BALDR(バルド)シリーズ総合スレ13

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1テンプレ1
戯画より発売されたバルドシリーズ

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET(バルドバレット)
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE(バルドフォースエグゼ)
・BALDR BULLET Revellion

以上の総合スレッドです。

前スレ
BALDR(バルド)総合スレ12
ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1160304067/
Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/baldr_force/d/FrontPage
テクニック、武装例、よくある質問などはWiki参照

戯画OHP
ttp://www.web-giga.com/
BALDR BULLET(オリジナル版)紹介ページ
ttp://www.web-giga.com/baldrbullet/_baldr2_top.html
BALDR BULLET Revellion 公式ページ
ttp://www.web-giga.com/revellion/

トライネットエンタテイメント
OVA公式
ttp://www.trinet-ent.com/baldrforce/

2テンプレ2:2006/11/13(月) 09:48:48 ID:at9IDgmx0
原画家・ライター等
菊池政治(バルドフォース、デュエルセイヴァー バルドバレットリベリオン 原画)
ttp://www13.plala.or.jp/tibi2001/index.html
卑影ムラサキ(バルドフォース シナリオ)
ttp://hiei.e-site.jp/
せんばた楼(装甲姫バルフィス、恋する王国原画)
ttp://homepage3.nifty.com/senbata/

関連スレ
戯画79
ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1163323176/
バルドフォースエグゼ BALDR FORCE EXE -11th-
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1162469440/l50
DuelSavior総合スレ もう18(いや)ああ(エロゲー作品別板)
ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1159060575/
デュエルセイヴァーデスティニー part3
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1139660568/(ギャルゲー板)
3名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 07:57:25 ID:e7w9Ge5L0
余裕の4様
4名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 08:25:19 ID:bCho7I0v0
てか、前スレ読んで驚いた、OVAの3Dつくってるのはあのサテライトかよ・・・
5名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 08:32:56 ID:c0V3UQsP0
>>1おつ

OVAのキャラデザ不評みたいだけど
個人的には結構好き
6名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 08:51:09 ID:PkFJ+if/0
まぁ菊池絵も癖が強いし
より一般向けな気がする
7名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 13:18:55 ID:YBRr0nx30
8名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 14:31:12 ID:tfi+6cf40
エンディングにリボッさんのコラをほどこしただろ
9名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 21:10:12 ID:dlUSbyCK0
新参でスマンがリボッさんって何?
リボ核酸のことかな?
10名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 21:11:16 ID:/gcM52oI0
>1乙
今OVA見終わったけどほとんど俺的に問題なし。頭爆発とリャンが戦うのはひでえな。
あとPC→PS→OVAで声優変えすぎてワロス
11名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 21:30:41 ID:FNurh9CB0
透が石田から鈴村・・・なぜ?
12名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 21:31:56 ID:5givHGvv0
>>11
途中から洋介が真主人公になる伏線じゃね?
13名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 21:40:10 ID:FNurh9CB0
wwww冗談じゃねぇよww
14名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 22:32:45 ID:hXfI6r3T0
洋介の中の人も種のOVAで主役やってたな…
鈴村大丈夫か?
15名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 22:56:27 ID:IbHnSoAf0
  ま  た  鈴  村  受  難  か
16名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 00:41:17 ID:Y1ouWnZA0
さすがにそれは無いだろww
17名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 00:44:23 ID:0X/2icQX0
VSゲンハやVSリヴァイアサンがあるから大丈夫だろ。
流石にこの二人は透以外無理w
18名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 03:31:28 ID:iJvLFo330
Hey,Man! You must measure Your Cock! Now!
Hey,Man! You must measure Your Cock! Now!
Hey,Man! You must measure Your Cock! Now!
19名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 09:18:56 ID:ZaeCfxL60
>>18
短小m9(^Д^)プギャー!!
20名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 13:09:08 ID:sjcMpZv90
OPのGENDOUかっこいい。一瞬ひぐらしの大石さんかと思ったぜ。
21名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 13:10:16 ID:sjcMpZv90
GONDOUデシタ
22名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 16:00:33 ID:QlIZkAdT0
前スレで悪夢がクリアできないと泣きつきアドバイスもらって初勝利を飾った者だが
2度目3度目のクリアに成功

最初の一匹を殺せる確率が少しずつ上がってるっぽい
多分運以外でクリアすることは一生無理だと思うが少しは上達してるんだろうか?
23名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 17:18:04 ID:ZBtsvu3/0
>>22
おめ。腕が上がると自分の欠点も見えてくるしね。
サバイバルも楽しいよ
24名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 17:18:31 ID:Ca0e9ZCp0
25名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 19:15:29 ID:aGiSAZJa0
>>15
そう言えばさ…あきらの声優、そのままなのか?
26名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 19:24:23 ID:dr8PjFdS0
あきらは伊藤健太郎だな
27名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 21:11:32 ID:iJvLFo330
>>19
これの意味わからん。
これ聞きすぎて頭から離れなくなった
28名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 21:44:53 ID:EnqbHLS80
OVAのOPスッゲーよくね?
ちょっと感動した
29名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 22:51:56 ID:EQP3kiJE0
しかし、BBRのバグは直す気無いのかなorz
30名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 23:13:54 ID:ZaeCfxL60
トレーニ(ry
回想シ(ry
31名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 01:01:46 ID:CI4tKmTL0
自作のバルドシリーズはアーマードコアみたいなのでAF
32名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 01:44:25 ID:bvtBlwxz0
OVAの透、いくらなんでも弱すぎじゃね?
あれじゃあ生身のゲンハにシュミクラム状態でやられてもおかしくない。
33名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 01:47:27 ID:89mDlqWk0
最後はリバイアサン倒さんとあかんし終盤には突如強くなってるんじゃね
34名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 01:56:20 ID:RcCRLqpj0
>>32
実際はFLAK入隊時、既にエースの彩音と同ランクの腕の筈なのになあ…

これも鈴村効果か。
35名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 02:20:13 ID:PDu5ok5d0
遊び感覚で犯罪に手を染めてた奴が真剣な殺し合いの場に触れてすくみ上がるっつー
ごくごく普通の反応を描いたつもりなんだろうが、日頃から脳みそが吹っ飛ぶ(笑)恐れのある
シュミクラム戦やってる透に適応される演出じゃないよな。
まして4話しか無いんだからいちいち成長とか描く暇も無いんだし、最初から強キャラでいいのに
36名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 03:05:59 ID:NynRVYxU0
まぁ透は改造無しの超天才設定だからな
多分クリエイタ側が「エロゲの設定なんて」
とかいって改変したんだろ
37名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 04:50:24 ID:WcjS7i9e0
そして急に強くなった理由が見つからなくてとりあえず種割れ演出が入ったりして
38名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 08:06:37 ID:+tE1uEEr0
OVAようつべに上がってたから見てきた
序盤でプラグを抜いて強制終了させる!みたいなコト言ってるけど
ログイン中にプラグ抜いちゃうとアボーンじゃなかったっけ?
39名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 08:18:06 ID:NynRVYxU0
もう設定は別物と考えれ
40名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 08:50:26 ID:d2ErO9Ns0
>>38
頭爆発するよりは脳死のほうがマシだぜ
41名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 09:29:06 ID:Z0yfD+Xj0
おれもようつべで観て来た。
原画は映像にするとそこまで悪くない感じ。
寧ろ月菜や社長はこっちのほうが良いと思った。声優効果もあるだろうけど。
バトルも結構動いてたし、シナリオも30分で手堅く纏めてる。
なんだ、結構出来はいいじゃないか。安心した。
優哉の死に方はこっちのほうが事故っぽくて違和感ないかも。



スーツとリャンと爆死以外はまともだったと思うよ。

42名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 09:34:58 ID:+NXZ+gez0
リャンは・・・。あれは違う人なんだよきっと。
双子のリュン。戦闘のエキスパート。
リャンは次の話以降からオペレーターとして出てくるよ。
そうだと言ってくれ・・・

それ以外は結構いいじゃないか。
どうせやるならスーツじゃなくて裸にしたほうがよっぽど雰囲気出るんじゃないか?
東方不敗スタイルが一番適切だと思うけど。
43名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 09:38:34 ID:NynRVYxU0
リャンについては脳内から抹消するか

子供達を殺されて気が触れたか
チップのバグでバカになったとでも思っておけ
44名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 09:43:16 ID:Z0yfD+Xj0
まあシナリオ構成的に飛刀生活ルートは変更・改変せざるおえないだろうから
じゃあ同じチップ改造者だし、戦闘で芽生える友情キャラに
しましょうっていうオチか?

しかしあの爆死はないだろ常識的に考えて・・・。
せめて大量吐血ぐらいにしとけと。
45名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 10:20:46 ID:NynRVYxU0
本来の設定から考えれば鼻と耳から血が出る程度だろうからねぇ
46名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 10:42:12 ID:SatWAID1O
ようつべで見たと宣言する馬鹿が多い事に戦慄を覚えた。
47名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 11:12:23 ID:tFC301SzO
ソフトとかも「nyで落としたんだかオモロイなコレw」…て平気で宣うんだろーなー。
48名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 14:27:10 ID:+TPle/j20
あれ…なんでだろう…OVAだと眼鏡が少し可愛く見える気がするのは…
49名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 14:56:11 ID:g+i3HQwI0
菊池独特の歪みが無いせいじゃないかな
一般向けな絵柄になってるし…

それにしても
さんざん言われてるがあの爆死は無いなw
設定の改悪としか言いようが無い
冒頭にとりあえずグロ入れとけば引き込めるとでも思ってるんだろうか
50名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 16:09:36 ID:hTyISyyY0
確かに爆死はなぁ・・・
見た瞬間に鼻汁吹いたぞ。

派手な演出にしたかったらせめて
チップに負荷かかってジャック辺りぼかーんで抑えとけよ。
51名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 17:44:01 ID:qLVLw1Sg0
ただ導入部のリバイアサン登場の部分は原作よりもいいと思った。
原作だとバチェラ編まで過去に大規模DOSアタックがあったとしか
描写されてなかったし。
52名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 18:37:26 ID:Wilbr5hL0
透弱いよ(ノД`)
皆のお荷物じゃん。
内向的で、目茶強いのが透くんのイメージだったのに、
弱いくせに粋がって、アレじゃただのイタイ奴ですよ?

とりあえずメカとかはかなり頑張ってる感じだね。
一応最後まで買い続けても良いかな、とは思えた。
まあ半分くらいは別物として見てるけど。
しかしコレ、ちゃんとリバイアサンまで出して、
話に破綻無く決着着くのかな・・・。
53名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 19:06:33 ID:cHYt41ep0
原作でも十分イタイ奴って認識なんだけどw
54名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 19:39:25 ID:jvWFWSJi0
>>53
俺は結構好きだよ? 透君
55名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 19:59:04 ID:89mDlqWk0
透の弱さは異常。なんで腕もぎ取られてんの?
シュミクラムを自分の体の様に扱えるこのスレ住人にとっては歯がゆ過ぎるwww
56名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 19:59:59 ID:YEFyzAeO0
こんな透じゃ輪チェラになんて適うわけがない
57名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 20:35:41 ID:Wilbr5hL0
美形で有能な奴は、頭が弱くても許されるのだ!
弱くてアフォだから正真正銘イタイ奴なのだ・・・。

何かこの透くんが頑張るのは無理な気がしてきた。
最後まで傍観者で終わる悪寒。
58名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 20:50:58 ID:hTyISyyY0
あれだよ。お兄ちゃんがピンチになったら
みんな憐が助けにくんだよ
だから透弱くても問題なし・・・

シュゴゴゴ ● <お兄ちゃん!
59名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 22:31:27 ID:YEFyzAeO0
目だな。目をもう少し丁寧に描きあげてくれれば大分違うのに。
リャンの初見の時なんて言葉がなかった。月菜の目も酷いが。
60名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 22:39:00 ID:xZkXylvY0
>>58
すっげー久しぶりに●を見た。

俺の好きだった戯画スレが死んでもう1年以上経つのか…
61名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 23:25:26 ID:qhXPgTw70
あの交戦した飛刀の部隊ってゲンハのチンピラ部隊とかじゃなくってガキとかの寄せ集め部隊だよな・・・。
正直、バチェラと戦ったら10秒逃げ切れるか不安なくらい透が弱いんだけど・・・。
62名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 23:52:59 ID:/97dEQmh0
弱かったり強かったりするんじゃないか?
今回(1巻)は弱かったけど、2巻になったらなぜか激強で、
3巻ではなぜかまた弱くって、最後(4巻)でリヴァイアサンに勝てるほど強いとか。

改悪なOVAならありえそうじゃね?
63名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 00:28:31 ID:dqfKLf6b0
すごーーーくポジに考えると
いくら凄腕って言っても今までは本物のドンパチをやってなかったから
今回はちょっと腰が引けたという説。

まあリャンに負けてちゃ話にならないけどね。さすがに。
64名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 00:47:03 ID:O8NQHKYE0
リャン云々は別としても、そう捉えるのが自然だと思うけどな。
みんな深読みしすぎw
65名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 00:51:42 ID:CduZjD1+0
ウイルス相手でも死んだら脳味噌ボーンなのは変わらんけどな…

というか(どういう理屈か)模擬戦って便利なシステムがあったみたいだし、
仲間内や他のチームとも結構やってたんじゃないかと思うんだが。
66名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 01:00:44 ID:qHXEJCzp0
ゲーム内ではやたら透の腕が褒められるシーンがあったからね。
軍やVSSのエースパイロットもアッサリ追い抜いてたし。
初めての実戦でビビっちゃうような、草原の狼の名前がそんな軽いものだとは
皆思ってなかったんだよ。
67名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 01:04:36 ID:bbcsirKm0
今さらながら草原の狼って凄い厨臭い名前だなw
68名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 01:09:49 ID:4oGMvyeM0
いくら名前が厨臭かろうとそれに実力が伴えばかっこよく見えるものさ
69名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 01:27:34 ID:rf0c7+W00
思うにさ、草原の狼(アニメ版)の解散の理由って

透 の 腕 が 月 菜 以 上 に 危 な っ か し い

からじゃないか・・・
70名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 02:41:43 ID:JVpJRjZ70
1話目では別に透が弱いって描写ではなかったな
ただ平然と殺し合いを始めたら原作でも不自然だったはず
ハッカー時代も殺し合いはしてなかったんだし
任務で自分の手が汚れて行くことに対する葛藤もあった
覚悟さえ決めたらいきなり強くなっても
不自然ではないでしょ

むしろ不自然なのは月菜の手慣れっぷり
洗脳無し短期間であれはおかしいだろ
71名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 03:25:16 ID:oOu8FdsZ0
>>67
じゃあどんな名前だったらよかった?
つーか厨臭くない名前って例えばどんなのだろう?
72名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 03:29:12 ID:EPR2a2tB0
>>71
ツケノタブル・ミガホア
73名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 07:24:25 ID:+G1TQ7060
スーパーハカーズ
74名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 07:48:35 ID:Eq12rW6S0
>>67
お前born to be wildって知らないだろう
75名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 08:57:29 ID:sh/Jthap0
>>70
まあそのへんはしょうがない。2クールアニメならともかく
このOVA形式では月菜やリャンの扱いは変更せざるおえないから。
シュミクラムを全く扱えなかったという設定自体が無かったことになってる。
76名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 10:04:38 ID:N7vgFE/n0
一般人は訓練しなきゃシュミクラムうまく扱えないんじゃなかったっけ?
だからこそ、透がものすごい才能を持っていると社長が目をつけたんじゃない?
77名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 11:31:37 ID:1ZaetGp60
せめて玲佳様の声だけは変えて欲しくなかったなぁ・・・
あとこれから出るであろうクーウォンも変わるんだろうな、大塚さんでいいのに
78名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 12:53:22 ID:G3TpXlSd0
近所のビデオ屋にDVD返しに行ったら
もうOVA置いてたw速いよ。
79名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 18:13:42 ID:x2qMIdSN0
OVA見てたら急にエグゼがやりたくなった。

んでデータが全部消滅してるから最初からプレイ。
カンストデータも拾ってこないで。やっぱ良い。この出来の良さは異常だよな。
80名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 18:51:56 ID:aOUZ6k9N0
>>79
禿同

久しぶりにMS SIDEWINDERを握りたくなったよ。
OVA見てると指が震える(w
81名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 19:03:23 ID:CduZjD1+0
>>76
いや、シャッチョサンはそれ以前からのレベルで透に目つけてたじゃないか。
シュミクラム操作の素養があったのは単に粘着する理由の補強に過ぎなかったと思われ。

>>77
なによりゲンハ様の声は…
千葉だったら完全にオワタ。
82名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 19:18:59 ID:G3TpXlSd0
>>79
・元から定評のあったACTが大幅に進化
・ACTと見事に融合したテンポのいいシナリオ
・Face of fact
・やりこみ要素たっぷり
・地雷量産メーカー戯画がまさかの傑作を生み出す

あの頃の公式は良くも悪くも一番活気あったしなあ・・・。
なんであんな作品作れたのか今でも謎だわ。
83名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 19:35:30 ID:qHXEJCzp0
まあ戯画とは別に、TEAM BALDRHEADはそれ位作れる地力はあったんでしょ。
その後のデュエルも中々の出来だったし。
それがBFで花開いたんだろうな。
次回作も楽しみです(´・ω・`)
84名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 19:38:03 ID:l5a6t6yc0
俺は燐のスカ絵があればそれでいい
85名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 19:59:11 ID:DXA5wQgF0
禿同
あれで何度抜いたことか
86名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 20:36:05 ID:G74ySRyT0
おまいら、BBRはなかった物だと思いたいようだな。
TEAM BALDRHEADがいくら神だとしても
飼っている会社本体が腐っているからどうだかね。すごく不安だ。
87名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 20:44:15 ID:qHXEJCzp0
>>86
だってリメイクにTEAM BALDRHEAD関わってないし。
飼ってる戯画が糞なのはもう分かってる。
88名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 21:58:27 ID:avhu6Rl80
初代戯画スタッフのように捨てられる前に移籍しる
89名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 22:06:24 ID:aR6R5n9M0
どこに移籍するのか、というあたりがなぁ。

開発期間を眺めにとってきっちりゲームを仕上げるって、
基本的にエロゲの商売ではないしなぁ。
大作作れるような、金と余裕のあるところじゃないと抱えきれない。

かといってコンシューマでは2Dだけでは辛いだろうし。
3D大規模開発がメインの今じゃ、ちと技術的にも差異があるだろうし。

DSとか携帯のミニゲーム市場に流れるとか? それも悲しいなぁ
90名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 00:55:12 ID:BaXvUCyu0
結局またegoへと…
91名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 05:32:55 ID:IiYeBX430
意表をついてエウシュリー

で、戦女神がテイルズ化
92名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 09:13:15 ID:UIbROlix0
エウシュリーと組んだらそれはそれで凄そうだなw
あそこはアイデアはいいけど
いつもバランス調整が下手糞だから。


93名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 10:05:05 ID:6kmhD54+O
そしてさまよい辿り着くフランスパン…。
94名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 12:03:57 ID:CnRQyOUn0
要求スペックが高くなって俺のヘボPCで出来なくなるから
お 断 り だ
95名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 12:24:55 ID:1dxB6lAWO
>>94
ヘボPCって解っているなら
お金貯めるなり貯金崩して新調しちゃえばいいじゃん
96名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 18:08:18 ID:nLVZIs0r0
BALDR FORCE最近初めてやったんだが、コレってまんま攻○機動隊?
97名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 18:10:15 ID:BNlgqWxc0
やれば解る
98名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 18:11:24 ID:68IIjkuV0
>>96
ネット上では意識の速度が肉体の速度を〜のくだりは攻殻から直接ってよりMatrixを一段挟んでる感じ。
トータルで言えば「ネット空間」系のネタのあるSFモノ色々からちょこちょこって感じだと思うよ
99名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 18:24:43 ID:pTF76ew40
アイスとかから見て、ギブスンの影響はあるだろうね。
以前誰かが書いてたけど「モナリザ〜」のエロゲ版って感じかも。
100名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 18:33:44 ID:hID8kY4M0
ギブスンネタは、案外バレットのほうがわかりやすいかも。

尼さんのプライバシー・ビズとか
101名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 18:54:46 ID:4p9wvLTW0
攻殻→設定
マトリックス→舞台
時計仕掛けのオレンジ→主人公を取り巻く環境

このあたりのネタを上手く利用したって感じだな。
102名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 19:27:46 ID:UAJNCowp0
攻殻ってアニメしか知らんかったから、BFより後かと思ってたけど、
原作はもっと前なのね。
103名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 20:18:49 ID:nLVZIs0r0
マトリクスも攻殻が元だったよね?
104名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 20:39:00 ID:HHNK53S10
ちなみに攻殻機動隊の元ネタはプラモ狂四郎だという説があるw
105名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 20:44:47 ID:VEKZRLZl0
脱糞だー!!
106名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 21:00:37 ID:LD7kKAbm0
SFのガジェットは共有財産だからな
107名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 21:29:34 ID:1Es/mt9D0
だから、「機械仕掛けのオレンジ」と「マトリクス」のパク・・・もとい、
インスパイアだと何度言わせればry
108名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 22:16:40 ID:3bDVsjyQ0
bfccの人がまた何か作ったな
バルドヘッドって面白いの?
109名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 23:14:48 ID:vX4UdbN40
SFてあんまり読んだ事ないんだが、
ちと調べたらギブスンてなんか面白そうだな。
お薦めはありますか?
110名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 23:25:42 ID:anwsYfpM0
普通に「ニューロマンサー」で
111名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 23:27:22 ID:hID8kY4M0
ギブスンかぁ…ニューロマンサーは挫折したなぁ

短編連作なので「クローム襲撃」あたりがいんでないか。
その昔映画化もされた「記憶屋ジョニー」とかも入ってる。
(映画題はJ.Mだったかな。北野たけしが悪役やってたやつ)
112名無しさん@ピンキー:2006/11/19(日) 00:49:21 ID:DpTcAe6r0
JMはほとんど別物w
黒丸文体は最初辛いけど慣れると癖に…。
でもクローム襲撃がお勧めなのは同意。

つーかSF者が居てくれて嬉しい。
113名無しさん@ピンキー:2006/11/19(日) 00:56:47 ID:wmPD54zY0
ひまだ
114名無しさん@ピンキー:2006/11/19(日) 00:57:12 ID:9LAhpL7r0
そこで、オープンコンバットですよ
115名無しさん@ピンキー:2006/11/19(日) 01:43:38 ID:OxhwYf6S0
BRDEXE、ネット対戦機能付いてれば良かったのにね。
116名無しさん@ピンキー:2006/11/19(日) 03:23:12 ID:g1sPDI040
bfccの人のサイト消えてね?移転した?
117名無しさん@ピンキー:2006/11/19(日) 07:09:23 ID:QzPrKxpTO
>>114全ては戯画の筋書き通りだった訳だ
118名無しさん@ピンキー:2006/11/19(日) 14:41:35 ID:2vmlfG1U0
シリーズ初体験でBBRをプレイ中なんだが、
ヒートゲージも武器レベルもMAXなのに次の武器が開発できないのは仕様?
さらに使い続ければいいのかね
119名無しさん@ピンキー:2006/11/19(日) 14:44:27 ID:nThHhZz20
使える武器は全部使い込んだの?
120名無しさん@ピンキー:2006/11/19(日) 14:47:13 ID:2vmlfG1U0
いや、公式の開発条件に載ってた武器だけ。
やっぱ他のも関係あるのか
121名無しさん@ピンキー:2006/11/19(日) 14:50:17 ID:j/GdTlGq0
武器の使用回数がフラグになってるから
MAX状態になっていても、派生元の武器をひたすら使えばそのうち出る

でも心なしか、HEナックルの開発条件が厳しくなった気がする
無印はあっさり出た記憶があるんだがなぁ
122名無しさん@ピンキー:2006/11/19(日) 14:52:33 ID:2vmlfG1U0
ああ、レベルじゃなくて使用回数なのか。
ダッシュしながら壁撃ちしまくってくる
123名無しさん@ピンキー:2006/11/19(日) 18:17:00 ID:2cjjuEPG0
>>116
ttp://ea.uuhp.com/~dyne/

(06/11/18) バルドヘッドをXPで動かしてみる 続き
バルドヘッドをWindowsXP上で動作させるとメッセージウィンドウ内の文字が見づらくなる不具合を解消するパッチ。
文字色を強制的に白にしてるので別の場所が見えにくくなったりするかも知らんけど、ざっと動かしてみた感じたぶん大丈夫。
一応2つの環境でチェック済みだけど、使用は自己責任で。
124名無しさん@ピンキー:2006/11/19(日) 23:36:28 ID:cdoeUfl00
>>110-112
レスどうもです。
短編の方からちょっくら読んでみる。
125名無しさん@ピンキー:2006/11/20(月) 23:37:55 ID:CXpM2SBn0
バレットの地獄モードムズい・・・。
波動砲地獄以降クリアできない・・・。
任官試験も格闘縛りのしかクリアできない。
このスレ見てるとおまけモードまでやってる人いないのかな?
しかし、PS初期のロボットゲームにエロ付けただけの様なシナリオだったね。
しかし、シナリオの短さに反するあのCGの枚数の多さは異常。
126名無しさん@ピンキー:2006/11/21(火) 00:48:52 ID:AvqwhNjR0
>>125
仕方ないよ・・・。
リメイクしたのが主にCGだけなんだもん。
シナリオ、アクションパートは昔のまま。
おまけは多分、皆だいたいはクリアしたんじゃないかな、ここの住人は。
まあ後半は根性と努力しかないな。
127名無しさん@ピンキー:2006/11/21(火) 00:53:45 ID:3xTD/Y5j0
ええいパッチはまだか
128名無しさん@ピンキー:2006/11/21(火) 01:35:24 ID:6fjJTXbn0
BFCC2、FFI、BF3Sってダウンロードできないの?
129名無しさん@ピンキー:2006/11/21(火) 03:22:58 ID:PhVbS9fk0
それは非公式だ
ここで聞くな
130名無しさん@ピンキー:2006/11/21(火) 06:08:52 ID:KyEDoVEs0
125に便乗で
BBRの地獄モード、最後の悪夢が勝てないんだが
倒した方でこういうやり方で倒したとかありましたらお聞かせくださいorz

うまく行けば大体テレジアが来る前にカニンガムは倒せるのだが、その後手間どってる間に
ケツァルクアトルがきてママンに追いかけられてαβοοη..._〆(゚▽゚*)で白兎撃破が遠い…
射撃オンリーでガン逃げしないとダメかな?
131名無しさん@ピンキー:2006/11/21(火) 06:31:22 ID:VoNf+orq0
BBRの悪夢をクリアしようと思ったら、最初からコンボ入れ続けて瞬殺していくしかないと
思う。相手が4体になったらそこで終わりと思っていい
レナがきたころにはカニンガムは後1コンボで沈めれる状態にしておきたい
蛇が降って来た段階でカニンガムと白兎を片付けて、レナかテレジアをある程度削っておきたい
後は荷電粒子砲と収束波動砲の直撃だけはさけつつ、隙を見つけてコンボを入れていけば・・・
個人的にはレナ放置してテレジア狙ったほうが楽だった
レナは攻めてきてくれるときはいいけど距離を取り出すと追いかけてる間に
耐久が削られて苦しい…
132名無しさん@ピンキー:2006/11/21(火) 12:23:10 ID:0VDWk3My0
俺はトラップ兵器のパイオニアがクリアできんOTL
133名無しさん@ピンキー:2006/11/21(火) 12:51:26 ID:f/Z1n65K0
あぁ地獄があったのか…
スルーしたんだが地獄のために買ってこようかな
値崩れしてるだろうし…
134名無しさん@ピンキー:2006/11/21(火) 15:10:15 ID:0VDWk3My0
EXEのいぃ攻略サイトとかない?

