1 :
名無しさん@ピンキー:
注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です
・闘神2、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています
ルール
・次スレは
>>950が宣言をして建ててください。
>>950が建てられない等の場合は他の人が必ず宣言後に建ててください。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう
・興味のない話題に対しても寛容に
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで
・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで
乙ちぬ
しかし戦国の魔王ルートのケイブリスの手紙は予想どうりの卑屈な文面だったね
まああいつの基本的な性格は鬼畜王で完成されてたやつから変更は無しだな
ケイブリスは最近の織音のラフだとやたら精悍な面構えに
なってて違和感ありすぎるけどなw
>>8 あの面で卑屈なのがまたいい。
面構えだけなら正しく四天王と言った感じなんだけどなw
ケーちゃんは正史に出る時はどんなカッコだろうなぁ
鬼畜王の様に甲冑とマント着込んでるのかラフ画のようなのか
最強クラスの能力に卑怯・卑屈で人望があり頭が悪いことを考えると
実際ランスといい勝負しそうなんだけどな、リスちゃんは。
前にその話出た時の
ランスは強さに対して貴族だけど、
ケーちゃんは賎しいっていう説明はなかなか良かった
人望…あるのか?
仕方なくとか無理やりとか単なる反ホーネットとかで集まってただけのような>ケイブリス派
サイゼルとハウゼルが反目してるのってなんで?
そういや美樹の限界レベル23だよな
なんだこれ
そりゃ魔王になったらレベルなんて気にしないで良いけどさ
無限じゃなかったのかよ
魔人にみたいに延びもしないのかよ
>>14 お姉ちゃんが素直じゃないから
実際はラブラブなのに
>>13 ケーちゃんの人望で集まってるのは気障おじさんとメディウサとレッドアイじゃね?この3人でも十分かと
>>16 とっとと一心同体になればいいのに
いや、それは困るか
ホーネットとケイブリスから手紙着たとき
ちゃんと敬称つけてる辺り礼儀はわきまえてるな>ザビエル
>>14 サイゼルがツンデレだから。本当にそれだけ。
レッドアイは単に暴れたいだけで優等生のホーネット嫌いなだけなんじゃ
アギレダ奴だ
とかいうのを最近見なくなったのはなんか寂しい
>>17 メディウサはケーちゃんのこと気に入ってるけど、
気障おじさんはケーちゃんのパーソナリティがどうこうじゃなく、
魔人かくあるべしって信念に従っただけじゃなかったか?
レッドアイは分からんが
理由はともあれ、自分勝手な魔人たちにリーダーとして認められてるだけでも
ケイブリスの人望はたいしたもんだろ?
自分勝手にやりたいからホーネット嫌いってのがほとんどだけどさ
そりゃあの中じゃ一番強いだろうからな
ただ人望っていうなら微妙
カミーラはケイブリスよりホーネットが嫌い
パイアールとカイトは人間が嫌い
ケッセルリンクとジーグは魔人らしく生きるため
ワーグはホーネットに怒られたことを根に持ってる
バボラはケイブリスを恐れている
サイゼルはハウゼルと喧嘩中
ガルディアは???
メディウサとレッドアイは快楽主義でケイブリスに付いたほうが楽しめるため
鬼畜王だとこんなもんか
むしろホーネットの人望がなさすぎる
ホーネット派についてる奴等は
ほとんどガイの遺言だからホーネットについてる
>>28 なんかハニワ幻人を全滅させたがっている奴が混ざっているようだが?
美樹が魔王として本気で覚醒したら
魔人はぜーんぶ服従せざるをえなくなるんかいな
魔人は魔王には逆らえないという設定があるわけだし
人望がないんじゃなくてハードルが高すぎるんだよ
魔物に礼儀正しさを身に付けさせようとするのと
人間を殺すように命令するのとどっちが簡単に受け入れてもらえるかは明白だ
サテラハウゼルメガラスがついてるだけでも凄い
サテラがなんでホーネットに付いてるのか謎だ。
警部リスに付きそうな性格だが。
まぁ基本的に魔人に節度と規律を求めるようなホーネット・ガイの教えは
色んな意味で無茶なんだけどね。
魔王に目覚めた時点で破壊衝動の虜になるはずなのに、衝動を抑え続けたガイは異常。
>>19 っていうかザビは魔王美樹が自分の所に来た時点ですぐに自らの立場を理解した所はなかなか知性が
高いと思う。ちょっと前まで覚醒前の美樹を機会があれば捕縛するとか言ってたのにw
>>28 メディウサたんは別に快楽主義でも何でもなくて
純粋にケーちゃんのことを愛してるんだよ!
でもケーちゃんはカカカミーラさんに夢中だし
たまに遊びに来たかと思ったらアレフガルドとばかり話して
メディウサたんのことは構ってくれないし
仕方ないから人間の女をいじめて憂さ晴らししてるだけなんだよ!
ザビエルが帝になってたら光るのかな?
>>30 ああ、アリスソフトと敵対してる……って違う違う、ジークだw
次の8は二年も待てない件
終わり方が後を引きずってるからな
3のときはランスもシィルも一応無事だときちんと書かれていたが今回は…
物語で言うなら「第一部完」でなく「来週に続く」に近いと思う
よく忘れられる特技が野球の魔人さんも思い出してやってください
結構がんばったのに
, -, - 、
,、 ,、 ,イ!〃 , ='‐ \__ト,__i、_
l T! Tl'lT_-r-、ィ_‐_7´ l l! l! |
l、` ` lヽ_lー〈!_,. - ´j _ -, !
\`丶!、l  ̄ l /,ィ ´ /
\ i、!  ̄ l´ ,ィ ヽ/
l lヽ‐_7´ ll ゝ
! j! ll ll ノ
ヽ、 !l__,.,. -'´
まあ本編で美樹がリトルプリンセスになるのかは未定だが
なったらケイブリス派がそれなりの制裁を喰らうのは確定的だよな
ケイブリス本人なんぞ生殖器全て引きちぎられるかも
闘神1と地続きであることが解除されない限り
本編でリトルプリンセスにはならないだろうな
何にしろ美樹が魔王になったら普通に破壊衝動に飲み込まれるだけだし
ガイ時みたいなると思っている魔人らの心配はまるで杞憂だよなあ
しかし俺がガイならレッドアイメデューサケイブリスだけは
共存不可能なキャラだと思うんで絶対殺しておくと思う
特にレッドアイ
魔王は現実逃避、魔人どもは二派にわかれて抗争
本来の人間いじめはそっちのけだなんて、ルドやんは怒らんのかな?
>>43 魔王ルート見ると
リトルプリンセスに殴られる→消し飛ぶ
空気読まずに新人の健太郎をいびり魔王に取り入ろうとする→消し飛ぶ
どっちかのような
シィルはしばらく凍ってた方がいい。
でずっぱりだとマンネリ化する。
久しぶりにでてくると新鮮だし、ありがたみも増す。
>>46 魔人同士が殺しあってて
最強であるはずの魔王がウロチョロ逃げ回ってるんだから
楽しんでるんじゃないか
サテラ次はでてくるかなぁ?
これで最後にシィル復活とかしてランスが感動的なこと言えば
それで完結じゃね?
そしてその後、真・鬼畜王出せばさらに
>>35 ホーネット、シルキィ、サテラは幼馴染じゃ?
>>46 鬼畜王OPでも言ってたやん
争いは無くならなかったって
>>49の言うように魔人同士もやりあってるしね
ナイチサ→人間殺しまくり見てルド楽しい
ジル→人間が奴隷化されてるのみてルド楽しい
ガイ→人間同士が戦ってるの見てルド楽しい
美樹→人間も魔人戦ってるの見てルド楽しい
魔王は常にくじらに新しい楽しみを提供しております
55 :
hage:2006/12/24(日) 21:28:25 ID:dyaVpmle0
ジルに苛められたり、美樹に殴られるの確定だとはいえ>ケイブリス
殺すとかまではいかないみたいだし、基本的に魔王は魔人を殺す事はないんじゃなかろうか。
そういう制約があるのか、魔王になったらそういう思考が植えつけられるのか。
そう考えると色々自然な気がする。
ずっと命狙われてたのにシメるですむようなレベルじゃないだろう。
次辺り、魔人が迫害されていて楽しいってなりかねないな
デアボリカ終盤でデアボリカ狩りが起こっていたみたいに
>>52 そういやホーネットの遊び相手に魔人にして連れてきたんだっけか。
完全に魔王になれば自分の言うことはなんでも聞くから、別に殺す必要ないんじゃ。
魔王LP「リス、健太郎くんの靴磨きなさい」
リス様「ははーっ」
>>58 まーそうなんだろうけど、例えば魔王の後継者になる以前に反目してた、とかの理由で
魔王になったとたんにぶっ殺すみたいな話があっても良さそうなもんだが、そんな話は今の所
全く無い。なのでちょっと引っかかるなと。
>>55 鬼畜王じゃ片目抉り取る程度で済んでたと思う
しかし、美樹が魔王になったら、ジル時代みたいな人間関係なりそうだな
魔王の愛人になった魔人が魔人殺しの武器持ってるって…
今後1000年の人間関係によっては魔王ガイ誕生の再来か
>>43 追い詰めたら魔王化するかもしれんというのにケイブリスもよくやるよな
あれだけ媚び売るくらいなら最初から美樹の好感度あげておけばいいのに
>>58 破壊衝動に満ちてタダでさえ凶暴化してるんだよ?
別に誰にも咎められるわくもなく
まあクジラさんからすれば地上で起こってる争いは全て娯楽だからな
今はイベントが多発してとても楽しい状態だろうな
>>55 昔から今まで魔人の中身はかなり変わってるみたいだから
ケイブリスが生きてこれたのは魔王や自分より強かった魔人にとことん卑屈だったからだろうな
多分魔人だった頃のガイにも卑屈だったんじゃないか
まあ今は最強の魔人になった上に魔王も未覚醒だから好きなように振舞ってるんだけど
シィルの事をいうなら魔想さんだとマンネリにならないのか?
マリアだとマンネリにならないのか?
かなみだとマンネリにならないのか?
…シィルほど出ずっぱりではないけどな
まあ、どっちにしろ、五十六エンドみるかぎり、
数年後にランスが全世界率いて魔軍領に
侵攻するというみんなの期待通りの展開みたいだから、
そのとき健太郎とLPの問題も解決して、
美樹ちゃんが1000年後に魔王やってるってことはないだろう。
魔王になってランスに殺されるのか、
ランスが神様と交渉して開放されるのかは知らんが。
健太郎が魔王になれば
それなりに平和な世の中になりそうな気がする
ルドも魔王の電波っぷりで退屈しなさそうだし
まそうさんがずっとデレっぱなしのキャラだったら飽きられてたんじゃね
Hも一作品一回で飽きるほどSEXできねえし
シィルはあれだけH見せられたら飽きてくる人もいるだろうさ
時代は香姫
>>64 いつでもどこでもやれるキャラが飽きられ来るのは当たり前
旧キャラは志津香とかなみ以外軒並新キャラに押されてるからな
飽きられてないのはまそうさんくらいだと思う
よくもまあYのメインヒロインのマジックとウルザに勝ったもんだよ
>>70 いやでも、正史でもアレは大まかに確定のコースなんでない?
結局ランスはJAPANを放置して大陸に去ったのは同じなわけだし。
人気3位で飽きられてたら4位以下のメンツは終わりだな。
エロゲヒロインは消費型が多いから
ランスに靡かないキャラのほうが飽きられにくいんだと思う。
>>72 正史はシィルが居ないだろ
IFは所詮IF
闘神都市1に美樹ちゃんが出てることのほうがまだ重要
ジョンブルで今でも繋がりがあることは確定してるしな
闘神やってないからわからんが
美樹存命してるんでしょ?
ジルみたいに延命処置施すかして
数%魔王になって
新たな魔王は別にできるかいないかのどれかなんじゃないかな
数%魔王ならもしかしたら破壊衝動抑えれるのかもしれないし。
>>72 IFに何を求めてるんだ
戦国じゃ十二分に優遇されてるんだからそれで満足してろよ
ガイは2重人格だったから魔王になっても半身は普通でいられたんだっけか?
5Dの設定ですら変わってるのに、
闘神都市に出てきたランスとか美樹なんて
ほんのちょっとのお遊びなんだから
それが正史の設定と勘違いするのもアホだと思うが
あの頃、織音がまだ設定に噛んでないし
ジョンブルだって一応同じ世界だっていっただけじゃん
>>71 マリアはTADAさんのお気に入りだからこれからもずっと出てくるだろうね
いくら俺らが飽きたと言っても
五十六ルートは、鬼畜王の五十六妊娠イベントを膨らましたシナリオだから
あーいう鬼畜王準拠みたいなその後の展開になってんだろうし、今後の正史ランスシリーズがどうなるかは
全然分からんな。
健太郎って魔人になっても性格変わらなかったし
魔王になって凶悪になった図が想像できない
闘神のことなんか
もう埴輪は忘れています
ああ、そんなこともあったね
みたいなこと言うよ
健太郎とアリオスとランスとどれが主人公のRPGみたいですか
みたいな質問がハニホンアンケートにあったが、
もう健太郎は無理じゃないのか
主人公が敵の攻撃から無敵のRPGってちょっとw
にしても
ザビエルに簡単に乗っ取られた信長も情けないよな。
と思ったら、ランス性転換ENDでザビエル追い出した
魔人信長がストーカーになってたのには笑った。
あれが一番のハッピーエンドじゃね?
>>84 健太郎は無敵ですが美樹ちゃんを護りきれないとGameoverなら大丈夫じゃね。
システム次第システム次第。
しかし魔人になったらその精神が外見に影響するみたいだが
やはり健太郎は脳味噌がお天気状態だからあんな格好になったんだろうか
巡回してるとこのHPで戦国ランスプレイ中の壁紙が志津香だったのには笑った
飽きた、古い、人気が出ないとかいう理由でもし旧キャラ一掃するって話になったらランス卒業するって奴も多いかもな…。
少なくとも俺はそう
>>86 美樹ちゃんもっと無敵じゃないか・・・
ダンプにひかれてもしなないよ・・・
>>90 死ぬとか死なないとかの問題じゃなくて魔王に覚醒しちゃったり、魔人のほうにさらわれたらOUTじゃないか
90式戦車の主砲直撃でイテテ程度だからな
でも、ローカルランスシリーズが出たら俺は買うね
>>92 逆に言うと戦車でもダメージを受ける
魔人や覚醒魔王ならダメージ完全に0だ!
って言いたいけどランスの世界じゃ戦車級の火力ないから結局ほぼ無敵か
>>91 何か今は鬼畜王の美樹ちゃんと違ってさらわれそうな目にあったら即覚醒しそうだ
旧キャラつーより美樹や健太郎のほうがうざがられてそうだ
>>95 そもそも無敵結界があるから普通に戦車砲撃たれても無傷だろう・・・
[ではランス覚醒で髪の毛が金髪になります
じゃあ健太郎、美樹、ひつじの3人(?)で旅するRPG。
ひつじが死んだらゲームオーバー。これでいいだろ。
魔剣カオスなんかで無敵結界解除して戦車砲叩き込んでもイテテで済むってことじゃないか?
戦車砲の火力なんてザラに有りそうだぞ、あの世界。
高レベルランスアタックとか、白色とか普通に戦車砲並かそれ以上の破壊力ありそうだが
すまん…
俺も最初は美樹と健太郎がうざかったさ…
でも…
シィルのことおねえちゃんと呼んで仲良しと言う時点で許す
相変わらずTADAだけは別世界だなwwww
スタッフ日記にあったまそうさんTADAverとかヤバすぎた
お姉ちゃんつっても年美樹とシィルとほとんどかわらんのにな
精神年齢はアレだが
シィルが1年間凍れば同い年だ
無敵結界以前の問題として健太郎主役でエロゲとして成立するのか?
