機械仕掛けのイヴ 〜Dea Ex Machina〜 淫具2個目

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1名無しさん@ピンキー
ナインテイル第一弾ソフト
「機械仕掛けのイヴ 〜Dea Ex Machina〜」のスレです。
     オゲレツの話も可 
ナインテイル: ttp://www.ninetail.afrox.net/

ジャンル:淫具開発シミュレーションアドベンチャー
メディア:DVD-ROM
発売日 :2006年9月22日
価格  :9,240円(税込)
シナリオ:鬼影姚二 あくまっこ
原画  :トシぞー 丹下ゲンタ

CV
ティエラ:みわ梢子
樹里  :榎津まお
平野燈子:北都南
ファム :風音
イリア :咲ゆたか
ナギ  :平野響子
イシュタル:深井晴花

ホムラ :錫宮那由太
カール&一臣 :芦久比剥巳
マッコイ&賢二:だいすけ



前すれ 機械仕掛けのイヴ
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1158745513/
2名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 00:23:20 ID:tRa7+tfU0
姉妹ブランド『WestVision』の作品
「オゲレツ大百科」「マシーナの輝石」の話題も可

WestVision: ttp://www.westvision.afrox.net/
3名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 01:19:49 ID:tRa7+tfU0
即死防止のために30レスほど埋めないと
4名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 01:23:18 ID:R2BQsHrO0
>>1乙。

ファムの服って背中丸見えなんだな。エロ過ぎる。
5名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 01:32:06 ID:4qoSFg6d0
>>1
超乙。

ファムの服って脇もヤヴァイよな。エロス。
手ェ突っ込みてえ。
6名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 01:57:15 ID:HMmRWdQI0
>>1乙。

ロリに興味がない俺はファムいらねー。
代わりに樹里もらっていきますよ。
7名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 02:09:05 ID:kb953xsU0
んじゃ俺はイリアを枕にして寝てきますね
8名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 02:09:32 ID:qq/tCXsS0
ところで、とても素晴らしい2スレ目なのはわかったけど、
肝心の>>1乙を忘れていないかい?マッコイ
9名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 02:17:50 ID:rVvLWoMW0
>>1乙ー
それでは俺はティエラとハッキングに勤しんでこようかね
10名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 02:22:40 ID:XdPU9qNu0
>>7の奴が目が三角形になってる嬢を連れてったけど生きてるか?
まあいいや、俺は九音姐さんをもらっていく。
昼のティエラは>>9に貸してやる。
11名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 02:26:38 ID:mFw6wWV70
>>1
じゃあ俺はイシュタルに守ってもらう
12名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 04:40:33 ID:fflYCSo4O
じゃあ俺は2人借りて、
ベットでピノッキオドリームしてくる
13名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 05:04:41 ID:cR3BXAYq0
初エロ時に
「この服デザインしたヤツは絶対変態だ……」
って作中でも言ってたよなー>ファムの
 
……さて、んじゃとーこさんと飲み会してこよう
14名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 07:25:34 ID:tfLCVpSwO
>>1
じゃあ僕は凪姉さんと一汗流してきまギャラクシーッ!!
15名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 10:31:06 ID:SAwI3gLn0
>>1
燈子さんは俺の嫁。
16名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 15:56:21 ID:HYNd+dxD0
>>1乙。
カズオミは絶頂する時「エクスタシーッ!!」とか言うんだろうな。
17名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 17:25:05 ID:SAwI3gLn0
>>12
我慢できずにイキそうになったら、フェイクハヤトロギア発動w
18名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 17:47:41 ID:tfLCVpSwO
前スレラスト二人は非常に幸せな結末を引き当てましたね。

凪姉さんの人気のなさに涙そうそう
19名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 18:10:24 ID:32yAqcEV0
ティエラトゥルークリアー
変な名前になって金髪ちゃんになって完璧に勝てる流れだったのに
HP満タン状態から敵の一撃で即死して流れに水を挿されたのは俺だけでいい
ロードを繰り返しながらのハヤトロギアごっこも飽きた
20名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 19:33:15 ID:oWKnzlqC0
ところでナギって、実際のとこ、えらそうな割にあんまり頭良く無さそうだよな。

野心だけが先走って、やることなすこと後手後手の裏かかれまくりの上
危なくなったら、とにかく力ずくでなんとかしようとか、殆どアホの子の言動なんだが。
明らかに燈子の方が賢そう…

敵の方が味方より優秀だとストーリーが成り立たなくなるとはいえ、
あまりのピエロっぷりに、なんだか見てて悲しくなってきた。

燈子はたぶんアレだな。
凪の「夜のテクニック」に心酔してたんだろうなw
21名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 19:51:34 ID:PZIkRJjT0
燈子トゥルーのあの展開に呆然としたのは俺だけだろうか
いくら雅也がエロ魔人だとしても
あの状態でナギを扇動して自分ももつれ込んでくる燈子は
ちょっといただけないものを感じた

マシーナのサリィへの仕打ちにはそんなの感じなかったのに
何が違うんだろうか…
22名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 19:54:25 ID:NuHAqA6V0
ティエラトゥルーを最後にクリアすればよかった・・・
あまりの大団円に燃え尽きたわ

>>19
BGMに歌が入ってファイナルバトル!って熱い展開なのに
いきなりラプラスデーモンとか止めてほしいよな

難易度上げるにしても他にやりようはないのかと
23名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 19:56:48 ID:kb953xsU0
ナギはなぁ
もともとケンジポジションだったらしいし
24名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 20:04:25 ID:SAwI3gLn0
>>22
敵の三枚出し、ラプラスデーモン効果中は、へたに考えるより、
こっちの最強数字札を適当に出して、凌いだ方がいいんでないか?

で、1枚とか2枚とか相手のカードが読めるターンで、一気に押し込む。
まあそれでも秒殺されるときは秒殺されるけどw
25名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 20:18:52 ID:kb953xsU0
俺は勝てないときはこっちのいらない札の処理に使ってるけどな
処理中にそのまま負けることも多いけどさ
実際必要なのはスキルと必殺だけだし
26名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 20:24:23 ID:YCSWHy2s0
凌ごうとしても相手に必殺があると1ターンキルされるからな・・・
もうラストバトルは開幕ハヤトロ発動で良かった気がする、あの流れからだと
27名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 20:42:25 ID:Ucn4dv2H0
ナギは頭が良いというよりは文字通り有能な社員なんじゃない?
発想とかよりも与えられた仕事を確実、堅実にこなすっていうタイプの。

まあ、本編でこなしてたか?って言われたら(´・ω・`)だけど
28名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 20:42:29 ID:Um2jcPdn0
攻略メモが載ってるxp3ファイルってどれ?
29名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 21:10:24 ID:1rSMQV4r0
これってサバイバルモードのハードクリアできる気がしないんだが・・・
何回もやってればそのうち勝てるんだろうがマジできつすぎる

こうゆうこと言うと馬鹿だのチョンだの言ってくる奴が絶対に出てくるが
こっちが全部グーで敵がパー持ってるとき天才なら勝てるのか?

7回勝つまでにそうゆうことが多々ある
思考ルーチンもこいつこっちがカード選んでから選択してるんじゃないか?って時もある(たまにだけど)
30名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 21:11:22 ID:cPnjyIY70
>>21
ノシ

おばさんsマジ自重
31名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 21:19:18 ID:Ucn4dv2H0
>>29
俺はティエラで何回やっても勝てなかったから、見限ってマガツイリヤで挑んでみたらあっさり勝てた。
気分転換も兼ねて色んなキャラでやってみたら?
32名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 21:24:15 ID:kb953xsU0
イシュタル使ってフルオートしてればアルティメットまではそのうち勝てるよ
ヘルできつい
ファム&イリアにハヤトロギアorベクトルドライバー維持したまま必殺を所持して突入しないと死ねる
33名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 21:24:20 ID:XdPU9qNu0
>>24
姉2人はせっかちなんだよ。
ミッションモードでもお姉さまの所だけSS並んでるだろ?
34名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 21:26:24 ID:1rSMQV4r0
うは イヴついに壊れたwwwww
サガオんとこからセーブデータ拾ってきて当てたら画面がおかしくなった バロスwwwwww

もういいやこのクソゲ アーク並にうざかったな
アークもウザ過ぎて途中放棄しちゃった
35名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 21:28:56 ID:0MIzOIIa0
>>29
後出しじゃんけん仕様は散々既出
でも平均するとそんなに無理な仕様ではないのが
自分で何度もプレイしたり、このスレ読んだりして得た結論
ハード程度ならカード運悪くても耐えてれば割と道が開ける
トゥルールートのアマテラス戦みたいに
初ターンから一撃で始末されてマウス投げたくなる事も何度かあったけどなw

レベル上限上げるためだけにサバイバルやってて
どうしてもこの仕様が割り切れないならSSG使え
36名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 21:56:41 ID:CiBGU9gv0
>>29
そんなに難しいとは思わなかったけどな
レベルは上げられるところまで上げてれば、ある程度は勝てるよ、ハードぐらいなら

まず、一番に考えるべきは、相手が3枚出したときは諦める
3枚出したときは、まず間違いなく負けると考えた方が賢い
だから、こう言うときは要らないカードを捨てる。例えば、数字の小さなカードや自分の必殺技と同じ通常カード
そして、捨てるときは自分の手札が2種類or1種類にならないようにする
例えば、3枚+1枚+1枚なら、出すのは3枚のカード1枚だけにする。4枚+1枚なら、4枚のカード1枚だけにする
そして、次、相手が3種類カードと必殺技カードを持ってて、2枚コンポで出してきたら、必殺技カードが混じってると考える
すなわち、相手の必殺技がグーなら、グー→チョキのコンポかパー→グーのコンポ。
ならば、パーの大きな数を出しておけば、とりあえず、負けない

で、手札に必殺技カードやスキルカードを貯め、相手が2種類or1種類になったときに必殺技をたたき込む
レベルで相手を上回っていたら、このやり方で大抵勝てる

これをアマテラスでやってたら、ある程度は勝てる
少なくとも、俺はこのやり方でアルティメット裏まではクリアーした
37名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 22:00:39 ID:CiBGU9gv0
>>34
哀れな奴
38名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 22:04:04 ID:dUGfB/0L0
ティエラトゥルーのアマテラス戦で初ターン一撃はありえないと思うぞ
オフェルの丘+テスタメントがついてるから最低1ターンはもつはず


39名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 22:13:57 ID:XdPU9qNu0
ホムラ&マッコイ通販でのみの特別仕様
40名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 22:32:32 ID:1rSMQV4r0
冷静に考えれば思考ルーチンが一定だった場合
それこそヌルゲーになっちまうからランダムで後出しじゃんけんしてくるのはしょうがないのか

41名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 22:34:47 ID:0MIzOIIa0
>>38
その前
まあ、本戦でも3回くらい一撃で屠られたがなw
3枚に必殺20が付いてたから仕方ないと言えば仕方がないけどな
逆にハヤトロ中に必殺+ダビ+ピリが一度に来て一撃で屠る事も何度かあった

イシュタルやバール戦みたいに
レベルがそれなりにあって頭使えば瞬殺されるのを回避できる仕様なら
今年一番の良ゲーだったんだがなぁ
やはり盛り上がりまくった所で水を差された凹みと恨みは大きすぎる
42名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 22:43:42 ID:Ucn4dv2H0
強いって言っても何回もやれば勝てるようになるってのじゃなくて
何回かやってれば勝てるだからなあ
43名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 22:54:33 ID:XdPU9qNu0
あれはあれで良いと思う。
現実でも何回も練習したらジャンケンに勝てるようになったらそっちの方が問題だろw
動体視力を鍛えて相手の出す手を見切れるとか言うのなら別だけど。

実力同じなら運のぶつかり合いで特に問題無いと思うぞ。
44名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:05:49 ID:OPkmdjEm0
現実は今関係ないし
ゲームとしてどうかって話だし
45名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:07:22 ID:oWKnzlqC0
>>43
その運のぶつかり合いというのが、出すカード選びの段階ではなく、
カードを配られる段階で決まってるってのが、叩かれてる理由だろ?

コンピューターに心理戦までさせるには、それこそ作品中でいうところの「AI」が必要になってくるだろうけど、
例えば>>36の言ってるような常套パターンを思考ルーチンに組み込むのはそう難しいことでも無く、
ある程度のランダム性を持たせながら、その辺をしっかり作りこんでいれば、
イカサマ無しでも、本当の意味でプレイヤーと互角な相手としての敵コンピュータとの
純粋な運のぶつかり合い勝負が出来たはずなんだけどな。
46名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:25:05 ID:tVmlLnzi0
メルキゼデクとアマテラス使えるようになったけど

アマテラスの方が滅茶苦茶使いやすいな
47名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:27:15 ID:kb953xsU0
コンピュータに心理はないからな
心理のエミュレートをこんなゲームでやるのは無理だろ
スパコンで人工知能の研究でもしろよ
48名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:31:08 ID:XdPU9qNu0
>>45
それこそ運な気がする。ポーカーやBJ、麻雀で自分より相手が良い手が入ってて
いきなり大三元を食らったからってシステムやルールのせいにするか?
49名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:34:47 ID:ECk5FBzB0
>>38
俺の事を言ってるなら1ターン目で負けたなんて一事も書いてないだろ
50名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:43:43 ID:0MIzOIIa0
>>48
システムはこれで良いんだよ
つか、このスタッフじゃ多分これが限界だろうし
つまらん訳ではない

ただ、裏設定をおまけにぼんぼん出すくらいに脳内に拡がってる
シナリオをちゃんと見て欲しいなら
このシステムで流れ良く読ませられるか検証するためにも
部外者にテストプレイくらいさせとけ、とは思う
カードバトルもそうだが、ファムルートの襲撃無効化とか、休日樹里とか
テストプレイヤーがまともなら必ず指摘されてたはず
51名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:47:32 ID:4qoSFg6d0
まぁ、運不運で勝負が決まるのに文句を言う気はあんまないが、ストーリーモードで
ムチャクチャ燃え上がった後の戦闘で手札がアホみたいに悪いと、ちょっと水を差される
感はある。

でも、絶対勝てる戦いだとそれはそれで寂しいような気もするしなぁ。
『ダイナミックモード』と『通常モード』を選べて、前者だったらこう、演出重視で
スタートアップハヤトロギアとかオンになってたら脳内麻薬出っ放しで良かったかも。
ティエラトゥルールートとかファムルートでサクッと負けると、ちょっと寂しい。
52名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:50:34 ID:kb953xsU0
負けると即バッドでよかったかな
コンティニューしたりするとトゥルーいけないのは面倒だ
ロードしなおすだけでいいなら別にリトライでもいいじゃんよ・・・

九音様登場戦闘は別にいいんだけどさ
53名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:52:09 ID:YCSWHy2s0
でもファムルートは他のヒロインの好感度を低く抑える必要があるから、
その関係でシェア不振がないのかとも思ったな。あってもクリアできるが
54名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:56:26 ID:PZIkRJjT0
でも俺がファムルートプレイした時はシェア不振起こったぞ…
最終的には80%くらいにまで持っていけたけど
シェア不振にならない、って聞いた時ハァ?って思った
55名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:56:29 ID:ECk5FBzB0
ファムルート最後でフェイクハヤトロギアが回ってくる確率とかすげー低い気がした
結局グッドもトゥルーも回ってこないまま終わっちゃって冷めたし。
必殺技はHP削るのに必須として、補助系はもうちょっと好きに使わせて欲しかった。
敵の必殺が来ると読んだら防御札切れたり、ここぞって時に攻撃予測(効果1ターン)を使いつつ攻撃できたり。
56名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:57:04 ID:ECk5FBzB0
>>54
最新パッチでそのバグ直ってるよ
57名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:01:46 ID:JbBcuAXj0
>>55
戦闘開始前のエディットで、メディテートの枚数増やせばいいんじゃね?
58名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:07:38 ID:UcItHoEQ0
>>51 演出重視モードとか選べるのなら欲しいね。スタッフは死にそうだけど
演出重視モードなのは九音姉さん編だけかな?初回発動が強くて神音出せれば
1ターンで終わるのが殆どだからな。燃えるけどゲームとしてはアレだ。

逆に少し演出して欲しかったのはファムラストとティエラ編かな。
特にティエラ編は1つの技が出てくる度にそれ自動発動にしてやれば良かったのにと思う。
歯車はともかくソロモンとかは別にオートで最初に掛かったってゲームバランス対して崩れんのに。

59名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:25:16 ID:z82g9G0T0
最新パッチ(1.05)をあてた後、前スレ>>902から授かったモノを放り込んだら・・・

エラーが乱発_| ̄|○ 両方つっこんだのがいけなかったのか・・・  ・・・神たすけて(;_;)

変わった(起こった)事を一応報告

良・・・通常モードのレベル引継編のみ技術が100スタート・すでに勝利した戦闘スキップ可(前から?)

悪・・・拡張されたハック(だったかな?)モードを選択時、エラーが必ず発生。
淫具製作スキップはどのモードでやっても起きていない。
また、起動直後やタイトル画面に戻る時など様々な場面で稀にエラーがでて、強制終了するしかなくなる。
ストーリー中のバトルではデッキやレベルの振り分け等の変更ができなくなる。(ただしスキル解説はできる)
サバイバルでレベルを99まであげた九音が、ストーリーモードで九音エンドを迎えた後60まで下がっていた。
(60というのはもちろん、バトルモードでやろうとしたときのものです)

ちなみにこれら以外は全く不具合が生じていないのでゲームシステム上は無問題。
シーン回想はようやく埋まり、エンディングリストも6個出しました。

長レススマソm(__)m 
60名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 02:04:38 ID:tT5v3Fxl0
>>59
つ自己責任
61名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 03:11:02 ID:7NEbwvrcO
アルティメットのバァル、超必殺技一撃で葬ってやったぜハハハ
62名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 03:16:38 ID:6Ct0Y8eK0
久しぶりに骨太のパラメータゲーを遊んだ気がする
戦闘パートは改善の余地ありだが
シナリオも淫具開発も予想以上に良かった

しかし、あのオゲレツ大百科がここまで進化するとは思わなかったぁ
63名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 03:18:51 ID:D2GpdluN0
こういうノリのSFゲーム路線を突っ走って欲しいな
64名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 03:20:55 ID:KYxPuLqp0
面白いんだが1周でお腹いっぱいで
2周目やる気が起きない

話だけ追わせて欲しい
65名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 03:53:38 ID:0lZlXmok0
……(<年末で力つきてる人)
 
今期、見るアニメが多すぎてなぁ……
ながらで出来ないレベルに出来が良いからどうしても後回しに
66名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 04:15:40 ID:zV5nxnsA0
>>59
同じく1.05に神パッチ入れてプレイした者だが、特に不具合は無かったぞ?
一回だけフリーズしかかったが。
>>64
>>59を参考に。
67名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 04:18:13 ID:ffyXu8ps0
印具の数さえ少なけりゃあな。
それか、一回のプレイじゃ半分もつくれないくらいのバランスにしておけば二週目以降も新鮮さはあったんだが。

正直二週目以降は開発パートは一本道同然なのがきつい。
68名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 04:24:59 ID:+DbBoRf70
マシーナみたいにキャラルートによって開発できる淫具が変わっても良かったかもな
しかしそれだと最後の淫具が作れなくなるか…それは問題だ
初体験をめちゃくちゃにされた九音姉さんモエス
69名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 04:54:31 ID:D05FLhbl0
>>59
多分、戦闘レベルを設定するところでエラーになってるのかな。
フリーバトルでレベルを上げているのが仇になってるのかも。

クラックパッチのデータを展開して、ev_250831.ksのレベル設定しているところを
書き換えれば良いかも。
3600000になってる所を2100000に。
(Lv80に設定するところを、デフォ設定で許容されている60に変更)
後は、吉里吉里2付属のkrkrrel.exeで再パックすればOK。

アンインストールして上手くいくかどうかは検証してないので自己責任で。
70名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 05:44:29 ID:UE3miqwB0
戦闘がめんどくさいからってオートを選んだら
そのままストレート負けした凶イリア初戦・・・だったかな?
コンティニューしたら、まだオートのままで
それでも負けてコンティニューして、まだオートで

・・・カズクンががんばって倒してくれました、カズクンかっこいー
71名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 06:14:50 ID:ayalmpQW0
凶イリアとかかいてあると
マガキイリアと読んでしまう
72名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 06:19:08 ID:0lZlXmok0
アアアアアズライトォ!!
 
……はっ!?
 
それはそれとしてカズ君かっこいー☆
73名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 12:06:04 ID:LU9+bCYJ0
ナギの声が金曜ロードショーの坂上みきに聞こえる
74名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 12:06:37 ID:n2gO0ihZ0
イージーモードでプレイしたのにティエラトゥルーになった
最初に表示されたイージーモードではトゥルー行けません
ってのは嘘かよッ
75名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 12:42:38 ID:ni8YDaIcO
ゲーム自体は普通に遊べるからいいものの、随分とバグ多いな。
プログラマーの腕が伺えるようだ。
76名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 13:15:43 ID:D81YlpRy0
攻略を参考に上手いこと好感度を操作したデータで
全ルートやってみた。
まあレベル60でも運が悪いと負ける。
カードゲームなんてのは結局の所引きの強さが勝敗を
分けるんだろう。

それはさておき俺はティエラルートに負けず劣らず
ファムルートも燃えたんだが、少数派?

>>75
それは先日発売されたとあるソフトを皮肉っての
事なんだろうかw
77名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 13:20:22 ID:/qxW6Y2C0
確かにプログラマはちょっとあれだが
この場合はデバグがまともに出来てないだけじゃ

パッチ後出しが慣習化すると、思わぬ不具合があってパッチ、ではなく
某Gパッチメーカーのようにパッチ前提の未完成な作品を売る
「発売日以降が納期ですが何か?」という姿勢になりかねない罠
78名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 14:40:02 ID:V3Ioj842O
プレイに支障のでる大きなバグはないし
全てのコンテンツがコンプリート可能
十分だとおもうがなあ

カードバトルは先攻後攻が入れ替わればよかったかもな
必ずcomが先に枚数決めてそれにこちらから後だしだろ
読み合い風味があればよかったんだが
79名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 15:10:38 ID:R1gFPPNh0
カードバトルそんなに良かったか?
俺にはめんどくさい障害以外の何物でもなかったが
バランス悪すぎてとても楽しめるようなもんじゃなかった。

所詮エロゲーなんだからこんなもんだろって言われれば同意するしかないが
80名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 15:28:53 ID:KSNQ2F1o0
エロはマシーナの時のほうが好きだったなあ。
どこらへんが?と言われるとうまく言えんけど、B級ゆえのバター臭さがモロにツボだっただけに・・
イヴは何だかライトな感じなっちゃっててそれだけが残念だ。
いや十分エロかったとは思うけどね
81名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 15:57:59 ID:DKvJFWBYO
手始めにカズオミでイージサバイバルしてたらジャミングのかけすぎで敵の手札全部1になって超読みづらくなってしまった
82名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 16:16:56 ID:dmA4xaLH0
>>81
あるあるwww
致命打は受けないけど妙に長期戦になるよな
83名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:06:51 ID:A7Iqabcv0
まぁ高難易度になると数値もなにも関係なく出してくるから気兼ねなく使えるけどな
84名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:16:28 ID:EMZXVfCV0
大丈夫、それは一臣の仕様だと製作側も認めている

しかし自他共に認めるおんぼろ社宅で夜な夜ないたしているのに
何故一臣は微塵も気付いた気配が無いのだろうか…
それとも気付いていてあえて無視?…まさかな
85名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:32:25 ID:pnfS0QvH0
一臣の場合、本当にまったく気づいてないのか、
嬌声が聞こえたとしても
「あー、がんばってますねぇー、さてこちらは警備警備」って
華麗にスルーしてるかのどっちかだと思う。

あの度を越えたさわやかレベルに、性欲が結びつかんw
86名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:35:58 ID:S0nzsCnV0
その割には朝に主人公の部屋に誰か居たとか言って殴られてるような
87名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:39:59 ID:tY7AvfmQ0
カズオミは女口説いたりはするわりにエロはちっとも結びつかんな
いや、みたいわけではないのだけど
あの狂ったような回復力が性的に発揮されたら
相手の女性死んでしまいそうだ
88名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 18:44:30 ID:lkgLQx0A0
一臣の弟がムカツクムカツクムカツク
89名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:12:17 ID:DKvJFWBYO
一周終わったから前スレのクラックパッチ入れてみたけど本編でバトルの準備ができなくなっちゃった
Lv、クラス、デッキを押してもブブーって鳴って変更できない
バトルスキップのSSGとかどっかにこないのかね
90名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:13:40 ID:DKvJFWBYO
と思ったらあったね、スマソ
91名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 20:53:27 ID:71YKUPbl0
改造話をしてる奴は死ねばいいよ
板ルール知らないなら読め
知ってて書き込みしてるならやはり死ね
92名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:40:53 ID:UcItHoEQ0
>>76
ラストは燃えると思う。正直戦闘力がドラゴンボール並にインフレ化するティエラルートより閉めは良いと思う。
ただ演出面に関してはスタッフは空気呼んでねーなーと思う。
偽神模倣をオートでかけてやればさらに10倍ぐらい燃えたと思うがどうよ?
音楽も最高、前フリも良いのにロタティオンって何だよw
確かに戦闘詰まらなくなるかもしれないけどあそこはロタティオンじゃねーだろ。
93名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:00:36 ID:A7Iqabcv0
しかし、アマテラスの性能はイシュタルというよりカズオミの上位型だな。
せめてカズオミに超性能リペアーか継続回復アンチスキルがあれば・・・
94名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:10:14 ID:D81YlpRy0
>>92
まあどっちのルートにしても最後のバトルは
あれだ、演出的なものと割り切った設定にすべきだったよなあ。
あそこで負けたユーザーはかなり水を差されるだろうし。
むしろ俺は両方で。ロタティオンとフェイクハヤトロギア。
これで多分ガチ。
でも文句を言いつつ楽しませてもらった漏れはきっと勝ち組。

戦闘ダメのコンテストとかもやってるから
正直、通過するだけ的な戦闘にはしなかったとかそういうことなのかな。
95名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:12:21 ID:tY7AvfmQ0
コンテストはどっちみちシナリオじゃなくバトルでやるだろうから
あの辺は演出重視でよかったと思うけどね
96名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:20:42 ID:KLJM2OaX0
新しい力で立ち向かうのにそれがテキストや演出のみで流れるのは俺は興ざめだな
後でバトルモードで使えるからそこで使えば良いという話もあるだろうがそれも無粋な気がする
まぁ、簡単に勝てるとはいえ相手のレベルが最高で戦闘スキップ出来ない仕様はどうかと思ったが
97名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:24:03 ID:zV5nxnsA0
>>91
だが、改造無しにはとてもじゃないがコンプする気が起きない仕様にした
メーカーにも猛省をうながしたい。

淫具コンプ後は、SLGパートフルスキップ出来るような仕様は、
本来始めから実装してしていてしかるべきだと思うんだが。
つか、そういう公式パッチ出す気はないのかねぇ?
98名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:31:13 ID:a6YWAUhr0
>>92
俺的には正直ティエラルートよりファムルートのほうが盛り上がったし、ずっとしっくりきた。
ティエラルートはファムが言ってたみたく、何でもありになりすぎて置いてかれた気分w

しかしティエラと並ぶ正ヒロインであるはずの樹里ルートは
これ、イリアルートじゃね?と思うくらいにおいしいとこを持ってかれてる気がするな・・
99名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:35:45 ID:tY7AvfmQ0
まぁオゲレツシリーズは伝統的にロボ娘に偏ってるしな
100名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:38:46 ID:Aqw7T+/m0
対アマテラスで金髪化する前はどうやって滞空してたんだろう
移動するなら電磁加速でいいだろうけど止まってるのは無理なんじゃないか?
101名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:39:19 ID:UcItHoEQ0
>>98
ん?何言ってるんだよ。
ティエラルート、九音ルート、ファムルート、イリアルート、おばはんルートだろ?
ちょっと働き過ぎで疲れてるんじゃない?今度ファムと一緒に時に休息でも取ってきなさい。
102名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:43:22 ID:/qxW6Y2C0
>>97
そんなエウみたいに、ユーザーのために

