1 :
名無しさん@ピンキー:
2 :
名無しさん@ピンキー:2006/03/25(土) 23:12:23 ID:KOz/cIcG0
3 :
名無しさん@ピンキー:2006/03/25(土) 23:12:36 ID:KOz/cIcG0
4 :
名無しさん@ピンキー:2006/03/25(土) 23:12:49 ID:KOz/cIcG0
注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です
・闘神2、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています
よい子のルール
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう
・興味のない話題に対しても寛容に(←これ重要)
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで
・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで
/_ -−−―‐- 、 _ヽ
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 ̄ , ¬ ゞ′ `゛ // (o_|__l ム
/ ヘ `_ / / /‐ ´ スレ立てしたくらいでいい気にならないでよね
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//ヽ ゝー-- /人 /
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</ `l>,!、 `´勹メ、l } i
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', ,ハ { \し′" , ′, /__ > <
>>1乙カラー
ヽ{ リ /l77`ニ、ア /.イ , i l |
ゃh/ -=キ- <} / / ,' l \______
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/ /ヾ7 , ,' l
{ /、_,/ ,' ,' / , |
ヽ _ /ヾ ニ7 / / / ,' リ
∠ ==、  ̄/〃 / ,' / / 〃
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/ / ヾ/ィ/i ' / /メ、/ \ \
1乙かろりあ
>1
乙カオル・クインシー・神楽
志津香かわいいよ志津香
ちょい質問なんだけど
どくどくモンスターが初めて出たんだけど
これって最終の場面まで取って置いて
一気に毒アイテム食べる方が効率いいのかな?
毒アイテムは早めに使うか才能限界達したキャラに使うのがお得だよ。
毒モンスもある程度毒アイテムが集まったら惜しまず使っちゃって良いと思う。
>>14 毒引くモンスター外さない限り他のアイテムは装備出来ないからなぁ。
そのやり方だと効率は良いけどレベルが下がって戦闘に出し難くならないか?
2下がるくらいそう困るもんでもない
どーでもいいが、毒ひくモンスターじゃなかったっけ?
どっかのB級ホラー映画じゃあるまいし
毒アイテムやステ上昇系は、誰に使おうか迷ってる内に
挑戦モードまで行ってしまった。俺、貧乏性・・。
前スレの最後でシィルの髪型が変わるってのがあったけど
7でせっかくJAPANなんだからそれ風の格好や髪型にしても面白いかもしれん
ランスっぽく、かなみたんやサーナキアを優先して食わせてた
>>20 ぽにーにしたことは、これまでにもあったっけ?
>>19 挑戦モードでランスだけに使いまくってたら毒食ってLVが下がりまくって、
火力が無くてヒィヒィ言ってた記憶が蘇った。
マジノライン攻略中が一番取得経験値が美味かったよなぁ・・・・
毒アイテムは限界達したキャラに使うのがお勧めだな。
ランスはレベル上げた方が強くなるんで毒無しアイテムを投入。
毒引くモンスターは無理に使うほどではない気がする。
みんなありがとう
とりあえず毒入り貯めて中盤辺りで使ってみます
しかし4周目で初めて毒モンス出るなんて
最初アイテムなのか解らなかったよ・・・
鬼畜王の初回限定本みたいなキャラクターの
才能限界や技能レベルなんかが載ってるヤツ出ないかな〜
もう死んだキャラとかの技能なんかも知りたい。
例えば、トーマとかノスとかバードとか。
5Dと6やってランスにハマったんだけど、パットンが言ってたトーマって何作目に出て来たの?話読んでると熱そうだから興味わいた。後、6でリックっていつ来るの?早く使いたい…。
バードの才能限界は知りたいかもw
トーマは3での登場だよ。
6では物語がゼスだけに留まらなくなった時に登場するよ。<ネタバレかも知れんのでぼやかしておく。
サンクス。トーマは3かー。ちょっと古いな…。
6は現在難民キャンプ中。この後、どうなってしまうのか楽しみだ。
バードって玄武城に閉じ込められた可哀想な奴ってしか知らないなー。哀れだ…。
>>27 トーマは、ランス3で出てくるよ。ヘルマン第3軍の将軍。
モヒカンのごついオヤジだな。
6でリックがでてくるのは、アダムの砦に着いてからだから
ストーリーの後半あたりか。なんか余り活躍しなかったような・・・
ゲーム中では仲間全員でタコ殴りだが
設定ではランスが一騎討ちで倒したことになっている
まぁ停止命令で再現はできるかw
>>31 まあ6じゃリックはゲストキャラだったしあんなもんかと
JAPAN編じゃリーザスの面々はかなみ以外出る確率も低そうだし
ヘルマン編ならリアがまた混乱に乗じて侵略でも試みたら出るだろうけど
>>31 しまった!おそっかったか・・・orz
まあいいや。それはともかく、ついさっき、5Dをクリアしたばかりなんだが、
確か、5Dから、ランスは左利きってなってたよね?(ジョンブルで書いてたハズ)
が、しかし!右手で剣ふるってるよ・・・⊂⌒~⊃。Д。)⊃
その頃はもうランスシィルパットン殺(タマネギ)以外才能限界だったからリックを一度も使わなかったな
ランス一人で鬼畜狩り
FRをイベントで最大まで上げたりイベント全部こなして☆選んだりで玉拾い頑張りすぎた…
左利きなのは織音のイメージなわけだが、
そこで両手とも使える説。
設定に関しては適当でころころ変わったりするゲームなんだから特に言う事はないだろ
俺様はこの前まで右利きだったが、今日からは左利きだ。
天才に不可能はない。 と、ランスが言っているのを想像した。
>>26 たしかに過去キャラや新キャラのは見たいな。
クロニクルにすら書いてないんだから当分出す気はなさそーだね
>>30 バードは、ランス2から登場。あと、4.1にもでている。
ランス2(ダイジェスト版がお勧め)をやってみると、バードが可愛想などとは
思わないと思うが・・・(ほんとに、ランスが言ってるような情けない奴なので)
3はタダで出来るからやってみるといいよ
個人的にはランスシリーズで一番好き
実は、ランスのきき手は最初から左手で
盾を左手で使う防御重視のスタイルから
剣を左手で使う攻撃重視のスタイルに変えた説
それもいい説だな。
だらだら挑戦モードやってるんだがまた最初からはじめたらクリアボーナスとかある?
全く同じならあまりやる気もおきないが。
定期的に出る質問だな
別にいいけど
魔人最強はノスだったっけ?
でも倒したあとのランス達の会話はジルの事ばっかりで、それ以前も他の
魔人が目立ちすぎてて・・・・空気カワイソス
ノスはマジで空気だったな。まさかこんなに続編で言及されるようになるとは思わなかった。
あとトーマもかなり空気だった希ガス。
>>46 魔人最強はケーちゃんだぞ!
次点でホー様
対ノス戦はカオスのすごさがよく分かった
3の時点では魔人の不死性はなかったけど
あの堅さならカオス無いと無理だとはっきり分かる
ノスが上位魔人なのは間違いないんだろうな
3の時点では正確には、魔法に対する無敵性しか言及されてなかった、だな
物理に対してはどうだったかは不明
前ここでフェリスバグでカオス取らずにノスと闘って無理なんで改造でレベルあげたのにそれでもってヤツ居たな
サテラなんかカオスがあっても、攻撃が当たらず、意味なかったからな。
3は後付けの設定で、カオスが側にあるだけで無敵効果を中和するとなってた。
トーマって空気なのか…。実際ゲームじゃあランス一騎打ちしないからランス最強ってのも実感し難い。イラーピュ落としたりした割にはガンジーにビビってるし。どっちなんだお前はと言いたくなるw
ノスは空気なんかじゃないよ事実上3のラスボスだし
レベル20ぐらいあげないと倒せなかったし
でもトーマはかなり空気
トーマはいくら人類最強でも同じく最強クラスがカオスなんて持ち出してきたんだから仕方がないな
>>53 どんだけ低レベルで進んでたんだ
20ちょい?
トーマ空気なのはしかたないさ
ぷりんさんが勝手に作って、ぶちょに登場ねじこんだキャラだから。
同じ生い立ちのミネバも、ゲーム中じゃ瞬殺だったよな。
>>52 高レベルでカオス持ちのランスなんて
人間がなんとかできそうなものじゃなさそうなのにな
設定的にはたいしたことないカバッハーンが強キャラ設定されていたり
よくわからんな。
>>56 アレは異世界出張したときのイメージを制作者すら引きずってるからだよ
6パットンもなぐりまくりの時よりあっちに近いし
カオスとか日光って設定上は、他の武器が目じゃないくらい切れ味とかすげぇんだよな?
カオスは魔剣だから、闘っても負けんのよ。
・・この季節らしいレスで申し訳ない。
高速射出したわけでもないのに、ジークの腕を落とすしな。
>>57 引きずってというか、織音さんがママトトの強キャラver.を気に入っちゃったんでしょ。
俺的には初期型の方が味があっていいと思うんだけど。
周りが爺さんに気を遣ってやってんだよ
>>61 言えない・・・
カバ爺の才能限界が志津香以下なんて
とても言えない・・・
みたいな感じか。
なる程w
>54
なんか50後半か60ぐらいまで上げないと倒せなかったよ
LV40の志津香とLV40のかばっはぁ〜んなら、
じじいのほうが強いんだろ。ブースターこみで
「雷精とはめずらしーもんをよびだすぜ」
一応雷精がブースターで、それ込みの強さなんだろな、とは想像するけど、
文中でもその旨さらっと触れてくれれば、多少スッキリしたのになぁ…
>>60 幅広の剣をあの高さから落とせば、カオスじゃなくても腕は落ちると思う
無敵バリアー中和済みならね…
ウイチタの処女が・・・ランス氏ね。
>>64 窓版?
40ぐらいあればクリアできるはずなんだが
>>68 この作品の主要な女性キャラの処女はランスに散らされる運命
dos版をリアルタイムでやったジジイの感覚で言わせて頂くと志津香達の師匠の方がよっぽど
強いイメージがある。
ノスはプレイ中にジルがラスボスだと思いこんでいたせいか、そんなに・・
強い中ボスだったなあとおもったらゲームがそのまま終わっちゃってアレ?だったw
3はものすごい残尿感が残る終わり方だったので中ボスがラスボスに繰り上げ当選したような
印象になっちゃってるな。
>60で思い出したが、下位魔人の紳士は切り落とされた腕を一瞬で生やす猛者ぶりを見せつけてくれるけど、
四天王のカミーラ様は目を傷つけられたらちっとも治らない。
なんで? ゲームやっているときから疑問だったんだが。
まねしたの特性…かな?
ほら、元が体の変化に融通効きそうなメタモルフォーゼ系だから
違うだろうな…
怒りゲージの違いなのかね
>>65 志津香は同レベルじゃアレックスと互角
マジックより魔力高い
>>70 ウスピラやキムチさんの処女が悲しい形で奪われていて
ランスに奪われるのとどっちがマシだったのか真剣に考えた俺
全てじゃないけど女性キャラでランス以外に処女奪われた人
悲惨な例が多いねメリムやシーラなんかもそうだろうし
まあレイラさんみたいな例も有るけど
そりゃ、ランスに強姦されるのが凄く悲惨な雰囲気を持たせちゃったら、
ゲーム全体のイメージが、強姦魔が暴れる陵辱ゲーに近くなっちゃうし…
6のズルキみたいに、もっとひどい悪党(陰惨な陵辱シチュ)を混ぜて、
ランスの悪人イメージを消臭する意味もあるんじゃないかと
>強姦魔が暴れる凌辱ゲー
大体あってる
ランスって…強姦魔が暴れるゲームじゃなかったっけ…
暴れん坊が好き勝手するゲーム
ケーちゃんより魔王向きの性格した主人公が
自分の為に存在してると思ってる世界でやりたい様にするゲーム
プレイヤーの密かな願望を主人公がかなえてくれるゲーム
ガハハ、ドピュ!が秘かな願望とは思いたくないなwww
願望とまで言うには痒いところに手が届かないんだよな。
だがそれが良いw
まあ、主人公に感情移入はするけど、同化でなく観察に近い感覚だろうか。
飯屋のカウンターで左利きの人の左に座ったが
肘がぶつかり合って不快だった。
それで思ったんだが、ランスの上のマスに
リズナやバーナードを配置するのってどうなんだろう?
お互いの武器がカチ合ったりしないんだろうか?
いや、ゲーム的には大丈夫なんだろうけどさ。
ぶつからない程度に距離とるんじゃね?
>>87 リズナならお尻触られるだけで済むが
バーナードなら「邪魔だ。」、で切り捨てられそうw
あれはゲームシステム上の配置であって、
実際にあの状態のわけがないだろ
わけないことないだろ
前衛後衛とか右左の配置はそうだとしても、
見た目通りの位置にはいないってことだぞ?
距離感の事だな
狭いダンジョンに3人横に並んでて位置をそうそう入れ替えられるもんだろうか
でも利き腕による配置を工夫するシステムは面白そうだな。
単純なシステムも面白いけど、ちょっとしたマニアックな要素もほしいところだし。
やもりんは左利き、とか古ゲーのネタも仕込めそうだしな。
割と単純な所だとロマサガみたく左利き装備で攻撃力上がる武器とか
>>76 鬼畜王でも女の子魔人ほとんど不幸だもんなぁ…
色んなSSで救済されてるけど、やっぱり本編でも普通にHしたかった
レフトハンドソード、懐かしいなー。
ランス6やってるんだけど、キーボード操作でランスアタックしようとしても
別の敵に攻撃目標が移るんだけど、キーボードじゃできない?
どう説明すればいいかよくわからない・・・
っ マニュアル
書いてないお。
うろ覚えだけど、TABキーかなんかじゃなかったっけ?
もしくはCtrl押しながら↓キーとか。
>>97 そういや、闘神都市2だと両手利き技能とかあったよな。
でも、ランスの戦闘でみんなが書いているようなマニアック要素をいれると
すごい面倒くさくなりそうだから、個人的にはお気軽RPGをキボン。
物語とかアイテムで痒い所はいいけど、基本システムは簡単であってほしい。
10CP
なぜか水道局員ミヤビが一番抜けてしまう
>10CP
ガープスかよw
>>104 確かにコンピューターゲームとしてはお手軽なほうが良いな。
毎回システムが変わるシリーズでもあるし。
利き腕とかマニアック要素はTRPG向けかな。
…やべ、ランスのTRPGが急激にやりたくなったw
TRPGなんてやりたくねーし
>>106 あれは作中じゃ少数派の「使える」画像だよな
状況的には酷いのに、局長の台詞がツボにハマって大笑いしたがw
>>106 俺も
やられた後の泣いてる所が見られるしな
何回も戻ったよw
画像だけだとランスのチンコが…でスカトロな画像にみえる…
ランスのTRPGだと本物の女の子とヤレマスカ?(;´Д`)ハァハァ
やれないと思うけど。
DXの会に要望だせばきっとセット一式作ってくれるよw
>>97 俺は鬼畜王でホーネットがヤられる前にケイブリスを倒せば助けられると信じてたよ(´・ω・`)
>>107 個人的にはゲーム自体はランス3くらい楽に進められる方がいいかな
おまけで6の挑戦モードや無茶苦茶モードみたいのがあれば満足
ホーネットは頼むから魔物に犯されてほしい所
ホーネットやハウゼルが、ランスじゃない男と普通に恋愛して処女を無くすって風な筋を
想像してる人はいるんでしょうか・・・
触手とかマジで抜けねー。
シィルより抜けねー。
ハウゼルのリンカーンは超エロかった
魔人はまともな恋愛は難しいね今のところ魔人どうしの恋愛は成立してないし
ケーちゃんは一方的にカミーラさんに片思いしてるけど
使徒や魔物などだとカミーラとラインコックみたいに主従関係が絡んで来るだろうし
レイとメアリーみたいに人間となら恋愛関係になれそうだけど
たいがいの人間にとって魔人は恐怖の存在だからな
まあランスは美女なら平気で自分の女にしようとするだろうけど
とりあえずホーネットはレイープ確定って事で
ケーちゃんじゃなくて人間じゃなければ良い
一人くらい魔人がランスの「俺の女たち」になってもいいじゃないかと思うけど
現時点だとそのポジションってほぼ確実にサテラだよなぁ
シルキィかホーネットがいいんだが
正直本編じゃランスにこまされる可能性も有るんだよなホーネット
>>122 シルキィがいいな
サテラも出来ればレイープされてほしいんだがファンがいるから無理ぽい
鬼畜王みたいな分岐有りなら
シィルの悶死や志津香のレイプとかでさえ有リうるんだから可能だろうけどさ
あ、妄想来た
魔人で誰か「ランスが好きなんだけど自分魔人だから一歩引いちゃう」みたいな健気系キャラやってくれないかな
健気系はリズナとかとかぶるから無理だろうか
ラ姉妹の3Pちゃんとやってくれ
でもな〜バスワルドのリメイク絵あるんだよな・・・ひどいことになってほしくないんだが
もうさ、3Pで姉妹感極まって合体、三人目でお得とか喜んでそのまま続行するランス、でいいよ
>>125 健気系は何よりシィルと被るから辛いと思う
リズナみたいに期待もたせてもあっさり捨てられるよ
>バスワルドのリメイク絵あるんだよな
使徒アレックスだとか、使いそうにないものまで描くのが織音クオリティ。
いやバスワルドはわからんけど
合体したけど倒してまた分離させるとかw
バスワルドなんてどうやって倒すんだろうなw
ていうかランスの女はぶっちゃけ飽和状態だよね
新たなキャラ出しても性格が誰かと絶対被るような気がする
あとホー様とランスのHは一回はあるんじゃないの?
