■長射程攻撃
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備 キャラ名
10.61 16.26 1.41 2.12 4.24 3 6 04 10 120-30 鳳姉妹
13.69 10.95 1.83 2.74 2.74 3 3 04 06 096-23 殺
16.40 09.69 2.98 1.49 2.98 3 5 05 09 107-25 怪獣王子
14.23 09.49 2.37 2.37 3.16 4 3 04 08 102-25 怪獣王女
14.37 09.30 2.54 2.54 3.38 2 4 04 07 097-23 マリア
13.69 09.13 1.83 2.74 2.74 3 6 04 06 094-22 涼
12.65 08.70 2.37 1.58 2.37 3 4 04 08 102-25 マドカ
14.14 08.49 2.12 1.41 2.83 3 4 05 10 100-25 プリシラ
16.90 08.45 2.54 3.38 2.54 2 5 05 07 117-28 ストーリン
13.52 08.45 1.69 2.54 2.54 3 4 04 07 096-23 ラミカ
13.52 08.45 3.38 3.38 2.54 0 7 07 07 096-23 はぐれ枕投げ
12.65 07.91 1.58 2.37 2.37 3 5 04 08 095-22 五十六
10.95 07.30 0.91 3.65 1.83 2 4 04 06 093-21 クミコ
10.61 06.36 3.54 0.71 2.83 0 8 03 10 098-24 コンクリ男
11.46 06.07 2.02 1.35 2.02 3 0 03 11 099-24 ターバン先輩
■中射程攻撃
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備 キャラ名
16.00 11.00 3.00 2.00 2.00 3 2 05 05 110-25 ココナ
15.52 10.95 3.65 1.83 1.83 3 2 05 06 099-24 ミリ
13.52 10.14 2.54 2.54 1.69 3 2 04 07 097-23 鏡花
13.52 10.14 3.38 2.54 1.69 3 2 06 07 098-24 奈菜璃
17.75 09.30 3.38 4.23 2.54 3 2 05 07 112-26 ハニ彦
14.37 09.30 2.54 1.69 1.69 3 2 05 07 103-25 あてな2号
14.37 08.45 1.69 3.38 1.69 3 2 05 07 098-24 元子
■近接攻撃・通常移動
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備 キャラ名
14.85 15.56 2.83 2.12 3.54 3 1 06 10 107-25 一発
23.00 15.00 4.00 3.00 3.00 3 1 07 05 113-26 ランス
17.68 14.14 4.24 1.41 2.83 2 1 06 10 110-25 赤い死神
12.73 14.14 2.12 1.41 3.54 3 1 04 10 106-25 野武彦
17.14 13.42 2.98 1.49 2.98 3 1 07 09 112-26 リック
17.89 12.67 2.98 1.49 2.98 3 1 06 09 116-28 アズライト
17.89 11.93 2.24 2.24 2.98 3 1 06 09 108-25 バルバッツァ
15.52 11.87 2.74 3.65 1.83 3 1 05 06 100-25 ちとせ
15.52 11.87 2.74 1.83 1.83 3 1 05 06 097-23 愛
17.39 11.86 3.16 2.37 3.16 3 1 06 08 102-25 レイラ
16.06 11.83 3.38 2.54 2.54 3 1 05 07 100-25 葉月
16.06 11.83 2.54 2.54 2.54 3 1 05 07 098-24 ミシェーラ
15.81 11.07 2.37 2.37 2.37 3 1 06 08 107-25 翼
15.81 11.07 3.16 0.79 3.16 3 1 05 08 099-24 セヤダタラ
17.00 11.00 3.00 3.00 2.00 3 1 06 05 104-25 カナン
20.28 10.99 3.38 1.69 2.54 3 1 07 07 118-29 悪司
18.59 10.99 3.38 1.69 2.54 3 1 06 07 115-27 セレスト
17.75 10.99 4.23 2.54 2.54 3 1 07 07 101-25 シグルーン
16.06 10.99 2.54 2.54 2.54 3 1 05 07 097-23 沙由香
21.91 10.95 2.74 1.83 1.83 3 1 07 06 106-25 はぐれフーマン
17.34 10.95 3.65 2.74 1.83 3 1 06 06 101-25 ミュラ
15.52 10.95 3.65 2.74 1.83 3 1 05 06 099-24 いずみ
15.52 10.95 1.83 6.39 2.74 3 1 05 06 099-24 リズナ
19.09 10.61 2.83 0.71 2.12 2 1 08 10 120-30 ヒーロー
25.34 10.43 2.98 0.75 2.98 3 1 10 09 119-29 パットン
17.39 10.28 3.16 1.58 2.37 3 1 05 08 112-26 旗男
15.81 10.28 2.37 1.58 3.16 3 1 07 08 099-24 初音
13.44 10.28 2.37 2.37 2.37 3 1 04 08 096-23 ファネル
13.52 10.14 2.54 3.38 1.69 3 1 05 07 103-25 仮名
15.21 10.14 3.38 2.54 2.54 3 1 04 07 096-23 麗蘭
■近接攻撃・通常移動(続き)
15.52 10.04 2.74 2.74 1.83 3 1 05 06 099-24 ラブリーキャット
14.61 10.04 3.65 0.91 1.83 3 1 05 06 098-24 真貴子
17.00 10.00 6.00 4.00 2.00 3 1 07 05 098-24 アリエッタ
12.67 09.69 2.24 2.24 2.24 3 1 05 09 099-24 遙
18.63 09.69 2.24 2.98 2.98 3 1 07 09 109-25 羅喉
16.90 09.30 3.38 2.54 2.54 3 1 05 07 107-25 ゲーツク隊
13.52 09.30 3.38 1.69 1.69 3 1 05 07 097-23 喜久子
14.61 09.13 0.91 2.74 1.83 3 1 04 06 100-25 朝顔
11.31 08.49 1.41 2.12 2.83 3 1 03 10 096-23 タモッチ
13.69 07.30 1.83 2.74 1.83 3 1 04 06 097-23 リゼル
■近接攻撃・高速移動
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備 キャラ名
15.52 12.78 2.74 1.83 2.74 4 1 05 06 099-24 ライセン
16.43 11.87 3.65 2.74 1.83 5 1 05 06 099-24 アリサ
14.23 11.07 2.37 3.16 2.37 4 1 06 08 101-25 麻美
16.43 10.95 4.56 1.83 2.74 4 1 06 06 106-25 ファーファ
15.52 10.95 2.74 2.74 1.83 4 1 05 06 097-23 シェンナ
15.52 10.04 2.74 1.83 1.83 6 1 06 06 097-23 シャルム
16.40 09.69 2.24 2.24 2.98 4 1 05 09 118-29 タイガージョー
16.60 09.49 3.16 3.16 3.16 4 1 06 08 105-25 ポロン
15.02 09.49 2.37 2.37 3.16 5 1 04 08 097-23 凶アリア
15.52 09.13 2.74 2.74 1.83 4 1 05 06 097-23 民華
11.86 08.70 2.37 2.37 1.58 4 1 03 08 097-23 ワン
12.73 08.49 1.41 2.83 2.83 5 1 05 10 096-23 ジャック
12.67 08.20 1.49 2.24 2.98 6 1 04 09 095-22 かなみ
■魔法
体力 魔力 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備 キャラ名
13.52 10.99 0.85 3.38 2.54 3 3 04 07 097-23 アンリ
12.81 10.79 1.35 1.35 2.70 3 4 05 11 114-27 黒崎社長
12.68 10.14 1.69 5.07 2.54 3 3 04 07 095-22 志津香
13.52 10.14 1.69 4.23 3.38 2 4 04 07 094-22 エイベル
13.69 10.04 1.83 4.56 2.74 3 3 03 06 094-22 アーヴィ
14.91 09.69 1.49 3.73 2.98 2 3 05 09 105-25 有馬
11.46 09.44 1.35 3.37 3.37 2 4 04 11 104-25 カバッハーン
13.52 09.30 1.69 3.38 1.69 3 3 05 07 104-25 フィーメ
13.69 09.13 1.83 3.65 1.83 3 3 04 06 111-25 シィル
13.00 09.00 2.00 5.00 2.00 4 3 04 05 093-21 コレット
13.00 08.00 1.00 4.00 2.00 7 3 04 05 094-22 みゅう
■特殊
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備 キャラ名
10.11 00.00 2.02 2.02 1.35 2 0 04 11 100-25 バレス
09.44 00.00 1.35 2.70 1.35 3 0 03 11 095-22 マスカット
09.44 00.00 0.67 1.35 1.35 3 0 03 11 095-22 純
08.09 00.00 1.35 1.35 1.35 3 0 03 11 094-22 スパイ斎藤さん
07.42 00.00 0.67 2.70 2.02 3 0 01 11 093-21 アリス
07.78 00.00 0.71 3.54 0.00 3 0 02 10 088-20 由女
>>2-5 各キャラ素質5換算(=投与経験値揃え)での能力値。
基本的に各部門上部のキャラが能力は良い。
※アイテムによって多少の変動あり
何かの目安に。あくまでも目安に。
Q:狂王倒せないよ?
A:24000以上の攻撃力+2撃は耐えられる体力と防御(ジッポありの場合)これを満たすキャラ6体
回避が15あるのでもじゃもつけとく必要あり
1人で全部倒すなら110000程度の攻撃力(誤差があるので)+20回喰らっても大丈夫な体力&防御
因みに移動+射程の合計が7程度必要(最初のターンで攻撃届かないため)
Q:免疫大球いっぱいのとこ突破できね〜
A:カバ爺などの効果拡大を使うとかする。必要条件は
1:移動+射程の合計が7
2:確殺できる攻撃力
3:効果拡大もしくは再行動持ってるやつがいる
Q:+LV300ってなに?バグ?
バグじゃない。倒せなかったらどんどん進め
例として100+300より1000+300だったら前者は4倍だが後者は1.3倍
進めば進むほど楽になる
Q:○○○弱いよ
A:愛を持って使って
12 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 18:30:42 ID:Q44JABgk0
〜幻の次元窟〜
って、元ネタは何?
>>1乙
即死回避チラシ裏
全員レベルフラットで育ててダラダラ進めてる
PLAY時間 80時間弱
窟 Lv82
次元窟 免疫球
平均Lv レベル40くらい
総経験値 62万くらい
以上。
激しく作業でマゾい。
お金が結構入ったので、念願の爆猿皇とふちょ玉と金のリングを最小化しまくった・・・
全部最小化してしまうと、それはそれで虚しくなるもんだな(´・ω・`)ショボーン
あとはレアを手に入れないと、戦力が上がらないよ
つーかジェットと荒法師って余る様になるんだね・・・
ハニージッポーは最後の手段と言うか、卑怯な気がしてほとんど使ってなかったから
大量に溜まってしまった(汗
早いものだな。もうにょにょスレも6周目か。
つっても俺が参戦したのは5週目からだがね(笑)
>>15 予言してやる。お前さん、パソコンの前でよく寝落ちしてるだろう。
貴公こそ三国一のマゾヒストよ。
今11個目の羽が出たので悦びのカキコ
鎖は5個だから鎖と羽の出現率はやっぱり倍差があると思うべきか
1/512と1/1024くらいか、その倍くらいかな?
>>18 まったく逆の俺様。運ですが。
羽と鎖は同じくらいじゃない?
羽9個で鎖2個。
もう羽いらないよー。
敵からのドロップアイテム1万個で
羽8 鎖3
宝箱のデータは取ってないので知らない。
鎖1 羽0 鈴48 雷26 の俺様に対する挑戦かおまいら
鈴とか雷とかわけてもいいから羽と鎖わけてくれ!! ヨコセ!!
鈴多くていいなー
俺500過ぎたとこだけど9個で4分の1もないよ
俺は
>>22と同じくらいの鈴だが鎖が10個、羽17個ある
羽イラン
26 :
24:2006/06/12(月) 02:01:36 ID:5mGCriaB0
使ってる
なぜか羽が鎖に比べてたくさん出る
27 :
22:2006/06/12(月) 07:18:46 ID:WVtN98vH0
これって必須スペックでメモリ128MBってなってるけど、
98SE+メモリ127MBのPCじゃ強制終了したりフリーズするかな?
似たような環境でやってるヤシいたらレス頼む。
98で64MBでやってたけど兵器だったよ。
問題ない
このころのアリスの作品なら98SE時代のパソコンでも余裕
ただ起動したときとかイデヨンとかでやたら時間がかかる。
最近買ったんだけど、知らなかったり内容忘れてるゲームのキャラが出てくる度にそっちやり始めちまうんで一向に進まん・・・
そんなもんだ、マターリやるのがこのゲームの醍醐味
うっほほーい
もじゃ人形が30個
orz
とりあえずオフィシャルにある追加パックを全部入れとけばおk?
個人が作成した便利なパッチとかあれば教えてくらはい。
タイガージョーを早く仲間にしたいなら倉庫拡張は後回し。
どうでもいいなら全部入れておk。
ここ最近鎖がよく出る・・・
鈴18に対し鎖15('A`)コンナニイラネーヨ
鎖は靴取り対策に少し多めに持っとけ
2つ目のデータで免疫大球撃破(Lv215)
テンプレ自分で書いたのに移動+射程合計が6のキャラが3人...
しかも、面子が
カバ爺、いずみ、ライセン、凶アリア、殺っちゃん、フィーメ
という趣味丸出し
それでいてライセンと凶アリアは確殺出来ない攻撃力
もうアホですかと
3回目の再起動でカバ爺とフィーメが拡大で5匹一気に消したのでライセンとアリアの消し損ねをフォロー
勢いで靴取5体と枕2体の面も撃破
壁面まではさくさくいけるはずだ
新規プレイ中。窟lv14。
慎重に育てながらダラダラ階進めてるから穴に入ってもぜんぜん苦戦しないな。
まあ、リゼルが最強でコスト喰う上に治療に11ターン掛かったりするがね。
好きなキャラで首脳を固めつつプレイするのは楽しいね。
俺も新規
昨日3時間やって窟LV5
早くもゲームオーバー1回('A`)
43 :
40:2006/06/15(木) 10:17:35 ID:67MrC8eo0
壁の前で鎖を粘っているためなかなか薦めない
レアでも確率低い気がする
45 :
40:2006/06/15(木) 11:48:38 ID:67MrC8eo0
レアドロップ率と必要個数考えたらそっちの方がいいかもしれないのだが
+30%のスペースができる鎖(ないしは羽)と+10%の上昇の鈴(雷)だと前者のほうが得な気がする
アリスにょだとレアアイテムという概念自体あまりないのに比べると
まにょはあいてむのありがたみをすごく感じる
仕事だりー('A`)
早く帰ってにょにょりたい
Lv1で全員集合を目指し中。
10000ゴールド、500アイテムまでクリア。
戦力が整い次第、次元穴を攻略予定。
>>47 ライセンとかママトトキャラって階進めないと登場しないと思ったんだが、
違うのか?
>>48 きっと次元穴攻略とかもレベル1でやるんでしょ、ご苦労なことだ
全員LV1じゃ怪獣王女も無理だな
過去スレに王子Lv2で王女出現させた奴はすでにいるな
GAMEOVERで戻ればすむ話じゃないのか?
キャラレベルが1って思ってる人と窟レベルが1って思ってる人がいる…
窟LVが1、ママトトキャラが集まらない(gameoverすれば可能?)
キャラLVが1、怪獣王女が無理。
ということで宜しいか?
Lv1でもアイテム次第では窟レベルを上げることも異次元攻略も可能だとは思う
もちろん、ある程度以上は無理だろうし、ほとんどモンスタードロップ頼りだからしんどいと思うが
個人的に興味あるからある程度次元窟の攻略進んだら簡易レビュー的なものでも書いてほしいところだ。
由女が他キャラの体力を回復させるのってランダムでつか?
他にこういう特殊能力を持ってるキャラがいれば教えてください。
フィールドにいるキャラの中で一番体力を消耗してるキャラを回復する。
故に由女が一番体力を消耗していたら自分自身を回復して去っていく・・・。
マスカットはアイテムドロップ率UP!
潤はランダムでニシンを売って250GをGET!
アリスは風によるダメージを50%DAWN!
スパイ斉藤はクリティカルの可能性UP!
ターバン先輩はランダムで全体攻撃!
バレスは全員の移動力+1!
