1 :
名無しさん@ピンキー:
いいこと考えたぞ
_
__ _,.l___ヽ、
/, -‐´、 _,.、 ヾ_,、
/ .// , ` ̄ l ヽ, ヽ \
/' // // il l | !l l | ハ彡! \
l! // / l !| |!l !| !l l l彡|r<´
/!| / |-‐l| / !/,二、| l ト!'〈 \
/l! | l l, |!f ッi ' レ 'fッソl/ |ソ \_,. 、〉
`>'_,|ハ.lヘヾ´ '_ /リ/ | !`ー-、ニヽ、
/,'´ / / /,、|lハ.、_ ヽ ノ ,ィ_l__,、!ヽ | l i }、ヽ )
>>1さんお疲れさま
ヽl ! { l | l| r> '-|l | | l | ノ |'//人
_ _,,.ヾ '/「|んl|/{ /::| lハ|_, ='7ーァ、/´ / l!
/r',l |_/'´ ̄/' / r=''ヘ ,ヘ!/ /ヾ、_./ / / l! l /´, -=-、
l'/ヘi }l|、 - f'´ l| V:::::::|/ >/_ ∨!ー ´
. f‐'´r 〉Y /ヘ|ヽ /.\ |,/ /ー、」 ! }/_)、ヽ`ー─‐- 、
ヽ  ̄ソヘ_./\_ ! |l \ \_,. ィi´ ̄`〈 /_,|/ / __,l人_二ヽ ̄`l!
ト-‐' }、 | !! ヽ \ || f/ .|ヾ/ r-゙} r-、 ヽ !
ヽ_ _ノヾ\_} || ` 'l| ハ _,./ヽlY_r /ヽ-'ソ | l
l ̄ | /! || || 〈iヽ|,|  ̄ | ` ̄ ノ'
ヽ__/ 人 〈{__ .〈i _,/l |.ハ 、___.ノ
`ー' l( 人l |  ̄!`「l ̄ _」、 |\__/
ノ lノ ̄ ̄  ̄|l ̄ ヽ  ̄
/ /l |! \
/ |l || ヽ
/ .l| || \
/ |l || ヽ
く l| || /
\ ll || _/
4 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/02(水) 19:30:08 ID:rQrE4tH20
妖獣は生殖のために女の子を襲っているわけだが、
妖獣にしてみれば、生殖行為は気持ちいいんだろうか?
触手(ペニスもどき)の数に比例して、快楽の度合いも
増していくんだろうか?
妖獣の生殖シーンに期待して買ったのに
ゲーム内には一切生殖シーンが出てこないどころか
女隊員どもが誰1人として妖獣に犯されないという
エロゲーの基本すら理解出来ていない
最悪に核地雷な糞ゲーだったのは良く覚えてる。
>>4 性欲、それに伴う快楽のなかった子供時代を思い出すと、
性欲なければ、女とセックスする気にはならないだろうと思う。
>>5 そうだね。
箱絵には、凛々しい女性隊員達
裏には女性を陵辱する醜悪な妖獣の絵
妖獣が女性隊員達を陵辱すると考えるのは自然
7 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/03(木) 07:40:45 ID:4NR1fjYT0
今サイトに行きましたがCGのサンプル画見たら隊員の犯されてるのがありますね。
全員分あるのか、一部のキャラだけなのかなぁ???
隊員の犯されてる?!
隊員じゃなくてランドクルーザーが襲撃受けた時のじゃね
何名か雑魚隊員が犯されてた(メインの面子じゃないよ)
最高にツボだったけど(旧版)
10 :
9:2006/08/03(木) 11:27:21 ID:5rgsQ1Il0
ああ、メイン隊員じゃなくて、雑魚隊員(乗員?)という意味
分かりにくくてスマソ
妖獣戦記にも、犯られてる一般隊員いたよ。
2やれば隊員でも下っ端じゃないのがやられるだろw
あれ、やられてはいないか(爆)
妖獣戦記ヘルプを要約、加筆すると、ASSP職員は以下の4種類に分類可能
(1)司令長官 = LEADER:霧原麗子
(2)機動捜査隊隊長 = LEADER:主人公
(3)機動捜査員 = HUNTER = 隊員:アルファ他 箱絵の女達
(4)上記以外のASSP職員 = SUPPORTER
これまでの妖獣戦記シリーズで妖獣に陵辱されたASSP職員は、
上記(4)のSUPPORTERで、厳密には隊員とは呼ばないみたい。
溶けた氷の中に 妖獣がいれば 玉乗りしこみたいね
妖女戦記
16 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/05(土) 00:45:53 ID:uQdAOhTu0
いろんな意味でパケ絵のαはありえないな
このパケ絵って誰が描いたの? さえきの線じゃないよね。
どうみても、さえき画
装甲服着てない時のミユキの戦闘力って、どのくらいだろうか?
ゴルゴ13よりも下?
21 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/06(日) 23:43:30 ID:2xsELJEl0
ミユキは装甲服前提で育成されたから体力的には生身の人間とおなじだったんじゃね?
それでMV11がぶっ壊れたあとは長官の秘書に就任
ASSP再結成後も最初はオペレーターつう流れだったと思ったが
>>1 乙。
懐古ファンなので新作にはノータッチなのだが、
続妖獣戦記のパケ絵のアルファの表情は悲壮感が足りないと思う。
23 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/07(月) 21:25:43 ID:9pR4NmBn0
他のリメイクものでは、新参ファン、懐古ファン間の対立、ギャップ的発言があるが、
このゲームでは少ないような気がする。
新参ファンがいないということか?
漏れは新参ファンだったり。つうか、さえきの画が好きなので…暗黒媒体オンリー時代から比べたら絵柄は凄い変わっていますが。SLGは今まではまったく興味外だったので苦戦してます。続編も当然、購入対象。
>>21 それでも、一般人より上であってほしいと思う。
テニスで隊長に勝てるくらいには。
むしろドジっ娘バイオソルジャーの方が萌え
28 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/09(水) 22:14:05 ID:lrJ+Dds90
リメイク版のさえき画は賛否両論あるけどそんなに悪いかなあ?アルファはリメイクの方が萌!
30 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/10(木) 00:24:27 ID:KZ6HDo5/0
>>24 新参さんがんばってね。SLGで苦戦といっても、楽しい苦戦になることを祈ってます。
妖獣戦記のストレスの原因は、弾が当たらないこと…
>>28 救出後CG存在 = 陵辱中CG減少だからな
やんなっちゃうよな
>>29 悪くない
31 :
新参です:2006/08/10(木) 01:34:46 ID:bDUjk/t2O
SLGに詳しい友人に妖獣戦記の事を話したら「初心者にはかなりキツイ鴨」と言われた…。まあ他に遊ぶソフトも無いのでこれ一本で頑張っていきます。ちなみに昔、同じさえき画の「家族○感」も購入した時は色々とショックを…
>>29 さえきアルファで2のエンディングは冗談にしかならんような
D.Oスレ荒れてますなあ、元社員らしき人達の暴露大会、なんか心配になってきたなあ、どうせなら妖獣戦記三部作をリメイクしてから逝ってほしい。九月発売と言いながら未だに雑誌に露出しないのもチト心配…
D.Oスレ、荒れてるんじゃなく盛り上がってるんだってばw
あれぐらいしか楽しみないじゃん
建設的なネタなんかもう無いでしょ?
さえき版2のラストはアルファがボブに寝取られてry
家族交感 姉・母・妹じゃないです><
妖獣戦記リメイク せめて、SLG部での、命中率が増大させてほしい。
移動直後は、回避率が増大するが、命中率が減少する仕様だっけ?
>>37 そう。
移動せずに攻撃すると、命中率が上がる。
イェガー空港で三人で出撃するハメになったけど…クリアできんの?
わかりましたあ(T_T)セーブも一つしか取ってなかったから一番最初からだよ…オーアールゼット。
セーブ一個ずつずらせば良かったのに……。
漢らしいといえば、漢らしいが
妖獣戦記がSLG初体験な漏れだが、この作品ってかなり難易度高い方なの?
最近のヌルSLGと比べると難易度高いな。
ちょっとコツを掴めば、ほとんど脱落者を出さずにクリアできるので
絶対的な難易度はたいしたことないと思うけど。
基本的に脱落者が出たらやり直した方がいいと思う
昨日、コミケのサークルブースで妖獣戦記(リメイク版)が3000円で売ってたから思わず買っちまったが、
そんなにSLG部分難しいのかコレ。
っつかメインキャラの陵辱無いのね。
まぁミカコとアユミ以外の陵辱は期待してなかったから別に良いが。
47 :
46:2006/08/14(月) 21:31:45 ID:2znPGQoj0
×サークルブース
○企業ブース
メーカー直々のワゴンかよ…
エウシュリーの冥色や姫将軍よりは難しいみたいですねリメイク版は。
そうかな?
内政みたいな要素が無い分、作戦に専念できるから難しくは無いと思うけど……
敵に囲まれないようにする事と、味方の射線妨害をしないように気を配れば、大抵のマップはいける。
他のSLGと大きく違うところは確率に左右される部分が大きいってとこ。
敵の攻撃は大部分外れるし、味方の攻撃も結構外される。
ダメージも敵味方双方計算できない。
そのせいで偶然1ターンに大きいの2発食らうと悲しいことになりやすい。
あの外れ率こそが妖獣戦記を面白くさせてる一因だと思う
結局最後は運を考慮に入れて少女達を展開、と。
これ、リメイク2作目と3作目(出るのか?)ではメイン隊員の陵辱無いのかなぁ。
リメイクなんだから、無いでしょ。
絵があれじゃ無理。
ギャグとしか思えない。
うーん、漏れはリメイクからプレイしてるけど、「さえき画」ってそんなにひどいかなあ?「ツグナヒ2」で凌辱シーン手懸けているけど悪くないぞ。それよりメーカー存続の方が心配
57 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/16(水) 20:03:02 ID:MP6WVUCV0
>>53 これは私だけかもしれないけど、昔はアダルトアニメとアダルトゲームで
ヒロインやヒロイン級の女性が陵辱されるのがすごく嫌だった。
例としては、うろつき童子のアケミやメグミ。逆に通りすがりの美女が
じっくりと陵辱されるのが良かった。例としては、うろつき童子1話の
看護婦さん。
この好みでいくと、妖獣戦記は私にぴったりだった。
ただ、この好みも最近はだいぶ変わってきたが。ヒロインだろうが
脇役だろうが、そんな事は関係無くなってきたなあ。
それでも、やっぱり天城やマリエが陵辱されるシーンは、やっぱりやだなあ。
妖獣戦記2で霧島長官が妖獣にとらわれた時は、そんなシーンだけは
見たくないと思ったものだ。
>>56 俺は懐古ファンだが、リメイクの絵自体はいいと思う。
アニメ(目うるうる、口かくかく)が無くなったことが残念だ。
>>55 リメイク組だが、俺は逆に結構良いと思った。
ここらへん原作組との意識の乖離だろうか。
>>57 そんなモンなのか。
俺はアユミが陵辱されるシーン見たいな〜とか考えちまうよ。
まぁここらへん個人の好みか。
小説にはミサが捕縛されている挿し絵(広崎画)があります
61 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/17(木) 00:16:16 ID:udZzZsFyO
とりあえずリメイク版が売れないと会社が…
>>59 第一作だけならさえき画でもなんでもいいけど
続以降の展開だとさえき画じゃ浮いちゃうよ
2だとさえき画じゃシナリオと全然合わなくなる
似合うも何も2はさえき画で去くみたいです。
とりあえずさえきと広崎以外で
良いと思う絵師を言ってみなさいって。
リバ原あき、かけなし…かな?
