スウィーツブラック作れる日っていつよ?
>>170 バレンタインデー。
プロテクトが解除されましたって出るから、特に問題はないよ。
>>171 Zランクのガトリングは節分で開放だった
2月になるとやることなくなってしまうな
技術も設備もMAXだし警備強化は一人60になると勿体無くてやる気にならないし
>>167 侵食率あそこでも上がるんだ
0%のままだと173の言うようなTrueフラグとかなのかな
ゲーム中にBestBuyGuysムービー流れて仰け反った
修正パッチ着てるね
修正内容多いなーw
※パッチを当てる前のセーブデータは使用可能です。
(ただし、バージョンアップした状態のセーブデータは、
パッチを外してしまうと一部表示崩れや不具合を起こす原因となりますので、ご注意ください)
データは使用可能らしいから安心だ
しかし一臣強いな
LB発動しまくったら相手が1しか出さなくなった
ティエラトゥルーは侵食(融合)度100%以上でいけるかと。ラストの敵レベル80…。
つーか、みんな早いなをい……
うちなんかまだ主人公が人間失格やらかして皆に責められてるトコだ。
12月が遠い……
エロシーンが多すぎてスキップしてるのは俺だけじゃないはず
ティエラトゥルーは侵蝕率100%か…
戦闘に負けると上がるのか?どの戦闘でもいいって事はないよな…
ところでぶっちゃけエロシーンはどうよ、使える?
俺も例によって話の先知りたさにすっ飛ばしまくってるんだけど
ここまでエロの話がないエロゲスレというのも清清しい気がするが…
俺は樹里以外は全部すっ飛ばしてるな。
樹里も好みのシチュ以外は飛ばすけど。
女キャラはいい味だしてるし、一枚絵は結構エロい、差分含めて枚数もまあまあ
シチュも事前に予想してたより豊富だし、そのわりにイッちゃってるのもない
文も主人公のキャラと口調はともかく悪くはない、卑語ボイスもある
だがなぜかヌク気にならんし、エロはallスキップしてしまう・・・なぜだ・・
なんかビジネスライクなのと、あっさり見れすぎてありがたみがないせいだろうか
導入とオチだけ見てシーンは基本的に飛ばしてる。
そんなんいいからシナリオ見せろバトルをやらせろ。
……求めるモノが基本的にずれてるよな私。
とりあえず導入部の駄目人間モードとか馬鹿で楽しい。
まあ、エロについてはクリア後に考えるさー
ティエラと燈子トゥルー、樹里とファムグッドクリアした。
>侵蝕度
ティエラトゥルーのときは負けなしだったと思う。
試しに初めから上げまくったら、樹里ルートにいって最後で九音エンドになった。
リストには登録されるけどスタッフロールなし。
侵蝕度を上げるにはティエラが参加している戦闘で負ければいいみたい。
九音が出てこないときも上がったと思う
>ルートによるバトルの難度
燈子と樹里が楽だと思う。
ファムはティエラ不参加が多いので鍛え方によっては難しくなる。
ラストのレベルは高いけどこちらも上級キャラだからどうにかなるはず。
ティエラ(トゥルー)は・・・かなりキツイ、てか別世界。
・・・ホムラとか普段使わないキャラだけの時のほうが大変だったが
>エンディング数
リストの欄からして9〜10。
リストからエンディング回想可能
さっき気づいたんだが、開発失敗時も回想に登録されるんだな。
両方みてから回想するとどっちを見るか選べた。
設備上げると失敗しないから気づかんかったよ
189 :
186:2006/09/25(月) 03:33:07 ID:/LuK/12s0
>ティエラトゥルーのときは負けなしだったと思う。
ごめん、訂正。侵蝕度は低かったが、A-5とかA-14で負けてた。
てか、負けてもいいのも含めると、一番難しいのはA-5だな。
ミッションで何度も挑戦したらどうにか勝てたけどアレはヒドイ
番号ミスった。
187=189ね。186氏、すまんorz
ティエラルートでティエラが負傷した後、復帰直後に詳細のところから戦闘準備に行こうとしたら
エラー吐いて止まった、これ既出?
ファムで戦うところからやり直しだよ・・・orz
>>180 trueってか樹里ルートから侵食110%で九音エンドいった
ティエラが侵食されきって消え去り、九音がテェラを演じ続けるエンド
他にあるのかな
Good-bye Tierraが物悲しすぎる
マガツイリアに全然勝てなくて九音様に頼りっきりだったしなぁ
シェア70%は達成したんだが
エンディングが9〜10ってことは、各ヒロイン2つに加えて九音1つって感じか?
それぞれtrueいけた人は条件とかプレイスタイル説明きぼんぬ
各ヒロインノーマルとトゥルー
九音とバッドってとこ?
樹里ルートは九音との会話選択肢で分岐だと思われ
エンドの種類はヒロイン4人×2と
九音エンド・ノーマルエンド・バッドエンドの11種類
九音エンドは2/28時点で侵食率が100こえてるとどのルート通ってても強制で行かされる
ノーマルエンドは誰も高感度も上げなければ見れる
シェア70%取れなかったら問答無用でバッドエンド
最初以外トレンドを毎回5品納入してたのに、70%とどかなかったー
どうすればいい?
高ランクで高性能品渡せばいけないことはないだろうけど
トレンドにこだわらず星2でもシェア低いの渡したりとか
X+あたりきっちり納入したらいいさ
>>197 69.9%で悩んでた者です。コツは2つある。
ひとつは、開発に金かけまくって必ず高性能品にすること。
もうひとつは、できるだけランクの高い設計図を手に入れること。
それには攻略外のキャラも好感度あげとくといいよ。
トレンド変化で抱えてる在庫にクリーンヒットするまでセーブ&ロード繰り返して
☆3のばっか納入してたら70%超えると思うけどな
クリア時75%くらいまであがって資産も2000億超えてて余裕すぎた
しかし、同じ発売日に他に大手のメーカーの作品がないとはいえ
随分盛り上がってるスレでつね、ここは。
まあそういう漏れも結構なんだかんだで楽しんでるけどさ。
ところで戦闘が起こりそうな度にセーブしてると
どう考えてもセーブデータが足りないんだが。
50近くあっても足りないと思うのは贅沢か?
202 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 10:31:30 ID:lhrgyfuj0
このゲームの敵って後半に行くとどう考えてもそこでそれはないだろ?って選択をしてくる気がするんだけど
こっちの手見てるんじゃ?
終わり間近まで行くと、敵の手札が常に3種になった場合
どうやっても勝てない気がする・・・・・
手のうち見られてもないのに
1-20-skillとかこっちも三種持ってるのに有り得ないだろ
つか、そんなのやられると運以外何もない気がして嫌になる
まぁそれも読みあいの内でしょう
スキルを最初に持ってくるとか日常茶飯事だしw
結局は運ってのはまぁジャンケンな限りしょうがないね
死なない選択しつつ確実に勝てる時に必殺ぶちこんで
あとは相手が三種持たないように祈る
システム的に必殺の威力高すぎるし
どうしようもないときはあるね
まあどんな配牌でも必ず勝てるようにはなってない
逆に絶対負けるわけでもない
雑魚とか逆にわざわざ負ける出しかたに感じるときもあるし
運かは知らんがサバイバルでアビスとかやってあまりに勝てないんで
相手が3枚出したときの勝敗を50回ぐらい数えてみたら、勝率1割切ってたよ
アイコでも大抵勝てるようなのを出してたにもかかわらず、アイコはほぼ皆無
後だしによる優位埋めるためかもしれんが、純粋に運とか読み合いってんじゃないと思ふ
そういやこっちの最大数値札に勝てる札を出してくるパターンあるな
たまに素で勝てる
アビスはデッキを最強の演算カードオンリーにするとクリアできる
そんな勝ち方はつまらんから、人間キャラで頑張ってみたが
アマテラス撃破までがやっとだな
ところで、クリスマスやバレンタインは好感度によって違うんだろうか
俺クリスマスはカズオミだったしバレンタインもカズオミと同じものだったし
明らかにダメダメ(ある意味おいしい気もするが)だったんだが
好感度高かったらヒロインから個別にもらえたりする?
する。というかした。
ホムラ硬すぎワロタ
ボーカル曲は1曲だけだがBGMはOST出したら2枚組になりそうな位有るなw
『孤独』とか各キャラのバトルBGMも好みなんで抜き出して楽しんでる
なんでティアラの上位スキルボイスはあんなに悲痛なんだろうか
と存在空気・鉄壁壁さんの負け台詞を聞きながら考える俺
ギャラクスィー
普通なら戦闘と無縁な優しい娘が一生懸命に戦ってるのを表現してる一環だから、と俺は解釈
九音なんか性格を反映して余裕や高慢たっぷりな感じだな
イージーでクリア後延々とサバイバルやってティアラとファムは60にした
全ルートいくとして、他にあげておくとおすすめなキャラいる?肉壁?
つーか攻撃力ないが耐久鬼高いからホムラ予想外に勝ち進むんだよな。必殺喰らうとヤバいゲームだが
完全に回避出来ないし結構ティエラも1撃死するんだよな。自然と長期戦になり敵カード2枚のシチュに出くわしやすい
ホムラは地味にエース。
ホムラは回復が40%あるのがでかい
217 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 19:27:22 ID:OY5xqVjb0
昨日クリアできずにあきらめてLV上げ→今日チャレンジ(負け)→
気分転換で他のキャラLV上げしようとして同じ難易度にミスって
チャレンジ(LVあんまり上げてないキャラ)→クリア
・・・努力ってなに?
つーか、敵のSUで上級スキルは絶対汚すぎ
何考えてんだおんどりゃー!
エディットモードで敗戦記録付くのが嫌で負けそうになったらリセットとかしてたが
難易度高くなるとイラつくだけだしなw
順調に進んでも3種保持が崩れて敵に必殺ありで終了。60枚使い切る寸前のラス1枚を狙い撃ちで終了。
と、嫌がらせの様な鬼CPUだからな。まぁ本編はLV差で圧殺できるからここまで厳しくしたんだろうね。
K-04引き継がないで勝のに何回ロードすればいいだ!!
くたばれ 氏ね こわれろ( ゚∀゚)
>>221 イシュタルのLB絶叫はなんかクセになるな
目覚ましにしてみたいくらいだ
かすれずに叫べているあたりさすがと思った>イシュタル
あれ難しいよ、本当。
ピノキオ ストリームに聞える
企業評価SSが最高なのかと思ったらZなんてあったんだな
一瞬最低評価なのかと思ってしまた
一週目、やっとクリスマスイベントまで到達
どう見てもノーマルルートです、本当にありがとうございました
風呂場のエコーはやりすぎじゃないか
姉妹ブランド West Vision
というのを見て「あぁこの顔の配置のおかしさはWestVisionだな」
と納得してしまった自分がにくい。
>228
おまいは俺か?
修正パッチの第2弾がUPされてる
要チェックや
1.01と1.02の変更点がごっちゃになってて1.02の変更点がわっかんねぇ
1.01のtxt残してれば見比べてわかるさ
1.02追加事項
ADVパート
●シナリオ中盤以降で、ティエラが戦闘不能の時、
「戦闘準備」にて、エディットしようとするとエラーで止まるのを修正
バトルパート
★戦闘中のステータス確認、第何戦目が、正常に反映されていない不具合を修正。
あー、話ぶった切って悪いけど
tierra.exe.console.log ってファイル何?
めちゃくちゃでかいんだけど・・・
>>233 そんなもんこっちにはないけど
普通に考えてエラーログじゃね?
んー、メインメモリ2Gのマシンでやってて
確かにエラーオチが4〜5回あるんだけど
テキストっぽいファイルで、2.7Gのサイズなんだ
タイムスタンプを見る限りは、夕方やっていた時間に近いから
たぶんエラーログ・・・ってファイル名通りっぽいけど、邪魔だから消すかな
無くても良いファイルって教えてくれてありがとうございますなのです>234
2.7G・・・?
エラーログだとしてもメール添付とかできるサイズじゃないな
ギャラクティカカズオミ超ワロスwwwww
ああディスプレイが食ってた桃でベタベタに…
>>238 Xか・・
ってことはS,SS,X,XX,Zっぽいな
樹里trueエンドがどうやってもいけない
もう疲れた・・
淫具は74種類完成させたら最後の75種類目が出てくる
それなりに計画的に作らないとラストまでに間に合わない
期間限定のものとかもあるのでそれも注意
シナリオ「軋むココロ」でファム・・・ってなってたときに
翌日のアシストのカズオミが満面の笑みで立ってて、コーヒー噴きそうになった
もうおまい大好きだw
計12時間でやっと前半終了・・・
まだ先はながそうでつね・・・
おもろいからいいけどw
>>240 ED条件はゲームデータscenario.xp3を開けば完全に網羅されてる
Good条件に加えて選択肢2つが条件になっていて、内1つで発生する戦闘に勝利、だそうだ
どの選択なのかも書いてあるけど、敢えて書かないほうが良いよな
サバイバルイシュタル、いきなりラプラスで来るから
その状態で必殺引かれるとどうにもならんな
20-20-20
で合体必殺出るけど全種類の20が揃わないから
全種類見る気が起きない・・・
全部見た人いる?
<<245
必殺含め合計41以上だから20-20-1でもokだぜ。
Trueの条件わかんNEEEEEEE
淫具も73個しかできねーし
intelligence life…知性の無さを露呈すんなよ。
>>240 好感度それぞれいくつくらいで74いける?
ところでこれが面白かったので前作2つに食指がむくむくちゃんなんだが
前作2つも面白い?
>>246 あ、本当だ、ご指摘ありがとうござ
そろそろ攻略に目を通さないとたくさん無駄なことしそうだ
>>251 ゲームシステムとかは古いゲームなんでアレだが、シナリオは好きかなー。
廉価版の方オススメする。旧版は泣けるほどシステムが古い。
オートでレベル上げしようとしたが全然勝てねー
ノーマルならカズクン相手にしてオートにしておきゃ9割以上勝てるのにな
20レベル以上さがあると経験値が入らないのかな
経験値がいくつぐらい入ったか分かりにくいところを修正してほしいところ。
サバイバルクリア、サバイバルノーマル裏クリア(上限Lv35)
1vs1をオートでティエラとファムを35まで踏み台はカズクン
サバイバルハードクリア(上限Lv60)
1vs1をオートでティエラとファムを40まで踏み台は雑魚って言うなって言う人の相性良い奴
1vs1をオートで踏み台はカズクンLv45までかな
この後どうしよう・・・
最初の目標をわざと失敗
↓
最初から始める
↓
へそくりモード
↓
(゚Д゚)100億ウマー
アビスクリアすんのって、ハヤトロとかの予知持ち以外じゃできんような気がしてきた・・
LV99でも相手の必殺で一撃なんだもんな
これ、オート選んでも敵がカードを置いているほんの少しの間に
手持ちのカード押すとカードを出さない?
消えちゃうけど・・・4枚手札を出した処理になってるし
いや、4枚手札から消えるけど、叩いた1枚はどこかへ・・・
hit数って何をどれくらいまで上げたら一発でAP100%までいけるの?
