BALDR(バルド)総合スレ11

このエントリーをはてなブックマークに追加
718名無しさん@ピンキー
>>713
お前とは美味しい酒が飲めそうだwww
DSの悪役は確かにしょぼかった……
逆にゲンハがちょっと悪役には存在感ありすぎだったのかもしれんが
それでもBFのなかだとその存在感が当然のように感じたな

>>715
実は、あのでっかいビームって打つたびに
中にいるパイロットがDSのレベリオン発射方法と同じことしてんじゃね?
719名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 00:08:05 ID:/xDS8N0W0
>>718
「ゲンハ様」だ。あの方に失礼があってはならない。
720名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 00:11:35 ID:UVtZHbqV0
>>717
バルフォの場合コンボが前提だから
ネタサバと言っても、その辺の武器は煮ても焼いても食えない
ジャンルに分類されちゃうよなどうしても。
ガトリングロッドなんかはダッシュパンチ3連発とかだったら
使ってたろうけど。

>>718
俺なんてわざわざセーブ箇所を大量に使って
「ゲンハ様名言集」を作ってたからw
セリフはかなり頭に残ってるな。
バチェラルートでみのりに大して「回線の前でストリップしろや」とかは
大爆笑したw
721名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 00:15:27 ID:3NAjDxTz0
誰かつよきすのフカプレ、BF版みたいなの作れば
ゲンハ様の数々の名言に酔いしれおっきすること間違いないということだな
722名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 00:22:12 ID:LCL2AGy90
>>718
セルゲイが錯乱状態で服を脱ぎ捨ててるシーンが思い浮かんだじゃねえか。
723名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 00:25:08 ID:xeJAQXh50
>>706
無印だったら、
・ゲーム開始直後の軍曹のモノローグ〜戦闘直前迄
・ステイ・ハイ・エヴァー

リベは…無いな('A`)
724名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 00:52:55 ID:4qMSPGPp0
ようやく5ルート全部終わったが
なんというかBFEに比べてシナリオのルートが少ないし
分岐するのが終盤でそこから先が短くて凹んだ
2週目から既読スキップしまくってたら読むの遅い自分が
ちんたら武器育てて1週4時間弱とか・・・

後は武器育て終わってからの地獄と鯖に期待
725名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 00:54:47 ID:A54KDitO0
なんでカーナの輪姦と
准将の母子輪姦の回想ねーんだよ
少しくらい陵辱分よこせ
726名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 01:00:29 ID:L2C0mUEV0
>>636で出ているレズシーンが見れないんですが、ハンガー以外に条件あります?
727名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 01:03:13 ID:pnIogSFT0
地獄モードの難易度って変わるのか?
本編途中で難易度変更してセーブして地獄でロードしても変わってる気がしないんだけど
728名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 01:35:35 ID:ny9w4HiW0
>>727
kawaranai
729名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 01:56:39 ID:fb46S0+J0
CG回収率96%。全ルートやったと思うんだが一番最後のCG6枚が埋まらん。
どなたかアドバイスをorz
730名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 01:59:22 ID:RNsyNTX/0
>>729
地獄モードでCGが取得できるけど、それは取った?
731名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 02:00:10 ID:h6IwtSnt0
>>706
盛り上がるとはちょっと違うかもしれんが「罠」での
『Hey,man! You must measure Your Cock!Now』
がウケタな。製作者わかってんなーと思ったよ。
しばらく続けるとその夢想も消し飛んだわけだが
732名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 02:01:07 ID:fb46S0+J0
>>730
あー、地獄モードだったんですか。
どうもありがとうです。
733名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 02:01:10 ID:vH2Vc/l30
バレッドでのオススメのコンボを教えてくれ。

HEナックルからのタックル追撃がキモチいいがスキありすぎ。
734名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 02:03:28 ID:+LFx+OPs0
どなたかHシーン直前でセーブしてるデータください・・・
クリアしたのですがもう一回まわるのがめんどくさすぎる・・・
735名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 02:08:06 ID:RNsyNTX/0
俺が使ってるのは
バズーカ→タックル→対空スプレッド→スピンカッター→サインミサイル→パイルバンカー
バルドバレねこ大会優勝者の使ってたやつの改良だけど、低空スプレッドで
ミサイルくらいならかき消してくれるうえに周りの敵巻き込めるから比較的安全
スピンカッターの後にSD入れて距離詰めないとミサイルが当たらないのが欠点だけど
ミサイルまでで切り上げればすぐコンボが終わってダメージ高いから気に入ってる
あとは
シールドorタックル→Eフィールド→パイルバンカー
タックルが単発で当たったとき用
736名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 02:33:39 ID:x4sIFkQ30
>>734
武装は全部Masterになってるのか?
そうじゃなきゃクリアしたとは言えん。そのついでにSaveしれ。
737名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 04:15:37 ID:69zH51ZK0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
738名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 04:19:02 ID:69zH51ZK0
誤爆ですorz
739名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 04:58:30 ID:sr/2CN+E0
∀゚) ミタヨー

スプレッドで一体打ち上げてる間に地上の敵の相手をする練習をしてる。
低空スプレッドじゃないスプレッドの使い方をしたい気分
740名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 05:05:13 ID:cyQIuh1S0
低空スプレッドにサインミサイルさえあればどこでもいける
741名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 05:22:51 ID:RNsyNTX/0
しかし低空スプレッドを駆使しても悪夢はきびしい…
二体撃破は安定してきたけど、二体倒した後にゲージが赤1本ちょいしか
残らない…。たくさん残せた時に限って蛇の荷電粒子砲にひっかかるしorz
大佐と白兎を落とした後にどれを狙うべきなのか未だに分からん
蛇は時間かかりすぎるから准将かテレジアなんだろうけど…・・・
うまく1体だけ左側に呼び込めないんだよなぁ
742名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 05:41:48 ID:6+IvpzLf0
>>726
4択で一番最初にハンガー選べば見れる・・・
飯食ったあとだと無理。

それ以外のフラグはワカンネ。
とりあえず3人娘に会えるだけ会っとけばいいんじゃない。
743名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 05:46:14 ID:3X9lB6UR0
低空スプレッドの前に浮遊機雷を放つようにすると幸せになれるぜ
744名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 06:34:50 ID:69zH51ZK0
http://en.wikipedia.org/wiki/Baldrhead

海外で発売されてないよね?
745名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 09:14:48 ID:iqPe6P510
これって本当にBFの未来なのか?
ステイがジャックインする時に凄い無茶みたいに言われてたり、BFより過去だと思ってたんだけど
746名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 09:26:37 ID:7vWxz6FA0
BFだけ別の話じゃなかった?
747名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 09:29:53 ID:kaplhfyj0
フォースは世界観が繋がってないと何度言ったら
748名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 10:17:15 ID:iqPe6P510
やっぱそうか。ちらほらそんな話が出てたような気がしたから。
さんくす
749名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 11:16:39 ID:QI6S0/Gc0
このスレはバルバレの文句ばかりでうんざりですよ
750名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 11:32:31 ID:VkHfzBJN0
BF発売から何年経ったと思っているんだ・・・早々違う話題なんて出やしねーよ
751名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 11:44:58 ID:DkYDDlV20
>>749
なら建設的な話をしようぜ。
とりあえずバズ→タックルが上手く出来ない俺に
オススメのコンボ初弾を教えてくれ。
今は浮遊機雷当ててからタックルしてるけど
機雷はむしろコンボ中盤やコンボ後に安全確保に使いたい。
752名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 11:58:38 ID:jpYieGpq0
どうでもいいけど、OPのステイの目が光る所で笑っちまう
753名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 12:21:14 ID:zGcpwBRnO
>>752
いいねぇ…お前それ最高だよ
754名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 12:24:18 ID:QI6S0/Gc0
ああ、あまりのストーリーの薄さに
俺もバルバレイマイチだなって思ったって事を書き忘れた
バルバレってあれは第1章とかそんな感じで続きがあるんだよな?
755名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 12:33:03 ID:W9D4c4TJ0
>>741
テレジア機からつぶすべきっしょ。
蛇は切り込むのが難しい。
准将機は遠距離では怖くない&コンボにいくとカウンタータックルが怖い、おまけに蛇についで硬い。
テレジア機が遠距離で砲台になってると各種波動砲や大型ミサイルでウザイし、装甲がやわらかめなのでねらい目。
756名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 12:56:18 ID:glg+H/4S0
>>755
テレジアからか
テレジア狙おうとすると毎回蛇の近くに居たりするからなぁ
いかに分断させるか、だけどこれがなかなかうまくいかん…
准将は待っているだけで勝手に来てくれるけど、たしかに1ゲージづつしか削れないからね…
757名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 12:59:50 ID:37pzyASh0
BB:ロックマン
バルドヘッド・バルフィス:ロックマンX
BF:ロックマンEXE

