アリオスは次回辺り出てくるのかなぁ。
鬼畜王でもカラーの森で出会ってたし。
空気読まないでいいますが、戦国ランスで魔軍がどうやってJAPANにきたかどうかは既出?
少数ってわけじゃないしマジノラインとか越えるの大変な気がするんですが
つ 魔法レベル3(推定)の玄武のワープ
玄武がやっぱ魔物使うべとか言ってたべ
魔軍といっても魔物将軍の能力で統率されたモンスター集団だからな
魔物将軍だけ呼んで魔物将軍がリーダー能力で魔物呼んで
魔軍6万の完成なのかも知れない
そういえば玄武って玄武城とかつくっちゃう人なんだっけ
戦国ランスで格闘系なイメージだったんで忘れてました
使徒で魔法レベル3とかマジ人類いつでも死ねる
解雇が苦手であまり雇わなくなった
常に10空いてる
あいつはあいつはかおでかーい
今日、俺は世界で一番幸せな人間だ。
なぜなら誰にも邪魔されることなく戦国ランスを一日中プレイできるからだ。
それに、他のランス作品をやって志津香に萌えることも出来るのだから。
どうせ連れてくるのなら魔素漢なんかより
玄武城にいる神風とか黒色使うコンテとか連れてくりゃよかったのになw
>>566 コンテ:硬い
神風:早いし強い
どう見てもこちらの負けです。ほんとうに(ry
こっちもエリナにレオと帝王サワーを(ry
そういや、エリナはランスに思いっきり寝取られたわけだが
GALZOO好きは怒ってないのかねw
GALZOO好きでエリナが好きな奴なんて居ません
>>543 ノスは3000年以上生きてたけど魔人になったのはジル期。
>>569-570 42 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2006/12/23(土) 12:18:38 ID:dTcuM+G50
ランスに尻触られても怒らないエリナ・・・
44 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2006/12/23(土) 16:23:52 ID:OFT8A0Le0
>>42 つーかランスの側室になってるじゃん
45 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2006/12/23(土) 16:30:47 ID:dTcuM+G50
>>44 そこまでいっちゃうのか・・・
もう戦国でエリナ使えないな・・・
46 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2006/12/23(土) 16:48:21 ID:Kdaj0NVq0
戦国嫌過ぎる…
47 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2006/12/23(土) 17:11:52 ID:NPl4SqBj0
能力的には重宝するけど、原作ファンには嫌がられる素敵仕様
他ゲームのヒロインをランスと絡ませるべきじゃないね
まあ、好感度あげなきゃいいんだけど
>>572 d
GALZOOの層考えればそんな感じかw
おれはエリナ割と好きだったけどあんま気にならんなぁ
俺が平気なのはZOOスレの
>>66だからなんだろうな
これがちょっとでも台詞あるキャラだったらイヤだったかもしれない
口調はエリナだけど
俺的にGALZOOでは女の子モンスターの方がイイキャラしてたからなぁ・・・
GA島をやると勝家の気持ちがわかる、子供がかわいすぎ。
というかランス6での殺みたく明確に元キャラと同一だと言われてるならともかく
元キャラとは顔グラが同じだけで他は汎用キャラなボーナスキャラにそう目くじら立てることもないような
俺は興奮したけどなw
レオに全然魅力を感じなかったから痛くないし
GALZOOはランスと同一世界だっけ?
にょは同じはずだけど。
>>580 不明、そもそもランス世界に魔物使い見たことないしパラレルじゃないか?
>>581 いや、ヘルマンにわんさか居る、男魔物使いは
鬼畜王でヘルマン攻めるとデカント率いてるやつとか出てくるでしょ
ヘルマンに魔物使いはいるよ
なんか一瞬気持ち悪いものを想像しちゃったけど同性ではエロ関係にはならないんだっけ
>>582 そういやいたな、てか女魔物使いで神風部隊とか作ったら勝ち目なくね・・・?
>>585 強い女の子モンスターは数が少ないから
一概には言えないが
女魔物使いのほうがレアな技能ってのはGALZOO内でも言われてる
>>585 多分ゲーム上ほど強くない>強モンスター
GALZOOは種族の中でも選りすぐりの個体っぽいけど
>>584 もし戯骸が仲間になってたら奴だけは愛情に発展するかと、むしろデフォで愛情かもな。
ランスと一緒に戦場に出すと犯されてガメオベアとか。
6で聞きたいことがあるんだが、
今、終盤マジノライン直前でセーブしてるんだが、
かなみのFRって15からどーやって上げればいいの?
>「クーデター成否を確認」時にゼス首都の☆に接触すると出現する
>リーザスへの帰国を許可する」を実行するとFR上限5アップ。
>(取りのがした場合は挑戦モードのイタリアに☆出現)
これやった?
>>591 やったよ?
いや上限は25まであるんだけど、15/25から上がんなくて、wiki見たらこの時点でかなみの拠点イベントがFR20以上で発生とあったから、
こっからどーしたらいいのかと。
才能限界もとっくに頭打ちで二軍行き寸前だし……
って、そうか。
なんだ解決した。
わりぃ。プレゼント使うの忘れてた
てるにきくに竜馬かわええ
蓮っ葉のデレが自分のストライクゾーンだなんて今回はじめて気付いた
つーかきくのさあこれから!って段階でのアレはなんだよ・・・
星空よりひでえよ・・・
龍馬は男になると微妙に立ち絵が変わるのが細かくていい感じだった
表情の変化はともかく腹筋が立派になるとか
竜馬の「偉人ちんこスーパーすげぇ!」に萌えた。
優しくされて感動しちゃう純粋な所も好き。
結構フットワーク軽そうだから、何気に次回、次々回で出てくると踏んでる。
スーパーでけぇ!じゃなかったか?
>>597 今見直したらそうだった。「偉人すげぇ!」は何かあげた時の台詞だな。
しかし戦国スレが出来てからほとんど進まなくなったなこのスレ
現役時代の日光さんって謙信クラスの実力だったんだろうな
>>596 ゴンのキャラクリの時の大泣き竜馬は萌えを感じたな
基本的には譲と組んでバカをやるキャラの位置づけだが
謙信よりは確実に強いだろう、
だったら勇者でもないのに魔王倒すなんて素っ頓狂な考えについていくわけがない。
鬼畜王の設定だと謙信の足元にも及ばんな
50Lvくらいだっけ
ホ・ラガだけぶっちぎりで強かった希ガス
基礎値がきっと高いんだよ。
50レベルだけどステータスは謙信よりも遥かに強いと。
そこまで無理して持ち上げる必要無いだろう
連続してSLGって事はないだろうしヘルマン編はRPGだろうな
RPGとなると当然回復役が必要なわけでカフェさんの登場が確定したわけだが
イオの出番はあるのかのう……
地味に好きなんだよなあいつ。
シィルが居なければ神魔法LV2も出せるよな
クロニクルで出したいって言ってたから出るんじゃないの。
え?セルさんがやるんじゃないの?回復役
もしくは、魔想さんが神魔法の才能に目覚めるとか・・・
もうカオス返却とか悠長なことやってる暇は無さそう
>>611 あんな攻撃的な人が回復なんてできるわけがない
ここはプリマの出番だな
パステルが回復役になるとか言ってみる
パステル神魔法技能もってないけど
4.X仕様みたいにただひたすら道具使用になるかも試練名
RPGだから初期は地味パーティで
ランス (S) 剣士:前衛
鈴女 (S) 忍者:後衛
メリム (M) 盗賊:後衛
ローズさん (M) 学者:後衛
あてな2号 (∞) ロボ:前衛
メリムが盗賊……?
