BALDR(バルド)シリーズ総合スレ10

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズ

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET(バルドバレット)
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE(バルドフォースエグゼ)
・発売予定のBALDR BULLET Revellion

以上の総合スレッドです。

PS2版BALDR FORCE EXE発売中。
詳細は下記ALCHEMISTのHPへ。

前スレ
BALDR総合スレ8
ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1154076375/
戯画OHP
ttp://www.web-giga.com/
BALDR BULLET(オリジナル版)紹介ページ
ttp://www.web-giga.com/baldrbullet/_baldr2_top.html
BALDR BULLET Revellion 公式ページ
ttp://www.web-giga.com/revellion/
BALDR FORCE WEB-SITE
ttp://www.web-giga.com/baldrforce/bf_top.htm
DUEL SAVIOR officail web-site
ttp://www.web-giga.com/duelsavior/duelsavior.htm
ALCHEMIST
ttp://www.alchemist-net.co.jp/
ALCHEMIST:「バルドフォースエグゼ」総合ページ
ttp://www.alchemist-net.co.jp/products/bf_exe/
2名無しさん@ピンキー:2006/09/13(水) 20:53:34 ID:QrngdK5Z0
あざやかに2げろ
3名無しさん@ピンキー:2006/09/13(水) 21:12:41 ID:l7gdpcwo0
弾幕も何のその タックルで3ゲット
4名無しさん@ピンキー:2006/09/13(水) 21:17:00 ID:rudXCup10
そしてコリアンが4ゲット
5みのり:2006/09/13(水) 21:17:04 ID:qhognWOY0
|  | _
|  |f二コヽ
|_|ノ゙ リ)リ
|眼|ヮ(゚)ノ|
|鏡と}ソi l|
| ̄|A,〉ノリ
|  |'ノ
6名無しさん@ピンキー:2006/09/13(水) 21:31:19 ID:3/bH9wRk0
原画家・ライター等
菊池政治(バルドフォース、デュエルセイヴァー 原画)
ttp://www13.plala.or.jp/tibi2001/index.html
卑影ムラサキ(バルドフォース シナリオ)
ttp://hiei.e-site.jp/
せんばた楼(装甲姫バルフィス、恋する王国原画)
ttp://homepage3.nifty.com/senbata/

関連スレ
戯画76
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1156920784/
バルドフォースエグゼ BALDR FORCE EXE -10th-(ギャルゲー板)
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1149116972/
DuelSaviorJustice(デュエルセイヴァージャスティス)17(エロゲー作品別板)
ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1144550902/
デュエルセイヴァーデスティニー part3
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1139660568/(ギャルゲー板)

過去スレ一覧は省略
7名無しさん@ピンキー:2006/09/13(水) 21:32:14 ID:3/bH9wRk0
BALDR総合スレ これを読めばあなたも今日からホットドガー!!な攻略テンプレ

初めに※{NDは方向キー2回押しで出ます。初期版の説明書には載ってませんw}
【1】武器の出る順序について
不親切な説明書じゃわかりにくい!って人に解説。
このゲームには1ボタンにつきSR・LR・SD・NDの4つの武器装備欄があり
×3、計12の武器を装備できる。なにもせずボタン連打で出る順序は

SR始動 SR>LR>SD>ND     
LR始動 LR>SD>ND{SRは出ない}
SD・ND始動 SDorND>(SR)>LR>SDorND 
※SRは連打しても敵と距離が離れてると出ません。SDとNDはSDボタンを押すと
距離に関係なく出ます。その時の優先順位はSD>ND
NDを先に出したい場合は、NDコマンドを入れながら出すとSDを飛ばせます。空中でも可。
8名無しさん@ピンキー:2006/09/13(水) 21:33:48 ID:3/bH9wRk0
【2】武器のオススメな装備の仕方
このゲームで距離がコンボに左右されるのはSRとコンボ始動の時のLRのみなので
SRを既に出したあとは、たとえ敵との距離がSRでも
そのボタンのLRは距離に関係なく出ます。武器を組むときもその特性を利用しましょう。

良い例{NDは割愛}           悪い例
   A     B     C      A     B     C   
SD Bアッパー             Bアッパー          
LR Aタックル             Aタックル        
SR Jニー               Sパンチ   Jニー
(たとえばBアッパー→Jニー→Aタックルと出す場合、良い例のほうは
すでにJニーが使用済みなので、距離に関係なくAタックルが発動します。
しかし悪い例のほうはまだSRが使用されてないので、このままではSパンチしか出ません。
敵の中にはでかすぎて、LRに武器を入れないとコンボが繋がらなかったりするので
組む時にはそれをきっちり考えて組みましょう)
9名無しさん@ピンキー:2006/09/13(水) 21:34:37 ID:3/bH9wRk0
【3】新武器開発と経験値・ヒートゲージ・装甲について
※新しい武器を開発するには、武器毎に設定されている 『特定の武器の使用回数』
 条件を満たす必要があります。 使用回数のノルマは一定ではありません。
 また、複数の武器をそれぞれ決まった回数使う必要がある事もあります。
※兵器を1回使用すると回数ポイントが10溜まります。(空振OK)
※1回の戦闘で何度も兵器を使用すると回数ポイントが9→8→7→…→1
という感じで減ていきます。1以下にはなりません。
※使用兵器がMASTERになっても、回数ポイントが規定値に達していない限り
 新兵器は開発されません。

武器の成長について
全ての武器はレベル3まで上がるようになっており
経験値はMAX22223で固定
増加量が各武装ごとに設定されてる(一番多いので600)
Lv2はLv1の半分の増加量
使用するごとに 1倍 1/2倍 1/3倍…
(取得経験値)=(増加量)×(1+1/2+1/3+…)となる。
{1回の戦闘とは武器成長の清算画面が出るまでということ}

ヒートゲージHGは戦闘で使えば使うほど
下がるようになっていて、MAXまで下げないと1回のコンボで使える武器数が減少。
武装のほうとの兼ね合いもあるので、マッタリ下げていきましょう。
コンボ紹介のところの武器は全て経験値・HGともにMAX前提での紹介です。
「武装のレベルとヒートゲージの両方が成長しきるとMASTERと表示されます」
10名無しさん@ピンキー:2006/09/13(水) 21:35:25 ID:3/bH9wRk0
装甲について
全ての武器に設定されている隠し要素。相手の装甲を上回ればコンボに入れるが
下回ると弾かれる。SRなどにハンマー・Aタックルを入れておき
弾かれた直後にこれを入れると、かなりの確率で相手の装甲を潰せる。
これを「装甲破壊」という。
11名無しさん@ピンキー:2006/09/13(水) 21:36:02 ID:3/bH9wRk0
【4】コンボダメージ・及び補正に関して

※コンボダメージ式
{基本値×HGボーナス+(基本値−補正値)×HGボーナス+(基本値−補正合計値)
 ×HGボーナス}×n=コンボダメージ

※FCダメージ式
(基本ダメージ−コンボ補正の合計)×敵HG補正×自HG補正=FCダメージ

となってます。また武器にはコンボに組み込むことで補正がかかり
ダメージが増減します。中には補正に弱すぎるものがあり
単体ではともかく、全くコンボに向いてないものもあるので
注意してください{青龍刀・ダブルセイバーなどは筆頭}

コンボを組むときはヒートゲージの少ないものから使うのが基本です。
威力の高いものはHG消費も大きく、早めに組み込むと
必然的にコンボ1回での使用武器数が減るからです。
またコンボをしていくと相手のHGも上昇していくので
高威力の武器は後半に組むことで更なるダメージ増加が狙えます。

例外として一番最後に出す武器はHGの残りが極小であっても
絶対に入れることができます。地雷など本来コンボに組むには
HG消費が多すぎるものに有効な手段ですね
12名無しさん@ピンキー:2006/09/13(水) 21:36:34 ID:3/bH9wRk0
【5】ジャンル別オススメ武装&FC <お奨め武装箇所付き>
ここではそれぞれ「本気」「格闘」「射撃」と最もポピュラーなジャンルに適した武装
およびFCを紹介するコーナーです。

≪本気サバ武装≫・・・全ての面でバランス良くがテーマ。
サバイバルで高難度ステージ進出を目指すなら
     A         B           C
FC ジェノサイドショットガン
ND シールド     エネルギーフィールド  ブーストキック
SD ブーストアッパー スタンロッド      ショットガン
LR エアタックル   マインナックル     ジャンピングニー
SR ランス      スプレッドパンチ    ドリル

Bアッパー→ランス→Aタックル→Sパンチ→Mナックル→スタンロッド
→ドリル→Jニー→ショットガン→FC

威力を最重視した武装。プラクティスでも500を越えるダメージを記録する。
シールド・Eフィールドで防御も充実。Bキックは空中ウイルス対策に〇。
弾幕が気になる人はフォトンに変更しよう。
悪夢対策ならEフィールドをGフィールドに

その他本気装備に適した武器&FC
Gストライク[SD],サイドステップキック[LR],クラッシュハンマー[SR]
グラビティフィールド[ND],マインスイーパ[ND],リサーチミサイルetc
FC・・・メガブーストアッパー,メガマイン,武幻剛乱舞etc

※このコンボはあくまで一例です。Bアッパー→Jニーorランス→Aタックルを
基本に色々考えてみましょう。
13名無しさん@ピンキー:2006/09/13(水) 21:37:29 ID:3/bH9wRk0
≪格闘サバ武装≫・・・防御兵器無しの漢武装

最高の肉弾戦を堪能するなら
      A          B            C
FC メガブーストアッパー
ND エアタックル     ブーストアッパー      ブーストキック
SD タックル       ギャラクティックストライク スライディングキック
LR サイドステップキック アルティメットナックル   Eフィンガー
SR ジャンピングニー   スプレッドパンチ      ローキック

Bアッパー→Jニー→Aタックル→Sパンチ→Bキック→スラ→Uナックル
→ロー→タックル→Eフィンガー→Gストライク→FC

その他 Bキック・SSK・Eフィンガー・タックル・ロー始動など
色々な始動コンボがあります。

格闘といってもこれはあくまで超実践向き武装。そのため武装自体がかなり
特殊です。<ND武装の使い方については後述>
操作が難しいのが難点ですが、慣れれば悪夢クリアも楽にできる武装なので
練習してみましょう。
FCのMBUは防御にも利用できる最高のFCです。魅せ重視ならMBKで。

一旦嵌ると抜け出せない中毒性あり。
14名無しさん@ピンキー:2006/09/13(水) 21:38:08 ID:3/bH9wRk0
≪射撃サバ武装≫・・・兵器に命を懸ける武装

射撃マスターを目指すなら
     A        B         C
FC グラルパトン
ND バズーカ砲   波動砲        ホーミングミサイル
SD 爆撃ミサイル  DDミサイル     多弾頭ミサイルポッド
LR 手榴弾     フォトンブラスター  シールド
SR ショットガン  対空スプレッドボム  マインスイーパ

{バズーカ}→DDミサイル→ショットガン→手榴弾→対空SB→
爆撃ミサイル→FC

対空SBで打ち上げた敵を爆撃で追い討ちをかけFCというコンボ
ダメージもなかなかで実践に十二分につかえる武装。
また対空SBは弾丸などに触れると低空炸裂するという仕組みなので
敵の集まってるところにバズーカ→フォトン→DD→対空SBと打ち込む
ことで複数の敵に大ダメージを与える巻き込み現象[後述]を起こせる。

射撃サバではこれと弾幕を最大限利用するのが賢い戦い方です。
反面装甲は紙なので注意。
15名無しさん@ピンキー:2006/09/13(水) 21:38:43 ID:3/bH9wRk0
【6】マル秘テク・小ネタ集 知ればもっとバルドが楽しくなる。

・高速ダッシュ・・・通常よりもはるかに速いダッシュ。ポピュラーなやり方は
→+SD{押しっぱなし}→、をすばやく入力。成功すると悪夢の速度よりも上になれる。
慣れると連続で出せたり、弧をえがくように動けるようになる。要練習。
※応用テク
・当て逃げ・・・攻撃を当てた瞬間、敵斜め上or下方向に弧を描くように高速D入力。
ヒット&アウェイができる。

・SDキャンセル・・・攻撃を当てた直後にSDボタンを押すと、攻撃を中断できる。
射撃系の武器はキャンセルしても攻撃は続行されるものがあり
HGの回復を早める裏技にもなる。フォトンはこれを使って連射しよう。
スウィングワイヤーなど長時間攻撃の途中キャンセルにも○。
※応用テク
・SDキャンセル飛翔・・・Bアッパーはタイミング良くSDキャンセルすることで
垂直に高く飛べる。更にそのままSDボタンを押し続けると、相手のはるか後方に
弧を描くように飛んでいく。敵の攻撃の緊急回避に超便利。相手の上空に飛んでいくときにも使う。

・ノーロック攻撃
このゲームには一番近くの敵を自動でサーチする機能があるが
意図的にそのサーチから外れている敵を攻撃する技。
例えばコンボの途中でサーチ中の敵を破壊→別の敵の上空に移動→Gストライクという感じ。
サーチから外れている敵はコンボ対象外とみなされ
なんと攻撃途中でもヒートゲージが回復する。
剛乱舞など攻撃時間の長いFCを使うと
終わるころにはすでにゲージが完全回復しているため
SRにダウンしている敵を拾える武器を入れておけば
上手くいくと敵が全滅するまで半永久的に動き続けることが可能になる。

