PS2版変更点 ・各メインキャラに5つほど、各サブキャラに2つほどシーンとCGが追加された ・ただし、時深と今日子はEXPのままで追加シーンは無い(間違ってるかも ・サブキャラの立ち絵はEXPのものを使用 ・Hシーンのカット。風呂シーンではバスタオルを巻いてある ・全体的に動作が重い。セーブには1分くらいかかる ・BGMをアレンジした ・イオや佳織が参戦 ・技の使用でマインドが増減するようになった ・属性技の強化(サポート赤の技は1.5倍) ・ラストダンジョンがEXPのものになった ・戦闘時+戦闘前のレイアウトの変更 ・街の回復量、建造物の数値の変更 ・クラスの呼び名の変更。サブキャラ特有のクラスの追加
とりあえず乙 >・イオや佳織が参戦 イオはともかくキモウトが戦闘できるのか?卓越した頭蓋でヘッドバットでもするのか? あと前スレでユーフィタソがロウ陣営にいるとか言うのはどっから出てきた話?
乙です では恒例行事を ハリオンはもらいますね
聖なるかなの発売予定日が未定のままだが
>>1 乙。
ではアセリア親子と旅に行って来る。
>1Z. セリアともう寝るよ。
>ユーフィタソがロウ陣営 舞台劇第2幕のパンフレットに掲載されてた各エターナル設定資料より ある意味住人から今後の動向を一番心配されてるキャラ 愛娘ということで人気高いが、場合によってはメチャメチャ嫌われる可能性ありw ヒミカと一緒に明石家サンタ
>>9 俺は秘かに黒く育っちゃったユーフィに期待してる。
あるいはユーフィ自体はマトモに育ったけどロウの誰かに身も心も凌辱されて屈服する展開。
なんかこのスレ的にも雑魚スピスレ的にも異端みたいだが。
まあントゥたんがオレ以外になつくなんてありえないな
>>1 乙
アネたんでファーレーンの中の人の名前が変わっている点について
望はなるかなでロウ陣営に加入して三作目でソゥユートと激突とかだったら燃えるなあ
>>1 乙!
>>17 俺は、間違いなくソゥユートを使うだろう。
そしてユーフィを助ける!
19 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/24(日) 13:40:25 ID:Y2xnx8B60
そしてやはりユート様に完全に食われてキャスト10番目くらい ついでに2番目タキオスで9番目がコアラ様
くそ、先に言われてたからこうなったら光陰貰ってやる。
>>3 >イオはともかくキモウトが戦闘できるのか?
最終兵器イオ様と違って実に微妙な性能だが使い所を考えればそれなりに
>卓越した頭蓋でヘッドバットでもするのか?
その通り
ソゥユートが龍の大地に召喚されるまで後2年…
なんとなく今日子もらっていきますよ
>>23 まず今日子スキスキー団の登録ナンバーを明らかにせよ。話はそれからだ。
改めてなるかなのキャラクター紹介見てみたけどやべえなwwww あのコピーっていうのか?左上に載ってる台詞もうはwwwwwwwwwwだし
言われてみれば確かに。
アネたんをやっとプレイし始めたが シトラすくいやってみてえええええええええええええぇぇぇぇぇぇぇぇ!! と思った奴は俺だけじゃない筈だ
最初は紡ぎED。EDロールもないのが悲しい。 全体に緊張感のない話しだったが、悪くはない。 各キャラEDなら波瀾万丈だろうと期待しつつ再開。
いらない人はいらないんだろーが、 トランプとかシトラすくいとか、 小ネタをミニゲームで入れる「遊び心」も欲しかった…折角のファンディスクなんだから
ユーフィの神獣の求めのほうは 性格まで求めなら面白いと思うんだがな。
アネたん、何気にCG閲覧開いたが… 専用の音声入りなんだな。なかなか好感が持てる。
判子は8月だけでいいよ。 設定は違うのかと思いきやユーフォリアを出すって事は共通なのか? 中途半端にやって両方破綻させるのだけは勘弁してほしいが
36 :
前スレ985 :2006/12/25(月) 00:39:55 ID:poP5vwwY0
>>前スレ986-987 サンクス、おかげで疑問が氷解した。 これで心置きなくVeryHardに逝けるぜ
前スレ1000 みとせのりこタンが不浄とな。いい度胸をしている。
スピたんの時点でAVGに集中しとけば良かったのになぁ…
元々ゲーム性を売りにしたアセリアのファンディスクっぽい扱いだからなあ。 それは流石に寂しいとも思うが…。 それにあの時はアセリアのノベルディスクも付けてたから、 そこでAVGに集中すると「どっちが本編よ?」な状態になる気ガス。 ……いや、結局「あっちが本編でしょhahaha」な発言が多かったけどさw
久々にスピたんやったが、やっぱりバランス悪いよなあ('A`) イグニッション強すぎだよ…防御がデボテッド一択だよ… キャラ変えるのに装備がめんどくさすぎだよ…ナナルゥネリーロティヘリオンニムばかり育ってくよ… ヒミカとか魔法一体なのに時間かかりすぎだよ…最終攻撃兵器が1ターンで死ぬよ… 能力補正が255%以上にならないから補助のほとんどが死にスキルだよ・・・ 魔法スキルの攻撃力あがらなすぎだよ…もう自体マップ無くしてくれよ…
望が殺られてるCGがあるな 次回よりソゥユートとアセリアの神剣道中膝栗毛をよろしく
42 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/25(月) 16:14:17 ID:z+9+17Ow0
ちょっと質問ですよ クリスマス記念に今更ながら永遠のアセリア EXPANSIONのPC版を買ってきたのよ んでインストールとかも上手くいってさぁやろうかなと思ったらオリジナルディスクを入れてくれって言われるんだけど・・・ インストールも出来たのにこれってどうゆう意味?みたいな感じなんだけどこうゆうの出た人居ます?
プロテクト誤爆はメーカーに問い合わせれ
一昨日PC版始めましたYO エスペリアがマインドが高いとバランス良、低いと攻撃力↑防御力↓って言ってたけど、 これはマインドの値によって成長率に影響が出てくるの? それともただ単にクラスチェンジに影響あるからってだけ?
二度目のクラスチェンジの際、マインドが高いと光系に、低いと闇系になる 以後はその系統で固定される(光→闇、闇→光への移行は不可)
>>44 クラスで気をつけるべきなのは寧ろオルファだと思ってる
ダーク系にするの簡単だからいいけど
あと、黒スピもそうかな?リヴァイブ前提で盾代わりに使うなら
>>46 ファーレーンはともかくヘリオンは光一択じゃね?
なるほど、thx ところでそれはオルファや黒スピは闇系の方が良いってこと?
闇系のメリットを享受できるのはファーレンとオルファくらい あとは光のほうが有利だ
確かに、スキル一覧見る限りではその二人くらいみたいだな ナナルゥあたりどうかなと思ったんだけど
>>50 オルファは特に、フェンリルにしないとHP低くてやってられね
(攻略時除く)、てのがあるのよ…。
あああ途中で送っちまったorz もちろん最終兵器アポカリプスT・Uも忘れちゃいけない。 焼いた上で敵の行動回数-1は詐欺以外の何者でもない。
ファーレーンはフェンリルにするよりアベンジャーのままの方が 基本能力値が最終的には高く育つ変な子。
マインドは後で調整すればいいからスキルは気にしなくていいんじゃないか?
55 :
前スレ770 :2006/12/26(火) 02:48:47 ID:ozXZnOjk0
ハードでやるとレベル30超えるんだけど、ハードのクリアデータ引き継げばノーマルでも30以上のままプレイできるようになるんすか? ウルカってバッドエンド?ちゃんと高感度あげたはずなのに3連続でウルカだよorz好きだけどしつこいと嫌いになっちゃうよ
>>55 出来るはず。
他の誰ともフラグが立てられなかった時に入る。
バッドエンドだとデータが引き継げないので救済としての仕様。
早い話がノーマルルート。
>>55 好感度あげるには会話選択だけじゃなくて主人公と同じ部隊で戦い続けないといけんよ
>>56-57 …な、なるほど。ユート・アセリア・エスペリアで遊んでたのが原因でしたか
即レスありがとう
いやそのパーティでやってたならほぼ間違いなくアセリアルートに入るはずだが。
>>59 それでもウルカルートになった俺って…
神剣に従ってみたら酷い目にあった。陵辱物は駄目なのにorz
>>60 ユート、アタッカーに使ってるのか?
たしか、ユートと同じPTで敵を倒したヒロインに好感度+1だから、
お目当てのヒロインを、ユートのPTにいれて敵倒さないと
だめ。
悠人のいるパーティが1部隊倒すたびに、同じ部隊にいるヒロインの好感度が+1だね。
>>61-62 状況に応じて使い分けてるけど基本サポートかな
2人パーティで倒しまくればいいってことか。ようやく理解できた、ありがとう
>>63 2人パーティだと厳しいから、ユート・目当てのヒロイン・サブスピの3人で行ったほうが良いだろ。
まぁ、レベルバーストで2人でも余裕なら良いけど。
優先度は確か、アセリア>エスペリア>オルファ>ヨフアル>ウルカ だから、場合によっては他のヒロインと組ませてもいいはず。 しかしこの、殺すと好かれるシステムは説明書に書いておくべきだろ。 特にPS2版は、知らんとバット連発しかねんのじゃないか
PS2版ってバッドあったっけ? PCには陵辱ルートがBADに相当するが… 好感度上がらなくてもヨフアル、ウルカ、今日子、おbsnがいるからそんなに困らないと思われ。 むしろおbsnルートになかなかいけなくて苦労する('A`)
というか今日子を生かそうとすると今日子ルートばっかで困る
>>67 あれ、俺がいる
つか今日子生かすと今日子ルート以外行けなくなるんじゃ・・・・とか思ってる
スピたん90周目記念カキコ 今年中に100週したかった・・・・・・OTL
紡ぎエンドよかったけど個人的にはあんまエロエロしくない姿にして欲しかったぜ・・・
アネたんとりあえず一周した。 シトラたんすくいのミニゲームなんでないん?
エロエロしいってなんかいい単語だ
取り敢えず、 カオスエターナル、ロウエターナル、エターナルにならないの 3ルートあることを期待したい。
>>69 二人目の三桁神wktk
末期的は何週くらいしてんだろ?
>>64 サブスピはセーフっすか
>>65 優先度もあるのか
必要なことくらいは書いといてほしいね。戦闘スキップとか特にw
やっべー今年中にクリアできそうにないorz
>>70 紡ぎがあれなら、求めは筋骨隆々でふんどし着用って感じなのかな、イメージ的には。
81 :
947 :2006/12/27(水) 07:21:08 ID:RNIBeuA80
>>77 ICBMはどのルートでも飛んできていったん死亡だろw
板違いながらデビサマルートなら飛来阻止できる、と
>>78 ゴメンね、10周も終えてないんだorz
時間が無い…早いとこ「あっち」終わらせて今の攻略まるっと書き直したいのに
アネたん終わっちまった・・・ ファンタズマゴリアの物語がこれで終わりだと思うとすげぇ寂しいな
>>67-68 サブスピが全員カウート・クミネートになって誰一人死んでない状況で
今日子を生かすと今日子orおbsnルート確定
今日子を生かしてルートを避けるにはサブスピを誰か殺すかクラスアップさせずに残すかしないと駄目
>>83 最近は一人旅プレイをやっててかなり利用させてもらってるので期待(´ω`)
>>84 正直売れるうちは更に出してくると思うから寂しがる必要は無いと思うぜ?
まだイオルートとかネタは残されてる品。
スピたんてやっぱアセリアクリアしてからのがストーリーとか世界観とか面白みが出る?
アセリアクリアしたほうがいい ただ人によっては、主人公が変更されていることに拒否反応示す場合もある
俺としてはロティ云々は置いといて、おざなりな世界観の継承っぷりがだめ。
あー、スピたんは主人公変更されてんのね。 じゃあ言われたとおりアセリアからやることにするよ。 ありがとう。 ちなみにプレイする上でなんか気をつけた方がいいことある?
マニュアルには書いてないが、ヒロインは悠人と同じ部隊に配属して敵部隊に止めを刺すことで好感度が上がる コレを知らないと高確率でウルカエンドになります
>>82 1.アセリアクリア後、スピたんのオープニングで記憶他がかみ合わなくてもきにしない事
2.登場人物の誰かに萌えること
3.つタイムシフト
ほかなんかあるか?
マジレス:
攻略HPや過去ログには目を通すとよさげ
知らないと損することも多々あるぞ
好感度のからくりを知らないで ウルカルートを連発する香具師は負け組み 知っていても、やる度に必ずウルカルートに行ってしまう ウルカスキーの俺は勝ち組
>>93-95 thx。
たった今インスコも終わったみたいだしプレイしてくる。
ウルカエンディング目指して
ごめん、もひとつだけ質問。 説明書に書いてなかったんだけどこれって2周目以降のパラメータ引き継ぎとかクリア特典みたいのってある?
>>97 二週目以降はパラ引継ぎ可能で、さらに敵が強くなるhardモードも選択できるようになる
ついでに一週目では仲間に出来ないキャラもいる
本当にありがとう。 これで心置きなくプレイできる。 よっし、ちょっくら召還されてきます
セリアルートオワタ。 個人的にびみょー。 ノーマルルートやってないからなのかしらん? 全員と既に経験済みってことになってるわけ? シナリオは 早川清子 青木よしろう だそうで。
>>100 攻略ルートに乗ったキャラとだけは経験済みと見るのがいいんじゃないか?
(セリアルートならセリアとだけスピたん時点で経験済みってこと)
全キャラ食い済みと考えるとファーレーンルートでのセリアの反応とかがちょい変な気がするし。
既に信頼関係は出来てるってことを踏まえないと展開が速すぎに見えるかもな。
>>92 例え自分には耐えられないような地雷だったと
しても泣かないこと。
すまんがアネたんのCGモードその他の右下のCGが出ないんだがなんのCG? できれば出し方も教えてくれると助かります。
>>104 エンディングのスタッフロールを一度くらいは飛ばさずに見るといいことがある。
ハリヒミルートオワタ。 ハリオンコワー(((( ;゚Д゚))) 末路はあまり良い味付け具合ではない希ガス。 つかこれ全ルートクリアすんのに休日一日で間に合いそうだな……。 ¥3800で十分じゃね?
ん? そんな短いの?
ソフトが3800 サントラで2000(今回描き下ろしないしね フィギュアは…あの出来は5体1000円が限界だろ 1000円ほどお高い、それでもなみだ橋よりはマシだw
なみだ橋はプライスレスだからなー
アセリア本編でも今日子に好感度が設定されてたけど、なみだ橋に至っては単純に未完成品かな?
ようやくスピたんコンプしたがSDビジュアルの一番左、上から二番目(ファーの下ね)が埋まらない。
ツェナルートも最後の風呂敷畳みがやっつけっぽかったし、微妙なあと味だった。
というわけでいつの間にか新スレ立ってた記念としてレイヴァーンと一夜を共にしてきます。
>>26 その杖もしゃべるしな。
最近、アセリア始めた俺が来ましたよ ちょっと質問なんだけど、5章でエターナルかハイエターナルになってクリアしたら2週目入るんですよね? で、2週目は最初からエターナルになったままで、オールラウンダーも配置できるようになってたりする訳ですか? それともレベルだけとかなのでしょうか? 教えてください。よろしくお願いします
>>112 レベルだけ。
エターナルではなくなるのでエターナル専用スキルも使えなくなる。
またラストで修得できるので二周目になったら別のスキルを上書きしてオケ。
なおこれ以上スキルを覚えられない状況でエターナル専用スキルを覚えちゃうと
スキル欄が一個死ぬのでスーパーハードあたりになったら注意。
エターナル限定スキルって、設定的にはしょうがないんだろうけど、ゲーム的には 完全な糞仕様だよな。非・エターナルの状態で使用できたりしても、ゲームバランスを 崩しちゃって駄目だったんだろうが、それにしても3つしかないスキル枠を潰すのが 勿体無くて、そもそも習得させられないってのはいかがなもんなんだろうか。 せめて4個目のスキルとして別枠で習得させてくれれば良かったんだろうが。
オールラウンダーは別枠あるしな スキルも別枠欲しいよなー、スキルみたいがためにセーブロードだしな
レストンです じゃあ、レベルはクリア時の物で、クラスは最初のに戻るって感じですか?
クラスも引き継ぐよ
>>117 じゃあエターナルになる前のクラスに戻るって感じですか?
それで正解
>>119 了解。
サンクスです
じゃあ、オルファは辺りはHP考えればマインド下げてフェンリル側のクラスにしておいた方が使いやすくなるんだね
ハイエターナルのままでいられるならハイエターナルのままにできればオルファ使いやすいのに・・・
正月過ぎまで出張なのでゲーム&ネットできないけど、 何か困った事あったり、疑問があったらまた来るんでよろしくです
123 :
104 :2006/12/28(木) 19:09:08 ID:QTZZQLNs0
>105 thx やっと埋まった。 しかしあのCGでのイベントが欲しかったな。 てかミニロティとマイクロニムが激かわいい。
>>111 SDの左端上から2番目って、初っ端の赤の平原のイベントのじゃね?
>>114 逆にそれで一個スキル埋める事で「アタックしないアタッカー」を作って
検証やマインド調整に使ってるうちのダチみたいなのも居るが…そういうコアな層は少ないよな。
エターナルスキルを最初から持つのはどう考えても二周目以降なんだから 引継ぎ特典として普通に使えても良かったのにね。 俺tueeeeeee!!!ができるし。
>>125 アタックスキルはただでさえ弾切れが起こりやすいからな…
エスペリアはソニック、オルファはえんちゃんととすくりゅ〜があれば何とかなるからやるならこの二人か
前者はマインド低下防止、後者は上昇防止に使えるし
アセリアや今日子はよく弾切れになるからそれで代用、潰す気にはなれない
悠人やウルカは潰してまでマインド調整する必要に迫られる状況にはあまりならない
スキルはスキルで7個ぐらい余分に持てればよかった 某ヒロインルートでの潜入ミッションの悪夢が蘇るよ なるかなでは改善されてるといいな
>>128 俺もアレには泣かされたぜw
直前でソゥユートにマインド低くないと使えないフレンジー覚えさせちまってたから、
あと一部隊ってトコで弾切れ起こしやがったからなぁ・・・(´;ω;`)ウッ・・・
ただスキルが大量に持てるようになったら、ホンとに数人だけしか使わない力押しになるからなぁ。 ぶっちゃけそうなったら、ユートとアセリアとあと一人赤か緑入れて、 サブスピ使わねってことになりそうな希ガス。
任務開始前に3つ選ぶようにするとかは?
