ままにょにょ 異空窟LV6 〜幻の次元窟〜

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1名無しさん@ピンキー
ままにょにょについての質問や攻略、雑談とかをマターリするスレです。
マターリしすぎての寝落ちには注意しましょう。

・注意
21歳未満は立入禁止です。
違法ファイル(Warez)の話題、くれくれ、コピーネタは厳禁です。
当たり前ですが違法行為は禁止です。特に他者の著作物には注意しましょう。
荒らし、煽りには完全無視がもっとも効果的です。反応しないように。

公式
http://www.alicesoft.com/

前スレLV5
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1135103252/
過去スレ
LV4
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1119549336/
LV3
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1103559067/
LV2
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1099242093/
LV1
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1093198478/
2名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 16:19:51 ID:V3sWVby/0
■長射程攻撃
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
10.61 16.26 1.41 2.12 4.24 3 6 04 10 120-30 鳳姉妹
13.69 10.95 1.83 2.74 2.74 3 3 04 06 096-23 殺
16.40 09.69 2.98 1.49 2.98 3 5 05 09 107-25 怪獣王子
14.23 09.49 2.37 2.37 3.16 4 3 04 08 102-25 怪獣王女
14.37 09.30 2.54 2.54 3.38 2 4 04 07 097-23 マリア
13.69 09.13 1.83 2.74 2.74 3 6 04 06 094-22 涼
12.65 08.70 2.37 1.58 2.37 3 4 04 08 102-25 マドカ
14.14 08.49 2.12 1.41 2.83 3 4 05 10 100-25 プリシラ
16.90 08.45 2.54 3.38 2.54 2 5 05 07 117-28 ストーリン
13.52 08.45 1.69 2.54 2.54 3 4 04 07 096-23 ラミカ
13.52 08.45 3.38 3.38 2.54 0 7 07 07 096-23 はぐれ枕投げ
12.65 07.91 1.58 2.37 2.37 3 5 04 08 095-22 五十六
10.95 07.30 0.91 3.65 1.83 2 4 04 06 093-21 クミコ
10.61 06.36 3.54 0.71 2.83 0 8 03 10 098-24 コンクリ男
11.46 06.07 2.02 1.35 2.02 3 0 03 11 099-24 ターバン先輩

■中射程攻撃
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
16.00 11.00 3.00 2.00 2.00 3 2 05 05 110-25 ココナ
15.52 10.95 3.65 1.83 1.83 3 2 05 06 099-24 ミリ
13.52 10.14 2.54 2.54 1.69 3 2 04 07 097-23 鏡花
13.52 10.14 3.38 2.54 1.69 3 2 06 07 098-24 奈菜璃
17.75 09.30 3.38 4.23 2.54 3 2 05 07 112-26 ハニ彦
14.37 09.30 2.54 1.69 1.69 3 2 05 07 103-25 あてな2号
14.37 08.45 1.69 3.38 1.69 3 2 05 07 098-24 元子
3名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 16:20:45 ID:V3sWVby/0
■近接攻撃・通常移動
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
14.85 15.56 2.83 2.12 3.54 3 1 06 10 107-25 一発
23.00 15.00 4.00 3.00 3.00 3 1 07 05 113-26 ランス
17.68 14.14 4.24 1.41 2.83 2 1 06 10 110-25 赤い死神
12.73 14.14 2.12 1.41 3.54 3 1 04 10 106-25 野武彦
17.14 13.42 2.98 1.49 2.98 3 1 07 09 112-26 リック
17.89 12.67 2.98 1.49 2.98 3 1 06 09 116-28 アズライト
17.89 11.93 2.24 2.24 2.98 3 1 06 09 108-25 バルバッツァ
15.52 11.87 2.74 3.65 1.83 3 1 05 06 100-25 ちとせ
15.52 11.87 2.74 1.83 1.83 3 1 05 06 097-23 愛
17.39 11.86 3.16 2.37 3.16 3 1 06 08 102-25 レイラ
16.06 11.83 3.38 2.54 2.54 3 1 05 07 100-25 葉月
16.06 11.83 2.54 2.54 2.54 3 1 05 07 098-24 ミシェーラ
15.81 11.07 2.37 2.37 2.37 3 1 06 08 107-25 翼
15.81 11.07 3.16 0.79 3.16 3 1 05 08 099-24 セヤダタラ
17.00 11.00 3.00 3.00 2.00 3 1 06 05 104-25 カナン
20.28 10.99 3.38 1.69 2.54 3 1 07 07 118-29 悪司
18.59 10.99 3.38 1.69 2.54 3 1 06 07 115-27 セレスト
17.75 10.99 4.23 2.54 2.54 3 1 07 07 101-25 シグルーン
16.06 10.99 2.54 2.54 2.54 3 1 05 07 097-23 沙由香
21.91 10.95 2.74 1.83 1.83 3 1 07 06 106-25 はぐれフーマン
17.34 10.95 3.65 2.74 1.83 3 1 06 06 101-25 ミュラ
15.52 10.95 3.65 2.74 1.83 3 1 05 06 099-24 いずみ
15.52 10.95 1.83 6.39 2.74 3 1 05 06 099-24 リズナ
19.09 10.61 2.83 0.71 2.12 2 1 08 10 120-30 ヒーロー
25.34 10.43 2.98 0.75 2.98 3 1 10 09 119-29 パットン
17.39 10.28 3.16 1.58 2.37 3 1 05 08 112-26 旗男
15.81 10.28 2.37 1.58 3.16 3 1 07 08 099-24 初音
13.44 10.28 2.37 2.37 2.37 3 1 04 08 096-23 ファネル
13.52 10.14 2.54 3.38 1.69 3 1 05 07 103-25 仮名
15.21 10.14 3.38 2.54 2.54 3 1 04 07 096-23 麗蘭
4名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 16:21:31 ID:V3sWVby/0
■近接攻撃・通常移動(続き)
15.52 10.04 2.74 2.74 1.83 3 1 05 06 099-24 ラブリーキャット
14.61 10.04 3.65 0.91 1.83 3 1 05 06 098-24 真貴子
17.00 10.00 6.00 4.00 2.00 3 1 07 05 098-24 アリエッタ
12.67 09.69 2.24 2.24 2.24 3 1 05 09 099-24 遙
18.63 09.69 2.24 2.98 2.98 3 1 07 09 109-25 羅喉
16.90 09.30 3.38 2.54 2.54 3 1 05 07 107-25 ゲーツク隊
13.52 09.30 3.38 1.69 1.69 3 1 05 07 097-23 喜久子
14.61 09.13 0.91 2.74 1.83 3 1 04 06 100-25 朝顔
11.31 08.49 1.41 2.12 2.83 3 1 03 10 096-23 タモッチ
13.69 07.30 1.83 2.74 1.83 3 1 04 06 097-23 リゼル

■近接攻撃・高速移動
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
15.52 12.78 2.74 1.83 2.74 4 1 05 06 099-24 ライセン
16.43 11.87 3.65 2.74 1.83 5 1 05 06 099-24 アリサ
14.23 11.07 2.37 3.16 2.37 4 1 06 08 101-25 麻美
16.43 10.95 4.56 1.83 2.74 4 1 06 06 106-25 ファーファ
15.52 10.95 2.74 2.74 1.83 4 1 05 06 097-23 シェンナ
15.52 10.04 2.74 1.83 1.83 6 1 06 06 097-23 シャルム
16.40 09.69 2.24 2.24 2.98 4 1 05 09 118-29 タイガージョー
16.60 09.49 3.16 3.16 3.16 4 1 06 08 105-25 ポロン
15.02 09.49 2.37 2.37 3.16 5 1 04 08 097-23 凶アリア
15.52 09.13 2.74 2.74 1.83 4 1 05 06 097-23 民華
11.86 08.70 2.37 2.37 1.58 4 1 03 08 097-23 ワン
12.73 08.49 1.41 2.83 2.83 5 1 05 10 096-23 ジャック
12.67 08.20 1.49 2.24 2.98 6 1 04 09 095-22 かなみ
5名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 16:22:15 ID:V3sWVby/0
■魔法
体力 魔力 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
13.52 10.99 0.85 3.38 2.54 3 3 04 07 097-23 アンリ
12.81 10.79 1.35 1.35 2.70 3 4 05 11 114-27 黒崎社長
12.68 10.14 1.69 5.07 2.54 3 3 04 07 095-22 志津香
13.52 10.14 1.69 4.23 3.38 2 4 04 07 094-22 エイベル
13.69 10.04 1.83 4.56 2.74 3 3 03 06 094-22 アーヴィ
14.91 09.69 1.49 3.73 2.98 2 3 05 09 105-25 有馬
11.46 09.44 1.35 3.37 3.37 2 4 04 11 104-25 カバッハーン
13.52 09.30 1.69 3.38 1.69 3 3 05 07 104-25 フィーメ
13.69 09.13 1.83 3.65 1.83 3 3 04 06 111-25 シィル
13.00 09.00 2.00 5.00 2.00 4 3 04 05 093-21 コレット
13.00 08.00 1.00 4.00 2.00 7 3 04 05 094-22 みゅう

■特殊
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
10.11 00.00 2.02 2.02 1.35 2 0 04 11 100-25 バレス
09.44 00.00 1.35 2.70 1.35 3 0 03 11 095-22 マスカット
09.44 00.00 0.67 1.35 1.35 3 0 03 11 095-22 純
08.09 00.00 1.35 1.35 1.35 3 0 03 11 094-22 スパイ斎藤さん
07.42 00.00 0.67 2.70 2.02 3 0 01 11 093-21 アリス
07.78 00.00 0.71 3.54 0.00 3 0 02 10 088-20 由女
6名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 16:22:58 ID:V3sWVby/0
>>2-5
各キャラ素質5換算(=投与経験値揃え)での能力値。
基本的に各部門上部のキャラが能力は良い。
※アイテムによって多少の変動あり
何かの目安に。あくまでも目安に。
7名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 16:27:17 ID:V3sWVby/0
Q:狂王倒せないよ?
A:24000以上の攻撃力+2撃は耐えられる体力と防御(ジッポありの場合)これを満たすキャラ6体
回避が15あるのでもじゃもつけとく必要あり
1人で全部倒すなら110000程度の攻撃力(誤差があるので)+20回喰らっても大丈夫な体力&防御
因みに移動+射程の合計が7程度必要(最初のターンで攻撃届かないため)

Q:免疫大球いっぱいのとこ突破できね〜
A:カバ爺などの効果拡大を使うとかする。必要条件は
1:移動+射程の合計が7
2:確殺できる攻撃力
3:効果拡大もしくは再行動持ってるやつがいる

Q:+LV300ってなに?バグ?
バグじゃない。倒せなかったらどんどん進め
例として100+300より1000+300だったら前者は4倍だが後者は1.3倍
進めば進むほど楽になる

Q:○○○弱いよ
A:愛を持って使って
8名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 16:37:36 ID:n0ccvfYw0
>>1
乙カレイヤー
9名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 17:18:37 ID:U1SOBuNB0
>>1
ひさしぶりにやってみるか
10名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 17:33:48 ID:I9EyiqMS0
>>1乙です。
11名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 17:50:46 ID:AC3Ch7loO
>>1


ついで零式で号砲を
12名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 18:30:42 ID:Q44JABgk0
〜幻の次元窟〜
って、元ネタは何?
13名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 18:34:23 ID:pJhlRl+zO
>>1
乙…?
かじってもいいですか?
14名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 19:07:54 ID:IUPMtUr30
>>12
DQ6
15名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 20:21:27 ID:zBk7SKo30
>>1

即死回避チラシ裏
全員レベルフラットで育ててダラダラ進めてる

PLAY時間 80時間弱
窟 Lv82
次元窟 免疫球
平均Lv レベル40くらい
総経験値 62万くらい

以上。
激しく作業でマゾい。
16名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 00:23:04 ID:ZBU21Mzr0
お金が結構入ったので、念願の爆猿皇とふちょ玉と金のリングを最小化しまくった・・・
全部最小化してしまうと、それはそれで虚しくなるもんだな(´・ω・`)ショボーン
あとはレアを手に入れないと、戦力が上がらないよ
つーかジェットと荒法師って余る様になるんだね・・・

ハニージッポーは最後の手段と言うか、卑怯な気がしてほとんど使ってなかったから
大量に溜まってしまった(汗
17名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 00:52:04 ID:4ols3tt30
早いものだな。もうにょにょスレも6周目か。
つっても俺が参戦したのは5週目からだがね(笑)
>>15
予言してやる。お前さん、パソコンの前でよく寝落ちしてるだろう。
貴公こそ三国一のマゾヒストよ。
18名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 03:26:50 ID:gbuDi7/v0
今11個目の羽が出たので悦びのカキコ
鎖は5個だから鎖と羽の出現率はやっぱり倍差があると思うべきか
1/512と1/1024くらいか、その倍くらいかな?
19名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 04:33:06 ID:V6LJO3Qc0
>>18
まったく逆の俺様。運ですが。
羽と鎖は同じくらいじゃない?
20名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 13:27:39 ID:NHmhY+A40
羽9個で鎖2個。
もう羽いらないよー。
21名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 16:48:31 ID:of3deBvS0
敵からのドロップアイテム1万個で
羽8 鎖3
宝箱のデータは取ってないので知らない。
22名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 18:59:14 ID:5noeK1tv0
鎖1 羽0 鈴48 雷26 の俺様に対する挑戦かおまいら
鈴とか雷とかわけてもいいから羽と鎖わけてくれ!! ヨコセ!!
23名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 19:45:28 ID:Vjo8f5Lw0
鈴多くていいなー
俺500過ぎたとこだけど9個で4分の1もないよ
24名無しさん@ピンキー:2006/06/11(日) 23:58:08 ID:Sa1p7PJ20
俺は>>22と同じくらいの鈴だが鎖が10個、羽17個ある
羽イラン
25名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 00:02:28 ID:NHmhY+A40
>>22>>24
マスカット使ってる?
2624:2006/06/12(月) 02:01:36 ID:5mGCriaB0
使ってる
なぜか羽が鎖に比べてたくさん出る
2722:2006/06/12(月) 07:18:46 ID:WVtN98vH0
>>25
当然使ってる でも出ない
28名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 14:41:05 ID:2DJqo6GuO
これって必須スペックでメモリ128MBってなってるけど、
98SE+メモリ127MBのPCじゃ強制終了したりフリーズするかな?
似たような環境でやってるヤシいたらレス頼む。
29名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 15:01:08 ID:rx0OkD4q0
98で64MBでやってたけど兵器だったよ。
30名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 15:15:09 ID:OI+8ONUh0
問題ない
このころのアリスの作品なら98SE時代のパソコンでも余裕
31名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 15:23:54 ID:2DJqo6GuO
>>29-30
レスTHX
注文ボタンを押しますた。
32名無しさん@ピンキー:2006/06/12(月) 19:00:31 ID:nwQAV5Q+0
ただ起動したときとかイデヨンとかでやたら時間がかかる。
33名無しさん@ピンキー:2006/06/13(火) 02:41:08 ID:nrFh1OGW0
最近買ったんだけど、知らなかったり内容忘れてるゲームのキャラが出てくる度にそっちやり始めちまうんで一向に進まん・・・
34名無しさん@ピンキー:2006/06/13(火) 20:21:25 ID:kURucMAY0
そんなもんだ、マターリやるのがこのゲームの醍醐味
35名無しさん@ピンキー:2006/06/14(水) 03:15:25 ID:+/FaqH6K0
うっほほーい
もじゃ人形が30個

orz
36名無しさん@ピンキー:2006/06/14(水) 12:09:32 ID:HL5mjApcO
とりあえずオフィシャルにある追加パックを全部入れとけばおk?
個人が作成した便利なパッチとかあれば教えてくらはい。
37名無しさん@ピンキー:2006/06/14(水) 12:56:22 ID:oeKaldWW0
タイガージョーを早く仲間にしたいなら倉庫拡張は後回し。
どうでもいいなら全部入れておk。
38名無しさん@ピンキー:2006/06/15(木) 00:15:37 ID:n3w19BSU0
ここ最近鎖がよく出る・・・
鈴18に対し鎖15('A`)コンナニイラネーヨ
39名無しさん@ピンキー:2006/06/15(木) 00:48:59 ID:hXccQQou0
鎖は靴取り対策に少し多めに持っとけ
40名無しさん@ピンキー:2006/06/15(木) 01:40:32 ID:+yTU8nmY0
2つ目のデータで免疫大球撃破(Lv215)
テンプレ自分で書いたのに移動+射程合計が6のキャラが3人...
しかも、面子が
カバ爺、いずみ、ライセン、凶アリア、殺っちゃん、フィーメ
という趣味丸出し
それでいてライセンと凶アリアは確殺出来ない攻撃力
もうアホですかと
3回目の再起動でカバ爺とフィーメが拡大で5匹一気に消したのでライセンとアリアの消し損ねをフォロー

勢いで靴取5体と枕2体の面も撃破
壁面まではさくさくいけるはずだ
41名無しさん@ピンキー:2006/06/15(木) 07:37:26 ID:sf6KnEr10
新規プレイ中。窟lv14。
慎重に育てながらダラダラ階進めてるから穴に入ってもぜんぜん苦戦しないな。
まあ、リゼルが最強でコスト喰う上に治療に11ターン掛かったりするがね。
好きなキャラで首脳を固めつつプレイするのは楽しいね。
42名無しさん@ピンキー:2006/06/15(木) 09:21:09 ID:JYqEif25O
俺も新規
昨日3時間やって窟LV5
早くもゲームオーバー1回('A`)
4340:2006/06/15(木) 10:17:35 ID:67MrC8eo0
壁の前で鎖を粘っているためなかなか薦めない
レアでも確率低い気がする
44名無しさん@ピンキー:2006/06/15(木) 10:41:11 ID:hXccQQou0
>>43
鈴か雷で妥協するのもまた一つの手。
4540:2006/06/15(木) 11:48:38 ID:67MrC8eo0
レアドロップ率と必要個数考えたらそっちの方がいいかもしれないのだが
+30%のスペースができる鎖(ないしは羽)と+10%の上昇の鈴(雷)だと前者のほうが得な気がする

アリスにょだとレアアイテムという概念自体あまりないのに比べると
まにょはあいてむのありがたみをすごく感じる
46名無しさん@ピンキー:2006/06/15(木) 12:09:01 ID:JYqEif25O
仕事だりー('A`)
早く帰ってにょにょりたい
47名無しさん@ピンキー:2006/06/15(木) 20:19:26 ID:R2guJHTp0
Lv1で全員集合を目指し中。
10000ゴールド、500アイテムまでクリア。
戦力が整い次第、次元穴を攻略予定。
48名無しさん@ピンキー:2006/06/15(木) 20:58:01 ID:fvuK16O/0
>>47
ライセンとかママトトキャラって階進めないと登場しないと思ったんだが、
違うのか?
49名無しさん@ピンキー:2006/06/15(木) 21:00:19 ID:hXccQQou0
>>48
きっと次元穴攻略とかもレベル1でやるんでしょ、ご苦労なことだ
50名無しさん@ピンキー:2006/06/15(木) 21:09:18 ID:yh4doetnO
全員LV1じゃ怪獣王女も無理だな
51名無しさん@ピンキー:2006/06/15(木) 21:19:08 ID:VqhZGlD60
過去スレに王子Lv2で王女出現させた奴はすでにいるな
52名無しさん@ピンキー:2006/06/15(木) 21:55:46 ID:a1U+5eNt0
GAMEOVERで戻ればすむ話じゃないのか?
53名無しさん@ピンキー:2006/06/16(金) 03:56:06 ID:jT60Cw4F0
キャラレベルが1って思ってる人と窟レベルが1って思ってる人がいる…
54名無しさん@ピンキー:2006/06/16(金) 17:26:20 ID:l2nPX0/L0
窟LVが1、ママトトキャラが集まらない(gameoverすれば可能?)
キャラLVが1、怪獣王女が無理。

ということで宜しいか?
55名無しさん@ピンキー:2006/06/16(金) 18:59:42 ID:Afzx08X10
Lv1でもアイテム次第では窟レベルを上げることも異次元攻略も可能だとは思う
もちろん、ある程度以上は無理だろうし、ほとんどモンスタードロップ頼りだからしんどいと思うが
56名無しさん@ピンキー:2006/06/16(金) 19:22:55 ID:zJ6dHj580
個人的に興味あるからある程度次元窟の攻略進んだら簡易レビュー的なものでも書いてほしいところだ。
57名無しさん@ピンキー:2006/06/16(金) 20:26:23 ID:0m55b8FXO
由女が他キャラの体力を回復させるのってランダムでつか?
他にこういう特殊能力を持ってるキャラがいれば教えてください。
58名無しさん@ピンキー:2006/06/16(金) 21:47:30 ID:r64zK+1a0
フィールドにいるキャラの中で一番体力を消耗してるキャラを回復する。
故に由女が一番体力を消耗していたら自分自身を回復して去っていく・・・。
59名無しさん@ピンキー:2006/06/16(金) 21:54:08 ID:r64zK+1a0
マスカットはアイテムドロップ率UP!
潤はランダムでニシンを売って250GをGET!
アリスは風によるダメージを50%DAWN!
スパイ斉藤はクリティカルの可能性UP!
ターバン先輩はランダムで全体攻撃!
バレスは全員の移動力+1!
60名無しさん@ピンキー:2006/06/16(金) 23:50:28 ID:0m55b8FXO
>>58-59
d
>バレスは全員の移動力+1!
この+1は微妙な感じだけど他のは使えそう。
61名無しさん@ピンキー :2006/06/16(金) 23:50:37 ID:jukDAmdY0
オレはアリス&マスカットを常に出しているな。
起動力が足りなくて敵に攻撃が届かない…って時だけ
バレスを出す。
62名無しさん@ピンキー:2006/06/16(金) 23:59:04 ID:RY4OFsPj0
>60
使えば解るが大体こんな感じ
アリス>マスカット>>バレス>>純>>スパイ=ターバン
63名無しさん@ピンキー:2006/06/16(金) 23:59:48 ID:0m55b8FXO
あっ、移動力か!
攻撃力と見間違いがえた(ノ∀`)バレス使えるじゃーん
64名無しさん@ピンキー:2006/06/17(土) 00:26:35 ID:62yB2Cb20
>>58の説明だとわかりにくいので補足
体力の割合として一番消耗しているキャラを回復させる
65名無しさん@ピンキー:2006/06/17(土) 00:32:25 ID:ZmIBrM/E0
補助キャラってレベル上げないほうが使い勝手よかったりしないか?
レベル上げるとその分治療に時間掛かるだろ?
66名無しさん@ピンキー:2006/06/17(土) 00:32:58 ID:0fHR5T260
攻撃力+1ってwwwテラバレスwww
67名無しさん@ピンキー:2006/06/17(土) 00:45:33 ID:q2zGBasQ0
>>65
ネズミやナース装備させて2ターンで復帰出来る範囲内でLv上げていくと(・∀・)イイヨー。
68名無しさん@ピンキー:2006/06/17(土) 01:01:18 ID:ZmIBrM/E0
>ターバン先輩はランダムで全体攻撃!
だからじゅうたん爆撃だったのか。
69名無しさん@ピンキー:2006/06/17(土) 03:11:18 ID:TCHuLfdvO
いくら進んでも割合は変わらないから『俺ツエー』な戦いは出来ないゲーム?
窟LVが4桁行ってるような人はどんな戦いをしてるんだろう?
70名無しさん@ピンキー:2006/06/17(土) 03:13:25 ID:TCHuLfdvO
先に進むにつれイヤらしい敵が出てくるならキツい戦いを強いられてそう。
7140:2006/06/17(土) 03:44:50 ID:62yB2Cb20
鎖ゲットしたので+300壁挑戦して一発撃破
メモ取ったので参考にどうぞ
異空窟ボーナスレアアイテム40回での施行(記録した回数)
もじゃ:11、虫:8、鼠:6、鈴:5、雷:5、 数珠:2、硝子:2、鎖1
実際はメモ取らなかった回数が40回近くある(羽はそのときには出た)ので
鎖と羽は概算で1〜2%程度しか出ないと思われる
それでも設置宝箱や敵のドロップよりは確率が高いので粘るなら粘ったほうが良いかもしれない

壁撃破メンバー(Lv221。窟=Lv。レア拾ったのと上のが217だったので多少進むのが遅れた)
いずみ:6665
殺:6398
フィーメ:6354
カバッハーン:6222
凶アリア:5330
ライセン:5108
数字は攻撃(魔力)。シミュレータで撃破出来るのを知っていたので特に感想は無い
まだいずみでも確殺できないのでアイテムが足りなくても何とかなるものだと思った

>>69
機械的に進めていくだけ
自分は確殺できる攻撃(魔力)をキープしつつ進軍
確殺するので敵の攻撃とかは気にしないし、そもそも敵がランダムに出現(きゃんきゃんやちゃつみからダークチッピやバルキリーまで)
そのためいやらしいと思うことはまったく無い
しかも自分がやってるLv(1250)になってくると狂王の攻撃や守備を超えてくる敵がかなり登場する
ちょうどここら辺で攻撃1万超えてくる奴が増えてくるのよ...
それよりLv215あたりでのヒトラーとかのゾーンがウザ過ぎ
72名無しさん@ピンキー:2006/06/17(土) 05:27:47 ID:2s+jGHV60
>>69
一撃確殺でモンスターが出た端から倒していくのが俺TUEEEEEEEEEE!!!なら、それは普通
たった一人がノーダメでブイブイ進撃するのが俺TUEEEEEEEEEEEE!!!なら、風があるから無理

ほとんどの場合で敵が現れたターンに全滅させるから攻撃力や移動力、射程なんか関係ない
防御と体力と回避だけが問題
まだ1200程度だけど、そろそろハチ女、バルキリー対策に二個目のもじゃを全キャラに装備させる必要がでてきそうでウザ
73名無しさん@ピンキー:2006/06/17(土) 11:07:04 ID:qfqzHpVo0
アリエッタ単騎でモンスターの中に突っ込んで反撃で削り倒しの上とどめまでさしやがる
うわアリエッタTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

のためだけにアリエッタのLvが飛びぬけていた
そんなふうにプレイしてた時期がぼくにもありました
74名無しさん@ピンキー:2006/06/17(土) 12:34:18 ID:ng6XahRs0
つい今しがたレアアイテムを連続ゲットした。
ガラスの芸術→素早い変な虫。
ついてるんだかそうじゃないんだか微妙だ…
75名無しさん@ピンキー:2006/06/17(土) 12:51:01 ID:q2zGBasQ0
もじゃ人形2連続よりはついてる

モウもじゃもじゃ
76名無しさん@ピンキー:2006/06/17(土) 13:54:51 ID:H6qre4Mq0
アリエッタを主力で使ってるともじゃ人形は嬉しい
今メインで使ってる連中は軒並み命中一桁なんで
最低でも一人一個は持たせたいな
77名無しさん@ピンキー:2006/06/17(土) 14:46:07 ID:SnvzJTYzO
個人的に嫌な敵
1.硬い奴全般
2.射程長い奴全般
3.ハニー系
確殺でやってないので硬い奴が出てくると非常に鬱陶しい
アリス等が狙われるから優先して倒さなきゃならない長射程系もウザいな
78名無しさん@ピンキー:2006/06/17(土) 15:04:14 ID:0fHR5T260
俺も全員命中一桁だから1個ずつつけてるな。
固い奴は大抵足遅いから障害物利用すればノーダメで倒せるけど、キュートQの射程2は地味に厄介。
79名無しさん@ピンキー:2006/06/18(日) 01:30:47 ID:tSVHbaJlO
色々な情報を貰ってたら最初からやり直してみたくなった・・・が、もう戻れない。
俺もアリエッタ使いまくってるけどコスト重視(1/6まで)で育ててるから攻撃力はあまり高くない罠。
ある程度アイテムが集まるまで我慢かな。

