全人類を率いて戦い続けるランスというのもいい
…会って失望しなきゃいいがとか思ってしまったが、3Gが結構きついこといってたから大丈夫か?
解決しねーよ
イベント選択するたびに解除されるのがだりーよ
夜襲で佐渡落とせないんだが
原→足利→巫女機関→種子島→天志教と潰してきたけど次どこ行けばいいんだろ…
>>698 そのうち叔父が裏切って謙信が幽閉されるだろ
徳川
>>696 あの段階になるまでそんな基本的なことを説明してないのがギャグっぽくて笑うシーンだったな
なんか、クリアボーナス得点てターン数だけしか計算されてなくね?
五十六エンドはいい…幸せそうだし皆たくましい
>>699 ルートにもよるが徳川がいいんじゃね
>>702 元服ってことは12〜16歳だろ?
聡明な子っぽいし、母親のそばに居ない父親だから
遠慮(?)というか、母のことを気遣って聞かなかったってこともありえる。
徳川か…
天志教イベントで大幅戦力ダウンしたけど大丈夫かな…
やってみるか…
生みの親の事をよく知らないなんてネタは良くあることだと思うが毎回わらってんかな
10年後っていってたし10歳なんじゃないの
つうかダークランス一体何歳なんだ?
6の時点でもう10歳前後くらいの姿してたよな?
しかも後半結構強かったし
正宗目薬禁止しても全然勝てそうにないw
レベル以外のステータスって個人戦でも意味あるの?
あるならそっち鍛えるけど…
散々既出だろうけど、普通の歴史好きにはあまり向かんな・・・orz
家康に天麩羅やってあとは仕官待ちなんだけど、このスキに榊原解雇したり捕虜のたぬー解放したら
後でまたやって来る?
まだ序盤でコスト痛いんで、後からまた来るなら一時的に放逐したいんだけど問題あるかな
聞いても誰も答えてくれないから聞かなくなったとか本当に誰も知らないとかは良くあるけど
聞きさえすれば普通に答えてくれるのに全く知らなかったっていうのはギャグだろう
ぼたん狩り
明智光秀 ランス (`・ω・´)
丹羽長秀 乱丸 (`・ω・´)
ロリコン (`・ω・´)
>>711 道三ちゃんとか歴史ネタ知ってたほうが面白いと思うキャラ多いけどなぁ。
俺は逆にエロゲの癖に一番強いという設定の武田家に男しかいなかったことに絶望した。
>>713 速さだけか…
おとなしくレベル上げるか
よく見たらポックル9個持ってたw
718 :
名無し募集中。。。:2006/12/30(土) 15:44:35 ID:CMPP44Ea0
人間と悪魔の成長の早さの違い。
>>714 会う予定がなかったからはぐらかしてたとかそういうのは考えないのね
>>716 武田の四天王も、毛利みたいに、女だったら良かったのにな。
というか、何故そうせんかったのだ。
やっぱり、上杉が女をしたから、その対抗馬で男という設定になったんだろうか?
>>565 ぶっちゃけ幽霊みたいなもんなのになんで討ち死にするんだろうな
ひょっとして、暗殺って効かない武将もいる?
いまだに道三ちゃん見た事ない
名前からして油田に出るんだろうけどどうやって仲間にするんだ?
