1 :
名無しさん@ピンキー:
おせーよ
3 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 10:44:26 ID:MJaxmBj/0
Q.ハニワ文書って何?
A.DVDの中身を調べろ(ネタバレ全開なんで注意)
Q.探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りない
A.累積なので何ターンか掛けてやればいい
Q.何か知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A.天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q.使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んできます
A.1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q.1周目、魔軍にはさまれて終わったんですが
A.大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。80ターンまで耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q.式部との一騎打ちに勝てない。
A.戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q.2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A.キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q.2周目、朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくる
A.朝倉を普通にしてから、雪姫探索で仲間になる。
Q.風林火山が捕まりません
A.4連続進撃を防衛成功させていれば信玄暗殺イベントが出るらしい?
Q.野菊が捕まりません
A.風丸に火鉢ボーナス付けてるとOK
おせーよ乙
ぼたん狩りって見当たらなくなったけど魔軍戦になると選択できなくなるの?
次スレ指定されて4分で立てて遅いとか言われちゃかなわんな
道三ちゃんってなんかイベントあるの?
敵強いからじっくり攻めてたら大半魔軍にやられちゃったんだが、
瓢箪持ってない国から潰すようにすれば、ザビエル復活遅れてその分
長く戦えるようになる?
道三ちゃんから帰蝶が生まれるわけだ
…あったかい>1…
スレ建て乙
巫女機関と150ターン位戦ってるのに、馬場だけ出ない俺に愛の手を。
ランスの愛付けたエリナが、兵数5000超えたぜチクショウ。
道三cの子供が帰蝶て。。。
信長は真ロリかよ。
魔法や式神のダメージって、知力?それとも攻撃?
どっちを上げるべきか迷う。
>>11 あの辺のパラドックスは納得いかんなぁ
あれなら義父のマムシ妖怪とかの方がよかった
パワーアップキットまだぁ?
★5って基本戦果アップダウン駆使で進めるの?
そういえば武田の武将捕獲で気がついたんだが
敵勢力が1国だけで合戦をしかける→敵の偵察
目当てのやつがいなければ合戦キャンセルで行動1消費
で行動力きれるまで繰り返して武田勢がでてこなければロードを繰り返してたんだが
一回合戦しかけてキャンセルするたびに敵が弱く(敵の兵数や合戦にでてくる武将の数が減ってる)
ちなみにその時の勢力は蘭と早雲がいない北条
コパッチまだー
有料でもパワーアップキット欲しいな。
本多正信とか小ネタがあっただけにおしい
あくまで脇道であったとはいえ武将の名前使うなら何かあってほしかったな
何かユニークキャラばかり島津に奔走するなorz
女の子以外の援軍が欲しいよお、リック来いよー
>>18 >>20 サンクス。
知力だとは思ったんだが、物理攻撃手段がないはずの陰陽師や
魔法部隊に、妙に攻撃の値が高い部隊が多くて迷ってたんだ。
これで安心して知力を上げられる。
大満足ボーナスの「交戦状態の勢力の強さを一段階下げる」ってどういう風に弱くなるん?
性転換したランスかわいいよな。
ってか女ランスとミリだったら確実にミリの方がテクも余裕もあるだろうから女ランス=ミリは成り立たないな。
ランス性転換イベントはかまいたちの夜っぽいノリだったが。
>>29 魔軍に4発かましたけどなんら効果は出なかったな。
平気で3000とか5000の敵がごろごろ出てきたし。
俺★5の蘭ルートの最後で、島津、浅井朝倉の猛攻が凄くて死にそうで。
大満足ボーナスの「交戦状態の勢力の強さを一段階下げる」使ったけど、
効果を全然体感できなかった。
よもや敵武将のステータスがランダムで1下がるとかそんなんだったりしてな
>>33 3回ぐらい使わないと最高難易度じゃなくてもあまり効果が実感できない
>>29 なんかそれ使った直後の戦闘では弱くなってる「気がする」
それ以降はなんか弱くなった気がしない
ぶっちゃけ使う意味あんまりないと思う
>>21 敵の領地の最後のひとつおとすには必須です。
捕虜のなかから早めにその手のスキルもったのを導入するのがよさゲデス
あとは一休のとんちとかかな
ボーナスで強いキャラいれたりお町とかいれば力押しもいけるかもしれないけどね
くそー2回は使ったんだけどな。
しっかし、発狂した雪ビッチパパは死ぬ程ウザイ。
>>38 トンクス
最後ってことはそれまでは暗殺連発が基本になるのか・・・リセットゲーになりそうだ
武田軍集結してたんで4連戦の準備したら
同ターンで武田4連戦&魔軍6連戦キター
ロードしてアギレダ捕獲だけにして他逃げたわorz
>>40 初期戦果、陣地構築、戦場工作使えば
暗殺無しでも普通にやれるよ
クリアボーナス無しでもクリアできたから
コツをつかめば割りとなんとかなる
その時は要らないと思って「作戦許可証」をボーナスで付けなかった。
蘭ルートとかでも最後作戦許可証いるな。
ってゆーか、ないと死ぬ。
捕獲のコツを教えてください。
>>37 おつむかw
魔物が構成の基盤になると創意工夫もない編成になってくるからわからんなー。
あー、でも接近戦のみの魔物隊長が後衛にいてばかすwってのはあったな。
Wikiほとんど見ずに二周目でまだ正史なんだがどこかでIFに入らないかとワクテカしつつ遊んでる
が、とっととIFに入りたい気もしてうずうず
魔物部隊だけになるとガード解除とか式神防御ないから
島津相手にしてるほうがよっぽどつらいんだよなw
部隊数上限って国力じゃなくて支配してる国の数で決まるのか
>>42 陣地構築の存在を忘れてました
すっげー今作実は忍者ゲーだったのね
政宗って最初は部隊としてはノワールよかよえー!って思ってたけど
よく考えると後半武将突撃たいして役に立たんし
全力武士攻撃2とか三発使える政宗の方がお得っぽいな
>>40 正攻法で勝つなら地道に会話で好感度上げて陣地構築や初期戦果を覚えさせるのが重要になる。
はっきり言ってダルいし、原城攻略までに20ターン以上かかったりする。
謙信cルートは選択肢に「XXXXXXXXXXXXX (謙信ルート)」って、
表示されてるからな。。。
も、もしかして瓢箪5つ割れちゃったらもう蘭ルートいけない?
いけない
ぬおおおおぉぉぉオオオオオオゥゥゥゥ・゚・(つД`)・゚・
おまいら元気ですか?今から★5挑戦してくる。
織田足利と東側にある上杉武田北条でちょうど5個なのは罠だな
だから伊賀は放置しろとあれほど
そっか
連発しないとあんまり意味ねぇのか
伊賀とかよえーし、近いのも罠じゃね。
上杉、武田、北条は連鎖があるのがすげー嫌。
★5でもボーナス使いまくりでじっくりやれば
そこまで難易度高くないきがす(´・ω・`)
ランスが海苔子のことを憶えていて微妙に反省しているとは意外だった。
>>45 魔物隊長は普通に騎馬隊みたいな攻撃できるよ
それに魔法攻撃もあるから後衛のがうざい
>>63 シリーズやってないんだけどあれってなにやったの?
>>65 魔物隊長は足軽、武士、弓、魔法の4タイプだぜ
魔法攻撃のなにがいやって
長いんだよ!
やべえ家康が政宗についたw
これって部下にできるのか?
>>65 あれ?じゃあ攻撃もせずに待機してたのは足軽タイプかな?
ガードもしてなかったが。
>>44 ☆一度に捕獲できるのは二人まで。
捕獲したい相手が居るときは、2部隊だけ潰すようにしよう。
☆捕虜が少ないほど捕獲しやすい。
☆[落ち武者狩り]持ちは、複数入れると効果が累積。
落ち武者狩り×6で捕虜が5人以下だと、ほぼ毎回二人捕獲するぜヒャッホイ
捕獲できない汎用キャラ・極端に捕獲しにくいキャラには注意。
式神とか、最初の部隊へと次以降って簡略化されてるのに、
魔物隊長のって全部同じっぽいよな。
>>64 すげぇなぁ。。ボーナス一切なしでだけど、おれなんて50ターンで原と足利しかたおしてないよ。。
足利たおしたとおもったら伊賀が喧嘩ふっかけてきて
同時に天志とも交戦状態になってなかなか敵地にすすめなくなってしまった
犬飼の暗殺イベントがおきないかなぁとまってるんだけどぜんぜんおきねぇ。。
なんかやらないとだめだっけ?
いつもはけっこうすぐ出た気がしたけど
>>71 ザク 足軽
グフ 弓
ゲルググ 武士
変なの(魔素漢) 劣化お町
>>71 斥候とかで部隊を見ると普通に何の部隊かわかるよ
>>66 惚れさせてHにこぎつけたのはいいけど最中に首が伸びてランス超ビビリ、
バケモノよばわりして逃げ出して怒った海苔子さんに追いかけられ、最期は井戸に体捨てて蓋をしてあぼん
五十六ルート勧めてるけど傾国が子供生んだけどこのままでいいのかな…
五十六に何の変化も無いわけだが…
百式は軍師タイプですか?
>>64 あれ、5個目の強制割れって90?80だと思ってた。
ならもう少しじっくりいけるかな。
五十六ルートの五十六の健気さは凄い。
蘭ルートの愛情蘭のツンデレ力は凄い。
五十六かわいいよ五十六
乱義かわいいよ乱義
どうでもいいけどランってつくの多すぎるよ
既読スキップを常時onにするには、どうしたらイイ?
wikiFAQにONのままにもできるとあるが、手順わからん
おっぱいのためなら多少の間違いは気にしない
しかし蘭とのエッチシーンは肝心の口元がメッセージウィンドウで隠れちゃってるのが勿体無いな
こうしてみると6と7の胸の差が
早雲仲間にはいらない…
WIKIで読む限り油田ダンジョン中で選択肢があって蘭が死亡するようなことかいてあるんだが
イベント起きないで蘭ルートに入ってしまう
もしかして、蘭を一人で油田に行かせるとその内イベントが進む?
かなみも6と比べると立ち絵かなり変わってるよね
みんなエロくなったよね
兵士の最大数を増やすのはどういう条件になるの?
放っておくと勝手に増えてる事があるんだけど。
かなみは軽くまそうさん入ってるよな
今回の方が好きだ
>>90 早雲たすけたら伊賀、明石など割れてないトコに
攻めこんでひょうたん五個割る
かなみちゃんは6の立ち絵の評判が余りよろしくなかったし。
片手振り上げてるのは好きだったけど
マジック以外は全員今回のが好きだなぁ
>>85 おっぱいが成長したんだ。仕方がないだろう。
6のかなみが照れて目を潤ませてるのは良かった
今回全体的に大人っぽく描かれてるよな
6やってないんだけど、マジックは鬼畜王のが一番良い。
>>85 止まってるように見えるところから下にラインでてるから、一応和服じゃないか?
