戦国ランス part59

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1名無しさん@ピンキー
■前スレ
戦国ランス part58
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1166972782/

■関連スレ
アリスソフト総合スレッド 其の214 戦国ランス
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1166709790/
ランスシリーズ その158
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1166957685/

■有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
ttp://www.xfuweb.com/alice/

■パッチ1.01
ttp://age3.tubo.80.kg/age02/view/6571.zip

■アリスソフト公式
ttp://www.alicesoft.com/

・説明書は読むこと
・メッセージも読むこと
・専用HP等のヒントも読んでみること
2名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 05:54:10 ID:9xs4HK6N0
2get
3名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 05:54:21 ID:k9T+nIoy0
徹夜しすぎだ

生活リズムを元に戻したいな
4名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 05:55:03 ID:f/0fCFcF0
Q.ハニワ文書って何?
A.DVDの中身を調べろ(ネタバレ全開なんで注意)

Q.探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りない
A.累積なので何ターンか掛けてやればいい

Q.何か知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
A.天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

Q.使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んできます
A.1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
  魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

Q.1周目、魔軍にはさまれて終わったんですが
A.大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。80ターンまで耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

Q.式部との一騎打ちに勝てない。
A.戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

Q.2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
A.キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

Q.2周目、朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくる
A.朝倉を普通にしてから、雪姫探索で仲間になる。

Q.風林火山が捕まりません
A.4連続進撃を防衛成功させていれば信玄暗殺イベントが出るらしい?

Q.野菊が捕まりません
A.風丸に火鉢ボーナス付けてるとOK

5名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 05:56:12 ID:f/0fCFcF0
Q.まそうさんはでないんですか?
A.でません。まそうさんファンはゲームからいける専用HPのアンケート感想に、
  有料でもいいからキャラ追加ディスクを発売してくださいと、みんなで送りましょう。
6名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 05:56:24 ID:iHcUmEVx0
7名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 05:57:12 ID:O0jlSyRk0
野菊が強いってのはわかるんだが
戦姫悪いとは言わないけど、良いまでいかないような気がするんだよなあ

全ガードなのに知力5だし、自動回復あるっていっても初期ガードとの二択だし
コスト高いし
いやステータスは高めだし、使える方だとは思うんだけどね
8名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 05:57:19 ID:tk13rADA0
>>1
おつ。
しかし、よく重複しなかったな。
流れ早いし900くらいが立てることにしてもいいんじゃないの。
9名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 05:59:12 ID:SP1PcN2e0
>>1
正史ルートでやってるが早雲さん脳がやられてるみたいです

武田が滅亡したから織田攻めよう→魔軍と戦っている今人間同士で→和睦
そしてまた、武田が滅亡したから織田攻めようで交戦開始('A`)
10名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 05:59:16 ID:xrE38iEv0
戦姫はEP1のKOS-MOS好きとしては徳川攻めたら必ず使わざるを得んな
11名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 05:59:47 ID:iHcUmEVx0
950ぐらいでいいかもね
次スレからテンプレに追加よろ
12名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 05:59:49 ID:l+hgo+E20
ぶっちぎったのでもう一度

謙信ルートひょっとして自軍に入れてるキャラ(のぞみとか)はザビに殺られない?
どういうシーンなのか見たくて謙信ルートのはじめからやり直してるのだが、
全く気配がなくそろそろザビが100点いきそうだ
13名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:00:03 ID:ngquFtpa0
政宗に素早い変な虫つけて俺TUEEEEEやってたら、お町が増えないという本末転倒な結果に
14名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:00:25 ID:/v09LfhKO
>1さん乙。
武田四将の攻撃を4回とも防いだのに、暗殺ってのが出ない。
なんでだ。
高坂→真田→馬場→山県の順で攻めて来て、合戦前には台詞もあったからこれのことだと思うんだが。
4戦やった後3Gとランスが話してて、フラグになってるらしい4将の会話とやらは発生しなかった。

フラグを潰したなんか関係ありそうなことを思い付くだけ書いてみる。
・死人が出た。戦果ゲージでは勝ったんだけど。・42ターン目だ。ターン数制限あるのか?
・合戦後ランスが刺客に襲われた。…これがなんか臭い気がするけど、関係あるか?
・1週目だ。
・上杉家を潰しつつ、北条も健在だ。
上杉と開戦するとしばらくで北条は武田に制圧されるけど、その前に武田に宣戦布告してそうさせなかった。
これがいけないのか?


どーやったら暗殺イベント起こるんだ…(´・ω・`)
15名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:00:25 ID:PKAcqUWL0
>>9
同じことあったわ。
面倒だったので、魔軍そっちのけで北条家を攻め落とした
16名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:00:42 ID:ngquFtpa0
>>12
やられない
17名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:00:55 ID:LszH9Y4B0
魔軍動き出すと北条の和睦は必ず起こる割に次のターンで即攻め込んでくるな。
>>12
余裕で狩られる。
18名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:01:23 ID:hP0LE+tbO
>>1

ところで、ランスのテーマ曲ってよくドイツ国歌って聞くけど、あれってアレンジなの? それともたまたま似てしまったの?
19名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:02:04 ID:qCr2mleA0
>>1

ところでおまいらこいつは毎回必ず使うってキャラどれよ
俺は火鉢システムな風丸と働きバッチ柚がお気に入りなんだが
20名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:02:07 ID:Wb63TzaK0
謙信ルートってザビエルが帝になったり傾国が帝になったりするの?
候補者が5人配下にいたので速攻クリアしてしまった・・・
21名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:02:08 ID:ngquFtpa0
>>14
一週目または死人がネックになってるのかもな
4人防いだら4名将が話すイベントになるはず
22名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:03:28 ID:SP1PcN2e0
>>19
バッチ柚、重彦、仮名いった鉄砲キャラを愛用してるな
汎用はつかわんが
23名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:03:29 ID:ngquFtpa0
>>19
五十六、政宗、お町、ゆずかな
五十六は2000人越えて浦島&攻撃9の山本掃射でかなり強い
24名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:04:28 ID:O0jlSyRk0
俺も柚大好きだ
鈴女も毎回ドーピングしまくりして使ってるな
25名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:04:35 ID:l+hgo+E20
>>16-17
どっちなんだΣ
26名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:05:19 ID:ngquFtpa0
>>25
俺はやられなかったけど、もしかしたら時間切れ前にやったのかもしらんw
27名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:05:32 ID:tk13rADA0
>>12
wikiには狩られるって書いてるよ。
28名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:06:38 ID:lkgWVLDw0
>>14
1週目だと駄目かもな。素直にクリアしろ。
どーせボーナス40必要だから2週目じゃ使えん。

>>12
殺される。小物臭全快でザビーが柚美殺したりする。
29名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:06:47 ID:SP1PcN2e0
魔軍でたけど兵数10万で毛利以下じゃん



武将数33ってみえたけど
30名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:06:49 ID:D2KBbTMa0
>>18
ドイツ国歌じゃなくて東ドイツ国歌な

似てるとかいうレベルじゃない意図的なもの
ttp://vladimir.mine.nu/germany_east_vocal.mp3
31名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:07:34 ID:LszH9Y4B0
>>24
仲間にいようが捕虜にしていようが普通にぬっころされるよ。
捕虜の時は各員元々いた場所でイベント起きて殺される。柚美が捕虜だったが種子島で殺された。
32名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:07:45 ID:PKAcqUWL0
ノートに正々堂々勝負と書いてあるのに、
まったく正々堂々と勝負していないザビエル。
33名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:08:08 ID:l+hgo+E20
そうか、皆ありがとう。単に運が悪いだけみたいだな・・
のぞみが意外に強い(でも殺されるんだろうが)と聞いたので、その様を見てみたいなと思って
34名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:09:03 ID:uH1qQiIw0
ランス8でもシィルはあの格好のまま出るのかね。
今回はシィル良かった。ランスVIではウザいしグラも最悪だた

>>14
死人は問題ない。1週目は知らんが・・
Wiki見るとこんな感じじゃない?

・風林火山を防衛
・被害を多くしない(少し死ぬのはおk
・貝信濃両方1回は攻める

1週目ではむりぽと思った武田も島津も2週目では余裕なんだよな。
35名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:09:55 ID:JbeyLakT0
イベント不具合系のバグは
表向きはなんでもないバグをパッチで改修したようにみせかけて
何事もなかったようについでに修正される
36名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:11:03 ID:lkgWVLDw0
俺は今作のほうがシィルウザかったな…。
何かにつけて帰りたがるし、ウジウジするし。
どちらも無理も無い事と判ってはいるが
鬱陶しいものは鬱陶しい。五十六ルートとかだと特に。
37名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:11:10 ID:hlxylu/N0
どう考えても戦姫よりは前田慶次あれで蜻蛉切持たせるとガードしてるだけで戦果上がるし
38名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:12:14 ID:FibiaVDc0
>>32
所詮はルドシステムの一部だからな
正々堂々と卑怯な手を使って勝つのもありなんだろう
39名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:12:24 ID:/v09LfhKO
>>21 28
サンクス。4将に勝つつもりで戦力整えたのに無駄になったな…。(´・ω・`)
あきらめるよ…。
40名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:12:27 ID:JbeyLakT0
>>30
神wwwwwwwwwワロタ
41名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:12:50 ID:9xs4HK6N0
ttp://www.vipper.org/vip407632.jpg
毛利と天志教の相手しながらタクガ落として龍馬を仲間にしないといけない
ここからが本当の地獄だ
42名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:13:08 ID:LxnovaZS0
お町の攻撃力は異常
大雷撃で普通に全体1000ダメージは出るな
43名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:13:37 ID:SP1PcN2e0
徳川に仕官した人権マモレーが8000人とかwww
巫女の嵐2ですごいいきおいで減ったが(´・ω・)カワイソス
44名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:15:25 ID:D2KBbTMa0
最近のはかなりアレンジかけてるが
昔のやつ(特に4.Xとか)はもっとそのまんまだよ
45名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:17:01 ID:2RClYh440
謙信ルートだと焼き鳥イベント起こるかな?
早雲にキャラクリつけたいんだがなかなかホモが出てこない
46名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:17:17 ID:34nHkrcD0
領土広げてたから地獄の穴塞ぎすげー大変だぜ・・・・
47名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:19:15 ID:9V+lp6ac0
地獄の穴なんて尾張とさいたまぐらいでいいのに
なんで全国にあくんだようざすぎる
48名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:20:00 ID:tk13rADA0
せめて人数増加とかにんじんついてればやる気出るけどね。
49名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:20:34 ID:M3mJKW+q0
同兵種、同能力で戦闘に出した場合は与える(与えられる)ダメージ同じじゃないような気がするんだが
もしかして個人能力も関係しているんでしょうか?
前田利明と戦姫で戦闘に出してなにか違和感を感じた
50名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:21:14 ID:l+hgo+E20
>>49
yes
51名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:21:39 ID:D2KBbTMa0
なんかユニークユニット専用の内部補正があるかもな
52名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:22:32 ID:k9T+nIoy0
慶次になっても才能限界は30だからね
53名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:24:56 ID:LszH9Y4B0
必殺はキャラLVに影響されそうだしな。謙信LV1だとかなりカスだった気がする。
武士あんま使わんから微妙に覚えてないが。
54名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:26:00 ID:RQIH+hPRO
戦姫とはHできるけど前田はホモにバーベキューしてもらう以外価値ない
朝倉の領地でイベント起こって100万石築くとか
兼六園作るとかかぶいたら武将突撃覚えて
鬼性能になるとかそんなのだったら使う。
55名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:27:09 ID:YhiD1+3V0
我が栄光は今回もいいな。
メインの方もいいが、v2の方も気に入っている。
56名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:27:29 ID:9xs4HK6N0
前田は武将じゃないだろwww
57名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:27:34 ID:SP1PcN2e0
ついに魔軍と戦争開始だが
島津兄弟6000人とかもうねwwww
58名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:28:46 ID:O0jlSyRk0
雪姫って一度仲間さえしちゃえば解雇しても各国扇動して回らないのかな?
59名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:29:32 ID:91WCv72t0
てるが数値の割に異常にやわい気がするんだよな
60名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:31:18 ID:O0jlSyRk0
知力低いから初期状態のまま敷紙とか食らうともっさり減るけど
それじゃなくて?
61名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:32:34 ID:91WCv72t0
いやそりゃ敷き紙で減るのは当たり前だろ
そうじゃなくて通常攻撃相手な
62名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:32:36 ID:PKAcqUWL0
式神の被ダメって知力依存なのか…
63名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:32:38 ID:lkgWVLDw0
最初から織田に居る雑魚武将は
光秀が一番使える気がする…。
首候補トップは丹羽だが。
64名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:32:41 ID:tc3wkk+E0
風丸と野菊って何か関係あるのか?
確かに火鉢ver.にしたら野菊捕まえられたけど、特に何も絡み無かったんだが。
65名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:33:53 ID:RQIH+hPRO
>>63
…地獄に落ちるがいい
66名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:34:49 ID:CcfxONdM0
>>64
フラグ番号ミスった説が出てたな
ある意味バグ
67名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:35:13 ID:LxnovaZS0
てるは防御6だっけか
勝家よりは軟らかいな
68名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:35:36 ID:D2KBbTMa0
火鉢の鎖使ってるんだよな、CGだと
69名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:35:55 ID:YhiD1+3V0
>>63
丹羽はホモに焼かせた。
70名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:36:43 ID:l+hgo+E20
CGの鎖が一緒だから、途中まで絡む予定だったのに変更になったって説もある
71名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:36:47 ID:k9T+nIoy0
毛利の呪いを落とそうと
タクガに宣戦布告しようとしたら
天志教にも宣戦布告されるし

毛利の使用条件つけるには普通モードに落とすべきだろうか?
72名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:38:41 ID:M3mJKW+q0
>>69
わざわざ新規につけるのが微妙な落ち武者は捨てがたい
73名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:40:21 ID:tc3wkk+E0
てるは反撃率うp2がすごく役に立った。
鬼さんの数もりもり減らしてくれたよ。

>>66
そうなのか。納得。

しかし、その辺のコンシューマーゲームよりよっぽど面白いせいで夜寝られないから困る。
74名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:41:56 ID:tc3wkk+E0
>>68>>70
あ〜、そういえば鎖で縛ってたんだっけ。
あれどっから出したんだよと思った。
75名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:42:07 ID:LszH9Y4B0
まぁ変な中毒性あるからな。
すでにポイントは160を超え特にやる事も思いつかんが何かダラダラやり続けてる。
すでに何時間プレイしたのか怖くて考えたくもないぜ・・・
76名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:42:14 ID:CcfxONdM0
テンポいいから画面暗転中のはぁだるーってのが無いんだよな
欲を言えばセーブのときわざわざセーブ画面開かなくても良かったんだが
77名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:43:07 ID:CcfxONdM0
やっぱあとはキャラクリ表の追加だな
これとむちゃくちゃモードあれば後30時間は出来るわ
78名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:44:39 ID:9i9gs4hi0
>>19
戦姫(守り神)・卑弥呼(スキル転換1、変な虫)・袖(働きバッチ)
ウルザ(戦術甲、精密)・鈴女(陣形3・暗殺2)・お町
79名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:45:05 ID:D2KBbTMa0
無茶苦茶モードは既に開発中だぜ・・・

キャラクリ表は今となっては無くても別にいいかな
勢力追加ボーナスとCG埋めの条件が
埋めるのが大変なキャラクリ条件とほぼ被ってるし
80名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:45:42 ID:mCgc/IaX0
ちょwwww蘭丸が不慮の事故で死んだwwww

なんで健太郎の為に死ななあかんのか…orz
81名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:46:37 ID:34nHkrcD0
ちょっと聞いてくださいよ
蘭ルートでオロチ目指して、ここまでやったのよ
ttp://2ch-news.net/up/up33570.jpg
ttp://2ch-news.net/up/up33571.jpg
ttp://2ch-news.net/up/up33572.jpg

で、そろそろ仲間にしてオロチイベント進めるかなって尾根選択したら
ttp://2ch-news.net/up/up33573.jpg

。・゚・(ノД`)・゚・。
82名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:49:14 ID:fYcx2q0S0
キャラクリはほんと欲しいわ。もう誰をキャラクって誰をキャラクってないのか
わかんね
83名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:49:45 ID:SP1PcN2e0
>>81
30ターンとかルート分岐で消えるとかいわれてるしな(´・ω・)カワイソス
84名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:50:02 ID:7oGdlvIX0
金すげえ
85名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:55:01 ID:9xs4HK6N0
どうでもいいけど尾張だろ
86名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:55:28 ID:ojybnMk80
何がカワイソウなのか全然わからない俺
87名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:56:04 ID:tc3wkk+E0
てばさき使ってみたいが、どうもいつも攻めあぐねて
最後まで武田残してしまう。
序盤から宣戦布告できればいいんだがな〜。
88名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:57:21 ID:PKAcqUWL0
足利家落としたら、すぐに宣戦布告できるじゃない。
89名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 06:57:40 ID:8rwvvD7c0
>>86
風華加入のイベントが消えた
90名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 07:00:00 ID:LxnovaZS0
>>87
15ターン目位で宣戦布告出来ない?
91名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 07:00:55 ID:34nHkrcD0
セーブデータさかのぼってみた
玉籤風華20ターンには選択肢があった、21ターンには選択肢が消えてた
どうやら20ターンが区切りのもよう
これからするオロチする予定の人はすぐ仲間にしとこうね・・・ orz
92名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 07:01:23 ID:269yw5hV0
風華は瓢箪3つ割れたらアウトだっけか
93名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 07:02:43 ID:34nHkrcD0
>>92
確認したらそうっぽい
20は2つ割れ、21ターンは三つ割れてた
あーもう疲れた
94名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 07:03:33 ID:tc3wkk+E0
>>88
それがそうじゃなかったんだわさ。
いざ攻められるようになったころには、上杉やら天志教やらと開戦してて、
とても武田の相手する余裕が無かった。
いつも宣戦してくるはずの朝倉がずっと沈黙していたり、
このゲームいまだに敵対勢力になる条件が良く分からん。
95名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 07:07:02 ID:r2TMDRtJ0
交戦相手がいなくなるとどっか適当な隣接国と問題がおきるんじゃなかったっけ
96名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 07:08:32 ID:VnxCBz020
戦闘に慣れて、天志とか足利残したままプレイできるようになると、いつまでも国が残ってたりするのはそのためだろうな。
上杉先に滅ぼしても、武田が北条残したままだったりとか、その逆もよくあるし。
97名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 07:12:21 ID:tc3wkk+E0
>>90
まむし油田速攻で落として隣接したけど宣戦できなかったからあきらめてた。
ある程度時間経たないとだめなのか。
次周は気をつけてみる。 m(  )m
98前スレ979:2006/12/25(月) 07:12:51 ID:TqrRVDsY0
検証オワタ
とりあえず一回攻められるとか関係なかった
あとイベント全部消化して冒頭に何も出てこない状態でやったけど
4連ふせいだ後の冒頭も何もなく「自動SAVE」
やってらんねぇ。。。何か別の条件でもあるのか。。。

自分がやった時の状況は
・難易度 普通
・開始ボーナス勢力 上杉、独眼流
・原→足利→種子島→タクガ→毛利→天志教→徳川→武田と攻めた
・武田、上杉、独眼流 敵対
・現在本能寺前で粘り中

やり直すか。。。
99名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 07:18:08 ID:x+MrAij60
ルート決定前は何回防いでも風林火山会話イベント
起こらなかったが謙信ルートはいってから防ぐと
すぐに会話イベント起きた
というさっきのおれの体験も参考にしてくれ
100名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 07:23:31 ID:QOqHJfCb0
一週間以上経ったから流れ衰えてるかと思って
5日ぶりくらいに見に来た

