1 :
名無しさん@ピンキー:
2 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/26(土) 04:37:21 ID:Szj4Ra7q0
3 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/26(土) 04:37:36 ID:Szj4Ra7q0
4 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/26(土) 04:37:46 ID:Szj4Ra7q0
注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です
・闘神2、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています
ルール
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう
・興味のない話題に対しても寛容に
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで
・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで
姐さんどうぞ
>>1 乙!ご苦労だね、タミ。
治まるまで注意書きに追加したい気分
・ホーネットの聖魔法、マハの才能限界が誤植という話は公式では未確認。あくまで「説」です。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≧ \ ヽ
/オ , / ヽ\\>、 ヽ ト
/イ /| i /,ムミ }/ィテァ7i !|rヽ ! ─v─w√レ──
>>1乙だ!がはははは!!
!/ ル1|ハi ソ_ _, 川_り ゝ
ヘ. 'ニ´ イ─┴--ュ
/`!iーIト、_ / ! |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
,.〈: . : .ィ〉{/ / / / | l | ヽ ヘ/」\: . : . l |l |: __: . \
/:::|::ト、: <」/ / l '" ''ト| |、 'ヽ'' ト l |/ /ヽ: . : | l|__、 |: . :ハ
─w/::::|:::| \;l.| | ||,行txl」lー‐''イ代tマ.∨ ∧:.. |__二l //::::::|─w√レ─
>>1さんおつかれさまでした
` ┴┘ ヾー'‐_ァヘ` ゙ジ ゞ'ツ ゙Y /ハ_,. - ' ´ l:::::::::|
/ .ハ:.: , :.:. / ∧ヽ ',  ̄´
/ ∧ ー ,.イ ∧.: .ヽ ',
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
\ / / / ̄ T ー 、 __ \
\ 〃 ,/ /_| ハ, ハ ヽ_ ヽ | ̄ ̄><二\ ̄ヽ
─w√レ─v\ _|! 〃 / ムニ! |!l ||メ´::::iアヘ ゝ- ´ \ゝ ヽ
>>1乙ってやればいいんでしょ
∨|! |!__ハ::::}  ̄ ゝ‐' !ィ ''´ /| } }
 ̄ | | ヘ ´ r / (Oィ | 二ゝ
| l ハ_ − / //´
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__
/ `ヽ
レ´>__ヘ
<_, -─-、_>
l イ〈j」 リ」
l リ゚ ー゚ノリ 新スレにおいでやす〜
||ハ∨/^ヽ)
ノ::[三ノ :.'、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.`.T~
ム、__
71スレ目
/ トゝ
<イニ  ̄ ーr-、{
_-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
\  ̄ フ ー―┬┬-- _ \
┏┓ ┏━━┓ \ /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>< \ ┏┓┏┓
┏┛┗┓ ┃┏┓┃ _ヽ〃 {_{ー ― リ| l |_i|  ̄ ┃┃┃┃
┗┓┏┛ ┃┗┛┃┏━く ● >小l● ● 从く ● >━━━━━┓ ┃┃┃┃
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┗┓┏┛ ┗┛┃┃┗━━/⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i ━━━━━━┛ ┗┛┗┛
┃┃ ┃┃ \ / | l>,、 __, イァ/ /│ ┏┓┏┓
┗┛ ┗┛ / /| | ヾ ヽ-'/ :{ヘ、__∧ | ┗┛┗┛
`ヽ< | | ヾ∨ /ヾ 彡'.|
ミル「わーい、
>>1が新スレ立ててくれたよ!」
ラン「いい仕事ね、素晴らしいと思うわ」
志津香「そうね、とっても乙!…あれ?マリアは?」
マリア「げひょー!げげぐげ!ぽんちょぉ!」
ラン「キャー!
>>1が、
>>1が!」
志津香「ダメよマリア!
>>1を離しなさい!」
マリア「オ゙ヅガレ゙ー」
会員ページのTADAさんと織音さんのコメント掛け合いワラタ。
足利超神このままでは、終わらずか?
__________
| /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ>|
|〃 {_{ー ― リ| l │ ii|
| レ!小l● ● 从 |、i|
..| ヽ|l⊃ . ⊂⊃ |ノ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
このスレはまそうさんに覗かれています
戦国ランスストーリー
大陸の東の端にある島国JAPAN、
複数の戦国大名が覇権を争そう第4次戦国時代の真っ最中。
鬼畜と呼ばれた大陸で暴れたい放題をしてきたランスは、
奴隷のシィルを連れてこのJAPANにやってきます。
温泉旅行?
いえ違います、温泉には行きますが、ランスの目的は、
美しいと評判のJAPANの姫や女侍や巫女や女忍者や村娘とかをやりまくる事。
特に最大勢力の織田家の香姫をものにする。
この男が現れたことで拮抗していた各戦国大名のバランスが崩れ
JAPANに大きな変化が訪れます。
ランスは一国の支配者となり、そこから全国統一に向けて大進撃を開始します。
ランスシリーズの最新作です。
タイトルは[戦国ランス]となっていますが、ランス7です。
これまでランスシリーズを知らない人もプレイ出来る設定になっています。
(もちろん、知っていたほうがより楽しんでもらえますが)
これまでも毎回ゲームシステムを変えてきましたが、今回も違います。
今回は地域制圧型シミュレーションのタイプを取っており、
ランスが戦国武将となり天下統一を目指すタイプです。
(大悪司や大番長のようなタイプでなく、どちらかというと
鬼畜王ランスに近いスタイルですが、完全新規のものです)
信長、謙信、信玄、どこかできいたような人達ですが、
ランス世界のJAPANは架空の世界なので歴史上の人物とは別物です。
(日本史の戦国時代をランスでプレイする物ではありません)
>>18 ああ、そうか。
よく考えたらここはランスシリーズのスレだった。
戦国ランスだけのスレじゃないからね。
直江はデコに愛の文字が浮き出るのかな
利いたふうな口をきくなーって言ってくれるかな
たぶん額には「肉」の文字が浮き出てくる。
で、デコ女からマッスル男に変身。
>>20 ランス 「ブサイクな女兵士を捨て駒にすればいいだろう」
直江 「我が藩士に死んで惜しくない者など一人もおりません」
みたいなやりとりはあるのかな。
>>21 キン肉マンはもういいからw
>>22 意外とランスが慶次役で、直江が惚れこむのかも
「天に愛されている」とかいって
>>18 別にいらないということもないし
あってもいいんじゃね?
誘導するとき楽だし
直江「お館様…姫様!」
謙信「大丈夫…ボク一人が我慢すれば皆に危害が及ぶことはないから」
ランス「ガハハ!さて、謙信ちゃん。早速これをしゃぶってもらおうか」
謙信「くっ…」
謙信=闘神都市2の葉月に似てるな
妄想の段階で似てると言われても…
>>24 ランススレはテンプレ少ないから細かく必要はないと思うけど、テンプレをムダに増やす必要はないでしょ。
OHP行けば見られるんだし。
信長鬼畜王ではLP3年の時点で魔人になってるんだよな・・・
ランスが盗賊にしてなかった場合のパラレルとかじゃなくて完全に別物なんだな
>>1 乙かなみ
・・・つーかこの挨拶もう止めにしないか?
レス数消費しすぎ(笑)
>>30 ゼス編があるのに、今さら何を言う。
あそこの連中、鬼畜王と完全に別物だろう。
千鶴子とかも6と鬼畜王で比べると、まったく違うしな。
世の中にはテンプレだけで50レスぐらい消費するスレも
あるしこれぐらいささいなもんよ
テンプレで50レスってすごいなー。
>>31 このスレではあんまりおらんし、不要なときは自然に減るっしょ
テンプレ(駒の動かし方)で200レスいくとこもあるからな
>>32 千鶴子はすごくまともになったなあ
TADAが、本来ならランスなんか鼻にも引っ掛けないと言ってたが
こういうことかと思った
今後も、ランスと接点はなさそうだ
ランスにお姫様抱っこされて、幸せになってた千鶴子が好きだったから
ちょっと寂しい
>37
服装センスは前と変わらんがな。w
>>30 それはおろか全国統一寸前までいってるのもキャンセルされてる。
鬼畜王は、あれだ。おさわりだけ。
ランスアタックって1〜3ではどんな技なのか説明なし
OVAでは真空刃みたいだったが鬼畜王以降力任せなジャンプ切りに統一されたのか
怪獣王子って本当にランダムででるのか
ロード疲れたYO
セーブデータ確認したら
俺のはLP3年の11月に出てるな
現在LP4の2月2週だ
とりあえずあと100回はロード繰り返してみるか
ロードしてもそのターンで変わる乱数はごくわずかだと思うよ
来るターンでは何度かロードしてもほとんど来るから前のターンが終わったときに大勢は決してるっぽい
なるべくロードしないでやる。
これが楽しい。キャラが死んだってそのまま。
しかし健太郎は戦闘で死んでも生きてた。
>>13 これ書いてるのっていつも同じ人?
俺もこのマリア何気に好きなんだが・・・。
信長との決戦直前なのに
いまだに魔人レイとメアリーイベントがおきない
魔人のターンは魔人領でのイベントが必ずおきるし
なんとかなるかな、たぶん
>23
天に愛されておるとか言うのは景勝ですな
>>48 何回かランスか魔人でレイぼこって撤退させたら
レイが撤退してすぐにメアリーの家を訪問するはずなんだが
そのあとリッチの街を徴収してメアリの家いけばおkなんだが
ババアを人質にとって殺しますかー?
正々堂々と集団の盾を使って殺しますかー?
ババァを使って仲間に引き込む
タイマンといってもランスは兵士を盾にしてるんだから卑怯だよな
37年前、メアリーは食べてしまいたくなるほど可愛かった。
あれから37年、あの時食べておけばよかった。
>>50 メガラスのハイスピードで撤退させてるんだが
イベントおきないんだよね
というか、月日たちすぎたのかレイ自体がでなくなってきた
レイのHPを一定以下にしないとイベントが起きない。
ハイスピードのダメは1固定だから、次のターンに完治してしまう。
リーザス聖剣持ちのメガラスに通常攻撃させるとか、
ランスアタックで2以上のダメを与えないと…
とか妄想してみた。
ま、日光縛りってことで楽しめばいいんじゃないの。
レイって単騎だからハイスピード使う前に撤退しないか?
uwaaaaaaa
リッチいったらメアリー情報もらえた
見逃してたらすぃ
ゼス攻め直前だ
実況うぜぇ
>>30 ランスの行動とは無関係に
GI1012年「妖怪大戦争」というのがあったため
織田家も弱体化したし、戦国が長引いているということになる。
そういうパラレル。
>>62 妖怪大戦争が前設定と比べて長引いてる直接原因じゃないでしょ
今までのも本能寺の変で信長が魔人にならなかったらずっと戦国やってただろうし
一つの要因ではなく根本的に変わってる
直江愛ワロタ
微妙な変化球で来るか
ゼスの貧乳眼鏡といい、愛といい、
どうしてこうウザそうな側近デコ作るかね。
なんですとー
ランスとランスにふにふににされる大将だけより一歩はなれた冷静なキャラ配置したほうが
話を回しやすいんじゃないかね
私おでこが広くてやなんだ。
バカそこがいいだよ。でこっぱち。
>>65 アリスの大将キャラって大雑把な奴が多いからな。
副官は細やかなのや老練されたのが必要っぽい。
ランス→マリス、パットン→ハンティ&フリーク、
ガンジー→カバ、ナナス→ストーリン&ワンといった具合にな。
>>30 鬼畜以前の乙女戦記や4.2でもそうだよ。
ブルーの隠れ月も旧設定を基にしている。
ついでに、5Dじゃ220年前に魔人信長が現れてて、
ラフ画集じゃ信長は魔人である事を秘密にしている。
最早鬼畜王がどうってレベルじゃなく過去を切り捨てた新ランス。
>>41 2〜4でも力任せの打ち下ろし
>>63 さぁ、まだハッキリしないが
ハニホン見た限りではそのように読めた。
当主死亡、織田家弱体化とか
つーか、鬼畜王ゼス編とYを比べても分かるように
鬼畜王はやっぱり顔見世興行、イベントあっさりってことなんだよ
違って当然
71 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/26(土) 13:01:02 ID:u77nKBSx0
過去の設定なんて必要があれば変えるだろ
別にそれまでの積み重ねが崩れるほどのものでもなし
tu-ka、魔人であることを秘密にしてるのは当然じゃね、あの段階じゃ
おっと、ageちまったい
>>69 >
>>41 >2〜4でも力任せの打ち下ろし
まるで性行為の延長だな(笑)
ロケテの法則でしゃばりすぎたキャラは弱体化
誤爆してもうた
つーか順序が逆だろう。
先にヘルマン編をやりなさい
魔人の設定はあの世界の魅力の一つだが、
無敵結界はちょっとした枷になってないか?
>>71 220年前に現れてたら隠すとかお笑い。旧設定に沿うなら当然。
順番的には5D→ラフ画集だから、よく変わるなというお話。
なんでもかんでも鬼畜王だから無かった事にされたと言われがちだから、
単に旧設定がごっそり切られただけだよ、と。
変える事自体に文句を言ってる訳じゃないのであしからず。
むしろ今回は期待してるんだ。
220年前はザビエルじゃないの?
玄武ってザビエルの使途だろ?
>>77 ぶっちゃけなってると思う
無敵結界とぶっちぎりの超性能はどっちかでよかったような気もする
無敵結界が3時代の大らかな強設定に戻ればなあ
>>81 逆に、あんまり魔人に絡まないで話を進められるのも、無敵結界のお陰とも言えるかも
>今から、220年ほど前、JAPANに魔人信長が現れた頃・・
>魔人の使徒に玄武というブ男がいた。
>玄武は、下級武士の娘であった和華にいたく惚れ込んだ。
220年前というと約GI800年ぐらい、ザビエル最後の復活はGI500年
まあこの段階じゃまだ固まってなかったという事で
あまりに古い設定はともかく短期間にころころ変えられると萎えるな
某パレードうんたらなんかもそうだが
設定だけを垂れ流すのも楽しいけど、少しは控えて欲しいもの
俺は今の絶対無敵な魔人性能気に入ってるよ
殺せるような存在じゃないところがいい
確か魔王がプランナーに頼んだのって「任期中は死なないようにしてくれ」だよな?
だとしたら人間でも傷自体は負わせられるんじゃないのかね?
