機械仕掛けのイヴ

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1名無しさん@ピンキー
ナインテイル第一弾ソフト
「機械仕掛けのイヴ 〜Dea Ex Machina〜」のスレです。

ナインテイル: ttp://www.ninetail.afrox.net/

ジャンル:淫具開発シミュレーションアドベンチャー
メディア:DVD-ROM
発売日 :2006年9月22日
価格  :9,240円(税込)
シナリオ:鬼影姚二 あくまっこ
原画  :トシぞー 丹下ゲンタ

CV
ティエラ:みわ梢子
樹里  :榎津まお
平野燈子:北都南
ファム :風音
イリア :咲ゆたか
ナギ  :平野響子
イシュタル:深井晴花

ホムラ :錫宮那由太
カール&一臣 :芦久比剥巳
マッコイ&賢二:だいすけ

2名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 19:11:10 ID:6HL3crNQ0
乙、でもって2get
3名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 20:32:40 ID:lrlV4y2I0
 .,,、       、            ,,,,,,,,、
 .llllii,,,      lllii,,,          ,,illlllllll
  ゙!!llllllii,,,    .゙!!llllllii,,、     liiiilllllllllllllll:
   .゙゙゙!lllllliii,,,   ゙゙゙!lllllliii,,,    ゙!!!!!!!lllllllll:
     .゚゙!!llllllii,,_   `゙゙!lllllliii,,_     lllllllll:
       ゙゙lllllllllil.   '゙!llllllliii,.   lllllllll|
     .,,,iillllll!!゙°   ,,,iillllll!!゙゙`   lllllllll|
    ,,,iillllll!!゙°   ,,,iillllll!!゙゙`     .:lllllllll
  ,,,iiillllll!l゙°  .,,,iiillllll!!゙°         lllllllll:
 .llllll!l゙°    .:llllll!゙゙゜            lllllllll:
 .゙゙°      .l!゙゜           :!!!!!!l

                        
  _| ̄□__
  |_  _|へ ̄\
   |  |_ ゝ__)__)  | ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ̄ヽ
  /     .\(,,゚Д゚)  ̄ ̄ ヽ  ,|(,,゚Д゚)
 ( o | ̄丶.(ノ|  .|)    _.ノ (ノノ  ノ)
 .ヽ_ノ_ノ_ノ__ノ    |__ノ__ノ
         し`J          し`J
4名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 20:38:35 ID:L9Gimv2O0
これって変身ヒロイン?
5名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 20:48:38 ID:YNnMWCsB0
一応変身はしてるな

人間じゃないから変形ロボというべきかも知れないが
6名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 20:51:27 ID:oLzZG6pBO
変形ロボって言うと途端に印象変わるなw
7名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 22:47:07 ID:y0WW3S5DO
せめて変身ロボにしてやれw
8名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 00:56:10 ID:fOeZ0M0o0
ガーディック外伝とか思い出した
9名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 12:43:30 ID:Zf1LbvDB0
念の為保守っとく。

フラゲ報告マダー?
10名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 13:32:22 ID:xlTcSa3K0
キャララのHPによると明日は購入者プレゼントとしてサントラが貰えるらしいな
来月はうちの近所でも開催されるようだから、その時にも同じ企画をして欲すい
11名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 14:05:06 ID:pmKa4TVN0
フラゲしたよ。
今からインストールするところ。

今日は夕方から仕事なんで、ほとんど出来ないと思うけどね。
12名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 15:14:27 ID:aXV5WpoZ0
wktk
13名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 10:43:44 ID:wLO1OGY40
メーカー通販届いた
しかし攻略が無いとプレイしないヘタレな俺orz
14名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 11:46:52 ID:geFjuoYs0
一応、分かるところ報告しとくよ。

CG180枚(差分入れて530)、シーン数83、ディスクレス起動可。
実際の容量は3.03GB……。
コレ見ると、すっげぇ大作に見えるな。それとも力作?

まだ体験版部分しか出来てないんで、シーンがどういう風になってるのかは判らん。
シーンと別にエンディングリストがあるけど、なにも表示されていないので数とかは分からない。

体験版部分も話は結構面白いし、これでエンディングやら何やらがバリバリあれば、相当楽しめそうだね。
15名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 11:48:58 ID:UXfFi/EI0
>>13
メーカー通販なら、予約キャンペーンの攻略冊子付いているんじゃないのか?
16名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 13:33:04 ID:72bUzy8s0
オフィ通でないがうちにも来た

パッケのサイズは普通のエロゲのと同じ位のサイズ。エウのみたく開ける作り

攻略冊子(攻略指南書)にはネタバレ要素あり。クリア前に見る人は注意したほうが良い
パラパラ見たが、淫具開発とかバトルモードで高得点をあげるコツとかが随分書いてた
体験版でやりこんでなくともこれ見れば十分やれるだろうな
体験版でコツに感ずいてた人もニヤリとするかも。俺はした

マニュアルもパラパラ見たが、こっちにはラフ集と巻末の漫画以外はネタバレ要素は無いっぽい
あと製品版のスコアコンテストに関して書いてた
体験版のコンテストで設けられてた部門以外に「経営部門」が追加されてる
既存の部門に関してもルールが少し違ってる
尚、参加にはユーザー葉書の送付が必須だそうだ

んじゃ、まったりやるか
17名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 13:58:37 ID:UXfFi/EI0
>>16
報告乙
俺も早くやりてえ
18名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 16:00:37 ID:8MadwTnI0
さっき体験版やった俺が来ましたよ
てか今日発売かYO!
19名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 16:21:40 ID:Zsx/3v7K0
通販まだこねえ
発送メールも来ないし問い合わせしないと・・・
でも土日絡むと週明けかな・・・
20名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 17:56:15 ID:mlMGtYxS0
発送ミスか・・・明日着だ
泣ける
21名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 18:36:30 ID:wLO1OGY40
>>15
それのおかげで攻略はしやすいと思うんだけど、
なんとなく修正パッチが出そうな気がしてな・・・

やっぱりヘタレだわorz
22名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 20:03:31 ID:qYOa0Sb30
鬼の攻略をしてたヤシはどこいった?w
今日も残業で店に行けなかったので明日だなぁ。
23名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 21:25:33 ID:72bUzy8s0
コンテスト結果来てる
ダメージ部門の1位すげえな。文字通り桁外れだ
24名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 21:41:54 ID:YpZGPAGl0
さっき始めたばかりだけど、
これって「オゲレツ大百科」の続編になるのか?
25名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 21:47:48 ID:jvbLVNwi0
でシミュレーションパートはさておき
話はどうなのさ?
デモはやけに格好よいが
26名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 22:11:57 ID:oSlSsqKw0
インストールボタンを押すとディスプレイドライバの削除が開始される・・・
で、ゲーム自体はインストールされていない。

類似の現象が出た方はおられますか?

環境はWindowsXp+Radeon8500LE。
27名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 22:45:18 ID:oqQQxprs0
それは酷い
28名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 23:10:14 ID:GaSAaNeq0
残業で荷物引き取れなかった…orz

>>24
オゲレツシリーズの続編だよ
29名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 23:31:56 ID:mPxOoLhQ0
>>26
2000+Radeon9600だが、それはなかったなぁ。
30名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 23:41:14 ID:24yx/lJ+O
ドライバの相性とかかもわからんね。
試しに最新のドライバを再インストールしてみたらどうじゃろ?
それで駄目ならサポートにすがりついてみるしかw
3126:2006/09/23(土) 00:59:30 ID:2N4AUhZZ0
とりあえず、DVDのsetup.exeを直接実行したら
インストール出来ましたので現在プレイ中です。

>>30
サポートには現象が出た事だけ伝えておきました。
VGAドライバは一応最新(8500:Catalyst6.5)なのですが、
明日に削除→再インストールを試してみます。
32名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 01:24:58 ID:LydS+8690
……冊子みてなんか圧倒された。
なんだ、この量。
 
しかし、ク・セ・ジュなんて単語久々に見たな。
ヤダルバオトとかといー、節操ねぇー(えー)
33名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 01:27:04 ID:l55+6FYL0
>>25
 まだ一周目の途中だけど、内容はかなりシリアスだね。
 人間そっくりだけど違うモノへの違和感から、反射的にティエラを拒絶してしまう樹里とか、
 主人公の飲み友達だった警備部の隊長が、
『機械を失ったら人間なんて只の毛のないサルだ。
 アンタラハ人間にとって危険なんだよ』
 とか言ってティエラを壊しに来たり。

 主人公も、ずれてはいるけど基本的にはまともなお人なんで、
 淫具実験時のはっちゃけ振りとのギャップがかなり凄かったり……。
 
34名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 01:33:02 ID:SDixIy7i0
基本のラインは前2作と同じ感じだね>シナリオの組立
表向きは明るくテーマは意外と重い。
35名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 01:36:09 ID:Om2PANtE0
前作があるなら、前作やっといたほうが楽しめるかな?
36名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 01:39:46 ID:cBANfsjm0
攻略指南書を全く読まずスキル初期装備のままlv13で
k-07 ケモノ クリア
k-04に比べれば遥かに楽だった
LB必殺2発放り込めばGG
37名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 01:46:03 ID:SDixIy7i0
一応そういう需要向けに7月に前2作のパックを出しているけど
結構荒削りなところも多々あるから先にやれとはいいにくいなあ。
シナリオ的には単独でも楽しめる様に配慮していると思うけど。
(まだ序盤だからあくまでも推測だが)

まあ興味あるなら以下を見て決めてくれ。
ttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=251245

>>36
早いなぁ。俺はまだ初戦にすら辿り着いていないw
38名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 02:11:03 ID:l55+6FYL0
>>36

 ……あそこは、そんなに難しくないだろ?
 K−04は勝てなかったけどさ。
 あれも、残り2000切る位までは行けたんだけどねぇ。
 カードの引きに関しては何にも出来ないし……。
39名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 03:39:26 ID:51//gdsi0
まだ買ってないんだけど、攻略指南書って予約オンリー?
店頭販売だとついてないのかな?
40名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 05:09:52 ID:syU5b0sD0
>>39
一応建前はそうだがソフマップは多分初回の店頭販売分はつけてくると思う。
>攻略指南書
41名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 06:23:25 ID:+KzDsWH+0
祖父の様な大手なら店頭販売で今でも付けてくるとこはあるかも知れんな
店頭でなく通販だが、知る限りでは古川やアールドリームでは今買っても攻略小冊子は付くっぽい
42名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 06:57:09 ID:51//gdsi0
THX
今日、祖父行ってくる(`・ω・´)
もしなかったら通販してみる。
43名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 08:07:40 ID:LydS+8690
……徹夜してしまった。
 
何時以来だしかし。
まったく終わりがみえないし。
いや、しかしすげぇな。ホントに「大作」だわこれとかなんとか。
 
どうでもいいけど、セーブ・ロード画面のプレイ時間? 表記バグってねぇ?
プロローグで1時間○分だったのは本編開始時に0に戻ったけど、
その後なんか二十何時間になったり八十何時間になったり飛びまくってるんだが……
 
そりゃ、バトルエディットモードで遊んでたってのもあるけど、
ケモノ クリア段階で中断してるトコで、80時間はねーだろ。
プレイ開始したのが確か二時過ぎだったし。
44名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 10:49:35 ID:Kr4bT0fa0
初回でケモノ勝てるのか?何度やってもかてないんだけど
45名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 11:18:07 ID:LydS+8690
ん、普通に勝てた。
それ以前(精神世界のコミ)含めて、訓練無しで全勝。
とりあえず、センチネルでちまちまと。
基本は読み合いだからカード運も影響するけど、LBと必殺技当てられるかがポイントさね。
とりあえず、3発程必殺技を当てるべし。
そーすれば、後は合間の牽制ダメージと合わせて大体倒せるだけのダメージ行くぞ、と。
46名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 11:30:40 ID:Kr4bT0fa0
ケモノ何とか勝てたわ・・・・
それにしても暴走ファムつえー
47名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 12:39:27 ID:i6RpZUAPO
寝取られとか犯られあるの?
あったら回避かも
48名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 13:22:15 ID:/F4gW8dZ0
つか淫具本当に75もあるのか?
49名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 14:42:38 ID:+KzDsWH+0
バトルモードが本筋から独立してるのが良いな。お陰で好きなだけ上にいける
今プレイしてるのはアルティメット裏で、その時点でサバイバルスコア一千万越えるわ
1ターンでAPが丸々100%溜まるわで、体験版とは世界が違いすぎw
50名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 14:48:22 ID:syU5b0sD0
>>49
本編すっぽかしてなにをしているんだよw
あと今日のスタッフコメントで1回クリアしたらバトルモードの
キャラを本編に持ち込める選択ができるんだとさ。
51名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 14:54:56 ID:AX2wM0Fk0
はーやっと届いたぜ
オマエラ今日からよろしく
52名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 16:02:51 ID:a0CVFPvK0
一周終わったらスタートからレベル引継ぎとへそくりモードがでた

レベル引継ぎはバトルモードで鍛えたヤツを使えれる
へそくりは初期金が100億


レベル引継ぎモードでやってトゥルー見れるのかね?
53名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 16:16:05 ID:dTrsJhRt0
54名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 16:19:17 ID:aJgg/rXKO
>>52
ネタバレしない程度に聞きたいんだが、エンディング数とかわかりそうか?
あとシナリオはどんな感じヨ。
kwsk
55名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 16:22:51 ID:KuaTbWXp0
>>42
祖父はどうでした?
攻略指南書は付きそう?
56名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 16:33:12 ID:a0CVFPvK0
>>54
スマン一週目BADENDだった
後半バトル勝てなくて施設は解されまくって買取が69%で終了orz

前章?で攻略キャラの好感度上げて後章クリア条件満たすって感じ
シナリオはまあ楽しめたけどエロが正直後半うざかったからスキップした
57名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 16:59:41 ID:eXh1jLXa0
目標って70%だったっけ?
なんか残り1%くらいならロードして納品いじってりゃどうにかなるんじゃね?w
58名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 17:03:53 ID:NI2YCYSG0
パッケージの上下面に色んなタイプの社名ロゴが載っているのな
妙なところで凝っているなw

>>26
亀だが、 XP+Radeon9600 の環境ではその現象は起きなかった
59名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 20:05:32 ID:BXaDWVGG0
>>55
祖父は予約なしでも攻略指南書付くよ。
(一応買うときに確かめた方がいいけど)

意外に売れてるみたいなんで(自分が買った店ではもう在庫殆ど無かった)、
買うなら、早めの方がいいかも。
60名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 20:29:53 ID:+KzDsWH+0
攻略指南書にはヘルまでしか触れられてないが、ヘル裏の更に先を確認
それの解放後のレベル上限が99だから多分そこの裏で終わりだと思うが

>50
情報トン
カウントダウンボイスの場所だけでなく日記も更新されてたんだな
61名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 20:35:58 ID:AX2wM0Fk0
ふーまだまだ序盤だが楽しいな
遊んでたらカズオミの必殺2発食らって負けちゃったぜw
スナイパーにしてたせいかな
副長戦はティエラ大将にしたら一臣がひとりで完封するし
なぜだ
62名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 21:06:21 ID:AX2wM0Fk0
k-4きっついな
初回プレイは素直に負けとけばいいのか?
Lv7じゃ半分くらいしか削れなかったぜ
63名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 21:07:27 ID:MAfxyvoW0
陵辱系は期待できそうもない?
64名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 21:15:43 ID:KuaTbWXp0
>>59
情報サンキューです。明日買いにいってきます。
65名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 21:36:08 ID:l55+6FYL0
>>63

 多分、無い。
 でも、主人公に結構執着持ってる戦闘狂EIとかいるから、
 もしかしたら逆レイプ系ならあるかも……。

 ようやく第二部入ったよ。
 どうやら、燈子さよりに進んでるみたい。
 ちゃんと目標達成できるといいんだが……。
66名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 21:55:12 ID:9I1ZYxCu0
しかし、さっぱりネタバレ会話ないね。
まじめにクリア目指しているっぽいなぁ。

やはり漏れも買ってこよう。
67名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 22:05:37 ID:Ofq45y7Y0
体験版やったが、テキストひどくね?
68名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 22:09:43 ID:AX2wM0Fk0
テキストはダメだね
擁護できん
ちょこちょこ入る第三者視点なんかサイアク

でもお話とゲームそのものは楽しんでるかな
69名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 23:22:09 ID:Mr2wE7kJ0
今日尼で予約したから月曜ぐらいから俺も参戦するんだぜ?
70名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 23:27:40 ID:Om2PANtE0
なるほど、シナリオには期待しないほうがいいのか
ところで、パッチが出そうなバグは見つかってるのかな?
セーブデータが使えなくなるとかが怖くてorz
71名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 23:37:18 ID:w0P/uVYE0
>>70
今のところ致命的なのはないと思う
72名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 23:41:07 ID:NI2YCYSG0
最近のゲームでは、パッチ当てたらセーブデータ使えなくなるってのはあんまり聞かないな。
ギガパッチは特殊な例外だし
73名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 23:41:46 ID:xRwoxSeG0
プレイに支障はないんだが
買い物に行くor断るみたいな選択肢で選んだとたん
一切セリフとかリアクションなしで通常のコマンド画面に戻されるのってやっぱバグなのかね?
74名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 23:41:51 ID:AX2wM0Fk0
個人的にシナリオはいい
人工知能と人間の関わりについて書き込んであると感じる

ダメなのはテキスト
文章表現といえばいいか?
〜〜なのであった とか第三者視点でつまらんツッコミ入ったりするのがウザイ
主人公の性格もエロオヤジモードはまぁエロゲだからいいとして
サワヤカ気取り青年の感じがイヤだ
敵役のカールとホムラ、イリアの関係性やマッコイあたりは好きだ
75名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 23:58:13 ID:tpr7xKgE0
陵辱が欲しいんだが・・・
76名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 00:01:00 ID:wg0tMuvL0
>サワヤカ気取り青年の感じがイヤだ
あーそれそれ。ですます調で話すのがスゲー鼻につく
視点がコロコロ変わるところも個人的に難。

でも、音楽がちょっといい。購入悩むな
77名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 00:22:16 ID:F56TLcxU0
>>52
レベル引継ぎはともかく、へそくりモードに関してはオゲレツ大百科でもあったな。
ただしこれ使ってクリアすると評価が付かないんで隠しCGが見れなかったけど。
ちなみにオゲレツセットの方では隠しCGとモードその物が無くなってた…まあ、簡単
だからね。マシーナとイブに比べたら(カードバトルと材料相場がないし)
78名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 00:25:41 ID:u42bHCux0
>>75
陵辱ゲ買えば
79名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 00:36:40 ID:ZCxrUmaT0
>>73
クイックモードってやつかな。
まだきちんと遊んでないからよくわからんが、さすがにそんな仕様はないんじゃね?
80名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 00:40:37 ID:6dClmk3n0
ふつーに良いとおもうけどな、シナリオ。
ギャグとシリアスきっちり分かれてるし。
馬鹿は馬鹿とやられてるから個人的にはソレで十分。
 
>ED
冊子によると、基本4キャラ+バッドEDらしい。
……つか、「機械人形の夢」ってそっちなんかい。

>陵辱
ファムがめっさえらい目に合わされていたのう……
81名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 00:44:16 ID:SJamGU190
陵辱をkwsk
82名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 00:48:26 ID:a5lJldQJ0
攻略キャラはティエラ、樹里、燈子、ファムの4人なのだろうか
83名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 01:03:17 ID:rnVBk65m0
好感度はティエラ 樹里 燈子の3人だけだけど
脇道でもいいからファム イリア ナギあたりはエピソードあるといいなぁ
84名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 01:05:49 ID:PMc+UxJP0
>>82
その四人かどうかは分からないけど、ファムルートはあるっぽい。
今、そのルートに乗った・・・らしい。
85名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 01:07:35 ID:lScBcYs60
バトルのミッションモード見ると
ティエラ・樹里・燈子・ファム・九音は個別ルートがあるっぽいが
86名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 01:10:45 ID:ytbiWvYi0
本編バトル
共通13
九音22

ティエラ16
樹里9
燈子10
ファム8

ファム√あるっぽくね?√バトルあるっぽいし
87名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 01:15:03 ID:ZCxrUmaT0
>>84
ルート分岐の条件kwsk
88名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 01:16:22 ID:SJamGU190
ゲーム届いてないのにお前らのレス見てたらオラ何だかワクワクしてきたぞ!
89名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 01:23:12 ID:ytbiWvYi0
>>87
ファムがくるまでは他のヤツの好感度上げないようにしてファム着たらファム優先であげればいいんじゃね?
90名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 01:30:38 ID:VRAF1oij0
まだSEVE DATEがうPされてないところを見ると結構みんな苦労してるみたいね・・・やっとこティエラENDいけた
91名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 01:32:49 ID:6dClmk3n0
……てか、皆冊子はみないのか?>ルートと分岐条件
そーなると、ズバリなネタバレはしていいものか悩むな実際
92名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 01:35:10 ID:ytbiWvYi0
>>91
見たらつまらなくね?

俺的予想
空母行くときに選んだヤツの√に行って最終的な好感度でトゥルーか決まるんじゃないだろうか
侵食度が高いとBAD行きそうな気もするし・・・
93名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 01:40:57 ID:rnVBk65m0
攻略はネタバレモロにあるって聞いたからまだ見てないな
一回くらいは普通に自力でやりたいぜ
94名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 01:45:30 ID:ZCxrUmaT0
読んだ上で素でルートについてとか見逃してた俺ガイル
95名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 02:03:10 ID:ytbiWvYi0
好感度も暗号解読できるようになるのに関係してるな
ファムXXシンデレラ 50で出現
燈子SSカウベール 50で出現
96名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 02:10:42 ID:WTbFFwI40
燈子さんトゥルー見たよ。
で、エンディングリストが出たんだが……
キャラルートの分岐が無ければの話だけど、結構あるっぽい。




97名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 02:42:54 ID:oCIIkZsP0
>>76
前作のマシーナも似たような口調だったので少々鼻についたけど、正直慣れたw
シリーズ通して主人公が研究者の位置付けだからああいう言い回しになるのは
仕方ないかな…と思っている。
98名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 02:54:47 ID:ytbiWvYi0
樹里トゥルーオワタ
ここからノーマル行くにはどうすればいいんだろ・・・
99名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 02:58:06 ID:rnVBk65m0
ファムとふつーにエチ始まった
これ強制かな?
つかかなり周回することになりそうかな
100名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 04:20:56 ID:H7hGc0tn0
おいおい、割と期待してなかったんだけど普通におもしろくね?
まあテキストが三人称のゲームは珍しいからそこらへん
鼻につくかもしれんが、俺的には許容。なんつーかノリで楽しめる。
絵が気に入って、カードゲームとシミュレーションがメンドウじゃね、
ってやつなら大抵楽しめるんじゃない?
101名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 05:04:20 ID:Pir56RkV0
あのさ、雑誌とかのサンプルCGでさ、ファムがお尻ペンペンされてるような
もしくはお尻に黄色い薬塗りたくられてるような奴があったんだけどさ
あれってどんなシチュだったの?
102名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 09:29:15 ID:m4fSQXag0
クリアした、ティエラグッド
…ひょっとしてこの他トゥルーもあるのか?
どこで分岐するんだ…判らん…
好感度が足りてなかったのだろうか…

>>101
お尻に黄色い薬塗りたくってお尻ぺんぺんするシチュ
103名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 09:56:37 ID:3o7PVOPB0
>>102
侵食度じゃね?
104名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 10:00:20 ID:WTbFFwI40
>>102

 借金完済に必要な1000億が溜まってなかったとか?
105名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 10:06:43 ID:lmetFYeT0
通販番組吹いたw
106名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 10:11:05 ID:m4fSQXag0
>>102、103
1000億は超えた、侵蝕度は10%
好感度はEDデータで114
…侵蝕度って何で上がるんだ?選択肢か…?

ちなみに賛否両論のシナリオと言うか文章だが、俺はかなり好みだった
地の文で第三者突っ込みを入れるのに嫌悪感を感じなければ大丈夫だと思う
…そういう地の文ツッコミを多用するラノベ作家の信者だからと言うのもあるかもしれんが
107名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 10:37:33 ID:AWq7Vyas0
攻略サイトは

攻略サイトはまだきてないのかっ
108名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 10:40:57 ID:3o7PVOPB0
>>106
侵食はバトルに負けて九音バトルになったら増えた
好感度低くね?
樹里トゥルーは160くいだった
109名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 11:43:09 ID:t5eLVQGK0
>通販番組
あの中の「ありえないほどコストもアップ!」に吹いたw
良作なので売れてほしいな。
110名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 14:08:38 ID:mA5K5TsG0
バトルうぜえええええええええ
オートでやって負けっぱなし
一人目で既に3人倒されてるしマジゴミクズ
111名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 14:19:58 ID:WTbFFwI40
>>110

オートでやるから悪いんじゃね?