ヘルモードの敵ほとんど一発でAP100近くまで行きよる
始めさえやりくりすれば後半金に困らんな
おいおい、バトルでヘルでキャラ埋まったのかなーと思ったら
アビスで2キャラ更に隠し追加ってイジメですか
みんなやっきになってアビスやってるわけだ
今前編が終わったんだけど、買収率が38%くらいしかない…。
これってやっぱりやばいですか?
今、1回目のデータを2月の中頃からやり直してみたら・・・
69.8%でした、意地悪すぎ
>>265 二月中旬で69.8%なら問題ないんじゃない?
( ゚д゚ )
イージー、ノーマル、ハードの表裏をノーミスで一気に勝ち抜いたんで、
そのままアルティメットに突入したら3人目に負けた。
敵が堅いのに限界を感じ、
タイマンでイシュタルぼこりまくって35LVから60LVまで上昇させ、リトライ。
……一人目に負けた。
なんか思考ルーチンいきなりかわったなー、しかし。
>>268 高難易度だとこっちの手に合わせてだしてるとしか思えんようになるな
ヘル以上だと相手が3枚出してきたら、何だそうとまず負けると思ってカード出したほうがいいかもしれん
やっとアビスクリアできた・・・
アマテラステラモエス
むきー!
勝てない・・・
これほどssgが欲しくなるゲームは久しぶりだな。
まだ無改造で頑張るが。
相手の必殺を含む組み合わせを低数字カードで止めると気持ちいい
逆に止められてありえねーと嘆きたくなることの方が多いけどorz
>>264 シェア急落直後なら私は33%まで落ちたけどクリアまでに73%くらいまでいったよ
後半はランクの高い納品ばっかりなんでシェアはがんがん取れる
肉壁、マガツ以外怖い者無しだな・・・
原画、都築か?
と思ったのは俺だけですか
警備員3種のレベルあげるとなんか得することある?
>>278 黒い三連星ジェットストリームアタックが使えます。
嘘です。
>273
めんどくさいからスペシャル猫まんま57号を使って
自分のHPを65535に書き換えたり、敵のHPを0に書き換えてたりしてみたけど
ワークメモリが一定して無くて、めんどくさかった
一つ前の戦闘で自分のHPだったアドレスが、次の敵のHPだったり
ワークメモリ乗っ取り系は大変かもしれね
とりあえず、戦闘スタートから、2発食らうまでに自分のHPアドレス見つけて
ボタン一つで65535に書き換えられるようにすれば、押し忘れなかぎり負けない
負けないけど・・・80ターンとか掛かるよ?
1人2人はいいけどさすがにそれ以上プレイするとなるとssgが欲しいな…
使う使わないは自由だけど
改造話題はここでやらないど欲しいかな
見るだけで萎える
シミュレーションパート、シェア70%越えって無理!orz
エロゲ改造板ってあったっけ?
285 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 14:37:52 ID:pYpCytYV0
tierra.exe.console.log についてだけど消しても
問題ないらしい修正パッチで作成されなくなったって
なんだかこのゲーム難しいな
クリアしたけどヒラ社員だったし
>>270 アカギレベルの読みが無いと無理じゃないか?これ。
288 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 14:46:56 ID:pYpCytYV0
暗号化されてるのかこれ、改造は期待できないな・・・
まぁCG/回想のセーブデータを待とう、コレでセーブデータに互換なかったら
コレ売ってもう二度とこのメーカー買わんw
やっぱこれ本編を楽にする為にはバトルモードでレベル60まで上げといた方がいいのかな
果てしなく面倒そうだけど
ただの経験値稼ぎなら弱い奴あいてにオートで勝たせればいい
レベル差で経験値に大差ないのかな?
ともかくやってみる
ゲームを楽しむ人間には無粋な話をしたなと反省はしてるけど
戦闘用のSSGを望んでも、望まれた通りの形では出そうにないよ、
何ならやってみな?
とやんわりと言ったつもりだったんだ、ごめん。
>283
納品日を見極めて、納品日に間に合うような開発数(つまりは納品したい流行
ジャンルの5個)が間に合うぎりぎりスケジュールを組み立てて、
納品の合間の前半は研究と施設投資を先に先にと先倒しする用に心がけた方が
良いと思う。とにかく研究と施設は上げておいて困らないから、どんどん先行で。
だいたい、納期1回ごとのシェア率は40%(全体で8%)超えを目標に
正月の時点で53.6%のシェアから、2月末でぎりぎり72%ぐらいだったよ
やり直す前は69.8%だったから、しっかりトレンドに合った手持ちの良いものを
とシェアを見ながら納品すれば結構いけると思う、ぎりぎりだけど。
一回クリアしちまえばあとは楽なんだけどな、シェア確保
Lv引き継いじゃえば、カズアシストの日丸々別のことに使えるから
敵のアルゴリズムが本気で分からないな
おまけのバトルをオートでやってみると、自キャラのアルゴリズムの
馬鹿なこと馬鹿なこと・・・何でそこで低い数値のカードを使うかなとか
数値的に高ければあいこでも押し切れるのに、わざわざ相手の最大の
4に勝てる8ではなく1から使ったりと意味不明
相手カードが一色になってるのに同じ色の1を出すなんて馬鹿すぎ
そして敵のカードを予測できる状態でも出し間違えたりと目を疑う場面も
ただ、じゃんけんバトルなので、上下関係がループするという関係で
誰が強いってのはないのが利点であり弱点、強くした意味があんまり
感じられないんだよね、上位カードが出るようになるとレベル差が
はっきり分かるんだけど・・・
このゲーム、おもしろいけど、何度もやろうってほどの引力がないのと
戦闘で自分が強くなったって感覚が持てない、行き当たりばっかりに見える
のが失敗点かなぁ。面白いんだけどねぇ
あとさ
相手が即ラプラスデーモンとかやり出すが
こっちもハナからハヤトロギアとか付けられないものかね
>オートバトル
オートバトル時の思考の強さは戦術レベルに依存してる
戦術レベルはステータス確認画面で確認できる
うちのファムはレベル99だが戦術レベルはB。ハードの警備員はAだからそれにも劣る
一方、殆ど使ってないアマテラスは初期レベルの30ながらも戦術レベルはS
戦術レベルはキャラ毎に違うようだ
戦術レベルが低いキャラのオートバトルしか見たことない場合は
戦術レベルの高いキャラを使ってオートバトルを見ると面白いかも知れんよ
九音様は即ハヤトロギアじゃん
ボディを借りてるだけのティエラにそこまで要求するなよ
SUでLB予測は必殺引いたらそのまま勝利でまじチート
アンチスキル以外に必殺封じもなんか欲しいな
イージスの上位で一回反射とか
じゃーあーファムが即ベクト(ry
ベクトルドライバーは80%のハズなのにやけに外れるとき多くね?
ちっと分かりにくいかな、
たとえば戦術を 天才・一般人・馬鹿 と3通りに分けるとするよな?
そうすると、これはじゃんけんバトルなんで、順当に作ると
一般人は、天才に負けて、馬鹿に勝てるんだ。 これは良い。
天才は、一般人に勝ち・・・、馬鹿に負けるんだ
馬鹿も、一般人に負け、天才に・・・勝っちゃうんだ
これがじゃんけんの読み、これでは困るんだがじゃんけんってこういうモノなのねと
アサルトならグーを出しやすく、スナイパーならチョキを、センチネルならパーが多い
とか傾向があるなら良いのになぁと、思わずには居られない
つか、チョキ出すなよ〜、飛び道具なんて卑怯だ、おまえ肉弾戦の鬼だろ?
>>300 全くだな、戦闘タイプはボーナスのためにあるようなもんだな
戦術XXの敵はデフォで演算スキル使ってんじゃねーかって疑いたくなってくる今日この頃
防御最大が7じゃなく9や10になればいいのにな
LBイージスで耐性オール7でもダメージそこそこ来るしな
クラスで持ち札片寄っててもいいな
ある意味限定ジャンケンだし
初期山が30くらいなら使いきらせての読み合いや仕込みやりやすいし
なんかレベルが25から上がらなくなった
あ、なるほど
サバイバルモードでノーマルをクリアしたら裏が出て(最後にホムラが乱入してくるようになる)
で裏クリアしたらハード解禁の上限35か
>303
敵のレベル+20かレベル限定かと・・・
とりあえずサバイバルモードをクリアすると良いよ
ハードクリアで60レベル上限になる。ゲーム内は60レベル限定
ところで、戦術レベルってどうやって上げるんだろう?
今、50レベルのティエラを見たら戦術レベルEなんだけど・・・
オートばかりじゃダメって事か、それとも?
それとLBはバニッシュやジャミングにするとひっそりと効果絶大だね
回復手段ないキャラはリペアにしてるなぁ
それ以外はジャミングがほとんどだ、ラプラス使うキャラはメディテートだ
理屈はわかったがハードを35上限でクリアしろって相当難しくね?
と思ったけど本編なら35スタートだったら十分すぎるからここらへんが壁なのか
体験版だってハードで35だったしな。イシュタルには相当ボコられたが…
セーブは100個あって欲しかったなあ
いくら選択肢分かるからって結構使うし
ソーイチロー・ホンマって
本田宗一郎のことカーー!!
>>307 やり込み派や縛りプレイが好きな人はわざわざ決めんでも勝手に低レベルで挑戦するんだから、
レベル上限は取っ払って欲しいよな。
工夫云々以上に運に左右される面が強いだけに余計に思う。
宗一郎ってどっかで聞いた事あんだよな、ってずっと思ってたが思い出した
これ続編的な物だったのか
>>312 オゲレツの続編だーね
まぁ別に前作の話はネタ程度しか出ないからどうでもいいけど
ヒロインの見た目が似たようなもんだし
知ってるとニヤリくらいかな
サバイバルモードやったけど
イージーでも結構シビアな読みがいるよな、最後とか
考えれば考えるほどドツボにはまってゆくorz
イージーはさすがに無い。
ハード辺りから妙に負けだしアルティメット超えるとピンポイント発動って感じだな。
アビスは敵3種になったら祈るしかないな。必殺混じって3種だと9割方終了。
ノーマル裏でホムラにボコボコ……
うっかり歴史に名を残すと大変だにゃー
>>317 MasterClassが最高だな
約170000出したらデタ
こんなのイージーとかでしか出せねー
説明書いまごろ読んだ
イリア可愛いよイリア
ティアラTrueって引継ぎ無しでクリア可能? 引継ぎ無しだとフラグの侵蝕率0%
維持できない。(ホムラとかイシュタルで負ける)
>>279 警備員のレベル上げるとチョキの連携増強「三位一体」覚えるが気のせいか?
>>312 ちなみにイブは愛衣ENDからの続きらしい…前編中盤あたりで某キャラが喋るけど。
っとサントラはイベント参加者のみか
正直仕事の都合つくかわからんし
通販して欲しいんだがなぁ
サントラ欲しい人は日程要注意だぜ
いつのまにかまたパッチきてたのね
>323
宗一郎が結婚しているし、(わざと曖昧な言い方するけど)あのキャラが生まれているから、
芙柚香ENDじゃねえか?
でも確かに愛衣ENDっぽいことも言っていたな。
芙柚香ENDも愛衣ENDも未来にそれほど違いがあるようには思えないから、
両方のENDのいいとこ取りになっているんではないかな。
ファムのふくれっ面見てたらうまく説明できないがなんだかだんだん怖くなってきた
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
修正内容
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
今回の修正ファイルにて修正される症状は以下のとおりです。
------------------------------------------------------------
ver1.03変更点
<全体>
■不具合でエラーメッセージが表示された場合、エラーログの出力容量を少なくするように調整。
このバージョンのEXE以前で発生した大きな容量のエラーログも自動的に容量を縮小します。
エラーが発生した時にそのままプレーを続行すると、ログが貯まってゲームの処理が
重くなる場合がありますので、エラーが発生した場合は一旦ゲームを終了させてください。
<バトルパート関連>
★プレイヤーキャラのレベルに応じて戦術ランクに若干のボーナスが入るように調整しました。
本パッチを使用すると、LVの高いプレイヤーキャラのオートバトルでの勝率があがります。
(ただし、高難度サバイバルモードの敵の戦術ランクにはやや及びません)
とりあえず、 >285 はメーカーの人認定で。
いらっしゃいませ。
パッチ情報のフライングはダメですよ。
オートモードがちょっと早いと思うのは俺だけか?
めんどいのでオートで育成中
アルティメットはイシュタルでもつらいな
それを言うなら、スキップモードがエフェクトのせいで全然さくさくしないとか
いきなり選択肢だけ出て分からないとか
選択肢のあるイベントはクイックモード用にダイジェスト的な文章提示が欲しいよな
後、戦闘のオートモードで、敵側の手札が尽きたときも止まるのは想定外だよな
手札全部捨てボタンがなぜか復帰しないのも想定外だよな?
マシンパワーがあるせいか、クイックよりもスキップの方が早く感じることも多いし
エフェクトが遅いのかな・・・
クイックするとゲーム止まったり、未読じゃないイベントでも止まるので使わない。
サバイバル、ハードの7人目のふざけてる・・・・
スタートアップでラプラスデーモン使われて、どうやって勝てと?
ラプラス中に必殺撃たれないことを祈りつつ、できる限り早く必殺を叩き込むしかありませんな。
もっともラプラスなくても3色あればかなりの確率で負けるけど
こっちも事前にラプラス発動しとけばいいじゃん
最終的に淫具は70しか出来なかった…
最後は他を全部作れば出ると言うが、残り4つはどこ行った…
期間限定品って最終的にいくつなんだ…
またクリスマスとバレンタインカズオミだったし!
好感度150超えてても足りないのかよ!
それでも樹里トゥルーは見れた…なんか複雑だ…
>>337 XP3オープンツール(吉里吉里&XP3でググれ)
を使うと、scenario.xp3を展開できる。
展開すればすべてのイベントのファイルと、ルート.txt、好感度.txtというファイルが出てくる
ルートには全EDへのルートと分岐条件が
好感度にはすべての選択の結果が
記されている。これを読めば完全攻略状態だ。
自分で攻略したいなら読むな
285 :名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 14:37:52 ID:pYpCytYV0
tierra.exe.console.log についてだけど消しても
問題ないらしい修正パッチで作成されなくなったって
これがうわさのメーカーの中の人ってやつか!!
>>288 こんなことを言う中の人聞いたことないが
そうだったのか?w
1週目BAD。2週目樹里ノーマル。
もう、インチキ戦闘を繰り返しながら周回したり、レベル上げをする気力もありません。
SAVEデータを待つ事にしますわ・・・
スキップって未読も飛ばしてる気がするんだけど気のせい?
