この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(ユーノ)その8
■ゲーム攻略への道(ゲームに詰まったら)
ttp://www.venus.dti.ne.jp/~nekoneko/index.html ■設定資料集・攻略本(菅野ひろゆきインタビューあり)
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 完全ガイド 辰巳出版 2,100円
■ファウスト(小説現代・別冊) 2004 MAR Vol.2 講談社
菅野ひろゆきスーパートーク・セッション with 東浩紀+編集部
伝説の美少女ゲーム「この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO」。
SFとミステリーの最上の部分をあざやかに「ゲーム」の文脈に取りこみ
ゼロ年代の表現をあらかじめ用意した本作は、90年代美少女ゲーム史に
燦然と輝く金字塔である。
その「YU-NO」の企画・シナリオ・ゲームデザインを手がけた菅野ひろゆき氏
が「ファウスト」だからこそ語る、「YU-NO」をめぐる真実とこれから!
■YU-NO伏せ字修正パッチ(Win用)
この世の果てで恋を唄う少女YU−NO
ttp://www.kenek.com/members/vpvpa/yuno_pat.zip
Q.オープニングの柱時計の前で、主人公の父親の隣にいるのは?
A.神奈です。サターン版のオープニングでははっきり映っています。
Q.神奈は主人公の娘ですか?
A.どうでしょう。手がかりは作品中に提示してあると思います。
Q.エンディングで木につけた名前は?
A.あなた自身がつけたと思う名前があなたにとっての答えなのです。
Q.主人公が違う並列世界に行ったら、そこに元々いたはずの主人公はどうなる?
A.そこの主人公も別世界へと押し出されます。しかし「運命」の力がそれを知覚させないのです。
Q.竜蔵寺の日記の中に出てきた「彼女」とは?
A.「ニセ龍造寺」のことです。本物の龍造寺に接触するとき、女性の姿をしていました。
Q.どうやっても100%になりません。
A.まず異世界編をクリアしなければ100%にはなりません。
また、結城から龍造寺のタタリ話を聞いた後の分岐は条件が厳しく、
1.美月ENDを見ていないか、2.異世界編をクリアしたかどちらかの状態で
下側のルートから「ジオテクニクス→学校前でタタリ話→保健室」と
移動することで分岐させることができます。
Q.音楽室ってどうやって行くのよ?
A.マップ100%の状態でスタート直後の学校へ行けば入れます。
個別ENDを見たかどうかでイベントが違ったり。
Q.個別ENDってなによ?初めて聞いたんだけど
A.異世界編クリア後にもう一度各キャラのエンディングを見てましょう。
Q.つーかどうやってプレイすればいいのやら。
A.1.中古のPC-98+98版。
2.98エミュ+MS-DOS+98版
3.中古の大人の缶詰
4.エルフファンクラブ会員になってWindows版を通販
5.中古のSS+SS版
Q.何でWindows版は叩かれてるの?
A.1.異世界編が伏せ字だらけ
2.音楽が22k&モノラルPCM収録(音楽自体はステレオ版を収録)
1については
>>2のパッチで修正可能。
86無しの98版よりはマシ。
Q.近親大丈夫になったからリメイク出るよね?
A.知らね。しかも18歳未満のHシーンはあいかわらずダメだし。
A.最近ELFの業績がかんばしくないのでいよいよYU-NO移植の機運がたかまってる!(ホントカ)
||
) .||
'´⌒ ヽ || テンプレここまで
ノノ (< >)〉 ||
ハミ゚ー゚ノミ / ||__________E日ヨ____________
と',.Yi,つ
/;,l┬.l,ゝ
∪J
乙
そして86無しの98版よりはマシに異論を唱える
11 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 20:04:53 ID:izt4egvr0 BE:35541252-2BP(4)
>>6 前々スレから言われてるが……
既にOHPのelf Classicsは完売。
×4.エルフファンクラブ会員になってWindows版を通販
○4.中古のelf Classics
何で
>>1はテンプレ貼り終えたら急に消えたんだ?
それともID変えたのか?
>>15 テンプレ貼り終わった後出てこなきゃいけない理由でもあるのか?
>>16 いや、深い理由は無いが、何で語り合うこともなく去ってしまったのかと。
1ならやり残したことを遂行しに、リフレクターで旅立ったよ
>>18 神奈ちゃんか!神奈ちゃんを助けに行ったんだな!?
このゲームは実に楽しかったな
異世界編が分岐無しで長いのが玉に傷
22 :
70:2006/09/25(月) 17:25:36 ID:Embv6y2P0
いや、うんこ漏らしそうだったから
社で野ぐそしてきたよ
23 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 19:20:13 ID:2PmQ45Vb0 BE:88853055-2BP(4)
>1の代わりに変なのキタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
>>22が>1だとしたら神奈ちゃんは超念石無しか・・・悲しくなってきた
神奈のぶかぶかシャツ良すぎ、ハァハァ。
北条↑
なんかもうエルフはゲーム作んないでいいから神奈のリアルドール売れってかんじ
まあおれは澪を買う予定だが
要精神鑑定↑
俺も澪が一番いいな、リアルドールは…あれだけど
31 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 15:44:52 ID:rA4c+TPw0
32 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 02:39:17 ID:MzHoPFkK0
すげぇー、前スレコンプリートだよ。
1,000までいったよ
33 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 20:56:32 ID:C5IIu6Dy0 BE:124393875-2BP(4)
___
, -'´  ̄`⌒ ‐- 、 O
/ \ / \ ─ ` /
/ / / / \
/ / //| / / /ヽ ヽ
/ _ / // |_|__厶/ ヽ ', | | |
/ /f./ /リ レ{_/ ノ {i ', | | | |
i { l/ / (_9' `ー l ! ! ! ! -──‐- .、
! V / (9' | /'´ ̄/ / /'´ `ヽ、
l / / __ ! / ノ ノ ノ / ,r/ ,、 \ ぐへへ、おめでt・・
.! ! ∧ / / // / ! __ /// ,∠厶 / } ∧ \
| | l/゙l「lヽ、 /`ヽ/ //'´ |{/! レ'=ミl/ /、/ .| | i !
| | .! | !l i` ‐、二ニ_, -‐'´/! __/ ゝ__ """O レ'゙ゝ、| | | | `ヽ、
.! ,イ ! / \_|/ 〃/`ヽ / `ヽ / 〉_ _、リ! j| | ',
l /|i| l/ /ノーi ( ̄}} ̄ !./ / _ l / / ""O |.lノリ\ !
|  ̄ | l /'´たくや!`イ、___ノ! ノ'|, -/ヽ、__ /`ヽ/ / ヽ |
| レ' /ノ | / |!l /{__,ヽ´\ / / ! j
| /ー- 、 | / ∠二j7≦! ̄ `ヽi── ' ノ′
| / / / ̄`┬‐┬‐┬─l / しょちょう |
世にも奇妙な…
見てたら宝玉思い出した。
35 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 23:09:48 ID:MzHoPFkK0
↑
詳しく
>>35 はしょるよ?
河川敷の公園で大学生の男二人がキャッチボールをしてる。
んで、主人公はボールを取り損ねて拾いに行くんだ。
ベンチの横にあったボールを拾い、友達に渡すが、友人は家(酒屋)を手伝いに帰る。
所がその友人帰りに氏ぬ(階段から落ちた)
翌日、呆然と昨日のベンチに座る主人公。
そこにはボールが転がっていた…
転がってたボールを拾うと何故か、
昨日のキャッチボールの場面にタイムスリップ。
何とか現状を把握した主人公は今度は友人を死なせまいと一緒に帰ることに。
幸い、階段から落ちることはなかったが事故でまたも死ぬ友人。
やっぱり次の日公園のベンチに座ってると件のボールがあって…
以下略。
あと、このボール拾わないと消えました。
時間軸も固定された存在なんでしょうかね。
>>37 その友人は事象のシュバルツシルト半径の内側に入ってしまってたのか
美月さんみたいなポジションか。
どうやっても助からないのね。
まあその後光一もシュバルツシルト半径にはいっていたようだが・・・
あの辺りは世にも奇妙な物語の十八番だよね。
輪の外の人間じたいがさらに大きな輪の中にいるってやつ。
42 :
35:2006/10/03(火) 21:50:21 ID:GiDauRZe0
>>36-
>>37、
>>40、
>>41 説明サンクスです。
見れなかったよ、残念見たかった。
確かにユーノっぽいですね。ボール=装置ということか・・・
その後主人公はどうなったのですか?
質問攻めですみません。
俺が答えてやろう!
主人公はその後日本中をめぐりたくさんのボールを手に入れ、そしてまた公園へ
(中略)
セーレスは幸せに暮らしましたとさ
↑
あなたが言うとおり7つ揃えても何も起きませんよ
ドラゴンボールじゃないんだから・・・ww
>>42 その友達を救おうと、道を変えさせたりするがどうにも助からない。
むしろ助けようとすると、余計に回りの人間(家族)を巻き込む死に方になっていった。
主人公はまた戻った時に「お前の一番大切なものはなんだ?」と聞いて
「家族に決まってるだろ」と答えたので、その友人の願いを聞き入れ、1人だけの死を選択して7年たった。
主人公が公園でのんびりしていると、彼女がくる。
彼女「ねえあなたの一番大切な物はなに?」と聞いてくる。ものすごく彼女が暗いのがわかる。
その状況から視聴者は、主人公も死んだんだなこれ・・・と思わせて終わり
このゲーム曲がいいよな
移動3や澪や校内、結城の曲を聞いてると
夜の町を探索してる気分になる
匹敵するのは同社のドラゴンナイト4ぐらいか
マルレーネの曲とか神
ワーズワースは、ゲームといっしょに聴くといいんだが、
単体ではあんまり聴かないな
FM音源?だかしらないけどいいよな。探索開始の時のポロロンがトラウマになってるぜ
妙に刺さる
>>45 丁寧にサンクス!
感謝感謝です。
まさしくユーノテイスト!! 美月さんテイストですね。
ユーノをやった事がある人が作ったとしか考えられないですねw
>>37を読んだだけだと君といた未来のためにってドラマを思い出したよ
後半は全然違ったけど
基本的に物語は「主人公が努力して未来が変わる!」だからね。
ただ、短編などになると丸投げと言う手法が取れるので、
特にホラー、怪奇などに於いては「未来が変わらない」や、
「むしろ悪化する」と言う方法が多くなる。
SFホラーに多いのは、部分を助けて、外に出てみると、
世界そのものが崩壊していたとかね。
まあ、YU-NOの世界では、それらも事象のひとつだから、
あくまで「未来は変わる」が前提になるのだけど。
ここで宝玉セーブ
ユーノはゲーム性が高いようでアミダが分かるから迷うことがなさそう
結構、作業的な感覚だった
アミダがないと分かりにくいんだけどねw
>51
やり直して正しい世界を構築しようってアイディア、最近だとひぐらしなんかもそうだと言えるかもね。
小説だと西澤保彦の七回死んだ男あたりかな。
原体験はやっぱりDESIREとかYU-NOなんだな。
>53
YU-NOは、極論、単にユーザーに分岐を見せたノベルゲームなんだけど、それにもっともらしい理屈(時間は可逆、歴史は不可逆)をでっちあげた手際の鮮やかさにやられたんだよね。
あれのおかげで作業感(宝玉の回収しわすれで何度も泣いたが)はなかったなあ。
真実に到達するまでの苦労とか
苦にならない世界観
演出や曲も良かった
ほぼ10年ぶりにサターン版YU-NOをプレイ中。
記憶の美化で神ゲー扱いしてたかも・・・と思ってたけど
やっぱいいわ。
今度こそ神奈ちゃん救えるといいな。
問題はいつエルフが潰れてYU-NOの版権を放出してくれるか・・・かね
プライドばっか高そうだから菅野作品は移植しそうもないしねぇ
次は神奈を救ってやる。絶対に……!
YOU KNOW?
DESIRE〜背徳の螺旋〜
EVE burst error
この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO
この3つはタイトル付けのセンスが凄いな。
内容と意味がピターリだ。
タイトルに言及すると元ネタがどうこうと言い出す輩がいる
ハーラン・エリスンが聞きつけたら、ボコボコに殴られたり、
謝罪広告を出すよう要求されたり、慰謝料を徴収されたりするな。
エロゲよりも先にセカチューに文句が来そうだが・・・
DESIREとEVEのみ凄いってことで。
まあ、タイトルに問題があったとすれば、
別に恋を唄ってはいなかったという点か
ハーラン・エリスンの小説は知っていたが、このゲームのタイトルの由来とは思いもしなかった。
なんてね。
これと似た感動とスケールを味わえるゲーム教えろ
73 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 09:38:09 ID:xM+GXqm7O
ピクロスがこせません!誰か教えてください。
攻略サイトを探してね
映画「バタフライエフェクト」&18禁GAME「この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO」
ハリウッド映画と18禁GAME
一件何の関係もないように見える両作品。
だがある一人の日本人が間接的にYU-NOをハリウッドに紹介していたら・・・
その人物は誰なのか
それはFFの生みの親ミストウォーカーの坂口氏
坂口氏が当初作ろうとしていたFFムービーのストーリーは、
複数の女性(たしか5人)と記憶喪失の主人公の物語だった。
ハリウッドの脚本家連中にある程度の原案は伝わっていた。
その後まったく別のストーリーに路線変更。
そしてFFムービー当初の原案はバタフライエフェクトに代わってしまった。
なんてね・・・・
>71
SF小説ならそういうのもあるだろうけどね。
>71
クロスチャンネル
マブラヴ オルタネィティヴ
黒ちゃんはスケールは小さいだろう。
今現在でこのソフトを手に入れるにはどのような方法がありますか?
アマゾンでSS版中古
そこまでしてやる価値はない
作品との縁がなかったと思い諦めるのが吉かな。
時代を遡ってまで手を出し始めると、現代から乖離しますよ。
それでも良いのならSS中古ですね。ただ、本当に乖離しますよ。
今ならまだ引き返せますから、素直に現代を生きましょうよ。
過去に生きるのはあまりにも見苦しいですよ。現代を生きましょうよ。
洗脳の文章みたいに思えますけど、大事だから繰り返しているんですよ。
現代を生きることは大切ですから。ね、現代を生きましょうよ。
83 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/09(月) 18:57:37 ID:xM+GXqm7O
ピクロスののってる攻略サイト教えて下さい。
google
ついに100%達成で音楽室突入。戦死状態
あの曲は懐古。これききながら寝ます
1ヵ月前にSS盤Getしゆっくり進め、
やっと異世界終了…
グッズ収集感覚で攻略本欲しくなったんだが買う価値ありですかね?
>>75 そういや十次元立方体サイファーの(夜ルート)冒頭ムービーで
そのことに言及してたな
↓
>蝶の微細な羽ばたきは、地球の裏側で竜巻を起こす
>可能性があるという。これをバタフライ効果という。
>エドワード・ローレンツ
夜ルートは菅野節全開の内容だったw
>>86 攻略本て辰巳出版の完全ガイドの事?
それならSS版には無い、いやらしい絵が載ってる。特に香織あたりはエロエロ。
チャートのページではちっこいながら殆どのグラフィック載ってる。
あとは、キャラクターデザインの変遷とか。神奈ちゃんはかえでちゃん。
ブクオフで200円くらいで売ってるし興味あるなら買い。
89 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/10(火) 11:30:20 ID:6tAAv4s70
サントラってどれぐらい出てる?
まじでこのゲームの曲気に入った
SS版は曲がアレンジされてるの?
>>83 紙にボールペンかサインペンで問題を描き写し、ゲームの電源は一旦落とす。
当然、上と左の数字は翻訳済みのものにしておくこと。
翻訳機の使い方がわからなければ、OPの時計を参考にしろ。何度も見てメモれ。
あとは鉛筆と消しゴム持ってじっくり問題と向き合うだけだ。
自分で解くのとそうでないのとでは、その後の興奮度がしゅごい違うぞ。
ぐあ。凄い違うぞ。
93 :
86:2006/10/10(火) 15:30:59 ID:x6/ihGgOO
>>88 それです!
ありがとうございます。
買います(`・ω・´)!!
>>89 サントラは2種類あるよ。
PC98バージョンは当時のゲームを買った人のみ入手できた気がする。
これの入手はまずムリでしょう。
SSバージョンはエルフのHPで購入できたけど、今もあるかは知らない。
ただ、個人的にはPC98実機のFM音源で聴けるヤツが一番感動したな
PC-98バージョンっていうか、あのサントラ自体が
アレンジCDだったし。
ワクテカして届いたのを聴いて、がっかりした覚えがあるよ。
漏れも、PC-98実機のFM音源が一番だと思う。
SS版に伴ってエルフ通販で売られてたサントラもアレンジされてたような。
PC版を知ってる友人に聴かせたら、そっちの音とも違うと言われた。
余計な手を加えなくていいものを。
97 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/11(水) 01:13:02 ID:UxW7F01V0 BE:28433524-2BP(4)
アレンジはアレンジでいいと思うけど、個人的には。
FM音源版ならFMPで聴けるし。
PC-98版のCDは正規入手は無理だけど、ヤフオクだとわりと出品されてるよ。
>>87 サイファーってバタフライ効果を元ネタにしたストーリーなの?
