ダンジョンクルセイダーズ B6F

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@ピンキー
ダンジョンクルセイダーズ
DUNGEON CRUSADERZ 〜 TALES OF DEMON EATER 〜

アトリエかぐや TEAM HEARTBEAT
西暦2006年12月15日発売
3Dダンジョン探索型RPG
原画 M&M
シナリオ 神無月ニトロ/もみあげルパンR/速水漣/近江達裕
メーカーオフィシャル通販特典描き下ろしテレカ(イリス)

ダンジョンクルセイダーズ公式サイト(修正パッチ1.03配布中)
http://www.a-kaguya.com/products_HB/dc/index.html
Getchu.com 作品紹介 ダンジョンクルセイダーズ〜TALES OF DEMON EATER〜
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=327285
【Game-Style】『ダンジョンクルセイダーズ 〜TALES OF DEMON EATER〜』特集
http://www.game-style.jp/special/200611/21/00dan_kh.php


・前スレ
ダンジョンクルセイダーズ B4F(実質B5F)
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1166561895/

○テンプレ続き
>>2-12
2名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 19:51:45 ID:ALFuyaSE0
・過去スレ
ダンジョンクルセイダーズ B4F (実質B5F)
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1166561895/
ダンジョンクルセイダーズ B4F
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1166300530/
ダンジョンクルセイダーズ B3F
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1166019494/
ダンジョンクルセイダーズ B2F
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1165278798/
ダンジョンクルセイダーズ B1F
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1161596749/

・姉妹スレ
【クリフの】ダンジョンクルセイダーズ【CVは誰?】
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1165240171/

・メーカースレ
アトリエかぐやでございます!その88
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1167004753/

・関連作品スレ
淫皇覇伝アマツ〜白濁の呪印〜
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1142525760/
【イリス】マジカルウィッチアカデミー part7【再び】
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1159429326/
3名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 19:52:18 ID:ALFuyaSE0
INTRO

身体の中に『悪魔の力』を宿す剣士・クリフは、
同じく『悪魔の魂』をその身に宿す幼馴染、セシリアとともに、
冒険者として旅をしていた。

目的地は、城塞都市ルーレブルグ。
遺跡の街として、幾多の謎に包まれた巨大迷宮をその地下に抱える
ルーレブルグにこそ、彼らの求めるものが眠っているのだ。

それは『契約の宝珠』――。

クリフが、体内に封じられた悪魔の力を自らのモノとするために。
そして、セシリアが悪魔の魂からその身を解放するために、
必要な財宝だった。


幼馴染の聖騎士に領主の娘、女盗賊に女騎士、
出会いはショップに、酒場に、ダンジョンに!?

主人公・クリフを取り巻くさまざまなヒロインたちとともに、
地下迷宮への挑戦が始まる……!
4名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 19:54:04 ID:ALFuyaSE0
製品仕様

▼ タイトルダンジョンクルセイダーズ〜TALES OF DEMON EATER〜
▼ ブランドアトリエかぐや TEAM HEARTBEAT
▼ ジャンル3DダンジョンRPG
▼ 対応OSWin98/ME/2000/XP
▼ メディアDVD-ROM
▼ 定価税込\9,240(税抜\8,800)
▼ 発売日2006/12/15
▼ 必要メモリ容量 / 推奨128 MB / 256 MB
▼ 解像度 / 色数800*600・ハイカラー必須、フルカラー推奨
▼ 音源PCM
▼ DirectX9.0以上
▼ 原画M&M
▼ シナリオ神無月ニトロ、もみあげルパンR、速水漣、近江達裕
▼ 商品同梱特典サウンドトラックCD
▼ 備考CPU:PentiumIII 800MHz必須、PenitumIII 1.0GHz以上推奨
▼ 備考2[同梱特典]サウンドトラックCD(美麗カラーピクチャーレーベル仕様)
  主題歌2曲(フルコーラス+ショートVer.)&BGM30曲以上を収録
5名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 19:54:51 ID:ALFuyaSE0
CECILIA WAINSEARTH CLASS PALADIN
セシリア・ウェンスアース:風音
FERUEIT CLASS SUCCUBUS
フェルエト:野神奈々
ERIKA ROULEBURG CLASS SUMMONER
エリカ・ルーレブルグ:青川ナガレ
AYAME NEUENDORF CLASS SAMURAI MAID
アヤメ・ノイエンドルフ:かわしまりの
IRIS CLASS WITCH
イリス:大波こなみ
CLIFF VANGARD CLASS SWORDSMAN
クリフ・ヴァーンガルド 主人公
GRACE-ANN ROULEBURG CLASS SUMMONER
グレイス・アン・ルーレブルグ:榎津まお
CLAUDIA KRAUSES CLASS PALADIN
クローディア・クラウジース:深井春花
KAMIRA CLASS ROBBER
カミラ:白井綾乃
CHIRIERA CLASS SECRETARY
キリエラ:如月葵
NINA CLASS BAR KEEPER
ニーナ:白井綾乃
YUMI CLASS ARMS TRADER
ユーミ:大波こなみ
PIPPI CLASS HOMUNCULUS
金田まひる:ピッピ
NANAMY SEAON MAIA CLASS MAID
:深井春花 青川ナガレ 榎津まお
6名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 19:55:39 ID:ALFuyaSE0
風音2
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1158426679/
野神奈々情報交換スレッドpart2
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1136041196/
みる7
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1166441569/
かわしまりのと一人鍋 4個目
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1151315290/
大波こなみさん情報交換交流スレ PART3
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1147806149/
榎津まおのスレなのですぅぅぅ☆ その6なのです♪
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1162480265/
深井晴花スレ
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1117804459/
白井綾乃を称える会 会報第7号
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1149860528/
如月葵応援スレッド
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1147010936/
【キンタマヒル】金田まひるチン7【マヒルチンチンチン】
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1161433506/
7名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 19:58:40 ID:ALFuyaSE0
*** FAQ & TIPS ***

Q:動作が重い
A:推奨環境整えてるか?メモリは512MB以上は積むべし。必要ならグラボも換装汁

Q:LvUP時に上昇したMHPが1だったんだが('A`)
A:LvUP時増加するポイントはランダム。よって上昇度数が気に入らない場合はLOADしてやり直せ

Q:LvUPのステータス調整って有効なの?
A:有効。LvUP時の最大値が大きいステータス程差がでやすい。
 シナリオクリア時のLv(40で設定)を目安にした場合2〜4で10〜20差、6〜8で30〜70差

 ※レベルUP時の最大値(乱数の最小値は全て1)
 HP MP STR DEF MATK MDEF AGI
 8  4  6   3   4    4   4  :クリフ
 6  5  5   2   5    5   6  :セシリア
 5  4  6   2   3    4   8  :アヤメ
 4  8  4   2   6    5   6  :エリカ
 4  8  3   2   8    5   5  :イリス

 ※パーティ加入時の初期レベルと初期ステータス
 HP MP STR DEF MATK MDEF AGI
 30 10  10  10  05   05  10  :(01)クリフ
 20 15  10  08  10   08  15  :(01)セシリア
 62 52  66  38  33   47  85  :(15)アヤメ
 27 35  17  16  26   22  26  :(05)エリカ
 16 30  09  09  25   11  16  :(03)イリス
8名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 19:59:34 ID:ALFuyaSE0
Q:スキルとか魔法取れないよ
A:スキル取得・装備スキルにある左右矢印をクリックすれば魔法一覧が出る。

Q:取得アイテム一覧窓とかねーの?店の売買と装備換装マンドクセ
A:ありません。かぐやに修正要項を記入して葉書投函汁

Q:間違って重要な装備売ってもーた。店に売った装備並んでないんだが・・・('A`)
A:おとなしくLOAD汁。売り払った装備品はリストにならばない。店の在庫更新は章進行時のみ。

Q:○○のB○Fから進めない。
A:踏み忘れたスイッチがあるはず。オートマップ全部埋めたか?