>>58-59 d
>バレスは全員の移動力+1!
この+1は微妙な感じだけど他のは使えそう。
オレはアリス&マスカットを常に出しているな。
起動力が足りなくて敵に攻撃が届かない…って時だけ
バレスを出す。
>60
使えば解るが大体こんな感じ
アリス>マスカット>>バレス>>純>>スパイ=ターバン
あっ、移動力か!
攻撃力と見間違いがえた(ノ∀`)バレス使えるじゃーん
>>58の説明だとわかりにくいので補足
体力の割合として一番消耗しているキャラを回復させる
補助キャラってレベル上げないほうが使い勝手よかったりしないか?
レベル上げるとその分治療に時間掛かるだろ?
攻撃力+1ってwwwテラバレスwww
>>65 ネズミやナース装備させて2ターンで復帰出来る範囲内でLv上げていくと(・∀・)イイヨー。
>ターバン先輩はランダムで全体攻撃!
だからじゅうたん爆撃だったのか。
いくら進んでも割合は変わらないから『俺ツエー』な戦いは出来ないゲーム?
窟LVが4桁行ってるような人はどんな戦いをしてるんだろう?
先に進むにつれイヤらしい敵が出てくるならキツい戦いを強いられてそう。
71 :
40:2006/06/17(土) 03:44:50 ID:62yB2Cb20
鎖ゲットしたので+300壁挑戦して一発撃破
メモ取ったので参考にどうぞ
異空窟ボーナスレアアイテム40回での施行(記録した回数)
もじゃ:11、虫:8、鼠:6、鈴:5、雷:5、 数珠:2、硝子:2、鎖1
実際はメモ取らなかった回数が40回近くある(羽はそのときには出た)ので
鎖と羽は概算で1〜2%程度しか出ないと思われる
それでも設置宝箱や敵のドロップよりは確率が高いので粘るなら粘ったほうが良いかもしれない
壁撃破メンバー(Lv221。窟=Lv。レア拾ったのと上のが217だったので多少進むのが遅れた)
いずみ:6665
殺:6398
フィーメ:6354
カバッハーン:6222
凶アリア:5330
ライセン:5108
数字は攻撃(魔力)。シミュレータで撃破出来るのを知っていたので特に感想は無い
まだいずみでも確殺できないのでアイテムが足りなくても何とかなるものだと思った
>>69 機械的に進めていくだけ
自分は確殺できる攻撃(魔力)をキープしつつ進軍
確殺するので敵の攻撃とかは気にしないし、そもそも敵がランダムに出現(きゃんきゃんやちゃつみからダークチッピやバルキリーまで)
そのためいやらしいと思うことはまったく無い
しかも自分がやってるLv(1250)になってくると狂王の攻撃や守備を超えてくる敵がかなり登場する
ちょうどここら辺で攻撃1万超えてくる奴が増えてくるのよ...
それよりLv215あたりでのヒトラーとかのゾーンがウザ過ぎ
>>69 一撃確殺でモンスターが出た端から倒していくのが俺TUEEEEEEEEEE!!!なら、それは普通
たった一人がノーダメでブイブイ進撃するのが俺TUEEEEEEEEEEEE!!!なら、風があるから無理
ほとんどの場合で敵が現れたターンに全滅させるから攻撃力や移動力、射程なんか関係ない
防御と体力と回避だけが問題
まだ1200程度だけど、そろそろハチ女、バルキリー対策に二個目のもじゃを全キャラに装備させる必要がでてきそうでウザ
アリエッタ単騎でモンスターの中に突っ込んで反撃で削り倒しの上とどめまでさしやがる
うわアリエッタTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
のためだけにアリエッタのLvが飛びぬけていた
そんなふうにプレイしてた時期がぼくにもありました
つい今しがたレアアイテムを連続ゲットした。
ガラスの芸術→素早い変な虫。
ついてるんだかそうじゃないんだか微妙だ…
もじゃ人形2連続よりはついてる
モウもじゃもじゃ
アリエッタを主力で使ってるともじゃ人形は嬉しい
今メインで使ってる連中は軒並み命中一桁なんで
最低でも一人一個は持たせたいな
個人的に嫌な敵
1.硬い奴全般
2.射程長い奴全般
3.ハニー系
確殺でやってないので硬い奴が出てくると非常に鬱陶しい
アリス等が狙われるから優先して倒さなきゃならない長射程系もウザいな
俺も全員命中一桁だから1個ずつつけてるな。
固い奴は大抵足遅いから障害物利用すればノーダメで倒せるけど、キュートQの射程2は地味に厄介。
色々な情報を貰ってたら最初からやり直してみたくなった・・・が、もう戻れない。
俺もアリエッタ使いまくってるけどコスト重視(1/6まで)で育ててるから攻撃力はあまり高くない罠。
ある程度アイテムが集まるまで我慢かな。
ランスとシィル連続でキタコレ。
実世界に還れば死んでしまうというのに、
それでもリゼルを鍛えてしまうorz
実世界に還ればサボってレベルダウンしてしまうというのに、
それでもランスを鍛えてしまうorz
羽をドロップした直後落ちたorz
つけっ放しで寝たことあるけどプレイ時間が30日を越えた
ありゃ。シードはいないんだ。
アリスげーってほとんど声がないけど、リゼル以外ににょにょキャラで
声付いてる奴いたら教えてくれ。
ヒーローが吼えてる
アリエッタが「にょにょ〜!」
あと「ハっ!」とか入ってるのがいたかもしれない
麻美かな?
レイラさんも。
凶アリア、ライセン、コレット辺りも入ってた気がする
いや、CV持ちのキャラのことなんだが。
S彼イヤーってボイスありだっけ?
コストが4のキャラはLV上げるとコストオーバーになっちゃうからあまり強く出来ないような・・・。
経験値を貯めるのは面倒だけどコスト2のキャラが強くない?
進めていけばいくほどコストは意味無くなる。
んじゃ今はベンチ入りしてるランス達もいつか暴れさせる事が出来るんでつね(`・ω・´)dd
そうだな…2000階超えた頃にゃ 鳳姉妹の軍団すら賄えるほどのコストが…
主力勢ぞろいでも半分も消費できないぜ
9999までしかカウントされないから10000超えちゃえば同じだしな。
97 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/19(月) 14:26:17 ID:BPRUmbZH0
>>92 窟レベル=キャラレベル、にするとキツいけど、
進むにつれて低レベル化が進んでいくんだ。
レベルが低けりゃ高コストキャラも平気。
>>80 実世界に還れば虎漢は体が持たなくなり死にます
実世界に還れば姉様は銀に屠られます
このキャラクターに比べればなんてことはない
>>92 とはいってもコスト合計が窟×20だからコスト4のキャラは意外と出せる
自分はコスト4のキャラ5体出せるほどレベル低くなったが
LV1937で初ダイヤチェーンキタ━(゚∀゚)━!!!!!
思わず記念ぱぴこだぜ・・・
>>98 なにをいうか。リゼルなんか下級兵士に犯られて殺られちゃうんだぞ。
しかもおまけじゃ肉の面かぶって口臭が便所コオロギのカホリになっちまうんだぞorz
夢キャス買って来い
リゼルがなんであんなに弱いか納得してしまったw
これ売ってる?
中古や巡っても全然見ないんだけど
売ってるよ
ロットアップしていないからまだ手に入るはず
サンクス
俺だけ見つからないだけなのかな
今度新宿行ったとき探してみる
タイガージョーって倉庫をいっぱいにしてからじゃないとダメ?
破棄した物はカウントされないぽ?
いっぱいになってから入手して強制的に捨てる時に出てくる
ダイヤチェーンを10個捨てるとタイガージョーがやってくるという噂もある
LV10000ぐらいまで行かないと10個も出ないんじゃねw
そこまで倉庫をいっぱいにしないってのも辛そう。
>>107 ありがとう
111 :
40:2006/06/20(火) 15:40:53 ID:Uq3Vrh5O0
>>109 一応2桁あるよ
ドロップだけでも5〜6個とったのでそこまで行かなくても集まると思う
ハマってくるとオフィ通限定のキャラが欲しくなってくる罠。
主力キャラ12人全員Lv170。窟Lv175。異次元残り狂王のみ。
そろそろレベル上げが単調で辛くなってきた。
流石にそこまで大人数のLVをきっちり上げてりゃなぁ。
>>112 いま持ってるのを庭に埋めて、改めてオフィ通を買うのさ
今からでも手に入るんなら喜んで埋める
えっ・・・・手に入らないの!?
うわーたまたまログ取得して即レスしたら
どんだけ短時間にレス返してんだ俺キモス
こんなことを気にする自意識過剰な俺が余計にキモス
オフィ通限定のって通常価格と値段一緒だっけ?
同じなら持ってない人にあげてもかまわんかね?
俺自体もらったモン使ってるんだが。
>>117 通販限定初回特典が今でも入るんならありがたいが、無理
>>119 自分で判断しろ
少なくともここで書くことじゃない
あげるって郵送でもするのか?
初回特典だったんだ(´・ω・`)
いやまて、入手不可能ならきっぱり諦めついていいかな。
特典キャラは赤い死神は強いが他はネタキャラでしかないからそれほどありがたみ無いぞ
・赤い死神
ご存知ランスシリーズのリーザス赤の将
攻撃が一発の次に強く、防御もアリエッタと同じ
ただ、ランス4の移動能力が低いというのもそのままで2しかない
再行動7、命中18、クリティカル20、回復6、拡大8とそれ以外のパラメータは非常にいい
姉妹、社長の次に反則クラスのキャラといえる
・ターバン先輩
ご存知ちーぼうのCGは17年ゼミのキャラ
前作と異なりランダム発動且つ攻撃力に依存という扱いにくいキャラとなった
・仮名
今は無きゲーツク隊の企画のキャラ
性能は並。番長では強キャラなのだが...再行動5というところが一番のウリか
・真貴子
当たってKUDAKERO(原画:織音、テクスト:ふみゃ)のキャラ
守備と吹き飛ばしは良いが、それ以外が微妙
・ラブリーキャット
ふくぽんのわんぱくヒーローSのキャラ
吹き飛ばしは高いが、それ以外が低い
正直マニア向け
・ゲーツク隊
褒める所が全く無い。台詞は面白いのでぐぐって調べる価値はあるかも
評価はこんなところか
仮名と真貴子は序盤の戦力不足してる辺りだと地味に使えるが、それだけだな
>>120 分かった。同じ値段出して持ってる人と持ってない人が居るってのは
ちょっと納得できんので、今回限り上げることにするよ。
ただ、ひとつ言っておくと.exeファイルなので俺が信用できないなら開かないこと。
俺も貰った時そう言われたから、同じことを記すよ。
データ容量を実際に持っている人のそれと比較するのもひとつの手かもしれないね。
まあ、それについて納得できた人は「1rk」でぐぐって、「うpろだ1号」に入ってくれ。
うpろだ(中物用)にこのスレの人にはわかるようにうpしておく。
DLキーはメール欄な。
>>125 ありがとうございます。頂きました。
今度買おうと思ってスレ見てたところだったので感謝感激です
ついにやっちまったか・・・・。
あーあ・・・
>>125 何でこんな犯罪者が生きてるんだろ。
誰か殺してくれないかな。
131 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 07:31:50 ID:DoilUItR0
馬鹿晒しage
133 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/21(水) 09:22:43 ID:vTQKDXDx0
価値厨無視して再うpよろ
なんでアーヴィに鈴を持たせているのかなカナカナカナカナかな?
普通に適当なキャラにレア並べただけじゃない?
くだ質で悪いけど。
通常召喚のキャラを全部集めた後の召喚鉱石ってどーなってる?
0/99でストップしたままだったような気がするんだけど、
ふと見たら99→0→ってカウントだけされてて気になった。
ちょい設定ファイルとか入れ替えたりしてたもんで壊れてないか心配なの(´・ω・`)気が向いたら確認してみてやってください
140 :
139:2006/06/21(水) 17:46:55 ID:YhlkzlpHO
自己解決しますた(`・ω・´)
ちょこちょこやってる漏れ(窟レベル9)の召喚状況。
最初=リゼル(弱い!orz)→有馬(そこそこ強い)→セレスト(まあまあ)→葉月(強め)→喜久子(使えなくはない)
最初のリゼル以外はまあまあか?
ランスキャラ(特にパットン)が好きだが今まで出てきたことないな。
チラシ裏スマソ。
ある程度の強さはアイテムでカバーできるから結局は愛(文字の意味で)になっちゃうんだよなあ
リゼル:最弱
有馬:中堅
セレスト:アイテム揃うとなかなかいける
葉月:強キャラ
喜久子:弱い
こんなところだよ
>>141 最初のころは防御4ある喜久子も馬鹿にできなかったりはする
弱キャラにも使い道はある。
序盤のライン際ぶっ飛ばしセーブ、クリティカル削り
>>135 乱数は時間、というかクロックで決めてるっぽいから、偏るときは偏る
むむ。
みゅうはみゅうたんを10体作れば仲間になる、
と某攻略サイトに載ってたけど15体目で仲間になった。
今異空窟LV20で主力に
アリサ、愛、ちとせ、鏡花、ミリ、シィル、フィーメ、シェンナ、
控えにアリエッタ、凰姉妹、シャムルとか。
そこで気付いたけどこのゲームって女キャラ多いよね。
何をいまさら。
ここは、エロゲメーカーだぞ。
おいおい、むしろ逆に男が多いくらいだ。
しかも男でいいキャラが多いのはエロゲー界髄一だぞ、アリスは。
しかも、男キャラはこのゲームじゃ強いしな。
このゲームは愛を取るか、燃え(萌えじゃなく)を取るかで悩むためにある
燃えを取るならタイガージョーは必須だな。
ジャックが無駄に暑苦しくてオススメ
一発シブいよ一発
野武彦!野武彦!
いや、彼は萌えか?
燃えだろう
同人のためだけに宇宙人と戦い、見栄を張ってまで猿藤たちのおとりになってくれる
彼を漢と呼ばずして何と呼ぶ
ヒーロー、ヒーローになるとき〜♪
って年がばれそうだ。
次元穴って全部クリアすると出てこなくなっちゃうの?
でない
だから狂王と遊びたいときは残しておくこと
>>158 dくす
なんか勿体なくて穴に入れない・・・。
今日、免疫大球は異空穴から発生すると知った('A`)キヅケヨ
160 :
40:2006/06/22(木) 17:55:49 ID:ZpgIF5NI0
レアアイテム手に入るし、戦術考えるの楽しいからやっとけ
自分の場合にはもうそういうものじゃなくてアイテムでの力押ししかないけど
無意味なコテを付けてるようなヤシにレスされても嬉しくない
ゴメンね
ちょうどセカンドのデータで追加マップで遊んでたからわかりやすいかと思って書いただけなんだ
すまない
簡単に謝って外すようなコテなら最初からつけなきゃいいのに。
とも思うけど別に怒ってるわけじゃないんで(・з・)キニスルナ!!
じゃあ、ここで流れかえるためにネタ振り
自分、セカンドデータを拡張パッチなしでやってるんだが、意外といけるのを実感した
アイテム枠200でも絞れば8人ぐらいは廻せる
面子は
いずみ、殺、ライセン、凶アリア、ヒーロー、アリサ、カバ爺、
サブ(削り)
リック、ランス
壁(ここまでは窟=Lv)
アリエッタ
おとり兼削り
シェンナ、アズライト
止めシューター
怪獣王子、ストーリン、プリシラ
囮
移動5〜7のユニット
追加マップのLv+50以上のやつでもジッポなしでいける
問題は攻撃強化アイテムが少ない(悪魔も縮小化して使ってる)
あとは使うユニットの数の多さか...
一発、悪司、ランス、リック、志津香、カバッハーン、アリエッタ、レイラ、ミ
シェーラ、怪獣王子。
俺はこんなもん。
全員
しんどい
ちとせ 翼 ランス バルバッツァ エイベル セレスト アリサ
リック 死神 一発 社長 姉妹 アリス マスカット リズナ パットン
で3000。
強キャラが多いのは愛が足りなかったんじゃよ・・・
全員素質6で統一してるから経験値という名の愛もみんな均等に。
>>168 ライセン、アリサ、殺っちゃんあたりが主力か?
