LOST CHILD 〜ロストチャイルド〜 第9話
ごめん自己解決
プロジェクト・ケルベルス、マジで格ゲー
ロケテス中で、使えるのはフェンサーとケルベルスだった
わりとちゃんと格闘ゲーの体裁になってて、必殺術のエフェクトはかっこよかった
ななめ後ろに立ってた男性がたま関係者みたいで、ノテのことをちょっと話してた
構想が膨らみましてとかなんとか
聞いてて正直ロスチャ完全版出せやって思った
ファブリーズくれ…
企業ブースはジョシ一人で近づくところじゃないな_ノ乙(、`ノ、)ノシ
普通の2Dですか?
特殊なシステムとかあります?
声とかBGMとかはロスチャの流用?
以上が個人的に気になる事
格ゲーキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
これでエーテルの波動に目覚めた坂本出してくれたら逆立ちオナニーしてやる!!
>>780 エーテルとHPの表示バーが画面上部にきた以外は本編のバトルと変わっていないように見えた
ケルベルスが技の中で弓を射っていたりして、動きはかなりトリッキー
背景は市街地の高速っぽい。本編からの流用かな
ただバトルの演出とかエフェクトは段違い
声と音楽はまわりが騒がしくてよく聞こえなかった
ごめんね
>>779 ななめ後ろにいた人ってゼロタケじゃね?
俺見たぞ
>>782 トンクス
てか
>バトルの演出とかエフェクトは段違い
ですと?
ヤッベー
プロジェクト・ケルベルスが売れた後に
シナリオがまともになって、戦闘が凄くなったロスチャ完全版発売とか
妄想してしまう
シナリオがまともにってのは普通に考えて無理だ
全否定になっちまう
え、ゴジラやガメラなんて三・四回は歴史を全否定しているのですから無問題ですよ
格ゲーとはいえ作ってるってことはFDもしくは完全版かなにかで売るってことだよな。
期待しちゃってもいいんだよな?
ろすちゃの例もあるし
「通常版とはまったく違う展開で予測不可能!」
とか主張すりゃいい
あんだけなめらかて派手に動くソフトだと
本編以上の空き領域と目玉が飛び出るくらいハイスペックなPCを要求しそうだな…とも思った
それでは自宅に帰ります
スレッジハンマーは最強だぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!
実際見てないからなんともいえないけど
ロスチャの推奨スペックでグラボちゃんとすれば大抵動くだろ?
色々見てきたがこのゲーム面白そうだな
面白そうな宣伝する事に関しては優秀だからなぁ
まぁタマタケも「出資者に急かされて時間がなくて」シナリオを枯草に丸投げしただけの話で、今まで書いていた自分のシナリオを完全抹消したわけではないでしょうし
この半年で書きかけのシナリオを完成させていても不思議ではございません
しかしこういうキャラものの格ゲーって普通作品自体が魅力的で
尚且つ売れたからこそ作られるものだよな
たまは厚顔無恥というか何と言うか・・・w
正直、格ゲーを作っている暇があったら優秀な外注のライターに頼み込んで
作品を根本から作り直せボケ!
超有名って言うならまだしも、
こんな弱小企業で、しかも地雷作品の格ゲーで儲けを得るには
アーケードくらいになんないと元が取れない気がする
今のたまに赤字上等のユーザーに対するお詫びFDのつもりで出す余裕はないだろうし
shineもここ見てるだろうから要望書いてみたらいいと思うな
そして完成させたシナリオ自体がまたしても地雷という負のスパイラ(ry
ステージをクリアする毎に撃破した相手パートナーの濃厚エロCGを見る事ができます! もちろんサブヒロインもしっかりカバー!
(マガツカミの場合は擬人化美少女)
だったら俺は一生たまについていく
>>796 格ゲーで地雷シナリオ扱いされるって
それはそれで凄いと思う
PC買い換えたりグラボ積み替えたりするのもメンドイから
いっそPS3で出してくれんかな。
そしたら本体と一緒に買ってもイイ。
>>798 格ゲーにも地雷シナリオ作品はいっぱいあるだろ
>>799 CSゲーの開発ってPCゲーよりずっと費用かかるんじゃなかったっけ?
