1 :
名無しさん@ピンキー:
2get
徹夜しすぎだ
生活リズムを元に戻したいな
Q.ハニワ文書って何?
A.DVDの中身を調べろ(ネタバレ全開なんで注意)
Q.探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りない
A.累積なので何ターンか掛けてやればいい
Q.何か知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A.天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。
Q.使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んできます
A.1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。
Q.1周目、魔軍にはさまれて終わったんですが
A.大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。80ターンまで耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。
Q.式部との一騎打ちに勝てない。
A.戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。
Q.2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A.キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。
Q.2周目、朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくる
A.朝倉を普通にしてから、雪姫探索で仲間になる。
Q.風林火山が捕まりません
A.4連続進撃を防衛成功させていれば信玄暗殺イベントが出るらしい?
Q.野菊が捕まりません
A.風丸に火鉢ボーナス付けてるとOK
Q.まそうさんはでないんですか?
A.でません。まそうさんファンはゲームからいける専用HPのアンケート感想に、
有料でもいいからキャラ追加ディスクを発売してくださいと、みんなで送りましょう。
野菊が強いってのはわかるんだが
戦姫悪いとは言わないけど、良いまでいかないような気がするんだよなあ
全ガードなのに知力5だし、自動回復あるっていっても初期ガードとの二択だし
コスト高いし
いやステータスは高めだし、使える方だとは思うんだけどね
>>1 おつ。
しかし、よく重複しなかったな。
流れ早いし900くらいが立てることにしてもいいんじゃないの。
>>1乙
正史ルートでやってるが早雲さん脳がやられてるみたいです
武田が滅亡したから織田攻めよう→魔軍と戦っている今人間同士で→和睦
そしてまた、武田が滅亡したから織田攻めようで交戦開始('A`)
戦姫はEP1のKOS-MOS好きとしては徳川攻めたら必ず使わざるを得んな
950ぐらいでいいかもね
次スレからテンプレに追加よろ
ぶっちぎったのでもう一度
謙信ルートひょっとして自軍に入れてるキャラ(のぞみとか)はザビに殺られない?
どういうシーンなのか見たくて謙信ルートのはじめからやり直してるのだが、
全く気配がなくそろそろザビが100点いきそうだ
政宗に素早い変な虫つけて俺TUEEEEEやってたら、お町が増えないという本末転倒な結果に
>1さん乙。
武田四将の攻撃を4回とも防いだのに、暗殺ってのが出ない。
なんでだ。
高坂→真田→馬場→山県の順で攻めて来て、合戦前には台詞もあったからこれのことだと思うんだが。
4戦やった後3Gとランスが話してて、フラグになってるらしい4将の会話とやらは発生しなかった。
フラグを潰したなんか関係ありそうなことを思い付くだけ書いてみる。
・死人が出た。戦果ゲージでは勝ったんだけど。・42ターン目だ。ターン数制限あるのか?
・合戦後ランスが刺客に襲われた。…これがなんか臭い気がするけど、関係あるか?
・1週目だ。
・上杉家を潰しつつ、北条も健在だ。
上杉と開戦するとしばらくで北条は武田に制圧されるけど、その前に武田に宣戦布告してそうさせなかった。
これがいけないのか?
どーやったら暗殺イベント起こるんだ…(´・ω・`)
>>9 同じことあったわ。
面倒だったので、魔軍そっちのけで北条家を攻め落とした
魔軍動き出すと北条の和睦は必ず起こる割に次のターンで即攻め込んでくるな。
>>12 余裕で狩られる。
>>1乙
ところで、ランスのテーマ曲ってよくドイツ国歌って聞くけど、あれってアレンジなの? それともたまたま似てしまったの?
>>1乙
ところでおまいらこいつは毎回必ず使うってキャラどれよ
俺は火鉢システムな風丸と働きバッチ柚がお気に入りなんだが
謙信ルートってザビエルが帝になったり傾国が帝になったりするの?
候補者が5人配下にいたので速攻クリアしてしまった・・・
>>14 一週目または死人がネックになってるのかもな
4人防いだら4名将が話すイベントになるはず
>>19 バッチ柚、重彦、仮名いった鉄砲キャラを愛用してるな
汎用はつかわんが
>>19 五十六、政宗、お町、ゆずかな
五十六は2000人越えて浦島&攻撃9の山本掃射でかなり強い
俺も柚大好きだ
鈴女も毎回ドーピングしまくりして使ってるな
>>25 俺はやられなかったけど、もしかしたら時間切れ前にやったのかもしらんw
>>14 1週目だと駄目かもな。素直にクリアしろ。
どーせボーナス40必要だから2週目じゃ使えん。
>>12 殺される。小物臭全快でザビーが柚美殺したりする。
魔軍でたけど兵数10万で毛利以下じゃん
武将数33ってみえたけど
>>24 仲間にいようが捕虜にしていようが普通にぬっころされるよ。
捕虜の時は各員元々いた場所でイベント起きて殺される。柚美が捕虜だったが種子島で殺された。
ノートに正々堂々勝負と書いてあるのに、
まったく正々堂々と勝負していないザビエル。
そうか、皆ありがとう。単に運が悪いだけみたいだな・・
のぞみが意外に強い(でも殺されるんだろうが)と聞いたので、その様を見てみたいなと思って
ランス8でもシィルはあの格好のまま出るのかね。
今回はシィル良かった。ランスVIではウザいしグラも最悪だた
>>14 死人は問題ない。1週目は知らんが・・
Wiki見るとこんな感じじゃない?
・風林火山を防衛
・被害を多くしない(少し死ぬのはおk
・貝信濃両方1回は攻める
1週目ではむりぽと思った武田も島津も2週目では余裕なんだよな。
イベント不具合系のバグは
表向きはなんでもないバグをパッチで改修したようにみせかけて
何事もなかったようについでに修正される
俺は今作のほうがシィルウザかったな…。
何かにつけて帰りたがるし、ウジウジするし。
どちらも無理も無い事と判ってはいるが
鬱陶しいものは鬱陶しい。五十六ルートとかだと特に。
どう考えても戦姫よりは前田慶次あれで蜻蛉切持たせるとガードしてるだけで戦果上がるし
>>32 所詮はルドシステムの一部だからな
正々堂々と卑怯な手を使って勝つのもありなんだろう
>>21 28
サンクス。4将に勝つつもりで戦力整えたのに無駄になったな…。(´・ω・`)
あきらめるよ…。
お町の攻撃力は異常
大雷撃で普通に全体1000ダメージは出るな
徳川に仕官した人権マモレーが8000人とかwww
巫女の嵐2ですごいいきおいで減ったが(´・ω・)カワイソス
最近のはかなりアレンジかけてるが
昔のやつ(特に4.Xとか)はもっとそのまんまだよ
謙信ルートだと焼き鳥イベント起こるかな?
早雲にキャラクリつけたいんだがなかなかホモが出てこない
領土広げてたから地獄の穴塞ぎすげー大変だぜ・・・・
地獄の穴なんて尾張とさいたまぐらいでいいのに
なんで全国にあくんだようざすぎる
せめて人数増加とかにんじんついてればやる気出るけどね。
同兵種、同能力で戦闘に出した場合は与える(与えられる)ダメージ同じじゃないような気がするんだが
もしかして個人能力も関係しているんでしょうか?
前田利明と戦姫で戦闘に出してなにか違和感を感じた
なんかユニークユニット専用の内部補正があるかもな
慶次になっても才能限界は30だからね
必殺はキャラLVに影響されそうだしな。謙信LV1だとかなりカスだった気がする。
武士あんま使わんから微妙に覚えてないが。
戦姫とはHできるけど前田はホモにバーベキューしてもらう以外価値ない
朝倉の領地でイベント起こって100万石築くとか
兼六園作るとかかぶいたら武将突撃覚えて
鬼性能になるとかそんなのだったら使う。
我が栄光は今回もいいな。
メインの方もいいが、v2の方も気に入っている。
前田は武将じゃないだろwww
ついに魔軍と戦争開始だが
島津兄弟6000人とかもうねwwww
雪姫って一度仲間さえしちゃえば解雇しても各国扇動して回らないのかな?
てるが数値の割に異常にやわい気がするんだよな
知力低いから初期状態のまま敷紙とか食らうともっさり減るけど
それじゃなくて?
いやそりゃ敷き紙で減るのは当たり前だろ
そうじゃなくて通常攻撃相手な
式神の被ダメって知力依存なのか…
最初から織田に居る雑魚武将は
光秀が一番使える気がする…。
首候補トップは丹羽だが。
風丸と野菊って何か関係あるのか?
確かに火鉢ver.にしたら野菊捕まえられたけど、特に何も絡み無かったんだが。
>>64 フラグ番号ミスった説が出てたな
ある意味バグ
てるは防御6だっけか
勝家よりは軟らかいな
火鉢の鎖使ってるんだよな、CGだと
CGの鎖が一緒だから、途中まで絡む予定だったのに変更になったって説もある
毛利の呪いを落とそうと
タクガに宣戦布告しようとしたら
天志教にも宣戦布告されるし
毛利の使用条件つけるには普通モードに落とすべきだろうか?
>>69 わざわざ新規につけるのが微妙な落ち武者は捨てがたい
てるは反撃率うp2がすごく役に立った。
鬼さんの数もりもり減らしてくれたよ。
>>66 そうなのか。納得。
しかし、その辺のコンシューマーゲームよりよっぽど面白いせいで夜寝られないから困る。
>>68>>70 あ〜、そういえば鎖で縛ってたんだっけ。
あれどっから出したんだよと思った。
まぁ変な中毒性あるからな。
すでにポイントは160を超え特にやる事も思いつかんが何かダラダラやり続けてる。
すでに何時間プレイしたのか怖くて考えたくもないぜ・・・
テンポいいから画面暗転中のはぁだるーってのが無いんだよな
欲を言えばセーブのときわざわざセーブ画面開かなくても良かったんだが
やっぱあとはキャラクリ表の追加だな
これとむちゃくちゃモードあれば後30時間は出来るわ
>>19 戦姫(守り神)・卑弥呼(スキル転換1、変な虫)・袖(働きバッチ)
ウルザ(戦術甲、精密)・鈴女(陣形3・暗殺2)・お町
無茶苦茶モードは既に開発中だぜ・・・
キャラクリ表は今となっては無くても別にいいかな
勢力追加ボーナスとCG埋めの条件が
埋めるのが大変なキャラクリ条件とほぼ被ってるし
ちょwwww蘭丸が不慮の事故で死んだwwww
なんで健太郎の為に死ななあかんのか…orz
キャラクリはほんと欲しいわ。もう誰をキャラクって誰をキャラクってないのか
わかんね
>>81 30ターンとかルート分岐で消えるとかいわれてるしな(´・ω・)カワイソス
金すげえ
どうでもいいけど尾張だろ
何がカワイソウなのか全然わからない俺
てばさき使ってみたいが、どうもいつも攻めあぐねて
最後まで武田残してしまう。
序盤から宣戦布告できればいいんだがな〜。
足利家落としたら、すぐに宣戦布告できるじゃない。
セーブデータさかのぼってみた
玉籤風華20ターンには選択肢があった、21ターンには選択肢が消えてた
どうやら20ターンが区切りのもよう
これからするオロチする予定の人はすぐ仲間にしとこうね・・・ orz
風華は瓢箪3つ割れたらアウトだっけか
>>92 確認したらそうっぽい
20は2つ割れ、21ターンは三つ割れてた
あーもう疲れた
>>88 それがそうじゃなかったんだわさ。
いざ攻められるようになったころには、上杉やら天志教やらと開戦してて、
とても武田の相手する余裕が無かった。
いつも宣戦してくるはずの朝倉がずっと沈黙していたり、
このゲームいまだに敵対勢力になる条件が良く分からん。
交戦相手がいなくなるとどっか適当な隣接国と問題がおきるんじゃなかったっけ
戦闘に慣れて、天志とか足利残したままプレイできるようになると、いつまでも国が残ってたりするのはそのためだろうな。
上杉先に滅ぼしても、武田が北条残したままだったりとか、その逆もよくあるし。
>>90 まむし油田速攻で落として隣接したけど宣戦できなかったからあきらめてた。
ある程度時間経たないとだめなのか。
次周は気をつけてみる。 m( )m
98 :
前スレ979:2006/12/25(月) 07:12:51 ID:TqrRVDsY0
検証オワタ
とりあえず一回攻められるとか関係なかった
あとイベント全部消化して冒頭に何も出てこない状態でやったけど
4連ふせいだ後の冒頭も何もなく「自動SAVE」
やってらんねぇ。。。何か別の条件でもあるのか。。。
自分がやった時の状況は
・難易度 普通
・開始ボーナス勢力 上杉、独眼流
・原→足利→種子島→タクガ→毛利→天志教→徳川→武田と攻めた
・武田、上杉、独眼流 敵対
・現在本能寺前で粘り中
やり直すか。。。
ルート決定前は何回防いでも風林火山会話イベント
起こらなかったが謙信ルートはいってから防ぐと
すぐに会話イベント起きた
というさっきのおれの体験も参考にしてくれ
一週間以上経ったから流れ衰えてるかと思って
5日ぶりくらいに見に来た
まだやってるのかお前ら
もうこれ以上発見とか無いんじゃないの・・・?
