鬼畜王ランス Part13

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1名無しさん@ピンキー
フリー化されたアリスソフト・鬼畜王ランス単独スレッドです。
シリーズ全般の話については総合スレがあるので出来ればそこで語りましょう。

質問の前にこちらを読みましょう
ほとんどの情報は載っています
鬼畜王wiki
http://www.xfuweb.com/alice/wiki/wiki.cgi/kichiku



前スレ
鬼畜王ランス Patt12
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1161536970/
公式

http://www.alicesoft.com/

<関連スレ>
アリスソフト総合スレッド 其の204 戦国ランス
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1162033062/
ランスシリーズ その123(流れが速いのでランスシリーズで検索してください)
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1162710249/
【アリスソフト】戦国ランス【看板ソフト】
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1155291932/
【アリスソフト】人外キャラ総合萌えスレ 5
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1139899088
【ツンツンデ】魔想志津香萌え10【魔法使い】
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1161607645/
2ひみつの文字列さん:2024/09/04(水) 00:24:13 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
3名無しさん@ピンキー:2006/11/06(月) 19:49:39 ID:2GGUuCPj0
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4名無しさん@ピンキー:2006/11/06(月) 20:46:47 ID:Pij0itDG0
                         /         トゝ
                        <イニ  ̄ ーr-、{
                _-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
                \    ̄ フ ー―┬┬-- _  \
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5 ◆BKichikuOU :2006/11/06(月) 20:50:39 ID:xjCUv46p0
トリップテスト
6名無しさん@ピンキー:2006/11/06(月) 20:53:15 ID:ozL+oq6i0
前スレの終わり方が微妙
7名無しさん@ピンキー:2006/11/06(月) 20:53:16 ID:Pe4U/0/d0
>>1
8名無しさん@ピンキー:2006/11/06(月) 20:55:40 ID:LchR+hIY0
前スレに書きたかったが、第一軍の防衛法則。ちょい長いけど勘弁。

A:レリューコフ(装甲)ガドマン(装甲)ジャカル(兵)サミスカン(兵)ルーク(弓)ヨークデルタ(弓)ロミエール(兵)ルク(兵)タイニャー(オッズ)
B:ロミエール(兵)ルク(兵)ルーク(弓)ヨークデルタ(弓)ジャカル(兵)サミスカン(兵)レリューコフ(装甲)ガドマン(装甲)タイニャー(オッズ)
それぞれの出撃候補となる4部隊の合計兵数が多い方が防衛に出てくる。
(候補の選び方は、死んだ部隊はまず除外・最初の部隊は必ず選ぶ・2番目以降は190人未満なら除外)

最初の攻撃ではA:3200、B:3320人なのでBのパターンで出てくるが、120人削ればレリューコフが出てくる計算。
レリューコフ部隊壊滅後と、結婚式前夜のアークグラード以外の第一軍防衛地域は市民兵が防衛する。
基本的に兵士が25%の損害を受けたら退却するが、ログA,Bとローゼスグラードでは死守する。

ちなみにヘルマン側からの山越え部隊はオッズ隊しか来ない。
オッズ隊はログBとスードリ13が両方リーザス領以外なら毎ターン復活する
9名無しさん@ピンキー:2006/11/06(月) 20:58:35 ID:XqB/B+jL0
同じ頃にスレ立った。
アリスソフト総合スレッド 其の205 戦国ランス
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1162813949/
10名無しさん@ピンキー:2006/11/06(月) 21:03:56 ID:lAEqejoM0
>>1 乙

しかし、よく伸びるスレだね
11名無しさん@ピンキー:2006/11/06(月) 21:41:41 ID:3DC1Jxnq0
戦国ランスみてたら鬼畜王やりたくなって
連休つぶしてやってしまった。
十年立つとほとんど忘れてた。
また十年後まで寝かしとくことにする。
12名無しさん@ピンキー:2006/11/06(月) 22:26:56 ID:LlG41/ma0
              \ヽ/  `ヽ
             -‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
             / /" `ヽ ヽ  ヽ 丶
         //, '/     ヽ ハ 、ヽ i   
         〃 { {   ⌒   リ_| l │ | l
         レノ 小  (●)  从  |、ノ 
          ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ  |
         /⌒ヽ_|ヘ   ゝ乙)   j /⌒i |
       \ /:::::∨>,、 __, イァ/  / .|
.         /:::::/   ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
        `ヽ<    ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
13名無しさん@ピンキー:2006/11/06(月) 22:40:53 ID:a7jYXH8N0
野菊さんここは鬼畜王スレですよ
14名無しさん@ピンキー:2006/11/06(月) 22:48:55 ID:1Ap1RGcK0
野菊は何度見ても目の錯覚のような感覚に陥ってに何度も見直してしまう
15名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 01:04:21 ID:iI3xF5fv0
wikiに載ってなかったみたいなんだけども
DXの会からあおいを貰った後に訪問してもらえるお金っていくらなんだい?

話し合いで制圧したときにもらえるのは5000万Gだったと思ったけど同じ金額なのかな
そうだとしたら臨時徴収より相当おいしいけど
16名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 01:05:59 ID:gJhbT79S0
1000万固定だと思ったけど…どうだったかな?
17名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 01:10:46 ID:MTsUHVZw0
1000万だ
それくらい自力で試せ
18名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 01:12:05 ID:UcCcWSGr0
特別室って臨時徴収で女の子見つけなくても時間が経つと勝手にできる?
19名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 01:27:37 ID:iI3xF5fv0
>>16
ありがとう。ヘタな徴収よりはいいわけかぁ

>>18
一人は捕まえないと地域コマンドに出ないはず
20名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 07:15:02 ID:via3aDKJ0
でもリーザス城でも1600万くらいは結構行くから
リセット使えばDXの会に行くことはないな
21名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 08:34:21 ID:a1MFH6SS0
特別徴収って都市の経済力依存だっけ?
22名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 08:37:41 ID:lolu7gJ1O
>>21
んだ。でも乱数の幅が広いから妥協点は必要かも。
どんだけ徴収されてもウェスはリーザス1の経済都市なんだよなあ…
23名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 08:41:12 ID:iI3xF5fv0
>>22
うんうん、何気に経済が24もあるのに気がついたのは10週目くらいになってからだったという・・・
24名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 09:17:36 ID:t2ldDyX90
リッチの町じゃなかったのかorz
25名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 10:21:23 ID:qmeS2+GO0
台詞集成のサイト、最終決戦の怪獣から戻ってきた時の台詞載ってないな
26名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 12:02:17 ID:MFyXUGZW0
クリアした。シィルと再び旅にでるエンド。
ランスが鯨をどうにかするわけではなかったのか。

ところで、あのクジラは殺しちゃまずいの?
ワーグが眠らせたあと、鼻穴(?)からピカ数十個流し込んで
体内深くで起爆させれば何とかなりそうな気もするが・・。
27名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 12:03:06 ID:t2ldDyX90
>>26
万が一殺せたとしてもプランナーとかが切れそうな気ガス
28名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 12:29:26 ID:UXl4tJf00
>>26
くじらが死んだらあの世界も終わる
魔王に効かないピカが効く見込みはほとんど無い
全ての魂の大元だから「体内」とかそういうのに意味があるかも怪しい

つーか、あのくじら≒俺らプレイヤーだから、
あれを殺すのは「アリスソフト作品のユーザーが全くいなくなり会社が倒産する」ようなもの
29名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 12:31:53 ID:U6g318510
あの世界の大半の生き物の魂はルドラサウムのものだから殺したら色々やばい気がする。
30名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 13:11:54 ID:T9GYuCxl0
そして誰もいなくなった・・・ENDはあってもいいかも知れん
31名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 14:24:03 ID:frrE8TQg0
実際、ルドラサウムが寝たら寝たで
今度はラサウム達悪魔勢が勢い付くだけなんじゃないか。
遠慮なく魂掠め取れるわけだし、ルドラサウム自体を取り込んじゃうかも。
プランナーとかも所詮ルドラサウムが命令しなきゃ一々仕事する気ないだろうし
高位な神ほど地上に興味ないからどいつもこいつも責任感なんて皆無だぜ。
32名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 15:08:21 ID:DIUhBuKe0
ねんねん さいころ 毒屋の子
すり鉢もてこい 毒作ろ
ねんねんころころ ねんころり

ねんねん さいころ 毒屋の子
毒を飲んだら ねんねしな
寝たら起きずに あの世まで
33名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 15:45:12 ID:AmMs/bA00
そのうち対悪魔編とかあるのかな
34名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 15:47:50 ID:9u9M1+n1O
くじらが「萌え」に目覚めたらあの世界平和になんだろか。
萌えた対象は幸せになってもらいたいもんだし。
35名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 16:06:22 ID:JWznzOBY0
外宇宙から別のくじらが作った大陸が合体
36名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 16:27:37 ID:DIUhBuKe0
結局ステッセルが盗んだ金塊はどうなったんだ?
37名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 16:28:30 ID:DIUhBuKe0
金塊をもったワーグが一言「おい鯨、おきんかい」
38名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 16:28:48 ID:X0BB7Kpw0
ワーグがその辺に捨てちまったんじゃない?
39名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 16:57:36 ID:WFDLs6nj0
クルピストン星なんかもくじら作かねえ
40名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 17:01:53 ID:NW2Lv4Bm0
ランスは何故バスワルドやメディウサやホーネットやシルキィをハーレムに入れようと
しなかったんだろうか?
41名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 17:09:23 ID:AmMs/bA00
まさかルドラサウムも自分の世界がエロゲになってるとは思うまい
42名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 17:13:40 ID:2WHHSHdU0
まさかこのスレ住人もルドラサウムに創られていたとは思うまい
43名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 17:44:41 ID:qA44OtnY0
会社の同僚もまさか俺がエロゲ魔王だとは思うまい
44名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 17:45:40 ID:/8w9MYVE0
>>40
メディウサはサイズ違い
45名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 17:56:45 ID:lj4sUEH70
メディウサって210cmなんだっけか
46名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 17:58:51 ID:J+VbsdHK0
おまけに体重166kg
まぁこれはでっかいへびが付属してるからだろうけど
47名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 18:03:48 ID:eq8D4caD0
>>26
ルドラサウムの力で存在してるものが消滅するな。
下手すりゃ魂のない奴以外は全滅かも。
あの大陸の連中にルドラサウムを殺すのは無理だろうけど。
48名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 18:08:45 ID:8jdj9pbx0
別の大陸には、創造神を乗っ取ったロードデアボリカがいてな…
49名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 18:11:39 ID:via3aDKJ0
俺最初デアボリカの世界観ってランスと同じだと思ってた
50名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 18:12:53 ID:fYS9zAgD0
一度エンド見てタイトルからCGやらDestinyやらなにやら見られる状態になったんだが、
セーブデータ全部退避させてあらたにゲームするとタイトルが初期状態になってしまう(スタート、ロード、アリスだけ)
もしかしてこの状態のままクリアしたら2週目のCGしか見られなかったりしますか?
51名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 18:14:29 ID:LUl7wXyB0
うん
52名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 18:21:41 ID:JWznzOBY0
ジル様なんかだとデアボリカの世界に飛ばされたら
楽しくやっていけそうだ
53名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 18:33:49 ID:QH8iUG560
>>48
ありゃ元から融合前提のパーツだからな
54名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 19:23:41 ID:via3aDKJ0
そういやJAPAN以外の国って歩兵ばっかなのはなんでだろう
うしとかうまとかを軍に使用するって考えは無いのだろうか
55名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 19:32:30 ID:T9GYuCxl0
ゼスは直接攻撃が奴隷主体だから騎馬を賄えないのだろう。
マージナイトは存在しないようだし…。サイアスとか誤爆でヤバそうだし。

ヘルマンは乗れるような動物が育たないのかも。
雪国で黒の装甲兵てのもどうかと思うが。

リーザスはなんでいないんだ?統治者の好みか?
56名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 19:34:32 ID:8jdj9pbx0
うまは非常に珍しい動物らしいから、数が揃えられないんだろ。
うしは臆病で軍用に適さないんじゃなかったか?

>>55
マージナイトという兵種をFE以外で見たこと無いんだが。
57名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 19:37:05 ID:WFDLs6nj0
うしってあれで時速100qくらい出るんじゃなかったっけ
乗りこなすのが難しいとか
58名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 19:38:38 ID:via3aDKJ0
てばさきはJAPANにしかいないんだったか
JAPANの普通の騎馬隊が乗ってる見た目普通の馬はなんていうんだ
59名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 19:42:14 ID:JifmxJ/Z0
>>54
農耕馬しかいないんじゃないかな
戦国ランスの武田家最強騎馬軍もうまじゃなくて、てばさきという動物に乗ってたし。
60名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 19:49:12 ID:/6qbCO0q0
>>58
JAPANに普通の騎馬隊なんてないでしょ
61名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 19:55:23 ID:via3aDKJ0
あれ、なかったっけ?
普通の馬にのった武将がいたような・・・
隊長だけか?
62名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 19:59:36 ID:gwaXGBR30
鬼畜王では柴田勝家が乗ってた気もするけど、
戦国では変わった設定だという事で深く考えなくてOK
63名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 20:02:16 ID:pDbwm/bQ0
鬼畜王でも茶色いでっかい鳥に乗ってる。
多分てばさきの原型。
64名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 20:03:47 ID:via3aDKJ0
そうだったか。すまん
65名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 20:07:15 ID:bHeDV83f0
原型というかそのものだけどな
勝家は青いのに乗ってるぞ
青は指揮官用だな、性能いいんだろうか
66名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 20:10:43 ID:iI3xF5fv0
しろうまってのはまんま白馬だろうけど超稀少みたいだな
67名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 20:23:21 ID:bHeDV83f0
うまがまんま馬で無い以上
しろうまがまんま白馬って事は無いと思うが
68名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 21:26:29 ID:zLl5iJSk0
>>54
うし車は物資の輸送とかに使ってるかと思う
69名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 21:40:09 ID:via3aDKJ0
暴走させると100kmも出るんなら
操れないまでも敵の方に突っ込ませれば大損害だよな
70名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 21:47:24 ID:Xz2TCSi60
味方の方に戻ってきても大損害だな
71名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 21:55:50 ID:mRc2m3sl0
まだアールコートの不幸を取ってなかったんで、初めて4回話す前に押し倒してみたんだが、鬱になった('A`)
WIKIには
>ランスに心を開く前に無理矢理抱くと、才能が潰れたままになる(不幸)。
て、あったんで、途中で押したら作戦力が伸びるのがそこでストップする程度かと思ったら……。
伸びてた作戦力は0にまで落ちるし、指揮修正値は全部マイナスになるし、
部下と話すで呼んだらゲロりそうになるし、めちゃくちゃじゃねーか('A`)
ハーレムに呼んだら、わざわざ犯すかどうか選択肢まで出てくるから嫌な予感はしていたが……。
クリアーして不幸とりたかったが、途中で死んで不幸だけ取ってやり直したい('A`)
72名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 21:59:36 ID:zQorDjqr0
あーあー好きにやり直せばよろし。
日記帳じゃねーんだからその手のぼやきは他所でやれ。
73名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 22:00:39 ID:0my1n7Rw0
>>71
そのrコートを極限まで育てるのが歪んだ愛情表現ってやつじゃないかw
74名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 22:01:19 ID:2WHHSHdU0
そりゃ不幸条件なんだから不幸になるに決まってるじゃないか
75名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 22:43:36 ID:QH8iUG560
>>71
ナイス不幸!と容赦のなさに快哉を叫ばなくてどうする
76名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 00:10:40 ID:MEVhJFqA0
俺は嗜虐心が煽られて何回もハーレムに呼んでいた。
生理中のかなみもかなりくるモノがあったが。
77名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 00:26:38 ID:pNWFq/0G0
>俺は嗜虐心が煽られて何回もハーレムに呼んでいた。
ノシ 同士!
あのままガンガン調教して、性能もガンガン下がっていったらもっと(;´Д`)ハァハァだったな!
78名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 00:28:31 ID:VlynKW0p0
今の流れが怖いので寝ます ノシ
79名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 00:29:03 ID:hgF2eJBA0
どっかの子と違って自殺しないから、やりまくれてよかった
80名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 00:48:45 ID:SJ5Tu8aK0
犯っても犯っても、ランスと一緒だと力がみなぎるのは何故?
81名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 00:58:07 ID:VlynKW0p0
嫌悪感からつい力んじゃうとか
いやごめん寝ます
82名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 01:06:10 ID:pNWFq/0G0
頑張らないと王様にどんなひどい事されるかわからないガクガク…
と涙目で力んでると妄想してさらに(;´Д`)ハァハァ
83名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 07:43:19 ID:WwMiFQ/30
フレイア探しててwikiにはかいてなかったけど3週目の該当の町のスケールとアランにいないなぁと思ったらリッチにいたんだが

もしかしてwikiの内部処理のとこの表の読み方って

1週 2週 3週 4週 1週 2週 3週 4週 1週 2週 ・・・
1週 2週 3週 4週 5週 6週 7週 8週 9週 10週・・・  ←開戦してからの週

って読み方だったりする?
84名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 07:58:59 ID:iqAgBaIp0
おまwikiちゃんと読んでないだろ
フレイアの移動が発生するのは『ヘルマン軍フェイズ』だぞ、理解できてるか?
85名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 08:41:30 ID:WwMiFQ/30
>>84
あっ、そうか
一個先に考えてたかぁ
86名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 08:52:56 ID:v8NYhtHAO
フレイアの工作が成功したあとに各軍が動くと格好いいね。
こっち部隊だせないから一気に巻き返しやがる。
でもよりにもよってカミーラ部隊がリーザス城に来やがる…
87名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 09:01:12 ID:VlynKW0p0
金が無くたって国のピンチなんだから出撃しろよ! って思うよな
88名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 09:15:10 ID:v8NYhtHAO
>>87
全くその通り。エクス温存しときゃ良かったよ。
…なぞ思ってたらサテラ出せるんだな。
てことで真鬼畜王endへ。
89名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 10:50:34 ID:fwkvd3VA0
>>86
しかしヘルマンは連携の取れて無さはガチだから
せっかく工作に成功しても1軍しか動かないとかの方がらしい気がする
90名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 10:54:36 ID:VlynKW0p0
2軍はパットン軍相手にしてるし
5軍は酔いどれとお茶汲みだし
3軍は寝首かく気満々だし
4軍は…よくわからんけど
十字軍も何もかもがアレだし
91名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 11:01:19 ID:n5Qask0U0
4軍はバカ
92名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 12:11:47 ID:ajofOiG60
>>55>>56
サイアスといえばトラキア776
93名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 13:03:07 ID:s8YUfpl4O
このスレにもFEファンいるのか…。
俺は「元」ファンだったがな。
94名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 13:18:40 ID:9+6OcQbf0
今20才以上なら、SFC全盛時代を過ごしてきた人が多いだろうしな
この手のゲームを好きな奴なら、FEかロマサガのどちらかは好きだった人が多いんじゃないか
95名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 13:24:24 ID:Ubbj5RfL0
タクティクスオウガと第三次スパロボでした
96名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 13:51:47 ID:ZcFNNL5N0
当時は三国志オンリーでした
97名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 13:55:55 ID:2KLtuw4v0
ベヒーモスに光の剣を投げました
98名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 14:07:01 ID:s8YUfpl4O
>>94
俺どっちも好きだったわ。
サガは今でも好きなんだけどな
99名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 14:34:11 ID:/GlRdYXF0
俺シャイニングフォースならやってた
100名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 15:42:49 ID:pE+BqY8v0
シャイニングフォーズはゲームギア版ならやってた。
SLGじゃないけどあの頃はリンダキューブがガチ。
101名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 15:49:47 ID:ilt3tzh30
リンだキューブは野宿すると
ヒロインとHするんだよな
翌日ティッシュ無くなってるとか神演出
102名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 16:05:47 ID:qhR/JNOb0
FEは紋章と聖戦、ロマサガは2・3とやったな
リンダキューブもやったが万人受けしないゲームだよなw
103名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 16:20:48 ID:b562+8yC0
リンダは神だった。
DSに移植しないかなー。
鬼畜王はノーパソでいつでも出来るんだが。
104名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 16:39:19 ID:fSn4p7xo0
ノーパソって略し方は字面が悪いよな
105名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 16:39:50 ID:pNWFq/0G0
じゃあノーパン
106名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 16:44:13 ID:qYbA1LDa0
pspのメモリがもちょっと多ければ、鬼畜王のプレイできたのにな
おしかった
107名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 17:10:39 ID:WwMiFQ/30
>>89
でもフレイヤの工作が成功する日って酔いどれ遊撃隊がやっとこさ攻めはじめる週なんだぜ
108名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 17:46:56 ID:DaSAErvR0
>>86
フレイヤの工作でそれまで守勢だった一軍に
一気に攻勢に回られた時は焦ったな。
あんな硬いレリュ爺に山越えられた!やべーって感じで。

しかしあれだな。
やっぱり初回プレイが一番思い出に残るな。
今思い返しても劇的なシーン多かった。
109名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 17:55:02 ID:pNWFq/0G0
破壊工作成功された時は劇的だもんな
110名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 17:57:16 ID:4BTnJ8y40
初回プレイはこのシリーズ初だったので、タイトル通りに美樹ちゃんをレーイプしますた
111名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 17:58:09 ID:s8YUfpl4O
俺の初回プレイは

1.美樹を犯して魔王覚醒END
2.ソウル死亡、エクス帰ってきません、もこもこ誘拐、クリームも死亡

でやり直して今3回目のヘルマン落としたところ。
4クリアしたら再開するつもり。
112名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 18:40:53 ID:eO8vtinI0
あ、やべ、もうケーちゃん殺す段階なのにエクス居ないや
113名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 18:41:29 ID:lpD+dm3N0
別にいなくてもいいじゃない
114名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 18:43:54 ID:zek1CBfM0
ランスとその他(壁)さえそれなりに居ればそれで良い
115名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 18:51:09 ID:ZcFNNL5N0
>>112
せっかくだから劣勢のケーちゃんにリーザス城以西割譲
116名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 19:15:40 ID:6rO8rBhV0
初回プレイなんだけど、兵士数増やすのって誰がオススメ?
wikiとか見たらランス増やさない方が良かったっぽいねorz

とりあえず山越えしたかったからリックが1200人てコルドバが1100人ちょっとでバレスに人望の杖持たしてぐらいで後はデフォ
ぶっちゃけ兵士補充しまくってるから増やすコマンド余裕とお金の余裕が無いのよね・・・
117名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 19:27:57 ID:NZa1v5OM0
マリア筆頭に後衛を500程度まで。前衛はわりとどうでもいい。
118名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 19:34:24 ID:v8NYhtHAO
>>116
基本的に補充しないから、

四将軍:削られると辛い
魔法使い:500位あると結構削れる
副将s:敵将を野戦で無理矢理倒す

て順に増やしてる。
回復量が増えるのが良いね。
119名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 19:35:01 ID:6rO8rBhV0
マリアちょっと増やしてたわごめん。

後衛か。確かに少ないと弓や魔法とかでサクッと死ぬからなぁ
なるほど試してみる
120名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 19:37:19 ID:zK8y5H1b0
ランスは迷宮と平地戦用と割り切って増やすのも悪くないよね
(信長は、ランスだけランスアタックでも何とかなるし)

強いて言えば、肉の壁が無くなるとあっさり逝くタイプを重点的にかな
121名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 19:53:27 ID:6rO8rBhV0
あまりユニット性能とか考えずに育ててるから無茶苦茶かもw