王女は全員犯すとランス豪語してたし
まぁやるのはレイープで処女散らされた後かもしれんが
ホー様、不思議系になってないだろうな?
使徒アレックスってなんだよ
超見たい
魔人エロピチャか。
>>122 鬼畜王でデレデレのサテラやったから、本筋ではやらん希ガス
VIでも鬼畜王とは差異が出るようにしてたようだし。
>>132 不思議ちゃんにはリーダー務まらんだろw
織音のイメージ的にもそれはない感じ。
面影ないというか
名前変えられたら分からんな
ジョークでいいからかなみとか志津香の使徒ver見てみたい
うわー、使徒アレックスどうでもいいけど闘神ジジィ超気になる
これ何に載ってたの?
ゲーム本体に先駆けて発売された、鬼畜王音楽CDのおまけブックレット。
初期設定画とか、作中のラフとか、没ラフとかが載ってる。
文章での設定要素は無いけどね。
それが最初だったか
20世紀アリス付属の「アリスのえほん」にも載ってるね
三超神とかも
逆にこっちは三超神の化身しか載ってないんだよな
>>138 >闘神ジジィ
実は闘神オメガ。つまりフリークの最終形態
・・・だったらヤダなぁw
そういえば、ウスピラの処女はお偉いさんに奪われたのか?
使途アレックスて本当にゼス四将軍のアレックス?
というか何故アレックス?
鬼畜王の頃のラフだからね
そう言うイベントも考えられてたが没になったんだろう
まぁ設定とか決まってない頃のラフなんだろう
アレックスとアベルトの設定たしたようなキャラだったんじゃね
>>145 性的虐待を受けるような環境にいたという設定が。
キムチさんと同じような境遇の二級市民だったか、孤児の一級市民だったもしれない。
そこから自分の力で這い上がったのが彼女の凄さ。
>>146 鬼畜王時点のラフだから深い意味は無いんじゃない?
ひょっとしたら別のイベントが構想されていて、アレックスが記憶喪失で発見されるのではなく
誰かの使徒として敵として再登場するような案があったかもしれないけど。
アレックスって潜在能力ものすごいからなぁ
いい人過ぎるとこが一皮向ければランスにも睨みをきかせられる
というか将来のゼス国王確定だろ?
三超神みたいから20世紀アリス探してみるかな
館7はティロのイラストぐらいしか未見のイラストとか無かったし
アレックスを使徒化するような魔人か
生き残ってるメンツだとカミーラさまぐらいしかいないよな
>>150 どうかね?
アレックスはマジックとの繋がりが無ければ四将軍のままだし。
覇気がない以上ガンジーも認めなさそう。
普通にマジックが女王として治める確率の方が高くない?
ガンジー国王のままで30年後くらいに全然別の奴が王位継承
普通に王制廃止
そして帝政へ
ウスピラは2級市民出身に一票。両親自殺してるらしいし。
四将軍も掘り下げ足りないよな〜勿体無い。
アレックスは、国王不在のゼスにおいて、エロピチャさんの手によって
仕立て上げられそうな気はする
ナギは使徒になったのに、全く変わらなかった。
この差は何?
>>157 使徒にする魔人の設定(趣味)に準じるんでしょ
記憶消しただけで正式に使徒にしてないんじゃなかったけ
メイドナギ?
それは下級の段階では?
ランスが男と遊んでる描写って
ガンジーとの将棋以外なんかあったっけ
下級使徒って状態的には「お前使徒」って言ってるだけで何も変わってないってことだろ?
ロッキーを突き落としたりとか?
パットンと模擬戦闘
>161
バレスとMランドでデート
パットンと相撲
リックに誘われてすげなく断るランスはツンデレ
最近はツンだけでツンデレ認定されるらしいな
ツンデレなのはマジックくらいか
まそうさんもかなみちゃんもツンしかない
志津香はYではキスシーンの心の声が評価されているw
ツンデレスレでもマジック以上に反響があった覚えがある
かっこいいし頼りになるという認識が驚き
>>173 あれには幻滅したな
どこにでも転がってそうなキャラに改悪された気がしてさ
元々そんな珍しいキャラ立ちでもないだろ
ツンデレ比率はあらかじめ確認しとくべきだな
鬼畜王でもなんとなく志津香はランスの事がすきなんだと思ってました
使徒アレックスってメイドナギとかぶるから没になったのかな?
それともアレックス→ナギへ変更?
どちらにせよ、チョバムアーマーでかすぎ。
>>174 ほとんどの人は喜んでたようだがねえ
ツン比率が圧倒的に高いのは変わらないし
あとは普通にしてればかっこいいってだけで
「普通の」ランスじゃ嫌いってのは変わりないだろう
頼りになるってのはランスの能力考えれば冷静な判断だろうしね
普段の鬼畜部分も含めて好き好き→シィル・マリア・リア
これでまともな性格だったらなぁ→かなみ・まそうさん・その他大勢
鬼畜部分をうまく諌めたりコントロールできる方々→お姉さん系の皆さん
ランス4で、6章にいっちゃうともうチーム編成できないのかな?
マリアとかのチューリップイベントとか、やらずにきちゃったわー。
後、志津香を仲間にする塔にある、色がどうとかっていうところは
どうやってとくんだろう?
コンプリートみたらPC98がどうとか書いてあったけど、PC98なんてわからん・・・
志津香人気あるけど、4やってるとどうしようもないやつにしかみえねーw
もう自分勝手すぎて好きになれないなぁ。6だとそれなりによかったんだが・・・
てか、ランスってかなみちゃんの扱いかなりひでーなw
6の時も終始酷かったが、4でも酷いのね。
不幸な役回りでカワイソス。
ランスはお姉さんキャラに弱いのな
>>182 編成できない
上から始めて青→赤→紫→緑→水→黄
4ではあんなに必死に強くなろうとしてたのに
6では白色使えなくなったってアホか
設定に振り回されすぎ
それで維持できるのは限界の半分とか後付けしたんだろうな
かなみは4はまだマシじゃないか?
4みたいなイベントが沢山あれば幸せになれたりもするんだろうが
制作者側の位置付けが「不幸なキャラ」だからこれからもこんな感じ
>>184 thx!
編成はもう無理かー。
セーブはとってあるから5章の最後まで戻るか_| ̄|〇
志津香のパワーアップで気になったんだが、
黒色破壊光線って魔法Lv3の技なのかねー?
6では使用者はアニスだけだったし、4の魔法Lv3時の志津香が覚えてるし。
ただ、鬼畜王の時のナギもたしか黒色破壊光線つかってるんだよなぁ・・・
改造されてるから、一応使えるとかそういうことなんかな。
6のナギは黒色破壊光線使えてないよね?
>>185 千鶴子が使えるからLv3魔法じゃないだろ
コンテも使えるしな>黒色
6のナギは殆ど何もさせずにムッコロしたからわかんね・・・
あ、結構使い手いるのね。
最強魔法なんだけど、Lv2で可能なのね。
志津香は苦労して白色破壊光線なのかー。
千鶴子より限界才能高いんだから、覚えてもおかしくないのに・・・
>>188 俺もw
>>182 かなみの扱いはすべからくひどいぞ。
3では、リアからの依頼を受ける交換条件で処女を散らされ、
旅の最中は、ランスの性欲処理用として扱われ、女を所望するデーモンには、
シィルがやられるのはイヤだからとかなみが何度も捧げられ。。。
まあ、そんなかなみだからファンも多いわけだが。
薄幸の少女かなみ最大の不幸は「運命の人」がランスってことだろうな。
志津香も含め、結局このツンツン2TOPも最後はランスにデレるんだろうし。
かなみちゃんの処女は、ランス1でもう既に散らされているはず。
白色と黒色談義は何度もループするよな
某サワーだって黒色使えるしねえ
>>190 でも3だと「まだ準備が・・」「準備って何かな〜?」「もう知らない!」とか
4でも最初Hで拒むけど何だかんだ流されてHする感じとか、
一晩に激しく10連発とかデレっぽい要素っていうか、
なんだかんだいってランスのこと嫌いじゃないだろ?ってのがあった。
シィルとかと同じ被害者だけど、結局シィルみたいにランスに惚れるんだろうなみたいな。
しかし鬼畜王以降は唯の不幸娘になった感がある。
JAPAN編でかなみの立ち位置は確定するんだろうけど。
>>192 指入れまでだから処女は散らしていない。
3で血も出てたし、膜も概ね無事だったんだろう。
最上位魔法だと、
火:ゼットン 氷:絶対零度 雷:雷神雷光(使い手誰だろ?カバ?) 光:白色破壊光線
で、黒色もてっきり闇属性とかの最上位かと思ってた。
ランスはかなみちゃんをシィル並に酷い扱いしてるからなぁ。
運命の人と、大切な人の違いもよくわからないし・・・
>>189 使える魔法は技能Lvで決まってるんだから、才能限界は関係ないと思うぞ。
>>191 何度も言われているが、かなみは「運命の人」じゃないぞ。「大切な人」だ。
>>195 個人的にはずっと今のまま行ってほしいな。
ランスにでれでれするかなみなんかかなみじゃない気がする。(志津香もしかり)
ところで、よくでてくるんだけど「運命の人」ってなに?
どっかにそんな記述あるの?
っと、書き間違い。
>黒色もてっきり闇属性とかの最上位かと思ってた。
黒色もてっきり、闇属性の最上位なだけかと思ってた。
>>199 6でシィル、志津香、かなみが最強武器手に入れるときに
電卓キューブへ、〜をつれて一緒に来いって夢をそれぞれの女性が見るんだけど
シィルと志津香が「運命の人」、かなみは「大切な人」って言われる。
鬼畜王で各キャラのステータスって見れないの?
後、どれぐらいでレベル上がるとか攻撃力いくつとか
>>201 コンプリートには、闇系と書いてあるが、闇系最上位魔法とは書いていないな>黒色
ランス世界最強魔法と書いてあるからかもしれんが。
まぁ属性最上位が全て互角の威力である必要はないわけで。
千鶴子(鬼畜王)、パパイア(VI)とも闇属性の魔法使ってるってことで、
VIシステム(属性特化だとLv2で最上位魔法を使える)だと一応の整合性はとれるかな。
ナギ(鬼畜王)は改造してたからあたりの理由で。
最上位魔法とかどうでもいいや。
アニスやレッドアイクラスだと普通の魔法でも阿呆な威力なんだし。
6は結構魔法が平均化というか、整理されちゃったよな。ゲーム的に。
設定的には前と大差ない印象だが。
>魔法が平均化
Q.
炎氷雷光闇属性の相生・相剋関係が解らんのですが
光が闇に強い
炎が氷に強い?
雷は何に強いんだろう?
TADA
属性は、炎氷雷闇光 です。
相関図は無いです。
ジャイケンみたいな相関図でややこしくていやなんで、今回は各キャラ(モンスター)に弱点属性があるだけです。
シンプルで分かりやすいよ。
……ってのと関係があるか
ああいや、単純化と置き換えた方がよかったかも。
昔は各属性の魔法に同ランクでも多少の個性が感じられたけど、
今は同じ魔法の色(属性)違いだけって印象が。
範囲とかだろ?
だから上の関係でそろえたのかと思った
RPGで属性別の魔法を個性化しろってのは中々厳しいな
ファイア、ブリザド、サンダー見てればわかる
闇系最強魔法は聖魔法にありそう
ハンティなんて魔法技能LV3なのにメタルラインと火砕流石弾ぐらいしかつかわないじゃん
>>210 昔、ファイアーエムブレム聖戦の系譜というゲームがあってな、
炎、雷、風(このゲームに氷魔法はない)の系統が
威力の炎、命中率の雷、軽さの風ときっちり個性化されておった。
使い勝手は、風>雷>(越えられない壁)>炎だったよorz
だからRPGでって言ってるじゃん?
聖戦の系譜なんて一般教養みてーなもんだ(フィンラケでデルムッド苦労する派)
ランスの魔法は絶対命中てのが物理攻撃との差別化になってる
4までのタクティカル戦闘なら射程で差異をつけられてたけどなー
大体4で出揃ったかなーと思ってたら、鬼畜王で個人のオリジナル魔法っぽいのが出て、
6でまた変わって…と。もう少し安定が欲しい。
最強厨じゃないから、どうでもいいよ
メガテンにも炎・雷・氷の魔法はありますよ
衝撃・万能とかの種類も伝統的にあるため、属性耐性以上の特徴付けというのは難しいようだけれど
?
おっと失礼、216向けです
>>206 志津香とかシィルも別に一属性しか使えなかったわけじゃなかったしな
業火炎波とかもどっかいっちゃってるしYの魔法は微妙だった
FEオタ特に聖戦持ち出すクズは市ねよ
う〜ん・・・4でマリアのチューリップイベント終わっても
宿屋でやらしてくれないのかぁ。
よっちゃんのお金踏み倒してるハニーもみつからん・・・
もうイベントとか全部無視して、いこうかなと思いはじめてきちゃったよ。
昔すぎて攻略ページとかなさすぎ_| ̄|〇
昔から今までずっとFE厨でもあるがFE聖戦は全然一般教養じゃねーだろ
>>220 なかなか面白いな。
普通のロープレじゃそこまでは出来ないだろうが。
>>221 攻撃方自体は幾つかあっても、実際に使い物になるのが一つか二つだから
コレしかできないのー('A`)感がちょっとあったよな。
ユニット多いからわざとそうしたんだろうけど。
>>223 踏み倒しハニーは、かなみをパーティーに入れて、
西の塔2F幸福きゃんきゃんの部屋の前の通路へ。
そう考えてみると、ドラクエは
「単体攻撃最強」のメラ系、
「攻撃範囲多彩」のヒャド系、
「ダメージ不定」のバギ系、
とか、そういう感じで結構うまく
>>226 それは属性によるダメージ差が小さいケースだな
ザコ敵は特定の弱点耐性を持たない奴が大半だし
氷河魔人にもヒャド系はある程度効くから
敵の種類が多いときヒャダイン使っても大丈夫と
まあ、ランスにそんな複雑な魔法設定を持ってこられても困る。
属性と単体か範囲かで十分でしょ。
毎回毎回、戦略を立てて戦うようなバトルになったら、
もうランスがプレイできなくなってしまう。
いやドラクエなら全然複雑ってわけじゃないけどなw
ガープスとかTRPGはスルーしとけばよい
要するに志津
どんだけ複雑な魔法設定持ってきても主人公が戦士なんだから大抵の雑魚は殴れば終わるだろ
>>228 気軽にやろうと思ってるときに魔法複雑だとだるいよね
ペルソナとかみたいに敵によってこの系統の魔法効かないとか反射とか吸収とかされると
やり込みモードまで気力が続きそうにない
てか、4の頃の魔法が好きだよ
只難しい理不尽なだけのゲームなら作れそうだが
メガテンとかくらいのバランスが考えられている複雑なゲームはアリスには作れんよ
エロゲマはコンシューマーやる香具師よりは錬度は低いだろうから
アリスも分かりにくく難しくしたほうがいいなんて考えもしないだろう
心配するだけ時間の無駄だ
学生が主な客層のコンシューマーと違って
エロゲは仕事の合間を縫ってプレイする社会人も多いし複雑で時間かかりすぎるとちょっとな
ランスは古いシリーズの分、プレイヤーの平均年齢高そうだし
そんなおいらは30歳。
初ランスは高校の時のランス3だった。
モザイクはずすツール使って遊んでたよ。
ランスYはプレイ時間長かったし時間かかるかはボリュームの問題だと思うけど
複雑云々ってのも上位のゲームと比べるから大変そうに見えるだけで
色んな要素が盛り込まれてるいる=複雑ってわけじゃないよ
まあ複雑とかはいいから使える魔法をさっさと元に戻してほしい
ダメージ変換倍率もバラバラだし
シィルは炎氷、志津香ももうちょっと使えただろう
俺も戦術とかはどうでもいいのでキャラの個性を返して欲しい。
戦闘が遊びじゃなくて作業になってて弛るい…
火爆破だけじゃヌルい
GALZOOじゃ大火爆破とかもあるんだし頼むよTADAさん
あと粘着地面とかスリープとかリーダーとか魔法トラップとか
彩りがほしいね
>>244 たまには業火炎波のことも思い出してあげてください
今日はスレの伸びがいいな
>>246 もちろん覚えているでありますよ
威力とか範囲の違いだけでいいから色んな魔法使いたいのよね
んだんだ。大火爆破、小火爆破、名前は変わらないのに範囲は小火爆破とか、
単純化したはずなのに逆にややこしくなっててイヤン
JAPAN編に期待しようぜ
属性間の相関関係はいらんけど、弱点や耐性は、GALZOOのように複数あってもいいんじゃないかと俺ちゃんは思う。
装備で変えられるようだと、逆にめんどいだけか。
複数はいらない
3つも弱点とかウザイだけ
要するに志津香に業火炎波使ってほしいって事だな
パットンの「魔法すべてが弱点」に比べたら
複数のほうがマシじゃネ?
