kwsk
式札を使い捨てのカードとして使うのは【陰陽】の亜流 キサラが使ってたのがそれ。 で、ラフ設定本にも出てるわけだが…… ふくマンシスターズで Yでもプルーペット出てたしなぁ
419 :
名無しさん@ピンキー :2006/06/20(火) 00:18:26 ID:aYZGwa1bO
鈍くてすまん。 出たの?発売されてるの? 『ランス7』 は。 それとも製作発表をしたの?
そういや鬼畜王のふくまんって何か意味あるの?
>>415 いや、そもそも流産したからこそ妊娠できない体になったんじゃね?
玄武城の中にいる限り元通りになるはずだし そのへんの機能だけ駄目になるとは思えんのだが
一度妊娠しちゃったからこそ、後で処置された可能性はある
記憶違いしてるかもしれないけど希少動物保護のための結界だったっけ 生殖能力に問題が発生することは考えいにくいな
>>423 タマネギがリズナの肉奴隷っぷりから推測しただけだから、
実際に不妊体質になってるかなんて分からないよ。
せめて体を調べる程度のことはしないと。
>>426 リズナが流産して発狂してから
チドセセーが出て行くまで、そんなに間はないんじゃなかったか?
調教っぷりを誉めたのもリズナの年齢からしてだろうしな。 実際には一度壊れて、景勝が長年苦労して治療した
〜5Dより〜 10月34日 妊娠発覚→殴って堕ろす 10月36日 リズナ壊れる 10月40日 チドセセー飽きる 10月47日 リズナを徹底的に使い潰す 10月48日 泣きすがるリズナの顔を蹴り飛ばして玄武城脱出
チドセセー許すまじ! 腐乱死体として出てきてもなんかすっきりしないなあ とっちめるイベントが欲しかった… よくわからないダルマをラスボスにせずにさ
まああの日記見た限りじゃ、タマネギが言うような優秀な調教師って印象は皆無だよな。 リズナの高い仕上がりは、才能もおそらくあったんだろうけど、 彼女自身が外道の言葉を嘘と知らずに、助かりたい一心で必死に努力した結果じゃないかね。
>>421 直後の戦闘で得られる経験値が増える。たぶん2倍。
幸福の指輪と併用すると、ミルがべらぼうに強くなる。
>>433 やっぱり魔法で不老不死だった&某ぷちハニーのおかげだな。
魔法で保護されていなきゃ犯り殺されてたよ……
運も実力の内ですね てか、ランス世界は運だけで能力が決まってる気がしないでもない
>>436 三超神連中がそういう世界設定にしたんだろうな
クジラが喜ぶように
アリスのゲームはリアルラックが肝
439 :
名無しさん@ピンキー :2006/06/20(火) 04:52:42 ID:mMUs+78w0
ランスシリーズとかの適当すぎるキャラ名って どこからひねり出してるんだろう キムチ・ドライブなんてまともな神経じゃ絶対おもいつかん
俺は6の顔無しキャラの名前の適当ぶりがもっとまともな神経じゃないと思うが。
441 :
名無しさん@ピンキー :2006/06/20(火) 05:11:29 ID:mMUs+78w0
どんなのあったっけ アクジとかだと覚えてるんだけどな マンボウが「人食い」だったり
ドラゴンボールとかハイスクール!奇面組だって、尋常な脳じゃ人名にはできないようなのが 結構目白押しだし。 常識の一線を少し踏み越えた人達のセンスの領域があるんでしょう。
443 :
名無しさん@ピンキー :2006/06/20(火) 05:16:25 ID:mMUs+78w0
ドラゴンボールはただのシリーズものじゃん 乳製品とか 野菜とか。 それで世界観に全く違和感なく溶け込んでるのは凄いけどさ 本当に恐ろしいのは脈絡なく、突然わけのわからないものだ
初っぱなに「ブルマ」というヒロインとか、「チチ」というロリっ娘とかを 持ってこれるだけで恐ろしいセンスだと思うんですが…
>>439 従軍慰安婦のキムチさんって、ストレートなネーミングだと思うけど。
子供のころドラゴンボールでヌいた記憶ある
ドラゴンボールは初期の「ドラゴンボールを探して珍道中」って感じの頃が 一番楽しめたなぁ…
鳥山のネーミングセンスは「海苔巻きあられ」「海苔巻きせんべえ」のころから(いい意味で)イカレてる。
ネーミングセンスで言うとアリスのイカレっぷりも中々のものだよな。
キムチさんはドラゴンボールのランチさんっぽくて好きだな 鍋たべてる挿絵もかわいかったし
出るのは嬉しいし買うつもりだが…パットン達出てこないよな…JAPAN編だもんなorz>ランス7 後二年待つのは正直テラツラス
メナード資生、キャロリーメイト、マルチナカレー、マジック・ザ・G・・・
>>451 パットンには武者修行という名目があるから、出す気になればどこの国にでも出せるけどな。
投書してみたら?人気が高ければ出るかもよw
ランスZは新キャラ多いと思うから その中にパットンみたいな漢キャラがいるかもしれない。 期待するんだ!
新キャラはそんなにいらんからパット出せや
光秀が女キャラで出てくるに1000ガバス
女ばっかりだと激しくウザクなるな
バレスが変装して登場、山本五十六と名乗るに違いない
バレスがマリスに見えたから、光を求めてくる
JAPAN弓兵の攻撃力の低さは異常
まそうさんのお父さん絡みのイベントは勿論あるよなっ!
7はマリアとまそうさんの登場理由はなんだろうな? また観光中にバッタリ遭遇なんだろうか? それとも3,4みたいな必然的なもんになるのかな?
登場しません
>>456 勝家は漢キャラか?
「そう勝家は、重度のロリコンなのだ。」な奴が?
俺もそろそろ本編でバレスが出てきてほしかったりする
でもキャラ的に出づらいよな・・・
バレスはいい、ハウレーンを出すんだ
バレスこそ温泉旅行が似合いそうだ 見たいわけではないがw
リーザスの連中は舞台がヘルマンだったら出しやすいのだが JAPAN編はレギュラーと新キャラ中心に成りそうだしな 北条早雲渋いおっさんだといいな若い美女かもしれんけど
>>468 当代はクロニクル+に載ってる女の子だなきっと
北条早雲(初代)って、代々「早雲」の名を継いでるという意味だろうか? それともいきなり名前が出てきたから 北条家の初代ですよ、と言ってるだけで 現在の当主は「北条○○」ということはないんだろうか
当主が初代の名前を継いでいくのはよくあることだから上だと思うけど? 名前の後に(初代)って書くのは、そっちじゃないとわざわざ書くとは思えない
>>465 言動は漢キャラっぽいんだけどなw
>>467 バレスと温泉につかるランス
「いい湯ですなぁ、ランス殿」
「何で俺が爺なんかと風呂に入らなきゃならんのだ」
「ランス殿、よい武器をお持ちですな」
「ええい、貴様などに褒められてもうれしくないわ」
バレスも結構いい武器持っていそうだ リックがしょぼそうなイメージ
よくあることだが、どちらとも取れそうな。 今のうちから「北条早雲ってどんなキャラかな〜」というのは勇み足じゃないかというか 「北条」と呼べばいいんじゃネ?と
ランスならまず間違いなく女湯の方に行くだろうな
( ^ω^)
覗きか乱入も絶対やるな
なんでマジノライン壊れた時、魔人は全員で襲ってこなかったの? 世界支配したいとかそういうのは無いのかな。 魔人同士で仲悪そうな描写があったから、まとまり悪い人たちなのかな・・・。
>>462-463 2つあわせて親父殿の墓前に敵討ちの報告に言ったらバッタリっとか…
まぁJAPANに墓があるかどうかすらしらんがなー
ホーネット派が結構持ちこたえてるみたいだし 数人はリトルプリンセスの追っ手になってるはずなんで人数に余裕がなかったとか? つか、魔人三人も遣したんだから十分だろうよ
どうでもいいが、今朝、山本五十六がランス7に出て来る夢を見た。 人妻でさらに子持ちのチョイ役だった。 当然、ランスは子持ちには手を出さずに終わるが イベントでJAPAN兵にリンカーンされる不幸キャラに変更されてた。 …正夢だったら、喜びと悲しみのあまり泣いてしまう。
>>482 上二行はあるかもしんねーな
鬼畜王でより年数すすんでるんだから、嫁き遅れるわけにも
>鬼畜王でより年数すすんでる そう決まっている訳ではないだろうし、いくらでも変更可能だろう 下手したらろりろり五十六になっていて手出しできなかったりして…
年数は決まってるし、キャラ年齢も変わらないと思うが 外見はロリに…なるかもしれないが… やるのか?w
>>414 シリーズ登場キャラの、な。
館7の「その後」も、その後ではないのが結構あったし。
いや、館7に入ってた大番長外伝をやり直してたら、
なかなかに楽しかったからつい。
つい思っただけなんだ。ごめん。
エレノア・ランのように登場ごとに見た目が若々しくなるケースもあるからな… もしや五十六もアスカなみにロリー化したりしてW
6でパットンの温泉シーンがあったらネ申だったのにな 桜イベントには思いっきりワロタが。 永遠の愛=家族的なもの ってのはやはりハンティのことだろうか、としんみりもした。
だいにんきない
>>480 まそうさんの父親がJAPAN出身かどうかも不明なんだが
だから今からJAPAN出身にするんじゃないか
漢字な名前はJAPN系由来って事だが、何代遡れば実際にJAPAN在住 だったかは判らんからな。
大昔の先祖かもしれんし、親か当人がそうかもしれんって事で
どうとでも出来るよな
>>479 人間界制圧なんて別に重要度高くないから
カミーラがケイブリスから離れたいが為に周り頑張らせてたけど。
Japan出身だとまそうさん父と遊馬ウゼーの接点が……
何の問題が?
かなみの弟になっていじめられたい
ランスに? ウホッ!
かなみちゃんは弟にもナメられていじめられてる気がするが
息子が生まれてもナメられそうな気がするな。かなみ 娘が生まれた場合にかぎり、娘も一緒に不幸になりそうだが。
>>496 JAPANからゼスに移り住んでから魔法きわめて遊馬ウゼーもこましてってけっこうきついかなぁと。
JAPANは魔法ではなく陰陽が主流だから。それに鬼畜王と同じならほとんど鎖国状態だし。
かなみは強気な弟より頼りない兄が似合う気がするw
任務中にかなみと一緒にピンチ→かなみを置いて逃走→かなみはリアに命を助けられる、とか
>>501 JAPAN編で再会して最初はギスギスしてるがイベントを乗り越えて仲直り。
でも何か気に入らないランスは兄妹を引き離してかなみちゃんを拉致。
かなみの子供のパパはランスだろうな。そして、リアに追われると。
もう妊娠していたりして フェリスに次ぐ孕ませ第二号はかなみ いいねえ
ずーっと気になってたんだけどなんでアリス関連スレにテッカマンがおるん?