このゲームに合いそうなのはやさまたしやみ
リメイクはいいけど、続では絡みは1枚目だけで、2枚目からは
助けられた人がぐったりしてる絵ってのがな〜
しかも2では1枚だけになっちゃうんだよな
こういうところはサービスしてくれてもいいんじゃ
旧作からの仕様だな。w
旧作もか
改悪版は単なるトレースだからな。
プロ意識なんてないよ
>>72 プロ意識がないってのはさすがに言い過ぎ
そもそもそういう内容でそれに見合った金額で発注された仕事でしょ
無月庭の方はどうだかわからんけど
D.O.サイドにはプロ意識なんて無いな。
無月庭って何?D.O.の関連会社?
ま、ここに限らずこの業界には物理法則に反した絵なんてゴロゴロしてるけどな。
なな
リメイク版
霧原司令長官の立ちCGで笑顔はやめてほしい。
仕事では、厳しい顔がいい。
笑顔はHシーンだけにしてくれ。
他のキャラの立ちCGは笑顔でいいんだけどね。
真・説・序・章:2006年2月
真説・砂塵の黙示録:2006年9月
次は、
真説・黎明の戦士達:2007年2月
なんかなー
リメイク作ってる奴に
妖獣戦記への愛着なんてない
何を考えてるのか意味不明
>>80 ロートルエロゲーマーからむしる
新規開発力無いから、パッケージを変更する口実が欲しい
82 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/26(土) 23:52:01 ID:E6CReNqHO
漏れには、さえき北都画を邪険する理由がワカンネ( ̄〜 ̄)
理由はいくらでもレスされてるじゃん
ログぐらい読んだら?
YU-NOがリメイクされて
いたる絵になったと思えばいい。
たぶんほとんどの奴がぶち切れ。
ログ読んだって、わからん奴にはわからんよ。
つか、わからん奴はわからなくて構わんだろ。
まぁ、出るかどうか分からないリメイク版2を待つより
Win95版2を探してきてプレイしましょ
そうすりゃ、さえき画で2は無茶ってわかるんじゃ?
リメイクの悲劇っつーと、
痕なんかもそうだったっけか。
あと、心なんとか、っていう依存ヒロイン系エロゲもあったっけ
名前忘れたけど
制作を依頼している無月庭には「鳩月つみき」「やくり」も居るんぢゃあないの?彼らに任せよう。
鳩月つみきを殺す気か。
これ以上仕事増やして。
ぢゃあ「やくり」作画の妖獣戦記を誰かキボン
もう外部からモリモリもってくりゃいいじゃん。
横田守とか。
・・・凄まじい妖獣戦記になりそうだな。
広崎さんでええやん・・・・・
BaseSonの片桐雛太なら違和感ないかもしれん。
とにかくアルファを描ける原画家なら何とかなる。
広崎さんには頼まないの?
広崎!広崎!
一番安上がりはオリジナルをそのまま出せばよかったのに…色々あったんだろうな
萌絵じゃなきゃ売れんという判断でしょ
リメイク雑音売れたんだろうか・・・
さえき絵で2が無理なら
2をリメイクしなければいいじゃない?
CG一部アニメ 頼むよ
変な所にアニメ作らせて絵が崩れるぐらいなら、無い方がいいと思うけどなぁ……
アニメといっても口パクと触手フリフリだけな訳だが
でも無いとさびしい
104 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/04(月) 08:05:14 ID:syb1johZ0
アルファは、歯を食い縛っているようにしか見えないんだが……
頬を染めるアルファ・・・
人間味に溢れて最高じゃないか(棒読み)
コミケでチラシもらったんだが、これと同じ絵。
アルファは歯を食い縛ってて、頬の赤みは汚れと切り傷。
> 頬の赤みは汚れと切り傷。
まじっすか・・・・
曽我部主任どこー?(チンチン
アルファのパンツの色は黒
さえき北都 て男?
続妖獣戦記のリメイクが出ると聞き、予習のために真説序章買って来たが…
冴子がこんな悪女みたいな絵になってるとは…まあ、声変わらないから
まだマシだが。
新説序章で射線システム搭載してたのは一応続以降も視野に入れつつ
手を抜いていたのかw
冴子ってなんでバイオソルジャーより強いんですか?
ニュータイプか何かですよね?(香川県 たいちょう27さい)
>>116 システムの改良的な要素は取り入れられるけど、武器交換とかを入れちゃうとオリジナルと別物になるからじゃないか。
119 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 20:38:28 ID:/DWIFj/F0
>>101 発売が1ヶ月くらい延びたということは、
少しは手直ししてるのかな。静止画じゃなくて
ちゃんと触手を動かすようにしたとか・・・
そんなことは期待薄かな。
それと、触手を動かすのはそんなに重労働かな?激しく動かせと
言う訳じゃなく、前作並で良いんだが。前作並でも重労働
なのだろうか?7,8年前に出来たことが今出来ないはずはないと
思うんだが。
>>119 アニメが出来るスタッフがいなきゃ、重労働……つか、出来ない。
CGの精度が上がってるから、違和感有りまくりになる。
WIN95版最強伝説
2で今も抜いてますw
鳥さんで抜いてろ
OHPでは、発売日:2006年 9月発売予定
あと1週間以内に発売か
残念!10月20日に延期済み!
125 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/26(火) 11:49:38 ID:KhfO33Xz0
そろそろ体験版くるかなー?
しかし、販売サイトでは予定が10月20日になってるのに、OHPでは未だ9月発売予定のままなのは何なのか。
発売延期はアニメの為だと信じたい。
126 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/28(木) 13:30:02 ID:3IdcCln60
リメイクって言っても「絵」が差し替えられただけ。
広崎戦記WIN版とさえき戦記ではセリフも一緒。
パラメーター見直しもなし。
広崎戦記持ってる人には、さえき絵で見たいって人にしかオススメできない。。
ちなみにパラメの改造法は至って簡単。
DATA ファイルの00D8E280あたりから始まる各隊員の
パラメ(初期値をメモして16進に変換して照らし合わせるとわかる)を
いじってやれば良い。移動量/回避/体力/経験値がいじれた覚えがある。
妖獣のパラメもいじれる。回避力落としておくと楽かもね。
さえき絵は結構好きなんだが、どうもこの人が手掛ける作品はハズレが多いな
星の巡りが悪いのか
さえきは、おっぱい描かせたら天下一品だぞ。近親蟹で何回もお世話になった事か…
キモイとしか思えない
130 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/01(日) 03:04:41 ID:AF/UNBA60
D.O.のページ見てきたけど、未だに2006年9月発売予定
のまま。発売日の書き換えくらいすぐ出来るのにそのまま
ほったらかしか。
こういう基本的なことが出来ないようじゃだめだろう。
まあ、エロゲに品質管理を求めるのもナンセンスかもしれんが・・・
D.O.にはもう人ほとんどいないんじゃないの?
ゲームはほとんど外注まかせだったりして。
つうか外注、たしか北海道の「夢月庭」が関わっている筈、エウシュリー作品やダメ蟹作品が有名。
などと書いてる間に、HP更新されてるね。
触手に犯されてるマリエ(?)に微笑。
確かにOHP更新だ。
ところで、延期についてのD.O.の謝罪は無しか。
糞リメイクを出したことを謝罪すべき
>133
あれはマリエではなくオペレーターだと思われ<リメイク前作の内容から
いちおーマスターアップしたのか。。。
隊員が犯される展開を作ったのならそれはそれでちょっと誉めてもいいかも知れないがなぁ
ちょっとだけ
今回は、メインの隊員が………
期待していいのだろうか?
音声どうするんだ?
そこだけ声なしなら笑えてくるんだが
テレカだけでしょw
音声取り直せないからシナリオはいじれない
142 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/05(木) 11:28:56 ID:ctoDcma+0
きのうWin版の続妖獣戦記を久々にやってみたが、妖獣シーンの音声、1より更に短い・・・
こりゃマジで妖獣シーン1クリックで終わりそう。とはいえ、1も平均2クリックくらいだったけど。
とりあえず予約完了、特攻してくるわ。
>>138 そのテレカはD.O.の大いなる釣りと見た
ゲームを大量に買い取ってくれる大手ショップは神様ですから、
要求があれば娘も同然のバイオソルジャーも差し出すわけで…。
しかしなぜ、アユミや冴子をリクエストしないんだ…<ショップ
あ、でも触手で凌辱される役なら根暗で不幸そうなマリエの方が
適役か(酷え
ミカコの凌辱絵は見たいな
で、何となくぐぐった
なんじゃ! なんじゃこれは!(公式絵)
こんなことになってたのかorz
大手流通は買取契約なのか?
アルファが今作でおさらばだから追悼の意味を込めたテレカなのでは!つうかメーカーがもう追悼ry
>>148 いや彼女最後まで付き合うから。とんでもない展開になるけどw
どうでもいいが、さえき画を見るたびに家族交感を思い出してしまふ。長官がマダム馨に見えるw
く、苦しいですw
>>151 その発想は無かったわ
とかくGJ!
いや、マジでw
中段3人、特にミサと冴子は十分それで通じるレベルだ
マリエは、あの正面大開脚で犯されてるおにゃのこも通じるかもね。
えー、マリエじゃん、やっぱ。不幸キャラ。
さえき北都も妖獣戦記を担当してからひっぱりだこになったからよかったのでわ?
156 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/07(土) 01:24:25 ID:71OMchnB0
はぁ・・・
テレカだけでも、隊員全員 触手陵辱にしてくれ。も、遅いか。
10/20発売なのにまだ体験版出ないのか。早くしてくれ〜
159 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 18:13:59 ID:nrOOeIv/0
まぁまぁ、そう目くじり立てるなよ
体験版やったが途中で投げた
武装してない指揮車ってどんな設定だよ・・・
誰かCGだけお願いしますorz
162 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/13(金) 21:36:57 ID:nrOOeIv/0
> 誰かCGだけお願いしますorz
はぁ?
>>161 それは下手糞の言い訳。
指揮車を戦術レベルのデポジットに置き換えて考えてみろ。
定点防衛しながら戦闘を行うのはリアルでもSLGでも当然のこと。
指揮車ごときが妖獣に太刀打ちできるなら、バイオソルジャーいらんやん。
ノモンハン事件でも日本軍は(ry
>>164 バイオソルジャー淫乱やん。
に見えた。なんて失礼な。
バイオソルジャーに謝れ!
>>161の書き込み見て難易度高くなったのかなと思ってやってみたが、
全然ぬるかった。マニンガーとか出てくる面の方がよほどストレスたまるよ。
そういえば、移動と攻撃目標決定が一つの決定で出来るようになってるのは
ちょっとした進歩だね。
>>164 つまり指揮車で妖獣は、チハタンでT-72に対抗するのと同じだと?
テレカでは、マリエが優遇されているような気がするが、何故なんだ。
人気あったっけ?
DOの趣味だろ
あそこは何にも考えてないって
てか、指揮車両に武装なんて期待する方がどうかしてる。
良くて自衛用火器くらいで、まともな武装なんてついてないのが普通。
大体、指揮車が戦闘に参加したら、落ち着いて指揮出来んじゃないか。
敵の数は凄いんだが、押されると退却して行くので攻略は難しくはないな。
あのオープンスペースで決死の覚悟でなだれ込んで来られると厄介そうだが
ちうかオリジナルもランドキャリア登場まではヌルケーだし、
そうでない人はサクラ大戦やっててくださいとしか言い様が無い。
って一見切り捨てても何なんだろうけどね。
体験版が公開されたが、このスレは盛り上がってない気がする。
新説序章やってるんだが、
これって面途中で撤退してもその間の経験値貰えるのでしょうか?
