1 :
名無しさん@ピンキー :
2006/12/17(日) 05:22:10 ID:L9qYIWjD0
2 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/17(日) 05:26:19 ID:L9qYIWjD0
3 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/17(日) 05:27:03 ID:L9qYIWjD0
INTRO 身体の中に『悪魔の力』を宿す剣士・クリフは、 同じく『悪魔の魂』をその身に宿す幼馴染、セシリアとともに、 冒険者として旅をしていた。 目的地は、城塞都市ルーレブルグ。 遺跡の街として、幾多の謎に包まれた巨大迷宮をその地下に抱える ルーレブルグにこそ、彼らの求めるものが眠っているのだ。 それは『契約の宝珠』――。 クリフが、体内に封じられた悪魔の力を自らのモノとするために。 そして、セシリアが悪魔の魂からその身を解放するために、 必要な財宝だった。 幼馴染の聖騎士に領主の娘、女盗賊に女騎士、 出会いはショップに、酒場に、ダンジョンに!? 主人公・クリフを取り巻くさまざまなヒロインたちとともに、 地下迷宮への挑戦が始まる……!
4 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/17(日) 05:27:59 ID:L9qYIWjD0
製品仕様 ▼ タイトルダンジョンクルセイダーズ〜TALES OF DEMON EATER〜 ▼ ブランドアトリエかぐや TEAM HEARTBEAT ▼ ジャンル3DダンジョンRPG ▼ 対応OSWin98/ME/2000/XP ▼ メディアDVD-ROM ▼ 定価税込\9,240(税抜\8,800) ▼ 発売日2006/12/15 ▼ 必要メモリ容量 / 推奨128 MB / 256 MB ▼ 解像度 / 色数800*600・ハイカラー必須、フルカラー推奨 ▼ 音源PCM ▼ DirectX9.0以上 ▼ 原画M&M ▼ シナリオ神無月ニトロ、もみあげルパンR、速水漣、近江達裕 ▼ 商品同梱特典サウンドトラックCD ▼ 備考CPU:PentiumIII 800MHz必須、PenitumIII 1.0GHz以上推奨 ▼ 備考2[同梱特典]サウンドトラックCD(美麗カラーピクチャーレーベル仕様) 主題歌2曲(フルコーラス+ショートVer.)&BGM30曲以上を収録
5 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/17(日) 05:28:58 ID:L9qYIWjD0
CECILIA WAINSEARTH CLASS PALADIN セシリア・ウェンスアース:風音 FERUEIT CLASS SUCCUBUS フェルエト:野神奈々 ERIKA ROULEBURG CLASS SUMMONER エリカ・ルーレブルグ:青川ナガレ AYAME NEUENDORF CLASS SAMURAI MAID アヤメ・ノイエンドルフ:かわしまりの IRIS CLASS WITCH イリス:大波こなみ CLIFF VANGARD CLASS SWORDSMAN クリフ・ヴァーンガルド 主人公 GRACE-ANN ROULEBURG CLASS SUMMONER グレイス・アン・ルーレブルグ:榎津まお CLAUDIA KRAUSES CLASS PALADIN クローディア・クラウジース:深井春花 KAMIRA CLASS ROBBER カミラ:白井綾乃 CHIRIERA CLASS SECRETARY キリエラ:如月葵
6 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/17(日) 05:30:03 ID:L9qYIWjD0
7 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/17(日) 05:38:28 ID:L9qYIWjD0
9 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/17(日) 05:56:54 ID:L9qYIWjD0
フルスクリーンにしてから、ウィンドウにすると、 マウスカーソルがずれてしまいます。 解決策をお願いします。
地下は11章過ぎたらいけなくなるんだろうか…
テンプレ追加 FAQ Q:動作が重い A:推奨環境整えてるか?メモリは512MB以上は積むべし。必要ならグラボも換装汁 Q:LvUP時に上昇したMHPが1だったんだが('A`) A:LvUP時増加するポイントはランダム。よって上昇度数が気に入らない場合はLOADしてやり直せ Q:スキルとか魔法取れないよ A:スキル取得・装備スキルにある左右矢印をクリックすれば魔法一覧が出る。 Q:取得アイテム一覧窓とかねーの?店の売買と装備換装マンドクセ A:ありません。かぐやに修正要項を記入して葉書投函汁 Q:間違って重要な装備売ってもーた。店に売った装備並んでないんだが・・・('A`) A:おとなしくLOAD汁。売り払った装備品はリストにならばない。店の在庫更新は章進行時のみ。 Q:○○のB○Fから進めない。 A:踏み忘れたスイッチがあるはず。オートマップ全部埋めたか? Q:章進行して次のダンジョン突入したら敵強すぎバランス悪りいZEEEEEEEE A:オートマップを全部埋める進行具合でちょうど良い具合に。 最低でも店売り装備品は整えるべし。 基本はダンジョン突入>Map埋めつつ進行、序盤の回復は街帰還で>再突入>BOSS戦 中盤移行はHP/MP回復はアイテムがぶ飲みで。 Q:エンカウント多すぎ! A:マウスよりテンキー・矢印キーで移動すると心持ちエンカウント減る(らしい
12 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/17(日) 06:06:29 ID:L9qYIWjD0
13 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/17(日) 06:08:23 ID:L9qYIWjD0
14 :
ひみつの文字列さん :2024/12/19(木) 01:54:54 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
15 :
ny厨はくたばれ! ◆zCNxNsxu1k :2006/12/17(日) 06:34:19 ID:L9qYIWjD0
後進のためにクリアしたマップのSS貼ろうか? 6章までなら貼ったげる 完璧に埋めてはいないけど、これ見りゃとりあえず迷わないよ
Q:売買が不親切ですNEEEEEEEEEE A買う時 「装備しているものを含めて」所持数が表示 売る時 「装備しているものを除いて」「そのキャラが装備可能なもの」のみが表示
とりあえずキャラ選択画面では酒場優先がいいのかな。 アヤメとの一戦の後、酒場が消えちまったよ。
9章の即死攻撃凶悪すぎ…
21 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/17(日) 07:38:47 ID:OX2tBpZ/0
チートツールを使って、クリフの基本能力を999999にしたんだが大丈夫だろうか? あと、わけのわからない数値を弄くってしまったが、セーブデータをロードすれば 元通りになるのか?それともゲームをリセットしても弄られたまま変化無しだろうか?
ここまで糞システムの3DRPGだときついな テストプレイは店使わずエンカウント無効、敵一撃とかでやってるだろこれw
グダグダと五月蝿い奴ばっかりだな。 そんなにゲームバランスが嫌なら、自分で改造して バランスを調整すれば良いだろ。 家庭用ゲームソフトじゃあるまいし。
>24 それはゲームのせいじゃなくて頭のせいだな
>>24 w _w. o
./》´ `(><)
/ ,イシリリハリ゙||、全然回ってなさ杉で、お主は文句を言う立場にすらないのだが、
( ( ヾl|゚ -゚ノl||| )階段の7マス右の下の方にもドアがあるはずだから、
ヾ ./)Жiつ||' そこを開けば道は開かれるであろう。
゙/i爻i', .||
/_〈†〉_〉||
ダンジョンクルシミマース
28 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/17(日) 08:58:22 ID:e6OIdyBPO
なんか、XPのSP2をアンインスコしたら動くようになった。でも、第2章で強制終了してしまう。
地図が見難いなあこれ 道があるかどうかも分からん 1マス単位の黒のぶつ切りだから道があるかどうかも分からん せめて歩いた周囲2マス単位で明るくさせろ
自分の真横が道か壁かすら分からん わざわざ壁に突進して明るくさせる作業がアホらしくなる
>>29 毒でも何でも踏んで明らかにした方が、迷わなくてすむぞ。
次章以降で使うかもしれないんだから、余計に全部回っておいた方がよい。
マップまだー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチンチンチンチンチンチンチン
フリークエストの1は楽ちんだったな。
マッピング不便だよなあ。エンカウント率も高いし。 それとショップの表示方法が訳ワカランな。どう言う考えであんなタチ悪い形式にしたのか。 かぐやのエロで期待しているから続けているけど、RPGとしてはちと酷い出来だ。
マッピングは許容範囲。 問題はUIだ。UIがもっと使いやすければ こんなにストレスたまることはなかった。 あとAIがアホ(ひたすら殴るのみ)なのも。 UI/AIがまともな出来だったら、 エンカウント率はさほど問題にならなかったと思う。 AUTOですっ飛ばせば済む話だから。 (AIがバカなのですっ飛ばせない。) あとボス戦前にセーブポイントが欲しかったね。 ぬるいと言われればそれまでだが、 あくまでもエロゲーなんだしぬるいくらいで丁度いい。
AUTOは確かに馬鹿だが 一般に味方AIが賢くなると敵AIも賢くなるからこのままでいいよ HP低い味方から狙うなんて行動されたら毎回エリカ達が死ぬw
クリティカルが発生した場合地味に瀕死の敵を避けて別の敵に攻撃してくれるんだぜ?
>>37 ああ、そうそう。結構、赤を避けるね。
その一方で、グループ攻撃を持ってるエリカやセシリアが
3匹の敵を無視して1匹の敵をぶん殴りにかかるので、犯すぞ!と思う事はしばしば。
今MAPの端から端まで一直線の廊下が続いてるMAPやってるんだが そこを進んでる限りほとんど敵が出てこない もしかしてこのゲーム、プログラム上のエンカウント率は普通のゲーム並みだが 固定配置モンスターが異常なほどに配置されてるだけなのか?
1回クリアする(踏んだマップ上)だとエンカウント率下がるような。
慣れてる場所を早く移動してると敵少なめ ゆっくり移動してると良く敵出る 気がするw
ここが本スレ?
体験版やらずに予約して買ったら 発売日にかなりRPGが超手抜きとかそこらのフリーソフト以下 みたいな書き込みがあってかなり凹んでたんだが 昨日やってみたら思ってたより全然まともだし、重いとも感じなかった 個人的にGALZOOアイランドと似たようなものに感じる ただボスの弱さと敵遭遇率だけ何とかして欲しい
>>32 今作ってあげてるから待ちなさい。
でも最終章のと寄り道はないのであしからず。
最終章は1本みちだし。
あんなクソ長いダンジョンすすんでいってボスが激強→全滅→やり直し コンボだとますます不評になるような気がする
SPもランダムってのが痛いなー というか低めで行ったとしても最終的にSPはあまるのか?