ただのAVGならともかく、アクションでCS参入なんて夢のまた夢
移植ならあれだけど、PS3あたりで一から開発すると軽く億単位で掛かりますな
格ゲ見てきた。まだ書かれてない事をメインに書くと…
もっとチャチい物を想像してたけど意外にマトモな感じだった
キャラグラフィックとモーションは流用全く無しっぽい
ゲーム本編の戦闘シーン絵より、もっとアニメのセルっぽい色使いで
構えポーズとかも全然別物だった
背景はたしかに本編の使いまわし?のような感じだけど。
本編戦闘シーンのように操作パネルとかが無くて画面が広く感じた。
声と音楽は確かに、となりのブースが煩かったwので聴こえ難かったな
ゲーム自体はギルティギアとかメルブラ?をお手本にしているっぽく
足払いで浮かせ→ジャンプ大斬りで拾って→壁にバウンドした所を
ヴォルクラッシャーでお手玉、みたいにマニアックなコンボも出来たw
あと相手してくれた社員さん?の話を勝手に解釈してまとめると
・プロケルは今のところ、ロスチャの続編というわけでも新作という訳でもない
・一部のスタッフが、ロスチャに関する何か新しい物を作りたいということで
企画書に添えるために作ったらしい
・たった2名のスタッフで本業(ノテ2と思われる)の合間に勝手に作ったので
2キャラしか用意できなかった
・格げーになるにしろアドベンチャーになるにしろ、ロスチャでなにか商品化に
ゴーサインを出すには、ユーザの反応が必要で、その反応を見るために
無理いってコミケに試遊台置いたらしい。
どうも聞いてると、たま内部でもロスチャで何か続けよう派と
ロスチャ黒歴史にしたい派が分かれてる感じなんだよな・・・
つーか俺も「こんなん作ってる暇あったら完全版」とか言おうと
思ったんだけど、時間外労働でしかも2人で…とか
聞かされるとなぁ(汗
2名で作って結構いい出来なら期待できるんじゃないか?
俺もメール出すわ
どんな感じで出せば良いのかね?
C71のプロジェクトケルベルスが面白かった。
非常に期待が持てる。
ぜひ完成版をやりたい。 とかそんなんでいいんじゃねーの?
そこに「ロスチャ完全版も出してください」とか書いたら台無しになるかね?
俺も格ゲー作って欲しいな
ロスチャはエロゲというシナリオがキモのジャンルでシナリオを放り投げてしまったのが原因だしな
戦闘の演出や音楽なんかはキラリと光るものがあった
今なら格ゲー業界にメルブラとかアルカナハートとか、エロゲオタ向けのゲームが出てきてるから
(メルブラは古参や格ゲーに萌え求めてない奴や月厨のせいで評判悪いがw)
ちゃんと作れば案外受け入れられて貰えると思う
まあアーケード目指して頑張って欲しい
完全版ねえ・・・その話出したらプロケルは遠のきそうだしやめておけば?
アケゲー化するほどの売り上げは期待はしてないけどオレも頑張って欲しいなあ
メルブラ出したの同人だろ?
だとしたらマジで頑張ればすんなりアケゲー化できるかもしれん
>>811 格ゲーとしてある程度人気が出る→ロスチャ自体への要望とかに応えようと思い始める→完全版を作ることに…
って地道な流れを期待した方が良いか
三年掛けてコケたってのは、たまとしても負の意識のが強いだろうから
まずはそれが変わる事のが重要だろうし
このままロスチャを無かった事にならない事を願おう
ノテ2とか出すよりプロケルに力入れた方がいいと思う。
来年の1月末には今回のリミックスCDの公式通販が始まるだろうけど、
その時にリミックスCD、あるいはたま公式で買い物したらにプロケルの体験版オマケとしてつけてくれるとかしてくれんかね。
とりあえず次スレは最終話にならないってことでFA?
>>815 次スレは最終話になるよ!
次々スレからは「LOST CHILD 〜プロジェクト・ケルベルス〜」スレになるからな!!
>>816 その手があったか
もしもプロケル出るとしてエロは無しなのだろうか。
無いほうがいいとは思うが一応エロゲメーカーだしな。
シナリオは完全版に、戦闘システムはプロケル仕様。
まさに夢のような!
>>806 逆に2名で作ったからこそまともになったっつー可能性も……
プロジェクト・ケルベルス頑張って下さいって応援メールをたまに贈ってしまった…
また裏切られる可能性が高いってのに、どうしても期待してしまう…
俺はどうでもいいと思える領域に最近やっと達した
メルブラっつー先例もあることだしアクションとシナリオ両方を高レベルで組み合わせることも不可能じゃない
今年は冬コミケに逝けないからプロケルには触れられないが、夏コミでもなんらかの進展はほしいね
プロケルをアーケードで出して新しい顧客を掴む→完全版制作でどうよ
プロケルに対しこれだけを望む
仕様キャラにスレッジハマーを入れること
相性の悪さを気合で乗り越えたスレッジハマー・バーストと
正気嵩さんと大人惠のままの真ネメシスが
隠しで出てくれると嬉しい
勝利画面とか描きおろしあった?
