ランスシリーズ その48

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1名無しさん@ピンキー
アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです。
シリーズ全般について自由にマターリと語りましょう。

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前スレ
ランスシリーズ その47
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1142354171/
2名無しさん@ピンキー:2006/03/25(土) 23:12:23 ID:KOz/cIcG0
3名無しさん@ピンキー:2006/03/25(土) 23:12:36 ID:KOz/cIcG0
<関連スレ>
アリスソフト総合スレッド 其の177よくばりサボテン
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1142651004/
【ツンツン】魔想志津香萌え6【魔法使い】
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1135508759/
【アリスソフト】人外キャラ総合萌えスレ 5
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1139899088/


<関連リンク>
ランスシリーズ用語集 気違い帽子屋(更新停止。鬼畜王まで)
ttp://homepage1.nifty.com/mad-hatter/
ランスシリーズ用語集 ひつじ小屋 (更新継続。5D、6 デモ配布。Wiki設置中)
ttp://littleprincess.sakura.ne.jp/
鬼畜王ランス・台詞集成
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/7844/k-rance-s.html

<過去のアリスソフト作品>
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/

ランスV修正ファイル
ttp://www.alicesoft.com/download_files/tt_fix.lzh(公式)
ttp://www1.interq.or.jp/~t-takeda/bin/r3win95.zip(非公式)
ランスW非公式修正ファイル
http://www.xfuweb.com/alice/uploader/src/alice0091.lzh
4名無しさん@ピンキー:2006/03/25(土) 23:12:49 ID:KOz/cIcG0
注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です
・闘神2、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
 世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています

よい子のルール
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう
・興味のない話題に対しても寛容に(←これ重要)
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで
・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで
5名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 01:15:27 ID:NyiJ66c/0
>>1
乙鶴子
6名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 02:12:57 ID:ZSb5gmbQ0
                  /_ -−−―‐- 、  _ヽ
             ____}___     |   |_ )
       _-‐ ´ ̄              ̄ ┤___| L __
       \::::::: ̄::::ー―――z______       `丶、
        \:::::::::::::::::::::::::/  /  /   l l l_ 、ー-- _      \_  _
         ` 、:::::::::::::/ / // ‐/|、| │ィ´|_」丶  |/ ̄ ̄`ヽ \ `ヽ
             ` ー-ヽl  l |  lrテミヽ┴ィf´リ i_ハ/        __\ ヽ }
                  ̄ , ¬ ゞ′   `゛ //       (o_|__l ム
                     /   ヘ  `_   /            / /‐ ´ スレ立てしたくらいでいい気にならないでよね
                      /  /  > __ ィl       、     ___/
                  /  厶ィ (丶┴ /|       ー- r′
                   //ヽ  ゝー-- /人           /
              / ̄ \  ー-__/ /l_ l\      /|
                /   /  ̄ ̄     |  「 l\    ,イ|
.               /   /            |  l_ !┐ヽ  l l !
               / //!         l /  l 」  !  ! ! !
.           /  / / 丶__ ノ   丶_ 1  / / 〉|  l| 、
        /   / /    l          /  / 〈 / l  ! l   ヽ
          l \ l / /    /         /  /    / 〉! / \  \
          | ー / /    /         l   l    〈 /│|   \  \
          | / /  /           oヽ ヽ    / 〉 \   \
7名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 02:18:41 ID:DxNX5EUU0

         ,  -<  ̄ `   、
.          /  ,    ´  ̄`ヽ \
      /  /   , - 、    `、`、
.      /ィ/  { { x-v'/} }   i    i  ',
      </   `l>,!、 `´勹メ、l   }   i
     /  ∠ノ_tリ   てハ_}    l   !     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      {  / 人" ' __  ゞ"'7    /ニ‐ 、l    | 
     ', ,ハ {  \し′" , ′,  /__ >   < >>1乙カラー
       ヽ{ リ /l77`ニ、ア /.イ  ,  i l    | 
         ゃh/ -=キ- <} / /   ,'  l    \______
       //    ||rュ/ ,.' ,'     |
      /      /ヾ7   ,   ,'   l
      {     /、_,/ ,'  ,'  /   , |
      ヽ _ /ヾ ニ7 /  /   /   ,' リ
        ∠ ==、  ̄/〃 /  ,'  / / 〃
       /  / || /// ,' ,'  ,ィ /\
      /   /  ヾ/ィ/i ' / /メ、/ \ \
8名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 02:20:21 ID:61gGBOMJ0
1乙かろりあ
9名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 04:51:28 ID:0dNTt7bw0
>>1
乙志津香
10名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 07:27:18 ID:XlWvXI650
>>1
乙リック

>>4
乙アマランス
11名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 10:59:53 ID:olQ3t+nZ0
>>1
乙リズナかわいいよりズナ
12名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 11:03:36 ID:Ir43bBgl0
>1
乙カオル・クインシー・神楽
13名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 11:04:02 ID:0dNTt7bw0
志津香かわいいよ志津香
14名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 12:16:08 ID:u3aORvh2O
ちょい質問なんだけど
どくどくモンスターが初めて出たんだけど
これって最終の場面まで取って置いて
一気に毒アイテム食べる方が効率いいのかな?
15名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 12:32:17 ID:XJ+BUDkK0
毒アイテムは早めに使うか才能限界達したキャラに使うのがお得だよ。
毒モンスもある程度毒アイテムが集まったら惜しまず使っちゃって良いと思う。
16名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 12:43:53 ID:W8lpe7Ot0
>>14
毒引くモンスター外さない限り他のアイテムは装備出来ないからなぁ。
そのやり方だと効率は良いけどレベルが下がって戦闘に出し難くならないか?
17名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 12:48:06 ID:VeieWl4z0
2下がるくらいそう困るもんでもない
18名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 12:48:09 ID:bDrIy6eo0
どーでもいいが、毒ひくモンスターじゃなかったっけ?
どっかのB級ホラー映画じゃあるまいし
19名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 12:50:31 ID:zQ3mxpNv0
毒アイテムやステ上昇系は、誰に使おうか迷ってる内に
挑戦モードまで行ってしまった。俺、貧乏性・・。
20名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 12:54:37 ID:JlqCQwsd0
前スレの最後でシィルの髪型が変わるってのがあったけど
7でせっかくJAPANなんだからそれ風の格好や髪型にしても面白いかもしれん
21名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 12:55:37 ID:wQjhAGd50
ランスっぽく、かなみたんやサーナキアを優先して食わせてた
22名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 13:03:53 ID:cRHoTWR/0
>>20
ぽにーにしたことは、これまでにもあったっけ?
23名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 13:08:21 ID:QEA1R6RG0
>>19
挑戦モードでランスだけに使いまくってたら毒食ってLVが下がりまくって、
火力が無くてヒィヒィ言ってた記憶が蘇った。

マジノライン攻略中が一番取得経験値が美味かったよなぁ・・・・
24名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 13:27:44 ID:kINZe49/0
毒アイテムは限界達したキャラに使うのがお勧めだな。
ランスはレベル上げた方が強くなるんで毒無しアイテムを投入。

毒引くモンスターは無理に使うほどではない気がする。
25名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 13:28:01 ID:u3aORvh2O
みんなありがとう
とりあえず毒入り貯めて中盤辺りで使ってみます
しかし4周目で初めて毒モンス出るなんて
最初アイテムなのか解らなかったよ・・・
26名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 16:09:47 ID:GmNjUdw10
鬼畜王の初回限定本みたいなキャラクターの
才能限界や技能レベルなんかが載ってるヤツ出ないかな〜
もう死んだキャラとかの技能なんかも知りたい。

例えば、トーマとかノスとかバードとか。
27名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 16:20:06 ID:kNGfPbHxO
5Dと6やってランスにハマったんだけど、パットンが言ってたトーマって何作目に出て来たの?話読んでると熱そうだから興味わいた。後、6でリックっていつ来るの?早く使いたい…。
28名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 16:26:44 ID:IO0h74kA0
バードの才能限界は知りたいかもw

トーマは3での登場だよ。
6では物語がゼスだけに留まらなくなった時に登場するよ。<ネタバレかも知れんのでぼやかしておく。
29名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 16:29:32 ID:IO0h74kA0
>>28
三行目はリックのことね。
30名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 16:31:38 ID:kNGfPbHxO
サンクス。トーマは3かー。ちょっと古いな…。
6は現在難民キャンプ中。この後、どうなってしまうのか楽しみだ。
バードって玄武城に閉じ込められた可哀想な奴ってしか知らないなー。哀れだ…。
31名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 16:32:59 ID:EtAAg0IA0
>>27
トーマは、ランス3で出てくるよ。ヘルマン第3軍の将軍。
モヒカンのごついオヤジだな。

6でリックがでてくるのは、アダムの砦に着いてからだから
ストーリーの後半あたりか。なんか余り活躍しなかったような・・・
32名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 16:37:35 ID:XFGXZtqE0
ゲーム中では仲間全員でタコ殴りだが
設定ではランスが一騎討ちで倒したことになっている

まぁ停止命令で再現はできるかw
33名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 16:43:36 ID:q0WmlVKv0
>>31
まあ6じゃリックはゲストキャラだったしあんなもんかと
JAPAN編じゃリーザスの面々はかなみ以外出る確率も低そうだし
ヘルマン編ならリアがまた混乱に乗じて侵略でも試みたら出るだろうけど
34名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 16:44:03 ID:EtAAg0IA0
>>31
しまった!おそっかったか・・・orz

まあいいや。それはともかく、ついさっき、5Dをクリアしたばかりなんだが、
確か、5Dから、ランスは左利きってなってたよね?(ジョンブルで書いてたハズ)
が、しかし!右手で剣ふるってるよ・・・⊂⌒~⊃。Д。)⊃
35名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 16:44:25 ID:/kMisRM70
その頃はもうランスシィルパットン殺(タマネギ)以外才能限界だったからリックを一度も使わなかったな
ランス一人で鬼畜狩り
FRをイベントで最大まで上げたりイベント全部こなして☆選んだりで玉拾い頑張りすぎた…
36名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 17:02:18 ID:XFGXZtqE0
左利きなのは織音のイメージなわけだが、
そこで両手とも使える説。
37名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 17:05:28 ID:0dNTt7bw0
設定に関しては適当でころころ変わったりするゲームなんだから特に言う事はないだろ
38名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 17:18:09 ID:Y+5yVf8y0
俺様はこの前まで右利きだったが、今日からは左利きだ。
天才に不可能はない。 と、ランスが言っているのを想像した。

>>26
たしかに過去キャラや新キャラのは見たいな。
39名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 17:22:26 ID:0dNTt7bw0
クロニクルにすら書いてないんだから当分出す気はなさそーだね
40名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 17:29:30 ID:EtAAg0IA0
>>30
バードは、ランス2から登場。あと、4.1にもでている。
ランス2(ダイジェスト版がお勧め)をやってみると、バードが可愛想などとは
思わないと思うが・・・(ほんとに、ランスが言ってるような情けない奴なので)
41名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 17:35:56 ID:nFE9lYSk0
3はタダで出来るからやってみるといいよ
個人的にはランスシリーズで一番好き
42名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 17:56:41 ID:0hyMx+St0
実は、ランスのきき手は最初から左手で
盾を左手で使う防御重視のスタイルから
剣を左手で使う攻撃重視のスタイルに変えた説
43名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 18:01:34 ID:Y+5yVf8y0
それもいい説だな。
44名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 19:23:30 ID:Ippmns0C0
だらだら挑戦モードやってるんだがまた最初からはじめたらクリアボーナスとかある?
全く同じならあまりやる気もおきないが。
45名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 20:10:38 ID:PMHQ8qCH0
定期的に出る質問だな
別にいいけど
46名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 20:53:21 ID:iCeQ3yi00
魔人最強はノスだったっけ?
でも倒したあとのランス達の会話はジルの事ばっかりで、それ以前も他の
魔人が目立ちすぎてて・・・・空気カワイソス
47名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 20:57:45 ID:ZSb5gmbQ0
ノスはマジで空気だったな。まさかこんなに続編で言及されるようになるとは思わなかった。
あとトーマもかなり空気だった希ガス。
48名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 20:59:30 ID:0/Rii5GN0
>>46
魔人最強はケーちゃんだぞ!
次点でホー様
49名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 21:01:39 ID:Zh0bvkxC0
対ノス戦はカオスのすごさがよく分かった
3の時点では魔人の不死性はなかったけど
あの堅さならカオス無いと無理だとはっきり分かる
50名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 21:07:05 ID:wM8mXEw20
ノスが上位魔人なのは間違いないんだろうな
3の時点では正確には、魔法に対する無敵性しか言及されてなかった、だな
物理に対してはどうだったかは不明
前ここでフェリスバグでカオス取らずにノスと闘って無理なんで改造でレベルあげたのにそれでもってヤツ居たな
51名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 21:13:56 ID:dRm2SzeS0
サテラなんかカオスがあっても、攻撃が当たらず、意味なかったからな。
3は後付けの設定で、カオスが側にあるだけで無敵効果を中和するとなってた。
52名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 21:14:21 ID:kNGfPbHxO
トーマって空気なのか…。実際ゲームじゃあランス一騎打ちしないからランス最強ってのも実感し難い。イラーピュ落としたりした割にはガンジーにビビってるし。どっちなんだお前はと言いたくなるw
53名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 21:17:06 ID:nFE9lYSk0
ノスは空気なんかじゃないよ事実上3のラスボスだし
レベル20ぐらいあげないと倒せなかったし
でもトーマはかなり空気
54名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 21:23:56 ID:wM8mXEw20
トーマはいくら人類最強でも同じく最強クラスがカオスなんて持ち出してきたんだから仕方がないな

>>53
どんだけ低レベルで進んでたんだ
20ちょい?
55名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 21:35:10 ID:Y+5yVf8y0
トーマ空気なのはしかたないさ
ぷりんさんが勝手に作って、ぶちょに登場ねじこんだキャラだから。
同じ生い立ちのミネバも、ゲーム中じゃ瞬殺だったよな。
56名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 21:37:19 ID:06VdsLDF0
>>52
高レベルでカオス持ちのランスなんて
人間がなんとかできそうなものじゃなさそうなのにな

設定的にはたいしたことないカバッハーンが強キャラ設定されていたり
よくわからんな。
57名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 21:47:01 ID:wM8mXEw20
>>56
アレは異世界出張したときのイメージを制作者すら引きずってるからだよ
6パットンもなぐりまくりの時よりあっちに近いし
58名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 21:48:23 ID:JU+IhaCO0
カオスとか日光って設定上は、他の武器が目じゃないくらい切れ味とかすげぇんだよな?
59名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 21:54:50 ID:TMJUJqzb0
カオスは魔剣だから、闘っても負けんのよ。
・・この季節らしいレスで申し訳ない。
60名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 21:57:28 ID:Y+5yVf8y0
高速射出したわけでもないのに、ジークの腕を落とすしな。

>>57
引きずってというか、織音さんがママトトの強キャラver.を気に入っちゃったんでしょ。
俺的には初期型の方が味があっていいと思うんだけど。
61名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 22:26:54 ID:mwHAMC8b0
周りが爺さんに気を遣ってやってんだよ

62名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 22:36:11 ID:06VdsLDF0
>>61
言えない・・・
カバ爺の才能限界が志津香以下なんて
とても言えない・・・

みたいな感じか。
63名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 22:36:49 ID:Y+5yVf8y0
なる程w
64名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 22:41:31 ID:nFE9lYSk0
>54
なんか50後半か60ぐらいまで上げないと倒せなかったよ
65名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 22:44:30 ID:3I2IE+zb0
LV40の志津香とLV40のかばっはぁ〜んなら、
じじいのほうが強いんだろ。ブースターこみで

「雷精とはめずらしーもんをよびだすぜ」
66名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 22:58:15 ID:Y+5yVf8y0
一応雷精がブースターで、それ込みの強さなんだろな、とは想像するけど、
文中でもその旨さらっと触れてくれれば、多少スッキリしたのになぁ…
67名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 23:00:10 ID:TzfvyCoZO
>>60
幅広の剣をあの高さから落とせば、カオスじゃなくても腕は落ちると思う