装備の変更がぱっと見分かりにくかった。選択したキャラアイコンをもう一度クリックすれば
オプション装備に変更できるのだけど、最初気づかなかったよ。
マリエ、ミサが乳房、股間(縦筋無つるつる)むき出しほぼ全裸のテレカだが、
どうせなら、腹までずらしたブラ、太股までずらしたパンツをつけてほしかった。
贅沢だな。
体験版って触手うねうねアニメ無いの?
全く、商売上手だな。アニメ見たければ買えってか?
いつ誰がどこで、製品版にはアニメあると言ったんだ?
179 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/18(水) 21:55:47 ID:5FQrLuFh0
177は命をかけた釣り
アニメを見たきゃ、旧製品を探せという結論。
181 :
ショップ店員:2006/10/19(木) 16:21:04 ID:VaVFnJ030
さてうちの店には入荷しましたよ。給料でるまで見送るけどね…
明日入荷、特効しまふ
続妖獣戦記ゲット。なんつうか前作と殆ど変わんない…あのノリが好きなら買いかも。
184 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/21(土) 17:29:11 ID:1W5GruLk0
買ってきた。ある意味ワンクリック(という)詐欺
シーン短いのは改善されなかったか。
体験版出してるんだし、詐欺ではないだろ。というか、触手エロに期待して買う
やつもいるんだなぁ…。
つーかどっか変わったとこってあるのかい?
原画と戦闘画面だけ?
強制アニメオフ
買ってないけどそうなんじゃない?
見た目以外の変更点あったら教えて欲しいけど
隊長のセリフの左上に「隊長」と出るようになったw
なんか気になるというかウザイwww
絵が変った
アニメがなくなった、
戦闘画面と操作が変った(戦闘についての処理は変ってない)
>>189さん指摘の点
ってなあたりなのかな。
リメイクだと、追加要素があっても躊躇われるのに、なんなんだか
191 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/23(月) 20:34:13 ID:YfYH4+Qj0
尾獣
一尾/守鶴(しゅかく) 守鶴はタヌキの形をした尾獣である。
以前、彼は奈良の砂漠に住んでいた僧侶であった
二尾/猫又(ねこまた) 猫又は猫の形をした尾獣であり、死の力をつかさどる。
この尾獣は北海道にある「死の森」というところに住んでいる。
三尾/磯撫(いそなで) 磯撫はおでこに尖った角をもつサメの形をした尾獣である。
磯撫は鮫肌(さめはだ)と呼ばれる小さな魚を服従させている。
DATAファイルをバイナリエディタでいじって
隊員の耐久力255
隊員の移動力255
隊員の回避力255
隊員の命中率255
全妖獣の耐久力1
にしたファイル作ったけど欲しい人いる?
ただし戦闘がつまらなくなるけど。
193 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 19:22:42 ID:5FwtkX/r0
このゲーム、SLG部分を捨てたら何も残らなくなると思うんだがw
いろんな人がいるので、それはそれでいいとも思うけど。
>>193 UNIT.DAT(98版は)とかの中を見て
バイナリィエディタでいじるだけじゃない?
196 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/24(火) 23:23:20 ID:d8ickIbW0
>>195 それがわかるなら自分でやってます_| ̄|○
購入者も少ないようなので、コンプデータのうpは時間が掛かりそうですね・・。
善意、悪意に関わらず、明確な目的がない場合はメール欄に sage 入力
198 :
192:2006/10/25(水) 00:02:41 ID:p6DBSbvA0
アップローダーがどこも渋滞でアップできませんでした、スマソ。
空いてる時にアップします。
隊員の回避力255
隊員の命中率255
にするとかえって能力がダウンするっぽいので数値を適当に下げました。
敵の攻撃は完璧に回避しますが、命中率はあまり上がらなかったです。
これでも余裕で勝てます。
>>194 全くおっしゃる通りでw
>>195 ゲーム上の能力値を控えておいてバイナリエディタで16進で
探す改造の初歩です。
リメイク版は「DATA」って言う名前のファイルでした。
>>197 失礼しました。
>>198 期待して待ってます。_| ̄|○
こんなに難易度高いゲーム、フロッピー時代に自力クリアしていた自分が不覚にも凄いと思いました。
200 :
192:2006/10/25(水) 16:22:09 ID:p6DBSbvA0
うpしました。
カサマツさん
jyuuyon20204.zip
前作のも入ってます。
インストール先の同名ファイルに上書きしてください。
(上書き前のファイルバックアップ推奨)
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暗号化されてなかったら、サーチして該当する値をFFに置き換えるだけなのにね
例:回避率がゲーム中:50なら32で収納されてるから→FFにだけ
203 :
199:2006/10/25(水) 18:56:35 ID:5MxDiuRW0
>>200 ファイル受信の画面には行けるのですが、DLをする場所がありません。
変わりに出会い系サイトのような広告が出ます。
もう消されましたか・・。むぅ、遅かったようです。
自力で何とかします。お手数かけました。;;
最初に始めてから戦闘準備選んでも
まだ駄目だって言われて先に進めねえ
どうすればいいんだ?orz
205 :
199:2006/10/25(水) 19:32:05 ID:5MxDiuRW0
>>204 確か訓練をクリアしないとダメだったですよ。
>>205 ああそうなのか
二回ほどやったけど進まなかったから気付かなかった
>>203 「ダウンロードの真上」にカーソルを合わすとおK。
ああいうサイトは宣伝も兼ねているからダウンロードと広告アドレスが横つなぎになってる場合がある。
>>206 5回ぐらい訓練クリアしたら行ける。
>>207 レベルが規定値に達していない場合、そうなった筈。
前作からの引継ぎが出来なくなっているとか。
誰かCGフル化のデータうpしてくれないかな?
>>209 どうせしばらくしたらサガオ辺りにうpされるだろ
211 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/26(木) 18:23:44 ID:MlsoNclX0
続妖獣戦記 真説・砂の黙示録をやってるけど、続ってこんなに難しかった
かな?2面目からして手こずっている。しかも訓練モードを4回もやった
にも関わらず。
旧作もDOS版もやったが、(簡単ではなかったが)そんなに手こずった
記憶は無いんだが。
感が鈍ったかなあ・・・
212 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/26(木) 21:39:37 ID:NwRizVX+0
CGフル化キボンヌ(´・ω・`)
前作のCGコンプデータをリネームして置いとけばCGは埋まるよ。
回想モードは駄目だけど。
んで、自分は旧作ファンと同時に触手スキーなんで、その視点でCGの感想。
リメイク前作は旧作と比べ、アニメはしないけど、体位を工夫して結合部をきっちり見せたり、太さや本数を増したりと、エロさはかなり上がっていた。
今回はそれがない感じで、旧作の構図そのまま書き直しって感じでやや物足りない。
体験版でも出た最初の娘からアナル挿入追加だから期待したら、他にほとんどなかったり。
旧作からも前作からも良くなった点は、汁の質感。
ただ、救出後つまり事後のシーンでしか白濁汁の描写がなく、肝心の触手との絡みには活かされず勿体ない。
確か旧作のときも、続妖獣戦記は第一作からかなり短期間で発売され、広崎絵も急ぎで荒れ気味だったので、歴史は繰り返してるのかも。
212
もはや前作のセーブデータはどこにも置いていません(´・ω・`)
クリアしたんですがCGが埋まらないのは、途中で何面かボスだけ倒せば先に進めますよね?
ここをボスだけ倒して次の面に進んでいるからでしょうか?
隊員のCGも二人しか埋まっていないような・・。
しかし、これだけコンプデータがうPされないのは売れていないのかしら(´・ω・`)
当方未だ1個だけ回想(CG2枚)埋まってなす。長官イベントか?
>>214 Lv上げれ。
俺の私見だが、
アルファ 12〜3
マリエ 15
ミサ 13〜4
冴子 14
ミカコ 13
ハルカ 13
アユミ 12〜3
MV-11 17
多分ここまで上げれば隊員は埋まると思われ。
216 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/27(金) 04:55:08 ID:2Wdlay6q0
どなたかコンプデータのうpおねがいします。
あいてむ?
216
あ、CGや回想のフルコンプデータです。
219 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 02:43:00 ID:yjdSSI1K0
続・妖獣戦記 真説・砂の黙示録のCGフル化データがアップどなたかおねがいします。
220 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 03:48:57 ID:nthjuAiR0
>>198 バイナリエディタで、回避率と命中率はいじれたが、
攻撃力がどれなのかがさっぱりわからない。
どうなってるんだ?
まあ、回避率と命中率を大きくするだけでも、たぶん
ゲームのクリアは十分出来ると思うが。
221 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 08:48:17 ID:hsG72ruD0
ゲームのクリアは(それでも何とか)出来るんですが、CGが埋まらないんです。
CGフル化データうPおねがいします;;
>>212=214=216=218=219=221
ウザすぎ。帰れ。
SAGAOにいくらでもあるじゃん>サヴェ
>>220 今回の購入してないから推測だけど
表示されてる攻撃力の値は、武器も持たせた値で
ファイルのDATAはそれを差し引いた値とか?
つまり武器を持たせてない値を探したらどうかな
見当外れなら申し訳無いが
225 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 13:54:00 ID:xKrhsPYO0
226 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/28(土) 20:45:57 ID:nthjuAiR0
>>220です。
>>224 たぶん、そうじゃないかなと思っています。
しかし、どの武器をもつと攻撃力が+いくら増加する、といった
ことがなかなかわからないので、武器無し時の値が推察出来なくて・・・
バイナリデータを直接いじるのは、今回が初めてなもので、
なかなか簡単にはいかないです。
まあ、私は一度でも一人が戦闘不能になったらそのマップを
やり直す、といったことをしていたものですから3面目から
進まなくなりました(5,6回失敗した)。旧作の時のように
たっぷり時間をかけてやるのも面倒くさくなり、それで、
データをいじってしまえ、と思った次第です。
しかし、旧作時は我ながらよく辛抱強くやったものだと思います。
戦闘面倒くさいと言っているが、戦闘無しのCG集だったら
買わないんだろうな。人間って難儀だね。
隊員をえこひいきして手柄あげさせといていちゃつく余裕が少しある程度の
SLG初心者もプレイするギャルゲメインであることを意識した難しすぎないバランスだと思ったがな>旧作
たまに毒ガス出す奴が指揮車付近に何匹も置かれると厄介だったが
リメイク版は知らん
>>228 当時からお手上げだったヘタレが大勢いたはずなんだが。
みんな傾いてるね
傾国の美女
敵が多すぎてめんどくさすぎる・・・
234 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 01:39:55 ID:31R6Xdlr0
これだけコンプデータがうpされないのは、よほど売れていないんだろうなw
データ弄って敵全員ヌッコロして隊員以外はなんとか埋めた。
残りは隊員のCG6枚ぐらいなんだがもう面倒クセー。
これでもいいならうpしてもいいが、誰かいる?