美樹とはやれないし、浮気もできないけど、
他の人がやってるところをドアの隙間から覗いたり、
ラレラレ石みればいいよ。
……けっこう斬新なエロゲじゃね!?
正直無敵結界ってのがよく分からん。
某ドラゴニックオーラよろしく当たる直前で止まるのかと思いきやそうでもないようだし。
触れたり衝撃は伝わるけどダメージは無いという謎仕様なのか?
木の枝で処女膜は破れます。
[じゃクリスタルロッドでカラーから敵意を向けられるんだろうなぁ
かなみちゃんも首切り刀ちゃんと持ってたし電卓キューブは正史だったのね
マリアとまそうさんは21歳だっけ?
>>112 それって斬新でもなく、既になぐりまくりシリーズでやってるぞ
エロい写真だけで本番なし(または未遂
そもそも健太郎ゲーム出すくらいならパットンのゲーム出した方がまだ売れるよ
まそうさんが戦国に出たらみどりのたぬきネタが出てくると思ってたのに
>35
幼なじみだし、それよりもどこらへんがケーちゃんに付くと判断した辺りか聞いてみたいな
妖怪領に出てきた織音が討ち死にした
むちゃしやがって・・・
何か健太郎の評判悪いけど、あいつ格好イイじゃん
健太郎が主役モノやったら皆
「健太郎君すげえええ」
「健太郎君、頭おかしいんじゃねえのか?」
ってなるはずなのに……
まそうさん逃亡記のほうが売れる
>>122 俺の時は海苔子さんが討ち死にしてた、2度も死ぬなんて(´;ω;`)ウッ
ノト \ |
{_-rー  ̄ ニ ト > . |
ノl__l-ー  ̄ ̄ ̄ ̄ ―__-_ |
/ _ --┬┬―ーく ̄ / . |
/>< |_⊥ハ! ハ_丶〃〃丶 / . |
 ̄ ̄|i、| 从\ ,._l小レ/ |
| (| | ;●゛ ●l|i/ i
| | i⊂⊃、_,、_, ⊂li J
| | ヽ. __ (_.ノ __ノi||
>>123 | /ヾ \.∩ノ ⊃ノ ヾ
|(´ \ヽ/ _ノ/ | |
||\ " /ミ¢ノ |
丿 \ /  ̄  ̄ ノ
くっちゃえよ
>>112 美樹ちゃんももう19才らしいし
そういう関係になってもいいじゃない
もしかしてこの二人は5年もいっしょにいて
チューのひとつもしてないん?
>>129 血がほしくなったら、健太郎がチューと吸わせてるらしいが
☆2でやり始めたけどこっちは誰も1000超えてないのに敵足軽が3000近く
ボーナスポイント溜めてやるべきか
誤爆スマナイ
ランスと健太郎のかけあい見てるとランスの方が遙かに常識人のように見えるから困る
ていうか、ある一定のライン超えちゃった人相手だとランスがすごくまともになるw
元就とか、SMカップルとか、健太郎とか
アレなのが二人だと片方が怯むもん
まあランスも十分キレてるけどな。
シィルのヒーリングの効果があがったのを試すために
いきなりその辺の通行人斬り倒すとかw
昔なら家来への八つ当たりとかああいう時すら斬ってたとか思う今日この頃
昔のランスのままだったら間違いなくえっぢは死んでた
ちょっと質問なんだが、現在のゼスの四天王って誰?
千鶴子、マジック、ウルザしかわからんのだが・・・
チョチョマンって人
内政に優れたおっさん、らしい
チョチョマン
現在のゼス四天王。
いわば出来る男。かっこいい。
チョチョマン・パブリっていう57歳のおっさん。
魔法は使えないが政治経済のエキスパートらしい。
…戦国に出てきたら交渉と建築が9かな?
>>103 90式の主砲は500mm程度の装甲鋼板を貫く威力があるぞ
こっちもだいぶ人が帰ってきたな。
俺は1回クリアして正史を確認出来たから年明けまで封印、
年末年始はちと長期外出するもんで。
しかし今回は話の密度は薄い割にシリーズ的には結構大きな展開があったな。
ある意味ヒロインがヒロインらしい役を与えられたというか…
次回以降のリセット誕生もほぼ確定だろうし。
また密度が薄い人か
1回クリアしただけで
密度が薄いとか馬鹿だな
クリスマスだからイライラしてるんだよ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>144 戦車砲っていうか、魔王が耐えるのは
「シャーマン戦車の砲弾の直撃」じゃなかったか?
Wizのオマージュで。
>>145 正直、普通のヒロインっぽくなったシィルさんにはがっかりだ。
主人公と肩を並べて戦うのがアリスヒロインじゃねーかよ、と。
>>149 ハニホンに90式戦車の主砲直撃でイテテって書いてある
密度が薄い人ワロタ
たまに見る奴同一人物かよ
密度の話なら一回だろうがわかるだろうに何を言ってるんだ?
>>150 うは、何かと勘違いしてたようだ。申し訳ない。
マルイの1/24 90式のエアガン食らって逝ってきます…
154 :
145:2006/12/25(月) 01:28:48 ID:0Ct7S2550
あー、前に密度云々で荒れてたのか、それはスマソ。んじゃ言葉順を訂正するよ。
×:しかし今回は話の密度は薄い割にシリーズ的には結構大きな展開があったな。
○:しかし今回はシリーズ的には話の密度は薄い割に結構大きな展開があったな。
要するに小ネタの類じゃなくシリーズ通した物語を構成する様な展開が少なかったが
(まあSLGだしな)その中に大きな展開があったって意味ってことで。
ちなみに俺は頭の密度が薄い
>>148 てめぇなにまそうさん以外の女の事考えてるんだよ!
目を覚ませ!ツンツンなのはまそうさんだけだぞ!
まぁ俺はかなみ派ですけどね。欲張って半蔵にも手を出しますけどね。
戦国はイベント数で言えば沢山あるし密度は濃い
でもキャラ数が多いしSLGってこともあって正直浅く広くって感じは否めない気が
雑多な感じでまだイマイチ掘り下げが足りない気がするよ
何週もプレイすればするほどこのゲームの作りこみの深さがわかるよ
むしろ浅く広くを実感して絶望。
ゲームは結構良くできてるから三週ぐらいまでなら楽しくやれる。
いや、3周ぐらいじゃ全部のイベント見れないでしょ
まぁ別に全員のイベント見る必要ないけど
SLG好きじゃなければ3周が限度な気がす
後は作業。
もちろんそれ以上楽しくやりこめるヤツもいるし。
二週あたりで飽きるヤツもいる。
二周でもノーリセ少ないだろうし、三周分くらいやってるかもね
五十六大好きな俺にとっては
少し残念だったな・・
五十六だけ他のルートのキャラより影薄いし・・
ちょっと不安になったんだが戦国って繰り返しプレイしてると
シリーズ通しての歴史に加えられるような重要イベントがまだ出てくる?
とりあえず正史ルートクリアすれば大丈夫かと思ってたんだけど…
あんたが見てないイベントが加えられてる可能性は普通にあるな
早雲の敵討ちとか
3周しかしてないのに、イベントの浅く広くを実感して絶望する人
↓
それだけだとイベント全部見れないんじゃ? というもっともな指摘
↓
後は作業。←SLGとしての作り込みにスリカエ
↓
最初に言った、ゲームは結構良く出来てると矛盾して自爆
こうか
マニュアルの乱丸見る度いつも思うんだ。
俺、よーいちろーの為なら何でもできるんじゃないかって
>>167 俺は三週しかやってないなんて書いてないのにどうしたの?
出来に関してはそれなりの出来じゃなければ一週でいっぱいいっぱいだよ。
また〜か、と自分とは違う意見を排除しようと必死みたいだけど。
>>169 SLGの結構出来のよいゲームが、3周でおしまいはないわ
人それぞれでしょ
そりゃただ単に「出来のよい」の基準が違うだけだ
>>166 そうかサンクス、年明けてから再プレイする意欲が増したよ。
早雲ってプレイ中に自然消滅したから分からなかったけど
そんな重要なキャラだったんだ。
早雲は敵討ち後も割と他キャラと絡んだりする、名取とか
後、ランスとの会話もなかなか良い
そもそも正史がなあ
>>171-172 好みで語ってるなら突っ込まないよ
繰り返し前提のジャンルで、3周という評価は低い
1周しか出来ないのなんて、SLGとしては大失敗の部類
FE聖戦なんて16周しないとオープニング全部見られないしなw
健太郎のレベル上げさせながら最後に早雲に敵討ちさせようとちまちまアフリカ制圧してたらうっかり統一しちゃって
ホモ使途が出てこなくなっちゃった
でも拠点イベントには「対策を練る」が残っている
戦国は1700のイベントがあるんだっけ
そら愛がないと見れない罠
>>177 それはすごいなw
俺は4週してルートはすべて見たが西がほぼ完全に手付かずなんでまだまだ遊べる。
っつか、このゲームのルート分岐東に偏りすぎじゃねぇ?
種子島制圧時のカオス乱交イベントに興奮した。と言うか、ランスは本当に勿体無い事したな
>>176 それも好みで語ってないか
周回前提ジャンルだろうが人によっては一周やれば満足する人もいるだろうし
3周すれば一般的には充分じゃない?
戦国はゲームとしては面白いと思うけど
発売前期待してた勢力越えてのイベント少なかったのは残念だった
進撃ルート固定じゃないんだからそりゃ難しいだろ
パッチの追加イベントで多少増えたんじゃないか?
香にきくが団子の作り方を教えるのしか見れてないけど
そういやパッチで増えてたんだった。
それは確認してないや。
>>182 それは好みの話で、個人的な満足度に文句なんかつけないよ
例えるなら
将棋は3回やったらあとは作業だけど、出来のいいゲームだ
こんな馬鹿な評価はないだろ? これと同じこと
確かに倒す勢力の順番固定じゃないからムズいか
勢力越えてとは少し違うけど龍馬が
香ちゃんがレイプされてたと知って激怒するのとか好きなんだよね
ただ、勢力越えて島津にガンガン寝とられるのとかは勘弁して欲しいけどw
188 :
hage:2006/12/25(月) 06:43:54 ID:whJrhar70
島津の寝取りはちゃんと毎ターンセーブしてれば好感度イベントとか起こす事で
打ち消せるわけだし、一度も寝取られた事無いな。
つーか戦国ランスは4週して全てのルート見てしまうとちょっとダレる部分はあるな。
こんだけイベント数1700とかやってるんならもっとEND分岐増やしても良かったかもしれん。
まぁ4週するだけで1週間かかったわけだが
年内に一回はクリアしたいが…あと二日しか年内休みないよorz
現在44ターン目
>>184 イベント名の前に#が付いてんのが追加かね?
ゴンが霊将元就に酒飲まされたりとか。
ポリゴンと柚美の会話も追加されてた
100週しようが真正史ルートが出てくるわけじゃないからな。
最も熱中できる初回プレイなんだからもうちょっとなんとかしてほしかった。
批判する人も大変だな
かなり気を使って批判しないと
将棋は3回やったらあとは作業だけど、出来のいいゲームだ
こんな馬鹿な評価はないだろ? これと同じこと
将棋なんてどうでもいいランスの話をしろ
ぶっちゃけ例えとしてうまく出来て無いんだから別の例を出そうぜ
A:「あそこのラーメン屋うまいよね、まだ塩・味噌・黒胡麻坦々麺しか食ってないけど」
B:「俺は塩ラーメンだけだけどもういいや、嫌いじゃない味だけどね、店の雰囲気がチョット・・・」
今Yやってるんだけどカロリアイベントのときのドルハンが強すぎる
みんなどんぐらいのLVでクリアした?
ランス諦めが早すぎだろ。
鈴女とかの時は大陸さがして助ける方法を探すとか、魔王になった美樹もほっとくのに、
なんで信長だけさくっとあっさり殺すんだ。香ちゃんが悲しむだろ。
ヒラミレモン食わせてみるとか、無理にしてももうちょっと粘れよと。
殺すためだけに作られたキャラにしか思えん。信長。
ランスからはっきり友達だと明言されただけで破格の扱いだと思うが
そりゃ男で、直前にカオスもザビも信長の魂は死んでるって言ってる。
更には香ちゃんに酷いことしたと3つ揃ってるからだろ。
戦国やるとVIでもMagicalCityやOntologyを使って欲しかった、と改めて思う
>>198 さらわれたカロリアを助ける時か?
ランスアタック(麻痺付加)を覚えてればよっぽどレベルが低くない限りまず
負けないと思うが。
戦国のOntologyは微妙
まzかるしちーはゼス崩壊の雰囲気には合ってないだろ
>>200 ランスが認めた男なんてリックと信長くらいだもんな
リックはランスを立てる性格だから許されているだけだし、
ランスとため口きける男なんて信長だけだしな
まそうさんのテーマの魔法使いの女の子が聞きたい
マリアって人気無いんだなぁ。
俺大好きなんだが・・・
>>209 TADAと同じ趣味なことを誇りに思うしかないな
出番はある程度保障されてるからそこそこ人気あるんじゃ?
Yでも12位だったし
あとマリアってまそうさんとのコンビで映える所があるから
単体での出演の戦国だと微妙だったってのはあるかもしれない
公式の壁紙投票の時志津香&マリアって投票していた人は多かった
ハハハ、俺なんてマリア好きでシイル好きだぞ
といか俺が好きなヒロインはどうして人気が低いんだ
大番長で委員長の人気が最下位だったときは凹んだぞ。
まあそれ以前に大番長自体妙に不評だけどなorz
マリアと志津香とシィルが好きな俺は傾向が読めないな
ゴボウ抜かれって奴か
誤爆
俺は人気があまり無かろうがサーナキアが大好きだ
正史じゃメナドの出番なさそうだし今後も活躍の機会があるのを願ってるよ
戦国での大陸キャラの新立ち絵が概ね好みだったんで
サーナキアとまそうさんは見たかったなぁ
サーナキアも好きだな
確かに新立ち絵は見たかった
てかマリアが一番好きだが、かなみも志津香もサーナキアもシィルも基本的に好きだな。
等しく出番があればいいと思ってるし。
リズナも嫌いじゃないんだが、ちょっと狙い過ぎというか属性盛りだくさん過ぎで
4以前から出てるキャラ好きとしては複雑。
>>203 そこをクリアした後のペンタゴンの妨害でまたつまった
LV低すぎってこと?今21ぐらいなんだけど
RPGなんだからレベル上げればいいのに
>>220 多分な。
ムシ使いの村跡のモンスターに余裕持って勝てるくらいまでレベル上げれば?
昔、闘神伝というゲームソフトがあった
一作目は最先端いってたのに
二作目以降はすっかりキャラゲーに落ちたアレか
最先端だったか?w
ポリゴン格闘だったら最先端だった頃だし最先端てことでいいんじゃねw
やたらと隠し技のコマンドが難しかった記憶しかないが
しかしシィルのランス語翻訳はすごいなw
俺様の命令。
スペシャルな奴、かもーん。
女限定。
であそこまで書けるとはw
>>220 マップ埋めてますか?キッチリ制覇していれば、逃げない限りそんなに低レベルにならないんだけど
逃げ回って固定敵だけと戦っても本編クリアできるレベルまで上がるんだけどな
思ったんだけど今のとこランスが自分から魔人軍潰しに行くような理由ってないよな?
[のラストは氷を溶く方法を見つけて帰ってきたところを復活したカミーラさんあたりにシィル拉致られて\に繋げそうな予感がする…
232 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 14:10:20 ID:yUPLpGVx0
>>231 ホーネットシルキィサテラハウゼルの4人がいるってだけで十分理由になるかと
五十六は今回正史では愛情まで行かないし戦国限定キャラになりそうな予感
人気次第だろうけど人気もそんなに上がらなさそうだし・・・
>>227 初心者はL1、L2、R1、R2押しで一発だったよ
コール・ミー・クイーン!
五十六の人気が上がらないだと?