なんかすげ興味出てきたな
菅野がなかなか取り上げないんで変だなあと思ってたが
やっぱ取り上げてたのね
99 :
95:2006/10/11(水) 01:50:08 ID:OlT2dxL40
>>97 まあ、確かにPC-98版のアレンジCDは、曲によっては
悪くない曲もいくつかあるが、やっぱり当時は
FM音源版のCDを期待していたので
かなりガッカリしたよ^^;
あと、FM音源版が実機なしで聴けるようになったのは
PC-98エミュやhootが登場してからだから
それまでは実機を立ち上げないと
なかなか気軽に聴けなかったしね。
SS版のサントラ持ってるけど、音がいまいちで全然聴いてない
FM音源が一番いいよね
たった今YU-NOをクリアした俺になにか一言
ドラえもんみたいに過去を改変したら未来に反映される
とかじゃなかったからチンプンカンプンだった
面白かったが
全部集めたら終わりじゃなくてそこから始まるんだからな
オヤジとか義理の母とか同じ学校の連中とか
ミステリアスだけどすごい魅力的な世界観が素晴らしすぎる
始まるのはいいがそれ以前と比べるとgdgd感が(;´Д`)
それはあるかもね
最初の世界クリアした時点で満身創痍だったから
あの後はタダ引っ張られてる感じはした
それはある。どうしても「現実世界編」が良すぎただけに、
その後の「異世界編」がただ消化しているだけになってしまった。
まあ、疲れていたと言うのもあるのだが、本当に満身創痍だったな(笑)。
とにかく世界観に酔いしれていたし、「やっと集めたぜ、ハァハァ」みたいな。
異世界もあれはあれで楽しかったけど、ギャップが激しすぎた。
現実世界でクリックしまくりだったのが、今度は一点一本道だったわけだし。
異世界編でいちばん褒めたいのは、、、
収容所のデブ!
あいつは、あいつだけは、とにかく無性に存在を許せないw
はじめてSS版やったときはやっとの思いで現代編全クリアできたと思ったら
あんなに長い異世界編が始まるとは思わなかったが
異世界編の存在は知らないに越したことはないな
>>107 剣の岬で出会った全裸の美女の真実は!?
ないがしろかよ!
そういう意味じゃないだろ。
>>108の読解力に泣けてくるw
異世界なんて存在を知らないでこのゲームを始め、現代クリアしたら終りだと思ったのに突然異世界が始まるって方がいい
ってことでしょ。
111 :
107:2006/10/11(水) 18:28:14 ID:UEXJb+sv0
>>110 そうそう
俺がYU-NOを最初にプレイしたときはそうだったからな
徹底したネタバレ防止を重視するようになったのはそれからだ
何度も書いてるけどネタバレ封印しつつYU-NOを薦めてくれた友人たちにマジ感謝
うーん、コンシューマYUNOは異世界の存在を知る知らないに関係なく、
ディスクの3枚目があるから普通に" 何か有るな" と予想してた。
今ならDVD1枚…
SSからプレイしたけどOPとかで異世界みたいのがあると分かったなw
菅野シナリオは遠くの世界に飛んでも不思議じゃないからと考えてた
確かに、SS版のOPは糞。
なんでPC-98版のOPを使わなかったのかと。
ちなみに、漏れの1stプレーでは
真夜中に現代編が終わって、「よし、あとは
感動のエンディングが近いはず」、と信じて
異世界編が終わった頃には夜が明けて
既に昼だたよw
全クリしたはいいがいまだに放心状態が解けない、生活に身が入らない
なんかEVER17クリアしたときと同じ症状が・・・
よくあったのが、オヤジの部屋の宝玉が見つからないって質問
確かにOPを最後までちゃんと見る機会って少ないかもね
SS版のOPは異世界へのネタバレ要素が含まれている云々以前に、あのクオリティにゲンナリした。
書斎の宝玉見つけるのはOP見ないと分からなかったんだっけ?
>>115 俺はデザイアやゼノンなどをやった時に陥りました・・・orz
2週間くらい魂の抜けた状態ですた
120 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/12(木) 22:29:24 ID:emtWtyOkO
リメイクマダ-?
エンディング直前の最後のユーノの宝玉セーブに飛ぶところで
セーブしてメニューに戻ってロードしたら
ユーノの宝玉セーブは消えてました。
・・・・( ゚д゚)ポカーン
>>121 ははは、俺も昔同じことをやっちまったぜ…。
もう一度異世界編を頑張ったが、あれは辛かったな。
もうこんなゲーム出てこないだろうなあ
むしろ「エロゲ」という市場でこれだけのものが出たことが凄いと思う。
今のエロゲと比べると尚更にそう感じる。
仮にこれと同等のシナリオを書ける奴がいるとしても、
現状のメーカーではどこも単なるノベルゲームになっちゃいそうだし、そもそも
こういった類のプログラムを組める奴がいるのかも疑問。
でも一番の問題は「金」なんだろうな。
これだけの規模のゲームを作れる金を持ってるメーカーなんて今は鍵と型月くらいだろう。
それに作ったとしても若いユーザーにうけるか分からないしな。
当時のエルフはホント凄かったよな……。
すぐアニメ化とかしそうだしな・・・
金のことばっか考えてそう
OVAは出てたよね
十次元立方体サイファーが結構YU-NOのコンセプトに近い。
シナリオ容量はこの半分ぐらいしかないけど・・・・
ギャルゲーやり慣れた外人のYUNO感想聞いてみたいな。
漢字が多い。
>>128 昔、エロげーをプレイしてた外人がよく2ちゃんに書き込んでたな
名前はkagamiだったかな?
ここだけの話、実はOVAは嫌いではない。
ユーノが強姦されるとかあるのでスルー
ピザに中田氏されるんだったっけ?
マジかよ。
ユーノ強姦はキツイな。
OVA化は最初から無茶な話な事が解りきってたから
過激つーか、投げやりな方向で作ったのか?
OVAは正直、話の内容がよく分からなかった。
設定そのものが変わっていたよな?
キャラクタの名前だけ、そのままにして、
他はオリジナルのような感じがしたよ。
あのアニメは、すべてが駄目なんだけど
雰囲気だけは近いものがあったような気がしたな。
設定は適当に省略してエロシーン、という方向は間違って無いと思うぞ。
OVAは見たことないけど。アニメ媒体で全部説明してたらきりが無いよ。
あのOVA、Hシーン短いからorzった覚えがある
>124
>仮にこれと同等のシナリオを書ける奴がいるとしても、
これがまず難しいなw
菅野みたいな、理系の理屈付けやれるシナリオライターって少ないんじゃないかな?
個人的には、菅野レベルの話が書けるんならノベルゲーでも全然OKw
いちお東京工業大学だからな
中退らしいけど
>>69 ユーノって名前はYOU KNOW?から付けたってばっちゃが言ってた
つーか作中で主人公がそういってるけど
なんてね。
PC98版が手元にあるんだがwinXPじゃやっぱ無理っすかね
そりゃウィンドウズじゃ出来ないだろ。
でもある方法を使えば・・・。
>>145 PC98版はウィンドウズじゃ無理って意味
とりあえずエミュは手に入れたけど
そもそもWIN世代なもんでまるでPC98の使い方がわかんね・・
勉強しなきゃならんな
そもそも出し入れしてるワケじゃないから近親相姦じゃなくね?
>>148 性行為をしていなくても、
親子での愛情が立証できれば近親相姦です。
性行為があれば、前提の「親子での愛情」が、
虐待でなければ自動的に認められるので、
世間では親子でエッチをすることで近親相姦と便宜上しているだけ。
>>140 菅野が・・・?東工大?
笑わせるな、奴は専門卒だ。wikiをよく読めww
>147
とりあえず、98用のMS-DOSのシステムをもってないと手出しできないよ。
エミュは重いしBGM再生にやや難ありだからねぇ…
エルフがプライドかなぐり捨てて移植してくれるか
外部に丸投げしてくれればいいんだが
利益が見込めなければやらないだろ
版権売るだけなら利益だけじゃん?
アンチが口で言うほど「リメイクしても売れるわけない」なら
持っててもまるで必要ないモン
>>155 利益が見込めなければ版権などどこも買わないだろ。
同級生や下級生ならまだしも、エルフの商品の中で版権ビジネスとして魅力的な作品とも思えん。
え〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
シャングリラとかデジャとかどうでもいいとこを移植してて
YU-NOだけしてないってのは利益以上に何かつまらない思惑が
からんでるとしか思えないんだが
数十万ぐらいだったら俺リボ払いで買うよマジで
>>143 DVDソフトが手元にあるんだがCDドライブじゃ読み込めないっすかね
ってのと一緒。
98版のMS-DOSじゃないと無理。
MS-DOSとWindowsの橋渡しをしてくれるのがエミュレーター。
だからなんとしてもMS-DOSを手に入れてというかそれよりも
YOU! PC98買っちゃいなYO!
あの神懸かり的なFM音源をおじさんは是非とも聞いて欲しんだYO!
>>156 菅野なら買うんじゃなかろうか
自分が企画・脚本・ゲームデザインした作品だし、思い入れはあると思う
今の菅野はYU-NOに頼らなくてはいけないくらい売れてないのか
>>160 いや別に俺に売ってくれるなら157ではないが(摘価でw)買うよん
買い手が無いと156が言ってたから、それなら菅野に版権売ったら?という提案どす。
どうせエルフが版権持ってても豚に真珠なんだし
死んでる商品にいくらかの値段が付くわけだからエルフ自体は損しないと思うけど
菅野には死んでも売らないだろ
ビジネスの判断はもはやそこには介在してないと思われ
だからエルフが潰れてくれればなーと以前からずっと言われ続けてるわけで
確かに、アーベルを立ち上げた当時の菅野なら分からないが、
今の菅野だったら確実にYU-NOの版権に飛びつくだろうね。
今でもエミュを使えばさして苦労せずにできるし別にいーやという気持ちがある。
むしろelfに限らずエロゲ業界は安易なリメイク商法をやめて欲しい。
飛びつく人に版権売ればいいと思う。
今のエルフにはもったいない作品。
菅野はもうずっとヒット作ないもんな。
>>143 PC-98用のMS-DOSも手に入れてAT互換機にFDDつけて自分でイメージファイル
作ればいい
>>167 うんいろいろ試してるんだけどね
GR−DOSとか使って
でもなかなかややこしくて;
これで成功して動かなかったら凹むな
もう面倒だからPC98実機買っちまおうかなと思ってるくらい
高いのかな
ちなみに今持ってるのはFDじゃなくてPC98用のCDのYU−NOなんだけどそれでもFDDとか必要?
もうPC98自体なんなのかわからんのでなんとかFDD買わずにWIN上で動かせるか模索してます
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO SUPER SOUND TRACK
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO OST&ボイスコレクション
これは違う商品なのかな?
anex86使えば労せずプレイできるんじゃ?
ぐぐれば使い方もすぐ分かるし
>>169 NEC PC-9800シリーズ用のMS-DOS(ver5.0以降)が必要。
これはFD版しかない。
GR-DOSはver.3.3相当なので多分無理。
手としては他にNEC PC-9800シリーズ用の
Windows95/98を買うという手がある。
こいつのDOS部分を使ってもプレイは可能。
特にWindows98のパッケージ版はPC/AT・PC-98兼用だったので
入手は比較的容易だろう。
>>165 競売にすればいいんじゃないかと。
おれは絶対に売れると思う。>YU-NO版権
ていうかおれ買うしw
エルフが持ってても何も使わないならそうすればいいのに。
いくらかにでもなれば、今のエルフなら嬉しいだろうに。
エルフが潰れて破産管財人が立てられて
資産整理されるのが一番の近道かも試練
競売って。
なんかもうゴミのような扱いだな。<YU-NO
ちかぢかアンチの言う「ゴミ」にすら頼るようになりそうな内情だから
おれはユッタリと待つことにしてる
アンチ?
社員だろw
しかし自社商品をそこまで悪し様に言うってのもスゴス
コンプレックスの固まりか
>版権売るだけなら利益だけじゃん?
>アンチが口で言うほど「リメイクしても売れるわけない」なら
>持っててもまるで必要ないモン
いえてる
版権売るだけならエルフには利益しかないはず。
なんで手放さないかなーー
エルフなんかが持ってても仕方がない作品だと思うんだが。
買い手がいないだけじゃない?
捨て値でしか売れないんだったらわざわざ手続きしてまで売らないだろうし。
「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」雑誌での評価
> セガサターン・マガジン最終号 ランキング
> 1位 EVE burst error 9.5014
> 2位 グランディア 9.4847
> 3位 ラングリッサーX The End of Legend 9.4844
> 4位 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 9.4782 ★
> 5位 街 〜運命の交差点〜 9.4743
> セガサターン・マガジンで1位を獲得した累計回数ランキング
> 1位 サクラ大戦2 21回
> 2位 サクラ大戦 16回
> 3位 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 15回 ★
> 4位 バーチャファイター2 13回
> 5位 バーチャファイター 12回
セガサターンマガジン グランプリ YU-NOの成績
・最優秀作品賞 5位 840票 最も優れた作品に贈られる。(1位はグランディア )
・最優秀シナリオ作品賞 3位 1895票 シナリオや世界観が優れた作品に贈られる -
・最優秀グラフィック作品賞 9位 461票 グラフィックが優れた作品に贈られる -
・最優秀移植作品賞 4位 956票 他の機種から移植された作品のうち、移植性やアレンジが優れていたものに贈られる
・最優秀パッケージアート賞 4位 1174票 パッケージのデザインが優れた作品に贈られる -
・アドベンチャー作品賞 3位 2950票 (ノミネート作品は44本 )
・最優秀主演男優賞 6位 741票 読者の支持を集めた
・男性キャラ(主役格)に贈られる 有馬たくやが受賞
・最優秀主演女優賞 6位 758票 読者の支持を集めた
・女性キャラ(主役格)に贈られる ユーノが受賞
>第3回 電撃王ゲームソフト大賞 トレンド賞
> 1位 ファイナルファンタジーVII PS 819
> 2位 グランディア SS 321
> 3位 テイルズ オブ デスティニー PS 319
> 4位 スーパーロボット大戦F SS 309
> 5位 ファイナルファンタジータクティクス PS 252
> 6位 グランツーリスモ PS 248
> 7位 デビルサマナー ソウルハッカーズ SS 239
> 8位 下級生 SS 223
> 9位 EVE burst error SS 209
> 10位 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO SS 207 ★
>第3回 電撃王ゲームソフト大賞 ヒートアップ賞
> 1位 To Heart Win95 92.86
> 2位 アリスの館4・5・6 Win95 92.56
> 3位 デビルサマナー ソウルハッカーズ SS 90.55
> 4位 ファイナルファンタジーVII PS 90.54
> 5位 悠久幻想曲 PS 90.35
> 6位 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO SS 90.10 ★
> 7位 悠久幻想曲 SS 89.85
> 8位 EVE burst error SS 89.48
> 9位 グランツーリスモ PS 89.14
> 10位 Jリーグプロサッカークラブをつくろう!2 SS 89.11
>ファミ通クロスレビュー No.469(1997年11月28日発売)
>計27点を獲得。内訳は、サワディ・ノダ(8点)、水ピン(7点)、イザベラ永野(7点)
>ローリング内沢(5点)。「一筋縄ではいかない複雑なシナリオ」(サワディ・ノダ)
>「過去に戻って違う道を選択し、いろいろな話を体験する。それがおもしろい」(水ピン)
>セガサターンマガジン vol.43(1997年11月28日発売)
>計27点を獲得。内訳は、加島(9点)、明石家サンマン(9点)、かなめ(9点)。
>「遊ぶ楽しみと読む楽しみが融合した秀逸作」(明石家サンマン)
>「自分が18歳以上でよかったと、本気で思える作品」(かなめ)
>電撃セガサターン vol.11(1997年11月28日発売)
>採点はなし。「精巧かつ緻密に構成された感動的なシナリオ」(田中S)
>「極上のAVG(アドベンチャーゲーム)」(シルキー麻里菜)
>E-Loginの「ゲーム & ヒロイン of the year 1996」(1997年6月号)
>ゲーム部門で9位(1位は「同窓会」)
>コンプティークの「第1回コンプティーク・ソフト大賞」(1998年2月号)で5位(1位は「To Heart」)
売上
セガサターンマガジン 22万3494本 1997年12月〜1998年1月
電撃セガサターン 24万0820本 1997年12月4日〜1998年2月8日
ファミ通 13万9509本 1997年12月4日〜12月28日 同誌No.700
デジャとかシャングリラとかわけわからないのを移植して
YU-NOを移植しないのはやっぱり納得できない
当時の社長と現社長が違うみたいだから
YU-NOの良さを知らないのではないか?
そりゃPC-98版のデジャ2とシャングリラ2は、YU-NOの3〜5倍は売れてるからな。
188 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/17(火) 11:21:19 ID:46HQiYrv0
>>181-186 次スレのテンプレ?w
蛭田のゲームってほとんど入ってないんだよな。
>>187 おいおいDEJA2なんて1万本クラスだぞ?(ソース:デジタルメディアナビゲータ)
内容もコマンド選択のフラグゲーでシナリオも大したことなかったし。
それを裏付けるようにマルチパックは数千本。
今度移植するっていうドラゴンナイト4だって
金尾さんの渾身の作だから(蛭田はシナリオのみね)あまり悪く言いたくはないが、
ゲーム内容もYU-NOに比べるとイマイチだよな。
売上もPCで4万2000本程度、PS2版は2万本。
YU-NOがエルフ社内でそねまれてるとしか言いようがない
そういえば
>>181-186にはYU-NOのPC(デジタルメディアナビゲータ)の本数が書いてないな
>今度移植するっていうドラゴンナイト4だって
ソースは?
あかんもうダメ
へこたれそう・・
win95のCDはあるんだけどそっからMS−DOSの導入の仕方がわからん・・
ハードオフにでも行って、PC-98シリーズというNEC製のパソコンを買って来なさい
YU-NOリリース実現がエルフ倒産とイコールなら
喜んで不買運動をさせてもらうのだが
実際5年ぐらいエルフのゲームなんて買ってないし
もともと買ってない人間が不買運動したって効果がなかろーが。
買ってる人間はわざわざたった一本のゲーム、しかもリメイクのために欲しい物を我慢するとは思わん。
195 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/17(火) 22:52:28 ID:QigsvRZm0 BE:74636273-2BP(4)
>>170 SUPER SOUND TRACK がPC-98版のアレンジ
OST&ボイスコレクション がSS版のサントラ(アレンジ?)+オマケ
あとDOS版やりたいって人は素直にPC-98版のMS-DOS6.2を買った方がいいと思われ。
実機にしてもエミュにしてもDOSが使えんと話にならないし。
6.2なら必要な機能は殆ど載ってるしPC-98中期以降のゲームなら大抵動くので入門には最適かと。
>>188 ドラゴンナイト4が出るの?