平均的に育ててるからアスカとか無駄に育ってる気がする
122名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 19:56:29 ID:Gj1z4uCGP
後衛、マリアと志津香を1000まで増やして、
後はリック1200、パットン1000

って感じでプレイしてるんだけど、実は後衛500
前衛2000
くらい必要?
それとも、あんまこだわらなくても、いいのかな。
加減がわからん
123名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 20:00:05 ID:p0QjMgBN0
エンゼルナイトや魔王倒そうって訳でもなきゃ全ユニット初期兵数でもかまわないんだし、
好きなように増やすが吉
124名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 20:05:01 ID:Gj1z4uCGP
サンクストース
125名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 20:15:19 ID:Bt8G0or+0
クリアするだけならお気に入りのユニットを増やす感じなアバウトさで十分いける。
部隊長に直接ダメが来ない量まで増やすと安心

ランスを増やしちゃって魔人に当てるのに難儀するなら
魔人の居る拠点を破壊工作して防衛力を0にすれば平地戦になるから楽かも。
ただ、なかなか成功しないので嫌になる予感。
126名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 20:28:16 ID:NZa1v5OM0
もうかなみの拷問は見飽きたぜ!
127名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 20:29:18 ID:0A2uQnR30
ケイブリス軍に捕まってもどこの国の者だって聞かれるんだよなかなみちゃん
128名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 20:47:13 ID:OMOPI3Dv0
>>122
クリアするなら十分だよ。
129名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 20:49:08 ID:fSn4p7xo0
クリアするだけならランス+武将数十人いりゃなんとかなる
130名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 20:56:31 ID:VlynKW0p0
>武将数十人
そりゃそうだw

俺はむしろ補充は自然回復に任せて増やしてばっかだったかなー
おかげで建設が遅れてミリがたまに死ぬし仕官連中はなかなか仲間にならないし
131名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 21:27:15 ID:IPBbl8W80
ぶっちゃけ1度も増員せずに初期兵数のままでもクリアーはできる
132名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 21:38:29 ID:RuDw7pGk0
増員は「そのままでは使えないやつを使えるようにする」行為だと
思ったほうがいい
133名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 21:59:12 ID:pNWFq/0G0
元から強い奴を更に強くする行為でもあるが
134名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 22:04:14 ID:A4p7DfQK0
俺は初回プレイだとひたすら補充ばかりで増員はほとんどしなかったなー。
効果的な戦い方が出来なかったから当然なんだが。
3回目以降はほとんど補充しないでチビチビ増員してばかりだけど
マリアと必殺持ち魔法使いを500程度、エクス以外の将軍を1200程度に上げる程度で
魔人戦に入っちゃうな。後は趣味で安価なクリームとハウレーンを増員する程度か。

パットンはコスト安ければ迷宮用に増員してもいいんだが
コスト高すぎてまったく増やすつもりになれないなぁ。
というかヘルマン兵自体がコスト高いから
初期兵数高いアリストレスと必殺持ちのロレックス以外使いにくい
135名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 22:06:26 ID:+grmgHvH0
>>132は防衛、>>133は攻撃で役立つセオリーかと。
136名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 22:12:14 ID:9+6OcQbf0
ランスや健太郎は増やさない方がいいって意見もあるけど、戦闘域を意識するのって信長くらいじゃね?
他は市街戦だったり、ランスアタックの方が結果的に早いことが多くないか
美樹ちゃんのボムに頼らない場合だけど
137名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 22:17:05 ID:JZNU0ou80
ガンジーってナギやマジックより魔力低いのになんで王様なんだい
138名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 22:21:11 ID:1z+pQd8P0
「血筋だけで王になったやつもいるのに」とか言ってなかったっけ
自分で
139名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 22:21:36 ID:A4p7DfQK0
>>136
一番めんどくさいメディウサがあるじゃないか。

>>137
マジックは娘でまだ学生だから除外でいいだろう。
それに魔力だけで決まるんならおそらくアニスが王になってしまう。
というかランス6やってないからその辺の描写があるかわからないんだが
ゼスの王っていわゆる王家みたいのはなくて、魔力の強さで決まってしまうの?
140名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 22:23:05 ID:2JfwWkCK0
>>139
四天王から次の王様が選ばれるって形態
141名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 22:28:12 ID:JZNU0ou80
じゃあ
>「血筋だけで王になったやつもいるのに」
この理由か、一世代前の四天王の中ではガンジーが一番魔力が高かったってことなのかな
142名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 22:29:15 ID:M+98moex0
>>139
そうでもないんじゃね?
アレックスにさっさとマジックと結婚して、四将軍の地位を上げてくれって
会話も有ったし王家はやっぱり強いんじゃね?
143名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 22:29:36 ID:A4p7DfQK0
>>140
なるほど。ならガンジーも王になる前は四天王だった訳だ。
王になる前と全然やってる事変わって無さそうだな…。

そしてランスが攻めてこなかった場合の次世代ゼス王のメンツ…。
ゼス暗黒時代だなw
144名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 22:29:57 ID:OMOPI3Dv0
健太郎はある程度増やさないと戦死する可能性がある。
メディウサは弱いから部下の魔人の波状攻撃で苦労せずに倒せるよ。
6の設定だとゼス最強の魔法使いはガンジー。
魔力限定ならアニスの方が上だけど。
145名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 22:30:02 ID:1jFQ3EUU0
普通に人望とか魔力とかいろいろ総合した結果
ガンジーが王になってるだけじゃね?
146名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 22:33:54 ID:VlynKW0p0
一番肝心な王様としての能力に欠けてるのがなぁ
147名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 22:34:27 ID:ITfif5nL0
一応必殺技の時の魔力はアニス並みだぞ
148名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 22:35:49 ID:OMOPI3Dv0
ゼス王家は恐らく世襲制。
ガンジーは昔は王子って呼ばれてたらしいから。
149名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 22:36:02 ID:M+98moex0
普通のクリアだったらどっちでも良いが、
つい強化が出来る分ナギより志津香を取っちまうな。
既にシィルでさえマジックの魔力を超えちまったし。
取り合えず言える事はだ、チューハイ弱ええ!
150名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 22:36:17 ID:Bt8G0or+0
少なくとも他国へ世直ししに行っちゃダメだよな。
151名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 22:37:52 ID:VlynKW0p0
いやそうとも限らないんじゃないか
たまたま2代続いて優秀だっただけで、
もしガンジーが引退まで普通にゼス王政が続いていたら
時期王はマジックじゃなくナギとか千鶴子の可能性もあったんじゃない
152名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 22:38:37 ID:ITfif5nL0
チューハイは完全に劣化破壊光線だからな。
チューハイの一番良いときの攻撃回数=破壊光線の攻撃回数 だし・・・
153名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 22:41:46 ID:A4p7DfQK0
ゼス王ナギとか嫌過ぎる…。
かといってゼス王山田も十分アレだし。
魔法使いでも住みたくないな。

初回では志津香を使ってたが
ナギのハーレムと部下コマンドの会話を見て以来
すっかりナギばかり選択してしまってるぜ。
なんだあの萌えキャラへの変貌振りは。
154名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 22:49:58 ID:JcBRtWvo0
山田が王になったらさぞかし
きらびやかな国になるだろう。
155名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 22:52:10 ID:RuDw7pGk0
望むところだ
156名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 22:52:12 ID:pNWFq/0G0
>>152
あの使え無さが最近逆に愛着湧いてきた俺

>>154
国境越えたらサングラス必須w
157名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 22:55:17 ID:2JfwWkCK0
鬼畜王のやまださんは嫌だけど
6のやまださんならまぁいいや
158名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 22:56:32 ID:+grmgHvH0
>>152
元の攻撃回数が多いから時として戦闘域より少し少なめの兵数で魔法撃ったほうが強いんだよね・・・
折角マッソーなんだし物理あつかいでもいいのに。
159名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 23:09:20 ID:d5UwNHLl0
ティティ湖てどうやって入るんっすか
160名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 23:12:25 ID:7lHLFdMN0
志津香は個人の物語がドラマチック過ぎ。
志津香の話だけでゲーム一本作れそう。
というか、設定が他ヒロインに比べて卑怯すぎる。
人気ナンバーワンもうなづける。

そのせいか、ナギ使った事無いww
今度使うか…
161名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 23:14:33 ID:VlynKW0p0
普通にプレイしてると魔力アップって精々1回か2回だし
洞窟に魔法使い放り込むことはないし
結局ナギが魔法使い最強って感じだよな実質
162名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 23:17:22 ID:1z+pQd8P0
ハンティは強すぎて必殺技封印されてんのかな
ロレックスとの排他なんだからあってもよかったと思う…
163名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 23:18:22 ID:WTXk66pSO
そういや、破壊光線系で気になることがあるんだが、
あれ、どういうダメージ計算になってるんだ?
ヒット数は兵数と同じ数だけ表示されるんだけど、
5000HITでも1500HITでも、ダメージは500〜700位で打ち止めになってるんだが。
164名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 23:20:19 ID:rGy/KP7Z0
wikiでも見てみればよろしいのではないでしょうか
165名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 23:20:43 ID:ITfif5nL0
攻撃回数を相手の兵数と同じにした上で、普通の攻撃の時と同じ計算をする。

但しSystem3.xの仕様(整数が0〜65535)により計算途中で飽和するため、6,700で打ち止めになる。
166名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 23:24:46 ID:WTXk66pSO
>160
ナギも無茶苦茶かわいいぞ。
あと、アニスも無茶いい。
あのピカ関連三者択一は皆めちゃクオリティ高い。
167名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 23:27:18 ID:eO8vtinI0
レリューコフを早い段階で1500くらいまで増やすと異常に強いぞ
つよい、つよすぐる
168名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 23:29:04 ID:WTXk66pSO
>165
なるほど…、それでHIT数が増えてもダメージが伸びなかったんですか。
ありがとうございます。
169名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 23:31:51 ID:A4p7DfQK0
>>167
ヘルマン装甲兵で初期兵数500のレリューコフを
どうやったら早い段階で1500まで増やせるんだよ…
170名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 23:39:52 ID:9vUtN3Oe0
レリューコフは確かに強いけど、人数増やすならカフェを優先させるなぁ
補正も高いしカルフェナイトはへルマン装甲兵と同じステータスだし、
しかも魔力が高いから魔法攻撃にもかなり耐えられる上に回復力も高い
171名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 23:41:37 ID:H0P1QJp+0
50人増員を20週繰り返せば1000増えるぜ。最短で4ヶ月だな。
金策が苦しいなら最初の10週は25人ずつ増やして金を蓄えてさらに20週かけて
1,500まで増やせば30週だな。まあそれだけ時間かければ終盤行ってるだろうが。
あとは人望の杖か。
172名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 23:45:12 ID:VlynKW0p0
どうせ防衛にしか使わないのになぁ
カフェは攻めにも使えるし
173名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 23:49:39 ID:lcYXXBzA0
娘さんに会えない憂さ晴らしに
桃源郷行かせるのが鬼畜王なりの
思いやりだと思うんだ。
174名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 23:50:36 ID:I/i/jeXF0
リックの童貞喪失させるのも優しさなのだろうか
175名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 23:52:07 ID:VlynKW0p0
でもその後でもレイラとの会話で「あいつきっと童貞だぜ」なんて喋る王様
176名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 23:55:07 ID:A4p7DfQK0
ちょっとまてw
レリューコフくらいになると桃源郷ってむしろ虐めじゃないのかw
ロレックスを行かせると今までが今までなだけに
物凄くダルそうなのがちょっと面白かった。
アリストレスはアリストレスで何か考えちゃってるし
桃源郷の会話回収もなかなか面白い。
177名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 00:38:25 ID:odScPv80O
桃源郷の会話集は作ってみたいな。
排他になるキャラがロレックスとアリストレスだが
178名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 00:47:58 ID:YvFhTQCA0
行く時の台詞はすぐ見られるが
終わった時のがスキップしてしまう可能性大w
179名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 00:50:56 ID:9T8rOaf90
>>172
せめても強いぞ
180名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 00:51:06 ID:6GWfRXbn0
既読のみスキップないもんねえ。
181名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 01:03:24 ID:Wba/2C2Y0
>>139
ゼスの次期国王は四天王から選ばれることになってる
ただし、ガンジー即位までは制度が形骸化していたので、実際に四天王になる者は
名門の出自ばかりで、単なるジジイの名誉職だった
ガンジー即位後は実力主義に改革したため、国内最優秀な4人を選抜するようになった
あくまでも優秀な魔法使いだから、魔力最高でも優秀ではないアニスは対象外

というのがランス6の設定
182名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 01:30:26 ID:Bn1l4TvB0
>>181
ゼスて世襲制じゃないのにマジックは次期国王になれる気満々だったのはなぜ?
四天王から選ばれるなら他にも候補がいるってことなのに。
183名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 01:30:46 ID:10v1286s0
王女ですからー
184名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 01:32:22 ID:YvFhTQCA0
ラグナロックも王子の頃に四天王だったわけで
結局は世襲制、それも含めて形骸化ってことでは?
185名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 01:33:18 ID:YvFhTQCA0
あ、「王子の頃」うんぬんは
たぶん、ね。
186名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 01:35:55 ID:10v1286s0
形骸化って言っても、優秀な魔法使いが政を取り仕切りやがては王に
みたいな制度だったのが、優秀=名門大貴族に長らくすり替わってたって意味だと思ってた。
187名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 01:42:05 ID:nJBHlwew0
まぁ大貴族の子弟が優秀になるのはある程度当然なんだけどな。
受けられる教育のレベルが違うし。
もっともランス世界では才能限界が存在してるけど
普通は上限まで上げられる物でもないらしいから
その辺についてはそこまで深刻な問題でもないのかもな。
188名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 02:34:02 ID:j7njqsmb0
>>182
山田はガンジーの命令で押さえ込める。
ナギは権力に興味なさそう。
パパイアは基地外なので周囲が反対する。

どう考えても四天王の中ではマジックが最有力候補だろう。
189名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 02:38:52 ID:KF65yGNh0
人望から言うとマジックだよな。
女子高生だし。
190名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 02:40:17 ID:10v1286s0
卒業しても制服のなんちゃって女子高生だし
デコメガネだし
191名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 03:42:31 ID:G1TZx9GL0
そういえば鬼畜王のマジックは6ではマジックの母親ってことになったんだっけ。
192名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 04:05:59 ID:10v1286s0
マニュに鬼マジックの写真見て涙流してるガンジーの絵があるね。ちっこいけど。
193名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 14:12:01 ID:RAcVI9cE0
そういやあの世界って才能限界って血筋に関係あったりするのかな?
人類最高の才能限界値がマハ・マーガレットで目を疑ったんだが。
194名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 14:24:15 ID:n7S7ZAnk0
マハのあれは誤植説がなかったか
195名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 14:35:22 ID:DgCdyjFX0
>>182
やっぱり王女が最有力候補になるのは仕方ないんじゃね?
マジックなら実力でも家柄でも文句は言えない。
196名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 15:03:01 ID:fiYmz6uO0
>>193
両親の才能限界値がわかってるのがシーラしかいないからなんとも言えない
197名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 15:37:15 ID:EhtZlsb60
>>194
赤毛だし、勇者候補説が流れたこともあった
198名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 16:22:19 ID:ge0izHxI0
うひょーーー、ハイパービルにこもってミルを鍛えまくっていたんだけど、
3時間ほどした所で画面がいかれた。
システム的なことはわからんが、いわゆるバグった画面な状態。
関係ない数字の羅列が表示され、画面のおかしな所に画像が表示される。

腕が痛くなるまでハニワ共を殲滅しまくったあげく、これだから超ビビった。
まだ同ターンで他のキャラに経験値を稼がせたかったが、これ以上のゲームの続行すら困難なので断念。
手探りでなんとか次のターンまで進めてゲームを終了。

まだまだ次のターンでも迷宮でキャラを鍛えたかったが、なんかもう嫌になった('A`)
LP4年の内に怪獣共をぶっ殺したいと思って、ターンを進めずキャラを鍛えるため迷宮に突っ込んでいたんだが…。

あ、パットンとかもかなりガシガシ稼げるよ。1ターンで500〜3000位経験値を稼いだら上出来じゃね?
199名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 16:24:11 ID:Efy8D80n0
誤植だけど面白いからこのままでよくね?って話じゃなかったっけ
才能限界が高くても駄目な奴は駄目だしね
上にあるアニスと一緒だろ
200名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 16:46:35 ID:OtA13IBN0
実際才能限界が高くたってそこまで上げられないだろうしな。
ハンティの1000とか無駄すぎだろとw
201名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 16:54:33 ID:Np6i63Sn0
ハンティの処女奪えれば手っ取り早いだろうなぁ

LV3の能力が全く活かせない女・ハンティ
202名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 17:06:28 ID:ge0izHxI0
グラフィックボードとかメモリとか、よくわからんが、多分なんか負荷かけすぎだったんだよな?
連打退屈だから、別窓でアニメ見てたし。
203名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 17:07:35 ID:KF65yGNh0
それはどうだろう。
204名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 17:25:30 ID:6MDZgPkD0
修正値が勿体無くて何度もレベルアップリセットを掛けている俺は
とても面倒。
その甲斐有ってアリストレスとロレックスが素晴らしい壁だが。
しかし、魔人と魔王の修正値上げるの面倒だな。
まあ洞窟に入れちゃうと無敵だから仕方ないのか。
205名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 18:02:06 ID:QRMvRNpV0
洞窟行けないのに迷宮防御修正とか上がったりすると損した気分になる
別にリセットはしないが
206名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 18:18:41 ID:KF65yGNh0
最後の怪獣戦で役に立つと考えるんだ
207名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 18:25:30 ID:RxNL5jQv0
鬼畜王のサーレン山のピクニックのテキスト壮大に吹いたw
画面にはランス、シィル、マリス、リアしかいないのに
シィルが5人分の弁当とか言ってるからなんでだと思いきや
バレスが最後に出てきて終わる

このセンスwww
208名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 18:33:41 ID:54ysKlhT0
生きてるメンバーによってセリフ変わるんだよな
シィルが居たりかなみがいたりで
209名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 18:37:12 ID:RxNL5jQv0
>>208
マジか!!
本当すげぇフラグ管理だなこのゲーム
もう10週以上してるのに・・・

とりあえず風華のイベント、ランスでやっちゃうと終わりかた思ってたけど
何度も訪れるとイベントあるのね

風華ちゃん逃げるんだろうんぁ、逃げられたらいやだな〜とか言いながら
腰に投げ縄持ってたりとか一つ一つの文章にちゃんとオチがあるところが
なんか面白い
210名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 18:37:36 ID:j7njqsmb0
鬼畜王の美味しいところはマリスとバレスが99%
持って行ってると考えても間違いじゃないよ。
211名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 18:49:08 ID:54ysKlhT0
そんな小ネタはいいからシステムのバグチェックをしろよ! と当時のスタッフに突っ込みたい
212名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 18:54:32 ID:4Apq9Opv0
>>204
サテラは育て甲斐あるぞ。
迷宮に入れないヤツラはふくまん+幸福の指輪で稼ぐんだ。
213名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 19:03:52 ID:TBbhTig90
やりこむんであれば修正値上げはリーザス城の近くを魔人軍に落とさせておいて
放り込み&撤退のほうが迷宮に潜らせるより手っ取り早い
214名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 19:41:59 ID:8zNgB3R90
またサテラ厨か
215名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 19:44:16 ID:CrSmklFF0
普通プレイじゃぱっとしないサテラは実はスーパーユニット。
216名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 19:47:48 ID:/BrAexT90
サテラを使えるようにするだけの労力をつぎ込めば誰だって強くなるって
217名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 19:51:16 ID:otTVPyyl0
ガルティア以外は…な

ガルティアを使えるユニットにする手段って、あるんだろうか
218名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 19:54:52 ID:54ysKlhT0
レベルあげまくって攻撃回数をひたすら増やすしかないな
219名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 20:00:29 ID:ZcRMQYbE0
ガルティアはキャラ的に好きだけど、サクラ&パスタと
毒作戦のコマンド消費量が多くて普通にプレイしてると結構邪魔
220名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 20:02:00 ID:/BrAexT90
キャラ的には俺も好きだけど、使えないし、金はかかるでいるだけ邪魔
221名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 20:10:46 ID:9d/7scbr0
すまん初回プレイ中の俺にその洞窟育成やら放り込み撤退やらのやり方を教えておくれでないか
222名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 20:13:11 ID:/BrAexT90
説明する必要がある程の事と思えないのだが
223名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 20:29:49 ID:54ysKlhT0
洞窟育成…洞窟をうろうろする
放り込み撤退…進軍して撤退する
224名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 20:32:08 ID:9d/7scbr0
放り込み撤退は納得したけど洞窟うろうろしてたら死んじゃわね?
225名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 20:39:01 ID:54ysKlhT0
死んじゃうような洞窟に入れちゃダメ
226名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 20:39:49 ID:6MDZgPkD0
>>224
補正を上げてくと兵隊が殆ど死ななくってくるよ
敵が弱い洞窟で戦えば桶
どの洞窟でも必ず1戦1貰えるし
だが1周目は鍛えずに進んだ方が個人的には楽しいと思うぞ
227名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 20:43:03 ID:HvTCA8AqO
>>221
遠隔地探索で経験値を稼ぐんだ。その週で確実にレベルを上げられるから。
一回の戦闘で1だから根気が必要。指揮修正上げるなら二回に分けたほうが良いかな。
探索場所は魔物の洞窟化かハイパービルだろうか。
前者は戦闘域狭いので寡兵でも安心。ミルやアスカは怖いけど。
後者は戦闘域の割に敵兵が少ないので戦闘が楽。
ただ、魔人は遠隔地探索が出来ない。しかも人間同士の戦いに関わらない。
ならばカミーラ部隊が攻めて来たときに都市を捨てて取り返す時に出撃させよう、と。
防衛戦よりも調整が楽だし。

…合ってる?
228名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 20:44:34 ID:VMl3FOsW0
>>224
ハイパービル、魔物の洞窟は弱い上に数が少ないので、
ある程度迷宮戦で強いユニットは阿呆みたいにバカスカ敵を落とせる。
とくにハイパービルは敵の数が少ない割りに戦闘域が広いので、出会った瞬間敵死亡という速さで、
幸福の指輪とセットで分速50expを弾き出すことも可能。

矢印キー押しっぱなしで早送りできるよね。
229名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 21:14:36 ID:pJwkYaf70
あれもっと楽にできればなあ
いちいち敵にポインタあわすのがめんどい
230名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 21:17:50 ID:uv48n01R0
階移動はエンターキーでやれば良い
231名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 21:20:04 ID:54ysKlhT0
全部キーボード入力できればな
232名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 21:28:25 ID:6xrkTQ6p0
JoyToKeyでEnterに連射設定。
233名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 21:32:01 ID:VMl3FOsW0
>>229
はげどう。
あれをいかに素早く楽にやるかが勝負だよな。
234名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 21:34:26 ID:IhOJFu270
ひたすらレッドアイと戦ってるがなかなか美樹ちゃん死なねえな。
美樹ちゃんの死ぬ時の台詞はなんだろう。
235名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 21:37:27 ID:ZcRMQYbE0
美樹のHPが29990を下回ると妙に焦ってしまう俺
236名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 21:39:23 ID:6xrkTQ6p0
いやぁぁ…
痛い…痛いのぉっ…
237名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 22:02:19 ID:9+zHM4680
4周目にして初めてゲンフルエンザが来たよ
238名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 22:02:40 ID:6GWfRXbn0
>>235
あるある
239名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 22:10:25 ID:G5wenfZ9O
レベッカは効果にムラがありすぎるのが難点だよな。
平気で20以下を叩き出すから油断ならん。
かと言って高い値が出るまでリセットというのもなぁ…。
ターン頭しかセーブ出来ないのに、リスクでかすぎ。
指揮修整値を上げるのはあきらめないといけなくなるようなもんだし。