武器関連とかあると嬉しいんだけど。
135名無しさん@ピンキー:2006/11/21(火) 15:38:42 ID:1VkKNGvX0
テンプレを…って今はもうはずれてるのか
136名無しさん@ピンキー:2006/11/21(火) 16:17:17 ID:AvqwhNjR0
EXEのサバで中断し、再開しようと思ったらうっかりスタート押して
記録があぼーんした・・・;;
他の人はこんな事ないのかな。
やり直しきかないのは賛成だけど、この仕様はあまりに残酷過ぎる・・・。
137名無しさん@ピンキー:2006/11/21(火) 16:29:37 ID:0VDWk3My0
このゲーム自由に飛んだりジャンプできたりすればさらにおもしろかったのに・・・
138名無しさん@ピンキー:2006/11/21(火) 17:27:58 ID:wf0H9NPq0
>>137
それは俺もしょっちゅう思ってる
ジャンプがあったらもっと戦法の幅が広がったのは確実だろうね
139名無しさん@ピンキー:2006/11/21(火) 17:47:19 ID:dxbh8Fyt0
バルフィスみたいにサイドステップとか動作を
装備するようにしても面白かったんだろうけど

複雑になりすぎないように武器の多さとコンボの多彩さを
優先したんだろうね
140名無しさん@ピンキー:2006/11/21(火) 17:47:41 ID:isNXIQ6y0
>>136
Alt+F4で回避できるよ。死ぬまではデータは上書きされない。
まあ安全に行くなら武器レベル上げ終わったあとに
ファイルを別個に保存することだろうね。

>>137
そうかあ?武器を駆使すれば敵の攻撃は大抵捌けるし
十分面白いと思うけど。
141名無しさん@ピンキー:2006/11/21(火) 17:57:13 ID:PhVbS9fk0
>>140
いや、動きの幅が広がった方が面白いって話じゃね?
まぁ今の状態だとジャンプがあったって大したメリット無い訳だけど
142名無しさん@ピンキー:2006/11/21(火) 19:00:16 ID:AvqwhNjR0
>>140
そんな回避があったのか。ありがとう。
て、ファイルを別個に保存ってどうやってやるのか教えてくれないか?

これ以上戦術幅が広がったら多分自分は頭が追いつかないと思う;;
簡単操作だからある程度の練習で上手になった快感が味わえて、
格ゲーとか苦手な自分でも末永くプレイしていられる。
143名無しさん@ピンキー:2006/11/21(火) 19:25:23 ID:isNXIQ6y0
>>141
敵も空中コンボ使ってきたりするなら面白そうだけどw
敵の動きを多彩にすればジャンプにも意味が出てきそう。

>>142
・Saveフォルダの中にある進めてるサバと同じ番号のSaveファイル。
・進めてるサバと同じ番号のReopenファイル(Saveフォルダの中)
・アンダバー付きのReplayファイル

この3つを保存しといて、死んだり事故で消えちゃった場合に
同じ場所に戻せば復活するよ。
144名無しさん@ピンキー:2006/11/21(火) 19:26:26 ID:isNXIQ6y0
アンダーバーね。
145名無しさん@ピンキー:2006/11/21(火) 21:39:56 ID:AvqwhNjR0
>>143
丁寧にありがとう。
しかしこれやると死んでも途中再開出来ちゃうんだな。
デュエルより緊張感があるんで、サバはBFタイプの方が好きだったんだが。
まあ事故とか以外では使わないようにしよう。
146名無しさん@ピンキー:2006/11/21(火) 21:52:37 ID:ZuayRlSY0
>>145
色んな鯖やってると、LV上げがタルすぎて一度死んだ鯖をやり直したくなくなるよ
147名無しさん@ピンキー:2006/11/21(火) 23:57:31 ID:L5Hp/TYs0
スタッフにアルケミストが関わっているからそのうちPS2に移植されそう・・・。
デュアルボイスシステム、プラクティスモードの追加
カーナとテレジア以外のヒロインのルート追加、誤字、バグフィックス
限定版にはHAWSのアクションフィギュア付き。

・・・売れないだろうなぁ
148名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 00:08:19 ID:4V82xM0l0
>>147
ていうかBBRでのリメイクでそれくらいは期待してた。
ボイスシステムとフィギュアはいらないけど。
せめてシナリオの加筆は必須だったよなあ・・・。
それとACTパートの強化。
ホント、期待を煽るだけのゲームだった。
149名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 00:18:05 ID:JBgNHI+o0
ぶっちゃけACTさえ強化してくれてたら十分だったんだけどな
150名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 00:18:36 ID:1l9Qea4h0
スレ的には誤字、バグフィックスくらいしか期待してなかったけどな。
それすらも出来てないのは予想外だが('A`)
151名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 00:45:01 ID:S38zVw0V0
まさに外道
152名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 01:51:45 ID:dwGlOqzs0
地雷と分かっていても踏んで見せるのが漢DA!
153名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 02:22:09 ID:0niMS2+dO
敢えて地雷を踏むのは漢かも知れぬ。
更に、地雷を踏み…それを誇らぬが真の漢やも知れぬ。
だが地雷を生産設置販売するメーカーは何とする…
154名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 03:44:33 ID:iBYBopDm0
地雷を許容するようなユーザーの態度がメーカーをつけあがらせるんだよ
地雷と分かってて買う買わないは個々の勝手だけどさ
155名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 21:14:58 ID:cXBrE2i80
人間押しちゃダメ!って言われたら押したくなるものさ
156名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 22:18:28 ID:qj5B25640
奴隷は境遇に慣れすぎると、互いの足枷の重さ痛さを自慢し合うという・・・。
157名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 22:34:25 ID:7PyRsi9s0
しょーもない商売やるところが淘汰されんと業界歪むわけね。

まあごちゃごちゃしょーもないのがいるぐらいのほうが面白いのも確かだが。
家庭用の据え置きゲームはどこかが消えるって話はあっても新規参入とか聞かないしなぁ
158名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 22:38:56 ID:cbm3tK4h0
EXEの本編が一通りオワタんで地獄モード始めたんだが無茶苦茶むずいね・・・
とりあえず俺が使ってたコンボは全く役に立たない事はわかった('A`)
159名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 22:43:50 ID:NHJ8VYLg0
>>158
一番最後は桁違いにきつい。
160名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 22:46:26 ID:wXjEBXJu0
地獄はなあ。
ラスト以外は100%勝てるようになったけど、
悪夢だけはいつまで経っても10%くらいしか勝てんわ。
161名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 23:22:12 ID:CeSsMXxQ0
最初は瞬殺されて呆然とするよな
何が起こったのって感じ
162名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 23:29:34 ID:JvoCMPTb0
最近久しぶりにやったけど
敵が強いとか難しいとかじゃなくてインチキ
163名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 23:29:44 ID:JBgNHI+o0
俺なんて悪夢は1%で勝てたらいい方('A`)
腕利きの道は遠いぜ
164名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 23:43:06 ID:wXjEBXJu0
インチキってのは俺も何度も思ったな・・。
必死に練習して、それなりに勝てるようになったけど、
それでも運はけっこうあるもんなあ。
とりあえず難易度Sってのは間違ってる。
一個前までがSなら、悪夢はS×100ぐらいが妥当。
165名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 23:52:57 ID:cbm3tK4h0
攻略サイト巡ってコンボ変更して、ようやく4番目の面クリアできたw
まだまだ先は長い・・・
166名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 00:11:02 ID:gg8XLjC/0
PS2版ならハイパーモード使えるから楽勝
167名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 00:30:23 ID:KJN/mek30
>>164
ホントインチキですわ。
ビームが太いとかビットの数が増えるとかならまだいいんだけど、
一瞬でFCのゲージ貯めるし、しかもFC中にHGがMAXにならない。
いやーあり得ませんわw
168名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 01:01:44 ID:8ej2Ql2c0
同じ攻撃連発出来るし
スピード倍だしな
169名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 03:38:56 ID:OLXw9DICO
●<まさに悪夢♪
170名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 09:53:28 ID:2qTG274bO
BBFの悪夢は、ある程度攻略法や腕の上達による勝率UPが見込めたのにな。
BBRはあれだ。格ゲーのラスボスを…ステータスの超底上げ・人間にはどうしようもない超反応・回避方法の無い、出されたら終わる超技…にして『ラスボスですから強いでつ』とか宣うオナーニ的な。
言い過ぎ?
171名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 09:56:25 ID:/3NjRAFN0
その強さたるや人修羅並み
172名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 12:25:33 ID:65uFdN9/0
EXEの悪夢よりBBRの悪夢のほうがよっぽどクリアしやすいと思ってるのは自分だけ?
173名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 12:31:03 ID:BP1yUdqY0
>>172
テクニックよりも手際の良さが重要だよな
174名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 17:18:05 ID:cy7HhI1C0
どっちも大して変わらんと思うなあ
175名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 17:46:41 ID:gVNqmqTq0
昨日からEXEの地獄モード始めた者だが、やっとこさ悪夢まで辿り着きますた
これは無理w
176名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 19:36:47 ID:CUdsk+Rf0
諦めたらそこで試合終了ですよ
177名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 20:07:18 ID:EU83Fm8J0
まぁやりつづけてればいつかクリアできるよ
発売から3年近くたってようやくクリアできた俺がいうんだから間違いない…かな
178名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 20:31:59 ID:O64k12Rd0
悪夢は運ゲー
うまい下手の問題じゃない
これほど納得の行かないゲームはない
179名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 20:37:05 ID:t4xCicEN0
は?

まあ運ゲーっちゃ運ゲーだが、行動を洗練させることで勝率が相当変わってくるのを
知らんでもあるまいに。
悪夢○連勝とか、おいおいっつーような人もいるようだし。
180名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 20:41:28 ID:EU83Fm8J0
うまい、下手の問題だな
181名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 20:52:13 ID:d7W+Tpcg0
自分の下手さ加減を運の悪さに転化して
納得しようとしているだけだろ。
182名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 21:15:05 ID:+Kiv/gI+0
上手い人には、上手い下手の問題
下手な人には、運の問題

俺後者(´・ω・`)
183名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 21:20:17 ID:Ufq4bWEo0
まあ運もあると言えばある。
でも見た目の強さに騙されやすいけど、
一つ一つ対処法があるし、武装の組み方やテクニックでけっこう勝てる。
初めて勝利するまでに2年掛かった自分でも、
今は2〜3割は勝てるようになったし。練習あるのみだ。
184名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 21:29:54 ID:ARuQDUxJ0
>悪夢○連勝
は?そんなのほんの一握りの人間しか出来ないことを知らんわけではあるまいに。
ムービー見て練習しても出来ない子は出来ないよ。皮肉じゃなくて。
洗練しても相手は木偶じゃないんだから最後は運だろ。
まぁ洗練さえ出来きってない奴が「運だよ運」ってばかりいうのは苦笑だが。
185名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 21:30:37 ID:PSVIKo1K0
確かに運は絡む。最強武装で固めて、高度テクを完璧に極めたとしても
負けるときは負けるから。
でもある程度までは勝率を上げることは可能。
慣れればオール格闘でも安定して勝てる。
186名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 21:42:36 ID:x6iviLEL0
運も実力の内だよ
187名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 22:13:20 ID:d7W+Tpcg0
そもそも悪夢を運ゲーと決め付けて攻略用コンボや対処法を
模索せず「これほど納得の行かないゲームはない」と言い切る
>>178の性格が問題。被害妄想強すぎるんじゃない?
それとも愚痴りたいだけ?
188名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 22:17:10 ID:EU83Fm8J0
愚痴りたくなるのも分からんでもないけどね
189名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 22:18:05 ID:2qTG274bO
むしろオール格闘じゃないとダルくてやってられね>悪夢
まあ一部シューティングやボードゲーム以外では多少なりとも運は絡む。腕のみのゲームも無ければ、運のみのゲームも(殆ど)無い。
壁にぶつかった時、それにどう立ち向かうかだろ。楽しもうぜー。
 
 
 
 
と、二つの月に13連敗した俺が言ってみる。…あれ‐?
190名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 22:30:23 ID:Ufq4bWEo0
まあまあ、ケンカはやめる。
でも確かに、勝てない人は、反射神経とかより「模索しない」ってのが一番の理由だと思うな。
苦手意識が強すぎて、何で負けるのかって事をあんま考えないんじゃないかな〜。
実際俺も何も考えずひたすら悪夢に挑戦してた頃は、何万回やっても勝てる気配すら無かったし、
逆に考え出してからは数十回で変化が出て、しばらくしたら勝てるようになった。
大事なのは武装の特性を理解して、それをどう生かすか、って事だし、
高等テク使えなくてもこれさえ押さえとけばとりあえず悪夢は勝てる・・・と思う。
191名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 23:49:16 ID:IV06yluZ0
俺も少し前悪夢初クリアしたんだけど、始めたてのころはインチキだと思った
作った奴絶対クリアしてねえだろ?って
何百回やっても光明すら見えなかったし・・・
前スレでここの住人からアドバイスもらって作戦組み直して
今は30分から1時間くらい挑戦すれば勝てるようになった
俺はまだまだヘボだから的確な助言はできないけど、ここの人達の言葉に耳を傾けてみては?

ところでBALDRマスターの勝率はどれぐらいなんだろうな
192名無しさん@ピンキー:2006/11/24(金) 01:08:38 ID:tGaqZECg0
バチェラのコメントと裏腹に、悪夢はバランスとってあるよ。
以前書いてた人がいたけど例えば、Bアッパー+Aタックル+Jニー+Sパンチ で高度的に
YUKIの対空レンジから完全に外れるし、Gフィールド展開で偽狼の対空もしのげる。

ゲーム設計的に本編を自力クリアしてやることがなくなった人用だから、
装備や相手の特性とタイミングは掴んでないと泥沼かもしれない。
アクション系に興味も経験も薄いキーボードプレーヤーだけど苦労した後、
敗因考えてコツつかんだ後は連勝したし勝率4割くらい行ったよ。
個人的にはYUKIのパターンと対空レンジを掴んで目処が立った。
このゲームは二重世界シナリオなので購入したのだけど。

攻め手が異様に激しい時に勝った事もあるし勝敗は運では決まらないとは思うな。
ただ、ゲームだしストレス溜まるだけなら時間の無駄と割りきればいいが。
193名無しさん@ピンキー:2006/11/24(金) 01:26:47 ID:tGaqZECg0
上からの流れからすると不適切なレスを補足。連レス失礼。
>バランスとってある
 →必ず勝てるバランス調整という意味じゃなくて部分の調整について
>勝敗は運では決まらないとは思う
 →185の人が書いたように負けるときは負けるから正しくないかも。
  ただ、窮地を切り抜ける対応パターンなどを磨くと、運で決まるという
  よりは自分のやり方に問題があったという風に考えたりする。
194178:2006/11/24(金) 01:34:17 ID:VwSmZiOo0
むかついてきた。
相変わらず理不尽なゲームだと思う
195名無しさん@ピンキー:2006/11/24(金) 01:46:47 ID:a37S5mxx0
いやもう、そう思うならやらんのが一番や。所詮はゲームよ
196名無しさん@ピンキー:2006/11/24(金) 02:08:47 ID:MyyjQ3PL0
まあ倒せる倒せないは別としても、ついてないな、と思う時はある。
いくら攻撃しても●がひるんでくれなかったりとか、
1回の戦闘で5回も吸収FC使われたりとか、
開始直後に攻撃喰らって、そのまま操作復帰すらせずに殺されたりとか。
さすがにこういう時は理不尽さを感じるな。
まあでも、ある程度の攻撃は、腕次第で捌けるようになる。
197名無しさん@ピンキー:2006/11/24(金) 06:13:06 ID:HXjuke1I0
てかどう見ても>>194は釣りだ
198名無しさん@ピンキー:2006/11/24(金) 08:02:05 ID:TWOrngkSO
何かここの書き込み見てるとbf悪夢クリアしてる人多いようで…
そんな私はまだですが…頑張って目指すはホットドガー…
199名無しさん@ピンキー:2006/11/24(金) 13:53:06 ID:GvHhHX9B0
>>198
悪夢クリアできたときの達成感はひとしおだよ
がんばれ
200名無しさん@ピンキー:2006/11/24(金) 15:51:46 ID:BllA8f7/0


     ,.::.⌒⌒:::ヽ
    (:::::::::::::::::::::::) BOM!
    (:::::::i^尖^i::ノ
    (::::(;゚Д゚リノ
      /ヾy'ヽ
201名無しさん@ピンキー:2006/11/24(金) 19:07:13 ID:x5t1DQqX0
>>192
スタッフ日記でも「地獄最終面は未クリアのまま放り込んだ」て書いてあった気がする。
…つまり、人間やってやれない事はそうそう無いって事だな。
202名無しさん@ピンキー:2006/11/24(金) 19:55:17 ID:VwSmZiOo0
悪夢を作った奴は池沼
203名無しさん@ピンキー:2006/11/24(金) 20:42:05 ID:SHA8mDrT0
NOGのことか?
204名無しさん@ピンキー:2006/11/24(金) 21:40:08 ID:x5q5ll/x0
>>202
クリア出来なかった時は俺もそう思ったが
クリアしてからはあの位無茶だから良かったと思うようになった
205名無しさん@ピンキー:2006/11/24(金) 21:58:54 ID:VwSmZiOo0
俺は永久に倒せそうにないが・・・
おそらくプレイ回数だけはトップクラスだろうな
206名無しさん@ピンキー:2006/11/24(金) 22:01:02 ID:pQPju6sa0
>>204
確かに。一度クリアしてからはアレくらいが丁度良いかな、と思う。
まあでも最近の親切なコンシューマに比べたら、鬼のような難易度だわな。
レトロゲーだとこれくらいは割とあるけど。
デュエルだとちょっとヌル過ぎたから、次回作はまた地獄を期待する。
207名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 00:41:22 ID:xFlcuQw00
今日EXE買ってきたんだが、バキュラと言い八木澤と言い
NOMALでも最初の一戦はあっさりとノックダウンされる難易度は仕様ですか?
久々に遊び倒せそうなゲームに出会った気がした
208名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 00:46:35 ID:uh9n3VfP0
>>207
皆最初はそんなもんだw
それが練習次第で雑魚になり、瞬殺していく爽快感は中々楽しい。
まあ飽きなければ滅茶苦茶やり込める要素はあるから、頑張って上達すべし。
209名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 00:50:35 ID:rxPTf2zI0
>>207
バキュラってお前・・・ゼビウスじゃないんだぞ

初戦は勝てないのも無理ないが
実力がつけば初期装備でも十分勝てるようになる
コンプするまでは自分の力だけでじっくりやって
終わったらwikiなりyoutubeなり攻略サイトなり覗いて、新たな世界に旅立つんだ
210名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 01:01:23 ID:xFlcuQw00
>>209
すまん、256発で破壊できるアレと間違えた


今は自分の腕でひたすら頑張るとしてみる。しかし雑魚とボス級の格差がデカいなこのゲーム…
211名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 05:42:47 ID:+4AWLj/e0
>>205
普通悪夢クリアまでのプレイ回数なんて100や200じゃすまねーだろ。
俺多分1000回以上はやってると思うけど2体撃破が数回でいまだ未クリア。
このスレにいる人間の中には1000や2000をはるかに超える数プレイしてるのもいるだろう。
おまえなんざまだまだひよっこよ。

>>210
最初に選択できるルートだと雑魚は弱めで同じやつばかり。(特に眼鏡ルート)
ルートが変わってくると面倒なのも出てくるからそれまでにじっくり精進すべし。
212名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 06:26:25 ID:uh9n3VfP0
まあ愚痴や泣き言は、最低でも数万回は挑戦してからだな。
皆のプレイ回数がどの位かは知らないけど、皆それなりに努力したと思うぞ。
自分もクリアするまでに2年以上掛かった。
あの頃は俺も永遠に勝てないかと思ってた・・・。
勝てるようになるまで頑張った今だから、悪夢も大した事ない、と言える。
・・・数十万回挑戦しても勝てない奴がいたら同情するが。
213名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 06:52:36 ID:uVxYm+VC0
>>211
軽く10000回以上はやってると思うけど?
そもそも1000回程度じゃ多いなんて言わないし。
多い日だと1日300回程度はやってる
1対撃破が稀でほとんど全く撃破できない
ってか、2対撃破してなぜ倒せんのかわからん
2対目撃破したときゲージ回復するし、差し勝負になるとまず負けることはないと思うのだが?
214名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 07:34:05 ID:YTDL01gr0
>>213
オマイはまだ本当の悪夢を知らない
215名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 07:49:26 ID:uh9n3VfP0
>>213
一体目撃破がほとんど出来ない、って事は、
コンボ等の威力が足らずに、倒す前にやられてしまう、
他の敵に邪魔されて決定打が与えられない、
なんて事が考えられるけど、どういう風に戦ってるん?
敵のHG量にもよるけど、
出来れば平均コンボ2〜3回くらいで一体を倒せると良いんだけど。
多分、BF悪夢は、対策無しに数だけ挑戦しても無理かと思われ。
確かに一体目撃破が山場ではあるから、そこを乗り越えられると
少し楽になるんだが。
216名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 08:01:04 ID:uVxYm+VC0
>>215
とりあえず武装は数スレ前に貼ってあったテンプレのを使ってる
3回舞い上げたら撃破できるけどなかなか捕まえることが難しい
217名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 08:28:38 ID:0KKLzlJt0
たまたま出鼻で狼にフルコンボ叩き込めて追撃しようとしたら逃げられまくってたこ殴り。
とかされると悲しくなるよな・・・。
218名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 08:35:26 ID:uh9n3VfP0
>>216
フルコンボ入って3回かな?
途中中断させられる事も考えると、実際にコンボのチャンスを
作る機会はもっと必要になってくるから、
それだと立ち回りがかなり上手くないと厳しいかも。
シールドやAタックルみたいな、装甲値高い武装を使いつつ、
何とか転倒だけは避けて立ち回って、それでも全く1機目も倒せない、
ってなると、武装を見直した方が良いかもね。
そのテンプレの武装を知らないから何とも言えないけど・・・。
219名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 08:45:34 ID:YTDL01gr0
プラクティスで500ダメージオーバーいくコンボじゃないと厳しいよな。
220名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 08:51:45 ID:uVxYm+VC0
     A         B           C
FC ジェノサイドショットガン
ND シールド     エネルギーフィールド  ブーストキック
SD ブーストアッパー スタンロッド      ショットガン
LR エアタックル   マインナックル     ジャンピングニー
SR ランス      スプレッドパンチ    ドリル

Bアッパー→ランス→Aタックル→Sパンチ→Mナックル→スタンロッド
→ドリル→Jニー→ショットガン→FC


これ。
全部入れば2回でいけるんだろうけど、そう都合よく行かないし3回捕まえる必要があるかと。
221名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 11:46:50 ID:fZdzPbgQ0
そのコンボの場合●相手だとSRのスプレッドパンチが当てにくくないか?
222名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 11:51:41 ID:akAJ9ZPjO
なんで? 普通にあたるけど
223名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 11:56:29 ID:fZdzPbgQ0
いや、当たるなら別にいいけど
224名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 12:38:48 ID:7wd2PN4a0
SRのつもりがLRになることが結構有るしな
225名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 13:20:08 ID:fZdzPbgQ0
画面端以外だとLRが暴発しやすいんじゃないかと思ったんだ
もっともコンボ始動がBUだけじゃないし、Mナックルが出ても困らないだろうけど
226名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 14:48:37 ID:LlPlj6p20
>>220
ドリルいれるより手榴弾いれたほうが良くない?
悪夢戦ではすぐ逃げれて高威力の武器がいいと思う
227名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 14:50:49 ID:LlPlj6p20
あとエネルギーフィールドも
コンボの威力は高そうだけど守りにくそうに思える
228名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 15:03:54 ID:ps1+7EnL0
悪夢は最初の位置取りが重要だと思ってる。
上手く偽狼が接近せず、偽妹も遠い状態で●がテレポートしてきてくれれば最高。
一度でも●にフルコンボ入れられたら、勝ちは見えてくる。
HGが上がりきってる状態ならば一度のコンボで沈むし、FCFで体力全回復。
偽妹はBU利用の空中高速D→落下Aタックルか、高速DSSKで挑めば簡単に捕まえられるし、
対空バルカンとサテライト、後DD系さえ注意してれば偽妹も撃破できる。
そしてまたFCFで全回復。後は偽狼だが、これは厄介だよな・・・。
229名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 15:21:46 ID:59K7rJ8O0
>>228
厄介だな。タイマンなら勝てるなんて思ってるとぼこぼこにされて枕をぬらすことになる。
230名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 18:04:40 ID:qDWgOJOL0
偽狼は接近戦強いからな
231名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 18:05:58 ID:C4qbHWrR0
ショートアッパー→ローキック×∞ とかやられると実ダメージ以上に腹が立つな。
232名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 18:22:28 ID:lOYknvs20
そして鷹落とし→グラルパトンで締め
最低だな
233名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 18:35:50 ID:uVxYm+VC0
どう考えてもありえないんだけどw
いい感じでダメージ与えてても捕まったらあっさり死ねるな
234名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 18:36:53 ID:7wd2PN4a0
グラルパトン2連発された時はむかついて
タイマンで気がすむまで殺しまくった
235名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 18:44:55 ID:uVxYm+VC0
●から倒そうとするのがまずいんだろうか?
●のパワーが少ないから狙ってるんだけど、どうもコンボ中に空中で残りの2人に攻撃されてやられることが多い
攻撃きそうだとドリル早めに切り上げてFC出して逃げるけどコンボをカットすると与えるダメージ減るし厳しいな
236名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 19:11:51 ID:7wd2PN4a0
>>235
悪夢での一番の不確定要素が●だ
そいつをまず倒しておけば勝率は9割以上にまでもって行けるから
その選択は間違ってない
237名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 19:35:08 ID:8Pz4lOMc0
ドレインされたら負け…そんな風に考えていた時期が、俺にもありました

最近ドレインされても生き残れるようになってきた
ダウン中にされると流石にアボンだが
238名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 19:37:56 ID:7wd2PN4a0
>>237
悪夢ではドレインよりも
広域に拡散する攻撃とテレポートが厄介
これらのせいで他の二匹にはめられる
239名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 19:40:27 ID:pRMV11C10
>>235
Gフィールドを使ってみたらどうだろう。
空中なら即発動だし、発動中無敵だから、空中コンボ中に対空が来ても、
回避しつつ敵にダメージ与えられる。憐の即死FCも弾けるしね。
ただ、クセの強い武装だから、使いこなすにはちょっと練習が必要かも。

空中コンボ中に邪魔されるのは、
上がり始めにYUKIの対空が飛んできた場合は
コンボ中のAタックルをタイミング良く合わせる事でだいたいは弾けるし、
高く上がったら後は気をつけるのは透の対空のみ。
透が真下付近に来てないのなら、気をつけるのは対空バルカンとサテライト
だけだし、対空来そうだったら無理にコンボ繋げようとせずに、
サッサとショートダッシュキャンセルするかして離脱した方が良い。
あるいは上記のGフィールドを挟んでFCまで持ってく事も出来るけど。

ていうか透は何より対空バルカンがウザイのは自分だけでしょうか。
ダダダダダダ・・・と、あの無機質な音も感に障ります。
240211:2006/11/25(土) 20:03:07 ID:EpabA5PW0
ここ3ヶ月ぐらいバルフォをやってなかったが>>205に触発されて
悪夢をやってみた。
数十回か死んだがなぜかクリアできてしまったw
久しぶりだったから地雷とかトラップ系をくらいまくるんじゃないかと思ってたが
意外と普通に対処できたし、途中から偽狼にカウンターでコンボを合わせれるタイミングを見つけて
そこから偽狼に対してかなり優位にすすめることが出来た。
倒した順序は偽妹、●、偽狼の順だったけど基本的な戦術としては
シールド張って円を描いて回避しつつ偽妹の位置を常に意識して
狙えそうなやつから狙う感じ。

偽妹を狙うとき:偽狼が近くにいないとき
●を狙うとき:他二体が近くにいないとき
偽狼を狙うとき:他二体が近くにいないとき

こんな感じでクリア直前辺りは偽狼を最初に倒したり、偽妹を最初に倒したりしてた。
基本的には●から倒したほうが良いと思うけどあんまりこだわる必要はないと思う。
俺、前に二体倒したこと5回ぐらいあったけど●を最初に倒す戦術で
●以外の倒し方がかなり怪しくて最後に攻め手がなくなって
結局ジリ貧で負けてった感じだったから、色々試して状況に応じて
戦術たてれるようにしたほうがクリアできるチャンスは増えると思う。
とりあえずクリアしたときの武装も上げとく。(B→C→A→FC)

     A         B           C
FC ジェノサイドショットガン
ND ブーストキック   Gフィールド   シールド
SD ドリル        ブーストアッパー ジャンピングニー
LR ショットガン     エアタックル   マインナックル     
SR スタンロッド     ランス      スプレッドパンチ    

>>205もがんばれ。
241名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 20:12:00 ID:csCg+F770
>235
最初にクリアしたときは、その理屈=長期戦でミスが無ければセコイが勝てるだろうと
考えて1体に20分くらいかけて倒したよ。
NDを空中に浮遊可な装備にして逃げ回って隙を見て削って、の繰り返し。
>220のSDからBアッパーに入るやり方なら、A列のNDをJニーにしてシールドはB列NDに移し
C列SDにGフィールドを入れればYUKIの対空は届かないし狼のサテライトやバルカンも防げる。