こんな感じだっけ?
758名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 13:59:59 ID:6wL3HNCK0
ロックマンはサッカーしか知りません!><
759名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 14:38:06 ID:zGcpwBRnO
>>757
ロックマンDASHもたまには思い出してあげてください
760名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 15:52:42 ID:YmcWv9La0
>>754
バルバレはカークランド家の10代に渡る、バルドルシステムとの壮大な戦争叙事詩の第1章に過ぎませんにょ。
761名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 16:03:50 ID:5Vntfo440
ロックマンEXE→ロックマン→ロックマンX1〜5→ロックマンゼロ→ロックマンゼクス→ロックマンDASH
                       ↓
                 ロックマンX6〜8

こんな感じ
762名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 16:22:20 ID:/VnkISs20
>>760
なにそのベルモンド家
763名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 16:31:16 ID:ZXUNa7ah0
>>760
そうすると7代目辺りで目的忘れそうだな。
764名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 17:28:36 ID:facj6SaJ0
毎回ハード強く叩くから体験版出してきたのに今回なかったから
確実にBFコンシューマも出たし、中身当時のままで絵でボロく稼ごうとしているなとは思っていた。
k6-2の450Nhzだと遅くてpenV866,Hzだと快適という今なら4万ノートPCでもまず問題ない動作環境だったからね。
765名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 17:45:37 ID:facj6SaJ0
なんでMHzが二回書いて二回とも誤字ってるんだ俺はw
766名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 17:50:41 ID:AsfXC9YI0
バルドヘッドのリメイクまだー?
767名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 18:06:26 ID:x6U2d64m0
>>760
つまり
「俺は人間を辞めるぞセルゲイィィィィ!」って事か
768名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 18:10:42 ID:PZjzm77g0
>>751
バズーカ→タックルの効果的な仕掛け方はバズーカ撃った瞬間にタックルで追撃でおk
遅れると炎上が終わってしまうので吹っ飛ばしてしまう。
大型機との1vs1で使ってる方法としてはダッシュからのサテライトレーザーで固められるので
固まってる最中に改めてバズーカ→タックルでコンボを仕掛けに行く。
サテライトは効果が長いから固まってる最中にHGが元に戻るのが利点
769名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 18:10:44 ID:facj6SaJ0
>>767
それだと3代目が空座で4代目がでしゃばり過ぎて5代目で打ち切りチックに途絶え
アナザーで半身不随爪ミサイルになりそうだなw
770名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 18:40:15 ID:C0c4A/jrO
>>501だが、EXEは売り切れてたのでBFを購入したよ。
そんな俺にアドバイスはないか?
771名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 18:43:26 ID:EBvzzCGP0
リベリオンの地獄でボス格が2人以上いるとさっぱり勝てない。3人とかもってのほか

ダッシュ中はミサイル3種連打して、格闘からスタンロッド、マインパンチから
パイル、HEナッコォ、追撃にEフィールドかタックルやって
またミサイル垂れ流ししてるんだけど腕だけじゃなく武装も悪いのかな。

遠距離は波動と手榴弾とマルチプライだけどほとんど使ってない。
772751:2006/10/04(水) 18:43:30 ID:vMgNFJ3x0
>>768
つまりバズーカのヒット確認する余裕は無いって事か。不安だな。
いや、タックルはせっかく装甲値が高いんだし確認せずに突っ込んじゃって良いのか。
バズーカ消されたところで敵が吹っ飛ぶだけだから安全だし
タックルに耐えたならそのままコンボ入れれば良いし。

1対1は問題ないけど、サバイバルの多対一が大変なんだ。
773名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 18:55:31 ID:4qMSPGPp0
BFEと違って敵を倒してもHPが雀の涙ほどしか回復しないから困るotz
武装を弾幕よりも防御と近接コンボに回したほうがいいのかな・・・
774名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 18:56:57 ID:PZjzm77g0
>>771
とりあえず多対一の基本は如何に頭数を減らすかだよ
出現機にも拠るけど優先順位をつけた方がいい
例えばGIGASならワミンカ>アイワイパンテ とか
あとは使ってない武装があればそれだけで戦力幅を狭めてしまう。
>>554とか無印の公式サイトのシークレットファイルを見て武装とコンボを再検討してみてはどうだろう?
早く練習モードのパッチが出来ないかなorz
775名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 19:01:28 ID:RXj8CtPJ0
シリーズ初プレイだったけど微妙でした
何年前の作品の焼きまわしかは知りませんが今やるとなると
やっぱりボリューム不足はいなめんね。
なんか足りないシナリオといい節操の無い主人公と言い、まぁ昔のはこんなもんだったなって感じか
しかしなによりも作品をダメにしてるのはリメイクしたであろうシステム面や画像の処理の気はしますが…
音楽もave;newってことで期待したが別に何か残るような曲も演出もありませんでした
戦闘も昔のままらしいが近接時のコンボがわかりづらいので武器選択の時に練習させてほしかったな
メインの戦闘とシナリオがまったく昔の使いまわしらしいがどういった計算でこの値段になったのか謎だ
776名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 19:33:36 ID:36gEPCsa0
>>770
地獄モードができないのは痛すぎ。
777673:2006/10/04(水) 19:37:38 ID:7d0jCvVD0
>>770
ヒント:パッチ、バイナリエディタ
778名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 19:39:20 ID:D0d0O5Vy0
BBのサバイバルは、いかに複数の敵を抑え込みながら確実に1機ずつ潰していくか
走りながらミサイルや浮遊機雷を撒いて敵の動きを阻害して
Eフィールドやタックルで突っ込んで1体ずつ潰していく
狙えるならEフィールドや対空スプレッド、サテライトレーザーで2,3匹巻き込む
BFみたいに長時間コンボで大ダメージを狙うとすぐに阻害されたりするから
一瞬で大ダメージを与えたりやコンボ中に大きく動いたりと臨機応変に動ける装備が望ましいね
779名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 19:41:49 ID:facj6SaJ0
>>775
5年前ったら1GCPUが出てきたばっかで初期のHDD容量が10~20G程度の時代のもんだし
張りぼて張ったベタ移植じゃそりゃ食い足りないだろうさ。
という訳で、犬とかがたまにやる上手いもんを後で食おうと埋めといたら
腐ってギガマインになったとそう思っておきなさい。
そして節操無しはカークランドの血のせいだな。


で、武装金融外伝コンボとかは練り様がないシステムだけどバズのみプレイが結構楽しいなw
780名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 19:42:08 ID:7d0jCvVD0
よく使われる手段としては接近中は常にHEナックルなどを出せる状態にして
誰かが寄ってきたら即逃げるって手だな
781名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 20:58:18 ID:4qMSPGPp0
バズーカ→タックルまで当てた後タックルで吹っ飛んでしまって後が続かない・・・
タックル出すのが遅いのか相手が吹っ飛んでその後
拾うのにお勧めの武器ってありますか?

それにしてもトレーニングモード無いのが痛すぎ・・・
782名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 21:05:58 ID:D0d0O5Vy0
タックルで吹っ飛ばしたときはSD連打で追いかけてEフィールドがお勧め
相手を起こしてなおかつしばらく拘束するから、そのままパイルで突き刺したり
コンボにもっていったりできる。Eフィールド自体のダメージも大きいしね
783名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 21:07:39 ID:a2IW3jr4O
俺もEXEが売ってなかったからパッチでえっぐっぜ〜化したクチなんだが
地獄ないと武装のテスト辛いな
ねこキャラは糞弱くて話にならん
784751:2006/10/04(水) 21:14:18 ID:vMgNFJ3x0
>>781
定番はショートダッシュEフィールド
範囲広いししばらく固定されるのでその後のコンボが楽。
次点はクウォトワイヤ。
思いつくのはこのくらい。
射撃で拾うのはダメージ低いしその後のコンボに繋げにくいので勧められない
785名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 21:14:27 ID:7d0jCvVD0
>>783
地獄が欲しいならバイナリエディタで弄ると幸せになれそう
786名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 21:14:54 ID:PZjzm77g0
>>781
何故にスレを軽くでも読まないのか?
>>768に同様の内容が詳しく載っているというのに・・・
787名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 21:24:12 ID:vMgNFJ3x0
>>786
まあ今回の質問は吹っ飛んだときに拾いたいって事だから良いんじゃね?
788名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 21:24:24 ID:E14RDDno0
>>781
即SD対空スプレッドも繋がる。フォローにまあまあ使える
789名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 21:25:33 ID:4qMSPGPp0
>>786
スマソ、一応読んではいるけど事前に他ので
固めてから入るって概念がなかったので
790名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 21:45:27 ID:a2IW3jr4O
>>785
バイナリはあるけどどこ弄るのかわかんねーよw
悪夢やりTEEEEEEEEEEE!
791名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 21:57:19 ID:GZhW1eix0
どこまで値崩れしてくれるかな・・・
購入検討中なんだけど、いくらまでならこのBBRに出せる?
792790:2006/10/04(水) 21:58:56 ID:a2IW3jr4O
自己解決
なんかいじってたら分かったわw
d
793名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 22:05:05 ID:Exzcrnxt0
オレが買った店だと新品で6480円だったよ。
そして買取が特典付きで売れば6000円。