無敵バリアー中和済みならね…
68名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 23:00:57 ID:j/1RF4g60
ウイチタの処女が・・・ランス氏ね。
69名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 23:05:04 ID:wM8mXEw20
>>64
窓版?
40ぐらいあればクリアできるはずなんだが
70名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 23:10:29 ID:eruNI1U10
>>68
この作品の主要な女性キャラの処女はランスに散らされる運命
71名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 23:14:55 ID:ZSb5gmbQ0
dos版をリアルタイムでやったジジイの感覚で言わせて頂くと志津香達の師匠の方がよっぽど
強いイメージがある。

ノスはプレイ中にジルがラスボスだと思いこんでいたせいか、そんなに・・
強い中ボスだったなあとおもったらゲームがそのまま終わっちゃってアレ?だったw

3はものすごい残尿感が残る終わり方だったので中ボスがラスボスに繰り上げ当選したような
印象になっちゃってるな。
72名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 23:15:33 ID:YhVPCNUl0
>60で思い出したが、下位魔人の紳士は切り落とされた腕を一瞬で生やす猛者ぶりを見せつけてくれるけど、
四天王のカミーラ様は目を傷つけられたらちっとも治らない。
なんで? ゲームやっているときから疑問だったんだが。
73名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 23:40:08 ID:DgC4VDbW0
まねしたの特性…かな?
ほら、元が体の変化に融通効きそうなメタモルフォーゼ系だから

違うだろうな…
怒りゲージの違いなのかね
74名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 23:47:04 ID:0dNTt7bw0
>>65
志津香は同レベルじゃアレックスと互角
マジックより魔力高い
75名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 23:57:16 ID:exS2Xg3i0
>>70
ウスピラやキムチさんの処女が悲しい形で奪われていて
ランスに奪われるのとどっちがマシだったのか真剣に考えた俺
76名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 00:11:53 ID:HQ+xJ/Eh0
全てじゃないけど女性キャラでランス以外に処女奪われた人
悲惨な例が多いねメリムやシーラなんかもそうだろうし
まあレイラさんみたいな例も有るけど
77名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 01:02:21 ID:h/0EatTE0
そりゃ、ランスに強姦されるのが凄く悲惨な雰囲気を持たせちゃったら、
ゲーム全体のイメージが、強姦魔が暴れる陵辱ゲーに近くなっちゃうし…

6のズルキみたいに、もっとひどい悪党(陰惨な陵辱シチュ)を混ぜて、
ランスの悪人イメージを消臭する意味もあるんじゃないかと
78名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 01:14:39 ID:6QKHLZMTO
>強姦魔が暴れる凌辱ゲー
大体あってる
79名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 01:23:04 ID:GjFzkjFs0
>>72
きっと(デザインが)宇宙人パワーだ
80名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 01:23:06 ID:PFfXGQkjO
ランスって…強姦魔が暴れるゲームじゃなかったっけ…
81名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 01:32:57 ID:GjFzkjFs0
暴れん坊が好き勝手するゲーム
82名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 01:52:46 ID:HQ+xJ/Eh0
ケーちゃんより魔王向きの性格した主人公が
自分の為に存在してると思ってる世界でやりたい様にするゲーム
83名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 02:30:21 ID:nyY/LhTo0
プレイヤーの密かな願望を主人公がかなえてくれるゲーム
84名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 02:57:13 ID:GjFzkjFs0
ガハハ、ドピュ!が秘かな願望とは思いたくないなwww
85名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 02:59:08 ID:UM4IeLgo0
願望とまで言うには痒いところに手が届かないんだよな。
だがそれが良いw
86名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 03:10:23 ID:GjFzkjFs0
まあ、主人公に感情移入はするけど、同化でなく観察に近い感覚だろうか。
87名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 03:22:55 ID:XlKVFEIE0
飯屋のカウンターで左利きの人の左に座ったが
肘がぶつかり合って不快だった。

それで思ったんだが、ランスの上のマスに
リズナやバーナードを配置するのってどうなんだろう?
お互いの武器がカチ合ったりしないんだろうか?
いや、ゲーム的には大丈夫なんだろうけどさ。
88名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 03:29:26 ID:GjFzkjFs0
ぶつからない程度に距離とるんじゃね?
89名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 03:41:13 ID:eUbmY92E0
>>87
リズナならお尻触られるだけで済むが
バーナードなら「邪魔だ。」、で切り捨てられそうw
90名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 03:45:36 ID:LNGgMSQ+0
あれはゲームシステム上の配置であって、
実際にあの状態のわけがないだろ
91名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 03:55:20 ID:Gvfnv4Oj0
わけないことないだろ
92名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 03:59:29 ID:LNGgMSQ+0
前衛後衛とか右左の配置はそうだとしても、
見た目通りの位置にはいないってことだぞ?
93名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 04:01:04 ID:GjFzkjFs0
距離感の事だな
94名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 04:04:25 ID:HjLz3QQX0
狭いダンジョンに3人横に並んでて位置をそうそう入れ替えられるもんだろうか
95名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 04:29:49 ID:F3OrmLuu0
でも利き腕による配置を工夫するシステムは面白そうだな。
単純なシステムも面白いけど、ちょっとしたマニアックな要素もほしいところだし。
96名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 04:39:42 ID:aUYs0ivF0
やもりんは左利き、とか古ゲーのネタも仕込めそうだしな。
97名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 05:05:56 ID:GG+Aic4u0
割と単純な所だとロマサガみたく左利き装備で攻撃力上がる武器とか

>>76
鬼畜王でも女の子魔人ほとんど不幸だもんなぁ…
色んなSSで救済されてるけど、やっぱり本編でも普通にHしたかった
98名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 05:16:50 ID:GjFzkjFs0
レフトハンドソード、懐かしいなー。
99名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 10:41:34 ID:oSn0LWuT0
ランス6やってるんだけど、キーボード操作でランスアタックしようとしても
別の敵に攻撃目標が移るんだけど、キーボードじゃできない?
どう説明すればいいかよくわからない・・・
100名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 10:49:10 ID:o9x6/qn30
っ マニュアル
101名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 11:13:17 ID:oSn0LWuT0
書いてないお。
102名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 11:29:38 ID:vFYtSX+80
うろ覚えだけど、TABキーかなんかじゃなかったっけ?
もしくはCtrl押しながら↓キーとか。
103名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 11:32:51 ID:oSn0LWuT0
>>102
サンクス
104名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 12:57:47 ID:vFYtSX+80
>>97
そういや、闘神都市2だと両手利き技能とかあったよな。

でも、ランスの戦闘でみんなが書いているようなマニアック要素をいれると
すごい面倒くさくなりそうだから、個人的にはお気軽RPGをキボン。

物語とかアイテムで痒い所はいいけど、基本システムは簡単であってほしい。
105名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 13:00:16 ID:cUr8j9mJ0
10CP
106名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 14:08:10 ID:0vHaIlgl0
なぜか水道局員ミヤビが一番抜けてしまう
107名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 14:10:49 ID:F+sIKkaA0
>10CP
ガープスかよw

>>104
確かにコンピューターゲームとしてはお手軽なほうが良いな。
毎回システムが変わるシリーズでもあるし。
利き腕とかマニアック要素はTRPG向けかな。

…やべ、ランスのTRPGが急激にやりたくなったw
108名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 14:12:01 ID:AdOyuZoN0
TRPGなんてやりたくねーし
109名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 14:19:35 ID:GjFzkjFs0
>>106
あれは作中じゃ少数派の「使える」画像だよな
状況的には酷いのに、局長の台詞がツボにハマって大笑いしたがw
110名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 14:29:23 ID:6RAmkugt0
>>106
俺も
やられた後の泣いてる所が見られるしな
何回も戻ったよw

画像だけだとランスのチンコが…でスカトロな画像にみえる…
111名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 14:33:18 ID:vFYtSX+80
ランスのTRPGだと本物の女の子とヤレマスカ?(;´Д`)ハァハァ
112名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 15:08:17 ID:cUr8j9mJ0
やれないと思うけど。
113名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 15:14:40 ID:GjFzkjFs0
DXの会に要望だせばきっとセット一式作ってくれるよw
114名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 17:17:56 ID:ZtfI5G2t0
>>97
俺は鬼畜王でホーネットがヤられる前にケイブリスを倒せば助けられると信じてたよ(´・ω・`)

>>107
個人的にはゲーム自体はランス3くらい楽に進められる方がいいかな
おまけで6の挑戦モードや無茶苦茶モードみたいのがあれば満足
115名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 18:08:28 ID:AdOyuZoN0
ホーネットは頼むから魔物に犯されてほしい所
116名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 18:10:47 ID:h/0EatTE0
ホーネットやハウゼルが、ランスじゃない男と普通に恋愛して処女を無くすって風な筋を
想像してる人はいるんでしょうか・・・
117名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 18:11:51 ID:IM9jycH80
触手とかマジで抜けねー。
シィルより抜けねー。
118名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 18:14:22 ID:AdOyuZoN0
>>116
恋愛はいないんじゃ

119名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 18:23:45 ID:p2QgkHPy0
ハウゼルのリンカーンは超エロかった
120名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 18:38:00 ID:+tEWHcfo0
魔人はまともな恋愛は難しいね今のところ魔人どうしの恋愛は成立してないし
ケーちゃんは一方的にカミーラさんに片思いしてるけど
使徒や魔物などだとカミーラとラインコックみたいに主従関係が絡んで来るだろうし
レイとメアリーみたいに人間となら恋愛関係になれそうだけど
たいがいの人間にとって魔人は恐怖の存在だからな
まあランスは美女なら平気で自分の女にしようとするだろうけど
121名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 18:40:31 ID:AdOyuZoN0
とりあえずホーネットはレイープ確定って事で
ケーちゃんじゃなくて人間じゃなければ良い
122名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 18:41:40 ID:vyhNxSuY0
一人くらい魔人がランスの「俺の女たち」になってもいいじゃないかと思うけど
現時点だとそのポジションってほぼ確実にサテラだよなぁ
シルキィかホーネットがいいんだが
123名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 18:42:28 ID:+tEWHcfo0
正直本編じゃランスにこまされる可能性も有るんだよなホーネット
124名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 18:45:46 ID:AdOyuZoN0
>>122
シルキィがいいな
サテラも出来ればレイープされてほしいんだがファンがいるから無理ぽい
鬼畜王みたいな分岐有りなら
シィルの悶死や志津香のレイプとかでさえ有リうるんだから可能だろうけどさ
125名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 18:48:16 ID:vyhNxSuY0
あ、妄想来た
魔人で誰か「ランスが好きなんだけど自分魔人だから一歩引いちゃう」みたいな健気系キャラやってくれないかな
健気系はリズナとかとかぶるから無理だろうか
126名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 18:48:19 ID:xESQXN0z0
ラ姉妹の3Pちゃんとやってくれ
でもな〜バスワルドのリメイク絵あるんだよな・・・ひどいことになってほしくないんだが
もうさ、3Pで姉妹感極まって合体、三人目でお得とか喜んでそのまま続行するランス、でいいよ
127名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 18:49:33 ID:AdOyuZoN0
>>125
健気系は何よりシィルと被るから辛いと思う
リズナみたいに期待もたせてもあっさり捨てられるよ
128名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 18:56:59 ID:pBz7kP4U0
>バスワルドのリメイク絵あるんだよな
使徒アレックスだとか、使いそうにないものまで描くのが織音クオリティ。
いやバスワルドはわからんけど
129名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 18:59:26 ID:p2QgkHPy0
合体したけど倒してまた分離させるとかw
130名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 19:00:29 ID:iPOk2Z430
バスワルドなんてどうやって倒すんだろうなw
131名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 19:00:59 ID:66a0eozu0
ていうかランスの女はぶっちゃけ飽和状態だよね
新たなキャラ出しても性格が誰かと絶対被るような気がする

あとホー様とランスのHは一回はあるんじゃないの?
王女は全員犯すとランス豪語してたし
まぁやるのはレイープで処女散らされた後かもしれんが
132名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 19:07:43 ID:1TuGe4RH0
ホー様、不思議系になってないだろうな?
133名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 19:13:07 ID:Yqvtl0so0
使徒アレックスってなんだよ
超見たい
134名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 19:15:52 ID:IM9jycH80
魔人エロピチャか。
135名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 19:20:27 ID:uLPuZ2Rf0
>>122
鬼畜王でデレデレのサテラやったから、本筋ではやらん希ガス
VIでも鬼畜王とは差異が出るようにしてたようだし。

>>132
不思議ちゃんにはリーダー務まらんだろw
織音のイメージ的にもそれはない感じ。
136名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 19:44:03 ID:GjFzkjFs0
>>133
あいよ
ttp://www.xfuweb.com/alice/uploader/src/alice0108.jpg

コメント書き忘れたからきっと消されるな。orz
137名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 19:48:02 ID:AdOyuZoN0
面影ないというか
名前変えられたら分からんな
ジョークでいいからかなみとか志津香の使徒ver見てみたい
138名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 19:48:50 ID:vyhNxSuY0
うわー、使徒アレックスどうでもいいけど闘神ジジィ超気になる
139名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 20:11:28 ID:eKRMFlu40
これ何に載ってたの?
140名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 20:19:55 ID:GjFzkjFs0
ゲーム本体に先駆けて発売された、鬼畜王音楽CDのおまけブックレット。
初期設定画とか、作中のラフとか、没ラフとかが載ってる。
文章での設定要素は無いけどね。
141名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 20:32:29 ID:6iU5wb750
それが最初だったか

20世紀アリス付属の「アリスのえほん」にも載ってるね
三超神とかも
142名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 20:34:38 ID:GjFzkjFs0
逆にこっちは三超神の化身しか載ってないんだよな
143名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 21:13:43 ID:eUbmY92E0
>>138
>闘神ジジィ
実は闘神オメガ。つまりフリークの最終形態
・・・だったらヤダなぁw
144名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 21:19:56 ID:sC8gAuXa0
>>136
チンコでけーな
145名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 22:03:36 ID:n0mgOEaf0
そういえば、ウスピラの処女はお偉いさんに奪われたのか?
146名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 22:33:14 ID:T5oGERd40
使途アレックスて本当にゼス四将軍のアレックス?
というか何故アレックス?
147名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 22:39:41 ID:v2JtOI4i0
鬼畜王の頃のラフだからね
そう言うイベントも考えられてたが没になったんだろう
148名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 22:40:26 ID:Yqvtl0so0
まぁ設定とか決まってない頃のラフなんだろう
アレックスとアベルトの設定たしたようなキャラだったんじゃね
149名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 22:42:41 ID:1nnIWEzn0
>>145
性的虐待を受けるような環境にいたという設定が。
キムチさんと同じような境遇の二級市民だったか、孤児の一級市民だったもしれない。
そこから自分の力で這い上がったのが彼女の凄さ。

>>146
鬼畜王時点のラフだから深い意味は無いんじゃない?
ひょっとしたら別のイベントが構想されていて、アレックスが記憶喪失で発見されるのではなく
誰かの使徒として敵として再登場するような案があったかもしれないけど。
150名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 22:43:30 ID:WAOZNUmC0
アレックスって潜在能力ものすごいからなぁ
いい人過ぎるとこが一皮向ければランスにも睨みをきかせられる

というか将来のゼス国王確定だろ?
151名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 22:44:48 ID:Yqvtl0so0
三超神みたいから20世紀アリス探してみるかな
館7はティロのイラストぐらいしか未見のイラストとか無かったし
アレックスを使徒化するような魔人か
生き残ってるメンツだとカミーラさまぐらいしかいないよな
152名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 22:45:18 ID:1nnIWEzn0
>>150
どうかね?
アレックスはマジックとの繋がりが無ければ四将軍のままだし。
覇気がない以上ガンジーも認めなさそう。

普通にマジックが女王として治める確率の方が高くない?
153名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 22:55:15 ID:AS6irV+K0
ガンジー国王のままで30年後くらいに全然別の奴が王位継承
154名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 22:58:12 ID:HEFFjDqm0
普通に王制廃止
155名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 23:04:33 ID:YL35ZiHT0
そして帝政へ
156名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 23:25:11 ID:T5oGERd40
ウスピラは2級市民出身に一票。両親自殺してるらしいし。
四将軍も掘り下げ足りないよな〜勿体無い。

アレックスは、国王不在のゼスにおいて、エロピチャさんの手によって
仕立て上げられそうな気はする
157名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 00:34:40 ID:V6VpxHuM0
ナギは使徒になったのに、全く変わらなかった。
この差は何?
158名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 00:39:35 ID:gY8mKYlB0
>>157
使徒にする魔人の設定(趣味)に準じるんでしょ
159名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 00:44:35 ID:epfu612B0
記憶消しただけで正式に使徒にしてないんじゃなかったけ
160名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 00:45:07 ID:g/goZh1S0
メイドナギ?
それは下級の段階では?
161名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 01:17:51 ID:76mCz8Yh0
ランスが男と遊んでる描写って
ガンジーとの将棋以外なんかあったっけ
162名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 01:25:51 ID:CQ3vwPcc0
下級使徒って状態的には「お前使徒」って言ってるだけで何も変わってないってことだろ?
163名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 01:25:57 ID:PWdWA1L40
ロッキーを突き落としたりとか?
164名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 01:29:04 ID:2oMYauz30
パットンと模擬戦闘
165名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 01:29:12 ID:TXRlZCIY0
>>163
あれも遊びなのかよw
166名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 01:31:52 ID:hQgbkQVk0
>161
バレスとMランドでデート
167名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 01:57:06 ID:rLSfytrq0
パットンと相撲
168名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 02:10:25 ID:ZPJ15XWr0
リックに誘われてすげなく断るランスはツンデレ
169名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 02:13:16 ID:lHRIwTI30
>>168
あれも、ツンデレかよw
170名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 02:25:09 ID:PWdWA1L40
最近はツンだけでツンデレ認定されるらしいな
171名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 02:27:39 ID:UfqGDvCB0
ツンデレなのはマジックくらいか
まそうさんもかなみちゃんもツンしかない
172名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 02:49:57 ID:8pMf7Q380
志津香はYではキスシーンの心の声が評価されているw
173名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 05:15:37 ID:vqZqegeM0
ツンデレスレでもマジック以上に反響があった覚えがある
かっこいいし頼りになるという認識が驚き
174名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 05:20:52 ID:liCeMNr90
>>173
あれには幻滅したな
どこにでも転がってそうなキャラに改悪された気がしてさ
175名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 05:21:37 ID:Dxj10wWY0
元々そんな珍しいキャラ立ちでもないだろ
176名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 05:25:47 ID:3jO7nNLt0
ツンデレ比率はあらかじめ確認しとくべきだな
177名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 05:27:26 ID:47poDzax0
鬼畜王でもなんとなく志津香はランスの事がすきなんだと思ってました
178名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 06:07:48 ID:EWY0u9sr0
使徒アレックスってメイドナギとかぶるから没になったのかな?
それともアレックス→ナギへ変更?

