1 :
名無しさん@ピンキー:
にくにくにく
4 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 05:27:10 ID:e44wYwgD0
雪が天狗に食われないうちに仲間にする方法ない?
1000なら追加パッチは最初から周り全部魔軍
ぐおおおおおおおおおおおお
さて、報告。
☆2つ蘭ルートできく狩りしてたんだけど、ザビエル討伐イベント前、ちぬ異変イベント前だと50回挑戦しても捕まえられなかった。
多分明白に何か条件があるんだと思われる。
>>4 天狗に食われる前に朝倉落とすなら帝ビーム
仲間には入らないと思うが
9 :
ひみつの文字列さん:2024/11/02(土) 02:27:50 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
ビッチって誰のことよ
>>7 ちぬ異変イベントできくが出てくるからそれ以降か、ザビエル封印してからだと予想
これまっとうにやったらスコアどれぐらい出るんだ?
蘭ルート☆2 ターン50でクリアして112点だったんだが
>>12 多分そうだと思う。
悔しいからそれぞれの条件で色々試してみる。
2周目現在、蘭ルートでザビエル倒し終わった所。
ポイント欲しいからちゃっちゃと終わらそうと思ってるんだが
なんか蘭ルートでしか出来ない事とかやっといた方がいいことある?
あるならポイント回収は諦めてそれを楽しもうと思ってる。
>>16 毛利勢をボーナスに追加するのは蘭ルートじゃなきゃ無理
虎子と勝子って仲間に出来る?
特に虎子。
>>16 多分黒姫は蘭ルートじゃないとずっと不幸
ラスボスの曲もいいけど、その準備画面の曲もいいなあ
>>22 上杉制圧後に他勢力に仕官した時じゃないと無理っぽい
ランスアタックある程度したらとれなくなるみたいなことを前見たような気がするんだけど
とれなくなったりするの?
満足60こえでランスアタックか援軍か迷い中
>>25 ランスアタックでいいんじゃねぇの?
中盤以降は満足度ボーナス貯まる一方だし
>>24 そうか、ということは専用CGも無いか。
しょうがない、「ランス7.1C++ 虎娘はだっちゃわいや」に期待するか。
同盟の徳川から武将が応援に、そして敵にはたぬきの本多正信w
なぜ、味方のはずのタヌキがここに?
>>30 そこはちょっと感心した。一向一揆で一時期徳川家康の元を離れてた武将がそいつなんよ
でも正直勝子と虎子は3Pにしてほしかったぜ…
ふ〜もう飽きた。ちと強制イベントでご都合すぎるし
ゲームとしちゃイベントで何踏むとどうとか制限多すぎるなこれ
革新に顔倉持ってって思う存分キャラ萌えするぜ。ばいなら諸君
本田正信って誰だよ
お町って政宗に石渡してからどれくらいで復活する?
渡して5ターンぐらい音沙汰ないからちょっと心配
>>32 だよなだよな
今回エロシーンの省略が多いけどやめて欲しいなコレ
そっか…毛利と島津は蘭ルートでしか無理なんだな
となるともうポイントのことは考えず全勢力攻めちゃおうかな(伊賀は属国にしちゃったけど)
妖怪王もまだ手出したことないし、せっかくわずらわしい魔軍が復活しないみたいだし
何か時間制限みたいなものってある?
本多正信(ほんだまさのぶ、天文7年(1538年) −
元和2年6月7日(1616年7月20日))は徳川家康の参謀。本多俊正の子。通称は弥八郎・本多佐渡。
1563年、三河にて徳川家康に反対する一向一揆が起こると、正信は一揆方に与して家康と対立した。
そして一揆衆が家康によって鎮圧されると、徳川氏を出奔して大和の松永久秀に仕える。
また本願寺と連携し織田信長とも戦って、大いな功績を残し評価されたともいう。
しかし後に久秀と意見が適わず、再び出奔した。
こうして正信は十数年余(あるいは数年余)も各国を放浪した末に、
旧知の大久保忠世の所に訪れて家康への帰参を嘆願したという。
やがて忠世の懸命のとりなしによって彼は無事に徳川氏に帰参した。
(帰参時期は諸説あり。姉川の戦いの頃、あるいは本能寺の変直前の頃とも。)
なかなか細かいネタだな
>>31 そうか一揆だから駆けつけてるんだ! なぞとけた
>15
黒っていうか三十三号が限界61だからそれ以上だな。
というか蘭ルートで必死こいて妖怪王以外の領地全取りしたら地獄の穴鎮圧するのにありえないほど手こずった
ランス世界だとどういういきさつで離反したのか気になるな。
正信「もうお館さまにはついていけんでちゅ!」とかか?
一週目
モロッコに攻めれるようになって女ランス見たさに頑張ってたら爺様が暴れだして大慌てで対処してたらクリア
二週目始めようと思うんだが国力3と地蔵2個どっちが金満国家になれるだろうか?
>>44 あんなかわいいたぬーにそんな事言われたら泣いちゃうよ俺
>>31 俺もそれを見て細かいなあ、と思った
一向一揆に出向いてるのは知ってたし
つか、Wiki見ると知らない元ネタ多いなw
>>39 参考になった
そんな細かい設定がキャラごとにあるんだな
あと蘭丸がきちんと「乱丸」表記だったりな。この辺細かいけどうれしい
>>45 どっちも微妙で結局金には困ると思う。
エリナ辺り取って兵消費減らした方がいいんじゃね
うお、セキメイ戦で初めて気付いたけど、シィルでランスを回復すると行動値1回復するのな。
戦国厨なら知ってて当然
たぬーの可愛らしさは異常
しかし枠が足りないのでたぬー解雇
戦国で初めてランスシリーズをやったんだが、
マリアとのHはいつもこんな感じなの?
一応1と2はダイジェスト版でやったけど
ネズミにしか見えん
魔人のことが分かってからしばらくターンを進め、まんまるを開放する。
って
まむし油田の石油穴いってからなんターンぐらいででるんだ?
前一回ここで詰んだからガクブル
>>57 最近のマリアは心も体も開きまくりんぐ。
いつ自由都市とリーザスとゼスが戦争になるか気になるぜ。
>>55 俺のたぬーは武田の最後の戦いで一休を守って討ち死にになりました
謙信ルートで質問なんだけど
馬場さん戦うって話になるんだけど
武田の領地を残り1にして、攻めても
武田領は落とせないし、攻めて来た
馬場さんを謙信で倒してもだめだった('A`)
1ターンにオッサンの4人の連続攻撃がはじまって
もう詰みそうなんだけど・・・
悪いがたぬーを入れる枠はねえ
家康・忠勝>>>>>>>>>他狸
たぬー、風丸はどうしても仲間にしてしまう
俺も抱いて寝たい
>>65 ぷじゃげるな
能力的に劣ってるが顔ありだからいれてるのがいるだろうそいつを外せ
おっとかなみちゃんだけは勘弁な
風丸を抱いて寝るが良い
二週目エリナ押しが多いんだけど足軽武士忍者弓だけで力押しするタイプで陰陽使った事無いのよね
というか地蔵とか9Pとかって適当な武将に装備させてないと効果ないなんてオチはないよな?
>>64 その残った領地をあと城1つってとこまでにすりゃ馬場と対戦する選択肢がでてくる
柚vsたぬー
ラスボス戦は途中から鬼畜王OPアレンジが入るところに感動。
魔軍の侵攻も、この曲使ってくるか! と打ち震えた私は過去作からの
アレンジ大好きっこ。
>>64 4回攻撃は諦めろ。
最後の城さえ取られなけりゃ保持してられる。
4回攻撃が始まったってことは武田も苦しいはずだから全力で落とせ。
馬場との一騎打ちは残り砦1つにした状態で???のはず。
つか、馬場ちゃん無茶強いから頑張れ。
最初のうちは「初プレイだし失敗してもいいやー」って感じで数ターンに一度程度の
セーブだったのが60、70ターンくらいになってきてキャラやアイテムも揃ってくると
途端に惜しくなって1回の行動ごとに念のためセーブをとってしまう
我ながら自分の小者ぶりがよくわかるゲームだぜ・・・
女キャラで鬱の多いこのゲーム、たぬーが癒しの全てを担っている
>>70 必殺技を使うエリナ一人で他は守るだけで簡単に制圧できるぞ
それぐらい強い
キャラクリイベント見てこれはもう惚れてるだろと
思ったら直後のターンで島津にコマされるかなみちゃん。
島津マジ空気嫁
あれキャラクリついてると島津は防げるんじゃなかったっけ
そうでもなかったのか
>>45 どっちか選ぶなら地蔵二個がお勧め。
2周目クリアしたけど俺はエリナにしてた。
極力無駄な行動減らしてラスト直前で点数稼ぎ。
点数意識するとどうしても侵攻を急いでしまうのよね。
金が余るのは最後の最後で兵数3万こえてやる事無くなった時ぐらい。
>>79 準備中に殴った方が速い気もする
他のメンバーを雑魚足軽に出来る辺り、主力の温存にはちょうど良いが
>>62 そうなのか。
他のランスシリーズもやってみる気が起きてきたぜ
>>81 キャラクリイベント見てこれh(中略)
直後の会話で譲と結婚する龍馬
>>77 初期からリセット&ロードしまくりんぐな俺はどうなる!
狸の話題が出てるので一つ
一週目忠勝の強さは十分にわかったんだけど
徳川は戦姫を捨てても惜しくない程度の強さは持ってるのかい?
>>84 そうそう。
戦力を温存できるのが一番助かる
>>68 悪いがかなみも風華もうちの大事な娘だから外すわけにはいかねえんだ
捕虜の所で飼い殺しでハァハァいっとく!
>>82 キャラクリで防げるのは仲間にしてからの島津イベント。
敵の時のこますイベントは全女武将から完全ランダムで防げない模様
>>80 ばっか…戦姫は大事だろ?!
んで、誰か六大秘宝手に入れた場所覚えてたらWikiるか教えるといいよ
越前ガニしかわからねえ!
タイマンという言葉を信じて、ランス一人だけ出したら
あらぬ言いがかりをつけられたあげく、負けて掘られた…orz
よっぽどロードしようかと思ったが、あの後も普通に続けられるのなw
こまされた武将って帰ってくんの?
うち謙信(兵数4400)抜けると戦力ガタ落ちなんだが。
全ルートで魔軍前に島津領攻め込めるようにしてほしいぜ
毛利と武田に宣戦布告されているんだけど、どっちから攻めるのが無難よ。
>>75 ???がでるのは信濃か長野?
いま出てないんだけど、何も出てないっつーことは武田領地を
残り1にして数ターンもちこたえてイベント起こさなきゃだめっぽいのかなぁ・・・
レベル42で勝てるんだろうか(´・ω・`)
>>91 ああなるほど
やられるのが嫌で全力を持って叩き潰したからそこらへんはわからんかった
>>98 ???が出るまで時間掛かるよ。
俺は在野の帝候補二人倒したくらいで出た。
比較的楽に手に入る柚美、のぞみとで帝達成
よーし。お前らがエリナちゃんが好きだということはヨーク分かった。
だから国力+3ちゃんは俺のものだ。後悔してやる。
二週目開始してやるぜ
>>98 貝か信濃、どっちかの残り1つ。
さいたまとか取られてても気にスンナ。
ちなみに42で倒すのはほぼ無理だ。
HP550程度は最低で欲しい。
乱丸に手加減突撃覚えさせたよ。
大声や全力持たせても、武士攻撃2で殴ってる方が使い勝手いいし、最初から入るキャラだから
愛着も兵数もある。
これで公家強子を解雇できるぜー!
ランス6の時にアナルを覚えたランス君。
7では女性向けに掘られ…
何度も出てる意見だが、やっぱ武将枠30人って少ないよな。
せめて領地の数に応じて増減するぐらいはして欲しかった。
キャラ武将が30人じゃ全然足りない事ぐらいわかってるだろうに
なんでわざわざ30人にするかな。
俺的にはキャラ武将は人数カウント無しの無制限。
そのほかの汎用武将が30人までとかにして欲しかった。
>>94 フツーに見落としてた
お詫びに切腹はしないが、たぬーを入れるよ…
2週目にて九州攻めたらホモ魔人が出てきたからアレ?と思って確かめたら・・・
やっぱり普通に北条の蘭ちゃん普通に生きてるよw
早雲はもう死んじゃってるからどうっちにしろ不幸なんだろうけど。
坂本竜馬男にしてイベントを薦めた挙句、性転換で女にするとか。
出来たら面白かったのにな。
>>92 足軽故の微妙すぎる攻撃性能、しかもガード捨てると敵の攻撃が痛い
全体ガード故の微妙すぎる防御性能、しかも知力6なのですぐガード壊れる
顔無しだったら即解雇要員じゃね?
少なくともたぬーの方がかわいいし
まあでも仮に武将制限が40人だとしたら結構楽になってただろう事は想像に難くない
主に内政的な意味で
手加減攻撃ってなに?
捕獲フラグは結局兵数0にしないとダメなわけでしょ。
6みたいに捕獲コマンドがあるわけじゃないし
だいたい島津に寝取られたとかいっても画像無しだし
どこまで手抜きなんだよ今作は
馬場は強えぜ。
謙信のレベルを64まで上げてようやく勝てた。
風林火山で能力上昇してるから、レベル以上に奴は強い。
Wikiにあった魔人健太郎1人防衛テラツヨスw
こんなのあるなら先に言ってくれと。
>>111 たぬーの枠がとれるから精神的にも助かる
うちも確認したら66レベルだった。
かなりギリギリだったから、多分
>>115の64はかなり最低ラインかも知らん。
>>106 武将数限界を少なくしておいた方がバランスとりやすいし手抜けるからな
>>113 ある程度のダメージ超えると討ち死にするからな
まあ、正直捕虜にしてまで雇いたい武将はさほどいない
それもこれも30人枠の性だ
行動回数の少なさも想定外の遊び方しづらくなってるしな。
行動数6になるまでが苦労するな
庭を狭くしておいた方が、そこで遊ぶ子供の行動を予測も監視もしやすいって訳だな
>>121 俺は謙信レベル1イベント起きる前に馬場倒したぞ
質問して良い?
2週目でWikiの薦めどおり原から侵攻したんだけど、
普通に原城防衛隊相手に詰みそうなんだが・・・
(今、6ターン目くらい)
俺がぬるいだけ?何か上手い攻撃法ってある?
キャラ枠少ないから顔ありでも切り捨てなきゃならないし
戦闘出し続けても能力上がらないからメインの強いキャラ固定
能力UPアイテムもそれほど手に入らないので好きな弱キャラ育てるのは難しいし
時間制限厳しいから悠長に育ててる余裕もない
間違いなく面白いとは思うがもうちょい自由度は欲しかったな
何回やっても殆ど使用キャラ固定になるわ
>>127 難易度は?