それにしてもスプレッド後のスピンカッターが間に合わない。
ただ単に発動が遅いだけなのか。
794名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 22:07:06 ID:Tc0lSdsU0
EXEは面白いですね。みもりさん
              /丶
              、/N   \/ヽ
             /          ヽレ、
            /             │/
           /                │
        │ヽ                   丿ヽ
      │ /                        │
     ││                         ││
     │ │                        │ │
    │  ヽ                        /  │
   ヽ     \   、                 /  │
    ヽ      \ ヽ\         /   /   │
     ヽ │ヽ_ヽVvヘ )   /\ _v \/     /
     \│     /  /wW         イ_   /
     │      /  /              /  /
       _へ--│  N          _/マ_ ヽ/
       ヽ  │  /───_─── /       /
          │ /         / /      /
        ヽ丶│ /     ┌┐  / /     _/ 丶 
         ヽ │/______ __│ │_/__/_______-││ /
         ヽレ      │        ││ /
      │\    ー======ー  W _ ノ  /│
 __  │  `─┐ │ /       │ / __ノ   ___─
    ─┤      ││         │ ┌     ├
            ││        │ │
            │ 丶      /  /│      │
            │ ヽ丶===  / │
            │  \ _ _  / │

795名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 22:10:05 ID:VkHfzBJN0
あー追加パッチで地獄モードLvSSSで大統領と副大統領と決戦とかでたら神なんだがなあ
796名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 22:17:56 ID:7d0jCvVD0
BB持ってないからとサバと地獄のためだけに買った自分は
3kか4kくらいはまず出せそうだ。ねこ実装してくれれば+2kはいけるな
797名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 22:21:56 ID:dvFgQRj40
2章でフェイが「ホラ!うしろ!」とか誤反応するシーンで
なんか武器選択画面のダミー君が現れて
「(・・・・・・・・・見なかった事にしよう・・・・・・)」
とかなるのは既出?
798名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 22:23:08 ID:7d0jCvVD0
BB時代からの既出
というか戦闘関係に一切手を付けてないからそういうのを弄れないんだろうな
799名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 22:25:14 ID:AJyAB+YK0
>>795
そりゃマイコーとリチャーのことかね。
800名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 22:26:01 ID:dvFgQRj40
なるほどね、まあよくよく考えてみればそうだよな
801名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 22:39:27 ID:Exzcrnxt0
16bitでウインドウにしたあとに32に戻してやろうとしたら
起動できない
仕方なく再度16にして
コンフィグで変更・・・
802名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 22:41:43 ID:7d0jCvVD0
>>801
今、こっちもで同じバグ確認
こりゃ修正パッチマジに早く出して欲しいな
803名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 22:42:58 ID:FaF4gB3Z0
     √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  「それがバルドバレットリベリオンの仕様だ」
   / ̄          |
  /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|  これが、私が考えたゲームシステムだ。
  |   /         |  使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
  |  /   ` | | ´   |  それは購入者が、 この仕様に合わせてもらうしかない。
  | /  <・)   <・) |  
  (6       つ.   |  
  |     ___     |   世界で一番美しいものを作ったと思う。
  |     /__/   |   著名建築家が書いた図面に対して
  |_______/    門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。
. / \ \ ◇、/ |\   それと同じこと。
804名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 22:48:06 ID:kenLNOoQ0
悪夢やってみたが意外に難しい…●狩ったところでシンダ('A`)
他にも面白そうなのいっぱいあるなコレ
これだけでBBRよりよっぽど面白い気がするわ

>>795
レッツパーリィ?
805名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 22:51:10 ID:pnIogSFT0
地獄モードのご褒美CGすら既存CG使い回しの加工品って手抜きにも程があるだろ。
BFEだとちゃんとしたHCGだったのにさ、これならないほうがまだましだよ
806名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 22:53:19 ID:uyUp0c5c0
>>805
俺もそれがっくり来た。
コンプしてまで取る価値も無い。
807名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 22:56:59 ID:C0c4A/jrO
>>770なんだが、帰る途中に別の店によったらEXEが売ってあった。
BF売ったら、サントラがついてないとかで、買取りが安かったよ。
BF買ったときに、サントラがありませんとか聞いてなかったですよ?
結局EXEは購入。
中途半端な散財…orz
808名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 23:08:02 ID:D0d0O5Vy0
>>793
スピンカッターは相手に向かって歩きながら当てるのがポイント
そうすれば上昇しようとするところにHitして低空スプレッドになる
そのまま棒立ちで投げてもあまり成功しない
809名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 23:08:53 ID:VkHfzBJN0
>>799
レベッカ「軍曹!そこには地雷が仕掛けられています、気を付けて下さい!」
………………今踏みましたね?あれほど気を付けて下さいと言ったじゃないですか!」

>>804
オゥケェーィレェェェェエッツパァァリィィィィィィ!!

810名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 23:38:49 ID:g+OhMB5Q0
BBRの地雷くささといったらD.C.U ダ・カーポ2とタメはるぜ
811名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 23:45:36 ID:BMVslyFO0
BBR買ってから積んだままなんだが、ぶっちゃけこれって地雷なのか?
812名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 23:54:03 ID:DN+iuyfc0
踏めばわかる
813名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 23:59:42 ID:D1H4h75N0
地〜雷や地雷や♪
地〜雷や地雷や♪

戯画マインを〜抱〜きとめる〜♪
そんなでっかい心が欲〜しい〜…('A`)
814名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 00:05:41 ID:l+57f4/b0
期待すれば地雷。
PCエンジン晩年の名作アクションを忠実移植!と思えば良作。
815名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 00:10:16 ID:sPvLFQhB0
>>811
イースエターナルやった後にイース完全版やったような感じ
816名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 00:19:43 ID:AM0ZBWFU0
バルドフォースはストーリーが長くなった分武器成長も遅くなったのが困るw
817名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 00:20:43 ID:cNcdxbHPO
ふと思ったんだ…
デュエルセイバーでレベリオンってでてきたよね
あれって大抵作中で壊れるんだよね

つまり似たような名前にしてしまったが為にレベリオンは崩れさっ(ry

もしくはavenewが歌を担当したのって他にエンジェルブレスがあるんだがあれも地雷だった
つまりavenewが歌を担当するときは地雷確定
818名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 00:25:32 ID:b6dde8HV0
っ[こんにゃく]
EDと挿入歌がave;newだな。地雷とは言わせねぇ
819名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 00:30:32 ID:bl2kR9pp0
>>811
5年寝かしてから加工したら手際が悪くて醗酵通り越して腐敗てした感じ
820名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 00:34:36 ID:i0E01fUO0
>>808
d

想像以上にサバイバルで進めなくて自信喪失した。
821名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 00:47:00 ID:cNcdxbHPO
>>818
さすがにそれは地雷とは言わない
さえちゃんダメかわいいよさえちゃん
822名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 01:14:19 ID:iS6R5Orb0
バルドのSSGどこ?
見つからないんだけど
823名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 01:21:20 ID:wTyxWZQh0
>>821
これを見て
「って………
よりにもよってお前かぁ〜!!!」
のシーンが見たくなった

さえちゃんハァハァしてくる
ノシ
824名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 01:44:13 ID:i0E01fUO0
確かにスプレッド後のサインミサイルの威力は異常だな・・・・
それからどうつなげるかだが。
825名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 01:53:45 ID:jvENUPk20
低空スプから対空射撃コンボなんてどうだろう?
と、地獄で試したことは無いのに言ってみる
826名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 01:54:51 ID:SRpS4CXR0
簡単につなぐなら手榴弾を投げる
ダメージを取りたいならパイルで拾う
離脱しながら削りたいなら対空ミサイルを撃ちながら逃げる
サインミサイルまで入れるとコンボ時間結構かかるから、あまり悠長にしてられないんだよね
俺は落下にパイルを合わせるか、そこでコンボ諦めてEフィールド出しておいて
浮遊機雷撒きながら逃げてる。それでも結構波動砲に引っかかるけど…
827名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 01:59:02 ID:bl2kR9pp0
単なるネタコンボだが対空射撃コンボで繋いで
最後はSDで落下位置に潜りすれ違いつつ地雷が俺のジャスティスw
828名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 02:08:36 ID:jvENUPk20
締めは機体背後で爆発って無駄にかっこいいなw
829名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 02:31:18 ID:wUO8rrLK0
無印やってるんだが、この頃の武器装甲ってデータある?
タックルとか弱くねー?
830名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 03:06:45 ID:ZW4QSQ0M0
>>829
俺もよくわからんのだが、装甲が発揮されてない状態で1度でも被弾すると
自機がダウン等するまでは、装甲自体なくなってしまうっぽい。(マジでわからんから間違ってるかも)

