>>455 時間制限がなければ勝ってるところだったな
>>455 頃隙満々で出したら結構生き残るんだよなー奴は。
>>455 なんでずっとキンケドゥって書いてるの?
ガンダムオタだからだろ
>>457 ハニキン・セシルに次いで兵士数3位なのは伊達じゃないからな。
防御力も何気に高い。
キンケードって実力発揮しさえすれば戦闘も戦術も四将軍クラスなんだっけ?
絶対発揮されないらしいが
>>458 なんかずっとこのスレで使われてたから使ってる
ちなみにキンケドゥとガンダムの関連性についてはわからん
>>461 絶妙なところで使ってくるんだよ
なんか最後まで生き残る
キンケドゥは訓練だとそうらしいが、実戦ではびびって発揮されないらしい。まさに小物。
ところでさっきからキンケドゥに過剰反応してるキモオタはなんなんだ?
ミリ→_、コパンドン→小判みたいなもんだからそんな気にするもんじゃないぞ。
部下全滅でも魔法攻撃受けなければ期待もてるのは
ランス、コルドバ、ロレックス、キンケドゥの面々だからねえ。
通常の実戦ではびびっても土壇場になると実力を発揮するとみた。
そこが某加藤と違うところ。
>>464 ならRのランスに対応するキャラを出せば…って思いもつかねぇw
エンキドゥみたいでカコイイから、じゃなかったのか
キンケは一人だと漲るし地味に強いな
質問しただけでキモオタ呼ばわりされるとは思わなかったぜ。
キンケード→キンケド→キンケドゥ
ぐらいの安易な考えだと思ってた
キンケドゥはあえて実力隠してNo2やってるんだよ
びびってるってのも方便さ
キンケドゥは隠れMっぽい
>>471 そんなもんだろ。愛称なんてそんなもん
パイアール→πr
アールコート→Rコート
ケイブリス→ケーちゃん
カミーラ→カカカ
ケーちゃんとかはゲーム中にも出てくるが
他は一部のヒトが使ってるだけだろw
>>455の画像見て思ったんだけど、戦闘グラと通常グラで髪の色が違うな
通常グラは結構生え際後退してるし
うちのキンケードは部下が全滅しても何故か生き残りやがります。
ゴルドバ+キンケ
リック+メナド
エクス+ハウレーン
バレス+加藤
青は硬いな
メナード・資生堂
キャロリ・メイト
カロリーメイト
は気づいてるよな?
キャロリはわかったが、資生堂は気がつかなかったな。
森の熊さん=ポリノークサマーンとか
トリアーエズの富野御大といい勝負だ。
リックディアス
リック・アディスン
は誰でも気付くな
>>484 むしろ始めはリック・ディアスンだと思ってたww
そう言えばアリストレスをアリストテレスだと思ってたって奴も多いな
>>484 ごめん気づかなかったwwww
いきなりリックが雑魚にみえてきたwwww
他にもそれ系のネタあるの?
まぁ見た目もリックディアスがモチーフだからな
488 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 10:56:55 ID:+DGPaGYA0
リックディアスは超傑作機なんだYP
その他は軍事関係の名前がアリスには多いな。
パットンとかマジノ線とか
士官学校から副将が二人も入ってくるけど
そもそも緑軍って今まであったの
将軍はどうした
緑軍はランスの即位で新設した直轄軍
新説軍だから、あの2人の隊は数も少ないし、そもそも正規兵クラスに達していないわけで
そもそもランス部隊が緑だったような。1000人居るし正規兵だが
ラファリア・アールコートは青で言うキンケード、赤で言うメナド相当なのかね
ふたり合わせりゃ1000人だし、作戦高めだから戦力としては他色軍と同じくらいあると思う
そんな緑だの赤だのよりも気になるのは、ランス来る前から女だけの親衛隊があるってどんな国?という・・
ってか、緑軍も女だけで編成しとけ、ランスw
親衛隊は元々リアのもの
モコグリーンは任官直後にピカもしくは魔人軍に
消される運命にあるのでアールコートのみです。
アールコートを苛めなければそんな命令下さないのに・・・馬鹿な奴だ。
>>494 そーいやランス1と2のダイジェスト見たらリアも変態だったんだ、すっかり忘れてた
サイゼル&ハウゼルみたいな感じでラファリア&アールコート軍1000人とか出来たらなぁ・・
ぶっちゃけ500人魔力ゼロじゃ怖くて後衛にすら使えない。イチイチ増やすのも部下コマンドもったいないし
アールコートは増やせば使えそうな気はするが
それなら似たような性能のクリームを増やしたほうが使い勝手はいいよな
クリームは非処女だしそもそもハーレムでやった後放って置いたら
どこか行くような忠誠心の欠片も無い戦争屋
アールコートはどこまでも付いて来てくれるよ。
アールコートはハーレムにいればそれで良いんです
別に使わないから性能は気にしない
rとマスカット頭はまず前線に出さないな。
アールコートは前衛がちょっと頼りないときに後衛において自動防御させてたな
二人要らんから二択で一人に纏めて他の副将みたいに1300人くらいほしかった
アリス的には軍師って後衛において使うことを想定してるのかな…
三人以下で漲るキャラが多いこと考えると後衛に軍師置く場面もほとんどないな
>>501 タッチダーウンッ!!
何気に源五郎の50%発動率はバケモノ
二人ともバボラの足止めに使ってた。あとランちゃんも。
>>505 アールコートってバボラの落とし穴作戦思いつく?
思いつくとしても一回も会話せずにパコパコやってたら思いつかなかったりするのかねぇ
エクスは攻めの前衛で使うと、劣化バレスぐらいの働きをしてくれるよ
思い付くよ
バレス、源五郎、クリーム、アールコート、エクス…辺りは確実。まだいたっけな?
それまでに何人か死んでる可能性もあるから、思い付く将軍を多めにしてあるんだろうね
しかしホーネットもシルキィも罠作戦について微塵も思い付かなかったのかが甚だ疑問だ。
不利な時でも待ち構えて決戦とか言い出すし……ノスが参謀役を一手にやっていたのだろうか
作戦成功率15%のバレスは思いつくのにマリアやラファリア、アリストレスは駄目なのね
そういえばアールコートは最初0%だから関係ないか
>>509 プレイヤーがホーネット勢使うとランスたちが来るまでじっとシルキィの城に篭りそうだな
強くなりすぎるとアタマじゃなく実力勝負したくなるんじゃね
ロマサガ2の軍師とかは最強の兵である皇帝を敵ボス暗殺に送り込んだりするけどさ
思いつかなかったというのはあんまりなんで却下するとしてw
・魔物たちの中に穴を掘る土木技術者がいなかった(少なかった)
・戦線を支えるのが精一杯で穴掘りに回す人的余裕がなかった
・バボラと他の魔人がセットで動いていて秘密裏に穴を掘る事が出来なかった
こんなトコじゃね?