>>828がどーしてもゴルディオンハンマーにしか見えないorz
>>828 それはバースト化後じゃなくて
通常スレッジハマーのデザインをリメイクしてみただけなんでないの?
まあ何にせよバースト化はして欲しいが
なんだかんだでまた期待しちゃってるんだな
こりゃクソゲが氾濫するわけだわ
今のロストチャイルドを黒歴史扱いにして新訳ロストチャイルドとして新シナリオ付きでなら別にOKなんだが…
今のシナリオでそのまま格ゲー化だけは勘弁して欲しいな…
エロシーンは必須で
プロケル?やってきた
セガサターンのパッドってwwwww
XYZが順に格闘、武器弱、武器強。Cが特殊、ダストみたいなもんか?
アストラルスマッシュだしたけどうまく当たらなかった俺格ゲー初心者wwww
ダストってw
ギルティじゃないんだからw
>>833 攻撃方法って他にどんなんがあったんで?
未完成ガルムとかあった?
ヴォルクラッシャー
対空(名前忘れた
なんか後ろまわって後頭部殴る奴
ゲージ消費
強化ヴォルクラッシャー
アルバレストスマッシュ
だった気がするぞ
うぇwwアストラルスマッシュってなんだwwwww
プロケルも本家ゲームも一回しかやってないから覚えてないんだぜぇぇぇ
この際だから、本家ロスチャの技表でも作るか?
フェンサーのしか無いし
俺もプロケルやってきた。
俺が技を出そうとしたんだがコマンド認識が厳しくて
なかなか技が出なかったら、スタッフの人が
「もっとコマンド認識緩くしときますね」って言ってくれた
結構好感が持てた。
やっぱりなんらかの形で出して欲しいな・・・
ケルベルス
弱:ダブルエッジ
中:ブラッドエッジ
強:ダークエッジ
弱→中:C・ヴァイパードライブ
中→弱:C・ビートラッシュ
強→弱:ヴォルクラッシャー
弱→中→弱:ライジング・バッシュ
中→弱→中:ヘルダイバー
強→弱→中:ヴォルクラッシャー・ディスチャージ
アーティファクトブレイク:未完成ガルム・スマッシュ
ガルム・スマッシュ(最高の技)
トール・スマッシュ
ヘイムダル・スマッシュ
アルバレスト・スマッシュ
スレッジハマー
弱:ワイルドファング
中:ナックルバッシュ
強:ベアナックル
弱→中:アーバンチャンプ
中→弱:デッドダンス
強→弱:ベアナックル
弱→中→弱:ヘブンズゲート
中→弱→中:クリティカルブロー
強→弱→中:ラッシングビート
アーティファクトブレイク:ダブルドラゴン
クラフティハンツマン
弱:ショット・ワン
中:ショット・ツー
強:ショット・スリー
弱→中:コンボ・アベンジャー
中→弱:コンボ・リベンジャー
強→弱:デリンジャー
弱→中→弱:ピースメイカー
中→弱→中:アークエンジェル
強→弱→中:スコーピオン
アーティファクトブレイク:デッド・オア・アライブ
ランブリングフェザーとかは明日にでもやる
何か面倒だコイツの技名
コンセプション!
ニャンニャン!!
あけましてコンセプション。やっと実家に帰ってきました。
プロケル俺もやったよ。ちょっと感動したのは
試合前演出でちゃんとドット絵の将司がコンセプションして
ケルベルスに変化するシーンがあったことだな
>>845 どんな感じなの?
本編じゃほぼ一枚絵だから
OPアニメみたいな感じに動くのか?