本編同様にHGが高いほど与えるダメージも受けるダメージも大きいから、
FCに持っていくときは下に敵が密集してない状況を作る必要がある。
運任せだけでなく勝率を高める余地があるというか。その上で敵のHGが高いときは狙い目。
私の場合は頻繁にBアッパー空振りで浮いて、YUKIの居所を探って遠ざかるようにする。

>196
そういうときは大抵負けるけど、執拗なドレイン5〜6回展開&狼のサテライトLなどの
対空の嵐でも勝てたことが1回だけある。50連敗の後に連勝とかのタイミングを掴んでる
ときだった。逆にリヴァイアサンがシールド張らずにHGも高く低空に留まってるとカモで、
1コンボで沈めることもあるから、波はあると思う。
242名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 20:16:10 ID:EpabA5PW0
ちなみに高速ダッシュも主にSDで届かない微妙な距離に対して使ってる。
243名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 22:23:36 ID:zNvjLPiJ0
久々に良い流れだ
244名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 22:58:08 ID:uVxYm+VC0
帰ってきた。
参考にしてとりあえずプレイしてみよう
245名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 23:17:38 ID:E+txUOLD0
この通りにやればいいんじゃね?

http://www.youtube.com/watch?v=Lpfko34OXis
246名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 23:22:10 ID:F2ZnpjQ60
自分も220と同じようなコンボでやってるけどやっぱり結構厳しいな
1コンボ500↑で見た目にも爽快感があっていいんだがな・・・
247名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 23:29:02 ID:oZJuedlX0
コンボを途中で切り上げて逃げられる武器をいれとくとか
248名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 23:39:21 ID:uVxYm+VC0
これは4回目にやられたのか3回でやめたのか気になるところ
249名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 23:43:40 ID:zNvjLPiJ0
たしか4回目でやられたような気がするが
250名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 23:57:21 ID:9EFi3SmZ0
動画見たけどすごいな。
俺は一回も勝てたことないんだけど、
やっぱりジェノサイドショットガンの構成にしたほうがいいんだろうか?
今はコンボが速いのと、bfccの中の人が使ってるという理由で多段貫壁使ってるんだが…
251名無しさん@ピンキー:2006/11/26(日) 00:16:20 ID:eehmNjeh0
そういやあの人も前に悪夢連勝ムービー公開してたな。
貫壁はGSGみたいに使用後に空中に逃げるようなことは出来ないけど
高装甲、高ダメージだし悪夢用としても悪くはないんじゃないか?
252名無しさん@ピンキー:2006/11/26(日) 00:21:35 ID:4zhTvmBu0
そっか…
もうちょっと多段貫壁で頑張ってみるわ
253名無しさん@ピンキー:2006/11/26(日) 00:23:11 ID:dqmZP6z50
貫壁は使用後の隙が致命的だからな。
悪夢じゃその隙がなおさら危険だから使いどころ間違えると死ねる・・・。
254名無しさん@ピンキー:2006/11/26(日) 00:38:31 ID:eehmNjeh0
悪夢だと敵が多いうちはヒット数を稼ぐより、あえて壁に向けずに撃って自機を移動させた方がいいと思う。
それでも●ならでかい図体のおかげで4ヒットくらいはとれるはず。
255名無しさん@ピンキー:2006/11/26(日) 00:44:11 ID:Vx8BrszO0
>>249
本来は5連勝だが容量の都合上3連勝じゃなかったかな
256名無しさん@ピンキー:2006/11/26(日) 00:49:19 ID:wm6acdtU0
ひでーよ、と思った悪夢コンボ

まず雪希さんにタックル→エアタッコーくらって吹っ飛ばされるだろ。そしたら変態透がやってきて
アルティメットナックル→アルティメットナックル→ローキック→アームジャブ→ブーストアッパー→
マインナックル→マインナックル→ドリル→ドキドキダイナモミサイル→グラルパトン
空中でやられてる間に雪希さんの爆発手榴弾、●の星や月をくらいまくった
257名無しさん@ピンキー:2006/11/26(日) 02:35:28 ID:bLCCcul10
誰もが通る道さ
258名無しさん@ピンキー:2006/11/26(日) 02:36:05 ID:XA82LFKL0
レイープされるよな。
259名無しさん@ピンキー:2006/11/26(日) 04:01:28 ID:sNH2AeMaO
あえてPS2でプレイ。
(゚Д゚)

透君が激しいです
260名無しさん@ピンキー:2006/11/27(月) 07:07:19 ID:b3McBdQw0
いきなりとまったな。
やっぱり何年も前のソフトの話題じゃそう長くは続かないか。
261名無しさん@ピンキー:2006/11/27(月) 07:12:10 ID:Zx4lVa/S0
月曜の朝だぞ
普通止まらないか?
262名無しさん@ピンキー:2006/11/27(月) 07:13:48 ID:9gfosWEg0
みんな見てるけど書き込んでないだけのようだな
こんな月曜の朝から即行でレス付いてるぐらいだし。
263名無しさん@ピンキー:2006/11/27(月) 07:47:23 ID:5cJOJn130
急いで語るような内容も特に無いしな。

格闘機体俺には合わんのかなぁ。弾幕張ってる方が被ダメも与ダメも確実に上って俺…
264名無しさん@ピンキー:2006/11/27(月) 08:59:39 ID:62ANwOHPO
弾幕いいじゃん。ハイリスクハイリターンがローリスクローリターンより上なんて決まりは無いしね。
悪夢クリアできなくて詰まっていたダチが射撃偏重型にスタイルを変えて、あっさりクリアできたし。
265名無しさん@ピンキー:2006/11/27(月) 09:24:00 ID:bXvQC3wu0
悪夢相手に射撃戦かー
俺なら集中力が持たないな、尊敬する
266名無しさん@ピンキー:2006/11/27(月) 13:20:09 ID:QqIZI+Eg0
ゲンハ様が2chに降臨した頃が懐かしいぜ…
267名無しさん@ピンキー:2006/11/27(月) 13:45:36 ID:6YJ/m8HA0
>>265
悪夢は3体ともめくってゴリゴリ行かないと全然ダメージ与えられないからな
装甲堅過ぎて射撃だとどれだけ時間かかるか解らん
268名無しさん@ピンキー:2006/11/27(月) 15:44:49 ID:cfv/ceD20
BALDR総合スレの5ぐらいかな。
その辺で初めて無理だと思われてた射撃オンリー悪夢を成し遂げた人が居たっけ・・・
シールド無しで何千回(何万回?)も挑戦してようやくまぐれで一勝だったようで。
俺も触発されてシールドありでやってみたけど、
ローリスクローリターンどころじゃなく、ハイリスクローリターンだと思った。
飛んでも爆ミサ程度だし、シールド使っても防げない攻撃ばかりで・・・。
挙句与えダメージは50HITで20とか30とかorz
誰か射撃悪夢クリアの動画撮ってくれる人居ないかなあ・・・。
凄く見てみたい。
269名無しさん@ピンキー:2006/11/27(月) 16:14:54 ID:1B59ZUuA0
撮っても長すぎてあげらんないんじゃないか?

早送り編集してちょうどいい気もするけど。
270名無しさん@ピンキー:2006/11/27(月) 19:07:46 ID:eLWAuJCh0
一応リベのアップデートが・・・
271名無しさん@ピンキー:2006/11/27(月) 19:21:36 ID:hI7C9zPF0
で、練習モードついたの?

OHPに見に行く気しねー
272名無しさん@ピンキー:2006/11/27(月) 19:25:03 ID:j5ZGeHAN0
発売から2ヶ月してからのうpデートか。たいしたもんだ
273名無しさん@ピンキー:2006/11/27(月) 19:25:21 ID:eLWAuJCh0
だったらもう少し喜んでる・・・
Hシーンは回想入りしたみたいだけど
274名無しさん@ピンキー:2006/11/27(月) 19:28:37 ID:hI7C9zPF0
…ああ、ついてないのね。

アホかっちゅーねん
275名無しさん@ピンキー:2006/11/27(月) 19:44:09 ID:WUt8ui8q0
 パッチが出るまでやらないでおこうと思っていた漏れだがとうと
うプレイする日がくるとは…。半分あきらめてたよ。自分としては
きちんとパッチを出してくれて嬉しい。
276名無しさん@ピンキー:2006/11/27(月) 20:02:26 ID:Rh/wf3BT0
社員乙
277名無しさん@ピンキー:2006/11/27(月) 20:16:38 ID:LZmWVJ/Y0
なんだよ、またネタか?今度はクマされないぞ?
と思ったら本当でした。社員乙。でも遅いよ…。
278名無しさん@ピンキー:2006/11/27(月) 20:28:17 ID:SMMkr0/e0
兄ちゃん、ニューカマーの白兎って倒せるん?
残り数センチまで減らしたんだが赤ゲージになってからライフ全然減らん(ノД`)
279名無しさん@ピンキー:2006/11/27(月) 20:31:02 ID:Q+pDDgQr0
パッチは出たけどキチンとはしてないしな。
この程度なら普通3日もあれば作れるだろ。
ああ、ひょっとして元のソースが汚すぎて解読に時間がかかってたのかw

>>278
無理
280名無しさん@ピンキー:2006/11/27(月) 20:31:10 ID:hI7C9zPF0
Q:白兎2戦目に勝てねーよ。
A:仕様です。潔く諦めよう。
281名無しさん@ピンキー:2006/11/27(月) 20:34:02 ID:JXTlRed00
白兎2、HP0になっても更にダメージ与えれるからなぁ。
ボス武器の一部に残HPに関わらず即死するバグが存在するんだけど、
それが使えたらどうなるんだろう・・・。
282名無しさん@ピンキー:2006/11/27(月) 22:17:46 ID:vxMWmT3R0
そして今回もプラクティスは無いのか
283名無しさん@ピンキー:2006/11/27(月) 22:37:30 ID:Rh/wf3BT0
ずっとプラティクスだと思ってた件
284名無しさん@ピンキー:2006/11/27(月) 22:48:38 ID:6q4PPgyE0
中学校ぐらいいっとけよ
285名無しさん@ピンキー:2006/11/28(火) 07:20:38 ID:Xu4eaEx+0
プラスティック
286名無しさん@ピンキー:2006/11/28(火) 16:26:14 ID:bRJBcJZoO
プラクティーズ
287名無しさん@ピンキー:2006/11/28(火) 16:36:42 ID:A41Kh+o4O
レベッカのエンディングにいけないんだが、これって仕様?
288名無しさん@ピンキー:2006/11/28(火) 16:43:47 ID:j8QCZ8KU0
テレジアとカーナ以外はEDなし。
289名無しさん@ピンキー:2006/11/28(火) 16:47:09 ID:A41Kh+o4O
>>288
サンクス
290名無しさん@ピンキー:2006/11/28(火) 18:25:36 ID:w28VIWQX0
この程度のパッチ出るのに時間かかりすぎだろ。
キー設定ぐらい2,3日で直ると思ってたんだけど。
9240円という価格設定してるくせにやる気無さすぎ
291名無しさん@ピンキー:2006/11/28(火) 19:29:21 ID:HsUArQlS0
リメイクやった中には、本業のプログラマーいなかったっぽい雰囲気だなぁ
292名無しさん@ピンキー:2006/11/29(水) 01:11:46 ID:mQGFEDvh0
EXEでの格闘オンリーセッティングってお勧めあるかな?
バチェラまでクリアした事だしイベント回収がてらコンボの繋ぎ方を練習しようと思ってるんだが
293名無しさん@ピンキー:2006/11/29(水) 01:32:45 ID:kAbFA2k20
>>1のWikiの武装例に格闘サバ武装ってのがあるぞー
294名無しさん@ピンキー:2006/11/29(水) 03:40:24 ID:njS2A1DV0
>>290
一番悲惨なのはパッチが出たのにレスがほとんどないことだな。
ちょっと触って投げた奴が多そう。文句すら出ないと言うのは一番最悪だな
295名無しさん@ピンキー:2006/11/29(水) 03:43:02 ID:njS2A1DV0
>>294
ちょっと触ってというのはパッチじゃなくて本体のこと
296名無しさん@ピンキー:2006/11/29(水) 03:54:20 ID:BVMt8Cd10
いやいや、単に進めるのが遅いだけだろう。そう信じたい。
そういう俺は今ようやく全武装を鍛え終わった。これから鯖に行ってくる。

EXE、中古で手に入らないかな…
297名無しさん@ピンキー:2006/11/29(水) 06:27:12 ID:imENqm1D0
>>296
ネット通販で簡単に手に入ると思うが。
298名無しさん@ピンキー:2006/11/29(水) 07:01:27 ID:G6rzeBy90
>>297
調べてみたら尼とかで普通に買えるのな。
299名無しさん@ピンキー:2006/11/29(水) 11:32:15 ID:GSs1Ps0VO
>>292
wikiのオススメもだが、いずれ辿り着く空中コンボの為に、ブーストアッパーには慣れておくがよいさ。
300名無しさん@ピンキー:2006/11/29(水) 22:20:37 ID:BVMt8Cd10
>>297
マジか!?
ある程度鯖を堪能したら買ってくる。d。
301名無しさん@ピンキー:2006/11/29(水) 22:35:08 ID:MCb9wx3i0
本当にリベリオンは地獄だぜ

で、だれか悪夢をクリアした人はいるのかな?
やってる内にリンチされるのが快感になってきたよ(‘∀‘)
というか准尉親子にすら勝てない俺ヘタレ
302名無しさん@ピンキー:2006/11/29(水) 23:04:09 ID:Tj0aIIOV0
准尉親子なんてその辺の糞餓鬼にリンカーンされるぐらいの雑魚ジャン
303名無しさん@ピンキー:2006/11/30(木) 00:19:00 ID:BFFe4+TYO
准尉って階級低いんだぜ?たぶん准将のことだろうけど
304名無しさん@ピンキー:2006/11/30(木) 02:08:27 ID:JPW8WJZk0
リベリオンの地獄は慣れれば悪夢以外なら鼻歌歌いながらクリアできるようになるかと。
305名無しさん@ピンキー:2006/11/30(木) 02:08:52 ID:sJd4asE40
バレットのいいところは、BFEみたいに自機耐久力が尽きた後でも
ぽんぽんお手玉されずにスパッと死なせてくれるところだわ

>>301
まずテレ子一匹の面で動きをつかむといいんじゃないの
テレ子さえ余裕で処理できるようになればその面はどうにでもなるわ
306名無しさん@ピンキー:2006/11/30(木) 05:22:37 ID:kCFcNJZG0
今リベリオンやってるんだけど
これパッド設定変えても、再起動するとまたやらなくちゃいけないのな。

メンドイけど、どうにかならんの?
307名無しさん@ピンキー:2006/11/30(木) 06:28:59 ID:+H3Ibiu30
久しぶりにEXEひっぱり出してプレイ中
以前は極端な飛び道具派でやってたし分からなかったけど

いやぁ、格闘って楽しいっすねぇ(^^

308名無しさん@ピンキー:2006/11/30(木) 06:59:21 ID:DxwZoVh90
>>306



* ストーリー進行上, 勝たなければならないような戦闘で敗北後、
 再戦を選択すると戦闘はできるものの、BGMが再生されなくなってしまう。
* コンフィグのキーセッティングで、ゲームパッドのキーセッティングが
 ゲーム起動ごとに初期の状態に戻ってしまう。
* 画面がゆれるエフェクトのシーン途中で別のシナリオをロードした際、
 本来ゆれるはずのないシーンでゆれてしまう。
* 回想モードにHシーンを追加。



上記は右にございますアップデートファイルで適応されます。

右にございますマニュアルは、使用方法を記載しております。

(アップデートファイルを解凍した中にございますReadme.txtと内容的には同じものです
309名無しさん@ピンキー:2006/11/30(木) 08:00:12 ID:Dnfp2/6yO
>>307あ、同意。
310名無しさん@ピンキー:2006/11/30(木) 08:50:17 ID:kCFcNJZG0
>>308
あ、wikiかなんかに載ってたのか・・

今、白兎戦で頑張ってたんだけど
白兎ってHPゲージが赤になると、極端に防御力上がらない?('A`)
なんべんやっても、赤の半分くらいにしかならない。
これwikiでは絶対勝てないように言ってるけど、誰か倒せた人っていないの?

俺の腕じゃ赤ゲージ半分くらいでOUTですorz
311名無しさん@ピンキー:2006/11/30(木) 08:52:15 ID:kCFcNJZG0
あぁ、白兎って、二戦目のことです。
一戦目のは楽勝だったよ。負けたら新兵器で撃退する奴
312名無しさん@ピンキー:2006/11/30(木) 09:48:19 ID:k2ssbZSc0
>>311
輸送車を盾にするとある程度楽になる
…でも倒した瞬間に赤ゲージで復活するから倒せない


@悪夢クリアできる人じゃないと重殺はむりぽ
普通の人だと気が付いたら倒したはずなのにHPが回復してるんだけど?
って段階でヌッ殺される
313名無しさん@ピンキー:2006/11/30(木) 10:15:42 ID:kCFcNJZG0
>>312
まじですか・・・
あとちょっとで倒せるところで、波動砲食らってしぼん・・。
ヘタレな自分には無理だ・・ノーマルなのにこの強さorz
314名無しさん@ピンキー:2006/11/30(木) 18:08:06 ID:dyDb6qKo0
みんなリベリオンでどんなコンボ使ってるん?
あまりにも長いコンボ使ってるとヘルモードで横槍入ってヤバイからどの程度のコンボにするか迷う

今の俺の技は
近 ガチリングロッド バズーカ
遠 インパクトロッド  タックル
シ スライドボム   対空スプボム
ダ サインミサイル    サテライトレーザ

タックルにバズーカで足止め、殴って打ち上げてレーザーという感じでやってるんだけどやっぱり長すぎ?
315名無しさん@ピンキー:2006/11/30(木) 19:59:06 ID:Dnfp2/6yO
漢ならばドリル。

じゃあおにゃのこは?

(゚Д゚)
316名無しさん@ピンキー:2006/11/30(木) 20:01:37 ID:sfDhgRaJ0
おにゃのこは都市伝説だ(゚Д゚)
317名無しさん@ピンキー:2006/11/30(木) 20:03:21 ID:Dnfp2/6yO
即レスddd。

お詫びに( ゚Д゚)⊃旦ドゾー
318名無しさん@ピンキー:2006/11/30(木) 20:11:33 ID:A6viVHJq0
とりあえず燐のスカ絵で2回抜いてきた
319名無しさん@ピンキー:2006/11/30(木) 21:30:21 ID:GR0+L/6R0
S スプレッドボム ナパーム  パイルバンカ
L スピンカッタ  サインミサイル  サテライト
SD タックル   シールド   Eフィールド
ND バズーカ  浮遊機雷 多弾頭

こんな配置でコンボは
バズーカ→タックル→低空スプレッド展開→ナパーム→サインミサイル(→パイルバンカ)
かな。パイルバンカー入れるのは安全が確認できるときだけ。
それ以外はシールドや浮遊機雷で離脱してる。
それとバズーカの前に浮遊機雷使ってるとHGが満タンのためパイルが入らない。
一応燕返しも意識した武装。

これで威力は300は出てると思う。
個人的にはナパームを外して、ここに防御兵器を入れたいところだけど、
何を入れるか定まらないため現状ナパーム。
候補はチャフか波動砲かミサイル系か。地雷置くのも考えてる。

>>314
スピンカッターは入れておいたほうがいいよ。
蛇や隊長だとタックルじゃ吹き飛ばないこと少なくないし。
ガトリンクロッドはコンボ補正にも弱いから換えるならここかな?
320名無しさん@ピンキー:2006/12/01(金) 00:25:38 ID:+KxqSXvM0
>>303
尉官は低い階級じゃないだろ。
321名無しさん@ピンキー:2006/12/01(金) 01:17:34 ID:4tYBNqb50
士官学校(日本で言うところの防衛大学)を出れば普通は少尉(士官の中では最下位)だ。

準尉ってのは、一般兵からたたき上げで、士官に上がってきたやつ(官僚でいうところの
準キャリア)なわけで、組織としてはやっぱり下っ端だ。たたき上げの誇りを捨てて階級
に日和ったってことで、むしろ軍曹や曹長とかのほうが権威があったりする。そのあと、
将官にまで出世すれば話は別だが。
322名無しさん@ピンキー:2006/12/01(金) 06:07:48 ID:G57mWsIp0
食い付きいいなw
323名無しさん@ピンキー:2006/12/01(金) 07:53:05 ID:Oka4gX6T0
>>319
ナパーム外したらダメージ大分減るだろ
アレだけで100超えるんだぞ
324名無しさん@ピンキー:2006/12/01(金) 13:11:24 ID:lQfxSsao0
いや、これだとコンボ補正のせいで実際は50もダメージでてないよ。
ナパームを外して防御兵器を入れたいのはパイルバンカーを撃ちたいため。
バンカーはコンボ補正に強いからナパーム分の威力は補える。

と思ってたけどバンカー入れるためにナパームを削除して更に時間も余計に使う分、
時間当たりのダメージ効率はむしろ悪くなりそうだね・・・。
このコンボでひとまず完成としておくわ。

あとはシールドとEフィールドの位置を換えるかで悩み中。
正直バレッドのシールド全然使いこなせんですorz
325名無しさん@ピンキー:2006/12/01(金) 19:43:21 ID:WC9Urae/0
パイルもコンボ補正はそこそこ受けるよ。素ダメージがでかいから後半でも効くけど。
326名無しさん@ピンキー:2006/12/01(金) 20:31:40 ID:/uHSPwsy0
ナパームは至近単発だとやたら強力だけど、
コンボ補正をかなり受ける上にヒートゲージが下がりにくくてあまり使う気がしない。
327名無しさん@ピンキー:2006/12/02(土) 00:49:39 ID:1G4IcA000
S スピンカッタ  ワイヤー  スプレッドボム
L パイルバンカ  タックル  対空ミサイル
SD 波動砲   アッパー   サテライト
ND 浮遊機雷  ナパーム  Eフィールド

タックルからワイヤ、アッパーム、スプレに対空ミサ、最後はサテライトとEフィールドのサンドイッチ(゚Д゚)
威力も高いし絵的にも好きだ
328名無しさん@ピンキー:2006/12/02(土) 07:41:00 ID:qMKUg35A0
>>327
Sのスピンカッターどう使ってる?
329名無しさん@ピンキー:2006/12/02(土) 11:24:41 ID:1G4IcA000
タックルで吹き飛ばなかったら当てて、パイル打ち込むか離れてもう一度タックルってしてる
330名無しさん@ピンキー:2006/12/02(土) 16:01:08 ID:8ID0OMTd0
燐編クリアして、現在この構成で地獄に挑んでいるのだが
ND シールド サブマシンガン 多弾頭ミサイルポッド
SD フォトンブラスター 炸裂弾 ジェットアッパー
LR ラインレーザー パルスレーザー 波動砲
SR Eフィンガー エネルギーフィールド スプレッドパンチ
FC ギガンティックフィールド

妹二人以降のステージで勝てん…orz
逃げ撃ち重視で行くべきだろうか?
331名無しさん@ピンキー:2006/12/02(土) 17:39:13 ID:C+Bvpedn0
ジェットアッパー最強伝説
332名無しさん@ピンキー:2006/12/02(土) 17:42:06 ID:lygjSK7p0
空飛べるもんな
333名無しさん@ピンキー:2006/12/02(土) 17:51:02 ID:/5gAImQ90
>>330
回避に自信が有るならそれでも良いけど
有り合わせで良いからちゃんとコンボを組んだ方が良いな
特に●はバラまいててもなかなか削れないから辛いだろ
ブーストアッパーとかエアタックルとか空中に逃げられる奴を
使えるようにしておくと良い。

射撃系武装なら他にバズーカがお薦めだよ。これは既に持ってるでしょ。
波動砲とフォトンブラスターはロック性能が悪いからバズーカとかの爆炎、フィールド等で足止めできる武器と組み合わせると使い易い
レーザー系は…趣味だなw
334名無しさん@ピンキー:2006/12/02(土) 18:06:34 ID:8ID0OMTd0
ふむ。当てるように囲んでいく&逃げ道を作っておく事も重要か
レーザーはいわゆる浪漫で入れてる
335名無しさん@ピンキー:2006/12/02(土) 18:27:35 ID:/5gAImQ90
>>334
まて。一行目は何がどうなって導きだされたんだ…
336名無しさん@ピンキー:2006/12/02(土) 18:36:05 ID:8ID0OMTd0
>>335
えーと、空中に逃げる手段の確保と足止めして当てるって下りから
俺の表現方法が拙いせいかな
337名無しさん@ピンキー:2006/12/02(土) 18:42:06 ID:/5gAImQ90
>>336
すまんこっちが悪かった
空中に逃げられる奴として書いたのはコンボ用だ
サバとか地獄だと乱戦になるから形はどうあれ空中コンボを
使えるようにしといた方が良いというつもりで書いた
338名無しさん@ピンキー:2006/12/02(土) 19:47:10 ID:kqzPdGg50
最近はジェットアッパーといいGマグナムといい
新武器が人気だな。
339名無しさん@ピンキー:2006/12/02(土) 21:02:17 ID:8ID0OMTd0
もう少しで勝てると思ったら十字キーが外れて敗北とか何よorz

時にねこねこの軍隊仕込みっぽい妹と物騒な武士は何者?
340名無しさん@ピンキー:2006/12/02(土) 21:13:42 ID:TRM6tZhC0
>>339
まだそいつらは手を抜いてる。
難易度はSが一番上だが実質S×10ぐらいの難易度のものが存在する。
今のうちにコンボ練習しといたほうが良いぞ。
341名無しさん@ピンキー:2006/12/03(日) 01:22:06 ID:1q6BfbY00
マーカーミサイルって弱いよね
342名無しさん@ピンキー:2006/12/03(日) 16:30:58 ID:B1YORQPA0
悪夢プレイ動画をキャプりたいんですけど
バルフォ程度の要求スペックなら
安物のキャプチャーボードでも何とかなりますか?
まあPCのスペックはアスロン64 3700
メモリ512でオンボードという低スペックですけど。
343名無しさん@ピンキー:2006/12/03(日) 22:21:53 ID:IIjxzpmJ0
>>330
武装を見る限り決定的に火力不足が目に付いたかな。
どの武器も扱いやすいものばかり選んでいる反面で、ダメージソースになるような武器が見当たらない。
言い方を換えれば要は近距離武器とコンボってことになるけどね。

あと撃ち逃げはやめた方がいいね。
妹二人まではなんとかなるかもしれないけど、それ以降だと相手の弾幕を突き破れないし、装甲を突破
してダメージを通すのも難しくなるから。
ぶっちゃけ、その武装で逃げ撃ちで削っていくよりショットガン一本SDにいれて密着射撃したほうが、
勝てるかな。妹二人くらいなら余裕。
344名無しさん@ピンキー:2006/12/04(月) 12:36:49 ID:pk+iEGcgO
BF地獄で射撃プレイのダメージ源になれるのって
[ショットガン
[手榴弾
[バズーカ
[波動砲
辺りか?最近、近接ばっかやってたんで忘れてる…
345名無しさん@ピンキー:2006/12/04(月) 16:20:47 ID:k/TKLSux0
ショットガンて近接じゃない?
あとはフォトンと炸裂弾も一応候補に。
346名無しさん@ピンキー:2006/12/04(月) 17:02:16 ID:iFUO17GF0
爆撃ミサイルが撃った後に飛んで逃げられるのでよく使ってた
フォトンも少しだけ足止めになるので使ってた
347名無しさん@ピンキー:2006/12/04(月) 17:15:16 ID:cAy+3VgD0
フォトン+ボミングビットも地味に強力。
シールド張りながら連射してれば
雑魚は大抵死ぬ。
その他大勢を相手にする時はサテライトの足止めとか
そこに落下DDを当てるとかも使えるテク。
348名無しさん@ピンキー:2006/12/04(月) 20:10:12 ID:eXp/aqN50
バルリベやったけどさ、なんかシナリオが薄っぺらいね。
バルドフォース先にやっちゃった所為か。
349名無しさん@ピンキー:2006/12/05(火) 00:56:41 ID:4J+GkynA0
wiki見たらフォースから入った人は無理にやらんでもいいって事書いてあったが。そうなのか
おれどっちもやってないんだけど音楽がアツい&戦争モノということで手を出そうとしてるんだが
350名無しさん@ピンキー:2006/12/05(火) 02:55:53 ID:lO6sRlSD0
とりあえずバルフォexeを買っとけ。
351名無しさん@ピンキー:2006/12/05(火) 03:02:44 ID:TaTvl+lm0
アクション大好きならフォースもリベも買いだぜ。
アクション部分だけ見ればリベはリベの、フォースはフォースの面白さがある。
リベは空中がないからアクションとしての完成度はフォースに劣るとは俺は思わん。
二次元での立ち回りに徹する面白さがリベリオンにはあるし。

シナリオだけで買いかどうかならリベに用はない。
352名無しさん@ピンキー:2006/12/05(火) 03:51:32 ID:QTGJXh9x0
リベも絵買いならそれほど酷くはないけどなw
353名無しさん@ピンキー:2006/12/05(火) 06:48:13 ID:E8qFS3WLO
明日はあの日ですね
354名無しさん@ピンキー:2006/12/05(火) 07:59:27 ID:On6VLGz90
>>349
まずはバルフォEXEだろうな。
EXEが気に入ったらFDのバルバレリベも集めてみるといいかも試練。
355名無しさん@ピンキー:2006/12/05(火) 09:00:58 ID:bIF4ehbn0
FD…?
356名無しさん@ピンキー:2006/12/05(火) 11:21:56 ID:vUlrx1R40
FDwww
357名無しさん@ピンキー:2006/12/05(火) 11:44:37 ID:1p8nF9Ty0
フロッピーディスク
358名無しさん@ピンキー:2006/12/05(火) 16:06:12 ID:MGTyQvrh0
FDって発想はさすがに無かったなw
359名無しさん@ピンキー:2006/12/05(火) 18:09:48 ID:2//pXBDc0
>>354に戦慄した
360名無しさん@ピンキー:2006/12/05(火) 20:25:23 ID:OR5TV+8pO
FDの人気に「お兄ちゃん、来て…」
361名無しさん@ピンキー:2006/12/05(火) 23:15:38 ID:ZdJflOBF0
最近になって「お兄ちゃん、来て…」が実はエロい表現であることに気付いた
それまでは戦闘に必死だったから気付かなかったけど
362名無しさん@ピンキー:2006/12/05(火) 23:48:48 ID:xOB2kmVe0
今更過ぎるぞw
363名無しさん@ピンキー:2006/12/06(水) 01:14:50 ID:AnhkTa870
OVA版バルフォのDVD売り上げヤバス
発売1週目で1000枚も届かないとは…
364名無しさん@ピンキー:2006/12/06(水) 01:56:51 ID:xUShdcFK0
まぁ……あの出来だから……なぁ。
365名無しさん@ピンキー:2006/12/06(水) 03:30:29 ID:/cMM+RFU0
>>363
じゃ俺の手元にあるには1000分の1の貴重さだな!