ランスとシィル連続でキタコレ。
80名無しさん@ピンキー:2006/06/18(日) 07:33:40 ID:6L3+pWi20
実世界に還れば死んでしまうというのに、
それでもリゼルを鍛えてしまうorz
81名無しさん@ピンキー:2006/06/18(日) 10:32:08 ID:Js75jxm60
>>80
そんな切なくなるようなこと言うなよ
82名無しさん@ピンキー:2006/06/18(日) 17:09:49 ID:9ZVtaCns0
実世界に還ればサボってレベルダウンしてしまうというのに、
それでもランスを鍛えてしまうorz
83名無しさん@ピンキー:2006/06/18(日) 18:33:58 ID:tSVHbaJlO
羽をドロップした直後落ちたorz
84名無しさん@ピンキー:2006/06/18(日) 18:38:59 ID:dr73ZwG50
つけっ放しで寝たことあるけどプレイ時間が30日を越えた
85名無しさん@ピンキー:2006/06/18(日) 18:58:33 ID:k3x53Lhq0
ありゃ。シードはいないんだ。
86名無しさん@ピンキー:2006/06/18(日) 22:27:27 ID:6L3+pWi20
アリスげーってほとんど声がないけど、リゼル以外ににょにょキャラで
声付いてる奴いたら教えてくれ。
87名無しさん@ピンキー:2006/06/19(月) 00:28:13 ID:S9CbCRvZ0
ヒーローが吼えてる
アリエッタが「にょにょ〜!」
あと「ハっ!」とか入ってるのがいたかもしれない
88名無しさん@ピンキー:2006/06/19(月) 00:37:05 ID:BPz/Xxjd0
麻美かな?
89名無しさん@ピンキー:2006/06/19(月) 01:05:50 ID:n1jKFX2F0
レイラさんも。
90名無しさん@ピンキー:2006/06/19(月) 01:09:32 ID:xvHddsKjO
凶アリア、ライセン、コレット辺りも入ってた気がする
91名無しさん@ピンキー:2006/06/19(月) 08:08:10 ID:3f4Z6mgz0
いや、CV持ちのキャラのことなんだが。
S彼イヤーってボイスありだっけ?
92名無しさん@ピンキー:2006/06/19(月) 11:00:14 ID:Wyrdmd2wO
コストが4のキャラはLV上げるとコストオーバーになっちゃうからあまり強く出来ないような・・・。
経験値を貯めるのは面倒だけどコスト2のキャラが強くない?
93名無しさん@ピンキー:2006/06/19(月) 11:09:32 ID:u1JNrjrs0
進めていけばいくほどコストは意味無くなる。
94名無しさん@ピンキー:2006/06/19(月) 11:23:20 ID:Wyrdmd2wO
んじゃ今はベンチ入りしてるランス達もいつか暴れさせる事が出来るんでつね(`・ω・´)dd
95名無しさん@ピンキー:2006/06/19(月) 11:58:07 ID:BTY4jZq50
そうだな…2000階超えた頃にゃ 鳳姉妹の軍団すら賄えるほどのコストが…
主力勢ぞろいでも半分も消費できないぜ
96名無しさん@ピンキー:2006/06/19(月) 14:18:03 ID:n1jKFX2F0
9999までしかカウントされないから10000超えちゃえば同じだしな。
97名無しさん@ピンキー:2006/06/19(月) 14:26:17 ID:BPRUmbZH0
>>92
窟レベル=キャラレベル、にするとキツいけど、
進むにつれて低レベル化が進んでいくんだ。
レベルが低けりゃ高コストキャラも平気。
98名無しさん@ピンキー:2006/06/19(月) 15:10:51 ID:ZZ4ulDu30
>>80
実世界に還れば虎漢は体が持たなくなり死にます
実世界に還れば姉様は銀に屠られます

このキャラクターに比べればなんてことはない

>>92
とはいってもコスト合計が窟×20だからコスト4のキャラは意外と出せる
自分はコスト4のキャラ5体出せるほどレベル低くなったが
99名無しさん@ピンキー:2006/06/19(月) 21:37:54 ID:n1jKFX2F0
LV1937で初ダイヤチェーンキタ━(゚∀゚)━!!!!!
思わず記念ぱぴこだぜ・・・
100名無しさん@ピンキー:2006/06/19(月) 22:45:11 ID:3f4Z6mgz0
>>98
なにをいうか。リゼルなんか下級兵士に犯られて殺られちゃうんだぞ。
しかもおまけじゃ肉の面かぶって口臭が便所コオロギのカホリになっちまうんだぞorz
101名無しさん@ピンキー:2006/06/20(火) 00:11:38 ID:GMHcVSOw0
夢キャス買って来い
102名無しさん@ピンキー:2006/06/20(火) 01:50:34 ID:9c4QaoxE0
リゼルがなんであんなに弱いか納得してしまったw
103名無しさん@ピンキー:2006/06/20(火) 03:30:11 ID:62vsef+j0
これ売ってる?
中古や巡っても全然見ないんだけど
104名無しさん@ピンキー:2006/06/20(火) 03:40:07 ID:GMHcVSOw0
売ってるよ
ロットアップしていないからまだ手に入るはず
105名無しさん@ピンキー:2006/06/20(火) 04:06:58 ID:62vsef+j0
サンクス
俺だけ見つからないだけなのかな
今度新宿行ったとき探してみる
106名無しさん@ピンキー:2006/06/20(火) 13:11:27 ID:GuYG5arHO
タイガージョーって倉庫をいっぱいにしてからじゃないとダメ?
破棄した物はカウントされないぽ?
107名無しさん@ピンキー:2006/06/20(火) 13:27:17 ID:KwuWT+hF0
いっぱいになってから入手して強制的に捨てる時に出てくる
108名無しさん@ピンキー:2006/06/20(火) 13:34:58 ID:Gr1TImR50
ダイヤチェーンを10個捨てるとタイガージョーがやってくるという噂もある
109名無しさん@ピンキー:2006/06/20(火) 13:51:45 ID:b56DvGAZ0
LV10000ぐらいまで行かないと10個も出ないんじゃねw
110名無しさん@ピンキー:2006/06/20(火) 14:51:13 ID:GuYG5arHO
そこまで倉庫をいっぱいにしないってのも辛そう。

>>107
ありがとう
11140:2006/06/20(火) 15:40:53 ID:Uq3Vrh5O0
>>109
一応2桁あるよ
ドロップだけでも5〜6個とったのでそこまで行かなくても集まると思う
112名無しさん@ピンキー:2006/06/20(火) 18:36:02 ID:GuYG5arHO
ハマってくるとオフィ通限定のキャラが欲しくなってくる罠。
113名無しさん@ピンキー:2006/06/20(火) 19:34:37 ID:/LzG3bvCO
主力キャラ12人全員Lv170。窟Lv175。異次元残り狂王のみ。
そろそろレベル上げが単調で辛くなってきた。
114名無しさん@ピンキー:2006/06/20(火) 20:06:40 ID:b56DvGAZ0
流石にそこまで大人数のLVをきっちり上げてりゃなぁ。
115名無しさん@ピンキー:2006/06/20(火) 22:05:47 ID:pekIIwun0
>>112
いま持ってるのを庭に埋めて、改めてオフィ通を買うのさ
116名無しさん@ピンキー:2006/06/20(火) 23:05:02 ID:Vn6iU2nv0
今からでも手に入るんなら喜んで埋める
117名無しさん@ピンキー:2006/06/20(火) 23:05:28 ID:pekIIwun0
えっ・・・・手に入らないの!?
118名無しさん@ピンキー:2006/06/20(火) 23:06:12 ID:pekIIwun0
うわーたまたまログ取得して即レスしたら
どんだけ短時間にレス返してんだ俺キモス

こんなことを気にする自意識過剰な俺が余計にキモス
119名無しさん@ピンキー:2006/06/20(火) 23:21:31 ID:Jz6fmbUX0
オフィ通限定のって通常価格と値段一緒だっけ?
同じなら持ってない人にあげてもかまわんかね?
俺自体もらったモン使ってるんだが。
120名無しさん@ピンキー:2006/06/20(火) 23:46:23 ID:0kdEU5xT0
>>117
通販限定初回特典が今でも入るんならありがたいが、無理

>>119
自分で判断しろ
少なくともここで書くことじゃない
121名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 00:03:47 ID:7kg76G8S0
あげるって郵送でもするのか?
122名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 00:09:55 ID:YhlkzlpHO
初回特典だったんだ(´・ω・`)
いやまて、入手不可能ならきっぱり諦めついていいかな。
123名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 00:56:24 ID:0ezFDTSM0
特典キャラは赤い死神は強いが他はネタキャラでしかないからそれほどありがたみ無いぞ
・赤い死神
ご存知ランスシリーズのリーザス赤の将
攻撃が一発の次に強く、防御もアリエッタと同じ
ただ、ランス4の移動能力が低いというのもそのままで2しかない
再行動7、命中18、クリティカル20、回復6、拡大8とそれ以外のパラメータは非常にいい
姉妹、社長の次に反則クラスのキャラといえる
・ターバン先輩
ご存知ちーぼうのCGは17年ゼミのキャラ
前作と異なりランダム発動且つ攻撃力に依存という扱いにくいキャラとなった
・仮名
今は無きゲーツク隊の企画のキャラ
性能は並。番長では強キャラなのだが...再行動5というところが一番のウリか
・真貴子
当たってKUDAKERO(原画:織音、テクスト:ふみゃ)のキャラ
守備と吹き飛ばしは良いが、それ以外が微妙
・ラブリーキャット
ふくぽんのわんぱくヒーローSのキャラ
吹き飛ばしは高いが、それ以外が低い
正直マニア向け
・ゲーツク隊
褒める所が全く無い。台詞は面白いのでぐぐって調べる価値はあるかも

評価はこんなところか
124名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 02:17:50 ID:q0F2FmEV0
仮名と真貴子は序盤の戦力不足してる辺りだと地味に使えるが、それだけだな
125名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 03:35:44 ID:EAJ8tgsr0
>>120
分かった。同じ値段出して持ってる人と持ってない人が居るってのは
ちょっと納得できんので、今回限り上げることにするよ。

ただ、ひとつ言っておくと.exeファイルなので俺が信用できないなら開かないこと。
俺も貰った時そう言われたから、同じことを記すよ。
データ容量を実際に持っている人のそれと比較するのもひとつの手かもしれないね。
まあ、それについて納得できた人は「1rk」でぐぐって、「うpろだ1号」に入ってくれ。
うpろだ(中物用)にこのスレの人にはわかるようにうpしておく。
DLキーはメール欄な。
126名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 05:08:15 ID:lnBvMC9t0
>>125
ありがとうございます。頂きました。
今度買おうと思ってスレ見てたところだったので感謝感激です
127名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 06:14:46 ID:VOoVkF/y0
ついにやっちまったか・・・・。
128名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 07:16:43 ID:eUuvzfE+0
あーあ・・・
129名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 07:17:36 ID:MKfgzST+0
>>125
死ね
130名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 07:21:41 ID:tQlruvQ90
>>125
何でこんな犯罪者が生きてるんだろ。
誰か殺してくれないかな。
131名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 07:31:50 ID:DoilUItR0
馬鹿晒しage
132名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 07:37:21 ID:XyecGONH0
pass:sage
http://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000128314.zip


犯罪行為を確認しましたので通報しました!
133名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 09:22:43 ID:vTQKDXDx0
無料携帯バーチャルSEX
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134名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 09:44:45 ID:7pM3+04D0
価値厨無視して再うpよろ
135名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 10:39:33 ID:oZZ/BNLr0
流れを無視して
ttp://orz.2chan.net/5/src/1150853867138d649.jpg
レアって偏りやすくないか?
先生、鈴が欲しいです……
136名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 10:51:02 ID:KY+Ak3iZ0
なんでアーヴィに鈴を持たせているのかなカナカナカナカナかな?
137名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 11:53:47 ID:3FLe9Kh60
普通に適当なキャラにレア並べただけじゃない?
138名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 13:19:12 ID:CbR3AxPb0
ttp://www.uploda.org/uporg422280.jpg
おとり専用ばっちこーい。まぁ当たれば1発で倒されるんだけど。
139名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 17:42:20 ID:YhlkzlpHO
くだ質で悪いけど。
通常召喚のキャラを全部集めた後の召喚鉱石ってどーなってる?
0/99でストップしたままだったような気がするんだけど、
ふと見たら99→0→ってカウントだけされてて気になった。
ちょい設定ファイルとか入れ替えたりしてたもんで壊れてないか心配なの(´・ω・`)気が向いたら確認してみてやってください
140139:2006/06/21(水) 17:46:55 ID:YhlkzlpHO
自己解決しますた(`・ω・´)
141名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 18:14:19 ID:2tYtnmPAO
ちょこちょこやってる漏れ(窟レベル9)の召喚状況。

最初=リゼル(弱い!orz)→有馬(そこそこ強い)→セレスト(まあまあ)→葉月(強め)→喜久子(使えなくはない)

最初のリゼル以外はまあまあか?
ランスキャラ(特にパットン)が好きだが今まで出てきたことないな。
チラシ裏スマソ。
142名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 18:25:33 ID:fd8qqztT0
ある程度の強さはアイテムでカバーできるから結局は愛(文字の意味で)になっちゃうんだよなあ
143名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 18:51:28 ID:3FLe9Kh60
リゼル:最弱
有馬:中堅
セレスト:アイテム揃うとなかなかいける
葉月:強キャラ
喜久子:弱い

こんなところだよ>>141
最初のころは防御4ある喜久子も馬鹿にできなかったりはする
144名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 19:27:44 ID:fd8qqztT0
弱キャラにも使い道はある。
序盤のライン際ぶっ飛ばしセーブ、クリティカル削り
145名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 20:39:55 ID:AzrzfEoG0
>>135
乱数は時間、というかクロックで決めてるっぽいから、偏るときは偏る
146名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 21:37:23 ID:YhlkzlpHO
むむ。
みゅうはみゅうたんを10体作れば仲間になる、
と某攻略サイトに載ってたけど15体目で仲間になった。
147名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 22:04:18 ID:YhlkzlpHO
今異空窟LV20で主力に
アリサ、愛、ちとせ、鏡花、ミリ、シィル、フィーメ、シェンナ、
控えにアリエッタ、凰姉妹、シャムルとか。

そこで気付いたけどこのゲームって女キャラ多いよね。
148名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 22:21:40 ID:v/btFXI+0
何をいまさら。
ここは、エロゲメーカーだぞ。
149名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 22:30:25 ID:2tYtnmPAO
おいおい、むしろ逆に男が多いくらいだ。

しかも男でいいキャラが多いのはエロゲー界髄一だぞ、アリスは。
150名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 22:39:49 ID:eA/FKaQ40
しかも、男キャラはこのゲームじゃ強いしな。
このゲームは愛を取るか、燃え(萌えじゃなく)を取るかで悩むためにある
151名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 23:09:12 ID:fWXCHQLN0
燃えを取るならタイガージョーは必須だな。
152名無しさん@ピンキー:2006/06/22(木) 00:11:07 ID:dlgZCbElO
ジャックが無駄に暑苦しくてオススメ
153名無しさん@ピンキー:2006/06/22(木) 00:17:11 ID:ZZ5mb0KOO
一発シブいよ一発
154名無しさん@ピンキー:2006/06/22(木) 00:39:14 ID:vR4QyTlQ0
野武彦!野武彦!
いや、彼は萌えか?
155名無しさん@ピンキー:2006/06/22(木) 01:19:53 ID:vrrWasvN0
燃えだろう
同人のためだけに宇宙人と戦い、見栄を張ってまで猿藤たちのおとりになってくれる
彼を漢と呼ばずして何と呼ぶ
156名無しさん@ピンキー:2006/06/22(木) 03:27:01 ID:mr6P/GBy0
ヒーロー、ヒーローになるとき〜♪
って年がばれそうだ。
157名無しさん@ピンキー:2006/06/22(木) 10:37:54 ID:ZZ5mb0KOO
次元穴って全部クリアすると出てこなくなっちゃうの?
158名無しさん@ピンキー:2006/06/22(木) 11:48:40 ID:ZpgIF5NI0
でない
だから狂王と遊びたいときは残しておくこと
159名無しさん@ピンキー:2006/06/22(木) 17:36:38 ID:ZZ5mb0KOO
>>158
dくす
なんか勿体なくて穴に入れない・・・。

今日、免疫大球は異空穴から発生すると知った('A`)キヅケヨ
16040:2006/06/22(木) 17:55:49 ID:ZpgIF5NI0
レアアイテム手に入るし、戦術考えるの楽しいからやっとけ
自分の場合にはもうそういうものじゃなくてアイテムでの力押ししかないけど
161名無しさん@ピンキー:2006/06/22(木) 18:27:54 ID:ZZ5mb0KOO
無意味なコテを付けてるようなヤシにレスされても嬉しくない
162名無しさん@ピンキー:2006/06/22(木) 18:40:27 ID:ZpgIF5NI0
ゴメンね
ちょうどセカンドのデータで追加マップで遊んでたからわかりやすいかと思って書いただけなんだ
すまない
163名無しさん@ピンキー:2006/06/22(木) 19:43:09 ID:ZZ5mb0KOO
簡単に謝って外すようなコテなら最初からつけなきゃいいのに。
とも思うけど別に怒ってるわけじゃないんで(・з・)キニスルナ!!
164名無しさん@ピンキー:2006/06/22(木) 20:12:19 ID:ZpgIF5NI0
じゃあ、ここで流れかえるためにネタ振り
自分、セカンドデータを拡張パッチなしでやってるんだが、意外といけるのを実感した
アイテム枠200でも絞れば8人ぐらいは廻せる
面子は
いずみ、殺、ライセン、凶アリア、ヒーロー、アリサ、カバ爺、
サブ(削り)
リック、ランス
壁(ここまでは窟=Lv)
アリエッタ
おとり兼削り
シェンナ、アズライト
止めシューター
怪獣王子、ストーリン、プリシラ

移動5〜7のユニット

追加マップのLv+50以上のやつでもジッポなしでいける
問題は攻撃強化アイテムが少ない(悪魔も縮小化して使ってる)
あとは使うユニットの数の多さか...
165名無しさん@ピンキー:2006/06/23(金) 14:34:17 ID:VxwY1aJ20
一発、悪司、ランス、リック、志津香、カバッハーン、アリエッタ、レイラ、ミ
シェーラ、怪獣王子。
俺はこんなもん。
166名無しさん@ピンキー:2006/06/23(金) 22:00:18 ID:f/ubYWl70
全員


しんどい
167名無しさん@ピンキー:2006/06/24(土) 00:20:44 ID:YRWLnppf0
ちとせ 翼 ランス バルバッツァ エイベル セレスト アリサ
リック 死神 一発 社長 姉妹 アリス マスカット リズナ パットン

で3000。

強キャラが多いのは愛が足りなかったんじゃよ・・・
168名無しさん@ピンキー:2006/06/24(土) 00:24:25 ID:171Hmcr70
全員素質6で統一してるから経験値という名の愛もみんな均等に。
169名無しさん@ピンキー :2006/06/24(土) 01:18:15 ID:XYUT4kCi0
>>168

ライセン、アリサ、殺っちゃんあたりが主力か?
170名無しさん@ピンキー:2006/06/24(土) 01:49:35 ID:S78l9N4p0
1年前からちまちま進めて今日やっとエロコンプした。
ペルシオンのジャックシナリオがむやみやたらに熱かったから、
今作でもエースにしてるんだが…どうやらコストカンストするまでは突出させて
TUEEEEEは出来ないみたいだなぁ。
ま、またちまちま進めよう。
171名無しさん@ピンキー:2006/06/24(土) 03:10:00 ID:eNvQXlpfO
メイン…セヤダタラ・アリサ・ポロン
魔法係…シィル・アーヴィ・コレット
補助役…アリス・マスカット・由女
尻拭い…シャルム・麻美・はぐれ枕投げ・ファネル
囮兼壁…アリエッタ
172名無しさん@ピンキー:2006/06/24(土) 11:09:48 ID:l0PcLbleO
8人を回して使ってるから辛い('A`)
一度に7体とか大量に出現するとリセットしたくなる。
後4人くらい欲しいけどLV上げダルいしアイテム少ないし。
173名無しさん@ピンキー:2006/06/24(土) 12:55:07 ID:Zjvq05LP0
皆結構使ってんのねぇ、俺7人しか使ってないわ
有馬、ちとせ、タイガージョー、麗蘭、羅喉、ファーファ、フィーメ
ファーファに優先的に黄色渡してるんで
サイクロナイトも一撃でニセ勇者でも1ダメになっとる

でも、魔法だけは勘弁な
174名無しさん@ピンキー :2006/06/24(土) 13:01:59 ID:XYUT4kCi0
ゲームが進んできて一撃確殺が基本になってくると
10人未満で充分回せるようになってくるよ。

次元穴があるとそうもいかんかもしれんが。
175名無しさん@ピンキー:2006/06/24(土) 14:05:18 ID:QYlYKw/j0
元ネタがわからないキャラとかいるけど女しか使ってないから愛はあるはず
176名無しさん@ピンキー:2006/06/25(日) 02:36:59 ID:DNkCYk+R0
1軍:アーヴィ ライセン シェンナ シャルム カバッハーン アリス
2軍:カナン ミシェーラ 愛 殺 フィーメ あてな2号 ストーリン 野武彦 
   アリエッタ マリア タモッチ リック 有馬 志津香

主人公贔屓をしたかったんだがナナスが使えないので
アーヴィを常に最高LV、MVPにしてる
177名無しさん@ピンキー:2006/06/25(日) 03:11:27 ID:/nc2m3E40
1軍と2軍のレベル差どんぐらいある?
俺は主力6人が1400で、アリス・マスカットは700、囮&微妙にHP残った敵を倒す雑用2人が500。
まぁ雑用2人は途中まで使ってたのをメンバーチェンジして雑用になってからレベル上げてないんだけど。
178名無しさん@ピンキー:2006/06/25(日) 04:21:54 ID:UYgJRyfO0
一軍しか使ってないが、レベル差がある
窟1200で大体500くらい
アリスとマスカットは2ターン復帰できる限度までレベル上げれてる
由女は3ターン復帰
179名無しさん@ピンキー:2006/06/25(日) 09:58:07 ID:9US3drBG0
由女の回復発動の確率ってどのくらい?
180名無しさん@ピンキー:2006/06/25(日) 10:28:30 ID:ksCnusI60
自分を回復して去っていく女の事など知らぬ

と、いいたい
181名無しさん@ピンキー:2006/06/25(日) 11:30:55 ID:guenyq/5O
体感では10%前後位かなぁ
182名無しさん@ピンキー:2006/06/25(日) 11:34:37 ID:YN0inScc0
全員のレベルを均一に上げています。
183名無しさん@ピンキー:2006/06/25(日) 11:45:27 ID:IGOUAfMcO
>>182
( ・∀・)人(・∀・ )
184名無しさん@ピンキー:2006/06/25(日) 11:59:12 ID:ksCnusI60
>>182-183
( ・∀・)人(・∀・ )

フラットはしんどい
185名無しさん@ピンキー:2006/06/25(日) 13:00:02 ID:bNdEWDNDO
フラットにするとサーチしにくいしテンポ悪くなるからな
186名無しさん@ピンキー:2006/06/25(日) 18:22:15 ID:Qc4umjU00
削ってったら攻撃キャラ4人しか居なくなった
サポートキャラはアリスマスカットバレス
バレスのおっさんマジ便利
187名無しさん@ピンキー:2006/06/25(日) 18:27:45 ID:oPvFS9O70
一軍、二軍、アリスマスカット全部含めて15人のアイテム欄がとうとうマックス開いた
あとはワンポイントリリーフにも使わないキャラ達だがポツポツ埋めていこう
188名無しさん@ピンキー:2006/06/26(月) 03:14:09 ID:ggtC0hwN0
>>168
経験値=ナナスポイントだな。

ちくしょう。リゼル、お前は元の世界に戻らなくていいよorz
189名無しさん@ピンキー:2006/06/26(月) 03:56:53 ID:HhPUbAsq0
そういえば、死ぬ寸前の人たちを別世界に召還して救おうという
漫画があったなぁ。

アリスのゲームはヒロイン級でも酷い目にあうが、反面、不幸な
キャラも回避する選択があるものだが、リゼルには全くなかった
ような気がする。

リゼルだけは、この世界で過ごしたほうがいいかも。(カカロに目を
つけられなければ) よし、LV30でほっぽっといたけど、自分も
リゼル鍛えることにしよう。
190名無しさん@ピンキー:2006/06/26(月) 04:00:01 ID:iWhqBC490
経験値=ナナスポイントなら…、
(このゲームにもしエンディングがあるなら…)

俺のデータだと
ナナスと結ばれるのはアリエッタになってしまう…。
と、年の差が… でも、見てみたいような…
191名無しさん@ピンキー:2006/06/26(月) 04:14:03 ID:5yNJ8Pq90
男と結ばれアッー!
192名無しさん@ピンキー:2006/06/26(月) 07:23:12 ID:601q34QaO
俺のデータだったらエイベル

これなんてママトト?
193名無しさん@ピンキー:2006/06/26(月) 09:42:57 ID:2ojKjcaE0
>>164
遅レスですが、悪魔ドールのストック数が1になるまではお供させてもらいますよ。

現主力、括弧内は確殺倍率
アーヴィ(1.1)
シグルーン・ライセン(0.9〜1.0)
殺(0.8〜1.0)
エイベル(0.7)
奈菜璃(0.6)
レイラ(0.3)
他多数(0.2以下)
194名無しさん@ピンキー:2006/06/26(月) 18:13:16 ID:RxGv6QAV0
7個目の鎖と14個目の鈴を立て続けにゲット
いえーい
195名無しさん@ピンキー:2006/06/26(月) 23:29:27 ID:AddL7h1JO
ふっとばしって利用価値ある?
使い所がわかんない('A`)
196名無しさん@ピンキー:2006/06/26(月) 23:42:44 ID:4+BTPNVF0
微妙に移動距離足りなくて殴れない前衛がいたら、そいつの丁度良い距離に移動させて止め刺させてる。
197名無しさん@ピンキー:2006/06/26(月) 23:44:50 ID:w0Hp1XEu0
ふっとばしは敵が中途半端に分散してる時に拡大に巻き込むのに利用するが
大抵そういうときに限って出ない
198名無しさん@ピンキー:2006/06/26(月) 23:55:38 ID:AddL7h1JO
ほんと。今だ!って時に出ないよね。
意地になって発動するまで再起動を繰り返す時とかある。
199名無しさん@ピンキー:2006/06/26(月) 23:59:32 ID:Rtmcpkq80
ホラー天然壁に反撃されないとかさ
効果拡大もされないけどね
200名無しさん@ピンキー:2006/06/27(火) 00:12:36 ID:LGW185H90
天然壁系は普通に出てきてもよかったなぁと思う。ママトトの直前ライン上にあると前進出来ない、で。
救急天然壁って普通の天然壁とどう違うの?
201名無しさん@ピンキー:2006/06/27(火) 00:16:11 ID:xbY6l2l60
回復する
202名無しさん@ピンキー:2006/06/27(火) 01:35:56 ID:QsdfIGNV0
アイテムドロップ1202個目でついに
ねんがんのチェーンを手に入れたぞ
203名無しさん@ピンキー:2006/06/27(火) 02:56:09 ID:0BaScL5AO
6人(×2)を射程4にして移動せず確殺しようと思ったらどんだけやり込めばいいんだろう・・・
204名無しさん@ピンキー:2006/06/27(火) 08:20:17 ID:iAtE/ZiZ0
>>202
殺してでも奪い取る
205名無しさん@ピンキー:2006/06/28(水) 00:09:04 ID:22RBdGYu0
な なにをする きさまらー!
ウボァー!
206名無しさん@ピンキー:2006/06/28(水) 00:10:33 ID:ODzmaRw00
久しぶりに一からやり直してみた
お気に入りのキャラ以外にはEXPは一切与えずに進行中