・ウインドウ化・・・16ビットに画質を下げF4
・ポーズ・・・Alt+Tab
・アボート・・・AlT+F4
16名無しさん@ピンキー:2006/09/13(水) 21:39:15 ID:3/bH9wRk0
・ND武装配置{上級者向け}
このゲームは特定の武器をNDに配置することで効果をより高めることができます。
特にBアッパー,Bキック,AタックルのND配置は
シールドの装備できない格闘サバなどで絶大な威力を発揮するため
使いこなせれば格闘とは思えないほどの動きをすることが可能です。
基本的に高速D・ND入力を常に意識して操作しなければならないため
操作が難しく、高速Dを自在に操れるようにならないとモノにするのは難しいでしょう。
これから格闘に挑戦する人で是非!という人には文句なくオススメします。
最初は基本のコンボすら決めるのに一苦労でしょうが。

・高速ダッシュグラビティフィールド{以下GF・高速D}
GFは空中に浮かびフィールドを展開し
その間は無敵になる武器ですが、低空だと直ぐ発動させることができるので
高速D+マインスイーパー+GFで
無敵状態のまま砲弾となって低空突撃することができます。
見た目もカッコよく、そこからコンボを繋げることもできるので
是非やってみてください。

・多段貫壁
このFCは通常1回しか当たりませんが、スタンロッドなど敵を固定する兵器の後に
使用すると複数回当てることが可能です。威力が飛躍的に上がるので使うときは
多段できるコンボを組みましょう。地上でレーザービット・相手の装甲も加わると
10ヒットすることもあります。

・高速DLR
通常高速D中に出る武器はND>SDの優先順位ですが、細かいレバー操作で
LRの武器を高速D中に持ってくることが可能になるわざ。
やり方は高速D→SDボタン離す→レバー再入力→攻撃ボタンを押す。
これを超高速で入力してくださいwSSKやSパンチが通常の倍の速度で出たり
Uナックルなど通常止まる武器が移動しながら出たら成功です。
実用性は・・・。
17名無しさん@ピンキー:2006/09/13(水) 21:39:57 ID:3/bH9wRk0
・SDキャンセル飛翔応用編
※空中高速DFC
マル秘テクの最初のほうでBUキャンセルの飛翔については説明したが
じつはこれは武装によってはコンボにも非常に役立つものになる。
やり方はBUをSDキャンセルし、飛翔が始まった瞬間からコンボを始め
以後FCまでSDボタンを押しっぱなしにすること。
入力に成功すると、なんと通常そのまま降りてしまうFC{γ・スペクトラル・等}を
空中で高速D状態を継続したまま放てる。つまり移動しながら撃てるということ。
これにより普段は隙の多いFCもかなり優秀な武器へと変身する。
ただし、高速D状態だと出る武器の順序が普段と変わるため、最初からそれ用に組む
ことが必要になる。
とりあえずこれを使ってみたあとに出てくる感想。
うわーなにこれおもすれー( ^ω^)

・コンボ補正リセット
普通コンボに組み込む武器にかかる補正を意図的に無視する技。
以下の手順
1、Mナックル>スタンロッド の順でコンボ。
2、敵が地面に付くまで待つ
3、敵が着地後、ドリルを決める
4、Mナックルの12HIT目が終わると同時に地雷を使用(無補正で、敵を上昇させるため)

実用性はあまりなく、決めるのも難しいとのこと。
エクスカリバーと鳳凰落しは補正が効かないらしい

・巻き込み
射撃サバをするなら外せない要素。複数の敵がいる所にその場で留まるような攻撃
Eフィールド・フォトン等を打ち込み、更に対空SBなどを入れると
敵を一気に巻き込み大ダメージが狙える{対空SBは異物に触れると低空でも展開する}
そのままメインコンボを繋いでFCまで行けば最大で1000を超えるダメージが
残せることもある。
18名無しさん@ピンキー:2006/09/13(水) 21:43:35 ID:3/bH9wRk0
index

関連サイト等>>1>>6
【1】武器の出る順序について>>7
【2】武器のオススメな装備の仕方>>8
【3】新武器開発と経験値ヒートゲージ>>9
  装甲について>>10
【4】コンボダメージ・及び補正に関して>>11
【5】ジャンル別オススメ武装&FC >>12-14
【6】マル秘テク・小ネタ集>>15-17
19名無しさん@ピンキー:2006/09/13(水) 21:47:35 ID:T8Pluh5r0
>>1

しかし前々スレでも言われてた事だが、指定された奴スルーすんな。
立てられないなら踏むな。
20名無しさん@ピンキー:2006/09/13(水) 21:48:06 ID:US7nRXQQ0
今度こそ乙
21名無しさん@ピンキー:2006/09/13(水) 21:52:08 ID:SAiHUi2o0
バルドフォースFCダメージ表
ダメージ FC名                        備考
  285  ジェノサイドショットガン.            全弾(90)ヒット時のダメージ
  259  貫壁(6ヒット).                対●で敵機を壁に押しつけた状態でのみ可
  254  インペリアル・ファイナル(補正リセット) コンボ補正リセット時のダメージ
  216  貫壁(5ヒット).                デカ月菜、●に対してのみ可
  185  武幻剛乱舞(補正リセット)          コンボ補正リセット時のダメージ
  173  貫壁(4ヒット).                デカ月菜、●以外には敵機を壁に押しつけた状態でのみ可
.   ↑  コンタクトボムγ              全弾(60)ヒットには壁際レーザービットによる固定が必要
  147  メガブーストアッパー            -
  144  インペリアル・ファイナル.         -
  142  スペクトラルリサーチミサイル.       全弾(40)ヒット時のダメージ
  138  T.K.O.                      -
  135  武幻剛乱舞.                  -
  129  貫壁(3ヒット).                -
.   ↑  鳳凰落とし                   -
  122  月華衝.                      -
  115  グラルパトン.                      -
  104  マルチプルミサイル.               -
  100  キャノンブレイカー               -
.   86  エクスカリバー(6ヒット)..            初撃のパンチも当てたときのダメージ
.   ↑  貫壁(2ヒット).                -
.   82  メガマイン                     -
.   ↑  グリガント・ランス              -
.   79  エクスカリバー(5ヒット)            剣の部分だけ当てたときのダメージ
.   77  EPX手榴弾                  -
.   68  ギガンティックフィールド(6ヒット)       敵機までの距離によって6ヒットする
.   60  ガトリングT-150.               -
.   57  ギガンティックフィールド.            -
.   ↑  メガブーストキック             -
.   ↑  収束波動砲                     -
.   43  貫壁                           (´・ω・`)
22さりげなく貫壁を修正:2006/09/13(水) 22:59:33 ID:5KXSVACf0
バルドフォースFCダメージ表
ダメージ FC名                        備考
  285  ジェノサイドショットガン.            全弾(90)ヒット時のダメージ
  259  貫壁(6ヒット).                敵機を壁に押しつけた状態でのみ可
  254  インペリアル・ファイナル(補正リセット) コンボ補正リセット時のダメージ
  216  貫壁(5ヒット).                敵機を壁に押しつけた状態でのみ可
  185  武幻剛乱舞(補正リセット)          コンボ補正リセット時のダメージ
  173  貫壁(4ヒット).                デカ月菜、●以外には敵機を壁に押しつけた状態でのみ可
.   ↑  コンタクトボムγ              全弾(60)ヒットには壁際レーザービットによる固定が必要
  147  メガブーストアッパー            -
  144  インペリアル・ファイナル.         -
  142  スペクトラルリサーチミサイル.       全弾(40)ヒット時のダメージ
  138  T.K.O.                      -
  135  武幻剛乱舞.                  -
  129  貫壁(3ヒット).                -
.   ↑  鳳凰落とし                   -
  122  月華衝.                      -
  115  グラルパトン.                      -
  104  マルチプルミサイル.               -
  100  キャノンブレイカー               -
.   86  エクスカリバー(6ヒット)..            初撃のパンチも当てたときのダメージ
.   ↑  貫壁(2ヒット).                -
.   82  メガマイン                     -
.   ↑  グリガント・ランス              -
.   79  エクスカリバー(5ヒット)            剣の部分だけ当てたときのダメージ
.   77  EPX手榴弾                  -
.   68  ギガンティックフィールド(6ヒット)       敵機までの距離によって6ヒットする
.   60  ガトリングT-150.               -
.   57  ギガンティックフィールド.            -
.   ↑  メガブーストキック             -
.   ↑  収束波動砲                     -
.   43  貫壁                           (´・ω・`)
23名無しさん@ピンキー:2006/09/13(水) 23:58:24 ID:yAWpzso+0
リベリオンのアクションパートは変更なし
24名無しさん@ピンキー:2006/09/14(木) 00:03:38 ID:3/bH9wRk0
リベから入る人用にこっちを貼っておくべきかなー。

http://www.web-giga.com/baldrbullet/battle/battle.html

いくらなんでも公式サイトにACTパートの説明が全然無いってアホかと。
25名無しさん@ピンキー:2006/09/14(木) 00:13:34 ID:MQPFIem/0
>まずはジャブから
26名無しさん@ピンキー:2006/09/14(木) 00:49:02 ID:aq/YgFV40
>>24
うおっ凄く面白そう!
って今まさにバルバレやってるけどね。
止め絵で見るとまた格別だなあ
サバ中は画面見てる余裕ないからね
27戯画:2006/09/14(木) 02:06:07 ID:zFpB653h0
>>24
(・∀・)ニヤニヤ
28名無しさん@ピンキー:2006/09/14(木) 14:11:45 ID:lldByiio0
そーいやどこぞのリプで装甲無しで貫璧10ヒットとかあったけどあれはテンプレに入れないのか?
まぁ9ヒットだったかも知れんが
29名無しさん@ピンキー:2006/09/14(木) 16:29:59 ID:FujoTFla0
このスレの超接近使用、難しいなこれ。Aタックル繋げるだけで四苦八苦
バルドフォース買って数年たつけど、まだまだ自分がヌルゲーマーってことを痛感するな
30名無しさん@ピンキー:2006/09/14(木) 16:36:56 ID:EVa9tpcE0
Aタックルはレベル3になると動きが劇的に変わるから
それ未満だと非常につながりにくいってだけ
31名無しさん@ピンキー:2006/09/14(木) 17:09:40 ID:lldByiio0
エアタックルを繋ぐのが難しいのか?
つーか数年経ってレベル3未到達はないだろうし格闘のND入力が難しいんじゃ、と思った。
テンプレのはコンボパターン増やすための配置だし大人しくSRにでも移せばいいんでない?
32名無しさん@ピンキー:2006/09/14(木) 17:59:37 ID:FujoTFla0
やっぱ素直に入れ替えた方がいいか
連打するとサイドステップキックが暴発するしタイミングがずれるとあたらなかったり、ブーストキック → スライディングもなかなかながらない。
そして痙攣しだす指
33名無しさん@ピンキー:2006/09/14(木) 18:06:53 ID:lldByiio0
どう見ても単体で機能するように配置したあと構成してるからなぁ。
鯖や悪夢はミスしない配置の方が結果出るってのが俺の持論なんだが
流石にテンプレ1個目みたいな配置はしないがw
34名無しさん@ピンキー:2006/09/14(木) 18:15:11 ID:BYioFCyx0
テンプレ一個目はどう考えてもスプレッドパンチとスタンロッドを入れ替えた方が良いよな。
●にスプレッドパンチ入らないし。
35名無しさん@ピンキー:2006/09/14(木) 19:13:47 ID:MQPFIem/0
バルバレねこはやったことあるんだけどオリジナルもチャフ連発でなんとかなるのか?
36名無しさん@ピンキー:2006/09/14(木) 20:05:46 ID:ZnsZ83hj0
ストーリだけなら十分
むしろBFにおけるエアタックルやブーストアッパーに近い存在
37名無しさん@ピンキー:2006/09/14(木) 20:40:49 ID:Prg8mF8E0
バルバレでチャフ?
浮遊機雷ではなくて?
38名無しさん@ピンキー:2006/09/14(木) 21:25:30 ID:MQPFIem/0
バレねこはあんまり接近戦来ないからどれだけチャフでホーミング系を相殺できるかって感じだった
39名無しさん@ピンキー:2006/09/14(木) 21:48:21 ID:02Vdsjb+0
今日の日記

ダブルサブマシンガンのデザイン参考元と思われる
MAC10を調べてみたが、装弾数30発、有効射程が25bだったw
初めてバルフォやった時、なんでこんなに射程が短いんじゃーって思ってたけど納得した
40名無しさん@ピンキー:2006/09/14(木) 22:25:06 ID:lldByiio0
なんじゃそりゃと思ってググったらイングラムか
まああれだけ小型ならその程度だろな
41名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 01:12:56 ID:aSngYMAG0
スタッフのやる気の無さに購入意欲も萎え気味だな・・・
42名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 03:29:57 ID:QApZcjpr0
結局キャラデザ変わって声付いただけで他はノンタッチと
思っていいのか、これ。