「いたい! 死ぬほど痛いのに死ねない・・・!!」こんなことを言うケイブリスが見たいです。
無敵属性なくなったら、魔人のオマージュなデアボリカみたいな末路確定だもんな
魔人が無敵なおかげでランスが素敵なんじゃないか
俺は無敵設定はいいけど魔人の素の力設定強すぎじゃね?ゲームやった時のイメージと剥離してね?派
俺はゲームやった時のイメージを設定にちょっとは合わせて欲しい派かな
6はランスがいるだけでダメージガンガン入っちゃうから締まらないよな。
ランス以外は必殺技クラスの攻撃でないとダメージ半減とかなら格好付くと思ったり。
ごり押しじゃなく鬼畜王みたいなそれぞれの特性に合わせてイベントで倒していくほうが楽しい
俺も今の設定でいいと思うなぁ
むしろゲームの方をもっとべらぼうに強くして欲しいくらい。
個人的にはテッドブロイラークラスのバランスでも文句言わない
例えどんなに強くてもどうしようもない虚しさというか
絶望的な負のカタルシスの表現としてはこれ以上ないほど成功してる
>>92 鬼畜王やってりゃ良いじゃん、それだとさ。
・・・難儀だ
あ、絶対無敵って無敵属性と人間が遠く及ばない力合わせてね
俺は昔からRPGで良くあることだから慣れたよ<ゲームとシナリオの差
実際の魔人の強さで出したらあっという間に蹴散らされるだろうし
ゲームだからイベント起こすフラグを立てるための戦闘って割り切ってる
ゲームが主で設定が添え物だろ
魔人はあんなもんでいいよ
そもそも6でも16人がかりでボコってるんだし
人間のトップ連中16人だからな。
さらに魔剣カオス。
それでもストーリー上は魔人四天王カミーラに押されまくり。
例えばランス3だと、ハニーナイトが魔法半減してスーパーハニーからは無効になって、
白色破壊光線だけダメージ通るんだよな。自然とこいつらつえー、志津香つえーと思えた訳で。
たぶん、ちょっとした調整だけでそんなに難しいことじゃないと思うんだ。
求めてるのはそれっぽさが出す、その一点だけだから。
俺はシナリオが主でゲームが添え物だな
実際シナリオに合わせてあるし、16人がかりでボコって勝ててない
>>97 ランス、シィル、リック、パットン、ガンジー、志津香、
マジック、アレックスの8人までだろ。
残りはカスだ。
前衛が2人しかいない辺りがゼスらしいと思ってしまう
だが、マリアが一番使えた
マリアは優遇されまくりだからな
まあ、そこがいいんだけど
まぁヒーリング使えるやつを連れて行く知能が魔人にあればいいんだろうけどな
どの道カロリアの毒針で乙
知能がないというより
害虫駆除に重火器フル装備で出向く人間がいないように
人間ごときにそこまでする必要があるとは夢にも思ってないだけでしょ
>>100 志津香よりマリアの方が遥かに使えると思うが
カロの便利さも6で終わりだろうな…
ランス6も、基本的にはゲームが主のタイプだけどね
多くのボス敵(カバ爺とか含む)が、タイマンじゃ相手できない力を持っているし
もしカバ爺が仲間になっても、HPは志津香とどっこいでしょう
といっても、ゲームプレイの中で設定・シナリオを上手く演出するテクニックには、
特に不満は感じないな
老舗の力を舐めるなよ!!
まぁ傲慢な奴等をカオス持ちランスがぶっ殺すのは見てて面白い
カロリアは腹ペコ魔人が出てきた時に100%出るだろ
100%とは言い切れないっていうか
自分の出自に感慨を持ってる魔人のほうがレアっていうか
>>84 なんかこー ふと思ったんだが
魔人信長が現れてないという、今回の設定自体がトリックな気がしてきた
鬼畜王のようなSLGなんだし
ランスが魔人信長のいないJAPANに行って大活躍して天下統一するのは
玄武城のような架空の世界の話であって
その世界から脱出するような、どんでん返しが中盤であったりして
マリアやカロリアはセックルで才能限界を上げる
ランスVIのシステムだから戦えてるだけであって設定上は(ry
というか、才能の汎用限界が51というシステムで
いちばん割を食ったのは、限界56の志津香だよな。
限界50の山田も、もし仲間になってたら
「うわ、限界51にならねーのかよ。超使えない女プゲラ」
みたいな扱いだったんだろうな…
6の志津香は弱かったな
コパンドンのほうが使えた
かなみちゃんは魔法で一撃だから使えんかったなぁ
志津香弱すぎってのはネタなのかマジなのか叩きなのかよくわからんですよ
俺が使った限り少なくともデコさんが超えることはありませんでしたよ
男魔法使いの使えなさは言わずもがな
ガンジーアレックスマジックのほうがどう考えても志津香より使えるだろ
弱くもないけど強くもなかったな〜
愛です。愛があれば性能差なんて関係ありません。
ID:BCC3urDS0
お前が魔想さん好きなことはわかった
そして俺はマリア大好き
志津香は才能限界がもう20くらい上でも良かったな
田舎では天才でした、みたいな哀愁が少し漂ってた…
これからのナギとの確執の中で、魔法技能LVが3になるような
イベントがあってもいいかもな
>>120 なんでだ
SPが極端に低いガンジーは雑魚戦に投入できず
アレックスはエンジェルカッター以外使えない
俺はどうやったらあいつらが志津香より活躍できるのかわからんよ
6の志津香はやる気がなかっただけだ
あのSPの少なさがそれを証明している。本気はもっと凄いんです
16人でタコ殴りとか言うけど何だかんだで6の魔人だってシナリオ的にも普通に倒してはいない
カカカミーラさん・・・ケーちゃんに傷つけられた後で元々万全ではない上に阿部のせいで片目を斬られる
サイゼル・・・投げたカオスが脇腹に刺さった上カオスにこまされる
ジーク・・・落としたカオスで片腕切り落とされるも再生、しかし「三枚のお札」ネタでプチッと
阿部は特殊だからな・・・むしろ使徒アニスの方が凶悪だし。
志津香は最初から地方では一番くらいの魔法使いなんだから
そんな伝説クラスの強さ持たれても萎えるよ
6の志津香は中盤まではそれなり優秀。後半は微妙。
カロリアとマリアが優秀すぎて強敵との戦いはどうしてもこの二人+回復役で後衛が埋まっちゃうんだよね。
レベルの前にあの炎の矢のしょぼさが…
なんで雷の矢と倍率違うのかと
イラネ
旧キャラマンセーなんて
マジックの使い勝手のよさは異常
俺はアレックスが強かったな
オカリナ腐るほど出たからガンガンレベルあがったし戦術使うから
カミーラ戦はアレックスだった
無茶苦茶まで考えると魔法使いは回復以外使えなくなっちまうけどな〜
俺、オカリナも蟲眼鏡もみたことないや…
>>128 ランス4では、もう少しでLV3になったんだしアリだと思うんだが
ランスも4、鬼畜王くらいまでは、設定が大らかと言うか
ストーリー上で、キャラの設定を弄っちゃうようなイベントが結構あった気がするんだが
6はわりとその辺固かったな
>>124 いや、設定上、山田やパパイアよりは強いですよ<志津香
都会でも秀才レベルには達してる。今回は比較対象が悪すぎただけで。
>>125 「使える」のは志津香。
「強い」のはガンジー。
アレックスの真価は魔法戦術。
138 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/26(土) 14:32:12 ID:Zejoxs6i0
極地地雷でザコ一掃用だな
>>125 アレックスは魔法戦術があるのがまず大きい
これで魔法攻撃が1.3倍だ
あと限界が80
HPもガンジーに次いで多い
基本攻撃のライトの係数は100だしな
志津香は炎の矢が係数50ってのがまず終わってる
SPも少なすぎ
HPも低い
志津香は好きなキャラだが、性能は微妙だぞ、正直
志津香の倍率はスキル強化が前提だろ
1回も強化できないアレックスは100が妥当
>>119 志津香にアイテム捧げまくったんじゃね?
俺は体力系は全部ランス、魔法系は全部シィルにアイテム使ってプレイしてたんだけど(条件は志津香もマジックも同じ)
マジック>>>志津香ぐらいの差はあったぞ。炎の矢と雷の矢の性能が違い過ぎるし、限界LVの差も大きい。
男魔法使い=アレックス&ガンジーの事だと思うけど、この2人は更に強いだろ。
シィルはヒーリングも使えるからともかく、志津香は6の魔法使い系では最も使えなかったと思うけど。
志津香弱いけどレギュラーだったよ
後衛は常に志津香とマジックおいてた
>>138 志津香がトロいから微妙。
志津香にターンが回ってくるまでに少なくとも前衛の三人は攻撃できるわけで……
超弱い雑魚相手なら火丼の方が便利だしね。
志津香は局地地震で雑魚一掃に使えた
ボス戦では微妙だったが
志津香は本来の能力より呪いで弱体化させられているから今はあんなもんじゃね?
今後戻るかは分からないが、ゼス勢に劣るとは思えん
志津香に対抗出来るのはやっぱナギだけっしょ
ガンジーアレックスはシイルより使えないよ派
いやマジで
>>140の通り一点強化したスキルがあるしな
戦術なんてサーナキアにやらせればいい
マジックは電磁結界がサッパリ使えないのが残念賞
アレックス出せば他の魔法使いまで強化されるのがとにかく便利
SPも多いし
>>146 サーナキアは魔法戦術持ってないよ
あえて言うならリズナの魔法付与だけど雑魚戦で1ターン無駄にするのもね
それと、回復持ってるシィルと比べたら当然そうなるな
>>146 サーナキアは魔法戦術使えないし
局地溜め無し化して残りを、炎の矢に注ぐと係数は110になるけど
SPとHPと行動速度と限界と魔法戦術の差でアレックスが普通に上だ
好感度ボーナスを炎の矢に注ぐ馬鹿が何処にいる
>>137 山田やパパイアより強いって都会でも十分に天才級なんじゃないだろうかと思ったり
世界的に見てもトップ10に入ってるぐらいだしべらぼうな化物なんじゃなかろうか
まぁ微妙な性能だからこそ中盤から仲間になってくれるんだけどな
強すぎるとリックみたいに終盤オンリーになっちまう
何にって局地地面だろう
>>150 なんだとー! 人のことばかって言うやつがばかなんだぞ!
>>154 5%威力が上がったところで何にも変わらない
もったいなすぎる
>>153 リックなんてダメージ食らいすぎて後になるほど出せなくなる
列攻撃以外とりえねーし前衛失格
中盤戦までは志津香強いよ。
Fレーザーでランスアタックよりも大きいダメージ出せるし、
後衛にいる邪魔くさい敵や堅い敵を倒すのに重宝する。
マリアが援護射撃を使えるようになって各キャラの攻撃力の差が相対的に縮まると段々出番が減ってくる。
50を65にしても正直ほとんど変わらんだろ・・・
後半は愛してないときついなw
愛がないと使えない
愛が・・・
志津香のボーナスって溜め無し地震と、残り全部SPだよな?
>>151 志津香は魔法使いとしてトップ10には入ってるけど
事実上のナンバー1であるガンジーとの差は相当大きい。
ディープインパクトとダンスインザムードぐらいの差がある。
ダメージ食らいすぎての意味がわからん
リックは行動速いし、溜めなし全体有るし
バイラウェイも実質1ターンで使えるしとにかく便利だと思うが
>>153 じゃあ7でも早い段階で仲間になるとすれば・・・・・・
SLGだと鬼畜王で全く使えなかった志津香の悲劇を思い出すよ
マリアやハンティは言うに及ばず、ミルよりも弱いってどういう事かと。
ゼス取った後だと魔法使い自体余るし。
2周目のトマトはデコ眼鏡に食わせたよ
志津香が一番輝いてたのはアバター様の時
>>163 白色の活用法しらんのか
戦闘域が狭いほどありがたさがしみる
>>161 SPいらんでしょ。
どうせマリアのSP切れたらダルすぎて戦ってられない。
カロリアやかなみもいるんだから志津香は5あれば十分。
正直後衛だとメガデスの次に使えないかも>志津香
>>163 鬼畜王だと、魔法研究所でひたすら強化してたな
魔法力13くらいなると安心できる感じ
>>163 志津香は魔法研究所で魔力がアップできるんだぞ
いまや志津香はレッドアイより魔力が高い
>>164 志津香が最も輝いてた瞬間ベスト3。
1 アバター様 2 俺は鉄壁(廃坑洞窟) 3 巨鉄ちゃん(弾倉の塔)
そんなのに時間かけるくらいなら、マリアの研究所に行ってます><
とまあ、こんな感じでキャラ厨と効率厨の論争は噛み合わないまま続いていくのでした
強化された志津香が服脱いだら呪印とか肌が見える場所がないぐらい刻まれていてランスの身の毛もよだつほどおぞましくなってるかもよ
まぁJAPANはなんか魔法使い少なそうだから志津香も輝くと思うよ
だからー
固定メンバーだけで回せるゲームじゃないっしょー
この人らスタメン以外使わず6人力尽きたら撤退してるのかしら
>>173 ランスは全身タトゥーでも気にしない人だろ
犯れればw
マリアのSPが切れたら面倒になって撤退してたな、最後の方は
>>168 俺も1週目はそれで頑張ってたけど、篠田を後衛に入れて前衛に頑張ってもらう&パワーアップマリア部隊が
一番効率的なような気がして2週目以降は魔法研究所自体作らなくなった。
>>169 LP何年までやってるんだw
気持ちはわかる、ただ1上げるのに時間かかりすぎだよな
なんだか鬼畜王と6がごちゃまぜになってるなw
>>175 SP無限にしてるに決まってるじゃないですか><
固定敵以外はロッキーとランスで逃げてるし。
志津香自体は好きなんだけどマジック入ったら出番無いな
>>166 フルーツ遺跡で卵稼ぐときにSP高いと便利だから。
>>173 ナギを見る限り、それはない。
ああ〜早くナギ使いてえ
正史で味方になる日は来るのかね。志津香+ナギの合体技とか見てえよ
…アッチの合体もな
ランス8か9だろうな、ナギの出番は
ランス2で表紙を飾ったナギが出ないわけが無い
>>175 同時に出す戦力を最低ギリギリに保って
逃げず撤退せず一発でマップを埋め切ることに情熱を傾けた俺からすればありえんな
キャラは資源、使えないキャラなどひとりもいない
>183
どうやって和解させるんだ
きちくおーみたいな二者択一は困るし、どっちも使いたいよな
ヘルマンで出るとも思えんしなあ
つまりナギの出番は4年後以降かw
>>187 どんな形になるかはともかく和解イベントはあるでしょ。
いつかきっとわかってくれる的な会話が6にあったし。
そんなほのかな希望を粉みじんに打ち砕くのがTADAクオリティですよ。
ナギはきっとランスに惚れるな。そんな気がする
希望的観測だが
ナギがランスに惚れて、そのバカップルぷりをみて志津香が嫉妬と妄想してみる。
メドゥーサって和服つながりで戦国に出て来ないのかね。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
,__ | 戦国に長曾我部元親がでますように… |
/ ./\ \________________/
/ ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) ナモナモ |;;;;::iii|
|| || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 ( ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
くやしいけど>191の言う通りなんだよな
いつかきっとの曖昧さじゃ叶う事はなさそうだ
むしろ和解できないこそナギのキャラが立つというか
>>193 秀吉のサルみたいに蝙蝠になって出てくるんじゃないかな
まぁ好きにしたらいいんじゃね
一条兼子登場キボン
ケッセルリンクって森をさまよってたナギをメイドにしたけど
ミネバがさまよってたらメイドにしたのかな?