マジネタならうれし過ぎる
>>196 俺が直接確認したわけじゃないが
エルフの会報に載ってたらしい。
同じ行動は基本だね。
今終わったんだがなんだよこの異世界編って…激萎え。
>>199 最初は萎えるが、それをやらないと深い感動は得られないよ
まぁSS版異世界編が終わった後で、神無のEDを思い出してひょっとして
この状態で再度現代編クリアしたら真の各エンディングが見られるのかと
考えたら少々鬱になった記憶があるな。
>>195 MS−DOS6.2ももちろん並行して探してるんだけど入手困難だねこれ
一応どっかのサイトにあったHDを起動ディスクにするやり方でYUNOのインストールまでできたんだけどなぜかゲームは起動しない;;
98のアップデート版も入手したんでそっからDOSを手に入れようとしてんだけどなんかFDをブートするところでつまる
XP上じゃできないのかも
さすがにYUNOひとつにPC98買う気にはなれんし
間違ってPC98用の買っちまったけどもうさすがに諦め時かな・・
MS−DOS6.2はヤフオクに結構でてる。
あとはアキバ行けば、その辺で捨て値で売ってそうな気もするが。
>>202 中古ならそんなに入手性は悪くないぞ。
MS-DOS6.2 PC-98でググってみ。
マップ100パーセントで個別エンドも見て文字通り「終わった」と思ったんだが
まだこの後に深い感動があるのか?
調教室。監禁室。拷問室。
光の玉を全部集めると、妻が死んだり娘が死んだりするので
アフターは無い方が良いかもしれません。
>>205 MS-DOS6.2をWindowsXP上で起動させるやり方を教えて
>>209 それはエミュでも使わないと無理なんでね?
>>209 言ってる意味がよくわからない。WinXP上でMS-DOS6.2は動かない。
(WinXPで動く)PC-98エミュレーター上で動かすんだぞ。
212 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/19(木) 11:19:58 ID:m4PUPUVA0
つーかこのまま続くとエミュの使い方を延々と聞かれる予感。
そろそろやめておかないか?
エミュの使い方がわからない奴は素直にエルフ大人の缶詰か、エルフ通販でWin版を買えと。
ちんこに爆竹付けたグロ動画とは……なかなかやってくれるぜ。
打撃が大きすぎる orz...
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::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ ..
>>215氏に敬礼.. .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
>>213 エルフ通販のクラシックはかなり前から完売状態。
どこかの中古屋で探すしかないな。
サターン版やれ
>>215 あーよかった見なくて
礼を言うよ
そして人の欲望につけこむ
>>214は帝国兵に掘られてろ!
>>219 まあ、SS版がプレーできる環境にあるのなら
SS版をプレーするのは確かにお薦めではあるな。
音楽やOPがPC-98版よりちゃちいのが難点だが
その失点を補う音声があるからな。
エッチシーンがないのは、SS版をプレーしてる時には
あまり気にならなかった。
PC-98版は既にプレーしていたが、割とうまく
エッチシーンを削除処理した方ではないかと思う。
神帝を殺すのにためらってはいけないと教えられ、俺は何があっても絶対に躊躇無く殺すと心に誓った
そして神帝に剣を向けた瞬間、あの衝撃は一生忘れないと思う
win版の変更点て音と伏字のみ?
SS版のようにシーンカットとかもあるの?
そう言えば最初の時は意味もなく、
「神帝は神に背いた邪神だ!」と思いこんでいたので、
剣を向けた瞬間の衝撃は忘れられない……。
まさか神帝が豊臣だとはな
それはOVAの方だなorz
OVAは見たことないけど、そうなのか?
神帝はクンクンだろ?
PC98の方やろうかwinの方やろうか迷ってるんだけど
win版は近親相姦のシーンはカットされてるの?
>>232 おー、MQって、ちゃんと開発が続いてたんだ。
なんか、TYPE-MOON入ってるような気がするけどw
今冬発売ってことは、それまでに積みっ放しの
「ミステリート」「サイファー」をプレーしとかないとなw
>>222 あのシーンは、プレーしてるこちら側も時が止まったな。
さすがに、あの展開は想像してなかった。
ルミカの詠唱とともにミルドラの扉が開き、次元踏破の準備が整った!
異なる次元へと移動することになるが、ミルドラの扉が開いているのは、
移動先の世界で太陽が2回まわる間(要するに2日間)だけである。
・・・・いよいよ21世紀版YU-NOの登場か。wktkするな。
もしかして、ナヴィエ-ストークス方程式とか出てこないだろうな?
必ず死ぬて・・・またNTRとかありそうだ。苦手なんだよおいら。
>>230 まるで不正経理を隠すために真っ黒に塗りつぶした役所の情報公開
みたいに伏せ字のオンパレードですが。
yu-noのwin版やりおわった
とりあえず印象としては手塚治テイストだなと感じた
実世界は三つ目が通る
異世界は火の鳥って感じ
でもよかった
主人公が異世界に紛れ込むって話が好きな俺としてはもうちょい異世界へんが複雑で長かったらよかったけど
でも実世界へん自体があんな複雑なシステムなんだから仕方ないか
でもぜひリメイクしてほしい 難しいだろうけど
でも近親云々はなんとか対策できると思うけどな?
一つだけ疑問
登場人物の中で異世界人との混血である3人があれだけ差があるのはなんでだろうと思った
主人公はまんま日本人だし・・
>>238 三つ目がとおるは同感。
剣ノ岬とか、「イカヅチ山が鳴いている」
を思い出してニコニコしてしまった。
どちらもすばらしきSFの系譜だ。
240 :
238:2006/10/25(水) 02:19:19 ID:6VoPTFSM0
>>239 いきなり同意を得られるとは思わんかった
ついで異世界の展開はなんか火の鳥で見た気がするんだよね
急遽異世界に身をおかなくならなくなって伴侶を見つけて子を作ってしばらく幸せな生活を送ってそれを潰されて
っていう展開
やっぱ1996年て時代だから手塚治っぽいのは残ってるのかも
それがなんか懐古心をくするぐのか、YU-NOをやってて涙腺が響いた
三つ目も火の鳥も大好きだが、そう思ったことはなかった
また読み返すか
>>238 >登場人物の中で異世界人との混血である3人があれだけ差があるのはなんでだろうと思った
血の濃さだろ。
三者とも母親は異世界人だが、卓郎の場合は父親が日本人。
神奈とユーノの場合、父親がハーフ(卓郎)。
1/2の異世界の血と3/4の異世界の血の違い。
あとは育った環境と、神奈とユーノなら母親の能力の違いじゃね?
いろいろな見方ができるんだな。私もやり直してみるかな。
>>243はどこかの国の宗教の文様?を手に描いてる、
人によっては、蓮に近い精神的グロ画像。とマジレスしておく。
245 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/25(水) 14:40:48 ID:dj4RI3ua0
>>242 誰か卓郎に突っ込んでクレヨ。
たくやダヨたくや。
異世界の男性は長生きできないんだっけ?石がなくても大丈夫みたいだけど
あ
>>246 主人公は1/2デラグランド人
YUNOと神奈は3/4デラグランド人
だから主人公は超念石が無くても平気だが、YUNOと神奈には必要なのかもしれない
たしかに現代編には三つ目彷彿とさせるのがあったな。
地下の遺跡に閉じ込められるところとかは死面堂の納骨堂の話思い出したし、
異世界編でもクンクン食べるのはモアを食べるところと被ってると言えば被ってる。
まあ、馬鹿一と言われればそれまでだが。
1つトリビア
写楽と和登さんのネーミングは
シャーロックホームズとワトソンからきてる
卓郎かw
一つ今更な質問いい?
PC98版、SS版、win版全部やってるんだけど、
亜由美、澪、神奈以外にもしんのエンディングってあるのか・・・?
久しぶりにやって詰まったから攻略サイト見たらそのような事がかかれていたんだが。。。
多分、その攻略ページの管理人の妄想に引っ掛かったんじゃね?
>>252そんなのあるのか?
絡みからいっても美月ぐらいでしょう。なくていいけど。
ジオ警備員と堕ちてみたい
あの警備員、良いよね。何度かお世話になった。
あれってEVEまりなと同キャラと考えていいのかな?
別ゲー出演の氷室は同キャラっぽいけど。
制作者の意図はともかく両者に全く共通点が見出せないのだが。
259 :
252:2006/10/31(火) 00:18:00 ID:Gljpnf9B0
>>253そか。妄想なのね。安心した。
>>256Yu-noの設定資料集には同キャラ(?)みたいな感じで書かれている。
>>258懐かしいな。黒歴史OVA。あれの第4話ほど胸くそ悪いアニメもない。
260 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/31(火) 05:57:08 ID:uWIH4QTLO
真のエンディングって、普通のユーノエンドの事でしょ。
classicsの起動時の音楽聴くだけで泣きそうになる…ええ曲やわ
>>258 亜由美さんと豊臣の駅弁ファックシーンは今でも抜ける
真のエンドっていうか、
一回クリアまで行って過去に飛ばされてもう一度その同キャラのルートの最後まで進むと、
一枚絵付きのエンドになった記憶があるんだが
恐らくそれのことだろ
>>263 今すぐリフレクターを使い>252まで戻るんだ!
265 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/01(水) 05:49:53 ID:ew2CeG0mO
ユーノ今やってもおもしれぇな。
異世界で龍造寺が吊られてる時の衝撃、
絵里子先生の正体などで、のめり込んだな。
異世界編をきちんと作り込んでたら。
あの時、菅野に1ヵ月の猶予を与えなかったエルフが憎い。
266 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/01(水) 07:38:29 ID:mDXKk5SW0
エクソの異世界描写も微妙だからなぁ。
菅野は異世界描写が苦手なんじゃないの?
今度発売するMQも異世界が出るみたいだが
個人的には異世界は出さないで欲しかった。
267 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/01(水) 10:46:48 ID:aAaTX2ck0
そっから先は容量的な問題だと思うんだけど。
まぁそもそも当時のELFはバグ少なし、発売日厳守な良メーカーだったしな。
っていうか異世界編はあれでいいと思うよ。
あれADAMSにしても無駄に長いだけだし、あのままシナリオ長くするにしても
飽きがくるだろうし。
現代編をクリアしてすぐエンディングかと思ったら、延々と続くのでびっくり
した記憶がある・・。(結局徹夜しちゃったんだよね)
オレもあれでいいとおもう。
宝玉あったら、セーレス助けるがなw
エクソやろうか迷ってるんだけどどう思う?
ちなみにPSかPCか
久しぶりにやったんだけど、何で剣ノ岬の地下から龍造寺の家の井戸に通じてるのかゲーム内で説明してたっけ?何でセーレスが地下にいたのかとか。
ゲーム中ではない。
ただファンブックか何かで龍造寺家は大昔のデラ・グラント人の家だから
剣の岬に通じてるとか書いてあった気がする。
同本によるとセーレスやユーノ達の巫女と言うのは死んでもそこで終わりじゃなくて
思念体みたいな形で残るとか何とか。集合的無意識に絡めて説明してたような記憶がある。
主人公の母親が親父一緒にいるのも、そういう理由らしい。
OVAってSS版の声優と違うよね。
同じなのはYU-NO役ぐらいだったような
OVA叩かれてるけど
亜由美さんはなかなか想像通りでよかった
>>269 DC版 > PC版 >PS版
オレ的面白順位
>>269 PC持ってるならPC版でいいかも。いちおうエロシーンあるしw
ネタバレですまんけどPC版で紹介されていた謎の敵って誰だったんだ?>エクソ
278 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/02(木) 07:20:28 ID:djvalTemO
異世界編あのままでいいって人いるけど、菅野が納得
する完成版をやってみたいと思った事はないのか?
菅野によるとユーノは未完成の駄作らしいから、
完成してたらどれほどのモノになってたのか。
現代編と同じシステムとは限らないし。
俺はやってみたかった。
やってみたいと言われてもできないんじゃな・・・
ガイア論と文明の相補性あたりは面白かった>えくそ
あれあのまま論文にしても結構読み物として面白いかも
エ糞で菅野は完全にユーザーから捨てられたな
菅野はやっぱり世界の端っこで泣いてる女の子を描かんと。
エクソにはそれが足りなかった。
>>282ははは。ご冗談を、、、と思ったら菅野作品には確かに世界の端っこで泣いてる女の子が多いなw
好きなんだろ。世界の端で泣いている女の子が。
まったく、我ながら変なジャンルを好きになったもんだ。
>>275 >>276 悩むな〜
なんせPC版は今日みたら3千なんぼだったがPSのほうは680円だからな。。
エロは別にいらんのだけど声がな
まあ声なしでもいいか
>>285 あのーあんま変わらんから。確かDC板は年上の考古学者のお姉さんの陵辱シーン(文章のみ)が
無かったような。。
だがDC版は声優が超豪華なのれす
エクソのエロなんて大したことないから(全部で4エロしかない)
俺は断然DC版おすすめ
要は自分のいちばん慣れ親しんだハード版を買えば良い。
それほどに、それぞれの差は無いからね。
そう言う意味では私も
>>287の意見を推したい。
YU-NOが豪華声優陣&素敵なリメイクで出たら、
それを最後に17年間のエロゲ人生に終止符を打っても構わない。
エルフなんか今やばいみたいだから
YU−NO移植の機運が高まるねぇ
はやく潰れてYU-NOの版権放出してくれないかなあ
ボイスが無いから楽しめたっていうのはあるかも
どうもボイスがあると照れるわ。悪い意味で
版権が散逸したりしたら余計リメイクが遠のくとおもうんだが。
菅野はリメイクする気あるのかな?
今の菅野は面白いオリジナル作品を全く書けなくなっちゃったから
YU-NOは喉から手が出るほど欲しい素材なんだろうな。
>>293 リメイクするヒマあるならミステリート2を…ハヤク…
俺が老衰死する前に……
菅野が放出されたユーノの版権を手に入れたら・・・どうなる?
YU-NO2を作って(今の)エルフみたいになるんじゃないかな。
下級生2みたいな微妙な感じになりそう。
今の菅野にはエルフ以上に全く期待していない。
>>292 同感。
elfが潰れた方が、リメイクの可能性は遠くなる。
メーカーが潰れてしまい、版権が散逸して、
リメイクが絶望的になった作品が、どれだけあると思う。
だから、リメイクがあり得るとしたら
elfが潰れる最期の瞬間ぐらい?
基本的にリメイクの方が売れないから、
体力があるうちならまだしも、本当に潰れそうになったら
それこそそんなものを出している余裕はない。
302 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/04(土) 03:33:45 ID:2H8eZ7CZ0
>>299 潰れる瞬間の体力の無いelfにYU-NOみたいな長編ゲームをリメイクできるわけ
ないだろう。
結局どうやってもelfからはYU-NOのリメイクは出そうもないってことか
思い出は美しいままにってことだ。
死ぬ前に、異世界編の完全版を見てみたかった・・・
もし移植するなら
98版のシナリオそのままで
CGをフルカラーに塗りなおしてボイスを付ける。
音楽は98版そのままはさすがにキツイので
原曲を損なわない程度に豪華にしてほしいかな。
サターン版のベタ移植でもおれは買う
菅野が追加シナリオとか書いてくれたらベターなんだが……
そもそもエルフが生前中に移植するかどうか 確率1%
万が一に移植しても菅野に追加シナリオ頼むかどうか 確率1%
確率0.0001 ・・・ _| ̄|○
音楽は、Risque-FellowでアレンジしてくれるならOKかな。
エルフ的には缶詰が最後の移植だよ
午前中にソフで並ぶという一生に一度しかない恥ずかしいことをして
買った甲斐があったなw
>>310 やっぱエルフ早く潰れて欲しい
とりあえず不買運動は続けるか
まあ買いたいと思うゲーム、ここ数年エルフから出たためしがないし
潰れるとYU-NOのリメイクはさらに絶望的になると思うけどな。
菅野もシーズで懲りただろうから、版権いくらか持ってるだろうし、
エルフの分をどっかで競売にでもかけられたらもう無理だろう。
そうかなあ
EVEの版権が姫屋ソフト(シーズ)からホビに移った結果、
むしろEVE続編が積極的に制作されるような気がしている。
一昨年PS2向けにバーストエラーが8回目(!)の再販リメイクされたのを境に。
むしろエルフから外部にYU-NOの版権が移った方が
移植されやすくなるんじゃないかと思う
ホビとかF&Cとかが買ってくれないだろうか……
今なら、F&Cが買ってEVE〜new generation〜の打越鋼太郎氏にシナリオを書いてもらいたいね。
EVEであれだけ出来が良かったのは初めてかもしれない。
そのわりにはEVEシリーズ一作だけで降板させられたみたいだが
EVE-new generation-は評価も売上も良かったから、
次回作があるならまた打越氏にオファーを掛けるかもしれないね。
ただ打越氏は多忙な上、オリジナルを書きたいという気持ちの方が強いみたいだから
今現在EVEの新作の事は考えていないみたい。
次回作はEver17やRemember11に続くInfinityシリーズの続編らしい。
EVE-new generation-で好きになったKら、次回作も買ってみようかな。
EVE好きな人にはお薦め。
( ゚д゚)ポカーン
どうも「シナリオ降板させられた」というセンテンスに異様に反応してるな
うざいことにならなきゃいいが・・・・
>>317 けっこうEVEニュージェネレーション良さげだね。
興味が湧いたからちょっとぐぐってみようっと。
魔除け貼っとく?