>>703 ちゃんとされてるよ。
システム情報見れば今の点数の内訳がみれる。
表示されてる点数はターン数引いたりとかキャラクリついたとかを全部含めた点数。
クリアしたときにクリア得点持ってるキャラの数だけさらに2点追加。
普通の歴史好きがこのゲームやる方がおかしい
ランスですよ。このゲームはランスですから
正史ではいないから無理だけど
Dランス、乱義、リセットの兄妹でパーティー組みてぇ
>>722 そういや妖怪連中も普通に討ち死にするな
>>724 美濃の三人衆全部仲間にしてから満足度ボーナス。
>>721 ザビエル倒したら黒姫もらえるのかと思ったらそんなこともないし、
ランスシリーズはエロゲの割には男活躍しすぎだよな。
ゼスは女中心だったけど、リーザスで強いのはほとんど男だし。
ところで俺の正史はレイラ信長に犯されたんだが。
>>731 雄だぬき達が人気なのはエロゲとして何か間違ってると思うw
>>732 次回作以降レイラさんが登場しなかったら正史決定だな
公家京子の技の多さがウザい
>>732 俺の正史ではランスくんの後ろの処女が奪われたことになっております
>>734 いや、いきなりレイラ捕まってびびった。
戦争には勝ったのにいきなり魔人信長出てきてレイラ捕まるし。
あいつそんなに飢えてたのか。
>>732 大丈夫、俺の正史ではかなみが討ち死にして、謙信と愛は拷問死している。
勝子ー。
勝子ー。
>>729 物理的に破壊と言う過程を経れば妖怪でも殺せるっぽい。
>>726 戦姫も武田もっこの予定だったみたいだし
>>735 シリーズスレではもう発売数ヶ月も前からたぬーの話題で溢れてたがw
俺美濃3人衆に断られる超神様がみたくて、京からおとしたのに。
早すぎたのか見れなかった、悲しい。
>>740 そういえばこのゲーム、正史でも討ち死に拷問は結構あるんだよなww
シィルが氷付けってところだけ正史なんだろうか
>>739 だってあのザビエルさん国潰す時は上杉を真っ先に狙うようなお人だぜ?
ひょっとして鈴女はストーリー的にも討ち死にはしないのか
アリス公式正史ってどうなるんだろうな
とりあえず織田家は香姫頭領、JAPAN征服は確定で主要キャラは仲間になった状態だろうけど
徳川や妖怪軍団はどうなってるか
徳川はJAPAN征服企んでたから滅んで戦姫になってるかもしれないけど、傍観決め込んでる妖怪軍は…
>>744 そうか!
京から落とせば、足利生かしたまま、
毛利壊滅させられるな。
なんで、こんな簡単なこと、気づかなかったんだろ。
で、結局傾国って何者なの?
唯一ザビエルに殺されない日本人か。
そういや、妖怪の政宗も一応帝になれるんだな。
軍師ってあんまり数が居ない気がする。
ウルザ、愛、光秀、真田、狸、淀君、黒崎、村上水軍
なんか、けっこういる気がしてきた。
>>748 シィルがいない間の暫定パートナーだと予想。
ただ死亡フラグが立ちまくってるのが……orz
>>749 どうせTADAの趣味と人気投票上位キャラしか次回以降は出ないから
どれが正史とか一々検討するのが無益
>>749 タヌキは天下統一と天麩羅を天秤にかけて
天麩羅取る奴らデスヨ?
>>725 wikiみてきた。
累積じゃなかったのネ。
折角★2謙信ルートで77点取れたからヒャッホーと思ってたけど
思わぬ落とし穴があったのか。
Lv100ザビエルは恐ろしい子だった…
一休を忘れるなんてー
★1と★2ってどれくらい違う?
蘭ルートで高得点狙ってみようと思うんだが★2で時間掛かるんなら1にするし
ランスヒロインズってもうほぼ固定されてる気もするしな
って入ってたか、スマソ
ぺりーーーーーーーーーー!!!!!!!!