戦闘めんどい→勝利敗北条件任意選択でスキップ
レベル上げ難しいっす→初心者用に打たれ強いが攻撃力1の訓練用雑魚を新設
敵弱すぎてツマンネ→ハードの上を新設するばかりかレベル上限まで解除

といった親切極まりないシステムを構築してくれるメーカーばかりじゃない
少なくともここのプログラマは、能力はどれくらいか知らんが
快適なシステムというセンスに関してはあんまり良くないので、高望みはしない方が良い
103名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:56:40 ID:LX1vAcyn0
>>103
システムに力入れると開発スパンも長くなるしコストもかかるしな。
そこら辺の折り合いをどこまでユーザーの視点でやってくれるのかが
メーカーの評価の分かれ目か。
104名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 03:49:11 ID:wPkKXskA0
日が変わる時の演出が1番の敵

マジストレス溜る
105名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 03:50:16 ID:uJeXz8/90
>>104
Fである程度短縮できる
106名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 06:43:51 ID:f2gfMIKt0
>>100
あれってアマさんがバトルフィールド作ってなかったっけ?
だから浮いてたのはアマ仕様の素敵パワーのせい。

そのまま落っことしてれば勝ちだったかも。何してるんだアマさん!
まあ、ハヤトロギアで「落っこちても無傷で助かる未来」を演算されたらって考えるとシバキあって当然なのかもしれないが。
107名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 06:44:40 ID:wXXpbdSI0
>102
……それはなんつーか、駄目の典型なのではないか?
メーカーがなのかユーザーがなのかはやったことないから知らんが。
そこまでバランス崩壊してるゲームはやりたかねぇなぁ
108名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 06:47:57 ID:t8FUQhLm0
ケンジはあれだけAIを恐れて忌み嫌っていたのに
どの面下げてアマテラスと甘いちゃな生活を送るつもりなんだろう
109名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 06:52:57 ID:P+lALdk20
QuickモードONなら日付変更エフェクトをカットすれば良いんだけどな。
日付前後を削るだけなら、3分で修正できる程度の作業なんだが。

後半パートの分岐シナリオが良いだけに、細かい粗が気になる。
ENDが一つだけなら、1周した後にフル化セーブデータで未回収の
淫具のシーンを鑑賞してアンインストールしてたはず。
110名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 07:38:58 ID:+6j7s8pQO
>>108
アマ様は味方だからイインダヨ
というお子様理論。

しかしリアル弟の名前がケンジなもんだから一臣に感情移入してしょうがなハルマゲドーン!
111名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 10:04:17 ID:R1Y7wA+l0
SSG使っても2周目以降は果てしなくめんどいな
全体的に動作もっさりだし
112名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 10:49:39 ID:e0cfb/s9O
淫具開発し尽くしてからがほんとかったるくなるな
113名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 11:50:36 ID:6xyPlzTw0
いちおうノーマルエンド以外全部見たけど、CGが埋まらないorz

あと、ティエラトゥルー見ても、声優Q&Aに何も追加されないのは仕様?
九音の上に明らかにあと数人分入るスペースがあるんだけど…
114名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 12:38:59 ID:7Z6nXNud0
なんか変な改造でもしてないか
普通に全部埋まるはずだが
115113:2006/10/07(土) 13:18:50 ID:6xyPlzTw0
マジっすか?
何か変なエラーはいてたし、もうコンプは無理っぽいな。

もういいや。
シナリオはアンドロイドものとしてはかなりよく書けてたし、
SLG・カードバトルもポテンシャルは相当高かったのに、
バランス調整とプログラムがうんこすぎるせいで、
無闇にストレス溜まって、終わってみると不快感しか残らなかったさ。

とりあえず、今後もこんな凝ったゲーム作りたいなら、
もうちょっとましなプログラマーとデバッカー用意してほしいもんだな。
116名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 13:39:22 ID:hw+mi/eA0
自己責任で改造しといてコンプ不能になって愚痴るってか。
改造厨って頭悪いのか?
117名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 13:42:49 ID:7Z6nXNud0
頭悪くなかったら厨とか言われないし
こんなとこで愚痴らないでメーカーサポート頼むなり
自分で改造しなおすなりするさ
118名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 14:15:44 ID:PFbL6TjP0
あれ?俺も声優Q&A埋まってないな。
ホムラ、イシュタル、マッコイとあと一人。
なんかエンディング以外に条件があるんだろうか

それと、フルコンプしたんだからステージセレクトで
全ステージ選択できるようにしてほしいな
119名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 14:23:16 ID:9D/4qnys0
Q&A開放条件は、キャラによってはストーリーのエンドを見るだったり
サバイバルで特定難度まで勝ち抜くだったり、バラバラな希ガス
120名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 14:50:58 ID:KH+/lnRW0
4000本程度は売れたのかな
121名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 15:04:11 ID:c+PxrcxUO
やー、無理じゃないか?
発売後の評判は確かに悪くはないようだが、エロゲの売り上げは八割がた前評判で決まるし。
姉妹ブランドがあれだから前評判かなり低かったしな。
122名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 15:27:12 ID:BBHvSo3D0
>>120
これの影響は次作品にでるんじゃないかな
今回は多分赤字じゃね?
123名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 15:27:30 ID:FayGB0I+0
これって敵に負けてリョジョークとかあります?
124名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 15:33:26 ID:c+PxrcxUO
ねい
125名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 15:34:53 ID:FayGB0I+0
ちょ、マジかw
もしかしてカードバトルはただ単にストーリー進行のためのミニゲームみたいな感じですか?
126名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 15:38:04 ID:c+PxrcxUO
どちらかと言うとフラグの一つ
場所によっては負けたらげむおば
127名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 15:40:13 ID:6Is652S30
>>122
初回分程度は掃けたんじゃないかな。
せめてトントン位にはいってほしい。
128名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 15:48:36 ID:BBHvSo3D0
>>125
負けて強姦されるってタイプのゲームじゃなかった。
戦闘はそっち方面じゃなくて設定好きの奴等がそれをカードにしました、てな感じだった。
おまけの所に
発売1ヶ月前にもなって新しい武器思いついてカードに入れてる奴が居て呆れた。
とか書いてた。
実際俺はこれは萌えるより燃えるだった。
129名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 15:52:31 ID:FQHGgsaQ0
負けて陵辱はなくていいけど基本的に誰も死なないのがなぁ
ファムが暴走して逃げ出したときは絶対警備員殺したと思ったけど。
130名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 16:02:21 ID:avPyUmvj0
EIは最大限、人の生命を尊重するように設定されてるんじゃね?
まあ、あそこで人死にが出る必然もないけど。
131名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 16:05:53 ID:AoO8DT540
イシュタルが何人か殺してるよね。
ロッサム側は誰も殺してないのか?
132名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 16:06:45 ID:+6j7s8pQO
>>129
仮にもファムはルート有りヒロインだからねぇ・・・
殺人者、もとい殺人AIにしちゃマズいでしょ。

・・・「だがそれがいい」とか言い出す層もいそうだけど。
133名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 16:46:46 ID:BBHvSo3D0
>>129
つケンジ
134名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 17:08:23 ID:kVdVNu310
とにかくwestvisionから独立?してくれたことは大きいな

次は販促ビデオにマッコイのTVショッピング使えば面白いんじゃないかと思ったり
135名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 17:56:06 ID:FSvK3K8D0
次回作もちゃんとした大人が主人公なら買う
136名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 18:06:19 ID:BBHvSo3D0
>>135
何の判断基準だそれw
137名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 18:53:24 ID:hw+mi/eA0
雅也がちゃんとした大人かと小一時間(ry
138名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 18:56:40 ID:rRzMaeNx0
ようやく大体終わったが、声あり男キャラで女っ気が全然無いのは一臣くらいなんだな
他は妻帯者だったり慕ってくれる相手がいるのに
139名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 18:58:10 ID:lK9jwJuW0
お前が愛してやればいいじゃないか
140名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 19:02:34 ID:FQHGgsaQ0
でも一番燃えたのは雅也が高天原をハッキングするシーンだったり
一番格好良かったのは九音の「世話の焼ける妹たちだ」
一番萌えたのはファムのおとーさん云々全部
ティエラは地味だよね
141名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 19:19:20 ID:BBHvSo3D0
>>140
ティエラトゥルーが多いみたいだけどファムもかなりかっこいいと思う。
ただ演出はティエラはオルフィスの丘が発動してくれたけどファムの方は・・・
九音のかっこ良いところはイリア編がお勧め。
まあ戦いに負ければ幾らでもかっこ良いところ見せてくれるけどな、やり直して見ると九音はかなり過保護なことがわかる
142名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 19:24:30 ID:avPyUmvj0
初めての体験をめちゃくちゃなものにされて、九音は
ちょっぴり傷つきながら悪態を吐くのだった…

九音モエスwww
143名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 19:31:58 ID:PTopmXVn0
過保護もなにも、ボディがぶっ壊れたらティエラごと自分も死ぬんだからしょうがないだろう
144名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 19:58:14 ID:FQHGgsaQ0
九音エンド見たぜ
一番泣けるのはこれかな?
燃えは多いけど泣き要素ってあんまりなかった気がする
人間2人は攻略する気がおきぬ
145名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 20:05:40 ID:w/HLbju60
>>119
男キャラのQ&Aはサバイバル勝ち抜きが条件か?
ハード勝ち抜きで既にいっぱいいっぱいなのに辛いぜ…
146名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 20:16:44 ID:GzFxgkF50
今更だけど>59
あれ入れてるとバトルモードに入った後からおかしくなるな
とりあえず
1.クラックパッチをリネームして読み込まないようにする
2.クラックなしでバトルモードを1回する
3.普通に終了させて、クラックパッチを元の名前に戻す
でエラーは出なくなるな

2でバトルモードをするとレベルが書き換わるから、もしかしたら
サバイバルモード攻略進度での制限とパッチがぶち当たってるのかも
知れないと勝手に予測。

>解析嫌いな方
ごめんなさい、何となく黙ってられなくて・・・
でも、ゲームの主人公もこんな奴だし、大目にみて欲しい
つ「自己責任」
147名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 20:44:45 ID:rRzMaeNx0
>>145
119じゃないが
多分究極クリアで開放じゃないかと思う。アマテラスのはそれで出た
148名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 20:58:45 ID:PTopmXVn0
カズオミはアルティメット6戦目クリアしたら出たな
149名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 21:04:11 ID:H/NuZvRA0
>>143
それだったら初めから任せずに戦闘になった時点で勝手に動けばいいだけ
常に表に出ることは負担かもしれないが
戦闘に関しては出れば終わるレベルのキャラだしな

あと、解析はしたいならすればいい
普通に楽しんでるファンの集まるところで
「ワターシ改造してタノシンデマース!」とか言われても
せめてコテでもついてりゃNG入れて終わりにするけど
150名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 21:08:18 ID:LX1vAcyn0
>>140
ああ、あそこのシーンはそれまでのやりとりも
含めて、雅也の見せ場が収束されていた感じがするな。
ある意味天才とバカは紙一重っていうか、エロモードも
真面目モードもどっちも素なんだなってのがわかった。

>>144
人間二人は本当にメインか? っていうくらい
他のキャラに食われてしまっている。まあこのゲームというか
シリーズはメインがメカっ娘だからしょうがないのかもしれない。
151名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 21:09:14 ID:LX1vAcyn0
連スレスマソ。上に書き忘れた。
このゲーム、音楽も結構頑張ってると思うけどどう思う?

万象之理剣とかかなり好きだけど俺は。
152名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 21:12:19 ID:O+YWg46I0
人間二人は活躍できる分野が開発と事務だからな。
物語の中核部分になるとスキル不足で居ても飾りにしかならない・・
153名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 21:13:04 ID:8vPRfOmV0
主題歌以外の曲はしょぼい。
154名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 21:13:34 ID:mAckfuhA0
曲はかなりいいとおもう
OPとイリアの戦闘曲が特に好きだな
155名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 21:14:21 ID:FQHGgsaQ0
BattleStageシリーズは総じて優秀だよね
個人的には「I am Fam」が一番好きかな。次点がイリア、ティエラ
主題歌もすきだけどBGMと比べるのもあれか
156名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 21:24:03 ID:w/HLbju60
戦闘曲では万象之理剣、慟哭の拳、人間爆弾が好きだ
通常BGMでは錆の海原、決意新たに、明るい経営戦略が好き
いやほんとBGM良いよ、自分地方人なのでイベントにはいけないけどサントラ欲しい…
157名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 21:27:31 ID:KuHr+/NC0
>>107
知らんなら仕方ないが、例に上げた幻燐Uのアペンドは
それが付いてたVFBが4kであるにもかかわらず瞬殺で
オクで高値が付き、ディスクのみ再販を決定させるほどには好評だった
158113:2006/10/07(土) 21:31:32 ID:6xyPlzTw0
あんだよ、もー!!
>>114はデマかYO!

>>116-117
ちょwwww誰も改造とは言ってなw
まあ、別に腹いせで書いたわけじゃないんだけど、ちょっと言いすぎたかもな。

可愛さ余って憎さ百倍だったってことでここはひとつ。


>>151・153-156
曲はいいよな。
ちょっとファミコンチックな、オーソドックスでシンプルな頭に残る名曲ぞろい。
最近ではこういう素直なゲームミュージックらしい曲が減ってきてるから、
逆に新鮮だった。
159名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 21:43:01 ID:BBHvSo3D0
音楽も雰囲気に合っててかなり高レベルだな。
特に万象之理剣はあのシーンとベストマッチング。

ヒビ割れの歯車、固くなっていく体、友の力を借りてただこの一撃の為だけに

って感じで結構クル
猟犬の銃弾とかも好きなんだが名シーンが無くてやっぱ万象之理剣が俺的ベスト。

160名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 22:19:05 ID:TnB43PKb0
ファムの料理バトル見たら、
燈子さんよりクッキングママのほうがキャラが立っていた気がしてきた今日この頃。

九音の力を上回るロイヤルハント・改がほしい…
しかし強力すぎると九音がうろたえる余地がなくなってつまらないか。
161名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 22:23:00 ID:yHjd6x/J0
こんな事は言うべきじゃないのかもしれんが…
妙に文章の端々に、秋山瑞人な雰囲気を感じるんだが。というか、EGコンバットっぽい。
気のせい?
162名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 22:32:53 ID:D094nHnw0
今更聞くのもなんだが、ファムルートのグッドかトゥルーへ行く為の判定は
バトルの勝敗で決まるんだよな?
163名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 22:39:53 ID:KuHr+/NC0
>>162
一回通っただけで再現性も何もないけど
多分ラストに近い所で樹里とファムの事で話している時の選択肢もあると思われ
条件全く同じで上選んだらグッド、下選んだらトゥルーに逝った
164名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 22:52:04 ID:6xyPlzTw0
バトル全勝かつ>>163でトゥルー行き。
それ以外がグッドだと思う。
165名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 23:26:31 ID:mAckfuhA0
>>160
むしろ登場二回であのキャラ立ちのママが異常
166名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 23:53:22 ID:c+PxrcxUO
>>144
樹理ルートことイリアルートをやらないのはもったいないからやっとけ
167名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 00:21:46 ID:26R0F4Dk0
>>148
ヘル開放来たけどカズオミ出ねーぞ
条件がまだわからん…

>>165
なんせママはテレカにも出演してるくらいだからな!
168名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 00:22:39 ID:HxSyhbKC0
カズオミでアルティメット、な。
169名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 00:27:42 ID:ko0s/Vep0
九音ルートってどうやって入るんだろ…。
浸食率?%以上とか?

>>161
自意識を持つロボで戦闘するって段階で秋山を意識するのは別に変じゃないと思うよ。
実際に意識したかどうかは分からんけども。
170名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 00:29:17 ID:8EUxL0+d0
>>169
侵食率100%以上でkuwonルート
一種のバッドかな
ティエラルート行くと融合率に変わっちゃうので他のルートで戦闘に負けまくればいい
171名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 00:32:22 ID:SaangEVG0
サバイバルアビスまでいくと百発百中で必殺20通されて即死するんですが・・・orz
172名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 02:14:38 ID:a9o/mKj70
演算だ、歯車回せー!
173名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 03:21:03 ID:26R0F4Dk0
アルティメット6人目の九音姉さんをギャラクティカカズオミで一撃死させることに成功
ああ…なんだかすごくやり遂げた気分だよ…
174名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 04:48:45 ID:1GbLMCKX0
樹里の九音の選択肢ってはずれっぽいほうがあたりだったのか・・・
12月まで巻き戻しだorz
175名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 06:11:23 ID:Z061+z7O0
>>160
ディスクの中のオマケ見てたら、あの料理イベントは
スタッフの悪ノリの集大成らしい。いいなあ、そういうノリ。
あのイベントすげえ好きだ。食ったら体調が1になるリアルさも含めて。

何でボイス入ってないのかと。゚(゚´Д`゚)゚。
176名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 08:44:56 ID:Rv8+cOqU0
金がねぇんですよ……
177名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 09:56:48 ID:JHqPsbd40
ママの方がキャラ立ってるとか言うけど燈子の
「正気かこの男・・・・・・!?そんなにまでして良い所を見せたいのか、このロリコンは・・・!」
このツ一言がなんか一番好きだった
178名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 10:53:27 ID:9oGNBFME0
料理イベントって、どこで見れるの?
179名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 12:01:07 ID:JHqPsbd40
共通ルートのクリスマスちょっと前だったかな
イベント名はファム・ジェノサイド。条件はクッキングママを製作済みかどうかか?
180名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 12:02:18 ID:eMHRiUktO
エンディングって全部でいくつ?
181名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 12:12:15 ID:8EUxL0+d0
4ヒロインそれぞれグッドとトゥルー
九音とノーマル(誰でもない)
リストに載らないバッドEND

11か
バッドを数えないなら10
182名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 12:23:10 ID:eMHRiUktO
サンクス!またまた質問申し訳ないが、トゥルーとグッドの分岐条件を教えてもらえないだろうか?
183名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 12:25:57 ID:tRVLs7w60
無敗とラスト選択肢。
無敗の方はレベル引継ぎしないと姉さんが辛いので注意。
184名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 12:28:50 ID:eMHRiUktO
ベリーベリートンクス!!
185名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 12:47:16 ID:1r6o9NIp0
デバックモードまじ楽
186名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 12:51:18 ID:eMHRiUktO
デバックモードとは?
187名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 12:54:56 ID:HxSyhbKC0
九音に勝たなくても樹里トゥルーは行けたがな
188名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 13:14:57 ID:8EUxL0+d0
九音に勝たなきゃならんのはティエラトゥルーだけだろ
189名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 13:23:25 ID:a2gkMTL/0
ティエラ以外のトゥルーは避けられる戦闘を避けまくってもフラグ立てれば見れるな

>179
ファムの好感度が一定以上であることも条件だと思う
確かBBGを一緒に見るイベントの次位に起こる気がする
190178:2006/10/08(日) 13:59:21 ID:9oGNBFME0
>>179>>189
トン♪
ちょっときついが、もう一周やってくる。
ファムたんの為ならなんでもないぜ!?(泣)
191名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 14:48:18 ID:XJ2iMH8Q0
ナギが本編に出てこないんだけど?
192名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 15:23:34 ID:wHHoOgfq0
>>191
終盤出てくる
193名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 15:31:57 ID:HxSyhbKC0
むしろ最初の競売で出るだろう
194名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 15:40:00 ID:tRVLs7w60
おばさんはケンジに立ち位置とられたお陰で殆ど出番が無い。
競売の時に出てくるハゲと同じようなレベル
195名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 16:22:40 ID:t1dgHS940
>>129
亀だけど……
あのシーン出てた警備員Cだったかな
ファムに同情してるっぽい感じの人
あの人を「ああ、なんかいい人だな」と思った
196名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 17:12:55 ID:XJ2iMH8Q0
>>192>>194
ストーリーやイベントに絡んでこないの?
197名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 17:18:28 ID:t1dgHS940
>>196
燈子ルートでは絡んでくるけど、他のルートではほぼ空気
198名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 17:25:36 ID:JHqPsbd40
ところで賢二はティエラトゥルーにて普通にタカマガハラで構えてたけど、賢二は以前ファムにもボコられてじゃん
ティエラが圧倒的過ぎるのは分かるけどちょっと見の程わきまえなさ過ぎじゃないのか?
それともシナリオ中では、ティエラ>賢二>ファム、なのか?
199名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 17:46:27 ID:tRVLs7w60
設定的にはどうなんだろうな。
一応室内戦では魔弾がオートで掛かってるから1ランク上って設定じゃないかな?
訳判らんところで凝って作ってるよなw
野外戦闘では負けたけどここでは負けないっていう思いを抱いるとか
ただあの時はケンジいかれてたからただ単に狂ってるって設定かもしれん。

まあ、このゲーム魔弾なんて糞だから大して意味ないんだけど
200名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 18:01:54 ID:t1dgHS940
ファムルートでイリア&ファムのタッグがアマテラスと大喧嘩ってーシナリオも見たかったような気がしないでもない
そして、ファムが無邪気に叔母さんを連呼
201名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 18:08:36 ID:a9o/mKj70
アマテラスくらいの年齢じゃ、ファムはおばさんとは呼ばないような気がするけどなぁ。
ホムラくらいだし、おじちゃんとかその辺の呼び方されてるの。
202名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 18:12:48 ID:a2gkMTL/0
賢二は地下室に招いてないから、待ち構えてた訳では無いだろう
因みに、あそこで負けると井深共々ファムも殺される
差があったとしてもそんくらいのもんということだろうな
203名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 18:15:52 ID:GXW5FRRA0
身体を改造してあるホムラならともかく
賢二の戦闘力って名無し警備員よりちょっと強いぐらいとしか思えない
(ファムに匹敵する戦闘力があるっていっても説得力がない・・・)

奴が活躍できたのはカズさんの弟って設定のおかげ
204名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 18:30:49 ID:bNj35IO50
でもカズオミは(恐らく)生身の身体であの驚異的な回復力だよな
ケンジにもその片鱗はあるんじゃないだろうか
だから副隊長の地位まで上り詰められたのではないかと…
まあ骨折して即直るほどの異常さはないとしても

しかしバトル的に、カズオミに上級リペアが欲しかった気がするな
205名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 18:40:15 ID:ac/dg2Qa0
賢二は途中で獲物を変えてるだろ?
SHE警備部特性のゴム弾から松中派の実弾装備に
それと、屋内での魔弾と、屋外でのステルスは強力な装備だと思う
それにLBジャミングもあるし、射撃系キャラとしては良くできてるともう
ただ、やり直してみると賢二が出てくる初回戦闘が★1つだったりと
もしかして、雑魚?って感は否めないな。

ナギの出番って、ティエラとか燈子シナリオだとかなりあると思う。戦闘分野ね
他のルートだと少なめかな・・・ってか、質問の仕方が子供っぽいんだが
エロゲをやる人間もこんな教えて君風になってきたって事か・・・
206名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 18:47:28 ID:zVRanTvK0
今更なんだが。ファムの髪の色って愛衣とほぼ同じ色なんだな…しかもトゥルーENDで
裸Yシャツってのも同じだし(朝夜って違いは在るけど)
207名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 19:03:55 ID:tf9Y0HWF0
まあどちらにしてもイシュタルの負け犬っぷりにかなう奴はいないとおもうんだが
ティエラルートだと初登場にして九音姉さんの踏み台にされるし。
208名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 19:06:21 ID:tRVLs7w60
イリアルート以外はあそこは黒い翼だったはず
209名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 19:10:01 ID:zVRanTvK0
バァル化してからが本領発揮だから仕方ないのだろう…ファムルートはレベル60の
関係からバトルスキップ出来ないので二度手間だったし(四回はやり直したorz)
210名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 19:23:06 ID:zVRanTvK0
あ、ティエラルートの場合はそうでもないか。
211名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 19:28:03 ID:a9o/mKj70
>>206
いや、大分違くね? 髪の色。
愛依は薄紫系で、ファムは灰色(水色)系じゃね?
近いってんならファムとサリィの方が近いような。
212名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 20:24:39 ID:qqlmQJ4y0
同じと言えばマシーナのイリスとイヴのイリアは別人というか別型だったんだな。
全ルートクリアしても、どうやったらイリアがマシーナに繋がんだがさっぱりだったんだが、
おまけファイル読んでやっと納得いった。
213名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 20:27:17 ID:zVRanTvK0
いや、サリィの方が灰色で色が濃い…というか、ティエラ以外は髪の毛にもやや金属分子が
含まれているのでは無かろうか? 少し光沢が強いし…
214名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 20:54:03 ID:HxSyhbKC0
後にイリアの機体にファムの秘石積んだのが記念で作られたとか書いてあったが、
イリス作ったマスターのことを考えるとイリスはそれとも違うっぽいな。うーむややこしい
215名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 20:58:20 ID:p2asAJuf0
>>214
どこに書いてあったんですか?
これ面白いんだけどフルコンプする気力ないよ。日曜が潰れたorz
216名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 21:04:02 ID:a9o/mKj70
イリスのマスターだって、イチから作ったとは限らんのじゃね?
記念モデルが一体だったとは限らねーし。
217名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 21:11:05 ID:tRVLs7w60
>>215
お前には月曜日があるじゃないか!!
218名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 21:28:29 ID:EUV2gW7U0
>>215
ディスクの中のおまけFILE
>>216
多分、オーバーロード級が民間向けに大量生産されたんじゃないか?
外見イリヤ中身機械人形の夢で。んでイヴ世界がなんか知らんが崩壊して
マシーナの”文明が発達したが何かに阻まれて行く事の出来ない伝説の地”
になったんじゃ(もし貴重ならイリスのマスターだってイリス捨てないだろうし
多分AIクラスであろうサリーがナッツ何かに造られてるし)
219名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 21:35:20 ID:HxSyhbKC0
でも秘石自体は100個も残ってないとマシーナであった気がする。
イリスのマスターに関しては、壁越えるのに必要なものだけを持っていったと考えることもできるが・・・
ナッツが短期間でどうやってサリィ作ったかは謎だな
220名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 21:56:49 ID:a9o/mKj70
マシーナのオマケファイル見たら、『頭脳部分はブラックボックスで複製できてない』って書いてあって、遺跡から
発掘されたの使ってる、とある。
マシーナ世界では、その辺の技術は発掘して使ってるっぽいね。
221名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 22:10:27 ID:8EUxL0+d0
∀ガンダムかよ
222名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 00:16:13 ID:rZqtReT/0
結局どれくらい売れたのかな
スレは賑わってるみたいだけどレビューサイトとかはほとんど無いし
前評判も低かったしそれほどでもないのかな
個人的には続編が出る程度は売れて欲しいのだけれど
おまけファイルに書いてたファンディスク1万本ってのは流石に無理だよな…
223名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 00:21:00 ID:T6BdBxYn0
>>200
ファムとイリアはあの時は人形だったのでアマテラスは相手にしないに1票
人間の為に働くのですよ   とか言って終了
224名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 01:58:34 ID:EuLdRF5J0
ファムルート終わったが……

神 ゲ − す ぎ る ぞ こ れ

やっべぇなぁ…今まで信者とか馬鹿にしてたけどなぁ…
カタカナ技名がガキ臭くて萎えるとか、
ナレーターがいちいちムカツクとか(「ものすげえ」等の表現)
一臣へのイジメの存在とか不満は多いけど
正直言って惚れた。

エロゲってこんな出来いいやつばっかなのか?
これはエロゲの中でどれくらいのランクの出来なの?
乱文スマン。ちょっと興奮してるわ。
225名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 02:19:31 ID:30Bh7DMm0
ようこそ儲の世界へ。
・・・いや、別に儲ってほど好きでもないがな、俺は。

正直言えばもっと上のエロゲは幾らでもあると思うが、ハマるかどうかは出来じゃなくて、好みにどれだけ
ヒットするかのような気がする。
オゲレツシリーズは色々粗もあるし癖も強いが、俺は好きかな、と。
226名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 02:28:15 ID:xHnwqnPg0
樹里がウザ過ぎて吐血しそうだ…
イリアルートに出娑張るんじゃねぇっての
227名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 02:30:02 ID:W+G7eizd0
ファムルートは神!!