結局、欲しい量だけ確実にとれる迷宮に頼っちまうな。

つっても、ターン頭しかセーブ出来ないって仕様、
あんまりズルできなくて適度な縛りって感じで好きだけどな。
同ターンにやり忘れたことがあった時のやり直しもきくし。
240名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 22:11:51 ID:54ysKlhT0
シャングリラに行って帰ってきてセーブしても
そこでリセットすると1ヶ月前に戻るってのが納得行かん
冒頭イベント扱いだったのかよっ
241名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 22:14:28 ID:CrSmklFF0
美樹ちゃん健太郎が死ぬと出てっちゃって
魔人も後を追って出てくけど
美樹が死んでも健太郎は出てかないし会話にものぼらないね。

通常の戦闘で死ぬことは想定されてないのかな。
242名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 22:18:16 ID:Th/dmfIt0
>>240
反乱制圧直後にシャングリラ攻めた日には
美樹ちゃん魔王化計画と同時勃発だからほんと地獄だぜぇwww
243名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 22:19:38 ID:j+WNRETW0
wikiが鬼のように重いぜ
244名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 22:19:50 ID:QRMvRNpV0
>>241
つうか拉致られてケーちゃんに殺されてもなぜかリーザス城の部屋にいるからな
245名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 22:20:16 ID:iUs8ETMR0
けど一ヶ月経過して期限過ぎてもシィルやソウルが無事なので便利っちゃあ便利?
あんま意味ないか。
246名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 22:21:08 ID:6GWfRXbn0
そうか?普通に見れるけど。
247名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 22:23:38 ID:6xrkTQ6p0
>>245
メルフェイスの発情も計算が狂うような?
あんま意味ないが
248名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 22:24:51 ID:RxNL5jQv0
>>239
そういうもどかしいところが鬼畜王ランスの面白いところなんじゃないか
そもそもレベルアップ自体クリアにはさほど必要ない
やり込み的な要素だし。プレイヤーがマゾッ気を出して縛るからこそ
そういうもどかしさが発生するわけで
249名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 22:35:22 ID:CrSmklFF0
ふくまんの効果を戦闘毎に確認したりするのは
やり込みというかLv上げじゃない普通のプレイの時だと思う。

少なくともLv上げが作業化しちゃってる時に
いちいち戦闘結果なんか見ない。
2-3年ボーっと作業したあと収得EXP計算したら
「期待値出てるっぽい感じかな」ってくらい。
250名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 22:50:51 ID:vJwALeeW0
>>243
重いのはミラー
251名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 23:05:28 ID:G5wenfZ9O
>249
いやいや、やりこみにはターン数縛りもあるわけで。
1ターン辺りの密度を必死に詰める場合もあるわけさ。
252名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 23:15:04 ID:10v1286s0
>>193
遅レスだけど。
会報のモンスターの説明だと、両親が優秀な方が子の才能限界も上がるっぽ。
253名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 23:15:25 ID:j7njqsmb0
>>251
ターン縛りやってるときに経験値稼ぎなんかしないよ。
254名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 23:16:16 ID:MUZwIlZh0
ハンティ強いけど、兵数全然増やせないしめちゃ高いし使いづらいな。
ロボぐらい大量生産しろと
255名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 23:22:07 ID:54ysKlhT0
フリークの分をまわせ! って思うよな
256名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 23:23:01 ID:10v1286s0
フリークも4の強さが出せないんなら
戦線出るより、マリア工場の一角間借りして生産ラインでも持ってくれればいいのにな。
257名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 23:24:01 ID:IhOJFu270
ケイブリスを魔王にしたあとケイブワンにゃんの探索しはじめたが、ケイブリス
はケイブワンにゃんの家に来る時は魔人に戻るのな。
258名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 23:28:35 ID:/BrAexT90
倒しても魔人に戻るし、美樹ちゃんは蘇るしでやっぱり魔王は凄いですね
259名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 00:02:00 ID:VYpjACGw0
>>256
フリークの魔鉄匠のスキルと
マリアのチューリップシリーズの技能って
技術的に接点はないのかな。
フリーク魔法研だけじゃなくてマリア研にも出没して
技術協力でチューリップロボとかでれば面白かったのに
とか何度もプレイしてると思ってくる。
260名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 00:03:51 ID:j+WNRETW0
>>250
ミラーじゃないほう行くと
このページの表示が認められていません
って出てオワタ\(^O^)/
261名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 00:10:10 ID:2CNkXM8K0
別に普通に見れるんだけど
262名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 00:11:25 ID:DMYa5G9n0
>>259
フリークの得意分野は魔力操作式の鉄人形の類らしいけど、
組み合わせるとなるとどんなのが出来るかな。
263名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 00:27:39 ID:GxK47Fh+0
マリアとフリークのハイブリッドは技術レベルがやばそうな事態になるから
ぶちょ権限で封印してるんじゃないかとすら最近妄想してるw
264名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 00:30:08 ID:2CNkXM8K0
つまり、こうだ
チューリップからフリークロボを射出
265名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 00:30:44 ID:vKAKtgbE0
4のフリーク自身技術開放するより徹底して秘匿するほうだよな
266名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 00:36:39 ID:yzPIMS/J0
しかし秘匿しすぎてユプシロン起動に至ってしまったし
鬼畜王では秘匿理由の魔人との戦争も起こってるし
秘匿する理由が…と思うが、重箱の隅かな

>>264
強いのか弱いのかわからんぞw
ゴリアテや3号が配備された闘神都市チューリップとか
1号改をガンキャノンばりに装備した
闘神チューリップはやばそうだw
267名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 00:40:03 ID:DFkmJikI0
ランス4に出てきたチューリップは
弾倉と思しきモノが普通の機関銃のやつ(ベルトみたいなアレ)っぽいよね。
なのに何であんなぶっとい筒なんだろう。

弾というよりエネルギー源みたいなモノで
あの筒の中でなにか難しいエフェクトがかかってモノが飛んでく?
だとすると弓兵だから光学とかじゃない物質の射出だよなぁ。

魔法以外は物理扱いなのかな。
268名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 01:15:05 ID:DMYa5G9n0
ヒララエネルギー(謎)が飛んでくんだろう
6じゃ初めて弾作ってたが。
269名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 07:15:37 ID:8GuY1gs50
>>264
それなんてびっくりどっきりメカ?
270名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 12:04:31 ID:+g6KFsrs0
突撃隊って同じターンに倒した部隊が次来る時も一緒とは限らないんだな
271名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 12:20:58 ID:8bc9kCIiO
回復率が決まってて満たせば攻撃してくる
272名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 13:23:31 ID:DKS+yWzx0
>>262
魔力で動く戦車とかバズーカを装備した闘神が出来るんじゃね?
無敵結界を消せば単独で魔人を倒せそうだ。
273名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 14:54:17 ID:xC4K/9ku0
ハニキンの改造ってジュリアを改造させた後しか無理?
274名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 14:55:04 ID:xC4K/9ku0
微妙に言葉足らずだった。
他のキャラの強化手術とかなんだけど
275名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 15:09:07 ID:25s72/QU0
wiki見ろよ
276名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 15:09:36 ID:IE8gLZ000
┏━━━━━━━━━━━━━┓ ┌──┐
┃  中川翔子 特設 おっぱい   ┃ │検索│←
┗━━━━━━━━━━━━━┛ └──┘

        _  ∩
      ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
       ⊂彡
277名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 16:11:09 ID:2CNkXM8K0
ハニキンの改造の質問コレで何回目だよ
278名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 16:26:24 ID:s5sBnSl40
wikiには載ってないんだがおそらく怪獣王子が加入したらアウトなのでは
ハウセスナースを開放しても怪獣王子が来てなかったら改造できたよ
279名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 16:53:55 ID:2CNkXM8K0
改造の方にも怪獣王子関係あんのか・・・?
280名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 16:57:26 ID:DMYa5G9n0
王子居なくてもしてくれない時はひたすらしてくれないですよ
281名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 17:36:13 ID:2CNkXM8K0
しかしこのゲームは特に目的や目標がなくてもやってしまうな何故か
282名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 17:50:34 ID:Z3owNZhZ0
タダでヤるならココもすw

http://t-ozora.com/web/ht/2/tada/
283名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 17:57:35 ID:xUl73WvXO
固定の馴れ合いを一切排除!名無し→´∀`)≡〇)`Д゜).・;'∴←固定
完全匿名性の名無しによる名無しのための掲示板!
♂ふくしまch.インディーズ♀ついに誕生
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/travel/6553/
284名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 18:39:56 ID:F1rI2ujQ0
>>281
最後の洞窟以外一切役に立たない魔人魔王の洞窟修正が最高なんだよ。
もうあの無駄さ加減が何とも…
285名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 18:57:12 ID:2CNkXM8K0
山越えからクリーム仲間にしようとして4軍相手にしてたら
ネロ殺したあとクリームが将軍になった4軍なかなか強いな
しかもクリスタルミネバと十字軍まで動き出しやがった
286名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 19:05:40 ID:w7NbFMCE0
十字軍はきりが無いから最悪に鬱陶しいな
攻撃力も高いからこっちの兵数モリモリ減らしていくし。
287名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 19:08:55 ID:UWBIYcQd0
>>286
しかもこちらに得るものがない。ポーン押さえてたらまだしも・・・
288名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 19:11:38 ID:DMYa5G9n0
十字軍は初めて全滅させずに逃がした後から突然攻めてこなくなったんだが、
本拠地臨時徴収以外にもなんか条件あるのだろうか?
289名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 19:14:18 ID:xInQOLOM0
wikiにもその事は書いてあるけど
全滅させなくても普通に攻めてくる事もあるし
条件が確定してないっぽい。
相手するのが面倒だから美樹宛がってるけど
毎週攻めてくるな。
290名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 19:21:02 ID:DMYa5G9n0
そか。詳しく解ると助かるのにな。
291名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 19:31:46 ID:DFkmJikI0
花売り娘イベントでは迎撃が増えるので重宝するんだけど
痛いよなぁ。

600人くらいの隊で迎え撃てば先攻できるので多少楽かと思って
意図的にそういうユニットで迎撃しようとしたこともあったけど
削れば結局向こうが先攻しちゃうから痛いままだった。
292名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 19:33:14 ID:2CNkXM8K0
先攻して有利になるのはマリアくらいだよ
それ以外はまぁdd。必殺技持ちくらいか
293名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 19:45:17 ID:e8jU9EUo0
必殺技は大抵大軍相手に使うから普通に先手が取れる罠
294名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 20:28:52 ID:AA7anwL60
>>285
クリームよりネロを先に倒すと4軍は全滅するまで戦い続ける
うぜぇw
295名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 20:31:28 ID:QRDKB2U+0
敵にすぐさま背を向けるネロは騎士道じゃないと思います。
296名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 20:33:19 ID:DMYa5G9n0
奴は士官学校主席です
戦略的一時撤退そこから巻き返しバラ色人生とか表面だけ飾ればすごい速さで逃げてきます。
297名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 20:36:36 ID:NLVy2Dbn0
ヘルマン騎士は逃げたり弓を使ってもOKなんじゃね?
ネロは弓技能持ちだし
298名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 20:48:34 ID:DFkmJikI0
>>278
たった今、怪獣王子を部下にしている状態でハニーキングが強化手術をしてくれた。
レイラ存命でジュリアはまだ居ない状態。
65階で止めておいた状態でガーウィンを3回行かせたら選択肢が出た。
299名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 20:59:46 ID:w0wGpTWt0
>>288
中を見てみたが、十字軍は常に攻め込んでくるように読める
十字軍の勢力範囲内の都市を全部失ったとはない?
300名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 21:05:11 ID:DMYa5G9n0
>>299
もううろ覚えだからその可能性もあるかもな
記憶じゃいつもの如く防衛して、珍しくオールハウンド一人残った状態で戦闘終わったら
次から攻めてこなくなったとなってるけど。そっちの方が筋通るしな。
301名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 21:14:38 ID:XtLk5rdI0
ティティ湖を一発でハニキンまで潜れる奴って居る?
302名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 21:15:45 ID:AJaMkz+T0
セシル
303名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 21:26:43 ID:e8jU9EUo0
ハニキン
304名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 21:35:20 ID:9/IO4cpJ0
セシルで盆栽持てば遭遇率次第だが大抵1発で行けるだろ。

>>298
別に65階で止めなくても66階で脱出→やっぱ続ける
を繰り返して会話してても選択肢は出るはず。
305名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 21:47:41 ID:TVdLr0uW0
>>303
ひでぇwww
306名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 21:54:26 ID:AA7anwL60
>>301
かなみちゃん
307名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 21:58:46 ID:DFkmJikI0
>>304
知らなんだ。
リロードしてた俺は一体…
308名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 23:05:30 ID:AA7anwL60
満遍なくレベル上げするならケッセルリンクよりバボラとガルティア生かしておいたほうが良かったかもしれん…
309名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 23:06:01 ID:lTSqfTiIO
>301
鍛えたミル

マジで一発で行ったけど、一回だけ敵の兵数がミルの攻撃後もこっちを上回ってて、
ミルに攻撃が通った時は焦った。
たしか1300位のハニーの軍団だったけど。
ミルの兵数は900前後だったっけ、よく覚えてないけどそんなもん。
1000いたら、まず間違いなく安全かな…。

幻獣の防御力は破格だから、敵の兵数を下回らない限り、まず安全だよ。
310名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 23:06:20 ID:2CNkXM8K0
ちょっと面白いこと発見した
ヘルマンを落とさず残しておいて魔人戦に突入すると、
ラングバウが落ちた瞬間にヘルマン西側を魔物に取られてても市民兵たちが取り返してくれる

お前らそんなに強いんなら国のピンチのときにだなぁ…
311名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 23:09:14 ID:25s72/QU0
>>309
鍛えれば誰だって行けるだろ
312名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 23:22:12 ID:lTSqfTiIO
>311
(;´Д`)あ…、いや、それでも他の方じゃ、なかなか鍛えてもいけないと思いますよ。
兵数1000や2000じゃ足りないでしょ。
セシルの5000だって安全盆栽つけた上で運が良ければだし…。
313名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 23:22:56 ID:2CNkXM8K0
一発で行かなきゃならん意味がわからない
314名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 23:23:26 ID:DMYa5G9n0
>>310
きっとヒラミレモンに破魔効果があって、皆でマハンマかけたんだよ。(目茶苦茶)
315名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 23:26:53 ID:2CNkXM8K0
2部隊合わせて1000人程度の市民兵で2000匹前後の魔物部隊を倒すには
なんらかの裏技的なテクニックがいるよな
316名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 23:30:24 ID:9/IO4cpJ0
>>312
鍛えたらを言い出したらそれこそ兵数5000まで上げたマリアとか
何でもありになっちゃうでしょ。そういう事だと思われ。

>>313
単に手っ取り早いとかじゃない?
複数と交戦してると迷宮での兵力消耗も結構馬鹿にならないし。
317名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 23:31:11 ID:DMYa5G9n0
>>313
話題の最初から、それ自体に意味は求めてないと思うぞ?
318名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 23:38:34 ID:lTSqfTiIO
>316
5000まで上げても、まだ厳しいと思うぞ。
はっきり言ってミルのそれとは遥かに次元が違うのだが。

じゃあ、言い方を変えよう。

比較的可能な範囲ならミルを鍛えるのがてっとり早いよ。
319名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 23:47:01 ID:DFkmJikI0
メインで使ってるユニットがせいぜいLv5くらいの普通プレイ時の中盤だと
セシルとハニキンくらいしか無理かなぁ。
凄いやり込みで無い場合にそれ以外のユニットって事なら
>309のいうミルが行ける。それでも1000オーバーはLv15だから要作業。

それ以外のユニットは魔王ケーちゃんや天使相手に超作業する気でもないと到達無理。
メイド墓地でLv50のランスが被ダメ一桁付近だったけど、そう言うレベルの話じゃないし。
320名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 23:52:56 ID:AA7anwL60
そういやミルが大人になるときに増える兵数って固定?
321名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 23:55:07 ID:e8jU9EUo0
レイラさんが無戦闘でデンジャラスホール50階突破したことがあるから運と盆栽があれば誰でもいけるよ。
322名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 23:58:10 ID:25s72/QU0
レベルと修正値は忘れたが、兵数2000ぐらいのランスで一回で行ったことあるし
運の要素も絡むがそんなに難しいことじゃねーよ
323名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 00:02:34 ID:9/IO4cpJ0
>>320
200固定じゃないか?
324名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 00:27:56 ID:2cILV++U0
もう、カプセルとかゴリアテでよくない?
ハニー戦は決闘だったっけ?
325名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 00:30:48 ID:nVlaX4cf0
いや時間経過で戦闘終わるよ確か
バグ使うのは反則じゃないだろうかw
326名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 00:39:26 ID:usTkqRjz0
だからセシルでいいだろうと…。
327名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 00:45:57 ID:/2JouACz0
前Lv8毎に修正値+1とか言ってた事なかったけ?
あれは攻撃/防御共にUPなんかな
328名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 00:46:50 ID:6bqfNgEW0
俺、セシルは怪獣とティティ湖探索でしか使わないな
329名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 00:50:01 ID:qu+UyT+TO
未消化のイベント盛り沢山でクソ忙しい序盤〜中盤に週頭イベントをつぶされたくなかったんだよ、きっと!

俺はただ単に1100万が惜しかったのと、
その時既にちょうどいい具合にミルが育ってたからなんだけどなー('A`)
330名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 00:53:19 ID:nVlaX4cf0
セシルに頼るとゲームが面白くなくなるよ
331名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 00:54:18 ID:qu+UyT+TO
>327
それは修整値がそのレベルになると上昇するって意味じゃなくて、
レベルにも補正効果があって、その効果が8レベル分で、修整値+1相当になるってこと。
332名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 00:55:45 ID:W97tinQ20
いちいちここで説明しないでwiki見ろでいいじゃん
333名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 00:58:18 ID:qu+UyT+TO
ごめん(´・ω・`)
334名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 00:59:52 ID:eP0p9MHl0
載ってる?
335名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:00:23 ID:usTkqRjz0
翔竜山とハニワ神殿はセシル使うな。
それ以外だと冒頭イベント潰されるし最後の恐竜までまず使わないが。

冒頭イベントのリストアップをしてるが、目茶目茶骨が折れそうだ。
強制や他のイベントで先送りされるし、条件確定とあわせたチェックが大変すぎるな…。
その分新しい発見もあったが。反乱をチンタラ放置してるとせっつかれるのは知らなかった。
336名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:05:48 ID:nVlaX4cf0
神殿はともかく翔竜山は余裕だろう
337名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:06:48 ID:6bqfNgEW0
単品のドラゴンより、ハニーの群れの方が脅威だよな
338名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:13:25 ID:Vwr4mGUf0
しかしwiki見ろwiki見ろって言ってたら何のためにこのスレあるんだ?
設定話はランススレでやるとしても
いちいちたしなめてる奴はどう考えてるの?
339名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:20:32 ID:5UVmNOb3O
※ここは質問スレではありません。
340名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:22:58 ID:nVlaX4cf0
回答は善意であって義務じゃないからな?
341名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:24:50 ID:qFpE82g10
細かい事はWikiに載ってない
342名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:25:08 ID:usTkqRjz0
質問スレじゃないから質問禁止というのもどうかと…。
単独スレなんだから作品の質問する奴も居るだろう
質問全部が悪いとは思わない。

もちろんwiki見れば判る事はその方が早いし手間要らずだから
wikiを先に見るのが推奨というのは同意する点だが。
343名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:27:45 ID:Vwr4mGUf0
つーかwiki見て何でもかんでもやってたら楽しくねーじゃん
要所要所で詰まったらここで聞いてさらっとヒントを聞いてプレイしたい人とかいるだろ?
誘導するだけならランススレと合併させたほうがまだいいわ
344名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:28:40 ID:zj6I3Age0
え、ヒント与える場なの、ここ。
345名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:30:18 ID:HD4Vymey0
ほとんど質問に答える側だが
wikiの全てを把握なんてしていないw
346名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:30:22 ID:usTkqRjz0
なんかそういう風な言われ方をすると
ここはお前の便利屋じゃないんだが。と言いたくなるが。
だいたいその質問に対してさらっとヒントどころか
思いっきりバレな回答が来る事もある訳で。
なんつーか、もう少し考えてレスしてくれないか?
347名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:30:24 ID:hU1Z1SQv0
>>344
善意でヒントを与える人がいても構わない、というだけの話
348名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:31:05 ID:Vwr4mGUf0
っていうか鬼畜王話とかいいながらランススレと話題よく被ってるじゃん
ならここで何を語るんだ?逆に聞きたいよ
349名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:31:16 ID:5UVmNOb3O
なんでこう週末は変なのが沸くかな
350名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:32:24 ID:W97tinQ20
とりあえずお前らスルーを覚えてくれ
351名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:34:58 ID:usTkqRjz0
逆に考えるんだ。ランススレが鬼畜王スレと話題が被ってると考えるんだ(AA略

冗談は置いといて、ここまでアレだとは思わなかった。今は反省している。
352名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:35:20 ID:HD4Vymey0
まぁ「質問の前にwiki見ましょう」ってのは
>1に書いてあることか。
353名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:37:36 ID:kNPV59KS0
まぁ前から俺もこのスレの存在意義に疑問を感じてたのは確か
このスレ最後で合流すればよくね?本スレと
354名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:39:04 ID:kNPV59KS0
本スレっていうかランスシリーズスレだな
355名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:39:16 ID:nVlaX4cf0
戦国発売まではここ必要かと
356名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:39:48 ID:hU1Z1SQv0
もともとここはランススレで質問がうざいから立てられた隔離スレだからな
wikiが充実してきたから、そっち見た方が早い場合が多いから>>1にも書かかれたわけだが

このスレ今後はどうしたものかね
357名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:40:28 ID:hTEX4J/t0
本スレってあの設定話スレか
うぜぇ
358名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:42:28 ID:kNPV59KS0
>>357
ここも大概設定話だと思うけど?
むしろこっちのほうがディープな人間しか来られないから
あっちよりは必要ないと思う

大体このスレの役割はほとんどwiki見ろで果たせるし
359名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:42:36 ID:usTkqRjz0
戦国発売後もそれはそれで話題はそっちになるから
ここがあった方がいいんじゃないか?
wikiも充実してはいるけど万能じゃないし
wikiの更新を見ると、このスレの話題からwikiの内容が
結構補完されてると思うのだが。
360名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:42:36 ID:Diigpy1i0
なに、このスレもたいして変わらん
361名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:43:54 ID:W97tinQ20
むこうは戦国ランスの話で一杯だから、それが落ち着くまでは分けててよくね。
必要がないなら自然と過疎になっていくだろうし、わざわざ合流しなくてもいいとかと
362名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:44:28 ID:DgFZsRTg0
なるようになる。
実際ここにまだ人がいるってことはこのスレが必要ってことじゃないのか。
363名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:45:44 ID:nVlaX4cf0
つーかお前ら急に元気になったな
364名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:46:58 ID:kNPV59KS0
つまり避難所として使うわけか?
向こうだって鬼畜王の話題よく出てるのに?
いまいちよくわからんなこのスレの存在意義が
質問も駄目だとしたら設定語るぐらいしかないんじゃないか?
なぁなぁで残すよりスパッと合流したほうがいいと思う
365名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:48:48 ID:5UVmNOb3O
まだ人結構いるし合流する必要ないだろ
スレの需要がなくなるほどさびれた時に吸収してもらえばいいんじゃないの
366名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:51:16 ID:DgFZsRTg0
まずWiki見ろってだけで質問禁止ってわけではないでしょ。
Wikiをちょっと見ればわかるようなことまでわざわざ質問するのはうざいって話で。
367名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:51:27 ID:hU1Z1SQv0
合流はランススレが落ち着いてからに
368名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:52:05 ID:XQ8maKqQ0
本当に必要ないなら過疎って自然に消えてるよ。
369名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:52:19 ID:usTkqRjz0
合流話で人が湧くって事は結構ここ見てる人は居るみたいだから
無理に合流する必要はないんじゃないかと思うな。