>>233 下二行の根拠が全く無いというか説得力ゼロに思えるのは俺だけか
正史ルートはいろいろ修正されるだろうけど、それがわかるのも2年後の話
五十六は鬼畜王から出てるし今後出てもおかしくないと思う
でもJAPANの人はあんまり出てこなさそう
よっぽど大きな戦かJAPAN舞台にならないとなぁ
正史が修正されても
謙信が帝になってたり、蘭が生きてたり、子供が生まれてたり、
するような事はないだろうけどね。
これらはあくまでもifだし。
ちゃんとした正史は8マニュアル待ちかな。
人気だけでは出られないのはまそうさんが実証している
オマケみたいな援軍程度なら出番もらえるかもしれないね
つか人気あるキャラをどんどん出さないのは良いと思うよ。
ただでさえキャラ多いのだから、下手に人気キャラ重用したらバランス取れなくなる。
8がヘルマン編だったら、リーザスとゼスと自由都市だけでも前線はやばい
ヘルマン軍は攻撃力防御力ともに大陸最強の軍隊だから
とはリズナウルザマジックはアレだったけどw
>>239 そういうことはあるかもしれないけど、マニュアルに書かれる程度なのは
香姫が酷いことされた…むむむ、ザビエル許せん。
JAPANの姫たちとやりまくってやった。
信長の体を使ってザビエルが復活したが、俺様の敵ではなかった
今の魔王という美樹ちゃんとであった。いい子だ、機会があったらいずれ押し倒してやろう。健太郎はいらん。
シィルの馬鹿が氷付けになりやがった…まったく主人に手をやかせるなんてとんでもない奴隷だ。
この程度だと思われ。
ゼスも今の組織構成だとか、生き残った人員だとか、アベルトのその後なんて欠片も触れられなかったし。
人気TOPクラスは1回2回くらい飛ばしても人気高いまま維持できるんじゃね?
俺はアリスとレベル神出れば満足
>>242 鬼畜王の白色で蹂躙しまくりなのを思い出した
正史に組み込まれるのは織田家と鈴女とザビエルと黒姫と魔王関係が確実。
あとは流動的だな。
>>245 1作抜くと4年待ちになるからな
Zに出ない分[では出番増えるってなら維持できるかもね
何も変らないなら不利な事には間違いない
>>236 ぶっちゃけついて来る理由無いでしょ?
御家再興ならランスがいなくなったら他の人にお願いすれば良いわけだし
惚れてればそんなのほっといてついて来るかもしれんけどそこまで関係は進展しなかったわけで
人気が高ければ理由なんざどうにでもなるだろうけど(香姫がついていってあげて下さいとお願いしたとか)、
その人気についても本編中のエピソードが薄いから他キャラに食われて「3番目ぐらいには好きなんだけど」
って感じで人気投票とかで上には来ないんじゃないかと
俺みたいに鬼畜王時代からの思い入れもあるから今回も一番、って人はあんまり多くなさそうな気が
>>233 ランスだしその4人犯りに行くってだけでもまぁあり得るけど
一応ランスも少しは魔人を脅威に思ってる様だしそれだけじゃ少し弱いかなと思ってね
あと五十六かわいいよ五十六
あぁ1作2年か2作分飛ぶと痛いな
今回は新キャラばっかりだったけど次は色々出せるんじゃないかな
五十六は最高ですよ
乱義の分も今後もでてほしい
シーラ皇帝親衛隊1万人(エリート兵)
ステッセル隊5000人(軽装兵)
レリューコフ軍20万人(重装甲兵、主力)
アリストレス軍15万人(重装甲兵、主力)
ミネバ軍10万人(重装甲兵、帝都護衛)
ネロ軍12万人(重装甲兵、主力)
ロレックス軍8万人(重装甲兵、後方支援)
パットン軍2万人(重装甲兵、遊軍)
遺跡警備隊5000人(歩兵)
十字軍8万人(特殊武装兵)
市民兵自営団40万人(軽装兵)
ヘルマンは内部に火種抱えまくってるし
ヘルマン編は6みたいなゲリラ戦で頭だけ潰していく方向だろうから
兵の数はあまり気にしなくてもいいんじゃない?
RPGだろうしね
強くても金なくて動けない軍隊とかあまり脅威に思えん
258 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 15:11:42 ID:IgujDUSP0
8で出る戦国のキャラは香姫と3Gぐらいでいいよ
その他のキャラは名前すらでなくていいよ
そうでないと何のためにIFルートがあるかわからない
ヒロイン個別ルートなんて今まででは考えられないほどの優遇だからな
五十六は優遇だったけど
蘭は…謙信も…どうだろうな…
あるだけで物凄く恵まれているって事が分かってないのかな
新規の人にはそれが分からないのかな?
個別ルートはそもそも繰り返しやらせるためのギミックじゃね?
プレー感覚がSLGよりRPGに近いな戦国は
JAPANだからSLGにしたんだろうけど諦めてRPGに変更すれば良かったのに
RPGからSLGにしたっていってたじゃん
今回の五十六微妙だろ
五十六自身のキャラ立ても強さも微妙だし
周囲の対応(五十六が妊娠するための伏線)も微妙
鬼畜王補正がなかったら使う気もしない
ヘルマン編はタクティクスオウガみたいなSRPGじゃないかと妄想している俺がいる
今気付いたが
パットンが死んでも死ななくても8が終わったら出番なくなるよな…orz
>>261 マリアは脈絡もなくSuperDPSに出てロボットに犯されたけどな。
五十六ルートは、傾国うぜーと思いながら進めて
お、やっと五十六に移ったか、と思ったらあれあれ?もう終わり?って感じだった
強さなんて元々微妙だろw
五十六のは鬼畜王のあれからって感じだろうからね
それでも謙信みたいなネタとか結局正史で破裂が際立つだけの蘭よりかはマシな気はするけど
強さが微妙って、疾風の性能も知らずによく寝言をほざけるなw
>>269 あれがヒロインルートなのか?
マリアに関しては優遇されてるほうだと思うけどね
鬼畜王の時なんてシィルかなみ志津香とマリアの差は…
鬼畜王の五十六の性能が微妙じゃなかったみたいないい方スンナよw
ああ、鬼畜王のは微妙w
戦国でのシィルの扱いはすでに・・・・
次回作では中盤以降の登場が確定的だし。
もしかするとエンディングで氷が溶ける可能性も無きにしも非ずwww
>>274 シィル 拷問死
志津香 親の敵にレイプされた挙句ピカの材料に
だもんな
>>278 今回はウザイっていうより同情される立場だし
ヒロインとしての扱いは良かったと思うけど
もうずっと解けないんじゃないかな
永遠の20歳でいいじゃん
今作は戦闘では強力だよ>五十六
暗殺2回と貫通攻撃だし
>>279 爆死はするけど陵辱はされないもんな
一度贅沢を覚えた人間は忘れる事が難しいらしいから
謙信厨と五十六厨は次回作以降で騒ぐんだろうなあ。
マリアの場合TADA補正を抜きにしても
技能が世界に一人ってのがいい方に作用してるんだろうな
魔法2なんてわりといるから代えがきいちゃうし。
今回の戦国みたいにシィル氷付け状態で慢性的にいらいらしているランス。
男は殺し女は犯すランス8
鬼畜王の五十六はランス、リックとともに数少ない実用的な武将攻撃キャラで主にゼスで活躍した
メガラスは魔人相手にしか出ないし健太郎は危険だし
>>274 俺はマリアで宇宙に飛んだのが最初のエンドだった
おかげでとにかくクリアさえすればCGモードとか出るもんだと思ってたよw
逆に考えるんだ。
マリアは既にSuperDPSで陵辱済みだからこそ
鬼畜王では陵辱されなかった。
そんなふうに考えるんだ。
>>283 病院あれば胸の傷ですむんだっけか。
かなみは敵に捕まったり、コードに腹切り裂かれて(ry
腹はまぁとりさんたちの妄想だけど
>>285 いやTADA補正メインだと思うぞ
別にマリアに陵辱パターンがあっても鬼畜王は成り立つから
>>234 スレ違いすまんが超必殺じゃなくて
↑↓↑↓→←→←みたいな難度のコマンドの隠し技が各キャラに有ったんだよ
>>267 キャラも増えたしそれを個人的には何よりも期待してる
毎回マリア強いしな
しかし、志津香じゃなくてマジックが出てくるんだもんな。
まぁヘルマン編で最初から志津香が仲間になりそうだけどwww
>>290 まそうさんは元々346でしか仲間にならないからな
別に鬼畜王でも専用EDはなかったし
マジックのほうがあらゆる面でまそうさんより強いから仕方無いな
>>295 援軍という仕様でまとめちゃったからね。
志津香は呼んでも来ないっしょw
旧キャラは皆基本的にいるだけという仕様の中で
志津香だけJAPANにいるっていう特別な措置を取るのも考え物
今回も時間きつかったようだからね
でこビームあるしな
強さは関係ないだろうに
マジックファンはやけに志津香を意識してないか?
オレが気に入らない点はただ一つ!
「すべてのキャラクターにBADエンドを」・・・だ。
女性キャラなら全員輪姦EDを追加するとかだな
みんな贅沢言うなよ。
これから出るたびに「うざい」「いらん」「目障り」「邪魔」といわれるコバンドンの立場が無いじゃないか
マジックの場合ゼス魔法兵連れてこられるのが一番のメリットだからな。
まあ別に山田でもウスピラでパパイアでもいいんだけど。
マジックファン(の一部)は志津香より強い事を誇りにしてるみたいだからね
事実強いからいうのもしかたないだろうけど別に志津香とかぶってるとは思わないな
>>303 というか今回もし本当に援軍6人にコパ入ってたときを想像すると
スレの反応が恐ろしいぜ
正直マジック程度の限界なら救済措置でどうにでもなるだろwwww
志津香でリストラだったら他の女性キャラも出せなくなるぞ、全く
リストラじゃないじゃんw
志津香信者も必死だな
ウルザ可愛いよウルザ
>>306 いやマジック厨はどーも志津香を意識してるんだよ
キャラタイプも全然違うんだけどね
>>300 ユニットとしての方向性は重要だろ
特に今回はSLGだしな
ゼス魔法兵>>>リーザス魔法兵だし
限界もマジックのほうが上だし
そりゃ被るユニットは避ける
そうやって何でもかんでもすぐ厨呼ばわりするの止めようや
志津香をどーやって呼ぶんだよ。
ランスに抱かれにいくなんて志津香ってレベルじゃねえぞ。
>>312 局地地震いれるだけで終
そもそも鬼畜王や戦国に何人同タイプのキャラがいると思ってるんだ
志津香ってナギとのフラグを明確にたてて8でやりますよーって告知されただけで
マジックのせいで出れなかったわけじゃないじゃん
戦国のマジックとのエチシーンでインサートする直前の顔がオメガカワイかったデスヨ。
オリオンの描くデコ娘はヴェリィカワイイですよ。
志津香は8でピンチに陥りランスに助けられくんずほぐれずランスと絡むのと、
ピンチにランスがガメオベアしてリンカーンなシーンの両方期待してる。今からは左手は添えるだけで二年間待ってるよ。
援軍にはあまり力を入れる余裕はなかったみたいだから
ランスを嫌いという方向性故にまそうさんは出れなかっただけなんじゃないの?
強さはあまり関係ないかな。
リズナは魔法防御抜きにしてもマジックより使えるし。
単にストーリー上の都合だと思うよ。
まあ、ランス+シィルのように、無理やりマリア+志津香ユニットにしても良かったと思うけど。
援軍の扱いはもうちょっと良くしてほしかったよ。
リザースの援軍に比べてゼスの面々はえろいやつばっかりにみえる。
まぁ8で志津香パートナー扱いとかちょっと面白いかも
個人的に見てみたいw
シィルを失って傷心?のランスを暖めようとする
魔想さんがクライマックスで
>>321 ランスからの援軍じゃ抱かせろって事だから志津香は無理ぽw
あとまぁ、キャラが作られた時期が全然違うな
かなみ 17年前
マリア 16年前
レイラ 15年前
リズナ 4年前
ウルザ 2年前
マジック 2年前(鬼畜王とは別人なので)
>>324 家族を失うって感覚はよく分かってるはずだからありそうではあるね
でもランスはすぐがははモードになるからなぁw
ゼスの援軍は別にJAPANじゃなくてもいいようなキャライベだらけだった気がした
JAPANじゃないといけないキャライベってなんだよ。
着物?
どうせなら本当にガンジーが来た方が面白かったよな、強すぎるけどw
3Gや政宗との会話見てみたかった。
種子島、JAPAN出身の抜け忍、レイラさんは言わずもがな
>>322 援軍充分な扱いだったと思うけど
各キャラCG2つにユニットとしてもみんな強いし
戦国新規のキャラでもこれだけの扱いのキャラは少ないぞ
強さ以前にガンジーじゃ女性キャラの人気に勝ててないから
ウルザの花火はJAPANならでは。
>>334 かなみちゃんはちょっと強いとは言えない気が・・・
ウルザをマジックに代えても花火はできる
種子島はマリアじゃないと無理
JAPANへの設定的な縁の深さはリーザス勢のが上だったね。
景勝さえいれば…
>>337 それも個性ってことでw
JAPANキャラから今後レギュラー化するのはどのくらいいるのかね?
香ちゃんは確定として鈴女も確率高いかな、謙信五十六はどうなることやら
独眼流は能力設定適当だったからなさそうだよな
ランスシリーズは強さ順に人気が決まってるわけじゃないから
ぶっちゃけHで限界アップとかスター神みたいな救済措置があれば何の問題もないさ
>>337 陣地構築1を覚えさせれば、序盤のかなみちゃんの早さは重宝する
鈴女より上だからね
かなみちゃん死ぬほどの特訓しても中忍レベルにしかなれないとかかわいそうなのに磨きが掛かったな
6からの出番継続組で唯一才能限界が上がってないんだよな、かなみちゃんは
かなみのセリフを見るに運命の人イベントは正史で確定してるんだね
シィルはシィルフィード
志津香はクリスタルロッド装備してるのかな
そんなにキャラ登場させるのに理由とか必要かね
俺は好きなキャラ出て来てくれるだけでうれしいけどな
ただ、ウルザが愛情にならなかったのは微妙に釈然としなかったけどw
>>348 理由がなかったらキャラ登場の可能性が下がるじゃないか
>>348 いや、どう考えても愛情にはならんだろw
というか、それがウルザのアイデンティティじゃね?
つかず離れずポジションというか。
ウルザは愛情にならなくて良かったと思う。
愛情になったら、やっぱりウルザはランスに惚れてたなとなる反面、
俺だけが分かるウルザのツンデレが、周知の事実になってしまう。
ウルザはもうデレデレだと思ってた
6のとぅる〜の時点で
ウルザのどこがツンデレなんだと
ツンデレスレでも話題になった事すらないぞ
>>348 Hもするし、ランスが好きな人には違いないんだろうけどw
戦友ポジのほうがウルザらしい気もするな
>>353 だから「俺だけが分かる」って書いてあるんだけど。
>>355 いやだからどこがよ
お前さんだけが分かってるポイントを教授してくれ
>>355 俺も知りたい。
どの辺りがツンデレなん?
ウルザはレイラさんを行き送れポジに押し出してるような気がする。
前に書いたことあるんだけどな。
6のマジノライン突入前の準備イベントとトゥルーエンドを見ろとしか言えん。
俺だけが分かるツンデレってあれだろ
とりあえず何でもツンデレってつければいいとか思っちゃってる人だろ
普通にデレデレじゃないか
マリアの物パチって他人に密輸するコパは、マジで害だな。
>>345 中忍より上はないんじゃなかったけ?
つまりかなみちゃんはやれば出来る子
>>352 俺もそう思ってた
それをさとられないようにつかず離れずみたいな感じにしてると思ってた
だから、表面上じゃなく内面的には愛情までいって欲しかったんだよねw
要するに他の人には理解できなったって事だろうから
とんでも理論なんじゃね
もうほとんどのキャラがデレデレってのが辛いな
かなみちゃんは何故かツンデレと思えないし
ランスってテクすごいの?
