LOST CHILD 〜ロストチャイルド〜 第6話
>>39 セーブ画面に行かなかったら一度ロード押してまたセーブ押すと自分の環境では100%行けた。
いやまあ数回繰り返せばいいだけだし他の環境だとどうなるはわからんのだけどね。
ま、まあそれだけなのよ。うん。
ていうかストーリーを無駄に複雑というか捻ろうとしすぎなんだよ。 もっと単純なヒーロー的な王道ストーリーでいいんだ、お約束の連続でいいんだ。 そのお約束さえちゃんと盛り上げてくれれば問題なかったんだ。
その通り! ヒーロー物なんだから、お約束のあっついのを出せばそれでいいのに。 あと主人公がヤリチンなのはどうかと思う。
スクライドみたいにすればよかったのに… エセリアル界=向こう側の世界 これだと将路復!活!の後バースト化でも不自然では……
なんていうか・・・・ 嵩の事務所に柘ときたときの嵩の発言 相変わらず、どぼけた男だ。 だが、油断は出来ない。 ってあるけどさ、こんな誤字ってするほうが難しくないか? どぼけただぞ?どだよ?とじゃなくて DOとTOだぞ?DとTなんてキーボード少し離れてるのに・・・・意図的としか思えん
まぁ誰もがローマ字入力だと思うのは間違いだってことさ」さんとデートで
シナリオ糞だけどアドベンチャーパートの曲は良かった・・・ 全曲入ってるサントラ発売キボン
伊勢神道やら出雲神道マガツカミって事から伝奇系にシフトするかと思いきやなんだこれ 後はサブエピソード4テキスト滅茶苦茶だなデバッグしたのか? まぁなんだ中田譲治とドラマCDに免じて許してやるよ
>>60 かな入力のほうが打鍵数少なくてすむから
シナリオライターとかはかな入力マスターしてても不思議はないと思う
ローマ字入力は本来プログラマのための物だよね とか
>>63 ローマ字入力ベースな俺らからすれば逆にうちにくい気もするんだがな・・・
普段からひらがな入力になれていないと駄目なわけだし。普通にPC使うときもひらがな入力なんかな・・・異端だ
>>64 自分の常識と違うだけで「異端」はないだろう。
たしかに記号とか入力し辛いとは思うけどな。
>>65 いやでも俺は人生の中でひらがな入力をしているやつをまだ2人しかみたことがない・・・・・・・・・・・
まぁたしかに主観的な意見ではあるけどな。客観的に見てもそういえるような気がするんだが
主観が集まって客観になるんだから、別にどうでもいいよ
そうだね、とりあえず落ち着こう」さんとデートで
>>67 つまらん話をしてすまなかった。
時任将路→まもりたいものがあるんだああああああああああ的なヒーロー
小崎秀克→失われたもののためにがんばるヒーロー
安藤文弥→過去を捨てられないかなしいヒーロー
真島颱斗→男を感じるヒーロー
仲間嵩→恵だけのヒーロー
大野清→忠誠を尽くし異常なまでに信念を貫くヒーロー
ヒーローをつけたはいいがまともなのは颱斗と嵩ぐらいだな
「異端」が言い過ぎだって言いたかっただけだから気にするな まぁ確かに少数派ではあるよな、間違いなく 将路は守りたいものが…って感じほとんど無かった。最後まで状況に流されたように見えるんだが
アドベンチャーパートの曲入ってるサントラ出てるヤツだったのか ゲーム発売前に出た気がしてたから一部の曲しか収録されてないのかと思った。 買ってくるーーー
>>70 自分に力があるなら、その力を他人を守るために使いたい
途中でそう変わったからな。なんていうか日常とかそういったものを守りたいんだろうなと思ったな俺は
最後まで平和的な日常に執着していたし。そういったいみでは守るんじゃなくて取り戻したかったのかも
奪われた世界を奪り返せ!
すべてを、奪還しる!
>>64 日本語しか打たない人間にとってはかな入力のほうが絶対いいよ
ローマ字入力は日本語入力システムとしてはかなり不合理だけど
デファクトスタンダードだから乗っかった方が楽ってだけ
>>75 ひらがな入力の人ってどうやって英字打つんだろ。普通に半角でなるのかな?
・・・・・・ってかさー・・・・どうでもいいが最終戦前の偽ケルベルスの理不尽さにちょっとキレた。なんだあれ
こちら側(ケルベルス)の黄色1つの攻撃でDamage600なのにあっちのMSVはDamage2600ってなによ
黄色青のコンボでもDamage1900だぞ?まともに戦って勝てるわけネージャネーカ
ガードしてもDamage1160って・・・・あほか。やってられんわ
まぁGenocideでやってるのが悪いんだろうけどさー。最初からGenocideで始めたから今更なー・・・・秀克は強いのに('A`)
ぶっちゃけ保険医のHシーン分他のヒロインのHシーンに 充ててくれたらと思っているやつは俺以外に何人いるんだろう・・・
>>77 ノシ
恵とのシーンはよかった。あれはかっこよさを感じたよ
随所に練り込みが足りないゲームだったな。 この状態で発売せざるを得なかったってのは、よっぽど切羽詰まってたのか。
やっとクリアした・・・しかし糞ゲーだったな・・・ ところどころキラリと光る面白さはあったけど、 あのテンポの悪さには本当に途中で投げ出したくなった。 会話パートの量を1/3にして、ストーリーを1本道でなく複数のルートにすれば良かったのに。
ところで降り続ける雨と二つの月とマガツカミ・柘・保健医の正体と 桃子が何故「将路」という名前を知っていたの?とか 幼い将路を見てなぜそれが研三だと分かったのか?とか 小崎が転校してきた理由と詠美はほったらかし?何のためのキャラだったの?とか 数々の謎を放ったらかしのまま終わったな。
>>81 知っていたんじゃなくて単に自分で将路って名前をつけたんじゃない?
将路が研三と分かった理由は研三と将路が酷似していたからだと思う。
CGでもはっきりとした研三の顔はでていないし。あと、おそらくなにか2人を関連付ける証拠があったんだと思う。
ただ「将路の過去の記憶」には、母親となる前の桃子との対話の記憶があり、それを覗いた(記憶としてあった)のであって
将路と桃子間での過去の話には研三と将路を関連付ける直接的な記憶はない。
なぜ将路を研三と分かったかは桃子や周りの人間の記憶をたどる必要があるわけだが
将路は過去の自分の記憶しか覗けないわけだから、それを知るのは作中では不可能だし、
桃子の実情をさぐるエピソードを作中に入れると間延びする。せっかくサブエピソードがあるんだからそこに入れてもいいとは思ったけどな。
小崎が転校してきた理由は草薙関連だろうけど、そこもあまり重要な話ではない。もっと回収しなきゃいけない伏線はあるわけだしw
詠美がその後どうなったのかはわからない(回収し切れていない伏線)だけど、何のためのキャラ、といわれれば安定剤だろうな。
藍と将路になにかあれば詠美を挟んで話のつじつまを合わせたり、なにか安定を図る役目をしてもらうための存在だと思うよ。
降り続ける雨・もう一つの月は実験の結果だろうけど、そこも回収しきれてないね。重要度から切り捨てたんだろうけど。
柘と保険医は政府の諜報機関かなんかでしょう。おそらく将路たちに関する周辺情報のみならず関連性のある話まで知っているのかも。
草薙のたくらみとかもね。これは回収すべき伏線ではあったね。
>CGでもはっきりとした研三の顔はでていないし。 あーあの研究の失敗のときあったな。すまん。だから多分後者かも。
最後 話の筋として、桃子は草薙と研究員としての関係があったんだから、草薙がなんらかの手をうって将路を保護させたんだろうな そうじゃなければ桃子のところにやってくる理由がオリジナル云々以外にはなくなってしまう 当然草薙も将路=研三と知っているんだろうよ
コンセプション!! ニャンニャン!! の流れは今にして思うとネコミミを暗示してたんだな。 最初にこの流れを言い出したヤシはきっとエスパーに違いない。
>>82 将路って名前は忍が我が子に付けたいって言ってた名前だから
桃子は忍と面識があるらしいしその時に聞いたのかと。
てかまぁ回収しなきゃならん伏線はそれこそ無数なんだけどね。
重要度云々の話で言うなら全部重要だし。矛盾点も数知れず。
強引に繋げて強引に進めて強引に終わらせたとしか思えんからね。
>>85 エーテルが囁いたんだ!
ラストで地上のエーテルを全てエセリアル界に戻した以上、 詠美は普通の人間に戻ったんだろうな。カワイソス・・・。
>>87 もしかして、マガツカミに喰われて終わりか?
Q&Aにシナリオ一本道って有るけど 選択肢の意味って若干展開が変わる+デッドエンドぐらいなものですか? あと※戦闘方法聞いてくる奴いたら割れ確定なのでスルーの方向で。 って有るけどモノクロ説明書が見難い上に戦闘画面が止まらないから 対比出来なくて10回ぐらいやるまで何がなんだか分からなかったのは私だけですかね...
>>89 バトルは公式参照汁。ゲームオーバーはあるけどバッドエンドは無いよ。
>>89 選択肢の意味は展開がほんの少し変わるのとシーン回収。
デッドエンドは基本的に戦闘で負けた時だけだが、別にテキストもなくゲームオーバーになるだけ。
戦闘シーンはパッチ当てたらESCで止まる
>>89 なんも変わらんよシナリオ。
保険医のエロが入るぐらい。一度も見ずに回避しまくったったが。
戦闘は俺も四回目でシステム理解。六回目でゲージの意味を理解した。
元々桃子は研三に好意があったようだし 大災害の時、子供が研三の研究員服着てるのを見て(ダボダボだろうけど、無いと裸だし) 直感して引き取る事にしたんじゃないかな。 (実験自体不思議路線まっしぐらだし、何が起きてても不思議じゃなかっただろうし) その際に研三と呼ぶには抵抗があったので、忍から聞いてた話から将路とした、と推測。 後にクサナギを退社した段階から事故の真相を知っている可能性がある為、 草薙により監視が付けられ、その際に子供が居る事が解り、これも監視対象に。 藍が脱走(?)した辺りで接触の可能性有、と判断した草薙により 小崎が学園内での監視役として潜入させられた、と。 勝手に脳内補完してみる。
ひたすらに流されるだけの将路はほんと主人公らしくないな 最終決戦ぐらい自分の意志で行こうぜ なんつーか、原因ほとんどお前なんだしさ 由良捕まって初めて重い腰を上げる主人公なんてヒーローじゃねぇ・・・
ヒーローになりたかった人たちへ、か。 「お前等は一生ヒーローになれねーんだよ」 という作為を感じる。
>>95 しかもそのあとつかまった由良ほっぽってビル目指すしな。
殺されたらどうするつもりだったのかと
>>96 幾億の精子を制して産まれた俺たちはすでにヒーローなのさ。
子種になぁぁぁれぇぇえええええ
主人公がうんこ。テンション下がりまくり。
ヒーローになり損ねた人たちの物語って感じだな。 このゲームを一言で表すと「もったいない」コレにつきる。 俺にやらせてくれって思ってしまった人も少なくあるまい。
>>97 結果的にほっぽくのは仕方ないとしても、小崎に言われるままに従う図が悲しい
その後すっかり忘れてる品
完全版ではハマーに由良ルート追加してくれ
>>69 見ると、全ルートとは言わずとも、3ルートくらい欲しかったな・・
将路に対して不満ある人多いし、逆に颱斗が主役の方がよかったって人いるし、1本道じゃどう考えても名作にはなれんよなぁ
まだ一章が終わったばかりだけど主人公って流されてるというより 考えてることと行動が繋がっていないというか破綻していないかな 混乱状態を描写してると言えないこともないけど、読んでいると混乱してきます このゲームって戦闘システム関係で遅れまくってると思い込んでいたんだけど 誤字も多いし、絵にあわせて後付けしたっぽいところも有るし どんな作られ方をしたんだろ製作日誌があったら公開して欲しいなあ
体験版が無かったことから考えても公開できるようなものでは無いことをお察し下さい。
前スレ49と52のがいいと思う。 藍ヒロインで今の本編から無駄を省いたなクサナギル−ト 由良ヒロインでライバルとの対立や共闘を描くフェンサールート 詠美ヒロインで旧校舎の謎に迫る学園モノなマガツカミルート アイル組、ハマーとコンビで熱血友情物語なハンツマンルート (メインなのが施設ネタでラスボスハンツマンって意味で) 嵩さんや惠と仲間になって、柘や保険医の組織と協力するネメシスルート
左腕見られてバレちゃったー、で逃げるより マガツカミ学校に突撃で、襲われてる友人を助けるべく、 葛藤しながら変身ってのが王道だろうな。 由良を助ける為に変身せざるを得なくなって 助けた後に「…ちっ」とか言いながら飛び去る小崎とかも欲しい。
それなんて武装連金? ヒーロー物と考えるなら詠美が生存してることにも納得いかねーんだよなー。
ヴァンガードに囲まれたところは 詠美率いるマガツカミ軍団が、手を貸すべきだろう。 んでやっぱりラスボスはネコミミよりも 研三・忍のアナザーケルベルス。
全20話形成で10話目までが草薙編 10話以降からエセリアル界編 マガツカミ上位存在とかエセリアル住人とか 妄想楽しいなあ(´ー`)
というか本編があれだから妄想(ry
本当に戦闘システムを導入した意味が分からない 戦闘の結果が何にも反映されないシナリオ そしてこのシステムのせいでアーミット同士の共闘や複数の敵を 相手にする描写などが皆無 終盤の対ネメシスの時にそれぞれがわざわざ1対1で挑んでいくシーンもいただけない
たまソフトは毎回曲だけは良いな
そうだな。曲が突出して出来がいいんだよな。シナリオも追随してくれよと激しく思う。なんつうか、曲にべったり甘えすぎだよ。
>>105 それが出来れば理想だと思うけど、
ボリューム的に無理だからプロット変更して
あんな糞シナリオになったわけで、
完全版も今の2倍〜3倍くらいのボリュームがたま的に限界じゃないか?
俺的にはあまりルート分散しない方が良いと思う。
とても感動エロゲー2003TOP1に輝いたノテを 作ったブランドとは思えんのですが。
ノテって感動ゲーか? 主人公がヘタレで音楽がそこそこ良かったくらいの記憶しかない。
パッケ裏の 「レイリア-それはエセリアルに捧げられし、悲しき供物。 ウテルスジェムに包まれて、失われた神具を導き降ろす。」 が、本編中でまったく生かされない・・・ プレイ前、この文でかなり期待感が高まったのにぃ
これ、ノートPC動作対象外
もうSEED RevivalみたくWikiでも作って俺たちで作品をだな(ry
ミスった。対象外?
戦闘で直して欲しい部分 ・ケルvsフェンサー アーティファクトブレイク(以下AB)イラネ。 きっちり止めの必殺技まで繰り出して手加減云々は納得いかん。 ・スレハンvsヴァンガード 多勢相手なのに1体ごとにABぶち込んでるってのが微妙に萎えるので 1、2体目はAB廃止、3体目はHP1/2から開始でトールハンマーが割れるABで終了。 ・ケルvsネメシス ・フェンサーvsネメシス これ、そもそも戦闘順を逆にすべき。 フェンサーvsネメシスは最後双方のABが相打ちになる演出を入れて それでも致命傷には至らなかったネメシスがケルを襲ってきて第二ラウンド。 これならフェンサーが致命傷負ってるのに納得いく。 ・ネコミミ …ごめん、どうしようもナス
ネコミミvs桃子 桃子に平手打ちされて倒されるネコミミ・・
個人的には
>>108 の案が見てみたいな。複数対複数の大乱戦って結構好き。
英雄同士の一騎打ちを引き立てるから。まぁ引き立てられて輝くにはアーミット組の方ももっと頑張ってもらわなきゃならんが。
サバイバルモードをつけて好きなキャラで戦闘できるようにしてほしい
声優の豪華さに何も情報を知らずに買ってしまいそうだ
やばい、凄い事に気付いた。 ロスチャ、手放してからじわじわ後悔が来る。
>>107 武装錬金と考えれば納得だがな
あれも望んで人間捨てて怪物かした変種が
主人公らに協力しまくった上に生き残ったし
>>121 個人的にネコミミ野郎は、前座になれば純粋にネタキャラとして楽しめると思う
今のがっかり具合は奴がラスボスだってのが原因だし
というわけで俺も
>>108 に賛成
アナザーケルベルスが無駄に白くて神々しいデザインだったらなお良し
ここで5000円で中古を購入した俺が通りますよ。(ろすちゃ付) …5000円ならいい買い物か?
>>128 最近流行の路線ならもっともらしいことを言って贖罪とか求めて来るアナザーケルベルスに
ちゃんと過去と決別して自分たちなりの生き方を決めた将路&藍が
「たとえ過去の罪を背負っても生き続ける!」とばかりに挑むわけだな。
てか 本編中での「それも私だ」系ラスボスの立ち位置が 草薙よりも忍のが似合ってるんだが…
いいね、アナザーケルベルス。 「世界を一つに!」とかいってエセリアルとマテリアルの統合を謀るのは むしろエセリアル側に居る奴がやったほうがそれっぽいしな。 あんなネコミミがやっても・・・・。なにお前?で終わりだったYO!
なんか主人公の声がZガンダムのカミーユと同じなんですが・・・ 気のせいかな・・・・
聞きたいんだが 「それも私だ」 って元ネタなんだっけ? 思い出せん・・・・。
それも私だ の検索結果のうち 日本語のページ 約 866 件中 1 - 100 件目 (37 秒)
>>134 スパロボαのユーゼス・ゴッツォ。
複数のロボアニメのイベントが一斉に起こる状況に際して
なんでもかんでも「それも私(の仕業)だ」と言っていた事から。
エセリアル界に突入したら、将路と研三の魂が分離 さらに人格変わった(ノア出産後のアレ)忍が出現 二人がコンセプションして誕生したアナザーケルベルスが エセリアル界とマテリアル界を融合する為に、クサナギビルに開いた門を抜けようとする 将路と藍はそれをエセリアル界で仕留めるべくコンセプションするが アナザーケルベルスはバースト化したケルベルスをも圧倒的戦闘能力で捻じ伏せる もう打つ手が無いと思ったその時、草薙を倒した時点で完全復元されたウテルスジェムと エセリアル界を漂う仲間達の魂がケルベルスをバースト化を超えた進化に導き アルティメット・ケルベスルとかになった後、ド派手な最終決戦に… くらいあったらなぁ
>>138 夢に見そうな怒涛の展開だな。だがアルティメット・ケ ル ベ ス ル ?
140 :
名無しさん@ピンキー :2006/04/03(月) 20:27:25 ID:34hX6RHW0
アルティメット・スケベスルの方が凄そうだな。
馬鹿野郎! きっとそのスがアルティメットの真価なんだよ!