>>501 ゼス関係ねーって、ゼスはw
あと別に鎖国もしてない。生活レベルは平均的で、独自の文化を大陸に
発信してるってのが鬼畜王の設定。信長の支配域の民だけ書いてて
そう見えないのはぶっちゃけ担当のむ〜みんのせ(ry
リーザスの宿屋の女将はJAPAN人だし、カオルはゼスから柔術学びに
留学してるし、交流ゼロって事もまずない。
マイナーながら魔法もあって、やはり本場で修行したいと大陸に渡るでも、
幼い頃に理由があって引っ越して来たでも、本当に後付でどうとでもなる域。
とは言っても、あくまで可能性を否定するに足る理由はないってだけで、
JAPAN出身と言い切れる要素もまた同じようにないわけだが。
確かに鎖国状態なら他国人の留学を受け入れるどころか免許皆伝で名を許すなんて>カオル そういえばまそうさんの父親って名前出てないな。
>>508 >ゼス関係ねーって、ゼスはw
関係ないんだっけ?
魔想さんがどうというよりラガールが国外には興味なさそうに
見えるのでアスマーゼと知り合うなら国内って感じがする。
ところでJAPANの血を引く優秀な魔法使いがいっぱいいるよね。
昔のJAPANが人間界の頂点に立っていたときに武将が優秀な
魔法使いの女性と結婚したのかな?
そしてその子供は魔法剣士とかみたいに魔法侍とかだったのかな?
まあ血とか関係なくナギナタ+魔法というリズナもいるけどw
とりあえず炎の魔法と刀を使いしゃべるペンダントをつけたシャn(ry
,. -‐'''''''''''¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| アベルト倒して無茶苦茶モードでレベル上げしてる間も |l、{ j} /,,ィ//| 『ウルザの尻』をみるためだけにマジノラインのデータをロード i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ してニヤニヤしていたのにいつの間にか控えにウルザが仲間になっていた |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードスレだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい早朝スレ立ての片鱗を味わったぜ…
>>510 ラガールがゼス出身者って前提がまず設定にはない。
魔想父とラガールが同門の魔術師で、同じようにアスマーゼに惚れる
→魔想ケコーン&引っ越し→ラガールが追跡→謀殺&誘拐で逃走
→志津香探すが見つからない→後々になってゼスに居た事が発覚
あと、JAPAN系が優秀かどうかなんて分からん。ワールドワイドに
血が混ざってることぐらいしか示してない。ゼスは魔法使いが優遇
求めて余所から引っ越して来る国だから自然と人が集まる。
はいはい俺の妄想でした。
JAPAN系の名前の持ち主が大陸のあちらこちらにいるのって 昔JAPANの藤原石丸が大陸のほとんどを征服したなごりで 志津香や千鶴子は遠い先祖がJAPANの人間だっただけだと思うが まあ割と近い時代の移民である可能性もあるけど
アリスが作ってるんだしランスワールドじゃそんなものはどうにでもなるだろ
実はエレノア・ランの本名はエレノア・蘭だったのでJAPAN編でメインキャラだぜ、ひゃっほう!と夢想してみるくらいは許されるよね?
【陰陽】で、ランスと関わりのある者がどんどん【召喚】されてしまうってことはあるかもな イ デ ヨ ン
>>516 実は信長直属のくの一「幻夢のお蘭」という名前でカスタムの町から
大陸の情勢を調査していたという設定だったらどうだ?
しかも、すでに信長のお手つき。
書いてて嫌気が差してきた・・・orz
くの一設定だとHを嫌がるのは演技の可能性が出てきちゃうな。 まぁかなみみたいなのもいるから本当に嫌なのかもしれんが。
>>522 かなみはくの一じゃなくて忍者だぞ
ランスワールドは女の忍者でも
女性を武器にする、しないで
くの一と(女)忍者でちゃんと職業を分けてる
では、男性を武器にする職業は何なのだ?
悪司
日本代表はブラジルにこまされた!
そのかなみちゃんのことで質問なんだが ランス3でさ、フェリスが門番してたダンジョンがあったよね あそこを通る途中にかなみを何度か悪魔に捧げるシーンがあるんだが あれって本番までやられちゃってる?不動の歴史的事実かなあ かなみスキーとしてすごく気になる…かなみの貞操が
でもその前にランスに処女奪われてるじゃないか。 何をいまさらという気がするのは俺だけか?>かなみ
はいってるだろ。 処女はランスが散らせたんだからいいんだろ
かなみの貞操なんて丸めてポイよ☆ ってリアが言ってた
>>530 いや、ランス以外にって意味だったんだ。言葉足らずですまん
>>531-532 そ、そうか…ちくしょう、なんだか悔しいぜ!ランスめ!
ケンカしても勝てない相手には素直に引き下がるのがランス。 ああ見えて無理と無茶の違いを弁えてる。
アリオスって、実は裏舞台で凄い敵と戦ってたりとかないかな。 ランスとニアミスしてたとか。
手法としては結構好きな類だけど、この世界だと神(TADA)の意思で 「素直に凄い奴」ほど役に立たなくなるという法則が
凄くて卑怯でおまけにセコく頭を使う奴が勝つ世界だな
ついでに悪運もな
>>535 ダイの大冒険で同じ展開があったが、どっちかというと表舞台の戦いを
陳腐な、若しくは茶番に貶めるから個人的には好きではないな。
勇者なんだから凄い敵と戦ってても不思議ではないが、それが本筋に関係することはないだろう GI940の勇者はレッドアイ撃退したわけだし、適当な試練が転がり込んでくるのも勇者の特性じゃなかったか?
GI940の勇者って、覚醒はしていたんだろう? んでアリオスは、美樹が覚醒してないせいで力を発揮しないまま定年、と
勇者の覚醒条件は人口の極端な減少であって魔王は関係ない。
それはリミッター解除の件で、 一番最初の覚醒を言っている。
>>537 >>凄くて卑怯でおまけにセコく頭を使う奴が勝つ世界だな
テーブルトークRPGがまさにそのとおりの世界だったりする。
昔、世界史板かどこかにランススレが誤爆して立った 事があったと思うのですが、誰か知りませんか?
>>545 ああ、そういえばそんな事もあったなw
残念ながら俺もログはもう持ってないが
>>543 覚醒してなくても魔人を撃退することは出来るよ。
普通にダメージを与えられるし、任期中に死ぬこともないから。
>>548 勇者がデフォでダメージ通せるかは確定していない
話が混乱しているな
ckD+dsQy0が言いたいのは
「魔王が目覚めたら、真の力を発揮する」
これの事だろう?
しかしコレってどうなんだ?
美樹が特別なだけで魔王が覚醒していない状態なんて本来あり得ないんだよな
そんなのが伝説として伝わってるわけないし
コレが出たのランスの台詞で一回のみで勇者の説明では全く出てきていない
おそらく無かったことかもしくは、魔王が目覚めたら=魔王らしい振る舞いに目覚める=殺しまくる、みたいな解釈をするのかと
でも鬼畜王設定じゃ、勇者の力に目覚めるときのために修行をしていますってことで ただの剣士として旅を続けてたんだよな? Yでは「間に合わなかった」、と言われただけだが……
「魔王が現れるときに、この世界に現れるといわれる伝説の勇者」 というのが(間違った)伝説で、 「魔王が覚醒するとその真の力を発揮するらしい」 とはアリオス「だけ」のことを書いてるようには解釈できないか?
無理
ん〜しかし常に魔王が存在するのが当たり前の世界で「魔王が現れるときに」なんて伝説が生まれる余地無いと思うんだよね
他のRPG設定で魔王が封印されてたり、たまに新しく誕生したりとかなら解るんだが
正確なランスの台詞は
「勇者って…魔王が目覚めたら、真
の力を発揮するっていう…
あれか??」
だからアリオスのみの事を言ってるとは思えないな
勇者が認識されたのがアリオスのみだとは思えないし、アリオスの事は本当にここ数年の事だし
>>550 あの状態でも人沢山死んでたら強くなってたと思うよ?
と、よくよく考えたら勇者の設定出たのって鬼畜王後の会報だから
鬼畜王時では詳しく作ってなかったのかもね
>常に魔王が存在するのが当たり前の世界で だから(間違ってる)んだろ? 人間の世界に攻めてきただけのことかもしれないが
>あの状態でも人沢山死んでたら強くなってたと思うよ? 確定してないワナ? つーか大事なのは「美樹とリンクしてるのか?どうか」ってことなんだけどな
>正確なランスの台詞は それは忘れていた >鬼畜王時では詳しく作ってなかった まぁそれだけのことかもしれないが
ん?(間違った)伝説って設定的には間違ってるけど 民間にはそう伝わってるって意味だろ? 美樹とリンクしてるかどうかは俺的に その後に勇者設定詳細が何回か出ているが全く触れられず 鬼畜王であった台詞も矛盾が生じるため無かったことになってるんじゃないか? って所だが
>民間にはそう伝わってるって意味だろ? 最初からそれを言ってるw >553「伝説が生まれる余地無い」ってことはないだろう >鬼畜王であった台詞も矛盾が生じる 矛盾……するほどではないかな?と個人的には。 まぁ分からんけど。 どっちみち↓ってことで Q. アリオスって本編に出る前に定年になっちゃいましたね。 TADA そうなんですよ、彼 勇者定年なんです。可哀想ですね。 ( 一応、彼が間に合わないのは予定通りという事で・・) どこかでアリオスが間に合わなかった物語を作りたいなぁ。 ネタは作っているので・・
最初に伝説の勇者が出たのは闘神都市2だったっけかな? あのときも子供じゃないとなれないという設定だったような。
あの生き返り方は凄い理不尽さが強かったな。 「ふぅ、たすかった」とか
たそがれがいい
>>548 魔人の無敵結界破るのにもある程度人口減らしておく必要なかったっけ?