ちょっと最近わからなくなってきた。
Hしたらグーパンチ食らわせるくせに『ウルザは幸せになった』とかマジツンデレ
>>365 とんでも理論でも何でも結構。俺だけが分かればそれでよし。
って初めから書いてあんじゃん。
別に押し付けるつもりはないし、他の人に理解できなったwでもいいよ。
大っぴらに主張するつもりもないし。
ランスのテクは標準以上だけど
テクニック=激しさみたいな考え方してるような表現もあったから
方向性を間違ってるんじゃないかな
しかもそのときの台詞が「やりましたね」とかw
>>351 愛情になっても周知の事実にはならないと思うのです
きっとテク以上にフェロモンが凄いんだろう。
とぅるーでHさせてくれなかったまそうさんに勝る素直になれない属性のキャラはおるまい
数こなしてるから一般人よりはテクはあるだろうけどミリやらカオルやらには搾られる微妙ライン
あとそもそもランスは気まぐれを起こさない限り自分の快楽優先でHだからな。
ウルザはランスと対等かつオープンに信頼しあってる、という居そうでいないポジションなのがいい。
ランス相手だと大抵の女はこまされるか、逆にランスを手玉に取るか、そもそも反目しあってるかのいずれかだし。
>>377 バットンとかガンジーとか信長みたいなポジションなんだな。
あれ? 男ばっかり。
ウルザなんてどうでもいい
立ち位置的にどうやってもマジックには勝てない
Yじゃマジックに喰われまくりだったしな(w>ウルザ
パットンにも人気負けてなかった?
>>367 人並み以上にはあると思うけど、ミリ姉さん曰く「口ほどじゃない」かと
突き抜けた被虐趣味の子とは相性悪いな
ほどほどのM子が1番ランスと合ってる
マジック好きは大変だな。
志津香を相手にしたりウルザを相手にしたりw
戦国のウルザは全キャラ中一番好きだったりするけども
ずっと俺のターンも強いし
まあ、たいがいのエロゲーマーは主人公にベタ惚れで全肯定か
もしくはわかりやすいツンデレ女以外は認めないだろうなw
マジックのことも大好きだからいろいろいわれるとつらい
>>368 あれはシチュが悪かったんだろw
真面目にランスが口説けば普通にさせてくれる気がする
>>382 あれだ
強い(人気がある)ものは喧嘩を売らずにいられない男らしいファンが多いんだ
決して精神年齢が低いわけじゃあ・・・
マジックはマジックでかわいくていいじゃないか。
仕事しろとは思う。どっかの王女様は内政ぶん投げてまでダーリンのところには来ないぞ。
>>348 ばっか[でデレデレにするんじゃねーかよ
香姫はようじょになったから、
代わりにシーラは巨乳になりますように。
ジャンキー設定そのままでもガマンするから。
香姫にエロシーンなかったなんて意外だぜ<ショックで記憶が飛んでいる
>>390 仕事ごと大軍引き連れて、来ようとはしてたけどなw
マジックはガンジーが甘いし、回りに恵まれてるから我も通る
リアは我侭放題のようで、マリスが厳しいからな
すでに即位してる立場もあるし
まぁ、ガンジーが女装して行こうとしてた国に常識は通じない
>>390 マジックが仕事しないのはガンジーの血を引いてるから仕方ないよw
俺もマジックも好きだな
戦国ではまともにエッチして貰えず少し可哀相だったね
マジックはまだまだ成長が見込めるからな。
6の生年月日不詳組の一人だし。
髪は生えてこないと思うけど。
>>398 オナニー後のはまぁまともといってもいいんではなかろうか
おでこが成長。
せっかくJAPANなんだからリズナもウルザもマジックも着物を着てHすればよかったのに。
マジックは香姫との絡みが良かったよ
ランスは私と結婚するのよ
↓
じゃあマジック姉様ですね
>>399 まあ、今のマジックだと優等生過ぎて、国主としてはリアに勝ち目ナッシングだからな。
もーちょい成長してもらわんと
>>403 アレはよかったな
香姫とHするようになったらどうなるのか是非みてみたいものだ
かなみ弱い弱いというが序盤であれだけの兵数確保できるのは結構大きい。
作戦許可証使用した戦略には欠かせないぜ
かなみを序盤で呼ぶことがn
>>406 つまり放置プレイ推奨なのか<かなみ
キャラクリでもランスと鈴女に放置されていたしな。
かなみはランスの愛付けて5回ボーナスして
陣地3と暗殺2を覚えさせると
ようやくその辺で拾ったゴエモンと同じぐらいになる。
>>407 かなみを序盤で呼んだら、マリアとレイラさんを呼べるじゃないか。
すごいやかなみちゃん。ありがとうかなみちゃん。
>>403 まあ香ちゃんにまで嫉妬すんなとも思うけど、らしくて良かったな
でも、ランスがJAPAN来てから300人以上とエッチしたり
複数の女屋敷に囲ってたりしてんの我慢してんだから大したもんだよ
ランス屋敷とか尾張の城の日常とか見てみたいよw
香姫[で出るかなぁ・・・
ワンテンポ置いて、\の中盤辺りで成長した姿で再登場→セクースの気がしてならない
同じボーナス2回つかって
リズナ、ウルザ呼ぶか
かなみ、マリア呼ぶか勝負にならないぜ
>>407 俺、マリア萌えな人なんで一番最初の大満足ボーナスはリーザスへの援軍要請固定
鈴女はランスを利用する腹黒キャラだと思ってたのに
その役割は全部傾国が引き受けてくれたせいで、
善人キャラで、ランスに惚れ組。
しかも戦国中、一番自由都市まで付いてきそうキャラ。
かなみちゃんマジ危険。
これまでにないほどポジションがデンジャー。
リアと鈴女が会ったら職まで失いかねない。
マニア受けってやつだな。
しかしこの世界マニアばっかりだな。
でも鈴女死亡フラグ立ってるからどっかでいなくなるんじゃね
かなみちゃん成長のためのキャラだと思ってるんだが
>>417 それいい!
最後かなみに託したりしてなw
鈴女には感動を演出すrために犠牲になってもらいたい
ちょっとひどいけどw
で、「鈴女じゃなくてかなみが視ねば良かったのに」と3スレぐらい延々と叩きカキコが200スレ目ぐらいで。
鈴女、死の直前にかなみと手を握り合い忍者パルスを共鳴させかなみちゃんパワーアップ
こんなんですか
Yの電卓キューブって
シィルと志津香が運命 かなみは大切な人だったと思うんだが
戦国のテキストはミス?
>>422 なんか大切だとめんどそうだったから運命にしたんじゃない?
>>422 ファンが細かい言葉にこだわってただけでスタッフ的には同じ意味だったって事かと
さすが天才忍者。
薄幸属性まで付いてるなんてたいした無敵っぷりだぜ。
ウェンリーナーがヘルマンに遊びに来てたら
かなみちゃんマジ死亡。
電卓で思い出したけど、次のRPGのときのためにS武器ボッシュートしなくていいんだろうか?
単にとりさんが清書しそこなったんじゃない
運命と大切じゃ大分ニュアンスが違うようなきもするが(主君の大切な人のほうが個人的にw)
さすがにミスって事はないか
>>427 かなみは不幸だから普通にスリにあったりして武器無くしそうだし、
カオスはセルさんがもってけばいいし、
カスタム魔女っ子隊は終盤まで出てこなければいいよ。
>>431 さりげにカスタム魔女アンチだと見た
そもそもマリアは電卓キューブないし
スリにあう忍者・・・
>>427 武器固定のRPGだって珍しくは無いじゃない。
S武器なくても援護射撃最強のマリアひどす。
水晶杖はカラーに嫌われるためのフラグでしょ
>>433 ID:qwUidj3u0の妄想なんだから悲観する事じゃない
>>431 セルさんは信用ならないからもう預けて欲しくないんだぜ
セルさん、あと一歩でゼス滅ぼすところだったな。
ランスが魔人になったらカオスはどっかいっちゃうんかね?
まそうさんはクリスタルロッド捨ててそう
こんなランスとの変な縁が絡んだ武器なんてイラネって感じで
6で「いい武器も手に入ったし」とか言ってたから捨てはしないような
そして8でボッシュートか。哀れ。
>>442 いや後でふと思い直して
って捨てる事はないか
カラー編にも使えるかもしれないし
>>440 ガイが魔人になってもそのまま使われたからなあ
ガイのときはカオスはなにを思ってたんだろうな
魔想でぐぐったら
関連検索:
魔想 志津香 エレノア 投票 魔想
何故か関連検索にランちゃんが出てきた件について
>>447 ワロタ
ランちゃんスキーとまそうさんスキーは被ってるのか
>>446 ガイは二重人格だったわけだし、魔人化してない方はジルぶっ殺す気満々だったんだろう。
だから協力する気になったんじゃね?
魔王ランスのときにはカオスどうしてたっけ?
>>442 カラーの命の結晶を捨てるのはちょっと可哀想だろうしね
ランスがカオス先に女に手を出したウザイといって捨てる(ここまでがランス8導入部ランスはカオスを失ってRPG的にOK) → 健太郎、美樹と再開する →
魔人が襲撃 → 健太郎ヨワスwww → ピーンチ! → 鈴女の忍術使って日光さんと速攻性向 → 魔人撃退ランスが気に入るがはは →
カオス、ミネバ様に拾われる → 逆レイプ! → 四人目の主人公が誕生!!!
鬼畜王のころかなり短期間だけど誰か魔人がカオス使ってたような
黄色いはんぺんみたいな紳士ですね?
まあカオスの意思に関わらず持つだけなら誰でも出来るんだろ
カオスのやる気が無いと切れ味鈍るし、
意志が弱いと人格破壊されるけど
アレフガルドの執事レベルって別のゲームならデモンベインのキショイ執事くらい?
ドラえもんくらいじゃね
多分キースぐらい
最近キースでてこないな
最後にでてきたの4だっけ?
最近ってレベルじゃねえな
名取の弓攻撃は丹…半端な弓兵より強いから困る
満足度ボーナスでの強化もないし本当にいらない子だな
名取は何気に能力が凄い事になってるからな
巫女はこいつだけで良いだろ
っていうか巫女じゃなくて弓兵か軍師だったらよかったのに
弓兵より軍師のほうが普通に攻撃力も高いというのはいかんな
五十六の弓レベル2が泣いてるぜ
落ち武者狩りのためだけに使う
>>465 巫女は高難度プレイには必須だぜ
コスト無視で知力上げてもいいくらい
>>466 五十六は確実に軍師よりはるかに上だと思うが
鈴女がリアに会ったらかなみ首になるという意見があるけどならんだろう
鈴女はランスの忍びだからリアでは雇えないし
同じクラスの忍者はJAPANにつてでもない限り調達できんだろうからな
>>466 軍師という職種が強いんじゃなくて
愛・ストーリン・ウルザが強いだけだ。
鬼畜王の時も多さの割に弓兵の強さは微妙だったから…
今回は必殺技でウザイ部隊を壊滅させるのに役だった。
疾風点破で暗殺が複数回できるというのはかなり魅力的
ストーリンってのは真田のことだよね?
何かモトネタあるの? そういうキャラがいるのかと思って探しまくったじゃないか
弓掃射も地味に使えるからユニットとしては
鬼畜王の頃に比べて大分強化されてると思う
>>475 ママトトに同じ顔の武将がいるの
リックやパットン同じ顔の武将ででてる
>>475 ママトトっつーアリスのゲームに出てきたストーリンってキャラが
どうみても真田と同じ顔をしている。
戦闘でリロードしないから暗殺系は三軍以下の扱いだったな
鈴女も五十六も大抵は斥候役
本当はドーピングして山本掃射が異常に強いんだけどなあ
4回待ちなしで貫通攻撃ってひどいよ、ダメージもあまり下がらないし
五十六はなまじ序盤に入るせいで
普通に戦うには兵力足りない事が多いから・・・
五十六は即死弓2回でお役ゴメンだからいいんじゃない?
ストーリンでイメージ検索すればママトトのも引っかかる
最近のランスはランスにょ状態。
フリーで1〜4やって戦国やって5Dと6やりたくなって店を回ってみた
両方置いてないから通販しようと思ったら1月2〜9日到着予定とか・・・
諦めて別の買うか通販で待つか悩む所だ
五十六5000まで増やして山本流つかうとおどろくほどつよい
まぁ同じ人数で魔法使うと部隊殲滅できるけど
>>487 秋葉とか有名店で以外なかなか見ない6
5Dは1000以下でよく見るな
>>489 残念ながら地方だからな
新しいの以外あんまり・・・
店も減ってるから通販で買うっきゃないわ
今一周目やってるけど、魔軍(島津)の5部隊連続波状攻撃に恐怖した。戦力比見ると、普通にやってたら
とうてい太刀打ちできんというか不戦敗にした方が良さそうな仕様に見えてきた。
取られても取り返せば良いんだよ
アレは一回しか来ないしな
全部防いでもイベントなんかはない
まず三男と末っ子を狙い撃ちにして数を減らすんだ
なるほど、と言う事はあの悪夢攻撃は1回のみのイベントって事か。まああんなの何回も喰らってたら
勇気が簡単に折れてしまうしな。なんとかがんがってみるぜ
>>487 俺と住んでる地域が一緒なら貸してやってもいいんだけどな。
まぁ同じ地域に住んでるなんて有りえないと思うけどwww
全部防ごうとしてどつぼにはまった人多いんだろうな。
>>494 鬼畜王はその勇気が折れそうなことを一応実行してたな。
もし防ごうとするなら
2と5が強いので最精鋭で
1は雑魚だから一番弱い部隊を
3は謙信を出す。全防御式神があれば順番が先に来ることを祈る、まぁ無理だろうけど。初期ガード強化+単体防御式神でもいい
4は軍師を出して戦術使い続ける
ウルザの才能限界が高いのって、ランスに犯されまくったからでいいのだろうか?
それとも元々高かったとか。
そういやシィルの本来の限界は何レベルだったんだろ?
30だったと思う
>>495 気持ちだけ受け取っとくぜ
年明けてお金と時間に余裕あったら5D通販するか
konozamaで
中古屋に行ったら、PC98版のランス1〜4を奇跡的に買えてしまった。
すべて揃った状態で計400円で、超お買い得だったわ
98なんてもってないけど裏山
値段も400円だとお買い得っぽいなぁ98なくても
何に使うんだろう?<中古ランス
全部配布フリーの対象だよな?
コレクションだろ
あとマニュアルを楽しんだり。
邪魔っちゃ邪魔だが、うらやましいっちゃうらやましい
>>506 フリー化前だったらお得。
島津5連撃は普通に取らせてやったなあ
あの時俺は領地攻められても痛くないことに気付いた。
結局国取ってしまえばいいんだよね。
肉を斬らせて骨を断つ。
400円なら俺も欲しいぞ
いまだ鬼畜王通常版を高く売ってるとことか
あるからなあ
ネット環境無いとかわいそうだ
ランスYやってるんだけどレベル下がる代わりにステータスうpするアイテムって限界きてる男キャラにあげるのが得策?