GALZOOは使える技魔法が少なすぎた…
>>254 分かりやすいじゃん
わざとミスリードしてるのか?
>>254 あれヒドイよなー。
膨大なHPが一気に目減りして割に合わないw
パットンは偽なぐりまくりに倣って気弾攻撃でもあればよかったのにな。
武舞乱舞の性能があんまり過ぎ。
最初わかりにくかったけどな……?
なんじゃこりゃって。弱点消すアイテムつけてたのに
HP多くて物理用の壁になれる反動だろ
>>256 つーか分かりやすいかどうかじゃくって
ウザさのハナシじゃねーかっw
>252から
アイテムつけられる数を増やせばいいとオモウ
>>258 流れ読めないとかズレてるとか言われたことない?
>>260 リアルタイムにプレイしてたら
魔法すべてが弱点なんてことは分からなかったんだよ?
>>262 >256に言え。
>>261 いいこと考えた!
武器にスロットがついてるわけよ。
で、そのスロットにアイテムをつけていくわけよ。
武器によって、スロットの数は違うわけ。
スロットはやたら多いけど攻撃力は低いのとか、逆にスロット無しだけどバカ強の剣とか。
普通に炎に強い盾とか、雷属性の剣とかで、
時々効果高い敵や効かない敵で出るぐらいでいいよ。
> リアルタイムにプレイしてたら
> 魔法すべてが弱点なんてことは分からなかったんだよ?
違う違う
そーいう意味じゃないw
6でほとんどが才能限界になってしまって成長しないから魔人アベルト倒せないんだが…。S卵は中までしか無いしポテチとかは何か勿体ないから使ってないけど使った方がいいかな?
アニスを殺られる前に殺る。安陪は後口で十分。
溜めが潰せなかったら、リズナとか硬質化カロを矢面に立てて凌げ
複数弱点なんてのは本当に必要ないと思う
極一部のキャラだけとかならいいかもしれないが…
>>270 ごめん
>>268見てもらえればわかるだろうがFF7まんまなんだ。
マジレスされるととてもつらい。
要約すると「俺もいらないと思う」でございます。
>>269 アベは戦術でなんとかなるよ。
前衛にかろだけ置いて、ひたすら後衛から攻撃して魔法使いを殺す。
魔法使いを倒したら、後衛をひとりランスと交代して、ちびちびとどめをさす。
FF7じゃなくてもスロットの大小とかがあるゲームはそこそこある
時間かかるのは問題だがガキはプレイしないんだから頭使った戦闘にしてくれると楽しそう
次回作以降はカロリアの硬質化は弱体されそうだな
魔人のレベル3魔法とか
ケイブリスとかオロチとかの攻撃まで0になったら相当萎えるだろうし
>>275 エロゲマってガキよりヌルゲーマー多いんじゃないのか
>>276 むしろそうしてくれないと困るよな。
カロ対策にケイブリスの全体攻撃とか、まじカンベンして欲しいし。
(アベ戦の魔法使いは、ある意味かろ対策だったのかも知れない)
冒険功績55で小卵とかでちゃうと95まで粘っても無駄(中卵)かな?
単純作業にもう飽きた…
○%軽減軽減とかダメージ○○まで無効or軽減ってのが妥当かな
硬質化で魔法防ぐのもよく分からんから物理のみって変更もあるかも
>>269 とにかくアニスに黒色を撃たせない
マリアが育ってれば援護射撃利用して速攻で倒す
リズナは魔法ダメージ無いから的を増やして死亡率を下げる意味で入れとくといいと思う
あとはその他のボスと同じで麻痺らせながら戦えば勝てないことないと思うけど……。
>>276 GALZOOのあすとろ〜んみたいにカウンター攻撃になりそうな予感
>>281 サンクス。レベルあげついでにと思って頑張ってみます
俺はカロの硬質化そのままでもいい気がするな。
横一列や後衛直接攻撃には対応できなかったりと、特定の敵にのみ有効だし。
ただ、魔人なんかの渾身の一撃でもダメージ0ってイメージ悪いが…。
最高級の装備を取り揃えても0にはできないし
最上級の魔物の防御でも0にはできないし
ムシの硬質化は明らかにおーばーてくのろじーだわな
魔人の無敵並じゃん
>>284 でも、ヌルゲーマーの俺としては、魔人級の敵にそれをやられるときついから、
いっそのこと弱体化してくれたほうが・・・って思っちゃうんだよ。
後衛なんて虫けらのように殺されてしまう(本来正しいバランスなのだろうが)
>>284 カロリアのせいで全体のバランスまで影響を与えられるのは怖いからな
イメージも悪いし
> 後衛なんて虫けらのように殺されてしまう(本来正しいバランスなのだろうが)
後ろにいる分リスクが少ないんだからそうなるべきって事もない
>>288 えー、解説させていただきます。
魔人からしてみたら、肉体派でない人間など虫けら同然と言ってもおかしくない。
だから、後衛が虫けらのようにやられてしまうのは、本来正しいバランスなのだろう。
(しかし、ゲーム的には結構きつい)
という意味です。
正しいとは限らないって
後衛はダメージ半分とかそんなゲームは腐るほどあるし
確かにキャラ1人でゲームバランス変えるのはやり過ぎかもね。
某ゲームみたいに、後衛にいたらダメージ軽減ボーナスみたいなのがあってもいいかも。
(その分、前衛だと敵に与えるダメージは増加するとかだと丁度いいかな)
たぶん、次回は前衛3、後衛3形式はこないと思うなぁ…
安倍なんてまさにカロリアの鴨
どんな魔人や魔物でも後衛攻撃できなかったらチンカスにされそうだ
>>290 うう、そんなにわかりにくいかな・・・?
あのですね。
志津香とかマリアとか、体を鍛えてるわけじゃないでしょ。
パットンみたいに体を鍛えていれば、魔人パンチにも耐えられるかも知れない。
でも、「肉体的にはそれほど鍛えてない」ような後衛キャラなら、魔人パンチに耐えられないと思う。
だから、後衛が魔人に殴られたらアッサリ終わる、っていうバランスは正しいと(俺は)思う。
けれど、後衛がボカスカ殴られるようだとヌルゲーマー(俺)にはきついので、後衛は守りやすいようにして欲しい。
という意味であって。
>>292 どういうのが来ると思う
俺はとりあえずランス志津香シィルかなみリズナマリアでPT組みたいんだが
>>292 >>295 JAPAN編には味方キャラが少ないんじゃないかと勝手に予想してるんだが、どうだろう。
そこらへんも、戦闘システムに影響しはしまいか。
>>295 TADAさんが狙ってるのかもしれないけど
> ランス志津香シィルかなみリズナマリアでPT
かなりバランスのいいPTだよな
ランス6のレベルアップでの加速度的なステータスアップ見ると
レベル200クラスの攻撃なんて前衛でも耐えられんなw
アベルト退治の途中の巨鉄ちゃんに殺されまくる俺にもアドバイスくれませんか
>>297 ドラクエみたいな4人ってのもありそうだな
そうすると戦士*2魔法*2になるのか
カロのアストロンってそんな有効だったのか・・・全く使ってなかったな
ドラクエのアストロンとは意味が違うからなあ
仁王立ちとアストロンが同時に使えるみたいなもん
つかマリアとか志津香とかリズナはお役御免とかにならないだろうな
対アベルト戦法を教わった者ですが何とか倒せましたー。いや、もうギリギリで…。カロは一ターン目に硬くなる前に斬られるし…。まぁそれ以外はアドバイス通りいきました。ありがとうございましたー。
>>295 大抵戦闘システム変わって出て来るシリーズの傾向から、
そう思ってるだけだから、実際にどう来るかは予測付かない。
ぶちょの気分次第できっと変なの考えてくれるのを期待。
Zのシステムかあ
無茶苦茶の6人スタメンって誰にしてる?
前 カロ ランス リック
後 シル マリア マジック なんだけど
マジックの変わりに麻痺(ウルザ)、リックの変わりに壁(パットン)
を入れたほうがいいのかな
セルさんは必須だろ
シィルだけだと回復おいつかなくない?
>>295 オーソドックスな2Dゲーになる予定だっけ?
Zの情報ってバリテン後?
しょうもない疑問だが、確実に負ける対カミーラのイベント戦で
ハニージッポ装備してたらどうなるの?
お前ら今からTADA部長に祈っとけ
ロマサガみたいなランスはやってみたいな
死んで復活ってのがやりやすいゲームだからボスの強さが表現しやすいし
ちびキャラのまそうさんが見てみたい
>>318 Yのアンケには一応次回作で出てほしいキャラに志津香って書いておいたんだけどね
ランス皇帝にラドン平原行きを命じられ
空気読まずに帰ってくるバレス
7英雄じゃなくて7魔人がラスボス
Romancing Rance
殺してでも奪い取る
連携とかほしいよ
白色ランス光線とか
ランスを白色破壊光線で押し出すとか?
ランス死にませんか。
(志津香なら故意に出力調整を間違えそうだ)
志津香もフェリスも(かなみちゃんも)ランス死んだほうがいいって思ってる品
あーでも合体攻撃はもうちょっと後まで取っといて欲しいかな?
なんせナギと志津香の黒白マーヴルスクリューが待ってるからな!
ともかく、キャラ特性がはっきりしてるから、合体技のネタはいくらでも出るだろうなあ。
ガルティアが硬くなりつつ火を噴き更に毒針を全体に発射してきそうで怖い
テンポ悪いけどアークザラッドのシステムのランスはどうだろう?
奴隷観察場でうさ仮面出たー!
>>338 共通の敵が出ればあるいは・・・
まあ素人発想だけども、死者を悪霊化させて操る敵とかが出たら、
「私の陛下をかえせー!」という感じで手を組むとかそういう
で、辛勝するも、戦闘後の疲労で二人とも動けなくなってて、ランスが皇帝液で元気注入という。
>>291 前衛と後衛で技かわるんだしそれでよくね
>>342 それはつまり共通の敵=ランスということでよろしいですか
志津香がお怒りです
地震が起きた→まそうさんがどこかで活躍
>>344 話は変わるが、ランスのレイプが終わるまで待ってる仲間も仲間だよな。
言っても聞かないし、ムリに止めたら「だったらお前を犯す!」ってなるだろうけど。
(バーナードとか、どういう気持ちで見てんだか)
(´‐`)。ο〇(活躍したい…)
>>337 ガルティアは使徒3体を出して自らは剣で攻撃と言うイメージが有るんだが
>>349 あいつ「とーーーーーーーーー」とか言って何回もやったりするだろう。
マリアはかろの目を塞いで(自分はちゃんと見て)、
かなみと志津香は巻き込まれないように離れてて、
リズナは生唾を飲んで見守っていて、シィルはめそめそしてて、って感じか。
コパンドンは「それでこそ大吉や」とかうっとりしてそうだ。
リックは?
お勉強してる(アレックスと一緒に)
4の時はあからさまなレイープを止めてたのになリック。
リアが「二度とダーリンの邪魔しちゃダメ」とか命令してたのか?
と考えてたら
>>353がいいこと言った。
ロッキーは?
356 :
名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 23:25:05 ID:We9V8brz0
ランす5Dで海苔子さんがおっかけて来るんだけど、これ逃げるだけしか出来ないの?
>>356 つヒント
Aさんたちに、誰かに海苔子さんの相手をしてもらう事によって時間稼ぎ
Bさんに、海苔子さんの弱点を教えてもらう
↓
?
があぁぁぁーーー!!!!残りは、おかし女だけなのに出ねぇぇぇーー!!発狂しそうだ!
360 :
356:2006/03/28(火) 23:33:29 ID:We9V8brz0
361 :
356:2006/03/28(火) 23:41:50 ID:We9V8brz0
海苔子さん可哀相・・・
「とるぅえんど」ってどうやったら出るの?後、グナガンなんだけど塔の闘技場やってなかったんだけどもう無理?
ゼスの混乱に乗じて侵略しようとしてるリアみて思うんだが
魔神&魔物対策とかあらかじめ用意してきてるのかな
仮にランスとカオスがいなかったらリーザスVSカミーラになっちゃう気がするんだけど
つ【AL教団の秘儀】
ちゃんと考えてる
角度とか
>>363 いる事くらい知ってるでしょ
魔人も一人じゃ死なないってだけで何が出来るって訳でもなさそうだし
魔王がいれば人間が何やっても無駄って感じだけど
>362
アベ倒す
メインキャラ(アイスフレーム三人娘と名前忘れた男以外)の好感度30にして特殊イベントみる
(タマネギは当然女の子モンスター全員捕獲が条件)
ほかに何か条件あったっけ
>>363 リアにも英雄願望があるような感じもあるし。
かなみから魔軍が思っていたより少ないことを伝えられていたはずだから
リーザス軍&屈服させたゼス軍で勝てると思ってるかと。
魔人対策は分からんけど、これもかなみからランスとカオスがいる事は聞いてるはず。
そして自分の為ならランスは闘ってくれると信じてるんじゃない?
ムチャクチャモードってハニキンの攻撃を耐えられるHPじゃないと厳しいでつか?
ジルジークまでは死人なしで倒せるようになったのですがハニキンで瞬殺されてしまう。。
JAPAN編は戦略級SLGになるんではないかと思っている俺がいる
それはない
クラシック2DなRPGのままでいい
「ママ」じゃねーだろそれはw
>>373 いや以前の会報でクラシック2D云々は言ってたから
そこから考えて、そのまま
今どのくらい進んでるんかね?
夏にも新作一本出すんだろ
大丈夫かいな
夏に出す新作は別チームだろうから
心配しなくてもいいのでは
別チームでも無関係って事はないだろ・・・たぶん
スタッフだって限られてるんだし
ライン複数あるだろうから大丈夫だろう
>>225 ありがとー。おかげでみつかたよ。
ていうか相当昔のことだろうによく覚えてるな・・・w
あと研究コアの謎のスイッチがなんなのかとか(何種類かの色があるスイッチ)、
PTTP薬を手に入れるための、謎のガキにどこで会うかわからないかな?
裏切り、幻想とかの鍵系とかチェルネン粉はたぶん6章で手に入れるんだろうけど。
>>362 とるぅえんどは、条件全て達成してない状態で挑戦モードはいっても
そっから条件全部達成できるから安心しときー。
果たして俺はいつまでランスをやり続けるんだろうと考える30歳独身の春
>>380 研究コアのスイッチ:押したスイッチによって西隣の部屋に出てくるモンスターが変わる。
ナゾのガキに会うためには「鉄ハニーの鍵」が必要。(5章でよっちゃんの店の[掘り出し物]メニューに出る)
場所は、ハッピー福田にいた場所からさらに南に行ったところ。西の方の部屋にいる。
幻想の鍵は、6章で西の塔4Fハニーのお店で売り出す。(1637GOLD)
裏切りの鍵は、防空コアあたり、チェルネン粉は、浮力の杖あたりの敵が持っている。
(ほかの場所で手に入れた報告もあり)
ランスに限らず、大作シリーズ物の登場人物が何時の間にか年下に・・
まもなくパットンを追い越してしまう・・
さすがにパレスに追いつく前には完結して欲しい。
PC88から始めたからかなり年月経ってるなー
そろそろエロゲ買うのも恥ずかしくなってきたぞ!
