INTRO
身体の中に『悪魔の力』を宿す剣士・クリフは、
同じく『悪魔の魂』をその身に宿す幼馴染、セシリアとともに、
冒険者として旅をしていた。
目的地は、城塞都市ルーレブルグ。
遺跡の街として、幾多の謎に包まれた巨大迷宮をその地下に抱える
ルーレブルグにこそ、彼らの求めるものが眠っているのだ。
それは『契約の宝珠』――。
クリフが、体内に封じられた悪魔の力を自らのモノとするために。
そして、セシリアが悪魔の魂からその身を解放するために、
必要な財宝だった。
幼馴染の聖騎士に領主の娘、女盗賊に女騎士、
出会いはショップに、酒場に、ダンジョンに!?
主人公・クリフを取り巻くさまざまなヒロインたちとともに、
地下迷宮への挑戦が始まる……!
4 :
製品仕様:2006/12/20(水) 06:04:06 ID:Snv85oOf0
製品仕様
▼ タイトルダンジョンクルセイダーズ〜TALES OF DEMON EATER〜
▼ ブランドアトリエかぐや TEAM HEARTBEAT
▼ ジャンル3DダンジョンRPG
▼ 対応OSWin98/ME/2000/XP
▼ メディアDVD-ROM
▼ 定価税込\9,240(税抜\8,800)
▼ 発売日2006/12/15
▼ 必要メモリ容量 / 推奨128 MB / 256 MB
▼ 解像度 / 色数800*600・ハイカラー必須、フルカラー推奨
▼ 音源PCM
▼ DirectX9.0以上
▼ 原画M&M
▼ シナリオ神無月ニトロ、もみあげルパンR、速水漣、近江達裕
▼ 商品同梱特典サウンドトラックCD
▼ 備考CPU:PentiumIII 800MHz必須、PenitumIII 1.0GHz以上推奨
▼ 備考2[同梱特典]サウンドトラックCD(美麗カラーピクチャーレーベル仕様)
主題歌2曲(フルコーラス+ショートVer.)&BGM30曲以上を収録
カグヤオワッタ
CECILIA WAINSEARTH CLASS PALADIN
セシリア・ウェンスアース:風音
FERUEIT CLASS SUCCUBUS
フェルエト:野神奈々
ERIKA ROULEBURG CLASS SUMMONER
エリカ・ルーレブルグ:青川ナガレ
AYAME NEUENDORF CLASS SAMURAI MAID
アヤメ・ノイエンドルフ:かわしまりの
IRIS CLASS WITCH
イリス:大波こなみ
CLIFF VANGARD CLASS SWORDSMAN
クリフ・ヴァーンガルド 主人公
GRACE-ANN ROULEBURG CLASS SUMMONER
グレイス・アン・ルーレブルグ:榎津まお
CLAUDIA KRAUSES CLASS PALADIN
クローディア・クラウジース:深井春花
KAMIRA CLASS ROBBER
カミラ:白井綾乃
CHIRIERA CLASS SECRETARY
キリエラ:如月葵
NINA CLASS BAR KEEPER
ニーナ:白井綾乃
YUMI CLASS ARMS TRADER
ユーミ:大波こなみ
PIPPI CLASS HOMUNCULUS
金田まひる:ピッピ
NANAMY SEAON MAIA CLASS MAID
:深井春花 青川ナガレ 榎津まお
7 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 06:10:08 ID:u4DmMXG/0
おい、どうなってる
スレ乱立が
スレ番間違えてるから、と更に重複を増やす馬鹿登場
↓
あ?
やんの??
上等じゃん
背徳B4F以上いけない俺への挑戦か?
>>13 背徳者が中盤一番きついからなあ。
ただ、ポーションがぶ飲みに気づいたのもその頃で何とか抜けられるという感じ。
地下水路15がやう゛ぁいな!
個人的にポーション系は個数制限を設けても良かった
下位は20個、上位は10個、最上位は5個まで…みたいな感じで
常に大量ストックだと緊張感や、磨耗していく焦燥感が無くて物足りねー
ま、現状でも経験値2倍とか消費MP半減とか言ってる奴らもいるから、
あくまで個人的要望だけど
一番いいのは経験値やアイテムストック数などに影響する
難易度の選択制を導入することなんだがな
ただメニュー画面など、システムの不便さをどうにかして欲しいのは俺も同意
ダンジョンに入ると不正終了してたんで仕方なくフル化してたんだけど
XPのコントロールパネルのDirectXのDirect3DとDirectDrowにチェック入れまくったらたった今、初めて遊べるようになった
既出だったらテンプレのせといてくれ。さてと、潜ってこよう。
クリアした。ハーレムがちょっと物足りなかった
アンインスコしようと思ったが、セーブデータが140Mにも及んだ(´・ω・`)
終わってみれば面白かったように思う。
噴水でアオカン…
タムラさん、マジありがとうございました〜!!!
21 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 12:02:59 ID:jLRrVgfY0
OPムービーって もしかしてない?
動作検証版を落として起動させたんですけどタイトル画面がグチャグチャでした・・・
まぁスペックが足りてないんですけどねw
八章に入ったら探索できるマップが消えたんだけど
皆そう?一応アイテム類は拾ったので支障は無いんだけど
>>16 いや、俺は99個が75個に減っただけで凄まじい焦燥感だった。
まだ、敵のHPが青いし、ポーション尽きるんじゃねーかとドキドキだったぜ。(チキンすぎw)
前章のダンジョンクリア後のキャラとの会話画面で、
最後のキャラのシーンの会話の最後の最後の時にセーブスタンバっておくと、
章のタイトルからセーブ出来る事があるんだな。
ただし、バグるのでお勧めできない。
>>23 俺もそうなった。
過去ログにも似たようなことが書いてあったと思う
そんな事をやる奴はいないと思うけど、
「やりこみダンジョンのプロローグ」でセーブしたデータがあって
ロードして前の選択肢に戻るを選択すると、exeが落ちるね。
やる奴がいないからバグが残るんだな
オート戦闘でスペース押しっぱなしにするのもう疲れたよ・・・
エンカウントのたびに欝になるな
>>25 てっきり2ページ目かと思ったけどやっぱり違うみたいだね
仕方ないか
テンプレ追加
FAQ
Q:動作が重い
A:推奨環境整えてるか?メモリは512MB以上は積むべし。必要ならグラボも換装汁
Q:LvUP時に上昇したMHPが1だったんだが('A`)
A:LvUP時増加するポイントはランダム。よって上昇度数が気に入らない場合はLOADしてやり直せ
Q:スキルとか魔法取れないよ
A:スキル取得・装備スキルにある左右矢印をクリックすれば魔法一覧が出る。
Q:取得アイテム一覧窓とかねーの?店の売買と装備換装マンドクセ
A:ありません。かぐやに修正要項を記入して葉書投函汁
Q:間違って重要な装備売ってもーた。店に売った装備並んでないんだが・・・('A`)
A:おとなしくLOAD汁。売り払った装備品はリストにならばない。店の在庫更新は章進行時のみ。
Q:○○のB○Fから進めない。
A:踏み忘れたスイッチがあるはず。オートマップ全部埋めたか?
Q:章進行して次のダンジョン突入したら敵強すぎバランス悪りいZEEEEEEEE
A:オートマップを全部埋める進行具合でちょうど良い具合に。
最低でも店売り装備品は整えるべし。
基本はダンジョン突入>Map埋めつつ進行、序盤の回復は街帰還で>再突入>BOSS戦
中盤移行はHP/MP回復はアイテムがぶ飲みで。
Q:エンカウント多すぎ!
A:マウスよりテンキー・矢印キーで移動すると心持ちエンカウント減る(らしい)
TIPS
TIPS
・LvUP時増加するポイントはランダムなので、LvUP直前でセーブして調整すると良い。
「HP/SP/攻撃力/防御力/魔法攻撃力/魔法防御力/敏捷性/:(1〜8)」
「SP:(5〜15)」Cri率&回避率は10lvごとに1UP
・チェインとラッシュは武闘派のクリフとアヤメ(とセシル)は確実に必要。
・逆に、セシルとエリカとイリスはスキルよりも直接攻撃魔法。
・防御力はツンデレ。いくらあげても運が悪ければ壮絶に食らったりする。
・魔法防御は幼なじみ。上げれば上げただけ尽くしてくれる。(後半は魔法防御最優先に)
・属性エッジは下記条件の場合にダメージが倍加。序盤は必要ないが終盤必要になる。
(同属性の武器を装備し攻撃した時&同属性の攻撃魔法を使用した時)
・チェインUとグループ攻撃武器を同時装備すると、二回攻撃をグループ全体に行う
・武器の2回攻撃とスキルのチェインUは効果が重複しない
・柔らかい人(アヤメやイリス)にはスウェーUを付けるべし、マジお薦め。
(12章以降の敵は防具で固めてもあっさり死ぬんで防御重視よりも回避1回保証の方がよかったりする)
・マキシマイズUは今の所装備効果が不明
・強敵はウィーク、バインド等の敵弱体化魔法を使うと敵が激弱になる。
(ユーミの依頼やMシノビ、FジャイアントなどBOSSにも有効)
・追加効果がある武器を装備して魔法を使うとその武器の追加効果も発動する
・装備説明補足「属」=属性 /「二」=二回攻撃 /「グ」=一グループに攻撃 /「追」=追加効果
・ダンジョン内での会話中にセーブ可。BOSS戦前にどうぞ
・酒場の依頼イベントを無視して次章に行くと2度と発生しない
・BAD-ENDの陵辱シーンはランダム発生。一度見ると2度でない
魔法使えねー
イリスはいらない子
館の部屋にいるのに何でニーナの店の食器の音がするんだ・・・・
BUG?
・二の太刀の篭手の効果が実装されてない 装備しても二回攻撃にならない
・ダンジョン内部のイベント進行時にQセーブ後、通常ロードした後に適当な場所で
Qロードしてイベントクリアするとダンジョンが真っ暗になる→Ver1.02で修正済
・戦闘終了後の宝箱から出たお金が加算されていない
・エリカのクリティカル絵がCG MODEに反映されてない
・高負荷ダンジョン内のスイッチを踏んでも動かない場合がある。再度その場で周回するとなおる(らしい?)
・セーブデータをロード後、タイトルに戻りNew Game→オープニングを見ないを選択すると
前ロードした非回復アイテム(かつ装備していなかったもの)が装備可能になっている。
・10章のタムラの依頼で、凌辱中のクロ姉が普通に出てくる→人形の力で抜け出せたと脳内補完か?
35 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 13:50:16 ID:946LrgHZ0
>>1 どうして、B4Fなの?
B5Fはどうなった?
36 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 13:52:30 ID:jLRrVgfY0
いや、明らかに新しく立ててるだろこれ・・・。再利用ですらなく、
しかもタイトル間違いって。カオスもいい所。
>>34の下から2個目はバグではなく、裏技分類にしてくれ〜!
39 :
23:2006/12/20(水) 15:00:59 ID:gNvM7sIG0
何度も書き込んで申し訳ないんだけど九章に入ったら
マップが復活しました。その代わり今度はステータスが
確認できなくなった・・・・・・
そこはクリフが武器を装備しちゃマズイという
シナリオの都合
敵遭遇率ダウン修正パッチまだー?
王者のベルト10本溜まった〜〜〜あいあむちゃんぴおん
>>34 エリカのクリティカルCGは俺のだと登録されてるんだけど。
シナリオ上で出たか出ないかだろ。戦闘中に出たのはノーカン。
>>32 後半はエリカが盗人と化すので、イリスが補助、回復する事になると思うっていうか、俺はそうしてた。
アヤメ魔法使いなのにLV30になってもフレアしか使えないのかよ
>>46 そだけど、一体どれくらいのLVの時に
エンカウント率減少が欲しいんだ?
序盤はそんなに気にならなかったんだが・・
多い少ないは主観だろ。一々噛み付くなウゼえ。
>>49 だったらこんなとこ一々チェックしてんなよウゼェよ
あ?
やんのかコラ
まあまあ、クローディア輪姦で一発抜いて来い。
何故に攻撃対象が一匹しかいないのにカーソルで選択せねばならんのか?
ハイウインド+チェインU+二の太刀の小手で六回攻撃だぜヒャッハー
と思っていた時期が俺にもありました
全MAP埋めた人いる?
何かあるかと希望をもってやってたがフリーズしてやる気なくしたぜ
ハイウィンドとチェインで同じように絶望した。
>>55 ノシ
というか、全部埋めないと確実に迷う。
未出バグ?
アイテム持ち越しの際、短剣系アイテムは持ち越されない。
(影縫い・マインゴーシュなど)
>>57 レスからすると何もなさそうだな( ^ω^)
スキル全部覚えてみるか…
エンカウント率が高いのではなく、
エンカウントによる戦闘のテンポの悪さや操作性の悪さが結果として、
エンカウント(゚听)ウゼー
という気持ちになるのでは無いだろうか?
>>57 迷いはしないが古いRPG好きのオッサンとしては全部埋まってないと気持ち悪いな。
マップを埋めるために毒床も踏みに行く。
一周の総ダメージ量で考えるとモンスターのダメージより床のほうが多い、たぶん。
LV50からの経験値テーブルが狂ってるよな
特にクリフとエリカの加速っぷりがすごい
>>62 それは1.02で直るんだぜ
俺は50越した後だったから確認出来なかったけどな
オートごり押しでクマ即死やられる前半より、ラッシュで1ターンキルandリバイブで
ダメージ床踏んだあと全開とかできる後半の方がテンポはいいですな。
>>1 てか、他のスレ削除依頼だしてきたか?
再利用もしない、スレ番も間違える
削除依頼くらい出してこいや
1.02は表示バグだけじゃないのか?
スキル画面だとバグったままだけど
50いったの1.02にしてからだけど
アヤメ56でエリカ64だぜ
特に死にすぎということはないはず
50までが辛いだけ?
あとは再加速?(入る経験値も段違いだが)
道具屋の依頼のダンジョンは面白かったw
あのスリルをもう一度味わいたいぜ
>>66 ごめん、表示と勘違いした。
クリフとエリカのレベルアップ速度は確かに異常だね。
いや、アヤメが遅いだけなんか?
ステ画面で確認してみたら
エリカ66→67 28万
アヤメ58→59 39万
セシリア61→62 34万
クリフとエリカ、セシリアとイリスは同じような感じ
72 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 18:14:23 ID:Y/1ZKWa30
ハーレムの詳細を教えてください
ADVパッチ チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
74 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 18:17:51 ID:5B7RNPsQ0
序盤に、フリーソフトなどでレベルを最大にしてしまった場合の
メリットとデメリットを教えてください。
カミラと最初にエッチできるのは何章でつか?
>>74 メリット RPGパートの手間が省ける。すぐイベントが見れる。
デメリット ゲーム性がなくなりあっけなく終わるんで、虚しさだけが残る。
77 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 18:28:45 ID:lla3PaH50
>>74 メリット
・RPGパートを楽に進めれる様になる
・魔神のオーラで時間短縮
デメリット
・バランスが崩れる
・敵に負けるのが難しくなる
・予期せぬ不具合
ADVになったらただの糞ゲーだろ
テキストは平凡で面白みのない空気みたいな感じだし
クリフのスキル制覇してみたけど何もなかったぜ
魔法まで覚える気力がない
後はまかせた
亀田ボクシングオンラインの糞ゲー具合に比べればなんてことない
カニ歩きとかSHOPをなんとかしてくれれば難易度は固定的やボス調整くらいでいいわ
82 :
念のための質問:2006/12/20(水) 19:42:07 ID:1CREqESW0
ダンジョンの中にいるときはセーブできないよね?
ボス戦前などにある会話発生時を除いては無理ね。
何故店の中で装備変更できないシステムなのか、と
いうのは9章でなんとなく納得した。店の中で装備変更
できたらシナリオの整合が取れなくなるからだな。
つっても9章限定にすれば済む話と言われればそれまでだが。
実際ステータス画面の方は限定できてるしな。事件解決しても
10章まで装備変更できないのもどうかと思うし。
まあBADエンド凌辱がセシリアやアヤメと関係持って無い状況でも
内容が同じだったり、クロ姉のあれの時点で整合性もクソも無いかもしれんが。
85 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 19:57:03 ID:dEjW3zCM0
なかなか売れてるようだけど、
決してゲーム内容がよかったから売れたわけじゃないのをかぐやが理解しているとよいのだが
だからあんだけ来年はかぐや終ったって煽るからこうなる。>>売り切れ続出
本当にだめならほっとけばいいのに。
実写映画デビルマンでちゃねらーは学ばなかったようだな。
だめじゃないならいい事じゃないか
ようやくクリア、ダルかった…(;´Д`)
しかし、メインヒロインのクセにセシルの影が薄いな。
>>89 EDの一枚絵がすべてを物語っている。
でも、クリフはセシル一筋だからいいんじゃない?
ダンクルって個別ENDあるの?
>>だからあんだけ来年はかぐや終ったって煽るからこうなる。
煽るも何も、粘着質なDQNが書き込んでるだけだろ。
>>92 まあ、コピペのアマツ煽りは正直ショックだった。
>>91 個別「陵辱」EDならある。本道は一本道。
霧氷の洞窟の各階のスィッチの数を教えてくれい
B1 2つ
B2 3つ
B3 0
もうずっと彷徨ってる、誰か頼みます
>>94 2箇所にある。
ちなみに地下2階には4箇所だ
霧氷の2Fは4つあるぞ。
3Fは2つ。
>>95-96 dd
B2のスィッチはおそらく左の部屋だと思うからB3捜索してきます
このゲーム買ってないのだが、ぶっちゃけ抜けるの?面白いの?
>>98 俺のようなPS以降のRPGをやってないなら多分楽しめる
100 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 21:41:09 ID:UZ8mJTOe0
100
うんこー
それは空腹は最高の調味料ってやつでは
とりあえずアヤメさんが俺の中でダントツトップだな。
エロまでが一番長いぶんかなりキタ。
逆にセシルはメインヒロインなのになんだか・・・。
>>102 やっと全部あげられた、でグッと来なかったか?