>>44 すまないお
いま自分でも3章のはきゃぷって
4章の宝箱部屋でうはうはしてたところ
なんだかMAP塗るゲームみたい
イリスにMP吸い取る技とヒール覚えさせたけど、これは楽だなあ
>>43 ボス戦は全員ポーション2種をがぶ飲みさせてステータス満開にして、
深呼吸をしてから戦ってるぞ。決して弱くはない。特に4章以降はちょっとドキドキ。
>>46 レベル100が最高じゃないからね。
いらないもの取らなきゃ結構余る。
>>47 イリスはエナジードレインを覚えると、Mポーションいらず。
100%の確率でいくらかは吸い取れるようだから(相手がMPを持ってる場合)、楽だよね。
ザコ敵の固定配置した奴は馬鹿すぎだろ。 扉の前でザコ戦闘→扉抜けたらザコ戦闘→部屋の中にある宝箱の所でザコ戦闘 とか多すぎ。五歩で三回戦闘なんて、体感的に最悪。 あと、スキルの表示順にもう少し気を配って欲しかった。使い難い。MPすぐ無くなるし。 なぜかRPG部分は軽くて、AVG部分の方が重いのも変。普通のAVGよりもレスポンス悪いぞ……
セシルのホーリーエッヂ+神聖属性の剣(クルセイダーとか)つけると 属性効果がUPしてるのかしらんがダメージがやばい。 7章だか6章のボスに複数回攻撃のスキルで通常400*3とかクリだと800以上。 ナインテールとかも魅力ダケド、セシルの敏捷上げて 上の組み合わせ装備で全体攻撃スキル使えば一瞬で戦闘が終わる。 戦闘後は回復POT飲みまくりで。ぜひお試しあれ。 それでもオート戦闘やる事の方が多いけどナー
戦闘やダンジョン探索が楽しくない時点で、迷宮型RPGとしてはキツすぎるな。 エロ保証のかぐやだから可能な芸当かも知れん。そのやる気で、今八章だけど。 ……でも、イージーモードとかシナリオ部分だけ見れる修正欲しい。
>>52 ボス扉寸前でちゃんと装備を変えればいいんだよ。
それを面倒くさがるやつが文句を言ってるように聞こえる。
7章終わったけど今のところボス以外はオートしか使ってない サソリは逃げたけどね
8章のエリカの精神世界クリアしたらMポーション、 主人公がキュア覚えてなかったら毒消し草をある程度買っておかないとハマるぞこれ。
2章終わった 疲れた でもアヤメ犯すまでやめない
>>56 自己レスだが、あっさり戻れるということに気付いた
60 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/17(日) 13:00:58 ID:RrZeMVV/0
これって陵辱BAD以外は普通にやれば全部回収できるんかね
>54サソの漏れへのレスがよくわからん。
スキルの付与属性と武器の属性が重なると与ダメ激増かもってだけなんだが
>>55 白クマーで初めて逃げようとしたら
10回ぐらい連続で逃げれなかったので諦めた。
それ以来逃げは使ってないんだけど、逃げれるものなのか。
サブクエストだけでよかった気がしなくもない。
敵遭遇しすぎ・・誰だよこんな設定にしたのは。 エンカウント率半分でもたぶん多すぎだわコレww。
13章で全員のレベルが35ぐらいなんだけども、ザコ相手でも辛い もっとレベル上げしなきゃいけないのか・・・・
固定踏んも気が付かない奴の方がおおいのかな。 扉の前、宝箱の前に固定があると笑うな。
>>61 いや、あんたのようにきっちり研究してる人には頭が下がる。
俺もなるたけ装備を変えるようにしてるが、
まあ、俺は単純に多属性付加でマルチに戦えるように汎用性を重視してる装備になってるな。
ただ糞ゲ糞ゲと連呼してる奴には、操作性の悪さをタテに
そういう基本的な要素を無視してるような気がするんだよ。それがムカついてたまらんって事だ。
糞ゲーマーの俺が楽しめてるってことは多分糞ゲーなんだろう・・・
>>64 そんなことに時間を費やしてたら、中々先へ進めないぞ。
逃げるコマンドの成功確率が低すぎる
>>64 経験値いじってレベル200にしたけどバグらずクリアできたから、
あんまり気にする事無いと思うよ。
あと57の地図もうすぐ消しますので。
>>52 ちょっとだけ検証してみた。
4章のブラックプティング相手だが、
初等魔道書(氷)装備したイリスで
スキルなし 21,26,23,21,24,20,19
フロストエッジ 44,51,49,47
ダメージ2倍以上にはねあがるね。
氷ダンジョンでクマーにぼこられてエリカすぐ死ぬorz
>>57 おおおお、これはすごい、ありがとう、大感謝!
クマーにリベンジしてくる
>>64 これはすごいな・・・無敵すぎる
氷ダンジョンはエリカが食らったらオートキャンセルして回復すればそうそう 死なないぞ。
>>74 なるほど、そういう効果があったのかぁ
魔道書(炎)+フレイムエッジ
魔道書(氷)+フロストエッジとか対応するの組み合わせてみる
>>77 そういえば、いつもオートだった・・・気をつけてみる
正直、オート戦闘でも面倒なほどザコ敵との戦闘が多いのに、 手動で戦うなんてやってられない。4+4+2とかわらわら出てくるし。 かと言って、やりこむような中毒性もないし。もっとエロゲらしく作って欲しかったよ。
>>75 猫缶の投稿のとこにSSGが来てるからそれを使ったら
改造した直後の戦闘終了時に時間は掛かるが ステータスを改造するなら経験値だけ改造したほうがバグになりにくい しかし、LVの上限が999ってどういうことよ……
でもどこやらの 発売してからが有料デバックモードっていうあそこよりはまだいい気がする・・・
opt.10のダンジョン全部埋めたんだがB2F以降降りられんorz だれか助けてくれぇぇ
>>81 ドラクエでいきなり経験値最大にしたら、
ぱらららぱっぱっぱー♪ぴ♪ぴ♪ぴ♪ぴ♪
ぱらららぱっぱっぱー♪・・・
が延々と400回近く続くあれと同じ状態になるのかw
っと、速攻自己解決。見落としあったよイリス様('A`)
>>80 いやもうオイラはクリアしてるんですけど。
あと57消しましたので。
なんだろ、今回クリフがいないシーンのがエロくね? てかキリエラ・カミラの絡みとかマジたまんねぇ
抜いたらやる気なくした
>>79 > 手動で戦うなんてやってられない。4+4+2とかわらわら出てくるし。
6+7+8なんてのが(w
ラッシュIIで一撃だけど。
ザコ戦闘が作業っぽくなってきたから、俺も能力値全部500にした。 これで何とか時間は節約できそう。
全滅したら街に戻されるようにしろよ。 ゲームオーバーかよ。 ヽ(`Д´)ノバーヤ
Hシーンいいねぇ アヤメさんの3と、その他の3番目がお気に入り(´Д`;) すんすんすーん走るよろこびー
今回エロは、私的に良い。 敵遭遇率だけだよ、我慢できないのは・・ 他の不満は、なんとか耐えられるんだが。。。
静寂の竪琴装備して魔法使うと、追加効果沈黙ついた。 バグかとおもったが、これはこれで便利だな。 ボスにも沈黙やら麻痺きくんでらくだぁ。
>>75 横やりスマン、それってシェアウェアだよな?
過去のver.がフリーになってたりしないかな
>>95 装備の説明で「属」は属性、「二」は二回攻撃、「グ」は一グループに攻撃、「追」は追加効果だと思う
静寂の竪琴は「属:-- 二:-- グ:○ 追:黙」だから敵一群に攻撃できて沈黙の追加効果
言い方がわるかったのか、 武器で攻撃していない筈の、フレイムLv1でもサンダーLv1でも沈黙した。 歌いながら魔法唱えてるのかね。
ウェズレイの中の人がフウキ君と同じだとわかって吹いた
絶対ハマる3DダンジョンRPG登場!
BOSSイベント終了後に「○○は○○(スキル)を覚えた!」と出るんだが 次章に進んでもそのスキルが使えないんだが、これはどうなってるんだろうか? 知ってる人いる?
スキルといいつつ魔法の時もアル。
22日発売組の為にランス・みにきすだけ買って控えたんだが、早くも後悔。
イリスは確か魔法だったと思う。 恐ろしいことに、それは最初一覧に載ってないんだ。
>>104 くっくっく、7章あたりからいよいよエロラッシュが始まって股間がしぼむ暇がない。
>>92 おまえ、ゲームオーバーをなめたらいかんよ?
いやもう(*´Д`)ハァハァハァハァ
しっかし相変わらず既読スキップがもっさりしてるなあ。
このあたりのシステムは妻コス2から改善されてない。
>>105 矢印って知ってる?
エンカウントなんとかなった クリフの装備スキルに魔神のオーラってのがあって 装備すると自分のレベル以下の敵が出なくなるんで 改造でそれ出して適当にLV99にすればOKでした(今3章) とりあえず報告。一度寝るわ
寝る前にその改造コード書いてほしかったな
クリティカルが出なくなるコードさえあれば、他のコードはいらないくらいストレスがたまってるんだぜ
安心しろ、クリティカル率はLV10ごとに1%づつ向上していくんだぜ? もう毎ターンクリティカル祭りwwwwww氏ねwwwwwwwwwwwwww
114 :
104 :2006/12/17(日) 17:37:59 ID:29yyUWMu0
>>106 店頭デモの主題歌聞いてたら頭から離れないのですよ。妙に懐かしくて。
帰ってスレみたら【負けてバーサーカーにヤられる】みたいなレスあるし・・・モウタマラン。
コードでクリティカル率をゼロにしても、毎回クリティカルを放ってくれるんだぜ エリカとイリス様のクリティカルでも敵は瀕死にもならんのでもう犯したい
主人公のボイスが聞こえてくるとアマツのヘタレ皇子様を思い出してしまう。
9章でドゥーガルと戦うシーンで戦闘コマンドを入力すると必ず落ちるんだが… インストールしなおしても、直前のセーブから戻ってもだめ… 終わった…
イリス様「砕けろ!」 アヤメ 「砕けろ!」 クリフ 「お前の幸運はここで尽きる!」 6章現在、鉄仮面がユニフォーム イリス様の鉄仮面姿を想像すると萌えてくる
3章終わった 疲れた でもアヤメ犯すまでやめない
俺はイリス様目当てだ。 イリス様が出るなら、すごろくでも買ってしまうだろう
1%にするんだ!
HPみたがエロゲーにしては本格派のRPGっぽいな そういう意味での骨っぽさはどうよ?
まったくおまいらは・・・・・RPG改造スレかここは
>>123 小骨が喉にひっかかって、いつまでも取れない時のストレスを味わえる。
>>122 するとどうなる!?
対戦相手が美女(ボニータ)に見えてくるのか!?
>>123 考えなしに吶喊していくと、敵強すぎ修正汁!!!となる。
Mapを埋め、コツコツ育てていけば悪くないバランスに。
Wizから即死全滅フラグを抜いた感じだな。
矢印の多さをどうにかして欲しい。
みんなの言う「固定敵」の意味がわかったw 宝箱の部屋の入り口、踏むたびに敵が出てきやがるのかwww キャラはめちゃくちゃいいのに、システムがほんとに・・・ 俺に合わないバランスだなー。
>>123 戦闘や探索がつまらないWizと言う感じ。
ダンジョンなんてエチイベントも無い上、敵が多くてマップが広すぎて面倒。
ん。
>>113 もしかして、データいじってレベル1にして、能力は高いままでクリティカル率だけを限界まで下げれば、このストレスは解消されるのか?
あーでも戦闘のたびにレベルがあがるから、結局意味ないか。
クリティカルほんとうざいな。
5階層のダンジョンきつい
そのうちクリティカル時のエフェクトをスキップするパッチが出るような気も しないでもない。それぐらいならすぐできるだろうし。
なんでそのくらい実装しとかなかったんだろ 気付かないモンなのかな。 体験版の時点で言ってた人もいたような気がするが
>>130 は9章まで行ってないらしい。9章ボスは女でエチイベントあり。
エンカウント率高すぎだろ、常識的に考えて・・・
>>117 俺もなった
ダンジョンはいる前からやり直したら問題なくいけた
>>133 単純に開発が間に合わなかったんだろう。
今回、体験版出すのがいつもよりも遅れたし。
>>134 エチイベントが無いってのは普通の探索でだよ。ダンジョン移動時には何の面白味も無いだろ。無闇に深いし。
潜り直しで地下五階とかもう勘弁。
直通のエレベーターがあればなぁ
ファンガスがエロっぽいのはエロゲの宿命か。 クリティカルUpスキルをつけるかつけまいか。 エロとエロの間隔が長い。だがエロが始めると連鎖的に2〜3人やっちゃったり。 エロのタイミング選べないから抜きゲーとしては今ひとつだろうな。
とりあえず明日パッチ出せ
地下5階っていっても今のところ4つしかなかったけど。 ED後のダンジョン2個いれて。 寄り道は知らないけど。
一昨日と昨日はめちゃくちゃハマってたけど 今日起きてやり始めたらレベル上げるのだるくなった なんかダンジョンは課題でそれクリアしたらエロのご褒美が待ってるって感じのゲームだな 時間かかるわりにそこまでエロくないんだよなー
ボス前の扉にセーブポイントが欲しい。 ボス相手にいろいろ戦略試そうにも、 一度倒してしまえばロードして潜りなおしだし、 全滅してしまえば言わずもがな。 ・ボス前のセーブポイント ・賢いAUTO ・アイテム一覧 ・エンカウント率 の順に改善希望。
洞窟内でも会話してる時ってセーブできなかったけ?