あとなんだかオマケモードつくんだっけか。
43名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 06:54:48 ID:tXuDaf1UO
絵&ボイス&地獄モードってとこか
多少シナリオ加筆あるらしいが
そこは期待しないほうが良さげだな

まあ買うけど、どーせなら武装追加くらいして欲しかったぜ
44名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 07:25:32 ID:9yx1Ns0G0
発売日は別に待ち遠しくないが、このスレ以外での批評を見るのは楽しみだ。
久しぶりに会った友人が、「バルフォやってて面白かったから」とか
「どう戦闘部分が"進化"してるのか」とか等々・・・
バルバレのリメイクである事が判明する前のこのスレ並の妄想を一頻り喋った後に、
戦闘部分手が加わってない事を教えたら酷く落胆してた。
45名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 07:30:03 ID:9yx1Ns0G0
なんか日本語が変だorz
46名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 08:13:56 ID:g2YpgnkG0
既に予約していて今落胆してる俺がいる。
500円の損害で止めとくべきか
47名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 11:50:48 ID:PaaSHd8c0
べき
48名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 12:03:39 ID:K+pWK/BF0
バルバレ未経験ならそれなりの価値はあると思う
たぶん
49名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 12:39:59 ID:Su9iLs+S0
>バルバレ未経験ならそれなりの価値はあると思う
だぁね。過渡な期待さえしなければそこそこ遊べるだろう
50名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 13:17:48 ID:+A+DCRwc0
未経験なら空中スプレッドで空に舞い上がっていくケツァルの姿に感動せよ
バルバレはどんな巨体でも空中に跳ね飛ばせるんだよなw
51名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 13:40:05 ID:QIvXz4YV0
地面に落ちるまで当たり続けるサテライトレーザーとかな
52名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 14:25:09 ID:lly0QZNI0
>>50-51
BB未プレイの俺にはBFとどう違うのか分からんのだが
文見ただけじゃ同じにしか見えん
53名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 14:49:30 ID:CZopmAT+0
>>52
●を普通のシュミクラムと同じだけブーストアッパーでぶっ飛ばせる、みたいなもんかな
54名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 15:28:27 ID:tXuDaf1UO
バルドシリーズ全部やってる俺だが、やはりBBの世界観が一番好きだな
ケツ初出の時なんか燃えたし、ステイとかDとかたまらん
某未確認機が出た時に、主人公の姓とストーリーの繋りが最高に感じられたしな
俺的には部屋を暗くして世界にどっぷりハマるゲームだ



と、余りに否定意見が多いのでたまにはフォローしてみる
推将の露出狂魔乳っぷりとかわけがわからん棗の前面出しっぷりとか
戦闘&シナリオのテコ入れ無し(と思われる)には俺も大変残念だが
でもやってない奴がリベ買うのはいいんでねーかと
55名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 15:36:10 ID:lly0QZNI0
>>53
ごく普通に飛ぶけど。
でかいから分かりづらいのかも知れんが高度とか何も変わらない。
56名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 16:25:22 ID:r0M/dLr70
マスターアップ報告はまだか!
57名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 18:05:02 ID:Su9iLs+S0
バズーカとか浮遊機雷とかタックルとか、フォースで使いでのなくなった武器で
遊ぶのがいんでないの。

タックルの発生とかはやいっすよ
58名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 18:09:26 ID:9yx1Ns0G0
>バズーカとか浮遊機雷とかタックル
どれもフォースでも使える武器なんだが・・・。
59名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 18:49:28 ID:IZXmqsKM0
とりあえずリベリオンと名乗るからには
ガン=カタが出来るような装備を追加していただきたかったのに…。
それどころか改変すら無しだなんて…orz
60名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 19:43:32 ID:sbwzFyLD0
BALDR FORCEのOPを見るたびに、グリッドマンを思い出すんだ。
61名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 20:18:07 ID:aSngYMAG0
恒例(?)の体験版配布も無いンかな・・・
今月の雑誌に期待するしかないのかな
62名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 20:25:15 ID:yoNzcvBt0
ネットその他のバッシングに怖気づいたんじゃねーかな
地雷メーカだけに。
63名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 20:32:13 ID:mdJbPfQ00
>>60
俺知らないんだけど電光超人ってなに?
64名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 21:05:03 ID:4aMXzsJV0
CM2きた。
OHP,前回のSTAFF DIARYに、ステイさんは更なる大暴れの予感と書いていたが・・・

ステイさん,逝って良し!どこが大暴れやねんwww
65名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 21:23:56 ID:yoNzcvBt0
……まあ普通の出来なんだが、ステイのラストのアレで思いっきり萎えるな。
66名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 21:28:09 ID:lly0QZNI0
気のせいかマスターアップはされてるよな?
67名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 21:30:08 ID:uE58Bq5H0
されてる
68名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 21:54:50 ID:CyBnU0FS0
>>58
サバイバルナイフとか、シウコアトルとかサンダーボルトとかフォースで削除された武器で
遊ぶのがいんでないの。

69名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 22:03:32 ID:+Ci34foS0
ステイはもうなんかもうぐだぐだ感が漂ってるきがするな。


ウィンディもいまいち気に入らん。だめぽ・・・・・。
70名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 22:10:36 ID:9yx1Ns0G0
全体的に学園物な雰囲気だよな。
雨の匂いがしてこないぜ!
71名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 22:14:45 ID:+Ci34foS0
>70
ああ、なるほど。
この奇妙な違和感はそれか…。
72名無しさん@ピンキー:2006/09/16(土) 00:27:42 ID:Y44nRt1K0
スレ違い覚悟で聞いてみる
PS2版スレでも書いた話なんだが…
大阪市内でシュミクラムパック売ってる所
もし知ってるヤシが居たら教えてくれないか
73名無しさん@ピンキー:2006/09/16(土) 00:53:54 ID:wQGQ6Jdi0
>>72
マルチすんな。
こんなことなら教えなきゃよかったぜ。
74名無しさん@ピンキー:2006/09/16(土) 01:26:31 ID:2iNajugj0
>>72
その覚悟、しかと見届けた!!
だが、俺は何もしらない

つーか、戯画のヤル気なさに反逆して、予約解除してきた
せっかくのリメイク楽しみにしてたのに。
俺は中古で買うぞ、GIGAアアアアアアア!!!
75名無しさん@ピンキー:2006/09/16(土) 02:22:34 ID:Y44nRt1K0
>>73
正直真剣にすまんかった。不愉快な思いをさせて申し訳ない
かなり悩んだんだが、住人の層が違うかもって思って書いた
せめてその旨の一文を両方に添えるべきだった。今は反省している
しかしぶっちゃけ喉から手が四本ほど出るくらい欲しかったんだ
でもこちらがさっさと買っておけば良かった話で…重ね重ね色々すまんかった。
76名無しさん@ピンキー:2006/09/16(土) 06:12:11 ID:JexJ3+8d0
マジレス
手に入ったら入ったで後悔する
77名無しさん@ピンキー:2006/09/16(土) 06:18:11 ID:gbXdcTKg0
>>70-71
そう思ってたのは俺だけじゃなかったのか。
78名無しさん@ピンキー:2006/09/16(土) 08:48:03 ID:Z7t2PibL0
カニンガムタンのボイスがいい!!
79名無しさん@ピンキー:2006/09/16(土) 08:54:48 ID:JwnFJQso0
バルドバレッドをやったことない俺はある意味勝ち組
80名無しさん@ピンキー:2006/09/16(土) 09:36:35 ID:yIgUXn9J0
バレットの話。
機雷→タックル→Eフィールド→サンダーボルト
と防御フィールド張りっぱなしでチキンにプレイしてるが
こんなんでサバイバルは勝ち抜けるのだろうか。
94面のギガス2体との勝率は1割くらい。
81名無しさん@ピンキー:2006/09/16(土) 11:27:44 ID:QPewrXqG0
なんかカニンガム少佐のボイスがめっさかっこよかった
予約取り消すの忘れててよかったー
82名無しさん@ピンキー:2006/09/16(土) 13:33:36 ID:vV0FTJzh0
いいか、あれ?
なんか妙に篭り気味なんだが。


しかしテレジアやレベッカの声で背中が痒くなるのはどうしたもんか。
83名無しさん@ピンキー:2006/09/16(土) 13:45:03 ID:vV0FTJzh0
>>80
多分、もうちょっとダメージ効率あげたほうがいい。
パイルバンカーとか、密着して対空ミサイルポッドとか、短時間で大ダメージ入る攻撃はさんでみ。

青ギガス2体は慣れれば滅多に負けなくなる
84名無しさん@ピンキー:2006/09/16(土) 19:56:53 ID:rrzrzsJd0
>>58
浮遊機雷ってBFで役に立つ?
85名無しさん@ピンキー:2006/09/16(土) 20:21:08 ID:NEGDVoZM0
敵が使ってくるのはやったらウザいけどな、浮遊機雷・・・
86名無しさん@ピンキー:2006/09/16(土) 20:31:31 ID:uoeRDvgP0
>>84
普通に使えるよ
浮遊機雷→SDキャンセル→切り込み でおk
87名無しさん@ピンキー:2006/09/16(土) 20:36:55 ID:gbXdcTKg0
爆発の範囲がでかいのと、敵の足止め効果がこのゲーム中最高クラスの性能。
敵が多くて困るときなんかに滅茶苦茶重宝する。
88名無しさん@ピンキー:2006/09/16(土) 20:46:42 ID:uoeRDvgP0
単純な固定能力は低い、てか掠るくらいじゃあんまり意味はないけどね。
移動範囲が大きくて連続ヒット中に連鎖するのが○。
複数爆発が起きると間はほぼ抜けられない上、弾自体も硬いので壁にもなる。
対多数前提なら割と使ってる。
89名無しさん@ピンキー:2006/09/16(土) 22:44:02 ID:ICJKbZdc0
偽狼があれだけ多用するんだから性能高いよ。
・・・あの浮遊機雷を身に纏って突っ込んでくる
攻撃はウザ過ぎるw
90名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 00:33:10 ID:8jnMumKe0
近接格闘馬鹿の俺は浮遊機雷はいまだに使いこなせない・・・。
91名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 00:55:17 ID:HFeRo9Hd0
浮遊機雷含む非常に使える武装であっても、効率を考えるとついつい違う武装に行きがちなんだよね。
立ち回りに役立つ武装を削って、そこは腕でカバーしようと思っても、
結局入れていた方が良かったなんて事が多々。
92名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 01:12:02 ID:0caiT6yp0
浮遊機雷はND使用でも速度落ちないのがいい
でも発射しきるまでが遅いんだよね
ビットほどじゃないけど
93名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 01:32:44 ID:3eqiiDRzO
微妙にだが速度落ちるよ
落ちないのはWSMGくらいだったと思う
ガトリングみたいにはならないから大して問題ないが
94名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 01:44:56 ID:fpCGTTUT0
ところで、買おうかどうか迷ってるだけど、バルドバレットってシナリオボリュームどんなくらい?
95名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 01:51:35 ID:uy3Ya1500
ttp://cclemon.ath.cx/nijiura/src/1157906249664.gif
こういったストンピング系の技を取り入れて欲しい
96名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 02:52:42 ID:TaJWPSV00
BBの浮遊機雷は強い。最強武装のひとつだと思う。
97名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 04:25:30 ID:ruFVVlBt0
>>94
非常にあっさり目。
雰囲気重視型で物語的に綺麗にオチがつくタイプではない。

「棺桶同然のマシンに詰め込まれて最前線基地に配属」とか
そのへんのシチュエーションに萌えられる人にはツボにはまる傾向にある。

>>95
def jam fight for NY(PS2)オススメ。壁に叩きつけて顔面ストンピング。
スレ違いスマソ
98名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 11:30:22 ID:fpCGTTUT0
>>97
トンクス
あっさり眼か
まぁやってみるかなぁ
99名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 11:46:29 ID:WAbBRGGV0
まあ、余り期待しない方が良い。
100名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 12:34:29 ID:/CcEJCZn0
リベ後の新作にはBBとBF全ての武装+αでやって欲しいなぁ
ドロップキックとかスナイパーライフルとか電磁ネットとか
敵しか使わないものも欲しい
101名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 12:45:37 ID:HFeRo9Hd0
格闘武装豊富なバルフィスも・・・。
でも前スレから言われ続けてるバレット2である場合、
フォースやバルフィスの武装は厳しいかなぁ。
102名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 12:52:17 ID:0RItgxYV0
リベのバトルパートが完全にリメイク前のままってのはどこかで発表されたの?
まあマスターアップされたのにバトルパートの画像が一枚も出てない以上は確定だろうけど・・・
103名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 12:52:59 ID:/CcEJCZn0
ブーストアッパーくらいできんもんかね
飛ぶ武器は空中から出そうとしたら発動前に落ちる、とかでいいんじゃ
BBでもウェイブレーザーとかサテライトとか無理やりなもんあるし