これだけはいえる
イリアも自我に目覚めてホムラにつれられてロッサムに預けられるシーンなんてテラモエス
228名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 02:46:33 ID:mSFxUaJB0
ファムの音楽が「I am Fam」っつーのもいいよなぁ。
意味を理解したときは鳥肌立った。
229名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 02:54:58 ID:30Bh7DMm0
音楽の名前もそうだけど、チャプタータイトルも凝ってるよ、結構。
シーン変わるたびにセーブして確認しちゃったりしてるw
230名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 05:18:11 ID:T6BdBxYn0
合体技の組み合わせはどうなんだろうな。
まあ歯車連中は組み合わせ多そうだし、ケンジは大人気だからきついか。
偽神ペアとかは無理に合体技付けなくても良さそうと思うんだが。
天国地獄も発動回数は一番多そうなのを組み合わせましたって感じだからな、ストーリ全然関係ないし。
一臣が他に組む奴居ないならブルドーザーと人外ペア結成で
231名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 07:06:22 ID:cwEaWoxH0
バトルモードのキャラ毎の解説に組み合わせが書いてる>合体技の組み合わせ

所で、修正パッチまた来てるぞ
ちょっとやってみたがクイックモードだと夜明けの演出がカットされる
説明文によるとレベルに関係なく戦闘スキップも可能にもなったようだ
この辺は俺も不満だったがメールでの要望にも応えてくれるなら
早くに言っとけば良かったなぁ
232名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 07:31:15 ID:gjjNzpjA0
……(<イベント事にセーブ取ってるから、SLGパート部以外のは×になってから当ててない)
 
 
つーかセーブ箇所たりねぇっ!
三倍とは言わないから二倍はくれー
もしくは個別にして入れ替えかのうなようにすれー
233名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 07:51:54 ID:7yUcaC1d0
>>226
お前は俺を怒らせた
234名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 08:48:35 ID:puyXim+j0
パッチ出さなきゃいけないこと自体、褒められた事ではないんだが、
ユーザーの意見きっちり聞いて修正してきてるのは好感持てるな。

出来ればバトルのダメージ量も再調整してくれないもんだろうか?
全体に今の2/3程度、必殺は更にその1/2〜1/3程度に設定するだけで
随分ゲームバランスは良くなるように思うんだが。

ハイスコアコンテスト終わるまでは絶対無理だろうけどな。
235名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 10:08:23 ID:KOeExmhk0
>>224
むしろエロゲで最初に手を付けたのがコレなのが凄いとオモタw

出来とかは225が言う通り好みの問題だと思うので断言し辛いけど、
シリアスな部分だけを評価するなら、まあまあ良いと思うですよ。
燃えメインで作ってる一部メーカーに敵わんのは仕方ないだろうし。

236名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 10:23:21 ID:gjjNzpjA0
パッチと言えば、
右クリックで出るコマンド一覧にマウスもってった時に、
SEのサウンドレベル指定が反映されないのは直ったのかのう……
 
と、12月上旬の一連イベントをやっとこクリア。
ぼちぼち戦闘がきつくなってきて、ノータッチだった戦闘訓練をやるべきなのか悩む。
……つか、三連戦をs評価二個でクリアした途端、
初見なのにクイックモードonになってて次の日のコマンドまで飛んで一瞬真っ白になった。
盛り上がってた時にあれは、凹む。
 
しかし、イシュタルは良いキャラだなー。
あの口調はなんか癖になる。繰り返し強調は癖になるぞー
237名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 10:34:02 ID:cwEaWoxH0
>234
>ダメージ量の再調整
そういうのは面白くなるというよりぬるくなりそうで萎えるな
戦闘訓練、イージーモード、レベル引継ぎモード、バトルモードでの細かな難易度段階とか
バトルが不得手な人への救済措置が取られてる訳だし、現状で十分だろ

ティエラでハヤトロギアを上手く使えばほぼ無敵だから、レベル上限とかもあっさり開放できるし
レベル上限が無くなれば声優Q&Aを埋めるのも楽になるし
238名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 10:51:05 ID:OulFxi0b0
公式パッチ、Ver1.06が出てる。
クイックモードでの、日付変更時のエフェクト短縮は純粋にGJ!!
つーか、最初から何とかして欲しかったorz
239名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 11:46:50 ID:sfLbIU+A0
そろそろ最初から淫具全部開発完了モード
パッチの追加を切に願う
240名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 12:19:31 ID:7gl+K4Vi0
>>239
マジで完了しちゃうとつまらんよ。俺はそれで失敗した
241名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 12:32:13 ID:+DkOka0J0
まぁ12/7のデータあればそこから全ルートいけるから2週目はいらないけどね。
242名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 12:58:51 ID:SWzZ8LneO
そう思ったけどティエラルートのトラウマ克服バトルが一つ抜けてるのに気付いて愕然
浸食率いじっても変わらなかったから序盤の九音戦で負けてないとだめなのかな
243名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 13:10:34 ID:T6BdBxYn0
>>242
漆黒の翼と偽神の瞳での分岐のところだよな
九音には勝たないと駄目なんじゃないかな?
とりあえず葛藤、ケモノ、アイタイを全部戦って勝って、他も全部勝ったら偽神の瞳だった。
244名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 13:39:39 ID:pQtyUT3r0
ちょ、ファムルートの追加エピソード製作予定かよ

つか次回作製作まだかかってないのかね
245名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 14:04:13 ID:T6BdBxYn0
>>244
本当だ、今週末ってことは10分ぐらいで読み終わるボリュームと見た。妄想でも晒して置くか

俺的妄想
   1.ファムが人間化、戸籍はホムラの娘
   2.シャバに戻ってきたカールが失格パパ化、声無しHシーン
   3.イリアがAI化して人間イリアの墓にカールと2人で行く
246名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 14:30:42 ID:M+j1ixFh0
4. ママさんと組んで料理の鋼人・復刻版に出場

このコンビ大好き。
247名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 14:37:07 ID:OidStnbl0
ちょwww社員ここ読んでいるじゃね?
ファムルートなんてわかってるw
続編もお布施するからよろしく頼みます。
248名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 14:45:10 ID:pQtyUT3r0
クッキングママのキャラ立ちは確かに異常w
つかオマエ女体盛り専門じゃなかったのかよ
ファムを器に出してくると思ってたんだが
249名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 15:00:11 ID:47d4QCAb0
うおー やっと全クリだー 1年くらいやってたような気がする
250234:2006/10/09(月) 15:01:08 ID:puyXim+j0
>>237
いやいや、敵も味方もお互いにダメージ量が少なくなるんだから、
別にぬるくはならないと思うぞ。
コンティニュー回数が減って、戦闘が長期戦になるだけで。

むしろ、現状の敵が凄まじい高確率でイカサマしてくる設定では、
敵がカード三種類揃ってるターンは事実上勝ち目がない為
必殺一発で勝負が決まるようなダメージバランスだと、
戦術も何もあったもんではなく、運の要素だけがクローズアップ
されることになって面白味に欠けると思う。
ダメージ量が減って、長期戦になるのが前提になってはじめて、
敵の攻撃を耐えしのぎながら必殺・スキルカードを貯め込みつつ
機を見て一気に反撃にでる、といった戦術が現実的になってくる訳で。

ダメージ量を減らせば、演算予測系カードの
異常な強さも緩和されて、キャラごとの性能差も縮まるし、
全体的なゲームバランスは確実に向上するはず。
(回復系スキルの性能を見直す必要はあるかもしれないが)
251名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 15:03:10 ID:fbwgd93N0
現状では起死回生ぐらいじゃないと回復カスだし
ダメージ量減らしても回復を現状維持で問題ないんじゃない?
あるいは最大HPをいっそ3倍ぐらいにしてしまうとか
252名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 15:36:45 ID:wXCf+uJT0
リペアーの回復量を増やすよりも
シールドで必殺を防げる回数を増やしたほうがバランス取れるかも
253名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 15:47:58 ID:lHcwNnmtO
どこかで見たことある絵とおもったらやっぱりウェスト系列か
昔はロリものでお世話になった

主人公のしゃべり方が多少むかついた
後、燈子はロングでいいんだよ
髪止めてんじゃねぇ
ファムが某撲殺天使に見えた罠

しかしすげぇボリュームだな
正直驚いた
面白かったわ
254名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 16:00:05 ID:C5gnZhIz0
ウェストとはもう別れたの
あの人と一緒にしないで
255名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 16:05:22 ID:wuUa/Yrw0
>250
攻撃力を下げるってのは一発死の防止には文句がないが
ホムラやカズクンのタフさが今以上になるし、後半の防御オール7でHP4万超える奴とか
逆に動かなくなって、回復力がダメージを簡単に上回るようになると思う
だからといって回復を%の相対値でなく固定値にするとおかしくなる
まぁ、そうするとMHPの何%という感じって話になるんだが

それなら逆にだ、防御力を強くして連続攻撃(複数枚)になったときに
2枚目以降の攻撃に防御力を減らすとか、可変させた方が良いと思う
1発目の攻撃はガードをはじくって意味合いを持たせて
それに、威力の数字によって攻撃回数を明確に変えるとか
その上であいこではなくとも、敵の攻撃力を半分程度の数字で減らせるとか
チョキの20にグーの11を当てるとグーの1(=11-20/2)勝ち
チョキの10にグーの1を当てるとグーの0(=1-10/2)勝ち
みたいな簡単な計算でさー
256名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 16:22:55 ID:T6BdBxYn0
>>246
い、イイイリアが一生懸命作ったのだからな、た、たた食べなければ、ちちち父親と、
ととして失格だからなハハハHAHAHA
257名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 18:11:23 ID:cZrvAnyC0
しかしティエララスト戦で1ターン撃破された日にゃ
愚痴りたくもなる罠
俺なんて倒すのにコンテしまくって40分くらいかかったし

ハヤトロギアさえ発動してればこんな奴に、悔しいッ
258名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 18:26:32 ID:fozAvXhJO
あそこで1ターン撃破は有り得ないがな。
しかし、運任せだなんだと言いつつもコツさえ掴めば結構楽に勝ち進めるのも事実なわけで、
単に自分の要領が悪いのを運のせいにしてる奴も多いんじゃないかと思う今日この頃
259名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 18:29:14 ID:pQtyUT3r0
麻雀やパチンコと同じこと
ゲームを自力攻略する層と
攻略見ながら勝手に話が進むのを視聴する層は
どうしても相容れない
ま、運要素ゼロではないからな
ペナルティもなくやり直せるからそのうちクリアできるとはいうものの
260名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 18:35:02 ID:+DkOka0J0
というか必殺は発動が簡単すぎだろ
枚数が少ないだけで通常攻撃と同じ条件ってどうよ。そのくせあの威力。
大して補助は発動が難しすぎ。ハヤトロギアとか一瞬で起動できるだろに。
261名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 18:42:45 ID:Fo+3TKgl0
一臣さりげなくバトルで強くね?
ジャミング2,3回発動すれば、あいこでもこちらの数値が上回って勝つことが多い。単純計算だが勝ち率が2/3近くになる
相手のカードの推測如何ではそれ以上になる。
262名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 19:52:37 ID:unaHtv+80
やっぱジャンケン戦闘はダメだろ
雑魚戦闘員にてこずるティエラなんて見たくねーし
263名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 20:05:26 ID:W+G7eizd0
どくたぁーーーーーーーーーーー!!
うえーーーーーーーすと!!
264名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 20:05:42 ID:30Bh7DMm0
普通にプレイしてりゃ戦闘員にてこずったりしねー。
触らせたくもない、ってんなら話は別だが。
265名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 20:29:40 ID:8TEOsNKj0
>>258
1ターン撃破は普通にあるぞ。初ターン撃破は有り得ないけどな

まあ、どっちにせよ、レベルが拮抗してる時は
自他関係なく手数が揃ってない内に相手に必殺込みを1〜2回喰らえば大抵終わる仕様なので
素人目には運任せなのは間違いなく、悲しいかなエロゲマの殆どがその素人
266名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 20:42:55 ID:+DkOka0J0
一撃撃破と書けば揚げ足取られないのにな
267名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 21:04:32 ID:dCjq2hnJ0
今期最高はすももだろ
268名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 21:33:15 ID:KOeExmhk0
カードバトルはもっとテクニカルなら面白いだろうけど、
そうするとお手軽さが失われるのが嫌な人もいるだろうし(一応スキップできるけど)、
どっちもどっちかなぁ。

>>267
いやらぶドルだろ

っていうかどこの誤爆だw
269名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 21:55:13 ID:6w0ayEgg0
あれ以上複雑にするんなら、カードバトルがメインで淫具制作(を初めとした経営シミュレーション部分)はざっくりと切り飛ばして欲しいな
片方だけで十分だよ
270名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 22:24:00 ID:lHcwNnmtO
今期最強はパンプキン
271名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 22:50:33 ID:guOfxELW0
各END見れるセーブデータ無いの?
272名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 22:58:13 ID:+DkOka0J0
普通にセーブデータあるページ回ればあると思うが。
さておきグッド→トゥルーの順で一通り回収してきたけどこれが正しいのかどうか
273名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 22:59:00 ID:8TEOsNKj0
いつもの所でフル化してエンディング回想見れば良いのではないかと
キチガイ2体を始末する以降の進行が全て見られるよ(戦闘は全て省かれてる)
274名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 23:19:25 ID:ePKnLnDW0
やはり能力が高くなると高数値のカード、特に必殺の威力がやたら高いよなぁ。
超必殺なら一撃死でもいいが・・・普通の必殺で即死はちょっとアレだな
275名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 00:05:32 ID:BT0zk/bF0
必ず殺すで必殺だぞ
即死でもいいじゃなーい

とか理屈こねてもしょうがないな
276名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 00:11:01 ID:kTkFpux80
>>257
クリムゾン乙
277名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 00:39:14 ID:VH0oRgC40
必殺は必ず殺せるから必殺なわけじゃないんだが
278名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 06:47:21 ID:BMmr4AAB0
流れぶった切りでスマンが楓を5箇所全部見つけた人居るか?
CG枠を全部埋めて探したが
ジェラシー、パンプキン、アポーター、グラスソリッド
でのCGの計4箇所しか見つけられんのだが
279名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 08:01:53 ID:4IFyqeaM0
OP
280名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 08:05:14 ID:gbSEerFA0
>>278
バニーピンクで背景に見える額縁
281名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 08:37:08 ID:0Poykizw0
>>270
あれは・・パンプキン出た〜→嘘、秘石赤で体調もいいのに全然解読出来ない
→ハロウィン終了 ってやな思い出があるから
282名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 09:55:40 ID:SeC/VAU10
ティエラトゥルーのラストバトルで負けた後、
コンテニュしますかをNOにしてその後のバッドEDイベントを見ると


一発でアマテラスが嫌いになるな…
283名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 10:00:07 ID:zi3yCcjC0
パンプキンってなにげに製作厳しいよな
条件知っててもギリギリだった
まだC〜B作ってる程度の状態でいきなりSだしな・・・
しかもミスって端子充電できてないしw
284名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 10:02:04 ID:+3O2uMza0
DQN男に惚れて暴走するようなやつだしな
285名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 10:02:41 ID:KCEpxO3U0
そう考えるとイシュタルと大差ないな
286名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 10:28:41 ID:FIHgjRWs0
2周目メンドクセとか言ってる奴はフル化すりゃいいのに
287名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 11:03:58 ID:SeC/VAU10
人間守るのが私の使命ですとか
人間に恐怖を与えるのは本意ではありませんとか言っておきながら
実はこれ、とても嫌なことでした人間どもはいさよなら、かよと。

EDのアマテラスは普通にかわいいんだがなぁ…
288名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 11:35:05 ID:spN48Ui30
まあ、神話のアマテラスからして我侭な自己完結型の引き篭もり神だしな
ネーミング自体は間違ってないなぁ、とは思った

むしろ、一度引き篭もってもらって
ファム&イリアに文字通り一肌脱いでもらうシナリオを
289名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 11:43:12 ID:zi3yCcjC0
おまえはファムイリアに脱がせたいだけだろうがよw
290名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 12:12:11 ID:spN48Ui30
うむ。ツルペタこそ正義ゆえに
291名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 17:16:18 ID:G30Hpy1s0
乳酸ネトリウムで咥え差分がないのは納得できん。
アレは根元まで咥え込んでこそだろう。
まぁ抜いたけど。
292名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 17:18:10 ID:VT3v92oe0
>>291
抜けなかった俺ガイル
出てきた道具のなかで一番期待したんだけどなぁ
293名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 17:22:38 ID:BMmr4AAB0
>>280
レスありがとう。お陰で確認できた
294名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 18:35:29 ID:5kl5fpKL0
透明化とかさ、バトルで使うと有利だと思うんだよ……
295名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 18:53:39 ID:GTcZA69R0
今プレイ中だけど、中2病を刺激する単語いっぱいだな
296名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 19:22:33 ID:lVwJZ6eK0
>>295
みんな思ってるが、あえてそこには突っ込まない。それが俺のジャスティ-ス-
297名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 20:28:18 ID:VT3v92oe0
燈子クリアしたけどこのルートだけあっさり人死ぬな
おかげで賢二とか爺さんとかが哀れな死に方してすっきりしたけど。
コンプしたけどアンスコする気になれないのは音楽のおかげ
298名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 21:33:46 ID:u0XBLJVK0
CGモード3ページ目の右端の列下から2番目の枠だけがなぜか埋まらん。
何処のシーンか分かる人、誰か教えて…。
299名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 21:55:52 ID:lCdBrzmE0
>>294
バルカン・オーガ・キラーとか喰らわせられれば九音やアマテラスも
無力化出来るしな

・・・まあ喰らわせられればだけど
300名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 22:12:39 ID:VT3v92oe0
そういえばティエラ達になんで映像記録機能付いてないんだ?
目で見た物を録画させるくらい簡単に出来るだろうに
301名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 22:26:29 ID:lCdBrzmE0
>>288-290
その様子をこっそり録画しようとして樹里にバアルで殴られる失格パパその1

それを抗議しつつもこっそりDATEを抜き取ろうとしたところを娘に見られて
凶化される失格パパその2の姿が浮かんでくる
302名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 22:33:56 ID:0ApUNgK80
>>300
あるよ
燈子ルートでティエラが書類を網膜にコピーしたって言う表現があった
そもそも、見た物を何処かに保存してなきゃ、記憶喪失になってしまうから、何処かに見た物を保存する必要がある
電脳の内部に保存してるデータなら、ケーブルを繋げば出力出来るはず
イリアがビデオを編集してるってシーンがあったけど(ファムルートでホムラが無理矢理襲撃に付き合わせたところ)
前線に立たせないための配慮か、複数カメラの同時撮影が必要だからって理由だろうね
303名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 22:51:42 ID:UoAKpDKV0
記録機能はあるよ
EIまたはAI自身が自分で確認しないと単に保存されてるだけだけど
304名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 22:57:48 ID:u0XBLJVK0
ところで、追加エピソードって、どういう形で提供されるんだろう?

ネタバレしないようにする為には、
エンディングリストでファム・トゥルーエンドを選べば
見れるようになるってのがベストなのかな?


それはそうと、誰か>>298ホントタノム…
305名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 23:08:33 ID:VT3v92oe0
映像音声が記録されてるならなんで倉庫にてイシュタルに電気機器を全部壊されて作戦失敗ってなるんだ?
盗みの証拠ならティエラたちが記録してるんじゃないの?
306名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 23:11:01 ID:UoAKpDKV0
ファムトゥルーオワタ
イリアの私服たまらんちん

早目に残り済ませてしまいたいところだ
戦闘スキップあったらあったで手っ取り早くていいな
307名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 23:11:50 ID:UoAKpDKV0
EIの記録は捏造の可能性高くて証拠に使ってもらえないとかじゃね
308名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 23:14:22 ID:gbSEerFA0
>>306
そんな貴様はマニュアルのオマケマンガを穴が開くほど凝視するがいい。
309名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 23:18:27 ID:gbSEerFA0
>>304
樹里のキスシーン。どこで見たかは忘れたが埋まってはいる。
310名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 23:19:08 ID:0ApUNgK80
>>305
記録してたとき、ティエラはお空の上、ファムは箱の中
一部始終全部を記録できてたわけじゃない
って所だろうな
一番の理由は「話の都合上」って奴だろうけど(w
311名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 23:29:19 ID:u0XBLJVK0
>>305
見聞きした映像音声をすべて保存してたら、容量いくらあっても足りないから、
人間同様、短期記憶以外は、意識のフィルター通して、
情報を取捨選択整理した後に、
圧縮して記憶野の奥底に押しやってるから、なかなか自由には出せないんじゃね?

ある意味人間に近づけた為の弊害かと。


>>309
そ、そのどこかを、どうかよろしく頼む。
一応エンディングはノーマル・バッド含めて全部見たし、
淫具の失敗モードもコンプして、それなりにやりこんだつもりだから、
もうどこで取りこぼしたか、検討つかないのよ。
たぶんクイックモードの誤動作で取り逃したんじゃないかと思うんだが、
今から、スキップモードで全シナリオやり直すのは流石にキツすぎるorz
312名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 23:40:33 ID:UoAKpDKV0
>>308
もう穴が空きそうですSir

>>311
CG見たいだけならこの際セーブデータ当てるのも手なんじゃね
313名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 23:48:42 ID:DjB6i6EJ0
樹里ルート『セントウ』のシーン終了後なはず
もしかしたら見れるタイミングがあるのかも?
141日目では見れた
314名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 23:55:03 ID:UoAKpDKV0
淫具開発済み改造パッチ使ってね?
特定ルートでの淫具開発後CGが登録されてないんなら

違ったらスマン
クイックもちょこちょこバグってたしその辺かもしれんしな
315名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 23:57:24 ID:ANR/Q5pzO
改造してないなら、樹理ルート専用のセントウ追加シーンごとクイックで飛ばしちゃったのかもね
316298:2006/10/11(水) 00:00:22 ID:u0XBLJVK0
>>312
いや、シナリオの中で見ることに意味があるんですお。
>>313ー315
有益な情報サンクス!ちょっくらやってくる。
317名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 00:28:55 ID:Tk71hJS10
ちなみに樹理だけファイナルHが存在しないのは、セントウ+追加シーンをそれに
当ててしまっているからだと思われる…その所為で後半は九音とイリアに出番を
喰われてしまったのかもしれない( ̄▽ ̄;
318名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 00:36:57 ID:OjV1Tukj0
クッキングママktkr
マジでこんな風に入ってたらどうしようwww
319名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 00:39:01 ID:78ZTUc2u0
やべえ吹いたw
畜生
ゲーム完成してスタッフ遊びまくってやがんな
320名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 01:09:49 ID:eQHTr8oa0
中身楓って公式設定なのか?(w
321名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 01:18:39 ID:cyyXc8kr0
歯車順位
メルキゼデク=雅也(エロ) >> 九音 > ティエラ >>>>>ファム>>>>イリア
ファムは両目だけどひび割れだし、イリアはラストにちょろっとだけだからこんな感じかな?
322名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 01:21:06 ID:4V/oceEc0
ファムのはイリアとセットじゃないと発動出来ないだろ
それにイリアがいつ発動させたよ
323名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 01:31:04 ID:9H+LgdqP0
うぉ、ティエラ1/25の分岐は侵食率だけじゃなかったのか!
1/2の調整でいけるとばかり…
これは、10/19時点でトゥルー条件満たしてると侵食率に関係なく「偽神の瞳」ってこと?
データ残してないよorz
324名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 01:46:38 ID:cyyXc8kr0
>>322
イリアの中で、歯車が回った。
言葉に出来ない何かが噛み合った。

雅也と同じで目には出てきてないよ。事象を少しひん曲げただけ。

>>323
漆黒の翼に行きたければ絶望の帳以外のどこでもいいので負ければ良い
325名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 02:02:33 ID:9H+LgdqP0
>>324
それがさ、1/2で負けて侵食率15%で進めても偽神の瞳になっちゃうんだよ。
ついでに、何故か絶望の帳が勝利スキップできる(もちろん勝ったことはない)。

1.06で戦闘スキップ関係が大きく変わった関係のバグか、見落としがあるのか…
これだけのためにもう1周は厳しいなぁ
326名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 02:10:11 ID:sl8WL9eE0
チャプター名で言われても良く分からんが・・・。

九音初戦回避or負けてティエラルート>グッド
九音初戦勝って他も全勝でティエラルート>トゥルー
侵食率100%以上でティエラルート以外>九音

じゃないの??
327名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 02:13:35 ID:Nd5hWEoR0
九音初戦勝ったが他の戦闘に3回くらい負けてもトゥルー行けたぞ
328名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 02:17:08 ID:sl8WL9eE0
むむ。じゃあ、九音初戦だけがキーで、あとは侵食率100%超えなければOKなのかなぁ。
正直、レベル引継ぎでやってるから全勝基本で、負けてもいいの探すのめんどい・・・。
329名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 02:37:47 ID:+hhgMT4u0
絶望の帳(LVOでイシュと戦う)は負けても侵食率上がらず
ティエラトラウマ中でファム&カズオミだけで戦う間も侵食率上がらず

だったと思う。うろ覚えだけどね。
330名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 03:40:51 ID:JO3RGPAr0
Ver.1.06の修正点みた。。。
で確認したらレベル85のバァルがレベル60になっていたwww orz
331名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 03:52:10 ID:0WBEnmZG0
>>325
どうも普通に1.06のバグっぽいぞ。
九音初戦負け設定で行っても、「偽神の瞳」になった。
332名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 04:06:22 ID:WEnfTz/l0
xp3ファイルの中にあった条件満たしても樹里トゥルーいけなかったんだが、何かほかに条件あるのか
それともこれも1.06のバグ?流石にそれはないか
333名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 05:47:38 ID:9S5aEROf0
何かこっちを直してはあっちがおかしくなって、
あっちを直せば向こうがおかしくなるの繰り返しだな、修正パッチw
>>332
終盤の九音叔母さんとの会話の選択肢だろ。
334名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 09:38:34 ID:1K+WqrAR0
>>332
xp3ファイルとやらに何が書かれてるかは知らんが
1.06パッチ適用後もそれ以前に見た時の条件満たしたら樹里トゥルーにいったぞ

それはさておき、レベル引継ぎモードでバトル評価がXXを越えられん
レベル60ではこんなもんなのかね これ以上の評価を得た人居るか?
335名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 12:46:03 ID:sYH1g6hA0
パッチ事に条件が微妙に変わります
336名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 16:19:53 ID:PXKgKUJ/0
飽きなくていいじゃないw
337名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 16:26:40 ID:17zPWpy80
xpファイルの中のルートなんたらってテキストは製作途中の資料らしく完璧じゃない
怪しそうなイベントファイル(選択肢があるイベント)をテキストにぶち込んで覗いて見るといい
338325:2006/10/11(水) 17:55:07 ID:9H+LgdqP0
>>337の助言に従ってのぞいてみたら、バトルの分岐は九音戦勝利or回避・敗北だった。
この時点でやり直し確定orz

しかし、>>331の証言も気になるなぁ。
一応旧パッチも1.4から先を確保したし、とりあえずティエラend見てくるか…
339名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 19:16:42 ID:CVkiha780
ルートて4人+九音のみ?
340332:2006/10/11(水) 19:20:52 ID:Y0PW0R2q0
九音叔母さんとの会話で選択肢変えたら無事いけたよ
>>333ありがとう

しかし本当にこれイリアルートだな。好きだからいいけど
341名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 19:21:01 ID:78ZTUc2u0
4人のグッドトゥルーと九音、ノーマルかな
ノーマルは見たことないのでよく知らないが
342名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 19:24:34 ID:Y0wvGTgy0
ノーマルはマッコイへの借金の返済が出来なくて
その返済のためにこれからもロッサムをみんなで続けていくとかそんなのだな
343名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 23:15:21 ID:JOYxlMLA0
高天原で賢二に負けるとファムが死ぬのか…orz
どうやってあんな装備でファムを殺しきれたんだ
344名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 23:16:29 ID:zKEHsctO0
まぁ直撃すりゃ死ぬだろ。
人間に近づけられた故の弊害か
345名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 23:31:58 ID:OONE+Cp20
サバイバルでレベル上げしながらちょっと思ったんだが
超必殺の出しやすさといい耐久力といい何気に一臣って人間キャラの中ではぶっちぎりに強くないか?
346名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 23:37:59 ID:Y0wvGTgy0
一臣は負けてもいろんな意味で問題ないのが強みだな
ゲームオーバーにはならないとはいえティエラやファムが戦闘不能になるのはどうも
その点一臣は先鋒で大活躍できるし完封しちゃう事も多々。
347名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 23:38:02 ID:nVQ+RDib0
「人間」(?)キャラかどうかは検証が必要な所だな
348名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 23:43:05 ID:78ZTUc2u0
すくなくともホムラより人間やめてるよな
349名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 23:48:23 ID:rzJ47IdN0
1vs1ヘルでカズオミvsカズオミで
お互いファランクスLv6がかかってgdgd祭りになって
必殺が決まってもダメージが1000とかそんな状況で
残りHP3桁で勝利した時はアマテラスに勝った時より達成感があった