どちらにせよ、チョバムアーマーでかすぎ。
179名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 07:01:10 ID:vqZqegeM0
>>174
ほとんどの人は喜んでたようだがねえ
ツン比率が圧倒的に高いのは変わらないし
180名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 07:04:22 ID:vqZqegeM0
あとは普通にしてればかっこいいってだけで
「普通の」ランスじゃ嫌いってのは変わりないだろう
頼りになるってのはランスの能力考えれば冷静な判断だろうしね
181名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 09:35:40 ID:MW9VxTWC0
普段の鬼畜部分も含めて好き好き→シィル・マリア・リア
これでまともな性格だったらなぁ→かなみ・まそうさん・その他大勢
鬼畜部分をうまく諌めたりコントロールできる方々→お姉さん系の皆さん
182名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 09:39:42 ID:wWsc9oWz0
ランス4で、6章にいっちゃうともうチーム編成できないのかな?
マリアとかのチューリップイベントとか、やらずにきちゃったわー。

後、志津香を仲間にする塔にある、色がどうとかっていうところは
どうやってとくんだろう?
コンプリートみたらPC98がどうとか書いてあったけど、PC98なんてわからん・・・

志津香人気あるけど、4やってるとどうしようもないやつにしかみえねーw
もう自分勝手すぎて好きになれないなぁ。6だとそれなりによかったんだが・・・

てか、ランスってかなみちゃんの扱いかなりひでーなw
6の時も終始酷かったが、4でも酷いのね。
不幸な役回りでカワイソス。
183名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 09:42:19 ID:1+eQCqG70
ランスはお姉さんキャラに弱いのな
184名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 10:06:18 ID:V77mDe6N0
>>182
編成できない

上から始めて青→赤→紫→緑→水→黄

4ではあんなに必死に強くなろうとしてたのに
6では白色使えなくなったってアホか
設定に振り回されすぎ
それで維持できるのは限界の半分とか後付けしたんだろうな

かなみは4はまだマシじゃないか?
4みたいなイベントが沢山あれば幸せになれたりもするんだろうが
制作者側の位置付けが「不幸なキャラ」だからこれからもこんな感じ
185名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 10:35:36 ID:wWsc9oWz0
>>184
thx!

編成はもう無理かー。
セーブはとってあるから5章の最後まで戻るか_| ̄|〇

志津香のパワーアップで気になったんだが、
黒色破壊光線って魔法Lv3の技なのかねー?
6では使用者はアニスだけだったし、4の魔法Lv3時の志津香が覚えてるし。

ただ、鬼畜王の時のナギもたしか黒色破壊光線つかってるんだよなぁ・・・
改造されてるから、一応使えるとかそういうことなんかな。
6のナギは黒色破壊光線使えてないよね?
186名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 10:46:15 ID:1U9yw6Vn0
>>185
千鶴子が使えるからLv3魔法じゃないだろ
187名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 10:48:19 ID:U9hWhbDk0
コンテも使えるしな>黒色
188名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 10:50:30 ID:Kj2w+s6x0
6のナギは殆ど何もさせずにムッコロしたからわかんね・・・
189名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 10:52:32 ID:wWsc9oWz0
あ、結構使い手いるのね。
最強魔法なんだけど、Lv2で可能なのね。
志津香は苦労して白色破壊光線なのかー。
千鶴子より限界才能高いんだから、覚えてもおかしくないのに・・・

>>188
俺もw
190名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 11:03:06 ID:OgrhE8Sx0
>>182
かなみの扱いはすべからくひどいぞ。
3では、リアからの依頼を受ける交換条件で処女を散らされ、
旅の最中は、ランスの性欲処理用として扱われ、女を所望するデーモンには、
シィルがやられるのはイヤだからとかなみが何度も捧げられ。。。

まあ、そんなかなみだからファンも多いわけだが。
191名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 11:11:14 ID:uJMci6m20
薄幸の少女かなみ最大の不幸は「運命の人」がランスってことだろうな。
志津香も含め、結局このツンツン2TOPも最後はランスにデレるんだろうし。
192名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 11:15:18 ID:F+JqPsE70
かなみちゃんの処女は、ランス1でもう既に散らされているはず。
193名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 11:15:29 ID:ZPJ15XWr0
白色と黒色談義は何度もループするよな
194名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 11:17:17 ID:Kj2w+s6x0
某サワーだって黒色使えるしねえ
195名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 11:18:23 ID:fn1uNAnc0
>>190
でも3だと「まだ準備が・・」「準備って何かな〜?」「もう知らない!」とか
4でも最初Hで拒むけど何だかんだ流されてHする感じとか、
一晩に激しく10連発とかデレっぽい要素っていうか、
なんだかんだいってランスのこと嫌いじゃないだろ?ってのがあった。
シィルとかと同じ被害者だけど、結局シィルみたいにランスに惚れるんだろうなみたいな。
しかし鬼畜王以降は唯の不幸娘になった感がある。
JAPAN編でかなみの立ち位置は確定するんだろうけど。
196名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 11:20:28 ID:fn1uNAnc0
>>192
指入れまでだから処女は散らしていない。
3で血も出てたし、膜も概ね無事だったんだろう。
197名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 11:30:14 ID:wWsc9oWz0
最上位魔法だと、
火:ゼットン 氷:絶対零度 雷:雷神雷光(使い手誰だろ?カバ?) 光:白色破壊光線
で、黒色もてっきり闇属性とかの最上位かと思ってた。

ランスはかなみちゃんをシィル並に酷い扱いしてるからなぁ。
運命の人と、大切な人の違いもよくわからないし・・・
198名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 11:31:13 ID:wXwzxw/20
>>189
使える魔法は技能Lvで決まってるんだから、才能限界は関係ないと思うぞ。

>>191
何度も言われているが、かなみは「運命の人」じゃないぞ。「大切な人」だ。
199名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 11:35:19 ID:OgrhE8Sx0
>>195
個人的にはずっと今のまま行ってほしいな。
ランスにでれでれするかなみなんかかなみじゃない気がする。(志津香もしかり)

ところで、よくでてくるんだけど「運命の人」ってなに?
どっかにそんな記述あるの?
200名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 11:41:46 ID:U9hWhbDk0
>>199
つ【電卓キューブ】
201名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 11:43:44 ID:wWsc9oWz0
っと、書き間違い。
>黒色もてっきり闇属性とかの最上位かと思ってた。
黒色もてっきり、闇属性の最上位なだけかと思ってた。

>>199
6でシィル、志津香、かなみが最強武器手に入れるときに
電卓キューブへ、〜をつれて一緒に来いって夢をそれぞれの女性が見るんだけど
シィルと志津香が「運命の人」、かなみは「大切な人」って言われる。
202名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 11:48:17 ID:/YXFOdty0
鬼畜王で各キャラのステータスって見れないの?
後、どれぐらいでレベル上がるとか攻撃力いくつとか
203名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 11:54:40 ID:wXwzxw/20
>>201
コンプリートには、闇系と書いてあるが、闇系最上位魔法とは書いていないな>黒色
ランス世界最強魔法と書いてあるからかもしれんが。
まぁ属性最上位が全て互角の威力である必要はないわけで。

千鶴子(鬼畜王)、パパイア(VI)とも闇属性の魔法使ってるってことで、
VIシステム(属性特化だとLv2で最上位魔法を使える)だと一応の整合性はとれるかな。
ナギ(鬼畜王)は改造してたからあたりの理由で。
204名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 12:13:53 ID:NfRB2W0G0
最上位魔法とかどうでもいいや。
アニスやレッドアイクラスだと普通の魔法でも阿呆な威力なんだし。
205名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 12:16:02 ID:OgrhE8Sx0
>>200
>>201
思い出した、トンクス
206名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 12:30:22 ID:1+eQCqG70
6は結構魔法が平均化というか、整理されちゃったよな。ゲーム的に。
設定的には前と大差ない印象だが。
207名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 12:32:50 ID:W4XeELkN0
>魔法が平均化

 Q.
炎氷雷光闇属性の相生・相剋関係が解らんのですが
光が闇に強い
炎が氷に強い?
雷は何に強いんだろう?

 TADA
属性は、炎氷雷闇光 です。
相関図は無いです。
ジャイケンみたいな相関図でややこしくていやなんで、今回は各キャラ(モンスター)に弱点属性があるだけです。
シンプルで分かりやすいよ。

……ってのと関係があるか
208名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 12:38:54 ID:1+eQCqG70
ああいや、単純化と置き換えた方がよかったかも。
昔は各属性の魔法に同ランクでも多少の個性が感じられたけど、
今は同じ魔法の色(属性)違いだけって印象が。
209名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 12:44:06 ID:W4XeELkN0
範囲とかだろ?
だから上の関係でそろえたのかと思った
210名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 12:45:45 ID:4udqgyT50
RPGで属性別の魔法を個性化しろってのは中々厳しいな
ファイア、ブリザド、サンダー見てればわかる
211名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 12:48:32 ID:CdQYe3hq0
闇系最強魔法は聖魔法にありそう
212名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 12:54:24 ID:/YXFOdty0
ハンティなんて魔法技能LV3なのにメタルラインと火砕流石弾ぐらいしかつかわないじゃん
213名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 13:00:59 ID:ZPJ15XWr0
>>210
昔、ファイアーエムブレム聖戦の系譜というゲームがあってな、
炎、雷、風(このゲームに氷魔法はない)の系統が
威力の炎、命中率の雷、軽さの風ときっちり個性化されておった。
使い勝手は、風>雷>(越えられない壁)>炎だったよorz
214名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 13:09:21 ID:4udqgyT50
だからRPGでって言ってるじゃん?
聖戦の系譜なんて一般教養みてーなもんだ(フィンラケでデルムッド苦労する派)

ランスの魔法は絶対命中てのが物理攻撃との差別化になってる
4までのタクティカル戦闘なら射程で差異をつけられてたけどなー
215名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 13:45:21 ID:1+eQCqG70
大体4で出揃ったかなーと思ってたら、鬼畜王で個人のオリジナル魔法っぽいのが出て、
6でまた変わって…と。もう少し安定が欲しい。
216名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 14:26:16 ID:8pgZ9Eam0
最強厨じゃないから、どうでもいいよ
217名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 14:26:59 ID:BRiqLN1g0
メガテンにも炎・雷・氷の魔法はありますよ
衝撃・万能とかの種類も伝統的にあるため、属性耐性以上の特徴付けというのは難しいようだけれど
218名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 14:28:57 ID:1+eQCqG70
219名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 14:29:38 ID:1+eQCqG70
おっと失礼、216向けです
220名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 14:40:50 ID:XcR4/lFG0
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/3029/magic_index.html
ガープス・マジック精霊系呪文

爆裂火球:防ぎにくい
電光:金属鎧に効果大
氷剣:刺さる
石弾:威力だけはある
221名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 14:49:38 ID:vqZqegeM0
>>206
志津香とかシィルも別に一属性しか使えなかったわけじゃなかったしな
業火炎波とかもどっかいっちゃってるしYの魔法は微妙だった

222名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 14:51:08 ID:7tEL9hbs0
FEオタ特に聖戦持ち出すクズは市ねよ
223名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 14:51:38 ID:wWsc9oWz0
う〜ん・・・4でマリアのチューリップイベント終わっても
宿屋でやらしてくれないのかぁ。
よっちゃんのお金踏み倒してるハニーもみつからん・・・

もうイベントとか全部無視して、いこうかなと思いはじめてきちゃったよ。
昔すぎて攻略ページとかなさすぎ_| ̄|〇
224名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 14:56:11 ID:vqZqegeM0
昔から今までずっとFE厨でもあるがFE聖戦は全然一般教養じゃねーだろ
225名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 15:05:45 ID:1+eQCqG70
>>220
なかなか面白いな。
普通のロープレじゃそこまでは出来ないだろうが。

>>221
攻撃方自体は幾つかあっても、実際に使い物になるのが一つか二つだから
コレしかできないのー('A`)感がちょっとあったよな。
ユニット多いからわざとそうしたんだろうけど。

>>223
踏み倒しハニーは、かなみをパーティーに入れて、
西の塔2F幸福きゃんきゃんの部屋の前の通路へ。
226名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 15:11:28 ID:ULXiO0dH0
そう考えてみると、ドラクエは

「単体攻撃最強」のメラ系、
「攻撃範囲多彩」のヒャド系、
「ダメージ不定」のバギ系、

とか、そういう感じで結構うまく
227名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 15:27:28 ID:4udqgyT50
>>226
それは属性によるダメージ差が小さいケースだな
ザコ敵は特定の弱点耐性を持たない奴が大半だし