加えて拠点でしかスキル入れ替えできない、とかもありか。
>>132 その際は1ターン消費とかいう縛りは欲しいな
高ランク狙うなら入れ替えしないほうが有利になるということで
求めが誓いを破壊してソゥユートが世界になる というカオスルートが見たい シュンの初期設定の気の向くままスピを犯し殺すって感じで頼む
激ムズアセリア ・敵も隊列チェンジ ・敵も技が切れたら下位の技に変更
>>135 敵も隊列チェンジには同意。
防御側のみ隊列変更可能とかにすればバランス取れたような希ガス。
スキルの回数回復もあるとふんでの書き込みだが それやると町の上のエターナル連中が絶対倒せなくなるとおも いたかどうかもう忘れてるけど
アセリア初回プレイ イオのライトバースト強すぎワラタ
あれ強かったっけ。すんげー弱かった記憶
あらかたディフェンダーをマグネシウムリボンにでもしてたんでしょう。
あれ?ライトバースト、初回は強くなかったっけ? PC版だかPS2版だかは忘れたけど。 二回目以降は、弱!って感じだったが。
初回はそれなり、知らずに突っ込むと結構手ごわい ハイパートラスケードも硬いので単発じゃ効かない、それ以降は雑魚杉>PC
確かに初回は最強メンツで行ってもライトバーストで結構焦った覚えがあるなあ。 2周目以降は、特に普通は光陰が追加されるだけに(ry でも馬鹿にするなよ、敵イオは全キャラ唯一の「味方全体対象の」ディフェンススキル持ちだった筈。 …オールラウンダーだけどな。
>>143 オールラウンダーでエターナル使って
「俺『たち』の力はこんなもんじゃない!」→「ありがた(略」
になるソゥユートに通ずるものがあるな(笑)
通常のオールラウンダー戦ぐらいならまだしも、イベント戦でも同じようなことを やらかすのは止めて欲しい… 専用の台詞くらい入れられなかったものなのか。
一応PS2版では特定の相手専用の台詞が用意されてたと思うが… 活かされてないよな、やっぱ。
ラストバトルのユートVSシュンの 「俺達はこの世界に居ちゃいけないんだ!」 みたいな台詞は良かったな 個人的にはPS2版の追加戦闘台詞は結構良かった
ラストなら光陰とシュンのも個人的によかった
強制戦闘が醒めるゲームだよな、今考えると。 なるかなでは突然セーブ画面が出ても構わないから 自力で戦わせてくれないだろうかと切に思う。
個人的に、判子より剛田に載ってるこもわた遙華のSDキャラのほうがいい感じがする。
確かに 判子よりずっといいわ
オーバーアクションなデフォルメは好きでもSDはあまり好きくない。 使って欲しくないとはいわないまでも、多用は控えて欲しい派。
>>148 そういえばその辺のPS2戦闘セリフが載ってる
サイトあったと思ったけどどこだったっけ?
もう戦闘時のドット絵でいいんじゃね?
例によってオフィシャルコンビが寄稿してるとこの同人誌内の漫画で、 ユーフィーがロウに行った原因のエターナルが誰かほぼ確定… なのかこれは。公式なのか微妙な線だが。
>>156 トキミもテムオリンも「様付け」が違和感アリアリなので個人的には違うと思う。
つーか現時点ではこういうのを決めきらないのが華じゃないか?
「公式のスタッフが書き定めた設定」でもないし。
158 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/01(月) 00:16:37 ID:Ma4tNWFm0
ユーフィキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
微妙にザウス公式が更新されてるw あけおめ
>>156 マジでそんなのがあるのか
なんか萎えるよー。なんで公式の設定とか作ってる人間が同人でやっちゃうんだ
勘弁して欲しいよ
同人とかスルーだったユーザーだって居るのに…
その憤りは分かるが、設定情報を同人で売ったり、原画集を出したりって今は珍しくない気もする。 高瀬氏が書いたSSはメーカーページに載せるべきだとは思うけど。 今回はどんなだかまだ知りません。 と言うことでファーレーンルートオワタ。 ファーの悩み方はよかったと思う。でもそれだけ。 まあ設定的に縛りが大きいからシナリオの人も辛いのは分かる。 基本的にアネたんは語るところがないなあ。
>>156 さしつかえなければ、サークル名だけでも教えてもらえませんか。
以前から同人の話は聞いていたので、
ネットショップやオークションで検索してみたのですが
一向にそれらしきものが見つからなくて・・・。
もしかしてイベント限定なのでしょうか?
>>162 新しく出てきた設定は
「神剣は持ち主の夢に介入することができ、そこでは人の姿でいられる」
くらいだもんなあ。
スピたんでは「持ち主無しで行動する本体紡ぎ」とか「神剣を血の中に溶け込ませた完全」とか
「スピリットでもエトランジェでもないのに神剣を扱うツェナ」とか矛盾が出そうな設定が色々あったわけなんだけども。
ナナルゥルートオワタ。これで全クリだけどCG100%にならないのは差分かな? ナナルゥが一番よかったと思う。声ネタはやり過ぎw ただやっぱり全体にいえることだけど、吊り橋を二人で越える描写がないと物足りなさを感じる。 最後のCGでナナルゥが提げてる剣?は通常品? 色々新語が出てきたけれど解読不可な物ばかり。これはやはり言語体系が違うと言うことなのですか大賢者様? CGはエロエロでよいと思う。 >164 そうでんな。 スピたんは語ると言うより、それどうなんだよ!? って突っ込み害があったもんなあ。 アネたんの静寂っ振りは青スピ総出でサイレントフィールドかけたのかってくらい。攻略も不要だし。
>163 イマ検索してきたけど、同人通販で単純に「アセリア」で検索しても引っかからないんだよな。 虱潰しにするか、タイトル(サークル名)をあらかじめ知ってるかじゃないと。 つーことで サークル名「Sweet Lovers」
>>166 サークルのサイト見つけて眺めてたらコピ本の中に懐かしいAA見つけて吹いたw
>>164 簡単に否定してもつまらないので、できるかぎり肯定的に考察してみる。
>「持ち主無しで行動する本体紡ぎ」
「誓い」が強制力で国家を運営してたような感じを、上位なりのアドバンテージで行動力を拡げてたのでは
>「神剣を血の中に溶け込ませた完全」
神剣と融合したントゥたんや骨格が神剣で構成されてるパウリコスカという例の類似。
(むしろミュラー先生の体がマナで構成されてなかったような気がする)
>「スピリットでもエトランジェでもないのに神剣を扱うツェナ」
現在の結果がそうなだけで「体がマナで構成されていないと神剣を使えない」という設定はないんじゃなかったっけ?
ユーフィが出てきた以上、今後のなるかなで追記されるかどうかが勝負どころかな。
>>163 新刊は出るたびにとらのあなで見かける。
マイナージャンルの哀しさか売り切れ御免くさいので、
大規模イベント後のマメなチェックをお勧めしとくよ。
なるかなは期待できそうだ スピたんみたいにこけることはない!!! そう思っていた頃がありました・・・
>169 ちょwwwww まだはやいだろwwwwwww
今年は早漏の年 そう決めた!
>>168 というか冷静に考えるとスピたんって明らかな設定の矛盾はほとんど無いんだよな。
こっちが勝手に違和感を感じてるだけで。
ま、無印アセリアで神剣及びエターナル関連あたりを何でもありにしたのに救われてるとも言えるのだが。
>「スピリットでもエトランジェでもないのに神剣を扱うツェナ」
>>168 も言うようにスピリットやエトランジェ以外が神剣を使えないという設定は存在しない。
意図的にファンタズマゴリアには人間が扱える神剣が存在しなかっただけ。(例外・禍根)
アネたん、ファーの中の人が変わってたんだ。
変更自体よりむしろスタッフロール見るまで気付かなかった自分にへこんだ。
あとエロシーンで、ロティと姉さんズの体格差が気持ち大きめに描かれてる気がするのだが
年上の人とヤッてるんだーって感じがして妙にイイ演出に感じる。年齢差の魅力ってのは悠人では出せない感じかも。
>>172 時深には普通の人間の時代に「時詠」を手に入れた事実があるが、上位神剣なので
手に入れた瞬間エターナルになってるから当てはまらない。
しかし開拓者たちが特に生い立ちも語られないまま漠然とエトランジェであると設定されているから
神剣を握る=体がマナ化と思うのも無理はない?
ふと思ったんだが、エトランジェが四神剣を握らされる特別な理由ってあったっけ?
単に体がマナでできているからってだけだったかなぁ。王族に逆らえないって規制もその原理がうろ覚え。
163です。 166さんと168さん、同人の情報ありがとうございます。 一冊だけですが、見つかったので注文してきました。
開拓者とかは蛇足気味だな。
>>173 ファーレーンの声にすごい違和感有った俺('A`)
四神剣とか規制とかはロウエタが操っていただけじゃ?
>172 そういわれると確かに矛盾ではないですな。だからスピたんはこれでいいんだ! ってザウスさんに思われるのは遺憾だがw >173 一応開拓者って死ぬとマナになったんじゃなかったっけ? うろ覚えだが。 四神剣の制約はテム公のつけたヒモでしょう。 エトランジェが持つのは四神剣が持ち主として呼び込むのがエトランジェだからかな。 悠人、光陰、今日子、瞬。全員神剣に惹かれるものを感じてたようだし。 でもそれ以外に迷い込んでくるのも居てそれがソーマの祖父やロティの父だろうと思われる。
>「スピリットでもエトランジェでもないのに神剣を扱うツェナ」 「巫女」の力が二位の「紡ぎ」に由来してるからとも考えられるんじゃないか 本体の力を受けているから端末くらい使用できるとか
>>176 >ファーレーンの声にすごい違和感
ノシ
あんなのファーレーンじゃねぇ…
PS版での中の人変更で苦しんだ香具師達の気持ちが良く判ったぜ…
名前が違うのは気付いたけどエロゲ声優ではいつもの事だと思ってた。 やた俺駄目絶対音感の素質無いんだ!
シリーズが長引くと声が変わるのは仕方ないところもあるからなぁ。 まぁ違和感あるけど壊滅的に駄目っていうわけでも無かったよ。
もう声優の仕事してないみたいなので、まあ仕方ないところか 発声怠るとマジで声出なくなるよ と、演劇部が言ってみる
戦闘スキップ使ってやっとスピたん全ルートクリア。一言だけ言わせてくれ 捕虜エンレインはツンデレ
エンレインは敵ながらかっこよかった。
性格ではエンレイン 声ではレイヴァーンが好きだったな。
右手がなんなんだろーとか思ってたらやっぱり義手だったのか。
永遠のアセリアのストーリーは厨臭すぎて嫌いだ・・・聖なるが同じ方向性だと凹む
あの厨臭さがいいんじゃないか
うむ
それでどうしてなるかなを買おうという気になったのか分からん 絵が好みだからとか?
>>187 同じ方向性というか出てくる単語を見ただけでアセリアの更に先を行ってるのは分かると思うが
方向はむしろこのままで xuseが捻るとマジでろくな事にならないorz
むしろ厨臭い設定以外に売りってあったっけ?
厨臭い設定 厨臭いセリフ 厨臭いバトル 年寄り臭いおbsn
エターナルフォースブリザードに通じるトコロがミソ
>>194 おま・・・そんな風にうまく混ぜても奴はくるぞ・・・
いい加減○だし、年初の激務の反動で動けないんじゃないか
おbsnはエターナルの肉体固定に加えて、心臓が一年で十万回しか 動いてないからきっと大丈夫だよ。
どんな激務だって、片づけて充分休養を取ってから、 戻ってくれば済む話でないの。
>>187 だけど
設定は好きなんだって、ただストーリーが嫌いなんだよ
現にスピたんは好きだし
貴様が望まぬものを我は望んでいる。 我らは相容れぬもの同士のようだ。
スピたん好きだけど、厨臭さはそんな変わってないと言うか 本筋に関してはそれ以前の問題というか
設定が厨臭いのと展開が厨臭いのの差がいまいちわからない俺
なんていうか…アセリアは厨臭い鬱展開が多くなかった? その点ではスピたんのすっきりさは良い。 つーかスピたんの戦闘バランス調整してよ。あれは調節さえすればかなり面白くなる。
今更だなw つーか上の話が厨臭いって単に内面的な描写をねっとりやるかすっきりやるか程度の違いに思える
単に鬱展開の占めるテキスト量の違いじゃね?
へー。人それぞれなんだなあ。こういう感想を持つ人がいるとは思わなかった。 俺的イメージは、煮込み料理なアセリアと、インスタントラーメンなスピたん。 インスタントにはそれはそれで確かに良い面はある罠。 俺は煮込み料理が良いけど。
ただアセリアはアセリアで設定不整合で煮崩れ起こしている。 まあ味だけ重要な煮込みとして見るなら失点は低いが。
>>206 厨臭いといいながら一番そいつが厨だったりするから、要は相手すんなってことだ
なるかな どこで予約しようかな(早
>209 確かにw それでも俺の舌には美味いのであります。 スピたんの場合、設定不都合ではなく設定不足かな。おざなりとなおざりの違いみたいな。
212 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/05(金) 20:44:19 ID:C5jnppfm0
>>198 そしていまさら、
それなんて天秤座の師匠?
という突っ込みを入れてみる。
r‐-- -┐ / /゙・ 皿・_ヽ<私のために争わないで!!!1! レ'´从リ从!〉 l从●_●从 (リ(つと) く/_|〉 (_ノヽ)
厨設定って言えば目利きだと思ってる評論家が一番鬱陶しいです。 あなたが素晴らしいと思う作品スレに消えてくれると嬉しいです。
>>215 あなたは厨設定って言えば目利きだと思ってるんだ、変った人ですね
張り付いてんな死ねぇ
r4RY7hU+0が空気読めない奴だって事は分かった。
あらま、盲儲は怖いわガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル 少なからずまともなレスする人もいるのが救いだな
まぁ、人格攻撃でもなんでも勝手にやってなよクズども ゲーム内容で話ができない池沼の相手は疲れたw
じゃ、最初から来るなよ池沼。
は?レスして何が悪いわけ? 明らかに最初に攻撃してきたのは糞信者だろ、俺が黙るいわれはない 日本語通じますか?
は?顔真っ赤にして何反論してるの? 作品別にいるのは信者ばっかりだって分かりきってるのに。 疲れたんならさっさと寝たら?
>>222 エロゲは18になってから
もし18超えてるなら、その年でその話し方はちょっとはずかしいから直しな
>>224 このスレ内で頭のいい話し方ありましたか?
俺にはそんなくだらない煽りしかできないあなたが成人すらしていないように思えます
>>223 おいおい自分で反論どうこう言っといてするのってどうなの?
r4RY7hU+0はとりあえず落ち着け。 なじられてもスルーなさい。
成人しなくてもエロゲはできるとかのツッコミはないのかよ ともかくすいませんでした、ごめんね今日暇で
r‐-- -┐ / /゙・ 皿・_ヽ<まあアレだ。作品の評価なんて要は好みの問題だからな。 レ'´ 「俺はラーメンが好き」「ラーメンなんてマズいだろ、カレーの方がいい」とかと同じだ。 どっちが正しいとかじゃねえべ。 もっともオレさまは全国8000万のお兄ちゃんズ全てから好かれまくってるけどなww フヒャハハハハハハフアハハwwwwwww
ユートは一人旅させたはいいものの心配で後ろからヲチしてるとみたね。
素人が暇つぶしに垂らしてる糸に思いっきり釣られて右往左往するヲタク共にワロタ
と携帯からカキコしてみるテスツ
スルー力のなさに笑った
>>230 だがしかしアセリアがそれを許すだろうか
むしろ一緒にヲチ
なるかなのラスボスは求めの力を取り込んだナポリタン
>>236 たいして強くないかエライ強いかのどっちかだなw
>>237 しかし奴には『憑依』の特殊能力があるとおも
r4RY7hU+0をあんまり叩きなさんな アセリア>スピの流れで次回作がアセリア似になると、スピ好きにとっては寂しいものだろう
持ち返しなさんな
一見丁寧に見えるが実際は煽ってるだけにしか思えんから困る
スピたんがつまらないのですが……
合わないなら無理してやることはない。 娯楽なんだしな。
久々に公式見た。ユーフォリアでるんだね。 …エロ無しとかふざけた仕様はないよね? あと、神獣の「求め」と「存在」は神剣と関係あるのかな? つか、「存在」はロストしたわけではないか。
むしろエロ有りでも若干困るような… 前作主人公の娘とか、ちょと攻略する気になれんぞ。
ユート×ユーフォリアでおねがいします。
ユーフィ×アセリアでお願いします
なぽリタン×ユーフォリアで
あねたん買って来たんだが スピとは関係なさそうな呪い人形が5つも付いてきた これは何だいエロい人
モッコスよりまし
そりゃ俗に邪神と呼ばれるエターナル級のフィギュア群に比べればなあ まあ、出来が良くも悪くもないからネタにもならんゴミなんだが
>>246 逆に考えるんだ。今のXuseなら、もしかしたら親子d
あれ、こんな時間に宅急便かな?
判子をなんとかしろよ
>>254 言うな
必死に忘れようとしてるんだから
宅急便繋がりか
ユーフォってアセリアくらいの外見年齢までしか成長しないんだよね? 母さんと間違えたとかいってソウユートに悪戯されないだろか
新設定キタコレ
>ユーフォってアセリアくらいの外見年齢までしか成長しないんだよね? 初めて知った
あれ?エンディングでそれっぽい事言ってなかった? 脳内補完だったらすまん。
ユフィは自分の意思で外見年齢を好きなように変えられる だがソウユートとアセリアの子供であることを自己主張、認識するためにあえて成長しない って感じだったと思ってた
エンディング見直した アセリア関係のページも見た …何か電波を受信してたようだ 正直スマン
>>262 気にするな
お前はロリコンだった
それだけの話じゃないか、同志
というか、あの人丸絵の永遠のアセリアというエロゲーを購入&プレイしとる時点でお前らみんなロリコン(もしくは広大な守備範囲所持者)だろw もちろん俺もな('A`)
obsnからユーフィーまで。暮らしを見詰めるXuseの提供でお送りいたしました。 来年のこの時間は「聖なるかな」を放送いたします。
なんだかんだ言われてるけど、俺はアセリアの中でおbsnが一番好きだよ
人丸絵は安定してなくて上下が激しいのがアレだなw
>>264 ふむ、つまり買ったけどDisk3がパックされてなくて未プレイの俺は、
幸いななことにロリじゃないということだな。
lllorz
携帯からすまんが出先で気になったどうでもいい事 これ、永遠のアセリアの時よりもの凄く時間経ってるはずだが‥ 地球の文明はほぼ進化してないのか?