>846
ゲームスタートしたら将治と藍が背中合わせでポーズ決めて立ってて、
OPアニメみたいに手を上に振り上げると腕・胴体・頭と装甲がくっついていく
パターン数がめちゃ多いとかいう訳じゃないけど、雰囲気出てたよ
フェンサーの方もたぶん似たような感じで変身してた
あと俺もケルの技忘れてたんだけど840見て思い出したw
プロケルバージョンのケルベルスは
必殺技1:ヴォルクラッシャー>ボタンによって噴きだす位置が変わってたけど先読みしないと当てにくい
必殺技2:ライジングバッシュ>昇龍拳みたいなので打ち上げて、空中で斬る2段技
必殺技3:ヘルダイバー>相手を飛び越しながら斬る。しゃがまれるとあたらないw
超必1:PSYヴォルクラッシャー>すごいヴォルクラッシャー。画面がぐらぐら揺れた
超必2:アルバレストスマッシュ>弓撃つやつ。ボタン押しっぱで溜め撃ち出来たけど、当てにくい
技表にはガルムスマッシュ書いてあったけど、線引いて消してあった。まさに未完成!
>>847 カッコイイな…
あ〜クソ!プロケルやりてー!!
今回ので企画にゴーサインが出て欲しいもんだ
つーかをまいら
最初に戦闘ダイジェストに騙されて製品版の方にこのレベルを期待していたが
裏切られていただけってのを忘 れ て い な い か !?
裏切られてない俺
戦闘は賛否両論だったからなぁ…
問題なのはシナリオだし
プロケルは「またシナリオが駄目だが格闘ゲームとしては面白い」くらいまではいって欲しい
埼玉最終兵器の曲で格ゲー
脳汁でまくりだな
ランブリングフェザー
弱:レリーク
中:ヴォカリーズ
強:アモローソ
弱→中:小悪魔トリル
中→弱:幻葬第3楽章〜風の声〜
強→弱:アモローソ
弱→中→弱:連弾曲・幻葬即興舞
中→弱→中:半音階ギャロップ〜死の舞踏〜
強→弱→中:ツィゴイネルワイゼン
アーティファクトブレイク:Q・E・D〜天使達の凱旋〜
ケルベルス・バースト
弱:スウィングスマッシャー
中:B・B・コンビネーション
強:ヴァイオレントインパクト
弱→中:B・D・エンフォーサー
中→弱:エアバスター
強→弱:ヴォルカノンザッパー
弱→中→弱:アーム・ザ・ブラスター
中→弱→中:アーム・ザ・リッパー
強→弱→中:トライスラッシュ
アーティファクトブレイク:ファイナルブレイザー
ファイナルブレイザー
ファイナルライトニング
ファイナルアサルト
ファイナルキャリバー
ブレイザーカノン
ネメシス
・【 裂 】
・【 滅 】
・【 叉 】
・【 烈 】
・【 閃 】
・【 双 】
アーティファクトブレイク:【 罪 】
【 罰 】
ヴァンガード
・TYPE O/F/K
・TYPE M/S/V
・TYPE F/J/T
・TYPE V/H/S
アーティファクトブレイク:ROOT O/V/E/R
クサナギ
・烈砕
・烈貫
・烈波
・殺意の光矢
アーティファクトブレイク:一撃滅殺
クサナギ・バースト
・破滅
・慚悔
・後悔
・消滅
アーティファクトブレイク:死滅
>>840-841、
>>854に
>>5を加えたのが、使用できるキャラの技一覧
>>855はマガツカミ以外の敵キャラの技一覧(抜けてるのがあるかもしれんが)
まあ、
>>847でPSYヴォルクラッシャーとかあるから
プロケルでもそのまま使われるとは思えんけど……
……大晦日と正月に、年跨いでロスチャをやりまくってた馬鹿は俺だけだろう
流れ豚切りスマソ
これって初回版にサントラついてる?
>>857 初回版に付いてたのは「ろすちゃ」という、本編より面白いドラマCD
予約特典としてサントラが付いてくるのもあったが
>>858 ちょw本編よりってww
本編があまり評判良くないってのもあるんだろうけど
サントラついてないのか・・・
音楽が細井聡司らしいんでそっちに興味を持ったクチなんだよな
このスレ住人から見てオススメできる?
音楽・キャラ・設定の一部は住人から大絶賛
本編ゲームでの発動の遅さと聞いた感じだと、アルバレストってコンボに組み込めなさそうだな
ジョジョの若ジョセフの、エイジャの赤石みたいにガード不能にしたらいいかも試練
>>857 サントラは単品売りして本編よりいい小銭稼いでいる模様w
細井に興味があってサントラ欲しいならインフィニアだな。
2枚組CDのうち細井作曲は1枚だけだが。
>>861 世の中にはアルカナという超必が発動準備→無駄に長い相手も動ける発動エフェクト→発動
しかもガード可能というとどめ削り専用としか思えない糞……もとい漢仕様な格ゲーもあってだね?
