2 :
ひみつの文字列さん:2024/12/26(木) 10:42:56 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
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4 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/06(月) 20:46:47 ID:Pij0itDG0
/ トゝ
<イニ  ̄ ーr-、{
_-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
\  ̄ フ ー―┬┬-- _ \
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`ヽ< | | ヾ∨ /ヾ 彡'.|
トリップテスト
前スレの終わり方が微妙
7 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/06(月) 20:53:16 ID:Pe4U/0/d0
前スレに書きたかったが、第一軍の防衛法則。ちょい長いけど勘弁。
A:レリューコフ(装甲)ガドマン(装甲)ジャカル(兵)サミスカン(兵)ルーク(弓)ヨークデルタ(弓)ロミエール(兵)ルク(兵)タイニャー(オッズ)
B:ロミエール(兵)ルク(兵)ルーク(弓)ヨークデルタ(弓)ジャカル(兵)サミスカン(兵)レリューコフ(装甲)ガドマン(装甲)タイニャー(オッズ)
それぞれの出撃候補となる4部隊の合計兵数が多い方が防衛に出てくる。
(候補の選び方は、死んだ部隊はまず除外・最初の部隊は必ず選ぶ・2番目以降は190人未満なら除外)
最初の攻撃ではA:3200、B:3320人なのでBのパターンで出てくるが、120人削ればレリューコフが出てくる計算。
レリューコフ部隊壊滅後と、結婚式前夜のアークグラード以外の第一軍防衛地域は市民兵が防衛する。
基本的に兵士が25%の損害を受けたら退却するが、ログA,Bとローゼスグラードでは死守する。
ちなみにヘルマン側からの山越え部隊はオッズ隊しか来ない。
オッズ隊はログBとスードリ13が両方リーザス領以外なら毎ターン復活する
戦国ランスみてたら鬼畜王やりたくなって
連休つぶしてやってしまった。
十年立つとほとんど忘れてた。
また十年後まで寝かしとくことにする。
\ヽ/ `ヽ
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、 \
/ /" `ヽ ヽ ヽ 丶
//, '/ ヽ ハ 、ヽ i
〃 { { ⌒ リ_| l │ | l
レノ 小 (●) 从 |、ノ
ヽ|l ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
/⌒ヽ_|ヘ ゝ乙) j /⌒i |
\ /:::::∨>,、 __, イァ/ / .|
. /:::::/ ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ .|
`ヽ< ヾ∨:::/ヾ:::彡' ヾ.!
野菊さんここは鬼畜王スレですよ
野菊は何度見ても目の錯覚のような感覚に陥ってに何度も見直してしまう
wikiに載ってなかったみたいなんだけども
DXの会からあおいを貰った後に訪問してもらえるお金っていくらなんだい?
話し合いで制圧したときにもらえるのは5000万Gだったと思ったけど同じ金額なのかな
そうだとしたら臨時徴収より相当おいしいけど
1000万固定だと思ったけど…どうだったかな?
1000万だ
それくらい自力で試せ
特別室って臨時徴収で女の子見つけなくても時間が経つと勝手にできる?
>>16 ありがとう。ヘタな徴収よりはいいわけかぁ
>>18 一人は捕まえないと地域コマンドに出ないはず
でもリーザス城でも1600万くらいは結構行くから
リセット使えばDXの会に行くことはないな
特別徴収って都市の経済力依存だっけ?
>>21 んだ。でも乱数の幅が広いから妥協点は必要かも。
どんだけ徴収されてもウェスはリーザス1の経済都市なんだよなあ…
>>22 うんうん、何気に経済が24もあるのに気がついたのは10週目くらいになってからだったという・・・
リッチの町じゃなかったのかorz
台詞集成のサイト、最終決戦の怪獣から戻ってきた時の台詞載ってないな
クリアした。シィルと再び旅にでるエンド。
ランスが鯨をどうにかするわけではなかったのか。
ところで、あのクジラは殺しちゃまずいの?
ワーグが眠らせたあと、鼻穴(?)からピカ数十個流し込んで
体内深くで起爆させれば何とかなりそうな気もするが・・。
>>26 万が一殺せたとしてもプランナーとかが切れそうな気ガス
>>26 くじらが死んだらあの世界も終わる
魔王に効かないピカが効く見込みはほとんど無い
全ての魂の大元だから「体内」とかそういうのに意味があるかも怪しい
つーか、あのくじら≒俺らプレイヤーだから、
あれを殺すのは「アリスソフト作品のユーザーが全くいなくなり会社が倒産する」ようなもの
あの世界の大半の生き物の魂はルドラサウムのものだから殺したら色々やばい気がする。
そして誰もいなくなった・・・ENDはあってもいいかも知れん
実際、ルドラサウムが寝たら寝たで
今度はラサウム達悪魔勢が勢い付くだけなんじゃないか。
遠慮なく魂掠め取れるわけだし、ルドラサウム自体を取り込んじゃうかも。
プランナーとかも所詮ルドラサウムが命令しなきゃ一々仕事する気ないだろうし
高位な神ほど地上に興味ないからどいつもこいつも責任感なんて皆無だぜ。
32 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 15:08:21 ID:DIUhBuKe0
ねんねん さいころ 毒屋の子
すり鉢もてこい 毒作ろ
ねんねんころころ ねんころり
ねんねん さいころ 毒屋の子
毒を飲んだら ねんねしな
寝たら起きずに あの世まで
そのうち対悪魔編とかあるのかな
くじらが「萌え」に目覚めたらあの世界平和になんだろか。
萌えた対象は幸せになってもらいたいもんだし。
外宇宙から別のくじらが作った大陸が合体
36 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 16:27:37 ID:DIUhBuKe0
結局ステッセルが盗んだ金塊はどうなったんだ?
37 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 16:28:30 ID:DIUhBuKe0
金塊をもったワーグが一言「おい鯨、おきんかい」
ワーグがその辺に捨てちまったんじゃない?
クルピストン星なんかもくじら作かねえ
40 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 17:01:53 ID:NW2Lv4Bm0
ランスは何故バスワルドやメディウサやホーネットやシルキィをハーレムに入れようと
しなかったんだろうか?
まさかルドラサウムも自分の世界がエロゲになってるとは思うまい
まさかこのスレ住人もルドラサウムに創られていたとは思うまい
会社の同僚もまさか俺がエロゲ魔王だとは思うまい
メディウサって210cmなんだっけか
おまけに体重166kg
まぁこれはでっかいへびが付属してるからだろうけど
>>26 ルドラサウムの力で存在してるものが消滅するな。
下手すりゃ魂のない奴以外は全滅かも。
あの大陸の連中にルドラサウムを殺すのは無理だろうけど。
別の大陸には、創造神を乗っ取ったロードデアボリカがいてな…
俺最初デアボリカの世界観ってランスと同じだと思ってた
一度エンド見てタイトルからCGやらDestinyやらなにやら見られる状態になったんだが、
セーブデータ全部退避させてあらたにゲームするとタイトルが初期状態になってしまう(スタート、ロード、アリスだけ)
もしかしてこの状態のままクリアしたら2週目のCGしか見られなかったりしますか?
うん
ジル様なんかだとデアボリカの世界に飛ばされたら
楽しくやっていけそうだ
そういやJAPAN以外の国って歩兵ばっかなのはなんでだろう
うしとかうまとかを軍に使用するって考えは無いのだろうか
ゼスは直接攻撃が奴隷主体だから騎馬を賄えないのだろう。
マージナイトは存在しないようだし…。サイアスとか誤爆でヤバそうだし。
ヘルマンは乗れるような動物が育たないのかも。
雪国で黒の装甲兵てのもどうかと思うが。
リーザスはなんでいないんだ?統治者の好みか?
うまは非常に珍しい動物らしいから、数が揃えられないんだろ。
うしは臆病で軍用に適さないんじゃなかったか?
>>55 マージナイトという兵種をFE以外で見たこと無いんだが。
うしってあれで時速100qくらい出るんじゃなかったっけ
乗りこなすのが難しいとか
てばさきはJAPANにしかいないんだったか
JAPANの普通の騎馬隊が乗ってる見た目普通の馬はなんていうんだ
>>54 農耕馬しかいないんじゃないかな
戦国ランスの武田家最強騎馬軍もうまじゃなくて、てばさきという動物に乗ってたし。
>>58 JAPANに普通の騎馬隊なんてないでしょ
あれ、なかったっけ?
普通の馬にのった武将がいたような・・・
隊長だけか?
鬼畜王では柴田勝家が乗ってた気もするけど、
戦国では変わった設定だという事で深く考えなくてOK
鬼畜王でも茶色いでっかい鳥に乗ってる。
多分てばさきの原型。
そうだったか。すまん
原型というかそのものだけどな
勝家は青いのに乗ってるぞ
青は指揮官用だな、性能いいんだろうか
しろうまってのはまんま白馬だろうけど超稀少みたいだな
うまがまんま馬で無い以上
しろうまがまんま白馬って事は無いと思うが
>>54 うし車は物資の輸送とかに使ってるかと思う
暴走させると100kmも出るんなら
操れないまでも敵の方に突っ込ませれば大損害だよな
味方の方に戻ってきても大損害だな
まだアールコートの不幸を取ってなかったんで、初めて4回話す前に押し倒してみたんだが、鬱になった('A`)
WIKIには
>ランスに心を開く前に無理矢理抱くと、才能が潰れたままになる(不幸)。
て、あったんで、途中で押したら作戦力が伸びるのがそこでストップする程度かと思ったら……。
伸びてた作戦力は0にまで落ちるし、指揮修正値は全部マイナスになるし、
部下と話すで呼んだらゲロりそうになるし、めちゃくちゃじゃねーか('A`)
ハーレムに呼んだら、わざわざ犯すかどうか選択肢まで出てくるから嫌な予感はしていたが……。
クリアーして不幸とりたかったが、途中で死んで不幸だけ取ってやり直したい('A`)
あーあー好きにやり直せばよろし。
日記帳じゃねーんだからその手のぼやきは他所でやれ。
>>71 そのrコートを極限まで育てるのが歪んだ愛情表現ってやつじゃないかw
そりゃ不幸条件なんだから不幸になるに決まってるじゃないか
>>71 ナイス不幸!と容赦のなさに快哉を叫ばなくてどうする
俺は嗜虐心が煽られて何回もハーレムに呼んでいた。
生理中のかなみもかなりくるモノがあったが。
>俺は嗜虐心が煽られて何回もハーレムに呼んでいた。
ノシ 同士!
あのままガンガン調教して、性能もガンガン下がっていったらもっと(;´Д`)ハァハァだったな!
今の流れが怖いので寝ます ノシ
どっかの子と違って自殺しないから、やりまくれてよかった
犯っても犯っても、ランスと一緒だと力がみなぎるのは何故?
嫌悪感からつい力んじゃうとか
いやごめん寝ます
頑張らないと王様にどんなひどい事されるかわからないガクガク…
と涙目で力んでると妄想してさらに(;´Д`)ハァハァ
フレイア探しててwikiにはかいてなかったけど3週目の該当の町のスケールとアランにいないなぁと思ったらリッチにいたんだが
もしかしてwikiの内部処理のとこの表の読み方って
1週 2週 3週 4週 1週 2週 3週 4週 1週 2週 ・・・
1週 2週 3週 4週 5週 6週 7週 8週 9週 10週・・・ ←開戦してからの週
って読み方だったりする?
おまwikiちゃんと読んでないだろ
フレイアの移動が発生するのは『ヘルマン軍フェイズ』だぞ、理解できてるか?
フレイアの工作が成功したあとに各軍が動くと格好いいね。
こっち部隊だせないから一気に巻き返しやがる。
でもよりにもよってカミーラ部隊がリーザス城に来やがる…
金が無くたって国のピンチなんだから出撃しろよ! って思うよな
>>87 全くその通り。エクス温存しときゃ良かったよ。
…なぞ思ってたらサテラ出せるんだな。
てことで真鬼畜王endへ。
>>86 しかしヘルマンは連携の取れて無さはガチだから
せっかく工作に成功しても1軍しか動かないとかの方がらしい気がする
2軍はパットン軍相手にしてるし
5軍は酔いどれとお茶汲みだし
3軍は寝首かく気満々だし
4軍は…よくわからんけど
十字軍も何もかもがアレだし
4軍はバカ
このスレにもFEファンいるのか…。
俺は「元」ファンだったがな。
今20才以上なら、SFC全盛時代を過ごしてきた人が多いだろうしな
この手のゲームを好きな奴なら、FEかロマサガのどちらかは好きだった人が多いんじゃないか
タクティクスオウガと第三次スパロボでした
当時は三国志オンリーでした
ベヒーモスに光の剣を投げました
>>94 俺どっちも好きだったわ。
サガは今でも好きなんだけどな
俺シャイニングフォースならやってた
シャイニングフォーズはゲームギア版ならやってた。
SLGじゃないけどあの頃はリンダキューブがガチ。
リンだキューブは野宿すると
ヒロインとHするんだよな
翌日ティッシュ無くなってるとか神演出
FEは紋章と聖戦、ロマサガは2・3とやったな
リンダキューブもやったが万人受けしないゲームだよなw
リンダは神だった。
DSに移植しないかなー。
鬼畜王はノーパソでいつでも出来るんだが。
ノーパソって略し方は字面が悪いよな
じゃあノーパン
pspのメモリがもちょっと多ければ、鬼畜王のプレイできたのにな
おしかった
>>89 でもフレイヤの工作が成功する日って酔いどれ遊撃隊がやっとこさ攻めはじめる週なんだぜ
>>86 フレイヤの工作でそれまで守勢だった一軍に
一気に攻勢に回られた時は焦ったな。
あんな硬いレリュ爺に山越えられた!やべーって感じで。
しかしあれだな。
やっぱり初回プレイが一番思い出に残るな。
今思い返しても劇的なシーン多かった。
破壊工作成功された時は劇的だもんな
初回プレイはこのシリーズ初だったので、タイトル通りに美樹ちゃんをレーイプしますた
俺の初回プレイは
1.美樹を犯して魔王覚醒END
2.ソウル死亡、エクス帰ってきません、もこもこ誘拐、クリームも死亡
でやり直して今3回目のヘルマン落としたところ。
4クリアしたら再開するつもり。
あ、やべ、もうケーちゃん殺す段階なのにエクス居ないや
別にいなくてもいいじゃない
ランスとその他(壁)さえそれなりに居ればそれで良い
>>112 せっかくだから劣勢のケーちゃんにリーザス城以西割譲
初回プレイなんだけど、兵士数増やすのって誰がオススメ?
wikiとか見たらランス増やさない方が良かったっぽいねorz
とりあえず山越えしたかったからリックが1200人てコルドバが1100人ちょっとでバレスに人望の杖持たしてぐらいで後はデフォ
ぶっちゃけ兵士補充しまくってるから増やすコマンド余裕とお金の余裕が無いのよね・・・
マリア筆頭に後衛を500程度まで。前衛はわりとどうでもいい。
>>116 基本的に補充しないから、
四将軍:削られると辛い
魔法使い:500位あると結構削れる
副将s:敵将を野戦で無理矢理倒す
て順に増やしてる。
回復量が増えるのが良いね。
マリアちょっと増やしてたわごめん。
後衛か。確かに少ないと弓や魔法とかでサクッと死ぬからなぁ
なるほど試してみる
ランスは迷宮と平地戦用と割り切って増やすのも悪くないよね
(信長は、ランスだけランスアタックでも何とかなるし)
強いて言えば、肉の壁が無くなるとあっさり逝くタイプを重点的にかな
あまりユニット性能とか考えずに育ててるから無茶苦茶かもw
平均的に育ててるからアスカとか無駄に育ってる気がする
後衛、マリアと志津香を1000まで増やして、
後はリック1200、パットン1000
って感じでプレイしてるんだけど、実は後衛500
前衛2000
くらい必要?
それとも、あんまこだわらなくても、いいのかな。
加減がわからん
エンゼルナイトや魔王倒そうって訳でもなきゃ全ユニット初期兵数でもかまわないんだし、
好きなように増やすが吉
サンクストース
クリアするだけならお気に入りのユニットを増やす感じなアバウトさで十分いける。
部隊長に直接ダメが来ない量まで増やすと安心
ランスを増やしちゃって魔人に当てるのに難儀するなら
魔人の居る拠点を破壊工作して防衛力を0にすれば平地戦になるから楽かも。
ただ、なかなか成功しないので嫌になる予感。
もうかなみの拷問は見飽きたぜ!
