ジョンブルは設定オタには必須だ、今回も質問しまくるゾイ
>ジョンブルの後任
やはり、ここは奥さんか娘のどちらかではw
>ノスが老けた理由
同じ質問出したことがあったけどやっぱりスルーされた。
「レキシントン殺しがガイにバレて罰を食らった」か、
「肉体を進化させる過程で老けてしまった」のどっちかじゃないかとは思っているんだが。
じゃあ漏れは
「魔人は精神年齢(精神状態)によって姿が変化していく説」
・・・つまり何が言いたいかというと
ワ ー グ は 永 遠 の 幼 女
魔人になると、お徳感いっぱいだよな。
1、無敵&寿命なし
2、外見が変わる
3、性別変えられる可能性あり
4、使徒を作れる
5、モンスターだったらレベルがあがるようになる
6、本来の技術レベルと才能限界がアップする(名言されてないが、魔人のレベルの高さ&弱くて小さいリス→才能に関していえば魔人中2位からほぼ確実)
>>78 つまり、ワーグが聞き分けのよい子になると
急速にロリでなくなると言う事だな。
逆に言えばホーネットが聞き分けのわるい子になると
急速にロリ化するという事か。
するとシルキィの胸が薄いのは…関係ないか(´・ω・`)
幼児退行して姿も子供になるホー様(´Д`*)ハァハァ
脳にGALZOOの影響が…orz
>>78 つまりアイゼルじゃなくてノスが志津香に惚れてたら
ノスが突然「設定年齢19歳・蟹座のB型」とかになってた可能性もあるのか・・・
まあそこまで顕著な変化は無いにしろ、魔人になる際の姿形変化が
その在り様に相応しい姿へと変わる事だとしたら、
なった後でも多少の影響があるかもと考えてもおかしくは無いかもな。
>>82 成長しても貧乳は変わらない気がする。
あの衣装のままむちむちになるならそれはそれでグッドなんだが
その理屈だとリスはどう考えてもランスと同じガキだぞ
レッドアイはボケ老人だし
本人の願望が容姿に現れているってのが一番可能性が高いんじゃないか?
うん、願望も大きく影響してる感じだな。
魔王ケイブリスはどうなんだろう
魔人ケイブリスとはだいぶ変わっているが
カカカミーラさん好みの美少年になりてー!
とか思っていたら中途半端にああなっちゃったに一票
ラフ画集に人間形態リスもあったよな
なんかショタっぽいの
駄目出しされたんで本編じゃ出ないだろうけど
ちなみに元の形態と極端に違うのってリスだけな気がする。
他にだれかいるかな?
カイト
顔は見えなかったけど昔はあんなにフサフサしてたのに。
性別自体が変わっているのが約一名おります
>>98 もともと男のカラーだったとか・・・。
本来は存在しない黒髪のカラーみたいに。
コマンド
1.やさしく教える
2.無知を罵倒する
3.スルー
基本をおさえてないまま
設定語りに参加しようってのはあまい
Q.ケッセルリンクは突然変異かなんかで元から男だったのですか?
それとも魔人になった際に性別まで変化したのでしょうか?
同様にカミーラも気になります。
織音
魔人になったものは以前と違う外見になるものです。
ケッセルリンクは元女性です。魔人になる際に心と体の不一致が起こり彼(彼女)は、男性になってしまったのです。
ケッセルリンクはカラーの時、とある男性に優しくされ、その優雅さ気高さを存続してます。
(織音設定では魔王ガイ。それだとホーネット側にいないと少しおかしいから、今は保留)
彼(彼女)にとって、不幸な女性は救済の対象ですから、男の方が今の体にあっていますね。
カミーラは男性体しかいなかったドラゴンの中で唯一女性体ドラゴンです。
女性体ドラゴンは彼女しか後にも先にも存在していません。
外見は元々人間に近い感じですよ。
まぁ、設定語りたければ最低別館含めた羊小屋とジョンブルは目を通さないとな
手元に資料ありませんじゃ通じない
大変だなw
106 :
100:2006/04/07(金) 13:59:24 ID:rdHgGScU0
設定に目を通していなかったのは悪かったが、ちょっと辛い・・・orz
羊小屋くらいはいけよ
もしランス本編で人間の才能限界が外れて
魔人の無敵結界が無効になったら
才能限界は外れても意味はない
魔人の無敵が消えたらオロチみたいに物量に殺されることはあるだろうな
でも現状でも魔人って単独じゃ動かないけどな
兵を率いても数質共に魔物の方が上だし
才能限界外れは現在の最強クラス人類の強化にはなるだろうな。
ミネバなんかは大喜びでどこまでも際限なくレベル上げに勤しみそうだ。
一般人に関しては才能限界なんぞあってもなくても大差なかろうな。
どうせレベル上げの最中に死ぬし。
ノスアイゼル…
>>111 無理だって
レベル100以上とか上げるのきつすぎるだろ…
>>113 そりゃそうか、LV100超えるとドラゴンでも相手にしないと経験値入らなそうだもんな。
ゲームみたいに死んでもやり直しが聞いて
最強クラスのメンバーでPTが組めて
時間も立つことはなく最盛期のままサクサクとレベル上げることができたらどんなにいいことか
>>109 無敵なかったら闘神軍団にやられまくってたんだろうな
闘神はリジェネがうぜーし
>>116 当時最強の闘神ラムダ1体で数体の魔人を同時に相手に戦えたらしいから、
ノスとかレベルで無い限り、ガチで闘神相手はキツイだろうな。
ユプシロンって闘神にしては弱い方だったのかな?
>ユプシロンの強さはノスの半分。ただし、アイゼルやサテラよりは強い
>>117 あれって4でランス達が戦った不完全ユプシロンの事で
完全ならアイゼルより遥かに強かったんじゃね?
>>118 だから、アイゼルやサテラよりは強いと言ってるだろ
つーかノスが魔人にしては強かったんじゃね
最強の闘神≒並魔人数体
ユプシロン=最強クラス(の一角と思われる)魔人の半分
鬼畜王で志津香らの白色で魔物軍団が半壊していく様子を見るに
魔法文明の極地を極めた闘神都市相手にゃ魔物もチンカスみたいなもんだったんだろうな
そりゃまあヒトラーはじめとした聖骸闘将がワラワラ居るのは脅威だよな
ズラッと並んでフォッケウルフ撃ってくるとか、怖すぎ
>>108 才能限界が解除されて一番恩恵受けるのは一般兵士なんじゃないか?
一般兵士の限界は精々Lv10前後と想定すると、兵の質がグッと底上げされそうだ
ん〜しかし闘神都市は魔人相手するので精一杯で魔物は蛮族任せだったみたいだぞ?
マジノラインで白色連発だからなあ
鬼畜王の魔物軍団ってどうしてあんなに弱かったの?
>>125 蛮族まかせっつーかそもそも並みの魔物じゃ闘神都市に取り付くのも困難だっただけじゃない?
なんせ防空にドラゴン使っていたくらいだし。
どうでもいい魔物は蛮族使っておけばいいやって事か
>>128 いや、ニュアンスが違うな
1人の魔人を押さえるためだけに、闘神都市を複数使用するはめになり
その結果、魔物の世界から、怒濤の様に押し寄せて来る一般モンスターの
軍団を、蛮人達に任せる事になってしまった。
こんなんだから
ラムダは闘神都市自体もでかかったらしいから
搭乗魔術師も多くて出力でかかったんだろうけど
後、魔物の軍隊も鬼畜王で実際闘った、魔人勢力でつぶし合って減った分ではなく
介入できない頃の魔人同士がやりあってた桁の違う勢力が来たわけだろ?
聖骸闘将軍団>>>>>>>>>>>>>>>魔物軍団
魔法って対多数にこそ力を発揮する印象がある
マジノラインすら魔人以外は突破できないんだろ
>>130 流石の闘神都市も魔人と闘いながらじゃ圧倒的物量の魔物軍の相手は出来なかったから
蛮族を盾に使ったって感じか。
魔道兵器がありゃ魔物なんてどうにでもなりそうだがな
何にせよ魔人の無敵がなかったら魔王が参戦する自体になってたのかもしれないね
そも戦争開始以前は闘将軍団に大陸西側に押し込められてたそうだしな。>一般魔物
魔人側から開戦しなかったら当時の技術でマジノライン以上の物作られてた可能性もある。
教団兵器のデッドコピーであるマジノラインですらあの威力だから
聖魔教団が本気で作れば洒落にならない要塞になっただろうな。
空に浮かせる必要がない分、闘神都市より魔力は充実させられるだろうし。
最近6始めたんだがイベント起こす玉って各種3つまでしか持てないの?
適当に使っちゃっても良いんですか?
>>139 そう、3個までしかストックできない。
溜まったらガンガン使うがよろし。
エロゲ板でキモイっていってる奴バカじゃねーの
どっちも自重シル 喧嘩しちゃいかんよ
ランスシリーズほとんど知らない人に、
いきなり6やらせても楽しめるもんかねー?
それとも多少絵やシステムがあれでも鬼畜王のほうが
入りやすいもんかな?
6から入ったって人も結構楽しんでるって書き込みちらほら見るから、
万人という訳にはいかなくても無理ではなさそうだ。
シリーズやっといて
面白くなる点はキャラへの思い入れくらいじゃないかな
「そーいうことがあったんだな」で済ませればいいだけだからナ
んだなぁ。
やってみたいって人いるから、絵もきれいだし6をすすめてみるか。
俺最近6で初ランスなんだがかなり楽しんでる。
特にランスのバカさ加減が面白い
パットンを志津香だって言い出したランスのひらめきには声出して笑ったよ
パットンの相方ぶりが見事だよなw
俺も6が初プレイだったけど結構楽しめたよ。
6で興味もってHPで1,2,3(1と2はダイジェスト版)を落としてストーリー把握してそれから鬼畜王プレイしたね。
4と5Dはまだ未プレイです。
5Dは手元にあるけど先に4をプレイしてみたい。
その辺のショップに4売ってないかな〜
>>153 5Dは4は話的には全く繋がってないから
5Dやりながら4を探したほうがいいと思う。
・・・リズナと復讐ちゃんのために。
5Dはシナリオを見ると言うより、一つ一つの短い章を何度もやり直しながらコツを把握して、
細かい作り込みを楽しみながら遊び倒すゲームだから。
一回話見る為に苦しいプレイでクリアするだけじゃ、かなりつまらなく感じてしまうと思う。
ようは、安心してプレイしてみそとw
お話的な繋がりは、あてな2号が4で初登場するぐらい。
何話もするつもりになれんし5Dはやっぱり微妙だった
シナリオも1〜6の中で一番好みじゃなかったな
ゲームの価値を占めるウェイトじゃ、シナリオ部分はオマケ程度だからな。
ダイジェストだと一部のキャラのHがカットされてるという罠
5Dはゲーム内容よりも出たということ自体が重要だとオモタ
当時、ファンからするとそうだったな>5D
でも今は、リズナが出た非常に重要なゲームになった。
4はストーリー的にヘルマン編に繋がるだろうから重要だと思うけどなー
162 :
100:2006/04/08(土) 09:58:01 ID:EKta5Kwq0
そうだね、今まで出るかどうか怪しかった続編が
5Dが出たおかげで6、7と順調にでるようになってくれたわけだし。
名前消し忘れた・・・orz
もともと男のカラーだったとか・・・。
本来は存在しない黒髪のカラーみたいに。
俺も5Dは最初プレイした時は「まあ、この値段だからなぁ…」だったけど、
昔あったまとめページの情報に気を付けて再プレイしてみたら、
格段に面白く感じるようになったのが新鮮だったんだよ。
俺にはつまらないままだからな
気をつけてプレイしないと面白みが分からんゲームにはやる気が起きんよ
ランス1や2の方が面白かった
まー、個人の好みなんぞ千差万別だからな
俺は5D楽しめたから無問題
まあそれもまた仕方無しだ。個人的には残念だけれど。
でも5Dって評判悪いよね
俺も微妙だったし
5D発売時から2chにいるがよっぽどのコアユーザーじゃなきゃ好意的には受け取っていなかったな。
ネットのレビューも散々なのばっかだったし。
マリアとかかなみも出ないからねえ
キャラの魅力もランスシリーズの醍醐味なんだがあれだけじゃ物足りない
ランス一人旅が異様に無髄件について。特に3と6。
3はイベントが一段落するたびに全員パーティに復帰って・・・
6は敵が強すぎて(ry
もはやランスの自称最強がバカみたいに思えてきた('A`)
バカですから
RPGはPT組むようにできてるんだから一人旅がきついのは当たり前
戦闘中に回復アイテムなくタメシステムだから一人旅はますます相性が悪くなる
楽に一人旅できるようなゲームって
どんなクソゲー?
俺は6やってリズナ好きになって、5やったから結構楽しめたね。
ただ順序逆だったら、リズナでかなりへこんだだろな・・・
>>173はたぶん、トーマをタイマンで倒したとか
そういう風に後のシリーズでなってる一人旅の部分を再現しようとしてるんでしょ。
んで、それがつらいから「ランス嘘ばっかいってるじゃん!」みたいな。
ただランスが一人でってのは、ボス戦だけじゃないんかな?
>>180 リズナ関係なしにつまらなかったな
酷評はやっぱり多いよ
TRPG経験の有無は関係あるかな。5D
>>181 うむす。
値段も安くて手ごろってのは確かにいいんだけど、
ひさしぶりに出たランスがあれだからねー。
大作を順調にだしてて、そのあいまって感じならそんなに酷評はなかったと思う。
スルメよりもよく噛まないと味が出てこないゲームだからな。
普通にやったらそれまでの期待もあって酷評は免れまい。
尤も俺が定期的にプレイし直し衝動に駆られるのは、シリーズ中じゃ5Dと鬼畜王だけだが。
新キャラ以外はランスとシィルだけってのはつまらんよ(あてなはあえてカウントしていない)
2800の外伝なら無理にゲームゲームしなくていいから
志津香とかマリアの過去話とかエロエロゲーとかそんなんでいいんだがな
5Dのシナリオは、一片見たらあとは完全スキップだもんなぁ…
つくづく「読む」じゃなくて「遊ぶ」一辺倒のゲームだ。
最近のアリスに多い作業臭さが無いのが大きな魅力ではあるんだけど。
最近のアリスは作業臭いよなあ・・
これはなんでなんだろう
>>176 ドラクエ3の一人旅は経験値4倍で装備品も一人につぎ込めるからそれほどむずくはなかったぞ?
マタンゴ*4とかにハメ殺されるしバラモスの1ターン100回復がきつくてツマるけど
糞ゲやね
もしランス6で一人旅が出来て経験値が増えるなら、
カミーラ戦ではランスのレベルが70か80くらいになるな。
・・・まあ、それでも設定的には魔人には勝てんだろうが。
ロマサガの1人旅とか鬼だけどな
全部一人はやっぱつらいね。
>>180 トン、ボス戦だけにするわ。
>>176 初代ドラクエを筆頭に昔のRPGはみんな一人旅だったがな。
一人旅を前提として作られてるだけでしょ
結局はそういうことだね。設定上ランスがどんなに強いとされていても、
ゲームバランスを考えると一人旅ができるほどには強くはできないってことだね。
6ってゲームバランス的には一人でもそんなに難しくなくね?
最初のうちは露払いに雑魚使ってたけどアバター様辺りから面倒になってランス一人旅に切り替えたよ
以後挑戦モードクリアまでにPT組んだのは強制除くとハニキンとアニスくらい
「無限に強くなれる」ことと「1人旅できるほど強い&万能」は
また別だと思うんです
物語的には、一人旅してる冒険者もいるんでね?
身の丈にあった敵しかでない範囲でw
今までのシリーズと違って戦闘中に回復アイテム使えないからなー
なんで回復アイテム使えなくしたのかなあ
シィルが更に必須になるだけじゃん
>>198 まあいわゆる最強ってイメージにゃ万能の最強が入るんだよな
特化型は最強とは呼ばれない
まあそんな事はおいておいて
ZじゃYみたいな魔法のシステムにはしない事を祈る
5D以前のように業火炎波とか色んな魔法使わせてくれ
戦闘中使えるアイテムって正露丸と龍角散と捕獲ロープしか思い浮かばないんだが・・・
正露丸UとVをくれよ
色んな魔法とか、アイテム
複雑な戦い方ができるってのは、メリット、デメリットとあるからねー。
それが楽しいって人とだるいって人といるからなかなか難しいな。
6は戦闘は単純で、シナリオの方にウェイトおいてる
スタンダードなエロゲRPGだったけど、
キャラが多かったから結構戦闘も楽しめたかな。
無茶苦茶までやる元気はなかったけど・・・
Wの時も色んな魔法がると言っても結局は威力だけで複雑じゃなかったジャン
RPGなら色んな魔法があるっていうのは魅力の一つなんだし
改めてlv3魔法などちゃんと分類をして欲しいね
GALZOOでも何個か出たし
>>202 だから万能とか特化型とかの問題じゃねーんだって。
数の暴力には勝てないってだけのこと。
>>205 単純に威力と範囲の異なる何種類かの攻撃方法が、
覚えた分だけ自由に使える。それだけの話だよ。
6は多くのユニット使わせる為か制限されすぎてた。
並のロープレのコマンドぐらいは選択の自由が欲しいって話だと思う。
>>208 その数の暴力を制しやすいタイプの香具師のほうが最強と呼ばれやすいだけ
>>205 ランス程度の魔法で複雑ってどんなゆとり教育世代なんだ?