氷河魔人にもヒャド系はある程度効くから
敵の種類が多いときヒャダイン使っても大丈夫と
228名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 16:17:03 ID:OgrhE8Sx0
まあ、ランスにそんな複雑な魔法設定を持ってこられても困る。
属性と単体か範囲かで十分でしょ。
毎回毎回、戦略を立てて戦うようなバトルになったら、
もうランスがプレイできなくなってしまう。
229名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 16:19:03 ID:vqZqegeM0
いやドラクエなら全然複雑ってわけじゃないけどなw
ガープスとかTRPGはスルーしとけばよい
230名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 16:27:28 ID:zhSI1GSv0
要するに志津
231名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 16:31:25 ID:V6Z7hAes0
>>230
続きは?
232名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 16:36:12 ID:JOn30ya50
>>228
戦術な
233名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 16:40:38 ID:L1hfFiXI0
>>228
ゆとり教育の弊害か…。
234名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 16:47:21 ID:twkxb/2t0
どんだけ複雑な魔法設定持ってきても主人公が戦士なんだから大抵の雑魚は殴れば終わるだろ
235名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 16:49:51 ID:kOUI9Iqc0
>>228
情けない奴
236名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 17:00:20 ID:3jO7nNLt0
>>228
気軽にやろうと思ってるときに魔法複雑だとだるいよね
ペルソナとかみたいに敵によってこの系統の魔法効かないとか反射とか吸収とかされると
やり込みモードまで気力が続きそうにない
237名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 17:02:30 ID:1+eQCqG70
てか、4の頃の魔法が好きだよ
238名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 17:08:45 ID:kOUI9Iqc0
只難しい理不尽なだけのゲームなら作れそうだが
メガテンとかくらいのバランスが考えられている複雑なゲームはアリスには作れんよ
239名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 17:13:42 ID:kOUI9Iqc0
エロゲマはコンシューマーやる香具師よりは錬度は低いだろうから
アリスも分かりにくく難しくしたほうがいいなんて考えもしないだろう
心配するだけ時間の無駄だ
240名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 17:17:16 ID:3jO7nNLt0
学生が主な客層のコンシューマーと違って
エロゲは仕事の合間を縫ってプレイする社会人も多いし複雑で時間かかりすぎるとちょっとな
ランスは古いシリーズの分、プレイヤーの平均年齢高そうだし
241名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 17:21:17 ID:OgrhE8Sx0
そんなおいらは30歳。
初ランスは高校の時のランス3だった。
モザイクはずすツール使って遊んでたよ。
242名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 17:23:44 ID:kOUI9Iqc0
ランスYはプレイ時間長かったし時間かかるかはボリュームの問題だと思うけど
複雑云々ってのも上位のゲームと比べるから大変そうに見えるだけで
色んな要素が盛り込まれてるいる=複雑ってわけじゃないよ

まあ複雑とかはいいから使える魔法をさっさと元に戻してほしい
ダメージ変換倍率もバラバラだし
シィルは炎氷、志津香ももうちょっと使えただろう
243名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 17:42:12 ID:1+eQCqG70
俺も戦術とかはどうでもいいのでキャラの個性を返して欲しい。
戦闘が遊びじゃなくて作業になってて弛るい…
244名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 17:43:35 ID:kOUI9Iqc0
火爆破だけじゃヌルい
GALZOOじゃ大火爆破とかもあるんだし頼むよTADAさん
245名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 17:46:24 ID:kOUI9Iqc0
あと粘着地面とかスリープとかリーダーとか魔法トラップとか
彩りがほしいね
246名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 17:49:46 ID:FGy6/W4w0
>>244
たまには業火炎波のことも思い出してあげてください
247名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 17:52:32 ID:2oMYauz30
今日はスレの伸びがいいな
248名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 17:52:48 ID:kOUI9Iqc0
>>246
もちろん覚えているでありますよ
威力とか範囲の違いだけでいいから色んな魔法使いたいのよね
249名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:02:29 ID:1+eQCqG70
んだんだ。大火爆破、小火爆破、名前は変わらないのに範囲は小火爆破とか、
単純化したはずなのに逆にややこしくなっててイヤン
250名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:05:46 ID:UfqGDvCB0
JAPAN編に期待しようぜ
251名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:08:56 ID:ULXiO0dH0
属性間の相関関係はいらんけど、弱点や耐性は、GALZOOのように複数あってもいいんじゃないかと俺ちゃんは思う。
装備で変えられるようだと、逆にめんどいだけか。
252名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:09:34 ID:uCNl8lcr0
複数はいらない
3つも弱点とかウザイだけ
253名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:11:03 ID:s8kNmQgY0
要するに志津香に業火炎波使ってほしいって事だな
254名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:14:20 ID:GwroJkuy0
パットンの「魔法すべてが弱点」に比べたら
複数のほうがマシじゃネ?
255名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:15:00 ID:U7pF1+Qg0
GALZOOは使える技魔法が少なすぎた…
256名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:15:58 ID:U7pF1+Qg0
>>254
分かりやすいじゃん
わざとミスリードしてるのか?
257名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:17:50 ID:1+eQCqG70
>>254
あれヒドイよなー。
膨大なHPが一気に目減りして割に合わないw
パットンは偽なぐりまくりに倣って気弾攻撃でもあればよかったのにな。
武舞乱舞の性能があんまり過ぎ。
258名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:18:45 ID:GwroJkuy0
最初わかりにくかったけどな……?
なんじゃこりゃって。弱点消すアイテムつけてたのに
259名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:20:02 ID:kaMMbqAt0
HP多くて物理用の壁になれる反動だろ
260名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:20:51 ID:uXpze0QV0
>>258
読解力なさすぎるー
261名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:21:45 ID:GwroJkuy0
>>256
つーか分かりやすいかどうかじゃくって
ウザさのハナシじゃねーかっw
>252から

アイテムつけられる数を増やせばいいとオモウ
262名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:22:00 ID:dHUHJ7Sr0
>>258
流れ読めないとかズレてるとか言われたことない?
263名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:24:13 ID:GwroJkuy0
>>260
リアルタイムにプレイしてたら
魔法すべてが弱点なんてことは分からなかったんだよ?

>>262
>256に言え。
264名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:24:35 ID:ULXiO0dH0
>>261
いいこと考えた!
武器にスロットがついてるわけよ。
で、そのスロットにアイテムをつけていくわけよ。
武器によって、スロットの数は違うわけ。
スロットはやたら多いけど攻撃力は低いのとか、逆にスロット無しだけどバカ強の剣とか。
265名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:28:44 ID:1+eQCqG70
普通に炎に強い盾とか、雷属性の剣とかで、
時々効果高い敵や効かない敵で出るぐらいでいいよ。
266名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:28:46 ID:FGy6/W4w0
>>264
なにそのry
267名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:29:11 ID:dE26Mv5A0
> リアルタイムにプレイしてたら
> 魔法すべてが弱点なんてことは分からなかったんだよ?
違う違う
そーいう意味じゃないw
268名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:31:32 ID:ULXiO0dH0
>>266
「F」一個くらい押してくれよ!
269名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:31:42 ID:YMPqnWeGO
6でほとんどが才能限界になってしまって成長しないから魔人アベルト倒せないんだが…。S卵は中までしか無いしポテチとかは何か勿体ないから使ってないけど使った方がいいかな?
270名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:32:01 ID:dE26Mv5A0
>>264
イラネって
271名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:34:24 ID:1+eQCqG70
アニスを殺られる前に殺る。安陪は後口で十分。
溜めが潰せなかったら、リズナとか硬質化カロを矢面に立てて凌げ
272名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:34:42 ID:EY+Xm3D90
複数弱点なんてのは本当に必要ないと思う
極一部のキャラだけとかならいいかもしれないが…
273名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:36:28 ID:ULXiO0dH0
>>270
ごめん>>268見てもらえればわかるだろうがFF7まんまなんだ。
マジレスされるととてもつらい。
要約すると「俺もいらないと思う」でございます。

>>269
アベは戦術でなんとかなるよ。
前衛にかろだけ置いて、ひたすら後衛から攻撃して魔法使いを殺す。
魔法使いを倒したら、後衛をひとりランスと交代して、ちびちびとどめをさす。
274名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:38:08 ID:tgbHjqau0
FF7じゃなくてもスロットの大小とかがあるゲームはそこそこある
275名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:39:53 ID:CQ3vwPcc0
時間かかるのは問題だがガキはプレイしないんだから頭使った戦闘にしてくれると楽しそう
276名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:40:13 ID:iNd6QhCP0
次回作以降はカロリアの硬質化は弱体されそうだな
魔人のレベル3魔法とか
ケイブリスとかオロチとかの攻撃まで0になったら相当萎えるだろうし
277名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:41:02 ID:iNd6QhCP0
>>275
エロゲマってガキよりヌルゲーマー多いんじゃないのか
278名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:43:05 ID:ULXiO0dH0
>>276
むしろそうしてくれないと困るよな。
カロ対策にケイブリスの全体攻撃とか、まじカンベンして欲しいし。
(アベ戦の魔法使いは、ある意味かろ対策だったのかも知れない)
279名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:45:22 ID:QKO8mOUx0
冒険功績55で小卵とかでちゃうと95まで粘っても無駄(中卵)かな?
単純作業にもう飽きた…
280名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:46:22 ID:iNd6QhCP0
○%軽減軽減とかダメージ○○まで無効or軽減ってのが妥当かな
硬質化で魔法防ぐのもよく分からんから物理のみって変更もあるかも

281名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:48:23 ID:1+eQCqG70
>>279
55で大卵、95で小卵とかもあるよ。
282名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:49:25 ID:FGy6/W4w0
>>269
とにかくアニスに黒色を撃たせない
マリアが育ってれば援護射撃利用して速攻で倒す
リズナは魔法ダメージ無いから的を増やして死亡率を下げる意味で入れとくといいと思う
あとはその他のボスと同じで麻痺らせながら戦えば勝てないことないと思うけど……。


>>276
GALZOOのあすとろ〜んみたいにカウンター攻撃になりそうな予感
283名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:54:54 ID:QKO8mOUx0
>>281
サンクス。レベルあげついでにと思って頑張ってみます
284名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:55:15 ID:drw37XLE0
俺はカロの硬質化そのままでもいい気がするな。
横一列や後衛直接攻撃には対応できなかったりと、特定の敵にのみ有効だし。

ただ、魔人なんかの渾身の一撃でもダメージ0ってイメージ悪いが…。
285名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:58:12 ID:JUqZ/mc/0
最高級の装備を取り揃えても0にはできないし
最上級の魔物の防御でも0にはできないし
ムシの硬質化は明らかにおーばーてくのろじーだわな
魔人の無敵並じゃん
286名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:58:41 ID:ULXiO0dH0
>>284
でも、ヌルゲーマーの俺としては、魔人級の敵にそれをやられるときついから、
いっそのこと弱体化してくれたほうが・・・って思っちゃうんだよ。
後衛なんて虫けらのように殺されてしまう(本来正しいバランスなのだろうが)
287名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 18:59:29 ID:WnQ6tFmg0
>>284
カロリアのせいで全体のバランスまで影響を与えられるのは怖いからな
イメージも悪いし
288名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 19:02:32 ID:ZPJ15XWr0
> 後衛なんて虫けらのように殺されてしまう(本来正しいバランスなのだろうが)
後ろにいる分リスクが少ないんだからそうなるべきって事もない
289名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 19:04:54 ID:ULXiO0dH0
>>288
えー、解説させていただきます。

魔人からしてみたら、肉体派でない人間など虫けら同然と言ってもおかしくない。
だから、後衛が虫けらのようにやられてしまうのは、本来正しいバランスなのだろう。
(しかし、ゲーム的には結構きつい)

という意味です。
290名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 19:09:15 ID:unp5LWiW0
正しいとは限らないって
後衛はダメージ半分とかそんなゲームは腐るほどあるし
291名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 19:10:29 ID:drw37XLE0
確かにキャラ1人でゲームバランス変えるのはやり過ぎかもね。

某ゲームみたいに、後衛にいたらダメージ軽減ボーナスみたいなのがあってもいいかも。
(その分、前衛だと敵に与えるダメージは増加するとかだと丁度いいかな)
292名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 19:11:35 ID:1+eQCqG70
たぶん、次回は前衛3、後衛3形式はこないと思うなぁ…
293名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 19:13:39 ID:unp5LWiW0
安倍なんてまさにカロリアの鴨
どんな魔人や魔物でも後衛攻撃できなかったらチンカスにされそうだ
294名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 19:14:36 ID:ULXiO0dH0
>>290
うう、そんなにわかりにくいかな・・・?
あのですね。

志津香とかマリアとか、体を鍛えてるわけじゃないでしょ。
パットンみたいに体を鍛えていれば、魔人パンチにも耐えられるかも知れない。
でも、「肉体的にはそれほど鍛えてない」ような後衛キャラなら、魔人パンチに耐えられないと思う。
だから、後衛が魔人に殴られたらアッサリ終わる、っていうバランスは正しいと(俺は)思う。
けれど、後衛がボカスカ殴られるようだとヌルゲーマー(俺)にはきついので、後衛は守りやすいようにして欲しい。

という意味であって。
295名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 19:15:15 ID:3l6Z7RNo0
>>292
どういうのが来ると思う
俺はとりあえずランス志津香シィルかなみリズナマリアでPT組みたいんだが
296名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 19:16:10 ID:pPpua/hA0
>>295
お前は俺か
297名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 19:17:13 ID:ULXiO0dH0
>>292
>>295
JAPAN編には味方キャラが少ないんじゃないかと勝手に予想してるんだが、どうだろう。
そこらへんも、戦闘システムに影響しはしまいか。
298名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 19:17:48 ID:J7bJYRWr0
>>295
TADAさんが狙ってるのかもしれないけど
> ランス志津香シィルかなみリズナマリアでPT
かなりバランスのいいPTだよな
299名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 19:17:56 ID:Dxj10wWY0
ランス6のレベルアップでの加速度的なステータスアップ見ると
レベル200クラスの攻撃なんて前衛でも耐えられんなw
300名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 19:20:21 ID:TM4vkoqd0
アベルト退治の途中の巨鉄ちゃんに殺されまくる俺にもアドバイスくれませんか
301名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 19:20:57 ID:J7bJYRWr0
>>300
感じるんじゃない
考えろ
302名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 19:23:52 ID:J9YmuqNB0
>>297
ドラクエみたいな4人ってのもありそうだな
そうすると戦士*2魔法*2になるのか
303名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 19:25:28 ID:0GBFhlOG0
カロのアストロンってそんな有効だったのか・・・全く使ってなかったな
304名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 19:27:31 ID:J9YmuqNB0
ドラクエのアストロンとは意味が違うからなあ
仁王立ちとアストロンが同時に使えるみたいなもん
305名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 19:28:37 ID:5D97SoAz0
つかマリアとか志津香とかリズナはお役御免とかにならないだろうな
306名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 19:34:01 ID:TM4vkoqd0
>>301
ちょwwもうちょっとおねがいwww
307名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 19:40:31 ID:YMPqnWeGO
対アベルト戦法を教わった者ですが何とか倒せましたー。いや、もうギリギリで…。カロは一ターン目に硬くなる前に斬られるし…。まぁそれ以外はアドバイス通りいきました。ありがとうございましたー。
308名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 19:46:03 ID:1+eQCqG70
>>295
大抵戦闘システム変わって出て来るシリーズの傾向から、
そう思ってるだけだから、実際にどう来るかは予測付かない。
ぶちょの気分次第できっと変なの考えてくれるのを期待。
309名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 19:50:40 ID:rQi5xS0+0
Zのシステムかあ
310名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 19:51:21 ID:QKO8mOUx0
無茶苦茶の6人スタメンって誰にしてる?
前 カロ ランス リック
後 シル マリア マジック なんだけど

マジックの変わりに麻痺(ウルザ)、リックの変わりに壁(パットン)
を入れたほうがいいのかな
311名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 19:54:29 ID:2oMYauz30
セルさんは必須だろ
シィルだけだと回復おいつかなくない?
312名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 20:01:12 ID:uTHWoE0P0
>>295
オーソドックスな2Dゲーになる予定だっけ?
313名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 20:02:01 ID:p+aRSg+K0
>>309
陣形システム採用ってのはどうよ
314名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 20:02:33 ID:9f2xdJnk0
>>305
心配だ…


315名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 20:06:50 ID:ULXiO0dH0
>>313
クイックタイムか!
316名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 20:07:28 ID:x6juUXEx0
Zの情報ってバリテン後?
317名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 20:07:39 ID:ZPJ15XWr0
しょうもない疑問だが、確実に負ける対カミーラのイベント戦で
ハニージッポ装備してたらどうなるの?
318名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 20:08:09 ID:5wAzjSAz0
お前ら今からTADA部長に祈っとけ
319名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 20:08:38 ID:ISkanwtD0
ロマサガみたいなランスはやってみたいな
死んで復活ってのがやりやすいゲームだからボスの強さが表現しやすいし
320名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 20:10:18 ID:ULXiO0dH0
ちびキャラのまそうさんが見てみたい
321名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 20:10:28 ID:HG3jU3Mg0
>>318
Yのアンケには一応次回作で出てほしいキャラに志津香って書いておいたんだけどね
322名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 20:11:33 ID:IYehqWU+0
>>320
想像したら萌えた
323名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 20:12:08 ID:IYehqWU+0
>>318
TADA部長頼むよ〜
324名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 20:14:01 ID:Tc7MAx6kO
ランス皇帝にラドン平原行きを命じられ



空気読まずに帰ってくるバレス
325名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 20:14:37 ID:/eoaABXT0
7英雄じゃなくて7魔人がラスボス
326名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 20:16:20 ID:/eoaABXT0
Romancing Rance

327名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 20:16:56 ID:TDIJFsEo0
殺してでも奪い取る
328名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 20:17:32 ID:ULXiO0dH0
>>327
古い
329名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 20:25:18 ID:CN6q7lJV0
連携とかほしいよ
白色ランス光線とか
330名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 20:27:43 ID:1+eQCqG70
>>327
それ初代
331名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 20:27:46 ID:ULXiO0dH0
ランスを白色破壊光線で押し出すとか?