Q:章進行して次のダンジョン突入したら敵強すぎバランス悪りいZEEEEEEEE
A:オートマップを全部埋める進行具合でちょうど良い具合に。
 最低でも店売り装備品は整えるべし。
 基本はダンジョン突入>Map埋めつつ進行、序盤の回復は街帰還で>再突入>BOSS戦
 Mapは全部埋める、宝箱は全部取る、即死が多い場合はLvUP時のHP調整やレア防具を入手
 そうでない人は中盤移行HP/MP回復はアイテムがぶ飲みで。

Q:エンカウント多すぎ!
A:マウスよりテンキー・矢印キーで移動すると心持ちエンカウント減る(らしい)
9名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 20:00:38 ID:ALFuyaSE0
*** TIPS ***
・LvUP時増加するポイントはランダムなので、LvUP直前でセーブして調整すると良い。各値はQ&Aの項目を参照
 「HP/SP/攻撃力/防御力/魔法攻撃力/魔法防御力/敏捷性/:(1〜8)」
 「SP:(5〜15)」Cri率&回避率は10lvごとに1UP
・チェインとラッシュは武闘派のクリフとアヤメ(とセシル)は確実に必要。
・逆に、セシルとエリカとイリスはスキルよりも直接攻撃魔法。
・防御力はツンデレ。いくらあげても運が悪ければスキル等で壮絶に食らったりする。
・魔法防御は幼なじみ。上げれば上げただけ尽くしてくれる。(後半は魔法防御最優先に)

・属性エッジは下記条件の場合にダメージが倍加。序盤は必要ないが終盤必要になる。
 (同属性の武器を装備し攻撃した時&同属性の攻撃魔法を使用した時)
・チェインUとグループ攻撃武器を同時装備すると、二回攻撃をグループ全体に行う
・武器の2回攻撃とスキルのチェインUは効果が重複しない
・柔らかい人(アヤメやイリス)にはスウェーUを付けるべし、マジお薦め。
 (12章以降の敵は防具で固めてもあっさり死ぬんで防御重視よりも回避1回保証の方がよかったりする)
・装備スキル:単体ステータスUP系のものは上昇具合がステータスに反映されない(10%UPの噂有)
・マキシマイズUは今の所装備効果が不明(5%UPの噂有)
・強敵はウィーク、バインド等の敵弱体化魔法を使うと敵が激弱になる。
 (ユーミの依頼やMシノビ、FジャイアントなどBOSSにも有効)

・追加効果がある武器を装備して魔法を使うとその武器の追加効果も発動する
・装備説明補足「属」=属性 /「二」=二回攻撃 /「グ」=一グループに攻撃 /「追」=追加効果

・ダンジョン内での会話中にセーブ可。BOSS戦前にどうぞ
・酒場のクエストを無視して次章に行くと2度と発生しない
・BAD-ENDの陵辱シーンはランダム発生。一度見ると2度でない(見るときは11章のBOSSで全滅が良い)
・10章のタムラの依頼で、凌辱中のクロ姉が普通に出てくる→人形の力で抜け出せたと脳内補完汁
・セーブデータをロード後、タイトルに戻りNew Game→オープニングを見ないを選択すると
 前ロードした非回復アイテム(かつ装備していなかったもの)が装備可能になっている。
10名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 20:01:34 ID:ALFuyaSE0
*** BUG ***
・二の太刀の篭手の効果が実装されてない 装備しても二回攻撃にならない
・ダンジョン内部のイベント進行時にQセーブ後、通常ロードした後に適当な場所で
 Qロードしてイベントクリアするとダンジョンが真っ暗になる→Ver1.02で修正済
・戦闘終了後の宝箱から出たお金が加算されていない
・高負荷ダンジョン内のスイッチを踏んでも動かない場合がある。再度その場で周回するとなおる(らしい?)
11名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 20:01:39 ID:ZhQi0Rze0
1作品1スレッドを原則とし、スレッドの乱立は控えてください。

誘導
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1165240171/
12名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 20:02:48 ID:ALFuyaSE0
*** キャラ固有スキル詳細(暫定版) ***
クリフ
 リジェネのHP回復は5HP/1turn
セシリア
 無垢なる祈り、天使のささやき:戦闘終了後にHP回復(20〜50)
 聖光シリーズ:聖属性の魔法攻撃(M-ATK*100%)
アヤメ
 ご奉仕/もっとご奉仕:クリフのSP回復±20/±50
 剣鬼の気迫:1グループを対象に即死攻撃(DMG±20)
 達人の間合い:次ターンの攻撃が全体攻撃(ATK*100%)、回数制限有(1〜2回)(チェインUと重複可)
 メイド呼び:DEF無視全体攻撃DMG50前後(追加効果:死)
 究極装備:裸+究極装備でも被弾しまくり。Lv90程度でも普通に防具を装備したほうが良い
 無明爆布:全体攻撃(ATK*200%)(追加効果:死)
エリカ
 もらってくね♪:ボス戦で使うと強めのものが手に入ることが多い
 見張りの精霊:敵の先制攻撃を回避
 どかーんっ!:
 癒しの精霊:メンバー全員の状態異常を回復
 大精霊マニ〜:全体攻撃魔法(M-ATK*100%)(追加効果:睡眠)
イリス
 マインドレインは敵からMP吸収するので(相手がMPを持ってる場合)、習得Lvになったら即取る事。
 イリス式結界障壁:2ターン間物理攻撃を防御するがクリティカルが当たる場合アリ。効果中は入力不可。
 イリスの奇跡の内容は下記の通り
 天空神の一撃:聖属性全体攻撃魔法(MATK*200%)(追加効果:麻痺)
 戦意高揚:味方全員の全種パラメータがアップする。
 我にひれ伏せ:敵の時間を止める。
 精霊王の威厳:敵を異次元の彼方に消し去る。
13名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 20:06:32 ID:GWZnR5dp0
>>1 追加
※スレ建ては>>950。なるべく早く着手宣言&結果報告よろしく。
 踏み逃げは厳禁。規制で立てられないのなら、ちゃんと報告する事。
14名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 20:07:49 ID:ALFuyaSE0
>>7-12
過去スレで記載されたRPGパートの部分を纏めたものです。攻略の参考にどうぞ。