魔物たちは人間達ほど団結してないのかもしれないな
どっちかっつーと個人主義の連中が自分の利益とか主義に従ってケーとホーどっちにつくか選んだ程度だったりして
人間は弱いからこそ平和を愛するし他人のために戦うけど
魔物は強いから自分の快楽と利益を優先する、というか
どう考えても
・賢くなかった
攻めの前衛は1つはリックで埋まるな。
考えてみると、防衛戦がやたらと多いなこのゲーム。
みなれてるし殴り殺すことも不可能ってわけじゃないから発想の転換が出来なかったんだろうな
まぁこっちはターンで1拠点しか落とせないのに敵は複数回攻撃しかけてくるしな
要は魔物達はガチンコ好き揃いだと。
と言うかマジノ線で罠や要塞に痛い目に会ってるの忘れたか魔人連中
主力部隊の中で進撃のみに指揮修正が入るのって
リック、エクス、クリーム、ロレックス、カフェあたりか? クリームは防衛にも修正入ったかも
防衛時に修正入るキャラ中心に育てるほうが重要だなぁ
>>520 むしろ逆じゃない?
防衛は兵数さえ居れば壁にはなれるし、攻撃力が低くても5ターン耐えれば勝ちだけど
攻撃は火力が物を言う。
特に戦闘域が200とか300とか狭かったりすると、ザコではほとんどダメージを与えられなかったりする
攻撃なら「リックが居るから他は考えなくてもいい」と言うのもあるかもしれんがw
そっか、攻めでも波状攻撃かけるときは複数部隊使うなぁ
攻めでも相手の選択が市街戦か平地戦かで使うキャラ変えないといけんよな
怪獣王子とかロレックスとかは強いけど兵数少なめだから平地戦で長期戦になると減るのはやいし
大阪攻めのときはリック→バレス→エクス→サテラ→メガラス→健太郎の6連戦で倒したなあ
>>522 そういうピンポイントでは白色黒色の使い手を投入するだろ。
戦闘域狭いときは暗殺部隊とロレックスと必殺持ち魔法使いの天下だな
でも魔人戦とか魔人倒していってメディウサの城攻める頃には前衛余りまくってて
結局普通の波状攻撃でなんとかなったりしない?
メディウサじゃなくてケイブリスの城だったか。居るのはメディウサだけど
>>514 鯨が人類お気に入りの理由が
魔物が突っつかなくても勝手に戦争してくれるからなんだから
>人間は弱いからこそ平和を愛するし他人のために戦うけど
は微妙じゃ無い?
なにせヘルマンのリーザスへの定期略奪戦争が
戦争からお祭り扱いに変わる位だしな
ルドラサウム視点のシムシティやポピュラスのようなゲームも面白いかもしれん。
そもそもランスが出てくる前ってどこの国も攻めてこないんだけど
ルドラサウムはつまらんかったんじゃないだろうか
ルドラサウム的には、ドミノ倒しじゃないか
戦争が起こるのをワクワクしながら待ってたんだろ。
自爆ボタンしかないレミングスとかどうだ?w
ランス=厨房
ルドラサウム=小房
>>489 軍ヲタの友の山本五十六が別の五十六でなんともいえない気分になった件
>>531 小競り合いはガンガンあった模様
リックはたしかゼスとの小競り合いで武功を上げて今の地位まで駆け上がってる
ランス3みたいに一時はリーザスの首都が陥落する自体もあった
>>529 あー、他人のために戦うってのはちょっと範囲が広すぎるか
家族とか友人とか国民とかのために他国に攻める、くらいだな
ガンジーとかが持ってたビジョンは普通の人よりも大分ワイドだったから人類統一の必要性がわかってたけど
普通の人は自分と自分の周りの人間の明日の生活のほうが大事だったわけで
ていうかリーザスが攻勢に出たのって6が初めてじゃないか? いつも攻められる側で。
>>539 先代(リアの父)は割とのほほんとした人だったからね
あれがリアの代になって初めての他国侵攻の好機だったんじゃないか?
>>537 ヘルマンじゃね?
合同作戦でゼスに無視られたって感じだったようだが
>>540 代替わりとかでなく建国以来デカイ戦争は全部攻められる側っぽいw
リーザスは物資が豊富っぽいから他国攻める意味がないな。
ヘルマンの土地なんかもらってもしょうがないし
パットンの双子の弟リットンが出るのはいつですか?
食い物的な資源は豊富だけど、燃料的な資源はヘルマンじゃなかったか
鉄鋼とかの資源があるんだったか
だから装甲兵に金をかけられる・・・のかな?
人口 ヘルマン>リーザス>ゼス
農業 リーザス>ゼス>ヘルマン
資源 ヘルマン>リーザス>ゼス
魔法 ゼス>リーザス>ヘルマン
でも総合的な国力はゼスがトップ
政治的な体制と高度な(魔法)技術と身分制度がしっかり確立されてるからな
まぁその割にやる気のない4天王だの使えないと噂の貴族院だのは跋扈してるが
ゼスの四天王の攻撃隊を一人で止めている時がキンケードの一番輝いてる時だと思った。
バレスだと死にかねん。
あと千鶴子の攻撃隊の奴隷兵の名前がユリアスとザムールでどう見ても刻命館に見えるけどその頃流行ってたのかしらん?
刻命館 1996年7月
鬼畜王 1996年12月?ぐらいだったからそうっぽいな
また一つここで名前の元ネタがわかったわけだ
>>544 パットンのペットのゼットンが一兆度の炎で魔人を焼くところが見たいな
>>528 そのころってまだカミーラとバボラしか倒してなくね?
いや、カイトとガルティアもゼス方面から仕掛けてくるのを撃退した
今回フリークいなかったからレッドアイも美樹で削ったあとタコ殴りにして倒したし
パイアールがウロウロしてるけど倒すと第1軍が動き出すのが嫌で放置してるくらいか
で、メディウサの誘拐イベント見たかったからとりあえず放置してケッセルリンクのほうに進軍してカスケードバウの前で止まってる
>>553 つーかゼットンっていう魔法あるよ
炎系最強の魔法で
白式破壊光線とかと元ネタ同じだわな
そういやバスワルドってもともと2級神でそれが分けられてジルによって二人の魔人にされた、って設定だから
元に戻った以上カオスとかでしかダメージ与えられないってのはおかしいはずだよな
>>559 2級神バスワルド−(分割)→ラ姉妹(分割で弱体?) −(魔人化)→
魔人ラ姉妹(魔人属性付いて弱体)−(合体)→魔人化済バスワルド(魔人化での弱体は残ってる)
こんな感じでどうだ?