俺は2周目だから今からが本番だよ
その前に仕事だけどな
まだまだ未定状況多すぎだろ。
1年経ってもまだ未発見出てきそう。
まだよく分かってない条件とかフラグいろいろあるしな
信玄暗殺とか野菊とか
>>81 瓢箪3個壊れるまでだったかな
蘭ルートなら15ターンほどまでに入っていれば間に合ったのに
南無
>>98 ・難易度 標準
・開始ボーナス 独眼流
・足利→徳川→今川→武田と攻めた
・武田、独眼流 敵対
で暗殺でたよ。んで北条に一人、毛利に二人いった。
武田しか狙ってなかったから20ターン目で信玄暗殺でたな
殺生石。人の世が慈愛でなく、殺戮に染まるのなら、
殺生石は妖怪王となり、人に恐怖を与え、
後に多くの人が結託した暁には、自らを再び石に変える。
何年も、何百年、何千年も繰り返し繰り返し、生きてきた。
人に対しお互いが信じる心を忘れてはいけない。
それを教えるために、あえて悪役を演じることを使命として生まれてきた。
しかし、発売から10日で54スレも増えたのか……すげぇな。
2週目蘭ルートオワタ。
本能寺変以降のタクガ→毛利→島津攻めが堪えた。
毛利キャラは全員取れたけど要領悪くて何度やり直したことか・・・。
難易度標準
ボーナス 独眼流 上杉
原→足利→種子島→徳川→毛利&タクガ→今川→武田と攻めた
で、防いだ次のターンで出たな
蘭ルートで毛利勢が島津に吸収されるけど、敵将として出てきた連中を捕獲・登用することで毛利勢にもキャラクリや開始時勢力ボーナスをつけるようにすることは可能?
やっと毛利勢捕獲した
このまま武田いくかな
謙信ルートがおにぎりから進まない
ハチマキとかピクニックとか出てこない
今20ターン目で瓢箪2個割れ、謙信信頼、愛普通
何が足りないの
防御構築しまくったらすごいな
50%上限だが、40%で
1500の勝家(攻防68乱丸ボーナスつき)
8000のカズヒサから攻撃されて五分だw
難易度★
原→足利→巫女→徳川→今川→北条→タクガ→毛利→その他
蘭ルート&毛利キャラ目当てで頑張ってたけど後半辛すぎた。
足利放置して速攻で西攻めれば良かったかな?
/■\
/■\/■\
なんとなくドラクエの山に見える
さすがに10日もたつとHシーンも足りなく感じてくるな
野菊なんだけど一回倒して仲間にならなかったらもう出て来ないなんてことあったりする?
さあ 朝だからレス進行も落ち着いてるだろうし、マジック・リズナ議論でもしようじゃないか。
自分はマジック>リズナかな。Aカッターがあと2割ほど強けりゃ逆なんだけど。
>>98 ・難易度 ☆1
・開始ボーナス勢力 なし
・原→足利→種子島→(天志教)→徳川→今川→北条→
上杉→明石→タクガ→毛利→浅井朝倉→武田と攻めた
・島津、武田 敵対
・蘭ルートで65ターンに開戦、140ターン5回目の4将軍を防いで次ターン発生
140ターンのセーブで何回かやってみたが成功したときと失敗したときの違いは
武将の数、コストの空き、平均部隊数ぐらいだったはず。
>>119 何回でもでてくるよ
ただ出現率はちと低い
>>118 きくとちゃんとやってるシーンや、子鹿のレイープやらにCGあればな
ここってときに暗転すること多かったから残念ではある
>>124 4人の妖怪娘どものCGないのも残念だ
満足度も上がらないしな〜
小鹿を仲間にしてみた
足軽か武士だと思ってたら陰陽か、予想外だ
4人はあるだろ。キャラクリ時なら確かにないが。
>>124 子鹿のレイプなんて痛々しくてイラネ
しかし半蔵といい子鹿といい
親交度アップのコメントが良いなw
適当に進めてたら武田が今川を滅ぼしてた
こんなこともあるんだなw
>>126 子鹿自身の職というか分類は一般人なんだよな。
(だから個人戦だと式神は使えない)
それであの充実しまくったスキルはすげぇ
織田2万対魔軍20万でちびちび削ってるが
今まで無事で20万以上の兵を持ってる朝倉と種子島に
手伝えと声を大にしていいたい('A`)
全ルートクリアしたし、☆五つにトライしようと思うんだが
☆5つで面白いのって何ルートかなぁ?
途中でぶっつり切れない蘭か正史だろうとは思うんだが
北条は武田に吸収されるけど、上杉って北条攻めてる間に武田に負けたりするの?ちなみに現在瓢箪2個。
1周やった後だと1周目で仲間にした連中にさらに欲張ってしまってどう攻めるか迷ってしまう。
どっちにしろそんなことしたら解雇しないとやってられんのにな…
>>131 初めてだとおそらく強制正史wwwww
クリアボーナス無しでも何とかなるがつらすぎだぜ( ^ω^)
136 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:22:27 ID:+nOqIeiP0
>>131 ☆5正史やったけど、魔物の兵力7000~9999がデフォ
それなりに楽しかった
>>131 瀬戸物割りのイベントかwww
そういや何週もしてるのに、まだ武田の上杉つぶしみてないなぁ。
先に北条倒しても、天志とか残して戦い続けてるとその手の国制圧イベントおきづらくなるんだよな
ぶっちゃけ魔軍のモンスター相手にしてる方が
9999の足軽相手にするより楽しいよな
ストーリンの卑劣な作戦で死ぬからなぁ謙信
8000の島津兄弟3人ぐらいまでなら
同じ部隊にいても撃退できる辺り面白いよな
武田の条件っぽいのこれじゃないのか
今オレが自分で確認した
「一度でも普通に武田を滅亡させて3武将との決戦に勝利した状態でセーブする
その後どのデータでもいいから4連戦を全部防ぐ」
プレイヤーが信玄の真実を知るまでは
何度防いでもフラグが立たないようになってるっぽくないか
>>131 正史が一番難しい
作戦許可証もう一回もらう方法分かれば楽かも知れないが
>>142 あー、それかも
1週目武田スルー、2週目謙信武田普通に倒す、3週目蘭武田集めでやった
しかし個人戦の香姫なぜか槍攻撃だから
カマ持ってるくせに殴り攻撃な性眼より直接攻撃の威力があるのが
謎過ぎるwww
ステータスは謙信より高いのに何故か風丸が弱い気がする
強子より京子のが強かったり。
犬飼以上の卑怯者はそうはいまい
未だに謙信が武田に負けたり
叔父に調教されたり、魔人に負けたりするイベントを見てないなぁ。
ユニットとして強いからさっさと仲間にしてるのもあるが
頭がそれらのイベントを拒否してる…。どれも悲惨な悪寒だしなぁ
でも★5謙信ルート最後の迷宮が割りときついかもしれん
迷宮の敵がかなり強いから、いい武将そろえてないと
ザビエルまでたどり着けない可能性がありそう
たどり着いたらボスの強さは変わらないから楽勝だろうが
勝子虎子のエッチって佐渡制圧時のしかない?
>>142 そういや自分もどうしても暗殺イベント起きなくてむかついたから、
1度普通に武田滅ぼす→気が変わってちょっと前のデータ再ロードで4連戦防ぐ
ででた気がする。もうちょっとほかの人の意見も聞いてみると確定すると思うけど、それっぽいね。
>>151 叔父調教はエロエロなんだぜ?
他は俺も見たことないが
>>147 え、うちの風丸強いよ?
ちょっと増やしてみ
っていうか謙信そんなに強くない気がする。軍神の威光が便利なだけで
個人戦つよいから謙信はいつもいるけど
部隊戦では威光以外はしょぼいな
風丸は全力攻撃2覚えて部隊増やしたら化けた
個人能力が若干部隊戦でも影響あるっていわれてるが
基本は部隊能力だから謙信もそこまで強すぎってわけじゃないからな
満足度ボーナスのとりかた色々考えてたが、
複数周回で高難度だとランスの強化ボーナスや慶次あたりはいらないか?
ランスは個人とわりきれば精鋭化いらないよな。あと慶次つかうんなら二回
準備や敵弱体化、好感度+3×2とかのほうが効果ありそうだ。
初期にいる奴らは全員速攻で解雇
妖怪強いよ妖怪
個人戦も政宗と家康の方が強くね?
前線はランスとその二人で行くから、もう謙信使ってね
てか、家康の個人戦の強さにはびびったw
163 :
133:2006/12/25(月) 08:47:08 ID:upbWAbHU0
レスくれた人ありがとう。そうか、負けるのか。
進行順で
北条→上杉
ってやってる人は
>>138の言うように天志残しつつ〜って感じで進めてると見てOK?
あと一つ、毛利の勢力ボーナスは条件見る限りちぬ破裂までにがんばれば蘭ルート以外でもOKだよね。大変そうだけど。
ボーナスは足軽が増えるのが嬉しい
目玉とちっこいヒゲは帰っていいよ
政宗は行動回数多い上にバカみたいに早いからな
雪姫捜索イベントが出ない…
三週目で朝倉も普通になってんだけどなあ…
慶次は強化して9/9にしても速度がうんこだから使えない
速度もドーピングするくらいな元々速いユニットの速度上げたほうがはるかに有用
レス見てると、エロゲっていうよりも普通にシミュレーションゲーとして楽しんでいるようだけど
あんまりエロゲとしては楽しめない?
慶次を育てるのは莫大な時間をかけて
能力9977で基本コスト1の足軽が作れるってだけだしな
強化ガードとかつけることまで考えたら時間かかりすぎ
・蘭も早雲も健在なうちに北条陥落
・蘭捕獲、早雲健在の時に北条陥落
それぞれやってみたらテキスト変わるのな。
特に前者ひどいよ。悲惨すぎる。
173 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:52:05 ID:Y29P+c4zO
もしかして傾国とやれない?
なんかフラグでもあるのか?
>>170 きくの本番があれでさえなければエロもいい感じ
結論、慶次いらない
>>170 エロゲとして楽しむってのがどんなもんかわからんが
少なくともエロを見たいがためにやってるぞ
付随するゲーム部分が面白すぎるというだけで
朱雀に殺される奴じゃね
>>170 途中からシミュ部分がなかなか中毒性があってエロ部分飛ばしてるぐらいだがw
初日はエロゲとして楽しんでたぞ
2週目以降はエロはスキップだな
あと個人的に陵辱嫌いなんでそういうシーンもスキップしてる
>>170 エロ部分は全部スキップした
最初から抜く気になれん
エロ楽しみたいのなら抜きゲかいなよ
★5むずい。
一応クリアしたが暗殺でセーブ&ロードか将軍護衛隊に頼るしかないやん。
>>169 コスト71国力76
ランスの愛でいっきにあげたせいででないのかな?
離れ離れになるなんて嫌!→じゃあ一緒に殺してあげる。
>>183 まだまだだな。俺は現在汎用縛りで☆5中だぜ!武田無理アホか。
蘭がはじけて早雲が掘られ、、れば最凶なんだが頭潰された
その後ランスは前貼り三人娘とエロエロして
「うむ!満足だ!」
ちょっと鬱になった
上半身なくなった欄をかかえるるような姿勢で頭無し早雲がランス達に発見されるんだっけか
>>185 ボーナス禁止縛りでもつらいのに、お前神だなwwww
ようやく出雲と赤ヘル以外から魔軍を追い出して
残ってる勢力に喧嘩うろうかなって所なんだが
>>170 「エロ目当て」は流石に無理がある、声無いし
遊ぶなら「ゲーム目当てでついでにエロ」って気持ちで
>>187 あの北条三人娘は公式サンプルで見たときから楽しみにしてたのに
捕虜は解放じゃなくて5人勧誘でも幸福ポックルもらえるぽい
そういや謙信ルートで蘭のイベント進めないでおくと勝手に油田行って行方不明になるのな・・・
べつに北条は小松だけでよかったんだが
パッチ当ててから、ロード時たまに意味不明のメッセージが出てきてウザい
声がないと抜けないって奴の気持ちわかるが
もう何度も抜いた俺からすれば精進が足りんなとしか
今見たら120ターン過ぎてるがいまだに五十六が捕虜になってるww
魔軍との戦いに700人の弓兵とか正直いらんしwwww
>>189 ☆2までならアイテム無しでもいけるのだが、☆5だとアイテムボーナス使わんと無理だ。護衛隊はつまらないから使わないが。
とっても初期戦果技能が大事だと痛感させられる。
普通にエロいと思うがね。
>>190がどんなゲームやってるのか知らないが。
とにかく声は別にいらないね。五月蝿いだけ。
198 :
170:2006/12/25(月) 09:06:16 ID:YHYW/NLv0
なるほど、たくさんサンクス。
あくまでシミュの方がメインなのね、もうちょい調べてからにするわ。ありがと
キャラ立ってるし絵もいいんだけど、これから先どうしようかとか考えてるからエロに集中しにくいな
もう何回抜いたか分からんよ
エロを気軽にとかすぐとか楽しみたいならやめた方が良いかも
クリアしてったご褒美みたいなもんだしな
国を落とし終えたら☆付きセーブデータ作って、一休み(システム→CG)
今回は立ち絵がエロい
柚と野菊で抜いた
つーか成人なんだからスパっと買うか買わないか決めろよ。
キャラがたってるから、声ありエロゲより普通に抜ける・・・。CG綺麗だし
まあ6は抜けなかったけど
抜いたのは
謙信が県政にいたぶられるシーン
蘭が傾国にいたぶられるシーン
てるが幻覚で略
レイラが略
くらいかな雪姫のはあっさりしすぎててスルーだった
>>199のパターンだな、俺も
こう、次に何するか考えながらゲームやってるから、
えちシーン入っても身が入らん
国取りにはまっている最中にエロをちゃんと読んでるとテンポが悪くなるからなぁw
俺の場合はエロは気が向いた時に回想モードで楽しむのがデフォ
俺なんか、エロで気が散って作戦忘れるぜwwww
まあ、最初はエロ目当てで動いて詰んじゃうんだけどね
こっちは敵強いし国盗り中だし30人枠どうするか困ってるし
忙しいんだ
エロどころじゃないぜ
蘭のエロは完全にランスがギャグモード、蘭がシリアスモードなのでエロいというか笑えるから困る
★1しかやってなかったから
★5で戦場補正と初期戦果のありがたみがすごいわかる
後序盤の風華の回復 騎馬隊に殺されたけど(´・ω・`)
鬼畜苦手だったんだけどなぁ・・・
慣れてゆくのね・・・自分でもわかるわ・・・
蘭の肉壷の味はすがきや
蘭は抜けそうな感じだけど乳見せろと・・・・
しかし蘭ルートは酷いな
他の3ルートに比べてなんかやっつけ感が・・・蘭の扱いもそりゃねえよw
雪姫探索イベントでないなと思ってたら種子島滅ぼした後
男ふってどっかへいくイベントがでてきた
この後は探索できそう
汎用キャラの好感度が自由に上げられんのがきつい。
健太郎と式部の戦闘が戦闘回数終了して敗北するんですけど、
回復アイテムって戦闘回数まで回復してくれるんでしたっけ?