763 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 16:02:24 ID:y+ilUeVCO
frf
>>751 五十六ルートで正体について触れてる。
元ネタからすると多分メール欄。
>>759 時間かかっても、★2の方が、ポイント高いような希ガス。
30ターン余計に時間潰せるからな。
それだけあれば、多少難しくても、★1よりも点数を高くする工夫が結構できるから。
>>759 序盤はほとんど違いないが、後半は敵の数が急に多くなる。
でも、蘭ルートなら後半守ってればいいだけだし、★2で大丈夫かと。
頑固一徹を忘れるなんて
尾張周辺を属国で固めて守りもしないのが俺のジャスティス
>>751 日本人どころかどう見ても人間じゃない
妖怪でもないし、魔物や使途でもない(魔人ならわかるはず)…
鬼のことをいちいち北条から情報取ってたから、鬼でもないだろうし
あと考えられるのは神側の陣営かなあ。世界の混乱を望んでたしね。
それか悪魔だが…
773 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 16:06:41 ID:UhLlF/RYO
ふと思ったんだが個人戦最強(高レベル)の弓使いって誰だ?
名取とかウルザは巫女や軍師だし…
まさか五十六?
>>772 いや、元ネタ考えれば日本人なのは間違いないと思うが
帝レースにも参加してるし
魔人は2勢力に分かれて争ってるんだよなあ
ザビエルは参加しなくてよかったんだろうか…
まあケイブリス勢はランスのせいでじわじわ弱体させられてるんだけどさ…
名有りの弓使いが五十六、原、丹波くらいだから五十六だろ
>>772 呪い付きでなかなか死ななくなったとかじゃない?
>>773 イグザクトリー
そういえば、弓使いの固有キャラって、原と五十六くらいしかでてこんな。
平沼元も名有り。
糞弱いけど。
傾国の正体質問に関しては素なのか冗談なのかネタなのか引っ掛けなのか時々判らなくなる・・・・・・
テキスト読めよ・・・・・・・
ああ、呪いつきなのか。
五十六ルートやったけど見落とした。
なら、八尾比丘尼の元ネタのまんまなのかな。
けいこくって読んでましたー
>>775 ザビエルは封印されたのに誰も助けてくれないことを根に持って
自分以外の魔人を皆殺しにしようと考えてる奴だから参加以前の問題。
あとホーネット勢も美樹・健太郎・アリオスが大暴れしたせいである程度弱体化はしてる。
オロチとグナガンが以外に弱くてびっくりした
蘭ルートで仲間集めて各地のダンジョン巡って成長限界にすれば余裕を持って倒せるな
伊賀って信長が本能寺に入った後敵対勢力がないと宣戦してくるけど
勢力ボーナス使ってるとそこ落とすまで一生宣戦してこないってことか
俺もだいだ〜らに呪われたいんですがどこにいけば会えますか?
正体が八百比丘尼で呪い付きってことより、あいつは結局なにしに物語に
出てきたのかってことだと思うんだぜ
顔出しまくりの割りに何しにきたのか分からないって事じゃないの?
たんに長命な生き物の暇つぶしだと思うけど
>>775 いや、ランスはどちらの側の魔人も削ってるからw
むしろホーネット側殺し過ぎて鬼畜王のときは完全に均衡が崩れてた
Yでようやくバランスが保たれた感じ
そういえば、傾国って、正史で登場してたっけ?
793 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 16:14:16 ID:UhLlF/RYO
やっぱ五十六か。
マリアといいゆずゆずといい集団戦はともかく個人戦に後衛は恵まれないな。
謙信だのリックに匹敵して、ゼス王家すらしのぐウルザさんは何者なんだ…
>>775 ランスはホーネット勢2人(ノス、アイゼル)とケイブリス勢2人(ジーク、カミーラ)退場させたんで偏ってないだろ。
むしろカカカカミーラさん封印でケイブリスもまともに機能しなくなってそうだ
>>784 リス勢もゼスの一件でかなり手痛い打撃を受けてるな。
四天王の一角が削られてるし、失った兵力も大きい。
ちょっと聞きたいんだけど、今現在
織田、明石、武田の瓢箪が3つ割れてて、魔人化止めるために北条上杉足利毛利と交戦中。
交戦中の勢力と伊賀島津以外は全部潰した。
この状態で五十六ルートに入って焼き鳥とキャラクリの為に早雲入れるにはどうしたら良い?