三階ごとにワープポイントが欲しかったな。 >エロとエロの間隔が長い。だがエロが始めると連鎖的に2〜3人やっちゃったり。 同感。もう少し散らせよと思う。 なんか、探索の長い作業感のせいでエロイベントに入っても盛り上がりがイマイチ。 気持ちがぶつ切りと言うか……シーン自体はエロエロで良いんだけど。 跡、ショップの表示は本当に不便。プログラム作った人もこれくらい自分で気付こうよと。
>>146 出来るし、俺は毎回そうしてるな。
ただ会話の無いボスもいるけど。
>>145 ラストでアレ持ってたボス達ともう一度やれるから、
それで我慢しなされ。
>>148 会話のないようなボスはどうせ小物だぜ!
ということで我慢してる俺
ワープポイントは欲しいな。 あと戦闘時に前回選択したコマンドを記憶して欲しかった。 せっかくスキルや魔法がたくさんあっても、選ぶのが面倒で 結局オート中心で戦ってしまう。
どうでもいい話だが、まさかバルドウィンの中の人って 辻谷耕司ってことはないよな? なーんか犬夜叉の弥勒さまに似てるんだよなあ。
ダンジョンに入る時に「前回の脱出ポイントから再開」と「最初から」を選べるようにして欲しかった。 魔界村より難しいぜ
とりあえずクリアしておまけモードに入ったけど、 3つ回想が空いてる 多分ひとつはセシルの敗北凌辱 タヌラの依頼は出現しているものは全部やったんだけどなぁ… おまけモードで埋まるんだろうか
敗北凌辱がどの章であるのか教えてたもれ
スキルと魔法の修得画面は別にして欲しかった。 説明書読まない俺が悪いんだろうけど、おかげで 魔法の覚え方がわからず使いもしないスキルに ずいぶんSPを使ってしまったなあ。
これAUTOが無かったらとんでもない糞ゲだった気がする 今日始めたところだが、もうAUTOしか使ってねー
158 :
110 :2006/12/17(日) 19:41:14 ID:p8tLxJWL0
イージーモード実装してくれ ADVモードでも良い
エリカ死に杉ワロタ
解析が、クリア後の最後の楽しみを奪わないでくれよ。
で、これってヒロイン別ENDって無いの? 1本道?
「ふりだしに戻る」的なワープゾーンとかマジで萎える 引っ掛けたつもりなのかも知れんが
エロい人教えてほしい ハーレムエンドあるのでしょうか。
かぐやでハーレムがないなどご冗談をww
5章までいった、俺がんばったよね・・・? もうゴールしていいよね・・?
背徳者って5章だっけか? 背信者以降は10ぐらいまでさっくりだぞ。
確かに、7はスルッとイケた。
コマンド選ぶの('A`)マンドクセ ほとんどオートだぜw
ギルドの仕事って何個あるの? 10章になって急にわんさか依頼が続いてキリがない 地下水道9つめ、、、、潜り飽きた。orz
手動の方が効率良く戦えるけど、ほとんどオート戦闘だな。めんどい。
>>166 待て。それでは数回しかエロ見てないのでは(w
もうステータスいじったらどうだろう。
>170 12個ぐらいだっけな? 魔法使われると即死するんだがw
>>146 そこでセーブしても戦闘まで勝手に行っちゃうから、
装備変更したりスキル選んだり出来ないんすよ。
クリフやイリスのパワーアップイベントも、技を一個覚えるくらいだから、別に強くなったように思えないんだよな。 こういうところこそ、装備スキル枠を使うべきじゃないだろうか。 スキルシステムは、ヴァルキリープロファイルくらい思い切りやってくれてもよかった
つ「リジェネーション」 Lvで変わるのか5しか回復しねぇ。 スキルポイントとLvがかかわってるのが微妙だな。 5区切でしかおぼえられん。 ラッシュ2だけは36、、、、
クロ輪姦イベントって何章?
うおー、10章は赤字だ。 レベル27(アヤメ23)ではマジぎりぎり。
クロ林間は10章後回避不可。
>>179 d
まだまだ先か・・・
昨日買ってきたんだが、まだ2章だ
クリアまで何週間かかるのやらw
8章のマップが眩しすぎる件について
レベル40でクリアした〜 で、ハーレムはこの追加ダンジョンクリアしないと見れんわけですか?
最初に詰まるのはおそらく4章あたり。 6章まではちょい辛いが、その頃になると慣れて、超物量作戦で抜けられるはず。 8、9は超楽だが、10は旧ダンジョンでレベル上げた方が無難。30(アヤメ25)が目安か? クロ林間は魔法効果あるのか、スゴい悲壮では無かった。ふぅ。
取り敢えず(自称)やりこみダンジョン以外クリアー 敵の強さは12章で一気に上がった気がする 道具屋の依頼で出てきた雑魚が出てくるので クリアだけならだいたいLv40ぐらいかな そこまでレベル上げるのがある意味最大の山場と言えるかも もう少し経験値を多めにくれても良いと思うんだけどな
PC新調したおいらが来ましたよ。 レス見てると年末にチマチマやるのによさげみたいだね。
イイイイイイヤッホオオオ
エロス万歳
バランス・システムの悪さを許せるほどだ。
>>184 ゲイン、コンセントレーションくらいは、最初から装備できてもよかったよな。
その代わり、能力UP系の装備スキルを超強力にして。
成長&技の多用を重視するか、通常時の能力UPを重視するか、を選ぶ感じで。
魔法はともかく、シノビとゴブリンキングの打撃がやばい。比較的堅い方のアヤメが二撃死とか考えられん。 あと、10章のB3に落ちる落とし穴で大部屋に落ちたら気をつけろ。 固定敵が大部屋の80%くらい配置されてる。
戦国ランスの攻防速知についてkwsk教えてください
Hシーンの総数はどれくらいですか?
まだ5章…、いったい何時間プレイすればいいんだ? もはやフル化するかどうかの自分自身との戦いでもあるな
>>187 >固定敵が大部屋の80%くらい配置されてる
ツクールで初心者が作ったような安直さだな……
なにこのちょっと素敵なメンアットワークス4な作品
もうイリス様ファンディスク出しちゃいなよ
ダンクルがファンディスクなんだろ
>>187 ドラクエ3が好きってブログにあったから、ピラミッドのトラップを参考にしたんじゃなかろうか。
試験場の4Fの階段降りてすぐ目の前の扉が開かなくて困ってます。 一応、ここまで来る途中のすべてのマップは埋めてるのになんでなんだ・・・ 誰かたすけて・・・(´・ω・`)
エリカとイリスの脆さが良く嘆かれるけど 何故かイリスは一度も死んだことがなかった不思議 その代わりアヤメは死んだ回数が素敵に多かったよ 柔らかい人にはスウェーIIを付けるべし、マジお薦め とくに12章以降の敵は防具で固めてもあっさり死ぬんで 防御重視よりも回避1回保証の方がよかったりする まあ、エリカは覚えられないんですが
戦国に勢い負けすぎワロタw
>>199 もう1度1Fから目をこらしてマップを見ろ
絶対どっか埋まってないから
>>199 ええと、そこは赤いサソリが出るところ?
名前で覚えていないからピンと来ない。
ここまでエロシーンまで時間かかるゲームは初めてだ ダンジョンが単調すぎて眠くなる
まぁ一応普通にやれば正月まで持つことを想定に作られてることは理解できる
98版WWぐらいダンジョン内でもイベントがあればなぁ
面白くて長いってなんならまだしも ただクソ時間が掛かるだけってのならそんなもん迷惑なだけだ
>>199 マップで言うと
階段と件の扉のある地点から少し下に
宝箱が複数ある部屋があるだろ
その宝箱部屋に入る扉の近くを探ってみるべし
210 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/17(日) 22:46:37 ID:b3zDSgyT0
えらく酷評されてるんで買うか悩んでるんだけど、二つ質問 1、強制終了するらしいが公式のパッチじゃ直らないの? 2、エロはいつもの家具屋レベルなの? とりあえず2が十分なら買うんだが…
>>210 いつものかぐやという人もいれば、かぐや−1ぐらいという人もいる
ちなみに俺は−1レベルと感じた
1、俺は未経験。 2、俺は文句なかった。
>>210 1、5時間くらいやったけど強制終了してない
2、-1
>>190 おまいは世界樹すれにいただろ。
人形イベントかためすぎだぁぁぁぁぁ。
>>210 1,クリアまでにフリーズ1回
2,個人的には満足
>>199 背徳者なら、
何となく俺と同じはまり方してそうだ。
4Fのボタンは5つあるぞ。
>>210 1.パッチ当てたけど、2回だけ落ちたことがある。理由は不明。ダンジョンで落ちた。
2.かぐや標準はあると思うが、際立って良くもないかな。他社と比べたら十分だけど。
-1か、それくらいなら許容範囲、明日買って来るわ
俺フリーズしまくりでとてもじゃないが背徳最深部まで到達できない。 誰か背徳最深部イベント開始時のセーブデータUPしてくれないか。 その後のタンジョンは浅くなるようなのでまだ行けそうだし。
今5章入った所なんですが、 挫けてもいいですか・・・orz
言っても詮無いことではあるんだが… 「白い帽子」と「嘆きの仮面」の両方があるとき(どちらも物理防御12の頭装備) 「白い帽子」の方が強いのが、正しいエロゲRPGってもんじゃないか… エリカやイリスから白い帽子をはぎ取って嘆きの仮面を付けるときの 気分の悪さったら無い。
>>220 おれも5章で挫けた。
で、RPGがやりたくなったからドラクエやってる
>>221 俺は 鉄仮面→嘆きの仮面 だったから、「まあこっちのがマシかな」と思えた。
間に帽子など挟まなかった。
FC女神転生1,2をクリアしてきた俺にとっては…HAHAHAHA
>>220 5章って、イリスとエリカ死亡遊戯か。
もう、殺したままでMAPあけちゃった方がはえーんじゃないの?
一度MAPあけちゃえば後は一本道だし、ボス前で街に戻って生き返らせてボスに挑めばいいさ。
魔女の帽子から帽子がカブトを台頭したり なんで、あんなに強いんだろ……
10章ボス戦前でセーブLv25(アヤメ22) 逃げる連発で負けてセシルイベントゲット このテキストは寝取られ気分味わえるな。。 風呂逝ってから続きをやるつもりだがまともに戦ってもボス強そうだw
このソフト98年に出てたら名作扱いだった
買い物を続けるか店出るかの選択肢は明らかにイラナイと思う
うん、いらない。 「前の選択肢に戻る」をやると大抵あのシーンまで戻る
それは思った 店の買い物を選択肢扱いするなと
ダンジョン歩いている時、画面下部に出てくるカードのようなキャラ表示が邪魔だ。 足元が見難い。
敵の先制攻撃を無効化するスキルを覚えられるレベルが45はどうかと思う 後半敵に先制されて運が悪いと後ろの2人は死ぬからな
悲鳴しか聞こえてこないスレでワロタ 第3章にしてすでに挫折しそうなんだが('A`)
236 :
改善希望案 :2006/12/17(日) 23:29:49 ID:FvFBhfwi0
【AVG・移動】 ・通常テキスト部分がもっさりしている(←俺は感じなかったが、多数意見あり) ・ジグザグの通路では、カニ歩きができないとめんどい。 ・落とし穴やダメージ床を踏まずにマップに映せるように、自分の周囲8マスもマッピングする ・ダンジョン内に細かいイベントを。セーブできずに5階層とかはキツすぎる ・ダンジョンに再度もぐる時は、「以前の脱出地点から」と「最初から」を選べるようにする ・ワープゾーンを各所に設ける(もちろん、一方通行ではない) ・マップの踏破率を表示する 【戦闘】 ・クリティカルのエフェクトをスキップできるように。スペースキー長押しでキャンセルとか ・敵の数が多い。行ったり来たりする構造なのに、一度に12匹&先制とか ・固定敵は、一回倒したら復活しないようにする ・MP消費が激しい。コンセントレーションを初期から取得できるように ・経験値が少ない。ゲインを初期から取得できるように 【アイテム】 ・売買、装備、所持武具の確認の手間を省く ・装備できるキャラクターを表示する ・装備コマンドを出しながらでも、キャラクター枠の切り替えを可能にする 【その他】 ・成長が完全ランダムなのはきつい ・金が超余るので使い道を
おつかいでもイイからダンジョン内にイベントがあれば、 このダルさも少し何とかなったと思うんだ…
>>234 後半なら蘇生アイテムが入るし平気じゃね?
