1 :
名無しさん@ピンキー:
2 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 02:10:55 ID:mUPGO2lZ0
3 :
ひみつの文字列さん:2024/12/26(木) 23:21:58 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
乙
パットン12だな
有利なバグも修正されるから当てたら苦労するぞ
ランスシリーズスレのリンクは最新なのに前スレがすごいことに・・・
次回はもうちょい早めに追加と削除を指定して立ててもらったほうがよさそうだね
前スレから話題引っ張るけど
実際隊長魔力に依存するレッドアイ部隊以外は
魔人ひとりよりも突撃隊5600人とかのほうが怖いよな
でも突撃隊とかは一度人数を削りきってしまえばタダのゴミになるけど
魔人は一人にしても攻撃ごとにやたら削ってくるのがだるい
序盤のカミーラさんとかマジ邪魔、1発200人もってくし・・
カイトも早々に本人が出てくるせいで市街戦なのにガリガリ削られる。
突撃隊は防ぐだけならサテラやメガラス単体で平野に放置しても防げるのが良い
カイトなんかにこいつらぶつけると死ぬ
>>12 魔人は強化できんもんなあ。
メガラスは防衛苦手だし。
とっこーちゃん2000人連れた壁魔人とかほしい。
特攻ちゃん2000人はおもいっきり突撃部隊じゃなかろーか?w
美樹ちゃん以外にそんな壁魔人が居たらバランスがますます崩れるなw
居るけど出なかった魔人なら…ますぞゑとか?
レッドアイキラーだな
ますぞゑは相当イヤだな
兵士は凶悪ハニーやダブル・トリプルハニーとかだろうし
後衛にいればハニーフラッシュで前衛にくれば殴りかかってきそうだしハニキン敵に回す感じかなぁ
ゼス・ヘル・JAPAN・奈落とひとつの強国(?)としてほしかったものだぜ
そういやますぞゑとハニーキングってどっちが強いんだっけ
しかも使徒のブラットとピットは物理攻撃ほぼ無効化の魔法完全無効化の鬼設定
流れぶった切った上で質問なんだが、
前スレで上がった全バグ修正パッチはどう使えばいいの?
とりあえず新VER.LZHを解凍、DC36で鬼畜王SA.ALDを開いたんだけど…
展開したADVファイルのあるディレクトリで実行すればいいんじゃないの?
知らんけど
ハニキンの強さはまじめに考えるだけ無駄。
中の人があれだもの。
ますぞゑとハニーキングを比べるのは
アベルとマギーボアを比べるようなものだ
わかりにくいたとえだなぁ
魔王とプランナーを比べるようなもんじゃねぇの?
差がありすぎだろw
普通にDLできるっぽいぞ?
>>26 うちからも繋がらなかったが、しばらく待てばいいんじゃないかと
むう、ならしばらく待ってみよう。
すいませんでした。
これってベクターウィルス騒動の余波なんじゃ?
一昨日も既に落とせなかったよ。
もうあれは随分前の話だろう
1ヶ月経ってないよ。随分ってほど前じゃないような。
どうやらないみたいだね
後4日で一月かなベクター騒動から
つーかそれって39だと使えないんじゃなかったっけ?
メモリ書き換えた方が手っ取り早いぞ
未だによく分からんのが
シィルが死んだらウェンリーナーに生き返らせてもらうという選択肢がない事だな
これがOKなら正史でシィルが死んでもルドやんから取り返す必要はないし
他ヒロインとのフラグも進めやすいはず。
戦争してりゃ1年くらいすぐ経つしな。
ソレ言ったらもはや何でもありww
TADAモードONにするやつじゃだめ?
何度行ってもWAOの部屋は吹いてしまうぜ
確かに改造してしまうならTADAモードがらくだけど
それだとランちゃん超改造で単騎で魔王退治ができないからなぁ…
ひどくシュールだw
フリーになったからやろうと思ったらタイトルで操作できなくなって止まってしまう…
ntからインストしたのに
>>45 とりあえず、asdファイルは退避させてるか?
ところでAL教団って何の略? アリスとかルドラサウムとかヨクワカンネ。
ALの塔とか建ってないのかな
ゲーム内では結構あっさり制圧できるけど
世界を牛耳ってる宗教背後に4級神がいて独自の領地を持ってるってラスボスクラスの設定だよな
人類統一するまで川中島には攻められなくて、それでいて他を全部統一したら
対AL教団編で全国での反乱を防衛しつつ川中島に攻め込むとかでも面白かったかも
ALほっといてゼスとヘルマン落としたらデフォでそんな展開になるじゃん
でも弱すぎるから1ターンで終わっちゃうし……
エンジェルナイトを1500名くらいレダが川中島に置いててくれたら
テンプルナイトがもうちょっと性能いいか数いればな
指揮官キャラがもっといるとか
AL教団の影響力はイベント的に表現されてるから、アレはアレで
正直、えっちぃイベントも少ない勢力がそんなむっちゃ強くても、エロゲ的につまらないw
全部パッチあててみたが久々に開発キットいじったんで結構使い方わすれてた…
aldファイルで置いてないのって改造不可対策だっけ?
交通手段を断たれて、数ターン後の自動イベントを待つか
特定キャラのイベントをこなさないと川中島に攻め込めず
それまで毎ターン部下が20%ずつ減っていき
ヘルマン、ゼス、リーザス、自由都市の四ヶ所で二回ずつ反乱が起こる
くらいやって欲しかったな
部下が毎ターン5%減るだけでかなりの脅威なんですけど
シビアすぎるだろw
ところで、バレスの説明に大軍であればあるほど強い、とか書かれてるけど
大軍にしたら弱くなるやつとかいるの?
今更このスレがpartじゃなくてpattになってることに気がついた
>>60 しても無駄な奴はいる。ノーマルジュリアとか美樹とか。
魔人に大軍もたせるのは罠
>>51 戦国の天志教はその辺強化されてそうだな
全国に信者、各勢力ともコネありって
>>63 健太郎もな。
ランスより打たれ弱いから部下増やしたくなるが、
魔人に攻撃が届かなくなりやすい諸刃の剣。
そして部下を増やさないまま魔人と戦って死にかける健太郎
ごめん、私には健太郎は使いこなせなかったよ・・・
ランスアタック覚えてからが健太郎の真骨頂だ
あんまりにも脆いんで1000人くらいに増やしたら使いやすかったな。
もちろん戦闘域が狭いところだとランスアタック頼みになるが。
リック辺りの露払いで魔人だけにしてから健太郎とメガラスでとどめ刺させてたから
その二人は増やした事ほとんど無いな
ふと疑問なんだけどバスワルドが侵攻してきたときに
見捨てる選んだら何になるんだ?
魔物将軍とか現われるの?
ただの魔物領だったとおもう
なるほどトンクス
ここでなんとなく素ジュリアでダダトンボ全滅させた俺がなんとなく話題に乗り遅れつつ登場
リーザス親衛隊兵士7000人はいないと無理です。はい
鬼畜wikiのユニットのとこ相当見やすくなってるね。あと・・・
・修正値全6種の合計
順位 ベスト 計 順位 ワースト 計
1 Sジュリア +6 1 ジュリア -9
吹いた
今まで気づかなかったけどラファリアって作戦成功20しかないのかよ
マリアと5しかちがわねぇwww
そして同じく15なのがリーザス軍総司令官…
>>75 バレスは用兵の達人なんだろう。
奇抜な方法よりも手堅く機を読んで戦果を挙げるタイプなんじゃないかね。
バレスは見た目軍師だけど将軍だしね
そんな感じのイメージだよな。
レリューコフもそんな感じだが、調練で軍隊の錬度を上げていったり
部下の将軍たちの性格や適正を見抜いて使いこなすのに長けてそう。
奇策ではなく正攻法の達人ってイメージ>バレス
バレスとレリューコフは作戦成功率は低いが指揮補正は高い。
俺のバレス作戦成功率高いんだけどもしかしてあいつパレス?
>>73 国内に7000人も親衛隊レベルの美女がいるってのが凄いと思う
レイラさんって何気に万能なんだなぁ
200人ふやせば結構使えそうだな
ところでハニーキングの改造って1回のプレイで二種類を一回ずつまでってこと?
それともないとは思うけどジュリア除く女性キャラ以外の全キャラ二回ずつ?
ミル強いなぁ…
ドールや上位ハニーをものともしない
攻撃力はそれほどでもないけど。
>>82 アビァトール就任の時みたいに有能なブスもいるんじゃないの。
ミルは強いな
部下数が800くらいになったらかなり安定感がある
550超えで魔物軍の後衛の攻撃が届かなくなるから、それで十分だね
1000越えればエンジェルナイトにも耐えられるぞ
ミルだったら簡単にエンジェルナイトを倒せるけど、それじゃあ面白みがないんだよな
>>88 届いても魔法力10は伊達じゃないからびくともしないぜ?
魔王の足止めができる最低人数は何人だったかな
2000だと少し足りないぐらいで3000だと楽勝だからその間なんだが
防衛戦が4ターンで防御してればレベル次第で1000以下で平気
>>93 いやミルだとレベル上げる=人数増えるだから、
レベル幾つぐらいが下限かなと
ああミルの事だったのか。
>>93はミル以外のキャラの事ね。
ミルだったら40ぐらいじゃないかな
5ターン勝負の場合、4ターン攻撃を喰らって10体以上残っていれば良いわけだ
4ターンでの敵攻撃回数は2000〜6000。最大限に見積もって6000回攻撃をくらい、全て乱数が1.1倍だったとすると、
Lv54:2958体 損害率45% 6000*0.45*1.1=2970 -12
Lv55:3008体 損害率44% 6000*0.44*1.1=2904 +104
と言うわけで、Lv55以上ならほぼ確実に防衛できる、と
平均を取って攻撃回数4000回の乱数0.95倍だとすると
Lv40:2258体 損害率59% 4000*0.59*0.95=2242 +16
と言うわけで、この辺が分水嶺になるな
にしても女性仕官学校使えねえなぁ。アールコートに問題はねぇんだが。
アールコートを実装するまで時間がかかりすぎる。
アールコートが正規兵だったらよかったのに。
リーザス兵なら最初から1500人くらいでこいってんだよ
さすがに作戦成功率が高くて兵も強いじゃ強すぎるんじゃね
兵の能力アップアイテムが効果あったらなまら強いかも
アリストレスって後衛で使えるのか?
そもそも使わないから知らんかった
エンジェルナイトでレベル上げって兵力とかどれくらいが目安?
正直、あんなのでレベル上げってのが考えられない…
…あんな最強集団を相手にレベル上げって、さっぱり理解できん…
パットン軍のハンティって使える子?
>>99 火星大王なんかに1000やるくらいなら、だよな
特別使えるわけじゃないけど、後衛ユニットの水準は満たしているのでは、と。
パットンとヒューバードの兵数をそこそこ増やして、パットン、ヒューバード、フリーク、ハンティで組めば、
力みなぎり効果の御蔭でまあまあな性能になるのでは?
クリスタルソード装備した鬼畜パットンが力がみなぎっている。
ハンティ、魔力高いから地味に強いよ。
兵数増やしづらいし、必殺技ないから、ほんと地味だけど。
マリアも強いよ。
あの火力で後方からばかばか撃つんだから。
やってみて意外とロレックスが使えない。
必殺技の威力はマジ素晴らしいんだけど、威力を発揮するような大軍相手に使うとまず自滅するwww
破壊光線撃ってる方がマシwww
>>108 市街戦なら飛んでくる数もその戦闘域限界までしか来ないから大丈夫だよ
まあ対魔人初期以外使いどころないけどな
最近始めたんだけど、人望の杖って使える?
あれ装備してればどんどん部下増えるけど、見た感じ戦闘補正上がらないよね?
リックとかコルドバって洞窟補正うんこじゃない。
あれって+になる程上がるんかね?
マイナスと+3は変化しません
>>112トンクス
つう事はリーザスの連中は殆ど洞窟には向かないのか。
でもパットンはパットンで部下が弱っちいから、そんな強い気もしないけどね。
アリストレス&ロレックスのほうが強い気がする
パットン組はどいつもこいつも微妙で使いどころが無い。
洞窟はセシルだね
兵隊5kもいる姉妹ターン全快するし
冒頭イベント潰されたくない序盤はレイラを使う
パットンは「もうちょっといけるかな?」
で読み間違っても結構生き残ってくれるのが強み
洞窟でも兵数増やしたミル最強。
>>110 後の方になると魔人領の野っ原で迎え撃つことになるからな…、戦闘域が広い広いw
防衛工事をしたい所だけど、すると街にも建築物にも行けなくなるし…(´・ω・`)
ランスが見にこなくても、建ててやったんだからちゃんと研究しろよ、マリア。
ちゃんと授業して、開校してから一定期間経ったら卒業生だして将軍送り出せよ、学校。
…。
ハンティは300兵だけど一度の攻撃で290ぐらい殺せる。
狭い場所では…
>>116 特に女子高。
卒業生つっても「士官学校とか意味ねーよ」っていうような秀才と天才だけだし。
ちゃんと教育しろよ。
ハンティは最強キャラの一人だと思ってたんだが、皆微妙な評価なんだな
PGシリーズとかミネバ様とか固い敵にはうってつけだから、個人的にはいるといないでは大違い
ハンティ弱いか?
後衛ではマリア>ミル>ハンティ>破壊光線魔術師>五十六>メルフェイス>アスカ
くらいの使いやすさだと思うんだが
>>120 ちょwおまテラすごすw
なんかこれ拡張パックとか鬼勢力追加パックとかほしいな
ケイブリス突撃隊だけじゃものたりん
もうこれルドラサウム倒せるんじゃね?
あ、メルフェイスが死んだ
ちなみにこのアールーコートの指揮修正値いくら?
俺もシィル部隊10000くらいまで増やしてみようかな
>>125 修正値は一応全部+3でスーパー卵使った。
こんときのアイテムは幸福の指輪。
でも創造神ターンに入ると地震は防げないから
段々収入減るんじゃね?
まだ全部の都市に地震はきてないけど経済力を計算したら基本で300万あると思う
DXの会で毎週1000万貰えるから出撃コストを1300万以内に収めたら破綻せずに済むはず
そういやランの存在を素で忘れてたw
メルフェイスとアスカの間くらいか
>>120 おお、ありがとう。
よし、頑張ってみるかなぁ
ランちゃんの魔力はアスカ以下の最弱クラスじゃなかったか?
初期兵数とHPの低さからアスカは使いにくい
リーザス魔法兵位安いものよ。
最初からいるのを活かして早い内から鍛えてやれば相当活躍する。
ランは魔法使いより初期兵数多いし、防御力も少し高いから、
魔法使いの防御力に不安がある時役に立つよ。
あ、俺もハンティ強いと思ってるよ、ただ地味なだけで。
優秀だけど地味…
まるで戦闘時以外のマリアのようだ
フレイアに不幸判定つけようと進めていたんだが
リーザスへの破戒工作止める
↓
仲間にする
↓
ヘルマンへの破戒工作失敗(捕獲される)
で、これでよいだろうと思っていたら
翌々週にリーザスへの破戒工作が成功した・・・
不幸判定つかなかったよ
既出のバグだな
捕獲された時点で暗殺か薬殺か魔王エンドかマリア宇宙かなんでもいいからEDをすぐ見る事をお勧めする
>>120 元の攻撃力5攻撃回数1回のアールコートが防御15のエンジェルナイトを113体倒すとかどれだけドーピング回してるんだ?
あとレベル100以上あげても表示上は100のままで攻撃回数プラス1ずつされてたりするの?
110回までならハニキン改造含めていけると思うけどそれ以上はどうやって・・・?
ヘルマンにでてくる花売りの少女って何?
