1000までなんて鍛えるの無理だし
ランスの限界が無限だろうが1000だろうが200だろうが物語的には関係ない
物語的にはランスのレベルは最大80ぐらいという感じじゃあるまいかと思う。
能力的にはそれプラス異常な成長速度。
人間でレベル三桁は無茶すぎだろ。
>>786 魔王>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>ノス>>>>闘神ユプシロン>アイゼル>サテラ≧ガーディアン・シーザー=フェリス
>ハンティ+不知火>闘将ディオ>ハンティ>ガーディアン・イシス>トーマ>ミネバ>リック
とまぁこんな感じの記述が4のディスクの中にあったらしい
ただしぷりんキャラのみだし鬼畜王から登場のキャラいないからなぁ
今人類最強っぽいのはガンジー、ナギ、ミネバあたり?
ランスは考察外、武器含めると健太郎もいいトコいくんじゃないだろか
幸福きゃんきゃん養殖計画
モンスターの数も無限じゃないしねえ
next経験値も膨大に増えていくだろうし
>786
なんだかんだいってカオスは威力も特殊能力も凄い罠。
>>795 あれ突然変異みたいなもんだから無理
GALZOO含めてみると時間制限あるみたいだしな
けどWAOの養殖はでけたはずだw
パン職人を増やせばぃぃ
サテラがハンティ+不知火より強いって、なんか信じられないな。
どこかの恋愛神に頼んでHすると相手の経験値を奪える設定にしてもらえば…
サテラって3だとおばさんだったね
ハクオロの奇妙な冒険
エルルゥ「うぐああああああーッ」
ハクオロ「話に聞いていた辺境の女になりかけていたとはな
ソポクさんと同じ体質に」
ハクオロ「第五話のあたりから辺境の女になりかけてたらしいな
ほれ!今こそ執念出してなんとかしてみろ
俺を独占する嫉妬心があるんだろ?」
エルルゥ「誰がキサマなああんぞにィィィィィィーッ」
ハクオロ「地獄でヤってろ、ヌワンギとな」
バゴォォォー!!!
エルルゥ死亡
TO BE CONTINUED
>>785 そう言う事…か? 鬼畜王でヤツ倒すの趣味なんで、
それを本編に組み込む為の設定ではという発想には繋がらなかったが。
>>786 基本的には
>>794の表が根拠。まあ武装追加で魔法無効キャラ
凌駕したりする辺り、単純スペックなのかは少し怪しいけど。
レベルもあれだね、ガンガン戦ってたかも知れないvs魔教団時代はともかく、
100を越えちゃうと取得経験値の問題ですぐに上げるのは難しいんじゃ
なかろうかというのが、このスレの大方の見解。
806 :
名無しさん@ピンキー:2006/05/06(土) 00:22:34 ID:GvA4BCMJ0
>>799 それは、WAOじゃなくて、プラムズゴーストだ!!
闘神2で鬼が養殖してたなw
orz
よかった
最初何のことわからなくて
WAOじゃなくてプラムフィールドだよなって思ってた
イェー
ランス9でランス出生の秘密が垣間見え、14ではランスの謎が9割解明される
残念ながらランス19で主人公はDランスに変わってしまうのだが
元ネタなんぞ?
19とかハニーキングが死んでるよw
なんか、だんだんランスが本物の英雄っぽく
なってきてるなっと
>598
「時代は英雄を求めていた」って、ランスYOPで言ってるけどね
>>794 トーマ>ミネバ>リックなんだ。
ずっと弱いと思ってたヘルマン勢も中々やるなw
リックといえば、ランス4でヘルメットの上から片目が見えたリックは物凄い悪人に見えたw
>813
つか鬼畜王ランスで神格化されちゃったと、とりさんかTADAさんがいってた。
3,4の功績だけでも十分英雄じゃないのか
4.2以前はもっと好きにやれてた感じだもんな。
「ランスはこうあるべき」っていうのが鬼畜王で、というか
5Dに至るまでの空白期間にどんどん蓄積された感じ。
>>816 6だとがんばって55になってるな
どうやって維持してるんだか
まぁ半分ぐらいまでってのは言い訳のため後付だろうからな
>>820 リーザスからゼスに来るまでの道中でモンスターを斬りまくった
>>817 まあ、あのゲームの出来と空白期間の蓄積は
神格化に十分な要素かと。
>>820 訓練で半分までって、素振りとか型とかを主に指してたりしてw
5Dが微妙な評価+2800円だったって事も拍車をかけたな>神格化
5Dはコア過ぎw 値段以上に遊べるけどやっぱ奇作だ。
そういやウルザも復活してすぐにモンスター倒しまくってたな。
まさかランスとのあの訓練でレベルアップしてたのか?