売れない原因がバルド原作に押し付けられそうな悪寒
366名無しさん@ピンキー:2006/12/06(水) 04:35:48 ID:wIaeX/aa0
アニメとしての出来自体は悪くない…
ただ企画としてものすごく間違ってただけだ
367名無しさん@ピンキー:2006/12/06(水) 08:05:41 ID:EWdbuJ5l0
>>363
禿ワロタww 逆に1000にも買った人がいるのか
ピンパイ見たく続編無しになるんじゃね
368名無しさん@ピンキー:2006/12/06(水) 08:35:13 ID:wIaeX/aa0
>>365,367
おまえらちゃんと読め
1000にもとどかなかったと書いてるだろ
369名無しさん@ピンキー:2006/12/06(水) 10:32:55 ID:2vNrJHXM0
出来はまだしも内容量がな・・・。
アレで6000円はアホかという値段だ。
買っちゃったけどさ。
370名無しさん@ピンキー:2006/12/06(水) 11:44:26 ID:ZdYTXW240
>>363
制作陣の中の人達の頭がb爆発するんじゃないかと心配。
371名無しさん@ピンキー:2006/12/06(水) 12:35:11 ID:RWtSyoj20
月菜の欠陥チップとかどうなるんだろうな。
脳味噌が半分くらいシェイクされて程よく重ちー状態?
372名無しさん@ピンキー:2006/12/06(水) 14:21:19 ID:wahlbtrnO
重ちーみたくカッコイイ往生キメられたら良いが…
透の復讐心に最後の一押しする為、無様かつ悲惨で哀れな死に方したり。
 
 
 
「トオル-!」
「ツキナノコトカー!」
373名無しさん@ピンキー:2006/12/06(水) 14:50:44 ID:uqlmgpriO
>>372
>透の復讐心に最後の一押しする為、無様かつ悲惨で哀れな死に方したり。


むしろ気付いてもらうこともなくあっさり敵として透に殺されたりしてね。リャンルートだったっけ?
374名無しさん@ピンキー:2006/12/06(水) 15:36:08 ID:2aaTA8t30
BBRで、ふと回想見てみたら
なぜか80%に減って、いくつか見れなくなってた
そんなバグあったのか?
375名無しさん@ピンキー:2006/12/06(水) 17:29:45 ID:SIRWRCK80
あー、俺も似たようなバグあったよ。
シスターとのエチシーンが丸ごと消えてた。

ところでBBR悪夢クリアできる人たちは隊長をコンボ何回で沈めてる?
>>319のコンボ使っているけど、それでも最低3回いれないと落ちてくれん・・・。
かと言ってこれ以上劇的にダメージが伸びるコンボも思いつかないしorz
ほとんどタイムロスなしでコンボ入れてもレナまでに隊長倒せない(´・ω・`)
376名無しさん@ピンキー:2006/12/06(水) 18:51:26 ID:z/m1RpOM0
>>373
おう。
分岐位置の関係上先に月菜ルートやってる人が多いだろうから、あの場面はキいたろうな…
377名無しさん@ピンキー:2006/12/06(水) 22:47:05 ID:87/YLVuG0
アニメDVD売上データスレ3
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1151264290/504

504 名前: ◆K.8CSFM35M [sage] 投稿日:2006/11/26(日) 21:10:06 ID:???0
2006/11/20付 DVD 総合
順位/先週/週間売上数/累積売上数/週数/タイトル/発売日
*88 -- ***,963 ***,963 **1 BALDR FORCE EXE RESOLUTION 01 06/11/10 

こんな感じヽ(`Д´)ノウワァァァン
378名無しさん@ピンキー:2006/12/06(水) 23:02:56 ID:/cMM+RFU0
くまのプーさん/みんなのクリスマスには勝ってるじゃないか
379名無しさん@ピンキー:2006/12/07(木) 00:59:05 ID:SNuf0O/t0
そんなに健闘していたとは・・・
380名無しさん@ピンキー:2006/12/07(木) 09:29:16 ID:YWCHFA2B0
流れを無視してBFCCの中の人へ。
バルドヘッドのXPパッチですが、通常の1.05には当てられたけど、フルインストール版1.05にはダメでした。
2つのバージョンの違いがよく分からんが。

リタのテーマ曲が、「おっぱい! おーぉぱいおっぱい!」と聞こえる……
381名無しさん@ピンキー:2006/12/07(木) 16:21:08 ID:gAlVQqyz0
明日はあの日ですよ。




BALDRの黒歴史がまた一ページ・・・。
382BFCCの中の人 ◆dyne/R76sk :2006/12/07(木) 17:52:06 ID:miflSa/P0
>>380
(`・ω・´)b
383名無しさん@ピンキー:2006/12/07(木) 18:47:12 ID:pPiW+/8WO
原作未プレイで視聴しているが、別に悪くないと思う

だがこれを4話でまとめるのは無理だと思う
384名無しさん@ピンキー:2006/12/07(木) 18:54:10 ID:pPiW+/8WO
↑あっOVA1巻ね
385名無しさん@ピンキー:2006/12/07(木) 19:00:23 ID:/f1nPTgf0
2話の売り上げがどこまで落ちるかが見ものだな。

戦闘シーンのためだけに自分は全部買うだろうがな。
386名無しさん@ピンキー:2006/12/07(木) 19:08:32 ID:mAKpIhCA0
大丈夫。翌月はトータル2000枚超えるよ
387名無しさん@ピンキー:2006/12/07(木) 19:11:20 ID:/f1nPTgf0
さて、連投ですまながい、OVAの機体紹介見てきた。
機体紹介に彩音の第二形態が載っているのはどうだろう。
あと、機体名が全部シュミクラム(○○機)となっているのも気になったな。
シュミクラムじゃない乗機って●以外に有るか?
388名無しさん@ピンキー:2006/12/07(木) 19:19:19 ID:cGWCIxK90
ヘルコアラ・カプチーノあたりはウイルス、シュミクラム兼用だったような。
389名無しさん@ピンキー:2006/12/07(木) 22:53:21 ID:m59J3w1p0
>>386
1巻より売れることはありえないがな
390名無しさん@ピンキー:2006/12/08(金) 01:07:58 ID:zrggFDxM0
>>389
1巻と2巻トータルで2000枚超えるってことだろ。
391名無しさん@ピンキー:2006/12/08(金) 06:44:02 ID:ozcvt/Y1O
ゲンハは高木渉さん
予想通りだった
392名無しさん@ピンキー:2006/12/08(金) 07:57:18 ID:QeqpGTuR0
「〜じゃん!」
「生涯一教師!」
「目暮警部!」
「おいコナン〜」
しか知らない俺にはいまいち高木さんのゲンハは想像しづらい
393名無しさん@ピンキー:2006/12/08(金) 09:01:49 ID:QD+fvPkWO
ゲンハ位は中の人使って欲しかった。
394名無しさん@ピンキー:2006/12/08(金) 09:21:56 ID:OK+Y6tT40
千葉s(ry
395名無しさん@ピンキー:2006/12/08(金) 09:54:18 ID:oi+xBjvW0
高木は本家サテライトキャノン撃てるからなあ。(ガンダムXガロード)
396名無しさん@ピンキー:2006/12/08(金) 10:25:35 ID:O9nfV/MYO
つまり三巻終盤で透のシュミクラム乗り換えイベント発生。搭乗機はねこねこの手裏剣ちびっ子Xなのだな?
 
●< オニイチャン…('A`)
397名無しさん@ピンキー:2006/12/08(金) 10:50:44 ID:Yuld3cLC0
絶望に染まるスレに●の救世主が!

●<マッガーレ!
398名無しさん@ピンキー:2006/12/08(金) 11:57:15 ID:MAZLvA7tO
>>397
●<チョコザイナ
399名無しさん@ピンキー:2006/12/08(金) 12:20:19 ID:ozcvt/Y1O
今回セクロスあったよ・・・・
400名無しさん@ピンキー:2006/12/08(金) 12:29:28 ID:AHt0ZIO50
399の「・・・・」はいったい何を表しているのだろうか・・・・
401名無しさん@ピンキー:2006/12/08(金) 12:59:27 ID:P4g2cJqZ0
ゲンハ様の大活躍ならテンション上がりそうなもんだけど
そうじゃなさそう
402名無しさん@ピンキー:2006/12/08(金) 18:56:49 ID:qKLcX9790
642 名前:名無したちの午後 sage 投稿日:2006/12/07(木) 23:15:04 ID:cBvf07hV0
こないだ出たバルドフォースのOVAはなかなか良かった。
世界観が上手くて纏って戦闘シーンも原作を再現しつつ動きが良くて残酷グロもあるし。




( ゚д゚ )
403名無しさん@ピンキー:2006/12/08(金) 18:58:57 ID:MAZLvA7tO
>>402
こっち見ていいよ。
404名無しさん@ピンキー:2006/12/08(金) 19:00:41 ID:GwdBxRxp0
>>402
こっちに走ってくるんだ
405名無しさん@ピンキー:2006/12/08(金) 19:09:46 ID:Tk0wBNN40
頭破裂に対して初めて肯定的な意見を見たw
406名無しさん@ピンキー:2006/12/08(金) 19:55:11 ID:O9nfV/MYO
「グロもあるしさ。」
で片づけられる…そいつは大物だな、きっと。うん。
407名無しさん@ピンキー:2006/12/08(金) 20:12:24 ID:6UwZXFyy0
さて、今から第2話見てくるか・・・
408名無しさん@ピンキー:2006/12/08(金) 21:19:30 ID:6UwZXFyy0
これ、彩音ルートでしか4話でまとめれないだろ。
他のキャラのイベントが全然無いのに彩音の重要イベントばかりやってるな。
しかも、彩音ルートで考えるとこの設定でも無理なくいけそうな気がしたんだ。
あと、原作では憐に人払いするようなスキルは無かったような気がする。

とりあえず彩音ルート一周してくるか…
409名無しさん@ピンキー:2006/12/08(金) 21:42:12 ID:Tk0wBNN40
彩音ルートか…
眼鏡よりはましだな
410名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 00:05:46 ID:7HMf5VI00
月菜ルートにしてほしかった。無理か。
411名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 00:37:27 ID:qYvvEtDq0
電撃でやってた漫画も彩音メインだったな
412名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 00:55:46 ID:nVEYIAhy0
まじか・・・。まぁ、頭破裂あるとリバイアサン内部いけないしみんなマジで死んじゃうし憐ルートは無理か・・・
413名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 01:00:48 ID:W2UfM5wh0
せめてバチェメインにすりゃいいのになー
414名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 01:30:54 ID:AwPmByVfO
だが憐ルートのフリップフロップは欲しい
415名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 01:49:41 ID:A5Aq5LBS0
憐も結構目立ってると思うけど。
確実なのは眼鏡エンドだけはないと言う事だけ。
416名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 01:57:49 ID:eQ0bwHeO0
彩音メインで進めながら
最後は無理矢理●と戦わせそうw
417名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 02:30:10 ID:8CUuQdsv0
綾音メインなら憐なんて居てもいなくてもいい気がするしなぁ
ストーリーなんてもうろくに覚えちゃいないんだが、
綾音ルートで憐ってなんか重要な役こなしてたっけ?
418名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 02:32:16 ID:eQ0bwHeO0
>>417
台詞すら無い
419名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 02:54:09 ID:4owrudo30
彩音ルートのゲンハと殺し合いENDで終わらせてくれれば神。
アレはバチェラだっけか?hateful
420名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 10:16:28 ID:7HMf5VI00
途中まで彩音ルートで最後はみのりんと抱き合って終わりと予想。
421名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 11:56:34 ID:rXiiaE2t0
みのりんと言われると某対有機生命体コンタクト用ヒューマノイドインターフェイスの中の人
が思い浮かぶ香具師はきっと俺以外にもたくさん居るんだろうな・・・
422名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 13:47:01 ID:yZrljMgP0
そもそも軍に入る動機だった仇討ちってのが、彩音ルートじゃないと
解決しないからなあ。
でも彩音ルートじゃリバイアサンのリの字も出てこないし、
憐とか出すだけ収集つかなくなるような・・・。
何にせよ4話は無謀だ。
423名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 15:06:01 ID:ApHtDRRT0
大丈夫、4話の最後で唐突に巨大隕石が落ちてきて全てが解決するから。
424名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 15:28:31 ID:VZZKDX0UO
それは置いといて、OVA1巻の出撃〜戦闘までのシーンのBGMカッコ良くない?
425名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 16:59:34 ID:RaE2p3Im0
コメンタリ聞いてると、声優が世界観を把握してな過ぎて笑える。
もうちょっと役作りのための勉強しようよw
426名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 18:40:53 ID:TUQ2Io3t0
すみません、質問させてください
(無印) 今自分の持ってる武器全部レベルmax&masterにしたんですが
クラッシュハンマーとスウィングワイヤーが出てきません?どういうことでしょうか?
427名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 18:46:15 ID:laohn9lz0
428名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 19:06:06 ID:AwPmByVfO
ホットドガーの方ごめんなさいごめんなさい。






exeの悪夢がクリア出来ないからついついハイパーモード使いましたm(_ _)m

429名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 20:39:10 ID:dGzVTbLP0
じゃあ次からハイパーモード無しでクリア出来るよう頑張りなよ。
430名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 21:06:46 ID:MK8coZxcO
システムとして存在しているんだ、謝る事じゃあない。ただ、そこから更に上を目指すか、否か。それも自由だしな。
431名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 23:09:33 ID:dGzVTbLP0
ところで何で戯画本スレってあんなに荒れてるんだ?
432名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 01:00:31 ID:eZD4SkUv0
最近はまともなほうだと思っている俺は末期
433名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 03:06:09 ID:cQLL883X0
質問なんですけどPC版のEXEっていつから地獄モードプレイできますか?
ひょっとして16個全部エンディング見ないと無理‥?
434名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 03:23:46 ID:QnzhIKIK0
燐編クリアしてからだが?
地獄CDは当てただろうな。
435名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 03:35:28 ID:hdPW+s9V0
>>431
ここは●の中で、あちらはVSSの天獄
436名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 13:06:53 ID:GVAvEe89O
むしろ本スレはゲンハ様のハレム。
 
 
ゲンハ様ハァハァ
437名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 14:45:49 ID:27yTXgOn0
2巻レビュー(Amazonより)
 第1巻の作画がが少々お粗末な出来だったので、どーなのかなと思ったのですが、
この2巻は格別ですね。
 ロボアクションCGは完全に出来上がってました。
 とりあえず、第1巻からこれ位で作ってれば何の問題も無かっただろうにと
思えます。
 そして、OVA作品ならではの「過激なシーン」。
 ぶっちゃけましてレイプシーンですが、普通に犯ってるだけだったら酷評しようと
思ったのですが、なんと言いましょうか「電脳世界独特」の描写が実に良かったと、
思います。
 それに加えてこのDVDがすごいポイントは、そのレイプされてるキャラの声優に
そのシーンのオーディオコメンタリーをさせるという外道振り
 ここのスタッフは鬼かとw
 こういうぶっ飛んだ製作体制に加えましてオーディオドラマも標準以上の出来ですし、
これならパーフェクトです。
 自信を持って他人に薦められます。
 今の願いは第3巻で第1巻のクォリティに戻らないでほしいなと。
 ただ、それだけです。
438名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 16:35:50 ID:hdPW+s9V0
おお、見てぇ。
予約したのにまだ届かない〜〜〜!
439名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 17:39:11 ID:ORSEZpWP0
関係者が書いたとしか思えないほどの絶賛レビューだなw
俺も到着を待ってるが
440名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 20:51:13 ID:RhPtD6d30
リベリオンやってます。
画像100%なのにシーンが埋まりません。
回想モードで、カレンダーの日付順にナンバリングした場合
10、11、18が埋まらない感じ。

攻略サイトどおりにやったのになんででしょう?どなたか教えてくだされ。

ちなみに地獄はA二つクリアして止まってる。これコンボ考えないと無理っすね。
441名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 20:51:50 ID:MERlbk5Y0
死ぬ気になりゃ遠距離攻撃Onlyでも倒せる
442名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 20:59:39 ID:ORSEZpWP0
バルフォみたいに空中で安全にってわけにはいかないからな
443名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 21:07:52 ID:VLxPoCJ80
>>442
空中でも安全には思えないんですが。
444名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 21:23:14 ID:P20U7LFN0
地上と比べたら安全だと思うが
445名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 21:27:39 ID:9VsmPe3O0
次のバルドは高高度地対空攻撃を激しくしてもらいたいものだ。
446名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 21:37:48 ID:7zkHae4N0
次か・・・あるといいね
447名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 21:58:00 ID:YAKpQrWg0
NOGがらみの進行中の新作がDS系だったら
戯画を見限る。
448名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 22:07:02 ID:Hc7Vvfj90
>>434
無印は持ってないからわからんけど、パッチ1.10を使えば地獄出るんじゃないの?
今1.10のマニュアル見てみたら地獄モード追加って書いてあったけど。
449名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 22:12:31 ID:VLxPoCJ80
>>433
>>434
EXEだから憐編クリアすればいけるはず。
でも体験版当てないといけない例があるとかいう報告も昔あった気がする。
450名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 23:21:11 ID:Xx+5F+PT0
すんません〜BALDR BULLET Revellionを10日ほど前に購入してきてさっきクリアーした初心者ですが
戯画はこんなゲームも作れるんだと感心しました。
安かったし下敷きも付いてて面白かったので非常に満足です。
戯画はパルフェ・ショコラしか知らんかった・・・

このスレ来て思ったが・・・結構、歴史がある作品なのね・・・
BALDR BULLET Revellionで言いたいのは何でレベッカルートが無いんだよ・・
個人的に好きだったんだけど・・・・・・
451名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 23:23:13 ID:3VcmP1u30
リメイク時につけるかと思ったらつけなかったのな
452名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 23:28:53 ID:YAKpQrWg0
>ttp://www13.plala.or.jp/tibi2001/img038.jpg
>『BALDR FORCE EXE RESOLUTION』
>02『アゲイン』
>(c)GIGA/Alchemist/B.E.R.committee
>2006年12月8日発売予定
>よろしくですー
>もう当時アヤネをどんな風に描いてたか
>覚えてなぃ・・・('A`)y-~~~

確かに別人w
453名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 23:36:22 ID:V4N6HR+/0
>>450
BBRで楽しめたのなら、バルドフォースEXEもおススメです。
これと比べたらBBRが地雷扱いですから(^^;
デュエルセイヴァーなんかも良いですよ。
454名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 23:40:46 ID:svcWMTX20
セイヴァーは全然毛色が違うからどうかと。
面白いけどね。
455名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 00:29:31 ID:MdE+0i0Q0
>>427
どうもです、解決しました!
456名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 01:48:15 ID:IJN3QKYn0
DSも面白いけど
全然やり込む気になれないな…

BFEXEが良すぎる
457名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 01:54:32 ID:ptvl6It/0
>>434>>448>>449
いろいろどうもです。
まだ憐は「融合」エンドしか見てないので「憐」エンド攻略してきます。
458457:2006/12/11(月) 02:02:53 ID:ptvl6It/0
と、思ったけど試しに体験版あててみたら地獄モード出てきました。
ありがとうございましたー
459450:2006/12/11(月) 18:38:58 ID:AFm6uPq40
>>453
情報サンクスですm(__)m
近くの店で探してみます。
460名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 20:15:19 ID:oeJY62M10
>>456
俺も・・・
やりこむにはなんかなぁ・・・
461名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 22:27:37 ID:CTX+RwX40
いや、セイヴァーがまだ未熟なのは仕方ないだろ。
バルドフォースEXEだってシリーズ通して、幾多もの研鑽の上に
アレが成り立ってるんだからさ。
シリーズとしてこれから続くのか知らんけど、DSはあの形式の処女作だよ?
むしろアレだけ作れてたら凄いと思う。
462名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 22:40:34 ID:3F65tVxY0
バルドヘッドに夢中になったあの頃
あの形式の処女作であの出来は凄いと思う
463名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 22:56:52 ID:PQDSNzCb0
つまりBBRは原点帰化だったんだよ!
464名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 22:59:15 ID:jIrDKKtw0
普通は原点回帰って言わないか?
465名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 23:05:02 ID:9aV/i+bd0
原点帰化 で検索した結果 1〜10件目 / 約23件 - 0.92秒
466名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 23:29:47 ID:IJN3QKYn0
バロスwwww
467名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 23:54:32 ID:fk/n+2DS0
二戦目の白兎って倒せるよね?
テンプレだと仕様で勝てないみたいになってたんだがただ強いだけだよな?
468名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 23:55:02 ID:9aV/i+bd0
君の腕なら倒せるよ。ガンバ
469名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 23:56:37 ID:fk/n+2DS0
なんと倒せないのか
頑張ってたのが馬鹿みたいだぜ・・・
470名無しさん@ピンキー:2006/12/12(火) 01:17:04 ID:XCEvYblK0
>>469
諦めハヤスwwww
471名無しさん@ピンキー:2006/12/12(火) 01:19:33 ID:Mqa0rC/90
468の裏を読んでの変わり身の早さがほほえましいと言うべきだろう
472名無しさん@ピンキー:2006/12/12(火) 03:35:02 ID:dtsZjevi0
一週目終わったんだがわけ分からんな
二週目ですべてすっきりするのか?
473名無しさん@ピンキー:2006/12/12(火) 04:06:33 ID:Tm5S9Ezs0
>>472
どのタイトルの話だよ
474名無しさん@ピンキー:2006/12/12(火) 08:53:45 ID:uN79QpPC0
リベリオン

主人公結局なんで白兎に惹かれてたわけ?
475名無しさん@ピンキー:2006/12/12(火) 08:55:23 ID:umjlwPSu0
運命的な出会いに理由なんていらないのよ。
476名無しさん@ピンキー:2006/12/12(火) 12:00:21 ID:UVJk5aY90
大分前のスレでニュータイプ同士の直感で惹かれあったんだってレスがあったが、
俺にはそれが一番納得できたな。
477名無しさん@ピンキー:2006/12/12(火) 12:12:28 ID:Iv6/1J6N0
バルド地獄の二つの月以降が一切クリアできんorz
相手がほぼ常時スーパーアーマー状態なんだが貫通する攻撃って無いもんかな?
478名無しさん@ピンキー:2006/12/12(火) 12:42:52 ID:X4WgqFpA0
ニュータイプ同士でもキリコとフィアナでもどっちでも。
479名無しさん@ピンキー:2006/12/12(火) 12:50:20 ID:oA0+uo860
いつの間にかパッチキテルー
480名無しさん@ピンキー:2006/12/12(火) 13:59:26 ID:j4rLhf6h0
リベリオンって難易度難しい以上ないの?
481名無しさん@ピンキー:2006/12/12(火) 14:01:12 ID:7pFVhPVFO
>>477
敵のヒートゲージが下がり始めたら攻撃。
あと、初段をブーストアッパー・ジャンピングニー・エアタックルの何れかにしておけば、弾かれても離脱が容易。
基本だが、基本を突き詰めてこそ。健闘を祈る。
482名無しさん@ピンキー:2006/12/12(火) 14:03:03 ID:Iv6/1J6N0
>>481
そう言えばHGが装甲に繋がるのを失念していたな。逝ってくる
483名無しさん@ピンキー:2006/12/12(火) 16:32:05 ID:+SHlsFwI0
PS2版残すところ憐ルートのみ。
ところでPC版に比べてPS2版は微妙にレスポンスが遅いような気ガス……
こんな状態で悪夢いけるかどうか激しく不安(◎_◎;)
だれかPS2版悪夢越した人いてる?
484名無しさん@ピンキー:2006/12/12(火) 17:30:50 ID:S2egXOOO0
>>483
悪夢ってか地獄が止まりまくり
ピンボールの奴とか別の意味で難易度SSになってた。
うちのPS2が初期型ってのがあるのかもしれないけど。
485名無しさん@ピンキー:2006/12/12(火) 22:27:07 ID:yOq5jVLU0
処理落ちとアナログキーのお陰でPC版より簡単だと思った
何しろDCすらキーボードだった自分がパッドでクリア出来たから
486名無しさん@ピンキー:2006/12/12(火) 23:16:46 ID:Ku1FSSJC0
てst
487名無しさん@ピンキー:2006/12/12(火) 23:48:11 ID:8SIUCYy70
BF悪夢の勝率1割弱程度なんだが
最近は1日1回は勝たないとムカついて眠れない。
しかしウデが微妙なだけにヤツらの調子がいいと
1時間余裕で負け続けたりするのがツラい…
勝った時も偽妹以外は無言で倒されるので何かスッキリしない。
せめておばさん並に絶叫してヤラれてくれると溜飲が下がるのだが。
488名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 01:21:43 ID:b2aUrlRx0
>>487
実は●はちゃんと倒された時のセリフはあるんだぜ。
「おにいちゃん。何故?・・・」って。
小さくて聞き取りにくいがw
489名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 12:00:16 ID:GxKz/9W/0
罪悪感感じるだけじゃないかw
490名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 12:29:17 ID:dTuZJzUy0
憐と偽狼は別に良いんだけど、YUKIが目茶ムカつくな・・・。
本編で出てこないから、何の愛着もないし、
その上あのムカつく声に卑怯くさい攻撃方法で、最悪だ。
491名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 13:10:31 ID:oavcYkW70
みずいろが楽しめないかもな…先にこれやっちゃうと
最近興味が出てきたところなのに
492名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 14:19:24 ID:Y1Isf02zO
>>490
ねこねこファンディスクをやるといい
おまけにバルドもついてるし
493名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 15:00:41 ID:BJ+krvfC0
>>490
俺はねこキャラの声を聞きたくないが為だけに戦闘時の音声をOFFにしてる
超オヌヌメ
494名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 19:03:41 ID:S26bdJ7r0
サバイバルモードいつも200過ぎたぐらいで飽きてくるんだけど、
みんな飽きないの?飽きないコツとかある?
495名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 19:53:40 ID:JYzzzso90
とりあえずいつも使う武器外して、普段使わない武器組み込め!