キャラ女だけだがw
プロケル、俺は遠巻きに見てただけなんだけどいろんな人がやってたな
相当核ゲーやりこんでるっぽい、プロな動きする奴とかw
あとやたら上手い外人とか居てびっくりした
いきなりやってそんなプロな動きできるもんなんか・・・?
世の中恐ろしいな。
オレは技性能を把握したあたりで試合終了しちまったぞ・・・。
>866
ギルティギアとかやってる人にはとっつきやすいんじゃないかな。
操作も似てたし。
なんかフェンサー使って社員をボロクソに負かしてる人とか居たぞw
変なシステムとか操作性じゃあない
オーソドックスな格ゲーって事なんだろうな
エリアル系って聞いてたからメルティブラッド系かと思ってんだが、ギルティ系か
いいなぁ早く自分の目で見て見たい
>869
動きだけみてたら、ギルティ6割メルティ4割くらいの混合ルールな感じだった
空中ダッシュから通常技コンボ→空中打ち上げ(ダスト?)とかしてたし
>847のPSYヴォルクラッシャーって、「PSYボルテッカ」から取ってるのかな…
テッカマンエビルの。
>>870 ならいっその事バーストヴォルクラッシャーも欲しいところだな。
こう画面全体が範囲みたいな奴が。
なにそのクーラ並みのゲームバランス崩壊仕様
お前らなんか盛り上がってるけど、どうせまた「裏切られた!!」とか言いたいだけちゃうんかと
俺は言いたい
そもそも格ゲー大好きってわけじゃないから、裏切られたとか言いだすほど期待してないよ?
>>870 バースト化後はハイコートヴォルカノンザッパーかね?
しかし
>>854を見て思ったが
ファイナルアサルトであんなに飛び回ってるのに
アーミット二体分の体重で限界なのかバーベルス……
>>867 そいつは怨念パワーで普段の倍くらいの力を発揮してたんじゃね?
ユーザーがバースト化
スレッジハマーの技にスクワットは欲しい
決め技で倒すと次のラウンドで戦闘開始からゲージ満タンorHPが15%プラスとか
攻撃を当てるとエーテルゲージが溜まっていって
一撃必殺技(ファイナルライトニングとかダブルゴラゴン)が出せるようになる 当たると一撃死
で命中するとBGMが魂の慟哭に変わる 次ラウンドからはゲージ全快
>87
身体を伸ばしきった頭に当たり判定
ダメージ1だが、これで倒されると屈辱
881 :
880:2007/01/03(水) 02:42:13 ID:Lh9Cgk0S0
>877
へのレス
むしろインドラー橋が欲しいw
俺的要望としては
・ケルベ
ブラッドエッジで体力とかゲージ吸収
・ハマー
投げキャラ
突進技にガードポイントつける
・フェザー
風起こす奴を対空昇竜に
バランスぶっ壊れるから、ジョジョのペットショップみたいな糞性能だけはカンベン
・バーストフェンサー
ダッシュをギルティのスレイヤーのダッシュみたいに
今のとこはこれだけ
ちなみにダブルドラゴンとかハマーの技って格ゲーにしにくいんだよな・・・・
超必殺技→ハンマー召喚(攻撃方法変化、パワーうp)
その状態で超必でダブルドラゴン可能見たいな感じにするといいかも
隠しキャラとかいるのかな……。ゼロタケ?
ついにネコミミ神をこの手で操れる時が来るのか……!?
あと嵩さんも使用キャラとして居てほしいな。
試合前演出は
>>847だとして
勝利演出や敗北演出はどんな感じなのかね?
ネメシスが負ける度に嵩さんと惠が光の中で昇天するってんなら笑うが
草薙バーストはダウンするのか?
ネコミミは使ってみると気持ちよさそうだな
ラリアットとか
前作ロスチャの格ゲー化、なのか
格ゲーの為のあたらしいロスチャの物語があるのか、気になるところだな・・・
「ろすちゃ」の格闘ゲーム化も希望しておく
カプコンですら格ゲー市場はもう厳しいという決断を降しているような状況で
ロスチャの格ゲーなんか作るのは無謀だと思うのだが……
むしろカプンコがコンボゲーとか時代の波に流されちゃっただけ
カプンコは最近、低予算格闘キャラゲームしかつくってないイメージがあるな
今まで挙がった意見をどうにかして製作側に伝えられないかな
なーんかコミケの時にアンケートがどうたら言ってたような気がするんだが…
社員はこのスレ見てるだろ。
ゲームやったあともらった紙に
PROJECT CERBERUS(仮)』の
ご意見・ご感想はこちらまで!