>>208 ネトゲとか見てりゃ分かるけど
万能型(器用貧乏はアウト)はPTでも強いし単体でも強いからすぐ最強と言われるのよね
>>209 シィルも炎氷は使えたよね
色んな魔法が使える方がやっぱ楽しいかな
今回、麻痺があれだけ使えたことを考えると、
粘着地面とかあったらすごく使えそうだよね。
6ではキャラが多かったからこそ、制限されてて良かったと思う。
あのユニット数で個々にこまごまとコマンドや魔法があったら、ちょっとめんどくさそうだし、
キャラの特性が感じられなくなるような気がする。
粘着地面だと間接攻撃や魔法使いには意味ナシって感じって麻痺とは差別化できそうね
局地地震といい志津香って魔法のバリエーション多そうだね
いまなら言える・・・
万能型のエレノア・ランこそが最強!
戦闘時以外でいきなり出てくる魔法は結構あるよな。
粘着地面もそうだし魂状態判別なんてのもあるし。
>>213 俺も、SPやら特定の技のみってのはキャラの個性が出て良かったと思う。
色んなキャラを使う必要性が出てきたし、シンプルで進め易かったな。
技のエフェクトも短くて1戦闘もテンポ良く進められるのも個人的には好感触。
7も、大幅に変えずにこんな感じのRPGだったら嬉しいところ。
>>215 ランちゃんは幻覚魔法の人だよ
>>217 こんな感じ
シィル :回復魔法 (6マス/10/2T)
炎の矢→Lv15:火爆破 (2マス/15/4T)
雷の矢→Lv20:雷撃 (4マス/15/2T)
火爆破→Lv32:業火炎破 (敵全体/35/5T)
氷の矢→Lv40:Fレーザー(5マス/40/4T)
志津香:業火炎破
雷撃→Lv30:電磁結界 (敵全体/50/5T)
Fレーザ→Lv40:白色破壊光線 (6マス/80/4T/光属性)
火爆破→Lv45:スノーレーザー(5マス/40/4T)
Lv3 火炎流石弾 (敵全体/ 80/7T) 黒色破壊光線 (8マス/150/5T)
メタル・ライン( 〃 /110/9T) 絶対零度 (敵全体/ 80/7T)
なんかこのスレ専用まとめwikiほしーな
シィルは基礎から中堅レベルまで
志津香は中堅から上級まで使えるって感じか
業火炎波、4で志津香じゃなくてシィルが使い手だったのね
記憶はアテにならんわ
>>211 複雑にするとって話ね。
別にランス6とか4が複雑とは思ってないよー。
4についてはだいたいが自動戦闘だろし。
つか、最近いきなりケンカごしの人多すぎるぞ・・・
たびたび荒れてるしやめて欲しい。
> 火爆破→Lv45:スノーレーザー
これは何故だw
つまり火爆破はいらない子(⊃Д`)・゚・.
ファイアレーザーじゃないのは最初から持ってからだね
>>219 まとめ乙
志津香も電磁結界やスノーレーザー使えたんだね
かなり遅レスなんだが
504 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2006/03/31(金) 16:45:28 ID:y0mAqdbK0
>>500 これか?
珍しい志津香だわな。
志「よかった、じゃその方法で。ランス。それで・・、ちょっとランス」
ラ「ああ、好きにしてくれ」
志「好きにしてくれって、ランス・・あんたはどうするのよ」
ラ「もう少し、ここにいる」
志「もう少しって、もう時間がないのよ。急がないとこの闘神都市が落ちるのよ」
ラ「いいから先にいけ、町の人たちを先導してその揚陸艇とやらに入れろ、行け」
マ「ランス・・・」
志「ランス、揚陸艇は闘将コアの5Fよ。必ず来てね」
ラ「ああ・・」
この後のEDのセリフも忘れちゃいかん(webのコピペ)
矛盾した志津香らしさが出ていて良い。
イラーピュから帰還後
マリア 「あーちゃんとしたお風呂はやっぱりいいな。でも、みんな無事でよかったね。」
志津香 「ふぅ・・ランスは、死んでもよかったのに・・・・。」
ランスシリーズってこういうキャラの何気ない一言も上手いよな
>>227 > ふぅ・・ランスは、死んでもよかったのに・・・・
(*´Д`)
必ず来てねと言いつつ死んでもよかった
志津香らしいな
あなたはその男を心のそこから愛している
志津香「違う!」
萌えた(*´Д`)
あなたはその男をここのそこから愛している
パットン「いや、それは一生ないだろ」
吹いたwww
パットンって女に興味ないみたいだけど男色家なの?
ランス「ん? なんだ?」
パットン「変な声が聞こえるんだ。俺が隊長を心の底から愛していると・・・」
ランス「いやなことを聞かせるな!」
パットン「俺だって、いやだ・・・」
6やってて思ったんだが。
シィルってこんなに常に敬語だったっけ?
3ではもっと普通じゃなかったっけ?
パットンは何気においしいキャラだよな
しかしこのままずるずると群れなす仲間たちの一人になって欲しくないなあ。
せっかく更生したんだから是非権力を奪還してもう一度リーザスに攻めてきて欲しいよん。
>>227 志津香の表層心理>>ランス嫌いどっか消えてくれないかな
志津香の深層心理>>ランスそこまで嫌ってない・・・むしろ好き?
よほどの事が無い限りこれからも日常的にはランスは嫌いだろうな
敵としては雑魚なんだろうなパットン…
ミネバに比べると各も実力も足りていないし
>>239 ヘルマン編で闘うだろ
ライバルになりそうなとか言ってたし
>>227 志津香かわいいよ
パットン勢力って考えると、そうでもない>格も実力も足りてないし
フリークとハンティが…
ミネバ様テラモエス
>>239 むしろヘルマン編じゃリーザスがヘルマンに侵攻しそうな気がするんだがな
ランスに対してはお馬鹿な側面を見せるリアだけど
その実優秀な為政者であり野心家でも有るからな
攻めるより攻められる方が面白い
246 :
名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 20:17:30 ID:pc0V1ess0
ヘルマンを舞台にした場合、リーザスにヘルマンが攻め込んじゃ駄目だと思うんだ
なんでコパの年齢をランスから6歳も離したんだろうな
そのせいで素直に萌えられない
リズナには欲情するけど
ランスはゼスでも途中で国を乗っ取ってやろうかと考えるような奴だし
その時軍事力はリアに借りたらいいと思ってた位だから
ヘルマンに居てそう考えたら間違いなくリーザス軍を呼び込むだろうな
リアもダーリン二人でヘルマンを征服しようねと喜んで侵攻するだろうし
ミネバ様の大物イメージは主に鬼畜王、特にラング・バウ攻略戦の
印象が強いからであって、正史ではこの先どう転ぶかわからんぞ。
ランス3でも味方を巻き込んでの落とし穴大作戦やら
美女人質作戦やら清々しい位、卑怯だった。
でも美女を人質にしてランスと一騎打ちに持ち込む
ミネバ様はとても格好よかったよ・・・
ランスが魔法や薬で性転換してくれないかなあ。
>>252 サーナキアとボディチェンジしたときヤンキーに襲われかけたが
ランスとランスロットってどんな関係?
>>255 ランスロット・タルタロスとランスロット・ハミルトンみたいな関係
今日はシィルの誕生日らしい
>>236 ちょっと頭の弱そうな子ってイメージだった。
ランス7 2007年
ランス7・5 2009年
ランス8 2018年
ランス9 2078年
真・鬼畜王 2081年
ランス10(完結) 2109年
シィル誕生日ってマジ?
他キャラの誕生日もあんの?
04月08日 シィル・プライン
04月17日 来水美樹
04月24日 エレノア・ラン
06月05日 ウィリス
07月18日 ミル・ヨークス
08月14日 マリス
09月10日 魔想志津香
10月11日 マリア・カスタード
11月10日 見当かなみ
12月11日 リア・パラパラ・リーナス
01月23日 ミリ・ヨークス
>>264 追加しておくぜ
08月08日 リズナ・ランフビット
へー俺シィルと誕生日一緒だったのか…
俺、志津香と一日違いじゃねーかぁぁぁorz
俺の友達(非エロゲマ)は志津香と一緒。ウラヤマシス…
>>233 落ち着いてるだけだろう。
6でリズナとウルザが薬でやばくなったときに
「俺がやろうか」みたいなこと言ってたし
>>266とシィル
おめ
>>264 うおお、知らんかった
ちなみに何に載ってた?
小判は年齢も無いチチも性格も気にならんが
服装が受け付けない
>誕生日
ランス4マニュアルに載っていた奴を載せてみる。
>>264と違うけどいつものことなので気にしないでw
ランス(GI998年1月5日)
シィル・プライン(GI1000年2月10日)
マリア・カスタード(GI999年9月8日)
魔想志津香(GI999年7月30日)
見当かなみ(GI1001年5月3日)
レイラ・グレクニー(GI996年3月22日)
ジュリア・リンダム(GI1001年4月29日)
リック・アディスン(GI990年2月3日)
フェリス(不詳)
ビッチ・ゴルチ(GI960年3月12日)
ヒューバート・リプトン(GI988年10月10日)
デンズ・ブラウ(GI995年9月23日)
イオ・イシュタル(GI996年8月22日)
メリム・ツェール(GI1000年12月13日)
フリーク・パラフィン(GI294年4月7日)
ディオ・カルミス(GI420年4月13日)
レプリカ・ミスリー(GI440年11月15日)
ボォルグ・ラウゼン・ストマウス(GI373年3月10日)
アリシア&シンシア(GI1003年8月11日)
アトランタ(不詳)
モガンダ(不詳)
来水美樹(誕生日に関する記述無し(リトルバンパイアで12月15日だという発言は出たことがある)
誕生日って言っても西暦じゃない違う世界なんだから
意味無いけどねw
「架空人物の誕生日」というサイトにあって
おそらくゲーム中から、だが古いキャラしかない
Wにあったというならそちらで見るべき?
>>268 d
>>271 ありゃ、そうなのか。フリーク昨日じゃんw
美樹は設定されてるなら西暦と同じでいいんだよな?
ウホッ。俺ランスと同じだわwww
ルド世界は31日以降も続くからなぁ
1年は365日らしいので、月毎に日数の幅が広いのだろうか
7には声はいるのかな?
それは岩坪理江って人がシィルの声をやるの?
アリシア&シンシアと一緒の誕生日なんだが・・・
この二人誰だ?w
ランスのゲームの声はいらない!!
絶対やめて><
>アリシア&シンシア
シンシアがヨウナシ神につかえるシスターで
アリシアはその姉、だったか……
双子の神官やったね
ランスYに
トマト・ピューレ復活と
エレノア・ラン大活躍を夢見て真エンドまでヤリ込んだ俺は
正直、負け組。
出番どころか名前さえ出てきやがらねぇ…orz
トマトはでるわけねぇだろ
と思ったけど5Dは懐古で色々出てたな
ランはがんばれ
リーザス四将軍ではエクス、カスタム四魔女ではラン、
ゼス四天王ではパパイアがいちばん好きな俺ですが
今後の見通しは暗いのでしょうか?orz
正直、厳しいと言わざるを…
パパイアはどうかな
他四天王とか四将軍はまた出てきそうだけど
ノミコン状態ならまだ再登場できる可能性あったのに
ここにはランちゃん好きナカーマが多くてなごむなぁ…
いままでなんて
【ランスU発売当初】
A「志津香タン…ハァハァ」
B「マリア萌えー!」
俺「ラン、最高!」
A「いや、地味すぎだろアレ」
B「華がないよな」
…orz
【ランスV発売当初】
A「かなみタン…ハァハァ」
B「セル萌えー!」
俺「ラン、最高!」
A「エンディングで1コマだけじゃん」
B「おわったよな」
…orz
【ランスW発売当初】
A「サテラタン…ハァハァ」
B「サーナキア萌えー!」
俺「ラン、最高!」
A「いや、出てないし」
B「のぞき穴で1カットじゃん」
…orz
【鬼畜王ランス発売当初】
A「志津香タン…ハァハァ」
B「ナギ萌えー!」
俺「ラン、最高!祝復活!」
A「いや、アレ弱いから放置」
B「うちのラン、自殺したしwww」
…orz
【ランス5D発売当初】
A「リズナタン…ハァハァ」
B「コパンドン萌えー!」
俺「ラン、最高!」
A「誰だっけ、それ?」
B「そんなのいた?」
…orz
そんな昔から萌えってあったのかw
あとコパはラン以上に・・・・
>>288-289 なんか見事だなw
ここまで来るともう、むしろそれが味と言ってもいいかも知れない。
ちょっとまて。5Dってやってないんだけどランちょい役でも出てくるの?
もし出てくるなら買いに行く!誰か教えて!
いなかったとオモ
…orz
7にランが出るか出ないか、別の意味でワクワクしてきた(゚∀゚)
JAPANだから地理的には近いな
着物姿のランちゃん初お披露目っすか!?
それ買う。絶対買う〜。
似合いそうだな
もはやランは出番が無い事が一つの萌えポイントになっているんじゃなかろうか
市長だし出ない方がランの為だろうなあ
志津香みたいに自己の判断でランスとのSEXを回避できるくらいの意思力や防衛力はないし
そういやミルは12歳になったんだっけまだまだランスの賞味期限外だよな
シリーズ終わるまでにもう一度ランスがやる事なんてあるんだろうか
成長させる泉があるんだから可能性はあるだろう
実際にやるかどうかはTADAさんの匙加減一つだ
作品内世界でどの程度まで時間進めるんんだろうな。
1〜5Dまでは約2年だけど、6までにいきなり2年進めたりと先が読めん。
遅くてもマリア志津香が25くらいでシリーズが終了すると思う
鬼畜王みたいなのになればまた別だろうが
そのときコパンドンは32歳か・・・
なにー!!5D〜6で2年間も立ってたのかよ。
シリーズ終わるまでに、ランス何歳になるか心配だが
リアルの自分の年も心配だ・・・
ランスもいい加減そろそろ生き方考えないといかんのではないか?
真っ当になれとは言わんが、いい年してひたすら女の尻追い掛け回すおっさんというのも・・・。
そろそろ鬼畜王じゃないけどデカイ事やろうぜと。
>>306 リアルの自分の年齢を心配しているのは
あんただけじゃないさ
…ゲーム買うこと自体は店に行かなくても
通販で何とかなるが
結婚させられたら封印せざるをえなくなるかもしれんし
>>307 いい年して女の尻追い掛け回すおっさんの偉い人なんて現実の世界にも一杯いるし
ランスは一生あれでも後の時代の評価は大して変わんないと思う
シリーズ終了までにほぼ間違いなく最強の魔人を倒すだろうしな
> いい年して女の尻追い掛け回すおっさんの偉い人なんて現実の世界にも一杯いるし
だからこそ
>>307は萎えるって言ってるんじゃないのか
俺は別に萎えないが
結構な年月たっちゃったら、いっそ子供に託すか。
てかランスが今までやったことて、デカイことしかやってなくない?
あといい歳っても22くらいだよね?全然若いと思うよ。
そもそも、「俺もそろそろいい年だからしっかりするかー」なんてランスみたくないよ!w
むしろそうじゃないのが、他の物語の主人公と違って魅力の一つだと思うんだが。
いい歳してエロゲやってる>>307もどうかと思うが・・・w
いい歳にならないとエロゲーできないよ?
俺は、自分がいい年してるのにランスがあまりに変わらな過ぎると
ちょっと切なくなりそう。エロゲできる年代の家に続き出して(´・ω・` )
>5D〜6
年で見ると2年経っているけど、
実際はLP2年12月〜LP4年3月なので、
経っているのは15ヶ月だよ。
>>307 ガンジーとか考えれば良い
あんな王がのさばる世界なんだから気にしない気にしない
でも老人になったランスは想像つかんな
闘神1では対戦相手の女をレイープして失格
つまりエロゲーやる奴は死んだ方が世界の為って事か
?
とりあえず、EDの一瞬だけでもいいからランを7に…
エンディングでも脇役でも1カットでもいいからランちゃんが出るなら無条件で7を購入する!