1年前からちまちま進めて今日やっとエロコンプした。
ペルシオンのジャックシナリオがむやみやたらに熱かったから、
今作でもエースにしてるんだが…どうやらコストカンストするまでは突出させて
TUEEEEEは出来ないみたいだなぁ。
ま、またちまちま進めよう。
メイン…セヤダタラ・アリサ・ポロン
魔法係…シィル・アーヴィ・コレット
補助役…アリス・マスカット・由女
尻拭い…シャルム・麻美・はぐれ枕投げ・ファネル
囮兼壁…アリエッタ
8人を回して使ってるから辛い('A`)
一度に7体とか大量に出現するとリセットしたくなる。
後4人くらい欲しいけどLV上げダルいしアイテム少ないし。
皆結構使ってんのねぇ、俺7人しか使ってないわ
有馬、ちとせ、タイガージョー、麗蘭、羅喉、ファーファ、フィーメ
ファーファに優先的に黄色渡してるんで
サイクロナイトも一撃でニセ勇者でも1ダメになっとる
でも、魔法だけは勘弁な
ゲームが進んできて一撃確殺が基本になってくると
10人未満で充分回せるようになってくるよ。
次元穴があるとそうもいかんかもしれんが。
元ネタがわからないキャラとかいるけど女しか使ってないから愛はあるはず
1軍:アーヴィ ライセン シェンナ シャルム カバッハーン アリス
2軍:カナン ミシェーラ 愛 殺 フィーメ あてな2号 ストーリン 野武彦
アリエッタ マリア タモッチ リック 有馬 志津香
主人公贔屓をしたかったんだがナナスが使えないので
アーヴィを常に最高LV、MVPにしてる
1軍と2軍のレベル差どんぐらいある?
俺は主力6人が1400で、アリス・マスカットは700、囮&微妙にHP残った敵を倒す雑用2人が500。
まぁ雑用2人は途中まで使ってたのをメンバーチェンジして雑用になってからレベル上げてないんだけど。
一軍しか使ってないが、レベル差がある
窟1200で大体500くらい
アリスとマスカットは2ターン復帰できる限度までレベル上げれてる
由女は3ターン復帰
由女の回復発動の確率ってどのくらい?
自分を回復して去っていく女の事など知らぬ
と、いいたい
体感では10%前後位かなぁ
全員のレベルを均一に上げています。
フラットにするとサーチしにくいしテンポ悪くなるからな
削ってったら攻撃キャラ4人しか居なくなった
サポートキャラはアリスマスカットバレス
バレスのおっさんマジ便利
一軍、二軍、アリスマスカット全部含めて15人のアイテム欄がとうとうマックス開いた
あとはワンポイントリリーフにも使わないキャラ達だがポツポツ埋めていこう
>>168 経験値=ナナスポイントだな。
ちくしょう。リゼル、お前は元の世界に戻らなくていいよorz
そういえば、死ぬ寸前の人たちを別世界に召還して救おうという
漫画があったなぁ。
アリスのゲームはヒロイン級でも酷い目にあうが、反面、不幸な
キャラも回避する選択があるものだが、リゼルには全くなかった
ような気がする。
リゼルだけは、この世界で過ごしたほうがいいかも。(カカロに目を
つけられなければ) よし、LV30でほっぽっといたけど、自分も
リゼル鍛えることにしよう。
経験値=ナナスポイントなら…、
(このゲームにもしエンディングがあるなら…)
俺のデータだと
ナナスと結ばれるのはアリエッタになってしまう…。
と、年の差が… でも、見てみたいような…
男と結ばれアッー!
俺のデータだったらエイベル
これなんてママトト?
>>164 遅レスですが、悪魔ドールのストック数が1になるまではお供させてもらいますよ。
現主力、括弧内は確殺倍率
アーヴィ(1.1)
シグルーン・ライセン(0.9〜1.0)
殺(0.8〜1.0)
エイベル(0.7)
奈菜璃(0.6)
レイラ(0.3)
他多数(0.2以下)
7個目の鎖と14個目の鈴を立て続けにゲット
いえーい
ふっとばしって利用価値ある?
使い所がわかんない('A`)
微妙に移動距離足りなくて殴れない前衛がいたら、そいつの丁度良い距離に移動させて止め刺させてる。
ふっとばしは敵が中途半端に分散してる時に拡大に巻き込むのに利用するが
大抵そういうときに限って出ない
ほんと。今だ!って時に出ないよね。
意地になって発動するまで再起動を繰り返す時とかある。
ホラー天然壁に反撃されないとかさ
効果拡大もされないけどね
天然壁系は普通に出てきてもよかったなぁと思う。ママトトの直前ライン上にあると前進出来ない、で。
救急天然壁って普通の天然壁とどう違うの?
回復する
アイテムドロップ1202個目でついに
ねんがんのチェーンを手に入れたぞ
6人(×2)を射程4にして移動せず確殺しようと思ったらどんだけやり込めばいいんだろう・・・
な なにをする きさまらー!
ウボァー!
久しぶりに一からやり直してみた
お気に入りのキャラ以外にはEXPは一切与えずに進行中
窟Lv44で非Lv1キャラ リック、アリエッタ、鳳姉妹、殺ちゃん、みゅう
早くランス、パットン、悪司、志津香、凶アリア、ポロン、アリス、マスカットが出てくれないかなあ
Lv1キャラは風で即死するから壁にもならないし、後2人くらい戦力がいないとどうにもならん
チェーンやら羽やらのレアアイテムは宝箱からは出ないんですか?
でる
ありがとう。
とはいえ、宝箱空ける前にセーブロードで出るくらいなら
皆こんなに必死にならないだろうし、
確率的には期待できるものではなさそうですね。
セーブロードでも出るけど開けるタイミングをズラすことと再起動とが激しくて面倒くさくて5分も粘れないだろう
確率的には1/512か1/1024っぽい
ここから俺の日記
セヤダタラがついに移動5射程3になった
齧って齧って齧りつくせー!
俺的にはセヤダタラは移動1,射程7くらいが妥当だと思うんだが、
移動が3もあるからどうしても中距離キャラになってしまう・・・(´・ω・)クヤシス
世の中には一つ目がチェーンって人もいるんだろうな(´・ω・`)ウラヤマシス
とりあえず窟LV21、いまだにもじゃ人形(×3ね)以上のレアアイテムは出ず。
最強はリゼルのlv79。その代わりコスト的にはうかつに出せない、治療に13ターン掛かるorz
死ぬと分かっているからこそここに来て愛(=経験値)が目覚めた。
もう効果拡大も再行動もみんなお前のもんだ・・・
窟LV200になるけどもじゃ一つも出てない(´・ω・`)ほすぃ
セーブ&ロードするのは、改造するのと同じだと思って踏み切れない俺ガイル
それも一つの道
うっかりしてキッズがやられたらつい再起動してしまう
>>215 前にウィザードリィで同じプレイしたことあるよ。
村正と聖なる鎧持ったメインPTが、テレポーターで いしのなか に放り込まれた;´Д`)
オリジナルデータならなんでもアリだな。
立ってるもんならなんとやら。(違うか?)
もちっと短時間でリセット出来れば使いまくってたと思う。
>>212 スレ違いだがDALK外伝の初ドロップでゴブリンからマジックソードがでたときはレアだと気づかなかった
その後150階くらいまで出ず・・・
獲得アイテム1000個で出たレア
鼠:4、鈴:2、数珠:1、雷:5、硝子:2、もじゃ:1、虫:2、羽:3
次元穴のは含まず。
正直、リロードすんのが面倒なので
何があってもリロードはしない。
正直、宝箱の仲間キャラが揃うまではリロードした。
レアアイテムかキャラが出るまでリロードしている
縛りプレイしてるとアイテム重要だからリロードは日常茶飯事だぜ
何度もリロードやってるとプレイする気がなくなってやめてしまうおれにやる気を分けて欲しいな
窟LV200から先ヒトラーやらヴァルキリーやらダークピッチやらSPハニーやら嫌な敵ばっか出てくる('A`)
EXP稼ぎするポイントが見つからねえ・・・。
普通にそこで撃破していくしかない
>>223 意外とキャラは出るんだよね
もうちょい進むと今までのがランダムで出てくるようになるよ。
窟LV230まで来たけどここからランダムっぽい。
1〜450宝箱キャラバレスのみ
450〜5回中3回アリス、コンクリ、マスカットがでてきた・・・どういう事だ
233 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/30(金) 15:15:20 ID:Mc+j5jy10 BE:649093777-
転
塩辛瓶30ml
sy1540.lzh
sy1539.lzh
sy1538.lzh
DLKey:mama
塩辛瓶ってどこだ?
虹ぽaでぐぐって赤い字のところ
って普通にググればいいよな
1rkに依存し過ぎてた
中身はなんでつか?
まにょのGif壁紙
元は双葉の職人のまとめ
即レスthx
これのver2って何かしら? 改造?
ある程度仲間が揃ったんで強キャラにチェンジしてこうと思ったんだけど、
男ばっかのむさいパーティになりそうで欝('A`)
うちは
ジョー、ジャック、アズライト、旗男、コレット、遥あたりがメインか。
つか気ままに好きなキャラでやっていったら
どうしても野郎が目立つ…のは流石アリスだなw
アズライトの影の薄さは異常。
うちのアズやんは特攻隊長
リゼルとミシェーラを同時に育てて見て
移動、射程同じなのに攻撃力に倍くらい差がついてショーック。
かなり愛が必要なキャラなんだな。
特殊能力もあまり良くないし。
所で回復ターンがどうとかよく聞くけど計算式はどういう風に?
Lvあげすぎると遅くなる?
>>246 (撤退した窟Lv+1)*回復=1ターンの回復量
回復ターンはHPが0から最大値まで回復するのに必要なターン数
ただし最短でも2ターンかかる
しかしコンクリ男は愛されないな
彼もかわいそうな人なのに
ってことはもしかしてHP上昇系をつけまくるのはマイナス?
ハニワと守り神様、数あるのに効果は高いから空きが合ったらつけてたけど…。
攻撃する奴には基本的には要らないだろうね
どっちかというとアリス、マスカット等の補助キャラに使うもんだ
HP増えればレベルを抑えられるのでコストに余裕ができる
回復ターンが増えないようにちゃんと計算して計画的にご利用すれば有用ではある。
余ってるからとやたら付けまくるのはマイナスになりかねない。
俺はバレス、アリス、パットン、アリエッタに付けてる
攻撃要員の回復に時間がかかるとその間のやりくりが大変だし
しまった怪獣王女の存在を忘れていた
キャラコンプのためにEXP約15万をつぎ込むか、当初の予定通り、お気に入りにしかEXPを与えないか激しく悩む
EXPつぎ込んで王女ゲト一択
しかし王女は使わず王子が一軍に滑り込んでしまう
……何度やり直しても同じパターンだ
おまいらの再行動の記録は何回?
27%のポロンで5回出た。
52%の麻美で5回
エイベルがハニー相手に再起動繰り返して100超えてる……
なんであの時はこんなことに真剣だったのか今となってはわからん
48%のかなみで6回。
が、デフォルト2%のランスで3回出たのが一番驚いた。
単純計算でも50分の1の3乗で12万5000分の1・・こんな妙な低確率出なくていいからいまだ未入手の鎖キボンヌ・・orz
のんびりやって現在150階
そろそろ人数がきつくなってきた……スレの人は一軍何人くらいで回してる?
七人だとちょい厳しい
6人で回してる。
アイテム出揃うまでは無理に少人数で回さなくてもおk。
リック、鳳姉妹、ランス、志津香、パットン、悪司、殺、凶アリア、アリエッタ、みゅう、ポロンの11人
でも正直強いキャラなら4人もいれば十分
異空窟は鳳姉妹(ジッポ) + 壁役(ジッポ) の2人でクリア、残り二人で防衛可能だし
ホラー天然壁だけは6人でないと厳しいけど
現在Lv1234で定点レベル上げ中
メインが6、育て中が1、しくじった時のサブが3、壁が1
アリエッタをもっとフルに活用したら、人数減らせそうだけど
愛の関係でこれいじょう削るのは悩む
怪獣の面に現時点の最高陣営を突っ込んで敗退。
全員にハニー持たせるくらいしないとダメなのだろうか。
怪獣の攻撃以上の防御にしたアリエッタを風で突入メンバー中一番低いHPにしてから突っ込め。
窟LV228
主砲:凰姉妹、社長
近距離:レイラ、葉月
中距離:ミリ、奈菜璃
長距離:シィル、フィーメ
皆5ターン以内に復帰出来る体力で、
保険にアリサとアリエッタがいるけど連続して大量発生されるとピンチ。
一人が命中20になってないのでアイテム探索中。
ていうかもじゃが出てこないよ('A`)
元ネタをプレイしたのは葉月とシィルしかいない愛のないパーティー。
全部で3人(アリエッタ、ファーファ、奈菜璃)
意外と回るもんだ
免疫大球まだクリアしてないけどな
窟Lv177、穴は残り狂王だけ
射程1、移動3(壁役):ランス、アリエッタ
射程2、移動4:奈菜璃、シェンナ、鏡花、麻美
射程2、移動5以上:シャルム(6)、アリサ(5)
射程3以上、移動4:一発(3)、アンリ(4)、社長(5)、姉妹(6)
みんなレベル170
レアアイテム:ねずみ(9)、鈴(30)、数珠(8)、雷ボール(8)、
ガラス(4)、もじゃ(2)、変虫(13)、羽(10)、ダイヤ(9)
大悪司縛り(アリスのみ例外で使用)をやっているが、
一発とアンリtueeeeeeeeeeee!!!!!になってる。
セヤダタラと愛にアイテムをつぎ込んで猫可愛がりしてるのに、
魔法系アイテムを独占してるアンリには到底敵わない。
俺もやったことない
>>267 そんなもんだ
姉様なんてレアを幾らつぎ込んでも赤い死神に及ばないぜ……
だが、それでもいい
虎はこういう時報われる
Wリックとかランスとかアズやんとかバルとかに劣るが平均以上に強くなる
にょにょのセヤダタラって何号かわからんが3体目なのか
悪司からの登場で14号なのか、どっちなんだろ?
つまり新しいにょrpgさっさと出せと。
豪ちゃ〜ん
ありすにょのようにマップクリア型で、まにょのように経験値を一括分配できるシステムのにょRPGがやりたい。
狙ってたアリサ・シャムルが全然出てこない
後残り4人まで来たのに
そういえばアンリもまだだ
育ててる魔法キャラ社長だけだよ
鎖とか羽とかいらんから雷ボールとドラ鈴くれよ!
>おまいらの再行動の記録は何回?
リセット無しのパットンで11回。
再行動確立は45%なんで運が良けりゃもっと行くだろうな。
貯蔵EXPがカンストしてたんで2万ほど消費したんだけど、
それから2ターンして気付いたらまたカンストしてた。
その2ターンで得た経験値はせいぜい3000くらいなのになぜ・・・。
どうせなら全部消費しとけばよかったorz
10万以上貯蔵されてるから安心汁。
99999にならないように慌ててLVうpしてた時期が俺にもありました。
(; ・`д・´)な、なんだってー!!?
窟Lv50でダイヤチェーンキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
>>283 おめ
どこかの攻略サイトで鎖のドロップ率0.1%とか見たような気がする。
アイテム獲得数1200だからそろそろ一つくらい出てきてもいい頃なんだけどなあ・・・。
今まですっと探してきて今日やっと発見して購入キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
報告以上です。詰まったらまた来ます
JK'S WEB SITEにある調査結果だともじゃ以外のレアは大体1/2000ってとこか
感覚的にはもっと出てるような気もするけど
>>287 取得アイテム数1万超えてもまだ鎖のヒモすら見えません
・・・・・・・・・由女の自分を回復して去っていく確立が5割近い
一番HPの割合が低いキャラを回復するからな。
由女のレベルも少し気にかけるようにしとくと、
他の人回復してくれる割合増えるよ
別に使わないんだけど、ガラスだけまだ出ない。
他のは最低3つはあるんだけどなあ。
まあ気長にやるわ。
やっと出たーーー!