ランス死にませんか。
(志津香なら故意に出力調整を間違えそうだ)
332名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 20:28:15 ID:drw37XLE0
>>329
それ、別名「皇帝液」だから・・・。
333名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 20:29:31 ID:gWNHND5R0
志津香もフェリスも(かなみちゃんも)ランス死んだほうがいいって思ってる品
334名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 20:31:23 ID:uPKDaD5g0
>>332
確かにw
335名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 20:31:59 ID:ULXiO0dH0
あーでも合体攻撃はもうちょっと後まで取っといて欲しいかな?
なんせナギと志津香の黒白マーヴルスクリューが待ってるからな!

ともかく、キャラ特性がはっきりしてるから、合体技のネタはいくらでも出るだろうなあ。
336名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 20:33:28 ID:uPKDaD5g0
>>331
ランスって光弱点だしな
ヤバス
337名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 21:00:05 ID:xqOJSIW00
ガルティアが硬くなりつつ火を噴き更に毒針を全体に発射してきそうで怖い
338名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 21:01:51 ID:aMIXkoXo0
>>335
和解できるのかね
339名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 21:05:44 ID:eMM29UxK0
テンポ悪いけどアークザラッドのシステムのランスはどうだろう?
340名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 21:07:56 ID:ZPJ15XWr0
奴隷観察場でうさ仮面出たー!
341名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 21:08:46 ID:BgsYlC2+0
>>339
あれも好きかな
342名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 21:09:20 ID:ULXiO0dH0
>>338
共通の敵が出ればあるいは・・・
まあ素人発想だけども、死者を悪霊化させて操る敵とかが出たら、
「私の陛下をかえせー!」という感じで手を組むとかそういう

で、辛勝するも、戦闘後の疲労で二人とも動けなくなってて、ランスが皇帝液で元気注入という。
343名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 21:46:46 ID:47poDzax0
>>291
前衛と後衛で技かわるんだしそれでよくね
344名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 22:34:08 ID:h3EHSOIU0
>>342
それはつまり共通の敵=ランスということでよろしいですか
345名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 22:43:49 ID:qATS/sjA0
志津香がお怒りです
346名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 22:59:23 ID:ULXiO0dH0
地震が起きた→まそうさんがどこかで活躍

>>344
話は変わるが、ランスのレイプが終わるまで待ってる仲間も仲間だよな。
言っても聞かないし、ムリに止めたら「だったらお前を犯す!」ってなるだろうけど。
(バーナードとか、どういう気持ちで見てんだか)
347名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 23:02:08 ID:fXmJAd5H0
>>339
ママトトでやらなかった?
348名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 23:02:28 ID:Tc7MAx6kO
(´‐`)。ο〇(活躍したい…)
349名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 23:04:51 ID:0QuEKJZo0
>>346
一瞬で終わるから大丈夫
350名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 23:08:14 ID:dnvqCTQZ0
>>337
ガルティアは使徒3体を出して自らは剣で攻撃と言うイメージが有るんだが
351名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 23:09:05 ID:ULXiO0dH0
>>349
あいつ「とーーーーーーーーー」とか言って何回もやったりするだろう。

マリアはかろの目を塞いで(自分はちゃんと見て)、
かなみと志津香は巻き込まれないように離れてて、
リズナは生唾を飲んで見守っていて、シィルはめそめそしてて、って感じか。
コパンドンは「それでこそ大吉や」とかうっとりしてそうだ。
352名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 23:15:56 ID:LWSkG6rB0
リックは?
353名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 23:18:02 ID:ULXiO0dH0
お勉強してる(アレックスと一緒に)
354名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 23:19:41 ID:h3EHSOIU0
4の時はあからさまなレイープを止めてたのになリック。
リアが「二度とダーリンの邪魔しちゃダメ」とか命令してたのか?


と考えてたら>>353がいいこと言った。
355名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 23:23:02 ID:3TJ1yW2I0
ロッキーは?
356名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 23:25:05 ID:We9V8brz0
ランす5Dで海苔子さんがおっかけて来るんだけど、これ逃げるだけしか出来ないの?
357名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 23:27:59 ID:ULXiO0dH0
>>355
自分で考えろ!
358名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 23:28:30 ID:JjpXKWIL0
>>356
つヒント

Aさんたちに、誰かに海苔子さんの相手をしてもらう事によって時間稼ぎ
Bさんに、海苔子さんの弱点を教えてもらう

359名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 23:30:59 ID:YMPqnWeGO
があぁぁぁーーー!!!!残りは、おかし女だけなのに出ねぇぇぇーー!!発狂しそうだ!
360356:2006/03/28(火) 23:33:29 ID:We9V8brz0
>>358
どもども
361356:2006/03/28(火) 23:41:50 ID:We9V8brz0
海苔子さん可哀相・・・
362名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 00:13:11 ID:xFMtH5w2O
「とるぅえんど」ってどうやったら出るの?後、グナガンなんだけど塔の闘技場やってなかったんだけどもう無理?
363名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 00:15:27 ID:PAujERjI0
ゼスの混乱に乗じて侵略しようとしてるリアみて思うんだが
魔神&魔物対策とかあらかじめ用意してきてるのかな
仮にランスとカオスがいなかったらリーザスVSカミーラになっちゃう気がするんだけど
364名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 00:17:43 ID:YUsUknpp0
つ【AL教団の秘儀】
365名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 00:23:30 ID:4fZvquZK0
ちゃんと考えてる
角度とか
366名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 00:44:27 ID:6gT9xOz/0
>>363
いる事くらい知ってるでしょ
魔人も一人じゃ死なないってだけで何が出来るって訳でもなさそうだし
魔王がいれば人間が何やっても無駄って感じだけど
367名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 01:12:32 ID:4bP91ZrR0
>362
アベ倒す
メインキャラ(アイスフレーム三人娘と名前忘れた男以外)の好感度30にして特殊イベントみる
(タマネギは当然女の子モンスター全員捕獲が条件)
ほかに何か条件あったっけ
368名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 01:18:45 ID:Ryrytna60
>>363
リアにも英雄願望があるような感じもあるし。
かなみから魔軍が思っていたより少ないことを伝えられていたはずだから
リーザス軍&屈服させたゼス軍で勝てると思ってるかと。

魔人対策は分からんけど、これもかなみからランスとカオスがいる事は聞いてるはず。
そして自分の為ならランスは闘ってくれると信じてるんじゃない?
369名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 01:32:18 ID:Nuhs6MbM0
ムチャクチャモードってハニキンの攻撃を耐えられるHPじゃないと厳しいでつか?
ジルジークまでは死人なしで倒せるようになったのですがハニキンで瞬殺されてしまう。。
370名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 01:58:53 ID:uj6t6CgW0
JAPAN編は戦略級SLGになるんではないかと思っている俺がいる
371名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 02:55:31 ID:AvNTTuDKO
それはない
372名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 02:58:04 ID:bvnuy21q0
クラシック2DなRPGのままでいい
373名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 03:02:07 ID:bd7NRdaw0
「ママ」じゃねーだろそれはw
374名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 03:03:24 ID:XXLbrsr40
>>370
それなんて信長の野望?
375名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 03:07:25 ID:bvnuy21q0
>>373
いや以前の会報でクラシック2D云々は言ってたから
そこから考えて、そのまま
376名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 03:12:51 ID:AvNTTuDKO
今どのくらい進んでるんかね?
夏にも新作一本出すんだろ
大丈夫かいな
377名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 08:51:22 ID:y2/bqgBI0
夏に出す新作は別チームだろうから
心配しなくてもいいのでは
378名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 09:11:18 ID:J/O36lpx0
別チームでも無関係って事はないだろ・・・たぶん
スタッフだって限られてるんだし
379名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 09:16:01 ID:C7TB2UP30
ライン複数あるだろうから大丈夫だろう
380名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 09:17:26 ID:kjMvIHl70
>>225
ありがとー。おかげでみつかたよ。
ていうか相当昔のことだろうによく覚えてるな・・・w

あと研究コアの謎のスイッチがなんなのかとか(何種類かの色があるスイッチ)、
PTTP薬を手に入れるための、謎のガキにどこで会うかわからないかな?

裏切り、幻想とかの鍵系とかチェルネン粉はたぶん6章で手に入れるんだろうけど。

>>362
とるぅえんどは、条件全て達成してない状態で挑戦モードはいっても
そっから条件全部達成できるから安心しときー。
381名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 15:01:11 ID:X04H7BEA0
果たして俺はいつまでランスをやり続けるんだろうと考える30歳独身の春
382名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 15:15:18 ID:N3J0PELE0
>>380
研究コアのスイッチ:押したスイッチによって西隣の部屋に出てくるモンスターが変わる。

ナゾのガキに会うためには「鉄ハニーの鍵」が必要。(5章でよっちゃんの店の[掘り出し物]メニューに出る)
場所は、ハッピー福田にいた場所からさらに南に行ったところ。西の方の部屋にいる。

幻想の鍵は、6章で西の塔4Fハニーのお店で売り出す。(1637GOLD)

裏切りの鍵は、防空コアあたり、チェルネン粉は、浮力の杖あたりの敵が持っている。
(ほかの場所で手に入れた報告もあり)
383名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 15:56:18 ID:9sp+Kktc0
ランスに限らず、大作シリーズ物の登場人物が何時の間にか年下に・・
まもなくパットンを追い越してしまう・・
さすがにパレスに追いつく前には完結して欲しい。
384名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 16:33:59 ID:yaR8jno5O
PC88から始めたからかなり年月経ってるなー
そろそろエロゲ買うのも恥ずかしくなってきたぞ!
385名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 16:36:08 ID:2X2TxPVQ0
さらば復讐ちゃん見た。
復讐ちゃんカワイソス(´・ω・`)
いつかハッピーになれますように。
386名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 16:38:07 ID:OQ4/Dnbq0
永遠に無限ループしてるんじゃないのか?
387名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 18:49:10 ID:CiwCwQMh0
>>385
俺の歴史では、復讐ちゃんはずっと仲間のままですよ。
(つーか、だいたいのプレイヤーはそうだろうが・・・)
388名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 18:56:46 ID:X04H7BEA0
イベントを見たあと、イベント前のセーブデータに戻ってゲーム続行。
389名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 19:08:46 ID:J/O36lpx0
例え後付だったとしても、あのイベントは泣けた
けどもう出ないんだろなぁ
390名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 19:59:31 ID:DkpKIXW60
自分も仲間にしっぱなしだったな。
GALZOOやった後だと余計に切ないんだよね。

ずっと仲間にできて長生きできる女の子モンスターとの物語もあってほしいかな。
391名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 20:00:14 ID:tbnLw4f/0
ランスの運だったらまた何処かの宝箱で発見するかも復讐ちゃん
392名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 21:01:19 ID:fdgN2E260
ランスの死んだふりをほんとに見抜けなかったのか、
記憶の底に沈んだ意識がそうさせたのか・・
答えが判らないところがブンガク的でいいな。
393名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 21:05:59 ID:4pqzitJs0
?5Dの時点では見抜けなかったのが6の後付で約束通り見逃したんだろ
記憶あるでしょ
394名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 21:18:29 ID:4pqzitJs0
あれ?最後に時間超えたのどうの言ってるときに記憶も消えてたっけ?
6はテキストデータ抜き出せてないから完全に覚えてねーや
395名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 21:31:26 ID:kjMvIHl70
>>382
thx!

ていうか、みんなほんとによく覚えてるなぁ・・・w
当時こんな難易度のゲームをクリアしてたみんなスゴス。
ぬるゲーマーの俺にはきっついわー。
これより前のシリーズもこんなに難しいのかな?
396名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 22:10:28 ID:DoEZJHxq0
残念ですが、
使徒オーロラの処女は
『紳士的に』奪われてしまいました。
397名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 22:15:47 ID:h67sT2EP0
キャラの名前のスペルが分かる所って何処かない?
398名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 22:45:01 ID:aQxyTIU20
織音的にフィーリングで微妙に変わったりするので(・∀・)キニシナーイ
399名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 23:43:44 ID:dHYZ1TQM0
そもそもランス世界の文字がアルファベットとは考えにくいので1対1にうつせないんジャマイカ
400名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 23:45:33 ID:CoFRMtrQ0
Rance
401名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 23:50:27 ID:ttOIQBCy0
アバター様にかてねぇ・・・平均レベル20じゃ低い?
402名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 23:54:50 ID:nEnwrCxA0
まそうさんがいれば楽勝
403名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 23:59:12 ID:ttOIQBCy0
そのまそうさんの好感度があげられない・・・
404名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 00:27:27 ID:dFgaiibZ0
パレゼントもまってないの?
405名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 00:52:12 ID:jTtfM/Ao0
「宝箱の中か・・・どこかに飛ばされたのだろう
 ・・・いくらか時をさかのぼった気がする
 今度は誰が私を使うのか・・・  
 きっと・・・誰かを殺せと命令するのだろう
 それが私の存在意義 やらなければならない事
 でも、できれば・・・したくないな・・・殺すことなんて・・・」
406名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 00:59:46 ID:vWBLu+780
5Dじゃ全然見えなかった内情が萌える(´Д`;)
407名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 01:00:31 ID:LO9QJx0D0
>>403
まそうさんのFRの上限は後半まで上がらんので、
あまり序盤に無理して上げても効率が悪くなるので注意。

溜め無しを早めに覚えれるとかなりオイシイがな。
408名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 02:25:58 ID:O7KeaJjs0
>>401
レベル20じゃ無理。想定レベルは25ぐらいだと思う。
(レベル25でも火炎流石弾くらったら死ねる)
ロードしてアバター様のミッションを後回しにしたほうがいい。

治安本部を制圧したら、まそうさんとマリア、コパのFRを
動物玉で上げられるようになるので、その時点でのMAXまで
上げてしまった方がいいだろう。
周辺の森かイタリアでちょっと粘ればOKですよ。

もしセーブデータ上書きしてて、ロードしてやり直しができないのなら
リズナの乱舞とタマネギのニンニク突きで叩け。
409名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 02:45:54 ID:8nW4KAd70
アバター様の時期にコパドンドンっていたっけ
410名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 02:47:15 ID:cpuovNWB0
そんなやつはいない
411名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 05:13:38 ID:g5RaUT/v0
小判丼
コンパドン
コパドンドン
なら見た
412名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 06:21:24 ID:LhoFzeEY0
>>401
メガデスとセスナのダブル状態解除が決まれば低レベルでもなんとかなるんじゃ
要はアバター様に魔法撃たせなきゃ勝てる
413名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 08:45:37 ID:/L3K3fDS0
徹底的にためを阻止するメンバーなら20でも普通に倒せるっしょ。

そいや、イタリアでメガデスいると変なおばさんと会って話しになるけど
あれっていったいどういうことだったのかさっぱりだったな。
414名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 09:37:55 ID:8if8X77Z0
アレだろ、昔は街でブイブイ言わせてた年頃だったってこった
415名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 10:18:30 ID:H5mjtnry0
ランス世界じゃイタリアとかポルトガルとか有るが、オランダとかスペインとかもあるのか?
416名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 10:55:26 ID:Hw6ZWZvY0
鳥取は確実にありそう
417名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 10:56:14 ID:g5RaUT/v0
人権擁護法か
418名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 11:07:23 ID:8luI3eJv0
ランス4で志津香を仲間にする方法がわかりませんどなたかわかりますか?
419名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 11:07:36 ID:/L3K3fDS0
オランダとかスペインは普通にないと思うぞ。
7以降で新しくできれば別だけど、まぁできないだろうw

