INTRO 身体の中に『悪魔の力』を宿す剣士・クリフは、 同じく『悪魔の魂』をその身に宿す幼馴染、セシリアとともに、 冒険者として旅をしていた。 目的地は、城塞都市ルーレブルグ。 遺跡の街として、幾多の謎に包まれた巨大迷宮をその地下に抱える ルーレブルグにこそ、彼らの求めるものが眠っているのだ。 それは『契約の宝珠』――。 クリフが、体内に封じられた悪魔の力を自らのモノとするために。 そして、セシリアが悪魔の魂からその身を解放するために、 必要な財宝だった。 幼馴染の聖騎士に領主の娘、女盗賊に女騎士、 出会いはショップに、酒場に、ダンジョンに!? 主人公・クリフを取り巻くさまざまなヒロインたちとともに、 地下迷宮への挑戦が始まる……!
製品仕様 ▼ タイトルダンジョンクルセイダーズ〜TALES OF DEMON EATER〜 ▼ ブランドアトリエかぐや TEAM HEARTBEAT ▼ ジャンル3DダンジョンRPG ▼ 対応OSWin98/ME/2000/XP ▼ メディアDVD-ROM ▼ 定価税込\9,240(税抜\8,800) ▼ 発売日2006/12/15 ▼ 必要メモリ容量 / 推奨128 MB / 256 MB ▼ 解像度 / 色数800*600・ハイカラー必須、フルカラー推奨 ▼ 音源PCM ▼ DirectX9.0以上 ▼ 原画M&M ▼ シナリオ神無月ニトロ、もみあげルパンR、速水漣、近江達裕 ▼ 商品同梱特典サウンドトラックCD ▼ 備考CPU:PentiumIII 800MHz必須、PenitumIII 1.0GHz以上推奨 ▼ 備考2[同梱特典]サウンドトラックCD(美麗カラーピクチャーレーベル仕様) 主題歌2曲(フルコーラス+ショートVer.)&BGM30曲以上を収録
CECILIA WAINSEARTH CLASS PALADIN セシリア・ウェンスアース:風音 FERUEIT CLASS SUCCUBUS フェルエト:野神奈々 ERIKA ROULEBURG CLASS SUMMONER エリカ・ルーレブルグ:青川ナガレ AYAME NEUENDORF CLASS SAMURAI MAID アヤメ・ノイエンドルフ:かわしまりの IRIS CLASS WITCH イリス:大波こなみ CLIFF VANGARD CLASS SWORDSMAN クリフ・ヴァーンガルド 主人公 GRACE-ANN ROULEBURG CLASS SUMMONER グレイス・アン・ルーレブルグ:榎津まお CLAUDIA KRAUSES CLASS PALADIN クローディア・クラウジース:深井春花 KAMIRA CLASS ROBBER カミラ:白井綾乃 CHIRIERA CLASS SECRETARY キリエラ:如月葵 NINA CLASS BAR KEEPER ニーナ:白井綾乃 YUMI CLASS ARMS TRADER ユーミ:大波こなみ PIPPI CLASS HOMUNCULUS 金田まひる:ピッピ NANAMY SEAON MAIA CLASS MAID :深井春花 青川ナガレ 榎津まお
*** FAQ & TIPS *** Q:動作が重い A:推奨環境整えてるか?メモリは512MB以上は積むべし。必要ならグラボも換装汁 Q:LvUP時に上昇したMHPが1だったんだが('A`) A:LvUP時増加するポイントはランダム。よって上昇度数が気に入らない場合はLOADしてやり直せ Q:LvUPのステータス調整って有効なの? A:有効。LvUP時の最大値が大きいステータス程差がでやすい。 シナリオクリア時のLv(40で設定)を目安にした場合2〜4で10〜20差、6〜8で30〜70差 ※レベルUP時の最大値(乱数の最小値は全て1) HP MP STR DEF MATK MDEF AGI 8 4 6 3 4 4 4 :クリフ 6 5 5 2 5 5 6 :セシリア 5 4 6 2 3 4 8 :アヤメ 4 8 4 2 6 5 6 :エリカ 4 8 3 2 8 5 5 :イリス ※パーティ加入時の初期レベルと初期ステータス HP MP STR DEF MATK MDEF AGI 30 10 10 10 05 05 10 :(01)クリフ 20 15 10 08 10 08 15 :(01)セシリア 62 52 66 38 33 47 85 :(15)アヤメ 27 35 17 16 26 22 26 :(05)エリカ 16 30 09 09 25 11 16 :(03)イリス
Q:スキルとか魔法取れないよ A:スキル取得・装備スキルにある左右矢印をクリックすれば魔法一覧が出る。 Q:取得アイテム一覧窓とかねーの?店の売買と装備換装マンドクセ A:ありません。かぐやに修正要項を記入して葉書投函汁 Q:間違って重要な装備売ってもーた。店に売った装備並んでないんだが・・・('A`) A:おとなしくLOAD汁。売り払った装備品はリストにならばない。店の在庫更新は章進行時のみ。 Q:○○のB○Fから進めない。 A:踏み忘れたスイッチがあるはず。オートマップ全部埋めたか? Q:章進行して次のダンジョン突入したら敵強すぎバランス悪りいZEEEEEEEE A:オートマップを全部埋める進行具合でちょうど良い具合に。 最低でも店売り装備品は整えるべし。 基本はダンジョン突入>Map埋めつつ進行、序盤の回復は街帰還で>再突入>BOSS戦 Mapは全部埋める、宝箱は全部取る、即死が多い場合はLvUP時のHP調整やレア防具を入手 そうでない人は中盤移行HP/MP回復はアイテムがぶ飲みで。 Q:エンカウント多すぎ! A:マウスよりテンキー・矢印キーで移動すると心持ちエンカウント減る(らしい)
*** TIPS *** ・LvUP時増加するポイントはランダムなので、LvUP直前でセーブして調整すると良い。各値はQ&Aの項目を参照 「HP/SP/攻撃力/防御力/魔法攻撃力/魔法防御力/敏捷性/:(1〜8)」 「SP:(5〜15)」Cri率&回避率は10lvごとに1UP ・チェインとラッシュは武闘派のクリフとアヤメ(とセシル)は確実に必要。 ・逆に、セシルとエリカとイリスはスキルよりも直接攻撃魔法。 ・防御力はツンデレ。いくらあげても運が悪ければスキル等で壮絶に食らったりする。 ・魔法防御は幼なじみ。上げれば上げただけ尽くしてくれる。(後半は魔法防御最優先に) ・属性エッジは下記条件の場合にダメージが倍加。序盤は必要ないが終盤必要になる。 (同属性の武器を装備し攻撃した時&同属性の攻撃魔法を使用した時) ・チェインUとグループ攻撃武器を同時装備すると、二回攻撃をグループ全体に行う ・武器の2回攻撃とスキルのチェインUは効果が重複しない ・柔らかい人(アヤメやイリス)にはスウェーUを付けるべし、マジお薦め。 (12章以降の敵は防具で固めてもあっさり死ぬんで防御重視よりも回避1回保証の方がよかったりする) ・装備スキル:単体ステータスUP系のものは上昇具合がステータスに反映されない(10%UPの噂有) ・マキシマイズUは今の所装備効果が不明(5%UPの噂有) ・強敵はウィーク、バインド等の敵弱体化魔法を使うと敵が激弱になる。 (ユーミの依頼やMシノビ、FジャイアントなどBOSSにも有効) ・追加効果がある武器を装備して魔法を使うとその武器の追加効果も発動する ・装備説明補足「属」=属性 /「二」=二回攻撃 /「グ」=一グループに攻撃 /「追」=追加効果 ・ダンジョン内での会話中にセーブ可。BOSS戦前にどうぞ ・酒場のクエストを無視して次章に行くと2度と発生しない ・BAD-ENDの陵辱シーンはランダム発生。一度見ると2度でない(見るときは11章のBOSSで全滅が良い) ・10章のタムラの依頼で、凌辱中のクロ姉が普通に出てくる→人形の力で抜け出せたと脳内補完汁 ・セーブデータをロード後、タイトルに戻りNew Game→オープニングを見ないを選択すると 前ロードした非回復アイテム(かつ装備していなかったもの)が装備可能になっている。
*** BUG *** ・二の太刀の篭手の効果が実装されてない 装備しても二回攻撃にならない ・ダンジョン内部のイベント進行時にQセーブ後、通常ロードした後に適当な場所で Qロードしてイベントクリアするとダンジョンが真っ暗になる→Ver1.02で修正済 ・戦闘終了後の宝箱から出たお金が加算されていない ・高負荷ダンジョン内のスイッチを踏んでも動かない場合がある。再度その場で周回するとなおる(らしい?)
*** キャラ固有スキル詳細(暫定版) *** クリフ リジェネのHP回復は5HP/1turn セシリア 無垢なる祈り、天使のささやき:戦闘終了後にHP回復(20〜50) 聖光シリーズ:聖属性の魔法攻撃(M-ATK*100%) アヤメ ご奉仕/もっとご奉仕:クリフのSP回復±20/±50 剣鬼の気迫:1グループを対象に即死攻撃(DMG±20) 達人の間合い:次ターンの攻撃が全体攻撃(ATK*100%)、回数制限有(1〜2回)(チェインUと重複可) メイド呼び:DEF無視全体攻撃DMG50前後(追加効果:死) 究極装備:裸+究極装備でも被弾しまくり。Lv90程度でも普通に防具を装備したほうが良い 無明爆布:全体攻撃(ATK*200%)(追加効果:死) エリカ もらってくね♪:ボス戦で使うと強めのものが手に入ることが多い 見張りの精霊:敵の先制攻撃を回避 どかーんっ!: 癒しの精霊:メンバー全員の状態異常を回復 大精霊マニ〜:全体攻撃魔法(M-ATK*100%)(追加効果:睡眠) イリス マインドレインは敵からMP吸収するので(相手がMPを持ってる場合)、習得Lvになったら即取る事。 イリス式結界障壁:2ターン間物理攻撃を防御するがクリティカルが当たる場合アリ。効果中は入力不可。 イリスの奇跡の内容は下記の通り 天空神の一撃:聖属性全体攻撃魔法(MATK*200%)(追加効果:麻痺) 戦意高揚:味方全員の全種パラメータがアップする。 我にひれ伏せ:敵の時間を止める。 精霊王の威厳:敵を異次元の彼方に消し去る。
>>1 追加
※スレ建ては
>>950 。なるべく早く着手宣言&結果報告よろしく。
踏み逃げは厳禁。規制で立てられないのなら、ちゃんと報告する事。
大っぴらには言えんが乙と言っておこう。 まあこうなるだろうと思ってたし。
>ダンクルスレ住人 いいかげん重複建てる前にもう片方使い切るか削除するかしろ
>>16 重複無視してして立てるヤツも大概だけど、明らかな糞スレの削除依頼を無視する削除人も同様だと思うよ。
姉妹スレ扱いなのかあっちは・・・。開き直る気は別にないけど あっちを削除すれば簡単に収まるのにしないのも問題だよな。
ようやくクリアしたんだが 追加ダンジョンってばムズいの? あとタムラ依頼の地下水路はクリア前は14まででおk?
>>18 明かな糞スレって、スレ番がそんなに重要なのかよwwwww
>>18-19 明確なロカルー違反してる連中の依頼を聞けるわけないだろ、アフォか。
別にスレ番の問題じゃないよ。前スレだって間違ってるんだし。
糞コテを忌避してる糞虫が多いだけ
最初はクリフの〜を残す為にB2Fの方に削除依頼が出された。 これは実にもっともだし反論はできない。が、その時は >どっちを残すのか明確にしてください >一方のエゴだけでは他方を憤慨させるだけです >自治スレにて円満に解決を図ってください >両者ともに結論が出た段階で再依頼してくださいませ こう返されてスルーされた。つまりどっちが先に立ったから、と いう理由じゃないわけだ。残す方が明確になりさえすればいいと。 その後しばらく問題は棚上げにされつつ本スレとして機能したのは 番号がついてる方。なら残す方が明確になったら〜という側面で言えば 削除されるべきは「クリフの〜」の方じゃないの?
>>22 なんか勝手に敵視してるな。
別にどこを次スレにしても構わんけど、説得出来なかったからって八つ当たりするなよ。
反論できるなら是非してほしいんだけど、 重複だからって理由なら最初の依頼の 時点でB2Fを消してくれれば良かった。 そうすればコテが気にいらなかろうと住人も渋々 あっちのスレを使っただろう。けど、削除されずに 残ってしまい、実質本スレになった。その後も 「明確に」スレとして機能し続けてるのは番号の ついてる方。 そして再度削除依頼がされた。今度はクリフの〜 のスレを削除するよう頼んだ。が、今度は故意の 重複だから、という理由で却下。 ルールを覆したのはどっちなんだろうな結局?
>>26 ,28
B2Fの時消さなかったのは、削除人なりの温情だったんだろ。
それを無視してルール破り続けて既成事実化しようとしてもなぁ・・・
>>29 八つ当たりしてないで、スレ住人説得すれば?
別にどこが次スレでもいいけど、誰もいないスレを次スレだって主張されても困る。
なら、このスレに対して削除依頼出せばいいし、 そうするのにも別に反対はしないさ。 このスレが消されるのが正しいのならあっちのスレに行くだけだし。
どちらも過去ルール無視、削除依頼を出しても却下されてる以上 仮に貴方が今日ダンクルを買って情報を調べにスレ覗きに来た場合 ・中途半端にスレが進んで、糞コテの自慰行為と機能停止&内容が無いスレ ・新規スレでテンプレの情報も完備され、明確に機能してるスレ はたしてどちらを使いたい(残したい)と思うんでしょうかね?
>>30-31 八つ当たりって・・・
ここの削除依頼出しても、それはそれで↓
>自治スレにて円満に解決を図ってください
>両者ともに結論が出た段階で再依頼してくださいませ
>>32 再利用でもSN比を変えれば問題ないだろ。
>>30 誰もいないのは立てられたばかりのスレだって(ry
>>32 片方だけを残すんでなく、片方使い切ってから
もう片方を使えばいいじゃん
スレ住人が移住すれば、スレの空気だって変わるし
>>33 SN比?
このゲーム、MP足りなすぎるよ。もっとスキル魔法を使いたいのに・・ このあまりの少なさ加減にカラーレンジャー思い出した。
>>33 住民の間で既に話し合いというか意見の交換はされている。
前スレ
>>752 あたりから
おおよその意見をまとめれば、再利用はかまわないが心情的には
積極的に賛成できない。新スレが立つならそちらを優先する、
という感じだと思われる。結局の所住民の意識が
「番号のついた新スレ(機能しているが重複)>コテの立てた過疎スレ」
であるというのは今後も変わらないだろう。結論は既に出ていると言える。
最初に明示した理由で削除を却下されたことを遵守すれば、優先順位の
解決も円満とは言えないが済んでいる。
明確に機能してるスレを残したい、というのが概ねの住民の意見。
>>35 Here Come Colar Ranger !
さっきから気になるのが、削除人を擁護する意見が 単発IDばかりなのはどうして?
突っ込むべきか、スルーすべきか、それが問題だ
>>34 じゃあ、積極的に勧誘すれば?新スレに書き込まずに。
あと、俺がこのスレ立てた訳でも無いし、立てろとも言ってないんだけど?
>>39 突っ込んでよ恥ずかしいじゃんw
Colorだっての。
>>35 ポーションジャンキーになりなさい
クリフ〜はもうある程度書き込みもあるし、今から次スレとして使うのもなんだかな〜
落とすかしつこく削除人に頼むしかないね
続編あるらしいけど次は
SRPG、3DRPG、2DRPGどれがいいと思う?
俺は今回の経験を使ってもう一回3DRPGを、望むかな
育成かアイテム収集の要素を追加して欲しい
いっぺんにいろいろ入れてとは言わない、たぶんどれも中途半端になるだろうからね
あっちのスレ見て吹いたが、力技で1000まで 埋めるのもありっちゃアリなのかw
>>42 レベルアップしすぎて体がダルくなるのも仕様ですか?
次もダンジョンRPGで良いけど、もう少し練り込んでくれ。
ヘルプを見ると Program Ver1.03 Scenario Ver1.00 とあるから、ダンクルのRPG部分である(と思われる)Programを次回は インターフェースと武器屋売買システム、モンスター&アイテム一覧表 この辺りを改善すれば結構良い感じになると思う。
2DRPGだとますますハードル高くなるし、今のシステムを 改良するのがやはり無難なんじゃないかな。 一から作り直すのは大変だしね。 タクティカル系SRPGも悪くないけど更に大変そうだ。
>>46 別に武器売買もアイテム一覧も大して困ってないんだが。
そもそも武器売るほど金に困らないし、頻繁に武器を持ち替えたりしないしな。
3DRPGでダンジョンじゃなくて外が良いんだけど それだと名前変わっちゃうからやっぱダンジョンになるのか
店で装備変更できないのは9章の演出のための仕様だと思った。 あれが無ければできるようにすることも可能だったんじゃないかと。
>>48 武器売買は過去スレで何点か不満が出てた。
(売買画面で装備換装ができない、装備可/不可の表記がないなど)
モンスター&アイテム一覧表ってのはWizリルサガに出てくるような図鑑だな。
不満点がありつつも結局操作に慣れちゃってる俺ガイル
52 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/27(水) 22:02:58 ID:FzUujIVu0
RPGを初めてつくったにしては結構作りこんであるし及第点だろう が、改善点が山ほどあるのは確かだし まだRPG作る気があるのなら、そこらへんを見直して頑張ってほしいな
なんか明確に機能してるスレとか逝ってるのがいるけど なんで再利用で機能させるという発想が無いんだ?
かぐやのエロがついてくるならRPGの部分は改良一切なしでも俺は買ってしまう
スレ番伸ばして流行らせてるように見せたいんじゃないの?
>>42 気合いれて作るならSRPG、今回の上位互換として考えるなら3DRPG
まぁ今回のを下地に頑張って欲しいもんだ
向こうのスレが残ってる限り 新スレ立てる度に毎回グダグダになるんだろな
改造プレイは普通にクリアしてからやるのが正しい使い方 それすらもしないで改造するやつはただのヘタレ
60 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/27(水) 22:51:58 ID:CQYti8p60
なんか普通に聞き流せばいい所で毎回噛み付く奴がいるな 他の話題ならそうでもないが「改造」と「セーブデータ」の話題に対しては間違いなく「価値観が〜」とか「ゆとりには」とかなんかほざきつつパックリ食いつく
次は月風魔伝方式のダンジョンやめてくれ どこ歩いてるかわかんねえ
63 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/27(水) 23:12:58 ID:Jcs29eY40
相変わらず民度低いな
<丶`∀´>
誘導も何も今更向こうの糞スレは埋立地で、まともに使う馬鹿はいない訳で・・・・
68 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/27(水) 23:41:38 ID:qeLTzKo2O
このスレはなんて民度が高いんだよ
「どっちが本スレかはっきりさせてくれ、 はっきりしてから再依頼すれば対応する」 と削除人が言った。住人は本スレをはっきりさせた。 再利用もしないと決めた。 再依頼して以前とは違う方を消すよう頼んだ。シカトされた。
なんだかんだ言いつつ皆こっちに来るからなあ、俺は人がいる方に来るってだけだし 向こうに池って人達は向こうを普通にスレとして盛り上がるようにすればいいんでないの? それか削除人にどうにかして削除してもらうか、正当性はあっちのが高いんでしょ?
メイド部隊との会話で、キャラの入れ替わりが髪型しか変わってないように感じて違和感。
>>71 実際にそうだよ。
顔のパーツまでいっしょ。
髪型と色とマイアだけ眉毛が太いくらい。
削除人に強制執行権がある以上、それ(=どっちか削除)を行使するなら それに従うってことで意見の統一はなされてた。 理由は分からないけど削除しない以上、どうにもならん。 現実、このスレは普通の話を普通に行ってる。
放置してれば飽きてデータ落ちするだろ
あと
>>2 テンプレから廃棄スレを外したほうがいいのでわ
あと
>>3-5 もいらん。
公式サイト池で済む話だ。
とりあえず再利用派はこのスレに削除依頼出してから 意見出してくれ。正当な理由でこのスレが消されるなら 別に反論は無い。けどやる事やらずに文句言うな。 とりあえずこのスレはもう普通に機能してる。
前スレ945のドルフって、そんなキャラいたっけ? あと、もらってくね♪となんか出しなさいよってどう違うん?