カオス日光の切れ味がいいってことでいいじゃないか
Q.
ラ・バスワルドについて、もっと込み入った設定を教えて下さい。
天使としては何階級神で誰に作られたとか、魔王と比べての性能比とかもう色々しりたいのです。
織音
プランナーとローベンパーンによって創られた(わけられた)神。
破壊神であり地上におけるひとつのスイッチ。
第2階級神で第1級神ラグナロクの下についています。
第2級神は魔王より少し弱いとしています。
本物のエンジェルナイトであるレダタイプが第4級神ぐらいなのでそれよりはかなり上です。
魔人属性は持っていますが、その為、本来の力が出せてません。
第2級神なのですがだいぶ弱いです。
--------------------------------------------------------------------------
合体しただけじゃ本来より弱い。と読める
四級なんかエンジェルナイト。
幻獣にあっさり負けとるが…
エンジェルナイトの階級は幅が広いんじゃなかったっけ
確か4から10だか12ぐらいまでいろいろだったはず
このゲームの幻獣の強さは異様だからな
まぁ設定から一番かけはなれた強さなのは
よく考えるとリーザス正規兵だったりするが
リーザス正規兵が強いんじゃない
リーザス正規兵を率いている奴が強いんだ
>>567 純粋にステータス的に強いよ
リーザス正規兵 10 6
ホルス 9 6
ガーディアン 13 8
エンジェルナイト 20 15
香姫からルドのことを聞く前に、創造神ターンに入って、香姫が自殺しちゃった
のだが、これは詰みですか?黄金象は残りをホ・ラガが持っていて
渡してくれん・・・
罪です。不幸が埋まってよかったね。
リーザスもヘルマンも正規兵の強さは異常
カルフェナイトはもっと異常
レディ娼隊はJAPANと戦争しても勝ちそうだ
ラ姉妹は魔王ケーちゃんに引き抜かれないことから見ても、魔王によって魔人化されたわけじゃ
ないんじゃないかな
サイゼル姉妹が敵にならないのは、バグだと思うから真面目に考えない方がいい
>>571 リーザスは農産物が豊富に収穫出来るのでガタイの良い者が多い
逆に貧しいヘルマンは正規の軍人にならないと満足に食えないので
必死に努力して正規兵になろうとしてる者が多いんだと想像している
カフェルナイトは想像付かない
なんか深い設定があるのかもね
カフェ商隊の娼婦は、攻めも受けも何でもござれ=攻防ともに高い とかw
>>574 つ夜の特訓
治安の悪いヘルマンで売春やってるから
襲われる(性的に、に留まらず)事も多いんだろう
身を守るために鍛え上げてるんじゃないかと妄想
ランス3に出てくるリーザス兵はほんとザコだからなぁ・・・
3人居ればガーディアン倒せるような性能があるとはとても思えん
忠誠心が高く統率が取れているから?
テンプルナイトと同様に
まあ強さの一番の要因は回復力だよな
>>578 あと増やしやすさ。
性能の割にやたらと安い。
580 :
569:2006/10/06(金) 00:20:46 ID:ChUU9cA+0
積みか。。。
thank 570
>>571 マムコ使い最強
エロゲなんだから当たり前です
テンプルナイトって鬼のように弱くなかったっけ・・・ザカリテに瞬殺された記憶が
リスを倒す前のセーブデータないの?
香姫と十分にズコバコしてから倒せば問題ないんだから
>>582 兵士の数値上の性能はヘルマン装甲兵と同じ
テンプルナイトは、能力がカルフェナイトと同じで強いのだが
兵員少ない、修正値もないから強いと感じられない可哀想な兵。
>>582 ザカリテに瞬殺はない。さっきやったら普通に倒してた
能力的にはテンプルナイト=カルフェナイト=ヘルマン装甲兵
テンプルナイトが弱く感じる最大の原因はやっぱ人数か。
後修正も全部0だし。
そもそもザカリテの攻撃力と防御力相手じゃ、ほとんどの場合
こっちの攻撃は兵数の1%しかダメージ通らないし、相手の攻撃は100%通ってしまうから
部下は人数以外の能力にほぼ意味はないな。(魔法除く)
たった一度の探索で余裕でグナガンまで潜りきったウチのミル(兵数600強
そんなミルの幻獣をズタズタにする翔竜山
あらためて最強生物ドラゴンの恐ろしさを知った
>>552 どちらかというとラウネアたん
すみません初音姉さますみませんすみません
>>571 ヘルマン男児達の夜の営み(日々の特訓)
チャットでクトゥルーの話をしていたら勘違いされたことが俺にもありました
アトラクだとアリス
アトラックだとデモベ
どう呼ぶべきか
強化手術が出ないなあ。
改造手術の次にジュリアの改造したのがまずかったのかな。
このゲームの男キャラって結構一途な印象があるな。
エクス、ロレックス、(一応)ガンジーみたいな故人を偲ぶタイプとか
シーラ教徒アリストレスとか指輪用意してるサイアスとか(一応)ランス・カオスとか
強烈なやつらの印象が強いだけかも試練が
>>595 一穴主義の美形男キャラってのはオタ作品の基本だから
男の反感を買い難い
ランスとの対比(本人のはギャップ)でそうなるんだろう
普通に女好きだとキャラが被るからな
キンケとかは小者分や輪姦ずんばらりでその辺を補ってるわけだが
>>595 だってさ、女に手を出しまくる男はランスの逆鱗に触れて殺されちゃうじゃん
アベルトとかな
なぜか死なないバード君。鬼畜王には登場しないが
ほら
バード君はほって置けばなぜかかわいい女の子連れてくるって本能的にわかってるんだよ
それか不幸オーラが出てるかだね
Lhazをダウンロードしてきたんですが、〜.rarってのが
解凍できないんですがどうすればいいですか?