さらば復讐ちゃん見た。
復讐ちゃんカワイソス(´・ω・`)
いつかハッピーになれますように。
永遠に無限ループしてるんじゃないのか?
>>385 俺の歴史では、復讐ちゃんはずっと仲間のままですよ。
(つーか、だいたいのプレイヤーはそうだろうが・・・)
イベントを見たあと、イベント前のセーブデータに戻ってゲーム続行。
例え後付だったとしても、あのイベントは泣けた
けどもう出ないんだろなぁ
自分も仲間にしっぱなしだったな。
GALZOOやった後だと余計に切ないんだよね。
ずっと仲間にできて長生きできる女の子モンスターとの物語もあってほしいかな。
ランスの運だったらまた何処かの宝箱で発見するかも復讐ちゃん
ランスの死んだふりをほんとに見抜けなかったのか、
記憶の底に沈んだ意識がそうさせたのか・・
答えが判らないところがブンガク的でいいな。
?5Dの時点では見抜けなかったのが6の後付で約束通り見逃したんだろ
記憶あるでしょ
あれ?最後に時間超えたのどうの言ってるときに記憶も消えてたっけ?
6はテキストデータ抜き出せてないから完全に覚えてねーや
>>382 thx!
ていうか、みんなほんとによく覚えてるなぁ・・・w
当時こんな難易度のゲームをクリアしてたみんなスゴス。
ぬるゲーマーの俺にはきっついわー。
これより前のシリーズもこんなに難しいのかな?
残念ですが、
使徒オーロラの処女は
『紳士的に』奪われてしまいました。
キャラの名前のスペルが分かる所って何処かない?
織音的にフィーリングで微妙に変わったりするので(・∀・)キニシナーイ
そもそもランス世界の文字がアルファベットとは考えにくいので1対1にうつせないんジャマイカ
Rance
アバター様にかてねぇ・・・平均レベル20じゃ低い?
まそうさんがいれば楽勝
そのまそうさんの好感度があげられない・・・
パレゼントもまってないの?
「宝箱の中か・・・どこかに飛ばされたのだろう
・・・いくらか時をさかのぼった気がする
今度は誰が私を使うのか・・・
きっと・・・誰かを殺せと命令するのだろう
それが私の存在意義 やらなければならない事
でも、できれば・・・したくないな・・・殺すことなんて・・・」
5Dじゃ全然見えなかった内情が萌える(´Д`;)
>>403 まそうさんのFRの上限は後半まで上がらんので、
あまり序盤に無理して上げても効率が悪くなるので注意。
溜め無しを早めに覚えれるとかなりオイシイがな。
>>401 レベル20じゃ無理。想定レベルは25ぐらいだと思う。
(レベル25でも火炎流石弾くらったら死ねる)
ロードしてアバター様のミッションを後回しにしたほうがいい。
治安本部を制圧したら、まそうさんとマリア、コパのFRを
動物玉で上げられるようになるので、その時点でのMAXまで
上げてしまった方がいいだろう。
周辺の森かイタリアでちょっと粘ればOKですよ。
もしセーブデータ上書きしてて、ロードしてやり直しができないのなら
リズナの乱舞とタマネギのニンニク突きで叩け。
アバター様の時期にコパドンドンっていたっけ
そんなやつはいない
小判丼
コンパドン
コパドンドン
なら見た
>>401 メガデスとセスナのダブル状態解除が決まれば低レベルでもなんとかなるんじゃ
要はアバター様に魔法撃たせなきゃ勝てる
徹底的にためを阻止するメンバーなら20でも普通に倒せるっしょ。
そいや、イタリアでメガデスいると変なおばさんと会って話しになるけど
あれっていったいどういうことだったのかさっぱりだったな。
アレだろ、昔は街でブイブイ言わせてた年頃だったってこった
415 :
名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 10:18:30 ID:H5mjtnry0
ランス世界じゃイタリアとかポルトガルとか有るが、オランダとかスペインとかもあるのか?
鳥取は確実にありそう
人権擁護法か
418 :
名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 11:07:23 ID:8luI3eJv0
ランス4で志津香を仲間にする方法がわかりませんどなたかわかりますか?
オランダとかスペインは普通にないと思うぞ。
7以降で新しくできれば別だけど、まぁできないだろうw
そもそも、イタリアもポルトガルも鬼畜王の時からちゃんとあるしな。
ダークランスも鬼畜王の時から(もっと前かもしらんけど)考えてたみたいだしなー。
でも地図にのってないほど小さい国とかあるでしょ
パランチョ王国とか
パランチョって確かJAPANに近かったから7にかえるにょキャラ出てこないかな
女はランスに犯されるしポロンとピッテンはランスが王子は殺そうとするから無理か
>>419 最近鬼畜王買ったんだけど、ブックレットにダークランスの名前があった時は驚愕したw
あんな昔からプロットに組み込まれていたんなら、これからも確実に出てくるだろうな。何時かは知らんけどw
パランチョは火星と闘神都市の中間辺りにある
ちょっと遠いかな?
登場したらかえるにょキャラ達は悲惨な目に遭うだろうがw
>>417 いや、ランス世界の砂場の高級砂の産地
>>421 ランスは実力のある近い世代の男には寛容(ちと違うか?)だから、
むしろ危ないのはニコペリとか前王とかの爺さんズかも
うーんポロンなら美形ってほどでもないしランスとリックのような関係築けそうだから大丈夫かもしれないけど
攻撃と回復の両立というシィル最大の長所とかぶるのと
ランスのレイープを見てみぬふりするのはかえるにょ冒頭で自己の危険も省みず
女の子助けようとしたポロンに合わないと思うからやっぱ無理だな
敵対コースはそれでいいし、
味方の場合は、ランス4でのリックやレイラ同行時みたいな感じにすれば
どうとでもなるから、どっちもあり得る、かな?
イタリアやポルトガルなんてワールドワイドな地名も出てくるけど
イコマとかイシキリとかパルナスなんて言う関西ローカルな場所も有るからな
これからもぶちょの思いつきでどんな場所が出てくるか分からんし
ランスが寛容なのは害のない(女にもてない、女に興味が薄い)けど、使える奴。
女にもてる、美女に狼藉を働く、無能、じじいとかには容赦なし、という感じかな。
鬼畜王はランスをほんとうに鬼畜街道まっしぐらにさせることも
根はいい奴っていうパターンの遊び方できるな
ポロンはカマチスパターンもありうる
初対面でランスが勝手に性別間違えて、以後の関係がちょっと歪むような
それは男になった五十六
そのためにVIでアナルに開眼させたんだから
そんなウホッ!なランスはいやだ・・・
カマチスは性転換したら襲われるだろうか?
男のままでも俺はry
イシキリで思い出したけど、
学園KINGの石切爆破って好きなキャラだ
>>428 ガンジーとリックはあんまりあてはまらなくない?
害あたえまくりだし、女性にもてるし。
パットンは害与えるって感じのシーンはほとんどなかったな。
まだ二人の域に達して無い気がする。
ガンジーとパットンは何気にマブ
リックは部下
ランスにとって大事な女に手をださなければ、まだいい
言裏が受付の女の子をヤっちゃっても、「そんな女はくれてやるわ」となる
パットンはそこまででもなくない?
リックよりもあっちの方が部下って感じがするけど。
ガンジーとかリックの場合は、
強さもランス自信が認めるほどだし
色々悪事をとめられたり、対等に付き合ってる気がする。
ガンジーは6ですっかり親友になってたからなw
鬼畜王ではリックに一目も二目もおいてた印象が強いな。
やろうとする対象と障害を天秤にかけてんだろうな
ランス「俺が行く」
ガンジー「いや私が」
二 人 で イ ケ と思ったのは俺だけじゃないはず。でもなんかほほえましかった。
445 :
名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 18:22:52 ID:8luI3eJv0
ありがとうございます!これでもうだいじょうぶです。
鬼畜王はただの勘違い親父だったけど
それに比べると6のガンジーは良かったな
破天荒な所は変わってないけど
おいらは鬼畜王のバカキャラの方が良かったかな
マッハピヨがいなくなったのも痛い
めちゃくちゃモードのレベル上げだリイイィィ
マッハピヨはペルシオンでキャラが独立した反動だろうか…
6のガンジーは避難行軍の時の「まさか私の代で一級市民と二級市民が協力してる光景が見れるとは」って
嬉し泣きしてるシーンがよかった
はたから見たらランスの意図間違えた方向に解釈して感謝してる間抜けなシーンではあるんだが
またランス6を根つめてやってるんだが、
マップ達成ボーナスアイテムってまだ謎が多いな・・・。
挑戦モードでマルチナ救出(?)マップを20回くらいやったがリング系が出ないな。
(ホントは別のアイテム狙いなんだが・・・)
どうも25%は正露丸や龍角散が気持ちだけ多めに出る気がする。
もしかして挑戦モードだとアイテム出現率変わるんかね・・・。
ガチャガチャも相当やったが、うさ仮面と無視めがねは出た記憶がないし・・・。
そのダンジョンに初めて入った時点で何出るかは決定
あとはどんなに偏ってても(各%で設定されてる範囲で)リアルラック
453 :
451:2006/03/30(木) 21:01:20 ID:zs0rUF/p0
>>452 その通りのはずなんだが、リング&ペンダントが全く出ないんで。
挑戦モードはリング&ペンダント系は出なくなるのかと、ふと思ってな・・・。
(偏ってるという感じじゃなさそうだったんで)
ぶちょの呪いだからあきらめれw
リズナの3Pは悲惨な過去を髣髴とさせるからなんかヤダ。
ランスだけでいっとけ。
ランスいらね
どっちにしても男2人の3Pはなんかやだ
459 :
のかだ:2006/03/30(木) 22:26:07 ID:eZv4k1Yp0
age
ランス4やってるけどイオ可愛いよイオ
エロいたずらっ子お姉さんだ
>>460 俺は好きじゃないが、ぶちょは好きそうだと思った
6でもパパイア、鬼畜王でもフレイアがいたね。
アリス的にはエロいたずらっ子お姉さんが一作品に一人はって感じなのかも。
フレイアはともかく、イオとパパイアは
いたずら好きで済むレベルではないと思うが
ランスは状態異常系の魔法にはいつもいいようにやられてるな
攻撃魔法と違って体力だけじゃ乗り切れないからな。
ランスみたいなキャラは、大男に殴られたり斬られたりするより、
そういう手でいたされる方が面白い演出になるよね
光属性が弱点だから志津香に粘着→白色のコンボやられると死ねるなw
ランスって純粋に好意を持ってくれている男キャラは案外酷い扱いをしていないよな
まあ、事前にランスの風評を知っていたら大抵の奴は好きになれんだろうけどなw
イオはいきなり従順になってちょっと萌え
ランスはあの性格ばっかりが目立つけど、
世界でも指折りの剣技、伝説の魔剣所持、
かなりのハンサム、輝かしい実績(魔人、魔王、闘将撃破etc)
世界で唯一の才能限界無しだからなぁ。
好意ってか、性格さしひいても尊敬する男がでてくるのもそれはわかるきがするw
そいや4で、ハンデありとはいえ
ランスがリックに普通に負けちゃったのは結構ショックだったな。
主人公だし
主人公だからな
かなりのハンサムじゃあないだろ。6ではいろいろ言われていた
口が大きいとかわかりやすい美形じゃないとか
志津香曰く普通にしてればかっこいいだそうだ
まあどこまでメンクイがどうか分からんが
志津香はあんまメンクイじゃない気が
メンクイならアイゼルに落ちてると思う
>>474 でも6で結構いろんな女性から美形だって言われてたよ。
コパンドン曰くバードより下
アレックスやバードよりは下で、
アベルとと同じくらい。
んでもってアイスフレーム内だと一番。
まぁ美形の種類にもよるか。
アベルってだれだ?魔王?
ライスフレーム3位が多分ロッキーだからな。
1ダニエル
2ランス
3アベルト
4バーナート
5ロックィー
こんな順番だろうな
ちょwwwおまえらひどすww
3位はロッキーじゃなくて、普通のアイスフレームの男性っしょ。
たしかまだ男性陣追放される前に言われたと思うけど。
お前らランスは美形だぞ
あのホモの食指が動くくらいだから間違いない
そうだな、ホ先生の審美眼にほ文句の付けようも無いな
ホ先生が拒否する男って誰がいたっけ?
仮面付けた状態のリックを見初めるぐらいだからな
ランス・健太郎・リック・ヒューバート以外は、女達と同じで塔に入れないんじゃなかったっけ?
バレス・パットン・キンケードとか諸々。
バウンドも入れなかったっけ
エクスもだったような
>>490〜492
のメンツ全員であってるはず。
ランス:暴走
健太郎:美樹には内密に・・・
リック:ガニマタ
ヒューバート:張り紙「頼むからそっとしておいてくれ」
エクス:世界は広かった
バウンド:俺は汚れちまった
とかそんな感じだったはず。
・・・・・・パットン(ノ∀`)
いつもソウル見殺しにしちゃうからな。今度は頑張って助けてみよう
>>493 その面子の中にランスが混ざっている事を考えると
ランスも十分美形という事になるな
大口あけて笑わなければ。
医師ランスとかカクイイかも
アベルト曰くランスは漢前
バウンドといわれてルイスが頭に浮かんでた
4のラストで死んだ(と思われてた)シィルを抱きしめて
そこから一歩も動かず「いやだここにいる」と男泣きしてたランスをみて
俺は濡れた
まそうさんやかなみ辺りもこれみてランスに対する印象が若干変わったんじゃないか
まそうさんは脱出の時ランスを気づかってたしな
かなみはあきらめたほうが
まそうさんてランスなんて死んだほうがいいってなかった?
まそうさんはつんでれだからしかたない
まそうさんツンツンデレ
>>500 これか?
珍しい志津香だわな。
志「よかった、じゃその方法で。ランス。それで・・、ちょっとランス」
ラ「ああ、好きにしてくれ」
志「好きにしてくれって、ランス・・あんたはどうするのよ」
ラ「もう少し、ここにいる」
志「もう少しって、もう時間がないのよ。急がないとこの闘神都市が落ちるのよ」
ラ「いいから先にいけ、町の人たちを先導してその揚陸艇とやらに入れろ、行け」
マ「ランス・・・」
志「ランス、揚陸艇は闘将コアの5Fよ。必ず来てね」
ラ「ああ・・」
普段の女好きで馬鹿なランスは嫌いなんだろうが
シィル死んだ(と思われた)時とかの素のランスは嫌いじゃないんだろうね
実際まそうさんはドラマCDで真面目ランスに口説かれてときめいてたしな
ランスとの濡れ場後にマリアが来て何してたのよ?って聞かれて動揺してるシーンが良かった
>志「ランス、揚陸艇は闘将コアの5Fよ。必ず来てね」
必ず来てねなんて普段の志津香とランスじゃ絶対に有り得ん会話だわなw
マリアの言葉が少ないのは
最大のライバル死亡で多少ラッキーと思っちゃった罪悪感からきているんだろうか
お前ら本当にまそうさんの事が好きなのな
ケンフルエンザわずらったままのミリさんはどうなるのか
ミリ7には出てくるかな3から2年ほど経ってるんだよな
ケンフルエンザが深更してぶっ倒れてるなんて事無いだろうな
既に故人になっている可能性もあるんだよなぁ
>>506 その後女好きなのがバレてあぼーんしてたよなw
ランスとリックがガチで戦ったらどっちが勝かな?
イメージ的にはリック<ランス
>>516 そのときのランスのレベル次第だろう
レベルが高ければ魔人ともタイマン出来そうだし
だらけてていつもの10レベルじゃリックの40レベル以上には勝てんだろうし
志津香かわいいよ
ランスはすぐにLVが下がるからなw
レベルが下がらない設定だったら6でどれぐらいレベルたまってたんだろ
70程度じゃない?