>>342 俺もそんな気がしてスキップ使わずにやってる
まあ、普通のスキップが十分早いしなー。
……それはそれとして、opの歌詞が聞きとれん。
闇の空を食い入る影に辛いことをタカ向いて気づいた運命 とか
気疲れ無き君の愛に落ちるなき君の約束 とか、
何語なんだ……
どっかのきゅーけきゅとか思い出したぞくそ
周知なのかも知らんが
キャラの戦術Lvはそのキャラで過去にだしたバトル評価のうち一番高いやつっぽいね
樹里シナリオやファムシナリオはティエラシナリオと
内容だいぶ違いますか?エピローグだけ取ってつけた感じなら
攻略あきらめようと思うのですが。
>345
ネタバレ覚悟でいいならおまけファイルを読むんだ。
……ちなみに、
イリアとイリスは同型機であって同一では無いそうな。
あーもうハードクリアできねー
せめてカード交換を2,3回使えるようにしとけよ。イシュタルにたどり着いた時点で積んどるっつーの
>>348 ティエラルートとファムルートはラスト付近までは展開は同じだが、最後の方は結構違う。
樹里ルートは中盤から分岐する感じ。燈子はまだ知らん。
>>351 ありがとうございます。こりゃ放棄できそうにないな。
なかなかボリュームあって楽しめそうですね。
毎日コツコツやっていきます。
しかし、このコンピュータのチート何とかならんのか?
1vs1で戦術SSのLv51ティエラがLv35のハードのイシュタルに8割以上負ける(オート)
って、レベル上げる意味って何よ?
自分で使えば、そこまでは負けないが、面倒くさすぎ
20Lv差でExp0はまぁ、良いけど
それなら、オートでやっても90%以上勝てるように調整しろっての
355 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 04:29:06 ID:hXsd6GM80
このゲームやってて疲れる
カードバトルとか気合いれて作ったのはいいんだけど、
それをユーザーに押し付けすぎって感じがするな。
せめて2週目以降は勝利済みのバトルくらいスキップさせろと言いたい。
2周目Dランク程度だとトレンド品あんまりないから納品少なめにしてたら
品数足りなかったらしくてゲームオーバーに
ちょ、余裕かましててセーブしてないw
あー、もう!
何度やってもヘルモードクリアデキネ('A`)
>>344 主題歌DLすれば、歌詞txtもついてるぞ。
相手の手札にはグー4枚+@チョキ1枚
こっちはパー4枚+高レベルチョキ1枚
・当然パー
→チョキ ('A`)
・じゃあチョキ
→当然グーです本当にありがとうございました ヽ(`Д´)ノ
余裕かましていたらクリスマス当日ぶっ倒れて
今日は一日休むしかないなって
サンタの衣装を作れずセーブして無かった俺の立場は?
そのショックで正月破れそのままゲームオーバーに
予知キャラ使わんとたぶんアビスとか無理
たぶんレベル制限のこと言ってんだろう
レベル引継ぎじゃないとほぼ意味なしなんで、ヘソクリは選んだことないな
しかし、このゲームは身体に良くないな。
シナリオゲーとかだと、大体1〜2時間毎に程よい区切りがあってやめられるんだが、
このゲームは止め所を決めづらいから、ついついヅルヅルとこんな時間まで……
あ、Enterおしっぱでスキップできるのか。
ALTとかCTRLとか見当違いなところ押してた。
>>356 こんなの気合い入れて作ってるわけないだろ
オートにしてみてりゃ分かると思うが、何らかのアルゴリズムで動いてる訳じゃない
勝てる場合は勝ちってのが先にあってそれに合わせた札に変更してる
有り得ない組み合わせで出して勝ちだの負けだのやってるから
敵3種類はほぼ常時ハヤトロギア状態と思った方がいいからな。
アルティメット裏くらいからはティエラ使う場合、ほぼ常時ハヤトロギアにしとかないと瞬殺される。
ハヤトロ効果中にハヤトロしても延長されないのがネックだな。バァルとかはマジで必殺引きまくるから
瞬殺出来るかどうかの運しだいになる。九音鍛えりゃもうちょい楽にクリア出来たんだろうがそこまで気力沸かなんだ。
秘書と肉壁にしこたまジャミングくらって
ラスト手前の体当たり幼女に強化全部ひっぺがされて
最後にバールのようなものに殴られて瞬殺
アビス表までならナギでクリアした
バトルモードでの経験値は、難度の高いとこで高いサバイバルスコアを出す程貰える模様
ただ、レベル高いのに難度の低いとこで高スコアを出しても経験値は貰えなくなる
高いスコアを出すコツはマニュアルに書いてるからまだ見てなければ見ると良いよ
アニメオフにして1時間位やってれば大抵のキャラは初期レベルから最高レベルまで上げられると思うが
まぁ、うんざりしたならやりたくなるまで放置しても良いだろうし
>371
最高レベル=レベル99 で
ヘルクリアしてなきゃレベル99まで上げられないが
げ、今気づいたがパッチ入れてんのにLV99まであげたキャラが全員LV60に戻ってる・・
ショックや・・・
シナリオモードというか、本編ゲームでは上限60ってのが
ひっそりとしすぎていて気がつかないかも・・・
ああ下がってんのはサバイバルでの話ね
パッチ前に引継ぎで本編やってたせいかー
これ多分敵もこちらのカード読んでるな。
アルティメット以上だと概ねそう。
青2 赤2 緑1が持ち札の場合、
青で更にこちらより上の数値があれば高確率で勝てる。
とかそういう計算してる気がする(特殊カ−ドをどう計算してるのか今ひとつ理解できないけど)
つまりに相手3種とかになったら相手の手札以上にこちらの手札を読んで
相手にとって高確率で勝てるであろう手を推測してそっからそれに勝てる手を出すしかない。
まぁそれすら予想してるのか裏の裏戦法が出てくるから参るけど。
>>376 そんな面倒な事してないよ
オートでやってりゃわかる
100%勝てる札が有るのに使ってないとかよくあるんで
100%勝てる物は有るかどうかチェック(ただしこれは抜けが多い)
何枚出せるかチェック
複数枚出せる場合は確率で複数枚出す
勝敗抽選(枚数が多い方が勝ち確率は高くなる)
その結果を出来るだけ実現するように手札操作
ってやってる気がする
相手が二種、自分も二種でアイコになる札4枚負ける札1枚
この状況で、負ける札切る思考ルーチンだから、思考はしてないと思う
そういや、ナインテイルOHPのキツネ娘ってなんて名前?
抜きゲーかと思って買ったがエロは微妙だな
ゲーム部分が遊べるから損した気分はしてないけど目論見が外れた
>379
楓ちゃん
更新の度にセリフ変わるし案外更新マメだし
westvisionと違いすぎる
>>380 エロは抜きゲと見ても頑張ってるほうじゃね?
シナリオもまあまあ。下手なシナリオ重視ゲーよりは面白い。
だけど感動と言うか印象が薄いんだよな。主題歌シーン意外。
心理描写が薄い+音楽がパッとしないせい?意見求む
>>382 数は多いし頑張ってると言われればうなずくしかないが
テキストがエロくないので抜けん
つーか、普段と比べて主人公はっちゃけ杉なんで、ギャグにしか見えんと思う。
レベル上限解除&所持金操作ssgマダー
本スレがえらく書き込み少ないと思ったら、こっちの作品スレあったんかい・・・orz
燈子ルートクリアで、ヘソクリモードで樹里ルート行ったら、前半の乱造納品が
祟ってシェアクリアできんかったorz
今回プレイ内容が少々おとなしいな。前作は、街の人に輪姦とかあったのに。
ちょっと残念。
攻略どころかSSGが来ないと遊べないのは俺だけでいい
メルキゼデクの合体技???ってかいてあるやつはアマテラスだった
390 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 14:07:45 ID:GjFSZM6w0
>>285 コレ直接メーカーにメール送って聞いたんさ、ただのログファイルにしてはでかすぎるし
消してみても問題なく動作したからなんなのかな〜と
ヘル裏クリアできねー・・・
クリアできた人のデッキとかLVセットレシピおしえてくれまいか
やっぱ予測をたっぷりつめこんで、それをきめれるかが勝負なのか?
>>391 予測だと長丁場のサバイバルでは決まるに加えて、次にゲージがたまるまで耐え切れるかって問題と
カードが切れて次が補填されるまでの間に殺される可能性がないか?
むしろジャミング+リペアを基本に、ヒットをあげるクイック、もしくは防御をあげるイージスをメインに
AGI主体(っていうかイシュタル)でゲージ毎リペア発動のほうが安定すると思う。
予測は上げるとLP発動中の時間が長くなるから、次のリペア発動までの時間をかえって延ばしてしまうので
その場合いっそ切る
シェア69.8%だって……死にたい
大丈夫、恐らく無視してるであろうオバサンを1ヶ月前くらいから
優しくしてやりな。カイカン・メイデン(Zレベル)が作れるように
なります。ZとかZZクラス印具を作れば安泰。
>恐らく無視してるであろうオバサン
もしかして、燈子さんのことかぁー!orz
燈子さんは俺の嫁w
Zまでは出たがZZなんてあるのか…
淫具の解放条件がまだ良くわからんな…
>>395 たいへん珍しいご趣味をお持ちですねw …すまんかった。
あと、お姉さん+ティエラ好感度>100でした。カイカン・メイデンの条件
ZZクラスもなかった。俺ドジすぎるorz
印具の開放条件は、scenario.xp3の0819版ルート表に載っておりました。
企業評価Z
経営手腕ロッサム工房社長
まで行ったけど、この上って有るのかな?
ごめんさらに説明不足。
>>398のscenario.xp3については
>>338をご覧下さい。徹夜したせいか頭がわけわからんw
もっとみんな語ろうぜ。こんなハマッたエロゲは久しぶりだ。
>>399 神
>>399 コツを教えてくれまいか
最初は研究に徹したほうがいいのかな?
>>401 最初は無理なんで2回目から最後まで、★★★か★★を5個、常に納品
燈子さん出てきたら、片方は必ず設備投資で設備を整えてから作成
解読の方を先行気味に維持
解読は表示が0%でも数%は解読できるので、どれがどの分野かはマルチでサクッと表示
200%になってる一番レベルの高い物からどんどん生産
樹里が来たら、解読済みの一番レベルが高い★x3を生産
ってかんじでやったら
最初の1個の納品は高品質に出来なかったが、74/75が高品質
セーブロードは殆どやってないかな
連続して同じ分野が★x3になった時だけやり直した
一月くらいに、未解読のSSやXが貯まりまくってほぼ毎日開発してたな(笑)
結果
技術100
設備95
所持金2695億1060万
年商2965億1060万
シェア81.3%
あ、ちなみにルートはティアラトゥルー
ティアラグッドは見てたんで、戦闘は殆ど飛ばした
やっと終わった、なげえ
スキップがあまり充実してないから2週目やる気が起きない
テ ィ エ ラ だだぼがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
金は余って余って仕方ないから、EDランクのいくつかは金つぎ込んでもいいな
ALL高性能品という自己満のためだけだが
企業評価XXだったのがなんか悔しいorz
Zの1個下のランクなのかなぁ
あれ、トゥルーだと賢二も救われるのか。
あ、画像?
まぁ、そうなんだけど
近藤兄弟和解のシナリオってあるんだろうか?
>>410 ティエラグッドとトゥルーしか行ってないけど
トゥルーでは和解?してるよ
>>411 そっかぁ……とりあえず、70%を目指してガンバろ……
裏ヘルボスのあの二人なめてるな
SU100%予測&LBクイック
1ターン目3色で必殺 5万ダメージ(笑)
ふざけんなよ
登録されるエンディングって9個だけ?あと1個はいりそうなスペースがあるんだが…。
九音のツンデレっぷりに萌えた
>>413 アビス裏はもっと舐めてる
アマテラスでスキル全部消されてメルキゼデクはお約束のハヤトロギア
>>414 言い方が変だった。4人のグッド・トゥルーと九音エンド以外に登録されるエンディングってある?
にしてもセーブデータやssgどころか攻略サイトすら立たないな。
攻略サイトはXP3ファイルを展開すれば不要だからだろ
九音にミノリアール・・渡す前に瞬札喰らいそう
>417
全員好感度不足のノーマルかな
攻略はxp3ばらしたらもろにテキストあるしなあ
戦術高いバトルの思考形態攻略くらいか
公式でコンテストもやるしあんまりバトルの情報出したくはないかも
高性能でも駄目駄目なイシュタルのやけくそっぷりはPS3みたいだなあ
>422
つマニュアルP28
>391
ナギで。タイプはセンチネル。ポイントは全てそれに
LB メディテート
デッキ クイック×3 アンチスキル リペア ジャミング
マガツイリアのSUがあれだから迂闊にジャミングで弱体化させられんから
相手の弱体化より自キャラ強化を優先させる方向にした
>389
カットインのティエラがテラカワイス
xp3展開してる奴はpatch.xp3に入ってるテキスト読んでおけ
くおんとか言う人からの伝言だ。 九音じゃないのな・・・
で、とりあえずたいそう感動したのでオゲレツセットを買いに行こうかと思ったけど
お店で「あの、オゲレツセットありますか?」って言えそうにないのでやめた
ふつうにまだ並んでるかなぁ? 7月の末に出たから無理とは思えないけど
>>425 オープンツールでゲーム作ってるのに何言ってんだ(笑)
とここ見てそうだから返信しておこう
>421
サンクス。頑張ってみるわ。
買収達成率99.9%
年商3261億で 企業評価でてたとこが
Master Class!!になった
経営手腕がロッサム工房社長
これ以上まだあるかな・・・
全員高感度80〜90ぐらいにすると印具が全部開発できるっぽい。
解読するだけじゃなくて、どんどん完成させなきゃ次の暗号ページがでてこない。
時期限定物はパンプキン(ハロウィン)、レッドインディア(クリスマス)、ハツモデウス(大晦日)、
オーガバルカン(節分)、チョコ(バレンタイン)の5つ。
おばさんとロリは好感度上げるのが面倒なので休日にかまってやれ。んで土曜日のうちに寝ておけ。
430 :
395:2006/09/27(水) 19:35:22 ID:EEwazcoO0
おばさん言うなw
>この愚か者が、データを直接見る愚行いますぐやめい!
プゲラトプスwwww
まぁ自分強化しても一瞬で奪われたり消されるんだけどなw
結局、無駄な強化カード持たせるくらいなら回復2、読み4くらいで常にRB延長の奴発動が無難。
>>430 おまえかわいい。萌えキャラ認定。
や ら な い か ?
SSG欲しがってる奴はxp3展開して書き換えた方が早いな
ところで、そういやぁアビス裏クリアしただけで満足して本編は一度BADEND迎えただけなんだが
メルキセデクは本編で使えるのか?説明読んだ限りじゃ使えそうな感じなんだが。
初見で瞬殺したのとお腹一杯でLV上げる気しないのとでLV25のまま放置してるんだが
ぶっちゃけアマテラスの方が強そうじゃね?