問題は男閉じな所だとおもうが
五十六→魔王ルートにしてみたら
ザビー、傾国、リトルプリンセスが同時に出てきた。マゾ過ぎワロタwww
いや、そうじゃなく着物なのにおっぱい飛び出す着方してるって話だろ
普通はおっぱい大きくてもなるべく潰す着方する
ほっとくと北条が武田に吸収されちゃうんだが、
それより早く倒さないと蘭仲間ムリ?
野菊が捕まらないんだけどなんで?
火鉢付き風丸を先頭に出して敵全滅もさせた
分かる人いたら教えてくらさい
>>111 ・風丸キャラクリをつけてない
・それでもだめだったらランスを出してみる
・それでもだめだったら俺はもうしらん
雪ビッチ捕まえたんだけど、内職吹いたw
>>64 ★5にしては点数低すぎね?
初期200だったよな?
上杉後回しにすればよくないか?
もしかして五十六ルートだとセイガンとかって仲間にならない?
今までつぶさず国をいかしておいたのにひどい・・・w
>>110 横からすまんけど
2周目以降って武田勝手なことしないで大人しくしててくれるの?
>>116 魔王と戦ったことないんだけど
消えちゃえボムツエー?
ダメ9000固定だそうな
>>121 ハニーの領地取られることはあるけど北条には攻め込まない
美樹って6回行動だっけ?
式神無しだと普通に全滅だな
>>115 今度雪の事をビッチと呼んだらいたくするぞ
ちょwwwww魔王テラツヨスwwwwwwwww
雪ビッチは仲間にしてダンジョンとかでランスの後ろに配置するとなんか幸せ。
馬場さん来ないヨー
ゴニンジャイ全員そろっちゃったヨーー
たぬきも徳川5人+本多正信そろたヨーーー
130 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 11:41:48 ID:yHLm1DpiO
北条仲間にして始めたらいきなり今川が上洛開始。
一休捕獲のために足利残してたら、京都についたハニー達を超神が追い払うイベントがw作り込み細ぇwww
雪ビッチ仲間にした後存在感無さ杉ワロタ
瓢箪って一切攻め込まずにいても、規定ターンになると割られてザビエル復活するの?
雪売女は適当な防衛戦で後ろから阿樹と一緒に霧撒いてるな
>>124 そうなのか、じゃあ急げば上杉、北条を両方自分で落とせるのかな。
毛利攻めてる途中でさいたまが武田領になっちゃったが…
将軍護衛隊の一番有効な使い方ってなんだろうか?
謙信ルートで、ザビエルにゴンと竜馬殺されたらクリア無理?
>>131 出陣イベント見てそんな事言ってるのかな?
>109 >113
サンクス。どちらかですね。
なんか九州魔軍がになったー。
我が軍は好きなキャラだけ使ってるから全然強くなった気がしない。
>132
1回目なのでのんびりやってるんですが、
馬鹿猿が勝手に瓢箪盗んでいきやがりました。
俺の部下総ハーレム計画では雪ビッチは絶対に外せない。
あーそれは遅すぎたんだな
早雲が信玄と会って納得して明け渡すイベントだろ?
合戦イベント起こしても
きくさん捕獲できやしねえ
>>124 2週目で風林火山に耐えるために宣戦布告せずに暫く部隊鍛えていたら、さいたま落とされたんだけど。
武田捕まえるために延々とターン終了繰り返してたら
いつのまにか小松が4000人もいて困る
これでオタク=柴田と同類が証明された。
もちろん俺も
なる、90ターンが限界か…
120ターンくらいは欲しいや
雪ビッチにもファン倶楽部があってもおかしくないのに。
マジックにつけて破壊光線
リズナにつけてAカッター
忍者につけて暗殺
武士につけて全力武士攻撃2
何につけても大体強いんじゃね
ただし上3つは行動完了しちゃうけど
勝家のロリ道へのお誘いはどういう状況でイベント来るんだ?
序盤に連続で好感度上げても意味ないし、
放っておくと乱丸のキャラクリ付いちゃうし
>>150 ハァーーーーーー(´Д`*)ーーーーーン!!!
>>151 設立した途端にスキャンダルが発覚しちゃいます><
戦国ランスの仲のインパクトで言えば勝ち組>雪姫
実際他のシリーズでは知らないけど人気がある五十六よりインパクト強い
もし俺が戦国ランスの漫画書けといわれたら雪姫ヒロインになっちゃうよ
>>150 ほら見ろ。発売前から雪姫株買い占めてて正解だったぜ
暗殺は僧兵の活動転換を利用して何度も実行するだよ。
まぁ、全部そうか。
あと、忍者につけて普通に手裏剣でも充分強かったりする
素早く何回も攻撃できるのは地味に有利だ
要求メモリサイズを満たしていないんだが・・・大丈夫かな・・・223MBしかない
当方245MBだが動くぜ
リズナに将軍親衛隊つけて
魔軍相手に6000人オーバーAカッターぶっ放して
ワハハハこれが俺のAカッターだ
すごいぞー強いぞーかっこいいぞー
って思ってたら
1000どころか500程度しか減らなかった…。
知を補正してやらんと何の役にもたたんな。
基本は紙芝居だからオンボードで多少メモリ不足でも全然OKさ
>>150 さすが人型子種量産兵器・朝倉義景の最高傑作
いざデレったら破壊力が半端じゃないぜ
柚子美って捕虜にしといても帝レースで戦える?仲間にしなきゃ駄目かな
雪ビッチにファンクラブだと!!
じゃ、俺はカグヤファンクラブ作るぜ!!
>>164,165
おおそうか。コレで安心してインスコできる。
雪姫は発売前→発売後→二周目→キャラクリ
で評価の上下が凄まじい良いキャラだな
雪隠はちょっと頭がかわいそうなだけで別にビッチじゃないよ
>>169 仲間にしないと無理
さっさと牢から出してあげるんだ
タクガ勢の人気低迷っぷりは異常
健太郎ってどのルートでも仲間になるの?
もう独眼流と魔軍しか無いんだけど・・・
戦艦はまだてに入れてないです。
>>171 ただ何が起こっても文句は言えないと言う事だけは理解しておけよ
>>166 そのセリフはどっちかっっていうと白色破壊光線向きだな
これ雪ビッチの計算だから
>>175 せめて50・・・いや40でも武将の枠があればもう少し使ってもらえたかも。
知力特化鈴女凄い
兵数200程度で3000台の武将殺しまくってる
所で序盤で活動転換1使える僧兵っていないかな?
魔窟堂は転換2だとちょっと…
189Mのメモリだがなんともないぜ
>>172 初日組みだが2週目でしょっぱなキャラクリつけられたオレは超ラッキーだったな
毎回雪姫は仲間にしてる
ランスの愛の使い方がわからん
初期ボーナスでもらっても後半まで放置しちゃう
タクガは馬鹿コンビと早雲と蘭ちゃんをもっと絡ませりゃ良かった。
やっぱ将軍様は付けるなら鈴女でしょ。
最初にくるし、兵数の底上げできるし、暗殺強いし。
暗殺も知力依存なのか?
雪姫の時も、謙信の時のようにランスの戸惑う様子が見られる。
口では「俺のこと好きだろ」と言いつつ、本気で惚れられるとは思ってなかったんだろうな。
>>175 小ネタは好きなんだけどな。全体的に「なんでおまえらそこにいるの」感が拭えない
>>185 技能成長が著しい忍者系につけると良い。
後はビッチが鬱陶しいので朝倉親父につけて
さっさと捜索するとか。
194 :
111:2006/12/27(水) 11:56:39 ID:QR9pXXA10
>>114 風丸のキャラクリ付いてなかったから付けてランス出して全滅させたらいけた!
ありがとう
しかし作戦許可証(軍)がなかなか使う機会がなくて困る
雪は処女食える展開もくれよー
179ありがとう。
★1って楽だね。
200 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 11:57:24 ID:ANxvE/Mm0
忍者は攻撃力が低いのと鈴女が暗殺2もってて強いせいで
難易度低いと暗殺以外はゴミっておもわれて使われにくいのが切ない
>>195 ウルザがくると意外と出番のない愛ちゃんに持たせて活躍させる
>>188 高坂義景の暗殺成功率の高さが異常なのはその辺に理由があるんじゃね。
オール7のパラが風林火山でブーストされてるからな。
>>175 タクガでゴン・譲・竜馬を入れた後に竜馬だけ解雇したら、
ゴンが四国に帰ったり、譲の交渉が6になったりしたんだけど。
スタッフも解雇されると予想して、このイベント入れたのかな。
>>135 俺は忍者系につけてアイテムで速さあげて暗殺にしてる
>>176 五十六か正史ルートじゃないとならないんじゃないか?
おれはそれいがいではならなかったよ
ところで、一通りルート\(^O^)/からCG&勢力集めプレイしてるのだが
Wikiの「レイラとザビエル」のイベント起きないんだけどなんでかわかる?
5〜6回単騎で魔軍に突っ込ませてるんだけど全然イベント起きないんだが?
兵数増員するとアホみたいに金がかかるんだが、
主力はどんどん増やしちゃっておk?一括兵数補充も割と使ってるんだが
攻撃7のきくと8の折女は普通に手裏剣でも強くない?
タクガはキャラはいいんだけどな
仲間になるの遅いくせに特殊能力なし武士2忍者1足軽1って
ゴンは竜馬いないと消えるし
竜馬女にすると弟に取られるし
使い勝手悪すぎる
集合CGだと武田並みに強そうなのに・・・
高坂義景って誰やねん。義風ね。
>>199 そう、処女は奪えるが対して魅力感じないイベントあったほうが、
よりあの売春イベントが引き立つ。
雪姫暴走止めるには朝倉落とした後、茶碗なりつかって親父の好感度信頼にすりゃ
いいんだよね?最低2ターンはかかるか。
博打は、一応期待値1.5倍だから、結構強いんだぜ
まあ、大体カス当たりだけど・・・
折女ときくはたしかに強いけど
一週目で鈴女を除くと
仲間になる忍者って基本滝川といらない子だからなw
オロチ攻略法きぼん…
タクガはゴンが結構使えるんだけど他のDQNどもが邪魔くさい
>>185 いっそ光秀に付けて、商売人なり財テク覚えさせて首にするまでに少しでも役に立たせるとか
博打愛にしても期待値2倍だが愛人が火鉢の下位なのが泣ける
>>205 普通に魔軍に突っ込ませて全滅させとけば起きない?