まだやってるのかお前ら

もうこれ以上発見とか無いんじゃないの・・・?
101名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 07:24:43 ID:ojl5/hfP0
俺は2周目だから今からが本番だよ
その前に仕事だけどな
102名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 07:25:09 ID:lkgWVLDw0
まだまだ未定状況多すぎだろ。
1年経ってもまだ未発見出てきそう。
103名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 07:27:03 ID:9xs4HK6N0
まだよく分かってない条件とかフラグいろいろあるしな
信玄暗殺とか野菊とか
104名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 07:29:01 ID:AxMOF6Xe0
>>81
瓢箪3個壊れるまでだったかな
蘭ルートなら15ターンほどまでに入っていれば間に合ったのに
南無
105名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 07:36:17 ID:AxMOF6Xe0
>>98
・難易度 標準
・開始ボーナス 独眼流
・足利→徳川→今川→武田と攻めた
・武田、独眼流 敵対
で暗殺でたよ。んで北条に一人、毛利に二人いった。
武田しか狙ってなかったから20ターン目で信玄暗殺でたな
106名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 07:37:13 ID:iL1Q6c8x0
殺生石。人の世が慈愛でなく、殺戮に染まるのなら、
殺生石は妖怪王となり、人に恐怖を与え、
後に多くの人が結託した暁には、自らを再び石に変える。
何年も、何百年、何千年も繰り返し繰り返し、生きてきた。
人に対しお互いが信じる心を忘れてはいけない。
それを教えるために、あえて悪役を演じることを使命として生まれてきた。
107名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 07:45:02 ID:VnxCBz020
しかし、発売から10日で54スレも増えたのか……すげぇな。
108名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 07:46:27 ID:hVwot7i40
2週目蘭ルートオワタ。
本能寺変以降のタクガ→毛利→島津攻めが堪えた。
毛利キャラは全員取れたけど要領悪くて何度やり直したことか・・・。
109名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 07:47:33 ID:GGoPf7v00
難易度標準
ボーナス 独眼流 上杉
原→足利→種子島→徳川→毛利&タクガ→今川→武田と攻めた
で、防いだ次のターンで出たな
110名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 07:52:02 ID:tqvbNf0k0
蘭ルートで毛利勢が島津に吸収されるけど、敵将として出てきた連中を捕獲・登用することで毛利勢にもキャラクリや開始時勢力ボーナスをつけるようにすることは可能?
111名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 07:53:54 ID:SP1PcN2e0
>>110
元就が捕獲(ry
112名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 07:58:42 ID:9xs4HK6N0
やっと毛利勢捕獲した
このまま武田いくかな
113名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 07:59:34 ID:WmoemBix0
謙信ルートがおにぎりから進まない
ハチマキとかピクニックとか出てこない

今20ターン目で瓢箪2個割れ、謙信信頼、愛普通
何が足りないの
114名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 07:59:53 ID:SP1PcN2e0
防御構築しまくったらすごいな
50%上限だが、40%で
1500の勝家(攻防68乱丸ボーナスつき)
8000のカズヒサから攻撃されて五分だw
115名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:00:19 ID:hVwot7i40
難易度★
原→足利→巫女→徳川→今川→北条→タクガ→毛利→その他
蘭ルート&毛利キャラ目当てで頑張ってたけど後半辛すぎた。
足利放置して速攻で西攻めれば良かったかな?
116名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:01:32 ID:mCzPfdQ/0
>>113
たぶん瓢箪、もう1,2個割ってみれ
117名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:04:18 ID:6EudgR/U0
 /■\
/■\/■\

なんとなくドラクエの山に見える
118名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:05:06 ID:orKzDtVG0
さすがに10日もたつとHシーンも足りなく感じてくるな
119名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:05:24 ID:CA9UHWWP0
野菊なんだけど一回倒して仲間にならなかったらもう出て来ないなんてことあったりする?
120名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:09:16 ID:LKWUeSvi0
さあ 朝だからレス進行も落ち着いてるだろうし、マジック・リズナ議論でもしようじゃないか。

自分はマジック>リズナかな。Aカッターがあと2割ほど強けりゃ逆なんだけど。
121名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:09:25 ID:8oBxiPgM0
>>98
・難易度 ☆1
・開始ボーナス勢力 なし
・原→足利→種子島→(天志教)→徳川→今川→北条→
上杉→明石→タクガ→毛利→浅井朝倉→武田と攻めた
・島津、武田 敵対
・蘭ルートで65ターンに開戦、140ターン5回目の4将軍を防いで次ターン発生
140ターンのセーブで何回かやってみたが成功したときと失敗したときの違いは
武将の数、コストの空き、平均部隊数ぐらいだったはず。
122名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:10:30 ID:WmoemBix0
>>116
やってみるー
123名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:11:16 ID:tx7h/mgr0
>>119
何回でもでてくるよ
ただ出現率はちと低い
124名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:13:21 ID:NcVgRpw40
>>118
きくとちゃんとやってるシーンや、子鹿のレイープやらにCGあればな
ここってときに暗転すること多かったから残念ではある
125名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:15:16 ID:tx7h/mgr0
>>124
4人の妖怪娘どものCGないのも残念だ
満足度も上がらないしな〜

126名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:17:14 ID:9xs4HK6N0
小鹿を仲間にしてみた
足軽か武士だと思ってたら陰陽か、予想外だ
127名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:17:33 ID:lkgWVLDw0
4人はあるだろ。キャラクリ時なら確かにないが。

>>124
子鹿のレイプなんて痛々しくてイラネ
しかし半蔵といい子鹿といい
親交度アップのコメントが良いなw
128名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:18:36 ID:1L5NZ/nW0
適当に進めてたら武田が今川を滅ぼしてた
こんなこともあるんだなw
129名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:18:48 ID:lkgWVLDw0
>>126
子鹿自身の職というか分類は一般人なんだよな。
(だから個人戦だと式神は使えない)
それであの充実しまくったスキルはすげぇ
130名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:19:17 ID:SP1PcN2e0
織田2万対魔軍20万でちびちび削ってるが
今まで無事で20万以上の兵を持ってる朝倉と種子島に
手伝えと声を大にしていいたい('A`)
131名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:20:34 ID:/lLHddn60
全ルートクリアしたし、☆五つにトライしようと思うんだが
☆5つで面白いのって何ルートかなぁ?
途中でぶっつり切れない蘭か正史だろうとは思うんだが
132名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:20:48 ID:tx7h/mgr0
>>127
スマン記憶から消去されてたw
133名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:20:57 ID:upbWAbHU0
北条は武田に吸収されるけど、上杉って北条攻めてる間に武田に負けたりするの?ちなみに現在瓢箪2個。

1周やった後だと1周目で仲間にした連中にさらに欲張ってしまってどう攻めるか迷ってしまう。
どっちにしろそんなことしたら解雇しないとやってられんのにな…
134名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:21:33 ID:i/+A0ocl0
>>127
それが良いんじゃn(ry
135名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:21:46 ID:SP1PcN2e0
>>131
初めてだとおそらく強制正史wwwww
クリアボーナス無しでも何とかなるがつらすぎだぜ( ^ω^)
136名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:22:27 ID:+nOqIeiP0
>>133
謙信矢刺さって死ぬ
137名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:22:29 ID:9xs4HK6N0
>>131
☆5正史やったけど、魔物の兵力7000~9999がデフォ
それなりに楽しかった
138名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:23:09 ID:VnxCBz020
>>131
瀬戸物割りのイベントかwww

そういや何週もしてるのに、まだ武田の上杉つぶしみてないなぁ。
先に北条倒しても、天志とか残して戦い続けてるとその手の国制圧イベントおきづらくなるんだよな
139名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:24:05 ID:2RClYh440
ぶっちゃけ魔軍のモンスター相手にしてる方が
9999の足軽相手にするより楽しいよな
140名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:26:47 ID:HEDaDBN8O
ストーリンの卑劣な作戦で死ぬからなぁ謙信
141名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:29:56 ID:SP1PcN2e0
8000の島津兄弟3人ぐらいまでなら
同じ部隊にいても撃退できる辺り面白いよな
142名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:31:11 ID:IrIaxXJu0
武田の条件っぽいのこれじゃないのか
今オレが自分で確認した


「一度でも普通に武田を滅亡させて3武将との決戦に勝利した状態でセーブする
その後どのデータでもいいから4連戦を全部防ぐ」


プレイヤーが信玄の真実を知るまでは
何度防いでもフラグが立たないようになってるっぽくないか
143名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:31:31 ID:AxMOF6Xe0
>>131
正史が一番難しい
作戦許可証もう一回もらう方法分かれば楽かも知れないが
144名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:34:39 ID:MpAKIxIy0
>>142
あー、それかも

1週目武田スルー、2週目謙信武田普通に倒す、3週目蘭武田集めでやった
145名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:36:02 ID:zuI4qA1x0
>>142
あー、なるほどね
146名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:36:45 ID:SP1PcN2e0
しかし個人戦の香姫なぜか槍攻撃だから
カマ持ってるくせに殴り攻撃な性眼より直接攻撃の威力があるのが
謎過ぎるwww
147名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:38:05 ID:QL5kpqqP0
ステータスは謙信より高いのに何故か風丸が弱い気がする
148名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:38:44 ID:uCgSvMsH0
強子より京子のが強かったり。
149名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:39:08 ID:mfYuUzPN0
>>120
スルーされまくっててワロタ
150名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:40:02 ID:GEP4k/O50
犬飼以上の卑怯者はそうはいまい
151名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:40:18 ID:lkgWVLDw0
未だに謙信が武田に負けたり
叔父に調教されたり、魔人に負けたりするイベントを見てないなぁ。
ユニットとして強いからさっさと仲間にしてるのもあるが
頭がそれらのイベントを拒否してる…。どれも悲惨な悪寒だしなぁ
152名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:40:34 ID:SP1PcN2e0
でも★5謙信ルート最後の迷宮が割りときついかもしれん
迷宮の敵がかなり強いから、いい武将そろえてないと
ザビエルまでたどり着けない可能性がありそう
たどり着いたらボスの強さは変わらないから楽勝だろうが
153名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:40:50 ID:y3xYnZmg0
勝子虎子のエッチって佐渡制圧時のしかない?
154名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:41:09 ID:lkgWVLDw0
>>150
忍者は卑怯でなんぼだろう。
155名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:41:17 ID:1TStFrOw0
>>142
そういや自分もどうしても暗殺イベント起きなくてむかついたから、
1度普通に武田滅ぼす→気が変わってちょっと前のデータ再ロードで4連戦防ぐ
ででた気がする。もうちょっとほかの人の意見も聞いてみると確定すると思うけど、それっぽいね。
156名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:41:26 ID:/lLHddn60
>>151
叔父調教はエロエロなんだぜ?
他は俺も見たことないが
157名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:41:50 ID:Orwsf6He0
>>147
え、うちの風丸強いよ?
ちょっと増やしてみ

っていうか謙信そんなに強くない気がする。軍神の威光が便利なだけで
158名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:44:36 ID:orKzDtVG0
個人戦つよいから謙信はいつもいるけど
部隊戦では威光以外はしょぼいな
風丸は全力攻撃2覚えて部隊増やしたら化けた
159名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:44:57 ID:SP1PcN2e0
個人能力が若干部隊戦でも影響あるっていわれてるが
基本は部隊能力だから謙信もそこまで強すぎってわけじゃないからな
160名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:45:23 ID:3Xy4hVFx0
満足度ボーナスのとりかた色々考えてたが、
複数周回で高難度だとランスの強化ボーナスや慶次あたりはいらないか?

ランスは個人とわりきれば精鋭化いらないよな。あと慶次つかうんなら二回
準備や敵弱体化、好感度+3×2とかのほうが効果ありそうだ。
161名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:45:46 ID:34nHkrcD0
初期にいる奴らは全員速攻で解雇
妖怪強いよ妖怪
162名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:46:59 ID:NcVgRpw40
個人戦も政宗と家康の方が強くね?
前線はランスとその二人で行くから、もう謙信使ってね
てか、家康の個人戦の強さにはびびったw
163133:2006/12/25(月) 08:47:08 ID:upbWAbHU0
レスくれた人ありがとう。そうか、負けるのか。
進行順で
北条→上杉
ってやってる人は>>138の言うように天志残しつつ〜って感じで進めてると見てOK?

あと一つ、毛利の勢力ボーナスは条件見る限りちぬ破裂までにがんばれば蘭ルート以外でもOKだよね。大変そうだけど。
164名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:47:45 ID:/lLHddn60
>>161
地獄に落ちるがいい
165名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:48:22 ID:MpAKIxIy0
ボーナスは足軽が増えるのが嬉しい

目玉とちっこいヒゲは帰っていいよ
166名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:48:35 ID:zuI4qA1x0
政宗は行動回数多い上にバカみたいに早いからな
167名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:48:45 ID:1oFQT6T+0
雪姫捜索イベントが出ない…
三週目で朝倉も普通になってんだけどなあ…
168名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:49:12 ID:I+9Xteo60
慶次は強化して9/9にしても速度がうんこだから使えない
速度もドーピングするくらいな元々速いユニットの速度上げたほうがはるかに有用
169名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:49:30 ID:zuI4qA1x0
>>167
まずコストをチェックだ
170名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:51:06 ID:YHYW/NLv0
レス見てると、エロゲっていうよりも普通にシミュレーションゲーとして楽しんでいるようだけど
あんまりエロゲとしては楽しめない?
171名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:51:16 ID:SP1PcN2e0
慶次を育てるのは莫大な時間をかけて
能力9977で基本コスト1の足軽が作れるってだけだしな
強化ガードとかつけることまで考えたら時間かかりすぎ
172名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:51:41 ID:oqa7sUvF0
・蘭も早雲も健在なうちに北条陥落
・蘭捕獲、早雲健在の時に北条陥落

それぞれやってみたらテキスト変わるのな。
特に前者ひどいよ。悲惨すぎる。
173名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:52:05 ID:Y29P+c4zO
もしかして傾国とやれない?
なんかフラグでもあるのか?
174名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:52:29 ID:NSHG90gH0
>>170
きくの本番があれでさえなければエロもいい感じ
175名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:53:24 ID:CcfxONdM0
>>172
前者くわしく
176名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:54:01 ID:IveuwtvI0
結論、慶次いらない
177名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:54:03 ID:LBOQnL2V0
>>170
エロゲとして楽しむってのがどんなもんかわからんが
少なくともエロを見たいがためにやってるぞ
付随するゲーム部分が面白すぎるというだけで
178名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:54:12 ID:SP1PcN2e0
>>175
かなり悲惨
落城寸前に焼き鳥が(ry
179名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:54:23 ID:orKzDtVG0
朱雀に殺される奴じゃね
180名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:54:49 ID:tx7h/mgr0
>>170
途中からシミュ部分がなかなか中毒性があってエロ部分飛ばしてるぐらいだがw
初日はエロゲとして楽しんでたぞ
181名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:56:24 ID:Orwsf6He0
2週目以降はエロはスキップだな
あと個人的に陵辱嫌いなんでそういうシーンもスキップしてる
182名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:56:25 ID:mfYuUzPN0
>>170
エロ部分は全部スキップした
最初から抜く気になれん
エロ楽しみたいのなら抜きゲかいなよ
183名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:56:35 ID:JUJL87Fz0
★5むずい。
一応クリアしたが暗殺でセーブ&ロードか将軍護衛隊に頼るしかないやん。
184名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:56:52 ID:1oFQT6T+0
>>169
コスト71国力76
ランスの愛でいっきにあげたせいででないのかな?
185名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:57:12 ID:It2J0OEQ0
離れ離れになるなんて嫌!→じゃあ一緒に殺してあげる。

>>183
まだまだだな。俺は現在汎用縛りで☆5中だぜ!武田無理アホか。
186名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:57:27 ID:oqa7sUvF0
蘭がはじけて早雲が掘られ、、れば最凶なんだが頭潰された
187名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:58:51 ID:oqa7sUvF0
その後ランスは前貼り三人娘とエロエロして
「うむ!満足だ!」

ちょっと鬱になった
188名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:59:10 ID:34nHkrcD0
上半身なくなった欄をかかえるるような姿勢で頭無し早雲がランス達に発見されるんだっけか
189名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:59:29 ID:SP1PcN2e0
>>185
ボーナス禁止縛りでもつらいのに、お前神だなwwww
ようやく出雲と赤ヘル以外から魔軍を追い出して
残ってる勢力に喧嘩うろうかなって所なんだが
190名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:59:46 ID:0i7ydLxx0
>>170
「エロ目当て」は流石に無理がある、声無いし
遊ぶなら「ゲーム目当てでついでにエロ」って気持ちで
191名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:01:36 ID:aRss+aVoO
>>187
あの北条三人娘は公式サンプルで見たときから楽しみにしてたのに
192名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:02:46 ID:y3xYnZmg0
捕虜は解放じゃなくて5人勧誘でも幸福ポックルもらえるぽい
193名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:02:50 ID:yl76JPNz0
そういや謙信ルートで蘭のイベント進めないでおくと勝手に油田行って行方不明になるのな・・・
べつに北条は小松だけでよかったんだが
194名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:02:53 ID:QL5kpqqP0
パッチ当ててから、ロード時たまに意味不明のメッセージが出てきてウザい
195名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:03:25 ID:LBOQnL2V0
声がないと抜けないって奴の気持ちわかるが
もう何度も抜いた俺からすれば精進が足りんなとしか
196名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:04:38 ID:SP1PcN2e0
今見たら120ターン過ぎてるがいまだに五十六が捕虜になってるww
魔軍との戦いに700人の弓兵とか正直いらんしwwww
197名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:04:51 ID:It2J0OEQ0
>>189
☆2までならアイテム無しでもいけるのだが、☆5だとアイテムボーナス使わんと無理だ。護衛隊はつまらないから使わないが。
とっても初期戦果技能が大事だと痛感させられる。

普通にエロいと思うがね。>>190がどんなゲームやってるのか知らないが。
とにかく声は別にいらないね。五月蝿いだけ。
198170:2006/12/25(月) 09:06:16 ID:YHYW/NLv0
なるほど、たくさんサンクス。
あくまでシミュの方がメインなのね、もうちょい調べてからにするわ。ありがと
199名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:06:20 ID:I+9Xteo60
キャラ立ってるし絵もいいんだけど、これから先どうしようかとか考えてるからエロに集中しにくいな
200名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:07:15 ID:Vv5YWQVv0
もう何回抜いたか分からんよ
201名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:08:16 ID:tx7h/mgr0
エロを気軽にとかすぐとか楽しみたいならやめた方が良いかも
クリアしてったご褒美みたいなもんだしな
202名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:09:03 ID:uCgSvMsH0
国を落とし終えたら☆付きセーブデータ作って、一休み(システム→CG)
203名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:09:14 ID:9V+lp6ac0
今回は立ち絵がエロい
柚と野菊で抜いた
204名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:09:20 ID:It2J0OEQ0
つーか成人なんだからスパっと買うか買わないか決めろよ。
205名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:09:24 ID:NbEr7v/90
キャラがたってるから、声ありエロゲより普通に抜ける・・・。CG綺麗だし
まあ6は抜けなかったけど
206名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:09:58 ID:CcfxONdM0
抜いたのは
謙信が県政にいたぶられるシーン
蘭が傾国にいたぶられるシーン
てるが幻覚で略
レイラが略
くらいかな雪姫のはあっさりしすぎててスルーだった
207名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:10:44 ID:tPgei9Wr0
>>199のパターンだな、俺も
こう、次に何するか考えながらゲームやってるから、
えちシーン入っても身が入らん
208名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:11:52 ID:3WzqeYs10
国取りにはまっている最中にエロをちゃんと読んでるとテンポが悪くなるからなぁw
俺の場合はエロは気が向いた時に回想モードで楽しむのがデフォ
209名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:12:22 ID:BaAZS7xJ0
俺なんか、エロで気が散って作戦忘れるぜwwww
210名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:12:48 ID:aRss+aVoO
まあ、最初はエロ目当てで動いて詰んじゃうんだけどね
211名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:13:06 ID:6NyjG8x10
こっちは敵強いし国盗り中だし30人枠どうするか困ってるし
忙しいんだ
エロどころじゃないぜ
212名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:13:11 ID:hq9pUOGD0
蘭のエロは完全にランスがギャグモード、蘭がシリアスモードなのでエロいというか笑えるから困る
213名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:13:59 ID:mfYuUzPN0
>>195
別に声だけじゃないけどな
214名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:15:32 ID:SP1PcN2e0
★1しかやってなかったから
★5で戦場補正と初期戦果のありがたみがすごいわかる
後序盤の風華の回復 騎馬隊に殺されたけど(´・ω・`)
215名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:15:52 ID:dhtmajGg0
鬼畜苦手だったんだけどなぁ・・・
慣れてゆくのね・・・自分でもわかるわ・・・
216名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:16:21 ID:6EudgR/U0
蘭の肉壷の味はすがきや
217名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:16:23 ID:ObGjTPYs0
蘭は抜けそうな感じだけど乳見せろと・・・・
218名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:17:08 ID:mF4yzEtX0
しかし蘭ルートは酷いな
他の3ルートに比べてなんかやっつけ感が・・・蘭の扱いもそりゃねえよw
219名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:17:13 ID:1oFQT6T+0
雪姫探索イベントでないなと思ってたら種子島滅ぼした後
男ふってどっかへいくイベントがでてきた
この後は探索できそう
220名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:18:15 ID:It2J0OEQ0
汎用キャラの好感度が自由に上げられんのがきつい。
221名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:20:41 ID:10huCulq0
健太郎と式部の戦闘が戦闘回数終了して敗北するんですけど、
回復アイテムって戦闘回数まで回復してくれるんでしたっけ?
222名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:21:10 ID:It2J0OEQ0
使ってから聞きにこいよ。
223名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:21:13 ID:9V+lp6ac0
>>211
試せよ
224名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:21:28 ID:xrE38iEv0
中出しした後の表情と息がエロいな
225名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:21:29 ID:9xs4HK6N0
>>221
聞く事かよ
226名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:21:48 ID:lkgWVLDw0
俺イベント以外好感度を個別イベントで上げた事ないんだが
皆上げてるのか?
捜索や戦争でやる事ありすぎるから好感度上げるのに消費できない。
227名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:22:28 ID:i/+A0ocl0
密かに被害を受けてる>>211カワイソス
228名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:22:44 ID:SP1PcN2e0
>>226
★5だとそれで好感度上げないと厳しい
229名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:23:37 ID:Jv3isLSn0
足利に宣戦布告をした翌週に何故か信長が比叡山を攻めて気が付いたら2正面に…死にたい。
防衛戦で手一杯だよ…やっぱり捕まえた一般武将も使わないと駄目かな?
そこそこ強そうなのが捕まっても前衛の武士が行動力2なんて泣けてくるッス
230名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:24:04 ID:B7CiPtRX0
謙信の好感度が普通から上がらないんだけど、どうすりゃいいんだろう
231名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:25:12 ID:xrE38iEv0
好感度ALL+3の奴はイベントだけで
信頼とか愛情にならない場合が注意してても1人か2人ぐらい必ず出ちゃうな
あの辺りはちゃんと記憶するかロードしなおしながらやるしかないのかな、めんどい
232名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:25:37 ID:5xfgydjC0
さっき気付いたけど部隊戦での付与の効果って軍師の知依存なんだな
軍師に世界のヘイホー付けたら明らかに効果上がってた
個人戦だと付与の効果は30%UPで固定だったけど