削除依頼出してみれって意見が出てるんで出してみた
アヤメ・ノイエンドルフ だよ パンヤのキャラ名がいくつか使われてるからそう読んでるんじゃない? エリカ セシリア ドルフ クーちゃん とかね エリカなんか見た目もそのまんまだしな
>>80 d アヤメだったのかー。
パンヤやったことないから全然知らなかった。エリカ見にいってくるわ
もらってくね♪ 宝箱がが二つに なんか出しなさいよ アイテムドロップ率アップ じゃないか
>>70 正当性が高かろうと、それを無視する住人の方が多けりゃ
盛り上げるのは無理でそ。
だから前スレで再利用を良しとしてた人も、ほとんどが諦観状態。
>>81 そういうことだったのか!おかげでスッキリしたありがとう
パンヤ公式でドルフ見て吹いた。アヤメ姉タソがバケモノだったなんて・・・
正直どっちでもいい 反発が大きいなら向こうに移ってもいいんじゃねえの
>>83 いや、だからさwそれならそれで
>>79 みたいな行動しなよ
大半の人達が「ここが削除されたら向こう行くよ」みたいな考えなんだからさ
少なくともここでブーブー言ってるよりかはマシだと思うよ?
このゲーム内だとセシリアっぽい外見してるのはキリエラだけどなー
削除依頼は別にかまわんよ。 けどあっちのスレに書き込むわけでもなく、盛り上げようと してるわけでもなく。
人がくるほうにいくだけだし みんなこっちだからこっちに書き込むだけ
あの荒れた糞コテが作り自作自演してるスレに進んで移行したいと思う人はそういないだろ。
>>87 >大半の人達が「ここが削除されたら向こう行くよ」みたいな考えなんだからさ
前スレでそんな意見あったっけ?
人がいる、流れがある方にいくってことでしょうな。 あっちで流れを作れるミラクルが起こるのなら是非起こしてくれ。
>>92 まあ俺が意訳しただけだからなwでも「絶対あんなスレは使わん」みたいな意見、それこそあった?
まあぶっちゃけスレ立てたのが糞コテじゃなければあっち使っていただろうということは否定できん 俺はこっち使うが
>>93 無理ぽ
削除されれば、て意見が出てきてるけど
どうせまた新スレが立つだけだと思う
97 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/28(木) 00:39:42 ID:+4rWHSwlO
今訳あってPCの回線停まっているんだがパッチ無いと楽しめない? すごい買おうか悩やんでおります
98 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/28(木) 00:41:06 ID:Ws4j7mGsO
とりあえずあのスレがたったばかりの時「あんな奴の立てたスレが使えるか!」って言って誰かが「ダンジョンクルセイダーズB2F」を立てた その時は俺が「勝手で板に迷惑かけるなよ馬鹿」とか思いつつ削除依頼を出しに行ってスレに報告も出したが殆どが無視して移動せずにスレを使用 削除依頼も「総意をはっきりしろ」とか言い出して結局無視した 削除人も重複相手に優柔不断だがスレ住民もかなりいい加減 「気に入らない」とか言う理由だけで重複立てた分際でなに板への迷惑語ってるんだか、しかも重複スレッドで 「糞コテが立てたから・・・」とか「もう立っちゃってるから」とか言い訳する暇があったら向こう消費しろアホ
>>94 前スレより
958 :名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 20:12:19 ID:VZlV8KsP0
スレ番を正しくしてしまった以上、ますますあっちの再利用は
やりにくくなるな。ずっと文句言われ続けるのかこの作品スレは。
まあ俺もあんなスレ使いたくないけど。
普通に使いたくない意見でてるぞ
まあこのスレに対しての依頼に関しても、どうせ 自治スレで意見をまとめてから〜と 返されるのがオチだろうしな・・・。 あのスレが存在し続ける限りコテの呪いは成就してる訳だな。 一人頑張って埋めようとしてるのもいるが・・・頑張れ。
普段この板に来ない奴がゲーム買って2chでスレを探しに来た場合、 連番表記になってるスレが本スレだと思わん?
>>97 ダンジョン入ったとたんに止まったり、戦闘中に止まったり、戦闘明けに止まったりするけど
そういうの気にならないんなら大丈夫なんじゃないかな
>>97 ダンジョン内イベントでセーブしない
プレイならスペックによってはいけると思う。
ありゃ、あったんだ、それはスマンかった
107 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/28(木) 00:49:10 ID:+4rWHSwlO
>>103 返答ありがとう
セーブこまめにしてゲームオバーが嫌なチキン野郎だからそういうバグなら平気だは
●修正ファイル公開 ver.1.0.3 2006.12.25.up ・現在のリフレッシュレートでフルスクリーン化出来ない。 ・クリフのスマッシュLv3の使用が出来ない。 ・装備時、両手武器アイコンの不整合がある。 ・ステータスのNEXT表示とスキル取得のNEXT表示か合わない(LV55の時など) ・初期装備を外してしまうと所持アイテム欄から消えてしまう (エリカのレザーキャップ/レザージャケット)。 ・9章の中ボス敵(メイド隊/ドゥーガル)との戦闘時にエラーが発生し、ゲームが停止してしまう。 (9章内の他の敵との戦闘時にも上記の症状が発生する場合があります) ・キャラクターのレベルが50→51に上昇する時に『NEXT』表示がおかしくなる。 ・セーブデータから再開した場合にダンジョンモード(3D表示)で画面が真っ黒になることがある。 まあ運が良ければ気づかんものばかりだな こんなものより早くマキシマイズUの効果実装を
>>107 そのセーブこまめはできないし、
できるイベントでやるとバグるわけだが。
110 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/28(木) 00:51:03 ID:Ws4j7mGsO
>>102 思わん
テンプレさえちゃんとしてれば最初に見つけた方
そもそもどっちが本スレとかいきなり来たやつが考える訳もない
一作品一スレなんだから
111 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/28(木) 00:51:22 ID:+4rWHSwlO
>>104 こちら方もありがとう
PCスペックは多分悪く無いから大丈夫だと思うよ
スレ2つあっても 最新付近見ればわかるしな
少なくとも新規の人間があのスレ見て 書き込みたくなる事はまず無いだろ・・・。
>>110 そう思うのならこっちに書き込まず向こうに行けば?
スレタイさえまともに作れない、テンプレさえまともに張られてない糞コテのスレが
いまさら正常に稼動するとは思えん。どちらが本スレかはスレの中身みりゃ判る事だし。
むしろあっちのスレに住人がいるかすら謎だ 例の糞コテとてすでに去ってるかこのスレで煽ってるかどちらかだろう
116 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/28(木) 01:03:14 ID:Ws4j7mGsO
この状況こそがこのスレは糞スレですよ〜 と板全体にばら蒔いてるのが何故わからないwww
本気で埋めようとしてる奴いるんだな…ご苦労なことで
〜マキシマイズUについて〜 ジャイアントバットの与ダメ最小値〜最大値でマキシマイズUの装備効果を検証。 試行回数はそれぞれ50回程。 クリフ(素攻撃力200+装備なし=合計攻撃力200) 装備あり:最小値200〜最大値210 装備なし:最小値190〜最大値200 クリフ(素攻撃力200+装備:神雷[ATK100/属性:雷]=合計攻撃力300) 装備あり:最小値610〜最大値630 装備なし:最小値580〜最大値600 攻撃力のみでの検証だが、一応装備補正込みのステータス*5%補正かかってるっぽい。
>>118 検証乙。確かめもせずに実装マダー言ってるのはイタイよな。
乙。 じゃあチャージUとマキシマイズUは重複するのかな? 攻撃力はチャージUの10%しか適用されない?
121 :
118 :2006/12/28(木) 02:07:47 ID:QxHbZGX10
残念ながらチャージUを取るには現SPが7、次Lvまで30万程Expが必要なんだw 前衛キャラで攻撃力がキリ良く、SPが余ってる人がいたらお願いしたい。
ラッシュ3は2と同じくらいだぞ これはどうみてもバグ
>>114 >こっちに書き込まず向こうに行けば?
おまいさん以外にも同様のカキコしてる香具師がいるけど
ルール違反をしてでも糞コテのスレを避ける香具師が大半な以上
先にこっちでカキコしないと無駄
>>122 クリフのラッシュ3のバグは修正されたんじゃなかったっけ?
別にバグが全く無くなったとか、システムは改善しなくて良いとも思ってないよw
>>1 抜けてる
音楽 井出今日子/根岸咲
まあいつもの面子だけど
地下水道14はメインシナリオのラストダンジョン?クリア後に出現でOK?
田村はどの世界にでもいそうだな 痴漢2の田村は何代目なんだか
128 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/28(木) 05:30:14 ID:eHwbnRu90
ほとんどの香具師が忘れてると思うが、 B4Fスレはその糞コテが立てたスレだよ。 誰が立てたスレでも正常に機能するのに、 わがままな子が難癖つけて騒いでるだけだろ。
では正常に機能してない糞コテの作った姉妹スレは不要って事だな。 スレ番号も修正され、正しく機能しているこのスレを難癖つけて騒いで叩いてるのはどっちなんだか。
案1 当スレに1レスする毎に 向こうのスレにも埋めレスするよう心掛ける 案2 重複談議レスは埋めついでに向こうでのみ行い こちらは通常進行とさせてもらう 現状では埋め落としが最も有効な解決手段かと…
>>129 お前みたいなのが居るから荒れるんだよ。
>>130 それで良いんじゃない?
埋めてしまえば丸く収まるだろう。
そろそろエンカウント率とか文句言われてたところパッチで修正されたかな?
削除依頼出されたら今度は埋め潰し・・・ マジでDQNだらけのスレだな(´Д`;)
埋め立て派は糞コテの自演 ・・・・・・だといいんだがorz
埋めは依頼される前から始まってるぞ
ダンクルクリア。俺、乙彼
ネタバレ怖かったんで、作品スレ見てなかったが
>>9 >・酒場のクエストを無視して次章に行くと2度と発生しない
意味を勘違いしてたらすまんが
途中、道具屋の女の子の依頼の敵が強すぎてスルーしてシナリオ進めたら
次のシナリオ後に酒場が出なかったが、その次でちゃんと出た。
酒場スルーしたのはこの時だけだが、一発フルコンプ出来たよ
戦国ランス終わったんでこっち始めてみたら‥‥ なんだこの初めてRPGツクールやってみました!みたいなゲームは(;´Д`)
戦国ランスと同時進行してる俺様が来ましたよ。 UI周りの不満点は多々あれど、バランスとしては悪くは無いんじゃね? 少なくとも続けるのが苦痛ってほどのひどいバランスではないな。 …いくら贔屓目に見ても、いいとはとても言えないけどな。 いろんな奴が既に言ってるけど、ちょっとだけ手を入れるだけでだいぶ良くなると思う。 そういう意味で次回作かパッチに期待だな。
まあダンジョン内でストーリー進行とHシーンが バランスよく進むようなワーズワースみたいなの期待してたけど ああいうのはほんとにセンスある人間じゃないと作れないだろうから そこまで要求するのは酷ってもんだな
>>139 まぁ、ELFもアリスと同じくずーっとゲームを作り続けてきた老舗だしな・・・今は大変そうだが。
>>108 >●修正ファイル公開 ver.1.0.3 2006.12.25.up
>・現在のリフレッシュレートでフルスクリーン化出来ない。
フルスクリーンモードからウインドウにすると
「デバイスのリセットに失敗しました」」」と出て止まる漏れはどうしたらいい?
>>141 オレと同じ症状だな。
フルからウィンドウに戻すと窓が白くなって終了できなくなるんだよなぁ。
前スレでレベル25までにクリアしたいと書いた低レベルゲーマーだが、何とかクリアできた。 レベル21〜22で挑戦が最後倒したときは22〜24くらいになっちゃったけど。 正直、ラスボス含めた全てのボス戦よりもディルガーナ神殿5Fの方が辛かった。 ディスペルとイリスの消去魔法の繰り返し。でもそれが敏捷低くて間に合わないこと多いし。 何個Mポーション使ったかわからん。 ボーナスないのを知りつつも、それまでのマップは全て埋めてきたが、 さすがにここだけは埋められなかった(まだ埋めていない)。 ラスボス戦そのものはセシリアかイリスにディスペル覚えさせておけば、 レベル20未満でもいける感じだな。
少しはエロい話しようぜ
誰とヤッても中田氏しかしないクリフは絶対他の町に子供の1人や2人はいると思うんだ
>>146 エロゲヒーロー補正で何人とやって中出ししても子供はできない。
子供ができるのはエンディング後だけw
>>146 残念、クリフとやる奴はみんな何故か魔法使いで、
ヒ・ニーンの魔法を持ってる奴だから赤ちゃんが出来ないと思う。
ちなみに、ヒ・ニーンの魔法をタブレット状にし、
一般人が使えるようにしたのが、現在のピル。
避妊魔法ってあったらむちゃくちゃ便利だよな 少子化がいっそう進むだろうがw
>>149 逆に子供を作るための魔法、ジュ・タイもあるから大丈夫。
でも、これは超高位魔法なんで、
魔法病院庁に勤める一部の連中とか創造神精霊神とかしか使えない。
コウノトリの一部に使える奴がいる。
一般的には、キソタ・イオンとかオギノとか使うはず。
ショ・ミーンならその程度だな
海綿いれてるんだろ。
エリカは執念で身篭ってそうだがな。
cv:みる
>>141 おれも同じだったが、DirectXを9.0cにしてグラボ(NVIDIA)のDriverを最新にしたら直った。
OSはWin2K
なんで何もしないで突っ立てるだけで、あんなにCPU使用率が高いんだ?
>>156 俺はゲーム専用PCでしかゲームしないのでCPU使用率って気にしないが、
PCを複数持って無い人は大変だな。
>>141-142 16色に落としたら出来るようになったけど
他の環境でも出来るかどうかは
しらん
>>158 ちょw16色ってw
16ビットだな。
早速漏れも試してみたらウインドウモードできたよ。
160 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/28(木) 20:38:58 ID:3Xa8LI2L0
ユーミの依頼になってから難易度が劇高になるのはどうしたものかな… ここで最後まで行けるLvまで上げてスパート? それともスルーして本シナリオに戻る?
これクリフの麻痺しばりやるとボスだろうがらくにたおせる アクアのアサマスのブレードワイヤーしばり思い出したぜ
酒場のクエストはスルーしてもシナリオ進行には問題がない。 ユーミの依頼は確かに難易度が上がるが逆に出てくる敵は シーブズアーマー、氷のサークレット、ゴーレムの腕輪など 良い装備を持ってるので装備を整えるのに丁度良い。 ついでにシノビやゴブリンキングも結構良い装備を持っているので ソームズ鉄の槍やペンダント2種をゲットしておくと後々楽。
>>160 ここで頑張ると魔神のオーラゲットした後すごい楽になるよ
| ありがとう
>>163-164 。籠もって頑張ってみるよ。
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |ヘ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_/ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \ | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
| (t ) / / |
>>87 むこうのスレの惨状は
削除依頼通ったとしても使う気無い
て住人の意思表示だよな
ユーミ依頼はずっとクリフ防御にして盾役 セシル・アヤメでラッシュ2。エリカは「もらってくね」。イリスは回復とマインドドレイン。 全滅0回でしたよん。 激しく薬品漬けだったが・・・
レベルの低いクリフにミョルニルという武器を装備させたら、敏捷が−(マイナス)の値になった。 ステータスが0ではなくマイナス値になるのって変わってるな。 ってか、敏捷マイナスってどんな奴だ?
おまえは おんそくが おそい な まあ、この場合の敏捷0という定義があやふやだが、 魔物・人間に限らず、ありとあらゆる生物の平均(標準)値が0なのだろう。 (つまり、ダンジョン内に現れる魔物たちは、動かなきゃ殺られるので敏捷はプラス) つまり、生物の全平均よりもさらに遅いということになるのではないかな?
てかさっき体験版やってみて、一回戦闘終えて思ったこと なんで最初から攻撃にコマンドがいってないんだ? 同じように敵選択も一番上の敵にカーソルがいってない いちいち下ボタンを押さなきゃいけなくてテンポ悪いんだが 製品版では直ってる?
>>170 そんな不具合が直ってないわけねーだろ。
何のための体験版だと思ってんだ。
>>170 そんな不具合が直ってるわけねーだろ。
何のための体験版だと思ってんだ。
173 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/29(金) 01:30:30 ID:Jif5J0L+0
なんのための体験版って、、、 買いたくなるようなゲームって思わせるための体験版だろ? あんなの体験版以前に修正していて当然だと思うが
体験版のデータって製品でもつかえる?
レベル調整やってないんだが こうも低数が続くと心配になるな・・・。 てか基本上がるの低いね。 エリカやイリスも魔法攻撃と防御が+1,+2がザラ。
>>173 まあ、その点は俺もどうかと思ったが、マウスカーソルをオートなり攻撃なりに置いておけば、
カーソルが移動してくれるよ。それが出来なかったら、同じようにキレてたでしょうけど。
オートの位置にマウス固定 右手で矢印と右ctrl押して操作 が基本じゃないの?
>>178 コントロールは左かな。それ以外は同じ。
くそっ、サブクエスト「地下水道IX」クリア後、エリカ&グレイスHイベントのところでエラーでやがる。orz
割れに敏感な人が多いな。そんなに気になるか。
割れじゃなくてもパッチ当ててからエラー出るぞ 文字数エラーだったかな いちいち事ある毎に過剰反応してんじゃねぇ
まだ頭沸騰させてんのか ヤレヤレ まぁ勝手に暴れててくれや
このゲームはやけに不意打ちを食らうな
どっちか消えない限り丸くおさまらないだろどうせ。 消えないなら流れのある方に人が行くだけ。 行ったら行ったで文句言う奴が出る。繰り返し。 もう理由とかどうでもいいからどっちかさっさと消してくれ。
向こうを消さないとキリないだろ こっちが消されても、また立つだけ 真性が多い以上、それに合わせるしかなし
つーか再利用主張してる奴って別にルール遵守させようとしてる 訳じゃなくてここまで来ると単なる嫌がらせだろ。スレを潰そうと してる愉快犯としか思えないんだが。 どう考えたって真っ当な意図で再利用させようとしてるようには見えん。 普通に作品の話で盛り上がれるスレさえ残ればいいんだよこっちは。
今北テンプレ見たがあえて書かせてもらおう エンカウント高すぎ
>>193 コテハンの呪いとか言ってるのといい
被害者意識しかないのなw
クソゲ−にお似合いの糞スレっすねw
>>193 いきなりそういう事を言いだす前に
先にこのスレでも埋め行為をしておけばよかったと思うんだ
そうすれば、なにがルール遵守だと非難(ry
このスレ推奨派の連中で向こうのスレを一気に埋めちゃうか? やり返されてダブルノックアウトになりそうだが。
ゲームの話しろよwww まあ語れるほどの内容もないか…
5章でスイッチ押した後に街に戻ったら、扉が開いておらず しかしスイッチは押したことになっているので、進むことが不可能になった。 パトラッシュ・・・僕もう疲れたよ・・・
>>200 まだ別のスイッチがあるんじゃない?
行けるところのMAP全部埋めてそれだと
もうだめかもしれんけど。
もしくは下の階に下りてから別の場所から
上って、それではじめて押せるスイッチとかもある。
貴婦人の帽子をクリフが装備できるんですけどwww
そういや、魔女の帽子や妖精王のリボンが全員装備可能の最強防具ってのはどうかと思ったな。 もうちょいItemのClass餞別をちゃんとして欲しい。
餞別→選別
でもクリフ専用の強い兜とかないからなぁ・・・ 5人ともジョブが違うことを考えれば装備アイテムの数は少なめだよね。
魔王マーラの兜: 被ると頭の上に魔王マーラが居るように見えることから、この名が付いた(男性専用)。
208 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/29(金) 11:36:56 ID:d0ohB93R0
逞しいですわ♪
キャラが似合わない装備してるな〜と思ったことあるやつは多いはずだw
ちょんまげか、変なリーゼントしてるように見えそうだw
忘年会返上して頑張りましたパッチ期待してるよ〜♪
>>201 全部埋めた。
外壁指でなぞって指差し確認までした。
もう何週したことか・・・つかれたよママン・・・
ランスオワていまごろはじめてるけど、 散々既出のとおり、もうちょい操作性が良くて、 エンカウントが半分で、取得経験が2倍で、 魔法やアイテムの上詰めされるみやすい一覧があれば なかなかよいゲームだったと思った。 …まだ4章なのになんだか心が折れそう。
>214 もうすぐエロエロが待っているがんがれ
>>214 それくらいならぱっちで何とかなるので電話汁
担当正月の当番だから暇そうだぞ。今
>>217 CPUは十分だがビデオチップがオンボ内蔵で駄目。
>>218 サンクス
エロゲ用にPC買い換える金もないので諦めるわ
これはRPGパートが酷すぎるな 雑魚が強いし、レベルアップ時の上昇率ランダムも酷い 全体的に古臭いRPGのダメな部分を集めた感じ RPG部分以外は良いと思うんだけどね お願いですからRPG回避パッチ出してくださいorz
>>217 ビデオメモリ 標準32MB
てあるからBISOに行って64Mまで割いてやれば動くかも
あとドライバーも新しいのにするとか
>>217 うちのNB15B(メモリ+256)では普通にプレイできてるぞ
>>186 >・掲示板の趣旨に関係があっても、利用者の気分を害する
>・サーバに負荷が高い行為を目的・実行している
>・全く情報価値の無いもの・真面目な議論や話し合いを目的としない
ワロス、どこぞの国の人達みたいだw
貴婦人の帽子が貴婦人の精子に見えたので今日は早めに寝よう
エリカはLv差のせいか、敵の一撃でHP半分ほど持っていかれて気が付けば死んでいるな
【右手を壁に付いて歩くといつかはゴールに辿り着く】の理論に頼ってたら見事に迷った・・・。
エキスパンション入り立ての頃にデュミナス10体以上から先制食らうとかなりヤバイ事になるが、 それ以外では雑魚は強いって言うよりも面倒ってのが正解だろうな 魔法防御の上がりが悪いと見張りの精霊を付けれるようになるまでは事故死する事もしばしばあるかもしれない
イリス陵辱はどこで全滅すれば見れますか?