なレアが魔抵+20%…微妙だ。
それ使わないんだけど捨てる事が出来ないんだよな・・・
要らないから遠慮なく捨てるな
雷すら要らないので捨ててる
俺はあとそれだけ無い
鎖と羽はそれぞれ2個宝箱とドロップで出たのに
もじゃなんかは11個もあるのにorz
私の場合には「専属ナース」が一番最後になった。
ドロップ率はレアの中で一番高い「もじゃ人形」が1/400ぐらいで
ボール、鈴、羽が1/1000ぐらい。
鎖はたぶん1/2000から1/4000ぐらいだと思う。
コスト気にしないで近距離の男キャラなら誰が強いかな?
一発も強いけどアズライトや悪司は装備枠多いし悩むわあ。
ランスじゃないかな
硬い火力あるHPも多いアイテム枠も多いって怪物だ
おまけに素質もコストも低くいと来た。
普通にリックじゃね?
もしくは赤い死神か
キャラを見比べてみたんだがリックは中々良さそう。
ランスも強キャラだとは思うけど防御力や装備枠も強キャラの中じゃ並。
バランスがいいキャラで使いやすいんだろうけど、
攻撃力と命中が中途半端でそれを補う為に装備枠をいくつか必要としてしまう所がよくないと俺は思う。
ところで素質はアイテムのドロップ率に関係してると思うんだが気のせい?
それは多分、素質低いキャラが窟レベルより高くなってドロップ率落ちてるだけじゃない?
とりあえず、一発、ランス、死神、ヲタクじじい、リック、パットン、アズ、
ヒーロー、悪司、バル、虎、あたりから好きなキャラを選ぶのが
いいんではないかい?
決め手次第だな
素質:ランス
攻撃:一発
総合:リック
こんな感じだと思うが
赤い死神はもう手に入らないしリックより体力増加するのに
回復低い点が俺的にマイナス
仮名って高倉仮名のことだったんだな。
今更のように欲しくなった。
まぁ、もう遅いが。
しかしネタないな・・・
スパロボほどはまったく要らないが
ちょっと位はキャラの絡みがあったら面白いかな?
>>305 ママトトスレでリックと赤い死神との比較をこの前書いた
両方ともトップクラスの性能なんだが、リックの再行動10が目を引く
ぷりんさん、ママトト無視して設定してませんか?
ちなみにアイテム補正込みの単純な攻撃力だと
>>304の面子は全員強キャラ
>>307 どうだろうな
クロスオーバー的なものが無いから良いとも言えるし
初鎖キタ*・゜゜・*:.。..。.:*・゜(゜∀゜)゜・*:.。. .。.:*・゜゜・*!!!!!
赤い死神の方が攻撃防御の伸び率が良いんだよな
アリエッタと同じ防御ってのも地味に強い
ママトトの設定を生かして将軍と部下システムとか付けて欲しかったな…
将軍にしたキャラは性能アップ・部下にしたキャラは、将軍の個性に応じて各種ステータス向上とか
>>307 ランスがクミコを襲うとか、そういうのになりそうで嫌だな
>>307 異世界の勇者には問題児がいるからな。
ランスとか一発とか姉様とか。
クロスオーバーはいらないけど、同一世界同士の会話イベントみたいのはちょっと欲しいかも。
宝箱キャラが揃わないとセーブ&ロードしたくなるな
窟Lv300だが宝箱キャラは島本純しかいない
前やった時も250くらいまで斉藤さんしかいなかった気がする
微妙だな
俺は240程度でアリス、マスカット、純以外はいる
つまりブリティシュ、斉藤、バレスがいるということになる
50階ですが全員揃いました・・・
全員のレベルを窟レベルと同じにしてるから遅い遅い
クロス好きはアリス図書館の姉様SSを読んで満足しとけ
150階くらいでアリス、バレス、ブリティシュ、斉藤がいるな
マスカットかま〜ん
再起動なしだと400階前後で全員集まった。
同一ゲームキャラ(または特定のキャラの組み合わせ)で敵の周りを囲んだら、
コンボ発動して超ダメージとか広範囲攻撃とか全体回復etcあれば、退屈しなさそうなんだけどなあ
キャラが91/92…誰がいないのかと思ったらバレスだった。
影薄くて気付かなんだ。
髪薄いとか言うな!
禿しく同意!
(髭は)フサフサじゃないか!
だから、バレスのうりはうt(ry
なんでも斬れるリゼルカッター
今なら1万円、今なら1万円!
でバレス爺とワン爺の髭を・・・
どう考えてもリゼルが返り討ちにあいます、本当にありがとうございました。
すげぇ
おれ、窟がまだそれの半分くらいしかない
アリスいなかったら戦えるの5ターンか
後半だとやっぱ風がきついな
333 :
331:2006/07/07(金) 15:06:43 ID:yLUu2nMK0
自分は鼠少し持たせているのでそれよりあるな
雷ボールがでません
335 :
名無しさん@ピンキー:2006/07/08(土) 00:18:09 ID:gJuloJbW0
>>329 その辺行くと防御力が攻撃力の10分の1しかないんだな。
>>329 見れませんorz
だれか再うpおねがい・・・
>>336 窟LV2500、キャラLV9000のキャプ画だぞ。
ねーよwww
全員LV1500経験値9000だwww
窟LV2500まで行けば500個のアイテム全部レアとかになってるのかね?
窟Lv4300だけどレアアイテムは183個しかないよ。それ以外は293個。
ちなみにレアはまだ一度も捨てたことはない貧乏性。
次のにょはまだでないの?
ママトト→ままにょにょ→
どんなタイトルがつくんだろ。
あんた勘違いしてるぜ
本編が開発頓挫して、ランス7N(にょ)とかどうよ。
大シリーズ?も合体して「大ランス7にょ」
もうどんなのか想像すらできねぇ。
それって「無茶苦茶モード」っていうんじゃまいか?
タイガージョーにょ
ギャルズーアイランにょ
>>348 仲間は女の子モンスター全種で敵が歴代アリスキャラなんだな。
成る程、捕獲して魔物にすれば使用可になるのだね?
にょくばりサボテン
アにょラク=ナクア
>アにょラク=ナクア
それだ!
・・・ってどんなストーリーよw
Onlyにょ〜 世紀末のアリスにょ
闘神都市にょにょ〜
俺にょ下であがけ
さやかちゃんもにょがたり
ぷろすちゅーでんとぐっにょ
にょろーん 〜スモークチーズはあるかい?〜
つにょみぐい。
にょるが来る!
にょがつけばいいのか・・・。
いまさらだが、にょにどんな意味があるんだろう
防御神様のありがたい御言葉なるぞ?
ありすにょ久々にやってるが、防御神様が可愛すぎてスタメンから外せねぇ
大体が撃破が条件だから攻撃が伸び難い防御神はいまいちなんだよなぁ
防御神様にジッポもたせれば負けることはないんだー
今更だがもしかしてぱにょんのメインヒロインってアリエッタだったのか?
まぁ、あれはヒロインとか存在しないようなもなでもあったが…。
でじこよりも1年ほど早く語尾に「にょ」をつけた画期的かつ斬新なヒロインと言える
今更だが
夜が来るにょ
世紀末にょジュリエット
鬼畜王アリス
>>367 エンディングでポロンと手繋いでて、それを周りから冷やかされたりしてて公認カップルっぽいしな
道中のストーリーが無いに等しいから、いつの間にそんな関係になったんだって感じだが…
ママトト以降、全然出番の無いピッテン兄さんテラカワイソウス
怪獣王女ってどうやってだすの?
王子のレベル上げるだけ?
王子のLvを全キャラTOPにする。
即レスThanks
さっそくやってみます
このゲーム金がたまらないよな…大量の爆猿皇を未圧縮のままたまっている…。
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「大量の爆猿皇を削除すれば金が出来る」と
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
ある一定のとこまで行けば使い道無くて溜まる一方。
99999GOLDでレア買えたらどんなに嬉しいことか。
>>380 ・1%UPのアイテムを削除して換金する
・体力UP系のアイテムも換金する
・ふっとばしUPとかクリティカルUPも換金する
・いっぱい削除すると巫女絵馬が湧いてくるのでこれも換金する(アイテム縮小のほうが効率がよい)
・その他その時の気分でとにかく換金する
まあ金に困ったときは持ち物を整理するのは当たり前の話だわな
異次元クリアして金もらえるやつを取っとけば金はすぐカンストするな
200だかそこらのとき30000くらいもらったと思う
異次元は復活しないし王子仲間にしたら後は放置するのが吉
>>383 嘘教えるなよ。
巫女絵馬換金するくらいなら爆猿王売るほうがマシ。
整理は勿論してるけどなー。
今、調子に乗って進みすぎて窟がしんどくなってきたのでとどまって
各面子を上げてるところなんだが、縮小用アイテム入手が、換金を超えてたまるたまる。
また進軍して拾えるようになれば別なんだが。
>>386 383に反論するわけではないのだが、巫女は使ってもかまわない
かわりに金策案出しとく
・防御系を数珠以外捨てる
防御はアリエッタが数珠つけても1Lvあたり1.2しか追加されない
抵抗にいたっては直接攻撃系だとありがたみがなく、異次元ではジッポのほうがいい
・少しの守り神様と鼠以外は体力は捨てる
体力上げまくっても復帰に時間かかるのであまり効率的でないため
異次元ではジッポ1個あれば実質体力2倍なのでやはりこっちのほうがいい
・虫、カレー、女神は当然捨てる
ありがたみがないので。看護婦はアリス、マスカット、ユメ使うならキープしてもいい
・使っている面子にも寄るが、おそらく犬は捨てても余裕あると思う
魔法と物理の人数比の関係上、おそらく猿のほうが足りなくなると思われる
オレの場合、悪魔使うくらい猿が足りない(Lv230)
こんなところでどうでしょう?
使う人数が少なければその分強化に必要なアイテムが減る
あと、ロケットや荒法師つけてアイテム枠使ってでも間接的に使いやすくするのもありだと思う
とりあえず大量のハニ消し捨ててかなりの縮小化に成功。
所でジッポって皆使ってるのかー。
使い捨てだからと華から換金してた。
>>388 現在の窟での確殺攻撃力があるのでジッポは要らなかったりする(+100近くでも必要にならない)
意外と
>>387で書いたぐらいのレベルだと、困らなかった
どうしても突破できないヒトラーや怪獣の群れに対しては使うかもしれない
無理をしなけりゃ使う必要ないからな>ジッポ
凶王に殺されないだけのレベルまで上げるってことだが
ジッポ使ったら負けだと思ってる。
だがジッポ使わないと一撃で死ぬ
だから俺たちは経験値を溜め続けるのさ 愛を注ぐために
>>394 純はそう出るもんじゃないし、出してもなかなか能力発動してくれないので除外した
>>387 LV230でまだ悪魔が必要ってある意味すごいな。
普通ならすでに猿も不要になりかけてる頃だと思うが・・
何人使ってるの?
普通にやってれば、猿が不要になりかけるとは思えんが…
>>396 いずみ、殺、ヒーロー、アリサ、凶アリア、ライセンの6人
魔法はカバ爺とフィーメ
サブでランス、リック、アリエッタ(一応悪魔とか持たせている)
いずみと殺は鈴以外は最小化した猿およびレアだがほかの面子が足りない
というか、鈴はもうひとつの進んでいるほうのデータでも40個ぐらいしかないんだが
>>397 スマソ。誤解を与える書き方だったかも。
必要数満たしててこれ以上新しく猿はいらないという意味だす。
>>398 20人ぐらいか。、もしや30人かと思たが普通やね。
最も漏れの場合面倒臭がりで猿が足りない内は宝箱ロードを猿でも妥協して
猿は早々に必要数足りるから
>>396のように感じたのかも。
鈴40は充分多いと思われ。漏れは21個しか持ってねぇ・・・orz
>>399 一つ目のデータはかなりまじめにやって現在Lv1280
レアに関しては鈴が44個で雷は40個ぐらい、羽は15個くらいなんだが鎖が12個くらい
移動4射程3にしたいので鎖が足りない
使ってる面子が15人くらいいるのが問題なのだが
上のほうで書いているのがサブデータ
何度か書き込みしているのでここのログにカキコがある
キャラ追加と倉庫拡張使わずにかつ宝箱は再起動しないで進めている
使っている面子が(最終的に)メイン8人だけなのでサブの面子はアイテム最終的に捨てる
当然のことながらレアは少なく鈴2、雷2、鼠1、鎖3、羽2ぐらいしかない
というか巫女すらも足りない
俺ぁ、一時期巫女絵馬捨てまくってたぜ。
なんてぇー馬鹿なことをしたんだとorz
>>401みたいな意見も良く聞くけど、俺的には序盤は寧ろ換金推奨派。
20〜30人育ててるって言うのなら話は別だが、進めてけば嫌でも溜まる。
そりゃいずれは鈴だっていらなくなるけどなあ。
いや、ソコまで極論じゃなくて、10人以下なら1000までいけば埋まると思う。
プレイスタイルで上下はあるだろうけど。
鈴や他のレアはリロード使わないと1000や2000じゃ到底集まらないし。
ポロン使うのが厳しくなってきた
切るなら早めに外した方がいいかな
使用キャラ
一軍
鳳姉妹
一発
ランス
リック
アズライト
アリエッタ
社長
アンリ
二軍兼打ち漏らし掃除要員
アリサ
シェンナ
ポロン
ライセン
怪獣王子
ココナ
すんげー強キャラ攻勢だな。1軍そんなだったら2軍いらなくね。
ダークぱにょんはポロンで殴るようにしてる
強キャラばかりはいかんぜよ!
俺のトップスリーはキッコちゃんと愛とニシンだぜw
ギャルZooやったあとだと、
ままにょにはぐれバニラがいなくなったのが悔やまれる。
GALZOOやった後にありすにょ引っ張り出してきたら、思わずはぐれバニラ育てまくって一級にしちまったぜ
>>405 1軍キャラが優秀だし、2軍キャラは2人もいれば十分じゃないかと思う
1軍キャラがそのまま固定なら、お気に入りじゃないキャラは全部ストップしてもいいと思うよ
窟レベルに比べてキャラのレベルが低ければ低いほうがアイテムのドロップ率はよくなるの?
それともやっぱりある程度の適正範囲みたいなのがあるの?
数珠をたくさんつけても敵の攻撃力に比べてアリエッタの守備が見劣りする・・・
窟レベルと同じで数珠をある程度つければほぼ鉄壁のはずだけど
ありすにょの時は、防御神よりヤマネ補正でアリスの方が堅くなったwwww
また免疫大球の大群を倒せなんだ・・・
防衛神は防御・反撃でアイテムを固めると、肝心の攻撃力がカスで結局役に立たない罠
魔法食らうとイチコロだし、元の成長率がもっと高ければ…
反撃じゃなくガラスの芸術付けたら魔抵も十分な高さになるよ
窟LV1200強で防御神が800弱、ガラスと数珠を十個ずつ付けて攻撃は1、魔法で1000前後ってとこ
もともと防御系のキャラは敵を倒すことじゃなく
敵を倒す手駒が足りないときにあえて的にすることが目的だし
序盤なら異次元でも守りでも壁に
終盤なら一軍の人数減らして必要経験値を減らすってとこか
アリエッタに攻撃は望んでないからな
HP半分くらいに削ったら異次元穴に入って
前にだして、囮にして攻撃キャラを延命させるのがおれの使い方
久々にし始め3時間で現在窟Lv14
アイテム総数76米で鼠手に入れたが強キャラがアズライトしかいないのが痛い
新キャラ召還しようにも窟=Lvしてるからきついわ
>ガラスと数珠を十個ずつ付けて
何でそんな数があるんだよ
窟Lv1000超えてりゃそのくらい溜まるだろう?
馬鹿ですか?
あれ? アリエッタ 数珠10個と芸術10個同時に持てねーじゃん!
うわ俺馬鹿じゃん
序盤ならライセンも十分通用するだろう
てか、追加パック無しプレイか?
ライセンは普通にトップ10に入るくらい攻撃性能がいいキャラ
防御性能がいまいちなんでむしろアイテムの揃った後半での確殺に向いてる
リック、ライセン、バルバッツァ、姉妹、社長、翼、麻美
この辺は普通に強キャラに属する
>>428 巫女で拡張すればレアは24個ぐらいもてたはず
広がりますにょー。
アリエッタは反撃神にするか防御神にするかで悩む
結局、俺は、鈴と反撃指輪つけて反撃神になってるけど
防御神、防御桁違いだよ防御神
つい最近始めた者だから、窟以上にレベルが上がってるとアイテムドロップ下がるの知らなかった・・・
上げまくったキャラなんて窟レベル+20近くあるよ・・・
とりあえずサクサク前進して何とかしなきゃだ
上げまくったキャラを封印して、他のキャラで倒してくようにすればOK
もしくは上がったキャラは削りや盾として使うとか。
まだ償還されたばかりでレベルを上げてないキャラで何とかします
>>434 アリエッタ使えるな!