あと武将突撃・ランスアタックの武将部分のダメージはLv*3+20の固定ダメージだった
一撃で200人くらいを倒すんだから凄いことなんだろうけど、ゲームの数値的には微妙だな
233名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:25:56 ID:mF4yzEtX0
>>230
愛も上げないとダメ
234名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:27:33 ID:ObGjTPYs0
>>232
ランスLv99でUMEEEE出来るかと思ったら99でも300くらいか
反撃受けないって利点ぐらいですか
235名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:27:58 ID:lkgWVLDw0
★5とかでやらない限り
序盤で謙信が突撃しただけで相手壊滅するからな。

時に五十六の疾風って何で判定されてるんだろ
忍者の暗殺と違って兵数は関係ないよな。
相手が強いとききづらい気がするが。
236名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:28:06 ID:xrE38iEv0
>>232
武将突撃とランスアタックって浦死丸の効果って2回計算になるのかな
237名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:28:16 ID:SP1PcN2e0
あまりにも長期戦で書物とか集まりまくりだったから
かなみを好感度ボーナスも含めてオール7にしたらそこそこ活躍するぜ!

陣地構築3+準備止めか暗殺だが
238名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:29:22 ID:JUJL87Fz0
>>235
五十六の疾風は基本的にどの敵相手でも一律で同じ確率だと思う。
239名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:29:39 ID:tx7h/mgr0
2週目以降の正史でも魔軍との戦闘、途中で一気に優勢になるん?
240名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:29:56 ID:Zo152U1t0
たぬー可愛いよたぬー
最速全国制覇しようと思ったのに気付いたらたぬーと戯れてて全然進んでない
本多の枕が出たら絶対買う
241名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:30:06 ID:Orwsf6He0
>>235
多分、知ではないかと
知をあげたら暗殺率が上がったような気がする
242名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:30:21 ID:djiRGqRQ0
四週目にして忍者の音速手裏剣がなかなか使えることに気づいた
うざい後衛潰せるし足軽のガード解除もできる
つーことでかなみちゃんも普通に使える
243名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:31:27 ID:B7CiPtRX0
>>233
なるほど。早速試してみるわ
助かった、ありがとう
244名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:31:39 ID:WfQw6TcE0
ランス初めてやってるんですが敵ってどうやって捕獲するんですか?
適当に倒しててるとたまに捕獲できてるんですが
245名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:32:08 ID:SP1PcN2e0
>>244
マニュアル嫁
246名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:32:30 ID:AxMOF6Xe0
>>232
効果=知力×5%、付与数=知力だったはず
軍師は知力が一番重要だね
247名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:33:12 ID:mF4yzEtX0
っていうかどの職も知はけっこう重要な気がする
248名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:33:27 ID:mfYuUzPN0
>>244
マニュアル読め
249名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:34:22 ID:/2pkcVf20
どうせ持ってないだろ
250名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:34:23 ID:N6RBPHpU0
3週目終わったんだが、
作戦許可証ってのの効果がいまいちわからなくてつかってない。
スレみてみると、ものすごい強いアイテムみたいだけど
いったいどんな風に運用すればいいんだろう?
251名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:35:03 ID:NcVgRpw40
試しにかなみちゃんに付けてミロ
252名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:35:47 ID:2TTDkDmI0
>>250
wiki嫁
253名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:35:51 ID:deDZnvCO0
勝手に領土とってくれるからマジお得
254名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:36:08 ID:It2J0OEQ0
>>250
1000を超えた部隊に持たせると、敵の拠点を僅かな損害で落とせる。
行動力と補充兵の節約になる上に、1ターン内で多くの拠点を落とせるので強力。
なお、敵の最後の拠点は落とせない。そこだけは自力で落とす。
255名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:38:24 ID:NbEr7v/90
右の3Gーーー!!
256名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:38:58 ID:N6RBPHpU0
>>254
必ず落とせるってことなのかな?
後、装備させたやつを行動完了にしてると発動しない?
最後の拠点落とせないのは逆に助かるな・・・
イベントおこらなそうで困る。
257名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:40:23 ID:GAowTynF0
許可証3部隊ぐらいに持たせると、防衛戦やるのがめんどくさくなる
ほっといても勝手に取り返してくれる
258名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:40:24 ID:SP1PcN2e0
やっと魔軍が40武将140000人まで減った・・・
減った気があんまりしないが('A`)
259名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:40:58 ID:34nHkrcD0
一回やってみたほうがわかるだろうな
1000人以上の部隊につけてみろ
強すぎるから
極端に言えば最後の砦以外戦う必要性がなくなる
260名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:41:14 ID:N6RBPHpU0
って発動は未完了時のみだったか。
装備してるやつとかの強さも関係あるんだろうか。

つか関係なくて、必ず落とすとしたらめちゃくちゃ強いなおい・・・
261名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:41:27 ID:BcraPTqM0
40武将140000人とかの表示って適当じゃないのか?
それ以上の数が戦闘で出てきたりするし
262名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:41:35 ID:mF4yzEtX0
>>258
いくら減らしても魔軍は1ターンで10000とか平気で補充するからなw
263名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:41:48 ID:5xfgydjC0
>>236
試してみたが、武将の攻撃部分は完全に固定ダメだった
攻撃付与もムラサメもウラシマも効果なかったわ

>>246
試行回数少ないから断言出来ないけど知力9の軍師に付与させたら
ダメージが9割近く増えたこともあるから知*5%では無いと思う
計算式がイマイチ分からんのでなんとも言えない

装備品の効果がダメージ計算式の最後に乗るのだけは分かったけどな
264名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:42:04 ID:X85OkDFt0
>>196
4000まで増やして山本流つけたらつおいよ!

                         つおいよ!
265名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:42:32 ID:x7+J+KweO
攻撃→ランスアタックであぼんした政宗テラヨワス
266名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:42:47 ID:JUJL87Fz0
>>256
装備させた奴を行動完了にしてると駄目。
失敗はほとんどない。
正史で魔軍領土に作戦許可証で攻め込むと失敗して、
これからは危険だから使うなみたいなこと言われた気がする。
後半戦だと1000人の部隊のうち999人がやられることもザラなので結構金食い虫な点に注意。
267名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:43:00 ID:NSHG90gH0
初回プレイのとき、作戦許可証2部隊の力で武田を四将軍突撃発生前にあっという間に制圧できたんで、
最後以外強く無いじゃんとか思ってた
268名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:43:41 ID:269yw5hV0
許可証は足軽、武士、忍者にはつけるが陰陽と軍師にはつけた事が無いな
269名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:44:08 ID:It2J0OEQ0
強すぎるから、縛りプレイをする時は確実に許可証禁止するけどな。
270名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:44:30 ID:tx7h/mgr0
足軽はつけっぱなしだけど
ほかは補充補高いから状況によって付け替えかな
271名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:44:39 ID:uCgSvMsH0
蘭ちゃんは部隊数多いし、後衛はリズナ・マジック・ウルザだし
272名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:45:13 ID:2TTDkDmI0
>>256
必ずって訳ではないが高確率
必要なのは行動済みではない武将と兵の補充費(足軽部隊1000人程度なら1回5-600兵減る感じ)

初回正史ルートを華麗にクリアするプレイを試行錯誤してるんだけどさ、うまくやれる人はどんな感じだろ
全部陥落させてくと色々面倒で、結局80ターンまで待ってしまう展開になっちゃうんだけどさ(原足利までは7ターンで行けてる)
273名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:45:34 ID:2RClYh440
許可証は救済アイテムだと思うよ
274名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:45:43 ID:JUJL87Fz0
>>263
攻撃力101のキャラが防御力100のキャラに1しかダメージ与えられないゲームで、
仮に攻撃側の攻撃力を50%アップさせれば一気にダメージは51倍になるじゃん。
このゲームのダメージがどんな計算式になってるかわからないけど、
計算式次第では知×5%なのにダメージ9割増しなんてことがあっても全くおかしくないよ。
275名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:45:49 ID:34nHkrcD0
金なんて補充代さえあれば困らないから
できるだけはやく1000人部隊を5種類作ってあとはオートプレイだな
276名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:46:25 ID:GAowTynF0
でも、対魔軍戦になると許可証没収されるから、活躍期間は結構短い
277名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:47:46 ID:SP1PcN2e0
没収されるのは戦艦長門以降に攻めたときだから、
魔軍戦で超重宝してるぜ

というかなかったら領土取れるきがしない('A`)
278名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:48:06 ID:N6RBPHpU0
うへ・・・勘違いじゃなくそのまんまの効果なのか。
いまから★2にして五十六ルートだから、使いたいんだが
兵士1000人ってよく考えたらきっついな。

前回やった★1ルートとか、1000人越えたやつなんて0だったしなぁ。
ポイント稼ぎに向いてるんだか、向いてないんだか謎だな・・・
279名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:48:16 ID:X85OkDFt0
援軍の兵力ってどういう基準できまってるんだろうか
ランスの部隊数なのか平均部隊数なのか
280名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:48:42 ID:AxMOF6Xe0
>>263
敵の防御もあるから9割増えてもおかしくないが自分で確かめた分けではないから
違っているかも
力ための7割と比べるのが早いか
>>266
正史の魔軍だけ作戦許可証もう一度もらっても絶対敗北する
281名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:48:56 ID:Orwsf6He0
平均
282名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:48:56 ID:2TTDkDmI0
>>278
突撃隊だの将軍護衛隊だの引き継いでればガンガン使える
283名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:49:19 ID:BM4BSxJi0
次回作のランスのお供にはぜひ鈴女をお願いしたい。
あの立ち絵のおっぱいのぱふぱふ感は最高だ
284名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:50:35 ID:kbNvdn+k0
援軍の兵力は足軽を除いた平均って聞いたことあるけど、
足軽含むのかな?
あとロードしなおせば多少兵力増減する。
285名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:50:35 ID:X85OkDFt0
平均か
ならサクっと明智と前田と乱丸きって残り兵力あげたほうがはやいかな
286名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:51:17 ID:JUJL87Fz0
>>279
捕獲で仲間にするキャラ以外の兵力はほとんどが足軽と300人未満の部隊を除いた各部隊の平均人数に何らかの係数をかけて算出される(係数はランダムで多少増減)と思われる。
287名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:51:33 ID:34nHkrcD0
ランス8ってシィル使えるかどうかがまず問題だ
中盤で使えるようになるのか、それともエンディングで氷溶かすのか
288名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:52:48 ID:X85OkDFt0
ずっとシィルあのままでいいんじゃないかな
ランスのために
289名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:52:59 ID:AxMOF6Xe0
>>285
足軽と兵数300未満の部隊を除いた平均が基準
ただこれを利用すると最初から兵数カンストとか余裕でいくから
ぎりぎりの勝負をしたいときはオススメできない
290名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:52:59 ID:Orwsf6He0
中盤でJAPANの援軍と共にシィル復活して
ランスが急に元気になるシナリオを予想
291名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:54:05 ID:kbNvdn+k0
ランスの避妊魔法がそのうち解けて、リセット誕生とか
いかにもありそうな展開だ
292名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:54:12 ID:X85OkDFt0
>>289
てことは、300未満ばっかりにしてランスだけ上げればいいのか
293名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:54:47 ID:XG1b4dYg0
降伏勧告って出す条件何かあるの?
種子島で一向に出ないのだが
294名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:54:47 ID:N6RBPHpU0
>>282
その手があっ・・・ってクリアボーナスにそのアイテムってなくないかな?
295名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:55:00 ID:Onb33u2p0
>>278
まずは安い足軽で試すんだ。
国を落とすスピードが倍くらいになるから数十ターン後には1000以上の部隊がごろごろできるぞ。
というか、星2はそうしないと序盤から2000人の部隊が敵にでてきたりするから相手するのが大変。
296名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:56:03 ID:JUJL87Fz0
>>292
それでも良いが、将軍護衛隊を使えばもっと凄いことになる。
297230:2006/12/25(月) 09:56:07 ID:B7CiPtRX0
試したけどダメだった・・・
愛、謙信共に普通以上にならない
他にも条件があるのかな?
298名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:57:24 ID:X85OkDFt0
>>297
二週目以降ならルート確定するまで上がらなかったような
でも信頼まではあがったような
299名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:57:38 ID:mF4yzEtX0
将軍護衛隊ってなんのことだ?
アイテム?
300名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:57:56 ID:W8whpcYH0
魔軍の九州拠点の固定魔物部隊は兵力にカウントされないみたい
さいたま北条の鬼部隊や四国タクガのパンダ部隊とかも同じ
301名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:59:23 ID:BaAZS7xJ0
愛は謙信抱いた後に風邪イベントで愛とHして、その次あたりの???イベントでキャラクリだった。
謙信は知らぬ。
302名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:59:59 ID:yl76JPNz0
>>261
最後の城の兵数は固定
303名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:02:02 ID:NSHG90gH0
コパ傭兵団はは許可証専門部隊
304230:2006/12/25(月) 10:02:14 ID:B7CiPtRX0
一応2周目でルート確定前。上杉落として、謙信と愛を仲間にしたばかり。
なぜか信頼にすらならないんだよね。もう少しイベント進めなきゃダメなんかな。
305名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:03:38 ID:tx7h/mgr0
ランス以外の兵数を300以下にして
将軍護衛隊装備したヤツ一人用意すれば
それだけで以降の平均が2500以上か
洒落にならんな
そんな状態で道三ちゃんいれたら5000とか普通にありそうだな

兵士ボーナス3万越えるのあっという間だな
306名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:05:37 ID:yl76JPNz0
>>293
種子島は柚美捕獲しないと無理
307名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:06:10 ID:cw683hWD0
おいおいランス君、平和ボケしすぎでないかい?
本能寺での醜態酷すぎ。
しゅっぽっぽー女にシイルはクリティカルヒットで絶命。
ランス君は信長にワンパンKO。
強い女好きな母上様〜お元気(ryにあの少ない人数で勝利した
前作の勇士はどこ行っちゃったのだ?
あそこまで信長さんが強いならもうお手上げだと諦めつつも
ためしに別の選択選んだら、魔人信長とのガチ対決始まって
攻撃食らったのにHP200くらいしか削られなかった。
あの信長さんの幻のワンパンの強さは一体…
前は油断してたからかと思いきや、
後日普通にやる気満々のファイヤーマン対決も問答無用で黒こげだし。

性格もなにか若干和姦純愛厨のようになってたのが気になるぞ。
名取を仲間にする時の言い訳もキモいし。
健なんちゃらは魔人になるし、シイルは氷漬け。
次回作はどうするつもりなのやら。
まま、作品は面白いと思ったけどなー
308名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:07:29 ID:JUJL87Fz0
>>305
ランスの兵数も300以下にすれば良い。そうすれば平均5000以上だ。
更に言えば、5000人超のキャラを連れてきたら最初に護衛隊装備したキャラはクビにして、
新しく連れてきた5000人超の部隊に護衛隊を装備すれば9999人部隊の出来上がり。
それ以降仕官してくるキャラや助っ人は皆9000前後の数になるぞ。

309名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:07:52 ID:lkgWVLDw0
お本しラ強

まで読んだ
310名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:08:00 ID:N6RBPHpU0
>>295
うげ・・・★2ってそんなやばかったのか・・・

そいや勢力系のボーナスでマイナス面がでるやつってある?
なんかwikiみてると、北条系とると早雲を仲間にできなそうなんだけど
他にもそういったのはある?
311名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:08:27 ID:mF4yzEtX0
>>307
一瞬縦読みかと思った
312名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:08:30 ID:SP1PcN2e0
魔軍4回攻撃とか平気でしてくるから困る
イベント戦闘じゃないんだから( ^ω^)
313名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:08:40 ID:BcraPTqM0
>>307
まま、作品は面白いと思ったけどなー
まで読んだ

まぁ言いたいことは分かる
314名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:09:20 ID:sshWr+YF0
つうか兵数増やしすぎたら国力足りなくなって
捕虜を勧誘できないんじゃないの?
315名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:09:25 ID:qligdFRy0
ところで、道三ってどこで仲間になるんだ?
人気あるみたいなんで仲間にしてみたいんだが。
316名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:10:55 ID:BRUogs4o0
>>303
コパ傭兵団来るときと来ないときがあるんだけどなんだろ
ターン数でも決まってんのだろうか
317名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:11:19 ID:zuI4qA1x0
やっと武田四名将がそろったぜ・・・
義風、魔軍にいやがった・・・
318名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:11:21 ID:yl76JPNz0
>>315
まむし油田にいるたくあんとかきゅうりを雇用→大満足ボーナス
319名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:11:24 ID:Orwsf6He0
>>315
美濃三人衆を仲間にした後大満足ボーナス
320名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:11:49 ID:QL5kpqqP0
育てる時間&戦闘の枠一つ使ってまで陣地構築用の忍者を作る価値ある?
321名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:11:57 ID:SP1PcN2e0
>>316
61ターン時点で一定の兵数or部隊数以下だと俺はみてるが
さて、魔軍との戦いも膠着状態になったし朝倉でも滅ぼすか
322名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:12:30 ID:qligdFRy0
>>318-319
dクス
323名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:12:32 ID:SP1PcN2e0
>>320
超ある
というかなかったら星5の後半しのぐの厳しすぎ
324名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:12:33 ID:lkgWVLDw0
北条 早雲は不可 人員は弱め 蘭ルート外でも蘭生存の可能性アリ ポイント低い
上杉 基本的にデメリットはなし 上杉は組しやすいから勿体無いと言う見方もある
武田 必要ポイントが40と破格 人員は強いし武田が無力化するのは大きい
毛利 未プレイだから不明
独眼 コストボーナスつけてもぶっちぎりでオーバー 人員は強い 奥州は手を出しにくいので便利ではある
325名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:12:43 ID:Orwsf6He0
>>320
後半になるほど難易度高いと殲滅が面倒になってくるから、微妙に価値ある
326名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:13:27 ID:tx7h/mgr0
>>315
美濃3人衆仲間にした状態だと満足ボーナスに登場
3人は終わったら削除、糞だしw
327名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:13:28 ID:34nHkrcD0
道三仲間にしてみた
Lv17/33 4 7 5 4 7 7 5 2 3
天志の加護 待機 僧兵突撃 妖怪退散 終了時得点