早雲は石油穴で行方不明、蘭は捕虜で確保済み。勧誘はしてない。
とりあえず足利潰して五十六のイベント進めればルートへは入れると思うんだけど、
足利落とした後は蘭を勧誘して北条攻めて5個割って放置しとけば良いのか、
行動の一つ目で北条落として、2つ目で石油穴発見、3つ目で石油穴行けば良いのか?
そう言えば、平城京だかで妖刀か何かのお宝を鬼を倒して取っていった
赤毛の異人って何者?過去作に出てきた人?
魂縛りかわええええええええ
クリアボーナスで他国の連中仲間にしたら、手出さなくてもその国に
隣接したらいきなり攻められるようになってしまうの?ちょいめんどいな
>>795 サイゼルも瀕死にまで追い込んでるしな。
今回、魔人がザビと健太郎しか出なかったのが残念だ…。
>>795 志村ー、サイゼルサイゼル
死んでないし封印されてもないけど。
つかサイゼルもうケーちゃん派に居場所なさげな気が。
一休と島津四男の存在を完膚なきまでに忘れてた。
どっちも使ったことないからなぁ。
>>799 ヘルマンの将軍で、人類最強と言われたトーマのこと。
ランス3でランスに殺されてる。
現在は息子のヒューバートに、その魔剣不知火が受け継がれてる。
元々、トーマがJAPANの平城京で不知火とってきたっていう設定があったから、それのすり合わせと思われ。
あ べべたー
808 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 16:20:15 ID:/9vWB3WN0
>>798 それは蘭ルート入るための条件だ。
早雲は個別ルートはいったあとに石油穴いかないと駄目。
>>804 でもジーク死んだから広域探索能力ある(というか真面目にやるのw)のあいつぐらいじゃね?
>>798 魔軍が出現した後でも石油穴に入れたと思う。
蘭は確実にはじけるが。
だからゆっくりやってokのはず。
レイラさんのキャラクリ
wikiに(謙信よりLVが上だったら無理かも) ってあるから
謙信ルートで試してみたけど、謙信がlv50くらいにならないと無理だった。
レイラが勝つテキストは用意してないみたいだな。
>>795 ケ派:ケイブリス,ケッセルリンク,カイト,レッドアイ,パイアール,メディウサ,ワーグ,サイゼル,(カミーラ,ジーク)
ホ派:ホーネット,シルキィ,サテラ,メガラス,ハウゼル,(アイゼル,ノス)
()内はランスにやられて退場
ホ派層薄いよ
サイゼル、カカカさんを見殺しにした罪で、リスから残虐レイプの刑に処されてそうだ
>>806 サンクス
3に出てきた人かぁ、色々と繋がりあって面白いな
>>814 ケイブリス派は魔人にやる気と指揮能力があればなぁ…
818 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 16:24:07 ID:UhLlF/RYO
ルートに入ってから北条を潰して蘭を仲間にしてイベント起こして石油穴じゃなかったっけ?
謙信ならできたが、五十六の場合はどうかな。
戦国おっぱい2強は名取とタクガ姉
今回女の子モンスター出てきたっけ?
>>814 レイを忘れていた
忘れててもいいかあんなの
バボラも忘れられてるよーな
鬼畜王ではレッドアイとパイアールの軍勢が異様に強かったな・・・
>>814 ケ派にレイとパボラとはらぺこ魔人(名前忘れた)を忘れてるぞ。
>>821 レイだけじゃなくて、少しで良いからバボラとガルティアも思い出してやってくれ
ガルティアは確実にムシ使いLv3になって登場だよな
ていうかここ戦国スレじゃねぇか
好感度アップアイテム稼ぐには迷宮に潜りまくらないと駄目かなあ
将軍護衛隊クリアボーナスで手に入ればなあ
暗殺しほうだい、後から入ってくる武将の兵数増加で俺TUEEEEできるのに
>>801 そうだけど、その国の主力は織田陣営にいるので
雑魚しか残ってないから弱いよ。
武田四将軍をボーナスで編入させると、足利潰して隣接しても武田軍がとてつもなく弱いw
大満足ボーナスって、ランスアタックと援軍で後は全部兵士+50に回すくらいでいい?