隊員はレベルを上げて自分で埋めてくれ。
またお前かよ。
>>213と
>>223ありゃ済むのにご苦労なことでしたね。
無駄な上げとネガキャンもいい加減にしようぜ。
236 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/29(日) 01:52:27 ID:31R6Xdlr0
とりあえずsageたら
サガオにセーブデータ来たぞ
240 :
名無しさん@ピンキー:2006/10/30(月) 03:22:19 ID:CZnpjYUj0
>>238 自分で埋められなかったガキがいつまでも吠えてるんじゃねーよwwwww
セーブデータごときでなんでこんな必死なんだw
一日あれば誰でもクリアできると思うが。
いや、そもそもこのリメイク版のエロシーンをそこまでして見たいのか?w
192さんへ
データの再あぷはもうしてくれないんですか
とり忘れたんでお願いしたいです。
>>244 セーブデータ当てればいいやん
それとも、一度はプレイしておきたいの?
大体ここそういうスレじゃないからな
過疎ってるからってちょっと調子乗りすぎだろw
これレベル上げてもパラメータ揚がらないし、回避ゲーだし
絵はいいのに3クリックで終了
どこで楽しめばいいの?
戦闘シーン
隊員達と過ごしたその全ての過程
バイナリエディタによるパラメータ解析
ようじゅうのうた
>>247 パラメータは、上がってないか?
レベルアップ時に、メッセージが出る時があるけど。
めーきょめきょめきょめきょ やーてっくるぅ
255 :
192:2006/11/02(木) 00:27:21 ID:yaX8ZvOo0
>>244 もーしょうがないなーのび太君は
これが最後だよ
カサマツさん
jyuuyon20554.zip
256 :
244:2006/11/02(木) 07:45:27 ID:2F8zm4D30
ありがとう。ドラえもん。
これでジャイアンをギャフンといわせるぞ。
パスが分からん・・・
メル欄じゃん
とりあえず「真説」終わらせてみた。
ここのところSLGらしき物は三国志大戦2に限定状態だったので、久しぶりのターン制をマターリとプレイ。
終わらせる事は出来たが、エロがミサ・冴子・長官ともう一人しか見られなかった。orz
でも、妖獣戦記ってこんなに配置運に左右されるゲームだったっけ?
それとスタッフロールがら広崎の文字を消し去っている上に、最後のテロップ外しているのが
どうにも許せなかった。
260 :
257:2006/11/03(金) 15:19:43 ID:1WtbqrN80
メル欄コピペしたり色々試してみたがパスがしないんだわ
まぁ自力でまたーりやってみまつ
261 :
257:2006/11/03(金) 15:25:34 ID:1WtbqrN80
パスがしない→パスが一致しないだったorz
浄水場までクリア、相変わらず、さえきタソの絵はエロくていいねぇw
これ発売日に見かけたんだけど、前作か新作か判らずその日は買わずに帰っちゃったんだよなw
>>259 ぼちぼちやってるけど
>でも、妖獣戦記ってこんなに配置運に左右されるゲームだったっけ?
オリジナルは違うよ。今でも思い出したときにちょこちょこやってるから間違いない
真説は妖獣の思考ルーティンが単純化されてるような気がする
ほとんど全部の妖獣がわらわらよってくるから目標点確保ミッションでも
簡単に全滅させられる
その代わり初期配置がダメだとあっという間に囲まれてぼこぼこ
オリジナルだと続が一番ゲームバランスシビアだったから、
目標点確保ミッションで全滅ってかなり難しかったんだが
なんかスレ全く伸びないね
買おうか迷う…
絵を描き直した以外はほとんど使いまわしだし、
何がやりたいのか全然わからない・・・
266 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/05(日) 10:41:44 ID:DRKn9qK90
広崎絵の Win版を出せ っーこった!
ばかじゃね
XPで旧版やるのも、INST2000使えば可能なわけだけど。
キャラの移動力と射程に差がありすぎて配置運がでかいな
MV-11が一番奥まったとこに置かれると萎える
ハルカはかわいそうな子。
移動力と回避が悪かったんでいつも捨ててた。
真説でも同じかな?
270 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/06(月) 19:52:54 ID:T8Mm/vLn0
>>268 続のどのマップだったかなあ、スタート時にMV−11の位置が
めちゃくちゃ悪くて1歩も動けない、というのがあった。
初期配置のアルゴリズムをもうちょっと考えてほしかったな。
2週間くらいでAD2048と砂塵の〜をクリアしました。
PC-98版・Win95版に比べて難しくなったような気がしました。
上でも挙げられているように、初期配置にかなり苦労しました。
レイサムシティの地下道2?で、1ブロックだけで、つながってないところに
配置されたり・・・
たしか、続〜のほうでは、MV-11にフライトユニット?が、追加装備に
なったと記憶しているのですが、新版では、結局隊員の半分くらいが
追加装備なしで終わってしまって・・・
まあ、CGは別にいいですよ。シナリオがあるので。
でも、広崎氏のCGなら、もっと燃えるはずなのですが。
D.O.次も売るつもりなら、ちゃんとパッチ出せよ。
追加装備は全員あるでそ、真説でも
ただMV-11、アルファは追加装備がでるレベルがかなり高い
…この辺は旧作と変更無いと思ったんだけど、どうだったかなぁ?
データ引き継げば全員追加装備&Hとかも可能なのかな?
平均的に育てていったらアルファ、サエコ、MV-11だけH無しだった
アルファ最初にHだった データ引き継いだのにあまりのレベルの低さで訓練させられた
主にレベル1のハルカのせいで
でもハルカはすぐにエチさせてくれるいい子だったよ
エロシーン全部アニメーションでやろうや、1MAPか2MAPに一人+隊員やられ時とか
大昔に出してた麻雀ゲーム程度のクオリティでも構わんからさ、DOさんよー
>>275 中途半端にレベル上げてあると、却ってHの規定レベルに達しなくなるw。
わざと一人だけレベル上げないで置いて訓練しまくれば良かったと思う。
ベータ2戦目ってどうやってクリアするの?
何回やり直しても指揮車が先に壊れる
>>279 これまた配置運に大きく左右される。無理だと思ったら撤退。
指揮車両とベータの間に妖獣が入り込んでいたら撤退確定。
念のため指揮車両の隣にミユキ又はハルカを配置。
基本的に2ターンで潰せなければ諦める。
こんなやり方もありますw
俺今シティ中枢(ベータ1戦目?)で頑張ってるんだが
2戦目そんなに短期決戦なのか・・・・
というか2ターンしかもたないのは指揮車両?それとも隊員?
指揮車だな。周辺部から妖獣を排除してしまえれば、面全体のターン数は短期という訳ではないが。
あの特攻糞蛙に一矢も報いられずにガスだけ撃ち込まれる丸腰の身の悲しさは忘れねー
女子高生がブレード持って触手や溶解液で柔肌傷めながら闘ってるってのに
携帯通信端末片手に指揮しながら護身用武器ぐらい持たせてくれてもいいだろうと嘆いたもんだ(遠い目
私も5回くらいリロードして最終マップを攻略しましたが、
どの回でも、ベータの横にはラキームが配置されるようです。
あとは、他のラキームやアロンゾッディも指揮車に近いところに
配置されるので、その量で判断でしょうか。
指揮車は、4〜5回であれば、毒ガスに対抗できるようです。
あとは、接近と遠距離のユニットを使い分けて、
場所を移動しないで、ひたすらベータに撃ち込むのみ、かと。
情報thx
今日は運が良かったのか数回リトライしたら倒せました
ちょうど直前の戦闘でアルファが死んじゃったもんで
生きてたらイベントが起こってベータが弱体化するんじゃないかと思ってた・・・
トライ9回目・・・・やっとベータが逝ってくれた・・・・
>>283 ラキームはベータの横いなかった。
ラキームがベータや装甲車のすぐにいない場合は
一人隊員犠牲にしてラキームや他の妖獣のひきつけ係にするといいかも。
俺が倒したときはたまたまいたMV-11とミユキでひきつけて
あとの4人でメッタ斬り&撃ちした
って何言ってんだ俺・・・・・
中の人が出てきてどうする。アユミだった
ブレードマスターはダメージ源としては一桁台と貧弱なので、
あの暴力的な回避力を活かして陽動を担当させた方が安定するかもしれない。
冴子とミサの回避力は凄まじいな・・・・
冴子のブレードって結構いいダメージ与えないか?
初期ブレードだとレベル15くらいで30とかぶっ叩くけど・・・・
むしろハルカの中途半端さどうにかならないか
頑丈さをいかしてMV-11を盾にするときもある
切り込み戦力→アユミ、冴子
中衛防御→MV-11
後方狙撃→アルファ、ミカコ、マリエ
残敵掃討と前衛予備→ミサ
というのが戦闘開始時の標準構成。
前衛がHP削られすぎると終わる頃には
マリエとアルファが最前線で戦ってることもあるがw
290 :
287:2006/11/10(金) 22:01:16 ID:jBUpAMF40
把握。たしかにあまり喰らってくれないな
アユミが異常に頑張ってくれるけど
ベータ戦の主力はMV-11、ハルカ、マリエ、アルファの第二装備だったな
クリティカル?が通じないのかしらんが軽装備の冴子、アユミ、ミサは役に立たなかった
>>269 移動力がモノをいう面があるからなぁ
結局2でも、いつもアユミとミサが成長頭だったりしたなぁ、と。
そういや、2だとリゲルが後半だと自分で操作できるようになるせいで、MV11を使う意味が
あまり無くなっちゃうように見えるのがカワイソスだった。
>>293 ネタバラしだけどMV−16は?w
だから「ミユキ」と書いてる人間がいる訳で。
>>294 あー、機種名間違ったかも。スマソ。
つか、2でも成長させたらミユキもバージョンアップしてたのか。
何気にそこまでレベルアップさせなかったよw
2の方はレベルアップ制ではなかったような・・・という気もするのですが・・・
確か、MV-14も、どこぞのラボに取り残されているのを奪取するとか、そういう
話だったような・・・
私は、冴子とミサとアユミで突撃させていますが。2になって、冴子が
中盤以降でないと使えないのが、なかなか苦戦しました。
2のリメイク、出ますかねぇ・・・
アニメーションとか、どうなるんでしょう?
続のほうでは、ベータが死ぬ間際に目を閉じるのが、すごく印象的だった
のですが、リメイク版では・・・
>>296 やっぱ奪回した後パワーアップ無かったのですか。
最後まで「地を這う」感じだったので、どうしてもリゲルに対して見劣りしてしまうなぁ…。
などと感じたものでした。
結局足が速くて回避が強いのを突撃ってのが基本になりますわなぁ
ちなみにエロシーンとしては2はあまり使えなかったなぁ…。
1や続の時の方が絵自体はエロく感じた
98版だけど
とりあえず総じてエロにいえることは
一言紙芝居のようなエロシーンじゃなくて
もうちょい・・・・もうちょいでいいからしばらく襲われててほしい・・・・
続だと救出後のCGがもう一枚を占めてるけど
正直序章のときのほうがエロとしては効果アリだった希ガス
299 :
難民:2006/11/12(日) 00:14:05 ID:1UPusxU70
うっかり買ってしまって 苦戦中
バイナリのアドレスぐぐっててここにたどり着きマスタ...
>>192 さん
良かったら再UPしてください
もしくはバイナリのアドレス教えてください m(__)m
>>298 確かに救出後の絵はあまり必要ありませんでしたな
1の最初のおにゃのこと、ラストの学園で襲われてる女の先生?のCG、
それと続の開脚で触手レイープされている隊員の女の子CGは神だった
>>297 抜くには使えなくても尺が長いしそれぞれのBSの個性に
合わせたシチュになってるから好きだよ>2のエチシーン
シリウスはまだ15歳だしw
これリメイクでどうすんだ?w
302 :
192:2006/11/12(日) 02:03:23 ID:D0DiPAH70
>>299 DATA(拡張子無し)ってファイルの終わりのほうを見よ
>>301 続のリメイクでも「アユミは16歳」ってセリフがあった。
>>296 エロシーンがレベルアップではなくイベント形式に変更されたのと混同していないか?