>>102
雑誌なんかで出てるらしい
104名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 12:53:03 ID:Yl3ER5/A0
敵もコンボ多用してくるとか
空中迎撃武装完備とかだと空中コンボ有りでも
難しくなっていいだろうね。
105名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 13:12:27 ID:i3MFWJq+0
テレジア戦のときにもサテライトレーザーが使えるのは何故?
106名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 14:42:02 ID:aNAVg6cd0
ステイの2ch語って当時のままなのかね。
下手に現在に合わせてもどうせすぐに流行りが変わるけど。
107名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 14:46:45 ID:d1eiF5fz0
どのみち連中にとっては死滅した過去の文化でしかない。
108名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 15:04:44 ID:v1IPHGb+0
2ch語っていうよりあやしい語なんじゃないか?
109名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 15:29:02 ID:H95nItl40
あやしいと2chが混ざってたな。
今風になって「どう見ても〜です」とか言われても困るがw
110名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 15:31:15 ID:d1eiF5fz0
そういや隠語で「004040」と呼んでいたが、あれの意味が未だにわかんね
111名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 15:54:55 ID:n83zceQM0
>>63
誰もが皆、ヒーローになれるよ
112名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 17:37:57 ID:c+XS2DI/0
戯画ってユーザーなめくさっとるな
113名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 17:43:47 ID:3VhCnj8n0
>>112
おそすぎ
114名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 17:52:06 ID:hSghRpwH0
つかあれは、地雷タイトルをかなりの数発売してきたメーカーゆえの
ユーザー恐怖症からなる行動という気はするが。

どっちみち阿呆
115名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 18:14:17 ID:c+XS2DI/0
俺が恐怖症になりそうだ
116名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 19:26:47 ID:Yl3ER5/A0
つーか今の戯画ほど良作と地雷の格差が激しいメーカーは無い。
バルフォ登場以前は凡作か地雷かばっかだったけど(バルドシリーズ以外は)
バルフォ登場以降良作もちらほら混じるようになった。
良作出した直後に地雷を掴ますのは相変わらずですが。

>>114
というより戯画はバルドシリーズの力をもっと信用すればいいと思うよ。
いいもの作ればこれほど支持されるソフトもそうないだろうし。
絵や音楽リメイクするならACTもリメイクすればいいんだよ。

仮に大きな試みをしていいほうに向かわなかったとしても
次回作には必ず活きて来るのにさ。
まるで完全新作のような謳い文句で
ACTの情報を隠蔽したまま売ろうって魂胆が気にくわん。
117名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 20:22:14 ID:fpCGTTUT0
友人が、「バルドが潰れても、丸戸が要る限り戯画は安泰、信者が〜」とか言ってたな
ライターさんらしいが、ぶっちゃけわからん。
バルドクラスのゲームを作るところなんか、他に殆どないんだから、もっと攻め攻めで作ってってもいいと思うだよな
118名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 20:51:06 ID:w23IRgGb0
>>115
なんか誤読された気がするので一応フォローしておくが、
>>114の「どっちみち阿呆」は戯画に向けた言葉。

>>116
まったく同感なのだが、結局情報を制限したりして
地雷を売りつけてきたやり方が見に染み付いてるんだろう。

特典だのなんだのを利用したユーザーとのチキンレースじみた売り方から、
中身はこんなですよどうぞ買ってください、的な信頼関係前提の売り方には
なかなか変われないんじゃないのか。
(まあ、後者の売り方は良作を作れる体力があってこそだが)

根っこのところがまだ以前のままだから、ちょっと叩かれただけで弱気になって
昔の売り方に戻ったりするんだろう。
119名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 21:17:07 ID:/CcEJCZn0
>>118
全然誤解されてないだろ。
地雷ばっかの戯画恐怖症になりそうってだけで阿呆云々は関係ないように見える。
120名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 22:40:09 ID:DCJ5Vasz0
バルドフォースはまぐれだったのかな。

アレ以来のギガのグダグダっぷりを見るにそうとしか思えなくjなってきている。
12180:2006/09/17(日) 22:46:40 ID:9Ktt9E9p0
>>83 サンクス
パイルは入れられるときには入れるようにしてる。
対空ミサイルは思いつかなかった。導入してみる。
タックル→Eフィールドでパイルの当たらない高さに浮くことも多いので
今のコンボと相性良さそう
122名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 22:51:00 ID:dqJgwFq90
やはり発売間近ともなると否定的な意見が増えるな。
123名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 23:03:15 ID:iqdF5GO/0
ところでREVELLIONって「反逆者」って意味らしいけど、何語?

Resurrection
Existence
Variant
Exhaust
Limitation
Lieutenant
Impressive
Operation
Nuisance

全部英語っぽいんだけど、Revellionだけ英和で見つからなかったんだよ。
124名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 23:09:52 ID:36sih+E90
>>123
rebellion と revise の合成語じゃねという話があったような気がするが。
125名無しさん@ピンキー:2006/09/17(日) 23:10:45 ID:5fuB4u5A0
普通の英語ではRebellion

もじっただけじゃね?
126名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 00:10:59 ID:/ZM4YDuh0
デモムービーから考えると単なるスペルミスかもしれないw
127名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 00:35:31 ID:qIdx/hje0
>>116>>118
そもそも、バレットやフォースつくってアンケートなんかで「手応え」を感じてるのは
チームバルドヘッドだけと思われ。

そういやこんなんあった。
http://www.web-giga.com/baldrbullet/SecretFile/Talk.html

リメイクは別チームだから…
128名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 01:25:55 ID:kOVTlu8s0
NOGたんが今作ってるのが、バレット2だと仮定したら
バレット2を作る事を聞いた戯画のエロい人が
「じゃあその前にリメイクいっとくか」と判断したように思える。

というかリベリオンって実際どんぐらい人件費を裂いているのか・・・。
ACTパート変更なし、もともと多くなかったシナリオ追加は希薄、システムはまあ大抵使いまわしみたいなもんだし。
デバッガー含めて10人にも満たない人数で製作しているとしか思えない・・・。
どう考えてもぼろ儲けです。本当にありがとうございました。
129名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 03:05:06 ID:LNA021jg0
バレットの世界観を引き継いだ続編を出す前の宣伝みたいな意味合いなら、
大した変更も無く発売するのも分かるけどな
130名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 03:52:07 ID:mkFdKRXe0
>>129
じゃあ気合入れて作ってる本命が別にあると?
もしもそうだったら嬉しいなあ。
131名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 10:29:32 ID:N8apgCY90
某マブ●ヴのオルタみたいに、レベリオン発売日にレベリオン2を発表したりして…
132名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 10:30:44 ID:N8apgCY90
レベリオンじゃなかった「リベリオン」だった…orz
133名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 11:20:22 ID:mpq8sJHE0
>>130
・リベリオンの発売元ににTeam Baldrheadの文字が入ってない
・Team Baldrのエースだとファン側が認識している、と戯画も知っている筈のNOGが別作品に関わってる発言

この二つからして、水面下で別のナニカが動いてる可能性が高いなぁ、と期待してる人も居るみたいね。
一応漏れもその一人のつもりだが・・・
134名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 11:40:25 ID:KLckvBWuO
俺も期待してるんだが、どうなんだろうなあ
135名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 11:58:59 ID:GQtGB9aA0
>128
原画+彩色が人件費にしめるウエイトは大きいだろ。
136名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 12:32:29 ID:kOVTlu8s0
>>135
彩色を忘れてたか・・・それでも元のCGも少なかったし、
馬鹿みたいに増えてるって事も無いだろうから、そんなに人数いるとは思えないな。

>>133-134
俺がバレット2に期待してる理由は今更リベリオンを出す意味が分からないからなんだよね。
バルドシリーズをリメイクしたいならヘッドからやっていけば良い話だし。
137名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 12:42:40 ID:XnEIRjKb0
バルドヘッドとバルフィスはチームリーダーが辞めた人だからじゃないの?
138名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 14:04:35 ID:G/D8apwb0
それにしても、マークやエンブレムは本来、軍隊や国家、学校や会社など、
何かに帰属することを表す。今、若い女性には「愛されOL」系のモデル、
エビちゃん(蛯原友里)が人気だが、これからは男性にとっての理想像も
「さわやか正社員」系になるのかもしれない。そういえば、バルドバレット
リベリオンのアクション部分の体験版がなく情報が少ないという事実も、多少
気になるところだが。
139名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 14:51:31 ID:BJ1fdKCG0
まぁ確かに正社員が理想ですよ。文意はいまいち取れませんが
140名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 15:48:10 ID:mvrkgHiD0
HEADとFISTは菊池が描いちゃいけないと思っている
141名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 15:58:13 ID:cvI7umn00
>>136
声つけるんだからそっちにも金かかるでよ。
つったって、イチからゲーム作るのに比べればさして金がかかるとは思わんけど。

まあ結局、今回のは6年も前の作品を化粧直しして売り出そうて話だったわけだが。
そのわりに安くなって無い、化粧の仕方は相当下手、
厚塗りして中身を隠そうとする、等々…
元の中身が良いだけにいらいらするわ。
142名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 16:28:01 ID:z2YHuhta0
今回のリメイクの売り上げのほとんどが
デバッガーのゴトーさんが毎週映画を見に行く為の資金になると考えるんだ
143名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 16:51:08 ID:j8KmfrRq0
それなら許す
144元ネタ:2006/09/18(月) 19:35:27 ID:v5GhvAX10
>>139
次の文章は、とある新聞記事からの抜粋である。
文章を読んで設問に答えよ。

今、若い女性には「愛されOL」系のモデル、エビちゃん(蛯原友里)が
人気だが、これからは男性にとっての理想像も 「さわやか正社員」系に
なるのかもしれない。そういえば( 1 )も、多少気になるところだが、

問1.( 1 )に入る適切な文を以下の選択肢から選べ。
A.秋冬もののトレンド
B.環境に配慮したクールビズ・ウォームビズ
C.女性達からの目
D.自らの国家や民族に固執する右翼系の若者が世界的に増えているという事実


正解
http://www.asahi.com/culture/fashion/TKY200609110089.html

 人前でブーッとやらかす恐怖におびえているサラリーマンが急増しているという。
お腹の中のガスの発生を抑えるオナラ解消薬も売れている。おなら恐怖症が
増えているのはなぜか。まずストレス。緊張すると、唾液と一緒に空気をのみ込み、
その一部が腸にたまる。便秘にもなりやすくなり、ますますガスがたまる
……ああ、これも( 2 )のツケか――。

問2.( 2 )に入る適切な文を以下の選択肢から選べ。
A.日ごろの不摂生
B.欧米化した食生活
C.妻の理不尽な行動
D.小泉失政

正解
http://gendai.net/?m=view&c=010&no=18306
145名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 21:52:17 ID:NqoYsYGq0
リメイクの元
シナリオやテキストは面白いの?
BFよりはやっぱイマイチ?
146名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 22:15:29 ID:zRGXeVWV0
シナリオやテキストだけみるなら量、内容ともに糞に近い。
凡作と呼ぶと他の作品を陥れているようにすら感じる。
空気作りや雰囲気はよかったんだが、全体通してチープすぎる。
147名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 22:19:26 ID:NqoYsYGq0
え、設定みると面白そうで
デモやOP見ると
現実世界版BFかなと思ったんだけど・・・

BF、ヂュアルセイバー、パルフェ、この青空〜
なんかを作ったスタッフでしょ?
148名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 22:19:48 ID:yxNDCK340
まじで?

既に通販を予約してしまったのだがorz
149名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 22:23:48 ID:mpq8sJHE0
>>147-148
まあ、その辺をリメイクに期待してみるのも悪くないじゃないか。
・・・きっと。多分。もしかしたら。
150名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 22:27:49 ID:NqoYsYGq0
公式サイト見てきた
確かにシナリオの見直しや加筆なんて一言も書いてないな、
いや修正追加する必要ないくらい完成された物語が待っているんじゃ
うは、ワクワクしてきたぞ
151名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 22:51:43 ID:kOVTlu8s0
エロシーンに至るまでがどれもこれも超強引なんだよな。
初めてプレイしたとき、助けた後レベッカルートキター?と思ったら、
いきなりおっぱじめやがったり、呂律が回らない程泥酔してたはずなのに(ry
152名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 22:56:40 ID:yxNDCK340
BF並の完成度を求めてたのだが。。。

なんか本気でヤヴァそうだ
153名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 22:56:47 ID:YiS3BME/0
バレットは雰囲気ゲーだと何度言えば・・・・。

そしてその雰囲気をぶち壊してくれるリベリオンはもう・・・・ね。
154名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 23:04:46 ID:kOVTlu8s0
オリジナルの雰囲気は確かに最高なんだよな。
雨や泥臭さといい、無骨ではあるけど胸躍るBGMといい、
熱帯雨林の中で戦ってるぜえって言うイメージがダイレクトに伝わってくるんだが、
リベリオンになってからなんか学園臭い。
155名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 23:10:28 ID:zRGXeVWV0
アクション自体はバルフォから見たらエリアルが
なくなったが、別に不満は出ないと思う。
バルバレはあれで一応完成されてた感じがするし。
超必殺技はゲージ性ではないけど一部の武器のLv3とか
シアコトルだっけ?は十分ソレを味わえる。

まあリメイク情報詳しくでてないから文句ごーごーなんだろ。
物自体はADV部分以外は悪くなかったし。
156名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 23:24:47 ID:j8KmfrRq0
とりあえず否定意見は作品が出てからにしようぜ。
もしかしたらまともかも知れないだろ?
157名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 23:29:48 ID:zRGXeVWV0
オフィシャルサイトでなんも情報開示してないんだから、
そーゆーあることないことを話されてもしゃあないんじゃないか?

