ランスシリーズ その49

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952名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 18:07:29 ID:Vl5Afk/K0
Yuki's Pussy is mighty cold
ユキちゃんのプッシーは冷凍マン庫

Mmm good
うん よし
feels good
感じよし
is good
具合よし
real good
すべてよし
tastes good
味よし
mighty good
すげえよし
good for you
おまえによし
good for me
俺によし
953名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 18:22:25 ID:idi4htvL0
Mmm good! gahahahahaha!!!!!

954名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 19:38:47 ID:Ynb5SrIO0
次スレ建てる
955名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 19:42:23 ID:Ynb5SrIO0
次スレ
ランスシリーズ その50
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1145788855/
956名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 22:23:02 ID:IsC2cRRO0
>>955


メディウサが、GALZOOのへびさんの、子ども時代みたいになったらどうしよう
957名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 23:14:30 ID:dbf1a4q30
一瞬だが、ランス5Dのスレなのかと思った・・・。
958名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 23:18:58 ID:3gZclx0j0
久しぶりにランス3・4・6やっての感想だけどランス7はゲームバランスは
壊れるかもしれんがランス3・4と時みたいな功撃力カオス200とかがいいな
攻撃力が結界ブレードじゃんあれ
レベルもクリア40〜50くらいのじゃないとキャラの特徴がでなくって
ランス6の方が手軽でやりやすいけど昔のRPGっぽいのがやりてー
959名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 23:22:15 ID:FLhKJepE0
基礎値に武器の倍率を使うんだから
見た目の攻撃力が低いように見えるだけだってのに

960名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 23:29:15 ID:8Lr7SAb70
6は才能限界突破が馴染めなかったな
4みたく人数制限有りならいいんだけど
50未満のキャラ全員に限界突破手段があったからなあ

7は設定の才能限界を突破させずに
クリア出来るようなバランスきぼん
961名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 23:44:27 ID:s+WPRDDq0
AクラスモンスターぐらいまでだったらLv30〜40程度で倒せるんだろうけど
ランスシリーズの大作はラスボス魔人や闘神だから終盤のモンスターSクラスなんだよな
やはりメンバーの強さはLv50位はいるような気がする
GALZOOなんかだと魔素漢も強すぎるからって出せなかったんだし
962名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 00:20:23 ID:kCBLnXMg0
>>960
>7は設定の才能限界を突破させずに〜
まったく同意。いくらシステム的にバランス取る為と言っても、
世界観が持ってた持ち味、転じて有能さ・使え無さまで持ち味に
なってたのが、レベル上げれば二軍はどれ使っても大差なく
後半になると余って邪魔なだけなんてがっくりだ。
963名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 00:22:15 ID:PksM7EfF0
>基礎値に武器の倍率を使うんだから
見た目の攻撃力が低いように見えるだけだってのに

そうだけど低LVならランス6のランス+カオスって弱いよ
最後の方の爆発的に上がる能力に対する調整っぽく感じる
964名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 00:28:41 ID:sgqBaKeF0
ランスを除くパーティのレベル数の合計に制限を掛ければバランスは取れるかな
際限を増やす方法は物語の進度やアイテムに影響されるとかいくらでも考えられる
物語上、制限を掛ける必然性が無いんだけどね
965名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 00:38:48 ID:jpip7k3a0
俺も才能限界はその作品中は固定がいいな。
ランスのせいでシィル達が作品が進むごとにどんどん限界が上がるのはアリだと思うけど。
966名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 00:54:40 ID:dWBla3v30
問題は人気キャラが次々と脱落していってしまう事なんだよね。
だから才能限界を上げる仕様が必要になってくると思う。
その点才能限界に捉われない「指揮者レベル」を採用できた鬼畜王なんかは
いい感じに仕上がったと思ってるけど。
967名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 01:02:03 ID:IUJcmMto0
才能限界を上げる「回数」に制限をつけるくらいが妥当かもね。
特定のキャラを目一杯上げるもよし、たくさんのキャラを少しずつ上げるもよし。
プレイヤーの好みで調整できれば理想的だなぁ。
968名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 01:07:04 ID:Fcw13iyB0
>>965
それだとハニ本にあったランス50とかで、シィルが才能限界200とかの
最強ババアになってそうだよ・・w
969名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 01:55:36 ID:KtcGuP4g0
もはや妖怪だなw
970名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 02:24:13 ID:zQ+V2r5r0
まぁいくら限界が高かろうともランスと一緒に居る限り

