1 :
名無しさん@ピンキー:
2 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/22(金) 20:00:22 ID:Sn0UEeSZ0
3 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/22(金) 20:00:30 ID:Sn0UEeSZ0
4 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/22(金) 20:00:37 ID:Sn0UEeSZ0
注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です
・闘神2、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています
ルール
・次スレは
>>950が宣言をして建ててください。
>>950が建てられない等の場合は他の人が必ず宣言後に建ててください。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう
・興味のない話題に対しても寛容に
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで
・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで
乙です
乙。
久々に全スレ使いきってから立ったな
>>1乙ういうい
黒姫ってブリティッシュのコンクリ切れそうだよね
あのコンクリ魔法って時間制限あるんじゃなかった?
腕力:ランス>リック>ロレックス>謙信
剣技:ロレックス>謙信=リック>ランス
速さ:謙信>リック>ランス=ロレックス
悪知恵:ランス>>>>>>>リック=謙信=ロレックス
謙信には8に出なければならない理由がある!!!!!!
フードファイターだ
/■\の味しかしらない謙信に世界中の美味いもんを食べさせてあげたい!
ヘルマンにうまいもんなんてあるのか?
>>12 セックル経験:ランス>>>ロレックス>謙信>>>リック
リックとレイラってまだヤッってないの?
何かと嫌いな人が多いシィルだけど俺も最初うぜぇとか思ってたが
4.1と4.2やって一気にシィル観が変わった。
あのランスに対する慕い方はすごい。
>>14 ボルシチ、ピロシキ、ビーフストロガノフ、キャビア、ウォッカ
>>17 やってないだろ…
というか戦国でこの二人くっついたって出たっけ?
運河さより最強伝説
シィルは鬼畜王になるまでのが魅力的だったと思うな。
鬼畜王から微妙になって挙げ句の果てに人気ないから戦国のラスト展開になったともとれなくもない。
コパにMランド買われたがな。
VIの人気投票見てびっくりしたのかもね
それでこの扱い…天邪鬼なTADAさんらしいや
未亡人(;´Д`)ハァハァ
>>22 シィルはCITY HUNTERの槇村香みたいなもん
シリーズ通してのヒロインだからむげにも出来ず、
ランスの活躍の邪魔をする
せめて髪型を鬼畜王の頃に戻して
実は俺もあのイベントでシィルの大切さを思い知らされたよ…。
だからこの展開はランス本人だけでなくプレイヤーに向けてというのもあるんじゃ?
…と深読みしすぎか。
>>25 最近の続編では死んだ事になってるけどなw
ああ、大切だ・・・回復キャラとして
戦闘してもHP戻らずに泣きを見たものよ
>>28 ランスが大事だと気づくイベントでしかないし…ユーザーはどう感じるンだろうね
俺は裏が透けて見えて嫌だったが
そういやランス部隊自体はドーピングなしだと意外と脆いんだよな…。
今に始まったことじゃないし、形を変えてループしてるだけに見えるな
オロチ退治したら風華は離脱しちゃうのかな
>>34 やっぱり、それが正史なのかね
初期からいるだけに愛着あったし残念
36 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/22(金) 21:01:33 ID:hdcGhiYU0
次回作はランスonline。
ルドラサウム世界の住民になってイベントこなします。
チーズケーキは。
>>34 消える
あれも8では正史に組み込まれてるんだろうか
出来る事なら是非参加したいものだが。
限界Lvが10あれば御の字なんだろうな、ルドオンライン
ランスの部隊指揮はともかく、軍全体の指揮能力はどの程度って扱いにされるんだろ?
3の時は奇策とかラッキーとか優秀な将軍とかのお陰で済まされてるし
6では戦略には関わってなかったけど
今回はランスが直接指示出して弱小の織田を統一近くまで持っていった、って形になるわけだし
全部「適当に指示出したら運良く成功した」で済まされる可能性もあるが
風化してるのかねぇ
正史だと無駄に人材そろうことになってそうだから部下のおかげでいいんじゃね?
>>34 大丈夫。よほど準備してないと退治できないから。
・・・体力700が一撃で吹っ飛ぶってどういうバランスなんだw
激しく劣化してるとはいえ聖獣だからな
>>34 200ターンぐらいかけて準備して突っ込んで運勝負だぜ。オロチ戦
武将戦の交代ランダムはダメだろ。何回ロードし直したか判らん。
で、得点10点と名取キャラクリだけとか利点はねーぜ?w
聖獣の強さって言われてもピンとこないな。比較対象になるような事件が無いから。
魔人と聖獣が敵対したとかそういう話も無いし。
つかルド大陸支えてる聖獣以外の聖獣は何でいなくなったんだろ。
やっぱ魔王とかに滅ぼされたんだろうか。
オロチみたいにやる気なくなって逃げたんだろ
>>41 精鋭にするを選べば分かる>ランスの指揮能力
3Gが一応ランスの指揮能力褒めてたな
一応リーザス解放軍の総司令官を務めてたしな
俺勘違いしてるかもしれんから、聞きたいのだが
謙信がボロ負けするのはザビエルだよね?
元就じゃなくて
呪い付きな元就及びザビエル
dクス 両方だったのか
鬼畜王のオロチって誤認されて生贄で大きく育ったオロチっこだったのかね。
>>41 指揮官の才能は教育で養う部分が少なくて経験およびある程度天分だから
最初の時点で経験も少ないのにそこそこの指揮が出来るというだけで才能は有るだろうねランス
鬼畜王とは色々細かいところは変わってるし
骨格は一緒でも正史ランスシリーズと鬼畜王は完全に別物でしょ
シィルが死んだ時の墓の前でのランスはガチで良かった。
戦国はそれの一歩前をやろうとしたんだと思うな。
やっと五十六が孕ませるとこまで来れた
治世の火種だけどな
ランスYやってから戦国ランスのほうが楽しめますか?
ぼくは鬼畜王ランスとランス1、2をプレイしたことがありますよ!
何このキモい自己紹介
>>52 元就相手のときは刀が折れてその隙を突かれてって感じで、戦闘自体はほぼ互角に何時間も戦ってたけどな。
あんなエステバリスみたいな大きさの奴と戦えるだけでも十分だw
どんな事情でも、勝った方がより強いざます
自分で火をつけて自分で消火、それがランス
とはいえ3は事の発端はランス関係ないし、
6もランスが居なくてもオーロラがそのうちマジノライン何とかしそうな感じだし
戦国もランスが原因で瓢箪割れたって訳でも無いから
全部の責任をランスに押し付けるのもアレだが
>>64 どっちでもいいんじゃね
RPGかSLGかで好みがないなら順番通り薦めるが
4もランスがいなかったらゴルチとヒューバート&フリークじゃどうなったか解らんしな。
日記で言われてる鈴女の凧イベントってどうやって見るんだ?
>>57 てか、何の訓練もしてないのに
あそこまで兵をきっちり統率出来るのは凄い って3Gが驚くイベントがあった
>>70 ランスがいなければ順調に瓢箪が集まることがなかった
その上、今回は魔王と日光がいた上に
封印という手段もあったから
ランスがいなくてもなんとかなった可能性が高い
>>73 武田の4将軍が1ターンに1回ずつ攻めて来るイベント(4回防衛)があるからそれを全部撃退した後に武田で選べるイベント
ランスは個人戦闘力が高いし、いい女も連れてるから
最初にそういう、「俺様が上だ!」というところをきっちり見せつければ
実力主義者はわりと素直に従うんじゃないかなあ。
まあ復活が早まっただけでランスが居なくても遠からず復活してただろうなザビエル。
籐吉郎たちも暗躍しただろうし、ただ四五年位はかかったかも知れないけど。
蘭辺りは封印が子供にでも移動して助かったかも。
>>75 あいつら、とっととJAPANから逃げ出しそうな気がするんだぜ?
>>75 無理だろ>何とか
健太郎は本能寺にランスたちが着いたとき、既に魔人信長に完敗してる。
ぶっちゃけラナンスがいなかったら、そこで健太郎死亡で魔王覚醒して
更にヤバイことになったと思うぞ。
ラナンスという打ち間違いネームに新しさを感じた
てるときくが可愛すぎるので続編ではこの姉妹を連れて行って下さい
>>79 それはないだろ
少なくとも健太郎は性眼に頼まれて戦ってたし
ランスがいなくても瓢箪が順調に集まったかが焦点だね
過半数集まっていれば性眼ではどうしようもないっぽいけど
Rance[
永久氷を溶かす為、カラーの森へ辿り着いたランスだが良い結果は獲られなかった。
そこで聞いた何でも知るという賢者に会う為、北へと向かうランス。
途中、魔人に追われる健太郎と美樹に会うがカオスを紛失してランスが日光を手に取ることとなる。
一方、カオスはミネバ様と黄金タッグを組み、魔人ケッセルリンク、カイトを撃退し一躍英雄となりトリックスターへと躍り出た。
ミネバ様は更なる力を求めて全知全能の賢者の元へと向かう。
そして運命の時二人の肉体が交錯する!!!
>>80 それだと健太郎死亡で魔人化だな
そのときぶち切れた美樹の攻撃で信長は消滅
健太郎は天志教あたりに美樹捜索を願い出てあとは正史通り
ふと思ったんだが
使途アベルトが記憶と共に力を失ってたのと同じで
魔人健太郎はあの変な服装してるのが真の姿かな?本編じゃ人間に偽装してるだけで
健太郎が信長(ザビエル)に殺されたら魔人憎しな魔王が誕生しそうだな
人間にとってはそのほうが良かったかも・・・?
>>83 でも美樹と健太郎世界中を逃げ回ってるから
ランスが居なくてザビエルの復活時期が変わった時にJAPANに居るとは限らないんだよな
>>85 >カオスを紛失して
>カオスを紛失して
>カオスを紛失して
> 魔人ケッセルリンク、カイトを撃退し
無茶言うなwww
>>86 でも無敵バリアは服装関係無しに付いてるからなぁ
能力が人間時と変わらないのは単に魔人に成り立てだからじゃね?
それかゲームバランス的な仕様
ジェロニモは人間から超人になってむしろ弱くなったな。
おキヌちゃんは幽霊から蘇生して目立たなくなったな
日光さんがランスを選ぶことは未来永劫ないと思うぜ
まぁ日光さんが健太郎を選んだ理由もよくわからんが
健太郎はアホだけど善人だからな
火事が起こってる地域に爆弾を落として地面ごと火を消すのがランス
それなんてアニス
>>81 orz
>>86 あの時あの場に美樹いないし魔人化は無理だろ。
後日そのことを知って美樹ブチキレで魔王化かと。
そういや、魔人化すると能力上がるんじゃなかったか?
なんで健太郎弱いままなんだ?
不死にはなったみたいだが…
システムの都合上
>>99 ゲームのシステム寄りの設定を使ったからじゃね?
とりあえず世界観寄りで見るとホモとタイマンはれるだけの能力にはなってるみたいだし。
魔人のくせにガンガンレベルが上がる体質になりました。
まぁ使徒相手ならボーっと突っ立てるだけでも絶対負けないんだけどな
あれ、使徒にも無敵属性通用するんだったっけ?
余裕で
天使悪魔魔人同士が無敵結界が働かないんだっけ?
俺はリトルプリンセスが未覚醒だからかなとかなんとなく思ってた。
魔人への絶対命令権もないみたいだしな。
>>104 魔人にダメージを与えられるのは
カオス、日光、魔人、魔王、勇者だけじゃないか?
ニ級神以上の神だとどうなるか知らんが。
ホモの人にハチスカ棟梁捧げたのに
アナル奪われないまま消えちゃった・・・(´・ω・`)カワイソス
まぁ他の奴なら一瞬で焼き殺されるのにあちっあちちで済んでるしな
やろうと思えば魔人を窒息死させることも可能だけどね
すぐに蘇生するらしいけど
ってことは唐辛子の粉末でも投げたら目潰しできるかなぁ
ふと思い立ってランスシリーズを初めからやってみた。
現在2の途中なんだが、なんていうか・・・
ゲームってのはここまで進化する物なのかと
戦国と1を比べるとほんと感慨深いね
乱丸着替え止まりかよ……
鬼畜王だとエンジェルナイトに魔人ヌッコロされなかったっけ?
>>112 見えるからええじゃないかええじゃないか
蘭ちゃんなんて見えないじゃないか!
そうだな蘭ちゃんの肉片は見たかったな
>>107 二級神以上じゃなくても悪魔と神(天使)には効果ない
鬼にはどうなんだろうな
一応神側の存在だけど
>>117 陰陽道で鬼の使役が可能な事を考えると、無敵属性は有効の方が世界設定的にしっくりくるんじゃないかなぁ。
……はっ! 黄羅闘鬼が魔人化すれば、念願の打倒鬼王が可能になるのか!?
>>116 鬼が無敵結界無効だと陰陽師最強説が浮上するなw
まぁ人類側がその事実に気付いていないだけで実は魔人に強いってのもアリかもしれんが。
>>112 それを知って二周目即行解雇した。
政宗つよいよ政宗
そういやぁさぁ、使徒でも魔王の血を多量に浴びれば魔王になれんのか?
んで魔王になった場合って主人の魔人との関係はどうなるんだ・・。
健太郎がさっぱし魔人にならない・・・
健太郎も魔物に対する絶対命令権持った事になるよな、
これで雑魚からは逃げ回る必要が無くなったのか?
まメイド軍団とかが来れば逃げるしかないだろうけど。
>>122 他の魔人の命令で襲ってきた魔物には効かないんじゃないか?
じゃないと、魔軍同士で〜派と分かれて戦争できないし
>>124 「戦争」だしな、戦争なんて国のトップ同士が殴り合いをすりゃいい話なのに。
健太郎も魔人になったんだから使徒作れるよな
次々作あたりで健太郎の使徒登場キボン
ってか魔人健太郎が弱いのは美樹ちゃんが不完全魔王だからだと脳内変換
そういやヘルマンの建国者って一騎打ちで領土広げたんだよな
健太郎の使徒か・・・ひつじとか草?
木とか川の使徒か…
スコップかな
サンマだな
ううむ健太郎ならスターレベル様とマブダチになれそうな気がする
ヒラミレモンで決まりだろ
ホラガだよ
このゲーム本当にやめ時見つからないし
気づくと平気で半日とか立ってるなぁ…
単に俺の意志が弱いだけかもしれんけど
さっき初めてOVA見た
途中で呼吸困難になってしまったぜ
OVAはラーンス!アターーーーック!だけ見とけばおk
10年くらい前はレンタルビデオ屋に置いてあったんだけど今は無いな>OVAランス
あれnyにも流れてないみたいだし、今からだとどうやって見るんだ
yontubeなんてないかな?
昨日衝動買いしたものだが
生まれて初めてエロゲーでコンシューマーとためを張れる
面白さのゲームをプレイした気がする
この絶妙な難易度…!!
いや、謙信かわいいよ
それにしても結構過疎ってるね
みんなプレイ中なのかな?
シィル封印で地味にマリアは喜んでるのではないかと邪推する、そんなダメな夜更け
喜んでるとまではいかないだろうな
ちょっと希望抱いちゃってそんな自分に自己嫌悪ってとこか
そんなマリアがイイ!
>>144 そのスレありえないだろ…
もっとゆっくり話せるとこない?