花売りは、防衛戦後にイベントが進むことあるから
黙って防いでればおk
ガンジー仲間にするのにプアーの反乱でつい食料を与えてしまった。
もうガンジー仲間にするのは無理?
愚民どもは甘やかすと調子に乗るから何度でも暴動起こすよ
>>140 ハニキン改造2回・戦艦ボタン2つ・スーパー卵を施して攻撃力14:防御力8ってとこかな
表示はレベル・年数ともに101超えても正常に表示されてるよ
経験値でもちゃんと表示してくれたらなぁ
レベル100ってのがすごいなほんと・・
100超えてしまえば攻撃力/防御力は意味が無くなるから一般兵でもOKか。
147 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/25(水) 19:44:33 ID:obdrxEUe0
どぉしよぉ・・・
リック・バレス・マリア・ハンティ部隊が
ピカでふっとんじゃったよ・・・・・・
5年ぶりにやるとこんなもんなのか?
シィル、ソウルを助け出せた時点で
’まだなまっちゃいねぇな’
なんて思ってた俺への天罰ですかこれは??
すげえハンディ背負ったなそれ
>>147 よう俺
初回プレイでまったく同じ面子がピカで消し飛んだw
>>149 同士よ・・・
ハンティ600くらい(端数忘れた)
マリア1320人
リック1400人
バレス1300人
消えたよ・・・
こうなったら
ソルニア・カチューシャペアにヌッ殺されて
新たにやり直すかなとまで思った俺ガイル
でもそのあたりの一軍が全部消えると
まともにやってると使わない面子がフル稼働することになって
今から思うと結構面白いプレイだったなw
昔のようにメルフェイス3000人とかつくろうかなと
思ったりした。
頑張ってメルフェイスにしたらエンジェルナイト
迎撃に一人で出しても大丈夫でした
頑張ってメルフェイス6000人にしたらね
>>151 あるあるw
魔物領地に攻めるのはエクス・クリーム・ミル・ランちゃんとかな
五十六さんはスタッフにおいしく頂かれました
まだマシなメンバーじゃん
俺初回プレイは将軍クラスはコルドバしか残ってなくて
攻めるときはメナド・ハウレーン・アスカ・フリークとかだったぞ
ハンティはあれでも力セーブしてそうだよな
本気を出したら強すぎてゲームが面白くなくなるんじゃないか?
とハンティに骨抜きにされた俺が言ってみる
拠点コマンドになぐりまくりたわあ欲しかったな…
マリス「では誰を探索に行かせますか?」
ランス「そうだなぁ…パットンに行かせるとするか」
ハンティ「ダメ」
>>156 それ前衛が全く役に立たない気が・・・
魔物将軍倒すのに2ターンくらいかかる記憶がw
レベルは大分充実してたから指揮修正だけはそこそこ高かったので
なんとかなったって感じだったな(全部+1か2だった)
Mランドになぐりまくりたわぁがあったらランス自身が行きたがりそうだなw
でボコられるwww
Mランド残すメリットって篠田仲間にする以外なんかある?
バレスと遊園地に行ける。
さよりさんの○と×を回収するくらいかねぇ
>>163 まったく同じことを書き込もうと思ってた
ちょw信長戦で健太郎出撃させたら何故かまだ仲間にもなってないカラーが出てきたwww('A`)
はいはいバグ部下
カラーは二人いるが?
どっちなんだ?
白いほう
バレスは俺の三人目の祖父ちゃんになってくれんかな・・・。
ハウレーンと近親交配するから。
なんかハンティが黒い方とか言うと肌の色がそうみたいじゃないか
もしくは腹黒…
パンティ・カラー
スマータ・カラー
リアルタイムのときは何も見てなかったからエンジェルナイトで投げたけど
最近また熱が戻ってきて黄金像がどうこういう断片知識から
再び攻略見ずに最後までがんばってみた
シィルを抱きしめるランスに泣いた
やっぱ男前だよあんた
ランスにあこがれない男なんていないだろ
まぁ典型的なアンチ・ヒーローだけど
そこらの正義感ふりかざすよりは絶対かっこいい
なるほど、つまりバイキンマンみたいなものか
ただし超絶的にエロイのは現実では問題だけどな
至る所で子供作ったり修羅場った挙句、誰かに刺されて死にそうだ
あの世界自体ランスがレイプしてても「またやってるよやれやれ」みたいな空気が出来てる不思議世界だぞ
>>179 もうプレーヤー(俺)としては、例のジョジョAAですよ
って流石にキモイな、俺
ランス世界じゃ強姦は日常茶飯事みたいだしな
シィルが宙吊りになって宙吊りセックスしたいからとかいうよくわからん理由で
志津香とかなみに踏み台になれ、って言うのなんだったっけ? 6あたりだっけ?
宙吊りになったのはシィルじゃなかったかも
>>181 ルドがレイプ好き?みたいだしね
なんかルドの言いなりエンドだとそういう指令がきてなかったっけ
鬼畜のランスは斬り捨てられても構わないくらい好きだが、6クリアしてなんか絶望した
ホワイト隊皆殺しとか展開的に無理ありすぎだし、
シィルにからんだ牛乳配達とか考えなしに殺しすぎて魅力なくなったな
・・・ホントの弱者の気持ちには聡い奴だと思ってたんだけどな、ランス
日本語で頼む
クリスタルソードをもった鬼畜パットンが今日もエンジェルナイトを狩りまくる
……狩りまくりタワーを建設
>>185 日本語の理解を頼む
ようするにランスが6だと微妙に性格ちがくて萎えたってことだろう
鬼畜のときはさらっと流されてるが
あれはあれでなかなかひどことしてたぞ?
何より盗賊から始まってるしな
まぁ6のランスとは確かにちょっと変わってるけど
鬼畜の ランスは斬り捨てられても構わない くらい好き
鬼畜王から入った典型的勘違い野郎だな
と古参気取りが仰っております
>>184はTADAモードで盗賊時代はなかった事にし、
決して臨時徴収したりせず、ヘルマンと魔物以外との交戦は避け、
メアリーを人質にしたりもせず、シャングリラは即解放し、
幸せフラグ以外のハーレム入りは避けるという善人プレーをしたんだよ。
そのくせ鬼畜ランスは死んでも構わないくらいにしか好きじゃない善人なんだよ。
>シィルにからんだ牛乳配達とか考えなしに殺しすぎて魅力なくなったな
いや、あれは俺でも殺すぞ。
むしろあれを殺しちゃいけない理由が真剣にわからん。
これはひどい
>>191 さわんな
>>190は僕が一番ランスのことを理解しているんだ!って思ってるような子だから
Vで武器屋の親父を殺した時よりはマシ。
まぁお前ら全員キモイよ
俺はもっともっとキモイけど
3でシィルにヘルマン兵を誘惑させておいて…
ID変えて叩き入れてる子はヤバイね
別に古参じゃなくても配布フリーの123やればわかるようなことなのに
叩かれたからって暴れなくても
>>196 あんときゃかなみちゃんもノリノリだったしな
というよりも、
>>184はアンチシィルなだけなんじゃないかと。
ランスはみんな平等にがははしてくれなきゃヤダヤダみたいな。
鬼畜王のランスはルーベラン殺しにどんびきした…
まぁ、鬼畜王の場合、嫌いなイベントを避けることができるから
各々の好きなランス像に近い姿を組み立てられるけど
ルーベラン殺す展開があったことに衝撃
>>182 >>シィルが宙吊りになって宙吊りセックスしたい
ランス3だよ。
サテラに連れ去られたシィルをハイパービルに救出に行き、サテラ撃退後、
ぶらさがってるシィルと空中アクロバットSEXしようとしてジャンプだ逆立ちだと試行錯誤した挙句、
「よし、かなみ、志津香、俺様の台となれ」
と言い出して二人から突っ込まれている。
そして5Dでも、暗黒向日葵の根にからまって宙吊り状態のシィルと無理やりSEXしようとして失敗。
そんなランスが俺は大好きだ。
俺はむしろ1、2、3とやってきて、鬼畜王のランスのほうに違和感感じたけどな。
新しい6と、評判の高い鬼畜王から、と思って後から4.xや5Dに入ると、
やっぱり違和感あるだろうしね
長いシリーズだからしょうがないんだけど
実際1〜の頃よりバカっぽいというか、偉そうというか王様っぽい……、
「もしもランスが王様だったら」なんだから、当たり前だ(w。
無茶苦茶ぶり、暴虐ぶりはさすが王様と思わせる貫禄だけどな。
そもそも、それまでのRPGのランスだったら単独でシィル救出に向かってるだろうし(それで勝っちゃうだろうし)、
リアと結婚なんかもしたりしないだろうし、
ていうか、悪いことしても、なんらかの大義名分なり言い訳が立つのがそれまでの彼で、
盗賊とか単純に略奪行為に走っちゃう、王様になって何やってもOK(悪いことに言い訳がいらない)な彼はちょっと違うと感じるわけで。
こらしめるために犯すとか、助けるために犯すとか、
なんか無茶苦茶な理由(本人はやりたいだけ)でずばーーっとやっちゃうのが面白おかしいわけで。
あと、それまで明るくバカであんまりひどい展開なかったから、
初プレイ、ソウルが殺されるわ、ハウゼルが陵辱されるわ、鬱展開の連続につらかった('A`)
まぁ確かにRPGのほうはおおよそ一本道だったってのもあるよな
鬼畜王がフラグとイベント回収のシステムだったせいで
「ランスらしくない」展開も多々あった感じ
SLGで分岐ありだからな。
俺はそこが良かったと思う。
無茶だと思うが、全女性キャラをハーレムに入れるルートがあればなお良かった。
ゲームとは制約と選択だってハニワが言ってた
排他の仲間とかハーレムメンバーがいるから
繰り返しプレイする気にもなるんだよな
そこで50人のディスティニーストーンがハーレムに全員入れられるリメイクがでるわけですか?
自由度が高いのは良いよな
初回プレイで魔王エンドのなった時は笑った
「タイトル通りの行動したのになんでだよ」とね
(ちなみに、ランスシリーズで最初に経験したのが鬼畜王だった)
初回プレイは魔王エンドで2回目はミリが死んでエレノアが失踪して火星大王に女の子拉致されまくってゼス戦でいきずまった
鬼畜王にトーマいたらなぁ…
トーマ使いたかった…
戦国テニスもSLGだからまた色んなランス像が生まれるんだろうな。
実はいい人かどこまでも外道か。
>>205 マリアED行ったら確実に無重力Hやってるだろうな。
劇中で水中Hはまだやってないよね?
以前中古で買って、2回くらいクリアして、売った。
面白かったけど、学生でカネがなかったから…
フリーになって、DLしてきて、ハマったw
で、いろいろ見ると、「部下攻撃力の+アイテムはプラシーボ」ってことを初めて知った!
でもこれ、ナポレオンの書とか突撃ラッパみたいな「修正」のアイテムは、効果あるよね?
あと、教えて君ですまんが、スーパー卵って何? 改造ツールか何か?
あ、もうこんな時間だ…。会社、休みたい…
>>218 2回だけとかもったえなす
メリムを探索に連れて行くと発見する。でも発見に発見を重ね入院も重ねた末に見つける最後の秘宝な
979 名前:名無しさん@ピンキー [] 投稿日:2006/10/01(日) 16:21:46 ID:wBRLiRHG0
アイテム
○ 隊長攻撃力(魔人戦等が中心。実感できる事は多くない)
その他 (普通に効果あり)
× 修正値 (効果無し。金の無駄)
部下攻撃力(効果無し。ただしドーピングの副作用有り)
で結論?信玄の書とか早めに買ってたわ・・
987 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:2006/10/01(日) 17:09:43 ID:f8Hyw94M0
>> 979
似たような内容だけど補足。
クリスタルリング・魔法バリアの効果も、隊長自身の魔法攻撃・防御にのみ有効で
部下の魔法攻撃・魔法防御には影響しない。
クリスタルソード持ったミネバがやたら強いのに自軍が持つと全く強くならないのは昔からおかしいと思ってた
222 :
218:2006/10/27(金) 03:01:49 ID:OqdIAbY70
>>219 >>220 おお、即レスthx!
怪我すると可哀想だから、メリムは幸福条件満たしたら、もう連れてったことなかったよw
当時は信玄の書+リック&1000人ぐらいで、ヘルマンの峠越えをしてたんだがなぁ。
「修正値」が、まるで効果ないのは悲しい。
五十六部隊の攻撃力を上げたいのだが、LVアップの攻撃修正をあげなきゃいかんのか…
ともあれ感謝。土・日に、やりこむとします。
>>217 水中Hはまだないと思う……たぶん。
でも無重力なら、異次元飛ばされたときにもやってたような。
マリアエンドは救いがないのに楽しそうなところが好きだな。
>>220 クリスタルリングも意味なかったのか…
隊長魔力=部下魔力だから効果あると思いこんでたよ('A`)
サテラだと意味があるぜー
必殺技使いはリミット一杯までいく方が多いからあんまり意味ないけど
CGの志津香が決闘で負けるってナギの塔制圧時のあれ?
それとも呼び出されたとき?
ありがとう。普通にやってたらいつも負けるけど、てことはランスが助けに来なかった場合てことか。
ところでナギの不幸条件だけど、ケッセルリンクを先に撃破して、
その後イベントが起こるまで待たなきゃいけないんだな。
ケッセルリンクを倒してから、あまり間を空けずすぐにクリアーしたら、
不幸のランプがつかなくて ( ゚Д゚)アレー思ってしまったw
しかしこのゲーム色んな進め方が出来るなぁ。
これのためだけにゲームを進めたんでかなりごり押しで進んだんだけどなんとかなったw
知らないイベントとか結構あるよな
俺は10回目のプレイではじめてジュリアとブリティシュのイベント
13回目くらいでステッセルがワーグに狂い殺されるイベントをみた
あとリックとウェンディが会話してるイベントがあるくさいんだが…未だに見れず
>>192 を読んで、臨時徴収・ハーレム禁止、
選択肢・侵攻ルート・仲間の有無で回避できるHイベントは全て回避という禁欲プレイ中。
……魔人戦は大丈夫だろうか。
>>231 バイアールと気障おじさんが止めれないかな
>>231 正解は盗賊エンドでリアとの初夜回避なだ
>>230 ひょっとして以前シナリオファイル覗いてた人かな?
以前同じようなぼやきにヒントあげたことがあるんだが・・・・・・あのイベントは条件あるみたいだからね
1.ハーレムに何度も出入りしてウェンディを登場させる
2.ウェンディをハーレムに呼びつけ断られる
3.リックと話す
ちょいと今、TADAモード使ってやってみたが、1、2を済ませた後に3を何度かすると見られた
だいたい20〜30%くらいの確率かな
ちなみにウェンディ拒絶前や折檻後だと発生しないような気がする
なんてマニアックな条件だ・・・。
こんなの見るとありとあらゆるシチュエーションでイベントが用意されてるような気がしてくるw
>>234 条件厳しいなおい
設定ミスじゃないのかw
正直言うと、3回しか試してないので20〜30%は自分でも怪しい
ひょっとすると50%くらいかもしれん
カミーラって直接倒しても
シルキィの魔血魂イベント起こる?
おk
>>234のイベントを見つつ取ってなかったミリとナギの不幸条件をとるプレイをしようと思うが
ついでに並行して出来そうなオススメプレイ方法とかない?
