ダンジョンクルセイダーズ B4F

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494名無しさん@ピンキー
ユーミのダンジョンでピッピ大活躍だったぞ。
その時点で手に入る装備の数段上の装備を
盗みまくり。おかげでずいぶん楽になった。
495名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 00:06:53 ID:2955e/Hv0
アイテム使用次のキャラ枠には7人程度入る感じだけど、
5人以上のPTって今後あるのかな?(今7章)
496名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 00:09:31 ID:0vpFsduD0
無い

が、次作でも無いとは限らない
497名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 00:15:34 ID:/ajXdQ7s0
なんだかんだ言ってRPG好きなやつ多いな
498名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 00:18:07 ID:BLBa9hYR0
ピッピいいが、2〜3章て現れたっきりそのまま忘れ去られて
後半また出てくるから、影薄い。
499名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 00:26:04 ID:QXYt9skxO
まぁ、とにかく、お前ら自分の欲望に正直になれよ。

キリエラタソ、ハァハァ
500名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 00:35:26 ID:AN12PIPf0
>>494
一度潜って、敵が強すぎんで次来ようと思ったら消えた。テヤンデエバローチキショー、
魔神のなんちゃら装備したら快適快適。このレベル以降は、これが無いと地獄だろ。
501名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 00:36:00 ID:AN12PIPf0
>>497
だから、とりあえず作ろうとするメーカーが現れる。
502名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 00:36:07 ID:jUTvPDlf0
13章で水溝15でなかった
10章からやりなおしかorz
503名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 00:47:54 ID:xhIZF/zW0
>>502
八方手裏剣取ってるんならやり直す必要ないぞ。
ラスダンクリアしたら、ちゃんと続きできる。
504名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 01:17:36 ID:0vpFsduD0
でも最後の隠し水路は10章でクリアしとかないと出ないって
情報もあるんだが。

水路15はアヤメさん無明とMポーションがぶ飲みでいける。
505名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 01:21:20 ID:zmrkPF9O0
>>461
biosでVRAMの容量を増やしたら?
クレボのふるーいノートでもうちは動いた
ただしAGVパートがコスプレ喫茶2より重くて
心が折れそうだけど

clevo爆熱ノート
セレ1300
512M (内VRAM64M)
チップは3,4年前のSIS6xx
506名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 01:29:10 ID:xhIZF/zW0
>>504
水路15のエロは誰?
一番最後のはおっぱい姉妹だったんだけど。
数字気にしてなかったから、俺もしかして取り逃がしてる?
507名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 01:42:33 ID:JpEm8Q2V0
最後の下水道はスコップが手に入るだけだよな?
508名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 01:50:01 ID:0vpFsduD0
1・・・セシリア
2・・・エリカ
4・・・イリス
3・・・アヤメ
5・・・イリス
6・・・ピッピ
7・・・イリスとピッピ
8・・・セシリアとフェルエト
9・・・エリカとグレイス
10・・・セシリアとクローディア
11・・・アヤメとメイド隊
15・・・ユーミ
12・・・カミラ
13・・・キリエラ
14・・・まだ見てない

こんな感じだったかな。俺はまだ11章入ったばかりなんで・・・。
509名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 01:53:30 ID:xhIZF/zW0
>>508
水路15はユーミの触手か。
それなら見た。
水路14がおっぱい姉妹丼のはず。
510名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 02:42:48 ID:0vpFsduD0
ところで、クリフがサブクエスト始めるのがもう少し早ければ
クロ姉の処女奪えたのにね・・・。
511名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 02:47:50 ID:hIchNP1m0
>>510
くそお!!!!!!!!!!!!!!!!!!


クロ姉の話はするんじゃない。








腹が立つぜ!
暴れたくなる。
512名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 03:18:53 ID:R0qLld330
>>511
だが目がいっちゃってるクロ姉も捨てがたい私って鬼畜

おまいさんだってなんだかんだいって好きなくせに
513名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 03:35:40 ID:hIchNP1m0
回避できない陵辱イベは糞。


陵辱を本編に入れるな!
514名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 03:36:08 ID:35xfpHNc0
なんか品切れの店が多いとか聞いたんだけども 人気なのこれ
515名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 03:42:10 ID:R0qLld330
>>513
そいつは失礼したw
メインストーリーに組み込むんじゃなく、追加的なシナリオなら良かったのか?
516名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 03:44:05 ID:DQGxHnm+0
>>515
黒姉が陵辱されて処女を喪失するルートと、
クリフに処女を奪われる二つのルートがあれば
良かった。
517名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 03:48:53 ID:R0qLld330
>>516
凌辱だけってのは確かに残念
518名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 03:56:39 ID:0vpFsduD0
まあそこまでやる余裕は無かったんだろうな。
せめて最初から処女じゃないって描写なら
もっとマイルドにすることができたかもしれんが。

ところでグレイスがクリフをフルネームで呼ぶの見て
逆転裁判の某キャラを思い出した。
519名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 04:01:29 ID:/GF88biz0
てか毎度思うけど、アンチNTRって多いよねぇ…。
俺もどっちかってぇば「俺の獲物を横取りするな!」って感じではあるが、
そこまで蛇蠍の如く貶さんでもいいと思うがなぁ…。
まぁ分岐を用意して欲しいってのには同意。
520名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 04:03:12 ID:oc9MUPrW0
NTRある場合は、パッケにシール貼っとけ。「寝取られあります!」ってな。
そしたら買わないでスルーしておいてやるから。
521名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 04:14:34 ID:jJwQsIBt0
次第にエロさについて語る意見が増えてきたな。
RPGパートに慣れてきて10章〜クリアな人が増えてきたか。
522名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 04:21:04 ID:8BqqY3er0
身内がレイプに遭って
人間が壊れてしまったみたいになって
卒論書けずに卒業できなくて、内定してた某都銀から内定取り消され
引き篭もりニート同然になってしまってるという例を知ってるんで
陵辱シーンは直視できない

たとえ身近でレイプ被害に遭った例を知らなくても
人が痛めつけられてるの見て何が楽しいのかと、たとえゲームでもさ
まあ、いくら和姦だって中田氏しまくるのはレイプに等しいといっちゃそれまでだけどね
523名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 04:25:53 ID:R0qLld330
現実と空想をごっちゃにするなよw
そんなん人の趣味だろ
524名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 04:29:20 ID:bGzAb7T50
ちんぽ丸出しで熱く語る姿はいつ見ても男らしい
525名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 04:50:14 ID:sQjKpsTFO
携帯電話でダンクルは動作しますか?
526名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 05:12:06 ID:Q/cCKzfc0
>>525
それはひょっとして冗談で言っているのか?
527名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 06:41:52 ID:+jZowkfnO
携帯でもメガテンがあるし作ろうと思えば作れるだろうな
528名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 07:35:32 ID:Mkwy0SkB0
>>522
それなんt(ry
529名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 07:41:59 ID:/GF88biz0
てかさ「強姦は悪い事です」とか言い出したら、そもそも人殺すのだってダメだろよ。
戦争モノだのなんだのっていう世界観の中に「殺す殺されるが当たり前」ってのがあるように、
そういうエロゲの世界観の中に「強姦するのされるのが当たり前」ってのがあるんだろ。
賛否は別としたって、現実だって戦時は民間人襲ったり慰安婦用意したりなんてのはザラだったんだし。
リアルでの倫理や常識を仮想世界の住人にまで求めるのはナンセンスもいいトコだ。

そもそも、エロゲなんてどんなにリアルを謳ったところでポコポコやれる時点でファンタジーですからw
530名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 07:42:20 ID:gLjjvYmh0
おいおい…またB4なのか…さっさとブルーリボン見つけて9スレ目行こうぜ。
531名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 08:40:04 ID:0vpFsduD0
実質はB5だけどスレ主が間違えた
532名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 10:38:02 ID:Y8BQdB/Z0
別にNTRや獣姦や切り刻み等の文化は否定しないから、パッケージに明記してほしい。
そうしてくれれば買わんですむから。
533名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 11:08:06 ID:+m+lRkme0
クロ姉は次回作でいい旦那さんを見つけるよ。
534名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 11:14:36 ID:5wkq0jgj0
黒姉は俺の隣で林間されてるよ
535名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 11:34:45 ID:/GF88biz0
パッケージに明記はちと難しいんじゃねぇかなぁ?ある意味ネタバレになっちゃうべ。
「あ、どっかで誰かが犯られんだな」みたいに。
それだとなんつーかサプライズがねぇじゃん?いい意味でも悪い意味でも。
シナリオも楽しみたい俺としては、シナリオ展開に触れるような事は書いて欲しくないなぁ。
つ〜かなんだろな、残酷描写も含めての18禁だと思うしね。

ま、これ以上はスレ違いだな…って訳でクロ姉は俺が貰ってくぞw
536名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 11:39:13 ID:Der2FygL0
ある場合はサンプルCGに入れて貰うようにはがき出すとか
537名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 11:45:33 ID:+m+lRkme0
>>536
HPのサンプルCGに処女輪姦あったやんけ。
メインじゃないし、回避不可なのはほぼ分かりきってた。

クロ姉大人気なので、その隙にカミラを貰っていく。
538名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 12:54:03 ID:8j/9GADI0
某社のプロテクトがNOD32にはばまれてからPCが調子悪くなり、
結局OSのクリーンインストール。
レベル70までいったデータが消えたぜ……。
もうやる気しないけど、エロは結構気に入ってたんだよなー。
悩む……。
539名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 13:01:45 ID:BLBa9hYR0
OS入ったパーティションにエロゲ入れない。
540名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 13:04:54 ID:+n3yQknO0
クロ姉の面見て
こいつは輪姦されるために生み出されたキャラだって一目でわかったよ
541名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 13:05:36 ID:M04/IPa/0
7章のB4F以降に行けない俺に誰か救いの手を。
マップ埋めながら普通に進んでったらワープで入り口に戻ってきてしまった。
B3Fまでに未踏破箇所はないはずなのに。見落としか?見落としなんだろうな・・・。
542名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 13:09:33 ID:5wkq0jgj0
マップコンプしたらコンプしてるって分かるようにしてほしいよな
黒い部分の色が変わるとか何かしらしてくれないとさ
いちいち確認していくのめんどい
543名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 13:13:48 ID:DIK+Vcgb0
グロ姉
544名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 13:21:35 ID:+gaN1z+R0
落とし穴におちて進むルートもあること忘れるな
545名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 13:29:26 ID:M04/IPa/0
>>544
アリガトー でも落ちたルートも踏破シタヨ-
もう一回モグってミルヨ-
546名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 13:53:29 ID:+m+lRkme0
背徳者の試験場

B1〜B3までに踏むべきスイッチは1個。
B1入り口から、道なりに真っ直ぐ、1のワープを踏む。
1のワープから奥へ行こうとするように行き、分岐はすべて地図上で↑を向くように曲がる。
行き止まり十字路を←向いてドアの向こうにスイッチ。
スイッチを踏んだら、元来た道を戻り、今度は1のワープと逆の分岐へ進み、ドアを開けて階段降りる。
B2階段道なり回転床右側に進み、落とし穴からB3へ。
B3落下地点から道なりで上り階段。B2階段左方面に上り階段。
B1階段から道なり、地図上で↑に分岐するように進むと下り階段。
B2階段から道なり、下り階段。
B3階段からドアを開けて、道なり、回転床。地図上←を向いて2のワープを踏む。
2のワープから道なりで行き止まり1歩手前を地図上↓を向いて、ドアを開けるとB4へ。
547名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 14:35:31 ID:mKZMleBC0
おまけダンジョンさー
もっと敵の種類出してくれよ。
548名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 14:37:05 ID:5FmpEsBW0
.: ..: ..・: ..:。 ..:: . : ..:* ..: .. 。:..: ..: ..: ..:* ..: .. :..: ..: ..: ..:。 ..: ..: .*.: ..: ... :.: ..*: ..: ..: .。.: ..:* ..: ..: ..: .。.: ..: .
.: ..:  ..:* ..: ..: . 。.. :.: .*.: ..:  ..: .:・ . :.: ..:  .。.: ..: .*.: ..: . ... ::  .*.. 。 :.:・ ..: ..: . .: 。..: ..: ..:  :  ..:  ..: .
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☆           γ⌒⌒ヽ   /⌒\/⌒\  \  \ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄\
  : ,。  ☆     γ γ  ⌒ヽ*(二二 )二二 )   \   \|   ●  ●、
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   *:  , : ,。 *:|     ̄ ̄ ̄\(⌒((つ ̄: ̄) ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|         ▼ |
*  ,。・  ゚ :  : ,。 |           | し ̄ ))  ) )    |   |       _人.|
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549名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 14:49:14 ID:Dgej/QKBO
>>546
GJ!
丁度これから背徳
550名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 15:16:42 ID:Der2FygL0
正直ダンジョン潜ってる時より、ADVパートで読み進める方が苦痛になってきた。
551名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 15:38:42 ID:4yG1V61x0
>>551
俺もそれに近いかも。ADVはなんだか眠くなってくる。
だからといってダンジョンパートが面倒じゃないというわけでもないんだけどなー