着物姿だったらしたら…
『我が生涯に一片の悔い無しッ!』
あんた漢だよ・・・
>>321 どうせランが出ようが出まいが買うんだろw
6のマニュアルのあてな2号がまともそうに見えてワロス。
鬼畜王のエレノア・ランは可愛い
>>325 あの可愛さに耐えかねていつも手を出してしまう為、エンド後のキャラ別、幸・不幸判定ではランちゃんは絶対幸せになれないというアンビバレンツ。
ゴメン、ランちゃん…orz
>>307 リーザスの王女はなんでも言うこと聞くだろうし、ゼスの王様とは仲良しだし、
ヘルマンの王子様とも顔見知りだし(ヘルマン編では恩を着せることになると思うし)、
JAPAN編でも信長がらみで国家に食い込むだろうし・・・。
これだけ活躍してりゃあ、魔人編では人間の総大将になってもおかしくない状況だよ。
ところが魔人編まで持ち前の胆力を発揮し、
ケイブリスとマブになってしまうランス。
ラスボスはホーネット
いや、ランスの後ろを狙うホ・ラガだ
人間の総大将VS魔人群って鬼畜王みたいで燃える
みんなはケーちゃんラスボスだと嫌かもしれんが、個人的にはケーちゃんであってほしい
ランス6で、アベルトと七星が会話してるところで気になった部分が。
まだインストールしてある人は、CGモードの回想で、ケイブリスとカカカミーラさんが激突してる
ラフっぽいCGを再生してみて欲しいんだが、
「自分のせいで傷ついたカミーラ様が人間たちに負けたら、
ケイブリス様は今度こそカミーラ様を軟禁するだろう」
みたいなことを七星が言ってる。これって、「カミーラはまだ本調子じゃなかった」ってことかな?
いや、ランス6って、魔人はアベ以外は正面撃破されてないから、気になって。
「四天王の割に弱い」と言われるカカカミーラさんだが、もしかしたらリハビリ中だったのか?と。
回復力も高い魔人だが、魔人同士の攻撃は、カオスのキズのように直りにくいとか。
完調でない、みたいな意味はあったと思うよ。
カミーラにしてみれば、それでケイブリスがうるさいから人間の世界の方に逃げてきた、
って面が強いと思ってたけど。
超人ロックのせいで月刊イワシがぁぁぁぁ!!
すまん誤爆だorz
(…何の誤爆か分からんが、GALZOOの以下超人関連だろうか?)
>>335 (無関係だ。本人は不死身だが行く先々で掲載誌を廃刊に追い込む
伝説の超人がいるのさ)
いや、ニュー速+の誤爆です
↓では以下何事も無かったかのようにお話を続けてください、いやマジで
>>331 CGモード見てきた。
確かに本調子じゃなかったかもしれんが侵攻してからランスに倒されるまで
結構経ってるし、傷を差し引いても物足りなかった気がする。
体調は本調子じゃない上に
何よりもめちゃくちゃプライドが高いのに
嫌いなケイブリスに負けてプライドボロボロ
下級とはいえ、魔人二人敗退してるから
ゼス占拠に失敗して魔人領に戻ったら、確実に責任問題やら何やらで
ケイブリスの傍に置かれるのは目に見えてるから
意地でもゼス制圧して居座らないといけない状態に追い込まれてるし
最終決戦の時は更にラインコックに七星とお気に入りの二人まで殺されて
更に状況も精神もボロボロ状態
おまけで、ゲームバランスの為にその辺強調された下方修正されてるからしゃあないだろ
340 :
名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 00:54:07 ID:SV2LO+2Z0
しかし、ゼス軍にランスが協力しなかったとしても、
結局はゼス制圧は無理だったような気もするね。
マジノライン復帰が不可能だとしても、リーザスに屈したとしても
無傷のリーザス軍&立て直したゼス軍ダブルで攻撃したら
数が絶対的に少ない魔軍は魔人の世界に押し戻されていたと思う。
魔人は無傷だけど、三人だけじゃどうにもならんだろうしね....
結局、カミーラさんの運命ってことか。
ケイブリスのモノにならなかっただけでもまだましだったのかも?
4、3、鬼畜王とランスをやってきて
それからエロゲをほとんどしなくなって最近ランス6で復帰したのだけど
ここ数週間やばいくらい病み付きでした
本当あのストレスを感じさせないゲームデザインは凄いのひとこと・・・。
昨日エンディングを迎えて満足観一杯です。
いやぁ、うし車いいなぁ。まさか最後にこれをもってくるとは思ってもみなかった。笑
343 :
名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 01:05:10 ID:SV2LO+2Z0
>>341 同士。
鬼畜王以来大作がなかったから、6の充実振りには感動したよ。
正直鬼畜王の表現した未来を越えることは並大抵じゃないと思ってたから。
>>331 七星が死んだのを聞いたカミーラを、
アベルトが「カミーラ様ってこんなに弱かったっけ?」とか言ってたし、
体はともかく精神的にはやっぱり本調子じゃなったんだろうな。
345 :
名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 01:22:27 ID:SV2LO+2Z0
>>344 そもそも数十年前のアベルトの失踪もカミーラの心境に変化を及ぼしたかも。
当時はもっとドライだったのだろうが、アベルトの不在と心配がカミーラを変えたのかもね。
と考えるとアベルトへの憎しみもより増すのですがw
アベ君は80年の放浪で理想の美化が入ってる部分もあるんだろうね
ランス6で透明ゾンビと赤い羊っぽい女の子モンスターの痛恨の一撃テライタス…
1人で経験値稼ぎしてたら殺されちゃったよ。せっかくA大防具手に入れてたのに…
348 :
名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 03:09:37 ID:SV2LO+2Z0
アベルト失踪→寂しさからラインコックを新たな使徒に。
これがことのほか心の慰めに→変化って流れもありか。
どっちにしても理想を美化していた可能性も高そうだな。
だね。
>>347 両方即死攻撃(命中は低い)持ちだから気を付けれ。
何十年だし、それまでの間にいろんな人を見て、その前はカミーラしか見てなかったのが
変化していったのかもなあ
ハンティ萌え。
記憶と一緒に使徒としての本能(?)も薄れさせてたってことかねー
353 :
名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 03:55:27 ID:SV2LO+2Z0
昔は使徒は魔王に対する魔人同様忠実な僕って感じだったんだけどね。
鬼畜王ではラインコックやメイドさんたちなんてもう盲従って感じだったし。
でも6でもどの使徒たちも忠実なんだよね。
ユキは言動はアレでも主人を思ってるし、
オーロラは主人が変わっても一応逆らえないでいる。
アベルトだけが例外的って感じだ。
だが、七星などの言動を見る限り、失踪前は忠実というか心酔してた感じがある。
頭を打ったときに使徒としての何かが消えたのかもしれないね。
てか、脳に障害が起きてあんな勝手な性格になったかもしれない。
というよりも、魔王、魔人の関係とちがって
使徒はつくればつくるほど、その支配力は薄れるから
カカカさんの使徒は、支配力は弱いんじゃないかね。
その分、本人に惚れこんでるやつが部下になってる感じだと思う。
>>331 自分のせいで傷ついたってのは、精神的にってことで
そのせいで人間に負けた(ケイブリスのせい)っていうケイブリスの勝手な解釈はどうだろう。
てか、本調子にしてもじゃないにしても
カカカさんは強かったと思うけどなぁ。
人類最強クラスが勢ぞろいで、おまけにLv50とかそれ以上の超人だらけで
アベルトの加勢無かったら、負けてるって設定だったはず。
・・・まぁ最初からしってたから、カロリアで楽勝だったがw
かろは一種の無敵結界持ちだからなw
かろかわいいよ、かろ。
でも7に出るのは難しそう……(;´Д`)
カカカさんが弱かったのはカオスで思いっきり斬られたからだろ
まぁそれ差し引いてもノスより弱かったような気はするが
というか、カカカさんをバトルで瞬殺しようが、
物語的には勝つの無理って実感持つまでの”間”でしかないのがどうかと思うのに、
その上で弱いとか言われちゃうのはどうよ。
顔すら覚えてない空気のトーマを6で出すとは思わなかった(名前だけだけど)
分かる奴はニヤッとしてくれっととこだろなw
ヘルマン編じゃトーマを倒した男としてどういう反応されるんだろうランス
>>353 バークスハムの使徒なんか、魔血魂になった親を放っておいて、
人間に協力したり、占いでお菓子稼いでしてるが。
『志津香派』
比較的ランスシリーズ歴が長い人が多い。また他の派と併属している傾向が強いのが特徴である。単純なツンデレとは一線をかく派閥ゆえに内部は非常に複雑かつ多角化している。
基本的に彼等は他者を尊重し、自分と異なる意見に対しても全面否定はしない。客観的、自制的な面が強い。しかし、志津香に対してはそれぞれ確固たるイメージをもっていて決して妥協する事は無い。為に同じ志津香派に対して意見が食い違うと攻撃的になる事がある。
> しかし、志津香に対してはそれぞれ確固たるイメージをもっていて決して妥協する事は無い。為に同じ志津香派に対して意見が食い違うと攻撃的になる事がある。
ワラタ
そんな感じだな
>>362 これやばくね
かってのエロ漫画規制と同じことが起きそう…
規制されたら規制されたでおもしろそうではあるなw
369 :
名無しさん@ピンキー:2006/04/11(火) 02:14:48 ID:6cEaTCa50
面白くないって。
かつての規制で学園&ロリものが一斉に消えたときのショックは今も忘れられんぞ。
あれからずっと手探りで、学校→学園、18歳以上表記などでごまかしてきた事で
今、学園物もロリ物も復権しているんだから。
更なる規制があれば立ち直るのにまた数年単位掛かってしまう。
腐るほど積みゲがあるから規制してくれて構わんよ
ランスシリーズが完結したらな
『リズナ派』
わりに新規でランスシリーズに入った人が多いのがこの派閥。「リズナ、エロカワイイよリズナ」を合い言葉にY以降爆発的に増加。シィルを敵視しておりシィル派とは敵対関係である。内部は古参の穏健派と新参の武闘派にに分かれ、武闘派の暴走を穏健派が引き止めている形になっている。
彼等は基本的に順応性が高くスレに適応しやすいが、リズナを馬鹿にされると「消えろ!処女厨!」と逆切れしてしまう。
イマイチ
俺はリズナ最萌えだけど、シィル嫌いじゃないよ
ランスのあのノリで処女にこだわるつもりもないし
他の純愛ゲーで惚れこんだキャラが非処女だと性格によってはヘコむけどな
さんざん姉貴面して「まだまだ男と女をわかってないわね」と言ったキャラが処女だったときは逆に萎えた
俺はシィル萌だけどやっぱシィルが嫌いではないがウザく感じる…
置いていかれたのもコイツのせいでって思ってしまうんだよな
>>371 リズナを中古って言う香具師は処女厨だろうからな
立ち位置的にシィルとは敵対しやすいのも確か
家に連れてけそうな連れて行きたいキャラではNO1じゃないか
『エレノア・ラン派』
かなり年季の入ったランスプレイヤーのみで構成される小派閥。少数ながら精鋭無比でランへの愛情は異常とも言えるレベルに達している。「ランが1カットでも出るならそれだけで買う!」とまで言い切れる熱き漢達である。
彼等はラン以外には興味が薄いため、その熱狂ぶりとは裏腹に基本的には無害。併属するケースもあるが、トマト派やカフェ派といったマイナー派閥がほとんどなので問題視されない、と言うかスルーされている。
かなみ派も見たい
イマイチ特徴が浮かばないけど
『かなみ派』
古参、新参が入り交じる巨大派閥。
かなみ自体がシリーズ作品ごとに微妙に変化している為か派閥内部も非常に流動的かつ混沌としている。この派の最大特徴はよく言えばキャラに対して大慵でこだわりが無い、悪く言えば無節操で八方美人である。それ故か併属する割合が群を抜いて高い。
反面、スキル設定や世界設定にやたらとこだわる人を輩出するのもこの派閥だったりする。まさにカオティックな派閥。
彼等はその多様性でスレを盛り上げてくれる無くてはならない存在だが、スレが荒れだすと真っ先に退避するのも彼等である。
ていうか、シィル派っているのかな?
シィル好きだったいう人はいるだろうけど、
シィルが一番好きって人はあんまりみたことないなぁ。
バレス派も見たい
マリア派がないな。といってもラン派とほとんど同じになりそうだが
ランス5Dで、
キャンプ画面でコパンドンのアイコンをゴミ箱にドラッグしても捨てる事が出来ません。
邪魔なので、今すぐ捨てたいのですが。
クルピストン星イベントで、普段は捨てられないアイテムも捨てられる、と聞いたのですが
ここでもコパンドンのアイコンが表示されないので問題外です。
これってバグですか?
>>381 俺はシィルが一番だけど
別に主張しないだけでいないことはないんじゃない、というかそう信じてるよ
俺も一番のお気に入りかな。
メインヒロイン張るだけあってイベント数も多いから、その分ツボにはまる時も多い。
それに現在の他のエロゲーでは類を見ない?あの髪型もお気に入りなんだよね。少数派だろうけど。
おぉ、結構いるのね。
スレであんまり話題にでないし、順位もマリアと同じく芳しくなかったから
そんなにいないのかと思ってたよ。
イベント数も多いし、やっぱメインヒロインってことだから
人一倍楽しめるんだろなぁ。正直ウラヤマシス。
俺はもしかすると『ぷりん派』になるのかな?
一緒に旅をするならシィルが一番楽しいというか落ち着けそうなんだな
そんな理由でシィルが一番だ
ミリだったら、カカカ様とかメディウサとかリスとかにセックスで勝てるかな?
って外出かな、こういう話題は。
しかし、ミリ派、ミル派ってみかけないな。
登場回数も一段劣るし、出てもなかなか重要な役をもらえたりしないからねえ…
カカカさんはそういうことをするタイプじゃないっしょ。
キスだけでも相当驚いてたし。
メディウサとリスは方向性がちがうっぽいからなぁ。
両方とも相当なサディストで、ぶっ壊してばっかだし。
あの二人は責められると意外に弱いのかもな
『ガッハッハッ派』
う〜んデリシャス
ナイス俺様
モコモコ好きじゃないけど
濡れシィルは萌える
>>393 鬼畜王ブックレットより
>XXX経験:豊富
>快楽に浸り、相手の男を殺し、その血を飲むのが好き。
>しかし、獲物はラインコックに取らせに行く。
これと6の反応を合わせて鑑みるに、たぶん一方的に弄ぶタイプで
高貴な唇を奪わせてやるなんて考えた事無しって感じではと。
単なる初心に変更でもミックスでも、どちらもそれなりに筋は
通りそうというお話でした。
好きだけど
一番って事はないなあ
>>387 あそこ過疎りまくりだし
雰囲気が独特すぎるじゃん…
>セックスの強さ
ミリは鬼畜王でメディウサに犯し殺されてたじゃないか。
ミリがいくら強いって言ってもそれは人間レベルでの話だと思う。
メディウサやケーちゃんは、相手を「壊す(物理的に)」タイプだもの。
強い弱いの問題じゃねぇっす('A`)
さすがのミリでもケーちゃんとかは相手が悪すぎる。
サテラでも相手しとけ。
サイゼル姉妹vsヨークス姉妹にしといてくれ
サテラなら俺でもよがらせまくれるわいw
405 :
名無しさん@ピンキー:2006/04/11(火) 20:40:11 ID:mRZ2TKrJ0
ランスにとって自分の命よりも大事なシィルを否定したら
別のクソゲーになるだろ。キャラ別エンドとかアフォか豫
そもそも大概の人間にはサテラはおろかやもりんやラルカットすら倒せんよ
倒せんことにはよがらせるもなにも無い
倒せなくてもベッティングすればいいじゃない
本気で言ってそうだが
シィル厨というよりランス厨に見える
>>406 いやそりゃそーなんだが、そういうのを抜きしてって話っしょ
まず押し倒すところから始めたらミリはランスはおろか志津香にも勝てなくなっちまうw
(あくまで色事の技術でって意味です念のため)
やっともうすぐ6クリア(挑戦モード)する
無茶苦茶モードはあまり興味ないんだが2周目は何かボーナスとかある?
なにも無いはず
415 :
名無しさん@ピンキー:2006/04/11(火) 23:01:29 ID:PlXiqFLQ0
>>397 カミーラの設定は鬼畜王時と随分変わった気もするね。
鬼畜王時では退廃、無気力というイメージが強すぎて、気高さというより見下した態度が多かった。
その後色々後付け設定がされて...