って書いてあってアドレスが載っているんだが…
晒すのはまずいよなぁ
たぶん公式のと同じアドレスだろうけど
>>896 それ凪良の絵が描いてあるカードだよな?
だったらどっかにしまったから探してみる
>891
カプンコ(の上層部)が勝手に見切りつけただけで
今は第3次2D格闘ブームと言ってもいいくらいのブームだと思うよ。
アーケードでもメルブラ、ギルティギアAC、アルカナハート、サムスピ剣客伝、KOF新作などなど・・・
「闘劇」なんてのが催されるくらいだし
まぁ、スト2の頃なんかと違って、もっとターゲットが絞り込まれたブームだけど。
キャラ人気とはいえ、プレステのメルブラが7万本とか8万本とか売れる時代だし
(KOFシリーズは、売れても2、3万本てとこ)
>>898 なるほど、
俺なんかスト2世代のオッサンだからどうしても今の市場が小さく見えてしまうが
冷静に考えたら確かにそれなりの商売にはなりそうだな
いあ、アケ格闘はもうダメだよ・・・格ゲ暦15年のオッサンだけどさ
もう5年以上前からだけどあんな客付じゃ店側が元取れない・・・
オタ層が多い土地でメルブラ、ギルティ、アルカナ、鉄拳にそこそこ客がいるくらい
しかも対戦やってもほとんど身内ばかりだし、遠征しないとまともに遊べないぽ('A`)
エロゲ業界よりはだいぶまし
【プロケル(Procell,Procel またはプケル、クロセル(Crocell))】は、
悪魔学によるとソロモン72柱の魔神の1柱で、序列49番の地獄の悪魔(爵位、軍団の数は不明)。
召喚者の前に、一般的な天使の姿で現れる。召喚者に科学全般の知識を教えるとされ、
その中でも数学は専門だとされる。悪魔だと思える力として、人間に悪天候の幻を見せることができる。
wikipediaより。そうだったのか・・・。
>人間に悪天候の幻を
Ω ΩΩ<な、なんだってー!
>>898 とあるゲームメーカーのゲーセン店員だが
格ゲーなんて相手いなくて方々から力試しに集まるような一部の店だけの馬鹿騒ぎ。
一般の店ではガラガラで新規がやらず常連数人変わらない顔ぶれが回すような状況は
とてもじゃないがブームだなんて言えん。
しかも2D格ゲブームも何もそろいも揃って新規無視の決まったコンボ動作を二択三択で
延々と繰り返すだけの対戦である必要がないオナニー知識ゲーばっかだけどなw
メルブラも同人贔屓っていうか仲間贔屓ってのが存在するわけで、
しかもアニメ化されたものが原作という別要素で側面が埋まってしまっている
システムは元が各社格ゲーのいいとこ取りパクリQOHに更にパクリ要素乗せただけだし
サムスピ……店じゃ最後に儲けが出てからもう12年も負け続けですが何か?
まあ、プロケルが格ゲーで盛り上がってる一部のオタに売れてくれりゃいいんでないの?
ゲーセンで流行らすってデカい目標持ってるわけでなし
ゲーセンじゃなくてPCゲーなんだから、格ゲーだけじゃなくてほかの要素をいれてお茶を濁すんじゃないの?
たとえば、シナリオ書き直し・・・とか・・・・・・
>906
お茶を濁すどころか、それ超重要
エロは! エロはあるのか!
坂本のエロシーンが追加されるよ!
それはガチでいらん
坂本は存在を消してくれ。
坂本「超球弾や!」
草薙「ボディがッ!お留守だぜッ!!」
颱斗「ハリケーッナッパー!」
格ゲー化されたらランブリングフェザーが異常に弱くなりそうな悪寒
>>915 強い弱いは別にして使い難いと思う
遠距離主体だし
樽が増えたり飛んだり
分身するし
案外極悪なコンボが出来そうではあるが
樽召喚 → 直線ビーム → 敵がガード(この間に樽召喚) →(ry
なんというハメコンボ
間違いなくこれはうざい
>914
ものすげえ脳内再生された
草薙「にゃにゃにゃん♪」
…正直、譲治は色々やりすぎだと思う。
で、変身ポーズ再現ってことは野郎の裸変身も完全に再現ですか?