ナギは、「おまえは半妹を殺したことを一生後悔しながら生きていくんだ!」
とか捨て台詞を吐いて死んでいきそうな予感がするんだよな。
いや、シャドームーンのパクリなんだけど。
で、どん底まで落ち込んでる志津香にランスがつけ込んで
我が栄光えせロマンスver>ガハハハ、と。
ミネバは女じゃないから
ナギは嫌いじゃないが志津香とセットで扱われるようになりそうで怖い
上杉謙信以外に女性化させられる戦国武将を考えてみた。
序盤の強敵として出現する
「島津四姉妹」
なんてのはどうだろうw
魔人ナギ爆誕でひとつよろしく
って、人間が魔人になるのってアリだったか?
>>203 いや・・・魔人の半分くらいは元人間だが
ランスがメイドフェチを殺す
↓
魔血魂をナギが飲む
これは普通にありそうだ
魔人の誰をどうやって欠けさせるんだ
>>204 Yes.
>>205 「魔王の手を借りずに、人間から一気に魔人になれるか」ってことじゃね?
アベルトは人間>使徒>魔人の段階を踏んでるし。
>>206 ナギが気障おじさんのメイドになる>ランスが気障おじさんを倒す
>気障おじさんの復活の儀式>ナギが魔血魂を奪って飲み込む、とか。
いやイケるよ
いっぱいいるから
真田は女だな。
あと鹿之助あたりも欲しいね。
さりげなく本願寺にも期待。髪の毛の長い尼さん出してくれ。
まぁヘルマン編がどうなるかが気になるな
パットンとか死ぬ可能性もあるしな
メタルナギ、お前は強かった・・・けど間違った強さだ
乙女戦記の人達は出てこんのかね
やたら武将の女性化を望むやつがいるけど、
個人的にはイケてるおっさんがいてこそ、かわいい女の子が活きる。
それができるから、アリスソフトはおもしろいんだと思う。
>>212 じいさん死にそう・・・・。
と言ってもこのシリーズ仲間が死ぬことほとんどないような。
>211
本当は二階堂盛子とか隈部親子とか出して欲しいんじゃないの?
この戦国ヲタッ!
とりさんが爺好きだからなまぁいっぱいでるんじゃねぇ
・ぶっちゃけエロゲだし
・おっさん何人か出してもまだまだ余るぐらいキャラが登場する予定
というわけで女性武将を望む声が大きいのもある意味当然
おっさんが出るのも規定事項
おっさんも良いけど爽やか青年キャラも一人くらいは欲しいな
でもそういうやつはランスに殺される運命か
まぁここではっちゃけても後のシリーズへの影響は少なそうだから
かなり大胆にやりそうな気がする
>>220 北条の眼鏡は?
前に居る二人は出てくると思ってるが
>>215 謙信みたく女って逸話があるやつならいいんじゃね?
という理由で長宗我部元親は女で出せるな。
時事ネタで東條英機出してくれないかな?
実名武将にあんまわんさか出てこられてもな
織田、上杉、武田家中ぐらいで十分
>>220 健太郎くんがいるじゃないか。
そういやダニエルって誰との子どもなんだろ。
城井鎮房とかエロゲ向きの名前だと思うんだけどな
で、足利超神の兄は剣豪なのかね?
そういや、戦国時代に鬼(もしくはそう呼ばれた武将)が登場するような話ってなにかあったっけ?
地獄へ通じる穴が完璧に塞がれてるとは思えないんで、確実に野良の鬼が登場すると思うんだが
毛利元就と三人の娘達
>>230 単なる例えで呼ばれていただけなら、「井伊の赤鬼」井伊直政とか「鬼道雪」戸次鑑連とか
「鬼武蔵」森長可とか・・・あぁ、あと佐竹義重も「鬼義重」って言われてたっけ。
>>230 服部さんが鬼の半蔵
鬼と武将が絡むのはもうちょい昔だな
いぬかみっ
わんわん
信玄のだと鬼美濃って居たな
>233
丹波の赤鬼赤井直正と青鬼籾井教業も忘れないでね
>>230 オロチも出てくることだし、戦国時代の鬼に
こだわる必要は無いと思うんだがどうか?
鬼に酒を飲ませて寝込みを襲った頼光の戦法って
よく考えると(考えなくても)卑怯だけど
いかにもランスの採りそうな戦法だよね。
>>209 >「魔王の手を借りずに、
そこに制約が語られた事は一度もないよな
>>215 ぷりんいなきゃ無理。
スタッフ6と一緒だからそっちの期待はしない方がいい。
>>239 ランスなら鬼に酒を飲ませる前に、酒に毒を盛る気がするw
謙信と信玄を倒したあたりで、信長が魔人化して終盤戦突入・・・とかいう流れになるんかな
上杉=ゼス、武田=ヘルマン、織田=魔軍みたいな
>>241 鬼がかわいい女の子だったら、
間違いなく睡眠薬を入れるなw
目が覚めたときに「えっ?」
「がははは、気持ちイイだろう」
JAPANはオロチによって支えられてるんだよな?
ならランスが調子に乗ってオロチ倒しちゃって
「日本沈没」なんてBADENDがあるかもなw
・・・・・・・我ながらツマンネ。
ランス系で女の子の鬼と言ったら、クワイ=ゲンだな
ランスにやられてパワーアップしたカカカさんが真ボス
10ではランスとミネバの子が勇者になってルドと戦う
ランスとミネバの子って凄く強そうだな
だが流石に父は超えられないw
ランスとホー様の子で最強の魔法検死
>>252 一瞬、ホ・ラガとランスの子と思ってしまった
ホーネットがあの規格外の強さをもったガイの娘がからなあ・・・
そういやあ、ガイとランスってともに人間のときどっちが強いんだろ?
ぶっちぎりでガイ
ランスは作中だとリックとあまり変わらん
カオス付くと強いだけ
長い目で見れば成長限界が無いランス
いやリック以上はあるだろwwww
ランスのレベルによって違うから比較は無理じゃないかな。
俺のランスはレベル999だから魔人でも瞬殺とか言い出す奴が出る。
俺のランスはレベル999だから魔人でも瞬殺
魔剣カオスと心の友なのがランスの強さ
才能限界無限は今のところあんまり意味無いし
どっちでもいーよそんなの
過去の設定には詳しくないんだが
ガイはカオスを使ってジルを封印してたんだろ?
てことは、ガイもカオスを使えてたのか?
ジルと戦ってる時は、カオス持ってない風だったが
強い弱いではない、器がでかいのだ! ………アホだけど
うはうはのげはげは
ランスを戦闘能力だけで見る奴は見る目無い、アホだけど
ランスのまわりに集まる奴らもアホばっか…は禁句ですか?
268 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/26(土) 18:22:12 ID:V9b1AKN1O
サーナキアの可愛さは異常
才能限界無限つっても実際レベル70も行かないだろうしな。
ランスの成長速度とリックのストイックさがあれば行くかもしれんが
強かろうがなんだろうが最後にランスが勝つことに変わりなしどうでもいいさ
カバ爺に格下扱いされたままってのも何か悲しい
才能限界がないってのはシィル死亡フラグ
経験食パン工場を襲う高レベルランス
サーナキアと人格が入れ替わったランスならきっとやってくれるはず
あーでも200行った辺りで目標見失いそうだなー
>サーナキアと人格が入れ替わったランスなら
それサーナキアだからw
>>272 ゲームの中だと1ターンで倒したのに負け扱いにされた、
試合に勝って勝負に負けたんだよ!!
でもさーYの時に感じたんだが
アベルト戦のためにLv70付近まで上げてるときに
後半はもう単なる作業になってめんどくさくて仕方なかったのをよく覚えてる。
これから作品が進むごとに話の規模は大きくなっていくだろうけど
あんまりクリアーに必要なレベルが高すぎるとレベル上げめんどくさすぎてゲームとして成りたたなくなるだろ。
せいぜい上げれて100が限度じゃないか?
これまでは、高レベルになりすぎるとウィリス関連のイベントで
もうクリアしろよとばかりに指針が出たもんな。
6発売前にRPGは好きなキャラをサイキョーに出来るのが楽しみであって云々とか
余所のゲーム買えよといいたくなるユーザーの声を考慮した結果じゃねーの?
改造すればいいんだよ
信玄の兜飾りが狐に見えるってのは今更過ぎて話題にもならんかな
九尾の狐の存在もあるし、中身は妖怪なんかね
固定観念で鬼だとばっかり
6でランスがウルザにクーデター失敗の報告でまともな事いってたので実は頭いいんではないかとおもってしまった
鬼達は藤原石丸に盗まれた3種の神器を取りもどそうとしないんだろうか。
盗まれっぱなしだと、鬼王だって、自分とこの宝具盗まれたら怒ってると思うんだが。
>>279 アベルト戦にレベル70もあげる必要ないっしょ
3の時点では会話も少なく一時間使われてたかどうかなのに6で再会したときに心の友認定してるカオス
カオス拾ってから城内で一泊ぐらいはするけどな
無視しても進めるがリアが浮かばれぬ
ずっと封印されてたし
寂しかったんだよ
阿部はメンバーよく考えれば楽なことに
倒してから気付いた
だが阿部は圧倒的強さの差でブチのめしたかったからいいんだ
カフェが美貌を望んでる横で魔人倒す力望んでるし
根はマジメなんだよな、カオス
カフさんホラさんブリさんはいつになったら本格的に関わってきてくれるんだろうか
つ鬼畜王だけ
少なくともブリティシュは最後まであのままだな
カフェかわいいよカフェ
ブリティシュにはジュリアがいるからあのままでも寂しくないだろ
見える…私にも
ランス10のEDで「わし、本当に出れないの?」と嘆いているブリティシュが見えるぞ
>>291 さらにその横でホラガは男の子をイカせるテク(知識)を望みました
ホ・ラガはすべての知識を知っているのだから、ブリティシュを出してやればいいのにな。
すべての知識といっても引きこもってるみたいだし何百年も前の事しか知らないんじゃね?
神様が定期的に新しい情報を脳に送ってくれてるんだろうか
本見たりしてるから、知る気になると色んな方法で分かるんだろう
知識を得る方法も知ってるんだろ。
水晶球か何かを覗いて(ry
男を掘ることによってそいつの持つ知識を吸収することができる
この能力によって迷い込んだ美男たちから常に新鮮な外界の知識を得ていたのだ
とか
全部ありそうでヤだなw
や ら な い か
や り ま し ょ う
どっちかというと、知識が多すぎて、思い出そうとしない限り思い出せない類じゃないか
嫌
遅れた…orz
むしろ無意味にレベル上げまくるのが好きだからああいう方がいいだろ
無茶苦茶パッチが出たのもラストは限界解除させろやという声が大きすぎたから
すべての知識を知ってる男に掘られた奴ってさ
ホモに目覚めちゃいそうだよな
性に関するありとあらゆる知識ももちろんあるだろうし
その知識を使われながら攻められるんだぜ
ホモまではいかなくても掘られることに快感を覚えて忘れられなそう
しかし知識と何たらは違うとも言わないか?
ここで何たらが分からない俺にはきっと知識も何たらも無い
ホラガの変態は元からハイスキルな予感
>>310 ああ、長文でまくしてる個人(または極一部)の声が実にでかかったのを思い出したよ。
同じように頑張れば声もつくんでね。俺はいらんけど。
知識と信仰は違う
知識と知能は違う
などなどあるぞw
>>311 そのせいでうちのヒューバートは意味もなく明日の天気をホラガに聞きに行くようになったんだな
まぁまた
制限ウゼー→パッチで解除だろうな
ホラガはこれから起きることも知ってるんだっけか?
天気予報してくれるし
じゃあ下僕ルートの場合ルドラサウムにシィルを人質に取られる事も分かってたって事か
>>312 つ 実践
まあ確かに知識だけでテクニシャンになれるもんでもなかろうな。
ランス6で好感度ボーナスで、バーナードの連続切りパワーアップ(回数+1命中−10)したんだが、変わってない気がする。
最新パッチ当ててるはずなのになんでだろ?
全ての知識があるってことはランスやらヒューバートの性感帯も知り尽くしてるかもしれないんだぜ?
やりまくってるのにランスはテクニシャンになれないけどな
まったく、リズナを有効活用しろとタマネギ先生も仰っていたというのに
>>320 戦闘でも変わってないし、SSGで内部パラ見ても変わってないよな。
ちゃんと三回切りになるのだろうか
>>323 あら?それが普通なんか?
バーナードに対する嫌がらせじゃないよな・・・
プレゼント5つ突っ込んだのに・・・
鬼畜王のハニーキングを仲間にしようとしてみたが仲間にできない
攻略サイト見ながら、やってみた手順としては
怪獣王子仲間>レイラ嫁送り>ジュリア仲間にして増員してハーレム入り>
ティティ湖66階到達>ジュリアをスーパー化>ハニキンにランスで会う>部下になれ>駄目
どこが間違ってるか指摘plz
>>325 よく知らないが、ジュリアをスーパー化したら駄目じゃないか?
怪獣王子はハニキンと選択制
初手が違ってる予感。
>>324 誰も言わないから、てっきり自分のとこだけの症状かと…
やっぱ実際には無効なんだろうか
怪獣王子いたらあかんのとちゃいまっか?
アジデー
ハニーキングが登場している場合、怪獣王子は現れません。
って書いてあったから
怪獣王子仲間にしてからハニキンに会えば仲間になると思ってたぜ
ちなみに怪獣とハニキンどっちがつおい?