低難易度なら一週目をクリアした通りに戦えば良いし、高難易度なら難易度を落とせとしか言いようがない
まあ、自由度を広くするとバランス取りからなにから面倒になるしなあ
多少窮屈なくらいが実際丁度いいんじゃね?試行錯誤もだからするんだろうし
ただ、やっぱり40人くらいは(ry
縛りの中でやりくりする方がゲーム性は高くなるがな
アリスらしい仕様だ
30人てのがやっぱりきついな。
途中で勝家討ち死にしちゃったけど、今のメンツ見たら誰を切るか困るし
おれは、信者こそ作品に厳しい目を向けるべきだと思うんだけどね
甘やかすからどんどん駄目になるんだ
鬼畜王の時も思ったけどイベントフラグのせいで自由度の少なさはあるよね
アリスソフトで一番の不満はターン制限の多さ
詰め将棋的な楽しさを感じる人も多いだろうけど
不満に思ってる人も多いんじゃない?
だが30人だからこそのこの絶妙なバランス
40人なんてしたら攻め守り内政し放題だ
動くシィルに会えるのはいつなんだろう?
謙信ってどうやれば信頼になるんだ?
アイテム与えて会ってみてもだめだったんだが
>>138-139 要は制限を取っ払ったIFモードがあれば良いんだよ
予め「バランスとかどうなっても知りません」と書いておけばいい
これはたぬーの人気が上がり過ぎだな
パッチでマジックあたりを誘拐して性的いたずらをかますたぬーを入れて人気を下げねば
信長が乗っとられずに、和やかな雰囲気で全国統一するモードをしてみたかった
>>142 謙信ルート入らないと無理なんじゃないか?
>>129-131 難易度★です。
>131みたいに早クリ目指して原城で早くも頓挫・・・
準備は時間かけても元取れるモンですかねぇ。
まあ、アリスの事だからそれこそ1ヶ月くらいしたら
バランスめちゃくちゃモードパッチくらい出しそうだけどな
だからあそこのソフトは毎回買ってるともいえる
149 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 06:42:35 ID:NKvK8pEg0
超おもしれえええ!!
ある意味和やかなモロッコガメオベア
俺は比較的ヌルゲーマーだと思うが、30人枠で十分取りまわせたな
たいして工夫しなくても平気だった
気に入りの武将をコレクションしたい、と思うとちょっと窮屈だが
これ40人にすると力押しで全部行けて、難易度がガクッと落ちてしまわないか?
>>140 武将30人でバランス取ってあるからそのまま40人にしたらバランス崩れるに決まってるじゃないか
何を言っとるんだねチミは
40人で遊びたいって言ってる人は40人枠で好きなキャラを仲間にしつつ今のバランスで遊びたいってこった
>>146 そうなのか?
信頼以上で何かのイベント見るのがルート突入条件だったと思ったんだが
オマエら・・・あんまり否定的なことばっかり書いてると
また信者様にID指定で粘着されますよ?
>>151 だから逆に40人とかで、あまり強くないキャラを育てていきたいってのもある
>>144 五十六や雪姫なら許す。たぬーのほうがかわいい
>>88 家康は戦姫より強いと思う
ただ、前衛突撃キャラは他にもたくさん居るのでそこまで重宝はしない
俺はどちらかなら防衛戦用に戦姫取るな。
顔あり足軽キャラって勝家、野菊、ゴンくらいで手に入れにくいし
イベントCGも少ないし、島津の寝取られや龍馬と川之江姉弟とのエロシーンとかもないし
普通の作品だよなこれ。これを大作とかいうの、気が引けなくないか?
>>151 だから40人でやるなら40人用の調整はしてただろう
リズナの攻撃は力依存?知依存?
>>152 ゲームのデザインから変わるから、それは批判としては不適当な気もする
30人で上手くバランスが取れてるなら、問題は少な過ぎることじゃなくて
40人集めたいというユーザーの欲求だけのような
細○木数子も言ってた万人が認める物なんてないと
基本的には大満足です
ただ武将40人枠でバランス取ってあるならそっちの方がいいじゃないってことでしょ
俺も40人枠で楽しめるバランスならそっちの方がいいだす
IF たぬルート。
世界に散った27匹のたぬーを全部揃えるルート。
>>159 そりゃそうだ
今から枠拡大パッチとなるとバランス調整は大変だが、最初から40人の設計ならバランスもそれに準じたものになる
もちろん、人数が少ない方がユーザーのプレイスタイルを想定しやすくなるためにバランスは取りやすいだろうが
>>152 それは残り10人はイベントだけで戦闘や内政には参加しないという意味?
それだったら何も40人じゃなくて2ページ目追加で良いんじゃね
鬼畜王にしろ今作にしろ魔人は防衛最強やね
>>164 ランス、勝家、乱丸以外は全てたぬーか
光秀・利家・長秀は徳川攻略後に解雇
30人枠考えるとランス外したくなってくるなw
ゲームオーバーが恐くてほとんど戦で使ってないし
ifルート
ハニーvsたぬーで関ヶ原
>>160 定期的にある質問なんだが、なんの必要があって聞いてるのか全く理解できないよ
それ知ってなんになるの?
この質問が出ると不快感を示す奴がいるので愉快犯的にやってるのかと勘ぐりたくなるくらい
>>139 おれは三国志でも寿命なしでマターリ開発するのが好き
だから、戦国ランスはマイナス点爆走中w
バランス云々の話も尤もだがイベント全部見て愛情状態な顔ありキャラでも外したくなる30枠はどうかと思うんだ。
戦闘内政参加不可で入れ替え自由な補欠枠できるならそれでもOK
朝からすげー書き込みの量だな
>>171 誤爆?意味がわからん
強化アイテム与える参考に聞いてるんじゃないの?
戦姫って、許可証装備させて戦わせるだけでも大丈夫?
この仕様なら敵兵の人数調節するだけだからイベントフリーとかは簡単にできるな
でもそれでおもしろくなるもんかな
人数増えた分だけ国力強化ちゃんとしないといけません
40人を前提に攻められる回数増やしましたとか
それよりも迷宮戦人数縛りでいいから
ランダムでキャラ交代はやめさせてくれコレの性で一部のバトルが運試しになってる
>>155 強くないキャラで思い出した
掛布虎之介という僧兵を、探索9目当てで仲間にしたら
個人スキルに活動転換持ってて、迷宮や個人戦でえらい重宝した
僧侶とか、全く眼中になかったからなあw
せっかくのIFルートなんだから信長が普通に生きてるルートがあってもよかったのに
16分割されて再封印された蘭ルートですら性転換すると出てくるんだから
それくらいの遊び心があってもいいじゃない
おはようお前ら
朝からたぬー人気絶大だな
俺の場合家康と忠勝以外は解雇してるよ
忍者は言うに及ばず榊原の自動回復はありがたいけど足軽で付いててもね
おまけに防4って時点で見限ったよ
アリスの追加パッチでは魔人出なくて普通に全国統一モードが欲しいな。
時間制限なしで
正直パラはそんなに気にしてないな。恐ろしいほど兵士数依存だし
足軽は単一防御でガッチリ守り固められる奴優先だからなぁ。
足軽で一番優秀なのって誰だろな、てるか?
ランスなんだから、ハーレム作って女は出し入れ、男は解雇で良かったんじゃねえのって事だよな
武将化するのは30人までとかの縛りがあっても別にいいけど。
ハーレムに入れられる女はキャラクリのみでも別にいいぞ
そもそも、キャラクリ状態の女を足切りしたり、追放するのはランスらしいのか?
おい謙信が信頼にならんぞどうしたらいい・・・
何かイベント起こしてからじゃないと信頼にはなれないのか?
2周目ってマッタリやっちゃダメなん?
Wikiみるとなんか忙しそうなんだけど
どうでもいいけど友木リンリンと薩摩伽羅って汎用キャラがやけに印象に残ってる
>>185 てるに反撃ダメージUPの蜻蛉切(だったか)持たせたら敵が自滅するな
>>188 多分何週目でもまったりやれないよ
ひょうたん割れるのと競走って部分があるし
だから、行動力の数の少なさもあって、内政なんかしてる暇がない
蘭ルートあたりならかなり急げば全国統一できない事もないんじゃね
自分は妖怪王無理そうだったから奥州攻め込まなかったが
>>188 朝倉攻めなきゃマッタリだと思うけど。
どの道瓢箪あるからな
>>177 それは、マニュアル読んでもなお理解できないって事?
そうか、分かったぞ。
おまいらの書いてることを総合して折衷してみた。
女性キャラはキャラクリ後解雇したらランスハウス送り。
これなら文句出ないんじゃね?
>>190 愛も好感度あげないといけないのかよ
謙信にアイテム与える余裕がなくなるなこれは
>182
探索2、交渉5、建設6で裏方要員としても悪くないぞ。
足軽って案外不足するしな。戦姫よりたぬーを取るならなおの事。
ちなみに、家康は行動力とLvが高いのでダンジョンでかなり強い。
美樹がうぜええええええええ
氷付けにするわ健太郎魔人にして放浪したあげく爆発起こしまくるわ
自分の立場は理解してるのに自分の軽率な行動で甚大な迷惑かかるってところを全く理解してなくてうぜえええええ
健太郎も信長打ち損じで被害拡大してるのわかってなくてウザス
この二人のネジ外れてるくらいのばかっぷりが見るに耐えられん
雪姫エロイよ雪姫
ちょっと考えたが、戦略行動に参加できない二軍枠を作ってイベント会話と育成専用にすればよくね?
育ったら一軍昇格。あるいはリストに名前があるのを眺めてにやにやするだけでも良い
許可証を二軍武将専用にしても面白いかも
汎用キャラで西条マリーて何者だ一体
陰陽で部隊人数3000て反則だろ
>>196 マニュアルと実際が違うっぽいってこと。
>>202 割と予定調和で動かされてる部分もあんだから落ち着け
つか、美樹にザビーをどうにかして貰えばハナから早かったような、魔王なってないから命令権ないのか
>>202みたく美樹健太郎うぜえって結構見るが俺は全然気にならんな
ランスのが傍若無人じゃんって思うw
今2周目だが、国力とのバランス考えると30枠どころか武将20人前後でやりくりしてるから
枠が一杯になった事なんて無いなぁ
高コストキャラ使いすぎなんだろうか
マニュアルだと特殊「攻撃力」が何依存かは書いてなくないか。
ちょっと聞きたいんだけど一休さんの能力ってどんなもんなの?
>>202 美樹ちゃんはwindowsも無かった頃のリトルプリンセスからやってきた子なので、このくらいで普通なのです。
ほんと、昔のゲームは今から見たら色々ありえなかったよなぁ。
政宗こねー
どういうタイミングで来るんだ
国力も兵数も問題ないはずなんだがな
一周目0点だったけど二周目蘭ルートでなんとか20ptほど取れて
蘭ルート継続させて伊達勢力ゲット。
次は星1蘭ルートで60ptくらい手に入れる、てのが順当なとこかな…。
同じ話は飽きるから謙信五十六を挟んでから。
いちおう、じわじわと自勢力は強くなっていけそうで一安心。
そういえば、謙信ルートに進む前に超神からリング強奪してたらどうなるんだ?
謙信ルートに入れないのか?
そうだ良いこと考えた
愛に鬼畜ブロマイドを渡せばいいんだ!
☆2つで3周目始めたけどなんだこれ・・・
足利のとこの新田さん最初に出てきた時は兵力800、
一度撃退したら2ターン後に出てきたときには兵力1600なんだが
10ターンも行かないのに兵力2000近い雑魚がちらほら・・・
武田とか独眼はどうなっちゃうんだろ
>>211 攻城兵器。
相手がどんだけゲージ持ってようと一発逆転。
30人、30人ってレスが多いが、俺、未だに30人もキャラ確保したこと無いのだが。
そんなに必要なくね?
まぁ、まだ二週目で、残り伊達、魔軍って状態までしか達してないのだがな。
すみません、生史ルートで一度クリアしたのにCGモードとかがでてきません。
どうやったら出現するのでしょうか?
>>215 リング強奪は確か本能寺イベント後じゃないとできないからそこは問題ないんじゃね?
今回のランスは結構毒が抜けてる印象が。
謙信に惚れられらたり鈴女に的確にツッコミいれられたり
香姫まんまとヤラれたり島津に寝取られたり
ホモに迫られたりしてるからかな。
>>219 35人にして欲しかった。
そのくらい微妙な枠ギリギリ
援軍一人も呼ばずにおくとちょうど良いくらい。
>>218 ただいま25ターン。
武田さんの兵力が6万超えちゃってますがな。
>>203 やるならそれが一番いいと思うよ
1軍昇格にしたターンはそいつは動かせないと言う感じで
>>212 つまりシリーズ以外からキャラを持ってくるから問題が起きるんだな!
>>225 敵の雑魚一匹が持ってる兵力どのくらい?
主に足軽や武士は。
武田家4人仲間にしたいときどのルートが楽かな?
健太郎ってイベント以外で普通に捕獲できたりしないよな
うむむ・・・謙信ルートに入るべきか
それともこのままダラダラと二周目も正史でやってしまうか悩むな
今回のランスはちゃんと香の兄してたり割と優しいなw
やっと謙信ルートクリア。
20点キャラが3人しか倒せなかったけど、これはこれで。
ラストのザビエルが強すぎて、結局アリスなしで倒せなかったけど、これは魔軍壊滅前にレベルあげるしか無い?
原→まむし油田→徳川→朝倉→上杉→武田→天志→種子島→毛利+タクガ→本能寺
こんなコースを次の週でやってみたいんだがどうかね。
本能寺済ませなければ案外どうにでもなるはず。その前にまず魔軍を倒さなければ・・
鬼畜王リメイクしてくれ
まあ、リトルプリンセスがあって、ランスがその上に乗ってる感じだからなぁ。
確か初代ランスだったよな?リーザス城に美樹ちゃんいたと思うんだが。
戦国で美樹ちゃんと初めて会った感じになってて、おや?と思ったんだが。
>>229 謙信ルートだろう。
帝の威光で鬱陶しい敵は全部黙らせられるし
毛利を降伏させてしまえば魔軍に攻められることも無い。
>>232 入るべきだ。
謙信ルートはコツ分かってりゃ楽な上に早いし2周目稼ぎにピッタリ。
>>233 なんつーか
回を重ねるごとに丸くなるランス
性転換神殿ってこれか…バロスw
つーかこれって、一部で望まれてる馬鹿っぽいハッピーエンドそのものじゃないか?
信長もザビエルぶっ飛ばして生き返ってるし
ラストもラストに、これ仕込んでるのすげーなw
>>230 奴をぶっ殺してランスが魔王になるルートがある
とはいっても鬼畜王の二人はこの馬鹿どもと似ても似つかない善人だけどな
>>237 ランスワールドじゃなくて、ランス自体もアリスワールドの一部に過ぎないって感じか
>>242 それでは拍子抜けだな
と言うか鬼畜王で善人だったのが何で戦国で馬鹿になっちまうんだorz
性転換神殿ってゲームオーバー以外ありえないのか?