冒険して40とか50クラスまでレベルうp
 ↓
さぼってレベル10、「ランス様、もう生活費がありません!」
 ↓
冒険して50位までレベルうp

の無限コンボから逃れられないわけだが
971名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 05:13:34 ID:dyW6tRtw0
>>966
志津香とマリアは指輪の魔力を戻すイベントでも用意すりゃいけないかな
志津香はリヴでもいいけど
972名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 12:54:29 ID:Aa9OzySC0
>>970
かなみや志津香やマリアたちもなぜか無限コンボにハマっている罠。
あいつらも相当サボっているようだ。
逆にほとんどレベルの落ちないリックは日々どんな生活をしているんだろう。
973名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 13:07:59 ID:lUTaxphm0
いっそランス&シィル以外は能力固定でもいいんだけどな。
難易度はアイテムとかで調節すればいいべ。
974名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 14:04:24 ID:BSSw4FsI0
あくまで才能限界アリ。使えないキャラは使えないのがアリス。
弱キャラだろうと「愛」があるならポテチくわせて強くすればいいじゃないか。
975名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 14:11:11 ID:Aa9OzySC0
6では魔力以外はすべてかなみにドーピングしまくってる俺がきましたよ。
976名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 14:46:51 ID:ym6s3XhQ0
>>972
訓練してても才能限界の半分くらいまでしか維持できない世界なのに
40以上をキープしてるってことは並みの訓練じゃないんだろうな。
977名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 14:59:15 ID:q8SZfjqo0
リックがそうそう実戦してるとは思えないし、
結局のところ、中盤〜終盤加入キャラゆえの
ゲーム上の都合だと思う
978名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 15:14:02 ID:BSSw4FsI0
>>977
それいっちゃおしまいだよ。
リックはリーザスで一番強く(コンクリ男は?)、人望もあるだろうから、
他の将軍にお手合わせを申し込まれてたりするんじゃないかと妄想。
979名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 15:36:47 ID:DuELWZtz0
忘れるな。
ランスがウィリスをオナネタにしただけでレベルを上げてくれる世界だ
980名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 16:05:13 ID:xYaBRwJu0
コンクリ男は戦えないだろw
実際戦えたらどんな性能なんだか
981名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 16:07:23 ID:Aa9OzySC0
ランスとランスにやられた女というのは才能限界が上がる変わりに
レベルダウンも早くなるんじゃないかと考察してみた
もちろん回数が増えるほど、才能限界が上がる変わりに落ちやすくなる
982名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 16:09:36 ID:Aa9OzySC0
>>980
ブリティッシュは、コンクリにいる間は心臓の鼓動の回数を減らしてあるから、
コンクリから脱出すると脱皮して、18歳の若々しい頃の姿に戻るんだよ
983名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 16:10:34 ID:dpxzhx570
おまえはどこのドウコじゃ
984名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 16:27:27 ID:ym6s3XhQ0
でも、それはありそう。
今のところは年齢がゆっくり経過するような呪いという設定のようだが
呪いから解き放たれたら若返るかも。
またそうでないと存在理由も無いしなあ。

ところでホ・ラガがブリティッシュを救いに行かない理由ってあったのかね?
この辺は当然の疑問と思われるのだが...
985名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 16:35:06 ID:AugjRdKO0
いや若返らないだろ
若返って活躍するなんて存在理由要らないし

ブリティシュ出たのホ・ラガが作成する前だしね
つっこまないでほしいところだろう
と言うかホ・ラガの「全知」ってのは色々つっこんではいけないような
ぼろぼろになるし
986名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 16:39:13 ID:SSyrDXKP0
>>972
4と6のかなみや志津香やマリアの初期レベルは20前後だから
志津香以外は大体こんなもんだと思うぞ
志津香は目的が無いときはめんどくさがりだからこれでもおかしくないし
10にまで落ちるランスとシィルはだらけすぎである(まあシィルは家事で忙しいんだろうけど)
987名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 16:44:20 ID:50Y8dyEf0
もはや、敵討ちする必要もないしな
988名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 16:52:59 ID:ym6s3XhQ0
そういや、ホ・ラガが救いに行かない理由として、随分前のスレで
膨大な知識の代わりにあの土地に縛り付けられてるとかそんな説も見たような。
もしくはあの塔の中で無いと知識を得られないとかね。
それとも、ブリティッシュと会うことで何がしかの悪い結果を予見してるのだろうか?

あと、ホ・ラガは全ての知識を得ただけで、これから起こる全ての未来を見通すわけではないよね?
鬼畜王の天気予報も本をわざわざ見て調べてるし、ランスの行動が成功するかどうかも
分からなかったようだし...
989名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 17:29:41 ID:Aa9OzySC0
>>988
未来も過去も現在のこの世もすべてを知っているはずだったと思う。
それで世の中がつまらなくなって、あそこで隠遁生活を送っているという設定だったかと。
違ってたら、誰か修正よろしく。
990名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 17:53:49 ID:SSyrDXKP0
未来は直接的には読めないんじゃないか
それが事前に分かってしまう様だと創造神にとって退屈な世界になってしまうから
間接的にはルーシーやアーシーの占いみたいな形で予測できるのかもしれないけど
991名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 18:41:16 ID:pTX1Xnts0
>>984
ホ・ラガは昔の美形ブリティッシュが好きなのであって、
現在のしなびたブリティッシュには興味が無いだけではw
992名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 18:51:05 ID:mYyrXcEn0
次スレ
ランスシリーズ その50
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1145788855/
993名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 19:53:51 ID:EkL7nXfo0
994名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 20:27:28 ID:1OZ4OdOv0
994ならランスは10で死亡
995名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 20:43:05 ID:k1lwvOe50
1000ならランス7ではランがヒロイン
996名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 20:51:58 ID:ilRow/0C0
平和な一時
997名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 21:11:38 ID:oin0cSlD0
1000ならセルさんがRance7で処女をランスに奪われる!
998名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 21:20:15 ID:1OZ4OdOv0
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     (1978〜  アゼルバイジャン)


999名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 21:20:50 ID:1OZ4OdOv0
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1000名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 21:20:57 ID:dh2n0D0z0
1000ならPTTP薬でカミーラさんロリ化
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