1 :
テンプレ1:
2 :
テンプレ2:2006/11/13(月) 09:48:48 ID:at9IDgmx0
余裕の4様
てか、前スレ読んで驚いた、OVAの3Dつくってるのはあのサテライトかよ・・・
>>1おつ
OVAのキャラデザ不評みたいだけど
個人的には結構好き
まぁ菊池絵も癖が強いし
より一般向けな気がする
エンディングにリボッさんのコラをほどこしただろ
新参でスマンがリボッさんって何?
リボ核酸のことかな?
>1乙
今OVA見終わったけどほとんど俺的に問題なし。頭爆発とリャンが戦うのはひでえな。
あとPC→PS→OVAで声優変えすぎてワロス
透が石田から鈴村・・・なぜ?
>>11 途中から洋介が真主人公になる伏線じゃね?
wwww冗談じゃねぇよww
洋介の中の人も種のOVAで主役やってたな…
鈴村大丈夫か?
ま た 鈴 村 受 難 か
さすがにそれは無いだろww
VSゲンハやVSリヴァイアサンがあるから大丈夫だろ。
流石にこの二人は透以外無理w
Hey,Man! You must measure Your Cock! Now!
Hey,Man! You must measure Your Cock! Now!
Hey,Man! You must measure Your Cock! Now!
OPのGENDOUかっこいい。一瞬ひぐらしの大石さんかと思ったぜ。
GONDOUデシタ
前スレで悪夢がクリアできないと泣きつきアドバイスもらって初勝利を飾った者だが
2度目3度目のクリアに成功
最初の一匹を殺せる確率が少しずつ上がってるっぽい
多分運以外でクリアすることは一生無理だと思うが少しは上達してるんだろうか?
>>22 おめ。腕が上がると自分の欠点も見えてくるしね。
サバイバルも楽しいよ
>>15 そう言えばさ…あきらの声優、そのままなのか?
あきらは伊藤健太郎だな
>>19 これの意味わからん。
これ聞きすぎて頭から離れなくなった
28 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 21:44:53 ID:EnqbHLS80
OVAのOPスッゲーよくね?
ちょっと感動した
しかし、BBRのバグは直す気無いのかなorz
トレーニ(ry
回想シ(ry
自作のバルドシリーズはアーマードコアみたいなのでAF
OVAの透、いくらなんでも弱すぎじゃね?
あれじゃあ生身のゲンハにシュミクラム状態でやられてもおかしくない。
最後はリバイアサン倒さんとあかんし終盤には突如強くなってるんじゃね
>>32 実際はFLAK入隊時、既にエースの彩音と同ランクの腕の筈なのになあ…
これも鈴村効果か。
遊び感覚で犯罪に手を染めてた奴が真剣な殺し合いの場に触れてすくみ上がるっつー
ごくごく普通の反応を描いたつもりなんだろうが、日頃から脳みそが吹っ飛ぶ(笑)恐れのある
シュミクラム戦やってる透に適応される演出じゃないよな。
まして4話しか無いんだからいちいち成長とか描く暇も無いんだし、最初から強キャラでいいのに
まぁ透は改造無しの超天才設定だからな
多分クリエイタ側が「エロゲの設定なんて」
とかいって改変したんだろ
そして急に強くなった理由が見つからなくてとりあえず種割れ演出が入ったりして
OVAようつべに上がってたから見てきた
序盤でプラグを抜いて強制終了させる!みたいなコト言ってるけど
ログイン中にプラグ抜いちゃうとアボーンじゃなかったっけ?
もう設定は別物と考えれ
おれもようつべで観て来た。
原画は映像にするとそこまで悪くない感じ。
寧ろ月菜や社長はこっちのほうが良いと思った。声優効果もあるだろうけど。
バトルも結構動いてたし、シナリオも30分で手堅く纏めてる。
なんだ、結構出来はいいじゃないか。安心した。
優哉の死に方はこっちのほうが事故っぽくて違和感ないかも。
・
・
・
スーツとリャンと爆死以外はまともだったと思うよ。
リャンは・・・。あれは違う人なんだよきっと。
双子のリュン。戦闘のエキスパート。
リャンは次の話以降からオペレーターとして出てくるよ。
そうだと言ってくれ・・・
それ以外は結構いいじゃないか。
どうせやるならスーツじゃなくて裸にしたほうがよっぽど雰囲気出るんじゃないか?
東方不敗スタイルが一番適切だと思うけど。
リャンについては脳内から抹消するか
子供達を殺されて気が触れたか
チップのバグでバカになったとでも思っておけ
まあシナリオ構成的に飛刀生活ルートは変更・改変せざるおえないだろうから
じゃあ同じチップ改造者だし、戦闘で芽生える友情キャラに
しましょうっていうオチか?
しかしあの爆死はないだろ常識的に考えて・・・。
せめて大量吐血ぐらいにしとけと。
本来の設定から考えれば鼻と耳から血が出る程度だろうからねぇ
ようつべで見たと宣言する馬鹿が多い事に戦慄を覚えた。
ソフトとかも「nyで落としたんだかオモロイなコレw」…て平気で宣うんだろーなー。
あれ…なんでだろう…OVAだと眼鏡が少し可愛く見える気がするのは…
49 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 14:56:11 ID:g+i3HQwI0
菊池独特の歪みが無いせいじゃないかな
一般向けな絵柄になってるし…
それにしても
さんざん言われてるがあの爆死は無いなw
設定の改悪としか言いようが無い
冒頭にとりあえずグロ入れとけば引き込めるとでも思ってるんだろうか
確かに爆死はなぁ・・・
見た瞬間に鼻汁吹いたぞ。
派手な演出にしたかったらせめて
チップに負荷かかってジャック辺りぼかーんで抑えとけよ。
ただ導入部のリバイアサン登場の部分は原作よりもいいと思った。
原作だとバチェラ編まで過去に大規模DOSアタックがあったとしか
描写されてなかったし。
透弱いよ(ノД`)
皆のお荷物じゃん。
内向的で、目茶強いのが透くんのイメージだったのに、
弱いくせに粋がって、アレじゃただのイタイ奴ですよ?
とりあえずメカとかはかなり頑張ってる感じだね。
一応最後まで買い続けても良いかな、とは思えた。
まあ半分くらいは別物として見てるけど。
しかしコレ、ちゃんとリバイアサンまで出して、
話に破綻無く決着着くのかな・・・。
原作でも十分イタイ奴って認識なんだけどw
透の弱さは異常。なんで腕もぎ取られてんの?
シュミクラムを自分の体の様に扱えるこのスレ住人にとっては歯がゆ過ぎるwww
こんな透じゃ輪チェラになんて適うわけがない
美形で有能な奴は、頭が弱くても許されるのだ!
弱くてアフォだから正真正銘イタイ奴なのだ・・・。
何かこの透くんが頑張るのは無理な気がしてきた。
最後まで傍観者で終わる悪寒。
あれだよ。お兄ちゃんがピンチになったら
みんな憐が助けにくんだよ
だから透弱くても問題なし・・・
シュゴゴゴ ● <お兄ちゃん!
目だな。目をもう少し丁寧に描きあげてくれれば大分違うのに。
リャンの初見の時なんて言葉がなかった。月菜の目も酷いが。
>>58 すっげー久しぶりに●を見た。
俺の好きだった戯画スレが死んでもう1年以上経つのか…
あの交戦した飛刀の部隊ってゲンハのチンピラ部隊とかじゃなくってガキとかの寄せ集め部隊だよな・・・。
正直、バチェラと戦ったら10秒逃げ切れるか不安なくらい透が弱いんだけど・・・。
弱かったり強かったりするんじゃないか?
今回(1巻)は弱かったけど、2巻になったらなぜか激強で、
3巻ではなぜかまた弱くって、最後(4巻)でリヴァイアサンに勝てるほど強いとか。
改悪なOVAならありえそうじゃね?
すごーーーくポジに考えると
いくら凄腕って言っても今までは本物のドンパチをやってなかったから
今回はちょっと腰が引けたという説。
まあリャンに負けてちゃ話にならないけどね。さすがに。
リャン云々は別としても、そう捉えるのが自然だと思うけどな。
みんな深読みしすぎw
ウイルス相手でも死んだら脳味噌ボーンなのは変わらんけどな…
というか(どういう理屈か)模擬戦って便利なシステムがあったみたいだし、
仲間内や他のチームとも結構やってたんじゃないかと思うんだが。
ゲーム内ではやたら透の腕が褒められるシーンがあったからね。
軍やVSSのエースパイロットもアッサリ追い抜いてたし。
初めての実戦でビビっちゃうような、草原の狼の名前がそんな軽いものだとは
皆思ってなかったんだよ。
今さらながら草原の狼って凄い厨臭い名前だなw
いくら名前が厨臭かろうとそれに実力が伴えばかっこよく見えるものさ
思うにさ、草原の狼(アニメ版)の解散の理由って
透 の 腕 が 月 菜 以 上 に 危 な っ か し い
からじゃないか・・・
1話目では別に透が弱いって描写ではなかったな
ただ平然と殺し合いを始めたら原作でも不自然だったはず
ハッカー時代も殺し合いはしてなかったんだし
任務で自分の手が汚れて行くことに対する葛藤もあった
覚悟さえ決めたらいきなり強くなっても
不自然ではないでしょ
むしろ不自然なのは月菜の手慣れっぷり
洗脳無し短期間であれはおかしいだろ
>>67 じゃあどんな名前だったらよかった?
つーか厨臭くない名前って例えばどんなのだろう?
72 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 03:29:12 ID:EPR2a2tB0
スーパーハカーズ
>>67 お前born to be wildって知らないだろう
>>70 まあそのへんはしょうがない。2クールアニメならともかく
このOVA形式では月菜やリャンの扱いは変更せざるおえないから。
シュミクラムを全く扱えなかったという設定自体が無かったことになってる。
一般人は訓練しなきゃシュミクラムうまく扱えないんじゃなかったっけ?
だからこそ、透がものすごい才能を持っていると社長が目をつけたんじゃない?
せめて玲佳様の声だけは変えて欲しくなかったなぁ・・・
あとこれから出るであろうクーウォンも変わるんだろうな、大塚さんでいいのに
近所のビデオ屋にDVD返しに行ったら
もうOVA置いてたw速いよ。
OVA見てたら急にエグゼがやりたくなった。
んでデータが全部消滅してるから最初からプレイ。
カンストデータも拾ってこないで。やっぱ良い。この出来の良さは異常だよな。
>>79 禿同
久しぶりにMS SIDEWINDERを握りたくなったよ。
OVA見てると指が震える(w
>>76 いや、シャッチョサンはそれ以前からのレベルで透に目つけてたじゃないか。
シュミクラム操作の素養があったのは単に粘着する理由の補強に過ぎなかったと思われ。
>>77 なによりゲンハ様の声は…
千葉だったら完全にオワタ。
>>79 ・元から定評のあったACTが大幅に進化
・ACTと見事に融合したテンポのいいシナリオ
・Face of fact
・やりこみ要素たっぷり
・地雷量産メーカー戯画がまさかの傑作を生み出す
あの頃の公式は良くも悪くも一番活気あったしなあ・・・。
なんであんな作品作れたのか今でも謎だわ。
まあ戯画とは別に、TEAM BALDRHEADはそれ位作れる地力はあったんでしょ。
その後のデュエルも中々の出来だったし。
それがBFで花開いたんだろうな。
次回作も楽しみです(´・ω・`)
俺は燐のスカ絵があればそれでいい
禿同
あれで何度抜いたことか
おまいら、BBRはなかった物だと思いたいようだな。
TEAM BALDRHEADがいくら神だとしても
飼っている会社本体が腐っているからどうだかね。すごく不安だ。
>>86 だってリメイクにTEAM BALDRHEAD関わってないし。
飼ってる戯画が糞なのはもう分かってる。
初代戯画スタッフのように捨てられる前に移籍しる
どこに移籍するのか、というあたりがなぁ。
開発期間を眺めにとってきっちりゲームを仕上げるって、
基本的にエロゲの商売ではないしなぁ。
大作作れるような、金と余裕のあるところじゃないと抱えきれない。
かといってコンシューマでは2Dだけでは辛いだろうし。
3D大規模開発がメインの今じゃ、ちと技術的にも差異があるだろうし。
DSとか携帯のミニゲーム市場に流れるとか? それも悲しいなぁ
結局またegoへと…
意表をついてエウシュリー
で、戦女神がテイルズ化
エウシュリーと組んだらそれはそれで凄そうだなw
あそこはアイデアはいいけど
いつもバランス調整が下手糞だから。
そしてさまよい辿り着くフランスパン…。
要求スペックが高くなって俺のヘボPCで出来なくなるから
お 断 り だ
>>94 ヘボPCって解っているなら
お金貯めるなり貯金崩して新調しちゃえばいいじゃん
BALDR FORCE最近初めてやったんだが、コレってまんま攻○機動隊?
やれば解る
>>96 ネット上では意識の速度が肉体の速度を〜のくだりは攻殻から直接ってよりMatrixを一段挟んでる感じ。
トータルで言えば「ネット空間」系のネタのあるSFモノ色々からちょこちょこって感じだと思うよ
アイスとかから見て、ギブスンの影響はあるだろうね。
以前誰かが書いてたけど「モナリザ〜」のエロゲ版って感じかも。
ギブスンネタは、案外バレットのほうがわかりやすいかも。
尼さんのプライバシー・ビズとか
攻殻→設定
マトリックス→舞台
時計仕掛けのオレンジ→主人公を取り巻く環境
このあたりのネタを上手く利用したって感じだな。
攻殻ってアニメしか知らんかったから、BFより後かと思ってたけど、
原作はもっと前なのね。
マトリクスも攻殻が元だったよね?
ちなみに攻殻機動隊の元ネタはプラモ狂四郎だという説があるw
脱糞だー!!
SFのガジェットは共有財産だからな
だから、「機械仕掛けのオレンジ」と「マトリクス」のパク・・・もとい、
インスパイアだと何度言わせればry
bfccの人がまた何か作ったな
バルドヘッドって面白いの?
SFてあんまり読んだ事ないんだが、
ちと調べたらギブスンてなんか面白そうだな。
お薦めはありますか?
普通に「ニューロマンサー」で
ギブスンかぁ…ニューロマンサーは挫折したなぁ
短編連作なので「クローム襲撃」あたりがいんでないか。
その昔映画化もされた「記憶屋ジョニー」とかも入ってる。
(映画題はJ.Mだったかな。北野たけしが悪役やってたやつ)
JMはほとんど別物w
黒丸文体は最初辛いけど慣れると癖に…。
でもクローム襲撃がお勧めなのは同意。
つーかSF者が居てくれて嬉しい。
113 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/19(日) 00:56:47 ID:wmPD54zY0
ひまだ
そこで、オープンコンバットですよ
BRDEXE、ネット対戦機能付いてれば良かったのにね。
bfccの人のサイト消えてね?移転した?
シリーズ初体験でBBRをプレイ中なんだが、
ヒートゲージも武器レベルもMAXなのに次の武器が開発できないのは仕様?
さらに使い続ければいいのかね
使える武器は全部使い込んだの?
いや、公式の開発条件に載ってた武器だけ。
やっぱ他のも関係あるのか
武器の使用回数がフラグになってるから
MAX状態になっていても、派生元の武器をひたすら使えばそのうち出る
でも心なしか、HEナックルの開発条件が厳しくなった気がする
無印はあっさり出た記憶があるんだがなぁ
ああ、レベルじゃなくて使用回数なのか。
ダッシュしながら壁撃ちしまくってくる
>>116 ttp://ea.uuhp.com/~dyne/ (06/11/18) バルドヘッドをXPで動かしてみる 続き
バルドヘッドをWindowsXP上で動作させるとメッセージウィンドウ内の文字が見づらくなる不具合を解消するパッチ。
文字色を強制的に白にしてるので別の場所が見えにくくなったりするかも知らんけど、ざっと動かしてみた感じたぶん大丈夫。
一応2つの環境でチェック済みだけど、使用は自己責任で。
バレットの地獄モードムズい・・・。
波動砲地獄以降クリアできない・・・。
任官試験も格闘縛りのしかクリアできない。
このスレ見てるとおまけモードまでやってる人いないのかな?
しかし、PS初期のロボットゲームにエロ付けただけの様なシナリオだったね。
しかし、シナリオの短さに反するあのCGの枚数の多さは異常。
>>125 仕方ないよ・・・。
リメイクしたのが主にCGだけなんだもん。
シナリオ、アクションパートは昔のまま。
おまけは多分、皆だいたいはクリアしたんじゃないかな、ここの住人は。
まあ後半は根性と努力しかないな。
ええいパッチはまだか
BFCC2、FFI、BF3Sってダウンロードできないの?
それは非公式だ
ここで聞くな
125に便乗で
BBRの地獄モード、最後の悪夢が勝てないんだが
倒した方でこういうやり方で倒したとかありましたらお聞かせくださいorz
うまく行けば大体テレジアが来る前にカニンガムは倒せるのだが、その後手間どってる間に
ケツァルクアトルがきてママンに追いかけられてαβοοη..._〆(゚▽゚*)で白兎撃破が遠い…
射撃オンリーでガン逃げしないとダメかな?
BBRの悪夢をクリアしようと思ったら、最初からコンボ入れ続けて瞬殺していくしかないと
思う。相手が4体になったらそこで終わりと思っていい
レナがきたころにはカニンガムは後1コンボで沈めれる状態にしておきたい
蛇が降って来た段階でカニンガムと白兎を片付けて、レナかテレジアをある程度削っておきたい
後は荷電粒子砲と収束波動砲の直撃だけはさけつつ、隙を見つけてコンボを入れていけば・・・
個人的にはレナ放置してテレジア狙ったほうが楽だった
レナは攻めてきてくれるときはいいけど距離を取り出すと追いかけてる間に
耐久が削られて苦しい…
132 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/21(火) 12:23:10 ID:0VDWk3My0
俺はトラップ兵器のパイオニアがクリアできんOTL
あぁ地獄があったのか…
スルーしたんだが地獄のために買ってこようかな
値崩れしてるだろうし…
134 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/21(火) 15:10:15 ID:0VDWk3My0
EXEのいぃ攻略サイトとかない?