窟Lv44で非Lv1キャラ リック、アリエッタ、鳳姉妹、殺ちゃん、みゅう

早くランス、パットン、悪司、志津香、凶アリア、ポロン、アリス、マスカットが出てくれないかなあ
Lv1キャラは風で即死するから壁にもならないし、後2人くらい戦力がいないとどうにもならん
207名無しさん@ピンキー:2006/06/28(水) 00:11:01 ID:BFBNKgFG0
チェーンやら羽やらのレアアイテムは宝箱からは出ないんですか?
208名無しさん@ピンキー:2006/06/28(水) 00:21:21 ID:+qr7dow30
でる
209名無しさん@ピンキー:2006/06/28(水) 00:35:35 ID:BFBNKgFG0
ありがとう。
とはいえ、宝箱空ける前にセーブロードで出るくらいなら
皆こんなに必死にならないだろうし、
確率的には期待できるものではなさそうですね。
210名無しさん@ピンキー:2006/06/28(水) 00:58:39 ID:1kjhGnZQ0
セーブロードでも出るけど開けるタイミングをズラすことと再起動とが激しくて面倒くさくて5分も粘れないだろう
確率的には1/512か1/1024っぽい

ここから俺の日記
セヤダタラがついに移動5射程3になった
齧って齧って齧りつくせー!
211名無しさん@ピンキー:2006/06/28(水) 01:02:03 ID:K8behKWz0
俺的にはセヤダタラは移動1,射程7くらいが妥当だと思うんだが、
移動が3もあるからどうしても中距離キャラになってしまう・・・(´・ω・)クヤシス
212名無しさん@ピンキー:2006/06/28(水) 02:52:39 ID:aB2T2Eof0
世の中には一つ目がチェーンって人もいるんだろうな(´・ω・`)ウラヤマシス
213名無しさん@ピンキー:2006/06/28(水) 03:20:49 ID:ES4m4gNK0
とりあえず窟LV21、いまだにもじゃ人形(×3ね)以上のレアアイテムは出ず。
最強はリゼルのlv79。その代わりコスト的にはうかつに出せない、治療に13ターン掛かるorz
死ぬと分かっているからこそここに来て愛(=経験値)が目覚めた。
もう効果拡大も再行動もみんなお前のもんだ・・・
214名無しさん@ピンキー:2006/06/28(水) 20:51:53 ID:psIQPb45O
窟LV200になるけどもじゃ一つも出てない(´・ω・`)ほすぃ
215名無しさん@ピンキー:2006/06/28(水) 21:33:28 ID:ern+QuIJ0
セーブ&ロードするのは、改造するのと同じだと思って踏み切れない俺ガイル
216名無しさん@ピンキー:2006/06/28(水) 21:40:16 ID:p9wuoYyi0
それも一つの道
217名無しさん@ピンキー:2006/06/28(水) 21:43:22 ID:YE2sEkmwO
うっかりしてキッズがやられたらつい再起動してしまう
218名無しさん@ピンキー:2006/06/28(水) 22:42:59 ID:SowhQy+m0
>>215
前にウィザードリィで同じプレイしたことあるよ。
村正と聖なる鎧持ったメインPTが、テレポーターで いしのなか に放り込まれた;´Д`)
219名無しさん@ピンキー:2006/06/28(水) 22:56:52 ID:psIQPb45O
オリジナルデータならなんでもアリだな。
立ってるもんならなんとやら。(違うか?)
もちっと短時間でリセット出来れば使いまくってたと思う。
220名無しさん@ピンキー:2006/06/28(水) 23:40:18 ID:QZ++HxkU0
>>212
スレ違いだがDALK外伝の初ドロップでゴブリンからマジックソードがでたときはレアだと気づかなかった
その後150階くらいまで出ず・・・
221名無しさん@ピンキー:2006/06/29(木) 21:37:13 ID:F1kFY2B8O
獲得アイテム1000個で出たレア
鼠:4、鈴:2、数珠:1、雷:5、硝子:2、もじゃ:1、虫:2、羽:3
次元穴のは含まず。
222名無しさん@ピンキー:2006/06/29(木) 22:10:13 ID:Vp7RglRi0
正直、リロードすんのが面倒なので
何があってもリロードはしない。
223名無しさん@ピンキー:2006/06/29(木) 23:22:11 ID:zHGpFb1h0
正直、宝箱の仲間キャラが揃うまではリロードした。
224名無しさん@ピンキー:2006/06/29(木) 23:37:59 ID:/Hp5wXJFO
レアアイテムかキャラが出るまでリロードしている
225名無しさん@ピンキー:2006/06/29(木) 23:43:17 ID:JgzGTg530
縛りプレイしてるとアイテム重要だからリロードは日常茶飯事だぜ
226名無しさん@ピンキー:2006/06/29(木) 23:48:21 ID:jH/2EoHt0
何度もリロードやってるとプレイする気がなくなってやめてしまうおれにやる気を分けて欲しいな
227名無しさん@ピンキー:2006/06/30(金) 00:06:47 ID:g1Zu8tGl0
>>223
俺も。
228名無しさん@ピンキー:2006/06/30(金) 00:11:08 ID:Rtgt36dfO
窟LV200から先ヒトラーやらヴァルキリーやらダークピッチやらSPハニーやら嫌な敵ばっか出てくる('A`)
EXP稼ぎするポイントが見つからねえ・・・。
229名無しさん@ピンキー:2006/06/30(金) 00:34:27 ID:pqB98OOq0
普通にそこで撃破していくしかない
>>223
意外とキャラは出るんだよね
230名無しさん@ピンキー:2006/06/30(金) 00:35:01 ID:g1Zu8tGl0
もうちょい進むと今までのがランダムで出てくるようになるよ。
231名無しさん@ピンキー:2006/06/30(金) 00:52:30 ID:Rtgt36dfO
窟LV230まで来たけどここからランダムっぽい。
232名無しさん@ピンキー:2006/06/30(金) 12:44:37 ID:zDg/HUY+0
1〜450宝箱キャラバレスのみ
450〜5回中3回アリス、コンクリ、マスカットがでてきた・・・どういう事だ
233 名無しさん@ピンキー:2006/06/30(金) 15:15:20 ID:Mc+j5jy10 BE:649093777-

塩辛瓶30ml
sy1540.lzh
sy1539.lzh
sy1538.lzh

DLKey:mama
234名無しさん@ピンキー:2006/06/30(金) 15:53:50 ID:WxZ77OQH0
塩辛瓶ってどこだ?
235名無しさん@ピンキー:2006/06/30(金) 15:58:49 ID:fFmazP+H0
虹ぽaでぐぐって赤い字のところ
236名無しさん@ピンキー:2006/06/30(金) 16:00:22 ID:WxZ77OQH0
って普通にググればいいよな
1rkに依存し過ぎてた
237名無しさん@ピンキー:2006/06/30(金) 16:01:24 ID:WxZ77OQH0
リロードしてないし・・・
>>235
d
238名無しさん@ピンキー:2006/06/30(金) 16:04:08 ID:Rtgt36dfO
中身はなんでつか?
239名無しさん@ピンキー:2006/06/30(金) 16:05:04 ID:fFmazP+H0
まにょのGif壁紙
元は双葉の職人のまとめ
240名無しさん@ピンキー:2006/06/30(金) 16:11:39 ID:Rtgt36dfO
即レスthx
241名無しさん@ピンキー:2006/06/30(金) 17:33:06 ID:sQqDDWAe0
これのver2って何かしら? 改造?
242名無しさん@ピンキー:2006/06/30(金) 20:10:25 ID:Rtgt36dfO
ある程度仲間が揃ったんで強キャラにチェンジしてこうと思ったんだけど、
男ばっかのむさいパーティになりそうで欝('A`)
243名無しさん@ピンキー:2006/06/30(金) 23:57:47 ID:ZhbUk7li0
うちは
ジョー、ジャック、アズライト、旗男、コレット、遥あたりがメインか。

つか気ままに好きなキャラでやっていったら
どうしても野郎が目立つ…のは流石アリスだなw
244名無しさん@ピンキー:2006/07/01(土) 11:50:47 ID:VYie/7Qu0
アズライトの影の薄さは異常。
245名無しさん@ピンキー:2006/07/01(土) 13:14:03 ID:f+rXuGAI0
うちのアズやんは特攻隊長
246名無しさん@ピンキー:2006/07/01(土) 14:32:36 ID:zh5JHD+m0
リゼルとミシェーラを同時に育てて見て
移動、射程同じなのに攻撃力に倍くらい差がついてショーック。
かなり愛が必要なキャラなんだな。
特殊能力もあまり良くないし。

所で回復ターンがどうとかよく聞くけど計算式はどういう風に?
Lvあげすぎると遅くなる?
247名無しさん@ピンキー:2006/07/01(土) 15:30:23 ID:JsHNNpQN0
>>246
(撤退した窟Lv+1)*回復=1ターンの回復量

回復ターンはHPが0から最大値まで回復するのに必要なターン数
ただし最短でも2ターンかかる

しかしコンクリ男は愛されないな
彼もかわいそうな人なのに
248名無しさん@ピンキー:2006/07/01(土) 15:32:51 ID:zh5JHD+m0
ってことはもしかしてHP上昇系をつけまくるのはマイナス?
ハニワと守り神様、数あるのに効果は高いから空きが合ったらつけてたけど…。
249名無しさん@ピンキー:2006/07/01(土) 15:43:59 ID:JsHNNpQN0
攻撃する奴には基本的には要らないだろうね
どっちかというとアリス、マスカット等の補助キャラに使うもんだ
HP増えればレベルを抑えられるのでコストに余裕ができる
250名無しさん@ピンキー:2006/07/01(土) 15:46:47 ID:CPbcPhYS0
回復ターンが増えないようにちゃんと計算して計画的にご利用すれば有用ではある。
余ってるからとやたら付けまくるのはマイナスになりかねない。
251名無しさん@ピンキー:2006/07/01(土) 16:17:20 ID:HkAi6Og50
俺はバレス、アリス、パットン、アリエッタに付けてる
攻撃要員の回復に時間がかかるとその間のやりくりが大変だし
252名無しさん@ピンキー:2006/07/01(土) 16:17:38 ID:iEoPQO0N0
しまった怪獣王女の存在を忘れていた
キャラコンプのためにEXP約15万をつぎ込むか、当初の予定通り、お気に入りにしかEXPを与えないか激しく悩む
253名無しさん@ピンキー:2006/07/01(土) 16:22:28 ID:/3gWuAkT0
EXPつぎ込んで王女ゲト一択
しかし王女は使わず王子が一軍に滑り込んでしまう
……何度やり直しても同じパターンだ
254名無しさん@ピンキー:2006/07/01(土) 18:36:45 ID:HLUMT2ztO
おまいらの再行動の記録は何回?
27%のポロンで5回出た。
255名無しさん@ピンキー:2006/07/01(土) 18:41:55 ID:pSruIJk70
52%の麻美で5回
256名無しさん@ピンキー:2006/07/01(土) 18:54:03 ID:UI4ghZWb0
エイベルがハニー相手に再起動繰り返して100超えてる……
なんであの時はこんなことに真剣だったのか今となってはわからん
257名無しさん@ピンキー:2006/07/01(土) 19:14:32 ID:utzaYGNs0
48%のかなみで6回。
が、デフォルト2%のランスで3回出たのが一番驚いた。
単純計算でも50分の1の3乗で12万5000分の1・・こんな妙な低確率出なくていいからいまだ未入手の鎖キボンヌ・・orz
258名無しさん@ピンキー:2006/07/01(土) 20:48:06 ID:O/2e/YUJ0
のんびりやって現在150階
そろそろ人数がきつくなってきた……スレの人は一軍何人くらいで回してる?
七人だとちょい厳しい
259名無しさん@ピンキー:2006/07/01(土) 21:00:53 ID:CPbcPhYS0
6人で回してる。
アイテム出揃うまでは無理に少人数で回さなくてもおk。
260名無しさん@ピンキー:2006/07/01(土) 21:12:49 ID:iEoPQO0N0
リック、鳳姉妹、ランス、志津香、パットン、悪司、殺、凶アリア、アリエッタ、みゅう、ポロンの11人

でも正直強いキャラなら4人もいれば十分
異空窟は鳳姉妹(ジッポ) + 壁役(ジッポ) の2人でクリア、残り二人で防衛可能だし
ホラー天然壁だけは6人でないと厳しいけど
261名無しさん@ピンキー:2006/07/01(土) 21:14:50 ID:UI4ghZWb0
現在Lv1234で定点レベル上げ中
メインが6、育て中が1、しくじった時のサブが3、壁が1
アリエッタをもっとフルに活用したら、人数減らせそうだけど
愛の関係でこれいじょう削るのは悩む
262名無しさん@ピンキー:2006/07/01(土) 21:21:31 ID:zh5JHD+m0
怪獣の面に現時点の最高陣営を突っ込んで敗退。
全員にハニー持たせるくらいしないとダメなのだろうか。
263名無しさん@ピンキー:2006/07/01(土) 21:23:11 ID:CPbcPhYS0
怪獣の攻撃以上の防御にしたアリエッタを風で突入メンバー中一番低いHPにしてから突っ込め。
264名無しさん@ピンキー:2006/07/01(土) 22:34:39 ID:HLUMT2ztO
窟LV228
主砲:凰姉妹、社長
近距離:レイラ、葉月
中距離:ミリ、奈菜璃
長距離:シィル、フィーメ
皆5ターン以内に復帰出来る体力で、
保険にアリサとアリエッタがいるけど連続して大量発生されるとピンチ。
一人が命中20になってないのでアイテム探索中。
ていうかもじゃが出てこないよ('A`)
元ネタをプレイしたのは葉月とシィルしかいない愛のないパーティー。
265名無しさん@ピンキー:2006/07/01(土) 22:53:25 ID:JsHNNpQN0
全部で3人(アリエッタ、ファーファ、奈菜璃)
意外と回るもんだ
免疫大球まだクリアしてないけどな
266名無しさん@ピンキー:2006/07/01(土) 23:23:29 ID:g70yxZxlO
窟Lv177、穴は残り狂王だけ

射程1、移動3(壁役):ランス、アリエッタ
射程2、移動4:奈菜璃、シェンナ、鏡花、麻美
射程2、移動5以上:シャルム(6)、アリサ(5)
射程3以上、移動4:一発(3)、アンリ(4)、社長(5)、姉妹(6)
みんなレベル170

レアアイテム:ねずみ(9)、鈴(30)、数珠(8)、雷ボール(8)、
       ガラス(4)、もじゃ(2)、変虫(13)、羽(10)、ダイヤ(9)
267名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 00:22:17 ID:h9Ywqfba0
大悪司縛り(アリスのみ例外で使用)をやっているが、
一発とアンリtueeeeeeeeeeee!!!!!になってる。
セヤダタラと愛にアイテムをつぎ込んで猫可愛がりしてるのに、
魔法系アイテムを独占してるアンリには到底敵わない。
268名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 01:05:45 ID:Mj40Yb+Z0
>>264
鬼畜王やったこと無いのか?
269名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 01:07:24 ID:GlMujjZ90
俺もやったことない
270名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 01:13:27 ID:JBvrrH6R0
>>267
そんなもんだ
姉様なんてレアを幾らつぎ込んでも赤い死神に及ばないぜ……
271名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 01:25:46 ID:E7DdMScW0
だが、それでもいい
272名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 01:32:17 ID:Mj40Yb+Z0
虎はこういう時報われる
Wリックとかランスとかアズやんとかバルとかに劣るが平均以上に強くなる
273名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 01:48:30 ID:+QObiFnN0
にょにょのセヤダタラって何号かわからんが3体目なのか
悪司からの登場で14号なのか、どっちなんだろ?
274名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 02:08:05 ID:D+oqjElh0
つまり新しいにょrpgさっさと出せと。
豪ちゃ〜ん
275名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 03:27:23 ID:x8KGjxfc0
ありすにょのようにマップクリア型で、まにょのように経験値を一括分配できるシステムのにょRPGがやりたい。
276名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 09:08:32 ID:QQSGhUlV0
狙ってたアリサ・シャムルが全然出てこない
後残り4人まで来たのに

そういえばアンリもまだだ
育ててる魔法キャラ社長だけだよ
277名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 09:54:52 ID:S0a27WkC0
>>266
リセ回数1000回越えてるだろ
278名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 10:35:23 ID:90DDhP2I0
鎖とか羽とかいらんから雷ボールとドラ鈴くれよ!
279名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 11:38:43 ID:K5YjLHj90
>おまいらの再行動の記録は何回?
リセット無しのパットンで11回。
再行動確立は45%なんで運が良けりゃもっと行くだろうな。
280名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 13:05:06 ID:dkoBg9s3O
貯蔵EXPがカンストしてたんで2万ほど消費したんだけど、
それから2ターンして気付いたらまたカンストしてた。
その2ターンで得た経験値はせいぜい3000くらいなのになぜ・・・。
どうせなら全部消費しとけばよかったorz
281名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 13:10:21 ID:3K6ieH4Z0
10万以上貯蔵されてるから安心汁。
99999にならないように慌ててLVうpしてた時期が俺にもありました。
282名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 13:43:04 ID:dkoBg9s3O
(; ・`д・´)な、なんだってー!!?
283名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 15:13:34 ID:JEZyvdu00
窟Lv50でダイヤチェーンキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
284名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 15:35:42 ID:qGxCWc4vO
>>277
1000はいっていない………と思う
285名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 15:44:16 ID:dkoBg9s3O
>>283
おめ

どこかの攻略サイトで鎖のドロップ率0.1%とか見たような気がする。
アイテム獲得数1200だからそろそろ一つくらい出てきてもいい頃なんだけどなあ・・・。
286名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 15:56:01 ID:Che5j7kZ0
今まですっと探してきて今日やっと発見して購入キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
報告以上です。詰まったらまた来ます
287名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 16:32:57 ID:YaECnPxW0
JK'S WEB SITEにある調査結果だともじゃ以外のレアは大体1/2000ってとこか
感覚的にはもっと出てるような気もするけど
288名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 16:34:24 ID:p3y+vsAY0
>>287
取得アイテム数1万超えてもまだ鎖のヒモすら見えません
289名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 17:28:45 ID:QQSGhUlV0
・・・・・・・・・由女の自分を回復して去っていく確立が5割近い
290名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 17:45:32 ID:3K6ieH4Z0
一番HPの割合が低いキャラを回復するからな。
291名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 18:01:00 ID:x8KGjxfc0
由女のレベルも少し気にかけるようにしとくと、
他の人回復してくれる割合増えるよ
292名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 18:13:11 ID:FtGd5cMU0
別に使わないんだけど、ガラスだけまだ出ない。

他のは最低3つはあるんだけどなあ。
まあ気長にやるわ。
293名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 23:23:40 ID:KjO1wmBV0
やっと出たーーー!
なレアが魔抵+20%…微妙だ。
294名無しさん@ピンキー:2006/07/02(日) 23:47:49 ID:dkoBg9s3O
それ使わないんだけど捨てる事が出来ないんだよな・・・
295名無しさん@ピンキー:2006/07/03(月) 00:58:51 ID:BhIuYSbI0
要らないから遠慮なく捨てるな
雷すら要らないので捨ててる
296名無しさん@ピンキー:2006/07/03(月) 01:06:45 ID:Lxl7Of6I0
俺はあとそれだけ無い
鎖と羽はそれぞれ2個宝箱とドロップで出たのに
もじゃなんかは11個もあるのにorz
297名無しさん@ピンキー:2006/07/03(月) 08:58:39 ID:sT6ae3Eq0
私の場合には「専属ナース」が一番最後になった。

ドロップ率はレアの中で一番高い「もじゃ人形」が1/400ぐらいで
ボール、鈴、羽が1/1000ぐらい。
鎖はたぶん1/2000から1/4000ぐらいだと思う。
298名無しさん@ピンキー:2006/07/03(月) 22:13:19 ID:8PSoV/UcO
コスト気にしないで近距離の男キャラなら誰が強いかな?
一発も強いけどアズライトや悪司は装備枠多いし悩むわあ。
299名無しさん@ピンキー:2006/07/03(月) 22:35:45 ID:OyELYx6M0
ランスじゃないかな
硬い火力あるHPも多いアイテム枠も多いって怪物だ
300名無しさん@ピンキー:2006/07/03(月) 22:39:56 ID:5WKOXHVm0
おまけに素質もコストも低くいと来た。
301名無しさん@ピンキー:2006/07/03(月) 23:02:52 ID:d5ol9Ana0
普通にリックじゃね?
もしくは赤い死神か
302名無しさん@ピンキー:2006/07/03(月) 23:15:30 ID:8PSoV/UcO
キャラを見比べてみたんだがリックは中々良さそう。

ランスも強キャラだとは思うけど防御力や装備枠も強キャラの中じゃ並。
バランスがいいキャラで使いやすいんだろうけど、
攻撃力と命中が中途半端でそれを補う為に装備枠をいくつか必要としてしまう所がよくないと俺は思う。

ところで素質はアイテムのドロップ率に関係してると思うんだが気のせい?
303名無しさん@ピンキー:2006/07/03(月) 23:42:58 ID:K04Ey84O0
それは多分、素質低いキャラが窟レベルより高くなってドロップ率落ちてるだけじゃない?
304名無しさん@ピンキー :2006/07/04(火) 01:20:33 ID:QT0j58lU0
とりあえず、一発、ランス、死神、ヲタクじじい、リック、パットン、アズ、
ヒーロー、悪司、バル、虎、あたりから好きなキャラを選ぶのが
いいんではないかい?
305名無しさん@ピンキー:2006/07/04(火) 02:13:53 ID:d4YpYSLh0
決め手次第だな
素質:ランス
攻撃:一発
総合:リック
こんな感じだと思うが
赤い死神はもう手に入らないしリックより体力増加するのに
回復低い点が俺的にマイナス
306名無しさん@ピンキー:2006/07/04(火) 02:15:30 ID:NnqImLPj0
仮名って高倉仮名のことだったんだな。
今更のように欲しくなった。
まぁ、もう遅いが。
307名無しさん@ピンキー:2006/07/04(火) 02:52:59 ID:0pxcFX6T0
しかしネタないな・・・

スパロボほどはまったく要らないが
ちょっと位はキャラの絡みがあったら面白いかな?
308名無しさん@ピンキー:2006/07/04(火) 03:07:04 ID:KqtS4g6T0
>>305
ママトトスレでリックと赤い死神との比較をこの前書いた
両方ともトップクラスの性能なんだが、リックの再行動10が目を引く
ぷりんさん、ママトト無視して設定してませんか?
ちなみにアイテム補正込みの単純な攻撃力だと>>304の面子は全員強キャラ

>>307
どうだろうな
クロスオーバー的なものが無いから良いとも言えるし
309名無しさん@ピンキー:2006/07/04(火) 03:27:01 ID:8W+oocbbO
初鎖キタ*・゜゜・*:.。..。.:*・゜(゜∀゜)゜・*:.。. .。.:*・゜゜・*!!!!!
310名無しさん@ピンキー:2006/07/04(火) 07:51:23 ID:1X6/b9sa0
赤い死神の方が攻撃防御の伸び率が良いんだよな
アリエッタと同じ防御ってのも地味に強い
311名無しさん@ピンキー:2006/07/04(火) 13:09:10 ID:G9gCuMzV0
ママトトの設定を生かして将軍と部下システムとか付けて欲しかったな…
将軍にしたキャラは性能アップ・部下にしたキャラは、将軍の個性に応じて各種ステータス向上とか
312名無しさん@ピンキー:2006/07/04(火) 13:10:09 ID:k9aKVBea0
>>307
ランスがクミコを襲うとか、そういうのになりそうで嫌だな
313名無しさん@ピンキー:2006/07/04(火) 14:59:44 ID:I9NBxJdZ0
>>307
異世界の勇者には問題児がいるからな。
ランスとか一発とか姉様とか。
314名無しさん@ピンキー:2006/07/04(火) 17:00:45 ID:dV/1dj+F0
クロスオーバーはいらないけど、同一世界同士の会話イベントみたいのはちょっと欲しいかも。
315名無しさん@ピンキー:2006/07/04(火) 19:46:55 ID:vlpDjs1W0
宝箱キャラが揃わないとセーブ&ロードしたくなるな
窟Lv300だが宝箱キャラは島本純しかいない
前やった時も250くらいまで斉藤さんしかいなかった気がする
316名無しさん@ピンキー:2006/07/04(火) 19:53:14 ID:ewo8AvBQ0
微妙だな
俺は240程度でアリス、マスカット、純以外はいる
つまりブリティシュ、斉藤、バレスがいるということになる
317名無しさん@ピンキー:2006/07/04(火) 21:17:49 ID:5kDg1X3C0
50階ですが全員揃いました・・・
全員のレベルを窟レベルと同じにしてるから遅い遅い
318名無しさん@ピンキー:2006/07/04(火) 21:23:32 ID:pOxSbbYy0
クロス好きはアリス図書館の姉様SSを読んで満足しとけ
319名無しさん@ピンキー:2006/07/04(火) 21:28:08 ID:1X6/b9sa0
150階くらいでアリス、バレス、ブリティシュ、斉藤がいるな
マスカットかま〜ん
320名無しさん@ピンキー:2006/07/04(火) 21:38:01 ID:8W+oocbbO
再起動なしだと400階前後で全員集まった。
321名無しさん@ピンキー:2006/07/04(火) 21:59:52 ID:/HPMTcrBO
同一ゲームキャラ(または特定のキャラの組み合わせ)で敵の周りを囲んだら、
コンボ発動して超ダメージとか広範囲攻撃とか全体回復etcあれば、退屈しなさそうなんだけどなあ
322名無しさん@ピンキー:2006/07/04(火) 23:01:15 ID:NnqImLPj0
キャラが91/92…誰がいないのかと思ったらバレスだった。
影薄くて気付かなんだ。
323名無しさん@ピンキー:2006/07/04(火) 23:02:25 ID:i9tRem0A0
髪薄いとか言うな!
324名無しさん@ピンキー:2006/07/05(水) 13:09:44 ID:cOYwZzOV0
禿しく同意!
325名無しさん@ピンキー:2006/07/05(水) 17:40:05 ID:ozLop7Vs0
(髭は)フサフサじゃないか!
326名無しさん@ピンキー:2006/07/05(水) 18:40:51 ID:DteIDopt0
だから、バレスのうりはうt(ry
327名無しさん@ピンキー:2006/07/05(水) 22:32:53 ID:3waExiXMO
なんでも斬れるリゼルカッター
今なら1万円、今なら1万円!