外部サイト攻略情報
マップ
ttp://desertrain.sakura.ne.jp/kouryaku/kaguya_dc/dc.html
ITEM・シナリオ等データ
ttp://homepage2.nifty.com/ryusei_kingdom/fifth113.html
15名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 20:08:05 ID:VZlV8KsP0
大っぴらには言えんが乙と言っておこう。
まあこうなるだろうと思ってたし。
16名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 20:12:40 ID:LmzwNE1E0
>ダンクルスレ住人
いいかげん重複建てる前にもう片方使い切るか削除するかしろ
17名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 20:14:08 ID:GWZnR5dp0
18名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 20:14:41 ID:rrEqdeUi0
>>16
重複無視してして立てるヤツも大概だけど、明らかな糞スレの削除依頼を無視する削除人も同様だと思うよ。
19名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 20:18:26 ID:VZlV8KsP0
姉妹スレ扱いなのかあっちは・・・。開き直る気は別にないけど
あっちを削除すれば簡単に収まるのにしないのも問題だよな。
20名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 20:21:29 ID:ZAOXNJhUO
ようやくクリアしたんだが
追加ダンジョンってばムズいの?
あとタムラ依頼の地下水路はクリア前は14まででおk?
21名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 20:24:55 ID:jBQboN/D0
>>18
明かな糞スレって、スレ番がそんなに重要なのかよwwwww



22名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 20:28:35 ID:cHo9jrKz0
>>18-19
明確なロカルー違反してる連中の依頼を聞けるわけないだろ、アフォか。
23名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 20:30:24 ID:KgJMfoTW0
>>20
サンダーLv2使ってくる敵がウザイ
24名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 20:30:56 ID:VZlV8KsP0
別にスレ番の問題じゃないよ。前スレだって間違ってるんだし。
25名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 20:32:46 ID:wjAAlt8V0
糞コテを忌避してる糞虫が多いだけ
26名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 20:37:28 ID:VZlV8KsP0
最初はクリフの〜を残す為にB2Fの方に削除依頼が出された。
これは実にもっともだし反論はできない。が、その時は

>どっちを残すのか明確にしてください
>一方のエゴだけでは他方を憤慨させるだけです
>自治スレにて円満に解決を図ってください


>両者ともに結論が出た段階で再依頼してくださいませ


こう返されてスルーされた。つまりどっちが先に立ったから、と
いう理由じゃないわけだ。残す方が明確になりさえすればいいと。



その後しばらく問題は棚上げにされつつ本スレとして機能したのは
番号がついてる方。なら残す方が明確になったら〜という側面で言えば
削除されるべきは「クリフの〜」の方じゃないの?
27名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 20:37:35 ID:rrEqdeUi0
>>22
なんか勝手に敵視してるな。
別にどこを次スレにしても構わんけど、説得出来なかったからって八つ当たりするなよ。
28名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 20:51:33 ID:VZlV8KsP0
反論できるなら是非してほしいんだけど、
重複だからって理由なら最初の依頼の
時点でB2Fを消してくれれば良かった。

そうすればコテが気にいらなかろうと住人も渋々
あっちのスレを使っただろう。けど、削除されずに
残ってしまい、実質本スレになった。その後も
「明確に」スレとして機能し続けてるのは番号の
ついてる方。

そして再度削除依頼がされた。今度はクリフの〜
のスレを削除するよう頼んだ。が、今度は故意の
重複だから、という理由で却下。

ルールを覆したのはどっちなんだろうな結局?
29名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 20:57:36 ID:oCSTW0JJ0
>>26,28
B2Fの時消さなかったのは、削除人なりの温情だったんだろ。
それを無視してルール破り続けて既成事実化しようとしてもなぁ・・・
30名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 21:04:28 ID:rrEqdeUi0
>>29
八つ当たりしてないで、スレ住人説得すれば?
別にどこが次スレでもいいけど、誰もいないスレを次スレだって主張されても困る。
31名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 21:05:10 ID:VZlV8KsP0
なら、このスレに対して削除依頼出せばいいし、
そうするのにも別に反対はしないさ。

このスレが消されるのが正しいのならあっちのスレに行くだけだし。
32名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 21:07:58 ID:ALFuyaSE0
どちらも過去ルール無視、削除依頼を出しても却下されてる以上

仮に貴方が今日ダンクルを買って情報を調べにスレ覗きに来た場合
・中途半端にスレが進んで、糞コテの自慰行為と機能停止&内容が無いスレ
・新規スレでテンプレの情報も完備され、明確に機能してるスレ
はたしてどちらを使いたい(残したい)と思うんでしょうかね?
33名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 21:15:43 ID:oCSTW0JJ0
>>30-31
八つ当たりって・・・
ここの削除依頼出しても、それはそれで↓

>自治スレにて円満に解決を図ってください


>両者ともに結論が出た段階で再依頼してくださいませ

>>32
再利用でもSN比を変えれば問題ないだろ。
34名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 21:25:39 ID:6Ue9DAzJ0
>>30
誰もいないのは立てられたばかりのスレだって(ry

>>32
片方だけを残すんでなく、片方使い切ってから
もう片方を使えばいいじゃん
スレ住人が移住すれば、スレの空気だって変わるし

>>33
SN比?
35名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 21:28:29 ID:3Jdkq2Gu0
このゲーム、MP足りなすぎるよ。もっとスキル魔法を使いたいのに・・
このあまりの少なさ加減にカラーレンジャー思い出した。
36名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 21:29:35 ID:VZlV8KsP0
>>33
住民の間で既に話し合いというか意見の交換はされている。

前スレ>>752あたりから

おおよその意見をまとめれば、再利用はかまわないが心情的には
積極的に賛成できない。新スレが立つならそちらを優先する、
という感じだと思われる。結局の所住民の意識が

「番号のついた新スレ(機能しているが重複)>コテの立てた過疎スレ」
であるというのは今後も変わらないだろう。結論は既に出ていると言える。

最初に明示した理由で削除を却下されたことを遵守すれば、優先順位の
解決も円満とは言えないが済んでいる。

明確に機能してるスレを残したい、というのが概ねの住民の意見。
37名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 21:31:38 ID:rrEqdeUi0
>>35
Here Come Colar Ranger !
38名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 21:32:11 ID:VZlV8KsP0
さっきから気になるのが、削除人を擁護する意見が
単発IDばかりなのはどうして?
39名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 21:32:34 ID:CkaVm9rU0
突っ込むべきか、スルーすべきか、それが問題だ
40名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 21:32:50 ID:rrEqdeUi0
>>34
じゃあ、積極的に勧誘すれば?新スレに書き込まずに。
あと、俺がこのスレ立てた訳でも無いし、立てろとも言ってないんだけど?
41名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 21:34:56 ID:rrEqdeUi0
>>39
突っ込んでよ恥ずかしいじゃんw