あと、装甲が発揮されたタックルは蛇の荷電粒子砲全弾ヒットにも耐えてしまうぞ。
831名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 06:26:49 ID:jrVhHHuU0
開発部隊が仕事をしてくれません(´・ω・`)諸ボーン
832名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 09:03:23 ID:Ba+AYywI0
上で出てた始まる前に終わってたってやつ、やっと分った…

こっから先の展開にwktkしてたのに…
833名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 11:22:04 ID:suZ2p5IMO
リメイクなのになぜ修正すべきところを修正してないのか!?
BFのあとに出た作品ならせめて戦闘面をBFと同等にしてくれ!!
フルプライスなら申し訳程度にシナリオ追加しろよ!!
棗エロかわいいよ、エロかわいいよ棗!
とまぁ、散々言われてることが頭によぎった作品でした
834名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 11:34:39 ID:AcyL2ySN0
ステイ「めがふらっしゅをくらえ
835名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 11:48:43 ID:sDexN6JM0
棗エロかわいいよは初めて聞いた。まぁ蓼喰う虫もなんとやら、というやつか。
836名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 12:40:29 ID:sJM0vr8Q0
まあ・・・なんていうか
あえてここら辺で
誉めちぎってみるのも
いいんじゃないかなと。
837名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 12:43:12 ID:66mjmbui0
レベッカのキャラデザと声だけはクリーンヒットだったので満足してる。
大人テッサと命名しよう。
838名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 12:44:41 ID:VbdcU5V70
こんなんでも紙芝居ゲーよりましですのん
839名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 12:54:17 ID:jrVhHHuU0
ゲーム本編はいつ発売されるの?
840名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 12:55:49 ID:BcLWAcsa0
鍵みたく各人のアフターが発売されるよ
俺はカーナアフターさえあればいいが
841名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 13:00:06 ID:sISqjp/40
これが、次回作への布石とかならいいのだが・・・
842名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 13:31:35 ID:YPH+LgTCO
良くはないけどな
843名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 14:54:42 ID:8BN6O60F0
布石というか捨て石だよな 舐め腐ってる。
844名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 14:55:09 ID:eBpvRfvD0
儲キモス
845名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 15:49:24 ID:ZNUK3wt10
何でI'veじゃねえんだよおおおおおおおおおおおおおおおおお
846名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 16:11:53 ID:+pxIqUyv0
いやー、戯画マインを久々に味わったww
BBRひでぇ
847名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 17:04:56 ID:U12ifVNF0
BBRつまんなかったしリプ投稿でもしよかなーと思ってたら
流星のbbsにあがってた見切り回避の人のリプが強すぎてやる気が無くなった
なんじゃありゃ、もう感想も出てこんわ
848名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 17:18:19 ID:eP1ovpUU0
パッチマダー!?
849名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 17:50:13 ID:wjy92wgVO
今剛田の記事みたらHシーン鑑賞ありになってる
攻略可能な女の数が8人になってるけどやっただけで攻略可能に数えられるんだな
850名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 17:55:08 ID:eFYkp9GP0
いや、攻略可能って昔からそういうもんだべさ
851名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 18:04:22 ID:eX+o5OPN0
じゃあランスなんかは…
852名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 18:29:20 ID:hLYVbSgW0
>>847
神レベルに合わせる必要は無いんだし良いんじゃないか?
俺はstage168の●戦ですらアボート無しはキツイくらいなんでさすがに気が引けるけど。
正直俺からすればこのスレ住人のレベルも某所のレベルも雲の上だ・・・orz
853名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 18:47:07 ID:U12ifVNF0
>>852
あー、そんなもんかな?
とりあえずここで晒してから投稿すっか
今150クリアのデータがあるからアンダーバー外せば見れるんだけど需要ある?つーか人いるかな?
854名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 18:51:10 ID:hLYVbSgW0
需要があるかどうかは俺一人の口からはなんとも言えないけど、
個人的には人のリプって見てて楽しいからうpplz
855名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 19:01:10 ID:U12ifVNF0
うpした
ttp://www.uploda.org/uporg537955.dat.html
150クリアでアンダーバー外すと151で何もせず死んだことになるのな
856名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 19:03:40 ID:U12ifVNF0
連投ごめ、ファイル名変わっちゃってるので
ReplayXX.datにリネームしてからリプフォルダに入れてくだしあ
857名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 20:02:21 ID:wEpRN7n90
>>849
人によるね。「犯れば攻略」って人もいるし、「EDがあれば攻略」って人もいる。
俺は後者なんだが、多分前者の人の方が多いんじゃないか?予想に過ぎんが。
858名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 20:16:45 ID:jvENUPk20
後者だと誰のEDか判らないのが時折あるから(BBだと開戦の狼煙とか)
前者のほうが多いのではないかとまじめに予想してみる。

で、准将ルートor三人娘の攻略まだー?
859名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 20:34:19 ID:hLYVbSgW0
>>855
一通り見た。
高速ダッシュってもはや常識?
俺もいい加減もうちょっとやりこんでみようかな・・・
860名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 20:50:01 ID:bBLIvXbs0
>>857
バレットはキャラ別エンディング無いからな。セックルありキャラを攻略人数に数えないとどうしようもない。
861名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 20:59:05 ID:ByUZGN1y0
>>847
あの人はバルドマスターの1人だから仕方ない。
無理に真似する必要はないお
862名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 21:01:30 ID:U12ifVNF0
なんだこのスレ目から汁が出てくるわ

>>859
連続高速Dはできないんで攻めるときに軽く絡めてるだけ
こんくらいなら10分くらい練習すれば出来るようになると思うよ
アームアッパーのユーザー増えるといいなぁ
863名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 21:45:38 ID:eBpvRfvD0
スタイルの違いと考えれば問題なし

続きガンガレ
864名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 21:46:41 ID:jrVhHHuU0
リローデットまだー?
865名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 21:47:51 ID:sPvLFQhB0
攻略って言うのはヤるのに大なり小なり条件が必要な奴だと認識してる
共通ルートなんて攻略じゃねぇ
866名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 21:51:17 ID:sPvLFQhB0
>>864
お好きなのをどうぞ
BALDR BULLET -MADRAX-
BALDR BULLET -GRENADIER-
BALDR BULLET -MUSASHI-
867名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 22:07:16 ID:jvENUPk20
>>859
敵に隙が出来たけど距離がSDするには遠い時とかにしっかりと出せるようになれば
十分だと思ってる。
868名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 22:07:21 ID:E0F10BTS0
1週目クリア。レベッカルートみたいな感じだったけど、どこかで選択間違えたせいか
カーナルートのBADいっちゃったみたい。
今度こそレベッカルートいってくるわ。
869名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 22:10:03 ID:gZ1XTR430
そんなのな
870名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 22:48:40 ID:e46j+lkn0
エンディングがキャストの声優の名前出たとこで終わってしまうのですがインスコミスった?
871コージ:2006/10/05(木) 23:07:28 ID:Jn6m8GyW0
>>862
面白い繋ぎのコンボですね、アドバイスとしては
・各種の敵の行動パターンと攻撃方法をよく覚えておき、的確に
 避けられる様にする
・アームアッパーを外した時はすかさずシールドなどでフォローする
・空中コンボの失敗時、もしくは終了時には空中ダッシュで出来るだけ
 安全な場所へ着地する
くらいですかね、楽しみながら腕を磨いてくださいw
872名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:32:04 ID:5JgPN0eH0
>>855
_を外すと最後の面から操作できる
中断もリプレイ保存もできないけど
873名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:33:06 ID:53YQYf8M0
ケルツァクアトル動き鈍いから、周回しつつ炸裂弾で足止めし
サインミサイル打ってるだけで1回で勝てちったぉ(´・ω・`)

一番てこずったのは白兎のGIGASだったけど、勝っても負けても
分岐せず結果は一緒ぽいな・・・・
874名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 23:47:43 ID:U12ifVNF0
あれ、なんかコメント付いてるw