なんか感想スレみたいな
攻略いらないんだけど
しかしアンケートで龍馬はどっちに入れればいいんだろうな
今日TVで学生が冬休みに入ったと聞いて,何となく嫌な予感はしてたんだけどやっぱり出てくるんだなこういうやつ
>>149 ネタバレに関する表現があるならそのスレだな
ぶっちゃけあそこ流れ早すぎて話あうどころじゃないしな
かと言って別スレ立てるわけにもいかず…
このスレではランスシリーズの感想とか設定話とかもするけど
たぶん戦国が初ランスのお前には理解できない異次元会話になるよ
>>149 別にここに書けばいいよ
そのレスに反応があるかどうかは別として。
まぁ相手にする奴も出てくるけどね
>>154 俺鬼畜王と6しかやってなくてこのスレに来たらマジでちんぷんかんぷんだったわ、最初。
色々やって今ではわかるようになったが。
ゲーム本編に登場してない設定とかも普通に話題に出るからな
ついてくためにひつじ小屋別館の情報読み耽ったなぁ
俺戦国しかやってないのにもうほとんど理解できてるぜ
けどやっぱゲームやった方が面白いからやろうぜ。
半分以上の作品はフリーなんだし。
新品で5Dと6を買うんだ!
ランス8への勝利の鍵だ!
1と2はさすがに今更やらなくても・・・
ダイジェスト版で十分だろ。
やっぱ、4からかなおもしろくなるのは。
3と4のダイジェスト欲しいな
3がランス世界の骨組み作り上げた話だから
3は是非プレイしてほしい所だけどね
3はさくさく進むから楽しい
思えばTADAバランスはあの頃から開眼しはじめてたと思う
4より3のが面白いと感じたな俺は。
4は移動がめんどくさくてなぁ・・・せめてキーボードで操作できればよかったのに
そして3でパットンを救いミネバとハンティを即座に生み出したぷりんもランス世界確立の立役者だろう
正直ゲームとして面白かったのは6、戦国、鬼畜王だけだな。
話は抜群にどれも面白いけど。
4をクリアすればランスとシィルの関係が一番分かる
あと魔想さんに萌えれるオマケつき
3はノスに何回かまけたなぁ
鬼畜アタック使えないレベルで挑むのは低かったのかしら
>>169 PC98版はキーボードで移動出来た
とゆーか、マウス有効だったっけ?
後で出たWIN版はプレイしてないけど(買うだけは買った)
そこまで移動が面倒なのか
戦国終わったら3を再プレイしようと思っているけど中々終わらない
全キャラクリは無理でもフルコンプとスタート時の選択は全部埋めたいが
散らばった武田軍三人捕らえるのが大変だ
>>118 鬼は昔は無敵結界無効だった。
今は設定変更でダメになったっぽい。
でなきゃ使役される鬼軍団が最強だよなw
>174
お前すごいな
俺なんか一周しただけでもうお腹いっぱい、やる気なくしたよ
面白かったけどねぇ、SLGは苦手だな
RPGのまま作って欲しかった・・・
ふと気付いたんだが月餅がザビエル封印しなきゃ
とっとと魔人領に戻ってその後のJAPANは少なくとも
魔人の災厄には会わずに済んだんじゃ。
それだったら、話がなりたたねぇぇぇぇw
>>177 たぶんその後ナイチサを半殺しにした勇者にでもぶっ殺されるだろうし
平和に終わっただろうな
謙信にしか出来ない技を使えばいいのにね
色仕掛けと金蹴り
>>177 JAPANの日本人がもうちょっとは殺されつづけると思うが、その間に勇者のスイッチ入って
>>179の通りになるだろうなw
月餅は悪魔だから、人が大勢殺されるルドの勇者システムによる魂の循環は
都合悪いんだろうな
魔王っていくらでも魔人作れるの?あと魔人って使途作るのに条件とかあるの?
健太郎が使途作ろうと思ったら何か必要な条件とかある?
>>183 魔人の上限は24体、新しく作るには魔血魂を回収しなければならない
使徒には制限は無いが作りすぎると本人が弱体化
契約をしない下級使徒というのも存在する
詳しく知りたければログ読め
>>172 4のまそうさんの萌えっぷりは異常
2から惹かれてたけど4で開花した
最後の最後でツンデレ始まったなって感じだった
リック「バイ・ラ・ウェイ!」
謙信「遅い。九頭龍閃!」
ザクザクザクザクザクザクザクザクザク
リック「ぐはぁ!」
ロレックス「弐武豪翔破!」
謙信「はぁーしんど。。スローすぎて欠伸が出るわ。天翔龍閃!」
ずばぁあああああああああああああああ
ロレックス「なにはぐぅ!」
ランス「うぉおおおランスアターック!」
謙信「ふっ…バカの一つ覚えね。ブレイクダウンタイフォーン!」
ばしゅばしゅばしゅぎゅんすばぁ
ランス「うぎゃああああああああ!」
かくして人類最強剣士は上杉謙信と決まった
どこの剣心だよw
謙信厨の痛さは異常
謙信の必殺技は「烏賊ドリル」以外ありえねぇだろw
ガルティア「烏賊(゚д゚)ウマー(゚д゚)ウマー」
謙信「いやーん!烏賊食べないでぇ」
謙信刀じゃなくてイカ兜で突撃してくからなw
そういや、黒姫設定的に重要キャラっぽかったのに全然動かないキャラだったな
島津兄弟の口ぶりからすると結構強そうだったのに
ユニットとして味方でも敵でも出てこないし
動かないキャラは他にも結構いるしな
正宗とか
>>193 正宗は現レベルで謙信に負けてたしな、しっかりしてくれよ妖怪王w
あと、各護天のレベル設定もなんか適当だよな
どう考えてもお町なんてもっと怪物だろ、おまけ程度の勢力だったのかね
戦国はゲームとしては面白いんだがキャラ描写が薄いよな
発売前は、もっと味方では勢力跨いだ会話イベントとかあるの期待してたよ
魔軍が出たところで先代の縁もあるし
織田と妖怪王の同盟があると思ってたんだが買いかぶりすぎだったようだw
他勢力も魔軍が暴れてるのに国取りにしか興味ないし・・・
どこもかしこも、扱い以上に織音がんばりすぎだろ
いく人かのサブは見て分かるくらい書き分けて欲しかった。みんな可愛すぎる
>182
悪魔だったら、魂をラサウムがかすめ取るため、
魂の循環はどんどん起こすべきと考えるが。
>>195 同意。政宗は現在のレベルはともかく、才能限界レベルはJAPANの中で最高にして
ほしかった。時点でお町で
現在JAPAN内で最強レベルは誰?
謙信の63ではなかったかな
>>198 ん? 普通に死んだら掠め取れないんじゃないっけ?
TADAメモに変な書き込みした奴マジで空気嫁よ…
せめて一番上はやめとけよ…
だから2chねらってだけで馬鹿だって思われるんだよ
>>201 田村麻呂メチャクチャ強いな、気付かなかったw
征夷大将軍だからな
>>198 天志教はその魂を掠め取るための基盤の一つでもあって
それを大陸にも広めたいのにザビーに押し返されちゃったんだろ
そのために藤原石丸を唆したんだろうし
やられっぱなしじゃ全ての苦労が水の泡になっちゃうわけで、それでなんとかしたかったんじゃ?
相討ちになったのは誤算だったろうし
月餅は自分の計画を台無しにされて逆上したのかな。
ザビエルを封印するので精一杯だったあたり、そんな強いわけでもなさそうだが。
当時最強クラスの魔人とガチで戦って封印できるだけでも大したもんだ
>>197 ノワールだけ差分が多くてワロタ。
でもオリオン死にそうだなぁ。新作出たのにポケモンの話もしてなかったし。
ノワールも野菊も想像していたより可愛かったな。
好感度上げるのは面倒だったが。「そんなことはないっ」
今回1周目が正史ルートなのは失敗だったと思うんだよなあ
どうせシリーズ追っかけてるファンなんて2周以上するのが大半なんだから
帝レースとオロチメイン、ザビエルなし、CG無くていいから好感度によるED分岐多数の
「戦国ランス」を1周目にして、2周目から魔軍の強さを堪能できる「ランスZ」を選択する形式なら
1周目で思い入れできたキャラがあんな目に、ってインパクトも大きかった
魔軍うぜえ、展開急かされてうぜえ、ザビエル小物って意見も回避できる
瓢箪割れるから伊賀無視が基本、なんかは製作側がゲーム性狭めてる
ランス6のゼスと違って、JAPANはランス無しでも作れそうなくらい特徴的だからこそ
こう思うんだろうけど…アンケは出すが戦国ランスのような作品が今後シリーズ内で出るかは望み薄だし
そういや発売前に予想されてたけど、やはり貝に有ったね貝塚。
五十六が妊娠して謙信が帝になって
そんなご都合ルートでもよかったけど
そうするとファビョル奴が必ず出てくるからなぁ
>>212 あれはランスがテンションおかしくなってて笑った
満足度ガンガン上がりやがるしw
一番ご都合主義なのは、なんとかして蘭とちぬの爆発を防ぎ、
五十六に子供を産ませ、謙信が帝になり、香姫を輪姦される前に取り戻し
ザビエルをなんとかして信長に戻すって感じか?
それはランスじゃねーなぁ。まぁ五十六に子供産ませるのは正史的にアリかもしれないけど
謙信帝にしちゃったら平和過ぎてJAPANの影がますます薄くなるだろうし、
やっぱりどこかでシビアなのがランスじゃないのかなぁ。
ていうか今回五十六に子供産ませない方が五十六ファン的には良いんじゃないか?
後々その為にランスを追ってきそうだし>五十六
むしろ追ってきたほうが萎える
ファンとしては子育てに専念してもらいたい感じ
真のファンは五十六が孕んで幸せになってくれることを望むのさ
>>216 んん?
いや、そうじゃなくて子供産ませてないんだから子育て出来ないだろうが。
今回は妊娠見送りってことよ。んで以降のどっかで妊娠とかって言ってるわけ。
>>217 う〜ん
五十六自体JAPANでしか栄えなさそうな感じだからなぁ
まぁヘルマン編とか出てこられても…
まぁ孕むのならどっちでもいいけど
帝謙信と五十六妊娠はわざわざ両立しなくてもいいけどな
でも大人香が五十六と一緒に乱義をあやすとかは欲しかった
>>215 一言で言うと「シリーズ>JAPAN」なのを「JAPAN>シリーズ」にしてほしかった
俺がランスシリーズの設定にこだわり無いのもあるかもしれんが
香助けたいなら謙信ルート必須、蘭助けたいなら蘭ルート必須なんて中途半端なことするくらいなら
「シリーズの話」と「ご都合満点のシリーズに縛られない話」の二分化した方が早いし
>>219 それは同意かな。
そう思ってしまうのも正史のなんとなく割り切れない感が問題なんだろうな。
五十六や謙信といった重要キャラでも、正史だと今ひとつ絡みが薄いし。
香姫の扱いだけは正史でベストだと俺は思うけどね。
解雇ができちゃうせいでメインのシナリオにキャラクターを絡ませられないのがいけない
解雇できないようにしてかわりに三十人枠を取っ払えばいいんじゃないか。
・香姫と仲良くなった
・鈴女部下になった
・ザビエルやっつけた
・シィル凍った
・健太郎魔人化した
これぐらいが本道で後はご都合の肉付けぐらい?>正史
シリーズもJAPANも微妙に薄いからな
援軍も空気過ぎるし
>>222 謙信に惚れられた、五十六と子供作る約束したってのも正史じゃない?
武将的に言えば、島津四人組は正史だとまず間違いなく死亡、
ちぬ・蘭も死亡って感じかな。
正史だと奥州は平定してんのかなぁ。
>>222 正史ルートのイベントは全部本道でいいと思うよ
分岐して矛盾するイベントは、ランス8にならないと決まらない部分ってだけ
武田・毛利・島津は死亡確定じゃないか?>正史
ついでに北条も
上杉は謙信人気のせいで多分残ってる設定だろうし
そうなるとJAPANは一気に人材不足になったな
奥州は妖怪の統治を政宗に任せてるって感じのほうがいいかもしれんが
織音がもう二度と妖怪書くことはないだろう、って言ってるから独眼流はもう二度と出ないかもね
戦国を終わらせて久しぶりに6やろうとして得点が見つからない俺に一言。
殺ちゃん公式でも配布して無いのな
おかげで大悪事までやりたくなってきたじゃねえかorz
あとどうでもいいが戦国追加キャラに殺ちゃんいないのが残念だた。
チューリップあるなら出てきてもよくね?どうせ追加は空気だし
謙信が帝になると、
大陸で戦争が起きるとの忍者からの報告が上がる度にJAPANに遠征
リアルの方の歴史の史実だなこりゃw
既に俺の興味は何作目で大人香姫が出てくるかに移っているわけだが
正史後半の香姫は覚醒って言ってもいいくらい強くていい女になるからなぁ。信長の妹だけあるよ
パッチで追加ボーナスキャラで出しても良いような気がするけどな
なんか微妙なキャラ多いし
なんでよりによって森田愛なんだろうな
殺っちゃんか一発ジジイのほうがよかったのに
追加は全国版に期待。
選べなくてもいいから旧キャラゴロゴロしてる状態で国盗りしてえ。
小うるさい設定とかどうでもいいよ、続編への布石とかもね。
特典ディスクまじみつかんね、無いと益々欲しくなるな。
小腹が空くと異常にカップラーメンが食いたくなるのと同じか・・・
ランスYのシナリオがよかっただけに
戦国の味気なさはやっぱり残念だったな
政宗とランスは絡まないってのが公式なんかなぁ
ヘルマンの次の魔人編でケイブリス派全土統一宣言、政宗もJAPANでがんばって
魔人軍と戦ってるよー、の一文で終わりそう
ザビ公が魅力無いのは、人間臭さが無いからじゃないか(人間じゃないけど)
ケイブリスもかなりのゲスだけど、妙な愛敬や物悲しさがあるし
旧信長も娘だけは愛してるような描写があったが、ザビはただ悪いだけ
何かのアンケートのあなたの考える悪についてという項目に、ゲスなだけの小物はNGと書いといたのに・・・
ザビは発言とか小物臭がしてイヤ
どうせゲスならもっと酷いぐらいの方がマシだったな。
ホモと魔導に全部もってかれたな
ナイチサの作った魔人はろくなのいないからな
逆にジルの作った魔人は悪だけどどこか愛嬌がある
ガイは硬派が多いし
美樹ちゃんはアレだし
魔人からも嫌われてるってのを体現したんじゃね?
だって、一発出したらバランス崩れるし、殺っちゃんは6で出たし、
それよりも姉様に出て欲しかった。
エラソーなわりにへぼいんだよなザビー
あと顔に似合わず煉獄は意外と愛想のいいやつだった
でも戦国で一番意外だったのは雪姫
淑やか系かと思ったらビッチだった、と思ったらツンデレ?だった
愛情までいってデレるといい女だね
ヤンデレ
ところで健太郎魔人に出来たってことは
24体枠に空きがあったってことかな?
それと魔王覚醒したら健太郎強くなったりするんかな?