そもそも、イタリアもポルトガルも鬼畜王の時からちゃんとあるしな。
ダークランスも鬼畜王の時から(もっと前かもしらんけど)考えてたみたいだしなー。
420名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 14:13:44 ID:dpVQEVCA0
でも地図にのってないほど小さい国とかあるでしょ
パランチョ王国とか
421名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 14:18:29 ID:7lUt2rnQ0
パランチョって確かJAPANに近かったから7にかえるにょキャラ出てこないかな
女はランスに犯されるしポロンとピッテンはランスが王子は殺そうとするから無理か
422名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 14:22:08 ID:JoMdDXE40
>>419
最近鬼畜王買ったんだけど、ブックレットにダークランスの名前があった時は驚愕したw

あんな昔からプロットに組み込まれていたんなら、これからも確実に出てくるだろうな。何時かは知らんけどw
423名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 14:26:10 ID:baLcxs850
パランチョは火星と闘神都市の中間辺りにある
ちょっと遠いかな?
登場したらかえるにょキャラ達は悲惨な目に遭うだろうがw
424名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 15:11:59 ID:vWBLu+780
>>417
いや、ランス世界の砂場の高級砂の産地

>>421
ランスは実力のある近い世代の男には寛容(ちと違うか?)だから、
むしろ危ないのはニコペリとか前王とかの爺さんズかも
425名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 15:40:03 ID:7lUt2rnQ0
うーんポロンなら美形ってほどでもないしランスとリックのような関係築けそうだから大丈夫かもしれないけど
攻撃と回復の両立というシィル最大の長所とかぶるのと
ランスのレイープを見てみぬふりするのはかえるにょ冒頭で自己の危険も省みず
女の子助けようとしたポロンに合わないと思うからやっぱ無理だな
426名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 15:50:38 ID:vWBLu+780
敵対コースはそれでいいし、
味方の場合は、ランス4でのリックやレイラ同行時みたいな感じにすれば
どうとでもなるから、どっちもあり得る、かな?
427名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 15:51:58 ID:/gdgjjvU0
イタリアやポルトガルなんてワールドワイドな地名も出てくるけど
イコマとかイシキリとかパルナスなんて言う関西ローカルな場所も有るからな
これからもぶちょの思いつきでどんな場所が出てくるか分からんし
428名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 15:58:31 ID:9dGeSGPV0
ランスが寛容なのは害のない(女にもてない、女に興味が薄い)けど、使える奴。
女にもてる、美女に狼藉を働く、無能、じじいとかには容赦なし、という感じかな。
429名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 16:34:15 ID:iLQJVaUH0
鬼畜王はランスをほんとうに鬼畜街道まっしぐらにさせることも
根はいい奴っていうパターンの遊び方できるな
430名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 16:44:41 ID:fCY6JSL+0
ポロンはカマチスパターンもありうる
初対面でランスが勝手に性別間違えて、以後の関係がちょっと歪むような
431名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 16:47:33 ID:mPxoQJoN0
それは男になった五十六
そのためにVIでアナルに開眼させたんだから
432名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 16:49:09 ID:86JBHzpy0
そんなウホッ!なランスはいやだ・・・
433名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 16:52:52 ID:vWBLu+780
カマチスは性転換したら襲われるだろうか?
434名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 17:07:12 ID:KWbGKNA1O
男のままでも俺はry
435名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 17:15:09 ID:u+EozDFe0
イシキリで思い出したけど、
学園KINGの石切爆破って好きなキャラだ
436名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 17:38:16 ID:/L3K3fDS0
>>428
ガンジーとリックはあんまりあてはまらなくない?
害あたえまくりだし、女性にもてるし。

パットンは害与えるって感じのシーンはほとんどなかったな。
まだ二人の域に達して無い気がする。
437名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 17:40:52 ID:vWBLu+780
ガンジーとパットンは何気にマブ
リックは部下
438名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 17:44:20 ID:iCACx30g0
ランスにとって大事な女に手をださなければ、まだいい
言裏が受付の女の子をヤっちゃっても、「そんな女はくれてやるわ」となる
439名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 17:44:23 ID:/L3K3fDS0
パットンはそこまででもなくない?
リックよりもあっちの方が部下って感じがするけど。

ガンジーとかリックの場合は、
強さもランス自信が認めるほどだし
色々悪事をとめられたり、対等に付き合ってる気がする。
440名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 17:46:20 ID:CcxPjQot0
ガンジーは6ですっかり親友になってたからなw
441名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 17:46:28 ID:O7KeaJjs0
鬼畜王ではリックに一目も二目もおいてた印象が強いな。
442名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 17:50:30 ID:MGcvQaTi0
やろうとする対象と障害を天秤にかけてんだろうな
443名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 17:55:25 ID:CcxPjQot0
ランス「俺が行く」
ガンジー「いや私が」

二 人 で イ ケ と思ったのは俺だけじゃないはず。でもなんかほほえましかった。
444名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 18:02:42 ID:bhT8eHxZ0
>>418
ここオヌヌメ
http://trernoth.cool.ne.jp/game/complete/rance4/index.html

俺も1月前からランス4で度はまりしているOTL
偽魔術師のローブをつけても通れないところがあって
しかもなぜかローブが2枚あるし。バグかと思って放置中
445名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 18:22:52 ID:8luI3eJv0
ありがとうございます!これでもうだいじょうぶです。
446名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 19:21:30 ID:0D/ulFpg0
鬼畜王はただの勘違い親父だったけど
それに比べると6のガンジーは良かったな
破天荒な所は変わってないけど
447名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 19:56:27 ID:u+EozDFe0
おいらは鬼畜王のバカキャラの方が良かったかな
マッハピヨがいなくなったのも痛い
448名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 19:57:16 ID:Nvow6LQe0
めちゃくちゃモードのレベル上げだリイイィィ
449名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 19:58:19 ID:vWBLu+780
マッハピヨはペルシオンでキャラが独立した反動だろうか…
450名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 20:11:50 ID:uQpTHKUMO
6のガンジーは避難行軍の時の「まさか私の代で一級市民と二級市民が協力してる光景が見れるとは」って
嬉し泣きしてるシーンがよかった

はたから見たらランスの意図間違えた方向に解釈して感謝してる間抜けなシーンではあるんだが
451名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 20:30:04 ID:zs0rUF/p0
またランス6を根つめてやってるんだが、
マップ達成ボーナスアイテムってまだ謎が多いな・・・。
挑戦モードでマルチナ救出(?)マップを20回くらいやったがリング系が出ないな。
(ホントは別のアイテム狙いなんだが・・・)
どうも25%は正露丸や龍角散が気持ちだけ多めに出る気がする。

もしかして挑戦モードだとアイテム出現率変わるんかね・・・。
ガチャガチャも相当やったが、うさ仮面と無視めがねは出た記憶がないし・・・。
452名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 20:32:09 ID:vWBLu+780
そのダンジョンに初めて入った時点で何出るかは決定
あとはどんなに偏ってても(各%で設定されてる範囲で)リアルラック
453451:2006/03/30(木) 21:01:20 ID:zs0rUF/p0
>>452
その通りのはずなんだが、リング&ペンダントが全く出ないんで。
挑戦モードはリング&ペンダント系は出なくなるのかと、ふと思ってな・・・。
(偏ってるという感じじゃなさそうだったんで)
454名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 21:22:46 ID:vWBLu+780
ぶちょの呪いだからあきらめれw
455名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 21:52:07 ID:E4HwrchV0
>>443

リズナと3P?
456名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 22:17:46 ID:VkK3HqUB0
リズナの3Pは悲惨な過去を髣髴とさせるからなんかヤダ。
ランスだけでいっとけ。
457名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 22:19:48 ID:d9rarZmU0
ランスいらね
458名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 22:25:22 ID:V9LFLEoP0
どっちにしても男2人の3Pはなんかやだ
459のかだ:2006/03/30(木) 22:26:07 ID:eZv4k1Yp0
age
460名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 23:34:43 ID:l65b+I/g0
ランス4やってるけどイオ可愛いよイオ
エロいたずらっ子お姉さんだ
461名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 23:47:16 ID:vWBLu+780
>>460
俺は好きじゃないが、ぶちょは好きそうだと思った
462名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 23:49:52 ID:V9LFLEoP0
6でもパパイア、鬼畜王でもフレイアがいたね。
アリス的にはエロいたずらっ子お姉さんが一作品に一人はって感じなのかも。
463名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 02:19:51 ID:IOPZYiSF0
フレイアはともかく、イオとパパイアは
いたずら好きで済むレベルではないと思うが
464名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 02:36:45 ID:dEaEYEB00
ランスは状態異常系の魔法にはいつもいいようにやられてるな
465名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 02:51:59 ID:AusrgstY0
攻撃魔法と違って体力だけじゃ乗り切れないからな。
466名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 05:17:21 ID:5Cn9ZZRw0
ランスみたいなキャラは、大男に殴られたり斬られたりするより、
そういう手でいたされる方が面白い演出になるよね
467名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 05:34:03 ID:qtSXiYaQ0
光属性が弱点だから志津香に粘着→白色のコンボやられると死ねるなw
468名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 06:25:00 ID:YLBZnrg50
ランスって純粋に好意を持ってくれている男キャラは案外酷い扱いをしていないよな
まあ、事前にランスの風評を知っていたら大抵の奴は好きになれんだろうけどなw
469名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 06:58:39 ID:qtSXiYaQ0
>>468
ロッキー…
470名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 08:05:05 ID:fPLb9UN+0
>>469
顔が…
471名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 08:42:56 ID:EIBphFCZ0
イオはいきなり従順になってちょっと萌え

ランスはあの性格ばっかりが目立つけど、
世界でも指折りの剣技、伝説の魔剣所持、
かなりのハンサム、輝かしい実績(魔人、魔王、闘将撃破etc)
世界で唯一の才能限界無しだからなぁ。

好意ってか、性格さしひいても尊敬する男がでてくるのもそれはわかるきがするw

そいや4で、ハンデありとはいえ
ランスがリックに普通に負けちゃったのは結構ショックだったな。
472名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 08:59:03 ID:aD8ZvaH20
主人公だし
473名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 09:13:10 ID:qtSXiYaQ0
主人公だからな
474名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 09:13:12 ID:VjmgmsbpO
かなりのハンサムじゃあないだろ。6ではいろいろ言われていた
口が大きいとかわかりやすい美形じゃないとか
475名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 09:19:21 ID:qtSXiYaQ0
志津香曰く普通にしてればかっこいいだそうだ
まあどこまでメンクイがどうか分からんが
476名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 09:21:28 ID:fPLb9UN+0
志津香はあんまメンクイじゃない気が
メンクイならアイゼルに落ちてると思う
477名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 09:22:09 ID:EIBphFCZ0
>>474
でも6で結構いろんな女性から美形だって言われてたよ。
478名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 09:22:21 ID:EGJkwGj50
コパンドン曰くバードより下
479名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 09:25:47 ID:EIBphFCZ0
アレックスやバードよりは下で、
アベルとと同じくらい。
んでもってアイスフレーム内だと一番。

まぁ美形の種類にもよるか。
480名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 09:28:59 ID:qtSXiYaQ0
>>476
そうだな

>>478
コンパドンが言うならバードのが上なんだろうな
481名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 10:57:39 ID:Z6gdCuXp0
アベルってだれだ?魔王?
482名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 11:02:18 ID:2SHNWyUP0
>>481
アベルト
483名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 11:12:17 ID:xuaMSvuH0
ライスフレーム3位が多分ロッキーだからな。
484名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 11:15:06 ID:YUCE76pFO
1ダニエル
2ランス
3アベルト
4バーナート
5ロックィー

こんな順番だろうな
485名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 11:19:49 ID:EIBphFCZ0
ちょwwwおまえらひどすww

3位はロッキーじゃなくて、普通のアイスフレームの男性っしょ。
たしかまだ男性陣追放される前に言われたと思うけど。
486名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 11:21:51 ID:fPLb9UN+0
お前らランスは美形だぞ
あのホモの食指が動くくらいだから間違いない
487名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 11:27:13 ID:V+eHX05x0
そうだな、ホ先生の審美眼にほ文句の付けようも無いな
488名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 11:33:28 ID:Z6gdCuXp0
ホ先生が拒否する男って誰がいたっけ?
489名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 11:34:12 ID:5Cn9ZZRw0
仮面付けた状態のリックを見初めるぐらいだからな
490名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 11:35:42 ID:5Cn9ZZRw0
ランス・健太郎・リック・ヒューバート以外は、女達と同じで塔に入れないんじゃなかったっけ?
バレス・パットン・キンケードとか諸々。
491名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 11:40:31 ID:V+eHX05x0
バウンドも入れなかったっけ
492名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 11:46:00 ID:eKnX/ywA0
エクスもだったような
493名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 11:53:30 ID:EIBphFCZ0
>>490〜492
のメンツ全員であってるはず。

ランス:暴走
健太郎:美樹には内密に・・・
リック:ガニマタ
ヒューバート:張り紙「頼むからそっとしておいてくれ」
エクス:世界は広かった
バウンド:俺は汚れちまった

とかそんな感じだったはず。
・・・・・・パットン(ノ∀`)
494名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 14:35:04 ID:+KEDbRIc0
いつもソウル見殺しにしちゃうからな。今度は頑張って助けてみよう
495名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 14:59:50 ID:YLBZnrg50
>>493
その面子の中にランスが混ざっている事を考えると
ランスも十分美形という事になるな
496名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 15:04:32 ID:EgM4gY4j0
大口あけて笑わなければ。

医師ランスとかカクイイかも
497名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 15:07:12 ID:6qDW2PcJ0
アベルト曰くランスは漢前
498名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 15:30:21 ID:fFk+mhy60
バウンドといわれてルイスが頭に浮かんでた
499名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 16:01:21 ID:bFrrmJ0O0
4のラストで死んだ(と思われてた)シィルを抱きしめて
そこから一歩も動かず「いやだここにいる」と男泣きしてたランスをみて
俺は濡れた

まそうさんやかなみ辺りもこれみてランスに対する印象が若干変わったんじゃないか
500名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 16:20:10 ID:qtSXiYaQ0
まそうさんは脱出の時ランスを気づかってたしな
かなみはあきらめたほうが
501名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 16:35:13 ID:6qDW2PcJ0
まそうさんてランスなんて死んだほうがいいってなかった?
502名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 16:38:22 ID:YLBZnrg50
まそうさんはつんでれだからしかたない
503名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 16:42:10 ID:qtSXiYaQ0
まそうさんツンツンデレ
504名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 16:45:28 ID:y0mAqdbK0
>>500
これか?
珍しい志津香だわな。

志「よかった、じゃその方法で。ランス。それで・・、ちょっとランス」
ラ「ああ、好きにしてくれ」
志「好きにしてくれって、ランス・・あんたはどうするのよ」
ラ「もう少し、ここにいる」
志「もう少しって、もう時間がないのよ。急がないとこの闘神都市が落ちるのよ」
ラ「いいから先にいけ、町の人たちを先導してその揚陸艇とやらに入れろ、行け」
マ「ランス・・・」
志「ランス、揚陸艇は闘将コアの5Fよ。必ず来てね」
ラ「ああ・・」
505名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 16:54:44 ID:qtSXiYaQ0
普段の女好きで馬鹿なランスは嫌いなんだろうが
シィル死んだ(と思われた)時とかの素のランスは嫌いじゃないんだろうね
506名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 17:03:43 ID:zOnT4A2O0
実際まそうさんはドラマCDで真面目ランスに口説かれてときめいてたしな
507名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 17:14:11 ID:s8FkpikM0
ランスとの濡れ場後にマリアが来て何してたのよ?って聞かれて動揺してるシーンが良かった

>志「ランス、揚陸艇は闘将コアの5Fよ。必ず来てね」
必ず来てねなんて普段の志津香とランスじゃ絶対に有り得ん会話だわなw
508名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 17:16:37 ID:PTDqRMTt0
マリアの言葉が少ないのは
最大のライバル死亡で多少ラッキーと思っちゃった罪悪感からきているんだろうか
509名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 17:20:41 ID:ro69LP7J0
>>504
モエス