ケルベするとはまた斬新な動詞だな
なるほどぅ。やはりエ ロ は 偉 大というわけか。
アーミット「アルティメット・スケベスル」 きっと、左手の形が相当卑猥なんだろうよ。
>>144 エロは偉大というのは同意だが
やっぱ保険医のエロはいらんと思うのよ
全レイリアのツボを完全掌握!くらいの力は秘めていそうだな。こいつはマジで無敵かもしれん。
何時の間に発売したんだ。 明日買って来る。
>>148 過去ログ全部とまでは言わんがせめてこのスレを最初から読んでからでも遅くは無いぞ?
主人公がヤリチンという設定をフル活用して 続編はロストチャイルドHみたいなノリで戦闘に勝利すると 相手のレイリアを陵辱、エロCG入手できるとかでいいよもう ってかサブエピソードって伏線の収集の為にあるんだと 思ってたんだけど、颱斗と聖のサブエピ以外特に過去の出会いとか そういうの無いし。詠美のエロもサブエピ補完だと信じてたのに('A`)
>>150 マガツカミの元が何故か全員美少女で
倒したら人間の姿に戻るから好き勝手ヤるって手も考えられるなww
それなんてドラゴンナイt
>>151 孕ませたらこう叫ばせようぜ。
「陣痛イイッ!」
イが一つ足りないぜ!
忍がそれ叫べば良かったんだな
てか独力で産み落とすってけっこう凄くネ?
印象としては、胎児の意思で生まれた感じに思えたな。 予定日よりかなり早かったみたいだし。 そういや生んだ直後、忍の様子がおかしくなってたけど あれはなんだったんだ?
よく一人で便所とか自宅で産み落として逮捕されてる女いるじゃん。
>>157 真のボスが憑依していた
ちなみに忍が消えた後は草薙に乗り換えた
>>156 あれって本当に”産んだ”んだろうか?
俺には忍がまた力みたいなの使って生み出したようにしか見えなかった。
てかね、臍の緒がないよ、臍の緒が。
>>156 確かにそうだな
ベルセルクのキャスカ並みに凄いな
過去ログ4話以前、もう読めん…。読みそこなった…。
>>161 キャスカの場合超未熟児だったから、身体にかかった負担(耐えた苦痛)の度合いは忍のが上だと思う
忍ってよくラスボス候補に挙げられるが、物語の中だとかなりの被害者だよな 結局は研三が勝手に暴走しただけの話しだし 将路にはイラネ言われるし、由良とツートップはれる不遇っぷり
由良が秀克とセックルしたら神ゲーだった
>>164 他がネコミミくらいしかいないからな!
別のラスボスを求めると、後は主人公の前世の研三だけだし
つか将路電波送って変な行動させてたのも忍だし
過去編でもろくな印象がないから
完全に不遇なキャラとも言えんよ
事件に巻き込まれてあんなに他の奴らが死んでるのに
それでも研三への愛にしか興味持ってない奴だし
無理矢理レイプされたり、洗脳されて戦わされて自分が殺したって罪の意識に苛まれ
その上家族も好意を持ってた人も死んでる由良に比べればなぁ
瀧村の手記だと元の会社の同僚に機械を送ってもらったようなこと書いてあるけど、 将路が過去に戻ってた時は、見知らぬ誰かさんから送られてきたとある。 それに物語序盤だと敵を倒すとエーテルが補給できるようなこと言ってるけど、 終盤ではエーテルは戦闘により消耗する一方のような表現になってる。 なんて不思議なすとーりー。
>>167 エーテルの補給に関しては
バースト化で消耗する量>敵を倒して補給できる量
ってことで納得することもできなくはないが、たしかに機械に関する部分とかは矛盾あるよな。
まぁ他の設定も丸投げばっかりだし、一つ一つ挙げてったらキリ無いけど
>>167 過去には
・ヴァンガードは破壊されたと同時に体内のエーテルを燃焼爆発させるので
補充したくてもエーテルそのものが無くなってるのではないか?
って説があったな
>>169 エーテルを燃焼爆発。
まるでガソリンとかそんな感じだな。
そもそもエーテルとは何ぞや。燃焼させて爆発させたりできるんだろか?
あとアーミット級のエーテルがヴァンガードにはあるらしいが
そのエーテルはどこから持ってきたんだ?あんなにたくさん。
>>170 超必殺技が自爆ショーだからそういう説があったんだと思う
あと、クサナギはエーテル補充する方法があったと予想
レイリア脱走するまで養ってたワケだし
街中の雨水からエーテル取り出すとかそんな感じのが
普通に暮らす分にはそれほどエーテル必要ないんじゃないの もしエーテルがそんなに必要ならマガツカミは人間襲ってる暇があったら 真っ先に共食いをやらなきゃいけないわけだし
エセリアル界から帰還する将路の元に藍を導いた声ってやっぱり乃亜なのか? あれ以降さっぱり触れられていない投げっぱなしジャーマンだから気になって仕方ない でも気にしたら負けだよな、このゲームではさ
>>173 いや、忍
序盤に頭痛で腕喰い現場まで誘導したのも忍っぽ
ロスチャ始めて数分、「目覚まし時計止めといたわよ」のとこで、いきなり 桃子ママンに萌えてしまったエロゲ耐性の低い俺、この先大丈夫だろか? でも、スレみたところ、桃子とのエロいカラミはなさそうだね ちょっと残念なような、安心したような
>>175 桃子ママンは本当に良いキャラだぞ
死ぬけど
>>176 >死ぬけど
ひどいや
ちなみに俺の初エロゲはマブラヴオルタで、大好きなキャラはまりもちゃんでした
さっきエロゲ雑誌見てきたんだけど忍がカプセル みたいのから起き上がってるCGをみたんだけどこれって没?
>>174 そうなん?
藍に対して「あなたは私、私はあなた」みたいな台詞言ってたから乃亜だと思っていたんだが
>>178 俺もそのCG覚えてる。
ゲーム中で見なかったしそんな展開もなかったから没なんだろうな。
>>180 そうか・・・サンクス
没CG復活させて
新規ルート作って完全版を出してくれるのを祈るよ・・・
そういえば、エロの回想できないよね?
あぁぁぁぁぁぁぁ・・・・・・萎えてきた。偽ケルベルスつよすぎ・・・Genocideだからなのか?
G/X/GがDamage5800ってなんだよwwwwぜってーかてねぇwwww
>>183 EXTRA ATTACK→MEMORIES
戦闘が超スピードで進んで目押しどころじゃない お前らすごいな
戦闘はつまらんからイージーがデフォ ちゃんと戦闘する中では多分一番早く終われる
死ぬとか言われたので、桃子ママンの前に、電柱の上に立つ人影がでてきた だけでドキドキした 転校生由良の兄とのイベント後、主人公も由良も、主人公以上にボロボロな やられ役の事をすっかり忘れて、いちゃつきながら保健室に行くのはどうかと 思ってしまった なんとなく、この時点で、スレでよく見かける「未完成」て言葉に真実味が・・・
未完成の城
スレで糞といわれてるのを知りつつ買ってきた。 肝心の戦闘が変なコマンドバトルだけで 戦闘展開の起伏もなにもないから 全然盛り上がらないな… 主人公以外も全部操作するから感情移入もへったくれもないし。 ADVギャルゲに戦闘パートはいらんな。 たるいだけだ。 ゆめりあ思い出した。
バルドの戦闘は最高
だめだ ちまちま進めてやっとラスボス戦行ったのに… ネコミミネックブリーカーがツボにはまって毎回笑ってしまう つーか目押しデキネ
今終わった
んー・・・・回収し切れてない伏線はかなりあるけど、大筋はこんな感じでいいんじゃないのか?
うまく丸め込まれたといえば聞こえは悪いけど、まぁいい感じにまとめたような気はする。悪くないよ。
このスレにしろ決定的に糞だ!!とまで言われないのはそういう点もあるからなのかな・・・
>>189 キャラによっては燃える
つーかなんで格ゲーみたいのにしなかったんだろうな・・・・
戦闘ってバトルじゃなくて変則スロットもいいところ。
>>192 やりたい事と技術力と納期と割ける人力あたりを考慮して
あの辺に着陸した
>>194 そうなんだろうな・・・・
つか伏線よりも投げっぱなしの由良が本当に可哀想
由良好きなのに・・・・・
ヴェドゴニアの糞戦闘システムから何年経ったと思ってるんだろうな。 後発ならそこらへん何とかするのが当然だろうに。 ニトロはそこから学んで機神飛翔はまともなACTを導入するようだけど。 フォロワーならそこらへん学習しとけよって感じ。 どれだけ頭悪いんだ、たまソフトは。
SUBEPISODEの6個あるうち2つに誤字があるのはどうしたものか・・・・余程急いでたのかな さんとデート以外にも、聖のそうかのかな とか・・・
>>198 なんか煽りみたいであれだけど、日本語がおかしいとこがかなりあるね
これ、別人によるチェックどころか、ライター本人による読み直しも殆ど
無かったんじゃないかな
目押しすんぞー!→処理落ち→('A`)
ネコミミをデザインした奴はいったい誰なのかと ここまで笑劇受けたのはモッコス様以来だ
昨日から始めたんだが、1話ですでに戦闘がダルいんだが・・・・・ これ面白くなるのか?クリアするまではスレを見ないつもりだったんだが ちょっと上のレスでヴェドゴニアって単語が見えたのが気になるんだが・・・ アレも戦闘が不評すぎてしまいには戦闘回避パッチだしたんだよなぁ・・・
世界の全てと違ってねこまんまじゃ音楽を抽出できないんですね 音楽だけで元が取れるかなと思っていたから凄く残念
>>202 5話までそんな感じです。その後も微妙という声が多く・・・。
ちょw1話終わるごとに入るED、OPを見てるとAYAKASIの悪夢が蘇るww とりあえずクリアするまでは、もうここには来ないと思うがこの不安を裏切ってくれる事を願うぜ。
俺もAYAKASHI思い出した どっちもつまらんかったがな 燃え期待して買ったのに消化不良とは煮えきらん。 ろすちゃだけで満足だ あとサントラ。別売りだけど買う価値はある
今9話だが、もしかして小崎妹は捨てられたのか・・・?
お察し下さい。小崎妹は扱いがカワイソスw
流石ヤリチン主人公だ
硬派なのか軟派なのかわからんああ
藍に対しても、主人公が惚れていく過程とかほとんどなかったから 「据え膳食わぬは・・・」でとりあえずヤッタように見える
ヤリチンでも責任取るならまだしも、ヤリ逃げ常習犯だからな。
違うよ!旧態依然のヒーロー像を覆すべく開発された 将路こそこれからの時代を象徴するニューヒーローなのさ! たまソフトは時代の先を読んでいるんだ。これからはヤリ逃げがヒーローの条件になるんだよ、きっと。
まあ次元を越えちゃうようなスーパー池沼だから 何をやっても犯罪には問えないよな ヤリ逃げ&近親相姦常習犯のヒーロー
(ヤリ逃げ)ヒーローになりたかった人 達へ つ ロストチャイルド それはそうと、公式の煽り文句の人と達の間の半角が気になるんだが。
なんで今頃やってる奴がいるんだろ
ID:MNVEtAbg0=ID:+aZ5b3eJ0 ちょいウザい。難易度最高にして偽ケルベルスつえーだのなんだのって、何回同じこと言ってんだ。 あと「・・・」多杉。
ロストチャイルド:BATTLE DIGEST Version Z これ見たんだけど戦闘曲?はこのムービーと同じやつなの?
なんだ忍=保健医ではなかったんだ。 だったらあのエロシーンはいらないよな。
>>210 ぶっちゃけ藍に対してしか奥手でなかったから
ロリは基本的に対象外のヤリチン野郎って解釈で良いと思う
>>220 しかしきちんと喰っとるジャマイカ。主人公のレンジは他の契約者達に比べると広いと思うぞ。
>>220 藍に対してはけんぞうの頃の乃亜を疎ましく思っていた記憶が影響していたんじゃない
しかし、主人公以外がやっちゃうと死亡フラグが立つってのは・・・
>>221 だから基本的に
ロリな藍が対象内に入るまでは長かったと
元のままだったら家につれて来た日に押し倒してるはず
なあ、戦闘スキップパッチとかないのか・・・? どうでもいいザコ戦を何度もやらされるのは苦痛以外の何者でもない
>>224 主人公は重傷を負ってるヒロインに手を出すほど鬼畜では無いロリということでFA?
いやただ単に人外には食指が動きづらかっただけかと。 んで、あー人と変わらんかもと思うたらもう。 そもそも炉利云々で言ったら由良だって似たようなもんさ。
つまり人外が射程外だっただけか…
>>227 由良はクラスメートで同い年だろ?何故にロリなんだ???
2連コンボはできるだけど、3連コンボにすればどうすればいいの?
由良のバストは90↑なわけだが…まぁ巨乳ロリって属性もあるにはある。
でも同級生
>>231 割れ厨ですか?いやあの説明書じゃわからなくても無理はないけど。
たまソフトにメール送ればいいだろ。
由良がロリ?おまえらおかしいぞ
由良がロリならエロゲのキャラ9割以上ロリキャラになるな
すまん何か逆鱗に触れたようなので撤回するよ。 あーあれだ、藍がロリなら由良もロリになってしまうと言いたかったんだ俺は。 藍も同級生と言い訳できる外見な訳だし。それほど変わらぬのではないかと。 だから将路が手をださなかったのは藍がロリという理由では無いんじゃないかと。 恵クラスなら問答無用でロリコンなわけだが。 てかまさかこんな反応が多いとはちと笑ってしまったw 華麗にスルーしといてくれ。
というかエロゲキャラは基本的にロリ
>>234 スレをちゃんと読め。おかしい発言をしたのは
>>227 だけで他のは全部否定意見だ。
将路ヤリチンって呼ばれてるが、単に意思が弱いだけとも考えられる。
保険医と爛れた関係を持ってたのは向こうに誘われて流されただけ、その後もズルズルと…とか。
だから性欲は人並み、貞操観念より優柔不断さが勝ってる、とか。
別に将路を擁護したいわけじゃないがな。
最終決戦のきっかけ(由良が拉致されたことを知る)や小崎の指示に従いっぱなしのとことかヒーローらしくないし。
>>236 誰も怒った口調では言ってないし、"逆鱗"って表現はないな。
発端のロリ発言も真意を伝えきれてないし。
言葉の勉強したほうがいいよ。そんなんじゃこの後も要らぬ誤解を招くと思うから。
将路ヤリチンがどうとか力説しても無意味 真偽がどうこうよりろすちゃが全体的にムカツクから 標的にされてるだけでヤリ珍真偽をしたいわけじゃない ということでヤリチンじゃないということには結局ならない
なんでお前らそんな過剰反応してんだ・・・。
>>239 洒落のつもりだったのだが・・・・。
まぁ気に障ったのなら謝る。ごめんなさい。
これからも日本語の勉強に励みます。
由良はヤリ捨てされる運命にしても、兄貴との和解シーンがないのはマジ納得いかない。 なに考えてたんだスタッフ。
由良のその後は悲惨だろうなぁ・・・。 後ろ盾してくれてた草薙グループも無いし、精神的にもズたぼろだろうし。
洒落を漢字で書くとshareと勘違いするわけだが
真性
>>244 いっそ殺してやるのも優しさだよな〜と思った
サブキャラへのサポートやケアがろくに出来てないよなぁ。 アーミット組がメインで話進むのに、サブキャラにもちらほらスポットが当たって 意味深なこと言ったり、面白そうな展開になったりするのに、そういうのが全然保管されてない。 サブキャラ関係はサブエピにまわして、一本道でも良いからもっとメインの話を練りこんで欲しかった。
過去ログ見てたんだけど、最初の方の期待に溢れてるおまいらが どんどん絶望的になっていく様子に泣ける
公式見て、kt2Rimix聴いてたころは夢と希望に満ち溢れてたなぁ。ロリ発言にこんだけ 噛み付くヤツがいるのも不満のヴォルテージが上がっている証拠なんだろ。そろそろ何か 手を打ったほうがいいぞ、たまよ。もしかして売り逃げこいてる可能性もあるか?
在庫が捌けないと身動きがとれない、って所かなー?
ケンゾウの頃の感覚が残ってるなら桃子と保険医以外全部ロリ
もうロリの話はいいって。蒸し返すな
そういえばレイリア7体って清を含めたとして最後の1人誰だったの? 乃亜をカウントするのか?
256 :
255 :2006/04/04(火) 17:31:00 ID:pt9z+jCn0
あっ多分ネコミミか・・・・
どう考えても真島颱斗のほうが主人公向きの性格だよね? どうして将路をシンジの緩和版の性格にしたんだろ? どちらにせよテキスト周りから作り直せや。
颱斗には勇気が足りない
ここは修正ファイルも遅いな
>>257 将路は性格がダウナー系だからな・・・。
こっちのテンションまで落ちてくらあ。
>>259 潰れてないみたいだしいつかは出ますよ
ABANDONERの方は出してすぐに解散しちゃったんで
メモリのリークだか解放できないんだかで
メモリ使用量がドンドン増えていくバグが未だに残ってますよ
でもロスチャはまだ二章でのろのろ読んでるけど
アントニーオ等のアクが強くて演技も上手い男キャラの魅力や
独特の雰囲気とかのこだわりの分だけ
ABANDONERの方が私は面白いやと思う
>>261 激しく同意。トニーはエロゲ中、最高に好きな男性キャラになったよ!
(同率首位に家計の寛がいる)
>257 主人公の性格はあまり関係ないと思う。 ダウナー系主人公でも燃える展開に出来るから(それに将路はダウナー系ってほどでもないし) 単にライターさんの能力不足(´・ω・)
三日で書いたとか(誇張だと思うが)関係無しにこのライター筆力足りないと思うよマジで
アセリアの悠人はウジウジ悩んだりしたけど、その後熱く成長して燃えさせてくれた
アレだな。 颱斗にGGG成分を補給。 秀克に九鬼先生成分を補給。 将路にシン・アスカ成分を補給。 これで解決するはず。
>>264 出来がよければそのセリフももっと別の意味になっただろうにな。
本当に今更だがその発言自体、誇張にせよ、マジにせよ、言い訳にせよさ、
3年も待ったヤシらもいるのに、こんな出来だからこそそう言う事言っちゃまずいって
分からない時点でこのライター終わっとるな。
ねえねえこれって詠美が魔物化した意味あるの?
出来に関しては認知していて、その保険の為の発言って所でね?
>>270 人外キャラとしての藍の相談相手
何か詠美見てるとパピヨン思い出す
>>270 まぁ人と人外の境目というか傍観者というか、
藍の理解者みたいな立場のキャラはいる意味があると思う。
ちゃんとその後どうなったか、はっきりとした決着をつければ、だが。
>>267 217じゃないが本当に同一人物だったのか。たしかに文体似てるとは思ったけど…
早朝に三レス連続で考察してみたり、同じことすでに書いたのに気付かなかったりと、随分熱い男のようだな
>>264 三日で書いたってロスチャのシナリオのことですか?