>>603 わざわざ見えるとこに書くなんてやさしいな
>>595 性癖は歪みまくってるけどステッセルもか
ケーちゃんもカカカさん一筋だし、ウホラガも基本はコンクリ男ろべだ
あっさり乗り換えたリックや何人も侍らせてるキザ親父は特殊な方だな
でもリックだってマリスとレイラに二股かけてたわけじゃなくて
マリスにフられてはじめてレイラへの気持ちに気づいたって言ってるし
真面目な恋愛ではあったよな
ケッセルリンクは・・・侍らせてるというよりは美しいものを集めるのが趣味なんだろ
シナリオファイル覗いたら、メイドのウェンディと
リックがいちゃついてるシーンがあったんだけど
これゲーム中で見たこと無いなあ。
オールハウンドやレイもそうか。
言われてみると結構いるな。
>>607 部下と話すでリックを呼ぶと見れたような覚えがある
>>595 ハンティに傍にいてもらうために一生結婚しないと宣言してるパットンも一応入れてくれ。
どういう愛の形なのかはわからんが一途ではある。
愛と肉欲は別って形?
自分の実子が王家継ぐ必要ない、とかも言ってたような
…3のパットンと、鬼畜王や6のパットンじゃ、むっちゃイメージの変わる台詞だ
なんかハニーキングって攻撃力にばらつきがある感じがする
魔物1000匹に600ぐらい与えたかと思えば50だったり
通常攻撃とハニーフラッシュの違い
または「はにはに」とか「戦いはいつも空しい」してサボってるハニーの数の違い
単に市街と平地の違いとかじゃないのか?
このゲーム、他のシリーズに比べて惨い展開が多いのがつらい(´;ω;`)
アリスの仕様です
>>614 いや、終始平地戦なんだけどバラバラなんだよね
まぁハンティとかは安定してるんだけど
やっぱ魔法力6ってのは弱いのかな
618 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 10:32:19 ID:/6WzKkzQ0
まあなんつうかネタキャラだし
619 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 10:46:25 ID:UOeWra370
>>615 回避不可が多いってのも付け加えといて
アニスとまそうさんの両天秤はつらすぎる
俺はパットン一行とシーラの幸せが二択なのがなぁ…どっちも最終的には幸せになってほしい。
俺はロナだな、イベントじゃないと開放されないなんて
野球は玉になったレッドアイをしばいて魔血魂うばえよ!!
大佐ハニー1000匹ぐらい倒したらせめて5ぐらい経験値くれよとか思う
軍曹ハニー50匹と一緒ってなんだか泣きたくなるぜ
逆に考えれば軍曹ハニー50匹倒しただけでもEXP1もらえるんだ
鬼畜王ガンジー
ガンジーもかなりの鬼畜もん
目的のためには手段を選ばないからな
ランスとは違う意味で
ここが鬼畜だよガンジーさん
自分を慕う助さん角さんをランスに貢いでランスに取り入る
仲間になりたいと手紙でいってきた山田に「ゼスとともに死ね」と返事する
山田をランスに献上する
実の娘のマジックをランスに献上する
目的・手段というか、自分の信念の為には実際を選ばない、という方かな
借金取りに追われてた娘を助けようとした時に
相手に「こっちだって商売なんだ!」と言われたら
「じゃあ代わりにカクさん抱いていいよ」 と軽くカクさんに売春を強要するところがステキ
ランスでもそんな事せんわ
確かに。
ランスなら借金取りに
「こっちだって商売なんだ!代わりにそのピンク髪を犯らせろ!」
と言われた瞬間叩っ斬ってるなw
632 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 15:12:32 ID:/6WzKkzQ0
確かに、幸不幸埋めるために
メナド輪姦とかはすげーいやな気分だったが
ガンジーをばっさりやるのは何のためらいも感じなかった
そりゃランスは「俺のものは人にやらん」だが、ガンジーは「自分が幸せなら他人にわけてやらねば」という考えの持ち主だからな
どっか間違ってるのは確かだが。
でもガンジーって亡妻が生きてたら、妻はランスやチンピラにやらせてないよね、絶対に
最近ガンジーの破邪覇王光が
かっこいいと思い始めてるんだ
>>634 スケさんやカクさんの事は大事には思ってるけど
その実ペットの犬くらいにしか思ってないからな
ペットの犬を人にかすぐらいなら女房の方が・・・
すまん。スレ違いだな
鬼畜王ガンジー
妻しぼりの消毒思い出した
正史ガンジーはそんなことせんだろうな
VIのお陰でゼスの人間が軒並みまともになったから…
ケバ子に、ゼス長官という敵役が出来たお陰なんだろうなー
6のガンジーは半端にまともになったせいでカルト宗教の教祖のような気持ち悪さが
カクさんをランスに貸し出して、帰ってきたらおなさけあげたりしてるし
VIの千鶴子はえらく善玉になってたよなあ。
>>609 くそおおおおおおおおおおおおおおおおおお
手合わせとメットを外せしかみれねえええええええええええええええええええええ
>>641 ああ、それは言えるかも ムーララルーがこれから出てきても、かぶりそうな所が確かにある
何で気持ち悪いかというと、ガンジーを強烈に否定する立場の人間がいないからかもね
ランスと同じように、こっぴどく否定されるべき存在なのに、リズナがチクリとやっただけだったし
マジックがただの馬鹿な未熟娘扱いになっちゃったから、ガンジーをヨイショする信者達の天下になった
ネルソンを二流の狂信革命家で使い潰しちゃったのは、勿体なかったなあ
まぁガンジーは6のシナリオ的には端役だからな
アベルトVSランスとアベルトにハメられた女の復活劇と転落劇がメイン
>>644 そこでエロピチャ! 一皮むけたアレックス!
というかランスにせよガンジーにせよ、乱世向きの人材だからな。
治世においてはこっぴどく否定されるべき存在かもしれんが
こういう時代では、なまじモラルに縛られた善人よりも
よほど有用な人材じゃねーの?
いや、乱世向きとかそーいう問題では…
本来のリアとかは、そうかも知れないけど
ランスやガンジーは、どっちかというと、自分の趣味でゴタゴタを作って回ってる人間では
乱世で本人達が好き放題できるのは確かだけど、乱世だから世の中に有為、という人材じゃないと思う
ランスはゲームの主役だから、プレイヤーがそういう役回りに導けるけどなあ
まさに姦雄
ランスも一番似合うのは盗賊王だしな。
盗賊王ルートもシナリオ用意してくれたら面白かったのにな
6ガンジーそんなにおかしいかぁ?