基本的に男キャラはつかえないから俺は毒入りは後までとっておいてお気に入りのヒロインに全部ぶち込んだ。
後半は皆51で打ち止めになるしな。
そっかー ロッキーに食わせようと思ったけどやめるか。ありがとう
セスナに攻撃UP食わせるとやべぇよ
命中UPのアイテム2つ装備させれば突撃隊ww
最後までロッキー使う気ならそれでもいいんでね? ドーピングコンソメなしでも問題なくクリアできるし<レベルが下がるので使わなかった奴
有利不利だけ考えると最終的に一軍になるキャラにつっこむのが吉かと。もしくは魔法系以外全部ランス。
戦国ランス難しすぎというか行動数制限きつくて全然進まないんだが・・
もうちょっと余裕のあるシステムに出来なかったのかよ
おっさんにはきつい
鬼畜王でもガンジーは馬鹿なんだな・・・パットンみたいな服装してるし・・・
>>516 慣れると楽になる
たまには領土を捨てるのもいいよ
>>516 慣れればむしろ色々余裕、なんだけど慣れるまでは確実に辛いからなあ
鬼畜王みたく軍事用の行動力とイベント用の行動力は別扱いで欲しかった
慣れてないプレイだと好きなキャラと会話する暇も取り辛かったりするし
>>516 ターン制限ゆるいから、諦めてじっくりとやればいい。
何週かするとけっこうぬるゲーだとわかるから、ある意味、今が一番楽しいはずだ。
コツとしては、攻め込まれても領地を取られなければ問題ない(敵の勢力つぶせば土地は戻ってくる)のと
戦闘は全滅よりも戦果ゲージで判定勝ちすれば良いのを意識することだ。
戦国ランススレに3.wikiみればぬるくする方法はいくらでも書いてあるから
くじけそうになったらwikiを見れ
>>519 そこは悩みどころだな
俺様は軍事より女を取るぜ、と脳内で決断しながら進めると後悔しなくていい
好感度MAXイベントは、ターン冒頭で消化してくれる時もあるから
ある程度放置したほうが、楽な場合もあるな
>>497 毎ターン8回攻撃だったな。全員イベントで倒せるが。
俺も正史謙信ルートでもうなんか気力が尽きたのか3周目に手が出ない。
特に五十六は好きなんだけど難度だけじゃなく色々ときついらしいし。
ところでマニュアルのこれまでの物語を見る限りマナバッテリー直ったっぽいね。
アニスが壊したのは無理だろうけど。
あと鬼畜王でも思ったけどルド大陸の構造はどうなってるんだ?
宇宙空間にあるのに聖獣が支えてるのか?
五十六ルートは敵軍の傾国が鬼すぎる
でも乱義は見といた方がいいぞ
>>524 動くと地震が起きるから聖獣はじっと動かないで頑張ってるらしい
JAPANはもう聖獣で支えられて無いみたいだけどね
独眼流部隊ならまともに当たっても壊滅出来る
付加を消したらもっと楽だけどね
俺は正史、五十六、蘭、謙信ルートを終えて燃え尽きた。
フル化しましたごめんなさい。
五十六ルートクリアしたけど傾国とは一度も戦わずに終わったなぁ
適当に凌いでたらザビエルが攻め込んできてそのままエンディングだったし
運がよかったのかな
>>524 これさ二回「マナバッテリーの復活」って書いてあるが
これってゲームシナリオと文章的にマジノラインの事じゃね?
多分地下にあったマナバッテリーを復旧させたって意味でしょ。
あれは古代技術の遺産だから簡単に直せないらしいし。
マナバッテリーの代わりにアニスバッテリーにしました。
ifルートや得点狙いが一段落した今は、武将枠が50ぐらい(20は補欠でも良し)あって本能寺後の
魔軍発生が自力で瓢箪7個確保まで(天志が管理して揃ったところを使徒に奪われるとか)猶予が
あって謙信と五十六にキャラクリのあるまったり偽正史ルートみたいなのが欲しいと思う
島津を含めて全国統一した直後に魔軍発生で西半分取られるとかでもいい
>>530 マジノラインのマナバッテリー復活だったらランスと関係なくはないと思うんだがなあ。
まあ五十六の子供説の時のように深く考えないで書いてるだけかもしれんけど。
>>526 いや聖獣が支えてるのはいいんだけど聖獣はどこに立ってるのかという疑問が。
カ・グヤの宇宙船から見た図だとなんか結界みたいのあったけど。
一巡目は戦国より鬼畜王の方が難しく感じたな
まぁ鬼畜王で抗体ができたからなんだろうけど
★5の56ルートは死ねるが
大陸の下で浮いてるんじゃない?
マニュアルにも絵が書いてたと思う
オロチは弱って小さくなって浮けなくなったみたいだけどね
>>523 まあバボラはイベントでニターン目には退場だから実質6回だけどな
あのゲームのシステム上、美樹で一回、魔人を篭城させて二回防げるし、
マジノライン側は堅いから結構普通に防ぎきれるな
謙信ルート終了
信長から無理やり引っぺがされたザビエルが信長ボディの時よりレベル高いのは(Lv100)何ゆえ・・・
亡霊みたいな感じで身体も無さそうなのに
ギリギリで勝ったけどさ
[ではサーナキアみたいなサプライズ昇格ヒロインがいるだろうか
アギレダとかきたらいいなぁ
あのダメ女っぷりはサーナキアに通じるところがある
540 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 23:09:59 ID:abRQW33y0
>>534 埴輪文書によれば、聖獣は重力制御担当なので宇宙の上に立つこともできるんだろう。
多分天満橋が落ちたとしても、オロチの浮力で巫女機関の周辺くらいは残ったかもしれない。
2行目はifもいいとこなので本当のところは分からずじまいだが。
鬼畜王の魔人総攻撃はレッドアイだけはたまらんかったな
バボラはすぐにイベントで終わるし、イベントにも気づきやすい
カイトもイベントに気づけばちょっと耐えるだけで
ガルディアは基本的に弱いが
レッドアイは糞強いは兵数多いは魔法だから厄介だわ
イベント気付くの難しいわ気付いてもなかなかフリークが動いてくれないわ
イベント起こしてもフリークがいなくなるから微妙に戦力ダウンになるわ
苦労して普通に倒したら後味悪い結末になるわ
正直、魔人の中で一番恐ろしい印象があるよ、レッドアイ。狂ってるし
>>541 フリークのロナをかばうイベントは鬼畜王屈指の名シーンじゃないか。
あの辺りは俺も好き
フリークとレッドアイの会話も格好良かったし
フリーク戻ってくる前にレッドアイ倒した時も笑えたしw
レッドアイは幾らやられても最後はかなみで暗殺できるし
イベント気づかない場合、カイトが一番辛かったかな
俺は気障おじさんかな
HP40超えだした時はもうどうしていいのやらわからなかった
俺は攻略本見ながらやってたから、
やっぱ、単純に強いレッドアイが一番厄介だったかな。
その次はミネバに苦戦した。
前このスレでランス世界に姉さまが居たらフローズンくらいって言われてた気がするけど、
姉さま=ノワールを一回り弱くしたくらいと考えたら確かにそんなもんになるよな。
ところでサビエル軍の魔物兵ってどこから湧いてきたんだろ?
普通のモンスターではなさそうだし魔界からJAPANへのルートがあるのか?
俺が説明見落としてるのかな?
ランス6の弾倉の塔に出てくるZガーディアン(戦略的撤退でなんとかならないほう)がまったく倒せません。
パーティは
ランス,リズナ,マリア,志津香,カロリア,かなみ
です。
ビーム攻撃1発でリズナ以外全滅するのでかなみとカロリアの麻痺攻撃が1回でも失敗したらアウトなんです。
1度でほぼ全滅というのはレベルが足りなさすぎなんでしょうか?
>>548 玄武にそんな能力があるんじゃないかと脳内補完してる
玄武城とか造れるぐらいだし
>>548 説明は特にないはず
ただ、魔導が異空間を通って連れてくるんじゃないかと言われてるな
魔物兵について進言したのも魔導だし
移動だけでも無茶すぎるが貴重な魔物将軍を使徒ごときが複数調達できるはずも無いんだよな
ここはゲームの都合だからつっこむところではないんだろう
ゼスの時は兵の数に対して将軍の数が多かったらしいから
意外と余ってるのかもしれない、
ザビエルの命令なら、その点は問題ないんじゃ
>>548 ハッキリしないが
少数なら通れるワープゾーンがあるんじゃないかと思う。
5Dでランスが迷い込んできたのもワープだったよな
うは、リロードしてなさすぎorz
>>549 そりゃ足りないんだろう。
今戦国の息抜きで6やってるんだが
弾倉の塔の2度目のZガーディアンがどうしても倒せねええ!
また戦国ランスに戻るワ
6で貴重発言がある
そんなものは総てケとホ軍が押さえているだろう
ザビエルは当然ながらどっちの陣営とも連絡取らないしな
ザビ自身はしょぼいけど使徒は優秀だよな
焼き鳥なんてヘタするとサイゼル辺りより強いような気がする
>>550-555 やっぱ説明はないわけね、サンクス。
もしルートがあるとするとマジノラインを突破する抜け穴があるってことか。
まあ実際は何も考えてないと思うけど案外後付伏線になって
魔界編でそのルートが使われるかもしれないな。
ホモは魔人健太郎以外はランスだろうが謙信だろうが瞬殺しちゃうからなぁ
早雲には負けたけど
魔人健太郎情けないっつーか早雲つえーっつーか
早雲は反則技っぽいの使ってたけどな
次回はパットンとリセットがどう絡むのかが気になるなぁ。
シーラも香姫並に変えてくるかもしれん。
シィルの氷漬けは時が止まった状態と
考えていいんだろうか
いまのままじゃちょっとかわいそうなので
永久氷の定義をプリーズ
でも20歳のままならずっとランスのそばにいれるよ
30になったらシィルでも普通に捨てたりしかねない
>>565 普通の冷気系攻撃ならくらった時点で死んでいるだろう
また、溶かしても自動で復元することから封印系だと推測される
ネタ的に鬼畜王のルドラサウムが使った物と同系統だと思われる
そしてその呪文と同系統の術の説明はジョンブルでされている
呪文はコンクリートの様な物で、体の自由を奪い新陳代謝を殆どなくす事によって、気の狂う時間生き長らえさせる、といったものです。(ある意味その素材の中では時間がスローモーに流れていると、考えてください)
ルドラサウムがシィルを氷づけにしたのもこの系列の呪文です。
早雲がかわいそうだから女を紹介してやろうと思うんだ。
おばはんとかブサイクじゃないぞ。
・ミリ
・エミ
・アニス
早雲ぐらいの実力があれば
ガンジーや千鶴子みたくアニスの魔力を制御できそうだな
アギレダは貧乳だから人気でんろー
きょぬー+肌が褐色だったらそれなりに人気出そうだったんだけどな。
.>568
エミがアタリだな
アニスを頂こうか
>>560 別にマジノラインは絶対通れない防壁ってわけじゃないけどな
6でジークの使徒が普通に通ってるし
なんとかカラーに伝わる氷溶かす手段見つけるが
敵に壊され途方にくれ激しく落ち込むランス
そこにとりあえずやってみた黒姫の能力で復活したシィルが駆けつけるっていう安易な展開を想像した
ねーな
人間とカラーの混血の娘が氷を溶かす能力をもって生まれると、ルーシーの予言があるんだよ
次のランスはリセット成長物語
育成ゲームですな
ロリに開眼したから次は近親相姦だな
>>575 混血もなにもないだろ
人間の男と交わって繁殖するんだから生まれるのは普通のカラーじゃん?
>>577 それはランスがやらなくてもザビの後をステッセルが継いでくれる
氷が解けて復活したシィルに嬉々としてパステルやリセットのことを語るランス→シィル('A`)
な展開と予想
>>575 だな、カラーは元々人間を使って繁殖する種族。
男に目覚めて
野郎共の才能限界うなぎのぼりになります
つまんない
とりが趣味に走ったせいで自分らが認められてると勘違いしたクソ腐女が戦国スレにも湧いてるな
てっきり、とりの趣味でバレスが援軍で来ると思ったが、3Gでかなり満足したのかな
いいキャラになったw
読んでてふと思ったけど、ランスのカオスとゼロの使い魔の剣って似てるな
さて、戦国スレがアレでアレだから俺が立てれるか試してきていいかな
3Gとえっぢの存在感はすげー
えっぢなんてモロ汎用顔なのになぁ
>>586 大本のネタは
小説『エルリック・サーガ』のストームブリンガー
>>580 「ランスは世界を救った
念願のハーレムも作り、世界中の美女も我が物にした
ただシィルだけは、そこにいなかった」
なオチになりそうで軽く鬱ったりするんだが、鬼畜王のENDを考えると
統一ENDじゃ締まらないし、まあ順当にシィル復活はあるだろうな
性眼が、魔人信長についてランスに話そうとすると
いきなりランスが性眼蹴り飛ばして、その横を3Gがえらい勢いで走り去っていくイベント面白かった。
セルさんはゼスでの不祥事のせいで蟄居していただくとして、
ヘルマンで新しいヒーリング役が登場するんだろうな。
神魔法LV2のカラーでいいよ。
>>593 性眼は美味しいイベントが多いんだよな。
ランスの修行・小坊主付きとか、早雲と会談とか。
マニュアルにある開発初期の設定だと
やっぱ信玄が死んで「我が死を隠せ・・・・・!」と言い残して
ランスが代わりをやる事になってたんだろうか。
影武者武田信玄。
旧信長の設定だと阿樹姫と雪姫は信長に孕まされて死んでるだろうなー
島津は南端二国のみになって必死の防戦してるぐらいかもしれない。
てか超神とランス結構仲よさそうでマジ驚いた。
いっしょにつまみ食いしてるしよ・・・。
発売前はえばってる超神をランスがサクっと殺して終わりくらいだと思ってた。
仲間になることすら驚いたというのにこの扱い・・・。
超神がしたことを考えると普通にぶっ殺してもおかしくないと思うんだがなぁ・・・。
(いや、超神割と好きだよ?念のため)
思うんだけどシィルに家に帰るときは絶対連れて帰るからなって言ってるからアイスには戻らないんだろうな。
代わりにカスタムに寄ってくとか。
とうとうランちゃん登場フラグktkr!!!
>>598 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
('A`)
まず美的感覚がおかしいからランスにとっては無害
むしろ超神が五十六の弟殺してくれたおかげで五十六と和姦できてラッキー
>>598 家でまってるポンコツ2号テラカワイソス
あてながポンコツと申したか
なんでリック援軍で呼ばないんだよ
女装ガンジー女装リック
ガンジーとリック呼べば、ザビエルなんか余裕で潰せるな。
リックのことアルベドも知ってたんだよな。
「リーザスのリックさんも一緒ですか・・・」って。
人間界で暮らしてたアルベドだから知ってたのか、
それともモンスター界でも赤い死神の名はある程度有名なのか。
どう思うよ?
>>606 まず、それ誰だよ
そりゃもちろん人間として暮らしてたからだろ
使徒としての活動なんて記憶戻ってからごく短い期間だし
記憶失う前はリックいねーし
謙信以下のリックと
謙信程度の現在レベルのガンジーが2人だけ来ても大して変わらんだろう
611 :
606:2006/12/26(火) 02:27:50 ID:ZNY1EL/H0
すまん、アベルトな。
FF10ついさっきまでやってたから・・・。
>>610 ガンジーはランスよりも強いと思うけど。
リックは少ない兵力でも強いし
次の人どうぞ
主人がいつも他の人を連れ込んで困ってます(20歳、奴隷)
援軍4枠にしてリック呼んでほしかった
ゼスはロッキーでも呼べばバランス取れるだろう
戦国いいキャラ多いよな
黒姫はもうちょっと掘り下げて欲しかったかな、
島津の飼い主でザビエルにネチネチ虐待される可哀想な人ってだけで終わったし。
面白い能力持ってるから今後出番あるかもしれないけど。
ちなみに香姫とのやりとりとか結構気に入ってたりする。
黒ちゃんは低脳ザビの煽りを喰らった
鬼畜版香が好きだっただけに残念だ
リック 技3攻9防3知7速8探1交4建0コ4 50/70 力を貯める,騎士攻撃,バイ・ラ・ウェイ,初期戦果
このぐらいのイメージ
指揮能力と軍自体の錬度を足して2で割ったような数値だから、9はないと思うんだ。
9って魔窟堂以外で誰かいたっけ?
傾国が 6 9 8 9 8
なんとなく
乱丸 リックの劣化版
ロリコン ゴルドバの劣化版
ってイメージでプレイしてた。
キャラもどことなく似てない?