ハニキン
おk、怪獣捨ててやり直してくる
けどハニキンはアホみたいに金かかるぞ
怪獣王子は一番レアな仲間だからセーブとっとけよー
王子はダンジョン専用
ハニーは出撃に毎回3000万くらいかかるからなあ
ところで、繰り返して悪いがバーナード三回切りを確認した人っている?
そいやハニキンって魔人の無敵結界やぶれたりとかしないのかお?
>>336 いくら回数増えようともエフェクトはそのままだぜ
グラフィックが変わんないのは言われてたな、
ダメージはよくわからん。wikiじゃ回数/命中が「×2/100」→「×3/90」になってたが
986 名前:名無しさん@ピンキー [sage] 投稿日:05/03/04(金) 17:52:09 ID:WL57ildS
> 985
あ、バーナードの強化は無効??
回数的には二回切りだけど攻撃力は一回分増えてるとばかり...
ランスアタックは弱でいいかと。
強(50パーセント痺れ)だと痺れる確率が高すぎて難易度が。
341 :
320:2006/08/26(土) 21:44:48 ID:egyZSh590
>>336 >>323のレス見てSSGでパラ見てみたら回数2回のままだった。
そこを3回になおしたら、ダメージもグラも3回分になった。
俺思ったんだけど、ハニー叩き割って装備品作ったらぼろもうけ出来そうじゃね?
大雑把な確認を何度か繰り返しただけだけど、2回切りの時とダメージ変わってないんよ。
内部パラ見ても命中元のままだし。
「×2/100」→「×3/90」は、修正ファイル落とすと入ってるtxtから。
前スレの鬼畜王フレイア出現がガセだった。
出現場所はランダムか。
公式ヒント集から持ってきたものなのにガセはないだろw
一応、初期のリーザス領にしか出ない
反乱直後のやつね
更新
http://monoganac.sakura.ne.jp/src/emergency3158.jpg 「にせなぐりまくりたわあ」の部分はまだ最後まで上りきってないので、間違ってる部分があるかも知れません。
あと超亀レスになるけど
>>65スレの874
ランスクロニクル&ハニホンは持ってないです。
>>67スレの729&69スレの511
UP感謝、ありがたく使わせてもらいました。
調べなおしてみたら、ロゼは初登場時には自称ハニワ教みたいです。
AL教と主張していた人がいたけど、どっかで設定変更あったのかな?
まぁAL教の方が金になりそうだと思ったらすぐに宗旨変えしそうな人だけどw
>>348 ノーノー、ロゼは「商売敵」の新興宗教としてはにわ教に触れてた。
>>341 やっぱどうみても反映されてないよな。
さ す が バ ー ナ ー ド だ !
>>346 フレイア出現位置
第1週目 ウェスorポナラ
第2週目 パラパラorリッチ
第3週目 スケールorアラン
第4週目 イースorオークス
あれガセじゃないのか?試したがちがってたよ。
>>347 それは知ってるよ。やはりそこが限界か。
>>348 すげえw
この相関図段々進化していくな。
公式でもここまではっきりとしたの作ってないんじゃない?w
フリークが言ってたが、ハンティって子供生めないのか?
だとしたら長生きすぎて、なんだろうか?
閉経してるんじゃないのか?
>>350 ランス2のロゼの教会で話す→女の子→神を信じる→ハニワって選ぶと
わたしもハニワ教だって言うんだけど・・・
商売敵云々はどのへんで触れてましたか?
>>348 黒の副将のドッヂ・エバンズがいないのはスペースの関係?
マインドフレイヤと申したか
なんかこんな良い相関図があったらTADAさんの立場がないなw
>>348 藤原石丸の所に、月餅と妖怪王黒部の画像が欲しいな。3人でザビエルと戦ったんだし。
画像ってまだあがってなかったっけ?
数年ぶりに鬼畜王プレイしたんで前回見てなかったサテラのエンド見た
見なきゃヨカタ
>>357 いや、存在忘れてた。
黒の副将軍ってドッジだっけ?
>>360 多分上がってないと思う。
>>354 どういう会話の内容だったかは分からんが
単純に命に有限の人間と無限のカラーだからじゃないの?
パットンとも親子としてで割り切ってる感じだし、どっちもだが
しかし鬼畜王でこの世界を統一して、JAPANなんて余裕で倒してしまう小国で、姫もすぐ手に入ったのに。
次はそんな狭い世界で楽しめ、といわれてもな。
せめて大番長の県内編くらいの位置づけならわからんでもないが
>>356 スマン、ソース確認したら3のセルの評判と混ざってた。
混乱させて申し訳ないorz
アリスは12月までになんかソフト出さないのかな
これは来年になるんだろうか
>>362 黒の軍は
ドッヂ・エバンズ、サカナク・テンカ、ジブル・マクトミ
の3人とも副将だと思う
相関図の直江愛の画像はどこから?
>>352 いま試してみたら1週ズレてるような感じなんだが
原因がよくわからんな……
シャングリラのイベントで日付が飛んでるからか?
公式からだろ
>>364 よーしこの言葉の出番だな
一生鬼畜王やってろ
いつまでも鬼畜王に捉われているのは
作ってる奴だけじゃないのが事実
>>352 試してみたら確かにおかしいな
シャングリラに行った分がずれてるのか?
第4週目のはずのオークスに1週目にいた
んであとはそのままずれてる
>>366 特に問題が起こらなければ、戦国が年末(12月)だと思うぞ。
>>370 ありがたい。
はじめのやつがちがってたので全部間違いだと思ってた。
なーんだ1週ズレてるだけか。
試さなかった自分が恥ずかしい。
むしろプレイヤーの方が鬼畜王&ブックレットに捕われているな。
アリスは"現在の”ランスを作ろうとしていると思うよ
>>364 あれはリーザスって大国の王としてみてるからあの扱いなだけだろ
今回はランス個人で突撃するわけだから十分広い世界だ
>>378 捉われてなきゃ10年近く前のゲームの話が
主流になるわけない
でも10年くらいまえの時期のゲームって
懐古が凄いついてる時代
>>362 wikiに月餅と黒部の外見あげといた。つかってちょ
>>375 するとこういうことか。
フレイア出現位置
第1週目 イースorオークス
第2週目 ウェスorポナラ
第3週目 パラパラorリッチ
第4週目 スケールorアラン
毎度ながら日本語障害・・・
会話はランスとの会談の時、ヘルマン王妃はリーザス城に住むこと→パットン了承→フリークがハンティ以外と結婚する気かと責める
の時に「そりゃハンティは子供を生めんかもしれんが…」みたいな感じ。
余談だがこの時のパットンはかなり好きだ。
な、なんと言う薄情な……
ハンティ以外の女性と一緒になろ
うと思っとるのか!
彼女がおぬしに惚れとるのは、
わかっとるじゃろ!
おぬしだって、彼女に惚れている
んではなかったのか!
それとも何か?
彼女が人間でないのを気に
しとるのか!!
そりゃー確かに、彼女は子供を
産める躰ではないかもしれんが
養子という手もあるし…
>>383 イリシッド様がサイオニクスでお前を攻撃しているだけだ、気にすんな
>>385 それだ、補足d。
おまけにパットンがアリストレスに「ハンティ以外と結婚する気はない」と言ったことがあると聞いたが…どうやったら見れるんだ?
むしろ正史は鬼畜王の設定を無茶苦茶に壊して欲しいな
その方が楽しみが増えるってもんだ
>>354 この子供を埋めないってのは人間の子供を生めないってことじゃね?
王位継承者がカラーじゃ不味いだろうし。
ハンティはランス以上の超設定だからなー
ピンクのもこもこって呼べないかもう…
>>382 こちらもそれで合った
が、シャングリラに行ってないデータからロードして
山越えで攻めて試してみてもやっぱりズレてる???
System入れ替えは……関係ないだろうか
3.9にしてるけど
もこもこピンクちゃんは
ただのピンクちゃんになっちゃうのは
悲しいかな
ラクス・クラインって呼ばれます
じゃあ巨乳偽シィルもよろしく。
もこもこはRPG仕様
おりおんシィルはもこもこしすぎでギャグの域に達しているとおもうが
昔のふわふわ感がないんだよ・・・
398 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/26(土) 22:59:42 ID:8vaBj9MP0
ピンクのぽわぽわ
なるほど、確かにカラーが王位継いだらまずいかもな。
継承問題とかはその先起きないが。
それじゃヘルマンは以前のように共和国制にならないと(ry
織音はどこか硬いイメージあるからな
6のアリスちゃんと闇アリスちゃんの立ち絵は服に針金入ってる感じだったし
YUKIMIさん絵の可愛さを求めるのは酷ってもんだ
たしかに カロリア とか 固そう だね
鬼畜王なんだけど
魔王美樹ってレイプの後いつごろ強制EDになるわけ?
>>400 服に針金って。
せめてパニエといってやれ。
数ヶ月後…ぐらいとしか
鬼畜王のイベント発生は、他イベントとの競合による遅れとかもあるから、はっきりとは言えないんじゃ?
傭兵雇う→戦わす→ターン始めに傭兵帰る→雇う…のコンボしてれば、もしかしたら引き延ばせるかも
他のイベントも起こらんけど
>>367 >>362 ちょっとまてよ、副将て確定してないし、赤白青が一人ずつなのに
三人てなんかおかしいし、ついでに存在感もないし。
個人的には加藤疾風が最初から副将だと思ってたので、
黒軍の副将表記は外しておかないか?
3枚目の右側詳しく!
>>403 パニエ、調べてみた。なるほど、わざとあんな感じに描いていたのかな
通りで復讐ちゃんも硬そうだと思った
無知でごめんよ、織音
パリィ!
他の軍団も副将が一人とは限らない
緑だって二人いるし
加藤はシタッパーだと思うし、
反乱前は黒の軍はぶっちぎりで数が多かったと思えば
副将(格)が3人はおかしくないかもね
鬼畜王初回本↓
★リーザス王国の軍隊
大きく6つに分隊されている。
主力で全軍の要である黒の軍。
進撃戦で中心を担う赤の軍。
防衛線で真価を発揮する青の軍。
臨機応変で全軍の弱点をカバーする白の軍。
後方支援専門の魔法部隊である紫の軍。
リーザス国王の警護を一任されている、親衛隊の金色の軍。
各軍とも、その内容に則した将を有し、
少数ながらも、強力な軍事力を他国に顕示している。
中でも赤の軍は、建国以来強力な戦闘力を有し、
その目をひく軍団カラーも手伝って、他国の兵から恐れられ、
リーザスの軍事力の象徴とまで言われている。
まあそうか…細かいこと言ったかもな、まとめてる人に任せるよ。
×細かいこと
○間違ったこと
ランス4.1 2 のキャラの扱いが悪すぎるな
キサラまでとは言わんが、そろそろ如美花の再登場きぼん
>>364 Japanの兵は屈強なんじゃなかったっけ?
国が混沌としてるからあっさり外部から崩壊させられたが、
内部から平定するとけっこう難しいよって、ゲームなんじゃないのか?
でもな、よく考えるとヘルマン人とかみんなデカいんだよな。
Japannの小兵がリーザス人やへルマン人などにかてるのかねえ・・・
むしろ如美花がないだろうw
可愛いし、やれなかったから気持ちは分かるが
420 :
348:2006/08/26(土) 23:30:16 ID:PH5tfnfQ0
>>381 UP感謝、次の更新のときに追加させてもらいます。
>>406 ひつじ小屋さんの所でサカナク・テンカが副将となってたんで彼だけ肩書きつけてました。
ゲーム中のデータなどから確認が取れたわけでは無いし、外したほうが無難かもしれないね。
>>411 面白そうなツールの紹介感謝。
あとで使ってみます。
>聞きたい事がある。
>メイドのすずめちゃんの事だ。
>
>わかっている限りの事でよろしい
>でしょうか?
>
>おう。
>
>すずめ…加藤すずめさんは、黒の
>副将、加藤疾風の一人娘です。
>>414 >加藤はシタッパーだと思うし
最低限ゲームのテキストぐらい当たってから書き込んだら?
だれだって間違えることはあるだろうに何で必要以上に攻撃的なのかね?
普通に加藤が副長だよって教えてあげれば良いじゃん
>>418 JAPAN兵が一番強かったのは地震・妖怪・鬼に悩まされてた
藤原時代だろうな。鬼畜王じゃこんなもんだけど、なかなか優秀。
攻/防
11/7テンプルナイト/ヘルマン装甲兵/カルフェナイト
10/6リーザス正規兵
12/5武者
>>421 そうだったっけー
ってどっちみち「反乱後」の編成じゃんか
ランススレは突っ込みがキツイのが特徴。
だから他のスレよりも特に発言に注意してるよ、俺。
っと回線切れてた
まぁ忘れてたのは確かだし、
再プレイ時にも、そのシーンすっとばしちまったけどねぇ
なに、なんかツールつかってテキストぶっこぬいてるわけ?
それがデフォだと?
>>422 適当にそれっぽいこと書く奴にはうんざりしてるんでね。
マハの才能限界とかホーネットの聖魔法とか。
同じ人がずっと書き込んでいらっしゃるようだ
たそがれがいい
今、一部で熱い、古田織部も出演しないかなぁ。
>>427 言い争う気はないんだけれど
最近は無闇にトゲトゲしいレスも増えたと思わないか?
正直俺はそっちの方にうんざりしてる
まあ戦国の情報でだして流れが早くなってるから仕方ない部分もあるんだろうけど
なるべくなら言葉を選ぼうぜ
長老、と彼のことを呼ぼうではないか。
えるだー
久しぶりに鬼畜王プレイしたら盗賊王になっちまった
436 :
414:2006/08/26(土) 23:56:31 ID:x4XsBP7L0
AIR EDGEなんで。勝手によく切れるorz
>マハの才能限界とかホーネットの聖魔法
あの件は俺もあやしんでた側だった……
だからせめて「〜だと思う」って書き方したし。
断定してたら問題だろうけどな
どっちかってーと、その後のバレスとの会話
ラ「加藤という男がいるな?殺せ」
バ「お待ちください。たしかに奴は有能な男ではありませんが」
とかいうほうが印象に残っていた。勘違いだったか
テキストに、すぐには当たれんなー
フレイアの件だってたまたま近いところでセーブデータ残ってただけ
4魔女で魔力吸われてあの状態なんだね
志津香マリアミルランって本当はもっと強かったのか
>>434 実は一、二を争うぐらいロマン溢れるエンドな気がしないでもない。
盗賊が性に合うのはランス1からのネタだね。
2ちゃんなんて、どこもそんなもん
馴れ合うのも気持ち悪いし
>>423 テンプルナイトそんなに強かったのか・・・
確かに言い方きつすぎたね。すまん。
>>431 そうだな、オレも気をつけるから416にも注意してもらいたい。
オレは間違ったことは言っていない。
憶測で話すなソース出せの人ですねw
>>438 だろうねえ
志津香はUの時は変な事してた分、
迷宮作成や時間移動とかできたし
>>423 リックが+3/0
コルドバが0/+2
バレスが+1/+1
だっけ?