……そう言えば、EXITは確かバトルスキップだったと思うんだが、
やっぱり一度クリアした戦闘しかできんのかね?
112名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 14:30:32 ID:mA5K5TsG0
>>111
ゲームオーバーになりました
本当にありがとう
113名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 14:32:16 ID:3o7PVOPB0
>>111
EXITは逃げるだから逃げたらダメなヤツだとアウト
負けても九音なったら楽勝じゃね?
まあ普通にレベル上げてれば負けないけど
114名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 14:34:33 ID:mA5K5TsG0
>>113
マジで?
相手35Lvでこっち48Lvなんだが
オートだと相手の1キャラ目5000も削れずに3人とも殺されちまうんだぜ
115名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 14:44:59 ID:mA5K5TsG0
腹立つからメモリエディタで敵のHP0固定にした
116名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 14:45:25 ID:3o7PVOPB0
>>114
それどの面?
一応適度に訓練していけば何とか勝てると思うが・・・
117名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 14:47:14 ID:mA5K5TsG0
>>116
SHE総力戦1とか2みたいなのだったかな
118名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 14:47:47 ID:PMc+UxJP0
>>115
そんなやり方してるから、勝てるモンも勝てないのでは・・・。
で、SSGマダー?
119名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 14:49:37 ID:3o7PVOPB0
どうしても勝てないのなら一回シェア70%奪ばわずにBADENDにしてレベル引継ぎモードでやればいいんじゃね?
Lv60の引き継げば楽勝だろ
120名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 14:51:09 ID:WTbFFwI40
>>112
 いやすまん。
 確かカーソル載せたら戦闘スキップって出たと思うんで……。


>>117

……Lv的にエンディング直前の戦闘だね。
そこで、そんだけしかレベル無いとなると、育成の失敗なんじゃない。

燈子ルートのラスボスのバァルが確か50Lvだったから、
最終的に45位までは上げとかないときついと思う。
121名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 14:53:15 ID:3o7PVOPB0
>>120
樹里ラスボスもバァル50だからどのルートも50っぽくね?
122名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 14:53:39 ID:mA5K5TsG0
>>118
攻撃予測90%とかチートしてくるので勝てないものは勝てないんです><><><
123名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 14:54:36 ID:3o7PVOPB0
>>122
そういう場合は戦闘前にセーブして敵のカードが二種類になるまでロード繰り返せ
124名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 14:57:08 ID:mA5K5TsG0
そんな莫迦な・・・プー太郎ENDとか終わっちまったぜ
125名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 14:58:57 ID:3o7PVOPB0
なんか超必殺技みたいなのでたわ
グー必殺→ピリスティアペイン→ダビデズスリング
専用のエフェクトあった
技の名前メモれなかったorz
126名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 15:23:43 ID:23mMJq2NO
クイックモード便利だなこれ。味気無くもあるが。
127名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 15:26:56 ID:sJHeAd410
Susieで中覗いたら攻略全部のってたよ。
これで攻略サイト待たなくても各ENDいけそう。
128名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 15:27:05 ID:3o7PVOPB0
>>125の追記
リミットじゃないと発動しないっぽい
129名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 15:30:02 ID:/Q1M99HT0
>>128
バトルモードで解説開けば名前とか出し方とか書いてるぞ。
130名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 15:34:14 ID:3o7PVOPB0
>>129
知らなかったorz
131名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 16:15:20 ID:2eSQ5Xrq0
買収度69.9%…あと0.1%なのにもうどうしようもないorz
132名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 16:28:22 ID:wpNH/6ee0
>>131
っ【少し手前でロード】
133名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 17:34:35 ID:3o7PVOPB0
本編の上限ってLv60だよな?
ティエラでレベル0になった戦いのあと1になったんだが
完全復活後61になってる・・・
134名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 17:49:18 ID:Fg+Lg2P90
後編に入ってからのバトルは
敵にグーチョキパーが揃ってたら100%負け?
135名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 18:11:39 ID:/Q1M99HT0
変に相手の手を読もうとしないで直感のままにやれば意外と勝てる。
136名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 18:17:49 ID:3o7PVOPB0
バトルランク最高SSかな?

>>134
結構数大きいの出してきたりするし技戦闘に持ってくること少ないからそこから読めば勝てるよ
137名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 18:30:52 ID:/MhsqnnG0
九音ルートってあるのか?入ったやついる?
138名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 18:51:36 ID:rnVBk65m0
>>131
かなりギリギリだしな
樹里アシスト午後の研究でIR、全シェア1%アップを狙え

>>125
攻略指南書に全部書いてる
ティエラならクラスごとに全部種類違う
139名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 19:02:37 ID:F56TLcxU0
>>77
訂正します。今前作の芙柚香END見たらEASYモードが追加されました(;>_<;)
ちなみに資金が十億あるやつと設備が最初から10行ってるのが選択出来るもの
ですが、これを使うとED前の隠しCGが見れないって欠点があります。
ま、イブもEASYモードでやるとトゥルーENDが見れませんけ=□○_どね…なんでマシーナ
には無かったのかが疑問です。あれば楽だっただろうに…
140名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 20:21:55 ID:3o7PVOPB0
ティエラトゥルーでメルキゼデクとアマテラスがバトルモードで追加された

樹里とティエラトゥルー終了後のバトルのキャラ選択画面
■××■ 
■■×■   燈子とファム終わった人×のところ埋まった?
■■■■
■■■■
■■■■
141名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 20:49:52 ID:xwMCeIDC0
このゲームって相手が強いって言うか卑怯だよね
なんか理不尽
142名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 20:51:38 ID:mmI363Cg0
パッチきたな
143名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 20:55:46 ID:3o7PVOPB0
セーブそのままなら問題ないな
144名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 20:57:21 ID:4H1ijHW00
>140
本編全然やってないが
二段目の×ならヘル裏クリアで埋まる
一段目の×は多分サバイバルコンプと同義のアビスクリアでも埋まらなかった
因みにアビス表クリアでアマテラス、裏クリアでメルキゼデクが使用可化だった
145名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 21:04:06 ID:3o7PVOPB0
>天下
そうだお(^ω^ )
伊吹テラモエス
146名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 21:07:19 ID:3o7PVOPB0
誤爆したorz


>>144
情報dクス
サバイバルはアルティメット出してLv60までメイン三人上げただけだ

ティエラ√だとイリヤ、ナギ、ホムラも戦闘に使ったからこいつらも成長させたほうがいいと思う
まあミッションモードの分類はファム√の戦闘なんだが
147名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 21:28:57 ID:4H1ijHW00
>146
こっちも情報どうも
シーのキャラを使うシチュが有るのか。本編への楽しみが増えたな
148名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 22:18:48 ID:42F0TB080
なんかフルオートにするとグーばかり使う傾向があるような…。
149名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 22:24:57 ID:8UvVvqS60
これって最後ヒロイン達とのラブラブ生活あるのか?
150名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 22:31:25 ID:3o7PVOPB0
>>149
樹里はそれっぽいのあったティエラはなかった
151名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 22:32:32 ID:t5eLVQGK0
2回やって2回とも70%に届かずバッドエンド・・orz
また最初からやるのは辛すぎる
152名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 22:37:43 ID:PMc+UxJP0
テキトーにトレンドモノ納品してれば、楽勝で70%超えないか・・・?
153名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 22:38:25 ID:8UvVvqS60
>>150
サンクス。そうかあ
ティエラは戦闘ロボだからそういうのは難しいのかな
154名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 22:41:20 ID:bostb5sT0
どうでもいい話になるが
雅也の部屋って両隣も部屋だよな?
でも奥と左手にブラインドって変だよな
155名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 22:48:28 ID:3o7PVOPB0
>>151
SS以上はシェア減少後まで納入しないで作りおきしておくといいと思う
あとは☆3つのを優先に収めれば70%は何とか超えれると思う
あと納入のとき同じランク収めるなら☆3のシェアの割合が高いのより
☆2つでシェアの割合が低くいほうに収めるときのほうがあがるときがあるからいろいろ試してみるといいと思う

アルティメットモードクリアーできねorz
156名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 22:55:42 ID:lScBcYs60
運がかなり絡んでくるからな
相手に必殺入ってると1回読み負けただけで即死なんてのザラだし
アルティメットまではリミットにジャミングセットで俺はクリアした
でもヘルで詰まってる・・
157名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 22:55:56 ID:2QrwqUGj0
>>154
え、どっちかの端じゃないのか?
ファムがきた時、隣がおとーさんで反対がカズオミとか言ってた気がするのだが
158名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 23:07:10 ID:37wylJW10
LVあげても運で一撃死とか・・・運の要素入りすぎてて萎えるな、
サバイバルとかラストで殺されてまた最初からとか面倒すぎる
159名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 23:13:13 ID:rnVBk65m0
AP最大と予測がほぼ必須だしなぁ
相手の戦術レベル高いと読み合い要素薄く感じるな
160名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 23:16:36 ID:1nV9bNo00
やっとファーストプレイ終わった。
未パッチでクリアしたが何ともいえないが、小技(バグ?)が少しあるっぽい
ファーストプレイプロローグ終了後にバトルモードでやると引き継ぎモードからスタートできる
イージーを選択したはずなんだが、樹里トゥルーでた

K-04は引き継ぎモード推奨っぽ
リアルラックたりねぇorz

161名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 23:17:01 ID:Jz5WpsOv0
>>158
その分、自機のレベルが低くても運次第で勝てるようになってる訳だし、
LVさえ上げれば確実に勝てるような設定だと、逆にLV低いと絶対勝てなくなるから、
その辺のバランス調整は難しいところなんじゃない?
162名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 23:23:21 ID:lScBcYs60
>>160
初回でロードしまくって勝ったよ・・
直後の展開変わらんかったのは萎えた
なんかフラグになってんのかね、アレ
163名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 23:29:04 ID:3o7PVOPB0
>>162
レベルがあがるくらいじゃね?
164名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 23:35:39 ID:rnVBk65m0
戦闘、勝っても負けても対戦キャラも
シナリオに関係ないの多いよなぁ

まぁそこまでやると分岐増えすぎるけどさ
165名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 23:38:39 ID:KN83VeWw0
戦闘だるい
166名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 23:51:40 ID:qw7p/RX60
パッチ使ってもセーブデータはそのまま使えるのか
それなら安心だな、インスコしよう
攻略無しでやるゲームはこれが初めてだw
167名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 23:55:38 ID:WTbFFwI40
>>162

 負けると侵食率が上がるみたいだ。
 
168名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 23:56:13 ID:rnVBk65m0
正直好感度と開発だけだし攻略ってほどのことはないよな
ランダム要素多いから攻略書きにくいし
169名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 23:59:41 ID:3o7PVOPB0
>>164
負けると九音バトルになってバトルモードミッションに九音バトルのヤツが追加される
170名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 00:09:17 ID:NQehFXCm0
スウィーツブラック作れる日っていつよ?
171名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 00:10:18 ID:0Y6H7YtS0
>>170

 バレンタインデー。
 プロテクトが解除されましたって出るから、特に問題はないよ。
172名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 00:13:39 ID:fA82nQ/A0
>>171
Zランクのガトリングは節分で開放だった
173名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 00:26:08 ID:nYD1/tTu0
>>162

たぶんティエラTrueの気ガス。
174名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 00:29:54 ID:wMRr5yKf0
2月になるとやることなくなってしまうな
技術も設備もMAXだし警備強化は一人60になると勿体無くてやる気にならないし

175名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 00:40:06 ID:C86gGQtE0
>>167
侵食率あそこでも上がるんだ
0%のままだと173の言うようなTrueフラグとかなのかな
176名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 00:40:41 ID:VF3z5k2c0
ゲーム中にBestBuyGuysムービー流れて仰け反った
177名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 00:51:54 ID:iWxFyfHP0
修正パッチ着てるね
178名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 00:55:03 ID:iWxFyfHP0
修正内容多いなーw

※パッチを当てる前のセーブデータは使用可能です。
(ただし、バージョンアップした状態のセーブデータは、
パッチを外してしまうと一部表示崩れや不具合を起こす原因となりますので、ご注意ください)

データは使用可能らしいから安心だ
179名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 01:53:37 ID:4QtgEi/c0
しかし一臣強いな
LB発動しまくったら相手が1しか出さなくなった
180名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 01:56:56 ID:b6WE/dh9O
ティエラトゥルーは侵食(融合)度100%以上でいけるかと。ラストの敵レベル80…。
181名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 02:07:25 ID:Cg1kzARJ0
つーか、みんな早いなをい……
うちなんかまだ主人公が人間失格やらかして皆に責められてるトコだ。
12月が遠い……
182名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 02:15:49 ID:wMRr5yKf0
エロシーンが多すぎてスキップしてるのは俺だけじゃないはず
183名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 02:21:55 ID:gXr1Q3BA0
ティエラトゥルーは侵蝕率100%か…
戦闘に負けると上がるのか?どの戦闘でもいいって事はないよな…

ところでぶっちゃけエロシーンはどうよ、使える?
俺も例によって話の先知りたさにすっ飛ばしまくってるんだけど
ここまでエロの話がないエロゲスレというのも清清しい気がするが…
184名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 02:30:23 ID:6yynWw/U0
俺は樹里以外は全部すっ飛ばしてるな。
樹里も好みのシチュ以外は飛ばすけど。
185名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 02:52:21 ID:C86gGQtE0
女キャラはいい味だしてるし、一枚絵は結構エロい、差分含めて枚数もまあまあ
シチュも事前に予想してたより豊富だし、そのわりにイッちゃってるのもない
文も主人公のキャラと口調はともかく悪くはない、卑語ボイスもある
だがなぜかヌク気にならんし、エロはallスキップしてしまう・・・なぜだ・・
なんかビジネスライクなのと、あっさり見れすぎてありがたみがないせいだろうか
186名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 02:57:05 ID:Cg1kzARJ0
導入とオチだけ見てシーンは基本的に飛ばしてる。
そんなんいいからシナリオ見せろバトルをやらせろ。
 
……求めるモノが基本的にずれてるよな私。
とりあえず導入部の駄目人間モードとか馬鹿で楽しい。
 
まあ、エロについてはクリア後に考えるさー
187名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 03:09:29 ID:/LuK/12s0
ティエラと燈子トゥルー、樹里とファムグッドクリアした。

>侵蝕度
ティエラトゥルーのときは負けなしだったと思う。
試しに初めから上げまくったら、樹里ルートにいって最後で九音エンドになった。
リストには登録されるけどスタッフロールなし。

侵蝕度を上げるにはティエラが参加している戦闘で負ければいいみたい。
九音が出てこないときも上がったと思う

>ルートによるバトルの難度
燈子と樹里が楽だと思う。
ファムはティエラ不参加が多いので鍛え方によっては難しくなる。
ラストのレベルは高いけどこちらも上級キャラだからどうにかなるはず。
ティエラ(トゥルー)は・・・かなりキツイ、てか別世界。
・・・ホムラとか普段使わないキャラだけの時のほうが大変だったが

>エンディング数
リストの欄からして9〜10。
リストからエンディング回想可能

さっき気づいたんだが、開発失敗時も回想に登録されるんだな。
両方みてから回想するとどっちを見るか選べた。
設備上げると失敗しないから気づかんかったよ
188名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 03:10:53 ID:NQehFXCm0
>>187
ちょ・・・回想コンプきつすぎw
189186:2006/09/25(月) 03:33:07 ID:/LuK/12s0
>ティエラトゥルーのときは負けなしだったと思う。

ごめん、訂正。侵蝕度は低かったが、A-5とかA-14で負けてた。
てか、負けてもいいのも含めると、一番難しいのはA-5だな。
ミッションで何度も挑戦したらどうにか勝てたけどアレはヒドイ
190187=189:2006/09/25(月) 03:37:32 ID:/LuK/12s0
番号ミスった。
187=189ね。186氏、すまんorz
191名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 04:11:03 ID:wN2lfjmi0
ティエラルートでティエラが負傷した後、復帰直後に詳細のところから戦闘準備に行こうとしたら
エラー吐いて止まった、これ既出?
ファムで戦うところからやり直しだよ・・・orz
192名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 04:19:31 ID:VF3z5k2c0
>>180
trueってか樹里ルートから侵食110%で九音エンドいった
ティエラが侵食されきって消え去り、九音がテェラを演じ続けるエンド
他にあるのかな

Good-bye Tierraが物悲しすぎる
マガツイリアに全然勝てなくて九音様に頼りっきりだったしなぁ
シェア70%は達成したんだが
193名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 04:52:25 ID:0vFAeXiv0
エンディングが9〜10ってことは、各ヒロイン2つに加えて九音1つって感じか?
それぞれtrueいけた人は条件とかプレイスタイル説明きぼんぬ
194名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 05:20:57 ID:VF3z5k2c0
各ヒロインノーマルとトゥルー
九音とバッドってとこ?
195名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 05:49:57 ID:u4cK095y0
樹里ルートは九音との会話選択肢で分岐だと思われ
196名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 07:02:14 ID:8/rfanL90
エンドの種類はヒロイン4人×2と
九音エンド・ノーマルエンド・バッドエンドの11種類

九音エンドは2/28時点で侵食率が100こえてるとどのルート通ってても強制で行かされる
ノーマルエンドは誰も高感度も上げなければ見れる
シェア70%取れなかったら問答無用でバッドエンド
197名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 08:02:08 ID:DRWJz9W+0
最初以外トレンドを毎回5品納入してたのに、70%とどかなかったー
どうすればいい?
198名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 08:26:29 ID:VGA94g+lO
高ランクで高性能品渡せばいけないことはないだろうけど
トレンドにこだわらず星2でもシェア低いの渡したりとか
X+あたりきっちり納入したらいいさ
199名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 08:28:23 ID:Anp2wNKp0
>>197
69.9%で悩んでた者です。コツは2つある。
ひとつは、開発に金かけまくって必ず高性能品にすること。
もうひとつは、できるだけランクの高い設計図を手に入れること。
それには攻略外のキャラも好感度あげとくといいよ。
200名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 08:38:35 ID:7nj0yLWb0
トレンド変化で抱えてる在庫にクリーンヒットするまでセーブ&ロード繰り返して
☆3のばっか納入してたら70%超えると思うけどな

クリア時75%くらいまであがって資産も2000億超えてて余裕すぎた
201名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 09:35:17 ID:vvo1e1ed0
しかし、同じ発売日に他に大手のメーカーの作品がないとはいえ
随分盛り上がってるスレでつね、ここは。

まあそういう漏れも結構なんだかんだで楽しんでるけどさ。
ところで戦闘が起こりそうな度にセーブしてると
どう考えてもセーブデータが足りないんだが。
50近くあっても足りないと思うのは贅沢か?
202名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 10:31:30 ID:lhrgyfuj0
このゲームの敵って後半に行くとどう考えてもそこでそれはないだろ?って選択をしてくる気がするんだけど
こっちの手見てるんじゃ?
終わり間近まで行くと、敵の手札が常に3種になった場合
どうやっても勝てない気がする・・・・・

手のうち見られてもないのに
1-20-skillとかこっちも三種持ってるのに有り得ないだろ
つか、そんなのやられると運以外何もない気がして嫌になる
203名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 10:36:02 ID:zMHNXvyD0
まぁそれも読みあいの内でしょう
スキルを最初に持ってくるとか日常茶飯事だしw
結局は運ってのはまぁジャンケンな限りしょうがないね
204名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 11:18:25 ID:VGA94g+lO
死なない選択しつつ確実に勝てる時に必殺ぶちこんで
あとは相手が三種持たないように祈る
システム的に必殺の威力高すぎるし
どうしようもないときはあるね
まあどんな配牌でも必ず勝てるようにはなってない
逆に絶対負けるわけでもない

雑魚とか逆にわざわざ負ける出しかたに感じるときもあるし
205名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 11:21:39 ID:C86gGQtE0
運かは知らんがサバイバルでアビスとかやってあまりに勝てないんで
相手が3枚出したときの勝敗を50回ぐらい数えてみたら、勝率1割切ってたよ
アイコでも大抵勝てるようなのを出してたにもかかわらず、アイコはほぼ皆無
後だしによる優位埋めるためかもしれんが、純粋に運とか読み合いってんじゃないと思ふ
206名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 11:25:58 ID:VGA94g+lO
そういやこっちの最大数値札に勝てる札を出してくるパターンあるな
たまに素で勝てる
207名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 12:07:42 ID:eS4j36MA0
アビスはデッキを最強の演算カードオンリーにするとクリアできる
そんな勝ち方はつまらんから、人間キャラで頑張ってみたが
アマテラス撃破までがやっとだな
208名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 12:21:24 ID:gXr1Q3BA0
ところで、クリスマスやバレンタインは好感度によって違うんだろうか
俺クリスマスはカズオミだったしバレンタインもカズオミと同じものだったし
明らかにダメダメ(ある意味おいしい気もするが)だったんだが
好感度高かったらヒロインから個別にもらえたりする?
209名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 12:31:25 ID:8F/6ItglO
する。というかした。
210名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 13:48:41 ID:WOnrQBmF0
ホムラ硬すぎワロタ
211名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 14:56:46 ID:VsxLtqbF0
ボーカル曲は1曲だけだがBGMはOST出したら2枚組になりそうな位有るなw
『孤独』とか各キャラのバトルBGMも好みなんで抜き出して楽しんでる
212名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 16:16:36 ID:JE5B4LHc0
なんでティアラの上位スキルボイスはあんなに悲痛なんだろうか
と存在空気・鉄壁壁さんの負け台詞を聞きながら考える俺
ギャラクスィー
213名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 17:16:03 ID:eS4j36MA0
普通なら戦闘と無縁な優しい娘が一生懸命に戦ってるのを表現してる一環だから、と俺は解釈
九音なんか性格を反映して余裕や高慢たっぷりな感じだな
214名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 17:59:21 ID:NQehFXCm0
イージーでクリア後延々とサバイバルやってティアラとファムは60にした
全ルートいくとして、他にあげておくとおすすめなキャラいる?肉壁?
215名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 18:15:28 ID:5uNjrjxG0
つーか攻撃力ないが耐久鬼高いからホムラ予想外に勝ち進むんだよな。必殺喰らうとヤバいゲームだが
完全に回避出来ないし結構ティエラも1撃死するんだよな。自然と長期戦になり敵カード2枚のシチュに出くわしやすい
ホムラは地味にエース。
216名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 19:23:07 ID:VF3z5k2c0
ホムラは回復が40%あるのがでかい
217名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 19:27:22 ID:OY5xqVjb0
昨日クリアできずにあきらめてLV上げ→今日チャレンジ(負け)→
気分転換で他のキャラLV上げしようとして同じ難易度にミスって
チャレンジ(LVあんまり上げてないキャラ)→クリア

・・・努力ってなに?
218名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 19:41:36 ID:7nj0yLWb0
つーか、敵のSUで上級スキルは絶対汚すぎ
何考えてんだおんどりゃー!
219名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 19:46:57 ID:5uNjrjxG0
エディットモードで敗戦記録付くのが嫌で負けそうになったらリセットとかしてたが
難易度高くなるとイラつくだけだしなw
順調に進んでも3種保持が崩れて敵に必殺ありで終了。60枚使い切る寸前のラス1枚を狙い撃ちで終了。
と、嫌がらせの様な鬼CPUだからな。まぁ本編はLV差で圧殺できるからここまで厳しくしたんだろうね。
220名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 19:48:50 ID:SsCVyOhf0
K-04引き継がないで勝のに何回ロードすればいいだ!!
221名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 19:57:11 ID:vFCK+5hq0
くたばれ 氏ね こわれろ( ゚∀゚)
222名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 19:59:33 ID:VF3z5k2c0
>>221
イシュタルのLB絶叫はなんかクセになるな
目覚ましにしてみたいくらいだ
223名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 20:05:27 ID:L45B9EyV0
かすれずに叫べているあたりさすがと思った>イシュタル
あれ難しいよ、本当。
224名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 20:10:26 ID:u4cK095y0
ピノキオ ストリームに聞える
225名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 20:12:41 ID:7nj0yLWb0
企業評価SSが最高なのかと思ったらZなんてあったんだな
一瞬最低評価なのかと思ってしまた
226名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 20:15:35 ID:uASa8CRv0
一週目、やっとクリスマスイベントまで到達
どう見てもノーマルルートです、本当にありがとうございました
227名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 20:19:37 ID:jKBkdYfkO
風呂場のエコーはやりすぎじゃないか
228名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 20:21:56 ID:4TNWUpNx0
姉妹ブランド West Vision
というのを見て「あぁこの顔の配置のおかしさはWestVisionだな」
と納得してしまった自分がにくい。
229名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 20:32:20 ID:EjHyc7dJ0
>228
おまいは俺か?
230名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 21:30:03 ID:8/rfanL90
修正パッチの第2弾がUPされてる
要チェックや
231名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 21:43:07 ID:7nj0yLWb0
1.01と1.02の変更点がごっちゃになってて1.02の変更点がわっかんねぇ
232名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 21:52:23 ID:VF3z5k2c0
1.01のtxt残してれば見比べてわかるさ

1.02追加事項

ADVパート
●シナリオ中盤以降で、ティエラが戦闘不能の時、
 「戦闘準備」にて、エディットしようとするとエラーで止まるのを修正

バトルパート
★戦闘中のステータス確認、第何戦目が、正常に反映されていない不具合を修正。
233名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 22:33:09 ID:MiHRvLvp0
あー、話ぶった切って悪いけど
tierra.exe.console.log ってファイル何?
めちゃくちゃでかいんだけど・・・
234名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 22:36:26 ID:VF3z5k2c0
>>233
そんなもんこっちにはないけど
普通に考えてエラーログじゃね?
235名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 22:38:37 ID:MiHRvLvp0
んー、メインメモリ2Gのマシンでやってて
確かにエラーオチが4〜5回あるんだけど
テキストっぽいファイルで、2.7Gのサイズなんだ