ぶっちゃけ微妙じゃね
328名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:14:10 ID:zuI4qA1x0
>>327
独眼流攻めには超使える
紙のように妖怪が死んでく
329名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:14:35 ID:lkgWVLDw0
かなみちゃんは許可証要員にするか
ランスの愛をつけてボーナス強化にするか迷うな
俺は嫌がらせ気分でランスの愛をつけたが
330名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:15:00 ID:yl76JPNz0
>>327
独眼流攻めてみようか
331名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:15:37 ID:JUJL87Fz0
>>314
将軍護衛隊で人数をめちゃ増やした場合は当然ある程度の少数精鋭になる。
それでもコストは9でカンストだから、領土を広げたり朝倉義景で国力増やしたりしてるうちに余裕も出てくるよ。
332名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:15:40 ID:lkgWVLDw0
>>326
3人衆、安藤きゅうりは結構使えない?
333名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:15:43 ID:Orwsf6He0
>>327
戦力ボーナスの連中と比べてるなら、お門違いだ
1、2周目くらいなら充分な強さだし、奥州攻めには超重要
334名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:15:56 ID:tx7h/mgr0
>>324
独眼は正宗討伐ボーナス貰えなくなると言う欠点があるんじゃね?
試してはいないが
335名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:16:19 ID:QL5kpqqP0
>>323
>>325
そうか。
軍師二人入れて超強化の方が強いかと思ったが、
一応作った方が良いか
336名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:16:37 ID:1lVTsOE60
>>324

ボーナス値で単純に1人平均でするとこんな感じか
蘭が途中で消えてしまうとなると北条が1番平均コスト高くなるという計算

北条:7.5
上杉:10
武田:10
毛利:5
独眼流:4
337名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:18:25 ID:qligdFRy0
凡庸ユニットでお勧めなのって何かな?
ゴエモン
物探し名人
卑弥呼
は割と仲間にしてるんだが。
338名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:18:55 ID:NSHG90gH0
かなみちゃんは鬼畜プロマイドだな個人的なキャラ印象で
ランスの愛は五十六が正史でも愛情まで行くなら五十六に持たせたかったがダメだったのできくに持たせた
339名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:18:59 ID:Orwsf6He0
>>334
正宗征伐の+10のために14個も砦落とさなきゃならんから、ターン勿体無くね?
340名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:19:16 ID:CanmHidm0
>>336
独眼流お得だな。

毛利のオッサンは武将で出てくんの?霊将?
霊将ならいらね。
341名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:19:20 ID:k7H8q12S0
護衛隊狙いの場合って、ゲーム開始>味噌カツで鬼の骨21個貯めるん?
微妙に手が遅くなる気もするけど・・結果的にはこの方が早いかなぁ。
342名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:19:31 ID:SP1PcN2e0
>>339
落とすんなら行軍許可証使ってやるのがいいね
343名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:19:37 ID:N6RBPHpU0
>>324
わざわざ全部親切にすまなんだ。

北条と上杉しか勢力いなくて、両方とろうかと思ってたけど
そこまでメリットはないか・・・
やるとしても上杉だけにとどめておいた方がよさそうだな。
344名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:19:43 ID:34nHkrcD0
コストなんてあんま気にならないな
武田、毛利、独眼流は強いから
どんどん制圧できて時期に国力が追いつくし
345名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:19:51 ID:zuI4qA1x0
>>336
独眼流お得すぎるw
346名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:21:14 ID:VnxCBz020
>>327
狸攻めの前にとっといても超使える。
狸のガード打ち破って紙のように粉砕する。

後は、妖怪退散は反撃受けない消費1攻撃だから、これもってるだけで前衛としても優秀だよ。
てるさんの鬼反撃を食らわずに殴り殺せるから、毛利攻略時もいい感じ。
347名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:21:25 ID:JUJL87Fz0
>>343
むしろ北条だけの方が良いと思う。
上杉は普通に仲間にした方が上杉領一つがランスだけで取れたりして楽だし、
ファンクラブでモリモリ数が増える小松の部隊は最初からいるとかなり強い。
348名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:21:28 ID:Orwsf6He0
独眼流というよりもお町と正宗って感じだな
時点で野菊とノワール
折女も音速手裏剣覚えるし強いか……って全員になっちまった。やっぱ強いわ
349名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:21:34 ID:/yiSxC0HO
ようやく1週目クリア、ゆっくりしてたから160ターンかかった
しかも自力で落とせたのは足利、原、朝倉、伊賀、上杉だけだもんなぁ
今から2週目突撃するけど今度は誰でもいいからルート入りたいわ
しかしwiki死んでるから入り方わかんね
350名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:21:46 ID:yl76JPNz0
北条はぶっちゃけ小松のほうが使えるという問題があるんだがな
いつの間にか兵力1000超えてるしwwww
351名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:22:19 ID:JODAyQa20
>>30
東ドイツの国歌…
初めて聞いたのに初めてという気がしない

しかし旧ソ連といい、旧東側はかっこいい国歌が多いのか?
352名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:22:23 ID:269yw5hV0
>>340
小さい元就
勢力ボーナスで一番要らないの上杉かなぁ
北条は戦力は微妙だが蘭、早雲、小松が消えるのはでかいし
353名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:22:30 ID:Orwsf6He0
>>349
死んでないぞ
354名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:23:18 ID:Orwsf6He0
上杉は普通に仲間に出来るし、ランスで無血制圧できるおかげで楽だしな
355名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:23:54 ID:2IFN6iQb0
まあ謙信も普通に強いし最初から仲間にして兵力を上げておくという手もある
部隊人数増やす費用バカにならないし
356名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:24:16 ID:34nHkrcD0
俺、思ったんだけど蘭ルートで島津連中のNTRイベント
キャラクリ付こうが付けまいが、イベント自体見なきゃよくね?
つーか、あいつ等のイベント自体要らないし
アギレダ輪姦だし
仲間にする必要すらねーな
黒姫とやってる所を見せつけるイベントとかねーのかよ
357名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:24:33 ID:34nHkrcD0
小松は人数が勝手に増えてくれて序盤はありがたいんだが
中盤以降になると許可書要因としては金食い虫になるし
コストはどんどんあがるし、それでいて行動力3だし
減らせばいいんだけどもったいなす精神が邪魔をする
358名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:24:34 ID:lkgWVLDw0
>>336
大道寺はターン重ねるほど強くなるとはいえ
北条は微妙だよな。早雲が+されてれば20でも良かったが。

>>337
運慶快慶が建築8で運慶?はコスト1の良キャラっぽい
後は剣豪将軍足利義輝と塚原卜伝はレベルが50/50の迷宮要員
島津の大友宗麟は溜なしで全体射撃を持ってるが、捕獲できるのかな?
後種子島加入後に国コマンドで勧誘出来る連中は技能持ち鉄砲兵
359名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:25:02 ID:QL5kpqqP0
ボーナス上杉は謙信よりも愛の方が美味い気が
360名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:25:07 ID:5j6zK7k80
種子島と柚原捕虜にしたんだけど
どっち登用した方がいいかな?
両方だとコスト高いし・・・
361名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:26:42 ID:It2J0OEQ0
362名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:26:46 ID:SP1PcN2e0
ついに敵の9999ユニットキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!


人権まもれー(農民)
363名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:26:49 ID:BcraPTqM0
>>360
どっちかなら即死攻撃な柚原

正直どっちもいらないけど
364名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:27:21 ID:JUJL87Fz0
>>362
人権まもれーや給料あげろークラスになると農民でも馬鹿にできない。
365名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:27:28 ID:yl76JPNz0
>>360
ポリゴンは2回行動だけど柚のほうがいい
そして貫通2のつけ方わからん・・・
366名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:27:37 ID:KdruqnAD0
女ランスのイベントの方法がわからん
教えておくれ
367名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:28:17 ID:SP1PcN2e0
>>365
たぶん行動力2以上が条件
というか貫通2は行動力2消費だから
ぶっちゃけ1のほうがはるかにつかえるんだがw
368名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:28:22 ID:34nHkrcD0
アフリカのほうに神殿あるから選択
369名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:28:22 ID:J12743fs0
上杉 序盤から使える軍師がいるのはでかいぞ。財テクもあるし
370名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:28:43 ID:1IJTal2r0
ボーナスで使うなら武田と妖怪軍団だな
371名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:29:19 ID:5A8+Ipg0O
上杉と北条と明石相手にして明石以外落とした途端毛利、武田、の2国が宣戦布告してきた・・・orz
防ぎきれねーよ。
372名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:29:25 ID:J1KlNWYC0
>>356
縛った4兄弟の前で「がははは」言いながら黒姫を犯しまくるランス。
悔しいながらも勃起してしまう四兄弟。




うーむ、ランスらしい行為だと思うけどなぁ・・・・
373名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:29:50 ID:SP1PcN2e0
人権まもれー
ずっと俺のターンで攻撃することなく終了
374名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:30:07 ID:iizHewrt0
それにしても勢力ボーナスがつくのは毛利以外全て東側の国だな
織田+ボーナス勢力国で組めれば魔軍以外のその他の国が
まとめてかかってきてもなぎ倒せそうだ
375名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:30:18 ID:BcraPTqM0
>悔しいながらも勃起してしまう四兄弟。

この図が想像できない
376名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:30:36 ID:KdruqnAD0
>>368
ああ、探索イベントのやつね
ありがとう
377名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:30:51 ID:lkgWVLDw0
東西に大きく展開するなよ…。
SLGの基本じゃないか?
378名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:31:22 ID:CanmHidm0
ところでさー、パッチで全勢力プレーできそうなんだけど、



今川家でどうやってクリアすんだwww
379名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:31:38 ID:34nHkrcD0
ボーナスは毎回
武田と毛利と妖怪使ってる
そのためランス以外の初期メンバーは即効で解雇
原と足利と武田領土を制圧したぐらいでやっと国力がコストを上回る
金はそもそもあんまりダメージ食らわないし、地蔵があればなんとかなるぜ
380名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:31:45 ID:yl76JPNz0
>>378
ハニーなめんなw
381名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:31:48 ID:Gy0aTj//0
蘭ルートの黒姫誘拐って地続きじゃないとダメとか条件ある?

島津|毛利|織田(ランス)|武田|
     島津|明石

こんな感じで島津からは攻撃受けてない状態。
武将1人取られてから、ランスが切れるイベントは出たんだけどコマンドが出てない。
蘭ルート2回目だからイベント出てないとかでは無いと思うんだが・・・
382名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:32:24 ID:AxMOF6Xe0
>>357
1000になったら健康体付ければ全て解決
383名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:32:36 ID:i/+A0ocl0
>>378
ほら、ハニー叩きな武将がどっかにいたでしょ
384名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:32:37 ID:XeMFyWah0
上杉は普通に仲間にしたほうがいいよ
ボーナスで仲間にすると兵隊が地味
あの精鋭部隊っぽいのがいいのに
385名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:32:43 ID:SP1PcN2e0
卑怯作戦で朝倉軍14万人戦闘不能

14万人分の食料とか送る位ならこっちの軍事費(ry
386名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:33:49 ID:k7H8q12S0
瀬戸物って式神も無効じゃなかったっけ?
387名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:33:54 ID:CanmHidm0
>>380
ふと思ったが、魔法系食らわないのは結構いけるかもな…
北条あたりはカモかw
388名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:34:21 ID:NSHG90gH0
>>386
無効だよ
389名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:34:25 ID:JUJL87Fz0
勢力キャラとるとその勢力が勝手に敵対するのがウザくない?
武田とか凄い邪魔くさいんだけど。滅ぼすとイベント進行しちゃうし。
390名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:35:11 ID:k7H8q12S0
>>388
だよね。つーとまっしぐらに北条>後北条の戦力で全国統一、かな。
ただ、その次が武田か狸ってなんつーか辛いな。
391名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:35:13 ID:SP1PcN2e0
ハニーって行ってしまえば劣化てばさきで
式神無効だからかなりつよくないか?w
392名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:35:43 ID:kbNvdn+k0
>>381
隣接してなくても、女性武将さらわれるし、
誘拐イベントも発生した
393名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:36:35 ID:5j6zK7k80
五十六の技ってどーすれば覚えるの?
394名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:36:46 ID:aNpY+gVj0
王様が本物だったら結構脅威な勢力になってたかもなw
395名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:37:35 ID:34nHkrcD0
ただのハニーだけで考えるのが駄目なんじゃね?
赤青緑黒にSにGにと色々いるじゃないか
396名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:37:49 ID:JUJL87Fz0
>>393
好感度上げれば覚える。
397名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:38:14 ID:lkgWVLDw0
北条には強いが、他には…
今回はあんまりハニーの特徴生かさせなかったね
今川は北条の手前だし、魔法はリズナとマジックだけだし
398名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:38:17 ID:yl76JPNz0
>>394
むしろほんとにハニーキング来るんじゃね?
399名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:38:29 ID:34nHkrcD0
ゲームすら初めて無いのに乱丸死亡の奴
乱丸の欄に入った奴も死亡してボーナス勢力とメンツは全員出せないんだね…
400名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:38:55 ID:34nHkrcD0
>>398
異国に援軍を要請する
リズナが来ました
401名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:38:58 ID:hq9pUOGD0
>>394
間違いなく最強勢力w
402名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:39:02 ID:Gy0aTj//0
>>392
さらわれるのはいいんだが、その後、ランスぶちきれたイベントあったのに黒姫誘拐コマンドが出ないんだ・・・
403名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:39:03 ID:VnxCBz020
>>389
武田と毛利は、ほっといてもサルが瓢箪割りにくる所だから、それが早まった所で気にしない。
404名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:39:20 ID:lkgWVLDw0
無茶苦茶パッチだとぶちょが来てボスか!w
やべえそれはやりてえかも。
405名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:39:45 ID:Orwsf6He0
でも割れやすいからな
406名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:41:00 ID:hq9pUOGD0
蘭ルートに入ったあとのイベントを早めることは可能?
さっさと地獄の穴開いて欲しいんだが、無駄にターン潰れてしまう・・・
407名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:41:00 ID:CanmHidm0
前衛:のぞみ・近藤・土方
後衛:Gはにー・北条勢力(早雲・蘭)

なんか今川家でやりたくなってきたぞwww
408名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:41:37 ID:JvDSL9sX0
武田の猛攻防ぐには先に独眼流軍団を勢力ボーナスで付けた方がいいのか?
409名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:42:07 ID:zuI4qA1x0
>>402
そのあと鈴女と会話する冒頭イベント出るまでロードだ
410名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:42:08 ID:VHMQKKV60
県政のインポやろおおおおおおオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
411名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:42:17 ID:N6RBPHpU0
北条ボーナス取りたいけど、早雲仲間にしたことないからとると駄目そうだ・・・
412名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:42:50 ID:yl76JPNz0
武田の猛攻は状態解除もちの軍師を一人入れるんだ
それだけで馬場の強さは半減

・・・・山県はそえでも強いんだがなorz
413名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:42:52 ID:lkgWVLDw0
ハニキンは
-
待機
キングフラッシュ
スーパーキングフラッシュ
キングの威光
って所か?
414名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:43:00 ID:kbNvdn+k0
>>402
うーん、自分は従属勢力と隣接で一応隣接扱いになってたから、誘拐イベント発生したのかもしれん。
接触しないと出ないかもしれんね。
415名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:43:32 ID:34nHkrcD0
>>406
ちゃんと個人の戦力強化しといたほうがいいよ
人数と活力がたりなくて12階までたどりつけなかった俺みたいなのもいるから orz
そのあと戦局強化の島津兄弟待ちのために5ターンぐらい消費した
416名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:43:35 ID:GAowTynF0
ボーナスで北条選ぶと、蘭がいなくなるのは痛いけど、
大道寺が勝手にモリモリ増えていくのはなかなか使える
417名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:43:58 ID:269yw5hV0
>>408
独眼流と毛利も付ければだいぶ楽に
418名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:44:26 ID:BRUogs4o0
勢力ボーナスで独眼流入れたけどお町強いなあ
デバッグちゃん?はドンだけ強かったんだろうw
419名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:46:23 ID:lkgWVLDw0
高坂はいきなり暗殺してくる率が高いから
それを乗り切れば結構楽
真田は軍師で状態解除合戦に持ち込めば良い
馬場はさっさと突進して式神ガードできれば良いが
解除すればまともに渡り合える。
山県はさっさと解除しても厳しい。耐えろ。
間違っても山県に直接攻撃だけは厳禁。
420名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:46:31 ID:xrE38iEv0
今更だけど戦国ランスって戦国時代どころか全日本史の面白い奴らいいとこどりだよな
卑弥呼から山本五十六までいやがる
421名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:47:19 ID:yl76JPNz0
>>420
伊藤閣下 板垣長官も忘れるなw
422名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:47:30 ID:RwQFMYDJO
★5の傾国兵数8000とかなめてるな
なにしようが全滅するw
423名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:47:37 ID:Gy0aTj//0
1、2戦目はどうにかなるよね。
独眼は要らないというか・・・居ればいたでいいけどどっちでもいい。
3戦目、4戦目は足軽を前と後に1人ずつ。状態解除できるのを後ろに1人、特殊キャラの軍師か一休入れて戦力ダウンorとんちで防ぎなされ。

>>402>>404
寝ぼけてイベント忘れたんなら俺の勘違いで済むんだが、蘭ルート2回目だし1回目は1人さらわれて直ぐ黒姫誘拐イベント⇒黒姫誘拐コマンドって出たのな、
今回は黒姫誘拐イベントが出ても黒姫誘拐コマンドが出ない・・・。隣接関係あるんだろうか
424名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:48:09 ID:JvDSL9sX0
>>417
やはり武田の進軍防ぐには毛利か独眼流の最低いずれかを先に入れてないと難しいっぽいなあ
上杉軍は仮にボーナス付けてなくても武田と戦う時には既に仲間になってる状態だし
425名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:48:22 ID:Gy0aTj//0
俺はどこにアンカー張ってるんだ・・
426名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:48:30 ID:aRss+aVoO
戦国板の人間に
「スーパー日本史大戦」って言われてたよ>戦国ランス
427名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:48:58 ID:xrE38iEv0
>>426
絶妙に的確な例えだなwwwwww
428名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:49:38 ID:Gy0aTj//0
そういや三国誌元にした作品も出るようだけど、なんか共通点あるな・・武将を無理やり女とかw
429名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:49:39 ID:Zo152U1t0
>>366
性転換のメッカ池
430名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:50:16 ID:X85OkDFt0
モロッコいってもランス女性化でなかったな
なにが足りなかったのか
431名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:50:36 ID:BcraPTqM0
>>428
どんな歴史元ネタでも無理矢理女にしなかったら男だらけだろ
432名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:51:19 ID:yl76JPNz0
>>424
俺は帝謙信いたから山県に戦果うp使わせて楽だったけどいなかったらすっげー被害になるよな
433名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:51:52 ID:lkgWVLDw0
>>424
無くてもいけるけど、その場合は早めに開戦して
できるだけ兵数差が開いてない時にやるべき。
上杉をボーナスで取得して、北陸に進出しないで
東海を制したらさっさと開戦するのも手だぞ。
足軽は最低4人必要だが
勝家、利家、戦姫、京子で最低限は賄える。
434名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:52:26 ID:GAowTynF0
武田の猛攻は防ぐのは、別に毛利も独眼流もいらんだろ
ちゃんと準備して計画立てて全軍投入すれば何とかなる
他がザルになるし、次のターンの補充費が15000とか言われたけどな
435名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:53:51 ID:Orwsf6He0
たぬーで結構なんとかなったよ
436名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:54:50 ID:aNpY+gVj0
まぁ戦いの場に女が出てくる事なんて歴史上ほとんど無いしね
437名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:55:07 ID:hq9pUOGD0
家康を仲間にしとけばそこそこ優秀なたぬー軍団が来るのでなんとかなるよ、突撃。
高坂と真田には2軍で良い
438名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:55:40 ID:Orwsf6He0
>>434
そういうときこそ良薬アサクヒロクだ
439名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:56:12 ID:Gy0aTj//0
http://lcla.web.fc2.com/000.jpg
http://lcla.web.fc2.com/001.jpg
俺・・・どうやって倒したんだろう
440名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:56:17 ID:X85OkDFt0
巴御前とか出てほしかったのは内緒
441名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:56:26 ID:BjjVjNUy0
武田4連防ぐと補充費3万とかいくから困る
442名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:57:06 ID:34nHkrcD0
ボーナスに徳川と浅井追加してほしいな
徳川は家康が使いたいし、浅井は便器がうざいから便器排除用
443名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:57:35 ID:X85OkDFt0
便器は国力うp爺さんのついでに拾って捨てればいいじゃん
444名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:57:37 ID:gaeu9Ly90
二度目の武田四連戦きたんだけど、これって武田滅ぼさない限り
何回でもやってくるの?