とりあえず10章のシノビが強い…
10章でレベル23って低いのかな?
>>232 上の方にあるフタみたいなのも邪魔ですな。
>>234 スキルのレベル制限は取っ払ってもいいと思う。
装備のチェインUは強すぎだが、まあこのくらいは仕方ないと思う。
MPも少ないし、魔法攻撃力に依存したダメージなのだから、仮に強力な攻撃魔法を序盤で覚えても、
それほど脅威にはならないだろうし。
>>237 タムラの依頼をこの中に組み込むとか・・・
タムラの依頼は結構面白いの多いし。
>>238 ちょっと低目かも知れん。
今までのダンジョンに埋めてないマスがあったら、全部埋めてみてはいかがか。
>>232 ダイナソアっぽくていいじゃないか(笑)
ビープ音が聞こえてきそうだ。
バインドが使えるね BOSSがザコ以下になるし
マジで誰か背徳最深部のデータくれorz
そういえば武器の2回攻撃とスキルのチェインIIは効果が重複しないね 4回攻撃になると思って頑張って育てたのに… こういう強さを追求できる遊びも欲しかったな
10章でタムラの依頼でいけるダンジョンにまたダークエリカが出てきた… 依頼で出てくるの二回目なんだけどこれバグ?
>>244 基本的に、「強い主人公達が敵を蹴散らしていく」という感じでやって欲しかった。
レベルアップでデータ的に強くなっていくのはいいけど、「じゃあ序盤の主人公達はザコだったのか?」と思う。
前提スキルがあるんだから、スキル取得条件なんか全部取っ払ってしまえばよかったんだ。
>>240 やはり低目だったか
とりあえずオートでレベル上げに励むぜ
>>245 俺もたしかタムラの依頼のダンジョンでダークエリカ出てきたし、仕様じゃないか?
>>248 やっぱり仕様か…
なんか凄い違和感あるな
今回のかぐやのインストール開始の画面はどんな感じだ? Directx9など選ぶ画面のことなんだがな。 画像うpしてくれると有難いな
>>246 フル化じゃなくて自分でやりたいんだ。
背徳以前程度のダンジョンなら何回かフリーズ食らいながらも出来たが
背徳は兎に角長い距離なので到達できない。
なんだか作りが粗いなあ。 やっぱり時間が足りなかったんだろうか。 BYの販促もあるから延期はできなかったんだろうな。 「新作発売=次回作発表」っていうサイクルはいいんだけど。 妻コス2がけっこういい出来だったから、もう余力が残ってなかったのかな。 ただでさえ慣れないRPGで、しかも間にアマツを挟んだのだから、このチームは開発期間をもっともらうべきだった。
? 「ダークエリカの影」のほうだよな? 関係ないけど「エリカ影ボス戦扱い」前に雑魚でエリカ影に会ってて笑えた。
>>228 98年当時のマシンだと、ほとんどのマシンが脱落します。
>>253 そうそう
現実世界にまで出てくるのはどうよという話
>>228 98年当時だと、ほとんどのマシンが脱落します。
亀だが・・
>>117 と同じでドゥーガルで落ちる、くそう何が原因だ
>>210 連続音声リピートをonして、音声連続リピートしてた
1度だけなぜか途中から雑音が乗るようになった
その後ダンジョンに突っ込んだら、強制落ちしたのが1回だな
>>220 氷ダンジョンで味方が死ぬと町に戻るってやり方してたら
クマ6匹でエリカが死ぬ→街に戻るのループになったんで
エリカ死んだままボス突っ込んだよ
ボスだけなら、イリスのフレイムエッジ+炎の書+フレイムLv1で十分いけたお
スキル手当たり次第に覚えていっていいのかな? ポイント足りなくなる?
>>255 零〜刺青の聲〜みたいで王者ないか(笑)
うお、変換が〜!
>>238 俺は10章突入時にレベル26(アヤメ23)だった。
これでも雑魚は結構硬いから、23だときついかもね。
>スキル ポイントはLv30ぐらいから枯れてくる印象 装備スキルの属性付加とか 明らかに魔法使わない人の攻撃魔法とかいらない あとクリフの魔法攻撃力上昇とか つまり、無駄だと思うのは使わない方が良い 正直属性にあわせて魔法も使った覚えないから 1種類だけ覚えてあとは放置で良いと思う
みにきすもランスもボンQもインストールしてるのに、 ダンクル体験版やってる俺・・・・ナニヤッテンダロ
スマッシュとかアーマーブレイクとかアサシンクロー使わないよね・・・ ポイント振って損したわ
>>264 そうなんだよな
折角スキルが用意されていても、コストやら操作が面倒で殆ど結局使わない
売りであるスキルが生かされないゲーム設計なのが残念…
>>267 攻撃技はラッシュと、余ったらチェイン。これだけで充分ですな。
属性付与もいらん。
通常戦闘でおきるかわからんが、9章の一人戦闘の時マキシマイズIで強化後に 攻撃系のスキル使うとゲームが落ちる。 会話時にセーブしてなかったから、ダンジョンの最初からだよ (´・ω・`)
道具屋の依頼ひでー、 スマッシュでクリフ一撃、ブレスあつー ドロップ旨いから固定で遊ぶ俺はマゾなのか。
アーマーブレイクはさそり相手に使ったなぁ
お薦めスキルは 脆いアヤメとイリスはスウェーII(姫様は覚えません) マキシマイズは全員あっても損はしない(IとII両方 あとはみんな言ってるように戦士系にはラッシュとチェイン そして、イリスは魔法使い的育て方、エリカは僧侶的育て方 ……個別スキルは役に立った覚えがない
8章か9章か忘れたけど地下水道がUのあとWになった気がするんだが Tが透明薬でUがバニー、んで次がキャンディーだったよな?
>>193 安直って言うか、多分10章の最強の罠に近い。
俺はマップ全埋め派なので、この部屋とボス戦はマジで冷や汗が出た。
1戦毎に毒消し草とハイポーションが1個ずつは無くなっていった。
のべ5人死んだ。
>>189 >>198 俺も、「モンスターハウス・・・!」と思って焦った。
エリカは回復ともらっちゃうね♪以外使ってねえ
>>275 そう。1が透明薬でセシルが毒牙に、2が猫耳バニーでエリカが毒牙に、
4が大人化でイリスがバインバインに。
イリスの大人化は似合ってないんだよなあ…。
大人イリスは抜けるというよりワロタw セシリアのおしっこはエロス
>>278 d 途中でセーブしてなかったから回収忘れかと思ってあせっただぜ。
Vが無いのは仕様なのか。
>イリスの大人化は似合ってない
あの口調で外見まで大人だったら意味ねーじゃんって思った。ヌイたけど。
ドゥーガル落ちしてた者だが、8章ヒロイン選択まで戻って、武器を自分で外して 装備スキルからマキシマイズ取ったら落ちなくなった 正直ジンクスレベルだが、一応参考までに
透明のなる薬のクエスト、最終目標の床に宝箱ん印くらい置いてくれよー 何にもない床だったから他を回ってた(w
2006/12/17更新 公式修正版対応 味方無敵化/味方必ずクリティカル/スキルポイント減らない/HP・MP最大値維持/ ランダムエンカウンター操作/入手経験値・お金n倍化/能力上昇値固定化/GOLD/ アイテム所持数確認調整/CG GALLERY・EVENT ALL
アヤメさん、一体誰と・・・あの身持ちのカタイお人を、一体誰がおとしたんだ・・・
IIIはアヤメの問題が解決してないから後回しなのかと 確かXI(Xだっけ?)のあとXVになるし(敵の強さも飛んでいくけど ところでXIVってやっぱりあのダンジョン終わってからだよね
>>283 クリティカルいらねえよwwwwwwww
>>283 「両陣営クリティカルOFF」の方がありがたいww
しかし、6・7章辺りが終わると、急にテンポがよくなるなあ。
序盤がキツすぎだ。
途中で投げるプレイヤーが多そうだ
「前の選択肢に戻る」でオチるようになった。 初体験だ。 アヤメさんとの初Hがぁ
氷ダンジョンでホーリーエッヂ+グリムソードが鬼のように強いな
属性重複効果は面白そうだ
>>258 書もドロップだよね?
バッドエンドの条件がよくわからんのだけど、見逃してたらまたやる気は起きないな・・・・。現在4章で凸妹がお気に入りな俺
ちょっと聞いてくれよお前さん。 いい加減アレなので改造してしまおうと思って NEW GAME 選んだんだが NEW GAME しても非回復アイテムが引き継がれてしまうような。
>>289 属性単品でもそのくらい強ければ、属性スキルも使い道があったのだが。
炎と氷の属性を同時につけてフレイザード気取り
>>291 アラやだ、ホントかいお前さん。
試してみるよ。
すごいサービスだあ
>>290 そこで一つの章が終わる毎にセーブですよ
かぐやのゲームで40個もセーブデータ使うとは思わなかった
もっともっと増えそうだけどw
>炎と氷の属性を同時につけてフレイザード気取り ちょwまww俺と同じ発想wwww誰も思いつかんだろうと思っていたのにwwwwwww
これ、エンカウント5分の1にして経験値3倍くらいにすればバランス取れそうな気がする
購入してから二日 ・・・セクロスはいつ?
属性重複マジで強いなw 今6章なんだがセシルで洗礼剣+ホーリーエッヂで アンデッド相手にクリティカルだしたら900ダメいったぞw
重複バランスブレイカーすぎるけどなw 10章ボスにチェイン2で1300×3で瞬殺ワロス
今4章でオープニングのエチイベント終わったとこなんだが 次のエチイベントはいつ? しばらく無ければ抜いて寝る 教えてエロい人
隠しダンジョン行くまでホーリーエッヂは強スキル 通常シナリオでは聖属性に強い敵がいない 大抵の敵には特効が入るから攻撃力以上の性能が出る クリフはそのせいで単なる壁にしか感じない… 聖騎士のつよさを肌に感じる瞬間です
属性はホーリー以外はあんまり役立たなかったような気が。 氷の敵に炎属性の時とかはそんなに上がらなかったし。
装備スキルはな・・・ 1:ホーリーエッジ 2:ホーリーエッジ 3:ホーリーエッジ とか、重複装備もできりゃあよかったのにな。
装備スキルがはずせれば良かったのに・・・
>>303 たぶん聖属性
ホーリーエッジ+クルセイダーツヨスギル
>>306 装備スキルの×印押してみたら世界が変わるかもしれないよ
310 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/18(月) 00:58:49 ID:pOYxSVL50
背徳者の試験場4F中央にところにはいるための真ん中ちょい右にある扉のスイッチは何処?
>>309 トンクス
姉妹エチで抜いて寝る
遊べるエロゲ作るところの一作目ってやっぱ
ノウハウ不足からか遊び難いの出来るのは仕方ないと思うが
エロが出ないのはキツい
>>289 たぶん、魔法書はドロップかな
古き者の石蔵ダンジョン敵魔法使いとか、氷ダンジョンのバーサーカーとかが
ぼろぼろ落としたとおもった
じゃあ、俺もボス戦手前はクルセイダーにしようかな。
クルセイダーズ!