使ってから聞きにこいよ。
中出しした後の表情と息がエロいな
俺イベント以外好感度を個別イベントで上げた事ないんだが
皆上げてるのか?
捜索や戦争でやる事ありすぎるから好感度上げるのに消費できない。
足利に宣戦布告をした翌週に何故か信長が比叡山を攻めて気が付いたら2正面に…死にたい。
防衛戦で手一杯だよ…やっぱり捕まえた一般武将も使わないと駄目かな?
そこそこ強そうなのが捕まっても前衛の武士が行動力2なんて泣けてくるッス
謙信の好感度が普通から上がらないんだけど、どうすりゃいいんだろう
好感度ALL+3の奴はイベントだけで
信頼とか愛情にならない場合が注意してても1人か2人ぐらい必ず出ちゃうな
あの辺りはちゃんと記憶するかロードしなおしながらやるしかないのかな、めんどい
さっき気付いたけど部隊戦での付与の効果って軍師の知依存なんだな
軍師に世界のヘイホー付けたら明らかに効果上がってた
個人戦だと付与の効果は30%UPで固定だったけど
あと武将突撃・ランスアタックの武将部分のダメージはLv*3+20の固定ダメージだった
一撃で200人くらいを倒すんだから凄いことなんだろうけど、ゲームの数値的には微妙だな
>>232 ランスLv99でUMEEEE出来るかと思ったら99でも300くらいか
反撃受けないって利点ぐらいですか
★5とかでやらない限り
序盤で謙信が突撃しただけで相手壊滅するからな。
時に五十六の疾風って何で判定されてるんだろ
忍者の暗殺と違って兵数は関係ないよな。
相手が強いとききづらい気がするが。
>>232 武将突撃とランスアタックって浦死丸の効果って2回計算になるのかな
あまりにも長期戦で書物とか集まりまくりだったから
かなみを好感度ボーナスも含めてオール7にしたらそこそこ活躍するぜ!
陣地構築3+準備止めか暗殺だが
>>235 五十六の疾風は基本的にどの敵相手でも一律で同じ確率だと思う。
2週目以降の正史でも魔軍との戦闘、途中で一気に優勢になるん?
たぬー可愛いよたぬー
最速全国制覇しようと思ったのに気付いたらたぬーと戯れてて全然進んでない
本多の枕が出たら絶対買う
>>235 多分、知ではないかと
知をあげたら暗殺率が上がったような気がする
四週目にして忍者の音速手裏剣がなかなか使えることに気づいた
うざい後衛潰せるし足軽のガード解除もできる
つーことでかなみちゃんも普通に使える
>>233 なるほど。早速試してみるわ
助かった、ありがとう
ランス初めてやってるんですが敵ってどうやって捕獲するんですか?
適当に倒しててるとたまに捕獲できてるんですが
>>232 効果=知力×5%、付与数=知力だったはず
軍師は知力が一番重要だね
っていうかどの職も知はけっこう重要な気がする
どうせ持ってないだろ
3週目終わったんだが、
作戦許可証ってのの効果がいまいちわからなくてつかってない。
スレみてみると、ものすごい強いアイテムみたいだけど
いったいどんな風に運用すればいいんだろう?
試しにかなみちゃんに付けてミロ
勝手に領土とってくれるからマジお得
>>250 1000を超えた部隊に持たせると、敵の拠点を僅かな損害で落とせる。
行動力と補充兵の節約になる上に、1ターン内で多くの拠点を落とせるので強力。
なお、敵の最後の拠点は落とせない。そこだけは自力で落とす。
右の3Gーーー!!
>>254 必ず落とせるってことなのかな?
後、装備させたやつを行動完了にしてると発動しない?
最後の拠点落とせないのは逆に助かるな・・・
イベントおこらなそうで困る。
許可証3部隊ぐらいに持たせると、防衛戦やるのがめんどくさくなる
ほっといても勝手に取り返してくれる
やっと魔軍が40武将140000人まで減った・・・
減った気があんまりしないが('A`)
一回やってみたほうがわかるだろうな
1000人以上の部隊につけてみろ
強すぎるから
極端に言えば最後の砦以外戦う必要性がなくなる
って発動は未完了時のみだったか。
装備してるやつとかの強さも関係あるんだろうか。
つか関係なくて、必ず落とすとしたらめちゃくちゃ強いなおい・・・
40武将140000人とかの表示って適当じゃないのか?
それ以上の数が戦闘で出てきたりするし
>>258 いくら減らしても魔軍は1ターンで10000とか平気で補充するからなw
>>236 試してみたが、武将の攻撃部分は完全に固定ダメだった
攻撃付与もムラサメもウラシマも効果なかったわ
>>246 試行回数少ないから断言出来ないけど知力9の軍師に付与させたら
ダメージが9割近く増えたこともあるから知*5%では無いと思う
計算式がイマイチ分からんのでなんとも言えない
装備品の効果がダメージ計算式の最後に乗るのだけは分かったけどな
>>196 4000まで増やして山本流つけたらつおいよ!
つおいよ!
攻撃→ランスアタックであぼんした政宗テラヨワス
>>256 装備させた奴を行動完了にしてると駄目。
失敗はほとんどない。
正史で魔軍領土に作戦許可証で攻め込むと失敗して、
これからは危険だから使うなみたいなこと言われた気がする。
後半戦だと1000人の部隊のうち999人がやられることもザラなので結構金食い虫な点に注意。
初回プレイのとき、作戦許可証2部隊の力で武田を四将軍突撃発生前にあっという間に制圧できたんで、
最後以外強く無いじゃんとか思ってた
許可証は足軽、武士、忍者にはつけるが陰陽と軍師にはつけた事が無いな
強すぎるから、縛りプレイをする時は確実に許可証禁止するけどな。
足軽はつけっぱなしだけど
ほかは補充補高いから状況によって付け替えかな
蘭ちゃんは部隊数多いし、後衛はリズナ・マジック・ウルザだし
>>256 必ずって訳ではないが高確率
必要なのは行動済みではない武将と兵の補充費(足軽部隊1000人程度なら1回5-600兵減る感じ)
初回正史ルートを華麗にクリアするプレイを試行錯誤してるんだけどさ、うまくやれる人はどんな感じだろ
全部陥落させてくと色々面倒で、結局80ターンまで待ってしまう展開になっちゃうんだけどさ(原足利までは7ターンで行けてる)
許可証は救済アイテムだと思うよ
>>263 攻撃力101のキャラが防御力100のキャラに1しかダメージ与えられないゲームで、
仮に攻撃側の攻撃力を50%アップさせれば一気にダメージは51倍になるじゃん。
このゲームのダメージがどんな計算式になってるかわからないけど、
計算式次第では知×5%なのにダメージ9割増しなんてことがあっても全くおかしくないよ。
金なんて補充代さえあれば困らないから
できるだけはやく1000人部隊を5種類作ってあとはオートプレイだな
でも、対魔軍戦になると許可証没収されるから、活躍期間は結構短い
没収されるのは戦艦長門以降に攻めたときだから、
魔軍戦で超重宝してるぜ
というかなかったら領土取れるきがしない('A`)
うへ・・・勘違いじゃなくそのまんまの効果なのか。
いまから★2にして五十六ルートだから、使いたいんだが
兵士1000人ってよく考えたらきっついな。
前回やった★1ルートとか、1000人越えたやつなんて0だったしなぁ。
ポイント稼ぎに向いてるんだか、向いてないんだか謎だな・・・
援軍の兵力ってどういう基準できまってるんだろうか
ランスの部隊数なのか平均部隊数なのか
>>263 敵の防御もあるから9割増えてもおかしくないが自分で確かめた分けではないから
違っているかも
力ための7割と比べるのが早いか
>>266 正史の魔軍だけ作戦許可証もう一度もらっても絶対敗北する
平均
>>278 突撃隊だの将軍護衛隊だの引き継いでればガンガン使える
次回作のランスのお供にはぜひ鈴女をお願いしたい。
あの立ち絵のおっぱいのぱふぱふ感は最高だ
援軍の兵力は足軽を除いた平均って聞いたことあるけど、
足軽含むのかな?
あとロードしなおせば多少兵力増減する。
平均か
ならサクっと明智と前田と乱丸きって残り兵力あげたほうがはやいかな
>>279 捕獲で仲間にするキャラ以外の兵力はほとんどが足軽と300人未満の部隊を除いた各部隊の平均人数に何らかの係数をかけて算出される(係数はランダムで多少増減)と思われる。
ランス8ってシィル使えるかどうかがまず問題だ
中盤で使えるようになるのか、それともエンディングで氷溶かすのか
ずっとシィルあのままでいいんじゃないかな
ランスのために
>>285 足軽と兵数300未満の部隊を除いた平均が基準
ただこれを利用すると最初から兵数カンストとか余裕でいくから
ぎりぎりの勝負をしたいときはオススメできない
中盤でJAPANの援軍と共にシィル復活して
ランスが急に元気になるシナリオを予想
ランスの避妊魔法がそのうち解けて、リセット誕生とか
いかにもありそうな展開だ
>>289 てことは、300未満ばっかりにしてランスだけ上げればいいのか
降伏勧告って出す条件何かあるの?
種子島で一向に出ないのだが
>>282 その手があっ・・・ってクリアボーナスにそのアイテムってなくないかな?
>>278 まずは安い足軽で試すんだ。
国を落とすスピードが倍くらいになるから数十ターン後には1000以上の部隊がごろごろできるぞ。
というか、星2はそうしないと序盤から2000人の部隊が敵にでてきたりするから相手するのが大変。
>>292 それでも良いが、将軍護衛隊を使えばもっと凄いことになる。
297 :
230:2006/12/25(月) 09:56:07 ID:B7CiPtRX0
試したけどダメだった・・・
愛、謙信共に普通以上にならない
他にも条件があるのかな?
>>297 二週目以降ならルート確定するまで上がらなかったような
でも信頼まではあがったような
将軍護衛隊ってなんのことだ?
アイテム?
魔軍の九州拠点の固定魔物部隊は兵力にカウントされないみたい
さいたま北条の鬼部隊や四国タクガのパンダ部隊とかも同じ
愛は謙信抱いた後に風邪イベントで愛とHして、その次あたりの???イベントでキャラクリだった。
謙信は知らぬ。
コパ傭兵団はは許可証専門部隊
304 :
230:2006/12/25(月) 10:02:14 ID:B7CiPtRX0
一応2周目でルート確定前。上杉落として、謙信と愛を仲間にしたばかり。
なぜか信頼にすらならないんだよね。もう少しイベント進めなきゃダメなんかな。
ランス以外の兵数を300以下にして
将軍護衛隊装備したヤツ一人用意すれば
それだけで以降の平均が2500以上か
洒落にならんな
そんな状態で道三ちゃんいれたら5000とか普通にありそうだな
兵士ボーナス3万越えるのあっという間だな
おいおいランス君、平和ボケしすぎでないかい?
本能寺での醜態酷すぎ。
しゅっぽっぽー女にシイルはクリティカルヒットで絶命。
ランス君は信長にワンパンKO。
強い女好きな母上様〜お元気(ryにあの少ない人数で勝利した
前作の勇士はどこ行っちゃったのだ?
あそこまで信長さんが強いならもうお手上げだと諦めつつも
ためしに別の選択選んだら、魔人信長とのガチ対決始まって
攻撃食らったのにHP200くらいしか削られなかった。
あの信長さんの幻のワンパンの強さは一体…
前は油断してたからかと思いきや、
後日普通にやる気満々のファイヤーマン対決も問答無用で黒こげだし。
性格もなにか若干和姦純愛厨のようになってたのが気になるぞ。
名取を仲間にする時の言い訳もキモいし。
健なんちゃらは魔人になるし、シイルは氷漬け。
次回作はどうするつもりなのやら。
まま、作品は面白いと思ったけどなー
>>305 ランスの兵数も300以下にすれば良い。そうすれば平均5000以上だ。
更に言えば、5000人超のキャラを連れてきたら最初に護衛隊装備したキャラはクビにして、
新しく連れてきた5000人超の部隊に護衛隊を装備すれば9999人部隊の出来上がり。
それ以降仕官してくるキャラや助っ人は皆9000前後の数になるぞ。
お本しラ強
まで読んだ
>>295 うげ・・・★2ってそんなやばかったのか・・・
そいや勢力系のボーナスでマイナス面がでるやつってある?