どんな作品だって発売前はメーカーから提供されてる
情報でしか話題作りできないんだし。
158名無しさん@ピンキー:2006/09/18(月) 23:32:02 ID:G+Ulp3tV0
てか戯画のOHPは毎度毎度重すぎる
夜だと表示されないなんてザラ
どんだけ貧弱な鯖なんだよ
159名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 00:39:38 ID:3NNOSx8E0
あのOPテーマがバルドのボス戦とかで流れたら泣く
だから発売されても人柱待ちだ
160名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 00:45:08 ID:/ubtvog90
OPテーマて旧作の? それは泣けるかも知れない。

リベの歌はなんか別ゲー向けだろ、あれ
161名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 01:20:03 ID:A+/BM4Mj0
今更で聞きづらかったんだけど、アクション部分はどう?面白いのかな?
バルドフォース&デュエルセイヴァーはプレイ済なんだが、それ以前の
バルドシリーズやったこと無いんだよ…
162名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 01:24:15 ID:q6lbch7l0
最近旧バレットやったんだがこれメインヒロインって誰なんだ?
バルフォ的に考えるなら●っぽいテレジア?
163名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 01:30:25 ID:/ubtvog90
>>161
面白いっすよ。フォースと基本は変わらんし。
上に逃げれないだけ

>>162
カーナでしょ。
164名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 01:35:55 ID:IsqE6ysw0
俺が予約した祖父のテレカはカーナに決定したんだな。一番好きなキャラでなによりだ。
でも正直違う店での予約特典のテレジアのテレカも捨て難いんだが・・・
165名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 01:47:51 ID:a8wgAt220
バレットのアクション部分だが、フォース→バレットとプレイした俺からすると、
動きが変に早いのと(フレームスキップしてる感じ)
近接武装の当たってるかどうかが分かり辛い、弾やその他も見切って避けるというのは難しい。
後は何度も言われてる様に上に逃げられないだけ。

フォースから始めるとやはり多少なりとも見劣りするはず。
でもまあ、エロゲとしては最高峰だし、面白いには変わりないと思う。
166名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 01:55:40 ID:/ubtvog90
アクションのコマが少ないのはあるかもね。
弾が見辛いってのは、弾幕が重ならなければ別に無いが…(重なるとわかりにくいのはフォースも同じ)
167名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 02:05:00 ID:a8wgAt220
んー、俺は軽い色盲があるらしいからそれだろうか・・・。
フォースとバレットの弾の色が微妙に違う気がするし・・・。
168名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 02:08:31 ID:/ubtvog90
茶色い地面に黄色系のバルカンが多いので、そのせいだろうか。
169名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 02:09:42 ID:n7TF1Ljn0
バレットは地雷の視認性の悪さが昔ネタになってたな。
戯画がトラップが見やすかったら意味ないでしょうとかいってたw
170161:2006/09/19(火) 02:10:07 ID:A+/BM4Mj0
皆dクス、そうかあまりフォースと変わらないのか。
なら安心して購入できます。
オリジナル知らないせいか、OPムービー、CM1、2で燃え上がったし。
171名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 02:15:56 ID:a8wgAt220
>>168
自分じゃ実感が無かったんだが、そんなにはっきり見えるもんなのかな・・・orz

>>169
流石地雷生産会社は言う事に説得力があるな。
172名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 02:20:41 ID:n7TF1Ljn0
>>171
バルフォと違ってバレットは木だのなんだの
キャラより画面手前に表示されるオブジェが
多いフィールドや暗いフィールドが多いしな。

俺も脳内でバルフォと比べるとバルバレのが
弾のさばきはきつかったと思う。

アッパーバルカンだかっていう真上にアッパーして
そのまま腕から真上にバルカンばらまく技はバルバレだっけ?
あれなんでバルフォでなくなったんだろなー、好きだったのに。
173172:2006/09/19(火) 02:26:08 ID:n7TF1Ljn0
…バルフィスかもしらん('A`)
174名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 05:13:56 ID:A+/BM4Mj0
…ダメだな、ヤヴァイなぁ…あまり期待するなっつうスレ住民のアドバイスだが
新OP曲?Emphatic -REVELLION-ってのに聞き惚れちまってwktkが止まらないぜ。
PS2版バルドフォース、デュエルセイヴァー、そしてこれと発売前のOPムービーでやられちまう orz
175名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 05:34:11 ID:m/sETtP20
BBのストーリーだいぶ忘れちゃったんだけどカーナルート以外は最終戦が違うだけだったっけ?
たしかテレジアとのHはなかったよね?
176名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 06:15:38 ID:iPpjiz4g0
>>175
本当にいろいろ忘れているようだな。
177名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 06:37:26 ID:m/sETtP20
全ルートでレベッカが主人公に犯り逃げされるのは覚えてるぞ
178名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 06:47:10 ID:m/sETtP20
>>176
ステイ死亡まで一本道で最終ステージが違うだけじゃなかったっけ?俺の記憶違い?
179名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 07:16:11 ID:67a+F6gPO
遅レスだが
>>109見て、ステイがvipperになってたら凄いやだなあ、とふと思った
180名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 09:35:44 ID:C61m8HpI0
ステイ「⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン」
181名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 10:23:03 ID:VM4CAa760
>>178
分岐は大雑把に分けて
白兎(最初の遭遇で撃破後報告するかどうか)
テレジア(花壇で相手する、後に害虫殺しなどでさらに分岐)
ステイ死亡
の三つ、基本的に白兎以外はヤリ逃げ、シウコアトル受け取りまでは細かい差異はあれほぼ共通
こんな感じだったかな
182名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 13:32:19 ID:QpKiCCVT0
こうなったら、バルフォの時のような敵使用可能パッチを
神が作ってくださるのに期待するしかないッ
183名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 15:07:33 ID:oilH09dJ0
>>174
PS2版って…ムービー自体は悪くないけど、えっぐっぜ〜が…
ももーいは嫌いじゃないけど、ふいんき(←ry に合ってないよな

>>182
詳しく
184名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 15:55:44 ID:QpKiCCVT0
185名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 16:10:08 ID:YaekKMUX0
旧BBなら持ってr(ry
186名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 17:51:20 ID:oilH09dJ0
>>184
thx
さっそく●使ってみたけど、でかすぎて攻撃受けまくるなw
187名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 19:14:42 ID:l2I1dZEr0
おお、物置初めて見た
何かソフトが増えてる
188名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 20:27:22 ID:0Pskr33h0
>>165
俺はアクション部分には興味なくて
BFやデュアルセイバーやパルフェに匹敵するハズのシナリオ目的なんだが・・・

BFの先頭、結局ミサイル乱射作業になるし
DSもひたすら連続きりだけ・・・正直アクションパートは2週目意向カットしろよ
189名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 20:34:15 ID:r7V+xfYj0
バレットのシナリオはアクションゲーム部分のための雰囲気作りに最適化されている。

まー、単体でも俺はあれ好きだが。
190名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 20:35:24 ID:KYCPxuv70
>>188
俺はBFもDSもまともにプレイしてません^^^^^^^

まで読んだ
191名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 20:47:16 ID:F9IFF/kH0
>>189
 戦闘の勝敗でフラグ管理されているところはどうするんだろうかと
192165:2006/09/19(火) 20:59:37 ID:a8wgAt220
>>188
というかシナリオ目的だけなら別にバルドシリーズやチームバルヘの作品にこだわる必要ないと思うが。
フォースやDSだってシナリオだけで見たら、そんなに評価高いとは思えないし。
まあ、DSの戦闘は敵がやたらガードしまくるからダルかったのは同意だが。

そんな事より、幾らでも上でシナリオについて語られてるのに、なぜ俺がアンカー受けたんだろう。
193名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 21:03:40 ID:ORaSboJQ0
正直BFもDSもシナリオは褒められたもんじゃない
194名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 21:08:30 ID:F7D2QnXk0
DSは丸戸のところだけ面白かった、あとは糞
どこを書いてるか知らんけど
195名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 21:47:06 ID:0Pskr33h0
BFはエッチで操縦能力アップってネタが大爆笑で最高!
DSはツンデレ魔道士との掛け合いエロが最高!
196名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 21:52:02 ID:a8wgAt220
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
   /  ●゛  ● |   .J      し         |     |       ||   J
   | ∪  ( _●_) ミ             .|    し         J|
  彡、   |∪|   |              .J                レ
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
      ̄ ̄ ̄ ̄
197名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 21:52:54 ID:IPXmWxMJ0
BFは世界観が俺的にはよかったよ
アキラが死ぬとことか燃えた

で、バルバレやったことないからwktkしてる
198名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 21:52:54 ID:7mjz8ZJd0
BFは「離さない、永遠に」だし
DSは「アノ女の匂いがする」

まあ、妹は大切にしろと言うことだな
199名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 21:55:51 ID:kqTwILva0
なんだかんだ言っても楽しみになってきた。
まあ俺は様子見だが・。
200名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 21:56:35 ID:0Pskr33h0
>アノ女の匂いがする
このシーンは結構よかったね
もっとドロドロな展開にしてもよかったのに・・・

>離さない、永遠に
こんなセリフあったっけ?
ボーリング球に返信しておっかけてくるヤツっしょ?
改心した女社長とのらぶらぶ歳の差エンドなかったのがガッカリだぜ・・・
201名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 22:03:33 ID:7mjz8ZJd0
>>200
| >離さない、永遠に
| こんなセリフあったっけ?

憐が●‥…に変身する、ラストの方にあったよ、確か。
「執念」という言葉の重みを感じましたね
202名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 22:09:03 ID:0Pskr33h0
そっか、もう一度やってみる

ところで執念でも妄執でも情愛でも
キャラの絵も設定も若すぎていまいちピンとこねーよなぁ
中学生高校生がそんなこといっても自分の姿に酔っ払ってるだけで
凄みがでないんだよ・・・年齢設定を5−7歳くらいあげてくれ・・・
203名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 22:12:12 ID:9Xslpnjy0
●(裏憐)との戦闘直前だったと思う(会話がオートで進んでいくところ)

「もう絶対離さない、永久に!」だった気もするが…
204名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 22:15:06 ID:n7TF1Ljn0
バルフォの名言は…ゲンハたんがいっぱい言ってるじゃねえか…
205名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 22:19:59 ID:7mjz8ZJd0
>>202
確かに年齢が低すぎるね。
シリアス感は低いよな。

>>203
うむ・・・「こんな感じ」程度でしか覚えてないので、自信なしw

>>204
ゲンハは凶人の印象が強くて、あまり台詞を覚えてないんだよね。
それより、鼻が異様に効くというイメージがある
206名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 22:20:31 ID:a8wgAt220
つーかID:0Pskr33h0は釣りなのか?
ツッコミどころ満載に感じる。
結局どこが良かったんだ、BFにエッチで操縦能力アップってネタなんて無いぞ?
戦闘嫌、キャラ設定もピンと来ないって・・・。
207名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 22:23:26 ID:+54O5QM50
中高生でもないしな
208名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 22:30:45 ID:0Pskr33h0
>>206
幼馴染が隠れて強化人間にされるところだよ
ネットの設定を巧みに使った設定がよかったかな
キャラはやっぱ敵キャラが弱い・・・ゲンハの毒はよかったけどそれだけじゃな・・・
DSの敵キャラも相当ショボかったが王女ルートないのが・・・

>>207
年齢かいてなかったけ?妹とリャンは18より上ってコトはないだろ・・・
209名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 22:33:54 ID:nMCuq2/d0
てか「絶対に離さない、永久に!」って台詞、
悪夢で嫌というほど聞かされると思うんだが。
210名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 22:35:29 ID:a8wgAt220
>>208
設定上エロゲーは全てのキャラが18歳以上です。発売できないので。
月菜のところ、本当は設定があるけど・・・まあ確かにそう見えるか・・・。
211名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 22:40:41 ID:KYCPxuv70
>>208
ほら・・・王女ルートはあるじゃないか・・・

種死もといDS死は無かった事になってますか、というかしたい。
212名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 22:42:50 ID:dJGFMXlh0
>>208
主要登場人物は全て18歳以上です。あしからずご了承ください。
213名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 22:47:18 ID:+54O5QM50
オープニングに年齢でてなかったっけ?
記憶違いだったらすまん。
214名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 22:55:37 ID:KYCPxuv70
>>213
彩音、月菜、リャンとサブキャラ一人は出てる。
バチェラはERRORで誤魔化す。
妹Aは??(Unknown)。
215名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 22:57:10 ID:OsalTDLD0
中々上手いな。
って みのりの扱いヒドスw
216名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 23:00:24 ID:0Pskr33h0
>>211
え、リメイク版にも王女ルート無かった気がするんだが・・・
217名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 23:02:28 ID:n7TF1Ljn0
PS2版はハーレムがない代わりにクレアルートができてたな。

普通にマップに王女アイコンがちまちま存在する。
クレア好きでPC版にはない会話を見たいなら
買ってもいいんじゃまいか?