話は変わるけど、さっきようやくクリアした。
で、クリア後にちょっと行ってみたが敵強いな。
マスターシノビとかも十分強かったが。
552551:2006/12/24(日) 15:40:02 ID:4yG1V61x0
× >>551
○ >>550
553名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 15:44:09 ID:mKZMleBC0
うへ、カレン使い魔にした後に最期の水路ダンジョンがあって
深層下層と続きやがる。
おまけのダンジョン結構ボリュームあるぞ。
554名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 15:53:52 ID:vZLjRJtL0
>>553
このスレでカレンの名前見たの初めてかも…。
実はカレン大好きなんだ…もっと出番増やしてくれっていうか仲間で使いたかった。
555名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 16:08:54 ID:R0qLld330
>>553
ようやく最後のシナリオ辿り着いたと思ったらあのボリュームでへこんだ
556名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 16:32:09 ID:Der2FygL0
戦闘メッセージが何も押さなくても高速スキップするようになってしまった…
557名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 16:35:34 ID:/dJlrV+N0
>>550
今頃気付いたのか。

体験版のときから、ADVパートが苦痛だった俺は負け組み。
558名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 16:39:20 ID:sQjKpsTFO
>>526-527
SH505iSなんですけど、動きますかね?
559名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 16:43:51 ID:+m+lRkme0
よし、最後のカレンたんネタバレきたからカレンの話題も解禁だな。

かぐやの夜魔は変化球ガンガン投げてくるね。喜ばしい限り。
ライラ→人工夜魔。ライラが魅了すると自身も魅了され、恋人を殺すときは泣きながら。
     搾り殺されない恋人募集中。
フェルエト→上位夜魔。人間に行動・思考が近く、
     魔法も使えないのでもはや単なるコスプレといううわさも。
カレン→将来の上位夜魔。夜魔の癖に処女。

次の夜魔は誰だろうなあ。
560名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 16:44:19 ID:VVGKfC6A0
よし、移植するか!
561名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 16:48:14 ID:Der2FygL0
わかってねー
じじいが薬作るなら「若返りの薬」だろ普通?
貴重なロリ担当を大人化させて何が楽しいんだ?
562名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 16:57:16 ID:+m+lRkme0
いや、大人イリスを拝んでみたかった願望はあった。
でも、意外に似合わなかったなあ。何でだろ。
563名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 17:09:22 ID:zmrkPF9O0
>>558
これじゃなく他社のだけど一応携帯にエロゲが移植されてはいる
ただしエロないしめちゃしょぼいぞ
564名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 17:10:58 ID:IEo9Euvu0
('A`)防御とか魔防とか、+8、何回繰り返せば…

で計測してみた(Ver.1.02)
クリフLv2->3 計測値(一章ボス2回目戦闘時に100回計測)
____....| 1.| 2.| 3.| 4.| 5.| 6.| 7.| 8.| 9.|10|11|12|13|14|15|_______
...HP|15|13|15| 9.|12|10|15|11|_|_|_|_|_|_|_|↓出た回数合計
..MP|19|19|30|32|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
攻撃|18|15|10|21|13|23|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
防御|30|25|45|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
魔攻|26|25|20|29|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
魔防|29|24|26|21|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
敏捷|30|21|22|27|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
...SP|_|_|_|_|12|12| 6.| 6.|10|11| 3.| 8.|10| 9.|13|

セシリアLv1->2 計測値(一章ボス1回目戦闘時に100回計測)
____....| 1.| 2.| 3.| 4.| 5.| 6.| 7.| 8.| 9.|10|11|12|13|14|15|_______
...HP|12|20|10|19|25|14|_|_|_|_|_|_|_|_|_|↓出た回数合計
..MP|18|13|18|36|15|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
攻撃|16|22|23|20|19|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
防御|48|52|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
魔攻|22|15|30|13|20|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
魔防|16|24|23|19|18|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
敏捷|15|15|20|14|20|16|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
...SP|_|_|_|_|10| 7.| 9.|12|10|10| 7.| 8.|11| 5.|11|
キャラ別にMAX値が決まってるっぽい。

ALLMIN(11111115)orMAX(8463444F or 6552556F)は100*2回程度では…出てない。とか、
異Lv、章変化、他キャラは?とか、バラツキ等とか、全部舞野リティの仕業にでも…して……
565名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 17:35:15 ID:jJwQsIBt0
>>563
いつもの人だから放置するヨロシ
566名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 18:10:40 ID:lvmxhDll0
あれ?まだ買ってなかったけど結構遊べるデキ?
567名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 18:17:49 ID:vGA0XVYR0
アヤメさんの朝いちフェラを見るためだけにインストしてる
568名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 18:23:39 ID:ELV5Mus60
キャラの立ち絵を見てるだけで勃起してきて
RPGどころじゃなくなってくる俺
569名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 18:26:53 ID:Y98p/e/E0
次作は「戦国クルセーダーズ」。

フェルエトの12人の妹を捕獲する為に妹たちと領地を巡り争うSLG。

とあるダンジョン最深部において魂の器を発見する。
魂の器を満たせば、、、、フェルエトを分離可能かもしれない。
フェルエトの魂と同調する魂から少しづつ魔力を分けてもらうことに。
570名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 18:32:19 ID:vZLjRJtL0
>>559
>カレン→将来の上位夜魔。夜魔の癖に処女
しかも痛いのでイっちゃうM気質たっぷりの夜魔とか初めて見たぜ。
571名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 18:39:33 ID:cctQSHm10
抜いてたら全然進まん
572名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 18:41:49 ID:Y98p/e/E0
洞窟内でエロがあったらそれはそれは進まなかったんだろうな。
573名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 18:41:58 ID:jJwQsIBt0
10章入ってしばらく経つが
地下水道→エロ→地下水道→エロ→地下水d(ry

殺される。
574名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 18:42:25 ID:AN12PIPf0
>>532
それこそ、発売日以降に情報見て買えばいいとおもうよ。
575名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 18:45:18 ID:AN12PIPf0
>>538
OSのパーティションは、定期的にバックアップ取っとけよ。
TrueImageの廉価版がシリアル対応してバージョンアップするらしいぞ。
…俺はフルプライス版を買ったけどな。orzイチネンマエダシクヤシクナイヤイ
576名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 18:54:30 ID:VVGKfC6A0
7人のクルセイダーズでどうだ>>569
577名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 19:12:50 ID:R0qLld330
>>568
エリカの立ち絵がなんかエロい
あの下乳辺りがなんとも・・・
578名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 19:16:26 ID:/tc+/Tw40
10章はクロ姉が酷い目にあってるのに何でエロ目的で
連続して地下水道に入ってるんだろう、と考えさせられるw

10章だけで10回はSEXしてるような・・・。
579名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 19:21:57 ID:EkaOiAsZO
ジョイパッドに対応してたら神だった
580名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 19:25:38 ID:Mkwy0SkB0
エリカの服。なんかエロイわ。
581名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 19:54:44 ID:x/9wb+dI0
joytokey使えばいいじゃん
582名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 20:22:30 ID:pOOXRojd0
>>564
万独裁作業乙
LVアップで強くなるゲームじゃないので
気にせずさくさく進めばいいと気付いたのはかなり終盤だった俺。
583名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 20:28:39 ID:jJwQsIBt0
ところで魔人のオーラっていつ覚えるの?
584名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 20:44:38 ID:oVhxl8pv0
>>583
11章クリア
585名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 20:58:49 ID:JNFFXOz00
セシルの服は何であんなおっぱいが見せやすいデザインなんだぜ?
586名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 21:15:43 ID:M04/IPa/0
>>546
遅レスだが感謝。
どうも、B3Fワープ2の先にある十字路の東が行き止まりだと勘違いしていたらしい。
突貫してくる。
587名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 21:21:32 ID:nXNZ1rBk0
メイド3人とのえちあとのダンジョンは急に難易度あがるな
オートだとかてねえ
いいアイテムもでるが
588名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 21:22:56 ID:YXgmLqSj0
>>587
もらってくね が大活躍。

589名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 21:23:45 ID:oVhxl8pv0
アイテム数えてみた

武器 109
盾  11
鎧  65
兜  34
アクセ 28
回復アイテム 11

計 258

どうだろう?コンプしてるんかな?
590名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 21:42:52 ID:jJwQsIBt0
>>584
サンクス。
しかし10章入ってから11章まで長すぎ。
この地下水道→エロのループはいつまで続くんだぜ。

エロいから問題ないけどな。
591名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 22:13:18 ID:UHUxxVTO0
やっとCGコンプ出来た・・・結構かかったなぁ。
とりあえずLv70位までがんばってみよっか。
あと、神刀はなんか属性付けておいて欲しかったな、神雷が手放せないじゃないか・・・
592名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 22:15:50 ID:+m+lRkme0
>>590
その代わり、11章からまたHが少なくなり、
最終章のドヴェルクを倒した後、また3個くらい入る。
7〜10はマスターシノビよりも強敵のHシーン群w
593名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 22:16:06 ID:36Wag0wZ0
ダンクルのストーリー中の会話で、アヤメがアマツ出身とか
イリスにぶつかった少年がMWAの主人公に関係する人物とか
色々細かい設定があって面白いね。
594名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 22:33:56 ID:bzpPYotE0
過去作やってないからネタが分からんかった・・・。
595名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 22:42:46 ID:/tc+/Tw40
アマツネタは予想以上に多かった。
ナクル茶とかヴァーラルとか。
596名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 23:06:38 ID:vZLjRJtL0
俺は剣の名前に那由他があったのにグッときた。
これで瀬里奈の世界とウィザーディアが繋がってると確信できたw
597名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 23:19:33 ID:jJwQsIBt0
10章のマップから酒場出なくなった。
この怒涛のエロには瀬里奈以来のものを感じたぜ。
しばらくまたーりADV出来るよね?もう殺されないよね。
598名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 23:23:20 ID:USwvnhZM0
>>597
お前は何を言ってるんだ?
次は当然、牝奴隷系の「そりゃあないだろう?!」的ADVですよ?
明日香……(泣)。
599名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 23:26:42 ID:KUFouTO00
>>597そこがピークだから安心しろ
7章から10章が一番のエロラッシュ

今回はストーリーは余りよくなかったけど、各イベントの話しが良かった
エリカやアヤメが特にいいと感じたかな
600名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 23:35:57 ID:/tc+/Tw40
この場合勘違いしてるのは>>598の方だな
601名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 00:18:40 ID:k1+VnI+40
4章になってやっとエロシーンが出てきた。
地味に塗りが進歩してるな。
妻コス2みたいに変にアングルに凝ってないのもいい。
602名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 00:18:49 ID:ageEOPHaO
各キャラ何回Hシーンある?
603名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 00:21:41 ID:tf8I8dJR0
もうADVだけでいいよコレ・・・
604名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 00:22:00 ID:cXxZuQtB0
ラストダンジョン前には酒場復活するよな?
とりあえず先すすめるわ
605名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 00:25:06 ID:rerhA+Lq0
>>602
メインヒロイン各7回
セシリアはフェルエトとのH含む。
複数キャラとのH6回。
その他サブキャラとのH14回。
おっぱい姉妹はエロイぜ。