サテラのゴーレム兵団が
13/8
だったような気がするけど…うろ覚えだな
447 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/27(日) 00:02:18 ID:/KXVb7WL0
>>441 兵士よりも隊長の能力の方が圧倒的に大事だからな。
レリューコフ隊はマジ強かった。
股間からは命のソースが出るがな。
パコパコ、ドピュッ
ネットではマジで言ってるのか
ネタで言ってるのか判断に苦しむから困る
オレは間違ったことは言っていない。オレは間違ったことは言っていない。
オレは間違ったことは言っていない。オレは間違ったことは言っていない。
オレは間違ったことは言っていない。オレは間違ったことは言っていない。
なにはともあれ、まとめてる人への感謝の気持ちは忘れないようにしようよ。
>>348 いつも乙です。
お〜い、流石に香ばし過ぎるぞ〜
>>445 4じゃ一時的にでもレベル3ですよ。
ランスが妨害しなきゃどうなってたことか(レギュラー維持の為には3のままじゃ困るから仕方ないけどw)
釣り・・・のつもりなのか?
>>441 ガーウィンなんか戦場に出したこともないがな。
火星大王を早めに仲間にしちゃって、適当な戦場で殺した時
かわりにピカの材料になるのは、いつも彼だったりする。
いいんじゃない、ほっとけば。
>>455 メタルライン・黒色破壊光線・火炎流石弾・絶対零度を使ってたな
>>457 2で指輪に魔力吸われて(ランスに処女奪われたためだったかな?)その魔力をラギシスが利用した
サテラが13/8
マリアが12/3
ミルが10/20
この辺がこっちの手ごまとしては最強かな
ただサテラとミルは兵数増やすのが面倒臭すぎるな
フィールの指輪に関して
マリアが4の時に魔法LV1(封印)とあったので指輪に吸収されるのは技能LVの方だったのか?と思われていたが
その後のマリアは魔法LV1って普通に書いてあるんだよな
(封印)ってのは自分で使わないと決めたって事なんだろうか
ユーザーからの技能持ってるのに何で魔法使えないんだってつっこみ対策?
その場合吸収されたのは才能LVの方か?
ちなみに2の時強かったのは指輪でブーストされてる分も入ってる
>>446 バレスが+2/+1あとは皆合ってる。
ちなみに、サテラ隊はデカントと一緒だったw
>>447 敵の時のレリューコフは、
ただでさえ魔物軍と同じ11/7に+2/+2付くもんな。
>>445 ナギの限界を見るに志津香の限界も魔力を指輪に吸われて下がっちゃったんだと思う。
ミリがゲンフルエンザで限界大幅ダウンしたのと一緒で
肉体への影響で限界は下がるような感じがするよ。
>>461 さすがにハンティでも時間移動は無理っぽいからなあ。
魔法使っていた頃のマリアの戦闘衣装は凄かったな
見ているこっちが恥ずかしかったぜ
魔法Lv1がまだあるから、6で博物館に入れたんだろうな
でも、魔力が殆どないから、魔法は使えないんじゃないかな
ランスの詳しい設定しらねぇけど…
良くあるRPGに例えるなら、最大MPが1とか5とかしかない、って状態な気がする >マリア
限界や才能レベルは絶対じゃないのか
確かにそういう描写の方が多いし
これからそういう方向に変わっていくかもしれないな
>>459 腕二本でも使えてたのが笑える。
ひょっとしたらそれが副作用の原因だったのか?w
肉体というよりも生命力というべきだと感じる。
単純な肉体の欠損では限界低下しないと思うし。
470 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/27(日) 00:14:06 ID:/KXVb7WL0
確かに、才能限界が
志津香:56
ナギ:70
マジック:68
っていうのは、ちょっとな。
現在レベルでは四天王が上回っていても、
才能限界の話ならば、血統から考えて、66はあってもいいと思う。
ナギは改造にんげーんだから生身とどう変化あるのか気になるね。
マリアの魔法に関しては、6の第三試験場のFRイベントで
「ほとんど使えなくなっちゃった。志津香は凄い。」みたいな台詞があったと思う。
使える魔法も、今は無き水系魔法だしなー
>>468 魔法で腕を作ってたという解釈でw
まぁ設定ミスだったんだろうけどなー
あのときの志津香の強さにはマジ痺れたぜ
5Dの様に各技能LVごとに才能LVあるのがわかりやすいんだよな
でもゲーム的、キャラシート的には非常にわかりにくくなるから
>>471 改造は現魔力アップと経験値入手っぽいな。
>>470 やっぱ指輪に吸われたのがまずかったのかしら。
ランちゃんの魔法も激弱くなっていたような。
>>466 博物館で、
マリア:
「まだかろうじて魔法使いだよ」
「(指輪に吸われたのは同じなのに)志津香は凄い」
って言ってたな
>>471 改造ってのは、力のポテチを食べるような感じで、
ステータスは上がるけど、才能限界が変化するわけではないと思うんだよな。
ミルの召喚獣で思い出したが、宇宙船内部で拾える召喚生物アイテム使うと
しずかとナギの決闘戦でデータ改造なしでも倒せるんだよな。
オマケに次戦のラガールも運がよければ倒せてしまう。ヤツの魔法へっぽこだからw
才能限界って血統関係あるのかな?
>>477 俺もそう思います
ナギは大量にパンやトマト食わされたようなイメージがある
>>476 志津香は2のエンディングで指輪の中にいた魔法使いに魔力回復させてもらってたが
4でなにかあったのか
4どこにも売ってないからきついぜ
4かなんかでマリアが志津香に「志津香はやせててうらやましい」というんだが、
身長・体重を見てみると志津香159cm/48kg、マリア158cm/49kgとほとんど変わらん。
体型という観点から見ても2〜3kg分マリアのほうが重いだけなんだが、
女ってのはその程度のことで嫉妬できるもんなんだなと思ってしまった、夏orz
>>482 4では聖魔教団の秘法で魔法Lv3に上げるも、儀式中にランスにヤラれちゃったため、
戦闘毎に経験値を失って、それが0になると魔法Lv2に下がっちゃった
476は2のときの話を指していると思われる
それにしても儀式中の志津香はまさに聖女の輝きだった
マリアは体脂肪が多いのさ
>>483 見た目の問題じゃねーかな
同じ体重でも、ぽっちゃりして見える人(マリア)もいればシャープに見える人(志津香)もいる
で、マリアからは志津香のそれがうらやましい、と
>>483 志津香は肉の付き方が綺麗なんだろ
対してマリアはでっぷり
>>474 5Dは闘神1形式の復活で懐かしかった
>>475、
>>477 そんなもんかなあ。直接体に魔法器具埋め込まれたりしてるから
普通のドーピングアイテムで出来る事はやらんのじゃないかと思った。
本当にそうだと、肉体も精神も壊れかけって状態まで無理する甲斐が…
>>480 あるんじゃないのかね
限界高い奴は基本的に強い奴のわけで
強い奴の子は大抵強い
姉妹兄弟もな
ミネバマハ
ミリミル
志津香ナギ
>>483 体重と身長だけで見ずに
BWHや手足の太さも見てたんじゃなかろうか
>>485 ありゃエロかったな
あんな従順な志津香もそうそうない
>>480 あると思う。
もちろん、たまたま強く生まれるヤツも多いだろうが、
ガンジー一族は、代々魔法の才能に優れていると思われるからな。
>>485 分かりやすく説明してくれて助かった
ありがとう
太るのには二種類あるからな
外側につくタイプと内側につくタイプ、
一見やせてるようで内臓にこってり脂が付いてる場合もあるよ。
TADAがそこまで考えてるわけないけどw
黒の軍については、
鬼畜王初回本のリーザス編成表に副将3人書いてあるんだが
>>491 何か設定的には関係なさそうなんだけど
ゲーム的なキャラ配置を考えるとそれじゃ盛り上がらないから高くなってる気がするなぁ
>>495 まぁせいぜい50kの大台にするのは気が引けるから49kにしたってとこだろ
志津香は実はマッチョってことか
> 本当にそうだと、肉体も精神も壊れかけって状態まで無理する甲斐が…
あの年で現人類現在レベルNO1じゃなかったか?
相当無理してるんじゃないのかな
>474の形式だと
技能は残ってるけど魔法使いとして鍛え直してないから魔力は無いって表現できるんだよな
だって技能LV1なのにかろうじて魔法使いってのはさすがに
ナギの鬼畜王ステータス見たときはドーピングしまくってるからLV高いんだろうなとか思った
>>496の言う通り、
ドッヂ
サカナク
ジブル
とあるね
>>485 儀式中、聖女の輝きってランス・ザ・クロニクルで股かっぴろげてるシーンのことか?
俺も4だけやってないからすげえ気になる
>>497 志津香が無表情系ツルペタ娘になってしまうのかよw
トーマヒューバートだって強いしなあ
100%受け継ぐわけじゃないし増減はあるだろうけど血筋がいいにこしたことはあるまい
同じ技能レベル1でも幅があるとかなんとか
マリアのは限りなく0に近い1なんでしょ。
一気にポストがあいたから加藤さんでも副将になれたのか…
そういや、マリアの攻撃力がLvに左右されるの変だよね
バズーカで戦ってるのに
マリアと志津香では、骨格が違うんだよ。
肉の厚さが同じでも、骨格が違えば体型も変わる。
マリアの方が骨が頑丈だと思われる。
サンクス。
まあどこについてるかっていうのが問題なんだろうな。
考えてみれば、全体的に2〜3kg肉がついてるとなるとぽっちゃりしてきそうだ。
でもそのぐらいの減量は努力でできる範囲なんだろうけどな。
レベル上げるより難しい、ダイエット
競馬の血統みたいなもんだろ<才能限界
強い両親から強い子が生まれる確率は高い。
ただし、強い子が絶対生まれるとは限らない。
弱い両親からは弱い子が生まれる確率が高い。
ただし、弱い子が絶対生まれるとは限らない。
あと、ごくまれに突然変異がある。
急所を狙えるようになるとか、色々あるべ
カスタムの魔女として魔力を存分に振るってた時からしたら
そりゃ今は「かろうじて」レベルだろうとも言えるかもしれん
>>490 俺も改造で限界あがってるんじゃ?て思ってる口だが、
ドーピングアイテムは所詮ゲームシステムの産物だから・・・
>>507 技能0でも魔法使い資格アリだから入れるんじゃない?
確か鬼畜でヒューバートがパットンに、
ランスが俺のオヤジをタイマンで倒したらしいって話をしてたけど
3こないだやったら、もろ集団でボコボコにしてたんですけど。
噂に尾ひれがついてたってことなのか、あれ。
>>519 シナリオ的にはタイマンで倒した説と
噂に尾ひれがついた説がある
>>490 十分無理した甲斐があったと思うが
現在レベル60超えてりゃ本当に最強クラスの魔法使いだよ
>>515 だろうな
>>519 ヒント ナギVS志津香
俺は尾ひれだと思うな。
ランスは最終的に勝つキャラではあるが、
ステータスだけなら1番では無い。
カオス持ってたからタイマンで十分やれるだろうしな
なんかアレってバットとか鉄パイプで闘ってるところにマシンガン持ち出した感じ?
トーマ戦ってカオス持ってたっけ?
まだなかったよな?
>>501 でも結局の所、経験値でどうにでもなる部分はイメージ違わない?
生まれ付きの体から造りを変えられても、生まれ付きの限界のままって
むしろ妙だと俺的には思うんよ。
>>516 まあ、俺もそうは思うけど。経験値上がる食品とか普通に3の頃からあるし
あんま厳密に考えても仕方ないかなと例に倣った。orz
>>509 だろうね
>>522 そう!それ!てか、そんなモエメッセージは見たこと無いぞ
4テラほっすぃい!
・ランスへの質問:
Q.いままで戦った中で一番強かった人間は誰ですか。
ランス
やっぱ、リーザス城で戦ったデカいヘルマンの親父かな。ありゃ人間じゃねぇな。
シィル
ランス様、トーマ・リプトン将軍ですよ
タイマンどうこうの情報にはならんか
ID変わってーる
俺は一応、タイマンで倒したよ
ゲームのバランスとかもあるし、こういう場合はテキスト重視でいいんじゃねーの?
そういえば、会報のモンスターの繁殖関係の説明で、
親の才能限界が高い方が子供のモンスターの才能も高くなるって
書いてあったから、遺伝は普通程度にあるんでしょう。
>>526 持ってる。トーマ気の毒。
> 経験値上がる食品とか普通に3の頃からあるし
どんなRPGでもレベル上がるアイテムはあるけど
システムの仕様なだけで設定的に使ってるなんていう敵はいない
ドーピングアイテムもぶっちゃけ何個か使ったら滅茶句茶強くなるから
ゲームの仕様以外であると修行するよりくってたようがよっぽど強くなってしまう
魔人なんていくらでも集めて強くなれる罠
ランスの強さが10ぐらいだとしたらカオス補正って20ぐらいあるんじゃないかと思えてきた
>>526 持ってるよ。
倒そうと思えばタイマンで普通に倒せたんじゃなかったかな。
3の(というか6以外の)カオスの性能は尋常じゃないなぁ
6でもテキスト上のカオスの性能は凄い。
投げただけでサイゼルにざっくりとかありえないだろ。
尾ひれが付いた話のほうがランスっぽい気がするな
ガキ大将っぽさというかなんというか
>>537 カオス+鬼畜アタック連発出来るからな〜
>>535 あー、わかったわかった。
ゲーム中程容易に入手出来るとは微塵も思ってないし、
魔法薬の服用がドーピング相当とも思うけど、
改造に関しては平行線だからもうお開きで頼みます。
>>528 ゲームで敵が何かの儀式(それもリスク有り)で強くなった時、
ドーピングアイテム使えばいいじゃんってくらいの突っ込みだと思うよ…。
>>538 結界さえ破ればイケルだろ。
防具というか水着だもん。
まあダメージを与えるだけの普通の武器ってんなら
魔人が恐れるのもなんか変な気がするし
やっぱ設定的にはカオス対魔人は豆腐を切るみたいな感じなんだろうな
あ、鬼畜アタックじゃねぇや
ランスアタックね、「鬼畜」って出るけど
>>223 長宗我部元親がなんで女扱い?って思い調べてみた。
幼少期は「姫若子」と呼ばれるほど色白の軟弱モノ。
初陣で覚醒。
心理操作や情報収集に優れた武将。
目からウロコだわー。
バサラとは全然違うぜー。
春日局とも縁があると知ってビックリだわ。
>>535 プラムズゴーストの例もあるしなあ・・・
アリス特有の皮肉というかジョークだろうけど
>>536 そりゃあるだろう
魔人相手には20どころじゃない補正がかかってるしね。
>>537 3はすごいね。食らう攻撃が軽く3倍にはなった
というかカオスと一緒に手に入ると同時に悪魔のアレもてにはいるし
仕様だけで考えたらポテチ数個集めさせただけで
レベル240のケイブリスは大幅にパワーアップするだろうからなあ
回避とかも上がるし
3,4のころのCGいまみてもすごいな。
とても16色で書いたとは思えない。
とくにクリーチャー系の書き込みはハンパない。
どっちにしろ限界は上がらんだろ
スター神かランスの例外とかくらいじゃないの
流石に各ゲーム毎に全然違うポテチとかの性能を6のみ基準で語るのもどーかと…
細かく言い出したら仕方ない
ナギって人間だと現在レベルトップじゃなかったっけ?