6では「XXX経験:豊富」というイメージが薄いもんな。
堕落した性と吸血、死というイメージの代わりに気高さとクールさが目立って、
逆にそうそう身体を許さないような感じさえ出ていたし。
やっぱり自分の好きなのは6だが...ラインコックがああなっては(涙
>>415 >気高さとクールさが目立って
ハニホンのカカカ様の新設定もそんな感じするな
エロ限定なら今のところ最強はラルガだとは思うけどね。
描写を見る限りランスより利は一枚上手ぐらいの描写なのに、
ラルガが相手だとランスは搾り取られて死にそうになってるし。
418 :
名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 02:11:51 ID:RLSDc0il0
>>417 あれはどうかな?性技というより淫魔特有のフェロモンみたいなもので
吸い取られるイメージなので、エロ最強といわれるとどうかなあ。
無茶苦茶モードでやっとの思いでハニーキング1体を倒したと思ったら
次のハニーキング5体って無理だよw
鬼畜王の、志津香とナギの二者択一シーンとほぼ同じようなことが
リアルであった・・・
ゲムーと違ってリセットや再プレイできないからかなりきついわ
ランスが悩む気持ちがよくわかった
>>421 俺も期待してた新作エロゲを2本目の前にしながら財布の中には
どちらか1本を買う金しかなかったときにランスの悩む気持ちがわかったぜ
>>412 SSなんかのネタとしては面白そうなんだけどな。
凶悪化はしてない魔王化ランスが気紛れで部下のエロ最強を選ぶとか
>>422 うむ、確かにそれはつらいn・・・
ちょwwおまwww
俺も働くべきかどうか物凄く悩んでる。
ランスの悩む気持ちが痛いほどわかるぜ。
あー、やべぇ
うっかりセーブデータも一緒に消しちゃったよ
リズナに注ぎまくったドーピングが・・・
壁|つツール[復元]
>>428 30 名前:名無しさん@6周年[sage] 投稿日:2006/04/12(水) 14:58:09 ID:wYHwC5Os0
なんでセスナとのイベントがないの?
セスナ厨が一番終わってたみたいだな
6のマジック戦でランスアボンしたらなぜかゲームオーバーにならずに
アイスフレームで目が覚めてそのまま続行になったけど・・・
前にはならなかったのになんで?
幾つかのボス戦は実際の勝敗無関係に
シナリオ的に「負け」で進んでるのがあった希ガス。
攻略ではマジック倒したらイベントが進むって書いてあったけど。
ちゃんと進んでるからオk?
でも前にマジックにやられた時は普通にゲームオーバーだったのが気になる。
マジック戦って何回(何種類)かあるけど…
同じ場所・シナリオ進度のマジック戦だった?
祖国の開放計画フェイズ2〜
っで弾倉の塔でマジックと戦う奴。
全体魔法が強くてゲームオーバーを繰り返してたのにランスを本気モード
にさせて戦って負けたら。ゲームオーバーにならずにシナリオ続行。
新作が出るであろう8月と次のハニホン
どっちが近いかね?
それまでは新ネタがないな
今乙女戦記やってるよ。
7に出るかな?この乙女戦記のキャラ。
雰囲気的にそろそろ日光さん出そうな気がするなぁ
彼女らは現在信長を倒すべく活動中ってところか
まぁ野垂れ死にって可能性もあるけど
織音絵の日光…なんか色気減ってそうだなあ。
五十六も心配されてるけど、
鬼畜王の時のMIN絵って、本当に良かったんだな
たしかに美樹ちゃん可愛かった
>>441 うん、俺的に鬼畜王のMIN絵は神だった。
一番萌えたのはカフェだけどw
教会の神々の像の前でセルさんを犯せるイベントがでるまであと何作ですか?
せめてあの豊かな生おっぱいでぱいずりして欲しいです…
ランス3やった。
トーマがカスみたいに弱かった。
ミネバ様も雑魚だった。
人類の限界はこんなもんなの?
ゲーム上と設定での強さは別問題、混同しちゃアカン
個人的にはMIN絵はママトトの頃が一番好き
むっち絵に関しては鬼畜王の頃が一番良かった
>>445 当時のトーマやミネバは絵描きのぷりんさんが勝手に作って、
TADAさんが無理にシナリオに組み込まされたキャラ。
燃え設定はぷりんさんが作るが、ゲーム中の調整までは対応してない。
449 :
名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 23:00:53 ID:bKguGQ9M0
ママトトはカカロのアーヴィとヒーローの2本刺しが最高だった。
これ以上にエロいCGは見たことないよ。
ランスシリーズの絵は鬼畜王が最高だったな〜。
かなみもカフェもエレノアもみんなすばらしかった・・・。
エッチシーンのエレノア、スタイル良すぎだし。
最近エレノア派が頑張ってるな。
鬼畜王のエレノアは俺も好きだけど
最近鬼畜王にハマった俺は
カフェの笑顔が素敵だと言ってみる
部下コマンドの会話でも良い感じだよ…
ランス3、あとハンティがケバかった…
>>449 あれはヒーローじゃないぞw
確かに似てるけど、それじゃヒーローが可哀相じゃないか
455 :
名無しさん@ピンキー:2006/04/13(木) 00:00:25 ID:zkd/w3ZQ0
>>453 あの時点では男キャラ書いてた人が書いてたんだよね?
しかも構図や服装的に男か女か分からなかった人も多かったらしい。
織音絵でランス、ピンクアフロあたりは好きなんだけどな。
6のパパイヤ見て強烈にガッカリしたっけ。五十六、日光あたりは期待できんかなぁ。
マジックくらい完全に変化すればかえっていいんだけど。
鬼畜王の頃って今と違うイメージの絵描いてたよね、織音氏。ケイブリスとか四将軍あたりだっけ?
>>453 ハンティが今のデザインになるのは、アリスの館2に入ってた
殴りまくりたわあから。髪の毛伸びて顔つきも丸みが出て
女の子っぽくなってる。絵は同じ人。6で好評のきしし笑いも
同じ人が会報に書いたイラストの表情を織音がよく再現した感じ。
458 :
名無しさん@ピンキー:2006/04/13(木) 00:22:37 ID:zkd/w3ZQ0
殴りまくりたわあでは可愛かったな。
浮気寸前のパットンに泣いて悔しがるは電撃浴びせるわでw
あの時点では微妙な関係って設定はなかったのかもね。
なんかよくある鈍い男と片思いの男勝りのヒロインという感も。
たぶん外注だと思うけど、鬼畜王のエクス・キンケード・ミネバ・マハとか描いてる人の情報ってある?
ハンティも同じ人かな?
某クォ・ヴァディスでザコキャラ描いてた人と同一人物だと思うんだけど
俺もパパイヤにはしょぼんとした、あとアニスにもかな。
他は良好でした。
>>459 そりゃみんなぷりんでないかい?
外注どころかランスシリーズの「熱さ」はほとんどこの人の仕事だぞ。
クォヴァディで仕事した話は聞いた事無いのでわからん。
殴りまくりたわあはやったことないが、
>>458 > 浮気寸前のパットンに泣いて悔しがるは電撃浴びせるわでw
だけ見るとうる星のラム風味なハンティを連想したw
463 :
名無しさん@ピンキー:2006/04/13(木) 00:45:57 ID:zkd/w3ZQ0
>>462 あ、そのシーンでパットンも言ってる。お前は○○ちゃんかとw
殴りまくりたわぁもいいが、館2のおかゆファイターも忘れないであげてください。我らのエレノア・ラン様もでてますよ(T∀T)
320 名前:名無したちの午後 投稿日:04/07/05 21:48 ID:rnedq/Rc
>>316 ああ、かなみをまた忘れてたw
本当に印象ないなあ、かなみ・・いじめなかったからな〜
ダークランスとリセットが、神編攻略の鍵かもしれん。
美樹というキャラがいて、魔王をいやがってる設定もあるし、
こっちでもランス魔王化は考えられる。
その後魔王が消えて人間に戻って大団円・・・・だろうか?
やっぱ最後は神編だろうしな〜 でないと手見せの鬼畜王より尻つぼみになってしまう。
328 名前:名無したちの午後 投稿日:04/07/05 21:59 ID:rnedq/Rc
>>321 別に美樹を殺さなくてもなれる設定作ればアリなんじゃん。
もちろんワーグの時みたいなラストイベントで、別に戦闘シーンとかはいらん。
最後に無限の才能をもったランスが、潜在能力を完全に引き出しちゃう魔王になって
ルドラサウムの力を全部吸い取るって事で(ランスもルドラサウムの一部なので)
ルドが弱まるかなんかあった後、人間に戻って危機脱出。
それなら美樹も人間に戻れるし、魔王もいなくなって一石二鳥
3超神も一枚岩じゃないみたいだし、別にいいと思うけど、大団円でも
最後なんだしね。
340 名前:名無したちの午後 投稿日:04/07/05 22:19 ID:rnedq/Rc
>>332 いや、別に最強じゃないってw
あくまでイベントよ、ワーグと同じ
ランスを道具として使うって意味、完全ハッピーエンドなら。
全てのケリをつけなくてもいいけど、あのルドラサウム放置したまま
終わるのはいやがるファンが多そうだし
なんかしらの決着つけるのはそんくらいしかないかな〜ってね。
神のイレギュラー的存在のランスを使うのが一番てっとり早そうだし
つーかそれ以外で方法があるとも思えん。
なんか、最近ランスの才能無限をやたら「特殊」と強調してるしなあ・・ジョンブルとか見ても。
なんか考えてそうな・・・ワーグの二番煎じは無いだろうしw
それにあれはルドの気分次第だからな。
まあ、TADAさんのやりよう次第だけど
349 名前:名無したちの午後 投稿日:04/07/05 22:36 ID:rnedq/Rc
俺が言ってんのは、魔王とランスっていうアイテムを使ったイベントの話なんだが
なんか、やたらと皆戦闘パワーばかり気にしてるなあ。
ドラゴンボールのファンか?
突然2年も前のログを貼って何がしたいんだ?
それよりマリア厨の方がすごかった
わざわざ荒らし用に保存してるのかしら
基地外の考えることはわからんな
04年7月5日ということはランスY発売前の話か
戦闘じゃ普通に勝てないだろうな。
特攻したらプチっと。
力吸い取ってる間にプチっとされるだろな。
でも
>>465が何で張ったのかいまいち分かんね
今日は暖かかったから
>>474 少し前にそれらしいの来てたが
いつもの捨て台詞吐いてた
上のも十分痛いが
マリア厨は、その当時何回あった痛い発言その全てがヤツだと言う事が判明したすさまじさだからな
頭おかしいヤツは話題が変わってもやっぱりおかしいことしか言わないってのを実感した
ランススレでのNG妄想・考察
・ダークランスが勇者
・ランスの才能限界無限は何かの意図がある
・ランスは神の関係者
・ルドラサウムの倒し方
この辺は話題は確実に荒れるよな
あと声関係も荒れやすい。
どれも35歳マリア厨が来たときには負けるがな
腐女子ネタはスルーされやすいよな。
そもダークランスの存在自体をフェリス妊娠説から
異常に否定したがってるのがいるよな。ああも攻撃的なのがいると困る。
>マリア厨が来たときには負ける
58 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:05/02/26(土) 22:57:49 ID:mC723kM7
>>57 世界には意思はないだろ。
あったとしても何らかの形で仲介しないと誰にも伝わらないと思われ。
71 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:05/02/26(土) 23:19:57 ID:mC723kM7
>>67 ということは、世界は大きな生き物で、人間ともその気になればいつでも
話すことができるっていうのか。
なるほど、何かアリスのランス世界でのルドラサウムに通ずる物があるな。
やっぱり月姫世界も地球じゃないっぽいな・・・
ヤツの特徴として、とんちんかんな事を言うだけならまだしも
間違いを正されても謝らず、教えてもらったことに対する礼も絶対に言わないんだよな……
しかしまあ、
>>465の思惑に見事に乗せられてるな俺達('A`)
_| ̄|○
>>210 んじゃいきます
>美琴
美琴視点で花火の話+α
花火の話後の花井との絡みも補完
挿絵は目元を晴らして(花火を?)見上げる美琴
>花井
対八雲イベント振り返り(文化祭まで)
縦笛ちょい補完
挿絵は八雲を連れ去る姐さん&花井(イメージ映像)
>今鳥
今鳥視点でDDD
メインはキャンプ補完
挿絵はミコちん&今鳥(キャンプ時)
>一条
一条視点でイマイチ。出会い〜デート〜知ってる。
挿絵は映画中に今鳥を見つめる一条
>吉田山
対播磨下克上話+α
吉田山視点の旗描写あり
相合傘書いたのは……
挿絵はお嬢を思い浮かべる吉田山
>東郷
東郷の朝〜ハリーとの出会いを回想
挿絵は筋トレ中の東郷&注意しにきた妹(白キュア?)
すまん。誤爆ったorz
無視してくれ……
俺には
>>465のでも厨すぎてきついのにマリア厨ってどんなんだよ。
アリススレでも暴れてた奴
>>445 アホか。
人類の限界はフレッチャー(ランス3でノスに殺された太ったオッサン)。
モーデル脚は凄かったな
490 :
名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 00:30:39 ID:x/F7F5kf0
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、カバッハーンちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
突然どうした
>>489 ダメージ上限3万ぐらいだっけ。
あれと小判がなけりゃハニキンは倒せないよなw
この流れなら聞ける。
ランスYで敵の強さをアップって
経験値が通常よりもらえるとか何らかのメリットあるの?
>カイト奥義やモーデル脚
多分、「受けたダメージx倍率」−防御力って計算式なんだと思うけど、
(カウンターが1倍、カイト奥義が2倍、モーデル脚が4倍)
「受けたダメージx倍率」の最大値が65535なので、
ハニーキングの場合、簡単に限界まで達しちゃうので、
ため時間が短いカウンターやカイト奥義の方が効率がいいんだよねw
この流れなら言える。
Fateにランスが英霊として出てきたら酷い事になってただろうな
すまん、何でもない。ごめんなさい。
ランスVSギルガメ対決は、見てみたい気もするけどなw
マスターが男じゃサッパリコントロールできねーよw
レイラさんやマリスみたいな余裕のあるお姉さん系じゃないとムリポ
勘弁してくれ('A`)
型月の腐ったインチキキャラみたいなのに勝てるわけないだろう
月厨はお帰りください
英雄王より鬼畜王のほうが強そうだ
いや・・・もうその話題やめない?
やりたいなら、そっちの本スレでやって欲しいわけなんだが。
好きな人には悪いんだが、ここでやるのは正直キモイ。
そういや昔エロゲキャラ最強ランキングスレってあったような……今もあるのか?
そっちのスレでランスなんかマンセーしててもうざがられるだけだろ
エロゲユーザー数なんて10万人も居ないだろうに
その程度の想念でゲームキャラが英霊になったら笑うな
アリスキャラ最強は爆猿皇だと思ふw
何を言う、宇宙横綱がいるじゃないか!
>>505 某スレではアズライトやルドラサウムは「創造主」クラスとして最上位だった。このあたりになると死という概念自体ない奴ばかりなので影響力の優劣になるけど。
別作品同士のキャラの「取り合わせの妙」みたいのには興味あるけど、
前提条件異なる物同士で単なる優劣を想像するのはちょっと遠慮したいな。
>別作品同士のキャラの「取り合わせの妙」
ランスとハイシェラソード、セリカと魔剣カオスみたいな?
緑ばっかだな
>>493 遅レスだが、やりがいがあるだけだったかと。
ちなみに魔人部隊も強くなったと思うから注意。
>>509 そりゃ面白そうなんだか、
相性悪そうなんだか分からない組み合わせだなw
モーデル脚ってなんだ?
モーデル脚はカイト奥義より強いんだっけ?
パットンが主人公の「にせなぐりまくりたわぁ」ってゲームで、ヤツが使う技。
ランダム入手・消費アイテム式で技がストック出来て、36の技が使えた。
で、モーデル脚ってのはその中の一つで、フレッチャーが若い頃に開発した秘奥義。
参考までにカイト奥義とモーデル脚の説明。
カイト奥義>
拳法の達人、カクトミ・カイトの得意技。
相手から受けたダメージをその相手に撃ち返す事が出来る。
×2倍のカウンターダメージを確実に与える。
モーデル脚>
史上最強の格闘家フレッチャー・モーデルの秘奥義。
気の中に相手から受けたダメージを貯え、それを撃ち返す。
受けたダメージ、×4倍のカウンターダメージを確実に与える。
じょにぃキタ━(゚∀゚)━!!
これは7でマリアパーティー編成されるの確定だろ
TADAmemo
んーwそのコメント欄どうよw
>TADA:おお、みんな詳しいな、そ、じょにぃだよ 今思い出した
TADAさんらしいが・・・
マリア優遇されてるなあ
念願の鬼畜王ランス初回版を手に入れたぞ
4980はまあまあかな
ころしてでもうばいと……持ってるからいーや。
…訃報のお知らせです
>>523さんに不幸がありました。
今度はどんな状況で出てくるんだろうじょにぃ
またランスがウィリス襲って怒らせて仕方なくマリアがじょにぃを呼ぶ展開になったりして
>>522 ヤフオク?