なるかなの現代世界と、アセリアの現代世界(ハイペリア)が同一とは明言されて なかったんじゃないっけ? あと、パラレル世界モノの作品だと、世界ごとの時間の流れには差があって〜 みたいなネタも割りとありがち。 アセリアルートでファンタズマゴリアからハイペリアに戻った時も時間経過は 殆どなかったし。
ユートと時深は望の世界の出身だな でもってゴリアは違う時間樹に存在する世界なんだっけか でもこの二つの世界は近い座標に存在するとか聖賢か時深あたりがいってなかったか どっちなのかね
ユートと望は実はバイト仲間で面識があった とかいう設定
望たんは破壊神メダリオの生まれ変わり。
>>273 ここまで引っ張っといてそんなしょぼい設定だったら俺は高瀬を崇め奉るよ。
エターナルだっけ?悠人や時深たちの集団 これ旅団となんか関係あんのかな? つーか、エターナルのなり方って神剣高位の持ってないと駄目なんだっけ?
>>275 エターナルは集団というより存在
ソゥユートやおbsnはカオスエターナル、テムや若本はロウエターナルという集団所属だな
で、エタになる条件は「第三位以上の永遠神剣を持つ」こと
望とカオス陣営の関係は特に言及されてないな
間違ってたら突っ込みよろしく
>間違ってたら突っ込みよろしく 若本はエターナルじゃないだろう
いや、若本はエターナルじゃないかと思う。 別メーカーのあゆまゆ劇場見てそう思った。
>>277 禊流古神道神法教傳会師範代にしてエロゲ声優(62才)。
この老人に勝てるものなどいません。
おbsnに突っ込むなんてとんでもない!
若本はエターナルだな
>>277 若本vs若本が楽しめるのはアセリアの楽しみの一つじゃないのか
>>276 しかし持ってる神剣が第五位だとか書かれた事もあるメダリオ。
…これが望の以下略だったら可哀想すぎるぜ。
んなことあったんだ
アセリアの設定は誤字もあるんだろうけど結構グダグダだからな。
286 :
277 :2007/01/07(日) 19:31:59 ID:5HYqFYCa0
若本の人気に今更ながら嫉妬w
まぁこれも色んな人物が出て色んな団体が出て、グダグダになりそう 一人ひとりの内容も薄くなってな 絶が誰かさんみたいになっていくことはないよなw
破壊神てのがネックだな。更なるインフレを起こすんだろうか
超常的な力を持つ神剣使いが神扱いされることもあるんじゃなかったっけ? それなら前世が神剣使いってだけかもしれない
ユーフィがロウ陣営ってなんでなんだ? 俺の頭ん中ではユートのせいだとしか思えないんだが・・・。 アセリアEDで、ユーフィに時探を「おばさん」と呼ばせたことでいびられて・・・
>>290 ある人物と出会い、ロウ陣営にウンヌンって前にどっかでみた。
>>290 ユウト達と一緒ではない任務を一人でやったときに、
とあるロウエターナルと出会い、
色々な戦い、事件などを経て、ロウ側に付くことになります。
一応設定変更が無い限りはこんな感じらしい。
その出会うロウエタが良い奴なのか悪い奴なのかも現時点では不明だな。
改めて読み直すとユーフィのジョブはものまね士なのだろうか・・・
スピたんは攻略本出てる?
荒木飛呂彦はエターナル
なんとなくユーフィは敵のリーダーにあってからロウについたんじゃないだろうかと思ってる。 確か、ミューギィだっけ・・・精神が壊れてるやつ。お人形さん状態の
ユーフィ−は絶とかいうテンプレライバルキャラに惚れてロウに行くんじゃないか? なんか時間樹とか光をもたらす者の設定が、そのためのお膳立てに見えるんだが。 しかし『黎明』って微妙に『曙光』とネーミングが被ってるな。 まあ漢字ニ文字のネーミング縛りで全くイメージを被らせるなってのも無茶なんだろうが。 『清浄』も『不浄』と対義語なんだが、きっと何も関係ないんだろうな。
ヒント:求め
>>293 最強のものまね士だよなあ…
ゲーム内ではどう反映されるのか楽しみ。
>>296 ミューギィは精神崩壊で眠りについてる状態だし
どちらかと言えば弟のトークォじゃないだろうかと俺は思う
イメージ的には天上天下の凪宗一郎みたいな感じか。敵に捕まって強化されて利用される。
自分の意志で行くんじゃないの? 洗脳とかじゃ、無印で言えば光陰も神剣に意識を呑まれてるようなもんで、話の厚みに欠けると思う。
1位の剣持ちは各派閥の頭ぐらいしかいないだろうし、2位の剣もパワーバランス的に 主人公とライバルぐらいにしか持たせられたないだろうから、3位の剣だけどシンクロ率の 高さから2位級の強さなんて設定のユーフィーはほぼ最強に近いキャラだろうし、そんなのが 洗脳されてほいほい敵に回ったりしたら他のキャラ(主にヒロイン)の立場もないだろうしな。
絵が受け付けなくてやる気でなかったのでアセリアダイジェスト版やってみたんだけど 主人公は資格持つ為に巫女さんと契ったのに、なんで何もしてないアセリアにもエターナルになる資格があるのか 若本は3位以上の神剣使いじゃないぽいのになんでエターナルしてるのか ベジータのその後はスピたんでわかったけどトンガリ頭の女友達はどこにいったのか ライバルぽいストーカー野郎はエターナル化したぽいのに何故忘れられていないのか ここだけよくわからなかったので教えてもらえないだろうか
>主人公は(ry
アセリアの夢とか自分の存在に対する葛藤とか神剣に心を飲まれる所とか色々見所はあるんですよ
詳しくはダイジェストでなく本編をきちんとクリアすればいいとおも
あくまでダイジェストなんだから
>若本は3(ry
黒き刃のタキオスは第三位「無我」の持ち主ですよ
それ以前に
>>281 >ベジータ(ry
元の世界に帰ったか、ファンタズマゴリア(ガロ・リキュア)で何かしらの行動中とおも
はっきりしないのはプレイヤーによって「俺の」ヒロインが違うから
でもメーカー側が提示する(続編などで設定を使える)永遠のアセリアの本筋が
アセリアルートなんだよね。だからなるかなにユーフィが出るわけ
>ライバル(ry
瞬の記憶・存在は消えたが
統べし聖剣シュンは世界を滅ぼす脅威として
ファンタズマゴリアの世界の住人に認識されている
エターナルの連中(後からなったものも)は瞬=シュンの記憶が戻るっぽい
なぜ?じゃなくてそういうものなんだと認識するしかない事柄
>ここだけ(ry
ダイジェスト版は永遠のアセリアの購入意欲を持ってもらうこと(新規さん)と
懐かしんでもらう事(常連さん)を目標にしている所もある
もちろん、スピたんの登場スピがどんな過去を持つかをアセリア世界を知らない人たちに
知ってもらうためなのが一番の理由だと思うが
ダイジェスト版にスピたんが付いてる感じだ
スピたんだけじゃ「なにこのくそg(ry」ってなるし
なるほどサンクス先生、少しは把握できたと思う
暇だし買ってくるよ、ウルカは好きになれそうだし 長文マジありがと
二位てあと何本余ってるんだ? あと紡ぎが二位て事はロティエターナル??
>>305 普段なら「三行以上読めません(><)」とかナメたレスをするトコだが、
なぜかお前さんの文は的確に答えてあげててエラスと思ったw イイ人だなおまい。
>>307 ウルカ&アセリア&ネリー&幼少期マグネシウムリボンはイイぞ
と通りすがりの変態が呟いてみる。
そして
>>305 の
>ダイジェスト版にスピたんが付いてる感じだ
>スピたんだけじゃ「なにこのくそg(ry」ってなるし
という文を見つつ、俺は今からやっとスピたんに手を付けるぞジョジョォォォォーーーーッッ!!!
>>307 >主人公は(ry
正確に言うと、エターナルとなるために資格が要ると言う訳ではなく、
三位以上の剣が眠っている時の迷宮(だっけ?)に行くためには契りが必要となる
しかし、アセリア達スピリットは元々がエターナルに近い存在のため、
巫女と契らなくとも時の迷宮に行く事が出来る
>ライバル(ry
エターナルとなっただけで記憶から消える訳ではなく
他の世界への移動(渡り)を行った時点で記憶が消える
作中では瞬はファンタズマゴリアでエターナルとなって
まだ渡りは行っていないため皆が瞬の事を忘れては居ない
ユートに敗れて渡りをした後は
>>305 の述べたとおり
で良かったかな?最近は余りプレイしていないから記憶が抜けてるなぁ…
それはともかく、新たなるウルカスキーの誕生を心待ちにしている
>>308 紡ぎ本体は2位だけど、分割紡ぎは5位。
誓い→世界のように合体してランクが上がるなら、分割してランクが下がるのもあると思われ
あと、二位三位で余ってるのは設定上は紡ぎくらいじゃない?
それ以上の位だと、一位の草薙の剣、鞘(名称不明)、地位の刹那が余ってる。
312 :
309 :2007/01/09(火) 11:32:22 ID:8OHiMsST0
ちょwおまwwwww スピたん声出ねぇぞwwwwwwww 久々にベジータに会えると思ってたのに・・・・俺が何したってんだ・・・・・・orz
っ[ボリューム]
ッジャン!!ピ〜〜〜〜ヒョ〜〜ロロ〜〜〜♪ 我が求めを満たせ…(いやぁぁぁぁぁ…ふっ) たった一人の義妹、佳織を助けるため、(うわぁぁぁぁぁキラリン!!) 俺が選んだのは、(…ん、行くっ!) 『紫に煙る 街を〜見下ろ〜しなぁがらぁ〜』 名も知らぬ少女達との、望まない、殺し合いだった… た、竜巻だぁっ! パカラッパカラッ、ヒヒーン!! グリーンスピリット隊!前へ! お城が燃えてる! 『幾千もの〜、雨音にち〜かう…』 父さまぁぁぁーーーーーーーーーー!!! ぇ ぇ ぇ ぇ ぇ ぇ ぇ ぇ ぇぇ うっ! ぇぇ バシュ!! キラリン!! て ここはオルファにまかせ
『あーつーくーー、こーのむーねにひーっびぃーくぅ〜〜〜』 ふん!バシュッ!! ブスッ!!うっ!キュピーン!! アセリア! 参る…パキィン!! 『みっはーてーぬ、ね〜〜がいはー』 あなた方の力が必要なのです! ひゅーーーーどかーーん ひゅーーーーどかーーん 『姿を変えて〜 時の流れ〜を越えて降りそぉーーーっそぐぅ〜〜〜〜〜』 あんたの都合は俺には関係ない。俺は帝国から佳織を取り戻す! 佳織ぃぃぃーーーーーーーっっっ!!! ジャ!!ジャ!!ジャ!!ジャーーン!!! 『おっさえってぇーも!おっさーえっきーれなーい!!』 佳織は必ず…助け出してみせます! 『揺れるこの想いぃは〜』 「求め」よ!俺に…、力をぉっ!! ギュルルーーーーーバキィィーーーーーン!!!バチィッ!! 『巡りゆく 戸惑いのなぁーーっかぁーーっでぇ〜〜〜〜』 俺には…進むことしか出来ない…! 『なにをーーみーつーめぇーる〜〜〜〜〜〜〜〜うぅのぉ〜〜〜〜〜』 チャララッチャジャーーン!!!!
ええー
317 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/09(火) 19:36:44 ID:XMT6ToQ30
貴様にはさぞ似合うだろうさッ!!
バロス
ちょいと質問なんだが ザウスのアセリア公式設定資料集と PS2版アセリア限定版についてる設定資料集ってのは全然別物って事でおk? 最近アセリアにはまったんで是非とも設定資料もそろえたいんだが
・白スピリットはオルファがリュトリアムとして機能していた時のみ産生された
4大属性に通ずる希少種
・だから「理想」のイオは相当な長寿
である事は分かるが、じゃあサーギオスでモルモットになってた「禍根」のイオも長寿なのか?
>>311 「盾」という勢力もある。
そういう名の集団なのか、叢雲同様「盾」という神剣の類を頭に立てた集団なのかは曖昧。
>>319 限定版の資料集は切れっぱしりサイクルと呼べるくらい別物なので
頑張って何とか公式設定資料集を手に入れてくれ。
今なお脳内アセリアワールド広げるのにこれ以上のお役立ちアイテムは見当たらない。
「聖なるかな」はアセリアルートのが正史(?)だそうだが・・・。 >キモウトとのセックルはな!スキップしても強制的に >→中に出す > 外に出す >の選択肢でストップしちまう罠なんだぞ!!111 キモウト強制セックルはどう影響するのだろう・・・。 もしかしたら、キモートとユートの子供が・・・・。
あんだけ妹に粘着してた 悠人がユーフィをひとり立ちさせるわけがない と思うけど、ど〜かな〜?
求め→聖賢みたく、今作も神剣乗り換えはありそうだけど、その場合神獣は どういう扱いになるんだろうな。別物になっちゃうのはちょいと悲しいかも。 どうでもいいけど上位神剣の序列は割といい加減だな。 条件次第では三位と二位は互角だけど、一位は二位、三位が束になっても足元 にも及ばないって。
>>311 仮に今後誰かが二位の紡ぎの主になるとしたら、それは誰だろう?
現時点ではロティが一番有力な気が個人的にするんだけど。
俺はロティ結構好きなんでそれでもいいかな。
でもそうなると「五位の紡ぎはどうなるんだ」とか「ロティがエターナル化
しちゃったらサブスピがまた置いてきぼりじゃん」みたいな話になる
気もするんで、結構微妙な所か…
多分ロティはエターナルの道を選ばないと思うな 五位の紡ぎは本体の生み出した分身体だけれど、ロティに対する感情は個として独立しているっぽいし ロティも今の紡ぎ以外の神剣をパートナーに選ぶ気がないと思う 何より悠人と違ってそこまでして力を求める動機がない
>>325 うん、その辺りのことはまったく同意。
俺はロティと五位の紡ぎの関係好きだし、別に五位の紡ぎより二位の紡ぎの方が
いいとは全然思ってないよ。
俺が言いたかったのは、「ロティがユートと同じようにエターナルにならざるを
得ない状況に追い込まれた場合、全く関係ない神剣を手にするよりは、二位の紡ぎ
を手にする可能性の方が高いのかな」ってこと。
別にロティだけが特別扱いされてもいいしな、設定なんていくらでも付け足せる、ユーフィみたいなのもいるし それに正直紡ぎが一番萌える、スピたんのエロ紡ぎは微妙だけど
スピじゃねえやアネたんのエロ紡ぎね
>>320 ありがとう、公式設定集の方が楽しめるのか
探してみます
PS2の設定資料集ってそんなにしょぼかったんだ・・・
>>321 どのみちユートがエターナル化した時点で
行為自体の存在も消滅したと考えられるのでどっちでも同じだ。
>>326 ロティ、ツェナ、開拓者達が
「レッツ!神剣コンバイン!!!」
とかやって一時的に紡ぎさんの位をあげてエターナル化する展開はどうだろう?
なるかなのキャラ絵が判子なのは何かの伏線?
>>331 戻れなくなったら最悪だなそれw
いや、下手したらコンバインした瞬間に周囲から誰てめぇとか言われかねんぞw
渡ってないから大丈夫w
>>323 四位と三位の力関係みたいなもんジャマイカ
>330 あれはあれで。 雑魚スピの紹介もあるし。
>>337 > 雑魚スピの紹介もあるし。
しょぼすぎるw
最近やっとクリアしたんだが、リュトリアム?って何? ウルカエンディングをクリアしたのにウルカが他のスピリットと違う理由もよくわからない… エトランジェに対する強制力ってのは一体全体なんだったの? トキミが登場するあたりからの話の展開が駆け足になりすぎて俺にはついていけなかったんだ…orz もう一度、ハードでクリアしてみるけど教えてくれたら嬉しいです(´・ω・`) あと、このスレでおbsnって言われてるキャラはサイヤ人の王子の中の人の奥様がやってるキャラでおk?