技回数も一回くらい増やして
むしろ五十六EDには北条が欲しいな。
>>833 味噌カツ迷宮と真珠迷宮に何度か潜ってすぐ護衛隊とればOK。
ケイブリスに報告しに行くヤツなんているのか?
カミーラが人間に倒されたなんて言ったらブチ切れ&八つ当たりは確実なわけで。
誰も報告しにいかなくて、カミーラ・ジーク・サイゼルが行方不明になったと
認識されそうだ。
>>828 ハーレムCGの乳すげえよなあ
なんでお町のパイズリがないのか
>>838 なるほど。今まで一度もぐったら放置してたよ。
これから五十六ルート行こうと思うんだけど
延々のんびりできる?
844 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 16:29:49 ID:6DMPB3ex0
ノワールと小鹿と香姫のエロシーンをもっと増やしてほしかった
あと小鹿は明らかにエロシーンで頭身が上がってて悲しくなった
>>842 迷宮は一度クリアすると以後は最下層からスタートで骨が全く稼げなくなるから、最下層まで行かないようにしないと駄目だよ。
847 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 16:30:35 ID:UhLlF/RYO
好感度アップアイテムのために迷宮潜るなら屋敷連発してボーナスやったほうが効率がよさげな気がする
>>819 おっぱいの話でなぜお町さんが出てこない
本能寺の信長(魔人)放置したままずっと部隊強化してるんだけど、結構倒さないままにしてても問題ないのかな?
>>847 特定のキャラの好感度上げるなら屋敷より迷宮の方が効率良いんじゃね。
最萌はノワール
>>843 出来ない。
五十六ルートが一番スケジュールきつい。
1週目クリアしたけど結局島津はどうなんの?ランス倒すとか言って出てこなく
なったんだけど
とりあえず
>>844はソフリンちゃんにぬっころされるフラグが立ちました
>>850 ゲーム内時間の効率ならそうだが
現実時間の消費を考えるとな
名取って巨乳か?
>>815 ヘルマンとリーザスの間の山脈にでも篭ってるんじゃね?
・・・8登場フラグ?
何度か既出の話だが
何回か周回した上でもう一度正史星なしやったら簡単すぎるの何の
初回あんなに難しく感じたのが嘘のようだ
>>844 身長120cmはさすがにまずいだろう……。
ちなみにはじるすにでてきたロリが130cm。
>>846 あぶねえ、最下層まで行く気満々だったw
d
Wikiにあるますぞゑってどこの魔人?
中立に死亡又も居るのか
後ガルティアってどこ行った?
パッチが開けない・・・
AINファイルってなんだよ・・・
誰かパッチを戦国ランスに適応させる方法を教えていただけませんか?
865 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 16:33:32 ID:6DMPB3ex0
まあぶっちゃけ俺はロリコンなんだが不思議とノワールでは抜けるんだよ
>>845,852
そうなのか…サンクス
謙信ルートで頑張りすぎたからのんびりやろうと思ったのに 川orz
立ち絵だとリズナのおっぱいが
>>848 式部もでかいんじゃなかったか。
ランスが攻撃するときの「おっぱーい」って掛け声にわろた。
>>861 戦国ランスのフォルダを良く見よう
拡張子がAINになってるファイルがあるだろ?
スレはえーよw
>>866 五十六ルートから魔王ルートに入ればまったりと遊べる
歴代の魔王はよくハニーやリスやホルスを魔人にする気になったな
875 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 16:36:09 ID:UhLlF/RYO
>>850 それならわかるが、出ないときも多いしな。
事前にストックがなくて今から稼ぐならそう変わらない気がする
>>861 つか、readmeついてなかったか?