でバレス爺とワン爺の髭を・・・
328名無しさん@ピンキー:2006/07/05(水) 23:31:10 ID:5FdMV2Xm0
どう考えてもリゼルが返り討ちにあいます、本当にありがとうございました。
329名無しさん@ピンキー:2006/07/07(金) 01:57:25 ID:Nb1nOrz+0
ttp://www.uploda.org/uporg437719.jpg
綺麗に揃ってるの見るとうっとりする(*´ω`*)
330名無しさん@ピンキー:2006/07/07(金) 02:46:15 ID:R/gIZYfY0
>>329
感動した・・・
331名無しさん@ピンキー:2006/07/07(金) 05:04:45 ID:bLpoKYr10
すげぇ
おれ、窟がまだそれの半分くらいしかない
332名無しさん@ピンキー:2006/07/07(金) 14:11:45 ID:NtTmO0GD0
アリスいなかったら戦えるの5ターンか
後半だとやっぱ風がきついな
333331:2006/07/07(金) 15:06:43 ID:yLUu2nMK0
自分は鼠少し持たせているのでそれよりあるな
334名無しさん@ピンキー:2006/07/07(金) 23:50:10 ID:Aop9g3F70
雷ボールがでません
335名無しさん@ピンキー:2006/07/08(土) 00:18:09 ID:gJuloJbW0
>>329
その辺行くと防御力が攻撃力の10分の1しかないんだな。
336名無しさん@ピンキー:2006/07/08(土) 18:35:33 ID:rJCHgyCT0
>>329
見れませんorz
だれか再うpおねがい・・・
337名無しさん@ピンキー:2006/07/08(土) 23:35:05 ID:VfYDhqaPO
>>336
窟LV2500、キャラLV9000のキャプ画だぞ。
338名無しさん@ピンキー:2006/07/08(土) 23:38:09 ID:ZrCcK9JA0
ねーよwww
全員LV1500経験値9000だwww
339名無しさん@ピンキー:2006/07/08(土) 23:59:22 ID:fDNJ4RHp0
窟LV2500まで行けば500個のアイテム全部レアとかになってるのかね?
340名無しさん@ピンキー:2006/07/09(日) 00:20:25 ID:YmL9Uhi40
窟Lv4300だけどレアアイテムは183個しかないよ。それ以外は293個。
ちなみにレアはまだ一度も捨てたことはない貧乏性。
341名無しさん@ピンキー:2006/07/09(日) 01:34:16 ID:j3Ud0Xur0
次のにょはまだでないの?
342名無しさん@ピンキー:2006/07/09(日) 02:01:46 ID:fC6w73/6O
ママトト→ままにょにょ→
どんなタイトルがつくんだろ。
343名無しさん@ピンキー:2006/07/09(日) 02:13:06 ID:7FCVCc/U0
あんた勘違いしてるぜ
344名無しさん@ピンキー:2006/07/09(日) 02:54:35 ID:mxeWrzvP0
本編が開発頓挫して、ランス7N(にょ)とかどうよ。
345名無しさん@ピンキー:2006/07/09(日) 03:11:00 ID:A5k7HJI70
大シリーズ?も合体して「大ランス7にょ」
もうどんなのか想像すらできねぇ。
346名無しさん@ピンキー:2006/07/09(日) 03:40:08 ID:KxhezN950
それって「無茶苦茶モード」っていうんじゃまいか?
347名無しさん@ピンキー:2006/07/09(日) 05:37:30 ID:8Z/D0xYP0
タイガージョーにょ
348名無しさん@ピンキー:2006/07/09(日) 09:23:23 ID:XXk1somR0
ギャルズーアイランにょ
349名無しさん@ピンキー:2006/07/09(日) 11:02:54 ID:aft13CAd0
>>348
仲間は女の子モンスター全種で敵が歴代アリスキャラなんだな。
350名無しさん@ピンキー:2006/07/09(日) 11:07:29 ID:Jmsel2hI0
成る程、捕獲して魔物にすれば使用可になるのだね?
351名無しさん@ピンキー:2006/07/09(日) 11:40:24 ID:vJNGmI3ZO
にょくばりサボテン
352名無しさん@ピンキー:2006/07/09(日) 12:52:33 ID:2fpPupYh0
アにょラク=ナクア
353名無しさん@ピンキー:2006/07/09(日) 13:35:14 ID:kfCjI/Vt0
>アにょラク=ナクア
それだ!

・・・ってどんなストーリーよw
354名無しさん@ピンキー:2006/07/09(日) 14:14:25 ID:f7vBNJwo0
Onlyにょ〜 世紀末のアリスにょ
355名無しさん@ピンキー:2006/07/09(日) 14:45:13 ID:fa9oFGA90
闘神都市にょにょ〜
356名無しさん@ピンキー:2006/07/09(日) 14:50:42 ID:tMIdSj9zO
俺にょ下であがけ
357名無しさん@ピンキー:2006/07/09(日) 16:12:06 ID:qHl08gv/0
さやかちゃんもにょがたり
358名無しさん@ピンキー:2006/07/09(日) 16:16:39 ID:A9ju3PSv0
ぷろすちゅーでんとぐっにょ
359名無しさん@ピンキー:2006/07/09(日) 16:42:02 ID:vJNGmI3ZO
にょろーん 〜スモークチーズはあるかい?〜
360名無しさん@ピンキー:2006/07/09(日) 23:37:01 ID:DoM7NXHR0
つにょみぐい。
361名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 00:41:25 ID:1vY1jGXO0
にょるが来る!
362名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 09:00:43 ID:qUGV7N8X0
にょがつけばいいのか・・・。
いまさらだが、にょにどんな意味があるんだろう
363名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 09:18:15 ID:Q0mC1xEo0
防御神様のありがたい御言葉なるぞ?
364名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 09:27:47 ID:MolD52hP0
ありすにょ久々にやってるが、防御神様が可愛すぎてスタメンから外せねぇ
365名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 13:11:52 ID:pFva7bki0
大体が撃破が条件だから攻撃が伸び難い防御神はいまいちなんだよなぁ
366名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 15:11:25 ID:BN9tTT1g0
防御神様にジッポもたせれば負けることはないんだー
367名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 15:12:43 ID:I+FpI/pw0
今更だがもしかしてぱにょんのメインヒロインってアリエッタだったのか?
まぁ、あれはヒロインとか存在しないようなもなでもあったが…。
368名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 15:24:52 ID:pFva7bki0
でじこよりも1年ほど早く語尾に「にょ」をつけた画期的かつ斬新なヒロインと言える
369名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 18:36:35 ID:idkX0ye80
今更だが
夜が来るにょ
世紀末にょジュリエット
370名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 18:47:22 ID:fpfhe7rbO
鬼畜王アリス
371名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 18:55:33 ID:roYqp84S0
>>370
お前天才じゃね
372名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 18:59:21 ID:YT+fffwU0
>>370
お前カッコヨス
373名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 19:08:19 ID:sdcSHkda0
>>370
濡れた
374名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 19:34:04 ID:KfN3XtqSO
>>367
エンディングでポロンと手繋いでて、それを周りから冷やかされたりしてて公認カップルっぽいしな
道中のストーリーが無いに等しいから、いつの間にそんな関係になったんだって感じだが…
375名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 21:37:24 ID:533POW8tO
何故か>>354のだけ尿に脳内変換した。

>>346
無茶苦茶は本編のキャラだけ。

>>374
えっ、ポロンって男なの?ずっと女だと思っていた
376名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 22:06:05 ID:roYqp84S0
ママトト以降、全然出番の無いピッテン兄さんテラカワイソウス
377名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 23:23:57 ID:Jvr5jKSSO
怪獣王女ってどうやってだすの?
王子のレベル上げるだけ?
378名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 23:45:17 ID:YT+fffwU0
王子のLvを全キャラTOPにする。
379名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 23:54:57 ID:Jvr5jKSSO
即レスThanks
さっそくやってみます
380名無しさん@ピンキー:2006/07/11(火) 00:13:27 ID:Z21oRnYd0
このゲーム金がたまらないよな…大量の爆猿皇を未圧縮のままたまっている…。
381名無しさん@ピンキー:2006/07/11(火) 00:39:05 ID:FhtZR4cH0
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   「大量の爆猿皇を削除すれば金が出来る」と
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ        考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
382名無しさん@ピンキー:2006/07/11(火) 00:41:15 ID:bj5ymQcs0
ある一定のとこまで行けば使い道無くて溜まる一方。
99999GOLDでレア買えたらどんなに嬉しいことか。
383名無しさん@ピンキー:2006/07/11(火) 00:47:03 ID:kclVxysC0
>>380
・1%UPのアイテムを削除して換金する
・体力UP系のアイテムも換金する
・ふっとばしUPとかクリティカルUPも換金する
・いっぱい削除すると巫女絵馬が湧いてくるのでこれも換金する(アイテム縮小のほうが効率がよい)
・その他その時の気分でとにかく換金する

まあ金に困ったときは持ち物を整理するのは当たり前の話だわな


384名無しさん@ピンキー:2006/07/11(火) 01:00:43 ID:1R6xpF8F0
異次元クリアして金もらえるやつを取っとけば金はすぐカンストするな
200だかそこらのとき30000くらいもらったと思う
異次元は復活しないし王子仲間にしたら後は放置するのが吉
385名無しさん@ピンキー:2006/07/11(火) 01:18:57 ID:GttAyO7h0
>>383
嘘教えるなよ。
巫女絵馬換金するくらいなら爆猿王売るほうがマシ。
386名無しさん@ピンキー:2006/07/11(火) 01:23:39 ID:Z21oRnYd0
整理は勿論してるけどなー。
今、調子に乗って進みすぎて窟がしんどくなってきたのでとどまって
各面子を上げてるところなんだが、縮小用アイテム入手が、換金を超えてたまるたまる。
また進軍して拾えるようになれば別なんだが。
387名無しさん@ピンキー:2006/07/11(火) 01:29:34 ID:zbbcAeX50
>>386
383に反論するわけではないのだが、巫女は使ってもかまわない
かわりに金策案出しとく

・防御系を数珠以外捨てる
防御はアリエッタが数珠つけても1Lvあたり1.2しか追加されない
抵抗にいたっては直接攻撃系だとありがたみがなく、異次元ではジッポのほうがいい
・少しの守り神様と鼠以外は体力は捨てる
体力上げまくっても復帰に時間かかるのであまり効率的でないため
異次元ではジッポ1個あれば実質体力2倍なのでやはりこっちのほうがいい
・虫、カレー、女神は当然捨てる
ありがたみがないので。看護婦はアリス、マスカット、ユメ使うならキープしてもいい
・使っている面子にも寄るが、おそらく犬は捨てても余裕あると思う
魔法と物理の人数比の関係上、おそらく猿のほうが足りなくなると思われる
オレの場合、悪魔使うくらい猿が足りない(Lv230)

こんなところでどうでしょう?
使う人数が少なければその分強化に必要なアイテムが減る
あと、ロケットや荒法師つけてアイテム枠使ってでも間接的に使いやすくするのもありだと思う
388名無しさん@ピンキー:2006/07/11(火) 02:02:40 ID:Z21oRnYd0
とりあえず大量のハニ消し捨ててかなりの縮小化に成功。
所でジッポって皆使ってるのかー。
使い捨てだからと華から換金してた。
389名無しさん@ピンキー:2006/07/11(火) 02:29:46 ID:zbbcAeX50
>>388
現在の窟での確殺攻撃力があるのでジッポは要らなかったりする(+100近くでも必要にならない)
意外と>>387で書いたぐらいのレベルだと、困らなかった
どうしても突破できないヒトラーや怪獣の群れに対しては使うかもしれない
390名無しさん@ピンキー:2006/07/11(火) 02:55:28 ID:5ZKpP0k50
無理をしなけりゃ使う必要ないからな>ジッポ
凶王に殺されないだけのレベルまで上げるってことだが
391名無しさん@ピンキー:2006/07/11(火) 03:14:55 ID:bj5ymQcs0
ジッポ使ったら負けだと思ってる。
392名無しさん@ピンキー:2006/07/11(火) 10:39:41 ID:iR8SVxWI0
だがジッポ使わないと一撃で死ぬ
393名無しさん@ピンキー:2006/07/11(火) 11:29:03 ID:Sj5m6lno0
だから俺たちは経験値を溜め続けるのさ 愛を注ぐために
394名無しさん@ピンキー:2006/07/11(火) 17:27:59 ID:tOeUJTN80
>>387
ニシンが完全にスルーな件について
395名無しさん@ピンキー:2006/07/11(火) 17:44:47 ID:OYVeEf4y0
>>394
純はそう出るもんじゃないし、出してもなかなか能力発動してくれないので除外した
396名無しさん@ピンキー:2006/07/11(火) 17:49:24 ID:2SRnrWQv0
>>387
LV230でまだ悪魔が必要ってある意味すごいな。
普通ならすでに猿も不要になりかけてる頃だと思うが・・
何人使ってるの?
397名無しさん@ピンキー:2006/07/11(火) 17:52:50 ID:LSm5k9IWO
普通にやってれば、猿が不要になりかけるとは思えんが…
398名無しさん@ピンキー:2006/07/11(火) 17:55:12 ID:OYVeEf4y0
>>396
いずみ、殺、ヒーロー、アリサ、凶アリア、ライセンの6人
魔法はカバ爺とフィーメ
サブでランス、リック、アリエッタ(一応悪魔とか持たせている)
いずみと殺は鈴以外は最小化した猿およびレアだがほかの面子が足りない


というか、鈴はもうひとつの進んでいるほうのデータでも40個ぐらいしかないんだが
399名無しさん@ピンキー:2006/07/11(火) 18:14:24 ID:2SRnrWQv0
>>397
スマソ。誤解を与える書き方だったかも。
必要数満たしててこれ以上新しく猿はいらないという意味だす。

>>398
20人ぐらいか。、もしや30人かと思たが普通やね。
最も漏れの場合面倒臭がりで猿が足りない内は宝箱ロードを猿でも妥協して
猿は早々に必要数足りるから>>396のように感じたのかも。
鈴40は充分多いと思われ。漏れは21個しか持ってねぇ・・・orz
400名無しさん@ピンキー:2006/07/11(火) 18:29:30 ID:OYVeEf4y0
>>399
一つ目のデータはかなりまじめにやって現在Lv1280
レアに関しては鈴が44個で雷は40個ぐらい、羽は15個くらいなんだが鎖が12個くらい
移動4射程3にしたいので鎖が足りない
使ってる面子が15人くらいいるのが問題なのだが


上のほうで書いているのがサブデータ
何度か書き込みしているのでここのログにカキコがある
キャラ追加と倉庫拡張使わずにかつ宝箱は再起動しないで進めている
使っている面子が(最終的に)メイン8人だけなのでサブの面子はアイテム最終的に捨てる
当然のことながらレアは少なく鈴2、雷2、鼠1、鎖3、羽2ぐらいしかない
というか巫女すらも足りない
401名無しさん@ピンキー:2006/07/11(火) 19:00:25 ID:uZY/GNZO0
俺ぁ、一時期巫女絵馬捨てまくってたぜ。
なんてぇー馬鹿なことをしたんだとorz
402名無しさん@ピンキー:2006/07/11(火) 19:38:26 ID:gSl7giAp0
>>401みたいな意見も良く聞くけど、俺的には序盤は寧ろ換金推奨派。
20〜30人育ててるって言うのなら話は別だが、進めてけば嫌でも溜まる。
403名無しさん@ピンキー:2006/07/11(火) 20:13:37 ID:7xZtjvKH0
そりゃいずれは鈴だっていらなくなるけどなあ。
404名無しさん@ピンキー:2006/07/11(火) 20:30:12 ID:gSl7giAp0
いや、ソコまで極論じゃなくて、10人以下なら1000までいけば埋まると思う。
プレイスタイルで上下はあるだろうけど。
鈴や他のレアはリロード使わないと1000や2000じゃ到底集まらないし。
405名無しさん@ピンキー:2006/07/11(火) 20:37:56 ID:tI84aTrp0
ポロン使うのが厳しくなってきた
切るなら早めに外した方がいいかな

使用キャラ
一軍

鳳姉妹
一発
ランス
リック
アズライト
アリエッタ
社長
アンリ

二軍兼打ち漏らし掃除要員
アリサ
シェンナ
ポロン
ライセン
怪獣王子
ココナ
406名無しさん@ピンキー:2006/07/11(火) 21:11:21 ID:bj5ymQcs0
すんげー強キャラ攻勢だな。1軍そんなだったら2軍いらなくね。
407名無しさん@ピンキー:2006/07/11(火) 21:24:05 ID:LSm5k9IWO
ダークぱにょんはポロンで殴るようにしてる
408名無しさん@ピンキー:2006/07/11(火) 21:47:01 ID:CZdZZbWU0
強キャラばかりはいかんぜよ!
俺のトップスリーはキッコちゃんと愛とニシンだぜw
409名無しさん@ピンキー:2006/07/11(火) 22:54:00 ID:Z21oRnYd0
ギャルZooやったあとだと、
ままにょにはぐれバニラがいなくなったのが悔やまれる。
410名無しさん@ピンキー:2006/07/11(火) 22:59:20 ID:acEL5fE50
GALZOOやった後にありすにょ引っ張り出してきたら、思わずはぐれバニラ育てまくって一級にしちまったぜ
411名無しさん@ピンキー:2006/07/12(水) 07:47:00 ID:MsgAYp5O0
>>405
1軍キャラが優秀だし、2軍キャラは2人もいれば十分じゃないかと思う
1軍キャラがそのまま固定なら、お気に入りじゃないキャラは全部ストップしてもいいと思うよ
412名無しさん@ピンキー:2006/07/13(木) 04:04:19 ID:lrBq5LPR0
窟レベルに比べてキャラのレベルが低ければ低いほうがアイテムのドロップ率はよくなるの?
それともやっぱりある程度の適正範囲みたいなのがあるの?
413名無しさん@ピンキー:2006/07/13(木) 05:14:08 ID:8JMUu7nm0
>>412
窟レベルと同数以下ならいくら低くても変わらないと思う。
サンプル数が少ないが↓のアイテムデータに検証もあるよ。

ttp://www.remus.dti.ne.jp/~jun31974/jkweb/kouryaku/manyo/index.html
414名無しさん@ピンキー:2006/07/13(木) 23:57:54 ID:lrBq5LPR0
数珠をたくさんつけても敵の攻撃力に比べてアリエッタの守備が見劣りする・・・
415名無しさん@ピンキー:2006/07/14(金) 00:19:42 ID:4v/aL7dv0
窟レベルと同じで数珠をある程度つければほぼ鉄壁のはずだけど
416名無しさん@ピンキー:2006/07/14(金) 00:22:58 ID:dJK+4Aj80
ありすにょの時は、防御神よりヤマネ補正でアリスの方が堅くなったwwww
417名無しさん@ピンキー:2006/07/14(金) 01:15:34 ID:FGdhdn6l0
また免疫大球の大群を倒せなんだ・・・
418名無しさん@ピンキー:2006/07/14(金) 01:19:27 ID:p0K65PVr0
防衛神は防御・反撃でアイテムを固めると、肝心の攻撃力がカスで結局役に立たない罠
魔法食らうとイチコロだし、元の成長率がもっと高ければ…
419名無しさん@ピンキー:2006/07/14(金) 02:55:41 ID:m4AnKu++0
反撃じゃなくガラスの芸術付けたら魔抵も十分な高さになるよ
窟LV1200強で防御神が800弱、ガラスと数珠を十個ずつ付けて攻撃は1、魔法で1000前後ってとこ

もともと防御系のキャラは敵を倒すことじゃなく
敵を倒す手駒が足りないときにあえて的にすることが目的だし
序盤なら異次元でも守りでも壁に
終盤なら一軍の人数減らして必要経験値を減らすってとこか
420名無しさん@ピンキー:2006/07/14(金) 09:38:45 ID:4v/aL7dv0
アリエッタに攻撃は望んでないからな
HP半分くらいに削ったら異次元穴に入って
前にだして、囮にして攻撃キャラを延命させるのがおれの使い方
421名無しさん@ピンキー:2006/07/14(金) 10:33:12 ID:CSUg6D7NO
久々にし始め3時間で現在窟Lv14
アイテム総数76米で鼠手に入れたが強キャラがアズライトしかいないのが痛い
新キャラ召還しようにも窟=Lvしてるからきついわ
422名無しさん@ピンキー:2006/07/14(金) 10:45:17 ID:5/as/5Hf0
>ガラスと数珠を十個ずつ付けて
何でそんな数があるんだよ
423名無しさん@ピンキー:2006/07/14(金) 11:21:21 ID:o3TNEcpE0
窟Lv1000超えてりゃそのくらい溜まるだろう?
424名無しさん@ピンキー:2006/07/14(金) 13:22:20 ID:AB9T8SKB0
馬鹿ですか?
425名無しさん@ピンキー:2006/07/14(金) 18:14:54 ID:UJDi4QZ50
>>421
リックは?
426名無しさん@ピンキー:2006/07/14(金) 18:46:03 ID:XgdiP8Bn0
>>421
ライセンは?
427名無しさん@ピンキー:2006/07/14(金) 18:48:08 ID:cVZrf5cQ0
>>422
愛と根性があればこのくらい貯まるぞ
ttp://www.uploda.org/uporg445232.png
428名無しさん@ピンキー:2006/07/14(金) 18:50:19 ID:o3TNEcpE0
あれ? アリエッタ  数珠10個と芸術10個同時に持てねーじゃん!
うわ俺馬鹿じゃん
429名無しさん@ピンキー:2006/07/14(金) 18:51:27 ID:p0K65PVr0
序盤ならライセンも十分通用するだろう

てか、追加パック無しプレイか?
430名無しさん@ピンキー:2006/07/14(金) 19:00:14 ID:84STDBX90
ライセンは普通にトップ10に入るくらい攻撃性能がいいキャラ
防御性能がいまいちなんでむしろアイテムの揃った後半での確殺に向いてる

リック、ライセン、バルバッツァ、姉妹、社長、翼、麻美
この辺は普通に強キャラに属する
431名無しさん@ピンキー:2006/07/14(金) 19:01:04 ID:84STDBX90
>>428
巫女で拡張すればレアは24個ぐらいもてたはず
432名無しさん@ピンキー:2006/07/14(金) 19:10:11 ID:vpX0t+ov0
広がりますにょー。
433名無しさん@ピンキー:2006/07/14(金) 19:27:25 ID:YDnjIAp/0
アリエッタは反撃神にするか防御神にするかで悩む
結局、俺は、鈴と反撃指輪つけて反撃神になってるけど
434名無しさん@ピンキー:2006/07/14(金) 19:41:56 ID:fQ9+Wxqg0
アリエッタはメインじゃないんで凶王仕様のまま。
メインじゃない人は、大抵こんなもんじゃなかろうか。

ttp://vista.x0.to/img/vi5287338064.jpg
435名無しさん@ピンキー:2006/07/14(金) 19:45:27 ID:Ojt6PxgH0
防御神、防御桁違いだよ防御神
436名無しさん@ピンキー:2006/07/14(金) 20:05:57 ID:BEDuRNkQ0
つい最近始めた者だから、窟以上にレベルが上がってるとアイテムドロップ下がるの知らなかった・・・
上げまくったキャラなんて窟レベル+20近くあるよ・・・
とりあえずサクサク前進して何とかしなきゃだ
437名無しさん@ピンキー:2006/07/14(金) 20:10:40 ID:Ojt6PxgH0
上げまくったキャラを封印して、他のキャラで倒してくようにすればOK
もしくは上がったキャラは削りや盾として使うとか。
438名無しさん@ピンキー:2006/07/14(金) 20:12:48 ID:BEDuRNkQ0
まだ償還されたばかりでレベルを上げてないキャラで何とかします
439名無しさん@ピンキー:2006/07/14(金) 22:18:15 ID:mWHxACv/0
>>434
アリエッタ使えるな!

と思ったけど
少なくとも21個の鈴と24個の数珠なんて無いッス・・・
つーかどんだけレアあんだよw
440名無しさん@ピンキー:2006/07/14(金) 22:54:16 ID:XgdiP8Bn0
俺も数珠が24個集まったらアリエッタ使うことにするよ・・・って何時になることやら・・・
441名無しさん@ピンキー:2006/07/14(金) 23:05:39 ID:qPlTm2yE0
数珠か…Lv150で一つしかないや。
442名無しさん@ピンキー:2006/07/15(土) 01:21:34 ID:cnP+u5RhO
風ダメージもある程度軽減してくれれば、防御も重要視するんだけどねぇ
443名無しさん@ピンキー:2006/07/15(土) 02:23:27 ID:gqGzMSM30
数珠なくてもいけるぞ
枠全部広げたらネコとレベルアップでどうにかなる

魔抵もガラスの芸術があれば便利だけど
ないなら魔法系を優先的に潰すことで足りる
444名無しさん@ピンキー:2006/07/15(土) 04:02:53 ID:bLHIuAVT0
ジャックの装備欄を虫で埋め尽くすべく
奮闘している俺が来ましたよ

ようやく回避70…
445名無しさん@ピンキー:2006/07/15(土) 04:08:28 ID:JAmrli/F0
ジャックの回避を40くらいにあげたところであまりに実感できなかった俺は
最行動をあげてるな。
446名無しさん@ピンキー:2006/07/15(土) 06:28:03 ID:gqGzMSM30
かなめで同じことしてるけど虫18、じゅごん4で回避78
でもぜんぜん避けない
447名無しさん@ピンキー:2006/07/15(土) 08:11:31 ID:XOni4Sza0
仮に避けまくりだとしても風であっさり死ぬしな
448名無しさん@ピンキー:2006/07/15(土) 08:48:49 ID:8go+bRb8O
>>425>>426ママトトキャラは別に考えてるからいれてなかった
>>429追加パックなしでやってる、社長と姉妹は強すぎだからね
でも鏡花だけは入れようかと考えてる
449名無しさん@ピンキー:2006/07/15(土) 16:25:08 ID:GEvfTYI+0
>>436
大丈夫。俺も一時、主力キャラを窟レベル×3でやってたから。
450名無しさん@ピンキー:2006/07/15(土) 16:28:45 ID:oa16tX9x0
復帰に何ターンかかるんだそれw
451名無しさん@ピンキー:2006/07/15(土) 19:27:13 ID:t6Ra2mtd0
俺の場合は7、8ターンかかったりした
一度使ったらすぐには戻ってこない
452名無しさん@ピンキー:2006/07/15(土) 19:29:09 ID:1PRXsLR10
次元穴攻略には向いてるかもな
ホラー天然壁も楽勝だろう
453名無しさん@ピンキー :2006/07/15(土) 20:33:25 ID:8jaXZUvk0
ストーリンって装備欄が広いんだけど、それだけ
力があるってことなのか?それとも武器が改造
しやすくて、それだけアイテムがつけられるって
いうことなのかな?
454名無しさん@ピンキー:2006/07/15(土) 21:15:42 ID:guygHHLM0
装備欄は腕力に比例してるらしいぞ
だから男性キャラは大きいとかなんとか
455名無しさん@ピンキー:2006/07/15(土) 21:24:32 ID:9eLNSPFw0
でも、色々見比べてみるとかなり適当っぽい感じ。
朝顔が女キャラの中で広いほうとか、基準が意味不明。
456名無しさん@ピンキー:2006/07/15(土) 21:30:43 ID:u7BCEG8h0
身に付けているものの総重量が少ないからだろ>朝顔
457名無しさん@ピンキー:2006/07/15(土) 21:47:21 ID:oLJFVR0t0
シィルはいつもランスの荷物を持ってるから多いんだろうか?
458名無しさん@ピンキー:2006/07/15(土) 21:56:47 ID:oa16tX9x0
朝顔は色んなとこに装備出来るから広いんだよ。
459名無しさん@ピンキー:2006/07/15(土) 22:41:50 ID:HlKpljT30
そんなところに装備されたら引くわ
460名無しさん@ピンキー:2006/07/15(土) 23:05:29 ID:/yPDxyAE0
>>454
なるほど。だから零式に積めるあの姉妹は最初からMAXなのか。
461名無しさん@ピンキー:2006/07/15(土) 23:29:26 ID:NFbluf/C0
というより、二人いるから半分づつ持ってるんじゃないの?
462名無しさん@ピンキー:2006/07/15(土) 23:31:25 ID:9Dho6TZe0
ずつ
463名無しさん@ピンキー:2006/07/16(日) 00:40:36 ID:QloLSD9/0
姉様がそこそこ広いのはやっぱり蜘蛛だからか?
464名無しさん@ピンキー:2006/07/16(日) 02:30:37 ID:G9nvPcEj0
零式はカスタマイズできるという原作設定からアレだけの量だと思っている