ガンジーを強烈に否定する立場の人間はいただろ、長官がた。
あれが強烈に反発するのもあって、制度側からの差別制作の改正も遅れてたわけだし
というか、6のガンジーはこっぴどく否定する要素ないべ
リアは乱世も治世もオールマイティな人材
悪癖さえなけりゃ理想的な君主だべ
ガンジーは征伐のミトとか言って国中を回ってたけど
その行動自体は悪いことじゃないんだけど
それよりもゼス首脳部を千鶴子にまかせっきりにしたのは間違い
信頼してたって言えば聞こえはいいけど要するに自分の仕事を押し付けただけ
結果から言えばランスたちがマジノラインを止めたことで魔物が押し寄せ、
いがみ合ってた人々が手を取り合った、ってのに納まったからいいものの、
本来ならそもそもレジスタンスを許すべきではなく、
自分の力でゼスの利権に絡む高官達を排斥し、政治体制を変える努力をするべきだった
ガンジーは6でも鬼畜王でも本質的には善人なんだけど
指導者としちゃ天然ボケが過ぎるって事だな
自分の欲望に正直ってだけのことだなw
6のガンジーなんぞどうでもよろしい
やっぱりガンジー天然鬼畜王が最高
まだウィチタはガンジーに言われてもランスを拒絶したがる辺りが
面白いんだけど、カオルは本当に嫌な信徒っぷりを発揮してる
出身と育ちの違いだろ
性に対する見かたの違いだな
カクさんはこなれてる感じだしね
何度もガンジーに申し付けられたんだろうさ
ガンジー「カクさん、抱かれておやりなさい」
カオル「え゛」
スケさんはよく今まで無事だったな
>>651 人助けするのは悪い事じゃないが、国王にしか出来ない事もあるのに、責務を
全うしてなかった。
そもそも千鶴子以外の四天王を放置してるだけで論外。
仕事はしてる分、長官の方がマシじゃないか。
>>651 ガンジーの放浪は勇者を探す旅なんじゃなかったっけ?
むしろ治世なら旅に出る必要も無くて、いいミコシになるんじゃないの?
ウィチタが可愛そうで仕方ないのは俺だけじゃないはず
そしてキングの思惑に嵌ってる気が
〜 〜
(Φ Φ ) ぬへっほぅ
\く /
|д|
\\
可哀想・・・でも・・・呼び出しちゃう!
Wikiには五十六の妊娠判明って部下コマンドって書いてあるけど
ハーレムに呼び出しても判明するな。ちゃんと
そういや忍者でフレイアだけハーレムにいないのはなぜだ。
ボーヤだからさ
きっとフレイアに
「あたしの好みでない男からはお金くれないといや」
とか言われたんじゃないか?
どうでもいいけど、「ランスは、経験を積んだ」
のときに出てくるランスの立ち絵って、
いつもと同じ顔のはずなのに、何故か笑えると思わないか
俺は東ドイツ国歌と聞いてから、
BGMがサビの部分に達するとどうしても笑いが堪えられなくなり、エロい気分がなくなってしまって困るぜ。
そういやなげきの谷でレベル上げってテクニックは既出?
五十六、2回目のファックで妊娠した
びっくりしたので取り急ぎ報告まで
いや、別に普通じゃね?
何回目で妊娠するか、つー話なら、一番確率が高いのが2回目だぞ
>ハーレム呼び出し2回目以降に呼ぶたび、20%の確率で妊娠
内部的にはリセットとは無関係なん?
根強くリセット関連説があるんだな。
いつも否定されてたろうに
一人も幸福にせずになるべく多くの人間の不幸フラグを立てるプレイを考案中
幸福にしたくなければケーちゃん魔王にすりゃいいんじゃね?
ケッセルリンクがパステルの母さんのなれの果てだったらとか思った時期が俺にはありました
>>671 俺はなぜかその発想がなかったわ。全員のレベルまんべんなく上げたいときよさそうだな。
リセット説ってのがなにかわからんが
セーブロードを繰り返したら妊娠したり、しなかったりは経験してるぞ
まあ、ハーレム呼び出し武将呼び出しの一まとめでリセットしてたから意味ないか
リセット説っていうのは、先にリセットが産まれてないと五十六が妊娠しないという説。
別に根強くはなかったと思う。
まあ五十六の妊娠は、wiki見ろ
一番使い勝手がいいリザーズ正規兵組み3人ははじめから部下にいるし
次に便利なカスタム組のマリア、志津香、ミルはカスタム制圧で自動的に仲間になるし
攻略見なくて敵の主要キャラのほとんど仲間にできなくても戦力的には問題ないんだな
落ち着け、リーザスだ
リザーズ=トカゲの大群かなんかだなw
セクースとかタシーロみたいなもんじゃないか
ところで上の方でシナリオファイルを覗いたとか書いてあるけど
どうやってやるんだ?
689 :
688:2006/10/07(土) 04:10:11 ID:dO4LZAhi0
自己解決しました
5分で自己解決とは早いな
やばぇwwww今、レイラとリックが恋仲になったところでハーレムに呼び出したんだけど、
ランスの言葉があまりに支離滅裂になりすぎてて爆笑wwww
もうちょっと落ち着けよwwこんなランスwwうぇうぇ初めて見たwwwwwww
自己解決
すまない
>>676 昔アリスが出してた公式パッチ当ててる場合は関係あるんじゃないかって噂
パットン空気嫁
ランス4、4.1、4.2って
鬼畜王やるまえにやっとくべき?
やんなくても多分平気
>>697 4はやっといた方がいい
4.1、4.2はべつにやらなくてもいい。出てくるのウェンリーナーくらいだし
パットン派と提携しないなら4も不要。
つまり元酔いどれ親父命なら関係ない。
ランスがヒューバートやフリークにはずいぶんフランクなのは
4をやっていないと理解不能だと思う。
パットンはどーでもいい(初登場は3のはず)。
あとサーナキアは……3以前で出てきてたっけ?
サーナは4から。
それにメリムも4からだよ。
3から
バレス、リック、レイラ、セル
パットン、ハンティ、ミネバ
サテラ、カオス
ヘルマンの内情や魔人の内情が断片的に出てくる(ホーネットも名前のみ出てくる)
4から
あてな2号、ジュリア、メリム、サーナキア
ヒューパート、フリーク
闘神都市、闘神、闘将関連
引き続きヘルマンの内情やパットンのその後が断片的に
カオスと日光は修正値がもの凄いでつね
3のカオスなんか+200だぜ。
4ではフリーク強いのに鬼畜王では弱いのが納得できん
つーか、3のパットンは別人と考えたほうがいいと思うがw
VIやった後ならパットンに違和感もないだろうけどな
1から
ランス、シィル
リア、マリス、かなみ
コンクリ男(ブリティシュ)、美樹
世界観に関する言及は特に無し(あえて言うなら美樹がヤバげな存在なことが匂わされる)
2から
マリア、ミル、ラン、志津香
ミリ
ラガール(名前のみ)
ランスアタック初登場。志津香が親の仇を探していることが語られる
3から
バレス、リック、レイラ、セル
パットン、ハンティ、ミネバ
サテラ、カオス
ヘルマンの内情や魔人の内情が断片的に出てくる(ホーネットも名前のみ出てくる)
4から
あてな2号、ジュリア、メリム、サーナキア
ヒューパート、フリーク
闘神都市、闘神、闘将関連
引き続きヘルマンの内情やパットンのその後が断片的に
>>709 一応2にもナギが出てくるだろ、表紙だけだがw
3やってたけどパットン一味があそこまでミネバを嫌う理由がよくわからんかった
トーマを見捨てて成り上がったからとか。
ムキムキなおばさんが好きなほうがめずらしいよ
ソルニアDXの会に売り飛ばしたいんだけどどうすればいいんだ?