>>507
通常時だったらそのまま戻ってこなくていいわよとか言いそうだな。
510名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 17:34:14 ID:JM4wgqY00
お前ら本当にまそうさんの事が好きなのな
511名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 17:36:28 ID:bFrrmJ0O0
ケンフルエンザわずらったままのミリさんはどうなるのか
512名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 17:39:59 ID:tcV+mtAM0
>>504
惚れ直した
513名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 17:49:32 ID:sn4wdZpP0
ミリ7には出てくるかな3から2年ほど経ってるんだよな
ケンフルエンザが深更してぶっ倒れてるなんて事無いだろうな
514名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 17:52:09 ID:9DqS5enA0
既に故人になっている可能性もあるんだよなぁ
515名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 18:00:25 ID:usA2XjEA0
>>506
その後女好きなのがバレてあぼーんしてたよなw
516名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 18:08:24 ID:Ryf1Koso0
ランスとリックがガチで戦ったらどっちが勝かな?
イメージ的にはリック<ランス
517名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 18:11:12 ID:q3gbD+fy0
>>505
なるほど
518名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 18:32:00 ID:omcJchnm0
>>516
そのときのランスのレベル次第だろう
レベルが高ければ魔人ともタイマン出来そうだし
だらけてていつもの10レベルじゃリックの40レベル以上には勝てんだろうし
519名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 18:33:25 ID:e2JzcHiS0
志津香かわいいよ
520名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 18:34:07 ID:YLBZnrg50
ランスはすぐにLVが下がるからなw
521名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 19:14:55 ID:bFrrmJ0O0
レベルが下がらない設定だったら6でどれぐらいレベルたまってたんだろ
522名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 19:19:15 ID:rUKr2c+f0
70程度じゃない?
レベルが上がれば上がるほど必要経験値は増えるんだし
523名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 19:38:12 ID:NwYps9MN0
>>504
これってWだっけ?
524名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 19:56:33 ID:NZWEK+JZ0
ランスの性格上鍛錬はしないしなぁ・・・
もしそんな性格だったら才能無限のバグを上に報告されてたかもね。
525名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 19:58:44 ID:UMXdE9YG0
実質的には無限でも1000でも500でも300でも変わらないんだし
報告する必要もないだろう
526名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 20:04:22 ID:S4K2PJ7d0
]でもシナリオ的にもゲーム的にもランスだけレベル200になるような事はないだろうしなあ
他がレベル上げられないのにランスのレベルが200ぐらいまで上げる必要があるってのはだるすぎるし


>>506
だがそれがいい
527名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 20:09:40 ID:y0mAqdbK0
>>523
IVのラスボス倒した後だな
528名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 20:14:50 ID:riB21R9M0
仮にみかんの報告でランスのバグが修正されるとしたら限界レベルどれくらいになるんだろうか
529名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 20:16:58 ID:chlH+6zX0
マハが120だからそれくらいでいんじゃね
実質的にはそれで十分


>>504
しおらしいまそうさん
530名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 20:28:56 ID:tD/luXTl0
>>504
ちょっとランス4やり直してくる
531名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 20:36:36 ID:W7NM7VDf0
>>520
某赤髪の剣士もすぐLV下がるよなw
532名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 20:45:43 ID:WwNtAbQ10
>>516
4で操られたランスと戦った時は純然たるレベル差もあってリックの勝ち
しかしその内心では、「この人だけは違う、他の誰よりも…」なんて
秘かに燃えていたリック。(byぷりん氏のイラストより)
533名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 20:50:59 ID:IOPZYiSF0
つまりリックを電卓キューブに連れて行くと、「運命の人」と…
534名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 21:05:14 ID:WwNtAbQ10
それなんてワーグの恐い夢w
535名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 21:21:47 ID:IOPZYiSF0
>>534
それは違うぞ。
ワーグの怖い夢に出てくるのはバレス、コルドバ、パットン。
逆に言うと、ランスにとってリックに口説かれるのは
怖いことではないと考えられる。
536名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 21:23:09 ID:ndmIOZPy0
>>504
自分は志津香の台詞よりもランスが街の人を救え、と指示した事が驚きであり嬉しかったかな。
6でもロリータハウス撃破や毒ガスの罠のときにロッキーを犠牲にしなかったりとか、
ランスは余裕のない時や純粋に激怒した時にはそういう面が出るような気もする。
素直じゃないところもあるし、結構意識して偽悪者してる面もあるのかも。

>>471
自分も衝撃だった。
確かに当時からリックファンだったが圧倒的強さのランスが倒されるとはと。
しかもランス自身が「俺より強い男がいるなど許されんのだ、いつか闇討ちしてやる」と
真っ当な勝ち方を放棄してるしねえ。
537名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 21:38:12 ID:WwNtAbQ10
>>535
うは、目からウロコwww
538名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 21:38:48 ID:QcSh2gKa0
圧倒的強さってリックに比べて圧倒的な強さってわけじゃないし

>>535
もう腐女子ネタは飽きた
539名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 21:38:58 ID:omcJchnm0
もともとランスは楽に倒せるならそれに越したことは無いと言う考え方をする奴だよ
カバッハーンにもなんでお前さんみたいな強いのが
あんな卑怯な方法とるのかみたいなこと言われてたし
これから戦うであろう信長やケーちゃん辺りにも
卑怯な手段で倒そうとする可能性は高いと思う
540名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 21:40:58 ID:HcCUBrjQ0
>>505
ふむ
541名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 21:47:23 ID:x8NTHSEl0
>>505
ほほー
542名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 21:48:49 ID:5/Q2JFKE0
>>508
ほんのちょっとだけは思ってしまったのかもしれん
543名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 21:53:35 ID:cjBrvRaN0
>>508
シィルが死んだら自分も悲しい
でもランスにとっての自分よりも大事な人がいなくなるのはちょっと嬉しい
でもでもその人が死んで悲しむランスを見るのは辛い

……とかなんとか混乱しながらいろいろ考えてたかも。
544名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 00:37:53 ID:YYVXWGTI0
32にちと見てチドセセーの日記を思い出した
545名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 00:41:18 ID:g8xgduVL0
LP歴には32日目があるんだっけ?
546名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 00:50:22 ID:BmS5beB/0
チドセセの日記には10月48日まであるな。
一年は365日のようだが。
547名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 00:53:05 ID:g8xgduVL0
おもしろいな。さすがクジラ大陸
548名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 00:59:23 ID:YYVXWGTI0
正確に言うと日記はつづきがあって10月53日に狐の嫁入り見たところで終わっている
549名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 01:02:02 ID:7VLwSioU0
>>539
要はYのジークの時みたいに圧倒的な力を取り戻した魔人信長が、
ランスのせこいからめ手でしょぼくてかっこ悪い負け方をする中ボスに、
成り下がるということか・・・イイ(・∀・)なそれ

GS美神で横島が言ってた「もったいぶった奴を三枚目で葬りさる」を思い出した。
550名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 01:05:14 ID:J+meitjx0
しかしシィル関係で落ち込んだりするランスは正直みたくないなぁ。
シィル好きな人にはたまらないんだろうけど・・・
今後のシリーズで好きになるような、いいエピソードでないかねー。

ランスが特別扱い(仲がいい?)してる男って、リック、アリオス、ガンジーのほかにいたっけ?
この3人とかには、気を使ってたりするしなぁ。

>>536
Lvもだけど、武器も店売りVSパイロード。
それでもランスに勝てるリックはスゴス。
551名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 01:13:29 ID:YYVXWGTI0
まあIVのランスとリックが戦った時のレベルは普通にプレイしてたらLv20位だからな
552名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 01:18:41 ID:BmS5beB/0
>>548
そだったね。俺のメモがそこで終わってたんで48日と書いてしまった。

>>550
鬼畜王のバッド系みたいなのが無理な以上、
正直IV以上のシーンはありえないんじゃない?>ランス×シィル
他の男ネタはIIでやってしまってるしなぁ。
落ち込むランスは俺もあんま見たくないかな。
553名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 01:22:29 ID:qJ4suBeT0
魔王ケイブリスとやらを読んでみた。
なにかが違う気がしたが面白いといえば面白かった。
554名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 01:40:13 ID:BmS5beB/0
鬼畜王SSは未完の作品が多い中、長編で作品としてきちんとまとめあげられているSSだしな>魔王ケイブリス
俺的には設定はともかく志津香やかなみちゃんが活躍してるのがポイント高いw
555名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 01:42:16 ID:g8xgduVL0
あのSSのサテラと志津香はテラモエス
556名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 02:33:47 ID:rFRCPslq0
魔王ケイブリス、面白かったけど死にまくりでかなり重かった…。
壮絶としか言いようのない鬱展開なのに目が離せなくて困ったわ。

ランスSSはオリキャラ分少ない方が個人的には好きだな。
リセットや二十一成長後の話も面白いのはあるけど、
あんまりオリキャラが多いとちょっと感情移入しづらい
557名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 02:34:32 ID:wddtiMc00
>>550
ヘルマン編でヒューとロレックスが出るのを待つしかないねえ。
558名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 02:41:22 ID:g8xgduVL0
二十一は消えちゃったページで結構好きなのがあったな。
一炊の夢とかそんな名前で、時代小説風の奴。
559名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 03:27:53 ID:J+meitjx0
>>557
ヒューバートとの会話はなかなかいいよね。
ロレックスは苦労して仲間にしても、
会話がそんなにおもしろくない上に、パターンがないのがなぁ・・・
560名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 03:40:55 ID:g8xgduVL0
スタッフもパットン組捨ててまで使ってくれる人あんま居ないと思ったんだろう
アリストレスも結構ぞんざい。
561名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 04:15:38 ID:c1V2ENAo0
しっかしパットンの剣戦闘技能って意味無いなぁ
もう少し格闘とかぶらない技能なら良かったのに
562名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 04:25:50 ID:JxF+CL/60
今「鬼畜王ランス」を買おうと思ったら、どこいけばいいですか?
563名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 04:36:45 ID:0m2VNf3E0
ラーメン屋
564名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 06:27:31 ID:wddtiMc00
ハニージッポいらねえ…
うさ仮面うさの方が100倍強いだろ…
565名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 08:35:38 ID:8JQk0IYf0
>>561
ま、才能はままならぬもの。
でも剣戦闘1、格闘2って相当に恵まれた技能持ちだと思うな。
566名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 09:16:13 ID:3m/P30bS0
3の頃は剣も持ってたような気がするから、その名残じゃない?
普通に王族として鍛えられてた時は、剣や槍だったろうし
567名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 09:34:19 ID:t/z59Eyi0
才能レベルだから、鍛えられたとかは関係ない。
568名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 10:22:55 ID:3w8Xppnw0
元々剣の特訓する→でも友人(ヒューバートやアリストテレス)に比べて才能が無いから腐る
色々あってランス3→なぐりまくりたわぁとかで拳のほうが強いことに気付く
みたいな流れだったような
569名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 10:51:05 ID:dXEw3HAZO
5Dで、ヒマワリの球根を破壊しに地下に行け、って言われたんだがどうやって行くんだ?
うろちょろしてたら復讐ちゃんに殺られるし、そっから先に進めない…

ダレカタノム
570名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 10:56:59 ID:8uaf0YN80
>>549
普通のゲームとかだと嫌がられる展開なんだけどな。
ランスだと、だが、それがいい、になってしまうw
571名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 11:42:29 ID:LFk9/uGs0
>>569
つ公式HPの5Dページ
572名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 11:55:35 ID:dXEw3HAZO
>>571

わざわざありがとうございます。
が、ここ暫くネット環境になくて…よろしければ教えて頂けませんか。
573sage:2006/03/32(土) 12:05:43 ID:t1M9o0800
>>527
ヒデェー(w
574名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 12:07:23 ID:t1M9o0800
あら、ageちまった、すまそ、
575名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 13:18:19 ID:3w8Xppnw0
>572
解決方法教えてやる
今すぐネット喫茶へ行けばすぐに問題が解決するよ
576名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 13:20:19 ID:Mlh93JwY0
>>565
剣と格闘は同時に使えないから無意味だと思うけどねw
577名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 13:32:25 ID:j7O2doat0
>>568
でもパットンもヒューバートも(レイラも)剣レベル1だし
パットン基礎値割と高めだからヒューに比べてそんな劣るってことはないと思うんだけどなぁ
剣ではろくな技覚えられなかったのかな
578名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 13:36:11 ID:dXEw3HAZO
>>575
ド田舎なもので…すみません
579名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 13:38:46 ID:1BJfWW9j0
>>577
技能Lv1においても差があるんだろう。
580名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 13:39:02 ID:UByUT9ar0
>>578
予想通りの反応だな、小学生かお前は
581名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 13:42:13 ID:dlUb3DHe0
携帯房がうざいのはパケット定額になったころから分かってたこと。
582名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 13:46:11 ID:g8xgduVL0
>>577
Lv1ってのは、「一般的な技能」って表現から、
常識の範囲の技術の総称みたいな意味合いもあると思うんだ。
583名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 13:48:46 ID:dXEw3HAZO
予想通りも何も、先程のネットが出来る環境とは、そういった意味を含めてのことなんです。
ですからお聞きしたかったのですが…
584名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 13:59:36 ID:3w8Xppnw0
リズナから井戸の鍵もらえとだけいっとく
585名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 14:02:28 ID:gRH9kAWs0
>583
南門で暗黒ひまわりを刈る→城門→寺で妖怪と話す→城→城下町→城で井戸の鍵をもらう→井戸で「井戸の鍵」を使う→井戸に入る
586名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 14:03:57 ID:J+meitjx0
やっといまランス4クリアしたんだが、主人公って鬼畜アタックとかいう技つかえるの?
上の攻略ページには書いてあったが。もしかしてLv50で覚えるとかなんかな。
てかラスボス強すぎw
あと最後のコンプリートコードってなんのこっちゃ?

>>583
HPには井戸への行きかたは書いてないかな。
もっかいリズナにあって鍵もらえばそのまま普通にいけると思うよ。
てか、その状態で復讐ちゃんにやられるのってしらなかったわー。
587名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 14:19:44 ID:g8xgduVL0
>>586
コンプリートコードってのは、FD時代のヒントディスク用のネタバレ対策
スタッフの裏話っぽいの聞くのにクリアの確認を求められた。
鬼畜アタックはその通りレベル50で覚える技。
使用後の待機が9ターンの大技だけあって強力。
よく覚えてないけどダメージ3000以上…だったかな?代わりにEXP消費するけど。
588名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 14:26:09 ID:wFhA87+C0
鬼畜アタックは40程度でクリアできるからレベル上げないと覚えないんだよね
威力は通常攻撃の×3であるランスアタックの×3ってところかな
EXP消費はもうこれ以上レベル上げないでも十分クリア出来るってレベルだからね
2と3はウィリス犯れる、4は鬼畜アタック、どれももうレベル上げなくていいからペナルティ付いてる
589名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 14:44:40 ID:cGe+PVvM0
久々にランス3クリア
しずかさんの素っ裸ワロタ
でもエンディングに感動。そしてランス4をもってない俺、消化不良
590名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 15:02:26 ID:dXEw3HAZO
>>584>>585さん
どうも有り難うございました。お陰さまで助かりました。

他の方々もどうもすみませんでした
591名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 15:08:00 ID:dXEw3HAZO
>>586さん抜かしてしまいました。
どうも有り難うございます
592名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 16:36:19 ID:wddtiMc00
>>577
パットンは剣レベル0.5で、四捨五入して辛うじて剣レベル1
ヒューやレイラは剣レベル1.4で、四捨五入して残念ながら剣レベル1
そう解釈すればいいんじゃね?
593名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 16:39:32 ID:DeoZjRpH0
同じレベル内でも差があるようだワナ
594名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 16:39:49 ID:8/NDaf3l0
どっちにせよ剣レベル勿体無い事には変わらない気が…
0.5でも何千人に1人の資質だろうに。
せめてこれが盾とか弓とか、あるいはあればだがj格闘防御とかだったらなぁ。
595名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 16:42:42 ID:jyXlZ3aV0
>>588
おしい!実は、鬼畜アタックは、通常の8倍の威力で消費気力が通常の2倍、そして10ターン目で再起動できる。
経験値が0になってしまう副作用があるが、この技を使うのは大抵最終決戦だから問題ないか。
596名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 16:45:51 ID:DeoZjRpH0
「剣ではヒューに勝てないから仕方ない」くらいの基準なのかなー

てか、勿体無いつっても
顕在化してないだけで意外なキャラが剣戦闘を持ってた、という可能性はあるわけだ
597名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 16:53:05 ID:BJsMchy70
同じ才能レベルでもピンキリなんだろ
1の中でも10段階あるとか
598名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 16:54:27 ID:g8xgduVL0
>>594
いや技能持ちってのは、潜在的には生まれつき決まってても、
実際に身に付ける機会がなけりゃ表記無しって類だと俺は思ってるんだけど・・・
書いてある技能がそのキャラの才能の全てみたいに考えると、
TADAさん的なリアリティから外れちゃうように思えるんだわ。
599名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 16:58:12 ID:3w8Xppnw0
その技能もってる人間の99%がレベル1とかいう設定だったような
600名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 17:05:33 ID:gRH9kAWs0
ランスも実は魔法技能持ってる品
601名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 17:06:51 ID:tei+H6ng0
持ってないってw