そのファイルを戦国ランスフォルダに放り込むだけ。上書きで。
>>873 魔王ルート…(;゚д゚)
いろんな意味でガクブルなんだけど、ストーリー重い?
ほわわんまったりがいいんだ
>>879 改造乙と言われ、強制ゲームオーバーが待ってるだけ
ケーちゃんの手紙にほわわんまったりです
>>879 電波ルートだから楽しいとは思うけど、強制ガメオベアルートだしやらないほうがいいんじゃ
>>874 リスを魔人にした初代魔王は、自分も丸いものだったからじゃね?同族。
迷宮偵察持たせた忍者6人そろえて毎回迷宮入れれば楽々鬼の骨とアイテムゲット?
雪姫の捜索放置って何ターンくらいすればいいんだ
交戦状態になったところは一回滅ぼしたが魔軍以外にもう一個勢力必要とか無いよな
城落とし百選と日本の野戦の効果なかなか悪くないなコレ
まともな軍師がいない序盤にかなり役立つ
>>875 役に立たなかったら殺せば済むわけだし。
駄目モトでやってみておk。
>>885 農民に体を売って匿ってもらったイベントの後ならいつでも。
ただし体を売ってどこかの勢力を炊き付けた場合はその勢力を潰さないとダメ。
>>886 俺も1周目でアギレダに百選もたせて魔軍蹴散らしてたな
>>880,882
どもども、五十六ルート終わってからやってみる事にするよ
>>888 炊きつけは発生した
だいぶ待つことになりそうだな…
893 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 16:46:11 ID:AqbP/png0
なんか俺のまわりはかなみは呼んでもすぐ解雇しててワラタ
せめて特攻させて死なせてやればいいのに
>>893 蘭は早雲入れるから残してるだけだよ
小松は作戦許可証専用
かなみは作戦許可証要因として役にたたなくもない子
2週目以降の勢力キャラボーナスってどうやったら選べるようになるんだ?
謙信ルート終わらせて3週目以降としたら上杉だけはできた
俺のかなみは立派な1000人部隊
ハロを4つつけて最大限まで改造すればかなみちゃんも十分強いよ。
かなみは千人隊長
901 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 16:50:14 ID:+9WOCzY90 BE:23372922-2BP(100)
>>735 アリスゲーの特徴だからな(w
女子勢より魅力のある男キャラが大量にいるってのは。
五十六やばいかわいい
普段のセリフ
「ちゃんと働いてます!」
決戦時のセリフ
「うぅ・・・なんで私が」
ダメオーラ発しすぎだろ
あー、ごめん。誰か早雲を仲間に入れる方法知ってる人いる?
まむし油田で「朱雀使うな」の選択肢が出ないで自動的に蘭が助かってしまうのよね。。
謙信ルートで性眼仲間にしたいんだが信長が魔人って発覚したら
和議しちゃって良いのか?
狸ってぜんぶオスなの?
909 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 16:51:48 ID:+9WOCzY90 BE:140235146-2BP(100)
>>905 瓢箪5個割ってからまむし油田へ。
そうでないと蘭ルート行きだよ。
瓢箪五個割れてると、蘭が助からなくなって、しばらくすると早雲加入。
オロチ戦後300で負けた・・・
>>907 蘭ルートで確かめればいいじゃない
いまやってるけどな
半蔵は♀だったら魅力がなくなる
>>874 大体が一芸に秀でていたりする異質な存在を魔人化しているからなあ。
発売日時点でpart13か14だったはずだが、半月たらずでもう81が終わろうとしているw
917 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 16:54:46 ID:+9WOCzY90 BE:87647235-2BP(100)
忠勝が♀だったら…いやどうだろ。
>>910 俺正史で蘭を爆発させたけど結局最期まで加入しなかったぞ
迷宮から出る時貰えるアイテムは固定なのかなあ
好感度アップアイテムがほしくて3回リセットして挑戦したけど3回ともやる気が出る状だった
まんまるがランスを慕うみたいにしてたイベントたしか
蘭ルートで天志教落とすと、早雲にまんまる返すように言われて、その後発生だったはず。
蘭をただ割るだけじゃダメなんだよ。
油田の穴いって、早雲の前でパーンしないと早雲入ってこないよ。
>>874 ケーちゃんが魔人になった頃は、まだ人間もドラゴンもいなかった気が
答えてくれた人さんくす〜
んじゃ、五十六ルートいってからマムシ石油いってくるぜ!