もっとも、アヤメやサブの方が輝いていたのは事実だが。
クローディア姉さんには幸せになってもらいたい。
まだ11章だけど
今の所エロで良かったのは、クロ姉の陵辱と人形イベントかな
エロ部分すっ飛ばしてて分からん。
何で俺はこのゲームやってるんだ?
セシルの陵辱エロはどんな感じでしたか?
エロ含めて買った筈なのに、気づくとエロシーン後回しにしてダンジョンもぐってる。
エリカとイリス後半の戦闘くそ使えん。
>>106 セシルはインキュバスに触手チンコを突っ込まれる。最後には堕ちる。
エリカもよくわからん触手モンスターに蹂躙される。最後には堕ちる。
アヤメは過去の因縁の忍者たちに輪姦される。最後には堕ちる。
イリスはオークに輪姦される。最後にはルーレブルグが堕ちる。
けどバインドがあると無いじゃ大違いだぞ
クロ姉陵辱、ヒロイン4人陵辱、イリス様関係、おっぱい1号は凄く抜けた。あとニーナ
>>108 エリカは「もらってくね♪」とかを使う。イリスは戦闘中はマインドドレイン、戦後処理で回復
・・・確かに戦闘では使えんw
触手ばかりなのですね。ハーレムはヒロイン四人ですか?
ハーレムはメイン4人。
メイン4人和姦ですか。非常に興奮してきました。
詳細を教えて頂けませんか?
エリカはエロに関してはなんと言うか、普通だったな・・・。
セシルに対して特に何かアドバンテージがある訳でも
無いし。悪くは無いんだけど、普通。ネコは良かったけど。
>>114 それはやりこみダンジョン(下)を越えてからのお楽しみだ。
(もっとも、やや量的に少なく不満足ではあるが、おそらくフリークエストパートのせいだな)
力のおっぱい1号 カミラ
技のおっぱい2号 キリエラ
その両方をもつおっぱい3号 アヤメ
ダメージ、回避、ブロック(?)の効果音を別々にしてくれ…
セシリアはなんのおっぱいですか
>>101 違う。
最近のゲームが基準になってるプレイヤーとデジタルデビル物語女神転生2(FC)が基準になってるプレイヤーとの境だ。
俺、3Dダンジョン童貞だったから、滅茶苦茶楽しかったよ。
>>79 ハイキングで食べるチキンラーメンみたいなものか
しんどい思いした後に食うから美味い
家で1人で食っても美味くない
邪道かもしれないと思いつつも、ssgで経験値を増やしてプレイ
しようとして、戦闘終わった直後にエラーが出てゲーム自体が落ちる。
姑息な手を使うなというかぐやからの啓示なんだろうか。
>>124 経験値を増やすんじゃなくて、猫缶の経験値128倍化とか使った方が良いと思うよ。
HPが10000以上になると表示がバグるからそこは注意。
このゲーム買って損はないですか?
何を求めるかによる。
少なくとも俺は損したとは思ってない。
>>125 倍化させてみようとしたら、既述と同様
c++のランタイムエラーって出ておちたorz。
結局普通にプレイ中。何とかならんもんかいな…
セーブデータ突っ込んで抜いた
俺は負け犬だああああああああああ!
それはそれでいいんじゃね
>>129 俺は抜く時だけ突っ込み、やる時は抜いて
また抜く時突っ込んでる
ワケワカメw
セーブデータを突っ込むのは仕方がないと思う
俺はここで愚痴を言いながら楽しんでる派だけどw
こういうダンジョンRPGタイプのエロゲーはごほうびに辿り着いても疲れきってて抜けないのが当たり前だからなあw
抜くのと、ストーリーを追うのはまた別、だからなあ。
まあ、エロ抜きでも成立するストーリーではある。セシリア以外。
セーブデータ突っ込むとか抜くってどういう意味?
次作もクリフ主人公でランスの対抗馬目指すとかw
>>129 スネーク、淫・即・抜の基本を思い出して
12章でウェズレイと戦ってあっさり勝ったのに
全然歯が立たないとか言われてもなー
>>138 それを言うなら、11章の黒クロ姉戦も酷い。
まぁ、その辺はゲームだからしょうがないだろうwww
敵わきすぎ、ウゼー。
やってらんね。
1日かけてようやく9章のアヤメ エロ2発から抜け出しました
で、10章
アヤメ〜〜〜〜〜〜〜
酒場の依頼ダルイ…
いつまで人形探させる気だ
でもこれ無視したら次の章ではイベント消えてるんだろ
も疲れた
俺の幸運は こ こ で 尽 き る !!
13章の雑魚敵強すぎ…
魔法2発打たれるとでえらいことになる。
死んでは生き返らせての作業('A`)
苦痛だとわかっててもプレイしてしまう自分。
しかも意味もなくMAP完成までする
おぼろぼろぼろ〜
148 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/21(木) 01:39:17 ID:kv/Dr6g30
俺の黒姉がーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
フル化するんじゃなかった・・・
人生の楽しみが一つ減ってしまった・・・orz
セーブデータうpしたやつ死ね
セーブデータ落としたやつが負け組( ^ω^)
ユーミの依頼について
・敵の馬鹿高い攻撃力を下げる為にバインド必須。
・アヤメ、エリカ、イリスの防御力にもよるがHP100を超えてないと、ジャイアント系の攻撃で即死する可能性大
敵弱体化魔法さえかかってしまえば後はオート戦でも可能。
>>143 よう1時間前の俺w
人形クエスト終わっても、あと3つくらいあったぞ。
・・・疲れた寝よう。
クエストまた後でもできるぞ
バインド使わんでも
アヤネの八方手裏剣・無明だけで乗り切れたぞ
毎回Mポーション使うのがめんどくさかったけど
153 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/21(木) 02:11:36 ID:kv/Dr6g30
>>149 うわああああああああああああああああああああああああああああああっ
クロねえが、陵辱されて処女を奪われるんだぜ・・・
うわああああああああああああああああああああああああああああああっ
期待はしてなかったが・・・ハズレだった(´・ω・`)
ていうかメッセージスピードが早めにしても遅いのが気に食わないZE
かと言って瞬間表示だと味気ないし・・・
いままでのかぐやだと早めで丁度良かったのに
率直に言えばあまり面白くないと思う
しかしなぜかダンジョンに何度も潜ってかれこれ数時間黙々とプレイしてたわ
だからつまんないと言えば嘘になる。あれ?もしかしてハマってるのか俺
俺はゲームパットでやってるけど、マウスとキーボードでやったらえらく疲れそうだな。
深夜にパッチのアップをすれば仕事頑張ってます感が増すのにねぇ。
キーボード操作は割と楽、少なくともマウスよりは。
そして俺は毒マスを踏んで埋めるか避けるか悩んでいる。
ポットがぶ飲みで毒マスなんて問答無用で踏んでたぜ
ダメージ食らおうが、落ちても意味無い落とし穴だろうが、
MAP埋めないと気がすまないので必ず踏みます。
サブクエストの下水道も二度と行けないとわかってても
意味無く全部埋めてからクリアします。
ダメージ床は大して痛くないよ。
踏んだら即死とかでてくるかと、wktkしてたが
特に無かった。
エンカウント無効にしてプレイすると、そこそこいい感じだwww
これでやっとストーリー楽しめるぜ。
あークエストクリアーから酒場への暗転でOS巻き込んで落ちる
いい加減テンションも落ちてくる
腹立つな…
すげえなあ。年末にでも買おうと思ってまだそのままだが、なかなか好評のようじゃないか
普通の3DRPGっぽくて・・
とても俺にはやる気が出んw
ピッピ、男の尿道フィストファックとは・・・これまた斬新な。
初期魔法以外は使わずに14章まできたけど全滅しまくりでさすがに辛くなってきた
7章で投げて戦国ランスやったら、続きやる気が全くしない…
クリアした・・・・
後半、作戦に協力してくれたのにいきなり存在が消え
エンディグで名前すらでてこない、パドがとてもかわいそうでした
168 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/21(木) 07:41:31 ID:0sVn9lBlO
おじちゃんたち仕事は?
昨日から始めて今4章に入った。
クリフが盾装備できないんだけど、おれだけ?
両手用の武器装備してるとか
八方手裏剣の存在知らずに11章まで進めちゃったから
諦めてたんだけど、深層で出た!
つか、これつぇーな・・・
>>173 漏れも同じように「なんで盾そうびできないんだ?」って思ったけど
FFのこと思い出して気付いたよw
rー、
」´ ̄`lー) \
T¨L |_/⌒/ ← ダンクル
`レ ̄`ヽ〈
| i__1
_ゝ_/ ノ
L__jイ´_ )
| イ
| ノ--、 r'⌒ヽ_
ゝ、___ノ二7 /´ ̄l、_,/}:\
|ーi | l_/ /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ
__〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」
'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} ← 戦国ランス
〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_
, ‐ ´ └―'´ ` ‐ 、
やっと14章。
8章まで気合で乗り切る。
8-12章開幕八方手裏剣ラッシュ2
13章-ダンジョン入り口で開幕無明で1,2回戦闘して帰還を繰り返す。
12章最後?で覚える魔人のオーラをクリフに装備させて敵でなくなるまでそれで上げる。
出なくなったら進める。13章はLv36くらい。
正直セシリアよりフェルエトとかカミラパーティ入れて行きたかったやつ。ノ
俺はグレイスを寝取りたかった
>>177 フェルエトは魔力を封印されてるから、
HP:セシルと同じ/MP:0/
固有スキル:挑発(消費MP0)…敵一群の攻撃力を上げる代わりに、沈黙させる
みたいに、役に立つのか立たんのか訳分からんことになりそうだ。
カミラは次回作に期待だな(エリカのもらってくね♪など、盗賊の役割が被ったせいかなあ)。
ただ、強さ+装備+地図を引き継いで新規プレイを10章くらいから出来るようにして、
(それ以降の章で覚える魔法、固有スキルだけ忘れてる。魔人のオーラとか)
各メインヒロインとのEDは欲しかった(その場合、セシルはクローディアと一緒にオルテナに帰る)。
つまんねーとか言いながら徹夜でゲームした俺が来ましたよw
14章までおわって後はやりこみMAPのっこてる
ところで、クリフLv37セシルLv38なんだが皆もこんなもんか?
なんだかんだいって楽しめてるなこれwwwwwwwwwww買って損なしと思った
>>180 > ところで、クリフLv37セシルLv38なんだが皆もこんなもんか?
普通に進めてればそんなもんだ。
>>180 クリア時35-35-33-35-35だったな。
ただし、それだとやりこみダンジョンの雑魚にぼっこぼこにされる。
妹のいの字も見れんわ。
40くらい必要な状況かなあ。
似たような感じだな。
セシル・フェルエト超絶必殺技が、ラスボスに効かなかった。
やっと本編をクリアした俺が来ましたよっと。
俺は結構楽しめたんだがみんなはそんなでもなさそうだな、みんな贅沢すぎw
そりゃ、システムやゲーム性に関してはずーっと「遊べるゲーム」を作り続けてきたアリスとかには敵わないだろうけど、
普通にRPGとして遊べてCG・声優も良くてエロも濃い、こんなゲームは他に無いと思うのだが・・・
>>183 そうそうw
てっきりあの技で大ダメージいくもんだと思って使って
ダメージ170とかw
魔法攻撃力を1000とかにすれば、生で3000とか行くけどねー。。。。
起動できね
アーカイプがないだとか
何で?
最後まで無駄にMAP埋めてしまった…ALL100%達成!!
でもハーレムで抜いて即アンインスコした。。苦労したのに呆気ないw
隠しボスでライラに呪いかけた魔女きぼんぬ
負けたらライラに抜き殺される
勝利したらチンコで魔女改心させてライラ共々肉奴隷ハーレムEDみたいな
ダングル2の初期パーティーは
クリフ、セシリア、カミラ、アヤメか。
つるぺた担当いねぇな。
イリスはダンジョン最深部で再開
「おぉ、クリフ。お主こんなところで何しておるんだ?」
「穴倉好きは変わらんか。」
「ワシか?ワシは、、、、散歩じゃ。」
1で覚えた魔人のオーラ、大人の都合で無くなります。
Lvも大人の都合で、、、
やりこみダンジョンあるのか・・・買ってみようかな
なんかイースみたいだな
LVあがる時にどのすてーたすを重視するのがおすすめ?
泣ける・・・
>>190 違う違う、魔人のオーラはあるけど、
今度の穴倉に住む雑魚蜂やスライムは、
ダンクル1で言えばLv.55〜65くらいでオーラそのものが効かないんだよ。
(ダンクル1はLv.50くらいでハーレムを迎えたという設定として)
>>196 俺だけじゃなかったか オボロに見えたのは 安心したw
セーブデータ再うpきぼんぬ」
英雄伝説 空の軌跡SCみたいな感じでいいんじゃね?
Lv.50ぐらいから始まって敵もそれなりに強いみたいな
さらに前作のセーブデータを引き継いでやりこんであると装備やパラメータにボーナスがつくとか
引き継がないと見れないエロシーンとかもあるのか
さっきはじめたばかりなんだが
クリフの攻撃力が1〜2しか上がらないのはなんでだぜ?
シナリオVer.1.0.0だから、シナリオが突然Ver.2とかになるとか期待してるよ。
>>201 つ[運が悪い]
いや、マジでだぜ。数有る欠点の中の一つだぜ。
酷い時には魔法攻撃力以外ALL1って時もあっただぜ。
まあ、俺はそんなの気にしなかったけどな。
ラスボス戦でイリスかエリカがバインドを覚えている状況で、
物理/魔法防御力の両方が150を上回るような状況ならほぼ負けはないから。
>>206 状況を考えるとワロス。セシルがクリフを組み敷く状況…。
208 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/21(木) 17:16:50 ID:9Tk/YxiW0
このRPGいつでも逃げれる敵に20ターン逃げれないってどんだけ糞なんだよ。
全滅だよ。糞が・・・敵出すぎなんだよ・・・
はっきり言って逃げるのはオススメしない。先制攻撃でも
逃げられないことの方が多いくらいだからな。ちゃんと
戦った方がまだマシ。
13章のマスターシノビとかワロス…
やっぱり12章で魔人のオーラを使ってクリアしたのがいけなかったのか('A`)
>>208 固定的からは逃れられない。
俺も氷の洞窟ではまった。
>>193 HP、MPや攻撃力よりも防御力、魔法防御力が上がらないと
雑魚戦でえらい苦労する。
212 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/21(木) 17:53:04 ID:iVagC8/Z0
クロ姉輪姦イベントを回避するにはどうすれば良い?
9章→1章に戻る。
完璧。
画面を見ないようにctrlスキップ
設定→メッセージ設定→「未読でもスキップ」にチェック
そして該当シーンでスキップを押して目を閉じる
まとめサイトとかwikiとかありますか?
217 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/21(木) 18:03:31 ID:iVagC8/Z0
無理か。
TEAM HEARTBEATはくたばれ!
ないな。
Mapあると楽かもしれん。
クロ姉の陵辱はキツイかも知れないけど、後で甘甘の和姦をしてくれるから
そこまで傷は深くならないと思うんだ
と言うより陵辱の一つぐらいあってもいいじゃない
黒クロ姉のほうがいいなぁ。
223 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/21(木) 18:19:24 ID:iVagC8/Z0
>>221 ふざけんじゃねえぞ!
主人公以外に喰われた中古女で抜けるか。
輪姦されて処女喪失なんて聖騎士じゃない。
・・・
お尻の処女を守ってクロ姉性騎士団にはいらなければ!!
もうカミラとキリエラのHシーンzipでください
攻撃に更なる差がついて防御までセシルに抜かれた。
何故かHPだけ妙に高い。
運が悪いってレベルじゃねーぞ!
俺の幸運はここで尽きる!!
ってな感じなんだよ
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < エンカウント無効のユーザーパッチまだー?
\_/⊂ ⊂_ ) \__________________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
誰がうまいことを言えと
10章、毒の嵐で泣けてきます・・・・。
セシルのパズル用にパネル買って来たZEEEEE
これでクリスマスもさびしくない(´;ω;`)うっ
分かってはいるのだが、パズルの説明書きの
『小さなお子様が遊ぶ時は保護者の同伴云々』でどうしても笑ってしまう
10章は毒消し99個持って挑んだけど、
クリアする頃には40台に減ってたなw
ラスダンエグいなぁ
今6章なんだが、すげぇ疲れるなこのゲーム
PCが重くて2章で心が折れそうなんだぜ?
238 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/21(木) 19:29:50 ID:2NPNUD/+0
ちょっと質問させてくださいな
今買ってきてインストール終わったとこなんだけどCGameView::アーカイブファイル[scr.arc]が見つかりません
ってエラーが出て実行できないんだけど・・・誰か同じエラー出た人とか居ます?
一端アンストしてから手動インストールも
試してみては。
今2章入ったばかりなんだが
セシルに防御抜かされたのが気になって調べてみたら
クリフの防御上昇数値の平均が2いってなかった。
多分1.5より下回ってる。
もう一度最初からやる事にした。
241 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/21(木) 19:37:09 ID:iVagC8/Z0
>>240 やり直すなんてバカだなあ。
適当な数値に手動で弄れば良いだろ。
正直そこまで気にしなくてもいいと思うがな。
装備品で十分補えるし。
それにクリフはめったな事じゃ死なないから。
ようやく4章に入った・・・
ダンジョンはもっと長くなるん?