ゼスじゃレッドアイ以前にもメデューサやリス君が大暴れしてたからそれで一時的に
リミッター外れたんだと思ってたが
結局のところ魔王倒すのに人間半分に減らさなきゃならんのだからあまり役に立たないな>勇者
一度リミッター外れた時でもナイチサっての寿命少し減らしただけだし
>>558 それなら認識あってるが
それでも余地があるってのは俺には無理だもの
人類が誕生する前から常に魔王居るのに「魔王が目覚めたら」は日本語的におかしいし
LPになってからその話が発生したとすれば通るけど
それでも上で言ったように勇者は昔から居るし
魔王が存在していても「真の力」発揮してない勇者が居た上でいまさらそんな話になるか?って感じで
>>562 不明
魔王リミッターが半分ってのも不明
半分でエスクードソード始動だからわかりやすく地上最大の壁である魔王かもしれないって意見が多い
ねえところでフランチェスカってなんだったの
何千年も魔王がいたのに、勇者の幻想が今だ健在ってのは何故なんだろうな? ”人間としては凄い”の範疇で民衆に夢見せられるだけの活躍はしてたって事だろうか。
>>565 やっぱナイチサに大ダメージを与えたことが原因じゃないかね?
おそらくここまで人々の心に残る活躍をしたのはその時期の勇者だろう。
それ以降ナイチサは傷つき、そしてジルは人間を減らしすぎると危険な事を理解して
大量虐殺も当時と比べればましになったはずだから。
だから「魔王が人類に危機を及ぼした時に勇者は覚醒する」みたいな伝承が出来たんじゃないの?
ところでエスクードソードって何かの設定?詳細希望。
勇者設定 LVが下がらなくなるがLVが上がりにくくなる 14〜20歳まで 例え戦闘で敗北してもそれすら「イベントの一部」という事になるので死なない(ある意味無敵) 人類の死亡率が高くなればなるほど潜在能力が覚醒する 人類が50%死ねばエスクードソードが使える イベントをのぞき基本的に勇者が戦う敵はなぜか勝てる相手ばかり 人の家をあさって物をパクってもよい
子供でも酒場で情報収集してもよい(許可証所持) これは闘神都市限定?
勇者がレッドアイ倒したときはボディ壊しただけだよね。 フリークがボディ壊してたから、無敵結界破らなくってもいいんじゃない?
んなわけない あくまで闘神ボディは容器であって、具ではない。 つまるところ宝石自体がレッドアイだから当然、無敵結界は存在する。
マーゼルライン爆破作戦も容器を壊しただけでよかったんじゃないか、と言ってるんだろ?
マーゼルラインの時には機能停止させるほどのダメージを与えただけだろうしね。 当時人間の数が激減したような記録も無いわけだし。
あ、572はもちろんレッドアイ本体じゃなくマーゼルラインの機能のことね。
勇者囮になってレッドアイに突撃 仲間が爆弾仕掛けまくってマーゼルライン爆破とかそんなイメージが
現実性があるね
しかし当時ハンティなんかはなにやってたんだろう?覚醒勇者除けば 唯一対抗できる可能性があったろうに。
強キャラですので積極的に動かれては困ります
というか、魔人と事を構える理由も多少なりとも脅威たり得る手段もない。 別に人類の守護者でもなんでもないからな。
>>578 そんなもんだね
一応聖魔教団に抵抗したり、魔人戦争終わらせるためにフリーク説得したりはしてるんだけどね
>>576 ナイチサ、ジルの時代にはハンティは生まれていない可能性が強いかと。
あとマーゼルライン他ゼスの揉め事には不干渉だったような気がするね。
この時にはもうヘルマンの人だったようだし。
女に年齢を聞くもんじゃないよ、と最後まで年齢不詳でいきそうだよな。 ヘルマンにはフリークと一緒に建国からいたんじゃないかと妄想してる
強いからこそ魔人となるべく事を構えたくないんじゃないか? ちょっと強い人間ぐらいだったら魔人にとって気にとめる存在じゃないけど ハンティぐらいの強キャラが魔人と積極的に事を構えたら魔人としても 無視しにくいだろうからなぁ
魔人の側だって、ハンティみたいなのと刃交えたら虎の子の使徒を失うかもしれないしな。 ハニキンと同じく、ハンティも魔人にとってそうそう突っかかっていきたくない存在なんじゃないの? じざ戦いとなってもテレポで逃げられたら無駄足だし。
まあ使徒なら楽に殺れるだろうが…その後魔人に恨まれて面倒になるだけじゃね? てか、虎の子か?
総力戦をやったら魔物軍が明らかに有利だからなあ。 ハンティとしては人類圏が荒らされるのは本意じゃないだろうし。
>>584 でもアレフガルドだけは殺せない気がするな
なんとなくだけど
シルキィあたりにあっさり殺られた前歴もあるけど、 期待させてくれる何かもないではないなw
ハンティは移動魔法でどっかいってまともには戦わない気がする。 魔人達と戦うくらいならヘルマン現政権のお偉方を殺すほうが楽そうだし。
ハンティが単独でそれをやっても意味がないってのが問題だな。パットンにやらせないと
パットンが現政権のお偉方を殺してしまってはダメだ。 パットンがやるなら政治的に失脚させないと。 6のゼスでも、現行犯でない限り ガンジー一派が旧体制の粛清をすることはできなかっただろ?
ヘルマンの場合、シーラを味方につけられればステッセル派を殺しまくっても 問題なさそうだけどな。
どっちにしてもそんなことを実行したらハンティ次第な国になってしまうし。 逆らう奴はハンティによって殺害される、そんな国はハンティ自身が望むまい。 だからパットンには期待してるんじゃないかね。 人間の手で体制を取り戻して欲しいんだと。
ハンティがその気になったらヘルマンを落とせる、っていうなら、 リーザスだってゼスだってハンティがその気になったらあっさり落とせるということだぞ。 そこまで甘くないだろ。
まぁ、ハンティの好みはガチムチだな。
>>593 その通り。
だが普通の暗殺者より遥かに高い技能の上に空間移動ができるハンティだから
要人暗殺はあっさりできるはずなんだよ。
だからこそ時々話題に上るがそれができない何かの制約があるんじゃ?という話になる。
国家要人、または首都を守る魔法でもあるとか、若しくはハンティ側に何かの問題があるか?
その辺は今後設定として公開されるかなとも思う。
逆にこれは避けられない問題だからなあ。
飛天御剣流の教えと同じ考えです。 たとえパットンの為でもあくまでサポートに徹する。
ハンティがやってしまっては意味がない、 とハンティ自身が考えてる、ってのはアリだと思う。 今のパットンがそれを望んでないってのもあるだろうしな。
ハンティの瞬間移動って、到着場所まで正確に行けるのか? なんか、だいたいの位置までは飛べるケド、 基本的にいい加減、みたいなイメージがある。 ハンティが暗殺向きとか言われると違和感がある。
>>598 レッドアイがリーザス城侵入してきたことがあるんだよな
ゲーム的に考えるから、ハンティは何でもありになってしまうが、 現実的には暗殺するためには標的がいつどこにいて、暗殺するための道具を何にするかを決めて、 そいつを暗殺した結果としての自分達の動きと相手の動きを考えて、その結果として 自分達に利があることを確認できてからでないと暗殺って言うのはできないだろ。 殺せるからって、いきなり殺したら、パットン側の陰謀だっていう話にしかならないんだから。
まったくだ。 あっさり相手を殺して禍根にならないのはランスぐらいのもんだよ。
そりゃランスは政治的には中立、どこにも属さないし……が、リアがブチキレるんじゃ? リーザス軍総動員してダーリンの敵〜って。相手が不明なら近隣諸国に八つ当たり。 ハンティは魔法レベル3だからかなり大ざっぱでも大規模破壊で標的巻き込めるだろうけどね でも本人は歴史の表舞台に上がりたがらないだろうし、自分の強すぎる力を十分自覚してるからそんな事はしないと思う
なんか話が噛みあっていないように感じるが・・・・
>>601 はランス「が」殺す事を言ってて
>>602 はランス「を」殺す事を言っているのではないか。そう思う今日この頃
この流れなら聞ける。 パットンが主役だった「なぐりまくりたわぁ」「にせなぐりまくりたわぁ」のキャラデザは誰なんだ? 妥当に考えてぷりん氏なんだろうが。 あと、昔あったランス3の音楽CDのジャケットイラストも気になる。ほぼ主要キャラミニマムバージョンのやつ。
>>593 ハンティがその気になれば世界の要人を殺す事は出来るだろう。
ハンティに勝てる人間なんてMMルーンかガイくらいだし、やばくなったら瞬間
移動で逃げられる。
今はパットンの支援に奔走してるから、パットンのデメリットになりそうな事は
しない。
>>606 勿論、殴りまくりは絵もシナリオもぷりん。
エロ絵は前者がK、後者が織音。
>>608 dクス。
なぐりまくりはforアダルトだから納得するがにせの方はハンティとヒューが用意したダンジョンらしいからよくそんな要素あったなぁと正直オモタ。>エロ
自分はつい最近ランスにはまった奴なのでなぐりまくりは知らないんだよ。
しかしぷりん氏の嫉妬ハンティ激しく見たいな。今からでもプログラム勉強してアリスに入って移植実現したいくらいやりたいんだが…>なぐりまくりシリーズ
その意気やよし、でもきっとアリス内の荷物整理でソースとかはもう…… にせなぐりのエロ要素は、インフィニットとかいう美形の白色裸族(男)が持ってる特殊な銃で 実際に女の子が閉じ込められてる写真を集めてく流れ。アトランタに似たイベントだけど、 こっちの男は頭になんか角生えてて戦闘力皆無で割と正体不明。
ハンティを含めた人類最強クラスのランキング ガイ>MMルーン>>>(越えられない壁)>>>不知火+ハンティ>>全盛期フ レッチャー>>>トーマ≧ガンジー≧アニス≧ミネバ>>リック こんなもんか?