やっとおまけクリアしたぜー。
めちゃ疲れた。
属性有の武器+エッジが強力なんだけど
本編じゃセシリア専用の神属性しかないのが不満だった。
606名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 00:25:11 ID:4BjnhND10
地下水道はどこ踏むとクリアか分からんから、
やや広い部屋に来た時の緊迫感が凄いな。
うっかり窪み踏んだらアイテム取り逃しとか。

なんでこんな仕様にしたんだ?
607名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 00:27:38 ID:eGpwwkdD0
カギ解除奥の行き止まり部屋の窪みで「臭いなぁ」っての踏まないだけじゃん・・・
608名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 00:27:42 ID:cXxZuQtB0
おまけダンジョンは凸のくぼみにいかなければクリアにならない
609名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 00:28:11 ID:xwPA0JsD0
現在5章(氷のダンジョン)・・・ボス部屋見つけるもアイテム補充に街戻り、
流石に辛くなってるんだけど、この先章進めるとこんなものじゃないのかな?
全クリアには何時間くらいかかるんでしょう・・・(エロとばしで;)
610名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 00:28:58 ID:rerhA+Lq0
>>604
本編クリア後復活する。
八方手裏剣さえ取っていれば安心して先に進むがいい。
611名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 00:33:32 ID:4BjnhND10
>>607
一回だけ鍵解除じゃない場所があった。
ワープ踏みまくってて気が付かないまま
窪みにはまってロードし直し。
こっちの不注意だったんだけど。

地下水道終わらせてそろそろ話を進めようかと
アヤメをクリックしたら早速エロイベント発生。
ほんとダンクルは地獄だぜ。
612名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 00:35:22 ID:ageEOPHaO
>>605
サンクス結構あるな!
613名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 00:39:15 ID:fFM+NQGB0
9章のクリフ一人のダンジョンは、Mポーション持ってなかったらクリア不能じゃないのか?
614名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 00:41:16 ID:cXxZuQtB0
>>610
Thanks

メイド3人えちあとのダンジョンの敵がでてくるところがラスダンみたいだな
数が少ないから楽だが
615名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 00:43:00 ID:cXxZuQtB0
きづいたこと

敵がよくおとすため、ハイポーションが99個こえている
11章あたりになると1人のクリティカル発生率が30%こえている
616名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 00:44:55 ID:e5lefbM70
アヤメの武器、天津神守梅暗の属性が神とかホーリーエッジないのにどうしろt
617名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 00:51:31 ID:rerhA+Lq0
>>609
戦闘が辛いと感じたのは5章の氷の洞窟、10章の道具屋の依頼、本編ラスダン。
道具屋の依頼と本編ラスダンは戦闘や宝箱で装備が揃ってくればなんとかなる。
回復アイテムしこたま買い込んでスキルと魔法をばんばん使えば大丈夫。
クリア時間は…わからんw
クソだとかなんとかレスしながらも夢中になって最後までやった。


>>613
確かにそうだが街に戻って買えばいい。
まさかここまできて金がないというのはあり得ない。
618名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 00:57:13 ID:7InLDQc60
10章で依頼全部クリアしなくても回想全部埋まる?
619名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 00:59:54 ID:etDjbxVw0
>>618
埋まらないらすぃ
地下道15は大変だけど、気合でがんばって。
620名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 01:01:12 ID:HqJEOVtW0
エロシーンとおすぎ
621名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 01:03:21 ID:4BjnhND10
地下水道15は回復アイテムとにかく買いまくって
ラッシュLV2、ラッシュLV2、ラッシュLV2、防御、ウィークで押せ。
622名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 01:03:36 ID:7InLDQc60
>>619
マジか・・・
地下道15マジでつらいよ・・・
今レベル28だからとりあえず30くらいまでレベル上げしてみるよ。
623名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 01:04:17 ID:rerhA+Lq0
>>618
埋まるぜ。
ドヴェルグ倒した後に依頼が復活してまた潜れるようになる。
俺は15を途中放置で先に進めたけど再チャレンジできた。
後の依頼は宝箱無視して魔人のオーラつけてさくさく進めた。
624名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 01:09:16 ID:969YI/ER0
15は
クリフとセシルは適当
アヤメは無明
エリカはもらってくね♪
イリスは巨人の数多いグループに一応バインド

大量にいる奴の先制攻撃受けなければこれで楽に行けるはず
625名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 01:16:52 ID:rerhA+Lq0
>>623の補足
本編クリア時に酒場無視して先に全てのキャラアイコン選択してエンディング見ると
酒場が消えて依頼は受けられなくなる。
626名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 01:19:18 ID:7InLDQc60
ん?
結局10章で地下道15を無視しても回想は全部埋まるってことなのか?
てか色々アドバイスサンクス。
627名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 01:24:27 ID:rerhA+Lq0
10章で酒場制覇しなくても再チャレンジできるってこと。
確認してないが>>625も、カレンを一回ぼこった後に落とし穴の依頼があるから
その時にまたできるようになると思う。
628名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 01:31:24 ID:fFM+NQGB0
自分ロリのはずなのにキリエラとアヤメ(メイド)に惹かれる…

これがメガネの魔力なのか!?
629名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 01:58:08 ID:cXxZuQtB0
ジュワユースつよすぎるな・・・セシルがトップアタッカーか
630名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 02:36:07 ID:etDjbxVw0
>>613
9章は別にMポーションなくてもクリアできるかと。(というか、しました。)
スキルもまったくとってなかったので、ポーションを結構使いましたが。

途中デスLv.1をくらって即死して、1回ほど全滅しましたが・・・
631名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 02:41:58 ID:cXxZuQtB0
これ薬品ゲーだな
MポつかいまくってラッシュLv2使いまくったほうが一番安全だわ
632名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 02:49:43 ID:e5lefbM70
ラッシュ連発で回復ごり押ししてるのは装備やステータスを整えていないのと、Lv不足だな。
ラッシュもほとんど不要だし、バインド&パーフェクション、マインドドレインあればほぼいける。
633名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 02:59:33 ID:HvCsWPm40
>630
その辺までにリジェネレーション覚えてなかった?
うちはリジェネだけで回復もせず楽勝だったが
634名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 03:08:23 ID:6cn+ka7x0
確かにヤク中になってるw
635名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 03:09:56 ID:4BjnhND10
ラッシュ連発で頭数減らさないと
状態異常食らってやってられない感じだが。
装備ではせいぜい30%回避程度が限度。
636名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 03:13:46 ID:0Kemlmzt0
>>632
バインドやらパーフェクション選択する手間の代わりに
ラッシュで片付けた方が早いだろw
637名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 03:14:07 ID:HqJEOVtW0
早くイリスで抜かせろ
何時間待たせる気だ
クリスマス終わってしまうわ
638名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 03:14:45 ID:cXxZuQtB0
きっとラッシュ禁止縛りしてるんだよ
639名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 03:19:37 ID:cXxZuQtB0
クリフに攻撃がいく確率は60%以上 よって装備は盾つけるのがベター
後衛のイリスエリカに攻撃が2、3回ほどHITすると死亡
アヤメは魔法に弱く、2回うけるとほぼ死亡
640名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 03:22:03 ID:969YI/ER0
エリカはスウェーU付けられないのがきつい
641名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 03:25:05 ID:cXxZuQtB0
おうダンクルをしばらく放置してたらエラーでて落ちたぜ・・・
642名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 03:25:34 ID:+iKICMfv0
RPG部分はSSGでモンスター出現回避(エンカウントのみ)、全員必ずクリティカル、
HP・MP最大値維持、入手経験値128倍にしておけばおk。

これで無駄なRPG部分が楽にクリアできる。
643名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 03:36:02 ID:4BjnhND10
Suspiria (エリカの精神世界の曲)良いな。
10章で抜きつかれてミュージックモードに逃げてる。
644名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 04:01:47 ID:pwl9uMBj0
>全員必ずクリティカル
これは激しくいらん・・・
645名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 04:20:55 ID:cXxZuQtB0
ダメダメバランスならともかく普通にクリアできるゲームを改造する必要ねーだろ
646名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 05:35:41 ID:+ts/WNdH0
これエンカウント高すぎるよ・・・・
戦闘はずっとオートでいけるし、
ボスも守備力アップの魔法かけたらノーダメージとかわけわからん
今4章おわったところだがこれからダンジョン楽しくなんのか?
647名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 07:31:42 ID:ZvVv18DI0
>お奨め度ですが、本格派3D RPGが好きな人にお奨め。かなりしっかりと作り
>込まれたシステムで、最後まで飽きることなく楽しめるような工夫がなされて
>おり、自由度も比較的高めで好きなようにキャラクターを育てることが出来、
>戦闘もいろんな戦略が採れるので、非常にゲーム性は高いと思います。

こういうこと言う人たちはやっぱりなんかもらってんのかねえ
648名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 08:02:38 ID:4BjnhND10
キャラクターの成長に関する自由度はスキル選ぶ場面だけで
パラメータ値はランダムで制御しようがないしねえ。
かなりしっかり作ってる云々はアイテム一覧がない時点でもうな。

他はまあそう取る人が居てもいいんじゃね?
俺はUIさえどうにかなれば(出来ればAIも)
エロゲ付属RPGとしてなら佳作以上だと思う。
649名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:04:14 ID:g2XG+Wd00
今7章に入った。
やわらかいやつらがうっとうしくなってきたよ…。
650名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:18:37 ID:bsAebmKiO
儲補正が如何に素晴らしいかよくわかるスレでつね
651名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:27:18 ID:Dc4ZiDB80
ADVパートはかったるい
ダンジョンはめんどい
でも惰性でやってしまうレベルにはなってる
652名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:39:28 ID:DQmpwvjq0
それはもうダンクルの罠に嵌っているんだよ…。
653名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 09:50:40 ID:49/HolnI0
敵倒したときの「倒した」と「息の根を止めた」の違いって何?
654名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:02:28 ID:n1BS4aHi0
>>653
倒した…HP0
息の根…即死
ではないかと

ところで地下水道15のスイッチって2個でおけ?
どうしても開かない扉がひとつあるんだけど
655名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:04:08 ID:49/HolnI0
いつの間にか即死攻撃するようになってたのね、dクス
息の根〜の方もダメージ値出てたので何じゃこりゃ?と思ったよ
656名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:27:40 ID:49/HolnI0
八方手裏剣の解説よくみたら追:死ってあった件、マジスマソ
657名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 10:31:11 ID:DQmpwvjq0
>>654
開かない扉があるということは、スイッチ踏み忘れだよ。
658名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:08:09 ID:a5SriRUa0
いつせくろすできるんだこれは・・・
659名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:12:29 ID:e5lefbM70
LvUP時に貰えるポイントが固定で、自由に各パラメーターに振り分けできるというシステムなら楽なんだがなあ。
単純に戦闘だけしてる感じはWizに近いものがある。が改善する点多杉。