武器関連とかあると嬉しいんだけど。
テンプレを…って今はもうはずれてるのか
EXEのサバで中断し、再開しようと思ったらうっかりスタート押して
記録があぼーんした・・・;;
他の人はこんな事ないのかな。
やり直しきかないのは賛成だけど、この仕様はあまりに残酷過ぎる・・・。
このゲーム自由に飛んだりジャンプできたりすればさらにおもしろかったのに・・・
>>137 それは俺もしょっちゅう思ってる
ジャンプがあったらもっと戦法の幅が広がったのは確実だろうね
バルフィスみたいにサイドステップとか動作を
装備するようにしても面白かったんだろうけど
複雑になりすぎないように武器の多さとコンボの多彩さを
優先したんだろうね
>>136 Alt+F4で回避できるよ。死ぬまではデータは上書きされない。
まあ安全に行くなら武器レベル上げ終わったあとに
ファイルを別個に保存することだろうね。
>>137 そうかあ?武器を駆使すれば敵の攻撃は大抵捌けるし
十分面白いと思うけど。
>>140 いや、動きの幅が広がった方が面白いって話じゃね?
まぁ今の状態だとジャンプがあったって大したメリット無い訳だけど
>>140 そんな回避があったのか。ありがとう。
て、ファイルを別個に保存ってどうやってやるのか教えてくれないか?
これ以上戦術幅が広がったら多分自分は頭が追いつかないと思う;;
簡単操作だからある程度の練習で上手になった快感が味わえて、
格ゲーとか苦手な自分でも末永くプレイしていられる。
>>141 敵も空中コンボ使ってきたりするなら面白そうだけどw
敵の動きを多彩にすればジャンプにも意味が出てきそう。
>>142 ・Saveフォルダの中にある進めてるサバと同じ番号のSaveファイル。
・進めてるサバと同じ番号のReopenファイル(Saveフォルダの中)
・アンダバー付きのReplayファイル
この3つを保存しといて、死んだり事故で消えちゃった場合に
同じ場所に戻せば復活するよ。
アンダーバーね。
>>143 丁寧にありがとう。
しかしこれやると死んでも途中再開出来ちゃうんだな。
デュエルより緊張感があるんで、サバはBFタイプの方が好きだったんだが。
まあ事故とか以外では使わないようにしよう。
>>145 色んな鯖やってると、LV上げがタルすぎて一度死んだ鯖をやり直したくなくなるよ
スタッフにアルケミストが関わっているからそのうちPS2に移植されそう・・・。
デュアルボイスシステム、プラクティスモードの追加
カーナとテレジア以外のヒロインのルート追加、誤字、バグフィックス
限定版にはHAWSのアクションフィギュア付き。
・・・売れないだろうなぁ
>>147 ていうかBBRでのリメイクでそれくらいは期待してた。
ボイスシステムとフィギュアはいらないけど。
せめてシナリオの加筆は必須だったよなあ・・・。
それとACTパートの強化。
ホント、期待を煽るだけのゲームだった。
ぶっちゃけACTさえ強化してくれてたら十分だったんだけどな
スレ的には誤字、バグフィックスくらいしか期待してなかったけどな。
それすらも出来てないのは予想外だが('A`)
まさに外道
地雷と分かっていても踏んで見せるのが漢DA!
敢えて地雷を踏むのは漢かも知れぬ。
更に、地雷を踏み…それを誇らぬが真の漢やも知れぬ。
だが地雷を生産設置販売するメーカーは何とする…
地雷を許容するようなユーザーの態度がメーカーをつけあがらせるんだよ
地雷と分かってて買う買わないは個々の勝手だけどさ
人間押しちゃダメ!って言われたら押したくなるものさ
奴隷は境遇に慣れすぎると、互いの足枷の重さ痛さを自慢し合うという・・・。
しょーもない商売やるところが淘汰されんと業界歪むわけね。
まあごちゃごちゃしょーもないのがいるぐらいのほうが面白いのも確かだが。
家庭用の据え置きゲームはどこかが消えるって話はあっても新規参入とか聞かないしなぁ
EXEの本編が一通りオワタんで地獄モード始めたんだが無茶苦茶むずいね・・・
とりあえず俺が使ってたコンボは全く役に立たない事はわかった('A`)
地獄はなあ。
ラスト以外は100%勝てるようになったけど、
悪夢だけはいつまで経っても10%くらいしか勝てんわ。
最初は瞬殺されて呆然とするよな
何が起こったのって感じ
最近久しぶりにやったけど
敵が強いとか難しいとかじゃなくてインチキ
俺なんて悪夢は1%で勝てたらいい方('A`)
腕利きの道は遠いぜ
インチキってのは俺も何度も思ったな・・。
必死に練習して、それなりに勝てるようになったけど、
それでも運はけっこうあるもんなあ。
とりあえず難易度Sってのは間違ってる。
一個前までがSなら、悪夢はS×100ぐらいが妥当。
攻略サイト巡ってコンボ変更して、ようやく4番目の面クリアできたw
まだまだ先は長い・・・
PS2版ならハイパーモード使えるから楽勝
>>164 ホントインチキですわ。
ビームが太いとかビットの数が増えるとかならまだいいんだけど、
一瞬でFCのゲージ貯めるし、しかもFC中にHGがMAXにならない。
いやーあり得ませんわw
同じ攻撃連発出来るし
スピード倍だしな
●<まさに悪夢♪
BBFの悪夢は、ある程度攻略法や腕の上達による勝率UPが見込めたのにな。
BBRはあれだ。格ゲーのラスボスを…ステータスの超底上げ・人間にはどうしようもない超反応・回避方法の無い、出されたら終わる超技…にして『ラスボスですから強いでつ』とか宣うオナーニ的な。
言い過ぎ?
その強さたるや人修羅並み
172 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/23(木) 12:25:33 ID:65uFdN9/0
EXEの悪夢よりBBRの悪夢のほうがよっぽどクリアしやすいと思ってるのは自分だけ?
>>172 テクニックよりも手際の良さが重要だよな
どっちも大して変わらんと思うなあ
昨日からEXEの地獄モード始めた者だが、やっとこさ悪夢まで辿り着きますた
これは無理w
諦めたらそこで試合終了ですよ
まぁやりつづけてればいつかクリアできるよ
発売から3年近くたってようやくクリアできた俺がいうんだから間違いない…かな
悪夢は運ゲー
うまい下手の問題じゃない
これほど納得の行かないゲームはない
は?
まあ運ゲーっちゃ運ゲーだが、行動を洗練させることで勝率が相当変わってくるのを
知らんでもあるまいに。
悪夢○連勝とか、おいおいっつーような人もいるようだし。
うまい、下手の問題だな
自分の下手さ加減を運の悪さに転化して
納得しようとしているだけだろ。
上手い人には、上手い下手の問題
下手な人には、運の問題
俺後者(´・ω・`)
まあ運もあると言えばある。
でも見た目の強さに騙されやすいけど、
一つ一つ対処法があるし、武装の組み方やテクニックでけっこう勝てる。
初めて勝利するまでに2年掛かった自分でも、
今は2〜3割は勝てるようになったし。練習あるのみだ。
>悪夢○連勝
は?そんなのほんの一握りの人間しか出来ないことを知らんわけではあるまいに。
ムービー見て練習しても出来ない子は出来ないよ。皮肉じゃなくて。
洗練しても相手は木偶じゃないんだから最後は運だろ。
まぁ洗練さえ出来きってない奴が「運だよ運」ってばかりいうのは苦笑だが。
確かに運は絡む。最強武装で固めて、高度テクを完璧に極めたとしても
負けるときは負けるから。
でもある程度までは勝率を上げることは可能。
慣れればオール格闘でも安定して勝てる。
運も実力の内だよ
そもそも悪夢を運ゲーと決め付けて攻略用コンボや対処法を
模索せず「これほど納得の行かないゲームはない」と言い切る
>>178の性格が問題。被害妄想強すぎるんじゃない?
それとも愚痴りたいだけ?
愚痴りたくなるのも分からんでもないけどね
むしろオール格闘じゃないとダルくてやってられね>悪夢
まあ一部シューティングやボードゲーム以外では多少なりとも運は絡む。腕のみのゲームも無ければ、運のみのゲームも(殆ど)無い。
壁にぶつかった時、それにどう立ち向かうかだろ。楽しもうぜー。
と、二つの月に13連敗した俺が言ってみる。…あれ‐?
まあまあ、ケンカはやめる。
でも確かに、勝てない人は、反射神経とかより「模索しない」ってのが一番の理由だと思うな。
苦手意識が強すぎて、何で負けるのかって事をあんま考えないんじゃないかな〜。
実際俺も何も考えずひたすら悪夢に挑戦してた頃は、何万回やっても勝てる気配すら無かったし、
逆に考え出してからは数十回で変化が出て、しばらくしたら勝てるようになった。
大事なのは武装の特性を理解して、それをどう生かすか、って事だし、
高等テク使えなくてもこれさえ押さえとけばとりあえず悪夢は勝てる・・・と思う。
俺も少し前悪夢初クリアしたんだけど、始めたてのころはインチキだと思った
作った奴絶対クリアしてねえだろ?って
何百回やっても光明すら見えなかったし・・・
前スレでここの住人からアドバイスもらって作戦組み直して
今は30分から1時間くらい挑戦すれば勝てるようになった
俺はまだまだヘボだから的確な助言はできないけど、ここの人達の言葉に耳を傾けてみては?
ところでBALDRマスターの勝率はどれぐらいなんだろうな
バチェラのコメントと裏腹に、悪夢はバランスとってあるよ。
以前書いてた人がいたけど例えば、Bアッパー+Aタックル+Jニー+Sパンチ で高度的に
YUKIの対空レンジから完全に外れるし、Gフィールド展開で偽狼の対空もしのげる。
ゲーム設計的に本編を自力クリアしてやることがなくなった人用だから、
装備や相手の特性とタイミングは掴んでないと泥沼かもしれない。
アクション系に興味も経験も薄いキーボードプレーヤーだけど苦労した後、
敗因考えてコツつかんだ後は連勝したし勝率4割くらい行ったよ。
個人的にはYUKIのパターンと対空レンジを掴んで目処が立った。
このゲームは二重世界シナリオなので購入したのだけど。
攻め手が異様に激しい時に勝った事もあるし勝敗は運では決まらないとは思うな。
ただ、ゲームだしストレス溜まるだけなら時間の無駄と割りきればいいが。
上からの流れからすると不適切なレスを補足。連レス失礼。
>バランスとってある
→必ず勝てるバランス調整という意味じゃなくて部分の調整について
>勝敗は運では決まらないとは思う
→185の人が書いたように負けるときは負けるから正しくないかも。
ただ、窮地を切り抜ける対応パターンなどを磨くと、運で決まるという
よりは自分のやり方に問題があったという風に考えたりする。
194 :
178:2006/11/24(金) 01:34:17 ID:VwSmZiOo0
むかついてきた。
相変わらず理不尽なゲームだと思う
いやもう、そう思うならやらんのが一番や。所詮はゲームよ
まあ倒せる倒せないは別としても、ついてないな、と思う時はある。
いくら攻撃しても●がひるんでくれなかったりとか、
1回の戦闘で5回も吸収FC使われたりとか、
開始直後に攻撃喰らって、そのまま操作復帰すらせずに殺されたりとか。
さすがにこういう時は理不尽さを感じるな。
まあでも、ある程度の攻撃は、腕次第で捌けるようになる。
何かここの書き込み見てるとbf悪夢クリアしてる人多いようで…
そんな私はまだですが…頑張って目指すはホットドガー…
>>198 悪夢クリアできたときの達成感はひとしおだよ
がんばれ
,.::.⌒⌒:::ヽ
(:::::::::::::::::::::::) BOM!
(:::::::i^尖^i::ノ
(::::(;゚Д゚リノ
/ヾy'ヽ
>>192 スタッフ日記でも「地獄最終面は未クリアのまま放り込んだ」て書いてあった気がする。
…つまり、人間やってやれない事はそうそう無いって事だな。
悪夢を作った奴は池沼
NOGのことか?
>>202 クリア出来なかった時は俺もそう思ったが
クリアしてからはあの位無茶だから良かったと思うようになった
俺は永久に倒せそうにないが・・・
おそらくプレイ回数だけはトップクラスだろうな
>>204 確かに。一度クリアしてからはアレくらいが丁度良いかな、と思う。
まあでも最近の親切なコンシューマに比べたら、鬼のような難易度だわな。
レトロゲーだとこれくらいは割とあるけど。
デュエルだとちょっとヌル過ぎたから、次回作はまた地獄を期待する。
今日EXE買ってきたんだが、バキュラと言い八木澤と言い
NOMALでも最初の一戦はあっさりとノックダウンされる難易度は仕様ですか?
久々に遊び倒せそうなゲームに出会った気がした
>>207 皆最初はそんなもんだw
それが練習次第で雑魚になり、瞬殺していく爽快感は中々楽しい。
まあ飽きなければ滅茶苦茶やり込める要素はあるから、頑張って上達すべし。
>>207 バキュラってお前・・・ゼビウスじゃないんだぞ
初戦は勝てないのも無理ないが
実力がつけば初期装備でも十分勝てるようになる
コンプするまでは自分の力だけでじっくりやって
終わったらwikiなりyoutubeなり攻略サイトなり覗いて、新たな世界に旅立つんだ
>>209 すまん、256発で破壊できるアレと間違えた
今は自分の腕でひたすら頑張るとしてみる。しかし雑魚とボス級の格差がデカいなこのゲーム…
>>205 普通悪夢クリアまでのプレイ回数なんて100や200じゃすまねーだろ。
俺多分1000回以上はやってると思うけど2体撃破が数回でいまだ未クリア。
このスレにいる人間の中には1000や2000をはるかに超える数プレイしてるのもいるだろう。
おまえなんざまだまだひよっこよ。
>>210 最初に選択できるルートだと雑魚は弱めで同じやつばかり。(特に眼鏡ルート)
ルートが変わってくると面倒なのも出てくるからそれまでにじっくり精進すべし。
まあ愚痴や泣き言は、最低でも数万回は挑戦してからだな。
皆のプレイ回数がどの位かは知らないけど、皆それなりに努力したと思うぞ。
自分もクリアするまでに2年以上掛かった。
あの頃は俺も永遠に勝てないかと思ってた・・・。
勝てるようになるまで頑張った今だから、悪夢も大した事ない、と言える。
・・・数十万回挑戦しても勝てない奴がいたら同情するが。
>>211 軽く10000回以上はやってると思うけど?
そもそも1000回程度じゃ多いなんて言わないし。
多い日だと1日300回程度はやってる
1対撃破が稀でほとんど全く撃破できない
ってか、2対撃破してなぜ倒せんのかわからん
2対目撃破したときゲージ回復するし、差し勝負になるとまず負けることはないと思うのだが?
>>213 一体目撃破がほとんど出来ない、って事は、
コンボ等の威力が足らずに、倒す前にやられてしまう、
他の敵に邪魔されて決定打が与えられない、
なんて事が考えられるけど、どういう風に戦ってるん?
敵のHG量にもよるけど、
出来れば平均コンボ2〜3回くらいで一体を倒せると良いんだけど。
多分、BF悪夢は、対策無しに数だけ挑戦しても無理かと思われ。
確かに一体目撃破が山場ではあるから、そこを乗り越えられると
少し楽になるんだが。
>>215 とりあえず武装は数スレ前に貼ってあったテンプレのを使ってる
3回舞い上げたら撃破できるけどなかなか捕まえることが難しい
たまたま出鼻で狼にフルコンボ叩き込めて追撃しようとしたら逃げられまくってたこ殴り。
とかされると悲しくなるよな・・・。
>>216 フルコンボ入って3回かな?
途中中断させられる事も考えると、実際にコンボのチャンスを
作る機会はもっと必要になってくるから、
それだと立ち回りがかなり上手くないと厳しいかも。
シールドやAタックルみたいな、装甲値高い武装を使いつつ、
何とか転倒だけは避けて立ち回って、それでも全く1機目も倒せない、
ってなると、武装を見直した方が良いかもね。
そのテンプレの武装を知らないから何とも言えないけど・・・。
プラクティスで500ダメージオーバーいくコンボじゃないと厳しいよな。
A B C
FC ジェノサイドショットガン
ND シールド エネルギーフィールド ブーストキック
SD ブーストアッパー スタンロッド ショットガン
LR エアタックル マインナックル ジャンピングニー
SR ランス スプレッドパンチ ドリル
Bアッパー→ランス→Aタックル→Sパンチ→Mナックル→スタンロッド
→ドリル→Jニー→ショットガン→FC
これ。
全部入れば2回でいけるんだろうけど、そう都合よく行かないし3回捕まえる必要があるかと。
そのコンボの場合●相手だとSRのスプレッドパンチが当てにくくないか?
なんで? 普通にあたるけど
いや、当たるなら別にいいけど
SRのつもりがLRになることが結構有るしな
画面端以外だとLRが暴発しやすいんじゃないかと思ったんだ
もっともコンボ始動がBUだけじゃないし、Mナックルが出ても困らないだろうけど
>>220 ドリルいれるより手榴弾いれたほうが良くない?
悪夢戦ではすぐ逃げれて高威力の武器がいいと思う
あとエネルギーフィールドも
コンボの威力は高そうだけど守りにくそうに思える
悪夢は最初の位置取りが重要だと思ってる。
上手く偽狼が接近せず、偽妹も遠い状態で●がテレポートしてきてくれれば最高。
一度でも●にフルコンボ入れられたら、勝ちは見えてくる。
HGが上がりきってる状態ならば一度のコンボで沈むし、FCFで体力全回復。
偽妹はBU利用の空中高速D→落下Aタックルか、高速DSSKで挑めば簡単に捕まえられるし、
対空バルカンとサテライト、後DD系さえ注意してれば偽妹も撃破できる。
そしてまたFCFで全回復。後は偽狼だが、これは厄介だよな・・・。
>>228 厄介だな。タイマンなら勝てるなんて思ってるとぼこぼこにされて枕をぬらすことになる。
偽狼は接近戦強いからな
ショートアッパー→ローキック×∞ とかやられると実ダメージ以上に腹が立つな。
そして鷹落とし→グラルパトンで締め
最低だな
どう考えてもありえないんだけどw
いい感じでダメージ与えてても捕まったらあっさり死ねるな
グラルパトン2連発された時はむかついて
タイマンで気がすむまで殺しまくった
●から倒そうとするのがまずいんだろうか?