304 :
296:2006/11/12(日) 12:56:34 ID:3h/6dII30
>>303 うむむ・・・その可能性もあるかも・・・です。
小説と混同している可能性も・・・
でも、追加装備はないですよね?2では。
あったとしたら、10年前の私は、何をしていたんだ・・・
年齢の問題、ありますよね。
隊員のデータを参照すると、18歳以下の隊員が結構・・・
ここで指摘したら、D.O.に圧力がかかるのでは?
と心配して、書かなかったのですが・・・
リメイクはうれしいが・・・妖獣2もこのクオリティでいくのかと思うと鬱だな
2のエンディングを迎えた時に違う意味で泣けてきそうだ
バイオソルジャーは人間じゃないから可、なんでしょ? なんか扱いが
妖獣と同レベルだが。つーか、18歳以上だと(ネタバレ自粛)。
2はそういえば、レベルアップで特殊攻撃ができるようになるんでしたね。
AD2048・砂塵〜→2の間で、広崎氏の絵も、かなり変わりましたが、
真説のほうは、どうなるのでしょうね。
リメイクでこの値段は、ちょっと高いかなぁ・・・という気もするのですが。
果たして、D.O.は販売できるのでしょうか。
特殊攻撃は最初から使えたんじゃなかったっけ?
2は、
最初は使えるBSが少ない、オメガタイプが操作できない
→徐々にBSが増える
→オメガタイプも操作できるようになる
とレベルアップ以外のところで変化を出していた
エチシーンが強制シナリオになったからレベルアップは
純粋にパラメータ上げだけの目的
2はミッションの数は多いですが、むちゃくちゃ難しいところはなかったような
気がします。中盤から、妙な特技を持った妖獣が出てくるのは、ちとやっかい
ですが。
とは言え、隊員のエチシーンがもれなく見ることができたので、
その前の2作に比べて、ストレスは低かったかな、と。
万能型とは言うものの、マリエさんって、結構使えない子でした。
私にとっては。
万能型=いろんなものを詰め込み過ぎて、精神不安定と解釈するんだ。
311 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/14(火) 02:16:09 ID:9QXR00J40
>>300 私は、学園で妖獣にバックで襲われつつ右胸をもまれている
冴子になんとなく似ている女子学生が全シリーズを通して
一番のお気に入り。
>>151さんがうpしてくれた画像で言うと、すばり中央の娘。
>ラストの学園で襲われてる女の先生?
は、その次くらいにお気に入り。
>>311 初代の学園の、冴子似の娘とバック+M字開脚の女教師はいいよね。
女教師と全く体位が同じ委員長風の生徒、片足持ち上げられて口も犯されてる
セーラー服の娘と合わせ、ほんとレベル高かった。
ちなみに冴子似の女の子は、原画の隅っこに「15才」と書いてあったりする。
そういう自分の一押しは
>>311だとアユミの場所の、管制塔のロリータ風衣装の
女の子なんだけど。
つーか自分が311なんで、隊員似で選んだつもりが、割とお気に入りの画像
ばかりになってしまったのはご愛嬌。
あのD.Oが
「あれでも(アユミは)16歳なのよ」
「子どもにしか見えん」
「普通の娘はあんなものよ」
みたいな対話出してるくらいだし
女子は16歳で登場させてもおkなんジャマイカ?
婚姻も男女18 16だし
バイオソルジャーの平均寿命が30歳ということなら
バイオソルジャー年齢16歳なら人間年齢に換算したらもっと上だろう(笑
犬や猫の年齢の数え方と同じだよ、きっと。
365日=1歳加齢ではないんだろう、ということにしようよ。
まあ、2をやれとだけ。
・一般人被害者CG 救出後より、陵辱中にしろ
・アユミの歌おもしろ
・オペレータかわいそ
・曽我部女史むかつくー、ざまーみろ
・ベータ!!!
・結局メインの隊員は陵辱無しか!
など、続・妖獣戦記リメイク版の感想が少ないような気がする。
古参は、今さら書き込む気にならないだろう。
新規参入者が少ないのだろうか?
妖獣の設定がマブラヴオルタのBETAと似てない?
もしかしてオルタのシナリオ書いた人は妖獣戦記シリーズをやってたりして
やってた可能性は大いにあると思うけど、妖獣にしろBETAにしろSFの世界では
ものすごくポピュラーな設定だと思うんだ。
根っこに近いのは「宇宙の戦士」とかその辺になるかねぇ。
ガンパレなんかも話に絡んでくるかもね。
妖獣→ガンパレ→BETAなんて影響経路も考えられたりとか。
広崎絵は妙にエロかったな
嵌め撮りと美麗さが98ドスとマッチしていた
雑音領域も最高だったな
妖獣にしても、雑音にしてもリメイクは糞すぎ、あの絵はなあ・・・・
>>321 あの艶かしさは98絵だからこそ出たものなのかもな
いや、95版妖獣戦記はちゃんとやってないからWin版グラフィックはよく分からんけど。
Win95版のグラフィックはオリジナル(9821/Towns版)から弄ってないと思ったけどなぁ
フルカラーになると色使いに制限がなくなる分、作りこみが甘くなるのかなぁ
昔の16色時代は、、技術的な制限があったのにもかかわらず、
グラフィックにセンスを感じることが多かったな
雑音領域はシナリオ弄ってるし…
いまなら祖父淋てきにも近親相姦ヲケだっけ?
Win95版のカタログを見たのですが、256色になっていました。表記上は、ですけど。
とりあえず、旧作のファンとして、「隊員が妖獣に!」っていう雑誌の記事を見て、
マジっスか!?って感じでしたけど。実戦部隊隊員にはそういうシーンはなかった
ので、ほっと一息です。ああいう煽り方も、どうなんだろうなぁ、と。
とりあえず、出した以上は最後までやってほしいな。リメイク版です。
見たかったな・・・隊長とs(ry
今や触手ものはほとんど出産産卵とセットだけど、PC98で出た当時、
触手で明確に「繁殖・生殖目的」をうたった作品はこれくらいだった記憶が。
漫画なら妖獣教室・ミュウの伝説・精霊特装・獣の列島とか多いのに。
その意味でも時代先行だったのかな。
>>324 98版とWin95版は絵も塗りも同じ。
ただ、妖獣戦記2の絵の一部のモザイクの粗さが違う(笑)
98版だと妙に細かくて「ソフ倫の主催がこれでいいのか」と思った。
実戦部隊隊員が襲われる描写があるのは
・小説(ミサ挿絵有り寸止め、ミカコ文章のみ寸止め)
・リメイク続の予約特典テレカ(マリエ)
・アンソロジーコミック二冊
なんてとこかな。
>>325 嫉妬するほどの知識!
ううむ・・・
ひょっとして、「ようじゅうのうた」も全てマスターしていらっしゃるとか?
何でか、アンソロジーが最近になって出たんですよね。
まあ、もう2年くらい経ってるかも、ですが。
リメイク版が出ることの伏線だったのだろうか・・・
ぬーとぬとぬとぬとやーてっくるぅ
>>325 >・小説(ミサ挿絵有り寸止め、ミカコ文章のみ寸止め)
挿絵有りなのに寸止めとは惜しい、惜しすぎる
以前どこかのHPで二次小説を読んだことがあるなあ。
最後は隊員全員妖獣化というオチだった。
>>329 それは読みたいのでkwsk
二次創作だと「妖獣新世紀」もなかなか面白かった。
内容は字面の通り新世紀な作品とのコラボ。
331 :
名無しさん@ピンキー:2006/11/28(火) 01:51:33 ID:ejTWCP4L0
妖獣の射精時に出るのは、やっぱり精子なんだろうか?
精子だとすると受精してから出産するまで、人間の子なら10月10日だが
妖獣のばあいはもっと早いとしても、数ヶ月かかると思う。そうすると、
おそわれた女性は妖獣を堕胎してしまうと思うんだが(如何にザ・サード
後でろくな医療設備が残っていないとしても)。
受精してしまうと、どうしても堕胎できないという設定があった方が
いいかも(つっこみすぎかなw)。
妖獣戦記関連の何かの本(
>>330の「妖獣新世紀」だったかも)で
妖獣が卵を産み付けるような記述があったが(記憶が曖昧なので、
間違っているかもしれないが)、そして、その卵が結構早いスピード
で大きくなるような記述があった。これなら設定としてはいいかも、
と思ったが、卵を産む(というか出す)となると、妖獣=メスと
なってしまうからちょっと興ざめだと思う。
そりゃ出産までつーか死ぬまで捕えて粘液呑ませながら嬲り続けるつもりだろ、触手側としてはw
祖体は雌雄同体だったりするのかも名
あー気色悪い
しかしクリスタルリナールで言ってたように、人間の野郎じゃないので、被害者にとっても
嵌められるとこを見せられるこっちにとっても多少気分的救いがあるという微妙な奴らだったりもする野田…w
惨惨惨
>>331 小説版の妖獣戦記では「卵を植え付ける」みたいな表現だったね。
避妊手段として洗浄とも書かれてたので、受精かどうか微妙。
ちなみに別作品で「獣の列島」だと、精子で受精させて妊娠期間わずか1週間という
素晴らしい設定なんだけど、救出された女性はやはり堕胎可能。
でも、犯されたら救われないという解釈はできると思う。
ゲーム内で長官いわく、「時間がかかり過ぎると妖獣はそこを拠点に繭化してしまう」。
広崎氏の小説であるアウローラでも、妖獣に襲われた女性が連れ去られたり、
中枢の苗床の描写も出てきてる。
ASSPに救出されるのは本当に少数で、その裏には救われない被害者が沢山いる
から、妖獣は増えつづけているんだろうな。
苗床で大量に犯されてる被害者&触手の描写がないのが非常に残念でならん
何となく、漫画ベルセルクのトロルの巣とかを思い出した
337 :
329:2006/12/01(金) 17:31:37 ID:4oa1CoX10
>>330 CDRに保存してたはずだがちと見つからない。気長に待っててください。
妖獣新世紀も保存してはずだがどこいったかな?
338 :
330:2006/12/01(金) 23:44:19 ID:RQZucbTj0
>>337 さんわざわざ探してくれてありがとう。
自己解決でたどり着きました。「妖獣戦記アネモネ」ですね。
こいつは素晴らしい。
よいものを紹介してくださり多謝。
>>338 おーこれだこれです。こちらこそありがとうございました。
続妖獣戦記リメイク版発売直後でこの程度の盛り上がりなら、
妖獣戦記2リメイク版発売直後でも、あまりスレが進まないだろうな。
(発売未定だが、)
妖獣戦記2リメイク版は、せめて、捕獲者CGを増やしてほしい。
せめて、アニメーションを…
旧版持ってて、inst2000使える状態だと
「絵が変った」って以外追加要素無いようだから
盛り上がらないのは無理もないような
>>340 >>338 みてググッタけど消滅済み、かなあ _| ̄|○
>>341 「妖獣戦記 アネモネ」でぐぐる(半角スペースがポイント)
↓
掲示板の「過去ログ」を見つける
↓
URLを削る
↓
砂糖と塩をまちがえる。
>>342 わ、ご親切にありがとうございます〜
どうやら、2chビューアー持ってないのが敗因かな。
とはいえ、消滅して無いなら気長にいつか辿り着くつもりです。
とりあえず、2回転してCG全クリ
ミユキ乳でかすぎ
ってか、ミユキはMV11がなければまともに活動できない華奢な体って
設定なのに体格良すぎ
妖獣に捕まった人のシーン、枚数増やすかシーン長くするかできないのだろうか・・・・・
救出せずにほっとくとどんどんCG変わってくとか
妖獣スラブでつね。
TOWNS版で一式持っているのですが、Win95版はどこか変わってますか?