メリムって盗賊だったのか、わー知らなかったなー
適当にらしい職を当てはめただけだから気にしないでw
ランスと行動を共にするなら、遺跡の発掘調査=盗掘みたいなもんだと思ってな
そういえば、まそうさんがアイスに住んでるってのは確定なの?
俺はスタッフの勘違いだと思ってたんだが
超神様に聞いてみたら?
今回美樹たちと知り合ったということは、そのうち魔王化した美樹たちと
ガチでやりあいそうだな
きくはどう見ても色違いのフォルテにしか見えません。本当に(ry
>>545 やっぱどうか。
まぁ才能限界だけだと
ホーネット>ケイブリス>カミーラ>ケッセルリンク>シルキィ>ザビエル>レイ>カイト
>レッドアイ>多分この辺にノス>ジーク>メディウサ>ワーグ・赤>メガラス>ラ・サイゼル=ラ・ハウゼル=パイアール
>(多分この辺にアイゼル)>ガルティア>サテラ>バボラ
になるんだけどな。
そういや魔人になったことで才能限界って伸びるのかね?
伸びないんだとしたらやっぱケーちゃんが魔人になるのも理解できるわけだがw
255のリスってw
>>625 健太郎が魔人になったのもランスと一騎討ちさせるための布石っぽいよな
やっぱ今回のザビエルはともかく昔のザビエルまで弱かったと言う説には納得できんし信憑性は無い。
こいつは凄い なんか凄い
ナニコレ ランスの最・新・作?
香姫はカワイイ 五十六もんまい
でも乱丸はくえない 戦・国・ランス
カロはどこ? ランはどこヨ?
まあ どっちも無いけど キニ・スン・ナ
コパはどこ? 志津香はどこヨ?
でも かなみが出るから キニ・スン・ナ
マリスもナイ アニスも無いけど ネ
美味しい謙信は ホ・○・ト
>>622 カスタム4魔女って有名なんだから
ミスだったらデバッグ時に誰か気づくでしょ
カスタムだと経由時にミリミルランの事も描写する必要があるだろうけど
アイスだとスムーズにできるって事からアイスに移住させたんだと思う
かなみはは監視してるからともかく
一緒の町においておいたほうが仲間にもしやすいだろうし
>>630 え〜そうかな?
結構ミスなんじゃ無いかと・・・DATAさんのやることだし・・・
まあミスならミスで引っ越したことにしゃちゃえ
ってなりそうな気もするけど
TADAさんだけがプレイチェックしてるわけじゃないんだが
>>628 昔の魔人の強さが今と比べて全体的に低かったって可能性もありそうだが
怠惰なカミーラさんは昔の方が強そうだしなぁ。
アリス社員が痴呆だとは思いたくないんでミスじゃないよきっと
>>632 そりゃそうだが希に
基本的すぎて部署の誰も気付かなかったミスとかない?
・・・もしかして・・・
うちの会社の連中が(俺含めて)馬鹿ばっかって事か?・・・
カスタム四魔女がアイスに住んでるって勘違いするのも中々難しいと思う
ランスの住んでる場所をカスタムって勘違いする方がまだありえそう
まさか志津香とマリアがカスタム4魔女と呼ばれていた事を忘れてるんじゃないだろうな…
まあ、でもマリアの近況報告で「アイス」といってたのは事実だしなぁ
でも、まそうさんがナギがらみで移住するとしても
わざわざランスのいる街にくるかどうかは疑問だったりするが
>>637 マリアについていく形で嫌な振りしつつちょっと嬉しいとか・・・ないかw
アイスの町とカスタムが合併すればいいんだよ
なんだかんだ頼りになると思ってるらしいしなぁ
ランスならマリアも助けてくれるだろうし
ランスに迷惑かけても心が痛まない
メリットも結構あるぜ
あれだよ、今流行りの市町村合併。
市長あたりが自殺したんで、この際だからと近隣町ごと合併。
ナギに襲われそうだからとりあえずアイスの町に避難してる(あわよくばランスに標的を向けさせて逃げる)
でおk
今回かなみちゃんが愛情まで上がる事は判明したが、魔想さんが出てた場合どうだったろう?
ウルザなんかは信頼止まりだったけど。
険悪どまりとか
シナリオ的な愛情まで行かなければどうせ次出る頃には普通か険悪に戻ってるだろうw
上杉謙信ってか飢え過ぎ謙信だよな
相変わらずアリスのギャグセンスは最高だ
それはさすがに偶然の一致なんじゃないか?
いっちゃなんだが、要するにアリス版セイバーだし、謙信
謙信と剣心とセイバーを妙にくっつけたがる人居るな
個別で楽しむって事は出来ないんだろうか
ほっとけ
ちょっとでも共通点があれば「○○みたいだよね〜」と言い出す連中だ
それ言っても大丈夫なのは、最初から狙って作ってる戦姫とKOS-MOSくらいだな。
タイヤキうぐぅにしてもそうだし、アリスってこの手の他社作品ネタ使う時は自分でばらすのになぁ。
それが無いってことは偶然だろ。
というか、腹ペコキャラなんて珍しくもなんともねぇ。
その流れだとランスは
「がはははは、まるで人がアリのようだ!」と言ってるのでムスカ似になるわけですが
ランスとムスカ全然似てない
つまり一つや二つ程度で無関係のものと結び付けるのはオナニー
いや、むしろ他の作品キャラをアレンジして貪欲に取り入れていくアリスの姿勢がおれは好きなんだが……
セイバーと謙信は凛々しい、美形、剣豪、腹ぺこ、天然と符号が多すぎるから、
まったく意識してないってのは無理がないか?業界最大手同士だぞ
型月もアリスパクッてるふしもあるし、おれはそれはそれとしてどっちも楽しんでるよ
似てるって言われて「偶然だ」と過剰に反応するのもおかしくないか?