●のパワーが少ないから狙ってるんだけど、どうもコンボ中に空中で残りの2人に攻撃されてやられることが多い
攻撃きそうだとドリル早めに切り上げてFC出して逃げるけどコンボをカットすると与えるダメージ減るし厳しいな
>>235 悪夢での一番の不確定要素が●だ
そいつをまず倒しておけば勝率は9割以上にまでもって行けるから
その選択は間違ってない
ドレインされたら負け…そんな風に考えていた時期が、俺にもありました
最近ドレインされても生き残れるようになってきた
ダウン中にされると流石にアボンだが
>>237 悪夢ではドレインよりも
広域に拡散する攻撃とテレポートが厄介
これらのせいで他の二匹にはめられる
>>235 Gフィールドを使ってみたらどうだろう。
空中なら即発動だし、発動中無敵だから、空中コンボ中に対空が来ても、
回避しつつ敵にダメージ与えられる。憐の即死FCも弾けるしね。
ただ、クセの強い武装だから、使いこなすにはちょっと練習が必要かも。
空中コンボ中に邪魔されるのは、
上がり始めにYUKIの対空が飛んできた場合は
コンボ中のAタックルをタイミング良く合わせる事でだいたいは弾けるし、
高く上がったら後は気をつけるのは透の対空のみ。
透が真下付近に来てないのなら、気をつけるのは対空バルカンとサテライト
だけだし、対空来そうだったら無理にコンボ繋げようとせずに、
サッサとショートダッシュキャンセルするかして離脱した方が良い。
あるいは上記のGフィールドを挟んでFCまで持ってく事も出来るけど。
ていうか透は何より対空バルカンがウザイのは自分だけでしょうか。
ダダダダダダ・・・と、あの無機質な音も感に障ります。
240 :
211:2006/11/25(土) 20:03:07 ID:EpabA5PW0
ここ3ヶ月ぐらいバルフォをやってなかったが
>>205に触発されて
悪夢をやってみた。
数十回か死んだがなぜかクリアできてしまったw
久しぶりだったから地雷とかトラップ系をくらいまくるんじゃないかと思ってたが
意外と普通に対処できたし、途中から偽狼にカウンターでコンボを合わせれるタイミングを見つけて
そこから偽狼に対してかなり優位にすすめることが出来た。
倒した順序は偽妹、●、偽狼の順だったけど基本的な戦術としては
シールド張って円を描いて回避しつつ偽妹の位置を常に意識して
狙えそうなやつから狙う感じ。
偽妹を狙うとき:偽狼が近くにいないとき
●を狙うとき:他二体が近くにいないとき
偽狼を狙うとき:他二体が近くにいないとき
こんな感じでクリア直前辺りは偽狼を最初に倒したり、偽妹を最初に倒したりしてた。
基本的には●から倒したほうが良いと思うけどあんまりこだわる必要はないと思う。
俺、前に二体倒したこと5回ぐらいあったけど●を最初に倒す戦術で
●以外の倒し方がかなり怪しくて最後に攻め手がなくなって
結局ジリ貧で負けてった感じだったから、色々試して状況に応じて
戦術たてれるようにしたほうがクリアできるチャンスは増えると思う。
とりあえずクリアしたときの武装も上げとく。(B→C→A→FC)
A B C
FC ジェノサイドショットガン
ND ブーストキック Gフィールド シールド
SD ドリル ブーストアッパー ジャンピングニー
LR ショットガン エアタックル マインナックル
SR スタンロッド ランス スプレッドパンチ
>>205もがんばれ。
>235
最初にクリアしたときは、その理屈=長期戦でミスが無ければセコイが勝てるだろうと
考えて1体に20分くらいかけて倒したよ。
NDを空中に浮遊可な装備にして逃げ回って隙を見て削って、の繰り返し。
>220のSDからBアッパーに入るやり方なら、A列のNDをJニーにしてシールドはB列NDに移し
C列SDにGフィールドを入れればYUKIの対空は届かないし狼のサテライトやバルカンも防げる。
本編同様にHGが高いほど与えるダメージも受けるダメージも大きいから、
FCに持っていくときは下に敵が密集してない状況を作る必要がある。
運任せだけでなく勝率を高める余地があるというか。その上で敵のHGが高いときは狙い目。
私の場合は頻繁にBアッパー空振りで浮いて、YUKIの居所を探って遠ざかるようにする。
>196
そういうときは大抵負けるけど、執拗なドレイン5〜6回展開&狼のサテライトLなどの
対空の嵐でも勝てたことが1回だけある。50連敗の後に連勝とかのタイミングを掴んでる
ときだった。逆にリヴァイアサンがシールド張らずにHGも高く低空に留まってるとカモで、
1コンボで沈めることもあるから、波はあると思う。
ちなみに高速ダッシュも主にSDで届かない微妙な距離に対して使ってる。
久々に良い流れだ
帰ってきた。
参考にしてとりあえずプレイしてみよう
自分も220と同じようなコンボでやってるけどやっぱり結構厳しいな
1コンボ500↑で見た目にも爽快感があっていいんだがな・・・
コンボを途中で切り上げて逃げられる武器をいれとくとか
これは4回目にやられたのか3回でやめたのか気になるところ
たしか4回目でやられたような気がするが
動画見たけどすごいな。
俺は一回も勝てたことないんだけど、
やっぱりジェノサイドショットガンの構成にしたほうがいいんだろうか?
今はコンボが速いのと、bfccの中の人が使ってるという理由で多段貫壁使ってるんだが…
そういやあの人も前に悪夢連勝ムービー公開してたな。
貫壁はGSGみたいに使用後に空中に逃げるようなことは出来ないけど
高装甲、高ダメージだし悪夢用としても悪くはないんじゃないか?
そっか…
もうちょっと多段貫壁で頑張ってみるわ
貫壁は使用後の隙が致命的だからな。
悪夢じゃその隙がなおさら危険だから使いどころ間違えると死ねる・・・。
悪夢だと敵が多いうちはヒット数を稼ぐより、あえて壁に向けずに撃って自機を移動させた方がいいと思う。
それでも●ならでかい図体のおかげで4ヒットくらいはとれるはず。
>>249 本来は5連勝だが容量の都合上3連勝じゃなかったかな
ひでーよ、と思った悪夢コンボ
まず雪希さんにタックル→エアタッコーくらって吹っ飛ばされるだろ。そしたら変態透がやってきて
アルティメットナックル→アルティメットナックル→ローキック→アームジャブ→ブーストアッパー→
マインナックル→マインナックル→ドリル→ドキドキダイナモミサイル→グラルパトン
空中でやられてる間に雪希さんの爆発手榴弾、●の星や月をくらいまくった
誰もが通る道さ
レイープされるよな。
あえてPS2でプレイ。
(゚Д゚)
透君が激しいです
260 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/27(月) 07:07:19 ID:b3McBdQw0
いきなりとまったな。
やっぱり何年も前のソフトの話題じゃそう長くは続かないか。
月曜の朝だぞ
普通止まらないか?
みんな見てるけど書き込んでないだけのようだな
こんな月曜の朝から即行でレス付いてるぐらいだし。
急いで語るような内容も特に無いしな。
格闘機体俺には合わんのかなぁ。弾幕張ってる方が被ダメも与ダメも確実に上って俺…
弾幕いいじゃん。ハイリスクハイリターンがローリスクローリターンより上なんて決まりは無いしね。
悪夢クリアできなくて詰まっていたダチが射撃偏重型にスタイルを変えて、あっさりクリアできたし。
悪夢相手に射撃戦かー
俺なら集中力が持たないな、尊敬する
ゲンハ様が2chに降臨した頃が懐かしいぜ…
>>265 悪夢は3体ともめくってゴリゴリ行かないと全然ダメージ与えられないからな
装甲堅過ぎて射撃だとどれだけ時間かかるか解らん
BALDR総合スレの5ぐらいかな。
その辺で初めて無理だと思われてた射撃オンリー悪夢を成し遂げた人が居たっけ・・・
シールド無しで何千回(何万回?)も挑戦してようやくまぐれで一勝だったようで。
俺も触発されてシールドありでやってみたけど、
ローリスクローリターンどころじゃなく、ハイリスクローリターンだと思った。
飛んでも爆ミサ程度だし、シールド使っても防げない攻撃ばかりで・・・。
挙句与えダメージは50HITで20とか30とかorz
誰か射撃悪夢クリアの動画撮ってくれる人居ないかなあ・・・。
凄く見てみたい。
撮っても長すぎてあげらんないんじゃないか?
早送り編集してちょうどいい気もするけど。
一応リベのアップデートが・・・
で、練習モードついたの?
OHPに見に行く気しねー
発売から2ヶ月してからのうpデートか。たいしたもんだ
だったらもう少し喜んでる・・・
Hシーンは回想入りしたみたいだけど
…ああ、ついてないのね。
アホかっちゅーねん
パッチが出るまでやらないでおこうと思っていた漏れだがとうと
うプレイする日がくるとは…。半分あきらめてたよ。自分としては
きちんとパッチを出してくれて嬉しい。
社員乙
なんだよ、またネタか?今度はクマされないぞ?
と思ったら本当でした。社員乙。でも遅いよ…。
兄ちゃん、ニューカマーの白兎って倒せるん?
残り数センチまで減らしたんだが赤ゲージになってからライフ全然減らん(ノД`)
パッチは出たけどキチンとはしてないしな。
この程度なら普通3日もあれば作れるだろ。
ああ、ひょっとして元のソースが汚すぎて解読に時間がかかってたのかw
>>278 無理
Q:白兎2戦目に勝てねーよ。
A:仕様です。潔く諦めよう。
白兎2、HP0になっても更にダメージ与えれるからなぁ。
ボス武器の一部に残HPに関わらず即死するバグが存在するんだけど、
それが使えたらどうなるんだろう・・・。
そして今回もプラクティスは無いのか
ずっとプラティクスだと思ってた件
中学校ぐらいいっとけよ
プラスティック
プラクティーズ
レベッカのエンディングにいけないんだが、これって仕様?
テレジアとカーナ以外はEDなし。
この程度のパッチ出るのに時間かかりすぎだろ。
キー設定ぐらい2,3日で直ると思ってたんだけど。
9240円という価格設定してるくせにやる気無さすぎ
リメイクやった中には、本業のプログラマーいなかったっぽい雰囲気だなぁ
EXEでの格闘オンリーセッティングってお勧めあるかな?
バチェラまでクリアした事だしイベント回収がてらコンボの繋ぎ方を練習しようと思ってるんだが
>>1のWikiの武装例に格闘サバ武装ってのがあるぞー
>>290 一番悲惨なのはパッチが出たのにレスがほとんどないことだな。
ちょっと触って投げた奴が多そう。文句すら出ないと言うのは一番最悪だな
>>294 ちょっと触ってというのはパッチじゃなくて本体のこと
いやいや、単に進めるのが遅いだけだろう。そう信じたい。
そういう俺は今ようやく全武装を鍛え終わった。これから鯖に行ってくる。
EXE、中古で手に入らないかな…
>>297 調べてみたら尼とかで普通に買えるのな。
>>292 wikiのオススメもだが、いずれ辿り着く空中コンボの為に、ブーストアッパーには慣れておくがよいさ。
>>297 マジか!?
ある程度鯖を堪能したら買ってくる。d。
本当にリベリオンは地獄だぜ
で、だれか悪夢をクリアした人はいるのかな?
やってる内にリンチされるのが快感になってきたよ(‘∀‘)
というか准尉親子にすら勝てない俺ヘタレ
准尉親子なんてその辺の糞餓鬼にリンカーンされるぐらいの雑魚ジャン
准尉って階級低いんだぜ?たぶん准将のことだろうけど
リベリオンの地獄は慣れれば悪夢以外なら鼻歌歌いながらクリアできるようになるかと。
バレットのいいところは、BFEみたいに自機耐久力が尽きた後でも
ぽんぽんお手玉されずにスパッと死なせてくれるところだわ
>>301 まずテレ子一匹の面で動きをつかむといいんじゃないの
テレ子さえ余裕で処理できるようになればその面はどうにでもなるわ
今リベリオンやってるんだけど
これパッド設定変えても、再起動するとまたやらなくちゃいけないのな。
メンドイけど、どうにかならんの?
久しぶりにEXEひっぱり出してプレイ中
以前は極端な飛び道具派でやってたし分からなかったけど
いやぁ、格闘って楽しいっすねぇ(^^
>>306 Q
* ストーリー進行上, 勝たなければならないような戦闘で敗北後、
再戦を選択すると戦闘はできるものの、BGMが再生されなくなってしまう。
* コンフィグのキーセッティングで、ゲームパッドのキーセッティングが
ゲーム起動ごとに初期の状態に戻ってしまう。
* 画面がゆれるエフェクトのシーン途中で別のシナリオをロードした際、
本来ゆれるはずのないシーンでゆれてしまう。
* 回想モードにHシーンを追加。
A
上記は右にございますアップデートファイルで適応されます。
右にございますマニュアルは、使用方法を記載しております。
(アップデートファイルを解凍した中にございますReadme.txtと内容的には同じものです
>>308 あ、wikiかなんかに載ってたのか・・
今、白兎戦で頑張ってたんだけど
白兎ってHPゲージが赤になると、極端に防御力上がらない?('A`)
なんべんやっても、赤の半分くらいにしかならない。
これwikiでは絶対勝てないように言ってるけど、誰か倒せた人っていないの?
俺の腕じゃ赤ゲージ半分くらいでOUTですorz
あぁ、白兎って、二戦目のことです。
一戦目のは楽勝だったよ。負けたら新兵器で撃退する奴
>>311 輸送車を盾にするとある程度楽になる
…でも倒した瞬間に赤ゲージで復活するから倒せない
@悪夢クリアできる人じゃないと重殺はむりぽ
普通の人だと気が付いたら倒したはずなのにHPが回復してるんだけど?
って段階でヌッ殺される
>>312 まじですか・・・
あとちょっとで倒せるところで、波動砲食らってしぼん・・。
ヘタレな自分には無理だ・・ノーマルなのにこの強さorz
みんなリベリオンでどんなコンボ使ってるん?
あまりにも長いコンボ使ってるとヘルモードで横槍入ってヤバイからどの程度のコンボにするか迷う
今の俺の技は
近 ガチリングロッド バズーカ
遠 インパクトロッド タックル
シ スライドボム 対空スプボム
ダ サインミサイル サテライトレーザ
タックルにバズーカで足止め、殴って打ち上げてレーザーという感じでやってるんだけどやっぱり長すぎ?
漢ならばドリル。
じゃあおにゃのこは?
(゚Д゚)
おにゃのこは都市伝説だ(゚Д゚)
即レスddd。
お詫びに( ゚Д゚)⊃旦ドゾー
とりあえず燐のスカ絵で2回抜いてきた
S スプレッドボム ナパーム パイルバンカ
L スピンカッタ サインミサイル サテライト
SD タックル シールド Eフィールド
ND バズーカ 浮遊機雷 多弾頭
こんな配置でコンボは
バズーカ→タックル→低空スプレッド展開→ナパーム→サインミサイル(→パイルバンカ)
かな。パイルバンカー入れるのは安全が確認できるときだけ。
それ以外はシールドや浮遊機雷で離脱してる。
それとバズーカの前に浮遊機雷使ってるとHGが満タンのためパイルが入らない。
一応燕返しも意識した武装。
これで威力は300は出てると思う。
個人的にはナパームを外して、ここに防御兵器を入れたいところだけど、
何を入れるか定まらないため現状ナパーム。
候補はチャフか波動砲かミサイル系か。地雷置くのも考えてる。
>>314 スピンカッターは入れておいたほうがいいよ。
蛇や隊長だとタックルじゃ吹き飛ばないこと少なくないし。
ガトリンクロッドはコンボ補正にも弱いから換えるならここかな?
士官学校(日本で言うところの防衛大学)を出れば普通は少尉(士官の中では最下位)だ。
準尉ってのは、一般兵からたたき上げで、士官に上がってきたやつ(官僚でいうところの
準キャリア)なわけで、組織としてはやっぱり下っ端だ。たたき上げの誇りを捨てて階級
に日和ったってことで、むしろ軍曹や曹長とかのほうが権威があったりする。そのあと、
将官にまで出世すれば話は別だが。
食い付きいいなw
>>319 ナパーム外したらダメージ大分減るだろ
アレだけで100超えるんだぞ
いや、これだとコンボ補正のせいで実際は50もダメージでてないよ。
ナパームを外して防御兵器を入れたいのはパイルバンカーを撃ちたいため。
バンカーはコンボ補正に強いからナパーム分の威力は補える。
と思ってたけどバンカー入れるためにナパームを削除して更に時間も余計に使う分、
時間当たりのダメージ効率はむしろ悪くなりそうだね・・・。
このコンボでひとまず完成としておくわ。
あとはシールドとEフィールドの位置を換えるかで悩み中。
正直バレッドのシールド全然使いこなせんですorz
パイルもコンボ補正はそこそこ受けるよ。素ダメージがでかいから後半でも効くけど。
ナパームは至近単発だとやたら強力だけど、
コンボ補正をかなり受ける上にヒートゲージが下がりにくくてあまり使う気がしない。
S スピンカッタ ワイヤー スプレッドボム
L パイルバンカ タックル 対空ミサイル
SD 波動砲 アッパー サテライト
ND 浮遊機雷 ナパーム Eフィールド
タックルからワイヤ、アッパーム、スプレに対空ミサ、最後はサテライトとEフィールドのサンドイッチ(゚Д゚)
威力も高いし絵的にも好きだ
タックルで吹き飛ばなかったら当てて、パイル打ち込むか離れてもう一度タックルってしてる
燐編クリアして、現在この構成で地獄に挑んでいるのだが
ND シールド サブマシンガン 多弾頭ミサイルポッド
SD フォトンブラスター 炸裂弾 ジェットアッパー
LR ラインレーザー パルスレーザー 波動砲
SR Eフィンガー エネルギーフィールド スプレッドパンチ
FC ギガンティックフィールド
妹二人以降のステージで勝てん…orz
逃げ撃ち重視で行くべきだろうか?
ジェットアッパー最強伝説
空飛べるもんな
>>330 回避に自信が有るならそれでも良いけど
有り合わせで良いからちゃんとコンボを組んだ方が良いな
特に●はバラまいててもなかなか削れないから辛いだろ
ブーストアッパーとかエアタックルとか空中に逃げられる奴を
使えるようにしておくと良い。
射撃系武装なら他にバズーカがお薦めだよ。これは既に持ってるでしょ。
波動砲とフォトンブラスターはロック性能が悪いからバズーカとかの爆炎、フィールド等で足止めできる武器と組み合わせると使い易い
レーザー系は…趣味だなw
ふむ。当てるように囲んでいく&逃げ道を作っておく事も重要か
レーザーはいわゆる浪漫で入れてる
>>334 まて。一行目は何がどうなって導きだされたんだ…
>>335 えーと、空中に逃げる手段の確保と足止めして当てるって下りから
俺の表現方法が拙いせいかな
>>336 すまんこっちが悪かった
空中に逃げられる奴として書いたのはコンボ用だ
サバとか地獄だと乱戦になるから形はどうあれ空中コンボを
使えるようにしといた方が良いというつもりで書いた
最近はジェットアッパーといいGマグナムといい
新武器が人気だな。
もう少しで勝てると思ったら十字キーが外れて敗北とか何よorz
時にねこねこの軍隊仕込みっぽい妹と物騒な武士は何者?