>EVE NG 数字でみるとEVEシリーズ最低
>・ファミ通クロスレビューではEVEシリーズ最低評価
>・売上比較でもEVEシリーズ最低
>mixiコミュニティ名 菅野ひろゆき
>メンバー数 566人
>説明文 芸術性も垣間見える作品を製作したゲーム監督。
>カテゴリ ゲーム
>mixiコミュニティ名 打越鋼太郎
>メンバー数 5人 ←★
>説明文 シナリオライター、打越鋼太郎さんのコミュです。
>カテゴリ ゲーム
大昔のEVEと比べられてもなぁ。
new generationの一つ前の作品が出たのはもう6年も前の話だし。
ギャルゲーオリジナル作品では、今年売上で上位から3番目の大ヒットらしい。<new generation
5人のうちの一人が2ちゃんでがんがってるのか?
それとも本人かね・・・・
いや、とういうか余裕で売上2万本越えてるし。
↑ばか?
YU-NOがなかなか移植されないのは
ソフ倫の倫理規定に違反する内容(近親相姦)があるから
という話はどうなったの?
近親相姦は緩和されてるけど、年齢制限についてはそのままだったと思う。
見た目はともかく、4歳程度だからな
エルフ的には、YUNOはすでに過去のことで忘れられてるんだろう。
シャングリラなんかを出してるところみると忘れてはいないんじゃないかな
YUNOが好きなひとの多くはSS版とかで十分てのが多いだろうし
新参含めても売上見込めないから企画しないというのが現実なんじゃないか
YUNOの頃のMIDIファイルのMOが死んでたんだけど、
今からじゃMIDIは集めなおすの無理だよね?
あの頃は力作が多かったんだけど…
ソフ倫は倫理規定が改定されて近親おkになってるよ。
つーかこの改定ってアーベルがソフ倫の理事になってからなんだよなw
せっかく菅野がバックアップしてくれてるというのに
エルフときたらま〜つまらないプライドに捕らわれて
20世紀最高のゲームソフトをこのまま死蔵するつもりかと言いたい
競売に出せよ…CG60枚とか、キャラ人数削減とか、
いまエルフ金ないんでしょ?
×アーベルがソフ倫の理事になってから
○アーベル系列会社のデジアニメがソフ倫の理事になってから
アーベルはCESA会員
>>330 そのわりにはデジャとか箸にも棒にもかからないソフトを
エルフは移植してるんだがなあ……
菅野はなぁ。
ここまで糞ゲーしか作れない状況になるとは思わなかった。
アーベル(digiANIME)になってからの菅野は完全に見限ってる。
↑言ってる意味がまるでわからない
>アーベル(digiANIME)になってからの菅野
とはどういう状態を指すの?
菅野はYU-NOで終わったな
そして2ndシーズンが始まる
340 :
331:2006/11/05(日) 23:48:05 ID:lSdMD5ZH0
>>335 ありがとう。何個かリンク切れてるのもあったけど大分DLできました。
Finaldataはうまくいかんですね。
>>339 もう10年近く2ndシーズンを待ってるんだけどな。もうダメダ・・・ orz
再放送があります
菅野が嫌いだからだろう。
今の菅野はなぁ・・・・・・
手間かかりそうだからしたくないのかもな。
>>330 出せばシャングリラよりは売れると思うがw
エルフと菅野の間に何らかの軋轢があり、それが原因でYU-NOを出さない
のは明らかだろう。
まあ、金かけてヘッドハンティングしたのに、一本作っただけで数人のスタッフ
もろとも出て行かれたんじゃ、エルフが恨むのも無理はない。
一度裏切った奴は、何度でも裏切るってことかな。
>>346 単純にそんな理由かもねぇ。
そこまで手間かけなくてもやっていけるんだし。
今の菅野に剣野だった頃の思い出を求めると火傷する
だが剣野ではない、菅野という別の人間の作品だと思えばそれなりに楽しめる
むしろこの手のジャンルが少ない今のエロゲ界では貴重であり結構面白い
>>314 >むしろEVE続編が積極的に制作されるような気がしている。
>一昨年PS2向けにバーストエラーが8回目(!)の再販リメイクされたのを境に。
EVEの設定使っただけの駄作を連発して楽しい?
EVEは続編はイマイチなのが多かったけど、CDドラマと小説はよかったよ。
1作目の設定を借りてSS気味にしたり、ギャグに走ってたからかもしれんが。
YU−NOおもろかったんでデザイアもやってみた
おもろかったんだけどかなり初期でネタがわかってしまったんで最後は皆が言うほど衝撃ではなかったな
でも当時でこのネタは衝撃だったんだろうな
だがYUーNOは当時でも今でも変わりなく通用すると思った
多少今風に変える必要はあるだろうけど
下らなくてすいませんが、
SS版しかやった事ないんですけどPC版だと絵里子先生と本番があったり
するんでしょうか?
>>353 ロッカーの中で「君は可愛いからな。特別だぞ。」って手でしてくれる。
しかしおまいら他力本願だな
そんなにリメイク欲しけりゃ自分で創ればいいだろ!
よし、それじゃ俺たちのサークル名は・・・
作れる技術があるなら作りますw
小説なら素人でも書けそうだ。
>>347 無理だろ。
菅野の今の現状がシャングリラより売れてないくらいだぜ?
YU-NOにはセールス的にまったく魅力がない。
売れないものを出すほどエルフには余裕はない。
だから出さない。
>>354 先生ぇ〜、ロッカーの中に嘘つきがいまぁすぅううううう〜
何にしてももう過去の作品であり、過去の制作者だと言うことか。
おとなしく昔を懐かしみながら、消えていこうじゃないか……。
>>358 エルフに金銭的余裕はないってとこは同意だが
移植しないのはYU-NOがフクザツで単にエルフの開発能力が無いからか、
菅野作品だからと移植を避けているかのどちらかじゃないかねぇ
>>181-185のYU-NO戦績を読み返すと、
移植しても売れないと断定はできないだろう。
むしろデジャみたいなどうでもいい格下ソフトを移植する方が商売として不可解。
デジャなんて発売当時も売れてなかったし、
実際マルチパック品もセールスはかなり悲惨だった
362 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/07(火) 12:12:03 ID:Q95Z/uCV0
>>361 発売当時のDEJAはそもそもELFの知名度自体が低かったから判断基準にならない。
ELFの知名度が上がったのは同級生あたりからだよ。
マルチパックにあたってはリメイクをうたってるのにゲーム自体の知名度が低いことと
ELFが落ちるところまで落ちてからの発売だからどうしようもない。
セールス自体はそれらを考えたら普通だと思う。
レイガンとかじゃなかっただけマシだと思おうよw
と・・まあDEJA信者の漏れが言っても説得力ないんだがwww
YUNOは知名度があるから出せば売れると思うよ。
バグは防げないだろうけどねw。
それこそ作品が出ていた当時は、
版権問題や能力不足だったのだろうが、
今となってはそれも過去のことだと思う。
逆に今のほうが、出そうと思えば出しやすいだろうし。
エルフ的には下級生の続編作る発想はあっても、YUNOの移植はこれっぽっちも考えていない。
AVキングの続編作ろうかって思ってるくらい程度だろう。
いや別に金銭的な理由でYU-NO出すつもりがないのは別にいいんだけど
それだったらWizardryみたく版権を競売にでもかけてもらいたい
死蔵させたってエルフには一銭も入らないわけでさ
早く潰れてくんないかなあ…
菅野って何で異世界劇が不得手なんだろうな。現代劇での世の中の構造を全て見透かしたかの
ような理知的なシナリオが異世界へ舞台を移すと途端に見る陰も無くなる。。
近くに大人の缶詰売ってた。
YU-NOって結構昔のゲームみたいだけど
今でも十分楽しめる?
イメージ的にはever17みたいなの想像してるんだが
YU-NOと言えば、過去は変えられるが歴史の改変は不可能ってのが印象に残ってるな。
こういう平行世界はどうしても虚しさが残るんだよな。
例えば神奈が生き残るように過去を改変したとしても、別の世界では死んじゃうわけで、
結局主人公の独り善がりでしかないのが虚しい。
そして、どんなに頑張っても全員同時に助けることが出来た世界を作ることも
できないのがさらに虚しい。
ever17と全然違うだろう。あれってなんちゃってサスペンスラブ米だし。
>>367 >今でも十分楽しめる?
これに関してはYesだな。まぁ人それぞれだろうが。
Ever17とは違うと思う。
時間は可逆、歴史は不可逆。
>>368 虚しいというより切ない
だがそれがいい
これ画面中クリックすることができたんだよな。
あの頃の同級生とかEVEとか、同じセリフになるまであらゆるところを
クリックしてた覚えがある。どんどんギャグテイストになってって面白かった。
それに(攻略するに当たって)考えなければならない「ゲーム性」があった。
今の時代、YU-NOやそれらと同じレベルの物を望むには、なんだかんだで開発費と
資金力が立ち塞がるんだろうな。
今でも面白いエロゲは偶に出るが、それでも単なる「読み物」にすぎない物ばかりだし。
エロゲにエロ以外を求めるなと言われればそれまでだし俺もそう思うけど、こう、あの頃のトキメキというか。
懐古なのは分かってるんだけどねぇ……。
自転車操業のelfはもう、何年もかけて一つのゲームを作る
余力なんてありません。
その全ては好調時に雇い、今なお出て行かない多くの無能社員を食わせるため。
確かに今のエルフは見ていて痛々しいほどに廃れた。
調子の良いときの無能社員は切りにくいから面倒だよね。
とりあえず、エルフは楽だからってなんでもかんでもすぐ麻雀にしたがるのはやめようぜ。
菅野作品ではないが、クロスチャンネルってゲームが結構泣けるらしい。
主人公は放送部で、崩壊寸前の結束。
関係を改善しようと、主人公が夏休みに合宿を計画。
そこで時空の狭間に行ってしまい、1週間をループする世界にいってしまう。
1週間立つと綺麗に巻き戻しができるので、やり直しを何度もはかる主人公。
これだけを読んで、ちょっとwktkしてしまった。
>>377 今更クロスチャンネルかよ。
一応言っておくとユーノの現代編みたいな物期待してると肩透かし食らうと思うよ。
ただのADVだし、どっちかというとマルチエンドの異世界編だな。
1週間立つと綺麗に巻き戻しができるので、やり直しを何度もはかる主人公。
RE:も同じネタ扱ってたな。
あ、インフィニティ=NEVET7も。
そういうループだけをとりあげるなら、フリーのひとかたもそうだし大きい意味ではバッドエンド前提のノベルゲーム全般そうだからねえ。
C†Cは開始1時間でGive upしたな…どうも、アレは駄目だ
C†Cは体験版だけでは語れない
らしいよ。俺は対鍵盤のつまらなさにギブアップしたけど
>>377 クロスチャンネルはマジでやめとけ。
俺はレビューサイトでこれに高得点を付けてるところのレビューは
信用しないことに決めてる。
クロスチャンネルもEver17も面白かった俺様登場!
まぁYU-NOにはかなわないけどなー
>>382 383 384
なんかわからんけど俺はYU-NOもクロスチャンネルも普通に楽しめたぞ
そんなの人それぞれだろ
あと1時間で見切りをつけるのは早いだろ
テキストゲーにはつきもんだがギャルゲーもそう
中盤以降までやんないと面白さがわかんないのがおおい
そこまでつらいのが多いのはわかる・・
>>387 もろにEVER17のことだなw
終盤の怒涛の展開は素晴らしかったが序盤中盤のお寒いギャグとかほんときつかった
あれこそが打越テイストじゃんか
メモオフシリーズもそうだったし、EVE 〜new generation〜でもそうだった。
390 :
377:2006/11/09(木) 09:19:47 ID:2zDRD25K0
すっごい賛否両論なのねぇ。
駄目だった人は何が駄目だったかも書いてくれると、地雷回避しやすいっす
メモオフシリーズとEVE 〜new generation〜は序盤中盤のお寒いギャグとかほんときついけど、
盛り上がりもなくラストにいくんだけどね。
>中盤以降までやんないと面白さがわかんないのがおおい
同意。
EVER17は1ルートクリアしてずっと放置してた。再プレイしたのはネットでの評判を知ってから。
全ルートクリア後に目玉シナリオってのは結構なんだが、そこにたどり着くまでに息切れしちまう
ゲームは困る。ネット環境や雑誌の情報が無ければ確実に最後まではプレイしてないだろうってゲーム。
ゲームシステムの違いもあるだろうけど、YU-NOはとにかく先が知りたくてしかたがないゲームだった。
>>376 アニメ部分は外注
アルゴリズムは旧作の使い回し(思考強化は名ばかり)
開発費かけないで旧作のネームバリューが使えるからね。
> 中盤以降までやんないと面白さがわかんないのがおおい
俺にとってはコレは苦痛以外の何者でもないな
映画や小説にしろ、導入部分で視聴者や読者を惹き込むような要素が
感じられないモノは避けてるし。
エロゲで言えばプレイ1時間前後を目安にしてるよ。
また、この逆のパターンもあるから困るんだよね。こういうのをほんとの意味で地雷と言うんだろうな
某車輪なんかはいい例だね。最後の方に行けばいくほどメチャクチャになって、
最後はもう、目を覆いたくなるような終り方だった
>>394 最初に客を引き付ける要素がないとだめってのは同意だが、それなりのお金を出して買ってきたゲームだったら多少やってもらいたいってのもあるなー。
小学生の頃のゲームは、買ったらクソゲーだろーがなんだろうがしゃぶりつくすまでやった。
大人になったら売る事ができちゃうんだけどね。
最近他の作品の批判が多すぎ
YU-NOがいい作品だってことはわかるから
ちゃんと内容に触れて批評になってるからいいじゃないか。
どっかの変な奴みたいに、ゲームをプレイしないで
菅野の個人叩き、捏造売上叩きよりは遥かにましだ
なんかループ物の話題が多いな。それ専門に扱うスレ無かったっけ?
ループ物作家として菅野と蛭田がいるがそれに魅せられてこの世界に来た者としては思い出深いなあ
菅野はサイファー、デザイヤでもループものやってるけどヤパーリユーノのが面白かったな
Dナイト、臭作、河原崎2の蛭田もおもしろかった
他でも3daysとかホロアとかうる星映画とかやってるけど大体どれも名作判定されてるな
ホロアは名作じゃないだろうに。ループというより明らかに(前作の人気に頼った)ミニシナリオ集だろ。
べろーん、べろべろ
ホロアって??
最近の作品だと河原崎2は良かった。
CSならEVE〜new generation〜が格別に面白かったな。
>>403 |
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>( c´_ゝ`) |
|
>( c´_ゝ`) J
>( c´_ゝ`)
>>403 |
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| >( c´,_ゝ`)
|
J >( c´,_ゝ`)
>( c´,_ゝ`)
EVE-mnew generation-のライターにYUNO2のシナリオ考えてもらったらどうだろう。
おぉーっつと、
>>403選手!給水所のドリンクを取り損ねたぁー!!
梅本竜?
近親うんぬん言ってるけどソフ倫でそれ解禁になったんだから
リメイクにあたってそこは問題じゃないんじゃねぇの
懐かしくてこの2日ほどまた最初からやり始めた
今、異世界編をクリアしたお
最後の主人公とユーノがたどり着いた場所は
ブリンダーの木の始まりで二人は神様にでもなったのかなぁ・・・
と言ってみるテスト
さっ今度は亜由美さんとハッピーエンドでも目指すかな
2日で異世界編クリアて!無駄なくプレイすれば可能なのかな
まあ、まともにやっても40時間くらいでコンプ出来るんだから、
ちょっと無茶すれば出来ない事もなかろう
後は単純に読む速度もあるよね。
私は他人よりも読むのが早いと言われるし、
実際、最初の説明を読むのも苦にならなかったけど、
友達は、リフレクターの部分を読むだけでも、
それなりに時間がかかっていたみたい。
一行の文字数はゲームだから多くないけど、
それでも、塵も積もれば山となるで、
長いゲームほど、文章を読む早さで開きが出てくると思うよ。
物置漁ってたらYU-NOのフロッピー版が見た目ほぼ新品同様で出てきたわけだがw
やりたいが環境無いしなあ。
改変も保存もエミュと言う魔法なら可能でしてね
>>415 フロッピー版って・・・wwすごいなぁ〜
フロッピー自体は大丈夫だったの?カビてなかったの?
419 :
411:2006/11/13(月) 01:32:38 ID:8O55RdIn0
クリアするだけなら普通に文章読んで7時間44分、
全メッセージスキップのタイムアタックで1時間49分だった。
異世界編は最短とれなかったからまだかなり縮まる余地はある。
ちなみに達成率64%。これは下限だと思う(できてもあと1,2%くらいか)。
メッセージスキップをしてまで早くクリアしたいのか!
そこは読むんだ。読んで魂に刻みつけるんだ。
YU-NOは正に「考えるんじゃない、感じるんだ」タイプ!
テキスト読まない、あるいは聞かないでクリアするのはクリアとはいえない気が
初回プレイ28時間
異世界編クリアと同時に100%だったよ
当時は攻略サイトなんて便利なものは無かったな〜
攻略サイトを読まずに100%はマジでスゴイと思う。
当時でもニフティのYUNO会議室とかで攻略情報は得ることは出来たよ。
とくにパズルが苦手だから重宝した。
あのピクロスっていうんだっけ?