仲間5人になったなら、武装全部外してオート戦闘してればそのうち見れるよ
どこでもいいけど誰のが発生するかはランダム
ありがとう。何度か試してたけどゲームオーバーってなっちゃってたんだ。 もう少し粘ってみるよ。
あれから30回近く全滅したらやっときたああああああ 見る前につい興奮して書きたくなっちゃった。これで陵辱ニーをコンプできます!
知らなかったこととはいえ、神様レイープしちゃった オークも気の毒だ。
あの世界の不死者の存在って神様が創ったのかね、それとも自然発生したのかな。 単に世界を面白くするために配置したんじゃないかって外道な考えが浮かんでしまって…
>>186 自作自演で理由を作って削除依頼か・・・(´д`;
ふぅ〜。イリスは最初から気持ち良さそうな顔だったね。 ホントおっかないな。おで怖かった
イリス凌辱はプレッツェル思い出した。 ユーミえろいよえろいよユーミ
一番初めのダンジョンにすら入れないのは使用ですかそうですか
このゲームシナリオとか曲とか色々と質は良いけどダンジョン攻略がだるい 敵のエンカウント率高すぎだし ダンジョンあるから時間かかるけどその分シナリオのテキストだけにしてみたら 2,3000円くらいで売ってる奴の1ルート分しかないのではなかろうか
>>229 右伝い法使おうが使うまいが、オートマッピングで迷う方がアホだろw
>>238 それが どうか しましたか?
すべて わたしが つくった モノなのです
毎回ID変えないと煽る発言もできないような小心者はほっとけ。 どうせこのしつこさは本スレで売り上げコピペ貼ってる奴と同一だ。
P3 1.0BG、グラボ、ゲフォ2GTS。メモリ256でも快適に動いてるってことは やはりグラボあるなしがかなり効いてるね なんか最近のゲームはグラボ重要なの多くなってきたね
統合チップセットでもAti、Nvidiaの割合増えて エロゲの3Dゲーには十分なメーカー製増えてるけどね。
統合チップセットでもAti、Nvidiaの割合増えて エロゲの3Dゲーには十分なメーカー製増えてるけどね。
統合チップセットでもAti、Nvidiaの割合増えて エロゲの3Dゲーには十分なメーカー製増えてるけどね。
統合チップセットでもAti、Nvidiaの割合増えて エロゲの3Dゲーには十分なメーカー製増えてるけどね。
orz
荒らしかとオモタ
余所スレでもいくつかこういう現象が出てる なんか鯖が一時おかしくなったっぽいな
俺もさっき他板で連投になってたな
このゲーム流石に2週目をやる気力は起きないな…
scienceの鯖にいることが多いんだが、今日は板が激重だった。
パラの上がり幅をランダムにするのはいいが最大値と最小値が離れすぎだよな 運が悪い人だと中盤以降は装備で強化してもおっつかなくなって かなり辛くなるんじゃないだろうか
>>249-252 そんなに言わなくてもいいじゃないか(;つД`)
最近の中位以上のノートなら結構内蔵いいの入ってるね
しかしノートだと出来なかったら、買い換えるしかないから大変だね
天使どもまじでうぜー
>>259 キャラの特性を無視した幅でないならいいんだけどな。
非力で撃たれ弱いクリフとか、魔法攻撃で即死するイリス様とか完成するから困る
ようやくLv50越えたがさすがに飽きてきた あんまりやり込む気が起きないなちょっと
毒喰らいすぎだよクリフ・・・
力の種とかはないのな
11章の途中で話が盛り上がったところで キャラ選択画面になった。 RPGとADVの切り離しをもっとこうなんていうかさ。ねえ?
268 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/30(土) 01:05:32 ID:CJ44vmlz0
age
最後のハーレムは天使どもがうじゃうじゃいる5Fのおくにあるんだろうな そこで飽きたのでデータ拾ってみて終わったよ
最後までいったが、アヤメが魔法に弱すぎる。魔法防御をできるだけ上げても 死亡確率が一番高いのはこいつだ。 天使の魔法でアボン連発 攻撃力は全体即死奥義使えるから一番つよいんだが。
ダメじゃん
なんかファイヤーエムブレムを思い出した あれもパラの上がりはランダムだけど キャラごとに成長率が設定されてたり 金で買えるドーピングアイテムがあったりするんだよな
アヤメ編入直後だが、アヤメのBADだけなかなかでないな。
>>270 俺は翡翠のペンダント2つ装備したら耐えられるようにはなったよ
アヤメは攻撃に関しては攻撃力も敏捷性も高いし、死なれると困るキャラだからなあ
成長の仕方で違うんだろうが
やり込みに入った瞬間、アヤメに翡翠のペンダント2つ装備させたら
エリカの物理防御がアヤメより上で攻撃力がセシリアより上だった…
でもエリカは盗み専門だし、チェインUないたから使えなかったんだが。
二の太刀の籠手が使えればチェインU外せて面白いんだがなぁ
やはりRPG好きが多いな・・・少々のバランスは愛があれば超えられる。 FF2の全員状態異常やらDQ2のロンダルギアなんかが証明している!!
まだまだな部分はあるけど結構遊べるよこれ
でてくる敵がみんな似たような奴なのもエンカウントのウザさに拍車をかけている 経験値がおいしい奴やドロップがおいしい奴がたまに出現するようになってたら、 エンカウントもそれなりに期待もてたろうに
インストール出来たのですけど画像がおかしいです。音は出ます。 どうやったら画像出ますか?早くダンジョンクルセイダーズをプレイしたいです。
現在の独立井戸型ダンジョンじゃなく、大坑道型ダンジョンなら 経験値ウマー敵やドロップウマー敵の配置も有り得たと思うが それは巨大坑道型ダンジョン一個だけなゲームコンソール用ゲーム並のものを 一エロゲメーカーに求める事になるわけで、幾らなんでも無理ぽw
>>279 つ「ゴブリンキング」「アーリマン」「グレーターベヒモス」
前者2種類はレアが、GベヒモスはExp10k&良質レアを落とすので狙うとあっというまに装備が揃う罠。
得にBOSSはExpとレアの塊にしか見えない。
出てくる敵が似たような奴ばかりなのはWizライクなRPGだからなんでないの?
ただでさえ高エンカウントなのに敵の難易度をうpすると余計にウザくなるぞ。
とはいえ全ての敵がバインドで乙るのはちょっと引くな。
ダンジョンパートに入ろうとするとパソコンが止まるんだが・・・容量不足? 一応XPなのに・・・
だから、トラブルがどうこういうヤツは 環境くらい書いてもらわんとコメントのしようもないだろうが。 つか、そもそもそういうことはメーカーに問い合わせるべきだろう。
フェルエトのこと、エリカに何時バレたの? 下着パーティの時に二人が会話してて驚いたんだが・・。
そのはずなんだが、後々改めてエリカに紹介?することになるね
>>286 そうなんだ、わかりました。ありがとう。
ダンクルひでえな まだ序盤だが、RPGとしての面白さは壊滅的かもしれん‥orz 序盤であの広さを使い切るMAPってなんだよ しかもエンカウント率高い、経験値と金は低い 敵の体数がやたら多いから、戦闘は無意味に長くなる 宝箱開けてもポーション、ポーション、毒消し、ポーs(r、もうアホかと スキルや魔法の消費MPは10の倍数、考えるの面倒になったのか‥? 3Dダンジョンのシステム自体は悪くないし、コンシューマでやり慣れてるが、 バランスがひどすぎる いかにもトチ狂った企画のやりそうなバランスだ これを「やり応えある」と禿しく勘違いしてるのだろう あと、ショップの不便すぎる仕様をなんとかしてほしい‥ ADVに関しては、会話はいつものアトリエかぐやなんでぜんぜんOKなんだが、 動作がやたら重い 推奨スペック以上だというのに‥ チラ裏すまそ どうしても文句言わないと続けるのが苦痛で‥ じゃ、ダンクル逝ってくるノシ
>>289 んなこたぁない。
一緒に同行することになったダンジョンで既にバレてるから。
正直どこにもPCに負担がかかるような要素はないというのに 結構重いからな。プログラムがへぼすぎるね
ADVパートって言うか、セーブする時のあの謎のボタンのせいで重くなってんじゃないかな。
295 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/30(土) 14:21:05 ID:jtjzXnpA0
敵の属性ごとに効果のある魔法って決まってるんですか
敵に関しては聖属性以外はぶっちゃけあんまり気にしなくていい。 武器の属性と同じエッジをつけるのは重要だが。
例えば炎に弱い敵に火属性エッジ付けるのは分かるけど、同時に氷とか付けて手も 影響ないのかな?相殺されたりする?
アヤメのHPと攻撃力の上昇が2レベル連続で1ずつだった。 でも、セーブのためにダンジョンのB4Fとかから帰りたくねえよ。 やる気がグングン落ちる。
9章まできてから、 過去のダンジョンのボス部屋に アイテムがあるのにいまごろ気がついた。 倒した後に強制的に戻されるのに。 どういう嫌がらせだ。
萎えるから上昇パラ見てない
>>297 炎に弱い敵にフレイムエッジつける
これ意味ない
ENTER押しっぱなしでちゃんと上昇メッセージ見たことない。
304 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/30(土) 16:16:30 ID:jtjzXnpA0
295です。皆さんありがとうございます
>>293 SSGとか使いたくなかったんだが、ついに心折れる日がくるとは‥orz
しょーじき、こーいうのはゲームが面白くなくなるから嫌なんだが、
もともと面白くない場合は、逆に面白くなるかもしれんな
ダンクルははっきり言って、RPG部分がネックというか癌以外の何物でもないな
チラシはまとめて捨てろよ。
RPG部分がくそ、そんな風に考えていた時期もありました。
序盤を我慢すれば途中から慣れて割と平気になるけどな。 なんだかんだ文句言いつつ楽しんでる自分を発見できる。
309 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/30(土) 16:40:27 ID:intax90IO
俺結構楽しんでるんだが やっぱ好きなキャラがレベル上がると嬉しいし 俺だけだよなこんな奴?
扉くぐった後とかによくあるけど、 何回踏んでも100%敵が出る場所が やたらたくさんあるのがよくないと思うんだ。 小部屋に入る→戸をくぐった場所で1回戦闘 部屋の中で→1回ランダムエンカウント 小部屋から出る→さっきの戸の前でもう1回戦闘 6マスの小部屋の中で3回戦闘とかもうアホかと。 強制戦闘のところは1度倒すと出ないとかしてほしかった。
属性エッジについてなんだが、武器の属性と合わせるってのは分かるんだが、 エッジ2種装備して、魔術書炎と属性魔法(炎以外)とかってのはできるのか? 前にどっかで2種つけると相殺されて意味が無い、みたいなログを見た気もするんだが…結局どうなの?
やっと終わった これRPG要素いらねえな
>>298 気にするな…。
俺ももう調整にばっか気を取られ、
全然進行できてないのに嫌気がさして
+1でもスルーしてるぜ…。
>>309 俺も楽しんでやってるけど
RPGはどんなもんでも大抵好きだから
WizタイプのRPGは好きだ エロはもっと好きだ
オートマッピングじゃなく現在地を“北1東1”とかで表示してくれる魔法が欲しい。 そしてアイテムに「方眼紙」を加えてくれ。 マウスが使えるんだから、線引いたりするのもそんなに苦じゃないはず。 ダンジョン複数用意するんじゃなくて深いやつを一つ。 少しずつ地図が完成していくのがたまらん。 そしてフロア地図が正解ならご褒美のCGやイベント用意すれば完璧。
PRG部は慣れた、エロ部分はスキップ、 通常会話部だけは飛ばすと話しの流れが掴めないので読んでるけど、これが一番めどい。
ダンジョンの音楽とかいらなかったんじゃない? 2秒ごとに戦闘でまともに流れたことないしw
ここ数日で10章まで来たけど もう一回やり直してみようと思った 正直に言うと 今までスキル&魔法はデフォ&強制取得以外使ってなかったり とりあえずクリアしてからだけど
エリカの心象世界とかの音楽は結構いい感じだが。 ボス戦の音楽も。 通常時は確かにまもとに鳴る前に終わるな・・
なんだかんだ言って2週目やってる俺がいるw ADVパートが邪魔です。 ADVパートスキップ機能つけて欲しいな
13章終わっていよいよ最終章の模様だが。 最終決戦の前だってのに イリス様しかHさせてくれないってどういうことよ?
武器の属 ニ グ 追のニって二回攻撃なのか。
>>9 みてはじめて知った。
説明書みても書いてねえ。
なんで初等、中等とあって高等魔術書がないんだろう
2週目はアイテム持ち越しができるから、初回できるだけ良いアイテムを集めておくと楽だな。
>>323 お前は大事な試合前にオナニーしてボロ負けした経験無いのか?
ただ、たしかに不安なクリフを落ち着かせるのはセシルの役目だよなあ。
2週目ってプレイする意味あるの?
まずエリカがもらってくね♪を発動して 超攻撃的な装備をしたアヤメのラッシュ2、3で絨毯爆撃 クリフ、セシリアは攻撃を防ぎつつ残党狩り イリスは戦況を見極めつつアイテム使用かバインド 成長が悪かったのかしらんが後半は魔法が全く役に立たなかったなぁ
引継ぎ有りの2週目なんてねーよ 最初からやりたきゃニューゲームを選ぶしか無い
だからそれのどこが2週目なんだよ? 俺が言ってるのはクリア後に2週目があるかどうかだ
普通に2週目と言うだろう・・
クリアの有無に関わらず途中でも出来る事だから2週目とは思えんが。
2週目はねぇよ2周目だろwww …とかいうオチがつくものだと思ってた
>>330 俺んとこもそうだったけど追加ダンジョンになってから急に魔法が大活躍しだした
いつもアヤメの雪華剣秘儀で処理できなかった敵をイリスのデッドリーインフェルノで片付けてる
下層も上層も神聖に強い敵が多くて結局サンダーサーベルを装備してるセシリアの悲しさ。
セシリアは鞭
10章の酒場のクエスト、途中からものすごくなってきたんだが…。 武器屋の娘に剣とりにいけって言われるクエスト受けたら、 それまでとあきらかに次元の違う敵でた。 1撃でみんな死ぬw これも次の章いくと消えるの?
いや、あるにはあるけども、 確か10章までに登場するものは10章のうちに全部こなしておかないと、 最後の16が発生しないらしいとは聞いた
>>340 気合。
アヤメの雪華剣 秘儀『無明爆布』
を戦闘中1回使えば勝てるかと。
戦闘終わったらMポーション飲めばおk
がんばるわw
>340 俺はあきらめて町に帰還してすすめた。 次の章で行けなくなったが、ドヴェルグ倒してから また行けるようになった。16も行けたし、CGも全部回収出来た。
全滅するとGAME OVERの画面がでてタイトル戻りなんだけど… 長時間潜って全滅でセーブ時点からって酷すぎ。
操作方法わかんねぇwww
347 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/31(日) 01:28:54 ID:wyg1yfv/O
アイテム漬けでなんとかなった。 エリカが10回ぐらい死んだがw その次の依頼はまた弱い敵に戻っててなんか残念。
>>348 乙
クリアしてからいうのもなんだが、そこはちょっと時間かけてアイテムとレベル稼いでおくとあとがすっげー楽
レガリアと紅時雨とロザリオでねー
クリアした。やりこみモードはまだだが。 本編で一番最後にヤったのがアヤメになった。 セシリアさん・・ ヒロインじゃなかったの?
あぁ章じゃないか。 地下道11→15→12
最後の絵もアヤメとカミラメインだし、セシルカワイソス。 てか全体的にアヤメとカミラの扱いが良い気がするが スタッフに愛されてる感じがするな。 なんか最後のセシル一人だけ荷物持ちさせられてるように 見えなくも無いし・・・。 次回作では犬猿の中なアヤメ&カミラとの3Pキボン。 ところでグレイスはマッコー、キリエラはゲオルグと くっついちゃうのか?ゲオルグ最初へたれっぽかったけど 立派な奴になるし。誘惑されても娘の事は最後まで譲らなかったしな。
今12章だがベヒモスなかなか強いな、殺し合ってると楽しくなるぜ
いくらでも続編が作れそうな終わり方してるからな。 わざわざ時代を変えなくても、すぐその後の展開でも問題無さそう。 新キャラでもいいし、どっかからイリスを合流させるのでもいいし、 フェルエトとセシルを分離させて最後の5人目にするのでもいい
ドラゴンが出てきた、が弱かったorz
アイテム揃った頃に全滅して一気に萎えた…
ゴブリンに犯されても動じないカミラ ひたすら主人公に尽くすアヤメ 恋人でありながら浮気を許し嫉妬もわすれないセシリア 今回でエロRPGとしての土台(キャラ&世界観)は完成したな ・・・あとは肝心のゲーム部分を改良してくれれば
恥じらいつつも奉仕するアヤメ(*´д`*)ハァハァ
一応クリアした とりあえず・・・次回策に期待したい システムの重さと、アイテム周りの使い勝手を改良して欲しい セシルとフェルエトを分ける方法を探すみたいな展開の続編でないかな〜
たゆ唄が面白くてこっちつまんなく感じる
>>358 武器屋のクエスト以外で全滅はありえんw
ずーとオートでやってるからだしょ?
死にそうになったらオート解除して回復汁!
即死攻撃が天文学的確率で成功してしまったかも知れん。
>>359 メーカーは続編を作りたがっているのに、魔女っ子イリスがもう出てこないとなると・・・
撒き餌にやられたか俺・・・
だが買う。
このスレの人に洗脳されたおかげで、アヤメさんを犯したい
>>366 それやられたら、どう考えても襲い掛かるだろ
次作への要望 システムは使い回しでいいから、以下の変更を 雑魚のエンカウントを1/3に(経験取得量も合わせて調節) そのかわり敵はもっと強化(オート+リターン押しっぱなしで全部勝てるのは×) ダンジョン内でもセーブ可能に レベルアップ時のステータス上昇の幅を安定 マップ数は今の半分でもいいから、ダンジョン内に もっと小イベントを作るかマップを埋めたときの特典を用意 薬のもてる量を大幅に減らして、技や魔法のMP消費量を1/4に。 アイテム、魔法、スキル一覧をもっとみやすく エロ以外のシナリオは基本的に不要
>>368 >エロ以外のシナリオは基本的に不要
だったらRPGパートだって不要じゃん
RPGは必要だろ。 魔王の暗躍みたいなのがいらないだけで。
RPGパートの話が無駄に長いのが問題なんだよ。 1/5以下にすべきだな。
>>368 下手すると高難易度ゲーになってしまいそうだな
マップはエンカウントと潜ったらボスまでほとんど何もイベントがないってのが
広すぎと感じられる原因なんじゃね
エロ以外のシナリオは重要かとここが面白いか面白くないかで
結構評価かわる
このたりは慣れの問題だと思うんだよな。 アリスなんかはRPG作り慣れてるから、 ダンジョンマップ踏破を苦行にさせないのがうまい。 制覇した広さでアイテムが手に入ったり、 行き止まりに全部倒すとボーナスのある固定敵や、 ステータスアップイベントなんかが配置してある。 かぐやはRPG初弾にしては頑張った方。
かぐやは抜きゲーだけ作ってりゃいいんだよ
ベヒモスやマスターシノビで抜けないとは未熟者めが…。
アヤメ、エリカ、セシリアイリス、ピッピに惚れました。全力でハァハァいきます。アヤメは眼鏡外してほうがかわいいです。
質問なんだが 地下水道15の敵は後に出現します? 稼ぐの忘れてしまった。
カーソル位置の記憶っていうのかな? enter連打たけで前回の戦闘と同じ行動が選べるようにしてほしい
ぶっちゃけRPG部分のバランス修正よりシステム修正のほうが先だろ
ダンジョン内どこでもセーブ可やマップ埋めの特典、技魔法の消費SP1/4など
>>368 みたいなヌルゲーマーのチラ裏修正なんぞ不要
LvUP時のランダムステータス制だけは修正が欲しい所だな。
固定ポイント制にして自由に割り振り可能が望ましい。
別に擁護するつもりはないがマゾゲーマー仕様も困るぜ 固定ポイント制にしてたらダンクルが面白くなるかと言われると正直疑問というかないだろw
続編作るのならパーティのメンバーチェンジ出来るようにして欲しいす それとやりこみ様に、50層位のダンジョンか塔があればいいなと思った。
383 :
286 :2006/12/31(日) 15:42:18 ID:/5XGy/7y0
>>289 亀レスだけど、下着パーティーの場面は俺もシナリオがおかしかったんで憶えてたんだけど
290が否定してるんで、俺の勘違いか?と思ったんだが
で、今やり直してるんだけど、完全に設定ミスだねw
下着パーティー直後のシナリオでエリカ参加。
B3のボスのとこまで辿りついた瞬間、フェルエトが出てきて
フェルエト 「ーーーあ、だめ。なによあいつ、ハズレ(宝珠の事)じゃない」
エリカ 「え?セ、セシル…さん?」
フェルエト 「残念でした♪私はフェルエト。初めまして〜」
エリカ 「え?え…えぇっ?」
クリフ 「こ、こいつ…このややこしい時に!」
セシリア 「あーもー!フェルエト、大人しくしててってば!」
フェルエト 「だってー、あの鈍くさいのは単なるザコよ?倒したって得にはならないわ」
セシリア 「そういう問題じゃなくて!エリカの前なのよ!」
フェルエト 「いちいちウルサイ子ねぇ…どうせ一緒に暮らすんなら、さっさとバラした方がいいじゃないの」
ここで初対面という設定になってるなwww
>>368 みたいなのがヌルゲーマーなのか?