好感度上げてるとダメとかそういうのは調べてないが
>>214 アテルイや海苔子やエタヒニンは何となく分かるけど
なんで坂田金時が北海道にいるんだろう
このゲーム、もし正史ルートオンリーだったら今頃スレもそれなりに落ち着いていただろうな
それに基本一本道のエロゲーは厳し目に見られがちだし
タクガは個人戦なら結構使えるんだけどな
死国でこの先生きのこるには個人戦>>>集団戦の能力だってことか
ifがある事で追加ルートの発表があるのではと期待してしまう。
つかメモリ不足なんか新しいメモリ買えば問題ないだろ。
しかしまぁ久保田法眼と平沼元はあらゆる戦場に出てくるな
あー、美姫に振り回されるのうぜー。襲おうとしたら蒸発させられたし
どっか捨ててきたい
>>220 敗北ってでてそのまま何にも起こらんのよ・・・
ってか、もう一人くらい√欲しかったな
がんばれば作れそうな気がするが
今後かなみはどうなるんだろうなあ
かなみはリア付きの忍者だからって言ってきて付いてきてたわけだし…
鈴女はランスにべったりなうえ能力も…
黄泉平坂の最下層ってグナガンだったのか。
いきなりかっこいい戦闘BGMが流れてデカイのが現れたからビビったんだがw
全員レベルMAXまで上げてたから勝てたけど。独眼流必須だよなぁ。
>>212 信頼じゃなく普通でいいよ
ただ、最初の会話では好感度MAXでも信頼度は変化せず好感度が無駄になるので
まず会話→好感度MAXに→会話で
>>226 大きな話でなくキャラの運命が変わる結末ぐらいは追加あるかもな。
>>185 そこでかなみですよ。
迷宮偵察と陣地構築3と暗殺2と音速手裏剣とステup、これでかなみもようやく使える。
ぶっちゃけ鈴女につけてかなみは戦時特派員で斥候係の方がいいとかなんとか。
かなみは所詮愛玩用でしょ
たぬーや雪姫とかと同じ扱いでいい
>>231 もう1人個別ルートを作るとしたら鈴女になるのだろうか
もしくはシィルや香姫か。五十六、謙信、蘭が既にあるから
残ってる中だと他はチト難しい
戦時特派員一見よさそうだが、斥候の難易度分
戦場効果付くから微妙じゃないかなぁとおもってる俺がいる
手に入れたことないが(´・ω・`)
たぬーを馬鹿にすんな!(・・・俺はやるぜ!)の狸とぐぅぐぅの狸は主力だぞ
>>228 雪姫は朝倉と交戦状態でなければ「雪姫と会う」って選択肢が出て
貴重な行動回数を何回も消費したらまともに雪を輿入れさせたり(CGは流石に諦める)
陣地を一つも取らずに朝倉を従属国にしたら天狗無しでランス屋敷に雪を連れ込めたり。
かなみは許可証もたせりゃいいじゃない
いまから最初からやりなおそうと思うんだけど
武田の三武将捕獲するには国一つだけにして
全部潰したほうがいい?
勢力ボーナスで狸無いのは納得出来ないな
あいつら仲間にするの面倒くさいから追加して欲しいよぅ・・・
なるほどなぁ
ランスの愛を戦姫って選択肢はないんだろうか
>>238 まさしルートが香ルートみたいなもんだろ
さんざん言われてるが…
五十六ルートでアフリカに入っても単独攻撃かけまくるんだけど取り上げられる乗って正史だけ?
>>243 仕官先がなくなるから、できるだけ残しておいたがいい
同じ勢力と戦争続けてると仕官のペース遅くなっていくしな
>>244 いきなり徳川と交戦状態になってバランス的にやばいからじゃない?
レイラ陵辱、謙信でも五十六でも発生しねえよ
兵力1にダウンさせてもだめだ
よくわかんね
>>244 戦姫との兼ね合いがあるんじゃないかな?
家康がいると戦姫は仲間にならないし
>>246 正史ルートがシィル&香姫ルートみたいなものだろうしな
タヌのいない徳川なんて怖くないんじゃない
日本を代表する姫を喰いにきたんだから妖怪王(前)をこまさないとかありえないだろう
常識的に考えて
>>243 俺は
>>64の方法でやった。40ターンくらいで武田潰して、北条とか上杉など2国以上と同時に戦い防衛に専念してた。
1勢力あたり20ターンくらい粘って防衛してると武将出し尽くしてくるから出たら捕獲。どうしても出ないなら居ないから潰す。
結局、北条・明石・タクガにいた。搾り取り作戦な!な?
マジックってこんなツンデレだったかw好きになっちゃうジャマイカ
正史だけか。レイラのいるデータがないんだよな
やりなおすか
もういっそ全勢力追加ボーナスあったら面白かったのに
開始した瞬間真っ赤で
>>238 私的には、鈴女・雪ビッチ・傾国・香姫あたり希望だな
√あってもおかしくない気がする
大穴でアギレダあたりも面白そう
蘭ルートの島図滅ぼしたときの遺書書くのは面白かった
つーか、マジイベントお気ねー
レイラさん何回負ければいいんだよー
>>231 イベント絵は別にいらんから別勢力で全国統一するモードもやりたかったな。
この場合織田(ランスこない)が魔軍に乗っ取られるとかで。
文章の量が大変なことになりそうだけどw
戦国のマジックはもうデレデレじゃないか
戦国でツンデレと呼べるのは半蔵とかなみちゃんか?
雑魚将で一番レベル高いの上泉信綱?
タクガ組は竜馬が一番使いにくいのでさっさと譲にくれてやるのがいい
ゴンは最初から復讐持ってるし知力いくつか上げればかなり使える
譲と美禰は弱いわけではないが強いわけでもない・・・実にビミョー
個人戦は全員がほぼ限界才能までLv上げてるのでそれなりに使える
30人しかない枠を3か4も喰われることを考えれば
こだわりがない限りは魔軍に吸収されるまで見守るのが吉ですね
そういや未だにまともに毛利と島津落とした事なかった
鈴女が仲間になる前に凄い勢いで捕獲しまくって30人になってたらどうなるんだろう
>>265 現レベルはそうかな
限界は50越えはそこまで珍しくない
>>240 なかーまハケーン
無言と寝てるのは俺の所でも主力
個人団体戦いけるしな
足利義輝、塚原卜伝、上泉信綱といった剣豪系は
全員Lv50だった気がする。
しかし行動回数2ばっか。
>>265 初期Lvはそうかもしれんが限界は60超えが結構いるぞ
限界レベル鈴女より風林火山の忍者のほうが高いんだな
>>274 キャラクリ後の戦闘前イベントがおもろくてなw
蘭ルートで島津の黒姫拉致イベントが出てくる場所って決まってる?
>>270 重要キャラが入ったときにワクがないと強制的に武将解雇らしい
タクガのはなしだけど
竜馬が女になると阿呆兄弟のユニットに組み込まれるんだよな
その後阿呆兄弟を解雇してもゴンは四国に帰ってしまうのか?
聖徳太子を捕虜解放すると
「福沢諭吉に後を継がせるか」とか言うけど
福沢諭吉を見たことないんだが見たこと有る人居る?
蘭ルート狙いで伊賀放置して徳川攻めてたら、
空気読まずに伊賀が宣戦布告してきやがったw
徳川で手一杯だから停戦協定したいんだけど、その場合瓢箪は割れるの?
>>275 足利義輝はLV45。
行動回数はランダムだから運次第だわな。
5周目にして初めて西に攻めたが山中小鹿、なかなか面白い性能だな。
コスト0で全体防御式神が使えるのか。
それにしても、今川って東に攻め進まないと動かないのね。
毛利攻め中にふと動いてないことに気づいて急いで徳川を従属させた。
新撰組が京についたあたりで武田にハニー割られたし、危なかった。
ttp://www.imgup.org/iup307146.jpg
やっぱルートは流石に無理だろうな。
龍馬を女にした時に譲に譲らんとそのままランスの手元に置いとけるとか
それぐらいは出来るかも。
部屋の隅で・・・・
まんじゅうでも食うかな。
>>284 これに違いない
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/ _{ `ヽ〈V〉 ヽ, /
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ヽ、 ノ
>ァ-‐'ー‐ァ r '´
{ く ヽヽ、
∠ヘ_} └¬゙
改造を使えば、魔王美樹も捕獲できる?
鉄砲限定でやってみる
すぐ挫けちゃっても怒らないでね☆ミ
今五十六ルートやっててアマゾンまで攻め込んだのに、健太郎が魔人にならない。
五十六ルートって健太郎魔人にならないの?
>>295 ラスボスで100%詰まるぞ
300ターン以上鉄砲限定でやった俺が言うんだ間違いない
面倒なイベント無しで長くプレイできるルートってどれだろう
>>294 改造して仲間としてつかってるのはみたよ
>>299 ツワモノはっけそ
それ聞いてやる前に挫けた
なんかおもしろいやり込みないものかな
>>304 制圧を極力せずに降伏従国化、イベントで制圧
朝倉爺さんの手法だな
足利超神なんとなく育ててたらランスと仲が良くてワロスwww
>>304 朝倉の爺さんが何人まで子供産ませるのか調査プレイ
野菊捕まえたのはいいけどそもそもどうやって条件に火鉢付き風丸が必要だってわかったん?
イベントには風丸達出てこなかったけどやっぱ公式のヒント?
蘭ルートは寝取られるから嫌だ…
レスが多いのでアンカーは省略するけど
あーなるほど、新旧一万円札のネタか!
気がつかなかったよありがとうありがとう
>>313 野菊戦の前にランスが火鉢のけつさわるイベントなかったっけ?
>>306 普通にできちゃうじゃーん
>>309 ボーナスにマダムいたっけ?いないとオンリーにならない
>>312 セーブとロードの繰り返しで面白くなさそう
ちょっと大満足ボーナスの万能3人だけでどこまでできるかってやってみる
と思ったけど、これも絶対にダンジョン潜りでツマル・・・・
>>314 どちらかっつーと寝取る方じゃないのか。
あ、北条寝取られ?
>>313 雑誌とかで緊縛されてるCGされてたから
これ縛ってるの火鉢の鎖じゃね?というところから試す人がでた
>>313 野菊CGに鎖が描き込まれていた
=鎖持ってるのって誰がいたっけ?
=きくか火鉢じゃね?
=風丸+火鉢がいた場合捕虜にできたよ
こんな流れだったような
上杉おとせん・・・。
マゾ落としてから何度攻めても謙信登場して追い返すイベント発生で何も出来ない
別の場所から攻めようが、連続で攻めようが結果変わらず。ランス出さずにマゾ
落としたのが問題なんだろうか・・・。
ボーナス禁止プレイが面白いと思ったけど
ターン頭で勝手に発生するのもあるからな
戯骸はランスのことが好きなら破裂させずに蘭を内側から乗っ取るって事は出来なかったんだろうか
ネコとかタチの関係じゃないの。
でも女になりたいわけじゃないんだぜ?
>>323 ちゃんと謙信来たらランス出したか?
出さないと永久に攻めれないぞ
>>326 女の体だと片方しか出来ないからダメなんじゃないか?