>>243 ランスが3で倒したノスの魔血魂を6の時期にリーザスにいた美樹が
回収してるんでその分空席があった
>>234 TADAのゲーム観で言う、主人公が全部の場所に行くわけない
行かないとこがあったほうがいい、だな
正史では、ランスは奥州とは無縁だったんだろう、徳川ですれ違っただけで
健太郎くん究極のパワーアップ
ジルの血を吸収
一週目でも奥州制覇してたら政宗が魔軍のとき参戦してくるし、
対魔軍戦は妖怪軍と戦った〜ってなっても不思議じゃないとは思うけどな。
ただ、普通にやってれば一週目奥州制覇がムリなだけで
普通にやってたけど一周目制覇したよ?アフリカ制覇後だけど。180ターン超えたけど。
俺も1周目はどうせ0点だからと結構無駄にターン使っていろいろしたなぁ
まだクリアしてないけど
なんというか戦国ランスとしては物足りないかもしれんが
ランス7として考えればめちゃくちゃお腹いっぱいなんですが
鬼畜王なんて全てがifで自由度違いすぎるからそう簡単に比較できないし
>>251 正直作品としての面白さは十分だよな
俺達高望みしすぎなのかもw
魔軍さえ来なけりゃなあ
大悪司のイハ爺ルートみたいに最初から覚悟してるならともかくいきなりはうぜぇw
あれは本能寺終わって
「ようやっと落ち着いて全国統一出来るな。まぁザビエル復帰もその後だろ」
と思ってるところですぐ魔軍だったのが余計うざさを増している。
一番驚いたのは信長の顔そのままだったことだ
ザビエルの体になって復活するのかと勝手に思い込んでた
>>255 ルートによってはザビエルになるけどな。
本スレで誰かが言ってたが
器はでかいのに半分くらいしか酒が入ってない感じがするのがもったいないと思う
その比喩は的外れだと思う
升いっぱいに注がれた日本酒を半分飲んでみて
「残りがワインだったらなあ」と言ってるみたいに思える
>>258 それは違うだろ。もっとこのシステムでシナリオを増やせるんじゃないかと思う
ところどころ一枚絵のCGがなくてガッカリするところとか不満と言えば不満だ
でもそれ鬼畜王の頃からあったんじゃ…
高望みじゃね?
年末商売の為に明らかに削ってる部分も多い。
傾国関連は明らかに説明不足になってて意味不明。
傾国は時間があってもあのままじゃないかな。
まあ、鬼畜王でも魔王ランスルートとか魔王美樹ルートが
端折ったバッドエンドっぽくて残念、とかあるしな。
戦国の文句言うと必ず鬼畜王がどうとか言う奴がいるけど
戦国単品で文句言うのは禁句なんだろうか?
高望みというか、なにか勘違いしてる気がするな…
鬼畜王だって発売当時は、なんでCGがないんだシナリオが足らない云々
山ほど不満は出てた
>>264 単品で文句言うも何も
これでボリューム不足っていうのは流石に…
今の戦国ランスを7Aとして一回ボツにして、ちょっと違うシステムで7Bを企画してみるもやっぱやめて、
やっぱり戦国システムを縮小再生産して7Cを作ろうと思ったもののまたまた凍結して、
その後「ああやっぱりランスはもうだめだ、違う作品作ろう」となって
何年か経った後に7Dとして作り直せばいいんじゃないかな?
>>266 別にボリュームで文句言ってる訳じゃねーし
キャラクリリストとか細かい部分を突っ込むならともかく、ボリューム不足って。
>>268 流れ読めよ…
ワインの例えは、正史の展開が気に入らん等の話ならまだわかるということね
個人の趣向の問題だからなそれは
それを、器に半分しかとか普遍的なボリュームの問題に、スリカエてるように思えるってこと
>>254 初回だと織田のほか足利、伊賀、上杉、北条辺りが割れて本能寺だよな
んで西の毛利や島津、でかくなった東の武田とさぁこれからだってところで魔軍登場
空気嫁
>>272 自分の場合さぁ謙信助けにいくぞってところで魔軍に喰われて………
謙信死亡イベント見るために上杉落とす直前のデータをロードしてターン送ってたのに
ザビーが上杉吸収しちゃったときは殺意を覚えた
>>251 俺は逆だな
正史よりIFのが面白く感じるからランスとしては物足りないって気分になる
鬼畜王みたいに一国ずつ、九州側から勢力拡大してくると思ってたから、
ワープして1ターンで一勢力丸々呑まれるとは想像もしなかった。
まそうさんは流石に[には出るよね?
278 :
hage:2006/12/23(土) 14:03:25 ID:9BpGjYVx0
どっちかっつぅとザビより魔王編のケイブリスの方が小物だと言われそうだが。
ザビですら卑屈すぎるって呆れてた
>>272 島津が最後の瓢箪持ってりゃよかったってこったな。
ケイブリスは最弱のリスの魔人で
数千年間、魔王のご機嫌取り続けて
ジルに顔焼かれたりしながらも必死に生きてきたから
強いものには徹底的に卑屈に
弱者には徹底的に高圧的になるのも仕方ないだろうからなあ
戦国ランスは、今後ともパッチでどんどん修正すればオーケーだよ
雪姫は誰とでも寝る女
同じツンデレでもランスとしか寝ていないまそうさん
俺と寝てください雪姫さん
>>283 二次元の女と寝る方法をまず見つけるんだ
>>280 言われてみれば確かにw>最弱の魔人
一応才能限界だけは高かったのが救いだったんだろうな…
戦姫かわいいなぁ・・・
ヘルマンにもこないかなぁ・・・
>>280 鬼畜王の頃から強いものには徹底的に卑屈だったぞ。
しかし6とか戦国のラフ画見てると織音絵のケイブリス凄いことになってんなw
これであの性格なんだからギャップが凄まじい
虎は生まれた時から虎だって慶次が言ってたな
弱い奴が無理して強くなろうとすると人相が悪くなる
に当てはまるんじゃね>ケイブリス
大体「俺様の最強使徒」と言うお題目で作った使途が
ケイブワンとケイブニャンだからなあ・・・
虎は鍛錬等しないって誰かが言ってたな
虎はクズリに惨殺されてたな。
志津香ってなんて読むんですか?
鍛練等しないドラゴンのカミーラさんよりも圧倒的に強くなった努力と根性だけは見習いたいと思うぞ。
でもカミーラさんに努力と根性あったら最強だよな。
「虎は・・・なにゆえ強いと思う?」「?」「ん?」
「もともと強いからよ。
お主はもともと弱いからそのような凶相になるほど剣の修業をせねばならぬのだ。哀れなことよ」
ランスや志津香は努力しないもんなw
パットンは修行するけど、すればするほど解脱していくしw
そろそろ名前にちなんで志津香がお風呂を覗かれるイベントを追加してほしいぜ。
>>289 官僚
役員
スポーツ選手
有閑マダム
全部そうだな
志津香はランスのハイパー兵器を思い出してオナニーしてます
これマジ
>>300 きっとマリアから6で作ったランスバイブを貰ってオナニーしてるんだな
>>303 マリアはいろんなものを人に与えてますな
マリアと志津香はランスと絡ませやすくするためにアイスに移動させたんだろうか?
カスタムにいるとミリミルランも出さなくちゃならないだろうし
正史で謙信と五十六にキャラクリが欲しい
てか愛情まで行って下さい(特に謙信)
IFルートあるのに贅沢すぎ
ランスバイブかなりお金かけた一品なのに
量産できるのか
エレノア・ランはカスタム市長を続けていたが、
市民からの要望と役所からの反発で心労が祟って自殺。
最期は、市民の要望を通すために、
役所のお偉いさんたちに体をあずけて性欲奉仕していたそうだ。
エレノア「ううっ…どうしてわたしが…もう耐えられない」
ナイフでのどを貫いて死んだそうだ
志津香とマリアがカスタムからいなくなると友達が更に減るしね
ミル・ヨークスはカスタム市の動物園でアルバイトをしていたが、
動物園の経営が思わしくなく、体を売ることになった。
毎晩開かれる夜の動物園のイベント『獣姦パーティー』は大盛況で、
ミルは犬、豚、猿、馬、モンスターと次々に交尾を繰り返した。
ミル「犬のコブは気持ちよかったなあ。子宮いっぱいに精液注いでくれるんだよ」
最期は、馬の65cmはあろうかと言う巨根に子宮を貫かれ、出血多量で死亡。
>>286 戦姫は性格的にはヘルマンまで戦い求めてはありそうだとか思った
でも、人気的に無理だと思った
人気的には戦姫よりたぬーの方が来そうだしなw
千姫はマニアックな隠れファンがわりとついてるのだ
俺のような
つか人気だけでは登場できない事が志津香が証明してる
援軍でしか旧キャラを呼べない仕様じゃ志津香はこないだろうし
最初からJAPANにいる設定だとカスタム魔法兵がいない
かなみですらJAPANイベントはほとんどなかったんだから
志津香用のJAPAN設定はないのは当たり前さ
ケイブリスがククルククルの時代からいる事を考えたら、仮にマギーホアがKDだった場合、
相対したら恐怖の余りチビりそうだなw
たぬきは次回も出てほしいな
政宗によってJAPANから追い出されたとか言って出てきてほしい
ケイブリスが最強の魔人と言われだしたのって誰の時代から?
ナイチサくらいんときにはもう強かったんだと思ってた。
ジル期くらいから?ククルからの最古の魔人なのになぁw
>>316 キャラクリの時の千と呼んで欲しいはちょっとくるモノがある
そんなにJAPANキャラだしたらヘルマンとカラー勢が迷惑するから勘弁
リーザスも絡むんだろうし
戦姫は一軍で使ってたが、全体ガードだけが惜しい。
ガード要員としては使いにくいんで、兵数増やしやすい&補充安い武士代わりに使ってたぜ…w
足軽なんで技の学習書1で行動上げれるしな
戦姫はいるだけで微妙に焦るというのがもったいない
キャラクリ自体は吊橋効果はともかくそこそこだったんだが
>>320 ジルの時はガイの方が強かったんじゃないかな。一応当時の魔人筆頭だし。
魔王の贔屓であって実力はあまり関係なさそうではあるが。
ケイちゃんは長生きしてるからLvも高いだけ
最強の魔人は魔人筆頭のホーネット
>>315 たぬー達を無理やり引き連れて参上する戦姫とかどうか。
妖怪の設定とかは知らん。
>>325 ガイは人間の時点で魔王に迫れた時点でケイブリスとは格が違うんじゃね
>>324 そもそも同じ戦好きキャラならてるさんのほうがいいし
旧キャラはほぼ援軍のみの新キャラ中心のゲームにしたのはんだから
[以降でばんばんJAPANキャラが出ることはまずないと思うけど
IFルートも用意されてるのはその為でもあるっしょ
>>330 まあ、まそうさんファンが渇望して止まない個別ヒロインルートそのものだからなあ
IFだって言っても複数ENDにしたら、同じ仕様になるのは明らか
謙信、蘭、五十六ファンは恵まれたな
334 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/23(土) 16:16:21 ID:AjhkHB7v0
確かに現時点での魔人筆頭はホーネットだが、鬼畜王では
ケイブリスの方が強くなかったか?
ケイブリス>>ホーネット>>>カミーラ>シルキィ>>ケッセルリンク
くらいの格付けかと思ってたんだが。
戦姫出たらクリームの出番が…
>>333 そうそう十分恵まれてるよ
とはいえSLGでもまそうさんルートなんて
どうやってやればいいのか想像つかないがw
>>334 ホーネットのステータスはゲーム上では確認できないが
HPだけでもケイブリスを上回ってるぞ。
設定上はホーネット≧ケイブリスぐらいじゃね?
>>337 見るからに体力多そうなケイブリスよりHP多いのはびっくりだよな
>>334 シルキィよりケッセルリンクの方が強くないか?
まぁ、次JAPANがまともにでるのは9か10かにあるだろう他との同盟かな
そういうときにランスのパーティにリック的な出しかたされるキャラはいるかもしれん
鬼畜王でも、
ホーネット>>ケイブリスくらい差があったよ
あれはホーネット一人でケイブリス派の魔人全員を相手にしたから負けただけで
1対1の戦いならホーネットは魔王以外では誰にも負けない
資料集でも最強の魔人って言われてるんだからケーちゃん最強だろ
イベント用に容易されてるホーネットのステータスのHPなんて当てにならんし
>>339 ケッセルリンクは不死身だけど、鬼畜王で部隊が弱かったし、
使徒がいっぱいいるからあんまり強くないと思う
>>340 鬼畜王のイベントを参考にするなら、へルマン編でランスの4大国との人脈完成
ランス9で魔軍ケイブリスと、ランス率いる人類軍の大激突
10で、神軍と絶望的な戦いの最中、神との謁見を目指して大冒険、か
となると、JAPAN帰還は9になるかな
345 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/23(土) 16:29:13 ID:AjhkHB7v0
>>337 うお。マジカ。
じゃあホーネットのが強いのか・・・
>>339 ケッセルリンクは弱いけど不死身ってイメージしかないから
四天王中最弱だと思ってた。厳密にステ比較したわけじゃないからな
あくまで感覚的なもんだ。
ていうかホーネットがケイブリスより弱かったら抗争なんか早々に終結してると思われ。
>>339 気障おじさんが強いのは棺桶の不死特性があるからだろ、
実力的には8人も使徒いるしそれほど強くはないんじゃないか?
ケイブリス、ザビーと同僚時代でもそれなりには強かったんじゃない?
魔王四代を生き延びてきてはいるんだし
っていうか、ザビー圧倒的みたいに書かれてたけど
埴輪文書だと四天王クラス、って扱いなんだよな
ゲーム上の能力値がどうだろうが、鬼畜王の段階じゃ魔人最強ケイブリスと明言されてるからな
両者ほぼ互角に近いでFAじゃないか?
ホーネットは才能限界Lv320
技能は、剣戦闘Lv2、魔法Lv2、聖魔法Lv2(正しくは神魔法Lv2)
魔力だけでも、魔法Lv3のレッドアイ(現在Lv160)とタイマンやってドローにするほどの強さ
ケイブリスは才能限界255で、技能は剣戦闘Lv2と魔法Lv1
Lvでも技能でもHPもホーネットには遠く及ばない
魔法戦闘と魔法の区別ついてない時点で新参乙
重要なのは現在レベルだしな
紛らわしから魔法とした
たぶん俺の方が古参w
現在Lvでもホーネットの方が上だもんな
ケイブリスが勝ってる点があるとしたら年齢/身長/体重だけ
現在LVはケーちゃんのが上だよ
鬼畜王の時点では
>>356 数字教えてくれない?
いま手元に鬼畜王無いんだわ
例の謙信厨の臭いがするなあ。ホー厨でもあったし
現在レベル+HP、攻撃力、防御力、素早さとかの各種ステータスって感じだね。
レベルは一つの目安ではあるけど種族や個人個人の差が千差万別だから、一つの目安以上ではない。
もしかしたらケイブリスはホーネットに対して勝っているステータスが多いのかもしれない。
ホーネット220
ケイブリス240
だったはず
>>359 アンチの匂いがするよキミ
文体が同じだからすぐにわかる
そんな事はどうでもいいからまそうルートの可能性について論じようぜ
ケーちゃんは一応「丸いモノ」だしな、
リスとは言えど種族的には人間ベースのやつよりかは強いんじゃないか?