ハンティは人類じゃなくカラーじゃ
ってハンティも含めてか悪い勘違い
ガイとルーンの間にも越えられない壁があると思うぞ。 …それとも魔杖ホ・ラガ(笑)とか持ってればルーンは魔王と戦えたのだろうか? いや、低リスクで禁呪使えないから無理か。
ランスは流石にランキングには含められないか。
>>魔杖ホ・ラガ ケツの穴にブチ込まなければ使えないのか、嫌な杖だ
ランスとカオスみたいに婦女子と魔杖ホ・ラガになるんじゃね。 ひたすら美少年を追い掛け回して、捕まえたら二人がかりで・・・・・・・・・・ ・ ・ ・ あ"−−−−−−−
>>615 ランス流動的だからな
基本的にはリックの下ぐらいかと思ってたけど、最近はよく分からんw
ガイも人間の時の強さがいまいち分からないのがなぁ ジルを倒したのは魔人になってからだし
お互いの認識と実際の強さとしては、ランス≧リックだと思うぞ。 ただ、ランスはむらっ気があるから、ランス<リックになることもあるって感じじゃないかな。
人間の頃に魔王に戦いを挑んだけど隙を付かれて魔人にされた 魔王に挑める程度には強かったと考えてよいだろう>ガイ
強さの定義は不明だが、まあ俺もそんな感じだと思う。 ランスにはここぞという時に発揮する悪運の強さがあるしな。
無名冒険者クラスと人類最強の間を行ったり来たりしてるんだろうな
時間軸で平均とると、リックよりだいぶ下になりそうだな
まあちょっとした仕事ならLv20ぐらいにすれば達成できるだろうし カスタムの街クラスの依頼でもLv30強あれば達成できるだろうからな 40や50以上あげないとクリアできない仕事なんて国家クラスの事件か 最強クラスのモンスターと戦うような状況じゃないとありえないもの
プリン「意外と人気もありますから次作でエレノア・ランも出しませんか?」 TADA「よし、輪姦レイプ用に出すか!で、殺そう」 プリン「えぇぇぇえ?なぜ?」 TADA「最近のアリスはエロがヌルいとか言われてるから、ここらでガツンと」 プリン「……やはり見送りましょう」 こんな夢をみた俺は頭が腐っているかも
ヒラミレモンって本当にあったんだな…
シークアーサーだな ミカンの持ってるアレじゃないぞ
シークァーサーのチューハイが旨い。
>>628 ぷりんとランに何か因果があれば完璧だった
ちょいと質問なんだが「Rough edge」が流れるのは1だけ?
質問の意図がよくわからんが… 鬼畜王の1回だけと言う意味ならそう。
>>634 言葉足らずでスマンかったな
そうか…サントラとかあればいいのだが…
CDDAなんだからゲームCDで聴いたら?
これは、HEシステムのCDROMディスクです 2曲目に、コンピューター用のデータが入って いますので、再生しないでください
じゃあ、三曲目からはおkなんだね。 わーい、イベントシーンのボイスがいつでも聞けるや! そんな時代が俺にも…
やっとこさとるぅえんどまで行ったよ…。 つーかラストよりラス前の方が強いんだな。
どいつだっけ? 印象残ってないんだが落書き勇者かなんかだっけ?
ユキとかいるチームだな、たしか。
ユキのチームは大したことなかった。 スーパーハニー×3、魔物隊長×3、ヒトラー、雷太鼓、コンテのとこ。 やっぱりフォッケウルフが最凶なんだなあと実感した。
ユキの後だね。 ヒトラーや雷太鼓とかが出てくるやつ。 たぶん。
かぶった。。。
ああ、ヒトラーか。 今回のヒトラーの魔力は破格だよな。雑魚系統の汚名をいきなり返上。 でももう少し、敵も魔法による倍率で表現してくれた方が 強力な魔法って感じがしてグッドなんだが。
ヒトラーはHP10000だからな。魔術師系なのに堅いからよけい手ごわく感じた。
考えてみればあんな大軍でも一気に殲滅できそうなモンスターを 一撃で倒せるようになるランスって伝説クラスの英雄であるのは間違いないんだよな スリープで眠らされたり粘着地面でこかされたりして私生活レベルでは抜けてるのに
[レリューコフ] 攻撃:71 素早さ:67 防御:43 命中:33 運:35 HP:229
[バレス] 攻撃:72 素早さ:57 防御:83 命中:96 運:83 HP:229
レリューコフ vs バレス 戦闘開始!!
[レリューコフ]の攻撃 HIT [バレス]は32のダメージを受けた。
[バレス]の攻撃 HIT [レリューコフ]は86のダメージを受けた。
[レリューコフ]の攻撃 MISS [バレス]は攻撃を回避した。
[バレス]の攻撃 HIT [レリューコフ]は119のダメージを受けた。
[レリューコフ]の攻撃 MISS [バレス]は攻撃を回避した。
[バレス]の攻撃 HIT [レリューコフ]は141のダメージを受けた。
[バレス]が[レリューコフ]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php
レリューコフのほうが重装備だから防御が上で動きは遅いと思うのだが。
651 :
名無しさん@ピンキー :2006/06/25(日) 12:44:13 ID:9RS0BUra0
ランス、リックを2ターンで撃破!!!
[ランス] 攻撃:95 素早さ:72 防御:91 命中:52 運:73 HP:134
[リック] 攻撃:88 素早さ:39 防御:25 命中:10 運:83 HP:208
ランス vs リック 戦闘開始!!
[ランス]の攻撃 HIT [リック]は144のダメージを受けた。
[リック]の攻撃 MISS [ランス]は攻撃を回避した。
[ランス]の攻撃 HIT [リック]は173のダメージを受けた。
[ランス]が[リック]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php
[ランス] 攻撃:95 素早さ:72 防御:91 命中:52 運:73 HP:134
[リック] 攻撃:88 素早さ:39 防御:25 命中:10 運:83 HP:208
ランス vs リック 戦闘開始!!
[ランス]の攻撃 HIT [リック]は144のダメージを受けた。
[リック]の攻撃 MISS [ランス]は攻撃を回避した。
[ランス]の攻撃 HIT [リック]は173のダメージを受けた。
[ランス]が[リック]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php ランスとリックでやってみたけどリックの守備力が低すぎるな
>>652 やはり他にも居たかランス対リック
考えることはみんな一緒か
[リック] 攻撃:88 素早さ:39 防御:25 命中:10 運:83 HP:208
[レイラ] 攻撃:34 素早さ:34 防御:67 命中:73 運:27 HP:113
リック vs レイラ 戦闘開始!!
[リック]の攻撃 HIT [レイラ]は122のダメージを受けた。
[リック]が[レイラ]を倒しました(ラウンド数:1)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php
しかしランス強いな健太郎・ミネバ・ロレックス・パットン・レイラ・アリオス 志津香・シィル・マリア・トーマ・ガイ・ジルと思いついた名前入力したけど全部勝って ガンジーでようやく倒せた
[ランス] 攻撃:95 素早さ:72 防御:91 命中:52 運:73 HP:134
[カカカ、カカ、カミ、ミミカミーラさん] 攻撃:95 素早さ:36 防御:92 命中:89 運:59 HP:287
ランス vs カカカ、カカ、カミ、ミミカミーラさん 戦闘開始!!
[ランス]の攻撃 HIT [カカカ、カカ、カミ、ミミカミーラさん]は76のダメージを受けた。
[カカカ、カカ、カミ、ミミカミーラさん]の攻撃 HIT [ランス]は73のダメージを受けた。
[ランス]の攻撃 HIT [カカカ、カカ、カミ、ミミカミーラさん]は71のダメージを受けた。
[カカカ、カカ、カミ、ミミカミーラさん]の攻撃 HIT [ランス]は72のダメージを受けた。
[カカカ、カカ、カミ、ミミカミーラさん]が[ランス]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php 噛めば噛むほど強くなった。
魔人勢も尽く倒されてるなランスに。
>>646 うっかり鉱山だったかでヒトラーに挑んで一発で殺されたのはいい思い出
>>657 ワロスw
[ランス] 攻撃:95 素早さ:72 防御:91 命中:52 運:73 HP:134
[ラ・バスワルド] 攻撃:82 素早さ:48 防御:97 命中:96 運:67 HP:179
ランス vs ラ・バスワルド 戦闘開始!!
[ランス]の攻撃 HIT [ラ・バスワルド]は78のダメージを受けた。
[ラ・バスワルド]の攻撃 HIT [ランス]は42のダメージを受けた。
[ランス]の攻撃 HIT [ラ・バスワルド]は63のダメージを受けた。
[ラ・バスワルド]の攻撃 HIT [ランス]は66のダメージを受けた。
[ランス]の攻撃 HIT [ラ・バスワルド]は10のダメージを受けた。
[ラ・バスワルド]の攻撃 HIT [ランス]は86のダメージを受けた。
[ラ・バスワルド]が[ランス]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php
( ゚д゚)
[ランス] 攻撃:95 素早さ:72 防御:91 命中:52 運:73 HP:134
[ジャイアン] 攻撃:87 素早さ:40 防御:86 命中:99 運:90 HP:215
ランス vs ジャイアン 戦闘開始!!
[ランス]の攻撃 HIT [ジャイアン]は83のダメージを受けた。
[ジャイアン]の攻撃 HIT [ランス]は56のダメージを受けた。
[ランス]の攻撃 HIT [ジャイアン]は78のダメージを受けた。
[ジャイアン]の攻撃 HIT [ランス]は58のダメージを受けた。
[ランス]の攻撃 HIT [ジャイアン]は16のダメージを受けた。
[ジャイアン]の攻撃 HIT [ランス]は98のダメージを受けた。
[ジャイアン]が[ランス]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php
[ランス] 攻撃:95 素早さ:72 防御:91 命中:52 運:73 HP:134
[ヒラミレモン] 攻撃:96 素早さ:96 防御:87 命中:98 運:24 HP:132
ランス vs ヒラミレモン 戦闘開始!!
[ヒラミレモン]の攻撃 HIT [ランス]は72のダメージを受けた。
[ランス]の攻撃 HIT [ヒラミレモン]は84のダメージを受けた。
[ヒラミレモン]の攻撃 HIT [ランス]は63のダメージを受けた。
[ヒラミレモン]が[ランス]を倒しました(ラウンド数:2)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php 流石だ。
[ランス] 攻撃:95 素早さ:72 防御:91 命中:52 運:73 HP:134
[タマネギ] 攻撃:66 素早さ:43 防御:96 命中:77 運:89 HP:298
ランス vs タマネギ 戦闘開始!!