241 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/27(金) 22:08:06 ID:ay9AyeOd0
ハーレムする度に一度抜く
>>240 女を戦闘に出すの禁止
出来るのか分からんけど
ピカや魔人戦で美樹使えないのは相当キツそうだ
>>243 ピカは火星やキンケがいるからいいけど、マリアや破壊光線持ちを使えないほうが辛いと思われ
き……きついなそれ
後衛はガンジーしかいないじゃないか
>>243 美樹なんか要らんよ。
>>244 後衛がガンジーしかいなくなるからなあ。
セシルを使えないのもきつい。
ピカや魔人戦より、後衛全滅なのが慢性的に辛いと思。
魔人共はイベントを考慮して、計画的に都市を捨てていけば、
兵力はかなり少なくてもなんとかなるが…。
おまいらフリーク忘れんなよww
怪獣王子やメガラスは男として扱っていいのか
魔法必殺がない状態でロレックスの半減攻撃は貴重すぎる
フリークなんてアスカよりちょっと強いくらいで使いにくいですし
ごめん、忘れてた(;´Д`)
>244
ルイスたんもいるぉ(´^ω^)
>245-246
カオルがついてくるのでNGじゃないか?
(もちろんフレイアを仲間にした場合はヒューも)
えー!! 支援もダメなのかYO
ハニーキングもいるぞ
後衛にはもったいなすぎるが
ランス、4将軍、ヘルマン3人組、増員バウンド、怪獣王子…ってとこか使えるのは
そういや源五郎やガーウィン使ったことないけど、強い?
両方兵員が少ないから使いづらい。
女禁止プレイなら後衛が足りないし、源五郎を後衛に置くといいだろうね
健太郎とメガラス忘れてた
でもこいつらは魔人ゲリラ対策だな
女禁止なんだからアスカとメナドをぶっ殺しす
少しはましだ
>>258 ガーウィンを増やすつもりだろうけど、
「戦場へ出すことさえ禁止」ルールだから
意図的に戦死させることもできません。
攻撃戦の火力不足に苦しめられそうだ。
攻めるキャラは重点的に兵力を上げる必要があるな。
ゴリアテを本気で運用する日が来るかもしれない。
あるいは防衛戦を美味く低人数でこなして
攻撃戦は波状攻撃…とか
いま反乱軍鎮圧までやったが、ここまではランスと将軍3人で余裕だった
バウンドは欲しいから、なんとしてもソウルは助けなきゃならん
早めに山越えだな
あ、ウェンディのイベント見れた。
>>234サンキュー
>>234 中見て確認してみた。
条件は、
1,ウェンディを1回ハーレムに呼び出す
2,リックを部下コマンドで呼ぶと、25%の確率で発生。
ヘルマン勢は堅いから物理攻撃だけだと辛そうだな
忍者も含まれるのかこれ
忍者もじゃね?
かなみちゃんは不幸確定だな
266 :
234:2006/10/27(金) 23:52:57 ID:tS7J2T6j0
>>262 あら、あてずっぽうで言ってみたのに当りだったみたいだね >20〜30%
>>84と同じ事聞こうとしてたw
そしてレスついてねーし('A`)
あれって女キャラ駄目なん?
ハニキンの改造は女性でもおkだよ。
ランちゃんとミルを鍛えさせたことがある。
強化&改造手術にキャラに制限はない。
1プレイで各改造はそれぞれ1回ずつしてもらえる。
ステッセルが魔人領まで行ったんだけど何時ごろワーグに殺られるの?
お町で抜ける!と思ったらよく見ると胸が左右おかしいような・・・
遠近感というかどっちも乳首のトコでギリ見えてない上体できくづしてるわけだから形がココまで違うのはへんなよーななんか違和感
うん、書き込む場所を間違えたんだ
お町なんてキャラいたかどうかしばらく悩んだじゃねーかコノヤロー
>>271 体感だと魔人と開戦した後の10〜15週目くらいじゃなかったかな
開戦しないとイベント事態は起こらなかったと思う
wikiってイベント関係のことって書いてあるとこあったっけ?
キャラ別イベントって項目もあっていい気もするなぁ。情報量がすごくなると思うけど
>>274 すまん。天国ランスの話だったんだ(´・ω・`)
wikiでは、イベントは各キャラのページに書いてある。
今回のはワーグのページで触れてあるけど、詳しい条件知ってるなら是非更新してくれ
サウスの街まで待たずに忍び込み(棺を壊さずに)
ケッセルリンクを倒すとケッセルリンクの城を制圧したことになるのは仕様?バグ?
ランスが忍び込んだとき、攻略戦扱いだから制圧しちゃうの?
倒した後、
[勝利]
(ケッセルリンクが攻め入った街)を
我が軍の支配下に
おいた。
↓
ケッセルリンク復活の儀式
↓
ちっ、覚えてろよ
もう少し引き離してからまた来てやる
そのわりにはケッセルリンクが実際に攻め入った街は制圧にならないけど。
ケッセル復活する時に、制圧してるリーザス軍蹴散らしてなかったっけ?
あと、ケッセルに攻め込まれた街というより、経由しただけだわな。
制圧後取り返される描写はあるよな
初プレイでヘルマンまで攻略したんだが
前衛はリーザスの将軍・メナド・ハウエーンがメイン
硬そうなヘルマンの武将を育てようと思ったけど資金が回らない
4年目半ばで兵力はほぼデフォルト。こんなもんなのか?
ある程度慣れてくると、補充より
新規兵員追加の方がメインになってくるよ。
それでもヘルマン装甲兵は増やすの難しいけど。
初期の頃は都市の数も少ないから増兵は少々手間だけどね
ハニキンの手術は、要するに健太郎に両方受けさせたら、他の人は受けられないって事ね。
286 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 14:45:53 ID:wBbpWrbp0
BGMってありましたっけ? 効果音しかならないんですが。。。
最高クラスのBGMがあるだろ・・・常識的に考えて・・・
まぁテンプレ読めば出し方わかるよ
BGMの件だが
「CD入れろ」
の方が早い希ガスw
>>280 >>281 リーザスターンでケッセルリンクの城を攻めたときは
占拠→復活→蹴散らし→魔人領になるけど、
魔人ターンだと
>>279で魔人領に戻らないんだ。
俺のデータがいかれてるだけ?
女禁止プレイしてるもんだけど
ゼス戦のほうがきつい…
ガンジーのカオル援護ってカオルが忍者になる前でも出たっけ?
出る
防衛戦が苦しいなホントに
ゼスの都市で一番経済力低いのって琥珀の城だったんだな
魔路埜とアダムは1だと思っていつもアダムをピカでふっ飛ばしてたよ
だー6連戦とかそんなにユニットいねえし
>>291 奴隷兵と戦うとこっち10人あっち800人とか削れていく戦闘がか??
ヘルマンは気をつけてれば1ターンに1回しか攻撃されないもんな
ゼスは4将軍アタックとかコマ足りないし魔法で兵士削られるし
298 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 17:27:11 ID:9WCLu8MG0
あのさ ちょっと聞きたいんだけど
マジックガンジーを絶対差し押さえのお札でgetした後、リーザス城で一回Hしたんだが、
その後も悪魔ザカリテがリーザス城襲ってくるんだよね
そういうバグって報告されてる??
このままいくと800人目でマジック死にそうな気が・・・
ロジック的にはあり得ない。
マジックを差し押さえるイベントで、ガンジーが出てきた瞬間に
マジックの部下入り処理とイベントフラグの書き換えが行われるので、部下にいれば襲ってこない。
途中でシステム等入れ替えちゃったとか、改造したとか、ロードしたの忘れてたとかは無い?
>>279 たしかに忍び込んで、棺までいけない状態でケッセルリンクと戦って倒せば
そうなるみたいだけど、どうやって倒したの?
最低1回倒さないといけないと忍び込めないからHPは20になってるし、あそこだけ3ターンだから
どんなにヒキがよくても6*3=18で絶対倒せないと思うんだが。
すまん、事前に相手の兵0にしておけば、反撃入れて6回殴れるから倒せるな。
しかし平均3.3与えないと倒せないってかなり運がいいな・・・。
どう考えてもインチキビーム
303 :
298:2006/10/28(土) 19:24:06 ID:9WCLu8MG0
>>299 ほんっとごめん
一回イベント見て何らかの理由で(多分戦闘ミスったんだと思う)リロードしてたっぽい
指摘サンクス!
うわぁ…ピカの材料にしたはずのアニスが千鶴子の塔で迷子になってた・・・
305 :
298:2006/10/28(土) 22:02:03 ID:9WCLu8MG0
それも俺と同じリロードミスじゃないかな・・・
すいませんミスでしたw
良く見たら保存用のデータをロードしてた
で、いまもう魔人戦もケイブリスを残すところまで来てるんですが、
思ったほど難しくなかった。
ランス、4将軍、ヘルマン組3人、ガーウィン、怪獣王子、健太郎、メガラスで大体余裕
4将軍は全員1300まで、ヘルマン組は800まで増やした
キンケード1500よりガーウィン400のほうが使えた
で、思ったのは男禁止プレイのほうが100万倍難しいんじゃないかってこと
後衛がいなくても結構何とかなるが前衛いないとどうしようもないよな…特に序盤
あと、バウンドは3000まで増やしたもののあんまり出番はなかった
4将軍禁止をしてなきゃそりゃぬるいわなぁ
>>308がランスとキンケードだけで反乱軍を鎮圧してくれるそうです
>>309 とっくにやってる・・・
というかなんか難しいことあるか?
とりあえず序盤源五郎を部下に入れるのと入れないのとでは相当難易度が変わるね
エクスやリックのかわりの1ターン山越え要員になれる
反乱軍鎮圧にメナドとレイラさんとアスカだけって何ターンかかるんだ。
ハウレーンとメルフェイスをいかに早く仲間にするかにかかってるな
カスタム組が救い
バスワルドとハウゼルサイゼルは鬼畜王のほうが良い。
新バス様カコワルイよ。・゚・(ノД`)・゚・。
サイゼル姉妹がどっちがいいかは、ハウゼルが本編に登場してから決めたい俺
というか7で偶然顔合わせて姉妹喧嘩してくれないかな、それも戦争中に
つまりあれか、カオスの傷が未だに治らなくて湯治にきたサイゼルと美樹の様子を見に来たハウゼルか。
さらにそこに旅行に来てたランスと鉢合わせて姉妹丼でGO!
あれ、そういえばカオスってセルに返してたっけ?
>>301 かれこれLP8年分近くケッセルリンク殴ってる。
いくら攻撃回数増やしても運に左右されるんで月に1度倒せるくらいかな?
倒したら美樹+カプセル怪獣でお掃除の繰り返し。
中身見れるようなのでお聞きしたいのだが、
パイアールの部隊って必ず毎ターン攻撃してくるとは限らない?
ケッセルリンクと決闘+パイアールでランス2度出撃して経験値稼いでるんだけど、
2度くらい普通のドールが攻めてこなかったことがあった気がするんだが。
神の扉2,3階の怪獣は倒せたが
4,5階の怪獣、特に5階が倒せねぇ。断末魔聞いた人いる?
>>306 男禁止プレイはカオスを手に入れる為にランスをその時だけ戦闘に出すパターンと
それさえも出さないパターンでやった事がある
後者は美樹が使えなくてサテラじゃカミーラを倒せなかったので諦めたよ
ラ・バスワルドの攻撃に耐えながらサテラのレベル上げをするか
もしくはラ・バスワルドの覚醒より早くケーちゃんがカミーラを殺したら(可能か?)クリアできるんじゃないかな
>>319 最下層はレベル70ぐらい要った記憶がある
レベル70か・・・・
普通にプレイしてれば10もいかないのにRPG並に上げるのは大変だな
>>319 倒した人なんてこのスレに一杯いるだろ。
レベルは、4部隊使うなら70も必要ないって
>>818 8年も殴るとは気が長いなw
パイアール部隊だけど、基本的に魔物の森にある拠点以外をランダムで攻めてくるんだけど、
その中に一つ欠番の都市があって、そこが選ばれたときに、更に10%の確率でそのターンはお休み。
残り90%は、都市を選ぶところからやり直す。
適当にいうと1/770の確率になる。
ごめん訂正。
欠番都市以外にも、自軍が統治していない拠点でも10%判定が入るから、
1+(制圧してない都市数)/770 かな?
パイアールが攻めないのってすごく確率低いんだな。
何十年やって数回しか見た覚えのないはずだ
>>325 パットン軍1+パパイアの塔(経験値稼ぎ用)+シャングリラの3都市が未制圧なんで
おおよそ4年に1回くらい引く確率なのか
それにしても未だに新たな発見があるな、鬼畜王
>>320 カオスとるためにランス使ったんだから男禁止で美樹使うのは卑怯だろw
カカカさんはケーちゃんにまかせたらいいし
バスワルドとレッドアイはサテラで殴り殺せば問題無し
一番つらいのはカイトだな
ジルとやる時にカオスほっぽって付いていったじゃん
>>319 LP32年初春。
創造神ターンに向けてケイブリス直前でレベル上げしてる状態で行ってみた。
4階:Lv22クリーム、Lv17ガーウィン、Lv20マリア、Lv20志津香(魔力34)
5階:Lv37アールコート、Lv36カフェ、Lv54ミル、Lv35エレノア
これで倒せた。兵数は5000弱。
前衛が一桁ダメしか与えられない時でも志津香は600とか普通に喰らわせてた。
しかし天使強い。まだ全然歯が立たん。
このゲーム、レベル上げって意味あるの?
指揮補正が上がらなかった場合は隊長攻撃回数が
一回増えるだけじゃないの?
1ごとに与ダメと披ダメに1%補正がかかる。
レベル8で全修正値+1相当。
つまり、レベルを100超まで上げると攻撃100%防御1%に固定されて
攻撃力・防御力が無意味になるから、たとえ一般兵でも
>>120 になる。
それは知らなかったー!
10年経っても新しい発見があるぜ。
情報サンクス。
337 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 03:18:47 ID:H4Qjp+ey0
シャングリラに侵攻しようとするといつも騙されて
引き返す事になるんだけど、シャングリラ征服の
条件って何だっけ?
>337
騙された後の次のターン見てみ。
黙って待つこと
素で聞きたいんだが、そんなにレベルどうやって上げてるんだ?
洞窟に篭ったりパイアールやケイブリス親衛隊を倒したりする
洞窟は効率の悪くないか?
俺は
硫黄の森制圧→使わないユニットで防衛後放棄→ケッセルリンク防衛
→ケッセルリンク決闘→パイアール防衛→(突撃隊防衛)
これで満遍なく全員のレベル上げができる。
でも正直ダルイ。1ターンがかなり長くなる。1人に搾れば少しは楽なんだが。
硫黄の森じゃなくてなげきの森だったw
344 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 04:58:33 ID:a4k+2ZsL0
美樹の使い方がようわからんのやけど
だいたい戦闘って4ターンだから待機してるとほぼ必ず一回以上失敗して消えちゃえボム打てない
前衛配置で通常攻撃してるとたまにすごい攻撃(あれが消えちゃえボム?)してくれるんだけどそれ以外は魔人相手にHP減らせない
後衛配置の魔法攻撃はまともにあたったことがない
過去ログとかみてると「美樹+怪獣カプセル」だと待機が必ず成功する(?)みたいなこと書かれてたから
がんばって怪獣カプセルAとって美樹に装備して、一回目の待機が失敗した時は泣いたw
兵士の数増やしてもほとんど意味ないしどうやったらまともに使えるのかようわからん
必要経験値ってどのくらいまで増えてくんだ?