Colorだっての。
42名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 21:39:10 ID:ovsKiPhZ0
>>35
ポーションジャンキーになりなさい

クリフ〜はもうある程度書き込みもあるし、今から次スレとして使うのもなんだかな〜
落とすかしつこく削除人に頼むしかないね


続編あるらしいけど次は
SRPG、3DRPG、2DRPGどれがいいと思う?
俺は今回の経験を使ってもう一回3DRPGを、望むかな
育成かアイテム収集の要素を追加して欲しい
いっぺんにいろいろ入れてとは言わない、たぶんどれも中途半端になるだろうからね
43名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 21:41:49 ID:VZlV8KsP0
あっちのスレ見て吹いたが、力技で1000まで
埋めるのもありっちゃアリなのかw
44名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 21:45:09 ID:rrEqdeUi0
>>42
レベルアップしすぎて体がダルくなるのも仕様ですか?
次もダンジョンRPGで良いけど、もう少し練り込んでくれ。
45名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 21:46:50 ID:6Ue9DAzJ0
>>36
立てた直後なら機能してるも何(ry
46名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 21:48:03 ID:ALFuyaSE0
ヘルプを見ると
Program Ver1.03
Scenario Ver1.00
とあるから、ダンクルのRPG部分である(と思われる)Programを次回は
インターフェースと武器屋売買システム、モンスター&アイテム一覧表
この辺りを改善すれば結構良い感じになると思う。
47名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 21:50:36 ID:VZlV8KsP0
2DRPGだとますますハードル高くなるし、今のシステムを
改良するのがやはり無難なんじゃないかな。
一から作り直すのは大変だしね。

タクティカル系SRPGも悪くないけど更に大変そうだ。
48名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 21:51:15 ID:rrEqdeUi0
>>46
別に武器売買もアイテム一覧も大して困ってないんだが。
そもそも武器売るほど金に困らないし、頻繁に武器を持ち替えたりしないしな。
49名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 21:52:12 ID:KgJMfoTW0
3DRPGでダンジョンじゃなくて外が良いんだけど
それだと名前変わっちゃうからやっぱダンジョンになるのか
50名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 21:55:39 ID:VZlV8KsP0
店で装備変更できないのは9章の演出のための仕様だと思った。
あれが無ければできるようにすることも可能だったんじゃないかと。
51名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 21:56:47 ID:ALFuyaSE0
>>48
武器売買は過去スレで何点か不満が出てた。
(売買画面で装備換装ができない、装備可/不可の表記がないなど)
モンスター&アイテム一覧表ってのはWizリルサガに出てくるような図鑑だな。
不満点がありつつも結局操作に慣れちゃってる俺ガイル

52名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 22:02:58 ID:FzUujIVu0
 
53名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 22:13:09 ID:t/vKKNMu0
RPGを初めてつくったにしては結構作りこんであるし及第点だろう

が、改善点が山ほどあるのは確かだし
まだRPG作る気があるのなら、そこらへんを見直して頑張ってほしいな
54名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 22:14:21 ID:cdC+sFn/0
なんか明確に機能してるスレとか逝ってるのがいるけど
なんで再利用で機能させるという発想が無いんだ?

55名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 22:16:11 ID:M+wIPFcI0
かぐやのエロがついてくるならRPGの部分は改良一切なしでも俺は買ってしまう
56名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 22:17:05 ID:h8bMgxWj0
スレ番伸ばして流行らせてるように見せたいんじゃないの?
57名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 22:17:47 ID:CkaVm9rU0
>>42
気合いれて作るならSRPG、今回の上位互換として考えるなら3DRPG
まぁ今回のを下地に頑張って欲しいもんだ
58名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 22:33:17 ID:qeLTzKo2O
向こうのスレが残ってる限り
新スレ立てる度に毎回グダグダになるんだろな
59名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 22:45:35 ID:lDnbjfXt0
改造プレイは普通にクリアしてからやるのが正しい使い方
それすらもしないで改造するやつはただのヘタレ
60名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 22:51:58 ID:CQYti8p60
>>59
それはお前の価値観なだけだ
61名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 22:56:54 ID:MoN/6kLP0
なんか普通に聞き流せばいい所で毎回噛み付く奴がいるな
他の話題ならそうでもないが「改造」と「セーブデータ」の話題に対しては間違いなく「価値観が〜」とか「ゆとりには」とかなんかほざきつつパックリ食いつく
62名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 23:07:30 ID:mrhPpNNB0
次は月風魔伝方式のダンジョンやめてくれ
どこ歩いてるかわかんねえ
63名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 23:12:58 ID:Jcs29eY40
相変わらず民度低いな
64名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 23:15:35 ID:A7qK4OGz0
<丶`∀´>
65名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 23:18:29 ID:pZWwfe110
1作品1スレッドを原則とし、スレッドの乱立は控えてください。

誘導
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1165240171/
66名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 23:30:07 ID:ALFuyaSE0
誘導も何も今更向こうの糞スレは埋立地で、まともに使う馬鹿はいない訳で・・・・
67名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 23:34:09 ID:6nWDQ/Ro0
68名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 23:41:38 ID:qeLTzKo2O
このスレはなんて民度が高いんだよ
69名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 23:44:55 ID:VZlV8KsP0
「どっちが本スレかはっきりさせてくれ、
 はっきりしてから再依頼すれば対応する」

と削除人が言った。住人は本スレをはっきりさせた。
再利用もしないと決めた。

再依頼して以前とは違う方を消すよう頼んだ。シカトされた。
70名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 23:49:00 ID:2502W5QA0
なんだかんだ言いつつ皆こっちに来るからなあ、俺は人がいる方に来るってだけだし
向こうに池って人達は向こうを普通にスレとして盛り上がるようにすればいいんでないの?
それか削除人にどうにかして削除してもらうか、正当性はあっちのが高いんでしょ?
71名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 23:51:11 ID:WKbw96u30
メイド部隊との会話で、キャラの入れ替わりが髪型しか変わってないように感じて違和感。
72名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 23:51:51 ID:VZlV8KsP0
>>71
実際にそうだよ。
顔のパーツまでいっしょ。

髪型と色とマイアだけ眉毛が太いくらい。
73名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 23:51:58 ID:fcgy9Pvj0
削除人に強制執行権がある以上、それ(=どっちか削除)を行使するなら
それに従うってことで意見の統一はなされてた。
理由は分からないけど削除しない以上、どうにもならん。
現実、このスレは普通の話を普通に行ってる。
74名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 23:54:29 ID:BzGXjn/E0
75名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 23:55:56 ID:6Fl0Tl8zO
放置してれば飽きてデータ落ちするだろ
あと>>2テンプレから廃棄スレを外したほうがいいのでわ
76名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 23:59:38 ID:fcgy9Pvj0
あと >>3-5 もいらん。
公式サイト池で済む話だ。
77名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:00:15 ID:MuilYfTS0
とりあえず再利用派はこのスレに削除依頼出してから
意見出してくれ。正当な理由でこのスレが消されるなら
別に反論は無い。けどやる事やらずに文句言うな。