戯骸はランスのお尻が掘りたいのだし
蘭が抱かれるの内から見ててもつまらんだろう
リバだから彫られるのもオッケーオッケー
ランスと謙信が会わないと上杉のイベントはじまらなくて一生落とせない
>>323 上杉は一国だけにして、さらにその一国は完全に上杉のモノ(織田の支配地なし)にしましょう。
そうすればその後イベント発生で謙信の叔父が裏切り、講和を出してくる。
このとき講和をして属国にすれば戦争する必要はなくなるが、
謙信を仲間にするなら講和の使者を斬るべし。
ホモ焼鳥こそモロッコに連れて行くべきだと思うんだ
時に戯骸ってランスのタイマンで勝てるんかな。試してみようかと思うのだが
だから蘭ルートでは戯骸も幸せだよ。わざわざランスから襲ってくれるんだから
戯骸にタイマンでいってもタイマンじゃないとかいわれるから困る
>>335 そうだよな。ホモを女にしてでぃるどーで掘られたいよな。
セックル中に戯骸が我慢できなくなって蘭の体を突きやb
グロいからやめとこ
そうか、蘭ルート愛情エンドの場合は
中から焼き鳥が誘導していたのか
クリアボーナスの作戦許可証セットがポイント5ってのは破格だと思う
焼き鳥が誘導してる割にはツンデレだが。
戯骸の炎でシィルの氷を溶かすイベントがある・・・そう思ってた初プレイ
ツン=蘭
デレ=焼き鳥
戯骸の攻撃は技破壊ついてるのでタイマンではどうあがいても無理でした
焼き鳥の恋心と蘭の拒絶心がほどよくブレンドされた結果ツンデレと言う奇跡のバランスにだな
おっきくて、とか煮ましょうとか
リズナの言動がわけわからないんだけど、
こんな子だったっけ?
てか、なんで個人戦で最初っからシィル選べないんだろうな
最後の体が動かないは戯骸の力とでもいうのかww
>>351 強いのにな
つーか、風ヤバイ位吹いてる
そういや謙信ルートでみくまと最上が没になった理由ってなんだろう
ランスの自動回復なくなる代わりにシィル武将化とかあってもよかたんじゃ
暗殺と狙撃の成功率すげえなw
何回ローゴしたのやらw
しかも野菊ノーダメ
タクガのあのノリが好きなおれはこのスレじゃ異端なのか
毎回なんとなく全員使ってしまうから30人じゃ枠が全然足りない
援軍+毛利+独眼+上杉+タクガで毎回同じような組み合わせになってしまうよ
もちっと強ければなぁ
イベントだと強そうなのに
あと愛人はせめて竜馬がメインになってほしかった
暗殺+活動転換ですか
後衛が攻撃できないのが救いだな
性転換神殿で誰も転換できないんだけどなんで?
ノーダメにワロタ
ちぬ事前に解雇したら魔導の登場イベント起きなかったぞ!よしっ!!!
>>371 人知れず弾けるなんて悲しすぎるじゃねぇの
五十六ルートだとランスもできなかった希ガス
戦姫って作戦許可証持たせてても
織田軍から出てったりする?
どうだろ、やってみれば?
どうせ3ターンくらいだし。
>>359 勝てるとは思ってたがノーダメとは恐れ入った
>>375 許可証でちゃんと戦姫が合戦してれば出てかないとおもった
むしろ五十六が性転換すれば万事解決なのに・・・
>>380 ああ、その手があったな。なんでやらなかったんだろ。
五十六が男系男子じゃないと駄目だーー。
とか言ったら面白いのに。
いやむしろ女性同士の婚姻を認めようぜ
五十六謙信とか
五十六はランスのことが好きなんです
反対意見は聞きません
>>380 危険だな・・・
お家復興のため多くの女孕ませる・・・なかなかいいな
386 :
313:2006/12/27(水) 13:04:17 ID:QR9pXXA10
>>317 尻さわるイベントはキャラクリ後ランスと風丸一緒に出した時に起きるやつみたいだ
>>321-322 なるほどそこまで洞察力無かったわ、情報さんくす
>>383 跡取りは男子のみという問題は解決しないとおもうぜw
>>380 山本五十六、井上成美、山口多聞が閣下達のような顔になってしまうのか・・・
一周目だとちぬと蘭は仲間にならなくてパチュンしちゃう運命?早雲は仲間にできない?
本能寺イベ終わって蘭が捕虜に居るんだけど…
海苔子さんのときは驚いただけだとかランス言ってるけど5Dの時の態度は驚いただけってものじゃなかったけどな
のっぺらぼうに海苔子さんの殺し方聞いてゲンジ呼んで撹乱して体を盗んで井戸に捨てて蓋を閉めるとか
驚いたというだけでできる芸当じゃない
五十六(男)+ランス(ハイパー兵器がないです)=万事解決
兵士+5000のアイテムってお町に着けるのが安定なのかな
他にオススメキャラっている?
五十六長官としてスキルアップしてな
海苔子さんちゃんと独眼流にいたじゃない
JAPANでは戸籍の性別変更が可能なのかが心配だ。
>>388 普通にガードするつもりだった
暗殺が上手く決まってくれたからノーダメだったけど
女ランスで一本ゲーム作れそうな気がするんだがなぁ
それまで謙信が一番だったのにモロッコにて俺のハート全部もってかれた
>>386 それみるために久々に起動したが
そのあとついでに戦闘したら速度おせえ
一回加速ツール使うとたえられないな
しかし毛利三姉妹はなんであんなに交渉が高いんだ
>>400 てるは意外と喋れる
きくは脅迫
ちぬはそもそも親から社交辞令を習ってる
>>391 驚いたのはセックスやめるところまででそこからあとは敵として処理したんじゃないかな
魔軍の島津軍もなんとか捌ききった一週目65ターン。爺さんの言うことに逆らって東に向かって進軍中。
今、信濃を落としたぜ! 次は甲斐だ! だが、魂縛りに大苦戦。くそっ、なんて嫌らしいんだ魂縛り。
3Gは大切にしてやれよ。
頻繁に凄い凄いといわれてた攻防9の慶次作ってみた
兵数が1000超えるとマジで鬼だな…
くそーノワウルかわいすぎる・・・
>>406 安穏としてると成仏しちゃうから常にストレス与えてた報が良いんじゃね
勢力ボーナスで毛利をつけた場合、きくのキャラクリって可能?
なんか、元就が最初から仲間にいる状態だとできない悪寒がするんだが
縛りプレイ一個思いついた
各勢力の汎用武将男女ひとりづつオンリー。
最終目標は捕獲可能な全勢力のコレクション。
鎧のデザインそれぞれ違うし
>>407 でも労力に比べてあんまり実りがない気がし無いかい?
てるは足軽の癖に知力なさすぎ
きくは陣地構築が出来ないからカス
ちぬはどうせ死ぬから鍛える必要ない
>>398 あのENDが一番馬鹿馬鹿しくて好きだ
つーか帰蝶ってあんな感じなんだなぁ、全然イメージと違ったよ
なんとなくコーエーの濃姫みたいなの想像してた
ちぬは高難易度の後半のよくわからん敵数相手にしたときは神なんだがなぁ
いかんせんそれまで生きてない
>>413 足軽の癖に知力足りないなんていってたらゴンはどうなるんだ
>>407 慶次って攻撃に補正かかってたりする気がするんだけど気のせいかね
同じ攻の武士なみにダメージあたえない?
>>407 攻防9慶次俺ももうすぐできそうだけどあと3ターンもあれば全領土制覇
使う場所が無いwww
慶次正直顔が気に入らない
開始ボーナスで書物類が複数個選べればなぁ…
てるは塩辛蜻蛉斬り+ちょっと強化+兵数で敵前衛をすばらしい勢いで消してくれる
キャラクリしてランスと一緒に出してたので強化楽だったのもあるが鬼強かった
島津長男とてるの性能が似通ってて性格も合うのは嫌がらせ
防付与なんか付けたら笑える事になるよな、てるsなんは
慶次の顔の赤線はもうちょい太くするべき
蘭ルートで武田の4連攻撃防いだところで香が城主になってランスが帰るとか言い出して焦ったw
あそこで終わってたら泣くに泣けない…
蘭エンドねーよこれw
意外な終わり方だな。良かったけど
ランスと元就のイベントって条件ある?
戦闘で戦わせても起きないんだが
合戦でランスを元就に攻撃させても起きねー
何周しようが乱丸と阿樹姫だけは一軍から外せない…
ぶっちゃけランスの愛つけたキャラはどれもスーパーになるわけだが
そーいえば、ホモの一騎打ちで焼き殺される武将の選択肢て何が規準なんだろう。
やべ、今回は6のパットンやガンジーみたいに魅力的な仲間の男いないなと思って
しばらくやってたんだが、蘭ルート以外で仲間になる早雲いいなぁw
蘭ルートをはじめにやったから、正直かなり印象悪かったんだが
別のルートで仲間にしてみたら、すげぇ好きになったよw
そいやそれとは違うんだが、毛利ボーナスを最初に取ると
きくのキャラクリは取れない?
やっと信玄暗殺キター
ぎりぎりでウルザ到着して危なかったぜ
>>434 ってことはすでに、毛利のおっさんを倒したらっていう約束してある状態ではじめられるのね。
★5で点稼ぎ狙って蘭ルートやってるけど失敗した。
極限まで点稼ぐなら勢力ボーナスで戦力を整えるのではなく、将軍護衛隊だわ。
将軍護衛隊で部隊の人数水増ししないと作戦許可証を早い段階から使えないし、
勢力ボーナスで武田入れると三河→東海道経由で北条領を突こうとする時に余計な邪魔が入る。
かと言って武田潰すと無駄な時間がかかる。
独眼流を入れると妖怪王を倒せないし、さいたまや常総2000をとった時にうっとうしい。
結局勢力ボーナスで使えるのは毛利と北条だけ。
やってみてから気がついた。
早雲は蘭がいないほうが魅力的ってのは皮肉なことだよなぁ
リーザスはリック、ゼスはガンジー、ヘルマンはパットンが代表的男キャラだけどJAPANは早雲かもしれんね
武田領の貝イベント、もっことHで
もっこが織田騎馬隊3000見たいって言ってるんだけど、
これ集めるとなにかある?山形さんを頑張って増やしてるんだけど、
なにもなかったらかなすぃ・・馬場さん仕官しねぇし、骨は5000につかっちゃったし大変
何点稼げた?
俺ヘタレだから153点だわ。
>>439 もっことHなのにCGがなかったろ
そういうことだ
毛利のおっさん倒されるとき ラオウみたい
>>437 徳川今川ほっといて武田落として北条いっても9ターンで北条滅ぶよ
これで武田使える
>>442-443 サンクス、頑張って集めてみる。
これは織田の騎馬隊の総合計が3000超えていればおkでいいんだよね?
>>428 お前を犯して俺も死ぬー!は名言だったな。
北条のイベントは
1枚絵付きの北条の紹介
早雲と蘭のラブコメ
早雲がブルーペットから買い物
ホネ鬼大暴れして蘭は役立たず
青鬼退治でホモ焼き鳥召喚
早雲が蘭にホモ危険なので召喚自粛命令
までが攻める前、攻めている間に起こり
蘭を含む軍団と戦闘後に
こう着状態の時に蘭のホモ焼き鳥召喚で強制敗北
その後で早雲が蘭にホモ焼き鳥について使用禁止命令イベント
ここまでイベントこなすと戦闘で蘭が捕獲可能になる、であってるか?