ココナは原作では一番アイテムを持てるのだがまにょだと所持できる数がストーリンやヒーローより少ない
それでも女性陣のなかではトップクラスの所持数だったりする
465名無しさん@ピンキー:2006/07/16(日) 03:36:10 ID:L9gcEIDj0
アイテムの黒エリアも巫女2個で拡張できて、持てるアイテム数の限界は一緒だったらよかったのに
466名無しさん@ピンキー:2006/07/16(日) 03:44:32 ID:GfgQgi0T0
それだとありすにょだな。
467名無しさん@ピンキー:2006/07/16(日) 05:19:59 ID:D72L6mt90
アリスにょはあまりにきつかった。
必然的に強くなるアリスには笑ったが。
468名無しさん@ピンキー:2006/07/16(日) 12:16:59 ID:LtTFW1260
2×2のアイテムで埋めても、最後まで埋まらない装備欄の残り1マスとかイラネ
469名無しさん@ピンキー:2006/07/16(日) 14:32:23 ID:07tgXRT30
シィルは1列と1マスの、なんとも見事な無駄っぷり。
470名無しさん@ピンキー :2006/07/16(日) 15:30:22 ID:UwDgPKdq0
正直アイテム拡張欄の100マスと111マスって実質同じだよな
471名無しさん@ピンキー:2006/07/16(日) 19:46:32 ID:plipSv/N0
仲間になった時のテキストとかどっかに置いてないでつか?
472名無しさん@ピンキー:2006/07/16(日) 20:25:40 ID:L9gcEIDj0
>>470
そうだけど一応25個置けるようになるまでの巫女の個数が少ないってことでいいんじゃない
473名無しさん@ピンキー:2006/07/16(日) 21:28:01 ID:MV6y3EKQ0
初音姉様をメインで使おうと、レベル3080目指してレベルアップ開始・・・スゲェかったりぃ('A`)
・・・しかも、レベル1446まで上げたところで経験値が尽きた( ゚д゚)
700万近く溜めてあったから余裕だろうと・・・舐めていた。3000万以上必要じゃネーかッッッ
474名無しさん@ピンキー:2006/07/16(日) 21:32:04 ID:QloLSD9/0
姉様マジ弱いので頑張れ
勿論メインで使ってるが。
475名無しさん@ピンキー:2006/07/16(日) 22:12:42 ID:PN2YFHbz0
ありすにょの時は姉様使っていたが、ままにょにょだと挫折した;´Д`)
476名無しさん@ピンキー:2006/07/16(日) 23:15:34 ID:EsPAPGolO
凶王倒すと何がもらえるんですか?
477名無しさん@ピンキー:2006/07/16(日) 23:18:07 ID:SF4WWx8R0
このゲームを辞めるきっかけがもらえます。
478名無しさん@ピンキー:2006/07/16(日) 23:50:01 ID:ogc3sxkP0
ウリだけのコレットたんがまだ出ない・・・
479名無しさん@ピンキー:2006/07/16(日) 23:59:46 ID:SixmLVJeO
オリキャラを作ってみた。
表示が一部おかしいけど・・・。
480名無しさん@ピンキー:2006/07/17(月) 00:47:28 ID:D40pLnSG0
神降臨か?
481名無しさん@ピンキー:2006/07/17(月) 02:28:47 ID:2EBzM1HW0
このゲームでそんなことが出来たら、汎用性が凄まじいよな。
要ドット絵師と短いアニメーション必須ではあるが
482名無しさん@ピンキー:2006/07/17(月) 03:33:54 ID:EWUKGkQS0
オリキャラ作る方法教えてください><
483名無しさん@ピンキー:2006/07/17(月) 04:07:39 ID:79s3mu+g0
system4.X開発キットでぐぐれ
484名無しさん@ピンキー:2006/07/17(月) 16:39:24 ID:WfL5J5hZO
一発以外にキャラの組み合わせとかで新しくキャラでてくるとかありますか?
あと一人でコンプなのに出ないで困ってます;
485名無しさん@ピンキー:2006/07/17(月) 16:44:02 ID:GPPx/Oz80
・タイガージョー
アイテムを許容量オーバー(201or501)まで手に入れる
・一発
出してるから説明略
・ジャック
がめおべあ5回
・みゅう
みゅうたん作りまくる
・野武彦
金を1万ためる
・怪獣王女
怪獣王子のレベルを単独で最高にする
・宝箱
マスカット、バレス、アリス、コンクリ男、スパイ斉藤、純の6人

特殊条件をとりあえず挙げてみた。参考にしてみてくれ
なお、パッチはキャラ数の分母も増えるので上の中のどれかだと思われる
486名無しさん@ピンキー:2006/07/17(月) 17:14:55 ID:sT4EBG6s0
ダイヤチェーンGET記念カキコ
次元穴以外で出たのは窟Lv643で初めてだわ
487名無しさん@ピンキー:2006/07/17(月) 17:25:17 ID:76eiQ0Ah0
488名無しさん@ピンキー:2006/07/17(月) 17:28:14 ID:BG/d2sFg0
>>486
634だったらまぶしかったのに
489名無しさん@ピンキー:2006/07/17(月) 19:01:24 ID:EWUKGkQS0
ゲームオーバーになるとお金がいくら減るんだったっけ?
490名無しさん@ピンキー:2006/07/17(月) 19:13:15 ID:qGsJXB+G0
ままとと世界が舞台のゲームの続編
鬼畜王カカロ
勢いで書いた。今は反省している
491名無しさん@ピンキー:2006/07/17(月) 19:18:02 ID:qGsJXB+G0
>>489
今、説明書見たところ後退時に200G減るとある
492名無しさん@ピンキー:2006/07/17(月) 19:34:52 ID:gnlBSKgy0
>オリキャラを作ってみた。
どんな出来だか画像で見たいんだが。
493名無しさん@ピンキー:2006/07/17(月) 22:40:05 ID:qp5xrtcv0
>485
怪獣王女の出現条件って
怪獣王子のレベルを集団中で最高にするんじゃなかったっけ?
単独最高位じゃなくても良かった気がする
それとも俺の記憶違いか
494名無しさん@ピンキー:2006/07/17(月) 22:54:11 ID:2EBzM1HW0
俺は王子をTOPタイにあげた瞬間に仲間になった。
495名無しさん@ピンキー:2006/07/17(月) 23:18:00 ID:jK1nBCmg0
TOPタイだな
出したばかりの俺が言うのだから間違いない
496名無しさん@ピンキー:2006/07/17(月) 23:23:04 ID:76eiQ0Ah0
以前全キャラLv1で怪獣王女をゲットしようと頑張ってた人がいたんだが、
怪獣王子をLv2にしないと王女が出てこなかったって言ってた気がする。
まぁ例外中の例外で通常はトップタイでオケーなんだろな。
497名無しさん@ピンキー:2006/07/17(月) 23:45:54 ID:WfL5J5hZO
>>485
情報サンクス、ジャックがでてないですね、がめおべあって何ですか?
498497:2006/07/17(月) 23:47:34 ID:WfL5J5hZO
sage忘れてました。
ごめんなさい
499名無しさん@ピンキー:2006/07/18(火) 00:44:59 ID:AwsBeUWY0
gameover=ガメオベア

500名無しさん@ピンキー:2006/07/18(火) 01:27:53 ID:TWHVZM5VO
なるほどW
ゲームオーバーも必要だったのですか、おかげさまでキャラコンプです
ありがとうございました
501名無しさん@ピンキー:2006/07/18(火) 03:13:42 ID:v6zi4qfI0
>>496
王女登場をレベルアップのタイミングでチェックしてるんだろう。
レベルが上がってトップになれば登場。1のままだとチェックされないので
登場しない。

他の特殊条件キャラも同様なんだろうけど、データ改造しないと起こり得ない
だろうから問題にならないな。
502名無しさん@ピンキー:2006/07/18(火) 08:28:47 ID:6G0oN3t+0
>レベルが上がってトップになれば登場。1のままだとチェックされないので
偏差がないとダメな訳か。
503名無しさん@ピンキー:2006/07/18(火) 13:19:31 ID:v6zi4qfI0
単純に、レベルアップボタンを押さなきゃだめってこと。
504名無しさん@ピンキー:2006/07/18(火) 14:20:59 ID:+iukoPVJ0
レベルアップ時にだけ怪獣王子のレベルとメンバー中最高レベルとの比較が行われるんだろ
505名無しさん@ピンキー:2006/07/18(火) 18:07:10 ID:+L5TUoV80
でもさ正直なところ王子いりゃ王女イラネ
506名無しさん@ピンキー:2006/07/18(火) 18:12:06 ID:S+ioX+qa0
俺は両方イラネ
507名無しさん@ピンキー:2006/07/18(火) 18:30:53 ID:LWkZFuaD0
バレスを出してもキッズの移動力が上がらないことを知った僕は少し悲しくなりました・・・ 

ところでおまいらは移動力がどのくらいのキッズを生産してますか?
おいらは移動力1で一歩一歩確実に歩ませてるんだけど・・・
508名無しさん@ピンキー:2006/07/18(火) 18:32:20 ID:Napu+MRB0
2かな。
敵の沸きが多くても、ギリギリ逃げられたりするし。
1だとどうしても間に合わないことがある&移動遅すぎてダメだったorz
509名無しさん@ピンキー:2006/07/18(火) 18:36:16 ID:Woz4zvrE0

やはり508と同じ理由で

バレス使ってるのか
おれ、突入時の風減らしでしか使ったこと無いな
510名無しさん@ピンキー:2006/07/18(火) 18:44:35 ID:0HF+oZFB0
4。
障害物全除去プレイ&快適さの為。

511名無しさん@ピンキー:2006/07/18(火) 18:44:57 ID:LOtC4tOi0
4
1列ずれていても2ターンでたどり着けるのはいい
512名無しさん@ピンキー:2006/07/18(火) 19:02:32 ID:r4HoAfYh0
みゅうは4
他は3
513名無しさん@ピンキー:2006/07/18(火) 19:04:09 ID:qDObZOc10
↑俺も。
514名無しさん@ピンキー:2006/07/18(火) 19:07:44 ID:JJIwbsiC0
パクポン3
常に場に出して茸が出ても即食い

邪魔なモノがあったら4で除外
515名無しさん@ピンキー:2006/07/18(火) 19:22:54 ID:XX+OBqPq0

経験値の消費は出来る限り抑えたい度ケチですw
516名無しさん@ピンキー:2006/07/18(火) 19:47:03 ID:fqef7tPQ0
俺も1だな。
使うキャラが多いから経験値不足は切実な悩み。
でも、意外に移動力を高くしてる人が多いなって冷静に考えて見ると、
実は移動力を1にしてるからキャラが大勢必要なんじゃないかと疑問に思いだした。
(敵が多い時にキッズを守るための使い捨てキャラまでいる)
517名無しさん@ピンキー:2006/07/18(火) 20:45:04 ID:ONVDj+pf0
みゅうたん4  パクポン3  埋め丸1
キノコは進めなくなるが穴は直前で潰すから正直0でもいいんだが…
例外でExp稼ぐときだけマップ整理のために埋め丸4にするくらいかな
518名無しさん@ピンキー:2006/07/18(火) 20:50:34 ID:eI2REVTb0
穴は埋めなくても良かったっけ?
どうだっけ?
519名無しさん@ピンキー:2006/07/18(火) 21:31:36 ID:CY4XkXh40
っていうかみんな穴埋めてるんだ
自分は穴放置してるなぁ
520名無しさん@ピンキー:2006/07/18(火) 21:44:38 ID:+iukoPVJ0
穴は進行を止めて経験値稼ぎするときしか埋めないな
521名無しさん@ピンキー:2006/07/18(火) 21:47:44 ID:34kN7Yf8O
茸は一歩前進してパクポン3の2ターン
球は堅い(確殺にしてない)から、穴は完全放置って訳にいかないので1〜2歩の距離まで来たら埋める
みゅうはその時戦場に出てる戦力により変化
(敵が多数出てきても殲滅させられるなら1でいい)
522名無しさん@ピンキー:2006/07/18(火) 21:56:56 ID:IXa+ZeIZ0
きのこは1歩進んでから3歩×2ターン、
宝と穴は4歩×2ターンだな。
玉は出てきたらうざいだけだから穴が出てきたら即埋め。
数ターンかけて進めるのもうざいから1,2歩はほとんど作ったことない
523名無しさん@ピンキー:2006/07/18(火) 22:43:12 ID:KiHNYs9K0
球って倒しても1しか経験値が入らないのってバグ?
524名無しさん@ピンキー:2006/07/18(火) 22:55:53 ID:AOpcHxOR0
タマタマだよ。
525名無しさん@ピンキー:2006/07/18(火) 22:56:37 ID:SA7547yQ0
みゅうは4
パクポン2
穴はレベルUPしたいとき
526名無しさん@ピンキー:2006/07/18(火) 23:04:31 ID:SA7547yQ0
あと、球はどーせ経験値にならんし、いざというときは前進して消すな。
あと一歩で耐久力減るのを前進で潰すのは(・∀・)イイ!!
527名無しさん@ピンキー:2006/07/19(水) 01:34:43 ID:SoQjoLe9O
そういえば、敵の最大数って決まってる?
敵と味方(壁役)でマップを埋めつくそうとしたけど、ある程度から全然敵が出なくなったように感じた
528名無しさん@ピンキー:2006/07/19(水) 02:36:59 ID:jB+m7y/X0
1だ。ずっとキッズやられないように慎重にやってきたんだが、
どうあがいても無理な局面に陥りみゅうが一匹破壊された。orz
マジ最初からやり直したい。
529名無しさん@ピンキー:2006/07/19(水) 10:10:28 ID:D9/LOecj0
>>527
多分7匹+くつとり女+免疫大球だと思うんだがどのくらい敵溜め込めた?
530名無しさん@ピンキー:2006/07/19(水) 13:29:11 ID:ur0OvfbSO
鎖・初ゲット記念age
531名無しさん@ピンキー:2006/07/19(水) 18:17:32 ID:KgKFRtSc0
窟Lv1000でやっと凶王倒せた
アリエッタ Lv861
殺 Lv600
姉妹 Lv572
王子 Lv543
ランス Lv515
リック Lv490
正直、戦略もくそもないアリエッタの反撃頼みの運任せだったな
うまい人はどれくらいのレベルで倒してるの?

532名無しさん@ピンキー:2006/07/19(水) 18:36:56 ID:FyljwkIj0
レベルは低いという意味でかなりいいと思う
俺は余裕で700overばっかだったから
過去スレから拾ってきたがLv650〜800あたりがキャラレベルの標準っぽい
窟レベルは人によりけりで幅がある(600〜1500位の幅がある)
自分は窟Lv831で撃破した
533名無しさん@ピンキー:2006/07/19(水) 21:33:06 ID:SoQjoLe9O
>>529
すまない、その時は数えてなかったんだけど
何ターン目位からか敵が全然出なくなったんで「あれ?」って思った。
しかし、くつとり女と球って別枠扱いなのか…
障害物等も含めたら、1マップ全部埋められるのかな。


>>523
球は経験値0だよ。
1は攻撃した事によって得られた経験値。
534名無しさん@ピンキー:2006/07/20(木) 13:49:48 ID:wXspXl/e0
大悪司をプレイ

あっ、悪司とか殺ちゃんが出てる
なんだこれ、「ままにょにょ」をプレイ

うわ、何かいっぱいいる。他の作品が気になる!!
「夜が来る!」「ランス6」「ママトト」をプレイ

なんか見事に戦略にハマってる気がする・・・
ままにょにょもママトトみたいに
必殺技があれば、もっとキャラに個性が出て
面白かったかもねえ。早く続編がやりたいものです。
535名無しさん@ピンキー:2006/07/20(木) 13:54:19 ID:AhITBlvU0
その場合キャラ絞らないと作るのが大変そうだ
個性少ないから登場させやすいともいえる

現在にょ〜の大群面で苦戦中
Lv=窟でやってて確殺なんだけど、向こうの攻撃が痛くて3発で落ちる
進軍してアイテム貯めるしかないなかぁ
ジッポ使ったら負けた気分になるから使わない方向で
536名無しさん@ピンキー:2006/07/20(木) 15:33:35 ID:U7iLYo8G0
確殺出来るけど、敵の攻撃が痛くて攻略できない
そんなときは貴方の街のアリエッタ神
ポイントは風で全メンバー中最低の体力にすること

ボス戦でも役に立つからお忘れなく
537名無しさん@ピンキー:2006/07/20(木) 15:38:19 ID:XGJ0FFjG0
確殺なのになんで敵の攻撃を受けるのか。
538名無しさん@ピンキー:2006/07/20(木) 15:50:01 ID:PnLCuPoj0
敵の方が数が多いからじゃね?
539名無しさん@ピンキー:2006/07/20(木) 16:00:46 ID:HJEdJHcw0
次元穴の話かな
俺は姉妹にエメラルド持たせまくって拡大確率70%ぐらいにしてたな
540名無しさん@ピンキー:2006/07/20(木) 16:25:07 ID:AhITBlvU0
>>536-539
防御神は使わない方向でやってる
難易度というか達成感が無いので

>>537
次元穴です
541名無しさん@ピンキー:2006/07/20(木) 16:50:00 ID:+y96pwFk0
姉妹・社長・ジッポは使ったら負けだと思ってる。
542名無しさん@ピンキー:2006/07/20(木) 22:33:50 ID:P9/h8RPw0
好きなの使えば良いと思うが・・・。
社長ってそんなに強かったっけ?

ここで聞いて怪獣王女出したくなったんだがリゼルが単独でLv79もあるから辛い。
他のキャラはまだ40前後なのにorz
543名無しさん@ピンキー:2006/07/20(木) 22:39:40 ID:7JDHFK9t0
>>542
その程度ならいいと思っとけ。
発売直後で情報なかった頃なんかもっと悲惨な香具師が続出しただろうし。
544名無しさん@ピンキー:2006/07/20(木) 23:17:19 ID:tfw9y4C30
リゼル・・・・・・好きなのか?
545名無しさん@ピンキー:2006/07/20(木) 23:34:26 ID:0XP3zllg0
ホラー天然壁が1匹だけいる次元穴、手も足も出ずにおわた
レベル上げるしかないのか・・・
546名無しさん@ピンキー:2006/07/21(金) 00:16:44 ID:fEf3AAvI0
>544
もちろん、経験値=ナナスポイントですが。
リゼルが元の世界に還らんように、livin'on a prayer(player)ですよ。
547名無しさん@ピンキー:2006/07/21(金) 01:26:18 ID:wWEsj1CX0
>>542
魔法系どころか全ユニットの中でもTop10はいるくらい強いキャラ
欠点が防御性能が悪いのと拡大が魔法使いでは最低なこと

>>545
キャラの攻撃力が足りてないだけなのでLv上げるかアイテムで補強する
免疫大球を確殺出来るメンバー6人いるはずだろうからそいつ使ってもダメならアイテムで
548名無しさん@ピンキー:2006/07/21(金) 02:23:37 ID:gSf0Q7qiO
姉妹と比べると、社長もその他大勢の一人だからなぁ
元ゲーム的にもアレだし、強くなけりゃ誰も使わなそうだ
549名無しさん@ピンキー:2006/07/21(金) 02:32:28 ID:fEf3AAvI0
>>545
クリティカル出しやすい奴に
ハニージッポー持たせれば何とかならなかったっけ?
確かクリティカルって防御無視だったよな?
550名無しさん@ピンキー:2006/07/21(金) 03:03:26 ID:wFHPBS250
1ターンで片付けにゃならんのにジッポもっても無駄だろ
551名無しさん@ピンキー:2006/07/21(金) 03:32:50 ID:EE9fO50ZO
さんざん既出だが、でも社長のアレって魔法なのか?
552名無しさん@ピンキー:2006/07/21(金) 03:41:27 ID:Mzm7Cs/s0
隕石召還 と考えると魔法っぽい。
553名無しさん@ピンキー:2006/07/21(金) 03:47:39 ID:wWEsj1CX0
>>500
だな
倒せば反撃食らわないし
火力で押すしかない

いいわすれたけど、Baby Blue EyesのHPにシミュレータあるから参考にされたし
テンプレに入れとくといいと思うんだけどなぁ
554名無しさん@ピンキー:2006/07/21(金) 12:38:37 ID:60Z1bCkW0
ままにょにょ攻略サイト
ttp://www.amane-t.jp/nyonyo/
ttp://www.remus.dti.ne.jp/~jun31974/jkweb/kouryaku/manyo/index.html

窟Lv50000越えの人のサイト
ttp://www4.ocn.ne.jp/~ethli/index.html

下は参考にというか…
窟Lv200の自分にとってみれば手が届かない世界ですね
555名無しさん@ピンキー:2006/07/21(金) 12:51:01 ID:K6TX9eJL0
俺もまだまだ遠いな
Lv1300しかないよorz
556名無しさん@ピンキー:2006/07/21(金) 14:21:36 ID:AKJAqWFq0
>>554
5万の人って旧まとめの人だったのか・・・
557名無しさん@ピンキー:2006/07/21(金) 16:46:09 ID:gqYyo5WX0
これ忘れてる

ままにょにょしみゅれーたー
ttp://yellow.ribbon.to/~aiiayqlf/mama_db/mama.php
558名無しさん@ピンキー:2006/07/21(金) 18:39:28 ID:qPnQwXkW0
アリスにょって、ヤマネに法則でもあるなかな
559名無しさん@ピンキー:2006/07/21(金) 18:44:15 ID:o8JjLJCH0
ランダムだと思いたいけど、アリスとマスカットを強化する確率高すぎる気もする…。
というか、ヤマネ出現率もう少し高くして欲しいぜ。
560545:2006/07/22(土) 00:15:00 ID:aYW8jnFg0
みなさんありがとう。
完全に火力不足なので地道にレベル上げることにしまふ。
561名無しさん@ピンキー:2006/07/22(土) 21:23:13 ID:fqGP/hqF0
マスカット出てこねえよ、夏。
562名無しさん@ピンキー:2006/07/22(土) 22:55:49 ID:9TeTyjrU0
ようやく全キャラが揃った。
正直宝箱キャラだったからすっかり忘れてた。
563名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 01:25:36 ID:3SLKDkYO0
>>561
おれもそれ以外は全部そろった
ちまちまと進軍しているんだが、なんか目標がほしくなってくるな
564名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 02:43:49 ID:Tzf6E/vh0
正直5回もガメオヴァする気にはなれんので訊きたい。
ジャックって何のキャラ? ムネキュン?
565名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 02:47:56 ID:mTpoIozS0
ペルシオン。
アリスゲーでも(別のベクトルで)最も熱い漢
566名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 02:49:05 ID:N1ctlQHG0
タイガージョーに匹敵するキャラだな。
567名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 03:03:00 ID:3SLKDkYO0
>>564
OHPにままにょにょの画像あったはず
568名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 04:34:42 ID:O+Dg1AwK0
ジャックは滅茶苦茶熱いぞ。
タイガージョーと双璧だと思う。
元ゲーの知名度の差で知ってる人が少ないのが残念だが。
ペルシオンの隠しルートなのも影響してそうだが。
569名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 05:13:42 ID:Tzf6E/vh0
サンクス。
ジャックって誰かのペットだっけか。
ペルシオン半分くらいしかやってねー。なんか鬼畜王のメガラスと一緒にいた鳥を思い出した。
つーか、ペルシオンキャラ少なすぎやしないか?
570名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 05:15:27 ID:mTpoIozS0
ミシェーラとジャックと2人も出てるんだから上等すぎだろ。
アンビなんて、修羅が全然出ないのに有馬一人がレギュラー扱いされてるぜw
571名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 05:26:15 ID:Tzf6E/vh0
アンビバレンツやったことねーんだよなあ。ジャンル何?