・LvUP時のステータス調整をする/しないでかなりのステ差が出てくる。
 (同LvでクリフのHPが100近く違ったり、ステがアクセ2個分程(20〜40)の差がでたり)
・アイテム一覧がない為、収集の度合いが不明になっている。(最低売り払ったアイテムは店アイテムとして並べるべき)
・取得スキル/アイテムの差によって難易度がかなり違ってくる。(ラッシュUでゴリ押しできるとかどうにもぬるい)
660名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:31:00 ID:DQmpwvjq0
>>659
一番下は当然だろ。
661名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:43:30 ID:cXxZuQtB0
進めないといってるやつはマップ全部うめてからにしてくれ
どうせいってないところを壁とかんちがいしてる
662名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:14:54 ID:fFM+NQGB0
「MAPは全部埋めた」って意識を持っちゃうと行ってない道が見えなくなるよな。
MAP画面でナンクロ解いてる気分になるし。
663名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 12:46:07 ID:wyz6sPvG0
そういう時は落ち着いて素数を数えるようにしている
664名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:15:43 ID:n6pbzZdO0
1,1,2,3,5,8,11……
665名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:17:29 ID:Ig4w/raKO
そらフィボナッチ数列やがな。
666名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:23:21 ID:VFIinsH40
>>659
一番下は普通じゃないのか?
スキルの組み合わせ云々も売りの一つにしてるみたいだしさ。
アイテムもそこまで関係してるかね?
667名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:29:06 ID:cXxZuQtB0
ラッシュ2はとって当然だろう
敵がいくら出るとおもってるんだ?
たいてい6〜10くらいが3グループででるんだぞ
とらないやつは頭悪いとしかいいようがない
668名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:38:10 ID:jZlfyNlh0
食いつき方を間違ってる気がするんだ
669名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 14:01:12 ID:v7Er7DFBO
スキル説明がないならまだしも一応あるしな
説明見れば優先して取った方が楽なのは馬鹿でも分かる
670名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 14:06:03 ID:xwPA0JsD0
>667
5章終わったとこだが・・・そんなに出てくるの?ガクガク・・・
投げ出しそう
671名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 14:09:07 ID:RNsbpiA80
>>670
ラッシュUとればかなり楽だから心配スンナ
672名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 14:24:55 ID:CNQfX/Tr0
寝取りENDマダー
ハーレム陵辱ENDマダー(要は全員)
673名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 14:30:49 ID:e5lefbM70
9,10,12章あたりで蜂や蝙蝠、蛇の団体6〜8匹x3グループでてくるが
大抵は低HPなのでラッシュUでごり押すのも有だが高エンカウントの為、MP回復アイテムの消費が激しい。
PTM全員にグループ攻撃武器、前衛3人にチェインUを装備させるとラッシュUがほぼ不要になるので
こちらのほうが即オート攻撃可能なので楽だな。
ムチは比較的入手が安易だが、クリフ&アヤメ用のグループ攻撃武器(槍)はほぼドロップのみなので注意が必要。
674名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 14:40:47 ID:PH6wMRzM0
>クリフ&アヤメ用のグループ攻撃武器(槍)はほぼドロップのみなので注意が必要。
落とす敵って決まってる?決まってるなら落とすまで粘りたい。
675名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 14:45:56 ID:guKv54YO0
wizと比べられたくなければもっと華やかな今風RPGにすればいいのに
中途半端な本格派みたいなふいんきをだしちゃって
676名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 14:50:52 ID:bsAebmKiO
wizwiz言われてるけどwizやったことないおれは
wizってこんなんなんだって認識していいの?
677名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 14:55:32 ID:kSskBw6N0
たぶん全然違うんじゃないかな
678名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 14:59:57 ID:BV5vMbQU0
>>676
wiz1とかは、これの百倍辛苦しい。
面白いのは面白いんだけどね・・・
679名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 15:02:48 ID:0Wgrp2vj0
>>676
さすがにこれはwizに対する冒涜
680名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 15:08:27 ID:v7Er7DFBO
WIZ自体、今やったら大したもんじゃないが
まあさすがに比べるのは失礼かな
681名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 15:12:38 ID:cXxZuQtB0
>>676
冒涜だ!謝罪と賠償を要求する!
ダンクルの100倍ちかくきついぞ
682名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 15:13:58 ID:cXxZuQtB0
>>674
12章はいって、ドラゴンがでるあたりの敵がだすよ
低ドロップだ。いまだ1本しかないぜ
683名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 15:15:21 ID:X0t1+Ion0
聖エルザ
684676:2006/12/25(月) 15:17:49 ID:bsAebmKiO
えと、一番の違いは難易度と認識していいのか?
システムとかじゃなくて
685名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 15:25:31 ID:cXxZuQtB0
しりたかったらGBAとGBAウィズかってこい
合計で1万未満だ
686名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 15:30:11 ID:HvCsWPm40
常用装備
クリフLv70
 デーモンイーター 両手 グループ 攻撃148
 鎧甲鬼・鳳凰丸 攻撃25 防御145
 妖精王のリボン 防御48 魔法防御50
 翡翠のイヤリング 魔法防御30
 王者のベルト 攻撃10 防御10 魔法攻撃10 魔法防御10

セシリアLv66
 双魔剣デルギデア 片手 グループ 攻撃74 
 オルテナシールド 防御55 魔法防御30 死-20
 クルセイダーコート 防御95 魔法防御60
 妖精王のリボン
 王者のベルト
 王者のベルト

アヤメLv61
 神雷 両手 グループ 攻撃100
 紅時雨 防御82 死-20
 妖精王のリボン
 王者のベルト
 翡翠のイヤリング
687名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 15:30:48 ID:HvCsWPm40
エリカLv70
 双魔剣デルギア
 女王のドレス防御72 魔法防御40 毒-50
 妖精王のリボン
 王者のベルト
 王者のベルト

イリスLv64
 天空王の杖 攻撃66 魔法攻撃50 魔法防御30
 マスターローブ 防御80 魔法攻撃50 魔法防御50 黙-20
 デビルキャップ 防御38 魔法攻撃30 魔法防御10
 魔女のネックレス 魔法攻撃30
 王者のベルト
688名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 15:44:56 ID:WP8pxOfn0

ttp://www.japan.ea.com/wizardry/index.html
Wizならこの辺が好きだな
こっちは、シナリオはモチロンだがキャラ育成(上級職等)・アイテム収集が主たる目的だから
それを求める人達がプレーするんだろうけど…

ダンクルはあれだね、Hシーン目的が主だとダンジョン攻略が辛くなってくるのかな?
キャラクターに個性があるから、Wiz系のダンジョン系とは相性が悪いのかもしれない
ダンジョン内でもっとこまめにイベントがあれば良かったかもしれないが

とにかく次回作が有るみたいだからそれに期待かな
関係ないが、GKの職業を初めて知ったのがVだったから、SONYのアレには未だ違和感が有る
689名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 15:50:02 ID:GJMkwgpGO
酒場に入ってタムラから話を聞いていれば、11章からでも地下水路入れる?
一度も行かないまま十章に入ってしまった…。
690名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 15:54:07 ID:WTPQDIlr0
ダンクルのパッチ更新きたな。
改善すべきはもっと他にあると思うが・・・。
691名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 16:06:08 ID:PH6wMRzM0
>>682
thx!!頑張ってみるよ。
692名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 16:25:43 ID:0fb79kVO0
アイテムゲットならちゃんとエリカのスキルも
使った方がいいぞ。
693名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 16:26:59 ID:STtD5xkp0
>>686
おまい、セシリア専用武器取り損ねてるぞ・・・
694名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 16:37:29 ID:HvCsWPm40
>693
あら、なんていう武器?探してみる。
695名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 16:43:00 ID:STtD5xkp0
>>694
今、職場だから名前分からないけど、ラストダンジョンの最下層のどっかにあったはず。
696名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 16:46:35 ID:/UAnVFvQ0
>>694
>>462のじゃね?
アヤメのも神刀なんとかとかいうのがあったが
462のが攻撃値高い。
チェインの4回攻撃使ったり無明やるならこっちのがいい。
これも最強かはわからんが。。
697名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 16:47:17 ID:STtD5xkp0
スマン、最下層じゃなかったかもしれん。
あと、アヤメが「神雷」使ってるのは「神刀」が役立たずだからだよな?
698名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 16:49:37 ID:HvCsWPm40
>695
そか、ありがと。
分かったら教えて。持ってるけど使ってないだけかもしれない。
699名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 16:55:29 ID:HvCsWPm40
>696-696
グループ攻撃の武器使ってるだけ。
ルーレ・ガリアなら2本ある。
神刀・十握剣4本
700名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 17:05:35 ID:W4OL+qD40
オーラ手に入れてから、猫缶で経験値を16倍に。
体験版で主張してたことが正しいことが良く分かった。
エンカウント率を下げて経験値の取得率を上げるだけで全然違う。
オートだけじゃ苦しくなってからやったけど、ホントに勿体ない。
701名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 17:11:04 ID:kSskBw6N0
猫缶でレベルアップ時に一律25ポイントUPにしてたら後衛のほうが強くなっちゃった
702名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 17:14:46 ID:W4OL+qD40
>>701
経験値アップを使うときは、パラメタはランダムにしたままの方が良いよ。
ホントに、ランダムエンカウントと経験値以外は弄る必要性を感じない。
703名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 17:15:59 ID:49/HolnI0
フレイムジャイアントにフレイム効いてワロチ
704名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 17:24:39 ID:cXxZuQtB0
炎の巨人といえど耐え切れない炎だったらダメ受けるわけで
705名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 17:29:22 ID:W4OL+qD40
>>704
BASTARD!!か何かで有った気がする。
706名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 17:37:38 ID:cXxZuQtB0
しかし結構よく考えられてるよ
グループ攻撃武器に沈黙とか眠りとかあるし、
オートで通用しなくなるあたりから魔人のオーラが追加されるし
そんなストレスじゃないな
707名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 17:45:05 ID:d+CVgOmy0
>>706
ボスに効いちゃうのまでは勘弁して欲しかったなw
708名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 17:48:12 ID:DQmpwvjq0
同じ名前の怪物がよく出てくるモンスターコレクションでは、
ファイア・ジャイアントは確かに火炎耐性持ちだったな。
RPG部分の敵のグラフィックは誰が描いてるんだろう?(皮膚の色が良くないメイド3人組とかw)
709名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 17:59:04 ID:W4OL+qD40
>>706
あんなに頻繁に戦闘しないなら、オートに頼る必要が無かったってこと。
オート一本で、纏めてポーションで回復より、補助魔法やら使って戦った方が楽しいよそりゃ。
でも、あんだけ数が出てきちゃ、やりきれ無いよ。
710名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 18:01:24 ID:W4OL+qD40
>>706
まあ、その辺のシステムは、ウィザードリーから既にあったわけで…
711名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 18:02:31 ID:DQmpwvjq0
固定配置の敵を排除して、すべてランダムエンカウント、
で、ランダムエンカウントをあと5%〜10%高めれば良かったのかも知れんけどな。
712名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 18:09:34 ID:d+CVgOmy0
>>711
固定の敵は1回倒せばダンジョン出るまではフラグオフになる仕様にすりゃよかったんじゃないかね?
713名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 18:14:19 ID:bex5iiGP0
どっちかというと固定の敵よりかはランダムエンカウントの方が遭遇しないか?
オーラつけたら明らかに戦闘回数減ったし。
714名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 18:17:06 ID:my0x32tD0
>>713
それは同意だが、オーラ付けると固定敵も消える。
715名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 18:20:12 ID:DQmpwvjq0
>>713
それはレベル的に弱い敵が出てくるものが出てこないだけで、
ドアの向こう側に確実にぶち当たる方が気に障るなあ。

ちなみに、レベル35如きだと、深奥ではオーラが役に立たないw
716名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 18:54:32 ID:cXxZuQtB0
ラスボス?2回目にかった
セシルが4500の2回攻撃とか反則だろう
主人公の立場ねえわ 麻痺しばりしてるけど
717名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 19:24:04 ID:my0x32tD0
>>716
人にはそれぞれ役目があるんだよ。
主人公には、チンポでパーティーに奉仕するという重要な仕事がある。
718名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 19:27:24 ID:ovGqmcxA0
新しいパッチ来てる
719名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 20:00:25 ID:e5lefbM70
かぐや公式よりコピペ
ver.1.0.3 2006.12.25.up
・現在のリフレッシュレートでフルスクリーン化出来ない。
・クリフのスマッシュLv3の使用が出来ない。
・装備時、両手武器アイコンの不整合がある。
・ステータスのNEXT表示とスキル取得のNEXT表示か合わない(LV55の時など)
・初期装備を外してしまうと所持アイテム欄から消えてしまう
 (エリカのレザーキャップ/レザージャケット)
・9章の中ボス敵(メイド隊/ドゥーガル)との戦闘時にエラーが発生し、ゲームが停止してしまう。
 (9章内の他の敵との戦闘時にも上記の症状が発生する場合があります)
・キャラクターのレベルが50→51に上昇する時に『NEXT』表示がおかしくなる。
・セーブデータから再開した場合にダンジョンモード(3D表示)で
 画面が真っ黒になることがある(ロードした直後、セーブ画面、ロード画面に一度切り替えることでも回避して頂けます)