ケイブリス軍に捕まってもどこの国の者だって聞かれるんだよなかなみちゃん
クリアするだけならランス+武将数十人いりゃなんとかなる
>武将数十人
そりゃそうだw
俺はむしろ補充は自然回復に任せて増やしてばっかだったかなー
おかげで建設が遅れてミリがたまに死ぬし仕官連中はなかなか仲間にならないし
ぶっちゃけ1度も増員せずに初期兵数のままでもクリアーはできる
132 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/08(水) 21:38:29 ID:RuDw7pGk0
増員は「そのままでは使えないやつを使えるようにする」行為だと
思ったほうがいい
元から強い奴を更に強くする行為でもあるが
俺は初回プレイだとひたすら補充ばかりで増員はほとんどしなかったなー。
効果的な戦い方が出来なかったから当然なんだが。
3回目以降はほとんど補充しないでチビチビ増員してばかりだけど
マリアと必殺持ち魔法使いを500程度、エクス以外の将軍を1200程度に上げる程度で
魔人戦に入っちゃうな。後は趣味で安価なクリームとハウレーンを増員する程度か。
パットンはコスト安ければ迷宮用に増員してもいいんだが
コスト高すぎてまったく増やすつもりになれないなぁ。
というかヘルマン兵自体がコスト高いから
初期兵数高いアリストレスと必殺持ちのロレックス以外使いにくい
ランスや健太郎は増やさない方がいいって意見もあるけど、戦闘域を意識するのって信長くらいじゃね?
他は市街戦だったり、ランスアタックの方が結果的に早いことが多くないか
美樹ちゃんのボムに頼らない場合だけど
ガンジーってナギやマジックより魔力低いのになんで王様なんだい
「血筋だけで王になったやつもいるのに」とか言ってなかったっけ
自分で
>>136 一番めんどくさいメディウサがあるじゃないか。
>>137 マジックは娘でまだ学生だから除外でいいだろう。
それに魔力だけで決まるんならおそらくアニスが王になってしまう。
というかランス6やってないからその辺の描写があるかわからないんだが
ゼスの王っていわゆる王家みたいのはなくて、魔力の強さで決まってしまうの?
じゃあ
>「血筋だけで王になったやつもいるのに」
この理由か、一世代前の四天王の中ではガンジーが一番魔力が高かったってことなのかな
>>139 そうでもないんじゃね?
アレックスにさっさとマジックと結婚して、四将軍の地位を上げてくれって
会話も有ったし王家はやっぱり強いんじゃね?
>>140 なるほど。ならガンジーも王になる前は四天王だった訳だ。
王になる前と全然やってる事変わって無さそうだな…。
そしてランスが攻めてこなかった場合の次世代ゼス王のメンツ…。
ゼス暗黒時代だなw
健太郎はある程度増やさないと戦死する可能性がある。
メディウサは弱いから部下の魔人の波状攻撃で苦労せずに倒せるよ。
6の設定だとゼス最強の魔法使いはガンジー。
魔力限定ならアニスの方が上だけど。
普通に人望とか魔力とかいろいろ総合した結果
ガンジーが王になってるだけじゃね?
一番肝心な王様としての能力に欠けてるのがなぁ
一応必殺技の時の魔力はアニス並みだぞ
ゼス王家は恐らく世襲制。
ガンジーは昔は王子って呼ばれてたらしいから。
普通のクリアだったらどっちでも良いが、
つい強化が出来る分ナギより志津香を取っちまうな。
既にシィルでさえマジックの魔力を超えちまったし。
取り合えず言える事はだ、チューハイ弱ええ!
少なくとも他国へ世直ししに行っちゃダメだよな。
いやそうとも限らないんじゃないか
たまたま2代続いて優秀だっただけで、
もしガンジーが引退まで普通にゼス王政が続いていたら
時期王はマジックじゃなくナギとか千鶴子の可能性もあったんじゃない
チューハイは完全に劣化破壊光線だからな。
チューハイの一番良いときの攻撃回数=破壊光線の攻撃回数 だし・・・
ゼス王ナギとか嫌過ぎる…。
かといってゼス王山田も十分アレだし。
魔法使いでも住みたくないな。
初回では志津香を使ってたが
ナギのハーレムと部下コマンドの会話を見て以来
すっかりナギばかり選択してしまってるぜ。
なんだあの萌えキャラへの変貌振りは。
山田が王になったらさぞかし
きらびやかな国になるだろう。
望むところだ
鬼畜王のやまださんは嫌だけど
6のやまださんならまぁいいや
>>152 元の攻撃回数が多いから時として戦闘域より少し少なめの兵数で魔法撃ったほうが強いんだよね・・・
折角マッソーなんだし物理あつかいでもいいのに。
ティティ湖てどうやって入るんっすか
志津香は個人の物語がドラマチック過ぎ。
志津香の話だけでゲーム一本作れそう。
というか、設定が他ヒロインに比べて卑怯すぎる。
人気ナンバーワンもうなづける。
そのせいか、ナギ使った事無いww
今度使うか…
普通にプレイしてると魔力アップって精々1回か2回だし
洞窟に魔法使い放り込むことはないし
結局ナギが魔法使い最強って感じだよな実質
ハンティは強すぎて必殺技封印されてんのかな
ロレックスとの排他なんだからあってもよかったと思う…
そういや、破壊光線系で気になることがあるんだが、
あれ、どういうダメージ計算になってるんだ?
ヒット数は兵数と同じ数だけ表示されるんだけど、
5000HITでも1500HITでも、ダメージは500〜700位で打ち止めになってるんだが。
wikiでも見てみればよろしいのではないでしょうか
攻撃回数を相手の兵数と同じにした上で、普通の攻撃の時と同じ計算をする。
但しSystem3.xの仕様(整数が0〜65535)により計算途中で飽和するため、6,700で打ち止めになる。
>160
ナギも無茶苦茶かわいいぞ。
あと、アニスも無茶いい。
あのピカ関連三者択一は皆めちゃクオリティ高い。
レリューコフを早い段階で1500くらいまで増やすと異常に強いぞ
つよい、つよすぐる
>165
なるほど…、それでHIT数が増えてもダメージが伸びなかったんですか。
ありがとうございます。
>>167 ヘルマン装甲兵で初期兵数500のレリューコフを
どうやったら早い段階で1500まで増やせるんだよ…
レリューコフは確かに強いけど、人数増やすならカフェを優先させるなぁ
補正も高いしカルフェナイトはへルマン装甲兵と同じステータスだし、
しかも魔力が高いから魔法攻撃にもかなり耐えられる上に回復力も高い
50人増員を20週繰り返せば1000増えるぜ。最短で4ヶ月だな。
金策が苦しいなら最初の10週は25人ずつ増やして金を蓄えてさらに20週かけて
1,500まで増やせば30週だな。まあそれだけ時間かければ終盤行ってるだろうが。
あとは人望の杖か。
どうせ防衛にしか使わないのになぁ
カフェは攻めにも使えるし
娘さんに会えない憂さ晴らしに
桃源郷行かせるのが鬼畜王なりの
思いやりだと思うんだ。
リックの童貞喪失させるのも優しさなのだろうか
でもその後でもレイラとの会話で「あいつきっと童貞だぜ」なんて喋る王様
ちょっとまてw
レリューコフくらいになると桃源郷ってむしろ虐めじゃないのかw
ロレックスを行かせると今までが今までなだけに
物凄くダルそうなのがちょっと面白かった。
アリストレスはアリストレスで何か考えちゃってるし
桃源郷の会話回収もなかなか面白い。
桃源郷の会話集は作ってみたいな。
排他になるキャラがロレックスとアリストレスだが
行く時の台詞はすぐ見られるが
終わった時のがスキップしてしまう可能性大w
既読のみスキップないもんねえ。
>>139 ゼスの次期国王は四天王から選ばれることになってる
ただし、ガンジー即位までは制度が形骸化していたので、実際に四天王になる者は
名門の出自ばかりで、単なるジジイの名誉職だった
ガンジー即位後は実力主義に改革したため、国内最優秀な4人を選抜するようになった
あくまでも優秀な魔法使いだから、魔力最高でも優秀ではないアニスは対象外
というのがランス6の設定
>>181 ゼスて世襲制じゃないのにマジックは次期国王になれる気満々だったのはなぜ?
四天王から選ばれるなら他にも候補がいるってことなのに。
王女ですからー
ラグナロックも王子の頃に四天王だったわけで
結局は世襲制、それも含めて形骸化ってことでは?
あ、「王子の頃」うんぬんは
たぶん、ね。
形骸化って言っても、優秀な魔法使いが政を取り仕切りやがては王に
みたいな制度だったのが、優秀=名門大貴族に長らくすり替わってたって意味だと思ってた。
まぁ大貴族の子弟が優秀になるのはある程度当然なんだけどな。
受けられる教育のレベルが違うし。
もっともランス世界では才能限界が存在してるけど
普通は上限まで上げられる物でもないらしいから
その辺についてはそこまで深刻な問題でもないのかもな。
>>182 山田はガンジーの命令で押さえ込める。
ナギは権力に興味なさそう。
パパイアは基地外なので周囲が反対する。
どう考えても四天王の中ではマジックが最有力候補だろう。
人望から言うとマジックだよな。
女子高生だし。
卒業しても制服のなんちゃって女子高生だし
デコメガネだし
そういえば鬼畜王のマジックは6ではマジックの母親ってことになったんだっけ。
マニュに鬼マジックの写真見て涙流してるガンジーの絵があるね。ちっこいけど。
そういやあの世界って才能限界って血筋に関係あったりするのかな?
人類最高の才能限界値がマハ・マーガレットで目を疑ったんだが。
マハのあれは誤植説がなかったか
>>182 やっぱり王女が最有力候補になるのは仕方ないんじゃね?
マジックなら実力でも家柄でも文句は言えない。
>>193 両親の才能限界値がわかってるのがシーラしかいないからなんとも言えない
>>194 赤毛だし、勇者候補説が流れたこともあった
うひょーーー、ハイパービルにこもってミルを鍛えまくっていたんだけど、
3時間ほどした所で画面がいかれた。
システム的なことはわからんが、いわゆるバグった画面な状態。
関係ない数字の羅列が表示され、画面のおかしな所に画像が表示される。
腕が痛くなるまでハニワ共を殲滅しまくったあげく、これだから超ビビった。
まだ同ターンで他のキャラに経験値を稼がせたかったが、これ以上のゲームの続行すら困難なので断念。
手探りでなんとか次のターンまで進めてゲームを終了。
まだまだ次のターンでも迷宮でキャラを鍛えたかったが、なんかもう嫌になった('A`)
LP4年の内に怪獣共をぶっ殺したいと思って、ターンを進めずキャラを鍛えるため迷宮に突っ込んでいたんだが…。
あ、パットンとかもかなりガシガシ稼げるよ。1ターンで500〜3000位経験値を稼いだら上出来じゃね?
誤植だけど面白いからこのままでよくね?って話じゃなかったっけ
才能限界が高くても駄目な奴は駄目だしね
上にあるアニスと一緒だろ
実際才能限界が高くたってそこまで上げられないだろうしな。
ハンティの1000とか無駄すぎだろとw
ハンティの処女奪えれば手っ取り早いだろうなぁ
LV3の能力が全く活かせない女・ハンティ
グラフィックボードとかメモリとか、よくわからんが、多分なんか負荷かけすぎだったんだよな?
連打退屈だから、別窓でアニメ見てたし。
それはどうだろう。
修正値が勿体無くて何度もレベルアップリセットを掛けている俺は
とても面倒。
その甲斐有ってアリストレスとロレックスが素晴らしい壁だが。
しかし、魔人と魔王の修正値上げるの面倒だな。
まあ洞窟に入れちゃうと無敵だから仕方ないのか。
洞窟行けないのに迷宮防御修正とか上がったりすると損した気分になる
別にリセットはしないが
最後の怪獣戦で役に立つと考えるんだ
鬼畜王のサーレン山のピクニックのテキスト壮大に吹いたw
画面にはランス、シィル、マリス、リアしかいないのに
シィルが5人分の弁当とか言ってるからなんでだと思いきや
バレスが最後に出てきて終わる
このセンスwww
生きてるメンバーによってセリフ変わるんだよな
シィルが居たりかなみがいたりで
>>208 マジか!!
本当すげぇフラグ管理だなこのゲーム
もう10週以上してるのに・・・
とりあえず風華のイベント、ランスでやっちゃうと終わりかた思ってたけど
何度も訪れるとイベントあるのね
風華ちゃん逃げるんだろうんぁ、逃げられたらいやだな〜とか言いながら
腰に投げ縄持ってたりとか一つ一つの文章にちゃんとオチがあるところが
なんか面白い
鬼畜王の美味しいところはマリスとバレスが99%
持って行ってると考えても間違いじゃないよ。
そんな小ネタはいいからシステムのバグチェックをしろよ! と当時のスタッフに突っ込みたい
>>204 サテラは育て甲斐あるぞ。
迷宮に入れないヤツラはふくまん+幸福の指輪で稼ぐんだ。
やりこむんであれば修正値上げはリーザス城の近くを魔人軍に落とさせておいて
放り込み&撤退のほうが迷宮に潜らせるより手っ取り早い
またサテラ厨か
普通プレイじゃぱっとしないサテラは実はスーパーユニット。
サテラを使えるようにするだけの労力をつぎ込めば誰だって強くなるって
ガルティア以外は…な
ガルティアを使えるユニットにする手段って、あるんだろうか
レベルあげまくって攻撃回数をひたすら増やすしかないな
ガルティアはキャラ的に好きだけど、サクラ&パスタと
毒作戦のコマンド消費量が多くて普通にプレイしてると結構邪魔
キャラ的には俺も好きだけど、使えないし、金はかかるでいるだけ邪魔
すまん初回プレイ中の俺にその洞窟育成やら放り込み撤退やらのやり方を教えておくれでないか
説明する必要がある程の事と思えないのだが
洞窟育成…洞窟をうろうろする
放り込み撤退…進軍して撤退する
放り込み撤退は納得したけど洞窟うろうろしてたら死んじゃわね?
死んじゃうような洞窟に入れちゃダメ
>>224 補正を上げてくと兵隊が殆ど死ななくってくるよ
敵が弱い洞窟で戦えば桶
どの洞窟でも必ず1戦1貰えるし
だが1周目は鍛えずに進んだ方が個人的には楽しいと思うぞ
>>221 遠隔地探索で経験値を稼ぐんだ。その週で確実にレベルを上げられるから。
一回の戦闘で1だから根気が必要。指揮修正上げるなら二回に分けたほうが良いかな。
探索場所は魔物の洞窟化かハイパービルだろうか。
前者は戦闘域狭いので寡兵でも安心。ミルやアスカは怖いけど。
後者は戦闘域の割に敵兵が少ないので戦闘が楽。
ただ、魔人は遠隔地探索が出来ない。しかも人間同士の戦いに関わらない。
ならばカミーラ部隊が攻めて来たときに都市を捨てて取り返す時に出撃させよう、と。
防衛戦よりも調整が楽だし。
…合ってる?