正直、やる気がなくなってきたw
>>238 メーカーにメールしろよ
それに環境も書かず分かるか
俺たちは超能力者じゃねーつの
>>242 おk、その言葉を信じて頑張ってみる。
コウモリ4*3の先制攻撃で死にかけたが。
>>243 5章越すまで頑張れ。
その後はエロパワーで乗り切れると思う。
だが7章のダンジョンが地下5階
クロ姉は自らを守るために、精神的にとっとと堕ちてくれて助かった。
ずっとイヤイヤ言いながらだと、俺も目をつぶってスキップしたかもしれん。
7章超えたら急加速、エロ度もシナリオもさくさく。
7章が峠。
そこまで待たせるって時点でかぐやというかエロRPGにしては異常だけどな
もう少し小分けに入れられなかったものか
4章で敵が落とした洗礼剣グリムシールが強すぎるwww
LvUP時増加するポイントはランダムって知ってから
毎回レベルがあがりそうになったら町に戻りいい数値でるまでロード
まだダンジョンに潜り、中盤まで行くとまた違うキャラがレベル上がりそうになり
町に戻って・・・を繰り返して一向にダンジョンが攻略できねーよw
あるあるwwwwww防御力向上うめえwww
今、7章だお(;^ω^)
発売日に買ってるのに
レベルアップ時のパラ調整に時間とられ過ぎでこの様だお(;^ω^)
>>252 >>254 お前らは俺か
サクサク進めようと思ってもなかなか逃げられないもんな
意地でも逃げようとして死んだwwwwwwww
いや、そこまで気にしてパラメータ調整しなくても大丈夫だろ。
たしかに、アヤメが後MP5あれば!と歯噛みした事はあったが。
おかげで瀑布が2発うてん。
レベル最高999まであるんだろ?
だったら1つや2つ気にしないでも。
>>252 >>254 >>255 俺もそんな感じだwww改善策として
・取得経験値と全員のレベルアップまでのEXP見て2〜30回でレベル上がるのはまとめて上げる
・マップ埋めは後回し、とりあえずボスまでの道を優先
・神アップしたら次のレベルアップは運に任せて進行優先
で、多少は楽になった
>>257 レベルを999まで、改造なしで上げたらキチガイの所業。
そのプレーヤー自身がドヴェルクより強いわ。
みんなのアイドル アトリエかぐや
ダンクルないさ〜でみんなダンクル
股間がもりもりわいてくる。
あっ そ〜れ!あなたもダンクル!私もダンクル!
は・・・っ!すいません つい・・・・・・。
エンカウントをどうにかすると楽しむことができます.。
この絵師あかん
びーちくの位置低すぎや
ちょw
ラスボス2段階目相手に
クリフチェイン2 1000程度
アヤメチェイン2 800程度
セシリアユナイト 1442
セシリア聖剣、聖属性乗せチェイン2 6000程度
なんちゅーバランスw
最後は誰もあんま変わらんかったな。
マキシ1 プロ2 バインド付ければ10ダメ程度しか食らわんし。
ちゃんとユナイト137ダメでとどめさしといたw
>>258 やっぱ妥協点見つけるのが重要なんだな。
参考になったぜthx
セシルのレベル上がりそうだから街戻ってくる。
>>252-255 PIT等で故意に特定のキャラを殺して、雑魚でExp調整。
各キャラのNext Expが均等になったらMap攻略するのが良い。
Lvup直前のExp調整は下位ダンジョンでやる。
みんな拘って頑張ってんだな。
運任せクリフlv27セシルlv26で
セシルの方がHP10以上高いけど何も問題ないし
266 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/21(木) 20:57:23 ID:iVagC8/Z0
ダンジョンクルセイダーズは糞ゲー
ベテランエロゲーヲタクの俺が言うのだから間違いない
エロゲーのエの字も分からない一般人は引っ込んでろ!
267 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/21(木) 21:07:00 ID:myACINT/0
糞ゲーでも何でも
自分で?しめば別に関係ないんじゃん
268 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/21(木) 21:10:31 ID:iVagC8/Z0
田代アヤメが本名だと思う
269 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/21(木) 21:18:51 ID:iVagC8/Z0
クソッ!俺が書き込んだ途端に誰も居なくなる。
俺様の話について来れないのがそんなに悔しいか?ああん!?
重さと迷宮の広さで2章で燃え尽きそうだ
271 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/21(木) 21:34:37 ID:iVagC8/Z0
俺は一章で秋田
ADVパート長杉
それあるね
会話を全部飛ばしてるからストーリーがさっぱり判らない
全体的にテンポが悪い
キャラのパラメーターなんぞ全く見ずに、装備品だけ気を遣いながら5章まで来てますが?
エロ部分をすっ飛ばしてダンジョン籠もりきり。
なんか楽しくなってきた。
>>273 これからめんどくさくなる
状態異常かけてくる敵が増えてくるし
ユーミの依頼手ごわすぎるだろ…
ユーミはMポーション持って3回攻撃連発で何とかなった
>>272 読むのが面倒になって飛ばしたくなるけど、
飛ばすと話が掴めなくなるし・・・。
困ったものだ。
聖属性の剣もったセシルがラッシュLv2覚えたらザコで苦戦する事はなくなったな
>>238 nyで流れてるのでやるとそれが出るはず
ちゃんと買え
レベルアップのランダムステータス特に気にしてないのですが
やはり調整とかしたほうが良いのでしょうか?
OPのゆったりした音楽がかなり良い件
要するにあんま面白くないわけだね、このゲーム
>>1 テンプレがつまらない上に、肝心のオマケが無い。
どうなっとるのかね
>>1 センスが無いなら、スレ立てなんてするな!
>>281 かぐやが一度でも面白いゲームを出したことがあったかね?
意味無くダラダラと長ったらしいビジュアルノベルと、
一枚絵や差分が少ないのに、やたら長いHシーン・・・
普通の人ならすぐに飽きるよ。
前スレにあったステータスをコピペ。
991 :名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 04:10:45 ID:MIM10rBD0
おまけダンジョンプレイ中のMYキャラ基本能力です。
クリフ セシリア アヤメ
Lv41 Lv42 Lv40
HP237 HP183 HP144
MP112 MP162 MP118
攻撃173 攻撃165 攻撃179
防御103 防御76 防御78
魔攻107 魔攻128 魔攻86
魔防105 魔防147 魔防110
敏捷116 敏捷162 敏捷207
エリカ イリス
Lv42 Lv42
HP130 HP121
MP238 MP216
攻撃128 攻撃91
防御71 防御76
魔攻155 魔攻239
魔防158 魔防145
敏捷148 敏捷138
俺の場合だとHP/SPあたりが確実に違うPTMのLvが34(クリフ35アヤメ33)で
251/103:178/138:135/106:122/218:114/231
上記のLvになる頃にはステータスは同等か多少上になる感じ。
きゃあー ザコ戦で初フリーズキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
やりなおしキツー
>>283 糞スレ立てておいて何言ってるのかね?このゆとりDQNがm9(^Д^)プギャー!
お前が言うな
【クリフの】ダンジョンクルセイダーズ【CVは誰?】
1 :19歳(大学一年生)童貞 ◆zCNxNsxu1k :2006/12/04(月) 22:49:31 ID:SfTHAR6W0
いいからあぼーんしとけよ
ターンテーブルって下から入ったら右にしか行けないとかならまだしも、
その場で方向を修正できるから意味無いような…
289 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/21(木) 22:54:40 ID:FXtk7y2h0
ヘタレと言われたって構わない
誰 か 最 強 デ ー タ う p し て く だ さ い(泣
>>286 それは、サブジェクトの最大文字数が少ないBBSPINKが悪い。
それに、お前の様な奴に俺よりもまともなスレが立てれるとは
思えんのだがwww
>>289 自分で作れやカス
クレクレウザイんだよ
>>289 ダンジョンクルセイダーズ 改造とかでググって
みようとは思わんのか。っていうかググレ、幸せになれるから。
>>292 まじでつか・・・
さっそくググってみるよ
よくある歩数カウント方式でエンカウント判定してる訳じゃないのねこれ
自分では潰せなかったよ
イベントで技習得するときの効果音が某ゲームと一緒だな
ニーナのHシーンはありますか?
あるなら気合入れます。
うあーボス戦後の宝箱獲りに行ったら
1歩手前で計ったようにフリーズ来た
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < ADV化パッチまだー?
\_/⊂ ⊂_ ) \__________________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
ボス戦後の宝箱って面倒くさくて一度もとりに行った事無いんだが
いいもん入ってんの?
302 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/22(金) 00:18:42 ID:ONpKYQXY0
外出だろうとは思うんだが
BGMのファイルが見つからないとか出てくる場合は
どうすればいいの?
無音でプレイするのはさすがに寂しすぎる
>>279 別にいいんじゃない?
やっと六章入った…はやく七章越したいな。
>>302 bgm.arc・cg_.arc後半カット これかよw
割れは死ねよ
>>306 >cg_.arc後半カット
って、そのままプレーしてたらカットされてるCGの場所で止まるんじゃないか?w
ハシュマル・デュミナスてめえらの顔は見飽きたんだよ!
これくらいのエンカウント率
ドラクエ3の黄金の爪装備したままクリアした俺には屁でもないぜ!
地下水溝15って10章でクリアしないともう入れなくなっちゃう?
>>311 俺はラスボス後でも入れたけど・・・
上のほうでは無理っぽく書かれてることもあるね。
11章で消えてたおれは再突入不可の可能性高いのか
10章のデータとっておいてよかった
まああんなダンジョンクリアできる気がしないが
>>296 そこは見たけどエンカウント潰すことは書いてなかった希ガス
今見直したけど、掲示板にもまだ情報ないっすね
見るところ間違ってるのかな
最後のダンジョン
ハシュマルとデュミナスばっかでてくるな。もう見飽きたよ
>>313 たぶんだけどラスボス後にまた入れるよう復活してると思う。
追加パッチでエキストラダンジョンでないかな。
ボスは無論、魔眼の美少年ツカサとミイラの女王ハンナーリで
やりこみっつっても、戦闘はオートばっかりだよ。
たまに魔法しか効かない敵を全体魔法で消化するぐらいで。
ただ、装備は常に最新にしてかないと、アッと言う間に削られて死亡するけど。
神経使うのは、装備決めるときぐらいかね。普通にマップ埋めてれば、レベル
上げの為の戦闘が要らないのは、バランス取れてると言えるかもな。
もう一回やれって言われたら、絶対にやらないけど。ハマるけど、つまらんよ。
割れとかつっこんでるやつは自分も割れてるから分かるんじゃ・・・
どの装備スキルがオススメ?
ユーミのダンジョンは、アヤメ以外防御、
アヤメが開幕無明でなんとか切り抜けた。
戦闘終了したらMポーションがぶ飲み。
てかアヤメさん強すぎです。
て言うか無明が便利すぎなんで今後も
これでゴリ押しに頼ってしまいそうだ・・・。
>>321 警察だって犯罪の方法は知ってるだろう
犯罪の方法が分かる=犯罪者ではない
>>321 ヒント ようこそ!ジサクジエン王国ヘ
327 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/22(金) 06:44:28 ID:bM37/lGR0
若しくは信じられない位のヴァカか
なんで攻撃エフェクト同じのばっかなんだよおお
いろんなエフェクト作ると、それだけウザさも増えるよ。
むしろなんでクリティカル程度でセリフ&止め絵なんだよと。
ドラクエみたいに「かいしんのいぎげき!」って出るだけで十分だ。
いやせめて斬撃なら太刀筋とか欲しかったよ
剣で切るのも杖で殴るのも皆一緒だしな
クリティカルの件はホント同意するわ
クリティカル率高いから余計にな・・・
クリティカルヒットヒットはエフェクトなしでよい。
ユナイト・ジャッジメント/無明瀑布/クーちゃん/イリスの奇跡発動の時だけ一枚絵がほしかった。
クリティカルヒットはスキップできるならエフェクトと音声ありでもオッケーだな
固有スキルにもエフェクトと音声は欲しかったのには同意
まあ確かに鞭で敵を一掃とか、竪琴で音色が鳴るとか、
それくらいの区別はあっても良かった気がするな。
各キャラの最強装備と装備スキルの組み合わせを考えてくれ。
オートばっかりだからグループ攻撃の武器ばっかり使っているので
他の武器の性能がいまいち分かっていない俺。
これから深奥下層なんだけど、ここが最後なのだろうか?
RPGパートめんどくさ
>>334 我々も知らぬ何かがない限り、ハーレムをかけた深奥下層がラスト。
とにかくだだっ広くて、全埋めするのが嫌になる。
>Q:エンカウント多すぎ!
>A:マウスよりテンキー・矢印キーで移動すると心持ちエンカウント減る(らしい)
これ嘘だよー('A`)
@バグが完全に無くなる&快適にプレイ出来るパッチが出揃う
A強くてニューゲームが存在する
この2つの条件が揃い次第、買いに行こうと思う。
カミラって仲間になるのか?まだ4章なんだが・・・
>>337 経験からですが、
エンカウントの多少はダンジョンに入った時点で決定されるっぽい。
ダンジョン突入後、数マス以内で敵に遭遇すると高遭遇率。
十数マス以上で遭遇なら低遭遇率な感じ。
先制攻撃率も似たような傾向があるぽ。
逃げられないときは連発で逃げられないとか、
どうもランダマイザがヘボくて乱数が偏ってる感じ
もうエロCGzipでくれよ
>>339 うーん、仲間になるようなならないような・・・。
シーンの数はメインに負けずやたら多い。
売ってランス買ってきたわ
>>341 味方の先制攻撃で逃げられないのはどうにかしてほしい
>>341 相手が強いと何回逃げても無理なのは普通だったりするけどな。
てか逃げ連発とかなにしてるんだ。
誰かが死んだら即帰還して立て直してるけど、
死んだままでもボス戦やったりしてストーリーを進める事って出来るのかな?
先制攻撃で逃げられないときの「様子をみている」なんていらね
1回の戦闘に5・6匹以上のモンスターが出てくるのもどうかと
見える落とし穴って落とし穴といわないよな・・・・
エリカかイリスあたりのドン臭い奴がこけてるんだよ。
クリフ「だー!何コケてんだー!」って怒鳴ってる姿が目に浮かぶようだ。
>>348 誰かが死んだままでもボス戦は可能。
実際、俺のドヴェルク初戦は第3形態に突入時、3人死んでる状態だったw
それってボス戦前の会話で、死んでる奴が元気に話に参加してしまうのか…
そんなRPGではよくある設定で愚痴るのもどうかと…
>>352 ボス前の会話でもそうだし、ボスに殺された後、残りの仲間でボスを倒しても元気に会話に参加するよ。
>>343 一緒に戦闘はできないのかぁ
残念(´・ω・`)
>>355 ・ニトロ氏(シナリオライター)のページによれば、本人はシリーズ化したい希望を持っている。
・本編エンディングの一枚絵に注目する。
↓
次回作を待て。
ダンクル2マダー?
2を出すなら、UIの再設計と処理速度の向上が最優先か。
落とし穴やスイッチは本格ダンジョンを語るにはぬるいが、エロゲならこの程度で良いかもしれない。
オート戦闘はドラクエみたくある程度のAI戦にするか、ドクトリンが設定できれば良いな。
あとは捕らえられた娘っ子を助けると後でご褒美とか、封印されたピースの集めるとかそういうのが欲しいね。
エロ以外外注とか無理なのかな?
深層(下)の敵の種類が少なすぎる気がする。
メインシナリオ後のダンジョンなんだから、
今までのボスが出てくるくらいの勢いでも良かった様な……。
地下水道5でイリスイベントの始めでセーブすると
セーブ画面の左下のサムネイルが変になるな。
青い画面に w.cgw と白い文字が書いてあるだけ
>>348 そのうち、復活アイテムも出ますから。
>>349 後の方になると
モンスターA:8
モンスターB:8
モンスターC:8
なんてステキな状態になったりもしますが、ラッシュ2使うと余裕だったりする。
ダンジョンをくまなく歩き回っても、MPポーションをいっぱい持ってればスキル使いまくり
でも何も困らないので、後半に入って復活アイテム入手しても使うことないぽ。
これって全部で何章あるの?
ようやく10章入ったんだけどなんか疲れてきた
>>358 別にパフォーマンスが悪いワケじゃない。
問題なのは、練り込み不足。レベルアップなんかのバランスを取るのが精一杯だったんじゃないか?
>>357 FF12のガンビットシステムをまるパクリして欲しいね
それならこのエンカウント率でも我慢できる
あと、地味に気になるのは
シナリオでは生命の扱いが結構重いのに
通常戦闘ではヘリウムガスのように軽いこと
HP0になると死亡と出るのに、ダンジョン出ると何事も無かったように生き返ってるってオイ
それとクリフのクリティカル「お前の幸運はここで尽きる!」
幸運じゃなく命運だろ
ライターブログの
イリス三姉妹をメインでかぐや版め●ちゅを、
というのにワラタ。
でもシリーズ化する予定はあるみたいね。
システム改善されるなら大歓迎だ。
あと個別エンドも。
システム以前に、クソ長いADVパートをなんとかしてくれ。
だらだらと長いストーリーはイラン。
>>364 「俺と出遭ったのが運の尽き」って言いたいんだろ
確かに会話のテンポとか妙にかったるかったな
章ごとに全員と話さなくちゃならんのがいけなかったんじゃないか。
狙ったキャラとだけ会話して、それで個別エンドを作るように。
そんで一周クリアしたらRPG部分カットできるように。
あと、8章あたりから一番好感度の高いキャラ中心とした
ストーリーになるようにしたり。でもそれだとダンジョンも個別になっちゃうか。
RPGで個別エンドあるゲームにすると、短編オムニバスみたいな煮ても食えない品
が出来上がってくるのでマジ勘弁。ラストの選択肢で分岐でええよ。
RPGなんてADVの何倍も時間がかかるんだろうなあ。
エロゲの制作規模じゃこれぐらいの出来でも上等な方だろう。
敵をボコるときのSEをもっと壮快感のあるものにして欲しい
>>370 同意。たとえば今作で言えば、セシルがユナイト・ジャッジメントを覚えたところまで共通で、
メインヒロインのためのフリークエストがあって(唯一の分岐シナリオ)、
それをクリアすると、ドヴェルクを倒せる最終奥義/最終魔法が使えるようになって、
それでドヴェルクにトドメを刺して、その後分岐エンディングへ〜みたいな流れは出来たはず、と思った。
クリフ:斬った先、燃やした先から傷が治る不死王を滅するには…どうしたらいいのかな。
セシル:あら、そんなの聖なる光で邪悪な魂そのものを浄化するのよ!