レベルが上がれば上がるほど必要経験値は増えるんだし
ランスの性格上鍛錬はしないしなぁ・・・
もしそんな性格だったら才能無限のバグを上に報告されてたかもね。
実質的には無限でも1000でも500でも300でも変わらないんだし
報告する必要もないだろう
]でもシナリオ的にもゲーム的にもランスだけレベル200になるような事はないだろうしなあ
他がレベル上げられないのにランスのレベルが200ぐらいまで上げる必要があるってのはだるすぎるし
>>506 だがそれがいい
仮にみかんの報告でランスのバグが修正されるとしたら限界レベルどれくらいになるんだろうか
マハが120だからそれくらいでいんじゃね
実質的にはそれで十分
>>504 しおらしいまそうさん
>>516 4で操られたランスと戦った時は純然たるレベル差もあってリックの勝ち
しかしその内心では、「この人だけは違う、他の誰よりも…」なんて
秘かに燃えていたリック。(byぷりん氏のイラストより)
つまりリックを電卓キューブに連れて行くと、「運命の人」と…
それなんてワーグの恐い夢w
>>534 それは違うぞ。
ワーグの怖い夢に出てくるのはバレス、コルドバ、パットン。
逆に言うと、ランスにとってリックに口説かれるのは
怖いことではないと考えられる。
>>504 自分は志津香の台詞よりもランスが街の人を救え、と指示した事が驚きであり嬉しかったかな。
6でもロリータハウス撃破や毒ガスの罠のときにロッキーを犠牲にしなかったりとか、
ランスは余裕のない時や純粋に激怒した時にはそういう面が出るような気もする。
素直じゃないところもあるし、結構意識して偽悪者してる面もあるのかも。
>>471 自分も衝撃だった。
確かに当時からリックファンだったが圧倒的強さのランスが倒されるとはと。
しかもランス自身が「俺より強い男がいるなど許されんのだ、いつか闇討ちしてやる」と
真っ当な勝ち方を放棄してるしねえ。
圧倒的強さってリックに比べて圧倒的な強さってわけじゃないし
>>535 もう腐女子ネタは飽きた
もともとランスは楽に倒せるならそれに越したことは無いと言う考え方をする奴だよ
カバッハーンにもなんでお前さんみたいな強いのが
あんな卑怯な方法とるのかみたいなこと言われてたし
これから戦うであろう信長やケーちゃん辺りにも
卑怯な手段で倒そうとする可能性は高いと思う
>>508 ほんのちょっとだけは思ってしまったのかもしれん
>>508 シィルが死んだら自分も悲しい
でもランスにとっての自分よりも大事な人がいなくなるのはちょっと嬉しい
でもでもその人が死んで悲しむランスを見るのは辛い
……とかなんとか混乱しながらいろいろ考えてたかも。
32にちと見てチドセセーの日記を思い出した
LP歴には32日目があるんだっけ?
チドセセの日記には10月48日まであるな。
一年は365日のようだが。
おもしろいな。さすがクジラ大陸
正確に言うと日記はつづきがあって10月53日に狐の嫁入り見たところで終わっている
>>539 要はYのジークの時みたいに圧倒的な力を取り戻した魔人信長が、
ランスのせこいからめ手でしょぼくてかっこ悪い負け方をする中ボスに、
成り下がるということか・・・イイ(・∀・)なそれ
GS美神で横島が言ってた「もったいぶった奴を三枚目で葬りさる」を思い出した。
しかしシィル関係で落ち込んだりするランスは正直みたくないなぁ。
シィル好きな人にはたまらないんだろうけど・・・
今後のシリーズで好きになるような、いいエピソードでないかねー。
ランスが特別扱い(仲がいい?)してる男って、リック、アリオス、ガンジーのほかにいたっけ?
この3人とかには、気を使ってたりするしなぁ。
>>536 Lvもだけど、武器も店売りVSパイロード。
それでもランスに勝てるリックはスゴス。
まあIVのランスとリックが戦った時のレベルは普通にプレイしてたらLv20位だからな
>>548 そだったね。俺のメモがそこで終わってたんで48日と書いてしまった。
>>550 鬼畜王のバッド系みたいなのが無理な以上、
正直IV以上のシーンはありえないんじゃない?>ランス×シィル
他の男ネタはIIでやってしまってるしなぁ。
落ち込むランスは俺もあんま見たくないかな。
魔王ケイブリスとやらを読んでみた。
なにかが違う気がしたが面白いといえば面白かった。
鬼畜王SSは未完の作品が多い中、長編で作品としてきちんとまとめあげられているSSだしな>魔王ケイブリス
俺的には設定はともかく志津香やかなみちゃんが活躍してるのがポイント高いw
あのSSのサテラと志津香はテラモエス
魔王ケイブリス、面白かったけど死にまくりでかなり重かった…。
壮絶としか言いようのない鬱展開なのに目が離せなくて困ったわ。
ランスSSはオリキャラ分少ない方が個人的には好きだな。
リセットや二十一成長後の話も面白いのはあるけど、
あんまりオリキャラが多いとちょっと感情移入しづらい
>>550 ヘルマン編でヒューとロレックスが出るのを待つしかないねえ。
二十一は消えちゃったページで結構好きなのがあったな。
一炊の夢とかそんな名前で、時代小説風の奴。
>>557 ヒューバートとの会話はなかなかいいよね。
ロレックスは苦労して仲間にしても、
会話がそんなにおもしろくない上に、パターンがないのがなぁ・・・
スタッフもパットン組捨ててまで使ってくれる人あんま居ないと思ったんだろう
アリストレスも結構ぞんざい。
しっかしパットンの剣戦闘技能って意味無いなぁ
もう少し格闘とかぶらない技能なら良かったのに
今「鬼畜王ランス」を買おうと思ったら、どこいけばいいですか?
ラーメン屋
ハニージッポいらねえ…
うさ仮面うさの方が100倍強いだろ…
>>561 ま、才能はままならぬもの。
でも剣戦闘1、格闘2って相当に恵まれた技能持ちだと思うな。
3の頃は剣も持ってたような気がするから、その名残じゃない?
普通に王族として鍛えられてた時は、剣や槍だったろうし
才能レベルだから、鍛えられたとかは関係ない。
元々剣の特訓する→でも友人(ヒューバートやアリストテレス)に比べて才能が無いから腐る
色々あってランス3→なぐりまくりたわぁとかで拳のほうが強いことに気付く
みたいな流れだったような
5Dで、ヒマワリの球根を破壊しに地下に行け、って言われたんだがどうやって行くんだ?
うろちょろしてたら復讐ちゃんに殺られるし、そっから先に進めない…
ダレカタノム
>>549 普通のゲームとかだと嫌がられる展開なんだけどな。
ランスだと、だが、それがいい、になってしまうw
>>571 わざわざありがとうございます。
が、ここ暫くネット環境になくて…よろしければ教えて頂けませんか。
573 :
sage:2006/03/32(土) 12:05:43 ID:t1M9o0800
あら、ageちまった、すまそ、
>572
解決方法教えてやる
今すぐネット喫茶へ行けばすぐに問題が解決するよ
>>565 剣と格闘は同時に使えないから無意味だと思うけどねw
>>568 でもパットンもヒューバートも(レイラも)剣レベル1だし
パットン基礎値割と高めだからヒューに比べてそんな劣るってことはないと思うんだけどなぁ
剣ではろくな技覚えられなかったのかな
>>577 技能Lv1においても差があるんだろう。
携帯房がうざいのはパケット定額になったころから分かってたこと。
>>577 Lv1ってのは、「一般的な技能」って表現から、
常識の範囲の技術の総称みたいな意味合いもあると思うんだ。
予想通りも何も、先程のネットが出来る環境とは、そういった意味を含めてのことなんです。
ですからお聞きしたかったのですが…
リズナから井戸の鍵もらえとだけいっとく
>583
南門で暗黒ひまわりを刈る→城門→寺で妖怪と話す→城→城下町→城で井戸の鍵をもらう→井戸で「井戸の鍵」を使う→井戸に入る
やっといまランス4クリアしたんだが、主人公って鬼畜アタックとかいう技つかえるの?
上の攻略ページには書いてあったが。もしかしてLv50で覚えるとかなんかな。
てかラスボス強すぎw
あと最後のコンプリートコードってなんのこっちゃ?
>>583 HPには井戸への行きかたは書いてないかな。
もっかいリズナにあって鍵もらえばそのまま普通にいけると思うよ。
てか、その状態で復讐ちゃんにやられるのってしらなかったわー。
>>586 コンプリートコードってのは、FD時代のヒントディスク用のネタバレ対策
スタッフの裏話っぽいの聞くのにクリアの確認を求められた。
鬼畜アタックはその通りレベル50で覚える技。
使用後の待機が9ターンの大技だけあって強力。
よく覚えてないけどダメージ3000以上…だったかな?代わりにEXP消費するけど。
鬼畜アタックは40程度でクリアできるからレベル上げないと覚えないんだよね
威力は通常攻撃の×3であるランスアタックの×3ってところかな
EXP消費はもうこれ以上レベル上げないでも十分クリア出来るってレベルだからね
2と3はウィリス犯れる、4は鬼畜アタック、どれももうレベル上げなくていいからペナルティ付いてる
589 :
名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 14:44:40 ID:cGe+PVvM0
久々にランス3クリア
しずかさんの素っ裸ワロタ
でもエンディングに感動。そしてランス4をもってない俺、消化不良
>>584>>585さん
どうも有り難うございました。お陰さまで助かりました。
他の方々もどうもすみませんでした
>>586さん抜かしてしまいました。
どうも有り難うございます
>>577 パットンは剣レベル0.5で、四捨五入して辛うじて剣レベル1
ヒューやレイラは剣レベル1.4で、四捨五入して残念ながら剣レベル1
そう解釈すればいいんじゃね?
同じレベル内でも差があるようだワナ
どっちにせよ剣レベル勿体無い事には変わらない気が…
0.5でも何千人に1人の資質だろうに。
せめてこれが盾とか弓とか、あるいはあればだがj格闘防御とかだったらなぁ。
>>588 おしい!実は、鬼畜アタックは、通常の8倍の威力で消費気力が通常の2倍、そして10ターン目で再起動できる。
経験値が0になってしまう副作用があるが、この技を使うのは大抵最終決戦だから問題ないか。
「剣ではヒューに勝てないから仕方ない」くらいの基準なのかなー
てか、勿体無いつっても
顕在化してないだけで意外なキャラが剣戦闘を持ってた、という可能性はあるわけだ
同じ才能レベルでもピンキリなんだろ
1の中でも10段階あるとか
>>594 いや技能持ちってのは、潜在的には生まれつき決まってても、
実際に身に付ける機会がなけりゃ表記無しって類だと俺は思ってるんだけど・・・
書いてある技能がそのキャラの才能の全てみたいに考えると、
TADAさん的なリアリティから外れちゃうように思えるんだわ。
その技能もってる人間の99%がレベル1とかいう設定だったような
ランスも実は魔法技能持ってる品
持ってないってw
少なくとも技能としては。
5Dのはゲーム的に面白いからそうしただけ
プロ(Lv1)の中でも天才(Lv2)や異常天才(Lv3)は
滅多に居ないって事を表してるんだろうけどね
技能持ちの中でLv2・3は100人に1人居るか居ないかという設定
技能1に満たなくても使うだけなら使えるしな
ストーリー的に無かった事にしても、
こじつけなら、怪しげな通信教育で覚えた魔法にハマって俺様天才!とか
しばらく遊ぶも、すぐに飽きて忘却の彼方とか。
ジョンブルによれば、ゼスの魔法を使える1級市民も、ほとんどはLV1持って無かったらしいからな。
>すぐに飽きて
それだ!
それってすごくランスっぽい
>>605 まあレーザー系の呪文が使える術者なんてほとんどプロだろうからな
面白いからって理由が分かってるんだからうちらがこじつけることもないさ
向こうが考えてるだろ
>>605 それは知らなかった。
現実世界で言うと、普通車の運転免許もってるだけじゃ
運転Lv1とは認められないって感じかね。
運転Lv1なんてのを現実に当てはめたらプロレーサーあたりだろうからな
低く見てもタクシードライバーぐらいは技量がいるだろうし
>>609 空手で言えば、10段でLv3で黒帯なりたてから5段くらいまでは1Lvってとこじゃないか
Lv1・・・ほぅ、やるもんだ、と感心される。
Lv2・・・驚嘆の声が上がる。匠の技。
Lv3・・・滅多にお目にかかれない伝説級
車の運転で感心される……ってなんだろうな。
あ、先輩がかなりの高速で縦列駐車したことがあったが、あんなもんだろうかw
料理なら、本職でない普通の人でもやり方さえ知ってれば、
それなりに食べられる物は作れるとか、そんな感じが近いと思う。
この流れはまたいつもの技能レベル例えに発展する悪寒
野球とか聖闘士の例えとかさんざんやったからな…
具体的な喩えを考え出したきりないからね。
>612の各レベルコメントは公式のもの。
>>616 >610のタクシードライバーぐらい、も同じかな〜っと思ったけどw
Lv1…ベテランタクシードライバー等
Lv2…F1レーサー等
Lv3…車で空を飛べる
車で時間旅行
デロリアンか
いや、そのぐらいやってこそクジラ大陸の技能システムだw
F1レーサーでも大体Lv1だと思うLv2はシューマッハとかの
いわゆる天才さんとかだろうから
Lv1でも名手とか達人クラスはいるものな
>>625 シューマッハでもLV1だろ。
LV2なんて、一瞬なら3倍の速度を出せるとか、コーナーリングで直角に曲がれるとの非常識レベルだろ。
LV3なら、空を飛べるとか時間移動とか、時間を止められるってのは、納得。
執事Lv3について説明してくれ
>>625 鬼畜王のブックレットだと、こうある。↓
Lv1 ごく普通の技能、一人前に使う事が出来る
Lv2 必殺技なども使える
Lv3 ほぼ伝説と言える力、その技能の奥義をマスターしている
Lv2のランスは必殺技なども使える超スーパー剣士です
2、3に関しては疑う余地もないけれど、
1に関しては一般常識に留まる範囲の技術って解釈が俺はしっくりくる。
F1はそこまで詳しくないけどセナとかシューマッハのコーナーリングって
才能のあるドライバーぞろいのF1でもそうそう真似できない物らしいけどね
必殺技ってくらいの差はないわなあ
F1の場合は車の性能の比重も大きいし
Lv1・・・10円
Lv2・・・100円
Lv3・・・10000円
人より物とかに例えた方が分かりやすいんじゃない?
なんでLv3でいきなり桁が二つ上がるの
いいかげん技能レベルの例え話は飽きないのか
LV1・・・原石
LV2・・・宝石
LV3・・・エアーズロック
こんな感じじゃないのか?
>>633 それぐらい差があるって事だろ。
>>634 まあ、7がでるまではそれほど話題もないし、
新しい人もいるだろうから、いいんじゃないかな。
7で今の段階で解っていることって
ほぼJAPAN編で間違いないと言うことと
陰陽師の宗家の名前が北条早雲だと言うことぐらいか
鬼畜王の主な面子は多分出てくると思うけど
Yまでからのキャラでは確定はランスコンパドンシィルだけかな
あてなもきっと出るだろう
初登場から皆勤賞だ
がんばれ、あてな!
あてなは留守番でいいよ
今回も留守番な気もするがあてな2号
そういやフロストバイン現在4号を作成中らしいけど
3号はどうなったんだろうね
ぞうバンバラと駆け落ちしてたりしてw
1号は意思を持っていた為に主人の意思に沿わずに逃げ出したから失敗扱いだったっけ?
まああてなも自分の意思でやきもち焼いたりシィルを嫌ったりしてるからなあ。
自分の意思を持たずに主人絶対、でも思考能力を持つのが目標だったっけ?
だとすると敵に回すと怖いわけだな...
8か9で宇宙人が侵略してくる
ルドラサウムがおもしれーからエンジェルナイト派遣して適当に戦わせる
そこで表立って出てくる神族
4号「私はおねえさまを倒すために作られた。」
そういや、JAPANにはあてな2号みたいな存在の、「ぬへ」っ人工生命が居るらしいけど、
これってどんな存在なの?
さすがにボーイズ系はやってないので知らんのだが、だれかおしえてくれ
4号は自分で男というと男になって、女って言うと女に変わるやつに決まっている。
乙女戦記にも篭目と言うぬへが出てたよ
呪術師が作る感情を持たない戦闘用の人工生命体
鉱物や薬草や呪力を持つ生物などを組み合わせて作るらしい
6歳くらいの童子形で生まれるらしい
JAPANでかなみがでないわけがない。
というかJAPANで端役or不登場なら単なるSM要員不幸娘で終ってしまう!!!!
かなみ自身はJAPANと縁もゆかりもないんじゃなかったか?
いつものように脇役だとおもうが。
脇役で不幸娘でこそかなみちゃん
かなみ、マリア、志津香は、準主役扱いだから
本編には基本的に出てくるだろ。
ちなみに志津香はJAPAN出身だっけ?