>920
裸ではなかった。ピカピカフラッシュしてごまかしてたよw
裸変身しないってことはコンシューマ移植狙ってるっぽいなぁ
本編が移植向きな設定だったのに延期と糞手抜き未完品で流れたらしいのに
股間に葉っぱか可愛い象さんの絵だったらスタッフ見直すのに
ここはオズマを見習ってだな……
>>922 コンシューマー移植狙わんでも
わざわざ野郎の裸は再現しないだろ
わざわざ野郎の裸をアニメにした連中にそれ言ってもw
>927
プロケルはその路線で
将路「たくさん・・・うしなってしまったよな」
藍「・・・うん」
シナリオを完結させることは、スタッフにとって最低限の目標だった。
出来れば、複線も、戦闘アニメも、物語の展開も無事でいられればよかったのだけど・・・
ある意味では、一番やっちゃいけないことをやってしまったような気がして・・・
でも・・・それも、もう・・・
将路「藍・・・プロケルをやる前に、シナリオを書き直して欲しいんだ」
藍「そんなことは出来ない」
将路「出来るさ・・・今のお前なら」
なんの根拠もなかったけど、俺には自信があった。
なんか酒飲んだら急に書きたくなった。
別に後悔はしていない。
>>928 本編はホモ臭い内容だったがそれでも構わんか?
>>931 これは冬コミ会場のポスターかなんかか?
とにかくGJ、ホント絵はいいよなぁこの作品
>>932 プロケルやると貰える紙切れ。
トレカでもテレカでもない、ホントにただの紙切れ。
>931
こちらまで!の下が切れてる
行ってないけど意見送りたい人も居るだろうし全部載せても良いんじゃないの
絵が凄く良いから、只の紙切れでも欲しいぜ
これ、どのくらいの大きさなんだ?
>>935 普通のテレカくらいの大きさだよ
凪良さんの絵だけで紙切れだろうと満足だぜ
>>934 >>896のカキコ見て遠慮したんだろう。
とはいえ下のトコ見切れててもいいから、ちゃんとスキャンしたの見たいな……
>>934 アドレスも一緒に写していいものか迷ったんだよ…
もらった人は他にもいるだろうからそいつらに頼んでおくれ
939 :
931:2007/01/09(火) 13:16:16 ID:fPcmW4Yd0
あれ、時間戻ってる……?
>>931 チクショウ見れなかった!再うpしてくれorz
紙切れとスキャナもっててうpってくれる神、まってます
紙切れ貰った人って何人くらいいるんだろうか
>>942 アドレスってうpしちゃいけないんだろ?
もし万が一許可されてるんだったら、
紙切れ2枚とケータイカメラ持ってる俺がうpしても良かったけど・・・。
別に、隠してるわけじゃなくて、コミケと言うおおやけの場で見られるようになってたアドレスなんだから
誰に知られても問題ないと思うんだけどね・・・という神待ちな俺
個人の電話番号とか住所を晒す訳じゃないし
問題あった場合、誰が責任とってくれるってもんでもないしなぁ。
コミケで見れたアドレスなんだしその内オフィで公開するんじゃね?
>947
そぉかぁ。
まぁ、元々試遊台で遊んだ人がもらえた紙らしいし
OHPでアドレス公開するなら体験版・・は無理にしても
なんか動いてる所を収めたムービーとかが見れるようにしてほしいな
何故か唐突に授業受けてる藍に消しゴムの切れ端投げた時の反応が見たくなった
いかん、寝よう。
画面写真だけでも見たい
動いてなくてもいいから
更新コネ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━ !!!
今頃新年の挨拶しててワロタw
そりゃ会社に誰もいなかったんだから仕方ねーべ
結婚ワロタw
ハマー組なら素直に祝福できたがこれはないわw
将路はともかく、藍に罪はありません
藍ママかわいいよ藍ママ
新作が決まってるノテではなくロスチャ絵を持ってきたあたり
プロケルが正式にゴーサイン出たと考えてOKなのかね?
ロスチャ絵はもともとバナー張った人向けの年賀状で出たものだから、一概にそうとも言えないんじゃね?