なんかこれ以上言うと設定厨って言われそうなんだが…
>>243 ランスの世界は泡に包まれた複数の世界の一つ。
それぞれの世界は基本的に同じようなシステムで運用されてる。
複数世界は例えばママトトだったりする。
で、ランスワールドもそういう世界なんだが、まー、魔王が美樹ちゃん呼びだしちゃってさあ大変。
というのが本来の世界のあり方。
問題はそこにランスっていうバグがあったということだ。
>>247 わかった。俺はランス世界について考えない方が良さそうだと言うことがよくわかった
まー、鬼畜王時代の設定なんで忘れてOK。
更に詳しく知りたいならママトト+ダルクどぞ。
>>245 むしろ鬼畜王の方が異色だった
基本的な性格は今回の通り。「元に戻せ」って要望が多かったから戻したんだろうね
レモン食う時にすいーすいーってどうやって食ってるんだ?
蘭ルートなんだけど、迷宮クリアしたターンに明石と浅井朝倉が2つ同時に開戦してきたんだけど、
これって普通になるの?
アリス側としては困惑してるだろうな
戻せって言うから戻したら今度は「鬼畜王」の二人に戻せって言う意見が噴出
>>255 今後は魔王美樹ちゃんが従来の性格となり、ノーマル美樹ちゃんが鬼畜王の性格となります。
けんたろ君も同じく。
虎子と勝子って捕虜にできないの?
>>255 困惑なんてしないよTADAもその他も。
たぶん何事もないような顔してると思う。
>>245 鬼畜王の時は、人畜無害の何の特徴も無いキャラ付けで
過去作を知ってる人間から、あんなの美樹&健太郎じゃないと散々クレームがついた
次回登場の時は丁度良いくらいに中和されるんじゃないか
ちなみに鬼畜王では、ランスに犯されてショックで暴発、健太郎を殺してしまい魔王になる
敵対派の魔人にさらわれてさんざん嬲られ、犯された後に殺されて死体も弄ばれる
ランスにカオスでガンガン突き殺されて(美樹はカオス相手でもなかなか死ねない)魔王の力を奪われる
などなど非常に悲惨な目にあってます
デビル一休凄いな
北条戦で威力発揮しまくり
ランス1の美樹ちゃんなんて、確か柱の影でけんたろうく〜んとか言っている程度の超端役じゃなかったっけ
普通に考えれば1日に数十人の女に会っているわけで、その中でエッチもしていない、数分も話していない何年も前の女の子を覚えている方が設定的におかしい
>258
捕虜にすると、MAZOの制圧時CGがおかしな事になるから、少なくとも上杉制圧前は無理だろうな。
出奔した後ならできるかも知れんが、俺は一度も捕まえた事無い。
>>264 勝子は捕虜にできる。
虎子はわからん。というか一度も見たことがない。
>>262 >>264 thx!
もう10回近く戦闘してるのに一回も捕虜に出来なかった…
これで、諦めがついた
一休つええつええと思ってたけど制限があると聞いて温存してたらクリアしちゃった俺が来ましたよ
三時間かけて捕獲したのはいいが結局内政で使って終わりだ
>>263 ランスならその程度でも十分覚えてておかしく無いと思うんだがな。
むしろ正史的にはあの時美樹ちゃんとは会ってなかった、と見るべきなんだろう。
>>269 TADAがそんな昔の細かいこと覚えてない、が正しい。
だって5Dの会話も忘れてた男だぜ?
>>269 リーザス城で美樹ちゃんに接触したと、ハニホンの年表に書いてあるよ
>>267は
>>266の書き込みを見てまた捕獲リロードに入るんだろうな・・・
>>265 カオスで何回も刺されて痛い痛いと言いつつなかなか死なない美樹イベントを見たときはショックだった
>>260 そんな魅力的なのあるのか鬼畜王。魔人に攫わせてみたいな。
>>272 あんのかよ!www
ハニホンドリパで買った後一度も開いてなかった。
上杉以外で
なあ、俺アリスのゲーム自体これが初なんだけど昔どっかで「ハニホ!ハニホ!ハニハニハヒホ!」って歌を聞いたことがあるんだ
これってハニーが元ネタ?
>>204 いたいた。毎回鈴女で暗殺してたら、3回目位でやっと死んでくれたよ
>>254 俺もそうなったが、明石は結局攻めてこなかったよ。
かわりにその後、武田からも宣戦布告喰らって泣きそうだった
ところで、今ふと考えたんだが汎用キャラ縛りってやったら面白いかな?
初めっからは無理だが、最初の勢力を落としたところで顔グラ有りのキャラは全員解雇
ランスと健太郎、後はルートのヒロイン以外は全部汎用
…書いてたらやりたくなってきた。CGなんかをコンプしたら挑戦してみるか
282 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 07:34:12 ID:WU6YQ6CA0
健太郎ってどうやったら魔人化するの?
魔軍戦に負けたレイラ見てから魔軍戦でレイラ出せなくなった…
けっこう鬼畜王って今後の展開を周到している部分もあるんだな
なんでレイラがいきなり誘拐されたのか不思議だったんだが…
【織田信長(魔人ザビエル)】
最後まで抵抗し続けた原家当主も倒してついに統一まで間近というところで
ランス率いるリーザス軍がポルトガルを占領したという話を聞く
ポルトガルは重要貿易拠点なので、使者として柴田勝家を送る
ちなみに、交渉に応じるとレイラさんを交換に人質にとられてしまい、
孕まされたあげく信長を倒した後、助けようとすると憤死してしまう
貴様ら教えてくれ。BGMモードはないのか?
スマソ、sage忘れた
>>285 お前、セーブするときどうやってセーブしてんの?
いまだのキャラの基本能力値の意味するところがよくわからんのだが
攻=魔法以外の物理系職の攻撃力?
防=被ダメージに影響している模様
知=魔法系に影響?
早=行動速度に影響している模様
例えば魔法使いとかなら知特化で
弓とか武士なら攻特化でええのん?
金って999999表示になってもその上までちゃんと貯まるんだな
>>288 一応マニュアルにあるが言及していない部分もあるのでなんとも。
強化系アイテム取り揃えられるなら実証するべし。
>>280 そう
TADAぶちょが開発の応援で歌う歌
昔ひでSANの漫画とかに出てた
>>281 1ターン進めてみてやり直してみたが、やはり結果は同じだった。そうみたいですね
無理矢理開戦されるようだ・・・
政宗に勝てなかったんだがレベル上げようにもダンジョンが無い
捕虜もいないし鬼退治もいつの間にか消えてたとかもうおしまいっすかw
本編以外に蘭と謙信クリアと感想だが
このゲームザビエル戦の仕様以外は良いできだった。
全体回復がたいして強くないのに全体攻撃されるのはちょと・・・?
あと主人公なんだからランスのレベルくらい簡単にあげさせて欲しかった。
>>288 魔法ダメージの軽減は、防じゃなくて知に依存してる風なような
知を強化したら、魔法抵抗が上がった気がした
>>293 捕虜5人開放でレベルアップアイテムくれるから、それで我慢しる
鬼畜王の香姫は黒姫も混じってるんだっけ
おいおいおまえら
能力値の検証の話題なんかやってると
マニュアルを読めと
>>171 のような信者様に怒られるぞ
>>296 それで上げてて捕虜はあと一人しか残ってないw
ランス今Lv53なんだけど無理かな?
いまきく狩りをしてるんだが、きく兵数23で柴田兵数800を暗殺されたwwwwww
すげえなきく。
普通に魔法の攻撃力や防御値なんかはマニュアルに書いてある通りだろ。
持ってない奴そんなに多いの?
ああダレた
蘭ルートでサビエル倒したらダレたぜ
どうでもいいが正史以外のルート入ると
RANCE Z if に右下が変わるのな。
所詮島津のくせに生意気だぞ状態はifってことかw
知だけに関しては説明が足りてないからしょうがない気もする
五十六終わったけどすげーすっきりしない終わり方だったなぁ
ホモでても欄死なないし黒姫奪還しても4兄弟相変わらず魔軍にべったりだし
名前忘れたけど最後に出てきた孕んだフリした女も出てこなかったし。
ザビエルもあっちからきて倒してザマーと思ったら痛み分けだし
まぁ最後の五十六親子のCGだけは綺麗だったけど。
>>293 ランスの信頼上げてシィルとエッチすればボーナスでLV2アップ
全体ガードは知×10%増えるな
>>305 俺がやった時は五十六ルートで蘭爆発したけど?
つか、マニュ持ってない奴、普通に多いだろ?
ランスの愛入手イベント糞わらたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>300 好感度ボーナスでLV+2がある。
アイテムか地域イベントでシィルを訪ねて気分をよくしろ
傾国って殺せるルートないの?
予定では10年後に人類対魔族なんだね
>>312 無い。どのルートでも何時の間にか話にも上がらなくなる。
ちょっと質問なんだけど
蘭ルートみんな凄く早く入ってるけどさ
北条に布告した時点で
早雲とか大道寺小松とかにぼっこぼこにされるんだけど
これどうやって対処したらいいん?
☆1蘭ルートかなりがんばって早くクリアしようとしたけど
それでも45ターンかかったなー
地獄の穴がさっさと開いてくれるようにできないものだろうか
政宗いつになったらくるんだ…
フラグが魔軍から一個国ゲットとかだったら謙信ルートの俺はもう終わりか
ゲームとしては非常に面白いんだけど、ランスが新庄にしか見えないのをどうにかしてほしい
>>308 捕虜にしたままだとイベント起きずにそのままなんだろうな
ホモ殺した後に欄開放してあげたよ
>>315 ボーナスでキャラ追加してないときついかもしれない
10年…そういやアリエスの次の代の勇者って決まったんだっけ?
>>320 いや、捕虜にしたままの状態で爆死したんだが…
普通に北条殺して仲間になる道閉ざしてたからかもしれんがルート関係なくね?
☆☆だからか最初から兵士数1000の武将がよく手に入るな
新庄は限界LV無さそうだな
>>304 知の説明だけ分かりづらいんだよなw
多分、知の必要な行動=陰陽、魔法、回復、ガードなどのスキル他の
頭を使いそうな特殊な行動と、その効果(%)の増減、被ダメージ率の軽減に影響してると思うんだけど
>>319 ばかやろー、新庄がランスにしか見えなくなったじゃネーカ!w
>>321 やっぱそっか・・・
1週目終わっても0Pで、ボーナス5Pで
エリナのみでプレイにはきついってことだな
天志教と北条の挟み撃ちですげーつらいわ
平キョモリ!
なんだこいつw
>>324 俺も早雲なら斬り殺したぞ?
きぬだったかは仲間にいなくてこっちもイベントなしだったけど。
>>331 そうなのか?
今ロードで見てみたがやっぱ死んでていねえ。
条件よくわかんねーな
源ヨリトモ!はまだ見たことないわ
柚美のキャラクリ付けようにも険悪から一向に普通にならないんだが
四角いおっさん部下にしないとダメなんかな?もう開放しちゃったよ・・・
平キョモリ!捕獲したwwwww
上杉と北条は初期ボーナスで加入させた状態(だから東日本には手をつけず毛利侵攻)で五十六ルートクリアしたけど
魔人が出た時にちぬと蘭の両方爆死した
>>317 魔軍来てない状態で倒しても、次のターンに来たぞ
攻 :部隊の物理的な攻撃力です
知 :各種特殊行動をするのに必要な数値です
知の説明を読むと通常の魔法攻撃は特殊行動では無いと推測して攻依存に見える
攻の説明を読むと物理的かそうで無いか考えて知依存だろうと推測できる
でもどこからどこまでが物理か魔法とか言う属性区分なんて何の説明も無いので紛らわしい
>>337 種子島仲間に居なくても普通にキャラクリできるぞ。
牢屋に放り込んだままだったが出来た。
険悪→普通は地域イベントだけでOKだったはずだが。
343 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 07:57:38 ID:fV9ZfSvS0
蘭ルートって中盤でザビエル封印されるんだよね?
てことは香姫は使えなくなるのかな
>>315 人道の杖で上げたキャラ、道三ちゃんが1000で意外と強いよ
>>329 魔窟堂追加して他勢力無視して徳川に攻め入れるようになったら即行で攻め入る
これで10数ターンで北条に行くわけだけどこれならぜんぜん余裕だったぞ
まあ、鬼が出てきたときはちょっとヒヤッとしけど
正史のザビエル戦の台詞集とかできないかな
千姫の「いい合戦だ・・・実にいい・・・、いざ参る!」とかかっこよくて好きだ
>>341 ハニーに攻撃が当たらないのは知力依存って事でおkかな?
>>341 知 :各種特殊行動をするのに必要な数値です
(陰陽、魔法、巫女の回復能力、足軽のガード値、特殊攻撃の防御値など)
と下に一行ある訳だが。
特殊行動に魔法、陰陽が含まれるんだから魔法、陰陽の攻撃、防御も知だろ
>>347 それは解りやすいな
魔法とか式だと無効化されるしなぁ
>>341 まあ、陰陽、魔法の攻撃力、巫女の回復力、足軽のガード値を強化したい場合
そして、陰陽や魔法攻撃からの防御、スキル持ちの特殊攻撃の防御を強化したい場合
これらは、知を上げとけってことだろうな
>348
ありがとー やってみるよ
ついでにsage忘れゴメン
>>340 倒して次で来たってことは戦闘とか関係ないのか
うーんわからん
政宗倒して帝になってもう残すの魔軍だけなんだよね
冒頭イベントは謙信汎用ばっかだしどうにもなんねえ
100ターン越えないと駄目とかなんか別の条件があるんかなあ
蘭ルートに突入したのだけど、何したらまんまる開放イベントおこるの?
今23ターンなんだが・・・
男の顔が妙にむかつくのが多い。
そして一番嫌いなのは上杉のおばさん。アレはないだろw
>>346 古今東西、言い出しっぺがやり始める法則というのがあってな…
プレイしてりゃ体感的に魔法(陰陽)の攻防は知に依存と思えるけどな
>>349 なるほど
4回クリアした後だけど、今からマニュアル読んでくる
>>350 ただ、リズナも知の数値に限らず魔法だけ無効だから
防御に付いては、なんか隠しパラがありそうだ
魔法攻撃は知依存だけど
蘭ルートって天志教と従属ならまんまる解放ないな
ちらっと見かけるだけ
>>349 だって魔法攻撃とか陰陽攻撃なんて言葉無いんだもんよ
知力の話だが、エリナの攻撃が8で攻撃>知力なのもややこしい
つか、防が2倍になるガード中の足軽を魔法で簡単にぶっ殺せるんだから
魔法防御が知依存なのは遊んでりゃ判るだろ
>>359 ハニーもリズナも魔法絶対抵抗みたいな技が付いてるよ
リズナは変更可能
付いて無いハニーも偶に居る勿論持ってないハニーには魔法効く
武田のおっさん方強すぎですよ
風林火山とかまじずりぃ、勝家ですら一撃死だ
こういう固有キャラって五十六の暗殺効かないよなぁ?