マリアが事故死するか他に男つくらないとたぶん無理
>>361 ランスだって食堂のおばちゃんに負ける程度から人類最強クラスまで変動するわけで
まぁレベルが200オーバーな世界だと色々違うのかもしれんが
いや、いくら200台だからってレベル20の差が僅差かよ。
(健太郎除く)魔人のレベル上げって通常の何十倍以上大変なのに。
ナギとの3Pがあれば……私は満足ですよ……
鬼畜王でのナギの懐きっぷりが大好きです。
ホーネットは210だった
まぁ30はなれれば結構な差だろう
ケーちゃんは鬼畜王で簡単に倒せたせいで、どうにも強いイメージが湧かないのがいけないんだろうな
>>368 レッドアイは魔法力ではホーネットと互角ですよ?
まあたしかに、同じく70まで上げても政宗vs謙信のような可能性も無くはない
妖怪と人類では基本スペックが違うだろうから
でも、ホーネットはあのガイの娘
>>363 本当に本人か。お前のアンチなのは認めるよ
30離れててもホーネットのがHP多いのかよ
まあ知能がケーちゃんは微妙だから・・・
>>366 無理だなw
そーいや謙信は現在レベル高いだけで残念だったな
ガイだって人間でも今のケイブリスより上だったろうからな
規格外もいるんだから
>>370 姉妹丼は無理なような気がする
まそうさんってゲーム中に1回H制限があるみたいだし
ID:A7BLHzSmO
ID:+PACQ4Nu0
わかりやすいな
鬼畜王のホーネットはイベント専用だしHPはアテにならんだろ
魔王ケイブリスのSSみたいに
あんな極限状況下じゃない限りまそうさんヒロインルートは無理そ
志津香の帽子に出したい
ふっ、おまいらレベルや技能がどうかなんて
まだまだ甘い奴らだ。
強さは体格だ!バボラを見ていれば(ry
強さは特殊性だろ。ワーグ最強
確かに鬼畜王のHPだとバボラが最強だなw
鬼畜王の時の志津香隊はかわいかったな
志津香ルックの衣装だらけで
ケーちゃんは見掛けが滅茶苦茶強そうだし
魔王ケーちゃんのインパクトがあるから、最強って感じだよなぁ
しかしホーネットは鬼畜王からの変更でなんか肩書き用意されないんだろうか
四天王とはまた別に筆頭魔人とか魔王御付魔人とか大目付とか
たしか鬼畜王時点じゃ肩書きなかったよな
カイトやレッドアイのほうがよっぽど強かった印象がある・・・
ザビエルの小物感を増してるのは最終決戦の「用心棒」だと思う。
おまい何連れてんのよと、情けないw
うざさではレッドアイが最強だったな
後列を殺しに来るからなー、あいつは。
LP魔王補佐・魔人筆頭・四天王 ホーネット で(・∀・)イイ!!
>>388 そりゃあケーちゃんは自ら攻めてこないしなぁ
軍率いて攻めてくるからね>カイトとレッドアイ
対してケイブリスは魔王城に引き篭もってるせいで5000の部隊三つ持ってても
戦闘範囲が400のせいでランスアタックや弐武豪翔波などの必殺技で削れば楽だし
なによりケイブリスの部隊は彼だけの丸裸なのがな。
カイトは滅茶苦茶堅かった覚えがある
強大なケーちゃん軍団に、人望と知恵で互角に戦うホーさままるで少年漫画。
まあ、人望つーたらランスの人類連合も人望のたまものか。
ランス魔王ルートじゃまそうさんを真っ先に魔人にしたい
人望っつーか勘違いだな、殆んどの奴が
>>395 知恵も人望もケイブリスの方が勝っている件について。
ランスはなぜかお偉方には好かれるからなあ
兵の将ではなく、将の将って奴か
ホーネットは人望はあるよ!
問題は人望だけで繋がってる連中しか来なかったことだけど
思想の方はホーネット派内ですら疑問視されてるのがなぁ・・・
俺が魔人だったら魔王不在か自分が魔王を狙うかどっちかになるだろうな
ケーちゃん魔王は適当な事で殺されそうだし
ホーネット派が魔王じゃストレスたまりそう
ケイブリスにリス望で付いていったやつって言うと
ケッセルリンク、メディウサ、レッド・アイくらいじゃない?
後は相手陣営が嫌いだったり、ケイブリスの方が自分にとって都合が良さそうと言う打算だったり、脅迫だったり、紳士がいるからだったり。
ランスのドラマCDって面白い?
ケイブリスのは人望じゃなくて、反ホーネットで呉越同舟だもんな
カカカさんみたく内部には火種がいっぱい
ランスも火種……はあるのか、リアとマジックとか
似てない似たもの同士?
409 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/23(土) 17:21:25 ID:AjhkHB7v0
人類連合か。
人類連合で四天王つくれそうだな。
リーザス:赤い死神 リック・アディスン
ゼス:雷帝 カバッハーン・ザ・ライトニング
JAPAN:軍神 上杉謙信
あとはヘルマンで強キャラでれば・・・
ゼスの最強キャラは沢渡ではあるが・・・使えそうにねぇなw
>>406 でも魔軍にしたら力と恐怖こそがカリスマだから
ケイブリスが相応しいみたいなこと言われてなかった?
アリスソフトアーカイブズでランス3落としてやろうとしたら
音が鳴らないんだけど・・orz
ゼスがカバ爺ってナイスジョーク
ナギマジックアレックスガンジーより才能限界低いだろ
魔王になれば力の差なんてひっくりかえるし
カリスマなんぞ必要ないからなあ・・・
>>413 今のカバ爺はママトトの最強魔法使いが逆輸入されてるから
本当に最強かもしれん。
まあ普通に考えりゃガンジー最強だけどな。
ケイブリスは最も魔人らしい魔人
破壊と殺戮と退廃と美学
魔王ではジルとかナイチサとか
ホーネットは思想ともども変わり種ではる
ガイも変人な魔王だった
だが面白いことに歴代魔王や魔人で残虐だったりするのは、
人類出身が多いのもたしか
現在の魔人もほとんどは人類出身
>>412 鬼畜王でそれ明言してるのケッセルリンクと他に誰がいたっけ?
「ケイブリスは馬鹿だ。だが魔人の本能に忠実だ」って台詞は覚えてるんだが。
カイト→みどりの里の件で弱いもの虐めする人間嫌い、制裁したい。
レイとバボラ→脅迫
パイアールとワーグ→ホーネットだと自分の好きな事ができない
サイゼル→ハウゼルへのあてつけ
カミーラ→ホーネット嫌い
ガルディア→人間界攻めればうまいもんくえる
ジーク→ケッセルリンクが認めてるから
以上だったと思うが、動機間違ってたら教えてくれ。
現在レベルでもナギ達が圧勝だな
カバ爺じゃきついよ
> カミーラ→ホーネット嫌い
だね
ケイブリス以上にホーネットも嫌いってだけだから
学級委員長派対番長派でんな。
ザビーは孤立するサイコ系か。
> カイト→みどりの里の件で弱いもの虐めする人間嫌い、制裁したい。
弱いものいじめは魔物も得意なんだけどね
カイトに思考回路は実に不思議
みどりの里以外にも虐げられてる人間はたくさんいるだろうに
そういう人間も魔物軍に何人ころされたことか
中立なら分からんでもないけどね
くだらないが
リーザス…リック
ゼス…アレックス
ヘルマン…ロレックス
JAPAN…伊達政宗
が四天王だな、ガンジー親子は立場上無理だろうし
ザビーはひきこもりの不登校児
友達いないから心配もされてない
それがむかついたので次に学校行くときはカッターナイフ持っていこうと思ってる。
>>415 イベントでこれでもかってぐらいに強い描写されてたからな
>>421 魔物のイジメは良いイジメなんですよきっと
>>421 姉を迫害したからってのが大きいんじゃないかな
超神とコロッケつまみ食いに行くイベントがツボだったんで
無意味に鬼畜プロマイドを持たせてみたw
何週もしてると余計な事やってみたくなるぜ
しかもまだ100点超えたこと無いぜ
サイコ=ネオむぎ系
>>416 人類出身で残虐な魔人は少ないと思うが。
具体的に誰が当てはまるっけレベルだぞ。
カイトは姉が緑化病で死んで、人間嫌いになったんじゃなかっけ?
>>417 魔人じゃなくて魔軍全体の魔物に対してのもんだと思うぞ
>>427 ジルといい人間時代のトラウマに縛られてんのね。
ケッセルリンクも。妖怪に似てんな。
>>427 自身の境遇からくる憎しみの全体化ってのは
迫害してる奴らの思考レベルと同じになっちゃうんだがそこに気づかないのが哀れ
>>421 カイトは、人間が憎い〜系キャラじゃないかな。
弱者を虐げる人間の本性はドス汚れているから、人間相手なら何をしても構わない!!(ごく一部例外)。
博愛主義者じゃないんだとオモ
そういえばますぞえって本当に設定だけで終わるのかな
でもそんな魔人が一人くらいいてもいいよね
ますぞゑも忘れないでください・・・
アイツ出るのかなぁ
>>409 RANCEシリーズ全体としては、そっちの方向に物語が進んでるんだろうね
カラーやハニーやドラゴンや鬼や悪魔や神や魔人や妖怪やホルスやちゃつみとか全部ひっくるめて、
すべては真の主人公・ランス様のもとに集う
倒すべき真の敵は創造神ルドラサウム
武官四天王=リック、ミネバ、ナギ、謙信
文官四天王=マリス、フリーク、ガンジー、性眼 とか
>>428 今のナギはゼス所属ではないからなあ。(ゼス出身ではあるけど)
とっくにケッセルリンクに保護されて使徒になってるかもしれないし。
ますぞゑは出なくていいよ。強すぎる。
ますぞゑはどうなるのかマジ想像できねぇ
ハニーキングみたいに本編にはほとんど関わらないようになると思うが
>>436 弱者を虐げるのは魔物や魔人と一緒なんだが
生きてて恥ずかしくないんだろうかw
ガンジー文官に物凄い違和感
いや、言いたいことは分かるし共感できるんだがw
ルドラサウムは倒せないだろ、どう考えても。
かといってね放置するわけにも行かず、またワーグでごまかすのもどうかと思うが
魔人魔物魔王のやってる事なんて究極の弱いものイジメ(ry
>>439 いや性眼より朝倉のおっさんじゃないか?ランスが男の話をおとなしく聞く貴重なキャラだぞw
そこで、魔人になると肉体・精神の成長が止まる設定
カイトもパイアールも憐れだな…
ますぞゑはハニーの魔人だからLPのような魔法タイプの魔王の魔法でも無効化するんかな。
>肉体・精神の成長が止まる設定
ノスは何故か聖魔戦争以降、めっきり老け込みましたがw
>>449 魔王の魔法がハニーに聞くかどうかじゃね
魔法使わなくても魔王なら勝てると思うけど
作家ルドラサウムが物語を書いていたら、
ある時ランスという物語の中のキャラクターが一人で動き始めた。
ルドラサウムは彼のことがだんだん好きになり、
いつしかルドラサウムの精神は物語の中のランスと同一化してしまったのだ。
創造神ランス誕生
カイトが物凄い馬鹿に思えてきた
あんま詳しくないんだが、ランスの才能限界無し設定は理由不明のままなのか?
ルドラサウムの中の人=TADA
我々が倒すべき真の敵はTADAさんである!
いいえ、ハニーキングの中の人がTADAさんです。
>>456 たまにとんでもない厨展開を結びつける輩がいるんで気をつけて
>>456 ランスはバグ。勇者とかと同じでイレギュラーな存在。
早くランス君のフルネームが知りたいものだ。
勇者はバグじゃなくて想定されたシステムだろ?
勇者はイレギュラーじゃないだろ
偶然作られたモノじゃない
ID:8UWdSXNq0は例のお人だからあまり真に受けないほうがいい。
本名わかるイベントがあって本当にランスクリアだったら吹くかもしれん
ランスは孤児だったようだから
冠名は里親だよな?それとも改名してんのかな?
ID:AScuq0B40はいつも同じことばっか言ってるな。お前、仮性包茎だろ?
>>461 勇者システム。他のキャラクターとは異なる役割を与えられた存在。
RANCE世界の3人の主人公の一人だな。
なんでそれがイレギュラーな存在なんだよ・・・。
>>443 カイト自身はもう魔人だからな
人間の上位種で虐げるのが仕事
それがルドシステム
それでもカイトは無意味な殺戮には、はしっていない
>>470 要するに
魔人のイジメは良いイジメ〜。
人間のイジメは悪いイジメ〜って事ですね。
三人の主人公の一人は「元勇者アリオス」という個人であって
「勇者」では無いぞ。
マリアとかがわざわざアイスにいる設定にしたってことは
カラー行く時にアイスを経由するということだろうか
>>471 あの世界ではそうだな
猫がねずみ食ったり、いたぶったりするのと同じ
定義的には悪ではない
>>471 カイトはたぶん
人間が猫虐待してもそれが弱肉強食さって思うようなタイプなんだよきっと
>>473 一旦家に戻るんだろうね
早雲に女を紹介するランス。
風丸に女を譲るランス。
朝倉のおっさんの話を聞き続けるランス。
3Gにきなこもちをあげるランス。
シィルの大切さに気づいたランス。
モロッコで女になったランス。
戦国はいろんな意味でランスが変わったよなぁ。
カイトは姉の恨みを屁理屈こねて正当化してるだけじゃないの?
支離滅裂だもん。
バグの主人公:ランス某
異界から来た主人公:小川健太郎
元勇者の主人公:アリオス・テオマン
運命の子:ダークランス、(リセット)、(二十一)、・・・
>>474 そういう風につくってるのにイレギュラーってのはなあ。
初期のランスは下半身の意志だけで行動してたが
最近はキャラによって主人公的な行動を突発的にするようになったからなぁ
イレギュラー(irregular)
英語で「不規則な」、「変則的な」の意。反対はレギュラー(regular)。
>>483 だね。あとは、正史ルートがどうなるか。
もう勇者じゃないんだから特に意味はない
アリオスには「年表・会話のみに登場」という立派な役目がry
魔王ルートやってみた
とりあえずケイブリスの卑屈な性格は正史でも健在か
手紙でぺこぺことか書くなよw
後、こっちのルートだとザビエルが野戦に出てくるんだな
HP2010レベル98/200赤ザク6000
美樹がHP190、レベル18/23しか無いのが謎っちゃ謎だが
手紙でもカカカカミーラさんとどもるのがケイブリスです。
正史で乱義は微妙だな
謙信が帝とか蘭生存よりは話合わせやすいけど
乱義と正史の違いって結局島津が生きてるかどうかと、あとシィルが氷付けかどうかの違いだけだな
ケイブリスの手紙は直筆じゃなくて
だれかが口述筆記してるんだろ
「このどもるの直したほうが良いですか?」とか
「ぺこぺこはいらないですよね?」
とか意見したら即殺されるからそのまま書いてるんじゃねえの?
どうせリスが確認するわけないし
まあ種付けしたって所までは可能かもしれないけど
シリーズ中に成長させるのは無理だよな
リセットやダークランスと違って普通に時間かかるし
ドラゴンボールの如く「平行世界の未来から来ました」とか言わない限り
>>492 鬼畜王じゃ抱えるくらいの封筒に入った手紙だったから
ケイブリス直筆の手紙だと思う
シィル氷漬け後は避妊魔法更新してなかったら
正史でもジャパンえらいことになるんじゃね?
>>451 美樹ちゃん暴走しかかってるときにハニワ割ってた
>>493 ランスが玄武城みたいなところに閉じ込められて
出てきたらすごい時間が経っていて子供はみんな立派な青年に、
みたいなのは最終作辺りなら不可能ではないとおも
>>495 そんな大量には生まれるわけがない
アリスの匙加減次第なのだから
俺の初ランスは、にせなぐりまくりたわぁなんだぜ?