今が一番ヌルゲーマー仕様じゃん。
戦闘はただオートでリターン押しっぱなしにしてりゃ終わるわけで
それをただ、2秒おきに何千回もやらされるというだけで。
それがハードゲーマー仕様なのか?
意味不明だな。
ただ指が疲れるだけの苦行じゃん。
ダンジョンメンドクセ 俺がかぐやに求めてるものとなんか違う
確かに、ハードなゲームってのはそういうのとは違うよな。 単に操作性が悪いとか、そういうのを難しさと言われても。
>>383 エリカはそこまではお客さんだったので、
セシルとフェルエトと二人いると思っていたに違いない。
たとえば、女の子の家におよばれして、お茶を持ってきた女の子と
お菓子を持ってきた女の子が双子の姉妹(しかも、格好は同じ)だったとして、
一人が別々に持ってきたと思うだろう。
で、帰り際に、玄関に二人がいっぺんに見送りに来たらえ?え?ってなるだろ。
だから、エリカがえ?え?と驚いているのは、二人が一人だったということに対してだと思うよ。
パーティーのときってフェルエトは表に出てたっけ? みんなが居るとこでは脳内でしゃべってただけだった希ガス
389 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/31(日) 16:47:01 ID:/5XGy/7y0
>>387 >フェルエト 「残念でした♪私はフェルエト。初めまして〜」
だそうなんで、初対面という設定という捉え方で良いかと。
>>389 フェラエトが、俺の抜け目を潰しやがって。
ageちまった、すまん
>>388 いや、そこ、通りすぎちゃったから、シナリオ見れないが
プレゼントきた時に、フェルエトが一番初めに箱を開けにいってるし
立ち絵も服着たフェルエトだったよ。
脳内の時は裸の二人の立ち絵でそ?
これは検証も含めて見てたんで、間違いないよ
そんな事を言えば、2回目のカレンちゃんを倒した時に、 裸でないセシリアとフェルエトが並んでるシーンがあったはず。
あくまで個人的なんだが 経験値のズレが気になるんだよね 序盤で妙に頑張っちゃったからアヤメとものすごく差がついちゃって 他のメンバーを毒で戦闘不能にしてまで合わせるのもなんだし 合流時点のレベルぐらい合わせてくれてもいいのにな ポイント割り振りもいいけど 極振りしてやり直しも怖いw スキルはともかく魔法は強制でいいと思う
グレーターベヒモス って Expansion Mode 深奥下層 に出てくる?
しかしキャラがいいのも合わせて、続編が出るというなら期待してしまう俺。 イリス様が出ないなら、せめてイリス様の姉妹が出てくれればいいんだが。 今度はエロパズルじゃなくてエロカレーとかどうかな。 にんじんが女体の形に切ってある。 ポルナレフ「手間ひまかけてこさえてますなあ」
>>394 たぶん無理してレベル合わせてもLv50前後から
必要経験値が変わって微妙にレベルずれてくるハズ
俺んとこ今エリカが一番レベルが上がりやすいキャラになってるから
何っ!グレートなベヒモスが存在するのかっ!そいつは楽しみだ。
>>398 ありがとう。
アイテム集めに、地下水道16で粘らないといけないかと思った。
ピッピとの絡みが少ない。エロはいらない ただ飛び回ってクリフに突っかかって欲しい
ダンジョンクルセイダーズっておもしろい? 戦国ランスばっかやってたが、かぐやならエロは問題なさそうなんで後はゲーム性だけかなと
えええええええちょちょちょちょちょちょっとまってくれよ。 まだ序盤なんだが 続編でイリスでないってどういうことだよ。 一番好きなのに・・・
期待しすぎなければ楽しめる。 クソだクソだと思ってると何故か やめられずにハマってる。
>>401 俺もピッピおもしろかったw
エリカとセットで出ると二人のキャラが合うんだよね
グレイスにも突っかかりまくって欲しかったなあw
>>403 俺はおもしろかったし、買って良かったと思ってる
RPG部分はかなり地味なダンジョン探索なんで、マップ埋めるのが好きならそれなりに楽しめるかと。
ただ、ほとんどの人が、惜しいなぁ…と感じるんじゃないかな?
さっさとダンジョン潜って遊びたいのにADV部分が長すぎてもどかしく感じる時もあるしね
6章でピッピをお使いにやってるのに エリカの特技に制限つかないのはなあ。
>>394 上位DでLvUPが早いキャラの装備を剥いてブレスや魔法などでわざと死亡させる。
もしくはPITを踏んで死亡させる。
これらの方法でNextExpを調整。
調整方法はいろいろあるが、基本的には敵の直接・魔法攻撃を普通に耐えられる防御力等が必要。
これでうちのPTMの平均Lv46(アヤメのみ45)
ピッピはダンクル2(仮)でも出てこないかなー。 エリカのメッセンジャーとして。 イリス様は何だかんだ言って話にカラんできそうで楽しみだ。 今作でクリフたちに全てを話さずにいたのも、そのための伏線だと信じたい シ・ン・ジ・タ・イ・・・ギガガ
ドヴェルクを倒した後のパーティのピッピとグレイスの絵が素晴らしい。
>>405-406 dクス
うーん、昔のメガテン好きだったし、ダンジョンがおもしろいなら買ってみるかな
イリス様はいわばジョーカーみたいなもんだから あんまり安売りしない方がいいと思う。 たぶんこれからもあの世界観の話はやるだろうしな。
>>412 失礼した。
イリス様の片鱗でも見せていただければ満足ということです。
確かに、イリス様をバンバン出すなんてダメだ。
イリス様キャンディーが出たら買うけど出さないで!
続編は、セシリアからフェルエトの魂が移ってしまった娘が主人公で、 陵辱されまくりなやつキボンヌ
それはイリス様を舐めるより、イリス様に舐められたいって事? まあ、次回作が出たら、フリークエストでイリスの依頼が出るだろうな。 「ここに魔法学院を建てることにしたんじゃが、ここの地下は安全かの?」っていう。 一番奥まで行ったら、ライラに会えるというボーナスイベント。 (MWAで「未探索地域」という単語が出てくるのは、 この時のクリフたちがマップ全埋めしなかったため) この筋の話だと、ヴェラ・フラウがついにラスボスとして君臨するな。
そんな事よりも重要な事がある アヤメが処女じゃなかったorz
な、なんだってー!? 最悪だ
色っぽいおねぇさんは処女じゃなくても良いですよ。
たぶん忍の時代に戦扇術で失っちゃったんだろう。 仕事のためならプロに徹しそうだし。 もしくは掟で初めては長に捧げるよう決まってたとか。 愛した男はクリフが初めてで。
せめてディルドーだと信じたい
七海・舞・シオンが何だかんだあって三人がかりで奪った
なんか一人某メガネが混じってる気がするが・・・。 七海とナナミィは別人ですよ。 (こくこく)するシーオンのキャラも元とはちと違う気がするが 可愛いので良し。けど結局元の人形のキャラとはどういう関係 なんだろうな。ドールを懐かしいとか言ったり埋葬って言葉を使ったり。
アイテムの効果とかまとめたサイトとかありませんかね?
あの人はプロだが、一直線馬鹿だから、 雇い主に「お前の体が欲しい」と言われた時に、 何の疑問も抱かずに処女を散らしてしまったような気がするな。 そうでなければ9章のような展開はありえない。 舞じゃなくてマイアやろ。
クリフは封印解いて悪魔の能力を得たのに いまいち強く感じられなかった。 ヤムチャとは言わんが、なんかベジータとかピッコロっぽい。
ダークエッジが何の意味もないのがな。 暗黒属性の武器がもっとそこらに落ちてれば…。
>>426 きっと思い付かなかったんだよ。
「次回作に暗黒属性武器としてブラックディルドーブレードとか魔羅哭鳴斬剣とか出してください」
って送れば採用されるかもよ?
しかし武器も防具も明らかにセシリアだけ 優遇されすぎだな。サーコートとか法衣とか。 隠しダンジョン以外では聖属性が鬼だし。
今更ながら始めたんだけど操作性悪いなぁ せめて移動時のコマンドが右端、戦闘時にコマンドが左端ってのを勘弁してほしいわ 戦闘回数が多いからこれが結構気になる。戦闘時にオートを選んだら自動でスキップする機能もほしい(入手画面で自動ストップ付き) あと処理が間に合わないとマップが埋まらないのはパッチ3個も当てても直らないレベルなのか? まだ2個目のダンジョンだけどとりあえずアマツよりは面白いかな
天使シリーズの相手すんのしんどくなってきた
魔人のオーラ付けてるとその内グレーターベヒモスも出なくなっちゃうかな? 現在パーティーで最高はエリカのレベル60なんだけど。天使とか死神みたいのと戦うの嫌だから 付けてるんだけどね。紅時雨とエレ・ドヴェルグが欲しいからもう少しやりたい。
>>428 隠しダンジョン入ったときのセシリアの相対的攻撃力の減少は異常だったな。
直前のラスボス戦なんか普通にダメージ1000超えてたのが、
入ったとたんに200とか250とかだからなあ。
アヤメ、エリカ、セシリアイリスの処女は大好きなクリフにさざけました。血はでないけどね。これはこれでいいと思う。
>>426 逆の意味で意味あったけどね
墓場で 何でクリティカルがナインテール装備したセシルの通常攻撃より弱いのか
ものすごく悩んだよ
ダークエッジは最終的には使えるけど、 それまでは弱点属性になってる敵もほぼおらず、武器も無いから意味無いよな 逆にそれまで猛威を振るっていた神聖属性が最後の最後でほぼゴミになる方が痛い
買おうかどうか迷っている。 RPG部分がメンドウとのことだけど、イベントは一周で全部あつまる? メンドなのを2周3周は勘弁なので。
>>436 ニーナのお店が表示されてるうちは、ニーナのお店に優先的に行くようにすれば、一周で全部集まる。
集まらないのは、全滅陵辱のみ。
そか、よくわからんがこまめに店に足運べばOKか。 素早い回答に感謝。
ラスボスにもバインド効くのかよ 最終形態もバインドしてエリカがアイテム出すように脅した後、 オート+リターンおしっぱで死んでワロスw
難しいんじゃなくて面倒臭いんだよね EXステージからはまさに苦行だった・・・天使が・・・天使の群れが・・・ しかし、ご褒美のハーレムH後の会話はフイたな 誰が臭いこといえと(ry
かぐや作品は購入したいのだが この作品はどんな感じのゲームなの。 ドラゴンナイト1&2(88版)、ダンジョンマスター、ウィザードリー とかは結構すきだったんだけど・・・・・
昔のウィザードリィの難易度とシステムに耐えて 楽しめたなら全然ヌルくていける。 シナリオはまあまあ、キャラはいい。エロも十分。 ただ、RPG部分を「楽しもう」と思うなら微妙。
エンカウント率の高くなったシャイニング・アンド・ザ・ダクネスってとこかね。 ただあのゲーム程強敵が出てくるようなドキドキ感は味わえない 3Dダンジョン好きならそう悪くも無い内容かと。
5pってどう見るの?
途中まではがんばったけど、とくにストーリー最後のほうがgdgdでおもろなかった。 かぐやは素直にエロだけにしとけ。 と改めて思った。
えっと… 氷のダンジョンで踏んだら方向転換する罠っぽいのがあるんだけど、これはひょっとしてギャグでやってるのか?
主人公がオボロにしか見えない件
そういうターンテーブルの類は3DダンジョンRPGではお約束 むしろそういうのが全く存在しないタイトルを探す方が困難
でも常にマップ表示してるのにターンテーブルはねーよな
でも、オートマッピングと回転床は相性悪いよな・・・
いやいやいや、普通ターンテーブルとか言うのって回転した上で勝手に一歩すすむだろ… 罠で回転してももその場で留まられたら、方向転換しなおすだけだから罠ですらないんだけど。 方向転換するだけでもエンカウントする使用なら罠になってるけどさ
マップが常に北向いてるのが悪いとか? 前方を向いてるようにマップが回転するタイプだった少しは意味あるかな。 東西南北どこを向いても同じグラフィックで部屋中央に回転床。 真っ直ぐ進んでいたらボス部屋だったんだが、左右の部屋に入るとトラップ…とかね。
やっとクリアしたぜぃ 全滅0回なのでこれからCG・イベント回収してくる エクストラダンジョンもあるし、もう少し楽しめそうかな
>>451 普通は回転だけで進まないだろうに どんな遠心力だよ
方向転換しなおすと言うより 直進キー押しっぱなしを防止するためだね
煩わしいと思った時点で 十分罠の機能を果してる
ラスボスで、エレ・ドヴェルグや神雷獲らないとエクストラダンジョンだるくてやってられない罠が
回転床の擁護はさすがに出来ないwww マップ機能なし+回転か 回転後一方通行で押し出しとかならありだが
回転床はまわりっぱで酔うためにある。
じゃあ強制移動床で固定敵のオンパレードで
>>458 別にそれでもいいと思うけど。
当然回転床の数は減らすとして。
買ったよ。これからやるつもり。
マップに表記されるのはいいとして そこにあるって踏む前から判っちゃってるのは勿体無いな
確かに踏む前から見えていたんじゃ緊張感がなくなるな。 一度踏んだ後もマップ表記されなくて、プレイヤーの記憶と慣れに任せたほうが ゲームとして面白いかも知れん。 手探りでしか進めなかったのが、徐々に自分の庭になって行くのがWIZ系の楽しさの一つだし。
463 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/02(火) 00:10:49 ID:5EPQTers0
12章で平均Lv25なんだが低いかな? エンシェントドラゴンの全体攻撃2連続くらって 2ターンで全滅したんだけどorz
アヤメが平均下げてるんだろうけど 一周目なら低いんじゃないかな? こまめな回復とスキル次第だと思うよ
一撃で死ぬのだけは勘弁してくれないかね〜
2ターン目まで生き残ってるんならレベル足りてるってことだ
とらから同人のやつ届いたけどしっかり作ってあんのな 他のサークルもやらんもんだろうか
ごばく
>>463 つディスペル
あと、大精霊の御座だったら、入口でグレートオーガやグリフォン1匹狩っただけでも
ゴーレムの腕輪とか水晶樹の盾とか、打撃対応のみ可の、守備力のある防具が手に入るから、
その辺でクリフとセシリアだけでも固めて、ディスペルしておけば、レベル20くらいの2人だけでもいける。
正直、エンディング後のダンジョンやる気がおきない。
>>470 カレンちんまではやる気満々だったが、
深奥・下層は突然ストーリーが始まるからなあ。
ニーズホッグから先、もう1つボス戦前っぽい扉があるからてっきりこれが最後かと思いきや、入っても何も無し 何もかも終わらせた状態だとボス敵が全くいないからやり込もうって気になれないのが痛かった ダンジョンに入り直す度に出現するエキストラボスがいてもよかったと思う
よっしゃーアイテム全部揃ったー 長かったよ。俺乙
よくやる気がおきたな。
アイテム全部揃えるのってしんどそうだな。 ドゥームズアイの出るダンジョンで入手できるらしい中等魔道書さえも全部揃っていない・・・
アイテム全部ってどうやって確認したん? コンプリートメッセージでも出んの?
各キャラの最終装備だけでいいと思うけどナー 全キャラ共通 頭 妖精王のリボン アクセ 王者のベルト ★クリフ 武器 デーモンイーター エレ・ドヴェルグ 神雷 鎧 鎧甲鬼・鳳凰丸 盾 オルテナシールド ★セシ婆 武器 ルゥーラ・ヴァルド サンダーサーベル 鎧 クルセイダーコート 盾 オルテナシールド ★ドルフ 武器 那由他 神雷 鎧 雷帝の鎧 紅時雨 ★カニ 武器 世界律の竪琴 夜明けの歌 鎧 女王のドレス ★イリス 武器 双魔剣デルギデア 天空王の杖 世界律の竪琴 鎧 マスターローブ こんだけあれば十分じゃないかな
>>476 そんな親切な機能がこのゲームに付いてる訳がないwww
アヤメさん仲間になったのはいいけど… あんた凄腕の癖になんで脇差なんか装備してるんだよw 屋敷で警護してるときも脇差だったのか
イリスとのHまできたけどこの主人公Hの度に「今まで感じたことない最高の気持ちよさ」 みたいな事抜かしてるんだが記憶喪失なのか無意味にインフレしてるのかどっちなのさ
毎回更新されてるのさ 記録は破られるためにある
エリカのなんかだしなさいよの意味が分かんないですが?
そりゃモンスターのちんk(ry
484 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/03(水) 13:46:41 ID:ACfr2jWH0
やっと7章までこれた・・でも疲れたよ・・(・・ エリカの陵辱イベントに燃え尽きた。
昨日アキバで買ってきて現在3章まで進んだのだが まだ序盤だからかあんましHイベントないね(アトリエかぐやらしくないぞw) このゲームって1回のプレイでCGやHシーンって全て埋まるんでしょうか?
>>485 きちんとこなせば、パーティーの全滅時以外は埋まる。
>>486 Thanks。
これからダンクルやりに逝ってくるよw
エリカの路地裏がエロい
>>479 凄腕だから脇差でいいんだよ。
凄腕じゃなければもっと凄い武器が必要だ。
このゲームってアイテム何種類くらいあるの? 多ければ買ってみようと思ってるけど
>>477 クリフはストライクブリッドか全体攻撃は双魔剣デルギデアのほうがよくね?
鳳凰丸とかの重鎧系は敏捷度の低下が酷いんで海竜の革鎧を愛用中
敏捷気にしないならスコップが2本あるし、アヤメも十握の剣のほうが那由多より上だし
出る出ギアは便利だがボス戦前には外したほうがいいぞ。前衛3人に装備させたまま突入して
延々1時間近く殴り続ける羽目になった。直前にレベル上げまくってた性でリセットする気にもなれねーし
マジ最悪
>>491 武器はその武器の属性と同じである装備スキルの”エッジ”とセットで使わないと効果が薄いですよ。
ですから、双魔剣デルギデアはダークエッジを装備できるクリフ以外は微妙です。
威力に関しては
ダークエッジ+双魔剣デルギデア>>スコップ>ダークエッジなし+双魔剣デルギデア
>>492 どうせ鞭に属性はないんだからセシルにデルギデアもたせてても問題なかろう
クリティカルカットインがうざいんじゃない 毎回のようにクリティカルになるからカットインがうざい ドラクエのかいしんの一撃くらいの頻度でいいよ。やる気なくすから
このゲームクリアする気力があるなら仕事に生かせよ
>495 どうした?なんか嫌なことでもあったのか?('・ω・`)
こんな程度の難易度で仕事に生かせって・・・おまいホントに仕事してるんかw
せっかくオートでテンポよく戦えてるのに クリティカルのせいで全て台無しになってるよな 昔のドラクエみたいに「キキッ!ドンッ!!」だけでいいんだよ どうしてもカットイン使いたければいまいち実用的じゃない個人スキルでどうぞ まぁ・・・オートに頼らなくてもいいようなシステムが一番望ましいんだけどね
オートはとにかく一番上(一番前ってことだろうけど)から潰しに行くから ものすごく効率悪い攻撃になるよね 行動選択のレスポンスが悪いのはPCの低スペックのせいじゃないよね? ものっすごいクリックしてるのに・・・
むしろプレイヤーはADVパートで潜るダンジョンの情報を集めて 装備や所持魔法を揃えて、戦闘はオートでガシガシ勧める方がエロゲとしては楽でよくね?