>>339 まだそいつらは手を抜いてる。
難易度はSが一番上だが実質S×10ぐらいの難易度のものが存在する。
今のうちにコンボ練習しといたほうが良いぞ。
マーカーミサイルって弱いよね
悪夢プレイ動画をキャプりたいんですけど
バルフォ程度の要求スペックなら
安物のキャプチャーボードでも何とかなりますか?
まあPCのスペックはアスロン64 3700
メモリ512でオンボードという低スペックですけど。
>>330 武装を見る限り決定的に火力不足が目に付いたかな。
どの武器も扱いやすいものばかり選んでいる反面で、ダメージソースになるような武器が見当たらない。
言い方を換えれば要は近距離武器とコンボってことになるけどね。
あと撃ち逃げはやめた方がいいね。
妹二人まではなんとかなるかもしれないけど、それ以降だと相手の弾幕を突き破れないし、装甲を突破
してダメージを通すのも難しくなるから。
ぶっちゃけ、その武装で逃げ撃ちで削っていくよりショットガン一本SDにいれて密着射撃したほうが、
勝てるかな。妹二人くらいなら余裕。
BF地獄で射撃プレイのダメージ源になれるのって
[ショットガン
[手榴弾
[バズーカ
[波動砲
辺りか?最近、近接ばっかやってたんで忘れてる…
ショットガンて近接じゃない?
あとはフォトンと炸裂弾も一応候補に。
爆撃ミサイルが撃った後に飛んで逃げられるのでよく使ってた
フォトンも少しだけ足止めになるので使ってた
フォトン+ボミングビットも地味に強力。
シールド張りながら連射してれば
雑魚は大抵死ぬ。
その他大勢を相手にする時はサテライトの足止めとか
そこに落下DDを当てるとかも使えるテク。
バルリベやったけどさ、なんかシナリオが薄っぺらいね。
バルドフォース先にやっちゃった所為か。
wiki見たらフォースから入った人は無理にやらんでもいいって事書いてあったが。そうなのか
おれどっちもやってないんだけど音楽がアツい&戦争モノということで手を出そうとしてるんだが
とりあえずバルフォexeを買っとけ。
351 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/05(火) 03:02:44 ID:TaTvl+lm0
アクション大好きならフォースもリベも買いだぜ。
アクション部分だけ見ればリベはリベの、フォースはフォースの面白さがある。
リベは空中がないからアクションとしての完成度はフォースに劣るとは俺は思わん。
二次元での立ち回りに徹する面白さがリベリオンにはあるし。
シナリオだけで買いかどうかならリベに用はない。
リベも絵買いならそれほど酷くはないけどなw
明日はあの日ですね
>>349 まずはバルフォEXEだろうな。
EXEが気に入ったらFDのバルバレリベも集めてみるといいかも試練。
FD…?
FDwww
フロッピーディスク
FDって発想はさすがに無かったなw
FDの人気に「お兄ちゃん、来て…」
最近になって「お兄ちゃん、来て…」が実はエロい表現であることに気付いた
それまでは戦闘に必死だったから気付かなかったけど
今更過ぎるぞw
OVA版バルフォのDVD売り上げヤバス
発売1週目で1000枚も届かないとは…
まぁ……あの出来だから……なぁ。
>>363 じゃ俺の手元にあるには1000分の1の貴重さだな!
売れない原因がバルド原作に押し付けられそうな悪寒
アニメとしての出来自体は悪くない…
ただ企画としてものすごく間違ってただけだ
>>363 禿ワロタww 逆に1000にも買った人がいるのか
ピンパイ見たく続編無しになるんじゃね
>>365,367
おまえらちゃんと読め
1000にもとどかなかったと書いてるだろ
出来はまだしも内容量がな・・・。
アレで6000円はアホかという値段だ。
買っちゃったけどさ。
>>363 制作陣の中の人達の頭がb爆発するんじゃないかと心配。
月菜の欠陥チップとかどうなるんだろうな。
脳味噌が半分くらいシェイクされて程よく重ちー状態?
重ちーみたくカッコイイ往生キメられたら良いが…
透の復讐心に最後の一押しする為、無様かつ悲惨で哀れな死に方したり。
「トオル-!」
「ツキナノコトカー!」
>>372 >透の復讐心に最後の一押しする為、無様かつ悲惨で哀れな死に方したり。
むしろ気付いてもらうこともなくあっさり敵として透に殺されたりしてね。リャンルートだったっけ?
BBRで、ふと回想見てみたら
なぜか80%に減って、いくつか見れなくなってた
そんなバグあったのか?
あー、俺も似たようなバグあったよ。
シスターとのエチシーンが丸ごと消えてた。
ところでBBR悪夢クリアできる人たちは隊長をコンボ何回で沈めてる?
>>319のコンボ使っているけど、それでも最低3回いれないと落ちてくれん・・・。
かと言ってこれ以上劇的にダメージが伸びるコンボも思いつかないしorz
ほとんどタイムロスなしでコンボ入れてもレナまでに隊長倒せない(´・ω・`)
>>373 おう。
分岐位置の関係上先に月菜ルートやってる人が多いだろうから、あの場面はキいたろうな…
くまのプーさん/みんなのクリスマスには勝ってるじゃないか
そんなに健闘していたとは・・・
流れを無視してBFCCの中の人へ。
バルドヘッドのXPパッチですが、通常の1.05には当てられたけど、フルインストール版1.05にはダメでした。
2つのバージョンの違いがよく分からんが。
リタのテーマ曲が、「おっぱい! おーぉぱいおっぱい!」と聞こえる……
明日はあの日ですよ。
BALDRの黒歴史がまた一ページ・・・。
383 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/07(木) 18:47:12 ID:pPiW+/8WO
原作未プレイで視聴しているが、別に悪くないと思う
だがこれを4話でまとめるのは無理だと思う
384 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/07(木) 18:54:10 ID:pPiW+/8WO
↑あっOVA1巻ね
2話の売り上げがどこまで落ちるかが見ものだな。
戦闘シーンのためだけに自分は全部買うだろうがな。
大丈夫。翌月はトータル2000枚超えるよ
さて、連投ですまながい、OVAの機体紹介見てきた。
機体紹介に彩音の第二形態が載っているのはどうだろう。
あと、機体名が全部シュミクラム(○○機)となっているのも気になったな。
シュミクラムじゃない乗機って●以外に有るか?
ヘルコアラ・カプチーノあたりはウイルス、シュミクラム兼用だったような。
>>389 1巻と2巻トータルで2000枚超えるってことだろ。
ゲンハは高木渉さん
予想通りだった
「〜じゃん!」
「生涯一教師!」
「目暮警部!」
「おいコナン〜」
しか知らない俺にはいまいち高木さんのゲンハは想像しづらい
ゲンハ位は中の人使って欲しかった。
千葉s(ry
高木は本家サテライトキャノン撃てるからなあ。(ガンダムXガロード)
つまり三巻終盤で透のシュミクラム乗り換えイベント発生。搭乗機はねこねこの手裏剣ちびっ子Xなのだな?
●< オニイチャン…('A`)
絶望に染まるスレに●の救世主が!
●<マッガーレ!
399 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/08(金) 12:20:19 ID:ozcvt/Y1O
今回セクロスあったよ・・・・
399の「・・・・」はいったい何を表しているのだろうか・・・・
ゲンハ様の大活躍ならテンション上がりそうなもんだけど
そうじゃなさそう
642 名前:名無したちの午後 sage 投稿日:2006/12/07(木) 23:15:04 ID:cBvf07hV0
こないだ出たバルドフォースのOVAはなかなか良かった。
世界観が上手くて纏って戦闘シーンも原作を再現しつつ動きが良くて残酷グロもあるし。
( ゚д゚ )
頭破裂に対して初めて肯定的な意見を見たw
「グロもあるしさ。」
で片づけられる…そいつは大物だな、きっと。うん。
さて、今から第2話見てくるか・・・
これ、彩音ルートでしか4話でまとめれないだろ。
他のキャラのイベントが全然無いのに彩音の重要イベントばかりやってるな。
しかも、彩音ルートで考えるとこの設定でも無理なくいけそうな気がしたんだ。
あと、原作では憐に人払いするようなスキルは無かったような気がする。
とりあえず彩音ルート一周してくるか…
彩音ルートか…
眼鏡よりはましだな
月菜ルートにしてほしかった。無理か。
電撃でやってた漫画も彩音メインだったな
まじか・・・。まぁ、頭破裂あるとリバイアサン内部いけないしみんなマジで死んじゃうし憐ルートは無理か・・・
せめてバチェメインにすりゃいいのになー
だが憐ルートのフリップフロップは欲しい
憐も結構目立ってると思うけど。
確実なのは眼鏡エンドだけはないと言う事だけ。
彩音メインで進めながら
最後は無理矢理●と戦わせそうw
綾音メインなら憐なんて居てもいなくてもいい気がするしなぁ
ストーリーなんてもうろくに覚えちゃいないんだが、
綾音ルートで憐ってなんか重要な役こなしてたっけ?
彩音ルートのゲンハと殺し合いENDで終わらせてくれれば神。
アレはバチェラだっけか?hateful
途中まで彩音ルートで最後はみのりんと抱き合って終わりと予想。
みのりんと言われると某対有機生命体コンタクト用ヒューマノイドインターフェイスの中の人
が思い浮かぶ香具師はきっと俺以外にもたくさん居るんだろうな・・・
そもそも軍に入る動機だった仇討ちってのが、彩音ルートじゃないと
解決しないからなあ。
でも彩音ルートじゃリバイアサンのリの字も出てこないし、
憐とか出すだけ収集つかなくなるような・・・。
何にせよ4話は無謀だ。
大丈夫、4話の最後で唐突に巨大隕石が落ちてきて全てが解決するから。
424 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/09(土) 15:28:31 ID:VZZKDX0UO
それは置いといて、OVA1巻の出撃〜戦闘までのシーンのBGMカッコ良くない?
コメンタリ聞いてると、声優が世界観を把握してな過ぎて笑える。
もうちょっと役作りのための勉強しようよw
すみません、質問させてください
(無印) 今自分の持ってる武器全部レベルmax&masterにしたんですが
クラッシュハンマーとスウィングワイヤーが出てきません?どういうことでしょうか?
ホットドガーの方ごめんなさいごめんなさい。
exeの悪夢がクリア出来ないからついついハイパーモード使いましたm(_ _)m
じゃあ次からハイパーモード無しでクリア出来るよう頑張りなよ。
システムとして存在しているんだ、謝る事じゃあない。ただ、そこから更に上を目指すか、否か。それも自由だしな。
ところで何で戯画本スレってあんなに荒れてるんだ?
最近はまともなほうだと思っている俺は末期
質問なんですけどPC版のEXEっていつから地獄モードプレイできますか?
ひょっとして16個全部エンディング見ないと無理‥?
燐編クリアしてからだが?
地獄CDは当てただろうな。
むしろ本スレはゲンハ様のハレム。
ゲンハ様ハァハァ
437 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 14:45:49 ID:27yTXgOn0
2巻レビュー(Amazonより)
第1巻の作画がが少々お粗末な出来だったので、どーなのかなと思ったのですが、
この2巻は格別ですね。
ロボアクションCGは完全に出来上がってました。
とりあえず、第1巻からこれ位で作ってれば何の問題も無かっただろうにと
思えます。
そして、OVA作品ならではの「過激なシーン」。
ぶっちゃけましてレイプシーンですが、普通に犯ってるだけだったら酷評しようと
思ったのですが、なんと言いましょうか「電脳世界独特」の描写が実に良かったと、
思います。
それに加えてこのDVDがすごいポイントは、そのレイプされてるキャラの声優に
そのシーンのオーディオコメンタリーをさせるという外道振り
ここのスタッフは鬼かとw
こういうぶっ飛んだ製作体制に加えましてオーディオドラマも標準以上の出来ですし、
これならパーフェクトです。
自信を持って他人に薦められます。
今の願いは第3巻で第1巻のクォリティに戻らないでほしいなと。
ただ、それだけです。
おお、見てぇ。
予約したのにまだ届かない〜〜〜!
関係者が書いたとしか思えないほどの絶賛レビューだなw
俺も到着を待ってるが
リベリオンやってます。
画像100%なのにシーンが埋まりません。
回想モードで、カレンダーの日付順にナンバリングした場合
10、11、18が埋まらない感じ。
攻略サイトどおりにやったのになんででしょう?どなたか教えてくだされ。
ちなみに地獄はA二つクリアして止まってる。これコンボ考えないと無理っすね。
死ぬ気になりゃ遠距離攻撃Onlyでも倒せる
バルフォみたいに空中で安全にってわけにはいかないからな
地上と比べたら安全だと思うが
次のバルドは高高度地対空攻撃を激しくしてもらいたいものだ。
次か・・・あるといいね
NOGがらみの進行中の新作がDS系だったら
戯画を見限る。
>>434 無印は持ってないからわからんけど、パッチ1.10を使えば地獄出るんじゃないの?
今1.10のマニュアル見てみたら地獄モード追加って書いてあったけど。
>>433 >>434 EXEだから憐編クリアすればいけるはず。
でも体験版当てないといけない例があるとかいう報告も昔あった気がする。
すんません〜BALDR BULLET Revellionを10日ほど前に購入してきてさっきクリアーした初心者ですが
戯画はこんなゲームも作れるんだと感心しました。
安かったし下敷きも付いてて面白かったので非常に満足です。
戯画はパルフェ・ショコラしか知らんかった・・・
このスレ来て思ったが・・・結構、歴史がある作品なのね・・・
BALDR BULLET Revellionで言いたいのは何でレベッカルートが無いんだよ・・
個人的に好きだったんだけど・・・・・・
リメイク時につけるかと思ったらつけなかったのな
>>450 BBRで楽しめたのなら、バルドフォースEXEもおススメです。
これと比べたらBBRが地雷扱いですから(^^;
デュエルセイヴァーなんかも良いですよ。
セイヴァーは全然毛色が違うからどうかと。
面白いけどね。
DSも面白いけど
全然やり込む気になれないな…
BFEXEが良すぎる
458 :
457:2006/12/11(月) 02:02:53 ID:ptvl6It/0
と、思ったけど試しに体験版あててみたら地獄モード出てきました。
ありがとうございましたー
459 :
450:2006/12/11(月) 18:38:58 ID:AFm6uPq40
>>453 情報サンクスですm(__)m
近くの店で探してみます。
>>456 俺も・・・
やりこむにはなんかなぁ・・・
いや、セイヴァーがまだ未熟なのは仕方ないだろ。
バルドフォースEXEだってシリーズ通して、幾多もの研鑽の上に
アレが成り立ってるんだからさ。
シリーズとしてこれから続くのか知らんけど、DSはあの形式の処女作だよ?
むしろアレだけ作れてたら凄いと思う。
バルドヘッドに夢中になったあの頃
あの形式の処女作であの出来は凄いと思う
つまりBBRは原点帰化だったんだよ!
普通は原点回帰って言わないか?
原点帰化 で検索した結果 1〜10件目 / 約23件 - 0.92秒
バロスwwww
二戦目の白兎って倒せるよね?
テンプレだと仕様で勝てないみたいになってたんだがただ強いだけだよな?
君の腕なら倒せるよ。ガンバ
なんと倒せないのか
頑張ってたのが馬鹿みたいだぜ・・・
468の裏を読んでの変わり身の早さがほほえましいと言うべきだろう
一週目終わったんだがわけ分からんな
二週目ですべてすっきりするのか?
リベリオン
主人公結局なんで白兎に惹かれてたわけ?
運命的な出会いに理由なんていらないのよ。
大分前のスレでニュータイプ同士の直感で惹かれあったんだってレスがあったが、
俺にはそれが一番納得できたな。
バルド地獄の二つの月以降が一切クリアできんorz
相手がほぼ常時スーパーアーマー状態なんだが貫通する攻撃って無いもんかな?
ニュータイプ同士でもキリコとフィアナでもどっちでも。
いつの間にかパッチキテルー
リベリオンって難易度難しい以上ないの?
>>477 敵のヒートゲージが下がり始めたら攻撃。
あと、初段をブーストアッパー・ジャンピングニー・エアタックルの何れかにしておけば、弾かれても離脱が容易。
基本だが、基本を突き詰めてこそ。健闘を祈る。
>>481 そう言えばHGが装甲に繋がるのを失念していたな。逝ってくる
PS2版残すところ憐ルートのみ。
ところでPC版に比べてPS2版は微妙にレスポンスが遅いような気ガス……
こんな状態で悪夢いけるかどうか激しく不安(◎_◎;)
だれかPS2版悪夢越した人いてる?
>>483 悪夢ってか地獄が止まりまくり
ピンボールの奴とか別の意味で難易度SSになってた。
うちのPS2が初期型ってのがあるのかもしれないけど。
処理落ちとアナログキーのお陰でPC版より簡単だと思った
何しろDCすらキーボードだった自分がパッドでクリア出来たから
てst
BF悪夢の勝率1割弱程度なんだが
最近は1日1回は勝たないとムカついて眠れない。
しかしウデが微妙なだけにヤツらの調子がいいと
1時間余裕で負け続けたりするのがツラい…
勝った時も偽妹以外は無言で倒されるので何かスッキリしない。
せめておばさん並に絶叫してヤラれてくれると溜飲が下がるのだが。
>>487 実は●はちゃんと倒された時のセリフはあるんだぜ。
「おにいちゃん。何故?・・・」って。
小さくて聞き取りにくいがw
罪悪感感じるだけじゃないかw
憐と偽狼は別に良いんだけど、YUKIが目茶ムカつくな・・・。
本編で出てこないから、何の愛着もないし、
その上あのムカつく声に卑怯くさい攻撃方法で、最悪だ。
みずいろが楽しめないかもな…先にこれやっちゃうと
最近興味が出てきたところなのに
>>490 ねこねこファンディスクをやるといい
おまけにバルドもついてるし
>>490 俺はねこキャラの声を聞きたくないが為だけに戦闘時の音声をOFFにしてる
超オヌヌメ
サバイバルモードいつも200過ぎたぐらいで飽きてくるんだけど、
みんな飽きないの?飽きないコツとかある?