ガンジーでも50なのに…
黒色もつかえるナギすげーーー
プリキュアネタでマーブルスクリュー出ないかのう
ナギの本来の才能限界は50程度であるが、
禁呪を用いることで70まで引き上げているという説。
(遺伝子改造説)
本当に才能限界は70ではあるが、
そこにドーピングを施すことで、無理やり急成長させている説。
(ドーピング説)
>>554 ガンジーは漫遊してるだけだし
ナギは常に負荷掛けて強くあり続けてるしなあ
ここで仮説を提唱してみる。
ラガール 「なに、魔トマト? まんが肉? 忍耐わさび?
そんな既製品より、わし独自の強化技術の方が優れとるんじゃー!」
ほら、現実にもいますよね。某八百長ボクシングチャンプの父。
どう見ても優秀なトレーナーではないのに、セオリー無視した
独自の理論を息子に叩き込んでる人が。
実際志津香くらいまで上げるだけで
ガンジーと同等のレベルになるから十分最強クラスなんだけどね
リックでも40っすよおい
ナギは確かにトップクラスの65。
鬼畜王ガンジーが50、6のガンジーが60。鬼畜王のアレックスが60。
ナギ、このままだと早死にしちゃうよな
…はっ!ウェンリーナーはナギ死亡イベントに使われるとみた!
生き返ったナギは何故かウェンリーナーと同じくランスをお兄ちゃんと呼ぶことに…
>>558 それと比べるのはラガールが可哀想
ナギは稀に見る高レベルカンスト近い人間なんですぜ
マリアミルランの限界はいくつ?
>>561 治療できそうなのそこしか……いや、末期状態でフリークに出会い
色気はないけど無駄に強いメカナギに(ry
>>561 なぜか今甲高い笑い声を上げるナギをお姫様だっこしてるランスの姿が
脳裏に浮かんだ。
闘神ナギ・・・
ランスやスターレベルによる才能限界UPみたいな、
ゲームバランス上の都合ではなくて、
実際に才能限界が上がる"設定"ってのが存在する。
それが、魔人化。
魔人になると、現在レベルと才能限界が急上昇する。
これを応用して、魔人にならずとも、
現在レベルと才能限界を引き上げる禁断の秘術が存在する。
って考えることも出来るよな。
> ゲームバランス上の都合
ウルザはHで上がったって設定になってるからなあ
そういえば
使徒アベルトって何であんなに強かったの?
限界28なのに
>>568 魔人ってやっぱレベルとかあるんだ
悪魔みたいにレベル上げるのダメなのかなと思ってた
スターレベル様による才能限界UP
ロッキーだけは今後も上がりっぱでLv49な気がするのは俺だけか・・・
>>570 記憶喪失で制限がかかってただけで
本来の姿があれらしい
人間で、ある程度高いLvで限界極めてるのはJAPANの忍者の月光(46/46)ぐらいだね
魔人は
ケイブリス(240/255)、ケッセルリンク(207/212)、カイト(169/170)、レッドアイ(160/160)
サテラ(100/105)
あたりががんばってる感じ。
>>570 罠で分散させられて戦った時の強さは、
時間限定のパワーアップ薬の効果だとラフ画集に書いてあった。
本編で言ってくれればいいのにね。
カカカカカッカカカカカッカカカkカミーラさんは?
>>572 それはちょっと
それならWでの俺の限界突破してるリックや志津香も(ry
>>573 てことは使徒化でも限界レベルが上がるのかな?
それともデータベース側にとってみれば使徒アベルトとアベルトのデータは別扱いで
アベルトが記憶を取り戻した事によってデータベース側がデータを取り替えた?
>>575 なるほど、ラインコック辺りもパワーアップ薬服用してるから強いのかな
RPG等のゲームの仕様を一番感じるのは
設定では同じくらい強さなのに後半入る奴と前半から使える奴じゃ
後者のほうが大抵の場合強くされているって事だなあ
育てゲーに近いとこうならない事もあるんだけど
パワーアップ薬ってそんなの魔人に使ったらどうなるんだ…
使わないで負ける魔人もアホだな
魔人達ってどうやってレベルあげてるんだろ
無敵を利用してひたすらダンジョン篭りや町襲撃
もしくは魔人同士での経験地目的のタイマンとかか
カイトは筋トレだな
>>577 いや、重要人が上がっちゃうと後々めんどくさそうだが
ロッキーは才能限界が49でも問題なさそうな気がするんだ
てか、志津香とリックは才能限界あげられん
ランスの強さを体験して、使徒の自分に勝つなんて本当に人間?
とかいってたのと、使徒は魔人が自分の力を与えて強化するものだから
元よりは才能限界含めて強くなるのが妥当だろうね。
>>579 なんかとてもレアな薬らしいから、あれだけじゃないかと。
レベル神いるのかも気になるんだぜ
ホーネット(210/320)、カミーラ(120/220)、シルキィ(119/205)
メディウサ(106/152)、パイアール(100/120)、メガラス(98/146)
信長(89/200)、ハウゼル(89/120)、サイゼル(87/120)
レイ(80/197)、ジーク(60/156)、ガルティア(60/108)
バボラ(19/100)、ワーグ(5/150)
残りはこんな感じ
>>583 多分面倒だからやらんのだろ
人にやられるなんて考えてないわけだしある程度強ければ問題無いんじゃない?
>>582 単純に持ってなかった。
使わなくても余裕で勝てると思ってた。
体に悪いから飲みたくない。
色々あるだろうな。
> てか、志津香とリックは才能限界あげられん
W
>>585 4でハイレベル神に宝石渡して限界上げた話じゃね?
ロッキーの場合、シナリオに組み込まれたイベントだったけど
あっちは廃棄迷宮みたいに任意イベント。
594 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/27(日) 01:15:42 ID:/8zYWxlz0
>>577 あ、よくみりゃ4か
あれは固定イベントじゃないしなぁ
ロッキーうざいからイラネ
そんなの出すくらいだったらセスナ出せ
セスナだって50いってるんだよ
魔人のレベルは一旦あがれば中々落ちないらしいし
人間襲ったり、ムカつく時に魔物嬲ったりしてれば勝手に上がってそうだな
使徒化や魔人化は、存在そのものが変化するから才能限界も上がっておかしくはないな
598 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/27(日) 01:16:48 ID:aQPzWjuD0
ホ・ラガ&アレックス
貴重なキャラ枠をあんなのに占有されたくない
一生低レベルのままいろよ
>>690 色々考えて見たが
魔人軍は常に服用しているか
アベルトのみに効果がある、又はアベルトのみ副作用が出ない
ぐらいしか理由が思いつかなかった
セスナには膜付いて欲しかった・・・
>>568 シィルの限界アップはもう設定に組み込まれたし、
ハイレベル神が才能限界アップできるのも設定でいいんじゃね?
魔人化は公式に表明されたわけじゃなくて、不可解な部分が多いけど、
TADAさんの「弱いリスから自己進化した」という発現からみて、まず間違いないだろうね。
魔人で才能限界か技能レベルどちらかでも弱いやつはいないし。
>>578 使徒化は見た目が変わる&不老になる&絶対服従は公式設定で、
血を分け与えるわけだから強くなるんだろうね。
使徒の多さに比例して、魔人も弱くなるから。
ただ使徒で強かったやつの記憶なんてアレフガルドしかいないから、加算はすこしだと思う。
>>582 パワーアップ薬なんか使わなければ、人間に負けるとは思ってないんだろ。
>>587 GALZOOによると、モンスターは自動でレベルが上がるらしい
ランス世界にも適用されるかは分からんけど
>>602 ペット係のラインコックがマジック&ウィチタを相手に優勢に立ち回ってましたぜ
あれにはビックリした
しちせーはドラゴン使途の癖に弱かったな
>>596 でもレベルが落ちないのはレベル上がるまでの経験値が膨大だからで
減っていくペースは同じみたいだからどんどん闘わないといけないんじゃないか?
>>600 ウルザのために色々研究していたダニエルが偶然一つだけ
作ってしまったというのはどうだろう。
>>602 魔人化=生物としての限界を引き出すのどーのとかって公式で言ってなかったっけ?
それが才能限界アップなのかはわからんけど
便利な薬があるんだったら俺が魔人でも持っておくな
元が魔人ならパワーアップも凄そうだし
万一の魔人同士の戦闘の時には必須アイテムだろう
609 :
348:2006/08/27(日) 01:22:59 ID:b1syON3Q0
>>591 画像UP感謝
リトルはランスYに入ってた画像だとあまりにも絵が荒いので載せませんでした。
学園漂流記のほうはランスシリーズとの関連性の薄さ、
乙女戦記は信長関連の設定変更のせいでどうしようか悩んでたとこです。
せっかくだし載せたほうがいいのかな?
まあ苦し紛れの言い訳だからあんまマジに考えちゃいかんのだろうけど>薬
とりあえずロッキーはフェードアウト頼む
ゼス編のキャラのほとんどがZには出ないんだろうし公平に
ケイブリスとレッドアイが限界に近いのは
それぞれケイブリスダーク、レッドアイダークの時に
人殺しまくって経験も稼いだのが残ってるのかもしれんね。
メディウサがそれほどでもないのはメディウサダークのときもサボり気味だったのか、
はたまたいつもアレフガルドに世話してもらってるから下がりも早いのか……
魔人のレベルはラストウォー、死滅戦争、聖魔戦争といった
大戦争でもない限り、ほとんど上がりも下がりもしない説を唱えてみる。
>>609 学園漂流はいらんでしょ
乙女戦記は微妙だな
>>610 ランスまでに倒されたら台無しだからなw
ロッキーは一生童貞で孤児院を守り続ける伝説の低姿勢斧男でいいよ
>>605 魔人ってのは、戦うのが仕事でもあり、趣味でもある。
だらけているように見えるかもしれないが、
日常的に、どこかで戦っているのだ。
人間と違って、戦いってのは必死に頑張ることじゃないんだ。
>>604 6のマジックは初期レベル42もあるのにねぇ
>>607 初回本かな。
>魔王の血を受けて著しく強化された存在。
>本来持っている力が極限まで上がっている。
無理すればこれも生まれ付きの才能限界の範囲と読めなくもないけど、
やっぱちょっと苦しいよな。
>>604 あれはTADAさんが忘れていたんだろう。
ラインコックはレベル4だしね……。
>>608 持っておくのと携帯しておくのは別問題だろう。
>>615 ロッキーの顔は仮面で割れると女の子が出てくる。
という設定があったのも偶には思い出してください。
>>615 それいいな。レベル64の孤児院管理人。
地上げ屋でも来ようものなら、人類屈指の戦闘力で撃退。
最高だ。
>>618 マジック、まだ1x歳なのにどこでそんなに修行したんだろうな。
>>619 きっと鬼畜ラインコックと6ラインコックは別の存在なんだよ!
鬼畜カバ爺と6カバ爺が別次元の強さであるように!
鬼畜アレックスと6アレックスの才能限界が違うように!
そのまま押し切ればよかったのに声に負けて修正しちゃったけどな!
>>605 それこそ人間が殺すのに物凄く時間のかかるような魔物も
大量にあっさり殺せるからそこらへんは何とかなるんじゃね?
>>609 とりあえず世界観共有ということで
入れてくれよ
もっとでかくなるしw
時はLP2年、ところはJAPAN。
魔人・信長天下の拳を奮い立たす世はまさに戦乱の世。
魔人の謀略なのか道楽か、
攻めたる国の姫君を「クロウの迷宮」に幽閉す。
魔人・信長高らかに、
原家の国を救いたからば、京姫君を救い出せ、
と、のたまふ。
迷宮潜るは九人の乙女。
集まる所以もまた九つ。
----------------------------------------------------
鬼畜王でも「原春景」の名前がでてたっけね
香姫が生首にビビるところ。
単にゲーム上のバランスの問題だろ。
ウルザとかもそう
いちいち突っ込む方が無粋
ケイブリスの1日。
朝、起きて、グダグダする。
その後、散歩に出掛ける。
お腹が空いたら、その辺の魔物を殺して食べる。経験地ゲット。
眠くなったら帰って寝る。
これを10年も続ければ1Lvアップ。
4000年も生きてりゃLv200も普通なのさ。
でも、ワーグのように、本気で家から一歩も出ないヤツは、
さすがに無理だ。
ラインコックは普通に設定が変わったんだろ
>>496 >>503 これで副将は確定じゃないすか。どうやらネタどころか、最初から間違って
いたんだな・・・恥ずかしいのでディネボクシリまで逝ってくるノノ
ケーちゃんは女抱いたら経験値入ってそうなイメージががが
>>620 そうかな。
だいたいそういう薬って、ヤバクなった→飲むというパターンよりも、
ボロボロになって城に帰ってくる→まさか人間ごときにこの薬を使うときがくるとはという感じだけど。
ラインコックがマジック&ウィチタを撃退できたのは
アベルトと同じドーピング薬を服用していたから、という説を提唱。
>>622 つ「卒業試験の迷宮」
カミーラさんへの手紙でささやかな経験値ゲット
あんだけ必死に書いてる感じなんだからいいじゃない……
ホー様抱いたら、誰でもレベル100は上がるな
>>635 そう思ったから魔人は基本的にパワーアップ薬を服用しているのかなと考えたんだ
あんな遊びに使うぐらいなら大した副作用もないだろうし貴重でもないだろうしね
>>630 みたいに習慣でやってれば問題ないだろうな
なんかこう減らないからたま〜にやればいいやってニュアンスかと思ったから
>>637 ハンティの方が上がりそうだw
何百年モノの処女だし
森乱丸がショタで
信長タ イ ヘ ン。
これがFA
>>620 毎日持ち歩くなんて、面倒でやってらんねーよ。
どうせ魔人がピンチになるなんてありえねーんだから。
お前だって、大地震に備えて非常食を溜め込んだりとか、やってねーだろ。
アベルトの強化薬、絶対数が少ない秘薬なのに、なんで持って無い魔人っておかしいねな流れに?