>>344 怪獣カプセル装備させたって戦闘中に使わなきゃ意味ないに決まってるだろ
>>344 wiki嫁
しかしだな、初回プレイだろうとなんだろーと美樹ちゃん大活躍させてプレイするのはゲームの面白みを減らすということも忘れないでほしい
普通に攻撃してればたまに敵を全滅させて将軍のHPを半分にまでさせているだろうが(それさえ気づいていないのかもしれないが)
それを確実に成功するっていうのはバグを使っているわけだし極端に言えばインチキビームとなんらかわらんのだしな
初回には絶対にオススメはしない
350 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 05:31:48 ID:a4k+2ZsL0
>>347 wikiに書いてあったわ すまん
>>348 初回プレイだよ
最初一人でやってたんだけど、魔人のあまりの進撃スピードと破壊力に発狂しそうになって攻略サイト見始めた
(わかりやすいサイトいっぱいあるよね)
「インチキビーム」も何箇所かで言葉だけ見た 何のことかわからんけど
わからん方がいいのかな・・・
>>340 俺は魔王の城以外は全部制圧して硫黄の森で防衛ばかりやってる。
毎ターン必ず一回か二回攻めてくるのでレベッカ抱きまくり。
防衛力を50まで上げて被ダメ一桁とか楽しんでたら戦闘域が65535になっとった。
あと、右クリ押しっぱなしで作業状態なんで、
気を抜くとシャリエラや美樹がえらい事になってリロードを何回かした。
特にシャリエラは直前イベが短くて判らん。
>>346 四桁は余裕でなってるけど表示は三桁まで。
そこまで上げることを前提にしてないんだろうなぁ。
>>351 闘神2だと何度もいやでも見ることになる数字だなw > 65535
じゃあやはり経験値もそこで打ち止めなんだろうなぁ
初期から必要EXPが一番多いのって誰だろう
>>351 ところで防衛は25で効果打ち止めだったはずだが50にするまでもずっと1ケタだったんじゃねぇか?
というかなんで気がつかなかったんだ
>>353 25で打ち止めとは知らんかった。
表示は作戦成功すると60とか100とか出てるんでてっきりリミット無しなのかと。
今51に上げてみたら作戦の50と合わせて+01って表示された。
ところで、この戦闘域がFFFFhになるのを見て、
「こりゃぁ10000まで兵増やしたら素敵じゃないか」って思ったんだけど、
出兵の費用を考えるとvs天使戦で費用足りなくなるね。
その前に増やす金がないけど。
既に25人増やすのに6650万とかだから、10000付近じゃいくらになるんだろ。
そしてもっと切実な問題は、
>120氏のカキコを見る限り遊園地を破壊しておかなかったツケが後々問題になりそうなこと。
スーパージュリアを選ばなくて良かった。
>>334 つまり指揮補正で-3ついてる奴も24までレベルあげれば相殺されるってことか?
つーか質問する前にwiki見るのが基本だぞ
>357
一応載ってる。
話は変わるけど、傭兵の二人のHPは回復しないの?
魔人戦で無茶させたセシルのHPが1のままなんだけど。
兵隊と一緒で、雇い直せば直るんでないか?
しない
361 :
358:2006/10/29(日) 10:31:33 ID:lM0Tlbrk0
>360
ありがとう。
兵5000でも無茶は禁物か。
ちょいとすまない、このスレとwiki読んでたら久しぶりに鬼畜王やりたくなったんで質問
・魔法兵の攻防が部隊長の魔力依存てのは分かるんだけど、
魔法兵が近接戦闘兵種と前衛で戦闘になった時は物理攻防?(ずっと知らずにプレイしてた)
・それとクリスタルソードなどのアイテムはバグで効果がない。との事だが、
修正パッチを当てれば解消されるのか?(バグなんで解消されるとは思うがwikiにそれらしい記述がなかったので)
初歩的な質問かもしれないけどすまん、よろしく。
教団制圧する時に着ぐるみでなく
暴動鎮圧選べば教団専用フェイズできて
弱っちい兵率いて適当に攻めてくるよ。
初期兵数のソウルでも余裕で迎撃できる。
今初回プレイで、ゼス攻める直前まで来たんだが、すでにLP4の8月まできてしまったんだが、魔人が攻めてくるのに間に合う?
あと、兵士の数を増やさずにやってきたんだが、お金がたまったから増やそうと思うんだが、誰を増やしたらいいのかなぁ?
いつからここは小学生がお話しするスレになったんだ。
溜めてから増やすのは勿体無いな
常時5000万くらいに留める感じで増やせばよかったのに
>>371 メニュー画面には入ることができる。
ロードも選ぶことができる。
ただ、データをロードすると動かなくなる。
すまないが、俺のデータも一回飛んで以来メニュー画面に
キャラのSD絵が登場しなくなってしまったものなので完全なことは言えないと思う。
ちなみに対比させておいた元のデータ入れなおしたらロードできたよ。
一応こっちでは、alice0175と入れ換えてもお互いデータ読めるんだけど。
何が悪いんだろう・・・orz
一応、普通にやって修正箇所機能してたら情報キボン
駄目なら駄目で着手は諦めよう
セーブ内容が変われば当然読めない可能性はあるよ
それから一言
バランスを考えて意図的に無効にしたんだろうから
>強化アイテムバグ
というのは違う気がする
「意図的に無効」ってのは根拠無いよ
ロードじゃなく新たにスタートしたらできるんじゃない
>>377 意図的じゃなかったらあんなにごっそり抜けることはないと思うよ。
そういう処理をしようとしてる痕跡があるはず。
379は実際に効果を加算する部分の話ね。
あるとバランスが崩れると思っているようなら、そもそも登場させないと思うのだが。
バランス調整難しいから式を消したけど新しいアイテム作るの面倒くさいからもういいや
ってところじゃないか?
他の細かいバグも書式足らずが多かったみたいだから、あんまそんな印象は受けないな。
それも一つの見方かも知れないけど。意図的な調整としたら卑怯臭いし。
>>375 言い忘れたけど、その辺よく理屈がわからんのよ。
フラグに関わる部分で齟齬が出る、とか?
>>378 うん、まあそうなんだけど。
プレイしながら普通のSYS39化とこのファイルをちょくちょく交換して続けてても、
問題らしい問題が起きないんで、ちょっと気持ちが悪い。やっぱ素人が手を出しても駄目だな。
まあ落ち着け
俺も使わして貰ったが、特に支障は無いよ
セーブ・ロードもきちんと出来る
>>381 締め切りの状況によるね。
印刷物の締め切り、決断の時期等の関係によっては消したくても消せないし。
あくまでも意図的というのは推測だけどね。
>>383 シナリオだけでは分からないね<セーブの仕組み
>>365 サンクス
俺も後で試してみるよ。
しかし、攻撃食らった時は物理で合ってたのね。
となると実質魔法兵は兵士のパラはあんま関係ないわけか。
wiki読んでると当時は知らなかった事を初めて知れておもしろいわ
>>384 報告d。
何が明暗分けてるのか分からないけど、
使い物になるようだったら試してやって下さい。
上書きで動く環境は、System3.9+非公式パッチで動かしてたときだけ。
動かない人は、System3.9+オリジナルのシナリオデータ でやってなかったか確認して。
>>389 そうだった。スマヌ
とりあえず今までやりこんだデータを捨ててこのまま行くぜ。
どうせ何回も繰り返しプレイするから
よほど奇抜なプレイしたデータじゃなきゃ残す価値無いって
>>340 自分は
地域コマンド→シィル(ドーピング持ち)と会話で+50人→誰か兵士増員→シィル部隊を魔王の城に突っ込んで部下全滅
→ハーレムでレベッカ抱く→パパイアの塔を健太郎・メガラス・サテラ・サイゼル姉妹で落とす→ターン終了
(→パットン軍とのふれあい)→ケッセルリンクの部下を全滅させてパパイアの塔放棄→ケッセルリンクと決闘
→ランスでパイアール防衛→突撃隊→自ターンへ
これを繰り返してLP13年
現在の構想(妄想に近い)は
魔王の城(市街・戦闘域500)にメガラス(1100、ハイスピード)・ソウルorバウンド(5000位、肉壁)・サテラ(200、魔法攻撃)
なげきの森(市街・戦闘域は65535まで拡張)にランス(10000)・健太郎(10000)・サイゼル姉妹
魔王の城って防衛0にして外に出した方が楽かな?
メガラスで殴るの放棄してでも1ターンに500しか兵士失わない方が楽だと思うんだけど。
バージョン表記は02になってるけど効いてるのかどうかって実感がない
どんな敵が効果を確認するのにちょうどいい?
>>393 ハウレーン(Lv0) VS 魔物将軍500×4 の平地戦とか
ハウレーン1部隊だと、未パッチの方は隠れみなぎりがあるから
結局差は感じにくいと思う。
無装備キンケードと装備済みハウレーンを一緒に出して比べるとか。
市街戦なら、人数差が出にくいのでなおよし。
ああそっちの方がいいかも。
装備は+1とかだと感じないけど、+3のドーピングくらいになるとそれなりに感じる物が
ハウゼル輪姦二回目観賞用のデータをロードして市民兵ぶん殴ってみた
全然違った
俺、新発見。既出かもしれないが、俺にとっては、てことで。
建築物の完成までにかかる時間にシャングリラで過ごした1ヶ月は計上されない。
多分、魔法研究所の魔力強化が完了するまでの時間もこの期間はスルーしてる。
くそぅ。当てが外れた(T∀T)
効果あったみたいでよかった。
プラシーボじゃないといいなぁ
401 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 17:30:43 ID:gKiWruJp0
自由都市まったく攻略しないで魔人倒すのは無理だよね?
カオス、日光、味方魔人まったく無しじゃさすがに無理か
日光サテラメガラスは放って置いても向こうから来るわけだが。
403 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 18:08:59 ID:gKiWruJp0
そっかそっかw
魔人イベント起こすだけなら時間かかりそうだけどいけるね
やってみるよ
ガンジー、カスタム、美樹封じプレイはなかなかやり応えあるよ。
405 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 18:16:59 ID:gKiWruJp0
なんかバグ部下使いたくなりそう
何がなんだかわからんプレイスタイルになるがw
前に書いてあったリーザス反乱編で粘って、魔人戦開始早々から
親衛隊8部隊出るタイミングまで鎮圧するのを避けるってプレイは面白そうだとおもう
ただちょっと面倒そうだけど
反乱鎮圧前にシィルだけでも助けられたっけ?
>>358 ちなみにルイスとかセシルのHPを増やしても回復しない+雇いなおしても増えた分は回復してないという
>>406 ヘルマンと開戦せずにボルゴZ落とす方法があるならな。
今4週くらいしてる所だけど、初めてゼスの4将軍アタックなる物を見た。
4将軍がカバッハーンの屋敷で相談して、ほんとに4人連続で攻めてくるんだな。
これはヒドイ。縛りプレイしてたら、ホントに兵が足りないよ('A`)
>>372 ところでそれってシステムの置き換えがちゃんと出来てないだけやん
>ミニキャラ表示されない
>>409 俺8連戦食らったことあるよ
さすがに途中から市街戦使いました
>>401 無理じゃないけどちょっと辛い
AL教がエンジェルナイトの命令でリーザスにケンカ売ってくるイベントを阻止できなくなるよ
普通にプレイしてる俺だけど、ケイブリスの城のメデューサ?を倒して
地下牢のハウゼル助けてサイゼルに会って、よし、これでOKかとか思ったら
いつまでたっても部下リストにもハーレムリストにも載らない。
Wikiのバグ一覧みたいなとこにも載ってないし、これって俺だけ?
・他のターン頭イベントが毎回起こってて、イベント優先度的に後回し状態
・傭兵を雇って使っての多用で、傭兵の帰るイベントがターン頭(以下同上)
・まだターン数が足りない
・本当にバグ
他にあるかな…
単に優先度低いだけ。
416 :
401:2006/10/29(日) 20:21:55 ID:EJzwErtH0
>>412 それもあったねw
自由都市攻略無しだと
・ガンジー カスタム勢 美樹/健太郎、カフェ、各種アイテムが手に入らない
・香姫がいないから真のエンディングにはいけない
・AL教と戦い続けることになる
・まあ普通に対魔人戦がかなりきつい
こんなとこかな
417 :
401:2006/10/29(日) 20:24:46 ID:EJzwErtH0
>>413 上に書かれてるけど優先順位低いからかなりターンかかることもあるよ
もしかはリロードミス
>413
ていうか、サイゼルとハウゼルが仲間になるのは、会わせてからしばらく後。
会わせた後の会話でしばらく待って欲しいみたいに言われる筈だと思うけど…?
焦らず普通にターン進めて待ってりゃ仲間になる。
しかし、ここ数日くだらない質問多過ぎ。
しかもすぐにバグバグ言う頭の悪さ。
普通にゲームを進めてわかるような質問は自重しろ。
一応言っておくが、ここは21禁の掲示板だし、ランスもエロゲーだから子供はプレイしたくても我慢してね。
そんな冷たい言い方もないんだぜ
そんなこと言ったらこのスレの存在意義なくなる
いや今日はひどいと思う
そのくだらない質問に対して真面目に答えるのも問題だと思うんだ。
カオス無いから無理
425 :
401:2006/10/29(日) 21:01:12 ID:EJzwErtH0
>>423 自由都市行かないとカオス取れないからカフェは無理だと思う
でもレディ小隊無理やりやったらカルフェナイトは仲間になるのかw
ああ、そうか、カオスがいるんだった
カルフェナイトだけをとるしかないのか…
確かに今日の流れはひどいな
配布フリーはお子ちゃま召喚という弊害があるんだな・・・
まあ元々そういう奴らを隔離する目的もあって立てられたスレだからな。
くだらない質問はスルーしとけ。
お前らがはじめからプレイするときまず誰に、次に誰に兵員増強
とか、決まってるキャラとかいる?
○○が△人以上抱えてないとヘルマンに攻め入ろうとしないとか
あとJAPANはいつ統一してる?
431 :
sage:2006/10/29(日) 21:31:01 ID:Jh2gGCy50
21超えてるのにエロゲーやりこんだ挙句、今日の質問のレベルが低いぜと悦にいるアホ集団→世間的にはゴミクズ扱い間違いなし
名前欄がまそうさんの人はツンツンしているね
>>431 >21超えてるのにエロゲーやりこんだ挙句、今日の質問のレベルが低いぜと悦にいるアホ集団→世間的にはゴミクズ扱い間違いなし
まさに反面教師
つーかいくらなんでも厨房過ぎるぞwwwww
なにこれワロスw
この中に一人、磨かれた鏡を見せたい奴がおる
見事な釣りなのか真性なのか見分けがつけ辛いなw
正直このスレからは半分くらい匂ってくる
強敵はいつも防衛戦か・・・・
前衛は防衛戦防御修正、後衛は防衛戦攻撃修正さえ上げれれば
あとはレベル上げまっしぐらだけど、中々上がんねぇなぁ・・・
兵数50とか25ずつ増やしていって1万とかま増やせるかな
日本語でおk
面倒だから突っ込んでいってるんだが、みんなは修正値上がるまでリロード派?
レベル上げまくるから意味はあまりないけど上げる派。
ALL+3にすると自己満足に浸れる
邪道だと思う+面倒でしない。
このゲーム、ターン始めにしかセーブ出来ないからあんまりリロードしてたらフラグやイベントの進行がこんがらがるんだよ。
…上の方のクソバカがいい例だが。
クソバカの不愉快なのは、自分の不手際を棚に上げてバグ、バグと他人のせいにするふてぶてしさ、図々しさだな。
>>441 兵数1万とかにしてる人は地道に50や25ずつ増やしてんのかな、ってこと。
100回やれば5000、200回やれば10000じゃなーい
回復値凄い事になってそうだ
>>446 それを複数の部隊にさせるとなると膨大な年月を消費するから、その残った時間で魔王様倒せるのかなと。
まぁぼちぼちと暇を見て増やしてんだけどソウルの部隊を増やすほうが気持ちよくて困る
指揮修正値の為にリロードするならレベルの低いうちにやっといた方がいいかな。
でもLv50とかそういう領域まで上げるなら放っておいてもいつの間にか+3が付くよ。
兵増員は回復量の関係で最小単位でチマチマ増やすべきだと思う。
うちのLv44カフェ(5075人)は看護婦さん無しで1500増える。
1万にするのは出来るだろうけど、金と時間の問題でとんでもない費用になるんじゃないかな。
既に25人増やすのに8500万とかだし…
レベル上げレベル上げって言うけど、初プレイの俺にはよくわかんない。
魔人をケイブリス残して全部倒してせめて退却の繰り返し?