おや、AP増加遅延食らってからタイトルに戻り、ロードで戦闘に入ってただのジャミング食らったんだが
エフェクトがAP遅延時のままだな。効果はないらしく普通にAP増えるが
メルキゼデグとアマテラスがティエラトゥルーで戦って
メルキゼデグの方を使えるんだけど
ぶっちゃけアマテラスの方が遙かに強いよ、というより
ベクトルドライバーとか全く関係なく常にこっちの手札見てる感じだね
アマテラスの手札だけが勝敗の決め手
>431
書くなよ、面白味に欠けるじゃないか・・・
いや、まぢで。
仕様可キャラだからこの性能なのか姉上様と大差ないもんなぁ。
これ、もしかしてデータ引継ぎでやってティエラトゥルー行ったらメルキゼデクLV25が引き継がれて
詰みとかあんのかな。ちょっと試してみたい気がするが淫具開発をもう一度やる気力が沸かんなぁ。
引継ぎは引き継ぐレベル>設定レベルなら引継ぎ
引継ぎレベル<設定レベルなら設定されてるレベルっぽい
言葉が思い浮かばなかったから設定レベルって書いたけど
ミッションモードでのでてくるレベルってことで
なんか日本語gdgdだ
演算抜きで比較するならアマテラスのがいいスキル揃ってるから使いやすいな
443 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 21:00:45 ID:hXsd6GM80
体験版のときのスコアアタックは楽しかったんだが、製品版のは苦痛なだけに感じる
つか燃えつきた・・・カラー色紙ならやる気再燃するんだが・・・
俺はッ自力フルを誓ったからッ落とさないッ
>>441 dクス
埋まるのはいいが、バトルデータとかがやっぱり見事に消えるな
上書きしないで退避させておいてよかった
退避させないで上書きしてしまった!
この愚か者が、データをフル化する愚行いますぐやめい!
>>326 芙柚香ENDだと、芙柚香が産んだのは“双子の女の子”なので某キャラに似た子が
もう1人居る事になる…というか、兄がいるって時点で愛衣ENDの方だと思うが?
>>448 ほんとだ。久しぶりに立ち上げて、確かめたらその通りだった。
記憶のみでよけいな事いうもんじゃないな。
すいません、発言は取り消させてもらいます。
>>441 通信販売のムービーが抜けてね?
バトルモードのデータがスカスカなのは仕様か
今の時点でストーリーやりこんでたらバトルはすかすかだろうな
俺はコンテストとかもやってみたいから自前で行くけど
>>450 スカスカなのはdefine.ks弄ってデバックモードにして作っただけだから
Extraに登録されるのはこれで全部っぽい
カラオケモードOPってのもあるが
これはmain.ksを弄らないと出ないし登録されない
453 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 22:20:38 ID:RlJuUoVM0
data999.ksd
datasu.ksd
datasc.ksd
どれがどのデータなんだろ..
>>441のファイルためしに見てみたけど
淫具製作失敗のとか含まれてないし不完全じゃん
455 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 22:29:20 ID:2QXE7wyf0
>>441 待ってました〜〜
ありがとうございます。
playせずに積んでいた甲斐がありました!!
早速Sceneでも見よっと♪
改造厨ウザイ
SAGAOでやれ
>>454 あーすまんかった
対応するからちょいと待ってくれ
怖い人に怒られちゃうからこれで終わりにするわ
またハヤトロギアを温存したまま負けてしまった…
>>425 売っている所では売っているよ。ただ廉価版のマシーナは容量不足なのかOPと
EDが削られていて無い。
サバイバルはデッキ全部ハヤトで行けば勝てそうな希ガス
切れる前のターンで使えばゲージ回復するし
ハードでサバイバルやってたら、開始直後ラプラス&必殺技のコンボを
喰らって一撃で死んだ・・・・・
フルオートでやってんだけど、何か悔しい。
>443
製品版の場合、どこまでスコアが伸びるか見当つかんな
体験版の数値は軽くぶっちぎれるから参考にもならん
まぁ、そこの所を俺は楽しんでるが
ハヤトロギアだけだとキツイ。火力なすぎで笑えてくる。回復いれとけばHP4万でダメージ増加もついて
大分楽にはなる。現在HP量でダメージ増加効果は他補助なしでもラスボス瞬殺可なのはでかい。
まぁヘル、アビス裏当たりは進んでくと補助分捕られ、消され、のシチュがあるから残り2ターンハヤトロギア効果中に
ボス2匹瞬殺くらいでいかないと効果切れたら張りなおすチャンスすら周ってこない事が多いんだがw
後はカード使い切るタイミングが重要だな。運良く3,4人目がホムラなら奴の行動は読み易いからじっくり下準備
しつつカード交換のチャンスだな。ボスクラスで交換する時はラストターンにグーチョキパーそれぞれ1枚づつ残す
くらいの慎重さは必須。
アマテラスと九音はありゃ完全にハヤトロギア対策だよな。残り2ターンで瞬殺しろと言わんばかりに登場する。
オートは三種持ってるときはいいんだが二種になった途端ウンコ化するな
すげーストレス溜まる
裏にやって見てなきゃいいだけなんだけど
>>464 ハヤトって効果持続中でももう一枚使えば効果でないか?
パッチ着てから効果載るようになった機がするんだけど
乗る。つーかハヤトロギアの効果はアマテラスには消されない。LBターン増加効果が消される。
侵食END(?)見た。
九音姉さん、マジ切ない。
開発できない日にばかりアシストに来る樹里に殺意が沸いてもいいですか
俺は中古おばさんを貰うから樹里をファックしてもいいぞ
おばさん言うな。それに燈子さんは俺の嫁w
燈子さんに露出系淫具が無かったのは残念だ。
目が歯車になってるCGがいまいち迫力無いよなあ…
歯車目に集中線入れるなり画面に出る顔は半分にするなりして欲しかったな
でもそのCGが一番綺麗じゃね。
立ち絵の微妙なアンバランス感がなくなって安定した感じがする。
アマテラス関連のCGも綺麗だな。逆に樹里とファムはヤヴァイ。
俺はファムが(イリアも)好きなんだけどナー。
>>474 もともとげんた(樹里とかファムとかの人)絵目的だった俺を敵に回した
477 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 02:05:34 ID:6u7IyJpv0
オートが馬鹿すぎて胃が破裂しそう
>>476 すまん。原画家違ったのか?気づかなかった。
確かに微妙にバランス悪い気はするけど、フォローするわけじゃないが、
表情は豊かでそこはいいと思う。ファムの泣き顔とか。
1.03が出てるな
■不具合でエラーメッセージが表示された場合、エラーログの出力容量を少なくするように調整。
このバージョンのEXE以前で発生した大きな容量のエラーログも自動的に容量を縮小します。
エラーが発生した時にそのままプレーを続行すると、ログが貯まってゲームの処理が
重くなる場合がありますので、エラーが発生した場合は一旦ゲームを終了させてください。
★プレイヤーキャラのレベルに応じて戦術ランクに若干のボーナスが入るように調整しました。
本パッチを使用すると、LVの高いプレイヤーキャラのオートバトルでの勝率があがります。
(ただし、高難度サバイバルモードの敵の戦術ランクにはやや及びません)
op曲はいい曲なんだけどアニメーションがCGを出してるだけなんだよなぁ。
もったいない。
このゲームって寝取られとか輪姦ってある?
>>478 相当癖のある絵なのはわかってるから大丈夫よw
ちなみに樹里・ファム・イリアと燈子・ティエラ・ナギでそれぞれ原画家がちがうと思われ
アルティメのバアルがつえぇ・・・
ハード最終戦
相手 クリティカル+10%、ジャミング6
俺 カード引き+2、クリティカル+30%
のほぼ理想状態でも3ターンで死亡。
所詮はセダンな車種か。
これって、本編のレベルを次の周に引き継げないの?
バトルモードで地道に上げなきゃならんの?
>>484 っAlquade+オート繰り返し
30分で主要3キャラを60にできるよ
んー、ぼちぼちと本編に戻って進めてたらセーブ箇所が満杯になったんで、
最初の頃のを退避させようかとおもったんだけど、
これ、セーブってどれだ?
ビットマップのセーブ時画像しかみあたらねぇ……
よっしゃー、最弱警備員Lv31でハードクリアしたぜ!
次はアルティメか。つか、ジャミングって6が最高なのね・・・
>489
テンクス。
そうかな? とも考えたんだけど、
普通にビットマップデータで開けるから自信なくて……
うーん、なんだかんだいってティエラが強い
予知、回復+ジャミング全消去とそつがない
九音もいいがサバイバルとかの長期戦がきついな
ティエラって予知覚えるの?
60の現時点で覚えてないんだが
>>490 datasc.ksdが、進行上のセーブデータ
datasu.ksdが、回想などのデータ
data999.ksdはなんだか判らん
bmpデータは、セーブロード画面で表示されるサムネイル。datasc.ksdと、対応するbmpデータが無いと、ロードが出来なくなるはず
>>492 覚える
60ぐらいならクラス変更とかスキル確認とかで見れない?
ひょっとしたら本編進めてないと駄目かもしれないけど
本編で覚えてないと出ないよ
今やってるが前作より数倍面白いなジャンケン
data999.ksdはバトルスコアその他全体的な状況のはず
九音がティエラのお姉さんで、ファムがティエラの娘だったら……
九音はファムの「伯母さん」か……
autoの素敵なとこ
・攻撃権確定を無視して切る
・敵の残りHPを考えずに大技使う
・手持ちが1種類になることを避けようとしない
・1種類になると負けが確定してても大きい数を切る
・2種類1枚4枚だと延々と1枚の方を切り続けて自滅
・ねぎトロギア発動中でも負ける切り方をする
・でも3種類ある状況だとたぶん俺より強い
>>498 姉と入ってるが実際は母、だからおばあちゃんだな
雅也は娘(ティエラ)と娘かつ孫(ファム)に手を出す鬼畜外道
今九音エンド見たが確かにこれこそ真のトゥルーだな
>>500 「お祖母さん」よりも「伯母さん」の方がダメージ大きいような希ガス
プロローグで出来上がったハードボイルドスーパーハッカー雅也のイメージが
本編始めるとガラガラと音を立てて崩れ落ちてゆく件。
>>500 さらに姉妹(樹理)も追加でw
最後の淫具で九音が出るとは思わなかった
>>502 いいな、ファムに無邪気に叔母さんって言われて
「こ、この痴れ者がっ」ってこめかみピクピク震わせる九音ねーさんw
>>503 けど、ティエラトゥルーのエンディング付近になると、かなりシリアスに戻るよ。
弟君相手に見得切るところとか結構好き。
>>505 でも、なんだかんで一番甘かったりするわけだな
そして、更になつかれ伯母さんを連呼されるんだ
ロリENDいけNEEEEEEEEEE
樹里もティエラもおばさnも見捨てろってことか!?
でもそうすると開発に影響が・・・
28日に70%いけなくといらいらするな
おばさんが定着したなw
敵が三枚出してきたとき何出しても後手に回るんだが何とかならんのか?
>>511 仕様です
負け確定だからいらない手札を処理するタイミングと思え
最初の葛藤とかいうの何やっても勝てないんだが、
これってこっちが札選んでから敵が選んでるとおもうんだがどう思う?
>>513 レベル引き継ぎでなら勝ったことがあるよ
どの札選んでも敵に負けるターンを乗り切るLVがないとダメなのか
敵の戦術LvがX以上になると相手が三枚のときに勝てる確率10%くらいになってくるな
それ以外ならまだ勝てる仕様ではある…
つまりうんk
>>503 まあ、このシリーズ、歴代主人公は全員そんな奴なわけでw
04が何回やっても勝てないのに07は1回目でなんの苦労もなくあっさり勝てた
やっぱ04の葛藤って特別なのか
名もない警備員に三枚出し連続されてボコボコにされるのはムカツクな。
その他大勢だからって(ry
サバイバルモードってオートないねorz
レベル上げめんどくさ...
Lvあげでサバイバルなんか使わねー
Lv80↑では使うが
04と07ではそもそも敵の強さが違うだろう、07だとその分こっちも上がってるわけだし
サバイバルばりばりオートでやってるけど
アルティメットまではオートで突破したよ
デッキ構築とあとは運
手動でも半分運だから回数こなせるオートのほうが楽でいい
加速器で数倍にしてオートという外道戦法使ってる
やりたくなかったがパッチでレベル死んでどうにもならんので
>>521 お前は右端のボタンに気付いていないのかと・・・。
説明書読もうぜ。
アルティメ裏クリアできたー
やっぱ難易度にあわせてデッキ組まないとダメね
自力でストーリーコンプした。
ノーマルエンドがめんどい。
低資産を目指すとシェア7割達成がキツイ。
で、ミッション全部クリアした。
特に何もなかったよ。キャラ追加を期待してたんだが…
ミッションの戦闘評価を上げるとなんかあるのかな
>>521 LV上げはオート使って警備員辺りの弱いのとチームバトルで同キャラ同士で戦わせるとよさげ
相手よりLVが上になればほぼ負けなし(最新ver)
530 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 19:15:37 ID:EKtpc5tN0
なんかスキルと必殺技一緒に使ったら究極奥義みたいなのがでたんだけど、なにこれ?
刀持った女の人しか持ってないの?
ティエラだけはアビス裏クリアする過程で勝手に99になるが、その他の奴は気力沸かないから一切上げてねぇや。
つーかアビス裏クリアする頃には本編でLV上げせんでも余裕になってると思うぞ。
SAGAOZに全キャラLV99、フルコンプデータきとるぞ
セーブデータでコンプしてもなぁ
絵だけ見たいとかならともかく
>530
バトルモードのキャラ解説に色々書いてるよ。超技とか合体技について
カズくんが可愛すぎる・・・・・。
彼の声、役所、台詞がたまりません。
彼の発言だけは最後まで聞いてます。
>>535 しかし扱いが酷すぎるよな……
あんなの軽いイジメだと思うんだが
なんかそのせいでヒロインの魅力が落ちてる。
さらに言えばファランクスとミートウォールのせいで
AIどもを軽く凌駕しているその性能にも疑問を感じるが。
いやぁホムラさんより人間離れしてるよな
一人でイシュタル倒そうが結局ティエラとかの手柄になっちゃうのが悲しいな。
他のゲームとかだと扱い酷いキャラはもっと酷いから、このくらいだとかえってリアルに感じてしまう
まったくだ。
まあカズにも問題はある。
「僕がお前を止めるよ…」以降のくだりを
もう少し真剣になってくれればな。唯一見せ場なんだから。
まじめな発音するとか、バトルパート変化させるとか。
一臣本気モードみたかったなぁ
いっつ あ しょうたーいむ☆がイラッとくる
それでプルプルしながらジャミングだからな
ラノベのウィザーズブ○インからパクリすぎ☆
一臣に下手な見せ場を作ると、主役が食われてしまう可能性大だからな……
かといって、警備までヒロインを配置するとあざとすぎるって言うところで、一臣ってキャラを作って所だな
ファムとの出会いのシーンを見た時、この二人いい友達になれそうだなと思ってしまった…w
爆発が崩落目的だと見切って警告するシーンは格好良かった
547 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 21:58:21 ID:6u7IyJpv0
一臣ってちょっともっこりしすぎじゃね?
やっと1周目終わった。おそらくティナノーマルENDだと思う。
全ての淫具開発したかったのに、抜けが出たのが残念だった。
世界観は良かったと思うが、難しい話を難しいままで表記していたのが気になったな。
ゲームシステムや絵はよく出来ていたと思うので、ライターは次頑張れ。
>>543 黒沢祐一とか七瀬雪とかいう素敵ネームが存在するウィザーズブレインを
わざわざ伏字にする理由が分からん
そもそもなにをパクってるのかわからんから宣伝にしか見えん
オゲレツ→イヴ→マシーナの順番か
って事はサリーが一番進化した自動人形って訳か・・
・・まあ感情表現は一番豊かだけど
ウィザーズブタイン?