>>224 ハイパービル、魔物の洞窟は弱い上に数が少ないので、
ある程度迷宮戦で強いユニットは阿呆みたいにバカスカ敵を落とせる。
とくにハイパービルは敵の数が少ない割りに戦闘域が広いので、出会った瞬間敵死亡という速さで、
幸福の指輪とセットで分速50expを弾き出すことも可能。
矢印キー押しっぱなしで早送りできるよね。
あれもっと楽にできればなあ
いちいち敵にポインタあわすのがめんどい
階移動はエンターキーでやれば良い
全部キーボード入力できればな
JoyToKeyでEnterに連射設定。
>>229 はげどう。
あれをいかに素早く楽にやるかが勝負だよな。
234 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 21:34:26 ID:IhOJFu270
ひたすらレッドアイと戦ってるがなかなか美樹ちゃん死なねえな。
美樹ちゃんの死ぬ時の台詞はなんだろう。
美樹のHPが29990を下回ると妙に焦ってしまう俺
いやぁぁ…
痛い…痛いのぉっ…
4周目にして初めてゲンフルエンザが来たよ
レベッカは効果にムラがありすぎるのが難点だよな。
平気で20以下を叩き出すから油断ならん。
かと言って高い値が出るまでリセットというのもなぁ…。
ターン頭しかセーブ出来ないのに、リスクでかすぎ。
指揮修整値を上げるのはあきらめないといけなくなるようなもんだし。
結局、欲しい量だけ確実にとれる迷宮に頼っちまうな。
つっても、ターン頭しかセーブ出来ないって仕様、
あんまりズルできなくて適度な縛りって感じで好きだけどな。
同ターンにやり忘れたことがあった時のやり直しもきくし。
シャングリラに行って帰ってきてセーブしても
そこでリセットすると1ヶ月前に戻るってのが納得行かん
冒頭イベント扱いだったのかよっ
美樹ちゃん健太郎が死ぬと出てっちゃって
魔人も後を追って出てくけど
美樹が死んでも健太郎は出てかないし会話にものぼらないね。
通常の戦闘で死ぬことは想定されてないのかな。
>>240 反乱制圧直後にシャングリラ攻めた日には
美樹ちゃん魔王化計画と同時勃発だからほんと地獄だぜぇwww
wikiが鬼のように重いぜ
>>241 つうか拉致られてケーちゃんに殺されてもなぜかリーザス城の部屋にいるからな
けど一ヶ月経過して期限過ぎてもシィルやソウルが無事なので便利っちゃあ便利?
あんま意味ないか。
そうか?普通に見れるけど。
>>245 メルフェイスの発情も計算が狂うような?
あんま意味ないが
>>239 そういうもどかしいところが鬼畜王ランスの面白いところなんじゃないか
そもそもレベルアップ自体クリアにはさほど必要ない
やり込み的な要素だし。プレイヤーがマゾッ気を出して縛るからこそ
そういうもどかしさが発生するわけで
ふくまんの効果を戦闘毎に確認したりするのは
やり込みというかLv上げじゃない普通のプレイの時だと思う。
少なくともLv上げが作業化しちゃってる時に
いちいち戦闘結果なんか見ない。
2-3年ボーっと作業したあと収得EXP計算したら
「期待値出てるっぽい感じかな」ってくらい。
>249
いやいや、やりこみにはターン数縛りもあるわけで。
1ターン辺りの密度を必死に詰める場合もあるわけさ。
>>193 遅レスだけど。
会報のモンスターの説明だと、両親が優秀な方が子の才能限界も上がるっぽ。
>>251 ターン縛りやってるときに経験値稼ぎなんかしないよ。
ハンティ強いけど、兵数全然増やせないしめちゃ高いし使いづらいな。
ロボぐらい大量生産しろと
フリークの分をまわせ! って思うよな
フリークも4の強さが出せないんなら
戦線出るより、マリア工場の一角間借りして生産ラインでも持ってくれればいいのにな。
257 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/09(木) 23:24:01 ID:IhOJFu270
ケイブリスを魔王にしたあとケイブワンにゃんの探索しはじめたが、ケイブリス
はケイブワンにゃんの家に来る時は魔人に戻るのな。
倒しても魔人に戻るし、美樹ちゃんは蘇るしでやっぱり魔王は凄いですね
>>256 フリークの魔鉄匠のスキルと
マリアのチューリップシリーズの技能って
技術的に接点はないのかな。
フリーク魔法研だけじゃなくてマリア研にも出没して
技術協力でチューリップロボとかでれば面白かったのに
とか何度もプレイしてると思ってくる。
>>250 ミラーじゃないほう行くと
このページの表示が認められていません
って出てオワタ\(^O^)/
別に普通に見れるんだけど
>>259 フリークの得意分野は魔力操作式の鉄人形の類らしいけど、
組み合わせるとなるとどんなのが出来るかな。
マリアとフリークのハイブリッドは技術レベルがやばそうな事態になるから
ぶちょ権限で封印してるんじゃないかとすら最近妄想してるw
つまり、こうだ
チューリップからフリークロボを射出
4のフリーク自身技術開放するより徹底して秘匿するほうだよな
しかし秘匿しすぎてユプシロン起動に至ってしまったし
鬼畜王では秘匿理由の魔人との戦争も起こってるし
秘匿する理由が…と思うが、重箱の隅かな
>>264 強いのか弱いのかわからんぞw
ゴリアテや3号が配備された闘神都市チューリップとか
1号改をガンキャノンばりに装備した
闘神チューリップはやばそうだw
ランス4に出てきたチューリップは
弾倉と思しきモノが普通の機関銃のやつ(ベルトみたいなアレ)っぽいよね。
なのに何であんなぶっとい筒なんだろう。
弾というよりエネルギー源みたいなモノで
あの筒の中でなにか難しいエフェクトがかかってモノが飛んでく?
だとすると弓兵だから光学とかじゃない物質の射出だよなぁ。
魔法以外は物理扱いなのかな。
ヒララエネルギー(謎)が飛んでくんだろう
6じゃ初めて弾作ってたが。
突撃隊って同じターンに倒した部隊が次来る時も一緒とは限らないんだな
271 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 12:20:58 ID:8bc9kCIiO
回復率が決まってて満たせば攻撃してくる
>>262 魔力で動く戦車とかバズーカを装備した闘神が出来るんじゃね?
無敵結界を消せば単独で魔人を倒せそうだ。
ハニキンの改造ってジュリアを改造させた後しか無理?
微妙に言葉足らずだった。
他のキャラの強化手術とかなんだけど
wiki見ろよ
276 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 15:09:36 ID:IE8gLZ000
┏━━━━━━━━━━━━━┓ ┌──┐
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┗━━━━━━━━━━━━━┛ └──┘
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
ハニキンの改造の質問コレで何回目だよ
wikiには載ってないんだがおそらく怪獣王子が加入したらアウトなのでは
ハウセスナースを開放しても怪獣王子が来てなかったら改造できたよ
改造の方にも怪獣王子関係あんのか・・・?
王子居なくてもしてくれない時はひたすらしてくれないですよ
しかしこのゲームは特に目的や目標がなくてもやってしまうな何故か
282 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/10(金) 17:50:34 ID:Z3owNZhZ0
>>281 最後の洞窟以外一切役に立たない魔人魔王の洞窟修正が最高なんだよ。
もうあの無駄さ加減が何とも…
山越えからクリーム仲間にしようとして4軍相手にしてたら
ネロ殺したあとクリームが将軍になった4軍なかなか強いな
しかもクリスタルミネバと十字軍まで動き出しやがった
十字軍はきりが無いから最悪に鬱陶しいな
攻撃力も高いからこっちの兵数モリモリ減らしていくし。
>>286 しかもこちらに得るものがない。ポーン押さえてたらまだしも・・・
十字軍は初めて全滅させずに逃がした後から突然攻めてこなくなったんだが、
本拠地臨時徴収以外にもなんか条件あるのだろうか?
wikiにもその事は書いてあるけど
全滅させなくても普通に攻めてくる事もあるし
条件が確定してないっぽい。
相手するのが面倒だから美樹宛がってるけど
毎週攻めてくるな。
そか。詳しく解ると助かるのにな。
花売り娘イベントでは迎撃が増えるので重宝するんだけど
痛いよなぁ。
600人くらいの隊で迎え撃てば先攻できるので多少楽かと思って
意図的にそういうユニットで迎撃しようとしたこともあったけど
削れば結局向こうが先攻しちゃうから痛いままだった。
先攻して有利になるのはマリアくらいだよ
それ以外はまぁdd。必殺技持ちくらいか
必殺技は大抵大軍相手に使うから普通に先手が取れる罠
>>285 クリームよりネロを先に倒すと4軍は全滅するまで戦い続ける
うぜぇw
敵にすぐさま背を向けるネロは騎士道じゃないと思います。
奴は士官学校主席です
戦略的一時撤退そこから巻き返しバラ色人生とか表面だけ飾ればすごい速さで逃げてきます。
ヘルマン騎士は逃げたり弓を使ってもOKなんじゃね?
ネロは弓技能持ちだし
>>278 たった今、怪獣王子を部下にしている状態でハニーキングが強化手術をしてくれた。
レイラ存命でジュリアはまだ居ない状態。
65階で止めておいた状態でガーウィンを3回行かせたら選択肢が出た。
>>288 中を見てみたが、十字軍は常に攻め込んでくるように読める
十字軍の勢力範囲内の都市を全部失ったとはない?
>>299 もううろ覚えだからその可能性もあるかもな
記憶じゃいつもの如く防衛して、珍しくオールハウンド一人残った状態で戦闘終わったら
次から攻めてこなくなったとなってるけど。そっちの方が筋通るしな。
ティティ湖を一発でハニキンまで潜れる奴って居る?
セシル
ハニキン
セシルで盆栽持てば遭遇率次第だが大抵1発で行けるだろ。
>>298 別に65階で止めなくても66階で脱出→やっぱ続ける
を繰り返して会話してても選択肢は出るはず。
>>304 知らなんだ。
リロードしてた俺は一体…
満遍なくレベル上げするならケッセルリンクよりバボラとガルティア生かしておいたほうが良かったかもしれん…
>301
鍛えたミル
マジで一発で行ったけど、一回だけ敵の兵数がミルの攻撃後もこっちを上回ってて、
ミルに攻撃が通った時は焦った。
たしか1300位のハニーの軍団だったけど。
ミルの兵数は900前後だったっけ、よく覚えてないけどそんなもん。
1000いたら、まず間違いなく安全かな…。
幻獣の防御力は破格だから、敵の兵数を下回らない限り、まず安全だよ。
ちょっと面白いこと発見した
ヘルマンを落とさず残しておいて魔人戦に突入すると、
ラングバウが落ちた瞬間にヘルマン西側を魔物に取られてても市民兵たちが取り返してくれる
お前らそんなに強いんなら国のピンチのときにだなぁ…
>311
(;´Д`)あ…、いや、それでも他の方じゃ、なかなか鍛えてもいけないと思いますよ。
兵数1000や2000じゃ足りないでしょ。
セシルの5000だって安全盆栽つけた上で運が良ければだし…。
一発で行かなきゃならん意味がわからない
>>310 きっとヒラミレモンに破魔効果があって、皆でマハンマかけたんだよ。(目茶苦茶)
2部隊合わせて1000人程度の市民兵で2000匹前後の魔物部隊を倒すには
なんらかの裏技的なテクニックがいるよな
>>312 鍛えたらを言い出したらそれこそ兵数5000まで上げたマリアとか
何でもありになっちゃうでしょ。そういう事だと思われ。
>>313 単に手っ取り早いとかじゃない?
複数と交戦してると迷宮での兵力消耗も結構馬鹿にならないし。
>>313 話題の最初から、それ自体に意味は求めてないと思うぞ?
>316
5000まで上げても、まだ厳しいと思うぞ。
はっきり言ってミルのそれとは遥かに次元が違うのだが。
じゃあ、言い方を変えよう。
比較的可能な範囲ならミルを鍛えるのがてっとり早いよ。
メインで使ってるユニットがせいぜいLv5くらいの普通プレイ時の中盤だと
セシルとハニキンくらいしか無理かなぁ。
凄いやり込みで無い場合にそれ以外のユニットって事なら
>309のいうミルが行ける。それでも1000オーバーはLv15だから要作業。
それ以外のユニットは魔王ケーちゃんや天使相手に超作業する気でもないと到達無理。
メイド墓地でLv50のランスが被ダメ一桁付近だったけど、そう言うレベルの話じゃないし。
そういやミルが大人になるときに増える兵数って固定?
レイラさんが無戦闘でデンジャラスホール50階突破したことがあるから運と盆栽があれば誰でもいけるよ。
レベルと修正値は忘れたが、兵数2000ぐらいのランスで一回で行ったことあるし
運の要素も絡むがそんなに難しいことじゃねーよ
もう、カプセルとかゴリアテでよくない?
ハニー戦は決闘だったっけ?
いや時間経過で戦闘終わるよ確か
バグ使うのは反則じゃないだろうかw
だからセシルでいいだろうと…。
前Lv8毎に修正値+1とか言ってた事なかったけ?
あれは攻撃/防御共にUPなんかな
俺、セシルは怪獣とティティ湖探索でしか使わないな
未消化のイベント盛り沢山でクソ忙しい序盤〜中盤に週頭イベントをつぶされたくなかったんだよ、きっと!
俺はただ単に1100万が惜しかったのと、
その時既にちょうどいい具合にミルが育ってたからなんだけどなー('A`)
セシルに頼るとゲームが面白くなくなるよ
>327
それは修整値がそのレベルになると上昇するって意味じゃなくて、
レベルにも補正効果があって、その効果が8レベル分で、修整値+1相当になるってこと。
いちいちここで説明しないでwiki見ろでいいじゃん
ごめん(´・ω・`)
載ってる?
翔竜山とハニワ神殿はセシル使うな。
それ以外だと冒頭イベント潰されるし最後の恐竜までまず使わないが。
冒頭イベントのリストアップをしてるが、目茶目茶骨が折れそうだ。
強制や他のイベントで先送りされるし、条件確定とあわせたチェックが大変すぎるな…。
その分新しい発見もあったが。反乱をチンタラ放置してるとせっつかれるのは知らなかった。
神殿はともかく翔竜山は余裕だろう
単品のドラゴンより、ハニーの群れの方が脅威だよな
しかしwiki見ろwiki見ろって言ってたら何のためにこのスレあるんだ?
設定話はランススレでやるとしても
いちいちたしなめてる奴はどう考えてるの?
※ここは質問スレではありません。
回答は善意であって義務じゃないからな?
細かい事はWikiに載ってない
質問スレじゃないから質問禁止というのもどうかと…。
単独スレなんだから作品の質問する奴も居るだろう
質問全部が悪いとは思わない。
もちろんwiki見れば判る事はその方が早いし手間要らずだから
wikiを先に見るのが推奨というのは同意する点だが。
つーかwiki見て何でもかんでもやってたら楽しくねーじゃん
要所要所で詰まったらここで聞いてさらっとヒントを聞いてプレイしたい人とかいるだろ?
誘導するだけならランススレと合併させたほうがまだいいわ
え、ヒント与える場なの、ここ。
ほとんど質問に答える側だが
wikiの全てを把握なんてしていないw
なんかそういう風な言われ方をすると
ここはお前の便利屋じゃないんだが。と言いたくなるが。
だいたいその質問に対してさらっとヒントどころか
思いっきりバレな回答が来る事もある訳で。
なんつーか、もう少し考えてレスしてくれないか?
>>344 善意でヒントを与える人がいても構わない、というだけの話
っていうか鬼畜王話とかいいながらランススレと話題よく被ってるじゃん
ならここで何を語るんだ?逆に聞きたいよ
なんでこう週末は変なのが沸くかな
とりあえずお前らスルーを覚えてくれ
逆に考えるんだ。ランススレが鬼畜王スレと話題が被ってると考えるんだ(AA略
冗談は置いといて、ここまでアレだとは思わなかった。今は反省している。
まぁ「質問の前にwiki見ましょう」ってのは
>1に書いてあることか。
まぁ前から俺もこのスレの存在意義に疑問を感じてたのは確か
このスレ最後で合流すればよくね?本スレと
本スレっていうかランスシリーズスレだな
戦国発売まではここ必要かと
もともとここはランススレで質問がうざいから立てられた隔離スレだからな
wikiが充実してきたから、そっち見た方が早い場合が多いから
>>1にも書かかれたわけだが
このスレ今後はどうしたものかね
本スレってあの設定話スレか
うぜぇ
>>357 ここも大概設定話だと思うけど?
むしろこっちのほうがディープな人間しか来られないから
あっちよりは必要ないと思う
大体このスレの役割はほとんどwiki見ろで果たせるし
戦国発売後もそれはそれで話題はそっちになるから
ここがあった方がいいんじゃないか?
wikiも充実してはいるけど万能じゃないし
wikiの更新を見ると、このスレの話題からwikiの内容が
結構補完されてると思うのだが。
なに、このスレもたいして変わらん
むこうは戦国ランスの話で一杯だから、それが落ち着くまでは分けててよくね。
必要がないなら自然と過疎になっていくだろうし、わざわざ合流しなくてもいいとかと
なるようになる。
実際ここにまだ人がいるってことはこのスレが必要ってことじゃないのか。
つーかお前ら急に元気になったな
つまり避難所として使うわけか?
向こうだって鬼畜王の話題よく出てるのに?