なんかwikiみてると、北条系とると早雲を仲間にできなそうなんだけど
他にもそういったのはある?
魔軍4回攻撃とか平気でしてくるから困る
イベント戦闘じゃないんだから( ^ω^)
>>307 まま、作品は面白いと思ったけどなー
まで読んだ
まぁ言いたいことは分かる
つうか兵数増やしすぎたら国力足りなくなって
捕虜を勧誘できないんじゃないの?
315 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:09:25 ID:qligdFRy0
ところで、道三ってどこで仲間になるんだ?
人気あるみたいなんで仲間にしてみたいんだが。
>>303 コパ傭兵団来るときと来ないときがあるんだけどなんだろ
ターン数でも決まってんのだろうか
やっと武田四名将がそろったぜ・・・
義風、魔軍にいやがった・・・
>>315 まむし油田にいるたくあんとかきゅうりを雇用→大満足ボーナス
>>315 美濃三人衆を仲間にした後大満足ボーナス
育てる時間&戦闘の枠一つ使ってまで陣地構築用の忍者を作る価値ある?
>>316 61ターン時点で一定の兵数or部隊数以下だと俺はみてるが
さて、魔軍との戦いも膠着状態になったし朝倉でも滅ぼすか
>>320 超ある
というかなかったら星5の後半しのぐの厳しすぎ
北条 早雲は不可 人員は弱め 蘭ルート外でも蘭生存の可能性アリ ポイント低い
上杉 基本的にデメリットはなし 上杉は組しやすいから勿体無いと言う見方もある
武田 必要ポイントが40と破格 人員は強いし武田が無力化するのは大きい
毛利 未プレイだから不明
独眼 コストボーナスつけてもぶっちぎりでオーバー 人員は強い 奥州は手を出しにくいので便利ではある
>>320 後半になるほど難易度高いと殲滅が面倒になってくるから、微妙に価値ある
>>315 美濃3人衆仲間にした状態だと満足ボーナスに登場
3人は終わったら削除、糞だしw
道三仲間にしてみた
Lv17/33 4 7 5 4 7 7 5 2 3
天志の加護 待機 僧兵突撃 妖怪退散 終了時得点
ぶっちゃけ微妙じゃね
>>327 独眼流攻めには超使える
紙のように妖怪が死んでく
かなみちゃんは許可証要員にするか
ランスの愛をつけてボーナス強化にするか迷うな
俺は嫌がらせ気分でランスの愛をつけたが
>>314 将軍護衛隊で人数をめちゃ増やした場合は当然ある程度の少数精鋭になる。
それでもコストは9でカンストだから、領土を広げたり朝倉義景で国力増やしたりしてるうちに余裕も出てくるよ。
>>327 戦力ボーナスの連中と比べてるなら、お門違いだ
1、2周目くらいなら充分な強さだし、奥州攻めには超重要
>>324 独眼は正宗討伐ボーナス貰えなくなると言う欠点があるんじゃね?
試してはいないが
>>323 >>325 そうか。
軍師二人入れて超強化の方が強いかと思ったが、
一応作った方が良いか
>>324 ボーナス値で単純に1人平均でするとこんな感じか
蘭が途中で消えてしまうとなると北条が1番平均コスト高くなるという計算
北条:7.5
上杉:10
武田:10
毛利:5
独眼流:4
凡庸ユニットでお勧めなのって何かな?
ゴエモン
物探し名人
卑弥呼
は割と仲間にしてるんだが。
かなみちゃんは鬼畜プロマイドだな個人的なキャラ印象で
ランスの愛は五十六が正史でも愛情まで行くなら五十六に持たせたかったがダメだったのできくに持たせた
>>334 正宗征伐の+10のために14個も砦落とさなきゃならんから、ターン勿体無くね?
>>336 独眼流お得だな。
毛利のオッサンは武将で出てくんの?霊将?
霊将ならいらね。
護衛隊狙いの場合って、ゲーム開始>味噌カツで鬼の骨21個貯めるん?
微妙に手が遅くなる気もするけど・・結果的にはこの方が早いかなぁ。
>>339 落とすんなら行軍許可証使ってやるのがいいね
>>324 わざわざ全部親切にすまなんだ。
北条と上杉しか勢力いなくて、両方とろうかと思ってたけど
そこまでメリットはないか・・・
やるとしても上杉だけにとどめておいた方がよさそうだな。
コストなんてあんま気にならないな
武田、毛利、独眼流は強いから
どんどん制圧できて時期に国力が追いつくし
>>327 狸攻めの前にとっといても超使える。
狸のガード打ち破って紙のように粉砕する。
後は、妖怪退散は反撃受けない消費1攻撃だから、これもってるだけで前衛としても優秀だよ。
てるさんの鬼反撃を食らわずに殴り殺せるから、毛利攻略時もいい感じ。
>>343 むしろ北条だけの方が良いと思う。
上杉は普通に仲間にした方が上杉領一つがランスだけで取れたりして楽だし、
ファンクラブでモリモリ数が増える小松の部隊は最初からいるとかなり強い。
独眼流というよりもお町と正宗って感じだな
時点で野菊とノワール
折女も音速手裏剣覚えるし強いか……って全員になっちまった。やっぱ強いわ
ようやく1週目クリア、ゆっくりしてたから160ターンかかった
しかも自力で落とせたのは足利、原、朝倉、伊賀、上杉だけだもんなぁ
今から2週目突撃するけど今度は誰でもいいからルート入りたいわ
しかしwiki死んでるから入り方わかんね
北条はぶっちゃけ小松のほうが使えるという問題があるんだがな
いつの間にか兵力1000超えてるしwwww
>>30 東ドイツの国歌…
初めて聞いたのに初めてという気がしない
しかし旧ソ連といい、旧東側はかっこいい国歌が多いのか?
>>340 小さい元就
勢力ボーナスで一番要らないの上杉かなぁ
北条は戦力は微妙だが蘭、早雲、小松が消えるのはでかいし
上杉は普通に仲間に出来るし、ランスで無血制圧できるおかげで楽だしな
まあ謙信も普通に強いし最初から仲間にして兵力を上げておくという手もある
部隊人数増やす費用バカにならないし
俺、思ったんだけど蘭ルートで島津連中のNTRイベント
キャラクリ付こうが付けまいが、イベント自体見なきゃよくね?
つーか、あいつ等のイベント自体要らないし
アギレダ輪姦だし
仲間にする必要すらねーな
黒姫とやってる所を見せつけるイベントとかねーのかよ
小松は人数が勝手に増えてくれて序盤はありがたいんだが
中盤以降になると許可書要因としては金食い虫になるし
コストはどんどんあがるし、それでいて行動力3だし
減らせばいいんだけどもったいなす精神が邪魔をする
>>336 大道寺はターン重ねるほど強くなるとはいえ
北条は微妙だよな。早雲が+されてれば20でも良かったが。
>>337 運慶快慶が建築8で運慶?はコスト1の良キャラっぽい
後は剣豪将軍足利義輝と塚原卜伝はレベルが50/50の迷宮要員
島津の大友宗麟は溜なしで全体射撃を持ってるが、捕獲できるのかな?
後種子島加入後に国コマンドで勧誘出来る連中は技能持ち鉄砲兵
ボーナス上杉は謙信よりも愛の方が美味い気が
種子島と柚原捕虜にしたんだけど
どっち登用した方がいいかな?
両方だとコスト高いし・・・
柚
ついに敵の9999ユニットキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
人権まもれー(農民)
>>360 どっちかなら即死攻撃な柚原
正直どっちもいらないけど
>>362 人権まもれーや給料あげろークラスになると農民でも馬鹿にできない。
>>360 ポリゴンは2回行動だけど柚のほうがいい
そして貫通2のつけ方わからん・・・
女ランスのイベントの方法がわからん
教えておくれ
>>365 たぶん行動力2以上が条件
というか貫通2は行動力2消費だから
ぶっちゃけ1のほうがはるかにつかえるんだがw
アフリカのほうに神殿あるから選択
上杉 序盤から使える軍師がいるのはでかいぞ。財テクもあるし
ボーナスで使うなら武田と妖怪軍団だな
上杉と北条と明石相手にして明石以外落とした途端毛利、武田、の2国が宣戦布告してきた・・・orz
防ぎきれねーよ。
>>356 縛った4兄弟の前で「がははは」言いながら黒姫を犯しまくるランス。
悔しいながらも勃起してしまう四兄弟。
うーむ、ランスらしい行為だと思うけどなぁ・・・・
人権まもれー
ずっと俺のターンで攻撃することなく終了
それにしても勢力ボーナスがつくのは毛利以外全て東側の国だな
織田+ボーナス勢力国で組めれば魔軍以外のその他の国が
まとめてかかってきてもなぎ倒せそうだ
>悔しいながらも勃起してしまう四兄弟。
この図が想像できない
>>368 ああ、探索イベントのやつね
ありがとう
東西に大きく展開するなよ…。
SLGの基本じゃないか?
ところでさー、パッチで全勢力プレーできそうなんだけど、
今川家でどうやってクリアすんだwww
ボーナスは毎回
武田と毛利と妖怪使ってる
そのためランス以外の初期メンバーは即効で解雇
原と足利と武田領土を制圧したぐらいでやっと国力がコストを上回る
金はそもそもあんまりダメージ食らわないし、地蔵があればなんとかなるぜ
蘭ルートの黒姫誘拐って地続きじゃないとダメとか条件ある?
島津|毛利|織田(ランス)|武田|
島津|明石
こんな感じで島津からは攻撃受けてない状態。
武将1人取られてから、ランスが切れるイベントは出たんだけどコマンドが出てない。
蘭ルート2回目だからイベント出てないとかでは無いと思うんだが・・・
>>357 1000になったら健康体付ければ全て解決
>>378 ほら、ハニー叩きな武将がどっかにいたでしょ
上杉は普通に仲間にしたほうがいいよ
ボーナスで仲間にすると兵隊が地味
あの精鋭部隊っぽいのがいいのに
卑怯作戦で朝倉軍14万人戦闘不能
14万人分の食料とか送る位ならこっちの軍事費(ry
瀬戸物って式神も無効じゃなかったっけ?
>>380 ふと思ったが、魔法系食らわないのは結構いけるかもな…
北条あたりはカモかw
勢力キャラとるとその勢力が勝手に敵対するのがウザくない?
武田とか凄い邪魔くさいんだけど。滅ぼすとイベント進行しちゃうし。
>>388 だよね。つーとまっしぐらに北条>後北条の戦力で全国統一、かな。
ただ、その次が武田か狸ってなんつーか辛いな。
ハニーって行ってしまえば劣化てばさきで
式神無効だからかなりつよくないか?w
>>381 隣接してなくても、女性武将さらわれるし、
誘拐イベントも発生した
五十六の技ってどーすれば覚えるの?
王様が本物だったら結構脅威な勢力になってたかもなw
ただのハニーだけで考えるのが駄目なんじゃね?
赤青緑黒にSにGにと色々いるじゃないか
北条には強いが、他には…
今回はあんまりハニーの特徴生かさせなかったね
今川は北条の手前だし、魔法はリズナとマジックだけだし
>>394 むしろほんとにハニーキング来るんじゃね?
ゲームすら初めて無いのに乱丸死亡の奴
乱丸の欄に入った奴も死亡してボーナス勢力とメンツは全員出せないんだね…
>>398 異国に援軍を要請する
リズナが来ました
>>392 さらわれるのはいいんだが、その後、ランスぶちきれたイベントあったのに黒姫誘拐コマンドが出ないんだ・・・
>>389 武田と毛利は、ほっといてもサルが瓢箪割りにくる所だから、それが早まった所で気にしない。
無茶苦茶パッチだとぶちょが来てボスか!w
やべえそれはやりてえかも。
でも割れやすいからな
蘭ルートに入ったあとのイベントを早めることは可能?
さっさと地獄の穴開いて欲しいんだが、無駄にターン潰れてしまう・・・
前衛:のぞみ・近藤・土方
後衛:Gはにー・北条勢力(早雲・蘭)
なんか今川家でやりたくなってきたぞwww
武田の猛攻防ぐには先に独眼流軍団を勢力ボーナスで付けた方がいいのか?
>>402 そのあと鈴女と会話する冒頭イベント出るまでロードだ
県政のインポやろおおおおおおオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
北条ボーナス取りたいけど、早雲仲間にしたことないからとると駄目そうだ・・・
武田の猛攻は状態解除もちの軍師を一人入れるんだ
それだけで馬場の強さは半減
・・・・山県はそえでも強いんだがなorz
ハニキンは
-
待機
キングフラッシュ
スーパーキングフラッシュ
キングの威光
って所か?