あれだけは未だによくわかってない。
>>408 彼の最近の曲を聴くたびに、「これ菅野作品で流れたらなぁ」と思わずにいられなくなってきてる
変遷してしまった菅野と全然変わってない梅本曲がマッチするかどうかは疑問ではあるけど…
本当の菅野はエルフの本社の倉庫でミイラになっていて、今アーベルにいる菅野は・・・
>>420 アドベンチャーゲームで、しかもエロげでタイムアタックって・・・すごいなぁ〜w
俺も今度はEVEバーストエラーあたりでタイムアタックしてみようかな。
全国ランクなんていうものがあったりして・・・ww
>>429 それ、何って、エクソダス・ギルt(ry
エクソダス・ギルティは俺がプレイして(イライラとストレスで)ハラワタ煮えくり返った
ゲーム・ビッグ3に入ってるな。あれだけプレイして腹たったゲームも珍しい。
もうひとつはリトルラバーズシーソーゲーム
あの移動システムは嫌がらせ以外の何ものでもないw
東西南北ぐちゃぐちゃ過ぎ。クイズも自力で考えて文字入力しないと進まないのに難易度高いし。
現代編はめちゃくちゃ面白いんだけどなあ
小説になったりコミックになったりドラマCDになったり同人誌で描かれるのは
みんな未来編なんだけど…
未完の未来ヘンなど評価にすら値しない。
現代編はめちゃくちゃ面白いんだけどなあ
はYUNOと一緒だな YUNOも小説が現代編2冊未来編2冊の計4冊でたが、
現代編2冊しか買ってない。小説は尺の関係から神奈編をばっさり切ってた覚えがある。
澪編も同様で唐突にHしていたような。
ビッグ3なのに2つしかないのも七不思議のひとつ
Nobody expects the spanish inquisition!
440 :
431:2006/11/15(水) 22:33:19 ID:6zbN/UWq0
もうひとつはバーストエラー
バーストエラー か。子安武人は「あんな面倒くさいシステムもうやめましょうよー」
ってロストワンの声優インタビューで言ってたな。
無駄にボイスの容量に力を入れてるからなw
つーかEVEバーストエラーだけだよね主人公にCVあててないの。
別サイトでの音声はあるけどチョロっとw
YU-NOも探偵紳士もミステもエクソも
菅野がシナリオ&プロデュースしたのは
ほとんど全部主人公にCVあててるんだけどな
あの掛け合いがいいのに
ディーブ「いやいや」
バーストエラーはドラマCD5、6本だしたのに。その中の一本は
「まりな、氷室、小次郎、弥生がラジオ番組のDJするという設定でgdgdトーク」と
いう内容だったくらいなのに。(おもしろかったけど)
YUNOは当時、メーカー通販で買えた2000円のおまけCDのみ。扱いの違いがあるな。
こっちはアニメ化したからそこは勝ってる?(エロOVAだったが)
物置漁ってたらYU-NOのテレカ出てきた
EGなんてBEASTと比べりゃ超楽勝
あれ、部屋が沢山あってコマンドも沢山あって総当たりなんだけど、
同じメッセージになったら普通は別のコマンド試すと思うんだけど、BEASTは
同じメッセージ3回づつ見ないとフラグ立たない凶悪仕様。
それに気づくまで全然進まなかった。
漁ってたらといえば、YU-NOの攻略を印刷したやつが出てきたんだけど
これってどこで手に入れたんだっけな。
結構な枚数で縦ツリーになってるやつなんだが、Nifだったかな。
紙じゃアレなんでデータで欲しいわ。
449 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/20(月) 03:47:52 ID:6nqp/ARN0
ミツケラレルモンナラ、ミツケテミロヤww
アホゥガッ
絵里子先生とのエロがあっさりしてて残念
絵里子はストーリー自体が最初出てきたインパクトほどでもなかったね。
美月とワンセットみたいな扱い。つか、美月のほうが扱いがいいくらい。
エリリンのいた世界に行くとかいうストーリーが欲しかった。
えりりんの個人授業のご褒美はもっとエロっちいのが見たかったなぁ
尻のアップなんか龍蔵寺の塀の上で何度も見たし
何度も揉んだっつうの
あのへんの菅野テーストってオレはすきだ
そういや寝顔みられてムキになってたなぁ
456 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/22(水) 18:42:41 ID:RuchlGHn0 BE:127948649-2BP(4)
アレは声有りだと萌えるな。
えりりんの声は山口由里子でお願いします。
久川では不満と申すか?
YU-NOwiki見てSSの声優は今考えたら豪華だよな
有馬 亜由美(ありま あゆみ)
CV:井上喜久子
島津 澪(しまづ みお)
CV:冬馬由美
一条 美月(いちじょう みつき)
CV:佐久間レイ
武田 絵里子(たけだ えりこ)
CV:久川綾
朝倉 香織(あさくら かおり)
CV:根谷美智子
龍蔵寺 幸三(りゅうぞうじ こうぞう)
CV:大塚明夫
クンクン
CV:川上とも子
>>459 今更、何を、、、
と思ったが、クンクンが川上とも子というのは忘れてたなw
ストレインで主役やってるほんの数行しか読んでない人の事も
どのシーンなのか思い出してあげてください
実は川澄綾子も出てたよ。ちょい役で。ウエイトレスだったかな。
[;´Д`]<まじかwww
>>459 主人公の檜山も豪華にいれてやってくれよ・・・
立木、青野武、勝生真沙子 高橋美紀 三木眞一郎 岩永哲哉 といったところも忘れるな。
こやまきみこはエロOVA版で喘いだのもついでに覚えといて。
菅野作品は伝統的に実力派を使う傾向があるね
探偵紳士DASH
悪行双麻 子安武人
ミント御剣 桑島法子
村雨涼子 佐久間レイ
神あやめ 井上喜久子
綾木麻衣子 氷上恭子
鬼丸 大塚明夫
エクソ
真道カスミ 森久保祥太郎
スィー 堀江由衣
アーレス 緑川光
橘アイ 飯塚雅弓
マーサ&橘レイナ 井上喜久子
リリーヌ 冬馬由美
ラーライラ 長沢美樹
アクア ゆかな
菅野は井上喜久子とかないみかと子安が大好きみたいだな。
かない、井上はエロゲーのプレゼントプレイでも起用してたし。
468 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 00:12:54 ID:gBfr2Q1Y0
井上はエロげーに堂々とでてるのかよww
さすが人望の菅野
声優は非公開だったけどな
これSS版ってメチャ豪華キャストだけど皆さん喘いでいらっしゃったの・・・?
今更な質問で恐縮なんですが・・・
喘いでいらっしゃいます
>>467 EVEバーストエラーで子安&かないみか出てたもんな
スレ違いだがコ○ミの小○監督作品は塩沢兼人(亡くなる前まで3作品)と
喜久子はほぼレギュラー(1作だけ産休)でお抱え状態だったな
>>470 流石に家庭用だから、
セックル台詞は「ああっ・・」って感じだが
井上喜久子は豊富に襲われるシーンでは「ああっ・・」みたいに喘いでたよな。
>>473 >井上喜久子は豊富に襲われるシーンでは「ああっ・・」みたいに喘いでたよな。
ちょっと今日秋葉に逝ってくるわ
SSとソフト買いに……
「このひと言を聞くためだけに俺は金と労力を費やしたのか……」と、
数日後に泣き崩れる
>>474を想像したら泣けてきた。
もし
>>474が若いのなら「ああ、このひと言を聞けただけでも甲斐があった」と、
思えるかもしれない。そうであることを願おう。(-人-)ナームー...(-人-)ナームー...。
まあ、17歳好きなら価値はあると思うけどな、誰に教えてもらったのみたいな台詞とかちんこ勃ったし
真のラスボスは亜由美であの竜造寺は本物の竜造寺だと思ってた
あとユーノとセーレスは=で考えていいの?
最後を締めるヒロインが実娘ってのは・・・
ユーノとセーレスは同一人物ではなくて、
セーレスと主人公の子供がユーノ、
最後主人公は実の子供であるユーノとHして2人はアダムとイブになる
なんでしょ。
ここ一週間くらい、頭の中でYU-NOの学校の音楽が鳴ってて止まらない。
病院に行って診てもらおうかな? ぜんぜん眠れないよ。
>480
そこんとこ忘れてるな
482 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 23:46:50 ID:AP+ge3OU0
>>479 気にするな。まず身の回りのものをよく見渡してみるんだ。
そこに見慣れない物はないか?あるなら手紙が添えられていないか?
それはリフレクターかもしれない。「そんなことわるわけないよ」とか言うな。
全てのことは、まず信じることに始まるんだよ。
まず、信じてみよう。時間軸から外れた場所に点が存在すると。
そしてそこへ旅立てるとしたら、旅立つことを躊躇ってはいけないよ。
後は健闘を祈る。とりあえず病院とか寂しいことは言うな。
もういちどプレイしなおせって言う、もうひとりの自分からのメッセージかもよ。
さあ、今からソフトを起動させて、もういちどコンプリートするんだ。
483 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/25(土) 23:50:12 ID:gBfr2Q1Y0
自分を信じるんだ
色々と疑問が・・・
@アマンダがたくやと会ってるって言ってたけど写真を見る以外で
直接対面した事あったっけ?現代編で。
Aセーレスって何であの丘にいたんだ?ワープ?
Bセーレスの巫女洗脳って実は解けてて本当は喋れた?
C広大って絵里子先生と会ってたら今までの研究時間無駄だよな・・・
D恋を唄うってのはたくやとの愛の営みって意味?
1、直接は会ってない、アマンダは写真のことを言ってる。
2、クンクン(生物名忘れた)と同じ鳥で逃げてきた。
3、襲われたショックで解けたのか、元々解けいていたのかは謎だけど
ユーノの洗脳が簡単に解けたってことを考えると、元々解けてたって考えた方が自然。
4、その通りだけど、未来編で絵里子は今の世界で余計なことをしてはいけないって
法律があると言っているので会っていてもただの先生としてしか見れない。
正体を明かすとか、秘密を教えるなんてのはもちろんなし。
5、その答えはあなたの心の中にある。
こんなところじゃないかな。誰か補足もしくは違う意見あったらよろしく。
>>484 Aクリキントンルートで、広大曰くたくやが導いた(ワープさせた。)
あそこでセーレスが出てくるのはそれ。
絵里子先生、主人公がリフレクターデバイス持ってる事にビビってたし、
時空転移の方法が違うんかもしれんしな。全部無駄にはならんだろう。
488 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/26(日) 11:15:14 ID:V2PtDS2M0
広大の研究は無駄にはならないな。
それにしてもはるかに高度な文明を持っている、
絵里子先生を驚かせるとは広大もさすがとしか言いようが無いぜ。
489 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/26(日) 13:56:22 ID:9AF6gHAj0
この世の果てで愛を叫ぶ
「助けてください!!!」
ひとみをとじて〜きみをさがすよ〜
クンクンが死ぬとことセーレスが自殺するとこはマジ悲しかった・・・
スピンナウトって漫画思い出した…
それが今では泣きゲーの一言で十把一絡げですよ
十把一絡げですよ
↑
この辺がよく分からんw
ツンデレ呼ばわりで十把一絡げもあるか
これ絵師のレベルめちゃめちゃ高いよな〜。
今流行りののっぺりした萌え絵とか勘弁してほしいぜ。
澪のHシーンで正面向いてるCGは神。
当時、絵についてはデッサンが狂いまくりとか散々な言われようじゃなかったっけ?
当時は、無駄なパンチラ多すぎという意見が多かったな。
香織なんかもあんなおっぱい丸出しな服ないだろって感じで。
もちろん菅野ひろゆきの趣味
>>499 それはエロゲーだからじゃないの…?
マウスで調べるのがエロゲの利点なんだからパンチラはしてないと駄目でしょ。
デッサンはかなりきちんとしてるハズだよ。
テレビ番組で、亜由美がキャスターである香織に厳しく糾弾されるという真面目なシーンで
なぜか2人ともパンチラ。こういう場に合ってないパンチラが多かった。
もちろん菅野ひろゆきの趣味
8年ぐらい前にサターン版をやって(クリアしてすぐ売った)
最近エルフクラシックスをゲットしたのでひさびさにプレイ。
で、記憶が曖昧なんですけど謎解きがサターン版と違うのかな?
サターン版は当時、ネットとかなくても自力でクリアしたはずだけど
エルフクラシックの書斎の時計謎解きがわからなくて結局、攻略サイト見てしまった。
時計の6、3て押すところヒントなくね?
SS版しかやってないが、セーレスはもっと酷い事になるとかなんとか。
イブバーストエラーの新聞記者もそうだが、十分酷い目にあってると思うのにあれ以上にひどいのか
>>504 SS版はオープニングの動画で親父がそんなんしてた気がする。
クラシックスはオープニングにないん?
classicは、PC-98のベタ移植なんだからあるよ。
>>506 今速攻でオープニングムービー見たら親父が6,3て押してますたw
ありがとうwなんか胸のつっかえが取れたよ。
当時の説明書には、「ヒントはオープニングのムービーの中にあるかも」なんて書いてたから
あのトリックだけはすぐわかった。
攻略サイトには、「時計の中の宝玉の謎は難しすぎる」なんて書いてるところが結構ある
どうしてマニュアル読まないんだろう
98版をリアルタイムにやったが、
宝玉探しもパズルも全く問題なかったな。
むしろ一回目では並列世界間移動の理屈が全く理解できなかった。
絵里子先生の解説や広大の資料は異界の言語を読んでいるようだった。
説明書は読んでなかったがデモ画面は当然のように3周ぐらい見た
あれをムービーと呼ぶのには抵抗あるなあ
そういや回想の乳の見えた母親の耳はとがってなかったよな?
何故なんだぜ?
サターン版のOPアニメ、あんな出来ならデモだけのが良かった。
確かにアニメはしょぼかった・・
YU−NOのキャラデって誰だったんだろ?
公表しなかったよな・・・
キャラデザは長岡康史
来週のジャンプで小畑の新連載が始まるんだけど…
なんかエロシーンがあって異世界編思い出しちまった…
小畑は凄いな。他の漫画家と違って、
極端に長い連載を持たずにコンスタントにヒットさせてるな。
和月もがんばれ。
小畑は作画で話を書いてるわけじゃないけどね。
小畑は自分で話考えるとCYBORGじいちゃんGとかしか無理だからな
>>520 懐かしい。あれは凄い面白かった記憶があったから最近全巻買って読んだら
全然面白くなかった。時代と自分の感性が変わったのがつまらないと感じた原因だけど。
でも、小畑の絵は万人受けする良い絵だと思う。
522 :
474:2006/11/29(水) 19:58:13 ID:0V44zFfL0
秋葉でSS探してさ
色々店回ったんだよ
メディアランド
ソフマップ
TRADER
メッセサンオー
リバティー
フレンズ
SS無かった
最後にフレンズで
漏れ「SS本体って販売してますか?」
店員「在庫は有るんですがPSE法が執行されてからはどこの店も順守して
店頭から下ろしてるみたいですね」
漏れ「そうですか・・・('A`).。oO(PSE法マジイラネ)」
店員「秋葉でSS売ってるところと逝えばポテトさんですかね」
漏れ「あのレトロショップですね(゚∀゚).。oO(マジ忘れてた)
ありがとうございます」
スーパーポテトに有ったわSSとソフト(1本しか無かった)も
SS本体 \4600
ソフト \2600
買いましたわ
亜由美さん(´д`;)ハァハァ
SS本体 さすが スーパーポテト
よそが売ってないからプレミア価格にしてるんだなwww
2年ぐらい前は2000円ぐらいだったよ。ソフトは通常版で4000円ぐらいしたが。
亜由美ルートの香織は物凄くキレ者かつミステリアスな雰囲気を醸してたのに
自身のルートだと途端に小物に成り下がっちゃうのが悲しい。
あの趣味と実益を兼ねたキャリアウーマンっぷりがとても格好よかったのになぁ…
欲しけりゃ4600円はかなり安いと思うがな
ソフトが2600円も同様
まあ、一時期980円で中古本体売ってたからねえ。
980円のとき買えばよかったかな
イイ大人になったのだから、2600円でもぜんぜん安いっしょw
それでも値段以上のものができるわけだし
ソフトはいいけど、ハードは5000円ぐらいするのはな。
ハードならSSFを使えばいいと思うんだけどね。
セーブデータ消失の危険が無くなるのは大きい。
エミュは考えた事なかったなー。
確かに吸い出せば問題ないw
ってか試してみよかな。
激重なんでしょ。
YU-NOのような2DゲームならPentium4 2.4程度のPCで余裕。
グラボも865Gのオンボで普通に動いたよ。
そうなのか。俺のPCのパワーってちょうどそれくらいだし買ってくるかな。
お前等、YUNOというゲームをプレイした記憶を消す薬があるんだが幾らで買う?
問題はまたキッカケないといけないことだな
>>535 全くのYU-NOに関しての記憶がなくなったのなら、今更このレトロゲームに手を出さないかもしれん。
程よく忘れてるが、神ゲーだったと覚えてる今が漏れのヤリドキ!
EVER17の記憶をマジで消したい今日この頃
EVER17ってあの自己破産メーカーのゲームか。 ユーザーの記憶ではなくて会社のほうが消えることになったわけだが。
あの大ネタ以外はなんも覚えてないな
KIDは頑張ってくれだぜ。。この業界が過疎ってもコツコツと良ゲー創ってくれた。
お疲れさま。そして有難うございました。
エルフもYUNOのXP版出すまでは倒産してもらいたくないな。
逆に倒産して版権なりを売り払ってもらわないとリリースされないのでは
EVER17を褒める時ってなぜかYU-NOとかEVEを超えた!と
剣乃ゲーを引き合いに出される事が多いような気がする。
EVER17、メモオフのシナリオかいてるやつはEVEの最新作のシナリオ書いてるから関係はあることはあるけどね
リメイクするならマウスで調べたりするシステムは無くなるのかな。
シナリオがしっかりしてるからA.D.M.S無くしても面白いと思うけど…
つか、異世界編にもADAMS導入させてくれよ
>>546 あのゲームはA.D.M.Sあってこそだ
>>547 異世界編はA.D.M.S.を導入しても、ほぼ一本道になる
というところが、切ないんだが。
いや、異世界に行った後は、現代と異世界をリフレクタで行き来できるようになるんだよ。
551 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/04(月) 01:39:32 ID:A2qbhEaq0
今考えると、異世界編の大幅削減は菅野のホラとしか思えない・・・
異世界行くまでが楽しかった。
異世界編だるいだけだった。
異世界あってのあの結末だぜ?