とりあえずこのスレはもう普通に機能してる。
78名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:02:31 ID:czwMjh9d0
前スレ945のドルフって、そんなキャラいたっけ?
あと、もらってくね♪となんか出しなさいよってどう違うん?
79名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:04:24 ID:BKhLc/g50
削除依頼出してみれって意見が出てるんで出してみた
80名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:04:49 ID:7Jg6F1mF0
アヤメ・ノイエンドルフ だよ
パンヤのキャラ名がいくつか使われてるからそう読んでるんじゃない?
エリカ セシリア ドルフ クーちゃん とかね

エリカなんか見た目もそのまんまだしな
81名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:07:30 ID:czwMjh9d0
>>80
d アヤメだったのかー。
パンヤやったことないから全然知らなかった。エリカ見にいってくるわ
82名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:09:01 ID:MuilYfTS0
もらってくね♪ 宝箱がが二つに
なんか出しなさいよ アイテムドロップ率アップ

じゃないか
83名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:11:05 ID:1w0De8/30
>>70
正当性が高かろうと、それを無視する住人の方が多けりゃ
盛り上げるのは無理でそ。
だから前スレで再利用を良しとしてた人も、ほとんどが諦観状態。
84名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:14:01 ID:czwMjh9d0
>>81
そういうことだったのか!おかげでスッキリしたありがとう

パンヤ公式でドルフ見て吹いた。アヤメ姉タソがバケモノだったなんて・・・
85名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:14:02 ID:PiNGBeuI0
正直どっちでもいい
反発が大きいなら向こうに移ってもいいんじゃねえの
86名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:14:22 ID:hVUstdqu0
>>80
やはりセシルはセシ婆からなのか…orz
87名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:18:45 ID:hVUstdqu0
>>83
いや、だからさwそれならそれで>>79みたいな行動しなよ
大半の人達が「ここが削除されたら向こう行くよ」みたいな考えなんだからさ
少なくともここでブーブー言ってるよりかはマシだと思うよ?
88名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:20:10 ID:7Jg6F1mF0
このゲーム内だとセシリアっぽい外見してるのはキリエラだけどなー
89名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:20:21 ID:MuilYfTS0
削除依頼は別にかまわんよ。
けどあっちのスレに書き込むわけでもなく、盛り上げようと
してるわけでもなく。
90名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:26:37 ID:8dXmsgDs0
人がくるほうにいくだけだし
みんなこっちだからこっちに書き込むだけ
91名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:31:13 ID:QxHbZGX10
あの荒れた糞コテが作り自作自演してるスレに進んで移行したいと思う人はそういないだろ。
92名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:32:07 ID:aXMzI4a40
>>87
>大半の人達が「ここが削除されたら向こう行くよ」みたいな考えなんだからさ

前スレでそんな意見あったっけ?
93名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:34:03 ID:MuilYfTS0
人がいる、流れがある方にいくってことでしょうな。

あっちで流れを作れるミラクルが起こるのなら是非起こしてくれ。
94名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:35:22 ID:hVUstdqu0
>>92
まあ俺が意訳しただけだからなwでも「絶対あんなスレは使わん」みたいな意見、それこそあった?
95名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:38:32 ID:3Vu6/KRg0
まあぶっちゃけスレ立てたのが糞コテじゃなければあっち使っていただろうということは否定できん


俺はこっち使うが
96名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:39:37 ID:aXMzI4a40
>>93
無理ぽ

削除されれば、て意見が出てきてるけど
どうせまた新スレが立つだけだと思う
97名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:39:42 ID:+4rWHSwlO
今訳あってPCの回線停まっているんだがパッチ無いと楽しめない?
すごい買おうか悩やんでおります
98名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:41:06 ID:Ws4j7mGsO
99名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:42:02 ID:TqYuLfeo0
とりあえずあのスレがたったばかりの時「あんな奴の立てたスレが使えるか!」って言って誰かが「ダンジョンクルセイダーズB2F」を立てた
その時は俺が「勝手で板に迷惑かけるなよ馬鹿」とか思いつつ削除依頼を出しに行ってスレに報告も出したが殆どが無視して移動せずにスレを使用
削除依頼も「総意をはっきりしろ」とか言い出して結局無視した

削除人も重複相手に優柔不断だがスレ住民もかなりいい加減
「気に入らない」とか言う理由だけで重複立てた分際でなに板への迷惑語ってるんだか、しかも重複スレッドで
「糞コテが立てたから・・・」とか「もう立っちゃってるから」とか言い訳する暇があったら向こう消費しろアホ
100名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:43:05 ID:QxHbZGX10
>>94
前スレより
958 :名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 20:12:19 ID:VZlV8KsP0
スレ番を正しくしてしまった以上、ますますあっちの再利用は
やりにくくなるな。ずっと文句言われ続けるのかこの作品スレは。

まあ俺もあんなスレ使いたくないけど。

普通に使いたくない意見でてるぞ
101名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:43:52 ID:MuilYfTS0
まあこのスレに対しての依頼に関しても、どうせ

自治スレで意見をまとめてから〜と
返されるのがオチだろうしな・・・。

あのスレが存在し続ける限りコテの呪いは成就してる訳だな。
一人頑張って埋めようとしてるのもいるが・・・頑張れ。
102名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:44:53 ID:3Xa8LI2L0
普段この板に来ない奴がゲーム買って2chでスレを探しに来た場合、
連番表記になってるスレが本スレだと思わん?
103名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:44:55 ID:9jhNXhEh0
>>97
ダンジョン入ったとたんに止まったり、戦闘中に止まったり、戦闘明けに止まったりするけど
そういうの気にならないんなら大丈夫なんじゃないかな
104名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:46:56 ID:MuilYfTS0
>>97
ダンジョン内イベントでセーブしない
プレイならスペックによってはいけると思う。
105名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:47:13 ID:hVUstdqu0
ありゃ、あったんだ、それはスマンかった
106名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:48:55 ID:6CbTFWp20
>>103
常識的に言ってダメだろw
107名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:49:10 ID:+4rWHSwlO
>>103
返答ありがとう
セーブこまめにしてゲームオバーが嫌なチキン野郎だからそういうバグなら平気だは
108名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:50:19 ID:9jhNXhEh0
●修正ファイル公開 ver.1.0.3 2006.12.25.up
・現在のリフレッシュレートでフルスクリーン化出来ない。
・クリフのスマッシュLv3の使用が出来ない。
・装備時、両手武器アイコンの不整合がある。
・ステータスのNEXT表示とスキル取得のNEXT表示か合わない(LV55の時など)
・初期装備を外してしまうと所持アイテム欄から消えてしまう
(エリカのレザーキャップ/レザージャケット)。
・9章の中ボス敵(メイド隊/ドゥーガル)との戦闘時にエラーが発生し、ゲームが停止してしまう。
(9章内の他の敵との戦闘時にも上記の症状が発生する場合があります)
・キャラクターのレベルが50→51に上昇する時に『NEXT』表示がおかしくなる。
・セーブデータから再開した場合にダンジョンモード(3D表示)で画面が真っ黒になることがある。

