おたく☆まっしぐら デバッグ6日目

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785名無しさん@ピンキー
日付の上では明日だなパッチ。
どうなることやら。
最悪の展開は「素材一切追加なし。Ver1.00で見れたイベントが見れるようになっただけ。
かつCG回想のカウントが地味に減って数字の上ではコンプ可能に」といった辺りだろか。

つーか隠しキャラ的存在より懇切丁寧に隠されてメモリーズにアイコンすら無いキャラが
存在するのはどういうことよ(つД`)
いやあのキャラ紹介も大概デタラメだけど。
786ミラーマン:2006/10/12(木) 00:05:38 ID:6XMnhP3x0
あざみんシナリオ再プレイ中。

ぶどうジュースー!
>>781
http://otaku-massigura.notwork.jp/ToolSmith_BIG_BROTHER_44/plus_other_modifies/fup112697.zip
ミラーした。
787 ◆MUREDmQ6TI :2006/10/12(木) 00:13:56 ID:ciFrlXdB0
>>781
お疲れ様です。そして、すぐさまバージョンアップしました。

最果てへ☆まっしぐら ver0.3.0c フルパッケージ
http://2ch-news.net/up/up23137.zip.html

修正点
 システムメニューで履歴音声ループに対応。ただし、設定変更後のメッセージから有効。
 ちょっと不便だけどオマケなのでお赦し。別名、両手はふさがってマス機能。

使い方(二択)
 新たにバッチを実行
 最果てへ☆まっしぐら ver0.3.1bに上書き

ソース変更点
 修正が多いのでファイル名だけでお赦し。
 Menus.tjs 未読スキップ、効果音・音声スキップの追加
 macro.ks 効果音・音声スキップとクリック待ちの重複回避
 MainWindow.tjs 上記2つのためのフラグと処理。

#macro.ksの@iscript関数は、履歴出力時点の変数値で固定されるらしい。
#なので、その都度フラグを参照することができなかった。
788 ◆MUREDmQ6TI :2006/10/12(木) 00:16:55 ID:ciFrlXdB0
>>787
×最果てへ☆まっしぐら ver0.3.0c
○最果てへ☆まっしぐら ver0.3.1c

ミステイク!
789 ◆rEBKZYCsY. :2006/10/12(木) 00:18:54 ID:Vw1hDhXS0
http://2ch-news.net/up/up23138.txt.html

YU-RISスクリプトの解析結果です。
ちょっと長い上に言葉足らずですが、どうにか俺の意図を汲んでください。
超能力かなんかで。
YU-RISのsampleまんまつかっちゃったので、パス掛けてます。
作者さん、ごめんなさい!

pass:otagura

ご意見、実装(問題なければ)よろしく。
790 ◆rEBKZYCsY. :2006/10/12(木) 00:22:07 ID:Vw1hDhXS0
ごめんなさい、いきなり言葉足らずだ。
otagura_convでの処理時の話で、扱っているデータはxor処理済みのものです。
791名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 00:25:40 ID:Bl+BoLGk0
上野犯してるのって一夜だよな
792ミラーマン:2006/10/12(木) 00:26:27 ID:fGSiSMDf0
793名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 00:29:15 ID:MontbuHR0
>>791
一応テキストもあるぞ、ちゃんと水樹。
794 ◆MUREDmQ6TI :2006/10/12(木) 00:29:18 ID:ciFrlXdB0
>>792
どもです。

そういえば、wikiに載ってる
>・ノーウェイトにしないとスキップが遅い
これは、未読スキップで解決した気がします。
Controlキーを押しても未読だと進まなかったのが原因でした。
ノーウェイトでスキップできたのは、クリックの代用になってから。
795名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 00:29:46 ID:HEIAmtr20
皆々様お疲れサマンサ。
最果てなのですが、右クリックウィンドウ消去で立ち絵も消えてしまうのは仕様でしょうか?
ちょいとだけ気になったのでしたー。
796 ◆MUREDmQ6TI :2006/10/12(木) 00:32:29 ID:ciFrlXdB0
>>660
遅レスですが、これは驚いた。GJ!

個人的には、最果てに入れてもいいような気がします。
というのは、すでに製品版で使われないテキストなどを
出してしまっているので、もう手遅れだから・・・?

と、詭弁を弄してみるテスツ。
797ミラーマン:2006/10/12(木) 00:46:09 ID:fGSiSMDf0
>>789
迷ったがミラーしないことにする。
798名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 00:47:05 ID:wl8XRMht0 BE:463608465-2BP(121)
>>660
それ、製品版だとどのファイルを指してるんだ?
799 ◆MUREDmQ6TI :2006/10/12(木) 01:05:33 ID:ciFrlXdB0
>>795
気づきませんでした。調査してみます。
800 ◆rEBKZYCsY. :2006/10/12(木) 01:06:38 ID:Vw1hDhXS0
>>797
そうしてくれてokす。
一応、ライセンス関係の表記を見てみたけど、sampleシナリオに
関する記述は見当たらなかったんで上げた。
とはいえ、道理的には誉められたものではないし。
(というか、データの解析自体もだな…。
801名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 01:12:37 ID:5TRXDm4I0
パッチ配布が待ち遠しくてかれこれF5連打し続けて1時間経過した件
802名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 01:18:31 ID:7lZmxXd70
いっそ田代たたき込め。
803名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 01:23:40 ID:Bl+BoLGk0
更新は最低でも昼過ぎだろ・・・
需要ないだろうけどラノベにおたく_webman2〜5、うp
誰か最初の持ってない?
804名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 01:24:02 ID:5TRXDm4I0
そんなことしたら俺のHDDがギガパッチでいっぱいになっちゃうじゃまいか
805名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 01:25:59 ID:4ej+mPGV0
え、パッチ配布って13日じゃなかったっけ?
806名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 01:28:37 ID:gxR4ZPwr0
>>803
おお、2話ははじめてみた。
乙です。
807名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 01:53:24 ID:Bl+BoLGk0
パッチ配布って13日なのか!
808名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 01:55:02 ID:i41FpYu50
それは通常版延期前に合わせるように言っただけじゃないか?
809名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 01:59:06 ID:NLU2oNLy0
13日に確定してるわけじゃないからな
平気で延ばしてくるぜこの会社は
810名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 02:07:26 ID:wl8XRMht0 BE:618144858-2BP(121)
おたく☆まっしぐらって延期したっけ?
811名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 02:13:17 ID:UNuYixNw0
何にせよ、ミラーサイトを用意して欲しいもんだ。
101も結構落としづらかった
812名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 02:18:05 ID:pYsNsFjL0
3.141592━━━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━━━━!!!!
813 ◆MUREDmQ6TI :2006/10/12(木) 02:36:34 ID:ciFrlXdB0
最果てへ☆まっしぐら ver0.3.1d フルパッケージ
http://2ch-news.net/up/up23154.zip.html

修正点
・右クリックで立ち絵が消える不具合を修正。
・システムメニューで履歴音声ループの表記を修正。

使い方(二択)
 新たにバッチを実行
 最果てへ☆まっしぐら ver0.3.1b,c に上書き

修正ファイル
 rclick_tjs2.ks
 Menus.tjs
814名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 02:50:25 ID:Bl+BoLGk0
乙です
最果てへ☆まっしぐらものすごい勢いで進化してくな・・・
815名無しさん@ピンキー
パッチ出てそれに最果てが対応すればやっとおいらもプレイ出来そうだ。
システムに失望してモチベーション下げたくないからひたすら我慢のじらしプレイ中。