[ランス]の攻撃 HIT [タマネギ]は84のダメージを受けた。
[タマネギ]の攻撃 HIT [ランス]は8のダメージを受けた。
[ランス]の攻撃 HIT [タマネギ]は62のダメージを受けた。
[タマネギ]の攻撃 HIT [ランス]は52のダメージを受けた。
[ランス]の攻撃 HIT [タマネギ]は19のダメージを受けた。
[タマネギ]の攻撃 HIT [ランス]は46のダメージを受けた。
[ランス]の攻撃 HIT [タマネギ]は41のダメージを受けた。
[タマネギ]の攻撃 HIT [ランス]は51のダメージを受けた。
[タマネギ]が[ランス]を倒しました(ラウンド数:4)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php
もうそのくらいにしとけ・・・
成分を思い出すな 本人に悪気はないんだろうけど
懐かしいなあったなそんなの
成分はかなり的を射ていたな。笑わせてもらった覚えがある
[ランス] 攻撃:95 素早さ:72 防御:91 命中:52 運:73 HP:134
[ラン] 攻撃:97 素早さ:77 防御:59 命中:54 運:10 HP:262
ランス vs ラン 戦闘開始!!
[ラン]の攻撃 HIT [ランス]は73のダメージを受けた。
[ランス]の攻撃 HIT [ラン]は112のダメージを受けた。
[ラン]の攻撃 HIT [ランス]は24のダメージを受けた。
[ランス]の攻撃 HIT [ラン]は127のダメージを受けた。
[ラン]の攻撃 HIT [ランス]は37のダメージを受けた。
[ラン]が[ランス]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php 意外に強かった。
もういいだろ。飽きたしくどい。
エレノア・ランは、エレノアが名前でランが姓だよな? マリアやミリ、ミルみたいに名前で呼ばれるんじゃなくて、 なんでここでは「ランちゃん」とか言われてるんだ? 千鶴子は山田って呼ぶと怒るし
鬼畜王でも混乱があったしな。 ハーレムと兵士の枠で他のキャラと違ってエレノアだったりランだったり。 ランス2ではランが主体だったし、ランが名前になってる感じだがよく分からんね。
ランちゃんはJAPANの血を引いているんだよ! 本名はゑ零野亜・卵
>ランスがそう呼ぶから これだろうね。第一「エレノアちゃん」じゃ可愛くない ただでさえ出番少ない、陰薄い、地味、なんだから呼び方くらい可愛くないと 自殺しちゃうよあの子は ねえ「ランちゃん」
「翼くん!」と呼ばれてるのに「太郎くん!」と呼び返さないようなもんだ。
675 :
名無しさん@ピンキー :2006/06/25(日) 16:55:57 ID:RPepigjxO
>>673 貴様は俺を怒らせた!
出番少ない→温存
地味→落ち着いた物腰
陰気→憂いをおびた風貌
自殺→繊細ではかなげな心
って自己暗示をかけてたのに現実を突き付けやがって!
熱狂的ランファンが常駐してるようだな。 …自分も人のことは言えんか。俺の場合はパットン(ハンティ)だが。
あれだ、きっと「エレノア・蘭・田中」な感じの名前なんだよ だからJAPAN編のメインキャラとして登場する…とは思えない
万が一メインとして登場したと仮定し さらにランちゃんがMIN版和風絵だったなら 人気NO.1になる…とは絶対に思えない
>>676 ランファンって書くとランのファンじゃなくてランファンという名前に見えた。
ああ、ドラゴンボールに居たなそんなのw
ランファンってなんかエロ女だよね?
鬼畜王ランスにハマッタから 今日ランスY買ってきてプレイしてるけど システムは予想以上に素晴らしい 戦闘も面白いんだけど ただ、もうちょっと個人的に可愛いキャラが 戦闘PTに欲しかったかな・・・ 正直、ウルザとかなみぐらいしか好みのキャラが居ない・・・ システムが良いだけに、ちょっとそこが残念かな キャラに関しては、好きな人も居るだろうし あくまで自分の主観なので不快に思われてしまったら申し訳ないです
ランファンて、鋼の錬金(ry に出てたパンダ連れた女の子?
今日買って来てもうウルザがPTにいるというのも凄いな。 ↑ もしこの意味が分からなければ、まだまだ好みのヒロインや展開が 待ち受けているかも?
ランちゃんってなんかエロ女だよね?
かなみも厳しいと思うが… まあ3時間ぐらいやれば仲間にできるか。 ウルザよりはずっと楽だな。
お前ら優しいな 新規を装った古株なのに…
688 :
名無しさん@ピンキー :2006/06/25(日) 20:37:58 ID:RPepigjxO
>>685 他作品のランちゃんはどうあれ、ランスシリーズのランちゃんは
歴代キャラ屈指の色気ない女ですよww
色気がないんじゃない。 色気を出そうとしないだけだよ。
特に出そうとしなくても漂ってしまうのが色気というものだ。 そういう意味ではやはりイマイチ。
殆どのキャラは色気を出そうとはしてないがな
>特に出そうとしなくても漂ってしまうのが色気 リズナくらいか
でもリズナとランちゃんは仲良くなりそうだな 二人とも不幸が似合うキャラだから
ウルザは初期が好きな人には寂しいし、 後期が好きな人には物足りないよな。
拷問戦士にカスタムの街の女の子達を調教させてたのがランちゃん 女の子と目が合うといきなり淫乱化催眠術かけるのがランちゃん
すみません ランスYで質問があるのですが @ダンジョンにある「羽の生えたハート型のイベント」は 全て踏んでも大丈夫でしょうか?(別キャラのイベントが発生しなくなるとか) ALvアップ時のステータスアップは、固定でしょうか?ランダムでしょうか? B戦闘時で他の仲間が死亡しても、何かペナルティとかありませんか? そのほかにも何か気をつけるべき事がありましたらお願いします。
>>696 1 大丈夫
2 固定
3 ペナルティなし
クリアという観点からは自由にやっていいと思う。大きな問題はないので。
友好度ボーナスで上手いセレクトをしたければ、テンプレにあるランス6のwikiを見て参考にするといいよ。
1.大丈夫 2.固定 3.特になし 気をつける点…… 最大Lv50になるキャラもうまく調整して 廃棄迷宮に連れてくとLv51になるとか?
699 :
696 :2006/06/25(日) 22:52:22 ID:cXWFWsD90
>>697 >>698 即レス有難うございます
特に縛られるものがないみたいですね
これで安心してプレーできます。感謝致します
ランちゃんの話題ないかな〜って ワクテカしながら「ラン」でスレを検索すると ことごとく”「ラン」ス”が引っかかるのが悲しい。 エレノア・ラシとかに改名してくれないものか
ラシス
ランスキーとか、普通に紛らわしいから困る。
ラギシス
結局、どっちが姓なんだろうな…
いっそのことランを殺しちゃえばいいと思うんだ
706 :
名無しさん@ピンキー :2006/06/26(月) 00:30:40 ID:xHqS+90wO
>>705 このスレ住人の28.1%は熱狂的ランちゃんスキーなので不用意な発言は慎むように。
というか、熱狂的なランスキーに感化されて 一瞬だけランファンになってしまう者が内28%
ランは2では結構色気を出してた気がする。 言動じゃなくて、絵の雰囲気がね。
別にランなんてどうでも良いよ 四肢切断してケッセルリンクのとこに送り込めば良いと思う
>>705 死んだと思ってたら実は生きていた!飽き飽きしているはずだが、何故か熱くなってしまう王道パターンはどう?
4でシィルがこのパターンやってたっけか?
ただ、ランの場合だと
そのまま死亡⇒次回作以降は他キャラが回想するシーンすらなし
とかになってしまう気もするけど。
>>696 3 HPがゼロになったキャラは、その後の探索で経験値を得られなくなる。
ペナルティっちゅーほどのもんではないが、一応な。
SPゼロで戦闘不能とHPゼロで戦闘不能は微妙に違うということで。
いったんダンジョンから出れば問題ないわけだし。
>>711 今更ながら間違いを教えるな!
経験値が得られるかどうか自分で確かめてみな。
>>700 切り方を変えてみるのはどうだ
エレ・ノアランとかエレノ・アランとか
エ・レノアランだとなんか強そうだな
>>712 …あれ? HPゼロってペナルティなしだったのか?
すまん、何かと間違えてたようだ。
エレ・ノ・アラン
エレ・ノ・アランポー
ラン・バスワルド
ランが弱いのってあれかね、気が弱くて精神力まで弱いとかかねw
実は刀Lv.3持ちでランス7ではJAPAN最強の武将になってるよ。 通り名は「応仁のラン」とか。
ワロタ。いいなそれw
おれは鬼畜王のエッチシーンでランが好きになったw あのグラフィック、個人的に超ツボにはまった
なぜ鬼畜王の評価が高いか分かったぞ… ランちゃんが優遇されているからだっ!
優遇…されてるか? 他のシリーズが不遇すぎるだけだと思うんだが…
シェイプアップ・ラ・・・・・・いやなんでもない
20代の俺はターちゃん世代
ターちゃん世代でも知っているんじゃないのか? (20代の)俺も知ってるけど
狂四郎世代
じゃあ俺はバンパイア世代
この速さじゃ言えないが、狂四郎で泣いたことがある。
まあその辺で。
姓→名の順番で名前を呼ぶ国って日本だけじゃないと思うんだが・・・。
魔想、マリア、ランで3人、後は誰だっけ
がきんちょ
ミリの顔は出演作どれを見ても結構安定して同じだったが 織音絵だとどうなるんだろう。
それほどクセのある顔じゃないけど、「これがあればラン」ってパーツも無いんだよね カオルは明らかに6で顔が変わったけど、和服や髪格好で区別できた マリス、ラン、レイラ、香姫、シーラ、パメラ… 不安なキャラはまだまだいるなぁ
マリスはラフ画集で出てるぞ?
香姫・シーラ辺りは別人になっててもいい
ミネバ様はー
全く違う姿かたちになったガンジー親子とかいるし 鬼畜王のみ登場キャラは大幅変更もありうるから心構えだけはしておくべき
ランスのデザイン自体、「貧乏っぽく戻したい」で変えてくからな。
意識して自キャラに変換するのを心がけてるみたいだけど、
割と気まぐれに作ったもの変えてく癖があるから落ち着かない。
設定活かすつもりで忘れてしまうハニキンとは別系統の不安定さだ。
>>737 多分他とあまり差別化されてない無難顔になる
>>740 同意。あれはあまり主張のあるデザインでもないしな。
一番変更が気になるのはホーネットとシルキィかな。 ラフのサテラはかなり好みだったので、結構期待してる。 どのキャラもYと鬼畜王の両方基本的に好きなんだが、 かなみだけは鬼畜王の方が断然いい。
鬼畜王のかなみの顔は、見てるとこっちまで悲しくなる
かなみは不幸の滲み出てる顔がいいんだよ。 シルキィも生体装甲服キャラになったけど、実際に登場する頃にはまた変わってそうだなw 話変わるけど、織音は立ち絵で顔面蒼白状態をホントに青く塗るのだけは止めて欲しい。(´・ω・`)
オリオンの志津香はツンツンでよかったな!