無理だよ・・・ 俺の戦力じゃ・・・
445名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:57:44 ID:q7pbXOmb0
>>423
ではこちらも、やつらの大事なものを奪ってやろうじゃないか
的なイベントがあるはず
446名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:59:05 ID:Orwsf6He0
>>423
自軍の女がさらわれてからイベント発生
447名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:59:52 ID:BjjVjNUy0
>>444
何回もやってくるよ
領地に城一個でも残ってりゃいいから防戦はある程度捨ておいて、とにかく攻めれ。
山県とか鬼強いけど戦果狙いで戦えば戦力差あっても勝てるから。とにかく攻めないことには4連くらい続けるぞ。
448名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:00:19 ID:lkgWVLDw0
>>444
普通に滅ぼせばOKだろ。
武田領のみ防衛して、他所は捨て置いて
信濃、貝を落とせば良い。
その場合佐渡、MAZO、ヤマタイ、まむし油田、三河、東海
を占領してあれば、敵の攻撃がばらけるから楽
449名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:00:52 ID:hsf0JMtM0
同人こっとんにランス同人が
450名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:01:06 ID:Gy0aTj//0
>>445>>446
さらわれてる。その後のランスと忍者女(名前ry)のイベントも出た。(ランス切れて黒姫うばってやるかーってイベントね)
しっかし明石と毛利を挟んで島津があるからかコマンドが出てこない。他に挟むイベント起きたっけ?
ってか誰か暇な人いたら試してry。。。
451名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:02:06 ID:nyHGRR2c0
織田・上杉・武田・北条・毛利・独眼流
          VS
徳川・足利・伊賀・天志教・タクガ・島津

さてどっちが勝つのやら
452名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:02:13 ID:gaeu9Ly90
>>447
まじですか orz

五十六ルートで毛利と武田両方に宣戦布告されたんだけど
島津に近いから(弱いし)毛利攻め滅ぼしたんだけど、先に武田
やるべきだったのか・・・
453名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:03:14 ID:N6RBPHpU0
特殊キャラ追加ボーナスってだいたい誰とってる?
コミケのおっさんと、エリナが強いのはわかるんだけど他で強いやつっているかな。

ステみてるとどうも微妙そうなんだけど、
元ネタ知ってる人はゲスト出演ですごい楽しめるんだろなぁ・・・
どれもやってないからさっぱりわからん・・・
454名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:03:20 ID:q7pbXOmb0
>>450
コマンド出るのは島津領にだけどそれはおk?
455名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:03:49 ID:Orwsf6He0
あーそうか隣接してるとこにしかコマンドって出ないんじゃないか?
456名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:04:28 ID:yl76JPNz0
>>449
まそうさん!まそうさんじゃないか!!
457名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:04:54 ID:X85OkDFt0
>>453
社長
458名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:04:59 ID:GAowTynF0
>>453
後は黒崎と序盤の戦力として森田愛ぐらいかな
ターバンは基本内政要員で、全軍投入するときは足軽で結構役に立つ
他は微妙
459名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:05:34 ID:Gy0aTj//0
>>454
うむ。10週くらいプレイしてて、蘭ルートは2回目。ロードも3回やってダメなら次ターンで3回ロードやってry(繰り返し)
460名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:05:41 ID:mCzPfdQ/0
>>453
ターバン先輩が防衛に内政にとわりと便利ですお
461名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:05:58 ID:yl76JPNz0
>>453
森田は頑張れば出来る子
黒崎は戦果ダウンだっけ?序盤スッゲー楽
462名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:06:52 ID:JUJL87Fz0
>>453
黒崎社長は普通に便利。
実は凰火朱鷺もかなり便利だと思う。
気力6でLV40の武士。しかも交渉、探索共に6あるので内政兼個人戦で結構活躍する。
463名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:08:25 ID:Gy0aTj//0
ポイント過剰なってからの話だけど、鉄砲娘以外ならどれも使えるよね
逆に鉄砲娘は地雷としかおもえない
464名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:08:37 ID:N6RBPHpU0
社長っていったい誰のことなのかさっぱりわからんw

そか、俺いつも最初の満足度ボーナスを閣下につかってたけど
ターバンがいればなしでいけそうだなぁ。
後は黒崎、森田もいれてみよう。
465名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:09:37 ID:SP1PcN2e0
鉄砲娘も兵を増やして貫通を覚えさせれば!!!!

兵を増やせば全部つよくなるなんていうなよ('A`)
466名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:09:39 ID:mjHi2i2xO
>>453
足りなくなりそうなとこの補強で選んでみたら?
防御重視ならターバン、超火力欲しいなら仮名、とか
467名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:09:58 ID:Gy0aTj//0
既出すぎる事だけど、閣下とか入れると新規加入キャラの兵数がめっさ落ちるからなぁ
リズナとか異国応援1人目ですら1000超えるように調整すると武田とか怖くなくなる罠
468名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:10:01 ID:GAowTynF0
まあ、仮名はあれだよ、報われない属性
469名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:11:00 ID:J12743fs0
>>467
300人以下のと足軽は関係ないらしいぞ
470名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:11:19 ID:34nHkrcD0
なつみパパがなにかで必要とか見たような記憶があるんだけど
なんかあったっけ?勘違いかな
471名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:11:27 ID:ZI39PSkk0
強かろうが弱かろうがターバンさんだけは入れなければ気が済まない
472名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:11:33 ID:3bPGQYyQ0
戦闘曲ふたつが埋まってないけど、多分これオロチかクナガン?とかいう奴の時の音楽だろうなあ
473名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:11:34 ID:5j6zK7k80
明石、種子島はどっちか落とすともう一方を
毛利に落とされるみたいなんだけど
無理してでも両方に宣戦布告して
どっちも自分で落としておいた方がいい?
474名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:11:40 ID:9S2YuNyR0
2周目で、ホモ焼き鳥を倒せない
何でだ??
1周目と同じように、最初のタイマンで生贄1名、自ターンに「対策を考える」って
やったんだけど、焼き鳥との単体戦に出せる武将が一人もいなくなった。
何故か全員赤く表示されて、不戦敗になる。

誰かタスケテ・・・・・・
475名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:11:56 ID:dBsmiTJI0
川之江譲が愛人を使用可能になった

っしゃー売りに行くぜ!


すみません、どうしたらいいんでしょうか
476名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:12:02 ID:XMAiSCGA0
エリナ選んだは良いが使いどころが分からん
暇な人教えてくれ
477名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:12:04 ID:6NyjG8x10
龍馬が香に欲情しました
478名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:12:08 ID:Gy0aTj//0
>>469
mjd?320とかのキャラは減らしちゃったほうがいいのか。
よーし閣下入れるw
479名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:12:21 ID:N6RBPHpU0
やっぱ鉄砲の子は駄目なのね・・・
そもそも鉄砲自体、種子島連中仲間にしても弱くてつかってなかったしなぁ。
敵に回すとあんだけ厄介なのに。

誰か鉄砲隊をうまく運用してる人はおらんだろうか。
480名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:12:49 ID:dBsmiTJI0
>>476
対鉄砲・対武田。序盤では前衛にハチスカや前田を置いての判定勝ち狙い
481名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:12:54 ID:GAowTynF0
>>473
原→毛利→種子島→明石で、普通に両方落とせたが
482名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:13:30 ID:mCzPfdQ/0
>>473
いあ単に時間制限きちゃってるだけだとおも
別に2択になってるとかじゃないお
483名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:13:55 ID:QL5kpqqP0
活動転換1と全体防御組み合わせたら凄いんじゃね
484名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:14:04 ID:GAowTynF0
>>476
序盤は式神で一掃
中盤以降は攻撃力不足なので全体防御式神
485名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:14:05 ID:p15aa6oe0
>>476
ガードで守って式神しとけばどこでも
ランスの愛つけりゃ最後までいけるぐらいだし
486名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:14:07 ID:yl76JPNz0
>>476
開始直後に全体防御式紙 それ以外に使い道あるか?
487名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:14:29 ID:ZI39PSkk0
>>479
ゆずに働きバッチだけはガチ
488名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:15:05 ID:SP1PcN2e0
>>479
鉄砲は兵を増やして貫通覚えさせればガード無視できてかなりつよいよ
高い攻撃力でガード状態の足軽以外にはほぼ人数分のダメージ通るから
1000人越えた辺りでかなり強力になる
489名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:15:17 ID:xjDK95Eq0
>>479
ゆずだけはめっちゃ強いぞ
490名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:15:20 ID:X85OkDFt0
柚はHシーンエロいし貫通鉄砲、山本流、マジック、チュンチュンとかの横貫通系好きだから毎回入れるが
491名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:15:32 ID:J12743fs0
>>479
技増やして将軍護衛付けたら使える
492名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:15:44 ID:Orwsf6He0
魔窟堂と組み合わせて、活動転換で2回全体防御
493名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:16:22 ID:DmkWddxk0
元就の呪いを解くためにだいだーらを倒しに行こうと思うのだがもしかして18階まで潜らないといけないのか?
考えただけでもしんどいぜorz
494名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:16:33 ID:9xs4HK6N0
>>479
重彦と柚美の技を3にしてエリナと組ませて使ってた俺に謝れ
495名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:16:48 ID:BjjVjNUy0
柚美は使いようによっちゃ強キャラに大変身だな
496名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:16:51 ID:JUJL87Fz0
>>491
それは無茶だろ。
将軍護衛隊つけた時点で技が2減るから3つ以上技の学習書2がないと駄目じゃん。
497名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:16:57 ID:AxMOF6Xe0
>>479
鉄砲は大友とかいう汎用武将が
国崩し持ちなので兵数増やして攻と速もドーピングすればお町クラスになる
面倒すぎだが
498名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:16:59 ID:X85OkDFt0
>>493
途中の階ででる
そこの18階はグナガンだ
499名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:17:21 ID:GAowTynF0
>>493
共通かどうかはしらんが、俺は7Fにいた
500名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:17:36 ID:dBsmiTJI0
>>493
八回にいてしかも雑魚
501名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:17:50 ID:N6RBPHpU0
うほっ!意外な柚の人気に驚いた。
技1で兵数少ないから終わってると思ってたよ。
俺にはちょっと兵数1000↑越えの資金得るのかなり無理そうだから、
技うpのアイテム使って、将軍護衛隊が無難かのー。
502名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:17:55 ID:ZI39PSkk0
>>493
六階か七階にいるぞ
最下層はグナガンだし
503名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:18:18 ID:mCzPfdQ/0
>>479
柚原のためだけに鉄砲訓練所みたいのつくる俺ガイル
ついでに人望の杖も着けて、大抵織田で一番の人数になってるんだぜ
504名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:18:33 ID:N6RBPHpU0
って将軍護衛隊は技数へって余計だめぽか・・・
505名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:18:39 ID:QL5kpqqP0
問答無用の赤紙って何個でも取れるのかな
506名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:18:58 ID:I+9Xteo60
このげーむキャラ育成が面倒すぎるのが惜しいな
507名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:19:25 ID:ZI39PSkk0
>>501
ゆずは攻撃に即死判定がついているんだよ
だから働きバッチつけるだけで暗殺三回分の戦力になる
足軽で守ってないとすぐに壊滅するのが弱点か
508名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:19:38 ID:J12743fs0
>>496
働きバッジ&兵数増やすじゃ普通すぎるからてきとーに言ったスマン
509名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:19:46 ID:34nHkrcD0
wikiにも国崩しの詳細書いてないな
暇ができたら捕獲してみるか
出る場所は種子島でいいのかな
510名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:19:49 ID:OY3b0Y040
一週目で原→足利→巫女機関→天志教→浅井朝倉→上杉と落としてるんだが
次の狙いは
1.どこにも宣戦布告しないで伊賀
2.明石に布告
3.徳川に布告
のどれがいいと思う?
後足軽不足で困ってるんだが利家を慶次にしたほうがいいかね?
511名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:20:09 ID:yl76JPNz0
>>505
取れる 俺はそれ使って2週目自力で戦国最強作った

当時は裏技知らなかったんだよ・・・
512名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:20:19 ID:GAowTynF0
先に護衛隊つければ1未満には減らないんじゃね?
知らんけど
513名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:20:52 ID:JUJL87Fz0
>>510
足軽不足は適当に捕獲したのを登用で良いよ。
慶次は確かに強いが大満足ボーナス2回の価値はない。
514名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:21:03 ID:9xs4HK6N0
足軽欲しいなら徳川攻めて狸と戦姫getだな
515名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:21:09 ID:SP1PcN2e0
>>509
九州w
蘭ルートやりこんでないから、いつも魔軍ででてきて殺すしかないな

まぁ普通は先に国崩しで全滅するから戦闘回避するが
516名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:21:18 ID:Pe8SzvolO
一周クリアするにはどのくらい掛かりますか?
517名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:22:08 ID:GAowTynF0
>>516
ctrl押しっぱなしで超効率プレイして10時間ぐらい
普通にやったら倍ぐらいかかるかも
518名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:22:34 ID:ZI39PSkk0
>>516
たぶん、人によってものすごい差が出るからなんともいえない
おれは一週目二十時間くらいだった
519名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:22:45 ID:JUJL87Fz0
>>516
初回なら20時間ってところだろうか。
520名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:23:06 ID:DmkWddxk0
それほど深くない所にいるのか、ありがたい情報だアリガトウ
さっそく潜って犯してくる
521名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:24:33 ID:BRUogs4o0
ついでだからと必死で18までもぐって初めからやり直しになったぜ
522名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:24:42 ID:QL5kpqqP0
>>505
そうなのか
マリアにつぎ込んでみるか

足軽狙いで足軽対策になるかと思ったが、
元からダメージ与えられない弓兵が、
ダメージ3倍になっても大して役に立たなかった…
523名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:25:03 ID:nQPoZNOU0
大友ソウリンの必殺国崩しは技全消費の全体攻撃だね
524名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:25:05 ID:yl76JPNz0
>>521
グナガンなめんなwwwww
525名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:25:36 ID:dBsmiTJI0
>>523
ただそのころには正直その程度では崩れない精鋭がいるんだよなあ
526名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:25:42 ID:34nHkrcD0
>>515
九州ってアフリカのこと?
大変そうだ
527名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:26:00 ID:QL5kpqqP0
アンカミスった>>511宛てだ
528名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:26:48 ID:X85OkDFt0
>>521
グナガンに負けてもどってもだいだーらは倒したことになってるよ
529名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:27:02 ID:YeZXX3FI0
1週目で
原→伊賀→足利
ときて2正面だけは避けたかったのに同時に天志教とも戦争になったが
なんとか勝てたぜ…でもぶっつづけでやってたからそろそろ目がヤバス
このゲームとまらんな
530名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:27:15 ID:SP1PcN2e0
ソウリン人数少なめだけど、★5でやると2000↑だから
斥候でいたら諦めて放棄するねwww
531名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:28:23 ID:Orwsf6He0
あーそうか
ランスの愛とか戦力ボーナスのキャラにつけたところで
コマンドがないからどうしようもないのか
532名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:29:28 ID:9xs4HK6N0
>>531
○○ 接触ってコマンド出るぞ
モブキャラは全部それだから出ないって事は他のが溜まってるんだろ
533名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:29:34 ID:ZI39PSkk0
>>531
戦力ボーナスキャラや汎用キャラは、好感度が7たまった時だけ会話が出現するよ
ただしランダムで一人ずつ
534名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:29:33 ID:Pe8SzvolO
>>517-519
サンクス
伊賀と天志同時でテンパってる自分には向いてないのかな?
原、足利しか落としてないしな。今、34ターンぐらいです
535名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:30:15 ID:Orwsf6He0
あ、冒頭イベントがあったか
サンキュー
536名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:30:47 ID:JUJL87Fz0
>>534
最初はそんなもんじゃね。
あんまり厳しかったら面倒でも一度やり直した方が良い場合もあるな。
537名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:31:00 ID:8lUGgBcl0
五十六ルート(68ターン) 挑戦状で出雲取って、毛利の反撃と魔軍の6連続攻撃を何とか凌いだところなんだが、
ホモに健太郎ぶつけるの間に合う?レモンのイベントは見た。
538名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:32:08 ID:Orwsf6He0
>>534
意外となんとかなるもんだぜ
自国領土での防衛は城取られる寸前までは放置しても平気だから、
敵領土での防衛だけきっちりやって、少しずつ侵攻していけばなんとかなる場合が多い
539名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:32:20 ID:It2J0OEQ0
☆5汎用やり直して、やっとこさ足利潰した。
次は天志教だが頑張ろう。慣れてきてアイテム無しでも余裕になってきたし。
武田・毛利相手はしんどいだろうけど。

ttp://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber33047_h5.jpg
540名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:32:45 ID:12kRm+lk0
とんちって使えなくなったら諦めるしかないの?
541名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:33:07 ID:ZI39PSkk0
>>535
いや、冒頭イベントじゃなくてちゃんと選べるぞ。
時軍領地の一番下に出てくる。
選択肢自体が好感度7のときしか出現しない。
ランダムってのは、例えば魔窟とエリナが両方7になっても
どちらか片方しか表示されない。
一人消化したら残ったのが出てくる
542名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:33:50 ID:Orwsf6He0
>>541
いや戦力ボーナスキャラの話…
正宗とか謙信とか
543名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:34:14 ID:GAowTynF0
帝レースの最大の強敵はのぞみだと思った
Wikiに書いてあるLv48じゃ勝てねぇ・・・
544名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:34:42 ID:3bPGQYyQ0
そういや明智光秀とか最初しか台詞なかったな
545名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:35:19 ID:9xs4HK6N0
>>543
・・・なんだって?
546名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:35:40 ID:tx7h/mgr0
>>543
守り紙で倒せない?
547名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:35:43 ID:ZI39PSkk0
>>542
よし、おれも勘違いしたのは悪かったが、
戦力じゃなくて勢力って書いてくれよな、と。
548名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:37:19 ID:yl76JPNz0
>>543
浦死丸か守り紙つければ余裕
549名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:38:04 ID:GAowTynF0
ああ、アイテム付ければいいのか・・・
別にLv52にしたら勝てたからもういいんだけど
550名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:38:12 ID:BjjVjNUy0
のぞみは火力がアホみたいに高いよな
50で挑んだのにものっそい減らされてワロタ 勝ったけど
551名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:38:40 ID:ZI39PSkk0
>>543
少なくとも、馬場に比べればのぞみは雑魚い。
552名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:38:59 ID:269yw5hV0
帝レースで一番強かったのはLv70正宗だったなあ
謙信も70で竜宮装備でぎりぎりだった
553名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:39:25 ID:soq2vDvD0
>>544
前情報では「そしていじめすぎると・・・」なんて書かれてたから
反乱起こしたりなんかあるのかと思ってたから拍子抜けした。
554名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:39:51 ID:Zo152U1t0
ああもう全国制覇とかどうでもいいや
( ^ω^)たぬーと戯れていられれば幸せ・・・
555名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:40:24 ID:nhtYRZHZ0
なんだか最近はこのスレを読むだけで楽しめるから困る
556名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:40:51 ID:Vz1oBfJ+0
>>545
ボルドー乙
557名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:41:14 ID:lfI7pFoI0
県政と和睦したときの謙信に萌えた
558名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:41:37 ID:2RClYh440
ザビエルいつまで傾国と鬼ごっこしてるん?
559名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:41:44 ID:ZI39PSkk0
>>555
おれなんてどうしても戦国がやめられないから、
封印するためにアンインスコしたのになぜかこのスレから抜け出せないんだぜ
560名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:42:30 ID:Orwsf6He0
カオスって意外にでかい剣だったんだな
561名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:42:42 ID:OAmso4SgP
暗殺と音速手裏剣ならどっち?
562名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:42:49 ID:yl76JPNz0
>>552
わざわざ政宗と戦う必要性ないだろwwwww他の奴とやれwwww
563名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:43:03 ID:X85OkDFt0
暗殺だな
564名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:43:09 ID:nQPoZNOU0
ガラシャ使える?
565名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:44:11 ID:34nHkrcD0
することなくなってきたら柚美最強化計画とかやったら面白そうだ
566名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:44:27 ID:kW3GZYSd0
>>564
父に比べればかなり
父に比べれば、だが
567名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:44:30 ID:hq9pUOGD0
流れが速すぎるのも困り者