>>366
禿同。既出の質問がウザがられるのはここに限った話でもあるまい。
370名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:53:32 ID:6bqfNgEW0
気が乗れば答えて、そうでなければスルー、それ以外はゲームの雑談。
なんの問題があるのかよくわからん。

質問するな。答えるなって言い出す奴の為にスレの存在意義とか議論始まるのが
もっと訳わからん。
371名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:53:33 ID:kNPV59KS0
だからここでしか出来ないことを語るってならわかるんだけど
何で住民分散してまでランススレでも出来そうなことをしてるんだよって話
なんだけどなぁ・・・
結局誰もこのスレの存在意義を説明しないのがなんとも

過疎るとかそういう問題じゃないんだけどな
372名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:54:16 ID:6bqfNgEW0
>>371
つ需要
373名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:56:17 ID:l/vIRAPs0
ここはデフォで鬼畜王の話が出来る。
好きな奴しか基本的にいないから、誰かをウザがらせる心配もない。

これだけでも意義は大きいよ。
374名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:57:23 ID:DgFZsRTg0
実は鬼畜王ランスしかやってないような俺の居場所はこのスレしかないんだ。
375名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:57:58 ID:qu+UyT+TO
>371
上であれだけ語られてるのに、説明しないなんて思ってるならおまいが馬鹿なんだよ。

鬼畜王の話をするスレが欲しい。
答えるまでもないくだらない質問はウザい。
それだけだろうが。
376名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:58:46 ID:Vwr4mGUf0
>>374
別にランスシリーズスレでもよくね?
377名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 01:58:53 ID:usTkqRjz0
住人詰め込んでもスレ加速しすぎて返って不便だろ
まして新作で話題が加速するのが目に見えている訳だし
乱立って訳でも無いんだから、無理に合流する意味こそ判らん。
378名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 02:02:12 ID:Vwr4mGUf0
戦国発売したらネタバレスレ立てるから加速関係なくなるから
それまでだなこのスレも
379名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 02:03:06 ID:5UVmNOb3O
この流れにランちゃんが一言↓
380名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 02:04:40 ID:W97tinQ20
ID:Vwr4mGUf0とID:kNPV59KS0のおかげでこのスレを必要としている人が一杯いるってわかった。
ありがとう!!!
381名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 02:06:55 ID:nVlaX4cf0
このスレは永遠です!
382名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 02:08:00 ID:usTkqRjz0
確かにスレ不要論を述べてるのはその二人だけの様だしな。
383名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 02:08:51 ID:Y/H3bf1yO
変な住民住み着いてるな
初心者には高圧的な態度をとるわで
そいつらが消えてくれれば無問題じゃね?
384名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 02:11:32 ID:5UVmNOb3O
単発が出てきた時点である程度予想はしていたが
やはりいつもの“週末の人”のようですね
385名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 02:18:23 ID:CWt+h7LE0
仕切ってるやつが消えろ
386名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 02:39:08 ID:Y/H3bf1yO
鬼畜王プレイして〜の話のときとかは普通なんだけど
ちょっと初心者がくるとすぐたたいたりするのがなぁ
wiki読めって言いたいだけのやつとかいるのがね…
387名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 02:45:20 ID:Diigpy1i0
wiki読めば事足りるんだからしょうがない
もっとうまい餌持ってこないと荒れないよ?
388名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 03:00:56 ID:qu+UyT+TO
>386
新作ソフトで多くの人が普通に攻略真っ最中ならいざ知らず、
10年も前のソフトに初心者丸出しじゃ、いくらなんでも遠慮なさすぎ、無神経ってもんでしょ。
ぶっちゃけ18こえた大人のする態度じゃない。
すぐに拗ねたり、バグだバグだ騒ぐのも含めてね。

俺だってそう。
普通にプレイしてわかるような質問はいちいちしないし、
バグだバグだと騒ぐような失礼なことはしない。

これがまた、たまにじゃなくてちょくちょく現れるからたちが悪い。
古いゲームも、たまになら物好きが質問に答えもしようが、
こうしょっちゅうじゃ、いい加減にもなると。
多い理由の背景もわかってることだし。
389名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 03:11:36 ID:Cd1EOEg/0
俺も鬼畜王ランスしかやってないから鬼畜王スレは欲しい。

俺はデコメガネのマジックの設定云々はどうでもいい、
アレ>ランスで妖艶なマジックの話を思う存分したいんだ!みたいなw
390名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 03:15:03 ID:6bqfNgEW0
妖艶なマジックって居たっけ?
391名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 03:24:00 ID:Cd1EOEg/0
県民の絵が好きなの
392名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 04:41:09 ID:6bqfNgEW0
ごめんよ、MIN絵は好きだけど、妖艶と聞くとナギの尻しかすぐに浮かばなかったんだ。
393名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 05:27:47 ID:IpT6K4cL0
>>386
wiki嫁
394名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 05:37:10 ID:iJKk/FSe0
なんか新規プレイしてポルトガル攻めたらJAPAN関連で
何も言われなかったし、プルーペットも来なかった。
金が貰えないのも少々癪だが、これって条件あるんだっけ?
武力で叩き潰したらちゃんとレベッカはハーレムに来るのだが。
ちなみにwikiには記載が無かった。
395名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 05:42:33 ID:Gr5W4/miO
>>394
商人コマンドを一度も使ってないのでは?呼んでからなら大丈夫なハズ。
396名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 05:48:30 ID:iJKk/FSe0
いや、呼んでる。というか呼んでるからレベッカはいるわけで。
俺もそれを勘ぐって、あれ?リロードで呼んだと思い込んでただけかな?
と思ってちゃんと呼んでから攻めても見たが、やっぱダメだった。
(確か1度も呼んでないとレベッカ知らないから救助が無かった筈)
397名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 07:43:43 ID:5UVmNOb3O
ウスピラ真冬はもっと優遇されるべきだった
398名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 08:06:03 ID:U+2igakO0
十分されてるわ
幼児設定のせいで強さもイベントも目立たないアスカや、
まともなイベントは病気絡みと拉致に偏るミリとか考えれば
399名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 08:14:57 ID:SzummT220
ミリにはいかせ男ズとのガチンコバトルがあるじゃないか
400名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 08:18:54 ID:Gr5W4/miO
ランスが攻められてる絵は無いんだよなあ。
国王自らハニービルに頼みに行ってたりして。
401名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 10:10:52 ID:CxZZPCXu0
ウスピラさんも仲間になってほしかったなぁ
初回サイアスと爆死されたんでこいつを殺してればいいのかとやり直したぜ
402名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 10:19:18 ID:U+2igakO0
ゼスの魔法使い、それも必殺技無いキャラがあれ以上増えても、戦力として不用だし…
ハーレムで何度もヤられるのもキャラとしてどーかという感じだし、あれで良いでしょう
マジックやエレノア、カフェみたいなハーレム拒否パターンを増やされてもつまらないわけで
403名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 10:30:29 ID:wTe9dQAs0
ガルティアに必殺技があればなぁ・・


はぁ、使いづれぇ〜
404名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 11:05:39 ID:NfYrCE4Y0
ウスピラがハーレムに入らないし、セシルもやらせてくれない
王様なんだから無理やりすればいいのに
405名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 11:24:28 ID:ytKVYVqd0
寝首かかれるぞ。
特にウスピラは危険だ。
406名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 11:29:44 ID:mGZ7OVGB0
マジックは無理矢理でも良かったと思うんだがどうか
407名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 12:28:03 ID:QdshW08jO
俺もこのスレは残ってほしいな。
鬼畜王限定で色々話せるところかほしい。
408名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 12:29:45 ID:nVlaX4cf0
序盤ならともかくあの段階で仲間になってもしょうがないよな
メディウサとかケイブリス用ってことか?
409名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 12:36:48 ID:D4Q8PLgp0
マジックぐらい強姦しちまえよって思う。問題無いだろ。
410名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 12:38:31 ID:Gr5W4/miO
対突撃隊だよなあ。ゴリアテの援護射撃があればそのうち倒せる…
411名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 13:19:37 ID:sOlW+i0a0
>>394
それまでに攻めようとだけはしてて、既に1000万貰ってるのを忘れてるんじゃないか。
412名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 14:20:19 ID:ytKVYVqd0
>>409
寝てるところに白色破壊光線打ち込まれるぞ。
413名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 14:48:52 ID:7EyS8ohP0
拓殖破壊光線っ!
414名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 15:01:36 ID:62Pz9iTA0
柘植破壊光線っ!
415名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 16:43:11 ID:1P6jRj9W0
>>411
そうかもな。損失はたかだか1000万だし気にしないことにする。
416名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 19:22:39 ID:4MkOyVGU0
>>406>>409
ランスは本気の覚悟してるしてる奴の押しには弱いからな
417名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 19:29:25 ID:qFpE82g10
毅然として拒めば諦めるよな
418名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 19:34:56 ID:nVlaX4cf0
ただ嫌って言うだけだと無理矢理しちゃうけど
何かしらの筋の通った理由があるとあっさり引き下がるし
○○してくれたらいいよ、っていう条件だと律儀に守るよな
419名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 20:01:50 ID:bmIlI8c1P
まあ、マルチナは無理あったがw
420名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 20:06:53 ID:nVlaX4cf0
…守ろうとするが、無理だったらやっぱり無理矢理やっちゃう、に撤回するわ
421名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 20:33:44 ID:w8eKsscT0
基本的に旦那や好きな相手が居る場合も敬遠するよな。
もう死んじゃったり振られたり
断りきらなかった場合は別だけど。
422名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 20:38:20 ID:S2sDjiL00
怪獣王子結構強いな
攻撃回数200はすげえ
でもハニキンと比べるとどっちが優秀なんだろうか
423名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 20:41:06 ID:W97tinQ20
比べるまでもないだろ。
ハニキンの能力を知らないのか?
424名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 20:48:45 ID:hBDCLyZ40
攻撃戦なら怪獣王子
防衛戦ならハニーキング

鬼畜王の後にVプレイしたんだけど
ハニーキングが傲慢な奴で少しだけショックだった
425名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 20:53:06 ID:Fxzj3jee0
王様だもの>ハニキン

篠田ってどう使ってる?
兵数増やして前線?それとも後方で作戦オンリー?
後方で遊ばせとくのも勿体無いが
補正も無い初期500のリーザス兵を増やすのもな…。
426名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 20:55:09 ID:5UVmNOb3O
Vは双頭のハニーが実によかった
427名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 20:59:42 ID:wM39WFVy0
ハニーほどいい加減で使い勝手いいキャラもいないよな。
ドラクエのスライム以上に使い倒してる。
428名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 21:00:03 ID:S2sDjiL00
>>425
補正ないし増やしてもクリームより弱くて微妙な感じだから
毎回さよりもろとも武力制圧してる
429名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 21:59:28 ID:2GTFJ88y0
>>425
さよりさんに篠田をくれてやることなぞありえない。
430名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 22:01:01 ID:2GTFJ88y0
あれ?なんか俺助詞の使い方がおかしいな。
これじゃあ変態アメフト萌えみたいじゃないか。
431名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 22:06:38 ID:NfYrCE4Y0
ウホ・・・
432名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 22:46:59 ID:E+ue0Z090
エレナのイベント中々起きなくてめんどいなぁと思ってたが
ネロ生かしててきとーになぶっとくと毎回攻めてきてくれて助かるな。
あんなアホさっさと始末するに限ると思ってたが意外な使い道があったか。
433名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 22:48:33 ID:S2sDjiL00
ヘルマン軍3つくらい同時に戦ってればすぐさ
434名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 23:19:09 ID:qu+UyT+TO
魔人に攻められて、防衛した時でもOKだから、
わりと忙なくてもやってる内にエレナは出るなぁ。
435名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 23:38:10 ID:2RPSxWQb0
でも万里Bだとエレナ出ないし
万里Aのバボラはすぐに穴に落とすだろうから
魔人だと危なくないか?
かといって万里B抜けられるとレッドアイ野戦で防ぐのは厳しくなるし。
パットンと同盟しなきゃアリストレスの為にだらだらやるからいいが。
436名無しさん@ピンキー:2006/11/11(土) 23:39:58 ID:W97tinQ20
バボラを穴に落とさないで戦えばいいだけだろ
437名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 00:20:51 ID:DGoVwZWEO
俺はπr放置しててエレナ完了したかな。
特に狙ったわけじゃなくて、まぁ、やってる内についでに…て感じ。

あいつ来るの最後の方だから、大分整理もついて余裕ある頃だし、
準備さえ整ってれば、ものすごく楽に殺せるから、別に急いで倒さなくてもいいかー…と。
突撃隊が来るまで大分あって、あいつ倒しちゃうと誰も攻めてこなくなるから、それで。
438名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 00:28:52 ID:U2UNT4pS0
むしろ俺は突撃隊が来ようが来まいがπrは放置してた
439名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 00:31:49 ID:wMCdVo160
俺はソウル助けて第一軍潰してハンティ仲間にしてポーンまで占領したところで矛先をゼスに向ける
ゼスをパパイア以外倒すまであいたターンでホラガへの道を開ける以外対へルマンは専守防衛
440名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 00:35:15 ID:U2UNT4pS0
魔人戦突入前にイベント消化したりするとき、
ゼスとヘルマンどっち残す?
441名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 00:36:16 ID:GpUNCFTA0
エレナ狙いの時は、他に重要な事する必要のないターン作って出るまでロード
442名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 00:40:37 ID:Mvvt34Il0
ゼスかな。ヘルマンは西側鎮圧しなきゃならんし。
443名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 00:54:39 ID:rslAq5o90
俺もゼスかな。
忘れっぽい性格なんで、
ゼス先に落としてヘルマン西に行っちゃったりすると
パパイヤの第二ピカを忘れちゃって宮殿が灰になってしまう事が多い。

ところで、もう何回もプレイしてるのに
第9突撃隊って出てきた記憶が無いんだけど、こら辺におるん?
カイトやガルティアとゴチャゴチャやってる時期に出てきてたのかな。
444名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 01:02:45 ID:XypuF4VD0
突撃隊って8までじゃないの?
445名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 01:23:32 ID:4TvsZFpq0
部隊データはあるが、出てくるようにはなってない。
446名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 01:34:27 ID:DGoVwZWEO
>440
イベント消化ならやっぱりゼス!
上に上げられてる理由に加えて、
ヘルマンは黙らせるのに十字軍という一手間がいるのも煩わしい。
イベント進めるだけなら、敵は黙っていてくれた方が楽だし。
447名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 01:54:58 ID:JDtpM/g30
ヘルマンだと毎度のように三連戦・四連戦になる。
おかげでエレナをハーレムに入れるのは苦労した事がない。
448名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 02:26:18 ID:Mhugtir50
失礼! 当方、このスレ初心者
(っつーか、あんな昔のゲームで、まだ過疎ってないスレがあるとはw)

また、昔買ったのを引っ張り出してきて遊んでる。
部下の攻撃力+アイテムに「意味がない」なんて、初めて知った orz

ゲーム自体は別フォルダにコピーさせて退避させ、バグ修正ファイルを当ててはみたが、
「セーブデータに互換性がない」んで、「CG」や「幸福:不幸条件」も全部抹殺だよね…?
なんとかならない? 一昔前、折角、「幸福:不幸」をフルコンプしたのに…

にくちゃんねるとかで過去ログは見てないのは申し訳ないんだが…
449名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 02:34:50 ID:4TvsZFpq0
ヘルマンはほぼ確実に攻めてくるけど
ゼスはランダム要素が絡むってのもあるな。

>>448
なんとかならない?でなんとかなるような簡単なレベルなら
みんな最新システム使ってるっての。
450名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 02:38:15 ID:dRi8/KUD0
>一昔前、折角、「幸福:不幸」をフルコンプしたのに…
Sys3.5でってことか?
そりゃダメだわ

俺は3.9でイチからやり直したぞ?
451名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 02:38:54 ID:yqsSqwKc0
単純にフルオープンするだけなら、セーブデータどっかから持ってきたり、
SSG使えばいいんじゃないの。
452448:2006/11/12(日) 03:03:47 ID:Mhugtir50
即レスありがとう。
>>450
>俺は3.9でイチからやり直したぞ?
今はフリーで落とした3.9のほうに、3.5のセーブデータだけ移した状態。
やっぱダメだったか…
もう一度やり込めという神のお告げと、受け取ったよw

>>451
なるほど。しかしSYS3.9用のセーブデータ、広まってるの?
まあよし。またやりこむことにするよ。

皆さん、ウザくて申し訳なかった。
453名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 03:46:13 ID:CZuqYPAR0
月光の廊下糞まみれ作戦って
心情的にはともかく、何か実害ってあるの?
454名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 04:42:38 ID:lT9pPFft0
掃除するウェンディやすずめやかなみが泣くくらいじゃないかな
455名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 06:25:23 ID:rslAq5o90
かなみちゃんは掃除もやってるのか。
雑用っていうか酷使されてるというか、救いがないキャラ立ちになってるなぁ。

偵察や工作も、最初の頃は「しっかりやらなと」みたいな台詞があって前向きだったのに
最近は「……」しか言わなくなった。
456名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 07:00:05 ID:Xn7X/MEv0
とりあえず戦国ランスに絶対勝ってるところは五十六だよね!!
457名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 07:21:35 ID:swFzw31Y0
戦国が出てみないと分からん!
458名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 08:42:20 ID:zreQ4IuO0
健太郎を改造してもらって攻撃回数うpしてもらったら
結構役立つようになった
元の攻撃回数低いせいでイマイチだったからなあ
459名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 11:02:41 ID:U2UNT4pS0
健太郎もサテラも美樹もほとんど使わない
メガラスとランスだけで魔人戦は充分だ
460名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 11:43:10 ID:JDtpM/g30
メガラスはリーザス聖剣を装備させるとケイブリスとも戦えるもんな。
部下の数に気をつければ信長にも苦労しない。
461名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 11:46:19 ID:FtOxbzzz0
攻撃回数増やす改造はランスだなぁ。
健太郎はランスアタック覚えても全然使わないな。
信長とメディウサ戦の補欠としてしか使ってない。
メガラスはLP捕獲隊の迎撃させてると常時兵数100切ってるから
信長戦では確実に隊長攻撃出来てるな。
462名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 11:51:05 ID:Wps02kqK0
仲間にしたはずのラファリアが消えた・・・orz

ちゃんと最終試験終わってからアールコート入れて、その後経過期間過ぎるの待ってからラファリア入れたのに
463名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 11:55:33 ID:U2UNT4pS0
消えたことに気づいたのが凄いな
俺だったら気づかないし気づいても別に良いや、ってなる
464名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 12:13:51 ID:JDtpM/g30
さっき気付いたんだけど、香とパステルの幸福が未発見になってる。

香:五十六が出産していて創造神フェイズで発狂しない。
パステル:リセットが産まれた。

だと思ってたんだけど、間違ってる?
465名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 12:15:46 ID:FtOxbzzz0
wiki見ろ
香は全然ちげぇ
パステルは子供生めば幸福だと思うが
魔王ケイブリスエンドや魔王ランスエンドにしちゃったんじゃないの?
466名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 12:16:09 ID:U2UNT4pS0
パステルはそれでいいはず
香は五十六が出産していて、いっかいもハーレムに呼んでない状態で統一エンド
467名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 14:05:02 ID:JDtpM/g30
>>465-466
サンクス。
自分がアフォだとよく分かった。
468名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 17:35:02 ID:A++ldLRi0
散々既出かもしれんが、志津香を呼ぶためのラガールの念波を
ガンジー親父が気付いてないのかスルーしたのかについて
何か説はあったりするの?
469名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 17:44:44 ID:1smaiTHh0
>>468
目標選択可能で、聞かれたくない奴にだけは聞かれないようにしたんじゃないの。
「女魔法使いだけに聞こえる」でも充分だしな
470名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 19:05:50 ID:PCI+mA3v0
あんな不特定多数の人が聞き取れる電波流しておいて、
興味本位な野次馬が見に来ないか気にならなかったのだろうか。
471名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 19:07:59 ID:KtWorJ9b0
決闘に付き合って死ぬリーザス魔法兵がかわいそう
472名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 19:14:12 ID:P6IMbFXR0
美樹の回りの兵士もかわいそう
473名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 19:14:15 ID:BpuHwylp0
なあに、美樹ちゃん配下のリーザス魔法兵よりは恵まれてるさ
474名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 19:23:39 ID:PCI+mA3v0
ランスとサテラの決闘で死ぬ
正規兵はどうするんだ。
仮にも味方同士だぞ。
475名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 19:29:00 ID:QsVcXmBv0
死なないで怪我してるだけなんだよ!!
補充費はただの病院代で、だから新規追加とあんなに差があるんだよ
476名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 19:30:29 ID:9EiEjaVk0
死んでるのか負傷で離脱してるのかは書いてないしな。
477名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 19:41:11 ID:TcrdAcHy0
将軍が負けたら全死だと思うが、多分将軍が死なない限りはどうにかなってるんじゃないか?
メナドと懇ろになってるあの兵士の事もある訳だし
478名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 19:41:16 ID:5Yp0w+pa0
ウェンリーナーのところで怪我って言ってたような
479名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 19:50:24 ID:BpuHwylp0
何の脈絡もないがメディウサ萌え。
480名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 19:57:10 ID:4j40azltP
じゃあ、志津香は俺がもらった
481名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 19:57:53 ID:R383bDJ60
今日、バボラを作戦なしで倒してみたんだが…

ひでぇ、バボラがいくらなんでもかわいそうだ
482名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 20:03:59 ID:BpuHwylp0
何の脈絡もないことはないがバボラ燃え
483名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 20:11:21 ID:BpuHwylp0
ほーネット派の魔人よりケイブリス派の魔人の方が圧倒的に愛着わく。
484名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 20:12:29 ID:R383bDJ60
…サテラは?
485名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 20:15:09 ID:BpuHwylp0
サテラ嫌い
486名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 20:15:31 ID:U2UNT4pS0
バボラってケイブリスと戦ったら普通に勝つ気がするんだけど
487名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 20:17:20 ID:7/1gPr3P0
メガラスは最高だろ?
488名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 20:18:19 ID:IQT8O1BS0
すずめのハーレムだけCGがでない・・・なんで?
489名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 20:19:08 ID:DFyumixU0
ゲーム中だとケイブリスそんなに強くないからなぁ。
カイトの方が圧倒的に強いし。
ホー様もあんななりしてケイブリスよりHP多いしな。
490名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 20:21:57 ID:U2UNT4pS0
ホーネットもシルキィももうちょっとうまく立ち回れたらあんなひどい負け方はしなかったと思うんだ
マリスみたいなのがいればなぁ・・・
491名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 20:27:03 ID:DFyumixU0
ホーネットの嫌われっぷりはガチだからな。
ランス3でノスが死んだ時点で負けは決定的な気がする。
あとホーネット自身は指導者というより参謀タイプだから
むしろランスみたいな無茶な事やってのける指導者不足だろう。
492名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 20:28:54 ID:R383bDJ60
何故斉藤は敵に捕まっても陵辱されないのだろう?