>面白い繋ぎ
射撃の関係で…コンボもかなり高速なので気に入ってます
一応これでも悪夢程度なら越せるのでそう悪くはないです

>各種の敵の行動パターンと攻撃方法をよく覚えておき、的確に
>避けられる様にする
正直突っ込んでくる奴以外は全然覚えてませんw
150面ぶっ通しだったんで120あたりで集中力切れて被弾増えてますね

>アームアッパーを外した時はすかさずシールドなどでフォローする
Bアッパー後の高度だと着地まで硬直しててNDのシールドも出ないです(´Д`;)
稀に弾かれて硬直解けることもありますが格闘は基本空キャンできません
ので…
リーチ短いんで変な慣性付くと外れるのが痛いですー

>空中コンボの失敗時、もしくは終了時には空中ダッシュで出来るだけ
>安全な場所へ着地する
正直まだ序盤なのであんま考えてないですが、隊長とかがいるときはちょっと気にしてます
さっさと始末したいんで近くに降りてますが後半はそうも行かないと思うんで気をつけてみませう
875名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 00:24:48 ID:o8kv3LI3O
(゚∈゚)セックルについて詳しく
876名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:16:18 ID:0redcHxvO
認定試験の対空のやつ
SDアッパー 地雷 パイル 対空スプレッド
でやれば簡単に終わるな
877名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:17:22 ID:PHZhnv1J0
今BBR悪夢100回くらいプレイして全敗w
一度少佐と白兎倒してテレ子をあと僅かのとこまで追い詰めたけど
反撃のパイル食らってシボーン
キーボードの俺はもう指痛えw
878名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:29:46 ID:MdSVUR0G0
>>862
アームアッパー使ったコンボ考えてみた
地上で吹っ飛ばした敵をショートダッシュと組み合わせて拾ったり、インペリアルS決めたい時に良い感じかも
↓のデータのSTAGE86が近距離スイングワイヤーから始動でSTAGE87が遠距離タックルからの始動ね
ttp://www.uploda.org/uporg538402.zip.html
879名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 01:35:58 ID:1yBSf5WtO
俺もテレジアのチンコで何回イったかわからんよ…………

自分はノーマルダッシュで
浮遊機雷+バズーカ+リサーチミサイル(分裂ミサイル対策)
その後隙があれば波動砲撃つ戦法でやったよ
接近コンボに持ち込めるほど浮遊機雷でピヨッてくれる事が少ないから辛かったな
880名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 04:19:25 ID:fXqXNInN0
立絵と値段さえ考慮してたら、戯画マイン祭りにはならなかったのかな
881名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 04:42:15 ID:NJ2OU4tT0
既読スキップが変なとこで止まるのは、仕様?
882名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 05:50:18 ID:1BFEnsQH0
>>875
バズーカの爆風から当てたりしてコムボに組み込む
883名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 06:39:18 ID:GUwfJRTS0
あぁぁ!起動の度ウザイなぁ!

なんかさー
設定が保存されないとか、ありえない仕様だよなぁ
旧では追加されていたにも関わらずプラクティス無しとかさ
884名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 06:50:29 ID:ZN0tbRBB0
>>26-27
orz

最後のゲージが回復しやがったのは強制敗北だからだったのか…('A`)
885名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 09:11:25 ID:NJ2OU4tT0
俺は兎、ラストちょうど浮かせてコンボ決めてしとめたから、
その後の展開は同じだったが、勝ったものと思ってたのに、
背後からホーミングミサイルかなんか喰らってやられてたのか。。。orz

6時間くらいチャレンジしたのに。。。。
886名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 09:29:50 ID:i1RXUuQk0
チャフとホーミングミサイル、リサーチミサイルのヘタレ戦法で、やっと白兎に勝ったと思ったら
回復とかありえね。
何時間かかったと(ry
887名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 09:40:50 ID:TwLSeCJ50
>>886
ログ読め。
5回以上回復させたプレイヤーもいるぞ。
それが近接だったら悪夢超えれる腕もってそうだ。
888名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 10:00:25 ID:HIAqrQTE0
昔BBやった時は熱くて凄いゲームだと思って賞賛し、BF出た時は演出や戦闘を褒めつつも
主人公のガキっぽさを(BBと比べて)非難したりもしたが、リメイクやってみるとBBの主人公もかなりキてるな。
行動原理がわからない分、BFより酷いかもしれん。

しかしカーナほど思い入れができないメインヒロインも珍しい。
目の前で○○されようが何とも思わんw

あ、そうそう。リメイク版ではHシーンのCGだけは頑張ってると感じた。
数回クリックしたら次のCGって使い方がメチャ豪華。
あの枚数なら数パターンのエロシーンが作れたと思うんだがな。
889名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 10:41:38 ID:mVt+8IPn0
旧BBやったことなかったし、シナリオ・アクションはさほど不満なし
しかし、不可解な仕様・バグが多すぎる・・・

ADVパートは最新システムて、DSJより明らかに退化してるだろ

>>888には同意だが、リプレイモードがあれだからな
890名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 11:34:43 ID:ViWNHRSl0
>>847の「流星のbbs」ってどこのこと?
891名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 11:49:41 ID:AFLwOixCO
ここで書いたら(ry
BALDR Replay
とかでググれ
892名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 12:38:30 ID:1BFEnsQH0
>>891
痛み止め飲んで朦朧とした頭だったから RapeLay に見えた
893名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 12:42:48 ID:ViWNHRSl0
>>891
探し方が悪かったみたい
辿り着けました、ありがとう
894名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 16:28:14 ID:QUnEIe6D0
旧BB未プレイだったからレベッカ死亡フラグktkrとか思っちまったぜ
死亡→その他ルート
生存→レベッカルート
とかで選択肢つけると戦争物っぽくて面白いと思うんだけどなぁ。レベッカかわいいよ、レベッカ
895名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:01:57 ID:uwcvADUT0
SERR14 TRIAL の簡単さに萎えた
普通にやって准将レベルなんだけどもっと上あるの?

あと地獄モード全部やっても好感度MAXにならないのも萎えた
896名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:16:59 ID:zK7N/KRE0
>>894
罠解除
レベ生存→レベED
レベ死亡→残りキャラルートへ

フェイ暴走
フェイ生存→フェイED
フェイ死亡→残りキャラルートへ

四派救出、対カー奈
四派生存→四派ED
四派死亡→残(r 
つまりこういうことですね!軍曹の節操なし
897名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:35:31 ID:Iltx8yyt0
>>896
目当ての女が死んだら即別の女に乗り換え・・・
まるで種や種死のような
898名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 17:49:55 ID:bJEUmwSV0
雨には到底たどり着きそうにないな。
899名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 18:48:57 ID:Vh9a4uPY0
>>855>>878再うp希望
900名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 19:33:13 ID:QUnEIe6D0
>>896
いや、全部殺せってわけじゃないけどあの状況なら死亡ルートでも雰囲気のある話だなぁって感じただけさw
フェイだったら他ルートだと主人公以外(少佐とか?)が止めてくれるとかね

ない物ねだりしてもしゃーないけどさ(;´Д`)
901855:2006/10/06(金) 20:29:09 ID:jSmMsTJa0
902名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:30:27 ID:5n40C/mf0
これレベッカが報われるルートがたとえ一本道でもあれば、俺は満足できたな。
不憫すぎる・・・俺的に一番かわいいのに。・゚・(ノД`)・゚・。
903名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:34:32 ID:lMwtwqjb0
いよっしゃああああ!!!!
BBR悪夢クリアアアア!!!
ttp://new1314.freespace.jp/log/up/log/2621.jpg
ttp://new1314.freespace.jp/log/up/log/2622.jpg
904名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:37:01 ID:nuv5Y4x90
俺は最後の地獄クリアできないから煽ってみる
これデータいじってんだろ?なぁ?そういってくれよ
905名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:37:54 ID:+lxOFHVj0
レベッカルートないじゃないか・・・
くそお・・・
906名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:43:35 ID:ecd3oR2t0
>>903
おめでとう
ついでに兵器選択画面のSSもうp希望
907名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:44:14 ID:LzoqQ/TN0
>>903
乙、そしてオメ。
908名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:47:31 ID:jSmMsTJa0
やっぱシュミクラムよりHAWSのがかっこいいなぁ
なんでReplay撮れねぇんだよ…
909878:2006/10/06(金) 21:55:05 ID:MdSVUR0G0
910名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 21:56:28 ID:lMwtwqjb0
>>904
そんなわけねーよ
つうかどうやっていじるんだよ
>>906
ttp://new1314.freespace.jp/log/up/log/2624.png
>>907
ダンケスコ・・・