まあ運が良ければ気づかんものばかりだな
こんなものより早くマキシマイズUの効果実装を
109名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:50:59 ID:MuilYfTS0
>>107
そのセーブこまめはできないし、
できるイベントでやるとバグるわけだが。
110名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:51:03 ID:Ws4j7mGsO
>>102
思わん
テンプレさえちゃんとしてれば最初に見つけた方
そもそもどっちが本スレとかいきなり来たやつが考える訳もない
一作品一スレなんだから
111名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:51:22 ID:+4rWHSwlO
>>104
こちら方もありがとう
PCスペックは多分悪く無いから大丈夫だと思うよ
112名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:53:04 ID:KS9jOBal0
スレ2つあっても
最新付近見ればわかるしな
113名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:54:28 ID:MuilYfTS0
少なくとも新規の人間があのスレ見て
書き込みたくなる事はまず無いだろ・・・。
114名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:58:27 ID:QxHbZGX10
>>110
そう思うのならこっちに書き込まず向こうに行けば?
スレタイさえまともに作れない、テンプレさえまともに張られてない糞コテのスレが
いまさら正常に稼動するとは思えん。どちらが本スレかはスレの中身みりゃ判る事だし。


115名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 01:01:25 ID:3Vu6/KRg0
むしろあっちのスレに住人がいるかすら謎だ

例の糞コテとてすでに去ってるかこのスレで煽ってるかどちらかだろう
116名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 01:03:14 ID:Ws4j7mGsO
この状況こそがこのスレは糞スレですよ〜
と板全体にばら蒔いてるのが何故わからないwww
117名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 01:03:20 ID:VQnT8hWUO
本気で埋めようとしてる奴いるんだな…ご苦労なことで
118名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 01:49:02 ID:QxHbZGX10
〜マキシマイズUについて〜
 ジャイアントバットの与ダメ最小値〜最大値でマキシマイズUの装備効果を検証。
 試行回数はそれぞれ50回程。

クリフ(素攻撃力200+装備なし=合計攻撃力200)
装備あり:最小値200〜最大値210
装備なし:最小値190〜最大値200

クリフ(素攻撃力200+装備:神雷[ATK100/属性:雷]=合計攻撃力300)
装備あり:最小値610〜最大値630
装備なし:最小値580〜最大値600

攻撃力のみでの検証だが、一応装備補正込みのステータス*5%補正かかってるっぽい。
119名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 01:53:43 ID:1UF4nAzu0
>>118
検証乙。確かめもせずに実装マダー言ってるのはイタイよな。
120名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 01:54:38 ID:MuilYfTS0
乙。
じゃあチャージUとマキシマイズUは重複するのかな?
攻撃力はチャージUの10%しか適用されない?
121118:2006/12/28(木) 02:07:47 ID:QxHbZGX10
残念ながらチャージUを取るには現SPが7、次Lvまで30万程Expが必要なんだw
前衛キャラで攻撃力がキリ良く、SPが余ってる人がいたらお願いしたい。
122名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 02:08:31 ID:Xjhk2dvq0
ラッシュ3は2と同じくらいだぞ
これはどうみてもバグ
123名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 02:36:25 ID:xG7X3wuj0
>>114
>こっちに書き込まず向こうに行けば?

おまいさん以外にも同様のカキコしてる香具師がいるけど
ルール違反をしてでも糞コテのスレを避ける香具師が大半な以上
先にこっちでカキコしないと無駄
124名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 02:49:58 ID:1UF4nAzu0
>>122
クリフのラッシュ3のバグは修正されたんじゃなかったっけ?
別にバグが全く無くなったとか、システムは改善しなくて良いとも思ってないよw
125名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 03:08:10 ID:YciQX4JV0
>>1
抜けてる
音楽 井出今日子/根岸咲

まあいつもの面子だけど
126名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 04:35:46 ID:7Jg6F1mF0
地下水道14はメインシナリオのラストダンジョン?クリア後に出現でOK?
127名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 04:41:17 ID:rpZV4mgS0
田村はどの世界にでもいそうだな
痴漢2の田村は何代目なんだか
128名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 05:30:14 ID:eHwbnRu90
ほとんどの香具師が忘れてると思うが、
B4Fスレはその糞コテが立てたスレだよ。

誰が立てたスレでも正常に機能するのに、
わがままな子が難癖つけて騒いでるだけだろ。
129名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 06:00:08 ID:QxHbZGX10
では正常に機能してない糞コテの作った姉妹スレは不要って事だな。
スレ番号も修正され、正しく機能しているこのスレを難癖つけて騒いで叩いてるのはどっちなんだか。
130名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 06:43:46 ID:w4GGfUtk0
案1
当スレに1レスする毎に
向こうのスレにも埋めレスするよう心掛ける

案2
重複談議レスは埋めついでに向こうでのみ行い
こちらは通常進行とさせてもらう


現状では埋め落としが最も有効な解決手段かと…
131名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 06:53:13 ID:eHwbnRu90
>>129
お前みたいなのが居るから荒れるんだよ。

>>130
それで良いんじゃない?
埋めてしまえば丸く収まるだろう。
132名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 07:35:26 ID:rKDcCDqo0
そろそろエンカウント率とか文句言われてたところパッチで修正されたかな?
133名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 07:38:02 ID:s/BBtLyV0
削除依頼出されたら今度は埋め潰し・・・
マジでDQNだらけのスレだな(´Д`;)
134名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 08:02:14 ID:yuyALgAO0
埋め立て派は糞コテの自演









・・・・・・だといいんだがorz
135名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 08:25:48 ID:MuilYfTS0
埋めは依頼される前から始まってるぞ
136名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 09:17:58 ID:SWlIB9I80
ダンクルクリア。俺、乙彼

ネタバレ怖かったんで、作品スレ見てなかったが
>>9
>・酒場のクエストを無視して次章に行くと2度と発生しない

意味を勘違いしてたらすまんが
途中、道具屋の女の子の依頼の敵が強すぎてスルーしてシナリオ進めたら
次のシナリオ後に酒場が出なかったが、その次でちゃんと出た。
酒場スルーしたのはこの時だけだが、一発フルコンプ出来たよ
137名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 09:35:16 ID:fWKyB51v0
戦国ランス終わったんでこっち始めてみたら‥‥
なんだこの初めてRPGツクールやってみました!みたいなゲームは(;´Д`)
138名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 09:41:22 ID:ZeM56GRS0
戦国ランスと同時進行してる俺様が来ましたよ。