斉藤「ああ、私はこのまま好き放題されて性奴隷にされてしまうのね…くすんくすん」
「…おい、捕まえたスパイ忍者はどこだ。こいつじゃないだろ?早く逃がしとけ」
493名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 20:36:20 ID:TcrdAcHy0
保守堅実がアダになったわけか。

…せめて地の利があるなら罠仕掛けるとかだな。
494名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 20:39:12 ID:KtWorJ9b0
一応罠仕掛けたけど失敗したし・・・
どうせならホーネット自ら出撃すればよかったのにな
495名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 20:42:34 ID:ki/oAUBi0
なんちゅうか、ホーネット陣営には緩衝材的な人当たり良い人材がいないんだよな
ホーネット・シルキィ・ハウゼルはみんな堅いタイプだし、サテラは基本ワガママだし、
メガラスはわけわからんし

キャラクタ的には、ハンティやメナドみたいな、真面目さと明るさを持つ奴がいればという
まあ、そんなのがいたら、悲壮さも和らいじゃうんだが
496名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 20:43:07 ID:brE154At0
スパイ斉藤さんっていつの間にいなくなっちゃったの?
497名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 20:47:31 ID:9EiEjaVk0
ケイブリス陣営にも緩衝材的な人いないような…ってケイブリス本人がそうか。
やっぱ上に立つ奴ってのはランスとかケイブリスとか、ああいうキャラじゃないと締まらないのかも

まぁレリューコフのランスに対しての評価が妥当なところだ
498名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 20:49:18 ID:U2UNT4pS0
好きな陣営を初期の味方にして攻略できる鬼畜王とかあったら面白そうだな
リーザスはリア、ヘルマンはパットンかシーラ
ゼスはマジック、自由都市はサーナキアかラン
魔人領はホーネット、ただしケイブリスは敵固定
499名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 20:50:00 ID:4j40azltP
うらなりじゃダメとw
500名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 20:53:45 ID:DFyumixU0
鬼畜王がリメイクされたら
1回クリア後はゼス王ランス編とか選択できそう
なんて考えたこともあるが、やっぱリーザスが一番楽そうだ。
ゼスで初めても前衛不在が致命的ぽいし。
501名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 20:56:19 ID:R383bDJ60
う〜む、俺はヘルマンを取るぜ。
アリストレスもパットンもトップクラスに好きなキャラなんで、俺には選択できん。
両方仲間にする。
502名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 20:59:04 ID:fCJzZVTX0
俺は火星大王で始めてみたい
てかさらった娘はどうなっているんだろう
503名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 21:00:25 ID:R383bDJ60
みんな火星の素晴らしい電波を受信して、割合幸せそうな感じじゃないだろうか。大王は一応紳士(誘拐する紳士なんかありえんが)だし。
なんだかおかしい幸せだがな。
504名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 21:02:05 ID:U2UNT4pS0
あ、JAPAN忘れてた
パットンやガンジーとマブダチになれるランすだから、信長ともいい友達になれそうだ
505名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 21:03:03 ID:DFyumixU0
いや、女を孕ませては死なせてるから無理じゃね?>信長
506名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 21:03:55 ID:R383bDJ60
>>504
それが…戦国ランスなんじゃあないか
507名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 21:08:13 ID:U2UNT4pS0
Σそうだった
508名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 21:09:14 ID:fCJzZVTX0
DX会で始めたらまんま大悪(ry
509名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 23:21:22 ID:T6qDIGg90
そこでvs魔王リトルプリンセス編ですよ
510名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 23:23:37 ID:tmwcD/N50
そーいや魔王LPルートだと日光ってどうなっちゃったんだろうね?
511名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 23:44:20 ID:U2UNT4pS0
んなもん魔王と魔人にとっては存在自体脅威なんだから
破壊するかどこかに隠すのが一番な訳で・・・

・・・ジークはこれは使いみちがありそうだとか言ってたけど
魔人がカオスをどう使おうと言うんだろうか
512名無しさん@ピンキー:2006/11/12(日) 23:47:57 ID:l1AQkRJa0
>>511
ガイがやったみたいにケイブリスが魔王を殺すときに
まあ実際のゲーム中では素で殺しちゃったけど
513名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 00:55:14 ID:XAHAL7YSO
このゲーム、予想以上にレベル1の違い大きいな。
レベル3、補正は両方とも+3のアビャトールをハイパービルで鍛えてたら予想以上に死ぬこと、死ぬこと。
140戦程して300人近く…、平均1戦当たり2人程死んだ。

それが一個レベルが上がると…!
220戦で被害が230かちょっと。被害が半分程にまで減った!

さらにレベルが上がって130戦程して90人死亡。
あっさり平均1を切る。


たまたま敵の強さとの兼ね合いでここまで顕著に差が出たんだと思うが、
まさか部隊能力も指揮修正値も同じなのに、
レベルの違いだけでここまで違うとは思わなかった(゚Д゚)
514名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 01:33:35 ID:JuD0Ywcj0
>>513がそこまでリセットを繰り返して修正値上げるとは思わなかった
515名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 01:40:47 ID:1IZxM9V70
>>511
脅威の修正値+10だと魔人同士では無敵のカイトにもダメージ通るぜ。
516名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 01:42:04 ID:XAHAL7YSO
怪獣ぬっ殺したくて必死なんだよwwww
出来ればLP4年の内に。
517名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 01:44:14 ID:XAHAL7YSO
>515
修正値は+3で頭打ちじゃないのか…?
518名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 01:53:02 ID:8ZQ1eh3L0
wikiがエラーで見れないんだけど俺だけ?
それともwikiのほうが死んでる?
519名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 02:01:17 ID:ao2FksVk0
>>517
レス先をよく見るんだ。
カオスの攻撃力が+10といっているんだろう。

余談だが、指揮修正値を改造して10にしても、実際の効果はプラマイ0になってしまい意味なし。
520名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 05:31:41 ID:GdihQxCT0
参照権限がありません って出るな>wiki
521名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 05:35:32 ID:GdihQxCT0
すまん自己解決した
522名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 10:13:24 ID:bDgssQ1t0
>>513
8+6-(5+3)-(3〜5)=3〜1 だからな
まあ魔物の洞窟ならもっと割が良いんだけど
前衛で1戦0.4人、弓・魔法持ちで1戦0.3人くらいになるし
523名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 11:19:07 ID:2axBmpLh0
ケイブリス陣営の魔人はどれもキャラがたってるがホーネット陣営の魔人はどれも地味すぎる。
524名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 11:35:17 ID:GxdeTlw60
野球とか野球とか野球とか……
シル吉とランスの会話とか楽しそうなんだがなぁ…。
525名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 11:45:42 ID:IV699jHM0
>>523
まぁ、所詮敵役の引き立て役でしかないしな
出番も少ないし、仕方なかんべ
526名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 11:46:51 ID:fLCpPB4B0
でも女の子ばっかだからいいよ
527名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 11:54:38 ID:2axBmpLh0
メディウサ>>>ワーグ>>>サイゼル>カミーラ>ハウゼル>ホーネット>>>>>>シルキィ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>サテラ
528名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 12:32:30 ID:ZSIfOGoSO
>>527
まてまてホーネットとサテラの位置が逆だ。
529名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 12:39:16 ID:IV699jHM0
抜けないキャラ順だと思ったが…
違うのか?
530名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 15:17:05 ID:XAHAL7YSO
よーーーし、ようやく鬼畜王ランス、CGとdistiny全部埋めたぜ―――!
怪獣も上2匹までだけど(´・ω・`)殺したし(さすがに3匹目からはターン数足りなくね?)、
これでようやく、まだやってなかったシリーズに手が出せるぜ―――!
531名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 15:20:06 ID:mhV/Y4hK0
まだイベント完全制覇が残ってるぜ
532名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 15:27:40 ID:OtW0WipXO
怪獣4体、エンジェルナイト、魔王、と倒してないのがいるじゃないか
533名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 16:00:34 ID:2axBmpLh0
ホーネット「馬鹿のケイブリスがミーをキルあなたしにGOするそうじゃない。ヒヤリングしとるんかシルキィ?」
シルキィ「あ・・・う・・・ケイブリス・・・ぶち、ぶち、ぶち殺す」

ホーネット陣営の会話のスタートがこんな感じだったらホーネット陣営を見る目もかわったのに
534名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 16:01:03 ID:5zOk8iVP0
>>533
((((;゚Д゚)))
535名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 16:03:10 ID:BMypquN70
>>533
ワロスw

そしてレッドアイとバボラが女言葉になるのかw
536名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 16:05:44 ID:WjDkZrtf0
レッドアイとロナの会話が気になるところだ。
537名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 16:08:48 ID:n03bqsUO0
レッドアイ「あ、あの・・・ロナさん、ヘルマンで花を売ってたので買ってきました…だからその…」
ロナ「黙れデカブツ。近寄るな。誰のおかげで生きていられると思ってるんだ」
538名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 16:50:46 ID:H/aOe2GI0
ロナワロス
539名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 17:07:05 ID:EjCevq480
なるほど、これが本編でのホーネットやレッドアイなのか
今から登場が楽しみだぜ。
540名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 17:12:22 ID:wqsF1Vq70
ジークやケッセルリンクはなんでケイブリス側に立ってるんだろう。
律儀なあの連中なら、ガイの遺言とか守りそうに思えるんだけど。
あと、メガラスにジークが戻って来い云々言ってるけど、元々メガラスはケイブリス側なのかしら。
541名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 17:31:36 ID:F7XsxfIj0
ムスカの作戦成功率、せめて40くらいはほしかった
お気に入りなのにどう足掻いてもあげられない…

>>540
もしかすると本来の魔人らしい生き方に帰って来い、って感じかもしれない
542名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 18:04:50 ID:5gN+Gh/N0
前も出た話だけど、ケッセルリンクは自分で一派起こせよなと
それとも本音はカミーラさんと近くて、メイド達とまたーり過ごしたい=トップなんて嫌だって所なんだろうか
543名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 18:12:30 ID:THTC69N60
カミーラ・ケッセルリンク・レイ・ワーグ・パイアールで
日和見連合作ればいいのにな

上の5人は、魔王いない状態でぼーっとしていられれば満足だろ
544名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 18:34:31 ID:2axBmpLh0
ホーネット様がちょっと脅せばバボラは仲間になってくれたろうに。
魔人の中じゃバボラにさしで勝てるやつはおらんだろうからかなりの戦力になっただろう。
ロナを誘拐すればレッドアイが仲間になっただろうに。
ガルティアは餌で釣れるだろうがあんな奴いらん。
545名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 18:49:47 ID:LZuqD2mG0
>>540
ジークはケイブリスに無粋だけど奉る相手と感じてるとか
設定であったような
546名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 19:02:44 ID:K1azHcA90
>>540
ジョンブルだとリスは一本筋の通ったワルだから認めてるみたいなこと織音が言ってた。
戻ってこいってのは、リス側=魔人・魔物側みたいな意味だと思う。
547名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 19:10:07 ID:DmIgHIOT0
ガルティアはせめてくいもん連れて来いよ
548名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 19:10:52 ID:oONrscz60
ホーネットが人類と共存とか言ってる時点で
ほとんどの魔人は反発するだろ。
カミーラやケッセルリンクが嫌々ながらリス派についたのも
ホーネット個人や主張が気に入らなかったからだし。
そのくせメアリーをスルーしてレイをリス派につけちゃったり
やっぱり主張だけの駄目派にしか……。

>>542
魔王になっちゃうと寿命来ちゃうからねえ。
基本的に威張りたくて強くなりたいって奴以外
魔人から魔王になりたい奴って居なさそう。
549名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 19:12:10 ID:hvtBXTQc0
ホーネットはやる事為す事全部中途半端なんだよなぁ・・・
550名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 19:13:23 ID:LZuqD2mG0
>>548
カミーラは普通にホーネット自体が嫌いなんじゃなかったっけ?
551名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 19:15:18 ID:exuY0BAV0
>>481
バボラを火葬したとこでエレナが出てきてなんか気まずくなった
552名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 19:42:25 ID:mXPZK2HU0
ランス「ガルティア、お前は兵を持たんのか?欲しいなら、俺様に言えば貸してやらんこともない」
ガル「あん?俺にはそれなりに部下がいるんだがな。連れてきてもいいのかい?」
ランス「戦力になるならな」
ガル「そっか。お〜い、お前ら。今日からここでメシが食えるんだとよ」
ランス「やっぱ帰れ」
553名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 19:43:19 ID:K1azHcA90
ずごく納得した
554名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 19:59:04 ID:4gbSddtrO
>>552
上に同じ。
でもくいもん500位なら…
555名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 20:02:18 ID:5zOk8iVP0
ガルティア仲間にするくらいだったらカイトあたりのほうがまだよかった
556名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 20:02:31 ID:LZuqD2mG0
くいもん1匹に付き毎週1万ゴールドみたいな
557名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 20:03:03 ID:hvtBXTQc0
っていうか「くいもん」ってなに? もとムシ使いだから、ムシの一種かなんか?
558名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 20:05:12 ID:LZuqD2mG0
餓鬼系モンスターだった希ガス
559名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 20:07:53 ID:BBdMpgqb0
魔人の派閥と思惑ってこんな感じか?

ホーネット派 スローガン・人間と共存 
シルキィ ホーネットと友人&ガイの遺言の為
サテラ、ハウゼル ホーネットと友人だから
ノス ジル復活の為に暗躍しやすいから
アイゼル ノスに従ってる?
メガラス LPの意思尊重?

ケイブリス派 スローガン・魔人マンセー、人間イラネ
カミーラ、ワーグ ホーネットが嫌い
ケッセルリンク、カイト 人間が嫌い
レッドアイ ホーネットも人間も嫌い
メディウサ ケイブリスと親しい
バボラ ケイブリス怖い
レイ 人質を取られて止む無く
ガルティア、ジーク とりあえずリスの主張の方がマシ
サイゼル 妹にツン

とっくに乙ってる組
レキシントン、ザビエル

派閥とかシラネ
ますぞゑ
560名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 20:10:15 ID:K1azHcA90
>>557
ジョンブルによると分裂増殖するガルティアの食料らしい。種族は謎。
561名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 20:14:04 ID:hvtBXTQc0
ガルティアの食い物だったのか・・・
戦闘で減らされたらさぞかし憤慨ものだったろうな
562名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 20:36:34 ID:wlENKoU00
ホーネットはあっさりランスにサテラ寝取られちゃうし
たいして人望ないんだろう
563名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 20:42:50 ID:BBdMpgqb0
ヒント 女は友情より愛情を取る
564名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 20:43:49 ID:hvtBXTQc0
人の上に立つタイプじゃない感じだからな
565名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 20:48:19 ID:ejDZmZJV0
最近フリーソフトの画面キャプチャ使って
鬼畜王の名シーンいつでも見れるようにつなげてる

しかしフリークの闘神イベントだけでも動画にして9分
先は長そうだ・・・
566名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 20:51:28 ID:hvtBXTQc0
声って大人になってからそんなに変化するもんか?
それとも演技力で年齢もキャラも使い分けられるのかね
567名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 20:51:41 ID:D3gBZAe2O
>>563
つまりシルキィとハウゼルもほかに男ができるようなことがあれば
ホーネットはまた裏切られるわけか…
568名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 20:52:05 ID:hvtBXTQc0
ごめんスーパー誤爆
569名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 20:54:06 ID:LVV4Ydi70
むしろあれじゃね?
「みんなまとめてランスに仕えりゃ幸せじゃね?」的な
570名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 20:55:11 ID:exuY0BAV0
むしろ


オートセーブ

リザース城 <ピコーン

ランス「おいガルティアよ、おまえの部下だが週ごとに回復するどころか減ってないか?」

ガルティア「(ry
571名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 20:56:49 ID:BBdMpgqb0
シルキィがガイを愛していたようだし
ハウゼルは姉とアレだから、それは当面無さそうではあるが。
でも魔王サイドの最初のイベントシーンを見ても
ホーネットの言ってる事は手ぬるい!って思ってるようだから
他に大事な存在(まぁぶっちゃけ男)が出来れば
さっさと見捨てそうだな…
572名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 20:58:51 ID:LZuqD2mG0
理想ばっか言ってて議席の少ないアレだな
573名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 21:00:55 ID:S1+WuKwJ0
ホーネット様=おたかさん
ハウゼル=ミズポ
シルキィ=バイブ辻本
ってことか。
574名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 21:01:54 ID:4gbSddtrO
まあ議席あるあたり理想主義者はそれなりにいるんだろうな…
575名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 21:06:15 ID:BBdMpgqb0
魔人にとって人間と共存共栄しようなんて主張は
日本にとって中韓と共存共栄しようって感じなんだろう。
そりゃ支持される訳ないわな。
576名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 21:06:28 ID:K1azHcA90
>>565
やるとなると超大作だなw
577名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 21:06:30 ID:4P2uIpMs0
つまりホーネット派は、ヘルマン(ソ連)と同盟結べばいいのかね?
578名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 21:10:27 ID:mXPZK2HU0
ランス「命はとらないでおいてやる…消えろ(正直気持ち悪いだけ)」
ジーク「なんと!これがランス・スーパーキングという男か…メガラスさんが軍門に下るわけです。
感動しました。私もアナタの部下に」

ランス「手下になるなら助けてやるぞ」
バボラ「た たじけて〜」

ランス「さぁて、ロナちゃん殺しちゃってもいいのかな〜?」
レッドアイ「お、OK!OK!ミーはユーの仲間ね!」

ランス「オカマは人質だ。仲間になれば殺さないでおいてやる」
カミーラ「くぅ…!わかった…」

ランス「お前の大事な恋人をリーザス城で保護してやろう。ただし…」
レイ「…いいだろう。今日から俺はお前の部下だ」

579名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 21:11:37 ID:mXPZK2HU0
ランス「緑の里の緑化病を治したのは俺なんだけどな〜」
カイト「恩は返せと?…いいだろう。ただし、ケイブリスとは戦えないな」

ランス「おおっと、お前の姉ちゃん犯しちゃうよ〜」
パイアール「ゲ、下種め!姉さまは病気なんだ!」
ランス「あん?そんな病気、今じゃちょっと入院すれば直るぞ?」
パイアール「え!?」

ランス「棺桶は頂いた。攻めるのは得策じゃないなぁ?」
ケッセル「…私も命は惜しい。ここは我が家に帰ろう…」

ランス「実はDXの会というものが…」
メディウサ「アタシに玩具をくれるっての?気が利くのね〜人間の王様。ちょっとだけなら手伝っちゃうわよ」

ケイブリス「カミーラさんがいるならそっちにいれてくれ」
ランス「呼んでねぇよ」

ランス「さて…なんか忘れてるような?」
サテラ「いいんじゃない?ケイブリス派全員引き入れちゃったし」

シルキィ「…サテラ、遅いですね…」
ホーネット「ええ…」
580名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 21:13:48 ID:BBdMpgqb0
そんな展開になるわけ……
と思ってみてたら、オチで吹いたw
581名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 21:15:00 ID:hvtBXTQc0
目的が手段入れ替わった典型だなww
582名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 21:25:10 ID:fLCpPB4B0
Wikiが参照権限がありませんって出てみれない。
ボスケテ
583名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 21:27:27 ID:4gbSddtrO
流石真鬼畜王w
584名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 21:29:05 ID:MXeOGC1V0
魔人の行動ターンの音楽って途中
犬の鳴き声を真似た男みたいな音が聞こえるのは自分だけ?ワン、ワン、ワンって。

ヘッドホンで聴いてたら、そこ聞く度に
外で誰か犬の鳴き声真似てる人が居るのかと思ってびっくりした
585名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 21:30:55 ID:4gbSddtrO
>>583
どのあたり?聴いてみたい
586名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 21:32:12 ID:hvtBXTQc0
最初の激しいドラムが始まる前?
俺アレは魔物の鳴き声とかのおどろおどろしいイメージ音だと思ってたけど
犬て
587名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 21:34:17 ID:4gbSddtrO
>>586
ありがとう。明日確認してみるよ。
588名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 21:35:25 ID:CVs7IFuU0
へびねーさんに人間の女の子上げたらぽこぽこ死んじゃうような・・・
そんなのランスが認めるかな?
589名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 21:35:31 ID:hvtBXTQc0
あとループするちょっと前にも何回かあるな
アヒャヒャヒャって笑い声とか
590名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 21:36:47 ID:MXeOGC1V0
>>585-586
ええと、魔人のターンの音楽が始まって6〜7秒くらい。

何回聞いても犬の真似してる男の声に聞こえるorz
591名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 21:39:50 ID:F7XsxfIj0
ナタデTVをずっとナダテTVだと思ってたっつうか地域コマンド…

>>590
いわれてもどこかよくわからんw
>>589はなんとなくわかるけど
592名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 21:43:23 ID:JuD0Ywcj0
犬には聞こえんな。
逆に意識すると犬にしか聞こえなくなってくるけどw

>>589
1:25秒くらいか?
593名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 21:54:01 ID:hvtBXTQc0
そうそう
594名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 22:19:17 ID:LvBZa7T10
OntologyとOntology-Wailing-は何時聞いてもいいね
595名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 22:26:21 ID:LZuqD2mG0
Ontologyは最高に(;´Д`)ハァハァするぜ
かっこよすぎる
596名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 22:32:40 ID:+R24H6vr0
ゲイツの財産半分くれるなら
皿洗いだけじゃなく靴磨きだってやってやるぜ。
597名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 22:32:41 ID:hvtBXTQc0
俺ゼスののんきなバージョンが好きだ
598名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 22:39:11 ID:dtForb7e0
アリス公式でOntologyのアレンジされたCDてのはないのかな
Sound Collectionの8にでも期待すればいいのかなぁ
599名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 22:46:46 ID:H/aOe2GI0
Rough EdgeのアリスCD版を昔バンドでやったな
600名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 22:47:38 ID:ejDZmZJV0
しかしイベント閲覧モードとかマジでほしいな
いちいち見るのめんどくさいんだよな
601名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 22:49:17 ID:hvtBXTQc0
CGがあるシーンについては微妙にあるけど…
ぶっちゃけ面白いシーンはCGないこと多いんだよな
602名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 22:55:18 ID:LvBZa7T10
ハウゼルの林間CGの回想は、導入部分から見たいなぁと毎回のように思う
あと2回目のテキストも欲しい

そして何より3Pの差分(ry
603名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 22:57:31 ID:1p9ZH83k0
イベントはミネバの最期が一番好きだ
玉座に座ったあたりでギターに入るともう最高
604名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 23:54:51 ID:tEvqfPBj0
加藤すずめだけCGでないぞゴルァ!
605名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 00:10:52 ID:BP7YW7kv0
>>603
ゆっくり読めばそれぐらいのタイミングだよなw
606名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 01:46:19 ID:zzinTVgt0
いまさらはじめてやるが、面白いな
ランスのキャラがよい
607名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 02:13:48 ID:FOMMAVek0
基地食おう面白いんだけど、ウィリスは出てこないの?
608名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 03:25:09 ID:7p15lpxj0
>>607
今回は個人の才能レベル上がらないから、レベル神の仕事無し
609名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 05:43:36 ID:ZO2EhDKG0
でも広い世の中にはランスが嫌いって人もいるんだよなあ…
こんなにエロゲ主人公らしい主人公はいないと俺は思ってるんだがw
610名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 06:17:15 ID:7p15lpxj0
やらずにイメージだけで嫌う人や、やった上で目に分厚いフィルターかけて脳内ランスを嫌う人とかだな。
この2タイプはそれなりに見かけるけど、普通にこりゃ受け付けないなぁ…って感じで嫌う人は
わざわざスレに書き込みそうもないせいか見かけた事ないな。
611名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 06:20:37 ID:IaVKgHWc0
ランスは基本的に好きだが、イベントの関係で突然思い出したかのように
鬼畜っぽくなるところは嫌いかなw
612名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 06:24:49 ID:tZ1DWVUt0
6でアナルに目覚めたのが嫌い。
613名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 06:32:16 ID:abLKWxlB0
万人に好かれるなんて無理だし、目指す必要もないしな
「鬼畜戦士」だぜ?むしろ好きな奴のほうがおかしいと考えるんだw
614名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 06:52:52 ID:eL4hgBGaO
それじゃここにいる俺たちは変人ぞろいってわけかwww
615名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 07:39:28 ID:wxnvv8we0
たまにそりゃねーだろっ!って突っ込みたくなる
そりゃねーだろwwwwwなら許せるんだけど
616名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 07:43:22 ID:+TJ4ptaN0
まあぶっちゃけ、ランスの所行で「いい男だ」「根は善人だ」とかいう意見の多いのを見ると、
ここの住人は染まってるなあ、とは思う
悪役でないだけで、間違っても善人じゃないもんなw
617名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 08:05:39 ID:wxnvv8we0
善人っていうか、主義主張思想信念がはっきりしてるほど好感が持てるんだよな
世の中にはなよなよしてて自分の意志がなくてそのくせ理想ばっかでかいキャラが多いから
618名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 08:09:23 ID:hdzUc/6F0
ランス本人も言ってるだろ?