誤字一杯で推敲も碌にしていないみたいだし
延期続きだったのってライターの手の遅さも原因の一つだと思ってたんだけど
それとも逃げられて手が早い人に頼んだとかなのかな
逃げたとは限らないけど三日で書かれたのが最近だったのなら
なんか管理職の方に問題がありそうな気もします
>>274 後者で正解
管理職に問題があるんだろうな
当初はゼロタケがシナリオ担当じゃなかったっけ。 その後の経緯はよくわからんが。
今戦闘シーンやり直してみて気づいたけど、文弥戦ですでに空飛んでるよな・・・ 将路はバースト化して空飛べるようになって驚いてたけど、記憶障害か?
後半無駄死にが多いよな。 フェイサーとハンマーは明らかに無駄死に。
たまソフトってオーバーフローやニトロと同じグループのメーカーだったっけ?
フェイサー・・・ ハンマー・・・・・・・
>>278 由良の精神ブチ壊すために必須。
ロスチャ陵辱Verとか出して由良と詠美のその後を書くつもりなんだよきっと。
ケッ・・・・・・・・・・・・orz
由良ってもしかしてブラコン?
>>278 販売元(親玉??)がHobiboxって事け?
そんなあいつらって日本人だっけ?みたいな括り方をしても・・・・。 ゼロタケに仕上げる能力が無かったってだけだろ。要は。
まあ最終章の盛り上がりのなさはどうにかして欲しかった。 正直桃子が死ぬ時が一番盛り上がった。
いま気付いたけど、シナリオ糞じゃね?
ヒロインが無愛想であまり可愛くないんだよな それでも主人公が押しの強いキャラならいい組み合わせになったかもしれないが そのおかげでやり取りが毎回同じようで退屈になってくる
けど今になって思うと桃子の死の意味がわからない 明確な敵を設定したとか言ってたが、結果は草薙ビルに乗り込ませただけだよな それだったら普通に誘拐して呼ぶだけでよかったんじゃね?
うん。桃子言いたくないけど犬死だよね…OTL
>>288 目の前で殺すってのはやっぱ重要だと思うぞ。坂本でもいいって言ってる奴いるけど駄目だろ。
親というものはとても大切なものです。
ドラゴンクエスト5の主人公の親父も目の前でなぶり殺しだったな。
戦闘曲はOP曲でおk? それで買うか決める
>>291 パパスの死に様は桃子の百倍悲しかった。
断末魔で吹いたけど
DQ5懐かしい。俺もパパスが死んだ時はうわああってなったなw やっぱり親の死ってインパクトあるよな。
草薙とラストバトル突入しても、ゲマやゴンズ達と再戦する時の半分も燃えません
桃子が無駄死にだったかどうかはともかく 草薙のやってることは整合性がまったく無い。 桃子の死単体じゃなく、シナリオに沿った上で必要かと言うと ・・・・・・・・必要有りませんねはい。 あいつの目的は要約するとジェムを統合して最終的に 自分がそのジェムを吸収することだったんだから 草薙本人を敵視させる必要は皆無。 ハマーやらフェンサーやらを敵視させるために使うならともかくね。
>>296 死なすにしてもまともな理由が欲しかったよな
オチで草薙自身は気付いてなかったけど忍に操られてたとかあって
将路(研三)と家族してた事への嫉妬が入ってましたとか
そんな理由があると思ってた
>>290 ごめん、何が重要なのかさっぱりわからん
仮に目の前で桃子が殺されるではなく、遠く離れた地で坂本が草薙に殺されたのを
伝え聞いたとしてあんまり変わらなくね?
将路はやっぱり適当に嘆き悲しんだ上で、気が向いたら草薙ビルに乗り込んだと思うんだ
桃子が死んだ事により怒りMAXでリミッター解除、
それがゲートを開く鍵とかならまだわかるんだがなぁ
>>298 将路は文弥が目の前で殺されたのに、草薙ビルに向かう根性すらなかったヘタレだぞ?
坂本が死んだの聞いたくらいで動くものかよ
>>298 「クリリンのこ(ry
まぁそれならな。
ケルベルスに限界を超えた力を出させるためには
沸点を超えた感情をトリガーとしなくてはならない、とか。
まぁそれなら確かにレイリア共々一番キレそうな桃子を
フィストファックするのも納得。熱いね。
けど実際は「そろそろ明確な敵(ry
というさっきまで言ってた事と矛盾してませんか?的な理由で殺されたからな。
結局やりたかったことも支離滅裂で意味不明だからなぁ・・・。
あぁいま草薙が背後にでっかい『支離滅裂!』って文字を背負って踏ん反り返ってる絵が目に浮かんだ。
ほら、ブリーチの表紙みたいな感じで。ジャンプの。まぁあれは名前なわけだけど。
支離滅裂なのは草薙に限ったことじゃないけどな シナリオは根本から支離滅裂
もうロスチャ無かったことにしてロスチャ作り直せ。
漫☆画太郎を思い出した 【なかったことにしてください】 (なかったことにしてください) チャンピオン『樹海少年ZOO1』において使用された、少年漫画史上最高のおわびコメント。 作者:漫$画太郎はそれまで単行本一冊分以上におよぶストーリー進行を このセリフ一つで全てチャラにし、次ページから何事もなかったように別の話を書き始めるという離れ業を成し遂げた。 この事実は多くのチャンピオン読者の驚嘆、および喝采を浴び、 以降作者が何をやっても許される存在であることを印象付けた。
さぁてゼロタケが 「なかったことにしてください」 と言ったところで驚嘆され喝采されるか見ものだな。
整理してみる ウテルスジェム回収能力はケルベロスと草薙にしかない(仮説) この時点での草薙に敵対しているアーミットはケルベロス フェンサー ハマー 実力的に劣るケルベロス ハマーはいつでも処分できる フェンサーはケルベロスに倒してもらうのが理想だが実力の開きから現実的に無理 従って草薙側としてはフェンサーを草薙ビルにおびき寄せてホモに倒させ、 草薙が吸収するのが次善の策 桃子殺害はケルベロス組自体はどうでもよくフェンサー組を呼び出すのが目的だった (草薙はバースト化の事を知らなかったのでホモ>フェンサーだと思っていた) こんな所? 我ながら無理があるな
俺はとりあえずレイリアとその主達の平和で楽しいな掛け合いが観たかった 日常がつまらんことこの上ないのをバースト化して欲しい みな「ここを…」と思うのは沢山あると思うが
>>306 うん。無理があるね。
あの時点ではフェンサー敵じゃないから。
桃子を殺した所為で資料が小崎に渡ってそれが反旗の切っ掛けになったわけだし。
さらに何もアーミット状態の小崎を倒す必要は無い。不意打ちなら幾らでも可能。
仮にも全力のケルベルスを完全に行動不能に出来ちゃう不思議ネット(原理不明)を作れちゃうぐらいだからねw
いくらでもやりようはあったさ。ゴルゴに依頼とか、別々の時を狙うとか。
>>306 改めて見直すと、草薙の計画ってほんと破綻してるな
いっそのこと、ノリだけで動いてますと開き直ってしまえばいいのに・・・
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人_人_人 <´ エーテルじゃ、エーテルの導きじゃ! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
>>308 潜在的な敵であったことは確かでしょ>オザキんち
小崎は元々裏切る気満々だったし、草薙もそれに気付いていたし、
草薙のほうもジェム回収のためにいつか小崎に死んでもらうつもりでいたんだから
>桃子を殺した所為で資料が小崎に渡ってそれが反旗の切っ掛けになった
藍が資料を渡す事まで草薙は読んでいたと思う
現実的にはありえないがなにせ「それも私だ」系のボスだし
>アーミット状態の小崎を倒す必要は無い。
劇中でのジェム吸収は全てアーミット状態での敗北後行われてるから
吸収の為にはアーミット状態で倒す事が必要とかいう設定があるんじゃない?
プレイヤー的にはなんじゃそりゃだけど
>不思議ネット
これは屁理屈のこじつけようが無いね!
あれもっと使えばよかったのにね。
桃子死亡に唯一まっとうな意味づけを行うとすれば 桃子が持っていた情報が大きすぎたって事だろうな。 過去の実験、草薙の目論見、その他諸々。 その情報が無視できないからこそ、草薙は桃子を殺すことにした。 その一環、いわばおまけとしてケルベルスの能力の底上げを試みることにした。 目的あっての闘争とそれ以外では根本の強さに違いが出るからな。 あの日桃子を殺したのは桃子から将路等に情報が渡るのは草薙にとって喜ばしくなかったからだろう。 その場合草薙の台詞は一部虚勢があったということだ。 何せ「どうでもいい」とか言いながら捜索はきっちりさせてた訳だからな。 もしくは人目をはばからなくていいアイルに桃子が入ったからか。 なんいせよ、目的はあくまで桃子殺害でケルベルスを誘い出すのはあくまで副産物というなら、桃子の死にもそれなりの辻褄が合う。 こんなもんでどうよ?
>>312 問題は
桃子の持ってた電波文章じゃ
犯罪の証拠になりそうにないって部分だ
藍たちはもちろん、小崎達も完全に理解出来てなかったのを
一般人に見せても意味無いだろ
>>311 いや、ハマーは分離、タイト死亡、聖消滅だから、
別々でもOKと思われ。
>>313 一般人ならな。
一般人以外に都合が悪かったと考えられるし将路達にも知られたくなかったとも。
将路から小崎やらタイトやらにも伝播してくわけだし。
あと、桃子は実験に密接にかかわってたようだから桃子自身の持つ情報は其れだけではない。
忍とも研三とも草薙とも小崎父ともおそらくノアとすら面識あったんだぞ?
キーパーソン中のキーパーソンじゃないか。
>>314 アーミットになってた時に致命傷を受けたわけだしそれは理由としては弱いような
敗戦後分離するのはどいつも同じだし
>>316 確かに。その辺は証明しようが無いよな。
アンインスコしても無限に「lost child」の空フォルダを勝手に作成されてるんだけど 何このバグ まじうぜえ レジストリいじくっても原因わからん しねよ糞会社が
>>315 桃子殺害が主目的なら「何故このタイミングで殺したのか?」って事が説明できないような
ばらされたくないんならさっさと殺しとくべきだし、逆に殺した所で定番の
「私と連絡がとれなくなったらこの文章をバラまいてくれ」される可能性もあるんじゃない?
>>317 アーミット状態で倒さないと吸収できない っていう俺の意見が一番電波なのは確かですがね!
>>319 まぁあくまでこじつけるならって話だからね。
その部分はネコミミのみぞ知る事情が・・・と思うしかない。
「そろそろ明確な敵(ry
よりは納得できるってだけだから。
まぁ要するにネコミミはやってる事も言ってる事もその格好すら意味不明支離滅裂の奇人変人ってことが結論なんだけどね。
ただせめてこれぐらいの逃げ所は有った方が心の慰めになるじゃないかorz
もうネコミミを操ってた忍が黒幕でいいよ
ピカチュウですよ!!
あぁあとさらに言い訳するなら 桃子は常に監視されてて他人と連絡できない。 電話も盗聴済み。 だからアイル=拉致っても騒がれない場所に入ったら即殺。 あそこなら「あんな物騒なところに一人ではいるから・・・」 ってな感じで世間も納得するし。住宅街で黒服が主婦を車に押し込んでた! よりは騒ぎが起きない。
正直アーミット同士で共闘が沢山あるとwktkしてたのに。 結局全員単独行動が好む人たちだったというのはどういうことだ。 あのサンプルボイスは嘘だったの。
共闘といえば、一般ゲーだけど、OZ-オズ-オススメ
桃子殺害は草薙自身が言ってるじゃないか、オリジナルの覚醒のためだって。 どういう理屈だか分からないけどな。
まだダイの大冒険でも読んでいた方が燃えるな。
てかあれだ。叩かれるだろうことを承知で言わせてくれ。 ロスチャをやった後に振り返ってみれば。 マブラヴオルタは相当 お も し ろ か っ た 終わり方こそ不満はあれど、あれはいいゲームだったよ。 少なくとも途中で投げ出したくはならなかった。 五日間ぐらい連続でやってたからな。
>>328 今6話やり直してみたけどどうも草薙はケルベロスをバースト化させるのが目的だったっぽい
パンツマンがケルベロスに勝って、将路がエセリアル界に飲み込まれ、
エセリアル界から帰ってきた将路がバースト化を身につける事までをあの時点で想定していた
ような描写がある
おいおいって感じだが
>>330 禿げ銅。
なんだかんだ叩いたけどロスチャやった後だといかにおもしろかったかわかる
俺はオルタ→あやかしびと→ロスチャでやってしまったから、 オルタもロスチャもダメ評価だな
あやかしびとと比べるのは酷だな・・・・。 そもそもアプローチが違うし・・・・。 いや、話のまとまりとしてはオルタは微妙だけど それでも盛り上がるところは盛り上がったからなぁ・・・。 少なくとも俺の中の印象に残ったゲームベスト10に入る。 PSとか含め。時の流れで移ろうかもしれんが。 ま、悪い意味での印象だったらロスチャがTOPだがね。
その三作品の中では俺もあやかしびとがトップだな。燃えという点では。
あやかしびとは全てにおいて高クオリティじゃん もう見た目からしてオーラが違う
ロスチャもオルタも無理矢理な泣き要素はいらんから徹底的に燃えに 専念してほしかったなぁ
まぁ俺が言いたいのは、 ダイアモンドにガラス玉が勝てるわけ無いとかそういう話じゃなくて 綺麗だったよね、ってことが言いたいんだよ。
ロスチャはギャグが足りない。 ギャグ成分が駄目なのはすべて坂本のせい。 あいつさえいなければ。
坂本が居なくなってもどうにもならぬよ・・・・。
お約束が心地よい、そんなゲームになって欲しかった。
序盤ボコられたフェンサーに雪辱戦はない上、強さでフェンサーを越えることもない。 文弥を殺した敵清を倒すのは、将路でもなく颱斗でもなく全く因縁のないフェンサー。 何のためでてきたのかわからない嵩と恵、しかも倒すのはフェンサー。 もうフェンサー主人公でいいよ。
フェンサーが主人公だとやっぱり近親相姦じdじwjぢお
>>343 嵩なんてどうみても颱斗と同じ学生仲間だったくせに。
まさか会うことも喋ることもないなんてどういう了見なのだろう。
なんのための設定なんだ。
>>345 子供のころ実は施設で一緒でしたネタはいろんな作品で使われてきたが
その中に主人公が入ってなかった作品を俺は初めて見た
嵩が主人公で惠は幼女のまま 嵩は最後までえち無し 戦闘は文章 こんなのが良かったな
>>347 嵩と恵のコンビの方が主人公に向いてるよな。
このコンビなら日常シーンも楽しそうだし。
探偵の嵩が押しかけ女房の恵と会い、アーミットになって化物退治。
フェンサーに負けて無力さを知る。
いろいろあって恵が大人になりパワーアップ!
ラスボスに負けそうになった時、妹の魂が助けてくれて倒す!
おお、普通にヒーローものだ。
何でこのゲームはオートモードにすると 台詞読み終えてないのに勝手に飛ばしやがりますか? こんなオートモードはじめて見た。超使えねぇんですが。 これだけでやる気がなえるのぅ・・・ただでさえあんまり面白くないのに・・・ 途中で放棄しそうだわ
パッチ(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーまだ
マンセーしか認めないたまソフトの連中は、キツイ批判だらけのこのスレなんか覗かないとは思うが… 一応言っておく。 オートモードの修正はもちろん、バックログで音声再生も付け加えてください
こんな時間なのに人居るのな、びびったw
ドラマCD面白すぎる
>>352 メーカースレの方には人いないけどな。大体2時過ぎには書き込みが止まってる。
でもこっちは日の出の時間まで書き込んでる人もいるぞw
まあまだプレイ中のやつもいんじゃね? しかしどうするんだろうねこの大惨事 たま持たないだろ?
クリアデータ落してあててみたんだけど音楽モードないんだね まあバトル曲はバトルモードで聴けるから気にする必要ないのかもしれんけど
あやかしびとは、まあ単純明解なシナリオではあるけど 下手に飾った"つもりの"テキスト用意するよりは全然よかったな。 キャラも、それぞれの性格とか能力とか完成度の高い相関図になってるし 一乃谷兄妹や九鬼先生などのどこに出しても恥ずかしくないキャラがおる。 最後のゴジラvsメカゴジラは賛否両論ではあるけどね。 ロスチャには何が足りないって、そりゃ、全部。
ネタに買った抜け忍にも劣るシナリオになんつーか… 調教ゲーながら話の筋が立ってて主人公もまだまともな出来のものと比べるのもアレだけど 3月買った中でなくとも最下層に近い出来だったなー… Waffleに負けるたまソフトなんて想像もしてなかったけど ああ、ほんとに素材が惜しい…
>>348 言われてみれば嵩と惠のコンビの方がヒーロー物には向いてそうだよな。
人間なのになぜかエーテルを操ってマガツカミを素手で倒せるんだから
嵩の戦闘シーンも入れてくれれば良かったのに。
本当に素材は良いんだよなぁ
ケルの「特定のアーティファクトを持たず色々召喚できる」って特徴も 戦闘パートで決め技色々出ますよー、程度にしか使われてないしな。 ケル「来い!トールの鉄槌!」 ハマ「何ぃ、奴も…?面白ぇ、勝負だ!行くぞオラァァァ!」 みたいな演出欲しいよな。
やべぇ、ロスチャがクソすぎて 積む気にすらならなかったんだが、 もしかしてロスチャはろすちゃを楽しむためだけの 物なんじゃないだろうかと、 ちょっとマジで悩みまくった。 そして今でも悩んでいる俺がいる。
>>318 俺もそれなるwwwwwwwwwww
デスクトップ画面で常に出て困ってるwww
隠しフォルダにしてるわ
>>363 タイトル忘れたが、フリーソフトで
「この名前のフォルダは生成できなくなる」
という用途が分からないツールがあったぞ。
多分、役立つんじゃないかと。
頑張ってググってくれ。
絵はいいのにシナリオがクソだと思うのは俺だけ
シナリオ以外はみな中途半端、シナリオは駄目駄目だと思うのは俺だけでいい
シナリオとシステム以外は神だと思ってるのは案外俺だけではないはず
ぉぃぉぃ 「BGMは」良くねぃ?w 「遠い雨」と歌だけど「この世の果て」は結構聞いてる。 ゲーム? やってないorz
>>368 BGMは前もってサントラ買ってアホほど聞いてたのでゲーム中で流れてもなんか微妙・・・
設定、CG、音楽、声優は最高だと俺は思ってる
>>370 そこら辺に文句言ってる人は殆どいないよな。シナリオと坂本の存在が糞なんであって。
戦闘もテキストで良かったのに。素材はいいのにな…ほんと勿体ない。
いや、声優陣が有名すぎると かえって性質が悪い。
シナリオ以外は神だった 本当に惜しいよ
>>373 戦闘もどうかと思うよ
半年でこれなら納得だが3年かけてこれは・…
>>374 テキストで描写するか、デュエルセイバーみたいな戦闘だったらなぁと妄想してる
>>375 この作風でデュエルセイバーみたいにするなら要所要所で挿絵とムービー必須だな。
必殺技とかが熱くないと。
デュアルセイバーの戦闘も評判が芳しくないんだが。 雑魚敵ワラワラ沸いてきて適当にボタン連打で進めるし。 それとは全く違うがバルフォの戦闘シーンに付いては悪い話を 聞いた事がないな。
操作性の問題だからな。 正直この手のシナリオとゲーム性を同時に求めるのはやっぱきびしいな。 あやかしびとやらファントムやらに戦闘パートがあっても冷めるだけだし。 やっぱ一回一回のイベントの濃さを軽くしちゃこう熱い感じのシナリオにはならんだろ。 ゲームとして面白いのはどれも物語としては軽い。エロゲーオンリーの話ね。
ろすちゃメインでエロゲ-化したら馬鹿売れだったろうに。
ろすちゃも本編のキャラが前提のパロディなわけで。 そっちのほうが評価高いってのもアレやね〜
とりあえず諸事情で2週目(?)他をはじめました。 その一環としてバトルモードで敵の決め技見る為に一通り戦闘。 ラスボスとも戦ったけど、もうあの外見で笑えなくなった。 寧ろ、攻撃喰らうたびに、言い知れない屈辱感が浮かんできたよ orz ギャラリーモードでCG見直すと、明らかに順番がおかしいよなほんとに。 可也後半に入るCGが前の方にあったり(EDのは流石に許すけど)、 入るべき場所でなくて後ろの方にすっ飛んでたり、 将路と藍のエロが変な位置にあったり、もう色々。 明らかに、「後から付け足しました」&「シーンの場所移しました」ってのが良く分かる気がする。
最初にろすちゃだけ出されても、凡作扱いだろうな ロスチャあってのろすちゃだろう
そういや誰も触れないがレイリアの顔がマガツカミになってるシーン。 夢オチはあんまりだと思った俺がいる。 だったらどこに使うんだといわれても困るが俺は期待してたんだよ!