>>654 母親がアスマーゼ、父の兄弟弟子がラガールなのに、JAPAN出身なんて有り得ない。
和名の人は移民か、その末裔だとクロニクルに書いてあるから、志津香は移民の末裔だろ。
近い世代での移民かもしれない可能性も否定されてるわけではないが
「昔大変だった時期に」のほうが可能性としては高い気はする
かなみは基本的にランス張るのが仕事だし、出演してなくてもいるんじゃねw
VIPだけがまだランス世界な件について
忍者対決があってもいいと思うから、かなみは少し優遇されそうな気がするな。
あとは雰囲気(外見)的に、リズナにも活躍を期待したいが・・・。
リズナは玄武絡みでちょっとイベントありそう
パッチあててたのにバグ報告にある行動してセーブしちゃったらロード出来なくなった。
どうすればいいかな?
それはランスいくつよ?
>>646 クルピストン星編になるわけかw
>>660 というか、玄武があの空間を作った理由は和華に貢ぐためであって、
別にリズナを捕まえようとしてたわけではないからなぁ・・・
ああ忘れてた。6ね。
挑戦モードでゴールデンハニー倒そうとして、メンバー編成したあとにセーブしたら固まった。
再起動してタイトル戻ったらCGとかは見れるけど、ロードしたら停止する。
一ヶ月ちまちま進めて来たからやり直すのダリィ
同じ場所にセーブしてるからさ……ズラせ
リズナはまずでるっしょ。
今のところ人気も一番だし、JAPANと縁がないわけでもないし。
それよりも人気はあるのに、マジックがJAPAN編にでるのは厳しそうだよなぁ。
でるとしてもほんのちょい役かねー
>664
そんなのあるんだ 知らんかった
一応セーブはこまめに複数とっておけよ
JAPAN編ではイベントの一環としてかなみちゃんの過去話はやるんじゃないの?
普通だったらありそうだけど、他に優先度高いイベントあったら流されちゃうかも…
671 :
名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 03:49:24 ID:Qe97pHQq0
カオルもJAPAN出身なのかな?
絶対にウィチタもカオルと一緒にランス7に出してほしい。
少なくとも鬼畜王設定時では、カオルは
代々ゼス王に仕えてきた「クインシー家」の娘、という点のほうが大きい
しかしJAPANにも縁があるので、12歳で留学し
「天神神楽」ってヒトに弟子入りして天然武神流免許皆伝。
本編ではどうか知らんが
鬼畜王だとルドラサウム以外の大物出てこないから
鬼畜王自体フラグ立てそこなって真相が明らかにならない
ノーマルルートって感じ
>>672 後付で出た設定は10歳で応用学校卒業ってぐらいだし、
今の所は過去情報と両立できそうだな。
そいや、ハンティってなんで剣技能ないんだろな。
4の時、なんかよくわからない技(擬態だかそんな感じの)使って
パワーうpして不知火をつかって闘将を倒したんだよね?
それなら剣技能Lv2くらいありそうなもんだが。
・・・・・・もしかして、あのシーンはあったけど
実は魔法Lv3で倒しましたとかいうオチじゃないだろなw
剣術じゃないんだろ
ありゃカラーの実態って種族特性で
>>676の言うように剣技能とは関係ないでしょ
しかし不知火抜きでもランスより剣戦闘強いんじゃないか?
レベル圧倒的だからな
>>677 ランスより剣戦闘強い
それはないんじゃね?
ランスのレベルによるだろうが、少なくとも50前後じゃいくらランスでも敵わないと思う。
Lv120は洒落にならん。
って一行目見落としてたけど
ハンティ剣戦闘技能持ってるぞ、1だけどね
>>678 各技能ごとにレベルがあるわけじゃないから成長率としてあらわれるんだろうけど
技能LV1差で才能LV60〜70を埋められるかって言ったら微妙じゃね?
ちなみに実態で不知火使えばランスよりは確実に剣戦闘強いな
魔法の効かないディオ(これも色々突っ込みどころあるが)倒してるからな
てかハンティって剣技能ないの?
某サイトに剣戦闘Lv1とか書いてあるんだけど……?
剣戦闘Lv1であってるね。
つい「必殺技は持って無い」に脳内変換してたよ。
>>680 剣術の技量自体はLv2に及ばなくても、
剣を使った力押しで十分いけるって感じか。
流れ読めずに質問しますがランス7の発売っていつ頃になるんでしょうか?
3年以内なら黙って待ちます
その範囲なら黙って待てば(開発ポシャらない限り)きっと出る
>>684 三年後だったら俺が発狂する
予定では今年末
間に合わなかったら次は来年夏かな
ありがと
年末予定っすか・・・
緊張してきた
TADAさん
俺が力になれることってないですか?
>>684 君の一番好きな女キャラがコパンドンなら年末に発売するよ
順調にいけば今年末なんで黙ってろ
690 :
675:2006/04/02(日) 08:45:35 ID:PE8uGmJy0
あー、ごめん。
鬼畜王ブックレット見直してみたら、剣戦闘Lv1あるね。
てっきり魔法Lv3だけかと思ってたよ。スマソ。
シリーズ完結するのっていつごろなんだろな。
なんかその頃には、中年になってそう。
てか1が15〜16年前ってことは、結構このスレの年齢層も高かったりするのかねー。
リアルタイムで1やって、6もやった人にとっては
ものすごい思い入れ深いんだろなとふとおもった。
ランさんの次回本編登場はいつですか?
技能云々の話出てるけど、それすらもレベルに左右される部分あるんじゃない?
ランスにしても、レベル落ちたらランスアタックすら使えなかったし、
志津香もレベル落ちたせいで、白色使えなくなってたし。
技能ってのは、生まれてからその技能レベルはあるが
レベルそのものが追いついてない限り、その特性を発揮出来ない。
って解釈が一番しっくり来る気がする。
無論、技能レベル1でも基本レベルが高ければ技能レベル2の奴を負かす事も出来ると思う。
6でも、レベル30くらいのランスとレベル60くらいのバーナードだと、バーナードの方が強いし。
あと、ついでに技能レベルが1の奴と、技能レベル2の奴の場合、才能限界にも差が出るんじゃないかな
(戦闘技術系に限るが)
まぁ、一応技能LVが2以上のヤツで、才能限界が一桁なんてカスは今まで居ないモンな。
戦闘技能以外のLV2やLV3なら才能限界低い例もあるけど
戦闘に使えそうな技能の場合は大体才能限界はLV30以上はあるね
低い方のマリアや五十六やウスピラもLV30以上だし
>>694 ま、そういう人がいても面白いけどね。
何とか自分の技能レベルを生かすべく、ハイレベル神などに才能限界を上げる為の
冒険をするような例が過去にあったりとか。
個人戦闘用の技能じゃなけりゃ、
・篠田源五郎 戦術LV2-限界LV12
・ケッセルリンク使徒のファーレン メイドLV2-限界LV12
・マルチナ 料理LV2-限界LV9
・ムーララルー 説得LV2-限界LV5
とかあるんだけどね
全て鬼畜王ブックレットからだから、変更掛かってるかも知れんが…
これらの技能の習熟は、LVに関係しないんだろうか
肉体系技能と精神系技能ってカンジか
レベルアップまでの経験値にも誤差があるし、ひょっとしたら精神系?技能は
レベルアップまでが大変だけど、一気にステータスが上がるとかw
パレスってまだ生きてるかな。
>>700 6時点で話にも絡まず死んでたら泣くぞw
バレスはヘルマン編で活躍してくれると信じてる
バレスはレリューコフと絡みがあるといいな
うほっ!
>>699 単に生き物としての強さを示すレベルと
技術の素養を示すレベルとの2系統あるだけってのじゃだめ?
バレスは3で活躍したからもういいじゃん
Zじゃ出てこなくていいな
他にリソース回してほしい
リーザス軍はヘルマン編で大活躍してほしいな…
本来ならランスが王になることも無いように、
バレスがその才能を発揮できる機会も泡沫の夢で終わる気がする
王には成らんでも魔人編で
ランスが人類連合軍の総大将になる可能性は
人脈的に十分有りうることなので
3の時みたいにバレスを配下にする事はあると思う
バレスは今までの歴史の中では活躍の場があった気もするけどね。
何度かヘルマンの侵攻に対処したんじゃ?
正伝でランスと関わったら、また3みたいな役割になりそうでさ。
バレス信者な俺としては、あんな輝かしいバレスをまたやってくれるなんて、
期待するのは辛すぎる。(主にぶちょの意向が…(´・ω・`))
バレスはとり女史も好きなキャラクターなので
出て来る機会さへ有ればかっこ良く書いてくれると思う
あまり好き嫌いで優遇冷遇を変えられても困るんだがな
小判みたいに嫌われてるのにでしゃばるウザイキャラを狙ってるとかならともかく
まあバレスは大丈夫だろ
危ないのはエクスとコルドバ
専用グラが無いとかそもそも出ないとか・・・
メナドとハウレーンの方が女だって理由で出る確率高そうだぜ
・・・キンケードは仮に出れても死に役なんだろうなぁ
出番の多少はともかく出る出ないで言ったら出ると思うけど
ヘルマン編以降だろうけどね
>>715 好き嫌いじゃなくて、有能なキャラが実力発揮出来ずに道化役になる
ってパターンがシリーズ見てると多い気がしてさ。
>>697 ムーララルーはレダに能力あげてもらったという公式設定あったろう。
ファーレンも使徒なんだから、能力が上がったんじゃまいか?
篠田とマルチナはわからん。
ところで魔法以外の技能で、唯一のレベル3を持っているあの動物は才能限界高かったっけ?
相対的にランスが大物に見えるからな>有能なキャラが道化
>>697 マルチナの料理LVは2だったのか
てっきり3あるものと思っていたよ
>>721 なんかの料理大会で負けたこともあるんじゃなかったっけ。
LV3あったら世界規模でも負けなしの気がする。
いつだかのパン職人Lv話を思い出すな
Lv3の料理ってどんな代物になるのやら
>>718 道化役になる位良いんじゃないか
言裏なんか今度JAPAN編なのに
ぶちょに嫌われてるから出られるかどうかすら分からないんだもの
今回のリック溜めなし全体攻撃や1溜め必殺持ちで強い&便利だったけど、
あれ持ち手の技量次第で刀身伸ばせるバイロードのお蔭かね。
ランスに武器渡せるならランスでも同じ事やれそうな気が。
それはともかくリックとランスまた模擬戦やってほしいな・・・
バイラウェイはバイロードなしじゃ使えないらしいから武器のおかげだろう。
まあ使いこなしてるだけでも凄いよ。
模擬戦はリックは喜びそうだけど、ランスは嫌がりそうだよなあ。
ランスは手数で勝負というより一撃必殺タイプだから
武器はそこそこ重い剣の方が強いんじゃないだろうか
切れ味良くて壊れないんだったら軽い剣のが強いだろう
人相手なら尚更
ランスとリックはタイプは違えど、先手必勝は変わらない希ガス。
バイロード軽いけど切れ味はあまり良くないらしいからな
やはりランスはリーザスの聖剣やカオスの方が戦い易いんじゃないか
>>730 カオスとくらべりゃそうだろうけど
鬼畜王の時は不知火とか聖剣と同じくらいじゃなかったっけ
戦いやすさじゃバイロードは圧倒的だと思うよ
違うかもしれんが隼の剣が力MAX状態じゃ最強になるみたいなってのを思い出した
見てみたら聖剣(攻50)の性能も、3じゃバスタードソード(攻48)より僅かに強い程度だね。
その分軽いけど。4じゃバスタード(攻48)に対してパイロード(攻40)。参考までに。
4ではランスにバイロード持たせて無駄に攻撃力上げてたな
他のも全部100くらいまで上げようと思ってたけど飽きてやめちゃったな
何で4.1じゃ氷山の剣なんつう中途半端な剣だったんだろう…
>>734 あの世界、まともな魔法の武器の製造技術が失われてるから
結構レア品ですぜ>氷山剣
まあ、案の定集めたアイテムは次の冒険するまでに生活費に消える訳だが
小粒のゲームで、本編に関わるようなグレード高い武器はそう出せないでしょう…
まあ、一応4のネタバレを避ける意味もあったのかも知れないけど
いや、普段は最低ランクの冒険者装備から始まるのに、
なんで4.xは中ランク装備からだったのかなーって話じゃ?
>>737 ある程度はマンネリ打破の意味合いもあったと思われ。
あと中ランク武器だからこそ、後に手に入る妙に弱い装備が際立ったりとかね。
俺としては前の冒険の名残りが感じられるのが結構嬉しかったけど、
結局単発だったな。5Dなんて「こんぼう」から始まるんだもんなぁ…
>>739 一行目同感
4.xは武器の買い換えなかったからある程度の物持たせてたのかも
氷山の剣らしいパワーアップもするし
「氷山の剣」あたりで、伝説の名剣らしいって書いてるところあったけど真偽は不明
名剣ではあるけど、村正に氷属性付いた程度だからね。
あーもう、きに竹刀や毒々モンスターばっかり出るとマジむかつくなあ!
4.xってwinxpでも普通に購入してやれる?
対応機種PC98って書いてあったけど。
98版なら無理
Win版ならおk
しかしマニュアルのために98版を買うという選択もある
ありっとー。4と同じくWin版が売ってるのか。
中古屋で探してみる。
マニュアルはどうなんだろ、さすがに鬼畜王ほどこってないだろうしなー。
Win版の4.xって俺も見たことない
最初っから探すの諦めてたよ
4のマニュアルは98版とWin版で違うみたいだけど
4.xのも違うの?
98版のマニュアルもCDケースサイズみたいだけど
744書いてから自分はMeで4.xプレイした事を思い出した
いんすこはできたのでXPでも大丈夫だと思うけど
どっかで躓いたらスマン
4.xのマニュアルの話は聞いた事無いけど
98版はケースが大きかったような記憶があるので
Win版と違うのかなあって想像してみた
4.xシリーズは最初からPC98、TOWNS、WINのハイブリッドだったと思うんだが
Sofmapギガ梅田店で
中古で4.1か4.2が一枚ほど売っていたよ(今年の一月末)。
アキバのでっかいソフマだったら、結構ある
>PC98、TOWNS、WINのハイブリッド
そうそう。
Windows3.1/95
HDD空き容量 7M以上
メモリ 8MB
640×480ドット以上、256色以上
FM-TOWNSシリーズ全機種
(MARTYを除く)
PC-9801
CPU386以上、メモリ1.6MB、MS-DOSversion5.0以上
少なくとも4.1のほうは、XPでクリアした
>HDD空き容量 7M以上
>メモリ 8MB
時代の流れを感じた
しかしXPでも動くってのは凄いなぁ
4.xは、XPや2000の場合、インストーラは使えないのでGAMEDATAの中身を
任意のフォルダにコピーすればいい。で、必要なファイルは以下の通り。
ACG.DAT ADISK.DAT AMUS.DAT
BCG.DAT CCG.DAT GAIJI.DAT
(4.2の場合、あと S3TiTLE.DATも)
System3.exe AGS.DLL DRI.DLL
MAKO.DLL PMS.DLL VSP.DLL
FD版4.xはPC98&互換のみじゃなかったか?
……フロッピー版なんてあったのかw
つーか調べたらCD版と同時発売なのか
FD版もあったのか。CD版しか知らなんだ。
CD版はぶちょの落書きがあるぐらいだと思ったけど。
FD版はマニュアルも違うの?
・・・逆に、FD版でしかプレイしたことないよ・・・・
当時CDドライブ付いてる機種なんて持っとらんかったしorz
759 :
名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 19:25:24 ID:ySx2AI3t0
つうか、これだけレスあるのに、ランス7のことに関してほとんど書かれてないのが
不思議だ。
GALZOOにランス7製作中とか出てたのに、公式だとよくばりサボテンしか出てないのは
なんでだろ・・・。
まだ先の事だからだろ
今年の年末予定くらいの筈だし
話題にしようにも今の段階で語れることなんてタカが知れてるからなぁ
「JAPAN」でスレ検索。
それが今ある情報だろ?
まぁまぁ、そんなきついい方しなくても・・・
もうでてる情報についてはあらかた話ちゃったしなぁ。
後は、7でるまに前シリーズを全部やっておきたいな。
GALZOOが出た頃は2%くらいしかできてなかったんだっけか?