まあ避妊してなくても必ず当たるとは限らないし
8だとまた別の方法で避妊(鈴女に薬作らせるとか)する可能性もあるし
正史の武田勢は良くてストーリンだけ、悪くて全員死んでるんだろうな
他のおっさん達(特に忍者)結構気に入ってたんだが
つか志津香でも誰でも避妊魔法使える奴くらいいるんじゃね?
シィルしか使えない魔法って事はあるまい
マジックも解くことは出来るらしいからなぁ
クリちゃんが報道Lv3ってマジかw
ジュリアと同レベルな気もするが
普通に考えれば山本ルートの生存者(早雲、ストーリン、勝家)は生存確定じゃねーの。
仮にでてきても、父親に会ったら涙なしではいられないんだろーな色んな意味で
パラレルの鬼畜王と違って戦国は正史なんだよな
3Gの栄養士Lv3って微妙に無駄だよな
料理Lv3も持ってないと(マルチナが2か)
8ではフェリス救済もたのむよ
あてな2号の再登場も
>>509 3Gが見立てた献立を毎日食べてたから香姫のLVが30なんて凄いことになってたんだよ、多分
経験食パンみたいなものか
3Gがいなかったら信長は成人していなかったんじゃ…
ドーピング食((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
それであさっての方向のからだちゃんみたいな香姫
ドーピングコンソメスープでも作る気か
カミーラとメディウサはどっちが萌えなのよ?
香ちゃんの破瓜描写はないの?ハァハァ
子供だろうが躊躇なく斬り殺すところはヨカタ
そういえば、ランスって片腕の騎士に連れられて現れるというルド史上の初登場以前の記憶はあるのかね?
ランス・ルドラサウム
だと予想
そんな胡蝶の夢はイヤン
3Gが赤子の頃の信長を若様とか言って育ててたの想像してたらすげぇ萌えてきた。
この感情は一体…('A`*)
>>519 村を出てきたんだから普通にあるだろ。両親はわからないみたいだけど。
そういやマニュアルにラフあったな>ランスを連れ出した女剣士
あ、すまん、勘違いしてた。村に現れる時かw
今の所設定は無いしランスが話した事も無いから覚えてないんじゃない。
OHPのどっかで微妙にニュアンスの違う言い方してなかったっけ?
TADA発言は当てにならんけど。
よく考えてみれば超神と同レベルだよなw>スーパーキング
五十六ED見てて思ったんだけど、ランス一回もJAPANに帰ってないのか
一回くらい顔見せてやれよ。息子は男だからどうでも良かったのかもしれないけどw
しかしあのEDは二次創作のネタ向きなEDだなぁ
五十六の魅力をこれでもかこれでもかと見せてくれた良ルート<五十六ルート
マジifだけど正史にしてほしかったぐらいよかった
>>521 しかし、あの世界で魂のある存在は全部ルドラサウムの分身なので、
あながち間違えではない。
健太郎とかどうなるんだろうな? 別世界の人なのに。
そういえば、魔人は魂の代わりに魔血魂で動くようになるんだった覚えがあるんだけど、
そうなると健太郎くんの異世界な魂は何処逝ったんだろーか。
民話とかファンタジーじゃ、異世界のモノを食べると
そっちのシステムに組み込まれるというのがありがちだな。
どっかで妖怪になってるんじゃねーの?>健太郎の魂
ひたすら穴を掘ったり、自然物に語りかける妖怪。
前者は地獄に通じる穴を開けまくる危険な妖怪だなw
そういや五十六ルートで始めてシィルが好きになった
今までも嫌いじゃなかったけどランスのオプションって認識だったが
五十六を本気で抱く場面で泣きじゃくって鈴女に慰められる場面とか
エンディングでちゃっかりデキてたりするのとかで
>>532 魔人健太郎vs妖怪健太郎か
カオスだな
しっかし今までの長い歴史でも、魔人を倒すなんて物凄いことなんだよな
日光装備の勇者ですら、期限切れっていう理由はあっても倒しきれなかった訳だし
蘭ルートでの、性眼とのやり取りはちょっと面白かった
魔人を舐めたらいかんよ!? と周囲が警戒するほど、ランスが何気なくやってることの凄さが浮き彫りになる仕様ですぜ
でも語られて無いだけで魔人の入れ替え自体はあったはずだし
勇者や日光持った奴にやられたり、人間相手に大ポカやって粛清された魔人とかも居るのかもな
まあ、魔王の機嫌損ねて消されたか魔人同士の争いで死んだやつの方が多そうだけど
ああ、そうだ
仏だの地獄だので思い出したが
この世界、基本的に浄化のために全員地獄に行くよな
悪魔の方はそういうのないのか?もし無いならそっちの方が人間的に楽だぞw
結果としてはどっちに行こうがかわらんからな〜
540 :
hage:2006/12/23(土) 22:24:15 ID:9BpGjYVx0
まぁ期限切れで死んだ勇者も普通にやってたら多分ザビエル倒せたはずだし。
つか、前勇者のアリオスがサテラやシーザーをあっさり撃退するくらいなのに(しかもリミッター外れてない状態で)
月餅と一緒になって戦った代の勇者でもザビエルには結構苦労したようだし、やはり当時のザビエルの強さは魔人の中でも
並みではなかったんじゃないか?
埴輪文書いわく「四天王クラス」だと
全盛期はレベル150〜200くらい?
まあサテラは魔人の中じゃ最弱に近いからなぁ
逆に考えるんだ。
「アリオスは歴代勇者の中でも極めて高い資質を持っていた」
こう考えるんだ。
ノス
ザビエル
カミーラ
ナイチサ期の四天王(たぶん)のうち三人がランスにやられたな。
勇者って言ってもピンきりだろうしな。
ナイチサを殺しかけた奴から魔人を殺せない奴まで。
>>541 鬼畜王の設定だと才能限界200になってる→信長→ザビエル
気になったんだがアギレダも日本人なんだよな…?
JAPANのアフリカ地方のアマゾン出身だから日本人だな
>>545 魔王ルート行けば分かるけど
今回もザビエルは限界200だな
>>546 JAPANにアマゾンって地方があるからな。
アマゾン出身がもう一人二人居ても良かったかも。
あーアギレダ今後出ないかなー
今回は地名のつけ方がいい意味で馬鹿だな
佐渡の隣がMAZOなんて思ったことのある奴は居そうだけど
実際に形にしたなんてこれが初めてだろう。
序盤じゃかなり頼りになる公家姉妹でさえ
個人戦だとイカマンを一撃で倒せない世界なんだよな…
>>553 それは関係なくね?
統率力と個人の戦闘力は別もんだろ。
沖田のぞみを見れば分かる
>>553 京子は行動回数が多いから追い討ちの牙あたりを付けておけば迷宮入り口あたりの雑魚戦で役立つ
>>551 しかもMAZOのダンジョンのボスがアレだからなぁ。
これは一本取られたと言う感じだ
アリオスは次回辺り出てくるのかなぁ。
鬼畜王でもカラーの森で出会ってたし。
空気読まないでいいますが、戦国ランスで魔軍がどうやってJAPANにきたかどうかは既出?
少数ってわけじゃないしマジノラインとか越えるの大変な気がするんですが
つ 魔法レベル3(推定)の玄武のワープ
玄武がやっぱ魔物使うべとか言ってたべ
魔軍といっても魔物将軍の能力で統率されたモンスター集団だからな
魔物将軍だけ呼んで魔物将軍がリーダー能力で魔物呼んで
魔軍6万の完成なのかも知れない
そういえば玄武って玄武城とかつくっちゃう人なんだっけ
戦国ランスで格闘系なイメージだったんで忘れてました
使徒で魔法レベル3とかマジ人類いつでも死ねる
解雇が苦手であまり雇わなくなった
常に10空いてる
あいつはあいつはかおでかーい
今日、俺は世界で一番幸せな人間だ。
なぜなら誰にも邪魔されることなく戦国ランスを一日中プレイできるからだ。
それに、他のランス作品をやって志津香に萌えることも出来るのだから。
どうせ連れてくるのなら魔素漢なんかより
玄武城にいる神風とか黒色使うコンテとか連れてくりゃよかったのになw
>>566 コンテ:硬い
神風:早いし強い
どう見てもこちらの負けです。ほんとうに(ry
こっちもエリナにレオと帝王サワーを(ry
そういや、エリナはランスに思いっきり寝取られたわけだが
GALZOO好きは怒ってないのかねw
GALZOO好きでエリナが好きな奴なんて居ません
>>543 ノスは3000年以上生きてたけど魔人になったのはジル期。
>>569-570 42 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2006/12/23(土) 12:18:38 ID:dTcuM+G50
ランスに尻触られても怒らないエリナ・・・
44 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2006/12/23(土) 16:23:52 ID:OFT8A0Le0
>>42 つーかランスの側室になってるじゃん
45 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2006/12/23(土) 16:30:47 ID:dTcuM+G50
>>44 そこまでいっちゃうのか・・・
もう戦国でエリナ使えないな・・・
46 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2006/12/23(土) 16:48:21 ID:Kdaj0NVq0
戦国嫌過ぎる…
47 名前: 名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日: 2006/12/23(土) 17:11:52 ID:NPl4SqBj0
能力的には重宝するけど、原作ファンには嫌がられる素敵仕様
他ゲームのヒロインをランスと絡ませるべきじゃないね
まあ、好感度あげなきゃいいんだけど
>>572 d
GALZOOの層考えればそんな感じかw
おれはエリナ割と好きだったけどあんま気にならんなぁ
俺が平気なのはZOOスレの
>>66だからなんだろうな
これがちょっとでも台詞あるキャラだったらイヤだったかもしれない
口調はエリナだけど
俺的にGALZOOでは女の子モンスターの方がイイキャラしてたからなぁ・・・
GA島をやると勝家の気持ちがわかる、子供がかわいすぎ。
というかランス6での殺みたく明確に元キャラと同一だと言われてるならともかく
元キャラとは顔グラが同じだけで他は汎用キャラなボーナスキャラにそう目くじら立てることもないような
俺は興奮したけどなw
レオに全然魅力を感じなかったから痛くないし
GALZOOはランスと同一世界だっけ?
にょは同じはずだけど。
>>580 不明、そもそもランス世界に魔物使い見たことないしパラレルじゃないか?
>>581 いや、ヘルマンにわんさか居る、男魔物使いは
鬼畜王でヘルマン攻めるとデカント率いてるやつとか出てくるでしょ
ヘルマンに魔物使いはいるよ
なんか一瞬気持ち悪いものを想像しちゃったけど同性ではエロ関係にはならないんだっけ
>>582 そういやいたな、てか女魔物使いで神風部隊とか作ったら勝ち目なくね・・・?
>>585 強い女の子モンスターは数が少ないから
一概には言えないが
女魔物使いのほうがレアな技能ってのはGALZOO内でも言われてる
>>585 多分ゲーム上ほど強くない>強モンスター
GALZOOは種族の中でも選りすぐりの個体っぽいけど
>>584 もし戯骸が仲間になってたら奴だけは愛情に発展するかと、むしろデフォで愛情かもな。
ランスと一緒に戦場に出すと犯されてガメオベアとか。
6で聞きたいことがあるんだが、
今、終盤マジノライン直前でセーブしてるんだが、
かなみのFRって15からどーやって上げればいいの?
>「クーデター成否を確認」時にゼス首都の☆に接触すると出現する
>リーザスへの帰国を許可する」を実行するとFR上限5アップ。
>(取りのがした場合は挑戦モードのイタリアに☆出現)
これやった?
>>591 やったよ?
いや上限は25まであるんだけど、15/25から上がんなくて、wiki見たらこの時点でかなみの拠点イベントがFR20以上で発生とあったから、
こっからどーしたらいいのかと。
才能限界もとっくに頭打ちで二軍行き寸前だし……
って、そうか。
なんだ解決した。
わりぃ。プレゼント使うの忘れてた
てるにきくに竜馬かわええ
蓮っ葉のデレが自分のストライクゾーンだなんて今回はじめて気付いた
つーかきくのさあこれから!って段階でのアレはなんだよ・・・
星空よりひでえよ・・・
龍馬は男になると微妙に立ち絵が変わるのが細かくていい感じだった
表情の変化はともかく腹筋が立派になるとか
竜馬の「偉人ちんこスーパーすげぇ!」に萌えた。
優しくされて感動しちゃう純粋な所も好き。
結構フットワーク軽そうだから、何気に次回、次々回で出てくると踏んでる。
スーパーでけぇ!じゃなかったか?
>>597 今見直したらそうだった。「偉人すげぇ!」は何かあげた時の台詞だな。
しかし戦国スレが出来てからほとんど進まなくなったなこのスレ
現役時代の日光さんって謙信クラスの実力だったんだろうな
>>596 ゴンのキャラクリの時の大泣き竜馬は萌えを感じたな
基本的には譲と組んでバカをやるキャラの位置づけだが
謙信よりは確実に強いだろう、
だったら勇者でもないのに魔王倒すなんて素っ頓狂な考えについていくわけがない。
鬼畜王の設定だと謙信の足元にも及ばんな
50Lvくらいだっけ
ホ・ラガだけぶっちぎりで強かった希ガス
基礎値がきっと高いんだよ。
50レベルだけどステータスは謙信よりも遥かに強いと。
そこまで無理して持ち上げる必要無いだろう
連続してSLGって事はないだろうしヘルマン編はRPGだろうな
RPGとなると当然回復役が必要なわけでカフェさんの登場が確定したわけだが
イオの出番はあるのかのう……
地味に好きなんだよなあいつ。
シィルが居なければ神魔法LV2も出せるよな
クロニクルで出したいって言ってたから出るんじゃないの。
え?セルさんがやるんじゃないの?回復役
もしくは、魔想さんが神魔法の才能に目覚めるとか・・・
もうカオス返却とか悠長なことやってる暇は無さそう
>>611 あんな攻撃的な人が回復なんてできるわけがない
ここはプリマの出番だな
パステルが回復役になるとか言ってみる
パステル神魔法技能もってないけど
4.X仕様みたいにただひたすら道具使用になるかも試練名
RPGだから初期は地味パーティで
ランス (S) 剣士:前衛
鈴女 (S) 忍者:後衛
メリム (M) 盗賊:後衛
ローズさん (M) 学者:後衛
あてな2号 (∞) ロボ:前衛
メリムが盗賊……?
メリムって盗賊だったのか、わー知らなかったなー
適当にらしい職を当てはめただけだから気にしないでw
ランスと行動を共にするなら、遺跡の発掘調査=盗掘みたいなもんだと思ってな
そういえば、まそうさんがアイスに住んでるってのは確定なの?
俺はスタッフの勘違いだと思ってたんだが
超神様に聞いてみたら?
今回美樹たちと知り合ったということは、そのうち魔王化した美樹たちと
ガチでやりあいそうだな
きくはどう見ても色違いのフォルテにしか見えません。本当に(ry
>>545 やっぱどうか。
まぁ才能限界だけだと
ホーネット>ケイブリス>カミーラ>ケッセルリンク>シルキィ>ザビエル>レイ>カイト
>レッドアイ>多分この辺にノス>ジーク>メディウサ>ワーグ・赤>メガラス>ラ・サイゼル=ラ・ハウゼル=パイアール
>(多分この辺にアイゼル)>ガルティア>サテラ>バボラ
になるんだけどな。
そういや魔人になったことで才能限界って伸びるのかね?