どうでもいいけど、謙信に帝ソード付けちった('A`)
もうレベル70まで上げて、のぞみ、柚美、無双、馬場で80点、合戦で20点稼ぐしかないぜ
568名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:44:38 ID:X85OkDFt0
うんこ最強化計画のほうg
569名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:45:04 ID:It2J0OEQ0
馬場さんは強いぞ
570名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:45:11 ID:y3cEPDAF0
★一個でも急に強くなった気がする
原のおっさんの一斉射撃のおかげで1ターン棒に振った
571名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:45:48 ID:yl76JPNz0
忠勝最強計画ならやった
見事ホンダムになった
572名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:45:52 ID:DBJV7n300
>>567
タクガのゴン
超オススメ。
573名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:46:02 ID:3xSlSomW0
>>557
あれはなんかくるよな
574名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:46:46 ID:ZI39PSkk0
>>567
ターン数に余裕があるなら
馬場を倒すよりは敗走×7の方がリアル時間はかからん
帝ソードで馬場を倒すのはかなりの運が必要だぞ
やったからわかる
575名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:47:35 ID:hq9pUOGD0
>>572
ゴンやられちゃった(´・ω・)
その後北条と交戦状態になったらタクガ結成というバグ。武将0とかバロス
576名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:47:59 ID:XMAiSCGA0
お前らメリークリスマス
577名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:48:22 ID:J1KlNWYC0
>>557
選択ミスったってのを強く感じさせてくれる。
578名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:48:34 ID:3G5SJfxs0
蘭ルートのまんまる返却イベントやばいな
579名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:48:57 ID:JUJL87Fz0
帝ソードの罠レベルはかなり高いが上杉突撃隊の罠レベルもなかなかのものだと思う。
580名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:49:15 ID:ihReszor0
迷宮って途中で撤収してもまた一階から始めなきゃいけないの?
マニュアルには、次回から一つ上の階からスタートするって書いてあるんだけど。
581名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:49:45 ID:yl76JPNz0
>>580
マニュアルの通りだよ
582名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:50:18 ID:ZI39PSkk0
突撃隊は単純に戦力の問題だが
帝ソードはシナリオ的に謙信につけたくなってしまうのがいけない
583名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:50:45 ID:Orwsf6He0
アイテム自体は便利なんだけどね・・・
584名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:51:05 ID:hq9pUOGD0
>>574
じゃあ運が良かったんだな・・・俺謙信ルート1周目でも帝ソードつけて馬場倒したから
2周目でもつけてしかもセーブしてないというアホらしさ
585名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:51:06 ID:9xs4HK6N0
ttp://www.vipper.org/vip407687.jpg
武田攻めたらこんなことになった
どうするべきか・・・
586名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:51:47 ID:X85OkDFt0
徳川つぶせば余裕じゃん
587名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:52:02 ID:269yw5hV0
帝系はいつも早雲が1つ装備してるな
588名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:52:12 ID:BcraPTqM0
>>585
なにか画面に違和感を感じる
589名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:52:49 ID:1UzbPkAo0
>>588
フォント
590名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:53:04 ID:JUJL87Fz0
>>588
文字の書体のせいだと思う。
591名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:53:25 ID:3xSlSomW0
帝アイテムとか取り外し自由でもよかったと思うんだよね
というか取り外し不可の制度は撤廃してほしいな
592名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:53:26 ID:slCbt/Ho0
>>570
一瞬、「一斉射撃」が「一斉射精」に見えた俺は限界。
まあ原のおっさんは阿樹と1回しかしてないから、溜まってるだろうな。
593名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:53:40 ID:1UzbPkAo0
配下に馬場がいたら決闘状送るイベントって発生しないのかな
594名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:53:42 ID:ZI39PSkk0
>>585
ぱっと見やばそうに見えるけど、独眼流・上杉とは隣接してないから
武田・徳川だけじゃないか
595名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:54:43 ID:2RClYh440
>>593
配下にいる場合おたふく後に戦える
勢力追加の馬場はどうやっても戦えない
596名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:55:14 ID:Qh5fg4nZ0
>>573
イベント進めて愛捕まえてから屋敷で呼ぶと更にくる
597名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:55:20 ID:9xs4HK6N0
ぱっと見余裕そうに見えるがそうでもない
武田がデフォで3回反撃してくる上徳川に領地取られる
武田攻め急ぎすぎたかな・・・
598名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:56:27 ID:lfI7pFoI0
>>585
徳川→武田→上杉→北条じゃね
徳川だけ落として放置って手もある
599名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:56:29 ID:X85OkDFt0
武田に攻められるの放置して領地取られようが徳川だけつぶせよ
600名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:57:38 ID:BcraPTqM0
肉を切らせてなんちゃら作戦だ
601名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:58:14 ID:JUJL87Fz0
尾張だけはある程度防衛しなきゃならんのがタルいが、
まだ尾張の領土は全て残ってるし、油田に来ることもあるだろうから一気に徳川落とせば何とかなりそうだな。
602名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:58:21 ID:gy1qEJvL0
作戦許可証があれば楽じゃね。
603名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:58:23 ID:It2J0OEQ0
肉を切られて骨を断たない。
604名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:58:55 ID:1UzbPkAo0
>>595
マジか
じゃあその場合はゴンでも相手するか・・・
605名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:58:59 ID:yqkO/dYx0
>>585
フォント設定をうpれ
606名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:59:41 ID:ZI39PSkk0
作戦許可書が五枚セットで5Pなのは意味わからないな
あれ、一枚で5P分の価値はあるだろ
607名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:00:05 ID:LBOQnL2V0
戦国ランスヤフオクで10000かよw
品薄もここまで来ると気の毒だな
608名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:00:26 ID:01/3xc7S0
ハチスカと滝川って交渉する価値ある?
609名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:00:36 ID:BcraPTqM0
>>606
はいはい
610名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:00:57 ID:NUMI0EVw0
武田は貝信濃取れば他に持ってても滅亡しない?
旧北条領限定かな
611名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:01:11 ID:358iE+wCO
雪ノフビッチの売春画像見たいが、敵が増える話を聞くとビビる俺様が来ましたよ
612名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:01:15 ID:gy1qEJvL0
一枚で5Pなら足軽以外要らね。
使っても武士位までだな。

つーか、フラグの問題じゃね。
613名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:01:16 ID:yGD4FUfu0
>>605
一部で話題になってる Windows Vista のメイリオってフォントなんじゃないか?
614名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:01:31 ID:DBJV7n300
>>585
とりあえず、巫女機関と朝倉に宣戦布告だ。
615名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:01:40 ID:I+9Xteo60
どうせ最初のうちは一枚くらいしか使えんだろ
616名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:01:42 ID:57QUlRl60
援軍は
ゼス
リズナ
マジック
女装ガンジー
リーザス
かなみ
マリス
女装リック(リアの命令で無理やり)が良かったなあ。
617名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:01:46 ID:NjN1zwG20
五十六ルートはいったけど周り敵だらけだ
防戦だけで攻め込む余裕ないです(´・д・`)
618名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:02:26 ID:HjcUnDGW0
>>616
ははは
そりゃいいね
619名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:02:50 ID:dBsmiTJI0
織田軍を率いていたはずなのに重要な戦闘は全部TAKEDAばっかになった。
兵3000のアギレダに殴られて200しか減らないって山県おかしくない?
620名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:03:10 ID:yl76JPNz0
>>616
ゼスはリズナ→アニス→女装ガンジーだろwwwww
621名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:03:12 ID:9xs4HK6N0
とりあえず狸攻めてるが兵数が圧倒的に違う
金も全然ないし許可証持たせられるのは自己増殖した小松だけだしなぁ
あとフォントおかしいのか?デフォなんだけど
622名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:03:32 ID:Vz1oBfJ+0
>>616
そこは女装したバレスだろ
623名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:03:47 ID:s7+zBLEE0
オイウチの牙ってランダム?
624名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:03:50 ID:It2J0OEQ0
>>619
カズヒサを一発ずつ殴っただけで沈めた山県・馬場にはびびった。
625名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:04:06 ID:9WDj7ScP0
そろそろ周回ボーナスポイント極めた人とか出てきてるの?
妖怪王、オロチ、6大秘宝、3万兵は何とかなったが300人エチが出来ねえわ
626名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:04:44 ID:lfI7pFoI0
>>610
俺は武田が独眼流除いた東半分制圧してたが信濃と貝を落としたら全部織田領地になった。
627名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:04:55 ID:ZI39PSkk0
>>616
女装リック
女装コルドバ
女装バレスの順に来たら神
628名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:05:02 ID:It2J0OEQ0
220ポイントとかはもういる
629名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:05:28 ID:b3VXsp0C0
五十六ルートはマルチエンディング?
回想で見ると勝家の10年後が見られるけど
自力でクリア(勝家解雇済み)したら北条が式神通信の準備してた
630名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:05:59 ID:It2J0OEQ0
早雲・勝家・透林だけ
631名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:06:02 ID:1uDUGgbC0
がはは、グッドだー
632名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:06:12 ID:fx+Bl1x00
恐るべき情報撹乱って誰がもってんの?
633名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:06:32 ID:It2J0OEQ0
634名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:06:54 ID:y3cEPDAF0
>>620
だからアニスが来た時点でJAPAN崩壊だと(ry
山田とセットなら何とかなるか?
635名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:06:59 ID:NuyrzRGn0
>>616
なあに、尾張に来る前に性転換の神殿で万事解決さ
636名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:07:01 ID:LBOQnL2V0
>>632
そういえばまだ報告あがってないな
637名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:07:30 ID:HKO4kjUS0
>>580
マニュアルは、次回から(前回到達した)一つ上の階からスタートって意味でいいんだよね?
5/6階まで進んでいたのに1/6階しか進んでいない事になってるよ
638名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:07:36 ID:gy1qEJvL0
アニス使いてー。
639名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:07:55 ID:HjcUnDGW0
>>616
でもファン投票とか意識してる今
そんな冒険はできないかもね
残念だ
640名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:08:29 ID:VnxCBz020
>>619
山県は風林火山消さないとどうしようもない
641名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:09:39 ID:VnxCBz020
>>637
一回入ると次は1つずつ初期階層が増えるってだけらしい
マニュアルが間違ってるのか、バグなのかは分からん
642名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:09:42 ID:CkBOyocl0
>>619
風林火山はインチキレベル
あれはやばいよ
643名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:10:39 ID:ognEyc6C0
山県の強さだけはガチ
644名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:11:05 ID:6NyjG8x10
その疾きこと風の如く、その徐かなること林の如く、
侵掠すること火の如く、動かざること山の如し
645名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:11:11 ID:ZI39PSkk0
>>637
ちがう
一回入るごとに一階ずつ先からスタートできる
一回目は一階から
二回目は二階から
十回目は十階から
クリアしたら常に最下層のみ
前回どこまでもぐったかはクリア以外関係なし
646名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:11:13 ID:yl76JPNz0
>>640
消してもどうしようもないときもあるがなw
647名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:11:40 ID:HjcUnDGW0
武田の小男が来よったわ!
648名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:12:04 ID:GEP4k/O50
ずっと付与系ってマーク1個能力+1で知で数がつきやすくなると思ってたが違うんだな…
649名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:12:08 ID:57QUlRl60
>>639
援軍のうち各国一人ぐらいはそんなギャグかましてくれても
割合好意的に見られそうだけどね。ここの反応見ると。
650名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:12:14 ID:It2J0OEQ0
>>644
その先まだ続くぞ。
651名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:12:26 ID:4g4rsETS0
>>625
臨時徴収やっても無理?
652名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:12:47 ID:o4FabxF60
>>641
浦島取った時は一回戦っただけだったから、一度クリアしないとダメということかな?
653名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:13:07 ID:34nHkrcD0
物語とはなんの関係もありませんとか言いつつ
まそうさんとリックとガンジーとカロリアあたりパッチで追加してくれないかな
654名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:14:21 ID:mfYuUzPN0
>>449
おお
655名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:14:43 ID:TNZfmo940
今2週目五十六ルートやってるが、何あの傾国の強さ
兵力4000+6回攻撃ってふざけてるの?
656名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:14:43 ID:57QUlRl60
>>653
立ち絵無しの6から流用の顔グラだけでも別に良いよな。
657名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:14:50 ID:yl76JPNz0
ゼスは女装ロッキー→アニス→女装ガンジーで完璧じゃね?
658名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:14:53 ID:HjcUnDGW0
>>649
でもさ、○○が出ないと買わない!とか
言われると作るほうとしては怯むんじゃねーかな
俺は好きなキャラ出なくても楽しいけど
659名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:15:12 ID:SP1PcN2e0
種子島に攻めてみた

重彦5000人
柚実4300人

絶望しかみえない\(^o^)/
660名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:15:13 ID:VnxCBz020
>>648
掛けた軍師の知力x5%だから、最大45%も増えやがる…。
風林火山は最初から上昇率MAX固定だっけ?
661名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:15:28 ID:u7u1md6V0
CG全部埋めるのきついってレベルジャネーぞ!!
662名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:15:40 ID:G5ibrhTJ0
ttp://www.uploda.org/uporg630118.jpg.html
二週目だけどこれってちんたらやりすぎ?
次はやっぱ北条?
663名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:15:45 ID:JUJL87Fz0
>>652
一度クリアした迷宮は次に入ったときは最上階からスタート。
664名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:15:56 ID:57QUlRl60
>>658
それぐらいで怯む連中なら香姫や雪姫に回避ルート付けてるよw
665名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:15:57 ID:VnxCBz020
>>659
そこで、安藤きゅうりの出番ですよ!
666名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:16:32 ID:SsF247oi0
今謙信ルート行こうとしてて天志、毛利と交戦中なんだけど
さいたま落としておいたほうがいいかな
種子島は落としてあって刺客じいさんの方は倒しちゃった
667名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:16:32 ID:KyYEiuYvO
>>635
女リックを想像したら既に股間がバイラウェイ(゜Д゜)
668名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:16:45 ID:JUJL87Fz0
>>655
護衛隊使わないかぎり傾国とまともに戦うのは無理。
669名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:17:04 ID:SP1PcN2e0
>>665
柚美の狙撃が奇跡の不発+守り紙で0
重彦のが1000くらって勝家がたえたwwww
670名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:17:11 ID:dBsmiTJI0
>>660
>風林火山は最初から上昇率MAX固定だっけ?
どうかんがえてもおかしいだろじょうしきてきにかんがえて
671名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:17:18 ID:VnxCBz020
>>662
次にどこ攻めてもそろそろ瓢箪割れると思うから、お好みでいいんじゃないかと。
672名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:17:37 ID:HWI7r93q0
将軍護衛隊は初期アイテム追加ボーナスに入らないの?
673名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:18:21 ID:VnxCBz020
兵数UP系は入らない。
674名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:18:30 ID:Zz9xqgMv0
>>655
アイツが出た戦闘は放棄すべき
ランスと五十六で攻撃すると専用会話があるから一度は見ておくけどな
675名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:18:51 ID:JUJL87Fz0
>>672
入らない。
鬼の骨21個が必要なので味噌カツ迷宮と真珠迷宮をクリアしない程度に進んで骨稼ぎすると早い段階で手に入る。
676名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:20:02 ID:xCR1DPk50
天志教の兵数減って重要イベント重なれば起きないんだな。
天志教と開戦したターンに蘭ルート入ったら、早雲の看病とかで潰れてそれっきりだった。
677名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:20:08 ID:2RClYh440
別に護衛隊無しでも武田か早雲あたりがいれば勝てるけどな
678名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:21:19 ID:Jv3isLSn0
足利と天志教に同時に攻められながらしかも伊賀のワンコが復活して国を盗られた…泣きたい。
679名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:21:24 ID:3k7xRGsA0
誰か謙信が武田にやられるとこのSSうpしてくれ
680名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:21:47 ID:N1CzCBUK0
以前wikiで、地蔵系や黒医三連星系の、バックが黄色いアイテムは誰かが装備しないと効果を発揮しない…って見たんだけど、
少なくとも地蔵系は装備無しでも効いてる気がする。それであってる?
681名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:22:33 ID:SP1PcN2e0
>>680
地蔵は装備しなくても効いて、回復アイテムはつけないとだめぽ
682名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:23:11 ID:N1CzCBUK0
>>681
thx!
683名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:23:17 ID:u7u1md6V0
地蔵装備しなくてもよかったのか・・・
684名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:23:55 ID:NUMI0EVw0
雪姫って売春にCGあるの?
685名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:25:08 ID:5ARWG1o60
>>655
補助効果消してやればザコ
686名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:25:27 ID:ZI39PSkk0
>>684
天狗の差分で二枚
687名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:26:34 ID:eTnX0lbLO
勢力キャラ追加ボーナスのコスト計算おかしくね?
武田→北条と北条→武田でコストが変わるんだけど
688名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:28:39 ID:u7u1md6V0
>>687
試したけど変わらんが・・・
どう変わるの
689名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:29:10 ID:ucqogdkW0
正史の対魔軍(九州)は許可証使えないと今知った。
めんどくさくて防御ガン無視してたらいつまでたっても前にすすまねぇ・・・。

しかも毛利が吸収されてるのに健太郎君魔人化させて育てたいという理由で満足度157->132
主力ではないとは言え武将5人焼死。
なんかもう嫌になったわー
690名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:29:29 ID:TNZfmo940
>>668 >>674 >>685
さんくす
とりあえず専用会話見た後は逃げまくってみるよw
余裕があればなんとかしてみよう
691名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:30:04 ID:3h20tPGgO
出雲攻めてたら「出雲軍師」っつー淀君5歳の顔したキャラが。

「輪淫してやるぜ!」とか言って来て吹いたwww
692名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:30:43 ID:SP1PcN2e0
ありえないほどつよいと思う敵でも
軍師で付与消したり陣地構築繰り返したら結構雑魚になったりする
それでも強い奴は強いが
693名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:30:46 ID:odj476M00
何週してもラスボスを一度で倒せない俺
694名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:31:55 ID:Xao45/FWO
てか戦国スレ他板にも立ちすぎだろw
695名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:32:04 ID:It2J0OEQ0
>>689
自業自得で嫌になったとはこれ如何に。
696名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:32:20 ID:PVhetl7aO
魔王カップルうぜー…
わざと嫌われるように作ってるのか?
どう考えても俺はカオス派だな
697名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:33:24 ID:J1KlNWYC0
>>679
武田の場合は弓矢で死亡じゃなかったっけ?
謙信はどのルートでも仲間にしてるから見たことねぇ。つか見たくない。
698名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:34:34 ID:HWI7r93q0
性眼って天志教潰さずに本能寺イベント後に和睦、で仲間になるの?
一回も仲間になったことないんだけど
699名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:34:50 ID:60Gh27220
美樹や香でさえ乳露出があるのに
何故蘭の乳が無いのだ
700名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:35:17 ID:BGaXjlZX0
武田戦での矢で謙信死亡って
1:額
2:喉
3:全身

どれ?
701名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:35:33 ID:lfI7pFoI0
勢力追加ボーナスとか使うと暗殺使う必要が無くなって
ついつい五十六が虜囚の人のまま生涯を終えてしまう
そうでなけりゃ疾風点破に頼りまくりなのに。
702名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:36:29 ID:N1CzCBUK0
>>700
大量の弓兵に射られて死亡。3
703名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:36:50 ID:mCzPfdQ/0
そもそも暗殺系つかってないのう・・・
704名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:37:02 ID:ZI39PSkk0
五十六をはじめとする育てれば強いキャラは
周回重ねてるうちに育てるのが面倒になって使わなくなるよな
705名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:37:34 ID:dBsmiTJI0
開幕TAKEDAやると最強忍者も最初からいるしな
706名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:37:45 ID:mjHi2i2xO
>>479
遅レスだけど……
仮名と魔窟堂入れて、仮名に人望の杖。
足軽に強化初期ガード。
柚美が入ったら前列に鉄砲コンビと足軽、後列に魔窟堂その他。
魔窟堂は活動転換で鉄砲連射させる。