パットン取らないと面倒だった
DXの会がある。シィルが居る。服買ってない。ハーレムで呼んだことがある。
カチューシャ(だっけ?)とセットで売り飛ばす。
ちなみにプルーペットから洋服買ってたらアウト
たしか単品でも交換可能じゃなかったっけ?
売り飛ばした後のシーンもCG欲しかったな。
もともとミネバは第三軍副官→しかし見捨てた挙げ句パットン死亡したと報告→ステッセルがそれを利用、謀殺する
だからじゃないか?トーマ見捨てたのも多分あるが
>>716 うわ洋服買ってるよorz
何のために苦労したんだろう・・鬱
鬼畜王だとランスとヒューバートって直接の面識は無かったような会話をするんだが、
ヒューは4だと仲間にならんのか?
ランスはフリークとは異様に仲良さげだが。
ヒュー呼んだときのも「おまえも闘神都市にいたやつだよな?」って言うじゃん
フリークは特徴があるから覚えてたけど、ヒューはイマイチ影が薄いから忘れたんだろ
6でも忘れられちゃってるしな
え、パットンと間違えてる?
ってあぁ、パットンが名前を出したときか。
名前では分からんと思うけどw
ちょっと会っただけの男なんて
最高傑作と名高い鬼畜王ランスだがこのゲームが本当に面白くなるのは魔人戦から。
中盤、特にゼス辺りは面倒臭くなるよな?
だから俺はまたやり直すために魔人戦前のセーブデータを一つ残しているよ
もちろんお気に入りのキャラとアイテムは全て取っておいている
>>722 面識はあるし、少しの間だけ一緒に戦うよ。
ヒューバートは性能うんこだったけどフリークのビスマルクにはお世話になりました
魔人戦は息もつかせぬ攻防だからな
ゲームバランス的にもちょうどいい難易度
音楽ないと楽しさ半減だけど
シャングリラ解放してしまうと、創造神エンド無理だったりする?
wikiミロ
ヘルマンはよかったがゼスはちょっと物足りなかったな
が余裕余裕とか思ってやってると防衛キャラが足りないなんて事になるかもしれないが
まぁ2、3周目は段々飽きがやってくるから
音楽CD別の入れたりすれば面白くなるけどね
もしくは鬼畜王の曲のアレンジ版入れるとか
>>727 おれは魔人戦が一番つまらんなあ
人類統一したら最初からやりなおすことが結構ある
ヘルマンが一番面白いな
魔人戦は最初に攻め込んでからカイトが退場するまでのごく短い期間が華
二ヶ月くらいか?
ところでwikiではなげきの谷に無限攻撃が来るのは「硫黄の森を落とすまで」ってあるけど
シルキィの城だよね?
エンディングは人類統一が一番好きだな
まさに鬼畜王
ソルとカチュをやりまくって殺されてから
あいつらを不幸にすることに微塵の迷いもない。
それにしてもリメイク当分ないだろうな
かれこれ2002年ぐらいから鬼畜王リメイクしてくれよとか思ってたが
つーか、ランスシリーズが完結するまでは無いだろ
今更だが三大国家の国名のスペルがわからないな・・・
>>742 ジョンブル見れ
織音
LEAZAS ZETH HELMANになります。
ZESやZESUと表記されてるものもありますが、とりあえずコレで。
自由都市連合はFREEDOMになるのですが、何か他の言葉で行きたいですね。
理解したthx
ランス5以降の設定準拠での鬼畜王も面白そうだな
ただもうみんな知り合いになってたりしたらあっさり人類統一できそうな感じではあるが
作り直すならリアと知り合う前くらいになるんじゃないかな
鬼畜王と同じく4の後からじゃなんだそれってかんじだしどの作品の後からでも文句でそうだし
マジックとリアと同時に結婚すれば二つとも手に入るからなぁ
マジックとリアがランスを巡って戦争するということでよろしく。
ランス5以降の設定を使うのは国鳥SLGとしては微妙だと思うなあ
鬼畜王製作の時と比べて状況が進み過ぎてる
それに、あちらさんはあくまでRPG用に最適化されてる設定だし
設定の取捨選択をしない限りは凡作にしかなりようがない悪寒。
最初にゼスとリーザスを選択できるとかなら凄そうだが
それだと物理的に鬼畜王と同じイベント重視タイプは不可能そうだ
つーか、普通にリメイクはないな
戦国ランスで香姫と、ランス8くらいがヘルマン編でシーラと結婚する流れにまたなったりしてな
で、鬼畜王2(仮)では最初に結婚する相手をきめることでスタート地点が変わるとか
ただリーザス以外だと攻め込む対象が限定されるのが難点だが
魔王ケーちゃん強すぎる。
こいつ倒した人過去スレにいたが無理じゃないのか?
それとも俺の努力が足りないのか?
必要なのは努力じゃなくて根気と時間と体力だからな
一番重要なのは根気だな
ゲーム開始からずっとランスの兵隊だけ増やし続けて魔王城にたどり着くころには5000人
でもそこでやる気なくしてやめちゃうってのを何度も繰り返してるw
俗に言うHAIJINって奴ですね
倒したら固有イベントあるってんならまだやる気にもなるけどね・・・
>>757 イベントないのか・・・残念。
普通に倒すのあきらめた。
ssgつかって倒します。
しかしSSG使って倒すほどのものでもないという
>>3を落としてCDに書き込みしたのですが、
ファイルを解凍出来ません
お助けを
よく読んで解凍して出来たものをCDに書き込め
何度やってもロレックスが仲間にならねえ
ロレックスや女倒さず、スードリ10占領せず、パットンと同盟組まず、アリストレス仲間にして臨時徴収したが何も起こらず
何が足りない?