720名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 20:02:07 ID:d+CVgOmy0
ver2.0くらいになった時、神ゲーになる予感がしてるんだ
721名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 20:04:26 ID:d6wbgnMz0
遠いな
722名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 20:04:33 ID:e5lefbM70
>>674
まだ未完成だが、攻略サイトにドロップデータが記載されている。
ttp://homepage2.nifty.com/ryusei_kingdom/fifth113.html

グループ攻撃できる前衛用の槍が初見なのは10章のシノビ、ゴブリンキングからのドロップだな。
723名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 20:12:31 ID:U1KYt1820
う〜ん俺は一度通るまでは、今のエンカウント率で
通ったらエンカウント率激減の方がいいかな
通ってない所は魔物が掃討されてないってことで
ドアの固定敵はこのままでもいいかな
そんなに頻繁に通らないし

エンカウント率と、店、装備のシステムの改善をしてくれれば
いいゲームになりそう
後メガデンのオートを採用してくれ
さすがに回数かさねるとめんどい
724名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 20:25:08 ID:bI+45zGz0
だから宝箱から出てくるお金はいつになったら入手できるのかと(ry
725名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 20:29:21 ID:49/HolnI0
あれ入手できてなかったのか・・・
普通に金に困ったことないからわからなかった件
726名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 20:40:23 ID:+x6KEg4m0
>>699
グループ武器じゃないが、うちのセシリアはルゥ=ラ・ヴァルド(エレ・ドヴェルグの「聖」版)使ってる。
ステータスもエレと同じ128.20.20.20
727名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 20:44:31 ID:cXxZuQtB0
強敵相手にはラッシュ連発なので即死効果ある武器つけるのがベストだな
後衛の2人はラッシュしてないが
728名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 21:08:28 ID:cXxZuQtB0
王者のベルトと同等の効果のアクセサリーがクリアあとに売られている
やたら高いが
729名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 21:24:01 ID:LxUPD9ct0
知恵の蛇の杖より、初等魔道書火の章+フレイムエッジで殴る方がダメージでかいのね
同じように翼を射抜くものより、氷弓ボレアス+フロストエッジの方が攻撃力高いな
730名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 21:29:37 ID:4BjnhND10
公式サイトの攻略情報でフレイムエッジ押してるけど、
スキル装備しただけじゃダメージ増えんよなあ。
731名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 21:37:53 ID:cXxZuQtB0
弱点ない敵だったらダメふえないぞ
732名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 21:38:04 ID:lzV6uZN00
だれかVER2のパッチくれ。3だと落ちちまう。
733名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 21:39:48 ID:C+G2nOST0
弱点無くても属性武器の攻撃力は
純粋に上がるわけだが。
734名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 21:44:49 ID:cXxZuQtB0
>>732
2のパッチを試しているんだよな?
それはどうしたんだ?
735名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 21:45:28 ID:cXxZuQtB0
ごみ箱にはいってるかもしれないからそれでもチェックしたまえ
736名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 21:46:22 ID:cXxZuQtB0
>>733
それはしらなかったわ
どうりでセシルの聖武器がやたら強いとおもった
737名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 21:58:19 ID:Nov5kTX50
エリカとイリスはダメージよりも状態変化重視してる
738名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 21:59:39 ID:Nov5kTX50
739名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 22:12:09 ID:C+G2nOST0
アンデット系の敵に聖属性武器・・・ダメージ2倍
アンデット系の敵に聖属性武器+ホーリーエッジ・・・ダメージ4倍

通常の敵に聖属性武器+ホーリーエッジ・・・ダメージ2倍

だと思う。あとエッジは魔法にも効果ある筈。ダークエッジつけた
ナイトメアエクストリームは攻撃力上がってると思う。
740名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 22:16:44 ID:f5B3uizv0
エッジ系は属性付加じゃなくて、属性攻撃のダメージ強化なんだよな
わかりにくいぜ
741名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 22:43:39 ID:DQmpwvjq0
第2段階のドヴェルクはアンデッド扱いだが、
第3段階のドヴェルクは通常敵扱い?
742名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 22:44:11 ID:cXxZuQtB0
ほんとに倍増したわ
クリア後ダンジョンだと店で買える属性武器と同じエッジつけるのが一番か
743名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 22:46:26 ID:x/gTuRam0
なるほどなぁ
何故クルセイダーがこんなにダメージ高いのかずっと気になってたんだがそういう理由だったか。

と言う俺は10章途中
744名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 22:47:34 ID:e5lefbM70
エッジについては>>31でもうFAが出てるぞ。
745名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 23:14:24 ID:4BjnhND10
他のかぐや作品スレとは全く異なるな。>スレの雰囲気
746名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 00:14:09 ID:oje1tJSZ0
いや、カレンたんもおっぱい1号もクロ姉も大変に魅力的だ。やばい。
正直、メインキャラよりも魅力的なのは…。
747名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 00:28:05 ID:xHdAEX3h0
既出だったらスマン。
これさ、あやめネーさんの究極装備って機能してる??
なんかまるっきり意味ない気がしてるんだが……
748名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 00:30:30 ID:NeVQTqtW0
>>747
装備型のスキルはステータスが変動しないからわからんよな・・・
データ取る程マメでもない俺はソレ使ってない。
749名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 00:32:59 ID:PYDJEh980
キャラ固有のスキルに関しては情報が少ないんだよね。
とりあえず私的メモ分をうpしてみる。違ってたら修正宜しく

クリフ
 リジェネのHP回復は5HP/1turn
セシリア
 無垢なる祈り、天使のささやき:戦闘終了後にHP回復(20〜50)
 聖光シリーズ:聖属性の魔法攻撃(M-ATK*100%)
アヤメ
 ご奉仕/もっとご奉仕:クリフのSP回復±20/±50
 剣鬼の気迫:1グループを対象に即死攻撃(DMG±20)
 達人の間合い:次ターンの攻撃が全体攻撃(ATK*100%)、回数制限有(1〜2回)(チェインUと重複可)
 メイド呼び:DEF無視全体攻撃DMG50前後(追加効果:死)
 無明爆布:全体攻撃(ATK*200%)(追加効果:死)
エリカ
 もらってくね♪:ボス戦で使うと強めのものが手に入ることが多い
 見張りの精霊:敵の先制攻撃を回避
 どかーんっ!:
 癒しの精霊:メンバー全員の状態異常を回復
 大精霊マニ〜:全体攻撃魔法(M-ATK*100%)(追加効果:睡眠)
イリス
 エナジードレインは敵からMP吸収するので(相手がMPを持ってる場合)、習得Lvになったら即取る事。
 イリス式結界障壁:2ターン間物理攻撃を防御するがクリティカルが当たる場合アリ。効果中は入力不可。
 イリスの奇跡の内容は下記の通り
 精霊王の威厳:聖属性の大ダメージを敵全体に与える。
 戦意高揚:味方全員の全種パラメータがアップする。
 わが前にひれ伏せ:敵の時間を止める。
 (忘れた):敵を異次元の彼方に消し去る。
750名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 00:37:10 ID:YJ0WRAkF0
もらってくね♪・・・別にボスじゃなくても
エナジードレイン・・・マインドドレインの間違いだ
751747:2006/12/26(火) 00:44:28 ID:xHdAEX3h0
なるほど。あんま情報出てないみたいっすね。
とりあえず究極装備使ってみた感想としては、lv90程度じゃ普通に適当な防具装備したほうが
全然いいです。てか裸+究極装備じゃ普通にばしばしダメージきます。
なんでまるっきり機能してないんじゃないかなぁ。

>749
精霊王の威厳:敵を異次元の彼方に消し去る。
だったかと。
752名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 00:58:05 ID:YJ0WRAkF0
ttp://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/housekeeping/1157073775/114

削除人の基準が今ひとつ理解できないが、結局
クリフのCVは〜のスレは今回も削除されなかった。

とりあえずアンケートとしてやはりあっちのスレを削除して
もらいたいか、それとも渋々でもルールに従い再利用するか、
の意見を求める。一応再要請はしたがこのスレがルール違反で
立てられたこともまあ事実なので話し合いが必要かと。
753名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 01:01:03 ID:eXmZNlTC0
もらってくね♪は成功の可否や連続使用の効果ってあるのかな?
754名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 01:10:40 ID:q2zctUCW0
〜はいやなかおをした。
のメッセしかでないな
755名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 01:19:19 ID:oje1tJSZ0
>>749を出したの、イリスについては俺だが、>>751の指摘のとおり、大量の訂正がある。
精霊王の威厳は、敵を異次元の彼方に吹っ飛ばす効果。
ダメージを与えるのは、「天空神の一撃」、天空神の一撃には追加効果に麻痺がある。
わが前にひれ伏せ!は我にひれ伏せ!の誤り。

イリスの奇跡は4種類しかないのかな?
MP100消費は確かに痛いが、低確率で
「リビティナの冥土喫茶」とか「ネレイスの〜〜」とか誘発して
ギャグのようにボス含め一撃死とかあれば良かったのに。
756名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 01:24:30 ID:YJ0WRAkF0
頼むからスルーせんといてくれ・・・。
また次スレ立てる立てないでゴタゴタするのは
目に見えてるんだからせめてあっちのスレを使うのが
嫌か、そうじゃないかだけでも今のうちにはっきりさせてくれよ。
757名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 01:27:35 ID:06cPIE2E0
次スレを誰か立てるならそれ使えばいいんじゃないの
誰も立てなかったらそれ使えばいいし
どっちゃでも
758名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 01:28:21 ID:Hqtj0LIm0
俺は別にあのスレでもいいけど、嫌だって声が多数なら立っちゃうし、
あのスレがdat落ちするか1000行くまで揉めるんだろうなぁ、と思う。
つーか、ぶっちゃけそれが嫌だ。だったら、使い切っちゃえって感じ。
759名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 01:28:33 ID:06cPIE2E0
誰も立てなかったら廃棄スレを使えばいいし

訂正
760名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 01:28:42 ID:prWxmGEw0
嫌ではないけどいいかげんB4Fから先に進みたい気分です。
761名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 01:32:45 ID:YJ0WRAkF0
age厨がいるんでdat落ちすることはまず無いだろうと思われる。
削除してくれないのならずっと残るだろうし、今のままだと削除も
してくれそうにない。か言ってあっちを再利用しようとすると絶対に
故意に新スレを立てる人間が現れるのも想像に難くない。

何より例のコテがずっと粘着し続ける可能性が高い。
762名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 01:38:15 ID:9QkC9GpF0
LvUP時のステータス最大値らしきテーブル、exeの中にあったので一応貼っとく。
ステ狙っている人は参考にでも。
8 4 6 3 4 4 4:(33)クリフ
6 5 5 2 5 5 6:(34)セシリア
5 4 6 2 3 4 8:(32)アヤメ
4 8 4 2 6 5 6:(35)エリカ
4 8 3 2 8 5 5:(35)イリス ()内は合計値。

763名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 01:45:38 ID:YJ0WRAkF0
やはり揉めるのが続くくらいなら嫌でもあっちのスレを
使い切るのが一番建設的だろうか。スレ番が更に
ややこしいことになるのが問題だが。

あちらのスレを削除してもらえれば一番すっきりするのだけどね。
764名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 01:53:13 ID:q2zctUCW0
薬品つかいまくっておまけダン4F侵入現在Lv42前後
魔法ダメを回避できないのがいたいな敵はときどきレジストするのに
765名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 01:53:17 ID:WkCWIWgc0
削除人がスルーするならばシカトすべきだと思うけどね
766名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 02:04:38 ID:YJ0WRAkF0
んじゃ、誰かがB6Fスレを立ててしまったらそっちに移動、
誰も立てなかったら再利用ということでいいのかな?