伸びないんだとしたらやっぱケーちゃんが魔人になるのも理解できるわけだがw
255のリスってw
>>625 健太郎が魔人になったのもランスと一騎討ちさせるための布石っぽいよな
やっぱ今回のザビエルはともかく昔のザビエルまで弱かったと言う説には納得できんし信憑性は無い。
こいつは凄い なんか凄い
ナニコレ ランスの最・新・作?
香姫はカワイイ 五十六もんまい
でも乱丸はくえない 戦・国・ランス
カロはどこ? ランはどこヨ?
まあ どっちも無いけど キニ・スン・ナ
コパはどこ? 志津香はどこヨ?
でも かなみが出るから キニ・スン・ナ
マリスもナイ アニスも無いけど ネ
美味しい謙信は ホ・○・ト
>>622 カスタム4魔女って有名なんだから
ミスだったらデバッグ時に誰か気づくでしょ
カスタムだと経由時にミリミルランの事も描写する必要があるだろうけど
アイスだとスムーズにできるって事からアイスに移住させたんだと思う
かなみはは監視してるからともかく
一緒の町においておいたほうが仲間にもしやすいだろうし
>>630 え〜そうかな?
結構ミスなんじゃ無いかと・・・DATAさんのやることだし・・・
まあミスならミスで引っ越したことにしゃちゃえ
ってなりそうな気もするけど
TADAさんだけがプレイチェックしてるわけじゃないんだが
>>628 昔の魔人の強さが今と比べて全体的に低かったって可能性もありそうだが
怠惰なカミーラさんは昔の方が強そうだしなぁ。
アリス社員が痴呆だとは思いたくないんでミスじゃないよきっと
>>632 そりゃそうだが希に
基本的すぎて部署の誰も気付かなかったミスとかない?
・・・もしかして・・・
うちの会社の連中が(俺含めて)馬鹿ばっかって事か?・・・
カスタム四魔女がアイスに住んでるって勘違いするのも中々難しいと思う
ランスの住んでる場所をカスタムって勘違いする方がまだありえそう
まさか志津香とマリアがカスタム4魔女と呼ばれていた事を忘れてるんじゃないだろうな…
まあ、でもマリアの近況報告で「アイス」といってたのは事実だしなぁ
でも、まそうさんがナギがらみで移住するとしても
わざわざランスのいる街にくるかどうかは疑問だったりするが
>>637 マリアについていく形で嫌な振りしつつちょっと嬉しいとか・・・ないかw
アイスの町とカスタムが合併すればいいんだよ
なんだかんだ頼りになると思ってるらしいしなぁ
ランスならマリアも助けてくれるだろうし
ランスに迷惑かけても心が痛まない
メリットも結構あるぜ
あれだよ、今流行りの市町村合併。
市長あたりが自殺したんで、この際だからと近隣町ごと合併。
ナギに襲われそうだからとりあえずアイスの町に避難してる(あわよくばランスに標的を向けさせて逃げる)
でおk
今回かなみちゃんが愛情まで上がる事は判明したが、魔想さんが出てた場合どうだったろう?
ウルザなんかは信頼止まりだったけど。
険悪どまりとか
シナリオ的な愛情まで行かなければどうせ次出る頃には普通か険悪に戻ってるだろうw
上杉謙信ってか飢え過ぎ謙信だよな
相変わらずアリスのギャグセンスは最高だ
それはさすがに偶然の一致なんじゃないか?
いっちゃなんだが、要するにアリス版セイバーだし、謙信
謙信と剣心とセイバーを妙にくっつけたがる人居るな
個別で楽しむって事は出来ないんだろうか
ほっとけ
ちょっとでも共通点があれば「○○みたいだよね〜」と言い出す連中だ
それ言っても大丈夫なのは、最初から狙って作ってる戦姫とKOS-MOSくらいだな。
タイヤキうぐぅにしてもそうだし、アリスってこの手の他社作品ネタ使う時は自分でばらすのになぁ。
それが無いってことは偶然だろ。
というか、腹ペコキャラなんて珍しくもなんともねぇ。
その流れだとランスは
「がはははは、まるで人がアリのようだ!」と言ってるのでムスカ似になるわけですが
ランスとムスカ全然似てない
つまり一つや二つ程度で無関係のものと結び付けるのはオナニー
いや、むしろ他の作品キャラをアレンジして貪欲に取り入れていくアリスの姿勢がおれは好きなんだが……
セイバーと謙信は凛々しい、美形、剣豪、腹ぺこ、天然と符号が多すぎるから、
まったく意識してないってのは無理がないか?業界最大手同士だぞ
型月もアリスパクッてるふしもあるし、おれはそれはそれとしてどっちも楽しんでるよ
似てるって言われて「偶然だ」と過剰に反応するのもおかしくないか?
……まあ、月厨は型月がやったパクリは全部偶然で済まし、
ちょっとでも型月作品に似てると「パクリだ」と騒ぐ奴が多いから
うんざりしたくなる気持ちもわかるけどさ
長々とうるせえ
俺はジルが好きだ
これが月厨というものか・・・
一応両方やったことのある身としては似てないと思う
書き出してみればどことなく似てるけど実際はなんか違う
五十六エンド見るとその後の展開が気になって仕方ないぜ
まあ仕方ないんだが、乱義があのエンディング用の一発キャラなのが悲しい
ところで乱義ってダークランスと比べるとランスに似てないよね
髪型とか表情とかのせいかもしれないけど
乱義はあの状態で戦力的に役立つのかな。
戦意高揚にはこれ以上ないだろうけど、戦闘力はどうなんだろう
ランスの剣や五十六の弓考えると強くなりそうだけど
いかんせん年が若すぎるような・・・
30越えたランスも想像できないけどな
引き出しが少ない奴ほどパクリという単語を使いたがるな。
まあ初陣って言ってるから実戦経験無いし、飾りかね
とはいえ年齢や経験が似たようなものの筈の香姫がそこそこ強いこと考えると
ある程度の能力はあってもおかしくないけど
正直あの世界ではモンスター倒したりするより内政の方が得られる経験値多いんでないの?
まぁ、JAPANは10年ぐらい後でも限界とか現レベル高い人はかなり残ってそうだから士気さえ上がればかなりいけそうな感じ
クリスマスの夜はフィギュア改造だな
>>517 一人は突発的な衝動でだが、もう一人は理由と命乞いするのを聞いてからだしな。
>>527 10年ってあるが、最初の何年かはシィルの妊娠の件もあるから自宅にいたんじゃないかと。
んでその後ヘルマンで1〜2年くらい色々あって、そして魔軍との戦闘に入って人類連合を纏めて
ってのもわりと時間経ってるだろうし、あの台詞からすると魔軍と戦ってるのも渦中って感じで
わりと経ってるだろうから、単純に会いに行く時間もなかったんじゃないかな。
とりあえず正史ではランスもJAPANからいなくなったし、五十六は他の男とくっつくんじゃないかなー。
具体的には某公家の麿々とか。
五十六からすれば、どうしてもって譲れない理由でもなければお家復興のためには誰かとくっついて子供作るのが自然だろうし。
今回ルートがあるのは、こういうifの可能性もあったんだから、次回作以降で他の男とくっついてることにしてもいいよね
って感じで。
次回作以降の五十六(出たとして)の予想
1.ランスが種付けまではやったことにされて乱義が生まれてる
2.適当な男武将(真田とか風丸とか)とくっついた事にされてる
3.結婚したよ、と相手には触れずに報告だけされる
4.独身を貫いてランスを待つor追いかけてくる
5.モロッコで性転換してる
今作で他の男に惚れてる描写があったならまだしも
次作にでた時にいきなり他の男とくっつきましたってのはねーよ
でも蘭×早雲は許容できる
>>665 んなことしたら暴動起きるわww
>>668 普通に1、4以外はありえない。そういうヒロインを無駄にする行為をしないのがランスシリーズ。
あるとしたら何らかの敵勢力に捕まえられて大変なことになっちゃうぐらい。
>>667 ( ^ω^)ぼ、ぼくの大好きな五十六たんが主人公以外の男と結婚するわけないよはぁはぁ
ってか
せめてキャラクリつけたキャラはエンディングでちょびっとエピローグ有りとかにしてくれれば色々予想しやすいんだけどな。
1もありえねーな
シィル預けてるからもう一度出られるだろうし
4の前半が一番妥当って所か
もう出ないなら3でもいいけど
>>670 というか、それ以外ありえないよなあ。
蘭ルートとか正直いらんわ。得点稼ぎには便利だけど。
五十六はシャングリラ
蘭ルート寝取り成功エンドだったのだが
失敗エンド観るのにやり直す価値あるかなぁーシンドイけど
>>670 それ以外ないし
幼馴染が自分に隠れて他の男にやられてましたなんて展開は彼の人たちが最も嫌うところだしw
>>677 ランスの狼狽ぶりは笑える
ランス至上主義な人にはダメだろうけど
>>678 彼の人違いかもしれんが俺が思う彼の人らは主人公が寝取るのは喜ぶと思う
蘭ルートよりもちぬルート(あるいは毛利一家ルート)の方が良かったんじゃないか?とは思わないでもない
理想で言うと五十六ルート
有り得そうなのが謙信ルート
必要ないのが蘭ルート
空気になりそうな正史ルート
キャラ関係無しに流れ的に判断するとこんなもんか?
キャラ関係なしに判断したらなおさら正史だろw
つうか正史って名付けられてるのに蔑ろにされたらおかしいから。
>>681 謙信は信長が生きているという時点で最も在りえない
確かに他の要素はありそうなのは分かるが。
五十六ENDシーンで謙信が帝になってた描写でもあれば正史ルートでも乱義が普通にいる
ってのもありだとは思うが…
鬼畜王ファンへのおまけってだけにしといた方がいいような気もするな。
例えば養子を世話して貰って織田家の武将としてそのままいるってのもありだと思うし。
>>670 個人的にはどっちでもOKかな。
ランスと蘭でも蘭と早雲のどっちでも。
遊園地イベントとか見る限り、蘭とランスもわりといいコンビだし。
何よりボツイベント見るとランスが本当に気に入ってる相手は例え相手を認めてようが
絶対に渡さないってのがわかるのもいい。
そしてそれを前提として、早雲EDでは幸せな蘭と本当に気に入ってる相手を取られた時の
ランスの反応が見られるのもいい。
謙信ルートは今までのランスのノリで一番ありそうだったな
だから俺は好きだけど
まぁ正史以外に価値なんて無いんだけどな
俺はダークランス贔屓だしそう何人もランスの息子とかに出てきて欲しくないな。
とりあえずダークランスとの因縁を再度何とかしてからにしてくれw
>>681 謙信や五十六は仲間としてはいただろうけど帝とか乱義はさすがに無理じゃね
帝の話はノリで作ってた感じだったし
ノリがいつしか正史になることも有るような無いような
JAPANの女帝になって正義のための戦いを
ヘルマン遠征軍を作って派遣
早っ!
流石にヘルマンは無理だろw
6はダークランス
7は乱義
8は(多分)リセット
この調子で行くと9か10には正史でシィルが孕むかも知れぬ
謙信ルートは謙信が帝になるってだけのルートで、ぶっちゃけそれ以外に何も無いと言っても
過言ではないんだけどな。
帝になって降伏させた途端にザビエル攻めて信長取り戻してザビ倒してENDだし。
まだ傾国が出てくる分蘭ルートや五十六ルートの方が色々な要素があると思うが。
何でそんな人気あるんだ?w
ハウレーンはいつ孕みますか?
傾国って謙信ルートでもいなかったっけ?
いたね、帝レースに参加してる
居たけど他のifルートほどは出張ってなかったな
傾国は謙信ルートでは延々とザビエルと遊んでたなw
後思い出したかのように謙信襲って撃退
>>691 人気あるのはそれこそ帝関係の馬鹿っぽさだと思うけどね
他の2つは救済とかファン向け的な意図が強くてそういう部分がほとんど無かったし
お家復興を考えればモロッコで性転換が一番自然じゃね?
JAPANで性転換が受け入れられるのかは謎だけど
お家復興のため性転換→でもランススキー→追いかけてアッー!
な展開を想像してしまった・・・
ランスXは拉致されたランスを救出するために、
ダークランスやリセット達が冒険するゲーム
ランス8は初期Lvいくつくらいかね
40くらい?
それだとゲーム的に面白くないから
一年くらいカラーに捕まってる展開
きぼす
SLGだったら5060あっても問題ない
RPGだったら10くらいまでなんだかんだ理由つけて下がるんじゃね?
しかしシィルはいつ復活する事になるのかね、展開はいくつか考えられるが。
1.[の終了時
2.\の話の最中から終わりまでの間
3.]の話の最中から終わりまでの間
4.]の終了でランスの死後かなりたった後の時代(エピローグとしてシィル視点で話が語られる)
1.を希望してる人が多いだろうけど話の起承転結からすれば3.か4.の可能性も高いな。
もし4.だった場合はランスはシィルに手紙とコレクションの貝箱でも残しておくのかね。
普通に8終了時じゃない?
場合によっては8の途中って可能性もあるし
距離に関してはハンティが居ればあんまり関係ないから
ランスだけで話を進めるのは非常に困難だと思うんだぜ
すずめじゃシィルみたいにやりすぎを諌める事もないだろうし、どんだけ鬼畜なゲームになるかわかったもんじゃねー
望むところだな(゚д゚)
バカ!あてな2号だよ
まそうさんならランスを諌めてくれるよ!
710 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 14:00:12 ID:TbmiiFFz0
>>670 早雲は蘭とランスとの仲を知って、嫉妬して蘭を押し倒すぐらいはして欲しかった。
まあ無理かランスシリーズじゃ…。
まそうさんとランスじゃあ、場合によっては殺し合いになりそうなんだが
ヘルマン編の新ヒロインでいいでしょ。
既存キャラを無理に出すことはない。
今回でかなりなびいてるかなみちゃんでもいいけどね。
かなみちゃんは作品ごとになびいては次に出てくるときに険悪になってるから困る
押しかけ嫁ならマジックが一番似合うな
シィルより強いから序盤からいるとバランス崩れるけど
さぼり魔のまそうさんも、妹の襲撃でさぼる暇もなさそうだから、そんなにレベルダウンしてないだろうな
>>713 かなみって今回なんかあったっけ?
犬飼仲間にしたことないからそっち方面か
でもランスが寝言云う時シィルの次に名前出てくるのがかなみなのは笑った
じーさんとかは忘れられてるのかランスは男と組まないの前提なのか・・・
殺し合いはないだろうけど、たまに魔想さんが本気の白色撃っちゃったり・・。
かなみやマジックじゃランスに対して何も出来ないからなあ。
ウルザクラスじゃないと
粘着地面で地面に縫い付けておけばいい。
俺はマリアと志津香とあと適当な香具師を連れて行くと思う。
まそうさんだとやりすぎで、リズナだといいように使われそう。
レイラさんやウルザはいそがしそうだし、セルさんじゃ話が進まねぇ。
ここはエレノア・ランを出すところだ!