あー、正月用淫具が出てこずじまいだった…
これはいつまでに誰の好感度を上げればいいんだ…
時系列は
マシーナ→オゲレツ→イブ
じゃないか?
マッコイのおっちゃんの祖父だか曾祖父だかが淫具で儲けた
って台詞があったはず、そっから逆算するとこの順番かと
赤頭補助のときに研究すると体力回復中って出るけど何一つ変わってない
なんなんだろう?
>>535 今日は「勝利、勝利、ビ・ビ・ビ・ビ・ビクトリィー♪」でフイタw
デモでイシュタルを見たとき、これは一臣の本気モードか!とか期待したんだけどなぁ(´・ω・`)
今気付いたが、この開発した淫具ってさ
かつて夢見たドラえもんのひみつ道具エロバージョンだよな。
一臣のボイス最高
つか抜ける
>>558 何いってんだおまえ
キテレツ大百科だろ・・・
そういや、みおちゃんってかわいい顔して豚ゴリラ呼ばわりしてて黒いな
イリアENDあるのかな?
略奪愛(*´Д`)ハァハァ(* ゜Д゚)/lァ/lァ(* ` Д´)//ア//ア!!
寝取られは無いって言ってたから、
ティエラがカールに分析ついでに犯られるって展開は無しか・・・・。
九音最高だな
>>557 デモって言うかOP見たときは絶対にそうだと信じてた……
イリアエンドってか可愛いイリアはマニュアルのおまけ漫画読めばいいさ
つかこれで後日談やって欲しいぜ
おばさんが中古だったのには
l::::::::::::::::::|_!::lヽ:::::::::ハ::::::::::::::::::::::::::::::::i、::! ノ
!:::::::::::::::::l-‐ェ!;ト ヽ:::::l ´!:::::::::::::::::::::::::::::l ` ヽ 幺ク 亡 月 | ┼‐ .|] |]
l:::::::::::::::::「(;;;)ヽ、__、::レ'´l:::::::::/l、:::::::::::::l / 小巴 三l三. ヽ_ノ / こ o o
!:::::::::/l:::l__,,,rタ"゙、;!)、__!::::/ノ 〉、::::::::l \
l::::/ lヽ! _ _ l;/´ ! >、::l /
ノノlヽ、_! r――‐┐ /_ノ:::| /
l::::::>、 レ,二二ェ! /i:::::::::::l  ̄ ̄|_ /ヽ、 /\ /\ /
l:::/ /::ヽ、 `ー-―-' ,ィ'::::!\:::::l (ヽ、//\/ \/ \/ \/
レ' ム-''´lヽ、 _,,./! ゙ヾ!__ヽ! ヽ´ヽ、ヽ
!  ̄ レ;'´ | (,ゝ、 \ ヽ l、
/| _,,.-/´ ;; .,,,-! ヽ、 ヽ、 | | ! l
/ 斤'"〇 /´ ,;;:''" _,l_ ヽ ヽ/ l | l
/; l、」_,,/ '' ゙;;/ ヽ、 〉 `ヽ l/
/!,r''´!/ / ';,/"゙''':;,,,,;;''\ / ,!
/ l ,;; |l /`'';, ,, / ,;;"゙ l /
どことなく、絵がひぐらしと似たような匂いがするような、しないような
面白いからどうでもいいが('∀`)
ちゃんと指は5本あるから安心しろ
でも前は別の男とにゃんにゃんしてたっぽいじゃん
何で処女厨はどこにでも現れるのかね。
ケンジが幸せになるのは許せないガイル
ムスカはいい死に様を見せてくれないと
↓から格言あるそうだ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < 処女じゃなきゃヤダヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < でも淫乱じゃなきゃヤダー
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < おばさん…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック
∩ _, ,_
⊂⌒( ゚∀゚) <まぁこれはこれで良いんですけどね
`ヽ_つ ⊂ノ
なんか知らんが今起動したら久遠ねーさんのレベルがデフォに戻ってファムとイリアのレベルが0になってた ver1.03 orz
>575
1.03のパッチいれてプレイしてたらそうなったん?
パッチは出された当日に当てた。最後にプレイしたときはティエラルートはいったことを確認して消した。
余談だがピノッキオズ・ドリームがピノキオストリームに聞こえる
自分も一回そうなったけど、サバイバルで1vs1やったら元に戻ったよ
しかしフルボイスじゃないのが惜しいなあ、主人公にも声が欲しかった
BEST BUY GUY見た。
…やべ…ファンになっちまいそうだ…
パッチを出してくれるのは嬉しいが、正直もっと落ち着けとスタッフに言いたいw
難易度アルティメットで敵にカズオミ選ぶと、選択時は40Lv表示だが戦闘前の画面だと45Lvになってるな。
しかもなぜかベルセルクの上位がミートウォールになってる
昨日から始めたけど面白いねぇ。
今は夢の中の九音?さんに苦戦中。
しかし、体力だけ自慢の警備主任ってリアル自分だ・・・
あれれ☆
何故だか涙が出てきたぞ☆
イリア助けた直後にイミテートランプ作っちゃってもうなんともいえない気分に。
元気かなぁって前日助けた所じゃないか…
想像してみる・・
イミテートランプ使ってる最中にカールがやってくる
・・・さあ惨劇の始まりだ
キャラエンド迎えるとバトルモードに声優Q&Aとかいうのが追加されるんだな
ファムルートへ行けない
樹里の好感度ばっかり上がっちまう
樹里の好感度は上げない選択を確実に選んで
ファムがサポートについた日は研究しかしないとか
淫具開発とサポートでの会話だけでも無条件で上がっちゃうからな
一応シナリオxp展開だとティエラルートからの分岐でファム×2>ティエラなら行けるらしいが
俺は失敗したんで、12月まで淫具開発自体も少し抑えめにしてトップにしたよ
>>587 てか、選択肢で好感度あがる選択はピロンて音鳴るじゃん・・・。
休日研究で好感度あげればいいじゃん
開発との兼ね合いあるから他をあげないのはもったいないし
鳴らない選択肢も無きにしも非ず
例えば敵の時のファムを迎撃に行くティエラに対する選択肢とか
その次のイリアに対する選択肢とか
ラプラスデーモンに対抗する方法ってこっちもラプラス張るか運しかないの…?
ハード以降が負けて負けてさっぱり勧めないんだが。
おまいらサントラもらいにいく?
>>594 オフィシャル通販だったんで、最初から同梱されてた。
サントラには何曲入ってるんだ?
OPのフルが入ってるんなら欲しいな
オフィシャルにして良かったw
やっと、70%を超えた〜〜〜長かった……
侵食率か?
九音ENDのその後も見たいなぁ・・・
九音エンドって何月何日くらいに終わりますか?
>>603 2月末通常TOBで決着付くあたりで侵食率が高い(100%超え?)でいきなりエンディングになる
ファムで抜きすぎてチンコ痛い…
完膚なきまでに人間失格です本当に(ry
うわぁ605ってダメ人間ナリィ・・・
ファムのエチ、バリエーション少ないんだよな
楓たん5箇所ってどこだろう
コンプしてないせいもあるかもだけどさっぱりわからん
ファムのはスク水のがインパクトあるな
>>605 ありがとうございます。そこまで抜いてくれるとオレのファムも本望です。
>>604 ありがとう。
さてファムさんが大人気なようですので、
淋しがっているイリアちゃんは僕が連れて行きますねノシ
俺はイシュタルで良いよ、あの壊れ具合が良い
>606
二箇所は見つけた、でもまだ三つ判らん
それでは変形メカのティエラは俺がいただいていきますね
イシュタル・一臣はナイスキャラ
イリア・ファムは抜けるキャラ
ティエラは両方
おばさんは・・・
イリアは萌えるがエロシーンが少ない。
もっと増やしてくれよ。
イミテート・ランプだけじゃ足りません。
>606
俺も未コンプだが二箇所見つけた。どっちでも特徴的な物が見えてる具合
本編プレイしたなら、既に少なくとも1枚は該当のCGを見てる希ガス
>>612 だから燈子さんは俺の嫁w
ツン系お姉さんキャラが態度が軟化していく過程がたまらんのだ。
加えて、俺あげ髪属性あるしw
>613
そんなこといったらオーバーロードの中で、
イシュタルとアマテラスはエロシーンが無いじゃないか
楓四人確認、あと一人ー
>>616 イシュタルはイクときの絶叫がやばそうだw
声優さんQ&Aでは普通にかわいい声してたのにかわいそうに。
イシュタルのエロはさすがにいらねえw
やらせるならケンジとか?
いや、脱いだら凄いかもしれんよ?
>脱いだら凄い
ふたなりとか?
ケンジの後ろがピンチだ!
くたばれ!しね!こわれろ!でフィニッシュ
イシュタルは背も高いし、ヨロイさえ外せばけっこーモデルっぽいに違いない!
ごめん俺ちょっと自分に嘘ついた。
イシュタルは鎧を脱いだら・・・・・
ダッダーン! ウィヤァー!! ボヨヨンボヨヨン。
半ば幼児化したケンジと獣人女系の壊れ方をしたイシュタルの
凄い倒錯プレイが頭に浮かんだorz
……俺って人間失格だ。
失格お父さんsに比べりゃ、まだまだw
>>596 遅くなったが、サントラのトラック数は20。
OPはショートバージョンしか入ってないな。
最後の淫具作って思ったんだが・・・
雅也があんなでかくなったり分裂したりする可能性が極僅かにでも存在するというのだろうか
>>628 ということはOPのロングバージョンは祖父地図の特典だけだったのだな。
おおっぴらに言うことじゃないが、xp3の中にLongとShort両方入ってる
>>629 そう言う風にする道具を発明する可能性があるって事なんじゃね?
九音かわいいよ九音
しかしハヤトロギアは反則技すぎるな
立ち絵や背景は安っぽい感じがするけどCGはいいなぁ
エロ絵の構図といい、女の表情(よだれとか)といいエロのなんたるかを見事に心得てる
まぁ単に絵師と俺の好みが合ってるだけかもしれんが。ちなみに絵の質に関しては好みじゃない
立ち絵や背景はモロWestVisionだな
やっとファムルート入れた
3度も樹里にいっちまったが・・・
別に目標は達成してなくても一応進めるんだな
俺は4回やって4回とも樹里グットエンドにしかいけない・・
トゥルーエンドへはどうやったら行けるんだ
ひょっとしてセントウの開発は12/7の樹里ルートに入る前に成功しとかなきゃいけないのか?
散々に引っ掻き回してくれた重罪人カールへの寛大な処置・・・
ほんまロッサム工房さんの心の広さは七つの海に響き渡るで
>>628 レスありがと
都合がついたら貰いにいくか
>>633 ハヤトロギアも嫌だが、地味に嫌なのがイシュボセテ。
せっかく上がってたステータス全部パァだし。
ハヤトロギアを使って自分が巨乳である世界を演算してたりし
無量大数の桁まで演算しつくし、見付けられないことに深く絶望するティエラ(と地味に絶望する九音伯母さん)
あげく成長したファムにまで差をつけられるティエラ
>>624-625 この世界(オゲレツマシーナ含めて)の機械人形に巨乳は一人もいないから・・・(そのかし攻略人間キャラは巨乳だけなんだよな)
機械の神はひんにうが好きなんだよ。
カズくんENDはありますか?
男を女性化する淫具があったっていいじゃない!
>>644 ファムが成長したら巨乳になるんじゃないか?
雅也は鬼畜だから虚乳でもいいけどなんだかんだ言って巨乳好きだしな
>>637 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○セントウの開発が成功以上。 ||
|| ||
|| ○
>>195の発言を見る。 ‖
||
|| ○バトルに負けない。
|| 。 ∩_∩
|| ○イージーモード以外ではじめる。 \ (・(ェ)・`) イイデスネ?
|| と と )
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∩_∩ は〜い!
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ (_O__ノ
オレは適当にやってたら樹里TRUEだったな
ようやく一周オワタ
一番難しかったのはアビスではなくA-05だと思うんだ・・・
ファムルート目指して来たが初詣がティエラだった。
これってやっぱり失敗?_| ̄|○
どのルート入ったかは詳細で名前がピンクになってるから一目瞭然だろ
>>631 超ありがとう
サントラは元気があったらもらいにいこう
樹里グッドで泣いちゃった俺ガイル
同志募集するお
ティエラとファムルートしかやる気が出ない
伯母さんルートってか侵食100%も一回くらい見てみるとおお
100%ってどこでいくんだ?MCの戦艦にイシュタルが攻めてきた所までで90%だったんだが主人公が敵に捕まった。
何気にファムルートは良かったな。
フェイクハヤトロギア燃エス。
パッチ更新あったよー
2006-09-30
・『機械仕掛けのイヴ』 修正パッチver1.04をアップしました。
ver1.04変更点
<バトルパート関連>
★レベル引継ぎモードを使用してゲームを終了し、
その状態で、おまけバトルモードをプレイした場合に
エディットキャラのレベルが、下がる場合がある不具合を修正
★1vs1、3vs3を、デフォルトデータで開始して
バトルインフォメーションから、ステータス確認を選んで
LVセットを選択すると、レベルが0になる不具合を修正
★敵側の上級スキルの表示画像に誤りがあったのを修正
★戦闘開始時の、敵のレベル表示が誤りの個所があったのを修正
★アニメーションカットモードを使用していないとき、
APの増加が異常な場合があるのを修正
>>568 トゥルーフラグを立てないで(立てると99%で止まる)
普通にシェア70%クリアする
んでそん時に100%行ってると浸食100%だった気はする
質問なんだけど、
「オーバーロードは、見た目で機械である
(人間でない)と判る格好(服装)をせねばならない」 ってあるけど
ファムはあからさまに機械と判る格好はしてないと思うんだが・・・・。
リボンと髪留めは、何の違和感無いだろうし、
首の接合部と肩のPCGみたいな穴しかなくない? 判断材料。
(それで判るからおkっていう設定なのか?)
>>663 あれは努力目標みたいなもんじゃないの?
もしくはSHEの内部規定
規制はあるが、あくまで自主規制であって破っても罪に問われるわけじゃないって書いてあるな(クレーンホワイト後)
そういや雅也って歳いくつだ?
18歳以上
多分院卒で数年働いて主任
30過ぎかな
雅也が30だったとしたら、おばs
男キャラが妙にカッコ良いから、男エンドと言うか友情エンドも欲しかった
ホムラとかカールとか超イカス
カズオミは別の次元でスバラシイと思う
そして通常ノーマルエンド到達できない…
シェア到達しようと思ったら金は貯まるのに…
中学のときにSHEにハッキングかますくらいだから普通に大学卒業後SHE入社もあるかもしらん。
それでも30近くはあるだろうが
高卒後すぐにSHEって言うのも、本間宗一郎のキャラを考えるとあり得なくもないような気がする……
いや、樹里の前から雅也がいなくなった要因として大学と書かれてるからそれはないな。
しかし一臣の再生能力は凄まじいな…賢二の骨折が翌日になっても治ってないのを見てつい吹いてしまった
>>673 ああ、そう言うのもあったなぁ〜
一臣って絶対にARMSでも移植されてんじゃないのか?