健太郎ってなんで魔人になってもぜんぜん能力があがらないクズのままなんだ
>>919 「はじめからスタート時」に全部固定されるからロード意味なし
>>924 潜在能力が皆無だったと解釈するしかないなw
LV上限はともかく能力的には使徒以下だからな>健太郎
>>883 リスを魔人化させた時のククルククル時代は
メインプレイヤーがドラゴンだったし
自分は元丸いものだしなぁ。
健太郎が魔人化した時に現れたあのでかい羊は一体何なんだろう?
>>918 ・蘭爆発が魔軍発生後だった。
・国力または武将欄に空きがなかった。
・イベントが詰まってた。
それ以外だったらわからん。
健太郎スコップ技がなかったのが悔やまれる
イエヒサごときに同類扱いされるランスがかわいそうだ
小鹿ってあれ何歳なんだっけ
絵的には小学生ぐらいにしか見えなくもないんだが
937 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 17:00:44 ID:+9WOCzY90 BE:93490728-2BP(100)
>>925 安倍はステータスは上がってただろう。
直接攻撃しか出来ないカスなのは同意だが
奴にはそれが相応しい。
ランスの歪んだ視点での子鹿ならアリだったな
>>928 一応公式設定ではランス・アリオスと並んで戦闘能力がずばぬけている人類なんだがな……。
でも小鹿に差分まったくなしってのは流石にひどいと思うんだぜ('A`)
漏れの正史ではマジック討ち死したんだが、ゼスの今後は大丈夫なのか
戦闘能力がずばぬけているんじゃなくて限界が高いだけ
健太郎スラッシュの分だけ阿部よりつよそうだしな健太郎
潜る人変えたりして挑戦したけどやっぱりやる気が出る状だった
固定かなあ
でも健太郎が使徒倒すシーン結構あるのにな
>>943 俺の正史だと謙信もウルザも死んだしレイラさんは犯されたしボロボロだぜ
小鹿だっけ?
子鹿だっけ?
>>943 もうあの国はチョチョマンさん一人でもってるようなものだと思うんだ
勝家が小鹿にまったく反応しないのを見て彼は本物だと思った
俺はまだまだ修行が足りないようだ
>>951 千鶴子の事もたまには思い出してあげてください
千鶴子かチョチョマンのどちらかがいればゼスは大丈夫だよ。
>>947 でも魔人になったのにホモと散々戦って引き分けだったりもする。
>>951 ケバイ人を忘れてやるなよw
そしてアニスがいる限りゼスに未来はないよ。
酒井「ういーく、暗殺するでちゅ」
ウルザ討死
2週目で謙信ルートやってるんだけど信長に100点行かれてしまう・・
残ってるのは正宗と傾国だけなんだけどこれって奥州攻めてないとやり直しですか?
俺はおっぱいがでかいかどうかなんて話はしてない!
おっぱいが強いかどうかっていうことなんだよ!