だったら俺が微妙に競ったかも。
資料集というかブックレットがほしいなぁ…見たことないから。
鬼畜王は普通にソフマプで小さいの?買ってしもたし。
オクなら3k以内で落とした俺は勝ちぐ…
ランス5Dが出る前あたりまもちっと安かったんだよなぁ
そんとき買わなかったから負け組やも
>>526 いや、今日中古屋に寄ったらショーケースの中に鎮座してた
取り出してもらうのにちょっと恥ずかしかった
>>529 なるほど。
俺は多分恥ずかしくて買えないなぁ…。
ほしぃほしぃと思いながら。あー情けない。吊ってくる。
とりさん親父度の高いゲームだしてよー
こんな美人のレベル神いたら、ハンティに嫉妬されないんだろうか。
ハンティのパットンへの愛情は俺らの常識通用しない
とてもよろしい性格をしてるからなw>チェロキー
言動その1
チェロキー「・・・ったく!」
パットン「なんだ、いきなり不機嫌だな。」
チェロキー「あったりまえでしょ! あんたが何度も何度も何度も何度も
呼び出すもんだから、こちとらテレビも見れないわよっ!」
パットン「ふざけてんじゃねぇ! ほら、さっさと仕事だ仕事!」
チェロキー「あんた、まぁた修行とかいって、モンスターをボテくりまわしてんの・・・ヒマねぇ。」
言動その2
チェロキー「・・・あんたね、いい加減くどいわよ。
レベルアップくらい、自力でやったらどうなの?だらしないわねー、大の男が」
ねこしゅら(テレビ番組)「いくぞまはー」
チェロキー「見なさいよ、彼こそが男の中の男よ」
パットン「むちゃくちゃ言うな! 仕事をしろ、仕事を!」
チェロキー「ぶつぶつ、どこでこんなに経験値貯めてくんのよ・・・」
言動その3
チェロキー「・・・ちょっとお、なに呼びつけてくれてんのよ。ひとがせっかくテレビ見てんのに」
ねこしゅら(テレビ番組)「さらばだずーるがー」
パットン「・・・・・・。レベルアップをしろ。」
チェロキー「レベルアップですってぇー?あんた、そんなくだらない用事であたしを呼んだの? 何様のつもりよ」
パットン「パットンさまのつもりだ。お前こそ何様のつもりだ。」
チェロキー「あたしはね、偉いのよ。女神さまなのよ。恐れ多いのよ。 レベル神さまなのよっっ!」
パットン「・・・じゃあとっととレベルアップをせんかっ!!」
チェロキー「・・・ちっ、めんどくさいわね・・・」
なんつーか…ランス世界で最もマトモな神様ってウィリスなんじゃないか?
いや、あの世界ではむしろウィリスこそ変わり者の神様なのかもしれない…
でもウィリスはストリップはじめるぞ・・・
最近じゃ乳首にばんそーこ貼ってるしな…
レベル神は脱ぐもんじゃないか?
闘神Uはアガサ・カグヤだっけ
脱ぐウィリス、脱がないチェロキー
どっちがまともかと言われれば、後者なんじゃあるまいか
>>539 アガサ・カグヤであってる。
でもあれはパラレルだし、レベル神が脱ぐものと決まったわけでは…
と思ったが、闘神1のラセリアも脱いだなそう言えば。
レベル神的に普通なのは前者、一般常識的には後者か。
もういいよ、みんな変ってことで。
>>508 取り合わせとか考えてたら
アセリア世界に迷い込んだランスを思いついたが
雰囲気的にはあってると思うが(インテリジェンスソードいるし)
片っ端から妖精を食らって強くなるランスが世界を飲み込みそうな気がした
>>542 上は創造神、下はバードまで変なのばっかだしな
>>535 確かに、ある意味いい性格してるな。
その3のパットンは良い突っ込みだ。
個人的にYの突っ込みはチョット弱かったかなぁ。
変と変をあわせて〜 もっと変にし〜ま〜しょ〜
男のレベル神も脱ぐのかな?
最初は裸で段々着ていく
確かに逆のベクトルでレベルを上げたくなっていくなそれは。
今のシィルを見ると「だもん」とか「〜だ!」とかいってたころが懐かしいんだが。
前のシィルが特別魅力的だったとは言わないけど、
今のシィルよりは面白味のあるキャラではあったかもな。
CD整理してた時見つけた、某アリス関係のCDのシィルのページ。
シィルでぇす。「ランス」シリーズに出演してまーす。
一応、主役はランス様なんですよ。あっ、ランス様っていうのは
私の御主人様で、とっても強い戦士なの。
そのランス様に奴隷として仕えているのが私なんです。
ランス様は旅を続けていきながら、色々な事件を解決してゆきます。
さすがは、私の御主人様だわ。
私、これからもずうっとランス様と一緒に旅してゆきます!
これが私の御主人様
ビックリマンシィル
脚本アリススタッフじゃないよな? そう言ってくれよ…
パットンに負けたらゲームオーバーかよ・・・
セーブしとけばよかった。
>>540 >脱ぐウィリス、脱がないチェロキー
既にぱんつが見えてるあたり、チェロキーは、
「脱がない」んじゃなくて、
「脱ぐのがメンドくさい」だけなんじゃあ……?
ソレダ!! m9(・∀・)ビシッ!!
過去作品をやっている最中なのだが…。
Rance2の志津香の館の水の壁の先に行けない。どなたか、黄金の記憶力を有す人はいませんか。
クイを三つの大部屋に刺すと通れるはず
クイの一本は一階の机の部屋にあるので、ちゃんと拾うこと
へい、かもん、じょにぃ。
ランス2とかリトルバンパイアの攻略に答えられる人ってマジにどんな記憶力しているの?
567 :
名無しさん@ピンキー:2006/04/16(日) 00:13:28 ID:HHNu/lFf0
>>566 お前さんもお気に入りで人に薦めたいゲームの詳細を覚えてるだろ。
好きだから覚えてるんだよ。
若しくは苦労したからこそ忘れないってのもあるかもしれんが。
568 :
563:2006/04/16(日) 00:39:56 ID:Q77Z10H10
>>566 ランス1〜3は館456付属のtxtを元に加筆修正した
4とリトヴァは昔自分で攻略txt書いた。
>>566 1回やれば謎解き部分と話の筋は勝手に覚えないか
文字とか口で説明されてもわからんなー
実際に画面見せてもらえれば思い出せるけど。
さすがにリアルタイムでやってると思いだせんだろ。
シィルは3の頃がバランスとれてたなぁ・・・
1と2はキモかったが。今のシィルはなにかが欠けている気がする。
6のカチカチうんこって
集めればなんかいいことあんの?
プレイヤーも年をとってるからねー。
1〜2年ってわけじゃないし、キャラの性格も変わるだろうけど
やっぱ価値観も相当かわってるからね。
ダブルパンチで違和感あるかと。
>>574 ないよー。干からびてるだけ。
アニメのランス砂漠のガーディアンっていつごろ作られたやつなの?
スタジオ:徳間ジャパンコミュニケーションズ
分類:ビデオ
発売日:1994-07-22
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| >┻━┻'r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ Gugurecus ]
( 2006 〜 没年不明 )
ランスも二十歳を超えて多少は言動が落ち着いてきたし
いい加減小娘じゃなくなったシィルも変わって当然だと思う
変わったとか落ち着いたというか、
ランスの付属物に相応しいヘンな奴ぶりが消えて寂しい
6でガンジーが「急くな」とかウィチタが「こんなとろこに・・・」とか言ってるのは
たんなる誤字?だよな。
せくなは間違ってないけどとろこは誤字っぽいね
「いそくな」じゃなく「せくな」
「せくな」かスマン。
あとガンジーの文章に「〜ので」ってよく良く出てくるけど
なんか読んでて引っかかるんだよなぁ
全部「〜ニダ」に置き換えればいいじゃない
ライトニンクセレーザーはすわ新しい魔法かと思ったものだ。
その誤字が出るってことは仮名入力か。
カミーラの城で床に転がってたキューティって初めは誰か分からなかったけど
CG見回してたら治安隊のあの人だったことに気がついた。
ひでぇofz
エリザベスと一緒に保護。
……のはずが投げっぱなし
一応公式設定?では死んでないことが分かってちょっと救われたけど>キューティー
ペンタゴンに殺される展開よりは救いはあるよね。
ヤツに関しては、さんざ邪魔してくれた敵としか。
一山いくらの女子学生よりもキューティ斬らせてくれよ
で、そのままガハハと
なぜか描写は薄いけど、いちおう先にランスにやられちゃってるよ
CGじゃパンツずらしてるだけだもんな
まあキューティ辺りは1作限りの使い捨てキャラだろうし
何枚もCG使って濃厚なエロシーンを描写してもしょうがないものな
キューティーは助かったのか
よかったよかった
個人的に結末が気になってるのが、ペンタゴンにいたエリザベスの同僚の女
最後に魔人になったアベルトに操られてアニスと3人で襲いかかってきてたけど
その後の話ってあるのかな?
キューティーは友達いないのが泣ける
>>595 モスナとフランチェスカは別じゃないか?
ウォール・ガイという立派な友達がいるだろ
しかし本当にフランチェスカって何者なんでしょう
次回作以降も出てきたりするんだろうか
>>597 別人なのか
フランチェスカの方が気になってたんだ('A`)
安部戦の実力からすると、フランチェスカって剛の者だよな。
各国の英雄クラスかそれに次ぐ実力者って腕前か。
だいたいアニスに背中を任せておけるって言う、その肝の太さは凄い。
>>601 >だいたいアニスに背中を任せておけるって言う、その肝の太さは凄い。
まったくだw
フランチェスカの謎>
・ヘルマン市民兵が死ぬとき揃いも揃ってフランチェスカの名前を呼ぶ理由。
・同様にバーナードもフランチェスカの名前を戦闘不能時に呼ぶ理由。
(バーナードが好きなのはウルザであり思い人というわけではないようだ)
・使徒でもないのにアベルト戦に出てくる理由。
・「フランチェスカってきた」という攻撃の詳細。
あっちの方が余っ程使徒らしかったよな。
アベが力をたっぷり与えてやったと考えた方が納得が行く。
フランチェスカってのぞみちゃんみたいなもんだろ
>>606 いな、洗脳済みでなければありえな(ry www
>>603 バーナードはヘルマン出身、とかは駄目?
バーナードに出身地なんて設定、贅沢すぎる
今ランス1をクリアしたんだが、構想2日に開発3ヶ月とか、
マリスがシィル連れ去るのに拳の力技とか、各キャラの言葉遣いとか
結構今の印象とギャップあっておもしろかった。です。
ギャップというかキャラがぶっちゃぇ別人だからなw
1の出た環境もまた違うからねえ。
ぶっちゃけあの絵柄でよく売れたなって正直思うでしょ?w
あの時期はキャラの性格も絵もそれほどは求められなかったわけで。
メジャーになるほど、ソフトの売れ行きが上がるごとに
綿密な設定などが求められていったんだろうね。
7では普通の店が欲しいな…ブルーペットじゃなくてさ…
店の娘を襲ったりしたい…
>>613 たしかにw
購入額に応じてHなサービスがあったりな。
まぁブルーペットはブルーペットで好きなんだがね。
>>613>>614 同感!
3でも4でも親しくなると店の女の子とHできたりしたよね。
やっぱりアイテムや金、イベントでの御褒美は欲しいなあ。
6はレベルや装備購入がフェイズシステムっぽいのが
ちょっと好みに合わなかった。
なんか自由に呼び出したり訪ねたりだった部分が制限されてるような気がして。
濁点と半濁点くらい見分けられないのか・・・・
まあ「青」っていう単語がある以上、「プルー」より「ブルー」の方がアタマに入って気やすいんだろうけど。
>>616 売り手が彼だから画面にいなくてもいいからねw
でも、扱い易かったのは事実かな。
問題はある武器を買うことでどう数値が上がるのかが分かりにくかった事。
まあ、今回は単純に攻撃力数値上乗せじゃなかったから仕方がない事かもしれんけどね。
プルーペット置くだけ
>>618 そうなんだよ。C〜Aが並んでるだけで味気なくって。
装備チップも微妙に変わってくのに、前のと並んで表示される
事もないから、目立たないまま消えてく運命だし。勿体無い。
思わず画面取り込んで装備CGだけ集めちゃったよ。('A`)
> そうなんだよ。C〜Aが並んでるだけで味気なくって。
激しく同意
RPGなんだからせめて名前くらい変えてほしかった
>>617 うはっ、いままでず〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っと、ブルーペットだと思ってた・・・orz
鬼畜王をリアルタイムでやってたのに・・・。
ランス3オワタ、ノスやばかった。
でも思ってたほど強くもない…。
魔人がどうしようもないくらいヤバイって設定はこの後つくられたの?
>>625 前レスを見ると、この時期の魔人は絶対魔法防御だけって設定だったようだ。
(つまり剣などは当たるしダメージもある。)
だが他の描写を見る限り今よりもずっと魔人は強く表現されてた。
サテラは全ての攻撃をかわすし、アイゼルも不意打ちでやっと同じ土俵。
そしてカオスがないとどっちにしても倒せない存在ってのは当時も同じかな。
逆に言えばカオスがあったからこそ魔人たちにも何とか勝てたって描写で。
>>625 サテラですらどうしようもなくヤバかったが
ノスはカオスのおかげでなんとか……ってことじゃなかったか?
>>625 ちなみに悪魔のほうも相当上位な存在として描かれていた。
3のリターンデーモン相手ではランスは戦いをあきらめてるし、
人間の及ぶところではない、って存在に描かれてるよ。
(フェリスよりもずっと弱い存在なのにこの描写。)
4でもフェリスの強さは人間をはるかに超えてるので...
不意打ちされただけでやられる魔人
カワイソス
>>625 そういやリーザスの生き残りが隊を成してノスに襲い掛かったよね?
その影響もあってノスを追い詰められたということにもなっているかと。
632 :
625:2006/04/17(月) 01:28:32 ID:JAUaOjB50
なるほど、納得しました。
ノスはカオス+数で押し切ったと考えればいいんですね。
一応あれリーザス全軍戦ったって事らしいからね
主要キャラ総勢が、各リーザス兵2〜3人引き連れて加勢に来た感じだったか。
全軍ってのは流石に誇張だと思うぞ。そんな広い場所じゃないから。
全軍だったらオロチみたいに何も出来ずに負けちゃいそうだ
ランス3が一番サクサクしてて楽しかったな
レイラとのHは燃えたし
4のかなみも良かった
冗談だろ?めっさディスクアクセス多かったぞ。どんな高性能機で遊んだんだよ。
WIN版があるかと。
>>637 当時はみんなディスク複数枚で入れ替えだったでしょ
サクサク感というのは戦闘とかシナリオが面白くてかつくどくなかったという意味で
WIN版の他、TOWNS版もあったな。
こっちは初回の読み込みとマップ読み込みにちょっと時間がかかった(当時は等速CD)
とは言え一回読み込めば後はスムーズだったのを覚えてる。
後に出た2倍速だったらもうちょっと快適だったかも。
HDDに入れてしまえば無問題ですよ
そういや保証はなかったものの、当時もHDDに入れる手段はあったよね。
ランス3のときは286機で頑張ってたけどそんなに気にならんかったな。
確かに
>>639の言う通り、3が一番かもね。6はちょっとくどかった。
ただ俺は4をやってないからなあ。勝手に闘神都市IIライクなモノをイメージしてるけど。
>>643 そうか個人差か・・。タクティカルコンバットめんどくさいわ、仲間は勝手に特攻してストレスたまるはで
3はちっともいい思い出がないもんで。好きな人にはスマンかった。
4とトウジン都市は全然違う。ランス2に近い感じ。一日の終わりに拠点に戻される(?)とかなんか
謎仕様がちっとばかし鬱陶しかったように記憶している。
せっかく神様にぶっ飛ばされたのに前作前々作キャラがブイブイいってて初出キャラがちっとも
目立ってなかったな。
俺がランス3と4を押す理由は見当かなみが好きだからかもしれんな
当時エロゲー初心者だったからランスの行動は衝撃だった
最近ランスみたいに襲いかかって犯っちゃうようなキャラいたっけ?
最近は、それこそ山のように、陵辱ゲーがあるんじゃ?