501 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/03(水) 19:42:03 ID:Ci0klJzB0
>>492 グループ攻撃可能で神速の無知よりステータス上昇多め、マジお勧め
しかし属性が暗のせいかボス戦で前衛三人の与ダメが一ケタ台でしかもしばしば外す
後衛は魔法含めほとんどあたらない。(深奥の下層のノスフェラトゥとか言うボス相手の話)
スマッシュ使ってもチェイン使っても一向に削れない上に結構削ったあたりでヒールLv3使われてげんなり
これで敵のMPが無限とか設定だったらどうにもならなかったな(一応数値が設定されてるっぽい)
最初は地味に麻痺させたりMP回復させながら削ったが20分ぐらい叩いたあたりで嫌になり
敵の回復無視でオートで叩かせた。スキップで飛ばしまくって戦闘終結までに約一時間かかった
どうでもいい話だがクリティカルの止め絵って一回の戦闘に各キャラ一回ずつだよな
クリティカルのたんびに止め絵出されてたらさすがに強制終了させたかも試練
>>501 クリフのナイトシェイカー一発でどんなBOSSも沈黙しないか?
まぁ家具屋に2個目のダンジョンゲーもしくはRPG物を出す勇気があるとは思えないけどね
>>502 うん。使ったが外されたね。麻痺も5回中一回ぐらいしか当たらなかった
クリティカルでダメージ通らないってのはどういう仕様なのか
普通の攻撃は弾いてクリティカルでちょびっとダメージとかならわかるんだが
これエロシーンいくつくらいあるの? RPG風に作られてるから少なめ?マジカルウィッチアカデミーと比べてどうかな
というかCi0klJzB0はテンプレ嫁 前衛3人のSTRが余程低いか、まともな武器拾っていないかどちらにしろ 敵属性が暗だろうが与ダメ1桁というのはLv不足(若しくはSTR)と適切なスキル使用していないな。 ぶっちゃけパワーアップU+バインドで与ダメ1.5〜2倍は跳ね上がるぞ
>>506 いや、話題に出てるノスフェラトゥにゃ闇属性は効かんぞ
パワーIIだろうがバインドだろうがかけても殆どかわらん
まぁボス戦だとセシルとアヤメにゃ別属性もたせるだろうが
>>505 HイベントマスはMWAが55に対してこのゲームは48。
ただ、48コの中に、Hイベントマスに入れなくていいだろってシーンが2,3コある。
>>505 風呂シーン、トイレ鉢合わせ除けば枠は44個と十分に多い。
総射精回数(差分ありのホワイトフラッシュ)は104回。
マジカルウィッチアカデミーは枠はHありが53個、総射精回数175回。
511 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/03(水) 23:18:03 ID:N4D+wmh+O
RPG部分を考えるとダンクルのキャラの方が俺は抜ける
ベヒモス狩ってアイテム集めやってるわけだが 紅時雨ってのが全然でませんよ? もうくじけそう…
>>511 共に戦ってきた仲間という愛情が芽生えてしまうね。
>>506 >与ダメ1.5〜2倍
ダメージが一桁だたら2倍になっても…
主人公にだけ専用防具がないってのが切ない
>>512 俺も最後に残ったのがそれだった
アイテムくれない時がつらいよな。クリフがレベルアップの時パラメータが1しか上がらないのと
同じくらいへこむ。
517 :
477 :2007/01/04(木) 00:01:38 ID:Xy7ciVNB0
>>491 属性の付いてないストライクブリットではダメージが半減
どうせ雑魚戦はアヤメとセシリアでラッシュ使うのでデルギデアを使うメリットは無し
偉そうな事言ってるが闇属性が効かないボスがいるから雷属性の武器もリストに加えてるんだが見て解からんか?
最終段階なら雑魚戦でいちいちスキルつかわねーよ
それは人それぞれ オートで数ターンかかる戦闘でもラッシュ3使えば1ターンどころかそれだけで終了する事もかなり多いわけだし、 そっちの方がいいと俺は考える
>>516 まだ那由他も1つしか出てないしアヤメの装備は特別レアなのかも。
他で恵まれてる分最強装備のレアさでバランスとってたりw
もう少しがんばってみるよ。
ところで今後もまおとまひるが同時に 出る作品には落とし穴兄弟が出ると 確定なんだろうか。
>>521 あいつらはいったい何者なんだろうなあw
やっと紅時雨出た。 これで(多分)アイテムコンプ。 寝る!
アヤメの必要経験値多過ぎるな 対してエリカは成長速いな
アヤメは傭兵としてある程度完成されてるから、ちょっと他の人より成長が鈍い。 エリカは一般人で精霊使いとしても半人前だから成長も早い。 と勝手に脳内保管。
デモムービー見た感じwizardryのエロゲー版みたいだな。 今、必死に割れてる最中だからそのうちスレに参入させて貰うぜ
来るなよ、マジで
割れてる奴は体験版の上、ウィルスしか入ってないぜwww
エリカレベル61の時にアヤメは54しかなかったな ※経験値は全く同じ 普通にやってるとアヤメが一番レベル遅れる上に成長も一番遅いってのがなぁ
PIT等でアヤメ以外を死亡させてからExp稼ぎをすれば無問題。 アヤメ一人じゃ魔法攻撃等に耐えられNEEEってのは育成不足。
レベル35の時にExpansion Modeに逝ったらデュミナスが6体出てきて殺されちまったぜ。orz 育成不足かのぉ〜
別に全員を同じレベルにしたいわけじゃないからそんな無駄な事してもな。 このゲームの場合、PTメンバーが何人死亡してようが獲得経験値が増えるわけじゃないし。
>531 魔防上げる
534 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/04(木) 07:22:27 ID:cNOltUvD0
歴史上稀に見る糞RPG
なーに、経験値とお金のデータが丸ごと逆なまま発売したRPGに比べればたいしたことはない
それはそれですげーなw アヤメはアレだ 経験値テーブルがwizの忍者みたいなものだと思えばいいか クリティカルで首を切り落としてくれたりはしないけど。
これ戦闘のオートって行動タゲ選択されるだけで 自動で進まないんか…
アヤメは無明が反則だから別に成長遅くてもOK。 レベル差無くすために他のキャラ殺すとか意味わからん。 ただでさえエリカがガンガンレベルアップするのに。 ただ、いつまで経っても翡翠のイヤリングが外せないのが たまに傷だが。
>>532 >>539 ドラクエUや貝獣物語などで全キャラLv1合流スタートを経験した中級プレイヤーは
みんな同じ経験値にしたくなる欲求があるのよ
逆に成長度合によるレベル差は気にならない
紅時雨とマスターローブってドロップオンリー?
箱には入って無いヨ
トンクス。仕方ない、ベヘモス狩りにいくか・・・。
地下水道16の最奥で戦闘後問題解決して外に出るとパーティーのHPMPが 回復されていない・・・別のダンジョン入って再び外に出ればなおるけど、 ちょっとしたバグか。
これって最大化できないのか・・・
わるい、上の方にカーソルもってくとメニューでるんだなwwwわかりずれぇwwwwwww
あの半透過のメニュー、なんで緑がかってるんだろ。
既存のHBテキストシステムに安易にRPGパートをくっつけたから。 ダンクル起動してメニューのヘルプを見てみれば Program Ver1.03(RPGパート) Senario Ver1.00(通常テキストパート) に区分されているのが判明される
でも緑にする必要なくね?
いや色は何色でも良いと言うか、そこまで気にする必要ないと思うが。 それよりもあの場所にメニューがあるのが操作の邪魔だな。
水槽か何かみたいで(上からどんぶらこと降りてくるし) あんまりいい色じゃねーなーと。 操作の邪魔なのは全くその通りっす。 右クリックで出てきたら良かったような。 マウスで移動する人、そんなに居ないと思うし。
マウスで画面上の方向キー押してます ノートPCだとそんなもんじゃない? XPのタスクバーも上で 自動的に隠してるからそんなに違和感ない
555 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/04(木) 19:18:29 ID:LplWff6JO
俺マウスで移動してるぞい
ところでカレンのシーンで普通にセシルとフェルエトが 同時に画面に出てるがあれはミスなのか。
557 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/04(木) 19:57:40 ID:ttG+LoOgO
マウスでローラー部分で移動してるが問題ない。
レベルアップボーナスほとんど1が出てくる・・・ 俺ってマジ運ないな
アイテム採らなくても、100%クリアできる?
なにをもって100%と定義するのかは知らんが シナリオ面のみで言えばクリア可。
>>560 説明不足でした。すみません。
CG ギャラリーとイベントです。
このゲームはメッセージ処理がぎこちないです安西先生・・・・ あとボイスいらないです・・・ボイス切ってもスキップ処理がぎこちないです・・・・
CG、イベントを埋めるのにアイテム収集は無関係だな。 効率よく戦闘を消化したいのなら装備アイテムはできるだけ良い物を収集すべき程度。
エンカウント率が・・凄いです・・安西先生・・・・
あきらめたら そこでオナニー終了ですよ
装備スキルの意味が分からん。今は特にアヤメの究極装備ってやつの意味が分からん教えてくれ。
脱ぐとすごい
でも凄くない
なんだ。すごくないのか。ありがとさん
凄い理解力だな
>>558 うちのクリス、AGIとSP以外全部1という経験がありますが何か?
ちなみにAGIは2
_| ̄|○
SP5で他ALL1という強者も探せばいそうだよなw
574 :
573 :2007/01/05(金) 02:23:06 ID:73TW26Te0
× クリス ○ クリフ _| ̄|○
相手にクリティカルするのは良いんだけど、わざわざ体力の高いヤツがかりに攻撃しなくてもorz死にそうなヤツを先にかたずれろよorz
ステータス調整していると何十回に数度はALL1&SP5若しくはそれに近いステが出る時がある。
逆に上限値に近いステもでるときも前者の頻度より少ないがある。
テンプレ
>>7 のキャラ初期データを元に計算すると自PT(Lv46)のステUPアベレージとステは下記の通り。
HP / SP /STR/ DEF/MSTR/MDEF/AGI
ク 6.58/2.42/4.31/2.42/2.6/2.89/3.13
セ 4.87/3.58/3.53/1.8/3.36/3.36/4.13
ア 4.31/3.13/4.82/1.79/2.24/3.26/6.31
エ 3.2/6.56/2.49/1.56/4.34/3.7/4.15
イ 3.26/6.58/2.33/1.6/5.37/3.56/3.44
Lv name HP MP/Str/Def/M-Str/M-Def/Agi/
46 クリフ 326/132/204/119/122/135/151/
46 セシリア 239/176/169/ 89/161/159/201/
44 アヤメ 187/143/206/ 90/ 98/142/268/
46 エリカ 158/304/129/ 80/204/174/196/
46 イリス 156/313/109/ 78/256/164/164/
エレ・ドヴェルグと神刀・十握剣が手にはいるまでラスボスを 30回ぐらいロードして倒した自分を褒めてあげたい。 でもそこでやる気が尽きた。 天使ダンジョン放置して1週間。
オートにして戦ってたら絶対にこいつ等上の列から順番滅茶苦茶に攻撃してやがる。orz 一体倒すのにどれだけ時間掛かってるんだよorz
デタラメ? apple版準拠だ
神刀・十握剣は隠しダンジョンで普通に拾える。 利便性を考えれば神雷狙いの方がいいかと。 単体ダメージでもフロストエッジつけた那由多の方が上だし。 俺の中では サンダーエッジ神雷>フロストエッジ那由多>無属性神刀・十握剣 神雷のアヤメさんには天使軍団相手にマジでお世話になったぜ。 つーか終盤はオートよりちゃんと選んで戦った方が早い。 エリカは毎戦闘でアイテム盗んだ方がいいし。
エレ・ドヴェルグは闇属性だから天使にアホみたいに効く。 それでもだるいことに変わりはないが。
>エリカは毎戦闘でアイテム盗んだ方がいいし 盗むんじゃない もらうんだ! 人聞きの悪いことを言うな FFの「ぶんどる」も欲しいところだな
どう見てもカツアゲです、本当に(ry
しかしどうしてピッピに脅されたくらいで魔物が あんなにびびってるんだろうな。何か秘密が。 嫌そうな顔してるのはきっと声のせいだろう。
エロゲのやりすぎでまひる声に飽きたゴブリン?
ラスボスの三段階変身オヤジまで、エリカに脅されて怯えてた。
相当怖い脅し文句吐いたんだな
エッジ系装備して属性武器とチェインUとか牧島伊豆Uで全体的な底上げ+無属性武器 どっちがいいんかね 俺は後者でずっとやってる。理由は種類は無属性武器のほうが圧倒的に多いし満遍なく効くし 装備スキルがエッジ系で常に一つ使われるってのも個人的にマイナスポイント
今日から始めたんですが、 戦闘は回復だけ気をつけていればフルオートでボスまで倒せるし、、 ノーヒントでダンジョン内のスイッチを踏んで鍵を開けて行くだけで。 RPGというより迷路ゲームを解いている気分です。 戦闘についてはどうやら終盤まで行けば雰囲気が変わるようなことがテンプレに書いてますが、 スイッチ踏む→鍵開く→鍵開いたドアがどのドアか探して進む→(繰り返し×数回)→ボス戦の流れもそのうち変化するのでしょうか?
最後までそのまんま
中盤以降、オートだと苦しい場合が出てくる。ザコでも。 より面倒くさくなるだけだと言われればその通り。 RPGパートは無心で進めるヨロシ。
>588 属性グループ武器+エッジ+チェインUがいいよ クリフとエリカ以外はスウェーUも推奨 まぁ、普通はおまけダンジョンまでいかないと揃わないけど
終盤はエッジとチェインUとゲインで前衛三人は固定だったな。 隠しダンジョンはセシルはエッジじゃなくてチャージU+デルデギアだったけど。 クリフ・・・ダークエッジ+デーモンキラー ボス戦はエレ・ドヴェルグ 魔法防御は翡翠のイヤリング×2で補う セシル・・・チャージU+デルデギア、ボス戦はホーリーエッジ+ルゥーラ・ヴァルド アヤメ・・・サンダーエッジ+神雷、ボス戦はフロストエッジ+那由多 魔法防御は翡翠のイヤリング×2で補う エリカ・・・世界律、見張りの精霊、ゲイン、ガードU イリス・・・ダークエッジ+デルデギアは天使相手に十分戦力に。あとはゲインとガードU レベル55越えたあたりからクリフはもう盾無くても大丈夫になったし。
>>588 というか属性でダメージが半減される敵のほうが少ないんだから、
単純に攻撃力二倍になるエッジ+属性の方が上。
アンデット相手の暗属性と天使相手の神属性さえ注意すれば
エッジの恩恵の方がずっと多いと思う。チェインUとも併用できるし。
なんかFFみたいなごっついRPGよりもこれくらいの方が楽しめるわ でもそれ以上にエロが好きだ
596 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/05(金) 22:24:26 ID:ZUHBCbHfO
>>595 まぁどんなに愛情込めて育ててもFFのキャラはチョメできないしな
俺もエロが好きだ
wizパクッてもダンジョンが恐ろしいほど単調だよな。エロゲーのサガだな。 あとまだクリアしてないからわからんけどタイトルのクルセイダーズの意味がわからん。 ただ単にwiz7のタイトルからパクっただけ?
男女狂性堕s
ユーミの声いいよ(;´Д`)ハァハァ・・・
心はクルセイダーなんだから それでいいじゃないか。
どうでもいいことだがユーミの依頼 入るときに画面全体に出てくる地名は地下水道14なのに 中身は地下水道15なんだよな 普通にバグだよねぇ キシュツすぎたらスマソ
質問 ユーミの元ネタ(キャラ)ってなんのゲーム? メイド3人は人形の館ってのはわかってるんだが・・・・・。
>>601 開発スタッフのBlogを見るとあれはバグではないらしい。
まああそこでレア装備を稼げってことだ。
紅時雨こないな もうLv100いっちまったよ
605 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/06(土) 03:10:10 ID:+xPzeO7s0
age
水道の番号はキャラのHの登録番号に対応してるってだけで 別に順番に意味は無いんだろう。単純に番号が後の方が 難易度も高く設定されてるだけで、実際に挑む順番が 違うからバグってわけじゃあるまい。
クリティカル死ぬほどうぜぇ・・・・毎回戦闘するたびほぼ誰か出しやがる・・ 戦闘がいちいち止まるのがうざいし全画面で出る画像も目障りでかなりむかついてくるな。 せいぜいカットインぐらいだろ
なんだよコレ さっさと抜けるのがかぐやじゃねえのかよ 抜く前に疲れるわ
それにしても過疎ってるな。 なんかRPG謳ってる割に中途半端すぎるんだよなぁ。 ここまでできてるのにもったいない。半分ぐらい製作者のオナニーRPGって感じだからなぁ
俺みたくのろのろやってる層はまだメインエロ部分語り合えんのだ、察せ
未回収アイテム残りマジック8。 しょぼいところでは、操人之巻や象牙の指輪あたりが残ってるorz
未回収の残り個数ってなんでわかるん?
攻略サイトに全アイテムリストくらい載ってるでそ
少なくとも
>>17 の一番上の所には載ってる
この頻度の書き込みでも過疎扱いって普段どんなスレ見てるんだ一体
でも一時期より落ち着いてきて見やすくなった。
ストーリーについて質問なんだが、 最後のへんで宝珠割ってフェルエトが苦しむ理由ってなんだったの? なんか解説あったっけ? またADV部見直すのめんどくさい。
魔法の使いにくさをどうにかして欲しいな 元々のMPにたいして消費MPの量が釣り合ってないよな イリスがいくら魔法攻撃力が高くても前衛の連中の技の方が強いし 前衛の通常ダメージ>魔法使ったダメージってのはなぁ
正直、バランス調整は何もかもおかしい
おかしいというより調整してないというのが正しい
序盤の毒のダンジョンがめんどうだった
前衛の通常ダメージが魔法よりも高くても、あくまで単体攻撃のみなら良かったんだが 低レベルのうちから魔法よりも早くグループ/全体攻撃できちゃうから、どうしても魔法いらない子になってしまう。 バランスに関してはこの程度でおかしいだの何だのと騒いでいるゆとりヌルゲーマーの存在が謎すぎる。
バランスが良いっていうのか?w
なにがゆとりヌルゲーマーだ。 意味不明な電波擁護してんじゃねえよ。 難易度が高くて文句言われてるわけじゃねえだろうが。 なにせオートとリターンキー押しっぱなしでラスボスまで全部勝てるんだから。 不毛で膨大な作業性と最悪のシステム回りと 戦闘系+薬漬け意外に存在価値がないバランス調整に文句言われてるんだろ。
ID:ydTIU3AV0はバランスが悪い=難しいって短絡思考か? ゆとりとかいう単語使いたがる辺り、延々wiz1とかの話持ち出しそうな加齢臭がして臭いんだけど。 目立って問題がある点はエンカウント率の高さ あとオートバトルでも対応出来るありえない程弱いボス戦 そんなもんだ
結局は武器ごとの個性とか使い方が表現されてないってことだよな 選択肢がないに等しいのが問題だ てかオートでいけちゃうのがなんともな…。 テンポも悪いし
たゆ唄とかランス6とか参考にするといいと思うんだ。 エロゲーRPGでもあのあたりのダンジョンはかなり面白い。 まあ、作り慣れの問題だろうな。 初挑戦ではダメでも仕方ない。 2での改善を期待するぜ。 あと、あの茶色い盗賊はクビでいいから、 エリカを連れ戻してくれ。 学園長はまあどうでも。
デバクやれば少なくとも オート戦闘のときは戦闘終了までボタン押さなきゃならない 店で買える装備がキャラに対応してるのに装備変更できない 無意味な回転床 このあたりは即座に変更出来ただろうに… 細かいバランスが悪いのは処女作だからと擁護できても ユーザの方向いてないのはさすがに擁護出来ない
>>616 フェルエトとセシリアの魂の分離が進んだから。
>>626 貴様は俺を怒らせた。
エリカこそルーレブルグから二度と出てくるな。むしろグレイスを呼び戻せ。
>>621 >低レベルのうちから魔法よりも早くグループ/全体攻撃できちゃうから、どうしても魔法いらない子になってしまう。
いやさ、この時点ですでに変だとは思わないか?
魔法が役に立ったのはスコーピオンが出てくる辺りから虫が大量に出てくるダンジョンまでだな (スコーピオンが出てくるまではオートでゴリ押しできるので魔法使わないことが多い) 普通にやってたら全体攻撃ができるV系を覚えるころにはEXダンジョンに入ってからだろうけど 最後のほうにはスコーピオンみたいに魔法に弱い奴なんかいないのでパーティーの雑用係に 闇属性の全体魔法を覚えれば天使の群れも一掃できる ・・・・・・・・・・・・と考えてたこともありました
通常シナリオはクリアしてあとはEXPANSIONを残すのみだが ここにきて潜るペースがガクンと落ちた。 多分、カレンのデザインに萌えてないからだろうな。
あのけしからんおっぱいが良いのに・・・
633 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/06(土) 18:44:29 ID:xOKtLJ7f0
>>623 >なにせオートとリターンキー押しっぱなしでラスボスまで全部勝てるんだから。
まだ2章だけどオートだときついんだが。進め方悪いんだろうか・・・
俺は魔法防御上げようがなにしようがすぐに殺されるアヤメとエリカのせいで 上層の3Fくらいからすすまんorz けしからんおっぱいとやらを見たいんだけどなあ
あまりかくしてないさくらんぼが魅力だよな!!