時間制限とかはもうないのかな?
鬼畜王って256色なのに、いま現在プレイしても全然気にならないね
逆に考えて、最近の塗り師達に256色で考え得る限り
綺麗に塗れと言ったら、上手にできるのかなーとおもた
美樹犯したりでもしない限りは、時間経過で強制ゲームオーバーはない。
初プレイならレベル上げは気にしなくてもいいよ。
普通にやったら良く使う奴でもレベル3とか4くらいでクリアしているから。
さんくす。
でもちょっと何千人もの部下ってのに憧れてたから
シルキィがケイブリス弱らせた所悪いけどちまちまレベル上げることにしよう
>>451 16色時代のタイル技術が多色の今は受け継がれてないというか、
もう要らなくなっちゃったっぽい悪寒。
タイル作ったりしたことがない絵師さんが256色パレットでやるとなると難しいのかも。
三千人とか四千人の部隊を作ったところで
それを活かせる状況ってあんまり(ほとんど?)無いよな。
魔王とか天使軍とガチンコ勝負でもしないかぎり無意味。
それを活かせる状況が全くないのに自己満足でただひたすら限界までレベル上げするゲームだってあるけどな
魔王とか天使軍がいるだけでもやりがいある方じゃね?
魔物将軍や突撃隊相手では明らかに役不足。
かといって天使にタイマン張るとなると途方もないLv上げが必要。
この中間の敵が居ないのが寂しい。
神の扉の4ボスがこの中間点の強さなんだけど、
いちいちケーちゃん倒して一週置いて潜るのも面倒くさい。
LP30年くらいからボボとか攻めてきてほしいよ…
何のために鬼の設定とかあったのか
そこらへん出してくれれば丁度よかったのに
そういうヤリコミを想定されたゲームじゃないからな
RPGで全キャラLv最大にして、敵がいなくてつまらない、というのと内容は同じだし
強いて言えばグナガンがやりこみ要素
なげきの谷に親衛隊召喚し続けてたら金がなくなった
全員出撃させると軍事費って意外とかかるのね
ざっと150万×40部隊としたら6000万だもんな。
一週分の税収が全額近く飛んでると見ていいな。
カチューシャとソルニアがハーレムにいるのに
ロレックスが仲間になったのだが・・・
二人を売らなきゃロレックスが仲間にならないという誤情報を信じてるんだろ
リーダー攻撃回数が増えるのと人望の杖で兵数が増えるのって
どっちが得なの?
Wikiよく読め。
人望の杖なんて怪獣王子につけっぱなし
大魔王の壷って本当は割れたときにまおうが出てくるはずだったのかな…
それ程すごい物〜ていう意味のはったりじゃね?
そんな大変な物を割っちゃうなんて折檻!てアイテムだし。演出。
まぁ、あれだけ説明で煽っといて、割っても何もないのは肩透かしだったが(w
正直初めてやった時はどうなるのかビビったが、そういう「ドッキリ」なんだろうな(w
もしかしたら、魔王か何かが出てきてハンデの案もあったかもしれないけど、
序盤の週頭イベントでハンデがあったりしたらハマりかねないし、まずありえないだろうな。
大悪司のまおーは使いやすいユニットだったな
キャラクターは書かれてないけど説明文だけ書かれたユニット絵はあるね
ところでバボラとケイブリス戦わせたら、バボラが勝つと思わない
ハッパフミフミ
レベルアップでミルの指揮修正値って上げられない?
壺から出てくる大魔王って言ったらアレじゃん。
はーーーーくっしょん
定期的にやってくる美樹ちゃんのレモンのイベントが面倒くさくなってきた。
いい感じでLv上げしてるときに気付かなくて出奔→リロード→2年程巻き戻り。
この二人が居ないとケイブリス倒すのに数ターンかかっちゃう。
頼む健太郎、採りに行ってくれorz
>>470 魔王じゃなくてまおーのこといってるんだと思うぞ
装備させていれば大概気づくだろ・・・
>>479 他のランダムイベントでは潰れないんだっけ?
>>481 普通気付きそうなんだけど、イイ感じでLv上げやってると見てないのね。
何も考えずただクリック→右クリ押しっぱなしマシーンな感じだから。
シャリエラなんてもう…セーブデータ遡ったら10年以上前には居た。
CG出なかったっけ…
それすらもスルーしちゃった?
ゼス攻略まで魔人軍攻めてこないと思ってたら普通に攻めてくるのね
メディウサの誘拐イベントも前フリがあるのかと思ったら
いきなりミリさらわれるしorz
レッドアイの魔血魂はフリークのイベント以外だと回収できないの?
ムリ
シルキィの魔血魂集め条件はwiki載ってるから見てみんさい
サンクス
フリーク仲間にしてたのに気づいたら死んでたorz
フリーク闘神化→帰還前にレッドアイ撃破
を見たが、思わず笑ってしまった。
あんだけ気合はいってて終わってりゃ腰も砕けるわな。
初期メンバー7名全員抹殺プレイをしていて気付いた。
リックが死んでるとパットンと同盟できない(=仲間にできない)。
仲間にするつもりだったのにしまった…○| ̄|_
こんな条件もあったなんて気付かなかった…。
山頂の口ってハウゼルが捕まればサイゼルが篭る前でも入れるような気がする
(サイゼルが木とするためにピカーンと光った時点でダンジョン発生?)
>493
入れるよ。サイゼルがこもるイベントのタイミングを確認したかったんで、
俺も試したが、その時点で入れた。
サイゼルがこもるのはその後なんだがな。
関係ないけど、兵数400人超のミルでハイパービルに行くと超稼げるよwww
戦闘域が広いのに敵の兵数は少ないんで、出会った瞬間敵自滅www(向こうから攻撃してこないこともあるけど)
ボタン連打と押しっ放しであっと言う間に遭遇、終了w
数十分で数百経験値たまるよwww
通常の戦闘で経験値稼ぐのが馬鹿らしくなったwww
ミル限定だけど。
昔このスレで紹介されった連打ソフト使ったら俺のミル800ぐらいあったのが
一気に1500まであがったぞ
市街戦ならエンジェルナイト1000人あたったって10ぐらいしか被害くらわないし
ふっとalice0213パッチあててやりなおしてるんが
最速反乱鎮圧して即シャングリラ攻めしたら
ちょうど2回目のサイゼルお城訪問が6月1週なんだな…よくできてるわ
立ち絵の種類が一番多いのってソミータでいい?
パットンとかミネバ様描いてる人が女ってマジ?
男じゃないの?男のグラでぷりんってあったよね?
パットンとかミネバ…ぷりん原画
ぷりんは男だぞ。女であんな濃い絵書くのはごく少数
美樹失踪後、サーレン山にたどり着くイベント見て半年は経つんだが
一体いつになったらケイブリスに捕まるんだ?
よかった。ありがと
今から鬼畜王プレイしようかと思ってるんだが
System3.5のままでいいのかい?
>>504 3.9にした方がいいと思う、3.5じゃ再起動も出来ないし
3.5だとウィンドウ拡大を細かく設定できるとかのメリットもあるんだろうけど
まぁ俺は3.9にしてるな
セーブデータの互換とかの問題もあるのかね。
そのまま上書きしたらエラー出たんだが。
初心者でスマン。
消さなきゃだめ。
>>508 d
6から入った新参だから
鬼畜王どれだけ苦戦するか・・・楽しみだ。
セーブデータの違いができるパターンは主に3つだな。
1,System3.5系+オリジナルのシナリオファイル
2,System3.9系+オリジナルのシナリオファイル
3,System3.9系+非公式パッチのシナリオファイル
それぞれ作られるセーブデータに互換性はない。
(Syetem3.6や3.8は省略)
>>510 その2から3の場合は
ロードは出来なくなったがCGモードと幸不幸は引き継いだ
1から2の場合はセーブデータを消さないと
起動時にエラーが出るってね
ところでスパイやセルさん常時表示されてるんだけどSystem3.9だとこれでいいのかな?
>>512 3.5だけど俺も表示される。
話は変わるけど、ラファリアとアールコート仲間にするのにどれだけかかるか試してたけど恐ろしくかかるな。
建設に4ヶ月(16週)、建設後、最終試験まで17週、合計33ターンって。
使えねぇぇぇぇぇぇ!
士官学校生軍は使うための軍じゃないから
ハーレムに入れるための軍だから
結局のところ戦力的にはクリームとかでいいよな
クリームはどうにも「戦闘に出さなきゃ出てっちゃう」という強迫観念があって
常に出し続けてるからLvも上がって結局メインになっちゃうな。
意図的に特定ユニットのLv上げでもしない限りコイツが一番上がっちゃう。
いや、良いユニットなので不満はないヨ。ハーレム絵も好きな類だし。
狙って出て行かせるために戦闘に出さなかった時以外出て行ったこともなく
強迫観念なんてないなー
最初から最強眼鏡っこ部隊で組んでたからかな
そもそも1度もHしなきゃいいんだっけ?
クリームは増やしまくって平地戦ばかりしてると
強いと勘違いしちゃうから困る
ついつい市街戦に出してリーザス兵の弱さにビビることビビること
アールコートはさらに会話重ねる必要があるからな。ダメダメだ。
かといってラファリアも口ほどにも無いしな…。
時にルドラサウムの怪獣戦はどうしてる?
ハニキン居ないんで3戦目でコルドバ出したがやられてしまう。
兵数2000人程度じゃ足りないんだろうか。
ラファリア、個人戦闘はアールコートより強いけど戦略はちと劣る
くらいに思ってたのになんだよあの成功率の低さw
兵隊も500人ならせめてリーザス正規兵で来いよ…
士官学校出身のエリートでしかもいきなり将軍なんだぜ?
コルドバクラスを3戦目に出すなら、一部隊では危ない
できれば作戦発動役も入れて、複数でいかないと
>>521 「しょうぐん」て書いたバッジを渡してあるだけだったりして
エリートっても新設すぐの女子限定士官学校、しかも修学期間も短いし…
正規兵はランス部隊に回るし、辻褄的には2人合わせて1000人の部隊だから
むしろ、よく集めた方じゃないかね
よく言われてることだけどどっちかひとりで1000人部隊ならまだなぁ
仲間になる頃には多分最速でもヘルマンかゼス戦が佳境に入った頃だろうから
リーザス兵なら最低1500くらいはないと不安だよな
ってことはそのくらい増員するから実戦投入はさらに遅くなるな
クリームの話題が出てたから、幸福条件満たしてても
Hして放置しとくと出奔するのかなとwiki見てて気付いたが
クジラ前って迷宮扱いなのか。妙にコルドバやバレスが脆いと思ったら…。
いや、考えてみれば確かに納得だが、まったく失念していた…。
クリームやレイラさん増やした方が良かったかな。
>>521 2回目以降のHでは言うに事欠いてリック首にして赤軍の将にしてくれとか抜かすからなぁ。
野心家キャラというより大言壮語すぎてアホの子にしか見えん。
ヘルマン、ゼスからヘルマン兵や魔法使いを率いるキャラとして出てほしかった
どうせ使えないんだし
>>520 怪獣戦は指揮修正が迷宮扱いだからコルドバは弱いよ。
>>516 別に戦場に出さなくても迷宮探索でいいじゃない
ハイパービルあたりで1回戦闘させるだけで十分満足してくれるよ
俺の場合、レベッカは助けないでいつも金払ってるから、ハーレムでは作戦会議しまくりです
アスカのちゅーはいって覚えさせてる?
そこそこ強いんだがアスカがあれなんで
個人的にはいまいち使いにくい。
ミルの成長阻害しても覚えるだけの使い方はあるのだろうか
一回でもメリム連れての迷宮探索で体力上げないと。
まずはそれからだと思う。
破壊光線系に比べると威力低くね?<チューハイ
というか、ダメージのばらつきが大きい希ガス
>>530 魔法バリア装備させるだけでも割と死なないが
結局は破壊光線持ち使った方が断然いい
まぁ、要するにピカ候補だ
>>530 一回覚えさせてみたけど、それっきり覚えさせてない。
アスカの性能自体は大してどうとも思わないが、
覚えるまで週頭イベント6ターンって長すぎだし、その間戦闘には参加できないし。
むしろチューハイ自体大して役立たない。
普通に兵数増やして魔法撃ってる方がマシ。
やはりそんなものか。一度は見たかったから覚えさせたが
次からはさっさとミルを大人にする事にしよう。
ミルの幻獣みたいに常にチューハイ出しっ放しだったら強かったのにな。
アスカの能力にチューハイ分加算される形で、スーパージュリアみたいに超強力になるの。
とゆうよりチューハイが強くてもアスカの魔力が低いから安定しないのかもね
俺は基本的に兵力増強しないからガーウィンに兵隊追加するために覚えさせてる
まあこいつやアスカが戦場に出ることなんてまずないが…
いやガーウィンも兵隊増やすと結構強いよ
テンプルって実はヘルマン装甲兵より強いもんな。
じっくり育てれば最強クラスかも。
同じじゃなかったっけ?
部下の能力は同じ
初期状態では指揮の分だけ概ね装甲兵の方が強い
ただし装甲兵連中は迷宮戦がマイナスなので、将来的にはその分だけ優位
うっすら思わないでも無かったがそういう意味か。
弱点が無い点で有利って事ね。
アスカとメナドとキンケは大して強くないから
ガーウィン増やすのに回しても悪くは無いかもね
まぁ俺はそこまではしなかったが…
>>529 ちょ…そんなのでいいのかよ。
リーザス軍に来て良かったって言わせまくってたのにorz
幸福条件を満たしててもアッサリ出てくビジネスライクなクリームは
だがやっぱり手放せない。
ガーウィン使いって少ないのかな。
うちじゃガーウィンは聖剣持ってクリームかカフェと組ませてる。
物理依存だし絵がアレなんで人気無さげだけど強いよ。
ヘルマン組の装甲兵持ちよりこっち使っちゃうなぁ。
ヘルマン組は入るの遅めだし増やしにくいからね
値段は一緒くらいだけど
あと防衛戦にしか使えない感じ
ヘルマン組はアリストレスが弓兵なら良かったのになぁ。
本人も弓戦闘Lv2なのに……。
ハンティは強いのだが、あれはロボだし。
つーかフリークももう少し魔力強いと思ってたら案外弱いしなぁ。
ランス4での頼りになりっぷりからしたら冗談みたいに貧弱だよな…
金もかかるし。
本気で最強軍団育てるなら
後衛は魔法強化メンバーのシィル、メルフェイス、アスカ、志津香は必須で後は適当でいい。
前衛は軍事費がかからなく増やしやすいランス、ミル、クリーム、健太郎を
とにかくレベル上げ。後は好みでサテラ、メガラス、ハウレーンも加えてもいい。
アールコートとラファリアって詐欺過ぎるな。
加入遅い上に初期兵数500のリーザス兵、なのに軍事費だけは4将軍を軽く超えるw
ああ、フリークの弱体化は別人だよな
ビスマルクの頼もしさが懐かしい
ま、しょせん新兵だからハーレム要員という事で。
しかしこのゲームでレベル上げといっても
エンジェルナイト以外にはあまり攻略の足しにはならんし
魔力強化も同様だしなぁ。そのくせ作業感は強いし。
人にもよるがあまり楽しめる内容ではないよな。
闘神都市2みたいにアホな敵が多けりゃ別だが。
おっと忘れてた。
最強の前衛部隊であるソウル、バウンドの存在をw
レベル上げが目的になるタイプではなく、あくまでゲームクリアまでの過程だからね
逆に、この手のSLGでそんなにレベル上げに情熱燃やす(燃やしたい)人がいるとは思わなかった
そういう部分で遊んで欲しい、というシグナルは、ゲーム中のどこにもないし…
でも逆に、最終的な強さに重点を置くと
>>550なのに
実際にはむしろ違うキャラを使うじゃん?