3の当時の方が、陵辱ゲーってジャンル自体が固まってなくて、珍しかったんじゃないかな
ランスや闘神都市とかは、他の要素の中に陵辱が織り込んである形だし
アイルの脅迫やメビウスの悪夢シリーズ以降、陵辱そのもので一作作るのが増えた気がする
いやいや、そういう後味悪いのじゃなくてな
犯した後すぐに従順になるのとも違って、ギャグチックなやつ
ガハハ キャー どぴゅ! こんなのはランスぐらいだろw
終わった後も捨て台詞付きで元気に逃げてったりして、
深刻にショック受けてるノーマルな反応なんて鬼畜王のランぐらいだし。
流れぶったぎって悪いが、鬼畜王でアニスって仲間になる?まだヘルマン戦だけど良ければ教えてくれ
鬼畜王だと、志津香&ナギを捨ててお風呂係アニスが手に入る。
戦闘ユニットに非ず
志津香、ナギ、アニスの3択なのに
アニスだけ仲間にならずハーレムだけだから選ぶ人少なそうだよね。
ぐは…。戦闘要員じゃないのね。サンクス。んじゃさようなら魔想さん。
>>649 6では、エリザや、マジノライン破られた後の魔力注入中にヤられちゃった魔法使いとか、
4でも、町の人妻とか、
鬼畜王では、アミラン、メルシィ、美樹、アールコート(無理矢理)とか色々・・・
毎作、重い反応もあるんだけどね
シリーズ通して出るヒロイン達が重くならなきゃ、印象には残らないものか・・・・
エリザちゃう。ウルザだ。
どこから混線した…orz
>>654 いや、鬼畜王の面々は
そこに書いた人も含めて選択肢しだいだから
そりゃ1回はシーンみるだろうけど、ロードして酷い方じゃないほう進めてるからじゃない?
6にしてもウルザは最後は合意の上でやってたしねー。
魔法使いについては、それまで結構魔法使いが酷いっていう描写してたからねぇ。
あんまり酷いと感じなかったかな。
ランスみたいな陵辱パロ?っていうのかな。他に似たようなのあるかな。
>>654 悪い。全然印象残らない。
むしろ水道局は爆笑シーン。
ランスの場合、陵辱という言い方よりも、
犬にかまれたようなものという表現が一番あってそうな気がする。
>>656 うーん… 主人公と同じぐらい、女の子達の演出による気がする
従順にならず、かつ、ライトな雰囲気を保つ無理矢理Hというのは…
アイルの「クリスマス★プレゼント」の主人公は、ヤンキー系ランスとでもいうのか
チンピラ臭がランスより一層強いけど、まぁまぁ似たパターン
Ratebrackの「サクリファイス」も、「悪夢」とゲームの作りは酷似してるけど、
あんまり暗くない… 場合によっては、むしろ、雰囲気がお馬鹿になっていく
Cronusの「快感戦士バスティー」は、そういう陵辱+お馬鹿を突き詰めたようなもの
ともかく、ヒロイン達が、超の付くお馬鹿なのでダークにならない
ランスに似てるとは言えないけど
アトリエかぐやの作も、鬼畜・陵辱傾向でもダークに入りきらない、という場合はある
(完璧ダークな陵辱に入るものもある)
長文ゴメン。他にも、無いわけじゃ無いとは思うんだけど…
未プレイだからあげなかったけど、臭作・鬼作にもそういう要素を聞いたし
>>658 そうだな。狂犬とハイパー兵器は止まらないらしいし。
陵辱ってのは相手を徹底的に追い込むってイメージが強いけど
鬼畜王以外のランスは一発やってさよならって感じだからな
>>656 主人公が欲望まっしぐらでライトなレイプが多いメーカーといえばソフトハウスキャラかなぁ
やった後は従順にはなっちゃうけどね
なんで最近アリスとキャラのゲームばっかりやってるのか疑問が解けたよ・・・
キャラはストックホルム症候群がデフォ
>>662 あ〜、確かにあそこのはガハハハ、どぴゅーってノリの主人公ばっかしだなぁ
キャラってそうなのか。
キャラはガハハってわけでもないだろう
レイプして何故か惚れられるってタイプ
巣作りランス
あれ? いつものランスとたいして変わらry
キャラのゲームやってない人には「どちらかといえば天才」といわれてもわかるまい
自分はそのゲーム貫徹2日含めて1週でほとんど終わらせ番長にスイッチした思い出がある
とはいってもそのゲームで惚れるのはホワイトだけなんじゃない
あとは堕ちる感じで
キャラのヒロイン達は、惚れるにしろ惚れないにしろ、従順にはなっちゃうから…
キャラのゲームは、共通する独特の庶民感が陵辱のダークイメージを緩和してしまうね
ランスがガハハで吹き飛ばすのとは違う手法で、あれはあれで面白い
エロゲでなくてもいいからエターナルヒーローをゲームにしてくれ
ホ・ラガが主人公?
キャラの主人公はだいたい軽めで調理しやすいんだよな
悪い事をしても『あーもう何やってるだよー』と許してしまう。
した後の相手側に生々しい描写がないのも関係してるけど
この辺りはランスと似てるっちゃー似てるのかな。
アリスブルーが再開したら出るかもな、ホ・ラガが主人公のゲーム。
基地外思考とおバカ思考の違いだよな
バカは笑って見てられるけど、基地外は最近きつくなってきた
ホはボーイズっていうよりむしろガチホモ
そうでもない
ガチホモでしょ
ホラガなんて主人公にして受けるワケねーし
若かりし頃のホ・ラガは超美形ですよ
ここでやらないでくれ
怯えるなよw
「※お見苦しいシーンなのでお見せ出来ません」が表示されるんだから
回収版では見られる仕様なのだな
鬼畜王のホ・ラガの絵はかっこよかったけど
ブルーの絵であれは無理だろうな
若き日のホ・ラガって眼鏡のアズライトとイメージがかぶるんだよな
AliceMemoで女のレベル神が脱ぐのは就業規定だというTADAさんの発言がw
つまりチェロキーには実はついてるということでよろしいか?
うわ、半分冗談で就業規則?とか書いといたらマジデスカw
鬼畜王のホ・ラガの絵はいつ見ても犬の舌がチンコに見える
誰か、ウホッいいホ・ラガのAA作ってくれ
長髪で口元が変な形でないタマネギ
松野はFFより鬼畜王タクティクスを作るべき
女キャラの装備を壊して喜ぶランスが目に浮かびます
俺もランスがタクティス風ででないかなと思ってた。
おもしろそうなんだけどなぁ。
ディスガイアみたいになりそうだが。
河津はFFよりロマンシング鬼畜王を作るべき
最新刊のハニホンのランスクロニクルにはどんな内容が載っていたの?
買おうか迷っているのですけど、内容がわからないので決断に踏み切れない
>>696 JAPANの陰陽師の話とM・Mルーンと聖魔教団の事
>>696 世界設定とか、キャラクター・モンスター紹介とか、制作者インタビューとかがのっている。
前スレでいろいろ討論してたけど、鬼畜王のブックレットの方がおもしろいが、もってない人には
いいんじゃないかなと言うところだった気がする。
ところでケッセルリンクって額のクリスタルが緑だよな
これじゃ処女のまま魔人になったのか、そうでないのか解らん
…ってのはどうでも良いとして、ケッセルのクリスタル使ってクリスタルソードとか作れるのかな
ハニ本のほうは「RANCE CHRONICLE+」
と、プラスがついているからナァ
読んでみると一先ず満足、読む前までは狂おしく気になる
そんなページだ。
カオスか日光か魔人がエグレば取れるんでない?
しかし男性のカラーじゃクリスタル武器材料になるとも思えぬ
確か非処女じゃなきゃ駄目なんだろ?
そこでホ・ラガ(ry
>>705 男のカラーなんて他に例が無いからやってみないと解らんな。
>>707 いや、処女だと役に立たない。
だからクリスタルとる前に前にレイープするのだ。
ホワイトクリスタル
【鬼】
処女を失ったカラーの額の赤い宝石が変化したもの。強い魔力を持ち、また希少である為大変珍重される。
マジックアイテム等に利用されている。
鬼畜王でもマハがヤってたな、しかもそれがおはつw
でもすでに男のカラーってより種族:魔人なんだよね
だから男以前にどうなるかわかんないよね
悪魔や天使になった後のカラーのクリスタルが使えるのかって疑問にも通じるし
3でサテラに痺れさせる薬を使わずにひたすらランスアタックしてたら
後一歩ってところでぬっころされたofz
10発に一発ぐらいしかあたらねぇー・・・
で、ハンティのクリスタルはいつ白くなるんだ…。
もし変わるとしたらヘルマン編で色々あって正式にパットンとくっついた後じゃね
あのままの確率の方が高いと思うけど
変わるとしても青じゃなかったっけ?
Z辺りではサテラに少しは出番あるかな
一時的にでも目的をともにして共闘とかあったらいいが
魔人の中では弱いったってバランス崩れるか
>>717 どうせランス死んだらがめおヴぇあなんだから問題ないんじゃね?
>>716 見た目青いけど、何故か呼び名はホワイト。これ公式。
愛と希望の公務員戦士、ラブリーホワイトスターが青いようなモノか
物産展でハニホン売るのか
買わないと
ハニワを売るなら俺が買う
って通販のほうが安いな
クレジットカード無しでも帰るようだし
ハンティのクリスタルはランスが白くするのか?
ハンティに本番は無くても、裸立ち絵ぐらいは入れてもいいと思うんだ。
ハンティをランスでとかありえねえ
鬼畜王でもさっぱりだったろ
ハニホンだけ買いに逝くか
>>717 サテラがランスに惚れるのは鬼畜王でイメージとして刷り込まれてる気もするしね。
本編でも普通に惚れるような気がする。
その為にはどこかで共闘って場面もいいかもね。
信長がケイブリスに付きそうなのでそれを阻止に来るとか。
信長相手ではサテラも全然敵わなさそうだからゲームバランスも悪くはならんだろうし。
信長も完全復活したらケイブリスに匹敵しそうな予感
まぁそんな強くもないだろうし、
魔人の特性もカオス持ったランスの近くで戦えば普通の攻撃通っちゃいそうだし(例え味方でも)
後半ならなんとかなるんじゃないのかね?>サテラパーティ加入
ケイブリスに匹敵ってのはオロチがいるじゃん
サテラはバランス崩すから絶対にいらない
オロチってあの雑魚モンか
>>732 だから後半に、って上に書いとる
前・中盤はイベント差しこんで後半加入
Yでいうとこのリックやガンジ−みたいなものと思えば
いいんじゃないか?それに復活信長はケイブリスに匹敵する
とまでいかんでも元四天王級と考えるとなまけてたカカカミ−ラ様より
よっぽど強そうだしバランスは崩れんと思うがなぁ
サテラは鬼畜王でランスラヴに走ったから、正史では逆に進むんじゃないか?
サテラをランスラヴに走らせておいてから魔王リスの命令に嫌々従うのが委員じゃないか
あー、ランスが好きで好きでたまらなくて、親友であるホーネットを裏切ってでもランスに尽くしてしまうサテラが
魔王の絶対命令権の元、大嫌いなケイブリスに股開き犯され倒された挙句愛するランスと敵対する展開ね…
うん、むっちゃ萌えるw
>>737 それ思いっきり鬼畜王ランスじゃねぇかw
サテラ出番マダー?
JAPAN編のラスボスはザビエルかオロチか新キャラのどれかだろうな。
オロチは雑魚だと思ってる香具師は結構いるみたいだけど、ステータスはケイ
ブリス級だから下手すりゃザビエルより強い。
鬼畜王と違って大勢でタコ殴りに出来ないだろうし。
今までの流れからして、幕府も絡むだろうからラスボスは信長じゃないのかね?
ひとつ確実な事は、香姫はランスにこまされるということだな。
京の方は出番あるかな?
信長倒したら解放されるからランスを動かすには良い餌だが
信長倒してさぁやるぞってなると香とかぶるんだよな
シナリオ的には乙女戦記全員出番難しいような気がする
ランス全体の物語の流れから考えて、香姫は絶対にはずせない(設定変更がなければ)。
最終的には、ランスがリア、マジック、香姫、シーラの後ろ盾を得て、大陸の騎士として、
人間の総大将となって、魔人戦争に挑む展開がくるんじゃないかと妄想しているw
今回のザビエル戦は天志教との関係でAL教のシスターのセルさんが
JAPANにカオスもって入国出来ない可能性も有るんだよな
健太郎と美樹を次は出したいと言っていたのはこの布石なのかも
健太郎、敵に負けて美樹ちゃん拐われる
↓
色々あって、ランスが日光借りて美樹ちゃん救出大作戦
健太郎達が出るとしたらこんな流れかな?
問題は、奴らの性格がLPバージョンだと言うことだ
>奴らの性格が
マトモじゃないほうがイイ、って人もいたかな
ひつじ小屋の中の人とかw
あの二人限定じゃなくて、世界観もキャラも、
TADAさんテイストバリバリで変なのばっか。というのがリトヴァの売りだと思うんだ。
物産展でハニホン買おうと思うんだけどランスシリーズの情報が載ってるのは3と4だけ?
749 :
名無しさん@ピンキー:2006/04/19(水) 17:08:52 ID:YVTnQ3xv0
124
749の補足
1:GAL島のアンケ用なので女の子Mリストがある
大体の強さの基準と一言がある
3:歴代魔王
4は上であるので割愛
ごめん、帰ってくる途中で思い返して気づいた
>>750の言うように134だったわ
>7での美樹と健太郎の出番
1みたいな感じで電波な謎キャラ扱い希望w
そういえば1の時には美樹とランスの会話は成立してなかったな・・・・・・・
(ヒカリの事を聞いたら「明るいナショナル、明るいナショナル(略)」と返されたりした)
ランスZ予想
@自宅に帰る途中カスタムの町にミル目当てで立ち寄る。
A市長のエレノア・ランから人身売買調査の依頼。
B主犯のトマトとプルーペットを追ってポルトガルへ。
C色々やってポルトガル炎上。
Dパーティにレイラさんがいた事から外交問題。
E戦争勃発!
みたいならいいなぁ
いきなりカスタムじゃマリア志津香まで速攻で出てくるのか
7で期待してるのは佐渡の金山だな
金の山=ゴールデンハニーの墓場と予想して
敵はゴールデンハニーしか出ないけど死ぬ寸前とか
>>758 ラン派なら希少であることを誇りに思わなければ。
ちなみにレイラ派の俺としては、ジャパン編でレイラさんが登場したら
死亡フラグになりそうでガクブルだ。
分岐なんてないんだろうし普通に死なないと思うが
死んだらリックファンも協力しての大暴動になりそうだw
しかし正史でもリックとレイラさんは結ばれるのかねえ?
個人的にはそれを望むが、リックは結構人気高いようだし
Wの三章では皆に好かれてる感じもしたので。
あの志津香ですら割と好反応だったような。ま、かなり年上ってこともあるんだろうけど。
>>754 >ミル目当て
これはさすがにないだろw
>>760 言うことは良くわかるんだが、それでも確定するまでは心配なレイラ派の俺。
リックは……そういえば今はマリスが好きなんだっけ
リックは高潔な人柄で格好良い。しかも、大陸屈指の騎士って設定だから
おそらく反感を買う場合の方が少ないだろう。志津香はVIでランスですら
もうちょっと性格マシなら格好良いのに・・・みたいな発言してるからリックに
好感もってもおかしくないだろうね・・・。
鬼畜王では、マリスにふられているけど、本編ではまだふられていないからね。
まあ、どうみても望みはないけどな。
ただ、マリス自身の設定が大きく変われば可能性は0ではないわけか。
詳細な設定やらリアとの関係は、ぶっちゃけ鬼畜王でしか表現されてないからな。
また6ではリア自身が狡猾な戦略やら裏工作を仕掛けてるだけに
マリスの知略などをリア自身のものと設定変更する事すらできるかもしれない。
あと1〜6の本筋ではレズということも明言はされてないような。
(3ではリアがHな拷問についてマリスと話しているからH経験は確実にあるけど。)
リアともHな事はするかもしれんが、姉のような、母親のような目で見ているだけと
設定を変えることはそんなに難しくなさそうだし。
だが、それはファンが許さないかもw
本心はリアのことを想っているが、
リーザス(というかリア)のためにリックを自分の物をしておく目的で結ばれる、とか
そこまで非道なことはしないか
もともとリアというのは有能で野心的な策略家という設定だけど、
国内の細かい事は面倒くさいからマリスがやっているだけだった気がする。
だから、6での国盗りみたいな派手な動きの時は目立ちたいし、おもしろいから
ああいう風に動くんじゃないかと。
リアに対するマリアの偏った愛情は変えないでほしいな。
そうしないとマリスがあの世界ではつまらない存在である完璧超人になってしまう。
Uのマリスの時点で、じゅうぶん偏っていたかもw
カオスとか本編で出てきたのはまだ2回なんだな。
今のクオリティのCGでのサテラやマリスが見たいぞ!