ランス無体なマネをしようとすると自殺すんのさ。
プレイヤーもランスもびくびくしながらゲームすんのさ。
ランちゃんといえば、「らん」という単語が名前に使われる人は不幸になるのがデフォですね('A`)>ランスシリーズ
>>713 落ち込んでるかなみちゃんをなぐさめるランス。
実にほのぼのした。
>>714 しばらくセックスしなかったら友好度が下がるんだよ、かなみちゃんは
エロイね
>>726 騙すランスに騙されるリズナ
手綱を握るまそうさんが心労のあまりキレそうになったところで妹の襲撃が(ry
>>720 ランスにも白色があるじゃない
Yの時はリズナと志津香は魔法について話してたな
あんまりランスに靡いたって感じはしないな
>>730 かなみちゃん見たくなってきたぜ
で、なぜかインストールし始めたのが大悪司なわけだが
>>710 童貞早雲が、蘭に軽くあしらわれる光景が目に浮かぶ
鈴女が付いて来て途中で死ぬと予想
735 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 14:41:06 ID:TbmiiFFz0
せっかく蘭ルートなんだから1枚ぐらい蘭と早雲のエロシーンが欲しかった。
ランスじゃただのギャクシーンにしか見えない。
>728
今回シィルが・・・
蘭のエロはどれも激しく抜けた。とくに媚薬エッチの表情のエロさは思い出しただけで愚息が硬くなる
きくと蘭のエロシーンの実用度の高さは異常
そういや鈴女で思い出したが、鬼畜王で加藤すずめとかいうキャラいなかったけ?
蘭とランも被ってるし、あれだけキャラいると名前の案も尽きてくるのかな
鈴女は多分闘神都市2のJAPAN最強のクノイチだったと思うけど
の鈴音のフィーチャリングじゃないか?名前はね。
>>738 6じゃサイアスとウスピラとかもなかったな
アレックスとマジックおよびエロピチャも
ボツシナリオが地味に面白いな。
政宗死亡に泣いた。
蘭はそれこそ今回で確実に出番終わりだから名前かぶっててもいいという判断なんじゃね
言語変えればいくらでも名前は作れそうではある
それにしてもリーザスからの援軍は雑魚だったな・・・・
レイラさんの部隊統率能力は見事だったけど
蘭は死亡確定だけど
ホモは生きてましたとかいわれてまた出られた日には・・・
>743
ネタイベントも良いね。
暗殺Lv3と伝説級な香姫w
まあ正史だと早雲が仇討ってる事になるんじゃないかなあ
破裂の直後に早雲も潰されてそうだが、正史だと
ホモ焼き鳥とかは生きてたとしても元の種族にもどってるんじゃね?
オーロラとかと違って主が完全消滅したんだから。
蘭は死なないよ
>>750 魔血魂が消えると同時に消滅ってほうがありそう
そういえば結局ザビエルの使徒の元ってなんの種族なんだ?
煉獄も式部も戯骸も魔導もよくわからん。
JAPAN固有の白虎青竜朱雀玄武がいてそれを丁度よく全員使徒にしたんかね。
聖獣だが、妖怪だろうな
ザビエル:炎カッパ
玄武:コンタートル?
朱雀:金とり?
白虎:ぼたん?
青龍:ドラゴン女?
超適当にあてはめた
最初から連れてたんだから妖怪じゃ無いだろうな
女のドラゴンはカカカーミラさんだけじゃなかったか?
>>757 女の子Mのドラゴン女とドラゴン種族のメスは別物ですからー
蘭が死なないでホモ焼き鳥と一人漫才繰り広げるというのも面白かったと思うんだ
今ランス1、2のダイジェストやってるんだけど
2の志津香って魔法技能レベル3なの?
>>759 蘭がランスとヤッてる最中に蘭の中で喜びまくる戯骸が見えた
そう言う感染しそうなことを言うなよw
指輪でどの程度吸われたのかよくわからんしなぁ。
マリアがほとんど才能無しに近い状態になった事を考えれば
技能レベルにして0.5〜1ぐらいは吸われてそうなのだが
迷宮作成とか時間移動ができてもレベル2なん?
ならちぬの時も……
イラービュで潜在能力引き出す儀式した後はLV3の魔法使ってたから本来はLV3なのかもしれない
>>766 時間移動に関しては儀式的な手続き踏んだからアレで増幅されてるんじゃね?
迷宮に関してはよくわからんが
4で潜在能力を引き出す(んだっけか)時に色々LV3級の魔法使ってたから
まそうさんの本来は魔法LV3なんだろうか。
ランスとセックスしまくれば才能限界もUPするよ
魔法技能もふっかーつ!
政宗=ふっかつの玉
ランスみたいに微妙に2よりは上みたいな感じなのかもな
たぬー軍団可愛過ぎワロタ
ひょっとしてレイラさんって指揮能力とかそういうのを最大限考慮しても
ウルザより弱いんじゃないかと思った今日この頃。
リーザスを強化するにはどうすりゃいいんだろ?
マリアの技術が導入されてる事は触れられてたけど。
チューリップ3号を量産するとか
自由都市組をリーザスに迎え入れたらいいじゃん
逆に考えるんだ
レイラさんであれなんだから四将軍はもっと強いと考えるんだ
バレスだと8/8/7/7くらいとか
まあ同じ四天王のマジックはウルザほど強くないし
ウルザが特に強いだけって可能性も
とりあえずマリアは強力過ぎる人材だからなぁ
ウルザじゃあ仕方ないな
>>776 マリアはともかく、他の面子は軍の強化には繋がらんだろw
つか砲兵部隊いるにしても魔法関係が弱すぎるよな
ウルザは部隊指揮、経営その他の経験ありだからな。
経験と知識がマジックとはダンチかと
リックとかいたら行4攻9+++防6知7速8ぐらいだったんだろうか
ウルザは滅茶優遇されてるからな
素でも高いのに限界上がりまくりだし
レイラさんは超一流と比べると分が悪いよな、永遠のかませ犬だ
ウルザはどう考えても超一流だし、勝てるわけねー(ゲーム内でも設定でも)
>>777 リーザス四天王、ちゃんと強いはずなんだよな
鬼畜王以外じゃほとんど出番ないから、影は薄いが
+++の意味が分からないけどもデフォ9で十分凄いと思う
レイラの親衛隊突撃みたいに妙な技能が付いてたんじゃなかろうか
バレスは兵数も10000とか馬鹿みたいにいそうだし
コルドバは超優秀足軽だろうし
>>704 攻撃付与じゃね?
戦国基準だとリックよりバレスのが使えそうだな
付与持ってたりして
>>784 いや、鉄砲隊やてばさき隊みたいに赤軍は攻撃力補正が凄かったりしないかなと
>>787 まぁリックは武士だろうからな。
バイ・ラ・ウェイの性能によるんじゃない。
8はシィルを救う旅になるのは間違いないから、
普通に8エンドじゃね?
ひとつの作品内で目的達成できないと締まりが悪いしさ。
>>790 シィルを救うとかは別にいいんだ。
問題は、まそうさんがどれ位活躍するか、と言う一点に尽きる。
まそうさんはHの時帽子被ったまま頑張って欲しいもんだ
バレス 5 8 8 7 7
リック 4 9 7 5 8
コルドバ 3 6 8 6 5
エックス 4 6 6 8 6
Zで出なかった分普段よりは出番増えると思う
今回はシィルの事があるからいつもよりはスムーズにランスに協力できるだろう
>>793 なんかエクスとコルドバだけ妙に不遇だな
一応コルドバは防9ぐらいあってもいい気がするのだが…
四将軍はあれだけど
下手すると副将軍辺りは空気になるような
副将軍はいっそ入れ替えでいいんじゃね?
メナドとかハウレーンとかどう見ても立場に負けてるだろ
メナドは個人戦ではコルドバよりも頼りになるよ、レベル高いし
鬼畜王ではコルドバが異常に固くて将軍一人になってもしぶとく生き残ったりするけど
鬼畜王でのリーザス4軍って兵種はみんな直接攻撃系なんだよな。
戦国に出てきた場合、エクス部隊とかは軍師で弓攻撃になるのかね?
リック隊は武士でコルドバ隊は足軽なのは確定だろうけど、バレス隊が中途半端なイメージだな。
レイラみたいな合成部隊になるのかも。
キン毛は殺すつもりで出しても地味に生き残るから困る
コルドバ鬼畜王じゃ四将軍中最強だったな
リックやバレスは後半の魔物戦に出すと兵力ボロボロなのに
コルドバは防衛戦とはいえ魔物相手でも大して減ってなかったりするし
802 :
適当:2006/12/24(日) 16:28:42 ID:Pfz0SvO10
バレス 5 8 8 7 7
リック 4 9 7 5 8
コルドバ 3 6 9 6 5
エックス 4 6 6 8 6
レリューコフ 4 9 8 7 6
アリストレス 4 7 7 9 7
ミネバ 4 9 7 8 7
ネロ 2 4 6 6 4
ロレックス 3 8 6 6 7
パットン 3 7 6 3 6
大陸最強の重装甲部隊だから高めか
そんなにポンポン9がいるわけがない
虚しくならんかね
ちょっと高すぎるか
リーザス、ヘルマン、ゼスって一つの大国だからね
JAPANも統一国家になって軍隊組織したらめちゃくちゃ強くなると思う
スペックも上がるかも
ネロは突撃馬鹿騎士道命のアホだが、優秀なキャラだぞ
8はまたRPGに戻るんかなー?
戻るでしょ
RPGのがいいよ
そういえばヘルマンが大陸最強の軍隊なんだっけ
>>808 戦国の前身だったやつが残ってるしね
その財産を使ってクラシック2DなRPGになるんじゃないだろうか
とりあえずまそうさんのCGを見たいぜ
戦国テニスのシナリオの薄さの原因は、ぶっちゃけ地域制圧シミュレーションだったせいだと思うねん。
自由度がありすぎるとランスナンバリング中での整合性を取るのが大変そうだし、流れのあるRPG向きだと思うねん。
クラシックタイプのRPGはドット職人がいないと見栄えのいいのを作るのは難しいだろうな。
まあポリゴンで作ればいいんだろうけど。
戦国はまあ面白かったけど、
ストーリー的な盛り上がりだと一本道の6の方が上だしな
アイスフレーム本拠炎上→ゼス難民大移動→マジノライン反攻戦ってあたりみたいな
大規模脱出は何故か知らんが燃える
リアって人気ねーよな
間違いなく最低人気姫になると思う
シーラもリアよりは人気出るだろうし
ヘルマン編で志津香は緑化病にかかると予想
落ち込む志津香をランスが抱いて治って元どおりに!
>>817-819 リアの人気がないと申したか。
俺は大好きですよ?
いや、長い黒髪系が好きなだけかもわからんが。
ミネバ様に負けてる
6のリアと4の飴をなめてるリアは好き。鬼畜王だとちょっとうざい。
けどみんなから無視されるイベントは好き。
>>820 本当にありそうに思えてきた
みどりみどり
>>820 緑化病って10代の少女しかかからなくなかったっけ?
まそうさん少女って年じゃないよなあ・・・うわ白色はかんべくぁw背drftgyふじこlp;@:「」
健太郎って日光持ってるのに何で無敵なの?
抱くのが大変な志津香を抱くいいフラグなのになぁw
何を言う!超女盛りじゃないか!
10代少女と言うのは前提、抗体未投入のみってことだろう
3のリアは好き
まそうさんの粘着地面って何気に強力な魔法だよな
地面にかける魔法だから相手が強敵でもレジスト不可能っぽい
かなみなら年齢的にはギリギリ少女でもいけるか・・・?
まあ見た目は今回でめっさ大人っぽくなってたがw
シィルが20超えたんだからかなみちゃんも成人してるな
毛利と独眼流をクリアボーナスにしたい場合、どのルートが一番いいんだろ
>>835 どう考えても物理攻撃な局地地震がハニーに効かないことを考えると…
>>834 元よりみどりの者だし
緑分がちょっと増えただけと思うんだ
シィルも志津香もマリアもエレノアもミリもセルもリアもマリスもレイラも千鶴子もさよりも、
その他ほとんどの女はもう腐りかけ
世代交代の時期だな
ミルとかがそろそろ喰い時
>>811 移動はウシ車買うまで、棺桶引きずって歩いたり
魔物使いを仲間にして、捕獲した女の子Mを戦闘で使えると良いな
局地地震は矛盾多そうな魔法だから気にしても関係ないと思うけど。
空飛んでる奴にも効くんだぞ。
仕様的に浮遊属性とか耐性とかを想定してないからそーなったんだろうかね
粘着地面はテキストを見るに地面に作用してるんじゃないかなぁ
ランスシリーズってなんか懐かしい感じがするんだよな
たとえるなら80年代のアニメみたいな
…そういうのが好きなんだけどな
>>845 飛んでる敵に効くのはシステム的な都合とかどっかでフォローされてたっけ
個人的には石とかがJOJOのカーズ戦な勢いで飛んでってると脳内補完してる
魔王ルートのザビエル良いな
あんな復讐に燃えてて偉そうにしてたけど魔王出てきたらすぱっと従う
魔人としてあるべき姿だ
鬼畜王でのサテライベントはその点いまいちだったな
美樹も古くさい名前だな
ケーちゃんもそんなんだったな
一番古臭いのはシィルの髪型だけどな
まあザビーはナイチサ時代も忠臣タイプだったみたいだし
魔人が衝撃だけは受けるってのと一緒で
魔法で地震くらったら揺れはするけどダメージ受けないって事だと思う>ハニー
五十六ENDの30代の五十六が一番色っぽかったと思う漏れは少数派ですか?
ランス6では属性魔法で弱点を突くことはできるけど
「この敵にはこの属性の魔法が効かない」は無いんだよな。
だからサイゼルやユキに氷魔法打っても通用してしまう。
逆に吸収されそうなイメージがあるんだが…
闘神2みたく、属性ごとに効果が設定されてる仕様だったら
空飛ぶ敵に地震が効かなかったんだろうなあ。
五十六の尻が誘惑するのだ
でもアングルがちとおかしいなあれは
なんにせよギミック的に面白そうな魔法はどんどん導入してもらいたい。
戦国みたいに火爆破ばかり(マジックまで…)なのはやめてくれ。
志津香はナギから黒色教えてもらえ
IVでは使ってたんだし、それで使ってないなら使えないってことじゃないか?
五十六ママはいいものだな・・・・
しかし今後は時間の経過が激しそうだな。香姫の成長話から見るにJAPANに3年は滞在した
事になるのかな。まぁ国取りやって年数全く経過してない方がおかしいっちゃおかしいが。
ランス10になる頃には皆30台になってそうだな。今回の立ち絵大人化は今後の布石何だろうか。
Wは修行したわけじゃなく失敗した儀式で使えるようになったっぽいからな
866 :
865:2006/12/24(日) 17:50:24 ID:SJogmWdg0
あれアンカー誤爆しちゃった
全部のルートクリアすると正史ルートが一番しっくりくるから不思議
>>861 属性的な相性が良くないと2では使えないんじゃないだろうか
黒パンツか白パンツか、それが問題だ
>>850 エレノアのランちゃんと美樹ちゃんと、あと一人いれば完璧だな。
公式で人気投票(プレゼント付き)やってくれアリスソフト!