とりあえずいつも使う武器外して、普段使わない武器組み込め!
飽きないコツなんて知らないが、
セーブデータいくつか用意して違ったコンボ組んで同時進行
忘れた頃にやると何がなんだか分からなくてマジお勧め
リベリオンヘルモード
残り双頭の蛇と親子なんたらと最後の奴だけなんだが全く歯が立たん
なんかアドバイスくれ
>>494 コンボの手数を増やす。一つの武装につき
始動を4・5用意しておくといい。
あるいは今まで使ったことの無い武器の
有効な使い方を見出す。
あとは高度テクで遊ぶ。
こうすれば飽きない。
今はwikiにあった攻略ページのコンボ中心に戦ってるんだけど
タックル→ワイヤー→アッパー→ナパーム→トゥキック→ストレート
→パイルバンカー→インパクトロッド→マインブロー→対空ミサイル→対空なんたらってやつ
これじゃ無理か?親子はどうにかなりそうなんだけど蛇×2とラストはどうすりゃいいのか・・・
>>496 蛇×2は初期配置で勝率が全然違うな・・・
上手く右上と右下に行った場合だとかなり楽
右上を攻撃してるときはもう片方の攻撃がほとんどこないし
あとはためてる音に気をつければ余裕
最後のやつは俺無理だ・・・
蛇はほとんど移動せんからな。
コンボに持ち込めたらタックルで締めて、戦いやすい位置に吹き飛ばすといい。
1話のときは散々っつーか、俺自身ひどい目にあったウニメだが、2話は悪くなかった。
全何話のつもりかすら知らないが、原作を隅々までプレイした人間にも先がどうなるの
かさっぱりわからんわ。
ホントかどうか分からないけど、
>>408見ると全4話?っぽいね
第2期制作決定した某アニメのようにダイジェスト版にならない事を祈るよ…
どーでもいいけど、透がホットドガーには全然見えません。
本編もマシになってたが、コメントが笑えてよかった。
しかし透がザコっぽくなってるのって声優効果なんだろうか?
原作のアイテムのシーンを鈴村声で想像してしまった。
もう、俺のカンだとゲンハはバチェラが倒してくれて、●は憐が押さえつけてまったく動かない状態なのをボコすから
透が雑魚でも問題ないぜ!
●はデカ月菜と光学兵器撃ち合いまくって相打ち…
という感動のラストを思い浮かべてみた
>>505 そう言われてみると、
透がガチで強敵倒す展開はなさそうだな。
それぐらいひどいヘタレっぷり。
ゲーム経験者でいまだに興味持ってる人は
自分で操作して、あり得ないくらい敵より強い状態でプレイしてるから
不自然さがよけいに際立つ。
アニメの透を活躍させようとしたら、
実は洗脳済みでヘタレになってて、フリップフロップして大活躍って展開しか…w
現実の殺し合いに戸惑ってるとか、殺人への抵抗感とかから本来の実力をさっぱり出せていない
って解釈すら出来ないくらいヘタレなの?
俺一人で十分だ!とか言って突っ込んだはいいけどなかなか弾幕から抜けられなくって
月菜に敵もろともやられたちゃうくらいヘタレ。
対するゲンハはコンピュータの処理速度が追いつかない動き。
>>507 1話だけならなんとかその解釈もできたw
アニメの透はダブルマシンガンばっかでOPのような動きが一切ないね
>>496 蛇はとにかくHGゲージを見た方がいい。
斜め対象か左右対称の配置ならとにかく空いてる隅の所にダッシュして
レーザーを待つ、打ち終わったのを確認したらコンボいれて
また隅に逃げるで勝てたよ
親子丼喰いきれない
分かりやすいアドバイスくれ
悪夢はもう諦めた!
全4巻で一体いつまで実力が出せないのかw
出せない実力なんて、意味なし・・・。
リベリオン地獄の親子とか蛇は、チャフを駆使したらかなり楽に
勝てるようになった記憶が。
残りの貫通してくる高威力の波動砲とかだけちゃんと回避すれば、
後は基本に忠実に、隙見てコンボ入れて、で勝てると思う。
まあ後は、両方とも攻撃パターンをよく観察して、見切る事かな。
全ては鈴村が声優だったのがいけないんだ…
鈴村が主役でなばがヒロインだと・・・
日本語でおk
ロストチャイルドのことかーーーーーーー!!!
>>487 まあやり込めばそのうち4,5割ぐらいの勝率はいけるようになるさ。
経験つめば別段難しいことはしなくとも、7割ぐらいの勝率はいける。
>>520 自分は2,3割から最近、これ以上勝率上がらない・・・。
ようつべの3連勝動画とか見ても、今の自分と何が違うのか分からんし。
単に状況判断能力の問題かなあ。
しかし7割は誰でもいける数字じゃないと思うぞ;;
>>521 単に敵の行動パターンの違いじゃね?
連勝動画とかの悪夢はそれほど攻撃が厳しくないし。
調子に乗ってる時の悪夢は、
●が常に頭上に粘着しながら対地兵器をばらまきつつ
浮遊機雷・移動地雷と共に三体同時特攻とかしかしてこないわ、
こちらのシールド含むあらゆる装甲兵器を力ずくでたたきつぶしてくるわ
空中高速ダッシュに横からエアタックルかましてくるわと
正に手が付けられんからな。
>>523 行動パターンの違いはあるものの、
ひどい状態になるのを、できるだけ避けることはできる。
その状況判断を徹底すれば、勝率はかなりのもんになる。
集中力さえ続けば簡単に連勝できるようにもなる。
>>524 それは分かってるし、自分も昔は勝率も4割程度までいって、しょっちゅう連勝してたんだけど、
ある時、悪夢の逆鱗に触れたのか、敵が鬼のような攻撃しか仕掛けなくなってきて、
数十連敗させられて以来、悪夢の勝率ってのはあまり意味のない概念であることに気づかされた訳さ。
もちろん上手くなればなるほど、取りこぼしは少なくなるけど、
そもそも最強攻撃パターンの悪夢には、神が何をしても勝ち目が無いって意味で、
勝敗を最初に決定するのは敵の行動パターンだからね。
>>524 状況判断っていっても結局はアドリブだしな
理屈はそうだろうけどそういう漠然としたものを文章で納得させるのは無理があるんじゃない
基本的にBFの悪夢の勝ち方はガンガタ
射撃されない場所に移動してこっちが射撃する
攻撃力アップ・防御力もアップ
後、立ち回りだけは口でいってもどうにもならないのう
悪夢に勝てる範囲のレベルになると大体が煮詰まってるだろうから後は人間のキャパ次第になる
誰でも同じランクまで特訓すればいけるってもんじゃあないしね
>>506 つまり最後に残るヒロインはメガネ、ということですね!!
激しく遅レスですまん
>>悪夢
確かに、考えなしでひたすら突っ込んでた時期と
(装備とか戦略とか)考えて戦うようになった後では
自分でもわかるくらい歴然とした差を感じるけど、
それでも個人の成長限界らしき壁はあるよな。
そこで他人のリプレイみると
壁やぶれるよ
上手い人のリプレイが見つからない・・・。
>>531 捨て六だかようつべだかに、悪夢三連勝があがっていたような…。
だから、某所がなぜこのスレで話題になっているのかと。
バルドフォース リプレイ でググるべし。
バルドフォースはニューロマンサーへのオマージュと言う事でファイナルアンサー?
マトリックスへのじゃなくて?
ぶっちゃけ、ニューロマンサーはあまりに読みづらい文章で30ページくらいで放置して早10年くらい
他人のリプレイみて一番感動したのは、
巻き込み+フィールド弾幕のリプレイみた時だな。
浮かせてボコボコやるのに、うんざりしてきてたから
あんなに豪快で爽快なのは、目から鱗だった。
クラッシュハンマーの凶悪さにも驚愕した。
立ち回りとか状況判断もいいけど、意識しすぎると窮屈な感じ
観て面白いというのは、ゲームが上手いというのともまた違うしな
なるほど確かに。今度はそういうリプを作ってみようかな…
>>534 mixiにあるライターのお気に入りからすれば
SFとかSMとか好きみたいだしな。
影響は受けてるんだろう。
某所もようつべも知ってるけど、
最近これ以上上手くならないよ・・・。
そろそろここら辺が自分の限界かなあ。
諦めたらそこで試合終了だよ
と悪夢一度もクリアしてない人が申しております
( ´・ω・`)・・・
なりふり構わないなら、
敵の弾をかわし続けて、遠距離で波動砲、
中距離で多弾頭ミサイルばらまきながら、ダッシュで逃げ続けれ。
赤ゲージになったときの●は一見スキだらけなんだけど、
あれ相手にコンボかますのは、偽妹か狼のどちらかを倒してからが無難。
SDBU空中コンボ一択で変態→偽妹→●と狙えば三ヶ月に一度のプレイでも勝率一割ですよ?
悪夢はBアッパー + ミサイルでクリアした
悪夢を初クリア
1年もかかってクリアしたアクションは初めてだ
>>548 オメ。
俺も途中何度もあきらめかけて一年以上かかった。
悪夢は普通どんなゲームにもあるこうすれば勝てるって必勝パターンがないから
どうしても時間がかかっちまうよな。(必勝パターンはあるのかもしれないが条件が酷そう)
敵の降下がサバイバルと違ってランダムだから
出来る事は囲まれない事と、頭上を取られない事と、先制されないことくらいかね
●さえ倒せばほぼ必勝なんだけど。
そこまで持ってくのがきつい。
●を倒せるのが100回に1回ぐらい。
運よく●を倒したら緊張して手が震えてヌッコロされる…
どうしたらいいんですか?
升すればおk
>>551 誰でも最初はそんなもんだ。
何回も経験して慣れるしかない。
>>552 とりあえず、偽狼と偽妹単ピン相手の面で、悪夢と同じ装備で
目つむっても勝てるくらいになれば、精神的に余裕が出来るかも。
ひさびさにやって5回目で勝利。
ちなみに剛乱舞。一回も決まらなかったけど。
俺の場合●相手だとBU>ニー>ATくらいで止めて後は防御に集中したほうが安定する。
>>552 分かる。偽狼を倒したら感激で手が震えて…
その後妹共にボコられた(ノ∀`)
558 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/17(日) 15:35:07 ID:tGS/tANU0
ミスった
一体倒した後に「勝てる」と思ったら、あせって防御がおろそかになる
対空バルカンなんて音でわかるのに、そこから体力を2ゲージ以上やられたときは(´・ω・`)
一体倒した後でも普通に強化型二体あいてにしなくちゃなんないもんな
俺はFCFを意識するようにしたらクリアできるようになったけどな。
3対1で1匹を殺せるようなレベルならば体力さえ万全なら
2対1でも勝てるはず。
今日初めて3連勝したが、色気を出して4連勝し損なった。
感覚や敵の位置予測が妙に冴えてたので出来そうな気もしたけど。
しかし地上のみ、射撃のみとかはやったことがないし、今の技量では後者は
到底出来そうもない。
>548
私も悪夢の初勝利はプレイ開始1年後くらいだったよ。本編を何度となく楽しんで、
その後1年近く間を置いたりしてたけど一時期に根を詰めても煮詰まるような気がしたし。
今ではプレイ時間はwinゲーで最高かもしれない。
自分の場合は偽狼の面(最凶の敵)でほぼ無傷で倒せるかどうか、が調子の判断基準に
なると思ってる。ブランクがあるとFCがズレて攻守逆転はよくある。
今更第一巻買ってきたんだけど、
正面からの画は結構良い感じだけど、横顔や構図が変わると途端におかしく見える・・・。
慣れればなんてことないんだろうけど。
2巻をみて思ったんだが、
1巻は、前の制作チームのも使ってたからしょぼかったのかな?
>>562 最凶の敵はリサーチミサイルメインで逃げまくって無傷で倒した俺チキン
>>565 むしろ、無傷で凌げる集中力に敬礼(`・ω・)ゞ
最凶の敵は、高速ダッシュGF始動コンボ使って無傷で倒してるけど、
けっこう卑怯だな、と思う。
「最凶の敵」は先攻を相手に譲って、浮遊キライをかわしたりレーザー系とかの
射出時間の長い攻撃を回り込んだりする練習になるよ
自分はMナックルによる上昇とGSGのタイミング合わせが主眼かな
悪夢の狼は高速ダッシュを使ってるがそれ以外では使ってない感じだね
何か悪夢って、倒すごとに強くなっていく
システムになってんじゃないだろうな・・・。
最近は攻撃かすっただけで即死とか、どこに行っても
3体離れてくれないとかそんなんばっかりだ。
こういう時の悪夢って、どう立ち回ったら良いんだろ。
>>568 悪夢は敵の動きが速くなってるんじゃなかったか
流石にCPUが高速ダッシュは使ってこないと思う
>>569 それはツン期だ、耐え凌げ
その内、快感になる
奴らは調子の波が激しいね。1機をコンボかけてるとき
ボケッと見ててくれれば楽勝なんだけども・・・
絶好調の時の悪夢は、ちょっとこちらが空中に上がれば
サテライトだ対空バルカンだと出してくる上に、真下に
忍び寄って鷹落としグラルパトンもお手のもの。
偽妹も絶妙に角度を合わせて対空手榴弾を投げてくるし。
●を軽視してると、せっかく偽狼を痛めつけてるいいトコで
ワープしてバリアかましてくる…
奴らが完璧に連携して機能したら、ここのリプレイ神でも
まず勝てないだろ。スペックが自機とは違い過ぎるw
せめてFC出したらHG満タンになれよお前ら…
『Xross Scramble TEAM BELDRHEAD Perfect Collection』
戯画/TEAM BELDRHEAD/ACT+ADV/2007年3月30日
原画:菊池政治
・『バルドフォース reaction(仮)』
マウス操作の本格アクションゲーム
・『デュエル・セイヴァー外伝 二人の王女』
クレアを主役に据えた外伝アドベンチャー
・『ギガセイヴァー(仮)』
『デュエルセイヴァー』のACTパートに新機能「カスタマイズシステム」を搭載した格闘アクションゲーム
人気作のキャラクターも参戦
嘘900から
マジですか?
…なんだろう、このビミョー感?
嘘900だけにまず真実だろうしなあ…
これが件のNOGタソ他が動いてた「本命」か。
MOON PHASEにも書いてるな…
何だ、マウス操作のバルドフォースって ( ゚д゚)ポカーン
カスタマイズシステムって何だろr? こっちに期待か
Xrossってがんばればセクロスって読めそうだな
別に深い意味はないけど
なんつーか、過去作の人気にすがったものじゃなくて
完全新作出して欲しかった・・・。
いやまあ、これだけじゃ中身はよく分からんけど。
特典次第で手を出してしまうかもしれないな
特典で買うゲームじゃねーんだけどなぁ
特典商法にはあんまのってやるな、メーカーがつけあがる。
いいよ。祖父あたりがシーツつけてくれれば
BBRのようなクオリティでも、3本4本買ってやる
>人気作のキャラクターも参戦
戯画作品の各ヒロインも参戦。(この青空に約束を―のキャラが含まれています。)
このことなのかな?
>>582 ここでいきなりナツメグのキャラとか出そうもんならコットン伝説になるな。
あーシーツつけて特典商法、どんどんやって欲しいね。
最近の傾向としてショップが抱き枕シーツを特典としてつけてきた場合、
かなり早い時期から中古の販売値が下がる傾向があるので、それ狙って(゚д゚)ウマー
NOGゲーでも外したら
最近マンネリ気味の丸戸にすがるくらいしかないから
流石に戯画も力入れてくるんじゃね?と言ってみる。
まあ発売日買いはできないけどな。
しかしマウス操作のバルド・・・。
想像できねーw
真っ当な体験版でも出れば一考の余地はあるな
久しぶりにEXEをプレイして思ったんだが
物理的にリンクしていないネット空間でも●は出現できるんだろうか…
>>586 憐編の研究所って確か外部と物理的に繋がってないから直接乗り込まなきゃ的な流れだったよね?
でも憐いっしょに入ってるよね…
そういえば昨日のときめもで●が出てゴミ吸い込んでたな。
>>587 違うぞー
ブレインプロジェクトに関するデータが含まれたレベル4データベースが
ネットから切り離されてただけで、軍研究施設の構造体自体は…あれ?
あ、ホントだおかしいなw
. ム ー ブ
ていうか透も憐を連れて【移動】でデータベースに入ってたよな確か
ま、まあ深く追求しないが吉ではなかろうか
おそらく構造体があるならどこへでもムーブできるのでは?
いくら軍研究施設とはいえ完全にネットに繋がっていないわけではないだろうし(現実でも自衛隊とかPC通信使ってるしね)
草原の狼の部屋だって透達の自鯖かなにかで作ってるんだし他人は入れない、入れてもかなり難しいとかいってたような?