>>345 やっぱ魔窟堂のがいいのか
ちょっとやり直してやってみるわ
時間進めてみたら本能時戦になった
あれ?ラスボス戦?BADEND(´д`)
>>367 本能寺直前のセーブあればそれで地域イベント見てみちょっと増えてる
それやらないと・・・
>>342 マジでー、もう2回くらい好感度ボーナス出してるんだけどなー
半蔵追っかけるのも見たし、なんでだろ・・・
>知
あと、軍師の付与にも関係してるね
もしかして…クリアボーナスで蘭やちぬ入れてても正史とかだと弾けるのか…?
蘭ルートなんだが島津って隣国するまで動かない?
なあなあ、壷回避戦法だとどれくらい引き延ばしってできる?
サルが盗み始めるのっていつごろになるのかな
>>371 勝手に動き出す
ついでに毛利とか島津とかと同盟組むから隣接する
>>369 一応、ランスと一緒に戦闘出してみたらどうだ?
鬼畜王をリニューアルして出して欲しい・・。
他勢力の武将を特典でゲットしちゃうとその国ってイベントなくなる?
北条は早雲の名前すら出てこなかった
>>373 そっか、サンクス
雪ビッチの威力の片鱗を味わったぜェ
武田、徳川、天志教、島津全員敵に回しやがった・・・
天志教と和睦したほうが良かったかな?
和睦選択前のデータは残ってるんだが
たぬーーーー!
たぬたぬたぬたぬーーーー!
徳川軍の萌え度は異常
>>376 北条なら蘭捕獲→早雲行方不明→蘭登用までが済んだ状態になるらしい
たぬきかわいいとか言ってる奴全部同じ奴だろ
>>368 地域イベント増えてる???見つからなかったのでターン数増やしたらイベント起こった!
さて、3ターンくらい間あるけど、どっか落してくるかな・・・
>>380 ということは油田探せば早雲見つかるのか
助けたほうがいい?
洞窟探検で言ってた挿入したまま寝たら気持ちいいってやつ、
シィルじゃ失敗してたが小鹿で成功してるんだな
蘭ルートで島津の配下になったら毛利元就のキャラクリ付けるのって無理ですか?
やり直しかなぁ・・・
独眼流の敵に海苔子が居て吹いた
>>378 領土広いと面倒だから和睦しまくれ
暇だった+戦姫いたから領土増やしまくって後悔したよ・・・
>>381 かわいいたぬきたち>>>>マジックとか言うメガネザル
知あげたら式神のダメージは明らかに減ったな
防御の話だが説明書に
※ガード中は、防御系アイテムの効果は発動しません
と書いてあった。
ずっと足軽に装備させてたorz
60ターン目で魂縛りが発動して、魔軍に攻め込めない
どうすればいいの?
>>381説を採るなら、俺の深層意識が実体化したものが深夜から書き込みを続けていたと言うことか
えー
村上水軍っていたのかw
龍馬一味は使い物になりますか?
だめだ…ザビエル封印直後、きく狩り40回やってみたが戦果0。
どうやらまだ条件を満たしてないらしい、一体なにが条件なんだ…ザビエル封印後できく関連のイベントなんかある?
漏れまだ赤ヘル攻めてないんで攻めた人に質問。
赤ヘルに浩二や智徳って名前の武将いる?
竜馬一味はイベントがしょぼいって言うかムカつくだけなのでそこらのモブと同じ感じになら使える
謙信(帝or軍神の威光)+ウルザ(精密射撃)
上杉突撃隊or将軍護衛隊
赤ヘルはアヘン売人の兵数の多さにビビった
狸は仲間にしてイベントみるとかわいいとこもあるよ
まあ雪姫のかわいさには負けるがな
独眼流の勢力ボーナスフラグ立ててる人は何ルートでやった?
ランスだけはこのままずっと声なしでいってほしいな。
8でいきなり声がついたりしたら、イメージ崩れそうだし。
それに声がなくても、キャラがしっかりしてればエロイしな
>>397 カープ選手の名前はいなかったと思う・・・。多分。
てか、ずーっと前にここのスレでランスが女になったCG見たんだけど、アレどこで見れるんかな?
もう4週目突入だけどわからない・・・
一休が全何度やっても捕虜にならんのだがコツとかある?
>>394 竜馬のみ暗殺要員として使えるかもしれんがタクガの連中はイベントがアレなんで使う気が起きない
モロッコ
ランスの声優中尾隆聖だったら許すよ
蘭ルート試しに時間進めてるけど、ひたすらイベント起こるまで暇だね・・・
>>404 > カープ選手の名前はいなかったと思う・・・。多分。
サンクス
そうか・・・いないのか・・・残念(´・ω・`)
>>366 二週目なら普通にエリナお勧めだぞ?
おっさんもいいけどエリナを押す
>>405 > 一休が全何度やっても捕虜にならんのだがコツとかある?
落ち武者狩り持ってる、丹羽長秀出してる?
>>244 遅レスだがシィルが普通に氷漬けになってなかったら首吊りテキスト表示されない
変わりにシィルが男になろうとするのが入る
本能寺で使徒のおっぱいねーちゃんとの選択肢口説くって何か意味あるんかな?
1週目は乳揉みしかなかった気がするんだが
416 :
404:2006/12/20(水) 08:35:55 ID:f+EHw5XT0
モロッコか!サンクス。
>>411 歩羅運とかいたらよかったのにな。
はじめから始める時のアイテム追加って、増えるんかね?
>>417 リストは最初から決まっててゲーム中でそれ取ると追加される。
取った後一度自動セーブ越えなきゃダメだがな
落ち武者狩りって効果重複するのかな
>>412 ちょwwwまじで?
あー、でももうおっさんとってセーブ全部埋まっちまったよ
どっちみち北条+天教にはさまれてたからやり直すつもりだったけど
2週目の難易度標準で蘭ルートとかいってOKなんかな?
25ターン待っても来ない
謙信ルートで政宗仲間にした人に状況を聞きたい
倒すまでに護天キャラを登用したら駄目とかなのかな
政宗で帝になったら駄目って条件だったらもう終わりだ…
毛利が島津に吸収されちゃった・・・でもその前に明石その次に朝倉と囲まれてるから戦えんが
しまった、戦闘回避してたらついに織田が落ちてGAMEOVER
>>423 徳川→今川→北条だとどうしても有能な武将に欠けるから
いい武将がいたら捕獲狙ったほうがいいかも
好感度アップアイテムが全然手に入んねええええええええええ
前回は+4が15個くらいあったってのに
今から初プレイなんだが、今回もあてなはお留守番か!
あてな好きの俺はいきなり挫折しそうだぜ。
っていうかあてなってフレーズが出てきたかどうかすら記憶に薄い
そういえばあてなが居ない事についてのフォローすらなかったなwwwwwww
>>429 鈴女のキャラクリ付けてランスと戦闘に出すと名前は出るよ
あてな5でがんばったから今回もおるすばんれすよ
なんでJAPANには女の子モンスターいないの?
キャラクリつける頃になると一緒に戦闘出してなかったな
ちょっと出してみるわ、d
>>418 今、どのくらい待てばいいのか
ひたすら時間進めて試してるとこ
香姫の風呂イベント見れない…
これ、時限は石爺登場まで?
Wikiに終盤までどうのこうのってあるけど。
北条を追加ボーナスで獲ると、
蘭ちゃんがポンするから損だと思ったけど、
もう一人大道寺小松が入るから結構美味しいな。
技能ファンクラブのおかげでほっといても
人望の杖状態だから、早めに作戦許可証付けられるね。
小松はHしたきゃエリナ追い出せって言い出した時点で解雇したぜ
>>437 石爺登場後
島津の次男特攻の1ターン前に出た
>>438 やっぱり北条追加したら蘭ルートが一番やな。進行も早くなるし。
>>437 登場してからじゃないか?
石爺の対策を風呂の中で語ってたし。
だからもう少しでみれるかと
島津に取られた連中って戦にも出てくるの?
鉄砲隊なのにヒロインブレードとか言い出してる仮名(仮)に
何度好感度ボーナス発生させてもキャラクリつけられないんだがなんか条件あるのか
おいおい…朝起きたら3スレ進んでるってアホか
読むきすらおきんわ
>>426 やっぱ徳川→今川→北条がいいんかな?
鈴女に親衛隊つけようとおもって原攻めてるんだけど
まずいかな?
徳川が武田に寝返ったwwwこんなこともあるんだ!
蘭ルートはほっといても次々と喧嘩売られるね
あと島津はタクガも吸収しちゃったよ
わかった!お町を全滅させないで倒してイベント見てないから来ないんだな
そうに違いない
もうこれで駄目だったら諦めて3周目いくよ…
>>445 キャライベントの会話がおばちゃん武将と同じだから無理かもだ
魔人勢力の名前が人間以上に適当で吹いた
ポペ・牛乳とか。
[耳なし猫]禁妖怪の一人
耳なし猫にお願いするとなんでもかなう、「もしもXXXがXXXだったら」という規定の
合い言葉にを言う必要があるが、その範囲ならなんでもかなう。
その状態が続くのは一定時間に限られるが、世界の秩序すら破壊してしまう恐ろしい存在
これなんてドラえもん?
>>447 どうせ徳川はすぐ攻められないから
原落としててもいいんじゃないかな
雪姫の奴どうやって回避するの
未だに良く分からないのだが「音速手裏剣」の効果って…一体何?
>>455 行動後即自分の番が周ってくる
連続攻撃したい時とかに便利・・・なはず
謙信を死なすのは耐えられないし、
ハニワになんぞ興味はないので
蘭ルートは2回とも魚類→ビッチ→謙信→北条コースだ。
ビッチの親父は、仲間にすれば全体回復付きのビッチを拾えるし、
信頼まであげると国力を大幅にアップしてくれるから
領土を少なくした方がいい蘭ルートではマジお勧め。
天志はほっておいてよし。
後のこと考えたら京あげたほうがいいぐらい。
好感度アップアイテムを一気に義景に突っ込む
>>440,441,443
レスサンクス。そういう内容なのね。
石爺出てから残り4ターンとか出たから
その次のターンで速攻ザビに突っ込んだのがまずかったのか…
4兄弟もランスの首を取る〜ってイベント以降出てこないまま一回クリアしちゃったよ。
もう一回やってくるさ。
>>456 thx。邪魔なガードの%減らして陰陽や巫女の準備減らすときに便利だね
徳川、ずっと放置しとくと独眼流戦でも目玉に付く。
頑張って奥州削ってたら、いきなりど真ん中に目玉領ができて凹んだw
ハニー仲間にしてえなあと思う今日この頃
つリズナ
一周目ようやくおわた。
配下で終了時得点を選べるやつにはすべてつけたら、95ターンクリアにもかかわらず
9点ついてルート点とあわせて、なんとか、行動+1と人望 を選べたのでほっとした。
で、好感度アップ時に技能欄に終了時得点があるやつとないやつがいるのだが、これって
どういう条件なんだろ。特殊技能をもってるやつはだめなのかなとか思ったら、丹羽長秀も
選べないし。最初から終了時得点と排他になるなにかの技能をもってるやつが駄目なのか?
誰か検証した人いる?俺が検証してもいいけど今は職場なので無理。
超既出だったりしたらスマソ。
>>463 確かにリズナは素晴らしいが
あくまで体質であって瀬戸物ではないではないか
>>447 28ターンで北条征圧でも普通に蘭ルートに進めたからマターリやればいいと思うお
タイムアタックする気が無いなら
>>464 自動回復とか軍神の威光とか常駐型の特殊技能持ってる奴はダメ
毛利元就 Vo:若本規夫
つーか蘭でタイムアタックしても、どうせ50ターン近くまで地獄の穴できないし、
速攻で領土広げたりしたら穴ふさぎで発狂するから無意味。
ハニー達が足無いのに蹴毬してるシーンで和んだ
戦闘スキップと他国内政の無駄な時間スキップのパッチまだー
>>464 終了後得点ってターン引き算の後計算だったのか…付けとこうかな。
黄泉平坂行ってみようと思ったら出雲に迷宮を探すが無い
ついでに調べたらテキサスにも無い
wikiのコメント見たら「貝・テキサス・出雲の迷宮には出現条件があるかも?」って書いてた。
貝塚ではシィルがイベントに絡んでたよな
シィル氷漬けになってたらだめぽとかか?
蘭ルートの試し終了
あの地獄の穴はめんどいね・・・
>>471 家康のハニーたちへの同盟もちかけイベント爆笑もんだろw
「何ー!あいつら足もないのに蹴鞠!」
家康ってツッコミキャラなのな
柚と家康・康政のイベントが好きだ
本能寺イベントうぜぇ…
のんびり全国制覇したいのになぁ
って、さらに追い討ちかける気かよ!!
香姫が………
畜生!ファック!
香姫死ぬのはないよなぁ
しかもCGすらないし。展開に終始イライラしたぜ
>>477 毛利とタクガが滅んだ後島津にコマされたかと思うと鬱だ
>>473 後引算ではないと思う。キャラクリ増やしたら得点増えたし。
それと96ターンだったかも。
だから、たぶん 基本点60 + キャラクリ16点 + 終了時得点28 - 96 = 8
かなと。
帰ったら得点もちの人数かぞえてみるよ。もし14人なら上記のとおりですな。
きく捕獲できるとか都市伝説じゃね?
野菊捕獲できるとか都市伝説じゃね?
野菊は普通に進行したら一発で捕虜になったがどうなんだろうか
>>485 護天と妖怪王仲間になってるよ、正史の話だけど。
きくは毛利落とさないとダメじゃないか?
落とした時に自動で捕獲できた気がするが。
野菊は明石にぬへ付けとかないとダメとか過去スレでみたような。
俺は3周していまだに野菊とお町拾えたことないがw
>>489 きくは毛利落とす前に捕虜にしないとキャラクリ付かないと思う。
里見帝国の深いところのわんわんは使途より強いなw
>474
黄泉平坂は発見時に香の発言が入るから、香が死んでたり行方不明だったりすると無理なのかも。
テキサス(勉強穴)は思いっきりシィルが絡むな。発見時も攻略時も。
野菊は風丸火鉢居たら一発だったけど、きくが何回挑戦しても無理ぽ
ここで一休さんツエーツエー言うから仲間にしてみたがビミョス
レベル上限低いしなにがいいのかわからん。
>>490 マジかよ
じゃあ親父を裏切らせるって事か
そうなのか。
今回キャラクリ残らないからあんま気にしてなかった。
そもそもきくが戦場に出現する確率、毛利ネームの中で一番低いのな。
50回試した感じだと、一番高いのは毛利親父、次が次女、三女、最後が長女。
でて来ないのをでてくるタイミングになるまで待って、捕まえた後さらに検証…
正直疲れてきた。
>>483 終了時得点にはすでにキャラクリと基本点も入ってるのでは?
終了得点 + イベント得点 - ボス戦のやりなおし回数*4 + キャラにつけた技能数*2 じゃないの?
落とす前でも普通に捕獲できたが>きく
ちなみに防戦時に一発で捕らえた。
>>495 とんちで上の戦況を逆さまにできる
あとはわかるな
てるかわいいよてる
よっしゃー、蘭ルートの島津対策成功!