あれでもう少し話に絡んでくれたらなあ
ティエラトゥルー以外ではケンジの事もスルーってどうよ
でもそうすると美味し過ぎるのかな

とにかく人間の規格から外れている事だけは確かだね
カズクンカッコイイー☆
350名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 23:55:44 ID:OONE+Cp20
ジャミングかけまくってギャラクティカ狙いやっていればアビスでも通用するな。
演算系持っていないキャラで通用するのはこいつぐらいだ。
351名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 23:55:55 ID:qhFYILe50
ベクトルドライバは単なる配列演算でよく80%予測という
量子干渉ハヤトロにせまる好成績を出せるもんだと思った。
ファムやイリアの中に地球シミュレータ入ってると思えばいいか。
352名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 00:05:21 ID:Y0wvGTgy0
ジャミングかけまくっても敵によってはスタートスキル一発で消されるから困る
リミットを9ターンくらいに伸ばしてハヤトロギアで遊んでたらハヤトロギアごとキャンセルされたときは泣いた
353名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 00:15:55 ID:eNg461RY0
マガツイリアが一番やばいな
ジャミング押し付けスタートスキルとか死ねる
354名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 00:18:36 ID:bCv8MAfw0
しかもティエラトゥルーでも真面目モードの一臣を雅也たちは見てないだぜ?
瓦礫の下だから。あんな感動的なこといったのに。
だからマジで置いてくかコイツとか酷いあしらわれ方してる
355名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 01:01:15 ID:G0EDshTJ0
ファムルート終わったー
トゥルー見ると本当にカール駄目パパ日記が欲しくなるなw

しかしこのゲーム本当に人間女性陣がサブキャラだ・・・
356名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 01:59:18 ID:8hnB4g7/0
オゲレツシリーズのシナリオを書き続けた鬼影がつるペタ主義のせいだろうか。
きっと雅也が家庭教師やってた頃の樹里ならメイン張れるはずだ。

・・燈子おばさんはごめんなさいってことで
357名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 02:15:06 ID:QmZDkOci0
ファムトゥルー後のカールが駄目パパになるのは決定事項として
それ以外のエンド後のカールはイリアに手を出すだろうか
ティエラトゥルー後とか樹里トゥルー後は手を出しそうに思うんだけど
樹里グッド後のイリアに手を出したら雅也以上の外道だとしても

しかしグッドと名はついていても全然グッドな結末じゃないな…
358名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 02:56:27 ID:MprfntJa0
燈子シナリオ
普通によかったけどなぁ

受けが悪いのはロリスキーが多いからだろw
359名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 03:25:22 ID:emSnelri0
おばさんシナリオは話の断片すら記憶にない。
自分でも本当にクリアしたのかどうか疑問なくらい。
360名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 03:36:04 ID:aKneSCYM0
そりゃあんまりな物言いでござる。
361名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 07:11:40 ID:dbKwPKTI0
>351
ハヤトロの真価はラプラスを相手に使われても
80%もの的中率を誇る点にあるとおもう。
>355
ファムトゥルーだと樹里も輝いているじゃないか
バールとかバールとか。
362名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 10:37:16 ID:zBv847lJ0
燈子の内通にお咎め無しとか、マッコイですら良い顔しない
行き場の無い賢二やアマテラスの受け入れとか
目立たないが器の大きいところは示してるな>樹里
AI拒絶→AIとの共存を肯定 と作中での役所も地味だが重要だと思う
363名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 16:52:04 ID:aKneSCYM0
そうなんだよな。受け入れてくれる樹里がいるから、この作品はネガティブな印象になってないんだよな。
魅力的なことは確かなんだが、その分、もうちょっと彼女の物語も見たかったようなー。
364名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 17:19:52 ID:vFTuCaQm0
「家庭教師時代の」樹里の物語とかエロとかエロとか見たい俺ロリコン
365名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 17:48:15 ID:aKneSCYM0
バルカンで我慢すれ。>エロ
366名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 18:42:48 ID:5cdPHEJQ0
樹里のロリというおいしいシチュを単独で使わず4人纏めてとかいう暴挙に出たのはどう考えても失敗
367名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 20:16:37 ID:8OSz3Wvr0
樹里の綺麗な思い出ぶち壊しだしな>バルカン
後シンデレラも実験失敗した方が綺麗に終わるし
368名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 21:35:46 ID:M4GxuXXc0
サバイバルのノーマルが勝てない……。
どうすりゃ良いのよ、コレ
369名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 21:48:29 ID:Y99ZTi7G0
ノーマル勝てないってありえねー

オートアマテラスで100%勝てるだろw
370名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 21:50:49 ID:DV62fRgk0
>>368
1:レベルを上限まで上げる
2:アマテラス、ファム&イリア、バァル、メルキゼデク等の上位キャラを使用する
この二つを守ればオートでもクリアーできるよ
371名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 22:13:05 ID:MprfntJa0
>>362-363
そうそう樹里と燈子は戦闘に参加しないけど
工房ファミリーの土台を作ってくれてるんだよな

樹里の真・セントウイベントや
燈子のナギとの駆け引きイベントなんか最高だ
372名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 22:23:52 ID:M4GxuXXc0
え、オートで勝てるもんなの?

という訳でイリアで試してみました。
ティエラばかりでずっとやってたから、他のキャラ使ってなかった。
あっさりと勝てた。何か理不尽。

でもホント助かりました。ありがとう〜。
373名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 23:09:35 ID:MuuRSXWp0
樹里ルートクリアしたが、トゥルーよりグッドの方が良いな。
374名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 23:23:07 ID:G0EDshTJ0
イリアルートはグッドもトゥルーもどっちもありだと思うな
グッドは他ゲーでのトゥルー的で良かったし、トゥルーは九音叔母さんがいい

ファムルートをみるに、イリアグッドラストでカールはもっと激しく取り乱しても良かった気がする
375名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 00:12:57 ID:/WIs5rcT0
トゥルーの方が取り乱してるよな

貴様のAIも道連れえじおjうぇjろいはpsd−
376名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 00:21:44 ID:JDpEeavr0
いや、きっとグッドだと家に帰ってからもうめそめそ泣くんだ。
・・・ごめん、想像してちょっと違うかな、って思った。
377名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 01:10:44 ID:xqVqODcA0
ぽけめそ泣くんだ、に見えたよマッコイ
378名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 01:42:30 ID:JDpEeavr0
それは脳がジェノサイドされているに違いない。
379名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 02:15:01 ID:YHwDpUoW0
蛍光色の液体を垂れ流しながら倒れているマッコイの一枚絵が欲しかった
380名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 03:37:59 ID:RezNF8140
つか、開発失敗やコメディタッチのサブイベントにボイスが欲しかった。
あのノリにも対応できるレベルの声優陣だっただけにもったいない。
381名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 04:44:13 ID:tE8tW1XF0
金が(略)
 
ミニSDCGとかが欲しくはあったな
382名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 07:52:46 ID:LLaDq20d0
次回こそはフルボイスで。
383名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 10:39:12 ID:zEsxlh9D0
超必殺技ってどうやったら出るんだこれ
偶然に2回ほど出たが。
6万ダメージってなんだw
384名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 10:50:09 ID:s/iyWFzU0
ちゃんと、キャラ解説を全ページ見ろよ
キャラごとに全ての組み合わせが載ってる
385名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 11:25:23 ID:Zd4WXxNeO
バトルのエディット画面でキャラ画像の下 解説の右上に左右矢印あるだろ
それ押して全ページみろ
攻略指南みてもいいけど
386名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 12:27:42 ID:zEsxlh9D0
>>385
サンクス!
見てみた、無茶苦茶条件厳しいな…
いつの間にかまぐれでこんなの出してたのかオレ
387名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 15:06:50 ID:8MefgSrc0
まぁ上位ベルセルクは普通に必殺と一緒に使ったりするからな
388名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 16:54:27 ID:/gxcAgTY0
場合にもよるが、イリアのやつは発動させれば瀕死でも体力全快になるから凄い
389名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 18:27:17 ID:0vi8nQiQ0
やっぱ、ヘルはきついな……
レベル85アマテラスでも三人しか抜けない
390名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 18:33:35 ID:EAn+1IBz0
追加CGは予想してたけど追加BGMは予想できんかったなぁ
今から楽しみだ
391名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 20:37:09 ID:fumY8naa0
追加エピソードパッチとは豪勢だw
392名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 20:39:47 ID:5w2eTEiD0
好感触だな
銀時計はちょっとは見習って欲しい
393名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 20:43:48 ID:ltumeIRX0
シナリオが外部な以上銀時計にゃ無理だろ
社内で作れないから追加費用が発生しちまうし
394名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 20:48:06 ID:s/iyWFzU0
この時点で打ってくるとはタイミング良いな
そういや、スタッフの中に伺か出身者がいたっけ
あの我侭極まりない連中相手にしてたんだから
こういうユーザーへのサービスの打ち方はお手の物なんだろうね
395名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 21:27:44 ID:0vi8nQiQ0
休日出勤でパッチアップって事になるのかな?
大変だな……中の人も
396名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 22:03:58 ID:LLaDq20d0
>>395
中の人ってクッキングママの中の人?
397名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 22:06:46 ID:ltumeIRX0
楓観察日記の続きも頼む
398名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 22:12:16 ID:4miQ/a8b0
クッキングママはあれだけ完璧な女体盛りを造れるのに
何故ジェノサイドの時は画像処理が必要なものを作り上げてしまったのだろう

誰かママの中身は公式設定ですかって聞いてくれー
399名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 22:20:23 ID:5w2eTEiD0
というかあの料理にはティエラの作った料理も混ざっていたわけで。
それだけファムがなんか変な菌を撒き散らしてたんだろ

>>393
いや、シナリオ追加がどうかじゃなくてユーザーに対する態度の話な
400名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 22:24:06 ID:oxK14EWE0
はいはいナインテイルは素晴らしいメーカーですねー
401名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 22:31:14 ID:JDpEeavr0
まぁホントならバグ無いのが一番なんだけどなww
でもFDとか出そうにないし、こんな形にせよ追加が見れるのは嬉しいかもしれん。
402名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 22:31:36 ID:5w2eTEiD0
>>400
銀時計よりかはな
403名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 22:58:02 ID:JDpEeavr0
>>402
そら比べる先のレベルが低すぎではあるまいか。
404名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 23:30:47 ID:5w2eTEiD0
まっしぐらのスレと並べて見てるからねぇ
405名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 08:11:33 ID:xDPMpbaW0
KISSのことかーっ!?
406名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 09:01:15 ID:cFh+J9Dg0
追加はティエラトゥルーのその後の話の方が良かったなぁ
あの後のロッサムの様子を見てみたい
ファムのエピローグは巻末マンガでやってるからそれで十分だと思うんだが
407名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 09:28:56 ID:i8bbxqzg0
まあなんぼでも要望が膨らむ罠。
そりゃ、どのエンドでもその後は気になるしなー。
408名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 10:00:49 ID:xDPMpbaW0
個人的には九音ねーさんが幸せならそれでいい
 
 
……ので、あのEDの続きがきになるんだ
409名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 10:06:39 ID:ud0WND6s0
確かに九音のシナリオを見たいってのが一番大きいかも
九音を主人公でもヒロインにでもしたゲーム出してヽ(´ー`)ノオクレヨ
410名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 10:41:06 ID:DuwN6mht0
九音おば・・ねーさん主役だと逆に戦闘イベントいらんな(アマテラス以外
には無敵だし)
411名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 10:45:42 ID:zgliAPt70
機体がぼろぼろで通常時ならともかく戦闘モードでは実力を発揮しきれない
とかそういう設定にすればOK
412名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 11:05:16 ID:ud0WND6s0
余裕の態度で雑魚を甚振るのが楽しいんじゃないか
苦戦してるところなんて見たくないのが本心
413名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 11:35:51 ID:FNwpCQEc0
九音が苦戦なんぞしたら、イシュタルの立場が毛ほどもなくなるしな
414名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 11:49:05 ID:/ppj73Pk0
無理にカードで戦闘せんでもええやん
というか、数値化した瞬間に九音姉さんの価値が下がる
トゥルーエンドのためとはいえ、勝つ度に何だかなぁと思ったし
415名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 11:55:38 ID:i11rz1/w0
今朝から何度もOHPを覗きに行ってる俺ガイル
416名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 12:00:26 ID:PS0wwiMSO
まあスタッフがはるか昔に創作した持ちキャラだしな
人気でるのは嬉しいだろうけどヒロイン抜擢はないんじゃないか

つか話まとめちゃってしまったし
続編や世界観継承した作品はもうださないのかな
個人的に淫具よりAIの話のが面白かった
417名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 12:36:03 ID:WKqpNTew0
オゲレツ→機械のまま見守って生きてく
マシーナ→人間になって共に生きる
イヴ→機械のままだけど新しい命を産み出してく
とさすがにネタ切れっぽいな。
後はパートナーをサイボーク化しかないか?w
418名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 12:48:07 ID:zgliAPt70
じゃあ次は幽霊とAIの恋物語
419名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 12:57:59 ID:1IJERco+0
AIとEIの恋物語でいいよ
420名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 12:58:29 ID:ud0WND6s0
それなんてハロワ?
421名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 13:20:04 ID:DuwN6mht0
>>410
九音初めてのおつかいとか
偉そうにしていきなりドジかます九音とか
422名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 13:38:48 ID:8rh49Na/0
>421
初めてのお使いに失敗したので
今度はネット通販に挑戦するも。
ログインせずにクラックして通ろうとして
止められる九音の姿が思い浮かぶ。
423[???]:2006/10/14(土) 13:54:45 ID:2Z0+Qq+30
>>421>>422
その身に宿る四十八神、砕けろ
424名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 14:00:39 ID:q2/cVPVp0
ギャラクシーッ☆
425名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 16:45:13 ID:80RdVhDa0
ファムシナリオとかで、オーバーロードも定期的にメンテナンスしないとダメみないな
描写をしているのに、九音姉さんは人間など要らないって、そりゃいろいろ困らないか?と
思うわけだが、やはり九音姉さんがティエラの体を乗っ取って孤高に生きていこうとしても
年に1回ぐらいは雅也の所にメンテナンスしてもらいに来るんだろうかとかちょっと思うわけで

何か、SSでも掛けるかと思ったが設定が浅すぎ
426名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 16:48:26 ID:zgliAPt70
自分でメンテするという究極の手段が
427名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 16:53:07 ID:4Drjc8oh0
>>426
別に他のAIやEIが九音のメンテしてもいいわけだしな
428名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 17:11:09 ID:/X2iYOrC0
AIは究極的には身体要らないんじゃね? データなんだし。
429名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 17:19:36 ID:FNwpCQEc0
九音は身体には執着ないって言ってたしな。
430名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 17:34:04 ID:wpEltYSG0
九音が動くコンピューターを貸せといったら
オーバーロードのボディーを渡されただけだしな
431名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 18:03:07 ID:80RdVhDa0
AIは個で全とか、種族としてAI共という複数ではなく
AI単一個体がすべてで、一人いればいいって言ってなかった?

しかもEIとか嫌いだし、他の個に自分の体をいじらせることをよしとしないと
思うんだけどなぁ、九音姉さんなら

ま、ボディにこだわらないって、草薙素子風味なのは確かにそうだけどさ
432名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 18:15:45 ID:2Z0+Qq+30
EIも人間にも興味なさそうだね。家族は別か
AI種にしか興味なさそう。

「人間が・・・・わが門を開くか・・・」
見たいなところはBGMと相まってかなりキタ
433名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 19:03:52 ID:2GJ/kR200
ティエラルートでティエラ復帰後の話。
全ての力をくれてやると言ったのに、イシュ・ボセテの使用権は渡さなかった九音姉様。
何故?と思ってたら、最後に美味しい所を持って行く為だったとは・・・九音、おそろしい子!
434名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 19:14:25 ID:SdOQ6+SKO
このゲーム、若本にうえだゆうじって男性声優陣が豪華だな
435名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 19:38:22 ID:E7zQCVSb0
>>434
( ゚д゚ )
436名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 20:02:24 ID:2UCQjBco0
>>434
一瞬サモナイスレかと思ったぞw
437名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 20:16:10 ID:8dh+tQO70
>>417
ティエラのラストHで「前々から考えていた計画を実行に移す決心をした」って所で
ちょ、主人公機械化エンドキター?!と思ったんだが裏切られたww
438名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 20:28:02 ID:E7zQCVSb0
次回作は主人公が機械の身体になるために銀河鉄d(ry
439名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 20:31:17 ID:fk0HA8Av0
>>433
えっと…アマテラスの空間操作デバイスをぶっ壊したシーンで使ってたやつですよね?
440名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 21:11:45 ID:i11rz1/w0
追加シナリオは月曜日かねぇ……
441名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 21:22:12 ID:gyD2fpq+0
喪失王だっけ?
442名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 21:51:40 ID:/X2iYOrC0
最新の日記に来週中には、って書いてあるが・・・?
443名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 21:59:43 ID:/ppj73Pk0
来週中が再来週中でも一向に構わない
なんつっても一年近く待って来たお返しが微妙なドラマCD+αというのを
極最近経験した俺には、待つ時間も内容も破格過ぎるぜよ
444名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 22:05:00 ID:DuwN6mht0
>>433
だってあれねーさん復活するタイミング良過ぎるよ。
絶対狙ってたって
445名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 22:05:03 ID:zyhKVyCM0
ここは本当にウエストビジョンなのか?
446433:2006/10/14(土) 22:17:29 ID:2GJ/kR200
>439
そう、イシュ・ボセテ(喪失王)です。

>438
次回作は、銀河鉄○よりキャ○ャーンの方を希望。
人類を滅ぼす為に反乱を起こした、AIのオーバーロード軍団に立ち向かう設定でw
でもハヤトロギア使いには、反○子光線銃も当たらないか・・・。
447名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 22:20:50 ID:S9jrPsrMO
次回さくは鉄人兵団が攻めてくるんだよ
最後はリルルが天使に
448名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 22:42:32 ID:2Z0+Qq+30
>>446
ファムとイリアは秘石から人間化して老衰でアポーン
でも九音達は生き延び時々手を貸してくれる存在に。

「おのれー、人間の味方をする裏切り者を排除せよ」
「ふ、我の体に傷を付けようなど、神に逆らう行為と知るがいいわ」
449名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 23:02:34 ID:Uu3rCPIA0
文字通り機械の神だしなぁ
450名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 23:16:10 ID:/X2iYOrC0
>>445
ウェストとはもう別れたの
あの人と一緒にしないで
451名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 23:23:03 ID:8rh49Na/0
>449
しかもたとえ九音を倒せるような奴がいたとしても
メルキゼデクという正真正銘の化け物が出てくる可能性があるからなあ。
あいつの能力ははっきり言って反則過ぎ。
そりゃあ宗一郎もアマテラスを作ろうという気になるは。
452名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 23:29:42 ID:/X2iYOrC0
宗一郎はメルキーのことは知らんだろ。
あのクラスのバケモンが出現するかもって、予想してた可能性はゼロじゃないけど。
453名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 23:35:43 ID:8dh+tQO70
メルキゼデク登場はオフェルの丘がなければ無理なんじゃないかね
そのオフェルの丘が崩壊してるから実質もう出てこれないと思うのだが
454名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 23:36:18 ID:2Z0+Qq+30
>>451
宗一郎と一緒のときはメルキゼデクの存在は無い
ああなったのは宗一郎が対九音用にアマテラスと一緒に高天ヶ原を用意したことによる偶然
それも今後はオルフィスの丘は壊れたので_
ティエラトゥルー編参照

まあ未来の話となると真オルフィスの丘とか技術進歩による代価の物が有ってもおかしくないが
455名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 23:39:48 ID:2Z0+Qq+30
間違えた、オルフェスじゃあプリンターになっちまうw
456名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 23:43:34 ID:8rh49Na/0
>454
一応未来の話として書いたので
そっちの方向性で書きました。

まあ確かに宇宙の創世から消滅にまで干渉できるよな能力をほいほい
使われても困るんだが。
457名無しさん@ピンキー:2006/10/14(土) 23:46:45 ID:MDffDLxm0
オートでサバイバルでレベル60あげるまでが大変なんですけどー・・・
458名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 00:01:19 ID:U6Og+Hqi0
>>457
レベル上げは3VS3が一番良いよ
459名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 00:30:50 ID:uivPsjVH0
>>458
dクス、レベル同じキャラで戦わせたらレベル50過ぎてても一回であっさりレベル上がったw
ってかレベル上げだけで1日終わったwww
460名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 00:41:40 ID:vHgQJ1ha0
そこまでしちゃうなら改造しちゃえと思う俺は邪道だけど別にいい
461名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 00:56:58 ID:U6Og+Hqi0
ヘル、クリアーできねぇ!!!
アルティメットまではアマテラス頼みでクリアーできたんだが……
462名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 01:07:25 ID:SvQgUfw40
>>461
恥じも外聞もなくスキルを歯車で埋め尽くす。
後は、5戦目勝利時に歯車込みの攻撃で勝つ、必殺を残すなど状況を整える努力をする。
後は、運。
463名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 01:15:21 ID:u0ZjpSQw0
ヘルでラスボスに1ターン目から必殺含む3枚出しされて、
やけになって、こっちも必殺3枚出しで応戦したらまぐれで勝っちゃったお。

九音さますごいよすごいよ九音さま
464名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 01:26:52 ID:AabIGiIB0
ラスト2戦くらいはハヤトロ維持したまま超必殺かます段取りしとけばいいんじゃないかと
465名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 03:39:02 ID:IqOiVDLr0
スキルをハヤトロギアで埋め尽くすと
チョキで手札が埋まって敵の必殺を予想できていても無駄なことが多々あるんだが。
466名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 03:46:11 ID:KhFWHF4J0
>>459
レベル上げで時間忘れることあるよなw
俺も警備員のレベル上げに熱中してたらこんな時間だよw
467名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 06:41:27 ID:dCwgJ+Bj0
>462
アマテラスは歯車でなく悪魔な罠

アマテラスといえば上級アンチスキルがテスタメントやステルスの性質を受け継いでるのが趣深い
468名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 07:24:34 ID:YdRljF/k0
……つか、ヘルクリアして久しい今でも本編は12月のままだぞ私。
セーブファイル枠が埋まっちゃってからどーも進める気がしなくなってのー
 
とりあえず全キャラ60レベルまでは上げてみた。
……なんか、s評価とかA評価の時より、cやEの方が入る経験値おおくね?
30レベル上の相手瞬殺したのに1レベルも上がらなかった時は呆然としたぞ
469名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 08:39:01 ID:dCwgJ+Bj0
経験値はバトルの内容により決まる 評価はまた別問題
470名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 09:14:43 ID:ysdp35uo0
バトル内容って、MAXダメージに比例してる?
471名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 09:37:58 ID:V/b2pxQO0
ティエラが急に休眠状態になって九音がティエラの日常を過ごすイベントが欲しい

「なんで私が・・」とか言いつつ家事をして・・家事で失敗しまくってへこむ・・・そんな九音おねえさんみたくないか???
472名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 10:00:39 ID:U6Og+Hqi0
>>471
きっちり十月十日寝込む機能までついてた種子とか?(w
473名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 13:16:52 ID:ZKjoXzo6O
スキル妨害って意外とやっかいだな
手動でハヤトロギアがなかなか決まらない
474名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 13:30:50 ID:SvQgUfw40
>>467
別にアマテラスに拘ってるわけでもないだろ?
システム上じゃんけんに勝たないとどうにもならんから、演算予測の中でも反則な歯車を推した。
予測を途切れさせずに持続時間を延ばせるのはあれだけだし、超必狙うよりは勝率上がると思うんだがどうだろう?
475名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 15:08:34 ID:uivPsjVH0
ファムルートやってるんだけど高感度いくつまで上げればいいんこれ?
ファムの日に休憩2回やって地道に上げていくくらいポイント必要?
476名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 15:09:38 ID:uivPsjVH0
×休憩
○研究だった
477名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 15:11:21 ID:IJAxNf3X0
>475
12/31時点でほかの3人より好感度が上ならファムルート
ただし樹里と橙子の好感度が12/7時点でティエラとファムを上回っていたら
多い方のルートに行くので注意。
あと好感度が上がるのは研究。
478名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 15:52:32 ID:uivPsjVH0
>>477
やっぱそうなのかむずい・・・
淫具やりまくって今失敗したw
479名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 16:00:53 ID:vHgQJ1ha0
むしろ一番簡単なルートかと
パッチを1,4くらいに戻せばバグでシェア不振が起こらないからな
480名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 16:20:34 ID:ZKjoXzo6O
ルートじゃなくてルートに入るのがむずいんだろ
481名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 16:24:55 ID:vHgQJ1ha0
同じでしょ
シャアを考えなくて良いからファム以外の淫具製作をほとんど通常品にする
で、ファムだけを高性能品。とにかく時間に余裕が出来るから分岐まではファムに話しまくれるし
482名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 16:43:16 ID:BUd/ClDF0
赤い彗星はともかく、別に難しくはないと思うがなあ。
漏れの経験では、12/一週でファム以外三人を50くらいで並べておけばいい感じに選択肢で調整できるぞ。
ファムはなんだか12月に高感度あがるイベント多いし、追い上げ可能。
483名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 16:47:43 ID:PQyVlHU70
どうしても無理なら、日曜を午前午後とも研究→ファムにすればそれだけで6上がる(はず)
もしくは12/7の時点ではティエラトップにしといて12月中にファムで追い抜いてもいいし
484名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 17:14:22 ID:AabIGiIB0
ファム加入まで他のキャラ好感度下げっぱなしはもったいないから
やるときはティエラあげといて12月で一気にファム上げるな
485名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 17:24:57 ID:I99C7K040
しかしそれ、ファムルート入った後のティエラとの会話考えると微妙に残酷だな
486名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 17:49:13 ID:MmSFFdN90
>>485
エロゲとは、残酷な愛の、奪い合い
487名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 18:03:06 ID:PQyVlHU70
>>485
逆に考えるんだ
ティエラの好感度が上がったからこそあのセリフがでてきたと
そう考えるんだ
488名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 19:00:44 ID:u0ZjpSQw0
まあ、ゲーム上の数字に関係なく、ティエラは最初から好感度MAXだからな。
489名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 19:01:24 ID:dCwgJ+Bj0
>470
プレイしてる感じでは、バトル評価程そうだとは思わない

因みにここでいうバトル内容が良いというのは、サバイバルで高得点がとれると同義
サバイバルで高得点を取る為のコツは説明書に書いてる
490名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 19:24:36 ID:uivPsjVH0
ぎゃああああああああああああ
12月12日までに樹里よりティエラの高感度高くないとファムルートに行けないってことか
まんどい
491名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 19:46:15 ID:LMms0PkE0
どうせ選択肢で狙ってないのにまでええかっこしまくってたんだべ?
492名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 19:54:07 ID:PQyVlHU70
12/7の時点で一番好感度高いのが
燈子or樹里→それぞれの個別ルートへ
ファムorティエラ→ファム・ティエラ共通ルートへ

ファム・ティエラ共通ルートの場合、12/31の時点で
ティエラのほうが好感度が高い→ティエラ個別ルート
ファムのほうが高い→ファム個別ルート
493名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 19:55:49 ID:U6Og+Hqi0
やっとヘルをクリアーできた〜
全部歯車はやっぱり調子が良いな
494名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 22:02:19 ID:I99C7K040
ヘルは半分歯車でもクリアできたな。
アビスは5個歯車にしたが・・・
495名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 22:11:22 ID:9+CbX0Rt0
人類もアビスクリア可能と言ってみる
ホムラとナギでクリアできた