もし新スレで確定した場合は今後もあちらのスレを
再利用する可能性は皆無になるということで。
767名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 03:52:24 ID:4NjNUuWT0
>>757,766
それだと現時点で答えがもう出てる罠

前スレで再利用案が出てたもう片方のスレですら
嫌ってスレ立てて本スレとしてるのが現状
再利用推奨派が強引に流れでも作らんかぎり
更に嫌われてる向こうが本スレとして機能するわけなし
768名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 04:17:15 ID:FIrSHNDW0
>>752
>>421
今回もって、そのスレの削除依頼は初(ry
769名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 04:26:07 ID:kFf9uOe60
40になってゲインを取ると、とりあえずそれを装備するわけだ。
チェインIIははずせない。
40あたりではすぐ死ぬので防御系スキルもはずせない。

エッジ装備する場所がないぜ・・・
770名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 04:30:32 ID:vixKJ/GhO
質問スマソが八方手裏剣って地下水路のどこかだっけ?
771名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 04:38:44 ID:6P4eS9Aq0
結局削除人の判断が変わらない限りずっと例の
スレに纏わりつかれる訳か・・・。面倒だな本当。
これでまたスレタイの番号間違えたりしたら更に
目も当てられないことになりそうだ。
772名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 04:40:10 ID:mIYK/tPe0
>>770
8章の2つ目の地下水路。ラスト付近にある。
773名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 04:41:31 ID:cwzMx+qt0
え?修正パッチきたの?!
エンカウントとかバランス直ってるんなら買って来ようと思うんだがwwww








裸で
774名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 05:23:35 ID:MFri8OXu0
・固定敵は倒したら消してくれ
・クリティカルごときでカットインするな
・魔法使いが加わろうが僧侶が加わろうが殴り要員が増えたとしか感じないのはどうなの
・エンカウント高すぎ&戦闘システムが不便すぎ
・何も考えずにただ広くしただけって感じのMAPは勘弁してほしい
775名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 05:45:43 ID:YK676DJl0
>>774
>・固定敵は倒したら消してくれ

禿同。
部屋入った瞬間固定的出現→倒して一歩進んで宝箱取る→んで一歩戻ったらまた固定敵w
これには参ったw
776名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 06:10:49 ID:7M9HEUVp0
>>752,765
糞コテが建てた&スレタイが気にくわない
なんて理由で削除するルールがない上
削除人からすればこっちは
故意に重複を建ててルールを破る痛い連中
でもあるわけで…
はいそうですかと受理するのは、そりゃきついっぽ
777名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 06:42:08 ID:CF6SCHDF0
ゲームパッドでやってるってのをたまに見るんだがどうやってやるの?
接続しても動かないんだけど
778名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 06:43:21 ID:jOqxeNRa0
779名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 07:08:19 ID:CuBr+Uwu0
ステUPのランダム幅ちょっと大きすぎるね
ある程度のLVまでにある値までに育ってなければ、あがる数値が多くなるとかの
救済措置ないと、運が悪いキャラはひどいことになるね
WIZは育て直しが効くからいいけど、キャラ固定だと辛いな〜
780名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 07:22:03 ID:AJkR5U0P0
>>776
勿論それはわかるんだが、それが適用されるのもせいぜいB2Fスレだけ
だと思うんだよね。少なくとも3、4、5(今ここ)と順調に伸びてきてるんだから、
もう必要とされてない方のスレは消さないとどんどん扱いに困るだけと言うか。
781名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 07:33:34 ID:4ES0GY800
>>779
ドラクエ4なんかもランダムだけどキャラ毎にそのレベルの値でのステの最低値が決まってるみたいで
最低値に満たない時はその値まで底上げされるようになってたみたいだけど、そういうのは無いよね。
782名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 07:37:48 ID:Jf3Pjdwq0
>>780
重複になることをわかってて立て続けてたんだから一緒
783名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 07:45:47 ID:MOoII8Rc0
まあ例外を認めちゃうとキリが無くなっちゃうから
節制しないといかんのはわかるけどね。

俺も別に再利用はかまわんけどたぶん流れはそうはならないんだろうな。
784名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 07:47:06 ID:nIOXwtLz0
このゲームの乱数の幅は最大値がいくつだろうが全て1〜だからなぁ
基準値があってそこから±1〜2とかそういう仕様にはなってないんだよな
だから運が悪いと1 良ければ8 なんて事が良くある
ステータスに拘る人には向いてないかもしれんね

それはそうとエリカとドルフの仲間になった時点(LV15)でのパラメータ知ってる人がいたら教えてくれ
>>762を参考にちょっとどのくらいステが上がったか平均値を調べてみたい
785名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 07:47:51 ID:nIOXwtLz0
()内はエリカLV5 ドルフLV15 が正解
786名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 08:15:30 ID:CF6SCHDF0
>>778
できた。いいなこれ
ちなみにお勧めの設定ってある?
787名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 08:34:15 ID:nIOXwtLz0
最初から開始してメモリエディタで中身覗いてみたら仲間になってないキャラも初期ステが存在したので自己解決
必要無いかもしれんが一応書き込んでおく

※乱数の最小値は全て1
HP MP STR DEF MATK MDEF AGL
8  4  6   3   4    4   4  :クリフ
6  5  5   2   5    5   6  :セシリア
5  4  6   2   3    4   8  :アヤメ
4  8  4   2   6    5   6  :エリカ
4  8  3   2   8    5   5  :イリス

※パーティ加入時の初期レベルと初期ステータス
HP MP STR DEF MATK MDEF AGL
30 10  10  10  05   05  10  :(01)クリフ
20 15  10  08  10   08  15  :(01)セシリア
62 52  66  38  33   47  85  :(15)アヤメ
27 35  17  16  26   22  26  :(05)エリカ
16 30  09  09  25   11  16  :(03)イリス
788名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 08:37:08 ID:TUhMWFoL0
>>787
おお〜!こういうデータ解析って(・∀・)イイ!!
他にもあったらよろしく。
789名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 08:37:18 ID:1YSLn+6X0
アトリエは途中まではいいんだけど、
最後がアホ展開で萎えることが多いんだけど、今回はどう?

絵師は好きなんだよなぁ・・・
マジカルウィッチアカデミーは、最後の愛がどうのとか
人妻コスプレ喫茶は、最後いきなりレイープ→主人公熱血とか・・。
790名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 09:09:23 ID:e8x9dP380
幽霊が出たり金星人が現れたり
地底人の前でHしたり学園が巨大ロボになるような
そんなバカな作品ではないだろう。
791名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 10:13:46 ID:X/TiXVAO0
シナリオなんて飾りですよ
792名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 10:42:26 ID:oje1tJSZ0
>>789
俺が好きなベタ展開を嫌うお前さんなら、この話は向いてないと思うよ。
これだって、エロお預け→超濃厚エロラッシュ→目的を思い出し、主人公熱血だもん。
793名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 11:12:19 ID:eXmZNlTC0
もしかして、グレイスとマッコーの幸せENDストーリーは無いのか!?
794名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 11:16:44 ID:kFf9uOe60
クロ姉ちゃんを犯されて、主人公より俺が熱血した。
795名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 11:33:42 ID:BlThIuIq0
>>783
こんだけ再利用OKって人がいて、したくないって人の意見は見えないよな。
どっから沸いてくるんだ、新スレ立てたい人間は。
796名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 11:41:12 ID:eXmZNlTC0
俺は新スレ以降派だな。
誰かが新スレ勃てればみんなそっちに書くんだし、
最下層まで降りてみてブームが過ぎても他スレが残ってるならそっちを再利用の方向で良いんでない?
797名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 11:46:34 ID:/y4FoGQF0
俺も新スレ移行派だが。
結論が出てるからこの話題をスルーしてるだけだと思ってた。

それはそうと、クリティカルエフェクトはどうあってもスキップさせたくないようだな・・・
798名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 12:30:45 ID:JcVD6WvT0
どうせどちらに転んでもブツブツ不満を言う奴は出てくる
結局は、各々が書きたい方に書き込むだけ
レスが多い方が残り、少ない方は淘汰される。それだけのこと
799名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 12:32:30 ID:0UUuB03g0
が、今のシステムだと数ヶ月放置されてもdat落ちしないので
いつまで経っても淘汰されないのであった。
800名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 12:33:05 ID:oje1tJSZ0
俺も番号つけて新スレ移行派。
だけど、スレが勿体無いから、再利用しておいて、B7Fの新スレ作ればいいんじゃない?

>>793
人形の力を使っても、グレイスの処女は守られたまんま。エンドは描かれていないが、推して知るべし。
てか、Hシーンがあるキャラで最後まで処女だったのはかぐや史上初じゃないのか?
801名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 13:26:08 ID:XB3uRD/HO
俺は人がいる方に流れるよ
議論なんぞしてもムダムダ
多くの住民の本音は結局こんなもんだろ
802名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 13:27:40 ID:X/TiXVAO0
そもそもスレ番を間違えただけで立て直すってのも変な話だ
803名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 13:37:13 ID:q2zctUCW0
固定敵はそのままでいい、
経験稼ぎでむだに移動しまくるよりいいし
エンカウント確率をアリスのギャルズーみたいなシステムにしてくれればいい

固定敵といえばある落とし穴の広場中央が敵うじゃうじゃいたな
804名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 14:10:38 ID:aohDlzlm0
十字に固定敵設置されてるとこか
805名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 14:20:46 ID:L3HAzMHs0
さっきドヴェルグ倒した。15日から随分かかっちゃったな。
だいたいレベルは34前後で装備やスキルもそれなりだと思ってたんだけど
先制攻撃でエリカとイリス即死してちょっとあせったよ。
フェルエトがセシル、クリフ、アヤメ、イリス、クロ姉、グレイスたちとずっと一緒に居たいとか言うシーンあったけど・・・
・・・誰か忘れてないか?笑っちゃったじゃないか。歌が流れ出した時もちょっと吹きそうになったけど聞いてる内に良い曲な気がしてきた。
もう少しでクリアかと思うと寂しいな。
806名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 15:10:48 ID:ZjxLSO6V0
>>805
乙。
俺もあの歌は何気に気に入っているw
心は〜クルセイダ〜♪
807名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 15:14:21 ID:PYDJEh980
個人的には自分も新スレ移行派。
向こうは既に200近いレスもついてるし、下手に利用してスレ時系列が乱れるのが嫌だな。

>>805
忘れられたおっぱい姉妹カワイソス。
先制攻撃で後衛二人が即死するのはLv(HP)が足りないのと装備不足。
808名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 15:16:40 ID:u3ocDaQx0
ダンクルを無事クリアしたので、魔女っ子イリスに惹かれて
元ネタ?のマジカルウィッチアカデミーを今更ながら購入したよ

・・・このエロオヤジのような先生に早くも負けそうです
809名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 15:22:30 ID:XB3uRD/HO
>>807にも存在を忘れられてるエリカ(´・ω・`)カワイソス
810名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 15:50:36 ID:q2zctUCW0
敵の魔法攻撃がきつくて装備が魔法防御優先になるのはさびしいな
アヤメが胴体に魔法防御ないから一番しにやすいぜ
811名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 15:53:35 ID:q2zctUCW0
ゲインは5%しかふえないので、
オートの通用しないところではコンセント、エッジ、スエー2つけたらいらない気がする
812名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 15:57:38 ID:q2zctUCW0
ラッシュLv3効果あるのか疑問だLv2とたいして威力かわらねー
813名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 16:04:15 ID:MtMs1njk0
流れぶった切りで申し訳ないですが
スマッシュLV3が使えるようになってたので、どれくらい強いか試してきました

クリフLV60 攻撃390(基本217+装備173)
使用武器:デーモンイーター(暗黒)
装備スキル:ゲイン+コンセントレーション+ダークエッジ

暗黒属性の武器+ダークエッジで強化している状態で
深層下層のギガント相手にそれぞれ10回ずつ攻撃して平均をとりました
クリティカルの時の数値を記録して、チェインTLV2は3回命中かつ
全部クリティカルの時のを合計してます