画面左側で一機ずつ潰してくといいよ
蛇が出てくる前にできれば少佐とカーナ倒せるといい感じ
おれのコンボは対空スプレ→サテライト→サインミサイル→対空ミサイルで
敵が起き上がる直前にチャフと浮遊機雷撒くやり方
911名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:04:13 ID:pHFfOgkB0
久々にバルフィスやった。
宇宙人から攻撃全部ラーニングした上で勝てたら悪夢余裕で超えるなとガクプルした。
912名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:26:16 ID:7V4TLyvO0
既に消えてるorz
913名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:27:52 ID:MzHldiqd0
OHPでイベントレポート更新
そしてプラクティスパッチは無し
流石すぎるぜリベリオン
914名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 22:34:39 ID:ecd3oR2t0
>>910
thx
見たところBFEのような単純なボタン連打系コンボって感じじゃ
なさそうだから使いこなすのに時間掛かりそうですね

武装以前に自分の戦闘スタイルの方が問題ありそうだなぁ
915名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:03:26 ID:hrS47UtJ0
更新あったようだが
パッチは?
916名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:07:52 ID:jSmMsTJa0
917名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:19:13 ID:pHFfOgkB0
リベリオンって裏切り者とか反逆者って意味じゃなかった?
つまりメーカーはちゃんとバルドバレットリメイク版『裏切ります』って宣言してるじゃんw
918名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:19:16 ID:GLQLBeMv0
一週間待ってパッチなしかよ
いつまで待たせるんだ
919名無しさん@ピンキー:2006/10/06(金) 23:53:54 ID:F0oxp7FE0
永遠にお待ちください
920名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:01:46 ID:INslg4QX0
>>918
追加ディスク
BaldrBullet Revellion Plus
・個別ルート追加
・プラクティス追加
・シーン回想追加
・リプレイ保存可
・新武装追加
・FC追加
・立ち絵修正
・戦闘シーン軽化
・機体及びエフェクト修正
・バグ・誤字脱字修正
定価\12,800 発売永遠に未定
までお待ちください
921名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:02:23 ID:pHFfOgkB0
>>918
MUSASHI-GUN道-リテイク版が予告どおりDVDで出る頃には出るよ。
922テンプレ作成者:2006/10/07(土) 00:04:27 ID:ksA1AMb70
次スレになったら、本気武装のやつは↓のに差し替えちゃってくれ。
神が使用してた武装だから正真正銘本気武装。

FC:ジェノサイド・ショットガン
   
ND:シールド     グラビティフィールド マインスイーパ
SD:スプレッドパンチ ブーストアッパー   ブーストキック
LR:ドリル      ショットガン     フォトンブラスター
SR:エア・タックル  ジャンピングニー   爆撃ミサイル
                      
Bアッパー→Jニー→Aタックル→Sパンチ→Bキック→ドリル
→ショットガン→爆撃ミサイル→FC

神曰く「透君はどこまで殺人マシンになれるか」を徹底的に追求した武装がこれ。
大抵のボスクラスも1コンボで沈む上に
対空、無敵突撃、装甲破壊、ノーロックと非の打ち所のない性能になっている。
ドリル終了時、自機を敵機よりも下に持ってくること(ショットガンの当たり判定)
高度によってショットガンと爆ミサを入れ替えるのがポイント。
「強すぎてつまんね」とは本人談w

>Q&Aのほうは明日にでも投下予定。

923名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:46:27 ID:dm3t/RfG0
この武装配置細かいしノーロック技術相当ないと扱えないからテンプレには向いてないと思うが
射撃と格闘もだが神の武装マルパクしてもテンプレ見た奴がSDBキックとか扱えるとは思えん
今のテンプレのSRスプレッドパンチはアレだがw

せめて
ND:シールド      グラビティフィールド マインスイーパ
SD:スプレッドパンチ ブーストアッパー   フォトンブラスター
LR:エア・タックル   ショットガン      ブーストキック
SR:ジャンピングニー ドリル         爆撃ミサイル
くらい簡単にした方がいいんじゃね?
924名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:47:29 ID:rkplBce40
bbrってopムービーのデータmpgで入ってないんですね(/_\)
925名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:54:26 ID:JtobgMS70
>>924
つ[BBR\WAV\EARLYSTG.dat]
926名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 00:55:50 ID:bBU5cH1o0
随分めんどくさいやり方でやってるんだなー
俺なんてA連打、、、B連打だぜwwwwwww
927名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:01:48 ID:3G/3jk2m0
ひょっとしてみんなスピンブレードは使わないのか?
928テンプレ作成者:2006/10/07(土) 01:07:27 ID:/bDFfj6y0
>>923
うーん。本気格闘はともかくこれは特に難しいテクはないけどなあ。
ノーロックは確かに初心者向けではないけど。
>>923の武装配置だと逆に使いにくいと思うよ。
BキックがLRだと使いたい時に使えないし
フォトンはダッシュと相性悪いから。
まあもうちょい考えてみるわ。

今のテンプレの本気武装は速攻で作ったから
すべての敵に対してのことを考慮してなかったw
929名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:12:49 ID:HqZvVqWT0
初心者向きと上級者向きのテンプレ両方乗せればいいじゃなーい?
930名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:20:47 ID:RvGOdFbj0
なんの情報もなしにBFEやってたから、フォトン、Bキック、スプレッドパンチしかかぶってる武装がないよ
空中コンボ?なにそれ?だったしな
931名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:26:25 ID:dm3t/RfG0
使いたいときに使えないってか格闘オンリーでない限り近距離でBキックはまずないので普通はLR
フォトンのSD、ND配置も割と普通
軸ずらさなきゃ素で当たるし相手が横回避系ならこっちからもずらせるほうが当てやすい
まあBキックとフォトン自体は元のままでもそこまで問題ないんだけどな
932テンプレ作成者:2006/10/07(土) 01:37:53 ID:/bDFfj6y0
>>929
それだととんでもない長さになるからなw
そりゃ載せていいんならノーロック三昧の上級者武装だって
載せたいけども。
「初心者向け」ってのがこのゲームでは地味に難しかったりする。
このゲームの初心者向けは射撃チキン戦法だから。

>>931
格闘やってるとNDとかSD配置のほうが便利だからね。Bキックは。
配置のこだわりってのも自分のスタイルで変わるから
一概に言えないのが難しいところだわ。
933名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:54:32 ID:DHzFVxeM0
バルドリメイク、起動の度にボタン配置が初期状態に戻される。
配置を変えるなって事か。
934テンプレ作成者:2006/10/07(土) 02:16:40 ID:/bDFfj6y0
そういやQ&Aのほう、リベのほうで
コレは絶対書いておいてほうがいいっていう案はある?
リベは未プレイだから、プレイした人しかわからない部分もあるだろうし

フォースは
・無印とEXEの違い
・サバのデータバックアップ法
・某所のヒント   

このあたりをチョイス

リベは
・Hシーン回想・プラクティスが無いこと
・フォースとの違い
・その他仕様について

あたりを書こうと思うけど。なんかバトルで絶対勝てないポイントが
あるんだっけ?リベのほう。それも書く必要があるかな。
935名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:25:51 ID:QQPGsBzs0
BBのほうで○○って使える?とかの質問対策に旧BBのシークレットのことも欲しいと思う。
勝てないのの注意点も欲しい。
936テンプレ作成者:2006/10/07(土) 02:33:19 ID:/bDFfj6y0
>>935
シークレットのこととか、勝てない注意点については
未プレイで自分だけではどうにもならないので
だれかその部分については代打で書いてほしいと思う。
加えることは了解です。

フォースでもリベでもこの項目が欲しいってのがあったら
リクエストどんどんよろ。
フォースのほうも使える武器は?とかはあっていいね。
937名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:38:31 ID:X77uSq9o0
>>936
白兎2戦目だと思う
倒しても赤ゲージで復活だからねぇ

Q.白兎2戦目倒せないんですが?
A.仕様です、諦めましょう。

こんな感じじゃね?
938名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 02:58:33 ID:QQPGsBzs0
BBRのほうのお勧め武装で

Q.敵の反撃が止めれません
A.カッター投げましょう。スタンさせたり打ち上げたりするのもお勧めです。

というのを思いついた。敵の装甲値が高いんだよなぁ。
BBの武装に関してはBBのほうの公式HP→シークレットの項に大体載ってるな
全ての兵装の開発時に必要な装備も載ってるし、
BBサバ上位の人たちの武装に関する発言も載ってる。

フォースのほうは通常武装のほうは使えないのがほぼないからなぁ
FCはコンタクトボム、グランパトンが使いやすいが
コンボの最後にマインナックル→月華衝をお勧めしておく。
939名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 03:01:04 ID:yP99uR9x0
シークレットはBB(&BBR)武装一覧として、下URL参照ってことでいいと思う。
但し書きでBFとは使用できる兵装が異なります、程度の何か付け加える方が親切か。
ttp://www.web-giga.com/baldrbullet/SecretFile/WpnList.htm