UI周りの不満点は多々あれど、バランスとしては悪くは無いんじゃね?
少なくとも続けるのが苦痛ってほどのひどいバランスではないな。
…いくら贔屓目に見ても、いいとはとても言えないけどな。
いろんな奴が既に言ってるけど、ちょっとだけ手を入れるだけでだいぶ良くなると思う。
そういう意味で次回作かパッチに期待だな。
139名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 09:45:37 ID:iAHFOCLW0
まあダンジョン内でストーリー進行とHシーンが
バランスよく進むようなワーズワースみたいなの期待してたけど
ああいうのはほんとにセンスある人間じゃないと作れないだろうから
そこまで要求するのは酷ってもんだな
140名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 09:51:00 ID:kSTKg5zk0
>>139
まぁ、ELFもアリスと同じくずーっとゲームを作り続けてきた老舗だしな・・・今は大変そうだが。
141名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 09:56:57 ID:F1+UHoSa0
>>108
>●修正ファイル公開 ver.1.0.3 2006.12.25.up
>・現在のリフレッシュレートでフルスクリーン化出来ない。

フルスクリーンモードからウインドウにすると
「デバイスのリセットに失敗しました」」」と出て止まる漏れはどうしたらいい?
142名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 10:00:44 ID:3XZqLAes0
>>141
オレと同じ症状だな。

フルからウィンドウに戻すと窓が白くなって終了できなくなるんだよなぁ。
143名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 10:02:47 ID:z0qX5VuO0
前スレでレベル25までにクリアしたいと書いた低レベルゲーマーだが、何とかクリアできた。
レベル21〜22で挑戦が最後倒したときは22〜24くらいになっちゃったけど。
正直、ラスボス含めた全てのボス戦よりもディルガーナ神殿5Fの方が辛かった。
ディスペルとイリスの消去魔法の繰り返し。でもそれが敏捷低くて間に合わないこと多いし。
何個Mポーション使ったかわからん。
ボーナスないのを知りつつも、それまでのマップは全て埋めてきたが、
さすがにここだけは埋められなかった(まだ埋めていない)。

ラスボス戦そのものはセシリアかイリスにディスペル覚えさせておけば、
レベル20未満でもいける感じだな。
144名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 10:03:15 ID:F1+UHoSa0
>>142
そうそう。
一緒の症状だ。
145名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 10:19:20 ID:Bvet+yyK0
少しはエロい話しようぜ
146名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 10:30:20 ID:CmRu+63f0
誰とヤッても中田氏しかしないクリフは絶対他の町に子供の1人や2人はいると思うんだ
147名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 10:32:37 ID:F1+UHoSa0
>>146
エロゲヒーロー補正で何人とやって中出ししても子供はできない。
子供ができるのはエンディング後だけw
148名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 10:36:56 ID:f79PBMb20
>>146
残念、クリフとやる奴はみんな何故か魔法使いで、
ヒ・ニーンの魔法を持ってる奴だから赤ちゃんが出来ないと思う。

ちなみに、ヒ・ニーンの魔法をタブレット状にし、
一般人が使えるようにしたのが、現在のピル。
149名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 10:39:02 ID:iAHFOCLW0
避妊魔法ってあったらむちゃくちゃ便利だよな
少子化がいっそう進むだろうがw
150名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 10:50:58 ID:f79PBMb20
>>149
逆に子供を作るための魔法、ジュ・タイもあるから大丈夫。
でも、これは超高位魔法なんで、
魔法病院庁に勤める一部の連中とか創造神精霊神とかしか使えない。
コウノトリの一部に使える奴がいる。

一般的には、キソタ・イオンとかオギノとか使うはず。
151名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 10:58:06 ID:LtOwIq3B0
ショ・ミーンならその程度だな
152名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 11:14:31 ID:8UH6+ZE/0
海綿いれてるんだろ。
153名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 11:15:51 ID:MuilYfTS0
エリカは執念で身篭ってそうだがな。
154名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 11:27:17 ID:yxN4fizi0
cv:みる
155名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 11:57:44 ID:/8FxkRmi0
>>141
おれも同じだったが、DirectXを9.0cにしてグラボ(NVIDIA)のDriverを最新にしたら直った。
OSはWin2K
156名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 12:03:32 ID:3Xa8LI2L0
なんで何もしないで突っ立てるだけで、あんなにCPU使用率が高いんだ?
157名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 12:17:40 ID:/8FxkRmi0
>>156
俺はゲーム専用PCでしかゲームしないのでCPU使用率って気にしないが、
PCを複数持って無い人は大変だな。
158名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 12:42:39 ID:oGUpWtvI0
>>141-142
16色に落としたら出来るようになったけど
他の環境でも出来るかどうかは
しらん
159名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 13:33:52 ID:nyRDwZ0b0
>>158
ちょw16色ってw
16ビットだな。

早速漏れも試してみたらウインドウモードできたよ。
160名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 20:38:58 ID:3Xa8LI2L0
ユーミの依頼になってから難易度が劇高になるのはどうしたものかな…
ここで最後まで行けるLvまで上げてスパート?
それともスルーして本シナリオに戻る?
161名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 20:46:00 ID:Xjhk2dvq0
これクリフの麻痺しばりやるとボスだろうがらくにたおせる
アクアのアサマスのブレードワイヤーしばり思い出したぜ
162名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 21:03:15 ID:nnVtsKVk0
>>34
SN比
ttp://sho.tdiary.net/20030225.html

おまいさんとか再利用派の一部が考えてる事と要は同じ
まぁ、ここの馬鹿共には理解できん話みたいだが
163名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 21:44:14 ID:QxHbZGX10
酒場のクエストはスルーしてもシナリオ進行には問題がない。
ユーミの依頼は確かに難易度が上がるが逆に出てくる敵は
シーブズアーマー、氷のサークレット、ゴーレムの腕輪など
良い装備を持ってるので装備を整えるのに丁度良い。

ついでにシノビやゴブリンキングも結構良い装備を持っているので
ソームズ鉄の槍やペンダント2種をゲットしておくと後々楽。

164名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 22:23:19 ID:lqXddZz50
>>160
ここで頑張ると魔神のオーラゲットした後すごい楽になるよ
165名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 22:26:20 ID:3Xa8LI2L0
| ありがとう>>163-164。籠もって頑張ってみるよ。

  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ
       | _| -|  ・|< ||           |ヘ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_/ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \        \     |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |
         |       (t  )       /    /      |
166名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 22:27:52 ID:4coBwGt40
>>87
むこうのスレの惨状は
削除依頼通ったとしても使う気無い
て住人の意思表示だよな
167名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 22:30:37 ID:lV6qTCMp0
ユーミ依頼はずっとクリフ防御にして盾役
セシル・アヤメでラッシュ2。エリカは「もらってくね」。イリスは回復とマインドドレイン。

全滅0回でしたよん。
激しく薬品漬けだったが・・・
168名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 23:07:15 ID:z0qX5VuO0
レベルの低いクリフにミョルニルという武器を装備させたら、敏捷が−(マイナス)の値になった。
ステータスが0ではなくマイナス値になるのって変わってるな。

ってか、敏捷マイナスってどんな奴だ?
169名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 23:33:12 ID:f79PBMb20
おまえは
おんそくが
おそい