ロリコン本人はコルドバより強いが
>>623 キャラは似てないがユニット運用の感覚は似ていた
バレスがきたら9977くらいなりかねないな。
個人戦は雑魚だろうけど
リックがいたら死神のなんちゃらって感じの技能付きそうだな。
鬼畜王では正規軍にだいぶ劣っていた親衛隊があの強さだったからな〜
親衛隊突撃はかなり強かった
しかもガード持ってる足軽扱いで補充安いし
シィルが長時間の氷漬けでストレートヘアがデフォになってますように・・・
髪を上にあげてただけで、髪質が変わったわけじゃないから…
>>627 赤軍兵は武士どころか鉄砲隊並の攻撃力を誇ってそうだ
シィルの髪型は時代感じるよな・・・
だから今回はああなったんだろうか
80年代だよな
まそうさんとか80年代の時点で既に古臭いデザインだったんだが
今の時代だと逆に新鮮という面白いことになってる
あんなんでも昔のテクノポリス人気投票でクミコ1位シィル3位とかだったんだぜ?
迷走してたかなみデザインは今回で花開いた
今回氷漬けにされたのは次ピンクアフロブームがくるまで封印ってことか。
>>635 まぁ基本デザインだけじゃなくて織音のリファインが良かったってのもあるんだけど
以前のまそうさんはロリっぽいところもあったが
今のデザインだと超ミニスカートで体のラインバリバリのお姉さん風
>>638 Yのまそうさんはエロかったな。ちょっと顔がロリっぽい気もしたが。
これで[に出たときは、近作のかなみちゃんみたいに美人風味な顔になってたら最強だ。
今回のかなみが口真一文字に結んだのが
まそうさんとプレイしながら想像してた
>>621 汎用武将の聖徳太子が攻9持ってるよ。 防0だけど
まそうさんの壁紙は神だった
織音ってよくまそうさん描くよな
TADAさんがセーラー志津香描いてたのって
Zに出ない分のお詫びだったりしてな
TADAさんの絵じゃ(ry
ロッキー来るのは良いけど
ロッキーの性能と性格からして部隊を率いるのはちと無理な気がする。
いくらマーベラスうるせぇ気味わりい神に特別視されてるからって・・・。
そういやあのスターレベル神、絵師同じなのか?鬼畜王の火星大王とほとんど変わらない気がするんだが・・・。
絵師が違うとそれなりに違うもんなんだがな。
仮にロッキー来た場合はランスのガードとして参加するって感じか
シィルみたいな感じで戦闘参加
TADAさんの絵をなめるな。
伊達に1のモンスターデザインやってないぞ。それでアレかというつっこみは無しだ
⊂|∵|Ψ
そういえば毎回ハニー描いてる人って誰なんだ?
どの作品のも同じ絵に見える
色んなブログ回ってみたけど戦国ランスの評判めちゃめちゃいいなw
中毒性高いとかはまるとかアリスとしてもこれだけ話題になったらうれしいんじゃないだろうか?
番長や悪司のときよりも騒がれてるのは配布フリーか宣伝のおかげか
どっちにしろ今後の8とか作るのでも新規さんが増えてくれたらうれしいね
シィルが氷漬けになると呼べるようになってランス隊に参加
ランス隊のダメージをある程度引き受けてくれるとかあったら良かった>ロッキー
でもそのままシィルポジションに落ち着きそうで嫌だな
俺の中の正史
香姫はマワされたけどJAPANでいちばんえらくなった
シィルは冷凍マグロになって、尾張名物に
フリーの鈴女は自由都市にいこうかどうしようか
暇になった謙信は禿を連れて食い歩きの旅に
五十六はランスを恨んでいる
正宗一家は戦いが終わって奥州に帰っていちゃいちゃ
島津4兄弟は全員織田に突撃して死亡
黒ねーちゃんは助けられて織田に居候
龍馬は女になった 譲は戦死 ゴンは呪がとけた 美禰はそのまま
性眼は天志を復興中
武田四天王は織田家の武将になった
元就(幽霊)一家(ちぬ以外)は今日も元気にマイムマイム
ちぬポーン! 蘭ポーン!
傷心の早雲は江戸に帰って鬼穴塞ぎに夢中
明石の小僧はぬへ萌えで、明石家断絶
種子島のポリゴンと鉄砲娘は鉄砲を改良中
朝倉爺は織田家で内政を 雪ビッチは男嫌いに
足利超神はメイクを落として普通の顔に
原は顔が怖いので牢屋から出してもらえなかった
たぬー一家はいまも天ぷらを食いながら、謀反の機会を狙っている
今川のハニワは全部割れた
巫女機関は今日もエロい
>>647 そして
当時の雑誌に掲載されたときのコメントが
「作者は疲れていたらしい」
だもんな(笑)
>>652 なんで五十六はランスを恨んでるんだよw
ランスシリーズって
「ランスのお眼鏡にかなう水準の子」は
不幸にはなっても死ななかったような気がするんだけど。
実は妖怪だったとか鬼畜王は除いてさ。
(正直あいまいな記憶だけどな…)
それ考えると正史ルートであぼーんするヒロインは
ルート無視で生存フラグ採用されるような気がするし
あぼーんしたままでも、それはそれで美味しいような気もする。
次も五十六がでてくるのなら恨まれててもいい
>390
リアは女王だし、シーラは皇帝だし、ランス世界で今王女ってマジックしかいないのでは?
>440
どうだろう。
ジル封印の当時、現魔王のガイと共に戦った事実もあるしなあ。
>>655 まあ美女でもランスを怒らせるとえらい不幸な事になるけどな。
シィルが死んだときのルーベランの扱いとか。
>>659 いやだから鬼畜王は除いてね。
ルーベランか…好きなんだけど再登場は無理かな?
>>660 再登場っていうか正史ではまだ出てないよな?
ヘルマン編では出ると思うんだよ。妹との絡みもあるだろうし。
まあ、俺の予想は当たらんし、そもそも妹が出るかどうかもさっぱりだが
山本家の子作りと騙されて処女奪われたあげく、
縁談も全部潰され、実は避妊魔法使われてて
あげくに大陸に逃げちゃったときたら、普通に恨むだろw
早雲と結婚でいいんじゃね、五十六は
名家だし、恋人居ないし、イイ奴だぞw
だが過労死しそう
>>664 早雲の方がお断りだろ、あいつ一生童貞誓ったじゃねえかw
縁談はろくなのなかったからよかったんじゃない
ランスの子供ができたらほっといても勝手にJAPAN統一とかして山本家再興できそうだぜ
あれはIFだ。
正史では子供できとらん。
669 :
hage:2006/12/26(火) 10:47:56 ID:Ir7mikrO0
わざわざ結婚しなくても養子縁組で良いじゃんw
俺の脳内では五十六は孕まなかった場合織田の名家から用紙を貰って家を継いでもらうって事になってる。
江戸時代の大名家や上級武士の家でも普通にあった事です>血縁の無い養子縁組
五十六ルートだと避妊魔法使われてたのを怒るどころか、もう子供なんて要らない宣言だからな
そういう類の女なんだよw
>>663 五十六ルートですらその全てを実行して見せたランスを許してるわけだが…w
>>663 それらの事全部しらんだろうし真面目もいいとこな性格だから調べさせたりもしないだろう
それでも許してくれるよ五十六は
まぁ、もう出てこない可能性は高いな
香が死んで、子作りモードで五十六呼びまくった
五十六ルートとは親密度が比較にならんと思うんだが
正史ではその流れにならないから、惚れてもいない
もちろん子供もできてない
あれはあくまでifだがな
香が育ったらどんな外見になるのか想像もつかない。
リズナっぽい感じか?
677 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 10:55:56 ID:9jFCLVAT0
>>675 君が五十六嫌いなのはよくわかった。
そうですね、本当にIFですよね^^
ランちゃんみたいな感じかな
黒姫っぽい感じじゃね
>>675 五十六の台詞によると、初めて抱かれた時から数えて数回しか抱かれてないぞ
つか、あのルートだと他の女抱くのに大変でそんなにかまってないだろw
五十六の場合正史ルートは不幸ルートみたいなもんだね
別に続編で五十六がランスとの子供を産んでました、とか報告があってもおかしくは無いんじゃない?
既にダークランスの例があるワケだし
五十六が孕んだのはIFだけどIFじゃなくちゃ孕めないわけではないし
まあこれをいっちゃうと氷漬け後にHした女全員危険か
もっとも妊娠回避の陰陽術なんてのがあって使ってるかもわからんけど
まぁ人気があればなんらかででるだろうと信じたいものだ
正史だとランスにとって割とどうでもいい存在だからどうなるかね
謙信も五十六もキャラクリ付かないんだっけ?
これは次回作も出るよってサインだといいんだがw
まあ人気とスタッフの気まぐれでどうとでも転ぶ
まかり間違ったら蘭生存の可能性も…流石にないか
話に絡めにくいから出番はなさそうな気が。
出番があるのは香姫くらいじゃないかね。
香姫は間違いなく今後も出番はあるでしょうね
香姫は成長したら雪姫みたいな美人になるよ
ちょっと大人っぽくなった2年後の香姫か…
よーいちろーの発言権がそれまでに向上してることを望む
今後の出番予想
香姫 ◎ 鉄板
鈴女 ○
謙信 △
五十六 ×
黒姫 ×
蘭 失格
そんな、声まで変わって!なくらい成長して登場するよ
まぁ6→戦国 のかなみちゃんくらい変貌してれば十分だな
シィルとかなみの変貌はよかったな。
香が戦国のリズナみたいなぱっつんぱっつんになってだな
>>699 それはそれで途中の時期を逃したことを悔しがりそうだ
それはいいドリームじゃないか。
というか王族に巨乳成分が圧倒的に不足してるんだよ。
マジック、リア、香とか三人足しても乳はリズナに勝てないよ。
>>701 魔族の姫様は巨乳。
まだラフ段階だから本決定ではないけど。
シーラは爆乳設定になりましたお町並みの
パメラ爆乳でシーラと親子丼とか。
この流れでいくとシーラも鬼畜王とは別ものになってそうだな
てか、リアも鬼畜王とは別物だしな
元の設定に戻っただけだが
健太郎や美樹もね。
ランス番外編欲しいなあ、館7にあったような奴
まあ鬼畜王のリアは子供すぎたからな
本編でもランスの前では子供っぽいが他の部分では冷徹さが見え隠れする性格なのに
鬼畜王ではランスが絡んでない所でも子供っぽかった
明らかに難民抱えて困ってるゼスを、ここらで一発叩いておこうっていう判断なんかは、リアらしいよな。
同盟国ってわけでもないんだし当然の策ではある。
つか今更だが軍事力を背景に圧力を加えつつゼスを援助して魔軍を撃退した後に
領地分割を確約させるつもりだったんだよな。
ただゼスの力を削ぐだけの目的だったとしたら、ランスの口利きが無かったらマーゼルライン
なくなって共倒れになってた可能性が高かったから、リアの戦略的才能には少し疑問符が出る所だが。
でもさ、叩いた後の事考えていたのかな?
危なく魔人指揮下の統制された魔軍と正面切って戦うところだったんだが…。
パラパラ砦に篭れば相当粘れたっしょ
>>711 多分ゼスが魔物のせいで混乱してるからチャンスくらいの認識でしかなかったと思う…。
魔軍が10万近くいたのにリーザス5万程度じゃ焼け石に水だし…。
そういう意味でランスは世界をまた救ったんだろうね。
リーザスがノスに潰されそうになったりジルの復活を阻止したりマジでランスはアリオン以上に世界を救ってるわけだが…
>>712 マーゼルラインが無くなったら事実上魔軍は無限に沸いてくるし、当代の勇者がいない今多少時間稼ぎしても意味なかったんじゃねーかな
>>713 リーザスも10万だぞ
あと、マーゼルラインじゃなくてマジノラインだし
魔軍が無限なわけないだろう
ホーネット派との戦争は続いてるんだから延々投入出来るわけない
魔人を倒せるランスとカオスの存在を知ってるからな、リアは
ピンチになったらランスを招待してリーザスを救ってもらって、リーザスの英雄にして
既成事実つくろうみたいな計算もあったのかもしれない
ランスがゼスに肩入れしたのは計算外だったんじゃね?
実際どうなのかは分からないとしても
>>715くらい考えてたら見直せるな
リアも対魔人は出来るだけ避けたいところだろうけどな
確か6でカミーラに10万の魔軍を与えるのが限界見たいな事を
白竜が言ってなかったか
マジノライン復活なんて想定外だろうし、とりあえずゼス叩いといてその後ゼスに対し優位に出るのは悪くなさそうだが
そもそも魔人の襲撃って過去にもあったし(ケイブリスダーク、レッドアイダーク
立ち直りできない状態になるとは考えにくいかも
>>715 「普段のリア」はそのくらい計算してそうだから恐いな。
ランス(手紙含む)を目の前にしたときだけああなのか。
うん。リアってかわいいよね。
リアは真性のサドだから、兵士や民がどれだけ死のうが全く構わない性格だからな
ゼスの難民をあてがって殺戮させてる内に領土広げておいて、防衛線を構築するつもりだったんじゃないか
補給線が延びれば魔軍も弱体化するし、魔人も痺れ薬や封印という対抗策が無い訳じゃない
リア基本的にはSだけどランスにたいしてはM的側面を出すからな
>>714>>717>>718 魔軍の勢力争いが続いて戦線が膠着してる上に圧倒的な力を持つ魔王不在だから人類側も
なんとか持ちこたえてるんか。まぁそう考えれば確かに暫くは持ちこらえられそうだね。
ただマジノラインは奪還しないと平和にはならないだろうけど。
つーか、マーゼルラインとマジノラインって設定が変わっただけで同じものだっけ?
違うんだったっけ?忘れちまったよ。。
自己解決。レッドアイ襲撃を教訓にした強化要塞兼防壁だったな。。
>>723 マーゼルがレッドアイに乗っ取られた後で勇者が奪還というか破壊
それから改修してマジノになった
リアは倒錯性欲者か。SでもありMでもある
Mというかランスの為なら何でも捧げるって感じだよな
普通の人なら問題ないけど国のトップだから恐ろしい
ランスの為にJAPANのもめごとに全軍投入しようとしてたからな。
もはや侵略のような気もするが
ランスが関わったら考えなしになるよな
全軍投入したら色々無茶苦茶になるだろうけどそれも面白そうだ
織田から広がるリーザスの輪
そして大陸に戻るとなくなってるリーザス
ランス1の時ってシィル何歳だっけ?
シィルはランスの2個下で、ランスは……当時18歳
かぐや姫に頼んで全員べつの星に移住しちゃえばルドラサウムなんて関係ないね
>>734 かぐや姫が処刑されかねないぞ、それは。
嘘の報告したのがばれるし。
シィル復活したときに
実は数百年たってて
目の前のランスは実はローカルランスだった
とかやらないかな
例の悪魔王に実権渡した方がましになりそうな気がするのは気のせいだろうか
考えてたんだけど年老いたランスがやっとのことでシィルの封印といたけど老いたランスがしり込みしてる所に
シィルが年齢なんて関係なく昔のように接するって
これってレイとメアリーだな。
後列にリズナ、ウルザ、マジックと並べるとどう見てもゼスが介入しているようにしか見えない。
王女様まで連れてくるのはやりすぎだと思う。
ゼス余裕だなって感じだな
あんな事件あったばかりなのに
つれてきたっつうか勝手に来た
>>716 リアはランスがゼスにいるの知ってるからなぁ。
真っ先にゼスの首脳部を叩く。
魔軍にはゼスの人間を盾代わりにしてリーザスはパラパラ砦で防衛。
やばくなったら金と美女を用意してランスに魔人を倒してもらう。
これくらいの事を考えたんじゃね?
というか、マジックが出るようなことがあってはならないから、ウルザが来たのに。
ウルザがいなくなって抑えがきかなくなってマジック降臨。
誰か止めろよ。千鶴子あたり。(ガンジーにははなから期待していない)
女限定って言っておかなかったら絶対ガンジー来たな。
ほんとにあの親子は・・・まあリアも相当アレだが
ガンジーは逆に煽るからな…
シィル氷漬けってことはひさしぶりに鬼畜戦士の復活フラグじゃね?