「俺様は正義の味方だが、偽善者じゃない。
 ただ働きなんてするつもりはない。」
619名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 08:40:58 ID:BP7YW7kv0
ランスの人物とかよりもサブキャラが熱いのがいいわ
フリークとかミネバとかレイとか熱すぎる
特にフリークの闘神イベントは涙腺ウルッときちゃったわ
620名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 08:44:20 ID:7p15lpxj0
>>609は、ランスの存在自体を嫌ってる人の場合を指してると思ってレスしたんだが
なんとなく盲目的な全肯定と取られたヨカーンΣ(゚д゚lll)
621名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 09:38:42 ID:6Z1A3r4z0
アニスの幸福が埋まらなねー
ハーレムに入れた後、気長に待つしかないのか?
あとこれだけなんだが。
622名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 09:47:34 ID:ZcOoWnte0
wiki見ろ
冒頭イベントと各施設でのイベントを順番に回れ
623名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 10:11:58 ID:OlnDIdSe0
俺は志津香が好きだから、心底嫌がっている彼女をみていると……ランスが嫌いになってしまうな。
しかし、6のクリスタルロッドをみる限り、「やっぱり、ああ、もう駄目なんだ。」……と。可哀想に!
志津香に恋人が出来てもランスが殺害しそうだしな。それ以前にあの難しい性格じゃ恋人できねーか。
624名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 10:18:48 ID:5+wTHjzj0
>>619
闘神ω「腰が抜けた・・・」


このイベントですか?わかりません!
625名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 10:34:27 ID:VMc87Pi00
ハイパー兵器は倒す為に(ry

のイベントは笑いすぎて涙が出る
626621:2006/11/14(火) 10:50:32 ID:6Z1A3r4z0
>622
なーる
千鶴子との会話以外は冒頭イベントじゃなかったのね・・・
627名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 11:01:42 ID:0ngVFJ0W0
ランスが一番楽しそうに話男キャラってフリークだよな…。
ハイパー兵器は俺も吹いた
マリスはああやってストレスを解消してるんだなw
628名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 11:32:46 ID:coIk7Yjn0
フリークがオメガになった時ハンティは何であんなに怒ったんだ?
簡単に元に戻れるじゃん。
629名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 11:40:05 ID:Ks9FH1/V0
怪獣王子の迷宮攻撃修正値が消えてしまう・・・
何かしらアイテムを誰かに装着した時にゼロに戻ってしまうんだがそーゆうもんか?
630名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 11:47:01 ID:hlqYahXZ0
>>1のwiki見ようとすると「参照権限がありません。」てエラーでる
俺は見ちゃいけないんですか、そうですか。
631名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 11:58:38 ID:nuUYJ7Ib0
11/14
申し訳ありませんがこちらの都合でもう一日鬼畜王Wikiが復旧できません
また復旧とともにミラーは無くなります

11/13
今日一日鬼畜王Wikiが利用できなくなります
その間は左メニューから飛べるミラーをご利用ください
632名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 12:01:08 ID:/SIl0eGs0
元に戻れないから怒ったんじゃないの?
633名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 12:02:22 ID:nuUYJ7Ib0
ミラーはこちら。
FrontPage - 鬼畜王ランス
http://xfu.s240.xrea.com/alice/wiki/wiki.cgi/kichiku
634名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 12:16:02 ID:VMc87Pi00
>>628
むしろ戻れるのは多分ギャグ
635名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 12:25:03 ID:7QJOSdb/0
闘神のシステムを考えると普通は戻れないだろうからな。
ハンティはそれを知ってたから怒ったんだろう。
オメガはフリークが手を入れてたから戻れたとか。
あと描写が描写だし戻るのは本来ありえないギャグかもしれんな。
636名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 12:28:53 ID:Tt2R8woc0
>>629
アイテムを装着した時じゃなく、セーブロードした時に消えるのは俺もあった。
仕様だと思って諦めたほうがいい。
637名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 12:31:03 ID:eL4hgBGaO
斜め読みすると

フリークはもともとレッドアイとの戦いで死ぬつもりだったのかもな。
ハンティもそれをうすうす感じてたんじゃないだろうか。
638名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 12:36:34 ID:Ks9FH1/V0
>>636
そっかあ、全キャラオール3目指して頑張ってたけど怪獣王子は諦める事にするわ
639名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 12:41:15 ID:GbJjI6iF0
腰に手を当てて仁王立ち。

ハーレム一覧説明文のミリはいつ見ても男前すぎる
640名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 13:07:55 ID:YjrDkOmY0
>>608
サンクス
一番好きなキャラだけにガッカリ・・・
ウィリスメインでファンディスクでも作ってくれんかな?
題して「ウィリスのレベルアップ物語」とか
641名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 13:19:39 ID:CTVQLyqZ0
ウィリスは俺も好きだなぁ。
レベルアップに合わせて、服を脱いでくれるというサービスが最高!!!!!
こいつのおかげでレベル上げがすげーやり甲斐があるし、ゲームのモチベーションだったりする、俺の場合。


レベル上げても脱がない4にどれ程落胆したことか('A`)
脱ぐか脱がないかが問題でなく、レベルアップに+α的要素があるからよかったのに・・・。
642名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 13:22:13 ID:WVUqJi240
150回呼び出せばいいんじゃない?
643名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 13:47:20 ID:or8UeT180
>脱ぐか脱がないかが問題でなく、レベルアップに+α的要素があるからよかったのに・・・。
644名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 14:35:48 ID:roNc9IeV0
最後の一行を書く前に射精しちゃった模様
645名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 14:40:19 ID:XWLsI+xv0
+αならみかんのランダムがあるじゃないか。
646名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 17:42:33 ID:tI0zRMsU0
wikiが入れないっつうのはガイシュツ中のガイシュツか?
参照権限がないとかなんとか言われてしまう。念のためノートソ先生は切ったのだが・・
647名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 17:43:31 ID:tI0zRMsU0
はい、すみません、15レス上も見れないチキンですた
648名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 17:44:53 ID:XQqg2qgc0
>>646
普通に見れるけど?
直接じゃなくてTOPから見てみ
649名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 17:55:53 ID:zzinTVgt0
メガラス実に頼りになるな
650名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 18:14:19 ID:gJ2hk+Fb0
美樹ちゃんと一緒だと無駄にみなぎっちゃうメガラス
651名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 18:18:01 ID:GJ3XTAqm0
正直メガラスが居なかったらと考えるとぞっとするな。
カミーラの迎撃とかやってられん。
652名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 18:21:28 ID:OF/a2eKd0
そこでキンケードですよ
653名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 18:38:17 ID:Vt3vQwZj0
フリークがオメガから元に戻るイベント見ようと
レッドアイ部隊を本人だけにしてからフリークぶつけたら
離脱から即戻って来てレッドアイと戦う事すらできなかった…
654名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 18:59:13 ID:Xc/rpK790
確かフリークの帰還ってレッドアイの侵攻の度合いに関係したと思ったが。
万里Bで食い止めてたら2週くらいは余裕あったと思うが、どこで迎撃してた?
655名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 19:02:22 ID:IbDk5gJp0
ジークとの戦い、キャラによってジークの形態が変わったら面白かったのに・・・

いや、やっぱいいです。パットンぶつけたら洒落になりません。
656名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 19:04:00 ID:0uNVTlh50
>>653
フリーク爺的にチャンスだと思ったんだろうね…



エンジェルナイト全滅から怪獣四人抜きを目指すとかなりキツイね。
魔力上回るのが研究所組位だし…。
ボボ戦に至っては一回で2500は減らさないといかんのか。
657名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 19:06:00 ID:Vt3vQwZj0
>>654
番里Bで食い止めてたんだけどなあ
とりあえず魔人戦頭からやり直して
レッドアイの部下一部隊残しでチャレンジしたら今度は行けた
658名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 19:09:28 ID:VMc87Pi00
レッドアイ旗本体だけにしとくとフリーク直帰ってこと?
659名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 19:09:40 ID:6qckVcml0
メガラスはハイスピードでリトプリ奪還組を追い払えるし
魔人と肉弾戦でもゴリゴリ削るし使えるヤツだけど
サテラの微妙さは異常
HPか魔力がもう少し高ければなあ
兵を増やせば強いみたいだけど、めんどいし
660名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 19:15:00 ID:acM4ZX570
サイゼルかと思ってサテラ出したらカミーラ登場で死に掛けた人挙手
661名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 19:16:49 ID:wRkIx0Fz0
メガラスならともかくサテラは死んだ事ないな
662名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 19:16:51 ID:VMc87Pi00
ノシ ハーイ
663名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 19:19:16 ID:wxnvv8we0
倒せないことは頻繁にあるが死ぬことはあんま無いな
664名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 19:21:40 ID:BP7YW7kv0
久し振りに最初からはじめて鬼畜王の真・エンディング見た
いや〜やっぱ面白いわ
これで通算7週目ぐらいかな?
戦国ランスマジ期待してる
665名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 19:21:53 ID:6qckVcml0
魔人に出す事になるから油断するとHPが瀕死になってあせる
666名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 19:28:40 ID:wxnvv8we0
怪獣王子が本人も兵もあんまり強いから油断してたら
魔人部隊にボゴボゴにされてHP10まで追い詰められたときは焦った
667名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 19:39:14 ID:le5E0Wc20
姉妹を天使戦に出すと絵面が面白いし部隊長の攻撃がイイ数値で飛んでくんで
王子だとどんな数字が飛んでくのかワクワクしながらLv上げしてるんだけど




無理かもorz
668名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 19:58:00 ID:+qI5Dih70
>>660
ノシ つーか最初にさっそくそれをやった
HPが10なら普通に使えるユニットだったと思う。
6じゃ魔人の足止めすら不安だ
669名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 20:03:40 ID:zzinTVgt0
鬼畜王と戦国だとずいぶん信長のイラすと違うけど
なんでだろ
670名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 20:04:46 ID:VMc87Pi00
ランス4.2の頃考えてた、JAPANの設定が一新されたから。
671名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 20:11:33 ID:wxnvv8we0
アベルトみたいにシナリオの最後の方になったら
ひどい訛りのある筋肉マッチョになって復活するよ

そういやザビエルの名前とかもちょっと出てるけど
敵として魔人出たらどうするんだろうな。やっぱ日光さん登場?
672名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 20:45:35 ID:FfO5Odh50
>>653
確かもう一部隊いないとすぐ殺されにいった気がする
673名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 20:59:45 ID:HP+SGB3w0
レベッカ戦国以降のランスにでねえかな…
お気に入りなんだよ彼女
674名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 21:04:11 ID:6qckVcml0
位置的に戦国が出やすそうだけどな
675名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 21:06:19 ID:HP+SGB3w0
ってことはプルーペットが出てくるのか
今度こそしとめてやるぜプルーペット
676名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 21:10:14 ID:wxnvv8we0
レベッカとかエレナみたいな定職を持ってなくてランスにメロメロなキャラは
その後の扱いに困るんだろうな
677名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 21:11:07 ID:HP+SGB3w0
ランスの家にお留守番とか
678名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 21:19:15 ID:DVQ/WxjJ0
それあてなじゃん
679名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 21:26:36 ID:wxnvv8we0
そしてアイスの街はランスの女どもの住処になってゆくんだな
680名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 21:27:10 ID:VMc87Pi00
あてなは無邪気な残酷性があるから、数が増えると消されかねんな
681名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 21:27:53 ID:cyzCptux0
そこにミリ登場!!
この後の展開はご想像にお任せします。
682名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 21:28:31 ID:HP+SGB3w0
レベッカにげてー
683名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 21:29:46 ID:ZqZ3ulUe0
うーん、なんか急に人が増えて忙しくなったれす
ご飯作るの大変れす
いいこと思いついたれす
食べる人減らせばいいれす
684名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 21:30:32 ID:wxnvv8we0
ふくまん効果が普通のレベルにも該当すれば
レベル無制限のランスはすごいことになるな
685名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 21:33:44 ID:HP+SGB3w0
>>683
あてな鬼wwww
686名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 21:50:02 ID:zzinTVgt0
ミネバのイベントで泣けた
ちょうどギターのところで決闘が
687名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 21:53:48 ID:6qckVcml0
ミネバの漢っぷりはいいよな
688名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 21:54:19 ID:YXt5PiTYO
神の扉の中って作戦発動する?運が悪いのか一度も無いのだが…
689名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 21:55:14 ID:acM4ZX570
ダンジョンで作戦が発動すると思うかね
690名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 21:59:38 ID:YXt5PiTYO
>>689
そうだった…。ありがとう。
てことは兵の質とみなぎりだけか。
悩むな…
691名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 22:02:24 ID:wxnvv8we0
迷宮修正も忘れちゃいかんぜよ
692名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 22:07:04 ID:6qckVcml0
迷宮修正のせいで軍人系が結構弱くなって困る
693名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 22:09:49 ID:wxnvv8we0
迷宮でも変わらない強さなのはレイラ、ソウル、クリーム、健太郎、カフェ、ガーウィン、セシルあたりか
あと魔人連中とか普通に強いな
694名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 22:23:02 ID:YXt5PiTYO
>>691
そうでござった!てことは気合いで+3だな。

>>692
リーザス・ヘルマンの名将各2500があっという間に…

>>693
成程。ならばカフェとガーウィンがボボ担当かな。
後衛は魔力上げまくったアスカと志津香に800ずつで隊長も撃つと…。
695名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 22:24:06 ID:FfO5Odh50
女は基本的に弱くならんな
メナドくらいか
696名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 22:33:35 ID:2rNOTQhz0
まあレベルと兵数さえあれば修正値なんて気にする必要がなくなるし
好きなキャラ育てた方がいいぞ
697名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 22:34:25 ID:zzinTVgt0
>>2の3,9用パッチって
アイテムの効果が発揮されないバグも直ってる?
698名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 22:43:38 ID:2rNOTQhz0
バグ修正パッチの方なら直ってる
699名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 23:27:45 ID:ZO2EhDKG0
軍人のくせに迷宮に弱いって、お前らそれでも誇り高き軍人かと
700名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 23:31:33 ID:zzinTVgt0
わ、我々は軍隊だから小人数でモンスターと戦う戦術や装備を持っていないだけだ!
701名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 23:37:50 ID:FfO5Odh50
都市の防衛力っていくつまで意味ある?
wikiみるといちおう50まではありそうだけど
702名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 23:38:47 ID:agIX8PHn0
ガルティアとマルチナって、
親友以上恋人未満って感じ。
家族みたいな感じ。
レイみたいに恋仲になりそうな関係じゃあないと思うけど。
マルチナが死んだら、涙のいくらかは流す気がする。
703名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 23:38:52 ID:BP7YW7kv0
6や5DのOPとかでもがあるから鬼畜王ランスのOPもあるんじゃないか?と
ようつべ探したけど流石にないなw
704名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 23:49:35 ID:eL4hgBGaO
パットンはルド戦に連れていけるだろうか…。
705名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 23:56:15 ID:P45bbHwO0
>>702
むしろ滝のような涙流してぶち切れそう。
食いもんの恨みは怖いぞ。
しかも唯一至高の作り手だからな。そりゃあもう取り返しのつかない切れ方をするに違いない。
706名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 00:04:13 ID:ZO2EhDKG0
自分で作れよガルティアは
707名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 00:22:41 ID:R5ll3aya0
ピカで美樹と火星大王の舞台を壊滅させた
笑える
708名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 00:33:04 ID:7PzKK94Q0
鬼畜王だけしか、やったことない。

このシリーズ、アリスの中でもシナリオやテキスト類は良さそうなのに。
リメイクされてほしいな(身勝手か)。
709名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 00:41:36 ID:S3cRTSmY0
やってないのに脳内比較イクナイ
間違いなく良作だが。
鬼畜王また作るのは予定としてはあるみたいだけど
本編終わってからじゃないかと予想。
710名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 00:41:56 ID:HV0mW3sR0
鬼畜王やった後6やるとかなり面白い
6から鬼畜王やってもかなり面白い

俺は6→鬼畜王派だったけど
鬼畜王→6やると脳汁でまくる

でも鬼畜王リメイクされてほしいのは同感
しかし、今のままでも十分面白いのでやるなら徹底的に追加やらなんやらして
ほとんど新作作るような感覚でやってほしい

同じ展開とかじゃなくて
711名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 00:55:10 ID:R5ll3aya0
アスカは殺したほうがいいんじゃないかと思えてきた
地味に無駄なイベント発生させるし
712名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 00:57:11 ID:MMcin9/s0
魔力強化できる貴重な人材だぜ
713名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 00:59:21 ID:VMcIHQPa0
>>702
わかるw
弟バカな姉と姉バカな弟っぽい。

ガルティアもガルティアで魔王ランスとかになっても
使徒にしたりマルチナの命の安全だけは真っ先にキープしそうな悪寒
714名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 05:01:17 ID:pswENB/00
>>2の鬼畜王ランス 非公式バグ修正パッチを落とそうとしたけどリンク切れ?で落とせませんでした。
リンクをたどって鬼畜王ランス非公式バグ修正Rev2を落としました。
逆コンパイルまでは出来てパッチも当てたんですが、コンパイルの方法が分かりません。
どなたかやり方を教えてください。or もっと簡単なパッチの当て方はないでしょうか?
715名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 05:15:21 ID:n2B4laBU0
>>711
まあ確かに、自身に幸不幸ないし、誰の幸不幸にも関わらないし、部隊としても下の下だし…
冷静に考えると、マジでいらんのだよね 可哀想だが

ミリの病死を止めるのは、ミルをとっとと大人にしちゃえばいいわけだしなー
ピカ候補にあがらないのが不思議なぐらいかも知れん
716名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 05:49:15 ID:nzoh9udn0
うざいって冒頭イベントの事なら、
ホ・ラガの方が画面スクロールする分うざいな。
どっちにしても発生したらすぐロードすればいいと思うが。
717名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 06:01:53 ID:kXQXpeuA0
>>713
魔王ランスになったら今度はランスがマルチナを放っとかなそうだな
718名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 06:19:28 ID:e5EiwIE60
>>714
コンパイルにはアリスCD(OnlyYouとかに付いてたおまけCD)収録の開発者向けの正規コンパイラが必要。
持って無い人はしょうがないので、差し替えで動くのうpった
ttp://www.xfuweb.com/alice/uploader/src/alice0245.zip
719名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 07:10:08 ID:pswENB/00
>>718
昔はアリスCDとか持っていましたが、今はもうないので非常に助かりました。
わざわざアップしていただき、どうもありがとうございました。
720名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 09:00:52 ID:Ak4Mjij10
チャカの呪いって解呪の泉でも解けないんだよね。
あんだけおっさんや爺さんが居るんだから
チャカの呪いも解ければよかったのに
721名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 09:04:26 ID:54scklLa0
>>720
チューハイ習得を条件にHP+2、魔力+2、攻撃回数+10とか?
俺も戦う爺さんは好きだ。
722名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 09:39:56 ID:PW69xxBu0
>>684
ランスが使うと悪事が減ります

・・・あれ?
しかも焼け石に・・・
723名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 09:45:23 ID:Ak4Mjij10
>>721
そこまで行くと魔力8の攻撃回数30で中々凄まじいな。
724名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 17:43:28 ID:zYUAMkl20
リーザス1って言ってもゼスの魔法使い連中ほどじゃないだろうしな
725名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 17:50:35 ID:e5EiwIE60
アスカのレベルがチャカの物だとしたら、大体四将軍クラスじゃね?
魔力は着ぐるみになって下がってるらしいが。
726名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 18:08:20 ID:NpFnp6Op0
>>627
フリークと戦闘するとき勧誘してるしな
727名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 18:13:12 ID:1NCCvv/20
ゼス衆も4将軍はアレックス以外は魔力6で
意外と低いんだな。アスカと一緒だ。
まぁ魔法Lv2だから多分必殺魔法は持ってるから
その辺で格の違いを出してるのかな。
728名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 18:42:27 ID:JkM21KlVO
バスワルドとケイブリス魔王とミキ魔王どれが一番がつおいの
729名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 18:45:40 ID:e5EiwIE60
てことは、元のチャカはアレク以外の四将軍より魔力強いのか
必殺に関しては敵側は使ってこないのが仕様だから、普通にあると思っておk
てか、味方のLv2で必殺ない連中も、健太郎除けば仕様で使わなかっただけのキャラも混じってそう
730名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 18:48:38 ID:zYUAMkl20
でもハンティとかはどうなるん
731名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 18:54:12 ID:e5EiwIE60
仕様で使わなかっただけだろ?
フリークだってビスマルクすら使わないし
732名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 19:02:36 ID:ETHgaJjd0
パットン軍とロレックスならパットン軍を選ぶが
魔想とナギあたりの選択がいつも迷う
いっつもそこらへん行くと萎えてやる気がヘってしまう
魔想あんま好きじゃないしアニス好きだからいいんだが萎える
丁度魔想のイベントの時にピンクのうしになってしまうしリアうぜー
733名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 19:53:18 ID:WCl/m0Mo0
うしについては何とでも出来るから自分が悪いだけでは?
選択についてもアニス好きならアニスを選べばよし。
正直必殺魔法の一人が減っても
そこまで致命的って訳でもないだろ。
734名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 20:25:32 ID:vhVxOwAd0
だってナギ選ばないと野垂れ死んだりしちゃうから、いつもナギ選んでる。
魔想さんのほうはどうせ後からいくらでもヤれるし強く生きていけそうだし。
735名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 20:32:12 ID:WCl/m0Mo0
アニスはピカの材料になってもいいと申したか
736名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 20:34:03 ID:cwB7iYPL0
>>735
あのシーン、パパイヤ+アニスという悲壮感の欠片も無い生贄シーンだったからなあ
737名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 20:39:15 ID:xToZaq4L0
いかせ男ズを見た時の
ミリの「なんじゃ、こりゃあ!!」ってセリフすげー好きw
738名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 20:53:21 ID:xToZaq4L0
>>736
しかも慕ってた師匠の千鶴子に見捨てられての事だし
アニスカワイソス
739名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 21:09:36 ID:R5ll3aya0
レリューコフ増員しまくるやついる?
1000人ぐらいにしてる
740名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 21:13:40 ID:HAfNNUsQ0
おれもいつも増やしてるな
レリュとカフェとアールコートと健太郎はいつも1000ぐらいまで増やす
健太郎は少ないほうが魔人殴りやすいんだろうけど
雑魚の攻撃で死に掛けるから増やしてる
741名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 21:18:02 ID:zYUAMkl20
ランスも健太郎も魔人一人の状態までにしてから出すから俺は増やさないかな
レリューコフ、ロレックス、アリストレスは1000人まで増やす
クリームとアールコートは2000人、カフェは1200まで増やしちゃう
カフェはそんなに増やさなくても強いけどね…何故か
742名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 21:20:17 ID:WCl/m0Mo0
ヘルマン組増やす人多いんだな。
俺はエクス以外の3将を1300程度とマリアを500弱まで
増やすくらいで、ヘルマン装甲兵組は金がかかり過ぎて増やさないなぁ。
743名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 21:21:29 ID:IbqayRZD0
パットン達も好きなんだけど、アリストレスも凄く好きなんだよなぁ…
シーラと裏庭でちょうちょを眺めるシーンは…悲しい、けど泣いちゃう!
744名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 21:27:20 ID:Pcte/3La0
増員はランスしかしてないな
他の連中は回復すらしない
745名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 21:28:40 ID:HAfNNUsQ0
俺も回復はやらないな
毎週とりあえず25名でも増やしていく方向で
746名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 21:34:07 ID:7oYUSl2N0
リックとマリアとゼスの魔法使い連中だけ増やして後はそのままだな
747名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 21:43:37 ID:zYUAMkl20
魔法使いって増やさなくてもよくね?
748名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 21:46:25 ID:Pcte/3La0
盗賊変でシィルが死んだらどうなるか試そうとしたら死ななかった
749名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 21:50:35 ID:HAfNNUsQ0
>>747
魔法使いはもとが少ないから400くらいまで増やすと大分違うと思うマリアもだけど