タイムスタンプを見る限りは、夕方やっていた時間に近いから
たぶんエラーログ・・・ってファイル名通りっぽいけど、邪魔だから消すかな
無くても良いファイルって教えてくれてありがとうございますなのです>234
236名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 22:43:35 ID:VF3z5k2c0
2.7G・・・?
エラーログだとしてもメール添付とかできるサイズじゃないな
237名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 22:58:12 ID:gXr1Q3BA0
ギャラクティカカズオミ超ワロスwwwww
ああディスプレイが食ってた桃でベタベタに…
238名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 23:06:25 ID:9ARcrfIh0
>136
遅レスだが、バトル評価Xが出た。
ファムLV51 ハードモードで49719ダメージ
ttp://www.77c.org/d.php?f=nk278.jpg

コンピュータ任せのオート戦闘だけどねorz
239名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 23:32:51 ID:GPZkR/Ei0
>>238
Xか・・
ってことはS,SS,X,XX,Zっぽいな
240名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 23:42:44 ID:8/rfanL90
樹里trueエンドがどうやってもいけない
もう疲れた・・

淫具は74種類完成させたら最後の75種類目が出てくる
それなりに計画的に作らないとラストまでに間に合わない
期間限定のものとかもあるのでそれも注意
241名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 23:46:14 ID:4zpvh5nG0
シナリオ「軋むココロ」でファム・・・ってなってたときに
翌日のアシストのカズオミが満面の笑みで立ってて、コーヒー噴きそうになった

もうおまい大好きだw
242名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 23:49:19 ID:EzFO+Mvo0
計12時間でやっと前半終了・・・
まだ先はながそうでつね・・・
おもろいからいいけどw
243名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 00:13:14 ID:5wQkZ7wq0
>>240
ED条件はゲームデータscenario.xp3を開けば完全に網羅されてる
Good条件に加えて選択肢2つが条件になっていて、内1つで発生する戦闘に勝利、だそうだ
どの選択なのかも書いてあるけど、敢えて書かないほうが良いよな
244名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 00:15:23 ID:chuKmIv+0
サバイバルイシュタル、いきなりラプラスで来るから
その状態で必殺引かれるとどうにもならんな
245名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 00:23:51 ID:YDzGPKRR0
20-20-20
で合体必殺出るけど全種類の20が揃わないから
全種類見る気が起きない・・・
全部見た人いる?
246名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 00:39:22 ID:z8Wsfv9gO
<<245
必殺含め合計41以上だから20-20-1でもokだぜ。
247名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 01:00:00 ID:hXIBGYxd0
>>235
漏れもあった…3.4GB。
248名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 01:12:53 ID:X2zRzJK10
Trueの条件わかんNEEEEEEE
淫具も73個しかできねーし
249名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 01:36:01 ID:404albfa0
intelligence life…知性の無さを露呈すんなよ。
250名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 01:36:22 ID:RJGzHhsT0
>>240
好感度それぞれいくつくらいで74いける?
251名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 01:37:31 ID:RJGzHhsT0
ところでこれが面白かったので前作2つに食指がむくむくちゃんなんだが
前作2つも面白い?
252名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 01:47:00 ID:YDzGPKRR0
>>246
あ、本当だ、ご指摘ありがとうござ
そろそろ攻略に目を通さないとたくさん無駄なことしそうだ
253名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 01:47:13 ID:gVMSWxrU0
>>251
体験版あるからそれやればいいじゃん。
254名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 01:57:17 ID:+PKtJS8l0
>>251
ゲームシステムとかは古いゲームなんでアレだが、シナリオは好きかなー。
廉価版の方オススメする。旧版は泣けるほどシステムが古い。
255名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 02:02:41 ID:NeVsBvR60
オートでレベル上げしようとしたが全然勝てねー
256名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 02:04:28 ID:xN6HPt0X0
>>249
IDかっこい!
257名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 02:30:19 ID:PmPgxJz70
ノーマルならカズクン相手にしてオートにしておきゃ9割以上勝てるのにな
20レベル以上さがあると経験値が入らないのかな
経験値がいくつぐらい入ったか分かりにくいところを修正してほしいところ。

サバイバルクリア、サバイバルノーマル裏クリア(上限Lv35)
1vs1をオートでティエラとファムを35まで踏み台はカズクン
サバイバルハードクリア(上限Lv60)
1vs1をオートでティエラとファムを40まで踏み台は雑魚って言うなって言う人の相性良い奴
1vs1をオートで踏み台はカズクンLv45までかな

この後どうしよう・・・
258名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 02:49:02 ID:ISMphuWv0
最初の目標をわざと失敗

  ↓

最初から始める

  ↓

へそくりモード

  ↓

(゚Д゚)100億ウマー
259名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 02:51:04 ID:a5+/9hiH0
アビスクリアすんのって、ハヤトロとかの予知持ち以外じゃできんような気がしてきた・・
LV99でも相手の必殺で一撃なんだもんな
260名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 02:52:05 ID:PmPgxJz70
これ、オート選んでも敵がカードを置いているほんの少しの間に
手持ちのカード押すとカードを出さない?

消えちゃうけど・・・4枚手札を出した処理になってるし
いや、4枚手札から消えるけど、叩いた1枚はどこかへ・・・
261名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 03:01:48 ID:sR4L0Plr0
hit数って何をどれくらいまで上げたら一発でAP100%までいけるの?
ヘルモードの敵ほとんど一発でAP100近くまで行きよる
262名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 03:15:12 ID:CxXYlN1G0
始めさえやりくりすれば後半金に困らんな
263名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 03:15:57 ID:HfXRgnpf0
おいおい、バトルでヘルでキャラ埋まったのかなーと思ったら
アビスで2キャラ更に隠し追加ってイジメですか

みんなやっきになってアビスやってるわけだ
264名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 03:35:21 ID:Y+QsLuzg0
今前編が終わったんだけど、買収率が38%くらいしかない…。
これってやっぱりやばいですか?
265名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 03:43:31 ID:PmPgxJz70
今、1回目のデータを2月の中頃からやり直してみたら・・・
69.8%でした、意地悪すぎ
266名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 04:20:13 ID:5KdxdKaa0
>>265
二月中旬で69.8%なら問題ないんじゃない?
267名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 04:23:51 ID:5UNp9FN80
( ゚д゚ )
268名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 04:26:57 ID:rqHAS7xF0
イージー、ノーマル、ハードの表裏をノーミスで一気に勝ち抜いたんで、
そのままアルティメットに突入したら3人目に負けた。

敵が堅いのに限界を感じ、
タイマンでイシュタルぼこりまくって35LVから60LVまで上昇させ、リトライ。
 
……一人目に負けた。
 
 
なんか思考ルーチンいきなりかわったなー、しかし。
269名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 05:09:21 ID:VeIfP4Lm0
http://new1314.freespace.jp/log/up/log/2365.jpg
必死こいてここまで削ったのに最終ターンで読めなくなった…
低レベルで強い奴倒すのって妙に楽しいよな。
270名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 05:54:40 ID:a5+/9hiH0
>>268
高難易度だとこっちの手に合わせてだしてるとしか思えんようになるな
ヘル以上だと相手が3枚出してきたら、何だそうとまず負けると思ってカード出したほうがいいかもしれん
271名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 06:00:13 ID:HfXRgnpf0
やっとアビスクリアできた・・・
アマテラステラモエス
272名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 06:21:16 ID:AkiTFJ2v0
>>245
>>129
相棒に関しては?で伏せられとるが、技名が書いてるからバレバレだな

>>263
>>140
その2キャラはアビス無視しても開放できるっぽい
273名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 07:29:42 ID:sA23n3p8O
むきー!
勝てない・・・
これほどssgが欲しくなるゲームは久しぶりだな。
まだ無改造で頑張るが。
274名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 08:01:01 ID:5rHcdUie0
相手の必殺を含む組み合わせを低数字カードで止めると気持ちいい
逆に止められてありえねーと嘆きたくなることの方が多いけどorz
275名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 08:24:07 ID:SDN5XuSr0
>>264
シェア急落直後なら私は33%まで落ちたけどクリアまでに73%くらいまでいったよ
後半はランクの高い納品ばっかりなんでシェアはがんがん取れる
276名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 09:14:00 ID:aBsoZ0X50
肉壁、マガツ以外怖い者無しだな・・・
277名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 09:57:43 ID:dzg1uFXqO
原画、都築か?

と思ったのは俺だけですか
278名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 10:23:20 ID:X2zRzJK10
警備員3種のレベルあげるとなんか得することある?
279名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 11:38:11 ID:sA23n3p8O
>>278
黒い三連星ジェットストリームアタックが使えます。
嘘です。
280名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 12:10:16 ID:PmPgxJz70
>273
めんどくさいからスペシャル猫まんま57号を使って
自分のHPを65535に書き換えたり、敵のHPを0に書き換えてたりしてみたけど
ワークメモリが一定して無くて、めんどくさかった
一つ前の戦闘で自分のHPだったアドレスが、次の敵のHPだったり
ワークメモリ乗っ取り系は大変かもしれね

とりあえず、戦闘スタートから、2発食らうまでに自分のHPアドレス見つけて
ボタン一つで65535に書き換えられるようにすれば、押し忘れなかぎり負けない
負けないけど・・・80ターンとか掛かるよ?
281名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 12:12:11 ID:VoYYdjeh0
1人2人はいいけどさすがにそれ以上プレイするとなるとssgが欲しいな…
282名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 12:38:29 ID:sLi/JVmzO
使う使わないは自由だけど
改造話題はここでやらないど欲しいかな
見るだけで萎える
283名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 13:35:56 ID:Qf+oh/q70
シミュレーションパート、シェア70%越えって無理!orz
284名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 14:32:39 ID:sA23n3p8O
エロゲ改造板ってあったっけ?
285名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 14:37:52 ID:pYpCytYV0
tierra.exe.console.log についてだけど消しても
問題ないらしい修正パッチで作成されなくなったって
286名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 14:41:43 ID:UWbHSy4U0
なんだかこのゲーム難しいな
クリアしたけどヒラ社員だったし
287名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 14:44:36 ID:g4DIvjEL0
>>270
アカギレベルの読みが無いと無理じゃないか?これ。
288名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 14:46:56 ID:pYpCytYV0
暗号化されてるのかこれ、改造は期待できないな・・・
まぁCG/回想のセーブデータを待とう、コレでセーブデータに互換なかったら
コレ売ってもう二度とこのメーカー買わんw
289名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 14:53:23 ID:UWbHSy4U0
やっぱこれ本編を楽にする為にはバトルモードでレベル60まで上げといた方がいいのかな
果てしなく面倒そうだけど
290名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 14:58:24 ID:sLi/JVmzO
ただの経験値稼ぎなら弱い奴あいてにオートで勝たせればいい
291名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 15:01:26 ID:UWbHSy4U0
レベル差で経験値に大差ないのかな?
ともかくやってみる
292名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 15:01:51 ID:PmPgxJz70
ゲームを楽しむ人間には無粋な話をしたなと反省はしてるけど
戦闘用のSSGを望んでも、望まれた通りの形では出そうにないよ、
何ならやってみな?
とやんわりと言ったつもりだったんだ、ごめん。

>283
納品日を見極めて、納品日に間に合うような開発数(つまりは納品したい流行
ジャンルの5個)が間に合うぎりぎりスケジュールを組み立てて、
納品の合間の前半は研究と施設投資を先に先にと先倒しする用に心がけた方が
良いと思う。とにかく研究と施設は上げておいて困らないから、どんどん先行で。

だいたい、納期1回ごとのシェア率は40%(全体で8%)超えを目標に
正月の時点で53.6%のシェアから、2月末でぎりぎり72%ぐらいだったよ
やり直す前は69.8%だったから、しっかりトレンドに合った手持ちの良いものを
とシェアを見ながら納品すれば結構いけると思う、ぎりぎりだけど。
293名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 15:08:29 ID:HfXRgnpf0
一回クリアしちまえばあとは楽なんだけどな、シェア確保
Lv引き継いじゃえば、カズアシストの日丸々別のことに使えるから
294名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 15:08:43 ID:PmPgxJz70
敵のアルゴリズムが本気で分からないな
おまけのバトルをオートでやってみると、自キャラのアルゴリズムの
馬鹿なこと馬鹿なこと・・・何でそこで低い数値のカードを使うかなとか
数値的に高ければあいこでも押し切れるのに、わざわざ相手の最大の
4に勝てる8ではなく1から使ったりと意味不明
相手カードが一色になってるのに同じ色の1を出すなんて馬鹿すぎ
そして敵のカードを予測できる状態でも出し間違えたりと目を疑う場面も

ただ、じゃんけんバトルなので、上下関係がループするという関係で
誰が強いってのはないのが利点であり弱点、強くした意味があんまり
感じられないんだよね、上位カードが出るようになるとレベル差が
はっきり分かるんだけど・・・

このゲーム、おもしろいけど、何度もやろうってほどの引力がないのと
戦闘で自分が強くなったって感覚が持てない、行き当たりばっかりに見える
のが失敗点かなぁ。面白いんだけどねぇ
295名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 15:18:45 ID:HfXRgnpf0
二週目で
ttp://www.uploda.org/uporg528520.jpg.html
これくらいいけるから、悩んでる人は一回サクっとクリアしたほうがいいかもよ
二週以上やるのだるいけど

>>294
相手三種類持ってるとパーフェクトで読み負けたりするからな…マジわけわかめ
隠しキャラも本編で使えればちょっとは二週目以降やる気出るのになぁ
296名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 15:33:03 ID:UWbHSy4U0
あとさ
相手が即ラプラスデーモンとかやり出すが
こっちもハナからハヤトロギアとか付けられないものかね
297名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 15:36:48 ID:AkiTFJ2v0
>オートバトル
オートバトル時の思考の強さは戦術レベルに依存してる
戦術レベルはステータス確認画面で確認できる

うちのファムはレベル99だが戦術レベルはB。ハードの警備員はAだからそれにも劣る
一方、殆ど使ってないアマテラスは初期レベルの30ながらも戦術レベルはS
戦術レベルはキャラ毎に違うようだ

戦術レベルが低いキャラのオートバトルしか見たことない場合は
戦術レベルの高いキャラを使ってオートバトルを見ると面白いかも知れんよ
298名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 15:41:25 ID:sLi/JVmzO
九音様は即ハヤトロギアじゃん
ボディを借りてるだけのティエラにそこまで要求するなよ

SUでLB予測は必殺引いたらそのまま勝利でまじチート
アンチスキル以外に必殺封じもなんか欲しいな
イージスの上位で一回反射とか
299名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 15:45:11 ID:UWbHSy4U0
じゃーあーファムが即ベクト(ry

ベクトルドライバーは80%のハズなのにやけに外れるとき多くね?
300名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 16:07:55 ID:PmPgxJz70
ちっと分かりにくいかな、
たとえば戦術を 天才・一般人・馬鹿 と3通りに分けるとするよな?
そうすると、これはじゃんけんバトルなんで、順当に作ると
一般人は、天才に負けて、馬鹿に勝てるんだ。 これは良い。
天才は、一般人に勝ち・・・、馬鹿に負けるんだ
馬鹿も、一般人に負け、天才に・・・勝っちゃうんだ

これがじゃんけんの読み、これでは困るんだがじゃんけんってこういうモノなのねと

アサルトならグーを出しやすく、スナイパーならチョキを、センチネルならパーが多い
とか傾向があるなら良いのになぁと、思わずには居られない
つか、チョキ出すなよ〜、飛び道具なんて卑怯だ、おまえ肉弾戦の鬼だろ?
301名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 16:10:13 ID:HfXRgnpf0
>>300
全くだな、戦闘タイプはボーナスのためにあるようなもんだな
戦術XXの敵はデフォで演算スキル使ってんじゃねーかって疑いたくなってくる今日この頃
302名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 16:15:06 ID:sLi/JVmzO
防御最大が7じゃなく9や10になればいいのにな
LBイージスで耐性オール7でもダメージそこそこ来るしな

クラスで持ち札片寄っててもいいな
ある意味限定ジャンケンだし
初期山が30くらいなら使いきらせての読み合いや仕込みやりやすいし
303名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 16:31:55 ID:UWbHSy4U0
なんかレベルが25から上がらなくなった
304名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 16:35:41 ID:UWbHSy4U0
あ、なるほど
サバイバルモードでノーマルをクリアしたら裏が出て(最後にホムラが乱入してくるようになる)
で裏クリアしたらハード解禁の上限35か
305名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 16:37:06 ID:PmPgxJz70
>303
敵のレベル+20かレベル限定かと・・・
とりあえずサバイバルモードをクリアすると良いよ
ハードクリアで60レベル上限になる。ゲーム内は60レベル限定

ところで、戦術レベルってどうやって上げるんだろう?
今、50レベルのティエラを見たら戦術レベルEなんだけど・・・
オートばかりじゃダメって事か、それとも?

それとLBはバニッシュやジャミングにするとひっそりと効果絶大だね
306名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 16:49:59 ID:HfXRgnpf0
回復手段ないキャラはリペアにしてるなぁ
それ以外はジャミングがほとんどだ、ラプラス使うキャラはメディテートだ
307名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 16:53:17 ID:UWbHSy4U0
理屈はわかったがハードを35上限でクリアしろって相当難しくね?
と思ったけど本編なら35スタートだったら十分すぎるからここらへんが壁なのか
308名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 16:58:47 ID:fc42UDki0
体験版だってハードで35だったしな。イシュタルには相当ボコられたが…
309名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 18:05:12 ID:3UJ3LlRy0
セーブは100個あって欲しかったなあ
いくら選択肢分かるからって結構使うし
310名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 18:05:57 ID:ctFRo/vO0
ソーイチロー・ホンマって
本田宗一郎のことカーー!!
311名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 18:14:27 ID:JhES7EsH0
>>307
やり込み派や縛りプレイが好きな人はわざわざ決めんでも勝手に低レベルで挑戦するんだから、
レベル上限は取っ払って欲しいよな。
工夫云々以上に運に左右される面が強いだけに余計に思う。
312名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 18:36:41 ID:UWbHSy4U0
宗一郎ってどっかで聞いた事あんだよな、ってずっと思ってたが思い出した
これ続編的な物だったのか
313名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 18:52:50 ID:SDN5XuSr0
>>312
オゲレツの続編だーね
まぁ別に前作の話はネタ程度しか出ないからどうでもいいけど
ヒロインの見た目が似たようなもんだし
知ってるとニヤリくらいかな
314名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 19:13:09 ID:0Wf8QRsk0
サバイバルモードやったけど
イージーでも結構シビアな読みがいるよな、最後とか
考えれば考えるほどドツボにはまってゆくorz
315名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 19:51:38 ID:03Ye1r7i0
イージーはさすがに無い。
ハード辺りから妙に負けだしアルティメット超えるとピンポイント発動って感じだな。
アビスは敵3種になったら祈るしかないな。必殺混じって3種だと9割方終了。
316名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 20:08:58 ID:PmPgxJz70
>310
本田技研の本田宗一郎だよねぇ
確か、2代目か3代目の技術者が失踪事件(経営方針で折り合いが
付かず仲互い後失踪?)を起こして、戻ってきて社長になった
事件もあったと思う、ソースが見つからないけど・・・記憶違いかな?

松中はドクター中松を連想したけど、分からないなぁ

井深はソニーでトリニトロンを作った人かな・・・
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/CorporateInfo/History/SonyHistory/2-14.html
エミー賞をもらった井深さん
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%95%E6%B7%B1%E5%A4%A7
井深大(いぶか・まさる)だから、多分そうだね。1文字違い
317名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 20:19:54 ID:AkiTFJ2v0
>>239
Zの上が有ったぞ
318名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 20:30:22 ID:Qf+oh/q70
ノーマル裏でホムラにボコボコ……
319名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 20:39:38 ID:uBkYTbqJ0
うっかり歴史に名を残すと大変だにゃー
320名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 20:46:07 ID:HfXRgnpf0
>>317
MasterClassが最高だな
約170000出したらデタ

こんなのイージーとかでしか出せねー
321名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 21:08:41 ID:chuKmIv+0
説明書いまごろ読んだ
イリア可愛いよイリア
322名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 21:09:51 ID:yTBbaTzy0
ティアラTrueって引継ぎ無しでクリア可能? 引継ぎ無しだとフラグの侵蝕率0%
維持できない。(ホムラとかイシュタルで負ける)

>>279
警備員のレベル上げるとチョキの連携増強「三位一体」覚えるが気のせいか?
323名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 21:20:10 ID:OmE2es2Y0
>>312
ちなみにイブは愛衣ENDからの続きらしい…前編中盤あたりで某キャラが喋るけど。
324名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 21:41:39 ID:chuKmIv+0
っとサントラはイベント参加者のみか
正直仕事の都合つくかわからんし
通販して欲しいんだがなぁ

サントラ欲しい人は日程要注意だぜ
325名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 21:43:26 ID:HfXRgnpf0
いつのまにかまたパッチきてたのね
326名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 22:01:49 ID:PUNV/Chs0
>323
宗一郎が結婚しているし、(わざと曖昧な言い方するけど)あのキャラが生まれているから、
芙柚香ENDじゃねえか?
でも確かに愛衣ENDっぽいことも言っていたな。

芙柚香ENDも愛衣ENDも未来にそれほど違いがあるようには思えないから、
両方のENDのいいとこ取りになっているんではないかな。
327名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 22:16:20 ID:p9adcKh0O
ファムのふくれっ面見てたらうまく説明できないがなんだかだんだん怖くなってきた
328名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 22:42:44 ID:lrbePF3n0
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
修正内容
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
今回の修正ファイルにて修正される症状は以下のとおりです。

------------------------------------------------------------
ver1.03変更点

<全体>

■不具合でエラーメッセージが表示された場合、エラーログの出力容量を少なくするように調整。
  このバージョンのEXE以前で発生した大きな容量のエラーログも自動的に容量を縮小します。
  エラーが発生した時にそのままプレーを続行すると、ログが貯まってゲームの処理が
  重くなる場合がありますので、エラーが発生した場合は一旦ゲームを終了させてください。

<バトルパート関連>

★プレイヤーキャラのレベルに応じて戦術ランクに若干のボーナスが入るように調整しました。
  本パッチを使用すると、LVの高いプレイヤーキャラのオートバトルでの勝率があがります。
  (ただし、高難度サバイバルモードの敵の戦術ランクにはやや及びません)
329名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 22:54:11 ID:PmPgxJz70
とりあえず、 >285 はメーカーの人認定で。
いらっしゃいませ。
パッチ情報のフライングはダメですよ。
330名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 23:17:57 ID:0Wf8QRsk0
オートモードがちょっと早いと思うのは俺だけか?
331名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 23:22:25 ID:chuKmIv+0
めんどいのでオートで育成中
アルティメットはイシュタルでもつらいな
332名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 23:27:10 ID:PmPgxJz70
それを言うなら、スキップモードがエフェクトのせいで全然さくさくしないとか
いきなり選択肢だけ出て分からないとか
選択肢のあるイベントはクイックモード用にダイジェスト的な文章提示が欲しいよな
後、戦闘のオートモードで、敵側の手札が尽きたときも止まるのは想定外だよな
手札全部捨てボタンがなぜか復帰しないのも想定外だよな?

マシンパワーがあるせいか、クイックよりもスキップの方が早く感じることも多いし
エフェクトが遅いのかな・・・
333名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 23:34:04 ID:681xBV8B0
クイックするとゲーム止まったり、未読じゃないイベントでも止まるので使わない。
334名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 23:57:11 ID:5KdxdKaa0
サバイバル、ハードの7人目のふざけてる・・・・
スタートアップでラプラスデーモン使われて、どうやって勝てと?
335名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 00:11:12 ID:hEtt2n850
ラプラス中に必殺撃たれないことを祈りつつ、できる限り早く必殺を叩き込むしかありませんな。
もっともラプラスなくても3色あればかなりの確率で負けるけど
336名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 00:22:26 ID:n/kG1R4A0
こっちも事前にラプラス発動しとけばいいじゃん
337名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 00:33:02 ID:VLsimwDF0
最終的に淫具は70しか出来なかった…
最後は他を全部作れば出ると言うが、残り4つはどこ行った…
期間限定品って最終的にいくつなんだ…

またクリスマスとバレンタインカズオミだったし!
好感度150超えてても足りないのかよ!