そういう壁を乗り越えれる電子体、という事にしないとやばいね
>3本のゲームコンテンツをパッケージ
ゲーム性の方向が違う作品を抱き合わせで売るなと言いたい
戯画とばしてるなぁ
しかしDSはもういいから…
昨日からPS2のBFエグゼはじめたんだが・・・
戦闘面白いな、噂どおり。バチェラとの最初のバトルで5回負けました。
こんなオレはヘタレですか・・・?武器はほとんどサブマシンガンオンリー
>>595 気にするこたぁ〜ない。そのうち輪チェラなんざ、ちょっとした武器経験値稼ぎよ。
懐かしいなあ。自分にもそんな頃があった。
今では数秒で瞬殺出来る相手だけど。
武装が整う前だったとはいえ、ここまでテクニックで
変われるゲームも珍しいような気がする。
そこがBFの面白いところかな。
NOGタソのg−むでハアハア出来なかったら吐くぜマジで
ただマウス操作ゲーは止めてくれと言いたい。
「そのうち」じゃなくって、
1周目でバチェラに勝つのがいいんじゃまいか
ノーマルだったらマシンガンと手榴弾で越せるな
さて、明日は更新日だな。
24時間後には公式にもおそらく掲載されているんだろうぜ…
>>598 マウス操作と言いつつFPSだったりしたら俺は射精するぜ
FPSか!そいつはいいな。
FPSは他でも出来るから、バルドシリーズでFPSは勘弁して欲しい。
どうでもいいタダの妄想だけど
購入特典でニューロジャックが欲しい
だが良い子は真似すんな!刺したらやばいみたいな
なぁ、ギガセイヴァー(仮)に憐が出るっていうから
てっきり●な状態で出るかと思ってwktkして剛田見たら人型だった…
>>606 人型だけど、攻撃方法は●のままとかだったら・・・
人型のままで「おにいちゃん来て!!」かよ・・・。
回避不能になるな
「お兄ちゃん!」と叫びつつ、ダッシュどころかテレポートで突っ込んでくる妹テラコワス
ワープして体当たりは他ゲーの妹キャラがやってるしな↓
rfミヽ、 ,.、
`ヾゝ、´ /
〉、j_,ハ
__ {::.「+:::ノ ___ n
`ヽ_ /.:`:.:´::}-‐ ¨ ̄`ヽ `) _,{ ゝ-‐=- 、
‐=ー-、__」:.:.::.::::::! ,. '´,、,、 Y、 ,.ィ´.:L_`_,二ニン
,、,-、-=ニ三._ {.:.:.::.:::.:|/,ィく /lィ !j j /.::、:.x.:ノ:)
ゝ-、:.;>、 ̄ニ=-.|..:.:.::.:::j.f=ミ`リノj.ィノ/::.:.:..:.:.::´:/´
`ヽ_.\_彡'」.:-=:´ノ "',.へ ,,テハ!::.:.:..:..:.:/
,r'フ¨´、  ̄ Y´ィ:´.:.::::;':i、(__ノ_,ノ{ {::.;. -‐'′
_,.,. -─/ `丶、ヽ _}.イ:、:;.:':.:レゝ< j´::.:.:.:| |/
,.イ rェ」___ノ‐- ._ `Y´.:.:;ノ.:.:,.-r'7フj:.:」_;.: -‐j |
し'´ {_ ` ー{:.:.:.::!:.::.:.V_/´/|.;ノ し'ノ
i!  ̄ ̄¨¨{.:.:.:.:.:ー:.;.ィ^t-v´
ヾ __.. -‐´|__,. ‐ T.:/
`\_,. -<__,. -'¨´
人型でFCの安らぎの歌やら輪廻をどこから何を出すのかが問題だ!
そういえば戯画公式、更新したのに
>>573の情報は一切無かったな。
時期的に言えばそろそろチラシも配布しててもいい位だと思うんだが…
っていうかチームバルヘ作品としては異常なまでの発表の遅さじゃね?
BFもDSも一年くらい前から名前出してた気がするし。
燐はFC発動時に、●になるんだよw
別に変身せんでも不協和音とともに●召還でいんじゃまいか?
全裸でM字開……いやなんでもない
最近スレ進行度が遅いと思ったら皆ランスに夢中か
単にネタが無いだけかと。
BBRの悪夢も大分忘れ去られてきたし。
BBRの悪夢は話題振っても食いつきわりーんだもん
それにコンボ練習モードがないからコンボの研究ができないのも痛いな
バル猫優勝者のリプとか見てみたいがバル猫なくしちまったし、
リプも見つからないのが痛いなぁ・・・
バルフォの悪夢の話題のほうが食いつきいいよなw
それだけスルーしたヤツも多いんだよ
625 :
621:2006/12/23(土) 12:09:19 ID:XG6LkYRv0
あ、俺の言ってた悪夢ってのは
BBR=戯画マインでスレお通夜って意味だったんだけどなw
よくよく考えればどっちでも通じるか。
ところでよく覚えていないんだが、
透の『反転』ってネット上で殺られてもジャック抜かれても
バックアップがあるから大丈夫って事だっけ?
透自身がそれを意識してないと効果は無さそうな感じだけどな。
リャンルートとか普通にジャック抜かれて死んだりしてるし。
透の能力はあくまで洗脳状態からの復帰で、ネットで殺られたりジャック抜かれた場合は
「もしかしたら大丈夫かもしれない」ぐらいのもんじゃなかったっけか?
リャンルートって透のジャック抜かれたりするっけ?もう覚えてねーなー
ゲンハとの決闘でボロ負けしたときだっけか
>>628 だっけ。
DoS攻撃も短時間なら生き延びられるってのが憐ルートで出てきたから、
理屈が同じジャック抜きも短時間ならOKって事…かもしれんが。
憐ルートの序盤のアレは
PC(透)×ファイヤーウォール(チップ)→←ウィルス(●のアレ)
でファイヤーウォールが足止めしている間に強制終了を掛けた
洗脳は
常にぶち込んでる再セットアップディスク(チップ)→PC(透)←ウィルス(洗脳書き換え)
でシステムを弄られたので上書きして元に戻したみたいな感じじゃね
ジャック引っこ抜かれたのはメモリ(脳)が取られたと考えればおkかと
チップは洗脳からの復帰能力だけでしょ。
ジャックを引き抜かれた時は、結構はじめの方から、
必ず死ぬとは限らないようなことを言っていたはず。
俺は意思の力だと拡大解釈した
クーウォンのセリフでもあったし
人間ブラックホールヤバスww
実際にあるフリップ・フロップICの原理に当てはめると、こんな感じ? ずれてたらスマン
・普段
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
.| .|
.| .|
.| .|
.| .|
透が本来持っている意識→|→→→→→|→透の現在の意識
.|_____|
・強い洗脳を受けたとき
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
洗脳で上書きされた意識→|→→○→→|→透の現在の意識
.| .↑ |
洗脳を受けたという信号→ |→→↑ |
.| .|
透が本来持っている意識→|→保 持 |
.|_____|
・洗脳を解除できるくらい大きな出来事があったとき
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
洗脳で上書きされた意識→|→保 持 |
.| .|
洗脳が解除される信号→ .|→→↓ .|
.| ↓ .|
透が本来持っている意識→|→→○→→|→透の現在の意識
.|_____|
強い意識改変と信号を受けると、それまでの状態をICに一旦保持して改変された意識を出力する
そこに洗脳が解除されるような大きな信号が入ると、保持されていた本来の意識が戻る
憐ルートのアレの内容が思い出せない・・・DoSアタックだっけ? それもこんな感じになるのかな?
「●のアレ」→「ジャックを抜かれた」、「強制終了」→「再接続」に置き換えれば、ジャック引き抜き時の原理も説明できそう
・憐ルートのアレを受けたとき
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
●のアレ→→→→→→→ |→→○→→|→透の現在の意識(意識消失?)
.| .↑ |
●のアレを受けた信号→→|→→↑ |
.| .|
透が本来持っている意識→|→保 持 |
.|_____|
・その後、強制終了
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
●のアレ→→→→→→→ |→保 持 |
.| .|
強制終了という信号→→→|→→↓ |
.| ↓ .|
透が本来持っている意識→|→→○→→|→透の現在の意識
.|_____|
DoSアタックやジャック引き抜きは精神と肉体との接続が切れるから、普通の人ならその瞬間に脳死する
フリップ・フロップ回路があれば、接続が切れても短時間なら意識は保持されるから
その間にジャックを再接続するなりネットから強制終了するなりして、再び接続すれば元に戻る・・・のかな
BFも電子回路の授業も相当前にやったきりだから、だいぶ滅茶苦茶なことを書いてるかもしれん。間違ってたら訂正ヨロ
すまん。一見して面倒くさそうだから読む気起きない
面倒くさそうに見えるが意外と分かりやすく書いてくれてるぞ
フリップ・フロップかぁ…なんか昔学校で教わった気がする
フリップ・フロップかぁ…なんか昔レモンピープルで読んだ気がする
とりあえずシナリオは全クリした。
ただ、まだ自分のコンボとか兵器開発は全然ダメヽ(´ー`)ノ
バチェラが一番キャラが良かったな・・・と思う今日この頃
sofmapのHPより。2007年3月23日発売予定の所。POPもあるよ
PC
『Xross Scramble TEAM BALDRHEAD Perfect Collection』
予約キャンペーン特典:クロススクランブル・ダブルアッパーディスク
・『Duel Savior side』:「サバイバルモード」をプレイヤーキャラの大きさを変えてプレイできるモードが追加
・『BALDR side』:ゲーム本編をリリィのSDメカでプレイ可能に
・サウンドトラック
うーん、bakdr side ってのは、バルフォ reactionでリリィが使えるようになるってことか?
よく分からん
バルねこみたいにリリィ機が使えるってことじゃないのかな。
BBR、練習モードでダメージ300以上出てれば良い方?
SDはSDでもメカ進藤もといメカリリィとかw
もしかして、バチェラってPCだと長官とかゲンハに犯される?
長官は寸止め
ゲンハはルートによっては…アレは俺みたいなぬるゲーマーにはきつかったかも
そんな君にはたっちーの作品がオヌヌヌ
ダルマや脳姦なんてプレイで抜いた瞬間俺は駄目人間になったと悟った
>>649 俺も最初はキツかったな('A`)
しかし、バチェラ死亡エンドを何度も見ているうちにNTR属性が・・・(*´Д`)
憎悪は展開の仕方としては3つのEDの中で一番しっくりくるんだけどな。
好き嫌いは別として。
いくらリアルに嫌気が差したからと言って
AIを停止させて、月菜をはじめ多数の脳障害者を続出させたのは事実だし
それでその後もみ消して軍に入ってEDって月菜の立場は・・・。
憎悪はゲンハのキャラがものすごく立ってるし
バルドは大半のキャラがBADのほうが出来がいいからな。
因果応報とか最高だったしw最後まで餓鬼な透に天誅下るルート。
Hatefulだっけ? あそこはゲンハエンドだからなぁ
宿命の対決がえんえんと続くってのは燃えシチュなわけですよ
他者を極限まで憎悪するというコトは、愛するコトに似ている…て展開熱いよなwww
燐ルート終盤のリヴァ内で対ゲンハ様、ちょっと涙腺が弛んだのは秘密だZE?
>>654 最後のゲンハ様には不覚にも泣いてしまった
>>646 300ダメージでていれば上等だと思う
俺なんて必死コンボしてもHGとサテライトのHIT次第で270-320前後でどうしてもばらつく
宜しければレシピなんぞ書いてほしい
悪夢と戦い続けてるが勝ったためしがない、カニンガムと白兎まではなんとかいけるときはあるんだがorz
>>655 同じく。
俺の中でもトップ3に入る名シーンだな。
ちなみに・・・
No.1 反転→Force Fact
No.2 止められるのはお前しかいねぇ→運命の皮肉
No.3 憐Ture→草原の狼と電子体の少女
ここら辺は何回見てもイイわぁ( ´∀`)
>>654 何気にゲンハ様と決着つくまできっちりタイマンするのはあの場面くらいだもんな。
あとは封印前でも一戦あるが、実は予想以上にガチのゲンハ様戦って少ない。
>Force Fact
●・.∵:・ギュオォォォオ
>>657('A`)≡、。.=,
トゥルーにも突っ込んでやれ
つい最近BBR始めた訳だけど、これ全員攻略できなかったりする?
憐Tureより永遠ENDのほうが好き。ラスボスが社長なのがアレだけど
>661
>つい最近BBR始めた訳だけど、これ全員攻略できなかったりする?
特定キャラENDはお子様と兎(good/bad)のみ、あとは兵器破壊ENDのみ…
>>663 サンクス
本編やる気失せたからヘルとサバイバル頑張ってくるよ
>>659 吸い込む音まで聞こえてくる気がするぜ
悪夢のやりすぎなのか・・・・
BBR、 エチシーン回数は少ないがクォリティ高杉
・・・中の・・・人?
かな?
他に何も変わってないしー
あえてあげるとすればだけどー
CG数/シーンじゃまいか?
サバイバル、●(憐)に三連敗orz
正直へこむ
抜いた回数/シーン
単純に、つぼに入ったってことでそ
Face of fact単体だとそれなりの曲でしかないけど
どうしてもラストバトルの転換のシーンでの使われ方が印象的過ぎて
俺の中でのエロソンベスト3位を不動のものにしている
674 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 22:26:37 ID:KkkRYEST0
定期あげ
>>674 お前のIDはSHUFFLE!スレで神だから行ってこいw
きっときっと楓ちゃんw
677 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 23:13:28 ID:H3qS8HEi0
あ、停電でルータ初期化したからID変わったやも・・・
戦国ランスでシミュレーションゲームが肌に合わないことを感じた
イライラが募って仕方ない
やはり俺にはアクションがあってるぜ。今なら●x4でも倒せそうな気がするぜ
>>666 俺は逆にクオリティ低杉だと思ったが…
無印でやってたってのが大きいんだけど、
音声ありのHシーンをクリック連打ですっとばしたなんて久しぶりだった
もうダルくてダルくて
>>650 遅レスだがバルドのライターってアセブラでも書いてたんだなw
どの程度ひぎいか知らんが。
HP減っても死なないってバグは概出ですか?
>>681 BBR…だよね?地獄モードのなんかのステージでHPゲージが空になると
なぜか死ねなくて、挙句に終了不能によくなった気がするが
人によって再現性ないのかもと思っていたがやっぱあるのね
密室テレジアで起きました
パイルバンカー喰らったのに死ななくて俺tueee! 状態に。
>>685 「BALDR BULLET REVELLION ≒ Fan Disc」説
皆の考えの斜め上を行く
素晴らしい新解釈だったよなw
バルフォのサバイバルモードで、
敵を全滅させる → その後にHP0になる
妙にタイミングが噛み合っちゃうとHP0のまま次ステージに行くことになる。
そして何体倒そうがHPは回復しない。で敵に一発でも攻撃を当てられると終了ってなるな。
PS2版バルドフォースエグゼのバルドねこフォースで
サバイバルを39までクリア、学校バーチャルプレイを手に入れたんだが
使い方がさっぱりわからない・・・どうやって使うんだ?
オンオフもないしさ。ためしにニューゲーム、シーン回想を見たけど結局意味がなかった
>>689 もういっかい憐ルート行けば?
Hシーンで選択肢が増えたような・・・
もうストーリーなんてやってないからあまり覚えてないが
>>690 ってかPS2版って書いてあるね
スマン
わからん
PS2版の質問をなぜここで
ギャルゲー板にスレあるよ
うーむ、何のゲームが全然分からないな。
>>695のタイトル全部分かるやつ居る?
わかるのは腐り姫、鬼哭街、カルタグラ、夢幻泡影ぐらいかな。
しかし中央2つ足せばキモウトの半分は網羅してることになるのか俺……orz
上段真ん中:あいかぎ2
上段右:Natural AnotherOne 2nd
3段目左:さくらむすび
3段目右:鎖
下段真ん中:THE GOD OF DEATH
書かれてないのはこれらか。
中央二人の戦闘力高すぎワロタ
703 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 20:20:00 ID:/dsK9t2O0
OVAね女のキャラデザは基本駄目駄目だが、男のキャラデザはスッゲー良くない?
特に八木澤小隊長はゲームより何倍もカッコいい
八木澤小隊長は、見た目かっこいいとダメなんだよ。
見るからにさえないダメ親父風なのに、実は密かに出来る漢で
主人公を影からずっと見守っているって設定がかっこいいんじゃまいか!
バルドフォースエグゼプレイしてみました。
とりあえず憐に色々やらかす所までやりこんだ訳だけど、
これノーマルダッシュでミサイルばら撒きまくるという戦法でいいの?
ハードモードだと接近戦とかやってられないんですが。
>>706 コンボとか追求しないでやるなら、それで勝てるしいいんじゃない?
>>706 空中コンボが組めるようになると逆に射撃戦とかやってられなくなる。
慣れてしまえばダメージ効率も安全性も接近戦>>>>>射撃戦。
とりあえず憐編クリアしてサバイバルが出来るようになったら
上手い人のリプレイを見てみるといいかも。
丸戸氏にはバルドシリーズでシナリオ書いて見てもらいたいw
丸戸って大風呂敷広げたりしないし難しいだろうな
バルドの勢いに任せたシナリオは凄いと思う
チープだけどグイグイ引っ張られると言うか
ゲーム性があるものでもADV部分がスゲー退屈で苦痛な作品とか
いくらでもあるけど
バルドはそういうのが全くなかったからなあ。
あんなに最初から最後までやる勢い衰えなかったエロゲって
今も昔もあれだけだ。
>>710 だからデュエルでうんこ先生と丸戸メインって聞いたときは
凄い期待したんだよ。そしたら・・・。
丸戸はバルドとは合わないと思うんだよなぁ
まったり系ADVこそが丸戸の真骨頂だと思うんで
V.G.NEOはなかなかのクオリティだったぜ?
デュエルでは心理描が多くてアクションパートのテンポを崩してたと思う
アクションパートの繋ぎが長くなりすぎた
自分で操作しないV.G.では問題なかったけど
やっぱり実績ある卑影でいいんじゃないか
デュエルはキャラ萌え重視で美少女ゲームとしては本来あるべき姿に近づいてる
バルフォでヒロインの魅力が全く話題にならなかった事を反省しての路線転換か
えっと・・・フォースにヒロインなんていたっけ?w
BFもDSもそれぞれ良いとこがあって十二分に楽しめた俺はどうしたら(´・ω・`)
デュエルってキャラ萌え重視なのか?極端な色モノしかいない気がするんだけど・・・。
リコリスEDの一枚絵の可愛さは異常
我らがキモウト様を色モノとは良く言った!
俺もそう思う。やっぱ最高はリリィ様だよな!
世界観的にイロモノ出しやすいしなー
リリィなんかは結構王道的なキャラ付けだと思うが
俺もリリィ様最高に同意しておく
>>714 VGNEOは丸戸の見せ方が上手かったからテンポよく読めたけど、内容的には微妙だと思った
>>717 リャンだろ
>>718 俺もだから気にしないでいいよ
なんだかんだでリリィ様最高だけどな
おい、おまえら
未亜にも可愛いって言ってやれよ!