いまいちよくわからんなこのスレの存在意義が
質問も駄目だとしたら設定語るぐらいしかないんじゃないか?
なぁなぁで残すよりスパッと合流したほうがいいと思う
まだ人結構いるし合流する必要ないだろ
スレの需要がなくなるほどさびれた時に吸収してもらえばいいんじゃないの
まずWiki見ろってだけで質問禁止ってわけではないでしょ。
Wikiをちょっと見ればわかるようなことまでわざわざ質問するのはうざいって話で。
合流はランススレが落ち着いてからに
本当に必要ないなら過疎って自然に消えてるよ。
合流話で人が湧くって事は結構ここ見てる人は居るみたいだから
無理に合流する必要はないんじゃないかと思うな。
>>366 禿同。既出の質問がウザがられるのはここに限った話でもあるまい。
気が乗れば答えて、そうでなければスルー、それ以外はゲームの雑談。
なんの問題があるのかよくわからん。
質問するな。答えるなって言い出す奴の為にスレの存在意義とか議論始まるのが
もっと訳わからん。
だからここでしか出来ないことを語るってならわかるんだけど
何で住民分散してまでランススレでも出来そうなことをしてるんだよって話
なんだけどなぁ・・・
結局誰もこのスレの存在意義を説明しないのがなんとも
過疎るとかそういう問題じゃないんだけどな
ここはデフォで鬼畜王の話が出来る。
好きな奴しか基本的にいないから、誰かをウザがらせる心配もない。
これだけでも意義は大きいよ。
実は鬼畜王ランスしかやってないような俺の居場所はこのスレしかないんだ。
>371
上であれだけ語られてるのに、説明しないなんて思ってるならおまいが馬鹿なんだよ。
鬼畜王の話をするスレが欲しい。
答えるまでもないくだらない質問はウザい。
それだけだろうが。
住人詰め込んでもスレ加速しすぎて返って不便だろ
まして新作で話題が加速するのが目に見えている訳だし
乱立って訳でも無いんだから、無理に合流する意味こそ判らん。
戦国発売したらネタバレスレ立てるから加速関係なくなるから
それまでだなこのスレも
この流れにランちゃんが一言↓
ID:Vwr4mGUf0とID:kNPV59KS0のおかげでこのスレを必要としている人が一杯いるってわかった。
ありがとう!!!
このスレは永遠です!
確かにスレ不要論を述べてるのはその二人だけの様だしな。
変な住民住み着いてるな
初心者には高圧的な態度をとるわで
そいつらが消えてくれれば無問題じゃね?
単発が出てきた時点である程度予想はしていたが
やはりいつもの“週末の人”のようですね
仕切ってるやつが消えろ
鬼畜王プレイして〜の話のときとかは普通なんだけど
ちょっと初心者がくるとすぐたたいたりするのがなぁ
wiki読めって言いたいだけのやつとかいるのがね…
wiki読めば事足りるんだからしょうがない
もっとうまい餌持ってこないと荒れないよ?
>386
新作ソフトで多くの人が普通に攻略真っ最中ならいざ知らず、
10年も前のソフトに初心者丸出しじゃ、いくらなんでも遠慮なさすぎ、無神経ってもんでしょ。
ぶっちゃけ18こえた大人のする態度じゃない。
すぐに拗ねたり、バグだバグだ騒ぐのも含めてね。
俺だってそう。
普通にプレイしてわかるような質問はいちいちしないし、
バグだバグだと騒ぐような失礼なことはしない。
これがまた、たまにじゃなくてちょくちょく現れるからたちが悪い。
古いゲームも、たまになら物好きが質問に答えもしようが、
こうしょっちゅうじゃ、いい加減にもなると。
多い理由の背景もわかってることだし。
俺も鬼畜王ランスしかやってないから鬼畜王スレは欲しい。
俺はデコメガネのマジックの設定云々はどうでもいい、
アレ>ランスで妖艶なマジックの話を思う存分したいんだ!みたいなw
妖艶なマジックって居たっけ?
県民の絵が好きなの
ごめんよ、MIN絵は好きだけど、妖艶と聞くとナギの尻しかすぐに浮かばなかったんだ。
なんか新規プレイしてポルトガル攻めたらJAPAN関連で
何も言われなかったし、プルーペットも来なかった。
金が貰えないのも少々癪だが、これって条件あるんだっけ?
武力で叩き潰したらちゃんとレベッカはハーレムに来るのだが。
ちなみにwikiには記載が無かった。
>>394 商人コマンドを一度も使ってないのでは?呼んでからなら大丈夫なハズ。
いや、呼んでる。というか呼んでるからレベッカはいるわけで。
俺もそれを勘ぐって、あれ?リロードで呼んだと思い込んでただけかな?
と思ってちゃんと呼んでから攻めても見たが、やっぱダメだった。
(確か1度も呼んでないとレベッカ知らないから救助が無かった筈)
ウスピラ真冬はもっと優遇されるべきだった
十分されてるわ
幼児設定のせいで強さもイベントも目立たないアスカや、
まともなイベントは病気絡みと拉致に偏るミリとか考えれば
ミリにはいかせ男ズとのガチンコバトルがあるじゃないか
ランスが攻められてる絵は無いんだよなあ。
国王自らハニービルに頼みに行ってたりして。
ウスピラさんも仲間になってほしかったなぁ
初回サイアスと爆死されたんでこいつを殺してればいいのかとやり直したぜ
ゼスの魔法使い、それも必殺技無いキャラがあれ以上増えても、戦力として不用だし…
ハーレムで何度もヤられるのもキャラとしてどーかという感じだし、あれで良いでしょう
マジックやエレノア、カフェみたいなハーレム拒否パターンを増やされてもつまらないわけで
ガルティアに必殺技があればなぁ・・
はぁ、使いづれぇ〜
ウスピラがハーレムに入らないし、セシルもやらせてくれない
王様なんだから無理やりすればいいのに
寝首かかれるぞ。
特にウスピラは危険だ。
マジックは無理矢理でも良かったと思うんだがどうか
俺もこのスレは残ってほしいな。
鬼畜王限定で色々話せるところかほしい。
序盤ならともかくあの段階で仲間になってもしょうがないよな
メディウサとかケイブリス用ってことか?
マジックぐらい強姦しちまえよって思う。問題無いだろ。
対突撃隊だよなあ。ゴリアテの援護射撃があればそのうち倒せる…
>>394 それまでに攻めようとだけはしてて、既に1000万貰ってるのを忘れてるんじゃないか。
>>409 寝てるところに白色破壊光線打ち込まれるぞ。
拓殖破壊光線っ!
柘植破壊光線っ!
>>411 そうかもな。損失はたかだか1000万だし気にしないことにする。
毅然として拒めば諦めるよな
ただ嫌って言うだけだと無理矢理しちゃうけど
何かしらの筋の通った理由があるとあっさり引き下がるし
○○してくれたらいいよ、っていう条件だと律儀に守るよな
まあ、マルチナは無理あったがw
…守ろうとするが、無理だったらやっぱり無理矢理やっちゃう、に撤回するわ
基本的に旦那や好きな相手が居る場合も敬遠するよな。
もう死んじゃったり振られたり
断りきらなかった場合は別だけど。
怪獣王子結構強いな
攻撃回数200はすげえ
でもハニキンと比べるとどっちが優秀なんだろうか
比べるまでもないだろ。
ハニキンの能力を知らないのか?
攻撃戦なら怪獣王子
防衛戦ならハニーキング
鬼畜王の後にVプレイしたんだけど
ハニーキングが傲慢な奴で少しだけショックだった
王様だもの>ハニキン
篠田ってどう使ってる?
兵数増やして前線?それとも後方で作戦オンリー?
後方で遊ばせとくのも勿体無いが
補正も無い初期500のリーザス兵を増やすのもな…。
Vは双頭のハニーが実によかった
ハニーほどいい加減で使い勝手いいキャラもいないよな。
ドラクエのスライム以上に使い倒してる。
>>425 補正ないし増やしてもクリームより弱くて微妙な感じだから
毎回さよりもろとも武力制圧してる
>>425 さよりさんに篠田をくれてやることなぞありえない。
あれ?なんか俺助詞の使い方がおかしいな。
これじゃあ変態アメフト萌えみたいじゃないか。
ウホ・・・
エレナのイベント中々起きなくてめんどいなぁと思ってたが
ネロ生かしててきとーになぶっとくと毎回攻めてきてくれて助かるな。
あんなアホさっさと始末するに限ると思ってたが意外な使い道があったか。
ヘルマン軍3つくらい同時に戦ってればすぐさ
魔人に攻められて、防衛した時でもOKだから、
わりと忙なくてもやってる内にエレナは出るなぁ。
でも万里Bだとエレナ出ないし
万里Aのバボラはすぐに穴に落とすだろうから
魔人だと危なくないか?
かといって万里B抜けられるとレッドアイ野戦で防ぐのは厳しくなるし。
パットンと同盟しなきゃアリストレスの為にだらだらやるからいいが。
バボラを穴に落とさないで戦えばいいだけだろ
俺はπr放置しててエレナ完了したかな。
特に狙ったわけじゃなくて、まぁ、やってる内についでに…て感じ。
あいつ来るの最後の方だから、大分整理もついて余裕ある頃だし、
準備さえ整ってれば、ものすごく楽に殺せるから、別に急いで倒さなくてもいいかー…と。
突撃隊が来るまで大分あって、あいつ倒しちゃうと誰も攻めてこなくなるから、それで。
むしろ俺は突撃隊が来ようが来まいがπrは放置してた
俺はソウル助けて第一軍潰してハンティ仲間にしてポーンまで占領したところで矛先をゼスに向ける
ゼスをパパイア以外倒すまであいたターンでホラガへの道を開ける以外対へルマンは専守防衛
魔人戦突入前にイベント消化したりするとき、
ゼスとヘルマンどっち残す?
エレナ狙いの時は、他に重要な事する必要のないターン作って出るまでロード
ゼスかな。ヘルマンは西側鎮圧しなきゃならんし。
俺もゼスかな。
忘れっぽい性格なんで、
ゼス先に落としてヘルマン西に行っちゃったりすると
パパイヤの第二ピカを忘れちゃって宮殿が灰になってしまう事が多い。
ところで、もう何回もプレイしてるのに
第9突撃隊って出てきた記憶が無いんだけど、こら辺におるん?
カイトやガルティアとゴチャゴチャやってる時期に出てきてたのかな。
突撃隊って8までじゃないの?
部隊データはあるが、出てくるようにはなってない。
>440
イベント消化ならやっぱりゼス!
上に上げられてる理由に加えて、
ヘルマンは黙らせるのに十字軍という一手間がいるのも煩わしい。
イベント進めるだけなら、敵は黙っていてくれた方が楽だし。
ヘルマンだと毎度のように三連戦・四連戦になる。
おかげでエレナをハーレムに入れるのは苦労した事がない。
失礼! 当方、このスレ初心者
(っつーか、あんな昔のゲームで、まだ過疎ってないスレがあるとはw)
また、昔買ったのを引っ張り出してきて遊んでる。
部下の攻撃力+アイテムに「意味がない」なんて、初めて知った orz
ゲーム自体は別フォルダにコピーさせて退避させ、バグ修正ファイルを当ててはみたが、
「セーブデータに互換性がない」んで、「CG」や「幸福:不幸条件」も全部抹殺だよね…?
なんとかならない? 一昔前、折角、「幸福:不幸」をフルコンプしたのに…
にくちゃんねるとかで過去ログは見てないのは申し訳ないんだが…
ヘルマンはほぼ確実に攻めてくるけど
ゼスはランダム要素が絡むってのもあるな。
>>448 なんとかならない?でなんとかなるような簡単なレベルなら
みんな最新システム使ってるっての。
>一昔前、折角、「幸福:不幸」をフルコンプしたのに…
Sys3.5でってことか?
そりゃダメだわ
俺は3.9でイチからやり直したぞ?
単純にフルオープンするだけなら、セーブデータどっかから持ってきたり、
SSG使えばいいんじゃないの。
452 :
448:2006/11/12(日) 03:03:47 ID:Mhugtir50
即レスありがとう。
>>450 >俺は3.9でイチからやり直したぞ?
今はフリーで落とした3.9のほうに、3.5のセーブデータだけ移した状態。
やっぱダメだったか…
もう一度やり込めという神のお告げと、受け取ったよw
>>451 なるほど。しかしSYS3.9用のセーブデータ、広まってるの?
まあよし。またやりこむことにするよ。
皆さん、ウザくて申し訳なかった。
月光の廊下糞まみれ作戦って
心情的にはともかく、何か実害ってあるの?
掃除するウェンディやすずめやかなみが泣くくらいじゃないかな
かなみちゃんは掃除もやってるのか。
雑用っていうか酷使されてるというか、救いがないキャラ立ちになってるなぁ。
偵察や工作も、最初の頃は「しっかりやらなと」みたいな台詞があって前向きだったのに
最近は「……」しか言わなくなった。
とりあえず戦国ランスに絶対勝ってるところは五十六だよね!!
戦国が出てみないと分からん!
健太郎を改造してもらって攻撃回数うpしてもらったら
結構役立つようになった
元の攻撃回数低いせいでイマイチだったからなあ
健太郎もサテラも美樹もほとんど使わない
メガラスとランスだけで魔人戦は充分だ
メガラスはリーザス聖剣を装備させるとケイブリスとも戦えるもんな。
部下の数に気をつければ信長にも苦労しない。
攻撃回数増やす改造はランスだなぁ。
健太郎はランスアタック覚えても全然使わないな。
信長とメディウサ戦の補欠としてしか使ってない。
メガラスはLP捕獲隊の迎撃させてると常時兵数100切ってるから
信長戦では確実に隊長攻撃出来てるな。
仲間にしたはずのラファリアが消えた・・・orz
ちゃんと最終試験終わってからアールコート入れて、その後経過期間過ぎるの待ってからラファリア入れたのに
消えたことに気づいたのが凄いな
俺だったら気づかないし気づいても別に良いや、ってなる
さっき気付いたんだけど、香とパステルの幸福が未発見になってる。
香:五十六が出産していて創造神フェイズで発狂しない。
パステル:リセットが産まれた。
だと思ってたんだけど、間違ってる?
wiki見ろ
香は全然ちげぇ
パステルは子供生めば幸福だと思うが
魔王ケイブリスエンドや魔王ランスエンドにしちゃったんじゃないの?
パステルはそれでいいはず
香は五十六が出産していて、いっかいもハーレムに呼んでない状態で統一エンド
散々既出かもしれんが、志津香を呼ぶためのラガールの念波を
ガンジー親父が気付いてないのかスルーしたのかについて
何か説はあったりするの?
>>468 目標選択可能で、聞かれたくない奴にだけは聞かれないようにしたんじゃないの。
「女魔法使いだけに聞こえる」でも充分だしな
あんな不特定多数の人が聞き取れる電波流しておいて、
興味本位な野次馬が見に来ないか気にならなかったのだろうか。
決闘に付き合って死ぬリーザス魔法兵がかわいそう
美樹の回りの兵士もかわいそう
なあに、美樹ちゃん配下のリーザス魔法兵よりは恵まれてるさ
ランスとサテラの決闘で死ぬ
正規兵はどうするんだ。
仮にも味方同士だぞ。
死なないで怪我してるだけなんだよ!!
補充費はただの病院代で、だから新規追加とあんなに差があるんだよ
死んでるのか負傷で離脱してるのかは書いてないしな。
将軍が負けたら全死だと思うが、多分将軍が死なない限りはどうにかなってるんじゃないか?
メナドと懇ろになってるあの兵士の事もある訳だし
ウェンリーナーのところで怪我って言ってたような
何の脈絡もないがメディウサ萌え。
じゃあ、志津香は俺がもらった
今日、バボラを作戦なしで倒してみたんだが…
ひでぇ、バボラがいくらなんでもかわいそうだ
何の脈絡もないことはないがバボラ燃え
ほーネット派の魔人よりケイブリス派の魔人の方が圧倒的に愛着わく。
…サテラは?
サテラ嫌い
バボラってケイブリスと戦ったら普通に勝つ気がするんだけど
メガラスは最高だろ?
すずめのハーレムだけCGがでない・・・なんで?