あとはBGM改悪ってのは、主観的なので削るとして>>16あたりも参考になるかね。
>>16は主に際立って悪い点が挙げられているが、以下の新モード追加についてもしっかりふれておきたい。
・地獄モード追加
・SERR14任官試験追加

テンプレ化するなら、無印とリベとの違い、フォースとリベとの比較、両面やらんといかんから大変ね。

リベの方は戦闘に関しては、地獄とサバ煮詰まるまで一旦保留でいいかもね。
というか地獄突破できないですよ('A`)これ本当に勝てるの?
940名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 03:02:01 ID:yP99uR9x0
かぶった。失礼で。
941名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 04:02:52 ID:odAO+h9HO
フェイ三匹相手にしたときの音声のウザさは異常
942名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 04:06:54 ID:3G/3jk2m0
>>937
「脅威」って書き加えれば…いや、書かんでも通じるか
943名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 05:06:58 ID:6AcIdypo0
公式のプロテクトの誤動作回避法ってホントに大丈夫なのかね?
ネット使うらしいけど、この会社到底信用できないし。
でもこのままじゃ、強制終了で先に進めないんだよなぁ・・・。

しっかし、プロテクト対策だけはやけに力入れてんのな。w

944名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 06:17:04 ID:6pf3S5EK0
ストーリー上絶対勝てないってのは、まぁある意味仕方ないと思うんだ。

でもね。
それだったら、なんかスゴイエフェクト付けて、やられたりして
戦闘にまけたーって所だけやってほしいんだよね。

闘わせるだけ闘わせて、
削るだけ削って、やっぱ勝てません、防御力上がっていきます
回復します、強いです、実力差があるんです

っつーのは、激しくイライラするw
負けず嫌いなせいかもしれんが、
意地でもブッコロしてやりたくなる。

なんつーか、徒労なんだよな……
こういうの……
945名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 06:41:40 ID:zqqkftnC0
>>554をテンプレに推す。

旧BB攻略(BBRにも対応)
ttp://web.archive.org/web/20020803112558/www.246.ne.jp/~riu/game/bullet.htm
Q:文字化けしてみれんけど(´・ω・`)
A:表示→エンコード→日本語(自動選択)

あと意識せずに使ってたけど
低空スプレッドって説明しないと通じないよな。
いやテンプレに入れるほどじゃないか
946名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 12:07:40 ID:9pz4MCsE0
>>943
信用出来ない会社のソフトをインストールするなよw
947テンプレ作成者:2006/10/07(土) 12:08:34 ID:DSOx82lf0
とりあえず作ってみたんで投下。修正案あったらよろ。

よくある質問集

【バルドフォース】

Q:無印とEXEの違いは?
A:EXEのほうは武器バランスの修正、地獄モード追加なので、今から買うならこっちで(廉価版)

Q:使える武器教えて
A:全く使えないのはほぼ皆無なのでご安心を。え?サバでのガトリングロッド?そんなもんお前・・・。

Q:サバで武器レベルが初期に戻ってるんだけどバグ?
A:サバでは武器レベルを最初から上げる必要がある。小一時間くらいで全武器MASTER。

Q:サバでの武器の成長が途中で止まるんだけど・・・。
A:本編で上げたところまでしか成長しない仕様。使う武器だけでもMASTERにしておこう。

Q:サバで死んだ!武器レベル上げ最初からかよorz
A:MASTER後、_付きリプレイファイル、セーブファイル、Reopenファイルを保存しておこう(同じ番号)

Q:どっかにいいコンボ動画無い?
A:バルドフォース、リプレイでググれば幸せに。

Q:PS2版もあるけどどっちがオススメ?
A:声優、バルねこに興味が無いなら処理落ちしないこっちが買い。リプレイ交換も強みだ。


948テンプレ作成者:2006/10/07(土) 12:09:25 ID:DSOx82lf0
【バルドバレットリベリオン】

Q:無印と何が違うの?
A:変更点は公式で。書いてない部分は全て旧作のまま(誤字、ACT部分は完全移植)

Q:おいちょっと!プラクティス、Hシーン回想がねーよ!!
A:仕様です。パッチが出るまで待て

Q:フォースとの違いは?
A:空中コンボが無い、戦闘がフォースに比べて重い、リプレイ保存ができない、など。

Q:敵の反撃が止めれません
A:カッター投げましょう。スタンさせたり打ち上げたりするのもお勧めです。

Q:白兎2戦目に勝てねーよ。
A:仕様です。潔く諦めよう。

Q:オススメの攻略サイトとか無い?
A:リベリオンにも使えるサイト↓

ttp://web.archive.org/web/20020803112558/www.246.ne.jp/~riu/game/bullet.htm

Q:↑のサイト文字化けして見れないんだけど(´・ω・`)
A:表示→エンコード→日本語(自動選択)でおk。

Q:んで?これは結局買いなの?
A:シリーズ初体験なら値崩れ後に。無印バレ体験者、フォースから入った人は無理にやる必要はない。
  
  
949名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 13:54:01 ID:/IFmtAjZ0
>>944
強いて言えば、死んでも「再戦」とかが出ないのと、武装の経験値が上がらないのが見極めるポイントかな
950名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 13:58:35 ID:A83AITNl0
>>949
一度負けたときに、これは負けて良い戦闘なんだってのは
なんとなく気付いたわけよ。

でも頑張って倒せば、何か貰えるかもしれないと思ったのが一つ。

それと、負けると解っていても、闘わされてやるだけやって
絶対勝てないというのがムカツクんだよね。

それなら、最初からもう、
まったくダメージを与えられないとか、一、二発くらったら死亡とか
自動進行で負けてほしいと思うわけ。
951名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 14:16:24 ID:+riMhOXH0
つーか普通はある程度ダメージを与えたら強制イベントで終わらせるだろう。

今の仕様はわかりにくすぎる。旧バレの時点でわかってたはずなのになぁ
952名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 14:43:22 ID:IXwIP2U30
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /  _/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    / \                                /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \   <Hey,Man! Time to count down! Are You Ready,Yet!?>
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \  /                               \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |
  −−− ‐   ノ           |
          /            ノ        −−−−
         /           ∠_
  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    − _
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
    /  /  ノ           |   ,'    \
      /   /             |  /      \
   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)
953名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 14:52:25 ID:IXwIP2U30
\                U         /
  \   ∩∩       U        /
      |_:|_:|    ./ ̄ ̄ ヽ,
    /^/^, .l .|    /        ',       _/\_/\_/\/|_
    しし' __ つ  , {0}  /¨`ヽ {0} ',      \             /
     ヽ  ノ   .l   ヽ._.ノ   ',      <     47      >
     .|  |    リ   `ー'′   '     /             \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ヽ   ̄|/⌒\/\/⌒\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           / ヽ
           |            | ̄ )
  −−− ‐   ノ           /-─´
          /            ノ        −−−−
         /           ∠_
  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    − _
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
    /  /  ノ           |   ,'    \
      /   /             |  /      \
   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)
954名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 14:53:42 ID:IXwIP2U30
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',  
            {0}  /¨`ヽ {0}.',   <46
            l   ヽ._.ノ   ',  
           リ   `ー'′   '
          /⌒ー──^-、'⌒ヽ 
         (  ー───-'   、ヽ
          ヽ、    r^ー-──' )
           ノ    `ー───'7
          /            ノ
         /           ∠_
        |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
        /  ノ           |   ,'
      /   /             |  /
     _ノ /              ,ノ 〈
    (  〈              ヽ.__ \
     ヽ._>              \__)
955名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 14:55:24 ID:IXwIP2U30
             / ̄ ̄ ヽ,
           /        ',   <45
           {0}  /¨`ヽ  {0},
           l   ヽ._.ノ   ',
           ノ   `ー'′   ',
        /´           `\
      / /ヽ           ノ\ \
     / /  |         |  \ \
   n´/     i          i    \`n
  (ミ ノ      )         (     ヘミ)
          /  、  つ ,  \
        /  /ヽ___ノ \  \
       /  /          \  ヽ
       ヽ  )               (  /
        ヽ l            l /
        ノ   )             (  \
      <__/             \__つ

956名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 14:56:38 ID:IXwIP2U30
            / ̄ ̄ ヽ,
           /        ',
        _ {0}  /¨`ヽ {0}  <44
       /´    l   ヽ._.ノ   i
     /'     |.   `ー'′  |
    ,゙  / )  ノ         '、
     |/_/             ヽ
    // 二二二7      __     ヽ
   /'´r -―一ァ"i   '"´    .-‐  \
   / //   广¨´  /'      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ
  ノ ' /  ノ   :::/      /       ヽ  }
_/`丶 /     ::i       {:::...       イ