>>308 魔法が取得できない、もそうだけど
気が付くまで少し時間のかかる操作を要するなあ。
3が踊り子の衣装→アヤメ 5が発情薬→イリス 6が妖精族の本→ピッピ フリークエストの敵は弱いなあ。
エリカのクリティカルエフェクトCGだけがなぜか登録されない。むかつく
RPGはじっくりプレイしたい人向けの エンカウント率1.5倍 HARDモードが選べる ダンジョンクルセーダーズ マニアクスの発表マダー
>>318 界王さま「残念だったな・・・これがそのマニアクスなのだ・・・」
>>エンカウント率1.5倍 二三歩歩いたら確実にエンカウントしそうですね
鍛錬の護符2個装備するとエリカとイリスもすこしは硬くなるよ。 坑道ダンジョンとかで集めるの大変だけど
>>291 の続き
ゲーム起動→
セーブデータをロード→
タイトルに戻る→
NEW GAME→
オープニング見ない
この状態でダンジョンに潜らされて、
CAMP してステータス画面見ると
以前ロードしたデータの
非回復アイテム(かつ装備していなかったもの)
が装備可能になっている。
ゲーム起動直後で何もロードしてない状態から NEW GAME すると問題なし。
>>322 試してみたら確かに装備品がある
こういうバグのパッチと一緒に快適にプレイできるようなパッチをどんどん出して欲しい
>>322 それはバグじゃなくて、2周したい人向けの裏技と好意的に捉えようかなあ。
これって個別エンドあるの?
>>319 じゃあダンジョンクルセイダーズ修正パッチで現存バージョンがハードモード扱いになるパッチマダー?
2回目もくまさんで絶望しないためだろ。
>>327 俺が絶望したのは熊さんよりはフロスト・ジャイアントだな。
βテスターども乙。 頑張ってデバッグしてくれ。 俺のために。
330 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/18(月) 01:47:40 ID:zdfX/dOs0
LV事のMPポイント配分考えた馬鹿出て来い
10章入って黙々とフリークエストこなしてたら… 輪姦されて大変なことになってるはずのクロ姉のかわいらしいお姿が(つд`)
クロ姉・・・輪姦・・・・か・・・・そこまでこしてないが・・・・・輪姦ってあんまり好きじゃないんだよなorz・・・・・
>>333 自分も輪姦とかの陵辱は正直苦手だったが、長いダンジョンと戦闘の作業感のせいで、
何故か苦もなくスルー出来た。いいのか悪いのか(w
えちーいべんとはじまると、未読スキップしてるおれ。 エロイベントのせいでダンジョン潜るテンポわるくなるだろうが!!
199と同じく試験場のB4Fで詰まった・・・何度マップ見ても見逃してるところはないし
>>209 の言うところのスイッチも踏んでる・・・
いつまでこのエンカウント率の中ダンジョン歩きまわりゃいいんだ('A`)
ダンジョンでかいくせに何なんだこのエンカウント率・・・
イリスいないくらいで難易度丁度いい
八方手裏剣強いな
>>336 俺もだ
というかいちいち見てたら干からびてしまうw
>>337 PCに負荷かかっている時にスイッチ踏むと、踏んでない事になったりするらしいから気をつけれ。
>>331 あれはおかしいなw
イベント管理ミスってる
>>342 まじかー
氷の洞窟地下2Fで扉しまってていけないところ(右側)あるんだけど
これもそのバグかな
てか、それもっかい踏むとなおる?
>>344 4Fのスイッチは5箇所ある。
全部表示されてる?
・右上
・中央上に2箇所
・中央下
・右下
大雑把にこんな感じ。
だぶん見逃してると思う。
既出だが、塗りつぶすぐらいの気持ちで落とし穴は元より
ダメージ床も踏んだ方が後で困らなくて結果、時間のロスが少なくなる。
裏で何かのプログラムが起動してると、 歩いても地図がマッピングされない事あるよね。 その場で向き変えるとちゃんと登録されるけど。
おお、フリークエスト9の後のえちシーン、物凄く考慮されてて良かった。
ボッタクル商店形式じゃないのがなんともかなしいな。 コレクタ魂が、発揮されない。 持ってろよってのはなしで、、装備する時えらい面倒。 レアアイテムがどれかもわからねww 価格=レア度ならシュラークの長弓が15000だが、、ショボス
>持ってろよってのはなしで、、装備する時えらい面倒。 たまにうっぱらわないと本当に邪魔でしょうがない。>装備する時
>>344 イベント管理ミスってるように思えるけれども、
人形の力なんで、輪姦調教程度抜け出せて当然。
(どうやって抜け出せたかなんて知らんが、人形の力)
流石にそれは無理あるだろw
>>ユーミの依頼で苦労してる人へ。 ウィークの魔法使うと敵がカスみたいに弱くなるよ。 あと八方手裏剣装備してラッシュLV2でサクサク。 敵の攻撃ダウン魔法がかなり使えるとおもう。
これっつWIZ期待したら駄目か?
序盤、中盤、後半の各キャラの活躍っぷりが交代しまくりワロスw 魔法防御とアヤメ様がいないとこのゲームは終わりですね( ^ω^) 個人的に乞食さんをもうちょっと何とかしてほしかった...
うおー!はやく地下水道12やりたい!
攻撃力上昇とかの装備スキルした上に同じ魔法とか魔法の重ねがけは効果あるの?
>>353 そもそもラッシュIIまで行かないと駄目なんだな。
ちょいと後回しだ。
359 :
353 :2006/12/18(月) 03:55:41 ID:uWebN8Gw0
>>358 ラッシュ2というか
即死追加効果付きの武器で全体攻撃が強いんですわ。
それがなければ、ウィークを全GRPにかけるだけで大分楽になるとおもいます。
あとはDROP品のアクセとかすごく強いので
それで少しずつパワーアップして
LV30を目安に全体攻略ができるとおもいます。
現在ユーミの依頼でLV32になりましたが、
強いアクセとか重ねて装備しても効果あるので
それを集めるために止めてます
酒場の依頼イベント無視して次の章に行ったら イベント無くなってるんだけど・・ヤバイ? 戻った方がいいかな
エリカとアヤメのBADENDが何気に回収出来た
雑魚キャラ相手にわざと全滅するのは疲れた。
>>360 CGとか回収してるのならば戻った方がよさげ。
睡蓮、薔薇のペンダントって10章で集めておいた方がいい? それとも、後になれば上位含めボロボロドロップするようになる?
エロまでなかなか到達出来ないかわりに、いざ本番ともなると 胸にグッと熱いモノが去来する・・・。 これを逃せば次はいつエロと出会えるかわからん。 妥協なしでブッコいて完全燃焼せねば。 嗚呼、このゲームは俺に忘れていた何かを思い出させてくれた。
>>362 10章の依頼(道具屋の娘)の洞窟で上位がぼろぼろ落ちてくる
ただし敵が強い
クリフガードして後は上に出てるけどラッシュ2で楽勝だけどね
後はエリカのもらってくね♪があれば回収が楽
スキル取得で魔法を覚えられる事に気付かずに10章まできてしまった…
11章緊迫するな…って徹夜しちまったwww
おやすみデバッガー諸君。
考えようによってはハードなプレイヤー向けの難易度高めのRPGであり 救済処置としての重複技もあり ってことでカニ歩きや不具合やシステム不備が無ければ神ゲーになる素質はあるってことじゃないかと結論
オンラインβテスト乙 正式版の発売マダー?
11章の混沌の渦は弱すぎじゃねーか!
>>375 さんくす。メモメモ。まさかかぐやのゲームの攻略でここまで苦戦するとはw
このエンカウント率はバグじゃね? マップ全部埋めてるから面倒で… あと、基本的に右上の小さいマップしか見てないんだが、 あれ拡大した状態で移動出来ないだろうか… 3Dのダンジョンとかいらないんだけど
キリエラの「エッチなポッチ、気持ちいいっ!」がなんかツボにはまってワロタ
エリカかイリス辺りに値切りスキルを覚えさせて、安く買い物できるようにすればよかったんだ。 でもって、商品の定価は超高い。 スキルに3種類あればよかったんだ。 ・使用スキル 戦闘中に使うことで発動。攻撃技や補助技、回復技など ・装備スキル 装備することで常に発動。能力アップや移動の補助など ・常働スキル 習得すると常に発動。全メンバーに効果が及ぶものなど こんな感じで
まだ最初の遺跡だけど防御使えねー お前の盾は紙製かよ・・・
ダメージ床無効のスキルが欲しい
せめてアクセサリーが欲しい
12章をクリア出来たはいいが、レベル33程度じゃきつすぎる。 エンシェントドラゴンの後になんちゃってウェズレイが出てきた時は、死を覚悟したが…。
10章の「不浄の〜」ダンジョン、音楽カッコイイな
ダンジョン内部のイベント中にクイックセーブ、その後 通常ロードして、AVGモードでダンジョン以外の場面、 ユーミの店等でクイックロードする。 そんでクイックセーブしたイベントに戻って、そのイベントを 終わらせるとダンジョンが真っ暗に。公式のパッチ当ててる状態でも。 グレイスとのやりとりとかの最中にクイックセーブすると起こるバグ。 たぶん通常AVGモードから急にダンジョンに切り替わって起こるんだと思うが。
>>371 それはまずありえない
ゲームパートの苦痛に耐えてエロを見るっていうインドの修験者のようだ
387 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/18(月) 11:49:05 ID:PK4IsInh0
イリスちゃんいいなぁw
13章って普通に戦えるようになるには、突入時にレベル35程度は必要かね?
バランス調整は絶対やってないなこのゲーム バグが出なければOKって感じか? エロゲやらしいといえばらしいが…
>>388 アヤメのレベルが35あればラッシュ3使えるからだいぶ楽になる
あられれれ?!?! グレイスたんの処女イベントってもしかして・・・・・・ないのでは・・。かぐやだよね?
392 :
名無しさん@ピンキー :2006/12/18(月) 12:17:40 ID:PwlalFJ50
つかテストプレイしたやつはチートなしでクリアしたんかいな? バランスとか難易度以前にRPGパートがただただ作業なのがキツい
ダメージ床とか落とし穴とか作ったんなら、足元の視認性を良くしろよと。 歩いている時のキャラ表示が本当に邪魔。
>>393 ありがとう
次はレザーハット20個記念になりそうだw
・・・やっぱり前評判は大切だな
今おまけダンジョン1つめをクリアしたところ バランス調整は結構ちゃんとやってると思う ただ、シビアに調整されてるだけ オート+Ctrlで進めると死にまくるけど、ちゃんと装備考えて薬を買い込めば全滅はまずしない 終盤は魔法防御が低いと全体魔法で沈むから魔法防御最優先の方が安定する
>>397 ガブ飲み前提のバランスがちゃんとしてるとは言い難い
普通にやってても全滅はまずしないけど、エリカ様とイリス様が頻繁に死ぬ。 敵10匹の先制攻撃&集中砲火とかでなくとも。 シノビとゴブ王がむかつく
>>388 レベル35で魔神のオーラ付けると、エンカウントなくね?
扉開けた後の固定が本当にたまーに出てくるくらいで。
必須スキルは多くないと思うけど、前衛3人のチェインUだけは装備しておくべき グループ攻撃武器を装備すれば2回攻撃をグループ全体に行う あと、二の太刀の篭手の効果が実装されてない 装備しても二回攻撃にならない
そもそも今更こんなRPGやらされて面白いとは言えない訳で
固定配置の敵は倒してもフラグが消えないのがあるな……魔神のオーラで確認するとよく分かる。 通るたびに何度も戦闘なんて、作った奴は馬鹿か。 カニ歩きも出来ないし、こう言うRPGをプレイした事がない人間が作ったんじゃあるまいな。
>>401 マジ?すげー。
スキルは「弱い全体攻撃・消費ゼロ」と「弱いグループ攻撃・消費ゼロ」を用意しとくべきだったのでは。
まあ、「敵の数が少ない」ようにしてくれれば問題ないんだが・・・
wizエクスなら消滅しない固定的はばっちこいなんだが(´・ω・)
>>402 その発言はWizつまんね、と同義なんでどう工夫しても君にとって面白いゲームには
ならないからフル化で卒業おすすめとしか言いようがない。
「消滅しない固定配置敵」 こいつらが、「通らなくてもいい場所」にいるならいいんだが、「通らないと絶対に先に進めない場所」にいるからウザい 回避不能のダメージ床の方がまだむかつかない。 あと、回転床。ありゃあ何だ?