ってことは、それだけキャラ性能と攻略法に多様性があるってことなんだよな
エンジェルナイトがむかつくので瞬殺したい
それが動機です
>>554 むしろ他の部分でこの上なく惹き込まれたからこそ、そっちの方でも熱を入れてみたくなるんだよ。
ゲームをするのが目的になってるからなぁ
極めとか縛りを考え出してる時点でもう戻れない一歩は踏みだしてるw
>>554 魔王とかエンジェルナイトとかは「とっととおっ死ね」ていうのがよく伝わってくるなw
ところでコードって何で織音に嫌われてんの?
あんまり印象にないキャラだから何で嫌いなのかわかんないんだけど。
かなみが幸せになるからじゃない?
嫌いと言っても、笑い話の域だけどね。
サイコだから恋人いっぱい殺して自分だけの物にしたり
かなみちゃん誘惑してランスの子妊娠してるの気が付くと腹裂いたりする裏話が資料集に出てた。
まあ、とりが喜んで嫁のふみゃが泣いたからじゃね。
JOJOのキラヨシカゲみたいな奴だから。
過去の恋人はみんな愛しすぎて殺している
かなみの幸福後でも腹を裂かれる予定。
>>562-563 そんなエグイキャラだったとは知らなかった…
つかやっぱりかなみちゃんは不幸オチなのかよw
たとえかなみがランスの子を妊娠して無くても、コードに殺される可能性は高いのか
ニンジャなのにアレな思考だったり
会話とかもキモイ部類だからなぁ。
好感は持てんなぁ。設定見ればなお更だし。
ところでwikiだとリアよりシィルのH回数が多くなると
呪いイベント発生ってあるけど、リアより回数少なくても
シィルとHした翌週に呪いイベント発生するのは既出なの?
多い少ないじゃなくて、何回リア以外を連続で呼んだかで決まる
そうだったのか。
リアはいっつもほっぽいてるから
発生するのも当然だな。
「考える」で「リアが俺の嫁になった」ってメッセージがいつまでも残るよな
あるあるw
ずーーっとほっといてる
「考える」でどれだけ同時にいろんなことを考えられるかに挑戦するのも面白いかもしれん
・「リアが…」
・「マリスが…」
・「かなみが…」
・「シィルが…」
・「メナドちゃんと…」
・「メルフェイスさんは…」
列挙するだけで疲れそうなのでやめた
リアはあまり好きになれないから、いつも放置してるなぁ。
放置してるとすねて冒頭イベントつぶすけど
それでなおさら嫌になってしまうw
>>571 ホ・ラガにわざわざおかゆ病の事聞かなきゃならなかったりで
結構めんどうだったり条件ありそうだな。
大体すべてのイベントに関して「考える」よな
ただオロチとかみたいな時限式のイベントもあるからその辺も考慮しないと
リアは4の頃のロリフェイスを取り戻さないと無理。
ゴルチにシィル殺させてみたんだけど、思えば昔のリアもそんなことしてたんだよな…。
てか、リアの真骨頂はジークとの絡みだと思ってる。馬鹿すぎて笑えるよ。
雷の魔人レイを殺した時に、セルさんの教会をまだ訪れていないと、
ジークがランスに化けてリーザス城に潜入するんで面白いよw
変な人々の中に急に真面目な人がまじるんでその阿呆さが際立つwww
あぁ…「ダーリンがいつもと違う…でも優しいダーリンも良い! 抱いて!」ってやつだっけ?
偽ランスの相手って、
本物のランス、シィル、リア、バレス、ランまでは覚えているけど
あと誰がいたっけ?
wiki
579 :
ひみつの文字列さん:2024/12/26(木) 23:21:58 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
エスパーじゃないんだから、wiki見ろとしか言えん。
検索したりwikiを見るという考え
>>579 知らない拡張子見たらググる、すると必要な物が見えてくる
そもそも引用している
>>3にwikiに丁寧な解説があると書いてあるのに…
>>579の頭はケイブリス以下かと
おまいら落ち着け、これはバラックの罠だ
俺もPC知識あんまないから落としてからゲーム始めるまで苦労したわ
>>586 同じく鬼畜王で配布フリー始めて使ったから
勝手がまったくわからず大変でありました。
なんとなくプレイしてたら、いつのまにかメナドが防御修正+1/+2になった。攻撃修正はそのまま。
いや、別にどうでもいいんだが、どうもイメージが狂う…
各軍の副長ってホントに特徴無いからなー。
赤軍なら攻撃、青軍なら防衛で1程度修正ついてれば
もう少し軍団イメージに沿ったのにな。
ハウレーンがちょっと抜けてる程度なのが残念だ。
と、レスした直後の自己レスだが
団長が極端だから副長が(ある意味)無個性で行動のバランスを取ってるのかもな。
青軍や赤軍だって攻撃や防衛しなきゃならない時もあるだろうし。(ゲーム上じゃなくて設定的に)
だがALL+0は無個性というよりも無能な罠
何故かハウレーンだけが迷宮指揮にマイナスがないな。
副将で比較すれば
強化メルフェイス>>>>>ハウレーン>キンケード>メナド>メルフェイスで使えるな。
でも副将どもの軍って数多いだけで弱いよ
まぁ確かにコルドバの攻撃時とかリックの防衛時よりは使えるけどさ
副将軍は時間稼ぎが仕事だから良いんです
一部隊同士なら、兵力差でヘルマン一般兵軍には勝てるじゃない
副将連中ってなぜかみんな誤差程度の作戦成功率持ってるよな
あれなんなんだろ
作戦成功メッセージを作ったからじゃない?
デフォ0%の奴も、装備で作戦率上げてみると、ちゃんと台詞を言うんじゃなかったっけ
…よし
しかし魔法部隊だけはアスカより副将メルフェイスの方が使える。
スタッフのコーナーってゲーム中にあるって、いったいどこにあるんだ… orz
>>599 ハニービル
C2ゴリアテのっCてなに?
チューリップ
チューリップ。
リロードしてなかったワナ
1号が携帯用の武器で
3号が戦車
4号飛行艇
100号が宇宙船だっけw
2号が遠距離砲だっけ?
ラギシスぶっ殺すときの
Hシーンの音楽、最初聞いた時は何でこんな合わない音楽が…と思ってたが
今じゃこの音楽じゃないとランスっぽくないと思うようになった。
なんか、久しぶりにプレイしたら
ソウル萌え萌えなんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ランスが王様になってからハーレムに呼んだら、初々しくてグッドッ!
ソウルも幸福ENDじゃ結婚するんだよな・・赤の軍の雑兵と
メナドもボクっ子で可愛いのにザラックなんて赤の軍の雑兵に・・
許すまじ、赤の軍w
将軍は童貞なのにな>赤の軍
ところで人望の杖ってミルにも効果有る?
wiki嫁
>>610 ああ、一応見たんだけど見逃してたっぽ
すまんこ
効果無いんやね
おk
あり
リックはこのまま魔法使いまで童貞保ちそうだ
下僕END初めて見たが、これを見た後に幸福END見たほうが良かったな。
ランスの良さがよくわかるいい流れを見れる
>>604 6でも出てきたな
マレスケとか愛称付いてたけど
おまいらレイラさんの恋愛を叶えてやら無いのか?w
時に親衛隊ってどうしてる?
1.レイラさんのまま
2.スーパージュリアで
3.ハニキン部下にしてアビァトール
俺はなんだかんだでレイラさんのままなんだが
いちいち全部のイベントに手を出さないからなぁ
だいたいそのまま。
Hしたいからそのまま
リックとくっつけたら・・・
レイラさんは毎回信長に孕ませてもらってるお^w^
リックは漲らないからくっつけないなw
幸福の指輪+ふくまん
で経験値取得が4倍になるのは既出?
ランスも含めて4部隊にごそっと経験値が入るので手動で育てるなら一番効率いいと思うんだが
それはそれとして
>>614 やりこみ優先なので1-2をやった後は3だな
>>619 幸福の指輪は装備してるキャラ1部隊だけだし、ふくまんは1-50のランダムじゃないのか?
>>614 基本的に1。わざわざ殺したいと思わない。
ところで、普通にプレイしたらどれくらいでクリアが理想的?
理想にするのはクリアまでの内容で、クリア年月ではないんじゃないかな
まあ、大概はLP5年の内には終わるでしょう
>>620 言われて気になったので確認してみた。
・ふくまんランスと他部隊(幸福の指輪無し)→1-50
・幸福の指輪装備部隊→1-50x2
だった。
微妙に経験値集めが楽になるだけだな
魔王ケイブリス撃破ならLP50年は余裕で超えるけどな
ちょっと質問なんだけど、ハウセスナースってシャングリラ占領した時に出るんだっけ?
久しぶりにはじめたんだが、シャリエラ人間にしたとこでイベント終わって、
シャングリラがリーザス領になったけどハウセスナースは登場せず、しかもゼスやヘルマンへの道もできてない状態なんだが・・・
そーいや、単位は年だの週だのなんだよな
1週に最低7回はハーレムコマンド実行できないとおかしいじゃないか
つハーレム
>>624 シャングリラ占領した後のマリスやリアとの会話よく見てみ。
そう言えばふくまんの効果について某サイトが経験値うp以外にも、
(山越え時5部隊以上残っているとき)レリューコフが出てこなくなるという効果があるらしいとか言ってたが本当かしら。
ハーレムだけ一週間の予定を組む仕様とかw
>>627 そ、そうかっ
ありがとう、スキップ多用しすぎてたみたいだ
>>614 中盤までは貴重な戦力なんで殺さないなぁ。
最終局面に近付いたら気分でスーパージュリアを育成する感じ。
人間の物理攻撃ユニットの中じゃ
突撃隊1000人を最も低Lvで瞬殺できるユニットじゃないかなと。
>>622 いやいや、微妙どころか凄い効果だよ。
この状態のユニットのLvアップの早さは他とは雲泥の違い。
>>625 レベッカとはもう3000回以上ハーレムでHしてるLP72年冬。
一週で7回やれちゃうと、レベッカ死んじゃいそうです。
レベッカと100回やったら感度が戻るイベントがあると良いのになぁ
そういえばカオルとウィチタも目標100回とか言ってるけどなんかイベントとかあんの
ないです
リックとレイラを恋仲にする
↓
リックを殺す
↓
やりまくりウマー(゚д゚)
ウイチタとカオルの幸福条件にイベントを見るってあるけど
冒頭イベントが発生するの?
ガンジー仲間にしないでピカ後に宇宙行ったら
イベントとか見てないのに幸福付いたんだが。
あとセルの幸福判定の時、なぜか名前が
セル・セッテントマイってなってたんだが、何これ。
wikiにも載ってないが、皆なってても気にしてないだけ?
両方既出
イベントは出奔イベント
セルの名前は本名
カーチゴルフは洗礼名
魔王ケイブリスのHPを4時間ぐらいかけて1000削りました。
1000/60000⇔1/60=約1,7%
・・・・しんど
>>637 既出だったのか。このスレから見たんで判らなかった。スマソ。
質問ついでに出奔イベントって冒頭で発生するのなら
ガンジー仲間にしない以外に条件ってあるの?
ガンジーの徴収イベント見ておく必要あるとかランダムなのかとか。
セルの名前ははじめて知った。カーチゴルフは洗礼名なのね。
幸福条件にイベントを見るは間違い。
ピカの時ガンジーがいないだけが条件。
なあ、もしかしてテンプルAL本部を臨時徴収すると特別室ができるの?
いつのまにかできてて女の子が一人だけいる…
特別室は臨時徴収で兵士が女の子見つけたときで
場所は関係ないんじゃない?
久しぶりに3をやってみたがやっぱりサテラだな
やっぱりそうだよなあ…どこで見つけちゃったんだろう
イベント以外ではテンプルAL本部でしか徴収してないのに
幸不幸判定のまそうさんの名前がびみょーに違うw
すみません、配付フリーの導入の仕方がどうしても
分からないのですが、教えて欲しいのですが。。。
テンプレとwikiの各項目の説明みても判らないようなら
中古でCD買ったほうがいいんじゃないか?
何が判らないのかもこっちには判らないし。
語尾に。3つ付けるやつに教えたくない
分からない事はグーグル先生に聞けばいいと思うよ
>>646 まともな大人なら調べるなり何なりしてすぐにわかると思いますが
もし何も調べずに来てるならまずは少し検索するなりして調べてください
もし調べてもわからないと言うならばこの板に来れる年齢に達していないと思うのであきらめてください
導入方法が難しいのはある程度学力と判断力がある大人でなければプレイできないようにしてあるからです
もしこれがわからないというならば素直にあきらめましょう
文体はともかくとしてテンプレ読めば分かることだしね。
それにエスパーじゃないんだからどの時点で詰まってるのかわかんね。
どうしても分からないっていうほどいろいろ試したならそれを書かないと答えなんて返ってこないよ。
>>646みたいな質問は真面目に答えずスルーでよくね
>>650 不思議だ。丁寧にいってるのになぜかムカツク・・・さすがだぜ。
とりあえずお前ら反応してあげるあたり優しいよな
むしろ嬉々として反応しているようにも見える
つーかゲーム手に入れていきなりこういうスレに来るのが凄いよな
ランススレは相当爆釣状態になってるぜ
ここで向こうのオチみたいな事はやめようぜ。
配布フリーのランスってCGフル化とか出来ないの?
wikiの最大幸福数を考えてみた
ED 「世界王 素敵よダーリン最高!!」エンド必須
複数キャラとの選択のうち、決まってしまうキャラ
シィル→幸福にするとリア・マリスの幸福が取れないので最終的に離脱必須
シーラ→幸福にするとハンティ・ロナの幸福が取れないので幸福は不可
カオル・ウィチタ→ガンジー加入がゼス四天王の3人に関わるので幸福不可
サーナキア→メリム・ルーベランの幸運及びED条件に関わるので不幸必須
香姫→ED条件にも関わるので幸福不可
選択可能キャラ
レイラとジュリアはどちらでも可。ハニーキングは不可
志津香、ナギ、アニスは誰を選択してもいい。ただしナギ以外は志津香離脱
攻略上必須行動
ガンジー一行は加入、パットン軍とは同盟
幸福不可キャラ
シィル・かなみ・マリア・サテラ・シーラ・香姫・サーナキア
加入不可ユニット
レリューコフ・ロレックス・アリストレス・ハニーキング
ハーレム加入不可(もしくは途中で追放)キャラ
アナセル・レィリィ・アミラン・カチューシャ・ソルニア
ルーベラン・まこと・メルシィ・あおい・
H厳禁キャラ
エレノア・ウスピラ・カパーラ・風華・フルル・フレイア
最大で54人か。フレイアイベントの被害が痛い以外は
気をつけさえすれば手間以外はそんなに厳しくもなさそうだな。
それも散々既出
つーか前スレくらい見ようぜ
まあwiki見てるんだしよくね。
流石に過去スレまで調べて書き込めっていうのは大変だろうし
重ねてスマソ。
おとなしく過去ログ発掘して読んでくる。
明日は祝日だからね
しかし、ドラゴンとか最終迷宮の怪物とかキモイデザインの
モンスターが多いよな。
Wizとか思い出すデザインだな
外国人の書く怪物とかあんな感じ
wizは末弥純だろ?