無性に煙草に手が伸びる。
2週目始めてふと気付いたのだが、
ttp://vista.x0.to/img/vi4422338478.jpg 藍って結構スタイル良かったんだ、と改めて。
今の藍もいいですが、将路と対等になった藍とのエロもみたかった気がする。
あと、さっきデモムービー見返したら、コンセプション中の契約者とレイリアの声、
微妙に本編と違うな。
使ってないッぽい技もあるような……
ダメジャン、たまよ 。・゜・(ノД`)・゜・。
>>383 あのシーン、トレーラーだと結構思わせぶりな感じで出て来るんだよな。
つい本当はもっと意味のあるシーンだったんじゃないのかとか想像してしまう。
そう思っちゃうのは何もこのシーンだけじゃないんだが。
OPアニメの由良が二人に分かれてその影にレイリアが映るシーンとか、
由良って本当はもっと重要な位置に居たんじゃないのか。
バルフォはシナリオも良かったよ
サブエピもあれじゃイラン。 本来あの手のサブエピは本編のその後か、伏線補完であるはずなのに ただの日常だったりどうでもいい話ばっかり。 要するにバラバラだったシナリオを繋げる際に差し込めなかった部分を サブエピとして並べただけ。 1本見て、その他を読む気にならなかったサブエピなんて初めてだ。
要するにバラバラだったシナリオを繋げる際に差し込めなかった部分を サブエピとして並べただけ。 まったく同じ事を思った。サブエピソードにする意味が分からん。
>サブエピソードにする意味が分からん。 もったいないおばけ
シナリオ書いたやつなに考えてんだ
なんかこのゲーム、ほんと未完成って感じするよなぁ
昔の剛田見てたら、小崎の戦闘スーツ(生身)の絵なんてのもあった。 作ったはいいけど使わなかった設定たくさんあるんだろうな……。
>シナリオ書いたやつなに考えてんだ 「他人の敗戦処理めんどくせえ」とか
忍や研三、草薙や桃子の過去話や、他のキャラのその後とかならわかるんだが。 もう、ねぇ。ほんと由良のサブエピ一番最初にやったとき「・・・・は?」って思ったよ。 いやそんな本編に差し込むのも微妙などうでもいい話はいいから由良のその後は? もしかしてこれは精神崩壊した由良の見てる妄想ですか?って感じだった。 てか俺の場合クリアしてから見たんだが、プレイヤー視点の時間軸とまったく整合性が取れてないサブエピソードって・・・・。 霧子が死んだ後にチェスとか言われても困るし。
>>395 >霧子が死んだ後にチェスとか言われても困るし。
全く同じこと思った。
サブエピいらんからもう2〜3話追加してくれって感じ。
あと詠美の廃墟もあんな後編にならないと出ないサブエピなんかにしないで ちゃんと本編に入れて欲しかった。将路が家出た後あたりに。 そうすればケルベに虐殺されたマガツカミにシンクロ率70%強で感情移入できる。
オレ、まだクリアしてないのにCGとか回想とかほとんど埋まってるんだけど。
みなさんの感想を読んでいると、私と同じ感想を持っている方が多いと言うことを 感じてホッとしました。 みんなマンセー意見ばかりで自分の方がおかしいのか不安になりかけていた自分がいました。 3年も待って一番納得がいかないのは、「ヒーローになりたかった人達へ」このフレーズ ヒーロー物を彷彿とさせる場面がどう探しても個人的に2箇所しかなかった・・・。 地下鉄で一般人を逃がす⇒コンセプション 同級生の前で転生詠美に左腕を晒される。⇒隠していた正体がばれる。 こんだけ?
戦闘中のキャラの、開発途中のポリゴンゲーみたいな塗りはなんとかならないものか・・・
>>400 ハマーさんの最期もヒーローっぽいですよ
しかしヒーローっぽいシチュエーションには何度もなってるのに
ヒーローっぽい行動をほとんどしない将路の野郎は
もう少し男らしさを学ぶべきだと思った
やっぱ正体がバレる所は、もっと熱い展開にしてほしかった。 王道だが敵が学校を攻めてきて生徒を襲い始め 暁美や坂本、由良と一緒の将路はコンセプションできずにいた。 だが友達を傷つけられた将路は、覚悟を決め藍の正体は明かさずに 自分の左腕だけで戦うことを決意し敵のところへ。 しかし、左腕だけでは大量のマガツカミを倒すことはできず倒される。 そこに藍が現れて友達などに変身する姿を見られてしまう。 ケルベロスになった2人でマガツカミを圧倒し始めるが敵のあまりの数に 圧されはじめる。マガツカミが由良を食らおうとした時、フェンサー登場。共闘へ。 敵を殲滅し去るケルベロスに坂本や暁美、由良が「待ってるから」的な言葉。 はい、もう脳内妄想溢れてます。 ごめんなさい。
>>400 >みんなマンセー意見ばかり
どこにそんな意見があるんだ
少なくとも作品別では始めから叩かれてたぞ
批評空間のことならあそこにはいかない方がいい
>>403 あまりの本編シナリオのアレっぷりに
脳内妄想を垂れ流すのがこのスレの楽しみ方だ
何も問題は無い
てか左腕だけで戦う状況は欲しかった
将路じゃなくて藍が行方不明になってくれればなぁ
まるで寄生獣のような展開だなwww
>>406 藍がネコミミに吸収される→将路逃亡→再戦→左腕が反応してネコミミから藍分離→
藍大人化→ネコミミから奪った細胞でちゃっかり将路の左腕再々構築→藍「大人な私もいいだろう?」→
将路「ツルペタのが良かった」→藍「死ね」
こうですか?わかりません!><
将路は左手で蚊を五匹も掴み取りして驚かせるわけだな。 「俺は、普通の人間じゃないんです・・・」
今クリアした……。 なんというか……一から作り直して欲しい。 ヒーロー分が全然足りない。 あ、でもスレッジハマーは最強です。
学園生活がじわじわ失われていく展開にもっていくべきだったな。 なんつうか、起・承・承・承で終わった感がタップリだ。ヒーロー物に限らず 創作の勉強を一からやった方がいいな。やり直しとかじゃ無く。一からな。 でもスレッジハマーは(・∀・) イイ!
マガツカミが人を襲ってるところを助けるってシチュエーションよりも 将路の方から探知して襲ってるシチュのが多いんだよな・・・。
まだ第三話なんだが、ここをちょろちょろ見ながらだったのが祟ってか 挫折しそうだorz
戦闘で攻撃の種類によってバーの色や長さが変わっちゃうんだけど バーの色分けって罠と言うかプレイヤーの邪魔をするために色分けされてるのかな?
>>411 ┌───────────┐
│ :::::::::::lllllllllllllll:::::::::::::::::::::::::::::::│ええ、突然ヒーローに襲撃されました。
│ ::::::::::lllllllllllllllll::::::::::::::::::::::::::::::│人間達には何の迷惑も掛けていなく
│ :::::::::::llllllllllllllll::::::::::::::::::::::::::::::│ 仲間達と穏やかに、ひっそりと
│ :::::::::lllllllllllllllllllll:::::::::::::::::::::::::::│暮らしていただけなんですが・・・
├───────────┤
│ __(__ニつ/ /___| (アイル在住のマガツカミ)
│ \/____/ │
■ ■
※プライバシー保護のため
音声を変えてあります
ケルベロスVSマガツカミ+詠美というのを期待してたのに。 そんな気配も微塵も感じさせませんでした。 ハンマーとケルベロスが仕事を一緒にするのも期待したのに。 することもありませんでした。 フェンサーとケルベロスが敵対しまくって。 スクライド展開をするかと思ったら、会うことも全然なかったです。 何これ。
再構成、向こう側の世界、とかそういう要素はスクライドに似てるよな。 比べるのも不遜なぐらい内容に差があるが。 スクライド最終話の主人公たちの血みどろの戦いは凄かった。顔が。ビジュアル系の面影皆無でしたよ。
>>417 クソゲーじゃない、未完成ゲーといいなさい!!
少なくともこの本編をそのまま完成させても糞に違いは無い・・・。
胸が熱くなるような友情展開も無かったシナ。
ストーリー再構成してくれって意見が多かったしな
>>419 未完成ゲーか。いい逃げ口上だなwww
日本語って本当に便利だよな。
幕張読みながら文弥の体売り告白のシーンにはいったから爆笑してしまった
奈良「もう僕けがれちゃったの・・・おけつが痛いの・・・」 そんななか文弥は、体を売った経歴について話中。
「ヒーローになりたかった人たち」にたまソフトは何が言いたかったんだろう
このゲームって誰もヒーローしてないよね。
「いつまでもガキのような夢見てんじゃねぇぞ!いいかげん大人になれやゲッハハハハハ〜ン。」と脳内変換しますた。
>>428 スレッジハマーは・・・いや。
ろすちゃは最強だぁぁぁぁぁ!!
ヒーローではないがな。
>>431 ろすちゃ秀克はヒーローと言って差し支えないかと。
ろすちゃの秀克と恠のキャラでロスチャをやって欲しかった
秀克「うちの妹をやり逃げしやがった時任を抹殺する」
マガツカミが人を犯らない事にびっくりした。 知性はあるし、反応を見て楽しむシーンとかあったから、触手プレイがあると思ったのにな・・・。
嵩と惠の存在とか、坂本と暁美の不仲とか、暁美レイプとか 施設で一緒の颱斗と嵩とか 伏線がどうこうというより、何でいれたのかわからんシーン多いな。 何か絵が先にあって、その絵に合うように無理やりシナリオ書いたみたい。
原画家に「こーゆー絵を描いて」と発注したヒトが途中でシナリオ投げただけじゃね? 実際幾つか本編で未使用の原画あるし
清が勃たなかったせいでレイプもグダグダだしな。こっちが欲求不満になりそうだ。
清ってホモなの?<たたない
草薙さんのセリフに違和感をおぼえて、「とくざい」で変換してみたら「贖罪(しょくざいの誤読)」という ATOK先生のありがたいお言葉が。 あまりに多いテキスト誤植はパッチでなんとかなるだろうが、これは直せるんだろうか・・・
>>441 オレもあれは気になった。中田気付いてくれよw
渋い声なのに「贖罪が読めなかった人」として記憶して今後笑ってしまいそうじゃないか
>>440 まぁあの時の状況をかんがみればたたない ってのはあるが
女性としてのレイリアの部分、元々の男性としての部分を併せ持っているから
男性よりではあるけれどどこか女性としての感情も持ち合わせているって感じかな
草薙への忠誠心は7:3ぐらいじゃないかな?男:女の感情が
清はホモとは違うような気もするけど 草薙のことがスキだったんだし 元々女はクソみたいな考えだったんだろうし 立たなくても無理もないな というかどうでもいいやそんなことw
ちょっとしか読んでないのでガイシュツ多いと思うけど、今クリアした。 とりあえずラスボスが出た瞬間にポカーンぐらいダサい、ダサ過ぎる(見た目)。 特にヒーローってとこは無かったし、皆煮えきらずに死んでいくし、 柘さん気に入ったのに正体の説明なかったし、 詠美関連の(熱い)話期待しても出なかったし、 エンドはいまいち煮え切らないままでとりあえずオープニングと繋げた感が… 柘さんの感じは凄い良かった、桃子と藍の絡みも良かった。 清の貴様のエーテルは何色だは辺りは声優の力で良かった。 アニメ趣向なのか毎回エンディングとオープニングを挟む事も、 何度も見ると飛ばしちゃうけどそれなりに感触は良かった。 期待してたところの外角高め。
ろすちゃも含めて一番笑ったのがブチ撒けろ〜なのは我ながらなんだかなあ。
ヒーローものって聞いたから せめてミュートスノートクラスを期待したんだが 俺が馬鹿だった 坂本がマガツガミ化してそれを葛藤の末倒すとか そういう熱さが欲しかった
おいおい、暁美レイプされるんかいorz レイプは苦手だから見たくねーなぁ。 なんだかんだで坂本とくっつくんだと思ってたが。 今3話なんだけど、レイプは何話なのん?
>>449 未遂だから安心しる
しかも「で、今の何?コイツら何しに来たの??」
って感じなので特に陰惨ですらないよ
>>448 あーそれはおれも思った>坂本のマガツカミ化
それと暁美のレイリア化→清とバインドもあったら熱かったんだけどな
>>451 清はバインド出来んやろ?だが坂本マガツカミ化は諸手をあげて賛成だ!
ヒーローになれなかったヤツはこうなるんだよゲハハハハアアアアン!!みたいな展開だったら
坂本もここではヒーロー扱いされただろうにな。
坂本&暁美『キョォンセプショオォォォン!!』
暁美よりも由良のレイリア化が欲しかった。 暁美&坂本はシーン削減の方向で。
CG、声優、音楽、制作期間これだけ贅沢なのにこんなにつまんないのって…よくあるよね('A`)
きっと最初は面白いゲームを作るぞっていう気持ちがあったんだろうけど なんというか色々あって何時の間にか とりあえずゲームを完成させようってのが目的にすりかわっちゃったんだろうね
忍という存在が居るのに藍を出すのがそもそも失敗 忍のクローンみたくして最後主人公を守って消滅し 最後は忍と幸せになるとかだったら泣けるのに
過去を受け止めて未来を生きる とかじゃなくて過去を全否定してるからなw
忍に「消えてくれ」だっけか あれはクソワロタ
3daysみたいに自分を選べたらよかったかもね
>>459 禿同
研三の時は娘を犠牲にしてまで再会を望んだのに、将路になったら過去全否定
してあんな台詞言ってるからな・・・。
あれ、聞いた時。ちょwwwおまwww、同一人物だろ?って思った。
>>460 時間軸と出来事をキャラごとにきちんと決めてザッピングとかだったらな。
全部のルートを見れば納得できる作りで。
「そんな愛情など、ただの押し売り消火器だ!」 これに勝るヒーロー言葉は存在しないと俺は主張する。
戦闘時の曲はどんな感じ?
S.S.Hの曲。戦闘のときの曲はカコイイよ。
アーッ!
もうろすちゃゲーム化でいいよ
低価格路線ならろすちゃもそれなりに需要ありそうかな?
むしろろすちゃを商品化しろと言いたい。 もう二時間ぐらい追加するなら 5800円でも俺は買う。
>>457 むしろ忍のが不要
プレイヤー視点(将路視点)の初対面は
あくまで一回死んだ時に見た変なアレ
それが中盤になってから
「実は主人公は研三だったんですよ〜」「その愛した女がいたんですよ〜」「しかも相手が実の妹w」
とか出てきて「しかも行方不明になったんで再会しようとかなりの人数(娘込み)犠牲にしました!テヘ」
なんて話聞かされたら、再会喜ぶ気にもならねぇっての
てか「忍と幸せになりました」ってのは将路ではなく、今回の事件の元凶である研三の願いが叶ったって事だから
逆に後味悪いし
>>462 本人は「俺は研三とは違う」とも主張していました
状況によって「自分は研三」ってのと使い分けてはいるが
基本は「俺はあくまで時任将路だ」なんでないの?
個人的結論
やっぱ要らねぇよ将路=研三って設定
やっとわかった。 エウレカか・・・
状況によって「自分は研三」ってのと使い分けてはいる>> 嫌 な 主 人 公 だ な 。 本人が否定していてもやっぱ自分が研三だってことは事実だと思うけどな。 デザイアのティーナ=マルチナとかわんね訳だし。
アーミットデザインした人のサイトで スレッジハマーのバースト化みたいなのがアップされてたのは既出か?
>>478 せめてゼオライマーみたいに記憶移植された研三のクローンだったり
爆発した時にエーテル浴びたおかげで研三の記憶を植え付けられてしまった子供ならば
まだ救いがあったんだろうがねぇ…
研三が微塵も擁護できねぇから(将路になって何か挽回出来ることしたわけでもなし)
主人公も同情できんのだよなぁ
じゃ、もうハマーが主人公で、ラスボスが将路=研三の真説ロスチャ発売の方向でいこう
ジャーン! ジャーン!
げえ!
というか、このスレの住人じゃ(ry
ほとんどこのスレのまとめだよな
ロスチャと同等かそれ以上にどうでもいい内容だな。 感想だけじゃなく自分の意見も入れた方がいい見本だ。
>>485 好きなアーティストの歌詞を
何の関係もない内容の日記のタイトルに使われててちょっとキモイとか思った。
今週はじめからプレーしはじめて今日4話を迎えたところだが・・・ もうすでに戦闘の目押しがキツくってやりきれないんだが こんな調子でどんどん難易度が上がっていくもんなのか?
>>490 難易度高くても利点は無いから
素直に難易度下げることを進める
>>485 >まさか「LOST CHILD(迷子)」ってのは「作品の方向性が迷子になっちゃいましたテヘ」とかそういうオチだったりしてな。
>んなわきゃ無いが。
言い得て妙だな。笑ったよ。
あとこれ明らかにここの住人だろもう。そのままの文とかあるし。
まぁこれを全部改善できれば完全版として出しても納得できるかもな。
俺としてはキャラの人格レベルで変えて欲しいが。
俺としてはメーカーレベルで変えて欲しいが。
>>490 ノーマルでも後半けっこうきつい
難易度下げたほうがいいかも
ジェノサイドでやると回避してもガードばっかりになる・・・。 ゲージのど真ん中ピンポイントで止めないとだめなのかな?