>>763 ロレックスの女倒さないと仲間にならないんだが
即レスサンクス。
2人殺してDX会に売り捌く必要があるのかな・・面倒だ
売る必要ない
ハーレムに入れればOK
つーかwiki見ろ
今度から誘導レスだけで対処するのはどうだろう
>>2とか
>>763 スードリ10は占領しなくてはいけないわけだが
ロレックスは勿論殺さずにな
音がでなくて、wikiの対処法1をしてて、
その後ゲームを起動して、メニューのオプション→CD再生ドライブで仮想CDを入れたドライブを指定
てとこで、メニューのオプションにドライブを指定する欄が無くて・・・
教えて下さいませ
771 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 08:38:03 ID:BRMHPN1G0
ケイブリスって普通に魔人攻撃可能なやつでゾンビアタックでやれるだろ。
そんな強かったっけ
>>769 シャングリラから行けば占領する必要はないぞ
最近ちょっと前のレスやWikiを見ないでレスするやつが増えて困る
人気ゲームの弊害か・・・
>>755 ケイブリスを倒す準備だけなら、それほど辛くもないんだけどなあ
実際に始めると、ケイブリス以外の部隊の相手をするのが面倒くさいし
>>770 対処法その1の一つ目を実行していないと思われる
>>773 ちょっと質問者が多いぐらいでそうカリカリするなよ
スルーついでに何かネタ振れ
>>774dクス
実行しますた
音無しでいきます スレ汚しすまそ
>>776 したんじゃなくて、したつもりなんじゃないか
違うのをDLした、リネームを失敗している、など
>>777 そんな気がするけど、PC初心者だからあきらめました
BMは平目賢でしてますW
ありがとー
音楽なしで鬼畜王とか
楽しみの80%カットしてるようなもんだ
>>774 現在魔王ケーちゃんHP削り中だが出陣するメンツは固まってきたw
ケーちゃん以外は全部撃退している。
人望の杖使い回してたら部下がすごいことになってきた。
<ケーちゃん>
ランス(8000)+健太郎(8000)+レズ姉妹(500)
<なげきの谷迎撃>
ロレックス(1800)+カフェ(1200)+ガンジー(1000)+千鶴子(900)
<硫黄の森迎撃>※1回目はゴリアテのサポートあり
バレス(1800)+キンケード(4200)+志津香(500)+シィル(4800)
コルドバ(1300)+エクス(1800)+メルフェイス(600)+マジック(600)
前衛予備→レリューコフ(1200)アールコート(1800)バウンド(5600)
メナド1500とかハウレーン1500とかいらないんですがw
キンケード4200って
キンケードとか使うなら
アリストレスとかクリームとか使えばいいのに
つーかマリアとかミルはどうした
そういや色々極めプレイしてる人いるみたいだが、
ミルの部下増やした最大記録は何人ぐらいなんだろう
Wikiに無かったので質問。
フレイアを捕獲し、ヘルマンへの工作失敗で処刑された後、フレイア12週目のイベントが発生しました。
この時はフレイア他数名の幸・不幸回収のためランスを特攻させたのですが、
このまま放置したら食料全滅になるのでしょうか。
放置してみれ
っていうか状況が良く分からん
ちょww
かなみ破壊工作に送り込んだら帰ってこなかったw
しかもパットン軍占領済のスードリ17www
ということは拷問したのは…ひでぇ
788 :
784:2006/10/08(日) 12:28:22 ID:SvZgtcH00
起こったイベントは9週目の間違いだったが自己解決。
工作開始後12週目までに工作失敗で捕まると、
フラグ的には3回発見+工作続行中の扱いになる模様。
だからもう一回臨時徴収で捕えれば雇う事も可能で、
放置すれば食料全滅という結果になった。
処刑されても破壊活動してるってことか?
あああいつになったらバスワルドになるねん。
ずっと放置してるのに一向に合体せえへん。
合体するのはベッドの上だけとかぬかすんじゃなかろうなお前ら。
お前らの不幸が埋まらんと交付項コンプせんのじゃ。
とっとと合体しやがれ。
鬼畜合体
つーか、フレイア処刑後に、復活して再度食料を潰しにくるバグ有り
フレイアで不幸回収すれば必ず起こるから、小ネタ辺りに書いてね?
まぁフラグ立て、フラグ解消、フラグ消滅のあたりはかなりバグだらけだからなぁ
うちのチューリップ研なんて覗き穴情報で研究中止→何故か爆発、マリア負傷→マリア何故か部下にまだ居る→病院行くと入院してる
→退院後ハーレムに呼んでも通常通り→何故かリーザス城のコマンドにまだチュー研ある→何故かまた爆発
を延々繰り返してるぞ
爆発連鎖wすげえ
リーザス崩壊w
ちなみにマリアは退院イベント起こっても何故か入院しっぱなしです
部下にはいる
>>793 俺のマリア研究所は研究中止を命じたら次の週に爆発するな
しなかったら何度行ってもずっと途中で止まったままで爆発しない
夢でとうとう2Dと3Dの壁を越えることができた。
ただ相手は幼少期のミルでした
次はワーグでがんばってみれ
いや、ここはカーチスとラインコックで
この前宝物見てみたら
ひょうたん型黄金像が無いのに言わ猿型とひまわり型があった
ブリティシュに会っても何も貰えない、勿論ホラガからも貰えない
これが噂のフラグデリートか
あとDXの会訪問してもあおいが貰えないんだけどこれも同症状?
治す方法は無いっぽい?まぁ不幸集めプレイだったから無理に創造神とやるつもりは無いけど
単にひょうたん型だけ神の扉においてきたんじゃないの?
あおいもランダムかつ開始期間がきまってるし
毎晩ホーネット様が夢に出てくるぜ。
あー、ひょうたん型の方は確かに置いてあった。すっかり忘れてた
でもあおいはどーしても出ない
時期も満たしてるし累計30回ぐらい試してるがさっぱりだ
何かしたかなぁ…俺
バスワルドだすメリットってある?