>>633 公式にもあるように、そのダンジョンのマップ全埋めくらいで丁度良いくらい。
これは1章ごとに全ていえる。俺は3章まではほぼフルオート、4章から初めてポーションに気をかけた。
>>634 バインド+薬漬けで解決するかも。エリカとイリスはバインド要員。
2ターン目からアヤメ無明瀑布+エリカ強盗コンボが炸裂する。
墓で急に敵が強くなった印象だな。その次のダンジョンの敵と墓の敵、パラメーター入れ間違えてるのか? と思うほど。
ホーリーエッジ大活躍なので相殺
>>636 いちいちバインドかけるの面倒なんだが、みんなそれでやってるのか・・・
まあ、クリア時の平均レベル35ぐらいからLV42ぐらいまであげたし、頑張ってみるよ
今日はじめたんだけど 妖精羽虫娘がカニにしか聞こえないで困ってる
蒼天の拳ってギャグアニメだったんだな
泣いてない、泣いてないもんね!
>>639 俺、バインド無しで最後までクリアしたよ
気を使ったのは装備くらいだが、クリアするまでこのスレ見てなくて
エッジ+属性武器とか知らなかった
>>636 の言う通り、マップ全埋めのレベルでボス戦もいける
っつーか、ボスまで出会ったザコ全部薙ぎ倒していける力があったら、ボス弱くて拍子抜け。
この辺の戦闘バランスは俺は気にならんかったけど、あんま評判良くないんだな
正直、ザコ相手にスキル選んだり、魔法選ぶのめんどくさい
俺みたいなヌルゲーマーには操作性だけ直してくれたら、全然楽しめたゲームだったよ
ザコの数を少なく、ボスをもっと強く。 エフェクトスキップができるように。 これだけしてくれればとりあえず満足だよ。
ドコ&ココってアマツにも出てきたけど、300年の間なにしてたんだろ? それともアマツの時のセリフで「俺たちの時代までさ」とか言ってたけど 時を越えることができるのか
地下5Fとかまで行って パーティーの誰ももよおさないのはおかしいだろ! 次は必ず各キャラのおしっこイベントをダンジョン内に付けろ まったく、おしっこなくして何がエロゲかと…
落とし穴兄弟の初出は裏入学
>>648 そうだったんだ
裏入学やってなかったから知らなかった
落とし穴兄弟の謎が益々わからなくなったぜ
>>629 ドラクエだって序盤は皮のムチとかブーメランが大活躍だろう?
いやすまん忘れてくれ
とりあえずライターにニトロ氏の名前があってキャストに 榎津まおと金田まひるの名前があったら落とし穴兄弟が 出ると思っていいんじゃないかと。
じゃなかった、兄は深井春花さんだな。 ニトロ氏のブログより。
落とし穴兄弟 初出は『裏入学』。 CVは兄:深井春花さん、弟:金田まひるさん。 たった数ワードしかない脇役なのに、収録時にはお二方にいたく気に入っ てもらったらしい曰く付きのキャラ。 「穴の中で出会ったヤツはみな兄弟!」というポリシーのもと、今日もどこ かでシャベル片手に落とし穴を掘り続ける。 ライバルキャラとして『横穴姉妹』を登場させよう、と私は常々訴えてい るが、誰にも賛成してもらえない。 だそうだ。
>>650 いや、ほら・・・序盤の主力はマハリトで、lv13からはティルトウェイトっていう定石があるじゃまいか。
それは冗談だが、パクるんならちゃんとパクれと言いたい。
やっつけ仕事で作ったオマケRPGにするんだったら最初からAVGで良かったんじゃないかと思う。
6章で完全に飽きた。 俺もイリスに風呂場で尻を押し付けられたいと思った。
歩行中のエンカウント率を下げて、 扉を開けた時のエンカウント率を上げれば良いんだと思う Lv調整もやり易いしな
扉を開けた時のエンカウントもおかしいよ。 100%の固定エンカウントが設置されてるのはいいとして、 そこで1度戦闘しても、直後に同じ場所通るとまた100%戦闘がおこる。 部屋入って戦闘、出るときまた戦闘。 1度固定と戦ったら、ダンジョン出るまでそこで戦闘ないぐらいの処理してくれよ。
>>658 Wizはそういう処理だったな
そう考えるとWizは1作目ですでに高い完成度だったって事か
通しでのテストプレイをしていない、もしくは、その意見を反映する時間が無かったって感じだよな。 スキル選択制とか面白くなりそうな要素もあるだけに残念。 まぁシリーズ次回作に期待しながら、今回はメモリエディタ回しとくか・・・
>>658 宝箱はとったらフラグ立って消えちゃうんだよな
システム上はできるんだから、デザイナーは固定エンカウントは
あえて無限スポーンにしてるわけで、ますます理解に苦しむ
クリアしてからのレベル上げには役に立ってるな。 もうすぐ3桁だ
やり込むほどの中毒性がないよ。
一緒に買ってきたエロク天下統一に飽きたから始めたんだが三日目C.7にして天下統一しに戻りたくなった
>>664 あとちょっとでエロラッシュだぞ、頑張れ。
発売日に買ったのに、今日やっとセシリアと初Hなんだぜ?
最終版で入手不可のアイテムは穴掘りアイテム3種でFA?
穴掘りアイテムって何?
>>664 一緒に買ってきた戦国ランスに飽きたから始めたんだが二日目C.4にして天下統一しに戻りたくなった
じゃーもうちょっと頑張ってみるか。と、楽勝になった背徳者の試練場に潜る。 かなりもぐってオートマッピング未開の地寸前でグレムリンの大群とエンカウント。 先制攻撃を受ける。 魔法攻撃クリフ集中砲火→即死 心折れた。 挌下の敵とはエンカウントしなくなるとか、そんな魔法やらスキルが有ればもうちょっとがんばれたかもしれない。 せめて格下の敵からは必ず逃げられるとか。 せめてオート戦闘の時はテキストが凄い勢いで流れるだけで全効果省略とか。 クリティカルのカットイン頑張って作ったから見て欲しいのはわかるが、 通常攻撃で格殺確定に近い敵に5人ともクリティカルとか煩わしいだけだろ。 頑張って作ってるのはわかるけど、アチコチでとても惜しいゲームだった。
>>670 10章だか11章だかで、そういうスキルが手に入るよ。
>>668 スマソわかりづらかった
最後の地下水脈で手に入るスコップ、ココ・ランニング、ドコヘルメットの3種
カットイン省略は欲しかったな
どんなものを作りたいのかは伝わってくるんだけど あちこちでストレスがたまるんだよな。 なでしこやまとの中の人のレビューに100%納得したのは初めてだ。
3DダンジョンなんてwizとDEEPとDKとランスの中の何作かくらいしか知らないけど やっぱり雰囲気といいwizの影響が強いのかな。 その割にはwizの良い所をオミットして、wizには無い欠点が追加されてるから 素直にwizパクッとけば良いのにと思ったんだが
>>675 俺は女神転生のエロゲーを熱望する
アクマトヤリタイ
つ姉汁
>>672 最終版で入手不可って意味もよくわからんけど
地下水路以外で入手不可のアイテムって意味ならそうじゃね?
宝箱とボス戦でしか手に入らないって意味なら そうじゃねーの。 しかしあの穴掘り装備揃えると敏捷性以外の 能力が全部最高になるとかだったら良かったのに。 道化師の装備とか貴婦人の装備とかも、名前を 揃えると能力に変動があるとかならなあ。
扉を開けるときの緊張感、部屋を制覇したときの安堵感。 この2点が無くなっちゃってるのが飽きさせる原因になってるんじゃないかと・・・ んで、ランダムエンカウント多杉&マロール無しでストレスの原因に。 ダンジョン内セーブ無し、死亡ペナルティ無し等を含めバランスの取り方は悩んだんだろうなー。 さすがに「ささやき-えいしょう-いのり-ねんじろ・・・セシリアはロストした」は、心折れるし。
バランス取りに悩んでこれなら、絶望的にセンスがないな・・・
とりあえずどこでもセーブ無しは失敗かなぁとオモタ
>>675 このゲームのダンジョン時のメイン画面見てダイナソアを連想した俺
ええ、オッサンですよw
効果音替えたい、かなり眠くなる コツコツ歩く音にイマイチ爽快感の無い低音気味の攻撃音 階段つく頃には、敵よりも眠気と戦ってる ワーズワースみたいにオート移動あればなぁ(この会社じゃ望んでも不可能そうだが)
寝ろよ。普通に。
>>685 睡眠時間削らなきゃエロゲできない斜怪人(子持ち)もいるんですよ
入れる穴があるのにエロゲやるとは何事だ 俺のエロゲ時間やるから嫁さんやらせろ
俺は688を支持する。
彼女にいつもけつを狙われているんですがどうしたらよいでしょうか?
思い切って掘って貰え、新たな属性に目覚めるかもしれんし。
おれの菊座にばっちこい*
俺は十二分にRPG部分も楽しめたけどな。 最後の方、エロパートやADVパートが邪魔になってきたくらいだもの。 「ドヴェルク死なす!」の一念。
(´・∀・`)ヘー
695 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/08(月) 02:32:40 ID:9rHSJUEh0
調整パッチが来て改善されたら購入しようと思ってたけど、ダメ臭いなww
ウィズは完成度が高いが、それはファミコン、SFC、GBA版だぞ
スキルがたくさんあって、好きに育てられるっていうのはいいと思うんだけど ダンジョンで敵と遭遇したときの選択スキルは覚えてるのだけを羅列してくれるくらいの配慮はできなかったんだろうか・・・ 3Pも4Pもある、スキル画面をそのまま持ってこなくても・・・いいのに・・・
今5章。戦闘もダンジョン探索もマジ辛くてしかたがない ダンジョン内でセーブさせないなら、町に帰還してもさっき進んでいた所まで 簡単に戻ってこられるように、 階段は一箇所にまとめて、ボタンで開閉される扉で区切って 扉の開閉ボタンを階の一番奥に設置するとか工夫しろよ。 死亡状態から復活させるアイテムがまだ販売されてないのに 雑魚キャラが一撃で主人公殺すってどういうことだよ。 町に戻ってまた3階まで降りんのかよ、死ねよ あぁぁっぁぁぁっぁあ、7章だか8章あたりからエロシーンラッシュらしいが、 そこまで根性が持つか微妙なところだ。 次回作に期待とか無理、次次次そのまた次回作が出るなら期待できるかも ってほど絶望的にセンスも爽快感も操作性もないRPGだな ココやレビューサイト周って、こき下ろされてるのを見てちょっと溜飲が下がった さぁエロシーン見たさにまたやるか。
ダンジョンはうしろ歩きすれば楽勝
ダンジョンは、背徳者の試験場が精神的に一番キツイ最後の山で、 ここをクリアできた人はほとんどの人が最後のクリアまでいけたんじゃないかと思う。
次回作がダメだったら次次次そのまた次回作なんて出る事すら期待できないと思うよ
>>698 LvUP時のパラ調整を欠かさず進めれば
クリフ以下、終盤近くまで、まず死ぬ事はないぽ。
高エンカウント(多モンスター、高先制攻撃)な時は
一旦地上に戻って再度潜るを繰り返していれば、
そのうち低エンカウント(少モンスター、少先制攻撃)にぶつかるので、
その時に探査をガシガシ進めると良いぽ。
…忍耐だぽorz
もしレベルアップでパラが1しかあがらないなら、5レベルあげればいいじゃない。
ダンクルを買ったら、お母さんに怒られました。
>702 レベルアップ時のパラ調整は必要ないよ そこまで厳しいバランスじゃない 最大で1〜8のばらつきがあるけど、40回もレベルアップすれば 大半が160〜200の間に収まるわけだし、悪い目が出ても大丈夫 まぁやるのは自由だけど、他人に勧めるものじゃないと思う
>>700 の言う通り、そこで挫折しかかったけど、その後は意外にすんなり進み始めた。
現在c,10終了時ADVpart
俺は逆に4〜5が一番きつく、6でポーション死ぬほど飲んだらいいんじゃね?と気付いて、
7はポーションがぶ飲み法が有効だと判った後だったので全然きつくなかったな。
辛かったのは13章。マスターシノビとか死んじゃえばいいのに。
>>706 の精力が羨ましい。一番きつかったのは8〜10のエロに次ぐエロ。
酒場のダンジョンイベントで意地でも全部クリアしてやろうと思ってレベル上げまくってたら 聖騎士姉リンカーン→姉妹3Pの流れになって吹いた
あれは人形の力がウェズレイの力を上回ってるからだと 脳内補完しろってのがスレの総意。
ウェズレイなんてイリスに若造呼ばわりされる雑魚だぞ。 イリスですら人形の力には逆らえない。 つまり、人形>イリス>>>ウェズレイ。
人形はセシルとフェルエトも分離させたしなw
このスレでは散々既出のようだが、この間ダンジョンの奥でやられてやる気が消えた… いちいちエンカウントに耐えて上の階を突破して、その上で更に未踏査区域を調べにゃならんのがなあ…。 かといって、街に戻らず探索続けてていきなり敵がランクアップして、一人目やられて逃げようとしても六回くらい連続で逃げ損なってアウト…とかあるし。 ってか、それのせいでやる気が消えたわけですがorz WIZファンであるだけに、色々と粗が目立つ。ノウハウのないはずのかぐやがここまでやったのは本当に賞賛するんだが… やっぱり、せめて「エンカウントに工夫を」「戦闘をオート以外でももっとサクサクと」を言わずにいられん。 あと、やっぱ宝箱は罠とか仕掛けてほしいわ。解除の時の緊迫感でダンジョンの単調さを打ち消してるのに、それがないから 本当に作業プレイになっちまってなあ…。それに、障害を乗り越えながらのアイテム集めでないと、集めても達成感がない。 自分でキャラを動かし続ける必要のある(放置もできる)オンラインゲームでなら、アイテムのためにただ敵をひたすら…ってのでもいいんだけどなあ。
何度どうこう言う奴は来週の世界樹の迷宮でまた会おうな!
そういうwiz並に致命傷となるような危険なトラップを仕掛けるのならまずどこでもセーブできるようにしないとゲームが成り立たない。 どこでもセーブが「出来ない」なりのバランスは一応考えられているみたいだから。 wizはどこでもセーブ出来るからこそ、 パーティ全体のレベルが下がったり、全滅したりするような危険なトラップ、 理不尽なまでの不意打ち、特殊攻撃や魔法の痛さなどが成り立っている このゲームで同じ仕様のまま同じ事をやっても成り立たない エンカウントに関しては絶対もう一工夫出来たはずだろうけど。
最初から魔人のオーラがあれば良いと思ったな だって魔人のオーラが入ってから苦痛じゃなかったし
見張りの精霊が20くらいで覚えられれば全然違っただろうにな
>>714 >wizはどこでもセーブ出来るからこそ、
>パーティ全体のレベルが下がったり、全滅したりするような危険なトラップ、
>理不尽なまでの不意打ち、特殊攻撃や魔法の痛さなどが成り立っている
いや、町でしかセーブできんだろ。どの辺のwizの事言ってるか知らんけど。
むしろダンジョン中でセーブできん上に、石の中に飛ぶわ、レベルドレインはあるわ、
さらには蘇生失敗でキャラが電子の塵と化すわのアホみたいなシビアさが当時ウけたんじゃないの?
昔のwizしか知らんならいちいち突っかからんでくれ オートセーブ機能すら備えとらんwizは1〜3を詰め合わせたリルガミンサーガ以降では無いわ
ダンジョン内セーブなんざいらんよ ゲーム中断再開だけで十分
エロの度に抜いてたら10章くら
>>719 別につっかかってるわけじゃないって。
ただ、危険なトラップやらシビアな戦闘がある=どこでもセーブできんと成り立たん
ってのは違うんじゃないと言いたかっただけ。
>>715 最初のダンジョンのボスを倒して即入手、でもいいくらいだよな。
そこを通過する頃には戦闘のイロハは大体わかるだろうし、
あとの「自分よりレベルの低い敵」はスルーできたっていいはずだ。
もちろん、強い敵とは相変わらず戦わなきゃいけないから、
そこまでバランスはおかしくならないし。
>>721 …?おい721、どうした?おい!しっかりしろ!721ぃー!
エリカに精霊の力が宿って次のダンジョンなんだが敵強い上にB5まである; ここが最後?隣にスペースあるので気になってるんですが・・・
>>725 くーちゃんだけでドヴェルクが倒せると思うなよ。
お前のウンコー(・∀・)は ここでつKILL!
敵の強さより敵の補助魔法のクソ長いエフェクトを何とかしてほしいわ 目玉6匹が6匹とも使ってきやがったときなんかもうね・・・
それも、目玉の敏捷度がなぜか他のモンスターに比べて高いんだよな・・・
11章はホント最悪。こうもりが20匹くらいでてくるし目玉は大暴れするし 死ぬほどじゃないのがさらにムカつく
ヴァンパイアバット×8 ■■■■■■■■ ヴァンパイアバット×7 ■■■■■■■ ヴァンパイアバット×5 ■■■■■ またか('A`) 攻撃 魔法 スキル アイテム 防御 逃げる←ポチッ オート
倒してもうまみはないし・・・
糞ゲー
その頃はもう毎ターンラッシュだったな
ブレイブソードが出てこないので 逃げまくります
やっと全部終わった。 つかアヤメ死にすぎ。 翡翠二個つけてもたんない。
>>736 乙
「本当の宝ってのはまあ・・・こういうモノ、だったりしてな」
このセリフがあそこで出るとは思わなかったw
メンフィス遺跡で飽きた。 現在放置プレイ中。 ママが、ダンクルは悪いゲームだから、それで遊ぶのは やめなさいって言ってた。
俺のもアヤメ死にすぎ ふいうち&全体魔法2発で死ぬのは勘弁してくれ 死亡からの復活アイテムって何章から販売されるんだ 7章から攻略サイトのマップを見るようにしたら、だいぶストレス減った 探索しんどい人はそうした方がいいわ 単に入り口まで戻されるためだけの分岐点や落とし穴に ひっかかるとストレス倍増だから ステータス画面でスキルや魔法をテンキーにショートカットとして 割り当てられるようにするとかもっと工夫があってほしかった
キーボードオンリーやコントローラー対応を 怠ったのは確かに怠慢だなと思う。
>>739 >死亡からの復活アイテム
7章だとさすがにまだだな・・・万能薬を確認できているのであれば、近いよ。
とりあえず毎ターンラッシュ、ポーションMポーションがぶ飲みで凌げ。 オールオートはかえって効率が悪くなって死にやすくなるだけ。
とりあえず順調に進んで地下水路を進めてたんだけど 急に敵が強くなった。レッドドラゴンとかもうね・・・・・・Lv20ちょっとじゃ厳しいわ・・・
レベル40で全体魔法覚えるが、もうクリアしてるわい エクストラモードの敵に使うにはあまりにも攻撃力なさ杉 前衛キャラのラッシュの方が早い段階で覚えて威力もそっちの方が上だし バインド以外は回復ぐらいしか使わないなぁ、あとは固いサソリに使ったぐらいか MPの消費、威力、時期、どれもだめだな
エリカ登場前 ... クリフ(攻守のエース) > セシリア(おまけ) >> イリス(お荷物) エリカ登場前 ... クリフ(攻守のエース) > セシリア(おまけ) >> エリカ・イリス(お荷物) 聖剣取得後 . セシリア(攻撃)・クリフ(壁) >> エリカ・イリス(お荷物) サソリさん相手時 イリス(フレイムLV2) >> セシリア(攻撃)・クリフ(壁) >> エリカ(お荷物) アヤメ登場後 . セシリア(攻撃)・クリフ(壁) > アヤメ(おまけ) >> エリカ・イリス(お荷物) 八方手裏剣取得後 アヤメ(攻撃)・セシリア(攻撃)・クリフ(壁) >> エリカ(恐喝) >> イリス(お荷物)
エクストラ終わった。 ステ調整なんぞ一切していないんだが、案外、うまくできているというか、 これ、本当にランダムなのか? HPは、キャラ順に 356、254、201、191、171 で、ちゃんと前から順に高い。 ステはクリフが上から 226、158、166、179、174 物理攻撃が全キャラ中最大だが、他は全体的に低めw セシルは、 209、102、205、201、250 物理防御がかなり低いが、装備がいいので実は一番硬い アヤメは、 209、108、122、168、276 物理攻撃と敏捷の特化型 エリカは、 178、118、251、216、256 物理攻撃と防御が弱い イリスは、 126、98、310、183、204 魔法攻撃が突出しているが物理系は壊滅的 てな感じで、ほぼキャラ設定どおりのステになったよ。
セシリアはグループ攻撃が出来る鞭を早い段階で手に入れるから 常に頼りになってたな、クリフは的っぽかったなぁ エリカの恐喝は毎回やってたけど、イリスのやることってあまりなかったな バインド一回使ったら、あとは仲間にアイテムでMP回復係か
>>746 >>7 ステ晒しするのはいいがせめて
>>576 みたいな表記とアベレージも記載すると比較できていいかも。
なによりLv記載汁
イリスは、アヤメが突然死したりしてパーティーガタガタになったときの ステージオブメビウス(リセットボタン)担当だった。
イリスは、バインド後デッドリーインフェルノ連発係。 エリカは、恐喝後ポーション配布・回復魔法係 アヤメは、瀑布係 セシルは、本編対ボスエース(聖属性) クリフは、盾・チンポ・オーラ係 ちゃんと役割分担できてる。 次回作で、バインドを唱えれた二人が欠けてどうなるか。 恐喝スキルは、おっぱい1号が誘惑スキルと方法を変更して受け継ぐだろうが…。
物理防御ってクリフが MAX +3/LV なだけで 他は MAX +2/LV なんだよなあ。 576 だと クリフ > セシリア・アヤメ > エリカ・イリス かと思ってしまうけど 746 みると クリフ >> セシリア・アヤメ・エリカ・イリス なのが良く分かる。 ランダムにもほどがあるくらいにランダムだ。
結局は盾のあるなしだよ。
>>745 サソリさん相手時は
セシリア(聖光裂破)>>クリフ(壁)>>エリカ・イリス(お荷物)
の人もいたと思う・・・
攻略要素とかほとんどないしな。 あなたの精神が、オート戦闘にどれだけ耐えられますかだけの問題。
道具屋の依頼はドロップアイテムやら敵やらにwktkしたが
3つ目のダンジョン冒頭で既にダレ始めている俺・・・。
最近アヤメフェラのチュパ音でしか抜いてない俺・・・・・
W i z サ モ ナ ー に比べれば神ゲーですよ
761 :
746 :2007/01/09(火) 23:04:15 ID:3w+Pvycr0
>>748 すまん、テンプレにそういうデータあったのね。いろいろ計算してみたんで、結果をさらします
ステータス
Lv name HP MP Str Def M-Str M-Def Agi
69 ク 356 185 226 158 166 179 174
65 セ 254 186 209 102 205 201 250
60 ア 201 159 209 108 122 163 276
70 エ 191 331 178 117 251 216 256
63 イ 171 278 126 98 310 183 204
UP率
name HP MP Str Def M-Str M-Def Agi
ク 4.8 2.6 3.2 2.2 2.4 2.6 2.4
セ 3.7 2.7 3.1 1.5 3.0 3.0 3.7
ア 3.1 2.4 3.2 1.6 2.0 2.6 4.2
エ 2.5 4.6 2.5 1.6 3.5 3.0 3.5
イ 2.6 4.1 2.0 1.5 4.8 2.9 3.1
期待値との差
name HP MP Str Def M-Str M-Def Agi
ク 0.3 0.1 -0.3 0.2 -0.1 0.1 -0.1 合計:0.1
セ 0.2 -0.3 0.1 0.0 0.0 0.0 0.2 合計:0.1
ア 0.1 -0.1 -0.3 0.1 0.0 0.1 -0.3 合計:-0.5
エ 0.0 0.1 0.0 0.1 0.0 0.0 0.0 合計:0.1
イ 0.1 -0.4 -0.1 0.0 0.3 -0.1 0.1 合計:-0.1
全キャラ合計:-0.3
ちなみに746にはいくつか間違いがあり、このレスの値が正しいです。調整しなかっただけあって、期待値からあんまり大きなずれはないね。一番運が悪かったのはアヤメだそうです… まぁとはいえ、ステ調整なんかしなくても別に問題ないという証左でもありますな。
さて、ダンクレはこれですべて終了。今からランスやってきますw
762 :
746 :2007/01/09(火) 23:05:52 ID:3w+Pvycr0
ぶ… ダンクレって、どこのソフトハウスキャラのゲームだっつのw
763 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/10(水) 00:53:54 ID:dZxl3tgI0
ようやく本編終わって、これからEXダンジョンなんだが ラスボスで一足先にとった神雷・・・。 これクリティカル100%かよ!! 強すぎて緊張感まったくないなw 属性グループでクリ100%ってやりすぎw 最強系武器で他にもクリ100%武器ってあるん?