ところで今10章って言ってるヤシは何時間くらいプレイしたんだ? 一つの目安にしたいんで。
ヤシって・・・ もう2006年も終わろうって時にヤシって・・・ プレイ時間が記録されないからわかんね。 たぶん10時間くらい?
4章終わった 疲れた でもアヤメ犯すまでやめない で、アヤメはいつ仲間に・・・
回転床は確かに謎仕様 回った後前に投げ出されるんかと思いきやそのままだしww
なんだかんだいっても結構おもしろかった
もしパッチがきて不満点が直るなら
>>322 で装備引き継いで最初からやってもいいかもしれんと思う俺ガイル
今、10章だが、後半にエロを詰め込みすぎだなー もったいない。
RPGのバランス部分もイマイチ悪いが、エロのバランスも偏っている。
しかし、ショップやステータスのアイテム表示が分かり難いなあ。
>>406 他社との比較は嫌いだが、正直こんな完成度とWizを同一視するなよ。
緊張感もハマる面白さも全然違う。
wizだってヒドいのあるじゃない サマナーとかいうの
>>413 話がややこしくなるから、Wiz信者はおとなしくしておいてくれよ…
14章の固定敵は消えるのな。あれはイベント扱いなんかな? ドロップアイテムが美味いから出来れば毎回出てきて欲しいぜ。
普通wizって言われて思い浮かべるのって狂王の試練場かリルガミンの遺産かダイヤモンドの騎士とかじゃないか? 俺が古いのか?
>>414 デバッグしてないゲームってのはああいうのを指すんだよなw
経験値と戦利金のデータを逆にしたまま発売とかありえねえよw
10章のダンジョンで2階の穴から落ちた先の大広間がヤバイw シノビとカオスウォーリアーの軍団が先制攻撃してくると、2人ぐらい一気に死ぬ
操作性悪い上にマップが広くて敵キャラがわらわら出るなんて、誰もテストプレイしなかったのか? 固定配置の敵とランダムエンカウントが混ざると、作業感がとても強くなってしまう。 これで神ゲーになるかもなんて、冗談としか思えない。
>>158 の御陰で一気に楽になった。
今、次々とフリークエスト終わらせているけど、エロは良いな。エロは。
探索と戦闘はカミラ救出のダンジョンでもう諦めた。
>>410 アヤメが仲間になるのは6章のボス戦からじゃなかったかな?
犯すことが出来るのは9章。
>>390 バカな。俺のアヤメはまだレベル32(周りは34)だぞ。あと35万程度経験値が必要じゃないかw
しかも、敵のチェインLv2の標的になってかなりの勢いで即死するんだけど、何をどうしたものか…。
>>408 昨日だけで8時間はプレイしたぞ(8章→10章ボスキルまで)
えちシーンのチェイン+ラッシュで俺が死んだ。
>>422 > えちシーンのチェイン+ラッシュで俺が死んだ。
誰が上手い事(ry
味方の先制攻撃なのに、逃げるのに失敗するのはどうかと思うんだ
クロ姉輪姦されている筈なのに、フリークエストで平然と出てきた(w しかし、3D表示は軽くていつもの2D部分が重いとはどう言う作り方をしたのか不思議。 非アクティブにしても使用率高いままだし。
クロ姉輪姦中にフリークエストのイベントで出てくるのはミニチュア・ドールの魔力。 「人形の館」だって、主人公の崇はミニチュア・ドールでやりたい放題して、現実世界を捻じ曲げてしまった。
おい、パッチはまだか! あと改造してプレイしてる奴らは何が楽しいんだ?
チョン国のクリックゲーばりのクソさに耐えかねて、俺もSpoilerAL入れた。 経験値と金128倍でやってたが、それでもエンカウントのだるいこと。 ランダムエンカウント回避設定にしないとうざくて進められNEEE。
>>424 たぶん、固定配置の敵は逃げられないようになっているから、それではないか。
固定配置なのに先制攻撃できちゃうのもどうかと思うが
>>425 スペックにもよるけど、うちは使用率20%超えた事ないよ。
ただの抜きゲープレイヤーには興味ありません。 延々と戦闘して潜ることになれた人。 エロを人参のようにぶら下げて走れる人は今すぐ買いなさい!!以上
人参が遠すぎて足が縺れるんです!
消えない固定ザコを扉を開けてすぐに配置するのは勘弁。 作る方は門番のようで楽しく配置したのかもしれないけど、 開けてバトル→部屋の中にある宝箱でバトル→部屋から出るときにまたバトル とか、もー凄く面倒な展開になるだろうと。
悲惨だな
>>427 レベル上げ部分が単なる作業で時間の無駄に思えたので
そこをすっ飛ばしてサクサククリアすることにしただけだよ。シナリオ読むだけ。
RPGってレベル上げ部分が作業感ありつつも楽しいゲームと、
完全に苦痛になるゲームとあるけど、俺にとってはこのゲームは後者だな。
時間かける価値がない。
やっとセシルエロ来た… 投げ出さなくて良かった(´;ω;`)
>エロを人参のようにぶら下げて走れる人 これってまんま抜きゲープレイヤと変わらん希ガス エロゲRPGってゲーム自体楽しいゲームをエロ回収が好きな人間がやると神にはなるが…
ゲーセンCXで有野に挑戦してもらいたいゲームだわ
クリア自体は難しくはないだろ。レベル上げないと、おおよそ先に進めないシステムだが。
戦国ランスの方がCX向きだわな
ロケハンせんかったんかー。って怒られちゃう;;
今回一番残念だったのはナナミィの声が変わったことかも。
この回転する床、意味ねーんじゃw ストレス溜まるだけなんだが、作った奴は馬鹿か?
なぜナナミィだけ七海と別人に見えるのはどうしてなんだぜ?
ヴァンパイアバット × 5 ヴァンパイアバット × 4 ヴァンパイアバット × 8 勘弁してくださいwwwwwwwww
ディスペル Lv1 : 味方への魔法をこの戦闘中、一切無効化する ディスペル Lv2 : 味方への魔法を3回無効化する Lv2に意味はあるのかな・・・ もしかして次の戦闘に効果持ち越したりするのか?
このゲーム長いなw 下水2か4で八方手裏剣とって アヤメを敏捷重視させて開幕ラッシュ2打って瞬殺してれば 11章あたりまではスムーズだった。 だがこれ戦闘負けイベントあるのか?w激しくめんどくせぇw
普通は改造なんか全くしないんだけど初めてやりたくなったわ クリティカルでないように
宝箱のお金がきちんと入手できていれば今頃いくらになっていたのだろう・・・
メイド3人衆の体は同じで顔グラだけ変えるのは激しく萎えた
やりこみダンジョン、サンダー2使う敵にあっという間に全滅食らってしまう。 おかげでイリスの陵辱ENDが回収出来たけどな! 2発で死ぬのは勘弁してください、イリスさん……。
何だかんだでお前ら楽しそうだなあ
今日近所のPCゲーム販売店2店行ったんだがダンクルが無くなってたよ。 ランスやみにきすはあったのに。 他の所でもそうなのかな? ダンクル買っておいてよかったよ。
なんか色々かったるいらしいね 回避した方がいいかな
べ、別にエロが見たいからやってるだけで、 RPG部分を楽しんでなんかいないんだからねっ!(///
>>436 まあ、戦闘は楽しくないね。値段分取り返す意地でやっているけど(w
>>451 同意(w
会話中、顔だけすりかわるように変化するんだからな。ギャグのようだ。
しかし、ショップの娘の依頼、メチャクチャ敵強いな。なんだ、これ。
バランスとか今後修正されるの? あるんなら買おうかと思うんだけど
ちょwwwグレイス処女貫通イベントなしとかありえなすwwwwwww
グレイスはマッコーのものということで
マッコー?早く元のスレイヤーズの世界に帰れっつーの。てかアイツは悪巧みしてると思ったのにガッカリさね
ユーミの依頼はなぜか地下水道の番号が飛んで、敵が段違いに強い。 10章終了時に12章の敵キャラ満載だから、俺のようにボスの後ろの宝箱を無視して 次の章にサクサク進んで、ポーションを100個ほど使ってクリアとかしてると、 レベルが足りず明らかに太刀打ちできない。依頼無視したら、レベル的に13章で確実に詰まる。
昨日から10章がなかなか終わらないw
>>454 ランス売り切れでDC買ったおれに対する朝鮮でつか?
こんなに長いWiz作ってくれないかな そういやWiz8クリアしてねーや・・・
俺もあんだけバルとラブラブなグレイスの処女を散らすの?って感じだったから、 かえってかぐやの心遣いを感じて感動した。 あと、11章の中ボス的存在の黒クロ姉は弱すぎ。他ボスはヤバいくらい強いけどな。
>>466 ・・・あ。
これ、まだ続いてたんだ。
「11章って、ダンジョン攻略終わってもヒロイン選択ないんだなー」
とか、ありえないこと考えてたw
道理で、クロ姉の後ろの隠し部屋がデカいわけだ。
隠し部屋じゃないんだからw
いつもの「オマケ宝箱」の延長くらいに考えてたが、よくよく思い返せばボス扉じゃなかったな・・・
ボスの奥に宝箱が無くても、毎度わざわざ最深部まで 入りなおしてMAPを埋め尽くすのが俺のジャスティス。
そう言えば、エリカの心の中に入って助ける奴で、イベントでクリフが死にかけるけど、 あの「死ぬ」と、戦闘中の「死亡」は違うのかね。 他章のイベント時に、つい「黄金の林檎食わせたれよ!」と言ってしまった。
10章でのユーミからの依頼で初めてバグらしいバグにあった。 会話場面で画面全体がミディアムブルーっぽい色になった。 カーソルをゲーム画面(ウインドウ状態)から一旦外に出してから 戻してクリックすると大丈夫だったが、ダンジョン行くまで一文章ごとに繰り返し。 既読スキップ使うようになってから再発なし。
とりあえず属性についてわかっていること ・弱点属性というものは存在しないと思われる ・防御属性は存在する ・よって安定してダメージを与えられる無属性攻撃が強い ・「○○エッジ」と同じ属性をもった武器を同時に装備するとダメージ2倍
>>472 セシルに【金髪ツインテール】属性は付けられないの?
貧相な乳といいもはや金髪ツインテールにするしかないだろう・・・
あれ? だったら、多属性だと防御属性にかかって、かえってダメージ減る?
麻痺つき武器装備でフロスト2とかつかってみ。
今更気付いたけど、同じチームに属する敵って全員同じキャラ狙うのな そら後衛狙われたら死ぬっつーの 黒ねえまでオワタ 鬼面の盾の存在で両手武器は槍が出てくるまで死ぬほど使えねー 出てくる敵ほぼ全員が毒持ってるとかバカすぎ 道具屋のクエスト楽しすぎ あれだけ要らない子だったエリカの盗みが愛おしい
>475 要するに「○○エッジ」をつけないなら、属性はない方がいい 属性付きの武器装備、あるいは魔法攻撃をするならエッジは必須ということ
なんかみんな叩いてるけどやってみたら割りと面白かった件について ただ対抗馬に戦国ランスがいたのは運が悪かったね、あの中毒性には勝てん
ランスはエロくないし声もないから対象外
5章終わった 疲れた でもアヤメ犯すまでやめない
アヤメが、ち○こ、お○こと連呼するのは何か違うとおもた。
たとえばホーリーエッジとフロストエッジを付けてる状態で 無属性武器を振り回しちゃいかん、でFA?
>>483 もしかしたら、どっちかの防御属性にひっかかるかも知れんからね。
なんだ、俺は今まで弱点属性もあるポケモンタイプだと思ってたから、 常に3属性攻撃で打撃よえーと嘆いていたよ。 これで13章攻略の希望が見えた。
ADV化パッチまだぁ〜?
>>486 それいいな
ダンジョンもダイジェスト見るだけになって楽チンだ
このゲームを手軽にやりたいわけで。
エリカが使えない子卒業するのはいつくらい?