ダミーで紛れ込ませ置いた雑魚女武将に引っ掛かったぜ!
柿崎かきねなんてくれてやるよw
こっちは姫様貰うけどな!
>>474 鉱山はマリアいないとでないし
SMは沖田のぞみいないとでない
>>461 それすぐに独眼流に停戦したら
家康カワイソス
島津の引き抜きって蘭ルートだけ?
五十六では起きなかったけど。
島津が汎用もってくことってあるのか。
俺の場合何回ロードしても顔有りキャラしかもってかなかったが。
>>505に鬼畜を見た
島津っておばちゃんみたいなのも持っていくんかな?
そういやかなみ居ないと明石の虎の穴も出ないな
ああ、謙信ルートはラストこれだからオロチの穴行けないのか?
キャラクリ集めようとまったりしてたけど風華と名取が信頼にいかね〜とか悩んでた
もっと早い段階でやっとかないとダメなのかな?と
ザビエルが起こしに行って既に死んでましたじゃ締まらないものなw
☆2をやっとこクリアした。
次は☆1でまったりやるか。
☆5は無理。
514 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 09:19:06 ID:13lfO6EB0
人間で口がでかい男はすけべ
・・・香取慎吾とTM西川のことかー!
思い出したかのように亀レス
>幽霊元就の兵を増やしても攻撃力変わらない
元就タイプのユニットは兵を減らすと防御力と一部の技の攻撃力が落ちる
まぁ元就が該当スキルないのでどうしたものかってのはあるが・・・
試しに歩兵全員解雇したらありえないくらい柔らかくなった
>>510 女性武将でランダムっぽい。
ちなみに柿崎かきねは、破壊工作かけたら暗殺してしまったw
ああ、いいこと思いついた…
島津NTRイベント直前に女性武将全員解雇して全部たぬーに変えて置いたらどうだろう。
どれがメスたぬーか分かるかもしれない。
瓢箪5つ割れてから早雲助けに行くと弾けちゃうんだ…
へへ、野菊を愛情まで上げて寝取ってやったぜ!政宗ざまあみろ!
野菊かわいいよ野菊
沖田とマリアがそっくりで判子絵で困る
手を抜きすぎ
ノワール可愛いよノワール
>>520 護天全員仲間にしてみろ
5人でいちゃつくぞw
>511
見当さんについに存在意義が発見されたな。
>>519 IFは本能寺までに入らないと行けないらしいからな
>>520 でも5人揃った後のイベントだと政宗にべったり
シィルはモデルチェンジして可愛くなったのはいいんだが
今度は20歳という年齢が足枷になっとるな
今回は最初は19歳だから許せるが、次回作でも
「ひん、ひん」とか言ったら、かなり痛いな
SSGに頼った漏れはおまいらのように熱くなれず放置中・・・
クマったなぁ
あの目玉にならいちゃつかれても構わないぜ!
島津なら解雇だけど。
騎兵ってさなださん滅ぼすともう出てこないのか…
牧場で3000人とか言われるけど滅ぼした後だしな…
しかし島津を嫌われキャラにするとかどこの北の国だよ
534 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 09:25:01 ID:rNyJJBSq0
魔軍の出てこないルートってあるの?
>>529 心配するな、俺もあらかたやって飽きたとこで
あんま気の向かないイベント回収気分でssg使ってる。
SSG使ったけど検証についてだけだな
>>523 俺の中であれは無かったことにしたw
政宗解雇してやったから妖怪娘全員キャラクリだぜ!
>>528 冷凍保存のおかげでランス9まで20歳のままが確定しました。
レイラさんなんか余裕でお肌が曲がり角を急カーブしちゃいそうですが、
ヒロイン特権でシィルは安泰です。
流石にこの時間は流れが遅いなww
541 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 09:26:10 ID:auZJtcR70
知の効果
魔法・陰陽系の攻撃力 (攻は影響なし
魔法・陰陽系のダメージ軽減 (防やガードの影響なし
巫女・僧侶の回復量 (使用者の数値
足軽のガード率
軍師の付与効果の数 (軍師の初期付与も増える、出張は意味なし?
ついでに言えば
ダンジョン内にも魔法系の敵が結構沢山
知が必要なのは
最優先で足軽
リズナなどの強魔法
巫女や軍師の中でも、戦闘力も高めのやつ
北条と魔軍は全体魔法攻撃多いせいで全員が高い方がいい
とりあえず、きく、野菊はひたすら検証してみたが、条件が全然わからねえ・・・。
冷凍保存でクレアを思い出したのはきっと俺だk馬鹿なっ
過去に一度SSG使ったが二度と使わないと誓った
あれやるとゲームの魅力半減どころじゃないわ
最後、シィルはクジラとかが悪戯して子供になっちゃうとか
戦闘中の付与ってさ、どっかで数値確認できないのかな?
色で何がついてるのかはわかるんだけど、
何%なのか、重複効果あるのかとかわかんない・・・
つーかシィルって前も冷凍されてなかったか?
イラーピュかなんかで。
やったのが発売当時だからもう全然覚えてないが。
>>541 乙
弓や鉄砲は攻依存でいいのかな。
きくの捕獲条件は毛利大決戦の発生が今の所有力だっけか
香姫は今作の不幸要員の一人。
ランスの野望が崩れた瞬間であった。
まだ後ろの処女がきっと残っているはずだ
553 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 09:31:07 ID:13lfO6EB0
ルーターローターコーンバター♪
一週目の魔軍との決戦だけど、アマゾンの城攻めが辛くて落とせない。
全体攻撃する奴が多すぎてダメージはさほど減らないけど、
敗北必至。魔軍はすぐに兵隊が増えるので、削っても切が無いし、
ツミでは無いと思うが、どうしたらいいのかな・・・。
モロッコ攻めると石爺がでてくるし
>>548 鬼畜王でくじらに凍らされたのは覚えてる
鬼畜王だったか。
なんか最後凍らされたなーと思ってたんだ。
>>542 俺も1週目に制圧前に普通に戦闘後に捕虜にできたよ
そのあと一つ目が恐いからって云々の話があった
雪便器は仲間にするとすごく可愛い雪姫になると聞いたのだが
だれか俺にkwsk内容を教えてくれ!
>>550 毛利大決戦かあ、そういや今回まだ起こして無いわ。
確かにそれくさいな、とりあえずザビエル封印前× ちぬ異変イベント発生前× この二つは確定くさい。
あと、敵の出場条件なんだが、「次の敵」は確定してるくさいのだが、「次の次」は確定して無いっぽい。
何を言ってるのか分からんかも知れんが、頭が寝ぼけて上手いこと説明できない。
>>557 普通にクリアって?九州は全部落とさなくても問題ないのか?
毛利元就のキャラクリってタクガ→毛利の順に落とさないと無理ですか?
これかなりきつい・・・
魔軍と交戦中に、西側は作戦許可証に任せて一進一退させといて、
伊達のほうを攻めて美女妖怪ゲットツアー中なんだけど、こんなことしてる間に魔軍強くなったりしない?
566 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 09:37:48 ID:F/uW/XkVO
>>552 あの状況からして限りなく可能性低いと思うが。
…てか、ロリ体型のかぐや姫には手を出していながら、同体型の香には全く反応しないってどーなんだ?
>>559 憎いからずっとこの男の事を考えてたけど実は好きだから・・・?
って感じになる
>>559 「お前は俺のことが好きなはずだ」
「そんなわけありません」
「だが、ずっと俺様のことを考えていただろ」
「何を馬鹿な…(でも…まさかひょっとして)」
「がはは…」
が一段階目
そこから段々と雪解けが始まる
>>562 俺は一週目で全部落としたけど
板垣長官たちと合戦準備しまくったよ
あと暗殺チームとか
>>562 ないよ。そのままモロッコ落としてモロッコ(にある橋)で決戦。
>>566 かぐやはそこそこおっぱいあるように見えたが。
お町のイベント見ても政宗来ないや…
もうだめぽ
>>550 捕獲できた。これはきく捕獲条件確定ぽい
独眼流とか怖くて攻められねぇぇぇ
575 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 09:40:13 ID:13lfO6EB0
>>568 ちなみにイベントこなしてって満足度ボーナスはある?
犬の情報聞く前に原姫解雇しちまったあ
>>549 ランス+4人じゃないぞ?w
CGあるもんでもないしな
勢力ボーナスで貰える蘭もちぬも、弾けていなくなるでFA?
まんまる開放するときの反応がかわいい
その後性眼出てきたときに会話ほしかったな
アノ手のやたら兵数が多いところはまともに戦うのはムリ
暗殺ロードは時間かかって疲れるし。
守り固めて、戦果ダウン2持ってる奴、とんちを上手く使ってやるのが確実。
倒そうと思うな。
2周目以降は追加キャラの黒崎が最初から戦果ダウン2もってるから
城攻めがアホみたいに楽になる。
>>573 2000とか3000とか6000とかの部隊で攻めてくるからビビるけど
性眼と名取がいれば結構楽だぞ。
全体割合ダメでサクサク削ってくれる。
>>550 俺も今、決戦後に赤ヘルに攻め込んだらきくを捕虜にできたわ
>>572 勢力ボーナスに毛利いれるときって
適当に相手して毛利大決戦→きく捕獲→きくキャラクリ
竜馬にだいだーらの話聞いて→だいだーら撃破
毛利占領→残り捕獲→残りキャラクリの順序でいいのかな?
南アフリカまで一度は制覇したいな。
狙うなら蘭ルート?
要らない顔有りキャラを
どのタイミングで解雇するか
武将枠30人って少な過ぎだろ…
用済みの奴は、解雇じゃなくて戦闘要員から降ろすとか無いのかね
解雇でやった事がチャラになったりキャラクリの点数がチャラになったり大変だわ
取りあえず、うんこはアイテム貰ったらイラネか?
>>573 拠点?が多くて面倒だけど、魔軍と戦えるくらいなら問題ないと思うよ
ランスのレベル上げとかないと政宗倒せんけど
あ、お町の強さだけは別格なw
美樹とけんたろーのアレな性格についてはいいんだが
それに対するランスの反応に違和感を感じる
シィルが氷漬けになったときもえらい淡白だったし
ここいらでみんなが気に入ったキャラ場面のSSが見たいな
正眼が一向に仲間にならないんだけど、条件ってあるの?
謙信ルートで争う理由がないって和睦したけどターン開始のイベントおきねえ
枠も空けてるのに
>>588 すぐ直ると思ってたからじゃない?
その後すげーイライラしてるじゃん
>>584 だな、今やっときく捕獲できたからやってるけど、多分それでいけると思う
次回作でケンチャンズとやり合うフラグじゃね?
シィルの氷見てイライラ解消されてるあたりのランスかわいいな
>>584 多分その順番なら毛利全員キャラクリいける
>>588 ランスは楽観主義なんじゃね?一応死んでいないことは分かってるわけだし。
むかついたとは思うけど。
あー、おもいついた。
もしかして元就を小さくしてたらだめなんじゃなかろうか、きく捕獲。
具体的に元就大きい状態で決戦→きく捕獲→元就ミニマム→倒す
の順番でなきゃ駄目の気がしてきたんだが、誰か毛利フルクリアした人教えてくれ。
>>584 横から質問だが、竜馬にだいだーらの話聞くのってタクガ滅ぼさないと無理?
>>588 どう考えても、自分のせいで氷漬け状態なのに
普通にしてられる美樹の方が異常だと思う
健太郎も「美樹ちゃんは悪くないよ!」って・・ありえないw
なんかさ
謙信より愛のほうがかわいくなってきた
>>599 無理だよ
四国で鬼退治二回しないと選択肢が出ないから
>>591 というよりはまた美樹に責任感負わせたら魔王云々がヤバイから大人の対応したんじゃね
そもそも健太郎魔人化でグダグダになってたわけだし
ありえないけどランスが責めるようなそぶりみせたらまた魔王化してるぜあいつ
>>599 無理。竜馬仲間にしないと、だいだーらの話聞けない
合戦戦術って甲だとかなり強いな
ステータス次第らしいが一回使うだけで、4〜5人に付加4種付く
透琳使って初めて知ったけどウルザに覚えさせる価値あるかな?
闘神2の姫は本命以外にヤラれたからって自害したのに
ランスの時代のJAPANの姫はホンマ強いで
>>599 滅ぼさないと竜馬仲間にならないからダメかと
竜馬仲間にいる状態で黄泉平坂発見しておけばコマンドが出る
ウルザは合戦戦術と精密射撃持ってるだけでほぼ最強
>>588 同感
そんな感じだから話の伏線並べただけって感じがする
香って下スカートなのかよ!
シィルといいわかってねぇ!
攻める→責任感じて逃げる→レモン切れて魔王化→被害拡大
魔王面倒だな
>>608 だからあそこで健太郎が美樹を責めてたらどうなってたか想像してみろっつーの
614 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 09:50:09 ID:11ApUfYa0
2周目★★蘭ルート目指して、特典はエリナだけでやっていたんだけど欲を出して武田にちょっかいかけた。
4連攻撃が始まるターンでエリナの全体防御+暗殺で戦果勝利、続けて最終戦で一休ガチ守りで逆転勝利。45ターンで武田を落としたぜ!って思っていたら最後にランスとのタイマン勝負。
兵数的には負けるハズのない消化試合なのに馬場と山形の攻撃で行動力を減らされ、気力切れで負け…
アリスコンティニュー使おうが結果は一緒。これって詰みですよね?
大満足ボーナスで行動力を増やそうにも援軍呼んだばかりで暫く使えないし、ターンを終了すると兵数3千の風林火山攻撃が来るし、結局やり直しか武田の攻撃を凌ぐハメになってしまった…
>>601 あれは酷いね
>>604 > 魔王云々がヤバイから大人の対応したんじゃね
ランスじゃないよ
>603
鬼退治なんぞ一度もした事無いが出た。
配下にした後ターン経過じゃないかな。もしくは会話進行。
じゃあ平坂がフラグなのか
>>600 香姫が鉄ロリの隊に入隊しようとするときもいいな
許可しても、禁止しても反応がテラカワイス
>>611 謙信もスカートだったと思うぞ
JAPANの人は下着つけないとかなんとか見た気がするけど皆普通につけてるよな
>>603 そんなことしなくてもおk
そういえば勢力追加で最初から毛利入れてる状態では小鹿は仲間にするの無理?
それとも何事もなかったかのようにイベント起きるのか?