ランス8:RPG
ヘルマンで大暴れしたランスは、カラーの秘術でシィルを解放する方法を知る。
ところがJAPANに戻ったら、シィルがいない。
ケイブリス派の連中に美樹と間違えられて拉致されてた。
つづく
ランス9:RPG
魔物の世界に行ったランス一行。
ハウゼル・サイゼルをこましてケイブリスを倒す。
シィルの解放と共に、ブリティシュの封印まで解け、一件落着。
と思いきや、ついにルドラサウムがブチギレ。
つづく
ランス10:SRPG真鬼畜王正史
ぼろぼろと殺される人類。そんなときダークランスが勇者覚醒。
ダークランスが、ルドラサウムを無視し、ラサウムを倒し悪魔軍で攻めてくる。
鬼王も地獄から這い出す。
KDがカーミラを解放し、ドラゴンを引きつれ参戦。
エターナルヒーローズ+アリオスも参戦。
ランス8:RPGまで読んだ
ランス10が鬼畜王ではないとおもうんだ
征伐のミトがらみでガンジーには来て欲しかった
ウイチタは要らんけど
コンクリさんは普通に忘れられてる予感
男は多少メリットあってもあんまり助けないような・・・
ランスがケイブリスを倒しても平和は来ないよ
パステルとランスが最初カラーの森で子作り→
その後ミネバ様によってリセット以外のカラーが皆殺し→
エンディングでリセットを連れてJAPANに戻るが…でいいじゃない
氷漬け治せる力をリセットがもってるとかで
当然リセットはこれからのランスのパートナーで
シィルの氷現在生きてるカラーの中には解凍の秘術が使える者がいないというパターンも考えられるな
(リセットに使える素質が有ったけど大きくなって修行しないとマスター出来ないとか)
こうなったらランスをプランナーのもとにいく為の冒険でも始めかねんな
まあ行った所であの神様は皮肉な結果になる形で願いを叶えるだろうが
で、それ以降「何でリセットのエロがないんだ」ってブーたれるのが大量発生するわけですね
正直リセットイラネと思ってたからカラー展開は微妙
リセットはいるだろ…
> その後ミネバ様によってリセット以外のカラーが皆殺し
パステルを殺すなんてとんでもない
しかし信長の「大切なものは」云々の台詞が
こんなに早い段階で反映されるとはな。
冷凍シィルはもうちょっと後かと思ってた
リセットは要る、ダークランスも要る。五十六との子供は成長速度的に本編に出れそうにないのでどっちでもいい。
リセットはいるけど男のガキはいらないから五十六もフェリスも
もう一人女の子を産んでください。
っつか、仮に五十六が妊娠してたとしても、正史だと「ただの異人のとの子」になるんだよな。
ランスは織田を放棄したし五十六自身は一武将のままだし。
5Dと6やってないから4の最後思い出して
「大切な〜」の台詞の所で何を今更って思ってしまった
>>764 織田家の跡継ぎにはなれないけど山本家の跡継ぎにはなれるだろ。
五十六妊娠してたらHイベントなしになるから
妊娠はしてないでも妊娠したい、山本家復興はしたいけどランスの子供がほしいみたいなご都合的な展開がいいです
6
血まみれ天使 >> かなみ
戦国
犬飼 > 鈴女 >> もの探し名人 > かなみ
悲惨だ。
みみずだって
かなみだって
あめんぼうだって
みんなみんないきているんだ
かなみがどんどん周囲の強さに取り残されてるのはTADAさんの好みかねぇ?
「主人公の周りに最強クラスの人物しか集まらないのは変だ」みたいな。
4じゃ、敵の攻撃回避しまくりで盾に最適だったんだが
正直リセットいないならカラーとかいらん
ヘルマン編はシナリオ大作がいいな
貴重な回復要因としてリセットが必要なんだよ
ってかリセット嫌いって人なんているんだ…
かなみは『いらない』とか『つかえない』とか言われるのがアイデンティティだからそれで良いんだよ。
4でだって敵にダメージ1とかしか通らないし。
リセットって誰だっけ?
>>772 女の子モンスター捕獲に使えるじゃん<ダメージ1しか通らない
ランスも年をとるごとにまともになっていくから
30とかになると英雄の風格でまくりんぐなのかもな
>>771 子供つれてくのは危なすぎだし
リセットほっといてそこらの子レイプできないじゃん
とりあえず大まかなストーリーは変えてくるだろうけど細かなイベントとか一緒だから
ミネバ様クリスタルソード
十字軍
リセット
あたりは変わらないだろうね
シーラ薬中は変えてくれねーかなー
あれだと他の姫に対して以降の出番が無さそうで……
しかし軍を率いてないとクリームを釣る餌がないな
>>777 ミネバ様と玉座前での決闘は是非残してほしいよな
まあマジックも香姫も鬼畜王とは設定変えてきたから
シーラもかなり変更されてるかもしれんけどね
>>781 別に鬼畜王みたいにハーレムに入れたりするわけじゃなし、
敵対→勝利→ご褒美がはは
だけで十分じゃね
マルチナさんみたいな扱いじゃね?クリーム
クリームはパットン軍あたりに引き込めないかな?
国盗った後は重用するとか言えば来てくれるかもしれないんじゃない?
やはり嘘つき魔法使いのイオは形勢がランスに有利になってきたら、ヘルマン裏切ってランスの所に来るのかね。
戦国って、どれくらいの日数が経過したのかね?
1行動=1日くらいで考えると、ターン平均2.5行動として、150〜250日くらいかね?
普通に移動とか考えると2、3年は軽くかかってそうだけど。
1ターン=1週間くらいの認識だったな。俺は
1ターン1週間だと50ターンでも1年かかっちゃうからなあ。
それでも早いくらいだけど、シリーズとして考えると時間かかりすぎな気がする。
俺の香姫が3週間もレイプされっぱなしだったなんて認識は許しません
体の中に肉の棒を挿入されて、中に生暖かい液体を注入される体験をしてない娘
処女の説明ってエロいな
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_,,二) / 〔― ‐} Ll | l) )
>_,フ / }二 コ\ Li‐'
__,,,i‐ノ l └―イ ヽ |
l i ヽl
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後半は処女の定義とは関係ないんじゃない
全然えろくねーよ
非処女の方がエロイじゃねーか
ヘルマン編はやっぱパットンとのガチバトルあるのかなぁ…
今から2年後が楽しみなんて…
ヘルマン編でバットン死んじゃうんだろうな。いい奴だったのに(敬礼)
ジャパンもそこそこ広いだろうし、
実際イベントなんかで何日も進んでる描写が
あるから2・3年でもありえないん
だろうけど、物語のお約束上一年ぐらいで
いいじゃない?
パットンとガチでやって殺しちまったと思ったのに9で実は生きてましたで
シィル避妊魔法をとけ
五十六に俺様の
香姫にあらかじめ避妊魔法かけていたシィルは神でつか?
偽物っぽいしな
パットンが王様になって、ランスと仲良くなる→シーラはどこいくんだよ
シーラが女王様になって、ランスと仲良くなる→パットンはどこいくんだよ
2択です
俺の俺の。
>>790 ifの五十六だと1年経過しているような描写があったはず
ゲームが半年程度だとすると、いつ、どこで仕込んできた五十六ってなるな。たしかに。
>>802 ランスとパットンとシーラが仲良くなる→めでたく3P
仕込みイベントから計算すると、五十六ルートでは1ターン1ヶ月以上ということになるw
シナリオに合わせてるだけだから真面目に考えるだけ無意味。
100ターンもしたら香姫も成人してしまう。
あれ?
謙信「おなかがすいたゥ」
普通は定期的にターンまわってくるんだけど
ランスの場合は「気が向いたら軍配する」なので
1ターンが1日だったり1か月だったりするんだな。
まあターン制にして具体的な日数を表記しなかったのは次回作との兼ね合いだろうな
これでヘルマン編をLP6にしても矛盾はないわけだから
まそうさん20超えてるのにあの格好なのか
勇気あるな
>>813 あの世界では普通なんだろう
というか魔法使いって変人多くないか?
あと苗字や名前が身内以外被る事が無い不思議
初期設定は19歳だよ>まそうさん
>>800 キンゲートは?
>>814 読みだけなら「ランと蘭」とか「すずめと鈴女」
>>814 そこら辺はだって創作なんだもん
無関係な人間で苗字を被らせるのは普通にNGだと思うよ
アリスソフトが昔奈良県にあったから
志津香ってキャラ名になったってのはマジ?
>799
何を言ってるんでござる
香様はまだでござる
みんなすぐかなみちゃんばかりいじめるが、今回キャラクリで最強フラグだって立ってんだからなっ。
犬飼だって惜しいと言ってたんだからなっ。
その後に特訓イベント見るともうね。
しかも10倍頑張っても中忍だろ?
10倍頑張る=不可能
って言われてるようなもんじゃね?
本人の「いや、別にこのままでも………」がどうしようもなさを誘う………
もともと1/10も本気出してないとか。
上司がアレで派遣先がアレじゃなぁ。かなみは(自称)マニア向けじゃないし。
>>823 それこそかなみクオリティ
そこにシビレル、憧れるゥ!!
前へ〜直江っ!
かなみは忍者やめて普通の女の子になりたがってるんだから
弱いまま、向上心なしでいいんだよ。
その割にいつまでもリーザス仕え辞めないのも不思議っちゃ不思議だが。
>>816 すずめと鈴女は本編出てたっけ?
ってなったけどランの人は普通に忘れてたわ
エレノアさんファンごめんよ
ていうかあの犬飼の台詞だと中忍クラスに到達するので限界っぽいのが更になんとも。
限界まで鍛えて中忍クラスの新入りレベルなんだと思われ。
>>827 本人もやめてもいく当てがないだろうから、
希望は忍者にはあるまじき寿退職だろうな。
てか、かなみちゃん中忍クラスのはずだったのに、いつの間にかランクダウンしてるのよな。
本場だから?
不思議なんだが、LV1の才能限界40ってそんなに弱いのか?
ヒント 経歴詐称
まあ設定では捨石状態になってた所をリアに拾われたんだから恩義はあるよな
もう無茶な命令受けすぎてるからそろそろ辞めてもいい様な気はするが
まあ忍者は死ななきゃ辞められんとも言うし
鈴女はあっさりやめたけど。
大陸ならそこそこ
JAPANだとへっぽこ
ところで発売前は鈴女が最強の忍者みたいに言われてたけど
作中だと犬飼の方が強いよな、シナリオ上もレベルも
暗殺が持てないのはともかくとして能力値も凄いし
出身が出身だしリアの元に行かなきゃ忍者のままでもよかったんじゃね?
とか思ったけど伊賀は結構厳しいっぽいな
頑張れかなみちゃん
>>837 鈴女が忍者として最強ってのは、その器用さじゃないの?何でもこなせるし。
>>835 実は子供のころに行った大陸研修ではぐれたらしいぜ
1,本場だから
2,伊賀と風魔で差がある
のどっちかだと思う。
伊賀は犬飼の厳しさ考えると相当最低ラインが高そうだし。
風魔も義風以外はいくら最強くの一だからといって、鈴女に「にょほほ入れ食いでござるー」
と壊滅させられるくらい雑魚だし。
ていうかあのシーンはかなみちゃんが鈴女と比べていかに駄目かを更に際立たせてるよなー
かなみ…数人の風魔が相手であっさり気絶させられて捕らえられる
鈴女…風魔なんて義風除けば入れ食いでござるー
>>836 鈴女は辞めても抜け忍狩りを全て撃退できるだけの実力は有るからな
>>840 リーザスでの任務中に捨石にされたんじゃなかったっけ?
鈴女以外にあの分身の術は不可能な気がする
まあかなみがJAPANじゃへっぽこなのは確かだけど
他の大陸忍者だって似たようなもんな気もするがな
っていうか、明らかにJAPAN人じゃないコードやフレイアはどういう素性だ?
能力は劣るけど、JAPAN以外の国でも密偵として忍者の育成はやってるって事だろうか
>>844 設定変更になったっぽい
戦国でそのはぐれたって話聞けるし
つっても鈴女って限界かなみちゃんと似たようなもんだよなw
発売前に60以上は確実とか言ってた奴はワロス
まあかなみ著名人クラスからみればへぼいが名無しよりは優秀だろ
う乙女戦記の二人の忍びどうみてもかなみ以下だし
>>846 忍者が現地人(おい)を教育してるんでね?
もしくは忍者を学ぶために留学(なんじゃそりゃ)
かなみは初期レベル25だし鈴女と差あるのは当たり前だしな
それ+技能レベル1と2の差があるし
でも限界42は普通に優秀だと思うよ
6やると女性で限界50未満は全員同じだならな。
ウルザの限界と香姫の初期レベルは絶対おかしいと思う。
今回のキャラクリって一応正史に含まれるよね?自分がいかに駄目忍者かの実感。
ウルザが内政で初期レベル40超えだった事もYじゃ散々突っ込まれてたからな
>>836 鈴女は抜け忍狩りをされても全員余裕で返り討ちにできるから。
かなみちゃんはイベント見れば一目瞭然だが即死亡。
>>851 かなみちゃんの限界は40じゃね?
かなみちゃんは6では折りたたんでアナルに挿入できたが
戦国だと女の子から女へと成長を遂げてちょっと折りたたんでのアナルセックスは難しそう
でもかわいいから許す
Yでかなみはレベル50行ってるんだろうけどな
弱いってイチイチ表現するためにレベルダウンさせられるのも哀れ
>>852 兄貴にならってからってそれを30にしてしまう今のアリスはちょっとどうかと思う
30って滅茶苦茶強ぇじゃねぇか
どっちかというとランスが40レベルキープしてるのに
20まで落ちてることの方が不思議だけどな
6ではベンチ暖めてましたとか?
JAPANの才能限界の分布とか滅茶句茶だしな
>>860 正直香姫よりレベル下げるのは無理があるけど
弱い弱いってやりたいからレベル下げたんでしょ
まあ犬飼の見立てが正しいのなら、本来の限界である40まで上げても中忍クラスにやっとなれる程度だけどな。
十分凄いじゃん
JAPANの人ってもともと大陸と同じだったのが
オロチのおかげで離ればなれになっちゃって、そのまま特異な変化をしていった
ってかんじでいいのん?
>>861 今回ゲームシステム的ににRPGのようにどんどんレベル上げていけないし
行動回数も少なくて強いヤツ少数でもだめだからってデフォが高すぎ
いくらJAPANが戦乱続きって設定入れても他と比べてあんまり過ぎる
もう初期に仲間になるキャラのレベルが低いと不自然さが隠せなくなってるね
かなみちゃんもランスに犯り捲くられてるから、限界レベルは伸びてるだろう(今度こそw
かなみちゃん、マリア、レイラさん、ウルザ、リズナ、マジック
援軍のこの6人は、8でも限界伸ばして出てくる可能性があるな
ウルザはそろそろ、ミネバ様の境地に近づきつつあるようなw
仮にJAPANの女達が8に出たら、限界の微妙だった五十六も伸びるだろうし、謙信もさらに上がるだろうね
ランスの女達がシリーズ通して出るのは、レベル上げに勤しむRPGにしたときこの辺りがメリットだな
鈴女の限界が微妙に低かったのも、レギュラー入りの布石かもしれない
かなみと鈴女の差は技能レベルの差も大きいんだろうけど
ヘルマン編に出てくるヒューバートなんかは哀れだな
かなみは鈴女の寿命が尽きるときに何か貰えて化けるはずだ
ぶっちゃけ才能限界とか……どうでもいいじゃん?
相性云々なんてそんあ重要な設定じゃないんだから
ウルザだけ異常に上げるんだったら他ももうちょっとあげてくれればいいのに
想定されてる最終戦までウルザ使えって事なのかなあ
正史でのミネバ様の限界レベルはまだ公開されていないよね。
下手すると、マハ越えしてる可能性もあるんじゃないか?