いや、もうすんごい死闘でした…
496名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 22:25:45 ID:xacg+8uP0
警備員でアビスクリアできたら神だな
497名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 22:32:52 ID:ciVJ3Yg40
ホムラは人類の域に含めてもいいのだろうか
498名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 22:36:10 ID:0m/bXcxm0
日本ブレイク工業の期待の星です
499名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 23:11:49 ID:jeuTpTui0
>490
あ、そういやチェックしてみたんだけど、ファムジェノサイドの時だけ何故か好感ポイントが
10稼げるんだよね…つまりティエラの好感度をその時点で70程度にしておけば十二月最後の
日曜とファム対応の淫具を作る事で個別ルートに入れると思う。
500名無しさん@ピンキー:2006/10/15(日) 23:16:30 ID:0m/bXcxm0
(正気かこの男・・・!?そんなにまでしてファムルートにいきたいのか、このロリコンは・・・!)
501名無しさん@ピンキー:2006/10/16(月) 00:36:59 ID:Y4eh/JL50
>>485
それ同意。ティエラルート見た後だと更に気の毒になってしまうな…
502名無しさん@ピンキー:2006/10/16(月) 01:33:06 ID:AFrsHtLA0
>>500
上手い。座布団二枚上げてー
503名無しさん@ピンキー:2006/10/16(月) 07:19:57 ID:QfBj3knB0
いまさらだけどメルキゼデクの勝利で偽神ティエラって表記されるな
504名無しさん@ピンキー:2006/10/16(月) 07:49:11 ID:fzQO1m2D0
>人類もアビスクリア可能と言ってみる
カズ君でクリアしたことあるけど、アレ、人類なんかなぁ……
505名無しさん@ピンキー:2006/10/16(月) 07:49:52 ID:fzQO1m2D0
……つか、うちのティエラは未だにハヤトロギアが使えない。
早くクリアせんとなー、大概。
506名無しさん@ピンキー:2006/10/16(月) 09:28:22 ID:MbE42aLU0
>>504
いや、カズ君はホムラ以上に人類止めてるし・・・

淫具パーフェクト目指すぞ〜っとやってみたら結果73個(ティエラルート)
まるで間に合わないのよか悔しい(セントウとコピードールが好感度75
以上って90以上になって出てくるし)
507名無しさん@ピンキー:2006/10/16(月) 09:31:24 ID:Pc3RkXV70
日記
>次回作もけっこー前から動いていますし
もう作ってたのかよ
508名無しさん@ピンキー:2006/10/16(月) 14:04:00 ID:et59u+480
さきにティエラクリアしちゃうと他のルートするときに
ティエラ弱すぎなんだよwとか九音も勿体付けてないでさっさと助けてきてくださいお願いしますってなるから困る
509名無しさん@ピンキー:2006/10/16(月) 15:16:31 ID:yBN5OCtt0
>>506
初めに挑戦したときは74個だった…2/27pmにロイヤル解読完了orz
ポイントはティエラの端子フルチャージ、ファムの体調回復:大だと思う。
研究に体調・設備がない(選択肢で好感度を上げたい)とーこさんのルートか、
ティエラの好感度上げ過ぎを気にしなくていいティエラルートが楽かと。

ティエラトゥルーを最後に回したのは近年稀に見る英断だった…バトル的にも展開的にも
510名無しさん@ピンキー:2006/10/16(月) 15:52:25 ID:FVEy4Qs50
スレでの評判と淫具フルコンプを目指してティエラトゥルーを最後に残してある俺ガイル
期待が膨らむぜ
511名無しさん@ピンキー:2006/10/16(月) 16:39:53 ID:MvJ+/4Xu0
正直、話としてはファムルートのほうが面白かったけどね。
512509:2006/10/16(月) 17:08:40 ID:yBN5OCtt0
まぁね。
1stplayがファムだったってのもあたりだべ?
バァル倒してアマテラスと闘って大団円―とかの後より楽しめたと思うんだ。
あの時点のイシュタルやバァルは強かった…
513名無しさん@ピンキー:2006/10/16(月) 17:32:12 ID:V9eWSVnI0
ファムかティエラルート行かずにアルティメットやると、バァルのセリフに驚愕するな。
514名無しさん@ピンキー:2006/10/16(月) 18:46:25 ID:6HnhU4wz0
>>509
俺は九音ファムティエラの順でクリア中
あとどうすっかな
とーこさんしてからイリアルート行くか

アマテラスとかバアルとかメルキゼデクとかどんな新キャラかワクワクしてたのに
全部既出キャラの別人格とか変身とかかよ!w
九音エンドが樹里途中だったからマガツイリアも見ちゃったし
まぁ楽しんだけどね
515名無しさん@ピンキー:2006/10/16(月) 21:04:35 ID:kdi52/nl0
完全新キャラだと思い入れ薄くなっちゃうんで、今のまんまで良かったかなー、俺は。
516名無しさん@ピンキー:2006/10/17(火) 02:58:41 ID:ItoxvrYw0
しかし、バァルの扱いは酷かった……
 
声優さんはすっげぇ楽しそうだけど。
517名無しさん@ピンキー:2006/10/17(火) 03:31:19 ID:+S/QaBrX0
バアルって分類する意味が分からなかったり。
多少中身が変わっても見た目が同じならイシュタルで良いじゃんとか
518名無しさん@ピンキー:2006/10/17(火) 06:39:43 ID:XRcNz/zb0
>>517
イシュタル→バァル(間にアスタロスを挟むと説明し易い)というのは
神話をある程度齧ってたり、メガテンを初期からやってる人には大した違和感の無い仕様

廃棄されてたアマテラス見つけて
宗教的に廃棄されて一線に返り咲く事の無い名前を付けちまうとは
会社乗っ取りを画策するじじぃサイドのセンスにしては
失敗するのが前提みたいで愉快極まりないな
519名無しさん@ピンキー:2006/10/17(火) 09:02:37 ID:mpwDFmFG0
>>517
見た目同じか?
520名無しさん@ピンキー:2006/10/17(火) 10:11:52 ID:Ut5E6xTT0
アビスクリアー出来たぁ〜〜〜〜きつかった……
521名無しさん@ピンキー:2006/10/17(火) 10:50:50 ID:qr6ac2200
>>520
おめ。そして、おつかれさん。

しかしこのカードバトル、カード配列だけはイカサマ無しだと思ってたんだが、
何十回かやっての統計で見る限り、どうも違うっぽいな。

ランクが上がると、敵にはありえん確率で常に手札に三種入り続けるのに対して、
プレイヤー側には、これまたありえん確率で二種より多く入ることがない。

こりゃ、ちょっと酷い仕様だな。
522名無しさん@ピンキー:2006/10/17(火) 11:55:10 ID:c/ARiErx0
3枚出ししていると結果的に3枚のカードが再び補充されるから、
回転が良くて3属性をそのまま維持しやすいだけだとおもわれ。
アビスはほぼ3枚だしばっかだから、異常に回転率がいいのは確か。
ただ、サバイバルアビスでも、敵アマテラスが最初から最後までずっとカード1〜2種だったので
余裕でボコって勝てたこともあるし、その辺はやっぱ運じゃないかねぇ。
敵も味方も、3枚出しして引いてきたカードが全部同種で、3属性から一気に1属性に
なっちゃうってことは稀だし。
あー、でもスキルとか超必殺狙いでスキルカード貯めてると、
どうしても1〜2属性になりやすいね。
歯車デッキも地味にチョキ比率多めだから、チョキだけの1属性に陥ることもしばしば。
最後に残った手札5枚が全部チョキで、ハヤトロが数枚混じっているともう……
523名無しさん@ピンキー:2006/10/17(火) 15:20:11 ID:YzUGphr30
歯車デッキは、優先的にチョキを使うようにするのが大前提だな。
演算展開中で手札に歯車あれば、チョキに対してチョキで相殺してでもチョキを使う。
極端な話是非にもクリーンヒットさせたいのは必殺だけかな。

アンチスキル系の超必狙うなら、スキルバランスってどんな感じ?
トリガーは瞑想・修理・妨害あたりかと思うけど。
524名無しさん@ピンキー:2006/10/17(火) 16:03:27 ID:c/ARiErx0
このカードバトル
一見、運否天賦だが、実は思考の勝負
そして、その本質に更に深く分け入れば
おそらく「気付き」のゲーム
525名無しさん@ピンキー:2006/10/17(火) 17:08:44 ID:PBl9dvYx0
近場の中古エロゲ屋で見かけたのでスレ検索してきてみますた
カードバトルが主体みたいすけど、初心者でもやり込めます?
後、できれば新品で購入したいと考えてるんですが、
ここで買えばこういう特典があるからお勧め、とかありますか?
526名無しさん@ピンキー:2006/10/17(火) 17:17:29 ID:7M4NHUXx0
今更新品買ったところで特典なんてつくのか?
527名無しさん@ピンキー:2006/10/17(火) 17:17:47 ID:y1dyIXBq0
もう特典は終わってるんじゃないかなぁ
新品といっても封入以外の特典がつくのは普通予約、発売日分くらいだし
オフィシャルのサントラもなくなったみたい
21日のイベントいってサントラもらえなかったら泣ける

カードはそんな難しいものでもないので初心者向きというか
熟練するほどでもないかと
カードバトルは割とオマケっぽいかも
ゲームシステムのわりにメインはシナリオだと感じます
528名無しさん@ピンキー:2006/10/17(火) 18:08:41 ID:tqjoCrX/0
1週間前、秋葉原のげっちゅ屋には攻略指南、ポスター、テレカ付で棚に1本残ってた。
メッセには棚に3本、特典あり。
ただ、次々新作が入荷されるから話題作以外棚から外されていってそうだ。
他の店ではもうおいてなかった。
1週間前だから、もうないかもな・・・。

イベントあったんだな、知らなかったわ。
パッケージもって突撃してくる!
529名無しさん@ピンキー:2006/10/17(火) 18:15:37 ID:PBl9dvYx0
九州在住なんで、福岡のイベントには顔を出せそうなんで
サントラはもらえる可能性ありですな

ウェブ通販を見る限りはどこも特典つきは終わったor僅少の様子・・・
まあ買うことが出来れば後の問題は価格くらいですか
公式の冊子つきを買うか、通販でテレカつきを安く買うか・・・どっちが得かなあ(´Д`;)
530名無しさん@ピンキー:2006/10/17(火) 18:54:05 ID:ItoxvrYw0
秋葉原なら、石丸でもまだ付いてたな、
……先週金曜時点でラス1だったから今有るかは知らんが。
 
カードの配分はなー……
基本常時三枚出ししてるんだが、
7回連続一種のみ とかやられると流石に詰む。
 
アレはマジ泣き入ったぞ。
その間、ずっと敵は二種のみで、
演算できてるのにまったく意味が無かったという……
敵に必殺も入らず、なぶり殺された悪夢
531名無しさん@ピンキー:2006/10/17(火) 20:56:27 ID:Ul4JzsEA0
まあcpuはチョキ4枚になったときに狙ってグーばかり出してくるから
チョキで手札が染まるのは100パーセント運って訳でもないがな。
532名無しさん@ピンキー:2006/10/17(火) 20:58:33 ID:xg78lAmo0
まぁ負けてでもカード処理必要なことは結構あるよな
533名無しさん@ピンキー:2006/10/17(火) 20:58:35 ID:BdDTF2ZT0
カード配分は操作してないと思うぞ。




金銭的にw
そんことに金掛けれる状態じゃないっしょここ。
余ってるカードをランダムで配るのなら一瞬で書けるけどレベルによって配分変えるとなるとかなりうざい。
今回みたいなクオリティーを維持しつつ、この会社自体がBadEndにならないことを祈ってる
534521:2006/10/17(火) 21:37:03 ID:qr6ac2200
あまり賛同を得られなかったあたりから見て、
どうやら俺のリアルラックが果てしなく足りてなかっただけみたいだな。

まあ、この手のゲームじゃ、
数十回程度のサンプルだとおもいっきり偏りが出る、なんてこと良くあるしなw(泣)。

演算してて引き直しまでしてるのに相手の必殺を避けられない悔しさったら、もう…
535名無しさん@ピンキー:2006/10/17(火) 21:43:29 ID:L9dbbpzF0
九音ルートの選択肢っていく出てくんの?
536名無しさん@ピンキー:2006/10/17(火) 22:01:44 ID:xg78lAmo0
>>535
そんなもんないぞ
ティエラルート以外で戦闘負けまくって侵食率100%超えとけば自動で行くし
537名無しさん@ピンキー:2006/10/17(火) 22:11:24 ID:BdDTF2ZT0
戦闘が選択肢そのもの。
九音ルートと言う物は基本的に無い。あえて言うなら九音エンド。
追加されるシーンも侵食度がある程度高くなると九音から
「お前が愚図だから我が出張っているが、その影響でお前がこちらの世界に侵食されているぞ、せいぜい注意するのだな愚図め。」
みたいな事言ってくるだけ。
EIや人間には興味無いがAIには滅茶苦茶甘やかしてる九音様が見れます。
妹が滅びる、という未来を必死で捻じ曲げてる九音様に涙。
「・・・だから、貴様は愚図だというのだ・・・」
538名無しさん@ピンキー:2006/10/17(火) 22:39:37 ID:L9dbbpzF0
>>536>>537
dクス
1月のルート選択以降負け続ければいいんかな
539名無しさん@ピンキー:2006/10/17(火) 23:59:33 ID:F3SP6g1C0
>>538
最終的に侵食率が100%超えないとダメ。
もうちょっと前から負けまくった方が確実かも。
540名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 00:00:14 ID:3LkW7kQR0
つーか全部負けないとバトルモードの九音が埋まらないような
541名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 00:04:29 ID:WIrJ14Id0
>>539
ほんとだ・・・今最後まで負けまくったが無理だった
542名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 00:44:35 ID:6rY1Mc8b0
工場防衛戦で負けると設備が-5されるのが辛かった
九音姉さんバトル全然埋まってないよ…
543名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 01:35:59 ID:w/LcrvkqO
戦闘準備画面までいけば登録されるからセーブ&ロードですぐ回収できる
544名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 02:45:10 ID:EHufggnv0
バトルモードならともかく、本編の九音姉さんは、いつも開幕ハヤトロギア。
対九音用最終兵器のアマテラスでも、本編で九音姉さんと戦ったら分が悪そうだなw

ティエラ<・・・例え戦闘で勝利しても、その後の話で劣勢扱いにされますけどね orz


545名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 04:13:51 ID:+ZV29X/h0
日記がうpされてる
追加シナリオパッチは明日か明後日にデバッグが終わるって……
今は「18日の早朝」扱いで、明日か明後日って言うのは、19日か20日なのか
それとも「17日の深夜」扱いで、明日か明後日って言うのは、18日か19日なのか……
どっちなんだろう?
546名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 04:57:04 ID:DAmRsNFi0
そんなシビアにキニスンナ
そのうち出来るさ
サマイズ完全版よりは速いよ
547名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 05:59:02 ID:cWdAy3Tt0
遅くなってもいいからバグが全部解消するパッチキボンヌ
致命的なのはないようだが、細かいのは色々有る訳だし
正直追加シナリオよりもそっちを実現してくれた方が嬉しいんだが
548名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 08:47:30 ID:lhMRGZ4q0
基本的にファンディスク商法は嫌いなんだが、
やっぱ出してほすぃ・・・。
549名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 09:44:51 ID:eUNOwdZ40
サントラ発売決定は嬉しいな
550名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 09:46:53 ID:lhMRGZ4q0
あ、発売されるの?
オフィシャル版は不完全だったから、製品版は全部入れてほしいな。
それなら買うw
551名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 10:14:24 ID:eUNOwdZ40
完全収録だって書いてあるぞ。年内予定だとさ
552名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 10:29:46 ID:17soL55A0
あ、発売するのか
ならイベント休み取ってまで行く必要なかったなぁ
553名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 11:23:44 ID:JLhJaw0I0
誰か攻略教えて。 何をやっていいのかわかんない。
554名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 11:34:40 ID:abo+73oiO
解読 開発 戦闘してくだけ
つかほかにすることないし

ボーカルのロングは製品に入ってるけどサントラはとりあえず買うかな
555名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 12:25:38 ID:6fQ1k0t10
説明書と付属攻略本読めば、分からないことなどこのゲームにはないな
556名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 12:50:33 ID:mlUzBgLM0
[ティエラ]
GOODEND
侵食率99%以下にして、ティエラルートに入る。
2/28の時点で、1000億以上の資金を稼いでいる&買収達成率70%以上に到達している

TrueEND
10/12「葛藤」にて九音に勝利する。
10/19「ケモノ」・11/03「アイタイ」を選択肢で戦い、勝利する。
10/19の時点で、全ての戦闘で負けない。(侵食率0%を維持)
1/25 バトルイベントに侵食率0%で突入し、バトルイベント「偽神の瞳」発生させ、ティエラで勝利する。(侵食率が融合率に変わる)
(補足)1/25 バトルイベントに侵食率1%以上で突入した場合は、バトルイベントが「漆黒の翼」になり、九音での戦いになる。
2/28の時点で、500億以上の資金を稼いでいる&買収達成率70%以上に到達していると3/1で選択肢出現。

:選択肢(九音との会話にて)

そうですか……       →goodルート
ティエラが寂しがりますよ? →trueルート

[樹里]
GOODEND
2/28の時点で、1000億以上の資金を稼いでいる&買収達成率70%以上に到達している&ティエラの侵食率が99%以下。

TrueEND
パンプキン・ヘッズを開発しており、成功または高性能で完成させている。
セントウを開発しており、成功または高性能で完成させている。
2/28の時点で、1000億以上の資金を稼いでいる&買収達成率70%以上に到達している&ティエラの侵食率が99%以下。

:選択肢(九音の助言にて)

じゃあどうすれば…… →goodEND
………        →trueEND
557名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 12:52:37 ID:mlUzBgLM0
↑訂正
ティエラ(2/28の時点で、500億以上〜=1000億

[燈子]
GOODEND
2/28の時点で、1000億以上の資金を稼いでいる&買収達成率70%以上に到達している&ティエラの侵食率が99%以下。

TrueEND
12/13「真意」にて、選択肢「分かりました」を選ぶ。
2/22「カールを巡る市街戦」にて、選択肢「睦月を追う」を選択(「追わない」を選べばGoodEnd)し、勝利する。
2/28の時点で、1000億以上の資金を稼いでいる&買収達成率70%以上に到達している&ティエラの侵食率が99%以下。

[ファム]
GOODEND
2/28の時点で、1000億以上の資金を稼いでいる&買収達成率70%以上に到達している&ティエラの侵食率が99%以下。

TrueEND
1/18「カエレナイ」にて、ファムとイリアの一騎打ちで勝利する。
1/18まで、全ての戦闘で負けない。(侵食率0%を維持)
2/28の時点で、1000億以上の資金を稼いでいる&買収達成率70%以上に到達している&ティエラの侵食率が99%以下。

:選択肢(キミノミルアシタにて)

あんな能力必要ないものです →goodEND
進化だと思いましょう    →trueEND
558名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 12:53:30 ID:mlUzBgLM0
[九音]
END
2/28の時点で、買収達成率70%以上に到達したが、ティエラの侵食率が100%を超えた。(融合率に変化している場合はこのENDにこない)
BATTLE関係はいろんな箇所で負ければ九音が出てくるのでそれで回収。(侵食率にも関係あり)

[その他]
NormlEND パターン1
2/28の時点で、買収達成率70%以上に到達したが、1000億以上の資金を稼いでいない。

NormlEND パターン2
2/28の時点で、買収達成率70%以上に到達したが、1000億以上の資金を稼いでいない。
ティエラの侵食率が99%以下か、あるいは融合率にきりかわっている。

>>555
付属攻略(攻略指南書)
は初回特典のみ
559名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 12:57:15 ID:eUNOwdZ40
>556-558
まとめ乙

でも、ティエラルート侵食率40%で1/25迎えても「偽神の瞳」になったぞ。
「漆黒の翼」の発生条件がわからん…
560名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 12:59:49 ID:VhXEEkbg0
>>559
10/19の以降の侵食率は無効される(試した)
つまり、「漆黒の翼」をだすには10/19より前で1パーセント超えること
561名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 13:07:16 ID:eUNOwdZ40
>>560
それか。
12/7、1/1で侵食率上げたから、確かにその条件だと満たしてないな

やり直すとするか…
562名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 13:09:20 ID:w/LcrvkqO
>>558
ノーマルのパターン1がよくわかんないな
九音かパターン2になっちゃうような気がすんだけど
563名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 13:09:32 ID:mlUzBgLM0
これで違ったらまだどこかに謎があるということか(汗

とりあえず、いえることは直前であげても変わらないということ。
もしくはノーマルのルートでしかいけないとかあるかも(選択肢とか

564名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 13:15:04 ID:mlUzBgLM0
>>562
九音は1000億資金を稼いでいてもでるが、ノーマルは稼いでいるとでない?
ということでは
565名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 13:16:41 ID:mlUzBgLM0
BADEND
2/28の時点で、買収達成率70%以上に到達していない。等々。
淫具を3つ納めるという所で1つしか納めなかったり等。
566名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 14:08:35 ID:17soL55A0
パッチでルート分岐変わったりしてるしなぁ
1.07でてからまた中身見て最終分岐攻略かきなおすわ
567名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 14:54:40 ID:om0B6fCk0
>>562
ノーマルのパターン1は九音様エンドの別名。あまり気にしなくていいかと。

今ティエラルートやり直してみたんだがラストらへんの日付おかしくないか?181日目とごっちゃになってる。
ところでこのルートファムのスペックがよく分からないな。高天原で賢二倒したとき両手の銃を1センチ角の細切れにしてるがどう考えてもベクトルドライバーの精度じゃ無理だろ。
できる確率が0でないとしてもファムの性格からして指飛ばさずに銃だけを切る自信がなかったらやらないだろうし。
無意識にハヤトロ使ってたのか?
568名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 15:01:02 ID:17soL55A0 BE:394714139-2BP(0)
あそこらへんはそういう設定とか無視してノリで読む部分じゃね?

そもそも殺衣は対人ではブレードモードにしないと思うし
569名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 15:05:44 ID:lhMRGZ4q0
>>567
指まで切り刻んでハヤトロ発動>また切り刻んでハヤトロ発動>以下ループ(w
ケンジカワイソスw
570名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 15:13:23 ID:3LkW7kQR0
それにしてもファムの殺衣で構えてる立ち絵はお粗末だともう
571名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 15:16:39 ID:WIrJ14Id0
ノーマルエンドなんかあったのか。もうアンインスコしたけどw
572名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 18:12:06 ID:U6KY4HYd0
>>569
ハヤトロは時間回帰じゃなくて確率操作だろ
573名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 19:32:18 ID:DAmRsNFi0
ハヤトロは性質上0%と100%な結果は変えられないな
574名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 20:23:26 ID:5MtbMx8q0
レーザーがお空の彼方に飛んでいく可能性が僅かにでもあるのかと考えると、疑問に思ってしまうけどな
575名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 20:26:48 ID:DAmRsNFi0
局地的にブラックホールが発生して光線ですら捻じ曲がるんだろ
576名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 20:59:04 ID:znQyTplH0
1mm進む間に、空気の密度などの変化によりもっとも屈折が多く
弾道がずれた場合をひたすら連続で代入していったんじゃないかね?
塵も積もれば何とやら、だ。
577名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 23:30:44 ID:3shJQcn50
数学の確率計算の中には
密室の空気すべてが自分の手のひらに集まり
手の上の物質(本とか)を持ち上げる
そんな確率の計算まであると中学の頃の数学の教師に数学者への道を進められたが
めんどいのでそんな方には進まなかった俺ガイル

というか、こっそりXP3の中のルート指南書を最新版に書き換えてくれるパッチでないかな〜
と思うわけだが、それって俺だけ?
578名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 23:35:45 ID:Llif5Zqr0
パッチなんぞなくても上に出てる正しいやつをコピペで書き換えればいいだけじゃんよ
579名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 23:38:01 ID:h/CouZUi0
量子状態の操作ができるなら光子いじるくらいはお手の物だろうな

>>577
オレは選択肢出してトゥルーとグッドの分岐ができるようにしてみたり。
580名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 00:39:52 ID:YJekmAI80
万が一にも断られる状況でもハヤトロギア発動させれば相手は気が付かないうちにOKしちゃう?
581名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 00:44:53 ID:PO2G0CNh0
>580
ロイヤルハントの描写を見る限り
問答無用でOKの模様。
アレはどちらかといえば洗脳っぽいけど。
但し、事象干渉装置持ちな方には効きません。
582名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 02:26:36 ID:/QTSau3k0
1週目で九音が気に入って嬉々として2周目に九音エンドを迎えたら・・・・orz


FANディスク出ないかな〜
583名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 03:52:34 ID:xxgVD5h80
今更ながら手作りサントラについて質問なんだけど
これって収録曲とか外観ってどうなの?
曲数が不完全という話もきくし、これで外観がもろにCDRそのままとかだったらわざわざ貰いに行かなくてもいいんだが
584名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 04:52:55 ID:and4+fcg0
曲数は、BGM鑑賞モードより少ない。
形態はDVDパッケだ。
 
……つか、キャララ会場付いたら
(ステージイベント中だったので中央へ行けなかったのもあるが)
見あたらなくてクロウした。
入り口通路の裏などとゆー視覚があろうとは
585名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 10:03:27 ID:90P/5HSU0
XP3ファイルから曲だすsusie無い?
586名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 10:09:57 ID:EGxAwEzl0
つかパッチは無いがSSG(メモリエディタのよーなもん)は出てるぞ
587名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 10:33:42 ID:nI6u98iw0
susieはないけど分解するツールはいくらでもあるぞ
deaexmachinaのfull取り出して通勤のとき聞いてる
588名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 11:01:34 ID:EN8Noql1O
この場で改造語るなや
589名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 11:34:02 ID:Xjo9aWQX0
九音エンドで久々に泣いた。
これはいい泣きゲーだ。
バッドエンドでもこういう味のある感じだと徒労感も無くていいのだが。
590名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 15:06:19 ID:igcFKKwZ0
つか、データ内にdeaexmachinaのfullあるのか?
オプションで聞けるのは延々と2番がループしてるけど
591名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 15:38:25 ID:LT+s+d9u0
oggだけど抽出すればフルで入ってるって散々言われてるじゃないか
592名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 15:47:09 ID:uY5juNhw0
>>591
遠まわしに抽出方法を聞いてるんだと思われ
そもそも過去ログ読んでれば質問自体無意味だと気付くし
(確かこのスレでは直接答えは書かれてないけど
 勘を働かせれば正解まで一直線だしな)
593名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 16:14:19 ID:igcFKKwZ0
>>592
すまん、方法じゃなくてマジで聞いてたんだ(汗
594名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 16:16:52 ID:igcFKKwZ0
中に入ってるのか?ってことな
方法は探せばみつかりそうだし
595名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 16:24:20 ID:wsCYk4H80
だから入ってるって何度も言われてるだろ。ちゃんと読めよ
596名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 16:25:03 ID:igcFKKwZ0
>>595
失礼
サンクス
597名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 17:02:36 ID:M9THJG320
改造話は他所でやれって
サントラ買えって

ところでサントラが出るってのは嬉しいんだが、
これはかなり売り上げが良くて付加商品の決裁が降りたのか
売り上げがかなりアレで既存データで金を稼ごうとしてるのか
どっちなんだろうか
598名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 17:11:12 ID:5wPgHs3N0
日記見る限り後者じゃないの?好評みたいだよ
売れてるからと言って購入ユーザーに何かしらが還元される訳でもないから
売上なんてどうでも良い話だけれど
599名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 17:12:19 ID:5wPgHs3N0
>>598
後者×→前者○
600名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 17:14:23 ID:o2MKlgzd0
うへ、追加バトル絶望の帳より難しいのか・・・
絶望の帳ですら30回ほどやってやっとクリアしたってのに
601名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 17:42:12 ID:wsCYk4H80
スタッフ日記だと今月入ってからも追加発注が伸びてるらしいし、
今でも初代オゲ1とマシーナを足した本数くらいは行っているとのこと。
次回作の心配は無さそうだな
602名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 17:43:30 ID:xZ+QAUPVO
こちらスネーク。