それでも樹里トゥルーは見れた…なんか複雑だ…
338名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 00:40:18 ID:oYE6mTDm0
>>337
XP3オープンツール(吉里吉里&XP3でググれ)
を使うと、scenario.xp3を展開できる。

展開すればすべてのイベントのファイルと、ルート.txt、好感度.txtというファイルが出てくる

ルートには全EDへのルートと分岐条件が
好感度にはすべての選択の結果が
記されている。これを読めば完全攻略状態だ。
自分で攻略したいなら読むな
339名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 01:02:41 ID:kTEBvCGF0
285 :名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 14:37:52 ID:pYpCytYV0
tierra.exe.console.log についてだけど消しても
問題ないらしい修正パッチで作成されなくなったって

これがうわさのメーカーの中の人ってやつか!!
340名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 01:12:28 ID:4BLSnXKf0
>>288
こんなことを言う中の人聞いたことないが
そうだったのか?w
341名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 02:01:54 ID:F6Lt2P6i0
1週目BAD。2週目樹里ノーマル。

もう、インチキ戦闘を繰り返しながら周回したり、レベル上げをする気力もありません。

SAVEデータを待つ事にしますわ・・・
342名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 02:38:14 ID:bW382q8H0
スキップって未読も飛ばしてる気がするんだけど気のせい?
343名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 02:39:39 ID:oYE6mTDm0
>>342
俺もそんな気がしてスキップ使わずにやってる
344名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 02:46:50 ID:wpgLyEuk0
まあ、普通のスキップが十分早いしなー。
 
 
……それはそれとして、opの歌詞が聞きとれん。
闇の空を食い入る影に辛いことをタカ向いて気づいた運命 とか
気疲れ無き君の愛に落ちるなき君の約束 とか、
何語なんだ……
 
どっかのきゅーけきゅとか思い出したぞくそ
345名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 02:48:10 ID:IStwT+ST0
>>326
マシーナとも繋がっているんだろうか?
346名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 02:49:00 ID:dAfZ7n/T0
>>316
単純に松下じゃなく?
347名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 02:59:56 ID:1rheXTtt0
周知なのかも知らんが
キャラの戦術Lvはそのキャラで過去にだしたバトル評価のうち一番高いやつっぽいね
348名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 03:00:15 ID:MHgSx9IU0
樹里シナリオやファムシナリオはティエラシナリオと
内容だいぶ違いますか?エピローグだけ取ってつけた感じなら
攻略あきらめようと思うのですが。

349名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 03:05:20 ID:wpgLyEuk0
>345
ネタバレ覚悟でいいならおまけファイルを読むんだ。
 
 
……ちなみに、
イリアとイリスは同型機であって同一では無いそうな。
350名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 03:09:37 ID:t5cHcLXp0
あーもうハードクリアできねー
せめてカード交換を2,3回使えるようにしとけよ。イシュタルにたどり着いた時点で積んどるっつーの
351名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 03:14:47 ID:C3ljPbMC0
>>348
ティエラルートとファムルートはラスト付近までは展開は同じだが、最後の方は結構違う。
樹里ルートは中盤から分岐する感じ。燈子はまだ知らん。
352名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 03:16:45 ID:MHgSx9IU0
>>351
ありがとうございます。こりゃ放棄できそうにないな。
なかなかボリュームあって楽しめそうですね。
毎日コツコツやっていきます。
353名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 03:30:32 ID:auTuOxZT0
しかし、このコンピュータのチート何とかならんのか?
1vs1で戦術SSのLv51ティエラがLv35のハードのイシュタルに8割以上負ける(オート)
って、レベル上げる意味って何よ?

自分で使えば、そこまでは負けないが、面倒くさすぎ
354名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 03:52:45 ID:auTuOxZT0
20Lv差でExp0はまぁ、良いけど
それなら、オートでやっても90%以上勝てるように調整しろっての
355名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 04:29:06 ID:hXsd6GM80
このゲームやってて疲れる
356名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 04:49:16 ID:CN7AvSIf0
カードバトルとか気合いれて作ったのはいいんだけど、
それをユーザーに押し付けすぎって感じがするな。
せめて2週目以降は勝利済みのバトルくらいスキップさせろと言いたい。
357名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 04:53:04 ID:kTEBvCGF0
>>356
ニヤニヤ
358名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 04:55:15 ID:4BLSnXKf0
2周目Dランク程度だとトレンド品あんまりないから納品少なめにしてたら
品数足りなかったらしくてゲームオーバーに
ちょ、余裕かましててセーブしてないw
359名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 05:02:00 ID:UkJ4AAB40
あー、もう!
何度やってもヘルモードクリアデキネ('A`)
360名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 05:21:18 ID:mdfhMdXY0
>>344
主題歌DLすれば、歌詞txtもついてるぞ。
361名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 05:21:23 ID:6l4IfuCL0
相手の手札にはグー4枚+@チョキ1枚
こっちはパー4枚+高レベルチョキ1枚

・当然パー
→チョキ ('A`)

・じゃあチョキ
→当然グーです本当にありがとうございました ヽ(`Д´)ノ
362名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 05:22:15 ID:0AQEQ1P80
余裕かましていたらクリスマス当日ぶっ倒れて
今日は一日休むしかないなって
サンタの衣装を作れずセーブして無かった俺の立場は?

そのショックで正月破れそのままゲームオーバーに
363名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 05:22:57 ID:D8aWbUe50
予知キャラ使わんとたぶんアビスとか無理
364名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 05:26:01 ID:/lgV3KWiO
>>356
頼むから釣りだと言ってくれ
365名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 05:28:04 ID:D8aWbUe50
たぶんレベル制限のこと言ってんだろう
レベル引継ぎじゃないとほぼ意味なしなんで、ヘソクリは選んだことないな
366名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 05:36:27 ID:mdfhMdXY0
しかし、このゲームは身体に良くないな。

シナリオゲーとかだと、大体1〜2時間毎に程よい区切りがあってやめられるんだが、
このゲームは止め所を決めづらいから、ついついヅルヅルとこんな時間まで……
367名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 05:44:40 ID:c87ime840
あ、Enterおしっぱでスキップできるのか。
ALTとかCTRLとか見当違いなところ押してた。
368名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 06:02:34 ID:auTuOxZT0
>>356
こんなの気合い入れて作ってるわけないだろ
オートにしてみてりゃ分かると思うが、何らかのアルゴリズムで動いてる訳じゃない
勝てる場合は勝ちってのが先にあってそれに合わせた札に変更してる
有り得ない組み合わせで出して勝ちだの負けだのやってるから

369名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 06:21:20 ID:iXqGnd+l0
敵3種類はほぼ常時ハヤトロギア状態と思った方がいいからな。
アルティメット裏くらいからはティエラ使う場合、ほぼ常時ハヤトロギアにしとかないと瞬殺される。
ハヤトロ効果中にハヤトロしても延長されないのがネックだな。バァルとかはマジで必殺引きまくるから
瞬殺出来るかどうかの運しだいになる。九音鍛えりゃもうちょい楽にクリア出来たんだろうがそこまで気力沸かなんだ。
370名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 06:40:13 ID:kTEBvCGF0
秘書と肉壁にしこたまジャミングくらって

ラスト手前の体当たり幼女に強化全部ひっぺがされて

最後にバールのようなものに殴られて瞬殺
371名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 06:44:09 ID:QKtGJvbF0
アビス表までならナギでクリアした

バトルモードでの経験値は、難度の高いとこで高いサバイバルスコアを出す程貰える模様
ただ、レベル高いのに難度の低いとこで高スコアを出しても経験値は貰えなくなる
高いスコアを出すコツはマニュアルに書いてるからまだ見てなければ見ると良いよ

アニメオフにして1時間位やってれば大抵のキャラは初期レベルから最高レベルまで上げられると思うが
まぁ、うんざりしたならやりたくなるまで放置しても良いだろうし
372名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 06:50:37 ID:QKtGJvbF0
>371
最高レベル=レベル99 で
ヘルクリアしてなきゃレベル99まで上げられないが
373名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 07:10:40 ID:D8aWbUe50
げ、今気づいたがパッチ入れてんのにLV99まであげたキャラが全員LV60に戻ってる・・
ショックや・・・
374名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 07:17:35 ID:0AQEQ1P80
シナリオモードというか、本編ゲームでは上限60ってのが
ひっそりとしすぎていて気がつかないかも・・・
375名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 07:23:22 ID:D8aWbUe50
ああ下がってんのはサバイバルでの話ね
パッチ前に引継ぎで本編やってたせいかー
376名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 08:33:07 ID:phRKCG730
これ多分敵もこちらのカード読んでるな。
アルティメット以上だと概ねそう。

青2 赤2 緑1が持ち札の場合、
青で更にこちらより上の数値があれば高確率で勝てる。
とかそういう計算してる気がする(特殊カ−ドをどう計算してるのか今ひとつ理解できないけど)
つまりに相手3種とかになったら相手の手札以上にこちらの手札を読んで
相手にとって高確率で勝てるであろう手を推測してそっからそれに勝てる手を出すしかない。

まぁそれすら予想してるのか裏の裏戦法が出てくるから参るけど。
377名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 08:36:03 ID:ag7iUk6p0
>>369
演算はちゃんと延長されるぞ?
378名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 08:47:47 ID:auTuOxZT0
>>376
そんな面倒な事してないよ
オートでやってりゃわかる
100%勝てる札が有るのに使ってないとかよくあるんで

100%勝てる物は有るかどうかチェック(ただしこれは抜けが多い)
何枚出せるかチェック
複数枚出せる場合は確率で複数枚出す
勝敗抽選(枚数が多い方が勝ち確率は高くなる)
その結果を出来るだけ実現するように手札操作

ってやってる気がする
相手が二種、自分も二種でアイコになる札4枚負ける札1枚
この状況で、負ける札切る思考ルーチンだから、思考はしてないと思う
379名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 09:00:22 ID:hFRB/cEbO
そういや、ナインテイルOHPのキツネ娘ってなんて名前?
380名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 10:11:49 ID:dyQQ0WFh0
抜きゲーかと思って買ったがエロは微妙だな

ゲーム部分が遊べるから損した気分はしてないけど目論見が外れた
381名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 10:28:56 ID:YosorOWWO
>379
楓ちゃん
更新の度にセリフ変わるし案外更新マメだし
westvisionと違いすぎる
382名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 10:32:03 ID:MHgSx9IU0
>>380
エロは抜きゲと見ても頑張ってるほうじゃね?

シナリオもまあまあ。下手なシナリオ重視ゲーよりは面白い。
だけど感動と言うか印象が薄いんだよな。主題歌シーン意外。
心理描写が薄い+音楽がパッとしないせい?意見求む
383名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 10:44:08 ID:dyQQ0WFh0
>>382
数は多いし頑張ってると言われればうなずくしかないが
テキストがエロくないので抜けん
384名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 11:12:57 ID:G60yZH6d0
つーか、普段と比べて主人公はっちゃけ杉なんで、ギャグにしか見えんと思う。
385名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 11:25:54 ID:Aah19zAPO
レベル上限解除&所持金操作ssgマダー
386名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 11:57:31 ID:eJgMr/js0
本スレがえらく書き込み少ないと思ったら、こっちの作品スレあったんかい・・・orz
燈子ルートクリアで、ヘソクリモードで樹里ルート行ったら、前半の乱造納品が
祟ってシェアクリアできんかったorz

今回プレイ内容が少々おとなしいな。前作は、街の人に輪姦とかあったのに。
ちょっと残念。
387名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 12:03:49 ID:NnQ3BoCT0
>>367
F
388名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 12:49:42 ID:ZtE4gvuf0
攻略どころかSSGが来ないと遊べないのは俺だけでいい
389名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 13:17:21 ID:KH1FI2o30
メルキゼデクの合体技???ってかいてあるやつはアマテラスだった
390名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 14:07:45 ID:GjFSZM6w0
>>285
コレ直接メーカーにメール送って聞いたんさ、ただのログファイルにしてはでかすぎるし
消してみても問題なく動作したからなんなのかな〜と
391名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 14:19:34 ID:ULUKwI/S0
ヘル裏クリアできねー・・・
クリアできた人のデッキとかLVセットレシピおしえてくれまいか
やっぱ予測をたっぷりつめこんで、それをきめれるかが勝負なのか?
392名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 14:44:41 ID:fflffjnU0
>>391
予測だと長丁場のサバイバルでは決まるに加えて、次にゲージがたまるまで耐え切れるかって問題と
カードが切れて次が補填されるまでの間に殺される可能性がないか?

むしろジャミング+リペアを基本に、ヒットをあげるクイック、もしくは防御をあげるイージスをメインに
AGI主体(っていうかイシュタル)でゲージ毎リペア発動のほうが安定すると思う。
予測は上げるとLP発動中の時間が長くなるから、次のリペア発動までの時間をかえって延ばしてしまうので
その場合いっそ切る
393名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 14:47:26 ID:HgZt5Bed0
シェア69.8%だって……死にたい
394名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 14:50:37 ID:MHgSx9IU0
大丈夫、恐らく無視してるであろうオバサンを1ヶ月前くらいから
優しくしてやりな。カイカン・メイデン(Zレベル)が作れるように
なります。ZとかZZクラス印具を作れば安泰。
395名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 14:55:29 ID:eJgMr/js0
>恐らく無視してるであろうオバサン
もしかして、燈子さんのことかぁー!orz
燈子さんは俺の嫁w
396名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 15:03:56 ID:VLsimwDF0
Zまでは出たがZZなんてあるのか…
淫具の解放条件がまだ良くわからんな…
397名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 15:06:10 ID:MHgSx9IU0
>>395
たいへん珍しいご趣味をお持ちですねw …すまんかった。

あと、お姉さん+ティエラ好感度>100でした。カイカン・メイデンの条件
ZZクラスもなかった。俺ドジすぎるorz
398名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 15:06:57 ID:MHgSx9IU0
印具の開放条件は、scenario.xp3の0819版ルート表に載っておりました。
399名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 15:16:36 ID:auTuOxZT0
企業評価Z
経営手腕ロッサム工房社長
まで行ったけど、この上って有るのかな?
400名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 15:19:21 ID:MHgSx9IU0
ごめんさらに説明不足。>>398のscenario.xp3については
>>338をご覧下さい。徹夜したせいか頭がわけわからんw
もっとみんな語ろうぜ。こんなハマッたエロゲは久しぶりだ。
>>399
401名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 15:20:12 ID:ULUKwI/S0
>>399
コツを教えてくれまいか
最初は研究に徹したほうがいいのかな?
402名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 15:44:26 ID:auTuOxZT0
>>401
最初は無理なんで2回目から最後まで、★★★か★★を5個、常に納品
燈子さん出てきたら、片方は必ず設備投資で設備を整えてから作成
解読の方を先行気味に維持
解読は表示が0%でも数%は解読できるので、どれがどの分野かはマルチでサクッと表示
200%になってる一番レベルの高い物からどんどん生産
樹里が来たら、解読済みの一番レベルが高い★x3を生産

ってかんじでやったら
最初の1個の納品は高品質に出来なかったが、74/75が高品質
セーブロードは殆どやってないかな
連続して同じ分野が★x3になった時だけやり直した

一月くらいに、未解読のSSやXが貯まりまくってほぼ毎日開発してたな(笑)
結果

技術100
設備95
所持金2695億1060万
年商2965億1060万
シェア81.3%
403名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 15:51:49 ID:auTuOxZT0
あ、ちなみにルートはティアラトゥルー
ティアラグッドは見てたんで、戦闘は殆ど飛ばした
404名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 15:57:19 ID:casv5e9M0
やっと終わった、なげえ
スキップがあまり充実してないから2週目やる気が起きない
405名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 15:59:10 ID:ag7iUk6p0
テ ィ エ ラ だだぼがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

金は余って余って仕方ないから、EDランクのいくつかは金つぎ込んでもいいな
ALL高性能品という自己満のためだけだが
406名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 16:00:14 ID:xhrcA9Cy0
企業評価XXだったのがなんか悔しいorz
Zの1個下のランクなのかなぁ
407名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 16:00:22 ID:auTuOxZT0
408名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 16:07:02 ID:eJgMr/js0
あれ、トゥルーだと賢二も救われるのか。
409名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 16:11:11 ID:auTuOxZT0
あ、画像?
まぁ、そうなんだけど
410名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 16:19:40 ID:HgZt5Bed0
近藤兄弟和解のシナリオってあるんだろうか?
411名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 16:21:31 ID:auTuOxZT0
>>410
ティエラグッドとトゥルーしか行ってないけど
トゥルーでは和解?してるよ
412名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 16:37:56 ID:HgZt5Bed0
>>411
そっかぁ……とりあえず、70%を目指してガンバろ……
413名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 16:50:44 ID:3S9UFrAD0
裏ヘルボスのあの二人なめてるな

SU100%予測&LBクイック
1ターン目3色で必殺 5万ダメージ(笑)

ふざけんなよ
414名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 17:13:12 ID:z/J5ADVmO
登録されるエンディングって9個だけ?あと1個はいりそうなスペースがあるんだが…。
415名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 17:31:43 ID:QEwYZJeD0
九音のツンデレっぷりに萌えた
416名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 17:39:44 ID:ag7iUk6p0
>>413
アビス裏はもっと舐めてる
アマテラスでスキル全部消されてメルキゼデクはお約束のハヤトロギア
417名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 17:56:01 ID:z/J5ADVmO
>>414
言い方が変だった。4人のグッド・トゥルーと九音エンド以外に登録されるエンディングってある?
418名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 18:16:05 ID:QB5muyJq0
にしてもセーブデータやssgどころか攻略サイトすら立たないな。
419名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 18:18:41 ID:V9Rdfecb0
攻略サイトはXP3ファイルを展開すれば不要だからだろ
420名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 18:20:53 ID:4fnvmSfO0
九音にミノリアール・・渡す前に瞬札喰らいそう
421名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 18:21:06 ID:YosorOWWO
>417
全員好感度不足のノーマルかな

攻略はxp3ばらしたらもろにテキストあるしなあ
戦術高いバトルの思考形態攻略くらいか
公式でコンテストもやるしあんまりバトルの情報出したくはないかも
422名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 18:30:42 ID:KH1FI2o30
>>421
公式でコンテストについてkwsk
423名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 18:32:55 ID:Dbuyvfzv0
高性能でも駄目駄目なイシュタルのやけくそっぷりはPS3みたいだなあ
424名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 18:40:45 ID:QKtGJvbF0
>422
つマニュアルP28

>391
ナギで。タイプはセンチネル。ポイントは全てそれに
LB メディテート
デッキ クイック×3 アンチスキル リペア ジャミング

マガツイリアのSUがあれだから迂闊にジャミングで弱体化させられんから
相手の弱体化より自キャラ強化を優先させる方向にした

>389
カットインのティエラがテラカワイス
425名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 18:52:47 ID:0AQEQ1P80
xp3展開してる奴はpatch.xp3に入ってるテキスト読んでおけ
くおんとか言う人からの伝言だ。 九音じゃないのな・・・

で、とりあえずたいそう感動したのでオゲレツセットを買いに行こうかと思ったけど
お店で「あの、オゲレツセットありますか?」って言えそうにないのでやめた
ふつうにまだ並んでるかなぁ? 7月の末に出たから無理とは思えないけど
426名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 19:01:40 ID:V9Rdfecb0
>>425
オープンツールでゲーム作ってるのに何言ってんだ(笑)
とここ見てそうだから返信しておこう
427名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 19:16:37 ID:z/J5ADVmO
>421
サンクス。頑張ってみるわ。
428名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 19:20:46 ID:pWUcs+aL0
買収達成率99.9%
年商3261億で 企業評価でてたとこが
Master Class!!になった
経営手腕がロッサム工房社長
これ以上まだあるかな・・・
429名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 19:29:08 ID:kTEBvCGF0
全員高感度80〜90ぐらいにすると印具が全部開発できるっぽい。
解読するだけじゃなくて、どんどん完成させなきゃ次の暗号ページがでてこない。
時期限定物はパンプキン(ハロウィン)、レッドインディア(クリスマス)、ハツモデウス(大晦日)、
オーガバルカン(節分)、チョコ(バレンタイン)の5つ。
おばさんとロリは好感度上げるのが面倒なので休日にかまってやれ。んで土曜日のうちに寝ておけ。
430395:2006/09/27(水) 19:35:22 ID:EEwazcoO0
おばさん言うなw
431名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 19:50:50 ID:casv5e9M0
>この愚か者が、データを直接見る愚行いますぐやめい!



プゲラトプスwwww
432名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 19:53:37 ID:iXqGnd+l0
まぁ自分強化しても一瞬で奪われたり消されるんだけどなw
結局、無駄な強化カード持たせるくらいなら回復2、読み4くらいで常にRB延長の奴発動が無難。
433名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 19:55:19 ID:MHgSx9IU0
>>430
おまえかわいい。萌えキャラ認定。
や ら な い か ?
434名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 20:24:10 ID:casv5e9M0
SSG欲しがってる奴はxp3展開して書き換えた方が早いな
435名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 20:25:42 ID:iXqGnd+l0
ところで、そういやぁアビス裏クリアしただけで満足して本編は一度BADEND迎えただけなんだが
メルキセデクは本編で使えるのか?説明読んだ限りじゃ使えそうな感じなんだが。
初見で瞬殺したのとお腹一杯でLV上げる気しないのとでLV25のまま放置してるんだが
ぶっちゃけアマテラスの方が強そうじゃね?
436名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 20:31:55 ID:hEtt2n850
おや、AP増加遅延食らってからタイトルに戻り、ロードで戦闘に入ってただのジャミング食らったんだが
エフェクトがAP遅延時のままだな。効果はないらしく普通にAP増えるが
437名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 20:37:31 ID:auTuOxZT0
メルキゼデグとアマテラスがティエラトゥルーで戦って
メルキゼデグの方を使えるんだけど
ぶっちゃけアマテラスの方が遙かに強いよ、というより
ベクトルドライバーとか全く関係なく常にこっちの手札見てる感じだね
アマテラスの手札だけが勝敗の決め手
438名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 20:41:33 ID:0AQEQ1P80
>431
書くなよ、面白味に欠けるじゃないか・・・
いや、まぢで。
439名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 20:47:23 ID:iXqGnd+l0
仕様可キャラだからこの性能なのか姉上様と大差ないもんなぁ。
これ、もしかしてデータ引継ぎでやってティエラトゥルー行ったらメルキゼデクLV25が引き継がれて
詰みとかあんのかな。ちょっと試してみたい気がするが淫具開発をもう一度やる気力が沸かんなぁ。
440名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 20:56:59 ID:KH1FI2o30
引継ぎは引き継ぐレベル>設定レベルなら引継ぎ
引継ぎレベル<設定レベルなら設定されてるレベルっぽい

言葉が思い浮かばなかったから設定レベルって書いたけど
ミッションモードでのでてくるレベルってことで

なんか日本語gdgdだ
441名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 20:58:37 ID:casv5e9M0
>>438
掃除機スマンカッタ

フル化セーブデータ
http://www.uploda.org/uporg529829.rar.html

pass agesage

sagaoに持って行くのダルイからここに置いておきますね
442名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 21:00:01 ID:ag7iUk6p0
演算抜きで比較するならアマテラスのがいいスキル揃ってるから使いやすいな
443名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 21:00:45 ID:hXsd6GM80
体験版のときのスコアアタックは楽しかったんだが、製品版のは苦痛なだけに感じる
つか燃えつきた・・・カラー色紙ならやる気再燃するんだが・・・
444名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 21:01:38 ID:V9Rdfecb0
俺はッ自力フルを誓ったからッ落とさないッ
445名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 21:05:40 ID:ag7iUk6p0
>>441
dクス

埋まるのはいいが、バトルデータとかがやっぱり見事に消えるな
上書きしないで退避させておいてよかった
446名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 21:08:16 ID:hXsd6GM80
退避させないで上書きしてしまった!
447名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 21:16:24 ID:V9Rdfecb0
この愚か者が、データをフル化する愚行いますぐやめい!
448名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 21:30:12 ID:+PyRmr+l0
>>326
芙柚香ENDだと、芙柚香が産んだのは“双子の女の子”なので某キャラに似た子が
もう1人居る事になる…というか、兄がいるって時点で愛衣ENDの方だと思うが?
449名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 21:38:36 ID:88qSMJP00
>>448
ほんとだ。久しぶりに立ち上げて、確かめたらその通りだった。
記憶のみでよけいな事いうもんじゃないな。
すいません、発言は取り消させてもらいます。
450名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 21:46:49 ID:QEwYZJeD0
>>441
通信販売のムービーが抜けてね?
バトルモードのデータがスカスカなのは仕様か
451名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 21:52:56 ID:4BLSnXKf0
今の時点でストーリーやりこんでたらバトルはすかすかだろうな
俺はコンテストとかもやってみたいから自前で行くけど
452名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 22:08:07 ID:casv5e9M0
>>450
スカスカなのはdefine.ks弄ってデバックモードにして作っただけだから
Extraに登録されるのはこれで全部っぽい
カラオケモードOPってのもあるが
これはmain.ksを弄らないと出ないし登録されない
453名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 22:20:38 ID:RlJuUoVM0
data999.ksd
datasu.ksd
datasc.ksd
どれがどのデータなんだろ..
454名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 22:25:37 ID:V9Rdfecb0
>>441のファイルためしに見てみたけど
淫具製作失敗のとか含まれてないし不完全じゃん
455名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 22:29:20 ID:2QXE7wyf0
>>441
待ってました〜〜
ありがとうございます。
playせずに積んでいた甲斐がありました!!