>>622 優秀な人材が恵まれた環境で意欲的に努力してれば、あの年頃でも40、50は難しくないんでしょう。
色々と都合のいい状況が揃う環境が激レアなだけで。
>>633 ケーちゃんの「犯る」は、グレートハイパーち○ちんで犠牲者を引き裂く事だから
普通に一般人殺した程度の経験値はいるね
ケイブリスの「次のレベルまで」にとっちゃ、あってもなくてもって程度のEXPなんだろうな
>>638 そこで考えてみよう。
カカカカミーラさんはドーピング薬を飲んでない。
何故か。飲めば強くなれるのに。
どうしても飲みたくない心理的な理由があったのだろう。
だが使徒アベルト、使徒ラインコックはその薬を普通に飲んでいる。
そこで、ドーピング薬の正体は、カカカカミーラさんの爪の垢を煎じた物
という仮説を提唱する。
>>646 ラインコックが飲んでたなんて設定ないじゃん
単純にカミーラの愛液なんじゃねーの
>>646 簡単だって。
負けると思ってないから、飲まなかったんだよ。
油断だ。
お前だって、蜂一匹を殺すときに、
長袖長ズボン、軍手にゴーグル、ヘルメットなんて装備はしないだろ。
殺虫剤一本持って行くだけだ。
ケーちゃんは強くなるための努力はしてる気がするw
>>602 >ハイレベル神が才能限界アップできるのも設定でいいんじゃね?
話の流れ的にだれも否定してないと思うが
俺も設定的にはハイレベル神は才能限界いじれると思うよ
ハイレベル神に誰の限界を上げるかがプレイヤーによって選択できたから、シナリオ上は誰も限界あがってないって話では?
カオスはセルさんに預けた〜みたいなことになってるがランスは6までセルさんには会ってなかったはずなんだが
電波でもだして交流してたんだろうか
セルさんも電波飛ばすからな
セルゲームは凄い戦いだった
セクース&バイオレンスが好きそうだもんな>ケーちゃん
>>643 ごめん586見逃してた、とにかく貴重なのね、薬についてはそれで決着が付くか、使いどころがややおかしいけど享楽的なアベルトならそこらへんはどうとでもなる
まあ俺の疑問の入り口はL28アベルトが6のラインコックを差し置いて前線で隊長張ったりラインコックをあっさり殺れるのはパワーバランス的におかしいな
薬使用状態の強さで常時描写されているようにも感じるしって重箱の隅な部分であんまり追求しても気持ちいい落とし所は見つからなさそうなんでそろそろやめるか
>>647 飲んでたなんて設定はないけど飲んでたと仮定すると全てに説明がつくってだけ
そうすると 薬アベルト>薬ラインコック>アベルト>ラインコック
になるから繰り広げられる展開を表に出てる設定を保持したまま受け入れられるようになる
まあただの与太話ですけど、本気で飲んでたとか考えてるわけじゃないよ
セルさんってランス更正をライフワークにしているんだったら
ランスと一緒に暮らさないといけなくね?
同棲して早くいけない淫乱修道女になってくれよ
>>639 そういうヤツもいるだろうな。
ケッセルリンクなんか、そんなイメージがある。
普段は家でメイトと静かに暮らしていて、
年に1度、大規模な運動会を開催する。
>>642 んな面倒事じゃないだろう
不老の強者程死を恐れるもんだし
魔人なんて性格ヤバイのが多い
ましてや戦争中だ
>>656 織音の「レベル封印」論によると、記憶と同時に使徒の力も取り戻した
そうなんだけど。単に封印状態の限界値が28って事で終わるのでは?
>>651 一年以上たってるんだから
4の後にカオスがどうなったか直接聞いたかもしくはあのときの関係者から聞いたんだろ
>>660 だとすると薬設定を用意する必要なくないっすか?
しかしアベルトは仲間の時も弱かったが
最後まで弱かったな、通常攻撃だけかよと
そう言えば魔法学校の目なしさんは破壊光線使えるんだよな
志津香結構ヤバいよ
>>656 先にも言ったが、記憶喪失のアベルトの限界が28なだけで
記憶を取り戻して使徒に戻ったアベルトの限界Lvは上がってるはずだぞ
>>662 使徒としての強さも取り戻したけど
それでも勝てるか分からないから薬を使った、でいいでしょ
>>647 ついうっかりしてた。スマソ。
>>650 俺、二年前にスズメバチに刺されて
三年以内にもう一回刺されたらショック死するかもと言われてるから
長袖長ズボン、軍手にゴーグル、ヘルメットの装備をするよ。
>>657 アナル女いらねペッ
本番ありなら大歓迎だが。
つか、なんでアナルの描写は妙にリアルなんだろうなあ。
ゴムつけろとか洗浄しろとか。
二次元的なお約束を完全に無視してるよな。
>>662 あの時ランス戦以外は異常に強かったでしょ
ゲーム的には負けるわけにはいかなかったからだけど
なんであんなに強かったんだ?ってつっこみ受けたんじゃない?
レベル封印と同じく後付の言い訳でしょ
>>650 >シナリオ上〜
そうだね。勘違いしてたスマソ。
>>651 ランス4では魔人でてこないから、カオスが出てこなかったはず。
3の時点で預けてそのまんま。
>>662 通常の使徒以上に強いからそのためだろう
魔人がどうこう言われているが、アベが多少強くなったところで魔人比べりゃ屁みたいなもんだし、
妙薬ではあるが所詮その程度の薬でもあると思っていた方がいいと思うけどな。
>>662 だから、仲間バラバラのイベントでランス戦以外変に強い時が薬。
時間限定だから肝心のランス戦で効果切れた訳。
>>666 でも負けてますけどね
>>668 今何がいいたかったかはっきり分かった
辻褄合わせに必要のない設定くっつけてよりややこしくしないでよ織音って個人的感情だ
基本的にランススキーな俺がする話題じゃないんで封印します、失礼しました
>>667 その方が意味があってよろしい>アナル
単なるケツマンコなんてアナルの意味がないだろう
あれくらいのアナル描写があるゲームなんていくつもあるよ
薬薬薬って・・・シャブ中ども良い加減にしろよw
>>667 魔人(ケイブリス派)は人間に一回も反抗されたことなくて、
人間なんかカスみたいに思っている。
ゼス編ではホーネット派と戦うためでなくて、人間を攻めるためにきている。
薬を持ってくる意味がない。
そもそも記憶失ったアベルトがそんな薬もっていたんだから、
アベルトが記憶失っていた時代に作りだしたもんだろうと思うけど。
ウルザとリズナに使った薬みたいに。
HPがガンガン回復していくからなーあの時。堅いし。
回復さえしなきゃ、パットンの衝撃パンチとかあるんだが
なんかアナルやら薬やらいろんな話題が交差して噛み合ってなくねw
結局最後までランスの負け犬だったから
結構可哀相だな地味に
アベルトの何が気に入らないってアニスをやっちゃったこと
>>669 3の時、セルさんに預けたってのはランス知らないからそれを言ってるんじゃないかな
>>675 うはあ、ラフ画集に書いてあったって事だからてっきり織音氏の設定かと
ぶちょの設定ならまーたてきとーいってるなーと笑える自分が
情報不足からの勘違い重ねて失礼しました
>>679 やつ自身はそれでも楽しかったようだし悪くはなかったんじゃないか?
織音設定なのはレベル封印だろうな。
男の精液で服従させるとかいって
ランスがリズナとウルザにとー!どぴゅしても
そうならなくて地味に悔しがるランスもえ
別に織音設定だろうが何だろうが、だろ
織音の設定だからイヤだ、だの言ってるようなら
最初から設定とか詳しく知ろうとしない方が良い
>>681 たしかにそうだった。
光の神に飛ばされて知らないままか。
考えられるのは、4のときに3のメンバーに聞いたくらいか。
>>686 ちゃうちゃう
ぶちょに対してそっち方向の信頼をおいてないだけ
だから粗も気にならない
>リズナがおかしくなったのを見て、ウルザが立ち上がる、待まって・・・とアベルトに近寄る。
>服を脱いで、ひざまずく抱いて・・・
>笑うアベルト、かわいいぞ。まずはくわえろ。
>ガブリ、かみちぎる。アベルトの悲鳴・・・
>なにをする、死にたいのかお前らは・・・
>あなたの召使いなんかになるくらいなら死を選ぶ
>あははは、そうだよな、さすが僕の見込んだ女たちだ。
>当然の判断だ。
ぶちょのプロットだとこうなるw
それでも良かったと思うけどなw
アベはとりさんのお気に入りだからそうならなかったんだろうが
>あははは、そうだよな、さすが僕の見込んだ女たちだ。
チンポ千切れてるんですよ!アベルトさん!
地味にアベルトの悲鳴がワロス
そっちだと全然エロくないんで現状支持
尊厳を踏みにじられてきたキャラが尊厳を取り戻そうとするかなりシリアスな場面で
胴元がチンポ噛み千切られながら笑ってたら不条理ギャグにしかならないよw
ジークならそのくらい怒りで復活しそうだけどな
それにしても、今後にカミーラの復活とかはあるのかな?
ランス9辺りで。
そもそもウルザにアベルトなんぞのものを触れさせるわけにはいかない
歯を立てられた時点で引かないかお?
>>689 カミーラさんの「引き裂くぞ!」といい、ぶちょプロットは惜しいの多いな。
でもYUKIMIぷりんが一緒でないと物足りない旧ユーザーな俺。
>>645 それは鬼畜王の初回版の資料の一部だよ。
10年も前にダークランスの名があって驚いたが、
考えてみりゃ鬼畜王は4の後のパラレルなんだよなあ・・・
ウルザだったらチンコ噛み千切ってそのまま咀嚼しちゃうよな
カミーラ死んでないって時点で
今後何かしらあるだろう
でも恨まれっぱなしじゃ、
美樹ちゃん殺して魔王になったカミーラさんに復讐されてあぼーんエンドぐらいしか思いつかない。
100年ぐらい先にダークランスと絡みますとジョンブルで言われてスルーな気がしなくもない
でもダークランスってランス恨んでるけどそれ除けば母親思いのええ子だよなw
仲間割れ中に復活、ホーネット側に付いて登場とか。
…流石に辛いか
>あははは、そうだよな、さすが僕の見込んだ女たちだ。
この時アベルトのチンポの生えてたところからは血がビュービュー噴出してるんだよな
カーミラ、ランスに犯されて改心。
以降リア化。
>>706 母親にちゃんと愛情注がれてたからな
カミーラは復活するだろうね
しなかったらランスに犯られた後の独白が虚しい
ランス6では、カカカさんを弱体化させる口実にケーちゃんが使われた。
ランス9では、ケーちゃんを弱体化させる口実にカカカさんが使われるだろう。
>>708 きっと痛いし早く止血したいけど
我慢して腕組んで(手は早く添えたい)
あの端麗な表情で薄笑いしてるんだぜ
>>709 クーデレ化かYO!
それもありかもしんまいw
>>709 カミーラ普通にマグロだったしそれは無いだろ
志津香ともマジックとも違う
ツンデレになります
6のカミーラのデザインは神としかいえない
あんたがヒロインだ
脱走したカミーラ、ランス、ホーネット、ケイブリスに対抗しようと魔血魂集めに奔走
ジーク(アベルト)魔血魂をゲットして記憶継承、ラインコック殺人事件の真相を知り人間に対する態度やや柔らかくなる
とか
>>712 口元ヒクヒクしながら我慢してハッタリカマしてるの想像すると最高だよなw
アベルトがしたことはカミーラ知らないんだったな
ケイブリスがどんなキャラかで今後の扱い変わってくるだろうな
どうも、カカカ カミーラさんって感じのキャラでは無くなったようだし
>>719 そういやそうだなw
てかアベルト倒すのあんなに大変だったのにちょっとノスタルあっただけでちょい寂しかったな
ラインコックの真相知っても人間に対してかわらんでしょ
ランス達に対しても、七星殺してるし
鬼畜王でも、本当は洒落にならないくらい危険なヤツなんだけどな>ケイブリス
そういうヤバさがもっと全面に出てきそうな気配はある
そういやレキシントンの魔血魂ってどうなったんだっけか?
ケーちゃんがゼスを襲ってカミーラさんを助けだして
カミーラさんはケーちゃんに少しだけ優しくなります。
ランスとカミーラは将来結婚する
だってキスしたから
アベルトは死んだけど
カミーラってまだテスト中なんだよな
むしろ、助けに来たケーちゃんをカカカさんが後ろから爪でぶっすり。
でも辛うじて生きてたケーちゃん、逆上してカカカさんを殴り殺しちゃう。
そこへランス様登場。「お、魔人が弱ってる。ラッキー」と袋だたきに。
>>721 挑戦モード自体が余談とかエピローグみたいなもんだから仕方がないさ。
俺も寂しいけどね。
>>720 魔人連中も、デザイン変えたらキャラの骨子まで変えて来そうだな。
ヤバさが前面に出ちゃうとホー様の膜が危ないのでカカカなケーちゃんでいてほしいのう
ジーク復活してほしいな。なさそうだが。
>>722 とりあえず事実さえ知れば現在抱えてる人間に対する怨恨の感情は身内の仕業って事も手伝ってかなり薄れると思われ
そっからどう動くかは予想つかんが
飼い犬に手をかまれた結果誰にも心を許さない完璧カカカカミーラさん復活するかもな
>>731 アベに飲まれた時点でジークの意識は消えてるんじゃないの?