公式HP見て気に入って、批評空間とこのスレで地雷と知った上でロスチャ始めてみた
うーむ今6話終わったんだがこれ無理に戦闘ゲームいらないなぁ
頑張ってるのはすごいわかるんだけど普通にテキストだったらフェンサーVSハンツマンとかかなり燃えたんだろうな…
>>959 テキストでも燃えなかったと思うよ
ロスチャの文章じゃ
ロスチャのストーリーのよさがわからん奴はちょっと可哀想だと思う
よく作りこまれてるよ
コンセプショオオオオオオオオオオオオン
>>962 ニャンニャアアアアアアアアアアアアアン
>961
ストーリーとかプロットはともかく。
それを表したテキストがダメすぎる
プロットと設定だけをアニメ会社とかに持ち込んで
ちゃんとした脚本家が書いたら普通に燃えるアニメになりそうなのに
格ゲーの続編?が出るとかで中古の値上がりが起きないうちに確保してきた。
ちょっとやってみたけど声とCGはいいねえ。
良いところも多いゲームなんだよね。
ただそれ以上に悪いところが・・・。
勿体ねすぎるゲームって事か
>>961 実の妹を孕ませて、娘を生ませ
娘を産んで妹が消えたから娘を生贄にして呼び戻そうとして
南甲崩壊させて娘バラバラに砕け散らせて
自分若返ったら今度は娘の移し身というか欠片手篭めにして孕ませる
娘孕ませたらずっと守っていてくれた妹を「手前なんぞ知るか」と罵りつつ
利用するだけ利用してさっさとエセリアル界に逃亡してしまうと。
うん。確かにとても良く作りこまれた鬼畜物だw
去年を改めて振り返るとロスチャで致命傷を負って、プリワルでトドメを刺された年だった。
去年は戦闘パートの酷さでロスチャ→プリアでとどめ刺されたな・・・3Dいらねorz
>966-967
ようするに良いとこだけを残し悪いところは切り取って捨てる
だからプロジェクトケルベルスには期待するのだ
973 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/15(月) 03:42:55 ID:EvHT8vO40
せっかくMUGEN用のフェンサー作ってんのにタマが2Dでつくっちゃうのかよ('A:;.:...
974 :
名無しさん@ピンキー:2007/01/15(月) 03:44:37 ID:EvHT8vO40
すまんsageわすれた(',:;.:...
かっこいいな 保存させてもらったぜ
もろた
>973
うpしてくれよ
たまの作るモノより出来いいかもしれんw
次スレ立ててくる
まぁサブエピでもプロケルでも適当に繋げればいいしな
とりあえず乙
乙埋。
プロケルちゃんと形にして最終話からプロケルスレに繋がればいいな。
乙〜
プロ蹴るが日の目を見るのはいつになるのか……
……3年後?
他の要素は総じてクオリティが高いのに
シナリオだけがダメってエロゲは古今東西あるよなぁ
エロゲに限らずAVGはシナリオこそ全てだよなあ…
絵や音楽は付加要素にしかならない
ロスチャはその付加要素で釣りすぎた
燃えゲを期待されてたんなら尚更だよなぁ。
萌え路線ならシナリオがウンコでも、キャラ単体に光るもんがあれば何とかなるもんだけど。
キャラ自体に光るものはあったよ
ろすちゃでそれを実感した
ていうか
将路がまともな主人公してれば
シナリオほぼそのままでも並みの燃えゲーになったと思う
序盤は「一度自分も喰われ掛けたし、とりあえず人を襲うマガツカミを倒す」
中盤は「暁美が脱人間祭りに遭遇したのをきっかけに
マガツカミとは何なのか?クサナギは何を企んでいるのか謎を追う」
終盤は「瀧村研三が発端となった騒動を、時任将路として終わらせる」
って目的を持って動いてくれりゃなぁ
ソレはシナリオ大幅改訂じゃないのか?
>>991 中盤の奴は謎解きパートっぽいのを追加せんといかんけど
序盤と終盤はちょっと台詞を変更・追加するだけで済むと思う
ネメシス組の扱いとか前世設定のアレっぷりが解決するわけじゃないから
大幅改訂ってわけじゃあないでしょ
序盤の保険医との関係でこの主人公に萎えました
そしてそこから思ったとおり主人公の頭がだんだんおかしく・・・
他のキャラがパートナーとしかしていないから、余計に主人公がヤリチンの軽薄男に思えるw
小崎が主人公だったら日常もクソもないな
小崎が主人公のほうがまだ良かっただろ。
少なくともヤリチンじゃないし。
ヤリチンならヤリチンでとっとと藍に手を出したり
暁美や詠美や桃子ママンまで食っちまうってくらい
徹底してりゃまだエロゲーの主人公だから仕方無いか…とかになったろうに
結論:坂本が真の主人公
スレッジハマーは?
最強だああああああああああっ!!!!!!!!!!!
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。