神帝が亜由美だった時の衝撃が一番でかかった。
ショック度
お婆ちゃん首吊り>>>>>>>亜由美さんが皇帝>セーレス自害>異世界発見
俺はこんな感じ・・・
>神帝が亜由美だった時の衝撃が一番でかかった。
神奈が亜由美だった時の衝撃が一番でかかった。
に見えた。
完全な構想は、どんな感じだったんだろうな?
>>558 98版のファンディスクにある「それゆけセーレス」とか
幼年ユーノとクンクン冒険ネタ・剣乃コメントからすると、
現代編なみの個別EDやコメディノリは考えてたらしいが
リメイクされた暁には、異世界の収容所に豊富をぶち込める設定にして欲しい
豊富は運良く写真手に入れた場合にのみぶん殴れるけど、他の場合は
亜由美自殺エンドなんだよな
嫌な人生だ。>亜由美さん
いろんな並列世界がありますよ、どれもほんの一つの選択しだいでこんなにも変わりますよ
ってのは菅野ゲー全体に共通したテーマなんだが、だからどうするという解決編は今だ出てない気がするなあ
yuno、バースト、デザイア、エクソダス、サイファ、探偵紳士、タナトスどれも並列ものだが、(異論あるだろうが)
しっくり来る物出してないんだよなあ・・・あえて言うならyunoが一番それっぽいんだけど
菅野ゲーは面白いことは面白いんだが、どうしてもyunoと比べちまうからどうもいまいちって評価してしまうんだ
スターウォーズはエピ4が一番面白い
ってのと似てるな
結局広大はたくやに何をさせたかったんだ?
ユーノとの邂逅を果たさせたかった?
そのためにリフレクターを送りつけることまでできるなら
もっと干渉してくればいいのに。
他のキャラもそうだけどオヤジの使われ方が特に都合よすぎな気がする
566 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/05(火) 19:23:36 ID:i48mtWon0
エルフっていうと、あの遺作とか臭作とかのメーカー?
俺はゲームの最後は広大に会ってぶん殴れるものと期待してたのに・・・・・
エルフのサイトに昔置いてあった紹介ボイスは、会員限定の方にはまだあるんでしょうか?
569 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/06(水) 09:26:34 ID:5H8moZV90
広大が出てくるものだと思ってた・・・俺
>>565 どれがダレ?
>>567 エヴァンゲリオンで同じように思っていた時期がありました。
って声もいっしょだ
>>565 絵里子
ユーノ 亜由美 セーレス 香織
神奈 澪 美月 クンクン
声優に置き換えると
久川綾
こやま 井上喜久子 高橋美紀 根谷美智子
今井由香 冬馬由美 佐久間レイ 川上とも子
だな。男の写真はだれだっけ。
>>571 アリガトンなるほど。
男はここにはいるなら檜山か大塚明夫あたりじゃないだろうか。
どっちも見た事はないけども
龍蔵寺は声もビジュアルも渋くて最高だった
檜山は森川同様、豚みたいな顔してるから違うな。
ヒゲの男はセガールだね
つまり、セガールのとなりがひy…うわやめろなにをすrくぇrちゅいおp@
577 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/07(木) 02:29:29 ID:Ye9YeFEa0
野中だよ写真の熊禿は
野中広務?
幹事長?
くやしい・・・でも・・・
澪はツンデレの先駆け
ツンデレキャラは髪が黄色(金色)ってのも澪が先駆け?
黄色というだけで嫌悪感を抱く人もいるから、そのワードは禁止なんよ
2001年からの嫌悪感を抱く色は緑?
ところで「この世の果てで恋を唄う少女」はシリーズ名のような話を
発売前あたりの大昔のえログインかなんかで見ましたがYU-NO以外の作品はまだですか?
587 :
515:2006/12/08(金) 02:06:26 ID:rSWsLldt0
>>516 亀レスになっちゃったけどd
キャラデの人って結構有名な作品手がけてたんですなw
ドラえもん(大山ドラ時代初期・動画)
六神合体ゴッドマーズ(原画)
ルパン三世(第三シーズン、劇場版、スペシャル・原画)
ドラゴンクエスト ダイの大冒険(キャラクターデザイン)
ウィザードリィOVA
緊急発進セイバーキッズ(演出)
鉄人28号FX(演出)
魔法騎士レイアース(演出)
新キューティーハニー(監督)
アイドルプロジェクト(監督)
星界の紋章(監督)
星界の戦旗(監督)
神魂合体ゴーダンナー!!(監督)
何故これだけのネ申作品を作れる人が
会社移籍したくらいでクソゲー量産できるのかわけわかめ
世の中は不思議な事が多いな
「移籍」なら問題なかったんだろうけど。
独立すればゲームつくるだけって訳にはいかないわけで、
周囲の人材の確保と育成に失敗すればそうなるのは当たり前。
エルフにいたままならよかったのにね
エルフは頓死寸前だけどなw
早く倒産してYU-NOの版権が他社にわたることきぼんぬ
エロゲ好きな友人5人くらいに布教したけどことごとく失敗 30分くらいでめんどくなって飽きるらしい
全くノベルものが好きなやつは一本道のルートしかないのがいいのかねえ 嘆かわしい
俺はエロゲーまともにやったのはYU-NOとEVEくらいだから(SSから)何とも言えないが
YU-NOプレイせずにエロゲー語るなと言いたい むしろエロゲーのレベルではない神ゲーだが
あの当時もうノベルタイプが主流だったっけ?
>>592 勘違いしてはいけない。
その友人たちは、エロゲが好きなのではなく
エロ紙芝居が好きなのだから、ゲームを勧めてもダメ。
もっとも、YU-NOをプレーせずにエロゲ語るな、というのは
暴論だと思うがw
(それを言い出したら、他にもイロイロ、、、)
>>591 エルフって長いこと鳴かず飛ばずのような気がするが頓死なのか?
> エロゲーのレベルではない
つまりエロゲ好きに薦めたのが間違いなのだよ
> あの当時もうノベルタイプが主流だったっけ?
雫が近い時期に出ていたぐらいだったような
まだまだ主流ではなかったな
エロゲ好きどころか大してゲーマーでもない奴に薦めたら
何かというとパンチラしてたりするエロゲ的な下品さが気に入らない
とか言ってたな
どうでもいいけどそいつがプロレス研に入っていたのを思い出した
>>592 っつーかエロゲーをまともにプレイしてない奴が、エロゲーのレベルを語るなよ。
98版、SS版、エミュでついでにもういっちょ
最低120時間をYU-NOに費やした俺がきましたよ。
>>592の最後の一行に激しく同意。
つーかもうなんかね、全ジャンルゲーム中最高峰ですわ。俺にとっては。
詰まって、ヒントも何もねぇのかよ!!!と思いながら翌日起動したとき
OPで解けるアレとかもうビショビショですわ。それだけにSS版は許せなかった。
リアルにアッー!とか叫ぶくらい。ていうか叫んだ。叩いた。
パッドの糞さに沸騰してSSマウス買ってきて怒りながらクリアしたりもした。
これほど心血を注ぐというかもう頭も目も痛くて24時間寝てないのに
先が知りたい中断できないってなったゲームは同級生1,2とYU-NOと痕とAIRな俺。
>>593 >>596 布教活動はここ2.3年 俺がSS版はじめてやったのが4年前位 友人の好きなのは月姫 Fate 君望(ノベルではないが)
やっぱり古いのかなあ 音声無しだし たくやがプレイヤーに命令口調なのがムカツクと言ってたやつもいたw
EVEとYU-NOが同じ菅野作品と知らないで表現が似てるけど名作だとは感じた 同じクリエーターと知って妙に納得した
>>599 すまん でも単純にゲームとしてエロ抜きでおもしろいとおもったから薦めた
(;^ω^)
おれもyuno信者だが型月みたいに女が媚び媚びなのとは違うから面白さがわかんないんだろう
その友人にはeveバーストを進めてみたら?女キャラがあんまその友人には好みでなくても序盤から謎があるから
先のストーリー知りたくなって続けられると思うから
序盤主人公の行動原理が単純好奇心だけだというのがそんな先を見てみたいという気にならない原因だと思うんだが
あといろんなとこのクリックが面倒とか、あれが面白いのに
同級生系のゲームから入った世代と
痕・ToHeart系のゲームから入った世代はかなり好みが分かれるんじゃないかな。
前者は総当たりの楽しさを知ってるけど、後者はかったるいだけ、という印象が強い。
ましてや最近の鍵・型月・eve17系の信者にはYU-NOなんかありえないと思う。
YU-NO信者としては悔しいがこれが現実。
>>605 うわーもろに当てはまってるわ俺
東鳩から入って葉鍵だの型月でどっぷりはまって
評判のえらい良かったYU-NOもプレイして面白かったけどなんかもう一つ足りない印象が残った
EVER17のレビューで誰かがYU-NO以来とか言ってたから
似たようなのを勝手に期待してしまってたんだろうか
ヒデオ
に通じるゲーム臭さがあると思ってみたり>プレイヤーに命令口調
そうしたシニカルさを持ちつつ作品世界への没入感を損ないはしない点がね
マルチサイトとかマップ&宝玉セーブってシステム自体がそうなんだが
発売当時プレイした人でも投げ出してしまった人はたくさんいると思う。
ガイドブックの編集記みたいなところでも、一回目のプレーでは理解できず、
二回目にチャート見ながらプレイしてようやく面白さが分かったとか、
俺には理解不能のことが書いてあったし。
俺がYU−NOにはまったのも、システムは二次的な要素でありストーリー、世界観、
キャラクターが俺の好みにマッチして、話の先を知ることを猛烈に欲したからだ。
でも最近プレーした人にとっては、YU-NOはあまり斬新ではないのかな?
最近プレーした人自体ほとんどいないだろ
新規ユーザー増やすためにもDSで出しちゃえよ。
下画面にマップ表示、タッチペンで宝玉設置やピクロスなど。
お触りも勿論タッチペンで。
>新規ユーザー増やすためにもDSで出しちゃえよ。
少なくともエルフにはそんな体力も人員もないわけだが
早く潰れて版権放出しる!
>>606 ゆとり世代になってから、逆に心のゆとりがなくなったんだろうか?w
ノベルタイプでどんどんストーリーを追う喜びもわからんではないが
選択肢総当りでたわいもないメッセージにニヤリとしたり、意味のない
ところをクリックしてみてしょうもないお遊びを楽しんだり、、、
そういうことをしながらでも、別に普通にストーリーは楽しめる。
でも、そういう脇道にそれるお遊びを我慢できなくなったり
不親切だと感じるゆとりのないプレーヤーが増えたのではないかな?
ゲームに限らず、食事でも、噛む必要のない柔らかく消化にいいもの
ばかり食べてると、アゴの退化してちゃんと噛めなくなるようなものだと思う。
以上、PC-98時代が主戦場だった、オールドゲーマーの戯言でしたw
まちがいなくそう。ゆとり教育のせいとは言えないが、携帯とか色々楽しめる物が
氾濫して時間に余裕が無くなってる。2ちゃんもその要因の
一つ
614 :
612:2006/12/09(土) 17:37:08 ID:6IYI0TML0
>>613 あ〜。 確かに携帯も要因になり得るね^^;
仕事柄、男女を問わずたくさんの高校生の近くにいるのだが
mailが来てないかどうかとか、常に落ち着きがない
人達が結構いる。
おじさんの自分としては、別に半日ぐらい携帯の電源を
OFFにしたところで、本当に急ぎの用事なんぞ
そうそうは来ないと思うし、別に始終誰かと会話していたい
とは思わないのだが。
単に年寄りだからか?w
2chの方は、スレによっては、少し目を離しただけで
何十、何百レスも流れていったり、という板もあるので
ついつい貼り付いてしまう時もあるが、と、自己弁護してみるw
句点がわりにw使って駄文垂れ流すオッサンとかほんと死んでください
それは、自分が世界を信頼してて確かめる必要がないからだろう。
幼児の頃に親から当たり前に教えて貰える事なのだが、
心にゆとりが無く、常時テンパってるような大人が多い昨今、
子供に当たり前の事を伝えられない親が多いのだろう。
彼らは、我々が意識する事もなく当たり前に信じている事を、
携帯やメールで常に確認し続けていないと自分の存在を見失ってしまう。
神奈が援交してるのも、絵里子や竜造寺が硬い床で寝るのも、
自己確認と言う意味ではそれと同じ理由だし。
YU-NOの当時、援交なんて言葉はなかったんじゃないか?
いや96年ならあったかもしれんが、少なくともツンデレは無かったな。
今の言葉で昔のものを語るとニュアンスが変わってしまうように思う。
広大って孫と既に会ってたんだなw
592も、もうちょっと上手く薦めれば5人のうち2人ぐらいは引っかかったんじゃないかと思わなくはない。
>>617 澪を「ツンデレ」なんて言葉でひと括りにされたくないのはあるな。
かといって、一言で表すとなると他に適切な言葉は思いつかないけど。
>>604 EVEは98版やれって貸したのに新しい変な顔のやつやられたw おもしろかったとは言ってたが
>>620 一番興味持ってくれた奴は彼女ができてエロゲ卒業したw カノンとかうたわれとか好きなやつだった
しかしYU-NOはいい曲多いね OP プロローグ 亜由美 神奈 夜の移動 神奈を助けられなかった
時に流れる去りし人 EDなどが好き SSからやったので98版の音の良さに驚いた
>>589 会社設立じゃなくて、フリーランスになれば良かったと思わね?
打越みたいに
そうだよな。アーベル作ってからの菅野は何かに憑かれたとしかおもえん。
いや、神ゲー連発してたころが憑かれてたのかな。
625 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 02:00:57 ID:IMCXkTyz0 BE:95961839-2BP(4)
単純にダメ出しする人がいなくなっただけかと。
絵糞もサイファーもネタとしては割りと良い感じだった。
ただ作り込みが甘かったり、ゲーム性が変な方向に向かってたりするだけかと。
菅野ひろゆき名義になってからの出来は寂しい限りだな。
剣乃ゆきひろという名前をエルフに奪われていなければ。
elfのwindowsの欄というか、ソフトラインナップにYU-NOがないんですけど・・・・
そりゃPC-98だからな。
PC-98の作品が載ってた頃までは普通にあったが。
627は大人の缶詰のことを言ってるのか?
, '´⌒´`ヽ
l ノ/ノ )))〉 ごめんね、このスレジサクジエンばかりでごめんね
Σヘ〈l ´∀`ノ〉 単発IDばかりでごめんね
( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎ キコキコ
>>626 評価はむしろ今の方が高い気がするんだが。>菅野作品
> 菅野ひろゆきの最近のミステリーゲーム
>
> ファミ通クロスレビュー評価
> EVEバーストエラーPlus 8/7/8/7 30点 殿堂入り
> ミステリート 7/8/7/8 30点 殿堂入り
> 探偵紳士DASH! 7/8/6/8 29点
いずれもYU-NOより評価高いんだけどな
632 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 20:05:37 ID:K3luL10E0 BE:159935459-2BP(4)
ファミ通なんか持ってこられても・・・(´・ω・`)
ファミ通の評価を基準にされてもな。、
すごいな ここは
ほとんど単発ID、それも変質者的発想のキモレスだけで会話が進行。
書き込まれるときは同時間帯の連投
典型的な変質者による自作自演進行スレですな…カワイソス
635 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/10(日) 23:58:52 ID:2tnV4fBI0
>>612 同感ですな、98時代からのゲーマーにとっては・・・
>>616 上手い事〆めやがってww
ゆとりの最年長って確か今18歳か19歳ですよ
今久々にやってます。後半入ったとこ。
もうこの辺で切なくてしょうがない。こんなに美しいゲームはないなぁ。
EVEも昔やったけど、正直思い入れは比べ物にならん。
エロ的には、警備員のお姉さんとできないのが無念。
638 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/11(月) 01:13:44 ID:/8Uq3LLH0
なんだよお前ら、学習指導要領にYU-NOのプレイを盛り込むよう陳情でもするのか?
>>636 ゆとりがはじまったのが何時からか知らないのな。
一週間ほど前に始めた。今ユーノがさらわれて兵に殺意を覚えたところでいったん中断した。眠くて。
始めのうちはポートピアとかファミ探っぽいなーとか思ってたけど、やばいなこのゲーム。
今のエロゲと違って、ゲームをしているって言う感じがちゃんとする。
クリアしたら布教活動するよ。
布教というキーワードによってこのスレはカオスの矯正が行われ、
数十レスぐらい前の宝玉セーブ地点に戻ります
またここに来てしまったのかね……?
645 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/13(水) 10:56:25 ID:X/SWG7f90
教育とユーノ・・・奥の深い討論だ
そういや、単純計算のような単調に繰り替えず作業ってのは、実はこ難しいことするよりも脳が活性化・発達するらしいな。
総当りコマンド時代のが実は集中してゲームしとったんじゃないか・・・・なんてねw。
神帝が女であることは読んでいたけど、まさかこの人とは……
鳥肌立ちまくった……クリアしたよ。
感動しすぎて言葉がでねぇ。
>>647-648 おめ!
たっぷり余韻にひたってくれ。
なんか、自分でももう一度プレーしたくなってきたなw
651 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/14(木) 04:02:33 ID:RMznK6Oh0
私ももういちどプレイしたくなってきた。
誰かがクリアした余韻を語ると、自分のゾクゾクした経験も思い出して、
またそれを味わいたくなる。ネタがわかっていると、
さすがに初めてプレイしたときのような感激は味わえないが、
ある程度話がわかっていても、何度も楽しめるのがこの作品の良いところ。
話が少し長めなのも良いよね。ところどころ忘れていたりして、
プレイする度に「おお、そう言えばこんなことも!」って思い出す。
グビグビッ!