>>402 うーん、自分は従属勢力と隣接で一応隣接扱いになってたから、誘拐イベント発生したのかもしれん。
接触しないと出ないかもしれんね。
>>406 ちゃんと個人の戦力強化しといたほうがいいよ
人数と活力がたりなくて12階までたどりつけなかった俺みたいなのもいるから orz
そのあと戦局強化の島津兄弟待ちのために5ターンぐらい消費した
ボーナスで北条選ぶと、蘭がいなくなるのは痛いけど、
大道寺が勝手にモリモリ増えていくのはなかなか使える
勢力ボーナスで独眼流入れたけどお町強いなあ
デバッグちゃん?はドンだけ強かったんだろうw
高坂はいきなり暗殺してくる率が高いから
それを乗り切れば結構楽
真田は軍師で状態解除合戦に持ち込めば良い
馬場はさっさと突進して式神ガードできれば良いが
解除すればまともに渡り合える。
山県はさっさと解除しても厳しい。耐えろ。
間違っても山県に直接攻撃だけは厳禁。
今更だけど戦国ランスって戦国時代どころか全日本史の面白い奴らいいとこどりだよな
卑弥呼から山本五十六までいやがる
★5の傾国兵数8000とかなめてるな
なにしようが全滅するw
1、2戦目はどうにかなるよね。
独眼は要らないというか・・・居ればいたでいいけどどっちでもいい。
3戦目、4戦目は足軽を前と後に1人ずつ。状態解除できるのを後ろに1人、特殊キャラの軍師か一休入れて戦力ダウンorとんちで防ぎなされ。
>>402>>404 寝ぼけてイベント忘れたんなら俺の勘違いで済むんだが、蘭ルート2回目だし1回目は1人さらわれて直ぐ黒姫誘拐イベント⇒黒姫誘拐コマンドって出たのな、
今回は黒姫誘拐イベントが出ても黒姫誘拐コマンドが出ない・・・。隣接関係あるんだろうか
>>417 やはり武田の進軍防ぐには毛利か独眼流の最低いずれかを先に入れてないと難しいっぽいなあ
上杉軍は仮にボーナス付けてなくても武田と戦う時には既に仲間になってる状態だし
俺はどこにアンカー張ってるんだ・・
戦国板の人間に
「スーパー日本史大戦」って言われてたよ>戦国ランス
そういや三国誌元にした作品も出るようだけど、なんか共通点あるな・・武将を無理やり女とかw
モロッコいってもランス女性化でなかったな
なにが足りなかったのか
>>428 どんな歴史元ネタでも無理矢理女にしなかったら男だらけだろ
>>424 俺は帝謙信いたから山県に戦果うp使わせて楽だったけどいなかったらすっげー被害になるよな
>>424 無くてもいけるけど、その場合は早めに開戦して
できるだけ兵数差が開いてない時にやるべき。
上杉をボーナスで取得して、北陸に進出しないで
東海を制したらさっさと開戦するのも手だぞ。
足軽は最低4人必要だが
勝家、利家、戦姫、京子で最低限は賄える。
武田の猛攻は防ぐのは、別に毛利も独眼流もいらんだろ
ちゃんと準備して計画立てて全軍投入すれば何とかなる
他がザルになるし、次のターンの補充費が15000とか言われたけどな
たぬーで結構なんとかなったよ
まぁ戦いの場に女が出てくる事なんて歴史上ほとんど無いしね
家康を仲間にしとけばそこそこ優秀なたぬー軍団が来るのでなんとかなるよ、突撃。
高坂と真田には2軍で良い
巴御前とか出てほしかったのは内緒
武田4連防ぐと補充費3万とかいくから困る
ボーナスに徳川と浅井追加してほしいな
徳川は家康が使いたいし、浅井は便器がうざいから便器排除用
便器は国力うp爺さんのついでに拾って捨てればいいじゃん
二度目の武田四連戦きたんだけど、これって武田滅ぼさない限り
何回でもやってくるの?
無理だよ・・・ 俺の戦力じゃ・・・
>>423 ではこちらも、やつらの大事なものを奪ってやろうじゃないか
的なイベントがあるはず
>>444 何回もやってくるよ
領地に城一個でも残ってりゃいいから防戦はある程度捨ておいて、とにかく攻めれ。
山県とか鬼強いけど戦果狙いで戦えば戦力差あっても勝てるから。とにかく攻めないことには4連くらい続けるぞ。
>>444 普通に滅ぼせばOKだろ。
武田領のみ防衛して、他所は捨て置いて
信濃、貝を落とせば良い。
その場合佐渡、MAZO、ヤマタイ、まむし油田、三河、東海
を占領してあれば、敵の攻撃がばらけるから楽
同人こっとんにランス同人が
>>445>>446 さらわれてる。その後のランスと忍者女(名前ry)のイベントも出た。(ランス切れて黒姫うばってやるかーってイベントね)
しっかし明石と毛利を挟んで島津があるからかコマンドが出てこない。他に挟むイベント起きたっけ?
ってか誰か暇な人いたら試してry。。。
織田・上杉・武田・北条・毛利・独眼流
VS
徳川・足利・伊賀・天志教・タクガ・島津
さてどっちが勝つのやら
>>447 まじですか orz
五十六ルートで毛利と武田両方に宣戦布告されたんだけど
島津に近いから(弱いし)毛利攻め滅ぼしたんだけど、先に武田
やるべきだったのか・・・
特殊キャラ追加ボーナスってだいたい誰とってる?
コミケのおっさんと、エリナが強いのはわかるんだけど他で強いやつっているかな。
ステみてるとどうも微妙そうなんだけど、
元ネタ知ってる人はゲスト出演ですごい楽しめるんだろなぁ・・・
どれもやってないからさっぱりわからん・・・
>>450 コマンド出るのは島津領にだけどそれはおk?
あーそうか隣接してるとこにしかコマンドって出ないんじゃないか?
>>453 後は黒崎と序盤の戦力として森田愛ぐらいかな
ターバンは基本内政要員で、全軍投入するときは足軽で結構役に立つ
他は微妙
>>454 うむ。10週くらいプレイしてて、蘭ルートは2回目。ロードも3回やってダメなら次ターンで3回ロードやってry(繰り返し)
>>453 ターバン先輩が防衛に内政にとわりと便利ですお
>>453 森田は頑張れば出来る子
黒崎は戦果ダウンだっけ?序盤スッゲー楽
>>453 黒崎社長は普通に便利。
実は凰火朱鷺もかなり便利だと思う。
気力6でLV40の武士。しかも交渉、探索共に6あるので内政兼個人戦で結構活躍する。
ポイント過剰なってからの話だけど、鉄砲娘以外ならどれも使えるよね
逆に鉄砲娘は地雷としかおもえない
社長っていったい誰のことなのかさっぱりわからんw
そか、俺いつも最初の満足度ボーナスを閣下につかってたけど
ターバンがいればなしでいけそうだなぁ。
後は黒崎、森田もいれてみよう。
鉄砲娘も兵を増やして貫通を覚えさせれば!!!!
兵を増やせば全部つよくなるなんていうなよ('A`)
>>453 足りなくなりそうなとこの補強で選んでみたら?
防御重視ならターバン、超火力欲しいなら仮名、とか
既出すぎる事だけど、閣下とか入れると新規加入キャラの兵数がめっさ落ちるからなぁ
リズナとか異国応援1人目ですら1000超えるように調整すると武田とか怖くなくなる罠
まあ、仮名はあれだよ、報われない属性
>>467 300人以下のと足軽は関係ないらしいぞ
なつみパパがなにかで必要とか見たような記憶があるんだけど
なんかあったっけ?勘違いかな
強かろうが弱かろうがターバンさんだけは入れなければ気が済まない
戦闘曲ふたつが埋まってないけど、多分これオロチかクナガン?とかいう奴の時の音楽だろうなあ
明石、種子島はどっちか落とすともう一方を
毛利に落とされるみたいなんだけど
無理してでも両方に宣戦布告して
どっちも自分で落としておいた方がいい?
2周目で、ホモ焼き鳥を倒せない
何でだ??
1周目と同じように、最初のタイマンで生贄1名、自ターンに「対策を考える」って
やったんだけど、焼き鳥との単体戦に出せる武将が一人もいなくなった。
何故か全員赤く表示されて、不戦敗になる。
誰かタスケテ・・・・・・
川之江譲が愛人を使用可能になった
↓
っしゃー売りに行くぜ!
すみません、どうしたらいいんでしょうか
エリナ選んだは良いが使いどころが分からん
暇な人教えてくれ
龍馬が香に欲情しました
>>469 mjd?320とかのキャラは減らしちゃったほうがいいのか。
よーし閣下入れるw
やっぱ鉄砲の子は駄目なのね・・・
そもそも鉄砲自体、種子島連中仲間にしても弱くてつかってなかったしなぁ。
敵に回すとあんだけ厄介なのに。
誰か鉄砲隊をうまく運用してる人はおらんだろうか。
>>476 対鉄砲・対武田。序盤では前衛にハチスカや前田を置いての判定勝ち狙い
>>473 原→毛利→種子島→明石で、普通に両方落とせたが
>>473 いあ単に時間制限きちゃってるだけだとおも
別に2択になってるとかじゃないお
活動転換1と全体防御組み合わせたら凄いんじゃね
>>476 序盤は式神で一掃
中盤以降は攻撃力不足なので全体防御式神
>>476 ガードで守って式神しとけばどこでも
ランスの愛つけりゃ最後までいけるぐらいだし
>>476 開始直後に全体防御式紙 それ以外に使い道あるか?
>>479 鉄砲は兵を増やして貫通覚えさせればガード無視できてかなりつよいよ
高い攻撃力でガード状態の足軽以外にはほぼ人数分のダメージ通るから
1000人越えた辺りでかなり強力になる
柚はHシーンエロいし貫通鉄砲、山本流、マジック、チュンチュンとかの横貫通系好きだから毎回入れるが
魔窟堂と組み合わせて、活動転換で2回全体防御
元就の呪いを解くためにだいだーらを倒しに行こうと思うのだがもしかして18階まで潜らないといけないのか?
考えただけでもしんどいぜorz
>>479 重彦と柚美の技を3にしてエリナと組ませて使ってた俺に謝れ
柚美は使いようによっちゃ強キャラに大変身だな
>>491 それは無茶だろ。
将軍護衛隊つけた時点で技が2減るから3つ以上技の学習書2がないと駄目じゃん。
>>479 鉄砲は大友とかいう汎用武将が
国崩し持ちなので兵数増やして攻と速もドーピングすればお町クラスになる
面倒すぎだが
>>493 途中の階ででる
そこの18階はグナガンだ
>>493 共通かどうかはしらんが、俺は7Fにいた
うほっ!意外な柚の人気に驚いた。
技1で兵数少ないから終わってると思ってたよ。
俺にはちょっと兵数1000↑越えの資金得るのかなり無理そうだから、
技うpのアイテム使って、将軍護衛隊が無難かのー。
>>493 六階か七階にいるぞ
最下層はグナガンだし
>>479 柚原のためだけに鉄砲訓練所みたいのつくる俺ガイル
ついでに人望の杖も着けて、大抵織田で一番の人数になってるんだぜ
って将軍護衛隊は技数へって余計だめぽか・・・
問答無用の赤紙って何個でも取れるのかな
このげーむキャラ育成が面倒すぎるのが惜しいな
>>501 ゆずは攻撃に即死判定がついているんだよ
だから働きバッチつけるだけで暗殺三回分の戦力になる
足軽で守ってないとすぐに壊滅するのが弱点か
>>496 働きバッジ&兵数増やすじゃ普通すぎるからてきとーに言ったスマン
wikiにも国崩しの詳細書いてないな
暇ができたら捕獲してみるか
出る場所は種子島でいいのかな
一週目で原→足利→巫女機関→天志教→浅井朝倉→上杉と落としてるんだが
次の狙いは
1.どこにも宣戦布告しないで伊賀
2.明石に布告
3.徳川に布告
のどれがいいと思う?
後足軽不足で困ってるんだが利家を慶次にしたほうがいいかね?
>>505 取れる 俺はそれ使って2週目自力で戦国最強作った
当時は裏技知らなかったんだよ・・・
先に護衛隊つければ1未満には減らないんじゃね?
知らんけど
>>510 足軽不足は適当に捕獲したのを登用で良いよ。
慶次は確かに強いが大満足ボーナス2回の価値はない。
足軽欲しいなら徳川攻めて狸と戦姫getだな
>>509 九州w
蘭ルートやりこんでないから、いつも魔軍ででてきて殺すしかないな
まぁ普通は先に国崩しで全滅するから戦闘回避するが
一周クリアするにはどのくらい掛かりますか?
>>516 ctrl押しっぱなしで超効率プレイして10時間ぐらい
普通にやったら倍ぐらいかかるかも
>>516 たぶん、人によってものすごい差が出るからなんともいえない
おれは一週目二十時間くらいだった
それほど深くない所にいるのか、ありがたい情報だアリガトウ
さっそく潜って犯してくる
ついでだからと必死で18までもぐって初めからやり直しになったぜ
>>505 そうなのか
マリアにつぎ込んでみるか
足軽狙いで足軽対策になるかと思ったが、
元からダメージ与えられない弓兵が、
ダメージ3倍になっても大して役に立たなかった…
大友ソウリンの必殺国崩しは技全消費の全体攻撃だね
>>523 ただそのころには正直その程度では崩れない精鋭がいるんだよなあ
>>521 グナガンに負けてもどってもだいだーらは倒したことになってるよ
1週目で
原→伊賀→足利
ときて2正面だけは避けたかったのに同時に天志教とも戦争になったが
なんとか勝てたぜ…でもぶっつづけでやってたからそろそろ目がヤバス
このゲームとまらんな
ソウリン人数少なめだけど、★5でやると2000↑だから
斥候でいたら諦めて放棄するねwww
あーそうか
ランスの愛とか戦力ボーナスのキャラにつけたところで
コマンドがないからどうしようもないのか
>>531 ○○ 接触ってコマンド出るぞ
モブキャラは全部それだから出ないって事は他のが溜まってるんだろ
>>531 戦力ボーナスキャラや汎用キャラは、好感度が7たまった時だけ会話が出現するよ
ただしランダムで一人ずつ
>>517-519 サンクス
伊賀と天志同時でテンパってる自分には向いてないのかな?