音声がクリアになったりCGがフルカラーになってたりするのなら探そうと思うのですが
グラフィックはPC98版そのまま
直ちに救出活動に入ります。
妖獣戦記は真説序章しかやったことないんだけど、
女が襲われてるシーンが喘ぎ声だけ&数クリックで終了なのに萎えた。
旧版や真説続妖獣戦記も同じ感じなんだろうか。
基本的に同じです。
当時の水準でなら悪くなかったんだけど(10数年になるっけ?)
ベタ移植で、あの値段で売り出すのは
客を逃がす行為だと思います
バトルやシナリオは流用しても、触手凌辱のパートだけ作り直すのは簡単だろうに。
妖獣戦記2では改善してほしいね。
やはり作画はさえき北都で突っ走るのか?個人的には好きなんだが…
旧版は、ちょっとしたアニメと独特の絵で十分実用的だったんだけどな
リメイクのすっきりした絵&アニメ無しでは・・・
時代の違いがあるから、新絵師さんを責めるのはムゴイ気がするけど
旧版のアニメは単純なくせに効果的だったな
エロシーンを作り直すのはムリだとしてもこのくらいは採用したらよかったのに
絵師を責めるのは確かに酷だな
絵師の選択を誤ったDOの中の人間がアフォ
360 :
358:2006/12/25(月) 00:25:18 ID:XhOisg5m0
>>359 似てるけど、チョイ違う・・・
音声も、アニメも必ずしもない、のが普通だった前世紀に妖獣シリーズだすのは、
少なくとも、時代の後ろを行く行為じゃなかったはず。
当時のシステムをなんの進歩もなく(アニメなくなったらしいから退化?)
通常の価格で売るのが酷いでしょ、ってこと。
仮に「ご本人」による絵の書き直しがあったって、
音声とシナリオに追加要素がなければ、あの値段で買いなおすのは厳しいと私は思う。
>>360 絵は新旧どっちもOKで、システムが変わってるから購入した俺が通りますよっと。
下手に追加エピソード作られて、シナリオが破綻するくらいならそのままでOK。
アニメは、もともとあってもなくても気にならない。
ま、そういうヤツもいるって事で。
絵師変更とか追加エピソードは置いといて
とりあえずエロシーンのテキストをなんとかしてくれってことだよね
>>362 それもあるが、いっそのこと隊員徹底陵辱とか
別路線にでもした方がマシな気が。
今のだと中途半端すぎる。
>>363 それなら別タイトルにしないと漏れみたいなロートルが叩きに走るぞw
>>364 何気に、IDがDO!
私も、旧派なので、隊員がやられちゃうのはイヤかな。
勝手なことだけど。
でも、2を出すなら、せめて戦闘シーンのアニメくらいは作ってほしいな。
安易なリメイク・・・なんて言ったら、今のDOファンに怒られるかも
しれませんが、旧作発売時はある程度盛り上がったわけだから、
それなりの作品にしてほしい、という気持ちはありますね。
まあ、私の場合は、真説〜の方に文句があるとすれば、絵くらいのもので。
私から見ると、広崎さんの方は、なんと言うか「悲壮感」?っていうのが
あった気がするのですが。真説のほうのあのアユミじゃあ、2のあのシーンは
正直、どうなるんだろう?っていう不安もある。
リアルタイムで95版からやってるけど、
被害者女子と隊員女子の末期も入れてくれと、
当時から思ってる。
リメイクの糞絵を見るくらいなら
小説のほうが遥かに出来がいい
俺がよくいく中古ショップには、リメイク版は置いていない。
面白いので、中古流出が少ないのだろうか?
それはない
腐っても信者
手放さない人が多いんだろう
それもない
秋葉原や日本橋なら普通に見かけるかと<中古
出張のついでに、秋葉原、日本橋行ってみるか。
その出張がいつになるか、わからんが。
D.O.ってつぶれるの? まだ、続いているけど。
妖獣戦記2 リメイク 出すのだろうか?
ライディ2→ブランマーカー2→妖獣戦記2 こんな感じかな(予想)
隊員が襲われるシーンがマジ欲しいな
誰かがUPしてた旧作隊員と、「似てる」旧作被害者を並べた絵を見ると
結構隊員が襲われてる感じがしてハァハァ出来るな
あと、上の方で新作絵でマリエが襲われてるテレカが出てたっけか
霧原長官とクレヨンしんちゃんの風間くんが中の人が同じだった。
俺は風間くんで抜いてのか・・・
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「霧原長官はガンダムのシーマ様」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
ぬとぬと
381 :
名無しさん@ピンキー:2007/02/26(月) 12:42:42 ID:/wwUesQ+0
旧作縁じゃないと抜けん
あのロリ絵はなあ
だっしゅだーっしゅだーんだんだだーん!
あれでいて、アユミはいろいろ計算しているのかもしれん・・・
冴子とアユミは回避高いからエース級だよね
∧_∧_∧
___(・∀・≡;・∀・) ドキドキドキ
\_/(つ/と ) _
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
_∧_∧_∧_
☆ パリン 〃 ∧_∧ |
ヽ _, _\(・∀・ ) < 妖獣戦記2 マ…
\乂/⊂ ⊂ ) _ |_ _ _ __
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| . ∨ ∨ ∨
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
_ ___
\>,\/
<⌒/ヽ-、_ _
<_/____ノ
ディーオー「Re・Birthプロジェクト」第四弾は?
リバースといっても全部劣化してるのはなあ
雑音、妖獣なんて俺的にDO最高峰のゲームなのに
安っぽいロリ絵はやめてくれ
DOの連れて来る絵師が安っぽいのばかりなのはなんでだろうな
値段で決めてるんだろうか
ライディ2のリメイク完成したから、次は、妖獣戦記2のリメイク希望
て、メーカー違うから無理か
390 :
名無しさん@ピンキー:2007/04/19(木) 16:42:55 ID:RWnp3AVo0
安っぽいロリ絵はやめてくれ
こころの底から同感
普通のゲームならロリ絵もロリ絵でエロも大歓迎なんだが、
妖獣戦記は、あの雰囲気、あの世界観でこそのCGだからなぁ
エミュソフトAnex86でPC-98版妖獣戦記をやりました。
動作までに散々苦労したけど、旧作(広崎)絵は良いですね。
新作絵ではそこまで耐えたか疑問だけど・・・
393 :
名無しさん@ピンキー:2007/04/23(月) 15:44:27 ID:U4xCqfpr0
正直、春名町も悪くはないが
広崎氏のがっつりSFゲーがやりたい。
絵も塗りも作風によって描き分けるし、
何よりシナリオが面白い。
もう原画兼ライターできるのは聖少女と広崎氏しかおらんよ・・・
質問なんだけど、続って全何面?
前作に比べて、面ごとに登場する女の子の数が少なすぎるんだけど…
下手したら20面くらいあるのか?
だったらキツイな
でも今回はボスを倒せばクリアできるみたいだから、なんとかなるかな
広崎絵のハメ取りエロCGは本当に良いよな
雑音領域からファンになった
リメイクは問題外orz
続妖獣戦記を買ったので久しぶりにこのスレ覗いたら、相変わらずオリジナル原画家信者がリメイク原画家を叩いてばかりのレスで笑った
397 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/03(木) 01:38:45 ID:UphwSQhh0
リメイク原画を擁護してるのなんぞ見たこと無いぞ・・・
関係者以外。
inst2000のおかげで、Win版の旧作を遊べるからリメイクを買う気にはならないなあ
価格設定が酷すぎる、ってのが本質的な問題点で
リメイク絵師を叩く必要性も無いような気がするのだけど、、、
旧作やった人は、あの値段払って「絵」だけが違うゲームやる気にならないような気がするし
(そもそも、リメイクを気にするほど妖獣好きな人は、広崎さんの作品が好きなんじゃ・・・)
新作が初プレイの人は、CPに愕然としそうだけど、それって絵師さんの責任じゃないでしょう
普通に新作買ったけど、別にCPとか気にしたことはないが。
旧作から結構年月たったから、それなりに新鮮に遊べたし。音声とか旧作のまんま
だったのにちょっと愕然とはしたけど。
俺はオリジナルの原画がどんなものか知らないけど、少なくともリメイク版を買っているのは今の原画目当てだけどね
でなければ、あんな糞ゲー誰が買うかって
401 :
名無しさん@ピンキー:2007/05/04(金) 00:20:54 ID:Ulyo/22s0
DOS時代のシステムをそのまんま持ってくるメーカーのセンスに脱帽
402 :
392:2007/05/05(土) 15:43:17 ID:xU3ADrcZ0
引き続き、PC-98版の続妖獣戦記をやりました。例によってAnex86上で動作です。
軸になる部分は同じながら、初作に比べて面白くなってますね。
妖獣戦記2(これまたPC-98版)も動作確認済みなんですが、
噂に聞く結末が待っていると思うと、気乗りするやらしないやら(泣)
>>402 2の方は、さらにタクティカルになっていて楽しめますよ。
あとは、イベントシーンが、隊員の活躍度に応じて・・・というシステムでは
なくなったので、そこは好みによるでしょうね。
最初から使える隊員も少ないですしねぇ・・・
まあ、最終決戦では全員参加できますが。
中盤とエンディングのあのシーンに、耐えられるか・・・
Anex86ってシェアウェアなので、使ったことがないので、
私はT-98 NEXTを使っています。
もっとも、ゲーム用にCanBeをオクでゲットしましたが。
あとは、D.O.がやる気になれば、2もリメイクできそうですが。
出来不出来は問わず、シリーズに結末をつけることで、完結させて
けじめ(?)をつけて欲しいのですが。
今月のパソパラは、どうなってるかなぁ・・・
404 :
392:2007/05/13(日) 23:16:53 ID:eNOBH4sg0
>403 「中盤とエンディングのあのシーンに、耐えられるか・・・」
ほぼ終盤まで来ました。霧原サンの末路もさることながら、
「これで最後だ。」と言いつつ延々と続く戦いにメゲそうです(泣)。
・・・ひょっとしたらダッシュの後にツーダッシュがいたりして(笑)。
405 :
403:2007/05/14(月) 06:38:19 ID:wM1waQ3+0
>>404 最終ステージは隊員全員そろっていないと、終盤かなりキツいです。
妖獣全滅ミッションは少なかったはずですが、ベータダッシュのいる
ステージまでに、一人でも欠けたら、やり直した方がいいです。
とりあえず、ベータダッシュは移動しないのですが、生体レーザーの有効射程
が広すぎます。副体妖獣はなるべくマップの下に集まるようにして、
そこで叩くと良いです。
ベータダッシュは、隊員全員でタコ殴りでいきます。
って、もうクリアしちゃいましたかね。
パソパラのD.O.のコーナーは、またしてもZyxの広告に…
406 :
392:2007/05/15(火) 20:19:29 ID:tZR2c4hc0
昨晩どうにかエンディングまでたどり着きました。感想をいくつか。
・確かに最終戦は映画版Starshiptroopersさながらでした。みんなで輪になって袋叩き。
・ようやく最終戦になって指揮車による回復条件を理解できました・・・よく最後まで持ったよな(笑)。
・やはり出たな、βツーダッシュ。もっとも、おかげで平和になったのか。
結末については複雑ですが、最後に残った娘の最後の一言にはジワッとくるものがありました。
リメイク版でも残して良いのでは・・・
407 :
403:2007/05/15(火) 22:09:26 ID:9HZwlD0s0
クリアしましたか。
最後のシーンには続きがありまして。
小説版の「妖獣戦記2」に広崎先生の書き下ろしシナリオが。
小説版の「2」は、挿絵がいまひとつに感じましたが、内容自体は
うまくまとまっていると思います。
指揮車の回復なしで最後まで通したのは、ある意味すごいですね。
リメイク版ほどではないですが、私の場合は、かなり指揮車の配置が
悪いケースが多くて・・・
あとは、空を飛ぶ妖獣とか、生体レーザーとか、もう何でもありですよね。
それにしても、マリエは不憫な子だ・・・
408 :
392:2007/05/16(水) 19:40:11 ID:FzrrPboR0
>407:あとは、空を飛ぶ妖獣とか、生体レーザーとか、もう何でもありですよね。
空を飛んでも水面を滑ってもいいけど、生体レーザーは反則ですね。
「生体レーザー持ちのトカゲ」が一匹だけ出現する面でも苦労しました。
長距離支援に専念してか前進してこないし、こちらが前進すれば当然の
ように射程外から掃射してくるわで。
他の妖獣を大半始末した後、全員で徐々に距離をつめて突撃をかけました。
生体レーザーは近接戦では命中精度が悪いようで何とかなりましたが、
この面は最終面より辛かったです(泣)。
>>生体レーザー
リゲルor冴子を突っ込ませて最初につぶしてしまうと楽
厄介な敵を最後まで残しておくと、そら苦労するわな
ほうっておいてもクリアできる面ならほうって置いてもいいけど
410 :
403:2007/05/17(木) 20:05:45 ID:pSMXmFFK0
>>409 私がプレイすると、なぜか配置が悪いんですよ。
確かに、冴子は攻撃力もあるし、機動力もありますが、結構な割合で
外すんですよね。まあその反面、奥義を使えば一撃必殺な時もありますが。
生体レーザーと、毒ガスが一緒のステージがあった気がしますが、
もう最悪です。
パソパラのD.O.スペースは、相変わらずZyxに占拠されていた・・・
もうだめなのかな。
ところで、D.O.といえば、D.O.創立5周年記念でムックが出ていたのですが、
これに収録されていた「Touch My Heart」というゲームをプレイされた方は
どれくらいいるのでしょうか。
音楽も良く、私はとても気に入っているのですが。
411 :
392:2007/05/17(木) 22:58:32 ID:eHaprvd30
>409:リゲルor冴子を突っ込ませて最初につぶしてしまうと楽。
厄介な敵を最後まで残しておくと、そら苦労するわな
実は「生体レーザー持ちのトカゲ」面では、「ドコでもOK」のリゲルを
敵後方に迂回投入してました・・・目的は「ヤシの木」潰しです。
ターン数の制約で、単にトカゲを待ってると時間切れになります。
生体レーザーと毒ガス持ちは、冴子・ミサなどの機動ユニットのみで
撹乱するのみより、アルファ・マリエなどの狙撃ユニットも交えて、
短時間で殲滅する方が結果的に損害が小さいのでは?
