薬缶に疾走するだけの間合いを与えなければいい
あとは槍or薙刀の石突側に仕込刀入れるとか
>>337 石突に刀を仕込むのは、発想的には杖術とあまり変わらない
後の先に杖術で一太刀すら間に合わなかったんだから
重量が増えるその手の武器ではなお難しいだろう
そもそも疾走からの跳躍というのは回避と斬撃を最速で行うための選択だからな
340 :
339:2007/08/06(月) 16:15:40 ID:2bmb3XTJ0
やっぱ銃しかないか
>>337 昼の月は必勝のシステムであって
大ジャンプめくり回転大斬りにあるわけではないからね。
格ゲーなら超卑怯技になるな、昼ノ月。
コマンド入力しても発動カットイン入らず、相手の対応見たうえで2択だもん。
しかもダッシュ速度を調製出来る。
敵が前方迎撃→ジャンプめくり斬り。
敵が無敵対空→最大減速後、敵落下時に攻撃。ないし通常の抜き胴。
敵が防御→ジャンプめくり斬り。
鍔眼返しがショボそうでならない……正に対伊烏専用技。
>>343 鍔目返しは超必殺技が二回攻撃だと思っている。
先の先&後の先狙いだから、
一発目をよけるだけでも難しいのに二発目は防御不能だし。
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>>344 一撃目をよけて、そこでさらに反撃しようという意思がないと意味が無い必殺技なんだよな。
昼の月と比べると少し見劣る。
まあ、赤音も普通に達人だから特別に技に頼る必要は無いんだが。
避けるというか、先を取らせて切り込むことを
想定して振らせる→カウンター狙って二斬目でアボンじゃね?
AAきたあああああああああああああああああああああ
って誰か言ってやれよ
ノノ
〃´ `ヾ
リ 从从从 ヒヒヒ
idリ゚∀゚ノi
ノハ^v^iヽ、
ノi___ii==i.i ,/
/∪ i .i.i
ノ i__l_.l,i
 ̄ `´`´
目がイってるように思えたw
正直着物は戦闘には向かないと思うんだが。
赤音の引きずってる長さの着物はもちろん、伊烏も昼の月の時に走るのに邪魔じゃないんだろうか
着物で走ると分かるけど着物が邪魔で足上げて走れない、強引に走ってもギルティのバイケン見たいに太ももチラが気になってしょうがない
それとも昔の人みたいに着物で走れる独特の走法があるんだろうか
>>351 足を高く上げて走ると重心が上下する
例えば重心が上がっている時相手が動き出すと次の対応が遅れる
相手が凶器を持っていた場合、この隙が致命的
だから古流では「すり足」みたいに重心を上下させない動きが多いように思える
特に文章での描写はないんだけど、伊烏の走りも恐らく上半身は殆ど動いてない
体の捻りや足のスプリングを生かせばより速く走れるだろうが
相手の動きに即応できなかったりするため古流ではやらないことの方が多い
これが結果として「着物でも動ける」形になってることが多い
ついでに袴等には「膝の動きを隠す」という側面もある
先とか狙っている相手に初動を隠せるのは大きい
腰に刀差してると、なんばばしりにもなるな
ついに中古で買う決意をした俺参上
夏コミで奈良原氏の新作発表〜〜
タイトル「村正(仮)」絵師はなまにくATKCGチーフ
タイトルからしてまた剣術モノなんだろうな
ハナチラと同じかそれ以上の描写を期待したい
でも正直ラストのアレみたいなおふざけはもう勘弁してほしいな……
結局ハナチラのヒロインは戒厳でよろしい?
伊烏はサブヒロインなのか
二周目クリアしたのに戒厳の野望が出てこねえorz
諸君らは武士だろう
最初からもっかいやり直して、
戒厳の話が出てくるところに選択肢増えてるよ。
本当だ、増えてた
ありがとう
ヒロインランクは
戒厳→赤音→八坂→そば娘→姐御→一輪→弓→メガネ
364 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/19(日) 23:40:36 ID:c6ex27V20
>>356 馬鹿な!
あれは一番最初がどうしようもなくどシリアスだからこそ笑えた描写。
>>356 完全におまけだと割り切れば、結構笑えるぜ。
本編は1周目で完結したと考えればいい。
WHITE NIGHTのinstが鳴り響いて
タイトルロゴがヴェド仕様になって顕れた時は
腹がよじれるかと思ったもんだ。
女の子だけど家の事情で男として育てられて・・・ってのを期待したクチか?
>>356 同意。
大長編なら息抜きにああいうおふざけがあってもいいかもしれないが
ハナチラみたいな小編でやられるとどっちが本筋か分からなくなる。
ウホとか戒厳たんとかネタエンドの方が有名になってるのを見ると嫌いではないが
ちょっと惜しいなと思う。
ニトロワのEDで、中の人の役の数だけ戒厳がいるってエロゲ的に最強じゃね?
あらゆる平行世界に戒厳が存在することが明らかになったので、これで何の問題も無く村正(仮)に戒厳出せますね
てか、戒厳は一人でもタオローに勝ちかねないからな、ジリ貧戦術で。
深夜一時から始めて、今、真・戒厳ENDまでオワタ
俺内では塵骸に並ぶ面白さだったわ
未だに戒厳の野望クリアできない俺涙目
八坂なら戒厳とタイマンはれるよ
まぁ運の要素も多少はあるけど
一応瀧川商事選んでるんだけど
内政でHPうpうp、たまに謀略
↓
矛止とかに戦争ふっかけられる
↓
ぬっ殺す
↓
その後すぐに戒厳帝国攻めてきて八坂で迎撃
↓
あぼん
の繰り返しだぜ・・・orz
つか戒厳マジで強杉だろ・・・・クリティカル(?)出すぎな悪寒
>>376 戦争しかけられてもいいこと無い、その時点でリセット。
他勢力同士が先にドンパチやるまでリセットリセット。
ニトロワの戒厳タンが可愛かったから買ったんだが
そんな俺でも二週目以降は蛇足と言わざるを得ない
2週目がなければ戒厳タンも生まれてこなかったんだぜ……!
でもまぁ蛇足だよな。
話しは飛ぶけどこのスレッド見ている連中って、
やっぱり武道板とか見ているよな?
強とか飢虎の稽古してる。
結構使える技だと思う。見切りを外せるし。
小波は普通にどの流派にもある型だな。
関係無いけど俺のおばあちゃんバレリーナだよ
おばあちゃんが言っていた…
「舞踏と武道の根底は同じ」って。
その台詞はたまに格闘漫画で使われてるよ
お前の婆ちゃんは偉大だな
根底とは?
確かに漫画でもよく聞く喩えだけど。
共通点と言えば、状況に応じた多彩に変化する型や構え、
体重移動や流れるような一連動作しか想像出来ない。
沖縄に旅行した時、タクシーの運ちゃんが嘯いてたなぁ。
日本本土の連中に併合されてから、琉球独自の武術は封じられたが、
彼らはそれを踊りに紛れさせて代々継承してきたってな。
だが実際、386が言う分だけ共通点があれば、それで十分な関連だと思うぞ。
一撃の技で決着する武術は在り得ないから、技のコンボは必須で、それに伴う動作の連結は舞に共通する。