5Dみたいに作り直さなきゃならない事もあるからじゃね
>>759 GALZOO発売の時のスレと会報着たときのスレでも読んでろよ…
あと志津香スレとか
いや、ハニホン3号の時に2%ぐらい
去年の10月ぐらいだな
それで2%って言ったらまだ構想練ってるぐらいだろうからまだ作る気ないのかな〜と思ってたら
GALZOOで今作ってて来年末予定って判明して喜んだ
なんか昔、JAPANで大きな話は作れんだろうとか言い合ってたが、今出てる情報をよくよく考えてみると
ぶっちゃけ、JAPAN編は異常にネタが多いんだよな。
陰陽師の設定で、ある意味何でもアリになってしまったし。
鬼が出てくるの確定だし、
天志教とAL教の対立ある、
魔人は出てくるは、人工生命体は居るは
JAPANのモデルの日本自体がRPG的なネタには事欠かないからな
職業だけでも侍 忍者 僧侶 呪術者 山伏 陰陽師 神官や巫女などがいて
敵には鬼や妖怪や魑魅魍魎などもいる
実際に住んでると余り意識しないけど日本文化って
話を膨らませる要素には事欠かないんだよね
ランス世界的に和風テイストの神秘要素が説明された事が
あまりなかったってだけで。材料自体は豊富だよな。
鬼畜王のJAPANのイメージはむーみんのお仕事か。
ランスは鬼畜と言う位なら幼女陵辱位してほしいもんだ
そふりんちゃんが・・・
老人殺しや少年惨殺ならするけどな
ランスは本当の意味で鬼畜ではないんだろうな。
結局拷問できないような男だし。
現実にいる監禁事件の関係者の方がよっぽど鬼畜だよ。
ジャイ●ンが劇場版では頼れる仲間みたいなもんだ。
妙に納得した
アリスのゲームで拷問役は大概主人公じゃなく脇役なんだよな
ランスは女を犯すけど痛めつける事はそんなに好きじゃないし
(自分の女にソフトSM程度の事はするが)
悪司は目的の為なら平気で拷問にかけるが
拷問そのものには興味が無いから見物にも行かない
クソ鯖がw
誤爆すまん
欲望に忠実ではあるが、まっすぐな人間ではあるな。
ルサンチマンとか感じたことなさそう。
幼女監禁とかやらかす連中が女に屈折した感情を抱いてるのに対して、
ランスは考えてること自体は普通の男が妄想する程度のことだから。
普通は理性が働いたり、かっこつけで言葉にしたり実行したりはしないんだけど、奴はするw
ヤツを取り巻く社会というか世界観自体、クジラ大陸だからな。
test
まぁ、3では他国の侵攻+魔人、4では閉鎖社会+狂気の存在の闘将&闘神、
鬼畜王では世界中の歪み+魔人の凶悪さ+狂った神、
6ではゼス社会の悪政&腐敗+魔人の侵攻――と、同等以上に「悪いもの」が
必ず配置されてるから、ランスが一番の悪党に見えないんだよな。
それでいて、愛着を持てるようなイベントを匂わされると、わたしらプレイヤー達は
コロリといってしまうとw
要はランスをコントロールできるお姉さんか実力者が横にいればいいのだな
>>782 違う違う
要は
>>781って事だ
ランス以上の悪党が全く出てこなかったらコントロールされていようがいまいが関係ないよ
1、2ではリア、ラギシスの悪度が弱いから相対的にランスが鬼畜にみえるとか?
プレイヤー視点ではそうかもね。悪にたいしては対抗するが、善にも砂をかける。
ランス本人には善悪とかって概念もあまり意味ないんだろうけど。まあ、子供だよね。
とはいえキャラ視点でいえばランスはDQN度は高いけど、
彼がもってる強さや己への自信、何にも縛られない自由さに惹かれるのだと思う。
動機はともかく偉業を目の前でみせられたりすると欠点より長所の方が強調されるというか。
そこらのチンピラみたいだったのがずいぶん壮大な存在になった物だ。
ランスは悪人とか鬼畜っていうよりも、
子供が我侭のまま大人になっちゃったって感じだからねー。
悪いこととか、鬼畜な事が好きなんじゃなくて
やってる事が子供そのままなんでしょ。
お姉さんタイプに弱いってのも、母親にしかられてるようなもんだと思う。
駄々しょっちゅうこねてるしw
実際だと、周りの環境やら人間づきあいとかで
みんな成長せざるをえないからなぁ。
そのまんま自由奔放に変わらず生きてるランスにやっぱひかれるっしょ。
とりあえずあの何連発でもできるハイパー兵器は俺にもほしい物だ
使う相手がいない事には宝の持ち腐れなんだが・・・
ハイパー兵器とかはどうでもいい
リズナと志津香をくれ
そんなものより主人公補正だな
>>786 俺が言いたいこと全部言われちゃった感じだ
ランスに惹かれるのは子供のまんまだからなんだと思う
ランスより悪いやつが居るからランスが悪党に見えないんじゃなくて
ランス自身が悪意を持って無いからランスそのものが悪党に見えない
自分が悪いことやったと自覚してる時ですら素直になれない
そんな子供っぽさみたいのがランスの魅力でしょ
一言で言うなら性質の悪いジャ●アン
いやランスより悪い香具師がいなかったら普通に悪党に見えるってw
ランス4.何かでガキ殺した時もそこで話が終わってたら
誰もランスが悪党に見えにくいなんて思わないだろう
Yだって魔人も出てこなく奴隷制度を悪用する悪党がほとんどいなかったり
いてもたいした事はやってなかったり
そもそも奴隷制度がないゼスがあったとして
そこで無用な混乱を引き起こしたらランスはもろに悪党にしか見えない
>>791の思考はあまりにもランス信者的な思考だと思うよ
俺はランスが大好きだがね
俺は平和なランスは、ヒモという認識。
ランスは乱世の奸雄
これが全てだろ
曹操だって三国時代の英雄の一人ではあるが今の常識で考えると引くエピソードも大量にある
ぶっちゃけランスと似たようなもん
まぁその言葉はランスの一面を表現してはいるけど、到底それが全てではないだろ。
普段はシィルに内職させて遊んでいるわけだし。
むしろ乱世の姦雄。
>>792 そりゃあの世界の第三者からみりゃランスは間違いなく悪党だろうけど
プレイヤーから見たらたとえランスより根本的に悪いやつが出てこなくても
悪党には見えないと思うんだが……。
>ランス4.何かでガキ殺した時もそこで話が終わってたら
ごめん。4.xはプレイしてないんだ
>Yだって魔人も出てこなく奴隷制度を悪用する悪党がほとんどいなかったり
>いてもたいした事はやってなかったり
>そもそも奴隷制度がないゼスがあったとして
>そこで無用な混乱を引き起こしたらランスはもろに悪党にしか見えない
ランスが個人で起こす混乱なんてたかが知れてると思う
精々連続強姦事件くらいだろw
> プレイヤーから見たらたとえランスより根本的に悪いやつが出てこなくても
> 悪党には見えないと思うんだが……。
色眼鏡が入りすぎだって
好きだから許せる、好きだから悪党には思いたくないって気持ちは分かるけどねえ…
プレイヤーにはこれでもかってほどランスへのフォロー入りまくりだからな
つーか4のランスが一番外道入ってるし、4やってない奴に言われたくないな
そゆこともいわない(^^;
その言い方だと、逆に取れば、4にランスの悪人の実態が詰まってて、
以降はマシな人間に変わってきてるような流れにも。
奸雄というのは、むしろ、大悪司の悪司に入ったエッセンスだと思うね。
ランスはやっぱり、悪い暴れん坊。良い暴れん坊ではない。
その暴れん坊の悪さを(制作側の立場からして)いかに気に入ってもらうかという演出が、
見ようによれば、ランスシリーズの核ではないでしょうか。
悪党ってか、我侭な子供なんだよ。
〜のシリーズだと悪人というよりも、
親がしかるみたいに、制御する人がいれば
結構しぶしぶ受け入れたりもするし、いい方向にいったりするしね。
逆にそういう人がいない時はやばいな。
止める人がいないから、もう暴れ放題だw
基本的にランスは一貫して同じ行動原理で毎シリーズ動いてて、
変わってるのは周りの人だと思われ。
我がままなガキだから悪党じゃないって本当に意味が分からないw
我がままなガキでも有り悪党でも有るって言うなら分かるけど
ともかく欲望のままに生きてる乱暴者を思いのままに操って、
可愛い女を犯して、気に入らない奴は叩き切ってスカッとしようっていうコンセプトのゲームでしょ。
…このランスは
いわゆる不良のレッテルを貼られている。ケンカの相手を必要以上にブチのめし、いまだに病院から出て来れねえ奴もいる。
威張るだけで能無しなんで、気合いを入れてやった大人は二度と姿を見せねえ。
料金以下のマズイ飯を食わせるレストランには料金を払わねえなんてのはしょっちゅうよ・・・
だが、こんな俺にもはき気のする『悪』はわかる。悪とはてめー自身のために、弱者を利用し踏みつける奴のことだ!
>>803 一部修正
悪とはてめー自身のために、美女を利用し踏みつける奴のことだ!
~~~~~~
ソレダ!
>>801 う〜ん、それむずいところじゃないかね。
制御する人がいない→我侭し放題→周りに迷惑かけまくり→悪党
なわけじゃん?
逆にいうと、
制御する人がいる→あまり迷惑をかけず大きな働きをする→英雄
って感じだからさ、一概に悪党っていうならどの場合でも悪党かなと。
確かに結構ひどいこともしてるんだけど、
それ以上に割りにあわない条件で、色々倒したり救ったりしてるわけじゃん?
じゃあ英雄かっていうと、それはちがうと思うしね。
その悪党か、善人か、英雄かとかそういうのとはちがうところで
動いてるランスにひかれるんだよ。
人なれば、矛盾、大いによし
悪党って言葉に対する認識差がありそうだなー
ランスのやってることはトリックスターとしては珍しくない行動だ
有名所だとスサノオやロキとか、ああいう連中を悪党と呼ぶかな?
人物評つーのは人それぞれ違うわけだし、それぞれが思いたいように思ってればいいがな。
俺は鬼畜王から始めてランスファンになったわけだけど、やっぱりケイブリスやレッドアイの存在がでかかったなー。
人間界の鬼畜王vs最強、最狂魔人という構図が魅力的だった。俺にとってはね。
逆に「必ずしも相対的にみる必要ないじゃん」っていう意見もよくわかるしね。
昨日、ランス5Dの3周目(ノーマルモードで)クリアしたんだが、
いくつか分からない事がある。
ググったり、ヤフったり、インフォシークったり、して調べたが分からん。
1)『くるー』イベントって、つまるところは
『捨てれないはずの物も捨てられる』だけのイベント?
2)『くるー』イベントを何度も見ていくと、最終的には何が起こる?
神話や伝承なんかでも英雄なんてものは好き勝手なことをやりまくってたりするけど
凶悪な魔物を倒したり強大な敵軍を討ち滅ぼしたり神が課した試練を乗り越えたりする事で
後々まで称えられる存在になってるんだよな
道徳的に高潔な人より非道徳極まりない人の方が数としては多かったりする
悪党と英雄は両立し得るからランスがその両方で有ってもまったく矛盾は無いんだよな
悪党とか悪人に対する考え方の違いがあるから
もうこれ以上は平行線なんでやめよう
>>810 ボーナスイベントでクルピストン星が滅ぶくらいじゃなかったっけ?
意味は無い
>>813 ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwバロスwwwwwwwwwwwwwww
しばらく見ない間に香ばしいスレになったな・・・
「ファロス」って初めて見た
英雄と悪党の違いは敵対者を殺しきれるか切れないかだけだな
そして英雄の条件はたった一つ
「人類の後世の為に殺し続け最後は死ね」
英雄なんて人が作った幻想や言葉でしかない以上は
人類を皆殺しにして世界を救っても英雄にはなれない
世界を滅ぼし邪魔な人間を殺しても
それによって救われる人が残れば英雄になれる可能性は有るってだけ
もうその話題飽きた
「悪」の在処をその行動で見るか、意思で見るかの差だけで延々と平行線されても困る。
英雄の証明は、自称するものでもなく、善行を積むことでもない
英雄は民に崇拝されて始めて英雄となる
壊れちゃったエリザベス哀れかわいい
英雄だの悪人だの、人によって変わるんだしどうでもいいよ…
善悪なんてものは環境が決めるものさ
英雄なんて結果ですよ
ランスはリーザスを救い闘神を倒し人類を救いゼスを救った
途中紆余曲折あっても結果よければ総て良しなんだわ
JAPAN編で五十六はともかく風華ちゃんの出番はあるんでしょうか?
>>824 >要素としても戦国、侍、忍者、「巫女」……
ということで、出る可能性はあるんじゃないか?
たとえ出番あってもマルチナさんのような扱いの可能性もあるけど。
>>824 6の挑戦モードみたいに本編とは違った所で出てくるんじゃないかな?
と言うか出てきて欲しい
出ては欲しいけど、マルチナ並にぞんざいな扱いだと哀しすぎるな。
6のマルチナなんて、部下が命がけで食材探しに出たのに、使えないヤツみたいな事いう
ヤな女に見えちゃってる面あってやり切れない('A`)
既にオロチのウンコになっているとかでなければもう何でも良いや
鬼畜王スケジュールで行っちゃうと手遅れだなw
真面目なところ、既に鬼畜王の風華は喰われた娘の1人になってて、
その更に妹とかが出てくるんじゃないかと考えてる…
むしろオロチにくっついてる女の子(オロチ本体?)を攻略対象ということで
オロチを倒したら腹の中から全裸の女の子が……とかって展開だったりしてw
4をプレイしたことないんだけど
ランスはいったいどんだけ鬼畜なことをやらかしたんだ
4は当時鬼畜度が下がったとか言われてたが
風華のオロチイベントはRPGイベントの定番っぽいけどな
オロチ退治以来→ダンジョン潜入→退治→ご褒美H
>>833 鬼畜振りが立派だったのは、4じゃなくて4.1&4.2=4.x
Wでは理不尽なのは人妻をヤっちゃったくらいじゃないか?
五十六や香姫は鉄板、風華も可能性ありとしても
団子屋のドジっ子は消されそうだな
>>831 それをやると魔王ケーちゃんの肩の子も…
>>836 お、そうだったのか
その4.xでは老若男女問わずバッサバッサ殺しちゃったわけ?
ギャグ調で生意気なガキとケンカ売ってきた同業者を殺したぐらいじゃね?
あとはあくどい手段でエッチしまくったあたりか。
ランスの傍若無人さがギャグ調で描かれてるから面白いんだけどね。
>>839 ギャグシーンの一環として。
扱いとしては女子刑務所でボウガン射ったとこみたいにあっさりと。
4のランスは鬼畜というかただの強いチンピラっぽかったな。
一方鬼畜王や6のランスは明らかに世界を欲望のままに引っ掻き回し、
それがなんやかやで良い結果になり世界を革新していくという
典型的なトリックスターとして描かれてるから爽快感が高いんだと思う。
まあそれこそ神話の時代から続く面白い作劇のための王道的手法だが、
今後も番外編はともかく本編でのランスのこのポジションは動かないだろうな。
ただ、6はゼス名鑑に書かれてる女の子を狙うと言う目的がちょっと中途半端だったね。
もっと初期から目標として掲げられ、かつ本編で無理なく実現すればよかったんだけど...
さすがに美女とよろしくする為にゼス国を大混乱に導く、と言うのは少し無理があるようには思ったし。
4でやった一番の鬼畜行為は人妻強姦か、
後の鬼畜行為はアトランタ等の敵に対する強姦行為や
自警団の運営費のゆすり行為ぐらいで他はそれほどきつい行動は執らなかった。
むしろメリム辺りには選択でいたわる行動が執れたり。
睡眠薬で眠らせて行為に及ぼうとしたレイラの口からリックの名前が出て萎えてしまったりと
すこしやんちゃなところが少なかった、まあ女はいろんな方法で抱きまくってたけど。
>>844 それはあるよな。
もっと美少女名鑑のキャラとの絡み所を考えてあれば
動機として面白かったのに、半分はオマケに終わっちゃって残念
4でやった一番の鬼畜行為は
食堂の割り箸を全部割った事だろw
そのせいでランス=ガキのイメージがぬぐえないわけだが
ああ、あれは鬼畜だったなw
それが鬼畜ならよっちゃんの店から世色癌ぱくって行ったのも鬼畜
>>823 だからランス以上の悪党が出てこなかったら悪党になるって事だな
>>845 子供とっこーちゃんへの強姦行為のほうがひどかったりして。
あれは軽いトラウマになったぞ。
ああ、立派な子ヤギと狼ネタだったな
3の武器屋の親父はランスにしては我慢したほうだろ
4の中身の範囲での流れだから
ランス6の序盤で、ナターシャを追い出したのに
バーナードを残したランスの心理がどうしても理解できん
存在自体を忘れてた説が有力
>>855 ランスはあんなもんだ
上手く相殺以上の事をしてるだけでそれ相応の敵がいないと只の悪党になってしまう
ランス=べジータ(人造人間編)
4でもそうだけど、リックには結構気を使ってるんだよなぁ。
まぁそういうのが好きなんだけどね
あの二人コンビのシーンをもっと書いて欲しいところだ。
6でアベルトがPT分断した時のセリフとか、思わずにやけたよw
鬼畜王でみる感じアリオスともかなりよさそうなんだけどなぁ。
なんか正史だともう勇者じゃないみたいだし、みれなそうなのが残念だ。
>>813 今更ながらこっそり挙手
ちなみにポークビッツも
アベルトって序盤から怪しさ満点だった件。
それ以上にランスがアベルトにまあまあ好感的だったのに以外。
13〜20歳だっけか。勇者の定年。
その範囲の男キャラ、ランスシリーズにろくにいないからなあ。
健太郎も線だったが、アリオスと同じ歳のはずだし没。
どんな奴が勇者になるのやら。
そこで勇者はランスJrですよ。
普通の人より成長は早そうだし。
('A`)
次期勇者が男とは限らない罠
まあ少なくとも人類ではあるはずだしな
>>867 こういう奴の頭の中ってどうなってるの?