おうさ!
織音氏のお絵かき掲示板のログ見てたら凄い人だと感心した。 本当に描くのはぇえ、しかもうめぇえ。あれで独学とは…orz
次回作が今年中に出るとか出ないとか聞いたのですが 実際のところどうなんですか?
年末目指して作成中なのは間違いないが正式発表はまだ 延期の可能性も有るし考えたくないがポシャる可能性もゼロではない 舞台がJAPANなのはほぼ確定 正式発表は早くて8月の終わりぐらいじゃないか
なるほどサンクス
鬼畜王ランスのBGMそれぞれにタイトルあったけ?
まだコパンドンが仲間になってないのに ラッキーカードが二枚ある。意味ねえ…
コパほど顕著じゃないけど、ラッキーカード効果あったと思ったが…
>>754 BGMモードで見られる
コパ以外にはつけても意味ない>ラッキーカード
戦闘後にランダム?で出る功績や100Gの宝箱が心なしか確率増える 体感があったんだけど、コパ専用の仕様って事か?
とりあえずコンプリートのラッキーカード解説は 「運試しで大凶が出なくなる/二個装備で凶も出なくなる」 と、実に単純明快
饅や卵には影響せんのか
久々に鬼畜王始めました メリムの不幸埋めようと病院建てずに進めてるけど、探索連れて行っても 重傷を負ってくれません なんかコツある?
たしかパワーアップの薬見つければ重傷する可能性が高くなったような気がするが 後は迷宮でどんどん部隊を葬っていけばそのうち負傷すると思う
>>762 連れて部隊全滅で次ターンにマリスから報告(死亡)こなかったっけ?
レベル神好きにおすすめ射出してくれ いや下さい
ランス2と3はウィリスを犯やれるぞ!
ランスの続編で、もっと気持ちよくやれるシチュも欲しいよな。 ゲームシステム上の問題もあるんだろうが、ランスと楽しんでHするようなのが 6ではあんまなかったのが残念で。
「やらせろ」 「ぬかせろ」 「だかせろ」 初プレイ時とんでもなく笑った記憶がある。 ランス2だっけか?
つまりGALZOOみたいに 女たちがランスの部屋の前で行列作るくらいがいい、と……
まぁアグレッシブだからいいんだけどな、ランスは 志津香なんてランスじゃないとカップルが成立しないほどのツンツンだし
ランスは和姦より強姦タイプだしな。 性格良ければ和姦でもバシバシいけるのにね^^ 4股5股当たり前になるけど。 そんなのランス君じゃないけどな。
まあねえw いっそGALZOOのアナザーみたいな感じで、女の子モンスターじゃなく 歴代ランスシリーズのヒロイン達と和姦しまくれるゲームの方が需要あったりして...
ランスの性格だけ変えた外伝みたいなのもやってみたくはあるな
そこで学園ランスですな。
石切爆破が出るなら買う。
そのキレイなランスを吹き飛ばしてやるよ!(AA略
記憶を失ったランスに・・ベタですが
ひ弱な紳士になったランスか…献身的なシィル一筋になって話が終わっちゃいそうだな。 シィルの性格も変えちゃうか離れ離れにさせないと。
頭打って紳士なランス 頭打って乱暴なシィル そんな二人のやり取りは見てぇw
真面目なランスを見た反応。 摩想さん「なんか鳥肌が立つわね。」 かなみ「・・・キモイ。」 摩「でも戻って欲しいわけでもないのよね・・・」 か「同意。」 セルあたりは大いに歓迎しそうだが。
あ、誤字った。
>頭打って紳士な ぷろGOODでそのままヤってたっけな
不真面目なランスを泉に落としたら、 女神様が真面目なランスと交換してくれるかもしれんぞ。
>>784 そんな事したら直にでも責任感じてゼスの王様になってしまうじゃないかw
その女神様が凌辱されるというオチ
まあ、とりあえず つ真実のランス
SSでランスとシィルの中身が入れ替わったっていうのなら見たことあるなw
いよいよランスのいない夏が来る・・・。
790 :
名無しさん@ピンキー :2006/06/29(木) 00:25:22 ID:1Bb627ls0
>>788 中身が入れ替わるって、内臓とか骨とか入れ替わるのか?グロいな・・・
ランスのアニメ見てみた。 OPはおっ!と思ったんだが…。 本編のランスは更けすぎだろ…。 声は違和感ないだけに惜しい。 そしてあえぎ声になると大人っぽくなるシィルにはワロタ。
ランス女性化なSSはいくつか見たな。別人すぎなのもあったけど。 鬼畜王でもシィルの体になってHする夢見てるか
>>773 その場合、主人公はDALKやGALZOOのようなどこか抜けててなぜかモテるタイプがいいと思う。
で、ヒロイン達は性格そのままで「ランスと会っていない」という設定で。
結構、素のヒロイン達の性格が見れたりとか面白いとは思うんだけどね。
>>792 つサーナキアボディのランス
痛てて、俺様ヒドイやつだ
>>794 その後、何事もなかったかのように
ゼス首都で火事場レイープしてるんだよな
マジひどい奴だw
久々にやって、カロが仲間になるまできた。 早速B装備買ってー、毒針覚えさせてー、あげは開放してー、 毒入りアイテム食わし……ゴメンよカロorz けど、初期LV5→毒入り2ヶ食わせてLV1になって、適当に戦って、 経験値ストップしたから帰ってLV上げ→LV5に戻って。 また毒入り2ヶ→LV1にしたら、今度は経験値ストップが少し早い… LV4でストップした。 また毒入り食わして良いものかな…
もこもこのもこもこはおなか空いたときの非常食説
もこもこウマスwwwwwwwwwwww
ピンクのもこもこイチゴ味 みどりのもこもこリンゴ味
あおのもこもこアオブダイ味
ランスYで質問なんですが、にんじんの2本目が見つかりません。 キムチさんがくれると攻略記事に書いてありましたがそんなイベントは表示されてません。 また跳躍の塔でも2つの部屋で一本はあったのですがもう一本がありません。 これってなんかしなきゃいけないんですか?
一度に2本もてないのであげてからもう一度とりにいけ
はい、一度食べさせてから行きましたがありませんでした。
二本目は一本目と別の場所にある同じ塔内だが
はい、ランス・ザ・コンプリートのデータファイルで違う場所を 確認しても出てきません。
パパイアに会ってからでないと、二個目のにんじんは 入手できなかったような記憶がある
詰まったと思ったら足踏みせずにまず進め、だな。 ランス6はこの手の質問が一番多い。
ランス・ザ・コンプリートのデータファイルを参考にパパイヤと出会うところに行っても 誰もいないんですが…
ニンジンの質問は何度かあったんで過去スレをあさって調べてみてください
コンプリート買ってないからわからんが、攻略本が間違ってる可能性もあるぞ? 自力でやったら詰まらないが、本の通りにやると絶対に出来ない場合とか結構。
>>810 俺はパパイアの塔をコンプリートの手順通りにやってクリアした。
(通り抜けできる壁に気づかなかったヘタレです)
それ以外のところには間違いとかバージョンによる違いもあるが
パパイアの塔のクリア順については問題ないはず。
そうか。某攻略王程じゃないが、鬼畜王公式資料集も結構間違いあったから 評判芳しくないコンプリートにもあるかと思ったよ。 パパイアの塔は質問頻度ダントツだけど、 俺は琥珀の城の浮き橋以外は詰まるようなとこ思い当たらないので力に成れんな。
過去ログ探しても出てこない・・・
マップ埋めてたら、イベントの起こるところに ☆が出るだろ?
>レベル41以上になるとレベル神と(ry レベル41も上げるのかよ・・・
まったく同じとこでつまった漏れがきましたよ。 一回食べさせたらエレベータのパスワードが聞けるのでエレベータに行ってイベント進める。 →パパイヤに会う →また戻るとにんじんがもう一本出てるはず(キムチもくれる) いっぺんには出てこないので注意。
もう一つ気付いたがおまいサーナキア(ヤンキー)捕獲してるか? 一回戦闘→失敗→もう一度戦闘しないと捕獲できんぞ。
>サーナキア(ヤンキー)捕獲 俺もそっちだと思った。 パパイヤがいないとか言ってるから
>>815 全く必要ないから苦労したよ
4章のミミックで延々稼いだ
今まさに7の為の1から再プレイ中で今2だが
ミミックちょっとやってみたけどもう一度やる気にならんw
すみません、ランスYのトゥルーエンドの方法を教えて頂けないでしょうか? どこの攻略サイトを見ても、載ってなかったので・・・orz
>>821 いえ、間違ってネタバレ見てしまうので怖くて・・・
トゥルーエンドもネタバレですが
あまり時間のない社会人なので、2週目をする余裕がないというのが理由です
という次第でお伺いしたかったのですが
確かに、こういう質問は嫌われますよね
なるべくネタバレを見ないようにトゥルーエンドの方法を見てきます
ありがとうございました。
>>820 まあ、別に〜をやってないとダメってことはなく、
コツコツ進めてればとるぅえんど(完)に辿り着く。だから気にせずやれ。
つーか、社会人とか21禁板で免罪符になるかよw
無職の俺が来ましたよ
825 :
823 :2006/06/30(金) 00:02:59 ID:5LAQCGd70
>>822 てか、社会人なの自慢してるのか?てめーはw
せめて公務員になってから自慢してみろ糞餓鬼が
社会人程度で何調子こいてんだ?
最近の初心者は態度がでかすぎ
お前らは教えて貰ってる立場だというのを忘れるな
プランナーに「余暇をください」ってお願いすればいいじゃん!
公務員が5時に退勤できるってのは幻想
むしろ残業代のために仕事は定時から始まる
>>822 ぶっちゃけランス6は女の子モンスターの捕獲だけ地道にしてれば
あとはマップを埋める気で歩き回るだけでコンプできるよ。
間違いも隠し要素も無いから。
そもそも今回は二周目が必要ない設計が売り。完全ではないにしろね。
ネタバレありで効率いいプレイしたいならwiki、最低限の情報で手堅く
コンプしたいなら「愚者の館」でググって攻略見るといい。
>>827 だな。
俺も公務員だが5時に帰れたのはもう何年前になるか...