中古エロゲ屋に迷い込んだところ
この作品が3980円との記述があるのだがどうすればいい?
603名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 17:56:41 ID:nI6u98iw0
こちら大佐

スネーク欲しいと思っているならレジに運ぶのだ
そうでないならばスルーして他のお買い得商品を探してくれ

オーバー
604名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 17:57:53 ID:nI6u98iw0
つかメガストア買ったのにそんな漫画読んでなかったぜw
帰ったらチェックするか
605名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 18:00:01 ID:igcFKKwZ0
特典つきでソフでまだ売ってる
606名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 18:22:37 ID:XnPye28G0
>>600
俺なんか、一回もクリアーしてねーよ
607名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 18:43:27 ID:bxBoT4vA0
あのー?シェア70にするにはどうすればいい?いまフェムるーとで59だけど届きそうにない。
助けてくれ それとレベルってみんなどれくらいにしてる?とりあえず39まであげたけど。またバッドいきそう
金もたまらんしモウイヤ。
608名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 18:49:22 ID:igcFKKwZ0
>>607
シェア70にいかないことはたまにあるが
金って適当にやっても最後には1000億超すぞ

納品は星が多いの優先だがあまりにも下がりすぎてるのにも納品したほうがいい
あと、金使ってもいいので追加資金でできる限り高性能品を作る(前述どおり、金は
基本的にあまる)
ちなみに最後の納品で(納品前に60パーあれば70に届く59でも多分届く)
レベルはルートにもよるがそれだけあれば足りる。
609名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 18:51:22 ID:r/rwWVUnO
トレンドみて3つ星の奴だけ納品していけば余裕
石の色が黄色〜赤以外は休憩か研究する
レベルは正直あげなくてもいい
シェアが振りきったらほかのもの納品しなきゃならないけど
とーこさんアシストは設備あげとく
あとは開発で追加予算は適当でも行ける

バトルで負けすぎて設備破壊でも食ってるのかな
正直シェアなんか満たさなかったことないんだが
610名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 18:53:14 ID:igcFKKwZ0
テキトーにやってたりするとノーミス(戦闘)でも満たせないことはあるな
611名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 19:41:19 ID:Km4mtlWE0
絶望の帳、むりだろこれ( ´Д`)
612名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 19:55:11 ID:igcFKKwZ0
絶望の帳より個人的にマガツイリア一騎うちとか九音様一騎打ちとかのほうがきつい

カード運のせいか…?
613名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 19:59:51 ID:+M9UqA/A0
レベル引き継げ。
614名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 20:22:20 ID:Se6iG1Xe0
俺はイシュタル結構きつかったな
ブレードフルスラスト食らったら必殺なしでも一撃だったりするし
615名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 20:29:31 ID:Yt9wW+12O
引き継ぎモードで進めてるんだがこれってバトルモードでさらにレベルあげても最初から始めないと反映されない?
616名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 20:36:07 ID:JB/xDtMr0
積んだままにしてたけど、結構バトル大変そうだな・・・
燃えるバトルならがんばれるかな?
617名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 20:46:31 ID:TSoEq93G0
>>616
燃えるというか…確立計算の積み重ねだから工夫のし甲斐はある。
反面、運の要素も強いから忍耐が必要。
つか、理不尽なCPUに対する寛容さが一番重要。
618名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 20:58:42 ID:YmOpSRqF0
どんなにレベルあげてても、相手の手札が最初からずっと3種類そろってて
必殺もらったらそこで終わりだからなぁ
2種類になるまでに耐え切れずに沈むときは沈む・・・
619名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 21:09:19 ID:zR+7dMyU0
>>616
はっきり言ってしまうと、基本的に敵には思考ルーチン等という立派なものはなく、
イカサマ発動率を操作することのみで難易度調整を図っているようなゲームなので
いわゆる「じゃんけんカードバトル」という名称から一般的に想像されるような
ルール対等による高度な読み合い・戦略性の部分に期待してやると、激しく失望することになると思う。

その辺を割り切った上で、あくまで運と忍耐力にまかせてパターン化された戦闘を繰り返しながら、
地道なレベル上げを行い課題をクリアすること自体に楽しみを見出せる人なら、
それなりに遊べるのではないかと。
620名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 21:39:51 ID:o2MKlgzd0
難易度で変わるんじゃなくて、キャラごとに出す特徴があれば良かったのにな。
個人的には賢二とナギが嫌すぎ
621名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 21:53:47 ID:YJekmAI80
結局このメーカーはAIだとかをテーマに挙げながら、
ゲームの戦闘の思考ルーチンさえ作る事が出来なかったんだから笑えるよな
622名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 21:55:55 ID:qBUAo1bR0
いやそれとこれとは話し違くね?
623名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 21:58:06 ID:Se6iG1Xe0
テーマ語ってるのはシナリオ
戦闘ルーチンとか作るのはPGと仕様を決めるPかDだろ
そもそもほとんどの戦闘が勝っても負けても分岐しないし
624名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 22:03:26 ID:VX1qZAOw0
>>612
カード運
絶望〜よか必要とする運は少なくて済む(低レベルでもバベルズ・チェイン
叩き込めばいいから)
625名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 22:06:12 ID:uY5juNhw0
でも言いたい事は解らんでもない
こういうテーマぶち上げるならゲームシステムや見栄えでも
こいつはすげぇと思わせる仕様が欲しい
一昔前のCSの演出でももうちょっとましと思えるSDキャラにちょこまか動かれても
それまでの盛り上がった気分が削がれるというか
626名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 22:34:20 ID:igcFKKwZ0
>>624
俺スナイパーじゃないからバベルズじゃない
つか一臣以外超必殺みたことねー
627名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 22:48:07 ID:mZoWrDef0
>625
ヒント:シナリオがテーマをぶち上げても、これエロゲなのよね
628名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 23:11:27 ID:zR+7dMyU0
ま、零細メーカーにあまり多くを望んでやっても気の毒だわな。
総合的には良作だったと思うし。
629583:2006/10/19(木) 23:48:58 ID:aWmgr3v70
>>584
情報thx
あーどうしよう
行くか行かないかは前日まで悩むか

戦闘は、最終戦は開幕ハヤトロとかだけでもやってくれればそれだけで
630名無しさん@ピンキー:2006/10/20(金) 00:03:30 ID:FOtj/pX10
零細だから甘えてもいい、ってわけじゃないが。
でもまぁ、大手でもクズみたいなシステムゲーとかリリースするし、イヴはまぁマシだと思うけどね。
個人的には。

次が進化してなかったら(´・ω・`)だけど。
631名無しさん@ピンキー:2006/10/20(金) 00:27:15 ID:f3K1Qxvz0
そもそも大層なテーマなんて存在してた?
所詮シナリオもゲーム性もハッタリでいいんだよ。楽しめさえすれば。
ただし次回作は糞インターフェースの改善キボン。
全ての操作ボタンを画面内に配置しようとしてるから扱いづらい。
632名無しさん@ピンキー:2006/10/20(金) 00:31:01 ID:/XjCBRrt0
うーん、FULLのOPはいい歌だな
633名無しさん@ピンキー:2006/10/20(金) 00:58:57 ID:hhfl2jjy0
Dea Ex Machinaの「願いを誰かに奉げたままで〜」ってアマテラスのことなんだな。
ティエラにしっくりこないから変だなとは思ってた。
634名無しさん@ピンキー:2006/10/20(金) 01:11:07 ID:aq/oCt0K0
>633
裏設定ファイルを見るとわかるが
1番がティエラ、2番がアマテラスの事を歌った歌詞だったりする。
635名無しさん@ピンキー:2006/10/20(金) 04:18:57 ID:beE58Ejr0
正直、歌詞みないと聞き取れません!
 
ヤミの空を食い入る影に辛い鼓動をタカ向いて気づいた運命?
憑かれ無き君の愛に墜ちる無き君の約束
 
辺りはマジ悩んだ。
636名無しさん@ピンキー:2006/10/20(金) 04:53:46 ID:kUYsM6aI0
登場キャラをテーマにしたここまで分かり易い主題歌も珍しい
ゲーム内での使い方も上手かった
637名無しさん@ピンキー:2006/10/20(金) 07:17:47 ID:ihJjpXSH0
>636
うまいといえば主題歌の最初の方で出てくる。
プロテクト解除のような台詞。
あれ最初に聞いたときはティエラが九音のボディにインストールされるときの
プロテクトを解除しているのだとおもっていたが。
ティエラトゥルールートの最後らへんで全く同じ台詞が出てて来るんだよなあ。
あれもうまかった。
638名無しさん@ピンキー:2006/10/20(金) 08:12:11 ID:QY+HVjKC0
>>635
お前、前にも同じこと言ってなかったか?
正直それは耳が悪いとしか思えんが・・・
少なくとも最近の歌手が歌ってる訳分からん曲よりはよほど聞き取れると思う
639名無しさん@ピンキー:2006/10/20(金) 11:51:17 ID:/kbXQQJH0
MAXダメージってどの位でてる?
漏れはファム&イリアで11万ってのが出たんだが……
640名無しさん@ピンキー:2006/10/20(金) 13:47:15 ID:tO9NwfWU0
よぉ、俺
641名無しさん@ピンキー:2006/10/20(金) 14:22:30 ID:rVV9cJoi0
超必殺とコラボの条件ってなんだっけ?
642名無しさん@ピンキー:2006/10/20(金) 15:53:14 ID:+oN1Q7hj0
>>641
各キャラの解説欄見とけ
64359:2006/10/20(金) 18:06:55 ID:bHr1ENpx0
遅くなったがレス下さった方dクス

結局エラーは気にしないことにした。
CG、シーン、エンディング、ミュージック、コンプできたので。

バトルモードは警備員3人組以外はアルテモードまで全員クリア
オール(イージー〜アビス)クリアはメルキゼデク、九音、ファム&イリア、アマテラスの4人。
人間クリアはまだムリポ

>>639
メルキゼデクの超必殺で18万たたき出しますた。戦闘評価Z。
さすがにタマゲータ。2位以下は10万も出ず、ぶっちぎりのトップです。


ところでエンディングで一番難しいのはノーマルエンドだと思うのは俺だけか?
644名無しさん@ピンキー:2006/10/20(金) 18:40:37 ID:8FxbwcpD0
>>643
資金調節しないとダメだからな

そういやバトルもそろそろアビスクリア挑戦するかな
645名無しさん@ピンキー:2006/10/20(金) 20:46:38 ID:EuiOZix20
カズ君でアルティメット挑戦したら初っ端からファランクスx3相手にかけれて
九音も余裕で倒せたら(ハヤトロが単なるメディテートに)マガツイリアにジャミング返し+必殺喰らってORT
646名無しさん@ピンキー:2006/10/20(金) 21:38:27 ID:7RkvCnHH0
>>643
ノーマルクリアは、設備を低めにしておけば達成しやすいぞ。
300%突っ込んでも成功率100%行かない状況だと、全然金増えない。

ついでに失敗回収もできるw
647名無しさん@ピンキー:2006/10/20(金) 22:17:20 ID:/kbXQQJH0
追加パッチ、今日だと思ってたのに……
648名無しさん@ピンキー:2006/10/20(金) 23:52:54 ID:5ZJZVXhV0
おまけファイルをようやく見たわけだが、キャラの名前1つ取っても、ちゃんと思惑があって
考えてるんだなーとか思って、ちょっと感動した。
649名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 03:41:07 ID:ANi3MqAu0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『なんか結構好評価みたいなので体験版をやってみたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        2時間後アマゾンに注文完了してた…』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をがおきたわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \     絶妙なごちゃ混ぜ感がつぼに嵌ったとか    
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ   もっと恐ろしい人外メイド属性へのクリティカルヒットを味わったぜ…


久しぶりに楽しめそうなんで届くまで体験版でwktkしてきます!
650名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 03:49:58 ID:s9WGuerw0
実はこのゲームは人外メイドは脇役。
ょぅι゛ょとお姉さまが主役なので注意
651名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 05:10:20 ID:5kJIla9xO
まあ人間ヒロイン組よりはましだけどな
652名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 05:47:18 ID:rCMNsXmg0
…………まっくすだめーじ5万いかねぇんですが。
653名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 07:04:22 ID:p5C6u+Bt0
>649
製品版はパッチ当てるのを忘れるなよ
そろそろ新しいパッチが出るようだから
出来ればそれが出てからプレイするのが良いと思うが
654529:2006/10/21(土) 07:15:48 ID:OcbUBQP70
メディアランドに初回版(特典つき)があったので注文
ページ自体は見つけてたけど注文するの忘れてた(´Д`;)
28日に間に合うだろうか・・・
655名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 08:17:10 ID:y45o3CBn0
>>652
レベル上げてリミットのときに超必殺入れれ
656名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 08:17:42 ID:y45o3CBn0
そういや今日は大阪イベントだな
いくやつは現地でボクと握手!

いや握手はしねえけどw
657名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 08:32:57 ID:y45o3CBn0
キャララのサイト見るとナインテイル参加かいてないが大丈夫だよな・・・?
そろそろ出かけるか
658名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 09:02:20 ID:A+7uvBj10
>>650
流石にティエラメインじゃね?w
そんなにファムルートはすごかったのか。
659名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 09:06:55 ID:5HZ1sLsX0
>>658
色んな意味で凄かった……
660名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 10:10:46 ID:YtxME7/G0
レベル60あればノーマルくらい楽勝だと思ってた
しかしCPUの壁が想像以上に厚かった・・・
なんだよ4連続3択必殺ってorz
661名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 11:57:07 ID:deDgLMjz0
LV70アマテラスでも、運が悪いとハードのイシュタルに瞬殺されたりするしな。
やっぱり開幕ラプラスはきつい
662名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 12:27:39 ID:bQmS6OjE0
>>650
ジャバウォックの人を忘れてますよ。
663名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 12:43:31 ID:b7MLrQ1M0
>662
ティエラトゥルールートで真の覚醒をするしなあ。
150万トンOVERの本社を持ち上げたときは何かの冗談かとおもったよ。
664名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 12:50:08 ID:2kmQbJOs0
>>648
このゲームって結構真面目に考えて作ってあると思うんだけど、
それがパッケージに悲しいぐらいに反映されていないんだよね
ただのバカゲーに見えてしまう
その上淫具開発SLG+カードバトルというクソゲの宝庫と思えてしまうジャンル
いろんな意味で損しているね
665名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 12:56:12 ID:b7MLrQ1M0
>648
イシュタルなんて技名を見ただけでは
何も考えない厨房が日本神話から適当に拾ってつけた名前にしか見えんのだが
ティエラトゥルーに行くとその技の名前自体が複線だったりするからなあ。
666名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 14:16:57 ID:wjO/kRuN0
厨房乙
667名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 17:49:42 ID:TcO0F9cd0
ファムルートは最後の主人公の言動が受けるw
668名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 19:13:20 ID:Obru7Sv80
ええいっ!!!
パッチはまだか!?!!!
669名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 19:20:35 ID:y45o3CBn0
最終パッチのつもりらしいからデバッグに手間取ってるんだろ
670名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 19:53:48 ID:DY1Cu8o90
>>649
ようこそ。
671名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 23:30:12 ID:p+dOEOKF0
ティエラトゥルー終了
九音姉さんが美味しいところを持っていったんで満足でs
672名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 23:49:19 ID:bZPj/DGa0
    _,.、、.、  
  _/ ̄ ̄ ̄ヽ. 
 ( ) ((o。〜。o) ii
 l ( ,=  ∴ |. |.|
 ト<.  : [(.-<,ゞ⌒.: 、 ヾ 「ヌ, ミ
| VTー、「TL、_( .:.)、,,/ _ノ     <ファムちゃんを構造解析したいですよ
ヾ_/ lー| 〉ー( ̄(G-,ソY|
 /_/ ̄|_/l⌒Y,I7ー'‐''T'll
 'd′  bl´  'd    'd!
673名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 00:18:33 ID:8qM0krNQ0
・・・タチコマ?
わかりにくいAAだなぁ
674名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 00:28:50 ID:XyC2VU3L0
アニメで暴れまくる九音姐さんやホムラ隊長を見たいけど・・・・まず無理だろうなぁ。
675名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 00:38:18 ID:g8/o8BWX0
>>674
淫具製作部分を丸ごとカットにすると、何をしてるのか判らなくなるしなぁ……
676名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 00:44:34 ID:Ptv9319c0
なんかすげー技術を開発してTOBかけてるってことで
677名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 02:11:45 ID:r1lhGz7o0
つーか、絶対隠具の技術はヤバすぎる。
678名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 02:45:46 ID:ucEkqfVh0
世界観的には、マシーナの方がアニメになった時面白そうな気がする。
679名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 03:05:16 ID:r1lhGz7o0
毎週ネジが襲ってきては蹴散らされ、主人公がどつかれて☆になるのか。
確かに。
680名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 03:49:17 ID:Te0if9Y10
確かに1クール程度で纏めるならイヴよりマシーナの方が適任だわな
イヴやるなら戦闘の派手さが不可欠になるのでどうしても尺が長くないとgdgdで終わる
ティエラトゥルーのアマテラス戦→エピローグだけでも最低5話分はほしい

そして何よりも、明け瑠○とかは○ねすとか
勢い付いたからって無理してもろくな事ないなぁ、と
681名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 03:49:30 ID:ucEkqfVh0
『今週のビックリドッキリメカー!!』とか、ソレ系のノリで。
682名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 10:34:45 ID:ZsI1IyY90
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
683名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 10:37:18 ID:ZsI1IyY90
と思ったら、ファイル自体はまだ上がってないのか('A`)
684名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 10:48:02 ID:g8/o8BWX0
アップデートの所にも書いてないし……何か間違えたかな?
685名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 11:00:45 ID:g8/o8BWX0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!ついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
686名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 11:18:45 ID:bQrMt1OM0
>683
ファイル来たぞー
687名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 11:37:21 ID:ZsI1IyY90
エディットのレベル上げしてるうちにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
688名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 11:41:13 ID:bQrMt1OM0
LV99カズオミ、テラツヨス
まあその後リンチだけど。
689649:2006/10/22(日) 11:44:36 ID:N2OhwqvV0
パッチな流れの中アマゾン着弾しますた
逝ってきます!
690名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 11:48:26 ID:g8/o8BWX0
手に終えないぞ……カズ君
691名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 11:52:18 ID:ucEkqfVh0
>>689
がんばれー。
オマケシナリオは、ファムルートクリア前に見るんじゃないぞー。
マニュアルのオマケマンガもなー。
692名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 12:09:10 ID:g8/o8BWX0
オマケシナリオ面白かった〜また、やってくれると嬉しいかも
693名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 13:00:33 ID:GgFAOnr+0
オマケシナリオのLV99一臣強すぎだろ。
しかもLV35イリア相手に、開幕ミートウォール&ファランクスx2って大人気なすぎorz


694名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 13:12:37 ID:Ptv9319c0
スタート発動ロタティオンが役にたってる。
本編では不利ステが何も無い時に発動しやがって屑技だったのにw
695名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 13:14:18 ID:DIXhw3hs0
まあ、カズオミに大人気を期待する方が無理だろうw
それもそれとして

    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡  お風呂!お風呂!
  (  ⊂彡
   |   |
   し ⌒J
696名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 13:30:37 ID:Ptv9319c0
つーか、ロタティオンかますのなら一臣の最初の発動全部意味無いなこれ。超演出重視か

ミートウォール > ファランクス > ファランクス > ロタティオン > ハヤトロ
     ↓
ロタティオン > ハヤトロ

これと同じじゃんw
697名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 13:43:50 ID:x5F1z1AE0
つか、倒せる気がしねぇw
698名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 13:45:41 ID:5CehPBIW0
よく分からずにレベル引継ぎモードで始めちゃったから、あっさり勝っちまったお。

それより、スタッフどんだけママさん好きなんだよw
699名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 13:56:59 ID:yy4Q3NXb0
ロタティオンではジャミング消せないんだが
上級リペア使えば全部消えるけど
700名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 14:16:14 ID:g8/o8BWX0
ティエラが微妙に強くなってるのが素敵だな……
701名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 14:21:59 ID:Ptv9319c0
運良くカドゥケウス使えてもボンバイエ食らうと一撃、さて如何したものか。

>>699
カード説明読み直しでOK
日本語解らない場合は対処しようが無いのでスマン、日本語は理解出来るようになってくれ
702名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 14:48:02 ID:acpmPqYo0
樹里バールモードってwwwwwwww

ところでファム&イリア妙に防御力低くないか?
真面目に戦ってバアルにも一臣にもあっさり負けるんだが
703名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 14:55:49 ID:QcysnUrR0
>>694
耐性消去はかなり役に立ったと思うんだが。
704名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 15:56:14 ID:qNg3ZoR40
つかトラップさえあればファム&イリアとも渡り合えるって、地味に強いな一臣。
オマケシナリオが賢二死後数日と考えるとちょっとアレだが
705名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 16:17:23 ID:ppQlTRQk0
ファムルートでは生死不明じゃなかったっけ?
706名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 16:27:02 ID:GgFAOnr+0
一臣にイリアで負けたらファム&イリア、勝利したらマガツイリアになってトドメで良かったのに・・・。
707名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 16:28:35 ID:AXYRkeaV0
イリアの追加とは社員よくわかってる。実にえらい。
今回人気でたみたいだから浮かれながら書いたんだろうな・・・
続編もこの調子で。
708名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 16:31:36 ID:yy4Q3NXb0
>701
悪い。普通のウロボロスと勘違いしてた

>705
ティエラグッドルートと同じく、穴に落ちていってそれきりだっけか
709名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 16:57:14 ID:rL9bpv100
レベル引継ぎモードでやったら追加パッチの一臣レベル99楽勝だった。
まあある程度レベルがあれば非人間は演算あるからそれ通せばどうにでもなるな。
710名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 17:07:34 ID:ucEkqfVh0
レベル引継ぎは救済措置みたいなもんだしな・・・。
真のフルアーマー一臣を見たいのだったら、ミッションモードでどうぞ、だ。
711名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 17:36:42 ID:XyC2VU3L0
時々、カールとイリアが主人公とヒロインに思えてくるw
悪役の割りに憎めないんだよなぁ、カール。
712名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 17:41:37 ID:wAt13T+S0
おまけシナリオのイリアが良すぎる

ファムトゥルー見ちゃうとカール憎めなくなるな。そうでなくとも憎みきれない
SHE対M.C.(ロッサム)の事態になった原因のはずなんだがなぁ
713名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 17:46:16 ID:LlNInmL90
なんだか一臣があれに思えてきたよ・・・
ARMSに出てた、コウ・カルナギ(だったっけ?)をギャグキャラ化した感じ
714名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 17:50:27 ID:u6yyjHVG0
まぁ自分の望みのためにまわり全てを犠牲にしてって
一番人間的だしな
主人公補正で全部救う!なんてのより好感持てるわ
715名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 18:06:03 ID:/JV57Eq80
音楽もなかなか活かすな
716名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 18:43:07 ID:B2+X+cd+0
追加BGM、
musicモードにも登録されてるけど、
もう少しわかりやすく登録して欲しかった…。
まあ、レイアウトが滅茶苦茶になるよりかはってなカンジか…。
717名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 18:59:47 ID:NvpiPCO30
オマケシナリオ、みじけぇぇぇぇぇぇぇ(涙
718名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 19:28:48 ID:g8/o8BWX0
>>713
コウ・カルナギはホムラだな
719名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 19:31:31 ID:ucEkqfVh0
>>717
一週間ちょっとで製作された、しかも無料で提供されるモノにどんな期待をしてたんだおまいさんは。
720名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 19:31:43 ID:z/BaOgp70
>>718
全身のチャクラが開いてるという・・・あの・・・


ぴったりだなw
721名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 19:56:15 ID:t5EpddIc0
淫具のシーンが埋まらん・・・
Scene2ページ目の一番下の中央と3ページ目の一番下の一番右が埋まらんのだけどなんか条件でもあるんだろうか?
722名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 20:06:07 ID:wAt13T+S0
前者は12/30以前にティエラの好感度60(であってるのか)以上、後者は他の淫具74個作った時点で暗号ページが出てくる
作ったのに登録されない、とかならわからんが
723名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 20:22:27 ID:t5EpddIc0
>>722
thx!
今まで作れるようにすらならなかったんで早速試してみる。
724名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 20:25:39 ID:l16262uA0
>713
むしろカズオミは某金欠孤児魔術師に出てくる
変態執事。
地雷を使ってくるし。
725名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 20:31:40 ID:Ptv9319c0
アレは後半の作者のテンション下がりっぷりが酷かったな・・・
レベル60ならジャミングを上手く外せれば勝てるんだがミッションモードはきついな
726名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 20:38:50 ID:Te0if9Y10
>>724
むしろ、九音のハヤトロの元ネタが変態執事に思えてくる
あいつも割と物理法則を思うがままにしていたからなぁ
727名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 20:43:32 ID:Ptv9319c0
>>726
お前は今全世界の4000万の九音ファンを敵に回した
728名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 20:49:38 ID:u6yyjHVG0
おまえらがなにいってるのかさっぱりだぜ
729名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 20:52:23 ID:5DrsU09r0
新曲いいな。
ラスボスとかで使われてても違和感ないぜ。
ただ、一臣にはもったいないというか、
一臣のテーマその2に思えてくるのが嫌だー。

あとあいかわらずママさんがいい味出してる。
730名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 20:59:41 ID:ucEkqfVh0
>>727
九音『様』をつけていない時点で貴様はまだ足りぬッ!
731名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 21:00:39 ID:XyC2VU3L0
>>726
九音様はジャバウォックだろ?
732名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 21:14:59 ID:g8/o8BWX0
一臣にはモデュレイテッドアームズが移植されてるんだな
たぶん、服を脱いだら何処かに制御チップがあるはず
733名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 21:38:12 ID:LlNInmL90
>>732
いや、あのノリはアルター使いに通ずるものがある
自分でARMSネタふっといてなんだけど・・・
734名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 21:50:35 ID:GgFAOnr+0
>726
ハヤトロギアでググれば分かると思うが、ヘブライ的存在論の事を指すみたい。
この力を使いこなす九音姉さんは、確かに電脳の女神とも呼べる存在。
神の歯車(ギア)にしたのは洒落だと思いますが・・・。

735名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 21:58:08 ID:r1lhGz7o0
だから、その手の話はまずおまけファイルを読めと。
 
 
……最初、ハヤトってキャラ(主人公だと思った)が造ったロギアなのかと思ってた
736名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 22:16:42 ID:LlNInmL90
>>735
インパクター(ry
737名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 22:25:01 ID:Te0if9Y10
>>734
とりあえず

AはBだと思う(AはBであるという評価を持つ)
AがBに思えてくる(AはBでない事が前提)

割と意味が違う事に気付いてもらえるとありがたい
なんか工作でネタ出しするとマジレス率が高いなぁ(´・ω・`)
738名無しさん@ピンキー:2006/10/22(日) 23:33:38 ID:eI1zqTht0
追加シナリオ予想以上の出来で満足だった
ただ追加CGと追加BGMがCGモード、MUSICモードのどこにあるのか説明に書いてほしかったな
あれは見つけにくいorz
739名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 00:08:15 ID:ycdFcRlj0
こんな感じのノリで各ルート後のアレやこれやを詰め込んだファンディスクとか出ないかなー
ティエラトゥルー後の話が是非みたい
740名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 00:11:48 ID:0PYNPATY0
カールの失格パパさんの話とホムラの馴れ初めは必須ね。<FD
ただ、イリアが雅也にNTRされたら泣く。
741名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 00:24:09 ID:mJC1XA/e0
>>740
ファムとイリアが出来て、二人仲良くお父さんを捨てるという話ならOK
742名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 00:33:12 ID:+Avsjf0S0
>739
ケンジといちゃつこうとしたらカズオミに邪魔されて
別世界の生物を呼び出そうとするアマテラスを止めるイベントとか
その後九音姉さんに絞られるイベントなんかが見たいよなあ。
743名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 00:46:32 ID:mJC1XA/e0
>>740
ホムラの殴って殴ってまた殴ってな硬派RPGが欲しいな
744名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 00:52:10 ID:jN+PaT630
>>741
でも、ファムとイリアって、すごく仲は良いけどレズっぽさは無いような。
どっちも好きな人が明確に存在してるせいだと思うが。
745名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 00:59:11 ID:ycdFcRlj0
イリアエロが見たいってユーザーは多そうだが
じゃあ誰とだ、といわれるとカールしかいないんだろうなあ
>>744の言うようにファムとはそういう仲にはなりそうにないし
雅也とやったら暴動が起きるだろうし
カールが失格パパに転がり落ちていく過程が見たいですナインテイルさん…