アヤメ:恐れながら、イリスさんに貰った古書によりますと、
不死の魂を666回切り刻み、その魂魄を滅したという言い伝えがあるそうです。
エリカ:そんな面倒くさいことをしなくてもクーちゃんに魂を盗ってきてもらえばいいのよ。
イリス:いや、奴の魂を滅するのは並大抵のことではない。
わしと同等の魔術師を二人呼んできて、三人の魔方陣で滅すると良いぞ。
誰の意見を採用しよう?→4択へ。
まあ、セシルがセックス(浮気)は認めても本気は認めない、というストーリーだから無理があったんだけどね。
>>371 一度作ってしまえば、次からは使い回せるんだろうけどね。
デバッグとバランス調整の時間が桁違いだろうからな。
でも、RPGなら無条件に買う層がいるから、狙いは分かるんだが。
次回は流石にバランス取れてるだろうから楽しみだ
でも、ラスボスにバインドの伝統は残してくれw
このシステムの快適さがかぐやRPGとして確立されるなら、それはそれでいいように思える
沖縄修学旅行から、たった今帰還したぜ。今宵は徹夜でダンジョンクルセイダーズをPlayせねば・・・・・orz
アヤメ〜〜〜〜〜
途中まではただのきつい美少女ゲームだよな
>>378 教師がエロゲか。最近教師がニュースに多く出てる気がするから気をつけれ。
『女教師』アトリエかぐや
21歳の高校生だろ
リアルでいたぞw
修学旅行は普通は高2なわけだが
まぁ、高2からエロゲやってるようじゃ先は知れてるな、、、、、、、orz
白の牝鹿亭の依頼に全く手をつけずに13章まで来たんだが、
コレってクリア後とかに依頼受けたりできる?
でなきゃ最初からやり直すんだが
>>388 心配するな、高校でエロゲばっかやってたけどちゃんとした大学入れたからw
厨房死ね。
ホームセンター内のペットショップでマングースを見てきたのだが、
「夜行性なので寝ていることが多いです」の張り紙は了解したとはいえ、
仰向けの腹丸出しで寝ていた。
そーいう生き物なのか?マングースって。
このゲームがダンジョン探検中に前触れもなくHシーンに突入するゲームだったら、
お前等スタンバって下半身丸出しでプレイ?
>>389 >>31 それと
>10章でイベントをこなしていないと、14章で最終の地下水道のイベントが出現しない
某攻略ページにはこう書いてある。
戦国ランス一段落したから今からインスコるわ。
うちのコーギーも腹丸出しで仰向けに寝てるぜ。
腹に突き入れると手足をばたつかせて起きる。
ウィンドモードとフルスクリーンのどっちでやってる?
ウィンドモードでやってるとOSまきこんで落ちることが度々あるから、
フルスクリーンにしたら落ちにくくなったんだけどそんなもん?
風のモードは置いておいて
スペック足りないならフルの方が落ちにくい
いや、俺、ウィンドウモードで1回も落ちたことがない。
というか、ウィンドウモードでしかやったことがない。
>>396−397
スペックはこんなもんなんだけど、3DダンジョンからADVモードに移ったり
戦闘中に落ちたりがクリアーまでに2〜3回あったよ
OS:XP SP2
CPU:Intel Pentium 4E, 3400 MHz
メモリ:1024 MB
VC:NVIDIA GeForce 6600 GT (128 MB)
エラー発生アプリケーション crusader.exe、バージョン 1.0.0.1、
エラー発生モジュール crusader.exe、バージョン 1.0.0.1、エラー発生アドレス 0x000820f0
それで落ちるのか
xp sp1
PentiumM 1.4G
756MB
オンボード
これで充分なんだが
forcewareのバージョンとか
サウンドチップメーカーとバージョンとかもつけて、公式おくりゃ?
>>399-400 メンドイけどサポートに送るよ
とりあえずドライバ関連とかは、安定版使ってるんだがな…
沖縄でマングース捕まえて役所に持ってくと2000円貰えるらしい
マングースは退治する方であって、
捕まえちゃダメだよなw
マングースも害獣として問題になってなかったけ?
ハブ取らず、ヤンバルクイナGet!! とかで。
ときめも2のマングースは運動値100超えてないと勝てないよ
これはよいマングーススレですね
マングースの人気に嫉妬
主題歌が入ってるCDって初回特典じゃないよな?
マングースっていうとのだめのアレを思い浮かべてしまう
仰向けマングースたんのおなかに、顔つっこんでモフモフ(・(ェ)・)
412 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/23(土) 03:26:50 ID:JlJ6szxT0
スレ3つもあるんだが・・・・・おまえら何考えてんの?
あんまり気にしないでくれ。
スレ住人も悩んでる。
.-─────┐ ___、、、
.‐────┐│ ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 作.. こ
ef ││ /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ. だ .っ の
││ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|.. あ た 糞
.______」..│ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/. っ の ゲ
/f ),fヽ,-、 ┌┘ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は. │
i'/ /^~i f-i |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ). を
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
/゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
>>414 3つとも立った日が違ッてて
一番新しいスレを使ってるってことは
削除依頼も再利用もせず放置してるだけだろ。
寝言は寝…いや、時間も時間だし
寝ながらカキコしてるのか?w
一度削除依頼あったらしいけどその時は却下されたようだ。
んで、今要請しといた。
戦国とのスレ速度の違いにワロタ
誰だよ両方買うとかいってたやつ
ペニスには大きく分けて2つの種類がある。一つは、勃起した際にだけ大きくなるペニスである。もう一つは、普段から大きくて、勃起してもさほど大きさが変わらないペニスである。
>>421 まったくグダグダだな、ここ終わるまでに他の二つ残ってたらどするんだ
再利用もせずまた新しくスレ立てるのか?
>>421 >48 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2006/12/05(火) 17:13:45 ID:IuIEMNhb0
>前スレタイが「ダンジョンクルセイダーズ 地下1F 」なので
<それに準ずるタイトル(地下○F、B○F)をつけなかった糞コテ
>>1がそもそもの原因。
>
>普通の名前でスレ作ってりゃ、荒れる事もないはずだが、それすら読めない
>>1が悪い。
>58 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2006/12/05(火) 19:52:21 ID:JS4VK3ZU0
>潔癖かどうか知らんけど、スレ住民に聞きもせずに、
>スレタイからスレ番外すようなスレなら要らんよ。
今のこのスレ、前スレ住人無視して建てた重複スレだよね・・・
やりこみネタバレはどれくらいのタイミングでやればいいんだろう。
機能してるスレを優先して残すべきだとは思うけど、
定期的に三つのスレを同時にageてる奴がいるのが
困る。晒してるつもりなんだろうか。
ネタバレはしてもいいんじゃないかな?
そういうスレだしさ。
とりあえずストーリークリアしてやりこみダンジョン潜ってるが
LVアップでのSTアップは結局それほど気にしなくてもよかった。
基本的に装備で強くなる仕様だからね。
魔法防御低くてもラスダンで翡翠のイヤリングやクリスタルクラウンを
入手できるんでなんとでもなる。
クリフのLVが上がっていけば魔人のオーラで雑魚敵がどんどん出なくなるし
ボスはSTダウン系で簡単に倒せる。
427 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/23(土) 12:30:01 ID:UHeEZ6150
パッチってまだ一回も来てない?
>>427 バグつぶしの修正パッチなら既に2回きてるが?
UI周りの改善パッチならない。
これダンジョン全部のマップ埋めても何もない?
無いならダメージ床シカトしていくんだが。
ボスの後ろにある宝箱を開けに再度潜るのは正直めどい…
まだプレイ中だからその先どうなるか知らんけど、
一度潜ったダンジョンに今後二度三度潜るなら埋めておきたいよな、特に壁に接してる場所は。
>>428 UI周りを改修するならその辺り全面的な作り直しだろう。
メッセージAUTOにするとセリフのしゃべり方が遅いのに、
話し終わってから次のセリフに切り替わるまで4,5秒掛かるのがちとストレス。
そのくせ音声の無いセリフはこっちが読み終わる前に次へ行ってしまうし…
レベルアップ時のステ上がりがランダムな割にはどこでもセーブじゃないってのが俺的にはダメだったな
どんな上がり方をしようが問題なくやっていけるのはわかってるんだが、何となく高い数値になっていないと落ち着かない
戦闘はオートにしてEnterキー押しっぱなしだから
レベルうp時のステータスとか一度も気にした事無い
俺も気にしたことない。35回もレベルアップしたら大体平均になるだろう。
装備による補正のほうが大事だよ。
まあ、ドヴェルク時に魔法防御力が防具つけて150あれば、
第1ターンのバインドが決まった時点で勝ちだ。
イリスの輪姦エンドはどうすれば見れますか?
パーティーが五人揃ったら全滅
しかし、よくアリスと同じ日にRPG系のゲーム出せたな。
どう考えてもみんなあっち買うぞ。
ランスは抜けないから買わないな。
主人公の設定はいいのにエロが地雷だし。
一定の間隔で他のゲームの話をしだす輩が現われるな
425でも426でもない俺の本編ダンジョン14章突入時(その後クリアする)
Lvキャラ HP-MP-攻撃力-防御力-魔法攻-魔法防-敏捷性-クリティカル-回避
()内は武器/防具等の修正値、(-xx)はマイナス。そのほかはプラス。
35クリフ 170-099-184(044)-228(146)-098(010)-123(030)-055(-40)-06-06
35セシル 133-117-144(028)-196(140)-124(000)-177(070)-140(000)-07-06
33アヤメ. 112-095-203(077)-160(094)-067(000)-114(020)-155(005)-23(15)-08
35エリカ 096-171-126(040)-138(078)-200(070)-159(060)-120(000)-06-10(05)
35イリス 093-175-109(040)-145(082)-282(080)-140(040)-110(005)-06-08
ランスは絵がちょっとな・・・。
ま、好みの問題だが。
M&M氏の作画なら、何が同時発売になってもかうお!
主人公がオボロに見えてしかたがないw
>>442が見づらいので修正してみた。表記ステータスは基本能力値のみ。補正なし
Lv name HP MP/Str/Def/M-Str/M-Def/Agi/Cri/Flee
35 クリフ 170 99/140/ 82/ 88/ 93/ 95/6/6
35 セシル 133 117/116/ 56/124/107/140/7/6
33 アヤメ 112 95/126/ 66/ 67/ 94/150/8/8
35 エリカ 96 171/ 86/ 50/130/ 99/120/6/5
35 イリス 93 175/ 69/ 63/202/100/105/6/8
ついでに自分の場合はこんな感じ。
Lv name HP MP/Str/Def/M-Str/M-Def/Agi/Cri/Flee
37 クリフ 265 110/160/ 96/ 98/102/117/6/6
37 セシル 193 148/129/ 73/129/117/155/7/6
35 アヤメ 146 118/159/ 76/ 80/109/220/8/8
37 エリカ 132 240/ 99/ 63/155/138/153/6/5
37 イリス 126 254/ 88/ 60/193/124/129/6/8
Lv30あたりまではHP/MPうp中心、30以降はステータスP中心にうp
疲れた
深層クリアしてハーレムHみたのにまだ回想89%…
どっかで見逃したかまだダンジョンあんのか…
Lv name HP MP/Str/Def/M-Str/M-Def/Agi/Cri/Flee
33 クリフ 188 080/126/076/096/072/083/6/6
33 セシル 140 113/101/055/115/113/128/7/6
31 アヤメ 108 085/126/061/067/093/169/8/8
33 エリカ 091 164/087/058/118/097/122/6/5
33 イリス 094 162/071/057/146/104/102/6/8
あっれうちのなんでイリスの魔攻こんな低いんだ
Lv name HP MP/Str/Def/M-Str/M-Def/Agi/Cri/Flee
34 クリフ 168/99/108/74/86/102/96/9/6
35 セシリア 136/131/111/55/117/105/154/7/6
33 アヤメ 114/100/136/65/68/83/179/8/8
35 エリカ 111/142/100/57/128/124/131/6/5
35 イリス 99/165/79/54/169/103/124/6/8
エリカの攻撃力がクリフ並www
キャラごとにある程度上がりやすいステとかあるのかと思いきや見事にばらけるな
レベルアップでALL1に近い数値とかしょっちゅうだしほんと地獄だぜ
SSGでデータいじれば無問題。
Lv name HP/MP/Str/Def/M-Str/M-Def/Agi/Cri/Flee
61 クリフ 296/138/209/124/161/153/160/9/9
58 セシリア 240/197/173/93/177/181/219/9/8
55 アヤメ 178/164/214/102/115/160/255/10/10
62 エリカ 175/289/165/110/207/194/214/9/8
57 イリス 159/272/114/90/268/170/175/8/10
俺の場合は特に何も考えずにレベル上げした結果で
わりと普通なバランスになったな
454 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/23(土) 18:25:24 ID:frEmsizm0
買ってきたが動かない
WinME PentiumVプロセッサ 1,0BGHz 800×600ハイカラー(フルカラーは無い)
メモリ容量382M
インストして起動すると画面が黄色くなってずれてる
わかる人いたら教えてくれ〜
>>454 それだけじゃわからん
DirectXのバージョンとビデオカードは?
>>455 一応推奨環境は満たしているから、VC何使ってるかが問題なのかも
つーか、スペック低すぎじゃね?新しいの買おうぜ
サポート池
言いたかないが、そもそもMEってのg(ry
いらない子だしなぁw
Lv name HP MP/Str/Def/M-Str/M-Def/Agi/Cri/Flee
58 クリフ 263/166/209/119/158/149/155/8/8
56 セシリア 181/185/168/91/174/172/198/9/8
53 アヤメ 190/141/208/91/112/141/251/10/10
59 エリカ 158/283/162/96/206/193/212/8/7
56 イリス 144/283/117/96/280/171/190/8/10
461 :
454:2006/12/23(土) 18:44:04 ID:frEmsizm0
455~459ありがと〜
VC1000J/8
DirectX9,0C(同梱されてたやつ) ビデオカードはいじってない
いらない子なのか・・・
Lv name HP MP/Str/Def/M-Str/M-Def/Agi/Cri/Flee
54 クリフ 258/133/190/119/131/133/149/8/8
52 セシリア 225/166/169/87/161/145/197/9/8
50 アヤメ 171/143/190/90/101/135/243/10/10
55 エリカ 157/284/121/94/207/150/191/8/7
52 イリス 133/286/115/85/216/165/161/8/10
100%クリア時ステ。ステ狙いはしてない。
40あたりから次までのLvが変わらなくなった気がする。
54でも最下層は2種類ほど魔人オーラでエンカウント防げないのがいた。
出にくくなったからそのまま終わらせてしまったが。53で4Fまでは出ない。
武器は
クリフ:デーモンイーター セシリア:ルーレ・レガリア
アヤメ:那由他 エリカ:天空王の杖 イリス:全知の書
>>452 あ、凌辱シーンの取り残しか…
サンクス
>>461 VC1000J/8って機種名だよな?
カタログスペックみる限り
グラフィックアクセラレータ
Intel社製 82810E(AGP)[Chipset内蔵]
らしいけど
それじゃあ動かないぜ…
必須の32Mbyte以上(メインメモリと共有タイプは除く)を満たしてない
つまり、ビデオカード買え
オンボまできましたか。
ビデオカードかってもかなりもっさりしそうだな。
Lv name HP MP/Str/Def/M-Str/M-Def/Agi/Cri/Flee
57 クリフ 316/167/211/124/133/153/149/8/8
55 セシリア 252/195/173/92/186/188/222/9/8
52 アヤメ 192/161/222/100/107/140/240/10/10
58 エリカ 181/301/153/96/218/202/240/8/7
54 イリス 166/272/111/92/251/164/173/8/10
>>462 今の俺のLvでもグレーターベヒモスだけは出てくる。
まぁ弱くて一匹しかでてこないからアイテム集めに便利だがw
>>446 すげえ、レベルが2しか違わないのに、HPが95もちがうとかアリエナスwww
>>461 それでは無理じゃね?
諦めて新しくした方がいいよそれ
豚2500+ラデ96PROでノーストレス。
別に重いテキスチャ貼ってるワケじゃないし、ビット数落としてるみたいだしね…
その煽りでエロCGまで減色荒れを起こしてるのはどうかと思うが。
ってか、周りの人と見比べてみても、俺は相当籤運悪いなwww
471 :
454:2006/12/23(土) 19:30:49 ID:frEmsizm0
諦めて中古屋に売ってくる
みんなありがと〜
うちのP3 866Mhz メモリ192MB geforce2MX
しかもOSがMEでもエンディングまでエラーなくクリアできたぞ。
ダンジョンよりもメッセージ表示とかステ画面のもっさり感の方が辛かった
473 :
446:2006/12/23(土) 19:37:15 ID:1dYMhxuz0
今はLvUP時に調整したステータスをメモっている所。
今度はステータス調整なしで2週目をやってみて
1週目の調整ありのデータと比較してみようと思う。
最も今11章だがらまだ時間がかかりそうだし、Lv1からステ調整してた訳でないので正確さにかけるかもしれん。
エロはいいなコレ。
エロ見てないから分からない。
ダンジョンクリアしたらのお楽しみのつもりが、
ダンジョンクリアしたらどうでもよくなりつつ。
ちなみに、通常の上がり幅の最大値は8でおk?