あの年齢で女子高生に変装する時点でゲフンゲフン
何を言う
いまでも通用するだろ、とマリス儲の俺が言ってみる
うん、7で出なさそうな気はするんだけど期待してしまう
>>768 必要ならやるだろうが、リックはマリスに振られたからってリアを裏切ったり
しないだろう。
>>773 ホーネットも裸マントにされたし、
マリスもコスプレ好きとか変な設定が加わりそうな気もw
> ホーネットも裸マントにされたし、
199 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2005/11/14(月) 01:03:16 ID:rvrCaQEs0
>>197 ホーネットの事。
吃驚するかもしれんが、TADA設定では、鬼畜王の時からずっと裸マントという設定。
織音のリファインでは、前面が開いたマントに変更されてるんで、それが良くわかる格好になってる
しまった
リックと志津香っていう図にちょっと萌えた
いえ、レイラさん好きですよ?
ホーネットの裸マントはどこで行き違いがあったんだろうな
最初の指定で「裸マント」って言わなかったんだろうか
それとも奈良県が抵抗して服描いちゃったのか?
>>779 見えてるのは全部マントnanndayo!
ん?前提が違うな
奈良県は服も描いてるよ
俺が覚えてるので二回かな
鬼畜王のじゃないからその時点で忘れてたって可能性もあるが
>>778 あの時点で志津香がそれなりに相手するキャラって珍しかったからな。
4の三章時点ではリックと志津香も結構似合うんじゃ、と思ったりもした。
志津香って別にランス以外には普通じゃなかったっけ
まあ志津香とリックはかなり勘弁なだけだが
直属の部隊500名は全部魔物将軍で、
それって物凄く無駄遣いしてねえ?なホーネット
その気になったら相手の部隊から敵を奪えるんだよ
>>784 幹部クラスは居ても兵隊が集まらなかったんだよ
>>783 志津香はヒューと(ry
ま、ランスの運命の女になってしまったが。
ヒューにしてもリックにしても、志津香にとっては貴重な
ランス以外のまともな男との接点って事では大差ないよな。
なんだかんだいってランスの事を認めているから大丈夫さ
一応シィルと同じ運命の女だし(どういう意味があるのか分からんけどw)
かなみちゃんの大切な人ってのは主君にとってはなんだろうな
いや、もしランスが死んだらかなみも責任とらされそうだから
かなみちゃんにとっても大切な人になるのか
しかしかなみも「優しくしてくれるなら」まんざらじゃないんだよな。
ランスもそこを抑えればモノにできるというのに....
志津香は力ずくってのが上手くいかないからそうはなりにくいけど
かなみちゃんは無理矢理やれるからね
>>790 あれは普段の反動が主な原因だと思う
陵辱ゲとかで普段酷く扱われてる香具師が
ちょっと優しく正常位でやったらまんざらじゃない顔してるのに近い
浣腸の時はここでコードか?って本気でビビったよ
かなみちゃんのH遍歴か...
3じゃランスの自己本位Hとリターンデーモンへの捧げもの。
4では風呂場でスライムを洗い流すのがあったけどあれも無理やりだったなあ>これは感じてたけど。
他拷問代わりのHか。
6では浣腸まで...
まともなHはないし、感じたりイクHは更に希少だなあ。
運命の女って最終的にランスの子を身篭る女って事じゃないのか
才能限界無限が直系の子孫にだけ遺伝するとしても
ランスが運命の女何人作るかわかった物じゃないから
あの世界の歴史に与える影響は凄まじいことになると思うが
大悪司の悪司なんかもそうだったけど
こましのコツは、いかに落とすかじゃなく、いかに本気にさせないかにある
ランスは特定の相手と本当の意味での恋愛関係を築く気は少しもないからね。
ランスを毛嫌いしながらもドライな相互利用関係を築いてる志津香より
複雑な愛憎を抱いてるマリアのほうが潜在的にはよほど取り扱いが難しい
>>790 まぁランスは何だかんだで強いし、いい男だし、
お前だけを愛してるって言って他の女に手を出さなくなれば
かなみに限らず作中のかなりの女が落ちそうだけどな・・・
ま、そんなのランスじゃないし見たくもないけど。
>マリアのほうが潜在的にはよほど取り扱いが難しい
それでYでの出番がアレで人気投票の結果もあぁだとw
>>791 同意
>>796 マリアの運命の男はTADAさんだしなあ
鬼畜王みたいに優遇されまくっても困るって事じゃね
かなみちゃんって多くの人にはツンツンともツンデレキャラとも認識されてないんだよな
本気でランスを嫌ってるからこそのいじめられキャラだ
カロリアとか覚醒ウルザみたいな
ランスに好意を持っているけど恋愛感情はないってのが
ストーリー上では一番扱いやすいのかもなあ
まあ、カロリアの方は幼い為に恋愛感情を理解できないって線もあるけど。
あとリズナの方は恋愛感情はあると思うぞ。
恋愛感情持っててもイベント起こさなきゃ普通に扱えるんじゃ
そういう事考えずにラストじゃ置いてけばいんだし
小判みたいなのはウザイが
>>801 カロリアの場合は
同族以外で初めてかばってくれた人って認識じゃないかなと思う
恋人と言うよりは保護者、「パパみたい」ってセリフもあったし
リズナは恋愛感情あるでしょ
個人的にはシィルよりもマリアと被る感じ
VIのマリアが「あれとってきてー」「これとってきてー」の
単なるゲーム進行役+強ユニット(+志津香のエピソード補完)的な
扱いになったのってリズナと被るからかなあと思ったり
マリアとリズナは全然違うと思う
かなみは精神面ではかなりノーマルというか、普通の少女なんだよね。
体を張ってランスをモノにするタフさも、体を餌にランスを利用する器量もない。
内面的には、おしゃれな服が着たい、素敵な男性に優しく愛されたい、
という程度の感受性しかない。(人殺しは平気でやるけど)
別に特殊な性癖もないから、いじめられて悦ぶこともできないし。
身も心も従順なように見せかけて、
なにげにけっこう上手にランスをコントロールしてるシィルをはじめ
他の連中はそれなりにうまくランスと付き合ってるのに
かなみはあまりにも未熟すぎるんだよね。
>>803 >VIのマリアが「あれとってきてー」「これとってきてー」の
3〜4でもこういうとこあったよ。6じゃそれ以外の色が薄れたが。
>>805 シィルはランスをコントロールできてないでしょ。
ランスがシィルに精神的に依存しているだけ。
かなみに関してはおおむね同意。
普通の女の子になりたいという思いをもっているしな。
まあ、リアの束縛から逃れられないんだろうけどな。
マリアは自分の生活や職業をちゃんと確立してる独立した女であって
ランスともある意味対等関係の協力者に近いところがあるけど
リズナはランスへの依存度の高さが比較にならないからね。
5ラストの「行くところがないから家に連れてってくれ」って態度は
ランスの唯一無二のパートナーの座を狙うのと、似てるようで違う。
同じ浦島でもサーナキアは一人で逞しく生きてるし。
かなみちゃんは普通の女の子になりたい願望とは裏腹に、
潜在的なMっ子の資質を兼ね備えています。
いじめられて絵になるのがかなみちゃん
普通の女の子に憧れてるけど忍者として生きてきた影響で
その実思考パターンはかなり普通からは乖離してるんだよねかなみちゃんは
ランスが女を犯し始めても誰も止めないランスパーティーだけど
武器屋のおやじを殺そうとしたら止めるだろうか。かなみ以外。
>>775 いや、そうじゃなくてリックを手玉に取る為に落とすというニュアンス
なんだけど珍しくかなみちゃんが話題に上ってるからどうでも良いや
もっと語れもっと語れ
ランスは便利な何でも屋
他のキャラが作り上げた社会で起こった難解な問題を
主人公パワーによる滅茶苦茶な手段で解決して欲しい
昨今のゲームで主人公補正がキツいのはいっぱいあるけど、ランスくらい開き直っていれば逆に気持ちいい
>>812 あの現場一応シィルも居たはずだけど
シィルじゃランスは止められんしな
志津香はあえてとめんだろうし(やった後きつい言葉を吐くと思うけど)
リズナはランスが正義の天誅だといえば素直に納得してしまいそうだ
止める可能性がありそうなのはマリアかサーナキア辺りかなあとセルさんも
リズは単純に素直な言いなり担当なんだろうな
シィルは心配しながらも言いなり
マリアは抵抗しつつも言いなり
かなみは本当にイヤなんだけどしかたなく言いなり
女の子盗賊団の時も、ただボスはオカマだということ以外
別に普通の悪党だったのに、だれもランスを止めなかったしなあ。
非のある武器屋の親父じゃなおのこと止めなかったりして。
元々とんでもなく殺伐とした世界だからねぇ
そのわりには殺伐とした雰囲気にはならないんだよなぁ
人の命が軽い世界だからな知り合い以外がばたばた死んでも
大概の人は気にも留めそうに無いな
まあそういう神様が作った世界なんだけど
何度も真面目に止められたらウザイだけだしな
別にシィルや志津香の人としての良心がないってわけではないと思う
志津香は立ち位置がよく分からん
本気で心配したり殺したいとも思ってたり
>女の子盗賊団の件
今までの作品の流れでも、盗賊団(≒悪党)は倒して(≒殺して)なんぼでしょ?
ここでランスが躊躇したり周りが止める方がおかしかろう?
ランスだけじゃなくて、他の数多のゲームでもそうだろう?
むしろそれ以外の襲撃系のイベントの時、一応でもいいからシィルは止めろと言いたかったな
流れ切って質問すまんです。
5Dから入ったのですが・・・チドセセーってシリーズの他作品で
でるのでしょうか?いまは6やっております。
>>829 参考までに
あなたの一番嫌いな女性キャラを教えてください
831 :
829:2006/04/21(金) 10:18:57 ID:AfskNyKgO
え?好きじゃなくて嫌いなの?
特にいないけどあまり好きになれないなぁというのはメガデ(ry
>>メガデs(ry
あぁ、まぁなw
コパンドンやシィルはどう?俺は好きなんだが微妙という人が割りと多い。
まぁ志津香はガチ。
かなみに同情したことはない。
魔想さんには今も同情しているが。
本当に可哀想だよな、彼女。
明らかに理想の型は父親と同じ人っぽいのにつきまとってくる男がアレだもんな。
俺はかなみの方が同情の余地がある気がするが。
互いの利害関係でランスと付き合っている志津香と
大恩あって逆らえない主君リアの命令で仕方なしにランスの側にいるかなみ。
どう見てもかなみの方が同情するに値すると思うんだが。
>>832 829じゃないけど、僕はシィルが好きだよ。
多分、彼女が微妙と言われる背景にはビジュアル(容姿)面の問題があると思う。
もしシィルの容姿がホーネットか斎香に近しいものだったならば、微妙と言われることも少なくなるのではないかと。
概ね誰しも脳内心理で理想とする女性のスタイルを持っていて、その思い描く理想像に
大差はない。もちろん、経験で個々人の好みは変わっていくだろうが、誰が見ても美人だと思う
偶像の判断基準は、やはり共通している。
種々のゲームで人気のあるヒロインほどその理想像に近い記号を複数保有している。
その点からみると、シィルは既にあのもこもこ髪でハンデを負わされていることになる。
何が言いたいのかと言えば、長文御免ってことだ。本当御免。こんなに長くなるとは。
>>835 シィルが嫌われる最大の理由はランスがえこひいきするからでしょ
良い記号を大量に詰め込んでも良いキャラにならないのはいくつかのゲームが証明しているので
記号の組み合わせが大事なんだと思う。排他的な記号もあるし。
もこもこ髪>濡れシィルor髪型変更シィル というコンボは眼鏡>取ったら美人的な記号に使えないこともないのだが…
でもTADA部長がやりそうにないので単なるマイナス要素になってしまってるな。
あとシィルの背負ってるマイナス要素だと「存在が背景化」があると思う。5D、6共に扱いが微妙だった。
特に6はリズナとウルザ(とマジック?)がメインでシィルはおまけでしかなかったのが痛いと思う。
キャラ立ちも作品によって性格や言動が変わったり不安定だし。鬼畜王と6でさえ結構違和感が…
俺も長文すまん。何がいいたいかというと、
鬼畜王デザインのモコモコ具合に戻すか
ピンク髪ロング、あるいはショートに髪型を変えてくれればシィルにやられるユーザーが発生するかもということ。
839 :
829:2006/04/21(金) 11:43:09 ID:AfskNyKgO
>>832 コパンドンはたしかに微妙かも・・・印象薄いからかな
シィルは好きだよ 服装が古臭い感じするけど健気なところが好きです
モコモコwもなんというかインパクトでは最強では。
逆に普通の髪形でないからこそゲーム内で特別な存在なのかなぁくらいにおもってたんだけど
ランスに贔屓されてるのが嫌われる原因かw
シィルの印象が強かったら、多分うっとうしくてしょうがない。
ゲストヒロインが目立つようにしてあるけど、ランスが最終的に選ぶのを、
空気みたいなメインヒロインにすることでバランスをとっているんだろうと思う。
俺は、好き嫌いは別として、シィルがいてこそのランスだと思っている。
>ゲストヒロインが目立つようにしてあるけど、ランスが最終的に選ぶのを、
>空気みたいなメインヒロインにすることでバランスをとっているんだろうと思う。
むしろ、ここが鬱陶しいと思われてるのでは。
かと言って、一行目の様なキャラでもウザイし、難しい所だな。
いっそ、ピンク仮面になってしまえばいい
ピンク仮面は流石ランスの相方だ、と苦笑した。
かなみがいじめられキャラなのはもう3の時点で確立されているからな・・・
6のスペシャルイベントやとるぅえんどでの扱いも。
「どうして私だけ、こんなっ・・・」
「それは、君がかなみだからだ」
・・・合掌。
小判は完全に嫌われてる訳だが、それすらも含めてTADA氏のお気に入りだからな。
館でZにも出すって言ってたし。
俺もシィルの立ち位置は今の状態でいいと思うんだけどな。
でしゃばり過ぎず引きすぎずで。
スタッフ日記に志津香キター
ねんちゃくぢめん。
志津香いいよいいよー。
ねんちゃくぢめん。
Zの情報公開もいよいよやねえ。
志津香ええわあ。
キタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
織音もやってくれるぜ
「ガス抜きに志津香」ってのは、
Zには出ない、とこういうことけ?
次は志津香でてこないから描きたくなったんだろうな
ねんちゃくぢめんという響きがなんか好きだ
>>850 鬼がいる
織音さんごちそうさまでした
まそうさん出ないのか…
でもかなみちゃんがでればそれはそれでいい
ちょ、出ないと決まったわけではなかろうて
お前ら猜疑心が強すぎるぜ
少年のような純粋な気持ちを忘れるな
ねんちゃくぢめん
突然だが、夢を見た。
Wが、フリー化する夢を……。
orz
織音GJ!
やはりまそうさんは人気があるなあ…
魔想さんを描いてくれるとは嬉しいねえ。
>>850だったら泣くがw
羨ましいか
プランナー「人気がほしいか?」>コンパドン
Zのキャラ紹介マダー
>>850 と言うことはアレだ。同じく4魔女でユーザーにも大人気だったにもかかわらずなぜか出番の少なかった
彼女が大活躍すると言うことですね。
ミルってそんなに人気あったっけか?
ミルは幼女だから出てきてもH出来ないのが問題
エレノアのことも忘れないであげて。゚(゚´Д`゚)゚。
女性キャラ人気ってどうなのよ?6じゃリズナが一位だったが
鬼畜王合わせるとホーネット、五十六、リセットこの辺りの人気が抜けてると思うんだが
カスタムじゃ志津香がトップで大分離されてマリア、後はトントンだろうね
すごい個人的主観が入っているような気がするが・・・そうなのか?w
まあ、俺にはかなみとカフェとエレノアがいればそれでいい。
といいつつ、リセットやパステルも捨てがたい。
俺はセルさんさえ出てくれたらおk
カフェとかホ・ラガなどが本編で出てくるはやはり完結編の10辺りなのかね
ヘルマン編でけっこう出てくるんじゃないか?
たぶんそのまま、魔人戦争に突入しそうなヨカーーン。
ちなみに10が完結というのはガチなのか?
>>876 うろ覚えだが、ハニホンあたりでTADA氏がいってた。今のところ、そういう予定らしい。
だが、先のことは、どうなるか誰にもわからん。
Yのスタッフコーナーだよ。
TADA
「たぶんランス10で終わります。
・・・10か、まだまだですね。
なんか無理っぽいなぁ」
「・・・・・・・」
「・・・まっ、いいか
なるようにしかならない」
7→JAPAN
8→ヘルマン
9→魔人(ホーネット)
10→魔人(リス)&くじら(まとめ) って感じかな?
>>880 それだと10がつめこみすぎ・・・
正史はリスで終わってくじらは真鬼畜王じゃないかな?
ホーネットとリスは同時でいいよ
>>859 ぢめん
スタッフ日記はいいものだ
ジャパンはあまりどういうストリになるのか想像しにくいんだが。
ってかカオスみたいにマリスの性格変えられてたら泣く。
JAPANといえば五十六はでないの?