> リュトリアム オルファルートをクリアすると少しわかるかも。 > ウルカが他のスピリットと違う理由 これもオルファルートかな。 > エトランジェに対する強制力 テムオリンがこの箱庭を作った時に四神剣に与えた制約。 光陰には効いていないらしいが。 > おbsn そう。 いつもハリオンと一緒にいるひt(ry
" タイムアクセラレイト ´∴ # __ ゜ヾ´ ″´∴ 「,'´r==ミ、―≡ ̄`:∵∧_∧´∴∵゛' __くi イノノハ))≡―=',((( )≡―=‥、 ∵゛、゜¨ , ≡ )| l|| ゚ヮ゚ノl|r⌒) _/ / ̄ =―≡― _ ´∴'≡く / ∧ | y'⌒ ⌒ ヽ イノノハ))( ≡―=‥、,、 ″″ \/〈(((ノ从| / | | ゚ヮ゚ノ`=―≡―∞ " ||( ゚ヮ゚ー' | |ヾノ // =―≡ ̄`:, | , | ( ̄=―≒‥,, " ,゛"=―≡―=',/ ノ )∵`=≡―= ″( ゚ヮ゚∴/´/ / | | , ゚ヮ゚ノ'ゞ ∵゛、 ゜ ¨ ヾ =―≡ ̄`:゛/ / \| |≡―=‥、,、 ヾ ,゛"=―≡―='( | ( |=―≡―∞=@ , 、∴ / | | |\ \ ´ ∴ ヾ . ・ / / | | | ヽ/⌒〉 .... . ............ . .(_ 「 _) (_〈_/....... . .. . .... . . . __ 「,'´r==ミ、 くi イノノハ))) | l|| ゚ヮ゚ノl| <タイムシフト j /ヽ y_7っ= (7i__ノ卯! く/_|_リ
>339 強制力はあくまで聖ヨト王の血筋にのみ発現される力らしいので、 既に血が絶えてるマロリガンは今日子光陰を抑えられない。 でもこれ王族に危害を加えられないってだけ……w その辺kwskは今日子シナリオ。あまり詳しくもないか。 勿論神剣自体が持ち主へ仕掛ける強制力もあるが、光陰はあっさり押さえ込んじまった模様。さすがロリ坊主。
ありがとうー。 それじゃ今からオルファルートクリアしてくるよ。 なんだか攻略順を間違えるとわけわかんなくなっちゃうな、このゲーム… だが、そこに痺れて憧れたぜ
>>340 今思い返すと、光陰一人だけ神剣の強制力に軽々と抗ってるんだよな。
つっても光陰のことだから、陰で死ぬほど苦しんでるけど絶対それを人には覚らせないようにしてるだけかもしれないか。
どっちにしても、やっぱ光陰はカコイイぜ。
・・・・・幼女スキーなところに目をつぶればな。
>>341 やっぱり発動しやがったw
何も知らなかった
>>339 にいきなりヒドイぜおbsnwwwww
>>344 稲妻部隊も設定上はラキオス隊同様に白い羽なんだよな…
なんかゲーム中では黒い羽どころか飲まれたアセリアみたいにハイパー化までしてる始末だけど。
しかし光陰は幼女スキーなのも表層だけで中身は今日子一筋な所がなおカコイイじゃないか。
スピたんが仮に今日子or全員END後だったとしても、奴は独身を貫きそうな気がするぜ。
今頃気づいた アセリアとスピたんの間にアセリア続編っぽいのがあるってことを 一年と5ヶ月意識不明だったからしょうがないか・・・
PS2版のセーブデータに、既に未攻略ラストダンジョンを三つ溜めている。 一回クリアしただけでもうおなかいっぱいです。おかげでギャラリー埋まらないし引継ぎもできない。 神剣自体の強制力と王族が振りかざす呪縛は別物。 前者はほぼすべての神剣が持っているが、後者は人間が神剣使いによる代理戦争を行えるよう 四神剣だけに与えられた機能。だから四神剣を持たないサーギオスのスピリットごときにルーグゥたんはサツガイされたわけで。 王族の呪縛が普遍ならどんな教育を受けたスピリットでも刃向かう事自体できないはず。 自国のスピリットが叛意を殺意に変換しないのはそうあるべく仕向ける盲目的教育の賜物で、 その教育が結実しちゃうのがスピリットの最も不自然な性質。 光陰はヤセ我慢のマエストロ。だからカッコイイ。
アセリア関連の話は アセリア→スピたん→アネはん→聖なるかなでおk?
アネはん吹いた
>>344 おいおい幼女スキーなのは単なる振りだろ?
本当は真面目に今日子だけを愛してるし、その他色々深く考えてるけど
幼女スキーとか軽薄な態度で隠してるだけじゃないか。
・・・いやまぁ好きか嫌いかの二択なら好きなんだろうけどさ。
352 :
344 :2007/01/10(水) 20:38:14 ID:za2ITFGU0
>>351 俺はヤツは(恋愛対象としてではなく)結構なロリスキーだと思ってた・・・orz
もちろん一番は今日子なんだけども。
>>349 アネはんはないだろ!w
あの光陰だぞ それはそれこれはこれって断言するに決まってるじゃねーか
そろそろ光陰厨ウザイ
自分が運転手でアセリアが客としてタクシーに乗って来たらきっとビビるな
>>355 しかもマナが希薄な世界なために、妙に上気した熱っぽい様子。
うほっ!
股人タクシーの体験版の話はスレ違い?
あの体験版はよかったな 製品版してないけどw
アセリアが襲われなかったのが不満点。 製品版やってないけど。
話が良く分からん… 股人タクシーの体験版にアセリアがゲスト出演してるって事? 3か?
多分3 双子がいるやつね
双子…となると2の方か?(赤髪と緑髪)
内容は
>>360 で合ってる?
あってる じゃあ2だな
ありがとう、ちょっと落としてやってみる。
がんば テム夫凛描いたらントゥシトラできた。
(´・ω・)そ (´・ω・)れ (´・ω・)は (´・ω・)無 (´・ω・)理
ところでエスペリアって可燃物扱いされてるけど、燃えると他のキャラが健在でも 強制ゲームオーバーな辺り、可燃物というか爆発物なのでは?
お、うまい事いうね。
ウルカも地味によく燃えた気がする
佳織は不燃物 まず萌えない
>>370 ウルカはそもそもHPが低いしな。
でもいいんだ、ウルカだから。
なんかマグネシウムリボンは燃えると頭にくるのにウルカは許せた俺ガイル。
>>371 だれがうまいこと言えと(ry
萌えない子に萌えた瞬の所存は・・・
>>373 水ぶっ掛けても燃えるナトリウムじゃね?
小さいころ、ものがゆがんで見える悪魔の鏡のかけらが目に入ってしまったのですよ
ウルカは、PC版だとエスペリア並みに魔法で燃やされるw PS2版だと、HPが上がっているから結構耐えられる ただ、初期HPはかなり上がっているけど、HP成長率は低いままだから 難易度Hだとやはりエス並みの危険物になる PS2版スタッフめ、調整が甘いぜ…
だがそれがいい
PS2版てウルカの初期HP上がってんだ? 未プレイだから知らんかったわ。
最初のアセリアからヘリオン萌えだった俺は多分異端
じゃあラキオス王萌えな奴は…
うっは敵イオつぇぇぇwww何回やっても勝てねぇwwwエスペリアとオルファ死にすぎwwwライオバーストうぎゃぁぁぁwww
スピたんってどんな落ち?
波もないただの平坦な冒険
敵やらライバルキャラはいないのか?
最大の敵はゲームシステムそのもの
ユーフォリアの絵が出てるのってedだけ?
望がエターナルになってユーフォリアと出会う・・・と予想
>>385 敵は開拓者
ライバルはエンレイン
かな
エンレインは自分の技食らって死ぬヘタレ。 ハリウスも同様だが。
>383,385,387388 アセリアとスピたんやればいいじゃん それか過去ログに目を通せばほとんどわかるし
スピたんは面白くない アセリアとは違いすぎる
アセリアもそこまで面白いかと聞かれるとう・・・うーんてなるけどなw
アセリアは面白い
さいですか(;^ω^)
繰り返して全ルートを見ようかなと思える程度の作業ゲーだったことがアセリアの良い所・・・か?w
アセリアまぁ好きだけど二週でおなかいっぱいになった
スピたんは1週目終わる前にやる気なくすよ 評判悪いし
全ルートミュラー無しでクリアした俺みたいなのもいるけどな
アセリアも発売当時はスピたん級・・・とは流石に言わないが かなり叩かれたもんだがなぁ。 まぁスピたんは良くも悪くもアセリア以上に癖が強すぎるとは思う。 個人的には結構好き、でも三週目からはミュラー使った。
401 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/12(金) 11:23:42 ID:Nqt7xyfV0
スピたんの戦闘は最初のフィールドだけでお腹いっぱいになった。
スピたんは戦闘後にスキルの使用回数が回復してくれれば良かったと思うんだ アセリアはシナリオについていけなかった、作業ゲースキーの俺にはあまり関係ないが
何で今頃アセリアとスピたんの批評をしてるんだ・・・ アネたん買ってないやつ多すぎだろ・・・
そりゃホンとならスピたんの中に入れてて当然程度の内容だしな。 ファンディスクのファンディスクな上に、ミニゲームの一つも入ってないし。
スピたんの価格設定に懐疑的だった人には 決定的致命的なブツだからな、アネたん。
スピたんもただのAVG仕様ならアホみたいに叩かれる事も アセリアと比較される事もなかっただろうとは思う
>>406 AVG仕様でアネたん分が入ってやっとだろ
スピリットガイドでメダリオの武器は第五位・流転になってるけど間違いだよな?
間違い。 再生が三位なのも間違い。
アセリアの設定関係は誤字だらけなので脳内補完必須。
再生は二位だっけ?
ノベルの神剣辞典だと、 再生 2位 流転 3位 になっている
情報があまり出てこない所を見ると、なるかなの発売は来年になりそうな予感が・・・ まあ完成度の低い作品を出されるよりは、じっくりと作り込んで貰いたいですが。 設定資料集での脳内補完をやり過ぎて、最近は効き目が薄くなって来たので新情報求むorz
アセリア関連の書籍ってどのくらい出てる? スピリットガイドとザ・コンプリートガイドしか持ってないが。確か小説もあったな。
>>415 アセリア関連(スピたん除く)の書籍だと
スピリットガイド、コンプリートガイド、小説全三巻は書店でも販売されていた。
他にも資料としてなら公式設定資料集、PS2限定版付属の設定資料集がある。
あと舞台劇第二幕のパンフレットにも、アセリアの設定が少し載ってたと思う。
スピたん小説マジおすすめ。
股人タクシーでアセリアが出てくるのっていつ?
419 :
364 :2007/01/12(金) 22:52:10 ID:tP+LIBLi0
マジで他作品のキャラ出てくるんだな、すげー! 「これにより相手のアナルをアナライズ、瞬時に肛門部秘孔の位置を看破する」 こんなん見る為に落としたんじゃねーよ…orz アセリア……アセリアはどうした……
>>418 エターナル化してハイペリアでも衰弱しなくなったアセリア。
隙を突いて襲った所で返り討ち、彼女が出る可能性は無くなりました。
・・・その代わりに、アセリアさんの義理の妹にあたる方が出演予定ですorz
スケジュール表を片っ端から塗り潰していったら会えた… 一人で大騒ぎして大変御迷惑をお掛けしました
君のアセリア好きには脱帽です
(´・ω・)な、嘘じゃないだろ
キモウトなるかな
小鳥が妹だったなら
スピたんはもうちょっと膨らませようがあったと思うから、個人的には凄く惜しい。 ファンディスクと続編の中間の作品となったというかどっちつかずで結果的に微妙……
PS2版の住職なら俺は大丈夫 まあ異端だろうが
PS2版人気投票の最下位にはワロタよ さすがキモウト
それと熱戦を繰り広げたシアーが可哀想になるから言うな
スピたんは先生が処女じゃないからウンコ
ヴォーゼンに犯られるロリミュラー
ヴェーゼンドルフなら知っているがヴォーゼンなんてキャラは知らん
光陰を淫行と呼び間違えた漏れよりましな誤字だな
スピたんのヒロインはヘリオン?
メインヒロインはツェナ、裏ヒロインはミュラーってとこ。 正直スピたんはあくまで彼女達の為のシナリオであり 年少組シナリオはおまけみたいなもんだと思う。
>>437 その比重の悪さも出来の拙さの原因かもなぁ。無印アセリアにおいては
アセリアルート=ゲームとしての基本・本道、メインシナリオ
エスペリアルート=スピリット差別の面からライトを当てたドラマ
オルファルート=物語の黒幕・舞台裏に踏み込む+仲間が途中でいなくなるトリッキーな流れ
ウルカルート=敵だったキャラとの恋愛関係を体験
レスティーナルート=スピリットより人間に寄った立場で追う物語
と、ゲームの形とシナリオとに多面的に挑んだ構成で世界観を拡げてたけど(今日子と時深は後付けなので除外)
スピたんはキャラを大事にしたいのかそれとも筋書きなのか、どっちつかずな印象があった。
わざわざルートを作ったのに相応な要素を持たせられなかった年少組はまさにその最たるもの。
こういう結果は作り手がアイディアと意欲を相乗させられなかった作品によくあるもので、
スピたんもそうだったのかなぁって思う。
序盤の、ガロリキュアの国内事情を探検隊のルーツに結びつける裏事情のくだりは結構期待させたんだけど。
>>439 何だかんだいってアセリアには無駄なルートが少なかったよな。
EXPダンジョンを10週位する価値はあると思う。
>439 >ウルカルート=敵だったキャラとの恋愛関係を体験 これはさすがにw カナリおざなりだったと思うよ。 PS2版はどうなんだろう。 >ガロリキュアの国内事情を探検隊のルーツに結びつける これは同意。意味付けしておいてなんで尻すぼみorz まあ初っ端の仲間集めをヘリオンにやらせる時点で……おそらく「聞いてないよー」なロティが面白いと思ったんだろうね。シナリオの人はw
アセリアはストーリー⇔戦闘の相互作用で感情移入度が高かったように思う。というか、最 初からシナリオのためだけのシナリオじゃなくて戦闘との相互の引き立てを意識して内容・ テンポを作ってると思うし、そういう観点でよくできてた。 スピたんはそういうコンセプトが裏目に出ちゃった感じがしたなあ。シナリオはファンディスク 的制約がある中でがんばってる方だと思うけど、シナリオだけを読むゲームと比較できるもの ではないし、テンポの良い戦闘による感情移入の連携が受けられないとこちらまで評価が落ちる。
444 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/14(日) 01:45:39 ID:yfnivEVJ0
>>442 ウルカルートはPS2版でも大して変わらないな。
ウルカは発売前のデモや取説を見る限りでは
今よりも大分黒い敵役だったみたいだからなぁ。
当初の計画では戦場で出会った敵との恋愛云々な感じが濃かったのかも。
個人的には武人系素直クールじゃなくて武人系ツンデレさんだったのかな、と妄想。
445 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/14(日) 01:56:11 ID:zJrLkVGb0
イベントシーンの戦闘は燃えた。
ダイジェスト版始めたけどなげー。てっきりムービー10分くらいで終わるのかと思ったら戦闘なくして時々主人公が一気にシナリオ語る形ですか つかこの妹はないわ。シスプリ以来大抵の妹キャラを気に入っていた俺でもこいつだけはないわ 「妹」っていう大事な設定があるのにここまで気持ち悪いキャラも珍しい。まだ「兄さん兄さん!」言ってる曲芸妹のが見た目でまさっとる なんで主人公があそこまで妹ラブになれるかホントわからん。瞬が妹の首しめた時「やれ!殺せ!!」って思ったの俺だけじゃないよね?ヘリオンとハリオンどっちがどっちか忘れたけどかわいいなぁ
曲芸は好かないが、キモウトだけはフォローのしようがない
ダイジェスト版キモウトは絵がまともになっていたはず… キモウトの真髄はPC版。
どう見ても顔潰れてるよな
鼻が豚鼻…今気付いたよ
そんな妹目当てでアセリア買った俺がいる事もたまには思い出してください
佳織はテンプレ妹キャラだと思うけどね。 特に気にかけるほどのものでもない。絵以外は。 一人だけ完全受動なさらわれたお姫様だったり 攻略キャラでもないのに各所ででばったり シナリオ的にはかなりズレた存在ではあるのだが。
エピローグのキモウトとの会話でちょっと目頭が熱くなった俺は異端か… ベタだけどああいう展開には弱いんだよな、俺… キモウトに萌えるのかと言われれば答えはNOだが。
キモウトは「絵以外は」で全てを語れる それでもなるかなの絵は・・・
俺もキモウトの別れの台詞は泣いた。 妹に執着してたのは気にならなかったな、 たった一人の家族だしそりゃ大事だろ…。
>>456 そのとおりで、実に自然だと思う
プレーヤーの俺たちの視点からどう映ろうとも
ユートにとってはただ一人残った自分の家族
二度も家族を失っている訳だから執着して当然だろうなぁ
勿論別離のシーンでは涙を流しましたよw
俺は特別佳織をキモイとも思わなかったが…
これは流石に少数派かな?
立ち絵がなぁ。ナポレオンがなぁ。
>456 俺もそう思う。 イベント絵はまともだし。ラストの求めペンダントなんてごとPみたいじゃん。 立ち絵を完全差し替えすればよかったのに。 どちらにせよ萌える妹ではないというのも事実だが。
立ち絵だってフロラリの筋肉馬鹿とか花屋よりはずっとマシ
>>459 元々「萌え」を意識して作ったキャラとはあまり言えないから仕方ないんじゃ?
言い方は悪いが、ニムとかはかなり「狙った」感があるし
佳織の「希望を繋ぐ力になって!」って台詞をうけて ユートの最強アタック技がコネクティドウィルなのも泣ける
さて、フローラリアの頃のまさはる絵が大好物の俺は、
これから
>>460 のケツに園芸用スコップを突っ込みに行くワケだが、おめーら止めてくれるなよ。
で、とりあえず俺も普段からキモウトキモウト言ってるが、
ED曲「この大地の果てで」のラストのセリフ&その直後の写真から悠人が消えるトコは涙を堪えられんかったぜ。
>>463 だよな! 最後のせりふUzeeeとか言う奴もいるけど、あのせりふの使い方は見事。
アセリアの終わり方は絶品だ。フロラリの昆虫フェイスはありゃネーYO
>>456 その前に抱けと迫ってきたり、外だ氏中田氏の選択を迫らなければ・・・
>>463 EDの写真の演出は素晴らしいの一言に尽きる
「この大地の果てで」の歌詞もストーリーとリンクしていて感動モノ
PS2版で写真の演出がカットされていたのは実に残念
これが有るか無いかでエンディングの完成度が
大幅に変わってしまうような気がする
>466 写真有るよ。 証拠動画有り。
>PS2版で写真の演出がカットされていたのは実に残念 マジかよ PC版作った連中は関わってないのかね そんな大事なとこ変更するなんて考えられん
エンディングはサブスピのアレ以外何一つ変わってなかったと思うが
カットされたのは佳織の声だな
そうそう。声だけだな。 これもザウスの考えが分からんけどさw
ごめwwwミスったwww カットされてたのは、EXPANSIONだ…orz
やっぱりキモウト呼ばわりとか投票最下位とか考慮してウザがられそうな演出と判断したんだろうな 実際↑こういう評判だった訳だし無くなって良かったって奴の方が全体から見ると多いんだろうけどさ
人丸は泣いてたけどなw
声がないと最後に何言ったかわかんないままだから 単純に完成度落としてるだけだと思うんだがねえ。
なるかなでユーフィ使えるみたいだけど性能的にどうなるんだろう
>>462 まて、何か深いつながりがあるのか?
コネクティドウィルってどういう意味?