>>475 おれもそうだったけど、オールクリアした後に、さて抜くか〜と回想からでも十分入れる出来。
まじめにクリアすればその前後の記憶が強烈によみがえって来る。
P3 995Mhz メモリ496MB VRAM15MBで問題なく動いてるこれって異常なのかね?
7章の魔法しか効かない(?)サソリには物理攻撃通らないの?
前衛三人が集中して1ターン1匹倒せるって感じだった
面倒だったから途中からエッジつけて属性Uしまくってたよ
>>481普通の攻撃は殆ど通らないから魔法とアーマーブレイクで戦ったほうがいい
自分は7体とかでると殆ど逃げてたけど、もし一回で逃げられなかったら戦え
発売日に買って、ようやくメンフィス遺跡に辿り着いた。
みんな、進めるのが早いね。
下手に前衛にスキル取らせて攻撃するよりも
おとなしく前衛3人は防御、イリスにダークエッジつけてナイトメア使えばおk
減ったMPは回復POT使うなりマインドドレインを使うなりすればよい。
サソリは攻撃魔法でじゃんじゃん攻撃した方がいいな。
7章だと一群魔法は覚えてないかな…。駄目ならちまちまLv.1を当てていけばよい。
イリスよりもセシリアの聖光にお世話になったなあそこは
ピッピがエルガイムのリリス以上に不要な件
ばかな先制無効はぴっぴの力だぞ
ステータスの意味が分からん。
火炎とか氷霜とか雷電とか神聖とか暗黒とか
100%とか90%とか75%とか・・・
ぐっ、ピッピの全身コキで抜いた俺は…。
そんなシーンがまだ眠っていたのか・・・
くのいちメイド隊x3 のシュールな絵柄に笑ってる場合じゃないな。
ラッシュLv2でサクサク片付けよう。
ユーミのダンジョンでピッピ大活躍だったぞ。
その時点で手に入る装備の数段上の装備を
盗みまくり。おかげでずいぶん楽になった。
アイテム使用次のキャラ枠には7人程度入る感じだけど、
5人以上のPTって今後あるのかな?(今7章)
無い
が、次作でも無いとは限らない
なんだかんだ言ってRPG好きなやつ多いな
ピッピいいが、2〜3章て現れたっきりそのまま忘れ去られて
後半また出てくるから、影薄い。
まぁ、とにかく、お前ら自分の欲望に正直になれよ。
キリエラタソ、ハァハァ
>>494 一度潜って、敵が強すぎんで次来ようと思ったら消えた。テヤンデエバローチキショー、
魔神のなんちゃら装備したら快適快適。このレベル以降は、これが無いと地獄だろ。
>>497 だから、とりあえず作ろうとするメーカーが現れる。
13章で水溝15でなかった
10章からやりなおしかorz
>>502 八方手裏剣取ってるんならやり直す必要ないぞ。
ラスダンクリアしたら、ちゃんと続きできる。
でも最後の隠し水路は10章でクリアしとかないと出ないって
情報もあるんだが。
水路15はアヤメさん無明とMポーションがぶ飲みでいける。
>>461 biosでVRAMの容量を増やしたら?
クレボのふるーいノートでもうちは動いた
ただしAGVパートがコスプレ喫茶2より重くて
心が折れそうだけど
clevo爆熱ノート
セレ1300
512M (内VRAM64M)
チップは3,4年前のSIS6xx
>>504 水路15のエロは誰?
一番最後のはおっぱい姉妹だったんだけど。
数字気にしてなかったから、俺もしかして取り逃がしてる?
最後の下水道はスコップが手に入るだけだよな?
1・・・セシリア
2・・・エリカ
4・・・イリス
3・・・アヤメ
5・・・イリス
6・・・ピッピ
7・・・イリスとピッピ
8・・・セシリアとフェルエト
9・・・エリカとグレイス
10・・・セシリアとクローディア
11・・・アヤメとメイド隊
15・・・ユーミ
12・・・カミラ
13・・・キリエラ
14・・・まだ見てない
こんな感じだったかな。俺はまだ11章入ったばかりなんで・・・。
>>508 水路15はユーミの触手か。
それなら見た。
水路14がおっぱい姉妹丼のはず。
ところで、クリフがサブクエスト始めるのがもう少し早ければ
クロ姉の処女奪えたのにね・・・。
>>510 くそお!!!!!!!!!!!!!!!!!!
クロ姉の話はするんじゃない。
腹が立つぜ!
暴れたくなる。
>>511 だが目がいっちゃってるクロ姉も捨てがたい私って鬼畜
おまいさんだってなんだかんだいって好きなくせに
回避できない陵辱イベは糞。
陵辱を本編に入れるな!
なんか品切れの店が多いとか聞いたんだけども 人気なのこれ
>>513 そいつは失礼したw
メインストーリーに組み込むんじゃなく、追加的なシナリオなら良かったのか?
>>515 黒姉が陵辱されて処女を喪失するルートと、
クリフに処女を奪われる二つのルートがあれば
良かった。
まあそこまでやる余裕は無かったんだろうな。
せめて最初から処女じゃないって描写なら
もっとマイルドにすることができたかもしれんが。
ところでグレイスがクリフをフルネームで呼ぶの見て
逆転裁判の某キャラを思い出した。
てか毎度思うけど、アンチNTRって多いよねぇ…。
俺もどっちかってぇば「俺の獲物を横取りするな!」って感じではあるが、
そこまで蛇蠍の如く貶さんでもいいと思うがなぁ…。
まぁ分岐を用意して欲しいってのには同意。
NTRある場合は、パッケにシール貼っとけ。「寝取られあります!」ってな。
そしたら買わないでスルーしておいてやるから。
次第にエロさについて語る意見が増えてきたな。
RPGパートに慣れてきて10章〜クリアな人が増えてきたか。
身内がレイプに遭って
人間が壊れてしまったみたいになって
卒論書けずに卒業できなくて、内定してた某都銀から内定取り消され
引き篭もりニート同然になってしまってるという例を知ってるんで
陵辱シーンは直視できない
たとえ身近でレイプ被害に遭った例を知らなくても
人が痛めつけられてるの見て何が楽しいのかと、たとえゲームでもさ
まあ、いくら和姦だって中田氏しまくるのはレイプに等しいといっちゃそれまでだけどね
現実と空想をごっちゃにするなよw
そんなん人の趣味だろ
ちんぽ丸出しで熱く語る姿はいつ見ても男らしい
525 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 04:50:14 ID:sQjKpsTFO
携帯電話でダンクルは動作しますか?
>>525 それはひょっとして冗談で言っているのか?
携帯でもメガテンがあるし作ろうと思えば作れるだろうな
てかさ「強姦は悪い事です」とか言い出したら、そもそも人殺すのだってダメだろよ。
戦争モノだのなんだのっていう世界観の中に「殺す殺されるが当たり前」ってのがあるように、
そういうエロゲの世界観の中に「強姦するのされるのが当たり前」ってのがあるんだろ。
賛否は別としたって、現実だって戦時は民間人襲ったり慰安婦用意したりなんてのはザラだったんだし。
リアルでの倫理や常識を仮想世界の住人にまで求めるのはナンセンスもいいトコだ。
そもそも、エロゲなんてどんなにリアルを謳ったところでポコポコやれる時点でファンタジーですからw
おいおい…またB4なのか…さっさとブルーリボン見つけて9スレ目行こうぜ。
実質はB5だけどスレ主が間違えた
別にNTRや獣姦や切り刻み等の文化は否定しないから、パッケージに明記してほしい。
そうしてくれれば買わんですむから。
クロ姉は次回作でいい旦那さんを見つけるよ。
黒姉は俺の隣で林間されてるよ
パッケージに明記はちと難しいんじゃねぇかなぁ?ある意味ネタバレになっちゃうべ。
「あ、どっかで誰かが犯られんだな」みたいに。
それだとなんつーかサプライズがねぇじゃん?いい意味でも悪い意味でも。
シナリオも楽しみたい俺としては、シナリオ展開に触れるような事は書いて欲しくないなぁ。
つ〜かなんだろな、残酷描写も含めての18禁だと思うしね。
ま、これ以上はスレ違いだな…って訳でクロ姉は俺が貰ってくぞw
ある場合はサンプルCGに入れて貰うようにはがき出すとか
>>536 HPのサンプルCGに処女輪姦あったやんけ。
メインじゃないし、回避不可なのはほぼ分かりきってた。
クロ姉大人気なので、その隙にカミラを貰っていく。
某社のプロテクトがNOD32にはばまれてからPCが調子悪くなり、
結局OSのクリーンインストール。
レベル70までいったデータが消えたぜ……。
もうやる気しないけど、エロは結構気に入ってたんだよなー。
悩む……。
OS入ったパーティションにエロゲ入れない。
クロ姉の面見て
こいつは輪姦されるために生み出されたキャラだって一目でわかったよ
7章のB4F以降に行けない俺に誰か救いの手を。
マップ埋めながら普通に進んでったらワープで入り口に戻ってきてしまった。
B3Fまでに未踏破箇所はないはずなのに。見落としか?見落としなんだろうな・・・。
マップコンプしたらコンプしてるって分かるようにしてほしいよな
黒い部分の色が変わるとか何かしらしてくれないとさ
いちいち確認していくのめんどい
グロ姉
落とし穴におちて進むルートもあること忘れるな
>>544 アリガトー でも落ちたルートも踏破シタヨ-
もう一回モグってミルヨ-
背徳者の試験場
B1〜B3までに踏むべきスイッチは1個。
B1入り口から、道なりに真っ直ぐ、1のワープを踏む。
1のワープから奥へ行こうとするように行き、分岐はすべて地図上で↑を向くように曲がる。
行き止まり十字路を←向いてドアの向こうにスイッチ。
スイッチを踏んだら、元来た道を戻り、今度は1のワープと逆の分岐へ進み、ドアを開けて階段降りる。
B2階段道なり回転床右側に進み、落とし穴からB3へ。
B3落下地点から道なりで上り階段。B2階段左方面に上り階段。
B1階段から道なり、地図上で↑に分岐するように進むと下り階段。
B2階段から道なり、下り階段。
B3階段からドアを開けて、道なり、回転床。地図上←を向いて2のワープを踏む。
2のワープから道なりで行き止まり1歩手前を地図上↓を向いて、ドアを開けるとB4へ。
おまけダンジョンさー
もっと敵の種類出してくれよ。
548 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 14:37:05 ID:5FmpEsBW0
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正直ダンジョン潜ってる時より、ADVパートで読み進める方が苦痛になってきた。
>>551 俺もそれに近いかも。ADVはなんだか眠くなってくる。
だからといってダンジョンパートが面倒じゃないというわけでもないんだけどなー
話は変わるけど、さっきようやくクリアした。
で、クリア後にちょっと行ってみたが敵強いな。
マスターシノビとかも十分強かったが。
552 :
551:2006/12/24(日) 15:40:02 ID:4yG1V61x0
うへ、カレン使い魔にした後に最期の水路ダンジョンがあって
深層下層と続きやがる。
おまけのダンジョン結構ボリュームあるぞ。
>>553 このスレでカレンの名前見たの初めてかも…。
実はカレン大好きなんだ…もっと出番増やしてくれっていうか仲間で使いたかった。
>>553 ようやく最後のシナリオ辿り着いたと思ったらあのボリュームでへこんだ
戦闘メッセージが何も押さなくても高速スキップするようになってしまった…
>>550 今頃気付いたのか。
体験版のときから、ADVパートが苦痛だった俺は負け組み。
558 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 16:39:20 ID:sQjKpsTFO
よし、最後のカレンたんネタバレきたからカレンの話題も解禁だな。
かぐやの夜魔は変化球ガンガン投げてくるね。喜ばしい限り。
ライラ→人工夜魔。ライラが魅了すると自身も魅了され、恋人を殺すときは泣きながら。
搾り殺されない恋人募集中。
フェルエト→上位夜魔。人間に行動・思考が近く、
魔法も使えないのでもはや単なるコスプレといううわさも。
カレン→将来の上位夜魔。夜魔の癖に処女。
次の夜魔は誰だろうなあ。
よし、移植するか!
わかってねー
じじいが薬作るなら「若返りの薬」だろ普通?
貴重なロリ担当を大人化させて何が楽しいんだ?
いや、大人イリスを拝んでみたかった願望はあった。
でも、意外に似合わなかったなあ。何でだろ。
>>558 これじゃなく他社のだけど一応携帯にエロゲが移植されてはいる
ただしエロないしめちゃしょぼいぞ
('A`)防御とか魔防とか、+8、何回繰り返せば…
で計測してみた(Ver.1.02)
クリフLv2->3 計測値(一章ボス2回目戦闘時に100回計測)
____....| 1.| 2.| 3.| 4.| 5.| 6.| 7.| 8.| 9.|10|11|12|13|14|15|_______
...HP|15|13|15| 9.|12|10|15|11|_|_|_|_|_|_|_|↓出た回数合計
..MP|19|19|30|32|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
攻撃|18|15|10|21|13|23|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
防御|30|25|45|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
魔攻|26|25|20|29|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
魔防|29|24|26|21|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
敏捷|30|21|22|27|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
...SP|_|_|_|_|12|12| 6.| 6.|10|11| 3.| 8.|10| 9.|13|
セシリアLv1->2 計測値(一章ボス1回目戦闘時に100回計測)
____....| 1.| 2.| 3.| 4.| 5.| 6.| 7.| 8.| 9.|10|11|12|13|14|15|_______
...HP|12|20|10|19|25|14|_|_|_|_|_|_|_|_|_|↓出た回数合計
..MP|18|13|18|36|15|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
攻撃|16|22|23|20|19|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
防御|48|52|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
魔攻|22|15|30|13|20|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
魔防|16|24|23|19|18|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
敏捷|15|15|20|14|20|16|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
...SP|_|_|_|_|10| 7.| 9.|12|10|10| 7.| 8.|11| 5.|11|
キャラ別にMAX値が決まってるっぽい。
ALLMIN(11111115)orMAX(8463444F or 6552556F)は100*2回程度では…出てない。とか、
異Lv、章変化、他キャラは?とか、バラツキ等とか、全部舞野リティの仕業にでも…して……
あれ?まだ買ってなかったけど結構遊べるデキ?
アヤメさんの朝いちフェラを見るためだけにインストしてる
キャラの立ち絵を見てるだけで勃起してきて
RPGどころじゃなくなってくる俺
次作は「戦国クルセーダーズ」。
フェルエトの12人の妹を捕獲する為に妹たちと領地を巡り争うSLG。
とあるダンジョン最深部において魂の器を発見する。
魂の器を満たせば、、、、フェルエトを分離可能かもしれない。
フェルエトの魂と同調する魂から少しづつ魔力を分けてもらうことに。
>>559 >カレン→将来の上位夜魔。夜魔の癖に処女
しかも痛いのでイっちゃうM気質たっぷりの夜魔とか初めて見たぜ。
抜いてたら全然進まん
洞窟内でエロがあったらそれはそれは進まなかったんだろうな。
10章入ってしばらく経つが
地下水道→エロ→地下水道→エロ→地下水d(ry
殺される。
>>532 それこそ、発売日以降に情報見て買えばいいとおもうよ。
>>538 OSのパーティションは、定期的にバックアップ取っとけよ。
TrueImageの廉価版がシリアル対応してバージョンアップするらしいぞ。
…俺はフルプライス版を買ったけどな。orzイチネンマエダシクヤシクナイヤイ
>>568 エリカの立ち絵がなんかエロい
あの下乳辺りがなんとも・・・
10章はクロ姉が酷い目にあってるのに何でエロ目的で
連続して地下水道に入ってるんだろう、と考えさせられるw
10章だけで10回はSEXしてるような・・・。
ジョイパッドに対応してたら神だった
エリカの服。なんかエロイわ。
joytokey使えばいいじゃん
>>564 万独裁作業乙
LVアップで強くなるゲームじゃないので
気にせずさくさく進めばいいと気付いたのはかなり終盤だった俺。
ところで魔人のオーラっていつ覚えるの?
セシルの服は何であんなおっぱいが見せやすいデザインなんだぜ?
>>546 遅レスだが感謝。
どうも、B3Fワープ2の先にある十字路の東が行き止まりだと勘違いしていたらしい。
突貫してくる。
メイド3人とのえちあとのダンジョンは急に難易度あがるな
オートだとかてねえ
いいアイテムもでるが
アイテム数えてみた
武器 109
盾 11
鎧 65
兜 34
アクセ 28
回復アイテム 11
計 258
どうだろう?コンプしてるんかな?
>>584 サンクス。
しかし10章入ってから11章まで長すぎ。
この地下水道→エロのループはいつまで続くんだぜ。
エロいから問題ないけどな。
やっとCGコンプ出来た・・・結構かかったなぁ。
とりあえずLv70位までがんばってみよっか。
あと、神刀はなんか属性付けておいて欲しかったな、神雷が手放せないじゃないか・・・
>>590 その代わり、11章からまたHが少なくなり、
最終章のドヴェルクを倒した後、また3個くらい入る。
7〜10はマスターシノビよりも強敵のHシーン群w
ダンクルのストーリー中の会話で、アヤメがアマツ出身とか
イリスにぶつかった少年がMWAの主人公に関係する人物とか
色々細かい設定があって面白いね。
過去作やってないからネタが分からんかった・・・。
アマツネタは予想以上に多かった。
ナクル茶とかヴァーラルとか。
俺は剣の名前に那由他があったのにグッときた。
これで瀬里奈の世界とウィザーディアが繋がってると確信できたw
10章のマップから酒場出なくなった。
この怒涛のエロには瀬里奈以来のものを感じたぜ。
しばらくまたーりADV出来るよね?もう殺されないよね。
>>597 お前は何を言ってるんだ?
次は当然、牝奴隷系の「そりゃあないだろう?!」的ADVですよ?