ゲーム中だとケイブリスそんなに強くないからなぁ。
カイトの方が圧倒的に強いし。
ホー様もあんななりしてケイブリスよりHP多いしな。
ホーネットもシルキィももうちょっとうまく立ち回れたらあんなひどい負け方はしなかったと思うんだ
マリスみたいなのがいればなぁ・・・
ホーネットの嫌われっぷりはガチだからな。
ランス3でノスが死んだ時点で負けは決定的な気がする。
あとホーネット自身は指導者というより参謀タイプだから
むしろランスみたいな無茶な事やってのける指導者不足だろう。
何故斉藤は敵に捕まっても陵辱されないのだろう?
斉藤「ああ、私はこのまま好き放題されて性奴隷にされてしまうのね…くすんくすん」
「…おい、捕まえたスパイ忍者はどこだ。こいつじゃないだろ?早く逃がしとけ」
保守堅実がアダになったわけか。
…せめて地の利があるなら罠仕掛けるとかだな。
一応罠仕掛けたけど失敗したし・・・
どうせならホーネット自ら出撃すればよかったのにな
なんちゅうか、ホーネット陣営には緩衝材的な人当たり良い人材がいないんだよな
ホーネット・シルキィ・ハウゼルはみんな堅いタイプだし、サテラは基本ワガママだし、
メガラスはわけわからんし
キャラクタ的には、ハンティやメナドみたいな、真面目さと明るさを持つ奴がいればという
まあ、そんなのがいたら、悲壮さも和らいじゃうんだが
スパイ斉藤さんっていつの間にいなくなっちゃったの?
ケイブリス陣営にも緩衝材的な人いないような…ってケイブリス本人がそうか。
やっぱ上に立つ奴ってのはランスとかケイブリスとか、ああいうキャラじゃないと締まらないのかも
まぁレリューコフのランスに対しての評価が妥当なところだ
好きな陣営を初期の味方にして攻略できる鬼畜王とかあったら面白そうだな
リーザスはリア、ヘルマンはパットンかシーラ
ゼスはマジック、自由都市はサーナキアかラン
魔人領はホーネット、ただしケイブリスは敵固定
うらなりじゃダメとw
鬼畜王がリメイクされたら
1回クリア後はゼス王ランス編とか選択できそう
なんて考えたこともあるが、やっぱリーザスが一番楽そうだ。
ゼスで初めても前衛不在が致命的ぽいし。
う〜む、俺はヘルマンを取るぜ。
アリストレスもパットンもトップクラスに好きなキャラなんで、俺には選択できん。
両方仲間にする。
俺は火星大王で始めてみたい
てかさらった娘はどうなっているんだろう
みんな火星の素晴らしい電波を受信して、割合幸せそうな感じじゃないだろうか。大王は一応紳士(誘拐する紳士なんかありえんが)だし。
なんだかおかしい幸せだがな。
あ、JAPAN忘れてた
パットンやガンジーとマブダチになれるランすだから、信長ともいい友達になれそうだ
いや、女を孕ませては死なせてるから無理じゃね?>信長
Σそうだった
DX会で始めたらまんま大悪(ry
そこでvs魔王リトルプリンセス編ですよ
そーいや魔王LPルートだと日光ってどうなっちゃったんだろうね?
んなもん魔王と魔人にとっては存在自体脅威なんだから
破壊するかどこかに隠すのが一番な訳で・・・
・・・ジークはこれは使いみちがありそうだとか言ってたけど
魔人がカオスをどう使おうと言うんだろうか
>>511 ガイがやったみたいにケイブリスが魔王を殺すときに
まあ実際のゲーム中では素で殺しちゃったけど
このゲーム、予想以上にレベル1の違い大きいな。
レベル3、補正は両方とも+3のアビャトールをハイパービルで鍛えてたら予想以上に死ぬこと、死ぬこと。
140戦程して300人近く…、平均1戦当たり2人程死んだ。
それが一個レベルが上がると…!
220戦で被害が230かちょっと。被害が半分程にまで減った!
さらにレベルが上がって130戦程して90人死亡。
あっさり平均1を切る。
たまたま敵の強さとの兼ね合いでここまで顕著に差が出たんだと思うが、
まさか部隊能力も指揮修正値も同じなのに、
レベルの違いだけでここまで違うとは思わなかった(゚Д゚)
>>513がそこまでリセットを繰り返して修正値上げるとは思わなかった
>>511 脅威の修正値+10だと魔人同士では無敵のカイトにもダメージ通るぜ。
怪獣ぬっ殺したくて必死なんだよwwww
出来ればLP4年の内に。
>515
修正値は+3で頭打ちじゃないのか…?
518 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 01:53:02 ID:8ZQ1eh3L0
wikiがエラーで見れないんだけど俺だけ?
それともwikiのほうが死んでる?
>>517 レス先をよく見るんだ。
カオスの攻撃力が+10といっているんだろう。
余談だが、指揮修正値を改造して10にしても、実際の効果はプラマイ0になってしまい意味なし。
参照権限がありません って出るな>wiki
すまん自己解決した
>>513 8+6-(5+3)-(3〜5)=3〜1 だからな
まあ魔物の洞窟ならもっと割が良いんだけど
前衛で1戦0.4人、弓・魔法持ちで1戦0.3人くらいになるし
523 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 11:19:07 ID:2axBmpLh0
ケイブリス陣営の魔人はどれもキャラがたってるがホーネット陣営の魔人はどれも地味すぎる。
野球とか野球とか野球とか……
シル吉とランスの会話とか楽しそうなんだがなぁ…。
>>523 まぁ、所詮敵役の引き立て役でしかないしな
出番も少ないし、仕方なかんべ
でも女の子ばっかだからいいよ
527 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 11:54:38 ID:2axBmpLh0
メディウサ>>>ワーグ>>>サイゼル>カミーラ>ハウゼル>ホーネット>>>>>>シルキィ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>サテラ
>>527 まてまてホーネットとサテラの位置が逆だ。
抜けないキャラ順だと思ったが…
違うのか?
よーーーし、ようやく鬼畜王ランス、CGとdistiny全部埋めたぜ―――!
怪獣も上2匹までだけど(´・ω・`)殺したし(さすがに3匹目からはターン数足りなくね?)、
これでようやく、まだやってなかったシリーズに手が出せるぜ―――!
まだイベント完全制覇が残ってるぜ
怪獣4体、エンジェルナイト、魔王、と倒してないのがいるじゃないか
ホーネット「馬鹿のケイブリスがミーをキルあなたしにGOするそうじゃない。ヒヤリングしとるんかシルキィ?」
シルキィ「あ・・・う・・・ケイブリス・・・ぶち、ぶち、ぶち殺す」
ホーネット陣営の会話のスタートがこんな感じだったらホーネット陣営を見る目もかわったのに
>>533 ワロスw
そしてレッドアイとバボラが女言葉になるのかw
レッドアイとロナの会話が気になるところだ。
レッドアイ「あ、あの・・・ロナさん、ヘルマンで花を売ってたので買ってきました…だからその…」
ロナ「黙れデカブツ。近寄るな。誰のおかげで生きていられると思ってるんだ」
ロナワロス
なるほど、これが本編でのホーネットやレッドアイなのか
今から登場が楽しみだぜ。
ジークやケッセルリンクはなんでケイブリス側に立ってるんだろう。
律儀なあの連中なら、ガイの遺言とか守りそうに思えるんだけど。
あと、メガラスにジークが戻って来い云々言ってるけど、元々メガラスはケイブリス側なのかしら。
ムスカの作戦成功率、せめて40くらいはほしかった
お気に入りなのにどう足掻いてもあげられない…
>>540 もしかすると本来の魔人らしい生き方に帰って来い、って感じかもしれない
前も出た話だけど、ケッセルリンクは自分で一派起こせよなと
それとも本音はカミーラさんと近くて、メイド達とまたーり過ごしたい=トップなんて嫌だって所なんだろうか
カミーラ・ケッセルリンク・レイ・ワーグ・パイアールで
日和見連合作ればいいのにな
上の5人は、魔王いない状態でぼーっとしていられれば満足だろ
544 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/13(月) 18:34:31 ID:2axBmpLh0
ホーネット様がちょっと脅せばバボラは仲間になってくれたろうに。
魔人の中じゃバボラにさしで勝てるやつはおらんだろうからかなりの戦力になっただろう。
ロナを誘拐すればレッドアイが仲間になっただろうに。
ガルティアは餌で釣れるだろうがあんな奴いらん。
>>540 ジークはケイブリスに無粋だけど奉る相手と感じてるとか
設定であったような
>>540 ジョンブルだとリスは一本筋の通ったワルだから認めてるみたいなこと織音が言ってた。
戻ってこいってのは、リス側=魔人・魔物側みたいな意味だと思う。
ガルティアはせめてくいもん連れて来いよ
ホーネットが人類と共存とか言ってる時点で
ほとんどの魔人は反発するだろ。
カミーラやケッセルリンクが嫌々ながらリス派についたのも
ホーネット個人や主張が気に入らなかったからだし。
そのくせメアリーをスルーしてレイをリス派につけちゃったり
やっぱり主張だけの駄目派にしか……。
>>542 魔王になっちゃうと寿命来ちゃうからねえ。
基本的に威張りたくて強くなりたいって奴以外
魔人から魔王になりたい奴って居なさそう。
ホーネットはやる事為す事全部中途半端なんだよなぁ・・・
>>548 カミーラは普通にホーネット自体が嫌いなんじゃなかったっけ?
>>481 バボラを火葬したとこでエレナが出てきてなんか気まずくなった
ランス「ガルティア、お前は兵を持たんのか?欲しいなら、俺様に言えば貸してやらんこともない」
ガル「あん?俺にはそれなりに部下がいるんだがな。連れてきてもいいのかい?」
ランス「戦力になるならな」
ガル「そっか。お〜い、お前ら。今日からここでメシが食えるんだとよ」
ランス「やっぱ帰れ」
ずごく納得した
>>552 上に同じ。
でもくいもん500位なら…
ガルティア仲間にするくらいだったらカイトあたりのほうがまだよかった
くいもん1匹に付き毎週1万ゴールドみたいな
っていうか「くいもん」ってなに? もとムシ使いだから、ムシの一種かなんか?
餓鬼系モンスターだった希ガス
魔人の派閥と思惑ってこんな感じか?
ホーネット派 スローガン・人間と共存
シルキィ ホーネットと友人&ガイの遺言の為
サテラ、ハウゼル ホーネットと友人だから
ノス ジル復活の為に暗躍しやすいから
アイゼル ノスに従ってる?
メガラス LPの意思尊重?
ケイブリス派 スローガン・魔人マンセー、人間イラネ
カミーラ、ワーグ ホーネットが嫌い
ケッセルリンク、カイト 人間が嫌い
レッドアイ ホーネットも人間も嫌い
メディウサ ケイブリスと親しい
バボラ ケイブリス怖い
レイ 人質を取られて止む無く
ガルティア、ジーク とりあえずリスの主張の方がマシ
サイゼル 妹にツン
とっくに乙ってる組
レキシントン、ザビエル
派閥とかシラネ
ますぞゑ
>>557 ジョンブルによると分裂増殖するガルティアの食料らしい。種族は謎。
ガルティアの食い物だったのか・・・
戦闘で減らされたらさぞかし憤慨ものだったろうな
ホーネットはあっさりランスにサテラ寝取られちゃうし
たいして人望ないんだろう
ヒント 女は友情より愛情を取る
人の上に立つタイプじゃない感じだからな
最近フリーソフトの画面キャプチャ使って
鬼畜王の名シーンいつでも見れるようにつなげてる
しかしフリークの闘神イベントだけでも動画にして9分
先は長そうだ・・・
声って大人になってからそんなに変化するもんか?
それとも演技力で年齢もキャラも使い分けられるのかね
>>563 つまりシルキィとハウゼルもほかに男ができるようなことがあれば
ホーネットはまた裏切られるわけか…
ごめんスーパー誤爆
むしろあれじゃね?
「みんなまとめてランスに仕えりゃ幸せじゃね?」的な
むしろ
オートセーブ
リザース城 <ピコーン
ランス「おいガルティアよ、おまえの部下だが週ごとに回復するどころか減ってないか?」
ガルティア「(ry
シルキィがガイを愛していたようだし
ハウゼルは姉とアレだから、それは当面無さそうではあるが。
でも魔王サイドの最初のイベントシーンを見ても
ホーネットの言ってる事は手ぬるい!って思ってるようだから
他に大事な存在(まぁぶっちゃけ男)が出来れば
さっさと見捨てそうだな…
理想ばっか言ってて議席の少ないアレだな
ホーネット様=おたかさん
ハウゼル=ミズポ
シルキィ=バイブ辻本
ってことか。
まあ議席あるあたり理想主義者はそれなりにいるんだろうな…
魔人にとって人間と共存共栄しようなんて主張は
日本にとって中韓と共存共栄しようって感じなんだろう。
そりゃ支持される訳ないわな。
つまりホーネット派は、ヘルマン(ソ連)と同盟結べばいいのかね?
ランス「命はとらないでおいてやる…消えろ(正直気持ち悪いだけ)」
ジーク「なんと!これがランス・スーパーキングという男か…メガラスさんが軍門に下るわけです。
感動しました。私もアナタの部下に」
ランス「手下になるなら助けてやるぞ」
バボラ「た たじけて〜」
ランス「さぁて、ロナちゃん殺しちゃってもいいのかな〜?」
レッドアイ「お、OK!OK!ミーはユーの仲間ね!」
ランス「オカマは人質だ。仲間になれば殺さないでおいてやる」
カミーラ「くぅ…!わかった…」
ランス「お前の大事な恋人をリーザス城で保護してやろう。ただし…」
レイ「…いいだろう。今日から俺はお前の部下だ」
ランス「緑の里の緑化病を治したのは俺なんだけどな〜」
カイト「恩は返せと?…いいだろう。ただし、ケイブリスとは戦えないな」
ランス「おおっと、お前の姉ちゃん犯しちゃうよ〜」
パイアール「ゲ、下種め!姉さまは病気なんだ!」
ランス「あん?そんな病気、今じゃちょっと入院すれば直るぞ?」
パイアール「え!?」
ランス「棺桶は頂いた。攻めるのは得策じゃないなぁ?」
ケッセル「…私も命は惜しい。ここは我が家に帰ろう…」
ランス「実はDXの会というものが…」
メディウサ「アタシに玩具をくれるっての?気が利くのね〜人間の王様。ちょっとだけなら手伝っちゃうわよ」
ケイブリス「カミーラさんがいるならそっちにいれてくれ」
ランス「呼んでねぇよ」
ランス「さて…なんか忘れてるような?」
サテラ「いいんじゃない?ケイブリス派全員引き入れちゃったし」
シルキィ「…サテラ、遅いですね…」
ホーネット「ええ…」
そんな展開になるわけ……
と思ってみてたら、オチで吹いたw
目的が手段入れ替わった典型だなww
Wikiが参照権限がありませんって出てみれない。
ボスケテ
流石真鬼畜王w
魔人の行動ターンの音楽って途中
犬の鳴き声を真似た男みたいな音が聞こえるのは自分だけ?ワン、ワン、ワンって。
ヘッドホンで聴いてたら、そこ聞く度に
外で誰か犬の鳴き声真似てる人が居るのかと思ってびっくりした
最初の激しいドラムが始まる前?
俺アレは魔物の鳴き声とかのおどろおどろしいイメージ音だと思ってたけど
犬て
へびねーさんに人間の女の子上げたらぽこぽこ死んじゃうような・・・
そんなのランスが認めるかな?
あとループするちょっと前にも何回かあるな
アヒャヒャヒャって笑い声とか
>>585-586 ええと、魔人のターンの音楽が始まって6〜7秒くらい。
何回聞いても犬の真似してる男の声に聞こえるorz
ナタデTVをずっとナダテTVだと思ってたっつうか地域コマンド…
>>590 いわれてもどこかよくわからんw
>>589はなんとなくわかるけど
犬には聞こえんな。
逆に意識すると犬にしか聞こえなくなってくるけどw
>>589 1:25秒くらいか?