60ターン越えた今では主力部隊の一角になってる。
707名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:37:49 ID:SP1PcN2e0
★5クリアボーナス禁止でやってるが、暗殺に頼らなくても
初期戦果とか陣地構築とか駆使すれば何とかなるぞ?
暗殺も使うがリセットして成功するまでやろうとは思わない
708名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:38:30 ID:BGaXjlZX0
>702
サンクス
毘沙門フィールドで飛び道具無効ぐらいはありそうだったが、意外とあっけないな
709名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:38:41 ID:It2J0OEQ0
☆5は初期戦果最強
710名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:39:47 ID:gAa2PqH20
大満足ボーナス(150)で行動力3→4の選択肢が出なかったんだが
満足度以外に何か必要?
711名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:40:01 ID:SP1PcN2e0
謙信殺さなくても道端におにぎりならべて最後のに睡眠(ry
712名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:40:35 ID:gy1qEJvL0
戦果系が主力になってくるとゲームがつまらなくなってくる気がする。
やっぱ攻撃で敵を削って倒したい。
713名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:40:39 ID:JUJL87Fz0
>>770
優先順位低いんじゃね。他の選択肢消してけば出るんじゃないだろうか。
714名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:41:04 ID:J1KlNWYC0
愛を潰せば謙信攻略は容易だろうなw
715名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:41:33 ID:qgAKzVxR0
探索ポイント足りなくて美樹魔王になっちゃうんだけど
詰みですか?
716名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:41:38 ID:LBOQnL2V0
武田に殺されるのならまだしも
ザビエルに性欲処理機にされるのがなー
717名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:41:42 ID:60Gh27220
>>770に期待
718名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:41:49 ID:SP1PcN2e0
>>712
陣地構築で戦場効果上げれば
5倍ぐらいの敵にも普通に勝てるぞい
719名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:42:15 ID:lfI7pFoI0
でも☆5とか10ターン20ターンも立てば敵の前後に足軽各4000とか配置されるからなぁ
んでそいつらが攻撃に回ってくるとさらに脅威
720名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:42:25 ID:It2J0OEQ0
>>712
戦わずして勝つ。と昔の有名人も言っておるだろうに。
721名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:42:36 ID:R3+A3gsv0
そういや式部のエロ無いよな
722名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:42:37 ID:tx7h/mgr0
>>710
160だべさ
723名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:42:55 ID:b12CIRPPO
汎用弓を攻撃9まで育てて足軽狙いつけたらガードの上からゴリゴリ削って楽しいぜ
724名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:43:05 ID:1UzbPkAo0
>>697
ザビエルにやられるのがこたえる
あと一歩で仲間に出来たってのが余計にきたわ
725名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:43:20 ID:q6ysEzQj0
>>715
つみです
726名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:43:42 ID:3h20tPGgO
初期戦火とか使ったことないぜ(´・ω・`)

将軍護衛隊、イベント援軍使うと兵力が全員1000〜2000ぐらい行って★2でも楽々だな。
727名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:43:44 ID:tx7h/mgr0
>>720
戦ってるからw
728名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:44:30 ID:It2J0OEQ0
初期戦果以上に護衛隊の方がつまらんだろ。大軍で何も考えずに押しつぶすほうが楽しいってか。
729名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:44:45 ID:+wi3eY3k0
>>721
式部×煉獄(;´Д`)
730名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:44:47 ID:aRss+aVoO
思ったんだが例のパッチで朝倉主役でやるとかなりきついんじゃないかな
731名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:44:58 ID:gAa2PqH20
>>717>>722
サンクス。
>>770に期待
732名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:45:23 ID:qgAKzVxR0
>>725
どうも
10日かけて詰みか・・・
733名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:45:36 ID:SP1PcN2e0
>>715
マニュアル読まない人だったら詰みです

>>728
圧倒的に不利だからまぞいって印象もあるし、楽しみ方は
人それぞれだからそんなにつよくいわなくてもw
734名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:45:44 ID:yl76JPNz0
>>730
そこはほら、天狗に頼めよ
735名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:45:50 ID:1UzbPkAo0
>>730
例のパッチって?
736名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:45:52 ID:gy1qEJvL0
そういえば忍者の陣地構築は卑怯感が好くなくて良いな。
737名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:45:57 ID:0UNsxu040
東条ヒデキが捕獲できねー
こいつも虎子・勝子と同じパターン?

>>715
むしろ魔王ルートに入るチャンスと考えよう
738名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:46:00 ID:gAa2PqH20
>>713だった
ちなみに今初回プレイで魔軍戦@69;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
739名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:46:32 ID:LBOQnL2V0
パッチ作るならせめて最初の勢力の開始時と統一後くらいに
エピソード加えてほしいな
740名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:46:35 ID:IckhM0Wp0
>>730
無限に息子が召還できるのだ
741名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:47:06 ID:lfI7pFoI0
まぁ将軍護衛隊の5000はやりすぎかなとは思う
デメリットのリカバーも苦労しないし。
742名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:47:21 ID:It2J0OEQ0
その都度当主の寿命が縮むような
743名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:47:37 ID:RwQFMYDJO
しかし謙信はマジ可愛いな
発売前は全くのノーマークだったのに。久々のヒットだ
744名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:47:57 ID:R3+A3gsv0
全国版できたら復讐鬼風丸で全国制覇を目指す
745名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:48:24 ID:J1KlNWYC0
朝倉は武将なんて大量生産できるだろ・・・・
国主様の孕ませ率は異常。
746名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:49:00 ID:It2J0OEQ0
息子もまた子供作ってねずみ講状態に。
747名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:49:15 ID:6zW8qCVU0
明石と上杉になんか特徴的な忍者いたっけ?
どっちかが多分魔軍に食われると思うけど記憶にはない・・。
748名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:49:24 ID:tx7h/mgr0
今川や徳川でやるのも楽しそうだな
749名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:49:28 ID:mtfyih9z0
榊原に天ぷらの事聞いて家康に天ぷらをあげても家康が仲間にならん
戦姫も仲間にならんしこれじゃ完全に丸損
パッチはつけてないがこれってシステムミス?
750名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:49:35 ID:LBOQnL2V0
しかしそんな可愛い謙信にも合計で3回死ぬ+不幸1イベントがあるというのがアリスのすごいところだな

1.武田ハリネズミ
2.ザビエル玩具
3.県政の玩具(CGあり)
4.ランスのおもちゃ

ふははー
751名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:49:42 ID:269yw5hV0
徳川で始めて俺は妖怪王になるとか
752名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:49:48 ID:DKnmimPF0
>>743
発売前は「史実かえすぎwwwwwもうなんでも萌え化かよwwwww」って意味で俺は注目してたけどな
753名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:50:02 ID:SP1PcN2e0
>>747
上杉の佐渡に北の工作員ってのがいる

>>749
冒(ry
754名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:50:11 ID:1OZBPCYs0
ボーナスで加入する蘭は、イベントさえ見なければ生きてるんですよね?
755名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:50:15 ID:yl76JPNz0
>>744
進めていくうちにぬへを量産できるようになるのかw
756名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:50:41 ID:Vz1oBfJ+0
>>749
千姫と家康は2択
757名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:50:45 ID:SP1PcN2e0
>>747
すまん佐渡じゃなくてMAZOだった
758名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:51:08 ID:7oGdlvIX0
>>743
逆に俺はこのゲーム知る前から上杉謙信女性説を強く信じてて
戦国最強の萌え武将という脳内設定があったから
右向いてる立ち絵は大歓迎・・・!

左はなんか違う人・・・
759名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:51:45 ID:SP1PcN2e0
>>755
最初からいる3体だけで、戦場で使うと
勝利するかわりに必ず戦死する武将ユニットとかでどうよw
760名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:51:48 ID:tx7h/mgr0
>>749
家康はターン最初に仲間になる
ただ優勢順位が最低クラスなので
何ターンも待たされることもある
761名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:52:01 ID:2sbO7q/a0
コパ傭兵団が仲間になるイベントってランダム?
1週目しか見たこと無いんだが
762名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:52:03 ID:VnxCBz020
>>715
一つヒント。

探索30必要 → 探索5のを使用 → 足りない! → 次の探索で必要数25
763名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:52:10 ID:I0m8FI090
>>758
それわかるわ
角度によって人の顔変わるって本当だったんだな
764名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:52:23 ID:LBOQnL2V0
家康は怪獣王子みたいな奴だなw
765名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:52:30 ID:It2J0OEQ0
左向きは帝ビーム用だからなんか変な処理してんのかね。なんか人形の様だ。
766名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:53:28 ID:Qh5fg4nZ0
あれ、そういえば五十六って何か不幸イベントあったっけ
767名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:53:38 ID:+KOBSsAf0
伊達じゃない人は仲間になった後でも個人戦で目薬使えるんだな
いつも勢力ボーナスで使ってたのに今始めて気づいたぜ
768名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:53:47 ID:tPgei9Wr0
>>762
マニュアルもテンプレも読めない奴がお前さんの親切なレスを理解できると思えん
769名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:54:00 ID:cnO7Noa4O
加速ツール使ってみたけど世界が変わるな。
770名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:54:25 ID:VnxCBz020
>>768
そういう奴はもう何言っても理解してくれないから、そうなったら詰みでいいんじゃねw
771名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:55:37 ID:tPgei9Wr0
>>766
あるある
そろそろクリアなのに牢屋の中にいるとか
超神ですら出したのに
772名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:56:19 ID:SP1PcN2e0
大友ソウリン討死キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

ある意味島津兄弟より厄介な奴がきえたぜ( ^ω^)
773名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:56:20 ID:DKnmimPF0
武田4武将攻撃防いだ後暗殺イベント見て、4武将他の地域に流れたはずなんだけど
その時に他に残ってた勢力の魔軍と伊賀と原残党のどれにも出てきてくれない…

武田武将が行く勢力っていくつか決まってるの?
774名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:56:28 ID:s7+zBLEE0
>>724 >>750
県政との和睦に応じて心を閉ざすが無いぞ。
775名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:56:31 ID:aRss+aVoO
テンプレも読まない奴の脳味噌こそ詰んでるんですよ
776名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:56:43 ID:gy1qEJvL0
俺みきcの捜索イベントは全3回を1ターンで探したんだけど。
あれどのくらい放置で魔王化するの?
正史って一周目のみだから知らないわ。
777名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:56:56 ID:R3+A3gsv0
五十六は他ルートでも孕めば目立つのに
778名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:57:29 ID:7bjBQS8q0
上杉が武田に滅亡させられる時のイベントは、戦国ランス内でも屈指のお気に入り。
物悲しいシーンだが、いかにも戦国の世の理って感じだ。
779名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:57:45 ID:yl76JPNz0
>>775
4ターンぐらいだった気がする
1ターンに1回づつで超余裕
780名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:57:54 ID:dBsmiTJI0
>>773
俺は67ターンで全員揃った。



が、210ターンとか170ターンかかったという奴もいる。
とにかく汎用を殺し続けろ
781名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:58:19 ID:yl76JPNz0
ミスった >>776
782名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:59:38 ID:DKnmimPF0
>>780
そんなにか…!サンクス
ひたすら兵力減らすようがんばってみる
783名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:00:00 ID:gy1qEJvL0
やっぱ1ターンに一回で良いのか。
どうも焦って出てくるの全部探してもーた。
784名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:01:20 ID:RsVxhRnX0
一週目。のんびりやっていたら
五十六は途中でいきなりいなくなるし(本能寺の前にいつのまにかいなかった)
かなみは帰るし香姫は犯されるし
愛は殺されるし上杉は魔軍だし武田の四人も殺されて魔軍だし
下からも魔軍だしもういやになってきた。
このまま続けてちゃんと最後までできるのですか?
今120ターンです。
785名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:02:07 ID:SP1PcN2e0
>>784
諦めない心があれば割となんとかなる
786名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:02:08 ID:It2J0OEQ0
嫌になったんなら止めたらええがな。
787名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:02:16 ID:dBsmiTJI0
>>782
相手の戦略で『○○が仕官しました』を見たら、
該当する国の汎用武将をとにかく討ち死にさせろ、後は運。

仕官した3バカには暗殺がきくから頑張れ
788名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:03:18 ID:ObGjTPYs0
>>784
五十六が消えたのは画面ちゃんと見てれば分かるだろ・・・
まぁそのまま耐えてれば好転するはずだから頑張れ
789名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:03:30 ID:6EudgR/U0
謙信「I'm so hungry I could eat a horse.」
武田最強騎馬軍団「((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル」

上杉と武田が敵対関係になった理由です
790名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:03:36 ID:TNIt7Uin0
島津5連続攻撃でやめたくなったのは俺だけじゃないはず
791名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:03:43 ID:RsVxhRnX0
>>785
あきらめない心は割りとあるのでがんばろうかな

>>786
やめて最初からやろうかとも思ったんですけども、
このままやめるのもなんかアレで。
なんとかなるならなんとかやってみようかなって思ってます。
792名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:04:40 ID:7oGdlvIX0
>>766
原は1周目はだしたけど、
超神にいたっては一度も牢屋からだしたことがない

正史、謙信、蘭と3周したけど、武田とか、毛利とか、アギレダとか独眼流とか五十六ルートとか回収する気がおきない
俺はもう飽きたな

1回目の好感度ボーナスは終了時得点ぐらいしか選んだことないし、そもそも戦争に明け暮れて、エロ回収が面倒になったり
国力の差は絶対こっちのほうが有利なのに、敵のほうが兵士圧倒的に多いのに萎えた

1部隊の兵士数1200超えたことないよ俺
793名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:05:08 ID:X85OkDFt0
五十六ルートが一番いいのに
794名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:05:22 ID:DKnmimPF0
敵のターンの攻撃は全て防がないと、と思ってるうちがつらいよな

どこは切ってどこで守るか、その後どこを攻めるか選ぶのを覚えると敵の連続攻撃もそれほど辛くなくなる
795名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:05:23 ID:tk13rADA0
>>790
4兄弟で終わりだと思ったのにアギレダ3000人見たとき吹いた。
796名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:06:49 ID:LBOQnL2V0
武田信玄暗殺イベントは戦国ランスで最もランスっぽかった
屈指のイベントだろw

回想で登録してほしいぐらいだよw
797名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:07:02 ID:6zW8qCVU0
>>753
あー、工作員、あれ上杉だったか。
捕獲できたかな…まぁ試してるか、ありがとう。
798名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:07:08 ID:1UzbPkAo0
>>787
ついに3バカ扱いか・・・w
799名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:07:13 ID:JUJL87Fz0
★5凄いな。
ボーナスなしでやろうとしたが原さんの城の段階でめげた。
800名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:08:06 ID:7AeNrCbE0
柚は下だけスク水じゃなくて、普通に全部セーラー服のほうが良かった。
801名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:08:36 ID:TNIt7Uin0
武田の3バカって仕官したとこ攻めたら一発で出てくるもんじゃないのか
よっぽど運よかったんだな俺
802名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:08:40 ID:It2J0OEQ0
>>791
そうか、頑張れ。

>>799
汎用縛りでも10ターンそこらで突破できる程度だ。畿内は余裕で行けるから頑張れ。

803名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:09:00 ID:SP1PcN2e0
>>799
ひたすら会話して初期戦果と、陣地構築を用意するんだ
後25ターンほどで人望の杖もらえるから、最後の城攻略を
それまでまってから最後の城を落とすんだ

意外と伊勢落としたらしばらくはらくだぜ
804名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:09:01 ID:3h20tPGgO
たまに一周目なんですが。

○○が××で、△△も□□で、しかも☆☆まで◇◇なんです!
もう無理なんでしょうか?
助けて下さ〜い!

って人いるけど、もう少し早くこのスレ来るなり、wiki読めばいいのに…
805名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:09:14 ID:N6RBPHpU0
黒崎って始めていれてみたけど、戦力ダウン結構使えるなぁ。
★2だから、戦力いなくても工夫で勝てるのがうれしい。

・・・・・・てか、ランスが兵あまりにいなくて序盤雑魚すぎて困る。
しかし育てないわけにもいかないからなぁ。
806名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:09:24 ID:CkBOyocl0
>>801
倒しても捕縛できないこともおおいよ
807名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:10:13 ID:DKnmimPF0
>>804
余分な情報まで見ちゃってネタバレ、とかが嫌な人とか?
808名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:10:14 ID:X85OkDFt0
部隊戦ランス完全放置っていう手もあるよ
809名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:10:15 ID:It2J0OEQ0
>>806
2部隊程度しか捕縛・討死が発生しない。狙いの奴だけ殺して終われ。
810名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:10:28 ID:lfI7pFoI0
謙信人気が凄いようだが俺は 愛>謙信
811名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:10:48 ID:X85OkDFt0
>>810

もう圧倒的に愛
812名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:11:02 ID:SP1PcN2e0
しかし魔軍の敵が足軽ばっかになってころせんwww
9000↑の足軽でガードしまくるから終わるまでに削れないwww
813名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:11:04 ID:tPgei9Wr0
>>804
というか、1周目ぐらい(バグにハマったとかは別として)質問なしに
自力でクリアすりゃいいのに、と思う
814名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:11:27 ID:4g4rsETS0
交戦相手を寄せ集め足軽が出るまでしばき続ければどんどん新規雇用するようになる
815名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:11:27 ID:JUJL87Fz0
>>803
あんがと。それで行ってみる。
816名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:11:37 ID:R3+A3gsv0
ゲームに慣れるとランス隊の弱さが目立ってくるよな
817名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:11:41 ID:ObGjTPYs0
>>804
ネタバレ嫌だとか分かるからこのスレやWiki見ないのは理解できる
なぜか説明書を読まないとか説明書をヤギに食われたとかいう奴が居るのが・・・
818名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:12:07 ID:lfI7pFoI0
>>796
AL教の焼き直しって感じだけどな
819名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:12:26 ID:269yw5hV0
3週目くらいからランスは部隊戦で使ってないな
斥候要員になってる
820名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:12:35 ID:DKnmimPF0
ランス隊って一揆鎮圧のためにあるんじゃないんスかwwwwwwwwwwwww
821名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:12:59 ID:GAowTynF0
ネタバレ嫌なのにだから見てないのは違うだろ
結局質問してんじゃん
単に調べる気がないだけ
822名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:13:08 ID:1UzbPkAo0
>>813
1周目はそうした
謙信ルートに入れない辺りでスレ&wikiを見る魅力に逆らえなくなった
823名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:13:21 ID:+wi3eY3k0
ちょっと待って魔人に尾張落とされてゲームオーバーになったんだけど(;´Д`)
824名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:13:32 ID:YIPVUcpC0
武田4武将捕獲に必要なのは落ち武者狩りじゃねえ
汎用キャラを討死にさせるスキルだ・・・パッチで作ってくださいよ・・・
解放した捕虜が仕官とかもうね(ry
825名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:13:35 ID:ObGjTPYs0
ランスアタックは便利だけど即兵削られるからなぁ
かと言って1発目で撃つには勿体無い・・・
826名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:13:39 ID:aNpY+gVj0
>>816
あるある・・ステも技回数も微妙すぎて使えなさ杉
全滅すると高確立で死亡するのも痛いww
827名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:13:42 ID:X85OkDFt0
壊滅したら即討ち死にのランス部隊戦に出すのはリスクしかないよな
828名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:14:03 ID:jz0Mf+Qf0
愛とHしたときのランスはえっ?っと思った
挿入しといて止めれるランスなんて
829名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:14:08 ID:soq2vDvD0
>>817
ヤギに食われたは初めて見た時ワロタ
830名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:14:15 ID:nQPoZNOU0
>>710
シィルが凍って戦線離脱してると_
つまり正史の場合は速めに満足度あげておかないと厳しい。
831名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:15:11 ID:SP1PcN2e0
うちのランスさんオール8で2000人の兵を率いて大活躍してるよwww
★5ボーナス禁止だとこいつの自動回復はかなり神
832名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:15:13 ID:CkBOyocl0
俺はランスは強化したうえに兵増やして
主力でつかうけどなぁ
自動回復ついてるしカオスもってるし
技増やせるし
833名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:15:18 ID:ObGjTPYs0
>>829
おかしいよね、ヤギって紙食べないのに
834名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:15:25 ID:tx7h/mgr0
武士強化パッチくれ
使い物にならね
835名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:16:17 ID:ObGjTPYs0
>>834
武士は先手取られると即ゴミになりがちだけど足軽で守ってればおk
相手の武士も先手取れればゴミになるぜ
836名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:16:24 ID:+wi3eY3k0
>>832
でも武士分類だぜ
837名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:16:25 ID:JI9cauXY0
凡庸武将は解雇or開放すれば他の勢力に雇用されるけど
織田(ランス)固有の武将はどうなんだろうか?
前田、明智etc、援軍、マリア&五十六が呼んだ奴とか・・・
838名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:16:29 ID:It2J0OEQ0
武士つえーよ。顔キャラばっかり使ってるからそう感じるんだろ。汎用でやれ。
839名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:16:45 ID:YIPVUcpC0
暗殺イベントまってるうちに捕虜の手羽先部隊が4隊になった件
840名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:17:27 ID:mtfyih9z0
>>760
家康は仲間になるの遅いのかあ
戦姫との二択は予想通りだが家康もすぐ仲間になってくれると思ってた
まあ気長に待つしかないか