……まあ、月厨は型月がやったパクリは全部偶然で済まし、
ちょっとでも型月作品に似てると「パクリだ」と騒ぐ奴が多いから
うんざりしたくなる気持ちもわかるけどさ
長々とうるせえ
俺はジルが好きだ
これが月厨というものか・・・
一応両方やったことのある身としては似てないと思う
書き出してみればどことなく似てるけど実際はなんか違う
五十六エンド見るとその後の展開が気になって仕方ないぜ
まあ仕方ないんだが、乱義があのエンディング用の一発キャラなのが悲しい
ところで乱義ってダークランスと比べるとランスに似てないよね
髪型とか表情とかのせいかもしれないけど
乱義はあの状態で戦力的に役立つのかな。
戦意高揚にはこれ以上ないだろうけど、戦闘力はどうなんだろう
ランスの剣や五十六の弓考えると強くなりそうだけど
いかんせん年が若すぎるような・・・
30越えたランスも想像できないけどな
引き出しが少ない奴ほどパクリという単語を使いたがるな。
まあ初陣って言ってるから実戦経験無いし、飾りかね
とはいえ年齢や経験が似たようなものの筈の香姫がそこそこ強いこと考えると
ある程度の能力はあってもおかしくないけど
正直あの世界ではモンスター倒したりするより内政の方が得られる経験値多いんでないの?
まぁ、JAPANは10年ぐらい後でも限界とか現レベル高い人はかなり残ってそうだから士気さえ上がればかなりいけそうな感じ
クリスマスの夜はフィギュア改造だな
>>517 一人は突発的な衝動でだが、もう一人は理由と命乞いするのを聞いてからだしな。
>>527 10年ってあるが、最初の何年かはシィルの妊娠の件もあるから自宅にいたんじゃないかと。
んでその後ヘルマンで1〜2年くらい色々あって、そして魔軍との戦闘に入って人類連合を纏めて
ってのもわりと時間経ってるだろうし、あの台詞からすると魔軍と戦ってるのも渦中って感じで
わりと経ってるだろうから、単純に会いに行く時間もなかったんじゃないかな。
とりあえず正史ではランスもJAPANからいなくなったし、五十六は他の男とくっつくんじゃないかなー。
具体的には某公家の麿々とか。
五十六からすれば、どうしてもって譲れない理由でもなければお家復興のためには誰かとくっついて子供作るのが自然だろうし。
今回ルートがあるのは、こういうifの可能性もあったんだから、次回作以降で他の男とくっついてることにしてもいいよね
って感じで。
次回作以降の五十六(出たとして)の予想
1.ランスが種付けまではやったことにされて乱義が生まれてる
2.適当な男武将(真田とか風丸とか)とくっついた事にされてる
3.結婚したよ、と相手には触れずに報告だけされる
4.独身を貫いてランスを待つor追いかけてくる
5.モロッコで性転換してる
今作で他の男に惚れてる描写があったならまだしも
次作にでた時にいきなり他の男とくっつきましたってのはねーよ
でも蘭×早雲は許容できる
>>665 んなことしたら暴動起きるわww
>>668 普通に1、4以外はありえない。そういうヒロインを無駄にする行為をしないのがランスシリーズ。
あるとしたら何らかの敵勢力に捕まえられて大変なことになっちゃうぐらい。
>>667 ( ^ω^)ぼ、ぼくの大好きな五十六たんが主人公以外の男と結婚するわけないよはぁはぁ
ってか
せめてキャラクリつけたキャラはエンディングでちょびっとエピローグ有りとかにしてくれれば色々予想しやすいんだけどな。
1もありえねーな
シィル預けてるからもう一度出られるだろうし
4の前半が一番妥当って所か
もう出ないなら3でもいいけど
>>670 というか、それ以外ありえないよなあ。
蘭ルートとか正直いらんわ。得点稼ぎには便利だけど。
五十六はシャングリラ
蘭ルート寝取り成功エンドだったのだが
失敗エンド観るのにやり直す価値あるかなぁーシンドイけど
>>670 それ以外ないし
幼馴染が自分に隠れて他の男にやられてましたなんて展開は彼の人たちが最も嫌うところだしw
>>677 ランスの狼狽ぶりは笑える
ランス至上主義な人にはダメだろうけど
>>678 彼の人違いかもしれんが俺が思う彼の人らは主人公が寝取るのは喜ぶと思う
蘭ルートよりもちぬルート(あるいは毛利一家ルート)の方が良かったんじゃないか?とは思わないでもない
理想で言うと五十六ルート
有り得そうなのが謙信ルート
必要ないのが蘭ルート
空気になりそうな正史ルート
キャラ関係無しに流れ的に判断するとこんなもんか?
キャラ関係なしに判断したらなおさら正史だろw
つうか正史って名付けられてるのに蔑ろにされたらおかしいから。
>>681 謙信は信長が生きているという時点で最も在りえない
確かに他の要素はありそうなのは分かるが。
五十六ENDシーンで謙信が帝になってた描写でもあれば正史ルートでも乱義が普通にいる
ってのもありだとは思うが…
鬼畜王ファンへのおまけってだけにしといた方がいいような気もするな。
例えば養子を世話して貰って織田家の武将としてそのままいるってのもありだと思うし。
>>670 個人的にはどっちでもOKかな。
ランスと蘭でも蘭と早雲のどっちでも。
遊園地イベントとか見る限り、蘭とランスもわりといいコンビだし。
何よりボツイベント見るとランスが本当に気に入ってる相手は例え相手を認めてようが
絶対に渡さないってのがわかるのもいい。
そしてそれを前提として、早雲EDでは幸せな蘭と本当に気に入ってる相手を取られた時の
ランスの反応が見られるのもいい。
謙信ルートは今までのランスのノリで一番ありそうだったな
だから俺は好きだけど
まぁ正史以外に価値なんて無いんだけどな
俺はダークランス贔屓だしそう何人もランスの息子とかに出てきて欲しくないな。
とりあえずダークランスとの因縁を再度何とかしてからにしてくれw
>>681 謙信や五十六は仲間としてはいただろうけど帝とか乱義はさすがに無理じゃね
帝の話はノリで作ってた感じだったし
ノリがいつしか正史になることも有るような無いような
JAPANの女帝になって正義のための戦いを
ヘルマン遠征軍を作って派遣
早っ!
流石にヘルマンは無理だろw
6はダークランス
7は乱義
8は(多分)リセット
この調子で行くと9か10には正史でシィルが孕むかも知れぬ
謙信ルートは謙信が帝になるってだけのルートで、ぶっちゃけそれ以外に何も無いと言っても
過言ではないんだけどな。
帝になって降伏させた途端にザビエル攻めて信長取り戻してザビ倒してENDだし。
まだ傾国が出てくる分蘭ルートや五十六ルートの方が色々な要素があると思うが。
何でそんな人気あるんだ?w
ハウレーンはいつ孕みますか?
傾国って謙信ルートでもいなかったっけ?
いたね、帝レースに参加してる
居たけど他のifルートほどは出張ってなかったな
傾国は謙信ルートでは延々とザビエルと遊んでたなw
後思い出したかのように謙信襲って撃退
>>691 人気あるのはそれこそ帝関係の馬鹿っぽさだと思うけどね
他の2つは救済とかファン向け的な意図が強くてそういう部分がほとんど無かったし
お家復興を考えればモロッコで性転換が一番自然じゃね?