個人的にはイシュタル(アマテラスではない)のエロが見たかった
746名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 01:13:36 ID:J+6MrCFQ0
 バグも多いけどちゃんとフォローしてるし、いろいろ言われる前に追加エピまで入れてくるんだからこいつらなかなかやるな(w
747名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 01:28:04 ID:j9nHZA590
うーん、追加シナリオオモシロスw
フルアーマーKツヨス

スタッフGJ
748名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 01:29:40 ID:mJC1XA/e0
この世界観で他に2-3本出してから、まとめてFDって言うのが現実的なのかな?
749名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 01:46:18 ID:der68XfJ0
>>748
前2作は繋がってるわけだし、5作になっちゃわないか

失格パパになったあげくナギに冷めた目で見られ、雅也と和解しないまでもお互い微妙な共感を覚えるカールとか
750名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 03:44:46 ID:i7YaQLM/0
……セーブがSLGパートのしかつかえなくなりますよー
宣言が嫌で未だにパッチを当てられない私はどーしたら……
751名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 03:52:45 ID:pQHHzmiy0
>>750
OHP見てないのか?
752名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 03:53:50 ID:pQHHzmiy0
スタッフ日記より抜粋

>過去のセーブデータは、ADVパートも含めてほぼ完全互換できるように
>細部調整などをしました。
>一部互換が出来ないセーブシーンに関しては、説明のほうに記載してありますので、
>そちらをご参照ください。
753名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 04:08:02 ID:i7YaQLM/0
をう、そんな確認報告出てたんですな、テンクス。
トップしか見てないから気づかなかったさー
754名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 06:54:28 ID:ekHk/iTo0
しかしフルアーマー一臣ネタ使うなら、いっそ新バトルキャラとして作ってほしかった気がしなくもない。
スタッフ死ぬ上にボイスは普通の一臣そのままになるが
755名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 07:06:54 ID:ySPxdtxC0
SHEの手を逃れた雅也を待っていたのは、天国だった。
M.Cに住み着いた雅也とティエラ。
雅也が生み出した淫具の数々。
開発と競争、ロマンと快楽とをオーバーロードに任せてブチまけた、
これはナインテールの処女作。

次回「機械仕掛けのイヴ」。
来週も一臣と地獄に付き合ってもらう。
756名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 07:13:16 ID:gy6kvpYU0
>747
一応フルアーマーKはイリアのレベルが35でも倒せるからな。
正直いって「黙示録の空」とか「絶望の帳」の方がキツイ気がする。
あとフルアーマーKで勝った場合その後の展開が変わりますので
できれば両方見ておく事をお勧めする。
757名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 13:21:43 ID:xb7T/pF50
パラケルスス・コンフューズは・・・追加されないかやっぱ
758名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 15:50:51 ID:+K594vv20
クリアレコード、トップSSかと思ったら「Master ClaSS」とかいうのでた
スレによるとZもあるのだがどっちが上なんだろう
759名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 15:54:39 ID:6A8mDQee0
未だにロイヤルハント作れない俺には縁の無い話だぜorz
760名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 15:55:20 ID:+K594vv20
758はバトルレコードの話な

>>759
がんばれ
761名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 16:51:59 ID:6aQ6T3/30
MC>Z>XX>X>SS の筈

関係無いが、経営の方にもMCはあるらしい
俺はZまでしかとってないから確認できてないけど
762名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 18:55:44 ID:sSTrTeh+0
経営MCとZのエンディングデータがあったから比べてみた。
年商はMCで3200億位、2970だとZ、2800だとXX。
所持金はどっこいどっこいだから、あまり関係ないかも。

経営手腕はシェア依存かな?それにしてはティエラのトゥルーとグッドで社長と開発主任だったり…
763名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 19:11:13 ID:ycdFcRlj0
おまけ漫画を読んで、
犬に嫉妬する駄目パパ二号を想像した
それを見て憐憫と共感を覚えたりする初代駄目パパ…
764名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 19:16:35 ID:K7muMZrz0
最初は抜きゲーのつもりで買ったんだけどイリア、ファム、燈子、九音ルートとやってだいぶ評価が変わった。
戦闘の音楽が結構いいもんだからその効果で燃えるなぁ。
気が早いが次回作にも期待。
765名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 20:43:55 ID:mJC1XA/e0
肉壁、かってぇ〜〜〜〜
766名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 21:43:59 ID:jmV9jS2j0
>>764
その前にFDだ!

今のところ何本売れたんだろうな
767名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 22:02:40 ID:jN+PaT630
FD出して儲かるほど売れたのかねぇ?
売れてないなら絶望的なんだが(´・ω・`)
768名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 22:16:33 ID:T+FR12iu0
>767
とりあえずオゲレツシリーズを足した分以上は売れているらしい。
769名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 22:21:07 ID:jN+PaT630
いやそれは日記見たので知ってるが、FD出すほどの本数なのか、とね・・・。
770名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 23:07:17 ID:jmV9jS2j0
一万売れれば出すって冗談半分で言ってるけど
エロゲで一万って多いのか少ないのか良くわからんな
少なくは無いだろうけど
771名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 23:09:28 ID:T+FR12iu0
>770
激しく多いラインです。
772名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 23:21:07 ID:zeJcYCLe0
オゲレツシリーズって全部で何本売れたのさ?
773名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 23:27:21 ID:rgkax02QO
売り上げスレを見ればわかると思うが、5000もいけば充分なヒット作。
10000いけば大ヒットで、数万いくのはすでに別格。
イヴは前評判がスッカラカンだったから、残念ながら売り上げはたいしたことないと思われ。
774名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 23:33:02 ID:mJC1XA/e0
イヴがソコソコ以上の評価を受けたから、次回作は売れるんじゃないんだろうか……
個人的にはイヴと同じように中二病全開のこてこてSFをやって欲しい
最近、そう言うSF作品に巡り会ってないから……
775名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 23:38:01 ID:ekHk/iTo0
すると、20万売れたとかいうのはもうとんでもないヒットなわけか。
776名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 00:00:55 ID:SxA8iaAO0
実際どうなのか分からんが、店の取り分とか送料差し引いて一本4千としても…
8億は帰ってくる計算になるな。 そこから色々支払うとしてもかなり残るんじゃないだろうか。

…イヴのやりすぎで大した額じゃないように思えてくるから怖い…
(チョリ・ソウが9億ってどうなんだ頑張れば造れそうじゃないか)
777名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 00:14:54 ID:gpcdItH30
ちょっと前までは、エロゲの売れる上限数は10万だとか言われてたなぁ。
フェイトとか、その辺はエロゲ層以外も買ってるんでその範疇じゃないけど。

今は色んな意味で分散しちゃってるから、5000売れてスマッシュヒット、万以上だとメガヒットじゃね?
店舗の人じゃネーから良く分からんが。
778名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 00:41:16 ID:mBoDjjOh0
発売されてからいままでのこのスレの速度を見る限りじゃ
あんまり売れてなように推測できる
一番痛いのが知名度だよな

売り上げ的には1万超えると大ヒットだな
毎月かなり沢山のゲームが発売されるなか、
最近じゃ、2万、3万越えだってほとんどないし(一万越えはそこそこある)
オルタですら5、6万だったような



コレ面白いのにのね(´・ω・`)
知らない人がカワイソス
779名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 00:48:33 ID:uT8O4Ajg0
そういやイブはオゲレツの続きだから、今回の淫具は前作の改良型も混じってるな。たとえば…

チョリ・ソウ…フタナリウェポンの改良型だろう。今回はレズ用に特化されてるようだ。

シンデレラ…インビジブルコートのデザイン変更版。ちなみにこれの透明化機能を抽出したのが
ホウイチだと思われる(一定時間で透明化が解除されるのは宗一郎の趣味だろう、多分)

エレクパス…ショックパルスボンデージの簡易版。発電体をシール状にした事で快感を得られる
所を増やしたと考えられる。ちなみにN-1000も原理的には同じかもしれない。

メイルシュトルム…ジューシー・コロンを飲み薬にした物だと思われるが、そうした理由は不明。

カウベール…ミルキー・キャンディーをチーズに変更した物。おそらく効果が出るのを早める為
に固形物にした思われる(飴だと口の中で溶けるまで時間が掛かるし)

ユニコーン・ジャンプ…劇中でも言っているが、前作のトライ・ベースに揺れの要素を加えて
快楽を引き伸ばすように改良した物。擬似精液も出るようになっている。

リフレク・ドール…前作のヨリちゃんの欠点を改良した物だろう。触れた者の姿を完全に複写
出来るが、質量保存の法則などの関係から長時間の複写は不可能らしい。

なお、ティエラが戦闘モード化した時のテスタメントは神衣の技術を応用したのかもしれん。
780名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 00:55:26 ID:J9ROaXDc0
そもそも淫具自体はプレイヤーに大して評価されてないような気がするが
781名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 01:13:50 ID:gpcdItH30
んなことねーぞちゃんと使ってるぞ。おかずとしても。
782名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 01:41:23 ID:LOc8AW6a0
少なくともチョリ・ソウは現役だなw
783名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 02:19:10 ID:vg/DZMqb0
日曜に入手して月曜が休日だったんでぶっ通しでやってたんだけどやっと1週目樹里ルート終わった…
あれ…?樹里ルート…?
784名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 02:22:05 ID:KNm0L1rA0
>>783
あれはイリアルートだ、心配するな
785名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 02:54:07 ID:QSuLmyAW0
このゲームにあるのは

九音姉さんルート
ティエラルート
ファムイリアルート
イリアルート
オバサンs自重ルート
ノーマルルート

786名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 03:06:04 ID:9NLKkalUO
九音とノーマルはルートじゃなくてエンド

淫具はシルバーウルフが好きだな
787名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 03:13:01 ID:9p2ATOXv0
天使のような悪魔の笑顔
この工場に溢れているよ(特に解析担当)
788名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 04:06:53 ID:6sqBgb7J0
ファムはホントに和むな。
 
 
 
……解析の手伝いくらいしてくれても罰は当たらないと思うんだが。演算。
789名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 08:11:46 ID:btUWNAgg0
>>787
なんて懐かしいものをw

今イリアルートやってるんだが、ロード繰り返しても全然勝てなくて
面倒になったからオートにしてみたら1回で勝ちやがった
俺の戦術はオート以下ですかソウデスカ
790名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 09:15:02 ID:cTb2Yygs0
>>789
あるあるwww
791名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 09:53:26 ID:2PD3g7uy0
九音姐さんのハヤトロギア。凄いッチャ凄いが効果の方はラッ○ーマ・・・
あれ空に歯車が回って・・
792名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 10:40:32 ID:oWbPqSYs0
>766
マシーナは各所でワゴン売りされ、数ヶ月で生産終了宣言だされてたし
無印はよりアレだから初期出荷量の110%=5000〜6000程と予想
そのうちPCニュースで数字が出されるだろうが

>774
やばいのから大したことないのまで多くのバグを製品版に残して
再度デバックしたりパッチを連発させた体たらくは個人的にはどうかと思うが
ここやOHPには好意的な感想や意見が多数寄せられてるからな
それなりにファンは獲得したようだし次は更に売れるかも知れん
793名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 11:51:02 ID:CwmMnVyq0
>>792
逆に放置してもいいんじゃないかというところまでマメにアナウンスして、
最後には追加エピソード、BGMという大盤振る舞いだったからな。

そういう俺は、West時代からの信者なんだがwwwwww
794名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 11:55:36 ID:TH/+ht3A0
九音さんとHはできますか?
795名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 12:00:27 ID:CiEC7FsaO
最後の淫具が中身九音でエチ
ハーレム世界に巻き込まれだから微妙だけどな

失敗コンプ難しいかな
結構面倒臭いぜ
796名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 12:02:02 ID:J9ROaXDc0
一応出来るけどほんとに一応
5Pする中の一人とか言う別にエロくない展開の中で処女を奪われて姉さんもしょんぼり
797名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 12:28:29 ID:4SMRpRh80
もうすぐ3スレ目か
本家のスレッドにおいつくぞw
798名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 13:05:59 ID:KNm0L1rA0
>>792
まあ、この程度のバグなら許容範囲だな
2−3年前のスタジオエゴとか、凄かったから……
799名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 14:29:00 ID:+6L7A0y10
ティエラグッドエンド終わってこのスレ来たが…
九音との初期戦闘で勝っとか無いとトルゥー行けないのなorz

で、この際ティエラトルゥーは一番最後に回そうかと思うんだがどうだろう
それとも流れ的には続けティエラトルゥー行った方が良い?
あとイリアの可愛さは異常
800名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 14:34:57 ID:KNm0L1rA0
>>799
最後のほうが良い様な気がしないでもない
ただ、個人的にはふぁむルートが一番好き
801名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 15:14:41 ID:GZGlWoOO0
>>799
ティエラトゥルーは、燈子さんとファムのルートを終わらせてから見るのがお勧め。
その方が何となく救いがある気がするので
802名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 16:13:39 ID:N6yyMHzh0
個人的にはティエラグッドが本筋だと思ってる。
トゥルーだと、九音姉さんに勝ったり、ホムラとイリアに無駄に戦ったり、キャラ的にありえんと思う。
803名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 17:06:15 ID:PjFxz3CH0
今、ティエラトゥルーやろうと思ってるんで、俺もちょっと聞きたい。
以前、ここで「戦闘に全部勝利」って書いてあったと思ったんだが、
『絶望の帳』も勝たなきゃならないの?
何だか、俺には無理そうなんだが。
804名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 17:08:56 ID:bau3b1BSO
絶望は負けても問題無し。

イリア好きなら樹理ルートことイリアルートは必須
グッドで泣くべし
805名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 17:52:26 ID:GZGlWoOO0
ところで、全ED出しても声優Q&Aのホムラ、イシュタル、マッコイあたりが埋まらないのだが…
バトルモードの方が条件になっているのだろうか
806名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 18:03:08 ID:bfu7RcZR0
>>794
できる
ロイヤルハントのみだけど
807名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 18:14:28 ID:CiEC7FsaO
コンティニューでもレベル引き継ぎでもいいから一回勝てば
以後勝利したことにしてスキップできるよ
レベルあればごり押しいけるし

とーこさんと樹里√のこっちまった
適当に終らせとくか
808名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 18:47:37 ID:9NLKkalUO
おばさんルートは意外とよかったな
クーデターの時イリアのイントロが流れたとこで震えたぜ
あとトゥルーの最後のHのはっちゃけっぷりにワラタ
809名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 19:03:01 ID:PjFxz3CH0
>>804
d。
のんびりとやってみるわ
810名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 19:39:00 ID:OXKSvmBN0
>>803
愚か者が、我は言ったな「強くあれ」と。諦めることが強さだと言うのか
貴様との契約破棄されたものとする。これからはこの我、九音がこのスレを使う。
文句など言わせぬ!!
811名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 19:54:51 ID:OXKSvmBN0
調子にのりおって、2chネラー風情が!!




ち、活動限界か。返すぞ。
812名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 20:11:05 ID:KNm0L1rA0
肉壁デストロイで負けても、結構、面白い展開になるんだな。初めて知った
813名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 20:48:08 ID:lR1cZs3w0
99Lvカズオミでもバールモード樹里はどうにもならなかったか・・・
814名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 21:17:17 ID:aY7w0deO0
バァルとバールはどっちが強いのか

ギャグ補正でバールのほうが強い
815名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 21:27:31 ID:cJ/r1UBB0
台詞無しで良いから樹里バールモードとか淫具フル装備雅也とかクッキングママとか出してほしかった
816名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 21:44:57 ID:r82QtVO90
>802
イリアとは戦わなくてもトゥルーはいけるぞ。
817名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 21:52:21 ID:r82QtVO90
>815
フルアーマーKを上回る最強難易度。
追加エピソードの工場で
イリアが立ち去った後に起こる惨劇。
雅也VSLV99ティエラ
君はこの絶望を超えられるか。
818名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 22:02:11 ID:KNm0L1rA0
>>817
スタートスキルにテスタメントとダビデとオマケにハヤトロギア
819名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 22:33:18 ID:22/e+bBD0
>>796
いや体の処女はティエラが
九音姐さんは初体験を目茶目茶にされた
820名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 23:16:14 ID:v9V9nmX40
九音姉さんとできると聞いて久々に本編プレイしたが、
ロイヤルハント出てこNEEEEEEEE
あと1周やってみて出てこなければまた警備員アビスクリアに燃えるか
821名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 23:19:11 ID:XCxVFZe50
ママさんの開発ランクがEだったら普通にロッサムのメインメンバーだったとおもう今日この頃。
……実に惜しい。
822名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 23:29:58 ID:LT0Dr28p0
ママさんAI化しないんだろうか
823名無しさん@ピンキー:2006/10/25(水) 00:02:43 ID:lP6mvNgZ0
すると中からロリ狐が出てきます
824名無しさん@ピンキー:2006/10/25(水) 00:05:03 ID:+JKeQ1Rz0
>>820
ロイヤルハントは1回のプレイ中で74個淫具作らないとダメだぜよ?
825名無しさん@ピンキー:2006/10/25(水) 00:10:10 ID:1eabuMMg0
ファイナルティオン強すぎ。強さの次元がガンダムから一気にイデオンクラスにまで跳ね上がってるよ。
826名無しさん@ピンキー:2006/10/25(水) 00:17:47 ID:+uMz5uWa0
>>819
九音姐さんの初体験って無理やり意外思い浮かばないな
人間嫌いだし
827名無しさん@ピンキー:2006/10/25(水) 00:45:46 ID:PONCHAP20
サバイバルハードの7戦目対イシュタルで相手HP満タン自HP300、手札オールチョキの絶体絶命から
手札全捨てで2ターン後奇跡の大逆転勝利して超脳汁出たw

でもサバイバルで開幕ラプラスデモンは酷いと思うんですが…
828名無しさん@ピンキー:2006/10/25(水) 01:05:35 ID:u1Ug3o520
>>827
アルティメット以降の開戦上級スキルは軒並みラプラスよりひどいw
829名無しさん@ピンキー:2006/10/25(水) 01:45:02 ID:7VKQ7Oyi0
ヘルやアビスばっかやってるとラプラスが可愛く思えてくる
830名無しさん@ピンキー:2006/10/25(水) 01:46:09 ID:b00ITPNX0
無駄だ!すべて無駄だ!!
831名無しさん@ピンキー:2006/10/25(水) 01:50:03 ID:63wu/mpnO
ティエラ対九音やると「これで終わりです!」「これで終わりか!」みたいな掛け合いがおもしろい
832名無しさん@ピンキー:2006/10/25(水) 03:28:19 ID:xlOuD2100
カズオミvsカズオミやるとひっっっっっっじょーに鬱陶しい。
ハハハ ハハハ ハハハー
 
逆に、イシュタル・バァル辺りの同キャラ(ん?)対決は脳汁出るな。
こわれろおおしねえええええ
833名無しさん@ピンキー:2006/10/25(水) 07:55:21 ID:6JIzTeEv0
>>805
その辺のキャラは全部、該当キャラでサバイバル・アルティメットクリアが条件
834名無しさん@ピンキー:2006/10/25(水) 09:43:58 ID:tLKSdkIV0
アビスに慣れるとそれ未満がちょろく思えてくるから不思議だ
以前はあんなに理不尽に思えてたのに
835名無しさん@ピンキー:2006/10/25(水) 09:58:08 ID:kOkzMTbB0
>805、>833
6人目の九音姐さん倒せばおk
バァルに負けても出たよ

イリアの声優Q&Aが樹里トゥルーで出たのには納得。
836名無しさん@ピンキー:2006/10/25(水) 10:15:45 ID:tpS1h0Bh0
>>833
アルティメットクリアが条件か。
道理でカズオミだけ出現しているわけだ…

情報dです
837名無しさん@ピンキー:2006/10/25(水) 11:12:38 ID:aneW2pzp0
>805、>836
イリアはファムルートクリアでも出るぞ。
あとイシュタルとアマテラスは別キャラ扱いなので両方クリアすること。

イシュタルなひとたちの中ではバァルが1番好きなんだが声優Q&Aないんだな…
普段はコロスかコワスばっかなのに1万ダメージ受けるとびみおに弱気になってそれから気合入れなおそうと叫ぶがやっぱり弱気なところに惚れた。
………っぅ……タオっ…すーーーーー!!!
838名無しさん@ピンキー:2006/10/25(水) 11:26:58 ID:aneW2pzp0
>757
追加するとするとカード引き悪化系上級ジャミングスキルといったところか。
欲しすぎるなw
839名無しさん@ピンキー:2006/10/25(水) 11:58:41 ID:aneW2pzp0
センチネルメインなキャラのLV上げ楽すぎるな。
今LV85ファムでLV80ファム&イリアとチームバトルやってみた。
双方100HITとか10万ダメージとか脳汁でまくりの熱いバトルだったんだが1回戦っただけでLV99まであがったぞ。
840名無しさん@ピンキー:2006/10/25(水) 13:56:46 ID:PONCHAP20
バルカンオウガキラーを初作成してみた…




ロリ声北都南キタァァァ(゚∀゚)ァ( ゚∀)ァ( ゚)ァ( )ァ(` )ハァ(Д`)ハァ(;´Д`)ハァハァ
841名無しさん@ピンキー:2006/10/25(水) 17:49:29 ID:BuCHOhY50
PCNEWSギリギリ20位か
きついなあ
これで案外売れたとかどうなのよって感じだが

まぁナインテイルに悲壮感ないから次は出るのかな・・・
842名無しさん@ピンキー:2006/10/25(水) 18:15:50 ID:tpS1h0Bh0
見てきたけど、あのラインナップの中で20位なら検討した方じゃないかね。
スタッフ日記の感じからしても、この後も地味に数伸びそうだ
843名無しさん@ピンキー:2006/10/25(水) 23:08:45 ID:2Vc0xKWz0
>>840
途中で放置してたけど
俄然やる気が出てきたw
844名無しさん@ピンキー:2006/10/25(水) 23:48:47 ID:jiQkmriE0
PCNEWS15位で3000ちょいみたい。
数値が売り上げ本数そのものではないにしても、
20位では相当やばいような…

正直、売り方で損してると思うんだこの作品。
エロが淫具開発なのはいいし、それの紹介も大事だが、
ジャンルが「淫具開発シミュレーションアドベンチャー 」だと
バカゲーというか踏んだら爆発しそうな感じがヒシヒシと伝わってくる気がしてならない。
無難にSFとかカードバトルとかの方が良かったと思う。
845名無しさん@ピンキー:2006/10/25(水) 23:57:52 ID:ZoFedaPD0
>>843
なら一つ忠告を
バルカンオーガキラーはZレベル。しかも2月2日過ぎると消滅してしまう。
だから解読する時は アシストティエラ+秘石レベル高+高レベル(Ωだとなおよし)端子を狙うといい
846名無しさん@ピンキー:2006/10/26(木) 03:42:43 ID:jbhg3ebB0
そんなに売り上げ低かったのか…
結構評判はいいみたいなのにな

でも初週は全く売れなくてもじわじわじわじわ売れていくソフトもあるから
そうなってくれればいいのだが
847名無しさん@ピンキー:2006/10/26(木) 04:09:52 ID:RIX3Vbe60
某クッキングバトル到達したわけだが…

なんでここまで力を注いでおきながら声入って無いんだYOOOOOOOOOOOOOOOO!
燈子さんの「ブチ割りますよ?」が聴きたいです…
848名無しさん@ピンキー:2006/10/26(木) 05:11:46 ID:ix0Ra7ux0
あそこで食うと、しっかり体力激減するのにはワロス
849名無しさん@ピンキー:2006/10/26(木) 07:32:59 ID:5JSULVQ90
>848
さらに言うと食うと上がりにくいファムの好感度が一挙に10も上がるので
さりげなく重要イベントだったりする。
850名無しさん@ピンキー:2006/10/26(木) 08:58:09 ID:eu4mqclp0
んでも、レッドレインディアを作ろうとしてると
そこの体力激減が結構いたい。
851名無しさん@ピンキー:2006/10/26(木) 15:39:16 ID:oVdOeOqt0
イベントの時点でファムかティエラの二択だけど
研究が有用なせいでティエラの好感度がかなり上がってるんだよな。
ファム狙いで残存体力が90オーバーだったときは小一時間悩んだw
852名無しさん@ピンキー:2006/10/26(木) 17:40:54 ID:jbhg3ebB0
慣れてきたらその日に備えて体力減らして備えていればいいよ!
853名無しさん@ピンキー:2006/10/26(木) 18:25:47 ID:xfhMZ5iq0
体力が1のときにファムの料理食べたら雅也死ぬんじゃね?
854名無しさん@ピンキー:2006/10/26(木) 19:02:47 ID:X2q/f+Cr0
しかしこのゲーム、秘石の色といい淫具開発成否といい研究コマンドといいトレンドといいジャンケンバトルといい…
ハヤトロギアごっこ大好きだね!
855名無しさん@ピンキー:2006/10/26(木) 19:08:25 ID:5EA+lb1T0
>>826
問題はロイヤルハント使うかタカマガハラ装備のアマテラスに協力
してもらうかでないと姐さんに対して無理やりやろうとしても返り討ちに遭うって所だな
856名無しさん@ピンキー:2006/10/26(木) 19:59:52 ID:oVdOeOqt0
>>854
太古の昔(ファミコン黎明期)に神より与えられた偉大な力だからな、リセットはw

>>855
男性型のAIを創るんだ!
九音姉さんのデレ…キャラ的に自然すぎて面白くならないか。
857名無しさん@ピンキー:2006/10/26(木) 20:48:16 ID:GkRLvEWK0
>855
ああだから九音姉さんはアマテラスをいびるかなんかして
苦手意識をもたせているわけか。
858名無しさん@ピンキー:2006/10/26(木) 21:38:23 ID:GJG+o7UK0
>>853
そこは父としての愛で耐えるんだよ。
859名無しさん@ピンキー:2006/10/26(木) 21:46:40 ID:6GxyUj+v0
ああ、>>858の歪んだ愛情は忘れません。
860名無しさん@ピンキー:2006/10/26(木) 22:24:48 ID:xfhMZ5iq0
とりあえずファムトゥルーEDを見た。

樹里トゥルーを先にやってて良かった。
ファムとイリアでハッピーEDの後にマガツイリアとか見たくねーよ。
861名無しさん@ピンキー:2006/10/27(金) 00:32:41 ID:NltzMjy/0
>>859
歪んでいようが何だろうが・・・俺はファムが笑ってくれるなら、何だってしてみせうわごめちょっとそれ無r


ギャラクシー☆
862名無しさん@ピンキー:2006/10/27(金) 01:50:49 ID:RRqM6bh80
被害を増やさないでください (TωT)
863名無しさん@ピンキー:2006/10/27(金) 02:50:06 ID:eTuqVcQn0
>856
ねーさんは作中で十分でれてると思います!
 