>>866 ゼスも技能LV高すぎと言われてたが、地域の特殊性として設定に吸収できるレベル
JAPANも、戦乱が日常という地域性からそれほど不自然でもないような
リーザスも個人スキルは低めだが、豊かな経済と科学の進歩(おもにチューリップw)で
大規模な機械化が進んでるみたいだし、各国の戦力バランスは取ってると思う
ヘルマンは同じレベルでも腕力やHPが馬鹿高い設定になるかもなw
シィルも滅茶句茶あがってたしな
ランス\や]のラスボスって使いなさいって事なんだと思う…
Hで限界上がる設定にしたんなら
マリアとかランス2から逆算して限界をあげてほしいところだな。
>>873 今の所鬼畜王での限界レベル設定は有効だし(6のゼス組とか)
ミネバは3で出てるんでJAPAN組みたいに別人にはできないから・・・
まそうさんYでも1回しかHしてないんだけど限界上がってるんだろうか
ランスとセックスしただけで強くなるってことになると、
ランスのDNAをダイレクトに受け継いだランスの子供は相当強くなりそうだな
>>879 そんな設定がなくても強いキャラの子は大体強いからなあ
Dランスが凄い勢いで強くなってたじゃないか
まあ限界は高いけど現在が高いかは別問題だし
Dランスの場合常に戦いの中に居るような状況だからガンガン強くなってそうだけど
乱義とダークランスのガチバトルが見てえんだよおおおおおおおおおお
>>881 ランスの子って設定がなかったとしても
正直話の都合でレベルなんてどうにでもできるだろ
香姫だってレベル30なんだぞ
>>877 つかミネバの限界が1000になってようが人間じゃそんなにレベル上げられないし
Dランスといえば、ランスの子は強運も受け継いでるのかね?
あの小僧の無謀な戦いっぷりを見るに、ランス並の強運がなけりゃ、とっくに殺されてそうだぜ
1000は無理でも、ミネバ様なら200ぐらいまでは根性で上げそうな気がする
現在レベル30か
>>888 強運も糞も製作側が生かしたいなら死なない。
死なせたいんなら死ぬ。
それだけの事だろうに。
魔人ミネバ様ktkr
>>885 香姫はリアルで織田家の政務を取り仕切ってたし
武家の娘として、礼儀作法や武術の訓練もやってただろう
小国とはいえ、千鶴子(レベル40)並の質の業務は日々やってただろうから
レベル30でもおかしくもないと思う
>>895 ウルザと一緒で新設定じゃ結局不自然さは変らんのよ
香姫いくつなんだよ
ランスの守備範囲外なんだから10〜13歳くらいじゃないのか
その辺はゲームの都合と言う事で。
織田家のご飯は超経験ごパンだったんだよ!
ランスが後三年とか言ってたから12.3歳だな香姫
>>896 まあ、違和感を感じるのは人それぞれだとは思うが
不自然だと決め付けるのはどうかと思うぞ?
>>895 内政云々は皆分かってて言っているんだよ
ウルザの件でとっくに既出なのだから
それでも首ひねる人が多いのは
ウルザの時はRPGで後半に入るから
レベル40くらいはゲームの都合だとモロ分かりだったけど
香姫はSLGだから必要性の有無をあまり感じられないって琴田と思う
そもそも30あれば少年なんて返り討ち
香姫は鎧装着後もあまり強く見えないしな。
輪姦後で体力激減でレベルダウンしてかもしれないと考えると
35くらいあったりして
>>902 ゲームの都合がないとは言わないが…
ウルザはともかく、ゲームで使えない千鶴子がレベル40という例からすると
後付けであっても、アリスソフトの設定上の基準は一応筋が通ってると思う
ま、俺はね
別に弱い姫は弱くてもいいんだけどね
軍率いてるんだから指揮とかが良ければそれでいい
続き物じゃなくても設定の矛盾なんて目を凝らせば見えてくるもんでしょ
香姫のレベルは栄養士L3の賜物だろ、常識的に考えて……
ウルザが本来限界以上のレベルを維持してたことから内政=実戦なんだよな?
一部の名前有りはともかく文官の方が軍隊よりレベル高くなるじゃねーか
ちなみにアリスの言うレベル維持できる高度な内政仕事ってのは
責任者なのに側近に頼りっきりで自分ではなにも決められなくてもかまわないらしいぜ
3Gのアレはレベル3設定の大安売りって感じだった
アレフガルドみたいに凄さを表現してくれるならともかく
3Gのは別に技能レベル2でも十分って感じというか分かりにくい
アレフガルドなんか凄い描写してたか?
ミリ攫ってくるとか
>>897 初対面の時に5年とかいってるから、その時点じゃ8〜9歳か10歳くらいじゃね?
13〜15歳くらいならランスは食うだろうし。
>>910 内政でのレベルアップは→知力アップとかと脳内補完しようとしたがそれでも無理有るんだよな
>>915 ランスは技能ごとにレベル分けてないからな
ウルザ問題はそもそもが立った時点でなんで強いんだ?ってつっこみだから
上の書き間違ってた
「本来の限界半分以上」だ
>>899 3Gは栄養士LV3らしいからマジでそれかもな。
モンスター倒したりトレーニングするより机仕事してたほうが強くなれるんだったら
下級軍人は可哀想過ぎるなw
>>919 そもそもパンピーとは才能が違いすぎるけどな。
>>920 経験効率の話だよ
同じ才能の持ち主だったら文官やってたほうが経験値もらえる?つー話
20歳の小鹿に対する態度からして、ランス基準は「見た目で14歳以上」くらいかな
>>919 いやモンスター倒したりってのは問題ないだろう
問題はトレーニングに限界があるって事だ
>>923 それで知力に準ずるステータスが上がるっていうんならまだ分からんでもないんだが
HPや力もばんばん上がってるなら不思議に思っちゃうんだろうなぁ
>>922 レベルを上げるとあらゆる能力が一斉に上がるので、レベルを上げる事と純粋に体を鍛える事は分けて考えた方がいい。
とすると、別に机仕事の方が経験値貰える事があってもいいかと。
ウルザや香は一つの組織纏め上げてたんだから、そこら辺のへっぽこ冒険者より経験値貰っててもいいんでない?
ま、結局はゲームの都合なんだが。
ランスにとって重要なのは実年齢じゃなくて見た目の年齢だからな。
見た目さえ若い美女なら数千歳超えのカミーラでも抱くし0歳のあてな2号だって抱くし
ミルだって成長の泉使えば年齢に関わらず抱くし。
才能限界半分いったら皆にデスクワークさせたほうが効率いいんだろうなw
軍人の個人トレーニングイラネ
>>928 へっぽこ冒険者どころじゃないんだよw
10や20じゃ誰も何も言わない
あとレベル上がっても別に頭は良くならないと思う
リアだって超優秀だけど限界低いし
ま、突っ込みどころが多いから色々脳内補完する必要があるって事だね。
>>930 同じレベルでも、訓練されたの能力の上下の違いはあると考える方が自然だと思う
文官のレベル40は、武人のレベル40と同じ戦闘能力じゃないだろう
>>900 3Gが「セーラー服着て学校に通っていた」とか言ってたはず。
まあ、リアルと同じ633制かどうかはともかく、12〜13くらいのイメージなんだろうな
>>921 15から28が守備範囲だっけ?>ランス
IVでそんな話があった気が
>>934 残念ながらウルザは武人として強かったんですよ
>>934 じゃあウルザとかはモンスター倒してレベル上げてたらもっと強くなってたって事か
>>936 14のカーマにギリギリ危なかったとこからの推測だな
ユキちゃんにはスパーンと勃ってたから、ノリとか雰囲気も重要な気がw
>>937 足壊す前は、武人としても秀でてたんだからいいんじゃね?
身体が覚えてたってことで
>>927 レベルアップによる能力の向上を「成長」ではなく「更新」と考えればいいんじゃないかな?
基本的にルド世界の人間はいくら鍛錬してもポイントを稼ぐだけで、それだけでは成長する事は無く
レベル神などがそのポイントに応じて一々能力を書き換える必要がある、とか
JAPANは常に戦国期だから、武将は強いのしか生き残れない=強いもの同士が結婚して子供を生んで、
更に才能限界地上がり続けるという、上昇スパイラルだろ。
アールコートが14歳じゃね?
つか同レベルでも怪我や病気の時はステータス下がるでしょ
文官仕事だと筋力やスタミナは付きにくくなると思うんだよな
訓練すると経験値以外に基礎値が上がる可能性があるとでも思ってりゃいい
肉体年齢14歳の美樹を狙っているのがなにげにおかしい話しなんだけどな、ランスは。
脳内補完にも色々ありすぎるからややこしくなるんだろうな
>>946 ランスにとっての外見年齢が15以上に見えるだけじゃ
JAPANはその辺の学生ごときでも恐ろしい才能の持ち主がごろごろいるからなw
後ちょっとで喰いごろだといってたな美樹は
小鹿の例もあるし、基本的には判断は外見に依存するんだろうが
鬼畜王だとケイブニャンやケイブワンも遠慮なくやってるな
使途だからか?よくわからんな
百年単位で戦争状態だから
弱い者は死んで強い者同士で結婚ってのが繰り返されてる結果かもな
ランス世界は才能の遺伝が割と強烈だから
香姫は元服とかいう話があったから15は行ってるはず
見た目はまるっきり子供だが・・・
>>939 いや、確かIVでランス自身が明言してた気が
「俺の守備範囲はxx歳からxx歳までだ」って
つか14歳にそんな拘りは無いぞ。
香姫を呼んだときにあれだけ可愛ければいけるかもしれんと言ってるから、
ぶっちゃけ見た目のレベルがかなり上なら14歳だろうが食っちゃうかと。
こちらの世界で言う高校生の年齢からが賞味開始時期だなランス
鬼畜王のときのランスにはマスクデータとしてよーいちろーL1があった
でFA
アールコートは任官時には15になってるんじゃね?
>>940 スポーツ引退してさぼってたらなまったけど高度な机仕事始めたら
体から覚えてたからスポーツも全盛期(筋力とかも)取り戻しましたってわけわからんから
机仕事だけやってても筋肉ムキムキですってのと同レベルとしか言えない
はっきり言ってどっちも変だしファンタジーだからな
>>944 上で言ったけどそもそもの始まりが
文官仕事やってたのに戦士として全く遜色なく強かったウルザ
だから
シーラも鬼畜王のままだと今のランス基準引っ掛かりそうな
下手すりゃ6EDで宣言してた姫二人とも食えないんじゃないかランス
鬼畜王のままの姫はリアも含めて1人も居ないので
たぶんシーラも変更されてるだろうな
ランス世界は現実と違ってレベル制だから
どれだけさぼると弱くなるのか判断が難しい
ランスはシステムの都合上、えらくさがりやすい人間になってるし、
カミーラなんかは千年単位で怠惰してても120レベルは保ってたわけだし
>>943 何度も言われてるが、LP3年のアールコートが14歳
アールコートが仕官するのは大抵LP4年以降
最速だとどうなるんだ?
……今アールコート16歳位か?
虐めの中で破瓜してたらいやだなぁ…('A`;)
>>655 呼んでダメだったろw
香姫の膜が消えた分、シーラに膜がつくかもしれんな
鬼畜王の顔グラを元にするとファンが付きにくくなると思うな・・・
ヘルマン陣営のキャラに人気キャラって居ないんじゃない?
ヘルマン編の途中でステッセルの調教が開始されるってのは有り得るな
回避条件を探しても回避不可で鬱という仕様
シーラは鬼畜王でやられたからなぁ
別に好きなキャラでもないんでそうダメージはでかくない
大幅に外見と性格を改変されてなければ
ゲームの都合だって思うって事は単体で考えると変って事になるからな
>>962 まそうさんも白色まで使えなくなってたからなw
白色まで使えなくなるのは4も同じだから
>>965 俺のクリームに上等切りやがったのはお前か?
>>970 そりゃMINキャラだからな
ぷりんキャラのことを言ってるんだと思うぞ
エレナ・フラワーの処女がランスのものなら他には何もいらない>ヘルマン編
ミネバ、やたらとマンセーされてるけど
俺的にはただの中ボスにしか見えん
ミネバ魔人でラスボス化とか本気で言ってるの?とか思ってしまう
シリーズ全体のラスボス化はありえないが、
鬼畜王でのヘルマン最後の敵はミネバだったわけで、
そこを踏まえてるだけじゃないか?
>>973 マルチナさん並の扱いか下手するとまことみたいに出ないかも
はっきり言って一般人だし
>>975 早雲がアニスの魔力を制御出来るようになるとか本気で言ってんの?とか思ってしまう
>>978 完全にとはいかんが、暴発の危険性抑えるぐらいはできるんじゃね?
妄想の域はでんけど
もしパットンが死んだら…俺生きる気力なくす
神様仏様アリス様
埋めついででシリーズ各作品で初登場して後にレギュラー化というか
複数作品で活躍したヒロインをまとめてみた、ただし番外の鬼畜王は除く。
1:シィル、リア、かなみ、マリス、(美樹)
2:マリア、志津香、ミリ、フェリス、(ミル)、(ラン)、(ロゼ)、(ラルガ)、(ウィリス)
3:レイラ、セル、(ハンティ)、(カスミ)
4:サーナキア、あてな2号
4.1,2:なし
5D:リズナ、コパンドン、(ミカン)、(復讐ちゃん)
6:ウルザ、マジック
当然見落としがあると思うが適当に指摘&罵倒してくれ。
7からは香姫がシィル絡みでほぼ確定だが他に誰が入ってくるか…
正史ルートでどんなプレイしても必ずランスと絡むのは他には鈴女だけか?
熱い死に様を見せてくれるなら俺はそれで本望
まあ生きててくれても良いけど魔人編で散るかもしれんがな
ミネバ、フリーク越えはしなくていいが、せめてデンズ・ブラウぐらいの散り様は見せてほしいものだ。
というか、ヘルマン編で死亡フラグ立ってんのはヒューバートだよな。
パットンも何気に死亡フラグありそうなキャラしてる
ヒューバートは今となっては微妙すぎる戦闘力だな
4でも微妙と言えば微妙だが
ヒューバートは割りとどうでもいいような死に方しそうな悪寒
ヘルマン忍者相手に腹上死とか。
パットンは魔人編あたりで死ぬならあきらめつくけど、ヘルマン奪還する前とかなら熱い散りざまでも却下
五十六のイベントと同じくまわりで後継ぎが生きてると信じて特攻していったもの達と同じ虚しさを感じることになる
ラスボス魔人はフリークと絡めやすいレッドアイ辺り来そうだしフリークもΩ乙な予感
>>959 その例えは変だわ
引退してサボってた例は、モーデルみたいなケース
ウルザの場合は、ケガで1年弱休養してただけ
現役バリバリのスポーツ選手が、たった1年の故障で素人同然になまる方が変だわ
現実は違う、レベル性のあるルドラサウム世界のファンタジー法則であるのは確かだが
わけわからんと否定するほどでもないぞ
フレッチャー本当にLv3あったかもしれんのにな
20年不摂生に遊びほうけるとああなってしまうんだよな
ある意味リアリティーがあるよな
>>992 全盛期並っぽいから言われてるんだろ
ズレてるぞ
ランスなんて数ヶ月で素人ちょい上まで落ちてるけど?
と言うか上で言ってるのはそのスポーツ選手がデスクワークで取り戻すのが変なんだろう。
ウルザは補佐が頑張ってみたいだから尚更ね
>>994 あれはキムチが印象で語ってるだけで
復活当初は、レベルはあっても動きはまだまだだった可能性もある
そこは脳内補完で十分なとこじゃね?
キムチ鍋でレベル上がるんだからどうでもいい
997ならパットン一行全員生存
>>995 ランスはデスクワークすらしないからだろw
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。