JAPANで性転換が受け入れられるのかは謎だけど
お家復興のため性転換→でもランススキー→追いかけてアッー!
な展開を想像してしまった・・・
ランスXは拉致されたランスを救出するために、
ダークランスやリセット達が冒険するゲーム
ランス8は初期Lvいくつくらいかね
40くらい?
それだとゲーム的に面白くないから
一年くらいカラーに捕まってる展開
きぼす
SLGだったら5060あっても問題ない
RPGだったら10くらいまでなんだかんだ理由つけて下がるんじゃね?
しかしシィルはいつ復活する事になるのかね、展開はいくつか考えられるが。
1.[の終了時
2.\の話の最中から終わりまでの間
3.]の話の最中から終わりまでの間
4.]の終了でランスの死後かなりたった後の時代(エピローグとしてシィル視点で話が語られる)
1.を希望してる人が多いだろうけど話の起承転結からすれば3.か4.の可能性も高いな。
もし4.だった場合はランスはシィルに手紙とコレクションの貝箱でも残しておくのかね。
普通に8終了時じゃない?
場合によっては8の途中って可能性もあるし
距離に関してはハンティが居ればあんまり関係ないから
ランスだけで話を進めるのは非常に困難だと思うんだぜ
すずめじゃシィルみたいにやりすぎを諌める事もないだろうし、どんだけ鬼畜なゲームになるかわかったもんじゃねー
望むところだな(゚д゚)
バカ!あてな2号だよ
まそうさんならランスを諌めてくれるよ!
710 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 14:00:12 ID:TbmiiFFz0
>>670 早雲は蘭とランスとの仲を知って、嫉妬して蘭を押し倒すぐらいはして欲しかった。
まあ無理かランスシリーズじゃ…。
まそうさんとランスじゃあ、場合によっては殺し合いになりそうなんだが
ヘルマン編の新ヒロインでいいでしょ。
既存キャラを無理に出すことはない。
今回でかなりなびいてるかなみちゃんでもいいけどね。
かなみちゃんは作品ごとになびいては次に出てくるときに険悪になってるから困る
押しかけ嫁ならマジックが一番似合うな
シィルより強いから序盤からいるとバランス崩れるけど
さぼり魔のまそうさんも、妹の襲撃でさぼる暇もなさそうだから、そんなにレベルダウンしてないだろうな
>>713 かなみって今回なんかあったっけ?
犬飼仲間にしたことないからそっち方面か
でもランスが寝言云う時シィルの次に名前出てくるのがかなみなのは笑った
じーさんとかは忘れられてるのかランスは男と組まないの前提なのか・・・
殺し合いはないだろうけど、たまに魔想さんが本気の白色撃っちゃったり・・。
かなみやマジックじゃランスに対して何も出来ないからなあ。
ウルザクラスじゃないと
粘着地面で地面に縫い付けておけばいい。
俺はマリアと志津香とあと適当な香具師を連れて行くと思う。
まそうさんだとやりすぎで、リズナだといいように使われそう。
レイラさんやウルザはいそがしそうだし、セルさんじゃ話が進まねぇ。
ここはエレノア・ランを出すところだ!
ランス無体なマネをしようとすると自殺すんのさ。
プレイヤーもランスもびくびくしながらゲームすんのさ。
ランちゃんといえば、「らん」という単語が名前に使われる人は不幸になるのがデフォですね('A`)>ランスシリーズ
>>713 落ち込んでるかなみちゃんをなぐさめるランス。
実にほのぼのした。
>>714 しばらくセックスしなかったら友好度が下がるんだよ、かなみちゃんは
エロイね
>>726 騙すランスに騙されるリズナ
手綱を握るまそうさんが心労のあまりキレそうになったところで妹の襲撃が(ry
>>720 ランスにも白色があるじゃない
Yの時はリズナと志津香は魔法について話してたな
あんまりランスに靡いたって感じはしないな
>>730 かなみちゃん見たくなってきたぜ
で、なぜかインストールし始めたのが大悪司なわけだが
>>710 童貞早雲が、蘭に軽くあしらわれる光景が目に浮かぶ
鈴女が付いて来て途中で死ぬと予想
735 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 14:41:06 ID:TbmiiFFz0
せっかく蘭ルートなんだから1枚ぐらい蘭と早雲のエロシーンが欲しかった。
ランスじゃただのギャクシーンにしか見えない。
>728
今回シィルが・・・
蘭のエロはどれも激しく抜けた。とくに媚薬エッチの表情のエロさは思い出しただけで愚息が硬くなる
きくと蘭のエロシーンの実用度の高さは異常
そういや鈴女で思い出したが、鬼畜王で加藤すずめとかいうキャラいなかったけ?
蘭とランも被ってるし、あれだけキャラいると名前の案も尽きてくるのかな
鈴女は多分闘神都市2のJAPAN最強のクノイチだったと思うけど
の鈴音のフィーチャリングじゃないか?名前はね。
>>738 6じゃサイアスとウスピラとかもなかったな
アレックスとマジックおよびエロピチャも
ボツシナリオが地味に面白いな。
政宗死亡に泣いた。
蘭はそれこそ今回で確実に出番終わりだから名前かぶっててもいいという判断なんじゃね
言語変えればいくらでも名前は作れそうではある
それにしてもリーザスからの援軍は雑魚だったな・・・・
レイラさんの部隊統率能力は見事だったけど
蘭は死亡確定だけど
ホモは生きてましたとかいわれてまた出られた日には・・・
>743
ネタイベントも良いね。
暗殺Lv3と伝説級な香姫w
まあ正史だと早雲が仇討ってる事になるんじゃないかなあ
破裂の直後に早雲も潰されてそうだが、正史だと
ホモ焼き鳥とかは生きてたとしても元の種族にもどってるんじゃね?
オーロラとかと違って主が完全消滅したんだから。
蘭は死なないよ
>>750 魔血魂が消えると同時に消滅ってほうがありそう
そういえば結局ザビエルの使徒の元ってなんの種族なんだ?
煉獄も式部も戯骸も魔導もよくわからん。
JAPAN固有の白虎青竜朱雀玄武がいてそれを丁度よく全員使徒にしたんかね。
聖獣だが、妖怪だろうな
ザビエル:炎カッパ
玄武:コンタートル?
朱雀:金とり?
白虎:ぼたん?
青龍:ドラゴン女?
超適当にあてはめた
最初から連れてたんだから妖怪じゃ無いだろうな
女のドラゴンはカカカーミラさんだけじゃなかったか?
>>757 女の子Mのドラゴン女とドラゴン種族のメスは別物ですからー
蘭が死なないでホモ焼き鳥と一人漫才繰り広げるというのも面白かったと思うんだ
今ランス1、2のダイジェストやってるんだけど
2の志津香って魔法技能レベル3なの?