早速Sceneでも見よっと♪
456名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 22:31:27 ID:QqJkqYAx0
改造厨ウザイ
SAGAOでやれ
457名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 22:53:12 ID:casv5e9M0
>>454
あーすまんかった
対応するからちょいと待ってくれ
怖い人に怒られちゃうからこれで終わりにするわ
458名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 22:56:21 ID:Mkuw5/20O
またハヤトロギアを温存したまま負けてしまった…
459名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 22:58:04 ID:l3vjfjxI0
>>425
売っている所では売っているよ。ただ廉価版のマシーナは容量不足なのかOPと
EDが削られていて無い。
460名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 23:03:19 ID:casv5e9M0
461名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 23:26:44 ID:KH1FI2o30
サバイバルはデッキ全部ハヤトで行けば勝てそうな希ガス
切れる前のターンで使えばゲージ回復するし
462名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 23:33:49 ID:vxmz59yO0
ハードでサバイバルやってたら、開始直後ラプラス&必殺技のコンボを
喰らって一撃で死んだ・・・・・
フルオートでやってんだけど、何か悔しい。
463名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 00:00:05 ID:QKtGJvbF0
>443
製品版の場合、どこまでスコアが伸びるか見当つかんな
体験版の数値は軽くぶっちぎれるから参考にもならん
まぁ、そこの所を俺は楽しんでるが
464名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 00:05:23 ID:jB+l+iph0
ハヤトロギアだけだとキツイ。火力なすぎで笑えてくる。回復いれとけばHP4万でダメージ増加もついて
大分楽にはなる。現在HP量でダメージ増加効果は他補助なしでもラスボス瞬殺可なのはでかい。

まぁヘル、アビス裏当たりは進んでくと補助分捕られ、消され、のシチュがあるから残り2ターンハヤトロギア効果中に
ボス2匹瞬殺くらいでいかないと効果切れたら張りなおすチャンスすら周ってこない事が多いんだがw

後はカード使い切るタイミングが重要だな。運良く3,4人目がホムラなら奴の行動は読み易いからじっくり下準備
しつつカード交換のチャンスだな。ボスクラスで交換する時はラストターンにグーチョキパーそれぞれ1枚づつ残す
くらいの慎重さは必須。

アマテラスと九音はありゃ完全にハヤトロギア対策だよな。残り2ターンで瞬殺しろと言わんばかりに登場する。
465名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 00:06:45 ID:piurbvQi0
オートは三種持ってるときはいいんだが二種になった途端ウンコ化するな
すげーストレス溜まる

裏にやって見てなきゃいいだけなんだけど
466名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 00:11:34 ID:mJt7p5NX0
>>464
ハヤトって効果持続中でももう一枚使えば効果でないか?
パッチ着てから効果載るようになった機がするんだけど
467名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 00:14:45 ID:jB+l+iph0
乗る。つーかハヤトロギアの効果はアマテラスには消されない。LBターン増加効果が消される。
468名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 00:16:20 ID:ObnRdIkt0
侵食END(?)見た。
九音姉さん、マジ切ない。
469名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 00:37:19 ID:9PPjBCwo0
開発できない日にばかりアシストに来る樹里に殺意が沸いてもいいですか
470名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 00:48:50 ID:mSlZ6ymm0
俺は中古おばさんを貰うから樹里をファックしてもいいぞ
471名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 01:07:55 ID:ObnRdIkt0
おばさん言うな。それに燈子さんは俺の嫁w

燈子さんに露出系淫具が無かったのは残念だ。
472名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 01:34:27 ID:2HUVE5TIO
目が歯車になってるCGがいまいち迫力無いよなあ…
473名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 01:41:11 ID:eT6QIC8V0
歯車目に集中線入れるなり画面に出る顔は半分にするなりして欲しかったな
474名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 01:45:07 ID:XRfHs4JO0
でもそのCGが一番綺麗じゃね。
立ち絵の微妙なアンバランス感がなくなって安定した感じがする。
アマテラス関連のCGも綺麗だな。逆に樹里とファムはヤヴァイ。
475名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 01:58:53 ID:oc7aR8H70
俺はファムが(イリアも)好きなんだけどナー。
476名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 02:02:08 ID:eT6QIC8V0
>>474
もともとげんた(樹里とかファムとかの人)絵目的だった俺を敵に回した
477名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 02:05:34 ID:6u7IyJpv0
オートが馬鹿すぎて胃が破裂しそう
478名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 02:16:27 ID:XRfHs4JO0
>>476
すまん。原画家違ったのか?気づかなかった。
確かに微妙にバランス悪い気はするけど、フォローするわけじゃないが、
表情は豊かでそこはいいと思う。ファムの泣き顔とか。
479名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 02:26:37 ID:D0IKq18l0
1.03が出てるな

■不具合でエラーメッセージが表示された場合、エラーログの出力容量を少なくするように調整。
  このバージョンのEXE以前で発生した大きな容量のエラーログも自動的に容量を縮小します。
  エラーが発生した時にそのままプレーを続行すると、ログが貯まってゲームの処理が
  重くなる場合がありますので、エラーが発生した場合は一旦ゲームを終了させてください。

★プレイヤーキャラのレベルに応じて戦術ランクに若干のボーナスが入るように調整しました。
  本パッチを使用すると、LVの高いプレイヤーキャラのオートバトルでの勝率があがります。
  (ただし、高難度サバイバルモードの敵の戦術ランクにはやや及びません)
480名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 02:37:16 ID:fRNJTzmt0
op曲はいい曲なんだけどアニメーションがCGを出してるだけなんだよなぁ。
もったいない。
481名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 02:46:55 ID:0bCp9Md30
このゲームって寝取られとか輪姦ってある?
482名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 03:02:02 ID:eT6QIC8V0
>>478
相当癖のある絵なのはわかってるから大丈夫よw
ちなみに樹里・ファム・イリアと燈子・ティエラ・ナギでそれぞれ原画家がちがうと思われ

アルティメのバアルがつえぇ・・・
483名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 03:19:12 ID:fRNJTzmt0
ハード最終戦

相手 クリティカル+10%、ジャミング6
俺 カード引き+2、クリティカル+30%

のほぼ理想状態でも3ターンで死亡。
所詮はセダンな車種か。
484名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 03:25:01 ID:JyKOttzq0
これって、本編のレベルを次の周に引き継げないの?
バトルモードで地道に上げなきゃならんの?
485名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 03:30:42 ID:L59Mt5nG0
>>484
っAlquade+オート繰り返し
30分で主要3キャラを60にできるよ
486名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 03:33:15 ID:mSlZ6ymm0
>>481
主人公が鬼畜なだけだから無いな
487名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 03:36:59 ID:BjnXCO370
んー、ぼちぼちと本編に戻って進めてたらセーブ箇所が満杯になったんで、
最初の頃のを退避させようかとおもったんだけど、
これ、セーブってどれだ?
ビットマップのセーブ時画像しかみあたらねぇ……
488名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 03:39:22 ID:fRNJTzmt0
よっしゃー、最弱警備員Lv31でハードクリアしたぜ!
次はアルティメか。つか、ジャミングって6が最高なのね・・・
489名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 03:43:12 ID:D0IKq18l0
>>487
そのビットマップ画像がセーブデータ
490名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 03:45:41 ID:BjnXCO370
>489
テンクス。
そうかな? とも考えたんだけど、
普通にビットマップデータで開けるから自信なくて……
491名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 04:01:01 ID:Eh1XefsP0
うーん、なんだかんだいってティエラが強い
予知、回復+ジャミング全消去とそつがない
九音もいいがサバイバルとかの長期戦がきついな
492名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 04:04:52 ID:L59Mt5nG0
ティエラって予知覚えるの?
60の現時点で覚えてないんだが
493名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 05:06:40 ID:DNVTuglF0
>>490
datasc.ksdが、進行上のセーブデータ
datasu.ksdが、回想などのデータ
data999.ksdはなんだか判らん
bmpデータは、セーブロード画面で表示されるサムネイル。datasc.ksdと、対応するbmpデータが無いと、ロードが出来なくなるはず

494名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 05:18:16 ID:Eh1XefsP0
>>492
覚える
60ぐらいならクラス変更とかスキル確認とかで見れない?
ひょっとしたら本編進めてないと駄目かもしれないけど
495名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 05:24:42 ID:D0IKq18l0
本編で覚えてないと出ないよ
496名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 08:32:02 ID:rjGmedNJ0
今やってるが前作より数倍面白いなジャンケン
497名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 08:59:42 ID:bVF0jOoQ0
data999.ksdはバトルスコアその他全体的な状況のはず
498名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 09:47:28 ID:tQaI4MtK0
九音がティエラのお姉さんで、ファムがティエラの娘だったら……
九音はファムの「伯母さん」か……
499名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 09:49:47 ID:2s3JKqw60
autoの素敵なとこ
・攻撃権確定を無視して切る
・敵の残りHPを考えずに大技使う
・手持ちが1種類になることを避けようとしない
・1種類になると負けが確定してても大きい数を切る
・2種類1枚4枚だと延々と1枚の方を切り続けて自滅
・ねぎトロギア発動中でも負ける切り方をする
・でも3種類ある状況だとたぶん俺より強い
500名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 10:27:42 ID:pYBM2v8F0
>>498
姉と入ってるが実際は母、だからおばあちゃんだな
雅也は娘(ティエラ)と娘かつ孫(ファム)に手を出す鬼畜外道
501名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 10:42:49 ID:gwriWpKX0
今九音エンド見たが確かにこれこそ真のトゥルーだな
502名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 11:29:11 ID:tQaI4MtK0
>>500
「お祖母さん」よりも「伯母さん」の方がダメージ大きいような希ガス
503名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 11:32:49 ID:NtYxgZPlO
プロローグで出来上がったハードボイルドスーパーハッカー雅也のイメージが
本編始めるとガラガラと音を立てて崩れ落ちてゆく件。
504名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 11:34:54 ID:lyplW75r0
>>500
さらに姉妹(樹理)も追加でw

最後の淫具で九音が出るとは思わなかった
505名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 11:36:36 ID:MiPzLabw0
>>502
いいな、ファムに無邪気に叔母さんって言われて
「こ、この痴れ者がっ」ってこめかみピクピク震わせる九音ねーさんw
506名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 12:15:22 ID:dX9m2IDT0
>>503

 けど、ティエラトゥルーのエンディング付近になると、かなりシリアスに戻るよ。
 弟君相手に見得切るところとか結構好き。
507名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 12:21:20 ID:tQaI4MtK0
>>505
でも、なんだかんで一番甘かったりするわけだな
そして、更になつかれ伯母さんを連呼されるんだ
508名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 12:42:45 ID:fRNJTzmt0
ロリENDいけNEEEEEEEEEE
樹里もティエラもおばさnも見捨てろってことか!?
でもそうすると開発に影響が・・・
509名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 12:44:53 ID:rjGmedNJ0
28日に70%いけなくといらいらするな
510名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 12:54:15 ID:XRfHs4JO0
おばさんが定着したなw
511名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 13:08:13 ID:HkYs6no80
敵が三枚出してきたとき何出しても後手に回るんだが何とかならんのか?
512名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 13:27:52 ID:sGpxM/UG0
>>511
仕様です
負け確定だからいらない手札を処理するタイミングと思え
513名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 13:52:26 ID:397OEh1Y0
最初の葛藤とかいうの何やっても勝てないんだが、
これってこっちが札選んでから敵が選んでるとおもうんだがどう思う?
514名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 13:53:56 ID:tQaI4MtK0
>>513
レベル引き継ぎでなら勝ったことがあるよ
515名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 13:57:34 ID:397OEh1Y0
どの札選んでも敵に負けるターンを乗り切るLVがないとダメなのか
516名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 14:11:33 ID:piurbvQi0
敵の戦術LvがX以上になると相手が三枚のときに勝てる確率10%くらいになってくるな
それ以外ならまだ勝てる仕様ではある…

つまりうんk
517名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 14:36:13 ID:MiPzLabw0
>>503
まあ、このシリーズ、歴代主人公は全員そんな奴なわけでw
518名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 16:40:50 ID:397OEh1Y0
04が何回やっても勝てないのに07は1回目でなんの苦労もなくあっさり勝てた

やっぱ04の葛藤って特別なのか
519名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 17:07:24 ID:9vs0KBWK0
名もない警備員に三枚出し連続されてボコボコにされるのはムカツクな。
520名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 17:23:50 ID:PJ+WYhfu0
その他大勢だからって(ry
521名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 17:47:35 ID:U3B9GJ0f0
サバイバルモードってオートないねorz
レベル上げめんどくさ...
522名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 17:49:32 ID:piurbvQi0
Lvあげでサバイバルなんか使わねー
Lv80↑では使うが
523名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 17:57:34 ID:WkjVR3p90
04と07ではそもそも敵の強さが違うだろう、07だとその分こっちも上がってるわけだし
524名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 18:13:34 ID:bVF0jOoQ0
サバイバルばりばりオートでやってるけど
アルティメットまではオートで突破したよ
デッキ構築とあとは運
手動でも半分運だから回数こなせるオートのほうが楽でいい
525名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 18:17:36 ID:gwriWpKX0
加速器で数倍にしてオートという外道戦法使ってる
やりたくなかったがパッチでレベル死んでどうにもならんので
526名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 18:21:32 ID:oc7aR8H70
>>521
お前は右端のボタンに気付いていないのかと・・・。
説明書読もうぜ。
527名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 18:29:07 ID:NXH8uun40
アルティメ裏クリアできたー
やっぱ難易度にあわせてデッキ組まないとダメね
528名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 18:50:00 ID:IXaPT/4w0
自力でストーリーコンプした。

ノーマルエンドがめんどい。
低資産を目指すとシェア7割達成がキツイ。

で、ミッション全部クリアした。
特に何もなかったよ。キャラ追加を期待してたんだが…
ミッションの戦闘評価を上げるとなんかあるのかな
529名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 19:05:58 ID:2s3JKqw60
>>521
LV上げはオート使って警備員辺りの弱いのとチームバトルで同キャラ同士で戦わせるとよさげ
相手よりLVが上になればほぼ負けなし(最新ver)
530名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 19:15:37 ID:EKtpc5tN0
なんかスキルと必殺技一緒に使ったら究極奥義みたいなのがでたんだけど、なにこれ?
刀持った女の人しか持ってないの?
531名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 19:15:49 ID:jB+l+iph0
ティエラだけはアビス裏クリアする過程で勝手に99になるが、その他の奴は気力沸かないから一切上げてねぇや。
つーかアビス裏クリアする頃には本編でLV上げせんでも余裕になってると思うぞ。
532名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 19:21:35 ID:L59Mt5nG0
SAGAOZに全キャラLV99、フルコンプデータきとるぞ
533名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 19:26:05 ID:mnPQPJ9m0
セーブデータでコンプしてもなぁ
絵だけ見たいとかならともかく
534名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 19:32:23 ID:fp0C4xiq0
>530
バトルモードのキャラ解説に色々書いてるよ。超技とか合体技について
535名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 19:33:11 ID:DURtpFtH0
 カズくんが可愛すぎる・・・・・。
彼の声、役所、台詞がたまりません。

 彼の発言だけは最後まで聞いてます。
536名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 20:01:22 ID:mnPQPJ9m0
>>530
攻略指南書にも色々書いてるよ
537名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 20:28:48 ID:1fGO7Kjn0
>>535
しかし扱いが酷すぎるよな……
あんなの軽いイジメだと思うんだが
なんかそのせいでヒロインの魅力が落ちてる。

さらに言えばファランクスとミートウォールのせいで
AIどもを軽く凌駕しているその性能にも疑問を感じるが。
538名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 20:30:05 ID:mnPQPJ9m0
いやぁホムラさんより人間離れしてるよな
539名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 20:50:24 ID:WkjVR3p90
一人でイシュタル倒そうが結局ティエラとかの手柄になっちゃうのが悲しいな。
他のゲームとかだと扱い酷いキャラはもっと酷いから、このくらいだとかえってリアルに感じてしまう
540名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 21:10:05 ID:1fGO7Kjn0
まったくだ。

まあカズにも問題はある。
「僕がお前を止めるよ…」以降のくだりを
もう少し真剣になってくれればな。唯一見せ場なんだから。
まじめな発音するとか、バトルパート変化させるとか。
一臣本気モードみたかったなぁ
541名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 21:20:21 ID:2HUVE5TIO
いっつ あ しょうたーいむ☆がイラッとくる
542名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 21:22:38 ID:piurbvQi0
それでプルプルしながらジャミングだからな
543名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 21:25:50 ID:BBSWX3SF0
ラノベのウィザーズブ○インからパクリすぎ☆
544名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 21:35:20 ID:tQaI4MtK0
一臣に下手な見せ場を作ると、主役が食われてしまう可能性大だからな……
かといって、警備までヒロインを配置するとあざとすぎるって言うところで、一臣ってキャラを作って所だな
545名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 21:49:34 ID:KwE7l9bs0
ファムとの出会いのシーンを見た時、この二人いい友達になれそうだなと思ってしまった…w
546名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 21:49:49 ID:fp0C4xiq0
爆発が崩落目的だと見切って警告するシーンは格好良かった
547名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 21:58:21 ID:6u7IyJpv0
一臣ってちょっともっこりしすぎじゃね?
548名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 22:25:29 ID:JBkk9Dbu0
やっと1周目終わった。おそらくティナノーマルENDだと思う。
全ての淫具開発したかったのに、抜けが出たのが残念だった。
世界観は良かったと思うが、難しい話を難しいままで表記していたのが気になったな。
ゲームシステムや絵はよく出来ていたと思うので、ライターは次頑張れ。
549名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 22:27:21 ID:gwriWpKX0
>>543
黒沢祐一とか七瀬雪とかいう素敵ネームが存在するウィザーズブレインを
わざわざ伏字にする理由が分からん
550名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 22:30:12 ID:mnPQPJ9m0
そもそもなにをパクってるのかわからんから宣伝にしか見えん
551名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 22:47:42 ID:fuBue9wS0
オゲレツ→イヴ→マシーナの順番か
って事はサリーが一番進化した自動人形って訳か・・
・・まあ感情表現は一番豊かだけど
552名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 22:47:53 ID:6u7IyJpv0
ウィザーズブタイン?
553名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 22:51:05 ID:9PPjBCwo0
あー、正月用淫具が出てこずじまいだった…
これはいつまでに誰の好感度を上げればいいんだ…
554名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 22:53:23 ID:C0mZq38C0
時系列は
マシーナ→オゲレツ→イブ
じゃないか?
マッコイのおっちゃんの祖父だか曾祖父だかが淫具で儲けた
って台詞があったはず、そっから逆算するとこの順番かと
555名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 23:07:11 ID:397OEh1Y0
赤頭補助のときに研究すると体力回復中って出るけど何一つ変わってない
なんなんだろう?
556名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 23:40:50 ID:ObnRdIkt0
>>535
今日は「勝利、勝利、ビ・ビ・ビ・ビ・ビクトリィー♪」でフイタw
557名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 23:41:30 ID:NXH8uun40
デモでイシュタルを見たとき、これは一臣の本気モードか!とか期待したんだけどなぁ(´・ω・`)
558名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 00:06:21 ID:YCFTajqA0
今気付いたが、この開発した淫具ってさ
かつて夢見たドラえもんのひみつ道具エロバージョンだよな。
559名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 00:07:14 ID:6u7IyJpv0
一臣のボイス最高
つか抜ける
560名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 00:08:13 ID:gKsRfhvn0
>>558
何いってんだおまえ
キテレツ大百科だろ・・・
561名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 00:09:56 ID:pDlYlIIn0
そういや、みおちゃんってかわいい顔して豚ゴリラ呼ばわりしてて黒いな
562名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 00:11:39 ID:MCrmzaQw0
 イリアENDあるのかな?
略奪愛(*´Д`)ハァハァ(* ゜Д゚)/lァ/lァ(* ` Д´)//ア//ア!!

 寝取られは無いって言ってたから、
ティエラがカールに分析ついでに犯られるって展開は無しか・・・・。
563名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 00:13:07 ID:v9LetOei0
九音最高だな
564名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 00:13:30 ID:TYS5MsV/0
>>557
デモって言うかOP見たときは絶対にそうだと信じてた……
565名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 00:17:30 ID:oAdMJoTW0
イリアエンドってか可愛いイリアはマニュアルのおまけ漫画読めばいいさ
つかこれで後日談やって欲しいぜ
566名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 00:18:56 ID:ukkLJZYI0
おばさんが中古だったのには

l::::::::::::::::::|_!::lヽ:::::::::ハ::::::::::::::::::::::::::::::::i、::!  ノ
!:::::::::::::::::l-‐ェ!;ト ヽ:::::l ´!:::::::::::::::::::::::::::::l ` ヽ   幺ク 亡 月 |  ┼‐ .|] |]
l:::::::::::::::::「(;;;)ヽ、__、::レ'´l:::::::::/l、:::::::::::::l   /   小巴 三l三. ヽ_ノ / こ o o
 !:::::::::/l:::l__,,,rタ"゙、;!)、__!::::/ノ 〉、::::::::l   \
  l::::/ lヽ!    _ _   l;/´  ! >、::l  /
 ノノlヽ、_!    r――‐┐   /_ノ:::|  / 
   l::::::>、   レ,二二ェ!  /i:::::::::::l   ̄ ̄|_     /ヽ、  /\   /\    /
   l:::/ /::ヽ、 `ー-―-' ,ィ'::::!\:::::l    (ヽ、//\/   \/   \/   \/
   レ' ム-''´lヽ、  _,,./! ゙ヾ!__ヽ!    ヽ´ヽ、ヽ
           !   ̄     レ;'´  |  (,ゝ、 \ ヽ l、
       /| _,,.-/´  ;; .,,,-!  ヽ、 ヽ、 | | ! l
      / 斤'"〇 /´    ,;;:''" _,l_   ヽ ヽ/  l | l
     /; l、」_,,/     '' ゙;;/  ヽ、   〉  `ヽ  l/
    /!,r''´!/  /    ';,/"゙''':;,,,,;;''\ /     ,!
   / l ,;;  |l  /`'';, ,,   /   ,;;"゙  l     /
567名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 00:21:40 ID:+LskJHNs0
どことなく、絵がひぐらしと似たような匂いがするような、しないような
面白いからどうでもいいが('∀`)
568名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 00:29:16 ID:v9LetOei0
ちゃんと指は5本あるから安心しろ
569名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 00:46:09 ID:Ez7nREGS0
>>566
中古と言ってもレズだし絶望はしない
570名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 00:56:25 ID:ukkLJZYI0
でも前は別の男とにゃんにゃんしてたっぽいじゃん
571名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 01:10:18 ID:P8aqV/FU0
何で処女厨はどこにでも現れるのかね。
572名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 01:11:59 ID:k7/5jd1nO
ケンジが幸せになるのは許せないガイル
ムスカはいい死に様を見せてくれないと
573名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 01:12:03 ID:pDlYlIIn0
↓から格言あるそうだ
574名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 01:14:36 ID:ukkLJZYI0
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ
         _, ,_
     〃〃(`Д´ ∩ < 処女じゃなきゃヤダヤダヤダ
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < でも淫乱じゃなきゃヤダー
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < おばさん…
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック

       ∩  _, ,_
     ⊂⌒(  ゚∀゚)  <まぁこれはこれで良いんですけどね
       `ヽ_つ ⊂ノ
575名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 01:37:51 ID:KtrD2Zmv0
なんか知らんが今起動したら久遠ねーさんのレベルがデフォに戻ってファムとイリアのレベルが0になってた ver1.03 orz
576名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 01:56:45 ID:QsP/VymG0
>>571
`)っ[風物詩]
577名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 01:58:23 ID:WfrdJvLX0
>575
1.03のパッチいれてプレイしてたらそうなったん?
578名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 02:11:08 ID:KtrD2Zmv0
パッチは出された当日に当てた。最後にプレイしたときはティエラルートはいったことを確認して消した。
余談だがピノッキオズ・ドリームがピノキオストリームに聞こえる
579名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 02:33:25 ID:9+IIhdg/0
自分も一回そうなったけど、サバイバルで1vs1やったら元に戻ったよ

しかしフルボイスじゃないのが惜しいなあ、主人公にも声が欲しかった
580名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 03:44:37 ID:ddVcj1qbO
BEST BUY GUY見た。
…やべ…ファンになっちまいそうだ…
581名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 04:10:46 ID:Ez7nREGS0
パッチを出してくれるのは嬉しいが、正直もっと落ち着けとスタッフに言いたいw
582名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 06:22:04 ID:+KtISmEo0
難易度アルティメットで敵にカズオミ選ぶと、選択時は40Lv表示だが戦闘前の画面だと45Lvになってるな。
しかもなぜかベルセルクの上位がミートウォールになってる
583名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 07:44:40 ID:1RwVPfw9O
昨日から始めたけど面白いねぇ。
今は夢の中の九音?さんに苦戦中。