処理落ちとかひどいけどな。
218名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 23:04:50 ID:0Pskr33h0
>>217
ほほう、それは初耳
しかしあのタルい戦闘、しかも処理落ちするのをもう一回やるのは・・・
声優二種類いるんだね、いい演技やはまり役あった?
219名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 23:23:40 ID:n7TF1Ljn0
個人的には全部オリジナルのほうがよかった。

カエデがなんかすっかりクールレディ…orz
220名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 23:51:28 ID:xBYG13/10
何だかんだでリベリオンには売れてほしい。
リベリオンの売り上げが悪いからバルフォの続編はなしって事になったら
目も当てられない。
221名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 00:06:53 ID:v/y5HDnn0
流れぶった切って悪いけどBFのサバイバルみんないくつぐらいまでいける?
俺今530前後だけどヒーヒー言いながらやってるよ
なんだよバチェラ2+ゲンハって・・・
222名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 00:12:04 ID:5jVJNf7HO
サバは随分前に1100くらいで墜ちたな
バックアップが700くらいしか取ってなくてそれ以来面倒でやってない

バチェラ出てくるところは最初に殺すか最後に回すのが比較的楽
ゲンハは速攻で消す
223名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 00:13:00 ID:kj7rQjJu0
100ぐらいまでだっけな…それ以前に
バルド地獄の最後を突破できなくて力尽きたな…
224名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 00:14:14 ID:x3lrP/7w0
記録的にはどこまでいけるか分からない。
気力的には300ぐらい。
225名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 00:56:29 ID:KlREAiwl0
発売まで10日きった
なんだかんだでwktkしてるんだろう?
226名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 01:06:06 ID:x3lrP/7w0
俺自身散々叩いておきながら、保存用とプレイ用を予約してしまってるからな。
227名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 01:12:06 ID:kj7rQjJu0
オリジナル知らないから
普通にwktkしてるぜ!
228名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 01:46:55 ID:uEG90Jdh0
>>205
ゲンハは右脳の帝王だからな。
鼻が利くというよりは相手のしぐさを少し見るだけで
性格や性的嗜好などまで類推できてしまうんじゃないか?

「俺はシャーロックホームズのファンなんだよ・・・読んだことはねえけどな」
はゲンハさまマジ名言
229名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 02:22:11 ID:fXt0RMxL0
BFしかやったことないんだけどBBもアクションパートはほぼ同じなのかな?
230名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 02:22:53 ID:E+Me7ZpM0
>>179
そーいえば、当時はまだ2chに類するサイトはアングラ扱いされてたな。
今2chをアングラサイトだと思ってる人間はいないが…

独自の文化を形成してるアングラサイトって今もあるのか?
231名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 02:26:50 ID:hnQTBwQE0
あやしい系が分裂していろんなところに生存してるな。
232名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 07:31:35 ID:T1HEFMjG0
>>184
どうやって使うんだ?jpgしか無いように見えるが…
233名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 09:12:37 ID:sFtfzJL+0
まあそこはがんばってくださいとしかいいようがない
234名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 11:12:31 ID:s27628u40
jpgがあれば充分だろう
235名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 11:54:08 ID:tf73hMgb0
ヒント:ヘッダ情報
236名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 12:07:45 ID:r62fQD9G0
お前ら優しすぎ
237名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 12:54:14 ID:jsjWs1Mz0
シナリオはどれくらい変わったの。
238名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 13:07:11 ID:DOVVaJYK0
かわってねーよ!!
239名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 14:01:20 ID:jsjWs1Mz0
>>238
あの投げっぱなしストーリーのままかよ。。
240名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 14:25:29 ID:/ICOiJrF0
絵だけ差し替えて再販だと思ってたほうがシアワセになれるんじゃね
241名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 14:29:23 ID:tf73hMgb0
投げっぱなしなのは2の布石だから変えませんよ?
242名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 14:35:36 ID:5fDVqpqXO
個人的にはDとステイのボイス追加によるやりとりを期待している俺GIGAS

まだ出てねぇ教会のねーちゃんや三バカもどうなるやら
243名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 22:16:34 ID:WJEh/RDL0
気が早いかも知れんが次スレのタイトルを考えてみた。
【このスレは】BALDR(バルド)シリーズ総合スレ11【演習ではない】

ダメか?
244名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 22:47:12 ID:iG8BEP+b0
この程度で良いので、リベリオンのACT体験版を公開してほしいわな…
ttp://vipup.sakura.ne.jp/512kb/src/512kb_2702.jpg
245名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 22:50:03 ID:PDFT8mvL0
なにこのかめはめ波www
246名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 22:51:44 ID:WJEh/RDL0
そういや、俺はTGのBF体験版やって買うことを決めたんだよなあ。
買ったのは地獄付き廉価版だけど。
時期が過ぎてたからこのスレ来るまでろくすっぽ語る相手がいなかったorz
BB無印買って積んでるけどレベ買って見るかな・・・
247名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 22:58:44 ID:MFUCTMTJ0
>>244
懐かしすぎ
248名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 23:01:30 ID:s5rgO6c60
久しぶりにサバやってるがレベル上げがたるくてたるくてorz
3日やって150程度しか進んでないとか正直やってられんわ

>>244
これはひどいww確かに今あるグラで作れるだろうがw
敵のラインレーザーに合わせてるのかと思ったらunknownだし
249名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 23:17:00 ID:VlmUs7lW0
>>246
今すぐBBをインストールするんだスネーク!
250名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 23:19:07 ID:WJEh/RDL0
>>249
レベ買って比較プレイするよ。
XPで動くかね・・・?
251名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 23:29:34 ID:VlmUs7lW0
>>250
うちのXPなノートで動いてるから大丈夫だと思う。
252名無しさん@ピンキー:2006/09/20(水) 23:37:46 ID:WJEh/RDL0
マジか。これでレベッカの変貌具合を確認できるぜ。
253名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 00:02:33 ID:s5rgO6c60
>>250
つ互換モード

BFで射撃武器使うならやっぱフォトンかなぁ
何気にRミサも人気みたいだけど
254名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 00:10:24 ID:guWUGZ8q0
>>253
や、互換モードは単にアプリ側からのOSバージョン問い合わせに対して
「OSは昔のWin9x系ですよー」って返すだけだから、
実はそれほど役に立つ物でもない
255名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 00:18:50 ID:s7E8EWGR0
強姦モードか。ゲンハ御用達だな。
256名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 01:09:40 ID:uErMUlNJ0
Baldr Forceすげーな
東芝のSS3000(98年製 Windows 2000 Pentium MMX 233)でも動くぜ…
しかもUSB1.0の外付けから
257名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 10:26:32 ID:h99c497tO
>>254
無印BBをXPでプレイするなら
初回起動は互換モードじゃないと正常に動かない
258名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 17:35:17 ID:Ctd8hxJn0
>>253
個人的には多弾頭のほうがオススメ
一対多数だとこっちの方が効率良いと俺は思う
サシになったらなったでミサイル系より強力な武装で畳み込めばいい訳だし
259名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 17:43:54 ID:3ZvUIwKT0
俺はリサーチ>多弾頭>ホーミングを遠距離ABCに入れてたな
ミサイル大好き
260名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 17:51:35 ID:+dyGdwBF0
>>259
ABCを押しながらひたすら逃げまわり続けるプレイだろ
はじめはみんなそこから始めるんじゃないか?
261名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 18:03:22 ID:i0li/i3n0
そのうちLv3波動砲の威力のひどさに目覚めるわけだな。
バルドヘッドのリサーチ&多弾頭&ホーミングの威力の高さには吹いた。
そしてローリングアタックってなんだったんだ。
262名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 18:04:14 ID:3ZvUIwKT0
>>260
いや、ミサイル張りまくってSDストレートから近接につなぐ
シチュ燃えなので状況を作って楽しんでるんだよw
あとBBでもやったけど全部のミサイルを割り振ったりね、近接とか
BFではBアッパーから0距離ミサイルとか・・・弱いけど
263名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 18:36:04 ID:7pZUEArg0
まあ今はCに多弾頭炸裂弾ホーミングって仕込んでるんだけどな
>>184にあるリプ見てフォトン多いなーとか思っただけ

>>261
波動砲そんなに酷いか?
基本ダメ38で補正も受けまくりなんだが
264名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 18:44:03 ID:jpbmdpOC0
>>263
「悪い意味で」酷いんだろ。
バルバレの頃なんざHG満タンのヤワい相手にぶち込んだら軽く一本持っていく位なのに・・・
265因みに253:2006/09/21(木) 19:13:59 ID:7pZUEArg0
>>264
本人にしか分からんがそうかも知らん、BBの波動砲が強かったのは分かった
それにしてもBFの波動砲あの性能でフォトン並にズレるってなんだよ('A`)
止めて撃つしかできないw
266名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 19:15:17 ID:7Et1QaXC0
>>259
俺もコンボに目覚めるまではそれが主体だったな。
つか、コンボを繋げられるようになった後でも
めんどくさくなったらミサイルばら撒いて終わらせてる。
267名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 19:47:43 ID:i0li/i3n0
ああ、わるい、バルバレのLv3波動砲がやたら
単発威力あったなーって思って。

…高かったよ…な?
268名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 19:50:40 ID:+dyGdwBF0
浮遊機雷で完全に防げるけどね
269名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 20:06:26 ID:9p/1JyvF0
BFの波動砲大好きなんだが…止まってスナイプっぽく撃つのがたまらん。
270名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 20:15:08 ID:KpNtvdkM0
バルバレは、敵の弾幕を浮遊機雷+チャフ+シールドで防ぎきることが快感だったMな俺。
271名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 20:17:59 ID:+dyGdwBF0
浮遊機雷は弾だけじゃなくて敵本体の動きも止めちゃうから強すぎ
272名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 20:32:09 ID:bWQTiYRW0
バレの波動砲ってセルゲイ機のとかギガスのとかって浮遊機雷貫通せんかったっけ。
干渉しなかったような…
白兎のチャフをぶち抜いて波動砲当ててた記憶がある。

テレジアのデカ波動とかは普通に止まるんだが。
273名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 20:55:48 ID:+dyGdwBF0
ヨンハ「・・・頼むね・・・戯画を、TEAM BALDRHEADを、みんなを、守ってやってよね・・・」
274名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 21:30:29 ID:6Tvc6BZp0
ペ・ヨンハ
275名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 21:40:33 ID:VwshFL2H0
ヨンハって普通は男の名前じゃない?
276名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 21:57:07 ID:DhRtLQpz0
気づけばあと一週間ちょっとでリベリオン発売か。
このスレの反応は「はいはいワロスワロス」な出来に
1000クルード。
277名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 22:10:36 ID:bWQTiYRW0
ある程度予想はついてるかんね。

あとは雰囲気がどうなるかぐらいでないか。細かい演出の良し悪しとか。
278名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 22:32:13 ID:VwshFL2H0
パルフェとかこんにゃくみたいに
立ちCGがぴょこぴょこ動くんだろうか


嫌だ
279名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 23:30:25 ID:6Tvc6BZp0
だっこシステム搭載
280名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 23:41:15 ID:BJH0aBVE0
>>278
戦争なんだからガシゲシ動くに決まってるジャマイカ
281名無しさん@ピンキー:2006/09/21(木) 23:43:29 ID:XHox/wqQ0
BFしかやってないので、話について行けない('A`)

まあ、レベリオン発売待ちな訳だが
282名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 00:11:51 ID:ax7C2Ubz0
アッパーからナパーム直撃の激減り残ってっかなぁ
283名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 01:54:23 ID:ARt9icJj0
BBやったけど随分昔の話なので、さっぱり覚えてなくてついて行けない('A`)

シウコアトルぶっ放してたのしか覚えてませんぜ
284名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 06:16:26 ID:/wWfLucV0
誰かメディオの特典テレカ画像持ってませんか?
285名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 17:16:55 ID:7ypCcM+l0
>>279
俺と一緒にSNOWスレへ帰ろうか
286名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 17:17:59 ID:ONPtxl7z0
欝だ
287名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 18:20:01 ID:2baI5QSJ0
誰をだっこするんだよ誰をw
少佐「が」だっこしてくれるならバッチこーい
288名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 18:33:49 ID:NU5fZxwj0
289名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 18:43:40 ID:ONPtxl7z0
>>288
それよりだったら実用性のある抱き枕のだがいいな
290名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 19:24:38 ID:sMPwOak+O
新製品!等身大GIGAS抱き枕

全長:UNKNOUN
重量:UNKNOUN

御申し込みはジャハナムネットタカタまで!
姉妹品のリヴァイアサンクッションもどうぞ!
291名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 19:29:43 ID:rhuRhT5j0
>>290
ウンコウンに見えた。