あんま増やすと先制攻撃しにくいけど
750名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 21:52:49 ID:JkM21KlVO
キンケード8000まで増やしたよ(^^)
751名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 21:54:54 ID:7sPaKfQY0
ガンジーとナギ以外のゼス組は初期が少なすぎるから
たまに来る魔法攻撃がちょっと怖い。400位までは上げるな。
ハンティは増やす必要感じないけど。
752名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 22:15:36 ID:GfrwXXT20
キリのいい数まではなんとなく増やす
100未満の端数があるキャラはなんとなくすっきりしない
753名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 22:17:32 ID:R5ll3aya0
>>752
わかる だから人望の杖つかわね
754名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 22:17:55 ID:HAfNNUsQ0
ハンティとロレックスはどっち取るかいつも迷う
天使や怪獣部下も抹殺できるロレックスは捨てがたいぜ
755名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 22:20:12 ID:Pcte/3La0
せめて増員すれば綺麗になるならともかくな
ミルやソウルの一桁とかもう…
756名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 22:21:12 ID:e5EiwIE60
>>739
自由都市無視した侵攻やった時は貴重な戦力だった。
757名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 22:32:16 ID:yGAOzgkE0
>>752
つAL教の反乱
758名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 22:37:36 ID:R5ll3aya0
魔人の国に責めこむまでにカミーラを黙らせる方法ってないのかな
延々と攻撃してくる
759名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 22:43:20 ID:7sPaKfQY0
イベントが進んでカミーラだけになれば
攻めてくる回数は減ると思う。あんまやる気ないから。
完全に黙らせる方法は無いけど
暇してるメガラスでハイスピードかませばOKじゃないか?
760名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 22:43:34 ID:HAfNNUsQ0
あいつサボリ魔だから後半ほとんどマターリしてね?
761名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 22:44:56 ID:o1n+k6Cj0
カカカカミーラさんはやる気ないからな
762名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 22:46:22 ID:MMcin9/s0
ワンとニャンが出てくるようになったらほとんど動かないな
763名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 22:47:09 ID:7sPaKfQY0
か弱いからビクビク怯えてあまり攻められないんですよ
とどっかのバカが言ってた
764名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 22:47:45 ID:zYUAMkl20
部下を減らさないと毎週攻めてくるような気がするけど、そんなことないかな
765名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 22:51:26 ID:e5EiwIE60
>>757
起こされて大変でした
766名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 22:58:35 ID:2nDqJkSz0
サイゼルとかが攻めてくる確率は2/3だけど、カカカミーラさんだけ1/2だからな。
767名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 23:03:44 ID:mkkx42dl0
ところで自由都市攻略は皆どうやっているんだ? ロックアースは併合で金をせしめ、シャングリラとカスタムと闘神はイベントだとして、残りは全て力攻めにして経験稼ぎをしているのか?
それと、ランス6をやっていないのだけど、まさか山田さんはランス6でもあんなやばいセンスの人なんですか。
768名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 23:06:24 ID:yGAOzgkE0
>>765
エンディングまでヌムヌムとした気持ちになっただろう
769名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 23:08:24 ID:e5EiwIE60
凄い速さで逃げていくAL教幹部が禿げうざかったです
770名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 23:09:30 ID:zYUAMkl20
むしろ6の方がキラキラ度が高くなってます
771名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 23:10:11 ID:7oYUSl2N0
人格的にはまともになってるんだけどね、山田さん
772名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 23:12:58 ID:7sPaKfQY0
アイスとレッドは面倒だから話し合いで落としてる
ラジールはカスタムを前に一月なんか待ちたくないから武力
Mランドは赤字補填なんかしたくないから武力。ハンナも武力。
ロックアースは一応話し合いだが、あおいを貰ったらDXは潰してる。
773名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 23:16:17 ID:Pcte/3La0
基本的には兵力回復期間とみなして話し合い
Mランドだけとポルトガルは攻め滅ぼす
774名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 23:16:48 ID:zYUAMkl20
イベント回収したら話し合いなんか一度もしないな
篠田とか使わない限り
775名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 23:20:57 ID:mkkx42dl0
>>774
他はともかくロックアースの5000万は惜しくないか?
AL教団はジフテリアを滅ぼした後直ちに滅ぼす人が多いのだろうか。ガーウィンを取る事無く。Mランドの200万ははした金だが、650万と組み合わさったら最悪だから、
自分はエリザベートとガーウィンを手に入れ次第傭兵軍団で滅ぼしているわけだが。
776名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 23:27:32 ID:i0gDclEq0
エリザベートとガーウィンを取ってから潰すのが基本じゃないかな。
ガーウィンとか使わないけどさ。
Mランドの200万は、普通にプレイする分には気にしなくてもいいけど、長期プレイする場合は大きいぞ。
777名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 23:29:03 ID:7sPaKfQY0
俺はどうせ使わないからガーウィンは要らないな
エリザベートだけは貰っておくが。
778名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 23:29:59 ID:zYUAMkl20
比較的初期に仲間になるから
レベル上がりやすいし兵数増やせばそこそこ使えるよな
779名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 23:32:24 ID:Pcte/3La0
どちらも数回しか使わないのにわざわざアスカに必殺技を覚えさせその時にガーウィンを受け取る俺
780名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 23:42:21 ID:mkkx42dl0
>>779
飛鳥の修行イベントは途中までは上手く行った(そんなに遊びたかったら自分で幻獣を作ったらどうかと薦められるまで)のにその後の進展が無く、挙句の果てにミリが発病しやがったのでそのイベントはトラウマです。
781名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 23:45:37 ID:UvZn5otN0
探索の魔法力アップを誰にするかすげー悩む。
低いキャラを上げるか高いキャラをもっと伸ばすか。
みんな誰にしてる?
782名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 23:46:01 ID:7sPaKfQY0
アレは冒頭イベントで進行するから下手に序盤に起こすと
ガンジー関連や魔人がらみで潰れに潰れる罠
ミリ発病は覚悟して自由都市でチンタラ進めて
時間潰して発生させるのが良いかな。
783名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 23:54:08 ID:MMcin9/s0
>>781
ランちゃん一択でしょ。
784名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 23:55:19 ID:i0gDclEq0
>>781
そんなに気にするものじゃないから好みで選んどけ
785名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 00:07:23 ID:Oj6+/P2N0
ハンティで魔力19を目指すとか
786名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 00:27:31 ID:rlsW8PyB0
何も気にせずにもぐっているので
ランスの魔力が上がっているw
787名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 00:32:27 ID:Kkw9syapO
俺は魔力15ナギにした。でもメルフィスのが強い。
そんなLP10年。
788名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 00:39:51 ID:cbWFMn320
ガーウィン人気無いのか?
俺ガーウィンのあのデザインが好きなんで必ず初期兵数300でゲットして
25人ずつ増やして育ててる。
メリム発見の魔力3とスーパー卵、強化と改造、戦艦ボーナスの殆どを投入してる感じ。
で、強いかっていうと、
各ドーピング完了&前線に出れるくらいの兵数になった頃にはケーちゃんの手前くらいなんで、
ザコに対して強いかどうかよく判らん。

ガーウィンにカオス持たしたい…
789名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 00:52:52 ID:tYaIADMS0
>>788
使ってる。
兵員増やしてゼス戦に何度か投入したけど、かなりの安定感だったよ。
ヘルマン戦には兵員増やすのが間に合わなくて出してなかったけど、
同じ修正値のキャラと比べて硬いのは確か。
カオス入手後だぶついたリーザス聖剣を持たせておくとイメージ的にも似合う感じ。
790名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 00:59:09 ID:m2y/P+JE0
た、助けて・・・
配布フリー以来やめられない
もう4周してる・・・
面白すぎる・・・

一週間近く放置してても気づけばまたやってる
もう駄目だ・・・完全にアリスの作戦にはまってる・・・
791名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 01:02:25 ID:rUUxbvpS0
リックがすごい微妙に思えてきた
魔人以外へのリーダー攻撃なんて使わないし
柔らか過ぎてすぐ死にかけるし
792名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 01:03:53 ID:GoUbfdVL0
リック?まずは兵数増やせ。
ランス・リック・五十六の暗殺部隊がゼス戦では役に立つ
793名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 01:05:56 ID:m2y/P+JE0
助けて・・・
794名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 01:07:42 ID:7taIaTYv0
>>791
やーわらかリックのこーころはひとつー
795名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 01:09:52 ID:Oj6+/P2N0
バイラウェイ使わないで普通に攻撃してるだけで
やたら強いだろ……。
796名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 01:11:58 ID:GBUj8Wrg0
>>793
スルーされっぷりにワロタw
797名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 01:13:44 ID:icR/2QZD0
3部隊以下で出せば隠れみなぎりのおかげで、平均すればバレスよりは堅いぞ。
あと本人が強いから、相手より兵少ないときに突撃しても結構安心だし。
798名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 01:17:23 ID:swetTLDN0
>>796
そんなお前の優しさにホロリときた
799名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 01:22:24 ID:/lq2+3XHO
ポロリ?
800名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 01:23:00 ID:GBUj8Wrg0
まぁ4周とか言ってる時点でまだまだ甘ちゃんだな
少なくとも10周はしてる俺が言うんだから間違いない
801名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 01:41:39 ID:cxxsCgxX0
結局抜け出せそうに無い>>790

もはやどこへ行ってもリーザス1とか魔人戦の音楽が
頭から離れなくなってるに違いないw
802名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 01:48:11 ID:nKHc5Ktm0
TADAモードで仲間は全部埋まるんだが
ハーレムは埋まらないのな
仲間選ぶとカフェが牢屋に居る状態になるし使えねー
803名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 03:40:33 ID:SStnFzmp0
>>790
9月  鬼畜王を落とす
    その前に1,2ダイジェストをやる
    鬼畜王プレイ→クリア
    3,4を落とす
    3クリア
10月 GALZOO、5Dを買ってくる
    GALZOOクリア
    5Dクリア
    4クリア
    6買ってくる
11月 6クリア
    大悪司買ってくる
    大悪司おもすれー  ←いまここ

完全にハマるってのはこういうことだ
804名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 03:45:01 ID:2IQiLe590
で、来月は戦国ランスおもすれーになるわけだな
805名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 03:46:49 ID:BqYiOVPw0
せっかくだから闘神都市1・2もやれ
806名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 04:41:37 ID:WIZ88v1V0
アンビヴァレンツとファニーBeeもやれ。
男の生き様に涙しろ。
807名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 07:42:10 ID:sKvWdL6E0
ついでにママトトとままにょにょもやっとけ
808名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 07:50:40 ID:rUUxbvpS0
seein青もやっとけ
809名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 08:44:41 ID:GBUj8Wrg0
パットン……
ハンティ……
…………
ランス殿……
……ワシは……
役にはたたんかったようじゃの……
……ルーン……
ルーン……笑っているのか…
こんな…
ワシ…を…
<かっ>
<ずずず……ん…>
鈍い音をたて、闘神オメガは倒れ二度と動く事はなかった。

うるっときたよほんと
屈指の感動イベントだね
810名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 08:52:51 ID:sKvWdL6E0
どうせならその中にヒューバートも入れてやれよって思ったな
811名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 08:55:38 ID:NR2h8sCz0
(チラシの裏)4周目。

レイラさんを愛妾化すべく、告白イベント終了後、リックを初期兵力
のまま毎回攻撃戦に放り込むけどきっちり還ってくる・・・
(流石に迎撃戦は良心が痛む(?)ので突っ込まさせないけど)。
812名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 09:54:16 ID:uudcJxnR0
「赤い死神」の名は伊達ではないのだな
813名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 09:57:36 ID:HjrUDqgc0
謀殺するときは古代の迷宮を全滅するまで突き進ませるな
まあレイラくらいしか殺さないんだけど…
814名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 09:59:08 ID:pzqP/anD0
謀殺にはティティ湖お勧め。
815名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 10:37:31 ID:c/An82dR0
山越えてログに攻めると死ねるよ!
816名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 14:10:24 ID:GBUj8Wrg0
鬼畜王ランスより面白いゲーム教えてください
http://www.aoba.sakura.ne.jp/~doom/giko/hgame/log1/958481992.html

結局6年前から変わってないなw
817名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 14:25:28 ID:g4kltLim0
「面白い」だけなら個人の趣向もあるから
幾らでも出てくる事は出てくるだろうけど
「長く」がつくとな……。
818名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 16:05:33 ID:qurrjk2v0
リックは防衛戦マイナス修正があるから
魔王討伐プレイだと途端に使わなくなった

サテラ2/2(15/10)・レリューコフ3/3(14/10)・アリストレス2/3(13/10)
バレス3/3(13/9)・コルドバ3/3(13/9)・ロレックス2/2(13/9)
ランス3/2(13/8)・エクス3/2(13/8)・カフェ2/1(13/8)・レイラ1/3(10/8)
姉妹3/3(13/7)・健太郎2/3(10/7)
ハウレーン2/2(10/6)・バウンド0/2(6/6)
アールコート2/1(10/5)

リック1/-2(11/4)

そんな赤い死神のこともたまには思い出してあげてください
819名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 16:17:56 ID:NlNsXr0V0
魔王討伐プレイだとレベル上がりまくりで修正値なんて意味ないけどね
820名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 17:09:17 ID:pdh+nXYf0
いっそのこと火星大王が魔王ケイブリスをさらっていけばよかったのに。
ホーネットとシルキィもおまけでつれてっていいから。
821名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 17:33:49 ID:sDHpnwpt0
1.2.3.4とやってマリスの進化に驚きを隠せない
822名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 17:37:26 ID:pdh+nXYf0
マリスの鬼畜王のグラフィックとスーパーレディっぷりは気に入らない。
でも盆踊りだけはよかった。

リアは一貫して嫌い。真鬼畜王エンドでケイブリスに拷問されるリアの描写が見たかった。
823名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 18:05:13 ID:yCUJTcT10
俺はお米屋プレイを見てリア好きになった
824名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 18:09:28 ID:uz4OEmMO0
緑の里でのマリスの反応がいいな

けだものけだものけだもの!
825名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 18:12:47 ID:HYG6UU4V0
マリスがいないとランスに反応する人がいなくなっちゃうしな
826名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 18:29:52 ID:t38IhPTf0
ピンクのうし事件でリアへのお仕置きにきちんと参加したのは感心した

リアのために誘拐を容認するような1の頃だったら
絶対参加しなかっただろうな
827名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 18:30:20 ID:GBUj8Wrg0
あのときのリアは可哀想だったw
ってかリック鬼だなやっぱw
828名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 18:31:22 ID:WIZ88v1V0
そしてお仕置き事件でもおいしいとこを持って行くのはバレスw
829名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 18:31:29 ID:zR+TZH2u0
バレスが一番可哀相だった
830名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 18:35:58 ID:yHQ3uYFd0
パットン組派とロレアリ組派だとパットン組派のほうがやっぱ多いのか?
ハンティはやっぱロレックスより使えるというのが一般認識なのかな
831名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 18:37:10 ID:rUUxbvpS0
後衛ってあまりがちだし
ロレックスのほうがいいのかもなーと思った
832名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 18:43:27 ID:sKvWdL6E0
パットン組というより
ハンティ ⇔ ロレックス・アリストレス
で選ぶって感じ
833名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 18:47:14 ID:yHQ3uYFd0
ヒューも一応ヘルマン鉄甲兵なのに話題に上がらないな
やっぱレリュ爺とかアリストレスと比べるとアレだからか
834名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 18:47:15 ID:oK/IJB4r0
重要なのはパットン+ハンティ=パンティ
835名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 18:47:46 ID:scPDwpmkO
俺はパットン一行全員が好きで、なおかつロレックスのうだつのあがらない親父っぷりにやられてるが。

ぶっちゃけどっちかなんて選べNeeeeeeeeeeee!
と毎回悩んだ挙げ句、結局パットン一行選ぶなぁ…。
836名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 18:48:57 ID:EFhTfcov0
ヒューバートはランちゃんに毛が生えたくらいの戦力にしかならないし
正直用があるのは不知火だけって感じかな。
あと逆レイプされる人。
837名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 18:51:51 ID:yHQ3uYFd0
不知火もいらなくね?
+1だしハワイアンソードもあるし
838名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 18:54:21 ID:GBUj8Wrg0
最初のルーベラン戦
限界まで兵増やし続けて
攻撃修正とかあげまくってシィルが作戦成功10%出したらなんとか505まで減らせたw
防御すればランス78名いても一回に8ぐらいしかくらわないけど防御修正あげたらどうなるかわからんw
839名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 18:55:36 ID:sDHpnwpt0
ハンティ>フリーク>>>ヒュー=パットン
840名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 19:02:45 ID:SStnFzmp0
パットンは役に立つぞ、1発限りの大砲だと思えばいい
841名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 19:03:36 ID:sKvWdL6E0
フリークよりかはまだ後ろの二人の方が使いであるかな…
842名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 19:04:27 ID:NlNsXr0V0
キャラ評価は人によって変わるもんだぜ
843名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 19:07:19 ID:t38IhPTf0
シーラ+アリストレスにどうしても受け付けなくて毎回パットン組選んでしまう俺ガイル

アリストレス、シーラに対してもうすっげー一途で健気で献身的で
良い人だってのは解るんですがそれでも違和感感じてしまう。

つか、シーラはMINの「透明感があって涼しい」絵柄で
アリストレスは絵師誰か知らないけど「熱さを重視した漢らしい」絵柄の組み合わせは
ちと俺には難しい
844名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 19:07:43 ID:yHQ3uYFd0
俺の中ではフリークはエレノア並の使い勝手
なんかランス4では全体攻撃連発で強かったイメージあるけど
845名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 19:09:12 ID:scPDwpmkO
一発かぎりの大砲なんて何を言う。
使いどころさえ間違えなければ雑魚(兵士)ちらしとして優秀だぞ>パットン
846名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 19:10:54 ID:T52AU14D0
見当かなみの
名字?なんて読むのこれ
847名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 19:14:02 ID:yHQ3uYFd0
>>845
アダム砦で大活躍だよな
後は狭いダンジョンでそこそこ
848名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 19:26:31 ID:scPDwpmkO
>>846
けんとう

俺最初「みあて」だと思ってたorz
849名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 19:48:07 ID:KVb6JftD0
パットン組とシーラ教徒の排他関係はゲーム性重視の結果なんだろうな。
850名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 19:49:09 ID:8RnVBUhs0
>排他関係
辞書に出てこないぞ
851名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 19:52:48 ID:T52AU14D0
>>848
sanks
852名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 19:54:34 ID:zztdbM/i0
>>848
俺今まで「みとう」だと思ってた・・・
てかみとうの方がしっくりくるからこれからもみとうだと思っとく
853名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 19:55:05 ID:53nhaCIB0
しかしちょっと広いダンジョン中尉ハニーだと
とたんに駄目化するパットン。
なんで格闘兵はあんなに高いんだ。
つーか1000人くらい連れてこいと。

オマケにロレックスの劣化版だからな…。
というかロレックスの必殺技が強すぎるだけなんだけどな。
854名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 20:05:38 ID:GBUj8Wrg0
ルーベランなんとか305まで減らした…
しかしこれ完全に運だな
防御修正21出ると5ぐらいしかくらわないけど6とか3出ると一発で全滅する

攻撃修正のほうが実はおいしいということに気づいた
855名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 20:06:28 ID:BaP67BLU0
>>838
ランスアタックで倒せないかな?
運さえあれば…もしかしたらできるのでは?
ルーベラン固くないし。
856名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 20:08:18 ID:GBUj8Wrg0
>>855
すまん
かなりくだらないやり込みの最中なんだw
もし兵士を前絵mつ出来たら・・・という試みなんだけど
超運よくても300ぐらいまでしか減らせないんだよね
しかしソウルが部下10名でHP3ぐらいで防衛だけでルーベランの兵士100名減らすとかドラマだよ
857名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 20:28:14 ID:rUUxbvpS0
魔人戦ぐらいになると、途端に飽きがくるなー
パターンになっちゃうからか
858名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 20:29:29 ID:NvpqkUD10
ランス1人に・・・12体のヘルマン装甲兵が全滅・・・!?
859名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 20:29:59 ID:53nhaCIB0
攻めてくる順番は決まってるし
基本防衛での迎撃だし
ダメージ与えられるキャラと倒す方法決まってるからな。
それまでにあった侵攻のルート選択とか
どのユニット使うかといった自由度が失われるからしょうがない。
860名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 20:32:40 ID:sKvWdL6E0
やりこみを除くと攻略で面白いのは人類統一までだよな
3カ国にケンカ売りつつイベント進めていくとひどいことになるな
861名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 20:32:54 ID:GBUj8Wrg0
魔人戦始まると