パズル数時間格闘してた記憶がある
当時は適当動かしてたら出来たんだが
今ならさくっと出来るんだろうか
おそらく今のが苦戦すると思うぞ。
まあ今ならネットで検索しちゃえば出来ちゃうのがサラにアレだが。
彼女にプレイさせた時、パズルで苦しむだろうとニヤニヤしてたわけだが
実にあっさりと王の名前を解き明かしてた。
何やらマリオのロジックパズルとかいうのとおんなじーとか言ってた。
法則さえわかれば確かに簡単なんだよね。
あのピクロスは数字自体が分からんかったからネットで調べて逃げましたとです・・・
OP一回しか見てなかったもんな俺w
今なら数独あたりを組み込んでくるのだろうか
ピクロスはやったことないのでママンを呼んでやってもらった
なんのゲームかは聞かれなかったのでおk
ママンすげーな
ピクロス結構時間かかったけど、真ん中の2列に気付いてからはあっという間に解けた。
このゲーム買おうか迷ってるんだが音声があるのはSSのみ?
YES!YES!YES!
Да!да!да!
一枚絵のときの目パチの演出もSSのみなんだっけ
98でもなるよ…たぶん…
667 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/16(土) 04:32:41 ID:kvViACXl0
脳内妹を呼んで解いてもらった
俺が二時間粘っても解けなかったのに
「こんなのも解けないんだ?もっと頭、使いなよー」と文句を言いながらも、
五分もかからずに解いてくれた。マジで感謝だ。
まあ、そのおかげでケーキを奢る羽目になったわけだがw
>>667 漏れの妹に手を出すな
ケーキは漏れが食ってやる
OPと音楽をPC98版のにリファインした形でSS版のリメイクをPCで出して欲しい。
ヤフオクで新品未開封を6Kで手に入れた。後悔はしていない。
98版かSS版か、それが問題だ
フロッピー版だったらもう読めなくなってるかも?
と脅してみるテスト。
よくこんなメディアをデータ保管に使ってたよな、と思う。
達成率96%なんだけど、まだ2つも石が足りないや
完全に詰まった
そういやYU-NOってツルペタキャラいないな。
そうゆう時代だったんだろか。
>>675 それは、剣乃(管野)の趣味w
PC-98版DESIREのマニュアルのスタッフ4コマ漫画で
乳に対する執着ぶりが描かれているし、何より
XENONのトレーシーを見れば一目瞭然w
神奈ちゃんはテキストではあれだがDカップな女
679 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/18(月) 08:40:55 ID:19faBp7L0
うむ。神奈は周りのキャラクタと比べると見劣りするだけで、
最初から神奈だけを狙っていた私にすれば、最初から巨乳系。
まあ、あの頃はそれ以前にツルペタとか、そう言うことすら考えなかったが。
割と新しい概念だよな。胸の有る無しでどうのこうのって。
んなこたぁない。
異世界ってクリア後にもう一度行っても何も変わらない?
PC98版
幼年時代のYU−NOはツルペタじゃないか
YU-NO初プレイ時、超念石入手前に神奈ルートに行ってしまって、助けられずにマジ泣きしたのもいい思い出。
俺も泣いたお
漏れも神奈ルートが一番キタ。
んだもんでアナザーEDは神奈が一番のお気に入りだったりする。
真EDは別格だけどな〜。
以前は巨乳や年上に興味なかったのに、だんだんと菅野と同じ趣味が芽生えてきた気がする・・・・
それでも俺の中では行きずりのオアシスで出会ったドM女がダントツトップです
ここで宝玉セーブしておく
YouTubeにSS版のプレイムービーあったんだが
主人公の声が入ってるってのはちょっと嫌だな
SS版では、たくやのセリフは自分で喋りながらプレイするのがツワモノ
主人公の声あったほうがいいよ。
>>691 自分が勇者王になった気がして、ちょっとうれしくなるな。
エルハザードとこれどっちがパクリなんだろう
?????
井上喜久子が異世界でのドンってとこがか?
>>683-685 全て同意。
一番最初に神奈ルートに行って無力感に涙し、結局
神奈を助けられたのは異世界に行く直前だったorz
>>692 声にもよるが、SS版に関しては、主人公の声があって
良かったと思う。
まあ、時々声が別人に聞こえるのはご愛嬌ということでw
ユーノは結婚神ユノから来てるとずっと思ってた
>>698 You Know?から付けたって、ゲーム中で語ってるぞ
この時代のヒロインってお水かってくらいケバいのは多いよな。
好きだけど。
>>699 いやそれ主人公の主張だし。菅野が何から思いついたかは別だろ。
>700
今から10年前以上のドラマみてみると女性のファッションは見てられないぞ。
昼のドラマの再放送みればよくわかる。髪型もファッションもけばくてしょうがない。
さらに昔になると女はみんな聖子ちゃんカット
小泉今日子でさえデビュー当時は聖子ちゃんカット だったしな。最近エビちゃん女が街に多いのと一緒で。
10年後にエビちゃんカットを振り返ってもキモクはならなそうだが
10年前の当時の人達もそう思っていただろうよ。
じゃあここで宝玉セーブしとくお。
後で振り返ってキモかったら戻ってきてかえるお。
って俺男ジャン
( ゚д゚ ) ))
(( ( つ ヽ、
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
リフレクターで遡れるのはせいぜい三日程度ということではなかったか?
>>708 宝玉全部集めて岬に逝けば次元の壁突破
………帰って来れないけどね(´・ω・`)
いや、そもそも宝玉セーブしてる時点で次元は超えられねぇか
スマソ
50越えてる自分の娘とセクース(・∀・)イイ!
5歳位の自分の娘とセクース(・∀・)イイ!
711 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/22(金) 01:29:14 ID:+nT9lPyh0
いいなw
社員乙
菅野ばかり3スレもageやがってw
抜きゲーですら場合によってはボイス無しも可という俺だが
SS版で改めてユーノやって思い知った。
ユーノをやるにはSS版。
wikipediaで声優陣見て大体予想はできてたはずなのに
ものすごい衝撃だった。
SS版って主人公の声だけカットできる?
出来るよ。
今じゃRPGなんかでも主人公に声があるのも多いけど、当時はどうしても違和感があって
最初はOFFにしてたなぁ。
2周目はONにしてやってみたけど。
主人公が喋ると感情移入できないってことはなかったな。
SS版はOPムビのデキがいまいち。
あとサウンドの音量が小さくて、なんかショボイ。
折角の曲の良さがまったく生かされてない。
>>717 そこで、SS版の横で、PC-98版もしくはhootでPC-98版音源を
鳴らしながらプレーするんだ!
当時、500円で買えたYUNO音楽集のほうが楽でいいけどな
それって98版なの?
721 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 21:48:03 ID:SFe+NgK60
菅野は専門卒w
722 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/24(日) 22:19:05 ID:0W5jcmlE0
専門とか大学とかそう言うのは製作の場合は関係ない。
問題は、彼が用いた論理が誤っているということだ。
まあ、オタクからすると「ゲームだから当然、ひとつ嘘を付くし、
その嘘の他に、ちゃんと組み立てができているのなら素晴らしい」
という評価になるのだろうが、個人的には褒められた論理ではない。
もっとも、物語自体は楽しいからいいのだけどね。今でも大好き。
ただ、あの論理を見て「菅野すげえ」と思う人は、
「心で水の結晶の形が変わる」とか「マイナスイオン」とか、
「血液型占い」みたいなものにも理解を示すのだろうなと危惧する。
それ言い出したらほとんどのSFがNGになっちまうだろ。ハードSFも含めて。
724 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 03:22:53 ID:PnhK+fek0
菅野は人の上に立ってやる器ではない・・・簡単に言うと
彼は誰か制作以外のことを引き受けてくれる環境において最高の力を発揮するんだろう
だが、残念ながら彼はその環境をぶち壊してしまう傾向がある・・・
725 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/25(月) 03:43:56 ID:2Powjzp50
そう言う意味ではないな。
SFは根本的に大きな嘘を幾つかつくだけで、
論理そのものは破綻していない。
菅野は、虚構の部分がどうのこうのの前に、
論理そのものが破綻している、ということだろう。
だからこそ「専門乙」といわれてしまう。
哀しいことだ。論理さえ組み立てていれば、
逆に「専門だったのか、意外」といわれただろうに。
まあ、それができないから、「専門乙」といわれるようになったのだが。
> SFは根本的に大きな嘘を幾つかつくだけで、
> 論理そのものは破綻していない。
突き詰めれば「大きな嘘」は論理の破綻じゃないのか?
破綻していないなら論理的に否定できない、現世界の記述として矛盾していないわけで、
それはそれとして興味深い作品になるだろうが、ただそれのみをSFと定義するならあまりに
範囲が狭すぎる。
菅野ひろゆきって東京工業大学じゃないの?
俺は東京大学って聞いたけど
東工大だろうが東大だろうが、中退してるなら最終学歴は大学中退だな。
専門卒ってのはおかしい。
ところで何でいきなり論理性の話になってるんだ?
どこが間違ってるのか指摘してから話をして欲しいな
中退ってのは正式な学歴には入らないので専門卒で正しいぞ。
どうでもいいことだが。
それはそうと、純粋な数学や物理学ですら、ある程度つきつめていくと矛盾だらけなのに、
SFなんかのちょっとした論理矛盾を鬼の首取ったみたいにあげつらってもしょうがないわな。
ああいうのは雰囲気でてりゃいいんだよ。
まあ現実的じゃないとか言い出したら、この手のゲームは出来ないな。
神奈って人より成長が遅いって自白してたけど結局何歳なんだ?
あの人種も妊娠期間は十月10日なんだろか。
ま、SFたって広い意味ではファンタジーだしな。
>>722 ハッタリが凄いのであってリアリティが凄いのではない
リアリティにしか興味がない人もいるのかもしれんが
最後の3行の決め付けは荒唐無稽で不愉快だな
>>733 古いことで忘れたが、アマンダが何年前の世界に飛ばされたか
そのことを思い出せば推測がつくと思う
737 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 00:00:00 ID:EgMzjMSv0
「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」発売10周年記念age
10周年記念ということで今、PS2版を出すことになってキャストは総入れ替えだとすれば
ユーノ=平野綾 たくや=福山潤 神奈=能登 絵里子=生天目 澪=小清水 香織=伊藤静だな。
ただし、亜由美だけは井上喜久子そのままw
739 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 01:49:25 ID:j4uual3s0
絵里子=三石琴乃、香織=山口由里子 だろぉ?
山口由里子はエヴァ全盛時代に美月役やったかも
ぐらいじゃないの。
ユーノは古山きみこ以外考えられん
>>738 >亜由美だけは井上喜久子そのままw
大原さやかって線もあるっちゃあある
キミタチが何をしゃべってるのかわからん
映画化して欲しいエロゲのNo1が、このユーノだが
問題は、映画の二時間程度の枠で、どれだけ複雑に入り組んだ物語が出来るかだな
そこで3部作ですよ
といってもそれでも尺足りないけど。
そこでOVAですよ
YU-NOの映画化は無理じゃない? 観客の脳みそがついて行けないんじゃないか
むしろEVEバーストエラーの連続ドラマ化キボン
一話ごとにまりな視点と小次郎視点を交互にやるってことで
付いていけるかどうかというよりも、設定を長々と語るのには不向きなメディアなんだと思う。
映画とかOVAとか。そういうのは派手に端折って、エロシーン満載の方向で。
749 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/26(火) 21:02:47 ID:wqm7QEpL0
ひとついうと「大学中退」の最終学歴は「高卒」ですから。
大学中退の人は「俺は高卒より上だぜ」とか思わないように。
高卒と同じ底辺です。ご苦労様でした。
中退って履歴書に書けるんじゃなかったっけ?
期限いっぱい留年したり休学したりして除籍されない限り履歴書には書ける
ちなみに除籍されると「入学した事実」自体を無かったことにされる
評価されるかどうかは別
ただしちゃんと退学願を出したら、の話
んでもって中退が意味を持つかは進路次第
修士号を取って博士中退で助手や助教授になってる人とかもいる
一般には
>>749の言うとおり高卒扱いだろうね
でなんで唐突に学歴の話してんの?
>>738 頼むから龍蔵寺の大塚明夫は変えないでくれ
>>738 個人的には、香織=根谷さんも変えないでくれ!
>>751 博士課程は博士号を持っているかが大事なので
退学しても関係ないからだね
>>754 んで、その話をする前に君はYU-NOをクリアしてるのか?
>>755 勿論、クリアしたよ。PC版とSS版で。
757 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 02:17:53 ID:pkTvK47D0
高校三年+二浪の足かけ三年間、
YU-NOをプレイし続けていたのは、
俺くらいだろうな。幸い志望校にも入れて万々歳だぜ。
まあ、今では遠い思い出だ。YU-NO、ありがとう。
受かるまでの「オチコボレ」だった時期、
卑屈にならず、勉強できたのは、YU-NOのおかげだよ。
さらにSS版で良かった。エッチシーンがあったら、
逆に勉強どころじゃなかったぜw
それはYU-NOのおかげなのか?w
寝る前にチョロっとファミ通見てたら
「すくぅ〜る・らぶっ!恋と希望のメトローム(PS2)」っつうソフトが
菅野ひろゆき企画、プロデュースって337ページに書いてあった
藻前ら知ってたか?もしくは黙ってやがったのか?こんちくしょー
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
おやすみなさい。
760 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 10:55:16 ID:CGugVu630
映画化するなら、3部作でいいだろ。
1部150分くらいで。。。
つーかそれくらいないと足りないよね。
菅野ひろゆきって共有ハンドルか何かになったのか?
商標登録されてるのは剣乃の方だったとおもうが
762 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/27(水) 19:49:39 ID:4W5OTU8d0 BE:56866144-2BP(4)
まあボスだから企画・プロデュースくらいはありかと。
Disableのゲームはやってないのでどれくらい関わってるか知らんけど。
763 :
名無しさん@ピンキー:2006/12/28(木) 00:45:03 ID:1oXYgOch0
ドラナイWのつぎかなぁー?
移植は
映画はなあ、個人的には反対派かもしれん。
「映像にしにくいだろう」というのもあるが、
それ以上に、映像になると、考え無くなっちゃいそうで。
文字と、断片的な絵だと、必死に脳内変換が働いて、
プレイするたびにハァハァ、感動、ワクワクするのだが、
映像になると、見慣れたら、それでおしまいみたいな、、、感じが。
>>758 たぶん、YU-NOのおかげだ!w
ゲーム原作の映画化はFFとときメモで懲りてますので勘弁。
バイオハザードくらいしか成功例が無い。
絶対映画化されないからそんなにマジレスしないでも・・・
したらの話しでしょ。
とりあえず普通は配役とか考えるんだろうけど、なんか今更感があるしなw
私は思いつかないけど、配役を考えるとなると、多分、
ファンの年齢層で、怖いくらいにバラバラになりそうだw
たくやは亀梨君、YUNOは蒼井優で。
えっ、実写なのかよw
ちょっとリフレクターで10年前に行ってこよう。
発売直後のはずだよな。
菅野って金髪ロリが好きなの?
リースリット・ノエル?
>>770 だからリフレクターで遡れるのは精々三日だと
>>757 俺は、高三の12月にYU-NOに出会ったから、翌年1月のセンター試験で
高校始まって以来の得点が取れたのもきっとYU-NOのお陰だな。
ワロタ
780 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/04(木) 20:29:58 ID:MFhuj6FW0
今頃リフレクターを使用して過去にとんでるのか・・・
>>776はw
そして戻れなくなりました
俺俺、俺だよ俺。悪いけど宝玉ロードした先で所持金が底を尽きちゃってさ……今から読み上げる口座番号に金を(ry
澪・・・なんて金髪縦巻ロール可愛いんだ
リメイクマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
正直リフレクターで3日くらい戻っても、リアルじゃあんまり意味ない俺。
それはほれ、清水の舞台からダイブする前にポチっと宝玉セーブしてだな……。
死んでまうから意味無いやんw宝玉ロードそのものが出来ないw
YU-NOが最高だと思ってる一介の輩ですが。
数年前に、アキバの石丸電気に新品のYU-NO(CD-ROM版)が売ってて、
3つほど衝動的に買い占めた記憶が・・・(で、4つ持ってる_| ̄|○)。
確かサウンドトラック交換券もついてたはず。
今から交換券送って、CDもらえるだろうか・・・?
時既に時間切れ
PC98版のYU-NOってどのエミュでやるのがおすすめ?
YU-NO(CD-ROM版)中古980円で売ってたとき買えばよかったかな 3年前の話。
>>790 ANEX86でしかやったことないけど、まぁフツーにプレイできるよ。
まぁ、実機でやるのが一番だけどw
793 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/07(日) 04:13:13 ID:DrS7AA5s0
>>788 ほら、藻前のそのリフレクターで数年前に戻ればいいじゃんか
藻前の部屋の引出しの中にある・・・
だからリフレクタでさかのぼれるのは高々50時間と言っておろうがバカモン
795 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/07(日) 18:07:39 ID:DrS7AA5s0
>>794 数十時間戻って⇒すぐにまた、数十時間戻る⇒・・・
の繰り返しで何とかならないの?
なんちゅうスレを上げてくれるんや・・・・
冒頭の、大塚ボイスのおっさんに意味不明なことを
言われながら銃を突きつけられるあたりで、
「????」と戸惑いながらも、すっかりのめりこんでしまった。
あんなにじっくりとプレイしたADVはYUNO以来やってない気がする。
エミュってPC98実機がないとだめなんだっけ?
Pending Videos
これ、ActiveX コントロール入れないと駄目ってやつか?