そうそう
OntologyとOntology-Wailing-は何時聞いてもいいね
Ontologyは最高に(;´Д`)ハァハァするぜ
かっこよすぎる
ゲイツの財産半分くれるなら
皿洗いだけじゃなく靴磨きだってやってやるぜ。
俺ゼスののんきなバージョンが好きだ
アリス公式でOntologyのアレンジされたCDてのはないのかな
Sound Collectionの8にでも期待すればいいのかなぁ
Rough EdgeのアリスCD版を昔バンドでやったな
しかしイベント閲覧モードとかマジでほしいな
いちいち見るのめんどくさいんだよな
CGがあるシーンについては微妙にあるけど…
ぶっちゃけ面白いシーンはCGないこと多いんだよな
ハウゼルの林間CGの回想は、導入部分から見たいなぁと毎回のように思う
あと2回目のテキストも欲しい
そして何より3Pの差分(ry
イベントはミネバの最期が一番好きだ
玉座に座ったあたりでギターに入るともう最高
加藤すずめだけCGでないぞゴルァ!
>>603 ゆっくり読めばそれぐらいのタイミングだよなw
いまさらはじめてやるが、面白いな
ランスのキャラがよい
基地食おう面白いんだけど、ウィリスは出てこないの?
>>607 今回は個人の才能レベル上がらないから、レベル神の仕事無し
でも広い世の中にはランスが嫌いって人もいるんだよなあ…
こんなにエロゲ主人公らしい主人公はいないと俺は思ってるんだがw
やらずにイメージだけで嫌う人や、やった上で目に分厚いフィルターかけて脳内ランスを嫌う人とかだな。
この2タイプはそれなりに見かけるけど、普通にこりゃ受け付けないなぁ…って感じで嫌う人は
わざわざスレに書き込みそうもないせいか見かけた事ないな。
ランスは基本的に好きだが、イベントの関係で突然思い出したかのように
鬼畜っぽくなるところは嫌いかなw
6でアナルに目覚めたのが嫌い。
万人に好かれるなんて無理だし、目指す必要もないしな
「鬼畜戦士」だぜ?むしろ好きな奴のほうがおかしいと考えるんだw
それじゃここにいる俺たちは変人ぞろいってわけかwww
たまにそりゃねーだろっ!って突っ込みたくなる
そりゃねーだろwwwwwなら許せるんだけど
まあぶっちゃけ、ランスの所行で「いい男だ」「根は善人だ」とかいう意見の多いのを見ると、
ここの住人は染まってるなあ、とは思う
悪役でないだけで、間違っても善人じゃないもんなw
善人っていうか、主義主張思想信念がはっきりしてるほど好感が持てるんだよな
世の中にはなよなよしてて自分の意志がなくてそのくせ理想ばっかでかいキャラが多いから
ランス本人も言ってるだろ?
「俺様は正義の味方だが、偽善者じゃない。
ただ働きなんてするつもりはない。」
ランスの人物とかよりもサブキャラが熱いのがいいわ
フリークとかミネバとかレイとか熱すぎる
特にフリークの闘神イベントは涙腺ウルッときちゃったわ
>>609は、ランスの存在自体を嫌ってる人の場合を指してると思ってレスしたんだが
なんとなく盲目的な全肯定と取られたヨカーンΣ(゚д゚lll)
アニスの幸福が埋まらなねー
ハーレムに入れた後、気長に待つしかないのか?
あとこれだけなんだが。
wiki見ろ
冒頭イベントと各施設でのイベントを順番に回れ
俺は志津香が好きだから、心底嫌がっている彼女をみていると……ランスが嫌いになってしまうな。
しかし、6のクリスタルロッドをみる限り、「やっぱり、ああ、もう駄目なんだ。」……と。可哀想に!
志津香に恋人が出来てもランスが殺害しそうだしな。それ以前にあの難しい性格じゃ恋人できねーか。
>>619 闘神ω「腰が抜けた・・・」
このイベントですか?わかりません!
ハイパー兵器は倒す為に(ry
のイベントは笑いすぎて涙が出る
626 :
621:2006/11/14(火) 10:50:32 ID:6Z1A3r4z0
>622
なーる
千鶴子との会話以外は冒頭イベントじゃなかったのね・・・
ランスが一番楽しそうに話男キャラってフリークだよな…。
ハイパー兵器は俺も吹いた
マリスはああやってストレスを解消してるんだなw
628 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 11:32:46 ID:coIk7Yjn0
フリークがオメガになった時ハンティは何であんなに怒ったんだ?
簡単に元に戻れるじゃん。
怪獣王子の迷宮攻撃修正値が消えてしまう・・・
何かしらアイテムを誰かに装着した時にゼロに戻ってしまうんだがそーゆうもんか?
>>1のwiki見ようとすると「参照権限がありません。」てエラーでる
俺は見ちゃいけないんですか、そうですか。
11/14
申し訳ありませんがこちらの都合でもう一日鬼畜王Wikiが復旧できません
また復旧とともにミラーは無くなります
11/13
今日一日鬼畜王Wikiが利用できなくなります
その間は左メニューから飛べるミラーをご利用ください
元に戻れないから怒ったんじゃないの?
闘神のシステムを考えると普通は戻れないだろうからな。
ハンティはそれを知ってたから怒ったんだろう。
オメガはフリークが手を入れてたから戻れたとか。
あと描写が描写だし戻るのは本来ありえないギャグかもしれんな。
>>629 アイテムを装着した時じゃなく、セーブロードした時に消えるのは俺もあった。
仕様だと思って諦めたほうがいい。
斜め読みすると
フリークはもともとレッドアイとの戦いで死ぬつもりだったのかもな。
ハンティもそれをうすうす感じてたんじゃないだろうか。
>>636 そっかあ、全キャラオール3目指して頑張ってたけど怪獣王子は諦める事にするわ
腰に手を当てて仁王立ち。
ハーレム一覧説明文のミリはいつ見ても男前すぎる
>>608 サンクス
一番好きなキャラだけにガッカリ・・・
ウィリスメインでファンディスクでも作ってくれんかな?
題して「ウィリスのレベルアップ物語」とか
ウィリスは俺も好きだなぁ。
レベルアップに合わせて、服を脱いでくれるというサービスが最高!!!!!
こいつのおかげでレベル上げがすげーやり甲斐があるし、ゲームのモチベーションだったりする、俺の場合。
レベル上げても脱がない4にどれ程落胆したことか('A`)
脱ぐか脱がないかが問題でなく、レベルアップに+α的要素があるからよかったのに・・・。
150回呼び出せばいいんじゃない?
>脱ぐか脱がないかが問題でなく、レベルアップに+α的要素があるからよかったのに・・・。
最後の一行を書く前に射精しちゃった模様
+αならみかんのランダムがあるじゃないか。
wikiが入れないっつうのはガイシュツ中のガイシュツか?
参照権限がないとかなんとか言われてしまう。念のためノートソ先生は切ったのだが・・
はい、すみません、15レス上も見れないチキンですた
>>646 普通に見れるけど?
直接じゃなくてTOPから見てみ
メガラス実に頼りになるな
美樹ちゃんと一緒だと無駄にみなぎっちゃうメガラス
正直メガラスが居なかったらと考えるとぞっとするな。
カミーラの迎撃とかやってられん。
そこでキンケードですよ
フリークがオメガから元に戻るイベント見ようと
レッドアイ部隊を本人だけにしてからフリークぶつけたら
離脱から即戻って来てレッドアイと戦う事すらできなかった…
確かフリークの帰還ってレッドアイの侵攻の度合いに関係したと思ったが。
万里Bで食い止めてたら2週くらいは余裕あったと思うが、どこで迎撃してた?
ジークとの戦い、キャラによってジークの形態が変わったら面白かったのに・・・
いや、やっぱいいです。パットンぶつけたら洒落になりません。
>>653 フリーク爺的にチャンスだと思ったんだろうね…
エンジェルナイト全滅から怪獣四人抜きを目指すとかなりキツイね。
魔力上回るのが研究所組位だし…。
ボボ戦に至っては一回で2500は減らさないといかんのか。
>>654 番里Bで食い止めてたんだけどなあ
とりあえず魔人戦頭からやり直して
レッドアイの部下一部隊残しでチャレンジしたら今度は行けた
レッドアイ旗本体だけにしとくとフリーク直帰ってこと?
メガラスはハイスピードでリトプリ奪還組を追い払えるし
魔人と肉弾戦でもゴリゴリ削るし使えるヤツだけど
サテラの微妙さは異常
HPか魔力がもう少し高ければなあ
兵を増やせば強いみたいだけど、めんどいし
サイゼルかと思ってサテラ出したらカミーラ登場で死に掛けた人挙手
メガラスならともかくサテラは死んだ事ないな
ノシ ハーイ
倒せないことは頻繁にあるが死ぬことはあんま無いな
久し振りに最初からはじめて鬼畜王の真・エンディング見た
いや〜やっぱ面白いわ
これで通算7週目ぐらいかな?
戦国ランスマジ期待してる
魔人に出す事になるから油断するとHPが瀕死になってあせる
怪獣王子が本人も兵もあんまり強いから油断してたら
魔人部隊にボゴボゴにされてHP10まで追い詰められたときは焦った
姉妹を天使戦に出すと絵面が面白いし部隊長の攻撃がイイ数値で飛んでくんで
王子だとどんな数字が飛んでくのかワクワクしながらLv上げしてるんだけど
無理かもorz
>>660 ノシ つーか最初にさっそくそれをやった
HPが10なら普通に使えるユニットだったと思う。
6じゃ魔人の足止めすら不安だ
鬼畜王と戦国だとずいぶん信長のイラすと違うけど
なんでだろ
ランス4.2の頃考えてた、JAPANの設定が一新されたから。
アベルトみたいにシナリオの最後の方になったら
ひどい訛りのある筋肉マッチョになって復活するよ
そういやザビエルの名前とかもちょっと出てるけど
敵として魔人出たらどうするんだろうな。やっぱ日光さん登場?
>>653 確かもう一部隊いないとすぐ殺されにいった気がする
レベッカ戦国以降のランスにでねえかな…
お気に入りなんだよ彼女
位置的に戦国が出やすそうだけどな
ってことはプルーペットが出てくるのか
今度こそしとめてやるぜプルーペット
レベッカとかエレナみたいな定職を持ってなくてランスにメロメロなキャラは
その後の扱いに困るんだろうな
ランスの家にお留守番とか
それあてなじゃん
そしてアイスの街はランスの女どもの住処になってゆくんだな
あてなは無邪気な残酷性があるから、数が増えると消されかねんな
そこにミリ登場!!
この後の展開はご想像にお任せします。
レベッカにげてー
うーん、なんか急に人が増えて忙しくなったれす
ご飯作るの大変れす
いいこと思いついたれす
食べる人減らせばいいれす
ふくまん効果が普通のレベルにも該当すれば
レベル無制限のランスはすごいことになるな
ミネバのイベントで泣けた
ちょうどギターのところで決闘が
ミネバの漢っぷりはいいよな
神の扉の中って作戦発動する?運が悪いのか一度も無いのだが…
ダンジョンで作戦が発動すると思うかね
>>689 そうだった…。ありがとう。
てことは兵の質とみなぎりだけか。
悩むな…
迷宮修正も忘れちゃいかんぜよ
迷宮修正のせいで軍人系が結構弱くなって困る
迷宮でも変わらない強さなのはレイラ、ソウル、クリーム、健太郎、カフェ、ガーウィン、セシルあたりか
あと魔人連中とか普通に強いな
>>691 そうでござった!てことは気合いで+3だな。
>>692 リーザス・ヘルマンの名将各2500があっという間に…
>>693 成程。ならばカフェとガーウィンがボボ担当かな。
後衛は魔力上げまくったアスカと志津香に800ずつで隊長も撃つと…。
女は基本的に弱くならんな
メナドくらいか
まあレベルと兵数さえあれば修正値なんて気にする必要がなくなるし
好きなキャラ育てた方がいいぞ
>>2の3,9用パッチって
アイテムの効果が発揮されないバグも直ってる?
バグ修正パッチの方なら直ってる
軍人のくせに迷宮に弱いって、お前らそれでも誇り高き軍人かと
わ、我々は軍隊だから小人数でモンスターと戦う戦術や装備を持っていないだけだ!
都市の防衛力っていくつまで意味ある?
wikiみるといちおう50まではありそうだけど
ガルティアとマルチナって、
親友以上恋人未満って感じ。
家族みたいな感じ。
レイみたいに恋仲になりそうな関係じゃあないと思うけど。
マルチナが死んだら、涙のいくらかは流す気がする。
6や5DのOPとかでもがあるから鬼畜王ランスのOPもあるんじゃないか?と
ようつべ探したけど流石にないなw
パットンはルド戦に連れていけるだろうか…。
>>702 むしろ滝のような涙流してぶち切れそう。
食いもんの恨みは怖いぞ。
しかも唯一至高の作り手だからな。そりゃあもう取り返しのつかない切れ方をするに違いない。
自分で作れよガルティアは
ピカで美樹と火星大王の舞台を壊滅させた
笑える
鬼畜王だけしか、やったことない。
このシリーズ、アリスの中でもシナリオやテキスト類は良さそうなのに。
リメイクされてほしいな(身勝手か)。
やってないのに脳内比較イクナイ
間違いなく良作だが。
鬼畜王また作るのは予定としてはあるみたいだけど
本編終わってからじゃないかと予想。
鬼畜王やった後6やるとかなり面白い
6から鬼畜王やってもかなり面白い
俺は6→鬼畜王派だったけど
鬼畜王→6やると脳汁でまくる
でも鬼畜王リメイクされてほしいのは同感
しかし、今のままでも十分面白いのでやるなら徹底的に追加やらなんやらして
ほとんど新作作るような感覚でやってほしい
同じ展開とかじゃなくて
アスカは殺したほうがいいんじゃないかと思えてきた
地味に無駄なイベント発生させるし
魔力強化できる貴重な人材だぜ
>>702 わかるw
弟バカな姉と姉バカな弟っぽい。
ガルティアもガルティアで魔王ランスとかになっても
使徒にしたりマルチナの命の安全だけは真っ先にキープしそうな悪寒
>>2の鬼畜王ランス 非公式バグ修正パッチを落とそうとしたけどリンク切れ?で落とせませんでした。
リンクをたどって鬼畜王ランス非公式バグ修正Rev2を落としました。
逆コンパイルまでは出来てパッチも当てたんですが、コンパイルの方法が分かりません。
どなたかやり方を教えてください。or もっと簡単なパッチの当て方はないでしょうか?
>>711 まあ確かに、自身に幸不幸ないし、誰の幸不幸にも関わらないし、部隊としても下の下だし…
冷静に考えると、マジでいらんのだよね 可哀想だが
ミリの病死を止めるのは、ミルをとっとと大人にしちゃえばいいわけだしなー
ピカ候補にあがらないのが不思議なぐらいかも知れん
うざいって冒頭イベントの事なら、
ホ・ラガの方が画面スクロールする分うざいな。
どっちにしても発生したらすぐロードすればいいと思うが。
>>713 魔王ランスになったら今度はランスがマルチナを放っとかなそうだな
>>718 昔はアリスCDとか持っていましたが、今はもうないので非常に助かりました。
わざわざアップしていただき、どうもありがとうございました。
チャカの呪いって解呪の泉でも解けないんだよね。
あんだけおっさんや爺さんが居るんだから
チャカの呪いも解ければよかったのに
>>720 チューハイ習得を条件にHP+2、魔力+2、攻撃回数+10とか?
俺も戦う爺さんは好きだ。
>>684 ランスが使うと悪事が減ります
・・・あれ?
しかも焼け石に・・・
>>721 そこまで行くと魔力8の攻撃回数30で中々凄まじいな。
リーザス1って言ってもゼスの魔法使い連中ほどじゃないだろうしな
アスカのレベルがチャカの物だとしたら、大体四将軍クラスじゃね?
魔力は着ぐるみになって下がってるらしいが。
ゼス衆も4将軍はアレックス以外は魔力6で
意外と低いんだな。アスカと一緒だ。
まぁ魔法Lv2だから多分必殺魔法は持ってるから
その辺で格の違いを出してるのかな。
728 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 18:42:27 ID:JkM21KlVO
バスワルドとケイブリス魔王とミキ魔王どれが一番がつおいの
てことは、元のチャカはアレク以外の四将軍より魔力強いのか
必殺に関しては敵側は使ってこないのが仕様だから、普通にあると思っておk
てか、味方のLv2で必殺ない連中も、健太郎除けば仕様で使わなかっただけのキャラも混じってそう
でもハンティとかはどうなるん
仕様で使わなかっただけだろ?