957名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 14:57:49 ID:IXwIP2U30
            / ̄ ̄ ヽ,
           /        ',
        _ {0}  /¨`ヽ {0}  <43
       /´    l*  トェェェイ *i
     /'     |.   `ー'′  |
    ,゙  / )  ノ         '、
     |/_/             ヽ
    // 二二二7      __     ヽ
   /'´r -―一ァ"i   '"´    .-‐  \
   / //   广¨´  /'      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ
  ノ ' /  ノ   :::/      /       ヽ  }
_/`丶 /     ::i       {:::...       イ
958名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 14:58:44 ID:IXwIP2U30
             / ̄ ̄ ヽ,   _/\_/\_/\/|_
            /        ',   \            /
            {0}  /¨`ヽ {0}  <     42     >
            l   ヽ._.ノ   ',  /            \ 
            ノ   `ー'′  '、  ̄|/⌒\/\/⌒\/ ̄ 
          /⌒          ⌒ヽ        
         / /i          /ヽ ヽ      
         ( 〈.|          |  \ \       
  −−−   .\\         |    \ \/)_  
         /  ̄ ̄       ノ     \   三)     
        /           ∠_       ̄ ̄      
  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.            
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )           
.        |  |            /  /                
         | |          ,'  /                 
    /  /  ノ           |   ,'                
      /   /             |  /
959名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 15:00:34 ID:IXwIP2U30
        ________
        |  //  \\  |
        |//      \\|
        |// ̄ ̄ ヽ, \|
        | /        ', |  <41
        | {0}  /¨`ヽ {0}, !
        |.l   ヽ._.ノ   ', |
        リ   `ー'′   ',|
        |              |
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
960名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 15:07:11 ID:x1/C07zL0
次スレはまた>>970が立てるのか?
961名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 15:49:56 ID:/72sHfh50
>>960
阻止カワイソスw
962名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 17:10:49 ID:94o/bx/b0
>>947
武器のバランスはパッチで同じになってるんじゃないの?
無印の最終1.10パッチに武器のバランス調整もしたって書いてあるけど。
あと違いはオープニングムービー。
963名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 17:15:37 ID:hv8XmjDi0
>950
そうやね。F9で一発くらったらアボンするの知ってる?
さっき気づいてキタ━━━(゚∀゚)━━━とかおもってしまた
964名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 17:39:04 ID:dm3t/RfG0
>>962
パッチ当てたのも一応EXEだから
地獄もOPムービーもないけど
965名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 19:25:13 ID:wdBW96v8O
>>938
(; ^ω^)
966名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 19:30:29 ID:HvUSzJar0
>944
一周目はシウコアトルがないから仕方ないけど
2周目以降でシウコアトルをがんがん当てまくっても倒せなくて
負けたらイベントではシウコアトルで勝利ってのが納得いかなかた
967名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 20:26:24 ID:PQG7VIUe0
シウコアトルなんてゲーム内1,2を争うくらい使えない装備じゃないか?
あとイベントでも別に勝ってないし
この手の強制イベントはRPGでもよくある手法だし特に問題ないでしょ
968名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 20:32:42 ID:Tpc6ubK00
カーナルートのラスト、少佐と戦う時にemitがかかるのがきめぇ
レベッカのときに使えよw
969名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 20:57:54 ID:3mb5Gg/h0
>>967
確かに 強制負け はよくあるけど

基本的には
「ステータス、動きともに、なんとかなるが、一定ダメージ削ると強制終了」
「相手にダメージを与える事が出来ない 又は 相手からの攻撃が強すぎる」
「強制進行で敗北」
の三つが多い。

そこそこ頑張れば、なんとかなりそう(なってしまうのに)
強制リカバリーで長引かせるっていうのは、あまりない。
970名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 21:50:26 ID:NTSkk7Hc0
バルドの新作期待して良いのかなぁ?
リベリオンで金集めて…
戯画のリクルート情報見ると、エフェクト担当とか、メカデザイナー募集してるし。
971名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 22:08:53 ID:3bNnQV/G0
チアフルのエフェクトだよ
972名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 22:23:28 ID:6AcIdypo0
これだけコケにされて、もう新作の話かよ。w
商業的にいつかは出すしかないんだから、黙って待ってりゃいい。
973名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 23:17:35 ID:USDvXcup0
積んどいたレベリオンを、今日インストールしようと思ったんだけど、
>>139と同じ症状が出て、標準インストーラからはインスト出来なかったよ('A`)
(当然、常駐物等は全てOFF)

DVDからHDDへコピー+reg.exe実行で何とかなったんだけど、スレの上の方の
人たちは、どうやったのかな?
974名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 23:40:11 ID:eJGbI/1u0
SERR14任官試験ってどうなの?
サバイバルみたくやり込み要素になる?
975名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 23:43:59 ID:js5sDUQ20
おそらく多少やりこんでいればあくびが出るw
976名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 23:59:15 ID:QQPGsBzs0
打ち上げ系が混じってるなら普段の兵装のままで全部余裕にクリア出来る。
敵の頭数少ないからコンボ全部叩き込めるしな。
977924:2006/10/08(日) 00:00:56 ID:rkplBce40
>>925
ありがdございます。
早速OP集にコレクションしまつ。
978名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 00:53:36 ID:SlsLTYmc0
>>975 >>976
thx。
そうか・・・やり込めないのか・・・
実質おまけの追加は地獄モードのみ?
それさえ微妙?
979名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 01:17:13 ID:Ep3by65C0
SERR14のランクの上限と下限ってA~Eであってる?
980名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 01:17:42 ID:PT+KhXRO0
>>950
その昔、サクラ大戦 熱き血潮 ってゲームがあってな…
いや、何も言うまい…
981名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 01:54:23 ID:Bm9Ck1L30
982名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 02:11:38 ID:ezaxCZPm0
パッチマダー…?
いい加減に手をつけた方がいいだろうか…(´・ω・`)
983名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 05:28:22 ID:LE3988n10
声があってね〜。
メカニックの人とかもっとオバサン声かと思ってたのに変に若い声だし
旧版のイメージが壊れる
984名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 08:48:13 ID:Ro0MKB/i0
旧版のイメージを壊したくないならやらなきゃいいのに
985名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 09:35:41 ID:2ywUSDE80
ところでBBRてエンディングも変わってる?

『War is over』好きなんだが・・・。
986名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 14:27:49 ID:UfL+Ynpb0
ゲンハっていうほど非道でもないと思うのだが
987名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 14:35:22 ID:cFHvyUHc0
そうだね、奪ったり殺したり監禁してレイプしたり大量虐殺に躊躇無かったりするだけでいうほど非道じゃないよね
988名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 14:45:31 ID:C+dS8qFp0
リャンいいよリャン
989名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 14:49:24 ID:w9ksorXk0
殺したり犯した奴のことは皆憶えてるからね
妹の事を忘れてたり、幼馴染を殺しても「手ごわかったな」の一言で済ますようなDQNとは大違いだよね

↓次スレよろしく
990名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 18:47:44 ID:PgtYadh40
↑だが断る
991名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 19:40:14 ID:YovYeRcP0
今から立ててみる。3分経っても立ってなかったら次よろ
992名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 19:52:39 ID:YovYeRcP0
BALDR(バルド)総合スレ12
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1160304067/
立ちました・・・テンプレが長すぎると思うんだ
993名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 20:09:50 ID:0ShF0k7m0
明らかに無駄な改行が多いからな
高速Dとかのテクの説明も装備も無駄に多いし…
wikiでも作れば問題ないんだが
994名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 21:31:49 ID:Jgp6z2cz0
次に>>995は…お前がwiki作れよ と言う
995名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 21:34:21 ID:6bPydQfS0
>>993
お前がwiki作れよ


ハッ!?
996名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 21:45:27 ID:yNdnJhi90
逃げるんだよォ!>>993ーッ!! どけーッヤジ馬どもーッ!!
997名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 21:51:26 ID:0ShF0k7m0
だが断る

俺が作ったらパス忘れそうだしな
とりあえずwikiTOP置いときますね
ttp://atwiki.jp/
998名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 21:52:22 ID:sqXf9Bu70
最近バイトの若いやつとかには、ジョジョネタが通じなくてねえ……
999名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 21:53:55 ID:CfAiYsEy0
劣化DSやった気分になるなこれ
1000名無しさん@ピンキー:2006/10/08(日) 21:54:26 ID:N5oLu2qz0
1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。