>490 レベル25で「もらってくね♪」というスキルを覚えたらボス戦などで非常に使えるよ
もらってくね♪は使えるがなんか出しなさいよの効果がいまいち分からんのだが
もらってくね♪もなんか出しなさいよもイマイチわからん アヤメの「最強装備」(だっけ?)もどうすればいいのか・・・
>>479 俺も結構楽しんでる。
操作性さえ改善されれば、俺にとっては大きな不満はないんだよなあ。
そこらへん改善した修正パッチとかだしてくれないかねえ。
同系統の次回作つくるときの肥やしになると思うんだが。
>>479 ADVのもっさりなくなれば間違いなくこっちにはまってた
けどもっさり過ぎるんでパッチでるまでランスやってようと思ってる。
セシルとフェルエトで明らかに胸の大きさが 違うのはどうしてなんだぜ?
>>494 ユーザーの側が「初めてだし、しょうがないな」って温かく見守るのはまあいいとして、
作ってる側はがんばって直すべき所は直して欲しいよな。
大きなシステムはともかく、クリティカルのスキップくらいは、せめて。
ポーション5 MPポーション10くらいだったら序盤の難因度一気に下がったのに、と6章クリアして思ったので一言
>>493 もらってくね♪は
使用前・・・戦闘後にゴールドと稀にドロップ
使用後・・・戦闘後に上記に追加でゴールド、ドロップ。
一回、余計なものをたくさん買いすぎて破産に近い状況になったが、
常にもらってくね♪を使用したおかげで、かなり早いうちに10万貯まった。
(ドロップ品を売ったお金含む)
で、俺はひーろったの効果がよく分からん。1回使ったら、魔物に無視されたw
今のままの値段でも1章から天使のうんぬんが並んでればだいぶストレスは減ったんだろうな。
つーかそんな即死亡するバランスじゃねーって。 まだ8章途中だが、今まで死んだのはエリカとイリスが1〜2回だけだな。 ちゃんと装備整えてLvも上げていれば今の所大丈夫だな。
>>499 d
使うと使わないとじゃ、けっこう違うな、それ。
>>500 「魔人のオーラ」くらいは最初から使えても問題なかったんじゃなかろうか、と思う俺。
ザコ狩りしてレベル上げるもよし、ザコはスルーでさくさく進むもよし、で。
あとはまあ・・・4章5章あたりがキツすぎる
6章あたりからテンポがめちゃくちゃよくなって、びっくりした。
間に依頼イベントを入れても気にならないほどに。
魔人のオーラが最初からあったら、道具屋ミッションで悲鳴がたくさんあがるのだろうな。 Lv20でたおせねぇwwwwとか。
弱点属性云々についてフレイムジャイアント相手に色々試してみた。 装備武器は属性なし。 結果、耐性があると考えられるフレイムエッジを装備しての攻撃でも 弱点であるフロストエッジを装備しての攻撃も変化なし。 上にあった耐性云々は関係ないようだ。 結局のところ、エッジ系は属性有の武器or魔法のダメージを2倍にするスキルであり 2つも3つも装備する意味は魔法使う場合にしか意味は無いと思われる。 魔法の場合はエッジ系+持ってる武器の属性ではなく、 エッジ系+使う魔法の属性なのでかなり有効。 魔法書装備の場合でも直接攻撃の時はエッジ系の有無は関係あるが、 魔法を使う場合は魔法書の属性には左右されない。 と、判断したのだがどうだろうか?
おまけダンジョン2クリアで回想埋まった CGも100% タムラの依頼を全てこなして射精差分を両方取れば、一周で終わるみたいだね …もうやることないのか('・ω・`) まぁ改善できそうな点はいろいろあるけど、楽しめたよ
>>503 道具屋は、オーラなしで普通に育てててもムリw
>>505 あいてむこんぷを、、
どれだけあるか、保管とかむりだけどwwww
マジボッタクル商店くれよ。
パッチに期待してたけど、さすがに来てないか
オープニングだけ見たけど、ザナドゥ思い出した
>>508 俺も1時間おきくらいにホムペ確認してるけど、さすがに来てない
アリスだったら「動作確認は完全ではありませんが、パッチの試作品です」みたいな感じで出してくれるんだが、
それだってこんなに早くはなかったと思う
・・・まあ、体験版の時点で悲鳴が上がってたわけだから、対応はできたはずなんだが
>>506 俺、普通に育てて道具屋のクエストでLv30ぐらいだったけど、
スキル連打+戦闘後回復でいけたよ
レッドドラゴン×2に先制取られて全滅しかかったけどw
まあ、体験版だけでもここのスレではオイオイオイと言う雰囲気はあったが、 実際プレイすると消えない固定敵とか予想の斜め上だったな。
ワーイ、バーサーカーがグリムシール落とした このゲーム、マジハマる
ダンクルいい!なんて言ってるのは信者だけ。
>>511 まじか。
よく死ななかったなw
それにしても、魔法のエフェクトがしょぼいぜ。
エリカの超必殺技っぽい大精霊がエフェクト無しとは・・・
イリスの技もよくわからんし。
アヤメのメイド突撃も、なんかグラフィックあってしかるべきだろ・・・
毎ターン飛び出すクリティカルのエフェクトを作るくらいなら。
ステータス画面の BackNextはキーボードの何に対応してる? 教えてタムラ!!!
今までのは多少動作が重くても普通にプレイ出来たから ダンジョン部分はアウトでもそれ以外はプレイできるだろうとタカ括ってたらソフトの起動自体がアウトかorz 面倒臭くても動作検証版やっときゃ良かった。 まぁどちらにしろ確保してたんだろうけど。 とりあえずネカフェ行ってクリアしてCGだけ拝んでこようと思うんだけど CGフルコンプに最低どれくらいかかる?
とりあえずTIPS ・スキルは固有スキルがSP少なく覚えられるのでお得 (例えばイリスは暗属性攻撃魔法が全てSP10で覚えられる) ・属性をもった武器を装備する場合は同属性のエッジも必ず装備すること ダメージが倍加する ・攻撃魔法は一属性に絞って、同属性のエッジを装備する ・チェインUとグループ攻撃武器を同時装備すると、二回攻撃をグループ全体に行う ・中盤以降は敵の全体魔法がきついので、魔法防御を最優先で上げる (一定以上魔法防御を上げると魔法ダメージは激減する) ・全体物理攻撃は避けようがない?スウェーUで一撃は防げるが習得レベルは35以降 ・敵の先制攻撃のリスクが常にあるので、シノビなどの危険な敵がいる所では頻繁に街に帰ってセーブすること (エリカ「見張りの精霊」の習得レベルは45…遅すぎる) ・エリカレベル25で習得の「もらってくね♪」をボス戦で使うと強めのものが手に入ることが多い
うおおおお、マジ初めて全滅した。 デスLv.2とか汚い!
>>519 お前さんのレスを追いかけると面白いなw
話題の道具屋の依頼だけど あれは12章の敵だから二段階上の敵なんだよね(いきなり依頼15まで飛んでるし 因みにストーリークリア後依頼はこなせるから 最後をクリアするまで放置しておくのもあり >CGフルコンプ まともにプレイするなら20時間ぐらいじゃないかな ネカフェにいる時間ではまともにエロを拝めない可能性もある
今10章終了時のデータ見たら、アヤメだけ31で他33だった たしか道具屋の依頼のあとにもいくつか依頼あってレベルあがってるだろうから、 道具屋の依頼は30以上あればなんとかいけるんじゃないかな 確かある程度マップ埋めては戻ってセーブ、を繰り返した気がする 敵が強めの装備品を落とすから段々強くなるし
まともなエロは四章に入るまで無いからなあ・・・ そこまでだけでも5時間くらいかかるかも。
追加効果ある武器装備して魔法つかうとその武器の追加効果もでる のはTipsじゃねぇのか? 2回攻撃武器でラッシュつかったら4〜6回とか夢見た俺は、、、
>>518 属性には 弱点>普通>耐性有 があり、弱点と耐性有では約2倍ダメージが違うので
少なくとも2属性はあったほうがいい。
今まで全然気にしてなかったが、たぶん雷・闇属性が苦手なヤツもいるんだろう…
ちなみに、主人公が宝玉を砕いて覚えた技とイリスの闇系の魔法は
ダークエッジ装備して無いと2倍の攻撃にはならない。
10章道具屋はLv25ぐらいだったがアヤメの即死効果付き全体攻撃で乗り切ったなぁ 他全員肉壁w 終わる頃にはLv30までいってたわ
修正ファイルはまだまだ出そうな感じですか?
>527 ・10章のタムラの依頼で、凌辱中のクロ姉が普通に出てくる ・10章のタムラの依頼で、12章3層の敵が出てくる ・「二の太刀の篭手」を装備しても二回攻撃にならない まぁいろいろ修正すべき所はありそう
そういや、クリフが装備できる武器で属性有のなんかあったっけ? RPGで定番の炎の剣とか無かったけどクリフ専用の闇属性の武器はあるんだろうか? こうして考えると、装備やスキルの組み合わせで結構楽しめる要素あったかも。
>>528 どうもサンクス。つかまだ結構駄目そうですな
このテのゲームはある程度問題なくなるまでやりたくない俺ガイル
正直有り得ないことを可能にする人形の魔力だから、 クロ姉のはあれでもいいんじゃないかと思ったり
>529 暗:双魔剣デルギデア(俺の最終装備) デーモンイーター 氷:フロストブロンド 雷:サンダーサーベル 神雷 神:ルゥ=ラ・ヴァルド 炎:フランベルジュ いろいろあるでよ 専用装備は大剣のデーモンイーターとフランベルジュだけかな
結局クリフは壁役だから、盾が手放せないんよね… ほとんど片手剣しか装備しなかった
>>531 うん。「人形の館」をやった身からすると、むしろあのくらいでないとダメな気もする
やっと13章だぜ…
>>534 ありえないシチュを実現する分にはいいけど
物語の整合性を考えると無理がある
なによりクロ姉に必死に会いたがってた筈のクリフの反応がおかしい
地下水道13が始まるとき12って表示されるミスがあるな。
とりあえずエリカを序盤で少しでも戦力にしたければ、 氷弓装備させてフロストエッジつけるとそれなりにマシになるな。
>>532 を見てると、アイテムの説明とかもっと欲しかったなあと思う。
「デーモンイーター:巨大な魔神を真っ二つに切り裂いたとされる魔剣。その刀身にはうんたらかんたら」
とか、ハッタリでいいから。
>>535 まあ人形は、使い手も操られちゃうからw
普通におもしろいと思ってる俺は異常なのだろうか? たしかにもっさり感とシステム周りは文句言いたいけど
俺はもっさり感じないのでADV部分には文句ナシ。 キャラもシナリオも◎だと思う。エロいし。 タダ・・・RPGパートガツカイニクインダヨナ・・・・
>>538 だけど記憶は残るから反応がおかしいという話
ADV部分は、たしかにいいかもな。 しかし、RPG部分は敵遭遇しすぎ・・・ テストプレイしてねーのか?と疑いたくなるくらいに・・。
6章終わった 疲れた でもアヤメ犯すまでやめない でも背中おっぱいすりすりで今日は満足
おまいのアヤメへの愛を確かに見たw
今初めてプレーし始めたんだけど、何かやり難い・・・ 話の冒頭を聞いてると、峰深き瀬にたゆたう唄に似てる気がする
簡易プレイできるパッチだしてくれよ マジでよー 抜きゲーってレベルじゃねーぞ!?