チェインUとサンダーエッジの組み合わせは最強
>>467 あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
もう2007年だというのに、この程度のコピペで「どこの誤爆だよwww」とか言ってもらえるとでも思ったんだろうか。
768 :
748 :2007/01/10(水) 03:32:34 ID:CwUP96wG0
>>746 の基本期待値がいくつがベースなのかが不明なので
ステータス調整してるであろう
>>576 のデータを
>>746 のLvにあわせてみた。
各キャラ上段がステータス調整をしていない
>>746 ,下段が調整をしてるであろう
>>576 Lv name HP MP Str Def M-Str M-Def Agi
69 ク 356 185 226 158 166 179 174
69 ク 477 174 303 164 181 201 222
+121 +77 +48
65 セ 254 186 209 102 205 201 250
65 セ 331 244 250 123 225 223 279
+77 +58 +42
60 ア 201 159 209 108 122 163 276
60 ア 256 191 283 118 133 193 369
+55 +74 +93
70 エ 191 331 178 117 251 216 256
70 エ 235 461 178 117 308 262 295
+44 +130 +57 +46 +39
63 イ 171 278 126 98 310 183 204
63 イ 211 424 148 105 347 224 222
+40 +146 +41
最大上昇値がクリフ以外2と低いDEFあたりは調整は誤差範囲に留まるが
逆に上昇値が8に該当するクリフのHPや後衛2名のMP、アヤメのAGI辺りのステータスは+93〜+146と1.3〜1.5倍の差までになる
後半MdefやAGIなどアクセサリーで強化するであろうステータスは+20〜+40とアクセ1個強の差
直接攻撃の火力に直結する前衛3人のSTRステは+40〜+70と下手な武器分又はエリカの火力うpスキル同等の差
結局は最終的にステ調整なしでも問題はないが、差はかなりデカいって事だな
ダンジョン中で自由にセーブ出来るゲームですか?
そうです
あってるようであってない・・・
セーブできないあるよ
ダンジョン内の会話イベント中のみセーブできる仕様だな。
サンクスー買うかど−かますます迷う(´・ω・`)
ダンジョンのダルさはガチ
776 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/10(水) 20:50:55 ID:OMJaA9xWO
エリカ可愛いを 俺の息子がハチキレソウだを
遠慮しないでそのままはちきれちゃってください
ダンジョンは蛇足
これつまんねええええええええええええええええええええええええええええええ オート戦闘中にスペースキー押さずに済む方法とかないの? 4章で飽きたYO
5章カミラでようやくエロエロになるから頑張れ。 6〜10章はエロラッシュだ、そこまで耐えろ。
一番辛いのは背徳者の試験場だったな 今までダンジョンが3Fだったのに5Fって… けどそれもこれも10章で全て報われたぜ
やっとクリアした。EXPANSIONはまだだが・・・。 最終LvはLv30〜33で、結局いろいろスキルあるのに取る前に終わってしまった。 まあディスペルとバインドばっかだったけど。つかディスペルのLv間違ってないかこれ。
俺もそれは思った。なんでレベル1が一番効果高いんだろうって。 回復や補助魔法も受け付けないからってことかもしれんが。
6章まできたが・・・限界だ・・
786 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/11(木) 00:12:59 ID:1awjR/9i0
ダンジョン回避パッチでいつものカグヤゲー
>>784 ソニー馬鹿じゃねと笑ったけどそのネタ何度もやられると飽きるから
エロゲ板で二度はやらんでくれよwwwww
ダンジョン回避パッチ要望するぐらいなら SSG使えばええんとちゃう
790 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/11(木) 05:47:53 ID:INZVQaai0
あげ
エンカウント0にしてもダルい。SSG載せるぐらいなら座標ワープぐらいしらべとけよって思う。 ホントつかえねぇよな
ダンクル前評判良かったのに出てからは散々みたいだな。叩かれるから クソゲーとは思わないがぶっちゃけどうなんだい?
出る前の体験版のときが一番叩かれてたような・・・ 出てからはそれほど叩かれてないと思う。 みんな文句ゆってるけどそれなりに満足できたよ。 エロはよかった。 少なくともクソゲーとは思わん。
SSGなどと言った他人が作成した外部ツールに頼らなきゃ何も出来ない猿が何言ってるんだか。 メモリーエディタすら満足に使えない低脳は死んどけ
>出てからはそれほど叩かれてないと思う。 このスレだけでも、1から読み返してみればいいと思うんだ。
エロがぬるくなってきたのは最近のかぐやの傾向だから仕方ないと思ってるけど、 このダンジョンはちょっと・・・ 数年前某ゲームのおまけについてきたRPGの方が出来がいいのはどういうことかと
体験版からは想像もつかないほどの遊びやすさになってると思うがな。 次回作でも、ボスにはバインドの伝統がほしいところだけどw
確かにDCの出来はよろしく無いが、その某ゲームがわからん事には比較しようが無いな
799 :
793 :2007/01/11(木) 08:59:33 ID:bm0oQhUI0
>>795 ごめん!クリアしてから全然スレにはきてなかった・・・
俺が見てた頃は攻略情報がメインで賑わってた気がしたので・・・
軽く見直してみるか・・・
800 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/11(木) 11:14:19 ID:u4QHQDkU0
氷のダンジョンのB2FのMAP右下のほうにあるスイッチ押したんだが、 どこの扉も開かない、たぶんその上のほうにある階段降りてきてすぐ扉の ところが開くと思うんだが、開かない・・・・・・ 再びスイッチを押しに行っても反応しないし、これはつまった?
802 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/11(木) 12:12:33 ID:2/CDDb4g0
ワーズワーズみたく、ダンジョン内をワープできるアイテムの販売してくれ この狂ったエンカウント率の中での移動がめんどくさすぎる
そんな世界設定と雰囲気を無視したDQNの脳内設定なぞ不要。
>>9 >・酒場のクエストを無視して次章に行くと2度と発生しない
これ、次スレから外していいよ
2回目をやってるが、検証も兼ねてドヴェルグ倒すまで一度も酒場に入らずにプレイ。
結果、依頼前のニーナとの絡みも含めて1〜15まで全部出た。
上層を抜けた後にも16が出たので、無視しても何も問題ない
で、1回目では気付かなかったんだが
酒場の依頼のダンジョンの番号が適当過ぎて閉口…
地下水道1から順番に来ないだけならまだ許せるが
ダンジョン突入直前のネクストアタック画面の地下水道番号と
ダンジョン突入後の左上のダンジョン番号が違ったり
更にセーブした時のコメント欄のシナリオ(この場合は地下水道の番号)
が違ってたり、もうムチャクチャ。
11以降の番号が特に狂いまくってて、実際、地下水道番号でのシナリオ特定は不可能になる。
ユーミの依頼でいきなり難易度が上がるのは、多分バグだな
(地下水道11の後。ネクストアタックは地下水道14だが、ダンジョン内では地下水道15と表記されてた)
>>804 そんなに価値のある世界設定や雰囲気ないだろ。別に。
1.04マダー?
世界設定はランスシリーズ 雰囲気はグリンスヴァールの森の中に勝つか並んでくれると嬉しい 世界設定…ランス>グリ森≧ダンクル 雰囲気…グリ森>ダンクル≧ランス エロ…ダンクル≧グリ森>ランス と俺は評価している エロゲとして現在のクオリティと濃度を保ちつつ ファンタジー好きも満足させてくれると性癖的に大変ありがたいんだが 今の所ファンタジー好きとしては満足は出来てないからな
評価つうか単純におまえの好き嫌いの序列なだけじゃん
810 :
808 :2007/01/11(木) 16:42:47 ID:VJ6etLTR0
世界設定→世界設定の多さ でダンクル>ランスって言う奴はあんま居ないだろ
雰囲気→日常メッセージの多さ でダンクル>グリ森って言う奴も居ないと思う
両方遊んで
>>809 が俺の好き嫌いと逆だと思ったのかどうかは知りたい
今回、敵とか絵が多かったせいかもしれんけど、微妙に塗りが荒くない? M&Mの原画はいつも通りエロくていいけど。
いまEXPANSION MODEをやってて、 ふとバックログ見たんだけどさ・・・ これオープニングから全部記録してるのかよwwwwwwwww
>>802 ニトロのやつか
13cmのオマケげーじゃないの
そもそもDCとランスじゃジャンルが違う 比較対象としては不適合
そもそも数が少ないエロゲ3DダンジョンRPG。 ユーザビリティではランス6やGALZOOが遙かに勝ると思うが、 ゲームとしてはカオスエンジェルとかドラナイ2が好きだ。 エロゲ3DダンジョンRPGのモンスターはすべて女の子であるべきだ! というわけでダンクル2はクリフの女の子ダンジョンでよろしく。
>>814 戦国ランスはSLGだがランスはRPG作品の方が多いぜ
グリ森は確かに不適合だな
>>806 の言ってる事に同意しなくも無いので
もう少し具体的な内容で語ってみたんだが色々失敗した、すまん
他との比較で語るのやめようぜ。 そもそもジャンル違うし。
>>815 俺もドラナイ2は好きだw
PCE版を遊んだ時はモンスターを一人も解放しないで最後まで進めて
気が向いた時に女の子を剥く遊びに興じたぜ
>>815 >>818 やっぱこのスレに留まってる奴は みんな同じような趣味なんだな
俺はモンスター全部を女の子にされちゃうと ギンギンになりながらプレイしなくちゃいけなくなるので
ボスだけでいいな
女の子モンスターといえば定番だしな むしろそれが無く(例外的に1キャラだけ有るがキニシナイ)、 やたら硬派なデザインに作ってあるからなぁ 本家wizでさえサキュバスやくのいちと言ったキャラが存在しているというのに。
つダークエリカ つメイド隊 つアヤメ つカレン
やっとラスボスまできたよさ 心は〜クルセイダ〜
>>810 そもそも雰囲気=日常メッセージの多さ
という基準がまず俺と違ったわけで
おれは雰囲気=世界観と一致しない描写や発言が
如何に少ないかで判断してるが
あとゲームて何らかの事件が
起きてるような非日常なわけでその中で日常メッセージが入ることがそこまで大事なのか?
蛇足だがその3つともプレイ済
>>823 非日常だけだとその世界の生活様式とか解り辛いだろ
ドコソコの街では〇〇が名産で人口が何万人
住民の生活レベルと街の有名人まで解る位の密度は
主人公達の周囲情報だけだと限界がある
例えば魔法だって魔力の発生源は何なのかとか
どうやってその力を引き出すとか正確な情報が知りたい
エロい魔法が発動するまでにだって
幾つかの手順を踏む必要が有るのだろうし
いきなり誰かをふたなりにしてみました!ってよりは
床に書かれた魔法陣にも意味を持たせて
これこれこういう経緯でエロい影響が起きるのですと
解らせてくれれば興奮度が違ってくるんだ
このゲームって仲間のレベル上がりそうになったらバトル終了直前にQセーブして 上昇値が気に食わなければQロードで再トライとか出来るの?
そういう気の利いたことは一切出来ないから安心してくれ
>仲間のレベル上がりそうになったら 街に戻って(戦闘中以外なら戻れる)セーブして また潜ってパラメータ上昇がイマイチだったら まだ戻ってロードしてまた潜って・・・ 笑っちゃうくらい気が遠くなる作業だよ。 何も考えなければLV10で通過できてた場所が、 パラ調整意識しだすとLV15とかになる。 エンカウント率が凄いから一回地上に戻っただけで 余分な戦闘が増えてそのせいでまたLV上がりそうになって、 そこでまた戻ってセーブして・・・のエンドレス。
パラメーター調整する・しないは個人の自由だからいいんじゃね?
過去スレ見れば調整方法や調整の誤差度合い(
>>746 ,
>>748 )も出てるんだし。
>何も考えなければLV10で通過できてた場所が、
>パラ調整意識しだすとLV15とかになる。
これは逆。
Wiz系3DRPGは基本TRPGのシステムを使用してる為
総じて調整有だと低Lv進行できるようになり、無しだと高Lv進行になる。
(戦闘時に同等の戦法を使用した場合)
DCの場合は八方手裏剣+ラッシュUなどの抜け道がある為戦法によって低Lv進行ができる位。
調整するのは確かに果てしなくダルいが、調整せずステ不足分のExp稼ぎをするのとほぼ同質なもの。
>総じて調整有だと低Lv進行できるようになり 難度が上がると書いたつもりはない。 戦闘回数が増えるから、結果的に高Lvになると書いてる。 もともとダンクルはマップ全部埋めるとちょうど良いくらいのバランスなのに、 パラ調整のための出入りを余計に行うわけだから、その分経験値がダブつくのよ。 で、余った経験値でさらにレベルが上がりそうになって、 そこでパラ調整のための出入りをしてさらに経験値がダブついて・・ 実際やってみたらいい。
まあバインドとマキシマイズ、パーフェクションさえ覚えれば どんな低レベルでもクリアできるんじゃない?
俺は一度もパラ調整などせずに深層下層まで全部埋めたから、
パラ調整するのが前提なプレイでダルいと言われても、違和感ありありなんだが。
>>828 はパラ調整せずともいけるから、
その分の手間は
>>829 が勝手にこさえてるだけだって話をしてるんじゃないのか?
二周目以降じゃなければ パラ調整する暇があるなら その分戦ってレベル上げる方が良いってこと
パラは運が良い人と悪い人では結構な差が付くと思うよ プレイの印象も大分変わるかもしれない
話かみ合ってなさそうだな 827が言ってるのは、調整ありプレイだと 1. ボスに辿り着く前にLv上がりそう 2. セーブの為に街に戻る 3. 調整してもっかい潜る 4. 1に戻る になるからLv上がるって言ってるんだろ ここまできっちりやらないにしても、時間の無駄だと思う
結局戻ってまた潜り直すのって本末転倒じゃない? 5Fにいてもレベルアップ直前だったら戻るわけ? たかだか1〜2の差のために。
バトル終了直前にQセーブして再トライとか出来るかって質問に対して、 わざわざ町に帰って調節するから気が遠くなる作業だとか 戻るからレベルがあがりすぎるとか答えてる奴は脳が膿んでるんじゃね?
対人戦がある訳でも無いオフラインゲームで あんまりカリカリステ突き詰めると禿げるんじゃね?www 最低成長でもラスボス苦無く倒せるゲームならなおさら
このゲームにパラ調整なんて必要ないと思うが 重要なのは武器防具と装備スキルくらいだろ。 バインド、ラッシュなんかも取らなくてもクリアには問題なかったし。 深奥下層 B5のボスでさえAUTOだけで勝てるしな・・・
839 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/12(金) 00:14:39 ID:EslTUWCK0
必要ないとかあるとかの問題じゃないっしょ。 気にするか気にしないの問題。
>>839 いやいや、必要ないとかあるとかの問題「でもある」ってだけw
勿論気にするか気にしないかの問題「でもある」
・「必要無いけど気にする」
・「必要無いから気にしない」
・「必要有るから気にする」
・「必要有るけど気にしない」
なら俺は「必要無いから気にしない」が一番楽だと思うよ
俺だって一度クリアしてラスボス倒すのに苦労しないと解っているゲーム(例:DQ5)で 最適成長する為にリセット繰り返す事は有るんだぜ、種の最大成長とかな ただこのゲームだとエロゲとして遊んでいる人が多いみたいなので エロゲとして遊んだらもういいやって人には無調整プレイがベストだと思うよ スキル構成の最適解が解らない場合はその限りじゃないかもしれんし 単純に言い切るのは危険だって言うなら論拠を挙げて反証すれば良い
必要ないけど気にする。けど、めんどくさいから気にしない。が妥協点ですね。
アヤメの物理攻撃力だけは6出るまでリロードを繰り返す俺ガイル これだけで攻略が大分楽になる
ようやくハーレムまで見たよ。 個人的にはエリカの声が一番好きだった
アヤメのpt全滅イベント見て恥ずかしくなったw 台詞どおりに言わなきゃならない中の人も大変d(ry
全滅イベントってどのダンジョンで見られるの?結構後半ですか?
低レベルゲーマーじゃなければパラ調整必要ないと思うけどな。
Lv20〜25くらいのパーティーで表ボスを倒し、Lv25〜30くらいでハーレムまで見る狙いが
あるなら、パラ調整は必須だけど・・・
>>847 7章より後でランダム出現って、どっかで立ち読みしたエロゲ雑誌で見たような。
まぁ、少なくともパーティー面子が揃わんことには全滅イベントも起きんじゃろ。
これってディスペルLv2とLv3の意味あんの? ディスペルLv1したらもう戦闘中敵の魔法一切くらわないじゃん・・・
>>849 lv2、3は飾りです。
ラスボスは無効化するのかなぁ
ブラックドラゴンにミノフスキのまほう!の悪夢再び
ユーミの依頼やっと終わった・・・ 正直敵強すぎじゃね?逃げまくってスイッチおしてセーブして・・・の繰り返しだった
なにか意味があるのかと思ったけど、飾りか・・・
>852 陵辱シーンを集める数少ない機会だと思うんだけどどうよ
俺の中ではディスペルはすべて飾り。
クリアして真っ先にユーミで抜いた俺。
857 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/12(金) 21:43:59 ID:rvUiFl8W0
必要スペックVRAMの(メインメモリと共有タイプは除く)ってのは、 メインメモリと共有タイプのPCじゃプレイできないって事でOK?