>>759 蘭がランスとヤッてる最中に蘭の中で喜びまくる戯骸が見えた
そう言う感染しそうなことを言うなよw
指輪でどの程度吸われたのかよくわからんしなぁ。
マリアがほとんど才能無しに近い状態になった事を考えれば
技能レベルにして0.5〜1ぐらいは吸われてそうなのだが
迷宮作成とか時間移動ができてもレベル2なん?
ならちぬの時も……
イラービュで潜在能力引き出す儀式した後はLV3の魔法使ってたから本来はLV3なのかもしれない
>>766 時間移動に関しては儀式的な手続き踏んだからアレで増幅されてるんじゃね?
迷宮に関してはよくわからんが
4で潜在能力を引き出す(んだっけか)時に色々LV3級の魔法使ってたから
まそうさんの本来は魔法LV3なんだろうか。
ランスとセックスしまくれば才能限界もUPするよ
魔法技能もふっかーつ!
政宗=ふっかつの玉
ランスみたいに微妙に2よりは上みたいな感じなのかもな
たぬー軍団可愛過ぎワロタ
ひょっとしてレイラさんって指揮能力とかそういうのを最大限考慮しても
ウルザより弱いんじゃないかと思った今日この頃。
リーザスを強化するにはどうすりゃいいんだろ?
マリアの技術が導入されてる事は触れられてたけど。
チューリップ3号を量産するとか
自由都市組をリーザスに迎え入れたらいいじゃん
逆に考えるんだ
レイラさんであれなんだから四将軍はもっと強いと考えるんだ
バレスだと8/8/7/7くらいとか
まあ同じ四天王のマジックはウルザほど強くないし
ウルザが特に強いだけって可能性も
とりあえずマリアは強力過ぎる人材だからなぁ
ウルザじゃあ仕方ないな
>>776 マリアはともかく、他の面子は軍の強化には繋がらんだろw
つか砲兵部隊いるにしても魔法関係が弱すぎるよな
ウルザは部隊指揮、経営その他の経験ありだからな。
経験と知識がマジックとはダンチかと
リックとかいたら行4攻9+++防6知7速8ぐらいだったんだろうか
ウルザは滅茶優遇されてるからな
素でも高いのに限界上がりまくりだし
レイラさんは超一流と比べると分が悪いよな、永遠のかませ犬だ
ウルザはどう考えても超一流だし、勝てるわけねー(ゲーム内でも設定でも)
>>777 リーザス四天王、ちゃんと強いはずなんだよな
鬼畜王以外じゃほとんど出番ないから、影は薄いが
+++の意味が分からないけどもデフォ9で十分凄いと思う
レイラの親衛隊突撃みたいに妙な技能が付いてたんじゃなかろうか
バレスは兵数も10000とか馬鹿みたいにいそうだし
コルドバは超優秀足軽だろうし
>>704 攻撃付与じゃね?
戦国基準だとリックよりバレスのが使えそうだな
付与持ってたりして
>>784 いや、鉄砲隊やてばさき隊みたいに赤軍は攻撃力補正が凄かったりしないかなと
>>787 まぁリックは武士だろうからな。
バイ・ラ・ウェイの性能によるんじゃない。
8はシィルを救う旅になるのは間違いないから、
普通に8エンドじゃね?
ひとつの作品内で目的達成できないと締まりが悪いしさ。
>>790 シィルを救うとかは別にいいんだ。
問題は、まそうさんがどれ位活躍するか、と言う一点に尽きる。
まそうさんはHの時帽子被ったまま頑張って欲しいもんだ
バレス 5 8 8 7 7
リック 4 9 7 5 8
コルドバ 3 6 8 6 5
エックス 4 6 6 8 6
Zで出なかった分普段よりは出番増えると思う
今回はシィルの事があるからいつもよりはスムーズにランスに協力できるだろう
>>793 なんかエクスとコルドバだけ妙に不遇だな
一応コルドバは防9ぐらいあってもいい気がするのだが…
四将軍はあれだけど
下手すると副将軍辺りは空気になるような
副将軍はいっそ入れ替えでいいんじゃね?
メナドとかハウレーンとかどう見ても立場に負けてるだろ
メナドは個人戦ではコルドバよりも頼りになるよ、レベル高いし
鬼畜王ではコルドバが異常に固くて将軍一人になってもしぶとく生き残ったりするけど
鬼畜王でのリーザス4軍って兵種はみんな直接攻撃系なんだよな。
戦国に出てきた場合、エクス部隊とかは軍師で弓攻撃になるのかね?
リック隊は武士でコルドバ隊は足軽なのは確定だろうけど、バレス隊が中途半端なイメージだな。
レイラみたいな合成部隊になるのかも。
キン毛は殺すつもりで出しても地味に生き残るから困る
コルドバ鬼畜王じゃ四将軍中最強だったな
リックやバレスは後半の魔物戦に出すと兵力ボロボロなのに
コルドバは防衛戦とはいえ魔物相手でも大して減ってなかったりするし
802 :
適当:2006/12/24(日) 16:28:42 ID:Pfz0SvO10
バレス 5 8 8 7 7
リック 4 9 7 5 8
コルドバ 3 6 9 6 5
エックス 4 6 6 8 6
レリューコフ 4 9 8 7 6
アリストレス 4 7 7 9 7
ミネバ 4 9 7 8 7
ネロ 2 4 6 6 4
ロレックス 3 8 6 6 7
パットン 3 7 6 3 6
大陸最強の重装甲部隊だから高めか
そんなにポンポン9がいるわけがない
虚しくならんかね
ちょっと高すぎるか
リーザス、ヘルマン、ゼスって一つの大国だからね
JAPANも統一国家になって軍隊組織したらめちゃくちゃ強くなると思う
スペックも上がるかも
ネロは突撃馬鹿騎士道命のアホだが、優秀なキャラだぞ
8はまたRPGに戻るんかなー?
戻るでしょ
RPGのがいいよ
そういえばヘルマンが大陸最強の軍隊なんだっけ
>>808 戦国の前身だったやつが残ってるしね
その財産を使ってクラシック2DなRPGになるんじゃないだろうか
とりあえずまそうさんのCGを見たいぜ
戦国テニスのシナリオの薄さの原因は、ぶっちゃけ地域制圧シミュレーションだったせいだと思うねん。
自由度がありすぎるとランスナンバリング中での整合性を取るのが大変そうだし、流れのあるRPG向きだと思うねん。
クラシックタイプのRPGはドット職人がいないと見栄えのいいのを作るのは難しいだろうな。
まあポリゴンで作ればいいんだろうけど。
戦国はまあ面白かったけど、
ストーリー的な盛り上がりだと一本道の6の方が上だしな
アイスフレーム本拠炎上→ゼス難民大移動→マジノライン反攻戦ってあたりみたいな
大規模脱出は何故か知らんが燃える
リアって人気ねーよな
間違いなく最低人気姫になると思う
シーラもリアよりは人気出るだろうし
ヘルマン編で志津香は緑化病にかかると予想
落ち込む志津香をランスが抱いて治って元どおりに!