【平均ダメージ】
通常攻撃:990.6
スマッシュLV2:2550.6(通常×2.57)
スマッシュLV3:4115.0(通常×4.15)
チェインTLV2:2978.4(通常×3.01)
バーミリオンウェイブ:4675.4(通常×4.72)

属性武器+エッジを使っているという状況でやってみましたが、
「バーミリオン>スマッシュLV3>チェインTLV2>スマッシュLV2」
となりました

ほとんどの攻撃がクリティカルだったのがちょっとアレでしたが
スマッシュLV3意外と捨てたもんじゃないかと思われます
直してくれたメーカーの人、乙です!
814名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 16:06:29 ID:BADs31ij0
>>802
本当にスレタイが理由だったら
このスレも使わず、さらに重複がたてられてるんじゃね
どうせ建てたやつが気にくわないだけだろ
815名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 16:37:24 ID:hSUcbB+30
縦ロールとガチ本番がない時点でクソゲー
816名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 16:43:52 ID:73nK5iky0
>>800
MWAのミラとスピカも処女かもしれんぞ。
メイド隊の三人も処女がいないとは言い切れん。
まあああいう形の「奉仕」が初めてなだけかもしれんが。

スレの雰囲気作りってのは意外と重要だと思うよ。
スレ立てする人間はやっぱり空気読めないといかんと
思うし、もうちょっと責任をもたないといかんと思う。
番号にしろ、サブタイにしろ住民がスムーズに移行できるかは
スレ主の良識に依存されるし。
817名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 16:45:17 ID:/y4FoGQF0
>>813
818名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 16:46:07 ID:4arxb9Eu0
8章で、エリカ脳内ダンジョンの後のマップ選択画面で
ダンジョン探索を選んでも、入れるダンジョンがなかったんだけど
これはこういうものなの?
819名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 16:50:04 ID:73nK5iky0
NEW!がつけられるダンジョンがその段階では
無いから仕様なんだろう。

同じく9章でステータス画面が見られない、装備が
変更できないのも仕様。
820名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 17:42:50 ID:BKvzDQbi0
>>816
住人の分別の方が重要だけどね('A`)
821名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 17:46:04 ID:P52Onkt80
>>818
そういうもんなの
九章が特殊だから
822名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 17:48:57 ID:hSUcbB+30
メイド隊三人のまんこに突っ込めない時点でクソゲー
823818:2006/12/26(火) 17:57:52 ID:4arxb9Eu0
>>819,821 thx。うちだけかと思ってちょっと心配してしまった。
824名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 18:00:02 ID:FcvS4e5k0
今回はとっつき難い3DダンジョンRPGだからスレ住民も若干質が違いそうだ
普段はアトリエかぐやのものなんか全く手を出さずにwiz好きだから買った奴とか絶対いるだろw

俺とか。
825名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 18:06:20 ID:oje1tJSZ0
>>822
つ[人形の館]

いや、俺はいつも通りエロに期待していたよ。
ドヴェルクを迎えて、ドヴェルクを倒して、EDを迎えて、
もうちょっとで終わりなんだと寂しさで泣いてしまいそうになった。
826名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 18:08:27 ID:uCUuA3fH0
>824
よう、俺。
827名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 18:13:48 ID:hSUcbB+30
>>825
人形はプレイ済。
というかあの頃の絵と今の絵と若干違うから。
828名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 18:48:11 ID:0AAGAa/k0
見た感じ、平均クリアはレベル35〜40か・・・低レベルゲーマーなので、きついけど
レベル25までにはクリアしたいが・・・
829名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 18:49:09 ID:CuBr+Uwu0
>>824
キャラ、アリススレ住人の俺もいますよっと

エンカウント率が高いのがちょっと辛いだけで
けっこうよくできてる、次もRPG作るなら期待するかな
830名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 19:24:16 ID:FcvS4e5k0
普通にやっててレベル25だと10章くらいでないかね。
かなりの回数逃げないと無理っぽい感じだ
831名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 19:25:53 ID:ZkhgZOAI0
逃げるほうが難しいときも多い。
832名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 19:26:57 ID:/tMCFR6N0
俺は10章クリア時点で33くらいだったが・・・
まあサブクエスト全部クリアして、だけど。
833名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 19:30:23 ID:vixKJ/GhO
>>772
d、やり直すか
λ...
834名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 19:35:23 ID:PYDJEh980
>>833
八方手裏剣は14章封印の間(もしくはクリア後出現のおまけD)敵からも出るから安心汁
835名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 19:48:53 ID:vixKJ/GhO
>>834
八方手裏剣かなり強いみたいだが、無くても支障無いです?
836名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 20:04:43 ID:kFf9uOe60
>835
そりゃあれば便利だけど、他の武器でも問題ないんじゃない?
早く八方を手に入れるとその後出てくる武器を使う必要が無くなってしまって
少し寂しい。
全部クリアしたあとのうちのデータだと八方20個以上ある。
837名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 20:06:59 ID:FcvS4e5k0
今何章か知らんけど、
サブクエストの類は11章迎えるまでは登場したその章のうちにクリアしなくても出来るんじゃなかったか?
それ以上物語が進んでいるのなら八方手裏剣はもう必要無いと思うし・・・
やり直す必要性は見当たらないと思う
838名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 20:16:22 ID:PYDJEh980
確かに10章前後で入手できる武器の中では火力が77とかなり違うが
問題は雑魚MOBの処理具合とキャラのLv(育成度含む)によるな
ラッシュUでごり押してる場合は総じてキャラのLvやHP不足の為強力な前衛武器とスキルに頼りがちな為必須。
逆にステータスを調整しててじっくりやりこんでる人の場合はなくても支障がない。
自分の場合は後者なので無い場合の不都合さがわからんがね。
参考までにシナリオクリア時のステータス(基本値)+装備をうp

Lv name HP MP/Str/Def/M-Str/M-Def/Agi/Cri/Flee
40 クリフ 284/117/174/105/107/111/129/7/7 フレディナイトメア、シーブズアーマー、クリスタルクラウン、王者のベルト、眠蓮のペンダント
40 セシリア 207/154/144/79/142/131/172/8/7 ナイトカッツ、ホーリーシールド、オルテナの法衣、貴婦人の帽子、王者のベルト、創造主のかけら
39 アヤメ 163/128/181/81/87/123/236/8/8 八方手裏剣、白雪、クリスタルクラウン、王者のベルト、翡翠のイヤリング
40 エリカ 140/262/109/69/173/148/168/7/6 全知の書、貴婦人のドレス、貴婦人の帽子、王者のベルト、エルヴンブーツ
40 イリス 134/275/94/66/216/137/141/7/9 スピードスター入門、賢者のローブ、クリスタルクラウン、王者のベルト、エルヴンブーツ
839名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 20:25:35 ID:ik4wl2n10
これって町への帰還選ぶことでなにかデメリットあったりする?
イベントが見られなくなるとか。
840名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 20:31:37 ID:aohDlzlm0
ない
841名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 20:34:40 ID:YdiGTUN90
途中帰還は酒場の依頼だと失敗になるぐらいだっけ?
842名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 20:34:59 ID:t1RNpSWH0
フルスクリーンにすると何故かカラーが16bitになってしまうのですが、
何か対処法はありますか?
25日のパッチあててみても何も変わりませんでした・・・
843名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 20:36:05 ID:ik4wl2n10
トンクス
844名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 20:36:29 ID:XMIZKbNf0
>>841
ならない
もう一回酒場に行けば受けられる
845名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 20:38:56 ID:DcLDkKwX0
>>842
DirectXの仕様
かぐやに言ってもしょうがない
846名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 20:48:31 ID:0AAGAa/k0
>>830
一応、今13章の地下もぐっててレベル18〜20くらいだけどね。
逃げた回数は数え切れないが、エンカウントする敵が種類関係なく全てボスクラスに感じる。
まぁ、可能な線まで低レベルで頑張ってみるよ。
847名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 20:55:19 ID:2cEBKNVr0
ステータスの上がり方にバラツキがありすぎるな(ノ∀`)
MP3とかで我慢するようになってきた・・・。
848名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 20:59:00 ID:FcvS4e5k0
まぁねぇ
でも、毎回きっちり最大値を引いてたとしたら余裕過ぎてそれはそれでつまらんかもしれん
で、その理論上の最大値にちょっと書き換えてみたが、
普通に10レベルは上であろうキャラより上回るステータスになっている
レベル制限の問題でスキルは習得出来んけどね
849名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 21:06:57 ID:t1RNpSWH0
>>845
そうだったんですか・・・
どうしようもなさそうですね
画面を800x600にして擬似フルスクリーンでやることにします
850名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 21:10:31 ID:xrsGarIh0
このソフトはフルボイスですか?
851名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 21:12:37 ID:oje1tJSZ0
>>850
主人公の声の大部分、通行人その他以外はフルボイス。
852名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 21:17:17 ID:2cEBKNVr0
>>848
最大値である必要も無いんだけど、平均でも4〜6とかもあるから、
それ考えちゃうとねぇ・・・(´A`)
853名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 21:49:54 ID:aohDlzlm0
なんでオサーンの声あるのに主人公が無いんだろうな
854名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 21:56:46 ID:fKv/yrT+0
主人公に声つけると一番セリフが多いからコストが上がるとかいう話もあるけど、
実際は感情移入の面でつけない方がいいというユーザーが多いんじゃないかね
855名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 22:13:38 ID:aohDlzlm0
ドラクエみたく主人公がゲーム中一切喋らないとかならそれも納得できるんだけどな
856名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 22:17:24 ID:fKv/yrT+0
ドラクエ8は異常に無口な主人公でワロタw
あれなら手話でもさせたらよかったのにw
857名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 22:23:00 ID:e8x9dP380
ステータスUPに最大値と最小値があるのは良いとして、
乱数のバラつきは正規分布に従ってるんだろうか。
なんかフラットに限りなく近かったりしないだろうか。
結構バラついてて、ゲームバランスの調整も難しそうだ。
858名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 22:23:43 ID:aohDlzlm0
ドラクエはどれも主人公無口だぞw
859名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 22:27:26 ID:oje1tJSZ0
>>855
そうなるためには、人間になりたい触手型生物のしょっくん(主人公)が
冥神リビティナに「徳を積めば人間になれんじゃねーの?」と唆されて、
聖騎士団の扱いに嫌気がさして逃亡中のセシリアを、ある日偶然助けて以来、
何故か一緒に旅をしているところに、ルーレブルグでモンスター退治の依頼を知る

・・・というところからスタートしなきゃいけないな。
主人公はしゃべらないが、テレパシーで会話できる。
でも、ヒロインたちはテレパス能力を持ってないから、
周りから見ると独り言を延々と喋ってる様に見える設定。
で、触手の癖にオール和姦という破天荒なえちシーン。
860名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 22:32:33 ID:nhxvkw81O
次スレまだ〜
861名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 22:59:38 ID:Qqry0KZIO
>>858
DQ1「しかし>>1000はいいました。」
862名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 23:10:10 ID:I/lUSLmq0
ちいさなメダルをどうぐで使えば主人公も喋るぞ

はいはいスレ違いスレ違い
863名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 23:44:52 ID:zEjeUVE70
それは喋るとは何か違う気がする
864名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 23:49:13 ID:rUQJFkln0
>>848
こんな設定なら普通は職業によって上がり方を変えてるもんだがな
魔法使いなら魔力系が上がりやすく、物理系があまりあがらないとか
865名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 23:52:12 ID:I/lUSLmq0
次回作ではクラスチェンジも欲しいな。
戦士系に進むか魔法系に進むか選べたり。