今更ながら、ちぬのキャラクリ見た。
蘭ルートが正史だと思うことにした。
レイラが魔軍に捕まったんだけど、戻ってくる?
帰ってこないならやり直さないと・・・せっかくアギレダ捕獲したのに
少なくとも強制敗北は無い
>>453 戻らない
せっかくだからロードはCG見てからにしとけ
信玄暗殺イベントキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
四天王撃退二回目にして発生してくれたので助かった・・・
>>419 それは最初に作るべきキャラでは・・・?
>>430 阿樹姫はランス屋敷での2回目Hシーンがあるので肉便器確定な俺(´・ω・`)
>>455 mjk ありがとん
CG見たらもう一回やり直すよ
蘭ルートやるとランスがすげぇ嫌いになる
将軍護衛で平均ある程度は有効だけど平均増やしすぎて兵8万とかにしちゃうと
敵の兵がクソみてーに膨れ上がるのね、勝子5933と高坂4375とか出た時は吹いたというより戦慄を覚えた。
>>461 言えてるな。
なんでケツしか剥かないんだよ、と。
乳首はどーした、乳首は。
蘭相手だと今までみたいな昔っぽい対応するランスになるよな
それでもまだ優しいほうだけど
好感度上げるのマンドクセ
>>462 ★5や★2の後半の敵の数はデフォでそんな感じだから有効。
逆に★1や標準でやる時は普通に増やした方が楽だったりするな
このゲーム滅ぼしたときが一番兵数増えるみたいだから
★5蘭ルート目指しで他の国を滅ぼさずに北条までいくと
北条の兵数300人とかで普通に雑魚だな
468 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 13:41:51 ID:QfDxUOcyO
やばいくらい金が足りない
なんかいい稼ぎ方か節約術ある?
商売人、徴収、内政要員部隊解雇
ってとこじゃない
蚕だな
鉄砲5000部隊とか出てくるとガード+防付与の上から2000とか平気で持っていかれる
これが国崩しだったらと思うと・・・
>>468 足軽駆使でなるたけ兵士数へらさない。
雑魚っぽいのとの戦闘で巫女に回復させる
>>468 強制徴収と満足度ボーナスの兵隊補充費-1とか
毛利勢を最初につけたら2ターン目にタクガ出てきたw
始めの頃は内政要員部隊、絶対必要とか言われてたけど。
慣れてくるとウザイし、邪魔だし良いことないな。
>>466 なるほどねぇ、そこまで兵増えると↑のように戦果系とかで勝ちをもぎ取るために足軽を強化ってことか〜
財テクの積み重ねも意外と馬鹿にならん
財テク付ける位なら商売人の重ねの方が良くね。
金欠はてるの略奪で急場をしのいでいたときもありました…
>>477 というか戦闘員も内政もOKな連中が増えるだけかと
引継ぎ増えるとアイテム探索する事も減るし。
高難度だと国力上げする事はあるが
ウルザの万能さは異常
「略奪」ってどの位お金もらえるの。
>>485 国力×10
正直なところ気休め程度だな
そういえばこのゲーム軍師は知力とランダムでシステムメッセ決まるのかな
今はトゥーリンが喋ってるからなるだけ変えたくないんだが…
489 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 13:49:02 ID:Zx8JvdSB0
阿樹姫はむかつくからダルマにしてる
敵がする略奪だと国力*100くらいとられるぞ
ここまで傾国がでしゃばってくるとさ
傾国ルートがあってもいいと思う
阿樹姫もツンデレで嫌々巫女の勉強してるのとか可愛いんだけど。
雪ビッチと比べると相当見劣りしてしまう。
武田風林火山と魔軍大量攻撃が同時に来た
もうダメポ
ザビエルって過去3回も(初封印いれれば4回)同じ術でやられてるんだよな
一番最近のやつは日光もったやつがいたらしいからしゃあないけど蘭ルートもふくめると5回目
対策立てとけよw
>>493 なぜランスをだすんだ?ウルザのwsだろうが
阿樹嬢を馬鹿にしてるのはどこの足軽小兵ですか
>>495 謙信ルートのザビエルはピンチになると誤字まで使って慌てだします
やっぱ「略奪」は気休めか。
つーか、敵から食らうとちゃんと金減るのか。
俺食らったけど特にメッセージ表示なかったけど、こっそり減ってるってことか。
阿樹姫は金くれればよかったんだよな。
>>495 最初に封印された時は激戦の末やられた
次に封印された時は月餅の法なんて知らずに速攻でやられた
次に封印された時は対策立てて、天使教全滅寸前だったが日光持ちにやられた。勇者は勇者期間がちょうど切れたのでぶち殺した
初回入れても3回じゃないか
ザビちゃん帝レースで傾国に手玉にとられてるしなぁ
呪いつき不死 やられる描写も無し
どうみても傾国>>>>>>>ザビちゃん
魔人しょっぺえ
略奪はかなりやくにたたない?
初期の金のたりないときとかはかなりありがたい
阿樹姫かわいいじゃないか
雪隠より好きだぜ
>>504 てるは最初から持ってたから使わせてた。
阿樹姫が次第に倹約に目覚めてれば尚良かった
>>503 さすがに正面からぶつかったらザビーの方が強いみたいだけどね
>>504 初期の国力じゃ3桁前半しか入らないからなぁ
財テクや商売人一人分くらいにしかならん
阿樹姫はかわいいな
ザビちゃん帝レースで島津にも普通に逃げられてなかった?
倹約する阿樹姫なんて阿樹姫じゃない
身体売らない雪ビッチなんて雪ビッチじゃない
傾国をキャラクリしてえよ
傾国(´Д`ハァハァ
阿樹姫が転んだ
wikiの条件満たしてもやきもち火鉢が見れぬ。。
阿樹姫に財テクの技能をつけて調教プレイ。
略奪は足軽全員に持たせて攻撃の度にやらせてれば兵の一発補充分くらいは稼げるよ
そこまでしないとあんまり役にたたないけど
公式に
>根っからの悪女では無く世間知らずの我が儘お嬢様である。
ってあるけどほんとに世間知らずなだけならあそこまでやらないと思うんだ
>>511 そのあと、女と旅館にしけ込んでいる現場まで踏み込んでちゃんとケリを付けました
あんまりザビーなめんなw
帝レースで傾国追い回すザビーはアレだよな。
おまい気付けと言いたい。これだからカッパは……。
これで可愛げがあるならぱすちゃCのリカちゃんポジションになれるが
マヌケで小物なだけで可愛げはかけらも無いからな…。
そういや4人だけ倒してザビーほっとくとザビーが帝になるの?
傾国は子供うめるからな
妊娠回避魔法を強引にはぎとって妊娠するだろう
>>519 あれ後でケリつけんの?
いつも速攻で帝レース終わらせてたからそのままだとwww
>>518 本当に本当に世間知らずで、人の命を何とも思ってない可能性も・・・
邪魔者を消すのは、カベのシミを消すのと同レベルの価値観で。
まあこうなると世間知らずレベル2くらいいってそうだが
>>519 そうなのか、ザビー来る前に島津倒して保護したからな
でもランスが男はいらないと言って仲間にならない謙信ルート…
>>509 そりゃザビーには無敵結界があるからな。
傾国は五十六ルートの部隊戦はともかく
謙信ルートの戦闘を見るに謙信より弱い模様。
傾国の不死性と復活の消耗が無いんなら
ずっとやりあってりゃ謙信には勝てそうだが。
そういえば香姫ってさ
正史でしか仲間にならないよね?
他のルートでも使いたす
>>502 今回はカオスも追加だから敵も毎回パワーアップしてることになるんだな、ザビーにとって
532 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 14:11:01 ID:yHLm1DpiO
五十六ルートで初期勢力に北条選ぶと早雲仲間に出来ない…?
>>530 そうか?
初回の月餅が一番強敵だと思うぞ
ザビーとかカブトに翻弄されるだけの存在。
>>530 ショボイから気付かないけど今回は日光持った魔人もいるしな
五十六ルートじゃ仮にランス達に勝っても美樹ちゃんに吹っ飛ばされる運命。
正宗の強さは異常。
ポイント狙いの蘭ルートで、
ポイント欲しさに香姫をロリコンに売りました。
ごめんよ、香姫。。
小金稼ぐなら僧侶を捕虜にして余ってるキャラで勧誘→解雇、これで兵士数1000で一人3000前後
解雇前に丹下犬つけて次に勧誘する捕虜の必要交渉値下げておいたりとかすると楽
雪ビッチ姫のCG差分って国滅ぼす前?後?どっちですか?
雪も阿樹もカワイイじゃねーか
ビッチゆーなよw
丹下犬にそんな利用法が。
つーか、丹下犬って入手スレドモ使用セズ。
なんだけど。
>>538 いけるかな?ただ6人全員同時出しはもったいないことになるよ。おそらく。
>>541 サンクス
んじゃ、オロチ穴開けてみる。
中級悪魔=下級魔人
だから月餅って全盛期ザビーにとっても侮れない相手だよな
元就が霊将になったら、どういう使い方するべき
>>535 そうなのか?あの五十六ルートでカッパに負けた事無いから
知らなかったが、魔王がおしおきするならわざと負けて見るかな。
そういやその五十六ルートでのカッパ戦で
魔人のはずの健太郎が魔導の魔法食らって吹っ飛んだ。
無敵結界はどこ行ったこの馬鹿たれめ!と思ったよ。
まぁ部隊戦だと日光持ってるくせに無敵結界発動してたりするし
魔人健太郎の無敵属性はテキトーこの上ないな。
しかし今回着衣エロ多いのう。これはだれの趣味だ?
ちゃんと見えるべきところが見えてないと、ろくに萌えられんのだが…。
>>542 武田や毛利をけしかけるような雪は言われてもしょうがない
>>495 「過去3回復活して〜」ってマニュアルに書いてあるから今回は4度目の復活
初封印(石丸時代)→復活(1回目)
ゲッペイ封印→復活(2回目)
3回目封印→復活(3回目)
日光に8分割封印→復活(4回目)
で4回封印されてることになるのでは
3人娘が全員捕らえられた時の元就のしょんぼりさに泣いた
>>546 でも、ザビーって三度目の時に、助けてくれなかった仲間の魔人も敵認定して殺しまくりだから、
油断して無い限り問題にもならない相手だったんじゃなかろうか
霊元就は一応ダメージうけるぞ
敵部隊4000ぐらいのとかにだしたらダメージうけた
それでもHP100も減らないから魔人と変わらないけどね
五十六最後のザビー戦。
ランスLv75位だったのに、ザビーの一撃で殺された。
いきなり終わりました。
妖怪王を倒すのが10点というのが俺には微妙。
へたれだから5ターン以上かかるのは確実だからなぁ。
将軍護衛隊使ってる?