フリークだってビスマルクすら使わないし
パットン軍とロレックスならパットン軍を選ぶが
魔想とナギあたりの選択がいつも迷う
いっつもそこらへん行くと萎えてやる気がヘってしまう
魔想あんま好きじゃないしアニス好きだからいいんだが萎える
丁度魔想のイベントの時にピンクのうしになってしまうしリアうぜー
うしについては何とでも出来るから自分が悪いだけでは?
選択についてもアニス好きならアニスを選べばよし。
正直必殺魔法の一人が減っても
そこまで致命的って訳でもないだろ。
だってナギ選ばないと野垂れ死んだりしちゃうから、いつもナギ選んでる。
魔想さんのほうはどうせ後からいくらでもヤれるし強く生きていけそうだし。
アニスはピカの材料になってもいいと申したか
>>735 あのシーン、パパイヤ+アニスという悲壮感の欠片も無い生贄シーンだったからなあ
いかせ男ズを見た時の
ミリの「なんじゃ、こりゃあ!!」ってセリフすげー好きw
>>736 しかも慕ってた師匠の千鶴子に見捨てられての事だし
アニスカワイソス
レリューコフ増員しまくるやついる?
1000人ぐらいにしてる
おれもいつも増やしてるな
レリュとカフェとアールコートと健太郎はいつも1000ぐらいまで増やす
健太郎は少ないほうが魔人殴りやすいんだろうけど
雑魚の攻撃で死に掛けるから増やしてる
ランスも健太郎も魔人一人の状態までにしてから出すから俺は増やさないかな
レリューコフ、ロレックス、アリストレスは1000人まで増やす
クリームとアールコートは2000人、カフェは1200まで増やしちゃう
カフェはそんなに増やさなくても強いけどね…何故か
ヘルマン組増やす人多いんだな。
俺はエクス以外の3将を1300程度とマリアを500弱まで
増やすくらいで、ヘルマン装甲兵組は金がかかり過ぎて増やさないなぁ。
パットン達も好きなんだけど、アリストレスも凄く好きなんだよなぁ…
シーラと裏庭でちょうちょを眺めるシーンは…悲しい、けど泣いちゃう!
増員はランスしかしてないな
他の連中は回復すらしない
俺も回復はやらないな
毎週とりあえず25名でも増やしていく方向で
リックとマリアとゼスの魔法使い連中だけ増やして後はそのままだな
魔法使いって増やさなくてもよくね?
盗賊変でシィルが死んだらどうなるか試そうとしたら死ななかった
>>747 魔法使いはもとが少ないから400くらいまで増やすと大分違うと思うマリアもだけど
あんま増やすと先制攻撃しにくいけど
750 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/15(水) 21:52:49 ID:JkM21KlVO
キンケード8000まで増やしたよ(^^)
ガンジーとナギ以外のゼス組は初期が少なすぎるから
たまに来る魔法攻撃がちょっと怖い。400位までは上げるな。
ハンティは増やす必要感じないけど。
キリのいい数まではなんとなく増やす
100未満の端数があるキャラはなんとなくすっきりしない
ハンティとロレックスはどっち取るかいつも迷う
天使や怪獣部下も抹殺できるロレックスは捨てがたいぜ
せめて増員すれば綺麗になるならともかくな
ミルやソウルの一桁とかもう…
>>739 自由都市無視した侵攻やった時は貴重な戦力だった。
魔人の国に責めこむまでにカミーラを黙らせる方法ってないのかな
延々と攻撃してくる
イベントが進んでカミーラだけになれば
攻めてくる回数は減ると思う。あんまやる気ないから。
完全に黙らせる方法は無いけど
暇してるメガラスでハイスピードかませばOKじゃないか?
あいつサボリ魔だから後半ほとんどマターリしてね?
カカカカミーラさんはやる気ないからな
ワンとニャンが出てくるようになったらほとんど動かないな
か弱いからビクビク怯えてあまり攻められないんですよ
とどっかのバカが言ってた
部下を減らさないと毎週攻めてくるような気がするけど、そんなことないかな
サイゼルとかが攻めてくる確率は2/3だけど、カカカミーラさんだけ1/2だからな。
ところで自由都市攻略は皆どうやっているんだ? ロックアースは併合で金をせしめ、シャングリラとカスタムと闘神はイベントだとして、残りは全て力攻めにして経験稼ぎをしているのか?
それと、ランス6をやっていないのだけど、まさか山田さんはランス6でもあんなやばいセンスの人なんですか。
>>765 エンディングまでヌムヌムとした気持ちになっただろう
凄い速さで逃げていくAL教幹部が禿げうざかったです
むしろ6の方がキラキラ度が高くなってます
人格的にはまともになってるんだけどね、山田さん
アイスとレッドは面倒だから話し合いで落としてる
ラジールはカスタムを前に一月なんか待ちたくないから武力
Mランドは赤字補填なんかしたくないから武力。ハンナも武力。
ロックアースは一応話し合いだが、あおいを貰ったらDXは潰してる。
基本的には兵力回復期間とみなして話し合い
Mランドだけとポルトガルは攻め滅ぼす
イベント回収したら話し合いなんか一度もしないな
篠田とか使わない限り
>>774 他はともかくロックアースの5000万は惜しくないか?
AL教団はジフテリアを滅ぼした後直ちに滅ぼす人が多いのだろうか。ガーウィンを取る事無く。Mランドの200万ははした金だが、650万と組み合わさったら最悪だから、
自分はエリザベートとガーウィンを手に入れ次第傭兵軍団で滅ぼしているわけだが。
エリザベートとガーウィンを取ってから潰すのが基本じゃないかな。
ガーウィンとか使わないけどさ。
Mランドの200万は、普通にプレイする分には気にしなくてもいいけど、長期プレイする場合は大きいぞ。
俺はどうせ使わないからガーウィンは要らないな
エリザベートだけは貰っておくが。
比較的初期に仲間になるから
レベル上がりやすいし兵数増やせばそこそこ使えるよな
どちらも数回しか使わないのにわざわざアスカに必殺技を覚えさせその時にガーウィンを受け取る俺
>>779 飛鳥の修行イベントは途中までは上手く行った(そんなに遊びたかったら自分で幻獣を作ったらどうかと薦められるまで)のにその後の進展が無く、挙句の果てにミリが発病しやがったのでそのイベントはトラウマです。
探索の魔法力アップを誰にするかすげー悩む。
低いキャラを上げるか高いキャラをもっと伸ばすか。
みんな誰にしてる?
アレは冒頭イベントで進行するから下手に序盤に起こすと
ガンジー関連や魔人がらみで潰れに潰れる罠
ミリ発病は覚悟して自由都市でチンタラ進めて
時間潰して発生させるのが良いかな。
>>781 そんなに気にするものじゃないから好みで選んどけ
ハンティで魔力19を目指すとか
何も気にせずにもぐっているので
ランスの魔力が上がっているw
俺は魔力15ナギにした。でもメルフィスのが強い。
そんなLP10年。
ガーウィン人気無いのか?
俺ガーウィンのあのデザインが好きなんで必ず初期兵数300でゲットして
25人ずつ増やして育ててる。
メリム発見の魔力3とスーパー卵、強化と改造、戦艦ボーナスの殆どを投入してる感じ。
で、強いかっていうと、
各ドーピング完了&前線に出れるくらいの兵数になった頃にはケーちゃんの手前くらいなんで、
ザコに対して強いかどうかよく判らん。
ガーウィンにカオス持たしたい…
>>788 使ってる。
兵員増やしてゼス戦に何度か投入したけど、かなりの安定感だったよ。
ヘルマン戦には兵員増やすのが間に合わなくて出してなかったけど、
同じ修正値のキャラと比べて硬いのは確か。
カオス入手後だぶついたリーザス聖剣を持たせておくとイメージ的にも似合う感じ。
た、助けて・・・
配布フリー以来やめられない
もう4周してる・・・
面白すぎる・・・
一週間近く放置してても気づけばまたやってる
もう駄目だ・・・完全にアリスの作戦にはまってる・・・
リックがすごい微妙に思えてきた
魔人以外へのリーダー攻撃なんて使わないし
柔らか過ぎてすぐ死にかけるし
リック?まずは兵数増やせ。
ランス・リック・五十六の暗殺部隊がゼス戦では役に立つ
助けて・・・
バイラウェイ使わないで普通に攻撃してるだけで
やたら強いだろ……。
3部隊以下で出せば隠れみなぎりのおかげで、平均すればバレスよりは堅いぞ。
あと本人が強いから、相手より兵少ないときに突撃しても結構安心だし。
ポロリ?
まぁ4周とか言ってる時点でまだまだ甘ちゃんだな
少なくとも10周はしてる俺が言うんだから間違いない
結局抜け出せそうに無い
>>790 もはやどこへ行ってもリーザス1とか魔人戦の音楽が
頭から離れなくなってるに違いないw
TADAモードで仲間は全部埋まるんだが
ハーレムは埋まらないのな
仲間選ぶとカフェが牢屋に居る状態になるし使えねー
>>790 9月 鬼畜王を落とす
その前に1,2ダイジェストをやる
鬼畜王プレイ→クリア
3,4を落とす
3クリア
10月 GALZOO、5Dを買ってくる
GALZOOクリア
5Dクリア
4クリア
6買ってくる
11月 6クリア
大悪司買ってくる
大悪司おもすれー ←いまここ
完全にハマるってのはこういうことだ
で、来月は戦国ランスおもすれーになるわけだな
せっかくだから闘神都市1・2もやれ
アンビヴァレンツとファニーBeeもやれ。
男の生き様に涙しろ。
ついでにママトトとままにょにょもやっとけ
seein青もやっとけ
パットン……
ハンティ……
…………
ランス殿……
……ワシは……
役にはたたんかったようじゃの……
……ルーン……
ルーン……笑っているのか…
こんな…
ワシ…を…
<かっ>
<ずずず……ん…>
鈍い音をたて、闘神オメガは倒れ二度と動く事はなかった。
うるっときたよほんと
屈指の感動イベントだね
どうせならその中にヒューバートも入れてやれよって思ったな
(チラシの裏)4周目。
レイラさんを愛妾化すべく、告白イベント終了後、リックを初期兵力
のまま毎回攻撃戦に放り込むけどきっちり還ってくる・・・
(流石に迎撃戦は良心が痛む(?)ので突っ込まさせないけど)。
「赤い死神」の名は伊達ではないのだな
謀殺するときは古代の迷宮を全滅するまで突き進ませるな
まあレイラくらいしか殺さないんだけど…
謀殺にはティティ湖お勧め。
山越えてログに攻めると死ねるよ!
「面白い」だけなら個人の趣向もあるから
幾らでも出てくる事は出てくるだろうけど
「長く」がつくとな……。
リックは防衛戦マイナス修正があるから
魔王討伐プレイだと途端に使わなくなった
サテラ2/2(15/10)・レリューコフ3/3(14/10)・アリストレス2/3(13/10)
バレス3/3(13/9)・コルドバ3/3(13/9)・ロレックス2/2(13/9)
ランス3/2(13/8)・エクス3/2(13/8)・カフェ2/1(13/8)・レイラ1/3(10/8)
姉妹3/3(13/7)・健太郎2/3(10/7)
ハウレーン2/2(10/6)・バウンド0/2(6/6)
アールコート2/1(10/5)
リック1/-2(11/4)
そんな赤い死神のこともたまには思い出してあげてください
魔王討伐プレイだとレベル上がりまくりで修正値なんて意味ないけどね
いっそのこと火星大王が魔王ケイブリスをさらっていけばよかったのに。
ホーネットとシルキィもおまけでつれてっていいから。
1.2.3.4とやってマリスの進化に驚きを隠せない
マリスの鬼畜王のグラフィックとスーパーレディっぷりは気に入らない。
でも盆踊りだけはよかった。
リアは一貫して嫌い。真鬼畜王エンドでケイブリスに拷問されるリアの描写が見たかった。
俺はお米屋プレイを見てリア好きになった
緑の里でのマリスの反応がいいな
けだものけだものけだもの!
マリスがいないとランスに反応する人がいなくなっちゃうしな
ピンクのうし事件でリアへのお仕置きにきちんと参加したのは感心した
リアのために誘拐を容認するような1の頃だったら
絶対参加しなかっただろうな
あのときのリアは可哀想だったw
ってかリック鬼だなやっぱw
そしてお仕置き事件でもおいしいとこを持って行くのはバレスw
バレスが一番可哀相だった
パットン組派とロレアリ組派だとパットン組派のほうがやっぱ多いのか?
ハンティはやっぱロレックスより使えるというのが一般認識なのかな
後衛ってあまりがちだし
ロレックスのほうがいいのかもなーと思った
パットン組というより
ハンティ ⇔ ロレックス・アリストレス
で選ぶって感じ
ヒューも一応ヘルマン鉄甲兵なのに話題に上がらないな
やっぱレリュ爺とかアリストレスと比べるとアレだからか
重要なのはパットン+ハンティ=パンティ
俺はパットン一行全員が好きで、なおかつロレックスのうだつのあがらない親父っぷりにやられてるが。
ぶっちゃけどっちかなんて選べNeeeeeeeeeeee!
と毎回悩んだ挙げ句、結局パットン一行選ぶなぁ…。
ヒューバートはランちゃんに毛が生えたくらいの戦力にしかならないし
正直用があるのは不知火だけって感じかな。
あと逆レイプされる人。
不知火もいらなくね?
+1だしハワイアンソードもあるし
最初のルーベラン戦
限界まで兵増やし続けて
攻撃修正とかあげまくってシィルが作戦成功10%出したらなんとか505まで減らせたw
防御すればランス78名いても一回に8ぐらいしかくらわないけど防御修正あげたらどうなるかわからんw
ハンティ>フリーク>>>ヒュー=パットン
パットンは役に立つぞ、1発限りの大砲だと思えばいい
フリークよりかはまだ後ろの二人の方が使いであるかな…
キャラ評価は人によって変わるもんだぜ
シーラ+アリストレスにどうしても受け付けなくて毎回パットン組選んでしまう俺ガイル
アリストレス、シーラに対してもうすっげー一途で健気で献身的で
良い人だってのは解るんですがそれでも違和感感じてしまう。
つか、シーラはMINの「透明感があって涼しい」絵柄で
アリストレスは絵師誰か知らないけど「熱さを重視した漢らしい」絵柄の組み合わせは
ちと俺には難しい
俺の中ではフリークはエレノア並の使い勝手
なんかランス4では全体攻撃連発で強かったイメージあるけど
一発かぎりの大砲なんて何を言う。
使いどころさえ間違えなければ雑魚(兵士)ちらしとして優秀だぞ>パットン
見当かなみの
名字?なんて読むのこれ
>>845 アダム砦で大活躍だよな
後は狭いダンジョンでそこそこ
>>846 けんとう
俺最初「みあて」だと思ってたorz
パットン組とシーラ教徒の排他関係はゲーム性重視の結果なんだろうな。
850 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/16(木) 19:49:09 ID:8RnVBUhs0
>排他関係
辞書に出てこないぞ
>>848 俺今まで「みとう」だと思ってた・・・
てかみとうの方がしっくりくるからこれからもみとうだと思っとく
しかしちょっと広いダンジョン中尉ハニーだと
とたんに駄目化するパットン。
なんで格闘兵はあんなに高いんだ。
つーか1000人くらい連れてこいと。
オマケにロレックスの劣化版だからな…。
というかロレックスの必殺技が強すぎるだけなんだけどな。
ルーベランなんとか305まで減らした…
しかしこれ完全に運だな
防御修正21出ると5ぐらいしかくらわないけど6とか3出ると一発で全滅する
攻撃修正のほうが実はおいしいということに気づいた
>>838 ランスアタックで倒せないかな?
運さえあれば…もしかしたらできるのでは?
ルーベラン固くないし。
>>855 すまん
かなりくだらないやり込みの最中なんだw
もし兵士を前絵mつ出来たら・・・という試みなんだけど
超運よくても300ぐらいまでしか減らせないんだよね
しかしソウルが部下10名でHP3ぐらいで防衛だけでルーベランの兵士100名減らすとかドラマだよ
魔人戦ぐらいになると、途端に飽きがくるなー
パターンになっちゃうからか
ランス1人に・・・12体のヘルマン装甲兵が全滅・・・!?