今思いついたけど、ゲンハ様のアレって、そのまま抱き枕にちょうどいいサイズにならないか?
292名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 19:31:13 ID:sMPwOak+O
綴りunknownだった気がする上、ジャハナムってVGだった気がするが気にしない
293名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 20:24:02 ID:9wRaXZxC0
>>292
ん?だから謝華んとこの会社が未来まで続いてるんだろ?
294名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 20:36:39 ID:s/Bie8WF0
>>289
日本語でおk
295名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 20:42:27 ID:6uarzZ1n0
…なんだ、カーナが種ガンのルナマリアさんに見えてきた。
296名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 20:49:03 ID:/CLphI1q0
今尼から届いた。早速インスコ中。
バルバレは未プレイだからとりあえず一周してからまた後でくる。
297名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 20:51:26 ID:9wRaXZxC0
レポ待ってるwktk
298名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 20:51:34 ID:s/Bie8WF0
>>296
発売日は29な訳だが…
BFでも買ったのか?
299名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 20:52:56 ID:iqqHEcr+0
コンボ勉強の為にうまい人のリプレイを見ようと思ったのですがぐぐっても見つかりません。
「バルドフォース リプレイ」にもう一つ検索ワード加えるなら何がいいのでしょうか?
300名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 20:56:44 ID:9LYBpsU7O
BALDR リプレイデータ
とかで出るんじゃない?
301名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 20:59:50 ID:Mnm+inQL0
>>299
そのままでもでるだろ。
試しにやってみたら一番上に出たぞ。
302名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 21:11:01 ID:6uarzZ1n0
使ってる検索エンジンが違うんじゃねーの
303名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 21:13:27 ID:zEyfoefV0
>>296 は何を買ったんだろうか?BBってまだ売ってたっけ?
304名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 21:18:02 ID:b4I4uBG10
酸素欠乏症にかかったんじゃないか?
305名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 21:18:24 ID:3x3MGQ350
旧BBじゃね
306名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 21:18:44 ID:s/Bie8WF0
リンクなら一番上に出るが…ググったって書いてあるのになw

>>303
発売日勘違いして買った振りってのが濃厚な線かと
307名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 21:18:53 ID:Mnm+inQL0
>>302
ヤフーでもGoogleでも一位か二位の上位に出る。
308名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 21:53:27 ID:5W4nLUV90
と言うか、出てくるのは「流星」そのものじゃなく
リンクだって言う事を知らないんじゃないのか?
309名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 21:59:39 ID:MwsFpcjf0
一週間後の今尼から届いた。早速インスコ中。
バルバレは未プレイだからとりあえず一周してからまた後でくる。
310名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 22:01:17 ID:/wWfLucV0
>>288
おお!サンクス
でも祖父で予約したから買えないorz

ちなみにヨドバシのテレカ画像見れませんか?
探したけど見つかんない・・・
311299:2006/09/22(金) 22:02:51 ID:iqqHEcr+0
すみません、原因がわかりました。

キーワード「バルドフォース リプレイ」で検索していたのは前述のとおりですが
ブラウザ内臓のgoogleツールバー経由で調べたため検索結果も違っていたみたいです。
レイアウトが微妙に違うだけなのであまり気にも留めていませんでした…以後気をつけます。
諸兄にはお手数かけました&色々アドバイスありがとうございます。

蛇足になりますが下記のリンクがツールバー経由の結果です。
ttp://www.google.co.jp/hws/search?hl=ja&q=%E3%83%90%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%B9+++%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4&client=fenrir&adsafe=off&safe=off&lr=lang_ja
312名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 22:36:57 ID:s/Bie8WF0
まだGoogleツールバーなんてゴミを使ってる奴がいるのか…
やっぱりIE以外でネットが出来ないと思ってる奴が多いんだなぁ
313名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 22:38:59 ID:LjV49Cz90
CM三弾が来てるが・・・チームバルヘ系お約束の戦闘パートCMが無い件。
正直バルドの系譜の黒歴史になりそうな気がヒシヒシとするんだが、誰か俺を止めてくれ。
314名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 22:43:39 ID:06B/XBN70
黒歴史の本命は今度出るらしいアニメだと思う
315名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 22:44:38 ID:U1SH/qoJ0
         ,rー-r'`ヾ´ ̄ ̄``ー-、
         /   ∧ }ソ /ヽ  ヽ、ヽ\
       /  リ /ミト、i|/r'ヽjト、 }  |! }、
       /   t/`゙"`ヽ'´"゙'l| i! |  l  i|
       / i| {レ,'     _i| |、i|   } l
      { |! || {'´ ̄`  ´   リ リ|   |} |
      |l {| i | | -    -  !| ソr  lr、 i|
      || |;i ハト ! ̄`    ̄ ̄|ハ  ノ|)ノ !|
      |ん  ソ|  ,       }   |´  |
      |r´ヾ-| ヽ、 `       /  r'l|  |!  アニメはありません
         |! /``´`ヽ、/レ'゙"イ |  {
         } ( ( の) ))  |  ト、l|  |
            |ノ  `//-- '   /  | ヽ|  l|、
         リ kニ" 'ヽ     /  ィ|\r-、 |}
         { ト- /``ヽ、 k'  〉レ´   `ヽ
        _,に` /     \rリ/ノ       |
      ,イ´ `´ {       | / {、     !
     / li    L_     レ   |     |
     /   ヽ、    / `l    }|   }     /
    {   ``ー- '--ー|    |  /     /
    ヽ          }    |、/     /
316名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 22:48:51 ID:11I22yQr0
微妙に出てくる2chネタが、非常にウザい>トレーラー
317名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 22:58:21 ID:povVRWfx0
そういうゲームです
318名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 22:59:48 ID:DtuyuqNJ0
更新したぞー
結局、戦闘部分は謎か・・・
319名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 23:00:10 ID:kzaMRsDy0
(゚ ∀ ゚)あぼーん
320名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 23:04:09 ID:3Am6EkpV0
>>313
アクションパートに全く手が入ってないとしたら
むしろ安心。
フォースよりバレットの方が面白いと感じて
いまだにプレイしてる私のような人間もいる。

空中コンボが無いのはむしろ美点なんだからね!
321名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 23:06:51 ID:11I22yQr0
しかし、未だに640x280なんだね('A`)
322名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 23:13:27 ID:povVRWfx0
落ち着け 横長すぎだ
323名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 23:15:11 ID:DtuyuqNJ0
あぼーん
324名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 23:19:42 ID:3Am6EkpV0
>横長
何故かハニーオンザロードを思い出した
325名無しさん@ピンキー:2006/09/22(金) 23:23:16 ID:3Am6EkpV0
すまぬ
326名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 01:10:51 ID:lsnFam880
今見た。
これはゲームがあぼーんだから気をつけろよという戯画のメッセージなのですね。
327名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 07:13:13 ID:Xt8dMNJP0
凄いねこのアクションパートの伏せっぷりw
ほんと戯画のメーカーとしての姿勢は最低だ。
328名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 07:47:56 ID:V7ZHA2dT0
さすがにこれは酷いな
329名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 07:51:15 ID:BT4iJddn0
別にACTパートが同じでも咎めやしないのに。
BFが好きな奴なら興味あって買う人結構いるだろうし、
絵も変わってるし、旧バルバレ好きな奴も買う奴なら買う
余計不安感と不満感を煽ってどうするね。戯画は。
330名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 08:23:33 ID:JEDCiFcF0
ACTパートがフォースを超え
神ゲーの域に達する物だと思っておこう…
331名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 09:12:55 ID:MZ5TnvWY0
発売前に少しは情報公開するだろう。と淡い期待を抱いてたんだがこれは……
人柱待ちだな。
332名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 09:53:17 ID:86+uq4gA0
大体雰囲気を壊すといけないからACTは手付かずって部分がおかしい。
別に飛ばないのは結構だけど
各種武器のバランス調整やら・新武器追加やら・地上でできることの追加とか
やれることはいくらでもあるのに。

FF3DSだって発売前は大幅に変わってる仕様にずいぶん文句もでたけど
蓋を開けて見ればリメイクとしてはかなりのレベルだった。
戯画のやってることはただの怠慢と詐欺だろ。
公式みても初見の人はどんなゲームかまったくわからないのがスゲエw
333名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 10:26:05 ID:knU2B3U50
武装追加されてるだろ?

つギガマイン
334名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 10:27:32 ID:Ke9mOUN10
FD3S に見えたw
335名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 10:29:14 ID:YDtErdRq0
自分はACT手付かずでも良いと思ってるが
確かに情報を出さないのはいただけないな
336名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 10:44:27 ID:JEDCiFcF0
ACTパート完全カットとか
そういう超展開は…さすがに無いよな
337名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 10:47:31 ID:Ke9mOUN10
だが、ACTスキップ機能とかはありそうな気がする
338名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 11:31:10 ID:/W5Vtm/P0
BBならADVスキップのほうが自然だがw

つか5週め以降はCTRL押しっぱなしで遊ぶことも多かった
339名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 11:33:53 ID:ICcn0g860
旧BBをやったことがない俺には今でもwktkものの期待作なのだが(´・ω・`)
340名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 11:40:12 ID:/W5Vtm/P0
いい品だよ。俺はBFよりよほど好きだし。

まあ、リベは……どうなんかね。出てみないと分からん。
341名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 11:47:28 ID:ICcn0g860
でも最新のスタッフ日記の最後に「発売日間近なのにまだ修羅場」みたいなことをリバーシブルで書いてあったから……


噂のBB2製作中?
342名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 13:17:03 ID:PTL/bU8f0
>>341
ここまでに出ている日記の記述は
・NOGはリベリオンは不参加、別の何かをしている
・七瀬YESが何かの基礎システムを作っている
・DWののたんが、この早期から七瀬YESの作品に期待大コメント

・・・NOGだけなら半信半疑だったが、ここまで来ると裏に何か時期フラッグシップ級が控えてると思わざるを。
343名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 15:24:04 ID:04Qojcrr0
ここで>>334に繋がる訳だな
344名無したち@ピンキー:2006/09/23(土) 15:31:33 ID:+qTTEfCSO
メッセに特典のモニターカバーの実物があったが、なめらかで手触りがよかった。
一方、祖父の抱き枕カバーはめがちゅの特典と同じ素材でざらざらしていたよ
345名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 15:36:14 ID:LgAJ96ha0
まぁそういってくれるな
俺は抱き枕待ちで既に1週間抜いてない
2週間分の欲望をぶちまける覚悟だからな
346名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 17:14:51 ID:TxSYcJKq0
人の趣味にあれこれ言うつもりは無いけど
抱き枕ってそういうことするような物なの?

どう使うのか興味津々だ
347名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 17:25:52 ID:9qioPDSL0
実用性の無いものに価値などない
男が抱き枕を抱いて寝るはずがない。気持ち悪い。
フィギュアもまた然り。飾るものではない。ぶっかけるものだ
348名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 17:35:38 ID:lKOUgFTF0
>>347
最初の一行は一応格好ついてる
2行目もまあわかる
が、3行目がなんとも情け無い話だ・・・orz
349名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 17:36:36 ID:I/Og3JvH0
trailer #1に"Why did you suddenly disappeared?"って出るけど
なんか間違ってねーか?
350名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 17:59:09 ID:MMhQsctX0
正確には"Why did you disappear suddenly?" だね。
トレイラーでよかった、ととるべきなんでしょう。
351名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 18:53:08 ID:04Qojcrr0
>>349
散々既出だが。
まあOPムービーもああなるんだろうな
352名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 19:58:13 ID:YDYMMZR80
Why did you suddenly dissapear?
You don't know what you'll miss.
って聞こえるんだが…
(どうして突然消えちゃったの?これから何かが起こるもしれないのに。)
353名無しさん@ピンキー:2006/09/23(土) 23:03:56 ID:hMrGNk8J0
バルドバレット2っていうかどれでも良いから正史としてのバルドルシステムとの戦いを見せてくれ><
354名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 00:18:36 ID:b70sot5s0
もろにそれやると本格的にガンヘッドだからなぁ(苦笑

バルドルシステムが寸断されて戦乱で荒廃した地球で、
サバイバルしながらバルドルシステムの端末を潰してまわる、
ってのもなかなか楽しそうではあるが。

いろいろ大変そうだ
355名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 00:28:10 ID:TmFOJHdW0
武装金融屋はそんな面倒なコトは絶対しないだろうなー

初代の世界の続編としたらどんなのが出来るかな
356名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 00:55:30 ID:qjfUPWAX0
各基幹ブロックの最深部でボスのコネクターと対戦か
357名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 10:19:20 ID:m+bgyBMe0
DSスレが移行前に落下してしまったので、こちらにも貼り。

DuelSavior総合スレ もう18(いや)ああ
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1159060575/

よろしくお願いします。
358名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 12:54:23 ID:ZYFhzJF20
フラゲまだ?
359名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 14:12:11 ID:liUmHqKZ0
>>347
抱き枕の実用性って、寝具として抱き枕を使うことだろうがwwwwwww
なんでエロ目的=実用性メインなんだwwwwwwww
360名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 18:58:07 ID:ibR6Ay1B0
ヨンハは謝罪と賠償の要求とかしないのか?
そんなのこり案じゃない!
361名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 20:59:24 ID:oUhjOQDW0
>>347
ポスターやテレカは?
362名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 21:39:28 ID:I0HzGY1q0
しかし・・・バルフォのアニメ版、燐はまぁ我慢できるが
彩音とかなんつーか・・・気持ち悪いな
363名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 21:52:47 ID:CVUMl7mh0
黒歴史は確定としても、みずいるを越えるのかどうかが今後の見所だよな
364名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 21:53:59 ID:MTr1qrNq0
BFってアニメ版なんてあったのか・・・
365名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 22:41:04 ID:ZI8x3skh0
そういえば昨日髪を切りに行ったとき
映画好きの美容師さんに「時計仕掛けのオレンジ」がお勧めですよと言われた。
バルフォもマトリックスとこれが元ネタって言われてたけど
聞けば聞くほど洗脳チップの話とかまんまだったw