なんかコスト増えまくりで新しい仲間入れにくいし、
あんまり面白くなさそうだな…
>>556 だからあれは実際殺したんじゃなくてザビの心の声だと
>>550 魔人は死なないだけで痛覚、触覚はあるし
重いわけでもないから吹っ飛ぶことはあるよ
生き埋め、封印、こそぐり、快楽攻めが苦手な魔人達w
>>554 初回が石丸月餅黒部
二回目が月餅の法
三回目が勇者with日光
だろ
>>559 作戦許可書×5で眺めてりゃいい。
行動消費は2回分で良いし
その間に好感度上げてキャラクリと終了時得点付けする。
>>556 文章が誤解されやすいんだがそれ実際に殺しまくった訳じゃなく
殺してやると本人が思ってただけで実行する前にまた封印されたっぽいぞ
>>550 多分ザビエルがいなくなったらくらわなくなるよ
正史ルート最後のザビエル戦でザビエル居る間だけサルからダメージ食らってた
実際殺しまくりに走ろうとすればケーチャンかガイに逆に虐殺される悪寒
鬼畜王で生き埋めにしたパボラどうなってるんだろう。
大洪水とかで出てこないか心配。
許可証5枚かっ、そういえばそんなのがあった。
せいぜい足軽でしか使ってなかったから忘れてた。
いい加減鬼畜王から離れろ
ありゃifだ
>>570 GIの時代にケーちゃんやレッドアイやメディウサがゼスで大暴れしてたりもするからなぁ
>>572 ランスが常時召喚可能で魔人クラスな時点で
死亡フラグだよなあorz
>>566 埴輪初めてよんだよ。公式で決まってたんだな。
スマソ。でもそれだと今回が3回目の復活になるからマニュアルまちがってるよな
>>575 いや、そりゃ人間相手だろ?
魔人殺しに走ろうとすれば殺されるよ。
特にカカカさんに手を出そうとしたらケーチャン怒髪天
>>572 魔王>(数十倍)>ノス>>ユプシロン>アイゼル>フェリス=サテラ=シーザー
>不知火ハンティ>ディオ>ハンティ>イシス
ケーちゃんっていまだコツコツレベルあげしてるんだろうか
1レベルあげるのにすさまじい膨大な時間かかるんだろうけど
>>571 他にも大量に魔人がいるから
時間がかかるバボラを生き埋めにしただけで
バボラだけならゲーム上でも時間かかるけどランスの部隊だけで倒せる
一応倒したときのイベントもあるし
ケーちゃんは今でこそ魔人最強の実力を持っているみたいだけどナイサチ期やガイ期では
どの程度の強さだったんだろ?
武田の一斉攻撃って一度しか起こらないのか?
一斉攻撃があってからもう10ターンくらい経ってるが
普通の反撃しか起こらない
>>572 フェリスはガチでサテラと互角らしいからね
正直6での精神崩壊は魔人との本格的な戦いを控えて
ストーリーの都合で退場させた感がある。
魔人襲ってきても相手によってはフェリス任せたで
解決できちゃうからな…。
>>569 魔剣聖刀同様に、魔人も無敵結界無効化するのか?
じゃあ魔軍同士の抗争でも部下の魔物が影響するんだな。
バボラは魔軍の抗争で一気に雑魚になりそうだw
>>584 とりあえず魔人同士だとダメージ与えられる設定はあったな
>>583 敵ターン冒頭の画面下の文章に「武田軍は集結中」ってでたら次かその次のターンあたりでやってくる
>>576 3でパラライズの粉なしでサテラを倒したりするからな
ノスなんかはこっそり二体始末してるからなぁ
>>582 カカカさんにちょっかい出しても殺されない程度には強かったんだろう
全国版パッチ来たら明石でクリアしてやるか…
明石・火鉢・ぬへ×3
ジジイ
子供
…むりぽ?
あと、よく考えたら織田もかなり弱くねーか?
ランス・鈴女・援軍抜きだぞ。
>>590 戦国スタート時は風丸が国主じゃないっしょ。
>>590
明石には剣聖がいるぞ
>>590 援軍抜きとは限らないし、在野武将登用くらいどの勢力でもできるんじゃね
そうじゃないと今川ムリ
>>590 KA−TUIEなら・・・KA−TUIEなら何とかしてくれる
596 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 14:29:43 ID:22Hrw6OpO
ランスが魔人なれば最強
>>590 信長が反乱分子切り捨てることで、最低限守れる範囲の尾張一国を必死でキープ
>>590 明石も織田も一休が近くにいるから捕獲できればなんとかなりそうな気はするな
毛利と最初から敵対だったらむりなような…
ランスってまだ悪魔の世界を旅した事ないよね
こんな事言ってると8が悪魔編になりそうで怖いんだけど
うさ仮面ほしさに上杉突撃隊をゲッツしたが、誰に配置しよう。この突撃隊。
フェリス=サテラ=ウィリス
ダークランス=ワーグ=みかん
だよ
そんなことより全国パッチでは尼子家が選べるかどうかがですね
謙信かノワールだろ
突撃隊って謙信ちゃん以外に誰か装備できんの?
敵に一休さんが出てきて、初めて「とんちで大逆転」を食らったときの衝撃ったらなかった。
>>593 今川は、過去スレにもあったが隣の北条を併合すれば何とか…。
弱者救済?で信長、ハニキン辺りは武将化するのかね。
独眼流を攻める時は作戦許可証を使わずに一つづつ攻めないと
野菊とか倒した時に次のキャラのイベントが始まって、捕獲イベントが起きないね。
反激戦待ちになって面倒だからやり直した。
609 :
ひみつの文字列さん:2024/12/21(土) 08:43:35 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
ラストのザビー戦のためだけに毎周ダンジョン巡りしなきゃならんのがツラい
と思って鈴女とかなみの両方に迷宮探索つけて同時に出して調べてみたら
やっぱし効果重複しないのなorz
今川はもしかしたらのぞみがいるかもしれん
今川選ぶと最初からリズナがついてそう
全国パッチいつ来るのかなぁ
どっかに傾国の軍もあればいいな
一番むかつくキャラだがまともに倒すルートないからなぁ
>>607 併合できないだろw
北条っつっても陰陽師100%じゃなく足軽や武士も普通にいるし。
ハニーじゃ味方ガードすらできないんだぜ?
>>610 妖怪軍団がいれば迷宮めぐりは必要ないよ
>>610 コンテニュー1回くらいで思いっきり弱体化するんだから
-4点くらい差し上げてもいいと思う
>>586 その表記が怒るのはランダムじゃろうか
兵数増えるのはいいけどもう国力がやばい事になってる
忍者は迷宮巡ってるときが一番輝いてるよな
セーブしよう思ったらセーブの所が灰色でそのままカーソルが上にいって
ゲーム終了
セーブしたかったのに_| ̄|○
ロードとゲーム終了の位置変えてほしかった
うわっ、霊将元就が義風に暗殺された
今全ルートクリアした
五十六ルートラストバトルから脳汁でまくりだった
>>606 衝撃度でいったら、蘭に朱雀使われたときの方がでかかったわ。
なにあの糞ダメージ。俺も使いてえ・・・
>>619 陣地構築3連発した後に足軽一撃死させた時もなかなか
魔王美樹に魔人健太郎だしてもダメージ貰わないんだな
数ターンしか出来ないことかもしれないが
というか、2回目の風林火山でも暗殺イベント起こせるのか?
俺1回目失敗して2回目に挑戦したが、武田のせりふも出ないし3Gのせりふも出ないしで結局イベント起こらんかったが
よく考えたら、独眼流&島津って戦力豊富な上に立地条件も超有利じゃん。
毛利で始めてソッコー島津ぶっ潰すかw
武田も強いけど周りを囲まれてるのが辛いな。シナリオ序盤の曹操みたいだ。
陣地構築3の後に音速手裏剣連射が俺のジャスティス
>>621 それは「暗殺」という表現は適当なのだろうかw
>>620 ゲームを終了します、よろしいですかって?って出たけど
魔軍の城どうやって潰せばいいんだ?
何度攻めても新しい妖怪がどんどん仕官してきてちっとも減らないし
★5をやったあと★下げてやったら魔王ルート余裕でいけるな
最後の陣地以外防戦しなくてもかってに奪う陣地こっちの方が多いし
ロード繰り返さなくても時間かければ余裕でクリヤーできる
>>628 独眼はキャラ的にも好きだから最初は独眼でやる予定
ゲーム終了はまだしも専用HPの位置が、、、確認出ないから邪魔すぎる
今回のセーブロードは位置悪いよね
そんな端っこの方が立地が有利とか言ってたら、
中元の覇者になれないぞ。
今はお歳暮じゃーい。
>>630 金を見てチートかとおもったらターン数で吹いたw
そりゃあカンストするわw
ハニーは隣が陰陽中心だからいける気がする
まぁ、その後登用可能なのが前提だけど
>>639 だってこのゲームで上洛しても特に良いこと無いし。
国力も京より江戸や貝や佐渡の方が高いしな
健太郎日光持ってるのになんで無敵結界のこってるのん?
とりあえず赤ヘルを押さえてた毛利が弱小だったってのは嘘だ
分岐があるのは嬉しいが、どうも東日本に集約されてるのがなんとも・・・。
五十六も謙信も蘭も勢力図が東側にあるからどうしてもまず東から攻めていく展開になっちゃう。
せめて西日本側の勢力にも分岐するルートを作って欲しかった。
重彦のキャラクリつかないんだけどどうやればつく?
京の国力の無さは以上。
健太郎は毎晩日光とセックスしています
>>636 独眼流は国力低いのがネックか。
まあハンデだなwクリアすんの一番楽じゃね。
>>645 考えるんだ
逆に西から攻略するのが新鮮になったと考えるんだ
>>535 五十六ルートでザビーに負けてきたら普通にアリス出てきた。
展開的にキレた美樹にぬっ殺されるって事ね。納得。
>>643 日光さんがやる気無かったんじゃね?作中の説明は無いな。
ランスと一緒に出撃してたらカオスが殺る気満々で
ちゃっかり無敵結界解除されてたりしたらそれはそれで面白い…
いや、めんどくさいだけか。
毛利をボーナスに加えたかったから今は西から攻めてるな
もう使えるようになったから次はやっぱり東からになるだろうけど
犬飼どうやって仲間にするの?
全国版の戦国で、島津から始めて「大陸へ侵攻する」を選ぶとそのままエンディングとか欲しい。
あと15分でパッチ出るといいな
だめだ魔軍強すぎ…というか俺がヘタ
クリアできねえわ
原、足利、種子島、徳川(勧告していじめ)、今川(イベ)、天志と進めた。
次に毛利攻めたら、なんか急に強くなって手も足も出ない。
巫女機関攻めても上杉と開戦とかしない?