飽きないコツなんて知らないが、
セーブデータいくつか用意して違ったコンボ組んで同時進行
忘れた頃にやると何がなんだか分からなくてマジお勧め
496名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 20:06:46 ID:aq95+YkP0
リベリオンヘルモード
残り双頭の蛇と親子なんたらと最後の奴だけなんだが全く歯が立たん
なんかアドバイスくれ
497名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 21:54:16 ID:UrdYOTmE0
>>494
コンボの手数を増やす。一つの武装につき
始動を4・5用意しておくといい。
あるいは今まで使ったことの無い武器の
有効な使い方を見出す。

あとは高度テクで遊ぶ。
こうすれば飽きない。
498名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 22:16:55 ID:aq95+YkP0
今はwikiにあった攻略ページのコンボ中心に戦ってるんだけど
タックル→ワイヤー→アッパー→ナパーム→トゥキック→ストレート
→パイルバンカー→インパクトロッド→マインブロー→対空ミサイル→対空なんたらってやつ

これじゃ無理か?親子はどうにかなりそうなんだけど蛇×2とラストはどうすりゃいいのか・・・
499名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 22:35:50 ID:zhfNVWRE0
>>496
蛇×2は初期配置で勝率が全然違うな・・・
上手く右上と右下に行った場合だとかなり楽
右上を攻撃してるときはもう片方の攻撃がほとんどこないし
あとはためてる音に気をつければ余裕

最後のやつは俺無理だ・・・
500名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 22:41:05 ID:3fS7JsC80
蛇はほとんど移動せんからな。

コンボに持ち込めたらタックルで締めて、戦いやすい位置に吹き飛ばすといい。
501名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 02:01:36 ID:a6hZYXJM0
1話のときは散々っつーか、俺自身ひどい目にあったウニメだが、2話は悪くなかった。
全何話のつもりかすら知らないが、原作を隅々までプレイした人間にも先がどうなるの
かさっぱりわからんわ。
502名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 02:21:12 ID:ZuJONnJI0
ホントかどうか分からないけど、>>408見ると全4話?っぽいね
第2期制作決定した某アニメのようにダイジェスト版にならない事を祈るよ…

どーでもいいけど、透がホットドガーには全然見えません。
503名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 04:27:12 ID:9PFZxuuC0
504名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 07:32:57 ID:wwY9/5NP0
本編もマシになってたが、コメントが笑えてよかった。
しかし透がザコっぽくなってるのって声優効果なんだろうか?

原作のアイテムのシーンを鈴村声で想像してしまった。
505名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 08:03:17 ID:ZpJlcU7G0
もう、俺のカンだとゲンハはバチェラが倒してくれて、●は憐が押さえつけてまったく動かない状態なのをボコすから
透が雑魚でも問題ないぜ!
506名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 09:30:15 ID:8MutC2+P0
●はデカ月菜と光学兵器撃ち合いまくって相打ち…
という感動のラストを思い浮かべてみた
507名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 13:40:30 ID:PQsGHlOf0
>>505
そう言われてみると、
透がガチで強敵倒す展開はなさそうだな。
それぐらいひどいヘタレっぷり。
ゲーム経験者でいまだに興味持ってる人は
自分で操作して、あり得ないくらい敵より強い状態でプレイしてるから
不自然さがよけいに際立つ。

アニメの透を活躍させようとしたら、
実は洗脳済みでヘタレになってて、フリップフロップして大活躍って展開しか…w
508名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 14:54:04 ID:0s3YYQiR0
現実の殺し合いに戸惑ってるとか、殺人への抵抗感とかから本来の実力をさっぱり出せていない


って解釈すら出来ないくらいヘタレなの?
509名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 15:02:32 ID:ZpJlcU7G0
俺一人で十分だ!とか言って突っ込んだはいいけどなかなか弾幕から抜けられなくって
月菜に敵もろともやられたちゃうくらいヘタレ。
対するゲンハはコンピュータの処理速度が追いつかない動き。
510名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 15:13:26 ID:VgEgVy8L0
>>507
1話だけならなんとかその解釈もできたw
511名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 15:14:43 ID:VgEgVy8L0
orz
>>507じゃなくて>>508
512名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 16:50:20 ID:SrvGib2d0
アニメの透はダブルマシンガンばっかでOPのような動きが一切ないね

>>496
蛇はとにかくHGゲージを見た方がいい。
斜め対象か左右対称の配置ならとにかく空いてる隅の所にダッシュして
レーザーを待つ、打ち終わったのを確認したらコンボいれて
また隅に逃げるで勝てたよ
513名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 16:56:37 ID:ZuJONnJI0
親子丼喰いきれない
分かりやすいアドバイスくれ

悪夢はもう諦めた!
514名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 17:52:18 ID:JRTmLjAO0
>>509
ひどいな
515名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 18:09:17 ID:T7PIrPCV0
全4巻で一体いつまで実力が出せないのかw
出せない実力なんて、意味なし・・・。

リベリオン地獄の親子とか蛇は、チャフを駆使したらかなり楽に
勝てるようになった記憶が。
残りの貫通してくる高威力の波動砲とかだけちゃんと回避すれば、
後は基本に忠実に、隙見てコンボ入れて、で勝てると思う。
まあ後は、両方とも攻撃パターンをよく観察して、見切る事かな。
516名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 19:00:04 ID:+9kvY/th0
全ては鈴村が声優だったのがいけないんだ…
517名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 20:19:17 ID:4Lr38z+70
鈴村が主役でなばがヒロインだと・・・
518名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 20:25:42 ID:v+KGF12dO
日本語でおk
519名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 20:49:01 ID:NXwxi4z/0
ロストチャイルドのことかーーーーーーー!!!
520名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 21:15:53 ID:YQBHSncx0
>>487
まあやり込めばそのうち4,5割ぐらいの勝率はいけるようになるさ。
経験つめば別段難しいことはしなくとも、7割ぐらいの勝率はいける。
521名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 23:17:34 ID:T7PIrPCV0
>>520
自分は2,3割から最近、これ以上勝率上がらない・・・。
ようつべの3連勝動画とか見ても、今の自分と何が違うのか分からんし。
単に状況判断能力の問題かなあ。
しかし7割は誰でもいける数字じゃないと思うぞ;;
522名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 23:38:21 ID:4luwKx3I0
>>519
それってろすちゃのおまけのやつだろ?
523名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 08:24:10 ID:EqttBEpG0
>>521
単に敵の行動パターンの違いじゃね?
連勝動画とかの悪夢はそれほど攻撃が厳しくないし。

調子に乗ってる時の悪夢は、
●が常に頭上に粘着しながら対地兵器をばらまきつつ
浮遊機雷・移動地雷と共に三体同時特攻とかしかしてこないわ、
こちらのシールド含むあらゆる装甲兵器を力ずくでたたきつぶしてくるわ
空中高速ダッシュに横からエアタックルかましてくるわと
正に手が付けられんからな。
524名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 08:40:21 ID:gywQ3fpE0
>>523
行動パターンの違いはあるものの、
ひどい状態になるのを、できるだけ避けることはできる。
その状況判断を徹底すれば、勝率はかなりのもんになる。
集中力さえ続けば簡単に連勝できるようにもなる。
525名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 09:48:25 ID:EqttBEpG0
>>524
それは分かってるし、自分も昔は勝率も4割程度までいって、しょっちゅう連勝してたんだけど、
ある時、悪夢の逆鱗に触れたのか、敵が鬼のような攻撃しか仕掛けなくなってきて、
数十連敗させられて以来、悪夢の勝率ってのはあまり意味のない概念であることに気づかされた訳さ。

もちろん上手くなればなるほど、取りこぼしは少なくなるけど、
そもそも最強攻撃パターンの悪夢には、神が何をしても勝ち目が無いって意味で、
勝敗を最初に決定するのは敵の行動パターンだからね。
526名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 11:52:28 ID:NH+9BzmL0
>>524
状況判断っていっても結局はアドリブだしな
理屈はそうだろうけどそういう漠然としたものを文章で納得させるのは無理があるんじゃない


527名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 15:43:33 ID:1BCKrto60
基本的にBFの悪夢の勝ち方はガンガタ
射撃されない場所に移動してこっちが射撃する
攻撃力アップ・防御力もアップ
後、立ち回りだけは口でいってもどうにもならないのう
悪夢に勝てる範囲のレベルになると大体が煮詰まってるだろうから後は人間のキャパ次第になる
誰でも同じランクまで特訓すればいけるってもんじゃあないしね
528名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 15:45:53 ID:1BCKrto60
>>506
つまり最後に残るヒロインはメガネ、ということですね!!
激しく遅レスですまん
529名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 16:54:20 ID:FT4KpLJl0
>>悪夢
確かに、考えなしでひたすら突っ込んでた時期と
(装備とか戦略とか)考えて戦うようになった後では
自分でもわかるくらい歴然とした差を感じるけど、
それでも個人の成長限界らしき壁はあるよな。
530名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 18:04:56 ID:h4bXTJG20
そこで他人のリプレイみると
壁やぶれるよ
531名無しさん@ピンキー:2006/12/15(金) 23:26:09 ID:fzQ39QbG0
上手い人のリプレイが見つからない・・・。
532名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 01:01:11 ID:YoU776870
>>531
捨て六だかようつべだかに、悪夢三連勝があがっていたような…。
533名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 01:06:00 ID:s/ivyMnA0
だから、某所がなぜこのスレで話題になっているのかと。

バルドフォース リプレイ でググるべし。
534名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 02:35:53 ID:vU/uyYs20
バルドフォースはニューロマンサーへのオマージュと言う事でファイナルアンサー?
535名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 02:37:19 ID:4QNLzSYu0
マトリックスへのじゃなくて?
536名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 02:46:04 ID:YAi7VFe+0
537名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 08:05:48 ID:pY7a4UFy0
ぶっちゃけ、ニューロマンサーはあまりに読みづらい文章で30ページくらいで放置して早10年くらい
538名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 13:14:15 ID:wcT3vCCC0
他人のリプレイみて一番感動したのは、
巻き込み+フィールド弾幕のリプレイみた時だな。
浮かせてボコボコやるのに、うんざりしてきてたから
あんなに豪快で爽快なのは、目から鱗だった。
クラッシュハンマーの凶悪さにも驚愕した。
539名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 13:31:05 ID:aH3pXvDM0
立ち回りとか状況判断もいいけど、意識しすぎると窮屈な感じ
観て面白いというのは、ゲームが上手いというのともまた違うしな
540名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 13:58:19 ID:WYpN8cN80
なるほど確かに。今度はそういうリプを作ってみようかな…
541名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 15:18:37 ID:7E8Zia3A0
>>534
mixiにあるライターのお気に入りからすれば
SFとかSMとか好きみたいだしな。
影響は受けてるんだろう。
542名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 16:47:46 ID:Xfkc0HlU0
某所もようつべも知ってるけど、
最近これ以上上手くならないよ・・・。
そろそろここら辺が自分の限界かなあ。
543名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 17:37:01 ID:oVHZHchCO
諦めたらそこで試合終了だよ

と悪夢一度もクリアしてない人が申しております
544名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 20:28:31 ID:HX6liB/f0
( ´・ω・`)・・・
545名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 20:44:16 ID:YoU776870
なりふり構わないなら、
敵の弾をかわし続けて、遠距離で波動砲、
中距離で多弾頭ミサイルばらまきながら、ダッシュで逃げ続けれ。

赤ゲージになったときの●は一見スキだらけなんだけど、
あれ相手にコンボかますのは、偽妹か狼のどちらかを倒してからが無難。
546名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 22:29:09 ID:+WYmO6uy0
SDBU空中コンボ一択で変態→偽妹→●と狙えば三ヶ月に一度のプレイでも勝率一割ですよ?
547名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 22:34:32 ID:JDZVocfJ0
悪夢はBアッパー + ミサイルでクリアした
548名無しさん@ピンキー:2006/12/17(日) 01:22:04 ID:tGS/tANU0
悪夢を初クリア
1年もかかってクリアしたアクションは初めてだ
549名無しさん@ピンキー:2006/12/17(日) 07:44:39 ID:ZSR8/DsD0
>>548
オメ。
俺も途中何度もあきらめかけて一年以上かかった。
悪夢は普通どんなゲームにもあるこうすれば勝てるって必勝パターンがないから
どうしても時間がかかっちまうよな。(必勝パターンはあるのかもしれないが条件が酷そう)
550名無しさん@ピンキー:2006/12/17(日) 07:57:46 ID:UdQOmTJl0
敵の降下がサバイバルと違ってランダムだから
出来る事は囲まれない事と、頭上を取られない事と、先制されないことくらいかね
551名無しさん@ピンキー:2006/12/17(日) 11:17:11 ID:5+TOnNDb0
●さえ倒せばほぼ必勝なんだけど。
そこまで持ってくのがきつい。
552名無しさん@ピンキー:2006/12/17(日) 12:14:45 ID:LeLvB5eg0
●を倒せるのが100回に1回ぐらい。
運よく●を倒したら緊張して手が震えてヌッコロされる…
どうしたらいいんですか?
553名無しさん@ピンキー:2006/12/17(日) 12:15:51 ID:8Vq7yokn0
升すればおk
554名無しさん@ピンキー:2006/12/17(日) 12:25:52 ID:ZSR8/DsD0
>>551
誰でも最初はそんなもんだ。
何回も経験して慣れるしかない。
555名無しさん@ピンキー:2006/12/17(日) 12:31:04 ID:koY3cl4g0
>>552
とりあえず、偽狼と偽妹単ピン相手の面で、悪夢と同じ装備で
目つむっても勝てるくらいになれば、精神的に余裕が出来るかも。
556名無しさん@ピンキー:2006/12/17(日) 13:15:40 ID:UdQOmTJl0
ひさびさにやって5回目で勝利。
ちなみに剛乱舞。一回も決まらなかったけど。
俺の場合●相手だとBU>ニー>ATくらいで止めて後は防御に集中したほうが安定する。
557名無しさん@ピンキー:2006/12/17(日) 13:52:01 ID:S/XOqk9O0
>>552
分かる。偽狼を倒したら感激で手が震えて…
その後妹共にボコられた(ノ∀`)
558名無しさん@ピンキー:2006/12/17(日) 15:35:07 ID:tGS/tANU0
559名無しさん@ピンキー:2006/12/17(日) 15:38:56 ID:tGS/tANU0
ミスった

一体倒した後に「勝てる」と思ったら、あせって防御がおろそかになる
対空バルカンなんて音でわかるのに、そこから体力を2ゲージ以上やられたときは(´・ω・`)
560名無しさん@ピンキー:2006/12/17(日) 15:45:55 ID:pMB32R6y0
一体倒した後でも普通に強化型二体あいてにしなくちゃなんないもんな
561名無しさん@ピンキー:2006/12/17(日) 15:56:50 ID:ZSR8/DsD0
俺はFCFを意識するようにしたらクリアできるようになったけどな。
3対1で1匹を殺せるようなレベルならば体力さえ万全なら
2対1でも勝てるはず。
562名無しさん@ピンキー:2006/12/17(日) 16:30:47 ID:7IEUmpSJ0
今日初めて3連勝したが、色気を出して4連勝し損なった。
感覚や敵の位置予測が妙に冴えてたので出来そうな気もしたけど。
しかし地上のみ、射撃のみとかはやったことがないし、今の技量では後者は
到底出来そうもない。

>548
私も悪夢の初勝利はプレイ開始1年後くらいだったよ。本編を何度となく楽しんで、
その後1年近く間を置いたりしてたけど一時期に根を詰めても煮詰まるような気がしたし。
今ではプレイ時間はwinゲーで最高かもしれない。

自分の場合は偽狼の面(最凶の敵)でほぼ無傷で倒せるかどうか、が調子の判断基準に
なると思ってる。ブランクがあるとFCがズレて攻守逆転はよくある。
563名無しさん@ピンキー:2006/12/17(日) 17:19:10 ID:RTttE++x0
今更第一巻買ってきたんだけど、
正面からの画は結構良い感じだけど、横顔や構図が変わると途端におかしく見える・・・。
慣れればなんてことないんだろうけど。
564名無しさん@ピンキー:2006/12/17(日) 17:37:45 ID:5MbsO64M0
2巻をみて思ったんだが、
1巻は、前の制作チームのも使ってたからしょぼかったのかな?
565名無しさん@ピンキー:2006/12/17(日) 22:05:02 ID:SApiOaIQO
>>562
最凶の敵はリサーチミサイルメインで逃げまくって無傷で倒した俺チキン
566名無しさん@ピンキー:2006/12/17(日) 22:21:55 ID:4SpW9o9IO
>>565
むしろ、無傷で凌げる集中力に敬礼(`・ω・)ゞ
567名無しさん@ピンキー:2006/12/17(日) 22:50:36 ID:kmz+Zhpa0
最凶の敵は、高速ダッシュGF始動コンボ使って無傷で倒してるけど、
けっこう卑怯だな、と思う。
568名無しさん@ピンキー:2006/12/18(月) 07:20:35 ID:1zybG55e0
「最凶の敵」は先攻を相手に譲って、浮遊キライをかわしたりレーザー系とかの
射出時間の長い攻撃を回り込んだりする練習になるよ
自分はMナックルによる上昇とGSGのタイミング合わせが主眼かな
悪夢の狼は高速ダッシュを使ってるがそれ以外では使ってない感じだね
569名無しさん@ピンキー:2006/12/18(月) 12:18:54 ID:3Es+7aih0
何か悪夢って、倒すごとに強くなっていく
システムになってんじゃないだろうな・・・。
最近は攻撃かすっただけで即死とか、どこに行っても
3体離れてくれないとかそんなんばっかりだ。
こういう時の悪夢って、どう立ち回ったら良いんだろ。
570名無しさん@ピンキー:2006/12/18(月) 23:23:03 ID:t0own5me0
>>568
悪夢は敵の動きが速くなってるんじゃなかったか
流石にCPUが高速ダッシュは使ってこないと思う

>>569
それはツン期だ、耐え凌げ
その内、快感になる
571名無しさん@ピンキー:2006/12/18(月) 23:34:45 ID:+wuRN5Lz0
奴らは調子の波が激しいね。1機をコンボかけてるとき
ボケッと見ててくれれば楽勝なんだけども・・・
絶好調の時の悪夢は、ちょっとこちらが空中に上がれば
サテライトだ対空バルカンだと出してくる上に、真下に
忍び寄って鷹落としグラルパトンもお手のもの。
偽妹も絶妙に角度を合わせて対空手榴弾を投げてくるし。
●を軽視してると、せっかく偽狼を痛めつけてるいいトコで
ワープしてバリアかましてくる…
奴らが完璧に連携して機能したら、ここのリプレイ神でも
まず勝てないだろ。スペックが自機とは違い過ぎるw
せめてFC出したらHG満タンになれよお前ら…
572名無しさん@ピンキー:2006/12/19(火) 00:54:30 ID:zrg5nOpK0
>>571
あるあるwwwwwwwwwwww
573名無しさん@ピンキー:2006/12/19(火) 22:09:46 ID:qdcgpZ280
『Xross Scramble TEAM BELDRHEAD Perfect Collection』
 戯画/TEAM BELDRHEAD/ACT+ADV/2007年3月30日
 原画:菊池政治
・『バルドフォース reaction(仮)』
 マウス操作の本格アクションゲーム
・『デュエル・セイヴァー外伝 二人の王女』
 クレアを主役に据えた外伝アドベンチャー
・『ギガセイヴァー(仮)』
 『デュエルセイヴァー』のACTパートに新機能「カスタマイズシステム」を搭載した格闘アクションゲーム
 人気作のキャラクターも参戦

嘘900から
574名無しさん@ピンキー:2006/12/19(火) 22:24:08 ID:6c5SEfDj0
マジですか?

…なんだろう、このビミョー感?
575名無しさん@ピンキー:2006/12/19(火) 22:41:10 ID:azvbXf5+0
嘘900だけにまず真実だろうしなあ…
これが件のNOGタソ他が動いてた「本命」か。
576名無しさん@ピンキー:2006/12/19(火) 22:47:58 ID:WFK6jAOR0
MOON PHASEにも書いてるな…

何だ、マウス操作のバルドフォースって ( ゚д゚)ポカーン

カスタマイズシステムって何だろr? こっちに期待か
577名無しさん@ピンキー:2006/12/19(火) 23:05:32 ID:ScLrVzh70
Xrossってがんばればセクロスって読めそうだな
別に深い意味はないけど
578名無しさん@ピンキー:2006/12/19(火) 23:34:15 ID:6M0rH7310
なんつーか、過去作の人気にすがったものじゃなくて
完全新作出して欲しかった・・・。
いやまあ、これだけじゃ中身はよく分からんけど。
579名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 00:07:05 ID:nSuJLaKk0
特典次第で手を出してしまうかもしれないな
580名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 00:16:59 ID:BlnvTlNE0
特典で買うゲームじゃねーんだけどなぁ

特典商法にはあんまのってやるな、メーカーがつけあがる。
581名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 00:30:28 ID:oQ56ZREC0
いいよ。祖父あたりがシーツつけてくれれば
BBRのようなクオリティでも、3本4本買ってやる
582名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 00:58:52 ID:xbl6519u0
>人気作のキャラクターも参戦
戯画作品の各ヒロインも参戦。(この青空に約束を―のキャラが含まれています。)

このことなのかな?
583名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 01:03:30 ID:Jfgh6/uz0
>>582
ここでいきなりナツメグのキャラとか出そうもんならコットン伝説になるな。
584名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 01:03:58 ID:3YSuvTdb0
あーシーツつけて特典商法、どんどんやって欲しいね。

最近の傾向としてショップが抱き枕シーツを特典としてつけてきた場合、
かなり早い時期から中古の販売値が下がる傾向があるので、それ狙って(゚д゚)ウマー
585名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 01:05:41 ID:eRw3tYVT0
NOGゲーでも外したら
最近マンネリ気味の丸戸にすがるくらいしかないから
流石に戯画も力入れてくるんじゃね?と言ってみる。

まあ発売日買いはできないけどな。
しかしマウス操作のバルド・・・。
想像できねーw
586名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 01:19:07 ID:N7Jts5ulO
真っ当な体験版でも出れば一考の余地はあるな




久しぶりにEXEをプレイして思ったんだが
物理的にリンクしていないネット空間でも●は出現できるんだろうか…
587名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 01:25:53 ID:vdg1JJ450
>>586
憐編の研究所って確か外部と物理的に繋がってないから直接乗り込まなきゃ的な流れだったよね?
でも憐いっしょに入ってるよね…
588名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 01:31:40 ID:3YSuvTdb0
そういえば昨日のときめもで●が出てゴミ吸い込んでたな。
589名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 02:08:52 ID:0PI8yJKg0
>>586
無線LAN
590名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 06:08:35 ID:qTo/NnwG0
>>587
違うぞー
ブレインプロジェクトに関するデータが含まれたレベル4データベースが
ネットから切り離されてただけで、軍研究施設の構造体自体は…あれ?
あ、ホントだおかしいなw
.                    ム ー ブ
ていうか透も憐を連れて【移動】でデータベースに入ってたよな確か
ま、まあ深く追求しないが吉ではなかろうか
591名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 08:20:40 ID:wWYB/pMQ0
おそらく構造体があるならどこへでもムーブできるのでは?
いくら軍研究施設とはいえ完全にネットに繋がっていないわけではないだろうし(現実でも自衛隊とかPC通信使ってるしね)
草原の狼の部屋だって透達の自鯖かなにかで作ってるんだし他人は入れない、入れてもかなり難しいとかいってたような?
そういう壁を乗り越えれる電子体、という事にしないとやばいね
592名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 09:59:29 ID:c3/KsYz50
>3本のゲームコンテンツをパッケージ
ゲーム性の方向が違う作品を抱き合わせで売るなと言いたい
593名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 10:29:07 ID:vIWzTOXn0
>>592
前例:ねこねこファンディスク
594名無しさん@ピンキー:2006/12/20(水) 21:14:05 ID:iz3Yp9H20
戯画とばしてるなぁ
しかしDSはもういいから…
595名無しさん@ピンキー:2006/12/21(木) 00:11:43 ID:G+WH53sn0
昨日からPS2のBFエグゼはじめたんだが・・・
戦闘面白いな、噂どおり。バチェラとの最初のバトルで5回負けました。
こんなオレはヘタレですか・・・?武器はほとんどサブマシンガンオンリー
596名無しさん@ピンキー:2006/12/21(木) 00:34:39 ID:C6U6Tqm/O
>>595
気にするこたぁ〜ない。そのうち輪チェラなんざ、ちょっとした武器経験値稼ぎよ。
597名無しさん@ピンキー:2006/12/21(木) 00:44:56 ID:8wzyIzH70
懐かしいなあ。自分にもそんな頃があった。
今では数秒で瞬殺出来る相手だけど。
武装が整う前だったとはいえ、ここまでテクニックで
変われるゲームも珍しいような気がする。
そこがBFの面白いところかな。
598名無しさん@ピンキー:2006/12/21(木) 02:00:20 ID:N+255v3G0
NOGタソのg−むでハアハア出来なかったら吐くぜマジで
ただマウス操作ゲーは止めてくれと言いたい。
599名無しさん@ピンキー:2006/12/21(木) 11:33:42 ID:5zGGK+GP0
「そのうち」じゃなくって、
1周目でバチェラに勝つのがいいんじゃまいか
600名無しさん@ピンキー:2006/12/21(木) 16:03:49 ID:GvDCnZ6T0
ノーマルだったらマシンガンと手榴弾で越せるな
601名無しさん@ピンキー:2006/12/21(木) 20:30:47 ID:o6oROwTd0
さて、明日は更新日だな。
24時間後には公式にもおそらく掲載されているんだろうぜ…

>>598
マウス操作と言いつつFPSだったりしたら俺は射精するぜ
602名無しさん@ピンキー:2006/12/21(木) 23:19:43 ID:dccQScqp0
FPSか!そいつはいいな。
603名無しさん@ピンキー:2006/12/22(金) 03:12:58 ID:DGf7EgoO0
FPSは他でも出来るから、バルドシリーズでFPSは勘弁して欲しい。
604名無しさん@ピンキー:2006/12/22(金) 07:04:26 ID:vaBD7Xlb0
どうでもいいタダの妄想だけど
購入特典でニューロジャックが欲しい
だが良い子は真似すんな!刺したらやばいみたいな
605名無しさん@ピンキー:2006/12/22(金) 07:37:56 ID:JUkbQyTBO
>>604
噴いたコーヒー返せww
俺も欲しいぜ
606名無しさん@ピンキー:2006/12/22(金) 17:21:15 ID:fAi3vz0l0
なぁ、ギガセイヴァー(仮)に憐が出るっていうから
てっきり●な状態で出るかと思ってwktkして剛田見たら人型だった…
607名無しさん@ピンキー:2006/12/22(金) 18:19:34 ID:i3vjf36A0
>>606
人型だけど、攻撃方法は●のままとかだったら・・・
608名無しさん@ピンキー:2006/12/22(金) 18:27:04 ID:punJ1Mpe0
>>607
テラカッコヨスwww
609名無しさん@ピンキー:2006/12/22(金) 18:35:58 ID:B2Ysmbuu0
人型のままで「おにいちゃん来て!!」かよ・・・。
610名無しさん@ピンキー:2006/12/22(金) 18:44:42 ID:CeUjt0uY0
回避不能になるな
611名無しさん@ピンキー:2006/12/22(金) 19:44:26 ID:JUkbQyTBO
>>609
普通の妹ゲーじゃねぇかww
612名無しさん@ピンキー:2006/12/22(金) 21:12:00 ID:3IsR866A0
「お兄ちゃん!」と叫びつつ、ダッシュどころかテレポートで突っ込んでくる妹テラコワス
613名無しさん@ピンキー:2006/12/22(金) 21:13:49 ID:16eNXRBY0
ワープして体当たりは他ゲーの妹キャラがやってるしな↓

                   rfミヽ、 ,.、
                 `ヾゝ、´ /
                  〉、j_,ハ
             __     {::.「+:::ノ    ___        n
               `ヽ_ /.:`:.:´::}-‐ ¨ ̄`ヽ `)    _,{ ゝ-‐=- 、
            ‐=ー-、__」:.:.::.::::::! ,. '´,、,、   Y、  ,.ィ´.:L_`_,二ニン
         ,、,-、-=ニ三._ {.:.:.::.:::.:|/,ィく /lィ !j j /.::、:.x.:ノ:)
         ゝ-、:.;>、 ̄ニ=-.|..:.:.::.:::j.f=ミ`リノj.ィノ/::.:.:..:.:.::´:/´
              `ヽ_.\_彡'」.:-=:´ノ "',.へ ,,テハ!::.:.:..:..:.:/
         ,r'フ¨´、  ̄ Y´ィ:´.:.::::;':i、(__ノ_,ノ{ {::.;. -‐'′
   _,.,. -─/ `丶、ヽ  _}.イ:、:;.:':.:レゝ< j´::.:.:.:| |/    
  ,.イ rェ」___ノ‐- ._  `Y´.:.:;ノ.:.:,.-r'7フj:.:」_;.: -‐j |   
  し'´     {_   ` ー{:.:.:.::!:.::.:.V_/´/|.;ノ  し'ノ
        i!   ̄ ̄¨¨{.:.:.:.:.:ー:.;.ィ^t-v´
        ヾ __.. -‐´|__,. ‐ T.:/
           `\_,. -<__,. -'¨´