しかし、体力だけ自慢の警備主任ってリアル自分だ・・・
あれれ☆
何故だか涙が出てきたぞ☆
584名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 08:30:09 ID:jkPhOWwb0
イリア助けた直後にイミテートランプ作っちゃってもうなんともいえない気分に。
元気かなぁって前日助けた所じゃないか…
585名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 09:24:58 ID:UPLUCr0k0
想像してみる・・
イミテートランプ使ってる最中にカールがやってくる
・・・さあ惨劇の始まりだ
586名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 09:49:58 ID:zRGbYLo40
キャラエンド迎えるとバトルモードに声優Q&Aとかいうのが追加されるんだな
587名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 10:44:47 ID:v9LetOei0
ファムルートへ行けない
樹里の好感度ばっかり上がっちまう
588名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 10:47:38 ID:jb5Y4AhN0
樹里の好感度は上げない選択を確実に選んで
ファムがサポートについた日は研究しかしないとか
589名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 10:52:53 ID:UzU1xLIy0
淫具開発とサポートでの会話だけでも無条件で上がっちゃうからな
一応シナリオxp展開だとティエラルートからの分岐でファム×2>ティエラなら行けるらしいが
俺は失敗したんで、12月まで淫具開発自体も少し抑えめにしてトップにしたよ
590名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 11:16:11 ID:/ZGp6ObG0
>>587
てか、選択肢で好感度あがる選択はピロンて音鳴るじゃん・・・。
591名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 11:18:29 ID:fEsFrhfwO
休日研究で好感度あげればいいじゃん
開発との兼ね合いあるから他をあげないのはもったいないし
592名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 11:19:15 ID:jb5Y4AhN0
鳴らない選択肢も無きにしも非ず
例えば敵の時のファムを迎撃に行くティエラに対する選択肢とか
その次のイリアに対する選択肢とか
593名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 11:47:33 ID:jkPhOWwb0
ラプラスデーモンに対抗する方法ってこっちもラプラス張るか運しかないの…?
ハード以降が負けて負けてさっぱり勧めないんだが。
594名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 12:53:13 ID:S9I560zh0
おまいらサントラもらいにいく?
595名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 13:16:51 ID:/ZGp6ObG0
>>594
オフィシャル通販だったんで、最初から同梱されてた。
596名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 13:21:16 ID:zRGbYLo40
サントラには何曲入ってるんだ?
597名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 13:24:04 ID:q8tM09Rx0
OPのフルが入ってるんなら欲しいな
598名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 13:55:16 ID:S9I560zh0
>>595
それ告知されてないよなー?
599名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 14:52:00 ID:ZBoyTLVT0
オフィシャルにして良かったw
600名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 16:40:17 ID:TYS5MsV/0
やっと、70%を超えた〜〜〜長かった……
601名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 16:41:47 ID:S9I560zh0
侵食率か?
602名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 16:55:54 ID:/ZGp6ObG0
九音ENDのその後も見たいなぁ・・・
603名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 18:24:19 ID:Lt101blJ0
九音エンドって何月何日くらいに終わりますか?
604名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 19:27:33 ID:oAdMJoTW0
>>603
2月末通常TOBで決着付くあたりで侵食率が高い(100%超え?)でいきなりエンディングになる
605名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 19:42:30 ID:2UGJdSkC0
ファムで抜きすぎてチンコ痛い…
完膚なきまでに人間失格です本当に(ry
606名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 20:01:15 ID:oAdMJoTW0
うわぁ605ってダメ人間ナリィ・・・
ファムのエチ、バリエーション少ないんだよな

楓たん5箇所ってどこだろう
コンプしてないせいもあるかもだけどさっぱりわからん
607名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 20:12:51 ID:zRGbYLo40
ファムのはスク水のがインパクトあるな
608名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 20:17:19 ID:gaGOShoe0
>>605
ありがとうございます。そこまで抜いてくれるとオレのファムも本望です。
609名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 20:21:29 ID:Lt101blJ0
>>604
ありがとう。

さてファムさんが大人気なようですので、
淋しがっているイリアちゃんは僕が連れて行きますねノシ
610名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 20:22:40 ID:TYS5MsV/0
俺はイシュタルで良いよ、あの壊れ具合が良い
611名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 20:27:21 ID:K3PSGfIH0
>606
二箇所は見つけた、でもまだ三つ判らん

それでは変形メカのティエラは俺がいただいていきますね
612名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 20:36:35 ID:R1HykDHR0
イシュタル・一臣はナイスキャラ
イリア・ファムは抜けるキャラ
ティエラは両方
おばさんは・・・
613名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 20:51:50 ID:Lt101blJ0
イリアは萌えるがエロシーンが少ない。
もっと増やしてくれよ。
イミテート・ランプだけじゃ足りません。
614名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 20:57:13 ID:zRGbYLo40
>606
俺も未コンプだが二箇所見つけた。どっちでも特徴的な物が見えてる具合
本編プレイしたなら、既に少なくとも1枚は該当のCGを見てる希ガス
615名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 20:58:36 ID:91X9uPSU0
>>612
だから燈子さんは俺の嫁w
ツン系お姉さんキャラが態度が軟化していく過程がたまらんのだ。
加えて、俺あげ髪属性あるしw
616名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 21:01:15 ID:4K4epsOA0
>613
そんなこといったらオーバーロードの中で、
イシュタルとアマテラスはエロシーンが無いじゃないか
617名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 21:09:34 ID:K3PSGfIH0
楓四人確認、あと一人ー
618名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 21:12:14 ID:Lt101blJ0
>>616
イシュタルはイクときの絶叫がやばそうだw
声優さんQ&Aでは普通にかわいい声してたのにかわいそうに。
619名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 21:23:25 ID:oAdMJoTW0
イシュタルのエロはさすがにいらねえw
やらせるならケンジとか?
620名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 22:11:52 ID:rYtW6klfO
いや、脱いだら凄いかもしれんよ?
621名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 22:17:30 ID:Lt101blJ0
>脱いだら凄い
ふたなりとか?
622名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 22:20:03 ID:R1HykDHR0
ケンジの後ろがピンチだ!
623名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 22:23:29 ID:iPu7kwPU0
くたばれ!しね!こわれろ!でフィニッシュ
624名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 22:34:48 ID:QsP/VymG0
イシュタルは背も高いし、ヨロイさえ外せばけっこーモデルっぽいに違いない!

ごめん俺ちょっと自分に嘘ついた。
625名無しさん@ピンキー:2006/09/29(金) 23:35:30 ID:MCrmzaQw0
 イシュタルは鎧を脱いだら・・・・・

 ダッダーン! ウィヤァー!! ボヨヨンボヨヨン。
626名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 00:38:36 ID:iqqPvIp10
半ば幼児化したケンジと獣人女系の壊れ方をしたイシュタルの
凄い倒錯プレイが頭に浮かんだorz

……俺って人間失格だ。
627名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 00:41:31 ID:thrWBRUZ0
失格お父さんsに比べりゃ、まだまだw
628名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 00:43:22 ID:thrWBRUZ0
>>596
遅くなったが、サントラのトラック数は20。
OPはショートバージョンしか入ってないな。
629名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 01:03:50 ID:UlFiJCgo0
最後の淫具作って思ったんだが・・・
雅也があんなでかくなったり分裂したりする可能性が極僅かにでも存在するというのだろうか
630名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 01:16:49 ID:hLeN+Uzh0
>>628
ということはOPのロングバージョンは祖父地図の特典だけだったのだな。
631名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 01:38:25 ID:Y9nw59z00
おおっぴらに言うことじゃないが、xp3の中にLongとShort両方入ってる
632名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 01:55:05 ID:iqqPvIp10
>>629

 そう言う風にする道具を発明する可能性があるって事なんじゃね?
633名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 02:16:09 ID:ogHUVTCB0
九音かわいいよ九音
しかしハヤトロギアは反則技すぎるな
634名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 03:36:22 ID:Qn3i8Qb30
立ち絵や背景は安っぽい感じがするけどCGはいいなぁ
エロ絵の構図といい、女の表情(よだれとか)といいエロのなんたるかを見事に心得てる
まぁ単に絵師と俺の好みが合ってるだけかもしれんが。ちなみに絵の質に関しては好みじゃない
635名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 03:47:35 ID:GNVNaU+A0
立ち絵や背景はモロWestVisionだな
636名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 03:58:28 ID:ogHUVTCB0
やっとファムルート入れた
3度も樹里にいっちまったが・・・
別に目標は達成してなくても一応進めるんだな
637名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 04:11:36 ID:1q8kMwu80
俺は4回やって4回とも樹里グットエンドにしかいけない・・
トゥルーエンドへはどうやったら行けるんだ
ひょっとしてセントウの開発は12/7の樹里ルートに入る前に成功しとかなきゃいけないのか?
638名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 05:03:46 ID:A+9uVf800
散々に引っ掻き回してくれた重罪人カールへの寛大な処置・・・

ほんまロッサム工房さんの心の広さは七つの海に響き渡るで
639名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 05:13:56 ID:Glc2VuBF0
>>637
ヒント:>>195
640名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 05:45:15 ID:BcjQiY4b0
>>628
レスありがと
都合がついたら貰いにいくか
641名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 08:49:49 ID:I7t1VUjV0
>>633
ハヤトロギアも嫌だが、地味に嫌なのがイシュボセテ。
せっかく上がってたステータス全部パァだし。
642名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 10:34:29 ID:ydRnIWE70
ハヤトロギアを使って自分が巨乳である世界を演算してたりし
無量大数の桁まで演算しつくし、見付けられないことに深く絶望するティエラ(と地味に絶望する九音伯母さん)
643名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 10:46:08 ID:FePfcaOf0
あげく成長したファムにまで差をつけられるティエラ
644名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 10:58:42 ID:ezBymvzQ0
>>624-625

この世界(オゲレツマシーナ含めて)の機械人形に巨乳は一人もいないから・・・(そのかし攻略人間キャラは巨乳だけなんだよな)
645名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 11:52:56 ID:o+DRdj8q0
機械の神はひんにうが好きなんだよ。
646名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 11:55:34 ID:XJTTZJzC0
 カズくんENDはありますか?

 男を女性化する淫具があったっていいじゃない!
647名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 11:58:07 ID:FePfcaOf0
>>644
ファムが成長したら巨乳になるんじゃないか?
雅也は鬼畜だから虚乳でもいいけどなんだかんだ言って巨乳好きだしな
648名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 12:02:59 ID:cu9I76z60
>>637
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○セントウの開発が成功以上。                            ||
 ||                                               ||
 || ○>>195の発言を見る。                               ‖
 ||  
 || ○バトルに負けない。
 ||                              。   ∩_∩
 || ○イージーモード以外ではじめる。         \ (・(ェ)・`) イイデスネ?
 ||                                と と  )
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_        | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧        ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∩_∩  は〜い!
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ    (_O__ノ

649名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 12:07:51 ID:EKFNwLms0
オレは適当にやってたら樹里TRUEだったな
650名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 12:58:39 ID:EmZSv1AM0
ようやく一周オワタ
一番難しかったのはアビスではなくA-05だと思うんだ・・・
651名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 13:10:27 ID:HZQ7MR0F0
ファムルート目指して来たが初詣がティエラだった。
これってやっぱり失敗?_| ̄|○
652名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 13:13:50 ID:Y9nw59z00
どのルート入ったかは詳細で名前がピンクになってるから一目瞭然だろ
653名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 13:18:52 ID:iujT0m950
>>631
超ありがとう
サントラは元気があったらもらいにいこう
654名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 13:22:12 ID:HZQ7MR0F0
>>652
d
マニュアル読んで出直して来る
655名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 14:17:57 ID:+QHACJH8O
樹里グッドで泣いちゃった俺ガイル
同志募集するお
656名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 14:39:08 ID:ogHUVTCB0
ティエラとファムルートしかやる気が出ない
657名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 14:49:53 ID:swOWKuGU0
伯母さんルートってか侵食100%も一回くらい見てみるとおお
658名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 14:54:24 ID:EKFNwLms0
100%ってどこでいくんだ?MCの戦艦にイシュタルが攻めてきた所までで90%だったんだが主人公が敵に捕まった。
659名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 15:21:57 ID:I7t1VUjV0
何気にファムルートは良かったな。
フェイクハヤトロギア燃エス。
660名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 15:34:17 ID:I7t1VUjV0
>>646
イクときは「エクスタスィー!」
661名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 15:42:55 ID:x6Z3CC440
パッチ更新あったよー


2006-09-30
・『機械仕掛けのイヴ』 修正パッチver1.04をアップしました。

ver1.04変更点

<バトルパート関連>

★レベル引継ぎモードを使用してゲームを終了し、
  その状態で、おまけバトルモードをプレイした場合に
  エディットキャラのレベルが、下がる場合がある不具合を修正

★1vs1、3vs3を、デフォルトデータで開始して
  バトルインフォメーションから、ステータス確認を選んで
  LVセットを選択すると、レベルが0になる不具合を修正

★敵側の上級スキルの表示画像に誤りがあったのを修正

★戦闘開始時の、敵のレベル表示が誤りの個所があったのを修正

★アニメーションカットモードを使用していないとき、
  APの増加が異常な場合があるのを修正

662名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 15:56:13 ID:swOWKuGU0
>>568
トゥルーフラグを立てないで(立てると99%で止まる)
普通にシェア70%クリアする
んでそん時に100%行ってると浸食100%だった気はする
663名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 16:35:05 ID:XJTTZJzC0
 質問なんだけど、
「オーバーロードは、見た目で機械である
(人間でない)と判る格好(服装)をせねばならない」 ってあるけど

 ファムはあからさまに機械と判る格好はしてないと思うんだが・・・・。
リボンと髪留めは、何の違和感無いだろうし、
首の接合部と肩のPCGみたいな穴しかなくない? 判断材料。
(それで判るからおkっていう設定なのか?)
664名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 16:47:36 ID:ydRnIWE70
>>663
あれは努力目標みたいなもんじゃないの?
もしくはSHEの内部規定
665名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 16:57:07 ID:UlFiJCgo0
規制はあるが、あくまで自主規制であって破っても罪に問われるわけじゃないって書いてあるな(クレーンホワイト後)
666名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 17:06:59 ID:I7t1VUjV0
そういや雅也って歳いくつだ?
667名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 17:10:31 ID:iujT0m950
18歳以上
668名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 17:13:01 ID:4QtZKQKnO
多分院卒で数年働いて主任
30過ぎかな
669名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 17:20:14 ID:Glc2VuBF0
雅也が30だったとしたら、おばs
670名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 17:25:11 ID:9fe1uFUE0
男キャラが妙にカッコ良いから、男エンドと言うか友情エンドも欲しかった
ホムラとかカールとか超イカス
カズオミは別の次元でスバラシイと思う

そして通常ノーマルエンド到達できない…
シェア到達しようと思ったら金は貯まるのに…
671名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 17:47:18 ID:UlFiJCgo0
中学のときにSHEにハッキングかますくらいだから普通に大学卒業後SHE入社もあるかもしらん。
それでも30近くはあるだろうが
672名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 18:02:24 ID:ydRnIWE70
高卒後すぐにSHEって言うのも、本間宗一郎のキャラを考えるとあり得なくもないような気がする……
673名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 18:14:20 ID:UlFiJCgo0
いや、樹里の前から雅也がいなくなった要因として大学と書かれてるからそれはないな。
しかし一臣の再生能力は凄まじいな…賢二の骨折が翌日になっても治ってないのを見てつい吹いてしまった
674名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 18:27:43 ID:ydRnIWE70
>>673
ああ、そう言うのもあったなぁ〜
一臣って絶対にARMSでも移植されてんじゃないのか?
そのうち、頭半分吹っ飛ばされてウニョウニョ再生しちゃいそうな気がする
675名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 19:02:42 ID:T01wmdQY0
70%取れずにBAD→ティエラグッドを経て
サバイバルで狩りまくりレベルを上げてようやくトゥルーを終えた。長かったなぁ

つか過去ログ読むにノーマルエンドがあるのかよ……
稼がない&好かれないで逝けばいいと思うんだけど
収益や好感度を低空で維持しつつ
クリア条件のシェア70%取るってかなり難しそうだな
676名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 20:42:33 ID:cu9I76z60
>>670

開発する際、金つぎ込め
677名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 21:02:03 ID:ezBymvzQ0
>>665
ホワイトクレイル・・・鶴の恩返しシチュエーションってどんだけ
マニアックなんだと思ったねアレは(シルバーウルフの忠義に厚い女侍
もたいがいだが)
678名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 21:10:48 ID:BcjQiY4b0
クレオパトラや妲己も同類だと思う
ああいうなりきりシチュは好きだけど
679名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 21:44:09 ID:ezBymvzQ0
いや、あれは女王さまプレイ(SMと淫乱系)と思えばまだ・・
前作のシェイプチェンジャーてかなり便利だったんだね(ひとつで4つの人格)
680名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 21:54:06 ID:T01wmdQY0
>>631
……サントラしまっちゃったよ(´・ω・`)

まあ、WVの派生会社だから
色々加えて新たにサントラ作る事も無いだろうし
祖父ので買ってない俺にはある意味納得できる形ではあるが
681名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 22:32:10 ID:J1gy0IOE0
オフィシャルからパッチが落とせないorz
682名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 22:44:02 ID:65CQ26zC0
マシンの設定がおかしんじゃねえの?
サクっと落ちてきたぞ??
683名無しさん@ピンキー:2006/09/30(土) 23:26:22 ID:rnLig1XH0
俺も落とせなかったからミラーサイトから落とした
684名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 00:15:09 ID:sFpLE3St0
>>631
xp3の中、BGMだけでOPは入ってなくない?
685名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 00:18:57 ID:wtW6x57S0
>>684
Dea Ex Machinaだべ?
入ってる
686名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 00:33:16 ID:sFpLE3St0
あー、入ってたね。thx
祖父で買ってどっちにしろCDはもらってたのだが、まあいいや。
687名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 00:43:42 ID:sxRt5H5r0
しかし随分とザルだな
688名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 00:51:30 ID:eeTySr6E0
変に弄ってあるより余程良い。どの道突破されるんだから
と、某葉の麻雀ゲーのセーブデータを解析していて思った

ここは、そういう動作を見越した上でのパッチのテキストとか
遊び心が垣間見える仕様が素敵だな
689名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 00:57:03 ID:ywStva500
金払って買ったんだから、隅々まで見れて当然って気もする。
690名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 01:11:58 ID:sxRt5H5r0
確かに、ご親切にルート表まで入れてくれてるわけだしなw
どの雑誌よりも確実で早いww
691名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 01:38:04 ID:GbJ90zw30
 サブタイトル(?)の、 デア・エクス・マキーナ って、
何か魔剣シャオを思い出してしまう。
692名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 01:42:03 ID:ZBfV7Ese0
ファムルート入るの難しいな・・・
淫具開発は最低限にしていけばいいのかな
他のキャラの好感度すぐに上がりまくる
ファムの好感度思い切り上げまくっても30足らずだし
693名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 01:42:34 ID:ZBfV7Ese0
>>691
演劇用語だべ?
694名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 01:50:01 ID:dTs6RDXs0
正月までにティエラの好感度抜いて、ファムルートいったんだけど
買収70%越えてるのになぜかグッドエンドorz...

なにが悪かったとですか…もしやコンティニュー不可?
695名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 01:52:05 ID:eeTySr6E0
それは、Deus Ex Machinaだべ?

頼まれても無いのに勝手に神の力で解決して廻る
ありがた迷惑極まりない機械仕掛けの神だったか
696名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 01:58:48 ID:wtW6x57S0
>>694
選択肢のミスじゃね?
あとファムトゥルーは1月まで無敗前提
697名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 02:04:56 ID:sxRt5H5r0
無敗ってのは、コンティニューはしてもいいのかな。
698名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 02:06:28 ID:dTs6RDXs0
ああ、そういえば今回ティエラvs九音スルーしたり、適当にやらかして
一回負けた気がする…

やりなおしかウボァ
699名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 03:00:00 ID:ceWB2vJB0
つーかおまいらあのダルい淫具開発をよく何周も頑張れるな。
2周でもう無理だった。
700名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 03:03:24 ID:eeTySr6E0
まあ、こういう作業のループは慣れてるからなぁ
と打ち込んでる片手でFF3のレベル上げをしたりしてる
701名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 03:49:29 ID:52fopYNe0
ファムの「何でも・・・アリになってきたね」は正にだな。AIとEIの話まではわかるが後はめちゃくちゃ過ぎ。
702名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 04:20:36 ID:VcICww1z0
……最初のファム戦辺りで戦闘技能の上限は見えたかと思ったのがダダ甘でした。
703名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 04:28:48 ID:TzX++eKv0
あーまさかA-05も勝たないとティエラトゥルーいけなかったりもするのか
704名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 04:32:33 ID:vTx9f3nP0
A-05は 負けてもトゥルーには関係ないんじゃね?
705名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 08:07:53 ID:rJK8pt2O0
九音伯母さんぶっ飛ばして浸食率0%のまま2月28日に到達するのが条件だからねえ
706名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 09:00:27 ID:TzX++eKv0
どうしても最後の選択肢が出なくてな・・・
もしかして一度ハッピーエンドに見ないとトゥルーには行けないんだろうか
葛藤の九音は倒してA-05以外は一度も負けたことはないんだが
ここまで真面目にエロゲをするのは初めてかもしれん
何が楽しいんだかまったく飽きない
707名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 09:03:33 ID:wtW6x57S0
最後の選択肢って
「そうですか…」
「ティエラが寂しがりますよ?」←コレだぞ?
708名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 10:24:08 ID:TzX++eKv0
うわそれだったのか
それ進めてて今終わる所だったがこれがトゥルーとは
お騒がせした
ルート表も微妙に表記が違うところがあるんだな
709名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 10:41:52 ID:YJB3cHvaO
>>695
Dea Ex MachinaはDeus〜の女版だよ
電子辞書のリーダーズとかにも載ってたし
710名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 13:41:18 ID:wtW6x57S0
ネット対戦で遊べたらもう汁出まくりなんだがなぁ
所詮妄想だが
711名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 14:16:47 ID:0xHxqkxs0
>710
ハヤトロギア系が効く端末の登場が先だ
ロストテクノロジーでばばーんと作ってくれ
712名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 15:25:58 ID:SgI7MmvH0
>>711
ハヤトロギアなんて簡単じゃね?
通常:同時に入力、同時に公開
ハヤトロギア:Aが入力、Aの情報開示、Bが入力
713名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 16:01:18 ID:YJB3cHvaO
ハヤトロ対決だと数字の高い方が勝ちか・・・
高レベル同士だともの凄いジリ貧になりそうだな
714名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 16:24:58 ID:eeTySr6E0
・60枚回すとリロードされるデッキ
・上記の条件だからだと思うが回転率を上げるカードの不在
・ハヤトロギアの存在

……あんまり対戦には向かんね

対人限定でいうなら
ダメの爽快さを追求するあまり、運が悪いと初手で終わったりするのと
(ダメージのみで最初のターンで勝負がつくカードゲームはあんまり見た事ない)
キャラ性能の偏りが過ぎるのは結構致命的ではある
715名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 16:38:01 ID:96knGZmx0
まぁネット対戦仕様にするならバランス調整は必須だし今の仕様じゃ向いてないのは当然
それより朱里がサポートに回る日が休日ばっかなのはなんの嫌がらせですか・・・
ただでさえ月曜は祝日ばっかでうんざりしてるのに最初のくじ引きにこんな罠があるとは思わなかったぜ
716名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 17:04:14 ID:BOXU8IlT0
そうなのか?
いちいち来る日をチェックしてなかったが、引く色違えても相変わらず祝日にくることがあるから
くじ引きは好感度上昇の効果しかないと思ってた
717名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 17:10:19 ID:b8e/PDOY0
カードバトルたるいな、オートは馬鹿すぎてわざと負けるし
こんなの飛ばしたいんだけど
718名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 17:11:12 ID:96knGZmx0
そうなのか
や、緑選んだら最初に朱里きたからそれで順番きまるのかと思い込んでたわ
719名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 17:51:57 ID:VAvvjSjB0
>>717
飛ばせるわけだが
720名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 18:09:38 ID:b8e/PDOY0
一周目から飛ばしたい、戦略性なくて全然面白くないもの
721名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 18:13:11 ID:ZBfV7Ese0
オートで2,3回やらせれば勝つからそれでいいじゃん
それでもダメならもう売った方がいい
シナリオそんな見所もないし
722名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 18:25:06 ID:9mhdaj4vO
カードバトル嫌ならなんでまたカードバトルが売りのゲーム買っちゃったのさ
723名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 18:40:20 ID:52fopYNe0
カードバトル楽しまないとこれやる意味ないじゃん
724名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 19:03:42 ID:j4QPaId10
解読のとき使う端末の入手条件ってなに?
2周目やったら手に入らなくてXやZクラスの開発が厳しくて。。
725名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 19:05:42 ID:96knGZmx0
カードバトルっていうかジャンケンバトルっていうイメージが
プリっち思い出すけどあれは簡単だった
726名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 19:14:26 ID:VAvvjSjB0
>>724
一人での研究と思われ。
727名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 19:36:17 ID:j4QPaId10
そういえば相性度あげるために1回も1人で研究しなかったっけ
3周目やる☆カナ
728名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 19:46:55 ID:86QTet3K0
ああウザ。ヘル以上でどんなにガンバっても三枚出し必殺が入ってたら9割り方負けるな。
729名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 19:55:41 ID:PWtLFVNR0
俺はシナリオもじゅーぶん楽しんでるんだがなぁ。
・・・一週目は。
730名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 20:09:42 ID:5uADLTb30
>>674
ていうか「ガイバー」だろw
731名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 21:00:17 ID:PWtLFVNR0
おま、それだと細胞一片からでも再生可能wwwww
732名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 21:30:24 ID:ZBfV7Ese0
カズオミはホムラよりうたれ強いしなぁ
人間が出してはいけない音や中身をぶちまけても平気で動き出すし
733名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 21:41:09 ID:TtHJ1ihh0
>>730
過剰防衛モードがないからガイバーじゃないな(w
734名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 21:41:33 ID:BOXU8IlT0
ホムラと一臣は共に人類の規格外だとイリアが太鼓判押してたな
ファムも、逐電時の盾としては一臣に全幅の信頼を置いてたし
735名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 22:05:45 ID:hrObk6ga0
ファムルートラストのイリアがカールを抱くシーンと、
マシーナイリスルートでイリスがフィルを抱くシーンの構図が同じだな。
見た瞬間脳天に少し響いた
736名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 22:12:53 ID:RaD1oW+w0
ポケモン、遊戯王、マジック、アクエリアンエイジ、デュエル・マスターズ 、ランブリングエンジェル 、リーフファイト プリっち、プリンセスワルツ、と
有名所はほぼ全部やってきた俺だが、
コレも面白い(´∀`)

ストーリーは進まないがね'`,、('∀`) '`,、
737名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 22:25:12 ID:IXKfc3oZ0
おもちゃ大好きなんだが、抜ける?あまりゲーム性が高くても萎えちゃう。
738名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 22:31:31 ID:x7JXf4iw0
>>737
公式ページのシステムからサンプルシーンを見て気に入れば買いなさい。
739名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 23:16:05 ID:E3YANn/z0
普通にオゲレツの続編と考えて買うと地雷だな
740名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 23:16:08 ID:QkyUJI7j0
ハード裏のイシュタルにどうしても勝てないので
ずっと使ってたティアラをイシュタルに変更してみた

・・・攻撃予測強ぇぇぇぇぇ!!!