>>817-819 リアの人気がないと申したか。
俺は大好きですよ?
いや、長い黒髪系が好きなだけかもわからんが。
ミネバ様に負けてる
6のリアと4の飴をなめてるリアは好き。鬼畜王だとちょっとうざい。
けどみんなから無視されるイベントは好き。
>>820 本当にありそうに思えてきた
みどりみどり
>>820 緑化病って10代の少女しかかからなくなかったっけ?
まそうさん少女って年じゃないよなあ・・・うわ白色はかんべくぁw背drftgyふじこlp;@:「」
健太郎って日光持ってるのに何で無敵なの?
抱くのが大変な志津香を抱くいいフラグなのになぁw
何を言う!超女盛りじゃないか!
10代少女と言うのは前提、抗体未投入のみってことだろう
3のリアは好き
まそうさんの粘着地面って何気に強力な魔法だよな
地面にかける魔法だから相手が強敵でもレジスト不可能っぽい
かなみなら年齢的にはギリギリ少女でもいけるか・・・?
まあ見た目は今回でめっさ大人っぽくなってたがw
シィルが20超えたんだからかなみちゃんも成人してるな
毛利と独眼流をクリアボーナスにしたい場合、どのルートが一番いいんだろ
>>835 どう考えても物理攻撃な局地地震がハニーに効かないことを考えると…
>>834 元よりみどりの者だし
緑分がちょっと増えただけと思うんだ
シィルも志津香もマリアもエレノアもミリもセルもリアもマリスもレイラも千鶴子もさよりも、
その他ほとんどの女はもう腐りかけ
世代交代の時期だな
ミルとかがそろそろ喰い時
>>811 移動はウシ車買うまで、棺桶引きずって歩いたり
魔物使いを仲間にして、捕獲した女の子Mを戦闘で使えると良いな
局地地震は矛盾多そうな魔法だから気にしても関係ないと思うけど。
空飛んでる奴にも効くんだぞ。
仕様的に浮遊属性とか耐性とかを想定してないからそーなったんだろうかね
粘着地面はテキストを見るに地面に作用してるんじゃないかなぁ
ランスシリーズってなんか懐かしい感じがするんだよな
たとえるなら80年代のアニメみたいな
…そういうのが好きなんだけどな
>>845 飛んでる敵に効くのはシステム的な都合とかどっかでフォローされてたっけ
個人的には石とかがJOJOのカーズ戦な勢いで飛んでってると脳内補完してる
魔王ルートのザビエル良いな
あんな復讐に燃えてて偉そうにしてたけど魔王出てきたらすぱっと従う
魔人としてあるべき姿だ
鬼畜王でのサテライベントはその点いまいちだったな
美樹も古くさい名前だな
ケーちゃんもそんなんだったな
一番古臭いのはシィルの髪型だけどな
まあザビーはナイチサ時代も忠臣タイプだったみたいだし
魔人が衝撃だけは受けるってのと一緒で
魔法で地震くらったら揺れはするけどダメージ受けないって事だと思う>ハニー
五十六ENDの30代の五十六が一番色っぽかったと思う漏れは少数派ですか?
ランス6では属性魔法で弱点を突くことはできるけど
「この敵にはこの属性の魔法が効かない」は無いんだよな。
だからサイゼルやユキに氷魔法打っても通用してしまう。
逆に吸収されそうなイメージがあるんだが…
闘神2みたく、属性ごとに効果が設定されてる仕様だったら
空飛ぶ敵に地震が効かなかったんだろうなあ。
五十六の尻が誘惑するのだ
でもアングルがちとおかしいなあれは
なんにせよギミック的に面白そうな魔法はどんどん導入してもらいたい。
戦国みたいに火爆破ばかり(マジックまで…)なのはやめてくれ。
志津香はナギから黒色教えてもらえ
IVでは使ってたんだし、それで使ってないなら使えないってことじゃないか?
五十六ママはいいものだな・・・・
しかし今後は時間の経過が激しそうだな。香姫の成長話から見るにJAPANに3年は滞在した
事になるのかな。まぁ国取りやって年数全く経過してない方がおかしいっちゃおかしいが。
ランス10になる頃には皆30台になってそうだな。今回の立ち絵大人化は今後の布石何だろうか。
Wは修行したわけじゃなく失敗した儀式で使えるようになったっぽいからな
866 :
865:2006/12/24(日) 17:50:24 ID:SJogmWdg0
あれアンカー誤爆しちゃった
全部のルートクリアすると正史ルートが一番しっくりくるから不思議
>>861 属性的な相性が良くないと2では使えないんじゃないだろうか
黒パンツか白パンツか、それが問題だ
>>850 エレノアのランちゃんと美樹ちゃんと、あと一人いれば完璧だな。
公式で人気投票(プレゼント付き)やってくれアリスソフト!
ランちゃんはうる星やつらのしのぶみたいに逆ギレ怪力女になったりすると面白かった
あの子は手首切りそうで疲れる
我部が見→壁紙
なんで炎の魔人を相手にする今作でよりにもよって火爆破なんだろうな。
通常は光爆か氷雪吹雪、個人戦はレーザー系にすりゃよかったのに。
香「へきちっ!」
時間がなかったんだろうな。Aカッターと白色だけ作って後はしょうがないから
全部火爆破にしたって感じだな。
作りこみの甘さはさんざ指摘されてるがな。
年末だし忙しかったんでしょ。
>>874 アレックス
ウスピラ
志津香
ウルザ
レイラ
マリア
でよかったか
まあぶっちゃけ2月くらいでも良かったな・・・
まさかここまでシナリオ密度薄いとは思わなかったからな
年末発売ってのには喜んだんだが
ゲームとしてはハマるんだが
なんかストーリーが物足りないっつーか
何かが足りない
ちゃんと正宗が活躍している戦国ランスがやりたい
つっても今はもうパッチよりさっさと[作って欲しい気分
シナリオの密度は濃いが
見てる暇が無いだけ
シナリオはウザイくらい濃いと思うが・・・。
毎ターン毎ターン冒頭に会話が必ずあるし、イベントも鬱陶しい位長い。
好みとボリュームを履き違えてるんじゃないのか?
あと個人戦でもシィルにスノーレーザーを使わせてやって
そういうのは密度薄いっていうんじゃねーの?
TADAだってユーザーがイベント全部見ることは想定してないって言ってるんだし。
密度と長さと量は別
ボリュームすくなくても濃く感じる場合も有ればその逆も
でも、話はグッとくるの多かったよ
とりさんはやっぱ上手い。
ザビエルが動くのがちょっと早すぎなんだよな
本能寺の変〜魔軍登場までもう少し開けてくれてもよかったのに。
ボリュームってのは純粋な長さ、量だろ?
密度ってのは、キャラ描写をはじめとする各部の掘り下げだろ?