ルビナスさん可愛いよルビナスさん
やはりデュエルはキャラ萌え重視だとよく分かる流れだな
その調子でバルドの女の子も愛そうよ
デュエルはキャラクターがストーリーを創ってる
バルドはストーリーの中の一要素としてキャラがいる
だからどうしてもキャラ萌えの観点だと見劣りしちゃうんだよね
ござるで弟子で忍犬なカエデめがっさ可愛いよ派、俺
>>716 バルフォヒロイン魅力挙がらなかったなんてそんなカバな。ファンいるじゃない、自分も好きだ品。
だがここ見てるとわかるがバルフォはサブキャラファンが多いんだろうなあとおもう
DSよりバルフォのヒロイン好きな少数派の俺。
俺的にはクレアルートがあればバチェラを超えたと思うが。
| |
>>722 >>725 | | || ||
| | ∧||∧ ∧||∧
| | _ ( ⌒ ヽ ( ⌒ ヽ
| |/ ,、ヽ ∪ ノ ∪ ノ
| |ノノ"))i ∪∪ ∪∪
|_| ̄ヮノi| スレチガイダケド
|妹|介iつ シュクセーシトクネ〜♪
| ̄|_lj〉ノリ
| |'ノ
バルドは話としては憐に収束する形だから
他がどうしても印象薄くなってしまうのは仕方無いと思う。
まあそれ抜きにしてもちょっと描写不足の面があったが。
でもキャラそのものはみんな好きだけどな。
ゲンハとか隊長とかシャッチョとか。
あれ?
| | _
| |f二コヽ
|_|ノ゙ リ)リ
|眼|ヮ(゚)ノ|
|鏡と}ソi l|
| ̄|A,〉ノリ
| |'ノ
ちゃんと恋愛ドラマになってるのは彩音と月菜かな
>>731 壮大なストーリーと思いきや、妹の我が儘に皆振り回されてるって言うのがねw
>>731 だよな。メインヒロインのゲンハ様はダントツだとして、隊長やあきら、月菜の親父さんとか…イイ…
DSは、サブ(ライバル)がメインを喰う程のインパクトは無かったから、余計キャラ萌度が強く感じられるのかも?
セル君やダウニー先生とか大好きだがな!メインヒロイン?ミュリエルたんですよ?
バルドは言い方悪くするとキャラが立ってない。
ゲンハとか社長とか濃いのはいるけど。
バルド知らない人にキャラ説明するにしても生い立ちや背景を書かないと解りずらい。
同人屋にそのキャラをメインにしてオリジナルで話書けって言われてもちっと悩むはずだ。
逆にセイバーはそれぞれ特徴がある。
それこそ一行で解るくらいの強烈なのが。
強度のブラコンなキモウト、忍者なのに血が苦手で語尾が「ござる」、ツンデレ魔法使い、2重人格な巨乳シスター、
アンデット(錬金術師)ですの、ょぅι"ょ女王etc…
>>730 相変わらず元気そうだな。ちったぁ乳でかくなったか?
>>735 ゲンハ様みたいに悪役の限りを一人で占有するような強力なキャラが居なかったのはあるよな。
ムドウもどっか下っ端ムードが抜けない奴だったし。
>>736 キャラが立ってない≠わかりにくいだと思うんだが・・・
っていうか特徴が強烈すぎるのもどうかと思うぜ
まぁ個人の趣味だからなんともいえないけどな
あとバルドってまとめないでほしい
>>736 DSはキャラ立ってるというか、単に属性持ちなだけだろ
キャラが立つってのはそういうことじゃないと思う、上手く説明できないんだが
個人的にはDSのキャラはベタ過ぎて、正直キツかった
>>739 わかる。
リリィとかVIPのブーン小説にでもでてきそうな勢いなキャラだしなw
逆だ。ツンデレの概念がツンデレという言葉で広まりだした時、完璧なツンデレとして
体現したのがリリィ・シアフィールド。
出てきそうなキャラだが、実際カンザキの声を選んだあたりや、あの告白シーン等、
理解しきった人が提示したから分かりやすいだけであって、別に低レベルというわけ
じゃない。
DSの女の子のキャラ造形はさすが丸戸だな
それよりバルフォだ、例えばフェタオ組なら
ゲンハ、あきら、クーウォンと男共は皆たっぷり味が出てるのに
肝心のリャンだけ印象が希薄なのは何故だ?出番は一番多いのに
うんこ先生は女の子の台詞を考えるのが壊滅的に下手なのか
そこら辺はチアフルの体験版やってみるとか
あれなら女ばかりなんだし
しかし「兄を想うあまり世界崩壊させちゃう妹っていいよね」と未亜を誕生させちゃうんだから
丸戸もしょうがない奴だよな
コミケでクロススクランブルのプレビュームービーとやらを見た人っています?
フォースはクーウォンの1人勝ち。
良いとこ取りだ。
我等がヒーロー、ゲンハ様を忘れてもらっては困る。
積んでたバルドバレットリベリオンをついにインストール。
ワクワクしてきたぞ。
丸戸ってDSで具体的にどのあたりを担当したの?
, ─ 、 / ⌒ \
/ \ / ヽ
/ , −´  ̄ ̄ ̄ ─ 、l
/ / , ───── \
l / / ヽ
/ / |/ / ⌒\ /⌒ ヽ
/ / / ヽ l / ヽ l / ヽ
/ l / / ⌒ヽ /⌒ヽ l
/ | l | (‘l | |(‘l | | 面白い部分→丸戸さんが書いた
/ | | l l _ l l l つまらない部分→他のライターが書いた
/ / l | ` ー ´ (二) ー ´ |
/ l l ____ ! これでおkよ!!
/ / ヽ ヽ /´ l /
// lヽ ヽ /─ 、 / /
// / ヽ\ ヽ ヽ__)_/ / /
/ ./ \` ー` ──────−イ / /
/ ⌒ヽ ` −── / ⌒ヽ─− ´\ / /
l |_ / ヽ_T_ノ ヽ ヽ /
猫耳、妹、ロボットと萌え属性をピンポイントでおさえてるキャラに向かって何を言う
ドラえもん目線かよw
このスレ見てて咄嗟にフォースエグゼ買ってしまった…近くのショップに無かったからゲーム屋でPS2版を。
かなり後悔している。
買いなおそうと思ってるんだけどPC版ってやっぱ操作はキーボード?
それと取り寄せとかって可能?とらのあなとかで。
俺最近konozamaで買った。PC版。
後藤邑子ってことで衝動買いした・・・
>>753 パッド使えるよ。
取り寄せは知らない。
>>755 パッド可能だったか…じゃやっぱり買いかなぁ、dクス。
…買える場所が無いな…やっぱ取り寄せかな…?
>>756 amazonで普通に売ってる。
baldrで検索すれば一発。
憐シナリオの初フリップフロップ場面が熱すぎる。
通常の5倍は機敏に動いた俺がいた。
>>757 確かにamazonは品揃えは鬼だろうな…でも通販は使いたくないんだ。ごめん。
>>759 どこに住んでるのか知らないけど、都会のゲーム店・中古屋めぐれば見つかるんジャマイカ
>>760 そりゃ名案だ…関西だから日本橋にならまぁ往復1000円以内で行ける。
だが行ったことないな…マップ探すか。
>>761 うちは地方だから、日本橋に往復千円以内ってウラヤマシス
日本橋のまっすぐのびた電気街歩いて探せばすぐ見つかるんじゃないかな・・・
と安易な気持ちで言ってみる
>>762 そうか?ほとんど1000円だがな
まっすぐ伸びた電気街を歩けとな、了解
早朝から探して空いたころに一気に周るって作戦でおk?
スレ違いになってきたな、月菜かわいいよ月菜
月菜はやるけどバチェラは俺のモン
つバキュラ■
言っておくがバルフォはぶっちゃけキーボードのが動きやすい
キーボードで悪夢6割
パッドで悪魔7割
月菜汁は俺のもの
>>763 今日開いてるから祖父でも逝けば?
たぶんあると思う
>>763 関西なら…難波(梅田?)虎の穴周辺に、エロゲ屋及びエロゲ取り扱い電気・ゲーム店が10は余裕であるから頑張れ。
次回作はマウスか
今使ってるコードレスのマウス感度悪いから買いなおせってことか・・・
リリィのSDメカがバルド本編で動かせるってあるけど、
これはバルドフォースexeでリリィが使えるって意味でおk?だったら予約するけど。
マウスで遊ぶバルドでリリィが使えるって意味ではない?
誰かPS2コンでやってる奴いないか?
ツナイデント使ってるんだが十字キー使いたいが、
何故かアナログの方しか反応しなくてショートダッシュがすげぇやりづらい
アナログボタン押してデジタルモードにできないんか?
>>777 あー、それでいけたわw
我ながら間抜け
レスd
Xross Scrambleの公式通販予約、
なんで住所入力欄の背景があのお方なんだwwww
夜中に笑ってしまった。
マジだw どういう意味があるんだw
avenewはもういいっちゅうねん
782 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/04(木) 13:18:39 ID:mf+cG6aq0
ほしゅ
バルバレリベリオン買ったんだが、
始めの戦闘後、レベっカに施設案内してもらところで
「D連帯本部・・・」を選ぶといきなり落ちる。
こんな現象になったひといない?
ちなみにパッチは当ててる。
俺さ・・次回作は安易に「バルドセイヴァー」とかだと予想してたんだよw
>>783 それとは違うけどいきなり落ちる現象はあった。
俺の場合武装のセッティング変えようとしたら絶対落ちる状態になった。
仕方がないからOS変えてやってたけど。(もともとWin98SEとWin2Kのデュアルブートで98メインだった)
BBRはなんか元のバルバレより無駄に異常に重かったりするらしいからほかにもそういう人いると思う。
BBRの移植担当はそのへんからダメダメだかんなぁ
787 :
783:2007/01/04(木) 20:23:43 ID:aCl8l4T60
みんなごめん。解決した。
バルバレのファイル検査なるものを実施したら2件エラー起こしてた。
手動でコピーしたら動いた。
うちのディスクがへぼいのか、ファイルチェッカーがあるということ自体で
インストーラに問題があるっぽいのか・・・まあいいや始めるわ
788 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/04(木) 20:24:35 ID:5C1PNVRJ0
BFEってエロシーン短かくね?
エロゲなのにエロはおまけみたいなもんだからな
そのくせスカトロまでこなすんだから・・・
あそこまで露骨な糞噴水を見たのは黒サイク作品とコレくらいという
駿河屋のボッタクリだけはガチ
>>駿河屋のボッタクリだけはガチ
kwsk
無駄に中古価格高いし品質も悪いしな
箱潰れてるとかケースに傷ついてるとか普通
>>795 なるほど。さんくす。
おれはディスクに傷入ってなきゃ気にしないけどな。
他の人は気にするよなあ・・・
型月関連の販売価格とか異常だしなw
あの値段で全部(俺の所有する型月モノ)売れるんなら、結構なコトになるっつの…
まあその分品揃えは豊富だからな
ついつい使ってしまう
バルドフォースエグゼ買おうと思ってるんだけど、
スカ絵があるのって燐だけ?
あとそのスカ絵ってもろスカトロ描写が出てる?
燐と月菜、月菜は忘れたけど燐は回避可能
もろのスカトロ描写ってのがよくわからないからそっちは何とも
月菜は電子アイテムで華麗に噴水する
だが藻有
>>800 >>801 教えてくれてありがとう。
モザイク有りならスカ嫌いな人でも耐えられるかな・・・。
正直エロパートは薄いからな
てか主人公の豹変振りにむしろ笑ってしまう
>>802 スカなんてわざわざアイテム使わなきゃみれないっしょ。
だから大丈夫さ
805 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/05(金) 11:34:53 ID:CP0lv++H0
ふぅ・・・リャンと戯れてきた
806 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/05(金) 13:39:07 ID:ArhhuQNk0
>>754 亀だがゴトゥーザ様CVやってるか?
バルドのCVに籐野らんが見当たらないんだが・・・
/ ̄ ̄`ヽ :
/. i /ヘ\ヽ\:
;| ! |/__.xト、L,_ ト}: な…
; |!ヘ cモリ lモ!oV なんなんですか?
;| !|.ト" rっ ツ|.|、: ここ、どこですか?
,',ノ 斗ャ fて`Y トミヽ なんであたし
/ {トミトv|'´ゝ } ノノ:l }: テロリストになってるんですか?
:/イ { ゝィVr-ヘト、 ! ハ
. | !|Y⌒'ミ{ヾ=' | /イ|
ヽ人 |! /\ :
`'┬' トー'´ ヽ :
:,/{、 || ,.|='´ } :
ちょっと物忘れが激しい女の子でやってるな
月菜ルートってなんだか苛立ちを覚えるね。
クロススクランブルの購入がCM見て即決されました。。
カトレアぶっ殺す
…まきいづみがウチの母様に似てるんだが。
声も似ててくれれば…。
やっぱ、ゆいにゃん可愛いなぁ・・・
ゆいちゃん、石橋さん、栗の子、籐野さんくらいかな・・・許せるの。
この中じゃゆいにゃんが一番可愛い。
>>811 煉の中の人、まきいづみだよな・・・ひどくね?
燐じゃなくて憐
エロゲ声優って珍妙な顔が多いんだな。はじめてみた。
まきいづみって50代くらいだとしたら別に普通・・・くらいじゃね?多分
世の中には珍妙な顔の人のほうが多いと思うんだ
声優は声以外はどうでもいいよ
や、声質は勿論だ演技力も大事だよ。
何といっても彼らは音声俳優なんだから。
>>811 草柳順子の写真はいい加減変えてあげればいいのにw
あと大野まりなのそれはもう忘れてやれよww
これここの住人の仕業だろwwwwwwwwwwwwwwww
435 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2007/01/06(土) 00:42:37 ID:QBcyFPAw0
, ─── 、 「なんだそれ?
/ww ヽ ステッペンウルフの仕業か」
____ /∠ |. | l
| ___ < (⊃ ^ヽ l ∩
| | / / ヽl ̄ | _ノ | (ヽ|  ̄ヽ
. | /^ | ヽ| ヽ  ̄ ̄l ヽ、___ ノ
| ヽ_ `ー > >ー‐─── ´)__ | |
l/ < /´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `  ̄ l
l二二ヽ ̄ / l | ノ
/l lヽ l | | ̄ ̄ ̄
「なんでもエロゲに結びつけるのやめなよ。
十代(ナッドサック)の遊びは卒業して商売(ビズ)でも始めたら?」
, ─ 、
「 お前が言うな!」 (_(_(_, ヽ
, ─── 、 (⊃_ ノヽ
┃ ┃┃ /WWW \ \ l l
┣━ | | l \ll/ ヽ/^ヽノ |
┃ | | (| (。) ∠ ノ !
┃┃ | | / (二) / ⌒ヽ | | /
━╋┓ /| l _ /\ \| l l く
\\ ┃┃ |\/ |/| (__/ \ ヽ ノ // \
\\ _| _└ ヽー`ー`─ ´ /´
☆ \ (ヽ \ |  ̄ ̄ ̄ / ⌒ヽ
/⌒ヽ ∠ \\/ヽ l  ̄ ̄| 二|
/ /\ |/ヽ/\ ヽ_ノ ヽ、_ ヽ_,_ノ
l_/\/\ /\/  ̄ \  ̄ ̄ ̄
フリップフロップ
反 転
>>811 ダイナマイト亜美の写真がダイナマイト過ぎる。
北都南かわいいですね。
825 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/06(土) 14:11:02 ID:SH9rQBvg0
籐野らんのかわいさは異常
クロスク、劣化バルフォみたいのを付けるんなら、
敵機使えるバルフォ入れた方がよいと思うんだが。
そんなあなたに
プレビュームービーを見たが、なんだあのバルフォは…
DAMの表示とか画面効果とかバレット時代に戻ってるジャン
もしかしてお蔵入りになってたやつ引っ張ってきたとか言わないよな
おいおい。バルフォのミニゲームの出来は相当やばそうだな・・・。
いくらなんでもバルフォの評判までは落とすなよ戯画。
なんか皆辛口だね。
俺は普通に面白そうだな〜、と思ったけど・・・。
まだ開発中だって事だし、続報に期待かな。
まあどっちにしろ発売日に買っちゃうんだろうけど。
DSの方に憐がいたな。EX技で永遠の世界でも発動させるのか?
皆が酷評しようとも俺は買うぜ。少ないデフォ買いメーカーだしさ
56秒辺りにゲンハが出てた。これは期待age
DSのカスタマイズって新技じゃなく入れ替えただけじゃん・・・
>>833 ゲーム内に出てるかと思ったらパッケージじゃねえかw
>>828 画面効果は俺もオモタ。
DAM表示だけならまだしも画面効果がアレだと
またなんかやってくれてそうでかなり怖いな。
>>832 ああ、俺もなんだかんだいって多分予約して買っちまうよ・・・
今回もこけたらもう中古でしか買わなくなるだろうけどな。
マウス操作のバルドってだけで不安なんだが・・・
不安なくらいがちょうど良いよ
あんま期待しすぎると裏切られたときダメージでかいからな
見た感じ地形の破壊とかも追加されてるみたいだしそれなりに力を入れてはいるんじゃないか
と信じたい
頼むよNOGタソ
>>838 いや・・・それは地雷メーカー戯画に対する姿勢としては正しいんだろうが
チームバルドヘッドに対する姿勢としては間違ってる気が・・・
BBRは確かに核地雷だったがチームバルドヘッドは関わってないみたい・・・だ・・・し・・・。。。
・・・まさかもしかしてBBRもチームバルドヘッドの名前がなかっただけで
実はバルドチームが作っていたのか?
>840
チーム名は据え置き、中の人は全員差し替えでお送りしております
っていうかDSの"カスタマイズ"は…アレはゲーム開発としては禁じ手だろう…
いくらなんでも必死すぎないかと思うんだが。
スレ違い上等でクレア目的で予約した俺は勝ち組
だと、いいな(´・ω・`)
BFE
俺は大崎美和が歌ってるというだけで十分買う価値があると判断した。
内容?しらんね・・・
このタイミングでデュアルセイバージャスティスを新品で買ってしまった俺は負けか(;´Д`)
バルドヘッド外伝以来なんだけど、しばらく見ない間にここまで出ていたとは・・・
しかも、2ヶ月後に新作かよ
旬?が過ぎたBBR買ってやってみた。
BFEから入ったため、コンボのHITとDAMが非常に分かりずら過ぎorz
BFE形式にしてくれれば、分かりやすくてやる気起きるんだが…
あと攻撃が当たってんだがよく分からんし、高速Dは出来んし
地雷と知りつつ手を出した時点で俺の負けだな。
クロス)ryをBFE-RA目当てで購入すべきかどうか…
デュエルセイバー何たらには興味一切無し。
CM見たが非常に微妙…劣化し過ぎて期待できんな。
戯画は「BFEに兵器数を大幅増加・FC・敵・シナリオ・地獄ステージ
・サバの敵数を5から10にとかを追加」
するだけで売れるという考えを持たないのか非常に残念で悔やまれる。
開発担当者がこのスレの惨状を見て開発してくれてればいいんだけどな。
長文スマソ。
せっかく今までシリーズを通してあそこまで完成度を高めたシステムを
わざわざ根本からぶっ壊す意味が分からん。
新しいことに挑戦するのはいいんだがマウス操作ってのは何か方向が違うだろ。
従来式のキーボード/パッド操作もできるようにしてくれんかな。
マウスジェスチャーで行動すんのかなあ
マウスの移動量や速度がそのまま自機に反映されたり、
格闘は左クリック、射撃は右クリック、武器切り替えはホイールスクロール、みたいな
最近だとPLAYMのレイナナみたいな感じの操作になるんだろ?