>>489 インターネット黎明期にやらかした記憶がある
どうもすみませんでした
499 :
490 :2006/04/06(木) 21:00:20 ID:78K2eLX80
難易度はどうすれば下げる事ができるの? タイトルからオプションらしき画面には行けないんだけど
>>499 パッチ落としたか?
落としたらウィンドウ上部にある。
501 :
490 :2006/04/06(木) 21:06:17 ID:78K2eLX80
パッチはもう上書き済み。 わかった、探してみる
502 :
490 :2006/04/06(木) 21:09:40 ID:78K2eLX80
みつかったよ! 難易度最低にしたので気苦労はずいぶん減るだろう d
4話まで進んだがさっぱり盛り上がる所がなくて辛い、ボスケテ('A`) 何処まで進めれば燃えどころがあるんですか。
かろうじて……スレッジハマーのラス戦入る前が…… まぁアレも勇者王の力だけど。
そこまで先ですか('A`) 買ったからには最後までやりたいけど苦行だ。
スレッジハマーは!!!! ↓
最強だぁああああああああああああああああああ!!!!
スレは賑やかだけどゲームは駄作 この彷徨えるユーザーたちの次の行き場がないのだよ 戦闘系って4月出ないよね?
つ 蠅声の王 PRINCESS WALTZ
蠅声の王って虚淵だっけ?
プリンセスワルツの戦闘は味付け程度だろう・・・俺はお姫様達目当てで買う。
たけやまさみの絵が大嫌いだから買わない>プリンセスワルツ
しかし、スレッジハマー大人気だな。 「スレッジハマーは最強だぁぁああ!!」の台詞ありきか。 スレッジハマー 最強で検索かけると出てくる所がワロス。
スレッジハマーが居なかったらと思うと・・・・・ガクブル物だな。 ただでさえ寒いってのに・・・・。
俺は蠅のほうが絵に違和感あるなぁ
蝿と蠅って違うんだなw
>>510 thx
全員その気になれば、本編のスレッジハマーを超える燃えを簡単に作れそうな設定だったのにな… 何でこんなになっちゃったのやら
スレッジハマーも声が勇者王じゃなかったら・・・・・今一燃えない罠。 キャラクター自体はタイトもたいしたこと無いんだよな・・・。 ハマーの決め台詞があまりにシチュエーションと相まって熱すぎるってだけで。
短期集中で作り直すとか シナリオだけ書いてお返しディスクとかで返すとか
そういや桃子ママはやけに人気だよね。 俺は第一印象で「いや・・・さすがにここまでべったりな母親は・・・・・ちょっと・・・・」 と思ってしまったばっかりにやたら甘いとこばっか目に付いていまいち好きになれなかった・・・。 俺は負け組みだなorz てかもうちょぃ若い奴にして姉ってんじゃいかんのかね? 当時19で今29・・・・姉・・・無理か・・・。いや・・・ギリギリなんとか・・・。 まぁ母っぽい姉ってならあの甘々っぷりも素直に受け入れられるんだが。主人公がヤリチンじゃないならば。
しかし完全版っていっても伏線回収くらいじゃみんな納得しないだろうしなぁ。 ボリュームも倍になると単純に考えれば声優へのギャラが倍、CG枚数が倍、 スクリプト演出作業量が倍・・・・。 とてもたまには無理だな。('A`)
たまソフトはニトロに吸収されるべきだろ。企画だけ。 んでニトロ+たまとしてロスチャだけを精魂詰めて作り出来たら解散。 シナリオライターは虚淵が忙しいなら外部ライターで有名どころを。 まぁ最初から外部やとってももちろんOKだが。
ロスチャはヴェドゴニア&デモベが8:2くらいの割合の作品だと思ってたよ が、蓋を開けたら全然そんな要素ねぇでやんの
ネメシス戦始まった時は ネメシスvsケルベルス、予定通りフェンサーが先にいく ↓ ネコミミに負けるフェンサー、ケルベルスが着いたときには虫の息 ↓ フェンサー「お前に託す!」 ↓ エーテル吸収、パワーアップとかする ↓ 将路「ネコミミィィー!貴様は許さん!」 草薙「キィスゥしたくなっちゃったぁぁーー!!」 って感じのお約束パターンだと思った。
>>522 特殊なスクリプト演出って何かあった?
キャラ呼び出しと背景変えと、戦闘呼び出ししかない気がするんだが・・
>>525 つか秀克が不自然な急性心不全で逝かなかったら
ネメシス倒したあとネコミミもそのまま倒せてた気がする
バーストフェンサーVS清の戦いの時のBGMってどれかのサントラに入ってる?
>>521 人気なのか?w
母親の過保護なんてリアルだけで十分だと思う
それに本当の母親じゃないんだよって言ったほうがいいんでないの
自分の寂しさをなくすために子供拾ったって感じなんだから
survive SIDE-Bに入ってて、埼玉曰く「ラスボス戦の音楽です」だったもんで聞いてみると、スンゲーカッコイイの。 プレーヤーに入れて聞きまくったね、マジで。どんだけラスボスがカッコイイデザインになるもんかと思ってたんよ。 KUSANAGIもね、トレーラーの音楽でスゲーカッコよかった。惚れ惚れした。 それが、あんなネコミミだなんて。
>>527 あそこ相打ちにするにしても見せ方が悪いよなあ
なんかフェンサーが勝手にくたばったように見える
むしろピカチュウかと!
リアルで過保護な母親とゲームの過保護な母親は全くの別物だよ どうせなら桃子に 「あなたは瀧村研三じゃない、私の息子、時任将路よ!」 って台詞が欲しかったねー 研三に惚れてたなんて設定イラネ
>>527 ケルベルスが簡単にボコられたネメシスを
フェンサーが倒したせいで
ラスボスのはずのネコミミが弱く見えて嫌だった。
フリーザをベジータが倒した後、
悟空がギニューと戦うような感じ。
>>531 公式のムービーでしっかりラスボスネタバレしてた罠
まさかあれがそのまま使うとは思わなかったが
>>539 俺はてっきり強引に3Dにしたせいであんな風になっちゃったんだろうなぁ・・・
って思ってたよ。いきなりデッカイミミ付き白顔が「ゴオオオオオー」なんて感じにアップで出てきたらそう思ってしまうよ。
ところでこのゲームホントに3Dなのかな 視点変更できないし、グラボ側から強制的にアンチエイリアスかけても有効にならないし やたらと容量でかいし PS1やサターンの頃はやったプリレンダリングじゃないかという気が
>>538 Exacry(その通りでございます)
本当に3Dだったら左右反転した時にハンツマンの左右非対称の頭部が
ちゃんとした向きになってるはずだし。
>>539 あーよく見てるなあ なるほど
('A`)<それなら低スペックのPCでも動くようにしようよ…
>>539 !!!!!!!!?
謀ったなたまおかぁぁああああああああああああああ(ry〜!!!!!!!!!!!!!
ゴメンナサイ勝手に騙された自分が悪いですねハイ・・・・・・orz
せめてガンパレードマーチの様なシステムだったなら・・・・。 戦闘もそれなりになるのになぁ・・・・・。
ノーマルフェンサーって、必殺技の時なんて言ってるのか分かる人いる? 「貴様に生きる〜」の前にドカドカふっ飛ばしてるとき。
格ゲー風の動きをするアーミットを見せるための戦闘だからな パラメータやMAPと睨めっこなSLG形式じゃ意味がないって 必殺技とかあったし同じ相手と何度も戦うしで、文章ではなく今のカタチに落ち着いたんだろう まさかホントに格ゲー入れる訳にはいかんしな
本物の格ゲーレベルのものを入れるならADVパートなしですら売れるだろうね つか、入れた上でADVパートあったら今までのKOFとかってなんだってことになるし ノウハウもない会社が作るとなると外注だから入れると赤字だろうけど
てっきり主題歌BGMがラストバトルで流れるかと思ったら どうでもいい清は使うのは何事ですか。
一応ブレイザーカノン使うときにながれたジャマイカ 曲が盛り上がる前に終わるけど
>>546 外人のような文章ですね
この流れはアレか?完全版すら出せずにこのままたまが潰れる展開か
草薙第一形態って、ラスボスとして登場するよりも 遊園地とかのヒーローショーで「あくのかいじん くさなぎ」 として出演した方が映えるんじゃないかって思った
公式のムービー見直してたら、戦闘シーンで緑川普通にしゃべってんのな
しかも自分で使えたっぽいからな。 どうしてこんなことに。
>>539 そんなことより解像度が640×480しか選べないことに衝撃を受けた。
人間がマガツガミになるってネタがほとんど意味無いのが悲しい こういうとき、身近な人間がマガツガミになるんじゃないか?
今クリアしてきた…とりあえずライターが上手く風呂敷を畳めなかった感があるな。
>>553 坂本は元々そうなる運命だったんだよ。そうに違いない。
でなければあれだけウザい日常描写が出てくるはずが無い。せっかくの
ヒーロー役の親友という設定が無駄になる。次は暁美な。そんでもって由良も。
マガツカミと化した由良を一片の曇りも無い攻撃で瞬殺するフェンサーが見たかったな。
その後、恠が小崎の元を離れていったりとか。
嵩と恵コンビは和んだ
〜〜〜〜なのだわっていう声がやっばい萌える。こおろぎさとみなのに・・・・
>>559 43歳の婆さんなのに・・・
と言いたいわけか?
今回、折笠愛に萌えた俺はどうなるんだよ・・・
その年増二人が学園生、しかも片方メインヒロインやってる「この青空に約束を」の立場はw
こんにゃくかっとけってこった
ババアに萌えてるんじゃなくてあの声が出る声帯に萌えてるんだ
中 の 人 な ど い な い
>>555 >その後、恠が小崎の元を離れていったりとか
フェンサー組み、というか恠が消滅するやん
>>566 その設定が本当にご都合主義なんだよな。でも恠の心が壊れてしまって
コンセプションに支障をきたしたりとかが無いとな。契約者も苦労しないとイカン。
なんかハンツマンの銃の発射音とかフェンサーの兵貴神速とか ケルベルスのトールABとか明らかにVerZ,2005デモムビより劣化してる気がするのは俺だけか? 銃のガンガンガガーンみたいな効果音とかこのー言う事聞けーキィンズガーンみたいなのが良かったのに、 実際はウワーカッテニークラエー('A')
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9C%8A%E5%B2%B3 その作風はギャルゲーというよりも映画に近い。
自身の担当である文章だけでなく、絵、音楽、と、ビジュアルノベルを構成する
他の要素も非常に高い完成度をしめしていることから、妥協をしない性格である
ことがうかがえる。 他の美少女ゲームのように、プレイヤーに萌えをあたえる
ものという印象はまったくなく、むしろ総合芸術というものに近い。
テーマや物語の構成は、すっきりとした一本道。登場人物の人物設定、
の機微や、なによりも悲しみを描くことがうまい。
……だそうですが。
ろすちゃに妥協は無かったぜ。
>>569 こんな事言うから、ゲーム開発スタッフが、
「お、俺ってあーちすと?」
って勘違いするんだよ。
というかシナリオは妥協しまくりやん。
うぃきぺぢあは信者の質が垣間見えて興味深いお
まあノテのころに書かれたものだからね。
ノテやるならクレッシェンドあたりでもやっていた方がマシ。
対文弥終わったけどこの盛り上がらなさは一体…… どう見ても盛り上がるべきポイントのはずなのに。 なぜこうもつまらない平坦な文章なのかね。
そういや、文弥戦後に清が将路を狙って攻撃したけど… これってなんか唐突だったよな。
今クリア。ラスボスへのトドメは、てっきり羽・槌・剣・爪での必殺技メドレーだと思ったが・・・よりによって銃かよ! いかんせん、テキストの誤字が大杉。いくらなんでも。どんなシーンでも台無しだよ。
清はいつも唐突に仕事をこなす あれ どんな指令の仕事だったんだ? またしても適当な作りハケーン
誤字多すぎはじつはノテのころからなんだよな。 急いで書きました感のするテキストってマジ萎えるからどうにかしてほしいよ。
今クリアしたがなんだこれ('A`) 話を主人公に絞らずに全キャラ詰め込んだのはただ単にライターの力不足のために主人公視点だけだったら尺を持たせることができないからだろこれは。 シリアスパートよりもギャグパート・日常会話のほうが圧倒的に多いのがそれを表してる。 誤字も多いしほかにも主人公たちは名前を知ってないはずなのに文章にそいつの名前が出てきた時とかすげぇ萎える・・・ てか全キャラ詰め込んでるせいでいい感じになってきてもいちいちエロが入って邪魔だ。別ルートに分けろって。 刑事も保健室も投げっぱだし・・・つーかむしろ尺稼ぎのために無理やり登場させてるようにしか見えんぞ。 後半になってもまったく関係のない学園での話が出てきたのも尺稼ぎ。 詠美にしたってもっと使いようがあっただろうに出てきた意味なし。てかこいつも尺稼ぎキャラ。 伏線投げっぱなし多すぎに無理やりの引き延ばしが多すぎ。 CGにしてもどうでもいい自己満足の3D戦闘入れたせいか画像が小さくて画質わりぃ・・・ もしこれの完全版とか出すんだったら設定面を一からやり直していかにゃならんぞ。
>名前を知ってないはずなのに文章にそいつの名前が出て は単に自分の好みだろw
詳しく覚えてないけど、ヴァンガードも誰からも説明されないまま ヴァンガードっていう名称使ってた気がする
ヴァンガードは痛いよなぁ・・・・
聖助けた時も将路視点で聖についてレイリア云々って言ってたのに 藍から聖がレイリアと教えられて驚いてたり なんかちぐはぐしてた
>>578 少なくともあの時点でケルベルスを抹殺しろなんて命令は受けて無いだろうしなぁ
文弥をぬっコロス為の強引なイベント…って感じがした。
「文弥が敗北して、まだ生存しているなら止めを刺せ…と清は命令されていた。」
とかにした方が良かったんないかと
違うよみんな。ロスチャはつじつまが合う部分を探すゲームなんだよ! 一見ぐだぐだな出来に見えるけどそれでイイんだ。無理してクリアする必要も無いんだ。 ユーザーの多忙なライフスタイルに合わせていつでも投げ出…止められる創りは 生活に疲れた身体にも優しい現代人にもマッチしている親切設計なんだぜ。
とりあえず、爪vs羽のトドメで「超電磁タツマキー!」と空耳が聞こえてきた漏れは年齢踏み絵にひっかかったと思った。
自分探しのゲームはよくあるけど、辻褄探しのゲームとは珍しいすね>ワ<
>>581 そうか? 俺もそこにはかなり違和感を感じたんだけどな。
将路の一人称と三人称が入れ替わりまくって気持ち悪かったのは覚えてる。
まぁ
>>580 に概ね同意。
由良の自己紹介の時に既にやらかしてるので、その後はどーうしてもその様に見えてしまう罠
まあマルチサイトのゲームだと主人公が知らない名前も出てくるのは 仕方ないと思うけどね。 ただよくよく考えてみるとエロゲってマルチサイトのゲームって 少ないんだよな。
将路視点と神様視点が入り混じってて、将路視点時の地の文では 由良のことを「小崎さん」と呼んでた時期から「由良」だもんなぁ この程度のことは三流ゲームだって気をつけてるんだが
1本道じゃなきゃ少しは我慢したんだが
>>589 >将路の一人称と三人称が入れ替わりまくって気持ち悪かったのは覚えてる。
には同意だけど、未確認のキャラの名前出すかどうかはライターの自由じゃねーの?
このライターってほかに何の仕事やったことあるんだ? これじゃどこも雇わん気がするが
>>594 将路一人称の時に相手の名前を知らないのに何故か相手の名前が出ちゃってる
ってのが嫌だったんだ。三人称時なら問題なし。分かりづらくてスマン。
印象だけで書いてるから実際はそんな部分なかったかもしれないけど。
でもヴァンガードの件とかもあるしなぁ。
>>595 なんかフタコイオルタ?とやらのゲームのライターやってたって
結構前のスレのじーちゃんが言ってたよ。
眠くなるらしい。
突然ヴァンガードとか言い出した時には ショージ君はどうしたんだと思いましたよ。 さて、格ゲー作るか。
スレッジハマーは!!!!
>>601 趣味レベルでも作れるのはすごいなぁ…
ロスチャで格ゲーにでてもおかしくないの何人いるんだろう
>>602 ケル、フェンサ、ハマー、羽、ホモ、アホ、猫耳。
ザコ蜘蛛、ザコ蝙蝠、ザコ猿、ザコ悪魔、ヴァンガード。
まぁとりあえずケルベルス半分くらい出来てるから頑張る。
>>603 マガツカミ多っw
バーストも入れると意外にたくさん作れたんだね
がんば
応援するよ、ガンバレ てゆーか、イケてない本編ACTとは普通に別物になりそうな気がス 格ゲーでやったら面白いだろうなこれ
ちょ、頑張れとか言われてるけど 俺作ってるの2.5頭身だよ?w 絵の枚数市販の格ゲーの三分の一以下だよ?w
SDキャラってこと? それはそれで面白い希ガする…w
>>606 自分で動かせればそれだけでも楽しいと思うw
藍ちゃんとのHは第何話でしょうか? そろそろマスターベーションが維持できません 今5話に入ったばかりです
たまソフトにメールで問い合わせると幸せになれるよ
マスターベーション維持してどうするんだw
ロスチャって発売まで3年かかってるんだ。 おれは店頭でデモムービー見て、 「来月発売か・・・面白そうだから買ってみるか」と思ってこの脱力感だからな・・・ 3年待った人たちのやるせなさは想像できない。
ラストのビルから飛び降り→手繋いでビルに戻る の切り替えが唐突すぎて バクか何かで間のシーンが飛んだのかと思った。
あれって由良はどっかに置いてきたという事? とことん不幸だな
美味しい所フェンサーにもってかれてるな。 バースト化とか主人公が初めにやってこそインパクトありそうなのに。
>>616 そこんとこの描写が無いのを問題にしてるわけなんだが
>>613 俺は二年待ってたけど、オフィシャル通販のside-z聞いて
ろすちゃ。聞いたら、本編勿体無いなあ と思うだけで
特別やるせなさは覚えなかったな
しかし、埼玉の曲で
『eclipse』 『The Deciseve Showdown』 『wail of soul』
この三曲はかなりいい出来だと思ったのに一度か二度しか
流れなかったからなあ。そこだけが心残りかな
あ、そうそうkt2氏がもしこのスレ見てたら
早く他のクライアント探した方がいいですよ
マジでこの業界の中ではkt2氏の音楽はトップレベルの存在ですから
>>618 スタッフロールに「ED MOVIE」
って書いてあったから
ムービーが間にあったのかと思ったよ。
621 :
490 :2006/04/07(金) 22:36:22 ID:G4TKk/b30
『The Deciseve Showdown』は俺も名曲だと思う なにせサントラでこの曲を聴いてからこのゲームを買おうと決めたぐらいだからな っていうか曲だけでゲーム選んだ気がする
今ふと思ったんだが、 大切な人と離れ離れになるが、 残された者の傍らには「残された希望」である幼女が…ってオチ、 たまソフトの第1作目である降魔録(だっけ?)のオチと多少かぶってるな。
623 :
609 :2006/04/07(金) 22:39:09 ID:MJxtcGqe0
たまソフトにメールで問い合わせてみます
>>621 どこの曲?