>>606 合戦戦術(全)のほうが
付けたい人に確実に付けれるのでおすすめ
後軍師は知力上げるとかなり役立つ
>>613 や、だから健太郎は別にあれでいいと思うのよ
ただランスが切れなかったのが不思議
魔王化を懸念するんならランスをおさえるキャラ連れて来てればいいわけだし
そこがシナリオに違和感を感じた
>>620 いや違和感バリバリだって事
怒ろうとするが
心の声で(待てよ、ここで責めるとまた魔王に、ぐぐぐぐぐ
とかいれてくれればそれで良かったんだ
>>615 ランスは、可愛い女の子が心ならずもしたことについて責めることはしないよ
美樹ちゃんのせいじゃなくて、魔王の血のせいだってわかってるからな
ここを疑問に思う人は、ランスのことをよくわかってないと思うね
>>624 >>625 テキストの質が落ちてるよな
なんでそこまでプレーヤーが脳内補完してやらないといけないのか
>>614 たまーに力貯めとかで気力減らししてこないときがある
技回数3でも勝てる
健太郎の方がシィルを氷漬けにしたら、マッハでカオスぶん投げてたなw
武田の風林火山、敵が集結中ですって時に攻め込んだら防げないか、これ?
俺、それで武田からの攻撃を防ぎ続けたんだがw
香ちゃんはぷにぷにで可愛い
というかあそこは勝手な事したシィルを怒る場面だろ
同じ場面で五十六の時も完全にそっちに向いてたし
>>624 ランスが女の子に対して切れるってことあんまりないしなぁ
シィル氷漬けもまぁなんとかなるだろって思ってるみたいだし
あんまり深刻に考えてないんじゃない?
>>626 シィルに関してはかなりナーバスになるのがランスですが。
後半で魔軍とか硬すぎて死なないまでも城が落とせないとき
大満足ボーナス:敵の弱体化
決戦の準備 (重ねて30とかつけて挑む、ボーナスで10にしておくといい
軍師系に戦果ダウンをつける (一休捕まえてとんち温存してれば確実に勝てる?
暗殺や狙撃で全滅狙い (どうしても無理ならセーブ&ロード
軍神出して敵の行動減少
強力な全体攻撃や貫通で戦果稼ぎ
スキルで初期戦果や忍者の陣地構築を覚えさせる
特に魔軍の場合、必ず出てくる時間食いがかなり厄介
出てくるたびに行動2〜4でランダムなので、2で軍神なら時間経過使えない
行動4で軍神なしだと、まず勝てないので、暗殺
またかよ
639 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 09:56:24 ID:13lfO6EB0
武田の暗殺が出ない
そろそろザビー復活しそうだから武田潰した方がいいのだろうか・・・
マネキン猫ってとんだ罠アイテムだよな
>>624 魔王に対して切れまくるってのは違うと思うが
それでもやっぱ反応淡泊過ぎだよ
全体的にそんなだから薄いって意見が多いと思う
蘭ルートの島津がウゼエなあと思ってたが
よく考えたらランス自身も人様の婚約者寝取ろうとしてるところじゃないか
まあ因果応報という事で納得したよ、牢屋からは出さないが
ポインヨ130ゲッツ
>>627 あれがわからないのか。謙信の時にもあっただろ。
ランスはツンデレ
>>614 後風林火山はそのターンに妨害工作で政治混乱起こせば防げるぞ
ちょっと傷つけたくらいならともかく、
死んだかもしれない氷漬けだもんなあ
怒りもせず、慌てもしないランス(ry
>>624-625 前振りのイベントで、カオスが魔王になる前に美樹ちゃん殺せーと騒いだときに
それはしない、とランス自身が決めてるのもある
シィルが凍り漬けになったのは、ランスの選択した道のせいでもあることを
ランス自身、自覚してるから、切れるわけがない
だから俺様は英雄だから大丈夫といって、可哀相な女の子のせいにはしないんだろ
ランスの偉いとこじゃん
>>597の言ってるように
楽観視してたんだと思う、あの時点では
その後、イライラしたり、溶かそうと色々やったり
シイル氷のあるとこで寝たり、とかやってるから
ランスの反応はそんなに違和感無かったな
基本的にランスはシィル軽視しようとするし
他のかわいい娘の方優先したりするじゃん、その前のレモン食わないと〜とかで
ランス美樹に同情してるし
暗殺イベントの条件がよくわからんひたすら防衛してればいいのか?
武田を防衛し続けるのはしんどいなー
>>648 お前にとっては深刻でもランスにとっては
氷漬け=溶かせばおk
だから
>>643 島津は女利用する気まんまんだからなぁ…
素直にRPGにすれば良かったのに
俺は美樹がシィルの氷をぶっ放した後のランスの反応を是非見たかった
カオスでザックリ切りかかるのか否かをw
>>651 ランスを美化しすぎ
>>652 > 基本的にランスはシィル軽視しようとするし
一番大事なのはシィルで有り
自分以外のものがシィルにあまりに危険な事をした場合はランスは必死になるんだよ
>>658 多分呆けてその間に逃げられるんじゃない?
鬼畜王じゃ美樹ちゃんぶっ殺して魔王になってるのにな
>>660 だからあれはシィルが、危険な事したんだよ
割って入ったんだから。美樹を怒る通りなんて全くない
テキスト擁護必死だな
心の声ちょっと入れとくだけで解決する問題なのに
魔王ルートって実は救済ルートなんじゃ…
今PCが固まって再起動かかって戦国ランス起動したらセーブが全部ぶっこわれてた
なんか笑える
何故かあの世界の中で美樹は異常に優遇されてるからな。
別の女が氷付けにしてたらランス普通に殺っちゃってるだろ。
てゆーかどうでもいいよw
人によって違うでいいだろ
心の声って、お前その程度いれてもらわんと気が済まんのか
鬼畜王でリアがシィルをうしに変えたときは殴ったっけな。
今回はまた違うけど。
>>654 四人全員撃退×3でイベントでた
全員を撃退しなきゃならないのかは知らない
>>664 ランスはそんな殊勝な奴じゃないんだが、
自分勝手でわがままで大事なものに関しては理不尽な事をするんだよ。
正史のEDに満足した俺は異端なのかw
あれやったのがアニスだったとしても「ドアホー!」とか言ってどついてたくらいだと思うが
wikiにある
>キャラクリの効果はその週のみです
ってのがよくわからんのだが、特別な効果でもあったっけ?
まあまあw
ダメだったってのも良かったってのも、書いていいんじゃね?
異なる意見を、排除するこたなかろ。
「ダメだった」ってのと同じように「俺は良かった」って書けばいいだけじゃん。
次回作でどういうのを作るかは、メーカーが考えることだし。
ちなみに俺は、戦国ランスはジャストミートさw。つか、マジでネ申。
戦国ランスのディスク、常時ドライブに入ったまんまさ。ハハハ。
>>660 ランスが英雄たる資質を持ってるのは、明言されてるわけよ
美樹ちゃんのせいにして切れるほど、小さい男だったら世界もシィルも救えんわ
てゆーか。美樹と健太郎がうざすぎる。
何故ランスはキレないかというかキレて欲しかった。
そもそも、今回のは信長の「失くしてからわかる〜」と繋がってるわけだよな
だから、最初は楽観視してても後から不安になるランスを見れるじゃん
それに、次の旅の目的もシィルを何とかするため
基本的にシィル第一なのはわかるじゃん
それを人前で見せるか、ランス自身素直になれるかってところ
お前らのランス観なんかどうでもいいんだよ
壁に向かって話しててくれ
アギレダ捕まえらんねぇ・・・
なんか条件あるのかね
>>671 明らかにテキストの責任だよ
ここでどっちが正しいかは結論つかない理由は言葉足らずだから
自分から実験して女に入れ替わったりしてる奴だぜランス
氷漬けなんて屁でもねーぜ
>>665 意見が違うと擁護とか言い出すのはカコワルイ
もう受け入れられない奴カワイソスでいいやw
どうも平行線だわこの話
個人の考察なんかシリーズスレでやってくれ
>>682 だから壁に向かって話してるわけだが(便所の落書き
>>678 そもそもここが変って言ってるだけで
戦国ランスは糞だなんて言ってないからね
高倉仮名って何か元ネタあるのか?
まあ別にテキストとかシナリオとかどうでもいいんだけどね
システムが良ければ
>>671 心の声って俺、すげえ萎えるんだよなあ。
戦国ランスでそんなテキストでてたら、俺は激怒してたよ。
そういうゲームじゃないと思って期待してたし。
結果は、期待通りだった。うはw
>>677 クリアした時に得点が+3されるみたい。
ただ、その周回の時しか意味がないってこと。
まぁ、テキストで伝わらない部分があった、でいいじゃん
何をムキになってるの
つうか、あの時点だとアッサリ溶けると思ったからああだったんだろ?
だから信長の言葉思い出して(まさかな)って続いたんだろうし。
溶けませんでした、で今更怒るには怒れないだろ。
1〜100まで説明してもらわないと10を理解できないなんて
健太郎の一騎討ちで勝てないとかほざくやつもいるしなんだかなあ
>>681 そういうことかね
もうちょっと反応欲しかったけど
一発抜いて冷静になれよお前らww
むしろ、美樹を問い詰めて罰としてセックスとか言い出しそうだな
魔王だから抑えたのか
>>690 あ、さっきジャストミートって書いたけど、実は俺もギリだ。
俺の大丈夫な範囲内で、一番過激な状態である辺りが、俺にとって神である理由なんだけどね。
ID:YnUwYl700のランス美化っぷりにワロタ
1〜5を是非やってほしい(w
俺もランスの対応がちょっと大人すぎる、と感じた。
ま、個人の価値観の相違、としか言えない問題だけどな。
俺の中でもランスの人物像はもうちょい子ども。
もっと取り乱して欲しかったと思う。
ヒラミレモン関係のイベントで、美樹に同情してたという要素もあると思う。
美樹本人も魔王の力に振り回されて苦しんでるという事を知ってるから責められなかった、みたいな。
>>691 高倉仮名 (大番長)
Hardモード以上でないと登場しない。
意外と強くていい意味で驚いたキャラだとか。
>>622 軍師軽く見てたわ。ウルザは使ってたけど戦術はほとんど使わなかったしな。
あと忍者も最初は地味かなと思ったけど、意外に味があってそこそこ使える気がしてきた。
すばやさ高い=攻撃回数多いからガード崩しとか相手の後衛崩しに使える。
攻撃力はさすがに高くないから最終的には1000人ほど+猛毒短刀ほしいけどな。
このスレ見てたら忍者って暗殺くらいにしか使われてねーと思って一応言ってみた。
どう転んでも最強にはなれねーけどな。
>>678 1回始めたらディスク要らないんじゃ…
あの後健太郎には八つ当たりしてたから大人の反応ってわけでもないだろ
これだけ違和感覚える奴がいるって事は…。
>>694 おお、サンクス。要するに途中で解雇とかしたらキャラクリ点入らんってことね。
>>681 最初氷の前でその言葉思い出して「俺は大丈夫」と冷静になろうとしてたな
五十六ルート78ターン目にしてイベントで完全に詰みました。
傾国に毒を盛られて?死亡。
ウィキには五十六離脱や傾国の敵武将化等が書いてあるが、そんなそぶりは一切無し。
ざっと見てみたけれども、イベント回避用の選択肢も発見できず。
どなたか対策教えてくれぃ
>>691 作られなかったゲームのキャラ
だから名前に(仮)がある
せっかく織音先生の大親友の意見を書き込んだと言うのに…
717 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 10:09:34 ID:h/d4TOQtO
だからこれ、ランスが子供作りまくる伏線だからw
>>709 ここは戦国ランススレなんですが
テキスト読めないゆとり厨さんですか?
クジラに氷漬けにされた時も結構淡々としてなかったけ?
くじらに凍らされたときも、一瞬取り乱したけど、
別にくじらに怒り狂って突撃したりしなかったわけだし
>>691 元の元は会報だったかと
そこから番長とか
帝ソード装備のレベル65謙信が
馬場彰炎に一騎打ちでさっぱり勝てない。
どれくらいレベルいるんだろうか?
それとも装備をミスったか・・・。
>>714 傾国と五十六のイベントだけおってけば普通に行けるはずだが。
見逃したんじゃね?
>>719 あれはショックウケまくりだったような
その後のランスは…
>>722 俺もやっちゃったけど装備ミスったと思う
話ででてきたからと思ってつけたがあれは罠だわ
>>722 65もあったら余裕じゃね?
あとアイテムは竜宮マジお勧め。二発で終わる
>>722 一騎打ちに帝シリーズは地雷だぞ・・・
ダメ+100がお勧めだった
アレなら先手を取ると1発耐えれれば1発+1.5倍の1発で勝てる
45位でいけたと思う
基本的に主戦力にしようと思ったら、最低でも攻7は欲しいからな。
戯れに原を使い続けたらいつのまにか主力で張ってくれててちょっと嬉しい。
好感度関係で救いもあるから、弱くても使い続ければ花開くのはやっぱいいな
>>695 >>705 なんだ、結構知られてないのな
>>691 会報でやってたゲーつく隊で作られたキャラ
元々はなんかのヒロインの予定だったらしいけど、お蔵入りっぽいので、
そのまんまネタとしてちょくちょく出てきてる
>>722 攻撃力+100のあれだったら余裕
帝ソードはやっちゃった系かも
美樹関連にはおや?って思わされる事はたまにあるね。
だからこそうざいって思ってる人もいるんだろうけど。
やっぱりそうか・・・。
どことなく「外せなくなる」のあたりで違和感は感じてたんだがorz
正史ルートより謙信ルートとかの方が評判良いみたいというのも考え物かもしれんな
外せなくなる系は罠っぽいから一回も装備したことないな
謙信ルートはどことなくギャグの香りがするから
正史のあとだけに評価高まるんじゃね知らんけど
空気が読めるようになったらランスもおしまいだな
>>716 変なのが舞い込んでくるからその人の話題は止めれ。
正史の終盤って話酷くない?
すげえ唐突で爺倒さなきゃと橋向かったらいきなりラスボスとは
ところでさ
鉄砲隊使いまくってる人いる?
柔すぎるのと、後半で敵数増えると殺しきれなかったりで
俺の中でめちゃくちゃダメ兵種なんだが
前半はそこそこ使えると思うけど
島津の金髪のウザさは相当のもんだが・・早雲で防御貼ればカスだけど
初期ガード強化で守ってやれば死にづらくなるのかな
謙信ルートはご都合多すぎみたいな感じだったから
五十六ルートのほうが良かった
氷漬けは単に楽観してこの程度どうにでもなるだろって思ってると予想
まぁ正直あのペアの空気読めなささのおかげでランスが大人に見える気もする
絶対気のせいだけど
今更で悪いけどあんこって普通に今川倒すだけで仲間になるんだっけ?
上洛妨害したりする必要あるかな?
>>740 と言うか島津潰して魔人出てきた時点でもう戦国ぶち壊し
ほんとこれなら戦国ネタは使って欲しくなかったぜ
★、自分がやりたい順で倒そうと原→足利→種子島→毛利の順で倒す
→毛利倒した時点で今川が武田に滅ぼされ、北条に手出し出来なくなる
→次は巫女、上杉と思っていると天志教がケンカ売って来る。あと明石が生意気に戦闘準備
→天志、巫女と潰して今度こそ軍神さまと思ってると、今度は伊賀がケンカ売って来る
→伊賀なんか取っても益はないので即和睦
→明石との戦闘開始、風○が欲しいんでこいつは滅ぼす
→ひょうたん5個割れたのでめでたく本能寺
→同時に雪ビッチが痴漢冤罪を訴えたので浅井朝倉がケンカ売って来る
→五十六ルートで本能寺終了
→武田が上杉、北条のことを忘れてケンカ売って来る
→徳川もケンカ売って来てめでたく3面に
→朝倉と和睦。信濃を落とす
→四将軍が防衛に出る頃、軍神さまが武田の援軍に登場。不倶戴天の仇じゃないのかおまえたちは?