今では残業が当たり前。7時より早く帰れる事は稀だなあ。
>>820 は何言ってるのかよくわからんね。
ネタバレせずに攻略だけ探そうとか、
どこの攻略サイトにも載ってないとか。
21禁版はむしろ社会人だらけなのだがな
公務員どもの残業代は異常。1時間500円で50時間超えたらサービスにしろ。
まあ
>>820 の理由もおかしなところだが、
>>825 の態度の方がよっぽどでかすぎてある意味ワロタ。
つーか何で
>>825 が俺を騙ってるのかは知らんが、
言ってることは間違ってないのでまあいいや。
後、タリ板以外の板は「いた」と読み、
もちろん全ての板において「版」とは書かない。
21歳以上の2ちゃんねらーなら常識だな。
大体、社会人なので〜 とか トゥルーエンドが〜
とか同一スレ内で同じネタ、同じ立場の奴がいるのに
それすら検索出来ない
>>820 は社会人とか名乗るべきでない。
今時、大学生ですらゼミ系講義で、有効な、効率的な検索エンジン
の使い方ぐらい教えてくれるよ。
今更鬼畜王クリアー 激しく面白かったんだが、 ランス最強な流れで最後の鯨を倒せないラストはちょっと消化不良な感じ。 いつか鯨倒せるアリスゲーが出るのかなw
というか同一人物なのだろうけれど、貴様のような奴には意地でも教えたくないな
スルー
だな
>>832 サービスどころか時間決められてそこまでで打ち止めだよ。
後はサービス。
毎月二十時間はサービス残業してる公務員だが。
全シリーズ再プレイ中の2クリア やっぱラストの41Pはいいな ここでまず不老不死になってから〜と考えるから俺は小物なんだろうなw
>>841 意外とランスって不老不死とかの機会があるのにそれを願わない感じがあったなあ。
その辺がランスの正体とか出生の秘密なんかに絡むのか?と思っていた時期があった。
...で、鬼畜王であっさり不老不死を願い出るランスにこけた。
まあ本編ではまだないけどね。
思いつきで行動する上にう忘れっぽいから
まぁ散々ループ気味の議論をし尽し、鯨打倒話に至っては
もうウンザリしている古参の住人ならいざ知らず、
鬼畜王やったばかりで設定についても詳しく無い人にしてみれば
鯨なんてチェーンソーで真っ二つになる創造神と感覚的に変わらんだろうからな。
たまに
>>836 みたいな初々しい意見が出るのも致し方ないのだろう、多分。
鬼畜王公式資料集の間違いってどこですか?
ロレックス仲間にする条件とか香姫の幸フラグ条件とか ロレックスの方はゲーム側のバグなんじゃないかと思ったりもするが
香姫の幸福は、一度もHしちゃいけないんだっけ 書いてないよな
相変わらず新しい情報はなしですか? 冬には発売されるんですよね?
もうすぐ次のハニホン来るからそれにちょっとは載ってるんじゃないかな 載っててもクロニクル+は設定系だからどんなゲームになるかってのはあんま出ないだろうけど
>>845 人物紹介でフリークとミスリーが混同されてたりもするなw
時に誰ぞ1の妃円屋敷の鍵を壊せるレベルがいくつなのか知らないか?
はにわ銅像の場合ソースはLV=2でレベル12なんだが、
レベル上げて20と30で試してみたけど、屋敷の入り口はLV>20でよくわからん。
GOLDの消費みて自己解決した。レベル31以上だった。気付けよ俺orz
俺も社会人だが、なんとか二月かかってマンゴー遺跡まで来たぞ。 攻略はここで一、二度聞いたが後はネットサーフィンして調べた。 …つかランス取り扱ってるサイトが意外に少なくてへこんだ。 特にパットンと来た日にゃ…orz
アリスのゲームって売り上げのわりには二次活動みたいのが少ないよな 鬼畜王は別格だったが
サイアス ウスピラつえ〜
鬼畜王の後、2,3年以内に続編出てればファンサイトも今より多かったんだろうが・・・
続編でりゃいいてもんじゃないって SSならともかく同人はなあ
よく知らんのだが、ランスシリーズは鬼畜王で設定使い切って終わらせるつもりだったのでは?
設定ばかり膨らんできたから、まず鬼畜王を作って 顔見せ興行にするつもりだった。 その後、正規の続編が諸般の事情でぽしゃり続け、 「もう鬼畜王作っちゃったから完結させなくてもいいや」気分が蔓延。 しかしここ数年でやる気が出てきたので開発再開…という流れらしい。
いや、4の後にとりあえず世界観の設定まとめて作ったはいいけど、 使い切れるかどうかわからなので出し惜しみせずに全部出ししてみた、 というところじゃないかな。 当時はNEC互換機からwindows95専用機への以降時期で、 PCゲーム市場の先行きが読めずにどこのメーカーも試行錯誤してた。 潰れたメーカー、ゲームからそっくり手を引いたメーカーも多い。
顔見せ興業ってのは上手い喩えだな。 あのまま順当に続きが出てれば色々と違ったろうに。 5Aの鬼畜王デザインの鎧着たキャンプ画面が哀愁をそそる…
しかし5のぽしゃったやつソフリンちゃんの規定のせいで潰れたのも有るような気がするな あのころの規定では近親相姦の直接的な描写だけじゃなくてそういう人間を出すこと自体禁止してたみたいだし 結局ナギが出せたの近親相姦の規定が緩くなった後だったからな
>顔見せ興業ってのは上手い喩えだな。 ソフバンの設定資料集にもそう書いてあるからな 死んだキャラや、ゼスの面々も何事もなかったかのように本編で出てきますって
しかしやっぱり、 アニスもカバッハーンもサイアスもウスピラも 味方パーティに入らないのでしたorz
死ななかっただけ良しとしよう
アニスはともかく将軍は鬼畜王でも仲間にならんかったがな
あんな奴らが仲間になっても志津香と被るだけ。
鬼畜王時点だと四天王は限界低いけど、ランス6だとやたら強そうだったし ガンジーのように一時的でいいから仲間として使う機会も欲しかったな
何時のかは忘れたが、過去のスタッフ日記にもある。
ところで5Dのデモの カライさんは、キムチさんの原型か?
ぐはっ、久々に5Dやろうと思ってメンドクサイから正解集確認しようとしたら ファイル開かねえw そうか、ワードパッドの脆弱性穴埋めのせいか…
>>873 ワロタw
引退表明してもさすがゲイツ
そいや鬼畜王の戦闘後の経験値の入り方が分からん
経験値が多く入る条件ってなんなんですかいな?
フクマンつかってもしょっぱい時ある
フクマンは上限が上がる感じじゃなかったかな
経験値の取得は、ランダム。 通常 勝利時7〜20、敗北時2〜6。 ふくまん 勝利時1〜50、敗北時1〜15。
普段は1なんて軍曹ハニー専用なのに
今鬼畜王ランス初回版って10000円近くするんだな…。ちょっと厳しい。 しかも近くじゃ売ってねぇぇぇぇ!! これだから田舎は(略 でも鬼畜王やりたいわ、資料見たいわで高くても買っちまうんだろうな。
アキバやポンバシならもう少し安値で手に入れられるけど 通販だと難しいねヤフオクあたりでも探してみれば
しばらく前まで3000〜6000ぐらいと聞いてたが、随分値上がりしたんだな。
田舎だったから、2週間くらい前に4980円で買えたぞ。 PCゲームショップすらない田舎はご愁傷様棚
今でも中古なら5.6000円で手に入れられるはずだけど通販は在庫が切れてる例も多いから 早く手に入れたい場合割高な買い物になってしまうんだよな まあどうしてもすぐ手に入れたいというのでなければ通販の中古を監視しながら待つのが懸命
最近win95/98用ゲーム半額セールで2,300円くらいで買った 初回版は持ってるけど本に紅茶こぼしてしわしわになってたからすぐさま購入 流石に4,000円以上とか出して2個目は買おうとは思えないからラッキーだった
ふと気になってぐぐったら 鬼畜王ランス 発売日 1996-12-19 今年の12月で10周年になるんだ。
2の酒場の女の子の あの屈んで乳チラしてる絵が 何よりにエロスを感じるんだが、だが。
かなみは1の服はだけてるのが一番色っぽかった
そんな話聞いて即効でアーカイブズ行ってランス1,2を落としてやろうと思ってる俺はダメな気がする。
今からでは戦闘部分はダルいだろうから ダイジェストでいいんじゃネ?
今日ランス6買ったです。 ランスが次々解雇したアイスブレードの隊員ってもう仲間にならないの? すげーアイツら仲間にしたいのですが・・・
アイスフレームな ブスい女の子のほうか……
>>890 あのアイスフレームの雑魚隊員は、抱え込んでおくと山賊化するんで害にしかなりません;´Д`)
チェンジしまくったブスい女の子のほうなら、確かに残すお遊びイベントあってもよかったかも
ランスとHできない(したくない)ので弱いままだろうがな・・・。
バナディール?が残るのならあいつらでも良いんじゃねーかとおもうんだが…
嘘だといってよバーニィ
ブスのナターシャなら確か残ってるぞ? ランスの隊にいないだけで、安陪にコクってふられたりしてたと思ったが。
戦闘ユニットとして使いたい、と言ってるんだろうけどな >890は
899 :
名無しさん@ピンキー :2006/07/01(土) 20:30:55 ID:LAf8DkgA0
低いレベルの奴らを一山いくらで使いまくるゲームか。
カオナシ連中を大量に使いたいなら、学園KING形式か…
というかアベルト隊って塔攻略戦でアベ以外全滅してるから ナターシャとかも死んじゃったんだよな
>>901 そうそう。
チェンジしないままだとセスナとか死ぬんだよな
じゃあ一周で絶対コンプできるってのは嘘なん?
あんなところまでアイスフレーム3人娘を放置してるヤツは自業自得
ん?3人娘を仲間にしないまま進める事はできんのでは? エンディングが変わるではないか・・・。
そういえば、サラ金をつぶすイベントでメガデスと二級市民の おばちゃんが会話してるけど、あのイベントまでに メガデスを仲間に入れてなかったらどうなるんだろう? イベントが発生しないんだろうか?