ヌルゲーマーはSAGAOZでも行ってr(略 まあ文句あっても仕方ないわな
ゲーマーばかりが抜きゲーを買うと思わないでほしいな
ピッピを使いに出しててもピッピの技が使えるのが謎
忘れた頃にクリフの立ち絵が表示されると 毎回オボロを連想させられて実に困る
八方手裏剣+ラッシュUは本当に使えるな。ラクチンラクチン。オートするより結果的に速いし。
しかしエロシーンはさすがだな うーむ
ADV部も表情変化するときもっさりしてないし、始めたばかりだがエンカウント率以外概ね良好。
まあ、普通に通しでのテストプレイはしていないんじゃないかな。 テストしてこれなら、制作者のセンスや感性がかなり酷い。 ショップの不便さ、アイテムの使い難い表示形式、ダンジョンで足元が見難い、 訳ワカラン回転床、固定的キャラが消えないとか、LvUpのランダム性があり過ぎるとか、 オートマッピングの中途半端さとか、洞窟の深さとか、修正して欲しい所が色々あるし。 テストしなくても、半分くらいは作っている途中で気付く部分だと思う。
エンカウント調整のためだけに猫缶さんのを使うのもありだな
ギャー レベル37でも魔人のオーラきかねー ラストダンジョンの敵かっこよすぎる
微妙だけど今後改良加えてく叩き台になるなら我慢できなくもない出来だな、RPG部分も しかし、このクオリティでも特に騒ぎにならず真っ当にパッチでの改善の要望が多いところを見るに かぐやってユーザーに信頼されてんのな・・・
そりゃまあ「いつものかぐや」っていう不満の言い方も ある意味クオリティが安定してるからって意味の裏返しだしな
>>557 慣れで十分許容範囲だからかな。
1作目でこの出来なら特にブツクサ言う気も無いというか。
とりあえず六章ボスで全滅でエリカ触手凌辱確認
非常にやりづらいがゲームにならねぇってレベルじゃないからな とりあえずデザイナーとプログラマはもっと頑張れ
俺だけかも知れんが、長い通路だと、奥の方の床の色が変わって見えることがある。 「やった!黄色いからスイッチだ!」と思って行くと、蜃気楼のように消えてしまう。
微妙なゲームバランスとか、魔法やアイテムの数値の調整とかは、作るのに慣れがいるだろうから、 初めてと言う事でそんなに文句は無いけど、今回のはそれ以前の単純な不便さが多すぎるね。 気付いたけどメーカーが放置したとしか思えない。 と言うか、何度も戦える固定配置ザコを何度も通る通路の扉に置かないで下さいよー めんどい。
敗北凌辱について、↓で合ってるのかな?発生したときと同じ条件にしても再現しない ・回想に登録されたら同じシーンは二度と発生しない ・6章以降、狙いのキャラが最後に死ぬ形で全滅すると発生する
ADVをスキップすればもっさりしないよ?
微妙な所でWizと類似点があるな。
・LvUP時の上昇ポイント
・復活呪文を覚えるのがかなり遅い(Wiz1〜3のPri呪文Diは除外)
というか既存のHBテキストプログラムに新規でRPG部分のプログラムを追加したのが間違いだな。
RPG部分のUIを修正して調整した後にテキストパートを追加すればよかったんだろう。
>>543 おまえさん一日一回アヤメを犯すまでは〜と書き込んでないか?w
そんな自分は10章前後やってるからアヤメさんktkr状態。朝フェラエロイよママン。
>>564 幸せって、もしかしたらこういうものなのかもな・・・
この手のゲームは全部ゲームパッドでやる俺としては そもそもUIがマウスでのプレイを中心に考えられてるのが・・・ やっぱ今のプレイヤーって、RPGなんかもマウスでプレイしたいって人が多いのかな・・・
装備を外すのとスキル取得以外はキーボ操作でもいけるようだけど? ポーション買うのがえらいメンドクせぇ
>>570 操作はできるんだけどね、
例えば回復アイテムを使うとき、1回使うごとにキャラの選択状態が解除されたり、
戦闘のコマンド入力で、デフォでどのコマンドも選択されてなかったり、
キーボードや(JoyToKeyを使って)パッドで操作してると、そこらへんにストレスを感じてくるんだ。
たぶんテストプレイはマウスでしかやってないんだろうなあ。
回転床の存在意義について
固定配置の敵でも先制攻撃できるのはいいけど、ラスボス戦で先制攻撃できちゃうのはどうなの エリカの警戒スキルがなかったら、ボスの先制でぶっ殺される可能性もあるわけだ
デフォルトが選択されてないのは確かに面倒だな。 ポーション買うときは買いたい物の上にカーソル置いておいて連打だな。 戦闘は攻撃がでてくるあたりに、、
回転床は一応うざいじゃん。 あれがカニ移動だったら最悪って言われてたと思う。 回転床だらけの部屋あるし。
◎□◎□◎ なんかこんな部屋あるよな。 □◎□◎□ 目が回るw ◎□◎□◎ □◎□◎□ ◎□◎□◎ □◎□◎□ ◎□◎□◎ □◎□◎□
回る回数なんかランダムなってて微妙に凝ってる気が、、 その仕様のせいだったりしてな。 運が悪いと何回乗っても希望の方向に出れない ↓ 仕方ないので回転床から追い出さないように。
やったー!俺のアヤメがLv35でチェインIIをついに覚えた! しかも、2回攻撃って、1回目で殴り殺したら次の敵に向かってくれるじゃん! こりゃ確かに楽だわ。
つ[回転床の上で方向転換]
9章の戦闘で必ず落ちる・・・ マキシマイズU装備してたから281参考にしてロードしようとおもったら一番手前のデータが7章冒頭。 今日はもう寝ようかorz
閉店後の誰もいない酒場で二人で飲んでる筈なのに、 背景にはちゃっかり客がいる件について
ADVパートとダンジョンが完全に分かれてるなこれ やっぱり作った奴は馬鹿だ
>>569 おれはキーボードだけど激しく使い難い上に
マニュアルにちゃんと載って無いあたり
テストプレイはマウスのみだったんじゃね?
やったかどうかすら知らんが
いまエンディングを迎えているんだが、個別ルートだったら俺は死んでしまう どこからやり直せばいいんだ・・・
>>565 敗北凌辱エンドはランダムっぽい。
10章のユーミ依頼で7〜8回くらいやってみたけど
最初に死んだキャラ、最後に死んだキャラとも関係なくて、それぞれ1/4の確率?
一度見たキャラにあたると即ゲームオーバーになる。
13章やばいな 平均LV30なんだが毎回戦闘で死者がでる ダンクル始まったな
10章の不浄の堕落園のボス戦でセシリア、イリスのBAD回収。 セシリアBADはセシリアが一番最後まで生き残って全滅。 イリスはエリカが一番最後まで生き残ってたんだがイリスBADだった。 アヤメが最期だと普通にゲームオーバー。 イリスが最期だと再現率100%で落ちるw
後半はスリルあっていいな ところで 霧氷の洞窟B2Fの右側のスペース 扉がしまってていけないんだけどバグ?イベント逃し? 全部マップ埋めてるのに開かないってどういうことだ…
>>585 雑魚戦で全滅してみたが、ランダムが正解っぽいね。
3番目に死んだアヤメBAD見れた。
セシリアの場合は、少なくともクリフとHした後じゃないと 起こらないんじゃないか?
>>591 マッピング系ゲームの基本過ぎるなwww
>>591 落とし穴とか罠とか
マップは全部埋めてる
というよりB3Fに落とし穴ない…
B3F× B1F○
おっと、セシリアとHしてないけど今セシリア凌辱されたわ。 たぶんだけど、仲間が5人揃うのが最低条件っぽいね。 あとは完全にランダムかと。
ヒロイン凌辱BAD全て回収完了。
やっぱランダムだね。何度も繰り返せばいつか回収可能。
>>595 ちょっと前まで処女だったという台詞あったのになw
自己解決すまん… とりあえず全部もう一度回ったら何もなかったところで落ちた… そういや…たまに何もないところでスイッチ踏んだとかでるし それ系のバグか
>>588 絶対どこか踏んでいない。
霧氷の洞窟の右側に通じる扉は、B1の右上の方の毒の隣にある落とし穴に落ちた後、
B2で2箇所のスイッチを踏むと内側から開けられ、階段を上ってB1に戻る感じになると思う。
バグで、どこか踏むべき場所すっ飛ばして扉が開いちゃったのかもしれんね。
スイッチでのバグは今のところないなぁ。 でも、落とし穴なのかダメージ床なのか見難いダンジョンはあったな。 あそこはもうちょっとでつまりそうだった。
>>597 ああ、スレで時々出る高負荷のバグか。あれ、普通だと気付かんから厄介だよな。
マスターシノビが強すぎる件
装備スキルで「これは使える!」ってのある?
歴戦の革鎧 とか 嘆きの仮面 は呪いのアイテムなのかな? なんかまずい効果あった? ウィザードリィだと、歴戦の〜は呪われてた気がする。
ダンジョン歩いてると時々すっ飛ばされるね。 そこだけマップが黒いままだし。
その時はその場で向きを変えるといい
>装備やスキルの組み合わせで結構楽しめる要素あったかも。 いろいろ楽しむには消費MPが激しすぎるのと 操作性が悪すぎるのがネックだな。 消費MPなんて1/10でも良いのにね。 マニュアル戦闘の楽しみを奪ってる。
クロ姉のスペルは普通クラウディアとカタカナ表記しないか? すげーどうでもいいことだが。
もうADVパートだけでいいよマジで
そのうち脳が麻痺してRPGパートが面白くなってくる。 そうじゃない人のほうが多数だろうけど。
もうあとで回想見るからいいやと思い、 エロパート飛ばすぐらいRPGの方が楽しい俺は末期 13章入ったのに八方手裏剣が見つからない つか13章ぐらいバランス微妙な方が面白いってどうなんだ 真面目にマニュアル戦闘してるのここと道具屋ぐらいだわ
深奥下層終わるともう先が無いのな。 アイテムコレクションったって大したバリエーションねーしこれでおしまいか。
>>521 亀だがd
近所の某チェーン店だと深夜6時間パック1.5k×4で6kくらいか。
新品でもう1品買えるなw
今日もβテストご苦労様です。 ところで、製品版のリリース時期は決まりましたか?
>>612 俺もだよ。全滅した時に、
「抜くのあとあと。てか触手のすべてから精液吐き出せよ、糞インキュバスが。
少しはツカサを見習え!すきっぽすきっぽ」
って感じになってる。やばいw
俺もエロシーンは全部飛ばして今エンディング見終わった なんかもう満足だわ
俺が沢山いるな なんつーかブツブツ文句たれながらもこれで結構RPGパート楽しんでるわ
八方手裏剣は8章の地下水道4の宝箱にあるよ
>>602 マスターシノビは確かにキツいけど数少ないからなぁ…と思ってたら、
地下二階で凄いことになってたw 一回の戦闘でほぼ確実に一人は死ぬ
ヤバすぎるw
>613 そら6連射もすればその先は無いだろう
>>619 うあ、イベントダンジョンだったか
途中でマップ埋めるの諦めたツケが出た
もう戻れない…けどありがd
戦闘でオートなどでキー長押ししてると 戦闘結果も飛ばしてしまうんだけど これって改善されたんじゃなかったっけ?
このイリスってMWAのイリス?
体験版をやってるんだがトイフェル遺跡の最初の扉が突破できないorz 2つのスイッチを踏むんだよな? 踏んでも扉が開かないんだけど・・・なんでだろorz
おまえら、なんだかんだで楽しんでるようだな じゃ、今回のシステムをベースにダンクル2を作っても買うよな 威勢のいい返事が多かったら、年越し用にダンクル買いにいくわ
絶対買わねーww これ、2週目も絶対やりたくないしな
せめて買い物とステ、スキル関係はどうにかしてくれ そしたら買うんじゃねーかな
>>624 このお話の6年後にウィザーディア魔法学院を作るイリス学院長にございます。
3Dダンジョンなら買う
>>629 d!
ネタバレされた気もするが明日買ってくる
林間BADEND見る時はダメージ床を往復しまくれば簡単に全滅するな。
一度見たバッドエンドはもう二度と出ないから気をつけろ。リプレイに登録されても見れなくなるシーンもちらほらあるからな。 イリスのバッドエンドのその後とか
623だが、前スレ見てたら改善されてないみたいね。 体験版スルーしたんだが、その時なんか直った的なレス見た気が したんだが気のせいだったか・・・。 アイテムドロップもレベルアップも飛ばしてしまうな〜。
>>626 さすがにこのままのシステムじゃ買わない。
ここで挙げられている不満点を大部分解消した、数段マシになったシステムになって
かぐやが2ヶ月以上のテスト調整とバグ潰しをしていたら買うかもシレン。
ダンクルは勢いで買ったけど、次があるなら様子見してからにする。