コネクティド ウィルだぞ?こんなのも分からんのか
辞書引けよw
俺も発売当時はコネクデドウイル? 何じゃそりゃ、と思ってた
未だにトラスケードだけはわからん
コネクト→接続する ウィル(名詞)→望み だから和訳すると「繋がれし希望」みたいな感じかと
虎凄ぇど ちょっと違うか。
EXPANSIONでコネクティドウィルにセリフが追加されて ようやく技に込められた想いと佳織のセリフとの繋がりが解った 「聖賢よ、力を貸してくれ…。俺は希望を繋ぐ力になるんだ!」
最初コネクティ ドウィルと読んでた俺
キモウト・時深・今日子差し替えパッチキボンヌ('A`) やっぱりキモウトに慣れない…
主人公、中盤でロウエタ化→ユーフォリアと出会う→ユー、ロウエタに って流れなのかな
ほとんどの人が望はロウ行きだと思ってるんだな。 予想通りなのか裏切ってくれるのか…
キモウトの制服があんな駄目スモックじゃなくて 今日子達と同じだったらマシに見えたかもと思ってたりする。 うまくカモフラージュされるか余計にヤバさが目立つか、人によってかなりのバクチだが。 EDで一番気になるのはその後のウルカがどう見ても乳丸出しなところ。
>>492 それは俺も思ったw
横の兵士は訓練を受けてツラそーな顔してるんじゃなくて、単純に師匠のオパーイ見てハァハァしとるだけだろwと。
なるかな。 学校のトイレットペーパーがきれて、大さわぎになるイベントとかもあるんだろうか? いや、食料品や医薬品は生活必需品として管理するんだろうけど、 トイレットペーパーなんかは結構管理が甘いからなぁ。
トイレットペーパーに嫌な思い出でもあるのか?
マヨネーズと醤油つけるとおいしいよね
サブスピでヘリオンとハリオンはぬける
>>491 俺は望がカオスで絶がロウだと思ってるんだけど。
しかし、改めて見る度にげんなりする主人公&ライバル名はなんとかならんかったのか。
黎明と暁天が合体して糸色望になったらりでもしたらディスクをかち割りますよ?
え、その展開を期待してるのにorz
○○○の生まれ変わり この設定がある奴はクソなのが多いからなぁ…
話は変わるが、PS2版のED建築監督場面でヨーティアが 「まあ計画は万全なんだ。あとは図面通りに出来れば、 1000年先にも残る首都が出来上がるってわけさ」 と発言してるのだけど、スピたんツナルートで首都移転ってのは……w ツナED見たことないんだが、その辺うまい説明とかヨーティアの言い訳有る?
いや、確かさらっと言っただけ。 でも、建設現場が移転先だとおもっとけばいいんじゃね
別にあの時点で遷都計画が始まっていても矛盾はないしな。
>>499 展開的には嫌いじゃないんだが、前作の終盤ストーリーとキャラの名前から
容易に想像できるストーリー展開を本気でやらかすんだとすると、いくら
なんでも安易に思えてしまう。二番煎じだし。
あと、単純に人名としてDQNネーミングなのが萎え。望と希美は有りだとしても、
絶はいくらなんでも…更にそれらがくっついて希望だの絶望だのになった日には(ry
そういや、エターナルってなかなか消滅しないみたいなこと言ってた気がするけど シュンが普通に消滅したのはなんでだ? それともあれはテムオリンだけの話なのか?
>>505 剣を分割して、持ち手が消滅してももう一方の剣の基で再生されるからってPS2版で年増が言ってた。
シュンが消えたのは分割していないから?
若しくは成ったばかりでマナが再生するだけ無いのかもしれない
誕生したてでバックアップとってなかったんだろう
だが、演劇パンフには瞬生存と取れる記述が。
>>505 ファンタズマゴリアで誕生したエターナルだから
他の世界に自分の力を分割して置いておけなかった為
ファンタズマゴリアでの消滅=エターナル瞬の完全消滅、となる。
・・・はずであったが後付で生存してることになりました。
この為「渡り」が発生したことになりファンタズマゴリアの住人は瞬の事を覚えていない。
結果、ファンタズマゴリアを壊滅寸前に追い込んだのは謎のスピリット群(エターナルミニオン達)
・・・ということになってる。
>>506-509 そんな設定があったとは…
PC版しかプレイしてないから全然知らなかったよ
しかし、シュン死んでないならなるかなで出る可能性もあるのかな
出られても困るけど
大将の例もあるし。 つか、瞬がなるカナに出れば悠人登場の理由付けになるな。
合体エターナル絶瞬を、悠望が倒すんだよ
瞬は剣に人格を取り込まれてユートどころかキモウトのことすら覚えてない状態だし、 キモウトも2人の記憶を忘れてハイペリアに返品済み。 因縁の相手ではあるんだろうが、理由付けとしてはちょっと弱い気もしないでもない。
もうすでにさんざん既出なのだろうけど、エターナル化したアセリアの技の説明にある永遠神剣・天位『永劫』ってなに?天位なんて位があるの? あと、スピリットって存在はファンタズマゴリアでしか存在してないの? スピリットはエターナルが自在に創れたり操ったりできるの? それからなんで瞬はあんなに佳織に執着してたの?それに悠人と瞬はファンタズマゴリアに来る前からなんであんなに憎しみあってたの?テム公の介入でもあったのか? なんか全キャラクリアしてもイマイチ設定がわからなかった俺は頭が弱いのか? 設定集や資料集でも買った方がいいのかな…
今、ダイジェストやってたんだが上位永遠神剣は13本中5本が時の回廊にあるってあったんだが 上位永遠神剣て13本以上判明してるよね・・・ これはどうやってつじつま合わせるんだろうね あと時の回廊にあった神剣は「聖賢」「永遠」「聖緑」「深遠」と後1本なにか判明してる? 「再生」はファンタズマゴリアの方にあるから除外したんだけど「叢雲」「運命」「宿命」と名前だけ出て 所属者不明の1位の剣の1本が眠っててなるかなで望がエターナルになったりするのかね・・・? それとも悠久があってユーフォリアに持たせた?
516 :
長くてごめん :2007/01/15(月) 02:20:56 ID:+cUyhBYQ0
>>514 ・天位は地位「刹那」・鞘というものに並ぶ、第一位永遠神剣よりさらに上位の存在(公式資料より)。どういうものかと明記はされてないがとにかく強い。
常に在るものではなく、休眠(消滅)と覚醒(実体化)を繰り返す一時的な存在。
・スピリットはソーンリームの「再生」に作らせ続けた廉価版エターナルミニオン。
うまいこと各国の戦力バランスが潰しあいに向かうよう調整供給されている(公式資料より)。
ミニオンほど強くないけどとりあえず人間よりは強く、コスト抑え目でパカパカ生産できる。ドムに対するザク。
呼称定義上はゴリア以外には(今のところ)存在しない。
ゴリアに存在する「再生」の劣化ミニオンをスピリットと呼称しているに過ぎない。
・エターナルはミニオンを創れる。ウルカとガラハムなどの龍はミニオンの亜種でもあり、
特に龍はカオス陣営特有のものでルシィマが作って配置している。
しかしエターナルの誰しもが引き連れているわけではないので、ミニオン創造は結構しんどいと思われる。
「再生」は生命創造に特化した神剣だからパカパカ作れるのだろうし、ルシィマの龍は分身体なので厳密にはミニオンではないかもしれない。
(そのわりに小説版では「再生」がミニオンを生産しているが、当時ならではの設定齟齬だと思う)
「拘束」は神剣そのものに取りつきウルカを弱体化させる任を負ったロウ側のエターナルミニオン(公式資料より)。
イービルルートの悠人同様、下位の神剣の担い手であれば強制力で操作できる
(小説版では養分補給のためにシュンがミニオンを犯して吸収している)
・幼少時の、もともとの瞬は純粋に佳織の優しさを慕っていたようだが、「求め」が悠人と契約を結んで以降「誓い」が瞬を捕捉したと思われる。
本質として対立する二本の剣のうち「求め」が先に担い手を見出し、「誓い」も対立するために相応な関係として
剣士の素養と、悠人との競合性が最も高めやすい環境を持つ瞬を選んだ。そして競合性の軸として
悠人の過保護と、瞬の縋るような愛情を受ける佳織が間に立つ事になったのではないだろうか。
(だから二人の険悪さは本来の生理的なものではなく神剣の運命操作に拠るものだと思われる)
佳織を中心に対立してたから悠人と瞬が光陰たちを巻き込んでゴリアに飛ばされたんじゃなくて、
四神剣の相互憎悪が先立ち、それを代入しやすい関係として4人と、彼らの中間に立つ佳織を巻き込んだのだと思う。
なるほど運命を弄ばれたと考えるのが自然。
結論。ゲーム中ではわからない設定の方が多いッスよ(笑)
話は代わって「絶と望、二人合わせて絶望ズでーす☆」ではないが、
悠人と瞬の名前も考えようによっては対になってるかもしれない。
悠人の「悠」は「悠久」というように長く続く時間を意味し「瞬」は字の通り一瞬を表すから。
この意味合いは「永劫」と「刹那」の対比に通ずるし、アラまみれに見えて意外と考えてるのかも、高瀬氏も。
ついでの追い討ち。
>>515 時の迷宮の13本はすべて「カオス所有かつ担い手おらず」なので「上位が全部で13本」ではない。
現在迷宮内で名前を明言されてるのは「聖賢」「永遠」「聖緑」「深遠」「依存」の5本。
「悠久」はユーフォリアと同時に誕生した「生まれつきの神剣」なので13本には数えられない。
アセリアED内で、ユーフィ誕生時からユウト一家に生長を見守られていると読めるので外部から授かった剣ではない事が分かる。
アセリアキャラの学園ものっぽい同人ソフト見かけたんだけど買った人いる? エンディングが複数あるなら買おうかと思ってるんだけど。
>>514 ダイジェスト版しかやってない俺でもわかるぞそこの辺はw
ん、もしかしてダイジェスト版だからわかったのかな・・・・
>>516 お疲れ様です。
このスレってさりげなくイイ奴が多いよなw
>>515 ,517
十三本なのは「上位永遠神剣」じゃなくて「偉大なる十三本」。
>>515-517 上位神剣の内、特に力の強いものが「偉大なる十三本」で、
時の回廊内にその内の五本、「聖賢」「永遠」「聖緑」「深遠」、あと「再生」の分身じゃなかったか?
あと入り口あたりに「依存」があったけど、偉大なる十三本とは言われてなかったような
>>516 マジありがとう!!なんつーか、本当めんどくさい事を丁寧に教えてくれてめちゃくちゃ感謝してます。
さんきゅ。
第一位永遠神剣が全ての神剣を合わせたモノでロウ・エターナルはその復活が目的っておbsnが言ってたなハズなのに更に上位の神剣もあるのか…
なんだがややこしいんだなぁ…
>>519 少なくとも、『宿命』とか『依存』とかの剣の名前は出てない(と思う)>通常版
運命はオルファのスキル説明にあったけど…
もしかしたら俺がへたれゲーマーだから読み飛ばしてるor読み流してるだけかもしれんがorz
やっぱり設定資料集買わなきゃダメだな。理解できん。
>>524 しかし無印アセリアではそれが正しいことになってるから困る
どうでもいいけどなるかなの絶の神剣の読み仮名
『きょうてん』でいいのかね
「ぎょうてん」じゃないの?
>>521-522 おお、なるほど。誤認解除サンキュウです。
しかしみんな重箱のスミまでしゃぶりつくすの好きだなぁ(笑)
>>523 最後の一本としては第一位永遠神剣しか残らないものだと思われる。
天地の位はスーパーサイヤ人みたいなもの。アレは形態の一つで、そういう種族は厳密にはいないからね。
>>525 「黎明」の対義から考え付いた感バリバリのネーミングセンスだが、やっぱちとダサいな…ぎょうてん。
なんだろ、「黄昏」とか「落陽」でいいんじゃないかとも思ったり。
なるかなの上位神剣で出てきそうだな>黄昏、洛陽
読みが「ぎょうてん」だとすると、絶はぎょうてんの絶か なんだってー!要員にしか思えない二つ名だな
『ぎょうてん』で変換したら一発ででたw しかし仰天と同じ読みってのもあってダサいよなぁ
しかし聖なるかな前評判は悪そうだの 俺的には結構期待してるんだが カティマとナーヤ萌え
絵が判子 しかも異次元 さらにあの設定・キャラ名 最後のはシナリオ次第でどうとでもなるけど、上二つはなぁ
判子だろうと何だろうと タリアルートがあればそれでいい
二次元と四次元が混ざり合った不思議空間。 まあ絵はHシーンだけしか重要じゃないから別にいいかな
まだ体験版もでてないのに評判も糞もないだろw 厨ゲーっぽく 絶対防御○○ 最強○○剣 のほうがいいですか?
アセリアが厨ゲーなら ライトノベルは厨小説?
アセリアの中に出てくる技名はどっちかといったら『最強○○剣』ではなく『エターナルフォースブリザード』よりな気がする こんなこと書いておきながらあの判子は嫌いじゃないし、初代も楽しめた口だからなるかなにもかなり期待している
アセリアは楽しめたがスピたんで撃沈 あとはトドメのなるかなを待つばかり 判子はもういいから、せめて異次元をどうにかして欲しい よく見たら指が六本!とかならネタで済むけど、見た途端に頭抱えるような絵って言うのはちょと
バナーの判子っぷりがスゴイ 思わず反転とか使って、判子4枚を並べて 「モーフィング!!」とかいって楽しんだ
発売前から楽しめるゲームなんですね なるかなは
判子ってキャラが似てるってこと?
顔が同じって事
確かにそっくりだな 話は変わるが金髪の黒い鎧着た女がアセリアっぽい
俺の母親から見ればどのアニメキャラも似たような顔
そんな老いぼれ婆さん知るかよ
外国人からすれば日本人は皆同じ顔
おまえらなんだかんだ言って、いざプレイしたら手のひら返してジークザウスする んだろ。でもその場合、アセリア厨はなるかな厨に宗旨替えするのか? それとも アセリア厨なるかな派とか、アセリア厨MarkUって呼べば良いのか? うっほうっほw
そりゃ面白いかつまらないかで相応の評価がつくわな 当然のことだ
>527 一応…… ×対義 ○同義
>>547 それ、スピたん発売前にも言ってなかった?w
言論がループするのはエロゲ板でよくあることね
つまり一定周期でかわいそうな子が沸くってことか
>>518 遅レスだが「アセリラリア(アセリア+フローラリア)」ってやつ?
俺も見かけて気にはなったが絵がなあ…。
>>473 キモウトは狙いすぎが裏目に出てたよな
あれだけおいしい泣きイベントがあるのに・・・
妹が小鳥だったら普通に感情移入できた。 というか妹じゃなくて後輩と一緒に飛ばされても良かった。 「忘れませんったら忘れないんですからねユート先輩! でもでも忘れちゃったらどうしよう・・・ はっ!その場合はまた1から出会いなおして二度お得、みたいな!? そうそう佳織にもちゃんと伝えておきますからね、任せてください! でも結局忘れちゃうから意味無いですか?いえいえ、それでもやることに意味があるような無いような。 あ、忘れてました今日子先輩と光陰先輩もさよならです。 あれ?お二人は戻ってくるつもりなんでしたっけ? あぁそれとそれと・・・」 「いや、もう分かったからはよ帰れ。」 そんな感動台無しなお別れイベント。 台詞適当、小鳥って今日子とか光陰の事どう呼んでたっけか・・・
たしか名字じゃなかったかと思う
細かいことを気にしちゃあ大人になれないぜ
キモウトがオンドゥル語を話してたらまだ好感が持てた
キモウトにはさぞ似合うだろうさ!
キモウトディスカー
イマから、ダイジェスト板プレイしてくる
イマにダイジェストなんてあったっけ
「いま」の変換候補の上位に「イマ」がくるのは ザウススレ住人としては当然のことですよ?
兄 高嶺悠人(ユウト) 弟 高嶺肝人(キモウト) 「貧乏兄弟物語」
小鳥とキモウトを交換しろとは言わない テムオリンとキモウトを交換しろ
おbsnとキモウトの外面だけを交換と言ってみるテスト
五分レスなければ女性キャラ全員顔面がキモウト
だれか俺をほめろ
>>572 まさか阻止する人が現れるなんて思ってもいませんでした。
誇ってもいいと思いますよ。(メダリオ風に)
今から1時間レスがなかったらおbsnがなるかなで大活躍
おーらふぉとんびーむ
ちょっと永遠神剣のリストについて調べてみたらさ、永遠神剣『運命』は第二位じゃなくて第一位神剣になっちゃったのか? せっかくオルファが豆知識で説明してくれてたのに…
キモウトより小鳥を
>>576 アセリアの設定は大らかな気持ちで見守りましょう。
正直矛盾点出まくりなんで。
多分今は一位ってのが公式設定だと思う。
>>578 小鳥といえば散々ガイシュツだろうけど言わせてくれ
アセリアルートでの陵辱はPS2版の方が俺は好きだな
触手が苦手なのもあるけど、ああいう人間の黒い部分を
好きな人の前でぶちまけられたらたまらんだろうよ、マジで
>>580 あぁ、あれはいいな。
もしアセリア完全版があるならあんな感じでいたぶりながら凌辱して欲しい。
PS2版だと小鳥どんな事されるの?全身くすぐりの刑とかしっぺ10発とかお尻叩き?
>>580 見るに想像はできるけど
>579 でもなあ、PS2版もベタ移植って……。 高瀬だって気付いてるだろうに。
アネたんでエスペリア達は何してるの?
女王の愛人の愛人。
レスティーナエンドが一番幸せだな。 やっぱ違うか。
レスティーナエンドは例えもう一度愛し合い直しても、 万が一記憶を取り戻したとしても いつか必ず別れが来るからなぁ。 しかもユートは老いず、レスティーナだけ老いていく。 幸せじゃないとは言わんが、ほろ苦さは他のキャラと同等だろうな。 かといってレスティーナまでエタ化するのはなんか違う気がするし。
そう考えると陵辱エンドが一番幸せだな。 ところでセリア髪型変えた?
可愛かったのにおばさんになった。
>>591 てめーは俺を怒らせた。
あの色気が分からないとはな・・・
セリアはイメチェン後も素直に一粒で二度美味しいと思えた希有なキャラ
たしかにあのどことなくおbsnっぽい髪型は何とかして欲しかった
595 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/18(木) 00:59:16 ID:XwwTEQl80
スピたん買ってきて今プレイしてるところなんだが・・・ なにこの戦闘?
ageたスマン
体験版をやっておけば良かったものを… まあやりこめばやりこむほど楽しさがわかるスルメ戦闘だからマッタリやると良いよ。
ひねり過ぎた結果 こんなお粗末なものに なってしまいましたとさ。
599 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/18(木) 01:05:37 ID:XwwTEQl80
でもナナルゥに萌えたからいいや
ひねり過ぎると千切れちまうもんなあ。 おっと。老婆心ながらパッチ当てときなよ>599 用心棒先生大活躍だぜ。
悠人の義妹が佳織じゃなくて女装ショタ光陰だったらよかったのに。
光陰エターナル化ルート追加のPC完全版発売マダー?