サントラ特典のしか持ってないんだ。
>>624 side-A。
俺なんてノテからのサウンドトラックを
全部持ってるぜ!曲だけはマンセー評価してやれるからな。
>>624 フェンサーVSばっきゅーん の時に流れる曲
とりあえずサントラ"だけ"はマジ神だから買っといたほうがいいと思ゆ
ちなみに、この曲はside-Aに入ってるよ
ケルベルスだぜ!
ケルベルチュ
>>626 思ゆ?変換でそんなの出るわけないから故意だよな・・・
キモッ・・・あ、惠の真似かな?
>>626 同意。サントラは俺も全部持ってるが、ゲームの出来が糞だと
判った今でも持ってて良かったという気持ちは全く変わらないよ。
まぁなんとなしにサウンドから先に買うと・・・ なぜか本体も買いたくなる・・・。 ロスチャは少し詐欺だと思ったが。
しかし、この手法ちょっと前にPS2のRPGであったよなぁ。あっちも音楽と歌は神だった。
やっとオワタ。 結局将路はエセリアル界で忍とニャンニャンして浮気、 藍は子育てに追われながら歳を取って寂しくくらしてエンディングってことでいいのか?
俺もノテからサントラ全部買ってるけど side-A収録曲とか使われると感慨深いものがあるな〜
>>634 あれはあれで藍的には幸せなんだ…と思いたい。
つか、最後の機械音で将路が帰還した可能性も…
>>633 アルトネリコのことかぁー!!
あれはゲームもそこそこ面白かったよ
いや、もうぶっちゃけ還って来ない方がイイんじゃね?愚蛇愚蛇過ぎるしな。
>>637 そうなのか。それじゃロスチャ売った金でアルトネ買って来るとしよう。そうしよう。
アルトネリコの方がエロゲーくさかった
>>638 すげえよかった!って程でもないよ
でも、一応MK2ではA評価ついてるレベル。
一つだけ分からなかったのがエンディング直前で将路が俺は元々 エセリアル界の住人だったんだろ?みたいなこと言ってたけど あれってどゆこと? マテリアル界で研三が起こした事故のせいでエセリアル界と繋がって エーテルが流れ出したんだよね? んで、その事故の時よくわかんない現象で将路になったと。 その将路になった時にエセリアル界から来たってことかな? 教えてエロイ人!
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/04/07(金) 23:49:13 ID:Ej5/UfR3
エロゲーなんだけど、たまソフトのロストチャイルドオススメ
ttp://www.hobibox.net/download/tam_lc_op_L.lzh ←のopみてるとオーバーナイトブレイザーみたいなキャラいるよ
11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/04/08(土) 00:04:14 ID:Ej5/UfR3
>>6 むしろ仮面ライダーくせえなw
面白そうだね
>>641 分からないところも一つどころじゃないのでなんとも…
>>638 似ている点は設定倒れとストーリーグダグダ
違う点は向こうの方がシチュエーションに特化してる
桃子母さんと研三、忍の関係も不明 桃子母さんが将路に残したメモ…遺言もアレだし
魂の慟哭、歌はいいとおもうんだがどうかな?
>>647 ロスチャは音楽、声優、絵が最高レベルと称されている作品ですよ?
当然いいに決まってるじゃないですか。全く、ははは。
視点があっちこっちすぐに行きすぎで落ち着きがないな、このゲーム。
つまらない日常パートを途中に入れるせいで話の腰を折って盛り上がれなくするし。
>>647 OHPの魂の慟哭聞いてwktkしてた頃が一番楽しかった('A`)
とりあえず分からないことは「エーテル」っていっときゃなんとかなる。 それがロスチャです。 なんで?どうして?と思うことがあったら。 A.エーテル って当てはめてみな。 この世界観だったら「あぁなるほどぉ」ってなるから。 スパーサイヤ人はなぜ髪が金色に? あの光の玉は一体なんなの? どうやって空を飛んでるの? A.気 ってのと同じ。いちいち突っ込まないのが正しい。 きっと、まぁ、そういうことさ。
妊娠時の藍は、暫く桃子の財産で生活してたのかねぇ
652 :
名無しさん@ピンキー :2006/04/08(土) 02:07:56 ID:u50/7i520
マガツカミに食われて異形化したのが腕じゃなくて×××だったら、主人公のヤリチンぶりにも納得できたとは思わないか?
電車の中で古文の宿題の話題出るじゃん 俺はてっきり、あの後藍の成績のエピソードが入ると思ってたんだ 「なんてことないな」と涼しい顔でこなす藍とか 実はボロボロで少し恥ずかしそうにする藍とか
藍の日常描写より坂本の日常描写の方が段違いで多いのはもう、やる気あんのかとオモタ。
>>652 おま、ヤってる最中に変化したらどうすんだよ。グロゲーに路線変更ジャネーカ
真ヒロインは坂本
>>655 てか再生って藍の体使ってるんだよな・・・・どうなのよ?
これが、俺の最高の技だぁあああ!!!ずぎゃーん!!!
なんかレイプマンの必殺技思い出した・・・・・・・・・・。
>>617 逆にパワーアップは主人公が最初、という意識がプレイヤーにあるから
まさかあそこでフェンサーがパワーアップするとは思わない
プレイヤーの偏見を逆手に取ったいいどんでん返しだと思うけどな
ただ、脇役のパワーアップを先にやった以上は主人公のパワーアップは
別ベクトルでやって欲しかった
ところで藍って何で草薙の下から逃げて彷徨っていたんだっけ? そーなった理由の説明ってあったっけ?
>>659 エーテル。
それ以外に理由が思い当たらん。
記憶喪失だし。
>>657 セクロス終了後、違和感を感じる2人。なぜか離れられない。
将路「な、なあどういうことなんだよ藍!?」
藍 「これは、もともと、私の体の一部だ。同調したら、もう離れることは、出来ない。」
将路「え、じゃ、じゃあ俺は藍に、その・・・・・い、いれたまま治らないってことなのか!?」
藍 「そういう・・・・ことに、なる」
将路「ど、どうすんだよこれえええええええええ!!!???」
藍 「・・・将路は、いやか?」
将路「い、いやにきまってんだろ!いくらなんでも!どうやって生活すりゃいいんだよ!」
藍 「問題、ない。すぐになれる。」
将路「そういう問題じゃねーだろ!!!!!」
>>661 OPでケルべが屋上辺りに腰掛けて黄昏てたのはそういうことだったのか。
まじではやくパッチだしてくれよorz
>>662 将路「コンセプションしたのはいいけどよ・・・・これじゃもどれねーよ藍・・・・」
藍 「効率的とは、いえないな。エーテルの消費も、抑えなくては、いけない。」
将路「な、なぁ藍、もしケルベルスの状態でマガツカミや他のアーミットたちに負けたら・・・あ、ああの姿で解除されるんだよな!?」
藍 「そういう・・・・・ことに、なるな。」
将路「そ、そういうことって・・・・ま、まずいじゃないか!!!!!どうするんだよ!!!」
藍 「・・・・・そのときは、そのときだ。なんとか、なる。大丈夫だ」
将路「な、なにか秘策でもあるのか!?藍!」
藍 「そんなものは、ない」
将路「な、なにも解決してないじゃんかあああああああ!!!!!」
展開のしようがないなこれだと
>>664 これ、げっちゅ!とかいう漫画じゃなかった?少女マンガ。
・・・・なんで俺知ってるんだろ
>>665 草薙ビルで解決法を探るも失敗。清とバトル。苦戦してるところにフェンサーやハマー、何故か由良まで!
将路「俺はッッ、俺たちはッッッ、負けるわけにはいかないんだぁあああああ!!!!(魂の慟哭)」
草薙「これは・・・・バースト化かッ!!」
パンツ「馬鹿な・・・この私が、押されているだとッ!?」
おお、熱い。
ろすちゃのキャラが変身した場合を考えてみた マガツカミ「ゲヒャヒャヒャヒャ」 一般人「きゃー!」 「待てい!」 秀克「爆炎より出でし聖剣! アーミット・フェンサー!」 将路「し、深遠より出でし魔爪。アーミット……ケルベルス」 秀克「いかんな時任。ポーズがずれていたぞ」 恠「練習をサボっていたようね。困るわ」 藍「だよねー! 私もちゃんと練習しようよって言ったんだけどさー」 将路「ええい、うるさい! あいつやっつければそれでいいだろ!」 藍「ダメだよ将路君。私達はヒーローなんだからそれらしくしないと!」 駄文すまん
>>667 黄昏ている最中走馬灯のように皆のことが思い出される・・・・
将路「忍!?」
藍 「!」
忍 「そうです。ずっとあなたのことを見守っていました・・・・・研三」
将路「(い、今はそれどころじゃねえええええ藍とくっついたままなのに)ほっといてくれ!」
忍 「ひ、ひどい研三さん!」
将路「俺は研三じゃない!将路だ!(はやくあっちいけえええええええええ)」
藍 「・・・・・」
将路「フェンサーの力を借りる!」
将路「(ってはっ!?この中にフェンサーとフェザー、ハマーの力があるってことはやつらにこの状況がばれてええええ)」
将路「やけくそ必殺ファイナルキャリバアアアアアアアアアアア」
草薙「くっやるな!」
ぬるいな
ゲヒャヒャヒャヒャ きゃー! がツボに・・・・痛い痛いイタタタタ痛気持ちいいー。 てかもうろすちゃ秀克はやんごとなきヒーロー様ですからそれぐらいデフォルトだろうね。 「待てい!」「兄さん!」「貴様らに名乗る名は無い!」
藍の妊娠って1発なのかね どっちにしろ、藍の妊娠は由良的にかなり複雑だろうな 勝ち組と負け組にわかれてるし
恠 「チョト、ヨロシイデスカー!HIDEKATSU!」 秀克「・・・・恠」 恠 「ナンデスカー!HIDEKATSU!」 秀克「・・・・・お前、俺をなめているのか」 恠 「?ナニヲ、イイタイノカ、ワカリマセンヨー!HIDEKATSU!」 秀克「・・・・・ハァ、お前、どうして片言なんだ」 恠 「どこらへんが・・・・でしょう?」 秀克「・・・・・俺をおちょくっているのか。そうなんだな。」 恠 「すみません、由良さんとちょっと・・・・」 秀克「あんの馬鹿・・・・」 恠 「す、すみません」 秀克「・・・・・・・・・フッ」 秀克「ちょっと新鮮だったぞ。可愛かった(ボソッ」 恠 「・・・・え!HIDEKATSUイマナンテ!」 秀克「混ざってるぞ恠」 部屋をでていく秀克 秀克「・・・・・・・」 由良「おにいちゃんへんたーい」 秀克「・・・・フッ、俺はな、フィリピン人が好きなんだよ」 由良「(!?)」 ろすちゃは俺の中に無限の可能性を見せてくれた
いやー実は百音はエーテル結晶体。すなわち準レイリアかも知れん。 将路の面影があるのは母体である藍が将路にやり逃げされた後 「せめて子供を・・・」と思ったからだろ。 勝手に契約解除できるとか人間に近づいた癖にコンセプションはバーストとか なかなか規格外らしいから保有するエーテルを元にエセレイリアを作れても不思議じゃない。
深夜でも伸びるこのスレが素敵だ なんだかんだ言って伏線回収しきれてないから話題には困らないしな
このスレが十話まで達する頃には完全版の企画が立ってるといいなぁ・・・。 LOST CHILD 〜ロストチャイルド〜 幻の第11話『人を超え獣を超え今神の領域へ』 とかスレ読んでみたいよ。
今、クリア。 まぁ個人的に結構泣けそうな所もあった。でアーチャーは良いとこ取りだなww エピローグの後に何か音がしたのは将路帰還って事で解釈して良いのか?
もう完全版はPS2で良いよ。
完全でどうにかなる問題か?
完全版パッチマダー? チンチン
シナリオ総入れ替えパッチマダー? チンチン
とりあえず目押し戦闘イラネ
古い記憶になるんだが、メーカースレの過去ログの中にケルベルスとフェンサーの合体話があった。 多分OPが公開された頃だったと思う。ラストのタイトルバックにバーストケルベルスのシルエットが出たから、 それを見ての発言なんだろうけど… アーミットを「機体」とか「操作」とか言って扱ってたんだから、それもアリかなと今更思った。
>>648 これでシナリオさえ良かったら(目押し戦闘はイランが)デモベ級の作品に成ったのに…orz
実際には似たような目押し戦闘で、声なしのヴェドに遠く及ばない作品に
完全版チンチンマダー? パッチ
ちょwwwwwwwwwwwww 草薙があやつってる白い敵のノーマルピンク技に 11000くらうのアリエナスwwwwwwwwwwww ガードしても4400ってwwwwwww みんな目オシスキルスゴス
やっぱり描写・説得力不足だよな。 草薙ビルで将路行方不明後、藍が将路を探し回るイベントがあるけど違和感ありまくり。 いなくなって初めて大切なことに気づいたみたないなこと言いたいんだろうけど、 日ごろの信頼関係の所が綿密に描写されていないから唐突感があるんだよな。 ほんと坂本云々やっていないで藍のほうに力入れてくれよorz
>>687 それはバグだ。素直にパッチ貼ってきなさい。
>>617 仮面ライダー龍騎では
主人公のライバル(クール系)が先にパワーアップして
その何話か後に主人公が同系統のパワーアップという流れだったが
インパクトあったしかなり燃えた
順番は関係無いんだよなぁ
このゲームの不満点を「完全」にするのと、新作もう一本作るのどっちが楽だろうw
>>691 この際ラストバトルまでひっぱって
パワーアップネコミミがメチャメチャ強くて
フェンサーが殺され、
フェンサーのエーテル取り込んで
怒りと共にスーパーサイヤ人のごとくバーストとかのベタベタでも
今よか燃えるよな。
>>693 「あれ、なんか変わってない?」
「将路、もちつけ、バースト化だ」
より熱くない展開なんてそうそう無いだろ。
ネコミミがラスボスでないって前提なら 桃子ママンをヌッ殺した直後にバースト化 そのままバーストベルスVSネコミミ(第一段階)の戦い ってのがあってもよかった希ガス あの結界みたいなの気合で粉砕したらネコミミが変身 勝てない戦闘が始まってケルベルス敗北、桃子ママンがネコミミに胴体貫通 それ観てプッツンしてバースト化 そのまま圧倒的パワーでネコミミを追い詰めるも限界が来てコンセプション解除 ネコミミが偉そうな事言って逃げた後に、虫の息の桃子ママンから遺言を聞く とか、そういう流れで
>圧倒的パワー そもそもバースト化してもこれがないよな。 微妙に数値が変わっただけで、全然パワーアップした感じがしない。 ひのきぼうが、たけのやりになったぐらいの変化だ。
二人は重すぎて飛べないお。 ・・・・某ガンダムは単機で惑星支えた上にぶち割ったのに・・・。
>>697 フェンサーは通常時の頃は手も足も出なかったハンツマンを圧倒してるんだけどな…
ケルベルスってバースト化してからは
基本的にヴァンガードとしか戦わず
迷いのあるハマーさん(雑魚)には勝ったものの
ばっきゅ〜ん♪には勝てず(フェンサーは普通に勝てたのに)
そのまま何も無くネコミミ戦に突入だからな
せめてバーストベルス用の噛ませを用意してほしかった
ネコマジンが(ry
>>671 由良は悲惨だよなぁ
将路争奪戦(というか後半ポイントを稼ぐ機会無し、坂本の心配してる場合じゃね〜よw)で敗北
唯一の肉親は最終決戦で死亡
自分は終盤なんか強引なイベントでヴァンガードの制御ユニット(?)にされるし
>>701 将路にとってあれは据え膳食わぬはってやつだからなぁ・・・。
その証拠に由良なんて名前はアイルでは一言も出てきません!>ワ<
家に帰って、カイに教えてもらって初めて出てきます!残念!
>>702 確かに…まあ由良も
「主人公の帰りを健気に待つヒロイン」
って感じがあまりしなかったな。
設定作った当初はキャラ毎のルートあったんじゃなかったっけ? でもあとから一本道にしちゃったんで、結局ヤリ捨てにしちゃったとかそんな感じ
ロスチャアンインスし終わったから またfateでも入れなおすか。
( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /
こっち見るな
ヒーローになりそこねた人達へ。 つ【借りちゃえあぷろだ 1452 パスはなし】
ツクールだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!! とりあえず乙。
>>708 ウマ━━━(゚Д゚)━━━イ!!
結構面白いな。波動拳と昇龍拳コマンドだけでも戦えるし。
つーかLCの目押し戦闘よりよっぽど楽しい
>>709 悪かったなツクールでww
>>710 有難う。
説明書入れるの忘れてた。
波動拳と竜巻コマンド、後下二回押して攻撃ボタンで技。
使うボタンはABCのみ。Aは弱、Bは強。Cは投げ。
Cボタンで技コマンド入れると超必殺技。それだけ。
>>711 昇竜拳コマンドで技出たのは波動拳が入ったのか(;^ω^)テラハズカシス
よしもう一回やってくる
>>711 趣味で作るなんておまい凄いな〜ヽ(´ー`)ノ
何ボタンがどの攻撃に対応してるか探してたら画面が文字で埋まりそうに・・・w
コマンドも分かったことだしあとで時間のある時にもう少しやってみるお。
>>708 何故かアクセス許可が無いと言われる罠
ヒーローになるのあきらめる
>>714 そんななりそこねのあなたのために。
エヘエヘうpろだ2485パス無し。
バグ若干修正バージョン。
>>715 乙
そして必殺技が変わるタイミングいつ?
もう未完成ガルムスマッシュとかトールなんとか秋田
今ふみやんがママンとコーヒー紅茶の話をしてるとこなんだけど
>>716 文弥殺す時に追加
パンツマンと戦った後にさらに追加
>>717 d
今ふみやんコンセプションしたからもうすぐか
というか最後の必殺技選択は何がしたいのか理解できん・・・
>>708 は神だな。
目押し戦闘がクソに見えてきた。
いや、元々クソなんだがね(;´ω`)
誰か画像うpしてくれんかえ? ツクールがない漏れにも脳内分泌させておくれ
マジでdくす!