それにしてもボーナスで謙信や特殊キャラ投入したら鬼だなw
原→足利→徳川をわずか10ターンで潰せた
一休は逃したが榊原を捕まえることができたのはもうけもの
841名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:17:38 ID:tk13rADA0
凡庸と汎用じゃ意味が全く違う。
かなみちゃんは凡庸。
842名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:17:39 ID:3h20tPGgO
>>787
なんかいっぱいいそうだね
843名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:18:00 ID:lfI7pFoI0
ランスは書が余ってきたら精鋭にしたりして強化するけど
とりあえずイベントで困らないためにボーナスでレベルあげまくってるわ。
844名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:19:05 ID:dBsmiTJI0
家康はたぬー軍団をイベントでそろえられるのがでかいよ。
忠勝と榊原だけ入れて後解雇でもいいし
845名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:19:29 ID:4FixsSEMO
ランスは出し入れしてばかりで、胸揉むとかしないんだな
846名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:19:46 ID:N6RBPHpU0
あぁ、一応ランスはキャラクリと一緒にでれば好感度上がるっていうメリットあったか。
しかし序盤の弱さはこりゃひどいw

そいや、勝家の怪我ってみんな治してあげてる?
慶次とか明智のやつはボーナス*2がちょっときついから毎度やってないけど。、
847名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:19:47 ID:9xs4HK6N0
狸ってそんなに強いか?
ステがいいわけでもないし
848名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:20:29 ID:VCT19Iss0
かわいいは強い
849名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:20:32 ID:dBsmiTJI0
>>847
家康は足が速い、忠勝は武将突撃持ち。
でどっちも個人戦に強い
850名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:20:32 ID:7oGdlvIX0
>>816

でも強化のしやすさは1番だと思うんだ。
最初からいるし、ランスアタックは強いし

かなみスキーの俺としては、
回を重ねるごとに弱くなっていくかなみを何とかしたいから、
次やるならランス放置してかなみ鍛えることにするよ

素早い変な虫つけて、手裏剣2とったら、ステータス 6 6 6 9 でスタメン入れるかな
851名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:20:36 ID:SP1PcN2e0
>>846
普段は直さない
クリアボーナス禁止とかなら知力を7まで上げてから直してあげる
852名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:20:41 ID:jz0Mf+Qf0
>>847
あったかい胸・・・
853名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:21:16 ID:s7+zBLEE0
おしりがいっぱい。
854名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:21:25 ID:7aRlUZIs0
武田占領した後の風火山の三将との戦いに勝てないんですが
兵力的には余裕なのに行動回数が足りない
こっちは三回しか行動できないのに突撃で回数減らされるし…
855名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:21:32 ID:SP1PcN2e0
>>850
好感度ボーナスなら7までコスト無しで上げれるから
7777にして超神から巻き上げた帝リングでオール8にするんだw
856名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:21:40 ID:Oms7Xmzm0
半蔵とノワールのツンデレっぷりは凄い
857名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:21:52 ID:X85OkDFt0
半蔵のかわいさは凶悪
858名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:22:24 ID:aNpY+gVj0
足軽と馬塲、山県、正宗、家康、謙信辺りばかり
使っててランス個人戦でたまに使うだけみたくなってるなぁ・・
859名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:22:33 ID:LrBdp0Q90
2周目39ターン
やっと謙信ちゃんとピクニックにいけた
謙信ちゃんって献身的だな。
860名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:22:44 ID:R3+A3gsv0
かなみは今回のでおもらし駄目忍者の地位を固めたからおk
861名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:22:46 ID:GAowTynF0
大満足ボーナスは、謙信ルートでない限り、
援軍×6、行動力+、ランスアタックを順番にやって、
あとは人数+50人とかその辺しか使ってねーな
862名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:22:52 ID:athVOu5B0
全国パッチできるとしても信頼度ボーナスはどうするんだろ
イベント強化がないと明石軍エースの風丸が悲惨すぎる状態になってしまう
863名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:22:55 ID:It2J0OEQ0
気力減らせる突進使えるのって、山県と極一部の汎用だけじゃないの?
864名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:23:48 ID:soq2vDvD0
>>858
五番目の文字を生まれて初めて見たんだがw
865名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:24:01 ID:L16Hjtha0
沖田仲間にするには、新撰組が京へ行くイベント見てからじゃないと、
今川制圧したらだめ?
866名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:24:13 ID:X85OkDFt0
二週目以降は援軍はゼス2回やればあとはいらないと思うんだ
譲歩してマジックまでだな
867名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:24:23 ID:lfI7pFoI0
かなみちゃんは鈴女よりも速さ高いから陣地構築をあげれば役立つんじゃないかと思ってる
暗殺なんてかなみちゃんのすることじゃないぜ!
868名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:24:39 ID:SP1PcN2e0
>>863
てばさき系のスキル
869名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:24:52 ID:4p9kXS5l0
>>846
少なくとも徳川と当たるまでには治してる。
足軽の速度は序盤は重要。
870名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:25:15 ID:3h20tPGgO
>>845
リズナのおっぱいをスルーしたのには萎えた。しばらく見ないうちに大きくなったな?ぐらいして欲しかった…
871名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:25:28 ID:daGfG3UN0
初めて仲間時に弾けるちぬをみた、泣けてきた
872名無し募集中。。。:2006/12/25(月) 13:25:47 ID:gy1qEJvL0
てゆうか、忍者は陣地構築のみで行こうかな。
その方がプレイしてて楽しそう。
873名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:26:21 ID:+wi3eY3k0
>>866
忍者は何人いても困りませんよ
874名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:27:03 ID:e9cO1pk50
2周目五十六ルート完。いいねぇ。全国版への布石か。
875名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:27:13 ID:aRss+aVoO
あー
服部半蔵のぬいぐるみ販売されないかな
876名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:27:43 ID:X85OkDFt0
>>873
鈴女、犬飼、きく、半蔵で十分です
877名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:27:51 ID:yl76JPNz0
やっぱ忠勝だろぬいぐるみは
878名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:27:53 ID:It2J0OEQ0
忍者ハットリ君のぬいぐるみならあるやもしれん。
879名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:28:24 ID:IgujDUSP0
蘭は正史では輪姦後、精神崩壊してエンディングでは早雲と共に療養のため
山奥で篭るぐらいの不幸で勘弁して欲しかった。
死んだらどうにもならん。
880名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:28:56 ID:sVt3YkiK0
五十六ルートのラストバトルでのゆヌークユニットの特殊台詞はいくつあるのやら
881名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:29:29 ID:+wi3eY3k0
>>880
ラストバトル用の台詞は各ルートで違うのかな
882名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:30:06 ID:nQPoZNOU0
ガラシャ精密射撃持ってる?
883名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:30:20 ID:ObGjTPYs0
>>860
かえるパンツも忘れずに
884名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:30:23 ID:VHMQKKV60
忠勝に全身マッサージして貰いてぇ
885名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:30:27 ID:It2J0OEQ0
大体一緒じゃないかね。五十六ルートだけは人によっては変化したりしなかったり。
886名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:30:28 ID:SP1PcN2e0
>>881
若干違うキャラもいる
五十六ルートが一番違うかな

蘭は相手自体が違うが
887名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:31:00 ID:3k7xRGsA0
てか弾けるのって何が原因なんだ?あれは勝手にそうなってるの?
それとも顔デカが何かつかってそうなってんの
888名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:31:21 ID:HEDaDBN8O
蘭に夜這いした時の尻のエロさは異常
889名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:31:30 ID:cXxZuQtB0
勝家にランスの愛つければ最強の足軽なんだがな
3倍撃つければ蘭すらも一撃で葬る
890名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:31:43 ID:3h20tPGgO
>>854
⊃何度もロード

突撃しなくなるまで粘るんだ
俺なんか暗殺で即死したぜ。
部隊数900あるのに、50に何故暗殺されるんだwww

謙信ルートだったから、彰炎勝てない→禿の騎馬じぃさんに勝てない→三バカ突撃に勝てない、で大変だったな…
891名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:31:46 ID:9xs4HK6N0
>>887
中から出てくるから弾ける
つかちょっと考えれば分かるよな
892名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:32:00 ID:NUMI0EVw0
早雲www

レイプして開戦
武田滅亡
魔軍発生
「人が争っている時期ではない」で和睦
次のターン
「武田が織田に滅ぼされた」で開戦

死ねよwww
893名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:32:05 ID:AkLZGUM/0
ランスはシリーズが完結したら
鬼畜王のような、全世界版を出して欲しいなぁ
何年先になるか想像もつかんが…
894名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:32:11 ID:It2J0OEQ0
>>887
体内から顔が飛び出してんの。
895名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:32:13 ID:BdN7UJeT0
さすがはアリス
パロネタが超てんこ盛りだなw
やはりこうでないと
896名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:33:22 ID:d38Kg34AO
乱丸のラストバトル台詞の熱さは異常
もう絶対一軍から下げれないよ
897名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:33:23 ID:dBsmiTJI0
>>876
武田の人が忍者の前衛について講義してくれるってさ
898名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:33:29 ID:Qh5fg4nZ0
>>892
激務で心を病んじゃってるんだよ、察してやろうぜ
899名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:34:16 ID:8rgaYWzk0
wikiの迷宮の項目だけ見られないんだけどこれは俺のPCがまずいのかね
900名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:34:30 ID:HjcUnDGW0
乱丸はいっそ男でもよかったな
901名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:34:32 ID:HG/EM36n0
>>800
セーラー服と火縄銃って言いたいだけちゃうんかと
902名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:34:45 ID:ObGjTPYs0
ラストバトルの時五十六が
「ここで負けては全て終わってしまう」みたいな事言ってた
直後即死技成功させて「終わりました」
なんという矛盾
903名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:35:05 ID:RAYh3FB40
どうでもいいけど蘭ルートのザビエル戦で一時的に入る健太郎日光装備してないのな
904名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:35:06 ID:W/7ZB+6c0
未だに☆2でも最高点が150点ちょいしかいかねえ…。
過去スレにいた240点の人とかはいったいどうやってるんだ。
☆5にいくしかないかな…。
905名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:35:20 ID:dBsmiTJI0
種子島なんてキャラクリ状態だと(=マリアがいると)あの台詞口走る品ア
906名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:35:36 ID:ATnPa9LD0
>>887
体の中に封印されてるからなぁ
でも、この設定、微妙におかしいような気もするんだよね
どうやって、代々封印を受け継ぐんだ?

俺的には意識の中に封印されて人格変化が良かったと思うのだけど
907名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:36:01 ID:ObGjTPYs0
>>901
分かる奴は年がばれそうだな!
908名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:36:26 ID:ATnPa9LD0
>>907
最近リメイクしてたじゃん
909名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:38:26 ID:+wi3eY3k0
>>906
子供が出来たらそいつに移っていくんだろう
蘭が早雲とくっついて子供が出来てたらそいつがはじけて蘭は助かった説を提唱するよ
910名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:38:28 ID:7aRlUZIs0
>>890
四回目のトライでできたよ
サンクス
911名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:38:32 ID:It2J0OEQ0
自衛隊がタイムスリップしてきたら良かったのに。んで謙信と手を組んで武田と戦う。
912名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:39:30 ID:X85OkDFt0
マシンガンタイプのチューリップ開発はまだか
913名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:39:31 ID:e9cO1pk50
フェリスはどうしたんだフェリスは?

悪魔さえ妊娠させた男だ、
とか、唯一そんなセリフでしかでてこなかったぞ

もうアリススタッフでフェリス党はなくなったのかあああ
914名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:40:04 ID:soq2vDvD0
>>901
(Д)      ゜゜
気付いてなかった、そういう事なのか
915名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:40:10 ID:3h20tPGgO
>>887
一周目なのか。ザビエルの使徒は4人居て、それぞれ人間の中に封印されてるんだ。
だからザビエルが活性化すると、人間が弾けて使徒に化ける。

ホモ鳥も一周目だと描写はないが、元は蘭の中の式神だった。
916名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:40:35 ID:SP1PcN2e0
さすがに防御式神を毎回張るとはいえ
9999の島津鉄砲に対して香姫を盾に使うのはどきどきだぜw
917名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:40:43 ID:J1KlNWYC0
>>887
ザビエルが覚醒していくごとに、弾けていく。
覚醒しなければ死なない。
918名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:40:52 ID:ObGjTPYs0
機関銃とか思い浮かんだ俺は負け組み
919名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:41:26 ID:W/7ZB+6c0
>>913
マザコンのローカルランスが連れて歩いてるんだろう。
920名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:41:38 ID:Qh5fg4nZ0
>>915
そういや煉獄の外の人はどんなのだったんだろう
921名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:41:53 ID:W11uJDwE0
「終了時に+2」つけてても今0の状態だったら再戦おk?マイナスカウントとかないよね?
922名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:42:35 ID:HjcUnDGW0
使徒の最後あっさりしてたな
断末魔くらいほしかった
923名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:43:49 ID:CanmHidm0
>>871
おお、同士よ…。
せめてランスたまに挨拶を…。
924名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:44:36 ID:+wi3eY3k0
>>922
スザクの断末魔は「どっごぉらぁぁぁぁぁああぁぁぁぁっっっ!!1」で
925名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:44:43 ID:0BSu9+580
ちぬは破裂するのを見たくないから、いつもぎりぎりで解雇してる
926名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:44:45 ID:H1dWVV0k0
弾ける前の「あ」がすごい嫌だ
927名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:45:15 ID:CeWYUDej0
式部が封印されてた人の名前がいつまでたっても覚えられない
928名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:45:59 ID:LBOQnL2V0
蜘蛛弾正のイベント鈴女そりゃねーだろw
犬飼引退しちゃうぞw

あそこまで引っ張っといてそんな結末かよw
929名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:46:48 ID:HEDaDBN8O
式部の外側のおっさんも忘れないであげてください
930名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:46:59 ID:ATnPa9LD0
ちぬはどうも運命がわかってるんだよなぁ
切なくて哀れだ・・・
931名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:47:27 ID:jz0Mf+Qf0
>>925
最初よくわからんかったから言裏が破裂したのかと思った
932名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:47:48 ID:It2J0OEQ0
ちぬのHシーンも、ちぬのこと忘れないで下さい。だからなぁ。
933名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:48:19 ID:CanmHidm0
式部うざい。何度も攻めてくんな。うざい。
魔導うざい。ちぬ弾けさすな。魂縛り復活させんな。じじい復活させんな。うざい。
焼き鳥はまあ許す。

…って思ったんだが、ザビエルって何もやってねえじゃんwww
934名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:48:27 ID:dBsmiTJI0
>>930
キャラクリつけると魔導から呼びかけられてたってのがわかるからな
935名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:48:32 ID:HEDaDBN8O
>>928
JAPANの琵琶湖にはバスが居る事が判明したなw
936名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:48:45 ID:ObGjTPYs0
>>931
そこまででかでか嫌いなのかよ
937名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:49:13 ID:J1KlNWYC0
言裏はしかくとイチャイチャするからなぁ・・・
まんまるは渡さない。
938名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:49:24 ID:AkLZGUM/0
魔導が中にいるのがチヌじゃなくて親父の方なら
破裂してもすぐに霊将として復活してくれそうなのにな
939名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:49:30 ID:Zo152U1t0
あれ?
シィルがセーラー服なCGって眼鏡してたっけ?
940名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:49:49 ID:It2J0OEQ0
>>933
布教して今や魔じ……ではなくて、守護聖人に。
941名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:50:28 ID:VHMQKKV60
>>933
俺の香姫に酷い事した、ユルセン
942名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:50:43 ID:LBOQnL2V0
>>935
つーか鈴女なんでバス釣りなんかしてんだよw
943名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:51:12 ID:I+9Xteo60
正史だと武将暗殺しまくりじゃん
944名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:51:24 ID:9xs4HK6N0
式部は別にどうでもいい
焼き鳥は面白い
魔導は素で殺意が涌いてくる
945名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:51:52 ID:I+9Xteo60
とか書いたけど攻略の速度によって違うな
946名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:52:09 ID:e9cO1pk50
>>941
さりげなくロリキター
947名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:52:45 ID:Zz9xqgMv0
>>939
ランダムでしてたりしてなかったり
948名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:52:57 ID:3cvSl8Hy0
焼き鳥なー、性格とかはそんなに嫌いではないけど
だが、蘭を破裂させるという一点において許しがたい
949名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:53:05 ID:dBsmiTJI0
焼き鳥は蘭死亡後の早雲まであるから許せる、
魔導も軍師としては優秀だから許せる。
式部は印象薄くてどうでもいい。
煉獄も補佐役としてやれることは全部やってる。


こんな実用的な使徒って逆に珍しくないか?
七星とアレフガルドしかまともなのがいないのに
950名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:53:12 ID:nDpZdW8o0
951名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:53:18 ID:RAYh3FB40
>>939
眼鏡だけじゃなく髪型も変化してるぞ
952名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:53:33 ID:ObGjTPYs0
ザビって魔人だから人間相手にはほぼ無敵だろ
って事考えると格下の相手いじめてる以外特になんかしてるわけじゃないな
953名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:53:54 ID:/ljNbcQn0
>>930
蘭も石油ではじけるイベント見ると「早雲を見つけるまで」って条件で待ってもらってるのが分かる
954名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:54:00 ID:yl76JPNz0
焼き鳥パッチ追加してほしい

蘭が破裂したら焼き鳥が自軍武将として使えるようになります
ただし早雲がいたら無理 とかでさ・・・
955名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:54:12 ID:l+hgo+E20
いかに魔人ったって、結局自分ひとりで1000万は人口のいる一国は管理できんからなあ
誰か部下(この場合魔人、魔物)をいかに使うかってことになる
そう考えるとある意味人間とあまり変わらん
956名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:54:24 ID:CanmHidm0
>>948
ごめん。俺、ちぬ>蘭w
957名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:54:31 ID:7AeNrCbE0
巫女ではたぶんちぬが一番優秀だよな。
958名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:54:31 ID:Zo152U1t0
>>951
2パターンあるみたいだな
髪型がなんかランス1のときみたいだ
959名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:54:33 ID:It2J0OEQ0
>>950
上が頼りない分下が頑張ってる。とか
960名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:54:37 ID:soq2vDvD0
焼き鳥は蘭が破裂した所は許せないが
蘭から他の使徒が出てくるのを想像したらまだ許せる気がしてきた
961名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:54:43 ID:CeWYUDej0
やっぱりそうなのか
2回目に見たとき眼鏡してたっけ?とこんな髪型だったっけ?っ
て思った
962名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:54:53 ID:9xs4HK6N0
>>950
魂縛り軟らかいから楽だろ
963名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:54:57 ID:J1KlNWYC0
煉獄は香姫
式部は・・・・・・・・・・・
魔導はちぬ
朱雀は蘭。まぁ・・蘭ルートやるまではいいキャラだと思ってたけど。
ザビエルは残酷ファック


あー今回の魔人勢はムカつく奴ばかりだぜ。
964名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:55:42 ID:SP1PcN2e0
その前にお町と性眼でほぼ壊滅だろうがw
965名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:55:53 ID:It2J0OEQ0
今回の魔人勢はザビエルの黒姫虐待以外は別段なにも気にならないな。
966名無しさん@ピンキー
>>957
敵兵数増えると毒殺意外に強いしな。

まあ、その頃は大抵はじけてるワケだが