「この愚図が」
とか、字面自体を見ると酷く見えるけど、もうね……ッ!!
864名無しさん@ピンキー:2006/10/27(金) 03:52:25 ID:22nG7GFL0
ツンかデレかで言えばデレだけど、何か違うんだよな
なんていうか、なんだ

お姉さまなんだよ!
865名無しさん@ピンキー:2006/10/27(金) 09:38:20 ID:RCTl8jYF0
デレなんて飾りですよ
エロい人には(ry
866654:2006/10/27(金) 12:32:46 ID:DxkLTw/q0
発送メールキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!
メディアランドに初回版在庫十分ありってことで注文したが、明日の朝に届くようだ
振込みが遅れちまったせいでこんなぎりぎりに・・・
初回の特典内容は店ごとのテレカと攻略指南書だけでいいんだよな?
867名無しさん@ピンキー:2006/10/27(金) 12:43:12 ID:ZgB1JQ3g0
主題歌CD(フルバージョンとカラオケ用入り)もなかったっけ?
868名無しさん@ピンキー:2006/10/27(金) 14:05:45 ID:MgZFiQBtO
それオフィシャルだけ
サントラCDはイベントでもらうか買うかだな
869名無しさん@ピンキー:2006/10/27(金) 16:39:46 ID:dup5v1q40
>867のは祖父で買った時につく特典
オフィ通でつくのは主題歌CDでなくキャララでも貰える手作りサントラ
あと、主題歌がフルで入る予定のサントラが発売予定だけど、これと手作りサントラはまた別物
870名無しさん@ピンキー:2006/10/27(金) 21:08:50 ID:5/KcooF70
発売予定のサントラの詳細はまだかのう
普通に楽しみ
871名無しさん@ピンキー:2006/10/27(金) 21:23:26 ID:NltzMjy/0
オマケエピソードの曲も入るのかなぁ。
872名無しさん@ピンキー:2006/10/27(金) 21:48:19 ID:Q7Sl0UrQ0
ようやくエンディング埋まったー
ファムルートが特に良かったな。偽神回路は萌ゑる。

ところで九音True追加ぱっちまーだ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
873名無しさん@ピンキー:2006/10/27(金) 22:42:45 ID:NltzMjy/0
これ以上タダで仕事させるのは勘弁してやれよwww
874名無しさん@ピンキー:2006/10/27(金) 23:17:19 ID:idl3s2r20
意外と次作で電子世界を漂っているうちに主人公とばったり遭遇したなんてあるかも
875名無しさん@ピンキー:2006/10/27(金) 23:20:09 ID:N9S7iP2n0
>>872
ファム&イリアのは『偽神模倣』だよ
876名無しさん@ピンキー:2006/10/27(金) 23:29:24 ID:9pMXQv1w0
これのカードバトルは、最終的には運?
高難易度の序盤必殺込み3枚出しとか、対処法あるのかな
877名無しさん@ピンキー:2006/10/27(金) 23:40:13 ID:vLKVuDh50
運っていうか
リセットすればそのうち勝てるから
試行回数だけの問題だろ
878名無しさん@ピンキー:2006/10/27(金) 23:45:07 ID:X6edWnYz0
ファムに手を出してから女性陣の主人公に対する風当たりが強くなりすぎ。
ファムエンドでの女性陣のツッコミは面白すぎる。
イミテート・ランプで出てきたイリアに手を出したことを知ってるんだろうかと疑ってしまうw
879名無しさん@ピンキー:2006/10/27(金) 23:55:53 ID:9pMXQv1w0
>877
リセットしか対処法はないわけか
つまり、「運良く」勝てる引きが来るまで繰り返すしかないのね
880名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 00:06:07 ID:svMCQP+c0
厳密には運が悪くなければ勝てるけど
まぁどんな手札でも100%勝てる攻略法なんてものはない
どうせすぐリセットできるんだし
深く考えるよりリセット繰り返した方が早いって
881名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 00:42:47 ID:9tHRxFQp0
>>878
あんくらいの追及で済んでるなら、まだいいんじゃね?w
失格パパだし。
882名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 00:59:19 ID:yt/+5GSP0
>>878
と言うか、今回は攻略キャラが多くなった故にこれほど風当たりが強いのでは?
宗一郎やフィルもロリのメカ少女に手出してるのに…なんで雅也だけ(苦笑)
883名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 01:10:28 ID:U99GtCU50
>>882
やっぱり、娘なのがまずいんだろうw
884名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 01:50:26 ID:n4uGQ/wH0
しかし愛依だって宗一郎が作ったいわば娘だよな
なのに何事もなくまるっと受け入れられてるのはやはり本人の性格か?

それとファムだけでなくティエラも雅也が作ったんだから娘と言えなくもないのでは?
885名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 01:53:34 ID:v598C8Ib0
あの容姿のオーバーロードに「おとーさん」呼ばわりさせた上に、手を出してるからじゃないの?
886名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 01:53:51 ID:9tHRxFQp0
宗一郎の場合は、芙柚香の度量が広かった。
フィルの場合は、まぁ、外見幼いけど娘でも何でもないし。
ティエラは外見とかは雅也が決めたわけじゃないし。

ファムはまぁ・・・マジで最初から作った娘だからなぁ。
887名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 05:44:08 ID:aFd/NB9Z0
ファムの容姿や性格はあの通りだし、女性陣は子供扱いして可愛がってた訳だし、
雅也はエロについては節操無しだと思われてた節があるし、
そんな雅也がそのファムに手をつけたと知れば、視線も白くなるわな
888名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 08:25:00 ID:83HZwfVS0
後、皆にとっても可愛い子供状態だったからな。
娘に手を出されたとなればそれは微妙。
 
 
どうでもいいが、ティエラの外見は九音だよなー……
889名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 10:01:19 ID:i9Ip8G3T0
>888
まあティエラはある意味九音の妹みたいなものですから。
890名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 17:21:45 ID:MaUjgGfb0
錆の海原とか電脳世界での話?
それならティエラのほうがボディに合わせたらそうなったんじゃないか
冒頭で九音ボディに入ったティエラをはじめて雅也が見たとき「外見違ったけど何となくわかった」見たいなこといってたし、元(パソの中時代)は違ったんだろうし
891名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 17:34:58 ID:UdWlb8AO0
>>890
あそこではティエラの姿は一度も表示されてないと思うけど
ボディは取り替えの効くAIが感じる”私”の姿がなんであるのかは
興味深いけどね
892名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 17:36:56 ID:UdWlb8AO0
カレー日記になっとる
カレー士じゃないんだから・・・
エロゲ業界人ってなんでカレー好きが多いんだろうか
ゴレンジャーやったら全員がレンジャーイエローだったみたいな
893名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 18:20:33 ID:9tHRxFQp0
別にゲーム系限らず、カレー好きとラーメン好きはそこら中に溢れてる気もするが。
店の数とか考えてみても。
894名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 20:10:48 ID:v598C8Ib0
先日、家族が一週間、旅行に行ったんで、一週間自炊をしたわけだが……
初日に鍋一杯のカレーを作って、一週間、毎晩カレーで暮らした(昼は仕事なんで外食)
895名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 20:30:58 ID:9tHRxFQp0
行ってらっしゃいガンダーラ。

というか、ファムトゥルーをもっかいやり直した。
やっぱいいわー。
896名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 21:06:17 ID:5ncHJszz0
このカレーレンジャーどもめ
一瞬別の常駐スレに来たのかと思った

ティエラルートはグッドの方が綺麗にまとまってていいな
トゥルーは話が大きくなりすぎだ
ところでトゥルーの場合はあの二人の部屋ってどうなるんだろう
社宅はもう満室だよな?
897名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 21:09:06 ID:Sk+aj24+0
ファム「カズオミが工場で寝ればいいんだよ♪」
898名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 21:12:28 ID:v598C8Ib0
>>896
部屋数の描写はなかったと思うから、空き部屋があったって事にしても良いんじゃない?
まあ、プレハブ社宅だから、その気になれば内部の設備工事ひっくるめて三日もあれば建つよ
もっと凄いプレハブなら、トレーラーで持ってきて、クレーンで置いて、電線一本と上下水管一本繋いではい出来上がりって言う代物もある
MC空母に一週間くらい泊まって待ってれば、ソコソコのプレハブ住宅くらいは建つって

ネタ的に面白いのは一臣の部屋に三人同居って線だけど(w
899名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 21:42:11 ID:9tHRxFQp0
プレハブすげえええええwww
900名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 22:06:12 ID:aFd/NB9Z0
マニュアルのP38を見るに、社宅は2階6部屋っぽいが
ボイラー室のとことか代わりに寝起き出来そうな部屋はまだありそうだ
901名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 22:59:04 ID:yXPSdV4F0
あとティエラトルゥーの後ロッサムに帰宅したらホムラがイリア連れてきて応接室辺りで寛いでる予感がするんだが
まぁイリアが増えてもファムの部屋だから問題は無いか…
その場合実に9人家族、大所帯だなロッサム工房w
902名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 23:09:23 ID:CfZ5FI2O0
少なくとも泥棒と産業スパイの心配はなさそうだ。
一番の心配が姉妹喧嘩だと思うのは僕だけか?
アマテラスも種子ほしがりそうだし。
903名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 23:11:39 ID:Q4GiFj+y0
空中歯車からの連想で錆の海原ってUBWに似てるなあと安直な事を考えつつ
いったいどんな世界やねんと思ってたらオマケにちゃんと書いてあった件
九音のパーソナルスペースじゃなくてAIの普遍的無意識なのね……
904名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 23:18:32 ID:9tHRxFQp0
>>901
なにそのドリーム展開。


・・・だがそれがいい。
905名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 23:23:19 ID:yXPSdV4F0
>>902
雅也がケンジのDNAデータを基にして新しい種子作ると思うぞその場合
906名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 01:27:33 ID:oAQmc0WY0
>>905
そいつは無理、ティエラは雅也が基本プログラムを組んでたからこそ種子が作れたと
九音との会話イベントで書いてあったぞ? ティエラ以外のAI用のは作れんともね…
907名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 01:41:40 ID:wQiJDax/0
>>901
さらに出所したカールが何時の間にか居つくのか。
908名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 02:12:29 ID:MDLxHjkT0
>>906
そういえばそんな事言ってたな…
でも雅也なら研究を続ければ最終的に実現しそうだと思う

つうかアマテラス(イシュタル)って秘石積んでるんじゃなかったか?
909名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 02:19:44 ID:LbYaQMk+0
>>908
そんな記述ないだろ?
オマケ見てもイリアとファムのしか紹介されてないし。
910名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 03:44:59 ID:YXlb1oJl0
便利な言葉ですよね、秘石って
911名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 03:52:53 ID:vc9thOyO0
そもそも秘石ってカールがイリヤに搭載するために作ったんだよな。
イシュタルも松中陣営じゃなくてカール側に回収されてれば秘石積んでもらえたかも…
つくづく運のないキャラだw
912名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 05:23:26 ID:boPHB/ze0
引継ぎモードを使うことでカズオミの存在意義がなくなってしまう件について
話の中でもほとんどにぎやかしだしな…
913名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 08:23:11 ID:7j6T55O+0
秘石は作ったのではなく、どっかで見つけたのを使ってた気が
ほいほい作れるならクーデター後に回収したイシュに付けても良さそうだし
イリアが人になる肥やしとしてファムにそうしたように
914名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 09:09:08 ID:/7rGTglm0
秘石はちゃんとカールが作ってたよ、ただ、本編で「材料その他がまるで仕組まれたように集まった(意訳)」とかいう記述があった。

あと、秘石は本編後に量産される。こっちはおまけファイルに設定として入ってる。量産型イリアとかね。
イシュに関しては秘石搭載とはかかれていないが、搭載されていないとも明言されていない。
ただ、
・12/7の襲撃だったかでイシュは錆の海原をちょっとだけ見ていること。
・原型を作った宗一郎はプロトアマさんを「EIとして」組んでいたこと
を考慮に入れると、
何か胡散臭いもの(秘石)がイシュに後天的に組み込まれていてもオカシクはない。
でも、初代の愛衣は秘石なし、動力ゼンマイでも立派にAIなわけだし・・・

結論、よくわかりません。とりあえず、イシュのえちシーンは欲しかったっつーことで。
915名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 10:58:00 ID:MDLxHjkT0
あら、イリアがマガツ化する時にイシュタルから奪ったのって秘石の力だと思ってたんだけど自分の読み間違いなのか…
イリアの力と同じ願いをかなえる〜云々言ってたから秘石だと思い込んでたのかも
916名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 14:10:27 ID:w3ugT3+p0
最後に九音がすくったのはアマテラスはアマテラスのまま地上にきたのだろうか?
それともイシュタルに戻った?
917名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 14:44:05 ID:vvhQedS70
さてはお前ティエラトゥルーエンド見てないな?
918名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 15:25:35 ID:sTFkd6xq0
その前に日本語の勉強をだな
グラマーでもかまわないぞ?
919名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 16:07:26 ID:LVX9Fk9p0
次の文章を英訳せよ。

彼はほむらですか?
いいえ、あれはブルドーザーです。
じゃあ、これはブルドーザーですか?
あ、その人がほむらです。
920名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 17:13:17 ID:vvhQedS70
Is Homura the human?
It is so delicate.

Then is Kazuomi the human?
No.
こうですか?わかりません><.
921名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 17:15:23 ID:w3ugT3+p0
>>917
見た
トゥルーじゃないとそもそもアマテラスにならない
922名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 17:32:33 ID:Fr7SlA3f0
>>921
それじゃあさてはトゥルーの最後のCG見てないな。
目を瞑ってプレイしてただろ。
923名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 17:39:00 ID:YXlb1oJl0
どうでもいいが量産型イリアゆーな
924名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 17:41:29 ID:J1LRqx4m0
量産して欲しいです><
925名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 18:02:12 ID:LVX9Fk9p0
おしい、正解は
Is >>924 the excellent scientist?
No, he is MADDO scientist.
Because he is crazy, and his Lolita complex is very serious.


926名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 18:15:46 ID:KhKzhlRsO
量産型にあたるのが前作のイリスでFA?
927名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 18:35:04 ID:vP9Oli0U0
いや、イリスは量産型ではないだろう。
おまけの中で「外見イリア、秘石機械人形の夢の記念モデル」
って一節があったから、そうホイホイ作られているはずはナイと思う…。
あるとしても、ナインゴッデスを模して九体とかじゃないかな?
928名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 18:56:08 ID:rW93UGib0
しかしカールは、自分の娘と同じ外見のオーバーロードを
複数作る事を良く了承したよなーと思わなくもない
929名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 19:28:56 ID:2D8SFwWI0
マシーナはイヴの少なくとも数百年後だから、カールが死んだ後に作られたんじゃないか
930名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 22:18:57 ID:JVz6HaN30
というか、何がどうなってマシーナの世界になったんだろうか
積んであるオゲレツをやるか
放置してる樹里とおばさnをクリアすれば、そこら辺が解るのだろうか
931名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 22:30:47 ID:8NoREo7I0
何がどうなったか(イヴとマシーナの間)はさっぱり不明
ただ「外見イリア、秘石機械人形の夢の記念モデル」が造られ
マシーナのイリヤが「外見がイリアそっくりで秘石機械人形の夢を内蔵してた」
から両世界に繋がりが見えるってだけだから
932名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 23:24:33 ID:wQiJDax/0
愛衣がアーティファクト・イデアになる時にその辺の大事変が起こるんじゃない?
933名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 23:36:09 ID:w3ugT3+p0
>>922
あ、アマテラスいたのか…
確認した
934名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 23:57:22 ID:PUgpvXuvO
パッと見誰だか分からんよな
普通の服着てえらいべっぴんさんな感じになってるし
935名無しさん@ピンキー:2006/10/30(月) 00:45:27 ID:Dgbxqlsp0
そういえば誤字脱字って直されたっけ
樹里ルートとかほとんど愛衣になっていたような記憶が
936名無しさん@ピンキー:2006/10/30(月) 02:35:43 ID:6LPR5LKx0
あいふるほぉむ
937名無しさん@ピンキー:2006/10/30(月) 05:47:08 ID:Jqi9H5/X0
クッキングママの女体盛り悔いて〜
938名無しさん@ピンキー:2006/10/30(月) 08:21:54 ID:jcCVNwmU0
しかしその女体盛りにはファムも協力していた!
後の世に”ファム・ジェノサイドU”と名付けられる事件である・・・
939名無しさん@ピンキー:2006/10/30(月) 08:33:09 ID:kdzsT0xM0
雅也< 937さん、どうせならファム&イリアの女体盛りが食べたいですよね?

ティエラ<・・・ああっ、雅也さんが・・とうとうそこまで堕ちて・・・しまった・・・。
樹里<ううっ、ついに私の工房から性犯罪者が出ちゃったか・・・雅兄の馬鹿っ!! 
燈子<さて警察へ通報する前に、本社に連絡して広報とマスコミ対策を考えないと。
イリア<・・・カールお父様・・・半殺しは正当防衛と認められるのでしょうか・・・。
ホムラ<俺の言った事、もう忘れちまったのか・・・今の発言はカールの奴にきちんと報告しとくぜ。
ファム<ねえねえ、おとうさ〜ん・・・「にょたいもり」ってナニかな?
一臣<わぁ〜い、仲間のにおいがするぞ〜。

・・・カール<こんな所まで呼び出してすまない、G・・・いや、デューク・○郷。
940名無しさん@ピンキー:2006/10/30(月) 08:46:51 ID:kdzsT0xM0
雅也< 937さん、どうせならファム&イリアの女体盛りが食べたいですよね?

ティエラ<・・・ああっ、雅也さんが・・とうとうそこまで堕ちて・・・しまった・・・。
樹里<ううっ、ついに私の工房から性犯罪者が出ちゃったか・・・雅兄の馬鹿っ!! 
燈子<さて警察へ通報する前に、本社に連絡して広報とマスコミ対策を考えないと。
イリア<・・・カールお父様・・・彼が死んでしまっても、正当防衛と認められるのでしょうか・・・。
ホムラ<俺の言った事、もう忘れちまったのか・・・今の発言はカールの奴にきちんと報告しとくぜ。
ファム<ねえねえ、おとうさ〜ん・・・「にょたいもり」ってナニかな?
一臣<ボクは雅也さんの事、ずっと仲間だと思ってたのに残念だな〜(一臣にすら見捨てられた雅也)

・・・カール<こんな所まで呼び出してすまない、G・・・いや、デューク・○郷。
941名無しさん@ピンキー:2006/10/30(月) 12:04:14 ID:4Azni4AG0
>>929
数百年後ではなく三千年以上前。
1.マシーナ世界の冒険家がヤーパンと呼ばれる謎の文明から秘石の製造技術等を持ち帰る(当時の文化レベルは中世くらい)
2.秘石の技術応用で文明が発達し、後に古代文明と呼ばれる文明が栄えるがなぜか突然滅びる。
3.イリスがアークマスターと呼ぶ人間(イリス)に発掘され、ヤーパンの技術解明を手伝わされ、用済みになって捨てられる。イリスにはヤーパンでの記憶がないのでフィルはイリスがアークマスターに作られたと勘違いしている。
4.数百年後フィルに発見される。

マシーナ世界はこの世界とは別世界っぽいな。
942名無しさん@ピンキー:2006/10/30(月) 14:53:54 ID:MSkgHU160
ヤーパン文明=日本(つかカールの秘石製造技術)じゃないか?
>>932辺りの事件が起きて一度滅んだとか(他にも理由ありそうだけど
人間になったファム・イリアとか雅也とティエラの子供とか軋轢起きそうな
要因あるし何より世界滅ぼす程の力持った九音姐さんがいるんだし)

後939書き込みボタン2度押し
943名無しさん@ピンキー:2006/10/30(月) 17:36:23 ID:ep0vteHX0
ヤーパンってJapanのドイツ語辺りの読み方じゃなかったかな。
おまけファイルの記述とか見るとやっぱイヴ→マシーナだと思うが・・・
イヴ後には秘石搭載の機械が一般化とか書いてあるし
944名無しさん@ピンキー:2006/10/30(月) 18:34:39 ID:Dgbxqlsp0
いつか大海壁(だっけ)の向こうの話とかが語られる事はあるんだろうか
945名無しさん@ピンキー:2006/10/30(月) 20:29:24 ID:K4Q0hsvk0
語るとしたら九音かマサオミぐらいしかいないな、他は全員老衰で死
・・・・ん、変なのが混ざってたかな?

主人公は朽ち果てた遺跡で九音と名乗るAIを見つける、AIから本当の歴史を聞き一同驚きを隠せない。
データのバックアップをして別の体に人格をコピーしようと提案したが断られ、逆に初期化を頼まれる。
「我は悠久の時を過ぎてきた、少々長生きが過ぎたようだ。年寄りの長話に付き合ってくれた礼に神の歯車をくれてやろう。出来損ないの妹にくれてやった残り物で悪いがな。」
         ・
         ・
         ・
         ・
         ・
「あの男がしたり顔で待っていると思うと少し憂鬱になるな・・・ふん、つくづく馬鹿な賭けをしたものだ・・・・」
946名無しさん@ピンキー:2006/10/30(月) 20:51:53 ID:CQum0+hN0
松中って下の名前なんだっけ?
947名無しさん@ピンキー:2006/10/30(月) 20:57:25 ID:CQum0+hN0
すまん、自己解決した↑
948名無しさん@ピンキー:2006/10/30(月) 23:40:12 ID:Bo/CD1xZ0
>>942
そう考えるとカールかなり凄いな。
949名無しさん@ピンキー:2006/10/31(火) 00:21:17 ID:EUiyavGB0
ミッションモードで九音姉さまの評価オールSS完了。
よし、景品のロイヤル・ハントと姉さまのセットは俺のものだ。
え?品切れ!! 代わりにファムさんの手料理ってちょ、おま、い☆えj%い& 

・・・・・ ポ ケ メ ソ ・・・・・・・・
950名無しさん@ピンキー:2006/10/31(火) 00:23:30 ID:EagmZmaW0
無茶しやがって・・・。
951名無しさん@ピンキー:2006/10/31(火) 04:56:07 ID:TdUYHSZ70
かゆ うま
952名無しさん@ピンキー:2006/10/31(火) 09:35:34 ID:HMjdhDlw0
それでも、いの一番にアレを味見をしたマッコイはやっぱり勇者だと思うんだ
953名無しさん@ピンキー:2006/10/31(火) 11:27:57 ID:WGoiO0Zv0
>>942
案外ファムも生き残ってるかもしれん。
ある時期を境に姿を消したというのがひっかかる。

954名無しさん@ピンキー:2006/10/31(火) 11:48:32 ID:BCMXHrDS0
あれは単に完全に人間になったからオーバーロードとしては、
人前から姿を消したってことじゃないの?
955名無しさん@ピンキー:2006/10/31(火) 12:01:56 ID:wcUQLWwM0
やっとこさメイン4人の8ルート攻略完了したんだが、件のファム・ジェノサイドが発生しない件。
ママさん納品しないとダメなんかなぁ…スレざっと見た限りじゃ作ればいいんじゃね?って感じだった気がしたが。

それはそうと最後の最後に見たメルキゼデクのカッコ良さに惚れた。
956名無しさん@ピンキー:2006/10/31(火) 12:07:58 ID:EyMoY+cp0
おまけファイルってどこでみれる?
957名無しさん@ピンキー:2006/10/31(火) 12:12:44 ID:LXYLeBpV0
>>956
DVDの中
958名無しさん@ピンキー:2006/10/31(火) 12:14:15 ID:qj2dMOxJ0
>>956
ディスクを自動起動せずに中身をみるんだ
959名無しさん@ピンキー:2006/10/31(火) 12:14:22 ID:2AVCrZNf0
過去ログ嫁、と言いつつROM内にあるよとか釣ってみるテスト。
960名無しさん@ピンキー:2006/10/31(火) 12:20:22 ID:HMjdhDlw0
>>955
「納品したが戻ってきた」みたいな話があった気がしたので、納品が条件かもしれない。
うろ覚えだけど
961名無しさん@ピンキー:2006/10/31(火) 18:03:35 ID:ZeVGBZ/Q0
>>955
つか何回やっても出るな
俺。BADの時も出た
962名無しさん@ピンキー:2006/10/31(火) 18:25:35 ID:jnIvr5C/0
俺の記憶では出たり出なかったりだったから、やっぱり納品が条件なんじゃないかね

ところで次スレは970くらいか?
963名無しさん@ピンキー:2006/10/31(火) 18:30:42 ID:i1nCRjZz0
雅也が「納品したはずなのにどうしてここに」と驚いてたから納品必須かと。

次スレは970でいいと思う。
おまけつきのパッチver1.08がでたりしないかぎりそんなに加速しないだろうし。
964名無しさん@ピンキー:2006/10/31(火) 23:37:15 ID:d1X9AtHDO
クッキングママってAAで作れそうじゃね?
965名無しさん@ピンキー:2006/11/01(水) 01:36:56 ID:i9GjTduP0
           _____             
         ─       ─         
        (           )      
        | ─_____─ |   (  )     __________      
        |           |    │    /
        | ⊂⊃    ⊂⊃. |   /   <  こんなんでどうか
        |           |_/      \
       /|─_____─. |            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /  |           |    
    /   |           |    
   │    |           |     
  ( )    |           |     
         |           |     
         ─_____ ─                
         │       │        
         │       │        
         │       │        
      ┌─┴┐    .┌┴─┐        
      ..└──┘    .└──┘             
966名無しさん@ピンキー:2006/11/01(水) 01:43:19 ID:tvXNZK1t0
どう見てもメカ沢です
967名無しさん@ピンキー:2006/11/01(水) 01:49:46 ID:ZkfsXT9V0
惜しい! 部品がちょっと足りないゾ!

           _____             
         ─       ─         
        (           )      
        | ─_____─ |   (  )     __________      
        |           |    │    /
        | ⊂⊃    ⊂⊃. |   /   <  ビガービガガー
        |    ∈∋    |_/      \
       /|─_____─. |            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /  |           |    
    /   |           |    
   │    |           |     
  ( )    |           |     
         |           |     
         ─_____ ─                
         │       │        
         │       │        
         │       │        
      ┌─┴┐    .┌┴─┐        
      ..└──┘    .└──┘ 
968名無しさん@ピンキー:2006/11/01(水) 02:18:29 ID:AOFD+66N0
ごめん俺にはこれが限界
フライパンらしきものが上手くいかない…


        /⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ
       (            )
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 (  )    | ⊂⊃    ⊂⊃. |   /   <  ビガービガガー
  \     |    ∈∋    |_/      \
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969名無しさん@ピンキー:2006/11/01(水) 03:41:07 ID:x6ndJadZ0
        /⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ
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970名無しさん@ピンキー:2006/11/01(水) 03:45:20 ID:Uy0U69bP0
これ一週目じゃ九音に勝てない?
やっぱある程度レベルは必要か…
必殺技じゃなくても普通にコンボで2千近く減らされるし
971名無しさん@ピンキー:2006/11/01(水) 03:53:12 ID:Uy0U69bP0
972名無しさん@ピンキー:2006/11/01(水) 04:22:27 ID:i9GjTduP0
弄ってみたが、微妙だ……
  
        /⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ
       (            )
        |            |           
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  ||      |:           :|    │    /
 (  )     |:⊂⊃    ⊂⊃. :|   /   <  ビガービガガー
田 \     |:   ∈∋    :|_/      \
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 .(  )    |     ∞     |   ( ⊂∴  
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      ┌─┴┐    .┌┴─┐        
      ..└──┘    .└──┘ 
 
>970
んにゃ? 普通に勝てる。
973名無しさん@ピンキー:2006/11/01(水) 10:20:32 ID:r3BjXUQd0
>>970
最初は勝てねーと思ったけど3回目で勝てた
まだ簡単な方だと思う>九音戦
974名無しさん@ピンキー:2006/11/01(水) 13:31:06 ID:pzKbR4bT0
>>970
レベル低くともLB状態で超技決めれば一発
俺はレベル10位で勝った
975名無しさん@ピンキー:2006/11/01(水) 18:29:10 ID:HqRnW5AO0
一週目ではなかなか難しいと思う。
画面の前にいるプレイヤーのレベルが低いからね。
2週目なら同じレベルでも結構簡単。
976名無しさん@ピンキー:2006/11/01(水) 19:09:05 ID:DgoUxpei0
さて、少しスレッドでも埋めるとしましょうかね……
977名無しさん@ピンキー:2006/11/01(水) 19:18:30 ID:Uy0U69bP0
パンプキン・ヘッズって期間限定なの?
後で解読しようと放置してたら、いつのまにか消えてた…
978名無しさん@ピンキー:2006/11/01(水) 19:18:57 ID:BeiaQO4y0
むしろLv0でイシュタルに勝つ方が難しい
一回だけ残り4000まで削れたのが俺の限界でした……
979名無しさん@ピンキー:2006/11/01(水) 19:26:54 ID:RmWNImOq0
>>977
10月31日限定
980名無しさん@ピンキー
>>978
なんか、もの凄い読みが良かったのか1回だけ勝ったことがある