人型でFCの安らぎの歌やら輪廻をどこから何を出すのかが問題だ!
614名無しさん@ピンキー:2006/12/22(金) 21:21:11 ID:wwWDFd6r0
>>609
>>611
思いっきりむせかえったじゃねーかw
615名無しさん@ピンキー:2006/12/22(金) 21:40:23 ID:Tg4WeESjO
>>612
つ瞬獄殺
616名無しさん@ピンキー:2006/12/22(金) 21:47:02 ID:armAgcju0
そういえば戯画公式、更新したのに>>573の情報は一切無かったな。
時期的に言えばそろそろチラシも配布しててもいい位だと思うんだが…

っていうかチームバルヘ作品としては異常なまでの発表の遅さじゃね?
BFもDSも一年くらい前から名前出してた気がするし。
617名無しさん@ピンキー:2006/12/22(金) 22:58:17 ID:y0PdhNJe0
燐はFC発動時に、●になるんだよw
618名無しさん@ピンキー:2006/12/22(金) 23:02:35 ID:B7c7AeFn0
別に変身せんでも不協和音とともに●召還でいんじゃまいか?
619名無しさん@ピンキー:2006/12/22(金) 23:26:36 ID:AxYrEZ3p0
全裸でM字開……いやなんでもない
620名無しさん@ピンキー:2006/12/22(金) 23:44:02 ID:2oEzHWZ+0
最近スレ進行度が遅いと思ったら皆ランスに夢中か
621名無しさん@ピンキー:2006/12/23(土) 00:35:59 ID:ExER6+Ld0
単にネタが無いだけかと。
BBRの悪夢も大分忘れ去られてきたし。
622名無しさん@ピンキー:2006/12/23(土) 02:34:45 ID:NWDTvHIj0
BBRの悪夢は話題振っても食いつきわりーんだもん
それにコンボ練習モードがないからコンボの研究ができないのも痛いな

バル猫優勝者のリプとか見てみたいがバル猫なくしちまったし、
リプも見つからないのが痛いなぁ・・・
623名無しさん@ピンキー:2006/12/23(土) 06:29:56 ID:k/iVY0WJ0
バルフォの悪夢の話題のほうが食いつきいいよなw
624名無しさん@ピンキー:2006/12/23(土) 07:11:52 ID:rjAq7Tqk0
それだけスルーしたヤツも多いんだよ
625621:2006/12/23(土) 12:09:19 ID:XG6LkYRv0
あ、俺の言ってた悪夢ってのは
BBR=戯画マインでスレお通夜って意味だったんだけどなw

よくよく考えればどっちでも通じるか。
626名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 00:28:24 ID:av8Lek2d0
ところでよく覚えていないんだが、
透の『反転』ってネット上で殺られてもジャック抜かれても
バックアップがあるから大丈夫って事だっけ?
627名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 00:37:07 ID:iT63NlEx0
透自身がそれを意識してないと効果は無さそうな感じだけどな。
リャンルートとか普通にジャック抜かれて死んだりしてるし。
628名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 00:49:02 ID:bl2crLMP0
透の能力はあくまで洗脳状態からの復帰で、ネットで殺られたりジャック抜かれた場合は
「もしかしたら大丈夫かもしれない」ぐらいのもんじゃなかったっけか?
629名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 01:15:22 ID:WCk+BJIq0
リャンルートって透のジャック抜かれたりするっけ?もう覚えてねーなー
630名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 01:16:38 ID:44VjpQKo0
ゲンハとの決闘でボロ負けしたときだっけか
631名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 01:19:26 ID:iT63NlEx0
>>628
だっけ。
DoS攻撃も短時間なら生き延びられるってのが憐ルートで出てきたから、
理屈が同じジャック抜きも短時間ならOKって事…かもしれんが。
632名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 01:27:04 ID:KvpzVf4f0
憐ルートの序盤のアレは
PC(透)×ファイヤーウォール(チップ)→←ウィルス(●のアレ)
でファイヤーウォールが足止めしている間に強制終了を掛けた
洗脳は
常にぶち込んでる再セットアップディスク(チップ)→PC(透)←ウィルス(洗脳書き換え)
でシステムを弄られたので上書きして元に戻したみたいな感じじゃね
ジャック引っこ抜かれたのはメモリ(脳)が取られたと考えればおkかと
633名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 06:03:08 ID:jneNKqUk0
チップは洗脳からの復帰能力だけでしょ。
ジャックを引き抜かれた時は、結構はじめの方から、
必ず死ぬとは限らないようなことを言っていたはず。
634名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 08:22:38 ID:QWvqnIOd0
俺は意思の力だと拡大解釈した
クーウォンのセリフでもあったし
635名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 11:25:26 ID:bl2crLMP0
>>607
>>609
>>612

の後は、[ 吸 収 (ドレイン)] …
636名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 11:49:26 ID:LGmqJkWQ0
人間ブラックホールヤバスww
637名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 12:45:31 ID:7sApIVll0
実際にあるフリップ・フロップICの原理に当てはめると、こんな感じ? ずれてたらスマン

・普段
                 .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
                 .|       .|
                 .|        .|
                 .|       .|
                 .|       .|
透が本来持っている意識→|→→→→→|→透の現在の意識
                 .|_____|

・強い洗脳を受けたとき
                 .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
洗脳で上書きされた意識→|→→○→→|→透の現在の意識
                 .|   .↑   |
洗脳を受けたという信号→ |→→↑   |
                 .|       .|
透が本来持っている意識→|→保 持  |
                 .|_____|


・洗脳を解除できるくらい大きな出来事があったとき
                 .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
洗脳で上書きされた意識→|→保 持  |
                 .|        .|
洗脳が解除される信号→ .|→→↓   .|
                 .|   ↓   .|
透が本来持っている意識→|→→○→→|→透の現在の意識
                 .|_____|

強い意識改変と信号を受けると、それまでの状態をICに一旦保持して改変された意識を出力する
そこに洗脳が解除されるような大きな信号が入ると、保持されていた本来の意識が戻る
638名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 12:59:56 ID:7sApIVll0
憐ルートのアレの内容が思い出せない・・・DoSアタックだっけ? それもこんな感じになるのかな?
「●のアレ」→「ジャックを抜かれた」、「強制終了」→「再接続」に置き換えれば、ジャック引き抜き時の原理も説明できそう

・憐ルートのアレを受けたとき
                 .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
●のアレ→→→→→→→ |→→○→→|→透の現在の意識(意識消失?)
                 .|   .↑   |
●のアレを受けた信号→→|→→↑   |
                 .|       .|
透が本来持っている意識→|→保 持  |
                 .|_____|

・その後、強制終了
                 .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
●のアレ→→→→→→→ |→保 持  |
                 .|        .|
強制終了という信号→→→|→→↓   |
                 .|   ↓   .|
透が本来持っている意識→|→→○→→|→透の現在の意識
                 .|_____|

DoSアタックやジャック引き抜きは精神と肉体との接続が切れるから、普通の人ならその瞬間に脳死する
フリップ・フロップ回路があれば、接続が切れても短時間なら意識は保持されるから
その間にジャックを再接続するなりネットから強制終了するなりして、再び接続すれば元に戻る・・・のかな

BFも電子回路の授業も相当前にやったきりだから、だいぶ滅茶苦茶なことを書いてるかもしれん。間違ってたら訂正ヨロ
639名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 15:53:15 ID:fIxHAgMz0
すまん。一見して面倒くさそうだから読む気起きない
640名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 16:01:36 ID:OWpjed+I0
面倒くさそうに見えるが意外と分かりやすく書いてくれてるぞ
641名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 16:46:09 ID:juF/ZVC70
フリップ・フロップかぁ…なんか昔学校で教わった気がする
642名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 16:46:40 ID:DkN/jvGm0
フリップ・フロップかぁ…なんか昔レモンピープルで読んだ気がする
643名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 11:26:12 ID:ixbSKO9a0
とりあえずシナリオは全クリした。
ただ、まだ自分のコンボとか兵器開発は全然ダメヽ(´ー`)ノ
バチェラが一番キャラが良かったな・・・と思う今日この頃
644名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:10:49 ID:pcsF3WsV0
sofmapのHPより。2007年3月23日発売予定の所。POPもあるよ

PC
『Xross Scramble TEAM BALDRHEAD Perfect Collection』
予約キャンペーン特典:クロススクランブル・ダブルアッパーディスク 
・『Duel Savior side』:「サバイバルモード」をプレイヤーキャラの大きさを変えてプレイできるモードが追加
・『BALDR side』:ゲーム本編をリリィのSDメカでプレイ可能に
・サウンドトラック

うーん、bakdr side ってのは、バルフォ reactionでリリィが使えるようになるってことか?
よく分からん
645名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 13:35:50 ID:kL8ldWQB0
バルねこみたいにリリィ機が使えるってことじゃないのかな。
646名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 15:10:49 ID:w/Wo7jJc0
BBR、練習モードでダメージ300以上出てれば良い方?
647名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 22:44:40 ID:2akJ2rqm0
SDはSDでもメカ進藤もといメカリリィとかw
648名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 23:55:39 ID:ixbSKO9a0
もしかして、バチェラってPCだと長官とかゲンハに犯される?
649名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 00:05:17 ID:IiLru5pR0
長官は寸止め
ゲンハはルートによっては…アレは俺みたいなぬるゲーマーにはきつかったかも
650名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 00:14:08 ID:DIUEF0ED0
そんな君にはたっちーの作品がオヌヌヌ
ダルマや脳姦なんてプレイで抜いた瞬間俺は駄目人間になったと悟った
651名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 00:17:41 ID:btsqKGPi0
>>649
俺も最初はキツかったな('A`)
しかし、バチェラ死亡エンドを何度も見ているうちにNTR属性が・・・(*´Д`)
652名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 00:32:19 ID:LOezZhgW0
憎悪は展開の仕方としては3つのEDの中で一番しっくりくるんだけどな。
好き嫌いは別として。
いくらリアルに嫌気が差したからと言って
AIを停止させて、月菜をはじめ多数の脳障害者を続出させたのは事実だし
それでその後もみ消して軍に入ってEDって月菜の立場は・・・。

憎悪はゲンハのキャラがものすごく立ってるし
バルドは大半のキャラがBADのほうが出来がいいからな。
因果応報とか最高だったしw最後まで餓鬼な透に天誅下るルート。
653名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 00:32:41 ID:+UzgHGMH0
Hatefulだっけ? あそこはゲンハエンドだからなぁ

宿命の対決がえんえんと続くってのは燃えシチュなわけですよ
654名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 01:06:29 ID:ZygdzQ/bO
他者を極限まで憎悪するというコトは、愛するコトに似ている…て展開熱いよなwww
燐ルート終盤のリヴァ内で対ゲンハ様、ちょっと涙腺が弛んだのは秘密だZE?
655名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 01:07:41 ID:TYMCYWLQO
>>654
最後のゲンハ様には不覚にも泣いてしまった
656名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 01:08:09 ID:60jh5vHB0
>>646
300ダメージでていれば上等だと思う
俺なんて必死コンボしてもHGとサテライトのHIT次第で270-320前後でどうしてもばらつく
宜しければレシピなんぞ書いてほしい
悪夢と戦い続けてるが勝ったためしがない、カニンガムと白兎まではなんとかいけるときはあるんだがorz
657名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 01:32:54 ID:btsqKGPi0
>>655
同じく。
俺の中でもトップ3に入る名シーンだな。
ちなみに・・・

No.1 反転→Force Fact
No.2 止められるのはお前しかいねぇ→運命の皮肉
No.3 憐Ture→草原の狼と電子体の少女

ここら辺は何回見てもイイわぁ( ´∀`)
658名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 01:35:05 ID:46i4QLjf0
>>654
何気にゲンハ様と決着つくまできっちりタイマンするのはあの場面くらいだもんな。
あとは封印前でも一戦あるが、実は予想以上にガチのゲンハ様戦って少ない。
659名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 02:02:13 ID:9e+Hvm4U0
>Force Fact

●・.∵:・ギュオォォォオ >>657('A`)≡、。.=,
660名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 02:12:00 ID:HHz4sCVTO
トゥルーにも突っ込んでやれ
661名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 02:34:27 ID:i/hCS6WUO
つい最近BBR始めた訳だけど、これ全員攻略できなかったりする?
662名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 02:58:43 ID:446cghSO0
憐Tureより永遠ENDのほうが好き。ラスボスが社長なのがアレだけど
663名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 03:21:01 ID:rO5HLcz20
>661
>つい最近BBR始めた訳だけど、これ全員攻略できなかったりする?
特定キャラENDはお子様と兎(good/bad)のみ、あとは兵器破壊ENDのみ…
664名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 03:37:12 ID:i/hCS6WUO
>>663
サンクス
本編やる気失せたからヘルとサバイバル頑張ってくるよ
665名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 08:52:00 ID:4tiy25IK0
>>659
吸い込む音まで聞こえてくる気がするぜ
悪夢のやりすぎなのか・・・・
666名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 17:22:03 ID:+W3apjWK0
BBR、 エチシーン回数は少ないがクォリティ高杉
667名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 18:03:08 ID:zWt/xJ5i0
>>666
何のクオリティ?
668名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 18:06:57 ID:iN+y3r7R0
・・・中の・・・人?
かな?
他に何も変わってないしー
あえてあげるとすればだけどー
669名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 19:03:51 ID:TYMCYWLQO
>>668
音と原画だろ?
670名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 20:15:23 ID:otjAyWl80
CG数/シーンじゃまいか?
671名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 20:36:39 ID:0aAVt7u90
サバイバル、●(憐)に三連敗orz
正直へこむ
672名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 20:39:56 ID:X0DyLRq30
抜いた回数/シーン
単純に、つぼに入ったってことでそ
673名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 21:52:42 ID:HI/UtHne0
Face of fact単体だとそれなりの曲でしかないけど
どうしてもラストバトルの転換のシーンでの使われ方が印象的過ぎて
俺の中でのエロソンベスト3位を不動のものにしている
674名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 22:26:37 ID:KkkRYEST0
定期あげ
675名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 22:39:42 ID:TYMCYWLQO
>>674
お前のIDはSHUFFLE!スレで神だから行ってこいw
676名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 22:44:26 ID:AT8YIee70
きっときっと楓ちゃんw
677名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 23:13:28 ID:H3qS8HEi0
あ、停電でルータ初期化したからID変わったやも・・・
678名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 00:34:23 ID:qoHXLLev0
戦国ランスでシミュレーションゲームが肌に合わないことを感じた
イライラが募って仕方ない
やはり俺にはアクションがあってるぜ。今なら●x4でも倒せそうな気がするぜ
679名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 02:11:14 ID:V4Xj/kWx0
>>666
俺は逆にクオリティ低杉だと思ったが…

無印でやってたってのが大きいんだけど、
音声ありのHシーンをクリック連打ですっとばしたなんて久しぶりだった
もうダルくてダルくて
680名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 05:14:43 ID:9+iLLRMD0
>>650
遅レスだがバルドのライターってアセブラでも書いてたんだなw
どの程度ひぎいか知らんが。
681名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 10:35:00 ID:8hL0R5hEO
HP減っても死なないってバグは概出ですか?
682名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 10:55:52 ID:Kin6HUqc0
>>681
何のゲームのどこの場面?
683名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 11:06:54 ID:cSWhTtfx0
>>681
BBR…だよね?地獄モードのなんかのステージでHPゲージが空になると
なぜか死ねなくて、挙句に終了不能によくなった気がするが
人によって再現性ないのかもと思っていたがやっぱあるのね
684名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 12:22:41 ID:8hL0R5hEO
密室テレジアで起きました
パイルバンカー喰らったのに死ななくて俺tueee! 状態に。
685名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 12:30:10 ID:3l8gIiOf0
>>354-360
未来予報?
686名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 14:29:34 ID:NlMZFzef0
>>685
「BALDR BULLET REVELLION ≒ Fan Disc」説
687名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 14:33:38 ID:/EeLDe+A0
皆の考えの斜め上を行く
素晴らしい新解釈だったよなw
688名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 17:51:39 ID:G4hmOd9K0
バルフォのサバイバルモードで、
敵を全滅させる → その後にHP0になる
妙にタイミングが噛み合っちゃうとHP0のまま次ステージに行くことになる。
そして何体倒そうがHPは回復しない。で敵に一発でも攻撃を当てられると終了ってなるな。
689名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 22:13:18 ID:wlGVVfr70
PS2版バルドフォースエグゼのバルドねこフォースで
サバイバルを39までクリア、学校バーチャルプレイを手に入れたんだが
使い方がさっぱりわからない・・・どうやって使うんだ?
オンオフもないしさ。ためしにニューゲーム、シーン回想を見たけど結局意味がなかった
690名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 23:16:14 ID:+kCHyrI/0
>>689
もういっかい憐ルート行けば?
Hシーンで選択肢が増えたような・・・

もうストーリーなんてやってないからあまり覚えてないが
691名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 23:16:57 ID:+kCHyrI/0
>>690
ってかPS2版って書いてあるね
スマン
わからん
692名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 23:17:08 ID:7Q7es54X0
PS2版の質問をなぜここで
ギャルゲー板にスレあるよ
693名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 23:27:45 ID:Ora5BhM5O
>>692誘導お願いします
694名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:29:33 ID:v7UjJurG0
分かりにくいけど、>>2の下から三番目
695名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 04:56:42 ID:M0X8qjEN0
戯画妹二人が中央を占めててワロタ
http://www.k2.dion.ne.jp/~chitei/jitumai/kuruima.ver1.00.JPG
696名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 08:57:40 ID:uVFVGTrZO
>>694ありがとうございます。
697名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 11:32:25 ID:nPupTgl80
>>695
左下は夢幻泡影か、懐かしいな
698名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 12:00:52 ID:SCyVQqA20
うーむ、何のゲームが全然分からないな。
>>695のタイトル全部分かるやつ居る?
699名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 12:59:14 ID:nPupTgl80
わかるのは腐り姫、鬼哭街、カルタグラ、夢幻泡影ぐらいかな。
しかし中央2つ足せばキモウトの半分は網羅してることになるのか俺……orz
700名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 13:23:06 ID:cBOq7yBJ0
上段真ん中:あいかぎ2
上段右:Natural AnotherOne 2nd
3段目左:さくらむすび
3段目右:鎖
下段真ん中:THE GOD OF DEATH

書かれてないのはこれらか。
701名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 18:41:30 ID:YB3a0blV0
中央二人の戦闘力高すぎワロタ
702名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 19:03:06 ID:y4jna3Ze0
わりー、元ページこっちっす
ttp://www.k2.dion.ne.jp/~chitei/jitumai/tumiawase/kuruimo.html

追記でもう半分ぐらい笑える
703名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 20:20:00 ID:/dsK9t2O0
OVAね女のキャラデザは基本駄目駄目だが、男のキャラデザはスッゲー良くない?
特に八木澤小隊長はゲームより何倍もカッコいい
704名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 20:47:45 ID:VakCZvKd0
八木澤小隊長は、見た目かっこいいとダメなんだよ。
見るからにさえないダメ親父風なのに、実は密かに出来る漢で
主人公を影からずっと見守っているって設定がかっこいいんじゃまいか!
705名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 21:25:05 ID:hHaELOKz0
>>704
おまえちょっと
やり直してこい
706名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 22:57:44 ID:W65oV63+0
バルドフォースエグゼプレイしてみました。
とりあえず憐に色々やらかす所までやりこんだ訳だけど、
これノーマルダッシュでミサイルばら撒きまくるという戦法でいいの?
ハードモードだと接近戦とかやってられないんですが。
707名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 22:59:21 ID:7POftFPS0
>>702
ソフ倫の変遷がうかがえるな
708名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 23:29:40 ID:lOONmYQl0
>>706
コンボとか追求しないでやるなら、それで勝てるしいいんじゃない?
709名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 00:05:52 ID:keuszGSn0
>>706
空中コンボが組めるようになると逆に射撃戦とかやってられなくなる。
慣れてしまえばダメージ効率も安全性も接近戦>>>>>射撃戦。
とりあえず憐編クリアしてサバイバルが出来るようになったら
上手い人のリプレイを見てみるといいかも。
710名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 00:07:22 ID:aUpLuPsS0
丸戸氏にはバルドシリーズでシナリオ書いて見てもらいたいw
711名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 00:10:26 ID:t3NwrCnn0
丸戸って大風呂敷広げたりしないし難しいだろうな
バルドの勢いに任せたシナリオは凄いと思う
チープだけどグイグイ引っ張られると言うか
712名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 00:14:29 ID:u2sJvsRg0
ゲーム性があるものでもADV部分がスゲー退屈で苦痛な作品とか
いくらでもあるけど
バルドはそういうのが全くなかったからなあ。
あんなに最初から最後までやる勢い衰えなかったエロゲって
今も昔もあれだけだ。

>>710
だからデュエルでうんこ先生と丸戸メインって聞いたときは
凄い期待したんだよ。そしたら・・・。
713名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 00:20:02 ID:TqOnKkTf0
丸戸はバルドとは合わないと思うんだよなぁ
まったり系ADVこそが丸戸の真骨頂だと思うんで
714名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 00:27:22 ID:EfSIcXSo0
V.G.NEOはなかなかのクオリティだったぜ?
715名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 00:51:33 ID:WZSj/zwW0
デュエルでは心理描が多くてアクションパートのテンポを崩してたと思う
アクションパートの繋ぎが長くなりすぎた
自分で操作しないV.G.では問題なかったけど

やっぱり実績ある卑影でいいんじゃないか
716名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 00:58:55 ID:Zgf/LL1O0
デュエルはキャラ萌え重視で美少女ゲームとしては本来あるべき姿に近づいてる
バルフォでヒロインの魅力が全く話題にならなかった事を反省しての路線転換か
717名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 01:05:08 ID:aUpLuPsS0
えっと・・・フォースにヒロインなんていたっけ?w
718名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 01:08:49 ID:pXZN2WMX0
BFもDSもそれぞれ良いとこがあって十二分に楽しめた俺はどうしたら(´・ω・`)
719名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 01:09:29 ID:pXZN2WMX0
>>717
ゲンハ様
720名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 02:09:00 ID:n0nGNdqB0
デュエルってキャラ萌え重視なのか?極端な色モノしかいない気がするんだけど・・・。
721名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 02:10:20 ID:EfSIcXSo0
リコリスEDの一枚絵の可愛さは異常
722名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 02:19:34 ID:H1dhTCWL0
我らがキモウト様を色モノとは良く言った!

俺もそう思う。やっぱ最高はリリィ様だよな!
723名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 02:26:52 ID:TqOnKkTf0
世界観的にイロモノ出しやすいしなー
リリィなんかは結構王道的なキャラ付けだと思うが

俺もリリィ様最高に同意しておく
724名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 02:51:13 ID:FLJLhXeuO
>>714
VGNEOは丸戸の見せ方が上手かったからテンポよく読めたけど、内容的には微妙だと思った
>>717
リャンだろ
>>718
俺もだから気にしないでいいよ


なんだかんだでリリィ様最高だけどな
725名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 03:51:04 ID:epQetUECO
おい、おまえら
未亜にも可愛いって言ってやれよ!









ルビナスさん可愛いよルビナスさん
726名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 04:15:26 ID:JTl+mui50
やはりデュエルはキャラ萌え重視だとよく分かる流れだな
その調子でバルドの女の子も愛そうよ
727名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 04:44:47 ID:TqOnKkTf0
デュエルはキャラクターがストーリーを創ってる
バルドはストーリーの中の一要素としてキャラがいる

だからどうしてもキャラ萌えの観点だと見劣りしちゃうんだよね
728名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 04:45:20 ID:vAt+5uiU0
ござるで弟子で忍犬なカエデめがっさ可愛いよ派、俺

>>716
バルフォヒロイン魅力挙がらなかったなんてそんなカバな。ファンいるじゃない、自分も好きだ品。
だがここ見てるとわかるがバルフォはサブキャラファンが多いんだろうなあとおもう
729名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 07:34:17 ID:aAFEuzrb0
DSよりバルフォのヒロイン好きな少数派の俺。
俺的にはクレアルートがあればバチェラを超えたと思うが。
730未亜 ◆miaFxxAF4. :2006/12/29(金) 08:07:17 ID:kLMpIHuM0
|  |     >>722   >>725   
|  |       ||      ||    
|  |      ∧||∧   ∧||∧  
|  | _   (  ⌒ ヽ (  ⌒ ヽ 
|  |/ ,、ヽ  ∪  ノ  ∪  ノ 
|  |ノノ"))i   ∪∪    ∪∪ 
|_| ̄ヮノi|  スレチガイダケド
|妹|介iつ    シュクセーシトクネ〜♪
| ̄|_lj〉ノリ
|  |'ノ
731名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 09:03:41 ID:T8wpPnLQ0
バルドは話としては憐に収束する形だから
他がどうしても印象薄くなってしまうのは仕方無いと思う。
まあそれ抜きにしてもちょっと描写不足の面があったが。

でもキャラそのものはみんな好きだけどな。
ゲンハとか隊長とかシャッチョとか。
あれ?
732名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 09:07:25 ID:6a2AIznN0
|  | _
|  |f二コヽ
|_|ノ゙ リ)リ
|眼|ヮ(゚)ノ|
|鏡と}ソi l|
| ̄|A,〉ノリ
|  |'ノ
733名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 09:11:17 ID:kIVodLuW0
ちゃんと恋愛ドラマになってるのは彩音と月菜かな
734名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 09:41:26 ID:qyEbLRQH0
>>731
壮大なストーリーと思いきや、妹の我が儘に皆振り回されてるって言うのがねw
735名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 11:59:04 ID:rTs5WSKKO
>>731
だよな。メインヒロインのゲンハ様はダントツだとして、隊長やあきら、月菜の親父さんとか…イイ…
DSは、サブ(ライバル)がメインを喰う程のインパクトは無かったから、余計キャラ萌度が強く感じられるのかも?
セル君やダウニー先生とか大好きだがな!メインヒロイン?ミュリエルたんですよ?
736名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 23:47:20 ID:CZLYwYcN0
バルドは言い方悪くするとキャラが立ってない。
ゲンハとか社長とか濃いのはいるけど。
バルド知らない人にキャラ説明するにしても生い立ちや背景を書かないと解りずらい。
同人屋にそのキャラをメインにしてオリジナルで話書けって言われてもちっと悩むはずだ。

逆にセイバーはそれぞれ特徴がある。
それこそ一行で解るくらいの強烈なのが。
強度のブラコンなキモウト、忍者なのに血が苦手で語尾が「ござる」、ツンデレ魔法使い、2重人格な巨乳シスター、
アンデット(錬金術師)ですの、ょぅι"ょ女王etc…

>>730
相変わらず元気そうだな。ちったぁ乳でかくなったか?
737名無しさん@ピンキー:2006/12/29(金) 23:51:41 ID:RjGW7XUu0
>>735
ゲンハ様みたいに悪役の限りを一人で占有するような強力なキャラが居なかったのはあるよな。
ムドウもどっか下っ端ムードが抜けない奴だったし。
738名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 00:03:31 ID:UoTanaDN0
>>736
キャラが立ってない≠わかりにくいだと思うんだが・・・
っていうか特徴が強烈すぎるのもどうかと思うぜ
まぁ個人の趣味だからなんともいえないけどな
あとバルドってまとめないでほしい
739名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 00:11:50 ID:EBe+E55w0
>>736
DSはキャラ立ってるというか、単に属性持ちなだけだろ
キャラが立つってのはそういうことじゃないと思う、上手く説明できないんだが