>>410 中の人がZyXと一緒なんだから、あっちの開発が落ち着くまでは出ないでしょ。
>>411 2のマリエに、続のバトルライフルが欲しくなる瞬間。
413 :
403:2007/05/18(金) 23:33:44 ID:oOitcR3q0
>>412 D.O.=Zyxなんですか?うわぁ・・・初めて知った・・・
D.O.=広崎悠意さんのイメージが強かったので。
Zyxは淫内感染?しか知らないですし・・・
以前、シ○キーズが雑誌から姿を消すまでは、エ○フと同じだとは
知りませんでしたし。
戯○とT○Lみたいだと、結構はっきりするのですが。
違っていたらごめんなさい。
幼獣にノベルなんてあったけ?
416 :
403:2007/05/19(土) 07:32:23 ID:O1xtnZSW0
モノがモノだから、自慰に使われていそうなのがちょっと怖いねw<古本
物語として注目すべきは、むしろそれ以外の部分なんだろうけれども
418 :
392:2007/05/22(火) 22:36:38 ID:+NJdj62k0
>407:最後のシーンには続きがありまして。
小説版の「妖獣戦記2」に広崎先生の書き下ろしシナリオが。
BOOKOFFでみつけました。隊長と冴子の後日談については直接の記述が
ありませんが、「そういう名前を付けた。」のは想像どおりでした。
うん、女の子が生まれたらそうするよなぁ(泣)。
>小説版の「2」は、挿絵がいまひとつに感じましたが
・・・いまふたつぐらいでした(笑)。
アウローラは面白かったなぁ
>>419 どこの誤爆だ?と思い検索してみた
妖獣世紀アウローラ(3巻完結)/1998年〜1999年/小説/広崎悠意
核戦争後、激減した人類の前に突然変異で出現した「妖獣」。
それに対抗すべく遺伝子操作により創り出された人造戦士の特殊部隊…
どこかで聞いた事ある設定だな…俺は読んでいないから評価は控えよう
どこのモグリだよw
そいあ、アウローラのCG集買ったな
御大の旧サイトで通販してたやつ
425 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/06(水) 09:35:25 ID:3MnOvt1X0
>>424 それ欲しいわ・・・再販せんかね・・・御大。
426 :
名無しさん@ピンキー:2007/06/06(水) 13:29:33 ID:9ahksEXk0
win95版妖獣戦記を買ったんだけど、xpでは動かないとかいう噂を聞いてたから
心配だったが無印の方は普通に動いたから安心した
そこで続も買ったんだが、こちらは動かなかった…
まあ裏技があるみたいだからちょっとその辺勉強してくるよ
いや、リバイバル版を否定するつもりは無いんだが・・・
「真説〜」のアルファとミサと冴子が、「ツンデレ様」に
見えて仕方が無いのは私だけ?
>>429 アルファはツンデレかなぁ・・・
ミサと冴子はばっちりツンデレかと思いますが。
特に1作目の冴子とか。
「私はまだ、あなたを認めたわけじゃないわ」
でしたっけ?
今月のパソパラを見たら、Zyxが新作に取り掛かったとかなんとか。
「2」は絶望的かなぁ・・・
>特に1作目の冴子とか。「私はまだ、あなたを認めたわけじゃないわ」
そのくせ3作目では、自分が特別扱いされないことにスネ始めるし・・・(笑)
>>431 で、貴方もやはり冴子が好きですか?
私は冴子とミサが好きですかねー。戦闘でも役に立ちますし。
同じ声優さんが、シーズウェアでも出てた気がするのですが。
悦楽の学園とか。
D.O.もC'sも休眠状態ですからねぇ・・・
>で、貴方もやはり冴子が好きですか?
はい・・・バレバレですね。何で好きなのか自己分析すると、
D.O.の「クリスタル・リナール」の美奈に雰囲気が似てるからか?
この二人の共通点といえば、髪型もあるけどセーラー服姿。(笑)
>私は冴子とミサが好きですかねー。戦闘でも役に立ちますし。
旧3部作をやり終えてからは、アユミも結構気に入りました。
解説では「役立たず」扱いされてるものの、実戦に投入したら、
前衛ユニットとしてミサと双璧をなす程の貴重な戦力だったし、
リゲルとシリウスを「こっち側」に引き込んだ張本人だしで。
ただし、3部作の最後の最後では、この娘に泣かされましたね。
>>433 クリスタルリナールですか。去年、わざわざPC-98版を中古で買って、
そのままにしてあります。遊ディスクは持ってるんですけどねー。
広崎先生の得意な髪型なのでしょうかね。前だけおかっぱっていうか。
私もアユミは好きですね。戦闘が始まったら、とりあえずミサとアユミを
妖獣の群れに飛ばしますね。ただ、アユミは命中率が低いのが難点か・・・
オメガタイプバイオソルジャーとのやり取りは、結構見ていて面白かったですね。
感情が戻るまでのやり取りは、見ていて辛い部分もありましたが。
リゲルとの掛け合いとか、結構楽しかったですね。
やはり、私も「2」の最後のあのシーンは、泣かされました。
年齢的にも、最後まで残るかな、とは思ったのですが。
小説の方では、もっと辛いことになってますね。
「2」が出たのは、確か95年だったかと思いますが、
PC-98の終焉だけでなく、終末的な思想があって、そういうのとリンク
していたというか。
435 :
423:2007/07/07(土) 00:01:31 ID:lMKRxUQf0
>広崎先生の得意な髪型なのでしょうかね。前だけおかっぱっていうか。
これまたD.O.の「虜」の佐伯由美子も「前だけおかっぱ」ですが、
このゲームついて語るのは辛いのでヤメときますね(泣)。
あぁ、そうだ。この子も制服だ(笑)。
>戦闘が始まったら、とりあえずミサとアユミを 妖獣の群れに飛ばしますね。
アルファ・マリエ・ミカコの遠距離支援ユニットもさることながら、
足の速いミサ・アユミの前衛ユニットも貴重でしたね。
・後衛の射線を遮らぬよう、妖獣の側面に回り込む。
・遠距離攻撃型の妖獣の接近を早めに食い止める。
・深傷を負って逃走を図る妖獣を追撃する。
・窮地に陥った味方の援護に急行する。
・妖獣の追撃をかわして拠点を奪取する。
前衛と言えば冴子・シリウスもいますが、短射程から包囲されがちで、
残念ながら思ったほど自由には使えませんでした。
妖獣戦記3部作は本格的なシミュレーション系ゲームではありませんが、
ルールが簡単なだけに戦術を考える余地は大きかったように思います。
まさか、美少女ゲームでここまで考えさせられるとは・・・
ブレードマスターは移動力もそこそこあるのでヒットエンドランで使う
あるいは回避力もあるので切り込み隊長としてどんどこ突っ込ませて
陽動気味に使うと効果抜群だったな
そいや、NPCのシリウスはよく囲まれてボコられていたなw
437 :
433:2007/07/08(日) 19:33:07 ID:VDT9ekmd0
>そいや、NPCのシリウスはよく囲まれてボコられていたなw
NPC期間中のシリウス・リゲル組は放置してましたねぇ。
相応に妖獣を痛めつけてくれるものの、協調が取れないし、
援護してやれる程、戦力に余裕はないし。
けれど、ボコボコにされて指揮車に戻ってくる姿は、
泣きながら帰宅した愛娘を見ているような気分でした。(笑)
ここのスレの住人は、「真説」から入った人より、旧作から入った人の方が
多いのかな。私もそうですが。
>>437 ですねー。NPCの時のオメガタイプはどんどん先に進んでしまいますからねぇ。
隊員のレベルアップのために、祖体をぎりぎりまで残しておいて、
さぁ、撃て!ってときに、オメガがぶっ倒してくれたり。
で、やはり、祖体を倒した方がレベルアップの条件は良いのでしょうか。
私は、ミサとアユミと冴子でどんどん突っ込んで、ぎりぎりまで耐久力を
落とした妖獣を後方部隊に処分させているのですが。
>NPCのシリウス
おまけに体力落ちるとさっさと戻ってきて指揮者にずっと張り付いている
最初、回復が分からなかったので
「あー、こいつ好き放題に突っ込んでいって、疲れたら勝手に勝手に休んでる!」
と思ってたw
しかし、NPCシリウス(リゲルも)にはサポートをつけてやって、うまく妖獣を分散させたり
シリウスがダメージを与えたあとハイエナ的にとどめを刺してポイント稼いだりしたほうが
効率的なんだなw
ゲーム序盤ではあの二人の攻撃力はやっぱり貴重だ
>で、やはり、祖体を倒した方がレベルアップの条件は良いのでしょうか。
祖体はザコ妖獣3〜4匹分くらいのポイントがあるみたい。
440 :
437:2007/07/09(月) 23:14:47 ID:dyeZlHK30
>私は、ミサとアユミと冴子でどんどん突っ込んで、ぎりぎりまで耐久力を
>落とした妖獣を後方部隊に処分させているのですが。
私もですね。ミサ・アユミ・冴子の前衛3人組の至近攻撃で程々に殴って
おいて(殴り過ぎると逃亡する)、アルファ・マリエ・リカコの後衛3人組
の狙撃で息の根をとめてました。中途で逃亡する妖獣が出たら、再び前衛に
預けて追撃させます。
このパターンに頼りすぎたせいで、ハルカ・ミユキの拠点防御2人組は出番が
少なく、この二人を脱がすためだけに冒頭からやりなおしました(笑)。
>>440 つ[ミカコ]
私の場合、マリエがぜんぜん使えなくて。
「続」の方では追加武装を持たせると、めちゃくちゃ強力なのですが。
PC-98、旧Windowsのもあわせると、5回くらいプレイしていますが、
マリエのイベントシーンは、ほとんど見ていませんね。
妖獣戦記シリーズは、シナリオもさることながら、音楽も良いですね。
「2」は、結構ステージが多くて、そのたびに曲が変わるので、
「これはいい!」と思った曲が結構あります。
マクナマラの曲とか、好きだなぁ・・・
>>439 ポイント、ということは、もしやセーブデータなどを解析されたのでしょうか?