あれだけ苦戦してたイシュタルをノーダメでボコれた時は笑いが止まらなかった
741名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 23:19:15 ID:g5oy1Pel0
>>737
カードバトルが気に入らないと根本的に駄目かも。
手間かかりすぎ、ストレス溜まりすぎ。
742名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 23:20:47 ID:S6s5PYf20
>>740
バトルモードだけじゃなくて本編もやればいいと思うよ
743名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 00:34:34 ID:3ogm7MJe0
サバイバル カズオミvsホムラで敗北、
「俺とおまえはあいいれない〜」を聞いた瞬間
少なくとも細胞レベルではケンジより近いんじゃねえかとおもた
744名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 02:00:51 ID:sn03U31Y0
ティエラトゥルー終わって燃え尽きた…ラストは壮大すぎだ
しかし、アマテラスにイシュタルの記憶はあるのだろうか
イシュタルとしてのEIは消えてしまったんだろうか
それはそれで寂しいものがあるな

そして結局宗一郎が消えた理由とか行方とかは判らずじまいなのか
続編とか作る気あるのかな
745名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 02:07:04 ID:by1AoIlJ0
九尾の次の作品はどうすんだろな。
今のスタッフのままオゲレツシリーズを出し続けるんだろか?
746名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 02:30:23 ID:uUkQV5N50
>>744
崩れ落ちた倉庫からホムラが逃げ出した時に
ホムラに秘密通路を教えたのひょろひょろの若い男と女の子の二人組が宗一郎じゃないか?

前作とかやってないんで予想だけど
若返った・機械に体を移したから姿をくらましたんだと思った
747名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 02:31:42 ID:zpTpmsGG0
レベルの引継ぎって、バトルモードやりこまなきゃ駄目なの?
サバイバルモードで勝てって言われても勝てないし、レベルも25から上がらないし。
なんでこんな意味不明な制限ついてるんだ・・・。
748名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 02:42:28 ID:rCMflivt0
どうなんだろうな?
マジメな話、シリーズ展開って言えるほど数を出すのはもう難しいんじゃない?
核になってるのはシナリオライタ氏のアンドロイドへの執着なわけだし、
オゲのテーマ「人とは違う機械の自分」がドウ生きていくか?っつーコンセプトでは、

1、愛依の選択=個人はとっとと死んじゃうけど一族を見守り続けることは出来る=いつまでも一緒
2、イリスの選択=機械やめて人になることにしました=どこまでも一緒
3、ティエラの選択=二人で新しい種族作りましょ=DNA一緒(こじつけ)

で打ち止めっぽくないか?ちょっと次は予測できんよ。もしや、
人と機械のハーフが両種の狭間でアイデンティティの確立(と差別偏見)に悩む>エロで解決ワンダフル!
って言うよーな話になったりして。

でも、ファンディスクの一本ぐらいなら諸手を上げで歓迎出来ちゃう気がする。てかイシュタルとヤらせれ。
信者でスマン。
749名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 03:03:37 ID:FFDbhj8T0
>747
マニュアル読んで何でも良いからエンディングを迎えてみ
本編のバトルで勝てなきゃ警備に金をつぎ込んでレベル上げてねじ伏せれば桶
それもダメならティエラルートに行ってハヤトロギアを回収することを薦める

>748
>FD
宗一郎とかユニアとかナッツの面々とか
戦える連中がバトルで使えるアベンドが欲しい
750名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 03:09:06 ID:Ynxcq8C80
つーか、今回色んな意味で全力投球しすぎ
次も同じ路線で攻めるにはカードを切りすぎた感がある
まじめにやるにはネタが強さのインフレ状態だし
淫具開発に偏ったギャグにされても白けるだけだし

俺様TUEEEEEEEEEEEEEという設定は
脳内だけにしておくもんだと改めて思い知らされた結果だな
751名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 03:29:07 ID:5spW1WAr0
同じ系統で責めるならシチュのガチ凌辱方向かね。
ただそれやると今までの基本は和姦ベースの前提が崩れるから無理かな。

でも上級の淫具使っていろいろ嬲るとかなりエロそうだから結構魅力あるんだよなぁ…
752名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 04:18:00 ID:by1AoIlJ0
イブだけで終わるのはもったいないと思うんだけどな。
ただウェストビジョンからの派生ブランドってことを考えると
コレ以外の方向が全く想像つかないw
753名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 04:41:45 ID:e9TZr7Ef0
>>746
オマケファイルにいろいろ書いてる。
「激しく狂おしくネタバレ絶頂」だそうなw
754名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 04:53:20 ID:6JJp93yz0
樹里の兄らしいよ。
言われてみれば確かに作中でも、雅也に写真みせたときに兄も一緒に写ってたが。
755名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 04:54:03 ID:sn03U31Y0
いろいろ種はまかれたような気はするんだけどなー
宗一郎や愛依のその後とか、他のオーバーロードとか
やる気満々っぽいなーとおまけファイル読んで思った

とりあえず万売れたらファンディスクが出るらしいが売れて欲しいな…
今月の売り上げとかっていつごろ判るものだろうか?
ナチュラルに弟の邪魔をしてアマテラスに飛ばされるカズオミが見たい
756名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 05:23:45 ID:knMQaWW9O
それは暗に「ファンディスクの予定は無い」と言ってr
757名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 05:31:58 ID:AVgI1zHU0
まぁ、売り上げ自体は1万いけば御の字だろうね
758名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 06:04:34 ID:Kwfv8B+C0
どうしよう
まだクリアしてないのにネタバレらしき物がちらほら・・・
759名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 06:11:54 ID:Ynxcq8C80
オゲレツ外伝の時は一定期間は中古買取が3.5〜4k台をキープしてて
いわゆる隠れた名作評価を受けてたんだけど
店が新品発注するほどではなく問屋から無くならずに流れてワゴン逝きになってたな

今回のイヴは地雷や微妙タイトルばかりでキラーが一本も無かった事もあり
色んな意味で人目を引く構図になったが、それがどうでるか楽しみだな
760名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 06:15:43 ID:AVgI1zHU0
イヴはオゲレツというより、バトルメインだからちょい毛色が違うよね
その辺がどう影響するかだな
761名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 06:33:57 ID:B1bVeyux0
3000売れてれば御の字
いまや本家はクソゲー連発で三桁だからな
762名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 06:36:09 ID:AVgI1zHU0
本家はあまりにもブランドイメージ悪すぎるよな・・・
763名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 08:36:26 ID:vgKPwVwP0
九音伯母さんの過去編とか出ないのか
宗一郎が叔母さん使って淫具のテストをするような
764名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 08:43:22 ID:IgHqB1PL0
身体与えられたのが封印されるときだったと書いちゃったからそれはない
765名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 09:13:36 ID:bLViN7AI0
ついでにロイヤルハントの最後で
”初めての経験がめちゃくちゃナモノにされ
一寸ショックな九音であった”
見たいな事言ってたし
766名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 09:42:32 ID:H3ukHmCM0
今回はちょい凌辱色が無くなってたからなぁ、
そのあたりをフォローしたファンディスクを期待したんだが・・・。
767名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 09:45:21 ID:H3ukHmCM0
期待したんだが・・・じゃなくて、期待したいんだが。
768名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 10:59:01 ID:AsVFPBam0
そういえば前作は一応シスター輪姦させる淫具があったな。
でもイブでやられると色々ぶっ壊れそうだから、イブの凌辱は勘弁。
何気にマシーナの輪姦もアレだけ浮いてたし。

新作で最初から淫具を使って色々な凌辱とかなら喜んで買うけど
769名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 11:15:37 ID:H3ukHmCM0
>>768
凌辱ファインダーとか、いままで凌辱ものもこなしてるところだから、
凌辱版オゲレツもやってほしいなぁ。
770名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 11:16:26 ID:EhjGd+7K0
そういう方向性ももうそろそろ模索してはどうか
とか書いてみた癖にイメージが欠片も浮かばないが
771名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 11:28:39 ID:20xUOoPu0
個人的に陵辱は嫌いなんで、この路線の間まで行って欲しい……って、前作二つ、プレイしてないけど
772名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 11:34:43 ID:DbfHcZYN0
陵辱じゃなくてもいいが、とにかくエロけりゃいい
773名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 11:35:42 ID:AsVFPBam0
個人的には次またオゲレツシリーズが出るなら
淫具を使う相手を選べるようにして欲しい。
774名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 11:40:37 ID:fkoWfil50
それだと登場する淫具を減らせるし、いいかもな

アホな淫具をたくさんひねる出すのも大変だろうし。
775名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 11:56:23 ID:vM1kPxD0O
開発資金追加禁止でクリア
失敗するのも案外難しいな
開発失敗コンプは長い道だこりゃ
まだ九音とファムしかクリアしてないし またーりやるかな
776名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 12:15:11 ID:lXYINfUVO
ぎゃあ
もしかしてヘソクリモードだとトゥルー行けない?
6時間半かけて分岐点まで来たのに・・・
777名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 12:16:17 ID:Frzuu5r+0
いけるさ
778名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 12:46:07 ID:knMQaWW9O
二周目って六時間もかかるか?
クイックモード使てない?
779名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 12:47:14 ID:ZduJXqgl0
なんで既読スキップできないん?
780名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 12:54:06 ID:Frzuu5r+0
出来るだろ
781名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 12:55:03 ID:knMQaWW9O
個人的にはクイックモードが既読スキップみたいなもんだと思ってる
782名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 13:24:39 ID:/eSFzFW60
クイックはクイック過ぎて本当に既読イベントだったのか心配になる
たまにF押しすぎで始めてのイベントでも飛ばしちゃうし
日付変更表示を高速化するパッチ希望
783名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 13:30:49 ID:DbfHcZYN0
>>782
あの朝夜の空転換の間が一番イラっとくるな
なんでわざわざ入れたのやら
784名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 13:33:38 ID:Ynxcq8C80
>>773
痛烈に同意
前回の蟹の淫具がエロかったから
スカーレットのシルエットが判明した瞬間に
無理して全部解読してwktkして開発したら……



おまえは呼んでないんだYO! orz
785名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 13:34:03 ID:i9N9hnS50
 一週目、ジュリグッドでした。
2週目やる気力がナッシング。
786名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 13:53:38 ID:/eSFzFW60
>>783
F押すと飛ばせる

>>784
誰が良かったんだよw
787名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 13:57:24 ID:DaeMYvQt0
俺なら全部ファムにするなw イリアでも可。
788名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 13:59:14 ID:ZtnQJ5Cs0
おばさんとイリアは交換したいな
789名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 14:10:19 ID:Ynxcq8C80
>>786
やはりここはティエラかファムだろ
イリア&ファムだったならこのメーカーと心中してもいい
790名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 14:10:47 ID:H3ukHmCM0
燈子さんは評判悪いなぁ・・・orz
791名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 14:20:46 ID:zjL9mLOOO
まあ最年長ヒロインの扱いなんてどこでも同じようなもんさ
792名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 14:55:47 ID:DbfHcZYN0
>>786
そのスキップがめんどくさい
クイックでも飛ばせる仕様ならよかったんだが
793名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 14:59:57 ID:H3ukHmCM0
そういや、行方不明の各々の重役付きのオーバーロードとかいうネタもあったんだっけ。
794名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 15:53:57 ID:vM1kPxD0O
ファム&イーリーもといイリア人気ありすぎワロタ
まあ俺もファムルート好きだけど
九音の借り物じゃなく自前でハヤトロギア使うし
両目歯車カコイイぜ
795名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 16:07:07 ID:H3ukHmCM0
>>794
前作の雰囲気を一番引き継いでたと思う>ファムルート
796名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 16:09:45 ID:Frzuu5r+0
あんまり気にしてなかったけどBGMはいいのが多いんだな
バトル曲は聴いてて飽きない
797名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 16:35:52 ID:EhjGd+7K0
まだファムルートいっとらんが
>>794
それだとあんなプチグロ紛いの事してまで頑張ったティエラの立場なくね?
798名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 16:41:07 ID:H3ukHmCM0
まあ、ファムのは正確にはフェイク・ハヤトロギアだし。
799名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 16:54:17 ID:/eSFzFW60
まぁ本物と違ってLBターン数が1しか増えないけどな

そもそもティエラって身体自体借り物だからなぁ
すでに中身(九音)のいるオーバーロードに間借りしてるだけだし

つかティエラルートそろそろやるか
800名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 16:54:46 ID:pah6V4Jn0
アマテラス強すぎるだろ。アビスでオートにしたらあっさりクリアしたぞ。
801名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 17:28:24 ID:IgHqB1PL0
勝負は時のなんとやら
802名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 17:30:07 ID:/eSFzFW60
勝負は時のウンコ
803名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 17:37:15 ID:AVgI1zHU0
こうなったら次は思考ルーチンも作成できるゲームにしてくれ
と腐れたオートの戦い方見て思った
804名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 17:52:50 ID:vM1kPxD0O
つカルネージハート
805名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 18:56:32 ID:DaeMYvQt0
ファムかわいいよなあ。
以前、絵が歪んでるなんて悪口言ってしまったが、
今ではそれすらもチャームポイントだわw
806名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 19:02:20 ID:VlKWbjla0
さて、全く空気を読まずに、ビャッコとニテンイチリュウが
エロかったと感想を書きなぐりますよ、と。
807名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 19:12:33 ID:DaeMYvQt0
今ファムエンドやってて気になることができた…。
イリアの身分が証明できるようになってから留置場にいってもさ、
耳のツノがついてるから一発でバレるんじゃないの?
808名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 19:30:13 ID:a3aBgK9M0
あの辺のバランサーは外してもいいんじゃなかったっけ
多少の不具合は出るけどなくても活動は可能だったはず
809名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 19:53:44 ID:fkoWfil50
燈子さん大好きだ
胸を隠しながら頬を染める立ち絵といい
おろした長髪といい

たまらん
810名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 20:01:17 ID:20xUOoPu0
>>807
とは言っても、書類がある以上手を出せないのが司法だからね
人間がどんな格好してようが、素っ裸って言うんじゃなきゃ、違法性はないわけだし

>>808
オマケファイルの対談によると
「1-2年で外れる」と書いてるから、現時点では取り外せないと読み取れなくもない
「取り外しても100%の性能を出せるようになるのが1-2年後」って意味なのかも知れないけど

しかし、アレ、取り外せないとTシャツみたいにボタンのついてない服は着られないよね……
SHEにいた頃は、それが判ってるからボタンのついてる服を用意して貰ってたが
ロッサムに来た直後に、知らない樹里にTシャツを渡されて途方に暮れてしまうイリアってのも、面白いな(w
811名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 20:08:55 ID:1nWIoKJE0
Tシャツを見て・・・

つ「自分が着られる服だと認識できないEI」
つ「自分のために用意してくれた服だと判別するAI」

あなたが落としたがらくたはどちらですか?
812名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 21:08:47 ID:AVgI1zHU0
しかし、一臣はキチガイの弟くらい責任持って処分して欲しかったな。
813名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 21:21:45 ID:gTEQsOH60
九音エンドいけねぇ。侵食100%超えてても漆黒の翼で融合に変わってしまう
ルート.txt読んだ限りじゃ100%超えてるとティエラグッドは回避できるように思えるんだが
おとなしく他のルートからまわれってことか
814名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 21:24:38 ID:a3aBgK9M0
ファムトゥルーって模擬戦のティエラ相手でも負けちゃダメなのかな
アホみたいに強くて困る
侵食率上げないだけじゃないのか
コンティニューも使いまくりだし
いちいちリロードしろってか
815名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 21:42:04 ID:IgHqB1PL0
ノーマルエンドの条件がいまいちよく分からんな
816名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 21:45:59 ID:Frzuu5r+0
70%以上で1000億無いのがノーマルじゃないのか
817名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 21:49:08 ID:uBNhIvf00
攻略読めよ
818名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 21:58:56 ID:uBNhIvf00
あーもう、ほぼ確実に負ける3枚出しの仕様をどうにかしてくれ。社員見てるならランダムにするパッチ出せ。
819名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 22:08:53 ID:Ynxcq8C80
確かにあの仕様は酷いな
警備員は簡単に読めるが、ケンジ以上は20レベル差があっても8割失敗する

ランダムと言うよりキャラごとに一定の思考ルーチンが欲しいな
ケンジは相手の手を読むようにあえて数字の低いカードを切ってくるとか
イシュタルはラプラス起動時以外はアホ極まりなく常に最大威力しか切ってこないとか
820名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 22:18:05 ID:1nWIoKJE0
敵3枚出しは基本的には2/3勝てるカードを出すか
要らないカードを捨てるターンにすれば、勝率がぐんと上がると思うが
威力のせいで勝てるカードが足りないときも多いからなぁ
821名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 22:28:24 ID:RW9tECuZ0
俺、主にストーリーモードしか遊んでないから、勝てないってことはあんまりないなあ。
ラスボス系はサクっと負けたりするけど。
822名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 22:39:09 ID:HLQUX9VQ0
繰り返しプレイがだれるな。

スクリプトを書き換えたパッチを作って、開始時点で淫具全て開発済みにして
SLGパートをスキップするようにしたら、かなり快適になった。
823名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 22:51:31 ID:20xUOoPu0
>>822
うpしてほしい……
824名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 23:06:25 ID:i9N9hnS50
 次回作は、ドイツ支社へ旅立ったカールが主人公で、
イリア育成SLG+経営SLG、そしてイリアの様子を身に来たファムとティエラを寝取るゲームで。




 な訳ねーだろ!
自分の立場をわきまえずに(負け犬状態なのに)傲慢不遜な奴はホントイライラする。
825名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 23:17:06 ID:HLQUX9VQ0
826名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 23:18:18 ID:20xUOoPu0
>>825
ありがとう!
これでシナリオを楽しめる
827名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 23:19:32 ID:VlKWbjla0
>825
GJ!!
828名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 23:33:05 ID:DaeMYvQt0
>イリア育成SLG
マジでほしいんだけどw
829名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 23:35:51 ID:ZduJXqgl0
まぁその路線でも面白いかもな
AIに育てつつもハードウェア的にも色々金かけてやる事は多そうだ
830名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 23:37:15 ID:a3aBgK9M0
イリアのほうが育成しがいありそうだよな
初めからAIのティエラや勝手に目覚めるファムと違って
831名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 23:38:39 ID:DaeMYvQt0
イリアのエロが少ないんだよ。
ファンディスクか続編きぼんぬ。あ、体は育たなくていいから^^
832名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 23:42:35 ID:a3aBgK9M0
カールがダメお父さんになるお話か
833名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 23:46:22 ID:ZduJXqgl0
ファム取り戻した辺りだけどカールが哀れでならないんだが・・・
技術者の癖してAIを自分で作るの諦めてカンニングするために必死とか泣けて来る
主人公の実力認めてるならズルなんかせずに自力で作り出してみせろっつーの
834名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 23:50:54 ID:rpMzI7lR0
>>833
あん時は負け犬はお前だろと言ってやりたくなった。

個人的に御下劣斎の話が気になる。
どうやってあのオーバーテクノロジーを自力で開発していったのかとか。
835名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 23:51:56 ID:uBNhIvf00
>>819
そうだな。ホムラなら数字が大きいカードを出す傾向があるとかキャラ別に思考を変えてくれたらイイ感じだな。
836名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 23:52:02 ID:DaeMYvQt0
カールはハード担当だろ?万能な技術者なんてそういないから、
互いに補い合う必要があるんだよ。
ほんとは主人公に助けてって言いたいけど、素直にいえなかったツンデレ
の悲劇なのです。
837名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 23:53:51 ID:a3aBgK9M0
つっても主人公はオーバーロードのハードウェアは作れるわけでもないしな
でもイリアって普通にそのうち目覚めそうな気がするんだが・・・
むしろカールがSHEやめて二人で暮らすとかすれば
838名無しさん@ピンキー:2006/10/02(月) 23:54:17 ID:EhjGd+7K0
古代文明は現在より技術が進んでたから
奇抜なアイデアではあるが当時の人類が到達不可能なレベルではないとか
そういった類はよくある流れだが前作と前々作やってないから時事系列がイミフ
839名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 00:00:26 ID:4kJPVZhyO
やはりやるなら樹里ルートもといイリa
840名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 00:13:26 ID:y03Jp8P70
>>838
ちょっぴり日本語がイミフwww
空気だけ読んでみると、オゲレツ百科とマシーナ買えってか。
やったひとに聞きたいんだがおもろい?

メーカーは詰め合わせパック出す前に、樹里→イリア修正パッチ出せよw
841名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 00:28:48 ID:QEa6nQZf0
ティエラトゥルーで近藤兄弟が和解(?)するけど
せっかくの一臣のカッコいいシーンなのに
他のルートでは賢二のけの字も出さない場合が多くて
いまいち説得力に欠けるというかやっぱり頭がアレなのかというか
微妙な気分になったのは俺だけなのだろうか

しかし一臣の人類を超えた回復力はやっぱり突然変異なのか
842名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 00:31:54 ID:xQnM2Cqj0
あんな能力が遺伝したら近藤一族が世界征服しちまうよ
843名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 00:40:13 ID:8W0j58TF0
844名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 00:45:39 ID:2sJ9rYV10
カズ君とファムの共通点メモ

・アフォ
・流血沙汰が多い
・無駄に明るい
・懲りない
・みんなの人気者
845名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 01:50:39 ID:AM0w0AHY0
>>809
おや、俺がいるw
燈子さんは俺の嫁w
846名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 01:51:03 ID:8oIe9ID00
>>843
節子、それイリヤやないか! イリア違うで!
847名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 01:54:04 ID:/lxB9OXD0
良く考えると、主人公って……
ティエラのAI化は九音のおかげ
ティエラのボディは宗一郎制作でなんだかよく判らずじまい
ファムに対する教育もAI化したティエラによる部分が大きい
淫具制作は暗号解読がメイン、基本設計は宗一郎と御下劣斎で、制作は樹里担当
活躍する場面と言えば、淫具モニターの駄目人間っぷりと、各種ハッキングばっかりなのではないんだろうか……
まあ、タカマガハラに対するハッキングシーンは格好良かったけどな

次回作はオーバーロード制作&EI教育ゲームってのが良いな
大昔にあったPureHeartみたいな奴……って、知ってる人、あまり居ないよな(w
848名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 01:59:08 ID:GfDwvO2m0
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=1556
これ?