蘭ルートでかなみちゃん敵にまわったときは何故か暗殺喰らいまくった。
おまえ味方のときは(r
>>958 通常戦闘で+1点、敗戦で+3点はいる。
あとは信長が傾国と遊んでてくれることを祈れ。
健太郎に使った魔血魂がよっぽどしょぼかったのか。
ジークの魔血魂ですらちゃんと強くなったのになぁ。
>>958 wikiに楽な道順が乗ってるから見てごらんよ
時間掛けて色々したいならまず帝になってからの方がいい
4週目にして天志教の
「人権守れー」と「なんでも反対」(共に農民。兵数だけやたら多い。3000くらいいた)に遭遇。
こんな奴いたんだな
そいつら★5だと部隊数9999とかになってたり
覚醒してない魔王だからということで健太郎の弱さには目をつぶろう
主人公補正もあるし活躍はするだろうし
魔人になると限界まで力が引き出されるはずだから
才能限界の高い健太郎は凄い強くなるはずなんだけどなあ
まあそこらへんの設定は忘れてるか
>>962 敗戦で+3点は知らなかったよ。信長94点・謙信96点なんでなんとかなるかも
>>964 帝になる=EDだと思ってた・・
てっきり南アフリカに信長がいると思って制圧しても何も起きなかったしあせったorz
美紀の完全覚醒と共に、健太郎の能力も大幅アップされるかと。
そうなると日光ストライキ起こしそうだが
そういや限界まで力が引き出される割には
才能限界と現在レベルに差がある魔人が多いな。
限界までレベルが上がるって訳ではないのか
それとも上がってから落ちてるのか。
実は凄く強くなってるけど
健太郎がアレでアレな正確だから力を発揮できてない状態なんじゃ
一休ってとんちなくなるとかなみより邪魔だよな?
そのくせ、いざって時の為にいるからなかなか削除に踏み切れない・・・
>972
しかし魔王ルートの健太郎、兵数の割には
なんか弱い気がするな
次スレが立つまでストップ
あの格好じゃなきゃ発揮できないんだよ
人権まもれーやなんでも反対クラスだと結構あなどれないという印象が。
>>973 上がってから落ちまくってるんでしょ
魔人になってまで必死こいてレベル維持しようとする奴の方が稀だろうし
>>973 レベルが限界まであがるのではなく、潜在能力があがるってことだろう。
ウルザの覚醒が良い例。
>>972 スト起こしてもポキンと折られるだけじゃね?
健太郎も魔人だから美樹には逆らえないし。
魔王になったら倒すといっても
刀がやる気になっても持ち主がアレじゃ無理だろと。
どうも日光にはやる気が感じられないから困る。
>>977 個人の強さと部隊を率いる能力は別物だろ
上書きコピーしようにもこのCDーROM形式は
ウィンドウズにサポートされていませんってでる・・・
天は俺に修正ファイルを使うなというのか?
ランスだってびっくりするほど弱いしな
>>980 一撃で仕留められないし数のせいで馬鹿にならない攻撃力があるよなー。
脅威ではないけど無視もできないって感じ。
>>982 魔人になると本来持っている力が極限まで引き出される
>>971 ターン終了前にセーブして信長が得点取ったらロードで傾国と追いかけっこばっかやらせとけばいいだろ
キャラクリって解雇した武将のもカウントされてるのかな・・・
最初から特殊技能持ってて、「終了時得点」をつけられないのを
途中でよく解雇するんだけど、それまでに付けたキャラクリは最終で加算されてるのかな?
>>977 健太郎ひとりで出してみ。
兵数1に落として。
防衛線無敵だから。
魔王の血を飲むと魔人になる
魔王と倒して血を飲むと魔王になる
なんかややこしいな
教祖の○○シリーズは蜻蛉斬り持たせたてるさんが一人で殺ってくれました
魔人の強さは魔王に与えられた血の濃さに依存する部分もあるはず。
ごく少量しか与えられなかったんなら、実際は魔人の使徒レベルでしかないんじゃ?
>>983 健太郎が魔人化したことで日光に存在意義もなくなったわけだし。
そろそろアリオスにでも寝返ったらどうかと。
最萌はくー姫
ガイは絶対服従なのによくジルのこと封印できたな
はいはい、1000っと
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。