そのうち、頭半分吹っ飛ばされてウニョウニョ再生しちゃいそうな気がする
70%取れずにBAD→ティエラグッドを経て
サバイバルで狩りまくりレベルを上げてようやくトゥルーを終えた。長かったなぁ
つか過去ログ読むにノーマルエンドがあるのかよ……
稼がない&好かれないで逝けばいいと思うんだけど
収益や好感度を低空で維持しつつ
クリア条件のシェア70%取るってかなり難しそうだな
>>665 ホワイトクレイル・・・鶴の恩返しシチュエーションってどんだけ
マニアックなんだと思ったねアレは(シルバーウルフの忠義に厚い女侍
もたいがいだが)
クレオパトラや妲己も同類だと思う
ああいうなりきりシチュは好きだけど
いや、あれは女王さまプレイ(SMと淫乱系)と思えばまだ・・
前作のシェイプチェンジャーてかなり便利だったんだね(ひとつで4つの人格)
>>631 ……サントラしまっちゃったよ(´・ω・`)
まあ、WVの派生会社だから
色々加えて新たにサントラ作る事も無いだろうし
祖父ので買ってない俺にはある意味納得できる形ではあるが
オフィシャルからパッチが落とせないorz
マシンの設定がおかしんじゃねえの?
サクっと落ちてきたぞ??
俺も落とせなかったからミラーサイトから落とした
>>631 xp3の中、BGMだけでOPは入ってなくない?
>>684 Dea Ex Machinaだべ?
入ってる
あー、入ってたね。thx
祖父で買ってどっちにしろCDはもらってたのだが、まあいいや。
しかし随分とザルだな
変に弄ってあるより余程良い。どの道突破されるんだから
と、某葉の麻雀ゲーのセーブデータを解析していて思った
ここは、そういう動作を見越した上でのパッチのテキストとか
遊び心が垣間見える仕様が素敵だな
金払って買ったんだから、隅々まで見れて当然って気もする。
確かに、ご親切にルート表まで入れてくれてるわけだしなw
どの雑誌よりも確実で早いww
サブタイトル(?)の、 デア・エクス・マキーナ って、
何か魔剣シャオを思い出してしまう。
ファムルート入るの難しいな・・・
淫具開発は最低限にしていけばいいのかな
他のキャラの好感度すぐに上がりまくる
ファムの好感度思い切り上げまくっても30足らずだし
正月までにティエラの好感度抜いて、ファムルートいったんだけど
買収70%越えてるのになぜかグッドエンドorz...
なにが悪かったとですか…もしやコンティニュー不可?
それは、Deus Ex Machinaだべ?
頼まれても無いのに勝手に神の力で解決して廻る
ありがた迷惑極まりない機械仕掛けの神だったか
>>694 選択肢のミスじゃね?
あとファムトゥルーは1月まで無敗前提
無敗ってのは、コンティニューはしてもいいのかな。
ああ、そういえば今回ティエラvs九音スルーしたり、適当にやらかして
一回負けた気がする…
やりなおしかウボァ
つーかおまいらあのダルい淫具開発をよく何周も頑張れるな。
2周でもう無理だった。
まあ、こういう作業のループは慣れてるからなぁ
と打ち込んでる片手でFF3のレベル上げをしたりしてる
ファムの「何でも・・・アリになってきたね」は正にだな。AIとEIの話まではわかるが後はめちゃくちゃ過ぎ。
……最初のファム戦辺りで戦闘技能の上限は見えたかと思ったのがダダ甘でした。
あーまさかA-05も勝たないとティエラトゥルーいけなかったりもするのか
A-05は 負けてもトゥルーには関係ないんじゃね?
九音伯母さんぶっ飛ばして浸食率0%のまま2月28日に到達するのが条件だからねえ
どうしても最後の選択肢が出なくてな・・・
もしかして一度ハッピーエンドに見ないとトゥルーには行けないんだろうか
葛藤の九音は倒してA-05以外は一度も負けたことはないんだが
ここまで真面目にエロゲをするのは初めてかもしれん
何が楽しいんだかまったく飽きない
最後の選択肢って
「そうですか…」
「ティエラが寂しがりますよ?」←コレだぞ?
うわそれだったのか
それ進めてて今終わる所だったがこれがトゥルーとは
お騒がせした
ルート表も微妙に表記が違うところがあるんだな
>>695 Dea Ex MachinaはDeus〜の女版だよ
電子辞書のリーダーズとかにも載ってたし
ネット対戦で遊べたらもう汁出まくりなんだがなぁ
所詮妄想だが
>710
ハヤトロギア系が効く端末の登場が先だ
ロストテクノロジーでばばーんと作ってくれ
>>711 ハヤトロギアなんて簡単じゃね?
通常:同時に入力、同時に公開
ハヤトロギア:Aが入力、Aの情報開示、Bが入力
ハヤトロ対決だと数字の高い方が勝ちか・・・
高レベル同士だともの凄いジリ貧になりそうだな
・60枚回すとリロードされるデッキ
・上記の条件だからだと思うが回転率を上げるカードの不在
・ハヤトロギアの存在
……あんまり対戦には向かんね
対人限定でいうなら
ダメの爽快さを追求するあまり、運が悪いと初手で終わったりするのと
(ダメージのみで最初のターンで勝負がつくカードゲームはあんまり見た事ない)
キャラ性能の偏りが過ぎるのは結構致命的ではある
まぁネット対戦仕様にするならバランス調整は必須だし今の仕様じゃ向いてないのは当然
それより朱里がサポートに回る日が休日ばっかなのはなんの嫌がらせですか・・・
ただでさえ月曜は祝日ばっかでうんざりしてるのに最初のくじ引きにこんな罠があるとは思わなかったぜ
そうなのか?
いちいち来る日をチェックしてなかったが、引く色違えても相変わらず祝日にくることがあるから
くじ引きは好感度上昇の効果しかないと思ってた
カードバトルたるいな、オートは馬鹿すぎてわざと負けるし
こんなの飛ばしたいんだけど
そうなのか
や、緑選んだら最初に朱里きたからそれで順番きまるのかと思い込んでたわ
一周目から飛ばしたい、戦略性なくて全然面白くないもの
オートで2,3回やらせれば勝つからそれでいいじゃん
それでもダメならもう売った方がいい
シナリオそんな見所もないし
カードバトル嫌ならなんでまたカードバトルが売りのゲーム買っちゃったのさ
カードバトル楽しまないとこれやる意味ないじゃん
724 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 19:03:42 ID:j4QPaId10
解読のとき使う端末の入手条件ってなに?
2周目やったら手に入らなくてXやZクラスの開発が厳しくて。。
カードバトルっていうかジャンケンバトルっていうイメージが
プリっち思い出すけどあれは簡単だった
727 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 19:36:17 ID:j4QPaId10
そういえば相性度あげるために1回も1人で研究しなかったっけ
3周目やる☆カナ
ああウザ。ヘル以上でどんなにガンバっても三枚出し必殺が入ってたら9割り方負けるな。
俺はシナリオもじゅーぶん楽しんでるんだがなぁ。
・・・一週目は。
おま、それだと細胞一片からでも再生可能wwwww
カズオミはホムラよりうたれ強いしなぁ
人間が出してはいけない音や中身をぶちまけても平気で動き出すし
>>730 過剰防衛モードがないからガイバーじゃないな(w
ホムラと一臣は共に人類の規格外だとイリアが太鼓判押してたな
ファムも、逐電時の盾としては一臣に全幅の信頼を置いてたし
ファムルートラストのイリアがカールを抱くシーンと、
マシーナイリスルートでイリスがフィルを抱くシーンの構図が同じだな。
見た瞬間脳天に少し響いた
ポケモン、遊戯王、マジック、アクエリアンエイジ、デュエル・マスターズ 、ランブリングエンジェル 、リーフファイト プリっち、プリンセスワルツ、と
有名所はほぼ全部やってきた俺だが、
コレも面白い(´∀`)
ストーリーは進まないがね'`,、('∀`) '`,、
おもちゃ大好きなんだが、抜ける?あまりゲーム性が高くても萎えちゃう。
>>737 公式ページのシステムからサンプルシーンを見て気に入れば買いなさい。
普通にオゲレツの続編と考えて買うと地雷だな
ハード裏のイシュタルにどうしても勝てないので
ずっと使ってたティアラをイシュタルに変更してみた
・・・攻撃予測強ぇぇぇぇぇ!!!
あれだけ苦戦してたイシュタルをノーダメでボコれた時は笑いが止まらなかった
>>737 カードバトルが気に入らないと根本的に駄目かも。
手間かかりすぎ、ストレス溜まりすぎ。
>>740 バトルモードだけじゃなくて本編もやればいいと思うよ
サバイバル カズオミvsホムラで敗北、
「俺とおまえはあいいれない〜」を聞いた瞬間
少なくとも細胞レベルではケンジより近いんじゃねえかとおもた
ティエラトゥルー終わって燃え尽きた…ラストは壮大すぎだ
しかし、アマテラスにイシュタルの記憶はあるのだろうか
イシュタルとしてのEIは消えてしまったんだろうか
それはそれで寂しいものがあるな
そして結局宗一郎が消えた理由とか行方とかは判らずじまいなのか
続編とか作る気あるのかな
九尾の次の作品はどうすんだろな。
今のスタッフのままオゲレツシリーズを出し続けるんだろか?
>>744 崩れ落ちた倉庫からホムラが逃げ出した時に
ホムラに秘密通路を教えたのひょろひょろの若い男と女の子の二人組が宗一郎じゃないか?
前作とかやってないんで予想だけど
若返った・機械に体を移したから姿をくらましたんだと思った
レベルの引継ぎって、バトルモードやりこまなきゃ駄目なの?
サバイバルモードで勝てって言われても勝てないし、レベルも25から上がらないし。
なんでこんな意味不明な制限ついてるんだ・・・。
どうなんだろうな?
マジメな話、シリーズ展開って言えるほど数を出すのはもう難しいんじゃない?
核になってるのはシナリオライタ氏のアンドロイドへの執着なわけだし、
オゲのテーマ「人とは違う機械の自分」がドウ生きていくか?っつーコンセプトでは、
1、愛依の選択=個人はとっとと死んじゃうけど一族を見守り続けることは出来る=いつまでも一緒
2、イリスの選択=機械やめて人になることにしました=どこまでも一緒
3、ティエラの選択=二人で新しい種族作りましょ=DNA一緒(こじつけ)
で打ち止めっぽくないか?ちょっと次は予測できんよ。もしや、
人と機械のハーフが両種の狭間でアイデンティティの確立(と差別偏見)に悩む>エロで解決ワンダフル!
って言うよーな話になったりして。
でも、ファンディスクの一本ぐらいなら諸手を上げで歓迎出来ちゃう気がする。てかイシュタルとヤらせれ。
信者でスマン。
>747
マニュアル読んで何でも良いからエンディングを迎えてみ
本編のバトルで勝てなきゃ警備に金をつぎ込んでレベル上げてねじ伏せれば桶
それもダメならティエラルートに行ってハヤトロギアを回収することを薦める
>748
>FD
宗一郎とかユニアとかナッツの面々とか
戦える連中がバトルで使えるアベンドが欲しい
つーか、今回色んな意味で全力投球しすぎ
次も同じ路線で攻めるにはカードを切りすぎた感がある
まじめにやるにはネタが強さのインフレ状態だし
淫具開発に偏ったギャグにされても白けるだけだし
俺様TUEEEEEEEEEEEEEという設定は
脳内だけにしておくもんだと改めて思い知らされた結果だな
同じ系統で責めるならシチュのガチ凌辱方向かね。
ただそれやると今までの基本は和姦ベースの前提が崩れるから無理かな。
でも上級の淫具使っていろいろ嬲るとかなりエロそうだから結構魅力あるんだよなぁ…
イブだけで終わるのはもったいないと思うんだけどな。
ただウェストビジョンからの派生ブランドってことを考えると
コレ以外の方向が全く想像つかないw
>>746 オマケファイルにいろいろ書いてる。
「激しく狂おしくネタバレ絶頂」だそうなw
樹里の兄らしいよ。
言われてみれば確かに作中でも、雅也に写真みせたときに兄も一緒に写ってたが。
いろいろ種はまかれたような気はするんだけどなー
宗一郎や愛依のその後とか、他のオーバーロードとか
やる気満々っぽいなーとおまけファイル読んで思った
とりあえず万売れたらファンディスクが出るらしいが売れて欲しいな…
今月の売り上げとかっていつごろ判るものだろうか?
ナチュラルに弟の邪魔をしてアマテラスに飛ばされるカズオミが見たい
それは暗に「ファンディスクの予定は無い」と言ってr
まぁ、売り上げ自体は1万いけば御の字だろうね
どうしよう
まだクリアしてないのにネタバレらしき物がちらほら・・・
オゲレツ外伝の時は一定期間は中古買取が3.5〜4k台をキープしてて
いわゆる隠れた名作評価を受けてたんだけど
店が新品発注するほどではなく問屋から無くならずに流れてワゴン逝きになってたな
今回のイヴは地雷や微妙タイトルばかりでキラーが一本も無かった事もあり
色んな意味で人目を引く構図になったが、それがどうでるか楽しみだな
イヴはオゲレツというより、バトルメインだからちょい毛色が違うよね
その辺がどう影響するかだな
3000売れてれば御の字
いまや本家はクソゲー連発で三桁だからな
本家はあまりにもブランドイメージ悪すぎるよな・・・
九音伯母さんの過去編とか出ないのか
宗一郎が叔母さん使って淫具のテストをするような
身体与えられたのが封印されるときだったと書いちゃったからそれはない
ついでにロイヤルハントの最後で
”初めての経験がめちゃくちゃナモノにされ
一寸ショックな九音であった”
見たいな事言ってたし
今回はちょい凌辱色が無くなってたからなぁ、
そのあたりをフォローしたファンディスクを期待したんだが・・・。
期待したんだが・・・じゃなくて、期待したいんだが。
そういえば前作は一応シスター輪姦させる淫具があったな。
でもイブでやられると色々ぶっ壊れそうだから、イブの凌辱は勘弁。
何気にマシーナの輪姦もアレだけ浮いてたし。
新作で最初から淫具を使って色々な凌辱とかなら喜んで買うけど
>>768 凌辱ファインダーとか、いままで凌辱ものもこなしてるところだから、
凌辱版オゲレツもやってほしいなぁ。
そういう方向性ももうそろそろ模索してはどうか
とか書いてみた癖にイメージが欠片も浮かばないが
個人的に陵辱は嫌いなんで、この路線の間まで行って欲しい……って、前作二つ、プレイしてないけど
陵辱じゃなくてもいいが、とにかくエロけりゃいい
個人的には次またオゲレツシリーズが出るなら
淫具を使う相手を選べるようにして欲しい。
それだと登場する淫具を減らせるし、いいかもな
アホな淫具をたくさんひねる出すのも大変だろうし。
開発資金追加禁止でクリア
失敗するのも案外難しいな
開発失敗コンプは長い道だこりゃ
まだ九音とファムしかクリアしてないし またーりやるかな
ぎゃあ
もしかしてヘソクリモードだとトゥルー行けない?