頭の中でドリル少女スパイラルなみと混ざってました
ごめんよアルファ。でも改めて見ると、なみでも良いかなと・・・
849名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 02:02:31 ID:svOUKlYQ0
あえてマリオネットカンパニー風味とか言ってみる
850名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 02:02:57 ID:AM0w0AHY0
>>847
ん?
ティエラのAI化は、九音のボディに入る前からじゃないっけ?
それまでは、ただボディがなかっただけで。

>PureHeart
トライアングルのあれか? あれはそれまでバカゲーばっか
作ってた同メーカーの小さな分岐点だったりするw
851名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 02:05:06 ID:svOUKlYQ0
雅也が中学の頃ハックした時に九音が可能性の種子を埋め込んでたじゃん
その埋め込まれたハック補助のプログラムをアップグレードしまくった結果がティエラなわけだから
852名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 02:07:19 ID:/lxB9OXD0
>>848
それ
ドリル少女もプレイしたよ
ナミの方はシナリオがギャグ満載で、とりあえず「ドリルに萌えとけ」ってゲームだったんだよな(w
個人的にはアルファの方が好きだな
853850:2006/10/03(火) 02:12:01 ID:AM0w0AHY0
間違った・・・俺が書いたのは、PureDollだorz
854名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 03:03:15 ID:5+rmmITl0
>>850
>ティエラのAI化
ティエラルートをやりなおしてみることをオススメするw
855名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 04:13:09 ID:ooESC5to0
クイックモードが、今まで選んでない選択肢選んだ後もすっ飛ばしちゃうから、
気をつけないと見落とし多い。
856名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 04:35:39 ID:4kJPVZhyO
上にでてるパッチ見て思った。
最初から普通のADVにカードバトルつけただけのでもよk(ry
857名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 04:53:43 ID:gsEXhce50
つーか採算取れたのか?
858名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 05:18:54 ID:iQaZ1jf70
樹里ルート、最後の山場をイリアと九音叔母さんに持ってかれてたな・・
859名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 05:36:40 ID:bU9iJ0w70
色々力入れて作ったらカードバトルは大好評だが
本筋の筈の淫具が評判微妙に

続編の明日はどっちだッ
860名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 06:08:38 ID:svOUKlYQ0
75個もあるってのは作りすぎだな
俺は嫌いじゃないが、どうでもいい物の数も増えるわけで
861名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 06:11:34 ID:IM2iDWgUO
淫具の数を増やし過ぎたかもな
毎回大半を作らなきゃならんから何周もしてるとほとんど飛ばすし
862名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 06:18:19 ID:BaAH5xzS0
>マリカン
ギア目でワシも思い出したザマス……
 
>イリアのえろ
素直にマシーナをやるんだ。
863名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 06:23:45 ID:Bzn/rQZr0
あれはイリスじゃないか
864名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 06:26:54 ID:BaAH5xzS0
小さな事だ(無表情で)
865名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 06:34:09 ID:Yua9Bt/L0
Dea Ex MachinaのFULL版がホスィ…

サントラマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
866名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 06:38:40 ID:BWXrM9cAO
地図で買った俺は(今のところ)勝ち組?
867名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 07:45:12 ID:ooESC5to0
ぶっちゃけカードバトルもいらんから、淫具に注力しようよ。
868名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 08:21:29 ID:ltEyZM94O
longは製品内にあるけどな
869名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 09:04:06 ID:k9uRs4D10
今度は淫具バトルだな
870名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 09:20:39 ID:wI/fz3EO0
>淫具
節分限定の淫具には閉口したが、個人的には思いの外エロ琴線に触れるのは多かった
スレ住人には芳しくないようだが
871名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 09:56:02 ID:VD8bfJ870
SSG来た
872名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 11:04:09 ID:5+rmmITl0
無駄に75個も作るくらいなら、20個くらいでも誰で実験するか選べればよかったのにな。
どうせ本筋というほどストーリーに印具が関わるわけでもあるまいし、明らかに力入れるとこまちがってる。

これがWEST VISIONクオr
873名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 12:01:06 ID:WLbq32n40
 コレ、音楽を何とかMP3で切り抜けないものか・・・。
874名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 12:13:35 ID:1IOf88IL0
今更力入れる方向間違ってると言ったところで、ベストバイガイズ作った時点で…
875名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 12:13:37 ID:D8tGDuq70
Oggで全曲入ってるがな
876名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 13:15:45 ID:s57ChRYD0
陵辱方面でも遊んで見たいなぁ
淫具のテスターとしてはヒロイン連中ではなく悪者らしくそこらの女の子
もちろん女の子は使いきりなんでハードなのも残酷のもあり
戦闘も流用するとして、敵対相手のキャラも淫具で攻めて見たり。
ヒロインとは割りとソフトなのを使ってラブラブエッチ
877名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 13:21:05 ID:8prRH5fd0
そういう風な色んな層を狙って作ると中途半端になって、
結局どの層にも受け入れられない出来になる気がする。
878名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 13:42:33 ID:hUcMrAnN0
凌辱嫌いな人は買わないだろうし
凌辱スキーな人からは和姦いらねで評判悪い
で売り上げ悪くなるのは目に見えてる

俺は両方入っててもイケルけどな
879名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 13:54:27 ID:/8Z5gVN70
>>876
俺はどっちかというと、キャラを増やすより、一人に絞って、
だんだん堕ちていく過程を楽しめるタイプがいい。
880名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 14:35:38 ID:/lxB9OXD0
ってーか、淫具開発ゲーム第四弾としてなら、陵辱ゲームってのもありなんだろうけど
ロボ娘ゲーム第四弾として考えると、陵辱ゲームはシナリオが難しいような気がする……
SF的に考察するなら、相手がデジタルの感覚と記憶を有するロボットの場合、陵辱はほとんど不可能だよ
ロボットが嫌な相手とセックスをする場合、全知覚神経を切断して
エッチが終わった後で嫌な記憶は全てデリートするだけで良いんだから
んで、ちょっと判断力のあるAIなら、ネットで拾ってきたAV女優の反応をリプレイして、さっさとプレイを終わらせるって事くらい、考えつくだろうな

ロボット娘とのエッチはこういう事をしないという前提、すなわち、ロボット娘との同意の上、むしろ喜んでプレイしているという状態でなければシナリオが破綻する
もしくは、もの凄く空しい結末に一直線……って言うシナリオも面白いか……
最後の最後で「エッチの時は知覚神経切って、ネットで見かけたAVを体で再生してただけなんですよ(テヘ)」とロボ娘が告白
「陵辱してたつもりが、AV見ながらのオナニーをAIに観察されてただけでした」オチ
881名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 15:09:01 ID:1IOf88IL0
そもそもオゲレツ系列の話は、シナリオ担当の中に一本のストーリーとしてあるらしいしなぁ。
最初は九音がヒロインだったが、そのままエロゲに出すのを嫌ってティエラが作られたとか書いてあるし。
それを考えると淫具開発な陵辱ものってのは出さない公算が高い気がする。
882名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 15:29:01 ID:s57ChRYD0
陵辱とか嫌いって言うけどさ、俺はティエラとか樹里にSM紛いな事する方が萎えるんだけど。
つーかなにやっても結局喜んじゃうご都合主義なんだから>>880みたいなのはナンセンス
テストに使うのはあくまで人間の女。ロボ娘には特殊なので。
どうでもいい女や敵なら死のうが心は痛まないし。1人と10回のHシーンより10人と1回ずつのエロの方が好き

うん、そっち方面が好きなら他のメーカーやれってのは分かってるよ
883名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 18:57:11 ID:BaAH5xzS0
しかし、折角手に入れた体封印されて、
よやっと解放されたと思ったらエロエロ実験され放題の九音ねーさんの立場って……
884名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 20:15:14 ID:XUoyGLNF0
よくよく考えたら他人の意思で勝手に処女奪われたことになるんだよな。
最初のHシーンの直後に接続試みたのって、一言文句言おうとしたからだったりして。
885名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 20:23:20 ID:N/pu3//c0
どの辺りが完全なのか突っ込みどころ満載の人格だったな
886名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 20:24:50 ID:xQnM2Cqj0
EIAIの精神世界でのカタチって
初めて手に入れた身体に左右されるのかな
887名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 20:31:01 ID:1Qtzx/Vm0
>>825

頼みます神よ、もう一度うpを…乗り遅れた…orz
888名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 20:36:05 ID:y03Jp8P70
ねーさんは、処女奪ってもらえて内心嬉しかったと予想

>>885
ツンデレは完全な萌え生命体。。。イリアのほうが萌えるけど。
889名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 20:42:15 ID:tFnPqhhz0
てかアマテラスとのバトル
アマテラスが潰れ掛けるの待って出てきたような感じが・
890名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 20:48:35 ID:SEFHR52+0
>>888
彼女にデレ分は無いと思われ
図星突かれて耳まで真っ赤になるような可愛い所はあるが
馴れ合いは決してしないと思う
891名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 21:16:38 ID:y03Jp8P70
>>890
くおんエンドをやったか?あの未来にはきっとデレが続く。
ティエラの真似をしてやるか(´_ゝ`)→ま、真似なんだからなっ(//∇//)
→まーさーやしゃん(*´∀`*)
892名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 21:25:01 ID:qTfJKndy0
>>877 >>878
レベルジャスティスとか巣作りドラゴンとかあるじゃないか。
面白ければ問題なく受け入れられる。
893名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 22:07:35 ID:67tUHSHs0
九音の神音って何ていってんだろう?
俺には
「その身に宿る四八心、砕けろ!!」って聞こえるんだがどうよ?
894名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 22:19:54 ID:nJUUB6aP0
ダメだ、楓4人は見つかったけど後一人が見つからない…どこだ…
CGに登録される絵じゃなくて通常背景にでも紛れてるのか?
まさか本当にママの中身って事は無いだろうな…
895名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 22:48:07 ID:Bzn/rQZr0
その身に宿る、しじゅうはっしんおんって聞こえる
俺の耳は少しおかしいらしい
896名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 22:49:52 ID:1IOf88IL0
惜しい、その身に宿る四十八神、だな
897名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 23:10:11 ID:tFnPqhhz0
おまけによると人の体には48もの神さまがいるらしい。その神様は
その人が死ぬと一日毎に一体づつ離れていくんだそうだ
(四十九日ってのはその神様が全員いなくなる日だそうだ)
898名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 23:12:02 ID:N/pu3//c0
( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェー
899名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 23:25:56 ID:43TizzstO
いや、四十八手だろ
900名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 23:36:09 ID:igOqIUw90
>>897
ほー知らなかった。
そういえば死んだ後に、家に帰ってくるのだがその家の持ち主や家族が
その人を毛嫌いしたり恨みもつと入れないようだ

こわいこわい
901名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 23:43:00 ID:bt9oYjLH0
しかし、一周したら、二週目はヤル気がおきないゲームだな。
カードバトルも、最初は楽しいんだが、あと出し設定のせいで
次第にただの運だけゲーになってしまい、やりこみ要素は感じられない。
(ナギとか、三枚出し時だとラプラスデーモンより的中率高いし)

まあ、一周で値段分の元は取れたと思うので、さほど不満はないんだが、
いい線までいっときながら、後一歩でぬきだせ切れないあたりに
そこはかとなく親ブランドと同じ匂いがするな。


ところでティエラグッドしか見てないんだが、他ルートのシナリオはどんな感じなの?
シナリオが無茶苦茶よく出来てるってんなら、なんとかもう一周くらいはしてみようかと思うんだが。
902名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 23:49:00 ID:K960IT4N0
903名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 23:50:44 ID:8oIe9ID00
>>901
グッドとトゥルーだと、けっこー派手にシナリオ違うぞ。
俺はティエラとファムのトゥルーが好きだが。
904名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 23:51:01 ID:67tUHSHs0
>>901
歯車目+神音 体験して来い。
フハハハ、sheがまるでゴミのようだ
905名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 23:57:07 ID:/lxB9OXD0
>>901
ファムグッドは最高に燃える
クラックパッチを使ってでもみるべき価値はある
906名無しさん@ピンキー:2006/10/03(火) 23:57:47 ID:Q5NgW+3VO
おまけファイルって何?
907名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 00:02:22 ID:4kJPVZhyO
イリア、九音、カールのうちどれかのファンなら樹里ルートも必須だ
908901:2006/10/04(水) 00:22:00 ID:N9ISQ6c/0
>>903・905・907
いろいろレスサンクス。
キャラはどれもかなり良かったんだよな、このゲーム。糸目紅潮ファムたん(* ´∀`)ポワワ
せっかくレスももらえたことだし、もっかい気合入れて、じっくりと
他二人のルートやらティエラトゥルールートも見てみる事にするわ。


……あれ?なんかもう一人くらいヒロインいたような気も??

>>904
いや、レベル上げて回数こなせば、そのうち勝てるようになってるし、
敵comの理不尽さをスキルカードの異常なスペックでねじ伏せれるように
いろいろ工夫してるのも分かるんだが、
思考ルーティン作るのを最初から放棄して、安易なあとだしによる難易度調整ですましてる
ってのが、イカサマ麻雀嫌いな自分にはどうしても納得いかないのよ。

読み負けたってんなら、納得できるんだけど、
確実に勝てる状況でも訳分からんカード出して自爆するようなアホAIに、
イカサマでいいようにされてるってのはなんとも我慢ならん性格なもんで。
909名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 00:22:11 ID:QpPaejIw0
そりゃシナリオと演出のみを売りにしてるゲームとは比べるべくもないが、
個人的にはストーリーは満足だな
910名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 00:25:13 ID:J/h27cC10
余談になるけど、クラックパッチのSLGスキップモードだと、樹里トゥルーに
行けないんだよな。
トゥルーフラグを立てるのに必要な淫具の試用シーンがバッサリ割愛されるから。
911904:2006/10/04(水) 00:27:32 ID:y0+WsKpP0
>>908
ストーリーが良い感じだと思う。
戦闘自体は姐さん編は大体1、2ターンで終わる。レベル上げなんかいらない
戦闘は楽しめない。設定好きには良いかもしれないけど
912名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 00:30:35 ID:QpPaejIw0
戦闘は、高難易度だと相手の手札が3色になってるだけで絶望できるからな。
アビスに至っては常時ハヤトロ維持でもしないとやっとられん
913名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 00:42:57 ID:nOenAdyA0
>>910
行けるよって言うか、今ちょうど行ったところ
淫具の試用イベントはばっさり切られてるけど、淫具のフラグは立ってる
最後の方に出てくる九音とティエラの対話で、上を選ぶとノーマル下を選ぶとグッド

ひとまず、全部のエンディングを見た……
システムは色々とアレな面もあったし、経営パートはひたすらウザイだけだったが
設定とシナリオは素晴らしかったな、久しぶりにゲームでSFを楽しんだって気がする
しかし、ライター、イリア愛が深すぎるぞ
樹里ルートは、もう、完璧にイリアルートのバッドとノーマルルートって感じだったし
ファムルートも、半分はイリアのルートって感じだった
俺もイリア好きだから良いけど(w
914名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 00:47:35 ID:k3Jby81Y0
>>902

超トンクス!!!
915名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 00:53:29 ID:mQTBtw4m0
>>913
歴代の作品でも常にロボ娘>>>人娘状態だから予想の範囲内w
916名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 00:54:56 ID:xWL0WYB30
一作目は『人間>メカ』じゃなかったっけ?
917901:2006/10/04(水) 00:59:13 ID:N9ISQ6c/0
>>911
ああ、そういう意味ね。
>>904をカードバトルに対するフォローだと思ってズレた返答してしまった。申し訳ない。

しかし、ストーリーの評価もそこそこ高いみたいだし、
これでカードバトルの敵思考ルーティン作りをもうちょっと頑張って、
周回プレイにも耐えうるような仕様(淫具の使用相手を選べるとか)になってたら、
(さらにありえないほどコストもUPしただろうけど)名作も狙えたゲームなのにな。
ちょっと、もったいないが、その分次回作に期待するか。

楓観察日記が出るまでは、買い支えていかねばならん身だしな…
 

んじゃ、ゲームの方にダイブしてきます。おじゃましました ノシ
918名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 01:40:48 ID:Wo9zIFDL0
一応全キャラのエンドを見たが、
声優Q&Aはヒロイン+イリヤナギ九音しかないのか?
ひょっとしてノーマルエンドも見なければならんのか…?

確かに敵の思考ルーチンに個人差があったら面白いとは思うが
なんだかんだいいつつ楽しませてもらったので俺的には結果オーライ
マシーナサーガの続きが見たいのでもっと売れて欲しいな
919名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 01:51:54 ID:lmFEtenH0
>>918
全キャラ分有る。
というか、男役のほうがよくしゃべってる。
920名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 01:56:14 ID:K7TksgXy0
CPUホムラがパワーアップしまくりの暴れまくりで
主力二人が倒されて絶体絶命かと思ったときに奇跡が起きた

相手の手札が全て拳カードになって
最弱のカズさんで逆転勝ち・・・

思考ルーチンの差別化が難しいならカードの枚数で個人差を出してみるのも面白いかもね
921名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 03:42:01 ID:Wo9zIFDL0
パッチ1.05が来てるぞー
922名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 03:43:20 ID:xgf+5i2F0
……楽勝で進んでたサバイバルラストで、
全チョキが5ターンつづいて負けたのはなんの嫌がらせだろう……
 
演算予測出来てる意味がまるでない。
つか、属性センチネルなのに何故チョキはまりか。
 
全カード取り替え、一戦闘につき2回くらい使わせて欲しいモンだ。
923名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 03:58:30 ID:orIy+L4C0
チュートリアルで敵は高い数字を出す傾向があるとか言っておきながら小さい数字ばかりだしてくるぞこのクソゲーが
924名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 04:32:51 ID:cS9sdUvk0
イージーでは良くあること

だからノーマルの方が簡単
925名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 07:25:21 ID:Rpn5ydtp0
本社襲撃されてシェア70%超えから36%まで強制引き下げとかどんな嫌がらせだよ
926名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 08:38:29 ID:cwLann0N0
戦闘後のカズ君のシカトされっぷりには涙が出てくるな
カズ一人で完封して戦闘後「化け物かこいつ」って言われておぉって思ったらティエラの話でつД`)
927名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 09:07:21 ID:QpPaejIw0
ファムルートやってたら何故かシェア不振が起こらなくて、買収達成率99%行ったな
928名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 09:26:49 ID:nOenAdyA0
>>927
>●ファムルートで、シェアの変動イベントが正しく反映されていない不具合を修正
バグ、1.05で修正されたみたい
しなくて良いのに……
929名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 10:45:45 ID:V7IXrSqz0
1.05はあてなくていいな
930名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 15:37:17 ID:60SjTdwb0
>>926
ゲームシステムはタイマンだけど
ストーリーとしてはみんなで戦ってることになってるしな
931名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 16:08:00 ID:cwLann0N0
1週目ティエラグッドでクリアー
途中からエロシーンは読まずにすっ飛ばしたけどw
さておき久しぶりに感想として真っ先に良かった点が思い浮かぶゲームでした。
いつも悪い点が真っ先に思い浮かんで作品別スレで揉めるんだけどね
932名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 16:14:26 ID:L4YR6vDO0
オートだとハヤトロギア中に手札三種持ってても負けててワラタ
933名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 16:20:48 ID:QpPaejIw0
グッドよりトゥルーの方が良い結末ってのは珍しい気がする
934名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 16:45:59 ID:bMqW/Tj/0
確かにグッドは悪く言えばご都合主義で
トゥルーはスタッフが納得できるEDっていう感じが多いもんな。
935名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 18:15:32 ID:gJPrWuxc0
今作は発売日にも恵まれて
ソフト自体も力入れてるの分かるし良作

新規ファンもバッチリゲットして

後は
バトル重視派と淫具重視派に分かれて抗争するだけだな
936名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 18:29:45 ID:nOenAdyA0
空気を読まずにちょっとした疑問を少々
秘石を動力源にしたサイボーグを作ったら、秘石はどんな能力を発揮するのだろうか……
937名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 18:33:35 ID:ue3PhcGC0
AIと人間の脳がどう違うかははっきりいえないしな
そのサイボーグがなにを望むかによるんじゃね
938名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 18:48:55 ID:QpPaejIw0
そもそも人に使えるもんじゃないかもしれんな。
マシーナでは最後には秘石消えたし。
ただ、意思のないものに積んでも効果があるっぽいのがなんとも
939名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 18:49:05 ID:iXSPQ4Et0
ファムなんかがモロにそれなんじゃねーの?
ファムの場合はああいうことになったけど、そう言えば前作でも今作でも結局秘石は何なのかってのは
詳しく語られなかったな。
オゲレツ大百科はやってないから知らないけど、そっちのほうで語られたりしてたのかね。
940名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 19:47:27 ID:waHe2qdP0
秘石はFF6の魔石みたいなもんです

って日記で言ってた
941名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 19:56:28 ID:hLv0YkLy0
ようやく、ファムグッド&トゥルーを終えた。ええ話や……

というか、長いねぇ。まだ半分しかクリアしてないのに、もうすぐ2週間経とうとしてるのか
こんなに一つのエロゲに時間かけるのはハロワ以来だな
942名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 20:08:54 ID:cwLann0N0
なんか敵さんが提出した淫具を奪っちゃえとか言ってたから
嫌がらせにその週は何も提出しなかったら即ゲームオーバーになったのは俺だけでいい
943名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 20:26:30 ID:ue3PhcGC0
秘石の秘密に迫るのは次のドイツorヨーロッパ舞台の作品かな
944名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 20:27:34 ID:y0+WsKpP0
好きな台詞でも

「これが神の歯車だ」
ドスが効いてて良い感じだと思う。

「・・・・・・そうだ。これからは共に往こう。イリア・・・・・・」
これからは の所がとても重い。別れと挨拶と色々な物が入ってる気がしる


結構な良作だと思うから皆好きな台詞とか有ると思うけどどうよ?
945名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 20:42:38 ID:ue3PhcGC0
マジんなったホムが大好き
死んだときは泣きそうになった
あっさり生きて出てきて
おまえはそのまま死んでろと思った
俺の悲しみを返せー!

いやよかったけどねw
946名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 20:50:53 ID:nOenAdyA0
>>945
ホムラと言えば、「慟哭する拳」のいわれが語られたとき、てっきり、名付け親の「女」はホムラにぶっ殺された物だと思ってたけど
その『女』がホムラの奥さんなんだよな……オマケファイルの対談で語られてた

好きな台詞って言うか、シーンはファムがフェイクハヤトロギアを出す辺りのシーン
947名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 20:50:58 ID:8GJ3pbpr0
なに言ってんの、この手の渋いおっさんキャラが崩落巻き込まれとか
おいしいところでまた出てきますよフラグ以外の何者でもないっつうに

高速振動破砕デバイスだけ見つかる、とかがあると若干死亡率が上がるけど
やっぱこういう王道じゃないとねっ
948名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 20:52:45 ID:V7IXrSqz0
よく言われてるおまけファイルっていうのはなんなんだ?
949名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 20:52:47 ID:+aRcS+oX0
人間じゃないしな
950名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 20:56:14 ID:OMaON06i0
崩れ落ちる工場の中でホムラが手を振ってるシーンは
何でここでCGが無いんだー!と思ったなあ
壊れ賢二とイシュタルの会話とかもCGが欲しかった

好きな台詞は一臣と賢二の和解シーンかな
951名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 21:00:28 ID:y0+WsKpP0
>>948
ふん、お前の愚図はDドライブでも開いてみるのだな

>>949
ブルドーザーvsギャラクシー勝つのはどっちだ!!
952名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 21:16:32 ID:ue3PhcGC0
おお、気付いてなかったぜw
つか俺のDVDドライブはF:G:I:だけどな
953名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 21:22:16 ID:nOenAdyA0
>>947
その高振動破砕デバイスがぶっ壊れてるときは、死亡フラグは高まるが
壊れてない場合は生存フラグと決まって居る
954名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 21:28:22 ID:FEky0Voc0
そろそろ次スレを立てる時期だが…タイトルは下のでOKか?

【オゲレツ】機械仕掛けのイヴ 〜Dea Ex Machina〜2【マシーナ】
955名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 21:33:11 ID:ue3PhcGC0
イヴスレとして立ててオゲレツ総合でもいいけどな
どうせ世界観つながってるし

括弧付きタイトルは厨房臭いからあんまり好きではないのだが
956名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 21:33:51 ID:LcO/OglQ0
スレタイに【】をつけるのは厨スレだろ
普通に
機械仕掛けのイヴ 〜Dea Ex Machina〜 2日目
でいいと思う
957名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 21:52:29 ID:xWL0WYB30
スレタイはそれで、1か2辺りにシリーズの話題もおk、って書いとけばいいんじゃね?
958名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 22:28:01 ID:Yuj+ceT80
ようやく初のエンディング到達
http://www.imgup.org/iup270228.jpg.html
このペースだと全エンディングを見るのが来年になってしまう…
959名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 22:33:49 ID:U9eWjWV+0
>>944
九音の台詞が印象強いの多いね。
「だからお前は愚図だと言うのだ・・・」とか、
「・・・・これでいいのだろう、ティエラ・・・」とか。
960名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 22:38:31 ID:hLv0YkLy0
>>958
集められるだけの情報集めて散々やり直してその初エンドなんだろうから
次からはSSGでも使っとけばいいんじゃないかとは思う
961名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 23:08:50 ID:ngDrW8/S0
機械仕掛けのイヴ / オゲレツ大百科 2

これでいいじゃんか
962名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 23:11:26 ID:17Lg9wvZ0
じゃあ間を取って、オゲレツなイヴで
963名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 23:29:58 ID:WQ5Be2wX0
オゲレツは無理してスレタイに入れなくてもいいんじゃないか?
テンプレにオゲレツの話も可、とか書いておくとかで
964名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 23:37:24 ID:ue3PhcGC0
機械仕掛けのオゲレツ
965名無しさん@ピンキー:2006/10/04(水) 23:40:40 ID:rIexafCZ0
機械仕掛けのイヴ 〜Dea Ex Machina〜 淫具2個目
でいいYOw
966名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 00:15:52 ID:ACJ6Mr880
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1159974828/

早いが作った。名前は>>965採用したが問題あったら
削除依頼出すがいいかな
967名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 00:19:36 ID:tRa7+tfU0
>>966
このスレ結構早いし、削除依頼出すほどの事でもないとオモ
とにかく乙
968名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 00:19:50 ID:kb953xsU0
オゲレツも可なら今度からWestvisionもリンクあったほうがいいかもな
とりあえず問題はないと思う
969963:2006/10/05(木) 00:27:33 ID:tRa7+tfU0
言いだしっぺの法則対策に作ったテンプレの下の部分
を貼ってきた、反省はしてない
970名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 00:57:27 ID:SxFKPbkP0
正直、二つめのスレが立つとは思ってなかった。
何か知名度上がってきてないか、イヴ。
971名無しさん@ピンキー
>>958
燈子グッド&トゥルーの分岐はなんだろうか? 今燈子エンド狙いでやってるのだが…
クリアの基本はグッド見てからトゥルー見るパターンだろうし。やはり樹里と同じで
途中に選択肢でもあるのだろうか?