アヤメはサムライかニンジャか選べて、ニンジャは当然装備なしのはだ(ry
866名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 23:53:49 ID:aohDlzlm0
キャラごとに上がりやすい能力はあるとおもうぞ
ただうちのクリフは見事に全ステ低い件
867名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 23:55:14 ID:XMIZKbNf0
クリフはHP上がりやすいだろさ
868名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 23:57:35 ID:aohDlzlm0
まじで?
いまだにHP1とかガンガン引いて困ってる
869名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 00:18:18 ID:ALFuyaSE0
>>866-868
>>787に各キャラ初期ステと補正最大値が記載されているのでそれを元に計算すればいいんじゃないか?
そんなうちのクリフ(Lv42)は次LvでHP300オーバー。HP上昇平均値が6.5なので調整ダルス。
Map埋めてる時間より調整時間の方が長いwww
870名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 00:26:27 ID:9bdKGlp50
>>865
つ【究極装備】
871名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 01:29:54 ID:lDnbjfXt0
装備をはだかにするのってどうやるんだ?アヤメとの一騎打ちは
自動的に武器が外れて、つけなおすこともできないんだが、
手動だとむりだよな?
872名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 01:33:05 ID:WKbw96u30
装備欄のアイテム名右にある×装備解除じゃないのか?
873名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 01:34:57 ID:lDnbjfXt0
うおうはじめてしったぜ・・・レスありがと
874名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 02:13:58 ID:fcgy9Pvj0
この作業感がクセになってADVパートよりも
むしろRPGパートの方が楽しめてる今日この頃だが
UIの分かりにくさは擁護のしようがないな。

・魔法はどうやって覚えるのか。
・アイテム一覧はどうやって出すのか
・装備はどうやって外すのか
・クリフ以外のステータスはどうやって見るのか
875名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 02:22:01 ID:rrEqdeUi0
>>870
裸にして装備すると上がる?
試してみたけど、パラメータ画面じゃ分からんのだよなあ。
ウィズ仕様だと武器まで外さないとイカンのだが、さすがにそれは(r
876名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 02:36:21 ID:ghKgotmA0
>>874
割房乙
877名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 05:12:30 ID:EVUnaB5c0
>>876
まぁ、クリフ以外のステータスの見方がP6に載ってるくらいで、
魔法の覚え方、アイテム一覧、装備の外し方辺りはマニュアルにも載ってなくね?
878名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 08:06:31 ID:hLt5Sl6h0
>>876
俺は、ネタバレが出てるって前スレで書いてあったから
マニュアル一度も目を通してないぞw

マニュアル読んでなくても割れとは限らんよw
879名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 08:26:25 ID:fcgy9Pvj0
クリアしたらネタバレ人物紹介を読むヨロシ
ニトロ氏の楽屋ネタがそこかしこに散りばめられてて
(そのまま掲載されるとは思ってなかったから
やたらくだけた表現になってる)
和んだり人によっては寒くなったり。

てか矢印多すぎだろ。常識的に考えて・・・
880名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 10:30:54 ID:TvWHfbZw0
今しがたクリア
最初は戦闘ショボッとか色々不満もあったが気づいたら結構はまってた
エリカスキーとしてはルーレブルグに残る選択肢が無かったのが唯一の不満
881名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 10:42:48 ID:S1Pex/bV0
>>880
次回作で、「内政はグレイスに任せて、私は外交担当なのです」って
くーちゃんの力でより魔法に磨きがかかったエリカが復活する匂いがぷんぷんするのは気のせいか?

イリスが抜けちゃって、魔法使い担当居ないしね。
882名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 10:48:48 ID:lDnbjfXt0
ココ・ランニングは
ネタ装備のくせに防御たけええ
883名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 10:51:02 ID:dUAb7VIB0
11章のボス見て確信した
ベルセルクに相当影響受けてるなこれ
884名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 11:00:39 ID:1kqCv5dd0
髑髏のおっさんだっけ
885名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 11:18:06 ID:dUAb7VIB0
ごめん10章だったかも
なんかチンコっぽい触手に口がマンコになってる色々ついてる気持ち悪いボス
あとはその後のキャンプでの展開の表現が蝕っぽいなーと
886名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 11:27:18 ID:lDnbjfXt0
ラストダンジョン付近は天使タイプがですぎ80%以上でてるぜ
40%くらいにしてくれや
887名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 12:21:32 ID:rjF8++Ia0
ダンジョン内会話イベント以外でもセーブできる方法知りませんか・・?
 
一時間近く地下潜ってて全滅しちゃったYO・・萎え〜
888名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 12:26:06 ID:WqBhpJR00
チートで経験値128倍入手にしたら非常にいい難易度になった件について一言↓
889名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 12:30:56 ID:EHmfW80FO
へたれ
スゲーへたれ
890名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 12:33:41 ID:xrcQXH+D0
へたれでもいいよ
やりこむほど面白いゲームでもないし
891名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 12:39:13 ID:h7FQkxAy0
無能な阿呆がどっかでsusieのプラグイン拾ってきてファビョってるだけだろ
メモリエディタ使って中見てるような奴はチートなんて言い方ほとんどしないんだよ
892名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 12:43:37 ID:6mmYZYLZ0
チートか・・・
そういう言葉を使いたいお年頃なんだろうね、かわいいもんだw
893名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 13:16:32 ID:rrEqdeUi0
>>888
16倍にしてみたけど、多分4倍にしてもヌルくなるだけだね。
前に誰か言ってたけど、ランダムを抑制するんじゃなくて、固定エンカウントを抑制するか、
一度エンカウントしたら消すなりすれば、かなりバランスが良くなると思うな。
あと、回復アイテム安すぎ。これがもっと高ければ、オート戦闘に頼るプレイは難しくなる。
894 :2006/12/27(水) 13:17:56 ID:mrFpyL220
ひとつだけおせーてくれ
これヒロインごとの個別エンドある?
895名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 13:19:54 ID:jjgECZoy0
難易度は無いも同然だろ。メンドイだけで。

つってもランダムエンカウントを10分の1位にして、敵をexpを5〜10倍位のバランスに
してたほうが少しはマシだった気がする。
896名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 13:21:18 ID:S1Pex/bV0
ドヴェルクにバインドその他封印で勝ってから言うんだな、そんな台詞は。

勝てませんでしたぁ(;_;)
897名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 13:27:22 ID:rrEqdeUi0
>>896
ウィズでKATINO、MONTINO封印して戦えって言うようなモン。無意味だよ。
898名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 13:31:34 ID:acHIHq2X0
>>896
回復魔法と天使のなんちゃらが二桁あればごり押しでいけるよ。レベルにもよるけど。
899名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 13:32:12 ID:04ypecfh0
マキシマムUの効果実装パッチマダー?
900名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 13:32:28 ID:ziWi2TcJ0
900
901名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 13:32:48 ID:QZqmRSzy0
クイックタイムみたいなもんか
902名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 13:40:13 ID:yFgu2/nX0
128倍なんて寝言言ってる時点で某所でSSG拾ってきたのがバレバレ
903名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 13:42:46 ID:Kin6HUqc0
>>885
今それみた。11章で合ってるよ。混沌の渦って名前のボスだろ?
ベルセルクのボスに似たような奴が右上にくっついてたね。
904名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 13:43:28 ID:S1Pex/bV0
まあ、RPG主眼にするには、ちょいと敵が多かったような気もするし、
ダンジョン探索主眼にするには、街への帰還が簡単な一方で、
元の場所に戻る作業が面倒くさいという側面があったのは否めない。

ただ、なんでWIZと比べたがるのか、その性根が判らん。
905名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 13:58:16 ID:SUKE94Ph0
なんでそこまで擁護できるのか、その性根が判らん。
906名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 14:04:11 ID:ALFuyaSE0
この程度のバランスでなんでそこまでグダグダ言うのか、その性根が判らん。
907名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 14:10:07 ID:Kin6HUqc0
道具屋の依頼の敵って12章の奴等だったのか…
どうりで強いわけだw
908名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 14:11:41 ID:04ypecfh0
道具屋の依頼とそのあとの依頼って順番逆だよな
909名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 14:14:15 ID:4BmiNQpC0
>>908
だな、急にあそこだけ強くなるし。
俺はあそこでBadEndCG全部揃えたw
910名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 14:20:41 ID:+U2r7uQy0
シャイニング&ザ・ダクネス好きな僕には耐えられますか?
911名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 14:26:36 ID:Kin6HUqc0
>>908
でもあそこで沢山ドロップもらったし、楽になったかな。
つーか魔神のオーラいいね、敵が全然でない
912名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 14:26:53 ID:qeLTzKo2O
>>906
バランス以前にゲームとしてグダグダ言いたくなる
このゲーム楽しめるならどんなRPGやっても楽しめるやん
キャラ萌えさえ出来れば
913名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 14:41:41 ID:Kyjrh1zI0
所詮エロゲーであることを考えたらそんなに文句言わなくてもいいんじゃね、とは思うのだけどね。
914名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 14:42:24 ID:ALFuyaSE0
まあUIの不出来具合はさんざん既出だし仕方がないが
どんなRPGやっても楽しめるというのは語弊がありすぎる。
ラジアータやローグギャラクシーは比較にならない程核地雷ゲーだし。
下には下がいることをわすれちゃいかn
915名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 14:45:17 ID:bUx+9zQQ0
微妙にwizをライトにしているような仕上がりだけど、wizと同じようなバランスにしてなくて良かったと思うわ
先制攻撃されても敵全員が全て攻撃行動を取ってこない点なんかもそうだけど、
滅茶苦茶なバランスでも滅茶苦茶なりに一応考えて作られてるんだよな。
どこでもセーブ出来るからこそあのゲームは成り立っていると言っていいだろう。

頻繁に全滅を食らう危険性、頻繁にエナジードレインでレベルを下げられる可能性、
毒消しを買う金も直す魔法も無い頃から頻繁に毒が飛んでくる罠、
街でしかセーブ出来ないこのゲームでそんな仕様にしたらただの糞ゲーにしかならんよなぁ
916名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 14:47:47 ID:ftI5GwlbO
>>912
お前の理屈だと、これを楽しめてグローランサー5は楽しめなかった俺は異端らしいな
917名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 14:48:32 ID:bUx+9zQQ0
固定敵を倒しても消えない、ランダムエンカウント率の高さ、あとはステUPの乱数の幅があり過ぎる点
それ以外は特に不満点は無いかな

エロゲーなら有って当然の露出過多な女の子モンスターも見当たらないし、モンスターのグラも結構種類がある
割と本格的に作ってあって俺は驚いてるよ
918名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 14:55:02 ID:Cp71uuXD0
3DダンジョンRPGは一通りマップ埋めればまず取り逃がし、見逃しの類は無いから気楽にやれて俺は好き
ほら、2Dのだと結構あるじゃない。 死角に宝箱が設置されてたり、何でも無い木の根元に有用なアイテム置いてあったりさ。
いつでも取りに戻れるならいいけど、大抵の場合それが出来無い
敵からドロップするものはともかく、そこらに落ちてるものは完璧に回収したい俺としては、
攻略本片手のプレイするのがダルくて最近のRPGは受け付けない

このゲームが名作とは思わんけど、やりたくも無いつまらんやり込み要素満載な最近のRPGよりはいいと俺は思ったよ
別に何十時間もダラダラやりたいわけじゃないからな。
919名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 14:57:57 ID:qeLTzKo2O
>>916
ゲーム未満の出来のは勘弁
でも戦略性皆無、育成要素皆無、コンプ要素皆無
で楽しめるなら何やっても楽しめるやん
920名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 15:09:03 ID:xYpeOy9+O
次回のバーティはエンディング時点でいる四人(+α)とカレンでちょうど…
といいたいところだが物語性が減るな…
921名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 15:15:04 ID:S1Pex/bV0
戦略性って、いかにドヴェルクにバインドかけるか、っつーのがあるよ。
俺なんかバインド無視してたからなw
922名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 15:21:45 ID:iclePlRB0
>>921
ドヴェルグとやった時に誰もバインド持ってなかったw
923名無しさん@ピンキー
>>919
なら最初から「どんなRPGでも〜」なんて表現するなよ
お前のゲームとしての基準なんぞこっちは知りようもないんだから