あれで小鳥を黒いとは思わんよ。 ぶっちゃけ悠人だってキモウトをウザく感じたことが皆無なハズがないだろうし。 むしろ描写が深くなってやっぱり小鳥人気は増したよな。
わりとどうでもいいキャラだったけど あのイベント見て攻略したくなったな。 エターナルにならず戦い抜いて小鳥の元に帰るルートとかアリなんじゃないかと。
スピたんセリアは髪型よりも体格がやたらデカく見えておばさんくさい。
初代はセリアとネリーが似てた。 そう思うのは俺だけ?
初代はセリアを攻略したかった。 そう思うのは俺だけ?
初代はセリアとアセリアが似てた。 名前が
そりゃそーだろ
リア→セリア→アセリアだっけ、確か
もしかしてユーフィがロウ化するのがすごい嫌なのって俺だけ?
もしかして、「〜って俺だけ?」をうざったく感じるのって俺だけ?
ユーフィがロウエタに身も心も凌辱されてロウに堕ちるの期待してるのって俺だけ?
ソゥユートが出てきても死にそうだから 出てきて欲しくないのは俺だけ?
HDDと一緒にセーブデータふっ飛んだ またキモウトの為に50時間も費やさないやならないと思うと… _| ̄|○ せめてNormalクリアのデータが欲しい。鬼畜ルートとヨフアルルートまんど過ぎ
俺だけ…が抜けてますよ
流れに乗り遅れた……って思うのは俺だけ?
正直レスティーナが幼児体型なのは蛇足だと思ったのは俺だけ? 以下俺だけネタは終了
>616 データいじれば? 敵を蹴散らせればある程度短縮できるでしょ。
>>616 「永遠のアセリア セーブ」
でググれ。
お前ら教えれ。 OVAの3巻はどうなってんだ? まさか2巻で打ち切りなのか? それともハンドメイド・マイみたいになってんのか?
打ち切りだろ。 最終巻とかかいてあったし。
マジで? 予算確保してから作れよ。 つーかそれって買ったやつに失礼なんじゃないか? オレはレンタルだから別にいいが・・・。 orz
出来はいいの?
30分、30分で上手く纏めてるとは思う。 ただ逆に言えばそれだけだな。絵も微妙だし。 時深を切り捨ててエターナル周りをバッサリ切り落としたのは英断だと思うが 結局完結まで行けないならどっちでも変わらない気がする。
>>622 あるあるw オルファルートだと4章でSSどころかSクリアさえ難しくなってくるw
でもスーパーハードでのハイエタオルファは桁違いに強いんだよなあ…
そいえばなるかなで仕事忙しいとか言ってるけど、どの辺で人丸関わってんだろ?
>>628 モンスターデザインとかだったら俺は泣くぜ。
獣さんのデザインじゃなかったか? モンスターなら人丸の本領発揮だな。
今のところクリーチャーデザイナーにしか登記されてない>人丸氏 キャラがバンバン出て…ってのも神獣の事かと。 今月の雑誌記事はまた新キャラ出してくれるだろうか。 先月初出のエヴォリア&ギムスがぜんぜん話題に上らなかった気がするし、はやく公式に上げてくれザウス。 キャラ育成はスピたん的な、パラメータ個別育成が好ましい。 レベルとクラスに絶対依存するアセリア方式のままだとやりこみ甲斐が乏しいし。
なんか1〜9位までが続編とかFDとかばっかりだな… 今年のなるかなはどれくらい売れるだろうな?
>>632 つーか、ひとつ下の化け物っぷりに驚いている。
ユーフィの武器が、武装錬金のあの槍に見えてしまう。 オーラフォトンで刃を形成するのかな?
2004年発売?廃盤にならんもんかな普通
別に載ってないところを見ると、タイトルが一緒だから DVD版とごちゃまぜと見た。
やっぱFateってエロゲ史上一番売れたのか? プレイしてないから内容知らないんだが。
そう聞いたなー、俺は。去年の売り上げについてはアニメ化の影響が大きいんじゃないかな
確か3年間で20万本以上…だったか? エロゲにあるまじき売れ方をしていたはず。 内容は……あの癖のある文章と世界観と主人公を受け入れられれば名作かと。
あと糞長いから暇つぶしにはいいよな。 コンプにかかる総時間考えるとコストパフォーマンス高し。
>>632 辛うじてという位だから昨年何本のソフトが市場に出回ったのかは把握してるんだよな?
ちょっと教えてくれないか?スピたんの売り上げは具体的に全体シェアの何%だったんだ?
>>642 いや知らんよ。
単にギリギリベスト50に入ったから辛うじてって言っただけで。
50位近い時点でどう見ても1%は切ってるだろ… 常識的に考えて… (ていうか1年間の1%を越えるソフトってどんな化け物だw) %で語ろうとする時点で既に間違ってる
月厨うぜえなあ
過剰反応しすぎ 何の脈絡もなくやってる奴にしか通じない事言い出したとかならともかく
> 内容は……あの癖のある文章と世界観と主人公を受け入れられれば名作かと。
その程度で厨認定ってお前・・・ アンチ月厨っていわれても仕様がないぞ?
別にFateの売り上げとかどうでもいいんだけどなあ。 余所でやってほしい。
アセリアよりは面白い事は確実>Fate
ちょっとした雑談であれ型月の話題が出ると 「月は出ているか?」 「は?」 「月は出ているかと聞いている」 ・・・と目くじらを立てる辺り、正に「アンチ」という名の真正の月厨。
嫉妬してるんでしょ
笛は本当に名作だしね。
面白いし名作なのは認めるがここで話すことではないだろ
とりあえず
>>645 の発言で荒れ始めたのは紛れもない事実。
信者もウザイが過剰なアンチも同様にウザイ。
例えて言うならキモウト。
>>656 スルーできない奴が一番タチ悪いんだよ
ウザイからこんなに荒れるスレも珍しいw
どこまでが自演なのか分からない・・・助けてキモウト!!
まぁこのスレには流れをリセットする便利な人がいるからな・・・ さてそろそろご登場願いますか。 __ 「,'´r==ミ、 くi イノノハ))) | l|| ゚ヮ゚ノl| <タイムシフト j /ヽ y_7っ= (7i__ノ卯! く/_|_リ
はぁ
今回のは明らかにマッチポンプだが
>>651 >>653 素で最低でもこれ位じゃないと月厨とは言えないだろ
でも、ぶっちゃけそれ十中八九釣りだよなw 明らかに狙ってるだろw
いやだからこれはどう見てもマッチポンプだって言ってるじゃん 他スレに乗り込んで至って本気でこういう事言う奴も実際いるんだよ
ホントに月厨うぜえなあ あんな引用だらけの子供だまし納得できるのは無知な子供だけって事に気づいて自粛しとけ アセリアも厨臭いとは思うけど物語が一生懸命作られてるからマシ
Fateはもう時間たちすぎて最近やったアセリアのほうが印章強いな まぁタイムシフト
アセリアはPCNews調べで25000(03年12位) スピたんが同18000(06年上半期12位) なるかなはどれくらいだろ?30000行くか?
無理だろ。PS2版出してすぐに発表、発売とスムーズにやってれば行っただろうけど スピたんの売り方といいその以外の作品の微妙さといい、 新規が離れるようなことばっかやってるし。
>>668 本編→ファンディスク→コンシューマー→ファンディスク→ファンディスクのファンディスク
確かにこの流れはひどいなw
エロゲの売り上げはほとんど初動だし、
これから相当うまく宣伝やっていかないとあまり売れなそうだよな。
アセリアの続編として宣伝するのか、それとも新作として宣伝するのか・・・
遅レスになるが
>>635 沙月のは見るからにビームサーベルだが、ユーフィのは単に杖じゃないのか?
>670 悠久はどうやら大剣らしい。出典は……パンフだっけ? 予定は未定だけどなー。
どうでも良いがルプトナたんの手コキCGエロイナ
アセリア今日始めたけど序章長いなあ。2時間くらいやってるけどまだまだっぽい。 主人公が中2病なのもちょっと。
>674 被害妄想が強いってのはわかるよ。 でも中二病とまで言うほどのことだろうか。 序章を抜けてから評価が変わるかもしれない。
676 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/22(月) 01:55:56 ID:iXCNcID30
>>674 ソゥユートは悪くない
すべてキモウトが悪い
序章は蛇足だよな…PS2版くらいがちょうど良い。
って
>>2 に序章の大幅カットって書き忘れてる。何やってんだいつかの俺('A`)
オーラフォトンノヴァとかの技名のセンスからすると普通に中ニ病な気も しないでもないが、これはゲーム全版の問題だし、ユートが本当に 中二病だったら 聖 賢 者 の称号もノリノリで名乗っただろう。
■月間販売ランキン グ■ <集計期間 12/1 〜 12/31> メッセサンオーPCソフト館通信販売部 1位 ef ‐the first tale‐ [DVD-ROM] minori 2位 戦国ランス [DVD-ROM] アリスソフト 3位 Circus Disk -Christmas Days- 【初回限定版】 [DVD-ROM] CIRCUS 4位 フォセット 〜Cafe au Le Ciel Bleu〜 [DVD-ROM] 戯画 5位 ダンジョンクルセイダーズ [DVD-ROM] アトリエかぐや 6位 みにきす 〜つよきすファンディスク〜 [DVD-ROM] キャンディソフト 7位 Queenボンジョルの!〜女王は制服を脱いだ〜 [DVD-ROM] G.J? 8位 雪のち、ふるるっ! 〜ところにより、恋もよう〜 [DVD-ROM] RUNE 9位 エーデルワイス 【初回限定版】 [DVD-ROM] OVERDRIVE 10位 センチネル [DVD-ROM] クロックアップ 11位 おキツネSummer 〜夏合宿・女の子付き〜 [DVD-ROM] しゅこあ! 12位 CROSS FIRE [DVD-ROM] ジャニス 13位 あおぞらマジカ! [DVD-ROM] スタジオe・go! 14位 Tan. -タンジェント- 【初回版】 [DVD-ROM] TJR 15位 ねとって女神! [DVD-ROM] ビタミン 16位 レイナナ [DVD-ROM] PLAYM 17位 スピたん SPECIAL FAN BOX ザウス 18位 アノニマス [DVD-ROM] mirage(ミラージュ) 19位 イース・オリジン 【限定特別版】 [DVD-ROM] 日本ファルコム 20位 乙女蹂躙遊戯 〜Maiden Infringement Play〜 [DVD-ROM] ギルティ 21位 ふぁみ☆スピ” 〜FamiliarSpirit〜 [DVD-ROM] スカイ・フィッシュ 22位 外道勇者 [DVD-ROM] Nomad 23位 きすみみ! [DVD-ROM] ぷらす+てぃっく 24位 背教学園 〜操られた信仰〜 [DVD-ROM] ANIM 25位 SEXYビーチ3 キャラクター追加DISC 【初回版】 [DVD-ROM ちょっと他所に貼られてたのを持ってきた。 12月戦線でこの位置ってことは売れてる方なのかな、スピたんSPECIAL FAN BOX。
オーラフォトンノヴァくらいなら、昨今だと割とおとなしい気がする
>>679 素直に聖賢者を名乗るか。
永遠に時の迷宮を彷徨うかもしれないリスクを踏まえた上でチェンジを要求するか。
それは究極の選択だったのさ。
>>683 さすがに後者を選択する猛者はなかなかいないだろうw
あの阿鼻叫喚の体験版を考えれば、スピたんは良く売れた方だよなぁ しかし、発売後の評価からしてスピたんで結構な数の固定ファンを失った可能性が… スピたんの教訓を踏まえて、なるかなは様子見と言う香具師も多かろうね
そもそも、聖賢に選ばれるような奴は大抵 『聖賢者』などという素晴らしいネーミングを 恥ずかしがるだろうと思うのは俺だけか? 『聖賢』自体はその特性や属性からそういう名前なんだろうし 聖賢を持つ者が『聖賢者』ってのもわからんでもないが、 事情を知らない相手に初見で名乗ったら 羞恥プレイ以外の何物でもない罠…。 …とここまで書いて気付いたが、読みは「せいけんしゃ」だったっけか。 だとすると字面で見れば恥ずかしいが、 名乗りならそう恥ずかしいものでもないのか? うーん…。
聖賢に選ばれる奴は、そんな議論しない。
>>685 それならばSPECIAL FAN BOXの時点で様子見でしょ。
なるかなはシステム的にアセリアへの回帰あるいは発展なわけで、
スピたんを基準にどうこうというのはないかと。
トェェェェェィ >近年のザウス自体に不信感を持たれてればあるだろうがね
エターナルになるにはそういう羞恥心も捨てなきゃならんと言うことさ ・・・たぶんな
ユート自身も「そんな名前、やだよ」的な事いってるしなw
あの台詞にはフイタwww
>>685 期待はしてもいいと思うけどな。
俺的にはスピたんを調節してほしいとこだが、戦闘は基本的アセリアに戻るわけだし。
各種操作のめんどくさとか無くせばかなりいい線行くかと。
他に存在する幾多の世界では「聖賢者」は恥ずかしくないのかもしれん。 つまり恥ずかしいと思う我々や悠人が異端。
>>677 序章はたしかに長すぎだがアレなくして三章は語れないと思うがなぁ。
PS2版は中途半端に短くされたせいで両方やった人にはむしろ不評だったような。
>>691 ああ、それはあるかも。
もはや現代日本は「伝説の勇者」やその類似品が
大手を振って歩ける場所ではないな。
そもそも「エターナル」だぜ?w
もっとそもそも「永遠神剣」だぜ?
更に更に 「永遠のアセリア」 だぜ?
「お前にはさぞ似合うだろうさ!」だぜ?
さらに今度は「神の転生体」だぜ?
しかも「神獣」だぜ?
“教えてやるよ?“瞬”・・・・ナゼ俺の永遠神剣第四位の“求め”が“ラキオス”のカンバンなのかよ・・・・? ! ?
そういやラキオス王が裏でこそこそ喋ってた 相手は誰だっけ?
壮大な独り言
スピたんの魔物の命名もなんだかなあレベルだった。
イリヤの空ってアニメ観たんだけど、どうしてかアセリアのイメージが浮かんでしまって 「この後どうなるんだろう、アセリア。」と思いながら観てしまった。 もう俺は駄目だ…。orz
アセリアの 『ヘビーアタック』だの 『ヘヴンズスウォード』だの 『オーラフォトンビーム』だのの 一種のダサさが俺は好きだぜ スピたんの魔物の名前はありえねーけどな
光華な白ぺたぺた 恐れる黒耳長 さんかく金・弐式 ・・・('A`)
俺はスピたんのセンス嫌いじゃないぜ?
どこのゲームも似たり寄ったり
709 :
674 :2007/01/23(火) 01:41:02 ID:6Lyz4zYU0
やっと序章が終わった。
って今度はこの妙な言語をいつまで聞き続けないといけないんだ?
>>678 大人が悪い、大人は信用できないって言い続けてるし典型的な中二病だと思う。
盗んだ神剣で暴れだす15の夜。
そういやテイルズオブエターニアのメルディも、最初の方はメルニクス語しか話さなかったな。
クェド・ギン 「仕組まれた自由に 誰も気づかずに あがいた日々も 終わる この支配からの 卒業
>>709 第一章の終わりまで。それ以降は普通に日本語しゃべる
ちなみに2回目以降は聖ヨト語と日本語を最初に選べるので安心するが良い
尾崎豊スレじゃない・・・・・・・・・・・・・・・・
>>713 選べるのは3周目からじゃなかった?
2周目が日本語固定で。
逃れ逃れ辿り着いたこの龍の大地
スピリットガイド、尼で定価の倍から値段がついてるんだが、 まあ絶版してプレミアついてるのは良いとして、定価分の内容は完備してるかな データ量>設定資料>攻略記事の読み物としての面白さ>CG関係 ゲーム本の内容としての価値基準はこんな感じの人間なんだが、どれかひとつづつでも答えてくれるとありがたい
そういや、大人がどうたら言ってたっけ。 ゴリア行ってからはそんな話全く出ないからかるく忘れてたぜ。 それにしても、プレイ実況したがる人って聖ヨト語嫌がるの多いよね。
なぁにその内聖ヨト語じゃないと物足りなくなるようになりますよ クックック・・・ となぜか書いててソーマっぽくなった 俺も最初は「ナニコレ?」だったけど 3周目くらいからヨト語選択を絵選ぶようになってましたよ! マグネシウムリボン先生のヨト語講座がいいのですよ
エスペリアは俺を知っている? エスペリアも俺と同じでリクェムが嫌い? いや、ミクルーだな! 正解選択肢覚えてしまった俺('A`)
>>717 正直プレ値出してまで買う価値はないよ。
はっきり言って資料としても攻略としても最低限だけって感じだし。
プレ値出す気があるなら設定資料買う方がいい。
>>718 長い序章、キモウト、ヨト語がアセリア三大叩き要素だからな。
あとは無印の頃の人丸絵は結構嫌がる人多かったかな。
当時は何でまさはるじゃないんだ・・・とかよく言われてた。
最近は逆転してますけど。
724 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/23(火) 18:14:07 ID:fnzZKqf/0
PS2版のザ・コンプリートガイドに載っているスキル説明について聞きたいんだけど、例えばアセリアのフューリーV。これって属性がつかない物理攻撃になっているけど、これの効果である青−70%を活かす使い方ってある?
味方サポーターが青ならエーテルシンクのダメージ増。 敵アタッカーが青なら属性攻撃のダメージ減。 それくらいじゃないかね
相手の攻撃・魔法が青属性なら威力がた落ち、青竜辺りで試してみるといい 攻撃的な使い方としては…セリアシンクと組み合わせる位しかないな、元々のダメージが高くないからあまり期待出来ないが 実用的には対青オールラウンダーかディフェンダーが沈んだ部隊のヘヴンズ持ちに当てる位しか使い所無さそうだし 効果はおまけ程度に考えて普通の斬り技として使っていっていいと思う、シアーみたいに狙い撃ちも出来ないしな
727 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/23(火) 18:51:49 ID:fnzZKqf/0
なるほど。属性を下げるってことは相手の防御を下げるだけじゃなく相手の攻撃を下げることでもあるのか…。教えてくれてありがとう。 あともういっこ教えて欲しいんだけど、効果時間が瞬間のスキルで相手の攻撃力(攻−70%)を下げる効果って正直意味あるかな?