と思ったけど
少なくとも21個の鈴と24個の数珠なんて無いッス・・・
つーかどんだけレアあんだよw
俺も数珠が24個集まったらアリエッタ使うことにするよ・・・って何時になることやら・・・
数珠か…Lv150で一つしかないや。
風ダメージもある程度軽減してくれれば、防御も重要視するんだけどねぇ
数珠なくてもいけるぞ
枠全部広げたらネコとレベルアップでどうにかなる
魔抵もガラスの芸術があれば便利だけど
ないなら魔法系を優先的に潰すことで足りる
ジャックの装備欄を虫で埋め尽くすべく
奮闘している俺が来ましたよ
ようやく回避70…
ジャックの回避を40くらいにあげたところであまりに実感できなかった俺は
最行動をあげてるな。
かなめで同じことしてるけど虫18、じゅごん4で回避78
でもぜんぜん避けない
仮に避けまくりだとしても風であっさり死ぬしな
>>425>>426ママトトキャラは別に考えてるからいれてなかった
>>429追加パックなしでやってる、社長と姉妹は強すぎだからね
でも鏡花だけは入れようかと考えてる
>>436 大丈夫。俺も一時、主力キャラを窟レベル×3でやってたから。
復帰に何ターンかかるんだそれw
俺の場合は7、8ターンかかったりした
一度使ったらすぐには戻ってこない
次元穴攻略には向いてるかもな
ホラー天然壁も楽勝だろう
ストーリンって装備欄が広いんだけど、それだけ
力があるってことなのか?それとも武器が改造
しやすくて、それだけアイテムがつけられるって
いうことなのかな?
装備欄は腕力に比例してるらしいぞ
だから男性キャラは大きいとかなんとか
でも、色々見比べてみるとかなり適当っぽい感じ。
朝顔が女キャラの中で広いほうとか、基準が意味不明。
身に付けているものの総重量が少ないからだろ>朝顔
シィルはいつもランスの荷物を持ってるから多いんだろうか?
朝顔は色んなとこに装備出来るから広いんだよ。
そんなところに装備されたら引くわ
>>454 なるほど。だから零式に積めるあの姉妹は最初からMAXなのか。
というより、二人いるから半分づつ持ってるんじゃないの?
ずつ
姉様がそこそこ広いのはやっぱり蜘蛛だからか?
零式はカスタマイズできるという原作設定からアレだけの量だと思っている
ココナは原作では一番アイテムを持てるのだがまにょだと所持できる数がストーリンやヒーローより少ない
それでも女性陣のなかではトップクラスの所持数だったりする
アイテムの黒エリアも巫女2個で拡張できて、持てるアイテム数の限界は一緒だったらよかったのに
それだとありすにょだな。
アリスにょはあまりにきつかった。
必然的に強くなるアリスには笑ったが。
2×2のアイテムで埋めても、最後まで埋まらない装備欄の残り1マスとかイラネ
シィルは1列と1マスの、なんとも見事な無駄っぷり。
正直アイテム拡張欄の100マスと111マスって実質同じだよな
仲間になった時のテキストとかどっかに置いてないでつか?
>>470 そうだけど一応25個置けるようになるまでの巫女の個数が少ないってことでいいんじゃない
初音姉様をメインで使おうと、レベル3080目指してレベルアップ開始・・・スゲェかったりぃ('A`)
・・・しかも、レベル1446まで上げたところで経験値が尽きた( ゚д゚)
700万近く溜めてあったから余裕だろうと・・・舐めていた。3000万以上必要じゃネーかッッッ
姉様マジ弱いので頑張れ
勿論メインで使ってるが。
ありすにょの時は姉様使っていたが、ままにょにょだと挫折した;´Д`)
476 :
名無しさん@ピンキー:2006/07/16(日) 23:15:34 ID:EsPAPGolO
凶王倒すと何がもらえるんですか?
このゲームを辞めるきっかけがもらえます。
ウリだけのコレットたんがまだ出ない・・・
オリキャラを作ってみた。
表示が一部おかしいけど・・・。
神降臨か?
このゲームでそんなことが出来たら、汎用性が凄まじいよな。
要ドット絵師と短いアニメーション必須ではあるが
オリキャラ作る方法教えてください><
system4.X開発キットでぐぐれ
一発以外にキャラの組み合わせとかで新しくキャラでてくるとかありますか?
あと一人でコンプなのに出ないで困ってます;
・タイガージョー
アイテムを許容量オーバー(201or501)まで手に入れる
・一発
出してるから説明略
・ジャック
がめおべあ5回
・みゅう
みゅうたん作りまくる
・野武彦
金を1万ためる
・怪獣王女
怪獣王子のレベルを単独で最高にする
・宝箱
マスカット、バレス、アリス、コンクリ男、スパイ斉藤、純の6人
特殊条件をとりあえず挙げてみた。参考にしてみてくれ
なお、パッチはキャラ数の分母も増えるので上の中のどれかだと思われる
ダイヤチェーンGET記念カキコ
次元穴以外で出たのは窟Lv643で初めてだわ
w
ゲームオーバーになるとお金がいくら減るんだったっけ?
ままとと世界が舞台のゲームの続編
鬼畜王カカロ
勢いで書いた。今は反省している
>>489 今、説明書見たところ後退時に200G減るとある
492 :
名無しさん@ピンキー:2006/07/17(月) 19:34:52 ID:gnlBSKgy0
>オリキャラを作ってみた。
どんな出来だか画像で見たいんだが。
>485
怪獣王女の出現条件って
怪獣王子のレベルを集団中で最高にするんじゃなかったっけ?
単独最高位じゃなくても良かった気がする
それとも俺の記憶違いか
俺は王子をTOPタイにあげた瞬間に仲間になった。
TOPタイだな
出したばかりの俺が言うのだから間違いない
以前全キャラLv1で怪獣王女をゲットしようと頑張ってた人がいたんだが、
怪獣王子をLv2にしないと王女が出てこなかったって言ってた気がする。
まぁ例外中の例外で通常はトップタイでオケーなんだろな。
497 :
名無しさん@ピンキー:2006/07/17(月) 23:45:54 ID:WfL5J5hZO
>>485 情報サンクス、ジャックがでてないですね、がめおべあって何ですか?
498 :
497:2006/07/17(月) 23:47:34 ID:WfL5J5hZO
sage忘れてました。
ごめんなさい
gameover=ガメオベア
なるほどW
ゲームオーバーも必要だったのですか、おかげさまでキャラコンプです
ありがとうございました
>>496 王女登場をレベルアップのタイミングでチェックしてるんだろう。
レベルが上がってトップになれば登場。1のままだとチェックされないので
登場しない。
他の特殊条件キャラも同様なんだろうけど、データ改造しないと起こり得ない
だろうから問題にならないな。
>レベルが上がってトップになれば登場。1のままだとチェックされないので
偏差がないとダメな訳か。
単純に、レベルアップボタンを押さなきゃだめってこと。
レベルアップ時にだけ怪獣王子のレベルとメンバー中最高レベルとの比較が行われるんだろ
でもさ正直なところ王子いりゃ王女イラネ
俺は両方イラネ
バレスを出してもキッズの移動力が上がらないことを知った僕は少し悲しくなりました・・・
ところでおまいらは移動力がどのくらいのキッズを生産してますか?
おいらは移動力1で一歩一歩確実に歩ませてるんだけど・・・
2かな。
敵の沸きが多くても、ギリギリ逃げられたりするし。
1だとどうしても間に合わないことがある&移動遅すぎてダメだったorz
2
やはり508と同じ理由で
バレス使ってるのか
おれ、突入時の風減らしでしか使ったこと無いな
4。
障害物全除去プレイ&快適さの為。
4
1列ずれていても2ターンでたどり着けるのはいい
みゅうは4
他は3
↑俺も。
パクポン3
常に場に出して茸が出ても即食い
邪魔なモノがあったら4で除外
1
経験値の消費は出来る限り抑えたい度ケチですw
俺も1だな。
使うキャラが多いから経験値不足は切実な悩み。
でも、意外に移動力を高くしてる人が多いなって冷静に考えて見ると、
実は移動力を1にしてるからキャラが大勢必要なんじゃないかと疑問に思いだした。
(敵が多い時にキッズを守るための使い捨てキャラまでいる)
みゅうたん4 パクポン3 埋め丸1
キノコは進めなくなるが穴は直前で潰すから正直0でもいいんだが…
例外でExp稼ぐときだけマップ整理のために埋め丸4にするくらいかな
穴は埋めなくても良かったっけ?
どうだっけ?
っていうかみんな穴埋めてるんだ
自分は穴放置してるなぁ
穴は進行を止めて経験値稼ぎするときしか埋めないな
茸は一歩前進してパクポン3の2ターン
球は堅い(確殺にしてない)から、穴は完全放置って訳にいかないので1〜2歩の距離まで来たら埋める
みゅうはその時戦場に出てる戦力により変化
(敵が多数出てきても殲滅させられるなら1でいい)
きのこは1歩進んでから3歩×2ターン、
宝と穴は4歩×2ターンだな。
玉は出てきたらうざいだけだから穴が出てきたら即埋め。
数ターンかけて進めるのもうざいから1,2歩はほとんど作ったことない
球って倒しても1しか経験値が入らないのってバグ?
タマタマだよ。
みゅうは4
パクポン2
穴はレベルUPしたいとき
あと、球はどーせ経験値にならんし、いざというときは前進して消すな。
あと一歩で耐久力減るのを前進で潰すのは(・∀・)イイ!!
そういえば、敵の最大数って決まってる?
敵と味方(壁役)でマップを埋めつくそうとしたけど、ある程度から全然敵が出なくなったように感じた
1だ。ずっとキッズやられないように慎重にやってきたんだが、
どうあがいても無理な局面に陥りみゅうが一匹破壊された。orz
マジ最初からやり直したい。
>>527 多分7匹+くつとり女+免疫大球だと思うんだがどのくらい敵溜め込めた?
530 :
名無しさん@ピンキー:2006/07/19(水) 13:29:11 ID:ur0OvfbSO
鎖・初ゲット記念age
窟Lv1000でやっと凶王倒せた
アリエッタ Lv861
殺 Lv600
姉妹 Lv572
王子 Lv543
ランス Lv515
リック Lv490
正直、戦略もくそもないアリエッタの反撃頼みの運任せだったな
うまい人はどれくらいのレベルで倒してるの?
レベルは低いという意味でかなりいいと思う
俺は余裕で700overばっかだったから
過去スレから拾ってきたがLv650〜800あたりがキャラレベルの標準っぽい
窟レベルは人によりけりで幅がある(600〜1500位の幅がある)
自分は窟Lv831で撃破した
>>529 すまない、その時は数えてなかったんだけど
何ターン目位からか敵が全然出なくなったんで「あれ?」って思った。
しかし、くつとり女と球って別枠扱いなのか…
障害物等も含めたら、1マップ全部埋められるのかな。
>>523 球は経験値0だよ。
1は攻撃した事によって得られた経験値。
大悪司をプレイ
↓
あっ、悪司とか殺ちゃんが出てる
なんだこれ、「ままにょにょ」をプレイ
↓
うわ、何かいっぱいいる。他の作品が気になる!!
「夜が来る!」「ランス6」「ママトト」をプレイ
なんか見事に戦略にハマってる気がする・・・
ままにょにょもママトトみたいに
必殺技があれば、もっとキャラに個性が出て
面白かったかもねえ。早く続編がやりたいものです。
その場合キャラ絞らないと作るのが大変そうだ
個性少ないから登場させやすいともいえる
現在にょ〜の大群面で苦戦中
Lv=窟でやってて確殺なんだけど、向こうの攻撃が痛くて3発で落ちる
進軍してアイテム貯めるしかないなかぁ
ジッポ使ったら負けた気分になるから使わない方向で
確殺出来るけど、敵の攻撃が痛くて攻略できない
そんなときは貴方の街のアリエッタ神
ポイントは風で全メンバー中最低の体力にすること
ボス戦でも役に立つからお忘れなく
確殺なのになんで敵の攻撃を受けるのか。
敵の方が数が多いからじゃね?
次元穴の話かな
俺は姉妹にエメラルド持たせまくって拡大確率70%ぐらいにしてたな
姉妹・社長・ジッポは使ったら負けだと思ってる。
好きなの使えば良いと思うが・・・。
社長ってそんなに強かったっけ?
ここで聞いて怪獣王女出したくなったんだがリゼルが単独でLv79もあるから辛い。
他のキャラはまだ40前後なのにorz
>>542 その程度ならいいと思っとけ。
発売直後で情報なかった頃なんかもっと悲惨な香具師が続出しただろうし。
リゼル・・・・・・好きなのか?
ホラー天然壁が1匹だけいる次元穴、手も足も出ずにおわた
レベル上げるしかないのか・・・
>544
もちろん、経験値=ナナスポイントですが。
リゼルが元の世界に還らんように、livin'on a prayer(player)ですよ。
>>542 魔法系どころか全ユニットの中でもTop10はいるくらい強いキャラ
欠点が防御性能が悪いのと拡大が魔法使いでは最低なこと
>>545 キャラの攻撃力が足りてないだけなのでLv上げるかアイテムで補強する
免疫大球を確殺出来るメンバー6人いるはずだろうからそいつ使ってもダメならアイテムで
姉妹と比べると、社長もその他大勢の一人だからなぁ
元ゲーム的にもアレだし、強くなけりゃ誰も使わなそうだ
>>545 クリティカル出しやすい奴に
ハニージッポー持たせれば何とかならなかったっけ?
確かクリティカルって防御無視だったよな?
1ターンで片付けにゃならんのにジッポもっても無駄だろ
さんざん既出だが、でも社長のアレって魔法なのか?
隕石召還 と考えると魔法っぽい。
>>500 だな
倒せば反撃食らわないし
火力で押すしかない
いいわすれたけど、Baby Blue EyesのHPにシミュレータあるから参考にされたし
テンプレに入れとくといいと思うんだけどなぁ
俺もまだまだ遠いな
Lv1300しかないよorz
>>554 5万の人って旧まとめの人だったのか・・・
アリスにょって、ヤマネに法則でもあるなかな
ランダムだと思いたいけど、アリスとマスカットを強化する確率高すぎる気もする…。
というか、ヤマネ出現率もう少し高くして欲しいぜ。
560 :
545:2006/07/22(土) 00:15:00 ID:aYW8jnFg0
みなさんありがとう。
完全に火力不足なので地道にレベル上げることにしまふ。
マスカット出てこねえよ、夏。
ようやく全キャラが揃った。
正直宝箱キャラだったからすっかり忘れてた。
>>561 おれもそれ以外は全部そろった
ちまちまと進軍しているんだが、なんか目標がほしくなってくるな
正直5回もガメオヴァする気にはなれんので訊きたい。
ジャックって何のキャラ? ムネキュン?
ペルシオン。
アリスゲーでも(別のベクトルで)最も熱い漢
タイガージョーに匹敵するキャラだな。
ジャックは滅茶苦茶熱いぞ。
タイガージョーと双璧だと思う。
元ゲーの知名度の差で知ってる人が少ないのが残念だが。
ペルシオンの隠しルートなのも影響してそうだが。
サンクス。
ジャックって誰かのペットだっけか。
ペルシオン半分くらいしかやってねー。なんか鬼畜王のメガラスと一緒にいた鳥を思い出した。
つーか、ペルシオンキャラ少なすぎやしないか?
ミシェーラとジャックと2人も出てるんだから上等すぎだろ。
アンビなんて、修羅が全然出ないのに有馬一人がレギュラー扱いされてるぜw
アンビバレンツやったことねーんだよなあ。ジャンル何?
ちょっと一発強すぎるだろう? 初期攻撃値50て、あーた・・・
アンビはAVG
転生を題材にしたダークヒーローモノ
一発は大悪司のラスボスだしなぁ。
ままにょにょキャラでラスボスなのって、他にいたっけ?