バイナリエディタとか見てると、もう頭が痛くなるような。
でも、そこまで掘り下げると、作品への愛着もひとしお、というところでしょうか。
442 :
440:2007/07/12(木) 19:36:15 ID:K4XEPhyi0
>つ[ミカコ]
ぐっっ!
>私の場合、マリエがぜんぜん使えなくて。
>「続」の方では追加武装を持たせると、めちゃくちゃ強力なのですが。
3作通して普通に使えました。戦闘拒否は言葉だけだし、武器選択に係わらず
安定した活躍ぶりで、イベントも序盤〜中盤に必ず見てます。
もっとも、この手のゲームは「思い入れ」の世界なので、気に言ったキャラ
が元気に走り回ってれば良いのでしょうが(笑)。
SFブーム、なんで終わったんだろうなぁ・・・
>>442 確かに、説明書とかの説明どおり、マリエは万能型であるとは思うのですが、
クリティカルヒットを出すのが、なかなか難しく感じました。私は。
「2」の特殊は掃射でしたっけねぇ・・・
「2」で「マリエ」といえば、あのイベントがあるわけですが、
現実的に、ああいう風になってしまうことってあるのでしょうかね。
あのシーンから終盤までは、他の隊員とのやり取りとかが、
見ていてつらいですね。
でもまあ、
>>442さんの仰るとおり、自分の好きなキャラが活躍すれば、
それでいいのかなぁ、と。
>>443 実際にプレイはしていないのですがマブラヴとかデモンベインが、
かなり評価が高いので、それを超える作品を出しづらいのかもしれませんね。
確かに、ゲーム誌を読んでいても、ほとんどが無難な恋愛シミュレーションだったり。
シチュエーションにこだわりすぎて、作品のジャンル自体、
もう関係なくなってしまったのかなぁ・・・という気もするのですが。
445 :
442:2007/07/12(木) 21:44:34 ID:K4XEPhyi0
>あのシーンから終盤までは、他の隊員とのやり取りとかが、
>見ていてつらいですね。
それはマリエに限った話でもないですね。冴子や霧原長官とのやりとりも、
考えてみれば辛いには辛いです・・・が、私はこのシリーズが気に入ってます。
元々はシミュレーションゲームの世界から渡ってきた(どっちが良いとか
悪いとか言うつもり無し)私ですが、かくたるエピソードの無いユニット
の生死を操るのは、単なる作業にしか思えなくなりました。
てなわけで、お気に入りのキャラとのエピソード(ラブシーン?)を
増やせるよう精進しましょう(笑)。
>>441 >ポイント、ということは、もしやセーブデータなどを解析されたのでしょうか?
んにゃ、愚直に処理した妖獣数を隊員ごとに記録しただけw
多分、セーブデータにはレベルしか記録してないはずだから
妖獣処理ごとのレベルアップ値を直接解析しようと思ったらメモリを参照しないとダメでしょ
そこまでする根性ないっすw
マリエはロングレンジ組の中でただ一人、触手妖獣(つか外骨格じゃないヤツね)に
適した武器だったから、そっちに使うと効果的だったような記憶がある
万能型BSといいながら持ってる武器は万能じゃなかったと
プレイ前はルックス的にはマリエが好みだったんだけど
プレイ後はミユキがお気に入り
あの屈折した性格がつぼだった
でも、ミッション中はいつも最前線で弾除けにしてました(汗
↑アップした後に気がついたけど、ステージで中断したセーブデータなら
そこまでのポイントは記録されているはずだなぁ
それみたら解析できそうだ
あー、いまさら気がついてどうするw
96年発売である妖獣戦記の舞台はAD2048年だが、
05年発売であるNavelの「Soul Link」は西暦2045年が舞台。
ソウリンのライターの脳内では、2045年ソウリンのスキュラが3年掛けて発展したのが、
2048年妖獣戦記の妖獣になったと。
449 :
名無しさん@ピンキー:2007/07/13(金) 20:00:08 ID:k4MnOSzb0
世紀末を過ぎてから世紀末ゲーは消えてしまった
>>445 ですね。「2」では終盤に向けてだんだん士気が上がっていくのがいいですね。
シナリオの演出上とは言え、「2」に限らず、妖獣シリーズは良く出来ていたと思います。
何かえらそうな言い方になってしまいましたが。
やはり、後のシナリオライターにも多少なりとも影響は与えているのでしょうね。
確か、1作目が出たのは93年くらいだと思いますが、その頃プレイしていた世代が、
今のシナリオライターになっているのでしょうね。
>>446 倒した妖獣の数を調べるなんて、結構大変じゃないですか?
私も、ステージごとに祖体と副体の名前なんかを登録しようかと考えた時期も
ありましたが、やらなくてよかったかも・・・
でも、DOSの頃のゲームは、やりがいがあったというか。
今は、戦略型のゲームに限らず、ターゲットが多すぎて分析も大変ですよね。
ここのメーカーさっぱりサイト更新しないんだが
今後どうなのかね( 'ω`)
平均的にレベル上げしてたから、初代のアルファのエロシーン見てないw
初代のNV11乗ってる奴とのセクースシーンってあるの?
>>452 MV-11=ミユキのエッチシーンはあります。でも、私も1回くらいしか見ていないです。
鈍足だから、使えないんですよね。
まあ、そのあたりが私の頭の悪さなのですが。
アルファは、命中率が高いのでマニンガー(だったかしら)という、
やたらと回避率の高い副体を全て処分させると、すんなりイベントが見られます。
ただ、クリティカルヒットが出る確率は、かなり低いですね。
そこはやはり、スナイパーとしての性能っていうか・・・
>>451 もうだめかもわからんね。
でもZyxは動いているんで、可能性はゼロではない・・・と信じたい・・・
星空☆ぷらねっととかも、私にとってはそこそこよろしい作品だと思いましたが、
一時期、D.O.は初回限定とか、メモリアル〜とか、そういうのにこだわって、
逆にそれがユーザを遠ざけたような印象がありますね。
家族計画?のDVDトールケースのを未開封で売りましたが、1万円近い値段で
買い取ってもらえました。なんだかなぁ・・・
星空☆ぷらねっとは地雷がいたせいで散々に貶されたからな。
後期のD.O.は家族以外は散々だった
DOSの時は硬派なシリアスゲーが多かったイメージなんだが
あっという間に萌えメーカーになってその後は・・・
DOS時代の大御所で未だに大手なのはアリスくらいだよなぁ・・・
エルフはまぁアレだし・・・
菅野御大が一人推理ミステリーと見せかけたSFゲーで頑張ってるが。
>>454 地雷って誰ですか?
まあ、翁先生の絵も独特でしたけど。
夢箱?も買ってしまいました・・・
>>455 ですねぇ・・・
D.O.とエルフとシーズウェアは好きだったのですが。
やはり、MS-DOS(≒PC-98?)は、敷居が高かったですからね。
ゲームを動かせるようにconfig.sysをいじったりして、ようやく動くような代物でしたからね。
ソフトハウスさんの方でも、気合を入れて作っていたのでしょうけれど。
Windows95が出て、一気にいろんなものが流れ込んできたというか。
老舗のソフトハウスさんは、だめかもわからんね。
つかエロゲー全体のレベル下がってる
特に絵描き
エルフのリメイク路線はある意味正解w
竹井の画力も下がってるからなw
シャングリラのリメイク買ったけどオリジナルをリファインしたものだったから嬉しかった
絵師とは喧嘩別れしているのに
妖獣戦記もそうすればよかったのに、絵師とは喧嘩別れしていないんだから
>>457 レベルが下がったのでしょうか?
絵については、「並」レベルの絵が増えたように、私は感じますが。
まあでも、明らかにひどい絵もありますけどね。
下手に8800円も出すよりは、同人を買った方がお得かも・・・というものも
あることはありますね。
とりあえず、パソパラの新刊でも、D.O.のコーナーはZyxだったので、
もうだめかなぁ・・・
でも、いつかやってくれるっさ。
コミケ企業ブースのD.O./Zyxのとこで
D.O.制作の妖獣戦記アンソロ本売ってたんで
お布施で買って帰りますた・・・
462 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/18(土) 23:36:04 ID:eMnm0ciB0
内容kwsk
>>462 さえきタソ描き下ろしの表紙裏表紙と、
各キャラクターのカラー口絵(水着やら浴衣やら)がメインなのかな?
後は他の執筆陣によるイラストやらマンガやらで千円。
まんま、「メーカー製作の同人誌」って感じ。ブースで見本も見られるよ。
さえきタソの絵もあれはあれで好きなので、迷わずお布施して来たw
464 :
名無しさん@ピンキー:2007/08/19(日) 19:41:47 ID:w3dhqgg40
乙
ただ広崎スキーにはアレか・・・
465 :
名無しさん@ピンキー:2007/09/08(土) 20:20:04 ID:iLiLi7yo0
真説序章やってるんだけど、レベルが上がってもパラメータは上がらないのな・・・
おまけに、そのレベルもリアルタイムで上がらないし・・・
466 :
名無しさん@ピンキー:2007/09/09(日) 06:52:18 ID:bC95FvRP0
DOだし・・・
沈んでいるのでネタ投下。
真説の英語版入手。
全面的にテキストが英語に差し替え。
台詞は日本語だから対訳つきで勉強になるw
妖獣はそのまま"Yoju"なのね。
strange beast じゃないのか
469 :
名無しさん@ピンキー:2007/09/10(月) 08:33:47 ID:4EvnvXzM0
hentai creature
Beast Sapp じゃないのか。
471 :
名無しさん@ピンキー:
fuck my asshole じゃないのか