6時間半かけて分岐点まで来たのに・・・
いけるさ
二周目って六時間もかかるか?
クイックモード使てない?
なんで既読スキップできないん?
出来るだろ
個人的にはクイックモードが既読スキップみたいなもんだと思ってる
クイックはクイック過ぎて本当に既読イベントだったのか心配になる
たまにF押しすぎで始めてのイベントでも飛ばしちゃうし
日付変更表示を高速化するパッチ希望
>>782 あの朝夜の空転換の間が一番イラっとくるな
なんでわざわざ入れたのやら
>>773 痛烈に同意
前回の蟹の淫具がエロかったから
スカーレットのシルエットが判明した瞬間に
無理して全部解読してwktkして開発したら……
おまえは呼んでないんだYO! orz
一週目、ジュリグッドでした。
2週目やる気力がナッシング。
俺なら全部ファムにするなw イリアでも可。
おばさんとイリアは交換したいな
>>786 やはりここはティエラかファムだろ
イリア&ファムだったならこのメーカーと心中してもいい
燈子さんは評判悪いなぁ・・・orz
まあ最年長ヒロインの扱いなんてどこでも同じようなもんさ
>>786 そのスキップがめんどくさい
クイックでも飛ばせる仕様ならよかったんだが
そういや、行方不明の各々の重役付きのオーバーロードとかいうネタもあったんだっけ。
ファム&イーリーもといイリア人気ありすぎワロタ
まあ俺もファムルート好きだけど
九音の借り物じゃなく自前でハヤトロギア使うし
両目歯車カコイイぜ
>>794 前作の雰囲気を一番引き継いでたと思う>ファムルート
あんまり気にしてなかったけどBGMはいいのが多いんだな
バトル曲は聴いてて飽きない
まだファムルートいっとらんが
>>794 それだとあんなプチグロ紛いの事してまで頑張ったティエラの立場なくね?
まあ、ファムのは正確にはフェイク・ハヤトロギアだし。
まぁ本物と違ってLBターン数が1しか増えないけどな
そもそもティエラって身体自体借り物だからなぁ
すでに中身(九音)のいるオーバーロードに間借りしてるだけだし
つかティエラルートそろそろやるか
アマテラス強すぎるだろ。アビスでオートにしたらあっさりクリアしたぞ。
勝負は時のなんとやら
勝負は時のウンコ
こうなったら次は思考ルーチンも作成できるゲームにしてくれ
と腐れたオートの戦い方見て思った
つカルネージハート
ファムかわいいよなあ。
以前、絵が歪んでるなんて悪口言ってしまったが、
今ではそれすらもチャームポイントだわw
さて、全く空気を読まずに、ビャッコとニテンイチリュウが
エロかったと感想を書きなぐりますよ、と。
今ファムエンドやってて気になることができた…。
イリアの身分が証明できるようになってから留置場にいってもさ、
耳のツノがついてるから一発でバレるんじゃないの?
あの辺のバランサーは外してもいいんじゃなかったっけ
多少の不具合は出るけどなくても活動は可能だったはず
燈子さん大好きだ
胸を隠しながら頬を染める立ち絵といい
おろした長髪といい
たまらん
>>807 とは言っても、書類がある以上手を出せないのが司法だからね
人間がどんな格好してようが、素っ裸って言うんじゃなきゃ、違法性はないわけだし
>>808 オマケファイルの対談によると
「1-2年で外れる」と書いてるから、現時点では取り外せないと読み取れなくもない
「取り外しても100%の性能を出せるようになるのが1-2年後」って意味なのかも知れないけど
しかし、アレ、取り外せないとTシャツみたいにボタンのついてない服は着られないよね……
SHEにいた頃は、それが判ってるからボタンのついてる服を用意して貰ってたが
ロッサムに来た直後に、知らない樹里にTシャツを渡されて途方に暮れてしまうイリアってのも、面白いな(w
Tシャツを見て・・・
つ「自分が着られる服だと認識できないEI」
つ「自分のために用意してくれた服だと判別するAI」
あなたが落としたがらくたはどちらですか?
しかし、一臣はキチガイの弟くらい責任持って処分して欲しかったな。
九音エンドいけねぇ。侵食100%超えてても漆黒の翼で融合に変わってしまう
ルート.txt読んだ限りじゃ100%超えてるとティエラグッドは回避できるように思えるんだが
おとなしく他のルートからまわれってことか
ファムトゥルーって模擬戦のティエラ相手でも負けちゃダメなのかな
アホみたいに強くて困る
侵食率上げないだけじゃないのか
コンティニューも使いまくりだし
いちいちリロードしろってか
ノーマルエンドの条件がいまいちよく分からんな
70%以上で1000億無いのがノーマルじゃないのか
攻略読めよ
あーもう、ほぼ確実に負ける3枚出しの仕様をどうにかしてくれ。社員見てるならランダムにするパッチ出せ。
確かにあの仕様は酷いな
警備員は簡単に読めるが、ケンジ以上は20レベル差があっても8割失敗する
ランダムと言うよりキャラごとに一定の思考ルーチンが欲しいな
ケンジは相手の手を読むようにあえて数字の低いカードを切ってくるとか
イシュタルはラプラス起動時以外はアホ極まりなく常に最大威力しか切ってこないとか
敵3枚出しは基本的には2/3勝てるカードを出すか
要らないカードを捨てるターンにすれば、勝率がぐんと上がると思うが
威力のせいで勝てるカードが足りないときも多いからなぁ
俺、主にストーリーモードしか遊んでないから、勝てないってことはあんまりないなあ。
ラスボス系はサクっと負けたりするけど。
繰り返しプレイがだれるな。
スクリプトを書き換えたパッチを作って、開始時点で淫具全て開発済みにして
SLGパートをスキップするようにしたら、かなり快適になった。
次回作は、ドイツ支社へ旅立ったカールが主人公で、
イリア育成SLG+経営SLG、そしてイリアの様子を身に来たファムとティエラを寝取るゲームで。
な訳ねーだろ!
自分の立場をわきまえずに(負け犬状態なのに)傲慢不遜な奴はホントイライラする。
>>825 ありがとう!
これでシナリオを楽しめる
>825
GJ!!
>イリア育成SLG
マジでほしいんだけどw
まぁその路線でも面白いかもな
AIに育てつつもハードウェア的にも色々金かけてやる事は多そうだ
イリアのほうが育成しがいありそうだよな
初めからAIのティエラや勝手に目覚めるファムと違って
イリアのエロが少ないんだよ。
ファンディスクか続編きぼんぬ。あ、体は育たなくていいから^^
カールがダメお父さんになるお話か
ファム取り戻した辺りだけどカールが哀れでならないんだが・・・
技術者の癖してAIを自分で作るの諦めてカンニングするために必死とか泣けて来る
主人公の実力認めてるならズルなんかせずに自力で作り出してみせろっつーの
>>833 あん時は負け犬はお前だろと言ってやりたくなった。
個人的に御下劣斎の話が気になる。
どうやってあのオーバーテクノロジーを自力で開発していったのかとか。
>>819 そうだな。ホムラなら数字が大きいカードを出す傾向があるとかキャラ別に思考を変えてくれたらイイ感じだな。
カールはハード担当だろ?万能な技術者なんてそういないから、
互いに補い合う必要があるんだよ。
ほんとは主人公に助けてって言いたいけど、素直にいえなかったツンデレ
の悲劇なのです。
つっても主人公はオーバーロードのハードウェアは作れるわけでもないしな
でもイリアって普通にそのうち目覚めそうな気がするんだが・・・
むしろカールがSHEやめて二人で暮らすとかすれば
古代文明は現在より技術が進んでたから
奇抜なアイデアではあるが当時の人類が到達不可能なレベルではないとか
そういった類はよくある流れだが前作と前々作やってないから時事系列がイミフ
やはりやるなら樹里ルートもといイリa
>>838 ちょっぴり日本語がイミフwww
空気だけ読んでみると、オゲレツ百科とマシーナ買えってか。
やったひとに聞きたいんだがおもろい?
メーカーは詰め合わせパック出す前に、樹里→イリア修正パッチ出せよw
ティエラトゥルーで近藤兄弟が和解(?)するけど
せっかくの一臣のカッコいいシーンなのに
他のルートでは賢二のけの字も出さない場合が多くて
いまいち説得力に欠けるというかやっぱり頭がアレなのかというか
微妙な気分になったのは俺だけなのだろうか
しかし一臣の人類を超えた回復力はやっぱり突然変異なのか
あんな能力が遺伝したら近藤一族が世界征服しちまうよ
カズ君とファムの共通点メモ
・アフォ
・流血沙汰が多い
・無駄に明るい
・懲りない
・みんなの人気者
>>843 節子、それイリヤやないか! イリア違うで!
良く考えると、主人公って……
ティエラのAI化は九音のおかげ
ティエラのボディは宗一郎制作でなんだかよく判らずじまい
ファムに対する教育もAI化したティエラによる部分が大きい
淫具制作は暗号解読がメイン、基本設計は宗一郎と御下劣斎で、制作は樹里担当
活躍する場面と言えば、淫具モニターの駄目人間っぷりと、各種ハッキングばっかりなのではないんだろうか……
まあ、タカマガハラに対するハッキングシーンは格好良かったけどな
次回作はオーバーロード制作&EI教育ゲームってのが良いな
大昔にあったPureHeartみたいな奴……って、知ってる人、あまり居ないよな(w
あえてマリオネットカンパニー風味とか言ってみる
>>847 ん?
ティエラのAI化は、九音のボディに入る前からじゃないっけ?
それまでは、ただボディがなかっただけで。
>PureHeart
トライアングルのあれか? あれはそれまでバカゲーばっか
作ってた同メーカーの小さな分岐点だったりするw
雅也が中学の頃ハックした時に九音が可能性の種子を埋め込んでたじゃん
その埋め込まれたハック補助のプログラムをアップグレードしまくった結果がティエラなわけだから
>>848 それ
ドリル少女もプレイしたよ
ナミの方はシナリオがギャグ満載で、とりあえず「ドリルに萌えとけ」ってゲームだったんだよな(w
個人的にはアルファの方が好きだな
853 :
850:2006/10/03(火) 02:12:01 ID:AM0w0AHY0
間違った・・・俺が書いたのは、PureDollだorz
>>850 >ティエラのAI化
ティエラルートをやりなおしてみることをオススメするw
クイックモードが、今まで選んでない選択肢選んだ後もすっ飛ばしちゃうから、
気をつけないと見落とし多い。
上にでてるパッチ見て思った。
最初から普通のADVにカードバトルつけただけのでもよk(ry
つーか採算取れたのか?
樹里ルート、最後の山場をイリアと九音叔母さんに持ってかれてたな・・
色々力入れて作ったらカードバトルは大好評だが
本筋の筈の淫具が評判微妙に
続編の明日はどっちだッ
75個もあるってのは作りすぎだな
俺は嫌いじゃないが、どうでもいい物の数も増えるわけで
淫具の数を増やし過ぎたかもな
毎回大半を作らなきゃならんから何周もしてるとほとんど飛ばすし
>マリカン
ギア目でワシも思い出したザマス……
>イリアのえろ
素直にマシーナをやるんだ。
あれはイリスじゃないか
小さな事だ(無表情で)
Dea Ex MachinaのFULL版がホスィ…
サントラマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
地図で買った俺は(今のところ)勝ち組?
ぶっちゃけカードバトルもいらんから、淫具に注力しようよ。
longは製品内にあるけどな
今度は淫具バトルだな
>淫具
節分限定の淫具には閉口したが、個人的には思いの外エロ琴線に触れるのは多かった
スレ住人には芳しくないようだが
SSG来た
無駄に75個も作るくらいなら、20個くらいでも誰で実験するか選べればよかったのにな。
どうせ本筋というほどストーリーに印具が関わるわけでもあるまいし、明らかに力入れるとこまちがってる。
これがWEST VISIONクオr
コレ、音楽を何とかMP3で切り抜けないものか・・・。
今更力入れる方向間違ってると言ったところで、ベストバイガイズ作った時点で…
Oggで全曲入ってるがな
陵辱方面でも遊んで見たいなぁ
淫具のテスターとしてはヒロイン連中ではなく悪者らしくそこらの女の子
もちろん女の子は使いきりなんでハードなのも残酷のもあり
戦闘も流用するとして、敵対相手のキャラも淫具で攻めて見たり。
ヒロインとは割りとソフトなのを使ってラブラブエッチ
そういう風な色んな層を狙って作ると中途半端になって、
結局どの層にも受け入れられない出来になる気がする。
凌辱嫌いな人は買わないだろうし
凌辱スキーな人からは和姦いらねで評判悪い
で売り上げ悪くなるのは目に見えてる
俺は両方入っててもイケルけどな
>>876 俺はどっちかというと、キャラを増やすより、一人に絞って、
だんだん堕ちていく過程を楽しめるタイプがいい。
ってーか、淫具開発ゲーム第四弾としてなら、陵辱ゲームってのもありなんだろうけど
ロボ娘ゲーム第四弾として考えると、陵辱ゲームはシナリオが難しいような気がする……
SF的に考察するなら、相手がデジタルの感覚と記憶を有するロボットの場合、陵辱はほとんど不可能だよ
ロボットが嫌な相手とセックスをする場合、全知覚神経を切断して
エッチが終わった後で嫌な記憶は全てデリートするだけで良いんだから
んで、ちょっと判断力のあるAIなら、ネットで拾ってきたAV女優の反応をリプレイして、さっさとプレイを終わらせるって事くらい、考えつくだろうな
ロボット娘とのエッチはこういう事をしないという前提、すなわち、ロボット娘との同意の上、むしろ喜んでプレイしているという状態でなければシナリオが破綻する
もしくは、もの凄く空しい結末に一直線……って言うシナリオも面白いか……
最後の最後で「エッチの時は知覚神経切って、ネットで見かけたAVを体で再生してただけなんですよ(テヘ)」とロボ娘が告白
「陵辱してたつもりが、AV見ながらのオナニーをAIに観察されてただけでした」オチ
そもそもオゲレツ系列の話は、シナリオ担当の中に一本のストーリーとしてあるらしいしなぁ。
最初は九音がヒロインだったが、そのままエロゲに出すのを嫌ってティエラが作られたとか書いてあるし。
それを考えると淫具開発な陵辱ものってのは出さない公算が高い気がする。
陵辱とか嫌いって言うけどさ、俺はティエラとか樹里にSM紛いな事する方が萎えるんだけど。
つーかなにやっても結局喜んじゃうご都合主義なんだから
>>880みたいなのはナンセンス
テストに使うのはあくまで人間の女。ロボ娘には特殊なので。
どうでもいい女や敵なら死のうが心は痛まないし。1人と10回のHシーンより10人と1回ずつのエロの方が好き
うん、そっち方面が好きなら他のメーカーやれってのは分かってるよ
しかし、折角手に入れた体封印されて、
よやっと解放されたと思ったらエロエロ実験され放題の九音ねーさんの立場って……
よくよく考えたら他人の意思で勝手に処女奪われたことになるんだよな。
最初のHシーンの直後に接続試みたのって、一言文句言おうとしたからだったりして。
どの辺りが完全なのか突っ込みどころ満載の人格だったな
EIAIの精神世界でのカタチって
初めて手に入れた身体に左右されるのかな
>>825 頼みます神よ、もう一度うpを…乗り遅れた…orz
ねーさんは、処女奪ってもらえて内心嬉しかったと予想
>>885 ツンデレは完全な萌え生命体。。。イリアのほうが萌えるけど。
てかアマテラスとのバトル
アマテラスが潰れ掛けるの待って出てきたような感じが・
>>888 彼女にデレ分は無いと思われ
図星突かれて耳まで真っ赤になるような可愛い所はあるが
馴れ合いは決してしないと思う
>>890 くおんエンドをやったか?あの未来にはきっとデレが続く。
ティエラの真似をしてやるか(´_ゝ`)→ま、真似なんだからなっ(//∇//)
→まーさーやしゃん(*´∀`*)
>>877 >>878 レベルジャスティスとか巣作りドラゴンとかあるじゃないか。
面白ければ問題なく受け入れられる。
九音の神音って何ていってんだろう?