だとしたら、見れなくてもいいや
>>790 np2でも動くよ。
Windows以外にMacやりなざう(やPSP)でもプレー可能。
ダウンロードして見るのが吉。
Divxが必要だから、別途インストールで。
>>790 遅いかもしれんがAnexはお勧めしない
音が悪かった記憶がある、T98nextかNp2がいいと思う
>>803 俺iMacだが、Macでも動くのか?初耳だな。
807 :
803:2007/01/08(月) 18:05:42 ID:VLwkKpEN0
>>806 自分ではMacは試してないが、np2は途中からWin版とMac版が
同時にリリースされてるから、互換性はほぼ同じと思って良いと思うが。
一応、公式の
ttp://www.yui.ne.jp/np2/wip/log05.html の一番上のスクリーンショットは、YU-NOのゲーム内の音楽室だから
恐らく動作すると思われ。
まあ、詳しくはnp2の公式を覗いてみれくれ。
>>805 確かに、ANEXは一応シェアウェア扱いだから、ANEXでなければ
動かない状況でなければ、手放しでお勧めする気にはなれない。
音の再現性もNEXTの方が良いし。
>>795 リフレクターで任意に戻れるのは宝玉を置いた事象だけ
だから数年前の事象に宝玉を置いてない限り戻れない
>>809 いんや、ANEX86から。
ウインドウサイズでやると、なぜか冒頭のELFロゴシーンがクリーム色に。
>>810 ん、そうなのか。なんかリズム音源ってこんなんだったかなーと思ってさ。
>>811 レス早w
T98でやってみたら、全然違うのね。
実機での記憶、もうあいまいだけど、T98の方が近いね。
ってことで、今度はT98のやつうpってみる。
つか、オープニングから伏線貼りまくりだよな…既に、この時点からゲームは始まってるんだよな。
当時、プレイしている最中はこのオープニングの意味がよく解らなくて、解った時には奮えたよ。
「ひょっとして、あの、オープニングの事かァーッ」って。
昨今のゲームのオープニングなんでリソースの無駄としか思えないようなモノばかりだよな
禿しく乙
>>814 >>815 乙です。
コレ聞くと、違いが歴然ですねぇ・・・。
T98-NEXTだとANEX86より全然実機に近い感じですが、
さすがにこれとは比較にw
うーん、キャプチャしなおしても・・・という気に。
とりあえず、今のやつは似ても似つかぬのでデリっときます。
今、FMPMD2000でYU-NOの曲聴きながら作業してますが、
やっぱいいなぁ・・・
818 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/11(木) 04:15:14 ID:los1BCZo0
サンクスです
ステ6で気軽にop見れると喜んでたら消しちゃったんですね
ぜひ再アップを・・・
SS版しかやってないものだが、
>>800ではじめて98のを見た。
うーんSS版しか見た事ない為か、音楽はいいけどものすごく淡白じゃない?
SS版のOPはあれに比べ見ごたえあると思うけど、なんでそんなに評判わるいん?
ステ6消えてるのか…
保存しておけば良かった…再うpキボン
822 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/11(木) 18:13:41 ID:jtsECkZr0 BE:255895889-2BP(4)
>820
ヒントはキャベツ。
あと思いっきりネタバレなのが・・・('A`)
シャワーシーンはクオリティー高いだけにもったない。
824 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/11(木) 20:03:27 ID:E/b6AXu/0
澪にはお世話になりました・・・・(遠い目
>>810 自分の記憶だとクリーム色だったような。
どうやってキャプったんでしょか?
>>819 >>821 意外に需要ありそうなんで、再うpします。
>>825 あれはAnex86をウインドウ表示状態にして
「カハマルカの瞳」というキャプチャツールでキャプりました。
AnexでもT98-NEXTでもそーなんですが、
全画面表示にすると正常に白く、ウインドウ表示にするとクリーム色になります。
なぜかは不明。
>>826 サンクス
昔キャンビーでやってた時、ロゴはクリームだったんで白に違和感…。
それにしても
>>814のLine In録音ってこんなに綺麗に録音できるんだね。
>>823 一番最初に気づいたぞ、あと開け方も
その数字に意味があるのかまでは思いつかなかったなー
http://kazumax.no-ip.org/uploader/max/up.php 98yuno.avi
pass:yuno
815の人がすばらしいの用意してくれたので、
画像だけキャプって、音はそのまま流用しました。
ということで、ほんのちょっとだけずれてる。
エンコとかまるで詳しくないので、適当にやったら聞くに堪えない音質になってしまい、
画像部だけDivx圧縮して、「wavemp3」でwavヘッダ付きのmp3に変換してそのまま結合。
今回の作業で気づいたこと。
T98-NEXTでのオープニングは5〜6秒実機に比べて再生時間が短い(デフォルト設定)。
Anex86だとほぼ同じ。なのでAnex86でキャプりました。
>>823 そうなのか・・・俺も今言われて気付いた
すげぇー
おれもすぐわかったよ。それは。神奈はなにかともったいぶって話すキャラだし、あそこは親父の書斎だしな
スキルも機材も無いけど
FMPMD2000でwav出力してEACでオリジナルCD作ったよ。
エルフ缶から音楽吸い出してCD作ったけどなんか違う・・・
835 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/13(土) 02:44:04 ID:x08qFxFlO
どうやったら
>>829-830を見れますか?
どっちも見れません。
形式とか全然初心者なので…
Monkey'sをダウンロードすれば見れますでしょうか?
どなたか助けて下さい
sage忘れました…
本当にすみません…OTL
オープニングとかキャプったりしたのを契機に、またYU-NOを始めました。
YU-NOのOPといえば、●王さんのBMSはよくやったなぁ・・・。
プレイするより、ほぼ毎回鑑賞してたけどw
とか振り返ってたら、
大昔、DNMLってサウンドノベル作成ツールがあって(まだあるけど)、
当時は入手できたgp4のSPI読み込ませて、ちょっとした作品作ってた。
と、ふと思い出した。
なつかしい。
>>837 ありがとうございます。
やっと見ることができました。
大変感謝しています。
>>829 DLさせて頂きました
サンクスです。
懐かしかったー、FD5インチ時代の思い出が
5インチ版って出てたっけ?
>>841 出ているかどうかは知らないけど、5インチの頃の思い出が甦ると考えるとよろし。
OP、ちょっと音が速いのか、絵が遅れてるのか確かにずれてるな
きっとカセットデッキのモーターの速度が狂ってるんだな!
サターン版とwin版の違いって何ですか?
>>845 win版はPC-98版をwinに移植したもので、一部に伏字がある。
サターン版は声付きだけど表現が一部ソフトになってる。
あと、ゲームバランスがいろいろ改善されてる。
宝玉セーブしやすいのがSS版
エロがないのがSS版
BGMがしょぼいのがSS版
井之上喜久子のチョイエロボイスが聞けるのがSS版
川澄綾子がチョイ役で出てるのがSS版
OPがネタバレしまくってるのがSS版
PC-98版ではおまけFDの「それゆけ、セーレス」が
デフォルトで入っているのがSS版
良くも悪くもSS版
もうこうなったらPS3にでも移植しろよ。
ソニーの危機を救ってくれるやもしれんぞ。
今のエルフにそんな開発力ないだろ……
>>848 SS版のBGMがしょぼいのは事実だが、それはPC-98版と
比べてであって、win版と比べてもしょぼいのか?
win版のBGMはPC-98版そのままじゃないと聞いたことがあるような。
ポインタの操作はWiiの方がやり易そう
任天堂は自社製品以外のエロには割りと寛容と聞く
まあありえないけどね
win版と98版聴き比べるととんでもない差…
>>814-815の人が残りのBGMを吸い出してくれるのをwktkして待ってるんだが
買えよ
堂々と違法行為要求するな
98版のBGMCDはねーんだよカス
てめえで吸い出せばいいだけやん。
PC-98版を買って、自分で録音しろってことじゃないの?
漏れも、PC-98実機付きで持ってるけど、録音の手間を考えると
hootでいいかな?とか、軟弱路線に走ってしまうので、
>>814-815の人には感謝してます。
個人的には、「愛」とか「澪」とかも聞きたいですけどw
860 :
859:2007/01/16(火) 23:47:06 ID:Cnf2mLcd0
YU-NOって結局音楽のバージョンっていくつあるのかな。
オリジナル
PC-98x1
YM2203版 OPN(全曲)
YM2608, OPNA(全曲)
YM288(セッテイングが2608と違うが両方持ってる人にいわせると同じらしい) (全曲)
派生
Win版
SS版
アレンジ
9821CD版のボーナストラック (一部) FM音源?とりあえずOPNAより豪華版
サントラ
98版を購入した人が半券をエルフに送ることによって得ることできるCD(一部?全曲?)
SS版を基調としたもの
聞きかじりのみで不確かな情報、間違っていたら訂正頼む。
SS版を購入した人が500円で購入できたのが2枚組みのサントラ、
2000円で購入できたのが声優のインタビューCDだっけ。
今考えてみると2000円でインタビューCDって高いよねえ。サントラは買ったけど
こっちのほうは買わなかった。今思えば買ってもよかったかなってのあるが。
ゲーム
・98版OPNA
・98版OPN(データ的にはOPNA版を元にダウングレードしたと思われる)
・SS版(内蔵音源)
・Win版(OPNA版をモノラルのストリームで収録)
CD
・98(CD)版オーディオトラック(数曲、内容は忘れた)
・98版応募券サントラ(与猶啓至アレンジ(音からするとEFXを使ってない88Proか?))
・SS版通販サントラ(SS版そのままの音ではない)
・SS版通販声優CD
YM288については音源側の違いであってYU-NO側の違いではない
音が厳密にYM2608と同じかどうかは知らないが
サウンドボードのメーカーによるSSGの音量バランスの違いみたいな類の話だろう
98CD版の音は全然記憶にないがFM音源ではなかったような気がする
応募券サントラと比べる機会がなかったのだが、同じだったりしないだろうか?
>>855 >>814-815と「吸い出し」という言葉の接点が見当たらんのだが・・・
わざわざELFロゴ見てるくらいだからゲームそのものを動かして録ったんだろうし
>>865 吸出しという表現で的外れではないと思われ。
98実機でYU-NOを起動し、他のPCなどで録音してるんでしょ。
吸出しというのは、音楽ファイルなどを直接引っこ抜くような意味合いが強く
実機起動の別録音は、直録りという方が一般的だね。
ひさびさにプレイして昨日ENDINGを見たら泣けた。。
香織EDか?
警備員とヤれないことに気づいて泣いたんだろ
リメイクでは個別ENDをもっとしっかり作り直して欲しい
結局剣の岬の正体は何だったの?
それはギャグで言っているのか?
いや収容所の塔とは微妙に目的が違うから
地下通路の仕様の秘密とか異世界編で出てた?
よし、センター試験の解答が載った朝刊をゲットしたから、
リフレクターで試験当日に戻るぞ。もちろん解答は覚えた。
一番頭のいいリフレクターの使い方だな。将来塾でも開くか、ハハハ
あれ、試験監督が美月さんじゃなくて龍蔵寺になってるぞ。
おいおい、そんなに俺の方見るなよ。まったく美男子はこれだから困るな。
あれ、頭が痛い、なんだかクラクラする・・・・・・・・
口だけなら龍に負けない自信はあるw
デラ=グラントの人間はカニバリズムばっかりなのか
>>878 そんなことはないだろ。
ゲーム内に出てきたのは一例のみで、しかも、
幼年体が人間とかけ離れた外見をしてる場合限定だし。
カオスの矯正が起きます
試験終了5分前の世界に移動して、解答に関する記憶も失う
Flash作ろうと、「ゲームプログラミングで学習するActionScript入門」
って本を買ったんだけど、P58に、著者と梅本竜氏とのメール対談が載ってた。
それによると、MMOのBGM作ったらしいんだけど、何だろう?
ちなみにOPはもう消しました。
十次元立方体サイファー
PS2へ移植ケテーイ
> ファミ通読んだ。
> 緊急速報4Pは素直にスゴイと思った。
> サブタイは”囚われた11人”じゃなくて”ゲーム・オブ・サバイバル”
> みたい。
>
> 何をおいてもコレか。
>
> 菅野「PC版とは違う結末をお見せしますよ」
>
> あとはミステ2関連。
> 「かおるはちゃんとストーリーに絡むキャラクターとして出ます」
> 「”PC版”ミステリート2への伏線がかなり出てきますね」
> 「現在ミステリート2も鋭意開発中です」
絵里子先生に中出ししたい!
7年前、SS版発売数ヵ月後にYU-NOドラマCD発売の予定があったのです。だけど発売日当日に買いに行ったら売ってなくて。
店員に聞いたら「発売が延期になりました」と言われた記憶がある。
誰かこの件について知ってる奴いる?
ちなみにタイトルは『YU-NO〜THE DAY AFTER〜』
発売日:1998/12/23 品番:KLCA-2007
この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO The day after
存在してる・・・のか?
企画中止になったんじゃないの。
891 :
名無しさん@ピンキー:2007/02/05(月) 12:36:37 ID:KcxpXAxp0
大人の缶詰買ってプレイしてるんだけど
攻略本と比べて局部に白いモザイクがかかってるのにガックリ、、、
エロを期待するゲームじゃないからw
>>891 それにあの当時のエルフのエロシーンは今時のエロゲみたいに
モザイクかけてずっぽりって画像でもないしw
894 :
名無しさん@ピンキー:2007/02/06(火) 00:51:28 ID:Hm5pBPfl0
あのゆで卵みたいにツルッとした表現が良かったのに...
リメイクするなら当時のままをキボンヌ
お、懐かしいタイトル
俺も98時代のエロゲ最高傑作だと思ってるよ
今でも五次元を取り扱うネタを見ると
宝玉セーブとか思い出しちまうw
ところで「デオ=グランデルート」って名前が頭にこびりついてるんだが
異世界の名前がデオ=グランデなんだっけ?よく覚えてない・・・
惜しい実に惜しい
正しくはデラ=グラントであり
デオドラントとリオグランデが混じってる予感。
お前らに、地理の試験のとき「リオグランデ」と答えるべきところを
「デラ=グラント」と答えてしまう呪いを掛けておいた。
リオグランデといえば三石琴乃
リアルタイムでこのゲームやったわけじゃないけど
音楽の音色が幻想的というのかなんかいいんだよなぁ・・・。
ファミコンとかスーファミの音楽のような限られた音色で作った音楽は
むしろ好きじゃない方なんだけど。
MSDOSなんて触った事もないけどなんか懐かしい感じがするわ。
>>899 >MSDOSなんて触った事もないけど
あぁ・・・学生さんか20代前半位の若い人なんだろなぁ(´Д`;)
俺は初PCのOSが5.0だったが、3.3だった人間が辺りが周りにごろごろしてるw
ブックオフでコミック版あったよ。
しかし、連載10回190ページでまとめるってのは無理があるな。
ゲームとに違いをまとめるとこんな感じか。
美月、おやび〜ん、豊臣、北条、守衛、サラ、クンクン、梅さんは
省略されて出て来ない。
香織はキャスターとしてしか出て来ない。
龍蔵寺校長がニセ龍蔵寺に乗り移られたことが出て来ない。
ストーリーに都合のいいように時間と場所をすっ飛ぶ。
セーレスの妊娠に気付く前に、帝都に着いた所まで時間と場所をすっ飛ぶ。
たくやはユーノとゲームでは再会する場面だった所で初めて会う。
妻子をほったらかして家を出て行ったダメ親父状態になっていたのか
とちょっと鬱になるが嬉しくもある。
帝都から使いが来た時、セーレスはユーノと一緒に神殿に
行ったのか、神殿でユーノを生んだのかは書かれていないが
地震が頻発して巫女なんか役に立たねえ、と思って未来を悲観して
投げやりになった近衛兵に、神殿でセーレスが殺される。
亜由美が殺される前に絵里子がニセ龍蔵寺を捕らえる。
最後にユーノがシンクロする場面で、あの岬のあの時間で会おう
と言って終わる(ゲームでは、シンクロ後にデラ=グラントに帰ろう
と言ってたっけ?)。
コミック版ってあいつだろ。 GIRLSブラボーのまりお金田が書いてたやつ。
異世界ってのは、バラモス倒して全部終わったと思ったら、
ゾーマを倒しに行くアレフガルドみたいなもんか。
どっちかというと、ビルナスを倒して全部終わったと思ったら、
魔法で吹っ飛ばされて記憶を失いポルックスとして闘う感じ。
それもエルフ製じゃねーか
どっちかというと、ビルナスを倒して全部終わったと思ったら、
アプロスに人質をとられて陵辱して天使喰いとして闘う感じ。
異世界ってのは、ムドーを倒して全部終わったと思ったら
他の3魔王を倒しに行く現実の世界みたいなもんか。
/ ヽ,,
i , 〉 ,'´ ̄ ̄`',
,、,、_/⌒ヽfl~メソイリ ,ノ ,! ハ ハ !
,-'⌒`ー-'´ヾ !.`゚',_,'゚´ソ⌒ヽ l フ ム l
ヽ、_,,,、-、/ミ,ヽ∈ヲノ `l,,、 ∠ ハ ッ j
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jヽjvi、人ノl__ / ヽ´{ミ,_  ̄`'''-ヽ ` ̄ ̄
) ハ 7 / / `'='´l  ̄i'-、_,,ン
) フ て / / !。 l l
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何でこの流れでそのAAなんだよwカフェオレ噴出しちまったじゃねーかw
なんでカフェオレなんだよ。麦茶にしろ麦茶。EVENINGで神奈が注文してたろ。喫茶店に麦茶があるのか未だに不明だけど。
お冷の代わりに麦茶を出すサテンは存在する
つまり神奈はお冷でねばるお客(ry
待ち合わせてる客が来るまで粘るのだろう・・・
売春の客を待つ時は違うもの頼むだろ。金は相手が払うだろうし。
Win版ってXP対応してるの?
920 :
名無しさん@ピンキー:2007/02/12(月) 13:22:30 ID:OE8cFakb0
エルフ会員になって買えたWindows版と
大人の缶詰版って内容は同じですかね?