攻めてくる順番は決まってるし
基本防衛での迎撃だし
ダメージ与えられるキャラと倒す方法決まってるからな。
それまでにあった侵攻のルート選択とか
どのユニット使うかといった自由度が失われるからしょうがない。
やりこみを除くと攻略で面白いのは人類統一までだよな
3カ国にケンカ売りつつイベント進めていくとひどいことになるな
魔人戦始まると
バボラ撃退→フリークで泣く→ガルティアを仲間にする→カカカさん殺す→メディウサぬっ殺す
カイト去らせる→パイアールうぜぇ→気障おじさん撃破
この流れは大体決まってるからなぁ
まぁたまにはレッドアイに攻め込ませて暗殺とかカイトのゼス宮殿のイベント見たりするのも
楽しいっちゃ楽しいんだけど
魔人戦はバボラが来た次のターンに引き裂きの森を落とすか落とさないかで難易度がちょっと変わるよな
1ターンに最大何連戦できるかな?
45連戦。
理論上なら
ヘルマン1・2・3・4・5軍+十字軍と交戦しつつ
ゼスの4将軍アタックにパパイア以外の四天王
JAPANから1回とカミーラ部隊の1回で16回か?
たぶんゼスの条件把握しきれてないから違うっぽいが。
なげきの谷。
あそこをまだレッドアイがいるうちに落とすと
何回も何回も延々と攻めてくるのが怖かった
「ちょっとずつね。」
カミーラは調子良いとカミーラとレイとサイゼルが1ターンに来たりしなかったっけ
嘆きの谷を忘れてた…。
>>869 3人同時アタックは1回だけじゃなかったか?
一回だけ
ちなみにサイゼルはリーザス城襲ってくる
3カ国+AL教+自由都市の全勢力
未陥落で魔人戦までいってみようかと思うんだけどやりこみになるかな?
ヘルマンやゼスが魔人に落とされるテキストとか読んでみたいし。
アリストレスの発狂が見たくていつもパットン組選んじゃう
しかし鬼畜王はパステルとかウィチタ書いてる人(むっち?)の画風が一番好きだなぁ
ミネバねえ様ではなかなか勃たないです><
「なかなか」ってお前…
「なかなか」って事は勃つ事は勃つのかよ
>>873 タカさん好き乙
同じぷりん画でもハンティは抜ける点について
ハンティで思ったけど、一応ヘルマンの評議委員だが
仕事してるんだろうか。ランス3以降絶対してなさそうだが
ヘルマンの政治形態は訳わかめだな。
うらなりにとっては都合が良いから構わないんだろうか。
山で吼えてるじゃん。
山で吠える
レイラとリックが恋仲になった後
ソウルの他男と付き合うイベント?でリックがソウルに言い寄ってたんだが
連投スマス
ちなみに恋仲になった次の週に言い寄ってた
過去スレでも同じこと言ってる奴がいたがよく見ろよ。
赤いのは全部リックか
ザラックもリックか
リックカワイソス(´・ω・)
>>881 そいつのヘルメットに「忠」の字は付いてたか?
しかし将軍に比べて赤の軍の兵たちは女性に対して積極的だよな
赤い死神と緑の王様
白いたぬき
青い精器兵
アールコートとラファリアは正規兵にすれば緑の軍のエリートみたいで良かったのに
LP5年になったところなんだけど、
レッドアイに攻められて勝ち目ないです。
ヘルマン・ゼスを攻めないでゆっくりやってたんだけど
なんで攻められるかわかりますか?
>>718 バグ修正:差し替え版、横からサンクス。
俺も学生のころ、買ってすぐ売っちゃっう派だったので、ありがたい。
今はフリー化を機に、何週か再プレイ中。
…セーブデータに互換はないんだっけ?
すると、メディウサに捕まる人たち3人のCGが面倒&厄介だな。
フルコンプまで、また何週かしなきゃw
>>893 ありがとう。
のんびりやってたらだめですかね?
>895
横レスだけど…、
うむ。人類統一に手間取ってると大変なことになるよー(だったか、そんな意)って、
アリスちゃんも言ってるよ。
ケイブリスとホーネットって魔人同士の戦争が並行して進んでると思うけど、
ケイブリスはいずれ人間にも攻め込むつもりだから、
急がないと大変なことになるのね。
勝ち目なくてどうしようもなくなったら、もう一回やり直すのも乙。
今度は勝てるように準備を整えるのも楽しいよ。
レッドアイはもう仕方ないので放置して暗殺か美樹で吹っ飛ばすしかないな
>>892 山脈越えてくるまで退却するんだ。モンスターといえどもヘルマン同様1部隊しか来ないぜ。
フレイアがヘルマンで破壊工作失敗して死刑直前の
心中を覚悟したフレイアとノリマキの絆はカッコヨスって思った
大抵はみっともなくガタブル命乞いしまくるよ
フレイアは結構苦労させられるんだけど
なんか憎めないよな
ところでフレイアって作画誰?
織音じゃない?
フレイアはなんか諸行無常な心持だよないつでも
>>902 あれ織音かー
本当に絵柄変わったよなー、むっちもだけど
100EXpのレイプしておいて諸行無常も何も無いだろ
ノリマキもお前はほっとくと何しでかすかわからんって言ってるくらいだしなw
ランスのハーレムは軒並み一桁止まりなのに100って凄すぎるなw
レベル高いともらえる経験値が減るゲームはよくあることだし、
むしろヒューバート童貞説を・・・
ヒューバートにとってよほど凄い経験にだったんだろうな
これはなかなかおもしろいな
戦国ランスってのもこれのスタッフが作ってるなら買ってみるかもしれん
実は隠れ福まんだったんだよ
GALZOOの幸福きゃんきゃんみたいに、一瞬しかなれないような
ヒューバートがフレイアにレイプされるイベントって普通一回だけ?
なんか一つのデータで3回くらい見た気がするんだが…
>>904 オッドアイとか、謎の一つ目水銀生物とか、
織音は毛色の珍しいのを好むんだよな。
>オッドアイとか、謎の一つ目水銀生物とか、
何故かメイクドラマの魔人の事に見えてしまった
鬼畜王のOP
曲もかっこいいんだが途中のカードがはねるシーンが気になるw
後、最後にケイブリスのシーンもネタバレ風味で気になるw
誰か今風にリメイクしてくれよw
あれも今見るとナンだけど、初めて見た時は心沸き立ったんだよな
最たる物が曲なのは確かだけど
正直、初プレイ音なしでやったときゲームがバグッたかと思ったOPでした・・・。
ソリティアじゃあれでエンディングだよね
パパイヤもユニットとして使ってみたかったよ
ノミコンとセットであまりの騒々しさに真面目なキャラからは鬱陶しがられてそうだがw
暗黒ビームって正式に存在する名前なのかな
魔法は定番化するまでが怪しいからなんとも
ネーミングは恐ろしく直接的だったりするから
922 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 12:28:33 ID:MIuaGLBY0
>>861 ガルティア仲間にするころにはカカカはとっくにケーちゃんに殺されてるような
>>919 アニスもユニットで使ってみたいね、折角ナギと志津香の三者択一なんだし
味方に被弾しても許せるw
千鶴子様!援護します!とか言いながら現れて
二分の一の確率で味方の部下半数減らすか相手の部下半数減らすとかどうだろうか
エロくないHCGより立ち絵のがエロい
ランス4までのPC98風な絵柄の方が味があってよかった
>>926 ワイヤーフレームのダンジョンの方が味があって良かった
>>923 それいいなーw
存在自体がパルプンテw
3国同時攻めやってて、初めてゼスの将軍達のイベントとか見れた
千鶴子とカバ爺の会話とかあってびっくりだ
こんなゆっくりしてないと見れないんじゃ、気付かねー
>>930 また新しく発見したよ…
イベント全部コンプとか不可能だろこのゲーム…
ナギの塔でラガールとナギがなんか性交がどうたらっていうのもあったな。
スキップしてて見れなかったけどorz
そんなんあるのか、もう30周はやってるはずなのに見てneeeee!
どんだけイベント仕込んであるんだ、このゲーム……
>>933 俺はまだ10周ぐらいしかしてないけど
未だにロレックス仲間にしたことねぇw
>>934 ロレックスはえらい強いぞw
11周目は仲間にすることをオススメする
DLしたいがログインできねーーー
俺がメールで送ってやろうか
マジですか???
出来るなら捨てアド取ってくるーーー。
いや半分冗談だったごめん
実際やるとして何メガずつ何通に分割することになるのかな
俺光だから少々なら無理ではないんだが
メールボックスがアレじゃないかな
ロレックスの必殺技は設定ミスなんじゃないかってくらい強い
ていうかマジで間違ってんじゃね?
あの強さはハンティの必殺技でもおかしくないw
あーー、そっか捨てアドだとメルボックスが間に合わないか…。
もう少し頑張ってみる。
シーラって15歳だっけ?
>>944ありがと〜、気持ちだけでも嬉しかったよ〜。
今動き出して20%まで進んでる、あとは80%で落ちない事を祈るだけw
全イベント会話集作ろうとしたら製作者が死にそうだな、これ。
俺はパットン一行のだけでも作ろうと頑張ってる最中だが
>>940 あれは反則だよなーw
そのかわりレッドアイ戦は自力で頑張れ、ってことなんだろうか
ぶっちゃけ攻略情報見ないとロレックス仲間になるとかまずありえないし
隠れキャラが強いだけって位置付けだから問題ないんじゃね?というか、そういう扱いだと思
>>946 漫画だw
今こそこのスレ住民の総力を決して鬼畜王の4コマを作るんだw
レベル上げのためにバボラ残すから軍師系出さなかったらボケ老人がわしに逝かせてくれと言ってきたw
そんなヒントイベントあるのか
まあバボラだけは普通にやってても偶然イベント起こせそうだけどな
ガルティア仲魔化とかはマルチナがフラグだなんて気付かないから
難しいだろうけど
>>951 ガルティアは普通さくっと殺すよな〜
仲間にできるとは思わなかった
はじめてプレイしたときロレックスは普通に戦場の露と消えたからなー。
まさか仲間になるとは思わなかった。
しんみりとした悪女二人に花たむけられるシーンは結構好き
ロレックス仲間にしようと思うとなんか色々めんどくさそうだからな
大体いつもパの人仲間にしてる
山越えじゃなければ意外と簡単なんだけどな
山越えだとどうしてもスードリ10を占領するしかないから・・・
ところでなんか新しいマゾプレイ考えないか
リーザス城以外防衛戦不可
どうしろとw
いつまで粘れるかのマゾプレイじゃないの?
一応可能だろ
反乱軍はキャラが減ると攻めてこないし自由都市は落とせるし
ゼスヘルマンは魔軍に落としてもらって返り討ち……と思ったんだが
ケーちゃんの城までいくのがめんどくさそうだwwwww
反乱軍終えた時点でえらいことになるな
ジーク迎撃付加=カオス取れない=美樹壁使えないだし
迎撃不可なんだから美樹はいらんだろ。
ゼスとか取って取られてで果てしなくダルそうだ
あとカカカカミーラ軍の気まぐれ侵攻によっては
面倒な事になりそうだな
あ、そうか。取られても次のターンで取り返せば、
いつかは相手の兵が居なくなって勝てるのか
そして最後にほぼ無抵抗になった街々を占領してゆく・・・と
アダムやログAでやるのは嫌すぎるからシャングリラ使わないとやってられないな
964 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/17(金) 20:56:44 ID:/033utX50
レッドアイ、カイト、ケッセルリンク、ガルティアはイベントで消せるが、
迎撃不可だとバボラにはリーザスくるまで手が出せないか。
あと時間かかったり、運が悪いとリーザス城以外全部パイアールに取られそうw
ゼスの6連続アタックとか連続でくるともうだめぽ
リーザス城で全部迎撃して削ってシャングリラ側から……
四天王軍は倒せばおしまいだし、将軍は一人倒しておけば最高でも1回しか来ない。
あと攻撃戦は制限無いから、1ターンにしつこく攻めて敵が撤退しない程度のダメージを積み重ねていけばなんとか、
なればいいなぁ
迎撃で相手の戦力減らせないから
ある意味JAPANもきつそう。
1ターンでの大坂陥落は無理っぽくないか?
暗殺は避けられても軍資金盗まれるのは覚悟かな。
いや長崎とポルトガルを行ったり来たりしてれば良いんじゃないかな
攻め込む時にしても兵士減らすんじゃなくて
必殺技でHP削って一匹一匹頃してかないと永遠に終わらない気がする
どこの国も同時侵略は無理だろな
無限に湧いてくるケーちゃん親衛隊をどう凌ぐ気なのか気になる
ケーちゃんの突撃隊は6週で第1-8が一巡りするんだが、
防衛無しだと城まで辿り着けないよな。
侵攻時に突撃隊が出迎えることは無いから、
放棄しまくってると8連戦?
それ以前にどう頑張ってもシルキィ城までは行けないし、
ヘルマン落す前に突撃隊が出張してきてリーザスで御出迎え状態な気が…
>>970 そっか、迎撃無理だとあの親衛隊は削ることもできないから
ケイブリス城までたどりつけない気がしてきた。そこで積みか。
1ターンの防衛戦回数って最大でどくらいになるんだろ。
嘆きの森は無しの方向で。
ヘルマン3回
ゼス8回
JAPAN1回
魔軍8回?
AL教反乱1回
くらい?
魔軍侵攻とカミーラ部隊って両立するならもっと増えるのかな。
ゼスのパパイアってオールドゼス落とすまで動かないんじゃないか?
だからゼスで8はないと思うが。
ヘルマンはうまくやれば1〜5軍+十字軍来るだろうけど。
魔人は侵攻に移る時にはカミーラ撤退してるだろう。
カラーの森がミネバのせいで襲われず、かつロレックス仲間にできる方法ってあるのか?
ロレックスは仲間にしたいがカラーたちが襲われるのは許せんので
マイクログラードに隣接したらそのまま攻め込まないで
3軍が攻撃してくるのを迎撃してマハを倒したらどうだ?
マハがいないとあの森って教われないのか
ありがとう これで嫌な思いをせずに攻略できる
アリストレスのとこ攻めたら倒さずに占領した(敵撤退)ことがあったような気がする
その後敵ターンでゲリラみたいに攻めてきたし
その状態に出来ればやれるな
シャングリラ経由でパットン達と同盟組まないでラボリを落とし、
かつパットン達は生かしてカチューシャとソルニアを倒して、
ラングバウを落とす、とかかな…できるかどうかはシラネ
待ってたらマハは攻めてくるのか
待ったこと無いな
あ、そういや次スレ
クリスタル武器なかったら、ミネバって兵数自体は少ないから、びっくらこくほど弱くなるんだよね…
メルフェイスやアスカレベルにさえ
あっさり削り殺されるな。
3軍には弓兵も居ないし。
クリスタルもつと魔法抵抗がヤバいことになるから削るの大変だよな
>>732-736 千鶴子とアニスの掛け合い漫才は面白い!
ナギとまそうさんを犠牲にしても惜しくない!!・・・かもしれないw
ナギのハーレムCGは物凄いたれ目に見えてびびる。
顔を傾けて見ると違和感無いけど。
>>986 俺はそこがいいな
MIN絵は艶があって良い
嗜虐性をそそられる
誰かBitComet?の使い方教えて;;
KICHIKU_WIN_RARっていうのを456Mのダウンロードは済んでいるんだけど
どうやったら起動させられるのかわからない
右クリックで保存先を参照だったかな?
それをクリックしたら何かまたDLしてるみたいなんだけどとにかく遅い
昨日の夜からやってるのにまだ終わってない
見た感じ後半日くらいかかりそうなんだけどこれであってるのかご教授くださいorz
>>990 テンプレ嫁
右栗で保存先参照すればファイルでてくるだろ
>>991 wikiはチェックしながらやってたんですが全然わかりません!
今ファイルをシステム35ってヤツに持って行ったんだけど(公式アーカイブスから飛んでDLした)
セットするCDが間違ってますとか出てきて再生できませんでした;win98なんだけど
これはDL先が間違えてたってことですか?
テンプレ読んで過去ログ読んでwiki読んでそれでもわかんないなら
諦めた方が早いな
>>992 KICHIKU_WIN_RARは解凍した?
>>994 してませんでした・・・
今Lhazってソフトで解凍中です
(゚д゚ )
(| y |)
問題外の外だったな
本当に21歳以上か・・・?
>>995 よし、その間にwikiの配布フリー関連読んで次のステップに備えよう。
初めに全部やっとくほうが楽だし。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。