日本人やん
「それか」って入れ忘れたんだ
ランス1のはキモイどころの騒ぎではないぞ
ぶちょ絵は芸術だろ?
むしろマニュアルの落書きとか
フロッピーの落書きとかの方が1よりは魅力的だが
ランス5Dは凄かったな
EDが止まる。SYSTEM 3.5 Ver2.09。
サポートページのものとまったく同じ症状なんだけども、
これは俺乙ということでいいのかな?
ごめんなさい。早漏でした。
sys3ページの3.6にすれば普通にED通りました。
いきなり3.9にして互換性ないと言われて達してしまった次第でありました。
やってみようと思ったけど、torrent起動しても全然落ちてこない。原因が分からん。
そうですか
>>675 単純に鬼畜王持ったご近所さんが見つからないだけなので
torrent起動したままほっといて出かけるとか別のことするといいよ
ランススレで解決したようだからほっとけ
ハウレーンってオバケとか超苦手のくせに
迷宮にマイナス修正が無いの変だよな。
>>679 おばけとモンスターは違うのだよ。
ほれ、モンスターは攻撃すれば倒せるが、おばけはそうもいくまい?
つまり、そーゆーことだ。がはははは。おにーちゃんのまねw
ランスが女の子モンスターは平気でヤっちゃうのに、
妖怪だと大ビビリになっちゃうのと似たようなことかね
あれは予期してなかったからあそこまでびびったんだろう
>>679 お化けは実体がないから怖い
モンスターは殺せるからな。
普通にMランドのお化け屋敷でびびりまくってたんだが。
ランス4.1やったけどキサラの借金って400万なんだな
それなのにレベッカは一回200万かよ…
PP式ぼったくり価格です。
このゲーム、ふと最強ユニットって誰だろうと思ったけど、絶対的に最強ー!なんてユニットがないよな。
すげー強いけど、強くなるのに条件があったり、特定の条件下でのみ強いみたいに。
ユニットのパワーバランス絶妙だよな。
いるだろ。魔王ケイブリス。
あぁ、いや、自分が使うユニットで、と。
美樹ちゃんでさえ幾つか難点はあるもんなあ。
まあレベルを上げれば誰でも最強になれるっていうのがこのゲームのいいとこだよ。
美樹の兵を増やす事に意味ある?
8人いれば大丈夫
8人乗っても大丈夫
8人の決死隊と覚えて置いてください
8人じゃほぼ確実に一撃で玉砕だから
美樹ちゃん担当の部下は大変だ。
補充の度に部下候補の人達はガクブルしてんだろうなぁ。
むしろ美樹ちゃんファンクラブ会員
或いは死刑宣告された重罪人が
家族の扶養と引き換えで、とか
出撃費用が8人+美樹で10万かかるあたりからして家族の為に命かけてそうだな
兵数が一桁だと隊長の攻撃は隊長に向かうから、部下のいない敵将にはやられずに済む
美樹ちゃんネタはよく出るな
ケイブリスに当てたときは美樹本人を狙う事多いから
意外と生還できるけどな。
既出らしいがガンジー一行の旅継続が何度やっても見れない…。
条件ってwikiに載ってる一行をピカ後まで放置以外にあるの?
>701
もちろんピカ後も放置だぉ(´^ω^)
そうなのか…。ひたすら放置して耐えてみるか。
耐えるといえば火星大王の宇宙行きイベント見てみたが
数分しか話題にのぼらない大王の扱いに吹いたw
あんだけ濃いのに空気なのか。
>>702 おまい嘘つくなよw
てか、wikiにそんな事書いてあったのか?w
ヘルマン兵位、雑魚と思ってたけど、さすがに3000も束になるとやばいな。
1000人からいたハウレーンの部隊がなぶり殺しに(つД`)
その前に迷宮でミルが700も経験値を稼いでいたのに
(手動で。バシバシ超高速、連続でハニワを殺しまくるのは超楽しかった。なんか大人ミルのポーズも楽しそうだし、妙にハイだった)
泣く泣くリセット……(´;ω;`)ウッ…
バレス、リック、メナド、レイラ、コルドバ、キンケード、アスカ、全員殺してのプレイもなかなか楽しいよ。
ヘルマンは雑魚だと思ってるとデカントとかに結構やられる
化物系って猛烈に弱いのと二種類いるからつい油断してしまう
デカントは数が少ないからすぐに撃退できたんだが…。
つうかヘルマン市街戦も戦闘域広すぎだぜ。
もう少し戦闘域が狭かったら…○| ̄|_
このプレイの楽しい所は1020名もテンプルナイト引き連れてガーウィンが来る所!(レイラはとばっちり
強ーいぞ、すごーいぞ。うちの記録では最強の前衛w
弱い弱いと侮っていたリーザス兵もとっても頼りになるぞ!(つうか他に頼る相手がいない)
そして、 ラ ン ち ゃ ん 大 活 役 ! !
なんたって魔法戦士兵の能力は(あの頼りになる)リーザス兵に全く劣りませんからね!
しかも、魔力があるから魔法にも強い!!
前衛で大活躍!ゼス奴隷兵なんか軽くあしらうぜ!!!
なんかエレノア・ランが可愛くて仕方がない。
なんか泣けてきた。頑張るんだよ・゚・(つД`)・゚・
ならやることは一つだな、探索で魔力を上げて隙をなくすんだ
めざせ対ゼス戦最強前衛!
いつもヘルマン兵の弓でアスカが死ぬ
まあどうでもいいけど
本当だ、今まで知らなかったけどリーザス兵って魔法戦士と同じ強さだったのか
前衛のリーザス兵ってだけでアールコートやラファリアも500人のまま前衛で使ってたよw
この二人、特にラファリアは弓兵とか後衛で使える専用部下がほしかった
後衛が少ないよなこのゲーム
続編では兵科変更とかできると楽しそうかな。
そういえば戦国ランスって明日か?おもろいのかなあ。
意味がわからん
戦国ランスは12月だぞ
明日発売だったらどれだけうれしいことか・・・
てか、日付も合ってないよ。
ゼルダとかぶるな
客層まったく違うがw
後衛というか、弓が足りない。
ミリ・五十六・マリアだけか。
敵の弓兵もヘルマン弓兵だけなんだが
ルートにもよるが魔法(魔法戦士含む)は
カラー除いても最終的に9人もいるのにな。
敵の弓はJAPAN弓兵も居たか。
JAPAN兵は弱いからすぐ忘れてしまう。
武者はやたら攻撃力あるが。
そこらへんのバランス含めて絶妙だと思うけどね
五十六は最初からソコソコの兵数があるのが救いだが
余りに脆い。そして高い。
子育てに励んでください…
というか、みんなは五十六のポンポンが大きくなってからも出陣させてるん?
>>714 ひょっとして、大阪のドリパのことをいっているのか?
俺、ミルは基本的に大人にしないぜ
魅力半減じゃね?
>>721 妊娠発覚後は気分的にずっと戦闘は控えさせてる。
健太郎のランスアタック習得後はだいたい五十六の様子を見てる。
>>705 簡単な話だ!
剣は槍に弱く
槍は斧に弱い
斧は剣に弱い
というわけだからだ!
ちなみにミネバ様は対象外です
魔法戦士のいい所は、前衛で出せば反撃を受けずに攻撃できるから
被害が少なくて済む上に後衛でも使えるという便利さにある。
ただ、魔法戦士は増やすのが割高な上に攻防値がリーザス兵並なのが痛すぎる。
加えてエレノアは魔法力が低すぎるし、ガンジーはむさくるしい。
したがって
俺はサテラのガーディアン部隊を増やしまくって敵を殴り殺すことにした。
いや魔法使えよw
確かにサテラは魔法で遠距離erなユニットなんだけど、
前に出して殴った方が強かったりするもんな。
手下のあの性能とグラフィックで魔法遠距離ですヨってのはチト無理がある。
配布フリー鬼畜王ランスをクリアしたんだけど
幸福 ランス、再び冒険へでスタッフロール
おわって完ののまま固まってたから終了したんだけど
CGモードってでないの('A`)?
↑自己解決
もう一回モンスターの大軍で逝って来る
最近ロレックスを育ててるぜ。強え…パットン組が霞む霞む。
だが次周はよわっちいフリークでも育てて楽しもう。
所で皆ガルティアや源五郎使ってるかい?
こいつら取るのに毎週200だの450だの掛かるから最近は使ってないんだが。
ガルティアは使わないけど源五郎は縛りプレイとかのときは使う
通常はMランドなんてぶっ壊すけど
前やった4将軍と後衛無しプレイでは源五郎は重要だった
ガルティアはハワイアンソードもたせて突撃隊の相手させてる。
先方はゴリアテで減るから真ん中をひたすら。
兵が減らないのはいいけど、金かかるよなぁ・・・。
ダウソして鬼畜王ランス.rarをクリックしても
このファイルを開けませんって出てくるぞ…
それは残念でしたね
連休中にこういうのが何人現れるか予想しようぜ
俺は10人前後と見た
>>737 そんなものかな。んでcue.で困ってる人が5人くらい?
ハニーキングって
強化→改造→強化→改造→
っていう順番でしか手術してくれないの?
防御下がるのイヤだから改造はしたくないんだけど。
それ+DAEMONの使い方が分からん人が3人くらいかな
BGMは無いんですかっていうのも一人や二人
ルーベラン隊を倒せませんってのも出そうで怖いな。
ルーベラン隊は別にLV上げしなくても普通にランスアタックで倒せるよな。
ちょっと運もあるけどな
これまで眼中に無かったんだけど
アスカとのイベント見たらミルに萌えてきた。
ミリ助けてやればよかったな…
ミリの不幸条件とったら次のプレイからはさっさと大人にするのが吉
wikiのケッセルリンクのところ見て思っただけで
手元に最速クリア用のデータないんですぐには試せないんだけど
最速クリアの魔人領のルートを
骨の森
ケッセルリンクの城(占拠⇒復活⇒倒す方法聞く⇒忍び込んで制圧だけ)
カスケード・バウ
シルキィの城
ってすると2ターン早くいけないかな?
最速やりつつランス鍛えるってあたりで相当無理がありそうだけど運があればやれる?
そして某Lv3にさらわれる_
大阪城落とせない・・・
健太郎とランスでも信長にダメージ与えられない時
あるけど何が悪いのやら。
ミルは子供のうちにLvさせまくっとくと後半大人にして部隊数が以上にアップするよ
>>749 メガラスにリーザス剣装備させて直接アタックさせるといいよ
>>747 最低でもランスの攻撃回数が20必要なわけで、そこまで鍛えられるかがわからんな。
>>749 wiki
>>749 戦闘域は大丈夫だよね?
なら攻撃回数?少ないとその分期待値も減るからなあ。
メガラスの通常攻撃も混ぜるとか。
カカカカカミーラさんとかに頼んでランスと健太郎の部隊数を300くらいまで減らすといいよ
d
いまだに必殺技発動条件が良くわかってない俺。
待機だ
美樹ちゃんは3回待機すると消えちゃえがつかえる
>>747 この前言ってるときは意味解らなかったが
統一エンド最速をやるときにって話?
ケッセルリンクの城を忍び込んで占拠すれば次の自ターンでカスケード・バウ落とせるので
次の敵ターンにケッセルリンクの城取り替えされても問題ないって事かな?
レイのイベント、婆さん人質にして殺して感動してたけど
あいつら魔血魂だけでも普通に喋ったりしてるし死んだわけじゃないよね?
>>752 レベルを上げるだけなら、足りない分の経験値は迷宮行けば良くね?
7レベルぐらいならなんとかなる範囲と思。
ところで、最速クリアで侵攻する場合、ゼスから攻めることになるよね?
反乱軍を鎮圧した直後の戦力じゃログB落とせないし。
アダムの砦も戦闘域狭いし、奴隷兵は2500もいるから1ターンで落とすのは難しいけど、
レベル上げたランスのランスアタックと、バイラ・ウェイでなんとかなるかな。
あぁ、しかし、サイアスの1000人の壁も厚いな。
あんまりここで人を使うと、後でゼス軍からの反撃もあるし守りきれないな。
つうか、その後のサバサバでもナガール・モールでも攻めた後守りきれるまで滅茶苦茶リセット必須だな。
開戦だけしといてヘルマンを攻めつつピカイベントでアダム砦潰すとか
ログBよりもアダムの方が固くないか?
攻略上全く関係ないが、サイアスをウスピラと心中させた場合
アダムの防衛がウォールになって暗殺できないし
落とすのめちゃめちゃ苦労するな。放置でOKなんだが。
いや、だってログB落とそうと思ったらリックで1200か知恵の指輪エクスとかかなり強力なのいないと無理でしょ。
開始から5ターンでリックの兵数を1200まで増やすの無理だし、エクスは加入する暇もなけりゃ指輪もないし。
セシルじゃ攻撃力が足りなかった記憶。
ゼスを攻めてる3ターンをたしても、まだリックの兵数を増やせるかギリギリのラインだし。
マジかよ。俺は1100ぐらいだったかな。それでもリセット必須でかなりやり直して落としたってのに。
900とかどんだけ確率低いんだよw
1000あれば結構な確率で成功するよ
1100でやり直し多発ってのは運かやり方が悪いんじゃないかね
ログB落とすって山越えの話かな?だったらバレス使った方が早いんじゃ。
攻撃補正を巧い具合に上げておけば、2〜3度リセットしただけでログB落ちたよ。
リックの数も大事だけど、
敵の部下数が少なくなっても防御せずに攻撃してくるどうかが問題な希ガス
>>765 やり方っても攻撃以外することないじゃん。
そうか、俺、運悪かったのか…○| ̄|_
>>766 あぁ、確かに。兵数多いし、作戦能力あるし、攻撃補正さえ上げればバレスの方が有利だな。
て、思ったけど、バレスのレベル上げる暇ないやん。
>>768 いやあるぞ
敵の残存数で目標変えて調整するし
戦闘ターン数が一番重要だが
>>768 魔物の洞窟で100戦
さすがに持たないかな?
>>768 洞窟使えば4タ〜ンで2位なら何とか行けない?
バレスは洞窟攻撃−1だから他の将軍よりは上げ易いと思うけど。
つーかリック900で普通にいけるよな
常に多いほう潰していく感じで
「密かにみなぎり」の効果次第やね
↑潰してやった時は、Lv1・1000人のリックもバレスも全く駄目だった。まあバレスは漲らないけど
最終的にエクスLv0に知恵の指輪持たせて、作戦50%が出るまでリロードしてどうにかなった
信玄の書でもあればもう少し違ったかもしれんが
信玄の書は効果無しだと…。
リックで1000もあればリロード禁止にでもしない限り
突破できると思うが
リック山越えは900で一回防御混ぜてもいけたと思う
5ターンの場合だったかな?
ぐぐってわからないようならやめておいた方がいい
738 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2006/11/04(土) 11:13:56 ID:c9q5QqIm0
>>737 そんなものかな。んでcue.で困ってる人が5人くらい?
778 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2006/11/04(土) 17:47:15 ID:c9q5QqIm0
>>775 あれって再コンパイルってどうやるの?
>>780 その通り、俺です。
逆コンパイル→パッチあてるまでして断念。
まあ、先月はCDに焼くのにも苦労してからマシにはなった。
いったい何を言ってるんだ
ID:c9q5QqIm0は先月はCD焼くこともできない素人だったけど
今月は拡張子がわかる程度には進化した。
けど、逆コンパイルのやり方はまだわからない…
ということかな?
胸を張って言うようなことじゃない・・・
ところで万里でレッドアイ迎撃してたらレッドアイ部隊が5回連続でランちゃんの部隊を狙ってきた件について
前衛の源五郎が50%成功させたりしてたおかげでHP1だけ残ったが・・・
つまりレッドアイは内気っ子萌えということで。
787 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/04(土) 19:50:48 ID:aE3Xlr610
>>785 気のせいかもしれんがレッドアイには俺もミルが集中攻撃されてびびった覚えがある
HP低いキャラを優先的に狙うとかあるのかな?