かかろ
>>572 サンクス。アドヴェンチャーじゃなあ。
キャラクター性が相当強くないと別のゲームにゃ出れんだろうね。
俺的にはケイブニャンとか出してほしかったね。
フーマンとか居るくせに、案外、イロモノが少ない。
基本的に強い奴ほどコストや素質が高いからバランスは一応取れてるだろう。
例外はランスくらいだ。
ランスなど姉妹に比べたらはるかに小物。
かなみ素質高いよかなみ
コスト3で一線級なのはランスと麻美、ところによりライセンとホッシーくらいか
レベルかなり高くしてもコストに余裕出来るのが素晴らしい
コストは正直どうでもいい。問題なのは素質だ。
581 :
名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 12:56:17 ID:Tzf6E/vh0
素質なんてどうでも良い。
序盤ですら20下のキャラに攻撃力その他で負けているリゼルは間違いなく俺の一押しキャラ。
そんな
>>581はダークロウズキャラしばりで狂王撃破を目指すのはどうだろう
要はリゼルで狂王撃破を目指せということですか
それなんて拷問?
CGは17年ゼミしばりで狂王撃破
それはターバン(ry
ターバン先生で狂王倒しても勝ったことにはなるらしい
ターバン先生はありすにょとの性能の落差に絶望した。
先生ではなく先輩だといらんつっこみをしてみる
突っ込まれるまで気付かなかった。
先輩の薄さ哀れな利。
ダークロウズのキャラは姫様にモンスターとセックスさせて、
その間に背後から一刺しって・・・だめか?
それなんて配合システム?
>551
亀だが携帯で部下に連絡とって
隕石降らせてるってのが本当の所だろうな。
原作やれば分かる。
ホモゲーなのでやる気起きない…orz
それに、部下はどうやって隕石落としているんだよぉ。
実はあれは宇宙から落ちてきた馬。
実は部下の射精なんだよ
大悪司くらいしかキャラを知らないで始めた初回。
知らないキャラとかが多かったので
悪司キャラ以外は見た目と能力で選んで育ててた。
その後、昔のゲームを色々プレイしたので(ママトト含む)
能力に関係なく、タモッチとかワンとかも育てる2週目を現在プレイ中。
やっぱり思い入れのあるキャラがいるかいないかで
全然面白さが変わるね、このゲーム。
戦力そこそこって分かっていても、ミシェーラ使いまくりだぜ。
ミシェーラはいいほうだよとフォローしときます
悪事の嫁で固めるプレイはどうだ?
民華とアンリは貰ったぁ
じゃあプリシラで
>>542 姉様に愛を注ぎ込んでるぜ
まあドラ猫三つとDXで固めても弱いんだけど
なんでアンカーついてるんだ。
それは自答自問というやつかね?
木馬は誰を優先で使ってる?
俺はリック→麻美→カバッハーン→アリエッタ の順番で拡張してきて今パルツバッツァを拡張中
リックは攻撃力UP系と移動距離UP系&射程UP系をつけてる
麻美は縮小した再行動リング、
カバッハーンは縮小した拡大効果リング、
アリエッタは縮小した反撃リングで埋めてる。
パルツバッツァはカレーを4個つけて後は攻撃力UP系で固める予定
次の予定では朝顔を縮小したふっとばしリングで埋める予定
主力6人、サブ2人とマスカット・アリスを全開にし終えてあとは上から順に意味もなく広げてる。
まだ主力はジャックとジョーしか拡張終わってないな。
今は三人目の仮名が終盤に入った。
長いんでチラ裏
メイン
スタメン
枕投げ、ランス、死神、リック、アズ、悪司、いずみ、初音、アリエッタ、麻美、シェンナ、
虎、ポロン、アンリ、社長、みゅう、マスカット、アリス、由女
他
殺、涼、プリシラ、ココナ、ミリ、一発、野武彦、バルバッツァ、レイラ、葉月、ミシェーラ、
翼、シグルーン、フーマン、ヒーロー、パットン、羅喉、ライセン、ファーファ、凶アリア、かなみ
サブ
いずみ、アリアは終了、殺は残り1列分放置
現在はライセン上げてる
アイテムは主に攻撃重視
射程+移動を7以上に持っていく途中
追加の怪獣面が突破できません
初手がかなり厳しい
レベルとアイテムでがんばるしかないか...
防御しこたま上げたアリエッタを風でHP減らしてから放り込め
613 :
611:2006/07/26(水) 10:19:18 ID:SuGt4uer0
防御力しこたまあげたシグルーンを風で(ry
6人ともにジッポ3個ずつつけろ
ジッポつけたら負けかなと思っている
まだ、アイテムで補える余地があるのでそこでがんばる
まだ悪魔使ってるし、絵馬もまだまだ足りてない
いままで窟=Lvでがんばってきたんだから最後までそれで行きたい
ここ突破すれば狂王までの障害は追加最後のアイテムリロのみ
アドバイス貰うような書き方しといて、その態度はちょっとどうよ?
>>617 IDをNGワードいれておくといいよ。
真性には何言っても無駄。
いや、なんか全く新しい手法を期待したんだよ...
いろんな作戦考えて一応、残り3匹まで撃破できた
面子はいずみ、ライセン、凶アリア、カバッハーン、殺、ヒーロー
主作戦が
ヒ壁□□□■■■怪怪
い■□□2怪■怪怪怪
殺■□21怪怪怪怪怪
カ■□□2怪■怪怪怪
ラ■□□□■■■怪怪
ア壁□□■■■■■怪
こんなかんじで1(できなければ2)の位置にヒーローもって行って奴をおとりにする
あとは全員で殴るという感じ
双方向から攻めようとすると寧ろ集中砲火に遭うので上から
2周目ともなると作戦で攻めてみたくなる
口調が悪くて申し訳なかった
アリエッタなし、ジッポなし、レベル上げなし
なら姉妹の再行動上げまくって1ターンで拡大再行動拡大再行動……で倒せば?
窟LV=キャラLVまで上げるんなら鈴や雷玉を十個ずつも持たせたら確殺できるだろうから
あとは防御上げて腰据えて戦うなり、拡大と再行動上げて速攻かけるなりいくらでもやりようがある
つか、縛りプレイで作戦重視なら人に聞いたら意味ないがな
>>607 かなみ最優先で虫と縮小じゅごん付けてます
>>619 どうせこういうやつは
「姉妹は強すぎるから使ったら負けだと思ってる」
とかあほらしいこと言うに決まってる
>>622 姉妹は防御面がそれほど強くない
射程と攻撃とアイテムは確かにでかいんだが、カバッハーンより体力が低いから結局使うだけのメリットがそれほどない
初手でうまくつめられないと結局たこ殴りで詰み
なにも考えていないわけじゃないんで
もうこれ以上自分のせいで荒れるのは困るので無視して次行ってくれ
作戦重視と言いながら、いまだ悪魔を使っているとも言う
戦闘準備とか軍備増強とかを無視するなぞの作戦なのか
それともレアと10%UPアイテムは強すぎるから使ったら負けだと思ってるのか
つづく理解不能な人だった
クリティカルや最行動や拡散にかけるしかないんじゃね?
俺も鈴と猿が足りないから穴埋めに悪魔つかってるな
スタメン多すぎか?
荒法師と鎖総動員して長射程だけで固めりゃいんじゃね?
Lv=窟なら攻撃UPアイテム少なくても一撃で倒せるだろうし
荒法師でアイテム欄埋まっても平気だろ
このスレ見てるとみんな一軍は6〜10人くらいなのか
俺ずっと一軍5人+アリス・マスカだけでやってたんだけどやっぱ少なかったんだな、いや薄々気付いてはいたけど。
今の一軍がランス・パットン・かなみ・志津香・リック
後一人はやっぱりシィルでも入れるか・・・
好きなの使えば良いのにな。
縛りとかじゃなくて、経験値=ナナスポイント(愛のようななにか)だと思えば、
愛着のわかないキャラは消えていくし、
好きなキャラは弱くても残る。
・・・ジャック、どうしようかなorz
>>627 次元穴に6人放り込む時はどうしてるの?
それとも、次元穴はもう残っていない?
>>629 次元穴は怪獣王子ゲットしたとこで放置してる
そこまではアリエッタも使って6人だったよ
ランス・志津香・パットン・かなみと序盤に出たから面子はほぼ固定だったんだけど
シィルだけが鉱石召還の最後の最後だったからなんだか仲間はずれ感があるなあ
全員平等に愛してる俺最強
>>全員平等に愛してる俺最強
いずれおまいは思い知る。博愛は愛ではない。
みんなに何か同じものを上げるという行為は誰にも何も上げないのと一緒。orz
ままにょにょだと、それ思い知らされるよな…。
そして、そのうちに
「一軍はここまで。お気に入りキャラは一軍の1/3まであげる。他のは……そのうちEXP溜まったら!」
とか徐々に妥協してくるようになる…。
追加マップっていつ頃あてればいんでしょうか?
とりあえず虎仲間になったから倉庫拡張をしたんですが。
>>634 狂王クリアする前までにあててけば問題ない
グナガンステージクリアしてCGゲットしてからあてるのがオススメかな
で、倉庫拡張と追加マップとは別物なので
倉庫拡張したら追加マップ全部入れないといけないわけじゃないです
>>635 d
今パラン神をクリア所だから先長そうだわ。
ダークドラゴンでまだ36Fなんだけど1万も削れない。
野武彦とタイガージョーってどっちがオススメ?
二人とも育てるつもりはあるんだけど野武彦の為にアイテム削除すると
タイガージョーが遠くなるし逆に削除しないと野武(ry
パッチ入れたせいでアイテム欄500になったら野武彦からがいいんかな…
野武彦のほうが戦闘では強い
ただアイテム捨てて金稼ぐより
どんどん進んで金塊採ったり穴のクリアボーナス貰ったりしたほうが1万稼ぐのは楽だと思う
500はキツイな
何がきついって、絵馬が作れないのがきつい
タイガージョーのためにパッチ入れずに200個ゲット
↓
タイガージョー仲間に
↓
パッチ導入で倉庫拡大
でおk
倉庫拡張パッチって一度入れた後削除できたの?
無理
だからタイガージョー仲間にしてないのに既にパッチ入れたんなら
今から
>>640は無理
1.セーブデータ退避
2.アンインストール
3.再インストール
4.セーブデータ戻す
5.アイテム200個集めてタイガージョー仲間に
6.倉庫拡張パッチあてる
っていうのはどうかな?
ままにょにょスレ辺りじゃ、>643相手に有効な手段だったけど…
…………
>>644 ☆注意事項☆
・現在のセーブデータを元に新しくセーブデータが生成されますので、
プログラム適用前に戻すことは可能です。(適用後のセーブデータは戻せません)
その際は再インストールが必要になります。
(キャラ、MAPを追加している場合はそちらも必要になります)
・追加キャラクターデータをインストールしてプレイしたセーブデータは、
インストールしていない環境では使えません。
・「ままにょにょ」本体を再インストールして以前のセーブデータを使用したい場合、
追加キャラクターデータも同時に再インストールする必要があります。
どこで有効だったかわからんが無理じゃね?
セーブデータがぶっ壊れた…orz
窟レベル500で鈴10個、ボール10個、羽5個、鎖6個
(アイテム次元穴以外はロード無し。アンリがレアアイテム
ひろいまくり)というかなりのラッキーデータだったんだが…。
つハンケチ
>>647 なかなか元ネタがわかるやつはいねーな…
>>648 窟レベル6までいってる俺のデータいるかいw
爆猿王を2個も持ってるデータだw
宝箱キャラほんとでない…。
リセット繰り返してるけどサッパリでないわー。
純いるけど、2回召喚して1回ニシン値上がりの確立だし(´・ω・`)
いい方じゃないか。
序盤だと結構重宝するぜ
現在窟lv40、1軍で使ってる15人はlv30でみんな止めてるけど
意外といけるもんだね、防御低い奴は3発ももらうと倒れるけどさ
意外とそれぐらいのレベル差だったら何とかなるもんなんだ
穴の場合だとさらに風がないのでもっと持つ
さらに進めばレベル差50や100ぐらいはザラだよ
>>655穴の方が早く死ぬんだが、まぁいつも2-3人でいってるからかもだけど
最近気付いたんだが、
あんまり早く次へ進もうとすると次元穴やキノコに阻まれるな。
ダークドラゴン倒せねー。なんやねんあの全体攻撃。
召喚石欲しいから追加マップ一部だけ当ててもいいかな?
ダークドラゴンは1ターン目で半分殺されて、2ターン目になんとか倒した記憶がある
パッチ当てちゃったもんだからボスが楽勝過ぎてつまんなかった(´・ω・`)
レイラさん出たんだが、結構強いっぽいな。命中高いし、
クリティカルも再行動も拡大もふっとばしも一応備わってる。
愛用してる人居るか?
俺もレイラさん使ってる
つーか、真面目系の人が好きなので
遙・プリシラ・五十六・志津香・エイベル・麻美・レイラ・初音を使ってる
俺だけじゃないよね?
レイラさんは使えるから使わない
やっぱダメな子がいいよ、つまりコレット最高
リゼルを偏愛してるやつは結構いるみたいだが
朝顔を常用してるのはあまりいないみたいだな。
キャラの差か。
一発、タイガージョー、カバッハーンが俺の前衛。
何か間違ってるような気がするけど後悔はしてない。
>>662 結構じゃなくて普通に強いよ
使いたかったけど、すでに使用キャラが15超えてるので無理orz
>>666 間違ってるだろ
カバは後衛だろ
レイラさんて人気あったかなあ。
マリスが代わりに出ればよかったのにとか思ってしまう。
だとしたら社長みたいなコスト4の強キャラか
一切攻撃できなくて一定確率で敵全員のHP半減のどちらかだな
2ターンで復帰できるLvだと、回復低い割にHPが高いカバ爺は他の面子に比べて
Lvが低くなってしまい、あまり活躍の機会が得られないんだよなー
専属ナース持たせればいいじゃん。
673 :
名無しさん@ピンキー:2006/07/29(土) 11:52:56 ID:IVsA62U90
ぶっちゃけ、専属ナースは特殊キャラ向けだと思うの。
戦闘員に持たせるにはかさばるよ。
カバ爺なら雷4つ分のスペースを専属ナースに与えても十分戦えると思うけどな。
カバ爺のアイテム欄は雷ボールで一列使って残りは拡大効果指輪がデフォ
アイテム欄を縮小ふっとばしリングで埋めた朝顔とリゼルで敵を纏めて、カバ爺で一掃
リゼルはふっとばしで埋めてもあまり意味ないと判明したので、
開き直って爆炎皇のみで埋める事にした。
でも弱いよ、でも使うよ。
鈴のみで埋めれば強くなれるよw
将来はそうしたいな。てかするよ、絶対。
装備欄全てを鎖で埋めた猛者は・・・?
鎖28個だ。
もうちょっとで埋められる。
もちろん意味なんてない。
>>676 同士よ・・・
将来的にはカカロに陵辱させてでも元の世界に戻れないようにしてやるつもりだ。
もちろん俺の脳内で。
682 :
名無しさん@ピンキー:2006/07/30(日) 11:50:06 ID:+BTGn79E0
由女の体力回復って
1・発動時点での由女の残りHPを誰かに足して撤退する
2・誰かのHPを全快して、自分は撤退する
どっち?前者かな?
3・由女自身のHPを全快して撤退
>>683 やっぱりそれか・・・ってじゃあ存在価値ないじゃん!!
>>682 後者
メンバーの中でHPの割合が最も少ないやつを回復
由女も含む
この話題もたまに出るよな
次はテンプレに組み込んどこう
>>685 >HPの割合が最も少ない
これ由女自身も含む?