>>731 まあ、鬼畜王と6で十分活躍できたからいいじゃないか。
紳士じゃ変態パワーの上書きには勝てなかったんだよ。
倒した魔人先着8人までなら
ラスボス前に再度対決するぞ
連続戦闘だけど弱点武器で攻撃しよう
少なくとも鬼畜王よりは変身能力をまともに生かして戦えたのはよかったんじゃないかとw
ジークにはもっとお馬鹿なことをして欲しかった
最期がお馬鹿すぎと言えばそうなんだが
>>724 使徒のアトランタが持っていて、新しい宿主を探しているんじゃなかった?
使徒は魔人が魔血魂化したときは、そういう役割らしい。
>>733 魔人に成り代わる事は出来ても
上書きが行われるかどうかはよくわかんないんじゃなかったっけ
>>738 ランスの手に渡った後どうなったか、だろう
アトランタとやれて満足したランスは捨ててそうだけどな
それをアトランタが回収してるとか
ジーク! ジーク・ジ○ン!!!
ジークフリード・キルヒアイス!!
ジークフリード牧歌!!
結局復活するとしても阿部なんだろな
一応上書きされたっていってるけどTADAさんの言うことだからよくわからないな
>>738 確か、同調しないといけなかったはず。
一時的に飲んで強くなっても副作用で死ぬんじゃないかな?
シルキィもかなり副作用にやられていたようだし。
アベルとは適合者なのかどうか、それが問題だろうね。
俺、やってねーからわからんが。
「魔血魂あたりの設定は、まだ全確定してないけどたぶん上書きされて消えた」
たぶんってw
貴方が一番権限ある人ので決めちゃってください
今のところ消えたって方が可能性高いが今後の設定次第
>>739 ジョンブルの説明で精神力の強い方が魔人になると出てる。
なぜわからないって話になったかというと、
魔血魂の初期化は魔王のみが可能という設定を、
上書き=初期化と捉えた人が、それでは矛盾すると言い出したのが始まり。
普通に分けて考えた場合は何の矛盾も発生しない。
>>732 アベルトも元人間なんだから余計に人間は駄目だなって思うような気がする
>>480 血筋・限界
マハ120 ミネバ100
トーマ? ヒューバート60
ガンジー99 マジック66
魔想父? 志津香56
ナギ70 ラガール50
ピッテン? ポロン?
砲裏? 言裏?
パパイア48 ネルソン?
チャカ39 アスカ?
バレス37 ハウレーン36
バウンド24 ソウル18
ミル34 ミリ28
ルーベラン30 メリム23
……関係アリス
チト意外なの
シーラ39 パメラ7 ステッセル22
特に意外でもないもの
レリューコフ41 アミラン6
>>746 つまり飲み込んでも変な声が聞こえて来ないのが初期化って解釈ですね
まあ、魔血魂自体が魔王の血であるという前提を踏まえた上で初期化と聞けば、
只の血(力)か中身のこもってない魔血魂を連想すると思うんだが、公式の説明役があのメンバーなので
払拭されていないのが現状というお話。
>>747 人間は駄目だなって思うのと怒りの感情とは別じゃないか
今以上に見下しはするような気がする
只の血(力)→只の血(力)に戻るか
>>751 じゃあやっぱり人間への態度は軟化しないんじゃね?
まあいつかカミーラがデレてくれないかという甘い切実な希望をもつ俺としては悲しいがな
754 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/27(日) 03:26:54 ID:cx0S25ZS0
ミネバは強い
回文かんがえた。
カミーラ、ミイラ化
あれ?
ランスがケイブリスをぶっ殺してくれたらたぶんデレるよ
シーラって技能ないのになんで39もレベル上がるんだろう
ビー玉で戦えるようになるのかな
>>757 最大レベルが高いからといって
戦闘用技能がないとおかしいってわけじゃないだろう
>>753 最初の軟化云々ってレスは忘れてくれー
あれはカミーラをデレさせたい気持ちが強すぎて脳が誤動作を起こしたんだ
>>732の薄れるってのはカミーラが6後に抱えてるであろう人間全体に対する怨恨からの執着みたいなものであって
人間に優しくなるって意味じゃないんだー
人間なんてどうでもよくなるって方が近いんだー
>>757 流石に身に付ける前から技能があったら前世覚醒みたいで恐いじゃないか。
素質的には隠しパラ状態でワカンネと考えとけばいいんじゃない?
そうだな。いや、設定集見たら特技ビー玉しか記載がなかったから気になってさ
考えてみれば麻薬中毒とか、近親相姦とかも変更される可能性大なんだよな
ビー玉戦闘Lv3がホーネットか
いや、中身は裸ん坊なのでビーチボール
血だろ、と思ったが親父は宰相だったか
鳶が鷹を産む典型ってのをやりたかったって事かな。
本編じゃ覚醒イベント後、パットンが安心して国を任せて旅に出られる名君に!
パメラは非の打ち所が無い淫売
コンバート好きなのよね飄々としてて
出てくるかなあ・・・
>>703 考えたんだが、今のカミーラの立場ってサテラと同じだな…
凄い復讐がありそうに思っても、ランスに適当にあしらわれて
また犯されるパターンになりそうな気もするw
なる程、印象は正反対でも大枠で考えれば、ランスが敵わない相手として出てきて、
使徒(ガーディアン)をやられて、仇討ちで負けて犯られ(イカされ)て復讐誓う辺りは大体踏襲してるな。
まあ、なんなのはカーミラが非処女だということだ。
桃太郎侍の小説版を思い出したんだが、処女と非処女で同じ境遇の娘らが居たんだが、
処女の方は桃太郎侍に助けられて結ばれたが、
非処女のほうは悪党に殺されたか焼け死んだかした。
まあ、本編とは全く関係のない話。
とはいえ、カミーラとサテラじゃレベルの差がなw
カミーラは魔血魂飲んででもランスに復讐しかねないタイプだし
>>706 ダークランスは、あのまま母ちゃんを守りながら戦いつづけていれば
凄まじい戦闘能力の、高レベルの悪魔になりそうな気がする
必殺技にはすでに自力で開眼したし、闇討ちとか謀略に対する備えも鍛えられそうだし
順当に育てば、隙がない強戦士になるだろうな
で、食事が作るのも上手くなって、レイプとか大嫌いで
ちょっと影があって無愛想で、というランスと正反対のモテ系に成長しそうw
>>770 ということはサテラのポジションにカカカさんが来る事もありえるか。
負け続けてデレて魔王化薦める……やっぱりないか
775 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/27(日) 04:30:35 ID:cx0S25ZS0
魔法LV3でも魔法LV3のレッドアイと戦えるほどホーネットは強い
一人で魔人を複数相手にしても戦えるほどホーネットは強い
>>773 ああ、正統派強キャラになればなるほど
不幸フラグが山積みになりそうだ.・゚・(ノд`)・゚・.
まあ、悪魔としての血が濃いとレベル自体が無さそうだが。
今後、ローカルランスの身に降りかかりそうな不幸を考えてみたが
ロゼに童貞を奪われる、ぐらいしか思いつかなかったorz
ダークランスは、母ちゃん大好き っていう設定が一つあるので、
今後はどんな強キャラになっても愛着もてる。
ダークランス LV28(MAX LV:無限)
第9階級魔神
剣戦闘LV2 悪魔LV2
装備:グラム(三魔子レガシオから贈られた剣)
趣味:フェリスとH
特技:殺戮
人間の父ランスを殺すことが目標
母親思い
>趣味:フェリスとH
ちょw
ダークランスはJapanに亡命し、フェリス女学院を作りましたとさ。
めでたしめでたし。
ちょいと鬼畜王のことで質問なんだが
怪獣王子が仲間にいるとハニキンを仲間にするのは無理?
ジュリアをペットに差し出せない・・・
>>784 トンクス
レイラさんピカで殺しちゃったよ
orz
Rance6にハマってふと気が付けばもう朝ですた(´・ω・`)
>>775>>777 逆に言えば、魔法Lv2と魔法Lv3の格の違いが分かるってもんだ。
ホーネットはLv210
レッドアイはLv160
これで互角。
つまり、技能Lvの差を才能レベルに換算すれば、50の差があることになる。
志津香の才能限界Lv56を、アニスならLv6で並んでしまうということだ。
もちろん、Lv3はそれ以上って意味だから、50では済まない可能性も十分にある。
事実上、覆すことの出来ない絶対的な差。
それがLv3だ。
>790
その理屈はおかしいよ。
技能LVに差があれば、LVがあがっていくにつれて、
どんどん戦闘力に差がついていくでしょ。
ホーネットLV50050とレッドアイLV50000は互角なの?
LV50000なんてないのは知ってるけどさ。
まーた不毛なことやってんな
ハニワが鼻くそほじりながら設定したような数値だからどうでもいい
所詮エロゲーなんだけどね
分かってやれよ・・・
あの人達にはランス世界が現実なんだ
雷雨ウザス@アイスの町
茶々入れるほうもどちらもちょっと…
これが新規が参入しない理由ですね
501 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 06:20:35 ID:2IjhBwcq0
なんかこのゲームPS2でやってる気分になる
512 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 07:23:45 ID:2IjhBwcq0
これは酷い
煽り厨乙
俺はウィザードリィ大好き。
エレノア・ランと名付けてサムライを作成。グレーターデーモンを養殖しまくり今やレベル539!
マイルフィックだろうがポイズンジャイアントだろうが一人で撃破。
ちなみにランスFIG29レベル、志津香MAG17レベル
なんかワロタ
>>778 ダークランスの不幸
ランス父ちゃんが母を元に戻して、かっ攫われる
ある意味、幸せフラグだがw
ifだった鬼畜王でも、参加しなかった勢力が悪魔達なんだよな
ダークランスは、今後意外な伏兵になるかも
戦国にも出て欲しいな
出てこないでいいよ
シィル厨的にはランスのガキはウザイだけ
戦国世界にシィルの髪型は浮きそうだ
俺は昔からシィルが1番だが、ダークランス好きだよ?
リセットも可愛かったし、二十一も見てみたい
ハウレーンの子供も、どんなやんちゃに育つのか興味ある
本編じゃ犯れたとしても孕まないだろうが
シィル厨ではないがフェードアウト希望だな
フェリスにあまり興味ないし
すっきりしないのでまた出てきてほしい派。
シィルは好きだけど。
俺一応新規なんだけどな〜。ここ数か月でディープにはまった口だが。
シィルはいらないけどDランスは出てきて欲しい
ローカルランスは別にいらないけど、フェリスにフォローは欲しい。
シィルは登場しないと味気ないけどエロシーンは抜けないのでいらない。
でも和服シィルだけはガチ。
相変わらずシィルアンチばかりのスレだな
消えろよ
特にシィルアンチらしき書き込みが見当たらない件
お前のことだよ
ランスに抜く事を求めてる奴いるのか…。
なんか意外だ。エロシーンテキストだけ見ても全然だし。
ピンクのぽわぽわは必要
シィル自体どうでもいい
アンチって程の感情は持っていないよ
エロシーンのBGMからして抜かせることをあまり考えてないよな
シィルがいてこそランスは生きてくると思ってるが。
リアやマリアや志津香じゃああはならない。
逆にエロ無しのランスなんてやりたいか?
別に普通に抜けるけどね。
よっぽど作画が吹き飛んだCGじゃない限り大抵抜けるよ。
短いテキストは逆に俺は好きだしね。
長いのはダルくなってくる。
最近何故か戦闘シーンで勃起する
>>819 何故引き合いに出すのがそのキャラなのか知らないが
別に志津香とかも好きじゃないしなあ
鬼畜王の時もシィルや志津香殺してたよ
正常だ
>>819 志津香とランスの掛け合いは好きだけどね。
ランスには逆らえない系が多すぎるから見てて楽しい。
わが栄光の印象(プレイした順)
3、何これエロシーンなのに変な曲
↓
6、ああ、もうこれ常連なんだ
↓
鬼、この曲聞くと何故か感動する…(´Α⊂)
戦国ランスの発表からシィルを意識し始めた
終ってなかった6をクリアした今では俺はシィル厨
シィルより不幸とか健気とかリズナにキャラ属性喰われてるのが問題
Yではシィルは元よりリズナも優遇されてたしね
戦国ランスではシィルを優遇して
リズナを冷遇するか出さなければ問題なし
シイルはランスの良心回路だしな
なにやっても許されるじゃあ、ランスを嫌になる
ランスにとってのシィルは、5Dの星空に浮かぶシィル星座が1番わかりやすい
妙にロマンチックなランスにワロタが
>>826 4にハマリ捲くった俺は、わが栄光は4の印象が強過ぎて
それがデフォになってしまった
鬼畜王以降のは微妙に外れて聞こえるのが困りもん
シィルはうざくないが
シィル厨の自己主張がうざい
最近の
>>805こういうのには
俺日本人だけどに通じるものがあるな
違うだろ
鬼畜王の時の二十一もシィルは悲しがってたし
ニュアンスが違いすぎる
フェリスは同情されてた割りにダークランスはシィル関係なしに嫌われてた(多かったというべきか)
ダークランスはあのモッコリが気に入らない
リセットは女の子だけあって好かれてる
二十一はZじゃ出てこないのかね
シィルはランスと他の女の子供を見れば心中複雑だろうが
その子供自身は嫌って無いと思うな
ランスとまそうさんのセクハラ闘争が見られればそれでいい
冬発売の冬ってのはいつ頃のことを指してるんだろう。
12月に出ると良いんだが。
大抵12月末じゃね?
冬になってすぐではなく冬の終わりと考えた方が良いな
一月かもよ
情報公開の時期からみると12月末かなあ
大河にぶつけると、思う。
けど、普通に冬休みに遊べる時期じゃね
年末に大作ってのが相変わらずアリスらしくていいな。
【レス抽出】
対象スレ: ランスシリーズ その71
キーワード: 鈴女
抽出レス数:0
ランスが信長と仲良くなるのは無いの?
序盤仲良くなって
後半ザビエル憑依で悲劇って感じなら
十分アリエール
アベルトの強さは、ダニエルの親父だってことを忘れちゃならん。
父ってことは技の師匠だろうし、師匠らしく、剣を鉄球代わりにぶちかましてんなら、
あれくらいの強さでもむしろ自然。ドーピング薬は身体に負担かける技の負担効果を
なくすだけで、強さには影響ないのかも。
>>848 アベルトとキャラかぶらん?
ウルトラ魔法少女山名
ライバル魔法少女アニス
>>645見てたら・・・
コルドバがコレ↓に見えたwwww
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"