原、足利しか落としてないしな。今、34ターンぐらいです
あ、冒頭イベントがあったか
サンキュー
>>534 最初はそんなもんじゃね。
あんまり厳しかったら面倒でも一度やり直した方が良い場合もあるな。
五十六ルート(68ターン) 挑戦状で出雲取って、毛利の反撃と魔軍の6連続攻撃を何とか凌いだところなんだが、
ホモに健太郎ぶつけるの間に合う?レモンのイベントは見た。
>>534 意外となんとかなるもんだぜ
自国領土での防衛は城取られる寸前までは放置しても平気だから、
敵領土での防衛だけきっちりやって、少しずつ侵攻していけばなんとかなる場合が多い
とんちって使えなくなったら諦めるしかないの?
>>535 いや、冒頭イベントじゃなくてちゃんと選べるぞ。
時軍領地の一番下に出てくる。
選択肢自体が好感度7のときしか出現しない。
ランダムってのは、例えば魔窟とエリナが両方7になっても
どちらか片方しか表示されない。
一人消化したら残ったのが出てくる
>>541 いや戦力ボーナスキャラの話…
正宗とか謙信とか
帝レースの最大の強敵はのぞみだと思った
Wikiに書いてあるLv48じゃ勝てねぇ・・・
そういや明智光秀とか最初しか台詞なかったな
>>542 よし、おれも勘違いしたのは悪かったが、
戦力じゃなくて勢力って書いてくれよな、と。
ああ、アイテム付ければいいのか・・・
別にLv52にしたら勝てたからもういいんだけど
のぞみは火力がアホみたいに高いよな
50で挑んだのにものっそい減らされてワロタ 勝ったけど
>>543 少なくとも、馬場に比べればのぞみは雑魚い。
帝レースで一番強かったのはLv70正宗だったなあ
謙信も70で竜宮装備でぎりぎりだった
>>544 前情報では「そしていじめすぎると・・・」なんて書かれてたから
反乱起こしたりなんかあるのかと思ってたから拍子抜けした。
ああもう全国制覇とかどうでもいいや
( ^ω^)たぬーと戯れていられれば幸せ・・・
なんだか最近はこのスレを読むだけで楽しめるから困る
県政と和睦したときの謙信に萌えた
ザビエルいつまで傾国と鬼ごっこしてるん?
>>555 おれなんてどうしても戦国がやめられないから、
封印するためにアンインスコしたのになぜかこのスレから抜け出せないんだぜ
カオスって意外にでかい剣だったんだな
暗殺と音速手裏剣ならどっち?
>>552 わざわざ政宗と戦う必要性ないだろwwwww他の奴とやれwwww
暗殺だな
ガラシャ使える?
することなくなってきたら柚美最強化計画とかやったら面白そうだ
>>564 父に比べればかなり
父に比べれば、だが
流れが速すぎるのも困り者
どうでもいいけど、謙信に帝ソード付けちった('A`)
もうレベル70まで上げて、のぞみ、柚美、無双、馬場で80点、合戦で20点稼ぐしかないぜ
うんこ最強化計画のほうg
馬場さんは強いぞ
★一個でも急に強くなった気がする
原のおっさんの一斉射撃のおかげで1ターン棒に振った
忠勝最強計画ならやった
見事ホンダムになった
>>567 ターン数に余裕があるなら
馬場を倒すよりは敗走×7の方がリアル時間はかからん
帝ソードで馬場を倒すのはかなりの運が必要だぞ
やったからわかる
>>572 ゴンやられちゃった(´・ω・)
その後北条と交戦状態になったらタクガ結成というバグ。武将0とかバロス
お前らメリークリスマス
>>557 選択ミスったってのを強く感じさせてくれる。
蘭ルートのまんまる返却イベントやばいな
帝ソードの罠レベルはかなり高いが上杉突撃隊の罠レベルもなかなかのものだと思う。
迷宮って途中で撤収してもまた一階から始めなきゃいけないの?
マニュアルには、次回から一つ上の階からスタートするって書いてあるんだけど。
突撃隊は単純に戦力の問題だが
帝ソードはシナリオ的に謙信につけたくなってしまうのがいけない
アイテム自体は便利なんだけどね・・・
>>574 じゃあ運が良かったんだな・・・俺謙信ルート1周目でも帝ソードつけて馬場倒したから
2周目でもつけてしかもセーブしてないというアホらしさ
徳川つぶせば余裕じゃん
帝系はいつも早雲が1つ装備してるな
帝アイテムとか取り外し自由でもよかったと思うんだよね
というか取り外し不可の制度は撤廃してほしいな
>>570 一瞬、「一斉射撃」が「一斉射精」に見えた俺は限界。
まあ原のおっさんは阿樹と1回しかしてないから、溜まってるだろうな。
配下に馬場がいたら決闘状送るイベントって発生しないのかな
>>585 ぱっと見やばそうに見えるけど、独眼流・上杉とは隣接してないから
武田・徳川だけじゃないか
>>593 配下にいる場合おたふく後に戦える
勢力追加の馬場はどうやっても戦えない
>>573 イベント進めて愛捕まえてから屋敷で呼ぶと更にくる
ぱっと見余裕そうに見えるがそうでもない
武田がデフォで3回反撃してくる上徳川に領地取られる
武田攻め急ぎすぎたかな・・・
>>585 徳川→武田→上杉→北条じゃね
徳川だけ落として放置って手もある
武田に攻められるの放置して領地取られようが徳川だけつぶせよ
肉を切らせてなんちゃら作戦だ
尾張だけはある程度防衛しなきゃならんのがタルいが、
まだ尾張の領土は全て残ってるし、油田に来ることもあるだろうから一気に徳川落とせば何とかなりそうだな。
作戦許可証があれば楽じゃね。
肉を切られて骨を断たない。
>>595 マジか
じゃあその場合はゴンでも相手するか・・・
作戦許可書が五枚セットで5Pなのは意味わからないな
あれ、一枚で5P分の価値はあるだろ
戦国ランスヤフオクで10000かよw
品薄もここまで来ると気の毒だな
ハチスカと滝川って交渉する価値ある?
武田は貝信濃取れば他に持ってても滅亡しない?
旧北条領限定かな
611 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:01:11 ID:358iE+wCO
雪ノフビッチの売春画像見たいが、敵が増える話を聞くとビビる俺様が来ましたよ
一枚で5Pなら足軽以外要らね。
使っても武士位までだな。
つーか、フラグの問題じゃね。
>>605 一部で話題になってる Windows Vista のメイリオってフォントなんじゃないか?
>>585 とりあえず、巫女機関と朝倉に宣戦布告だ。
どうせ最初のうちは一枚くらいしか使えんだろ
援軍は
ゼス
リズナ
マジック
女装ガンジー
リーザス
かなみ
マリス
女装リック(リアの命令で無理やり)が良かったなあ。
五十六ルートはいったけど周り敵だらけだ
防戦だけで攻め込む余裕ないです(´・д・`)
織田軍を率いていたはずなのに重要な戦闘は全部TAKEDAばっかになった。
兵3000のアギレダに殴られて200しか減らないって山県おかしくない?
>>616 ゼスはリズナ→アニス→女装ガンジーだろwwwww
とりあえず狸攻めてるが兵数が圧倒的に違う
金も全然ないし許可証持たせられるのは自己増殖した小松だけだしなぁ
あとフォントおかしいのか?デフォなんだけど
オイウチの牙ってランダム?
>>619 カズヒサを一発ずつ殴っただけで沈めた山県・馬場にはびびった。
そろそろ周回ボーナスポイント極めた人とか出てきてるの?
妖怪王、オロチ、6大秘宝、3万兵は何とかなったが300人エチが出来ねえわ
>>610 俺は武田が独眼流除いた東半分制圧してたが信濃と貝を落としたら全部織田領地になった。
>>616 女装リック
女装コルドバ
女装バレスの順に来たら神
220ポイントとかはもういる
五十六ルートはマルチエンディング?
回想で見ると勝家の10年後が見られるけど
自力でクリア(勝家解雇済み)したら北条が式神通信の準備してた
早雲・勝家・透林だけ
631 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:06:02 ID:1uDUGgbC0
がはは、グッドだー
恐るべき情報撹乱って誰がもってんの?
俺
>>620 だからアニスが来た時点でJAPAN崩壊だと(ry
山田とセットなら何とかなるか?
635 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:06:59 ID:NuyrzRGn0
>>616 なあに、尾張に来る前に性転換の神殿で万事解決さ
>>580 マニュアルは、次回から(前回到達した)一つ上の階からスタートって意味でいいんだよね?
5/6階まで進んでいたのに1/6階しか進んでいない事になってるよ
アニス使いてー。
>>616 でもファン投票とか意識してる今
そんな冒険はできないかもね
残念だ
>>619 山県は風林火山消さないとどうしようもない
>>637 一回入ると次は1つずつ初期階層が増えるってだけらしい
マニュアルが間違ってるのか、バグなのかは分からん
>>619 風林火山はインチキレベル
あれはやばいよ
山県の強さだけはガチ
その疾きこと風の如く、その徐かなること林の如く、
侵掠すること火の如く、動かざること山の如し
>>637 ちがう
一回入るごとに一階ずつ先からスタートできる
一回目は一階から
二回目は二階から
十回目は十階から
クリアしたら常に最下層のみ
前回どこまでもぐったかはクリア以外関係なし
>>640 消してもどうしようもないときもあるがなw
武田の小男が来よったわ!
ずっと付与系ってマーク1個能力+1で知で数がつきやすくなると思ってたが違うんだな…
>>639 援軍のうち各国一人ぐらいはそんなギャグかましてくれても
割合好意的に見られそうだけどね。ここの反応見ると。
>>641 浦島取った時は一回戦っただけだったから、一度クリアしないとダメということかな?
物語とはなんの関係もありませんとか言いつつ
まそうさんとリックとガンジーとカロリアあたりパッチで追加してくれないかな
今2週目五十六ルートやってるが、何あの傾国の強さ
兵力4000+6回攻撃ってふざけてるの?
>>653 立ち絵無しの6から流用の顔グラだけでも別に良いよな。
ゼスは女装ロッキー→アニス→女装ガンジーで完璧じゃね?
>>649 でもさ、○○が出ないと買わない!とか
言われると作るほうとしては怯むんじゃねーかな
俺は好きなキャラ出なくても楽しいけど
種子島に攻めてみた
重彦5000人
柚実4300人
絶望しかみえない\(^o^)/
>>648 掛けた軍師の知力x5%だから、最大45%も増えやがる…。
風林火山は最初から上昇率MAX固定だっけ?
CG全部埋めるのきついってレベルジャネーぞ!!
>>652 一度クリアした迷宮は次に入ったときは最上階からスタート。
>>658 それぐらいで怯む連中なら香姫や雪姫に回避ルート付けてるよw
666 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:16:32 ID:SsF247oi0
今謙信ルート行こうとしてて天志、毛利と交戦中なんだけど
さいたま落としておいたほうがいいかな
種子島は落としてあって刺客じいさんの方は倒しちゃった
>>635 女リックを想像したら既に股間がバイラウェイ(゜Д゜)
>>655 護衛隊使わないかぎり傾国とまともに戦うのは無理。
>>665 柚美の狙撃が奇跡の不発+守り紙で0
重彦のが1000くらって勝家がたえたwwww
>>660 >風林火山は最初から上昇率MAX固定だっけ?
どうかんがえてもおかしいだろじょうしきてきにかんがえて
>>662 次にどこ攻めてもそろそろ瓢箪割れると思うから、お好みでいいんじゃないかと。
将軍護衛隊は初期アイテム追加ボーナスに入らないの?
兵数UP系は入らない。
>>655 アイツが出た戦闘は放棄すべき
ランスと五十六で攻撃すると専用会話があるから一度は見ておくけどな
>>672 入らない。
鬼の骨21個が必要なので味噌カツ迷宮と真珠迷宮をクリアしない程度に進んで骨稼ぎすると早い段階で手に入る。
天志教の兵数減って重要イベント重なれば起きないんだな。
天志教と開戦したターンに蘭ルート入ったら、早雲の看病とかで潰れてそれっきりだった。
別に護衛隊無しでも武田か早雲あたりがいれば勝てるけどな
足利と天志教に同時に攻められながらしかも伊賀のワンコが復活して国を盗られた…泣きたい。
誰か謙信が武田にやられるとこのSSうpしてくれ
以前wikiで、地蔵系や黒医三連星系の、バックが黄色いアイテムは誰かが装備しないと効果を発揮しない…って見たんだけど、
少なくとも地蔵系は装備無しでも効いてる気がする。それであってる?
>>680 地蔵は装備しなくても効いて、回復アイテムはつけないとだめぽ
地蔵装備しなくてもよかったのか・・・
雪姫って売春にCGあるの?
勢力キャラ追加ボーナスのコスト計算おかしくね?
武田→北条と北条→武田でコストが変わるんだけど
>>687 試したけど変わらんが・・・
どう変わるの
正史の対魔軍(九州)は許可証使えないと今知った。
めんどくさくて防御ガン無視してたらいつまでたっても前にすすまねぇ・・・。
しかも毛利が吸収されてるのに健太郎君魔人化させて育てたいという理由で満足度157->132
主力ではないとは言え武将5人焼死。
なんかもう嫌になったわー
出雲攻めてたら「出雲軍師」っつー淀君5歳の顔したキャラが。
「輪淫してやるぜ!」とか言って来て吹いたwww
ありえないほどつよいと思う敵でも
軍師で付与消したり陣地構築繰り返したら結構雑魚になったりする
それでも強い奴は強いが
何週してもラスボスを一度で倒せない俺
てか戦国スレ他板にも立ちすぎだろw
魔王カップルうぜー…
わざと嫌われるように作ってるのか?