セスナだけは、アベルトの本性に薄々気付いてたんだよな。
シナリオ進行上に問題のあるイベントはは、ある程度放置してたら☆に変わって絶対にこなさなきゃいけなくなるはずだが。 三人娘仲間にせずに進行出来るのかね?
ランス4と5は今は手に入りにくいの?
911 :
902 :2006/07/01(土) 21:44:27 ID:1RL0HeTF0
あれ、記憶違いだったかな…… どっちみちそのままで最後まではやってないんで、スマン
>>907 メガデス入れないと、あのイベント自体起こらないのでは?
セスナはサブで終わらせるには勿体無いキャラだったな コパイベントの1/3でもいいから分けて欲しかった
>>910 5Dはまだ普通に新品が売ってるぞ。密林にもある。
4も探せば中古はあるよ。
今日ソフマップでWを見てみたけど(俺は持ってる) 6k近くしてたな…… 闘神Uも同じようなもの。わけわからん
一時はもう終わりと思われていたのが、5D、6と出て、7も出ようかとしているから、熱が高まっているんだろうなあ。 売った奴が買い戻したり、新規が参入したりで、タイミング的には一番高騰しやすい時期だよ。 ず〜〜と持ち続けている俺は勝ち組w
4.14.2は2000円くらいだったかな
>>876 サンクス、経験値はランダムでしたか
個人的な意見で申し訳ないけど Lvの上限はいらないなぁ・・・ セスナとか気に入ってたのに 20ぐらいまでしか上げれないのが辛い
これは釣り
では釣られると、逆にレベルの上限解除はつまらないのでほどほどにしてくれよとw まあ今回のパーティーシステムでは仕方がないけどな。
才能の限界が存在するのがランス世界だからなぁ。 それが嫌なら皆が皆レベル99まで上げられるRPGやれよって話になっちまう。
限界突破、同じパターンをまだ続けるのかどうか……
才能限界ある奴を活かすシステムになると編成の自由度が落ちそうだしなあ。 弱い奴で頑張れば宝もいい物になるとか、エンカウント率が下がるとか、その辺か。
最初はメインでも、後で強い仲間がきたら 援護攻撃用にセッティングしてしまう、とか 第二次スパロボαなんかであるんだっけ……
しかし無茶苦茶モード以前にランスのレベルあげまくると、 後はシィル以外は好みだけでメンバー組んでもなんとかなる。 極論を言うと、ランス一人でもサイゼルのとこ以外はなんとかなる。 これはそういうゲーム。
2周目で経験値所得率を意識したプレイをしたら、やたらレベルの上がりが早いのに驚いた。 1周目より戦闘回数は少ないのに、レベルは高いし難易度も激減。
>>924 >最初はメインでも、後で強い仲間がきたら
え、問答無用で補欠入りだろ? いちいちセスナを戻すのが面倒で(ry
とかボケてみる
まぁこのゲームは強化アイテムが絶大だしな
セスナはもじゃ人形が無ければただのお荷物。
3クリア 久々にDOS版でやろうと思い立ったがやめときゃよかった マリスつかえねーからリーザス城がめんどくさかった
931 :
名無しさん@ピンキー :2006/07/02(日) 09:29:40 ID:HgQRJm9rO
セスナのためのもじゃ人形じゃないか セスナのためだけにもじゃと毒退く集めてた漏れはセスナ萌だ
セスナは成績不振でも不動の四番でした
セスナは俺も使ってたな。すぐやられるけど為無しちょっと弱めランスアタックできるって位置付けしてた。 「がははははは、シーン青姦だ!!」で終わりなのが寂しくて仕方が無かった・・・。
シーン青姦ってギャグは最高
>>926 取得率を気にしたりこまめにレベル上げてると実は固定戦闘以外全部逃げてもクリアできる
>>930 パッチ無しでやったのか。
1.20にすると逆にリアとマリスの突っ込み癖を抑える戦略性が
必要なくなるんで却って寂しいもんだぞ?
ちょっとお伺いしたいのですが 前々からおかしいなぁと思ってたのですが これってダンジョンを探検するごとに 「FR値」が下がってませんか? 回復の雨まで(21)、FR値あと2だった シィルのFR値が19→15になってるorz
アバターさまが強すぎるのですが あれは必殺攻撃喰らっても耐えるくらいの レベルまで上げるしか方法ないんでしょーか?
全員でアバターに攻撃。 あとは運が良ければ勝てる。
>>939 忍者みたいのが盾になってて
それを倒す前に、必殺1発で壊滅しちゃうんだけど
アバターさまの溜め2回→必殺発動が出ないことを祈るしかないの?
>>938 忍者を痺れさせると攻撃が楽に通るようになる。
後はアバター様も痺れさせれば、技を封じられる。
あー・・まだ痺れ攻撃とか覚えてないや・・・ それがないと無理なのか〜レベルageしてきます。
>>940 畳替えしは単体直接攻撃のみにガードするんで、
ロッキーのブーメラン(範囲攻撃)や魔法はすべて通る。
メガデスの状態解除なんかでも溜め解除できるんで、
しつこく溜めを潰していけば低レベルでも勝てる事もある。
>>943 状態解除って溜めも解除できるの?
やったけど効果なかった気が・・・もう1回行ってきます
Z の 情 報 は ま だ か ! ? ?
>>936 うん
しかし本当に居ない方が強いからな
進路邪魔だよw
>>947 だあー、いいスキル持ってる癖に突っ込むなこの素人がー!
と、思いながら二人の制御に腐心するのが妙に楽しかった。
むしろそうやってリアとマリスを守るランスの動きにドラマすら感じたw
>>948 いいスキルってかDOS版ってそもそも神聖分解波あるの?
パッチ当てたら追加されんのかな?窓版からかと思ってたが
リアのはるまきはそうだね
ずっと使っててくれれば楽なのに
>>945 早くほしいよな
制作失敗だけはやめてほしい
>>949 あるよ。他の魔法もあるからなかなか使ってくれんけど。
パッチはバグ取りと二人の行動AI改善とジル戦のミニゲーム追加、
あとはかなみのドロップ武器が武器屋で買える措置ぐらいだったと思う。
まだあった。orz 悪魔のパスポート、かなみ最強武器の追加。 バグ取りは鏡の破片Bとミリが消えるバグの改善などか。
あ、950か じゃ次スレ建ててくる
>>951 あるのか
今まで一回も使ってくれなかった俺のマリスはいったい
猪侍女だなw
セスナ好きがいて嬉しい 渾身の一撃は結構つかったなー いつも眠そうなとこがいいよな
最初ショートソードで突撃して返り討ちを繰り返すからな シィルがタムリン化するからセル入るまで本当に死にまくり 世色癌足りなくなるっての
A防具饅の大が出ない。嫌がらせかってほど出ない。 もうA防具鰻の中は要らない…
タムリンってまた懐かしい単語だな
ウナギはいらんなw しかし俺も最初はウナギと読んでいた 絵と名前が違うじゃんって
>>960 レーザー撃ってないでヒールしてくれよ・・・
タムリン砲か。懐かしいな
今大悪司の壁紙アンケしてるけど、不動明人気ならZに出るかな〜、と期待。
>>963 それと比べるとメルウィンは賢かったなぁ
エメドラネタがさらっと出されてみんながついて行けるこのスレって平均年齢どうなってんだろうな
基本的にランスシリーズファンはそうなっていると思うぞ
鬼畜王やってるんだが レッドアイ戦でフリークが闘神に乗り込んだターンに 美樹ちゃんが3連発で力使ってレッドアイ部隊をほぼ全壊しやがった マジ空気読んで欲しい
そこでフリークの報われなさっぷりも、なんかあの人らしくていいな
まぁエメドラネタはランスにもあるわけだし
うひょー使途アニスの黒色破壊光線で見事に吹っ飛ばされた。びびったー。
俺もファーストプレイ時溜め解除しようとしこたま殴ったのに解除できず ランス以外全滅でうひょーって言っていいっすよね?って感じだったわ 慌ててメンバー入れ替えたけど主力が残ってないからやっぱり全滅。うひょー
毒針は偉大だなぁ…
俺も黒色破壊光線には黒こげにされたw ダメージの桁みて吹いたw
鬼畜王でハウゼル、サイゼル描いてるの誰? あとその人って他に何の原画やってるの?
織音。 デアボ。 最近は萌え系の絵に変わってると……
なぜランス6が出てこない
「最近は」にまとめた。
ママトト、ままにょにょ、大悪司…あとなんだっけ? ランスに他世界から自キャラ持ってくるのが趣味なんだな
やっぱりオリオンだったんだ…orz もうあのハウゼル、サイゼルには会えないのね… みどりのもので我慢しよっと。
ウスピラの変わりっぷりも凄い Yでいってもマジックはもう、最初から別系統だが。 絵師違うからか
Y仕様のサイゼルはサイゼルで結構好きな俺。 あのまま仲間になっちゃうのもありかな・・・とか思った。 何度も失敗したからカミーラの元に戻れない(殺されるから)とかで。
6仕様の織音キャラはカバ爺以外みんな好きだな。 逆に、他絵師のキャラの織音版は好きなの半分いまいち半分ってとこか。 肝心のランスとシィルとリックとパットンが後者に入ってるのが痛いが、 まそうさんやかなみちゃん、リア、マジック辺りはかなり好きと複雑だ。
俺はカオルもウィチタも6デザインのほうがいいな 千鶴子は全然駄目
>>983 アレでランスに仕返し企てて、7にも出てくるとかだったら嬉しいな。
カミーラでさえ犯されたのに、寸止めで解放されてたし。
なぜ、寸止めでやめたのか?凄い違和感を感じた。 ランスなら、約束なんか無視して処女をいただくと思うのだが… きっと、後の姉妹丼への布石と信じたい。
流石に脇腹ザックリ刺された女の子の体を好き放題に揺するのは 言われてみると気が引けたんだろう。
姉妹丼への伏線っつうか、 設定変更しないとバスワルドへまっしぐらだからな>処女貫通 製作サイドの事情だな。違和感ありまくりだな。
姉妹のダブル処女喪失イベントキボンヌだな。
ダークランスは出てこないのかー('A`)
>なぜ、寸止めでやめたのか? ライオンも満腹だったら獲物を見逃すようなもんだろ
姉妹丼ウマス
>>989 処女とバズワルドに関係なんかあったか?
>>987 あの時のランスのハイパー兵器が、ハイパー平気じゃなかったんだろう。
かっつんこっつんだったからな
ほう
998
999
1000ならランスZで志津香と二回やれる
1001 :
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