クリアするまで書き込まないと言っていたものだが、ようやく終了した。 これやっぱ評判悪いの?延期延期で一体どこのクオリティを上げたのかと小一時間問い詰めたいんだが・・? 終盤の連戦とかマジ無意味すぎてイライラしまくったね。ペドゴニアでもここまでウザくなかった気がす。 話も期待したほどいい出来じゃないってか正直、微妙だし・・・ OPEDを最初に見た時にAYAKASIの恐怖を思いだしたんだが、大当たりだったぜ。 戦闘全てカットして今後は話のクオリティ上げるために延期してくれと本気で思ったね。
>>715 マジありがと
これで俺もOREHになれる。
書き忘れたが、どうしても我慢できんかったのがら抜き言葉だな。 しかも声優さんはちゃんとら抜きしないで読んでるのよね。エンディングの脱字と併せてどうしようもない気分になったね。 あ〜〜ダメだ。終わってすぐだから頭に血ぃ上ってるわ。
>>724 スレ1から読んでいけば皆の心の推移が見れておもしろいかもね
あと延期したのはクオリティうpの為なんて誰もいってないお>ワ<
>>724 評判については暇があったら過去ログ見てごらん。みんなの嘆きがね…3年も待ってこれじゃ当然だよなorz
つか延期延期は、あの戦闘仕上げるのに手こずったのと、ゼロタケがシナリオ書ききれず逃げたせいなんじゃ…。
手こずった筈の戦闘が('A`)なうえ、三年もあればは幾らでも 書き直しが効きそうなシナリオが一本道な上、あの出来では…orz
あースマン。誰か教えてくれ。 今、7話終わったんだけど。あと何話あるの? つうか、後何時間くらいでENDまでいける? 何年も待った口じゃないんで、結構楽しめてるんだけど、ひたすら長い・・・
>>730 全10話
その気になればあと2〜3時間でクリアできる
終盤に怒涛のHシーンが… でもあんまり嬉しくなかった。
>>731 後3話か。サンクス。
テキストじっくり読むタイプなんで、まだまだかかりそうだな。
それにしても、誤字が多いよなー。
>>726 いまだ積んでるんだがどのくらい酷い?<ら抜き
シナリオ中に沈思黙考って四字熟語が何回も出てる気がした いや別にどうでもいいんだけど やっと文弥が死んだ こっから激動の展開になるわけだな
>>735 そっからどんどん内容がスカスカになってくよ
誰か前、フェンサーの技名リストにしてなかったっけ? 張ってくれると嬉しいんだが…
>>737 622 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2006/03/31(金) 14:16:18 ID:YPjH776u0
>>620 フェンサー
弱:双牙[ソウガ]
中:斬鋼[ザンコウ]
強:疝衝 [コウショウ]
弱→中:為虎添翼[イコテンヨク]
中→弱:剛穀果断[ゴウカクカダン]
強→弱:気炎万丈改[キエンバンジョウカイ]
弱→中→弱:破邪顕正[ハジャケンショウ]
中→弱→中:気炎万丈[キエンバンジョウ]
強→弱→中:兵貴神速[ヘイキシンソク]
バーストフェンサー
弱:天津火御[アマツカミ]
中:国津火御[クニツカミ]
強:黄泉火羅坂[ヨモツヒラサカ]
弱→中:天布刀魂[アメノフトダマノミコト]
中→弱:天太刀羅[アマノタヂカラ]
強→弱:火産霊神[ホムスビノカミ] or [イザナミ]
弱→中→弱:十拳絢爛[トッカケンラン]
中→弱→中:火之迦具壌[ヒノカグツチ] or [ホノカグツチ]
強→弱→中:嶽甕槌命[タケミカヅチノミコト]
アーティファクトブレイク
伊邪那祁・廻[イザナギ・カイ]
だと思われ。自信ないけど(ォィ
技表(名前込み)もテンプレに入れたほうがいいのかね
>>738 蟻が十なら虱は二十歳、ミミズは二十四で嫁に行く。
スレッジハマーが一番かっこいいのに どうして他のアーミットより技がひとつ少ないの?
何故か家のXPじゃツクールが起動しない。 ヒーローにはなれないのか……orz
>>743 そんな面白いわけじゃないからやらなくてもおkだと思うお。
俺はけっこう面白いと思ったけどな ただ、ヘルダイバーの入りにくさとヴォルクラッシャーのガードしづらさは嫌だった。
>>745 マリガトン
エヘエヘ2486 未完成GSを入れた物。3ゲージ消費技。
あーしばらくPC無い生活に入るから作れないなorz
まぁ妄想して遊ぶからいいや。
747 :
743 :2006/04/09(日) 00:35:27 ID:L0979O630
>>746 益々やりたくなるじゃないですか!
原因はなんなんだろな……。
>>746 一緒にあやかしびとの格ゲーを作らないか?!
9話半分まできた 今夜中に終わらせちまおうか あとどんくらい?
EFZみたいな感じになるの?
>>752 と、いうと?
EFZってエターナルファイターZERO?そういう格ゲーとは違うよ。
>>750 最終話の戦闘がウザイ事このうえないので気をつけろ!
ああ、少し冷静になって見直してみると、このゲームにも一つだけいいとこあったぜ。 藍ママに(*´Д`)ハァハァ した。ロリはいらん。ママ増やせ。 以上
今終わった なんていうか・・・スレッジハマー最高だよな できればバースト化したハマー見たかった
すでにバースト化していると、2段階パワーアップがない設定だからな。 スレッジハマーはすでにヤムチャ化してるんだ。 後は分かるだろ・・・?
>>753 違うんだ
ってまさか原作と同じでクリックの格ゲー?
>>708 これすげっぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
まさに神業リフォームなみだな
俺、坂本のヘタレっぷりが好きなんだけどなぁ。
>>755 藍ママはレイリアとしての能力(身体能力等)を総て失って、
普通の人間になったのかねぇ。
たまソフトの次回作は藍ママがヒロインです。
藍ママは能力は失ってそうではあるな。エーテルがなくなったっぽいし。 とは言えレイリアは運動能力が半端ない以外、契約者いないと大した事出来なさげだからあんま関係ないかも。 まぁ、味方全滅ヒロインのみ生存ENDは去年のSTEELを思い出したが、藍ママは無事出産できて良かったぜ。
あんな戦闘に労力使うくらいならエロ500%増量して欲しかったぜ。
>>762 へタレというかそもそも関西弁からしてむかつく
ノテの時は関西弁がストーリーにとってとても良いアクセントになっていたが
ロスチャでやられてもうざいだけ
>>765 いや、
「睡眠3時間でOK」
というのは無茶苦茶便利な能力だw
桃子ぉぉおおおおおぉぉなあああああああゆきいいぃぃいいいいいい。・ ゚・。* 。 +゚。・.。* ゚ + 。・゚・(ノД`)
坂本はヘタレというか…空気の読めない行動にむかついた。
坂本は空気読めないな。つかこれもSTEELネタ何だがあのゲームの主人公も坂本並の寒いギャグで作品のふいんき(ry を見事にぶち壊していったな。つか、そこまで似てる訳でもないが両作品共ダメな所がよく似てるぜ。
坂本の話のつまらなさもSTEELのコメディ部分(と製作者は思っている)も通じるものがあるな。 どっちもグダグダとくどく話せば普通の会話と違うように見せられると考えてたんだろうが…
つまり坂本の発言をウザがってたのは藍だけではなく、 プレーヤー全体
ギャグを入れるなとは言わんが、許容範囲外のギャグを入れられた上、長いとイラつくんだよね。 STEEL主人公と坂本に共通するのは、たぶん俺が思うにそのキャラだけでギャグを成立させようとするから べらべらと長い一人語りになって他キャラとの会話がその間一切成立しなくなるからプレイヤーが苦痛に感じるんだと 思た。
存在そのものがウザかったけどな。 発言じゃなくて言動というかなんというか。あと見た目。 特にあの俯いたツラがムカつく。 ネコミミの第一段階と第二段階にヤツの顔が合成された画像あったけど、あれは闘争本能を刺激された。
とりあえず坂本はあの性格さえ何とかすればいい。 普段おちゃらけてても、たまに知的な一面を垣間見せるとか。 無論知的なのであんな行動はしません。 オカルトも今南甲で起きてる怪事件の情報を集めてるだけです。 んで将路が消えた後親友根性で彼を探し回って、巻き込まれ、最終的に死亡。 これなら十分いける。外見あれでも。 知らんかもしれんが永遠のアセリアの光陰みたいにしてくれればいいんだ。
781 :
490 :2006/04/09(日) 15:42:26 ID:oWTZlA9E0
今やっと最終話終わらせた。 なんつーかここの住人の言うとおり、複線未回収なのが残念だな ネコミミ(ネコミミだよなぁアレは)第二段階の曲はラストっぽくてバトルにのめりこめた。 2回目やる気力は湧かない。どうしようこれ?売却? ろすちゃ聴いてないから聴くか…
>>781 ろすちゃはお前を救うだろう。
ロスチャは正直売っていいよ。
100音「ねえお母さん、お父さんとはどうやって知り合ったの?」 藍ママ「お父さんはね、お母さんのお父さんなのよ♪」
>>783 ちょwwww藍ママ明るすぎwwwwwww
100音一生もんのトラウマだなw
よく考えたら藍自身がかなり特殊な血筋だし、 百音も将来、忍っぽくなる可能性が…
>>784 「グァァァァァァ!!」
「…………!」
×××が……!
俺の、×××が……!
「うわぁぁぁぁぁぁ!!」
いつのまにか近傍に移動していた化け物は、ただのひと噛みで、俺の×××を付け根ごと食いちぎった。
ぐちゃぐちゃぐちゃと何度も噛み締めた後、ぐぼりという音を立てて、肉塊となった俺の×××は嚥下される。
「ギヘヘ、オイチイ」
左腕→×××の入れ替えネタ。マガツカミが激しく変態っぽい……。
マガツカミタンがもっと妖怪腐れ外道みたいなしゃべり方だったら良かったのに…
ようやく終わった。 家でてからはちょっとだけ面白く感じた。が、結局藍と将路が家にいたときと同じような会話ばっかりで萎え。 桃子死んだときはちょっとウルっときたが、その後少し進めると死んだ意味あるのかよ!!ってなっちまったし。 結構読み飛ばして進んだからラスボスって結局なにしたかったのかわからねー。孤独怖いから全部一つになりたかったのか? あと、嵩さん倒した小崎がなんで死んだんだ?落石にまきこまれてやばくなったか、元々刺し違えたのかもわかんね。 やればやるほど謎が深まるゲームだぜ・・・もうきちんと読んでいく気力がわきません? このゲームってほとんど近親相姦だよな? 確かレイリアって血縁者とかがなったとかって思ってるんだが。 とりあえず終わったんで明日にでも売りに行こうと思ってるんだが、ドラマCDメンドクて聞いてない。 聞いたほうがイイか?
上の方でライターが逃げたとか 3日であげたとか 初期の設定は違ったとかかいてあるけど 結局なんでこんな惨状で発売になったの?
俺も今最終章終わったよ まあなんだ、少々不満は残るにせよ 結構面白かった気がするけどな でこのあと俺は何すればいいんだ
今7章が終わったがマジで主人公がダメだな タイトかコウを主人公にした方が余程面白そうだな
最後のしょうじの体が長いアーミット化によってもうもたないとかいうくだりは すごい無理矢理くさいと思った
ネメシスやられた後のシーンはちょと藁タ 勝ったはずなのにフェンサーなんかちんでるしコウとメグが裸で抱きあってあっちの世界イってるし。
>>790 不明な点は過去ログ参照
殆ど推論だが読む価値はあると思う
…ロスチャのシナリオに比べれば
>>796 颱斗と不適合で聖がアレなのも…
由良と藍が将路なのも
藍(坂本よりはマシだ…)
由良(坂本と比べれば、時任君よね。)
としか思えない。
ネメシスってか嵩さんはもっと色々やれそうな設定なのにな フェンサーとの対決は生身の時のリベンジ戦だし 颱斗とは施設育ち繋がりがある上に 「レイリアより弱いのがコンプレックス」と「生身でレイリアをも超える戦闘能力」の 面白い関係だったのに
フェンサーのとリベンジのために草薙の所に行ったと思ったのに違うしな。 なんであそこまで一つになる云々に拘るのかわからん。
ざまあみろ、坂本(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
嵩さんの幼児退行は無理矢理な後付けだったんだろうな トレーラーではしゃべり方普通だし どう動かしていいかわからないから幼児化させちゃえーていう風にしか見えないよ ネメシスのコンビ好きだったのに……
>>801 いや、レイリアは超えてないよ・・・。
カイ姉さんが私だけで倒せるっていってたから。
マガツカミ以上レイリア以下だな嵩さんは。
>>800 いや聖の設定はいいと思う。
つまりハマーは実力ではパンツやらなんやらを超えてたんだが
相性の問題で機体の性能をフルに発揮できてなかったんだよ。
俺の予測だとあれじゃぁ本来の27分の1ぐらいしか出なかったんじゃないかな。
「スレッジハマーは最ッ強ッだぁああああッッッ!!!!!」
>>802 嵩さんは妹との死別から
惠は欠陥品扱いされて廃棄された過去から
とにかく別れて独りになる事を極端に恐れていた
故に、「絶対に別れる事の無い」完全な融合を求めたと
>>805 でもハマーみたいなキャラって主人公じゃない場合は
ああいう微妙な噛ませ犬扱いになること多いよな。
嵩は契約してから狂ったと思いますけど
>>808 契約したっつーよりも
馬鹿やって死に掛けたのと
惠が幼女からアダルトになったのが原因だと思う
合体して狂ったって事は アーミットの状態はさぞかし一体感があるんだろうなぁ。
恵大人化の最大の理由はエロ入れるためだから、絶対必要な要素ってワケじゃないと思う つーか一組くらい大人&幼女のアンバランスな組み合わせで変身してもいいじゃないか
>>811 嵩が惠を両手で抱きかかえて「コンセプション!」とか?
思えば変身シーンの詳細な描写が無いのも「ヒーロー」として物足りない部分だよなぁ。
どいつもこいつも男の方が光に包まれてるだけだし。レイリアの方はその光に分解されて契約者を包んでるのかな。
まぁ、実際にレイリアの体が解けて再構成ーなんてアニメ入れるとデモベのパクリとか言われるだろうけど。
正直買ってしまったことを後悔する出来だったがスレッジハマーだけは良かった
スレッジハマーがいなかったら最後までプレイできなかった気がする。
放置していた、ろすちゃを聞いてみた。 何このベタラブコメ・・・ベタな展開は本編でやらず、おまけCDでやるとわ・・・('A`) ろすちゃのが、声優糊糊ッスな(゚∀゚)
ディステニーネタが面白かったが… ロスチャも人の事言えねぇ〜
817 :
490 :2006/04/09(日) 20:40:11 ID:oWTZlA9E0
ろすちゃ聴いた。 だいぶ救われた
>>817 だろう?
ろすちゃだけなら90点くれてやれる。
ロスチャはマイナス評価が見え隠れするがな。
ろすちゃのCMボイスで同梱特典としてロストチャイルドがついてくる とか言っていたが今になって本編の出来を考えるとあながち本当だったのかも知れないな 笑えない話だが
なんかすげー声優豪華じゃね?これ そのへんのアニメよりよっぽど・・・・
だから、ろすちゃが本編でロスチャがおまけなんだよ!…笑えねえorz 素材は良かったのに戦闘とシナリオのせいで台無しなのが惜しい惜しいよ…。
>>820 最近多いよな、声優が豪華なエロゲーって…
流石にアイドル系声優は出ないけどw
勇者王と劉鳳にはどんどん出て欲しい。買うから。 ただ幼児退行はマジ勘弁orz
プリっちのバトルシーンでの緑川ボイスに燃えたから これも期待してたのに、あれはねーよ
>>820 シンとオクレ兄さんとヒイロとカトルとシローとイサムとブッカー少佐だぜ?
これだけでガンダム一本作れるわ
>>825 改めて考えてみると凄いな・・・。
キャラがたってないのが悲しいぜ。
シローは好きだったなぁ・・・。
テストプレイしたスタッフの当時の忌憚無き感想が聞いてみたいね。 発売後、プレイした人間が高く評価すると信じてたとしたら 相当に神経がdでらっしゃったのだろう。
>>823 草薙を下克上するくらいのキャラであって欲しかったよ。
清の「コンセプショーーン」って声とラスボスの変身で吹いたw 既出だけど着ぐるみピカチュウだね…マジで。
で、エクストラモードのバトルリプレイで 「スレッジハマーは最ッ強ッだぁああああッッッ!!!!!」 の戦闘がリプレイできないってどういうこと?
>>832 悲しいかな、これがロスチャなのよね・・・。
イサム兄さんって中の人誰だったけ?
「必殺竜鳥飛び!」
>>821 ソウカ!!ろすちゃ世界の学芸会がロスチャなんだ。
>>834 このスレの頭にそれっぽいネタがありますな
>>836 アレってスパロボα限定でなかったっけ?
とりあえず、 「お前のエーテルは何色だ〜!」 「エーテルをぶちまけろぉ〜!」 にはワロタ
>>820 声優陣はデモベ級(渋みが足りないが)なんだが・・・
グリーンリバー的には闇に葬る作品なんだろうな
>>837 限定なのはブライガーのキッドさん
(偉大な中の人がお亡くなりになったから代役で)
>>839 確かデモベは、
「余のデウスマキナ最高!」
と結構お気に入りだったそうだな。
ガチホモの中の人はガンダムでもGガンのジョルジュとかXのロアビィとかやってるじゃまいか。
>>839 わかもと、郷里、広瀬と渋み十分じゃないか?
>>832 ハマーの燃えシーンは、別個でセーブを作ってる俺は勝ち組
ス レ ッ ジ ハ マ ー は さ い き ょ ,r'"⌒ヽ う だ ! / ^ω^ \ , .-‐- くJ( ゝ-rr- 、、 /Y ,r 、 `ー r'"^〃 、 つヒヽ ,ノ '^` i! =テミ i' 天ニ ミ、 ='"^ヾ } ,/ ''=''" ノ-‐'ヾ-人,,__ノnm、''::;;,, イ i! ,∠-―-、、 `ー'フヾ、 j f'´ ノし `丶、 ー=ミ-JE=- / ヾ=ニ- 彡^ 〃 ,,>、、`''ー-::,,_,,ノ ``ー--┬:, ''"~´フ ソ´`7'' ''"´ ,に (`゙゙´ノ f^ヽ ,ハ ,ィ' ,;-ゝ、
やたらスレッジハマーの外見がごついのは最強だという虚栄心の表れですよね?
>>845 あのゴツさが
あれだけ徹底的にボコられても死なない
という無駄な生存率を生み出しています
>>846 無駄じゃない、無駄じゃないぞ。
あれだけ長く持ちこたえたおかげで由良が正気を取り戻したし、将路達への追撃も防げたんだから。
ごついか?むしろシンプルだと思うが・・・。 まぁ正直宣伝の段階ではスレッジハマーが俺的ランキング1位になるとは思わんかった。 そこまで良いわけじゃないんだが、他が腐ってるから輝いて見える。
スレッジ・ハマーの外見はアレだ、近いところでテッカマン・アックス
しかし正気に戻った由良を最初に慰める役が、 唯一の肉親である秀克兄さんでも、初めてをあげた将路でもなく、 初対面の颱斗つ〜のがどうも…。 由良の報われなさは他の追従を許さんな。
何・・・。若本氏でてるのか? それなら明日全力で買ってくる。
>>852 ロスチャには出てないぞ
デモンベインのPS2版に出てるだけ。
エロゲー版は声無し
>>851 由良は自殺しました。
って言われても違和感無いからな。
なにから何まで報われないな実際。
家族は小さいときに他界。
兄とは最後まであれだし。
惚れた男は将路だし。
唯一まともなタイトは即死だし。
あぁ?なんだこれwwwwww
>>854 デモンベインエロゲー版て音無かったっけ?