どう考えても俺はカオス派だな
>>679 武田の場合は弓矢で死亡じゃなかったっけ?
謙信はどのルートでも仲間にしてるから見たことねぇ。つか見たくない。
性眼って天志教潰さずに本能寺イベント後に和睦、で仲間になるの?
一回も仲間になったことないんだけど
美樹や香でさえ乳露出があるのに
何故蘭の乳が無いのだ
武田戦での矢で謙信死亡って
1:額
2:喉
3:全身
どれ?
勢力追加ボーナスとか使うと暗殺使う必要が無くなって
ついつい五十六が虜囚の人のまま生涯を終えてしまう
そうでなけりゃ疾風点破に頼りまくりなのに。
そもそも暗殺系つかってないのう・・・
五十六をはじめとする育てれば強いキャラは
周回重ねてるうちに育てるのが面倒になって使わなくなるよな
開幕TAKEDAやると最強忍者も最初からいるしな
>>479 遅レスだけど……
仮名と魔窟堂入れて、仮名に人望の杖。
足軽に強化初期ガード。
柚美が入ったら前列に鉄砲コンビと足軽、後列に魔窟堂その他。
魔窟堂は活動転換で鉄砲連射させる。
60ターン越えた今では主力部隊の一角になってる。
★5クリアボーナス禁止でやってるが、暗殺に頼らなくても
初期戦果とか陣地構築とか駆使すれば何とかなるぞ?
暗殺も使うがリセットして成功するまでやろうとは思わない
>702
サンクス
毘沙門フィールドで飛び道具無効ぐらいはありそうだったが、意外とあっけないな
☆5は初期戦果最強
大満足ボーナス(150)で行動力3→4の選択肢が出なかったんだが
満足度以外に何か必要?
謙信殺さなくても道端におにぎりならべて最後のに睡眠(ry
戦果系が主力になってくるとゲームがつまらなくなってくる気がする。
やっぱ攻撃で敵を削って倒したい。
>>770 優先順位低いんじゃね。他の選択肢消してけば出るんじゃないだろうか。
愛を潰せば謙信攻略は容易だろうなw
探索ポイント足りなくて美樹魔王になっちゃうんだけど
詰みですか?
武田に殺されるのならまだしも
ザビエルに性欲処理機にされるのがなー
>>712 陣地構築で戦場効果上げれば
5倍ぐらいの敵にも普通に勝てるぞい
でも☆5とか10ターン20ターンも立てば敵の前後に足軽各4000とか配置されるからなぁ
んでそいつらが攻撃に回ってくるとさらに脅威
>>712 戦わずして勝つ。と昔の有名人も言っておるだろうに。
そういや式部のエロ無いよな
汎用弓を攻撃9まで育てて足軽狙いつけたらガードの上からゴリゴリ削って楽しいぜ
>>697 ザビエルにやられるのがこたえる
あと一歩で仲間に出来たってのが余計にきたわ
初期戦火とか使ったことないぜ(´・ω・`)
将軍護衛隊、イベント援軍使うと兵力が全員1000〜2000ぐらい行って★2でも楽々だな。
初期戦果以上に護衛隊の方がつまらんだろ。大軍で何も考えずに押しつぶすほうが楽しいってか。
思ったんだが例のパッチで朝倉主役でやるとかなりきついんじゃないかな
>>715 マニュアル読まない人だったら詰みです
>>728 圧倒的に不利だからまぞいって印象もあるし、楽しみ方は
人それぞれだからそんなにつよくいわなくてもw
そういえば忍者の陣地構築は卑怯感が好くなくて良いな。
東条ヒデキが捕獲できねー
こいつも虎子・勝子と同じパターン?
>>715 むしろ魔王ルートに入るチャンスと考えよう
>>713だった
ちなみに今初回プレイで魔軍戦@69;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
パッチ作るならせめて最初の勢力の開始時と統一後くらいに
エピソード加えてほしいな
まぁ将軍護衛隊の5000はやりすぎかなとは思う
デメリットのリカバーも苦労しないし。
その都度当主の寿命が縮むような
しかし謙信はマジ可愛いな
発売前は全くのノーマークだったのに。久々のヒットだ
全国版できたら復讐鬼風丸で全国制覇を目指す
朝倉は武将なんて大量生産できるだろ・・・・
国主様の孕ませ率は異常。
息子もまた子供作ってねずみ講状態に。
明石と上杉になんか特徴的な忍者いたっけ?
どっちかが多分魔軍に食われると思うけど記憶にはない・・。
今川や徳川でやるのも楽しそうだな
榊原に天ぷらの事聞いて家康に天ぷらをあげても家康が仲間にならん
戦姫も仲間にならんしこれじゃ完全に丸損
パッチはつけてないがこれってシステムミス?
しかしそんな可愛い謙信にも合計で3回死ぬ+不幸1イベントがあるというのがアリスのすごいところだな
1.武田ハリネズミ
2.ザビエル玩具
3.県政の玩具(CGあり)
4.ランスのおもちゃ
ふははー
徳川で始めて俺は妖怪王になるとか
>>743 発売前は「史実かえすぎwwwwwもうなんでも萌え化かよwwwww」って意味で俺は注目してたけどな
ボーナスで加入する蘭は、イベントさえ見なければ生きてるんですよね?
>>744 進めていくうちにぬへを量産できるようになるのかw
>>743 逆に俺はこのゲーム知る前から上杉謙信女性説を強く信じてて
戦国最強の萌え武将という脳内設定があったから
右向いてる立ち絵は大歓迎・・・!
左はなんか違う人・・・
>>755 最初からいる3体だけで、戦場で使うと
勝利するかわりに必ず戦死する武将ユニットとかでどうよw
>>749 家康はターン最初に仲間になる
ただ優勢順位が最低クラスなので
何ターンも待たされることもある
コパ傭兵団が仲間になるイベントってランダム?
1週目しか見たこと無いんだが
>>715 一つヒント。
探索30必要 → 探索5のを使用 → 足りない! → 次の探索で必要数25
>>758 それわかるわ
角度によって人の顔変わるって本当だったんだな
家康は怪獣王子みたいな奴だなw
左向きは帝ビーム用だからなんか変な処理してんのかね。なんか人形の様だ。
あれ、そういえば五十六って何か不幸イベントあったっけ
伊達じゃない人は仲間になった後でも個人戦で目薬使えるんだな
いつも勢力ボーナスで使ってたのに今始めて気づいたぜ
>>762 マニュアルもテンプレも読めない奴がお前さんの親切なレスを理解できると思えん
加速ツール使ってみたけど世界が変わるな。
>>768 そういう奴はもう何言っても理解してくれないから、そうなったら詰みでいいんじゃねw
>>766 あるある
そろそろクリアなのに牢屋の中にいるとか
超神ですら出したのに
大友ソウリン討死キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ある意味島津兄弟より厄介な奴がきえたぜ( ^ω^)
武田4武将攻撃防いだ後暗殺イベント見て、4武将他の地域に流れたはずなんだけど
その時に他に残ってた勢力の魔軍と伊賀と原残党のどれにも出てきてくれない…
武田武将が行く勢力っていくつか決まってるの?
テンプレも読まない奴の脳味噌こそ詰んでるんですよ
俺みきcの捜索イベントは全3回を1ターンで探したんだけど。
あれどのくらい放置で魔王化するの?
正史って一周目のみだから知らないわ。
五十六は他ルートでも孕めば目立つのに
上杉が武田に滅亡させられる時のイベントは、戦国ランス内でも屈指のお気に入り。
物悲しいシーンだが、いかにも戦国の世の理って感じだ。
>>775 4ターンぐらいだった気がする
1ターンに1回づつで超余裕
>>773 俺は67ターンで全員揃った。
が、210ターンとか170ターンかかったという奴もいる。
とにかく汎用を殺し続けろ
>>780 そんなにか…!サンクス
ひたすら兵力減らすようがんばってみる
やっぱ1ターンに一回で良いのか。
どうも焦って出てくるの全部探してもーた。
一週目。のんびりやっていたら
五十六は途中でいきなりいなくなるし(本能寺の前にいつのまにかいなかった)
かなみは帰るし香姫は犯されるし
愛は殺されるし上杉は魔軍だし武田の四人も殺されて魔軍だし
下からも魔軍だしもういやになってきた。
このまま続けてちゃんと最後までできるのですか?
今120ターンです。
嫌になったんなら止めたらええがな。
>>782 相手の戦略で『○○が仕官しました』を見たら、
該当する国の汎用武将をとにかく討ち死にさせろ、後は運。
仕官した3バカには暗殺がきくから頑張れ
>>784 五十六が消えたのは画面ちゃんと見てれば分かるだろ・・・
まぁそのまま耐えてれば好転するはずだから頑張れ
謙信「I'm so hungry I could eat a horse.」
武田最強騎馬軍団「((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル」
上杉と武田が敵対関係になった理由です
島津5連続攻撃でやめたくなったのは俺だけじゃないはず
>>785 あきらめない心は割りとあるのでがんばろうかな
>>786 やめて最初からやろうかとも思ったんですけども、
このままやめるのもなんかアレで。
なんとかなるならなんとかやってみようかなって思ってます。
>>766 原は1周目はだしたけど、
超神にいたっては一度も牢屋からだしたことがない
正史、謙信、蘭と3周したけど、武田とか、毛利とか、アギレダとか独眼流とか五十六ルートとか回収する気がおきない
俺はもう飽きたな
1回目の好感度ボーナスは終了時得点ぐらいしか選んだことないし、そもそも戦争に明け暮れて、エロ回収が面倒になったり
国力の差は絶対こっちのほうが有利なのに、敵のほうが兵士圧倒的に多いのに萎えた
1部隊の兵士数1200超えたことないよ俺
五十六ルートが一番いいのに
敵のターンの攻撃は全て防がないと、と思ってるうちがつらいよな
どこは切ってどこで守るか、その後どこを攻めるか選ぶのを覚えると敵の連続攻撃もそれほど辛くなくなる
>>790 4兄弟で終わりだと思ったのにアギレダ3000人見たとき吹いた。
武田信玄暗殺イベントは戦国ランスで最もランスっぽかった
屈指のイベントだろw
回想で登録してほしいぐらいだよw
>>753 あー、工作員、あれ上杉だったか。
捕獲できたかな…まぁ試してるか、ありがとう。
★5凄いな。
ボーナスなしでやろうとしたが原さんの城の段階でめげた。
柚は下だけスク水じゃなくて、普通に全部セーラー服のほうが良かった。
武田の3バカって仕官したとこ攻めたら一発で出てくるもんじゃないのか
よっぽど運よかったんだな俺
>>791 そうか、頑張れ。
>>799 汎用縛りでも10ターンそこらで突破できる程度だ。畿内は余裕で行けるから頑張れ。
>>799 ひたすら会話して初期戦果と、陣地構築を用意するんだ
後25ターンほどで人望の杖もらえるから、最後の城攻略を
それまでまってから最後の城を落とすんだ
意外と伊勢落としたらしばらくはらくだぜ
たまに一周目なんですが。
○○が××で、△△も□□で、しかも☆☆まで◇◇なんです!
もう無理なんでしょうか?
助けて下さ〜い!
って人いるけど、もう少し早くこのスレ来るなり、wiki読めばいいのに…
黒崎って始めていれてみたけど、戦力ダウン結構使えるなぁ。
★2だから、戦力いなくても工夫で勝てるのがうれしい。
・・・・・・てか、ランスが兵あまりにいなくて序盤雑魚すぎて困る。
しかし育てないわけにもいかないからなぁ。
>>804 余分な情報まで見ちゃってネタバレ、とかが嫌な人とか?
部隊戦ランス完全放置っていう手もあるよ
>>806 2部隊程度しか捕縛・討死が発生しない。狙いの奴だけ殺して終われ。
謙信人気が凄いようだが俺は 愛>謙信
しかし魔軍の敵が足軽ばっかになってころせんwww
9000↑の足軽でガードしまくるから終わるまでに削れないwww
>>804 というか、1周目ぐらい(バグにハマったとかは別として)質問なしに
自力でクリアすりゃいいのに、と思う
交戦相手を寄せ集め足軽が出るまでしばき続ければどんどん新規雇用するようになる
ゲームに慣れるとランス隊の弱さが目立ってくるよな
>>804 ネタバレ嫌だとか分かるからこのスレやWiki見ないのは理解できる
なぜか説明書を読まないとか説明書をヤギに食われたとかいう奴が居るのが・・・
3週目くらいからランスは部隊戦で使ってないな
斥候要員になってる
ランス隊って一揆鎮圧のためにあるんじゃないんスかwwwwwwwwwwwww
ネタバレ嫌なのにだから見てないのは違うだろ
結局質問してんじゃん
単に調べる気がないだけ
>>813 1周目はそうした
謙信ルートに入れない辺りでスレ&wikiを見る魅力に逆らえなくなった
ちょっと待って魔人に尾張落とされてゲームオーバーになったんだけど(;´Д`)
武田4武将捕獲に必要なのは落ち武者狩りじゃねえ
汎用キャラを討死にさせるスキルだ・・・パッチで作ってくださいよ・・・
解放した捕虜が仕官とかもうね(ry
ランスアタックは便利だけど即兵削られるからなぁ
かと言って1発目で撃つには勿体無い・・・
>>816 あるある・・ステも技回数も微妙すぎて使えなさ杉
全滅すると高確立で死亡するのも痛いww
壊滅したら即討ち死にのランス部隊戦に出すのはリスクしかないよな
愛とHしたときのランスはえっ?っと思った
挿入しといて止めれるランスなんて
>>710 シィルが凍って戦線離脱してると_
つまり正史の場合は速めに満足度あげておかないと厳しい。
うちのランスさんオール8で2000人の兵を率いて大活躍してるよwww
★5ボーナス禁止だとこいつの自動回復はかなり神
俺はランスは強化したうえに兵増やして
主力でつかうけどなぁ
自動回復ついてるしカオスもってるし
技増やせるし
武士強化パッチくれ
使い物にならね
>>834 武士は先手取られると即ゴミになりがちだけど足軽で守ってればおk
相手の武士も先手取れればゴミになるぜ
凡庸武将は解雇or開放すれば他の勢力に雇用されるけど
織田(ランス)固有の武将はどうなんだろうか?