すまん、あげてしまったorz
>>857 おれのPCはメインメモリと共有のやつだが、
問題なくプレイ出来るぞ。VRAMは32しかないが。
俺のはVRAM32Mで共有だけど動かない 動作確認版が動いたのに製品版が動かないって書き込みもあった 一応動かないと考えたほうがいい
>>859 そうか、ありがとう。
…じゃあなんでダンジョン入ろうとするとフリーズしてPC再起動しなきゃいけなくなるんだorz
推奨環境は全部満たしてるはずなんだけどなあ…
お陰でOPから進めやしないw フルセーブデータ入れてオカズ専用にする誘惑に負けそうだww
>>860 って動かないのもあるのか。相性とかなのかな。
心おきなくフルセーブデータ入れるよ。
>>854 陵辱シーンなんざダメージ床に繰り返し出入りすればあっという間にコンプできるぞ
陵辱の好みはセシル、エリカ、アヤメ、イリスの順だった。 思い出してみると最初の頃のキリエラのエロ、カミラとゴブリン、ヒロイン4人陵辱で抜いてばっかだった。
飾り魔法おおすぎだよな しかし根性のないゲーマーのなんとおおいことか おまえらはFEとかウィズとかをクリアするまでやれやボケナス
この前からお前ユーザーのせいにしてるアホか。 どっちもクリアしたけど、根性の問題じゃなくて DCは単純につまんなくてウゼぇんだよ。
FEとかはおもしろいんだけどね・・・
FEが根性を求められるのはデータがしょっちゅう消えるからだろ・・・
Wizのギャルゲ?はこれより全然グラも悪くて(味と言えばそうだが)難易度も後半桁外れに高かったけど面白かったしな むずかしいから続かないんじゃなくて正直つまらないから続かないんだよこれ
やっとイリスティアの章なんだけど グレイスやクロ姉のエロイベントあるん? 出来ればクリフ視点の
グレイスはエリカのオマケで素股のみ クローディアは有
この後は世界樹の迷宮で口直し
875 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/13(土) 10:37:23 ID:1Y9xGDgG0
ところでこのゲームレベルの最高点いくつです? 興味本位でやってたら120とかいったんですが・・・。
絵がどうも微妙にイマイチ。 テキストがスゲー合わない。 でも淡々とオートで進めてます。 ラッシュの方がいいんだけど面倒だ…
ねんがんの魔人のオーラを手に入れたぞ! 世界変わるわ、確かに
>レベルの最高点いくつです? LV999でストップする模様。 ステータスの上限はもっと上みたいだけど 改造でもせん限りは到達しない。
elfのワーズワースとどっちが面白かった?
シナリオとか絵とかエロとかは脇に置いといて、遊べるRPGゲームとして、という質問と思って答えると、ややダンクルかな さすがに10年前の作品には負けないんじゃ・・・
2年前にwin版のワーズワースやったけど途中で投げた どう見てもキングスフィールドの出来損ないな感じがしたからな 俺が3DダンジョンRPG好き(ただしアクション性を含まず)という色眼鏡補正がある点を考慮してもらった上でDC>ワーズワース 客観的に見てもエンカウントさえ何とかすればDC>ワーズワースかもしれん 敵が弱いとかその辺はエロゲ特有のライトな作りと思えばいいかな
絵はダンクル。シナリオはWW。エロはダンクル。ゲームはどっこい。 比較対象にアリスやエウじゃなくてWWを持って来るのがよくわからんが。 そういやWW発売も亥年だったな
思い出補正なんぞなくても遥かにワーズワースの方が面白い ダンクルが10年前のゲームと比べて勝ってるのはグラフィックくらいのもんだ 試しにアリスが無料で配布してる闘神都市2でもやってみろ もう13年前のゲームになるが、RPGとしてはダンクルとは比べ物にならんほど面白いぞ
待て!音声も勝てる見込みが(ry
あ、そうか声があったな それも当然余裕で勝てるな!
ワーズワースはアニメしか知らないし、そのアニメもヒドかったからなあ…。 俺はこれくらいヌルいゲームが一番いいや。
>>885 闘神都市2は無料配布後に初めて遊んでクリアした
あれを今更真似されても多分つまらないと思うけど
ダンジョンの中のギミックとイベントの多さは参考にしても良さそうだ
エロいAVGの合間のRPGじゃなくてエロいRPGを作るなら、な
シナリオもダンジョンの作り(要所に配置されてるイベント、仕掛け)も圧倒的にWWのほうが出来が良い ゲームバランスでは五分かもしれんが ダンジョンRPGとしての形式が違うしなんともいえない ただ抜きゲーメーカーが作ったRPGにしては良い出来だと思うし 本当の勝負は次回作だろう
ワーズワースのアニメはarms製作だし作画はかなり良かったと思うけどな
作監はゲームと同じくりんしんだし雰囲気も出てたと思う
ストーリーとかは詰め過ぎで普通に糞だったがな(´・ω・`)
>>889 そもそもダンクルはエロいADVの合間に時間潰しのための超絶糞RPGパートを差し込んであるのが間違いの元だ
んなもん挟む位ならADVで出せよと言いたい
闘神都市2はストーリーがすごかったな。 大会優勝後の展開が。 ワーズワースも結構サプライズがあったが。
エルフ、アリス信者は脳内補正が強すぎるから話にならんさ 大体こういう場合、比較対照として出てくるタイトルはドラゴンナイト、ワーズワース、ランス辺り。 叩かれるのはもっぱらスタジオエゴとかあの辺だな。 俺みたいなブランド名に拘りの無い新規が同じ時期に両方始めるとどちらも糞ゲーって結果になる。 何故かって言われると昔には無かったはずのコンシューマーのいい見本があるからなんだろう ワーズワース→キングスフィールドシリーズ、そこらのFPS DC→最近のウィザードリィシリーズ キャッスルファンタジア、ドラゴンナイト、ランス→最近のFEシリーズ 永遠のアセリア、バルドシリーズは本当に良く出来てると思ったけど、 これはコンシューマーで似たようなゲーム性のタイトル(つまり比較対象が無い)が無く斬新なせいだと思う 同じようなものでよりいいものが現れたらやっぱ今ひとつに感じるんじゃないかと。
うほっいい比較 つーか良い所は必ずあるわけでそれが見つけられた香具師が勝ち組なだけだとおも
ランス6とGALZOOとたゆたう唄は 最近のエロゲダンジョンRPG中では ダンジョン部分の楽しさが頭抜けてると思う。 このあたりを先生にDC2をお願い。
次は魔法の使い勝手をよくしてエンカウント率下げたらそこそこか?
ラスボスにも効く最強魔法バインドの使い勝手は…。
お前らの気持ちは判ったから それをユーザーハガキに書いて送れっての ・・・・・無い奴が大半か
ラスボスがいてつくはどうを使えればよかったんだな。
どんなにつまらなくとも誉めちぎるかぐや狂信者がいる限り、 ダンクルでの不満店などは改善される事はないだろう。 今後は一生痴女ゲーでも作ってりゃいいと思う。
ね!
得手不得手ってありますからね だからM&Mはもっと背徳感溢れるゲームに使ってください。
信者の意見は話にならないなんて前提を持ち出すと
カグヤ信者も大概だから
>>894 のような客観的な意見は貴重だな
>>894 が客観的とか笑わせんなwwww
dデモ理論かましてるだけじゃんかw
客観的な意見と書くと冷静かつ正確な意見に聞こえるのが難点か? コンシューマを見本にしてゲームを作るのは エロゲメーカーが真面目にゲームを作る上で悪い事では無いな 結果として劣化〇〇と書いて差し支えのない出来になってはいるが 一定以上の人材と制作期間が確保出来る体制が整えば その内、単なる劣化〇〇に留まらないゲームも作れるだろう
なんか全てにおいてちょっとバタ臭いというかださい気が… 古典ゲー様式の点を抜きにして。 絵、テキスト、演出が。あえてそこを狙っているなら仕方ないけど。
まだ最後までいってないからわからないんだけど ウェズレイ側っていうかドウェルグ側の奴らが自分で宝珠を叩き割らない理由ってあんの? それとも俺が睡眠不足かつRPG攻略が苦痛すぎて、 序盤で理由があきらかになってるのを読み飛ばしちゃっただけ? なんかドウェルグに差し向けられた悪魔が出てきて それを倒して主人公が宝珠を割るとドウェルグウマーってなるなら ドウェルグが自分で割れよって思えて仕方ない 仮に最終章付近で理由が明らかになっても、現時点でそれがわかってないこっち側にしてみれば シナリオが糞すぎてさっぱりだ RPG部分が糞すぎてシナリオの悪さがあまり表面化してないけど、 仮にRPG部分の出来が良かったら良かったで めちゃくちゃに叩かれてもおかしくないシナリオじゃないかこれ
正直、エロシーン以外は未読もスキップしてたから、何もわからん。
他と比べてどうとか贅沢は言わんから RPG作るならデバックはしっかりやってくれ
マスターニンジャ出てきた
「ぷ、ホントwizだなwww」
と、ウけたのも束の間
なんか炎使うやつ連発されて全滅、ポカーン
c.12だか13だかにして
>>664
>>906 なら実証してください具体的に
どうせ煽りなんでしょうけどね
>>911 デバッグ以前にゲームデザインつか基礎から設計を作り直さないとこりゃダメだろ
基礎から作り直す必要は別にないと思うけど。 敵の出現数を1/3にして、それに合わせて 敵の強さとか、取得経験をバランス調整するだけでも 別ゲームのように生まれ変わるはずだ。 あと操作性な。
快適にはなるかもしれないが、別に面白くなるわけではないという所がポイントだな これを面白いRPGにするためには基礎から作り直す必要がある
面白いRPG、抜けるエロゲ かぐやは少なからず相反するふたつの要素を両立してくれる子だと信じている
>>915 体験版出た当初から言ってるけど、それ言うと執拗に叩く人が居るんで最近は発言してません。
>>909 確か出ない希ガス
微妙にウェズレイが抵抗して
自由に動けないとかあったけど後半は普通に動いてるし
設定も特に生かされてないし
>>907 むしろ参考にすべきはエロゲRPGのエロ部の使い方だろ
このゲームの糞デカいダンジョンで何もイベント発生しないってあり得ないと思うが
特定の場所に行ったらエロイベント発生とかに
するだけでも少しはマシになると思うが
もちろんシステムが面白くてゲーム部分とエロ部分が
乖離してても面白いに越したことないが
まだ3章なんだけどさ 攻略フローを眺めてグレイスHイベントがないのは仕様でつか? やる気が20%くらいにダウンしそうなんだけど
コツコツやってようやく6章のダンジョンまで来たけど AUTOごり押しじゃエリカがコロっと死ぬ様になってきた(2撃であぼーん)。 で、その都度街に戻ってやり直し、壁と通路が見分けにくい中、落とし穴落ち捲っては戻り やっとB3Fの最奥まで到達したら、不正な処理(ryで強制終了 orz 心が折れそうだ… ADV部ではエリカ萌えなのに、RPG部のせいで嫌いになりそう…
>>922 壁になる最後半ならともかく、六章あたりで言われてもな。
つーても、強制終了ばっかりは同情するしか無いけどな。
パッチ当ててもダメなら止めとけば?ストレス溜まるだけだよ。
素直にSSGでエンカウント無し経験地n倍すれば? もうパッチでバランス調整はしないんだろうし 時間の無駄としか思えん
どうせ糞ゲーだし改造で最強にしちまえばいい エンカウントも固定以外なしにしろ それで十分快適にはなる 相変わらずつまらないけどな
ホントはSSG勧めようと思ってたけど、925みたいなカスレスが付くから止めたのに。
>>926 同属嫌悪ってやつだな
どう見ても同類です
やれやれ、原理主義者は度し難い。
>>924 俺はSSGでエンカウント回避経験値16倍だ
アイテムブーストは基本なし・・・と心に誓ったつもりが革の鞭とかはつい
誘惑に負けてはやめに持たせた
ステータス後から仲間になった仲間の初期ステータスをレベルアップ時の乱数から
バランスとって初期調整だけはしてるけど
大胆なパラ調整はなし
どう頑張ってバランス調整しても面白いゲームに成り得ないのがダンクルクオリティ
931 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/14(日) 07:09:16 ID:0nt8x4cs0
かぐやの新作がでたのか!とwktkして買ってきた。 最初のダンジョンをクリアしたんだがつまらなくてしょうがない orz
クリティカル演出をなんとかしたい… クリティカル率を押さえる魔法とか欲しい
エロゲなんだし時間をドブに捨てていくのはあたりまえだと思うが 面白いゲームがやりたいなら面白い系のレスが付くものだけ買えばいい もっともそれでも貴方様にあうかはわからんが かぐやだから買う、なんていうメーカー買いするよりいい結果が出るだろう 絵が好きとか声優大好きっ子だと我慢あるのみだが
>エロゲなんだし時間をドブに捨てていくのはあたりまえだと思うが 学生様の意見だな 俺とかサラリーマン風情は金をどぶに捨ててでも時間を確保して生きてる
>>935 かならずしもそうとは言えんだろうが、忙しい人は大変だよな。
俺は勤め人だが、毎日19時頃には家に帰れて土日は休みだから楽勝だw
いやまあ >時間をドブに捨てていくのはあたりまえだと思うが 遊ぶ事全てに当てはまる話なんで、 そもそも戯言なんだがw わざわざ金払っているわけだし。
しかし、勤めてるから時間が足りないとか言えるのもここだけだろうしね。 一端のサラリーマンが職場でそんなこと言ったら「時間は自分で作るもんだ」 って説教されてそこで終わりだしw
スキル全く使わないオートごり押し一歩歩けば敵が出る何この黄金の爪装備のピラミッド状態なダンジョンその上AIあほ この程度で根を上げてたらマゾゲーマーの名が泣くぜ・・・あえて素でクリアする・・・! しかしこの歩き方、ポートピア連続殺人事件思い出すな
どこでもセーブなら別に時間がどうこう問題なかったんじゃないの
確かに仕事してたら隠しダンジョンとかまずやる気出ないよな
というか つ ま ん な い からだよ。 面白かったら忙しくても時間を作る。 買ったからクリアするか、な惰性ではとてもじゃないが続けられない。 って話だろ。
>>942 まじで戦国ランスは面白かったからなぁ・・・
トイレ行くのも忘れるほどだったし、下手に週末を過ごしたら
抜けられなくなって週明けに有給使いまくっちまったよ
はいはいランスは面白いランス最高
えー、面白くて二徹しちまって、昼夜逆転現象が起こっちゃった俺は…。
エロゲやってて初めてだよ。プレイ中に寝オチしたのは 戦闘がこれほど激しくつまらなく鬱陶しいゲームだったとは…
隠しクリアして速攻売ってきた。 依頼16クリアしてもなんもねーしorz ランスに戻ります。
急に人増えたなw
>>946 まあ、刷り込みみたいなもんだな。
俺にとっては初めての3DダンジョンRPGだったから。
探索しているうちに、キャラへの思い入れが物凄く強くなった。
思い入れの強くなった奴とHするのはやっぱりいいねw
3DダンジョンRPGつーと、どうしてもランス6と比べちゃうな エロは当然 ダンクル>>>>>>>>>ランス6なんだけど ダルさ ダンクル>>>>>>>>>ランス6だからなー
7章のダンジョンに出てくるサソリ硬杉 逃げれないとイーーーーーーッ!ってなる
エロCGzipでくれ
そういえば死んだ時のペナルティって何かあったっけ?
>>956 全滅の場合、陵辱シーンがランダムで1回ずつ出てくる。
個人が死んだ場合、生き返らせるために
「天使の水晶+HP回復系」「黄金の林檎」「街への帰還」「死して屍拾うものなし」
の4択を迫られる。
>>957 サンキュー
そっか陵辱は単体じゃだめなのかそうだよな
>>953 たまにはイリスも使ってあげてください。
陵辱スキーな俺としては7章まで来た時点で 半分やる気なくなってきた
むしろ7章あたりからゲームオーバーで格キャラ陵辱エンドが出るんじゃなかったっけ。 10章あたりのあれもあるし。
>>962 いや、その陵辱エンド見たからもうやる気なくしてきた訳なんだが
とりあえず10章まで頑張ってみるよ
そうか まあ、お気に召すか分からないがそれっぽいのが残り2つくらいはあるし、 10章までいったらあとはサクサク進むだろうから、がんばってくれ
とほほ・・・・・・・・・・ EXPANSION MODE(深奥 下層)地下4Fで扉開かねぇ・・・・・ 全ての部屋とスイッチ押したのに・・・・・ モウダメポ・・・・・・・・・・アンスコしてきます・・・・orz
絶対に全部押してない、言い切れる。
まあしんどくなると注意力も散漫になるデススパイラル このゲームは不親切だからー さっさとどこかでシーンセーブデータ落として見終わった後、 それでも続けるか考えた方がいい。
深奥・下層は無駄に部屋が広い、無駄に柱いっぱいある。 少しは姉歯に任せておけよ!と言いたくなるダンジョンだからな。
>>965 よ〜くマップを見るんだ。絶対に埋めていない箇所があるはずだ。
・・・もうアンインスコしちゃった?w
970 :
965 :2007/01/15(月) 10:42:46 ID:0xOg9w6K0
>>966 攻略サイト別のところ見たらスイッチ1個のk・・・・・逝って来ます
毎日少しずつプレイして昨日やっとクリアした。 なんだか続編の匂いがプンプン漂うエンディングだったな ハーレムH? もうどうでもいいよw
まあ、下層はシナリオも何もないから、上層までクリアしたらフル化でもいいかな〜とは思う。
というかストーリーもゴミだし最初からフル化してエロ回想だけ見りゃいいよ
それだと、盛り上がり不足で7割は損するよ。
ちゃんとキャラの萌え熟成期間を経てるかどうかで全然違うと思う。 特にアヤメとキリエラ。
キリエラは自傷行為さえ無ければ最高だったのに…
メガネいらね というか過去ログで散々既出かもしれないがアヤメがライダーにしか 見えない件について
萌えか… なんかこいつらの喋り、むかつくんだよな。 最後まで萌えはなかったな。
セーブデータなど使わずCGコンプした俺だが、 通常テキストはALLスキップ、戦闘はリターン押し続けで どんな内容のゲームだったかすら記憶にない。 でも、セシリアとエリカのエロシーンだけはゆっくり読みました。
抜けますか? 具体的に言うと人形の館くらい。
ume
ただいま第8章。 キャラLvが20超えて集団攻撃スキル覚えてくれたんでダルさが大分軽減されて、普通にプレイ出来るようになった。 3DダンジョンRPGはワーズワース以来なんでノスタルジックに浸りつつ結構楽しんでる俺が居る。 もっと面白いのが沢山ある、って話なんで少し探してみようかな。 このスレ的に一番お勧めなのは戦国ランスなのか?
>>982 つ 峰深き瀬にたゆたう唄 シナリオ・RPGともに秀逸。
つ 英雄×魔王 黒シナリオOKならお勧め。RPGは結構面白かった。
つ 魔王と踊れ シナリオはS+++ランクだけどRPGは微妙。ダンジョンクルセーダーがOKなら良いと思う。
なぜヘブンストラーダを入れない? あとたゆ唄のシナリオは決していい訳じゃないよ いつものエウシナリオ+ウザガキだし まぁRPG部分に関してはダンクルよか数倍楽しいが
たゆ唄は絵も駄目だしシナリオ糞だしインターフェースはゴミだし妙にもっさりしてるし… でもダンクルとの一番の違いはバランスが良くまともにゲームになってる点だな
988 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/16(火) 02:03:44 ID:A2VZKE1V0
かぐやはやればできる子
どうでもいいけど強制終了だけは勘弁… 猫リセット以上の無慈悲さ…
でもやる気を見せてくれないからな 戦国ランスの追加パッチとかマジで羨ましいわ
>>991 あれみると、会社の方針の決定的な差を感じるな
寝ないとヤバイのに、寝つけないから
睡眠導入剤代わりにダンクルでレベルあげでもしよかな
>>989 動作用件満たしてるならサポにでも行けや。いい加減、愚痴ウゼえ。
DiabloIIくらい面白いエロゲ(コンシューマでもいいけど)でないかなぁ
994 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/16(火) 06:46:40 ID:HkGTg15OO
パッチいれて無いけど 強制終了一度も無いぞ
ume
996 :
SAGE :2007/01/16(火) 07:52:59 ID:TITWVEHEO
ハアハア
1000
1000だったらアヤメは俺専属メイド
1000ならヒロイン全員俺のもの
傷心な1000ゲト
1001 :
1001 :
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