戦国はどっちもそこそこあるだろ
話のスケールはちっちゃかったけどな。
スケールがちっちゃいだけで密度や濃さはあるよ
一度に全部見れないから初回プレイじゃ物足りなく感じるだけで
ランスキャラの名前とかプロフィールまとめたWikiってどっかで見たような気がするんだけど
アドレスわからんかな?
そもそも数ヵ月後うんぬんは初プレイでまだ下手くそなプレイヤーに対する救済措置だぜ
どっちの感想もあるって事だな
長さで言えば、例えば前作のランス6の方が長かったけど
シナリオの密度や濃さは変わんないと思う
ぶっちゃけ、感動する率で言えば戦国の方がゲームにのめり込める分上だった
SLG好きという趣味もあるしな
数ヶ月云々起こさずポイントアリで
クリアした人凄すぎ、俺的に。
今回、ifルートをやってないと補完できない部分が多々あるからね
>>896 >>893の別館てところがwikiになってたと思う
戦国長さはいいんだけど他の勢力との掛け合いが少なかった気がするな
1キャラのイベントがそいつかその勢力だけで速攻終わってそれだけとか
今のままでもフラグ管理が大変なんだろうけどね
ifルート3つも作ってたことをむしろ賞賛したい
アンケートではキャラの掛け合いもっと増やして生活観だしてって言っといたけどね
正史以外もやらないといけないしね
新正史ルートみたいなのがあればよかったんだが
とりあえず一週目は終わらしても
ぜんぜん満足感が無かったのは確かだな
量は相当にあると思うぞ、キャラ沢山居るからな
しかしのそのキャラも何回も暗転してんだよと
メインの要所要所はさすがに押さえてたけど
>>902 俺はそこは逆だな
一つに絞ってつぎ込んでくれた方が良かった
まぁSLGには合わないんだろうけど
ifは所詮ifだしな、謙信ルート好きだがその認識は変わらない
初回の正史はまるで関わらないうちにザビエルに潰されてく武将連中がポカーンだったからなあ
4兄弟死亡イベントも見なかったし九州制圧したら決戦だと思いこんでて深く考えずに橋攻めちまったし
ifルートはよく作ったものだと思うが、ifルートやらないとストーリー補完できないのと
ifから出てくる傾国が消化不良なのはどうにもアレだったな。
個人的には鬼畜王みたいに真のルートを模索して何度もやり直していく方が好きだが、好き好きだろうな
SLGだとプレイヤーによって武将の編成なんて千差万別だから
キャラ同士の掛け合いのパターンはどうしても少なくなるな。
確実に仲間になって死んだり解雇できないメインキャラに限られる。
戦国でいうとランス、シィル、香姫、鈴女、3Gぐらいか?
あとは各ルートのヒロインぐらい。
どうしてもキャラ同士の掛け合いのパターンなんかは限られるな。
異国援軍の寝取られが悲しい
援軍はそもそもがファンサービスみたいなもんだろうかたあんなもんだと思うがな
来る必要がまったくない人だらけだし
>>910 あんなシステムイベントじゃ何も感じん
島津は誰でも良いし、ランスも同じ反応
やるならキャラ事に会話を用意してだな
今よりもっと島津が嫌われるな・・・
正史に限っては奴らかっこいいのに
>>905 SLGでも、キャンペーン型にすれば1つに絞るのもありで
オマケモードで、今パッチで作ってる全国モードつけるという手もあったと思うよ
でも、やっぱりヒロイン個別ルートを作ってくれた今作の仕様の方が
ランスにはあってると思う
キャラの掛け合いイベントなんかは、後々どうにでも補完利くもんだしね
ifは好感度でEDが変わる程度の物じゃなくてほんと良かった
ヒロイン個別ルートってランスに合ってると言うより
今の時流にあってるって言うべきだろ
>>911 リーザス側はちょっとネタがあったんだけどな
ゼス側ってマジックが鈴女や香とちょっと絡んでたぐらいしか思い出せない…
ランスにヒロイン個別ルートは合わないよ
シィルが一番大事な上に
ヒロイン多すぎで個別ルートなかったキャラのファンは不満を抱くだけ
今回は旧キャラはほぼとっぱらった仕様だったからマシだけど
援軍は正史扱いなのか
そうじゃないのか
>>915 これだけ多数の魅力的なレギュラーヒロインを揃え
それぞれのファン層が広がった、今のランスシリーズにあってると言い換えようか
>>918 どっちでもいいんじゃね
JAPANにいても特に問題があるわけでもなし正史になると思うけど
香姫・五十六・謙信に対して、蘭の出来が悪すぎる
マジックとかなみ足して3で割ったような薄さ。見た目は好みだが、正直ヒロインの格じゃない
リズナ:淫心抑える薬というある意味フェードアウト可能な道具登場(ランスと離れてたときの言い訳のためだろうけど)
ウルザ:VIにおいて後半の描写薄いとの評価から、ランスとの関係を象徴するイベント有り
あと、ゼス側の事情もちらほら出てたし
蘭ちゃんはエロイぞ
>>918 正史扱いだろうけど今後そういう会話が出てくるかは微妙なとこだな
リーザスの人たちはそこそこあったけどゼスのひとたちは花火見ただけとかだし
蘭は、早雲ルートだから最後までラブコメしてるしw
>>919 多すぎるから無理なんだって
最後に好感度で変る程度ならともかく
ちゃんと作るとなるとアリスの贔屓に依存しすぎになるから
>>918 正史で起こるイベントは全部正史に可能でしょ
あとはスタッフの選択次第かと
まぁファンサービスと今後のシリーズを踏まえたイベントがあっただけにスルーするとは思えんけど
まそうさんルートとか話考えるのは物凄く大変なんじゃないだろうか…
>>924 ゼスの魔法電話の実験は、今後のなにかのフラグかなと思ったな
まあ別に魔法電話できましたってのはJAPAN行ってない設定でもどうにでもなるよな
まあかなみちゃんが今回落ちたしな!
あれはスルーダメダヨ
>>919 たぶん1ルートが相当薄いゲームが出来ると思うぞ
戦国ですらたった3人のイロインルートだと言うのに・・・
JAPANに電話置いていざという時の援軍要請を楽に済ます?
ああ、でも出雲にないといけないっぽいから微妙か
>>926 レギュラーヒロインだけなら、シィルは正史だからなし
まそうさん、マリア、リズナ、ウルザ、マジック、リア、香姫、シーラ(?くらいで
ENDまで持っていくのは十分じゃないか?