前田、明智etc、援軍、マリア&五十六が呼んだ奴とか・・・
武士つえーよ。顔キャラばっかり使ってるからそう感じるんだろ。汎用でやれ。
暗殺イベントまってるうちに捕虜の手羽先部隊が4隊になった件
>>760 家康は仲間になるの遅いのかあ
戦姫との二択は予想通りだが家康もすぐ仲間になってくれると思ってた
まあ気長に待つしかないか
それにしてもボーナスで謙信や特殊キャラ投入したら鬼だなw
原→足利→徳川をわずか10ターンで潰せた
一休は逃したが榊原を捕まえることができたのはもうけもの
凡庸と汎用じゃ意味が全く違う。
かなみちゃんは凡庸。
ランスは書が余ってきたら精鋭にしたりして強化するけど
とりあえずイベントで困らないためにボーナスでレベルあげまくってるわ。
家康はたぬー軍団をイベントでそろえられるのがでかいよ。
忠勝と榊原だけ入れて後解雇でもいいし
ランスは出し入れしてばかりで、胸揉むとかしないんだな
あぁ、一応ランスはキャラクリと一緒にでれば好感度上がるっていうメリットあったか。
しかし序盤の弱さはこりゃひどいw
そいや、勝家の怪我ってみんな治してあげてる?
慶次とか明智のやつはボーナス*2がちょっときついから毎度やってないけど。、
狸ってそんなに強いか?
ステがいいわけでもないし
かわいいは強い
>>847 家康は足が速い、忠勝は武将突撃持ち。
でどっちも個人戦に強い
>>816 でも強化のしやすさは1番だと思うんだ。
最初からいるし、ランスアタックは強いし
かなみスキーの俺としては、
回を重ねるごとに弱くなっていくかなみを何とかしたいから、
次やるならランス放置してかなみ鍛えることにするよ
素早い変な虫つけて、手裏剣2とったら、ステータス 6 6 6 9 でスタメン入れるかな
>>846 普段は直さない
クリアボーナス禁止とかなら知力を7まで上げてから直してあげる
おしりがいっぱい。
武田占領した後の風火山の三将との戦いに勝てないんですが
兵力的には余裕なのに行動回数が足りない
こっちは三回しか行動できないのに突撃で回数減らされるし…
>>850 好感度ボーナスなら7までコスト無しで上げれるから
7777にして超神から巻き上げた帝リングでオール8にするんだw
半蔵とノワールのツンデレっぷりは凄い
半蔵のかわいさは凶悪
足軽と馬塲、山県、正宗、家康、謙信辺りばかり
使っててランス個人戦でたまに使うだけみたくなってるなぁ・・
2周目39ターン
やっと謙信ちゃんとピクニックにいけた
謙信ちゃんって献身的だな。
かなみは今回のでおもらし駄目忍者の地位を固めたからおk
大満足ボーナスは、謙信ルートでない限り、
援軍×6、行動力+、ランスアタックを順番にやって、
あとは人数+50人とかその辺しか使ってねーな
全国パッチできるとしても信頼度ボーナスはどうするんだろ
イベント強化がないと明石軍エースの風丸が悲惨すぎる状態になってしまう
気力減らせる突進使えるのって、山県と極一部の汎用だけじゃないの?
>>858 五番目の文字を生まれて初めて見たんだがw
沖田仲間にするには、新撰組が京へ行くイベント見てからじゃないと、
今川制圧したらだめ?
二週目以降は援軍はゼス2回やればあとはいらないと思うんだ
譲歩してマジックまでだな
かなみちゃんは鈴女よりも速さ高いから陣地構築をあげれば役立つんじゃないかと思ってる
暗殺なんてかなみちゃんのすることじゃないぜ!
>>846 少なくとも徳川と当たるまでには治してる。
足軽の速度は序盤は重要。
>>845 リズナのおっぱいをスルーしたのには萎えた。しばらく見ないうちに大きくなったな?ぐらいして欲しかった…
初めて仲間時に弾けるちぬをみた、泣けてきた
てゆうか、忍者は陣地構築のみで行こうかな。
その方がプレイしてて楽しそう。
2周目五十六ルート完。いいねぇ。全国版への布石か。
あー
服部半蔵のぬいぐるみ販売されないかな
やっぱ忠勝だろぬいぐるみは
忍者ハットリ君のぬいぐるみならあるやもしれん。
879 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:28:24 ID:IgujDUSP0
蘭は正史では輪姦後、精神崩壊してエンディングでは早雲と共に療養のため
山奥で篭るぐらいの不幸で勘弁して欲しかった。
死んだらどうにもならん。
五十六ルートのラストバトルでのゆヌークユニットの特殊台詞はいくつあるのやら
>>880 ラストバトル用の台詞は各ルートで違うのかな
ガラシャ精密射撃持ってる?
忠勝に全身マッサージして貰いてぇ
大体一緒じゃないかね。五十六ルートだけは人によっては変化したりしなかったり。
>>881 若干違うキャラもいる
五十六ルートが一番違うかな
蘭は相手自体が違うが
てか弾けるのって何が原因なんだ?あれは勝手にそうなってるの?
それとも顔デカが何かつかってそうなってんの
蘭に夜這いした時の尻のエロさは異常
勝家にランスの愛つければ最強の足軽なんだがな
3倍撃つければ蘭すらも一撃で葬る
890 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:31:43 ID:3h20tPGgO
>>854 ⊃何度もロード
突撃しなくなるまで粘るんだ
俺なんか暗殺で即死したぜ。
部隊数900あるのに、50に何故暗殺されるんだwww
謙信ルートだったから、彰炎勝てない→禿の騎馬じぃさんに勝てない→三バカ突撃に勝てない、で大変だったな…
>>887 中から出てくるから弾ける
つかちょっと考えれば分かるよな
早雲www
レイプして開戦
武田滅亡
魔軍発生
「人が争っている時期ではない」で和睦
次のターン
「武田が織田に滅ぼされた」で開戦
死ねよwww
ランスはシリーズが完結したら
鬼畜王のような、全世界版を出して欲しいなぁ
何年先になるか想像もつかんが…
さすがはアリス
パロネタが超てんこ盛りだなw
やはりこうでないと
乱丸のラストバトル台詞の熱さは異常
もう絶対一軍から下げれないよ
>>876 武田の人が忍者の前衛について講義してくれるってさ
>>892 激務で心を病んじゃってるんだよ、察してやろうぜ
wikiの迷宮の項目だけ見られないんだけどこれは俺のPCがまずいのかね
乱丸はいっそ男でもよかったな
>>800 セーラー服と火縄銃って言いたいだけちゃうんかと
ラストバトルの時五十六が
「ここで負けては全て終わってしまう」みたいな事言ってた
直後即死技成功させて「終わりました」
なんという矛盾
どうでもいいけど蘭ルートのザビエル戦で一時的に入る健太郎日光装備してないのな
未だに☆2でも最高点が150点ちょいしかいかねえ…。
過去スレにいた240点の人とかはいったいどうやってるんだ。
☆5にいくしかないかな…。
種子島なんてキャラクリ状態だと(=マリアがいると)あの台詞口走る品ア
>>887 体の中に封印されてるからなぁ
でも、この設定、微妙におかしいような気もするんだよね
どうやって、代々封印を受け継ぐんだ?
俺的には意識の中に封印されて人格変化が良かったと思うのだけど
>>906 子供が出来たらそいつに移っていくんだろう
蘭が早雲とくっついて子供が出来てたらそいつがはじけて蘭は助かった説を提唱するよ
自衛隊がタイムスリップしてきたら良かったのに。んで謙信と手を組んで武田と戦う。
マシンガンタイプのチューリップ開発はまだか
フェリスはどうしたんだフェリスは?
悪魔さえ妊娠させた男だ、
とか、唯一そんなセリフでしかでてこなかったぞ
もうアリススタッフでフェリス党はなくなったのかあああ
>>901 (Д) ゜゜
気付いてなかった、そういう事なのか
915 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:40:10 ID:3h20tPGgO
>>887 一周目なのか。ザビエルの使徒は4人居て、それぞれ人間の中に封印されてるんだ。
だからザビエルが活性化すると、人間が弾けて使徒に化ける。
ホモ鳥も一周目だと描写はないが、元は蘭の中の式神だった。
さすがに防御式神を毎回張るとはいえ
9999の島津鉄砲に対して香姫を盾に使うのはどきどきだぜw
>>887 ザビエルが覚醒していくごとに、弾けていく。
覚醒しなければ死なない。
機関銃とか思い浮かんだ俺は負け組み
>>913 マザコンのローカルランスが連れて歩いてるんだろう。
>>915 そういや煉獄の外の人はどんなのだったんだろう
「終了時に+2」つけてても今0の状態だったら再戦おk?マイナスカウントとかないよね?
使徒の最後あっさりしてたな
断末魔くらいほしかった
>>871 おお、同士よ…。
せめてランスたまに挨拶を…。
>>922 スザクの断末魔は「どっごぉらぁぁぁぁぁああぁぁぁぁっっっ!!1」で
ちぬは破裂するのを見たくないから、いつもぎりぎりで解雇してる
弾ける前の「あ」がすごい嫌だ
式部が封印されてた人の名前がいつまでたっても覚えられない
蜘蛛弾正のイベント鈴女そりゃねーだろw
犬飼引退しちゃうぞw
あそこまで引っ張っといてそんな結末かよw
式部の外側のおっさんも忘れないであげてください
ちぬはどうも運命がわかってるんだよなぁ
切なくて哀れだ・・・
>>925 最初よくわからんかったから言裏が破裂したのかと思った
ちぬのHシーンも、ちぬのこと忘れないで下さい。だからなぁ。
式部うざい。何度も攻めてくんな。うざい。
魔導うざい。ちぬ弾けさすな。魂縛り復活させんな。じじい復活させんな。うざい。
焼き鳥はまあ許す。
…って思ったんだが、ザビエルって何もやってねえじゃんwww
>>930 キャラクリつけると魔導から呼びかけられてたってのがわかるからな
>>928 JAPANの琵琶湖にはバスが居る事が判明したなw
言裏はしかくとイチャイチャするからなぁ・・・
まんまるは渡さない。
魔導が中にいるのがチヌじゃなくて親父の方なら
破裂してもすぐに霊将として復活してくれそうなのにな
あれ?
シィルがセーラー服なCGって眼鏡してたっけ?
>>933 布教して今や魔じ……ではなくて、守護聖人に。
>>935 つーか鈴女なんでバス釣りなんかしてんだよw
正史だと武将暗殺しまくりじゃん
式部は別にどうでもいい
焼き鳥は面白い
魔導は素で殺意が涌いてくる
とか書いたけど攻略の速度によって違うな
焼き鳥なー、性格とかはそんなに嫌いではないけど
だが、蘭を破裂させるという一点において許しがたい
焼き鳥は蘭死亡後の早雲まであるから許せる、
魔導も軍師としては優秀だから許せる。
式部は印象薄くてどうでもいい。
煉獄も補佐役としてやれることは全部やってる。
こんな実用的な使徒って逆に珍しくないか?
七星とアレフガルドしかまともなのがいないのに
ザビって魔人だから人間相手にはほぼ無敵だろ
って事考えると格下の相手いじめてる以外特になんかしてるわけじゃないな
>>930 蘭も石油ではじけるイベント見ると「早雲を見つけるまで」って条件で待ってもらってるのが分かる
焼き鳥パッチ追加してほしい
蘭が破裂したら焼き鳥が自軍武将として使えるようになります
ただし早雲がいたら無理 とかでさ・・・
いかに魔人ったって、結局自分ひとりで1000万は人口のいる一国は管理できんからなあ
誰か部下(この場合魔人、魔物)をいかに使うかってことになる
そう考えるとある意味人間とあまり変わらん
巫女ではたぶんちぬが一番優秀だよな。
>>951 2パターンあるみたいだな
髪型がなんかランス1のときみたいだ
焼き鳥は蘭が破裂した所は許せないが
蘭から他の使徒が出てくるのを想像したらまだ許せる気がしてきた
やっぱりそうなのか
2回目に見たとき眼鏡してたっけ?とこんな髪型だったっけ?っ
て思った
煉獄は香姫
式部は・・・・・・・・・・・
魔導はちぬ
朱雀は蘭。まぁ・・蘭ルートやるまではいいキャラだと思ってたけど。
ザビエルは残酷ファック
あー今回の魔人勢はムカつく奴ばかりだぜ。
その前にお町と性眼でほぼ壊滅だろうがw
今回の魔人勢はザビエルの黒姫虐待以外は別段なにも気にならないな。
>>957 敵兵数増えると毒殺意外に強いしな。
まあ、その頃は大抵はじけてるワケだが