>>825 俺も嫌いじゃないんだけど
鬼畜王からの人とかはあれで落差に驚いてしまったんだろうねえ
だろうねぇ
>>826 ウルザの場合、(ちょっと謎なんだが)組織運営の高度な仕事
ってのでレベル維持出来てたらしいぞ。
コンスタントに出しとけばよかったのにね。□のRPGみたいに。
まぁ漏れとしては一番脂の乗った時期のむっち絵を
無駄にした感があってそれだけに空白期が憎い。
・レベル封印状態+アイスフレーム指揮でも経験値が入る
・限界が高いのはランスのおかげ
……と織音が言ってる
>>830 ホントそれ苦しすぎ
突然出てきたレベル封印
禿に頼り切ったアレが高度な仕事だと言い切るつもりならそれでもいいがなw
ゲームシステムだと50以上には上げられないから
ランスのおかげで限界高いってのは良く分からんよ
シィルはまあやりまくってるからともかくとして
最初から限界高いって事にしときゃそれで澄んだような希ガス
別にYだけの50までを絶対守らなきゃならないわけじゃないけどね
まぁ元のランクが低けりゃは50までとか
>>833 いやウルザの話がY内だったからねえ
一律50止めじゃなくて一人+20〜+30までとかの仕様なら納得できたんだが
>一律50止めじゃなくて一人+20〜+30までとかの仕様なら
まぁそれも良かったんだけど
>シィルはまあやりまくってるからともかく
と言えるなら、「ウルザは素質が高いからともかく」とも言えるんジャネ?と
限界75なのは相性か、画面に出ないほどやりまくってかとか
仮定でもすればまあいいとして、
事務でももっと精力的に動いてる様があれば印象違うのにな。
訓練が限界の半分まで維持と言うのも、自主トレじゃ強くなるにも
限界あらぁーな、ぐらいの意味とは思うんだが。昔取った杵柄式
とでも言いたいのだろうか。ちょっと説明の方向性が下手っぽいよな。
>>829 禿同
>>835 シィルは500回以上やってるんじゃなかったっけ?
だからまあ軽く納得は出来る
そういえばZ以降はYのキャラの限界どうなるんだろ?
志津香とかは元から50超えてるから関係ないけど
かなみとかマリアとかウルザはまた下がるのかな?
>>829 だよね
>説明の方向性が下手っぽいよな。
まぁ……そうかな
>志津香とかは元から50超えてるから関係ないけど
ランス:Sクラス
シィル:Bクラス
ウルザ:Aクラス
かなみ:Bクラス
マリア:Aクラス
志津香:Aクラス
パットン:Aクラス
ガンジー:Aクラス
マリアがAでいいのか?という新たな疑問が
6で上がった分が継続されるぐらいなら、4でハイレベル神に上げて貰った分も残ってるでしょ。
次回作ではそんな事ありましたっけ状態の可能性が高いかと。
そもそもウルザはしばらく出てこないだろう。
そういやかなみちゃんとか志津香も限界がちょこちょこ変動してなかったか?
>>838 志津香やマリアは限界も指輪に吸い取られた説もあったな
>>840 キサラみたいになる気はするな。
ハイレグとか魔人のコスにする分には構わんが
ウルザは復活当時のあの格好で十分です。
にしても魔人編とか初期LVどんなことになってんだろうな
あのランスでさえ30,40で始まるんだろうか
>>841 変わったのはこのくらいだと思う。マリアはたぶん変化してなかったと。
シィル 3:上限なし →鬼:Lv80
かなみ 3:Lv42 →鬼:Lv40
ミリ 3:Lv48 →鬼:Lv28
志津香3:Lv60 →4:Lv56
セル 3:Lv45 →鬼:Lv44
マリス 3:Lv50 →鬼:Lv67
リア 3:Lv36 →鬼:Lv20
って、一行目マリア入ってないや。見間違えorz
>>845 つか変わりすぎだな
軒並み下げてマリスだけ上げる意味が分からない
こんなに
> ミリ 3:Lv48 →鬼:Lv28
> マリス 3:Lv50 →鬼:Lv67
> リア 3:Lv36 →鬼:Lv20
これが有りならZで誰かの限界がいきなり20上がっていてもおかしくはないなw
結局、大まかな設定が整理されて安定したのが鬼畜王って事だな。
…まあ、せっかく纏まったそれを十年近く放置して無にしたのが5D以降な訳だが。
マリスつえーでもやりたかったのか?
志津香も60あったのは驚いたがミリとかリアがカワイソス
マリスつかいてー
Yのアレックスの限界が最初ちがったのは
指摘がなければテキトーでいいかとでも思ってたんだろうか?w
鬼畜王の幻影を振り切りたいなら限界を鬼畜王の基準にはしないほうが賢明だな
6は作りが大雑把でチェックが甘すぎただけw
マリスは3での異様な頼もしさに説得力を持たせたかった、とかかなぁ…?
854 :
名無しさん@ピンキー:2006/05/06(土) 04:04:45 ID:cOQxCUMY0
魔法といえば、ランス4の闘神都市で魔想志津香がLV3の魔法連発してたよな
スタッフにマリス厨でもいたんでしょ。
使えなくてもいいから設定だけでも強くしたかったんだ。
>>853 50でも十分だし、限界の高さと指揮や政治力なんて関係ないし。
あきらません、3になるまでは
>>854 すぐ2に戻ったんであんまり覚えてないんだが
3状態だと溜めとか制約がきつくて使いにくかった希ガス。
大砲持ってても拳銃のほうが使い勝手良いみたいな。
>>858 頼もしさってのは戦闘のみの評価って事?
50→67にする理由とは思えないね。
鬼畜王では戦闘しないんだから尚更不自然。
67→50だとRPG→SLGで個人戦闘力の割合が小さくなって宰相扱いだから多少は頷けるかな。
>>859 レベル2もぶっちゃけ使えるはずなんだけど仕様上仕方ないんだよな。
唐突に話がアレだが、次回作のシステムってどうなると思うよ?
俺はとりあえず6とほぼ同じシステムでもう一本いってみたい
1・2がTRPG形式、3・4がRPG(タクティクス戦闘型)、5Dは別として
新しいシステムは8からでいいかなと
TRPG?