それも、戦国で五十六や謙信はやったから、この後はもういらんし
ランスでヒロインルートやりたいなら
サクラ大戦みたいなタイプじゃないときついんじゃないかなぁ
>>934 パットンルートとリックルートが足りない。
>>934 > マジック、リア、香姫、シーラ
こいつらメインの進行を姫ルートでまとめればいけるかも
> まそうさん、マリア、
こっちがレギュラー(運命の女)編
> リズナ、ウルザ、
ゼス編ってこれで3つくらいか
>>932 正史がシィルと香姫フラグルードだから、実質5人だけどな
>>937 人のこと言えないが、運命の女がひとり足りん気がするなw
まあいいか
>>937 それがベストかな
正史以外で大まかな進行を3つくらいに絞って
>>936 それはハンティとレイラさんルートな気が。
個人的にはちゃんと魔王ルートでホーネットとケイブリスが出てきたのがよかった
まぁ詰みルートだけど
ゼス組ははもう6・7とやったからおなかいっぱいだろ
JAPAN組はまだ7のみだから再登場するべき
後はメインの姫組で組み立てていけばオッケー
ぶっちゃけた話、カスタム組はもう出すぎて食傷気味だw
>>943 おまえにとってランとミルがカスタム組ですらないのはわかった
自分のすきなJAPAN組に出て欲しいだけなんだろうな
無理にリズナマジック志津香ウルザマリア捨てるメリットなんてないのにw
パッケージに載ってる新キャラは次回作も出るんじゃね?
志津香は仲間キャラとしては
3と4と6しか出てないから
出過ぎってわけじゃない
出過ぎならやっぱかなみちゃんだろ
>>945 そいつらを捨てたらランスは二度とプレイせんな。
まあ次作以降にJAPANから誰か来るとしてもせいぜい3人で、もし4、5人でたら御の字ってぐらいだろうな。
あとのキャラは真・鬼畜王にでもならない限り無理だろうよ
確定:香姫(とお付きの3G)
可能性大:鈴女
機会があれば:政宗、五十六、謙信(と保護者の愛)
意外と出るかも:黒姫
正史だとこんなとこか?
まぁサーナキアがいきなりレギュラー格になるくらいだから
必要と判断されればいくらでも出るんだろうが
なに、蘭ちゃんだってウエンリーナーさえいればどうとでもなるさ。
>>952 正宗はきつくね?
他は10までに一回ずつぐらいはみんなでそうだけど
シリーズ完結後の真鬼畜王では今までのシリーズの登場人物がすべて出演!
勿論原画は織音単独だ
リーザスのリック、ゼスのガンジー、ヘルマンのパットンみたいな男枠として考えてみた。
早雲か政宗か性眼なら政宗かなと思って。
>>957 織音が死にそうだから勘弁してあげてください。
とりあえず五十六のエンドみるとストーリンとロリコンとメガネは出る可能性ある、のか?
いってきまーす
>>958 政宗はjapan屈指の強キャラでいい男だし、ちまちまだから俺も大好きだが
あいつ正史だと出会うことすらなく終わるのがほとんどだろ
正史で普通に妖怪王国落とせるじゃん
正史では当然のようにランスたちと一緒に魔軍と戦ったことになってたりして
正宗はJAPAN外に出るかが微妙
禁妖怪使われても引きこもってるイメージが強くてなあ、あの目玉
>>962 まあそうなんだけどね、俺も一週目妖怪放置したしw
でも援軍として来た時一番盛り上がりそうな男が誰かと考えたら
やっぱ政宗しかいないと思うのよ。
正史で普通にオロチ殺せるじゃん→妖怪壊滅
>>965 そもそも出られない
たとえ正史で妖怪と闘ったことになっててもJAPANから出てランスに会いに行くのは無理があると思う
逆に言えば今後JAPANが関わることがあれば出てくるかもな
男キャラで一番出てきそうなのは3G除けばメガネじゃね?
>>967 援軍に男な時点でだめだろ
なんだかんだ言って謙信はもう出番が無いように思える
五十六や香姫も話でちょろっと出るくらいな予感
禁妖怪が出てきた時に政宗が援軍に来たらかっこよかったのに。
あと、「数ヶ月後、魔軍をアフリカに〜」も政宗が援軍に来たから
追いつめることができた、という設定なら良かったのに。
早雲こそJAPANに付きっ切りで身動き取れない立場じゃねえかw
ゼスが四天王二人も留守に出来るように
やろうと思えば大抵の無茶は効くものです
戦国発売前はウルザもう出番無いだろうなとか言われてたのを思い出すな
あれはチョチョマンさんのおかげです
まあ出るだけのファンサービスくらいがせいぜいだろうか
正史で北放置だからなあ
>>977 帝と一緒なら外に出られる、とかかね?
帝のおわすところが即ちJAPANである! みたいな。
ランスの部屋に飾ってある先代信長が使ってた刀って結局何だったんだろ
設定だけで出番ナシ?
>>982 しかし帝は妖気に関係ないからな
好意的に解釈するなら初回の圧倒的戦力差の時のみ妖怪が参戦してた、とかか
>>975 ゼスは6以前から、四天王のうち二人は政治に関心がないキチガイで
山田さんだけでもっていたんだからなにも変わりはない
リーザスにいたってはマリスだけですべてが大丈夫みたいだが、
JAPANには内政のスーパーキャラがいないな、そういえば
だからマリス居なくても問題無いって
リア本人が超優秀だから
ミカドが大量の日本人を連れていったから、
それらの想念によって妖怪も存在を維持できたとか?
リアは『やれば』できる子ってだけでやっぱり実務はほとんどマリスがやってるイメージがあるw
ランスさえ関わらなきゃリアは優秀だな
効率重視しすぎて民の評価怪しそうだけどな
>>986 リアは別に優秀じゃない
あの見た目と性格からしたらまぁマシってレベル
死んだやつの思念でも妖怪として存在してるんだから、そういう妖怪はどこにでもいけるんじゃないかな
>>986 まあマリスは何でもやるスーパー侍女だけど
基本的にはリアの命令で動く人だからな
リア自身が優秀じゃなければ動きようがないよな
王位とったくだりを見る限り、
リアは無能じゃないんだろうが、常にマリスがいるからどこまでがリアの力なのかわからん
マリスは死なない限りリアから離れないだろうし。
>>987 いやいや妖怪はJAPANに、日本人が居るところに、ではなく
オロチの居るところに、だからな
妖気は奴らにとって飯みたいなもんか?
三種の神器を通して妖気が伝わってくる、というのはどうだ?
別にリアが全部やらなくても、餅は餅屋っていうじゃないか。
まあ、内政で一番悲惨なのはヘルマンだと思うがな。
ステッセル一派が倒れて、パットン死んで、シーラだけ残されたら政治ができる奴が皆無なのが痛い。
アリストレスは役に立ちそうにないし。
>>990 いや、そういう設定だから
マリスが全部やってくれるから任せてるだけで
しばらく離れるくらいならどうかな?という意味で「維持」と言ったわけだが
関係ないかもしれんが
3Gが消えそうになったときに謙信が話しかけて踏みとどまったねw
ゲーム内で言われてる設定とか忘れて
脳内設定押し付けるのはどうかとおもうぞ
>>990とか
>>995 そこまで行くと俺としても何も言えないがw
なんか特定アイテムがあるとしてもそれを何千個ってよりはマシだよな
1001 :
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