由良が兄ちゃんと最後に対面したのって、校舎裏で泣きながら立ち去ったのが最後だよな? すさまじいフォローのなさだな。
>>856 声があるのは一部のみ
(九朗とかアルとか姫さんとか)
それさえフルボイスじゃないのがPC版の欠点かな
>>855 藍は支えとなる家族を得たが、
由良には何も残されていないっぽいからな。
ED後、藍が妊娠する姿を見てかなり('A`) な感じになったのでは…。
>>857 その後、草薙に騙されて連れて行かれる所はもう、
「志村!後ろ!後ろ!」
な気分だった。
由良のブラコンパワーはスレッジハマーを凌駕してると思う
てかアレだ 最終決戦の相棒ポジはバースト化したスレッジハマーで フェンサーが由良救う為に残るって方が良かったんでね? まあそれでもネメシス相手にご臨終だけど
敵キャラが清以外に1〜2人いれば、 スレッジハマーも最終決戦突入メンバーになれたのにな。
フェンサーの裏切りが早過ぎたのが頂けない
フェンサーは草薙裏切ったけどそのまま味方になってくれるわけじゃなかったからな
>>857 記憶が残ってるから、アニキとの最後の対面は殺し合いになるな。
おまけに惚れて処女まで捧げた男は、別れ話すらなく
いつのまにやら友人に鞍替え
しかもその友人の腹にはその男の子供が・・・
あのまま死んでた方が幸せだったかもしれん
まあ、恠は草薙裏切り前からなんか友好的(将路は兎も角、藍に対しては)だったよな。
あれ、秀彦っていつ死んだの? 実験のあとに草薙に殺された?
回収しきれてないというよりは 草薙が(本当は事故死なんだけど自分の計画の為に?) 秀克に思い込ませていたと勝手に想像してみる。
>>867 秀彦がエーテルで性転換してレイリア恠になったんだよ。
その時のショックで記憶喪失になっちゃったけどね♪
ヤムチャ=スレッジハマー
>>871 恠にネコミミ属性なのがばれて恥ずかしくなり自殺しますた
秀彦「だってだって、最近克ちゃんわしとお話してくれないじゃないか・・!」
近親相姦っていうけど2回しかしてなくね? 藍と忍だけだよね? あとニャンニャンってどこだ?w 声すっとばしてたからよくわかんねw
一回でも近親は近親なわけだが。あとニャンニャンを勘違いしてるようだな
大発見!音切ったら凄く読みやすくなった! って書きに来たら、玄人には声の評判良いんだな。 エロゲーではじめて、ボイス消してみたら快適になったよ・・・ 主人公とエセ関西ボイスだけオフに出来る機能あればいいんだが(;´д`)
>>875 え?
ニャンニャン=ネコミミでいいのか?(´・ω・`)
>>876 キャラ毎のボイスON/OFFは最近のゲームなら当たり前、みたいに思ってたんだがな。
まぁ、バックログに音声再生が無いくらいだし。
>>877 ニャンニャンってのは性行為っていうかエロいことを指す言葉らしい。詳しくは知らんけど。
元はメーカースレの方で誰かが「早く聖タソとニャンニャンしたい」つったのが始まりだと思われ。
その時「なんつー古い言葉だ」とレスがついた(実際松田聖子とかに萌えてた青年達の時代に使われてた言葉だし)んだが、
ニャンニャンという独特の語感、馬鹿らしさにハマった住民達の間で広まり今に至る。みたいな感じ。
ネコミミのことでも別にいいけどね(´・ω・`)
>>878 勘違いしてた恥ずかしいw
そっちのニャンニャンか。
あと俺が言いたいのは言うほど近親相姦してなくね?ってこと。
「言うほど」の意味がわからん。他の住人の発言から何十回もヤリまくってるようなイメージでも持ってたのか?
藍とは1回だが、忍とは何度も遣っている筈 そして、もし藍の元に帰って来れた時 百音と同じくらいの年齢になっていたら、確実に百音と…
今4話なんだけど、正直かったるくてイカン。 日常シーンだけカットしてプレイしようと思う。
正直保険医のエロはCTRL押しっぱでした
坂本ってそんなにウザいか? と思ったが良く考えると坂本達との日常会話は殆ど全てキップしていた。
俺も気が付いたらスキップしていたぜ・・・。
正体ばれた時はあんなに由良にすがってたのに、 アイル行った後は思い出しもしない その辺りの身勝手ぶりが実に研三だよなぁ 将路の俺は研三じゃない発言は、酔っ払いが酔ってないというのと同じだよな
そういや、 女性に対して身勝手なのは、俺の中にいる忍のせいです。 とか言ってたな。
家出た後の坂本たちの出てくるシーンって意味ないよな
坂本がヘタレるところも暁美がレイプ(未遂)されるのも正直いらないな
>>889 そうだな実際やられるならいいけど
未遂ならいらなかった
昨夜やっとEDまでいったよ
正直イマイチだった、まあ期待しすぎてたってのもあるけど
戦闘モノ特有の盛り上がりに欠けてたのが一番かな
話は主に惠・陽子センセ・詠美・桃子・文弥とかのキャラ立て
素材はいいんだけど生かしきれてないというか
しかしタイトとヒジリあれが初SEXとはね
シーン数では一番あるんじゃないかと期待してたんだけど
まあ由良と忍にハァハァできたからいいか
1回クリアした後、耐えきれなくなって即アンインスコしたんだが。いい出来のサブシナリオって有る? オススメのやつあるなら再インスコしてみる。
由良のブラ痕ぶりがきめえ<サブイベント
詠美のサブエピは一見の価値ありだと思う」さんとデートで
本編の日常シーンよりはおもしろい<サブエピソード
>>891 容量もったいないし、インスコするとPCに害があるからしなくていいよ
なぁ、由良可哀相すぎね? 操られて颱斗を殺しちゃって兄貴にもひどいことしちゃったーって罪を背負って しかも時任くんは藍が一番〜♪で 他のやつらは死んだりしても最後幸せそうだけど 由良だけ救いないよな。
柘さんと秀彦が同一人物に見える俺が来ましたよ
AMITTO NEMESIS BIND:KOU NAKAMA(契約者:仲間蒿) LEILIA:SOULCODE KEIKO NAKAMA/"MEGUMI"(レイリア:ソウルコード 仲間圭子/恵) ETHER COLOR:INDIGO(エーテルカラー:青藍) ARTIFACT:"PUNISHMENT"&"GILTY"(アーティファクト:罪と罰) ATTRIBUTE:DESPAIR(特質(性質?):絶望) ALL YOU FOLKE(?) THNH(?) YOU RUN MY LIFE SKY(?) I SHOULD BE ULLNS(?) TO COMPRONISS(?) AMITTO CERBERUS BIND:SHOJI TOKITOH (契約者:時任将路) LEILIA:UNKNOWNCODE/"AI"(レイリア:ソウルコード不明/藍) ETHER COLOR:CRIMSON (エーテルカラー:真紅) ARTIFACT:"WAIL OF SOUL"(アーティファクト:魂の慟哭) ATTRIBUTE:ATONEMENT(特質(性質?):贖罪) ALL ??? ???? TH?? BUT ??? ????? ???? ANY ?????? 暇なのでOPムビのデータを拾ってみた。()書きは説明。下の文字は潰れていて読めない。
>>896 実は藍が娘を海に連れて行ってる頃、
息子を連れて山へいってるんだ。
時任君は百発百中。
勿論、保険の先生との間にも…。
エーテルカラーとか意味の無い設定だったな とどめの技出すときは皆赤く光ってるし
>>899 由良はちゃんと外じゃなかったっけ
保険の先生は覚えてねえ
由良だけ外だね ヘタレだし、最中に兄貴の憤怒の顔でもちらついたんじゃ
>>901 ブラックアウトした後、二回戦をしてたんだよ…つ〜ことで、
あのEDじゃ由良は天涯孤独になっちまう。
坂本のセフレとして生きていくよ
今2話なんだけど、坂本出てくるたびに蕁麻疹が出そうなんだが こいついつ死んでくれるの?
>>905 同じことを聞いたことが私にもありました
>>905 478 :名無したちの午後 :2006/03/29(水) 22:47:59 ID:76yvofh30
セックルすると死亡フラグww
479 :名無したちの午後 :2006/03/29(水) 22:50:04 ID:wigrEa+60
>>478 待て、草薙と清も・・?
清は先に死んだのはレイプ未遂のせいか?
480 :名無したちの午後 :2006/03/29(水) 22:53:18 ID:hsvPY4s90
>>479 清→未遂。時間差で死亡。
草薙→桃子をフィストファック。時間差で死亡。
性行為を異性としてなけりゃあの世界では助かる。
だから坂本はこれからも永遠に生き続けるだろう。
481 :名無したちの午後 :2006/03/29(水) 22:55:13 ID:76yvofh30
つまり童貞が最強ってこったっ・・・!!
482 :まさに"永遠に続く慟哭"だな :2006/03/29(水) 23:01:28 ID:QiFeT1Nq0
>>480 坂本「女とヤれんのやったら、永遠の命なんか欲しない!
死なせてくれ!誰か殺しとくれ!うおおおおぉおぉぉー!」
――坂本は――
決して女性と性交できない運命にあった。
このまま魔法使い、果ては仙人への道を歩み続け、永遠に童貞として生き続けるのだ
セックルしたいと思っても三次元の女に相手にされないので…坂本は外に出るのを止めた
※メーカースレPart21よりコピペ。結論として坂本は死にません。死んでほしいけど…
>>907 坂本「女とヤれんのやったら、永遠の命なんか欲しない!
死なせてくれ!誰か殺しとくれ!うおおおおぉおぉぉー!」
殺しとくれ!でワロタw
カコイイ曲フェンサーとハマーに取られてケルベロスカワイソス もしマルチエンディングだとしても藍と他のレイリアの違いやら ゲートうんぬんで他の組はどうにも助からないよなぁ。
空の奇跡SCやってるんだけど、最初に関西弁の神父出てくるんだよ。 脳内で坂本ボイスが再生されるんだがどうすればw
俺は死んでも全然構わないんだが、 ひでかちゅ死に際の「復習からは何も生まれない。〜」のくだりは ものわかり良すぎるだろと。
>>652 いまさらだが、もし異形化したのが腕じゃなくてXXXだったら・・・
「股間に宿れ!チャイナの長弓!」
「照準補正は任せたぜ、藍!」
「はずしはしない」
「中華ーキャノンー!!」
まあ、先行者ネタもいまさらだが
「はずしはしない」で吹いたw 藍の事だから淡々としゃべるんだろうな。
トレーラーで嵩がエーテル展開開始、目標捕捉とか言い出した時、 何このヒイロとか思ってしまったよ。
>>913 となると。ラストのアーティファクトも・・・
『うぉぉぉっ!!!小崎っ!!!文弥っ!!!!颱斗っ!!!』
と叫びながらネコミミにぶち込んで・・・
『こぉぉぉれでっ!!!最後だああああっ!!!』
で、天高く放つわけですね。
ハマーラスト3連戦のアーティファクトの時の曲がかっこ良過ぎるんだが・・・
詳細知ってるえろい人教えてくれ
俺も「秀彦」と呼んでくれ
秀克だった…orz
>>917 確か小崎だけ名前で呼ばれてなかった希ガス
まあ、名前で呼んでやるほど親しい関係にはなってなかったからな たまに会って口喧嘩するだけで 共闘するのは最終決戦って 凄いライバルポジションもいたもんだ
>>920 ライバルとも呼べないけどライバルのポジション…
最初から最後までずっとフェンサーの方が強く、いい所を持ってかれる…
なんかこう、ヴァンガードに囲まれて乱戦になった時に背中を庇いあって、
「少しはやるようになったな」とか小崎に認められるような台詞があったらなぁ
>>916 SIDE-Aに入ってる、Artifact Connectionだね。
>>922 dクス!
たまが潰れる前に買っておこう・・・
トレーラームービーが一番の燃えだった。 何回見てもかっくいいよぉぉぉ。エーテル展開皆殺しだ!? 本編ではぼろくそだったのがくやまれる
>>652 「将路のその震え出した×××と、私自身のエーテルが同調し始めている」
「エーテル?」
「……私たち、レイリアの生きる証」
「う……うああああああっ!!!」
すると、藍の身体から発散されるオーラは、意思を持った炎のように揺らめきだす。
俺の×××はそれに共振するように、醜く変形しだす。
××より先は、拷問器具のような鋭い爪が生え出し、鋼のような質感に包まれる。
「そんな……そんなっ……×××が化け物みたいに」
「その×××こそが、私とバインドにある証。現実だ」
「俺の×××は……一体どうなっちまったんだよ」
「将路の×××は、私が再生させた」
「……再生?」
「そうだ。×××のない状態は、今後、私にとっても不都合になり得るからな」
な、なにがどう不都合なんでしょうか!?
たまたまが潰れる前に ってところで吹いた
ということは学園で詠美が人間やめる時、将路の股間を触るわけですね、ウラヤマシス
人前で×××を晒すわけですが そりゃ逃げ出したくもなる
>>925 ポテチ吹いたwww
やばいいっそそんな話なら許せる。むしろ名作。
必殺技も
>>913 ラストバトルも
>>916 やっべおもしれー絶対売らねぇw
あの声でそんなこと言われたらろすちゃ超えちゃうよ。
>>927 パッケージを手に取る女性記者
「ヒーローになりたかった人達へ・・・」
「何かこう熱くこみ上げるものがありますね」
商品を購入して内容を確かめてみた
「外骨格に守られたキャラがたくさん出てきました」
「化け物が主人公に必殺技で倒されていきます」
ロスチャが取り上げられてたら偏向報道にはならんかったろうに
パッチキター
>>935 ネタかと思ったらマジでやんの
・シナリオの誤字脱字修正
コレはどこら辺をどうするかとか想像できるが
・シナリオの不具合修正
コレはどこまでやるのだろうか?
ハマーバースト化パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!
え、まじでバースト? 今出先でパソコンないんだけど
>>927 ただの視聴率稼ぎだと思いたい…何年か前のコミケ取材を思い出した。
露骨にエロ方面の報道ばっかししてたな。
みのもんたも出演でおーけぃ。
まじでパッチキター!・シナリオの不具合修正ってどうなんだろう
でもあれだな。 これでシステム面はオールグリーンだな。 まぁこれが基本水準なんだが。 あとはシナリオ・・・・。 さすがに全部変わってたらその根性を称えてたまユーザーになるがw
パッチ追加で期待した事 スレッジハマーは最強だぁぁぁあああ!!戦の追加 うん 勿論無かったけどねそんなの
ちょいまスレッジハマーの技が増えてるよ。
2.解凍先には、以下のファイルが存在する筈です。ご確認下さい。 lostchild.exe data2.epk 上のEXEファイルがないんだけど・・・
>>948 解凍した奴のreadme見る限り
今回のはdata2.epkだけっぽいぞ
>>950 サイトの説明だとexeもあるはずだが・・・
おいおい相手はたまだぜ?w
しかし「未実装」って言葉が気になる…つまり最初から入れる予定だったシステムが、 時間の都合上間に合わなかったってことだろ?MMOじゃあるまいし未実装…未実装… 三年も待たせといて(ry
由良ルートも未実装 詠美関連のお話も未実装 時任一家でまったり暮らしましたとさ…ルートも未実装 何より将路がちゃんとヒーローしてるシナリオが未実装
解凍した中にあるreadme_exには、 戦闘関連修正パッチファイルであるdata2.epkだけ含まれているとある。
パッチ当てたが マガツカミ 「ホンキデ……イッテイルノカ………?」さんとデートで が直ってないぞwwwwwwwwwww 俺だけじゃないよな?
>>953 え・・・じゃあシナリオ及びシステムの修正というのも誤植?
絶対exe入れ忘れてるってwww
いや、やっぱ lostchild.exe が入ってないだけだコレ。
期待を裏切らない
>>958 どうやら俺が間違ってたみたいだな…
パッチのパッチなんて面白いものがみられそうだ
さすがたま! 俺達の期待を斜め上に裏切ってくれる! そこにしびれる! あこがれるゥ!さんとデートで
やっぱlostchild.exe入ってないよな。おかしいなぁっと思ってたんだ。
とりあえず誰かたまにメール送れー オレのPCメール機能無いんだわ
しっかし、公式は愕然としてしまうかもしれんね。 売り上げTOP3とか入ってるようだし販売本数は2万程度(正確な数知らない) ny入れてもDL数3000とかだったら泣きそうだなw 俺も数日前に削除しちゃったよ。サイズ2G〜3Gなら別だが、6Gとかなると残してる人も少なくなるだろうね。
>>966 とりあえずインスコして、ここ見て、売り払って
クリアした後さぁアンインスコと思ったら出来ねーから
無駄に残ってる。
そういやなんでこのパッチ 2006<0330>なんだ・・・? これは公開をし忘れてたとしか・・・
たまにメール発射した。 気づいてくれればいいけど
971 :
967 :2006/04/11(火) 00:01:43 ID:Q8N9aNr60
ID変わったか・・次スレって何番が建てるんだっけ? 俺はこのホストではニャンニャンできないので頼んだ。
っsage なんで土壇場でレス増やすかねぇ!? 坂本とコンビ組んできますorz..
>>969 たまは焦らしのプロですから。
焦らした末にたいしたこと無いのもお約束。
フェンサーが戦闘んとき言ってる しっこう!ざんこう!しゅんぱ!とかって ほんとは何て言ってるの?
とりあえず藍ママのセックルシーンのある完全版を出せっ!
>>974 ザンコウは「斬鋼」だと思う
他は「執行」と「瞬破」とかかな?
って読みじゃなくて掛け声の方か、スマネ
まさかとは思うけど 前回のパッチ配布のとき パッチ当ててるのに誤字が酷かったのって・・・ もしかして…誤字修正したファイルを入れ忘れてたんじゃ・・・
まぁ・・・とりあいず・・・埋めようぜ
うむ。 次スレ続きあったみたいなのに一つ割り込んでしまった。スマソ
次スレの
>>9 はなんとなく入れただけだからノープロブレム
会話形式なってすまんね。 次スレ5のQ&Aがメーカースレで最新のなってるので追加しといた。
うぇうぇ あのパッチとも言えないパッチのせいか過疎ってるw
ようやっとクリアした〜 結局、桃子さんって、しょぢょだったんだよね?
>>986 君の脳内でオトメならばそうなのだろう。例え公式で非処女だって発表が有っても、信用できない事を
今回のパッチで証明してくれたから。
梅
ざんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
梅梅
梅梅梅
梅梅梅梅
梅梅梅梅梅
梅梅梅梅梅梅
梅梅梅梅梅
梅梅梅梅
梅梅梅
梅梅
そして1000
1001 :
1001 :
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