ワルな4人組が出てくるとか
そのうち一人が人を殺してつかまるとか
更正施設にぶち込まれて新たな実験のモルモットにされるとか
なんかなつかしい気分になった。
366名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 22:43:39 ID:DLC1+oZl0
バレットはニューロマンサーを読むと
そこかしこに似たようなシチュエーションや言い回しがあったりして笑う。

シスターのプライバシー・ビズももろ元ネタあんのね
367名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 23:00:19 ID:QmW5E8OL0
マトリックスが元ネタといえば、プラグ引っこ抜いただけで
即死するような技術が民間で使用されるわけねーだろとか
突っ込んだな。そういえば。
368名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 23:07:25 ID:TmFOJHdW0
確かにバルフォでのニューロジャックの扱いはデリケートに過ぎるよな。
電極通して過電流流されたら死ぬとか半端ネェ。

しかしアレだけの仮想空間なら…その上リャンとのプライベート空間みたいな感じで好きな空間で遊べたら…
危険性より有用性の方にばかり目が行くかもしれん。

369名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 23:10:18 ID:MTr1qrNq0
>>367
それ以前に、何でハッカーというかクラッカーが
ロボットみたいなのに乗っているのかと(ry
370名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 23:20:16 ID:ZI8x3skh0
プラグ引っこ抜いて実際死んだ人ってゲンハとかクーウォンみたいに
ちゃんとしたコンソールからダイブしてない人ばっかじゃなかった?
●みたいなサイバーテロレベルの被害以外は
そういうのだけだった気がするけど。

憐編で小隊が全滅したとき
透が「生命維持装置がみんなの体を〜」って表現があったから
コンソールとかの正規の手段ならそういう防護措置が取られてるのかなと
解釈したんだけど。でなきゃ生命維持装置ってなんのためについてるのかとw
まあ実際説明不足な部分だったし推測の域を出ませんが。
371名無しさん@ピンキー:2006/09/24(日) 23:59:09 ID:jR+wKALd0
>>369
乗り逃げしたとか言う表現があったので許可を取った一部の人しか使えないんだと思われ
372名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 00:03:28 ID:MBmYWgeC0
ウィルス改造して乗ってるやつもいたしな。
373名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 00:08:12 ID:fezZiDgp0
まあ要するに車みたいなもんだと。
374名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 00:12:23 ID:RTZtAPCm0
いや、日本国内での銃みたいなものだろ
375名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 00:55:26 ID:JW/IbsGt0
>>372
カプチーノってウイルスだっけ?
376名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 01:09:08 ID:QtuLYBMv0
ウイルスだったり人が乗ってたり・・・。
搭乗可能なウイルス型機体?
377名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 01:41:36 ID:+fFr2rkM0
378名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 20:07:00 ID:9l6yT71H0
カプチーノってワロスだっけ?
379名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 20:11:40 ID:J8KlCrku0
>>378
カワイソス
380名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 20:20:21 ID:BvXlzzNb0
ぶっちゃけ開発スタッフがウイルスだって事を忘れてただけだけどな
381名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 22:39:06 ID:JW/IbsGt0
どうでもいいがカプチーノって聞くと
イタリアのシェフ・トニオが「オ・カーピトゥ」とか発音していたのが
リフレインされるのは俺だけで良い。JOJOネタスマソorz
382名無しさん@ピンキー:2006/09/25(月) 22:46:40 ID:8/6TovMv0
犬かと思った・・・
383名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 01:58:14 ID:Vnh2lZQv0
何の情報もないまま今日か明日にはフラゲさせられるわけだが。
384名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 02:00:30 ID:IvHr0WA90
プレイする楽しみが出来てラッキーじゃん
(・∀・)ニヤニヤ
385名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 02:13:21 ID:dzLE3OJk0
ここは>>384を見てニヤニヤするスレになりますた
386名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 02:19:46 ID:vTu/Wpbn0
俺は旧BB知識でレベリオン買ったかのように振舞うぜ
戯画よ、寸分違わぬ移植を頼むぞ
387名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 03:54:24 ID:HcbC8inq0
>>386
俺もその仲間にいれてくれよ
388名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 05:24:33 ID:SGq9/jIZ0
で、完全リメイクのBALDR BULLET Revellion EXEはいつ出る予定ですか?
389名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 05:38:52 ID:fqcAcwRf0
ていうかさ、戦闘変えてストーリー追加しないってどういうこと?
戯画の精鋭チームがこんな大ミスするなよ。。
390名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 06:50:59 ID:MDzh0Dld0
戯画の精鋭だからこそさ
391名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 09:08:15 ID:G5vq/9Cf0
>>389
お前は何を言っているんだ。

"戦闘も"追加無しだし、チームバルドヘッドはリベリオンには関わってない。
392名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 09:44:16 ID:KnEmMtso0
新作マダー!!!!!!!!!!
393名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 10:20:39 ID:FVzfkBDP0
多分エンディングムービーがBB2の広告ムービー
394名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 11:18:33 ID:wOss4y1G0
それなんて.hack?
395名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 11:43:53 ID:y7E0Df8X0
バルドバレットはぶっちゃけ今手元に無かったから好都合…

とでも思わなきゃやってられん><
396名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 12:34:47 ID:KnEmMtso0
ほんと、戦闘ムービー出さないんだな
397名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 13:37:26 ID:0aTPiQIt0
戦闘パートがなくなってたら戯画は神
398名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 14:46:41 ID:Vnh2lZQv0
きっとフォーシーズンみたいなSLGに変更したんだよ。
399名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 14:59:25 ID:FVzfkBDP0
きっとサイバーナイトみたいなRPGに変更したんだよ。
400名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 15:25:46 ID:PAkW86bi0
きっとデュエルセイバーみたいなACTに変更したんだよ。
401名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 15:45:43 ID:Oun6JoSu0
バレット2を菊池絵で作るから
1も菊池絵でリメイクして
ADV部分だけ2に同梱するとかならまだわかるんだが。
エウシュリーの幻燐シリーズは2に1のADV部分だけ入ってたしな。

CGは多分歴代戯画作品の中でもトップクラスに綺麗なんだから
一緒に2も発売すれば良いものを・・・。
どーせ1の焼き直しを今更出すくらいならそのくらいしろっての。

402名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 18:07:33 ID:Xa8rfA2T0
いよいよOHPにACT公開キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
403名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 18:08:29 ID:u2L6zIU+0
( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン
404名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 19:24:27 ID:XgBuNfBT0
これでサプライズがあったらたいしたもんだが。

ありえないだろうけど。
405名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 19:25:06 ID:XgBuNfBT0
ああ、もちろん良いほうの、ね。

追加武装がちょろっと増えるとかバランス調整強行してデバッガーが三人ほど死んだとか
406名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 19:34:29 ID:LAR2kokW0
つーかバランス調整は後でも出来るだろ?
BFでも装甲とか随分変わったし
ユーザーの意見聞いて修正パッチ出せばいいんじゃないかと

まあ無理か
407名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 20:50:17 ID:RifNwPOx0
明日の今頃にはナニな手段で手に入れた人達の
感想が載るかもしれないのか・・・
408名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 21:06:09 ID:PAkW86bi0
正直、アクションパートに何も変更がなかったなら


積んである旧バルドバレット崩そう。
409名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 22:04:25 ID:m8X15OoN0
元のBB知らない奴が宣伝ムービー全部見たら、
あの微妙にショボイCGがゲーム画面なのかと
勘違いするな
410名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 22:54:00 ID:G5vq/9Cf0
バルドフォース購入前はOPで使われてた、
ショボイCGを使ったムービーが挿入されるもんだと思ってました。
411名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 22:55:08 ID:O0z04yu80
BFとパルフェって塗りの中の人違うのかね。
BFはなんかベタ〜ッとしてる感じだと思うんだが。
モザイクでかいし。orz
412名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 23:17:57 ID:+bU0mfWW0
アクションは良いけど、エロ要素が足りない感じがしたんだけど、
シナリオ・エロ(回想数)は強化されてるのかな・・・
413名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 23:31:57 ID:wectXMFB0
>>346
普通に抱きついて寝るだけだよ。
ただの安眠グッズ。
414名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 23:50:11 ID:DmHacCF60
ルナマリアより、テレジアの抱き枕欲しかったよ・・・
415名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 00:22:32 ID:hXsd6GM80
つか、無印のバルドのときはランキング会やってたのか・・・
リメイクだとはいえ、このやる気のなさは・・・
416名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 00:34:30 ID:KaP1+KUU0
>>415
 人気に寄り掛っているのかもしれんな・・・・
417名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 00:35:15 ID:IovuxJt30
あのランキング会の熱さがバルドフォースの成功を生んだと思うのになあ
そのリメイクが、どうしてここまで熱さを感じさせないんだろう…
418名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 00:57:30 ID:qXOCO6eC0
もうこのシリーズが売れるのが分かっちゃったから
そんな手間かけません
419名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 01:01:06 ID:XIUKmZdu0
NOGタソが関わってないのが非常に不安です><
420名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 01:13:09 ID:fChTVRSr0
大丈夫だよ。ちゃんと原作にはかかわってるから。
そこから何一つ変わってないからな。
421名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 01:18:59 ID:KaP1+KUU0
>>420
 具を入れ替えただけか・・・
422名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 02:12:09 ID:kSrzSVTW0
>>391
ちょッまっ予想の斜め下を行きやがったのか。
つうか精鋭チームは何処行ったの。
423名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 02:32:57 ID:KouH/rwT0
よくよく考えてみれば、リメイクなんだからストーリーに変化はなくても当然ではあるわな
424名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 02:55:38 ID:kSrzSVTW0
そうだな。SO3のリメイクもプレイヤー全員置いてけぼりストーリーはそのままだったもんな。
425名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 03:02:59 ID:FaXmgO/E0
リメイクなのにゲームのメイン部分であるアクションすら変化無いけどな
426名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 03:15:50 ID:gB4weAQE0
パッケとか出さないとFGもdl扱いされるのか、
面倒くせェな。

そういや4thの時は試遊台みたいなの置いて
事前プロモしてた気がする。
427名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 05:22:26 ID:ZhlHtR7+0
>>422
きっと新作を(ry
428名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 05:53:55 ID:TgTW0O7S0
チームバルドヘッドが次に出す新作は

・バルドシリーズ形式の戦闘をさらに進化
・デュエルセイヴァー形式の戦闘をさらに進化
・完全に新しい戦闘システム

どれで来るんだろうなぁ。リベリオンの戦闘は旧BBと変わってなさそうなんで
もうこんな妄想を始めちゃったぜ。
DSの戦闘は技の入れ替え、成長の要素を加えると化けそうだ。
429名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 08:03:35 ID:twUDa++h0
ACTパートは強化されシリーズ初完全3Dとなり、
シナリオもトゥルールート追加こそないものの全シナリオ加筆

という夢を見た。
430名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 08:31:29 ID:QJMNumSn0
>>429
オレもその夢を見たいんだが
どうすればいい?
431名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 08:41:08 ID:KD/j3Zdu0
俺はてっきり昨日発売だと思ってたんだが9月29日か。
よし買いに行くぜ。――来週の土曜日な。
432名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 10:08:28 ID:j7RUWP5e0
その時までに買う意欲が残っていればいいけどね
433名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 12:14:11 ID:N2Gy8hkV0
何かの気の迷いでももちんの描いた絵が
出てきたらちょっと許す。
434名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 13:05:29 ID:kTLk+1Yw0
フラゲマダー?
435名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 16:36:14 ID:LHh9RLA80
>434
プロテクトスレには来てた
436名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 16:36:21 ID:DC3mJ14O0
>>429
3Dだと俺のノートじゃ絶対動かねーから勘弁して(´A`)
437名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 17:13:31 ID:3aAvKxHs0
トゥルールート=カーナだって、身内誰も死なないし
で、あの後セルゲイ無しで反撃の狼煙シナリオ>Dたちぴんち>セルゲイ登場からがBB2
438名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 17:38:33 ID:uI9ZKkWu0
>>437
ちょwwwwみてぇwww

そしてバルドルシステムとの戦いが始まるんだな?
439名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 18:42:42 ID:bRKfXCNc0
戯画スレによればオープンコンバット表示・ボイス追加だけで、旧作まんまらしいね。
旧作未プレイだからいいんだけど、情報隠して売ろうという態度にちょっとがっかり。
440名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 19:27:08 ID:PovGiJl50
これってもしかしてゲームパッド無いと大変?
マウスしかないや
441名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 19:31:20 ID:vs1++FZz0
>>440
つキーボード
442名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 19:32:13 ID:PovGiJl50
>>441
マウスとキーボードだけで十分?
443名無しさん@ピンキー:2006/09/27(水) 20:24:53 ID:ar0e/Lx50
>>411
キーボードだけで十二分、というかメーカー推奨デバイスがキーボードだ。
444名無しさん@ピンキー
>>443
そっか!ありがと!