無いと思う。 最初は黒のカウンターダメージとか少なくなるのかと思ったけど、そんなことなかった。
主人公はやっぱメダリオか
730 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/23(火) 19:23:22 ID:fnzZKqf/0
そっかー。いや、いろいろと教えてくれてありがとう。 そう考えると結構な数のスキルに無駄な効果が多いっぽいね。 次の周はそこらへんを注意してやってみるわ。
しかし瞬のあのキモボイスとキモウトが見れないのは寂しいな
あのヘタレな声を聞いてると、最強のエトランジュなのか疑いたくなる
成田ソード! なんか俺の壷が「閉鎖まで1時間を切りました」とかぬかしやがったぞ。
なるかなの主人公とライバルはくっ付けると「絶望」ってなるようにした意図的なネーミングだけど 悠人と瞬も「悠」久と一「瞬」みたいな対比関係を狙ったネーミングだったんだろうか
>734 ライター自身が言っている。悠・瞬・今日・光陰、そしてそれらを(佳)織る。という含意。 ブログでだっけ? って確認したが無いな。 アセリアの序章で拒否反応がある人はこのブログ読むと多少変わるかも。つっても更新皆無だけど。 高瀬奈緒文でググれ。
悠人→果てしなく長い時間 瞬→一瞬 光陰→日月。年月。時間 今日子→今日、今 全員時間に関する名前なのよね
__ 「,'´r==ミ、 くi イノノハ))) | l|| ゚ヮ゚ノl| <えー! オホンオホン! j /ヽ y_7っ= (7i__ノ卯! く/_|_リ
>>735 ,736
エトランジェ組はみんな名前に何かしら意味があったのか
ついでもおbsnは神剣も時間関係だし
光陰とか最初変な名前だなとか思ってた俺教養足りナス
ブロブ、結局ウルカ分は更新されずか、残念 そのうち追加されると思ってたんだけどな
>>738 光陰矢のごとし
あたりは普通に聞かないか?
741 :
百円ライター :2007/01/23(火) 23:07:52 ID:RqzBfoOQ0
おまいらがあんま含意をよみとってくれないから なるかなでは判りやすく厨っぽい名前にしたんだよーorz
>>737 ごめんよごめんよおbsnスキーを自称しているくせにすっかり忘れt(クリティカルワン
たしかに厨っぽい名前と設定だけどな・・・ つーかやっぱり主人公グループはロウエターナルで3章敵みたいになるのかなと妄想 ユーフォリアが仲間になるほうがそう(ry
>>690 亀だが、今まさにそのシーンやってる所だw
アナゴ「ユウトよ…これからお主は聖賢者(せいけんしゃ)ユウトと名乗るが良い。我を手にしたものは、そう名乗るしきたりなのだ」
ソゥユート「なんだよ、その名前は。やだよ」
アナゴ「やだとはなんだ!お主は、受け継がれる名前をなんだと…」
つーか、ソゥユートよりも聖賢のほうが中二病な件w
ところで、おbsnの中の人がベジータのリアルワイフってのはホントなのか?w
おbsnの中の人は光陰の中の人のリアルワイフです
それでエロシーンをやらせるとは さすがベジータだ
さすがにというべきなのか、中の人が夫婦同士のキャラ (光陰:時深+ヒミカ)は対話ほとんどないみたいだな。
序章結構大事だと思うんだが嫌われてるんだな。 あれが光陰達との戦いやハイペリア関連の話に深みを出してると思うんだ。 中二病言われてるがそれが色々な経験をして視野を広げていくのも良かった。
>>749 俺も序章は必要だと思うよ。
PS2版で変に短くされたのもそれはそれで不評だったから
本来の序章を必要だと考える人はそれなりにいるはず。
・・・でも初回プレイであの長さはひくのもワカランでもない。
おなじようなゲーム知ってますよ そうてんのせれなr(ry
序章ってかキモウトが悪い
初回プレイで序章すっ飛ばしたとすると下手したら光陰とか嫌な奴になりかねない。
キモウトがいなけりゃ正直序章は許容範囲ですよオレは 光陰とかいい奴
正直、あの長い序章で唯一気に入ったキャラが小鳥だったのに攻略できなくてorz さらにはセルに色々されてorz 極めつけに最後にはもうアセリア以外のルートだと完全に放置プレイで俺はもうオーラフォトンブレイク
キモウトが悪い 序章自体は悪くない
そこでキモウトエターナル化ですよ 次回作にご期待ください
おまいら酷いなw
>>755 つ「skip」
アセリアのスキップ機能はありえないくらい飛ばしすぎw
あれっておbsnがタイムアクセラレイトで妖刀ハラキリブレードよろしく空間跳躍で時間をブッ飛ばしてるんじゃないのか?
序章のキモウトはホラーだよ
キモウトのエロシーンは全力でスキップ てかそんなものありません
そろそろネタ不足か。 公式の更新こねーかな。
>>762 そして例の選択肢で我に返る・・・と。
たち悪いなw
敢えてあそこで中外の選択を入れたスタッフに完敗!w
犬飼ついオシオキしてしまった 後悔はしていない
アセリアにも全国モードが欲しいな。 エトランジェ二人に稲妻部隊のマロリガン編と エトランジェ級の戦闘能力を誇るスピリットを多数有するサーギオス編。 ・・・うん。ラキオスよりも簡単に全国取れそうだな。
拠点が新たに何かを生産してるとかそういう訳じゃないからなあ。 純粋に開始時の戦力比べになってあんま面白くないかと
そこでイースペリア編ですよ スピリットの扱いも比較的まともで練度も高いが周りはエトランジェと帝国兵 ど真ん中にあるからあちこちの国に同時に攻め込まれる 気を抜くとマナ消失起こされてBADEND
設定的には、クラスは光系で青と緑の初期レベルが高そうだな
永遠のアセリアが福袋に入ってたから、評価も高かったしやり始めたんだけどさ・・・ 立ち絵というかグラフィックショボイね(´・ω・`)
当時の人丸の絵は癖が強いからなぁ。 スピたんやアネたんは個性を残しつつ上手い具合に化けた気がするけど。 あと塗りが下手だったな、当時のザウスは。
あれはあれでいい感じに異世界戦記物の雰囲気がでてた気もするけどな。
個人的にはEXPあたりのCGが一番好きかも。 スピたんだとまったりしすぎな希ガス。
EXPのはいいよな スピたんのも好きだけど 無印はアセリアの立ち絵がパサパサしてるw
EXは人丸じゃ無いんじゃないかとマジレス・・・
発売日発表と体験版を早くだしてくれ
無印\(^o^)/オワタ これからプレイする順番は EXP>ダイジェスト>スピたん>あねたん でいいんかな? ダイジェストの内容がよく分からんけど、どんだけ省略されてるのか気になるし。
>>780 ハードモード>ベリーハード>ベリーハード2週目>ベリーハード3週目>ベリーハードN週目・・・
その順番で問題ないんじゃないかと。
>>780 ダイジェストの前にPS2版をオススメする
PS2版って今微妙に手に入れにくいよな
>>773 立ち絵がしょぼいのは仕方ないんだよ 妹は直視するなよ
>>773 製作期間が長かったから特に目立つよな
妹の立ち絵は絶品だ
ウチにPS2無いんだよヽ(`Д´)ノウワァァン サブスピシナリオ見たいよセリアとかファーレーンとかヘリオンとかヘリオンとかヘリオンとか!! ま、とりあえずEXPサクッと終わらせてくるわノシ
PS2版にもあのラストダンジョンあるんだよな・・・ エターナル一人倒す毎に次の奴の出現位置と増えた雑魚の多さに眩暈がした。 ディフェンダーに無駄に黒が多い品・・・
俺はスキルが尽きるたびに回復ポイントまでの道のりとまた戻ってくることのあほらしさに眩暈がしていた
慣れれば引き返さずに出来るけどなー。 EXPならまだしも、PS2版の敵は全員カウートなのが死ねる('A`)
あーちなみに789はエキスパンションの話だった。とんだ早とちりを…
141 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2007/01/26(金) 13:17:17 ID:5Js/w/Ln0
■2006年タイトル別PC-NEWSポイント順位(2006年1月1日〜12月31日)
(省略)
142 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2007/01/26(金) 13:17:49 ID:5Js/w/Ln0
17 23,480 18,798 03,050 21,848 80% 93% 22,622 96% 03下 この青空に約束を― 戯画
18 23,351 21,223 02,128 23,351 91%.100% 23,351.100% 06下 サマーデイズ オーバーフロー
19 21,910 --,--- --,--- --,--- --% --% 22,276.102% 2004 Fate/stay night TYPE-MOON
20 21,725 17,688 03,159 20,847 81% 96% 21,400 99% 04下 PRINCESS WALTZ PULLTOP
21 20,930 19,476 00,713 20,189 93% 96% 20,189 96% 07下 ぶらばん! ゆずソフト
22 20,675 19,163 01,512 20,675 93%.100% 20,675.100% 06下 H2O FOOTPRINTS IN THE SAND 枕
23 20,644 20,644 --,--- 20,644 .100%.100% 20,644.100% 12下 フォセット -Cafe au Le Ciel Bleu- 戯画
24 20,507 16,920 03,283 20,203 83% 99% 20,203 99% 09上 メンアットワーク4 Studio e・go!
25 20,444 12,971 04,685 17,656 63% 86% 20,257 99% 03下 エルフオールスターズ脱衣雀3 elf
26 19,552 17,803 --,--- 17,803 91% 91% 19,519.100% 04下 ななついろ★ドロップス ユニゾンシフトブロッサム
27 19,271 19,271 --,--- 19,271 .100%.100% 19,271.100% 08下 プリズムアーク プリズムハートU ぱじゃまソフト
28 19,266 19,266 --,--- 19,266 .100%.100% 19,266.100% 12上 ダンジョンクルセイダーズ〜TALES OF DEMON EATER〜 アトリエかぐや TEAM HEARTBEAT
29 18,373 15,134 02,800 17,934 82% 98% 18,053 98% 03上 スピたん Spirits Expedition ザウス【本醸造】
30 17,400 15,148 04,638 19,786 87%.114% 24,400.140% 10上 Canvas2 DVD EDITION F&C・FC01
31 17,300 08,503 02,277 10,780 49% 62% 15,171 88% 04下 レイプレイ イリュージョン
32 17,223 12,964 01,873 14,837 75% 86% 14,837 86% 06下 グリンスヴァールの森の中 成長する学園 ソフトハウスキャラ
エロゲの売り上げを語ろう 77
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1169733668/
つー事でスピたん19位、FANBOXは完全に圏外 良く頑張った方…なんだよな? とりあえず19位は気にするな。アレは超自然現象だ
ファンボックスはそもそもランキングに乗れるほど作ってない気もするな。
正直ランキング上にあっても困るw
アセリアvs型月で中二病頂上決戦と申すかw
今、PS2版のアセリアルートに入ったんだが小鳥の所てキモウトへの怨みが更に深まった
>>768 アセリアってシステム的にその手のモードには不向きでは?
自軍と他国の戦力差が激しすぎるというか、ゲームの仕様上しょうがないとはいえ、
自軍の最大4部隊だけで他国の部隊を山ほど撃破していくと、
なんかもんやりとした気分になってくるんだが。
エストおじゃま ksg?
誤爆orz
エストをクソゲー呼ばわりとは。
>>797 どんなんなん?
よかったら詳しく教えてくれ
PC版しかねー俺
小鳥がテムオリンかタキオスに本音ぶちまけられるあれか?
第二詰所、まこと広うなり申した…
異世界もの好きだしアセリアはおもろかったから早く出てほしいな 絵も正直アセリアはきつかったから今回のは可もなく不可もなくいい 今年度中は無理だろうか
今回のは判子過ぎて不評
オーガストのゲームよりマシだけどなw
>>808 とってもガイシュツ
判子だろうがデッサン狂っていようがかまわん
戦闘SLG部だけおもしろくなれば
素直に一般向けかコンシュマーのSLGやったら良いんじゃね?>俺 こう一度も思わなかった奴は多分居ない
教室の机がアホみたいに横幅が広いのもアレだが、 それ一つで全体を微妙に騙し絵臭くしてる牛乳パックにもワラタw
何度見ても、「あの箸箱にフォークは入らないだろ…」とか思ってしまう。
あれ箸箱じゃなくて文鎮だよ
・明らかに弁当箱内の高さより高いせいで、本来上端が潰れているハズのサンドイッチがキレイなまま。 ・牛乳の開け口マークがなぜか両端に。 ・フォーク入れに入らないであろう大きさのフォーク。 ・光源が微妙におかしい。 ・袋をガチガチに固めて机にボンド付けしたようなキーマカレーパン。 ・イチゴの容器のフタが閉められなさそう。 ・左の女の子の弁当箱もフタが閉められなさそう。 ・つくねはどーやって入っていたんだろう。 ・確かシーチキンは登録商標。 揚げ足取りとしてはこんなもんか?
単純に机が人間の工学技術を越えた歪み方をしてるから おかしく見えるだけだよ。全部目の錯覚さ!
異世界だから俺達の世界の常識や物理法則では説明できないだけで この絵には問題は何もないでFA。 ・・・そう思うしかない。
ハンカチが小さくてどう考えても弁当が包めないのも追加
おまえらまさはる好きなんだろ?もっと誉めろよ
右のメイン弁当箱の蓋部分も机の面との角度考えるとおかしいな、机に少しめり込んでないとおかしい見え方 それにしても顔同じすぎwwww
822 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/27(土) 13:25:43 ID:96QdkhlW0
まさはる イイネ!
左の弁当箱が空中浮遊してるよーに見えてきた件について。 昔のまさはるさんは好きだったんだけどな・・・orz
左の判子女の手の辺りのデッサンおかしくないか? なんかその辺りを見ようとすると、目の焦点がうまく合わせられなくなって 視界がチラついてくるんだが。
よく見るとおにぎりの形状もなんかいびつなんだよな
つーか、背景画とかは、キャラ原画とは別の人が描いてないか?
練習つーか、全然絵描いてないんじゃねーの? 別に上手いゲンガーでもなかったが以前はキャラが活き活きしてた 今じゃ生気すら感じられない。まさはるも藤原に毒されたか楽な仕事を覚えたって感じ
永遠神剣第三章が出る頃には、一皮むけたまさはる絵が人気になってる予感。
嘘900でなるかなが春発売になってた。
XUSEのHPでも春発売になってるな。 というか、早くスペックを発表して欲しい。 PC買い替えたいんだけど、出来ない状態だ。
昔見た時は笑いが出るほどの判子絵に感じたんだが今みるとそうでもない ・・・慣れたのかな?
慣れじゃない? 俺も以前ほどの抵抗感はなくなった 異次元部分は未だに激しく気になるが
立ち絵の死んだような目が気になるが イベント絵は結構いい感じだと思う。
異次元もそうだが まさはるアーマーは紙みたいでどうも 厚みがまったくないというか
判子ハンマーだし
まさはるはなぁ・・・なぜあえて前のスピたんの絵師とかを使わないのか 3章はまさはるクンナ
まさはると緑(碧)はいらない子 ※ニム除く
マグネシウムリボンを要らぬと申したか
待て、これは虚乳女王の罠だ!
緑髪じゃん
テキストだと黒髪だけどな
判子ってなんだ?
絵、不評なんだ
確かに
>>808 は構図おかしいがHPの他の絵見る限り普通だと思うんだけど・・
TOP絵はいいと思うし
● Version 01.00.10 → Version 01.00.11 ・ 特定のフィールドにおいて、攻撃できない敵が配置される不具合を修正
「緑の黒髪」を絵にしようとしたのは分かる
>>842 >HPの他の絵見る限り普通だと思うんだけど・・
えっと
ギャグだよな?
∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ てめーらまたまさはる絵に文句つけやがって (っ ≡つ=つ 俺が相手してやっからかかってこいよ / ) シュババババ ( / ̄∪
>>843 ひさびさにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
つーか未だにバグ報告してるの廃人は誰だw
>>847 そこまで変か?
・・よくわからん
アセリアの立ち絵よりはなんぼかマシだと思うんだが
顎は解らんが、左腕が変なのは俺にも解る。
>>846 普通に綺麗な背景じゃないか
どこが酷いんだ
なんにせースレおっそいな あんま期待されてねーんだな
>>852 俺もここで指摘されるまで気がつかなかったが。
そんな俺でも、太陽の高さの割に、影の長さが
不自然だってことはわかる。
>>846 確かに変だ。一見して吹き出しちゃうくらい変だ。
だが何が変なのか明確な言葉にすることが出来ない。
「八頭身の世刻望はキモイ」という言葉が浮かんだ
俺は別にあまり気にならないな。 西又絵で鍛えてきただけのことは有る('A`)
どんなに擁護しようとしても、 「そこまではおかしくない」「気にならない」辺りが限界だな 積極的な擁護は難しい
フローラリア+、憂妻から約3年…一体まさはるに何が起きたのか!?
>853 昔流行ったな、こんな顎 >855 うおっ本当だ! なんだこの影 >856 一言で言うと異世界 目に入りやすい部分だけ見ると俺も気にならないんだが 全体を眺めるとだんだんいかれて見えてくるな…騙し絵みたいだ どっちかというと原画より塗り師の感覚がちょっと変わってるんだろうか まぁある意味その変さが楽しくもある
なるかなというゲームにとってはどうでもいいといえる点かも知らんけど、 まさはる絵の変遷で一番イタイのはエロくなくなっちゃったことだと思う。 萌えゲの領域にまたがる絵柄でエロ度の水準も高いってのがウリで 憂にぃでその性質が最高値だったところに、以後の2作で急降下…。 昔は蕩けた目で頬を染める顔が非常に巧かったのに今の絵柄でやられるとイラッとくる。 知らないうちになんか大衆がついてきてて、俺について来いって振り向いて手を上げた瞬間 実はたまたま同じ方へ歩いてただけで、振り向いた瞬間からすぐに抜かれて置いてけぼりって感じは まさにザウスを体現する絵師ではあるのだろうが…。
まさはる氏には悪いけどこのスレ面白い
なんで神剣に飲み込まれたユートはマナもないレスティーナを襲ったのに キモウトは襲わないの?