このまえ由女が消えた後、誰も全快してなかったから
もしかして自分を回復して撤退したのか?って思ったんだけど。
あ、ごめん。よく読んでなかった。
>由女も含む
了解・・・つーことはある程度、由女もHP上げておかないと
毎回、自分だけ回復・撤退することにもなりかねないんだね・・・
一番確実なのはアリスよりも少しだけHP高くして
一緒のターンに投入
でもそれやるならアリスだけに経験値つぎ込む方が多分効率いい
ママトトみたいに固有の必殺技ありとか
特定キャラを同時に戦場に出すと能力若干Upとか
そういうの追加された続編でないかなあ
キャラもそろそろいっぱい追加できるだろうし。
691 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/01(火) 21:27:09 ID:ftVLqn7c0
ゲームバランスとれないっぽいけどな、それだと。
今だってそんなにゲームバランス良いわけじゃないし大して変わらないよ
693 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/01(火) 23:38:40 ID:ftVLqn7c0
>>692 いや、ままにょにょのゲームバランスは絶妙だよ。
ゆっくり進めば次元穴やキノコが出てこなかったり、
基本としては、風のダメージ受けるとことかね。
いつまでも同じキャラばっか使いまわせないようになってる。
そういうゲームバランスは
>>690みたいな必殺技追加したところで変わらないと思うが。
具体的にはMAP兵器(カバ爺)とか、にょにあったらバランス狂うだろうなぁ。
>>695 先生 拡散攻撃は立派なMAP兵器だと思います!
100%でるワケではないけど
ゲームバランスはほとんどプレイヤーに丸投げ状態だと思うけど。
ゆっくり進めばいくらでも稼げるし。
プレイを通して自分に最適なバランスを見つけた人こそが長期間遊べてるんだろう。
やり込みが目的のゲームとしてはそれで正解だとも思うけどね。
ネタがないな
なんか面白い話題でもないか?
そうだな、もし追加キャラデータがでるならという仮定で出してほしいキャラを3人あげてみる
1.豪ちゃん
2.アバオ
3.セスナ
やっぱ、つまんねえか・・・
山林吹雪とチェーンのエリは、それぞれのシリーズで俺の主力だったから欲しいなぁ。
ナツミと瑞貴かなあ
ヒューバード・ハンティ・フリークが3人で1キャラでも良いから出てほしいな。
でもハンティは魔法技能lv3だから卑怯すぎるか。
あとは、マリスとかサテラとかホーネットとかに出演してもらいたいね。
自キャラ
・旋風寺京子
・サイゼル姉妹
敵キャラ
・ケイブリス
・遅刻ペンギン
1.祁答院マコト
2.加賀元子
3.チェーンのエリ
ってか、何でマコトが入らなかったんだよ・・・
>>699 豪兄ちゃんは一発と同等の強さになるのか、純の強化版になるのか
中西剣道
ナツミ
カメ子
バトルノート
あたりかな。GALZOOの女の子モンスターを出して欲しい
>>704 トコはいるだろ
ハンティが出たら、姉妹以上の性能になりそうだな
ミューゼル
キャロット
来水美樹
俺にはピンク分が足りない
景勝
どん子
>708
魔神恵参戦を希望。
攻撃方法は後方から勇二が突貫。
>>705 戦闘力0で、全員に能力値補正付与だろう
>>711 一定確率でアイテム発見の方があってる希ガス。
713 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/04(金) 14:04:14 ID:l3N6DEUOO
1.マカロニ(ママトト)
2.FM77(エスカレイヤー)
3.ざくろ(大番長)
1.ゲッツェン
2.アニス沢渡
3.孫拳
アニスは魔法キャラで一番の火力になりそうだ
1.みっしー提督
2.マリーシア
3.静流さん
アニスなんか出撃させたら敵も味方も全滅しそうだな。
アニスは補助キャラ扱いだな
一定確率で敵味方全滅というターバン先輩強化バージョン
たまに7×7くらいの拡散攻撃(もちろん味方にも当たる)になったりな
>>718 それは消えちゃえボムの方があってる気がする
美樹ちゃんは健太郎呼び出して戦うタイプな気もする
レティシア(補助キャラ)
隣接していたキャラがHP0になると確率で復活
更に低確率でクリティカル等の固定ステータスどれかが1上昇
ポロン
HP0になった際にランダムでぱにょんに変身し1回だけ行動できる
味方を殴る→殴られた味方が再行動
敵を殴る→殴った敵の攻撃(魔法)の値で敵に全体攻撃
何もしない→ランダムで誰かがポロンのMAXHPの1/2分回復
既存のキャラも、もうちょっと突っ込んだ特性が欲しい。
age
>>717の能力だったら誰かにジッポ持たせて穴入れれば狂王も余裕だな
>>710 それイイな。
攻撃も防御も勇二だが、キャラ事態は恵でまさに完璧超人だ。
まあ社長がすでにそういうキャラになってるわな
攻撃も防御も吉岡まかせ
今日やっと狂王倒した
出撃キャラは
ランス
リック
アズライト
鳳姉妹
一発
黒崎社長
という完全実力主義メンバー
上3人にジッポ5つ持たせて壁にして
下3人が後ろから殴り続けた
このときほどぶっ飛ばしがありがたかったことは無いね
ちょうど1000階になったことだし、これで封印することにするか
いっそ清々しいほど最強なメンバーだな
狂王は
ランス
リック
死神
鳳姉妹
アンリ
姉様
でクリアしたな。
姉様が弱くてなあ……
一人だけ場違いだな
いかんな、流れがマンネリっぽいぞ。
なんか企画しないか? しばり戦闘とかのさ。
もちろん乗れるものだけでOKてことで・・・
俺は今でも
>>479が何かしてくれると期待しています(´・ω・`)
>>730 零式キャラ縛りとかどうよ
最強のキャラがいるぞ
むしろ本家がオリキャラ作成ツールとか…
無理か
だからダークロウズ縛りで狂王を倒そうぜ
じゃあ俺はぱすてるチャイム縛りやるわ
じゃあ俺コンクリ男縛り。
それならおれは自分を縛って普通にプレイ
長射程キャラ縛り(デフォで5以上のキャラのみ)
姉妹が使えるから楽かも
王子もいるから不可能ではなさそう
いっそ移動禁止プレイはどうだろう
キッズのみ移動可能で
何度かゲームオーバー繰り返してたら
金がー9999のまんまになって
何度も絵馬売ったり金手に入れても表示かわらないんだが
こういうバグって報告されてる?
それとも単にまだー9999以上借金があるってこと?
利子が付いてるからな
詰みだ。
最初からやり直すしかない。
バグじゃなくて借金がオーバーフローしてるだけだ。
まあバグみたいなものだけどな。
マジかよ・・・
俺の40時間は一体・・・
回避する方法すらなしですか?
回避する方法
つ ガメオベアしない
アイテム全部売ったが対処法無し
さぁてもう一度最初からやるか・・・
いや、もう勘弁してください・・・orz
次元穴が残ってれば取り返せたかもな
次は慎重にプレイすると良いよ
しばらくすれば金は余るようになるし
ガメオベアって自分から狙わないとまずならないと思うけど・・・
窟Lv1000超えてて狂王もクリアしたのに、いまだにジャックを仲間にしてない俺・・・
本当にもじゃ人形ばっかり手に入るなあ……。
と思ったらエラー起こして再起動。
……1.24入れない方が良かったか?
たまたま?
○○縛りで始めるとキャラそろうまでは結構ガメオベアになる。
ランスシリーズ縛りで始めて、最初にランスキャラ出るまで初期化繰り返したけど
それでも10回くらいガメオベアになった。
>>753 俺もなぜか思い立ってランスシリーズ縛り始めたんだが
死神・リックで踏ん張ってようやくシィル出てきたけど
全然それ以降でないし
15階あたりまで頑張ってたんだが恐ろしく効率悪いので
その他全員のレベル一律10ぐらいにそろえてやったよ
異空窟の風の匂いが忘れられず買い直して来ちまったぜ。
>>753 てことは縛りプレイママトト縛りってのはかなり楽な部類に
入りそうだな。最初から使えるキャラが多いってのは楽だよな。
守り神様しばり。
タイガージョーオンリー、アイテムは守りドールと悪魔ドールのみ。
…というネタを考えたが、タイガージョーが召還できないことに気づいたある深夜。
久々にプレイ
ランスシリーズ縛りで最初からパットン→ミリ
今は25階当たりでごりごり削ってます
う〜ん
やっぱばらばらよりも好きなシリーズで愛着もって育てるほうが
楽しいねw
ランスシリーズ縛り人気だなぁ。
俺はリックはママトトシリーズとみなして赤い死神だけでスタートしたよ。
召喚鉱石80からスタートするから不思議○○兵を10匹倒せば最初の仲間が出る。
いくら強くても1人だけだと守りきれずにガメオベアになるので、ランスキャラ出るまでは初期化。
(ガメオベア繰り返すと借金カンストしていかんともしがたくなるので、最初にランスキャラが必要)
殺ちゃん→アンリ→ポロン→有馬→喜久子→葉月→ミリ
6回初期化でなんとかミリ出現。
その後は赤い死神とミリで不思議○○兵倒しまくって、7人目にようやくあてな2号ゲット。
そんなの繰り返して、ランスシリーズキャラが出るまでほとんど進まずに戦ってた。
カバッハーンとリックはママトトキャラとみなして使わず。一発出現させるために悪司と殺ちゃんだけ1回出撃即撤退。
マスカットとアリスが使えないのが残念だけど、強いキャラが多いので揃っちゃえばランスシリーズ縛りは楽かも。
すげー気になってたんだけど
ママトトって面白い?
あと、ままにょにょが第3弾ってなってるけど
かえるにょ以外ににょシリーズもう一個あったっけ?
ママトトは面白いのでぜひやってくれ
基本的な戦闘システムはにょ系やDALK外伝と同じだが、それ以外に関しては全く違うので注意
かえるにょ、にょリス(かえるにょ国にょアリス)、ままにょにょ
以上がにょシリーズ
なのでまにょは第3弾となる
アリスにょは20世紀アリスに入ってたな
かえるにょもアリスにょも挫折した俺だがままにょにょだけは挫折したくない俺
このゲームの場合、どこでやめたら挫折したことになるのかね?
1.全キャラ仲間にする前にやめた
2.かカロの遊びを全部見る前にやめた
3.狂王クリアする前にやめた
どれ?
基本的には2じゃないか?
エロ収集のためにカカロが潜ろうって言い出したのが基本ストーリーだし。
4.やめたとき
5.アンインストールしたとき
6.エロゲから卒業したとき
昨日1000円で買いなおしてきたぜ
召還一人目でランスキター
2時間で鈴、チェーン1つずつデター
どうした俺、明日死ぬのか?
男女別に、顔グラ・フィールド立ち絵?・戦闘アニメが
数種類ずつ用意されてて、好きなように組み合わせて名前つけて
初期ステータスもある程度いじれるみたいな汎用キャラが一人くらい欲しい
アリスがこれ以上まにょに投資するとは思えんので
俺は次のにょシリーズに期待する
ランスにょだな
主人公は陰陽師で召喚とかして
それならカミーラは出てくるな
ランスYのカミーラはマジ最強
マグロでもいいからカミーラ様に突っ込みたい
ランスにょ国にょありす・・・いかん、アリスちゃんが犯される!
アリエッタが出てきてもランスは相手にせんだろな。
防御神だから貞操防御も完璧。あの鍵穴つきの貞操防御パンチュはいている。<アリエッタ
>>778 反撃機能付だからな。下手したらランス掘られるぜ。
そういえば大悪司の汎用キャラは結構よかったな。
村雨とか光太郎とか、変身前のライダーをつけて悦に入ってた。
大番にょ。魔界をひたすら進んでいく。
でもそれだと豪お兄ちゃんがナナス的な役割に
なってしまって面白くないか?
ハニー甲子園。
いや、なんとなく。
何か同じネタがループしてるけど、次回はGALZOOあいらんにょ希望。
主人公は別にレオじゃなくても可。
主に女の子モンスターを仲間にして、歴代アリスソフトの主人公達を倒していく流れで。
ラスボスはハーレム状態の主人公になり代わろうと襲ってくるランス
魔物に負けるアズやん、シード、ランス、虎、豪ちゃん、海の男、じっちゃんを俺は見たくない
>>783 むしろ率先して掛かってくるだろうからランスがラスボスはアリエナス。
ランス縛りでやってるんだが・・・
雷入りボールが序盤で2連続できたのにいまだに
リック・死神・パットン・ミリ・リズナ・あてな・かなみ
と魔法使いが出ない!!
最近数珠とねずみが2連続で出たんだけど
これって連続で出る決まりでもあるのか?w
>786
死神は通販特典だからいくら待ってもでないよ
話題もなくなってきたから
ループですまないんだが
追加要望とか妄想語ろうぜ
俺は金後半余るから高額でもいいから
レアアイテム用にショップがほしかった
とりあえず装備欄は全員MAXまで拡張できるようにしろ
とまでは言わないが、明らかに意味のないスペースだけは無くして欲しい
>>788 文章よく読め
おそらく、
リック・死神・パットン・ミリ・リズナ・あてな・かなみ
が登場しているんだが、魔法使い(シィル、志津香、カバ)はまだ登場してねえよ
といいたいのでは?
どう読んでも
リック・死神・パットン・ミリ・リズナ・あてな・かなみ・魔法使い
こいつら全員登場してない
どう読んでも
リック・死神・パットン・ミリ・リズナ・あてな・かなみ
は登場してる
リックが登場してないってどういう状況だよ
たしかにそうだな。
>と魔法使いが出ない!!
じゃあこの「と」には何の意味があるんだ?
雷入りボールと物理攻撃キャラの間に因果関係がないから
>>791の解釈が正しい
ただ、
>>786の文章が解り難いのは確か
分かり難いってより明らかに間違ってると思うが。
リック・死神・パットン・ミリ・リズナ・あてな・かなみ
と(このように物理キャラばかりで)魔法使いが出ない!! だろう
それほど変な文章だと思わなかったが
日本語って難しいね
>>797 おー、なるほど。
せめて「と」の後に読点を打てばいいのに。
まぁ改行もしてあるし
行間読めばさほど難しくない文章だけど・・・
どっちでもいいわな
ゲームやライトノベルって変な文章も多いから、オタクは基本的に読解能力高いと思ってた
流れを切って悪いけど、ふっとばしの出る率に、キャラレベルと窟レベルの差が関係ある、
とかいう話はある?
窟200ちょっとの所、LV1のふっとばし率高めキャラ達を出場→撤退→出場の連続で殴らせても、ふっとばさない…
クリティカルは出るのに
てか、まにょのリック、カバはママトトのキャラじゃないのか?
パットンはランスバージョンだったけど
リックはどう考えてもママトト
前スレでカバ爺もママトトってことで話がついたはず。
パットンもリックもカバもママトトじゃね?
赤い死神はランスだろうけど。
パットンはランス出身
イベントでそう説明されている
まにょのパットン見たあとにランス6やったら、あまりの好青年ぶりにおどろいたなあ
ランス3や鬼畜王はやってないんで、単なるむさい大男としか思ってなかった
鬼畜王のパットンは
6とちょっと違う感じがするなぁ
なんかめちゃめちゃ頼りないというか
アホの子っぽい
ハンティやヒューバートが助けてあげなきゃダメな感じ
809 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/10(木) 20:23:19 ID:VpyuhtXr0
>>807 ぜひ3をやってパットンの小物ぶりに萌えてくれ
パットンにとっての黒歴史だよなあれ
まにょパットンは偽なぐりまくりたわぁ挑戦中、時系列ではランス6以前の頃になる
今150階で
平均100なんだけど
どれくらいがいい感じに進める?
回数−50はちょっと無理?
アイテムや主力の面子にもよるから一概にはいえないが、単に進むだけなら窟Lvの半分くらいかな
ちなみに俺の場合、窟Lv1000で主力の平均600くらい
狂王クリアのためとはいえ、少し上げすぎたような気がする
キャラによる
HPが回復*窟Lv*2を下回るよう調節して2ターンで復帰できるようにする
>>313 あなたのいう「いい感じ」がどういうレベルかで全く話が
変わってくる。一撃必殺が「いい感じ」なのか、2回攻撃
で敵を倒せるくらいが「いい感じ」なのかがはっきりしない
となんとも言えない。
ちなみに窟レベルが進んでアイテムが揃ってくると
LV−100程度でも余裕で一撃必殺が出来るようになる。
窟レベル500弱でレギュラー同レベルやってるのもいるぞ
暇のできたときにまったり2〜3Fずつ進めてるけど
サンクス
とりあえずコスト低いキャラだけレベルあげることにした
どうでもいいけどランス縛りでキャラで尽くしたけど
次元穴でもらえるお金がw
今までちまちまと1000づつためては縮小してたのが
馬鹿みたいだ
お守りドールズ売らなきゃよかった
今日、秋葉で『らぐにょろくにょ』という同人ゲーを発見した。
迷わず購入。
どうせ同人、と思いつつもにょシステムと聞くと体が勝手にママーン
orz
821 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/12(土) 16:18:00 ID:5fF7Q16H0
らぐにょろくにょ の感想は?