出ると思うけどMIN派の人が五月蠅くなりそうな
7のストーリー予想を信長がらみでいくつかあげてみた
・信長の圧制から人民を救い、香姫をものにする
・JAPAN統一に向けた戦争で信長に対立する国について信長を倒して、香姫をものにする
・JAPAN統一に向けた戦争で信長と共闘して、JAPAN統一し、香姫をものにする
五十六は出てほしいね。
五十六と香姫は出るでしょむしろ風華やまこと辺りが
ぶちょに存在を忘れられてる可能性が高いので
出ないかマルチナさん並な扱いに成ると思う
>>885 そもそも女かどうか、女でも若いかどうか不明だしな
マジックの例があるから、出ても鬼畜王とはまったく異なったキャラになるかもしれんね
性別はさすがに変わらんだろうけど
細部はね
柴田勝家が極度のロリコンという設定も気になる。
6のようにランスが子供たちを助けにいくのか?
そこでミルの出番ですよ
ミルもあれから二年か。
少しは成長してそうだが、勝家好みのロリになってるかどうかだなw
ロリコンで思い出したけど、鬼畜王やってた時
シーラってすごい幼女だと思ってたのに
最近手に入れたブックレット見てみたら、あれで18なのね。
リアと同い年だとは思わんかったよ。
マジックの方が年上だと思ったのに15とは・・・
勝家ロリコンかよ…
鬼畜王の時に カッコいいオッサンだなぁ って思ったのに…
まぁ、鯨世界だし…仕方ないな…
いや、鬼畜王でロリコンってでてなかった?
ちっちゃいくのいち(名前忘れた)が居るから信長の所に居るって
柴田よういちろうに変わっていたりして
ブックレットの方の人物紹介に、しのぶ目当てて信長麾下に、みたいな事書いてあった希ガス。
信長に敵対する勢力にいたが、忍者しのぶ
に魅了されて信長側に寝返った。
そう勝家は、重度のロリコンなのだ。
↑
鬼畜王の設定本より抜粋
ヤったんだな
ソフトバンクの資料集には、そういう細かい紹介は載ってないんだよな。
気違い帽子屋の用語集には比較的反映されてるけど。
勝家とは気が合いそうだ
そういえばしのぶもみどりのものだな
しのぶはうすみどりのものだな
ジャパンはわりと小さいよな。舞台規模はどんなものに。
あとは乙女戦記の主役達の登場とか話は尽きないね。
乙女戦記キャラはどうなるかね。出てくれたら嬉しいような、心配なような。
新キャラ出したいって話だから、使わなそうとか人数大杉だよなあとか。
7は信長の部下になって天下統一のお手伝いでしょ
そうすりゃ乙女戦記キャラともやれる
で、最後は敵は本能寺にありつって裏切って信長倒してED
「飽きた。」で放り出して三日天下か
上手いオチだな。
>>899 だがそのわりに五十六を側室にしようともしている。
ロリが一番だろうが、結構守備範囲は広いと思われ。
>>908 そんでペットの「秀吉」に役目押し付けて逃走と
いかにもランスらしいなw
>>910 つかロリってのが10くらから18までの女性だからな
本気でハァハァしてるわけでもなくって
いやがらせって感じだったとオモ
>>912 そうすると登場初期のかなみやシィル、マリアや志津香も
みんな範疇にはいるな。
>912
そうなの?
てっきりお赤飯前を言うんだとばかり思っていた……
でもその範囲だとエロゲキャラってほぼロリになってしまうような気がするんだが
当たり前じゃねーか
世間的なロリと二次元的ロリの隔たりは大きい
>>907 ネタに無粋なつっこみだが
あの信長はすでに本能寺やってるぜ
その方向性で行くと信長の体集めるのランスで
イベント作りやすいんだけど
6と展開かぶるんだよな
>>915 ペドを使うべきところにロリを使うからややこしくなるのよ
>>917 あんま変わらないと思うが
リアルだと中学くらいまでがロリになってるぞ
高校生以上が相手だとロリとは言われにくい
肉体年齢14才の美樹ちゃんが好きな健太郎がロリコン剣士よばわりされる世界だし
>>919 40すぎのおっさんなら相手が高校生でもロリ扱いになる気がする
本来の意味ではロリコンは中年×幼女の組み合わせなんだが
現代日本では中学生以下(男の年齢次第でもう少し上まで)対象って感じ。
近世以降の欧米感覚が、礼だの孝だのの江戸・明治の観念と混じって、
日本は奇形な感じで「子供」の扱いにうるさい気がする。
法令で出産年齢を制限させろとかいう奇論が、現職政治家から出ちゃうもんな。
「ロリータ」の意味が崩壊して、ただ「子供っぽい」という和製外語になるのも、その影響じゃないかねー。
「ロリータ」のイメージが商品化された状態で広まったことが、拍車を掛けてるんだろうけど。
>>922 そうだな
カスパルのキチガイな主張見てると本当にそう思う
歳の話で思い出したけど
志津香って元々はマリアとかより若かったんだよな
なんで年齢あがったんだろう
2で年齢でたっけか?
初登場は志津香16才、マリア17才。
ランス2オプションセットに人物紹介が載ってた。
単に誕生日のズレでしょ?
今の設定だと二ヶ月差で志津香が上だしな
3で色々世界固まったからその時に変更か
これも関係あるかもしれんね
312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/26(日) 21:14:33 ID:uVRRyOUf
そういえば密やかに志津香の父が殺された設定変ってたな。
鬼畜王までは(というか2で明言されてたのが)
志津香が4歳の時に魔想父はラガールに殺された
という事になってたのだが、6で正式に「生後まもなく」
と変っていた。
鬼畜王では設定変ってなかったから、
志津香生誕→ラガール、アスマーゼ強奪→魔想父、ラガールを追うが
行方分からず→ナギ生誕→ラガールを発見するが騙し討ちにあい
魔想父死亡 といったタイムスケジュールかと思っていたが、
志津香生誕→アスマーゼ強奪とともに魔想父死亡→ナギ生誕
とシンプルになったな。逆に志津香の仇討への意気込みが
若干説明しづらくなったが。
正確には一ヶ月ちょい差だな
>>928 鬼畜王時にはすでに嫁強奪前に騙し討ちになってたよ
それでナギの年齢を随分下って前提で話題ふったら(2設定前提)
鬼畜王で変わっててびっくりしたよ
ランスがリーザス王になってればラガールもあんなんにならなくてすんだのに。
鬼畜王時にラガールにヤられながら
アスマーゼの話を聞いてたが、
「志津香は父親のことばっかで母親のことは気にしてなかったのかー」
ってことになってなかったか?
鬼畜王の時点じゃ身体だけだった改造の影響が、
時間進んで精神面まで来た所にラガールの志津香(´Д`;)ハァハァ勃発というコンボ
魔想の子が娘と知ったのは最近って設定変更はあったけど、遅かれ早かれ
メンタルに限界は来たのかも知れないね。
「4歳の時に」ってのが否定されてたかな?ってことだよ
まぁ312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/26(日) 21:14:33っての書いたの俺じゃないし
細かいところは別によくって重要なのは
>927「3で色々世界固まったからその時に変更か」に同意したってことなんよね
ランス6だが、このゲーム
もしかして相手が多かろうが一匹だろうが
倒した時得られる経験値は変わらない・・・のか?
ランダムエンカウントの敵の経験値はダンジョンによって決まってたっけ、たしか
>>918 燃える寺の中にいた武将にザビエルが取り憑いたのが信長だったよね。
>>934 志津香とナギの年齢差が1歳で
嫁強奪が殺害と同時に、だからこの時点で変わってる
2の頃はマップはあったけど細かいところはほとんど無かったんだろうな〜
>>935,936
ダンジョン&階層、というべきかな?
近くの森みたいな例外もあるけど、同じ辺で戦えば、基本経験値は同じ。
つーことは。相手が一匹の時に倒したほうが
断然楽だな。でもこのゲーム行動の順番がランダムだから
つーかランダムじゃなかったらランス一番にして逃げ、一匹の時戦うって
そーゆーとこ斬新だよな
ランス5Dに回想モードっつーのは無いのでしょか
CGしかでてこなす
>相手が一匹の時に倒した方が断然楽だな
つ SP
この辺り、アリスはちゃんと「ゲーム」として進行考えてるなあ、と思う…
>>941 どうせイベント前から始められるから、
必要ないだろう。
ラガールってとんでもない基地外だね。
それがラガールのアイデンティティだから
キチガイなんだよ、奴は
ランすよりましだろ
ランスシリーズの登場人物はみんな大なり小なりイカレタ奴等だよ
ユキちゃんって自称キチガイだけど実はかなりまともなほうだよね
魔人編ではユキ再登場するかねキチガイ度ならレッドアイにも負けてないとは思うが
ユキは喋り方がおかしいだけで、行動だけ見ると至極まとも。
同じ使徒でもアベルトは一見そうでやってることは完全に狂ってた
Yuki's Pussy is mighty cold
ユキちゃんのプッシーは冷凍マン庫
Mmm good
うん よし
feels good
感じよし
is good
具合よし
real good
すべてよし
tastes good
味よし
mighty good
すげえよし
good for you
おまえによし
good for me
俺によし
Mmm good! gahahahahaha!!!!!
次スレ建てる
>>955 乙
メディウサが、GALZOOのへびさんの、子ども時代みたいになったらどうしよう
一瞬だが、ランス5Dのスレなのかと思った・・・。
久しぶりにランス3・4・6やっての感想だけどランス7はゲームバランスは
壊れるかもしれんがランス3・4と時みたいな功撃力カオス200とかがいいな
攻撃力が結界ブレードじゃんあれ
レベルもクリア40〜50くらいのじゃないとキャラの特徴がでなくって
ランス6の方が手軽でやりやすいけど昔のRPGっぽいのがやりてー
基礎値に武器の倍率を使うんだから
見た目の攻撃力が低いように見えるだけだってのに
6は才能限界突破が馴染めなかったな
4みたく人数制限有りならいいんだけど
50未満のキャラ全員に限界突破手段があったからなあ
7は設定の才能限界を突破させずに
クリア出来るようなバランスきぼん
AクラスモンスターぐらいまでだったらLv30〜40程度で倒せるんだろうけど
ランスシリーズの大作はラスボス魔人や闘神だから終盤のモンスターSクラスなんだよな
やはりメンバーの強さはLv50位はいるような気がする
GALZOOなんかだと魔素漢も強すぎるからって出せなかったんだし
>>960 >7は設定の才能限界を突破させずに〜
まったく同意。いくらシステム的にバランス取る為と言っても、
世界観が持ってた持ち味、転じて有能さ・使え無さまで持ち味に
なってたのが、レベル上げれば二軍はどれ使っても大差なく
後半になると余って邪魔なだけなんてがっくりだ。
>基礎値に武器の倍率を使うんだから
見た目の攻撃力が低いように見えるだけだってのに
そうだけど低LVならランス6のランス+カオスって弱いよ
最後の方の爆発的に上がる能力に対する調整っぽく感じる
ランスを除くパーティのレベル数の合計に制限を掛ければバランスは取れるかな
際限を増やす方法は物語の進度やアイテムに影響されるとかいくらでも考えられる
物語上、制限を掛ける必然性が無いんだけどね
俺も才能限界はその作品中は固定がいいな。
ランスのせいでシィル達が作品が進むごとにどんどん限界が上がるのはアリだと思うけど。
問題は人気キャラが次々と脱落していってしまう事なんだよね。
だから才能限界を上げる仕様が必要になってくると思う。
その点才能限界に捉われない「指揮者レベル」を採用できた鬼畜王なんかは
いい感じに仕上がったと思ってるけど。
才能限界を上げる「回数」に制限をつけるくらいが妥当かもね。
特定のキャラを目一杯上げるもよし、たくさんのキャラを少しずつ上げるもよし。
プレイヤーの好みで調整できれば理想的だなぁ。
>>965 それだとハニ本にあったランス50とかで、シィルが才能限界200とかの
最強ババアになってそうだよ・・w
もはや妖怪だなw
まぁいくら限界が高かろうともランスと一緒に居る限り
冒険して40とか50クラスまでレベルうp
↓
さぼってレベル10、「ランス様、もう生活費がありません!」
↓
冒険して50位までレベルうp
の無限コンボから逃れられないわけだが
>>966 志津香とマリアは指輪の魔力を戻すイベントでも用意すりゃいけないかな
志津香はリヴでもいいけど
>>970 かなみや志津香やマリアたちもなぜか無限コンボにハマっている罠。
あいつらも相当サボっているようだ。
逆にほとんどレベルの落ちないリックは日々どんな生活をしているんだろう。
いっそランス&シィル以外は能力固定でもいいんだけどな。
難易度はアイテムとかで調節すればいいべ。
あくまで才能限界アリ。使えないキャラは使えないのがアリス。
弱キャラだろうと「愛」があるならポテチくわせて強くすればいいじゃないか。
6では魔力以外はすべてかなみにドーピングしまくってる俺がきましたよ。
>>972 訓練してても才能限界の半分くらいまでしか維持できない世界なのに
40以上をキープしてるってことは並みの訓練じゃないんだろうな。
リックがそうそう実戦してるとは思えないし、
結局のところ、中盤〜終盤加入キャラゆえの
ゲーム上の都合だと思う
>>977 それいっちゃおしまいだよ。
リックはリーザスで一番強く(コンクリ男は?)、人望もあるだろうから、
他の将軍にお手合わせを申し込まれてたりするんじゃないかと妄想。
忘れるな。
ランスがウィリスをオナネタにしただけでレベルを上げてくれる世界だ
コンクリ男は戦えないだろw
実際戦えたらどんな性能なんだか
ランスとランスにやられた女というのは才能限界が上がる変わりに
レベルダウンも早くなるんじゃないかと考察してみた
もちろん回数が増えるほど、才能限界が上がる変わりに落ちやすくなる
>>980 ブリティッシュは、コンクリにいる間は心臓の鼓動の回数を減らしてあるから、
コンクリから脱出すると脱皮して、18歳の若々しい頃の姿に戻るんだよ
おまえはどこのドウコじゃ
でも、それはありそう。
今のところは年齢がゆっくり経過するような呪いという設定のようだが
呪いから解き放たれたら若返るかも。
またそうでないと存在理由も無いしなあ。
ところでホ・ラガがブリティッシュを救いに行かない理由ってあったのかね?
この辺は当然の疑問と思われるのだが...
いや若返らないだろ
若返って活躍するなんて存在理由要らないし
ブリティシュ出たのホ・ラガが作成する前だしね
つっこまないでほしいところだろう
と言うかホ・ラガの「全知」ってのは色々つっこんではいけないような
ぼろぼろになるし
>>972 4と6のかなみや志津香やマリアの初期レベルは20前後だから
志津香以外は大体こんなもんだと思うぞ
志津香は目的が無いときはめんどくさがりだからこれでもおかしくないし
10にまで落ちるランスとシィルはだらけすぎである(まあシィルは家事で忙しいんだろうけど)
もはや、敵討ちする必要もないしな
そういや、ホ・ラガが救いに行かない理由として、随分前のスレで
膨大な知識の代わりにあの土地に縛り付けられてるとかそんな説も見たような。
もしくはあの塔の中で無いと知識を得られないとかね。
それとも、ブリティッシュと会うことで何がしかの悪い結果を予見してるのだろうか?
あと、ホ・ラガは全ての知識を得ただけで、これから起こる全ての未来を見通すわけではないよね?
鬼畜王の天気予報も本をわざわざ見て調べてるし、ランスの行動が成功するかどうかも
分からなかったようだし...
>>988 未来も過去も現在のこの世もすべてを知っているはずだったと思う。
それで世の中がつまらなくなって、あそこで隠遁生活を送っているという設定だったかと。
違ってたら、誰か修正よろしく。
未来は直接的には読めないんじゃないか
それが事前に分かってしまう様だと創造神にとって退屈な世界になってしまうから
間接的にはルーシーやアーシーの占いみたいな形で予測できるのかもしれないけど
>>984 ホ・ラガは昔の美形ブリティッシュが好きなのであって、
現在のしなびたブリティッシュには興味が無いだけではw
梅
994ならランスは10で死亡
1000ならランス7ではランがヒロイン
平和な一時
1000ならセルさんがRance7で処女をランスに奪われる!
_,,-'' ̄ ̄`-、
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/ ― ― ヽ
lヽ - 、 ! , _ |
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「|ヽ|ll||||||||||||||||| /i |::::\
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センゲット[senget]
(1978〜 アゼルバイジャン)
_,,-'' ̄ ̄`-、
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センゲット[senget]
(1978〜 アゼルバイジャン)
1000ならPTTP薬でカミーラさんロリ化
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。