アセリアのイベント絵とか伝説の階段みたく一瞬で「何コレ?」な絵に慣れた俺にとっちゃ そこまで変に見えんのだが俺だけ? どうせイベント絵をじっくり見る事は多分無いし…
前に久々に見たゆんちゅのまさはるさんの絵にはたまげたわ・・・orz
>>846 俺にはなんかフィギュア飾ってるように見えるかな
女二人の制服、同じように後ろがめくれてるのはそういう制服だからか?
髪も同じく、風の影響とは思えんし、足とか特に対称になってる気がス
おまいら まさはるイラネとか言って本当は・・・
次はどんな異次元を披露してくれるかと思うと とてもワクワクします 異次元判子絵師マンセー
アセリアが出た時にはまさはる原画に変更しろと文句垂れてたくせにw
そんな昔のことは忘れたさ・・・
あの時はまだまさはるが生きてた頃だから
>>864 キモイから。
・・・マジレスすると「求め」とは元々佳織を救う為に契約した。
佳織を助ける代わりに「求め」の要求にも応えてやるってな感じで。
なので「求め」も佳織を直接害する行動は基本的にしないと思われる、契約違反になるから。
・・・でもウルカ諸共ぶちのめそうとしたなぁ。
まぁ「誓い」の眷属がいてキレてたからってことで。
しかしオレPS2版買ってないから知らなかったが キモウトの立ち絵だけ書き直されてるんだなwワロス
そうなのか気付かなかった。 あいつ俺の視界に写らないんだよ。
もうキモウトはエターナル化して、ソゥユートは一人っ子だったということにすれば万事解決
佳織の本体はあの頭にかぶったものなのです そこから下はオプションなのです
カヌは切れたときが一番かっこいいと思う
アセリアの「・・・なんでもない」はガチ
>>870 ああ、やっぱりそう流れあったんだ。
アネたんぐらいならまだいけるけど、
未だにアセリアはパッケ絵からして受け付けん。
883 :
名無しさん@ピンキー :2007/01/29(月) 19:32:49 ID:s0vzBSAk0
今は逆に人丸にしろという方が優勢ですがね・・・ 人丸の腕が上がったというのもあるが、それ以上にまさはるが・・・
ごめん、sage忘れた。 人丸もいいけどあらきまきでやって欲しかったな。 あの人も無印の頃はへっぽこだったけどEXでは大分良くなってた品。 ・・・あれもうザウスにいないんだっけ?
正直今のひとまるならほかのだれでも(ry
アセリアの頃の人丸が一番好きな俺はどうすればいいんだ アセリアかわいいよアセリア
PS2版とEXPANSIONの、ちょっと大人びてツンとしてるニムのほうがかわいいよ!!
突然すいません ミュラーセフィスの二回目のイベントが起こらないのですがどうすればいいですか?
そもそも1回目が起きてないと予想。 白の洞窟クリアするまでミュラー入れとくと確実。
説明不足でした PS2の永遠のアセリアで訓練士にするやつです
>>891 それは…もうハマってる可能性が高いな。
イベントを確実に起こそうとするほど引っかかるんだよな、あのトラップ…。
>>892 俺も多分ハマッとると思う。
>>893 その前のマップだか前の前のマップだかで、技術者クォーフォデ・リゥ(だっけか?)を仲間に引き入れてないとそもそも無理なのさ。
エスペリアさんの指示通りに移動してりゃ問題ないはずなんだけどね。 あ、指示があったミッション内じゃないと駄目だぜ。
終わった・・・ ミュラー抜きで頑張るよ
>>893 罠というか、技術者クォーフォデが居ないとミュラー先生は仲間にならないんだが、
クォーフォデは一度訪問してから再訪問で仲間に出来るようになるまで10ターンかかる。
この再訪問までの間にミュラー先生の1つ目のイベントを起こしてしまうと
クォーフォデが仲間になっても先生の2つ目のイベントが起きず訓練士に出来ない、
という時間差トラップがあるのだよ…。
……ああ、ご他聞に漏れず初回プレイで引っかかったさorz
898 :
897 :2007/01/29(月) 22:58:39 ID:rDvUR6TD0
あ、ちょっと違った。 技術者アカーリア加入10ターン後にアカーリアの説得でクォーフォデ加入、 その後にミュラー先生を訪ねていかなきゃならんのだった。
ははは〜 完全に引っかかってるよ〜 ハードだけどミュラー抜きでも行けるかな?
ちょっと判りにくくなったのでまとめ直し。
4章でクォーフォデを訪ねるが断られる
↓
5章でアカーリアが加入、10ターン後自動的にクォーフォデ加入
↓
ミュラー先生を2度訪ねる(1度目の3ターン後に再イベント)
…が本来の流れなんだが、クォーフォデ加入前に先生を訪ねてしまうと
2つ目のイベントが起きずアウトな。
>>899 ハード1周目ならミュラーが必要になるほどレベルは上がらんと思う。
2周目以降だと厳しいが…、まあなんとかならんことはない。
>>899 先生が必要になるのはスーパーハードでのみといっても過言ではないので問題無いよ。
SHでもレベル99目指してるわけじゃなきゃ必要ないんだけどなw
SHでいきなりミュラー先生のお世話にはならないよ お世話になりたい場合、他のやつらのレベル削らないといけないし
皆さんトンクス 奇跡的に最後にセーブしたのが先生訪ねる直前だったのでそこからやり直します このゲームのセーブのダルさに初めて感謝したw
あのトラップが発動して一番痛いのはノーマル、初回プレイなんだよなあ…。 先生が居ないと青・無はレベル27が限界で、アセリアはリープアタックW(9/3)、 悠人はオーラフォトンブレードU(8/2)無しで終盤戦を戦うことになる。 特にアセリアルートだと、主力の2人のレベルと攻撃力が激減するので ガチで痛過ぎ…。
>>810 の意見に真剣に考え込んじまったんだが・・
確かにコンシューマのSLGのがよっぽど手がかかってるだろうし完成度もいいはず
だが同じキャラゲーSLG代表ののサモンナイトとかディスガイアとかマジやる気がしない
つかちょいやったけどすぐギブアップして売っちまった
逆にアセリアは楽しんでなるかなも期待している
ストーリーがおもしろくなかったんだろうか?
ADVパートを多く求めているんだろうか?
やはりエロなのだろうか?
ひとつ言えることはコンシューマSLGはややこしすぎてなんかしんどいってのはある
アセリア程度のが気楽でちょうどいいんだよねぇ
確かになぁ… コンシューマのSLGって、昔のスパロボやらファイヤーエンブレムやらやったけど、 今、あれをやれといわれても無理な気がするのだ。 アセリアも実は全ルートはやってないし、スピたんは1周目途中で投げてるんだがw ある一定以上のボリュームのゲームを受け付けない体になってるのかも。 実はソフトハウスキャラくらいのお手軽小品がちょうど体に合うのだ。 最近なら、戦国ランスが1周が意外に短くてよかった。 まぁ、あれも3周目くらいで投げる気満々なんだけどね。
>>906 そうそう
基本的に巣作りとかランスとかあれくらいのヌルゲーが丁度いいんだよね
しかもエロというおまけもあって
サモンナイト厨の俺から言わせれば マナだエーテルだ施設だマインドだ属性だ場だ云々… アセリアの方がよっぽどややこしいんだが
サモナイは箱庭シミュレーションがちょこちょこ動き回る戦闘が好きな人向けっぽい。 アセリアはドットキャラがグリグリ動いて派手なエフェクトが好きな人向けっぽい。 視覚的嗜好が微妙に違う気がする。 まぁ、そうでなくてもサモンナイトがややこしいと感じる人はアレだ。 動かすキャラの数と技の数が多くて選ぶのがメンドイってのもあるんだろうね。 アセリアの場合は三人で一つの部隊という区切りがあって尚且つ技数にも制限がある。 そういう限りある選択肢の中で選ばざるをえないという状況が、わかりやすさに繋がったのかもね。 実際、どの部隊がどれくらいの性能を有しているかとか把握しやすかったし、 部隊をちょこっと変えても脳内整理がしやすかった。
サモンナイトごときで技の数が多いなんていわれたら、アセリアなんてマジ泣けてくると思うんだが。 同じ名前の技でもキャラによって性能違うのはザラだし、隠し効果も多いし、専門用語多いし、 実際使ってみても効果を完全に把握できるとはいいがたいし。
ノーマルクリアするだけなら威力と行動回数だけ見てれば何とかなると思うが
そいつの絵見るだけでなんかイライラします
そうだな。
サモンナイトは召喚エフェクトがだる過ぎて投げた。 回復するのに数秒とかだる過ぎ。
ここはアモンナイトスレですか
なるかなで攻略できるキャラって何人だろう? 人を増やしすぎると駄目ゲーになるのは見えてるから EDあるのは レーメ、沙月、希美、ユーフォリア くらいかな? 他の女の子達は純潔を頂ければ、サレスあたりとでも くっつけばいいんじゃね? サレスとタリアなんかフラグ立ってるし FDで他のヒロイン達と甘甘イチャイチャ楽しめればいいな ところで、サブヒロインが他の男性キャラに惚れているところをセックスして 処女を奪うのってすげえ萌えないか? ヒロインが恋を 成就させたのなら祝うこともできるし、初めての男として身体に刻み付けている ということで達成感が得られるしさぁ……。 ま、あくまで、前提として野郎がいいヤツであるという条件付きだけどね。 今日子は、ユートが本命だったから凹みましたわ。
なんでそのヒロインは好きでもないやつとするんだ?
普通にナーヤとかキスしてたしタリアとカティマにもHシーンのCGあったけどな。
キャラ紹介の最後とかどう考えても攻略不可だろう、常識的に考えて… スピたんの時も言ったのに、年長組なくてがっかりしてた奴後絶たなかったからな。
「タリアさん、ボクをもっと罵倒してっっっ!!」 って高瀬が言ってるってことはするのか・・・?
タリアはアセリアのセリアの位置か
なんかスクライドにいそうなキャラいるよなるかな
スピたんの戦闘がつまらないのですが・・・
ユーフィが出ると聞いて飛んできました 攻略対象になるんだろうか……なんか複雑だ
無印アセリアから始めてようやくEXPANSIONのエクストラマップまで出現させたけど、なにこの敵キャラふざけてるの!? このマップクリアすると何か特典ある? 無ければスピたんでサブスピに(;´Д`)ハァハァして来たいんだが・・・
スピたんのゲーム性はしってると思うが 期待するなよ なんか特典あったっけ
アセリアOPの最後の一枚絵がじっくり見れるくらいだな。 自己満足以外にクリアする理由は無い。 スピたんはまあ慣れろとしか言いようが無いな… 愚者や中毒のサイトを見ながら攻略していくのが良。
エクストラマップ自体が特典みたいなもんだからな。
泣きたくなるくらいスレおそいな 期待されてないのか?
新情報ないからな
絵の話は盛り上がるのにな
ルプトナの手コキシーンを見て思ったが まさはるはちんこ小さそうだな
>932 皆で盛り下げあっている感じだが
絵散々に言われてるけど今度でる同じ異世界もののプリミティブリンクってやつよりは全然マシだよな
(・3・)アルェー?向こうの方が鎧以外マシに見えるお
イベ絵と風景を見てきたが変なところが無く普通にみえるな 俺がおかしいのか?
ユートの前でユーフィとズンパンとかやってくれたら神
>>926 最悪オーラフォトンノヴァ・ライトニングブラスト・サンダーストーム無しで
あの赤黒ディフェンダーだらけの敵に突っ込まされる
地獄のPS2版を思えばまだマシな方なんだが…。
俺も最初EXPやって、何だこの面倒なマップは、と思ったものだが
後で「PS2版は毎回あのマップ」と聞いて(((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブルだったさ。
ADS全員ントゥシトラの部隊を見て、アセリアのオフィシャル設定資料集と一緒に買ったざうすの本を思い出したw 【アセリアデバッグ珍事】 @雑魚敵全部ントゥシトラ(in第二章) Aブリーフィングに入っても鳴り止まぬネチョ音 エスペリア「サーギオス攻略には、まずこの街の〜」(エスペリアのHシーンで流れるハイペースなネチョ音継続中) B瞬より強いサードガラハム Cキャラクターのボイスがズレてる ヨフアル「おやおやぁ〜エトランジュ殿〜(←ソーマ)」 ※全てそこはかとなくフォクションです
どの珍事もネタとしてなら受け入れられる自分が嫌だw
@はントゥタンの世界にご招待コースかw
ントゥノ。"∀゙)アッ,アハァ
ントゥノ?
>>938 まあ、目玉じゃなくて脳ミソの問題だね。
938は異世界の住人
ントゥシトラのほうがキモウトより可愛いってのが凄い
>>948 ためしにスレ内でアンケートとって見ようか。
ントゥタソの方がかわいいに一票ノシ
キモウトは全他ゲームの妹キャラに失礼だろ・・・常識的に考えて
もちろん俺もントゥタン派ノ
ントゥタソ相手じゃ勝負にならんだろ…。せめてラキオス王ぐらいじゃないと。
いいかお前ら、常識で考えてみろよ? ン ト ゥ ラ タ ン よ り キ モ ウ ト の ほ う が 可 愛 い 訳 が …
つぶらな瞳のサードガラハムもかわいいよ! キモウト?なにそれ?
ロウエタどころか全エタのマスコット的存在のントゥたんと張り合うのがそもそもの間違いだろ… ントゥたんの爪の垢直に飲ませたいわぁ
キモゥトがエターナル化すれば存在を忘れられるのに・・・('A`) ントゥラタンハァハァ
あいかわらずこのスレの住人はキモウトに対しては鬼だなw 容赦ってモンが全くねぇwwww
>>956 永遠にキモウトに付き纏われるユート…
オメガカワイソス
時は動き出す そうキモウトが俺らを魅了してやまないように
正直、キモウトと言う程でもないと思う俺
まあな。 だが大衆の共感はえられんだろう。
おれも実はさ・・・ キモウトの友達のほうがキモイと思ってた 触手レイプされた方
終盤のイベントでせめて選択の余地があれば・・・とは思った
>>963 それはないわ…
でもキモウトがネタ化してるのは事実
俺もそこまで嫌ってるわけじゃないかついついw
うむ、おbsnの乳のような(ry
ダイジェスト版のキモウトは眼鏡はずすと相当かわいい。
↑視覚障害者 かわいそうに(つД`)
>>963 テメーはこのスレの小鳥スキー全てを敵に回したぞ。夜道に気を付けやがれ!w
作中でダメ女扱いされてる今日子が可愛くてたまらない
いきなりあんな風な世界に放り込まれて戦争しろってんだから。 しかも、自分の意思ではないにしてもジェノサイドをその手で繰り広げてしまったんだから。 ダメとまではさすがに言えない俺。 まあ、そんなかで光陰に護られながらも「……悠っ」とか言っちゃうところや、あっさり光陰を捨てちゃうとこやら、ダメではあるがw
まぁいつまでも本気の気持ちを伝えられない光陰と 告白したはいいけど返事も聞かずに突っ走っちゃう悠人も相当駄目な子だけどね。 あの三人のグダグダ感こそ今日子ルートの見所。 ある意味究極のヘタレルートである。
おばさんに依存があってるっていわれちまうしな。 まあなんだかんだで今日子は一番まともキャラだと思うが
光陰は漢だと思うぞ? 相手が迷っている時に自分の気持ちだけ押し付けたりなんか出来ないだろ ユートがヘタレで今日子が駄目駄目ってのは同意するが…
キモウトのせいで、某ゲームで 「今日は…しないの?」と言われても 引くようになってしまった。
ユウトはヘタレじゃないと思うが いきなり異世界で普通でいられる方が異常
>>974 おいおい光陰が本音を出せないのは現代世界からずっとだぜ?
しかも照れ隠しなのか本音隠しなのかロリハァハァキャラで誤魔化し続けるし。
それが結局今日子をいつまでも迷わせる一因になってるわけで。
光陰に肩入れしてる人結構いるけど奴は奴で結構ヘタレてるぞ。
漢らしい所も大いにあるが割りと肝心なところでヘタレたり妥協しちゃってる。
まぁ本人もそこを自覚してるところはあるけどね。
物語としては、やはり二人には死んでもらった方がいい
二人が死ぬルートだとユートがさっくり殺しちゃうんだっけ?瞬が大喜びしてるシーンしか記憶にない
話的には纏まってる気はするな、マロリガン組死亡ルート。 PS2版のセリア・ハリオンイベントの追加でさらに死亡ルートの方良くなった。
>>980 光陰→ガチバトル後そのまま死亡
今日子→神剣に精神食われて手遅れ。結局ヌッコロされて終わり
だったと思う
PS2のセリアイベントはマジで良かった 二人を殺して抜け殻状態の悠人がきちんと描写されるのもグッド てかなんで無印でああいった描写がないのか
>>983 PS2版ではその辺ちゃんと書かれてるのか。
PC版は場面の使い回しを意図したせいか、
結構場面場面がブツ切りに感じるケースがちらほら…。
>>987 オーガストのPrincess Holiday。中の人が一緒。
サンクス
キモウトの「あの女の匂いがする」ってのはどのシーンだったっけ?
それDUEL SAVIOR
ああ、デュエルセイバーかw
ひさすぶりに公式更新キタコレ 戦闘システムはちょっと前と属性の関係が違うみたいだな
実際 発言面での強烈なアレは無いよな 立ち絵がもーちっとまともだったらここまでネタにされることは無かったんじゃねーのと思うんだが
キモウトがキモくなかったら話題にすら上らないだろw
別に重要なキャラじゃないしな 瞬にあげちゃえよあんなの
あえて難癖つけるなら、もっと正面から瞬と対峙して欲しかった>キモウト イービルルートでは逆らわれて激昂した瞬に犯されるとか それくらいあっても活きるポジションのキャラと性格だと思うのは俺だけ? まぁそんなレイプが収録されてたらソーマに加えてオレンジ君のアエギ声も聞けて どこのウホゲーかと思う事態になってたわけだが。
瞬にキモウトあげてたら 争わなくてよかったんじゃないかって今、急に思えてきた
1000ならアセリアがなるかなで親子丼披露
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