明日香……(泣)。
>>597そこがピークだから安心しろ
7章から10章が一番のエロラッシュ
今回はストーリーは余りよくなかったけど、各イベントの話しが良かった
エリカやアヤメが特にいいと感じたかな
4章になってやっとエロシーンが出てきた。
地味に塗りが進歩してるな。
妻コス2みたいに変にアングルに凝ってないのもいい。
602 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 00:18:49 ID:ageEOPHaO
各キャラ何回Hシーンある?
もうADVだけでいいよコレ・・・
ラストダンジョン前には酒場復活するよな?
とりあえず先すすめるわ
>>602 メインヒロイン各7回
セシリアはフェルエトとのH含む。
複数キャラとのH6回。
その他サブキャラとのH14回。
おっぱい姉妹はエロイぜ。
やっとおまけクリアしたぜー。
めちゃ疲れた。
属性有の武器+エッジが強力なんだけど
本編じゃセシリア専用の神属性しかないのが不満だった。
地下水道はどこ踏むとクリアか分からんから、
やや広い部屋に来た時の緊迫感が凄いな。
うっかり窪み踏んだらアイテム取り逃しとか。
なんでこんな仕様にしたんだ?
カギ解除奥の行き止まり部屋の窪みで「臭いなぁ」っての踏まないだけじゃん・・・
おまけダンジョンは凸のくぼみにいかなければクリアにならない
現在5章(氷のダンジョン)・・・ボス部屋見つけるもアイテム補充に街戻り、
流石に辛くなってるんだけど、この先章進めるとこんなものじゃないのかな?
全クリアには何時間くらいかかるんでしょう・・・(エロとばしで;)
>>604 本編クリア後復活する。
八方手裏剣さえ取っていれば安心して先に進むがいい。
>>607 一回だけ鍵解除じゃない場所があった。
ワープ踏みまくってて気が付かないまま
窪みにはまってロードし直し。
こっちの不注意だったんだけど。
地下水道終わらせてそろそろ話を進めようかと
アヤメをクリックしたら早速エロイベント発生。
ほんとダンクルは地獄だぜ。
612 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 00:35:22 ID:ageEOPHaO
9章のクリフ一人のダンジョンは、Mポーション持ってなかったらクリア不能じゃないのか?
>>610 Thanks
メイド3人えちあとのダンジョンの敵がでてくるところがラスダンみたいだな
数が少ないから楽だが
きづいたこと
敵がよくおとすため、ハイポーションが99個こえている
11章あたりになると1人のクリティカル発生率が30%こえている
アヤメの武器、天津神守梅暗の属性が神とかホーリーエッジないのにどうしろt
>>609 戦闘が辛いと感じたのは5章の氷の洞窟、10章の道具屋の依頼、本編ラスダン。
道具屋の依頼と本編ラスダンは戦闘や宝箱で装備が揃ってくればなんとかなる。
回復アイテムしこたま買い込んでスキルと魔法をばんばん使えば大丈夫。
クリア時間は…わからんw
クソだとかなんとかレスしながらも夢中になって最後までやった。
>>613 確かにそうだが街に戻って買えばいい。
まさかここまできて金がないというのはあり得ない。
10章で依頼全部クリアしなくても回想全部埋まる?
>>618 埋まらないらすぃ
地下道15は大変だけど、気合でがんばって。
エロシーンとおすぎ
地下水道15は回復アイテムとにかく買いまくって
ラッシュLV2、ラッシュLV2、ラッシュLV2、防御、ウィークで押せ。
>>619 マジか・・・
地下道15マジでつらいよ・・・
今レベル28だからとりあえず30くらいまでレベル上げしてみるよ。
>>618 埋まるぜ。
ドヴェルグ倒した後に依頼が復活してまた潜れるようになる。
俺は15を途中放置で先に進めたけど再チャレンジできた。
後の依頼は宝箱無視して魔人のオーラつけてさくさく進めた。
15は
クリフとセシルは適当
アヤメは無明
エリカはもらってくね♪
イリスは巨人の数多いグループに一応バインド
大量にいる奴の先制攻撃受けなければこれで楽に行けるはず
>>623の補足
本編クリア時に酒場無視して先に全てのキャラアイコン選択してエンディング見ると
酒場が消えて依頼は受けられなくなる。
ん?
結局10章で地下道15を無視しても回想は全部埋まるってことなのか?
てか色々アドバイスサンクス。
10章で酒場制覇しなくても再チャレンジできるってこと。
確認してないが
>>625も、カレンを一回ぼこった後に落とし穴の依頼があるから
その時にまたできるようになると思う。
自分ロリのはずなのにキリエラとアヤメ(メイド)に惹かれる…
これがメガネの魔力なのか!?
ジュワユースつよすぎるな・・・セシルがトップアタッカーか
>>613 9章は別にMポーションなくてもクリアできるかと。(というか、しました。)
スキルもまったくとってなかったので、ポーションを結構使いましたが。
途中デスLv.1をくらって即死して、1回ほど全滅しましたが・・・
これ薬品ゲーだな
MポつかいまくってラッシュLv2使いまくったほうが一番安全だわ
ラッシュ連発で回復ごり押ししてるのは装備やステータスを整えていないのと、Lv不足だな。
ラッシュもほとんど不要だし、バインド&パーフェクション、マインドドレインあればほぼいける。
>630
その辺までにリジェネレーション覚えてなかった?
うちはリジェネだけで回復もせず楽勝だったが
確かにヤク中になってるw
ラッシュ連発で頭数減らさないと
状態異常食らってやってられない感じだが。
装備ではせいぜい30%回避程度が限度。
>>632 バインドやらパーフェクション選択する手間の代わりに
ラッシュで片付けた方が早いだろw
早くイリスで抜かせろ
何時間待たせる気だ
クリスマス終わってしまうわ
きっとラッシュ禁止縛りしてるんだよ
クリフに攻撃がいく確率は60%以上 よって装備は盾つけるのがベター
後衛のイリスエリカに攻撃が2、3回ほどHITすると死亡
アヤメは魔法に弱く、2回うけるとほぼ死亡
エリカはスウェーU付けられないのがきつい
おうダンクルをしばらく放置してたらエラーでて落ちたぜ・・・
RPG部分はSSGでモンスター出現回避(エンカウントのみ)、全員必ずクリティカル、
HP・MP最大値維持、入手経験値128倍にしておけばおk。
これで無駄なRPG部分が楽にクリアできる。
Suspiria (エリカの精神世界の曲)良いな。
10章で抜きつかれてミュージックモードに逃げてる。
>全員必ずクリティカル
これは激しくいらん・・・
ダメダメバランスならともかく普通にクリアできるゲームを改造する必要ねーだろ
これエンカウント高すぎるよ・・・・
戦闘はずっとオートでいけるし、
ボスも守備力アップの魔法かけたらノーダメージとかわけわからん
今4章おわったところだがこれからダンジョン楽しくなんのか?
>お奨め度ですが、本格派3D RPGが好きな人にお奨め。かなりしっかりと作り
>込まれたシステムで、最後まで飽きることなく楽しめるような工夫がなされて
>おり、自由度も比較的高めで好きなようにキャラクターを育てることが出来、
>戦闘もいろんな戦略が採れるので、非常にゲーム性は高いと思います。
こういうこと言う人たちはやっぱりなんかもらってんのかねえ
キャラクターの成長に関する自由度はスキル選ぶ場面だけで
パラメータ値はランダムで制御しようがないしねえ。
かなりしっかり作ってる云々はアイテム一覧がない時点でもうな。
他はまあそう取る人が居てもいいんじゃね?
俺はUIさえどうにかなれば(出来ればAIも)
エロゲ付属RPGとしてなら佳作以上だと思う。
今7章に入った。
やわらかいやつらがうっとうしくなってきたよ…。
儲補正が如何に素晴らしいかよくわかるスレでつね
ADVパートはかったるい
ダンジョンはめんどい
でも惰性でやってしまうレベルにはなってる
それはもうダンクルの罠に嵌っているんだよ…。
敵倒したときの「倒した」と「息の根を止めた」の違いって何?
>>653 倒した…HP0
息の根…即死
ではないかと
ところで地下水道15のスイッチって2個でおけ?
どうしても開かない扉がひとつあるんだけど
いつの間にか即死攻撃するようになってたのね、dクス
息の根〜の方もダメージ値出てたので何じゃこりゃ?と思ったよ
八方手裏剣の解説よくみたら追:死ってあった件、マジスマソ
>>654 開かない扉があるということは、スイッチ踏み忘れだよ。
いつせくろすできるんだこれは・・・
LvUP時に貰えるポイントが固定で、自由に各パラメーターに振り分けできるというシステムなら楽なんだがなあ。
単純に戦闘だけしてる感じはWizに近いものがある。が改善する点多杉。
・LvUP時のステータス調整をする/しないでかなりのステ差が出てくる。
(同LvでクリフのHPが100近く違ったり、ステがアクセ2個分程(20〜40)の差がでたり)
・アイテム一覧がない為、収集の度合いが不明になっている。(最低売り払ったアイテムは店アイテムとして並べるべき)
・取得スキル/アイテムの差によって難易度がかなり違ってくる。(ラッシュUでゴリ押しできるとかどうにもぬるい)
進めないといってるやつはマップ全部うめてからにしてくれ
どうせいってないところを壁とかんちがいしてる
「MAPは全部埋めた」って意識を持っちゃうと行ってない道が見えなくなるよな。
MAP画面でナンクロ解いてる気分になるし。
そういう時は落ち着いて素数を数えるようにしている
1,1,2,3,5,8,11……
そらフィボナッチ数列やがな。
>>659 一番下は普通じゃないのか?
スキルの組み合わせ云々も売りの一つにしてるみたいだしさ。
アイテムもそこまで関係してるかね?
ラッシュ2はとって当然だろう
敵がいくら出るとおもってるんだ?
たいてい6〜10くらいが3グループででるんだぞ
とらないやつは頭悪いとしかいいようがない
食いつき方を間違ってる気がするんだ
スキル説明がないならまだしも一応あるしな
説明見れば優先して取った方が楽なのは馬鹿でも分かる
>667
5章終わったとこだが・・・そんなに出てくるの?ガクガク・・・
投げ出しそう
>>670 ラッシュUとればかなり楽だから心配スンナ
672 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 14:24:55 ID:CNQfX/Tr0
寝取りENDマダー
ハーレム陵辱ENDマダー(要は全員)
9,10,12章あたりで蜂や蝙蝠、蛇の団体6〜8匹x3グループでてくるが
大抵は低HPなのでラッシュUでごり押すのも有だが高エンカウントの為、MP回復アイテムの消費が激しい。
PTM全員にグループ攻撃武器、前衛3人にチェインUを装備させるとラッシュUがほぼ不要になるので
こちらのほうが即オート攻撃可能なので楽だな。
ムチは比較的入手が安易だが、クリフ&アヤメ用のグループ攻撃武器(槍)はほぼドロップのみなので注意が必要。
>クリフ&アヤメ用のグループ攻撃武器(槍)はほぼドロップのみなので注意が必要。
落とす敵って決まってる?決まってるなら落とすまで粘りたい。
wizと比べられたくなければもっと華やかな今風RPGにすればいいのに
中途半端な本格派みたいなふいんきをだしちゃって
wizwiz言われてるけどwizやったことないおれは
wizってこんなんなんだって認識していいの?
たぶん全然違うんじゃないかな
>>676 wiz1とかは、これの百倍辛苦しい。
面白いのは面白いんだけどね・・・
WIZ自体、今やったら大したもんじゃないが
まあさすがに比べるのは失礼かな
>>676 冒涜だ!謝罪と賠償を要求する!
ダンクルの100倍ちかくきついぞ
>>674 12章はいって、ドラゴンがでるあたりの敵がだすよ
低ドロップだ。いまだ1本しかないぜ
聖エルザ
684 :
676:2006/12/25(月) 15:17:49 ID:bsAebmKiO
えと、一番の違いは難易度と認識していいのか?
システムとかじゃなくて
しりたかったらGBAとGBAウィズかってこい
合計で1万未満だ
常用装備
クリフLv70
デーモンイーター 両手 グループ 攻撃148
鎧甲鬼・鳳凰丸 攻撃25 防御145
妖精王のリボン 防御48 魔法防御50
翡翠のイヤリング 魔法防御30
王者のベルト 攻撃10 防御10 魔法攻撃10 魔法防御10
セシリアLv66
双魔剣デルギデア 片手 グループ 攻撃74
オルテナシールド 防御55 魔法防御30 死-20
クルセイダーコート 防御95 魔法防御60
妖精王のリボン
王者のベルト
王者のベルト
アヤメLv61
神雷 両手 グループ 攻撃100
紅時雨 防御82 死-20
妖精王のリボン
王者のベルト
翡翠のイヤリング
エリカLv70
双魔剣デルギア
女王のドレス防御72 魔法防御40 毒-50
妖精王のリボン
王者のベルト
王者のベルト
イリスLv64
天空王の杖 攻撃66 魔法攻撃50 魔法防御30
マスターローブ 防御80 魔法攻撃50 魔法防御50 黙-20
デビルキャップ 防御38 魔法攻撃30 魔法防御10
魔女のネックレス 魔法攻撃30
王者のベルト
ttp://www.japan.ea.com/wizardry/index.html Wizならこの辺が好きだな
こっちは、シナリオはモチロンだがキャラ育成(上級職等)・アイテム収集が主たる目的だから
それを求める人達がプレーするんだろうけど…
ダンクルはあれだね、Hシーン目的が主だとダンジョン攻略が辛くなってくるのかな?
キャラクターに個性があるから、Wiz系のダンジョン系とは相性が悪いのかもしれない
ダンジョン内でもっとこまめにイベントがあれば良かったかもしれないが
とにかく次回作が有るみたいだからそれに期待かな
関係ないが、GKの職業を初めて知ったのがVだったから、SONYのアレには未だ違和感が有る
酒場に入ってタムラから話を聞いていれば、11章からでも地下水路入れる?
一度も行かないまま十章に入ってしまった…。
ダンクルのパッチ更新きたな。
改善すべきはもっと他にあると思うが・・・。
アイテムゲットならちゃんとエリカのスキルも
使った方がいいぞ。
>>686 おまい、セシリア専用武器取り損ねてるぞ・・・
>693
あら、なんていう武器?探してみる。
>>694 今、職場だから名前分からないけど、ラストダンジョンの最下層のどっかにあったはず。
>>694 >>462のじゃね?
アヤメのも神刀なんとかとかいうのがあったが
462のが攻撃値高い。
チェインの4回攻撃使ったり無明やるならこっちのがいい。
これも最強かはわからんが。。
スマン、最下層じゃなかったかもしれん。
あと、アヤメが「神雷」使ってるのは「神刀」が役立たずだからだよな?
>695
そか、ありがと。
分かったら教えて。持ってるけど使ってないだけかもしれない。
>696-696
グループ攻撃の武器使ってるだけ。
ルーレ・ガリアなら2本ある。
神刀・十握剣4本
オーラ手に入れてから、猫缶で経験値を16倍に。
体験版で主張してたことが正しいことが良く分かった。
エンカウント率を下げて経験値の取得率を上げるだけで全然違う。
オートだけじゃ苦しくなってからやったけど、ホントに勿体ない。
猫缶でレベルアップ時に一律25ポイントUPにしてたら後衛のほうが強くなっちゃった
>>701 経験値アップを使うときは、パラメタはランダムにしたままの方が良いよ。
ホントに、ランダムエンカウントと経験値以外は弄る必要性を感じない。
フレイムジャイアントにフレイム効いてワロチ
炎の巨人といえど耐え切れない炎だったらダメ受けるわけで
>>704 BASTARD!!か何かで有った気がする。
しかし結構よく考えられてるよ
グループ攻撃武器に沈黙とか眠りとかあるし、
オートで通用しなくなるあたりから魔人のオーラが追加されるし
そんなストレスじゃないな
>>706 ボスに効いちゃうのまでは勘弁して欲しかったなw
同じ名前の怪物がよく出てくるモンスターコレクションでは、
ファイア・ジャイアントは確かに火炎耐性持ちだったな。
RPG部分の敵のグラフィックは誰が描いてるんだろう?(皮膚の色が良くないメイド3人組とかw)
>>706 あんなに頻繁に戦闘しないなら、オートに頼る必要が無かったってこと。
オート一本で、纏めてポーションで回復より、補助魔法やら使って戦った方が楽しいよそりゃ。
でも、あんだけ数が出てきちゃ、やりきれ無いよ。
>>706 まあ、その辺のシステムは、ウィザードリーから既にあったわけで…
固定配置の敵を排除して、すべてランダムエンカウント、
で、ランダムエンカウントをあと5%〜10%高めれば良かったのかも知れんけどな。
>>711 固定の敵は1回倒せばダンジョン出るまではフラグオフになる仕様にすりゃよかったんじゃないかね?
どっちかというと固定の敵よりかはランダムエンカウントの方が遭遇しないか?