それともしばらくは兵数増強に努めたほうがいいかな・・。
664 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 14:47:56 ID:3MTXzELk0
ランスLV52でオロチに特攻にて返り討ちに遭いました。
鬼畜王の時は弱かったから、あれに毛の生えた程度のイメージでいたのでビックリ・・・orz
>>632 急いでセーブしてたから
画面見ないで左クリック連打してた・・
>>628 島津が有利なのは戦国ランスに限らず
コーエーの信ヤボでも常道だからな。
史実の4兄弟もインチキくさいが、やっぱ端ってのがでかい。
>>662 とりあえず大満足ボーナスで援軍要請しまくれ
蘭ルートって瓢箪割れ0個だと入れないのな
蘭がプチった
>>662 ひたすら作戦許可証持たせた部隊に防衛を任せて主力の人数を増やせ
鍋島家いねーよーって思ってたけど、
汎用キャラに鍋島直正いた(´∀`*)
>>667 でもシィルが凍ってると援軍呼べなくなるんだよね…
なんとなくもう
>>662はそこまで進んでそうな悪寒
>>658 マスターこじ○後藤を呼んで犬飼とのわんわん使い対決に勝利する
>>663 むしろ上杉は強国の中で最も落としやすい
>>663 浅井朝倉⇒上杉⇒明石。
初回なら巫女はほっとけ。
>>643 設定上は斬った相手の結界無効だったはず
何もしなくても無効なのはゲーム上の都合って事で
>>667 魔軍来てる時点なら援軍より敵レベル下げの方がよくね?
>>671 そういや手紙はシィルに任せっきりだったなw
6でセルさん呼び出したのもシィルの手紙だったな
まぁランスを知っている人間からしたら
あんな馬鹿丁寧な口調の手紙よこされたら逆に怪しむもんだと思うが
面倒だから自分で書くくらいなら援軍要請はしないってかw
手紙は鈴女が代筆したような…。
>>675 6から傍にあるだけで無効化がゲーム仕様じゃなくて
公式の設定じゃなかったっけ?
>>677 やっべ茂だったかも・・・
でもね、県民には直正のほうが有名なんだぜ
つっても直正は近代の人物だから当たり前か
阿樹姫、というか巫女隊の上手い運用ってどんなのがある?
巫女の嵐2を覚えられればなぁ
>>681 ランスは字が下手だから自分で手紙書くの大嫌いだったような
>>627 味方被害甚大:3G
武田被害甚大:武田軍ショボン
それ以外だとなにも起こらないようなキガス
>>680 シィルに書かせてるってこと位は分かるだろ、流石に。
ランスの文字ってA4に30文字位しか書けなそう。
>>685 ひたすら知力上げて回復
うちの雪ビッチは全体500回復出来ます
家康仲間にした人に聞きたいんだが
奴は選択肢で天麩羅あげて待ってれば来るでいいんだよな
11ターン目には制圧したのにまだ来ない・・・
蘭ルートで日本統一しちまったよorz
>>685 名取以外は部隊の補充費の節約ぐらいしか使い道が無いかな
>>685 名取様だったら運用考えるまでも無く強いんだが…
その辺の姫はなんとも
>>685 敵に後衛攻撃できる兵種がいない時に出して兵数を節約するくらい。
シィルの書いた手紙でもリアは半狂乱だから
ランス直筆の手紙だと、間違いなくリーザス全軍でJAPAN侵攻だな
そういや出張巫女使ったことないな
>>683 6の取説かどっかに斬った相手の結界無効みたく書いてあって
いざゲームで魔人出てきたら微妙に扱い違ってて混乱した覚えが
>>692 イベント優先度は最低クラス
なので20ターン後とかにくる
やっぱ回復だけしかないか。
知力だけでも回復効果上がるなら、
コスト高いし兵数は少ないままでいいか
>>697 効果は大きいんだけど終了時得点付けることが多いのと、
男に主力となる攻撃役が少ないしなぁ
>>698 確か斬りつけると無効化されてその後しばらく再生しないから
他の人も殴れるって設定じゃなかったか?
文化によっては筆跡が本人確認になるから
シィルにずっとまかせてた場合、ランスが自分で書いても本人の手紙とは認識されないという可能性を
>>692 蘭ルートは冒頭イベントいっぱいだからなかなかこない
地獄の穴塞ぎが始まれば多分来ると思う
雪ビッチに戦巫女隊つけると回復量が凄い。
>>702 強い男と言えば武田だけど奴らには風林火山があるしな。
島津?誰ですか
>>698 6のマニュアルだと傷つけると無効化
今回埴輪文書で戦場にいると結界中和って事になった
ちぬに出張巫女つけて毛利一族を戦闘に出すと元就だけハッスルするw
ランスが倒れたときはカオスを戦場に置いていけゆいたい。
軍師がもう解除持ってないことも多いので
たまに巫女で解除が役立つ。
特に対「風林火山」
炎と山はすぐに北条に仕官したのに
風が行方不明だ……orz
>>699,705,706
サンクス
ルート間違えたなぁ
気長に待つことにするよ
カオスを戦場にぶん投げて遠くからチューリップ?
ってカオスの強度がどんなもんかわからんから危険か
ちぬの毒殺は、相手の残ってる兵隊の数を半分にする でいいのか?
めっちゃ減らした相手に一撃必殺じゃぐへへへへ
って感じでぶっ放したらとてもしょんぼりでした
種子島が国崩しおぼえたらよかったのに…
キャラクリ後にも面倒なイベントこなさなきゃならないとかいう条件でもいいからさ
>>692 あまりひょうたんも割らずやってると
信長関連のイベントが一区切り付いたところ程度で
すぐ加入するよ。手を広げてるとそれだけ後回しになる。
>>696 そう考えると援軍は国規模に比較して少ないよな。
ゼスは国力低下してるからしょうがないかも知れんが
リーザスはランスの要請だし兵力も先の騒乱で
ほとんど消費してないんだから
もっと本格介入しても良さそうなものだが。
ランスが絡んだにしても6の狡猾さがあまり感じられんなぁ。
そういえば魔人健太郎を入れて負けると
矢とかつきささったまま帰ってくる健太郎イベントおきるけど
無敵結界って死なないだけで、矢とかはつきささるわけ?
だー!
オロチ残り466で負けた orz
予備知識無しでいったからアレだったけど、
攻撃方法知っていけば結構楽に勝てそう。
もしかして五十六ルートだと毛利親父って仲間に出来ない?
毛利大決戦>出雲確保>竜馬仲間ってやったんだが出雲で迷宮捜索が出ないんだが・・・。
それとも発見に必要な仲間とかいたっけ?
たぬたぬとてるの掃除イベント…凄くいいな
忠勝がますます好きになった、お前だけはもう外せない
>>717 きっと一度に天満橋を渡ろうとして詰まって転んで半分が落ちたりつぶれたりしたに違いない
>>714 強度はかなり高い、見た目よりずっと重いらしい。
でもノスにあっさり折られてるから破損はする。
ただし折れてもエロパワーで再生する反則剣w
>>721 できたよ
呪いといて倒したら普通に仲間になったぞ
>>717 何年前かわからんけどリーザスは3のときに結構な打撃を受けたんではないだろうか
もしかして勢力ボーナスで入れたキャラの勢力は無理に落とさなくてもよくなる?
瓢箪節約できていい感じかも
謙信の愛がいるなら上杉攻めて瓢箪割る必要ないし
>>717 間に自由都市があるからだろ
大軍を通してもらうのに時間がかかって着いたら終わってました
じゃ話にならんw
巫女は
名取>ちぬ>>>>>その他
くらいか
巫女は個人戦以外では使い道無いな。
>>717 さすがに3の時からはほとんど立ち直ってるだろう。
6でゼス攻めする時に結構な大軍を動員してるし
>>728 なるほどそう考えると納得いくな。
国力違うからごり押し出来なくも無いんだろうが
一応様子見と言う事で逐次投入したのかもな。
>>717 援軍にかなみを送ることで
JAPANにリーザスの戦力を過小評価させ
油断したところを一気に侵略する作戦だよ
玉籤風華って巫女の中では割と高性能な方だったんだな…
>>726 それでもドサクサ紛れにゼス攻めるくらいには回復してるだろ
>>721 合戦でランスが出撃してるときに敵で元就がでてるってのも条件じゃなかったっけ?
今作で音声あったのってにょ〜だけかな?
卑弥呼はいかにもみこっぽい名前なのに僧兵だから困る
かなみ、マリアと結構やる気はないよね
援軍はどうやって尾張まで進軍してきたのか知りたい
自由都市連合の領土を堂々と進軍し、さらに島津や毛利の領土を横切ってやってきたのか?
>>737 にょ〜はいつも準備中に死んでたが声あったのかw
>>739 でも僧兵の方が強いし結果的に良くなかったか?
大体巫女攻めてる時点で名取様出てくるから
巫女で加入しても要らなくなる悪寒
人選が悪いような…女限定にしたランスが悪いんだが
リックとか使いたかったなぁ
ボーナスの爺さんは絶対カバッハーンだと思ってすごくがっかりした
>>742 わかったぞ
毛利に数を減らされたんだな
>>742 島津や毛利と激闘繰り広げたから少な目の戦力だと予想
>>721 黄泉平坂発見時に香ちゃんの会話なかったっけか?
つまり死ぬ前に西に行ってないとダメな気がする。
>>727 だいたい、ボーナスで入れた勢力と
反対方向に進むなw
>>742 600人とか400人程度の規模なら
ばらばらに旅行者として入ってきて
尾張近辺で合流したんじゃね?
かなみじゃなくてセルさんが来た方がよかったな
名取だけしか回復で役立つ人材がいないんじゃなあ
正史のザビ戦だとシィルすらいないし
忍者6人生贄に差し出したのに地震こないともうね
オロチっこともども狙いが的確な気がしてムカツク
JAPANで兵士増やせるし、仕官クラスとかだけ送ってきたのかも
>>745 爺さんはカバッハーンとバレス
おっさんはガンジー
そう夢見た時期が私にもありました
セルさんがくると宗教対決がおこりそうな
>>750 真田昌幸が比叡山に行ったときみたいだな
戦国っぽくていい感じだw
>>753 チューリップとかどうやって送るんだよw
>>717 一回目の手紙で大量の兵士とかなみを送り込んだのはリアの意思っぽいけど
二回目でマリアが来たのはマリア自身の志願だし、
三回目は全軍挙げて出動しようとしたけどレイラが押しとどめてレイラ自身が来た。
リアはいろいろやろうと思ったけど周りが止めたっつー感じっぽい
>>747 本編持ってるのにわざわざCGまとめを落とす必要なんてないと思うんだが
チューリップ4号でも完成させたんだろうきっと
>>757 マリアの弟子は種子島で臨時徴収したんじゃね?
女神様の御願いなら喜んでいく奴大漁に要る予感w
>>741 ランスが女性限定とか言うからしょうがない
マリスは来れるわけないし(来たくもないだろうし)
レイラさんでも大奮発だろ
メナドが居なかったのは残念だけど
正史ではまだ会った事も無いししょうがない
ジュリアが来なかっただけマシだと思うべきw
>>757 材料をばらばらに持ち込んで現地で組み立てるとかw
しかし、武田の4人捕獲するのそんなに大変か?
「○○に仕官しました」の表示でどこにいるのか調べて、
後は、そこに攻め込んで武田だけ倒して、あとは削るだけ。
捕らえなかったら、ロードで繰り返しですぐだったが。
リーザスってランスと面識があって戦える女が少ないよな。
織音が「ユランを出そう」って言ってたのも今なら理解できるわ。
援軍って最初に一国選んだらもう変更きかなくて後はターン経過で自動的に来る(後半主力はれる男が来る)とかの方がよかった気がしてきた
援軍来るターン数って一定なのかな?