まあ、この場合の敏捷0という定義があやふやだが、
魔物・人間に限らず、ありとあらゆる生物の平均(標準)値が0なのだろう。
(つまり、ダンジョン内に現れる魔物たちは、動かなきゃ殺られるので敏捷はプラス)
つまり、生物の全平均よりもさらに遅いということになるのではないかな?
170名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 01:10:11 ID:Jif5J0L+0
てかさっき体験版やってみて、一回戦闘終えて思ったこと

なんで最初から攻撃にコマンドがいってないんだ?
同じように敵選択も一番上の敵にカーソルがいってない
いちいち下ボタンを押さなきゃいけなくてテンポ悪いんだが

製品版では直ってる?
171名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 01:19:04 ID:Ki45inpL0
>>170
そんな不具合が直ってないわけねーだろ。
何のための体験版だと思ってんだ。
172名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 01:26:31 ID:N4zA3ldP0
>>170
そんな不具合が直ってるわけねーだろ。
何のための体験版だと思ってんだ。
173名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 01:30:30 ID:Jif5J0L+0
なんのための体験版って、、、
買いたくなるようなゲームって思わせるための体験版だろ?
あんなの体験版以前に修正していて当然だと思うが
174名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 01:31:10 ID:Jif5J0L+0
体験版のデータって製品でもつかえる?
175名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 01:31:18 ID:cL8OHLDCO
レベル調整やってないんだが
こうも低数が続くと心配になるな・・・。
てか基本上がるの低いね。
エリカやイリスも魔法攻撃と防御が+1,+2がザラ。
176名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 01:51:27 ID:wHAJ55aB0
>>173
まあ、その点は俺もどうかと思ったが、マウスカーソルをオートなり攻撃なりに置いておけば、
カーソルが移動してくれるよ。それが出来なかったら、同じようにキレてたでしょうけど。
177 ◆cOUGArLNEo :2006/12/29(金) 01:53:39 ID:S3LEiOdi0
>>168
速さが足りない。
178名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 01:57:32 ID:I4HiOtCF0
オートの位置にマウス固定
右手で矢印と右ctrl押して操作

が基本じゃないの?
179名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 01:59:20 ID:GDD6r8+50
180名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 02:11:24 ID:wHAJ55aB0
>>178
コントロールは左かな。それ以外は同じ。
181名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 02:29:14 ID:/xgJiG9p0
>>148
民明書房乙。
182名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 02:30:08 ID:nEh5j6ih0
くそっ、サブクエスト「地下水道IX」クリア後、エリカ&グレイスHイベントのところでエラーでやがる。orz
183名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 02:48:43 ID:FBBrZjK10
>>182
ひょっとして割れか?w
184名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 02:55:01 ID:Ki45inpL0
割れに敏感な人が多いな。そんなに気になるか。
185名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 02:55:11 ID:ZAKdW4Xy0
割れじゃなくてもパッチ当ててからエラー出るぞ
文字数エラーだったかな
いちいち事ある毎に過剰反応してんじゃねぇ
186名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 03:19:29 ID:1JKt8L8v0
自分達で荒らしておいて、何言ってんの?

http://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/housekeeping/1157073775/118n
118 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 00:12:56 ID:VYT6ipJu0
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1165240171/
GL4.投稿目的による削除対象

・掲示板の趣旨に関係があっても、利用者の気分を害する
・サーバに負荷が高い行為を目的・実行している
・全く情報価値の無いもの・真面目な議論や話し合いを目的としない

重複やコテが理由ではなく、既にスレとしての利用価値が皆無です。
新たなる問題の温床を育てる害悪にしかなっていません。
187名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 04:11:43 ID:qosRMS0A0
まとめ

・コテハンが次スレを立てる
  【クリフの】ダンジョンクルセイダーズ【CVは誰?】
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1165240171/

・それを嫌って重複スレを立てる
   ダンジョンクルセイダーズ B2F
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1165278798/

・重複なので削除依頼が出るが、議論して消す方をきちんと決めろと削除人に言われる。
 コテハンが立てた方では話がされるものの結論が出ず
 B2Fの方は無視して、そのまま次スレへと続いていく
   ダンジョンクルセイダーズ B3F
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1166019494/

・B3Fがまた次スレを立てる。がその際に更に重複を立ててしまう。
   ダンジョンクルセイダーズ B4F
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1166300530/
   ダンジョングルセイダーズ B4F
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1166302030/
188名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 04:13:24 ID:qosRMS0A0
・B4Fでスレの再利用案が出て、グルセイダーズスレを次スレにしようとするが
 再度B4Fスレが立てられ、そちらが利用される。
   ダンジョンクルセイダーズ B4F
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1166561895/

・2つめのB4Fで、重複関係の議論開始。
 コテハンが立てたスレとグルセイダーズスレに削除依頼が出され
 故意の重複を理由にグルセイダーズのみ消される。
 残されたスレの再利用案が出るも、やはり新しく重複スレが立てられる。
   ダンジョンクルセイダーズ B6F
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1167216674/

・B6F炎上。コテハンが立てたスレを埋めつぶそうと必死なのが1人表れる。
・再利用派は削除依頼を出せ、との声にB6Fの削除依頼が出される。
・埋め立てが盛んになる。これを理由として
 コテハンが立てたスレも再度削除依頼が出される。
189名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 04:17:13 ID:ZAKdW4Xy0
まだ頭沸騰させてんのか ヤレヤレ
まぁ勝手に暴れててくれや
190名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 04:32:32 ID:nEh5j6ih0
このゲームはやけに不意打ちを食らうな
191名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 04:40:54 ID:I4HiOtCF0
どっちか消えない限り丸くおさまらないだろどうせ。
消えないなら流れのある方に人が行くだけ。
行ったら行ったで文句言う奴が出る。繰り返し。

もう理由とかどうでもいいからどっちかさっさと消してくれ。
192名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 04:55:26 ID:oyd8widr0
向こうを消さないとキリないだろ
こっちが消されても、また立つだけ
真性が多い以上、それに合わせるしかなし
193名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 05:00:05 ID:I4HiOtCF0
つーか再利用主張してる奴って別にルール遵守させようとしてる
訳じゃなくてここまで来ると単なる嫌がらせだろ。スレを潰そうと
してる愉快犯としか思えないんだが。

どう考えたって真っ当な意図で再利用させようとしてるようには見えん。
普通に作品の話で盛り上がれるスレさえ残ればいいんだよこっちは。
194名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 05:27:49 ID:UxkVz/Yh0
今北テンプレ見たがあえて書かせてもらおう
エンカウント高すぎ
195名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 06:14:10 ID:d8erAmAs0
>>193
コテハンの呪いとか言ってるのといい
被害者意識しかないのなw
196名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 07:18:07 ID:HLsFxmk00
クソゲ−にお似合いの糞スレっすねw
197名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 07:57:38 ID:7hWYpJRv0
>>193
いきなりそういう事を言いだす前に
先にこのスレでも埋め行為をしておけばよかったと思うんだ
そうすれば、なにがルール遵守だと非難(ry
198名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 09:24:24 ID:N4zA3ldP0
このスレ推奨派の連中で向こうのスレを一気に埋めちゃうか?
やり返されてダブルノックアウトになりそうだが。