ちょっと一発強すぎるだろう? 初期攻撃値50て、あーた・・・
572名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 05:47:08 ID:mTpoIozS0
アンビはAVG
転生を題材にしたダークヒーローモノ
573名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 05:57:57 ID:iXdjtGoI0
一発は大悪司のラスボスだしなぁ。
ままにょにょキャラでラスボスなのって、他にいたっけ?
574名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 06:09:22 ID:N6Y1ZWJq0
かかろ
575名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 06:52:23 ID:Tzf6E/vh0
>>572
サンクス。アドヴェンチャーじゃなあ。
キャラクター性が相当強くないと別のゲームにゃ出れんだろうね。

俺的にはケイブニャンとか出してほしかったね。
フーマンとか居るくせに、案外、イロモノが少ない。
576名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 09:51:11 ID:1eKUCMm00
基本的に強い奴ほどコストや素質が高いからバランスは一応取れてるだろう。
例外はランスくらいだ。
577名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 10:14:04 ID:VPcZKPrH0
ランスなど姉妹に比べたらはるかに小物。
578名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 10:16:19 ID:N6Y1ZWJq0
かなみ素質高いよかなみ
579名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 10:42:27 ID:isZfCWUm0
コスト3で一線級なのはランスと麻美、ところによりライセンとホッシーくらいか
レベルかなり高くしてもコストに余裕出来るのが素晴らしい
580名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 12:45:02 ID:SqzrKvgp0
コストは正直どうでもいい。問題なのは素質だ。
581名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 12:56:17 ID:Tzf6E/vh0
素質なんてどうでも良い。
序盤ですら20下のキャラに攻撃力その他で負けているリゼルは間違いなく俺の一押しキャラ。
582名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 12:59:09 ID:Yjgxohx/0
そんな>>581はダークロウズキャラしばりで狂王撃破を目指すのはどうだろう
583名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 13:13:00 ID:3SLKDkYO0
要はリゼルで狂王撃破を目指せということですか
584名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 13:48:37 ID:UczwZbWd0
それなんて拷問?
585名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 14:09:47 ID:8dcfo+VYO
CGは17年ゼミしばりで狂王撃破
586名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 14:48:04 ID:3SLKDkYO0
それはターバン(ry
587名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 14:51:01 ID:RhC8PD2w0
ターバン先生で狂王倒しても勝ったことにはなるらしい
588名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 14:53:17 ID:sSfBkVUw0
ターバン先生はありすにょとの性能の落差に絶望した。
589名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 15:28:18 ID:XB2Oi6gi0
先生ではなく先輩だといらんつっこみをしてみる
590名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 16:59:47 ID:O+Dg1AwK0
突っ込まれるまで気付かなかった。
先輩の薄さ哀れな利。
591名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 20:53:55 ID:Tzf6E/vh0
ダークロウズのキャラは姫様にモンスターとセックスさせて、
その間に背後から一刺しって・・・だめか?
592名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 21:00:44 ID:cNWQP6y+0
それなんて配合システム?
593名無しさん@ピンキー:2006/07/24(月) 00:42:20 ID:bavM8aau0
>551
亀だが携帯で部下に連絡とって
隕石降らせてるってのが本当の所だろうな。
原作やれば分かる。
594名無しさん@ピンキー:2006/07/24(月) 01:10:48 ID:4wpnXF3i0
ホモゲーなのでやる気起きない…orz
595名無しさん@ピンキー:2006/07/24(月) 01:52:37 ID:Y4SLp8ZM0
それに、部下はどうやって隕石落としているんだよぉ。
596名無しさん@ピンキー:2006/07/24(月) 05:59:09 ID:+nByMXbz0
実はあれは宇宙から落ちてきた馬。
597名無しさん@ピンキー:2006/07/24(月) 10:45:03 ID:+Yr4I+JXO
実は部下の射精なんだよ
598名無しさん@ピンキー:2006/07/25(火) 06:06:03 ID:Zet/4L3W0
大悪司くらいしかキャラを知らないで始めた初回。
知らないキャラとかが多かったので
悪司キャラ以外は見た目と能力で選んで育ててた。
その後、昔のゲームを色々プレイしたので(ママトト含む)
能力に関係なく、タモッチとかワンとかも育てる2週目を現在プレイ中。
やっぱり思い入れのあるキャラがいるかいないかで
全然面白さが変わるね、このゲーム。
599名無しさん@ピンキー:2006/07/25(火) 06:10:00 ID:Sx0RfopX0
戦力そこそこって分かっていても、ミシェーラ使いまくりだぜ。
600名無しさん@ピンキー:2006/07/25(火) 10:15:56 ID:0FASjzC+0
ミシェーラはいいほうだよとフォローしときます
601名無しさん@ピンキー:2006/07/25(火) 10:19:40 ID:Bl1Fgv0r0
悪事の嫁で固めるプレイはどうだ?
602名無しさん@ピンキー:2006/07/25(火) 10:25:53 ID:10M8ee+F0
民華とアンリは貰ったぁ
603名無しさん@ピンキー:2006/07/25(火) 12:24:34 ID:VJUU7jN8O
じゃあプリシラで
604名無しさん@ピンキー:2006/07/25(火) 14:42:50 ID:/oi5vGme0
>>542
姉様に愛を注ぎ込んでるぜ
まあドラ猫三つとDXで固めても弱いんだけど
605名無しさん@ピンキー:2006/07/25(火) 14:44:06 ID:/oi5vGme0
なんでアンカーついてるんだ。
606名無しさん@ピンキー:2006/07/25(火) 17:50:29 ID:uAeexOqj0
それは自答自問というやつかね?
607名無しさん@ピンキー:2006/07/26(水) 03:03:37 ID:vwVnLQ0p0
木馬は誰を優先で使ってる?
俺はリック→麻美→カバッハーン→アリエッタ の順番で拡張してきて今パルツバッツァを拡張中
リックは攻撃力UP系と移動距離UP系&射程UP系をつけてる
麻美は縮小した再行動リング、
カバッハーンは縮小した拡大効果リング、
アリエッタは縮小した反撃リングで埋めてる。
パルツバッツァはカレーを4個つけて後は攻撃力UP系で固める予定
次の予定では朝顔を縮小したふっとばしリングで埋める予定
608名無しさん@ピンキー:2006/07/26(水) 03:09:53 ID:nPtrCgn40
主力6人、サブ2人とマスカット・アリスを全開にし終えてあとは上から順に意味もなく広げてる。
609名無しさん@ピンキー:2006/07/26(水) 03:56:21 ID:WWXfA7Hl0
まだ主力はジャックとジョーしか拡張終わってないな。
今は三人目の仮名が終盤に入った。
610名無しさん@ピンキー:2006/07/26(水) 04:34:17 ID:ha2qOGxz0
長いんでチラ裏

メイン
スタメン
枕投げ、ランス、死神、リック、アズ、悪司、いずみ、初音、アリエッタ、麻美、シェンナ、
虎、ポロン、アンリ、社長、みゅう、マスカット、アリス、由女

殺、涼、プリシラ、ココナ、ミリ、一発、野武彦、バルバッツァ、レイラ、葉月、ミシェーラ、
翼、シグルーン、フーマン、ヒーロー、パットン、羅喉、ライセン、ファーファ、凶アリア、かなみ

サブ
いずみ、アリアは終了、殺は残り1列分放置
現在はライセン上げてる
アイテムは主に攻撃重視
射程+移動を7以上に持っていく途中
611名無しさん@ピンキー:2006/07/26(水) 04:35:31 ID:ha2qOGxz0
追加の怪獣面が突破できません
初手がかなり厳しい
レベルとアイテムでがんばるしかないか...
612名無しさん@ピンキー:2006/07/26(水) 06:58:36 ID:OBNeZro30
防御しこたま上げたアリエッタを風でHP減らしてから放り込め
613611:2006/07/26(水) 10:19:18 ID:SuGt4uer0
614名無しさん@ピンキー:2006/07/26(水) 13:09:42 ID:+iP6AGry0
防御力しこたまあげたシグルーンを風で(ry
615名無しさん@ピンキー:2006/07/26(水) 13:34:53 ID:Rsom6A2U0
6人ともにジッポ3個ずつつけろ
616名無しさん@ピンキー:2006/07/26(水) 13:42:48 ID:SuGt4uer0
ジッポつけたら負けかなと思っている
まだ、アイテムで補える余地があるのでそこでがんばる
まだ悪魔使ってるし、絵馬もまだまだ足りてない
いままで窟=Lvでがんばってきたんだから最後までそれで行きたい
ここ突破すれば狂王までの障害は追加最後のアイテムリロのみ
617名無しさん@ピンキー:2006/07/26(水) 14:23:26 ID:OdYjotWn0
アドバイス貰うような書き方しといて、その態度はちょっとどうよ?
618名無しさん@ピンキー:2006/07/26(水) 14:30:06 ID:TS7uZFxt0
>>617
IDをNGワードいれておくといいよ。
真性には何言っても無駄。
619名無しさん@ピンキー:2006/07/26(水) 14:36:43 ID:SuGt4uer0
いや、なんか全く新しい手法を期待したんだよ...
いろんな作戦考えて一応、残り3匹まで撃破できた
面子はいずみ、ライセン、凶アリア、カバッハーン、殺、ヒーロー
主作戦が

ヒ壁□□□■■■怪怪
い■□□2怪■怪怪怪
殺■□21怪怪怪怪怪
カ■□□2怪■怪怪怪
ラ■□□□■■■怪怪
ア壁□□■■■■■怪

こんなかんじで1(できなければ2)の位置にヒーローもって行って奴をおとりにする
あとは全員で殴るという感じ
双方向から攻めようとすると寧ろ集中砲火に遭うので上から


2周目ともなると作戦で攻めてみたくなる
口調が悪くて申し訳なかった
620名無しさん@ピンキー:2006/07/26(水) 15:18:09 ID:HC4gbFWT0
アリエッタなし、ジッポなし、レベル上げなし
なら姉妹の再行動上げまくって1ターンで拡大再行動拡大再行動……で倒せば?
窟LV=キャラLVまで上げるんなら鈴や雷玉を十個ずつも持たせたら確殺できるだろうから
あとは防御上げて腰据えて戦うなり、拡大と再行動上げて速攻かけるなりいくらでもやりようがある

つか、縛りプレイで作戦重視なら人に聞いたら意味ないがな
621名無しさん@ピンキー:2006/07/26(水) 18:15:35 ID:9vmrGjn/0
>>607
かなみ最優先で虫と縮小じゅごん付けてます
622名無しさん@ピンキー:2006/07/26(水) 18:27:31 ID:W72+Yq1J0
>>619
どうせこういうやつは
「姉妹は強すぎるから使ったら負けだと思ってる」
とかあほらしいこと言うに決まってる
623名無しさん@ピンキー:2006/07/26(水) 18:42:09 ID:SuGt4uer0
>>622
姉妹は防御面がそれほど強くない
射程と攻撃とアイテムは確かにでかいんだが、カバッハーンより体力が低いから結局使うだけのメリットがそれほどない
初手でうまくつめられないと結局たこ殴りで詰み

なにも考えていないわけじゃないんで
もうこれ以上自分のせいで荒れるのは困るので無視して次行ってくれ
624名無しさん@ピンキー:2006/07/26(水) 18:48:22 ID:HC4gbFWT0
作戦重視と言いながら、いまだ悪魔を使っているとも言う
戦闘準備とか軍備増強とかを無視するなぞの作戦なのか
それともレアと10%UPアイテムは強すぎるから使ったら負けだと思ってるのか
つづく理解不能な人だった
625名無しさん@ピンキー:2006/07/26(水) 19:02:55 ID:RlYmKUSX0
クリティカルや最行動や拡散にかけるしかないんじゃね?
626名無しさん@ピンキー:2006/07/26(水) 19:32:36 ID:OBNeZro30
俺も鈴と猿が足りないから穴埋めに悪魔つかってるな
スタメン多すぎか?

荒法師と鎖総動員して長射程だけで固めりゃいんじゃね?
Lv=窟なら攻撃UPアイテム少なくても一撃で倒せるだろうし
荒法師でアイテム欄埋まっても平気だろ
627名無しさん@ピンキー:2006/07/26(水) 20:53:29 ID:9mFJb9Ni0
このスレ見てるとみんな一軍は6〜10人くらいなのか
俺ずっと一軍5人+アリス・マスカだけでやってたんだけどやっぱ少なかったんだな、いや薄々気付いてはいたけど。
今の一軍がランス・パットン・かなみ・志津香・リック
後一人はやっぱりシィルでも入れるか・・・
628名無しさん@ピンキー:2006/07/26(水) 21:06:35 ID:whie7pIk0
好きなの使えば良いのにな。
縛りとかじゃなくて、経験値=ナナスポイント(愛のようななにか)だと思えば、
愛着のわかないキャラは消えていくし、
好きなキャラは弱くても残る。

・・・ジャック、どうしようかなorz
629名無しさん@ピンキー:2006/07/26(水) 22:37:10 ID:ZdfLRiO00
>>627
次元穴に6人放り込む時はどうしてるの?
それとも、次元穴はもう残っていない?
630名無しさん@ピンキー:2006/07/26(水) 23:30:08 ID:9mFJb9Ni0
>>629
次元穴は怪獣王子ゲットしたとこで放置してる
そこまではアリエッタも使って6人だったよ

ランス・志津香・パットン・かなみと序盤に出たから面子はほぼ固定だったんだけど
シィルだけが鉱石召還の最後の最後だったからなんだか仲間はずれ感があるなあ
631名無しさん@ピンキー:2006/07/27(木) 01:36:55 ID:XdmdYRDZ0
全員平等に愛してる俺最強
632名無しさん@ピンキー:2006/07/27(木) 01:39:39 ID:P89yCfni0
>>全員平等に愛してる俺最強
いずれおまいは思い知る。博愛は愛ではない。
みんなに何か同じものを上げるという行為は誰にも何も上げないのと一緒。orz
633名無しさん@ピンキー:2006/07/27(木) 02:02:08 ID:qtrKeOhM0
ままにょにょだと、それ思い知らされるよな…。
そして、そのうちに
「一軍はここまで。お気に入りキャラは一軍の1/3まであげる。他のは……そのうちEXP溜まったら!」
とか徐々に妥協してくるようになる…。
634名無しさん@ピンキー:2006/07/27(木) 02:03:08 ID:QO1F7nQT0
追加マップっていつ頃あてればいんでしょうか?
とりあえず虎仲間になったから倉庫拡張をしたんですが。
635名無しさん@ピンキー:2006/07/27(木) 02:26:58 ID:SCbdTDok0
>>634
狂王クリアする前までにあててけば問題ない
グナガンステージクリアしてCGゲットしてからあてるのがオススメかな

で、倉庫拡張と追加マップとは別物なので
倉庫拡張したら追加マップ全部入れないといけないわけじゃないです
636名無しさん@ピンキー:2006/07/27(木) 02:41:48 ID:QO1F7nQT0
>>635
d

今パラン神をクリア所だから先長そうだわ。
ダークドラゴンでまだ36Fなんだけど1万も削れない。
637名無しさん@ピンキー:2006/07/27(木) 07:51:26 ID:t1R+aqicO
野武彦とタイガージョーってどっちがオススメ?
二人とも育てるつもりはあるんだけど野武彦の為にアイテム削除すると
タイガージョーが遠くなるし逆に削除しないと野武(ry
パッチ入れたせいでアイテム欄500になったら野武彦からがいいんかな…
638名無しさん@ピンキー:2006/07/27(木) 08:43:16 ID:yJfbf4WA0
野武彦のほうが戦闘では強い
ただアイテム捨てて金稼ぐより
どんどん進んで金塊採ったり穴のクリアボーナス貰ったりしたほうが1万稼ぐのは楽だと思う
639名無しさん@ピンキー:2006/07/27(木) 09:06:40 ID:WQfECpNN0
500はキツイな
何がきついって、絵馬が作れないのがきつい
640名無しさん@ピンキー:2006/07/27(木) 09:29:34 ID:5yT63bkNO
タイガージョーのためにパッチ入れずに200個ゲット

タイガージョー仲間に

パッチ導入で倉庫拡大

でおk
641名無しさん@ピンキー:2006/07/27(木) 09:59:17 ID:t1R+aqicO
倉庫拡張パッチって一度入れた後削除できたの?
642名無しさん@ピンキー:2006/07/27(木) 10:25:15 ID:veiXTbws0
無理
だからタイガージョー仲間にしてないのに既にパッチ入れたんなら
今から>>640は無理
643名無しさん@ピンキー:2006/07/27(木) 10:45:06 ID:t1R+aqicO
>>642やっぱりかorz
なら>>638のやり方が一番速いかな、次元穴クリアキッツイけど
644名無しさん@ピンキー:2006/07/27(木) 11:00:00 ID:kPEyE11EO
1.セーブデータ退避
2.アンインストール
3.再インストール
4.セーブデータ戻す
5.アイテム200個集めてタイガージョー仲間に
6.倉庫拡張パッチあてる

っていうのはどうかな?
ままにょにょスレ辺りじゃ、>643相手に有効な手段だったけど…
645名無しさん@ピンキー:2006/07/27(木) 12:11:47 ID:U7YmbL3s0
…………
646名無しさん@ピンキー:2006/07/27(木) 13:15:16 ID:yJfbf4WA0
>>644
☆注意事項☆
・現在のセーブデータを元に新しくセーブデータが生成されますので、
 プログラム適用前に戻すことは可能です。(適用後のセーブデータは戻せません)
 その際は再インストールが必要になります。
 (キャラ、MAPを追加している場合はそちらも必要になります)
・追加キャラクターデータをインストールしてプレイしたセーブデータは、
 インストールしていない環境では使えません。
・「ままにょにょ」本体を再インストールして以前のセーブデータを使用したい場合、
 追加キャラクターデータも同時に再インストールする必要があります。

どこで有効だったかわからんが無理じゃね?
647名無しさん@ピンキー:2006/07/27(木) 15:11:10 ID:kPEyE11EO
>>646
あと1レス待って欲しかった('A`)
648名無しさん@ピンキー :2006/07/27(木) 15:28:33 ID:PqrnE/lM0
セーブデータがぶっ壊れた…orz

窟レベル500で鈴10個、ボール10個、羽5個、鎖6個
(アイテム次元穴以外はロード無し。アンリがレアアイテム
ひろいまくり)というかなりのラッキーデータだったんだが…。
649名無しさん@ピンキー:2006/07/27(木) 21:24:15 ID:IT9ziN2w0
つハンケチ
650名無しさん@ピンキー:2006/07/27(木) 23:08:12 ID:U7YmbL3s0
>>647
なかなか元ネタがわかるやつはいねーな…
651名無しさん@ピンキー:2006/07/28(金) 00:42:03 ID:vMZ6kT3f0
>>648
窟レベル6までいってる俺のデータいるかいw
爆猿王を2個も持ってるデータだw
652名無しさん@ピンキー:2006/07/28(金) 01:09:42 ID:T+SCNyha0
宝箱キャラほんとでない…。
リセット繰り返してるけどサッパリでないわー。

純いるけど、2回召喚して1回ニシン値上がりの確立だし(´・ω・`)
653名無しさん@ピンキー:2006/07/28(金) 02:01:52 ID:v0dVHeW40
いい方じゃないか。
序盤だと結構重宝するぜ
654名無しさん@ピンキー:2006/07/28(金) 10:42:34 ID:yhXiXhVAO
現在窟lv40、1軍で使ってる15人はlv30でみんな止めてるけど
意外といけるもんだね、防御低い奴は3発ももらうと倒れるけどさ
655名無しさん@ピンキー:2006/07/28(金) 12:24:40 ID:kxQ+jLbx0
意外とそれぐらいのレベル差だったら何とかなるもんなんだ
穴の場合だとさらに風がないのでもっと持つ
656名無しさん@ピンキー:2006/07/28(金) 13:54:56 ID:WDzKnVcQ0
さらに進めばレベル差50や100ぐらいはザラだよ
657名無しさん@ピンキー:2006/07/28(金) 14:08:00 ID:yhXiXhVAO
>>655穴の方が早く死ぬんだが、まぁいつも2-3人でいってるからかもだけど
658名無しさん@ピンキー:2006/07/28(金) 21:09:16 ID:Tlog7U4r0
最近気付いたんだが、
あんまり早く次へ進もうとすると次元穴やキノコに阻まれるな。
659名無しさん@ピンキー:2006/07/28(金) 21:49:04 ID:CGFOpRWJ0
ダークドラゴン倒せねー。なんやねんあの全体攻撃。

召喚石欲しいから追加マップ一部だけ当ててもいいかな?
660名無しさん@ピンキー:2006/07/28(金) 22:10:17 ID:/whgUoCy0
ダークドラゴンは1ターン目で半分殺されて、2ターン目になんとか倒した記憶がある
661名無しさん@ピンキー:2006/07/28(金) 22:17:02 ID:pqYCXW7K0
パッチ当てちゃったもんだからボスが楽勝過ぎてつまんなかった(´・ω・`)
662名無しさん@ピンキー:2006/07/28(金) 22:55:15 ID:Tlog7U4r0
レイラさん出たんだが、結構強いっぽいな。命中高いし、
クリティカルも再行動も拡大もふっとばしも一応備わってる。
愛用してる人居るか?
663名無しさん@ピンキー:2006/07/29(土) 00:11:01 ID:7WubKR9K0
俺もレイラさん使ってる
つーか、真面目系の人が好きなので
遙・プリシラ・五十六・志津香・エイベル・麻美・レイラ・初音を使ってる
俺だけじゃないよね?
664名無しさん@ピンキー:2006/07/29(土) 00:23:49 ID:ctuMOiUl0
レイラさんは使えるから使わない
やっぱダメな子がいいよ、つまりコレット最高
665名無しさん@ピンキー:2006/07/29(土) 00:27:53 ID:a/4R+Ox50
リゼルを偏愛してるやつは結構いるみたいだが
朝顔を常用してるのはあまりいないみたいだな。
キャラの差か。
666名無しさん@ピンキー:2006/07/29(土) 00:37:36 ID:O5LNBg3F0
一発、タイガージョー、カバッハーンが俺の前衛。
何か間違ってるような気がするけど後悔はしてない。
667名無しさん@ピンキー:2006/07/29(土) 01:57:02 ID:rSCLul0D0
>>663
姉様、真面目系か?
668名無しさん@ピンキー:2006/07/29(土) 02:58:39 ID:dfdoO3pc0
>>662
結構じゃなくて普通に強いよ
使いたかったけど、すでに使用キャラが15超えてるので無理orz

>>666
間違ってるだろ
カバは後衛だろ
669名無しさん@ピンキー:2006/07/29(土) 03:08:16 ID:fzT4P5xx0
レイラさんて人気あったかなあ。
マリスが代わりに出ればよかったのにとか思ってしまう。
670名無しさん@ピンキー:2006/07/29(土) 05:35:53 ID:WTA6KNcJ0
だとしたら社長みたいなコスト4の強キャラか
一切攻撃できなくて一定確率で敵全員のHP半減のどちらかだな
671名無しさん@ピンキー:2006/07/29(土) 11:42:58 ID:E5EZQ05S0
2ターンで復帰できるLvだと、回復低い割にHPが高いカバ爺は他の面子に比べて
Lvが低くなってしまい、あまり活躍の機会が得られないんだよなー
672名無しさん@ピンキー:2006/07/29(土) 11:50:13 ID:96+qptZl0
専属ナース持たせればいいじゃん。
673名無しさん@ピンキー:2006/07/29(土) 11:52:56 ID:IVsA62U90
ぶっちゃけ、専属ナースは特殊キャラ向けだと思うの。
戦闘員に持たせるにはかさばるよ。
674名無しさん@ピンキー:2006/07/29(土) 12:03:03 ID:96+qptZl0
カバ爺なら雷4つ分のスペースを専属ナースに与えても十分戦えると思うけどな。
675名無しさん@ピンキー:2006/07/29(土) 12:44:28 ID:FBRNLgLC0
カバ爺のアイテム欄は雷ボールで一列使って残りは拡大効果指輪がデフォ
アイテム欄を縮小ふっとばしリングで埋めた朝顔とリゼルで敵を纏めて、カバ爺で一掃
676名無しさん@ピンキー:2006/07/29(土) 17:49:12 ID:u68PdFQ/0
リゼルはふっとばしで埋めてもあまり意味ないと判明したので、
開き直って爆炎皇のみで埋める事にした。
でも弱いよ、でも使うよ。
677名無しさん@ピンキー:2006/07/29(土) 18:30:12 ID:y9Q1TwUc0
鈴のみで埋めれば強くなれるよw
678名無しさん@ピンキー:2006/07/29(土) 18:31:19 ID:u68PdFQ/0
将来はそうしたいな。てかするよ、絶対。
679名無しさん@ピンキー:2006/07/29(土) 18:46:26 ID:WTA6KNcJ0
装備欄全てを鎖で埋めた猛者は・・・?
680名無しさん@ピンキー:2006/07/29(土) 19:17:39 ID:c1DfmkWV0
鎖28個だ。
もうちょっとで埋められる。

もちろん意味なんてない。
681名無しさん@ピンキー:2006/07/29(土) 22:52:17 ID:IVsA62U90
>>676
同士よ・・・
将来的にはカカロに陵辱させてでも元の世界に戻れないようにしてやるつもりだ。
もちろん俺の脳内で。
682名無しさん@ピンキー:2006/07/30(日) 11:50:06 ID:+BTGn79E0
由女の体力回復って

1・発動時点での由女の残りHPを誰かに足して撤退する
2・誰かのHPを全快して、自分は撤退する

どっち?前者かな?
683名無しさん@ピンキー:2006/07/30(日) 12:09:23 ID:L8TYOshu0
3・由女自身のHPを全快して撤退
684名無しさん@ピンキー:2006/07/30(日) 12:10:27 ID:+BTGn79E0
>>683
やっぱりそれか・・・ってじゃあ存在価値ないじゃん!!
685名無しさん@ピンキー:2006/07/30(日) 12:10:48 ID:vQu8S7xY0
>>682
後者
メンバーの中でHPの割合が最も少ないやつを回復
由女も含む
686名無しさん@ピンキー:2006/07/31(月) 00:07:26 ID:/NvSbE3R0
この話題もたまに出るよな
次はテンプレに組み込んどこう
687名無しさん@ピンキー:2006/07/31(月) 02:18:41 ID:XSxGXjd50
>>685
>HPの割合が最も少ない

これ由女自身も含む?
このまえ由女が消えた後、誰も全快してなかったから
もしかして自分を回復して撤退したのか?って思ったんだけど。
688名無しさん@ピンキー:2006/07/31(月) 02:19:50 ID:XSxGXjd50
あ、ごめん。よく読んでなかった。

>由女も含む

了解・・・つーことはある程度、由女もHP上げておかないと
毎回、自分だけ回復・撤退することにもなりかねないんだね・・・
689名無しさん@ピンキー:2006/07/31(月) 03:27:38 ID:jMKEY7Gs0
一番確実なのはアリスよりも少しだけHP高くして
一緒のターンに投入


でもそれやるならアリスだけに経験値つぎ込む方が多分効率いい
690名無しさん@ピンキー:2006/08/01(火) 14:22:49 ID:CQOvEvJz0
ママトトみたいに固有の必殺技ありとか
特定キャラを同時に戦場に出すと能力若干Upとか
そういうの追加された続編でないかなあ

キャラもそろそろいっぱい追加できるだろうし。
691名無しさん@ピンキー:2006/08/01(火) 21:27:09 ID:ftVLqn7c0
ゲームバランスとれないっぽいけどな、それだと。
692名無しさん@ピンキー:2006/08/01(火) 23:23:59 ID:5BQDInXI0
今だってそんなにゲームバランス良いわけじゃないし大して変わらないよ
693名無しさん@ピンキー:2006/08/01(火) 23:38:40 ID:ftVLqn7c0
>>692
いや、ままにょにょのゲームバランスは絶妙だよ。
ゆっくり進めば次元穴やキノコが出てこなかったり、
基本としては、風のダメージ受けるとことかね。
いつまでも同じキャラばっか使いまわせないようになってる。
694名無しさん@ピンキー:2006/08/01(火) 23:42:25 ID:5BQDInXI0
そういうゲームバランスは>>690みたいな必殺技追加したところで変わらないと思うが。
695名無しさん@ピンキー:2006/08/02(水) 00:30:54 ID:GjNKUAO30
具体的にはMAP兵器(カバ爺)とか、にょにあったらバランス狂うだろうなぁ。
696名無しさん@ピンキー:2006/08/02(水) 02:34:46 ID:KM/1I70x0
>>695
先生 拡散攻撃は立派なMAP兵器だと思います!
100%でるワケではないけど
697名無しさん@ピンキー:2006/08/02(水) 06:53:56 ID:ugkaXsWK0
ゲームバランスはほとんどプレイヤーに丸投げ状態だと思うけど。
ゆっくり進めばいくらでも稼げるし。
プレイを通して自分に最適なバランスを見つけた人こそが長期間遊べてるんだろう。

やり込みが目的のゲームとしてはそれで正解だとも思うけどね。
698名無しさん@ピンキー:2006/08/04(金) 02:01:26 ID:JLS0eudm0
ネタがないな
なんか面白い話題でもないか?
699名無しさん@ピンキー:2006/08/04(金) 03:10:11 ID:bRAjlVkS0
そうだな、もし追加キャラデータがでるならという仮定で出してほしいキャラを3人あげてみる

1.豪ちゃん
2.アバオ
3.セスナ

やっぱ、つまんねえか・・・
700名無しさん@ピンキー:2006/08/04(金) 05:16:16 ID:JjuqZ7Gk0
山林吹雪とチェーンのエリは、それぞれのシリーズで俺の主力だったから欲しいなぁ。
701名無しさん@ピンキー:2006/08/04(金) 05:21:13 ID:Kd+hdBiP0
ナツミと瑞貴かなあ
702名無しさん@ピンキー:2006/08/04(金) 07:19:51 ID:SHcm3zju0
ヒューバード・ハンティ・フリークが3人で1キャラでも良いから出てほしいな。
でもハンティは魔法技能lv3だから卑怯すぎるか。
あとは、マリスとかサテラとかホーネットとかに出演してもらいたいね。
703名無しさん@ピンキー:2006/08/04(金) 07:23:44 ID:epyTKfHbO
自キャラ
・旋風寺京子
・サイゼル姉妹

敵キャラ
・ケイブリス
・遅刻ペンギン
704名無しさん@ピンキー:2006/08/04(金) 08:37:46 ID:vMXGcbOa0
1.祁答院マコト
2.加賀元子
3.チェーンのエリ

ってか、何でマコトが入らなかったんだよ・・・
705名無しさん@ピンキー:2006/08/04(金) 09:13:33 ID:b/SrU97KO
>>699
豪兄ちゃんは一発と同等の強さになるのか、純の強化版になるのか
706名無しさん@ピンキー:2006/08/04(金) 09:45:11 ID:6gbtGnrv0
中西剣道
ナツミ
カメ子
バトルノート

あたりかな。GALZOOの女の子モンスターを出して欲しい
707名無しさん@ピンキー:2006/08/04(金) 09:50:36 ID:H+8HmtdQ0
>>704
トコはいるだろ