個人的にはDSのキャラはベタ過ぎて、正直キツかった
740名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 02:07:46 ID:CXs5QFZH0
>>739
わかる。
リリィとかVIPのブーン小説にでもでてきそうな勢いなキャラだしなw
741名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 07:33:26 ID:s2vReT0C0
逆だ。ツンデレの概念がツンデレという言葉で広まりだした時、完璧なツンデレとして
体現したのがリリィ・シアフィールド。
出てきそうなキャラだが、実際カンザキの声を選んだあたりや、あの告白シーン等、
理解しきった人が提示したから分かりやすいだけであって、別に低レベルというわけ
じゃない。
742名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 08:47:51 ID:YygH3Y/K0
DSの女の子のキャラ造形はさすが丸戸だな

それよりバルフォだ、例えばフェタオ組なら
ゲンハ、あきら、クーウォンと男共は皆たっぷり味が出てるのに
肝心のリャンだけ印象が希薄なのは何故だ?出番は一番多いのに
うんこ先生は女の子の台詞を考えるのが壊滅的に下手なのか
743名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 09:07:07 ID:8YAdL0ll0
そこら辺はチアフルの体験版やってみるとか
あれなら女ばかりなんだし

しかし「兄を想うあまり世界崩壊させちゃう妹っていいよね」と未亜を誕生させちゃうんだから
丸戸もしょうがない奴だよな
744名無しさん@ピンキー:2006/12/30(土) 21:31:42 ID:p4pv5Jyz0
コミケでクロススクランブルのプレビュームービーとやらを見た人っています?
745名無しさん@ピンキー:2006/12/31(日) 00:20:55 ID:6EpH+ySu0
フォースはクーウォンの1人勝ち。
良いとこ取りだ。
746名無しさん@ピンキー:2006/12/31(日) 00:59:18 ID:ab2ZW2DR0
我等がヒーロー、ゲンハ様を忘れてもらっては困る。
747名無しさん@ピンキー:2006/12/31(日) 04:00:03 ID:AFkuNyYD0
積んでたバルドバレットリベリオンをついにインストール。
ワクワクしてきたぞ。
748名無しさん@ピンキー:2006/12/31(日) 04:17:53 ID:EN4uE/Fs0
丸戸ってDSで具体的にどのあたりを担当したの?
749名無しさん@ピンキー:2006/12/31(日) 14:20:11 ID:z+g1OJJH0
         , ─ 、      / ⌒ \
        /    \   /     ヽ
         /   , −´  ̄ ̄ ̄ ─  、l
        /   /     ,  ───── \  
        l /     /              ヽ
/  /   |/     /    ⌒\       /⌒  ヽ
  /   /    /    ヽ l /       ヽ l /  ヽ
/      l     /      / ⌒ヽ     /⌒ヽ   l
   / |    l      | (‘l |      |(‘l |   |    面白い部分→丸戸さんが書いた
  /   |    |     l     l   _ l    l  l    つまらない部分→他のライターが書いた
/  / l     |      ` ー ´   (二) ー ´  |    
  /    l   l         ____        !    これでおkよ!!
/  /  ヽ  ヽ       /´       l      /
  //   lヽ   ヽ     /─ 、    /    /
//   / ヽ\ ヽ    ヽ__)_/   / /
/  ./    \` ー` ──────−イ / /
 / ⌒ヽ       ` −── / ⌒ヽ─− ´\ /  /
 l     |_     /     ヽ_T_ノ ヽ    ヽ /
750名無しさん@ピンキー:2006/12/31(日) 17:52:55 ID:w4m+2O0R0
>>749
お前エロゲやってんじゃねーよ
751名無しさん@ピンキー:2006/12/31(日) 18:16:23 ID:MXPntH3+0
猫耳、妹、ロボットと萌え属性をピンポイントでおさえてるキャラに向かって何を言う
752名無しさん@ピンキー:2006/12/31(日) 18:34:30 ID:ic4Z2vEsO
ドラえもん目線かよw
753名無しさん@ピンキー:2006/12/31(日) 18:47:06 ID:WNzs1viQ0
このスレ見てて咄嗟にフォースエグゼ買ってしまった…近くのショップに無かったからゲーム屋でPS2版を。

かなり後悔している。

買いなおそうと思ってるんだけどPC版ってやっぱ操作はキーボード?
それと取り寄せとかって可能?とらのあなとかで。
754名無しさん@ピンキー:2006/12/31(日) 19:39:10 ID:joaPXc0k0
俺最近konozamaで買った。PC版。
後藤邑子ってことで衝動買いした・・・
755名無しさん@ピンキー:2006/12/31(日) 20:03:25 ID:m4MFbyu00
>>753
パッド使えるよ。
取り寄せは知らない。
756名無しさん@ピンキー:2006/12/31(日) 20:09:04 ID:WNzs1viQ0
>>755
パッド可能だったか…じゃやっぱり買いかなぁ、dクス。

…買える場所が無いな…やっぱ取り寄せかな…?
757名無しさん@ピンキー:2006/12/31(日) 20:36:57 ID:7ls8vQ2e0
>>756
amazonで普通に売ってる。
baldrで検索すれば一発。
758名無しさん@ピンキー:2006/12/31(日) 21:22:56 ID:Ko1GcH/40
憐シナリオの初フリップフロップ場面が熱すぎる。
通常の5倍は機敏に動いた俺がいた。
759名無しさん@ピンキー:2006/12/31(日) 21:40:24 ID:WNzs1viQ0
>>757
確かにamazonは品揃えは鬼だろうな…でも通販は使いたくないんだ。ごめん。
760名無しさん@ピンキー:2006/12/31(日) 22:05:57 ID:m4MFbyu00
>>759
どこに住んでるのか知らないけど、都会のゲーム店・中古屋めぐれば見つかるんジャマイカ
761名無しさん@ピンキー:2006/12/31(日) 22:19:11 ID:WNzs1viQ0
>>760
そりゃ名案だ…関西だから日本橋にならまぁ往復1000円以内で行ける。
だが行ったことないな…マップ探すか。
762名無しさん@ピンキー:2006/12/31(日) 22:28:52 ID:m4MFbyu00
>>761
うちは地方だから、日本橋に往復千円以内ってウラヤマシス
日本橋のまっすぐのびた電気街歩いて探せばすぐ見つかるんじゃないかな・・・
と安易な気持ちで言ってみる
763名無しさん@ピンキー:2006/12/31(日) 22:31:43 ID:WNzs1viQ0
>>762
そうか?ほとんど1000円だがな

まっすぐ伸びた電気街を歩けとな、了解
早朝から探して空いたころに一気に周るって作戦でおk?


スレ違いになってきたな、月菜かわいいよ月菜
764名無しさん@ピンキー:2006/12/31(日) 23:16:36 ID:WhIPvvOq0
月菜はやるけどバチェラは俺のモン
765名無しさん@ピンキー:2006/12/31(日) 23:26:06 ID:6CrKTCV40
つバキュラ■
766名無しさん@ピンキー:2006/12/31(日) 23:49:07 ID:OjfKa6wm0
言っておくがバルフォはぶっちゃけキーボードのが動きやすい
767名無しさん@ピンキー:2007/01/01(月) 01:51:25 ID:t3Eavcp/0
キーボードで悪夢6割
パッドで悪魔7割
768 【小吉】 【826円】 :2007/01/01(月) 02:07:20 ID:d480xdFM0
>>767神ですか? 動画うpキボンヌ
769名無しさん@ピンキー:2007/01/01(月) 02:57:35 ID:NgK4pZKW0
月菜汁は俺のもの
770名無しさん@ピンキー:2007/01/01(月) 03:21:25 ID:ZZDmeEOJ0
>>763
今日開いてるから祖父でも逝けば?
たぶんあると思う
771名無しさん@ピンキー:2007/01/01(月) 09:57:51 ID:aLjmoC0p0
>>766
言っておくがぶっちゃけ人による
772名無しさん@ピンキー:2007/01/01(月) 11:15:04 ID:yLWARcuSO
>>763
関西なら…難波(梅田?)虎の穴周辺に、エロゲ屋及びエロゲ取り扱い電気・ゲーム店が10は余裕であるから頑張れ。
773名無しさん@ピンキー:2007/01/01(月) 23:20:52 ID:FHy2VR+z0
次回作はマウスか
774名無しさん@ピンキー:2007/01/02(火) 00:23:16 ID:7u/YrnX50
今使ってるコードレスのマウス感度悪いから買いなおせってことか・・・
775名無しさん@ピンキー:2007/01/02(火) 00:26:56 ID:4DIgKomT0
リリィのSDメカがバルド本編で動かせるってあるけど、
これはバルドフォースexeでリリィが使えるって意味でおk?だったら予約するけど。
マウスで遊ぶバルドでリリィが使えるって意味ではない?
776名無しさん@ピンキー:2007/01/02(火) 14:01:46 ID:qAtCr8IB0
誰かPS2コンでやってる奴いないか?
ツナイデント使ってるんだが十字キー使いたいが、
何故かアナログの方しか反応しなくてショートダッシュがすげぇやりづらい
777名無しさん@ピンキー:2007/01/02(火) 14:58:40 ID:stp1ISyx0
アナログボタン押してデジタルモードにできないんか?
778名無しさん@ピンキー:2007/01/02(火) 19:37:18 ID:qAtCr8IB0
>>777
あー、それでいけたわw
我ながら間抜け
レスd
779名無しさん@ピンキー:2007/01/03(水) 02:29:38 ID:VVuV+lh30
Xross Scrambleの公式通販予約、
なんで住所入力欄の背景があのお方なんだwwww
夜中に笑ってしまった。
780名無しさん@ピンキー:2007/01/03(水) 03:07:13 ID:cUNMHnbM0
マジだw どういう意味があるんだw
781名無しさん@ピンキー:2007/01/03(水) 09:11:31 ID:1jbJ7Vx50
avenewはもういいっちゅうねん
782名無しさん@ピンキー:2007/01/04(木) 13:18:39 ID:mf+cG6aq0
ほしゅ
783名無しさん@ピンキー:2007/01/04(木) 17:29:44 ID:aCl8l4T60
バルバレリベリオン買ったんだが、
始めの戦闘後、レベっカに施設案内してもらところで
「D連帯本部・・・」を選ぶといきなり落ちる。
こんな現象になったひといない?
ちなみにパッチは当ててる。
784名無しさん@ピンキー:2007/01/04(木) 18:00:31 ID:m9MKOXOg0
俺さ・・次回作は安易に「バルドセイヴァー」とかだと予想してたんだよw
785名無しさん@ピンキー:2007/01/04(木) 18:38:07 ID:nFLGeTXC0
>>783
それとは違うけどいきなり落ちる現象はあった。
俺の場合武装のセッティング変えようとしたら絶対落ちる状態になった。
仕方がないからOS変えてやってたけど。(もともとWin98SEとWin2Kのデュアルブートで98メインだった)
BBRはなんか元のバルバレより無駄に異常に重かったりするらしいからほかにもそういう人いると思う。
786名無しさん@ピンキー:2007/01/04(木) 18:49:23 ID:4EC04HsN0
BBRの移植担当はそのへんからダメダメだかんなぁ
787783:2007/01/04(木) 20:23:43 ID:aCl8l4T60
みんなごめん。解決した。
バルバレのファイル検査なるものを実施したら2件エラー起こしてた。
手動でコピーしたら動いた。

うちのディスクがへぼいのか、ファイルチェッカーがあるということ自体で
インストーラに問題があるっぽいのか・・・まあいいや始めるわ
788名無しさん@ピンキー:2007/01/04(木) 20:24:35 ID:5C1PNVRJ0
BFEってエロシーン短かくね?
789名無しさん@ピンキー:2007/01/04(木) 20:48:44 ID:Amg57JdP0
エロゲなのにエロはおまけみたいなもんだからな
790名無しさん@ピンキー:2007/01/05(金) 00:05:52 ID:WktbZi330
そのくせスカトロまでこなすんだから・・・
791名無しさん@ピンキー:2007/01/05(金) 00:07:25 ID:k1ZEOZjU0
あそこまで露骨な糞噴水を見たのは黒サイク作品とコレくらいという
792名無しさん@ピンキー:2007/01/05(金) 01:26:01 ID:D++z5PQi0
>>753
http://www.suruga-ya.jp/index.html
駿河屋っていうんだが廉価版中古で4,500円は高いかね? 今の相場知らんのでなんともいえんが。
送料は別。
まちがってもEXEでない方は買わないことだ・・・
793名無しさん@ピンキー:2007/01/05(金) 02:02:27 ID:7Pm/XASf0
駿河屋のボッタクリだけはガチ
794名無しさん@ピンキー:2007/01/05(金) 02:10:08 ID:D++z5PQi0
>>駿河屋のボッタクリだけはガチ
kwsk
795名無しさん@ピンキー:2007/01/05(金) 02:12:12 ID:b7vrKt0J0
無駄に中古価格高いし品質も悪いしな
箱潰れてるとかケースに傷ついてるとか普通
796名無しさん@ピンキー:2007/01/05(金) 02:20:55 ID:D++z5PQi0
>>795
なるほど。さんくす。
おれはディスクに傷入ってなきゃ気にしないけどな。
他の人は気にするよなあ・・・
797名無しさん@ピンキー:2007/01/05(金) 02:23:01 ID:W9ahbqT5O
型月関連の販売価格とか異常だしなw
あの値段で全部(俺の所有する型月モノ)売れるんなら、結構なコトになるっつの…
798名無しさん@ピンキー:2007/01/05(金) 02:26:28 ID:b7vrKt0J0
まあその分品揃えは豊富だからな
ついつい使ってしまう
799名無しさん@ピンキー:2007/01/05(金) 02:34:42 ID:5OfTnoKr0
バルドフォースエグゼ買おうと思ってるんだけど、
スカ絵があるのって燐だけ?
あとそのスカ絵ってもろスカトロ描写が出てる?
800名無しさん@ピンキー:2007/01/05(金) 02:44:19 ID:xHhlm5o60
燐と月菜、月菜は忘れたけど燐は回避可能
もろのスカトロ描写ってのがよくわからないからそっちは何とも
801名無しさん@ピンキー:2007/01/05(金) 03:04:54 ID:k1ZEOZjU0
月菜は電子アイテムで華麗に噴水する
だが藻有
802名無しさん@ピンキー:2007/01/05(金) 09:29:14 ID:5OfTnoKr0
>>800
>>801
教えてくれてありがとう。
モザイク有りならスカ嫌いな人でも耐えられるかな・・・。
803名無しさん@ピンキー:2007/01/05(金) 09:36:16 ID:k1ZEOZjU0
正直エロパートは薄いからな

てか主人公の豹変振りにむしろ笑ってしまう
804名無しさん@ピンキー:2007/01/05(金) 11:29:11 ID:C2+Bq0aq0
>>802
スカなんてわざわざアイテム使わなきゃみれないっしょ。
だから大丈夫さ
805名無しさん@ピンキー:2007/01/05(金) 11:34:53 ID:CP0lv++H0
ふぅ・・・リャンと戯れてきた
806名無しさん@ピンキー:2007/01/05(金) 13:39:07 ID:ArhhuQNk0
>>754
亀だがゴトゥーザ様CVやってるか?
バルドのCVに籐野らんが見当たらないんだが・・・
807名無しさん@ピンキー:2007/01/05(金) 13:58:14 ID:1A7OuUyv0
>>806
7つ(以上)の名を持つ女だからな
808名無しさん@ピンキー:2007/01/05(金) 14:11:00 ID:hbN6zMNv0
       / ̄ ̄`ヽ :
      /. i /ヘ\ヽ\:
     ;| ! |/__.xト、L,_ ト}:   な…
     ; |!ヘ cモリ  lモ!oV     なんなんですか?
     ;| !|.ト" rっ ツ|.|、:    ここ、どこですか?
     ,',ノ 斗ャ fて`Y  トミヽ    なんであたし
    / {トミトv|'´ゝ } ノノ:l }:   テロリストになってるんですか?
  :/イ { ゝィVr-ヘト、 ! ハ
.    | !|Y⌒'ミ{ヾ=' | /イ|
     ヽ人   |!   /\ :
       `'┬' トー'´  ヽ :
       :,/{、 || ,.|='´   } :
809名無しさん@ピンキー:2007/01/05(金) 16:25:26 ID:r2v9Pku00
ちょっと物忘れが激しい女の子でやってるな
810名無しさん@ピンキー:2007/01/05(金) 16:37:02 ID:CP0lv++H0
月菜ルートってなんだか苛立ちを覚えるね。
811名無しさん@ピンキー:2007/01/05(金) 20:30:40 ID:6NTACMf40
LIBIDO信者の俺はもっとスカがあってもいいと思った

時に
ttp://maten2.sakura.ne.jp/gazou_seiyu/src/1167888802029.jpg

燐の中の人可愛いよ燐の中の人
812名無しさん@ピンキー:2007/01/05(金) 22:40:50 ID:qSGjOFL30
クロススクランブルの購入がCM見て即決されました。。
カトレアぶっ殺す
813名無しさん@ピンキー:2007/01/05(金) 23:07:53 ID:DvtR+riK0
…まきいづみがウチの母様に似てるんだが。
声も似ててくれれば…。
814名無しさん@ピンキー:2007/01/05(金) 23:49:19 ID:r2v9Pku00
やっぱ、ゆいにゃん可愛いなぁ・・・
ゆいちゃん、石橋さん、栗の子、籐野さんくらいかな・・・許せるの。
この中じゃゆいにゃんが一番可愛い。
>>811
煉の中の人、まきいづみだよな・・・ひどくね?
815名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 00:44:29 ID:yTxOguPI0
燐じゃなくて憐
816名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 00:45:08 ID:XgkqLdSh0
エロゲ声優って珍妙な顔が多いんだな。はじめてみた。
まきいづみって50代くらいだとしたら別に普通・・・くらいじゃね?多分
817名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 00:50:19 ID:iYzyI0dc0
世の中には珍妙な顔の人のほうが多いと思うんだ
818名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 00:51:24 ID:LmmRIZuK0
声優は声以外はどうでもいいよ
819名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 02:09:46 ID:7KDDR1FR0
や、声質は勿論だ演技力も大事だよ。
何といっても彼らは音声俳優なんだから。
820名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 02:10:48 ID:I6gmymsf0
>>811
草柳順子の写真はいい加減変えてあげればいいのにw
あと大野まりなのそれはもう忘れてやれよww
821名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 02:28:37 ID:LmmRIZuK0
>>819
演技力も込みの「声」ね
822名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 03:27:38 ID:b+BzdkhC0
これここの住人の仕業だろwwwwwwwwwwwwwwww

435 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2007/01/06(土) 00:42:37 ID:QBcyFPAw0
               , ─── 、 「なんだそれ?
                   /ww    ヽ  ステッペンウルフの仕業か」
  ____ /∠     |.  |     l
 |   ___ <  (⊃     ^ヽ   l     ∩
 |    | / / ヽl ̄   |      _ノ   |   (ヽ|  ̄ヽ
. |  /^  | ヽ|    ヽ        ̄ ̄l   ヽ、___ ノ
  | ヽ_  `ー >    >ー‐─── ´)__  |    |
  l/    <    /´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `   ̄     l
  l二二ヽ ̄    /  l          |      ノ
 /l    lヽ    l  |             | ̄ ̄ ̄

「なんでもエロゲに結びつけるのやめなよ。
 十代(ナッドサック)の遊びは卒業して商売(ビズ)でも始めたら?」
                        , ─ 、
       「 お前が言うな!」      (_(_(_, ヽ
                   , ─── 、  (⊃_ ノヽ
  ┃ ┃┃          /WWW \ \   l     l
  ┣━     | |    l \ll/    ヽ/^ヽノ    |
  ┃       | |    (| (。) ∠      ノ      !
      ┃┃ | |   / (二) / ⌒ヽ  | |    /
   ━╋┓    /|  l _    /\ \|  l l    く
\\ ┃┃ |\/ |/| (__/ \ ヽ ノ //    \
  \\   _|   _└  ヽー`ー`─ ´ /´
 ☆    \   (ヽ  \  |  ̄ ̄ ̄   / ⌒ヽ
  /⌒ヽ ∠   \\/ヽ l      ̄ ̄|   二|
/   /\  |/ヽ/\ ヽ_ノ ヽ、_    ヽ_,_ノ
l_/\/\  /\/  ̄    \  ̄ ̄ ̄
     フリップフロップ
      反  転
823名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 03:43:44 ID:m57Q7/tm0
>>811
ダイナマイト亜美の写真がダイナマイト過ぎる。
824名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 08:37:49 ID:VB1JBNwc0
北都南かわいいですね。
825名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 14:11:02 ID:SH9rQBvg0
籐野らんのかわいさは異常
826名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 14:24:03 ID:WmHFeme+0
クロスク、劣化バルフォみたいのを付けるんなら、
敵機使えるバルフォ入れた方がよいと思うんだが。
827名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 14:29:14 ID:Zre/+z2z0
そんなあなたに
828名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 15:22:05 ID:4VKv3rY/0
プレビュームービーを見たが、なんだあのバルフォは…
DAMの表示とか画面効果とかバレット時代に戻ってるジャン
もしかしてお蔵入りになってたやつ引っ張ってきたとか言わないよな
829名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 16:11:23 ID:pUmn/y2i0
おいおい。バルフォのミニゲームの出来は相当やばそうだな・・・。
いくらなんでもバルフォの評判までは落とすなよ戯画。
830名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 16:34:38 ID:zOSKYCCB0
>>811
みんな思ったより可愛いな。
831名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 16:42:00 ID:mWahtDAO0
なんか皆辛口だね。
俺は普通に面白そうだな〜、と思ったけど・・・。
まだ開発中だって事だし、続報に期待かな。
まあどっちにしろ発売日に買っちゃうんだろうけど。
832名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 16:52:32 ID:b+BzdkhC0
DSの方に憐がいたな。EX技で永遠の世界でも発動させるのか?

皆が酷評しようとも俺は買うぜ。少ないデフォ買いメーカーだしさ
833名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 16:56:28 ID:b+BzdkhC0
56秒辺りにゲンハが出てた。これは期待age
834名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 17:04:42 ID:6B2paSUV0
DSのカスタマイズって新技じゃなく入れ替えただけじゃん・・・
835名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 17:12:41 ID:WmHFeme+0
>>833
ゲーム内に出てるかと思ったらパッケージじゃねえかw
836名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 17:31:41 ID:Z4okjjQJ0
>>828
画面効果は俺もオモタ。
DAM表示だけならまだしも画面効果がアレだと
またなんかやってくれてそうでかなり怖いな。

>>832
ああ、俺もなんだかんだいって多分予約して買っちまうよ・・・
今回もこけたらもう中古でしか買わなくなるだろうけどな。
837名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 18:19:06 ID:tTXGtMUH0
マウス操作のバルドってだけで不安なんだが・・・
838名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 18:53:42 ID:dctrDfK60
不安なくらいがちょうど良いよ
あんま期待しすぎると裏切られたときダメージでかいからな
839名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 19:00:22 ID:T45URI2m0
見た感じ地形の破壊とかも追加されてるみたいだしそれなりに力を入れてはいるんじゃないか




と信じたい
頼むよNOGタソ
840名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 19:01:02 ID:cPi9fdpS0
>>838
いや・・・それは地雷メーカー戯画に対する姿勢としては正しいんだろうが
チームバルドヘッドに対する姿勢としては間違ってる気が・・・
BBRは確かに核地雷だったがチームバルドヘッドは関わってないみたい・・・だ・・・し・・・。。。
・・・まさかもしかしてBBRもチームバルドヘッドの名前がなかっただけで
実はバルドチームが作っていたのか?
841名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 20:18:35 ID:a/jkTLQk0
>840
チーム名は据え置き、中の人は全員差し替えでお送りしております
842名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 20:36:52 ID:XPrNstub0
っていうかDSの"カスタマイズ"は…アレはゲーム開発としては禁じ手だろう…
いくらなんでも必死すぎないかと思うんだが。
843名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 20:43:16 ID:SU1RBIx50
スレ違い上等でクレア目的で予約した俺は勝ち組



だと、いいな(´・ω・`)
844名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 22:07:23 ID:PmURQOW90
BFE
845名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 22:23:02 ID:cVl2ZxGj0
俺は大崎美和が歌ってるというだけで十分買う価値があると判断した。
内容?しらんね・・・
846名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 23:40:15 ID:OAK49LTm0
 このタイミングでデュアルセイバージャスティスを新品で買ってしまった俺は負けか(;´Д`)
バルドヘッド外伝以来なんだけど、しばらく見ない間にここまで出ていたとは・・・
しかも、2ヶ月後に新作かよ
847名無しさん@ピンキー:2007/01/07(日) 00:12:50 ID:lmEEsjVc0
旬?が過ぎたBBR買ってやってみた。
BFEから入ったため、コンボのHITとDAMが非常に分かりずら過ぎorz
BFE形式にしてくれれば、分かりやすくてやる気起きるんだが…
あと攻撃が当たってんだがよく分からんし、高速Dは出来んし
地雷と知りつつ手を出した時点で俺の負けだな。
クロス)ryをBFE-RA目当てで購入すべきかどうか…
デュエルセイバー何たらには興味一切無し。
CM見たが非常に微妙…劣化し過ぎて期待できんな。
戯画は「BFEに兵器数を大幅増加・FC・敵・シナリオ・地獄ステージ
・サバの敵数を5から10にとかを追加」
するだけで売れるという考えを持たないのか非常に残念で悔やまれる。
開発担当者がこのスレの惨状を見て開発してくれてればいいんだけどな。
長文スマソ。
848名無しさん@ピンキー:2007/01/07(日) 00:41:27 ID:qnleQeN70
せっかく今までシリーズを通してあそこまで完成度を高めたシステムを
わざわざ根本からぶっ壊す意味が分からん。
新しいことに挑戦するのはいいんだがマウス操作ってのは何か方向が違うだろ。
従来式のキーボード/パッド操作もできるようにしてくれんかな。
849名無しさん@ピンキー:2007/01/07(日) 01:06:25 ID:UvIf7Q9M0
マウスジェスチャーで行動すんのかなあ
マウスの移動量や速度がそのまま自機に反映されたり、
格闘は左クリック、射撃は右クリック、武器切り替えはホイールスクロール、みたいな
850名無しさん@ピンキー:2007/01/07(日) 01:47:48 ID:yf12Xn0A0
最近だとPLAYMのレイナナみたいな感じの操作になるんだろ?