シナリオバグなのか、軍神さまはアホという描写なのか大いに悩む。つーか、武田のほうが強いじゃねえか!
→セーブロードを繰り返して風林火山前に貝を落とせそう
→武田潰したら北条上杉がケンカ売って来る、つまり詰んでると気付く
今後の方針
・五十六ルートをあきらめる
・明石を生殺しにして朝倉と和睦、上杉を落として本能寺
・明石を落として伊賀と和睦という順だと本能寺が発生しないバグを利用して上杉を落として本能寺
つーかさ最適解じゃないと詰むって
これは難易度が高いんじゃなく、自由度が低いって言うんじゃないだろうか?
高倉仮名って何気に貫通射撃2覚えるのか…
兵数と能力上げて前線に出すかな
>>737 全くだw
ランスをSSの超人みたいに思ってる人は困るな
本当にマズい事の歯止め役だったシィルがいなくなったランスがちょっと想像し難い。
>>745 武田とか北条倒してない人はもっと悲惨だろうな
落ち武者狩りの効果って重ねる事できるかな?
毛利家の奴らが全然捕まらねえんだわ。
2時間掛けて結局きくしか捕まってない・・・。ボーナスで落ち武者狩り入れたんだけど、効果あるかよくわからん。
>>749 鬼畜王ではシィルが序盤で死ぬルートあるけど全く普通だったな
>>749 最近はあまりストッパーになってないけどな
妙に大人になってるし
>>744 あんこ?のぞみじゃなくて?
あんこはHできるだけじゃないの?
>>741 貫通射撃2だけはガチ
式紙やガードで守らないとちょっと……てのは推察通り
>>740 ザビエルが橋にいるのは、事前の島津次男のイベントで分かってたから
そんな唐突には思わなかったな
757 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 10:19:55 ID:13lfO6EB0
ランスが丸くなればなるほどシィルの存在価値が落ちていく件について
>>749 4.xのランスっぽくなるんじゃね?子供に石投げてぬっころしたりかなり外道w
>>741 柚美に働きバッチつけて暗殺要因にしてる、鉄砲は行動早いのがいいね
鉄砲隊は限界人数少なくて、後半威力は微妙
ていうかザビエルよりも玄武のほうがむかついたから何度もジジイにエサやってたなw
・・・ちぬの仇思い知れ
五十六ルートでのザビエル戦→出産までのくだりが痛々しくて見てらんない。
>>752 歯止め役っていうより、ランスの業を中和する導き役みたいな感じかな
シィルがいないと、サテラにそそのかされて魔王になっちゃったり
巡り合わせで、悪い方に傾いていく
>>741 兵数と攻撃と速度上げて貫通射撃と足軽の初期強化ガードがあって初めて戦力になるな…
さすがにここまでやると足軽を遥かに超える火力を発揮する
ランスが丸くなったのはシリーズ完結の前触れな気が…
次回作でランスが凶悪化してそう
>>740 それは話はしょったからだろ
普通に勧めてればランスが日本全領土統一。
そしてザビエルの「とうとう我が領地もここだけになってしまったな。まぁいい(ry」みたいな話があって橋イベントだし
性転換の神殿ってどこにあるのん?
>>754 ちょっと戻っていろいろやってみたんだけど、結果は変らず毒殺。
まそうさんをパートナーにすれば
すぐ尖っていくよ
>>766 坂本竜馬が脱藩してから使ってた偽名らしいぜ。
>>766 前も出てたが本物の坂本龍馬が使ってた偽名
歴史ネタだから無視していい
ちなみに才谷梅太郎でググルと女性向けゲームが2番目にくる。
丸くなってはいないと思うが、
メインキャラに対してヤれないときの諦めが妙に早いときがあるな
勝海舟の息子さんの名前だったっけ>梅太郎
とりあえず終盤の展開がひどいとか言ってる奴
救済策だとも気づかず自分の下手さを棚にあげすぎw
普通にやってりゃ絶妙なバランスで魔軍を九州に追い込める…
まぁ1周目は無理だったわけですが
しかしあれだ
前作までのシリーズやってないからキャラが分からんwwwwwwwwwww
ていうか働きバッジについて誤解してた
戦うたびに部隊人数の半分が戦死するのかと思ってたが
つけた時に部隊人数の最大が半分になるだけか
実は俺もかなり前に鬼畜王やっただけだからランスの性格言われてもよく分からんw
つまり
>>781みたいな戦国ユーザーを誘い込むTADAの高度な戦術、まさに釣り野伏せ!!
才谷 梅太郎は知ってるんだが
ハニワが怒り狂ってんでなんか別の理由があるのか思ったもので
鉄砲についてレスしてくれた人サンクス
貫通射撃できるのか
五十六ルートでガードスルーの山本の強さ知ったから
期待できそうだ
柚美にバッチは普通に思いつかんかった・・
この周はちょっと運用してみることにする
>>782 まったく意味がないけど、つけたり外したりを繰り返すとあっという間に部隊の人数がなくなるよ。
>>780 ぶっちゃけ武田や伊達よりは楽だよな、魔軍
音楽のおかげでこっちの蹴散らす気もMAXだしw
島津に負ける気はしないが女キャラ取られるのが納得いかねー。
せめて汎用キャラ取ってくれよ五十六の手下とかよ
>>781 1〜4はフリーになってるから手が空いたら3と4はやってみるといいかも
1と2は古いからランス6のページのダイジェスト版みるといい
今回旧のキャラそんなに出て無い気もするけどね
>>790 魔軍といいつつ人間が出てくる所が笑える
あのBGMはザビエル戦にとっておいてほしかった
プレイヤー救済云々であの駆け足展開は説明できないと思うぜ。
悔しいけど、魔軍展開以降の香姫が健気すぎてすげーグッと来た。
お風呂のシーンとか、最後の天万橋にあり!とか。
んでリバースエッジ。不覚にも燃えた。
好感度ボーナスで野菊のLv2上げを選ぶと
「どんどん伸びますよ?海苔子さん並です。」て台詞で吹いたw
>>788 弓の貫通は0.9倍だけど銃は0.5倍に注意な・・・
戦国ランスの箱踏んづけて潰してしまった
捕獲失敗した時の100倍はショックだ(´・ω・`)
>>774 ありがとう見つけた
これは良いハッピーエンド
>>785 玄武ト倒す前にザビエルになっちゃったのが悲しい
>>798 そんな香ちゃんが殺された時はブチキレかけた
それこそランス冷静すぎ
>>793 時々見る、黒姫放置ってなにを指してるのかな
ザビエルが置き去りにしたこと…じゃないだろうし
香姫と仲良くなってランスがお仕置きして、ちょい救われて…十分じゃね?
蘭ルートでザビエル倒した後
地獄の穴とやらがなかなか開かないんだけど
なんかやらなきゃいけないことってあるの?
領地減らすためにまむし油田放置したんだけど、ここって押さえる必要あんの?
現在2週目 どのルートに行くか迷ってる俺ガイル
難易度★1 現在20ターン目で原と足利制圧済み どしよ・・・。
>>806 667年か、まぁ健太郎も魔人になったし、あの2人はそれぐらいの長い時をこれから過ごせる訳だ。
雇った鉄砲隊、最初攻3だったのに、一度戦闘に参加させたら5に上がったんだが、仕様?
しかし美樹ちゃんがずっと魔王のままのこと考えると
健太郎が魔人になったのはずっといっしょに老けずにいられるしいい案だと思うんだ
謙信ルートに入ったが、未だにどうして彼女がランスに惚れたのか良く分からない。
押し倒したとき、なんか悪いものでもする刷り込まれたんだろーか。
ホモ使徒の時は
あー!○○が燃やされた!
でオシマイだぜ?
>>808 香と黒とが仲良くなるシーンから香が消えてた一人だった時には泣きそうになったんだぜ?
柚美の射撃+狙撃とお町の雷撃系の反則さだけはガチ
>>793 黒姫放置って何?
ランスが80回セックスしたら罪が消えるって言ってちょっと幸せになってたやん
それともエピローグがなかったってこと?
>>814 えろげでよくあるご都合主義だよ
ランスがヘタレになってるものよくあるエロゲ主人公
>>780 >まぁ1周目は無理だったわけですが
1週目ダメじゃ意味なくね?w
>>813 けど美樹ちゃんは魔王だから1000年で死んじゃうんだぜ
>>817 な、なんだってー
ひきつけで1.5倍の後に使えば相当鬼になれそうだな
能力うpするひまあるかは別問題
>>814 蓼食う虫も好き好きと言う言葉があってな…
>>809 早雲見舞い何回かして冒頭イベントを結構待たなきゃだめ
>>814 勃起したものが軽く突き刺さった以外に考えられんw
と思ったけどCGみる限り瞳と口の牙のワイルドさだろ、顔見て一目ぼれ
一目惚れは最高だったがそれに対するランスの対応のしょぼさよ
>>814 蘭ルートで鈴女がランスに言ってる
「ランスはマニア層好みでござる」
ってw
ランスに惚れる設定が無かったら
謙信はただの強いキャラで終わっちまうぜ
直球に弱いでござるよ、にんににん
モロッコには玄武
南アフリカにザビエルを配置して欲しかった
>>814 いい女ほど駄目な男に引っかかるもんだ。
>>831 鈴女って他にもおっさんくさいとか色々言ってるな
俺1周目は3ヵ月後、で飛ばなかったんだよなぁ。
正確には2回目の1周目、だけど。
2週目をもっかい正史で初めて、1周目は西に攻めたから今度は東に攻めたらそして3ヵ月後…が起きた。
悔しいんで、残ってた独眼流、朝倉、種子島も占領して全土統一してやるぜ
ランスが丸くなったっていうか妙に真面目になってるのが嫌だな。
信長がえぐい作戦仕掛けてくるなら、それを上回る馬鹿馬鹿しさで中和するのがランスの持ち味なのに
変に空気読んで付き合っちゃうし。
シナリオもゲームデザインも今回のランスは余裕が無さ過ぎる。
(日常イベントの消化と行軍が対立する仕様とかさ)
出発点が「RPGのパロディ及びアンチテーゼ」ってシリーズなんだから、もっと肩の力抜いてやりたかったよ。
謙信ルートが評価高いのはその意味で良く分かる。
勢力ボーナスの武田がいるだけですごい楽だわ
さすがは一人10ポイント
謙信一目ぼれシーンが一番再生率高い回想なのは俺以外にも多いはずだ
まぁ3本あるうちのライン一つで作ったんだし
そういう点じゃそこらへんが薄くなるのは仕方ないよな
ランスのあまりの自信過剰っぷりが好きだった俺には
どっかのエロゲ主人公みたいなヘタレっぷりは見たくなかった・・・
>>838 マジック含めて他の連中は初対面から惚れてた訳じゃないしランスに一目惚れは謙信だけじゃね?
鉄砲ってチューリップ隊に勝ってるとこある?
1週目はマリアをかなり贔屓めに使って鉄砲は1人も仲間にせずじまい、
2週目で初めて鉄砲使ってみたら、威力も思ったほどでもないし
諸々微妙な感じだったので以後完全無視してるんだけど・・・
>>745 はげどう。
折角のキャラ立ちが台無し。
いっそランスの冠名外して普通の戦国げーの方が良かったんじゃね。
>>828 媚薬イベントまでは済んでるんだけど
まだ時間ってかかる?
ランスという枷がなかったらもっと凄いゲームができてたのかもね
>>847 シリーズ重ねれば似たようなキャラにならないようにするのは大変そうだな
>>852 それでも悪司レベルのキャラじゃないとな
番長みたいなにっちもさっちも行かない空気キャラじゃ…
855 :
814:2006/12/20(水) 10:43:38 ID:TLor7wJx0
みんな色々thx。
そこらへんのことはそー言うもんだと割り切ってプレイしますわ。
つーか、ヌルゲーマーの漏れには島津の寝取りは結構こたえます。
つーか書き込む前に推敲位しとけよorz。
>>848 先制が取りやすいだけかな
敵に回すとうざいけど味方で使うといまいちなパターン
>>851 もうすぐやね
あとは失踪→穴開くの2手順くらい
>>848 チューリップより素早さが高いと思う
防御も高い気がするけど前列限定だからなぁ・・・
お手軽に部隊を増やせるのも利点か
>>855 島津の寝取りは滅茶句茶だから誰でも応えるよw
援軍まで連れて行きやがる…
鈴女が最萌キャラだったが、
終盤にきて女ランス最萌になりますた
食べる、寝る、祈る
食欲旺盛な謙信カワイス
黒攫った報復にシィル攫われたら立ち直れないなぁ……
なんてビクビクしてたからその後の展開で笑った
865 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 10:45:34 ID:TBsmwe0O0
>780
信者さん4行目が矛盾してますw
ギャグもシリアスも戦国もランスも色んな要素を欲張り過ぎてなんか突き抜けが足りない
いや、楽しいんだけどね。システムが良かった分シナリオが気になる
>>841 ゲームデザインが余裕が無い作りってのは確かだな。
やらなければならないことが多いのに(何も知らずにやると)時間に追われるし、
やる事が多いせいで繰り返しプレイは時間がある人以外には辛いからな…
>>847 言い訳ナシでランスに惚れたのは、謙信が初かもしれない
シィルは奴隷から始まってるし、リア、マリア、マジック、リズナ、コパは
犯したり騙したりから、なし崩しに惚れていった経緯がある
カロリアは、純真だが一目惚れって感じでもないしな
>>848 ゆずゆずの射殺攻撃は神
ポリゴンは普通にチューリップ以下
丹下犬って1ターン2回ってあるけど攻めと守りで1回ずつ?
内政1回攻め1回とかできる?
>>866 同意同意
ゲームとしては最高なんだけど
ランスとしてはシナリオをもう少しに詰めて欲しかった
>841
序盤は伊賀やら朝倉に対してとか、
卑怯な嫌がらせ作戦はそれなりにやってたけどな。
確かに終盤は馬鹿馬鹿しい展開は少なかったな。
ある意味、健太郎の空気の読めないっぷりは
馬鹿馬鹿しいノリではあったが。
まぁ何だかんだ言っても、お前らコマンド選択画面の音楽がもう脳裏にこびりついてんだろ?