ハンティが出たら、姉妹以上の性能になりそうだな
708名無しさん@ピンキー:2006/08/04(金) 10:10:41 ID:AgnQ4cvv0
ミューゼル
キャロット
来水美樹

俺にはピンク分が足りない
709名無しさん@ピンキー:2006/08/04(金) 10:41:03 ID:VD3Wx7aL0
景勝
どん子
710名無しさん@ピンキー:2006/08/04(金) 11:28:09 ID:BHc+veyT0
>708
魔神恵参戦を希望。
攻撃方法は後方から勇二が突貫。
711名無しさん@ピンキー:2006/08/04(金) 11:35:11 ID:fGEGl+5l0
>>705
戦闘力0で、全員に能力値補正付与だろう
712名無しさん@ピンキー:2006/08/04(金) 11:38:08 ID:PP19hdJr0
>>711
一定確率でアイテム発見の方があってる希ガス。
713名無しさん@ピンキー:2006/08/04(金) 14:04:14 ID:l3N6DEUOO
1.マカロニ(ママトト)
2.FM77(エスカレイヤー)
3.ざくろ(大番長)
714名無しさん@ピンキー:2006/08/04(金) 14:51:16 ID:Y9MQfCrVO
1.ゲッツェン
2.アニス沢渡
3.孫拳

アニスは魔法キャラで一番の火力になりそうだ
715名無しさん@ピンキー:2006/08/04(金) 14:59:03 ID:hlc0At5H0
1.みっしー提督
2.マリーシア
3.静流さん
716名無しさん@ピンキー:2006/08/04(金) 15:23:36 ID:qYJwqacb0
アニスなんか出撃させたら敵も味方も全滅しそうだな。
717名無しさん@ピンキー:2006/08/04(金) 15:35:15 ID:bRAjlVkS0
アニスは補助キャラ扱いだな
一定確率で敵味方全滅というターバン先輩強化バージョン
718名無しさん@ピンキー:2006/08/04(金) 15:36:23 ID:6gbtGnrv0
たまに7×7くらいの拡散攻撃(もちろん味方にも当たる)になったりな
719名無しさん@ピンキー:2006/08/04(金) 16:34:06 ID:7MXRXZCp0
>>718
それは消えちゃえボムの方があってる気がする
720名無しさん@ピンキー:2006/08/04(金) 17:28:43 ID:r/dMkRQ/0
美樹ちゃんは健太郎呼び出して戦うタイプな気もする
721名無しさん@ピンキー:2006/08/04(金) 18:16:10 ID:l3N6DEUOO
レティシア(補助キャラ)
隣接していたキャラがHP0になると確率で復活
更に低確率でクリティカル等の固定ステータスどれかが1上昇

ポロン
HP0になった際にランダムでぱにょんに変身し1回だけ行動できる
味方を殴る→殴られた味方が再行動
敵を殴る→殴った敵の攻撃(魔法)の値で敵に全体攻撃
何もしない→ランダムで誰かがポロンのMAXHPの1/2分回復

既存のキャラも、もうちょっと突っ込んだ特性が欲しい。
722名無しさん@ピンキー:2006/08/04(金) 18:22:05 ID:AiweGasQ0
age
723名無しさん@ピンキー:2006/08/04(金) 18:44:04 ID:Y9MQfCrVO
>>717の能力だったら誰かにジッポ持たせて穴入れれば狂王も余裕だな
724名無しさん@ピンキー:2006/08/04(金) 23:03:03 ID:JjuqZ7Gk0
>>710
それイイな。
攻撃も防御も勇二だが、キャラ事態は恵でまさに完璧超人だ。
725名無しさん@ピンキー:2006/08/04(金) 23:06:27 ID:bRAjlVkS0
まあ社長がすでにそういうキャラになってるわな
攻撃も防御も吉岡まかせ
726名無しさん@ピンキー:2006/08/05(土) 13:20:56 ID:MGEWoKL70
今日やっと狂王倒した
出撃キャラは

ランス
リック
アズライト
鳳姉妹
一発
黒崎社長

という完全実力主義メンバー
上3人にジッポ5つ持たせて壁にして
下3人が後ろから殴り続けた
このときほどぶっ飛ばしがありがたかったことは無いね

ちょうど1000階になったことだし、これで封印することにするか
727名無しさん@ピンキー:2006/08/05(土) 17:06:21 ID:EPEIePR80
いっそ清々しいほど最強なメンバーだな
728名無しさん@ピンキー:2006/08/05(土) 19:50:16 ID:94RJCxoo0
狂王は

ランス
リック
死神
鳳姉妹
アンリ
姉様

でクリアしたな。
姉様が弱くてなあ……
729名無しさん@ピンキー:2006/08/05(土) 22:23:45 ID:Vts/kMyVO
一人だけ場違いだな
730名無しさん@ピンキー:2006/08/05(土) 22:31:07 ID:Eybd/e7G0
いかんな、流れがマンネリっぽいぞ。
なんか企画しないか? しばり戦闘とかのさ。
もちろん乗れるものだけでOKてことで・・・
731名無しさん@ピンキー:2006/08/06(日) 01:01:18 ID:ABDlzZav0
俺は今でも>>479が何かしてくれると期待しています(´・ω・`)
732名無しさん@ピンキー:2006/08/06(日) 01:33:53 ID:X9FQ4IlE0
>>730
零式キャラ縛りとかどうよ
最強のキャラがいるぞ
733名無しさん@ピンキー:2006/08/06(日) 01:36:12 ID:iiEb6x2k0
むしろ本家がオリキャラ作成ツールとか…
無理か
734名無しさん@ピンキー:2006/08/06(日) 08:29:29 ID:JFXydzls0
だからダークロウズ縛りで狂王を倒そうぜ
735名無しさん@ピンキー:2006/08/06(日) 08:58:47 ID:f/p+reZk0
じゃあ俺はぱすてるチャイム縛りやるわ
736名無しさん@ピンキー:2006/08/06(日) 09:06:48 ID:I6tO+IpB0
じゃあ俺コンクリ男縛り。
737名無しさん@ピンキー:2006/08/06(日) 09:32:58 ID:zyD0QjKw0
それならおれは自分を縛って普通にプレイ
738名無しさん@ピンキー:2006/08/06(日) 11:16:13 ID:G0q0c7Mv0
>>737
それはうpしてもらおうか
739名無しさん@ピンキー:2006/08/06(日) 11:51:27 ID:97zxTP6rO
長射程キャラ縛り(デフォで5以上のキャラのみ)
姉妹が使えるから楽かも
740名無しさん@ピンキー:2006/08/06(日) 12:50:45 ID:F1Q0SacK0
王子もいるから不可能ではなさそう
741名無しさん@ピンキー:2006/08/06(日) 18:26:36 ID:97zxTP6rO
いっそ移動禁止プレイはどうだろう
キッズのみ移動可能で
742名無しさん@ピンキー:2006/08/06(日) 19:31:20 ID:HZijSYLz0
何度かゲームオーバー繰り返してたら
金がー9999のまんまになって
何度も絵馬売ったり金手に入れても表示かわらないんだが
こういうバグって報告されてる?
それとも単にまだー9999以上借金があるってこと?
743名無しさん@ピンキー:2006/08/06(日) 19:36:19 ID:EUoL8UPS0
利子が付いてるからな
744名無しさん@ピンキー:2006/08/06(日) 19:40:12 ID:iaEpkfbb0
詰みだ。
最初からやり直すしかない。
バグじゃなくて借金がオーバーフローしてるだけだ。
745名無しさん@ピンキー:2006/08/06(日) 19:53:21 ID:EUoL8UPS0
まあバグみたいなものだけどな。
746名無しさん@ピンキー:2006/08/06(日) 20:05:50 ID:HZijSYLz0
マジかよ・・・
俺の40時間は一体・・・

回避する方法すらなしですか?
747名無しさん@ピンキー:2006/08/06(日) 20:10:09 ID:DZ653HIA0
回避する方法
つ ガメオベアしない
748名無しさん@ピンキー:2006/08/06(日) 20:20:43 ID:HZijSYLz0
アイテム全部売ったが対処法無し
さぁてもう一度最初からやるか・・・

いや、もう勘弁してください・・・orz
749名無しさん@ピンキー:2006/08/06(日) 20:44:21 ID:8BkrnfNT0
次元穴が残ってれば取り返せたかもな
750名無しさん@ピンキー:2006/08/06(日) 20:56:05 ID:DZ653HIA0
次は慎重にプレイすると良いよ
しばらくすれば金は余るようになるし
751名無しさん@ピンキー:2006/08/06(日) 21:09:39 ID:nSVtmCsj0
ガメオベアって自分から狙わないとまずならないと思うけど・・・
窟Lv1000超えてて狂王もクリアしたのに、いまだにジャックを仲間にしてない俺・・・
752名無しさん@ピンキー:2006/08/06(日) 21:27:03 ID:kpt267b20
本当にもじゃ人形ばっかり手に入るなあ……。
と思ったらエラー起こして再起動。
……1.24入れない方が良かったか?
たまたま?
753名無しさん@ピンキー:2006/08/06(日) 21:40:53 ID:xjiTmi3o0
○○縛りで始めるとキャラそろうまでは結構ガメオベアになる。
ランスシリーズ縛りで始めて、最初にランスキャラ出るまで初期化繰り返したけど
それでも10回くらいガメオベアになった。
754名無しさん@ピンキー:2006/08/06(日) 23:53:17 ID:HZijSYLz0
>>753
俺もなぜか思い立ってランスシリーズ縛り始めたんだが
死神・リックで踏ん張ってようやくシィル出てきたけど

全然それ以降でないし
15階あたりまで頑張ってたんだが恐ろしく効率悪いので
その他全員のレベル一律10ぐらいにそろえてやったよ
755名無しさん@ピンキー:2006/08/07(月) 00:37:03 ID:1YfZ42Lj0
異空窟の風の匂いが忘れられず買い直して来ちまったぜ。
756名無しさん@ピンキー :2006/08/07(月) 01:20:46 ID:tNHF4xKS0
>>753

てことは縛りプレイママトト縛りってのはかなり楽な部類に
入りそうだな。最初から使えるキャラが多いってのは楽だよな。
757名無しさん@ピンキー:2006/08/07(月) 02:52:04 ID:grhBVIHC0
守り神様しばり。
タイガージョーオンリー、アイテムは守りドールと悪魔ドールのみ。
…というネタを考えたが、タイガージョーが召還できないことに気づいたある深夜。
758名無しさん@ピンキー:2006/08/07(月) 03:36:46 ID:e/CdNB2b0
久々にプレイ
ランスシリーズ縛りで最初からパットン→ミリ
今は25階当たりでごりごり削ってます

う〜ん
やっぱばらばらよりも好きなシリーズで愛着もって育てるほうが
楽しいねw
759名無しさん@ピンキー:2006/08/07(月) 04:54:23 ID:HUk5llay0
ランスシリーズ縛り人気だなぁ。
俺はリックはママトトシリーズとみなして赤い死神だけでスタートしたよ。

召喚鉱石80からスタートするから不思議○○兵を10匹倒せば最初の仲間が出る。
いくら強くても1人だけだと守りきれずにガメオベアになるので、ランスキャラ出るまでは初期化。
(ガメオベア繰り返すと借金カンストしていかんともしがたくなるので、最初にランスキャラが必要)

殺ちゃん→アンリ→ポロン→有馬→喜久子→葉月→ミリ
6回初期化でなんとかミリ出現。

その後は赤い死神とミリで不思議○○兵倒しまくって、7人目にようやくあてな2号ゲット。
そんなの繰り返して、ランスシリーズキャラが出るまでほとんど進まずに戦ってた。
カバッハーンとリックはママトトキャラとみなして使わず。一発出現させるために悪司と殺ちゃんだけ1回出撃即撤退。
マスカットとアリスが使えないのが残念だけど、強いキャラが多いので揃っちゃえばランスシリーズ縛りは楽かも。
760名無しさん@ピンキー:2006/08/07(月) 11:38:22 ID:e/CdNB2b0
すげー気になってたんだけど
ママトトって面白い?

あと、ままにょにょが第3弾ってなってるけど
かえるにょ以外ににょシリーズもう一個あったっけ?
761名無しさん@ピンキー:2006/08/07(月) 11:47:03 ID:xSBLRyL30
ママトトは面白いのでぜひやってくれ
基本的な戦闘システムはにょ系やDALK外伝と同じだが、それ以外に関しては全く違うので注意


かえるにょ、にょリス(かえるにょ国にょアリス)、ままにょにょ
以上がにょシリーズ
なのでまにょは第3弾となる
762名無しさん@ピンキー:2006/08/07(月) 13:23:28 ID:pWBEjGyM0
アリスにょは20世紀アリスに入ってたな
763名無しさん@ピンキー:2006/08/07(月) 15:12:49 ID:j0+4FVDfO
かえるにょもアリスにょも挫折した俺だがままにょにょだけは挫折したくない俺
764名無しさん@ピンキー:2006/08/07(月) 15:59:48 ID:X4b3iydB0
このゲームの場合、どこでやめたら挫折したことになるのかね?

1.全キャラ仲間にする前にやめた
2.かカロの遊びを全部見る前にやめた
3.狂王クリアする前にやめた

どれ?
765名無しさん@ピンキー:2006/08/07(月) 16:04:28 ID:C3t+xizc0
基本的には2じゃないか?
エロ収集のためにカカロが潜ろうって言い出したのが基本ストーリーだし。
766名無しさん@ピンキー:2006/08/07(月) 17:58:09 ID:pWBEjGyM0
4.やめたとき
767名無しさん@ピンキー:2006/08/07(月) 18:34:15 ID:t8QwiM76O
5.アンインストールしたとき
768名無しさん@ピンキー:2006/08/07(月) 19:10:28 ID:+i6pplg40
6.エロゲから卒業したとき
769名無しさん@ピンキー:2006/08/08(火) 09:01:42 ID:pHs8vSs20
昨日1000円で買いなおしてきたぜ

召還一人目でランスキター
2時間で鈴、チェーン1つずつデター

どうした俺、明日死ぬのか?
770名無しさん@ピンキー:2006/08/08(火) 11:49:01 ID:AJXuJ6T70
>>769
明日といわずに今日(ry
771名無しさん@ピンキー:2006/08/08(火) 13:22:05 ID:sQ6eETPcO
男女別に、顔グラ・フィールド立ち絵?・戦闘アニメが
数種類ずつ用意されてて、好きなように組み合わせて名前つけて
初期ステータスもある程度いじれるみたいな汎用キャラが一人くらい欲しい
772名無しさん@ピンキー:2006/08/08(火) 16:54:08 ID:Gbne9IWA0
アリスがこれ以上まにょに投資するとは思えんので
俺は次のにょシリーズに期待する
773名無しさん@ピンキー:2006/08/08(火) 18:23:46 ID:JoH9UC2L0
ランスにょだな

主人公は陰陽師で召喚とかして
774名無しさん@ピンキー:2006/08/08(火) 18:39:58 ID:9tyxL1zQ0
それならカミーラは出てくるな
ランスYのカミーラはマジ最強
775名無しさん@ピンキー:2006/08/08(火) 18:46:03 ID:kpyoeLma0
マグロでもいいからカミーラ様に突っ込みたい
776名無しさん@ピンキー:2006/08/08(火) 21:52:28 ID:ZjtJzGzM0
ランスにょ国にょありす・・・いかん、アリスちゃんが犯される!
777名無しさん@ピンキー:2006/08/08(火) 21:55:50 ID:+VDUTIyI0
アリエッタが出てきてもランスは相手にせんだろな。
778名無しさん@ピンキー:2006/08/08(火) 21:59:01 ID:84H2wJuIO
防御神だから貞操防御も完璧。あの鍵穴つきの貞操防御パンチュはいている。<アリエッタ
779名無しさん@ピンキー:2006/08/08(火) 22:02:47 ID:ZjtJzGzM0
>>778
反撃機能付だからな。下手したらランス掘られるぜ。
780名無しさん@ピンキー:2006/08/09(水) 00:39:33 ID:FclQWAhF0
そういえば大悪司の汎用キャラは結構よかったな。
村雨とか光太郎とか、変身前のライダーをつけて悦に入ってた。
781名無しさん@ピンキー :2006/08/09(水) 01:05:37 ID:f7o0kUcM0
大番にょ。魔界をひたすら進んでいく。

でもそれだと豪お兄ちゃんがナナス的な役割に
なってしまって面白くないか?
782名無しさん@ピンキー:2006/08/09(水) 01:11:32 ID:3zYz0HKH0
ハニー甲子園。
いや、なんとなく。
783名無しさん@ピンキー:2006/08/09(水) 16:24:18 ID:IjqMc39PO
何か同じネタがループしてるけど、次回はGALZOOあいらんにょ希望。
主人公は別にレオじゃなくても可。
主に女の子モンスターを仲間にして、歴代アリスソフトの主人公達を倒していく流れで。
ラスボスはハーレム状態の主人公になり代わろうと襲ってくるランス
784名無しさん@ピンキー:2006/08/09(水) 17:16:00 ID:4QUSVpB10
魔物に負けるアズやん、シード、ランス、虎、豪ちゃん、海の男、じっちゃんを俺は見たくない
785名無しさん@ピンキー:2006/08/09(水) 21:07:56 ID:3zYz0HKH0
>>783
むしろ率先して掛かってくるだろうからランスがラスボスはアリエナス。
786名無しさん@ピンキー:2006/08/09(水) 22:14:59 ID:UMWx4ymQ0
ランス縛りでやってるんだが・・・

雷入りボールが序盤で2連続できたのにいまだに
リック・死神・パットン・ミリ・リズナ・あてな・かなみ
と魔法使いが出ない!!

最近数珠とねずみが2連続で出たんだけど
これって連続で出る決まりでもあるのか?w
787名無しさん@ピンキー:2006/08/09(水) 23:50:24 ID:9t5qAksO0
>>786
レアアイテムの乱数は偏りやすい
788名無しさん@ピンキー:2006/08/10(木) 00:47:34 ID:Gx0RhA+i0
>786
死神は通販特典だからいくら待ってもでないよ
789名無しさん@ピンキー:2006/08/10(木) 00:56:23 ID:wPEnl4tZ0
話題もなくなってきたから
ループですまないんだが

追加要望とか妄想語ろうぜ

俺は金後半余るから高額でもいいから
レアアイテム用にショップがほしかった
790名無しさん@ピンキー:2006/08/10(木) 01:12:54 ID:Tv0fx90CO
とりあえず装備欄は全員MAXまで拡張できるようにしろ
とまでは言わないが、明らかに意味のないスペースだけは無くして欲しい
791名無しさん@ピンキー:2006/08/10(木) 01:43:28 ID:I3YkV1bI0
>>788
文章よく読め
おそらく、
リック・死神・パットン・ミリ・リズナ・あてな・かなみ
が登場しているんだが、魔法使い(シィル、志津香、カバ)はまだ登場してねえよ
といいたいのでは?
792名無しさん@ピンキー:2006/08/10(木) 01:59:50 ID:oRGih2vB0
どう読んでも
リック・死神・パットン・ミリ・リズナ・あてな・かなみ・魔法使い
こいつら全員登場してない
793名無しさん@ピンキー:2006/08/10(木) 02:02:40 ID:WkUdEy7H0
どう読んでも
リック・死神・パットン・ミリ・リズナ・あてな・かなみ
は登場してる

リックが登場してないってどういう状況だよ
794名無しさん@ピンキー:2006/08/10(木) 02:05:10 ID:oRGih2vB0
たしかにそうだな。
>と魔法使いが出ない!!
じゃあこの「と」には何の意味があるんだ?
795名無しさん@ピンキー:2006/08/10(木) 02:05:24 ID:8tG/50e80
雷入りボールと物理攻撃キャラの間に因果関係がないから>>791の解釈が正しい

ただ、>>786の文章が解り難いのは確か
796名無しさん@ピンキー:2006/08/10(木) 02:27:05 ID:WsWVy7gd0
分かり難いってより明らかに間違ってると思うが。
797名無しさん@ピンキー:2006/08/10(木) 02:46:16 ID:JLal91UP0
リック・死神・パットン・ミリ・リズナ・あてな・かなみ
と(このように物理キャラばかりで)魔法使いが出ない!!  だろう

それほど変な文章だと思わなかったが
日本語って難しいね
798名無しさん@ピンキー:2006/08/10(木) 07:12:34 ID:y+U+TieZ0
>>797
おー、なるほど。
せめて「と」の後に読点を打てばいいのに。
799名無しさん@ピンキー:2006/08/10(木) 07:28:52 ID:wPEnl4tZ0
まぁ改行もしてあるし
行間読めばさほど難しくない文章だけど・・・

どっちでもいいわな
800名無しさん@ピンキー:2006/08/10(木) 08:45:13 ID:N3GERD650
ゲームやライトノベルって変な文章も多いから、オタクは基本的に読解能力高いと思ってた
801名無しさん@ピンキー:2006/08/10(木) 09:41:18 ID:PRaSntK70
流れを切って悪いけど、ふっとばしの出る率に、キャラレベルと窟レベルの差が関係ある、
とかいう話はある?

窟200ちょっとの所、LV1のふっとばし率高めキャラ達を出場→撤退→出場の連続で殴らせても、ふっとばさない…
クリティカルは出るのに
802名無しさん@ピンキー:2006/08/10(木) 13:18:12 ID:VpyuhtXr0
てか、まにょのリック、カバはママトトのキャラじゃないのか?
パットンはランスバージョンだったけど
803名無しさん@ピンキー:2006/08/10(木) 15:08:51 ID:v0ZU3JwRO
リックはどう考えてもママトト
804名無しさん@ピンキー:2006/08/10(木) 17:11:43 ID:ty3yn+8A0
前スレでカバ爺もママトトってことで話がついたはず。
805名無しさん@ピンキー:2006/08/10(木) 18:56:26 ID:8LVh0e3q0
パットンもリックもカバもママトトじゃね?
赤い死神はランスだろうけど。
806名無しさん@ピンキー:2006/08/10(木) 18:58:14 ID:vASdi0sy0
パットンはランス出身
イベントでそう説明されている
807名無しさん@ピンキー:2006/08/10(木) 19:47:32 ID:RhTPBkte0
まにょのパットン見たあとにランス6やったら、あまりの好青年ぶりにおどろいたなあ
ランス3や鬼畜王はやってないんで、単なるむさい大男としか思ってなかった
808名無しさん@ピンキー:2006/08/10(木) 19:59:35 ID:wPEnl4tZ0
鬼畜王のパットンは
6とちょっと違う感じがするなぁ

なんかめちゃめちゃ頼りないというか
アホの子っぽい
ハンティやヒューバートが助けてあげなきゃダメな感じ
809名無しさん@ピンキー:2006/08/10(木) 20:23:19 ID:VpyuhtXr0
>>807
ぜひ3をやってパットンの小物ぶりに萌えてくれ
810名無しさん@ピンキー:2006/08/10(木) 20:29:57 ID:RhTPBkte0
>>809
わかった、ちょいとおとしてくるわ
811名無しさん@ピンキー:2006/08/10(木) 20:30:27 ID:N3GERD650
パットンにとっての黒歴史だよなあれ
812名無しさん@ピンキー:2006/08/10(木) 20:39:04 ID:8tG/50e80
まにょパットンは偽なぐりまくりたわぁ挑戦中、時系列ではランス6以前の頃になる
813名無しさん@ピンキー:2006/08/11(金) 00:47:50 ID:ueYlf/HO0
今150階で
平均100なんだけど

どれくらいがいい感じに進める?
回数−50はちょっと無理?
814名無しさん@ピンキー:2006/08/11(金) 00:59:34 ID:5QCSMUtz0
アイテムや主力の面子にもよるから一概にはいえないが、単に進むだけなら窟Lvの半分くらいかな
ちなみに俺の場合、窟Lv1000で主力の平均600くらい
狂王クリアのためとはいえ、少し上げすぎたような気がする
815名無しさん@ピンキー:2006/08/11(金) 00:59:52 ID:qWVDEbzL0
キャラによる
816名無しさん@ピンキー:2006/08/11(金) 01:01:03 ID:ROVfde/g0
HPが回復*窟Lv*2を下回るよう調節して2ターンで復帰できるようにする
817名無しさん@ピンキー :2006/08/11(金) 01:03:49 ID:bjEY0TGq0
>>313

あなたのいう「いい感じ」がどういうレベルかで全く話が
変わってくる。一撃必殺が「いい感じ」なのか、2回攻撃
で敵を倒せるくらいが「いい感じ」なのかがはっきりしない
となんとも言えない。

ちなみに窟レベルが進んでアイテムが揃ってくると
LV−100程度でも余裕で一撃必殺が出来るようになる。
818名無しさん@ピンキー:2006/08/11(金) 18:14:22 ID:kryYXH+90
窟レベル500弱でレギュラー同レベルやってるのもいるぞ
暇のできたときにまったり2〜3Fずつ進めてるけど
819名無しさん@ピンキー:2006/08/11(金) 21:03:58 ID:ueYlf/HO0
サンクス
とりあえずコスト低いキャラだけレベルあげることにした

どうでもいいけどランス縛りでキャラで尽くしたけど
次元穴でもらえるお金がw

今までちまちまと1000づつためては縮小してたのが
馬鹿みたいだ
お守りドールズ売らなきゃよかった
820名無しさん@ピンキー:2006/08/11(金) 21:28:10 ID:AQyORA350
今日、秋葉で『らぐにょろくにょ』という同人ゲーを発見した。
迷わず購入。
どうせ同人、と思いつつもにょシステムと聞くと体が勝手にママーン
orz
821名無しさん@ピンキー:2006/08/12(土) 16:18:00 ID:5fF7Q16H0
らぐにょろくにょ の感想は?
うpしてくれてもいいんだよ
822名無しさん@ピンキー:2006/08/12(土) 16:34:11 ID:QRRUedZM0
まだやってな〜い〜。
ただ、CDジャケのセンスはいただけないな。
つーか、お前らも買え。
823名無しさん@ピンキー:2006/08/12(土) 22:30:07 ID:tsQUlnU10
後半の怪獣王子のところがクリアできない
誰か一人防御と反撃あげまくればいいのん?
824名無しさん@ピンキー:2006/08/12(土) 22:33:42 ID:22t1Iy6C0
6人にジッポ二個ずつ持たせろ
825名無しさん@ピンキー:2006/08/12(土) 23:01:52 ID:vp6G/qMk0
>>823
アリエッタ神の防御が敵の攻撃力を上回っていれば余裕
俺はアリおとりにしてランスとリック、ココナで片付けた
でも後半になると防御が攻撃上回るのって結構Lvいるんだよなあ
一撃で屠れる遠距離を3人(姉妹、カバ、社長)ほど作った方が速いかもしれん
826名無しさん@ピンキー:2006/08/12(土) 23:34:20 ID:tsQUlnU10
ちなみにランス縛りでパットンぐらいしか
強いのいないんだが

ジッポ使いまくるか
827名無しさん@ピンキー:2006/08/13(日) 01:21:30 ID:YeMJRVt20
>>826
死神強化して弾け。ないかもしれんけど。
828名無しさん@ピンキー:2006/08/13(日) 16:49:16 ID:qV2MjGq/O
>>808
その鬼畜王のアホの子パットンの方がランス6パットンより好きな俺がいる。

正史がランス6ならしょうがないし、多分異端なのはわかってるけどな。
チラシの裏スマソ。
829名無しさん@ピンキー:2006/08/13(日) 20:54:52 ID:VxcjcLFSO
今更だが