びみょ〜〜〜〜う(・ω・`)
851名無しさん@ピンキー:2007/01/07(日) 03:47:21 ID:pdQDQZ1k0
ナンバリングタイトルとかの正当な続編ならまだしもファンディスクだしなぁ。
色々意欲的にがんばってる感じがして逆に好感持てるんだが。
852名無しさん@ピンキー:2007/01/07(日) 03:51:26 ID:yf12Xn0A0
FDでもフルプライスなんだぜ?
853名無しさん@ピンキー:2007/01/07(日) 03:55:50 ID:ym06ahIS0
>>847
それなんて曲芸商法?
バルフォはあれできちんと完結した作品なんだから、同人ゲのverうpディスクみたいな
ステージ追加だの兵器追加だのしかしないようなら追加しないほうがいいくらいだ。
あーだこーだ言ってるけど、自分が得意にできるバルフォがやりたいだけってのが見え見えで結構卑屈な印象うけるぜ。
BBRつまらんのもそういう気持ちがあるからだとオモ

まぁ、なんていうか、バルフォとあまり比較して他作品を見るのはやめたほうがいいぜ。
バルフォは完成度がなまじ高い分、比較して他の作品を自分でつまらなくするのはもったいない。
854名無しさん@ピンキー:2007/01/07(日) 10:03:37 ID:mcFL73ba0
>>833
様をつけろよ、デコ助野郎
855名無しさん@ピンキー:2007/01/07(日) 11:11:55 ID:UaBVEIf80
>>853
確かに比較して自分でつまらなくしているかも。
もう少し違った視点で他作品プレイしてみます。

ただBFEをverうp(確かに曲芸だが)期待しているのは
俺だけではあるまいて。
…というかマウス操作ってなんなんだよorz
856名無しさん@ピンキー:2007/01/07(日) 11:26:21 ID:3jiTmEFO0
愚痴とかどうでもいい
857名無しさん@ピンキー:2007/01/07(日) 11:50:11 ID:uFzjak+n0
BFEはBFのverうpなんだからもうお腹いっぱい

俺的にはBHとBBみたいな繋がりのある新作作って欲しい
もちろんキーボード操作で出来るやつ
俺マウス置く場所狭いからクロス(ryはできなさそうだな・・・
858名無しさん@ピンキー:2007/01/07(日) 12:41:11 ID:8c/p3s+30
バルフィスの続編がほしい
タイマン形式がメインの、それでいて通信対戦が出来る奴
勿論、プラクティスはつけてくださいorz
859名無しさん@ピンキー:2007/01/07(日) 14:56:44 ID:KWkVpOZ30
フルプライスなのかよorz
フォセットと同じくらいと思い込んでた
860名無しさん@ピンキー:2007/01/07(日) 15:44:46 ID:UHJSiZDi0
わざわざマウス操作にしたのはwiiに移植する予定があるからだろ?
861名無しさん@ピンキー:2007/01/07(日) 17:25:59 ID:rMGsr+rq0
BFのキャラがデュエルセイヴァーに出てきて
殺意を覚えないか不安だ。
サバやってると好きだったキャラでも大嫌いになるからなあ。
862名無しさん@ピンキー:2007/01/07(日) 18:03:44 ID:HP4ay+gCO
OVAのクーウォンは誰になるかな・・・・・?
予想だと若本閣下
863名無しさん@ピンキー:2007/01/07(日) 19:06:48 ID:5yK37glz0
はいはい若本若本
最近そればっかだな
864名無しさん@ピンキー:2007/01/07(日) 19:16:45 ID:l9LbU+m60
そもそも純粋なアクションゲームなのかね
ムービー見た感じどことなくシミュレーション要素を感じたんだが
それだとマウス操作っていうのも納得出来なくも無い
865名無しさん@ピンキー:2007/01/07(日) 19:58:02 ID:PxHdF7RC0
>>863
ネタとして扱ってるうちはいいけど、度が過ぎると嫌気がさすんだよな。
格ゲーの主要ボス、ベガもルガールも若本になった時は正直萎えた。
866名無しさん@ピンキー:2007/01/07(日) 20:14:23 ID:ufHwF3Op0
>>864
DAM表示? が%っていうのも良く分からんよね
867名無しさん@ピンキー:2007/01/07(日) 20:43:27 ID:rMGsr+rq0
若本に限らず、有名声優ばかり使う傾向がな。
そのキャラに合ってる事が一番だろう。

>>866
あれって新しいステータスかと思ってた。
装甲値が数値化されるようになったとか。
868名無しさん@ピンキー:2007/01/07(日) 20:46:53 ID:l9LbU+m60
わからんけど俺はヒートゲージかと思った
869未亜 ◆miaFxxAF4. :2007/01/07(日) 21:56:29 ID:H2toeNmO0
|  | _
|  |/ ,、ヽ、
|  |ノノ")ノリ
|_|゚ ヮ゚ノi|  「コウゾウブツ」ガコワレルシーンッテ
|妹と}ソ i|l   「ガード」シテルヨウニミエルヨネ〜♪
| ̄|_lj〉))
|  |'ノ
870名無しさん@ピンキー:2007/01/07(日) 22:01:04 ID:5yK37glz0
おまw出張してくんなww
871名無しさん@ピンキー:2007/01/07(日) 23:33:02 ID:+4dNPGfq0
>>865
ベガはあってない?豪鬼と同じよりはずっといいと思ったんだけど・・・。
ルガール、イグニスは勘弁だったけどな。
872名無しさん@ピンキー:2007/01/08(月) 00:16:59 ID:teBKn7pL0
若本は悪役がうまい。
ネタで使うのはやめて欲しい。
873名無しさん@ピンキー:2007/01/08(月) 02:31:34 ID:cxtn46LR0
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

今はネタじゃない若本見てどーすんだよwって感じ
874名無しさん@ピンキー:2007/01/08(月) 03:21:04 ID:Stko0A8Z0
多分本人が一番苦悩してるんだろうな

まあいい加減スレ違いなわけで
新作の(゚∀゚)モイヴ!!でずっこけてる憐かわいいよ憐
875名無しさん@ピンキー:2007/01/08(月) 16:39:19 ID:yXBkqwZr0
キャラがころころ変わりながら連撃していくのを見てポケットファイターを思い出した人はきっと多いはずだ

いや、それに限らずいろいろありそうだがな。
876名無しさん@ピンキー:2007/01/08(月) 16:44:39 ID:lycCE2p10
BFでもカスタマイズができたら

ゲンハが突然変身してお兄ちゃん来ちゃったりするわけか
877名無しさん@ピンキー:2007/01/08(月) 16:53:12 ID:Sd0ewiGn0
つまりカスタマイズするとステージ開始ボイスが
ゲンハ「あは、お兄ちゃん待ってたよ☆」みたいになるわけだな。
878名無しさん@ピンキー:2007/01/08(月) 17:12:31 ID:yXBkqwZr0
社長と憐で2重人格風なユニットが居ても面白そうだな。戦力的には変わりそうに無いが
879名無しさん@ピンキー:2007/01/08(月) 19:56:42 ID:wseptAHRO
はてさて、実際はどの程度まで自由にカスタマイズ可能かね。
ボイスまでいじれて、ネット上で公開できるんなら…ゲンハ様や未亜がずば抜けて使用率高くなりそうだがw
 
 
もういやあぁぁぁ〜!!ヒャーハハハハお兄ちゃん、来て!!
880名無しさん@ピンキー:2007/01/08(月) 20:34:44 ID:yXBkqwZr0
ボイスは技発動の瞬間にキャラごとのが出る程度で開始や待機の時は主人公固定の予感。
まぁ、それだけでも組み合わせ次第で変なのが出来そうだ。

リプレイがあって、人に渡せるなら十分だと思うな。
881名無しさん@ピンキー:2007/01/09(火) 01:55:04 ID:p9dii73A0
しかし、やはりと言うか・・・パッケージでの未亜の扱いは酷いな(´Д`; )
ユーザーにも受け入れられず、制作側にも見放されてるよ・・・

個人的にはあの人間臭さというか狂気っぷりが好きなんだがなぁ・・・
882名無しさん@ピンキー:2007/01/09(火) 02:08:28 ID:8pyYF6o30
俺も未亜は好きだよ

妹補正掛かってなかったら引くけど
883名無しさん@ピンキー:2007/01/09(火) 02:19:32 ID:6QHOzphx0
同じく未亜好き。
あの狂気っぷりに妹ポジションで最高です。
が、ラストにあのドロドロした話を持ってきたのが印象良くなかったな。
884未亜 ◆miaFxxAF4. :2007/01/09(火) 06:11:53 ID:7y2AgNTg0
|  |            ||
|  |           ∧||∧
|  | _        (  ⌒ ヽ
|  |/ ,、ヽ       ∪  ノ >>881
|  |ノノ"))i        ∪∪
|_|゚ ヮ゚ノi| ミアハ
|妹と}ソ l|il  ニンキモノナンダヨ〜ダ♪
| ̄|_lj〉ノリ
|  |'ノ
885名無しさん@ピンキー:2007/01/09(火) 15:10:18 ID:n8BvC+cX0
この前、ゲンハに命を狙われる夢を見た。
授業中いきなり後ろから入ってきて、
俺が座ってる机にナイフを突き立てていったよ。
目覚めることができてよかった。
886名無しさん@ピンキー:2007/01/09(火) 15:14:07 ID:hOi1kJR50
未亜が人間臭い・・・?

    , -──- 、
 /::::::::::::::    ::\
/:::::::::::        ::∨ト、        未亜は(ry
::::::::::          :: レ'ノ
::::::::::::::        ::: レ'⌒ヽ  
ヽ-───i===i─-}ァ'  ノ   
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; )   
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ'       
i1(リ        r;:ドヽ K
ヾ=、     に二ニヽ `|; )      
_,ノ| i.     {⌒゙'^ヽ.{  i;; ヽ        
_,ノ!i ヽ、  ヾ二ニソ ,';;;  ;;冫=:、
_;(|.!.  \   ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__  
'ト、\.   ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ  `ニア   ,. -┴‐‐'  ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ  
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ .   l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト      __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー- 
;ニ=ー:::::::ヾト、._    ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|::::::::::: 
:\:::::::::::::::ヽ   ̄ ̄ !:|:::::    ̄ ̄  ::::|::::::::


アブねえアブねえうっかり口を滑らすところだった、スピードワゴンはクールに去るぜ
887名無しさん@ピンキー:2007/01/09(火) 17:05:00 ID:8sPYpI2X0
ぶっちゃけ未亜は邪神だろ
888名無しさん@ピンキー:2007/01/09(火) 17:09:09 ID:d15ES/OI0
なんだかよくわからんが話をリャンに戻せ!
889名無しさん@ピンキー:2007/01/09(火) 18:00:40 ID:hf8ddMR+0
リャンは中の人の良さ以外に語る所がnai
890名無しさん@ピンキー:2007/01/09(火) 20:39:45 ID:jy/NOcPqO
>>889
(#^ω^)ピキピキ
891名無しさん@ピンキー:2007/01/09(火) 20:55:43 ID:9kuAbHIg0
>>889
なにを!リャンルートは憐ルートに次ぐ完成度の高さなんだぞ。
透が飛刀側についたり、ゲンハやクーウォンが仲間になるっていう
wktkな展開満載な上に
仲間が次々死ぬ救いのなさ、洗脳チップの裏側もわかるし
最後はいつの間にかリャンとくっついて
隊長とガチバトルするという素晴らしい内容じゃないか!

あ、あれ?
892名無しさん@ピンキー:2007/01/09(火) 21:37:48 ID:9Mp78P2m0
そこで隊長殿にやられてみるわけですよ
893名無しさん@ピンキー:2007/01/09(火) 22:06:51 ID:p9dii73A0
>>889
リャンの中の人の声は、鼻が詰まっているような感じの声に聞こえる。
あと音声も妙に大きかった気がする・・・
894名無しさん@ピンキー:2007/01/09(火) 23:21:32 ID:q9TpwZC60
武器のレベルあげるのメドくなって、レヴェル3コンプデータで地獄モードばかりやってる俺。
895名無しさん@ピンキー:2007/01/09(火) 23:55:17 ID:udPBeRrb0
それもあり。
でも俺は必死こいてレベル上げして武器を強くすることに喜びを見出したがな。ブーストキックとかたまんね
896名無しさん@ピンキー:2007/01/10(水) 00:05:12 ID:HN7Ccuzp0
エネルギーフィールドがLV3になり、
●のレーザーを跳ね返した感動は忘れられない
897名無しさん@ピンキー:2007/01/10(水) 00:13:39 ID:f1YcdUqM0
地雷を空中から敵の頭上にポトリと落とす感覚、病められねえ。
898名無しさん@ピンキー:2007/01/10(水) 00:23:57 ID:YeNb742f0
空中からハンマーで強襲した後にケイジブレイドで打ち上げるのも病み付きになる。
899名無しさん@ピンキー:2007/01/10(水) 00:34:07 ID:VBgsYmzi0
空中からハンマーで強襲した後に敵にはめられるのは欝になる。
900名無しさん@ピンキー:2007/01/10(水) 00:35:25 ID:PdMiBQe60
フォトンブラスターでハメ
901名無しさん@ピンキー:2007/01/10(水) 01:42:33 ID:30Rhh1jw0
フォトンとサテライトで敵をその場に釘付け。
たまんねえ。
902名無しさん@ピンキー:2007/01/10(水) 01:45:29 ID:3Yfhvdts0
>>901
偽狼のサテライトと浮遊機雷のムカツクこと…
陰険この上ない
903名無しさん@ピンキー:2007/01/10(水) 01:52:35 ID:O4OOh7qN0
自分は対空バルカンの方が嫌いだな・・・。
HGマックス、あと一撃で死ぬって時に、自機の移動速度より
微妙に早いビットがジワジワ迫ってくるのは最悪だ。
904名無しさん@ピンキー:2007/01/10(水) 18:28:01 ID:oM6mO3CH0
ブーストアッパー系で打ち上げてサテライトで串刺し、最後に地雷が俺のジャスティス。
905名無しさん@ピンキー:2007/01/10(水) 18:54:42 ID:ahrlm1GO0
俺はリングバチェラの地雷ビットが苦手だった。地味にダメージでかいし、硬直するしで散々(つД`)・゜・。
906名無しさん@ピンキー:2007/01/10(水) 20:08:37 ID:FZDoQZTg0
>>905
あれは爆発のタイミングを覚えてしまえば
BアッパーとかAタックルなんかの装甲を重ねることで
相殺できるよ。
907名無しさん@ピンキー:2007/01/10(水) 20:12:14 ID:kxAh9reN0
悪夢勝率3割の俺でも輪チェラは天敵だぜ?
908名無しさん@ピンキー:2007/01/10(水) 20:32:07 ID:O4OOh7qN0
輪チェラは対一なら余裕だけど、乱戦になるとウザイよな。
サバでも嫌な敵ナンバー1だ。
909名無しさん@ピンキー:2007/01/10(水) 20:51:23 ID:reAVtC280
バチェラはカッとなったら負けみたいなキャラだろうね
910名無しさん@ピンキー:2007/01/10(水) 21:42:16 ID:FZDoQZTg0
俺は輪チェラのほうが楽だなあ。
通常の空中コンボなら明らかにノーマルのほうがウザイ。
地上にいるから対空バルカン出しまくり。
輪チェラは放置でいいしな。一部のボスとセットのステージ除いて。

オール格闘ならウザさは断然ノーマル>輪
逆に射撃サバだと輪>ノーマルなんだけど。
911名無しさん@ピンキー:2007/01/10(水) 23:17:34 ID:U0XNHH6P0
じゃあ、サバ2002面に挑戦だな。
相手は、輪*3+●(社長)
もちろんブーストアッパーとエアタックルは封印でw
912名無しさん@ピンキー:2007/01/11(木) 02:59:50 ID:Dc0dIuse0
久々にFace of Fact聞いたけどやっぱこの曲ええわー。もう1000回は聞いたw
今のI'veはオワタ感じがするが
913名無しさん@ピンキー:2007/01/11(木) 11:35:56 ID:avNbhXBC0
俺はFatallyも好きだぞ。
最近(でもないが)だとIsolationとかも悪くないし。
914名無しさん@ピンキー:2007/01/11(木) 12:54:25 ID:VrQ32q4iO
>>913
最近のI'veはポップス色が強いのが多いから、人によって評価が真っ二つなんだよな
俺は2003頃がいちばん好きだし
915名無しさん@ピンキー:2007/01/11(木) 17:33:57 ID:CC/cFmrH0
初めてFace of Factを聞き、ムービーを見て
本編をプレイしたときの衝撃は今も覚えてる。
916名無しさん@ピンキー:2007/01/11(木) 17:53:47 ID:avNbhXBC0
そうそう、この間やっとこさPS2の憐クリアしたんだけど。
フリップフロップのシーン、Face of Factがロングバージョンになってるのは良かったんだが、
クーウォンの「さあ戦いたまえ、君にはその力がある」ってとこまで
ピアノのイントロが続いちゃってたのは少しだけ微妙だったかな(;´ー`)
917名無しさん@ピンキー:2007/01/11(木) 18:30:08 ID:Dc0dIuse0
>>916
LAMENTver.のFace of Fact使えばもっと良かったのにね。
918名無しさん@ピンキー:2007/01/11(木) 18:41:51 ID:9xuVh0Wz0
>初めてFace of Factを聞き、ムービーを見て
本編をプレイしたときの衝撃は今も覚えてる
分かる。初めてBFプレイした時は、エロゲのレベルじゃねえ!と思った。
特にあの頃はまだこういうバーチャル世界観の作品も少なかったし、
最初のダイブは身震いしたなあ。

主題歌については、最近はI'veですらないんだけど・・・。
a v e ; n e wは皆としてはどうなんだろう。
自分的には、偉大な先輩が居なければ、まあ悪くは無いんだけど、という感じ。
919名無しさん@ピンキー:2007/01/11(木) 19:07:09 ID:igzY5hw60
少なくともBBRでは耳に残る曲が1つもなかった
920名無しさん@ピンキー:2007/01/11(木) 21:11:07 ID:6E/QlW+LO
俺はPS2から入ったくちなんだが、ラストの三つ巴のところからみんなが透のために犠牲になったりしてく流れで、すげぇ鳥肌が立った
しかも、Face of Factがかかったときは自分の中で今までやったどんなゲームよりも最高傑作に認定するほどよかったのを覚えてるな
921名無しさん@ピンキー:2007/01/11(木) 22:08:56 ID:dG+SiLmy0
BF.EXE、FCが10回に1回くらいしか発動しない。
キーボードだから難しいのか、何かタイミングを間違ってるのか…
922名無しさん@ピンキー:2007/01/11(木) 22:12:07 ID:RNlN8OjB0
同時押しがダメなキーボードじゃないの。
キーの配置を変えるかパッドでやってみたらどうか。
923名無しさん@ピンキー:2007/01/11(木) 22:52:03 ID:JoSiZPpR0
Fatallyは好きだけど本編で流れるシーンでは引いた。
924名無しさん@ピンキー:2007/01/11(木) 22:59:27 ID:igzY5hw60
明らかにBFを意識してて駄目だったな
925名無しさん@ピンキー:2007/01/11(木) 23:27:03 ID:e0zQnVXl0
曲単体で評価するならFatallyの方が好き、DSはやってない
I'veにもKOTOKOにも興味は無いが、それ故に、カラオケに配信されて初めて
コスって!MyHoneyがKOTOKOだと知って驚いた
幅広いのね
926名無しさん@ピンキー:2007/01/11(木) 23:54:10 ID:+O5YGRhv0
>>920
あぁ。ミンメイアタックのところなw
927名無しさん@ピンキー:2007/01/12(金) 00:11:25 ID:BBN+bcvs0
馬鹿野郎
立体映像吹いたぢゃねーか
928名無しさん@ピンキー:2007/01/12(金) 00:18:14 ID:qigdT87i0
Emphatic結構好きなんだがな・・・
ここではあんまり・・・なのかな?
929名無しさん@ピンキー:2007/01/12(金) 00:25:46 ID:8O6oN72N0
EXE初プレイで5分で飽きその半年後にはまったのは俺くらいだろうな
930名無しさん@ピンキー:2007/01/12(金) 02:27:43 ID:ELuBhu7y0
BBRの曲でEmitだっけ?
公式の宣伝ムビで使われてた曲
あれとOP曲は良かったけど他はいまいちだったな
931名無しさん@ピンキー:2007/01/12(金) 02:44:30 ID:OdjBTb800
BBR終わった。
ヒロインの個別エンディングがないのは知ってたが
なんで殆どのエンディングに少佐が出てくるだ?
実は少佐エンディングってオチですか?

まぁカッコイイからいいけど。
932名無しさん@ピンキー:2007/01/12(金) 11:52:39 ID:1Gj2B8IjO
>>928
俺も好きだぞ
ave;newはI'veと比較されすぎて損してると思う
933名無しさん@ピンキー:2007/01/12(金) 15:56:46 ID:Wy5f0//Q0
バルドねこフォースからはじめた俺がいる
934名無しさん@ピンキー:2007/01/12(金) 17:30:57 ID:ge0S79l50
>>921
キーボードが指定した3ボタン同時押しに対応してないとか、そんな気がする
935名無しさん@ピンキー:2007/01/12(金) 21:41:27 ID:AxlXsTMr0
ねこフォースでひよりんを攻撃してるとすごい罪悪感に苛まれる…
936名無しさん@ピンキー:2007/01/12(金) 21:45:41 ID:DckIpVaO0
その罪悪感は、DS鯖の激しい面だと殺意に変わるぜ
937名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 01:28:48 ID:s8g/Fkly0
企画屋のホームページに卑影が大ヒット作の続編かいてるってあるんだけど
やっぱりバルドかな
938名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 01:58:11 ID:XpuOfV950
まあどうせうんこが出るんだろう。
939名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 02:02:40 ID:jQXh9Ggx0
でも「???−????」だからな・・・いったいなんだ?
940名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 02:26:38 ID:BQSUOZ8z0
???−????
バルド−フォース

じゃないの?
941名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 02:29:02 ID:dj2Ne+6k0
新作なのにタイトルが同じってことは無いだろ
942名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 02:33:43 ID:2uSnVnH/0
まあ多分バルド○○○○なのは確定だろうけど。
フィフス?
943名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 03:04:04 ID:yqXbnA+I0
ここは一気にバルドファイズ(555)だな
944名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 03:07:55 ID:4bkAEmSY0
バルドフォースSEが出るのか。まあ買っとくか。
945名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 03:21:43 ID:u709xm3Z0
バルド-バレットもあるよ
流れ的にフォースなんだろうけど話的に続編ってのがなぁ
ドタバタのお笑いになるか、ゲンハの少年〜青年時代とか熱いシナリオがほしい
946名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 03:21:53 ID:k0OPi8TXO
リベリONみたく陳腐な焼き直しじゃなければ買うがな。
947名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 03:30:57 ID:jQXh9Ggx0
俺もそうかと思ったけど公式なんかでも
「バルド−フォース」
なんて表記してるとこないしなーと思った次第ですよ
948名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 09:45:51 ID:InXIYjF+0
BGMフルリメイクはどーせave;newなんだろうけど、新規OPムービーで
FoFまで差し替えになったりはしないよな…
949名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 11:00:52 ID:XpuOfV950
最近のI'veならave;newでもいいやって思う俺。
950名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 11:19:12 ID:tCXSySYR0
フォー−シーズン
恋する−おうこく
カラフ−ルキッス
カラフ−ルハート
951名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 11:30:48 ID:4WlyHYuo0
現状はカーナENDを見ただけです
それで聞きたいのですが
カーナは非処女でおk?
カーナが主人公に惹かれた理由がわからないのだが最後までプレイするとわかるの?(・ω・ )
オネゲーシマス((*゚,_ゝ゚)ウヘヘ
952名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 11:32:55 ID:dH58vC2t0
最後までプレイすればいいのに
953名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 11:40:26 ID:4WlyHYuo0
あのシナリオで最後までプレイするってのがムリwww
チームバルドの特徴かもしれんが主人公がDQNすぎなんだよww
ハーレムとかどうでもぇぇからチャント1人1人のルート作ってくれよと・・・
いろんな女と寝てるからプレイしてるコッチは気分がわりーわ( ゚д゚)、ペッ
だから教えて欲しい
カーナが主人公に惹かれた理由がわかるのならば最後までプレイする!!!!
954名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 11:45:44 ID:tU9SzPZm0
( ゚Д゚)
955名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 11:47:25 ID:dH58vC2t0
あ、やっぱり釣りでしたか
956名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 11:49:15 ID:4WlyHYuo0
どこをどうよんだら釣りになるんだよw
純粋に聞きたいだけなのだが・・・
957名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 11:54:13 ID:FLZITbxv0
嫌なら止めればいいじゃないか
958名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 11:54:16 ID:4bkAEmSY0
とりあえず

                | ̄``''- 、
                |      `゙''ー- 、  ________
                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
                |, - '´ ̄              `ヽ、     /
              /               `ヽ、ヽ   /
             _/                    ヽヽ/
           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
            / |  ||ヽ { ,r===、   \| _!V |// //  .!   |
            | ||   |l |ヽ!'´ ̄`゙   ,  ==ミ、 /イ川  |─┘
            | ハ||  || | """ ┌---┐  `  / //  |
            V !ヽ ト! ヽ、    |     !    / //| /
               ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ    ,.イ/ // | /
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      |\  〃
  r'´ ̄ヽ.              | | ト    /    \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 知ってるが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   .お前の態度が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |
959名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 11:58:34 ID:4WlyHYuo0
>>657
(*-゛-)ウーン・・
確かに主人公がDQNすぎてイヤだ、でも
>カーナが主人公に惹かれた理由がわかるのならば最後までプレイする!!!!
って言ったようにカーナがメッサすきなんだよ!!
カーナのことがわかるのならイヤでも続けられる・・・
だからもしわからないのならもうプレイするのはヤメル

>>958
ヘコヘコしてれば教えてくれたのかい?
960名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 12:01:31 ID:4WlyHYuo0
×>>657
>>957
961名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 12:15:52 ID:XpuOfV950
>>959
マジレスすると惹かれた理由は明らかにされない。
カーナが惹かれた〜云々からあと1時間くらいで終わると思うからやればいいんでは。
962名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 12:20:02 ID:LtddcvIm0
セルゲイより ID:4WlyHYuo0 がDQNな件について
963名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 12:34:03 ID:4WlyHYuo0
>>961
ΣΣ(゚д゚lll)ズガーン!!
設定はかなりいいと思うンだけどなぁ〜〜
シナリオもっと練ってくれればオラの中では良作になりそうだったのに・・・
ACT部分もいいし、絵もいいし、音楽もいいし、、、
(;゚Д゚)<残念!!!

結局お互い容姿に引かれたのかねぇ
一目ぼれみたいなもんで・・・
主人公はカッコイイし、カーナは美人?だし
オラのキライなパターンだ><


>>962
だれがDQNじゃ《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァア!!
オラはセルゲイみたいにいろんな女とヤれるほど整った容姿はもっていませぬ(´・ェ・`)

カーナルートのレベッカが不憫でならなかったよ。゚(゚´Д`゚)゚。

で、結局カーナは非処女??
964名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 12:36:17 ID:T0+teGBk0
PINKはいつから年齢制限が無くなったんだ
965名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 12:38:35 ID:FLZITbxv0
いつまで冬休みなんだ
966名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 12:40:20 ID:4WlyHYuo0
PINKって22歳以上だったっけ??
Janeで見てるからワカンネー><
顔文字使ってるからガキ扱い??
それだったら勘違いも甚ぽ(´・ェ・`)
大人でも顔文字はつかうよ〜〜(^O^)/
967名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 13:03:37 ID:ONhWHzK/0
>顔文字使ってるからガキ扱い??
いや、総合的に判断して。
968名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 13:09:38 ID:4WlyHYuo0
総合ってなんだよwwww
ワケワカメ┐(´д`)┌
明確な基準もねーんだし、勝手にガキ扱いすんなwww((((^Q^)/゛ギャハハハ
969名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 13:13:41 ID:oDefhPwh0
戯画OHP見てきた。
デュエルサイドはタイムアタックイベントやるらしいが
バルドサイドは無いのか・・・orz
970名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 13:18:29 ID:4WlyHYuo0

正直クレア以外はどうでもぇぇがな
971名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 13:24:23 ID:4bkAEmSY0
そろそろあぼ〜んしとくか
972名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 13:24:58 ID:T0+teGBk0
むしろまだあぼーんしてなかったのか
973名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 13:40:31 ID:oDefhPwh0
禁壷のあぼーん機能使うのは初めてだ。
974名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 13:54:37 ID:EOYIfAfd0
JAMプロ関連スレの呪みたいな、ビョーキの臭いがするヤツですね
まぁ、俺もあぼーんするがね…
975名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 18:17:32 ID:R5OuWogb0
話は変わるがソフ倫がOKな今の内にバルドヘッドのリメイクとかやらないのかな?
雰囲気はバルドじゃ一番好きなんだがアクションがなぁ…
976名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 18:44:30 ID:DS27fXHh0
バルフォをとことん絞り尽くそうとしてるのか戯画は
977名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 18:49:26 ID:ZxACuD6M0
嘘900
>TGL
>『BALDR FORCE “Standard Edition”』
> ・ページ公開

ショコラに続いて、BALDR FORCEも「Standard Edition」ですか・・・

978名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 19:51:11 ID:rJYt5w4y0
こんなにリサイクルが好きな会社も珍しいよな
979名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 19:51:57 ID:5O3RWJpR0
>>978
この程度では曲芸の足元にも及ばない
980PORORO ◆xuwnyzg6tc :2007/01/13(土) 19:55:42 ID:eoXXwoFR0
個人的にはバルドバレットのシナリオを作り直して販売してほしい・・・
個別ルート作って、カーナのがなんでBFA?に所属していたのか、なぜカーナと主人公はお互いに惹かれあったのか・・・
折角の良設定がもったいないよ><
981名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 20:57:31 ID:LeKZjpIK0
散々使いまわしたものに6800円はあり得ないだろ、常識的に考えて・・・ 
2800円でもギリギリだよ。
982名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 21:00:32 ID:JI/8DH9B0
個別ルートとか作ってる暇があるなら蛇か開戦の狼煙の続きの方が欲しい
983名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 22:52:07 ID:0tH2ZfW10
POROROダウソ帰れよwwwwwwwwwwwwwwwww
984名無しさん@ピンキー:2007/01/14(日) 01:43:50 ID:bvRF5cpR0
いまさらSE買うくらいなら
EXE廉価版かうだろ(´・ω・`)
985名無しさん@ピンキー:2007/01/14(日) 01:54:40 ID:DZdoqi3U0
EXE買えない年齢のお友達が買うんだろ
986名無しさん@ピンキー
エロゲの年齢規制なんて、あってないような物じゃん。
それまでバルド知らなかった人が目にして買うんだろ。