てか正史で出てないキャラの年齢くらい設定変更あってもよくね?
成長速い悪魔の方が通常勇者より強いんじゃない?
ゼス崩壊クラスの惨事でレッドアイ追い返すレベルだろ
もう何度ループしただろう…
新規さんが多いのか?だとしたら嬉しいけどさ…
新規が多いとは思えんがなあ
Y発売から相当時間たってるというのに
はいはーい
新規でーす
こんなに熱くランスについて語ってるなんて
お前らすごすぎ、最高だ
正直、新規は来ないでほしい
せっかく良い流れでも
新規の馬鹿みたいなレスで興醒めする
テンプレやまとめサイトでも作らない限り、新規が以前を知らないのは当然でしょう
新作の期待も出てる以上、来るなと言う方がおかしい面がある
そういう動きがないから、てっきり「子供叱るな 来た道だから」の精神でやってるんだと思ってたけど
よく考えたら新規関係なしにループするスレもあるし
関係ないのかも
用語集すら読まない人多いけどねw
他スレじゃそれくらい自分で調べろよって事が多いのに
ここは良く言えば親切で優しい、悪く言えば厨の甘やかしってパターンが多いから
他と雰囲気が違うのかな
しかし
>>867からの流れは調べろってのじゃなく
過去ログで嫌われてるって流れだからな〜
>>867も知っててわざと振ってるんだろうけど
Dランス勇者説ね、まぁ前からあるが
嫌うだけならともかく変に反応するから荒れるんじゃないかね。
仮にも21歳以上の大人がわざわざ騒ぐような事かよw
>>886 オルタスレやこんにゃくスレで言えばもっとつれると思うよ
オルタはともかくこんにゃくスレは厨の巣窟だろ
丸戸儲はキモいのしかいないのかと思うくらいだ
新作の話題がないからということでここがそうなってもいいという理屈は何処にもないがな
古参気取ってる馬鹿の話題もループしかしてないと気づいてるのか
他人は非難して自分の行為は振り返らないから
いい歳した親父にもなってエロゲーオタなんか出来るんだろうけど
新しいネタないんだしどのネタもループの繰り返しだろが
初出のネタなんて全然ないぞ
殺伐としてきました
俺が印象に残っているのはセスナ推しの人とGS三神の話をする人かな
よく見る
鬼畜王って新品では手に入らんのね。
セスナの人って何故か志津香スレでは見ないんだよなあ
美神の話やマジック萌えとかアニス萌えとかの人とかなら向こうで結構みるんだけど
>GS三神
考え込んでしまった、美神か
志津香スレは行ったこと無いな
萌えスレって〜は俺の物とかでひたすら進んでいく印象
よく分からないんだが、なんでDランスの話が出た途端に荒れんの?
>>867はDランスが勇者なんじゃない?って考えただけだろうに
このスレは時々覗くくらいなんだが、そんなに語りつくされた話なのか
それともDランスってそんなに嫌われ者?
もうループネタ飽きたって人がいるから
スルーするか即座に違うネタ振ればいいじゃない
即噛み付くヤシがいるからねえ・・・
よい子のルールにでもループネタを追加すればいいんじゃねーの
ここで空気を読まずに、
セスナ萌え!(これ書くの何度目だろう)
早くZでのキャラ紹介とかしてくれないかなあ
ランス周りのキャラだけでいいから・・・
>>894 900みたいなレスが延々とつくスレだよ
エリザベス(崩壊後)萌え
遊んであげるランスにも萌え
Dランスが本編に絡んじゃうと強さ的に魔人とか魔王が霞んじゃうから嫌われるんだろうな
ハンティなんか限界レベル1000だっけ?
>>895 それ単品ならなんて事ないんだけど、
Dランスの存在を異常に嫌う人が昔からいて、その上勇者ネタと絡めると、
すぐにアリス作品らしさの欠片もない、上っ面だけ壮大そうな神殺しネタの
方向に繋げるヤツが出てくるので嫌われてる。
まあ、偏ってない視点の他の利用者からすれば、両者共にいい迷惑。
907 :
867:2006/04/05(水) 21:14:39 ID:ZjPJuebo0
何の気も無しに思いつきでただ書いただけだったんだが・・・。
荒れる原因になったのなら、正直すまんかったorz
('A`)<シィルが入ったらあたしの出番ねーよ(プリマ
勇者はバードでいいよ。
女にもてるだけは、満たしてるんだし。
プリマもせめて後列から攻撃出来ればなぁ…('A`)
バードって性格が屑なくせに自分はまともとか思ってるからたちが悪い
タマネギ先生みたいな攻撃範囲だったらなぁ…('A`)
>>909 悲しいことにヒロイン特権には敵わないということだな。
>>912 玄武城に迷い込んだ女に「きっと助けをよんでくるから」とかいって
出たら出たで忘れてしまうくらい屑だなw
忘れっぽくて惚れっぽくてヒーロー症候群。
更に見た目がいいから女も意外と引っかかりやすい。
迷惑な奴だなバードは。本人が大凶なのが救いか。
アリオスも鬼畜王やブックレット見る限り、あんま誉められた「勇者」じゃないような気がする…
ランスワールドに、まともで優秀な正義の味方が出るわけないっちゃないんだけど
>>913 使えないムチ使いだよな。玉葱先生の武器はイマイチ謎だが。
腕に巻き付けてるヤツか?
>>917 RPGにおける勇者成分を凝縮したのがあの世界の「勇者」
あれを誉められないならどんなRPGの勇者も誉めれない
>>909 全体回復はできないけど、
単体の回復に関しては、強化すればシィル以上の力を発揮することもあるので、
使い道はそれなりにあるかと
おまけ
プリマは後衛に置いておけば、
間違って攻撃しちゃって「あああ、セスナを回復させるつもりだったのに!」ということがない
>>917 >まともで優秀な正義の味方
つ ジーク
鬼畜王の時、どうすればジークが仲間になるか必死になってた
アリスソフトの作品は
ママトト、ランス1〜3・5D・6、GALZOOアイランド、しまうま、闘神都市1(未攻略)、DALK(途中で飽きた)
をプレイ済みなんだが、どうも俺はパーティー人数が多すぎる作品ほど苦手意識を持つようだ。
ランス7はパーティーキャラを減らしてほしい。
主人公・力任せ担当→ランス、万能タイプ魔法使い→シィル、
攻撃魔法使い→志津香、軽戦士→かなみ、
ハンター+青魔導士→あてな、壁→パットン、
魔法戦士→リズナ、…
と言う風に10人以下で。
しかも一度に戦闘に参加できるのは4人くらいで。
パーティーキャラが居ると、装備品管理やレベル調整で面倒になるし。
その点では、ランス5Dはお手軽で良かった。
仲間では無いが、ホーネットを助ける為に人類統一で最短ルートで詰めランスを必死になってやったな。
結局マリスに止められて魔人界にちょっかいかけれなかったが。
なぜ邪魔をするマリスゥゥゥ!
ホー様を助けられると信じていた。
そんな時期がありました。
誰もが通る道だなw>ホー様救出
>>926 あの時、初めてマリスに殺意を抱いた。
・・・腹いせに盆踊りを三回位させたがw
本編じゃどうなるんだろうねホー様
まあケーちゃんかランスに処女奪われるのはほぼ確実だろうけど
ケーちゃんはカカカカに操をたてて童貞守っているかもしれんぞ。
ホー様もだがハウゼルも助けたかった。
何度カスケードバウに速攻かけて魔物共をぶち殺したかったことか…
その流れでいくとワーグは許せない敵になるんだけど...
あの無邪気さには負けたw
マリスに止められてもまだ何か手があるんじゃないかとアレやコレやしたなぁ。
そんで最終的にチートに手を出して、それでも無理だったのでようやく諦めがついた。
いや、その前から既に不可能だと解っては居たんだよな…ただそれを信じたくなかっただけで。
思えばホー様ってほとんど出番無かったのにやたらと人気高いな。
つうか魔人連中は総じて人気あるような気がする
錯覚なんだろうが
>>932 もしもケーちゃんが操立ててたら、何千年もの禁欲生活を
続けた英雄として俺の心の中で生き続けるだろうw
魔人やってたら、色々と誘惑も多いし。
>>936-937 描写少ない分自分の想像でその辺補えるのも魅力の一つじゃないかと思ったり。
各サイトのSSでボケ担当と化してるシルキィには色々笑わせてもらった
>>938 でもケーちゃんは人間の女を使い潰して自己処理してるんだよね。
九本くらいチンコあったよな?
その内一本が未使用にちがいない
九本のチンコにそれぞれ特殊能力があったりしたらカッコイイな
雷と槍のチンコでランスとリックを翻弄したりするのかね.
それイヤ過ぎwww
岩をも砕く鋼のちんことかあるのか…
つまらねえ…
ちょwww文字通り「分身」になるチンコも約三本あるのかwwwww
自演で頑張らなくても
>>937 レキシントンとかバークスハムに人気があるとも思えないが
ガルティアやバボラも鬼畜王時ですら特に人気はなかった
メデューサも女喰って殺してたのがインパクトがあっただけで
好かれてる人気が有るとはおよそ違ったな
>>949 いや、
>>943へのレスだったんだがレス番付け忘れたんだ。
個人的にはかなり笑えたんだよ・・・ま、あんま気にしないでくれ
多分説明してもわかってもらえないからw
ケイブリスも2chだから強敵で馬鹿っていう事が強調されて愛されてるんであって
人気投票やったら同じ魔人のホーネットサイゼルハウゼルサテラにボロ負けすると思うぞ(シルキィは本編当常時の絵と描写次第だな)
嫌われていない=人気があるってのもちょっと違うしね
上位に入れるのはその4人くらいか?
メディウサの(数少ない)萌え要素は
ケーちゃんと仲いいとこと、ねこまんまかな
ケイブリスもランスに倒される以上かっこ悪くされるのは間違いないだろうなあ
まともには勝負してもらえないだろうし
ケイブリスって年を重ねて外回りがいくら強くなっても
元の根性は情けないままだからなあ
命乞いのみっともなさとかヒドス
Zがドラクエみたいに4人PTになるってのはマジ?
次、クラシック2Dはどうかなぁとは言ってたけど
会社行く前に次スレ建ててく
サテラの出番はまだかああああああ!
鬼畜王の時は、ケッセルリンクとカイトの会話がなんかよかったな。
ちょっとケッセルリンクを好きになったよ。
なんで男なのかほんとに謎だが。
あの顔で女になられてもな
シィルのモコモコが7でどうなるかが1番気になる。
モコモコがないシィルはシィルじゃないけどに時代に置いてけぼり食らってるのはYでしみじみ感じたからなァ。
シィルっていう存在設定自体が時代から置いてけぼりになってるんだと思うぞ…
アリスもそれが分かってるから申し訳程度ではあるが
GALZOOでキャラ別ED用意したわけだし
キャラが膨大にいるゲームなのに
一人のヒロインにのみ特化されているっていう状況がもう時代遅れすぎるんだよ
一本道ははシリーズ物の宿命だから仕方ないよ
>>964 サクラ大戦でもヒロインは変えられるわけだが
抜きん出た完全固定ヒロイン以外の女キャラは用無しっていう事が時代から逆行してるって事なのさ
普通の萌えゲでもメインヒロインの扱いだけ別格だけ反動で人気下がっちゃう事は多いからね
ランス10と真鬼畜王をマルチにすればOK。
しかしランスシリーズって本当に完結するのかなぁ。
> 扱いだけ別格だけ
別格だとの間違い
シィルについてはあの髪形は個性あって好きなんだけどねえ
>>966 789はマルチにならないんでしょw
10なんていつ出るか分からんし
でもこれまでの流れから、
シィルを特別にしないってのももう無理だよなぁ。
アリスソフトの人もわかっちゃいるけど、どうしようもないってところなんだろう。
ぶっちゃけ強引でもいいから、特別扱いから他の女性と同じような扱いにして欲しいが。
>>969 長く続きすぎて時代が変わっていったのと
シリーズが続くたびに新しいヒロインがどんどん出てくるから
各ヒロインの人気はどんどん分散していって平均化されていくから
シィルという存在バイアスがかかっていくんだろうね
シィルは別に設定的に超天才ってわけじゃないのに
上位互換キャラも出ない、戦闘メンバーからシィル外す事すらきついバランスだからな
色んな面で必須にされてる反動かね
>>968 続編では真エンド準拠になるけどマルチエンドって可能性もある
シィルも5D以降は無個性だけど、本性は結構ヘンな奴なんだよ。
ピンク仮面とかピンク仮面とかピンク仮面とか
あのモコモコ見る度に既に絶滅した動物を目撃したor街中で武士見かけたような気持ちになる
>>972 なるほどな
そういえばZじゃ驚くことが有るとか言ってたし
もしかしたら、トゥルーがシィルで一応の他個別ヒロインED有りってタイプって事なのかもしれん
他に思いつきそうなのは
根本は一本道だけどプレーヤーがヒロイン選ぶ事によって多少イベントの大小が変わったりするサクラ大戦みたいなタイプ
あれもはサクラが一歩抜きん出た設定にはなってたけど割と他ヒロインとの兼ね合いがとれてたほうだったし
>>973 そうだったなw
桜の通り抜けみたいにヒロイン選択制なイベントとか増やしてくれると良いんだけどな。
設定的にはシィル>>>>>>大気圏>>>>>>他ヒロインなのは問題ないから
プレーヤーが介入して気分だけメインヒロインって感じを味わえるとか
アリスの人も色々模索してるんじゃね
気分だけメインヒロインってのはいい案なのかもな
基本一本道でイベント変化だけの方がいいかもね
サクラ大戦みたいに下手にストーリーも分けるとツンデレキャラが続編でデレだけになったりするし
志津香がサクラ大戦2でデレだけになったスミレ状態になったら嫌すぎる・・・
>>956 ランスも似たようなもんじゃん
似たもの同士にしてるんだろうけど
まぁでもやっぱみんなが望んでるのは、
鬼畜王のEDなみでもいいから、個別EDが欲しいってところでしょ。
クリア後の2週目とか、挑戦モードみたいなところで追加して欲しいね。
後、Hシーン回想もいいんだがイベント回想の方が欲しいなー。
つかランスのHシーンって使えるのか?w
とー!とかたー!とかいってるから正直笑ってしまうんだがw
>>979 ランスが主人公の場合はEDでも志津香はツンツンしたまま終わるだろうからそうはならんと思うw
一時的にいい雰囲気になってもランスがすぐ態度元に戻してぶち壊しになるからな
GALZOOでわざわざ個別ED有りマスってやったのはそういうニーズを理解してやったんだろうし。
1%くらいはZに期待してもいいんじゃないだろうか。
志津香がデレオンリーてのは不可能だろ
100億歩譲って仮に志津香がメインヒロインになったとしても無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理
個別EDなんてあるわけねえだろ
6の時も好感度根拠に必死になってる奴ら居たがな
GALZOO程度の個別EDなら可能性もあると思うけど
普通のエロゲの個別EDと勘違いしてないかい?
志津香に白色破壊光線食らわされて死亡EDってのはどうよ
志津香のデレが見るにはあと4作は待たなきゃダメか
それはエンディングじゃなくてゲームオーバーじゃないのか(w
>>989 ]で二回Hができると信じている
真鬼畜王でもいいや
>>989 この男の野望が潰える時・・貴様に死が訪れる!! 決して逃れられぬ死が!!!
Zに志津香自体出てこなかったりして
まぁ、ランス&シィル以外は出番が保障されてないからな
シィルも留守番で、ピンク仮面でいいぞ
うめ
ume
うめ
1000ならZに志津香登場確定
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