びみょ〜〜〜〜う(・ω・`)
ナンバリングタイトルとかの正当な続編ならまだしもファンディスクだしなぁ。
色々意欲的にがんばってる感じがして逆に好感持てるんだが。
FDでもフルプライスなんだぜ?
>>847 それなんて曲芸商法?
バルフォはあれできちんと完結した作品なんだから、同人ゲのverうpディスクみたいな
ステージ追加だの兵器追加だのしかしないようなら追加しないほうがいいくらいだ。
あーだこーだ言ってるけど、自分が得意にできるバルフォがやりたいだけってのが見え見えで結構卑屈な印象うけるぜ。
BBRつまらんのもそういう気持ちがあるからだとオモ
まぁ、なんていうか、バルフォとあまり比較して他作品を見るのはやめたほうがいいぜ。
バルフォは完成度がなまじ高い分、比較して他の作品を自分でつまらなくするのはもったいない。
>>853 確かに比較して自分でつまらなくしているかも。
もう少し違った視点で他作品プレイしてみます。
ただBFEをverうp(確かに曲芸だが)期待しているのは
俺だけではあるまいて。
…というかマウス操作ってなんなんだよorz
愚痴とかどうでもいい
BFEはBFのverうpなんだからもうお腹いっぱい
俺的にはBHとBBみたいな繋がりのある新作作って欲しい
もちろんキーボード操作で出来るやつ
俺マウス置く場所狭いからクロス(ryはできなさそうだな・・・
バルフィスの続編がほしい
タイマン形式がメインの、それでいて通信対戦が出来る奴
勿論、プラクティスはつけてくださいorz
フルプライスなのかよorz
フォセットと同じくらいと思い込んでた
わざわざマウス操作にしたのはwiiに移植する予定があるからだろ?
BFのキャラがデュエルセイヴァーに出てきて
殺意を覚えないか不安だ。
サバやってると好きだったキャラでも大嫌いになるからなあ。
862 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/07(日) 18:03:44 ID:HP4ay+gCO
OVAのクーウォンは誰になるかな・・・・・?
予想だと若本閣下
はいはい若本若本
最近そればっかだな
そもそも純粋なアクションゲームなのかね
ムービー見た感じどことなくシミュレーション要素を感じたんだが
それだとマウス操作っていうのも納得出来なくも無い
>>863 ネタとして扱ってるうちはいいけど、度が過ぎると嫌気がさすんだよな。
格ゲーの主要ボス、ベガもルガールも若本になった時は正直萎えた。
>>864 DAM表示? が%っていうのも良く分からんよね
若本に限らず、有名声優ばかり使う傾向がな。
そのキャラに合ってる事が一番だろう。
>>866 あれって新しいステータスかと思ってた。
装甲値が数値化されるようになったとか。
わからんけど俺はヒートゲージかと思った
| | _
| |/ ,、ヽ、
| |ノノ")ノリ
|_|゚ ヮ゚ノi| 「コウゾウブツ」ガコワレルシーンッテ
|妹と}ソ i|l 「ガード」シテルヨウニミエルヨネ〜♪
| ̄|_lj〉))
| |'ノ
おまw出張してくんなww
>>865 ベガはあってない?豪鬼と同じよりはずっといいと思ったんだけど・・・。
ルガール、イグニスは勘弁だったけどな。
若本は悪役がうまい。
ネタで使うのはやめて欲しい。
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
今はネタじゃない若本見てどーすんだよwって感じ
多分本人が一番苦悩してるんだろうな
まあいい加減スレ違いなわけで
新作の(゚∀゚)モイヴ!!でずっこけてる憐かわいいよ憐
キャラがころころ変わりながら連撃していくのを見てポケットファイターを思い出した人はきっと多いはずだ
いや、それに限らずいろいろありそうだがな。
BFでもカスタマイズができたら
ゲンハが突然変身してお兄ちゃん来ちゃったりするわけか
つまりカスタマイズするとステージ開始ボイスが
ゲンハ「あは、お兄ちゃん待ってたよ☆」みたいになるわけだな。
社長と憐で2重人格風なユニットが居ても面白そうだな。戦力的には変わりそうに無いが
はてさて、実際はどの程度まで自由にカスタマイズ可能かね。
ボイスまでいじれて、ネット上で公開できるんなら…ゲンハ様や未亜がずば抜けて使用率高くなりそうだがw
もういやあぁぁぁ〜!!ヒャーハハハハお兄ちゃん、来て!!
ボイスは技発動の瞬間にキャラごとのが出る程度で開始や待機の時は主人公固定の予感。
まぁ、それだけでも組み合わせ次第で変なのが出来そうだ。
リプレイがあって、人に渡せるなら十分だと思うな。
しかし、やはりと言うか・・・パッケージでの未亜の扱いは酷いな(´Д`; )
ユーザーにも受け入れられず、制作側にも見放されてるよ・・・
個人的にはあの人間臭さというか狂気っぷりが好きなんだがなぁ・・・
俺も未亜は好きだよ
妹補正掛かってなかったら引くけど
同じく未亜好き。
あの狂気っぷりに妹ポジションで最高です。
が、ラストにあのドロドロした話を持ってきたのが印象良くなかったな。
| | ||
| | ∧||∧
| | _ ( ⌒ ヽ
| |/ ,、ヽ ∪ ノ
>>881 | |ノノ"))i ∪∪
|_|゚ ヮ゚ノi| ミアハ
|妹と}ソ l|il ニンキモノナンダヨ〜ダ♪
| ̄|_lj〉ノリ
| |'ノ
この前、ゲンハに命を狙われる夢を見た。
授業中いきなり後ろから入ってきて、
俺が座ってる机にナイフを突き立てていったよ。
目覚めることができてよかった。
未亜が人間臭い・・・?
, -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 未亜は(ry
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; )
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ'
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; )
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|::::::::
アブねえアブねえうっかり口を滑らすところだった、スピードワゴンはクールに去るぜ
ぶっちゃけ未亜は邪神だろ
888 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/09(火) 17:09:09 ID:d15ES/OI0
なんだかよくわからんが話をリャンに戻せ!
リャンは中の人の良さ以外に語る所がnai
>>889 なにを!リャンルートは憐ルートに次ぐ完成度の高さなんだぞ。
透が飛刀側についたり、ゲンハやクーウォンが仲間になるっていう
wktkな展開満載な上に
仲間が次々死ぬ救いのなさ、洗脳チップの裏側もわかるし
最後はいつの間にかリャンとくっついて
隊長とガチバトルするという素晴らしい内容じゃないか!
あ、あれ?
そこで隊長殿にやられてみるわけですよ
>>889 リャンの中の人の声は、鼻が詰まっているような感じの声に聞こえる。
あと音声も妙に大きかった気がする・・・
武器のレベルあげるのメドくなって、レヴェル3コンプデータで地獄モードばかりやってる俺。
それもあり。
でも俺は必死こいてレベル上げして武器を強くすることに喜びを見出したがな。ブーストキックとかたまんね
エネルギーフィールドがLV3になり、
●のレーザーを跳ね返した感動は忘れられない
地雷を空中から敵の頭上にポトリと落とす感覚、病められねえ。
空中からハンマーで強襲した後にケイジブレイドで打ち上げるのも病み付きになる。
空中からハンマーで強襲した後に敵にはめられるのは欝になる。
フォトンブラスターでハメ
フォトンとサテライトで敵をその場に釘付け。
たまんねえ。
>>901 偽狼のサテライトと浮遊機雷のムカツクこと…
陰険この上ない
自分は対空バルカンの方が嫌いだな・・・。
HGマックス、あと一撃で死ぬって時に、自機の移動速度より
微妙に早いビットがジワジワ迫ってくるのは最悪だ。
ブーストアッパー系で打ち上げてサテライトで串刺し、最後に地雷が俺のジャスティス。
俺はリングバチェラの地雷ビットが苦手だった。地味にダメージでかいし、硬直するしで散々(つД`)・゜・。
>>905 あれは爆発のタイミングを覚えてしまえば
BアッパーとかAタックルなんかの装甲を重ねることで
相殺できるよ。
悪夢勝率3割の俺でも輪チェラは天敵だぜ?
輪チェラは対一なら余裕だけど、乱戦になるとウザイよな。
サバでも嫌な敵ナンバー1だ。
バチェラはカッとなったら負けみたいなキャラだろうね
俺は輪チェラのほうが楽だなあ。
通常の空中コンボなら明らかにノーマルのほうがウザイ。
地上にいるから対空バルカン出しまくり。
輪チェラは放置でいいしな。一部のボスとセットのステージ除いて。
オール格闘ならウザさは断然ノーマル>輪
逆に射撃サバだと輪>ノーマルなんだけど。
じゃあ、サバ2002面に挑戦だな。
相手は、輪*3+●(社長)
もちろんブーストアッパーとエアタックルは封印でw
久々にFace of Fact聞いたけどやっぱこの曲ええわー。もう1000回は聞いたw
今のI'veはオワタ感じがするが
俺はFatallyも好きだぞ。
最近(でもないが)だとIsolationとかも悪くないし。
>>913 最近のI'veはポップス色が強いのが多いから、人によって評価が真っ二つなんだよな
俺は2003頃がいちばん好きだし
初めてFace of Factを聞き、ムービーを見て
本編をプレイしたときの衝撃は今も覚えてる。
そうそう、この間やっとこさPS2の憐クリアしたんだけど。
フリップフロップのシーン、Face of Factがロングバージョンになってるのは良かったんだが、
クーウォンの「さあ戦いたまえ、君にはその力がある」ってとこまで
ピアノのイントロが続いちゃってたのは少しだけ微妙だったかな(;´ー`)
>>916 LAMENTver.のFace of Fact使えばもっと良かったのにね。
>初めてFace of Factを聞き、ムービーを見て
本編をプレイしたときの衝撃は今も覚えてる
分かる。初めてBFプレイした時は、エロゲのレベルじゃねえ!と思った。
特にあの頃はまだこういうバーチャル世界観の作品も少なかったし、
最初のダイブは身震いしたなあ。
主題歌については、最近はI'veですらないんだけど・・・。
a v e ; n e wは皆としてはどうなんだろう。
自分的には、偉大な先輩が居なければ、まあ悪くは無いんだけど、という感じ。
少なくともBBRでは耳に残る曲が1つもなかった
俺はPS2から入ったくちなんだが、ラストの三つ巴のところからみんなが透のために犠牲になったりしてく流れで、すげぇ鳥肌が立った
しかも、Face of Factがかかったときは自分の中で今までやったどんなゲームよりも最高傑作に認定するほどよかったのを覚えてるな
BF.EXE、FCが10回に1回くらいしか発動しない。
キーボードだから難しいのか、何かタイミングを間違ってるのか…
同時押しがダメなキーボードじゃないの。
キーの配置を変えるかパッドでやってみたらどうか。
Fatallyは好きだけど本編で流れるシーンでは引いた。
明らかにBFを意識してて駄目だったな
曲単体で評価するならFatallyの方が好き、DSはやってない
I'veにもKOTOKOにも興味は無いが、それ故に、カラオケに配信されて初めて
コスって!MyHoneyがKOTOKOだと知って驚いた
幅広いのね
馬鹿野郎
立体映像吹いたぢゃねーか
Emphatic結構好きなんだがな・・・
ここではあんまり・・・なのかな?
EXE初プレイで5分で飽きその半年後にはまったのは俺くらいだろうな
BBRの曲でEmitだっけ?
公式の宣伝ムビで使われてた曲
あれとOP曲は良かったけど他はいまいちだったな
BBR終わった。
ヒロインの個別エンディングがないのは知ってたが
なんで殆どのエンディングに少佐が出てくるだ?
実は少佐エンディングってオチですか?
まぁカッコイイからいいけど。
>>928 俺も好きだぞ
ave;newはI'veと比較されすぎて損してると思う
バルドねこフォースからはじめた俺がいる
>>921 キーボードが指定した3ボタン同時押しに対応してないとか、そんな気がする
ねこフォースでひよりんを攻撃してるとすごい罪悪感に苛まれる…
その罪悪感は、DS鯖の激しい面だと殺意に変わるぜ
企画屋のホームページに卑影が大ヒット作の続編かいてるってあるんだけど
やっぱりバルドかな
まあどうせうんこが出るんだろう。
でも「???−????」だからな・・・いったいなんだ?
???−????
バルド−フォース
じゃないの?
新作なのにタイトルが同じってことは無いだろ
まあ多分バルド○○○○なのは確定だろうけど。
フィフス?
ここは一気にバルドファイズ(555)だな
バルドフォースSEが出るのか。まあ買っとくか。
バルド-バレットもあるよ
流れ的にフォースなんだろうけど話的に続編ってのがなぁ
ドタバタのお笑いになるか、ゲンハの少年〜青年時代とか熱いシナリオがほしい
リベリONみたく陳腐な焼き直しじゃなければ買うがな。
俺もそうかと思ったけど公式なんかでも
「バルド−フォース」
なんて表記してるとこないしなーと思った次第ですよ
BGMフルリメイクはどーせave;newなんだろうけど、新規OPムービーで
FoFまで差し替えになったりはしないよな…
最近のI'veならave;newでもいいやって思う俺。
フォー−シーズン
恋する−おうこく
カラフ−ルキッス
カラフ−ルハート
現状はカーナENDを見ただけです
それで聞きたいのですが
カーナは非処女でおk?
カーナが主人公に惹かれた理由がわからないのだが最後までプレイするとわかるの?(・ω・ )
オネゲーシマス((*゚,_ゝ゚)ウヘヘ
最後までプレイすればいいのに
あのシナリオで最後までプレイするってのがムリwww
チームバルドの特徴かもしれんが主人公がDQNすぎなんだよww
ハーレムとかどうでもぇぇからチャント1人1人のルート作ってくれよと・・・
いろんな女と寝てるからプレイしてるコッチは気分がわりーわ( ゚д゚)、ペッ
だから教えて欲しい
カーナが主人公に惹かれた理由がわかるのならば最後までプレイする!!!!
( ゚Д゚)
あ、やっぱり釣りでしたか
どこをどうよんだら釣りになるんだよw
純粋に聞きたいだけなのだが・・・
嫌なら止めればいいじゃないか
とりあえず
| ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃
r'´ ̄ヽ. | | ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | .お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 気に入らない >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
>>657 (*-゛-)ウーン・・
確かに主人公がDQNすぎてイヤだ、でも
>カーナが主人公に惹かれた理由がわかるのならば最後までプレイする!!!!
って言ったようにカーナがメッサすきなんだよ!!
カーナのことがわかるのならイヤでも続けられる・・・
だからもしわからないのならもうプレイするのはヤメル
>>958 ヘコヘコしてれば教えてくれたのかい?
>>959 マジレスすると惹かれた理由は明らかにされない。
カーナが惹かれた〜云々からあと1時間くらいで終わると思うからやればいいんでは。
セルゲイより ID:4WlyHYuo0 がDQNな件について
>>961 ΣΣ(゚д゚lll)ズガーン!!
設定はかなりいいと思うンだけどなぁ〜〜
シナリオもっと練ってくれればオラの中では良作になりそうだったのに・・・
ACT部分もいいし、絵もいいし、音楽もいいし、、、
(;゚Д゚)<残念!!!
結局お互い容姿に引かれたのかねぇ
一目ぼれみたいなもんで・・・
主人公はカッコイイし、カーナは美人?だし
オラのキライなパターンだ><
>>962 だれがDQNじゃ《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァア!!
オラはセルゲイみたいにいろんな女とヤれるほど整った容姿はもっていませぬ(´・ェ・`)
カーナルートのレベッカが不憫でならなかったよ。゚(゚´Д`゚)゚。
で、結局カーナは非処女??
PINKはいつから年齢制限が無くなったんだ
いつまで冬休みなんだ
966 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 12:40:20 ID:4WlyHYuo0
PINKって22歳以上だったっけ??
Janeで見てるからワカンネー><
顔文字使ってるからガキ扱い??
それだったら勘違いも甚ぽ(´・ェ・`)
大人でも顔文字はつかうよ〜〜(^O^)/
>顔文字使ってるからガキ扱い??
いや、総合的に判断して。
968 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 13:09:38 ID:4WlyHYuo0
総合ってなんだよwwww
ワケワカメ┐(´д`)┌
明確な基準もねーんだし、勝手にガキ扱いすんなwww((((^Q^)/゛ギャハハハ
戯画OHP見てきた。
デュエルサイドはタイムアタックイベントやるらしいが
バルドサイドは無いのか・・・orz
970 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 13:18:29 ID:4WlyHYuo0
正直クレア以外はどうでもぇぇがな
そろそろあぼ〜んしとくか
むしろまだあぼーんしてなかったのか
禁壷のあぼーん機能使うのは初めてだ。
JAMプロ関連スレの呪みたいな、ビョーキの臭いがするヤツですね
まぁ、俺もあぼーんするがね…
話は変わるがソフ倫がOKな今の内にバルドヘッドのリメイクとかやらないのかな?
雰囲気はバルドじゃ一番好きなんだがアクションがなぁ…
バルフォをとことん絞り尽くそうとしてるのか戯画は
嘘900
>TGL
>『BALDR FORCE “Standard Edition”』
> ・ページ公開
ショコラに続いて、BALDR FORCEも「Standard Edition」ですか・・・
こんなにリサイクルが好きな会社も珍しいよな
980 :
PORORO ◆xuwnyzg6tc :2007/01/13(土) 19:55:42 ID:eoXXwoFR0
個人的にはバルドバレットのシナリオを作り直して販売してほしい・・・
個別ルート作って、カーナのがなんでBFA?に所属していたのか、なぜカーナと主人公はお互いに惹かれあったのか・・・
折角の良設定がもったいないよ><
散々使いまわしたものに6800円はあり得ないだろ、常識的に考えて・・・
2800円でもギリギリだよ。
個別ルートとか作ってる暇があるなら蛇か開戦の狼煙の続きの方が欲しい
POROROダウソ帰れよwwwwwwwwwwwwwwwww
いまさらSE買うくらいなら
EXE廉価版かうだろ(´・ω・`)
EXE買えない年齢のお友達が買うんだろ
エロゲの年齢規制なんて、あってないような物じゃん。
それまでバルド知らなかった人が目にして買うんだろ。