>>874 thx
それじゃあウルザとかにつけるのよさそうだな
たんげ犬はカスミにつけて建築と二軍戦力として使ってたな
シナリオというよりテキストが薄っぺらいんだよな。
もうちょっと書き込めよって部分が多すぎる。
美樹系、謙信一目惚れシーン以外にも、
五十六なら弟が死んでいたのが分かったシーンとかが酷い。
>>876 音楽は魔軍の微妙アレンジしか覚えてない
悪司→番長でやった人 悪司が良かった
番長→悪司でやった人 番長が良かった
だと思うよ。感想聞いてるとね。
>868
謙信と桜の通り抜けイベント・・スゲー見たい
ライターとりさんだっけ
ホモ辺りの話はいいんだけどw
『尊氏の屏風』って足利が持ってるっぽいんだけど
国潰してもうんこ仲間にしても手に入らず
誰か教えてくれないか
>>876 Sengoku World(v2)は完璧だがあとは知らん
>>884 うんこ仲間にしてそれ関係の会話でたらブルーペット
次作以降の伏線貼りやら踏み台になった感じはあるよな
その辺配慮してifルートもいれたのかも知れないけど
>>881 というかキャラの好き嫌いにどっちを先にやったかなんて関係あるのか?
ゲームのどっちが面白いかはともかく。
>>881 俺は番長→悪司
だったけど悪司の方が出来よかったと思ったよ
魔軍とバカップルはいらなかったてのは共通意見っぽいな
キャラクリの為に200ターン以上回してようやく二週目終了
謙信ルートだったんだが・・・
これだよ、これこれ
今までのランスシリーズのノリから予想してたのはまさにこれ
シナリオ薄いからこれに肉付けした物を希望してたんだが
出来れば蘭も助けてあげてw
まだ蘭ルートやってないけど
これifに入れてるって事は今後の展開の為にノリ変えたのはわざとなんだろうな
>>888 サンクス
うんこ討死させたから次週頑張るよ
>>884 宣戦布告する時に
一休と「燃やそう」とかなんとか話してたけど
丁度、宣戦布告の報が入って後回しになった
Pre - Rebirth the edge良くね?
>>780 1週目でも魔軍はアフリカ引っ込む前に長門陥落一歩手前ってところまで押し込めれたな。
魔軍配下の島津の波状連戦も凌げれたし。
>>883 ホモはとりのせいじゃないと、とりが書いてる
犯人は別にいるらしいw
あえていうが俺的にシナリオは最高だった
ゲームで表現されてる世界と、テキストのマッチングが素晴らしい
長文テキストの饒舌な描写が好きな人には、受けが悪いのは想像できるがな
まだ全部やり終わってもないのに早い段階から感想モード入るなよw
まだまだこれから
魔軍は日本統一後で良かった
「本能寺の変」が統一前に起こるからそれを気にしてこうなったんなら馬鹿だなーと
というかランス6は一本道のRPGだったから長文でシナリオ練りこめたけど
戦国ランスは鬼畜王みたいなさらっとイベントだからそこは違うだろ
まあ、本来なら
JAPANのエピソードなんて鬼畜王レベルしかなかくて
ランスが行った時にはもう殆どザビエルが殲滅してたとかじゃね?
>>902 統一するのが難しすぎるからこういう仕様になったとは思うんだが、
それならそれで二週目は全部割れる(完全復活)まで先延ばしする、とか…なぁ?
エロゲとしては出来いいと思うんだけど、
戦略物としては評価はどうなんだろう
>>904 鬼畜王は一周で色んなことできる方だからね
ターン制限も戦国ほど厳しくないし
シナリオは全然薄いとは思わなかった
美樹が物語的にも攻略的にも地雷ポジションになってるな
健太郎には悪いが続編では美樹にも責任取らせてシィルの復活への手伝いをさせるべきだな
■ サーバ移設作業に伴うサービスダウンについて(お知らせ)
データセンターにおけるサーバ移設作業のため、
下記日程で一部の掲示板が利用できなくなります。
日時: 2006年12月20日(水) 10:45〜20:00 JST (予定)
作業時間は前後する場合があります。
作業対象サーバ:
news18.2ch.net
etc4.2ch.net
game9.2ch.net
snow.2ch.net
life7.2ch.net
影響: 上記サーバにある掲示板が利用できなくなります。
どの板があるかは、↓に貼ってくれる人がいるでしょう。
作業開始の際にはここでお知らせします。
あらかじめよろしくお願いいたします。
ちゅうか、大○○系のシステムとシナリオ重視のゲームは相性良くない気がする
鬼畜王みたく完全にifのゲームなら良かったんだけどね
まあ面白いんだけどさ
あ、すまないコピペ誤爆した
>>908 絶妙なバランスだと思います
これぐらい難しいほうがやりがいがあるしな
>>902 >>魔軍は日本統一後で良かった
発売前はそう思ってました。
>>912 ランスはそれに加えてシリーズ物ていう制限も入るしね
援軍も苦肉のファンサービスだったんだろう
面白い。面白いんだが惜しい。
あともうちょっとここに出てる不満詰めれば最高のするめゲーになったのに。
そこがすごい歯がゆいんだ
一週目でなぜか魂縛りが63ターンくらいで登場してイベントがどんどん進行してるんですけど
もしかして80ターンで魔軍撤退しなかったりします?
>>916 折角、ゼスの王女が来たんだから
姫談議でもすりゃ良いのに
3Gも最初だけスゲースゲー驚いてたのに
王女来てもスルーて
反応が楽しみだったのに…
>>917 それはわかるw
でも高望みのしすぎだとも思うがねw
美樹と健太郎は魔人編になるまで出てこなくても良かったなあ。
健太郎はランスのいいとこを奪うウザイ存在だし、
美樹も迷惑掛けてばかりで、何のプラスも無いし。
ここで知り合いにしておくのも伏線なんだとは思うが、
悪い印象しか残らなかったよ……
毛利元就部隊はどうやったら強化出来るの?レベルアップのみ?
>>882 ランスがなんでこんなに可愛いんだ、と思う女が謙信
いい子とも表現してるけど、平凡なふつうのいい子だったら
ランスは平気でスルーできるからな
突きぬけて、いい子で可愛いんだろうな
前田利家が討ち死にしたのにどうでもいいと思えてきた。
てか今元就の呪いといてるのに呪いつき殺しのイベントきたwwwww
健太郎はなあ…
美樹がいるせいでバッサリとやれない所が辛い
魔王うぜえ
>>919 言えてる。考えてもみれば王女様自らが来てるんだよな
その威厳があのデコ眼鏡にはまるでないがw
>>914 スレチだが
昨今の一般SLG作品のぬるさについて考えを聞かせてほしい。
魔軍最後まで出さず、まそうさんを追加して戦国ランス完全版出してくれ
キャラはいっぱいいるのに本筋はランスとシィルと香姫と信長ザビエル以外
要らないっつうのが一番アレだった
美樹健太郎もシリーズ通して考えれば重要なんだろうが
別に戦国、JAPANでやる必要は無かったし
いや、面白いんだけどね
>>897 俺はPreじゃないほうが好きだ。
またあのフレーズが聞けると思ってなかったから余計に。
でもPreで「きた!ラストバトルきた!!」って思った次にアレだったから、Preもすげーいい仕事してる。
でも最近は一周してA calmry windがいい。
香姫、再登場した頃には美女になってランスにやられちゃうんだろうなぁ…
>>919 ツメが甘いというか手抜きというか
個人戦のランダム仕様とか適当さも気になった
音楽が秀逸でいいよね
Ontlogyは興奮するよなぁ
疾風点波覚えさせたのに
迷宮とかで必殺が使えないのは何故?
大○○系に限らず、どうもアリスソフトは時間制限ありを作りたがるよな
スターソルジャーじゃねーんだから、制限時間内のスコアアタックとか別にいらないって
OntlogyとAdvance On(v2)がかなり良い
音楽なんて魔軍戦のマップしか耳に残らなかったけど。
まぁ1個残れば十分
>>918 自分もそうなった 九州まで攻めてるとそうなるみたい?
ちなみに魔軍撤退しない
Pre - Rebirth edge 聴いてから Rebirth edge 聴くと鳥肌が立ちます
Ontlogyっは鬼畜王のオリジナルほうが良かった。
あれって魔人戦のイメージ強すぎて人間相手には使われるのは微妙というか。
>>933 Ontlogyが無かったら、俺は1周目の魔軍戦を勝ち抜けなかった。
アレのおかげで鬼畜王1周目だって勝ち抜けたんだ…!と奮起。
>>934 好感度ボーナスで追加する技は部隊戦の技のみ
お町強すぎだろwwwwデフォ攻撃で全体かよw
次スレのお時間れす
>>935 あんなもん一度高い点とっときゃ無視しておけばいいじゃない
とりあえず間違えてる奴多すぎるんで改めて言っておこう
「プ」ルーペットだ。PだP
>>929 突き詰めれば大半のゲームはストーリー上で
本当に必要なキャラは限られてくるだろうがな
その辺も割り切れないとゲームは楽しめないと思う
>>935 去年のぱすチャ、GALZOOも相当叩かれたと思うが。
てゆうかそれがアリスのポリシーなんだろ。
それが気に入らない奴は買うな、と。そういうスタイル。
阿樹を愛情にしたいんだけどどうやったら先祖の屏風って手に入るのかな?
>>938 九州まで責めなかったんですが、西に進軍したのがまずかったですかね・・・
魂縛りわんさか湧いて進軍できる状態じゃない
せっかくアギレダ仲間にしたのにやり直しだorz
屏風ってうんこが関わってなかったっけ?
>>947 ランスとしては基本的にRPG向きなんだろうね
鬼畜王みたいな集大成的ゲームならともかく
>949
超神を仲間にして話しかけたら、プルーペットに売った、
って話が出てきた記憶があるが。
これは必須かわからんが、足利家が健在の時に、
冒頭イベントで屏風の話が出てた。
時間制限ないとダレてこないか?
GALZOOもイカと競争してる時が楽しかったし
>>929 本筋を、シナリオの表面だけで捉えるならそうだろうが
戦国ランスの物語は、数多の英雄がいないと成立しないお話だよ
本能寺に突入する選択肢で、ランスとシィルだけで突っ込んだら無惨な結果になったり
魔王化する美樹ちゃんを探すのに、全軍の探索能力を駆使する仕様になってたり
それら込みで、ひとつの物語だと思う
>>950 魂縛り、そんなに怖いか?
奴らに攻撃されると、減った人数が最大値から減るだけだろ?
きっちり足軽でガードして、侍で削れば余裕じゃん。
農民と同じぐらいの攻撃力防御力だし。むしろアレが出てからすげー楽になった。
勝家を最初からずーっと使い続けてると、魔軍相手にする頃には兵士1000前後、防御8ぐらいにはなると思うが。
>>950 魂縛りは守り紙様とか防御式神で守った前衛や将軍護衛隊くっつけたマリアで消毒したぉ
>>955 終盤仲間になる魅力的なキャラが思う存分使えない、って不満がやっぱあるな
GALZOOは特にそれが酷かったかもしれん
>>955 そうだなあ。時間制限が有るから色々考えながら出来て楽しいぜ
>>956 そりゃ当たり前だろ
RPGでもランスとシィルだけでクリアーするのは無理だよ
上杉と同盟ってどうやるの?宣戦布告だけして攻めないでずっと防衛?
迷宮探索が初期型に戻っててつまんねーよ
前作の3Dダンジョンは不評だったのか?
>>955 その割にイベント多いから、何週させる気だよお前、ってなって、
結局全イベント見る前にダレる
>>956 いや、その英雄が極端な話武将A武将Bって名前でも成り立つ事が不満な訳
>>963 長すぎ。ただでさえ時間のかかるSLGに向かない。
>>962 MAZO攻略して、佐渡の砦1個取ったら自動で奪い返されて、その次のターンにまたイベントが起こる。多分。
970 :
949:2006/12/20(水) 11:15:47 ID:SL7+DeEiO
レスありがとう、うんこて超神のことだったのか
うんこ=あんこと思ってずっと今川相手にリロードしまくってたぜ・・・
YもShadeだったら良かったのに・・・
迷宮探索は確かにつまらん
水増し飼いだらけだよアレ
イカマンとかいらないから
雑魚だらけの10階とか勘弁してくれ
ボス格で密度高めて欲しいわ
>>968 あ、和睦のことか。あれで愛のCG見れるのか、トンクス
>962
上杉領の左側の一国を落とした後、イベントで上杉の叔父が反乱したら、
向こうから和睦の使者が来る。
和睦にOKしたら同盟つーか、従属になる。
謙信の扱いは悲惨になるからあまりオススメできんが。
クリアボーナスで正宗選んで俺様TUEEEをやっていたら妖怪退散で3倍ダメージ食らった
これほど坊主が怖いとはw
くそ・・・徳川が落とせない
たぬー強すぎなんだよたぬー
卑弥呼って子人選の行動復活しようonly用なんだぜ?
>>975 いや、愛のイベント見たいだけなんだ。ありがとう
阿樹の理論は正しいな
ダイスキだ。
>>965 そこはこのゲームでは、想像力を刺激して楽しめる部分じゃないか?
全部決めたら、SLGとしてはサクラ大戦程度のことしか出来なくなるしな
逆に言えば、活躍させたい物語に絡ませたいと思うキャラを
プレイヤーが組みこむ自由度があるのが、魅力と言えると思う
>>976 坊主、なにげに固いしガード解除とかやってくるし、忍者・鉄砲の次ぐらいにウザい
>>973 敵キャラを女の子モンスターにするだけでも全然違った筈なのにな
不細工なモンスター倒しに潜りたくねえw
ロリコンが死んで五十六が消えた
2周目で正史ルートなんだけど五十六ルート行くのに一休が必要なのかな?
Wiki見たけど香が行方不明の時に選択肢が出ないよ・・・
>>984 フリーダム可愛いじゃん
1000なら蘭は俺の嫁
>>979 あいつのおかげで必殺技連発出来るから
ゲームがぬるぽになる
>>983 後列坊主のウザさは異常。
兵数4桁とかだとサクッと潰す、て訳にもいかねーし。
まあ誰しも戦死する可能性のある今作の仕様で
本筋に絡むキャラ増やそうとしたら大変な気もする
>985
別に一休がいなくても五十六ルートに入れたぞ。
ちゃんとその前に五十六とHした?
レイラさんザビーに犯されたまんまクリアしたんだぜ?
次スレは
みんなの心の中に
一休は比較的捕獲しやすいけど
卑弥呼はきついな
何回ロードさせる気だ
1000なら仕事辞めて今すぐうちに帰る
1000なら香姫は俺の嫁候補
そういや、正史ルートでも和睦で謙信はアレな扱いで終わるケースがあるけど、
あれも正史になりえると考えると、今後謙信の出番は無理っぽいか……
1000なら来世は3G
999 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 11:23:29 ID:3+3h6B6j0
なんというか、これはこれで良いので。
フリーモードというか、普通にやりたいなー。
ボーナスとかそういったのをキニシナイでマッタリと普通の国取ゲーみたくやりたい。
所で戦姫って徳川滅ぼして他に仕官した所を捕獲すればいいのけ?
1000なら[のパートナーは志津香に
リセットも生まれます
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。