オーラつけたら明らかに戦闘回数減ったし。
>>713 それは同意だが、オーラ付けると固定敵も消える。
>>713 それはレベル的に弱い敵が出てくるものが出てこないだけで、
ドアの向こう側に確実にぶち当たる方が気に障るなあ。
ちなみに、レベル35如きだと、深奥ではオーラが役に立たないw
ラスボス?2回目にかった
セシルが4500の2回攻撃とか反則だろう
主人公の立場ねえわ 麻痺しばりしてるけど
>>716 人にはそれぞれ役目があるんだよ。
主人公には、チンポでパーティーに奉仕するという重要な仕事がある。
新しいパッチ来てる
かぐや公式よりコピペ
ver.1.0.3 2006.12.25.up
・現在のリフレッシュレートでフルスクリーン化出来ない。
・クリフのスマッシュLv3の使用が出来ない。
・装備時、両手武器アイコンの不整合がある。
・ステータスのNEXT表示とスキル取得のNEXT表示か合わない(LV55の時など)
・初期装備を外してしまうと所持アイテム欄から消えてしまう
(エリカのレザーキャップ/レザージャケット)
・9章の中ボス敵(メイド隊/ドゥーガル)との戦闘時にエラーが発生し、ゲームが停止してしまう。
(9章内の他の敵との戦闘時にも上記の症状が発生する場合があります)
・キャラクターのレベルが50→51に上昇する時に『NEXT』表示がおかしくなる。
・セーブデータから再開した場合にダンジョンモード(3D表示)で
画面が真っ黒になることがある(ロードした直後、セーブ画面、ロード画面に一度切り替えることでも回避して頂けます)
ver2.0くらいになった時、神ゲーになる予感がしてるんだ
遠いな
う〜ん俺は一度通るまでは、今のエンカウント率で
通ったらエンカウント率激減の方がいいかな
通ってない所は魔物が掃討されてないってことで
ドアの固定敵はこのままでもいいかな
そんなに頻繁に通らないし
エンカウント率と、店、装備のシステムの改善をしてくれれば
いいゲームになりそう
後メガデンのオートを採用してくれ
さすがに回数かさねるとめんどい
だから宝箱から出てくるお金はいつになったら入手できるのかと(ry
あれ入手できてなかったのか・・・
普通に金に困ったことないからわからなかった件
>>699 グループ武器じゃないが、うちのセシリアはルゥ=ラ・ヴァルド(エレ・ドヴェルグの「聖」版)使ってる。
ステータスもエレと同じ128.20.20.20
強敵相手にはラッシュ連発なので即死効果ある武器つけるのがベストだな
後衛の2人はラッシュしてないが
王者のベルトと同等の効果のアクセサリーがクリアあとに売られている
やたら高いが
知恵の蛇の杖より、初等魔道書火の章+フレイムエッジで殴る方がダメージでかいのね
同じように翼を射抜くものより、氷弓ボレアス+フロストエッジの方が攻撃力高いな
公式サイトの攻略情報でフレイムエッジ押してるけど、
スキル装備しただけじゃダメージ増えんよなあ。
弱点ない敵だったらダメふえないぞ
732 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 21:38:04 ID:lzV6uZN00
だれかVER2のパッチくれ。3だと落ちちまう。
弱点無くても属性武器の攻撃力は
純粋に上がるわけだが。
>>732 2のパッチを試しているんだよな?
それはどうしたんだ?
ごみ箱にはいってるかもしれないからそれでもチェックしたまえ
>>733 それはしらなかったわ
どうりでセシルの聖武器がやたら強いとおもった
エリカとイリスはダメージよりも状態変化重視してる
アンデット系の敵に聖属性武器・・・ダメージ2倍
アンデット系の敵に聖属性武器+ホーリーエッジ・・・ダメージ4倍
通常の敵に聖属性武器+ホーリーエッジ・・・ダメージ2倍
だと思う。あとエッジは魔法にも効果ある筈。ダークエッジつけた
ナイトメアエクストリームは攻撃力上がってると思う。
エッジ系は属性付加じゃなくて、属性攻撃のダメージ強化なんだよな
わかりにくいぜ
第2段階のドヴェルクはアンデッド扱いだが、
第3段階のドヴェルクは通常敵扱い?
ほんとに倍増したわ
クリア後ダンジョンだと店で買える属性武器と同じエッジつけるのが一番か
なるほどなぁ
何故クルセイダーがこんなにダメージ高いのかずっと気になってたんだがそういう理由だったか。
と言う俺は10章途中
他のかぐや作品スレとは全く異なるな。>スレの雰囲気
いや、カレンたんもおっぱい1号もクロ姉も大変に魅力的だ。やばい。
正直、メインキャラよりも魅力的なのは…。
既出だったらスマン。
これさ、あやめネーさんの究極装備って機能してる??
なんかまるっきり意味ない気がしてるんだが……
>>747 装備型のスキルはステータスが変動しないからわからんよな・・・
データ取る程マメでもない俺はソレ使ってない。
キャラ固有のスキルに関しては情報が少ないんだよね。
とりあえず私的メモ分をうpしてみる。違ってたら修正宜しく
クリフ
リジェネのHP回復は5HP/1turn
セシリア
無垢なる祈り、天使のささやき:戦闘終了後にHP回復(20〜50)
聖光シリーズ:聖属性の魔法攻撃(M-ATK*100%)
アヤメ
ご奉仕/もっとご奉仕:クリフのSP回復±20/±50
剣鬼の気迫:1グループを対象に即死攻撃(DMG±20)
達人の間合い:次ターンの攻撃が全体攻撃(ATK*100%)、回数制限有(1〜2回)(チェインUと重複可)
メイド呼び:DEF無視全体攻撃DMG50前後(追加効果:死)
無明爆布:全体攻撃(ATK*200%)(追加効果:死)
エリカ
もらってくね♪:ボス戦で使うと強めのものが手に入ることが多い
見張りの精霊:敵の先制攻撃を回避
どかーんっ!:
癒しの精霊:メンバー全員の状態異常を回復
大精霊マニ〜:全体攻撃魔法(M-ATK*100%)(追加効果:睡眠)
イリス
エナジードレインは敵からMP吸収するので(相手がMPを持ってる場合)、習得Lvになったら即取る事。
イリス式結界障壁:2ターン間物理攻撃を防御するがクリティカルが当たる場合アリ。効果中は入力不可。
イリスの奇跡の内容は下記の通り
精霊王の威厳:聖属性の大ダメージを敵全体に与える。
戦意高揚:味方全員の全種パラメータがアップする。
わが前にひれ伏せ:敵の時間を止める。
(忘れた):敵を異次元の彼方に消し去る。
もらってくね♪・・・別にボスじゃなくても
エナジードレイン・・・マインドドレインの間違いだ
751 :
747:2006/12/26(火) 00:44:28 ID:xHdAEX3h0
なるほど。あんま情報出てないみたいっすね。
とりあえず究極装備使ってみた感想としては、lv90程度じゃ普通に適当な防具装備したほうが
全然いいです。てか裸+究極装備じゃ普通にばしばしダメージきます。
なんでまるっきり機能してないんじゃないかなぁ。
>749
精霊王の威厳:敵を異次元の彼方に消し去る。
だったかと。
もらってくね♪は成功の可否や連続使用の効果ってあるのかな?
〜はいやなかおをした。
のメッセしかでないな
>>749を出したの、イリスについては俺だが、
>>751の指摘のとおり、大量の訂正がある。
精霊王の威厳は、敵を異次元の彼方に吹っ飛ばす効果。
ダメージを与えるのは、「天空神の一撃」、天空神の一撃には追加効果に麻痺がある。
わが前にひれ伏せ!は我にひれ伏せ!の誤り。
イリスの奇跡は4種類しかないのかな?
MP100消費は確かに痛いが、低確率で
「リビティナの冥土喫茶」とか「ネレイスの〜〜」とか誘発して
ギャグのようにボス含め一撃死とかあれば良かったのに。
頼むからスルーせんといてくれ・・・。
また次スレ立てる立てないでゴタゴタするのは
目に見えてるんだからせめてあっちのスレを使うのが
嫌か、そうじゃないかだけでも今のうちにはっきりさせてくれよ。
次スレを誰か立てるならそれ使えばいいんじゃないの
誰も立てなかったらそれ使えばいいし
どっちゃでも
俺は別にあのスレでもいいけど、嫌だって声が多数なら立っちゃうし、
あのスレがdat落ちするか1000行くまで揉めるんだろうなぁ、と思う。
つーか、ぶっちゃけそれが嫌だ。だったら、使い切っちゃえって感じ。
誰も立てなかったら廃棄スレを使えばいいし
訂正
嫌ではないけどいいかげんB4Fから先に進みたい気分です。
age厨がいるんでdat落ちすることはまず無いだろうと思われる。
削除してくれないのならずっと残るだろうし、今のままだと削除も
してくれそうにない。か言ってあっちを再利用しようとすると絶対に
故意に新スレを立てる人間が現れるのも想像に難くない。
何より例のコテがずっと粘着し続ける可能性が高い。
LvUP時のステータス最大値らしきテーブル、exeの中にあったので一応貼っとく。
ステ狙っている人は参考にでも。
8 4 6 3 4 4 4:(33)クリフ
6 5 5 2 5 5 6:(34)セシリア
5 4 6 2 3 4 8:(32)アヤメ
4 8 4 2 6 5 6:(35)エリカ
4 8 3 2 8 5 5:(35)イリス ()内は合計値。
やはり揉めるのが続くくらいなら嫌でもあっちのスレを
使い切るのが一番建設的だろうか。スレ番が更に
ややこしいことになるのが問題だが。
あちらのスレを削除してもらえれば一番すっきりするのだけどね。
薬品つかいまくっておまけダン4F侵入現在Lv42前後
魔法ダメを回避できないのがいたいな敵はときどきレジストするのに
削除人がスルーするならばシカトすべきだと思うけどね
んじゃ、誰かがB6Fスレを立ててしまったらそっちに移動、
誰も立てなかったら再利用ということでいいのかな?
もし新スレで確定した場合は今後もあちらのスレを
再利用する可能性は皆無になるということで。
>>757,766
それだと現時点で答えがもう出てる罠
前スレで再利用案が出てたもう片方のスレですら
嫌ってスレ立てて本スレとしてるのが現状
再利用推奨派が強引に流れでも作らんかぎり
更に嫌われてる向こうが本スレとして機能するわけなし
40になってゲインを取ると、とりあえずそれを装備するわけだ。
チェインIIははずせない。
40あたりではすぐ死ぬので防御系スキルもはずせない。
エッジ装備する場所がないぜ・・・
質問スマソが八方手裏剣って地下水路のどこかだっけ?
結局削除人の判断が変わらない限りずっと例の
スレに纏わりつかれる訳か・・・。面倒だな本当。
これでまたスレタイの番号間違えたりしたら更に
目も当てられないことになりそうだ。
>>770 8章の2つ目の地下水路。ラスト付近にある。
773 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 04:41:31 ID:cwzMx+qt0
え?修正パッチきたの?!
エンカウントとかバランス直ってるんなら買って来ようと思うんだがwwww
裸で
・固定敵は倒したら消してくれ
・クリティカルごときでカットインするな
・魔法使いが加わろうが僧侶が加わろうが殴り要員が増えたとしか感じないのはどうなの
・エンカウント高すぎ&戦闘システムが不便すぎ
・何も考えずにただ広くしただけって感じのMAPは勘弁してほしい
>>774 >・固定敵は倒したら消してくれ
禿同。
部屋入った瞬間固定的出現→倒して一歩進んで宝箱取る→んで一歩戻ったらまた固定敵w
これには参ったw
>>752,765
糞コテが建てた&スレタイが気にくわない
なんて理由で削除するルールがない上
削除人からすればこっちは
故意に重複を建ててルールを破る痛い連中
でもあるわけで…
はいそうですかと受理するのは、そりゃきついっぽ
ゲームパッドでやってるってのをたまに見るんだがどうやってやるの?
接続しても動かないんだけど
ステUPのランダム幅ちょっと大きすぎるね
ある程度のLVまでにある値までに育ってなければ、あがる数値が多くなるとかの
救済措置ないと、運が悪いキャラはひどいことになるね
WIZは育て直しが効くからいいけど、キャラ固定だと辛いな〜
>>776 勿論それはわかるんだが、それが適用されるのもせいぜいB2Fスレだけ
だと思うんだよね。少なくとも3、4、5(今ここ)と順調に伸びてきてるんだから、
もう必要とされてない方のスレは消さないとどんどん扱いに困るだけと言うか。
>>779 ドラクエ4なんかもランダムだけどキャラ毎にそのレベルの値でのステの最低値が決まってるみたいで
最低値に満たない時はその値まで底上げされるようになってたみたいだけど、そういうのは無いよね。
>>780 重複になることをわかってて立て続けてたんだから一緒
まあ例外を認めちゃうとキリが無くなっちゃうから
節制しないといかんのはわかるけどね。
俺も別に再利用はかまわんけどたぶん流れはそうはならないんだろうな。
このゲームの乱数の幅は最大値がいくつだろうが全て1〜だからなぁ
基準値があってそこから±1〜2とかそういう仕様にはなってないんだよな
だから運が悪いと1 良ければ8 なんて事が良くある
ステータスに拘る人には向いてないかもしれんね
それはそうとエリカとドルフの仲間になった時点(LV15)でのパラメータ知ってる人がいたら教えてくれ
>>762を参考にちょっとどのくらいステが上がったか平均値を調べてみたい
()内はエリカLV5 ドルフLV15 が正解
>>778 できた。いいなこれ
ちなみにお勧めの設定ってある?
最初から開始してメモリエディタで中身覗いてみたら仲間になってないキャラも初期ステが存在したので自己解決
必要無いかもしれんが一応書き込んでおく
※乱数の最小値は全て1
HP MP STR DEF MATK MDEF AGL
8 4 6 3 4 4 4 :クリフ
6 5 5 2 5 5 6 :セシリア
5 4 6 2 3 4 8 :アヤメ
4 8 4 2 6 5 6 :エリカ
4 8 3 2 8 5 5 :イリス
※パーティ加入時の初期レベルと初期ステータス
HP MP STR DEF MATK MDEF AGL
30 10 10 10 05 05 10 :(01)クリフ
20 15 10 08 10 08 15 :(01)セシリア
62 52 66 38 33 47 85 :(15)アヤメ
27 35 17 16 26 22 26 :(05)エリカ
16 30 09 09 25 11 16 :(03)イリス
>>787 おお〜!こういうデータ解析って(・∀・)イイ!!
他にもあったらよろしく。
アトリエは途中まではいいんだけど、
最後がアホ展開で萎えることが多いんだけど、今回はどう?
絵師は好きなんだよなぁ・・・
マジカルウィッチアカデミーは、最後の愛がどうのとか
人妻コスプレ喫茶は、最後いきなりレイープ→主人公熱血とか・・。
幽霊が出たり金星人が現れたり
地底人の前でHしたり学園が巨大ロボになるような
そんなバカな作品ではないだろう。
シナリオなんて飾りですよ
>>789 俺が好きなベタ展開を嫌うお前さんなら、この話は向いてないと思うよ。
これだって、エロお預け→超濃厚エロラッシュ→目的を思い出し、主人公熱血だもん。
もしかして、グレイスとマッコーの幸せENDストーリーは無いのか!?
クロ姉ちゃんを犯されて、主人公より俺が熱血した。
>>783 こんだけ再利用OKって人がいて、したくないって人の意見は見えないよな。
どっから沸いてくるんだ、新スレ立てたい人間は。
俺は新スレ以降派だな。
誰かが新スレ勃てればみんなそっちに書くんだし、
最下層まで降りてみてブームが過ぎても他スレが残ってるならそっちを再利用の方向で良いんでない?
俺も新スレ移行派だが。
結論が出てるからこの話題をスルーしてるだけだと思ってた。
それはそうと、クリティカルエフェクトはどうあってもスキップさせたくないようだな・・・
どうせどちらに転んでもブツブツ不満を言う奴は出てくる
結局は、各々が書きたい方に書き込むだけ
レスが多い方が残り、少ない方は淘汰される。それだけのこと
が、今のシステムだと数ヶ月放置されてもdat落ちしないので
いつまで経っても淘汰されないのであった。
俺も番号つけて新スレ移行派。
だけど、スレが勿体無いから、再利用しておいて、B7Fの新スレ作ればいいんじゃない?
>>793 人形の力を使っても、グレイスの処女は守られたまんま。エンドは描かれていないが、推して知るべし。
てか、Hシーンがあるキャラで最後まで処女だったのはかぐや史上初じゃないのか?
俺は人がいる方に流れるよ
議論なんぞしてもムダムダ
多くの住民の本音は結局こんなもんだろ
そもそもスレ番を間違えただけで立て直すってのも変な話だ
固定敵はそのままでいい、
経験稼ぎでむだに移動しまくるよりいいし
エンカウント確率をアリスのギャルズーみたいなシステムにしてくれればいい
固定敵といえばある落とし穴の広場中央が敵うじゃうじゃいたな
十字に固定敵設置されてるとこか
さっきドヴェルグ倒した。15日から随分かかっちゃったな。
だいたいレベルは34前後で装備やスキルもそれなりだと思ってたんだけど
先制攻撃でエリカとイリス即死してちょっとあせったよ。
フェルエトがセシル、クリフ、アヤメ、イリス、クロ姉、グレイスたちとずっと一緒に居たいとか言うシーンあったけど・・・
・・・誰か忘れてないか?笑っちゃったじゃないか。歌が流れ出した時もちょっと吹きそうになったけど聞いてる内に良い曲な気がしてきた。
もう少しでクリアかと思うと寂しいな。
>>805 乙。
俺もあの歌は何気に気に入っているw
心は〜クルセイダ〜♪
個人的には自分も新スレ移行派。
向こうは既に200近いレスもついてるし、下手に利用してスレ時系列が乱れるのが嫌だな。
>>805 忘れられたおっぱい姉妹カワイソス。
先制攻撃で後衛二人が即死するのはLv(HP)が足りないのと装備不足。
ダンクルを無事クリアしたので、魔女っ子イリスに惹かれて
元ネタ?のマジカルウィッチアカデミーを今更ながら購入したよ
・・・このエロオヤジのような先生に早くも負けそうです
>>807にも存在を忘れられてるエリカ(´・ω・`)カワイソス
敵の魔法攻撃がきつくて装備が魔法防御優先になるのはさびしいな
アヤメが胴体に魔法防御ないから一番しにやすいぜ
ゲインは5%しかふえないので、
オートの通用しないところではコンセント、エッジ、スエー2つけたらいらない気がする
ラッシュLv3効果あるのか疑問だLv2とたいして威力かわらねー
流れぶった切りで申し訳ないですが
スマッシュLV3が使えるようになってたので、どれくらい強いか試してきました
クリフLV60 攻撃390(基本217+装備173)
使用武器:デーモンイーター(暗黒)
装備スキル:ゲイン+コンセントレーション+ダークエッジ
暗黒属性の武器+ダークエッジで強化している状態で
深層下層のギガント相手にそれぞれ10回ずつ攻撃して平均をとりました
クリティカルの時の数値を記録して、チェインTLV2は3回命中かつ
全部クリティカルの時のを合計してます
【平均ダメージ】
通常攻撃:990.6
スマッシュLV2:2550.6(通常×2.57)
スマッシュLV3:4115.0(通常×4.15)
チェインTLV2:2978.4(通常×3.01)
バーミリオンウェイブ:4675.4(通常×4.72)
属性武器+エッジを使っているという状況でやってみましたが、
「バーミリオン>スマッシュLV3>チェインTLV2>スマッシュLV2」
となりました
ほとんどの攻撃がクリティカルだったのがちょっとアレでしたが
スマッシュLV3意外と捨てたもんじゃないかと思われます
直してくれたメーカーの人、乙です!