「ナギ・ス・ラガール」

が欲しい
830名無しさん@ピンキー:2006/08/13(日) 20:56:29 ID:rdNXFtVP0
らんす2の表紙の女の子だな
いまはまるで変わってしまってるが
831名無しさん@ピンキー:2006/08/13(日) 21:04:55 ID:VxcjcLFSO
>>830
鬼畜王なナギしかわからないぜ('A`)
832名無しさん@ピンキー:2006/08/13(日) 22:24:31 ID:C0fS54I50
パットンは鬼畜王とママトトの時が好きだな。
鬼畜王の、国を追われつつも仲間とともに再起を図る充実した日々を過ごすパットン、
ママトトの、ややマッチョな感じのするパットン。

鬼畜王のときってそれほどあほな子だったか?
王位に就いたら、ヒューバードやハンティやフリークの補佐を受けて名君主になりそうな気もするんだが。
ハンティには頭上がらないし、見た目頼りになりそうなガタイしてるしね。
まあ、王様なんて周りに居る人次第なんだけど。
833名無しさん@ピンキー:2006/08/14(月) 08:22:03 ID:uANw7Dor0
自分の分を知ってるからこそ良い国主になるタイプだと思うけどね
ちうか、他国の王=ガンジーやランスが余りに王としてアレだし、
それまでのヘルマンの状況が酷いんでそう見える、というのはあるかもな
834名無しさん@ピンキー:2006/08/14(月) 17:27:54 ID:NQMgHNlb0
6の織音ナギから入った漏れはアレで良いと思ってるんだが。
835名無しさん@ピンキー:2006/08/16(水) 18:20:48 ID:7xz1+g120
必殺技なんてものじゃなくていいから、ふっとばしや拡大は確定で出せるようにして欲しかった

1ターンごとにふっとばし・拡大・再行動のゲージが溜まっていって(キャラ毎に溜まる速さは違う)、
溜まりきったらいつでも使えるという形にしておいてもらえば無駄なふっとばしに切なくなることも…
836名無しさん@ピンキー:2006/08/16(水) 19:01:33 ID:/HIdzIVB0
魔法使い2人って少ないのかな(フィーメ、カバのみ)
ぶちょ玉が凄いあまってる
皆はレギュラーの魔法使いって何人?
837名無しさん@ピンキー:2006/08/16(水) 19:13:10 ID:BUse7J0+0
二軍含めて3人(シィル、みゅう、社長)の時は
10000階超えたら雷玉すら余ったw
鈴くれよー鈴ー
838名無しさん@ピンキー:2006/08/16(水) 19:27:31 ID:g4Bv9+Bl0
シィルのみ。
500くらいまでは志津香もメインだった。
839名無しさん@ピンキー:2006/08/16(水) 19:35:19 ID:x0MYQVCe0
フィーメ、みゅう、コレット、社長
みゅう、コレットのせいで雷玉は激しく足りないがぶちょ玉は余ってる
840名無しさん@ピンキー:2006/08/16(水) 19:59:56 ID:Ebelb9BtO
しゃっちょさん、アンリの2人
雷玉集まったらカバ爺、ミュウ追加するつもり
841名無しさん@ピンキー:2006/08/16(水) 21:45:53 ID:BAPYNNGI0
コレットとアーヴィだけだから、やっぱり余ってる。
842名無しさん@ピンキー:2006/08/16(水) 21:49:47 ID:4++oT4Xs0
コレット、アーヴィ、アンリ。
コレットとアンリの差が如実に出ますなあ。
843名無しさん@ピンキー:2006/08/16(水) 22:36:50 ID:XcaTFjlw0
アンリ、フィーメが一軍で二軍にエイベル。
ぶちょ玉はあまりまくってる。雷はそうでもない。
844名無しさん@ピンキー:2006/08/16(水) 22:39:21 ID:4++oT4Xs0
……エイベル忘れてた。
すまん、エイベル。
845名無しさん@ピンキー:2006/08/16(水) 23:07:05 ID:Ql9VA3dYO
魔法部隊主力

志津香・エイベル・コレット・アンリ・紅葉
846名無しさん@ピンキー:2006/08/16(水) 23:12:48 ID:dTt4G/++0
志津香のみだと、ぶちょ玉は150階くらいで既にあまっていた気がする
847名無しさん@ピンキー:2006/08/16(水) 23:49:08 ID:baEVDnJj0
玉とか雷はすさまじくあまる
メインだといらないから捨ててるよ
もったいない...

メイン:みゅう、アンリ、社長
サブ:カバ、フィーメ
848836:2006/08/17(木) 12:25:02 ID:bosf3veH0
レスd 
皆3人くらい使ってるんだね
とりあえずアンリを主力に格上げしてみた
防御低いなw別にいいけど
849名無しさん@ピンキー:2006/08/17(木) 14:37:33 ID:2NBmSMvM0
買ってきてプレイしてるが姉様強くない
ありすにょでは結構強かったきがするんだけど弱くなってる?
850名無しさん@ピンキー:2006/08/17(木) 15:29:39 ID:XEExDYUx0
アリスにょでも弱いよ
何度も出ている話題だけど、
・反撃が高い
・回復が高い
・再行動が標準よりある
・反撃のせりふがイイ!

こういう点が姉様の魅力
アリスにょだとアイテムの補強がそれほど影響が出ない(差が小さいのと10%アイテムしかないから)
自分含めて、愛で使うんだ
851名無しさん@ピンキー:2006/08/17(木) 17:00:09 ID:2NBmSMvM0
あれアリスにょでは結構クリティカル出て強くなかったか?
思い入れが強いキャラだったから錯覚してただけか・・・
852名無しさん@ピンキー:2006/08/17(木) 17:05:39 ID:eItABOdq0
結構高かったな>クリティカル
壁一本道をクリアできるくらいはあったはず

アリスにょは風ダメージないので反撃がステキに役立つ能力だった
853名無しさん@ピンキー:2006/08/19(土) 06:16:22 ID:oJorQR2Q0
じゃあ高難易度のアトラク=ナクア縛りでもやるか
854名無しさん@ピンキー:2006/08/19(土) 06:49:36 ID:NXJAB/w40
久々にプレイ
どういう縛りにするか迷って、抜いたことのあるキャラ縛りにしてみた
855名無しさん@ピンキー:2006/08/19(土) 07:58:36 ID:oPZnmS6m0
それだと麻美しか使えない俺
ランス、ママトト、DALK外伝、かえるにょ はやったけど抜いてない
856名無しさん@ピンキー:2006/08/19(土) 08:32:00 ID:51Zv7khe0
それではパットンが使えないではないか。
857名無しさん@ピンキー:2006/08/19(土) 08:41:13 ID:mrORDM1o0
射程2以上縛りやってみた
858名無しさん@ピンキー:2006/08/19(土) 09:45:54 ID:W8/W+7J40
>>857
むしろ楽な悪寒
859名無しさん@ピンキー:2006/08/19(土) 10:58:58 ID:XtglFtfuO
魔法系縛り
ハニー対策に、クリティカルと再行動に特化したキャラを育成すれば何とか…
860名無しさん@ピンキー:2006/08/19(土) 13:50:22 ID:8x8hv+se0
このスレでテンプレ以外で出てないキャラ縛り('A`)不人気キャラうめえ
861名無しさん@ピンキー:2006/08/20(日) 17:32:42 ID:BmF4UK+s0
亀甲縛り
プレイヤーがry
862名無しさん@ピンキー:2006/08/21(月) 18:30:36 ID:WlW7tKJrO
風邪引いてるときにままにょにょするととまらん
ついでに風邪もとまらん
863名無しさん@ピンキー:2006/08/21(月) 18:31:47 ID:Et4AvOl60
風邪引いているときにはじるすとかバルバロイやるのに比べたらマシ
864名無しさん@ピンキー:2006/08/21(月) 20:51:09 ID:Hp5kYDQh0
塵死んでばかりで見飽きてきた
死ぬときに少し工夫してあれだ、ネルのあれを見れるようにしる
865名無しさん@ピンキー:2006/08/21(月) 20:52:58 ID:Hp5kYDQh0
すいません激しく誤爆しますた
866名無しさん@ピンキー:2006/08/22(火) 00:33:32 ID:S+9stcuP0
>>864-865
気にしないでいいからさっさと戦国ランスの情報出せやこの亀田史郎が
867名無しさん@ピンキー:2006/08/22(火) 03:41:04 ID:CA/4vakZO
866
スレ違いなんだよ!この蛆虫野郎が!
868名無しさん@ピンキー:2006/08/23(水) 01:29:34 ID:wc4drl280
わいは亀や 八百ボクサー亀や
869名無しさん@ピンキー:2006/08/24(木) 11:57:05 ID:sr1trhh50
ミシェーラ→殺→カナン→五十六→ちとせ→志津香→ランス
→あてな2号→アズライト→沙由香→リゼル→葉月→悪司

こんな感じの順で召還したんだけど、運良いのかな?
870名無しさん@ピンキー:2006/08/24(木) 12:03:06 ID:Fu/8Ozsk0
確実にいい
ランス、悪司、アズライトはTop10に入るくらいの高性能キャラ
葉月、ミシェーラ、ちとせも上位陣
871名無しさん@ピンキー:2006/08/24(木) 12:17:39 ID:sr1trhh50
うーん、そうか。
使ってたのは強いからリック、ランス、
射程が長いから五十六、
好きなキャラだからアーヴィ、志津香、葉月だったけど。

5回やられると仲間が来るそうだけど、わざとやられちゃって問題ない?
872名無しさん@ピンキー:2006/08/24(木) 12:19:26 ID:Fu/8Ozsk0
金があれば
200ないと詰むので用意してから
もっともそれで加入する仲間の性能はイマイチ
873名無しさん@ピンキー:2006/08/24(木) 12:27:22 ID:sr1trhh50
>>872
ありがと
874名無しさん@ピンキー:2006/08/24(木) 18:28:36 ID:ZFR8ij1p0
その中で特に弱いキャラはリゼルくらいなのれす
875名無しさん@ピンキー:2006/08/24(木) 22:50:59 ID:0/wbLN5v0
回避が意味なさないから、ジャックの能力は男気しかないからな。
876名無しさん@ピンキー:2006/08/25(金) 20:12:58 ID:5iB90UWZ0
回避ってどんな計算になってるんだろ?
本気で意味無い。
877名無しさん@ピンキー:2006/08/25(金) 22:08:45 ID:W7/dDTXC0
回避−命中が回避率だと思う、たぶん。
878名無しさん@ピンキー:2006/08/25(金) 22:20:04 ID:emmiRaF80
敵に関してはそうっぽいけど味方はどうなんだろうね
回避50以上にしたかなみやシャルムでもボコられるし
879名無しさん@ピンキー:2006/08/25(金) 22:57:21 ID:2LBPbUj/0
味方も同じじゃね?
50程度じゃ回避率40%前後だから連続で当たってボコられてもなんら不思議はない。
880名無しさん@ピンキー:2006/08/26(土) 01:35:16 ID:Y0R+Ip4L0
じゃあかなみとかデフォで60くらいあって虫つけて99いくくらいじゃないとだめだな
99あっても狂王の前では無力なのが悲しいけど
881名無しさん@ピンキー:2006/08/26(土) 08:42:24 ID:PmAJMnSa0
体力無いから風ですぐ死ぬしな
882名無しさん@ピンキー:2006/08/27(日) 02:43:45 ID:4CV1do1WO
攻撃の際、攻撃側の1/(命中)の確率で回避が行われる。
回避が行われた場合、被攻撃側は(回避)%の確率で回避。
883名無しさん@ピンキー:2006/08/27(日) 03:12:31 ID:OfVnVAVq0
つまり回避99にして
命中10の敵と戦うとすると
最初に1/10の確率を潜り抜けないと避けられないってことか

敵の命中に依存しすぎだろこれ・・・
884名無しさん@ピンキー:2006/08/27(日) 04:27:51 ID:CEzCyVAv0
命中>回避の状況で回避された記憶がないなぁ。
>>882の計算だと、命中10、回避5でも0.5%の可能性が残るわけなんだが。
885名無しさん@ピンキー:2006/08/27(日) 08:51:26 ID:X8IIOrQT0
>>882
これ違うだろ
味方とか命中以上に回避のが高いやつに攻撃しない限り外れたことないし
886名無しさん@ピンキー:2006/08/27(日) 10:45:33 ID:zci6PMQH0
そもそも、避けるより一撃必殺で攻撃を受けない方が簡単だからなあ
887名無しさん@ピンキー:2006/08/27(日) 12:15:45 ID:BZpUlFUe0
>>886
そこ、ちゃぶ台ごとひっくり返すことを言わないw
888名無しさん@ピンキー:2006/08/27(日) 16:08:05 ID:/KXVb7WL0
>>886
お前のせいで全てが台無しだ・・・。
889名無しさん@ピンキー:2006/08/27(日) 19:18:37 ID:CEzCyVAv0
>>886
つうか問題は、>>882の計算だと一撃必殺の攻撃力と充分な命中があっても回避されて
しまう可能性がある、ということなんだが。
890名無しさん@ピンキー:2006/08/27(日) 19:47:42 ID:/KXVb7WL0
>>889
それは別に問題じゃないだろう。
どんなに命中が高くたって、100%の命中率にはならないって、別に変じゃない。
会心の一撃→ミス、とかな。
891名無しさん@ピンキー:2006/08/27(日) 20:08:24 ID:FrgJGaqs0
じゃぁ
(攻撃側の命中)>(防御側の回避)の場合は100%命中で
(攻撃側の命中)<(防御側の回避)の場合は(回避-命中)%の割合で回避される。
こんな感じ?
892名無しさん@ピンキー:2006/08/27(日) 20:20:57 ID:BbxooLyV0
おまいら回避なんて無駄パラでよく盛り上がれるな
回避なんていらんから遥とかなみの素質下げてくれ
893名無しさん@ピンキー:2006/08/27(日) 21:04:16 ID:4CV1do1WO
誤爆スマソ(´・ω・`)
894名無しさん@ピンキー:2006/08/27(日) 21:11:56 ID:BZpUlFUe0
>>893
誤爆かよ!w
895名無しさん@ピンキー:2006/08/27(日) 21:15:07 ID:Scbb5aDE0
どうやってスレの流れから外れないように誤爆したのかが気になる
896名無しさん@ピンキー:2006/08/27(日) 23:23:40 ID:LE8Fw6ax0
エウの新作あたりから来たんじゃねえか?
897名無しさん@ピンキー:2006/08/29(火) 20:49:38 ID:/Ny78D7m0
宝箱から良いアイテムが出ないので全然先に進めないw
898名無しさん@ピンキー:2006/08/29(火) 23:33:10 ID:z05nUZA40
>>892
女神の指輪
899名無しさん@ピンキー:2006/08/30(水) 00:09:43 ID:AdohTnLt0
素質って重要かなぁ。

なんか経験値って余りまくるような気がするんだけど、ドライアド?
900名無しさん@ピンキー:2006/08/30(水) 00:12:16 ID:z2hH4iKu0
余るわけないと思う。
901名無しさん@ピンキー:2006/08/30(水) 00:32:49 ID:VnUsLpy70
進行速度あげれば簡単に足りなくなる
902名無しさん@ピンキー:2006/08/30(水) 00:40:49 ID:YItwC08c0
強いキャラばかり使えば進むだけで経験値溜まっていくんだが
雑魚キャラを無理やり強くしていると経験値溜めるために止まらないといかんからつらいね
903名無しさん@ピンキー:2006/08/30(水) 01:03:08 ID:vGOTSCdO0
>>902
絶対そんなコトないぞ
904名無しさん@ピンキー:2006/08/30(水) 10:18:55 ID:IKlpnM2U0
いやあるだろ
905名無しさん@ピンキー:2006/08/30(水) 12:18:15 ID:q6bZAVn+0
赤い死神、ランス、パットン、レイラ、志津香、シィル
↑を主力で進んで窟LV1100あたりから経験値余り出した。
窟LV1200ちょいで最高がシィルの777LV、最低が赤い死神の484LV。

今回は鈴(24個)とか雷(19個)がたくさん出たから、それもかなり関係してる。
906名無しさん@ピンキー:2006/08/30(水) 21:54:24 ID:ZyhtunqD0
>>904
某窟レベル50000超えの人の進行速度でも見とけ、経験値余るとかとても言えん。
907名無しさん@ピンキー:2006/08/30(水) 23:36:59 ID:AdohTnLt0
>>906
その人はEXPメーター振り切るほど経験値余らせている訳ですが…
908名無しさん@ピンキー:2006/08/31(木) 00:00:54 ID:fYP34/rC0
あのひと余ってるんだっけ?
とりあえずEXPメーターは振り切ってようとレベルをちょっと上げるだけですっからかんになると思うから当てにならん。
909名無しさん@ピンキー:2006/08/31(木) 00:15:39 ID:akAy72Zr0
ちょっと進んでレベル上げのためにしばらく狩りの繰り返しだったような
でもレベル5万じゃ1体倒しただけでメーター表示は振り切るって
910名無しさん@ピンキー:2006/08/31(木) 00:43:19 ID:P4unXd5y0
窟2400の俺ですら経験値10万じゃ一人のレベル10上げる程度
それなりにやってる人ならカンスト当たり前
911名無しさん@ピンキー:2006/08/31(木) 00:48:54 ID:H3I7dDrI0
ちょっとカンスト早いよね。
>>905だけど、いま余ってる経験値を全部コンクリ男に振ってみたら500LVから900LV以上まで上がったよ。
余ってるっていってもその程度。逆にいえばそのくらい余ってる。捉え方次第だな。

コンクリ男のLVが500もあるのは、いつかコンクリ男ソロで狂王撃破なの。
912名無しさん@ピンキー:2006/08/31(木) 02:00:07 ID:4BY+QPBO0
カンストするのは良いけど一度に上げられないのだけは面倒すぎ。
前に誰かも書いてたけど自動で連打してくれる奴使うかな・・・
913名無しさん@ピンキー:2006/08/31(木) 20:46:41 ID:8VPJWUBM0
姉妹が気になって零式をプレイ

うん、もう使わないことにするよこのクソガキ
グァンだせよグァン
914名無しさん@ピンキー:2006/08/31(木) 23:20:39 ID:SE/wKInf0
>>913
そんなお前さんはアリスの館7の零式でもやってみるといい
915名無しさん@ピンキー:2006/08/31(木) 23:25:53 ID:JfUabIGf0
横レスだが、パッド買ったんで零やってみるノシ
916名無しさん@ピンキー:2006/09/01(金) 00:11:46 ID:iztTsprx0
俺はジョイスティック買ったぜ。使えるかどうか分からんが。
917名無しさん@ピンキー:2006/09/01(金) 00:22:00 ID:oKsgbhVA0
あれ? 俺、館の零式しか知らなかった。
別にあるんだ?
そしてそんなに性格違うんだ?
918名無しさん@ピンキー:2006/09/01(金) 00:26:57 ID:CKQTqUiB0
館4,5,6が本家、でその廉価版が単品である
館7の零式はシューティングゲーム(姉妹でてこない)
919名無しさん@ピンキー:2006/09/01(金) 00:28:50 ID:Y45YChPe0
出てこないのかよ
920名無しさん@ピンキー:2006/09/01(金) 01:44:28 ID:oKsgbhVA0
なるほど、後からシューティングなんか出てたのか。
921名無しさん@ピンキー:2006/09/01(金) 02:34:49 ID:nbN9dGjA0
>>918
違うよ
もともとDALKにヒントディスクについていたのが初代
456は第2弾というかリメイク的扱い
だからZEROは流れに組み込めば第3弾と言うことになる(ここらへんは栗林のコメント参照)
本当は3を作る予定だったのだが、シナリオ担当の人が退社したのでお蔵入り

会報に載ってたRPG形式のやつがやりたい
922名無しさん@ピンキー:2006/09/01(金) 09:54:05 ID:CKQTqUiB0
>>921
そうなんだ。そいつは知らなかった。
ちょっと気になるけどDALKのヒントディスクってことはもう手に入らんな
923名無しさん@ピンキー:2006/09/02(土) 01:15:40 ID:Szol/s3o0
>>921
それ見て、部屋中探したけどDALKのヒントディスクが見つからない…
当時ヒントディスクは全部手に入れたのでDALKも持ってるハズ……
なんだけどなぁ。
924名無しさん@ピンキー:2006/09/02(土) 02:52:57 ID:P3ALTPyB0
あるけど5インチFDなんで読み込む機械が無い…
正に死蔵状態
925名無しさん@ピンキー:2006/09/02(土) 03:02:03 ID:3CQdujYr0
自作PCを作る選択授業で高校時代に5インチディスクとかついてるPCを
先生公認で破壊した思い出がある。HDの中の円盤を持って帰ったやつも居たな・・・
926名無しさん@ピンキー:2006/09/02(土) 07:26:28 ID:4yuxqUTW0
まにょで興味もって原作やって絶望するってのはあるな

俺は姉妹、ちとせ(声)が二軍落ちした
変りに野武彦がレギュラー入りしたが
927名無しさん@ピンキー:2006/09/02(土) 07:56:11 ID:u2Rr2EJ60
カバ爺と志津香がいきなり一軍。効果拡大モエスwww
928名無しさん@ピンキー:2006/09/02(土) 16:51:09 ID:29qg6+Da0
>>925
俺の学校にはPC6001が常駐してたぜ
……まだ残ってるのかな、あれ
929名無しさん@ピンキー:2006/09/02(土) 17:01:03 ID:3CQdujYr0
>>928
そうか。うちの学校は専用のパンチみたいなので
磁気テープみたいなのに穴を開けて読み込ます装置も置いてあったぞ。
俺は使わなかったが。
工業高校だったからな、コンピュータ制御の旋盤もその同型機でプログラミングして動かしたぜ。
マウスなんか当然のようについてなかった(笑)
930名無しさん@ピンキー:2006/09/02(土) 20:41:44 ID:5pxSb7ec0
今回の大量フリー化で何が嬉しいって、「ままにょにょ」で使ってるキャラの
元ネタ(てか元ゲーム?)がかんたんに遊べるようになったのが嬉しい

自分はオクで買い揃えてたが、それを抜きにしてフリー化は良かったと思う
931名無しさん@ピンキー:2006/09/03(日) 00:03:07 ID:Bi3gUjtDO
最近始めた超初心者なんだが、異次元クリアして『コスト10〜』ってのが出てきたんだが、どういう意味なんだ?
932名無しさん@ピンキー:2006/09/03(日) 00:11:21 ID:Ol1rNcn40
コストについては説明書嫁
あとsageろ

異次元の報酬のコスト10は出撃可能コスト和の上限が10増える
ぶっちゃけ10くらい増えてもほとんど影響がない
933名無しさん@ピンキー:2006/09/03(日) 01:35:46 ID:Bi3gUjtDO
932
サンクス。
次からは説明書をよく読んでから質問するよ。
ホント、コスト10増えたところで嬉しくねぇな。
934名無しさん@ピンキー:2006/09/03(日) 03:09:11 ID:jf2FIE9H0
>>931-933

メール欄に、半角英数字で sage って入れろと言われている訳だ。

スレが上の方にあると、荒らしが舞い込む確率が高くなるので
基本的にsage進行が推奨されている。OK?
935名無しさん@ピンキー:2006/09/03(日) 10:16:32 ID:Bi3gUjtDO
OK!
そういう意味だったのね。
936名無しさん@ピンキー:2006/09/04(月) 01:57:21 ID:Kzc006nd0
半年ROMってろ
937名無しさん@ピンキー:2006/09/04(月) 15:20:42 ID:0C7BuXn80
936
ROMって?
938名無しさん@ピンキー:2006/09/04(月) 16:23:01 ID:gOhCkz9iO
いつの間に21禁じゃ無くなったんだ?
939名無しさん@ピンキー:2006/09/04(月) 17:01:12 ID:yJJYU++30
>>937
R 六甲の
O 美味しい
M 水
940名無しさん@ピンキー:2006/09/04(月) 17:10:42 ID:klyr1BVp0
>>937
たぶん偽者だろうがマジレス

アンカーのつけ方ぐらい覚えてから書き込め
番号の前に >> な
専用ブラウザつかってるとアンカーがリンクになったり、内容がポップアップする

ROMれってのは基本的なマナーや書き込みルールを覚えるまでは読むだけにしろ、書き込むなってこと
R read
O only
M menber
941名無しさん@ピンキー:2006/09/04(月) 17:12:20 ID:klyr1BVp0
ああ member だっけ orz
942名無しさん@ピンキー:2006/09/04(月) 17:13:59 ID:21poMcFX0
初めて知った...
ROMだから読むだけにしてろという意味だとこの数年ずっと思ってたorz
943名無しさん@ピンキー:2006/09/04(月) 17:19:54 ID:0C7BuXn80
940
OK!
勉強になるな。
944名無しさん@ピンキー:2006/09/04(月) 19:48:54 ID:WqEzg1oD0
>>943
だからアンカーのつけ方ぐらい覚えてから書き込めって

ああ、釣られちゃったよ、ははんは〜ん
945名無しさん@ピンキー:2006/09/04(月) 21:37:48 ID:noKXR08J0
>>939
非常に不本意ながら
不覚にもコーヒー噴いた。キーボードが天に召された
946名無しさん@ピンキー:2006/09/04(月) 22:31:47 ID:AyJpYH6KO
久々に新兵育成

リゼルが一軍に仲間入りしたけど困らない
947名無しさん@ピンキー:2006/09/04(月) 22:44:56 ID:Ak7XNm3C0
キョホウとマスカットが出てこない……
948名無しさん@ピンキー:2006/09/05(火) 02:03:29 ID:NU2MwOWy0
宝箱みつけたら再起動しまくれ、いつか出る。
949名無しさん@ピンキー:2006/09/05(火) 02:12:36 ID:oC3KG1Ey0
マスカットでてもあまりありがたみが実感できないんだよなぁ
950名無しさん@ピンキー:2006/09/05(火) 03:02:24 ID:N6po2vDWO
>>948
宝箱も再起動で出せるな
951名無しさん@ピンキー:2006/09/05(火) 19:03:54 ID:sudC5lWK0
らぶらびがすっげえクソだったから
久しぶりに発掘したのだが
心臓部て直せないんだっけ?
952名無しさん@ピンキー:2006/09/05(火) 19:04:43 ID:h0wqUTI/0
0になるまで食らえば治るよ
953名無しさん@ピンキー:2006/09/05(火) 19:27:39 ID:FxYkTXYR0
べつにらぶらびがどうこうはここで言うことじゃないだろ
改造しなきゃママトトと違って心臓は直せない
自分は微妙に減ってると不快なんだが、ガメオベアにするもの癪なんでそのままにしてる
954名無しさん@ピンキー:2006/09/05(火) 20:27:06 ID:sudC5lWK0
そうだな
スマネ
955名無しさん@ピンキー:2006/09/05(火) 23:29:36 ID:1+/mIzFN0
「ついうっかり」で1〜2回はくらっちまうよなぁ。
心臓アタック。
956名無しさん@ピンキー:2006/09/06(水) 10:10:56 ID:E6eEQpF/0
俺も極たまに心臓アタック食らうな。
経験もらえない玉とか後回しにしてると食らってたりする
957名無しさん@ピンキー:2006/09/06(水) 15:59:05 ID:3UFR8M1s0
アリスとマスカットで免疫大球の進路をブロック
ターン終了とともに風のダメージでどちらかががあぼーん
免疫大球が意気揚々と心臓アタックってのが多いな

まぁ不注意なんだけどね・・・
958名無しさん@ピンキー:2006/09/07(木) 00:08:33 ID:sl92fJ8Y0
ファーファかわいいよファーファ
959名無しさん@ピンキー:2006/09/07(木) 00:22:14 ID:6PMdDXiA0
ファーファさんぶんのいち
960名無しさん@ピンキー
ファーファリーズ