俺には
「その身に宿る四八心、砕けろ!!」って聞こえるんだがどうよ?
ダメだ、楓4人は見つかったけど後一人が見つからない…どこだ…
CGに登録される絵じゃなくて通常背景にでも紛れてるのか?
まさか本当にママの中身って事は無いだろうな…
その身に宿る、しじゅうはっしんおんって聞こえる
俺の耳は少しおかしいらしい
惜しい、その身に宿る四十八神、だな
おまけによると人の体には48もの神さまがいるらしい。その神様は
その人が死ぬと一日毎に一体づつ離れていくんだそうだ
(四十九日ってのはその神様が全員いなくなる日だそうだ)
( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェー
いや、四十八手だろ
>>897 ほー知らなかった。
そういえば死んだ後に、家に帰ってくるのだがその家の持ち主や家族が
その人を毛嫌いしたり恨みもつと入れないようだ
こわいこわい
しかし、一周したら、二週目はヤル気がおきないゲームだな。
カードバトルも、最初は楽しいんだが、あと出し設定のせいで
次第にただの運だけゲーになってしまい、やりこみ要素は感じられない。
(ナギとか、三枚出し時だとラプラスデーモンより的中率高いし)
まあ、一周で値段分の元は取れたと思うので、さほど不満はないんだが、
いい線までいっときながら、後一歩でぬきだせ切れないあたりに
そこはかとなく親ブランドと同じ匂いがするな。
ところでティエラグッドしか見てないんだが、他ルートのシナリオはどんな感じなの?
シナリオが無茶苦茶よく出来てるってんなら、なんとかもう一周くらいはしてみようかと思うんだが。
>>901 グッドとトゥルーだと、けっこー派手にシナリオ違うぞ。
俺はティエラとファムのトゥルーが好きだが。
>>901 歯車目+神音 体験して来い。
フハハハ、sheがまるでゴミのようだ
>>901 ファムグッドは最高に燃える
クラックパッチを使ってでもみるべき価値はある
おまけファイルって何?
イリア、九音、カールのうちどれかのファンなら樹里ルートも必須だ
908 :
901:2006/10/04(水) 00:22:00 ID:N9ISQ6c/0
>>903・905・907
いろいろレスサンクス。
キャラはどれもかなり良かったんだよな、このゲーム。糸目紅潮ファムたん(* ´∀`)ポワワ
せっかくレスももらえたことだし、もっかい気合入れて、じっくりと
他二人のルートやらティエラトゥルールートも見てみる事にするわ。
……あれ?なんかもう一人くらいヒロインいたような気も??
>>904 いや、レベル上げて回数こなせば、そのうち勝てるようになってるし、
敵comの理不尽さをスキルカードの異常なスペックでねじ伏せれるように
いろいろ工夫してるのも分かるんだが、
思考ルーティン作るのを最初から放棄して、安易なあとだしによる難易度調整ですましてる
ってのが、イカサマ麻雀嫌いな自分にはどうしても納得いかないのよ。
読み負けたってんなら、納得できるんだけど、
確実に勝てる状況でも訳分からんカード出して自爆するようなアホAIに、
イカサマでいいようにされてるってのはなんとも我慢ならん性格なもんで。
そりゃシナリオと演出のみを売りにしてるゲームとは比べるべくもないが、
個人的にはストーリーは満足だな
余談になるけど、クラックパッチのSLGスキップモードだと、樹里トゥルーに
行けないんだよな。
トゥルーフラグを立てるのに必要な淫具の試用シーンがバッサリ割愛されるから。
911 :
904:2006/10/04(水) 00:27:32 ID:y0+WsKpP0
>>908 ストーリーが良い感じだと思う。
戦闘自体は姐さん編は大体1、2ターンで終わる。レベル上げなんかいらない
戦闘は楽しめない。設定好きには良いかもしれないけど
戦闘は、高難易度だと相手の手札が3色になってるだけで絶望できるからな。
アビスに至っては常時ハヤトロ維持でもしないとやっとられん
>>910 行けるよって言うか、今ちょうど行ったところ
淫具の試用イベントはばっさり切られてるけど、淫具のフラグは立ってる
最後の方に出てくる九音とティエラの対話で、上を選ぶとノーマル下を選ぶとグッド
ひとまず、全部のエンディングを見た……
システムは色々とアレな面もあったし、経営パートはひたすらウザイだけだったが
設定とシナリオは素晴らしかったな、久しぶりにゲームでSFを楽しんだって気がする
しかし、ライター、イリア愛が深すぎるぞ
樹里ルートは、もう、完璧にイリアルートのバッドとノーマルルートって感じだったし
ファムルートも、半分はイリアのルートって感じだった
俺もイリア好きだから良いけど(w
>>913 歴代の作品でも常にロボ娘>>>人娘状態だから予想の範囲内w
一作目は『人間>メカ』じゃなかったっけ?
917 :
901:2006/10/04(水) 00:59:13 ID:N9ISQ6c/0
>>911 ああ、そういう意味ね。
>>904をカードバトルに対するフォローだと思ってズレた返答してしまった。申し訳ない。
しかし、ストーリーの評価もそこそこ高いみたいだし、
これでカードバトルの敵思考ルーティン作りをもうちょっと頑張って、
周回プレイにも耐えうるような仕様(淫具の使用相手を選べるとか)になってたら、
(さらにありえないほどコストもUPしただろうけど)名作も狙えたゲームなのにな。
ちょっと、もったいないが、その分次回作に期待するか。
楓観察日記が出るまでは、買い支えていかねばならん身だしな…
んじゃ、ゲームの方にダイブしてきます。おじゃましました ノシ
一応全キャラのエンドを見たが、
声優Q&Aはヒロイン+イリヤナギ九音しかないのか?
ひょっとしてノーマルエンドも見なければならんのか…?
確かに敵の思考ルーチンに個人差があったら面白いとは思うが
なんだかんだいいつつ楽しませてもらったので俺的には結果オーライ
マシーナサーガの続きが見たいのでもっと売れて欲しいな
>>918 全キャラ分有る。
というか、男役のほうがよくしゃべってる。
CPUホムラがパワーアップしまくりの暴れまくりで
主力二人が倒されて絶体絶命かと思ったときに奇跡が起きた
相手の手札が全て拳カードになって
最弱のカズさんで逆転勝ち・・・
思考ルーチンの差別化が難しいならカードの枚数で個人差を出してみるのも面白いかもね
パッチ1.05が来てるぞー
……楽勝で進んでたサバイバルラストで、
全チョキが5ターンつづいて負けたのはなんの嫌がらせだろう……
演算予測出来てる意味がまるでない。
つか、属性センチネルなのに何故チョキはまりか。
全カード取り替え、一戦闘につき2回くらい使わせて欲しいモンだ。
チュートリアルで敵は高い数字を出す傾向があるとか言っておきながら小さい数字ばかりだしてくるぞこのクソゲーが
924 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 04:32:51 ID:cS9sdUvk0
イージーでは良くあること
だからノーマルの方が簡単
本社襲撃されてシェア70%超えから36%まで強制引き下げとかどんな嫌がらせだよ
戦闘後のカズ君のシカトされっぷりには涙が出てくるな
カズ一人で完封して戦闘後「化け物かこいつ」って言われておぉって思ったらティエラの話でつД`)
ファムルートやってたら何故かシェア不振が起こらなくて、買収達成率99%行ったな
>>927 >●ファムルートで、シェアの変動イベントが正しく反映されていない不具合を修正
バグ、1.05で修正されたみたい
しなくて良いのに……
1.05はあてなくていいな
>>926 ゲームシステムはタイマンだけど
ストーリーとしてはみんなで戦ってることになってるしな
1週目ティエラグッドでクリアー
途中からエロシーンは読まずにすっ飛ばしたけどw
さておき久しぶりに感想として真っ先に良かった点が思い浮かぶゲームでした。
いつも悪い点が真っ先に思い浮かんで作品別スレで揉めるんだけどね
オートだとハヤトロギア中に手札三種持ってても負けててワラタ
グッドよりトゥルーの方が良い結末ってのは珍しい気がする
確かにグッドは悪く言えばご都合主義で
トゥルーはスタッフが納得できるEDっていう感じが多いもんな。
今作は発売日にも恵まれて
ソフト自体も力入れてるの分かるし良作
新規ファンもバッチリゲットして
後は
バトル重視派と淫具重視派に分かれて抗争するだけだな
空気を読まずにちょっとした疑問を少々
秘石を動力源にしたサイボーグを作ったら、秘石はどんな能力を発揮するのだろうか……
AIと人間の脳がどう違うかははっきりいえないしな
そのサイボーグがなにを望むかによるんじゃね
そもそも人に使えるもんじゃないかもしれんな。
マシーナでは最後には秘石消えたし。
ただ、意思のないものに積んでも効果があるっぽいのがなんとも
ファムなんかがモロにそれなんじゃねーの?
ファムの場合はああいうことになったけど、そう言えば前作でも今作でも結局秘石は何なのかってのは
詳しく語られなかったな。
オゲレツ大百科はやってないから知らないけど、そっちのほうで語られたりしてたのかね。
秘石はFF6の魔石みたいなもんです
って日記で言ってた
ようやく、ファムグッド&トゥルーを終えた。ええ話や……
というか、長いねぇ。まだ半分しかクリアしてないのに、もうすぐ2週間経とうとしてるのか
こんなに一つのエロゲに時間かけるのはハロワ以来だな
なんか敵さんが提出した淫具を奪っちゃえとか言ってたから
嫌がらせにその週は何も提出しなかったら即ゲームオーバーになったのは俺だけでいい
秘石の秘密に迫るのは次のドイツorヨーロッパ舞台の作品かな
好きな台詞でも
「これが神の歯車だ」
ドスが効いてて良い感じだと思う。
「・・・・・・そうだ。これからは共に往こう。イリア・・・・・・」
これからは の所がとても重い。別れと挨拶と色々な物が入ってる気がしる
結構な良作だと思うから皆好きな台詞とか有ると思うけどどうよ?
マジんなったホムが大好き
死んだときは泣きそうになった
あっさり生きて出てきて
おまえはそのまま死んでろと思った
俺の悲しみを返せー!
いやよかったけどねw
>>945 ホムラと言えば、「慟哭する拳」のいわれが語られたとき、てっきり、名付け親の「女」はホムラにぶっ殺された物だと思ってたけど
その『女』がホムラの奥さんなんだよな……オマケファイルの対談で語られてた
好きな台詞って言うか、シーンはファムがフェイクハヤトロギアを出す辺りのシーン
なに言ってんの、この手の渋いおっさんキャラが崩落巻き込まれとか
おいしいところでまた出てきますよフラグ以外の何者でもないっつうに
高速振動破砕デバイスだけ見つかる、とかがあると若干死亡率が上がるけど
やっぱこういう王道じゃないとねっ
よく言われてるおまけファイルっていうのはなんなんだ?
949 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 20:52:47 ID:+aRcS+oX0
人間じゃないしな
崩れ落ちる工場の中でホムラが手を振ってるシーンは
何でここでCGが無いんだー!と思ったなあ
壊れ賢二とイシュタルの会話とかもCGが欲しかった
好きな台詞は一臣と賢二の和解シーンかな
>>948 ふん、お前の愚図はDドライブでも開いてみるのだな
>>949 ブルドーザーvsギャラクシー勝つのはどっちだ!!
おお、気付いてなかったぜw
つか俺のDVDドライブはF:G:I:だけどな
>>947 その高振動破砕デバイスがぶっ壊れてるときは、死亡フラグは高まるが
壊れてない場合は生存フラグと決まって居る
そろそろ次スレを立てる時期だが…タイトルは下のでOKか?
【オゲレツ】機械仕掛けのイヴ 〜Dea Ex Machina〜2【マシーナ】
イヴスレとして立ててオゲレツ総合でもいいけどな
どうせ世界観つながってるし
括弧付きタイトルは厨房臭いからあんまり好きではないのだが
スレタイに【】をつけるのは厨スレだろ
普通に
機械仕掛けのイヴ 〜Dea Ex Machina〜 2日目
でいいと思う
スレタイはそれで、1か2辺りにシリーズの話題もおk、って書いとけばいいんじゃね?
>>944 九音の台詞が印象強いの多いね。
「だからお前は愚図だと言うのだ・・・」とか、
「・・・・これでいいのだろう、ティエラ・・・」とか。
>>958 集められるだけの情報集めて散々やり直してその初エンドなんだろうから
次からはSSGでも使っとけばいいんじゃないかとは思う
機械仕掛けのイヴ / オゲレツ大百科 2
これでいいじゃんか
じゃあ間を取って、オゲレツなイヴで
オゲレツは無理してスレタイに入れなくてもいいんじゃないか?
テンプレにオゲレツの話も可、とか書いておくとかで
機械仕掛けのオゲレツ
機械仕掛けのイヴ 〜Dea Ex Machina〜 淫具2個目
でいいYOw
>>966 このスレ結構早いし、削除依頼出すほどの事でもないとオモ
とにかく乙
オゲレツも可なら今度からWestvisionもリンクあったほうがいいかもな
とりあえず問題はないと思う
乙
969 :
963:2006/10/05(木) 00:27:33 ID:tRa7+tfU0
言いだしっぺの法則対策に作ったテンプレの下の部分
を貼ってきた、反省はしてない
正直、二つめのスレが立つとは思ってなかった。
何か知名度上がってきてないか、イヴ。
>>958 燈子グッド&トゥルーの分岐はなんだろうか? 今燈子エンド狙いでやってるのだが…
クリアの基本はグッド見てからトゥルー見るパターンだろうし。やはり樹里と同じで
途中に選択肢でもあるのだろうか?