うpしてくれてもいいんだよ
まだやってな〜い〜。
ただ、CDジャケのセンスはいただけないな。
つーか、お前らも買え。
後半の怪獣王子のところがクリアできない
誰か一人防御と反撃あげまくればいいのん?
6人にジッポ二個ずつ持たせろ
>>823 アリエッタ神の防御が敵の攻撃力を上回っていれば余裕
俺はアリおとりにしてランスとリック、ココナで片付けた
でも後半になると防御が攻撃上回るのって結構Lvいるんだよなあ
一撃で屠れる遠距離を3人(姉妹、カバ、社長)ほど作った方が速いかもしれん
ちなみにランス縛りでパットンぐらいしか
強いのいないんだが
ジッポ使いまくるか
>>826 死神強化して弾け。ないかもしれんけど。
>>808 その鬼畜王のアホの子パットンの方がランス6パットンより好きな俺がいる。
正史がランス6ならしょうがないし、多分異端なのはわかってるけどな。
チラシの裏スマソ。
今更だが
「ナギ・ス・ラガール」
が欲しい
らんす2の表紙の女の子だな
いまはまるで変わってしまってるが
>>830 鬼畜王なナギしかわからないぜ('A`)
パットンは鬼畜王とママトトの時が好きだな。
鬼畜王の、国を追われつつも仲間とともに再起を図る充実した日々を過ごすパットン、
ママトトの、ややマッチョな感じのするパットン。
鬼畜王のときってそれほどあほな子だったか?
王位に就いたら、ヒューバードやハンティやフリークの補佐を受けて名君主になりそうな気もするんだが。
ハンティには頭上がらないし、見た目頼りになりそうなガタイしてるしね。
まあ、王様なんて周りに居る人次第なんだけど。
自分の分を知ってるからこそ良い国主になるタイプだと思うけどね
ちうか、他国の王=ガンジーやランスが余りに王としてアレだし、
それまでのヘルマンの状況が酷いんでそう見える、というのはあるかもな
6の織音ナギから入った漏れはアレで良いと思ってるんだが。
必殺技なんてものじゃなくていいから、ふっとばしや拡大は確定で出せるようにして欲しかった
1ターンごとにふっとばし・拡大・再行動のゲージが溜まっていって(キャラ毎に溜まる速さは違う)、
溜まりきったらいつでも使えるという形にしておいてもらえば無駄なふっとばしに切なくなることも…
魔法使い2人って少ないのかな(フィーメ、カバのみ)
ぶちょ玉が凄いあまってる
皆はレギュラーの魔法使いって何人?
二軍含めて3人(シィル、みゅう、社長)の時は
10000階超えたら雷玉すら余ったw
鈴くれよー鈴ー
シィルのみ。
500くらいまでは志津香もメインだった。
フィーメ、みゅう、コレット、社長
みゅう、コレットのせいで雷玉は激しく足りないがぶちょ玉は余ってる
しゃっちょさん、アンリの2人
雷玉集まったらカバ爺、ミュウ追加するつもり
コレットとアーヴィだけだから、やっぱり余ってる。
コレット、アーヴィ、アンリ。
コレットとアンリの差が如実に出ますなあ。
アンリ、フィーメが一軍で二軍にエイベル。
ぶちょ玉はあまりまくってる。雷はそうでもない。
……エイベル忘れてた。
すまん、エイベル。
魔法部隊主力
志津香・エイベル・コレット・アンリ・紅葉
志津香のみだと、ぶちょ玉は150階くらいで既にあまっていた気がする
玉とか雷はすさまじくあまる
メインだといらないから捨ててるよ
もったいない...
メイン:みゅう、アンリ、社長
サブ:カバ、フィーメ
848 :
836:2006/08/17(木) 12:25:02 ID:bosf3veH0
レスd
皆3人くらい使ってるんだね
とりあえずアンリを主力に格上げしてみた
防御低いなw別にいいけど
買ってきてプレイしてるが姉様強くない
ありすにょでは結構強かったきがするんだけど弱くなってる?
アリスにょでも弱いよ
何度も出ている話題だけど、
・反撃が高い
・回復が高い
・再行動が標準よりある
・反撃のせりふがイイ!
こういう点が姉様の魅力
アリスにょだとアイテムの補強がそれほど影響が出ない(差が小さいのと10%アイテムしかないから)
自分含めて、愛で使うんだ
あれアリスにょでは結構クリティカル出て強くなかったか?
思い入れが強いキャラだったから錯覚してただけか・・・
結構高かったな>クリティカル
壁一本道をクリアできるくらいはあったはず
アリスにょは風ダメージないので反撃がステキに役立つ能力だった
じゃあ高難易度のアトラク=ナクア縛りでもやるか
久々にプレイ
どういう縛りにするか迷って、抜いたことのあるキャラ縛りにしてみた
それだと麻美しか使えない俺
ランス、ママトト、DALK外伝、かえるにょ はやったけど抜いてない
それではパットンが使えないではないか。
射程2以上縛りやってみた
魔法系縛り
ハニー対策に、クリティカルと再行動に特化したキャラを育成すれば何とか…
このスレでテンプレ以外で出てないキャラ縛り('A`)不人気キャラうめえ
亀甲縛り
プレイヤーがry
風邪引いてるときにままにょにょするととまらん
ついでに風邪もとまらん
風邪引いているときにはじるすとかバルバロイやるのに比べたらマシ
塵死んでばかりで見飽きてきた
死ぬときに少し工夫してあれだ、ネルのあれを見れるようにしる
すいません激しく誤爆しますた
867 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/22(火) 03:41:04 ID:CA/4vakZO
866
スレ違いなんだよ!この蛆虫野郎が!
わいは亀や 八百ボクサー亀や
ミシェーラ→殺→カナン→五十六→ちとせ→志津香→ランス
→あてな2号→アズライト→沙由香→リゼル→葉月→悪司
こんな感じの順で召還したんだけど、運良いのかな?
確実にいい
ランス、悪司、アズライトはTop10に入るくらいの高性能キャラ
葉月、ミシェーラ、ちとせも上位陣
うーん、そうか。
使ってたのは強いからリック、ランス、
射程が長いから五十六、
好きなキャラだからアーヴィ、志津香、葉月だったけど。
5回やられると仲間が来るそうだけど、わざとやられちゃって問題ない?
金があれば
200ないと詰むので用意してから
もっともそれで加入する仲間の性能はイマイチ
その中で特に弱いキャラはリゼルくらいなのれす
回避が意味なさないから、ジャックの能力は男気しかないからな。
876 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/25(金) 20:12:58 ID:5iB90UWZ0
回避ってどんな計算になってるんだろ?
本気で意味無い。
回避−命中が回避率だと思う、たぶん。
敵に関してはそうっぽいけど味方はどうなんだろうね
回避50以上にしたかなみやシャルムでもボコられるし
味方も同じじゃね?
50程度じゃ回避率40%前後だから連続で当たってボコられてもなんら不思議はない。
じゃあかなみとかデフォで60くらいあって虫つけて99いくくらいじゃないとだめだな
99あっても狂王の前では無力なのが悲しいけど
体力無いから風ですぐ死ぬしな
攻撃の際、攻撃側の1/(命中)の確率で回避が行われる。
回避が行われた場合、被攻撃側は(回避)%の確率で回避。
つまり回避99にして
命中10の敵と戦うとすると
最初に1/10の確率を潜り抜けないと避けられないってことか
敵の命中に依存しすぎだろこれ・・・
命中>回避の状況で回避された記憶がないなぁ。
>>882の計算だと、命中10、回避5でも0.5%の可能性が残るわけなんだが。
>>882 これ違うだろ
味方とか命中以上に回避のが高いやつに攻撃しない限り外れたことないし
そもそも、避けるより一撃必殺で攻撃を受けない方が簡単だからなあ
>>886 そこ、ちゃぶ台ごとひっくり返すことを言わないw
888 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/27(日) 16:08:05 ID:/KXVb7WL0
>>886 つうか問題は、
>>882の計算だと一撃必殺の攻撃力と充分な命中があっても回避されて
しまう可能性がある、ということなんだが。
890 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/27(日) 19:47:42 ID:/KXVb7WL0
>>889 それは別に問題じゃないだろう。
どんなに命中が高くたって、100%の命中率にはならないって、別に変じゃない。
会心の一撃→ミス、とかな。
じゃぁ
(攻撃側の命中)>(防御側の回避)の場合は100%命中で
(攻撃側の命中)<(防御側の回避)の場合は(回避-命中)%の割合で回避される。
こんな感じ?
おまいら回避なんて無駄パラでよく盛り上がれるな
回避なんていらんから遥とかなみの素質下げてくれ
誤爆スマソ(´・ω・`)
どうやってスレの流れから外れないように誤爆したのかが気になる
エウの新作あたりから来たんじゃねえか?
宝箱から良いアイテムが出ないので全然先に進めないw
素質って重要かなぁ。
なんか経験値って余りまくるような気がするんだけど、ドライアド?
余るわけないと思う。
進行速度あげれば簡単に足りなくなる
強いキャラばかり使えば進むだけで経験値溜まっていくんだが
雑魚キャラを無理やり強くしていると経験値溜めるために止まらないといかんからつらいね
いやあるだろ
赤い死神、ランス、パットン、レイラ、志津香、シィル
↑を主力で進んで窟LV1100あたりから経験値余り出した。
窟LV1200ちょいで最高がシィルの777LV、最低が赤い死神の484LV。
今回は鈴(24個)とか雷(19個)がたくさん出たから、それもかなり関係してる。
>>904 某窟レベル50000超えの人の進行速度でも見とけ、経験値余るとかとても言えん。
>>906 その人はEXPメーター振り切るほど経験値余らせている訳ですが…
あのひと余ってるんだっけ?
とりあえずEXPメーターは振り切ってようとレベルをちょっと上げるだけですっからかんになると思うから当てにならん。
ちょっと進んでレベル上げのためにしばらく狩りの繰り返しだったような
でもレベル5万じゃ1体倒しただけでメーター表示は振り切るって
窟2400の俺ですら経験値10万じゃ一人のレベル10上げる程度
それなりにやってる人ならカンスト当たり前
ちょっとカンスト早いよね。
>>905だけど、いま余ってる経験値を全部コンクリ男に振ってみたら500LVから900LV以上まで上がったよ。
余ってるっていってもその程度。逆にいえばそのくらい余ってる。捉え方次第だな。
コンクリ男のLVが500もあるのは、いつかコンクリ男ソロで狂王撃破なの。
カンストするのは良いけど一度に上げられないのだけは面倒すぎ。
前に誰かも書いてたけど自動で連打してくれる奴使うかな・・・
姉妹が気になって零式をプレイ
うん、もう使わないことにするよこのクソガキ
グァンだせよグァン
>>913 そんなお前さんはアリスの館7の零式でもやってみるといい
横レスだが、パッド買ったんで零やってみるノシ
俺はジョイスティック買ったぜ。使えるかどうか分からんが。
あれ? 俺、館の零式しか知らなかった。
別にあるんだ?
そしてそんなに性格違うんだ?
館4,5,6が本家、でその廉価版が単品である
館7の零式はシューティングゲーム(姉妹でてこない)
919 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/01(金) 00:28:50 ID:Y45YChPe0
出てこないのかよ
なるほど、後からシューティングなんか出てたのか。
>>918 違うよ
もともとDALKにヒントディスクについていたのが初代
456は第2弾というかリメイク的扱い
だからZEROは流れに組み込めば第3弾と言うことになる(ここらへんは栗林のコメント参照)
本当は3を作る予定だったのだが、シナリオ担当の人が退社したのでお蔵入り
会報に載ってたRPG形式のやつがやりたい
>>921 そうなんだ。そいつは知らなかった。
ちょっと気になるけどDALKのヒントディスクってことはもう手に入らんな
>>921 それ見て、部屋中探したけどDALKのヒントディスクが見つからない…
当時ヒントディスクは全部手に入れたのでDALKも持ってるハズ……
なんだけどなぁ。
あるけど5インチFDなんで読み込む機械が無い…
正に死蔵状態
自作PCを作る選択授業で高校時代に5インチディスクとかついてるPCを
先生公認で破壊した思い出がある。HDの中の円盤を持って帰ったやつも居たな・・・
まにょで興味もって原作やって絶望するってのはあるな
俺は姉妹、ちとせ(声)が二軍落ちした
変りに野武彦がレギュラー入りしたが
カバ爺と志津香がいきなり一軍。効果拡大モエスwww
>>925 俺の学校にはPC6001が常駐してたぜ
……まだ残ってるのかな、あれ
>>928 そうか。うちの学校は専用のパンチみたいなので
磁気テープみたいなのに穴を開けて読み込ます装置も置いてあったぞ。
俺は使わなかったが。
工業高校だったからな、コンピュータ制御の旋盤もその同型機でプログラミングして動かしたぜ。
マウスなんか当然のようについてなかった(笑)
今回の大量フリー化で何が嬉しいって、「ままにょにょ」で使ってるキャラの
元ネタ(てか元ゲーム?)がかんたんに遊べるようになったのが嬉しい
自分はオクで買い揃えてたが、それを抜きにしてフリー化は良かったと思う
931 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/03(日) 00:03:07 ID:Bi3gUjtDO
最近始めた超初心者なんだが、異次元クリアして『コスト10〜』ってのが出てきたんだが、どういう意味なんだ?
コストについては説明書嫁
あとsageろ
異次元の報酬のコスト10は出撃可能コスト和の上限が10増える
ぶっちゃけ10くらい増えてもほとんど影響がない
933 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/03(日) 01:35:46 ID:Bi3gUjtDO
932
サンクス。
次からは説明書をよく読んでから質問するよ。
ホント、コスト10増えたところで嬉しくねぇな。
>>931-933 メール欄に、半角英数字で sage って入れろと言われている訳だ。
スレが上の方にあると、荒らしが舞い込む確率が高くなるので
基本的にsage進行が推奨されている。OK?
OK!
そういう意味だったのね。
半年ROMってろ
936
ROMって?
いつの間に21禁じゃ無くなったんだ?
>>937 たぶん偽者だろうがマジレス
アンカーのつけ方ぐらい覚えてから書き込め
番号の前に >> な
専用ブラウザつかってるとアンカーがリンクになったり、内容がポップアップする
ROMれってのは基本的なマナーや書き込みルールを覚えるまでは読むだけにしろ、書き込むなってこと
R read
O only
M menber
ああ member だっけ orz
初めて知った...
ROMだから読むだけにしてろという意味だとこの数年ずっと思ってたorz
940
OK!
勉強になるな。
>>943 だからアンカーのつけ方ぐらい覚えてから書き込めって
ああ、釣られちゃったよ、ははんは〜ん
>>939 非常に不本意ながら
不覚にもコーヒー噴いた。キーボードが天に召された
久々に新兵育成
リゼルが一軍に仲間入りしたけど困らない
キョホウとマスカットが出てこない……
宝箱みつけたら再起動しまくれ、いつか出る。
マスカットでてもあまりありがたみが実感できないんだよなぁ
らぶらびがすっげえクソだったから
久しぶりに発掘したのだが
心臓部て直せないんだっけ?
0になるまで食らえば治るよ
べつにらぶらびがどうこうはここで言うことじゃないだろ
改造しなきゃママトトと違って心臓は直せない
自分は微妙に減ってると不快なんだが、ガメオベアにするもの癪なんでそのままにしてる
そうだな
スマネ
「ついうっかり」で1〜2回はくらっちまうよなぁ。
心臓アタック。
俺も極たまに心臓アタック食らうな。
経験もらえない玉とか後回しにしてると食らってたりする
アリスとマスカットで免疫大球の進路をブロック
ターン終了とともに風のダメージでどちらかががあぼーん
免疫大球が意気揚々と心臓アタックってのが多いな
まぁ不注意なんだけどね・・・
ファーファかわいいよファーファ
ファーファさんぶんのいち
ファーファリーズ