リーザス編は織音がやってないからまぁしかたないよね
もし仮に片方しか呼べなかったら
誰もリーザスに援軍要請しないだろ
明石のぬへ関連のイベントでシリアスな感じになってる時に
きなンこ餅、むっふぅぅぅ〜〜んとか言われても・・・その、なんだ、困る。
黄泉平坂出現に香姫必要なのかー。
毛利のおっさん元に戻そうと、龍馬のイベント待ってたのに・・・
とどめをさしにいくか。
魔物将軍うざすぎるし。
★5だと援軍が
かなみ→エレノア→メナド
ロッキー→バーナード→チョチョマン
とかグレードダウンするとかだったらよかったのにな
ぶっちゃけリーザス2人目がマリアな時点でミリやエレノアさんでも問題ないだろ
>>769 前半3人は同じで後半にリックとかバレスが来てくれれば…
ガンジーとカバッハーンとかがくるんだったら俺もゼス選ぶなw
>>764 見落としたのかもしれんね
>>767 たしか6ターン、で
何もなければ冒頭に来るが
重要イベントが起こってると出なくて
「援軍を迎える」コマンドが出てる
武田と虎子と勝子は捕まえるのが面倒だよなあ
そういえば他に勝子&虎子捕まえた人、レベル上限はどれくらいだった?
チョチョマンとかきても内政以外本気で使えそうにないな
そういや五十六ルートの傾国ってランスにやらせない意味なくない?
別に貞操を重視するキャラでもないし、スティーブに惚れているわけでもないし
このあたりの説得力がわけわかんなかった
>>766 >(後半主力はれる男が来る)
つまり女装したガンジーやバレスが来ると・・・
>>764 暗殺までがつらい
暗殺してからも都合よく出てきてくれないことがある
せめて武将枠が後5(全部斥候ね)、行動力があと2〜3あればいいんだけど
特に倒した時期によっては魔軍が………
そんなにリーザスの援軍弱いかね
レイラの強さと安さはピカイチだとおもうけどなぁ
>>773 メナドでリーザス軍の実力ナンバー3くらいじゃないかなw
バレスが来れば役職は足軽か軍師だろうから、誰も文句言わなかっただろうにな
1000人くらい部隊連れてきそうだし。コルドバなら足軽で1500部隊とか
マリアの性能とレイラの安さを補って余りあるかなみの存在
>>782 2周目であきらめて魔軍のでない蘭ルートでやったな>風林火山
魔軍とやりながらじゃ面倒すぎて集める気にならなかった
レイラさんは初期強化ガードが付けられたら神だったかも。
しかし・・・
自軍のちぬがはじけ飛ぶ時って誰も気にかけないしスルーされててちぬカワイソス
>>784 ゼス側が何の創意工夫もなしにデフォで強すぎるのが多いからそういう評価でも仕方ない。
レイラさんイベントでもやられ役だし・・・
マリアはカスミもついてきてお得な上に大火力だしな。
俺は援軍はいつもリーザス2回目までだ。
>>749 多分それだ!ありがとう。
・・・東潰してからいったから取り返しつかないorz
五十六ルートで毛利親父仲間にするには
本能寺行く前に最低限出雲の制圧はしてなきゃいけないんだな。
確かひょうたん5で本能寺だよね?
原→足利→(種子島)→(天志教)→徳川→今川→北条>毛利って行くのが良いのか?
毛利と交戦しながら他の瓢箪割るのはつらそうだ。
と言うかウルザが空気読めってくらい万能すぎるからな
細かいというか、どうでもいい話だけど
信長が本能寺に引き篭もって、天志教を追放しはじめたって
イベントで、香姫が「織田領内にあるお寺で・・」というべきところを
「織田寮内に・・」と言ってますね。(パッチ当て済)
格的にはかなみちゃんとリズナは同じくらいだと思ってたんだけどなぁ。
仕様上では随分差がついちゃったね。
勝子が35、虎子が30だったかな
この辺もランダムである程度変わるのかもしれんが
>>785 エリート部隊赤の副将だなあ
個人剣技だけならそうかも そらヘルマン3軍に蹂躙もされるっちゅう(ry
再登場、正宗よりも早雲がいいなあ。
香姫、3G辺りは確実にでるんだろうけどさ。
あと何気に一休っておいしいところもっていくよな。
>>780 サル男くんは嫌いなんだろう
島津とかのムード作りとかテクのあるほうが好きなタイプだな
考えてみればランスって精力はともかくテクニックはそこまで凄くないんだよなぁ……
鬼畜王の桃源郷とかでもテクニックは上から数えた方が早いのは確かだけど……
帝レースがターン数に関係なくこっちの動きに合わせてザビエルに先回りされるのは既定なのかな
先に100点取られそうな勢いなんだけどこれはストーリー上の演出?何度やり直しても先回りされるから不安なってきた
五十六のイベントで武将2人入ったんだがこれって結構レア?
>>800 正宗みたいな妖怪sってJAPANから離れたらあんまり生きてられないんだろ?
じゃあ出ないんじゃないかね
桃源郷のアレは弾数勝負じゃねぇの
>>763 ヒララ鉱石だけ持ち込めばJAPANで量産可能だろうけど、
ヒララ鉱脈発見→種子島チューリップ化イベとかあっても良かったね。
うちでは
陰陽の虎が限界29
足軽の勝が31
ボーナス追加してほしかった……
>リーザスの援軍
レイラ、マリア、カスミと考えたら
ウルザよりもいいかも
>>797 甘ったれるな!!
かなみちゃんにまともな部隊統率なんて出来ると思うてか!!
>>802 俺はザビ太郎に1点もやることなく100点取ってレース終わらせたぜ?
やっぱり汎用はランダムか・・・
運慶 24/29
快慶 18/53
とかw
>>795 ウルザ、謙信、名取、行動回復持ち、全体ガード持ち、陰陽
で、無傷で倒せるからな
>>808 逆に聞くが、リズナにまともな部隊統率がry
好感度ボーナスで何上げたらいい?
武士隊はもう少し強くならんかね
数で上回る敵の武士隊は弱いとは感じないけど 基本的に数で負けるこっちの
武士隊は・・
弓隊の足軽殺しが取れたり、攻撃にガード崩し(40%>80%とか)がつく技能とかあればな
リズナはハニー部隊だと信じていた時が、俺にはありました
リーザス軍は個々の強さより全体で強いんだろう
リアはランス絡みじゃなきゃ聡明で国民から人気があるからゴタゴタも起こりにくいだろうし
何より金持ちの国ってのは大きい
勢力ボーナスで武田いれたけどなんか違う
やっぱりこいつらは大攻勢かけてくれなきゃだめだと思った俺はマゾ?
>>808 部下の雑兵の方が優秀な奴がいそうだとか酷い事言うのは貴様か
顔グラも地味にランダムだよな、汎用キャラ
丹羽と同じ顔だったのが次のプレイでいつのまにかギター侍になってたりとか
リーザスNo.2のレイラさんクラスがJAPANには大勢居るのね
援軍、ウルザとマリアだけ来てくれないかなぁ
>>772 いや、五十六ルート終盤で毛利仲間にしたから香姫居なくてもいけるはず。
ランスと元就を大決戦以外で戦場で会わせてないとかじゃね?
>>815 数で下回ってても付与つけたり足軽でガードすれば十分いけるよ。
リズナは能力値そんなに高くないけど魔法部隊なのが意外と強い
育てたらAカッターで蹂躙できるし
かなみはCだし兵数多いくらいの利点
育てても許可証や斥候要因にしかならん
リズナ隊隊員「敵武将の首とりましたー!」
リズナ「やりました!煮ましょう」
こうですか!?
あかんどーしてもお町様に勝てん……
>>826 かなり手間だけど構築3と暗殺2を覚えさせればかなみも使えるよ
武士より僧兵のが明らかに使いやすい
金かからないのが個人的に最高
バレスは軍師だろう。実際に名軍師として評価されてるみたいだし。
まぁバレスよりはリックに来て欲しかった。
そうすりゃ男の直接戦闘も少しはマシになったのに。
でもゼスにカバ爺とガンジーが居たらやっぱゼス選ぶな
>>717 遠征させすぎるとヘルマンにばれてリーザス陥落の二の舞じゃないか!
”落ち武者”ってつけた武将で倒さないと効果出ないのかな?
それとも出陣させただけで効果発生?
一週目終えたんだが、武将捕獲ほとんどしてなくて、0点という無様な結果に終わりますた (((´・ω・`)カックン…
>>824 まじかー。多分大決戦のときにランス出さなかったのが原因かもな。
そのあと普通の戦闘でだしたら、面白いやっちゃのーとかいうイベントは出たけど。
わけわからん
かなみcにはランスの愛をあげてください。。
かなみちゃんは初めから暗殺2を持っている鈴女やきくに比べると、どうしてもな…
おっぱいのサイズも負けてるしよぉ
大決戦しなかったけど普通にでたよ
>>829 さすがに5回は手間過ぎないか?
構築3は当然として、先手を活かせる
高速手裏剣の方がよくないか?
>>832 ヘルマンはヘルマンでいま国を手薄にするとパットンに潰されかねんぞ
>>829 忍者なら誰でもできるのがなー
捕獲した汎用の忍者の方がたまに使えたりするし
かなみちゃんにはキャラクリがある。
>>839 ×パットン
○パットンを旗頭にしたハンティやフリーク
>>835 ランスの愛は汎用武将に持たせるのはもったいない
埴輪見ると、道三ちゃんは妖怪の子供らしいが、道三ちゃんも妖怪なんだろうか。
そうすると、帰蝶はパラドックス回避できそう。
>>830 やっぱそうだよなぁ
ちょっとボーナスつけるだけで凄い使い易くなる
鈴女>犬飼>ゴエモン>半蔵>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>かなみ
こうですか?わかりません!
>>838 確かに5回は手間。
さすがに攻撃まであげるのは面倒だから構築2〜3回やって弱ってるのに暗殺してるよ。
構築は次のターンが回ってくるのが早いしね。
音速手裏剣は試した事ないから次は導入してみる。
>>815 武士隊が今以上強かったらトシヒサとか誰も止められないだろ。
敵1万こっち5千とかが普通だからしょうがない。
>>822 謙信と本気で勝負してまったく怪我せずにすんでるのがなあ
実力は天と地ほど離れてたとおもう
時間かかってるのは謙信が怪我させないように倒そうとしたからな気がしてならないw
ランスの愛はむしろ汎用にもたせたほうが良い気もする
キャラクリあるキャラだとイベントで好感度上がらない時とかあるし
まあJAPANがいくら強くても滅ぼす方法を今回魔導たんが教えてくれたからな
橋破壊でおk
>>847 違います
ゴエモン>>>>犬飼≧鈴女>>半蔵>>>>>>>>>>>>>>>かなみ
です
バレスって出ても山県の下位互換だろ
リー座主弱すぎ