>>802 本当にスレタイが理由だったら
このスレも使わず、さらに重複がたてられてるんじゃね
どうせ建てたやつが気にくわないだけだろ
縦ロールとガチ本番がない時点でクソゲー
>>800 MWAのミラとスピカも処女かもしれんぞ。
メイド隊の三人も処女がいないとは言い切れん。
まあああいう形の「奉仕」が初めてなだけかもしれんが。
スレの雰囲気作りってのは意外と重要だと思うよ。
スレ立てする人間はやっぱり空気読めないといかんと
思うし、もうちょっと責任をもたないといかんと思う。
番号にしろ、サブタイにしろ住民がスムーズに移行できるかは
スレ主の良識に依存されるし。
8章で、エリカ脳内ダンジョンの後のマップ選択画面で
ダンジョン探索を選んでも、入れるダンジョンがなかったんだけど
これはこういうものなの?
NEW!がつけられるダンジョンがその段階では
無いから仕様なんだろう。
同じく9章でステータス画面が見られない、装備が
変更できないのも仕様。
>>816 住人の分別の方が重要だけどね('A`)
メイド隊三人のまんこに突っ込めない時点でクソゲー
823 :
818:2006/12/26(火) 17:57:52 ID:4arxb9Eu0
>>819,821 thx。うちだけかと思ってちょっと心配してしまった。
今回はとっつき難い3DダンジョンRPGだからスレ住民も若干質が違いそうだ
普段はアトリエかぐやのものなんか全く手を出さずにwiz好きだから買った奴とか絶対いるだろw
俺とか。
>>822 つ[人形の館]
いや、俺はいつも通りエロに期待していたよ。
ドヴェルクを迎えて、ドヴェルクを倒して、EDを迎えて、
もうちょっとで終わりなんだと寂しさで泣いてしまいそうになった。
>824
よう、俺。
>>825 人形はプレイ済。
というかあの頃の絵と今の絵と若干違うから。
見た感じ、平均クリアはレベル35〜40か・・・低レベルゲーマーなので、きついけど
レベル25までにはクリアしたいが・・・
>>824 キャラ、アリススレ住人の俺もいますよっと
エンカウント率が高いのがちょっと辛いだけで
けっこうよくできてる、次もRPG作るなら期待するかな
普通にやっててレベル25だと10章くらいでないかね。
かなりの回数逃げないと無理っぽい感じだ
逃げるほうが難しいときも多い。
俺は10章クリア時点で33くらいだったが・・・
まあサブクエスト全部クリアして、だけど。
>>833 八方手裏剣は14章封印の間(もしくはクリア後出現のおまけD)敵からも出るから安心汁
>>834 八方手裏剣かなり強いみたいだが、無くても支障無いです?
>835
そりゃあれば便利だけど、他の武器でも問題ないんじゃない?
早く八方を手に入れるとその後出てくる武器を使う必要が無くなってしまって
少し寂しい。
全部クリアしたあとのうちのデータだと八方20個以上ある。
今何章か知らんけど、
サブクエストの類は11章迎えるまでは登場したその章のうちにクリアしなくても出来るんじゃなかったか?
それ以上物語が進んでいるのなら八方手裏剣はもう必要無いと思うし・・・
やり直す必要性は見当たらないと思う
確かに10章前後で入手できる武器の中では火力が77とかなり違うが
問題は雑魚MOBの処理具合とキャラのLv(育成度含む)によるな
ラッシュUでごり押してる場合は総じてキャラのLvやHP不足の為強力な前衛武器とスキルに頼りがちな為必須。
逆にステータスを調整しててじっくりやりこんでる人の場合はなくても支障がない。
自分の場合は後者なので無い場合の不都合さがわからんがね。
参考までにシナリオクリア時のステータス(基本値)+装備をうp
Lv name HP MP/Str/Def/M-Str/M-Def/Agi/Cri/Flee
40 クリフ 284/117/174/105/107/111/129/7/7 フレディナイトメア、シーブズアーマー、クリスタルクラウン、王者のベルト、眠蓮のペンダント
40 セシリア 207/154/144/79/142/131/172/8/7 ナイトカッツ、ホーリーシールド、オルテナの法衣、貴婦人の帽子、王者のベルト、創造主のかけら
39 アヤメ 163/128/181/81/87/123/236/8/8 八方手裏剣、白雪、クリスタルクラウン、王者のベルト、翡翠のイヤリング
40 エリカ 140/262/109/69/173/148/168/7/6 全知の書、貴婦人のドレス、貴婦人の帽子、王者のベルト、エルヴンブーツ
40 イリス 134/275/94/66/216/137/141/7/9 スピードスター入門、賢者のローブ、クリスタルクラウン、王者のベルト、エルヴンブーツ
これって町への帰還選ぶことでなにかデメリットあったりする?
イベントが見られなくなるとか。
ない
途中帰還は酒場の依頼だと失敗になるぐらいだっけ?
フルスクリーンにすると何故かカラーが16bitになってしまうのですが、
何か対処法はありますか?
25日のパッチあててみても何も変わりませんでした・・・
トンクス
>>841 ならない
もう一回酒場に行けば受けられる
>>842 DirectXの仕様
かぐやに言ってもしょうがない
>>830 一応、今13章の地下もぐっててレベル18〜20くらいだけどね。
逃げた回数は数え切れないが、エンカウントする敵が種類関係なく全てボスクラスに感じる。
まぁ、可能な線まで低レベルで頑張ってみるよ。
ステータスの上がり方にバラツキがありすぎるな(ノ∀`)
MP3とかで我慢するようになってきた・・・。
まぁねぇ
でも、毎回きっちり最大値を引いてたとしたら余裕過ぎてそれはそれでつまらんかもしれん
で、その理論上の最大値にちょっと書き換えてみたが、
普通に10レベルは上であろうキャラより上回るステータスになっている
レベル制限の問題でスキルは習得出来んけどね
>>845 そうだったんですか・・・
どうしようもなさそうですね
画面を800x600にして擬似フルスクリーンでやることにします
このソフトはフルボイスですか?
>>850 主人公の声の大部分、通行人その他以外はフルボイス。
>>848 最大値である必要も無いんだけど、平均でも4〜6とかもあるから、
それ考えちゃうとねぇ・・・(´A`)
なんでオサーンの声あるのに主人公が無いんだろうな
主人公に声つけると一番セリフが多いからコストが上がるとかいう話もあるけど、
実際は感情移入の面でつけない方がいいというユーザーが多いんじゃないかね
ドラクエみたく主人公がゲーム中一切喋らないとかならそれも納得できるんだけどな
ドラクエ8は異常に無口な主人公でワロタw
あれなら手話でもさせたらよかったのにw
ステータスUPに最大値と最小値があるのは良いとして、
乱数のバラつきは正規分布に従ってるんだろうか。
なんかフラットに限りなく近かったりしないだろうか。
結構バラついてて、ゲームバランスの調整も難しそうだ。
ドラクエはどれも主人公無口だぞw
>>855 そうなるためには、人間になりたい触手型生物のしょっくん(主人公)が
冥神リビティナに「徳を積めば人間になれんじゃねーの?」と唆されて、
聖騎士団の扱いに嫌気がさして逃亡中のセシリアを、ある日偶然助けて以来、
何故か一緒に旅をしているところに、ルーレブルグでモンスター退治の依頼を知る
・・・というところからスタートしなきゃいけないな。
主人公はしゃべらないが、テレパシーで会話できる。
でも、ヒロインたちはテレパス能力を持ってないから、
周りから見ると独り言を延々と喋ってる様に見える設定。
で、触手の癖にオール和姦という破天荒なえちシーン。
次スレまだ〜
ちいさなメダルをどうぐで使えば主人公も喋るぞ
はいはいスレ違いスレ違い
それは喋るとは何か違う気がする
>>848 こんな設定なら普通は職業によって上がり方を変えてるもんだがな
魔法使いなら魔力系が上がりやすく、物理系があまりあがらないとか
次回作ではクラスチェンジも欲しいな。
戦士系に進むか魔法系に進むか選べたり。
アヤメはサムライかニンジャか選べて、ニンジャは当然装備なしのはだ(ry
キャラごとに上がりやすい能力はあるとおもうぞ
ただうちのクリフは見事に全ステ低い件
クリフはHP上がりやすいだろさ
まじで?
いまだにHP1とかガンガン引いて困ってる
>>866-868 >>787に各キャラ初期ステと補正最大値が記載されているのでそれを元に計算すればいいんじゃないか?
そんなうちのクリフ(Lv42)は次LvでHP300オーバー。HP上昇平均値が6.5なので調整ダルス。
Map埋めてる時間より調整時間の方が長いwww
装備をはだかにするのってどうやるんだ?アヤメとの一騎打ちは
自動的に武器が外れて、つけなおすこともできないんだが、
手動だとむりだよな?
装備欄のアイテム名右にある×装備解除じゃないのか?
うおうはじめてしったぜ・・・レスありがと
この作業感がクセになってADVパートよりも
むしろRPGパートの方が楽しめてる今日この頃だが
UIの分かりにくさは擁護のしようがないな。
・魔法はどうやって覚えるのか。
・アイテム一覧はどうやって出すのか
・装備はどうやって外すのか
・クリフ以外のステータスはどうやって見るのか
>>870 裸にして装備すると上がる?
試してみたけど、パラメータ画面じゃ分からんのだよなあ。
ウィズ仕様だと武器まで外さないとイカンのだが、さすがにそれは(r
>>876 まぁ、クリフ以外のステータスの見方がP6に載ってるくらいで、
魔法の覚え方、アイテム一覧、装備の外し方辺りはマニュアルにも載ってなくね?
>>876 俺は、ネタバレが出てるって前スレで書いてあったから
マニュアル一度も目を通してないぞw
マニュアル読んでなくても割れとは限らんよw
クリアしたらネタバレ人物紹介を読むヨロシ
ニトロ氏の楽屋ネタがそこかしこに散りばめられてて
(そのまま掲載されるとは思ってなかったから
やたらくだけた表現になってる)
和んだり人によっては寒くなったり。
てか矢印多すぎだろ。常識的に考えて・・・
今しがたクリア
最初は戦闘ショボッとか色々不満もあったが気づいたら結構はまってた
エリカスキーとしてはルーレブルグに残る選択肢が無かったのが唯一の不満
>>880 次回作で、「内政はグレイスに任せて、私は外交担当なのです」って
くーちゃんの力でより魔法に磨きがかかったエリカが復活する匂いがぷんぷんするのは気のせいか?
イリスが抜けちゃって、魔法使い担当居ないしね。
ココ・ランニングは
ネタ装備のくせに防御たけええ
11章のボス見て確信した
ベルセルクに相当影響受けてるなこれ
髑髏のおっさんだっけ
ごめん10章だったかも
なんかチンコっぽい触手に口がマンコになってる色々ついてる気持ち悪いボス
あとはその後のキャンプでの展開の表現が蝕っぽいなーと
ラストダンジョン付近は天使タイプがですぎ80%以上でてるぜ
40%くらいにしてくれや
887 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 12:21:32 ID:rjF8++Ia0
ダンジョン内会話イベント以外でもセーブできる方法知りませんか・・?
一時間近く地下潜ってて全滅しちゃったYO・・萎え〜
チートで経験値128倍入手にしたら非常にいい難易度になった件について一言↓
へたれ
スゲーへたれ
へたれでもいいよ
やりこむほど面白いゲームでもないし
無能な阿呆がどっかでsusieのプラグイン拾ってきてファビョってるだけだろ
メモリエディタ使って中見てるような奴はチートなんて言い方ほとんどしないんだよ
チートか・・・
そういう言葉を使いたいお年頃なんだろうね、かわいいもんだw
>>888 16倍にしてみたけど、多分4倍にしてもヌルくなるだけだね。
前に誰か言ってたけど、ランダムを抑制するんじゃなくて、固定エンカウントを抑制するか、
一度エンカウントしたら消すなりすれば、かなりバランスが良くなると思うな。
あと、回復アイテム安すぎ。これがもっと高ければ、オート戦闘に頼るプレイは難しくなる。
894 :
:2006/12/27(水) 13:17:56 ID:mrFpyL220
ひとつだけおせーてくれ
これヒロインごとの個別エンドある?
難易度は無いも同然だろ。メンドイだけで。
つってもランダムエンカウントを10分の1位にして、敵をexpを5〜10倍位のバランスに
してたほうが少しはマシだった気がする。
ドヴェルクにバインドその他封印で勝ってから言うんだな、そんな台詞は。
勝てませんでしたぁ(;_;)
>>896 ウィズでKATINO、MONTINO封印して戦えって言うようなモン。無意味だよ。
>>896 回復魔法と天使のなんちゃらが二桁あればごり押しでいけるよ。レベルにもよるけど。
マキシマムUの効果実装パッチマダー?
900
クイックタイムみたいなもんか
128倍なんて寝言言ってる時点で某所でSSG拾ってきたのがバレバレ
>>885 今それみた。11章で合ってるよ。混沌の渦って名前のボスだろ?
ベルセルクのボスに似たような奴が右上にくっついてたね。
まあ、RPG主眼にするには、ちょいと敵が多かったような気もするし、
ダンジョン探索主眼にするには、街への帰還が簡単な一方で、
元の場所に戻る作業が面倒くさいという側面があったのは否めない。
ただ、なんでWIZと比べたがるのか、その性根が判らん。
なんでそこまで擁護できるのか、その性根が判らん。
この程度のバランスでなんでそこまでグダグダ言うのか、その性根が判らん。
道具屋の依頼の敵って12章の奴等だったのか…
どうりで強いわけだw
道具屋の依頼とそのあとの依頼って順番逆だよな
>>908 だな、急にあそこだけ強くなるし。
俺はあそこでBadEndCG全部揃えたw
シャイニング&ザ・ダクネス好きな僕には耐えられますか?
>>908 でもあそこで沢山ドロップもらったし、楽になったかな。
つーか魔神のオーラいいね、敵が全然でない
>>906 バランス以前にゲームとしてグダグダ言いたくなる
このゲーム楽しめるならどんなRPGやっても楽しめるやん
キャラ萌えさえ出来れば
所詮エロゲーであることを考えたらそんなに文句言わなくてもいいんじゃね、とは思うのだけどね。
まあUIの不出来具合はさんざん既出だし仕方がないが
どんなRPGやっても楽しめるというのは語弊がありすぎる。
ラジアータやローグギャラクシーは比較にならない程核地雷ゲーだし。
下には下がいることをわすれちゃいかn
微妙にwizをライトにしているような仕上がりだけど、wizと同じようなバランスにしてなくて良かったと思うわ
先制攻撃されても敵全員が全て攻撃行動を取ってこない点なんかもそうだけど、
滅茶苦茶なバランスでも滅茶苦茶なりに一応考えて作られてるんだよな。
どこでもセーブ出来るからこそあのゲームは成り立っていると言っていいだろう。
頻繁に全滅を食らう危険性、頻繁にエナジードレインでレベルを下げられる可能性、
毒消しを買う金も直す魔法も無い頃から頻繁に毒が飛んでくる罠、
街でしかセーブ出来ないこのゲームでそんな仕様にしたらただの糞ゲーにしかならんよなぁ
>>912 お前の理屈だと、これを楽しめてグローランサー5は楽しめなかった俺は異端らしいな
固定敵を倒しても消えない、ランダムエンカウント率の高さ、あとはステUPの乱数の幅があり過ぎる点
それ以外は特に不満点は無いかな
エロゲーなら有って当然の露出過多な女の子モンスターも見当たらないし、モンスターのグラも結構種類がある
割と本格的に作ってあって俺は驚いてるよ
3DダンジョンRPGは一通りマップ埋めればまず取り逃がし、見逃しの類は無いから気楽にやれて俺は好き
ほら、2Dのだと結構あるじゃない。 死角に宝箱が設置されてたり、何でも無い木の根元に有用なアイテム置いてあったりさ。
いつでも取りに戻れるならいいけど、大抵の場合それが出来無い
敵からドロップするものはともかく、そこらに落ちてるものは完璧に回収したい俺としては、
攻略本片手のプレイするのがダルくて最近のRPGは受け付けない
このゲームが名作とは思わんけど、やりたくも無いつまらんやり込み要素満載な最近のRPGよりはいいと俺は思ったよ
別に何十時間もダラダラやりたいわけじゃないからな。
>>916 ゲーム未満の出来のは勘弁
でも戦略性皆無、育成要素皆無、コンプ要素皆無
で楽しめるなら何やっても楽しめるやん
次回のバーティはエンディング時点でいる四人(+α)とカレンでちょうど…
といいたいところだが物語性が減るな…
戦略性って、いかにドヴェルクにバインドかけるか、っつーのがあるよ。
俺なんかバインド無視してたからなw
>>921 ドヴェルグとやった時に誰もバインド持ってなかったw
>>919 なら最初から「どんなRPGでも〜」なんて表現するなよ
お前のゲームとしての基準なんぞこっちは知りようもないんだから