良い乳が拝める
>>802 定期的に見るな>あおいが出ない
とりあえずイベント消化してって、忘れた頃に行ったらもらえた。
DXに行けるようになってから、一週おいて行くともらいやすい気が体感であった。
まぁランダムなんだろうけど
>>806 ・一ターンに一回の防衛戦が出来て経験値がお得
・城に篭ってうざいメディウサが死ぬ
確認してみたが、条件はランダム要素はなくて基本的に6月1週以降のみだな。
ただ、カチューシャ・ソルニアを売る条件を満たしていると、先にそっちが発生するので
売るか断るかしないとでないはず。
マリア爆発は、本当に必要?と言われるところまでやると爆発決定で、もう止めても無駄。
かなみを破壊工作にいかせて捕まってころされたけど
メナドのザラック処刑イベントにかなみがでてきた。
友達のために黄泉の国から戻ってきたんだな。
その後、メナドは自分を諭した友の幻に涙するのであった
創造神ターンに入ってから魔王エンドにいったらケイブリスがなんか復活してるとかそんなの多いよな
>>813 きっと、そこいらのリスが魔血魂飲み込んだんだよ
あぁいや魔血魂は残ってるんだから復活することはあり得るのか・・・
ところで香姫って狂い死にしても不幸フラグの説明は大阪城で焼死になるんだね
イベントで殺したロナも「血の結晶に操られ何処かへ姿を消した」って出るな
幸不幸といえば、コルドバ死んでないのにフルルの幸福が埋まらないんだが
これはEDが悪い?統一エンドなんだけど
統一EDだと無理だと思う。
俺も統一では埋まらなかった。
コルドバと幾らか会話してないと、そもそも奥さんの存在自体を知らないまま終わるが
コルドバはただのハーモニカ野郎だと思ってたのに
あんな可愛い奥さんがいたなんて・・・くやしい・・・っ
wikiには幸福の時会話は不要とか書いてあったけど、
調べたら幸福の時も3回会話が必要。
魔王ケイブリス出てたらだめだけど。
コルドバとフルルの馴れ初めが知りたい。
カイトとキャロルじゃないが
なんかハートフルなエピソードでもあったんだろうか。
>>820 マジか。
「3回会話」って、具体的にはどういう会話?
とりあえず美少女コンテストで優勝〜ってのは聞いたんだけども
もしかしたらそっちが足りてなかったのが原因かもしれん
ハーモニカ>美少女コンテスト>まだ犯ってない>トーフケーキ
とにかくフルルの名前が出てくる会話までみれば良いんじゃなかったかな
きっとあおいを老夫婦にもう引き渡した後なんだろう
>>821 コルドバの葬儀で「借金取りに追われていた私と父を助けてくれた」って言ってるぞ
今、三回会話発生させた後
ランス君を魔物軍に突っ込ませて殺したら幸福出たわ
やっぱり三回会話必要だね…wiki直しておこうか
フルルがおkでウェンリーナーがアウツなランスの守備範囲がよくわからん
フルルは実年齢が16だからじゃない?
15歳以上・・・だったか
でも見た目重視とも言ってるし、結構感覚的なもんだったりするんじゃね
見た目と性格両方が幼いと駄目っぽい
んー、でも6で両方幼いカロリアとか普通にやってるし
ま基準も厳密なものじゃなくぁランスの気分と祖父厘ちゃん次第だろ
身長130センチ台は駄目なのかもしれん
カフェは子供にしか見えないらしいがランス的には微妙に照れが混じってたり、もうわけがわかりません
ようやく怪獣倒したわ
しかも一匹目だったが美樹消えちゃえボム一度も発動せず
美樹
ミル
ハンティ
マリア
しかしギャーって叫ぶのはいいが
倒してもなんもないんだな
バウンド「充分、可愛いと思うんだけど…お頭の好みって難しいなぁ。」
こういうことか
ウェンリーナーはぺったんこだからじゃね?
そのわりにハウセルナースにいたづらするけどな
それにしても魔人戦のトドメに出した健太郎がよし・・・って言うとびっくりするな
汎用作戦成功か
元から成功率があるやつはみんな設定してほしかったところだ
アリストレスなんか成功率けっこう高いのに
「よし」だけだもんねえ。
クリームとか「こんなのは駄目」みたいなこと言ってるけど
ゲームのシステム上仕方ないんですと言いたい
最後は結局ガチの殴り合いなんだよ!
そういやステッセルってどうなったんだっけ
金塊もって魔物の森に行って消息不明?
>>842 ローレングラード>イコマ>番裏の砦Aの順番で臨時徴収すると
顛末が見られる。
レッドアイは直接攻撃してこないからキャラ別のセリフがきけないという
>>844 小物はあくまで小物らしく殺すのもスートリーテラーとしての業なのかねえ。
JOJOで例えると吉良吉影の死因が交通事故死ってのと同じくらいやりきれないけどな。
いやその例えはどうだろう?w
吉良はかなりインパクトある敵だったし最後は戦いに敗北したし
世間的に、殺人鬼とは知られず交通事故死で片付いたというだけで
ステッセルはマジ小物。
無駄な徴収だから注意してないとそのころすでにワーグがハーレム入りしてる
>>847 だから我々を投影する主人公側がそいつと戦ったか戦わなかったかがミソなんだと思う。
ステッセル逃げちゃったし。吉良は例えがよくなかったな。真逆だからな。
ただ両方にいえるのは、それが唯一円満な解決だったって点だ。結果論ではあるけど。
ステッセルについて言えば、公開処刑となればきっと誰かが同情する。名ばかりとはいえ宰相だからな。
でも、行方をくらまして「ようと知れなければ」、誰も何も咎めやしない。
あれだけプレイヤーの前でやりたい放題やったら、生き残っちゃいけないよ。
そういう不条理が許されるのは現実だけで充分だし…
ステッセルは限りなく無様で英雄的ではない死に方で死なないと。
それが鬼畜王での彼の役目ってもんだな。
>>843 あれ?その順番で徴収したけど顛末は見られなかったけどな…
ヘルマン壊滅後すぐだから時期的には大丈夫だったと思うんだけど
アミランとレリューコフが感動の再会した後
ハーレム見るとなぜかアミランがはいってたw。
>>851 裏番の砦で臨時徴収した次週以降で
ワーグがまだハーレム入りしていなければ
冒頭イベントが起こるはず。
傭兵か何かにつぶされているのでは。
>>852 昔から有名なバグですな。
855 :
854:2006/10/09(月) 01:32:48 ID:tKfkOj120
ものすごい勢いで被ったorz
俺は邪悪の塔せめて追い返された後起きた
関係あるのかはしらんが
このバグ起こったらアミランは不幸確定?
それともHしなければセーフ?
なんとなく検証
ヒューバートの経験値+100イベントの条件のフレイアの支援は最初から最後まで洞窟でOKなのを確認
まあ一番の問題はステッセルの死に様ではなく、莫大な金塊が結局手に入らないということだよな
悪の塔を臨時徴収なり探索なりすることが出来ればいいのに(´・ω・`)
ヒューバートの逆レイプイベントってなにげに何回も起こるよね?
>>857 Hしても幸福になる。
安心してやりまくろう。
既出のバグを極力修正したパッチとか作られたらネ申だな。
俺は以前に書式貼られてたクリスタルソード正常化までが手一杯。