>>784 アリスCDとかに入ってた純正のコンパイラが必要よ
フリークの闘神イベント起こそうとしてフリークが殺されることもよくあった
闘神ボディに何か台詞言いそうだと期待して機会爺さんを出すのが本来の流れだよな。
791 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/04(土) 21:11:23 ID:/aFIEpIy0
リックは900と850で壁があるな。
兵士数900だとかなりの確率で峠越え成功するが、850だと一度も成功したことは無い。
>>790 でもレッドアイの攻撃2発+部下の攻撃で死ぬしフリーク出すのはかなり勇気がいる。
レッドアイ部隊戦が一番きつかったな。
カイト戦は本人がちと強いだけでさほど苦労しなかったし、ケイブリスの大軍隊は魔法
やパットンの自爆の絶好の餌でしかないし楽だった。
レッドアイ部隊は運が悪かったら誰か死ぬしきついきつい。
五十六とパステルとかって孕ませるための回数とか決まってるの?
>>788 館3だっけ?やっぱアレじゃないと無理か。どうもありがとう。
>>792 WIKIマジ見たほうがいいよ
お前の知らない小ネタや攻略情報いっぱい載ってるから。
WIKIのURLは
>>1
>>793 あーほんとだ。wikiのほうが詳しいな・・・
他の攻略サイト四つくらい見てたけどwikiのほうが詳しい。
>>794 いや、旧ぱすチャとかリクルスとかに付いてたおまけCDのこと
いつ雑談スレから初心者対応スレになったんだ
週末は恐ろしいな
教えたがりが多いのは、ランスシリーズスレからだよ。
でも教えたがりも自重してくれんと正直、その、なんだ・・・困る
うむ、ネタを振れ
803 :
747:2006/11/04(土) 22:47:07 ID:oHuVR3Z+0
最速用のデータじゃないけど魔人開戦前のデータがあったので
>>747をやってみた
ランス戦闘レベル6+ハニキン改造+巨大戦艦ドーピング+カオス100で攻撃回数29
ランスの攻撃回数分だけダメージ通るけど2時間やって倒せない_| ̄|○
運がよければ倒せそうだよ、うん(´・ω・`)
基地食おうラオス
なんでホ・ラガ様はアリストレスはダメなんですか?
2ちゃんやってるとコルトバ、バレス辺りでもおkだと勘違いする
美少年ぽいちょっとなよっとしたのが好みなのではなかろうか。
アリストレスは若干ごつい。でもヒューバートは桶。謎w
それはそれとしてレベル上限て才能限界値でいいのかな?
キャラ表の所に設定レベルとか言う謎の数値も有るからどうも判らなくて。
>>807 鬼畜王のレベルは軍隊指揮のレベルだから才能限界とは関係なし、いくらでも上げれるはず
>>807 鬼畜王開幕時の現在レベルの事だよ
現在レベルはよく変動するからね
アリストレス→三十路
リック→かろうじて二十代
ゲームしてる内に年が経つ?
作中で年齢が上がるのは、きっと二十一とアールコートだけです
(カパーラとか良いんかい、と思うけどな)
二十一じゃねえ、五十六だorz
ヒューバートは30過ぎてなかったか?
そんなに変わんないぎゃ。
つまり、桜の通り抜けでイベント入れ忘れられたリズナみたいなものと
三十路って数え歳でいうんじゃなかったっけ?
間違えてたら(或いは、ランスの歳の数えが既にそうだったら)ゴメン
>>808 >>809 サンクス。これで好き勝手にレベルが上げられるわ。
つっても低い内に出来るだけ補正上げちゃうけどね。
ランススレの相関図見てわかった。
アリストレスとホ・ラガ顔のパーツほとんど一緒。
香姫を助けずに創世神フェイズ入ったんだけど
ホ・ラガが黄金像渡してくれないし、死ぬしかない感じ?
香が死んでたらその時点でアウトだな
つ「マリア」
つ「サテラ」
エンジェルナイトなどSATSUGAIしてくれるわ
カオス取らずに魔人との戦い始めちゃってもう数人の顔絵ありの魔人ころしちゃったんだけど
もうカオス取るの無理?
wiki参照してリッチの町で徴収かけてもイベント起こらない
あきらめろ
レストントン
信長倒すのにカオスが欲しかったんだけど
今ランスとメガラスで何とか倒せた
信長戦はなぁ、サテラの魔法攻撃が唯一役に立つ華舞台なんだぞ!
っていうか信長倒してないのに魔人と開戦してんのか
自力でバボラを殺すならばサテラは役に立つぞい
>>827 俺の初回プレイ時を思い出すぜw
俺もカオス取らずに日光でケイブリス倒して統一エンドになった
がむばれがむばれ
五十六の息子にうんこと名付けるとどんな反応するの?
気絶する
初回プレイは信長が魔人だとは知らなかったから
なんで攻撃が通らないのか不思議に思ってたぜ
メガラスとサテラは都市の攻略戦には出てくれないのだと思い込んでた
カオスも無かったら美樹ちゃんもいない
そうこうしてる内にランスが暗殺されてしまったw
諦めて最初からやり直すことにしたよ
イベント見てると自分で魔人って言ってね?
バボラとガルティアとパイアールを残すと経験値稼ぎが楽だね。
ガルティアとか篠田って
使える場面はあるんだけど手間がかかりすぎだよな。
金だけじゃなくてターンまでかかるのは頭痛む。
>835
初回プレイでちゃんとテキストは読んでいたのに魔人とは思わなかった。
同じくカイトも、率いる兵隊がカイトクローンなのに、
本人までクローンと勘違いして魔人じゃないと思ったりしてた。
あと、メナドとメルフェイス、ガーウィンとガルティアを名前が似てる上に、
すぐ隣りに表示されるんで間違えて出撃させた。
キャラ名が思い出せないこともしばしばあったな。
初プレイなんて理解が足らない物さ。
満遍なくユニットのLv上げするにはいいけど、
対AK用ユニットのスポット育成だと一週が長いのは時間的に厳しくない?
俺は魔人を普通に倒してケイブリス直前の状態で
一週に1回か2回攻めてきてくれるパターンを高速でブン回してる。
ガーウィンとガルティアは設定資料集でも間違えてるからわかるが
メナードとメルフェイスはないだろう…。
となりで間違えるってのはたまにミスでやるが。
まさに昨日カミーラの迎撃にメガラスを出すつもりが
間違えて五十六だしてしまったよ。
>837
ガルはともかく、俺は篠田に金がかかるとは思えない。
俺は M ラ ン ド の た め に金を払っている。
篠田はついで。もしくは、金を払ってまでMランドを残した人のための特典、サービス。
それで思い出したけど、そういや、さよりさんの不幸条件納得いかない(w
篠田の妻になったってwww
そりゃー篠田のほれ方はかなり痛い部類だが、
部下にした後の話だと円満に夫婦生活やってるみたいだし、そりゃーないでしょうと(w
ずっとハーレムに入れられてる方が不幸に感じるんだが…、
というか、さよりの願いはMランドの存続なんだから、
それを潰すが一番の不幸だと思うんだが……。
篠田が暗殺される時のイベントも仲良さそうだしねえ
ウェンディーの不幸も納得できない。
大魔王に呪い殺されるぐらいじゃないと。
さよりさんが未亡人になったのは篠田の策略説
>>841 確かに真っ当な意見だw
少なくともランスよりは遥かにさよりさんを大事にしそうだしな<篠田
しかし、さよりさんは篠田とそこそこ幸せになっても
篠田が戦死して、また未亡人になりそうな気がしないでもない
>>842 レアな会話だなぁ。
暗殺の会話みたくて粘ったが月光はさっぱり出ないし
出ても金くすねるだけで難儀した覚えがある。
篠田のバボラ落とし穴作戦も見てみたい気がするが
そこまでやるのもダルくて二の足を踏んでるな…。
847 :
824:2006/11/05(日) 05:16:30 ID:J0CzXo560
う〜、今やっとクリアした
長かった・・
LD五年十二月ってかかりすぎだな。。
香姫と五回以上Hしてワーグにも夢見させてもらったんだけど何故かEDは「世界は俺のもの」だった
ワーグとの夢ってくじらに関する夢を見ないといけないとか?「もてもて」と「女の子になる」しか見てないのがいけなかったのかな?
とりあえず今日は疲れたので寝ます
あ〜、ごめんwikiちゃんと読んでなかった
他にもたくさん条件あるんだね
おやすみ
でるで
るでる
ぽるぽ!
ぽるぽ!
おまえら結婚しちゃえよ!!
しかしワロタ
鯨にシィルを人質に取られた後の非道なランスが見たかった。
きっとルカ・ブライトみたいな感じの王様になったんだろう。
統一エンドとかのあとの各国の反乱フェイズがあっても面白かったかもな
今まで育てた仲間が敵に!
ラスボスは勇者
今始めたばっかりで質問なんだが
Hシーンの時に文字しか表示されないのは仕様?
wikiも見たんだが他のグラフィックは表示されるのにって場合は載ってなかったんだが・・・。
>>857 Wiki嫁
「よくある質問」をよく見れば、まず解決する筈
>>858 ありがとう
スタートメニューから起動しないといけなかったんだな・・・。
危うくこのまま最後までHシーンを見ることなく進めるところだった。助かったよー
Mランドって1回も潰した事ないなあ
今度一度くらい潰してみるか
怪獣王子も見たことないし
怪獣王子は何故か最後の最後にならないと出てきてくれないから使いづらい
サイゼル姉妹やガルティアの方が活躍してくれる
>>854 ランス暗黒帝国編見てみたいよな。Aナイト・コスモスもっと見タス
>>861 wikiによるとゼスかヘルマン滅ぼすまで来る確率が1/10に抑えられてるんだとさ
まあ強いけど仲間にしたときは大抵古代の遺跡をもぐる自己満足にしか使わないw
ふ〜、クリームを仲間にする時は、シャングリラから攻めるときは苦労する。
ダメージ調整しないと、逃げるわ死ぬわで。
マリアと志津香が居ればクリーム倒すにしろネロ倒すにしろ余裕だと思うがどうだ?
>>861 スローに進めて冒頭イベント抑えれば結構来てくれるけど
費用がハニーキングほどじゃないが500万ほど飛ぶから微妙
1〜4.2やっと終わったぜ2ヶ月もかかっちまった
これで鬼畜王ができる
鬼畜王とかやってランスに興味持ったわけでもないのに
ランス1とかやるのって凄いな
鬼畜王の前評判聞いて
楽しむなら過去作やったほうがいいって思ったからじゃないか?
俺ならそうするよ
配布フリーになった頃1と2やったがレトロゲー好きには結構面白かったぞ
ハニーキングって怪獣王子たち仲間にしたらもしかして仲間にならないのか
その2体は使ってる枠が同じ
つまり、そういうことだ
ショッキングだな
レイラさんは何のために死んだんだ…
>>867 シリーズ物、特に話がつながってる作品は
過去作やってからじゃないとなんか気になってしまうもんで
wikiどおりにマジックの塔攻めて退却しても
マジックがザガリテと契約してくれないorz
バグったかな・・・・・・
すぐバグって言う奴は大抵そいつの頭がバグってる
二言目にはバグとか言い出すのは未熟な証拠
「ちゃんとやった筈なのに」というのは、”つもり”が一番多い。
バグバグ言いすぎ
退却してターンエンドはしたんだよな?
レイラさんが俺の嫁になってくれないのもバグ
882 :
875:2006/11/05(日) 19:44:16 ID:nRz7/vK70
アレックスは倒したが、
マジック攻めて退却した後、ターンエンドせずに判断してた。
すまん
>>880 その週に二回攻めちゃ意味ないんだよね、あれ。
サイゼル姉妹との3Pが酷いのもバグ
ジュリアペット化CGが無いのもバグ
アレはバグと言っても差し支えない
>>884 ※この後スタッフがおいしくいただきました!
この機会に言わせてくれ。
ステッセルに麻薬を打たれている時の
シ ー ラ 姫 の マ ッ シ ヴ ボ デ ィ も バ グ 。
ウェンリーナーにイベントCGがないのもバグ
敵の時だけハンティがライトニングレーザーをぶちかましてガンガン兵を削ってくるのもバグ
ハンティに必殺技がないのもバグ?
火炎流石弾見たかった
そもそもランス自体バグ
だって才能限界無いんだもの
そっちはワンオブサウザンドのマロン、もといロマン
セシルとのHシーンがないのもバグですか?
それは曲芸商法
BGMがないのもバグですか?
逆に考えるんだ
顔とステッセルが小さいと思うんだ
魔法バリアって部下情報でみると何の数字も表示されないんだけどこれって隊長にも効いてないってこと?
wiki嫁禿
LP110年。
エンジェルナイト戦の目処が付いたので
今度は魔人ケイブリスでも倒してみようと思うんだけど、
魔人ケブリスを倒すためのLv上げやプレイ方法(侵攻法)で何か注意すべき点はある?
美樹をπR戦に出すと魔人ケイブリス誕生なんだと思うが、
πRが出現しだした時にすぐ出さずにLvアップに励み、
準備が整った時に美樹を出す って感じでOK?
s/魔人/魔法/
orz
∧||∧
( ⌒ ヽ モモウダメポ....
∪ ノ
∪∪
取り敢えず初めて見るわ。
俺のことは忘れてくれ。
ルドラサウムのいいなりエンドのとき、ランスはどの部下を連れて行ったんだろうな
少なくともキンケードはガチ
既にキンケードはへルマン戦で真っ二つにと言う罠が
ラファリアとか…
場合によってはリックとか。
悪を行うけど、世界を守るためだし、シィルを助けるためだし、
リックならそこらへんの事情を知れば味方してくれるだろう。
なにより、攻撃力高いし、赤い死神だし、そっちにいる方が似合うじゃないかw
ランス個人に従ってる感じの人間とか
自分のやりたい事させてくれりゃ何処でもいい
みたいな人物じゃないとついていって無さそうだな。
前者はレス兄妹、ナギ、複数H後のサテラ、マリア、アールコート辺りで
後者はクリームとかか。
もともと国家に所属していたり祖国愛のある人物
権力志向の人間は付いていかないだろうから
リーザス・カスタム・ヘルマン・ゼスのほとんどは
付いていかないんじゃなかろうかと。
>その後……
>ランスは、リーザス国からいくらかの野心家達を集め、暗黒帝国を築いた。
>これまで、ランスに少しあった優しさなど、かけらもなく、まさ'に鬼畜なその集団は……
>瞬く間に、全世界を暗黒に包み込んでいった。
うーん、情が絡みそうな部下は連れていかなげな予感。
ラファリアやキンケぐらいしか該当者が思い浮かばない。
打算的なやつしかついていかんだろうな。
キンケはそう言う感じだが小心者っぽい雰囲気だから
打算でついて行ったけど甘く見ててすぐ死んじゃいそうだ。
戦力以外だとセルさんが更正の為につていきそうだが
速攻で殺される予感。
そこでグラック率いるDXの会が正式に仲間入りですよ
1000人の義侠と金の力で大活躍
グラックは使い物になりそうだな。
でも世を暗黒に包むだけの勢力としては軍事面でまだまだ見落としがありそうだ。
人質作戦使用だったらレリューコフ爺とかもありそうだが…
野心家と言う表記からは程遠いな
マジレスすると、名前も出てないけど、きっといるだろう汚い大臣や役人連中のことだと思ってた、野心家って。
ラファやキンケはランスに媚びてるが、国王の地位に対してだろうし、
王を抜け出したランスに従うのだろうか…。