ランちゃんはうる星やつらのしのぶみたいに逆ギレ怪力女になったりすると面白かった
あの子は手首切りそうで疲れる
我部が見→壁紙
なんで炎の魔人を相手にする今作でよりにもよって火爆破なんだろうな。
通常は光爆か氷雪吹雪、個人戦はレーザー系にすりゃよかったのに。
香「へきちっ!」
時間がなかったんだろうな。Aカッターと白色だけ作って後はしょうがないから
全部火爆破にしたって感じだな。
作りこみの甘さはさんざ指摘されてるがな。
年末だし忙しかったんでしょ。
>>874 アレックス
ウスピラ
志津香
ウルザ
レイラ
マリア
でよかったか
まあぶっちゃけ2月くらいでも良かったな・・・
まさかここまでシナリオ密度薄いとは思わなかったからな
年末発売ってのには喜んだんだが
ゲームとしてはハマるんだが
なんかストーリーが物足りないっつーか
何かが足りない
ちゃんと正宗が活躍している戦国ランスがやりたい
つっても今はもうパッチよりさっさと[作って欲しい気分
シナリオの密度は濃いが
見てる暇が無いだけ
シナリオはウザイくらい濃いと思うが・・・。
毎ターン毎ターン冒頭に会話が必ずあるし、イベントも鬱陶しい位長い。
好みとボリュームを履き違えてるんじゃないのか?
あと個人戦でもシィルにスノーレーザーを使わせてやって
そういうのは密度薄いっていうんじゃねーの?
TADAだってユーザーがイベント全部見ることは想定してないって言ってるんだし。
密度と長さと量は別
ボリュームすくなくても濃く感じる場合も有ればその逆も
でも、話はグッとくるの多かったよ
とりさんはやっぱ上手い。
ザビエルが動くのがちょっと早すぎなんだよな
本能寺の変〜魔軍登場までもう少し開けてくれてもよかったのに。
ボリュームってのは純粋な長さ、量だろ?
密度ってのは、キャラ描写をはじめとする各部の掘り下げだろ?
戦国はどっちもそこそこあるだろ
話のスケールはちっちゃかったけどな。
スケールがちっちゃいだけで密度や濃さはあるよ
一度に全部見れないから初回プレイじゃ物足りなく感じるだけで
ランスキャラの名前とかプロフィールまとめたWikiってどっかで見たような気がするんだけど
アドレスわからんかな?
そもそも数ヵ月後うんぬんは初プレイでまだ下手くそなプレイヤーに対する救済措置だぜ
どっちの感想もあるって事だな
長さで言えば、例えば前作のランス6の方が長かったけど
シナリオの密度や濃さは変わんないと思う
ぶっちゃけ、感動する率で言えば戦国の方がゲームにのめり込める分上だった
SLG好きという趣味もあるしな
数ヶ月云々起こさずポイントアリで
クリアした人凄すぎ、俺的に。
今回、ifルートをやってないと補完できない部分が多々あるからね
>>896 >>893の別館てところがwikiになってたと思う
戦国長さはいいんだけど他の勢力との掛け合いが少なかった気がするな
1キャラのイベントがそいつかその勢力だけで速攻終わってそれだけとか
今のままでもフラグ管理が大変なんだろうけどね
ifルート3つも作ってたことをむしろ賞賛したい
アンケートではキャラの掛け合いもっと増やして生活観だしてって言っといたけどね
正史以外もやらないといけないしね
新正史ルートみたいなのがあればよかったんだが
とりあえず一週目は終わらしても
ぜんぜん満足感が無かったのは確かだな
量は相当にあると思うぞ、キャラ沢山居るからな
しかしのそのキャラも何回も暗転してんだよと
メインの要所要所はさすがに押さえてたけど
>>902 俺はそこは逆だな
一つに絞ってつぎ込んでくれた方が良かった
まぁSLGには合わないんだろうけど
ifは所詮ifだしな、謙信ルート好きだがその認識は変わらない
初回の正史はまるで関わらないうちにザビエルに潰されてく武将連中がポカーンだったからなあ
4兄弟死亡イベントも見なかったし九州制圧したら決戦だと思いこんでて深く考えずに橋攻めちまったし
ifルートはよく作ったものだと思うが、ifルートやらないとストーリー補完できないのと
ifから出てくる傾国が消化不良なのはどうにもアレだったな。
個人的には鬼畜王みたいに真のルートを模索して何度もやり直していく方が好きだが、好き好きだろうな
SLGだとプレイヤーによって武将の編成なんて千差万別だから
キャラ同士の掛け合いのパターンはどうしても少なくなるな。
確実に仲間になって死んだり解雇できないメインキャラに限られる。
戦国でいうとランス、シィル、香姫、鈴女、3Gぐらいか?
あとは各ルートのヒロインぐらい。
どうしてもキャラ同士の掛け合いのパターンなんかは限られるな。
異国援軍の寝取られが悲しい
援軍はそもそもがファンサービスみたいなもんだろうかたあんなもんだと思うがな
来る必要がまったくない人だらけだし
>>910 あんなシステムイベントじゃ何も感じん
島津は誰でも良いし、ランスも同じ反応
やるならキャラ事に会話を用意してだな
今よりもっと島津が嫌われるな・・・
正史に限っては奴らかっこいいのに
>>905 SLGでも、キャンペーン型にすれば1つに絞るのもありで
オマケモードで、今パッチで作ってる全国モードつけるという手もあったと思うよ
でも、やっぱりヒロイン個別ルートを作ってくれた今作の仕様の方が
ランスにはあってると思う
キャラの掛け合いイベントなんかは、後々どうにでも補完利くもんだしね
ifは好感度でEDが変わる程度の物じゃなくてほんと良かった
ヒロイン個別ルートってランスに合ってると言うより
今の時流にあってるって言うべきだろ
>>911 リーザス側はちょっとネタがあったんだけどな
ゼス側ってマジックが鈴女や香とちょっと絡んでたぐらいしか思い出せない…
ランスにヒロイン個別ルートは合わないよ
シィルが一番大事な上に
ヒロイン多すぎで個別ルートなかったキャラのファンは不満を抱くだけ
今回は旧キャラはほぼとっぱらった仕様だったからマシだけど
援軍は正史扱いなのか
そうじゃないのか
>>915 これだけ多数の魅力的なレギュラーヒロインを揃え
それぞれのファン層が広がった、今のランスシリーズにあってると言い換えようか
>>918 どっちでもいいんじゃね
JAPANにいても特に問題があるわけでもなし正史になると思うけど
香姫・五十六・謙信に対して、蘭の出来が悪すぎる
マジックとかなみ足して3で割ったような薄さ。見た目は好みだが、正直ヒロインの格じゃない
リズナ:淫心抑える薬というある意味フェードアウト可能な道具登場(ランスと離れてたときの言い訳のためだろうけど)
ウルザ:VIにおいて後半の描写薄いとの評価から、ランスとの関係を象徴するイベント有り
あと、ゼス側の事情もちらほら出てたし
蘭ちゃんはエロイぞ
>>918 正史扱いだろうけど今後そういう会話が出てくるかは微妙なとこだな
リーザスの人たちはそこそこあったけどゼスのひとたちは花火見ただけとかだし
蘭は、早雲ルートだから最後までラブコメしてるしw
>>919 多すぎるから無理なんだって
最後に好感度で変る程度ならともかく
ちゃんと作るとなるとアリスの贔屓に依存しすぎになるから
>>918 正史で起こるイベントは全部正史に可能でしょ
あとはスタッフの選択次第かと
まぁファンサービスと今後のシリーズを踏まえたイベントがあっただけにスルーするとは思えんけど
まそうさんルートとか話考えるのは物凄く大変なんじゃないだろうか…
>>924 ゼスの魔法電話の実験は、今後のなにかのフラグかなと思ったな
まあ別に魔法電話できましたってのはJAPAN行ってない設定でもどうにでもなるよな
まあかなみちゃんが今回落ちたしな!
あれはスルーダメダヨ
>>919 たぶん1ルートが相当薄いゲームが出来ると思うぞ
戦国ですらたった3人のイロインルートだと言うのに・・・
JAPANに電話置いていざという時の援軍要請を楽に済ます?
ああ、でも出雲にないといけないっぽいから微妙か
>>926 レギュラーヒロインだけなら、シィルは正史だからなし
まそうさん、マリア、リズナ、ウルザ、マジック、リア、香姫、シーラ(?くらいで
ENDまで持っていくのは十分じゃないか?
それも、戦国で五十六や謙信はやったから、この後はもういらんし
ランスでヒロインルートやりたいなら
サクラ大戦みたいなタイプじゃないときついんじゃないかなぁ
>>934 パットンルートとリックルートが足りない。
>>934 > マジック、リア、香姫、シーラ
こいつらメインの進行を姫ルートでまとめればいけるかも
> まそうさん、マリア、
こっちがレギュラー(運命の女)編
> リズナ、ウルザ、
ゼス編ってこれで3つくらいか
>>932 正史がシィルと香姫フラグルードだから、実質5人だけどな
>>937 人のこと言えないが、運命の女がひとり足りん気がするなw
まあいいか
>>937 それがベストかな
正史以外で大まかな進行を3つくらいに絞って
>>936 それはハンティとレイラさんルートな気が。
個人的にはちゃんと魔王ルートでホーネットとケイブリスが出てきたのがよかった
まぁ詰みルートだけど
ゼス組ははもう6・7とやったからおなかいっぱいだろ
JAPAN組はまだ7のみだから再登場するべき
後はメインの姫組で組み立てていけばオッケー
ぶっちゃけた話、カスタム組はもう出すぎて食傷気味だw
>>943 おまえにとってランとミルがカスタム組ですらないのはわかった
自分のすきなJAPAN組に出て欲しいだけなんだろうな
無理にリズナマジック志津香ウルザマリア捨てるメリットなんてないのにw
パッケージに載ってる新キャラは次回作も出るんじゃね?
志津香は仲間キャラとしては
3と4と6しか出てないから
出過ぎってわけじゃない
出過ぎならやっぱかなみちゃんだろ
>>945 そいつらを捨てたらランスは二度とプレイせんな。
まあ次作以降にJAPANから誰か来るとしてもせいぜい3人で、もし4、5人でたら御の字ってぐらいだろうな。
あとのキャラは真・鬼畜王にでもならない限り無理だろうよ
確定:香姫(とお付きの3G)
可能性大:鈴女
機会があれば:政宗、五十六、謙信(と保護者の愛)
意外と出るかも:黒姫
正史だとこんなとこか?
まぁサーナキアがいきなりレギュラー格になるくらいだから
必要と判断されればいくらでも出るんだろうが
なに、蘭ちゃんだってウエンリーナーさえいればどうとでもなるさ。
>>952 正宗はきつくね?
他は10までに一回ずつぐらいはみんなでそうだけど
シリーズ完結後の真鬼畜王では今までのシリーズの登場人物がすべて出演!
勿論原画は織音単独だ
リーザスのリック、ゼスのガンジー、ヘルマンのパットンみたいな男枠として考えてみた。
早雲か政宗か性眼なら政宗かなと思って。
>>957 織音が死にそうだから勘弁してあげてください。
とりあえず五十六のエンドみるとストーリンとロリコンとメガネは出る可能性ある、のか?
いってきまーす
>>958 政宗はjapan屈指の強キャラでいい男だし、ちまちまだから俺も大好きだが
あいつ正史だと出会うことすらなく終わるのがほとんどだろ
正史で普通に妖怪王国落とせるじゃん
正史では当然のようにランスたちと一緒に魔軍と戦ったことになってたりして
正宗はJAPAN外に出るかが微妙
禁妖怪使われても引きこもってるイメージが強くてなあ、あの目玉
>>962 まあそうなんだけどね、俺も一週目妖怪放置したしw
でも援軍として来た時一番盛り上がりそうな男が誰かと考えたら
やっぱ政宗しかいないと思うのよ。
正史で普通にオロチ殺せるじゃん→妖怪壊滅
>>965 そもそも出られない
たとえ正史で妖怪と闘ったことになっててもJAPANから出てランスに会いに行くのは無理があると思う
逆に言えば今後JAPANが関わることがあれば出てくるかもな
男キャラで一番出てきそうなのは3G除けばメガネじゃね?
>>967 援軍に男な時点でだめだろ
なんだかんだ言って謙信はもう出番が無いように思える
五十六や香姫も話でちょろっと出るくらいな予感
禁妖怪が出てきた時に政宗が援軍に来たらかっこよかったのに。
あと、「数ヶ月後、魔軍をアフリカに〜」も政宗が援軍に来たから
追いつめることができた、という設定なら良かったのに。
早雲こそJAPANに付きっ切りで身動き取れない立場じゃねえかw
ゼスが四天王二人も留守に出来るように
やろうと思えば大抵の無茶は効くものです
戦国発売前はウルザもう出番無いだろうなとか言われてたのを思い出すな
あれはチョチョマンさんのおかげです
まあ出るだけのファンサービスくらいがせいぜいだろうか
正史で北放置だからなあ
>>977 帝と一緒なら外に出られる、とかかね?
帝のおわすところが即ちJAPANである! みたいな。
ランスの部屋に飾ってある先代信長が使ってた刀って結局何だったんだろ
設定だけで出番ナシ?
>>982 しかし帝は妖気に関係ないからな
好意的に解釈するなら初回の圧倒的戦力差の時のみ妖怪が参戦してた、とかか
>>975 ゼスは6以前から、四天王のうち二人は政治に関心がないキチガイで
山田さんだけでもっていたんだからなにも変わりはない
リーザスにいたってはマリスだけですべてが大丈夫みたいだが、
JAPANには内政のスーパーキャラがいないな、そういえば
だからマリス居なくても問題無いって
リア本人が超優秀だから
ミカドが大量の日本人を連れていったから、
それらの想念によって妖怪も存在を維持できたとか?
リアは『やれば』できる子ってだけでやっぱり実務はほとんどマリスがやってるイメージがあるw
ランスさえ関わらなきゃリアは優秀だな
効率重視しすぎて民の評価怪しそうだけどな
>>986 リアは別に優秀じゃない
あの見た目と性格からしたらまぁマシってレベル
死んだやつの思念でも妖怪として存在してるんだから、そういう妖怪はどこにでもいけるんじゃないかな
>>986 まあマリスは何でもやるスーパー侍女だけど
基本的にはリアの命令で動く人だからな
リア自身が優秀じゃなければ動きようがないよな
王位とったくだりを見る限り、
リアは無能じゃないんだろうが、常にマリスがいるからどこまでがリアの力なのかわからん
マリスは死なない限りリアから離れないだろうし。
>>987 いやいや妖怪はJAPANに、日本人が居るところに、ではなく
オロチの居るところに、だからな
妖気は奴らにとって飯みたいなもんか?
三種の神器を通して妖気が伝わってくる、というのはどうだ?
別にリアが全部やらなくても、餅は餅屋っていうじゃないか。
まあ、内政で一番悲惨なのはヘルマンだと思うがな。
ステッセル一派が倒れて、パットン死んで、シーラだけ残されたら政治ができる奴が皆無なのが痛い。
アリストレスは役に立ちそうにないし。
>>990 いや、そういう設定だから
マリスが全部やってくれるから任せてるだけで
しばらく離れるくらいならどうかな?という意味で「維持」と言ったわけだが
関係ないかもしれんが
3Gが消えそうになったときに謙信が話しかけて踏みとどまったねw
ゲーム内で言われてる設定とか忘れて
脳内設定押し付けるのはどうかとおもうぞ
>>990とか
>>995 そこまで行くと俺としても何も言えないがw
なんか特定アイテムがあるとしてもそれを何千個ってよりはマシだよな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。