バボラ撃退→フリークで泣く→ガルティアを仲間にする→カカカさん殺す→メディウサぬっ殺す
カイト去らせる→パイアールうぜぇ→気障おじさん撃破

この流れは大体決まってるからなぁ
まぁたまにはレッドアイに攻め込ませて暗殺とかカイトのゼス宮殿のイベント見たりするのも
楽しいっちゃ楽しいんだけど
862名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 20:34:10 ID:sKvWdL6E0
魔人戦はバボラが来た次のターンに引き裂きの森を落とすか落とさないかで難易度がちょっと変わるよな
863名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 20:38:46 ID:sKvWdL6E0
1ターンに最大何連戦できるかな?
864名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 20:45:03 ID:xZ8++iWs0
45連戦。
865名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 20:45:24 ID:53nhaCIB0
理論上なら
ヘルマン1・2・3・4・5軍+十字軍と交戦しつつ
ゼスの4将軍アタックにパパイア以外の四天王
JAPANから1回とカミーラ部隊の1回で16回か?
たぶんゼスの条件把握しきれてないから違うっぽいが。
866名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 20:51:30 ID:xZ8++iWs0
なげきの谷。
867名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 20:53:52 ID:t38IhPTf0
あそこをまだレッドアイがいるうちに落とすと
何回も何回も延々と攻めてくるのが怖かった
868名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 20:59:07 ID:sKvWdL6E0
「ちょっとずつね。」
869名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 20:59:51 ID:sKvWdL6E0
カミーラは調子良いとカミーラとレイとサイゼルが1ターンに来たりしなかったっけ
870名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 21:04:03 ID:53nhaCIB0
嘆きの谷を忘れてた…。

>>869
3人同時アタックは1回だけじゃなかったか?
871名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 21:27:04 ID:NvpqkUD10
一回だけ

ちなみにサイゼルはリーザス城襲ってくる
872名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 21:50:01 ID:6JTHVop10
3カ国+AL教+自由都市の全勢力
未陥落で魔人戦までいってみようかと思うんだけどやりこみになるかな?
ヘルマンやゼスが魔人に落とされるテキストとか読んでみたいし。
873名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 21:52:48 ID:/lq2+3XHO
アリストレスの発狂が見たくていつもパットン組選んじゃう

しかし鬼畜王はパステルとかウィチタ書いてる人(むっち?)の画風が一番好きだなぁ
ミネバねえ様ではなかなか勃たないです><
874名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 21:54:31 ID:OMgWT5CX0
「なかなか」ってお前…
875名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 21:55:28 ID:53nhaCIB0
「なかなか」って事は勃つ事は勃つのかよ
876名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 22:20:38 ID:scPDwpmkO
>>873
タカさん好き乙




同じぷりん画でもハンティは抜ける点について
877名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 22:25:52 ID:53nhaCIB0
ハンティで思ったけど、一応ヘルマンの評議委員だが
仕事してるんだろうか。ランス3以降絶対してなさそうだが
ヘルマンの政治形態は訳わかめだな。
うらなりにとっては都合が良いから構わないんだろうか。
878名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 22:30:17 ID:yHQ3uYFd0
>>873
アリストレスの発狂なんかあったっけ?
879名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 22:32:04 ID:xZ8++iWs0
山で吼えてるじゃん。
880名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 22:32:08 ID:7VPs/8fj0
山で吠える
881名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 22:33:32 ID:TdmEU+7k0
レイラとリックが恋仲になった後
ソウルの他男と付き合うイベント?でリックがソウルに言い寄ってたんだが
882名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 22:34:02 ID:TdmEU+7k0
連投スマス
ちなみに恋仲になった次の週に言い寄ってた
883名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 22:44:14 ID:NlNsXr0V0
過去スレでも同じこと言ってる奴がいたがよく見ろよ。
884名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 22:44:24 ID:OMgWT5CX0
赤いのは全部リックか
885名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 23:00:07 ID:53nhaCIB0
ザラックもリックか
リックカワイソス(´・ω・)
886名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 23:03:10 ID:lwxNizG60
>>881
そいつのヘルメットに「忠」の字は付いてたか?
887名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 23:04:25 ID:sKvWdL6E0
しかし将軍に比べて赤の軍の兵たちは女性に対して積極的だよな
888名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 23:05:40 ID:7syaL62m0
赤い死神と緑の王様
889名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 23:07:38 ID:/lq2+3XHO
白いたぬき
890名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 23:09:23 ID:uz4OEmMO0
青い精器兵
891名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 23:13:40 ID:yHQ3uYFd0
アールコートとラファリアは正規兵にすれば緑の軍のエリートみたいで良かったのに
892名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 23:19:25 ID:cjXpuPeK0
LP5年になったところなんだけど、
レッドアイに攻められて勝ち目ないです。

ヘルマン・ゼスを攻めないでゆっくりやってたんだけど
なんで攻められるかわかりますか?
893名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 23:26:13 ID:GBUj8Wrg0
>>892
魔人どもは勝手に攻めてくるよん
894名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 23:37:39 ID:2WSprk2q0
>>718
バグ修正:差し替え版、横からサンクス。
俺も学生のころ、買ってすぐ売っちゃっう派だったので、ありがたい。
今はフリー化を機に、何週か再プレイ中。
…セーブデータに互換はないんだっけ?
すると、メディウサに捕まる人たち3人のCGが面倒&厄介だな。
フルコンプまで、また何週かしなきゃw
895名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 23:37:52 ID:cjXpuPeK0
>>893
ありがとう。
のんびりやってたらだめですかね?
896名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 23:46:10 ID:TKmYdBLNO
>895
横レスだけど…、
うむ。人類統一に手間取ってると大変なことになるよー(だったか、そんな意)って、
アリスちゃんも言ってるよ。

ケイブリスとホーネットって魔人同士の戦争が並行して進んでると思うけど、
ケイブリスはいずれ人間にも攻め込むつもりだから、
急がないと大変なことになるのね。


勝ち目なくてどうしようもなくなったら、もう一回やり直すのも乙。
今度は勝てるように準備を整えるのも楽しいよ。
897名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 23:51:53 ID:cjXpuPeK0
>>896
そうしてみます。
サンクス
898名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 23:52:16 ID:sKvWdL6E0
レッドアイはもう仕方ないので放置して暗殺か美樹で吹っ飛ばすしかないな
899名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 23:52:44 ID:xZ8++iWs0
>>892
山脈越えてくるまで退却するんだ。モンスターといえどもヘルマン同様1部隊しか来ないぜ。
900名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 00:01:31 ID:t38IhPTf0
フレイアがヘルマンで破壊工作失敗して死刑直前の
心中を覚悟したフレイアとノリマキの絆はカッコヨスって思った

大抵はみっともなくガタブル命乞いしまくるよ
901名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 00:16:19 ID:k9HuN86w0
フレイアは結構苦労させられるんだけど
なんか憎めないよな

ところでフレイアって作画誰?
902名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 00:19:18 ID:aPVTNoJh0
織音じゃない?
903名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 00:20:27 ID:BepUrDhT0
フレイアはなんか諸行無常な心持だよないつでも
904名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 00:23:23 ID:k9HuN86w0
>>902
あれ織音かー
本当に絵柄変わったよなー、むっちもだけど
905名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 00:24:00 ID:hChk24Gr0
100EXpのレイプしておいて諸行無常も何も無いだろ
906名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 00:26:34 ID:WsDGfoC10
ノリマキもお前はほっとくと何しでかすかわからんって言ってるくらいだしなw
907名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 00:28:20 ID:rfO3pfZE0
ランスのハーレムは軒並み一桁止まりなのに100って凄すぎるなw
908名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 00:31:40 ID:Eeq66gpq0
レベル高いともらえる経験値が減るゲームはよくあることだし、
むしろヒューバート童貞説を・・・
909名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 00:35:05 ID:BepUrDhT0
ヒューバートにとってよほど凄い経験にだったんだろうな
910名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 00:37:27 ID:djfvQyT/0
これはなかなかおもしろいな
戦国ランスってのもこれのスタッフが作ってるなら買ってみるかもしれん
911名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 00:39:14 ID:D1FBPK780
実は隠れ福まんだったんだよ
GALZOOの幸福きゃんきゃんみたいに、一瞬しかなれないような
912名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 00:47:32 ID:qWgp/Fgn0
ヒューバートがフレイアにレイプされるイベントって普通一回だけ?
なんか一つのデータで3回くらい見た気がするんだが…
913名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 01:10:52 ID:Ts082ARv0
>>904
オッドアイとか、謎の一つ目水銀生物とか、
織音は毛色の珍しいのを好むんだよな。
914名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 01:35:20 ID:COjUzSpI0
>オッドアイとか、謎の一つ目水銀生物とか、
何故かメイクドラマの魔人の事に見えてしまった
915名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 08:54:53 ID:8GS6g/630
鬼畜王のOP
曲もかっこいいんだが途中のカードがはねるシーンが気になるw
後、最後にケイブリスのシーンもネタバレ風味で気になるw

誰か今風にリメイクしてくれよw
916名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 09:14:42 ID:rXp7sFYb0
あれも今見るとナンだけど、初めて見た時は心沸き立ったんだよな
最たる物が曲なのは確かだけど
917名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 09:34:32 ID:VJztKL3O0
正直、初プレイ音なしでやったときゲームがバグッたかと思ったOPでした・・・。
918名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 10:03:39 ID:BvJCGt82O
ソリティアじゃあれでエンディングだよね
919名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 11:27:23 ID:LeRAaujaO
パパイヤもユニットとして使ってみたかったよ

ノミコンとセットであまりの騒々しさに真面目なキャラからは鬱陶しがられてそうだがw
920名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 11:32:37 ID:fs7Ceao80
暗黒ビームって正式に存在する名前なのかな
921名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 11:37:23 ID:rXp7sFYb0
魔法は定番化するまでが怪しいからなんとも
ネーミングは恐ろしく直接的だったりするから
922名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 12:28:33 ID:MIuaGLBY0
>>861
ガルティア仲間にするころにはカカカはとっくにケーちゃんに殺されてるような
923名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 13:33:24 ID:QB6lXgXf0
>>919
アニスもユニットで使ってみたいね、折角ナギと志津香の三者択一なんだし
味方に被弾しても許せるw
924名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 13:37:04 ID:nKfpI7TDO
千鶴子様!援護します!とか言いながら現れて
二分の一の確率で味方の部下半数減らすか相手の部下半数減らすとかどうだろうか
925名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 13:42:23 ID:33Hl+qD80
エロくないHCGより立ち絵のがエロい
926名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 13:52:32 ID:iUPDtCSI0
ランス4までのPC98風な絵柄の方が味があってよかった
927名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 14:05:54 ID:fSeqpOXH0
>>926
ワイヤーフレームのダンジョンの方が味があって良かった
928名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 14:07:55 ID:rXp7sFYb0
>>924
アニスの支援は面白そうだな
929名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 14:12:12 ID:k9HuN86w0
>>923
それいいなーw
存在自体がパルプンテw
930名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 14:44:36 ID:Fwtez7/n0
3国同時攻めやってて、初めてゼスの将軍達のイベントとか見れた
千鶴子とカバ爺の会話とかあってびっくりだ
こんなゆっくりしてないと見れないんじゃ、気付かねー
931名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 14:46:15 ID:8GS6g/630
>>930
また新しく発見したよ…
イベント全部コンプとか不可能だろこのゲーム…
932名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 14:57:36 ID:WsDGfoC10
ナギの塔でラガールとナギがなんか性交がどうたらっていうのもあったな。
スキップしてて見れなかったけどorz
933名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 14:59:38 ID:k9HuN86w0
そんなんあるのか、もう30周はやってるはずなのに見てneeeee!
どんだけイベント仕込んであるんだ、このゲーム……
934名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 15:06:21 ID:8GS6g/630
>>933
俺はまだ10周ぐらいしかしてないけど
未だにロレックス仲間にしたことねぇw
935名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 15:09:55 ID:VjCPmJam0
>>934
ロレックスはえらい強いぞw
11周目は仲間にすることをオススメする
936名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 15:10:06 ID:Q1Efoxqk0
DLしたいがログインできねーーー
937名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 15:13:17 ID:fMBpdZ9K0
俺がメールで送ってやろうか
938名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 15:14:43 ID:Q1Efoxqk0
マジですか???
出来るなら捨てアド取ってくるーーー。
939名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 15:16:53 ID:fMBpdZ9K0
いや半分冗談だったごめん
実際やるとして何メガずつ何通に分割することになるのかな

俺光だから少々なら無理ではないんだが
メールボックスがアレじゃないかな
940名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 15:19:11 ID:+EA9j/9T0
ロレックスの必殺技は設定ミスなんじゃないかってくらい強い
ていうかマジで間違ってんじゃね?
あの強さはハンティの必殺技でもおかしくないw
941名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 15:19:27 ID:Q1Efoxqk0
あーー、そっか捨てアドだとメルボックスが間に合わないか…。
もう少し頑張ってみる。
942名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 15:22:23 ID:W1jFQLCf0
>>932
アニス選択してダラダラやってればおk
943名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 15:22:26 ID:WsDGfoC10
シーラって15歳だっけ?
944名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 15:24:51 ID:fMBpdZ9K0
>>941
ごめんね
がんばってちょ
945名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 15:32:22 ID:Q1Efoxqk0
>>944ありがと〜、気持ちだけでも嬉しかったよ〜。
今動き出して20%まで進んでる、あとは80%で落ちない事を祈るだけw
946名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 15:32:39 ID:nw/MW7mqO
全イベント会話集作ろうとしたら製作者が死にそうだな、これ。

俺はパットン一行のだけでも作ろうと頑張ってる最中だが
947名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 15:34:06 ID:k9HuN86w0
>>940
あれは反則だよなーw

そのかわりレッドアイ戦は自力で頑張れ、ってことなんだろうか
948名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 15:43:32 ID:EfMS6dzw0
ぶっちゃけ攻略情報見ないとロレックス仲間になるとかまずありえないし
隠れキャラが強いだけって位置付けだから問題ないんじゃね?というか、そういう扱いだと思
949名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 15:49:56 ID:8GS6g/630
>>946
漫画だw
今こそこのスレ住民の総力を決して鬼畜王の4コマを作るんだw
950名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 16:31:57 ID:+EA9j/9T0
レベル上げのためにバボラ残すから軍師系出さなかったらボケ老人がわしに逝かせてくれと言ってきたw
951名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 17:06:18 ID:Fwtez7/n0
そんなヒントイベントあるのか
まあバボラだけは普通にやってても偶然イベント起こせそうだけどな
ガルティア仲魔化とかはマルチナがフラグだなんて気付かないから
難しいだろうけど
952名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 17:10:46 ID:urQ3KR/Z0
>>951
ガルティアは普通さくっと殺すよな〜
仲間にできるとは思わなかった
953名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 18:42:46 ID:bAHDKrXa0
はじめてプレイしたときロレックスは普通に戦場の露と消えたからなー。
まさか仲間になるとは思わなかった。

しんみりとした悪女二人に花たむけられるシーンは結構好き
954名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 18:54:18 ID:8GS6g/630
ロレックス仲間にしようと思うとなんか色々めんどくさそうだからな
大体いつもパの人仲間にしてる
955名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 19:04:37 ID:BepUrDhT0
山越えじゃなければ意外と簡単なんだけどな
山越えだとどうしてもスードリ10を占領するしかないから・・・
956名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 19:54:08 ID:BepUrDhT0
ところでなんか新しいマゾプレイ考えないか
957名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 19:57:25 ID:aPVTNoJh0
リーザス城以外防衛戦不可
958名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 19:58:24 ID:BepUrDhT0
どうしろとw
959名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 20:07:26 ID:1G5X1KlM0
いつまで粘れるかのマゾプレイじゃないの?
960名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 20:24:56 ID:GePLdhcf0
一応可能だろ
反乱軍はキャラが減ると攻めてこないし自由都市は落とせるし
ゼスヘルマンは魔軍に落としてもらって返り討ち……と思ったんだが
ケーちゃんの城までいくのがめんどくさそうだwwwww
961名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 20:32:29 ID:gquK1DWP0
反乱軍終えた時点でえらいことになるな
ジーク迎撃付加=カオス取れない=美樹壁使えないだし
962名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 20:38:16 ID:5//qIz3x0
迎撃不可なんだから美樹はいらんだろ。
ゼスとか取って取られてで果てしなくダルそうだ
あとカカカカミーラ軍の気まぐれ侵攻によっては
面倒な事になりそうだな
963名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 20:47:53 ID:BepUrDhT0
あ、そうか。取られても次のターンで取り返せば、
いつかは相手の兵が居なくなって勝てるのか
そして最後にほぼ無抵抗になった街々を占領してゆく・・・と
アダムやログAでやるのは嫌すぎるからシャングリラ使わないとやってられないな
964名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 20:56:44 ID:/033utX50
レッドアイ、カイト、ケッセルリンク、ガルティアはイベントで消せるが、
迎撃不可だとバボラにはリーザスくるまで手が出せないか。

あと時間かかったり、運が悪いとリーザス城以外全部パイアールに取られそうw
965名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 20:56:59 ID:gHG1EU1F0
ゼスの6連続アタックとか連続でくるともうだめぽ
966名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 21:00:52 ID:aPVTNoJh0
リーザス城で全部迎撃して削ってシャングリラ側から……
四天王軍は倒せばおしまいだし、将軍は一人倒しておけば最高でも1回しか来ない。
あと攻撃戦は制限無いから、1ターンにしつこく攻めて敵が撤退しない程度のダメージを積み重ねていけばなんとか、
なればいいなぁ
967名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 21:01:52 ID:5//qIz3x0
迎撃で相手の戦力減らせないから
ある意味JAPANもきつそう。
1ターンでの大坂陥落は無理っぽくないか?

暗殺は避けられても軍資金盗まれるのは覚悟かな。
968名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 21:05:28 ID:BepUrDhT0
いや長崎とポルトガルを行ったり来たりしてれば良いんじゃないかな
969名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 21:05:52 ID:/033utX50
攻め込む時にしても兵士減らすんじゃなくて
必殺技でHP削って一匹一匹頃してかないと永遠に終わらない気がする
どこの国も同時侵略は無理だろな
970名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 21:12:22 ID:BjsR2OES0
無限に湧いてくるケーちゃん親衛隊をどう凌ぐ気なのか気になる
971名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 21:20:40 ID:aNhGpPrl0
ケーちゃんの突撃隊は6週で第1-8が一巡りするんだが、
防衛無しだと城まで辿り着けないよな。
侵攻時に突撃隊が出迎えることは無いから、
放棄しまくってると8連戦?

それ以前にどう頑張ってもシルキィ城までは行けないし、
ヘルマン落す前に突撃隊が出張してきてリーザスで御出迎え状態な気が…
972名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 21:25:10 ID:/033utX50
>>970
そっか、迎撃無理だとあの親衛隊は削ることもできないから
ケイブリス城までたどりつけない気がしてきた。そこで積みか。
973名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 21:31:35 ID:aNhGpPrl0
1ターンの防衛戦回数って最大でどくらいになるんだろ。
嘆きの森は無しの方向で。

ヘルマン3回
ゼス8回
JAPAN1回
魔軍8回?
AL教反乱1回

くらい?
魔軍侵攻とカミーラ部隊って両立するならもっと増えるのかな。
974名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 21:33:54 ID:5//qIz3x0
ゼスのパパイアってオールドゼス落とすまで動かないんじゃないか?
だからゼスで8はないと思うが。
ヘルマンはうまくやれば1〜5軍+十字軍来るだろうけど。
魔人は侵攻に移る時にはカミーラ撤退してるだろう。
975名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 23:32:06 ID:oPGzW8Ec0
カラーの森がミネバのせいで襲われず、かつロレックス仲間にできる方法ってあるのか?
ロレックスは仲間にしたいがカラーたちが襲われるのは許せんので
976名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 23:34:56 ID:ljfgePUp0
マイクログラードに隣接したらそのまま攻め込まないで
3軍が攻撃してくるのを迎撃してマハを倒したらどうだ?
977名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 23:36:13 ID:oPGzW8Ec0
マハがいないとあの森って教われないのか
ありがとう これで嫌な思いをせずに攻略できる
978名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 23:36:43 ID:G51HeI9+0
アリストレスのとこ攻めたら倒さずに占領した(敵撤退)ことがあったような気がする
その後敵ターンでゲリラみたいに攻めてきたし
その状態に出来ればやれるな
979名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 23:37:31 ID:BepUrDhT0
シャングリラ経由でパットン達と同盟組まないでラボリを落とし、
かつパットン達は生かしてカチューシャとソルニアを倒して、
ラングバウを落とす、とかかな…できるかどうかはシラネ
980名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 23:38:30 ID:G51HeI9+0
待ってたらマハは攻めてくるのか
待ったこと無いな
981名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 23:39:45 ID:BepUrDhT0
あ、そういや次スレ
982名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 09:16:54 ID:rTKcrx2T0
クリスタル武器なかったら、ミネバって兵数自体は少ないから、びっくらこくほど弱くなるんだよね…
983名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 09:40:26 ID:XOo/wrQq0
メルフェイスやアスカレベルにさえ
あっさり削り殺されるな。
3軍には弓兵も居ないし。
984名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 09:41:37 ID:WWLlADME0
クリスタルもつと魔法抵抗がヤバいことになるから削るの大変だよな
985名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 10:11:35 ID:1g4Wvcsf0
>>732-736
千鶴子とアニスの掛け合い漫才は面白い!
ナギとまそうさんを犠牲にしても惜しくない!!・・・かもしれないw
986名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 12:20:08 ID:EzIkFJTj0
ナギのハーレムCGは物凄いたれ目に見えてびびる。
顔を傾けて見ると違和感無いけど。
987名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 12:43:07 ID:MBMSdJrg0
>>986
超あるあるww
988名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 12:50:57 ID:nM27cotT0
980いったら次スレ立てようぜ。

鬼畜王ランス Part14
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1163821745/
989名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 13:30:02 ID:xJa70lDGO
>>986
俺はそこがいいな
MIN絵は艶があって良い
嗜虐性をそそられる
990名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 14:03:47 ID:WxBfLdpr0
誰かBitComet?の使い方教えて;;
KICHIKU_WIN_RARっていうのを456Mのダウンロードは済んでいるんだけど
どうやったら起動させられるのかわからない

右クリックで保存先を参照だったかな?
それをクリックしたら何かまたDLしてるみたいなんだけどとにかく遅い
昨日の夜からやってるのにまだ終わってない
見た感じ後半日くらいかかりそうなんだけどこれであってるのかご教授くださいorz
991名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 14:05:39 ID:7zUgVXLN0
>>990
テンプレ嫁
右栗で保存先参照すればファイルでてくるだろ
992名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 14:14:57 ID:WxBfLdpr0
>>991
wikiはチェックしながらやってたんですが全然わかりません!

今ファイルをシステム35ってヤツに持って行ったんだけど(公式アーカイブスから飛んでDLした)
セットするCDが間違ってますとか出てきて再生できませんでした;win98なんだけど
これはDL先が間違えてたってことですか?

993名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 14:17:38 ID:MBMSdJrg0
テンプレ読んで過去ログ読んでwiki読んでそれでもわかんないなら
諦めた方が早いな
994名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 14:17:57 ID:x24YPdEd0
>>992
KICHIKU_WIN_RARは解凍した?
995名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 14:25:29 ID:WxBfLdpr0
>>994
してませんでした・・・
今Lhazってソフトで解凍中です
996名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 14:30:15 ID:WWLlADME0
        (゚д゚ )
        (| y |)
997名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 14:32:02 ID:MBMSdJrg0
問題外の外だったな
本当に21歳以上か・・・?
998名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 14:32:11 ID:x24YPdEd0
>>995
よし、その間にwikiの配布フリー関連読んで次のステップに備えよう。
初めに全部やっとくほうが楽だし。
999名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 14:51:15 ID:WWLlADME0
↓1000
1000名無しさん@ピンキー:2006/11/18(土) 14:56:37 ID:WxBfLdpr0
10011001
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