少なくとも技能としては。
602名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 17:09:32 ID:0m2VNf3E0
5Dのはゲーム的に面白いからそうしただけ
603名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 17:12:13 ID:E5gwKcDJ0
プロ(Lv1)の中でも天才(Lv2)や異常天才(Lv3)は
滅多に居ないって事を表してるんだろうけどね
技能持ちの中でLv2・3は100人に1人居るか居ないかという設定
604名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 17:12:43 ID:g8xgduVL0
技能1に満たなくても使うだけなら使えるしな
ストーリー的に無かった事にしても、
こじつけなら、怪しげな通信教育で覚えた魔法にハマって俺様天才!とか
しばらく遊ぶも、すぐに飽きて忘却の彼方とか。
605名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 17:15:26 ID:a3LsC+Nc0
ジョンブルによれば、ゼスの魔法を使える1級市民も、ほとんどはLV1持って無かったらしいからな。
606名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 17:16:14 ID:FC+3BX2k0
>すぐに飽きて
それだ!
それってすごくランスっぽい
607名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 17:34:40 ID:E5gwKcDJ0
>>605
まあレーザー系の呪文が使える術者なんてほとんどプロだろうからな
608名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 17:44:01 ID:Mlh93JwY0
面白いからって理由が分かってるんだからうちらがこじつけることもないさ
向こうが考えてるだろ
609名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 17:48:32 ID:wddtiMc00
>>605
それは知らなかった。
現実世界で言うと、普通車の運転免許もってるだけじゃ
運転Lv1とは認められないって感じかね。
610名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 17:55:07 ID:E5gwKcDJ0
運転Lv1なんてのを現実に当てはめたらプロレーサーあたりだろうからな
低く見てもタクシードライバーぐらいは技量がいるだろうし
611名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 17:55:37 ID:/bdL7eXd0
>>609
空手で言えば、10段でLv3で黒帯なりたてから5段くらいまでは1Lvってとこじゃないか
612名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 17:55:47 ID:TxUwwvrw0
 Lv1・・・ほぅ、やるもんだ、と感心される。
 Lv2・・・驚嘆の声が上がる。匠の技。
 Lv3・・・滅多にお目にかかれない伝説級

車の運転で感心される……ってなんだろうな。
あ、先輩がかなりの高速で縦列駐車したことがあったが、あんなもんだろうかw
613名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 17:56:14 ID:g8xgduVL0
料理なら、本職でない普通の人でもやり方さえ知ってれば、
それなりに食べられる物は作れるとか、そんな感じが近いと思う。
614名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 17:57:24 ID:g8xgduVL0
あ、>>609向けです
615名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 17:57:49 ID:z+W/6wZ/0
この流れはまたいつもの技能レベル例えに発展する悪寒
616名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 18:00:14 ID:Mlh93JwY0
>>612
分かりにくいw
617名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 18:01:00 ID:Mlh93JwY0
野球とか聖闘士の例えとかさんざんやったからな…
618名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 18:03:43 ID:g8xgduVL0
具体的な喩えを考え出したきりないからね。
619名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 18:04:26 ID:TxUwwvrw0
>612の各レベルコメントは公式のもの。

>>616
>610のタクシードライバーぐらい、も同じかな〜っと思ったけどw
620名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 18:38:11 ID:UByUT9ar0
Lv1…ベテランタクシードライバー等
Lv2…F1レーサー等
Lv3…車で空を飛べる
621名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 18:38:57 ID:0ilNgZbt0
車で時間旅行
622名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 18:40:07 ID:BJsMchy70
デロリアンか
623名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 18:51:35 ID:W/JssLjD0
>>622
それ運転技術あんまり関係ないよw
624名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 18:55:11 ID:e0J0+a3N0
いや、そのぐらいやってこそクジラ大陸の技能システムだw
625名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 19:36:10 ID:E5gwKcDJ0
F1レーサーでも大体Lv1だと思うLv2はシューマッハとかの
いわゆる天才さんとかだろうから
Lv1でも名手とか達人クラスはいるものな
626名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 19:42:10 ID:a3LsC+Nc0
>>625
シューマッハでもLV1だろ。

LV2なんて、一瞬なら3倍の速度を出せるとか、コーナーリングで直角に曲がれるとの非常識レベルだろ。

LV3なら、空を飛べるとか時間移動とか、時間を止められるってのは、納得。
627名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 19:52:25 ID:gRH9kAWs0
執事Lv3について説明してくれ
628名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 19:53:03 ID:e0J0+a3N0
>>625
鬼畜王のブックレットだと、こうある。↓

Lv1 ごく普通の技能、一人前に使う事が出来る
Lv2 必殺技なども使える
Lv3 ほぼ伝説と言える力、その技能の奥義をマスターしている
 Lv2のランスは必殺技なども使える超スーパー剣士です

2、3に関しては疑う余地もないけれど、
1に関しては一般常識に留まる範囲の技術って解釈が俺はしっくりくる。
629名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 19:53:44 ID:E5gwKcDJ0
F1はそこまで詳しくないけどセナとかシューマッハのコーナーリングって
才能のあるドライバーぞろいのF1でもそうそう真似できない物らしいけどね
630名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 20:00:22 ID:Mlh93JwY0
必殺技ってくらいの差はないわなあ
F1の場合は車の性能の比重も大きいし
631名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 20:04:27 ID:BJsMchy70
Lv1・・・10円
Lv2・・・100円
Lv3・・・10000円

人より物とかに例えた方が分かりやすいんじゃない?
632名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 20:07:15 ID:Mlh93JwY0
>>631
633名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 20:09:28 ID:E5gwKcDJ0
なんでLv3でいきなり桁が二つ上がるの
634名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 20:09:56 ID:X+QDiEQI0
いいかげん技能レベルの例え話は飽きないのか
635名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 20:12:49 ID:Hf49EukF0
LV1・・・原石
LV2・・・宝石
LV3・・・エアーズロック
こんな感じじゃないのか?
636名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 20:13:16 ID:Mlh93JwY0
>>634
もう飽きてる

>>633
何が分かりやすいのかサッパリだよ
637名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 20:16:07 ID:8uaf0YN80
>>633
それぐらい差があるって事だろ。

>>634
まあ、7がでるまではそれほど話題もないし、
新しい人もいるだろうから、いいんじゃないかな。
638名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 20:26:35 ID:E5gwKcDJ0
7で今の段階で解っていることって
ほぼJAPAN編で間違いないと言うことと
陰陽師の宗家の名前が北条早雲だと言うことぐらいか
鬼畜王の主な面子は多分出てくると思うけど
639名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 20:31:30 ID:Mlh93JwY0
Yまでからのキャラでは確定はランスコンパドンシィルだけかな
640名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 20:36:10 ID:1DtYbCDz0
あてなもきっと出るだろう
初登場から皆勤賞だ
641名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 20:37:50 ID:e0J0+a3N0
がんばれ、あてな!
642名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 20:42:41 ID:Mlh93JwY0
あてなは留守番でいいよ
643名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 20:46:05 ID:E5gwKcDJ0
今回も留守番な気もするがあてな2号
そういやフロストバイン現在4号を作成中らしいけど
3号はどうなったんだろうね
644名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 20:52:04 ID:W/JssLjD0
ぞうバンバラと駆け落ちしてたりしてw
645名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 20:52:35 ID:IjM3HTdA0
1号は意思を持っていた為に主人の意思に沿わずに逃げ出したから失敗扱いだったっけ?
まああてなも自分の意思でやきもち焼いたりシィルを嫌ったりしてるからなあ。

自分の意思を持たずに主人絶対、でも思考能力を持つのが目標だったっけ?
だとすると敵に回すと怖いわけだな...
646名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 20:56:18 ID:KHoBqcp10
8か9で宇宙人が侵略してくる
ルドラサウムがおもしれーからエンジェルナイト派遣して適当に戦わせる
そこで表立って出てくる神族
647名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 20:57:46 ID:TxUwwvrw0
4号「私はおねえさまを倒すために作られた。」
648名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 21:05:30 ID:a3LsC+Nc0
そういや、JAPANにはあてな2号みたいな存在の、「ぬへ」っ人工生命が居るらしいけど、
これってどんな存在なの?
さすがにボーイズ系はやってないので知らんのだが、だれかおしえてくれ
649名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 21:18:38 ID:8uaf0YN80
4号は自分で男というと男になって、女って言うと女に変わるやつに決まっている。
650名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 21:27:22 ID:E5gwKcDJ0
乙女戦記にも篭目と言うぬへが出てたよ
呪術師が作る感情を持たない戦闘用の人工生命体
鉱物や薬草や呪力を持つ生物などを組み合わせて作るらしい
6歳くらいの童子形で生まれるらしい
651名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 22:23:13 ID:vgNcT1Yg0
JAPANでかなみがでないわけがない。
というかJAPANで端役or不登場なら単なるSM要員不幸娘で終ってしまう!!!!
652名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 22:32:34 ID:kfun6TFC0
かなみ自身はJAPANと縁もゆかりもないんじゃなかったか?
いつものように脇役だとおもうが。
653名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 22:33:39 ID:X+QDiEQI0
脇役で不幸娘でこそかなみちゃん
654名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 23:37:07 ID:8uaf0YN80
かなみ、マリア、志津香は、準主役扱いだから
本編には基本的に出てくるだろ。

ちなみに志津香はJAPAN出身だっけ?
655名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 23:47:58 ID:a3LsC+Nc0
>>654
母親がアスマーゼ、父の兄弟弟子がラガールなのに、JAPAN出身なんて有り得ない。
和名の人は移民か、その末裔だとクロニクルに書いてあるから、志津香は移民の末裔だろ。
656名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 23:50:59 ID:yniXj4Og0
近い世代での移民かもしれない可能性も否定されてるわけではないが
「昔大変だった時期に」のほうが可能性としては高い気はする
657名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 00:44:08 ID:R8e8JFIp0
かなみは基本的にランス張るのが仕事だし、出演してなくてもいるんじゃねw
658名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 00:47:19 ID:tRjBEqNn0
VIPだけがまだランス世界な件について
659名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 00:48:58 ID:xaiLBHx80
忍者対決があってもいいと思うから、かなみは少し優遇されそうな気がするな。
あとは雰囲気(外見)的に、リズナにも活躍を期待したいが・・・。
660名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 00:55:36 ID:ZTVqnRir0
リズナは玄武絡みでちょっとイベントありそう
661名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 01:09:59 ID:XaqwX72q0
パッチあててたのにバグ報告にある行動してセーブしちゃったらロード出来なくなった。
どうすればいいかな?
662名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 01:12:29 ID:879ASXbr0
それはランスいくつよ?
663名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 01:20:12 ID:0qIoiaUf0
>>646
クルピストン星編になるわけかw

>>660
というか、玄武があの空間を作った理由は和華に貢ぐためであって、
別にリズナを捕まえようとしてたわけではないからなぁ・・・
664名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 01:26:39 ID:JeN6YeDL0
ああ忘れてた。6ね。
挑戦モードでゴールデンハニー倒そうとして、メンバー編成したあとにセーブしたら固まった。
再起動してタイトル戻ったらCGとかは見れるけど、ロードしたら停止する。
一ヶ月ちまちま進めて来たからやり直すのダリィ
665名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 01:28:21 ID:b3DrGjSI0
同じ場所にセーブしてるからさ……ズラせ
666名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 01:57:04 ID:/EVs0fsz0
リズナはまずでるっしょ。
今のところ人気も一番だし、JAPANと縁がないわけでもないし。

それよりも人気はあるのに、マジックがJAPAN編にでるのは厳しそうだよなぁ。
でるとしてもほんのちょい役かねー
667名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 02:01:14 ID:ZkiqFqbD0
>>657
それはかなみファンへの真理っぽいなw
668名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 02:40:42 ID:879ASXbr0
>664
そんなのあるんだ 知らんかった
一応セーブはこまめに複数とっておけよ
669名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 03:05:28 ID:YQnQt7XM0
JAPAN編ではイベントの一環としてかなみちゃんの過去話はやるんじゃないの?
670名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 03:15:23 ID:ZkiqFqbD0
普通だったらありそうだけど、他に優先度高いイベントあったら流されちゃうかも…
671名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 03:49:24 ID:Qe97pHQq0
カオルもJAPAN出身なのかな?
絶対にウィチタもカオルと一緒にランス7に出してほしい。
672名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 03:55:27 ID:EeJkF2XO0
少なくとも鬼畜王設定時では、カオルは
代々ゼス王に仕えてきた「クインシー家」の娘、という点のほうが大きい

しかしJAPANにも縁があるので、12歳で留学し
「天神神楽」ってヒトに弟子入りして天然武神流免許皆伝。

本編ではどうか知らんが
673名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 04:16:40 ID:Yr7aytl/0
鬼畜王だとルドラサウム以外の大物出てこないから
鬼畜王自体フラグ立てそこなって真相が明らかにならない
ノーマルルートって感じ
674名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 05:35:33 ID:ZkiqFqbD0
>>672
後付で出た設定は10歳で応用学校卒業ってぐらいだし、
今の所は過去情報と両立できそうだな。
675名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 07:15:36 ID:NcxcdVlx0
そいや、ハンティってなんで剣技能ないんだろな。
4の時、なんかよくわからない技(擬態だかそんな感じの)使って
パワーうpして不知火をつかって闘将を倒したんだよね?
それなら剣技能Lv2くらいありそうなもんだが。

・・・・・・もしかして、あのシーンはあったけど
実は魔法Lv3で倒しましたとかいうオチじゃないだろなw
676名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 07:24:28 ID:9z6ucOTu0
剣術じゃないんだろ
677名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 07:33:39 ID:wy7z5F8q0
ありゃカラーの実態って種族特性で>>676の言うように剣技能とは関係ないでしょ
しかし不知火抜きでもランスより剣戦闘強いんじゃないか?
レベル圧倒的だからな
678名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 07:37:32 ID:65BQBbhY0
>>677
ランスより剣戦闘強い

それはないんじゃね?
679名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 07:41:28 ID:Qe/fNfRm0
ランスのレベルによるだろうが、少なくとも50前後じゃいくらランスでも敵わないと思う。
Lv120は洒落にならん。
680名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 07:43:04 ID:wy7z5F8q0
って一行目見落としてたけど
ハンティ剣戦闘技能持ってるぞ、1だけどね

>>678
各技能ごとにレベルがあるわけじゃないから成長率としてあらわれるんだろうけど
技能LV1差で才能LV60〜70を埋められるかって言ったら微妙じゃね?
ちなみに実態で不知火使えばランスよりは確実に剣戦闘強いな
魔法の効かないディオ(これも色々突っ込みどころあるが)倒してるからな
681名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 07:43:32 ID:gSv26msK0
てかハンティって剣技能ないの?
某サイトに剣戦闘Lv1とか書いてあるんだけど……?
682名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 07:46:01 ID:Qe/fNfRm0
剣戦闘Lv1であってるね。
つい「必殺技は持って無い」に脳内変換してたよ。
683名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 08:02:50 ID:ZkiqFqbD0
>>680
剣術の技量自体はLv2に及ばなくても、
剣を使った力押しで十分いけるって感じか。
684名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 08:07:25 ID:MpSpQmhV0
流れ読めずに質問しますがランス7の発売っていつ頃になるんでしょうか?
3年以内なら黙って待ちます
685名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 08:09:46 ID:ZkiqFqbD0
その範囲なら黙って待てば(開発ポシャらない限り)きっと出る
686名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 08:10:20 ID:wy7z5F8q0
>>684
三年後だったら俺が発狂する
予定では今年末
間に合わなかったら次は来年夏かな
687名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 08:13:30 ID:MpSpQmhV0
ありがと
年末予定っすか・・・
緊張してきた

TADAさん
俺が力になれることってないですか?
688名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 08:14:24 ID:9z6ucOTu0
>>684
君の一番好きな女キャラがコパンドンなら年末に発売するよ
689名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 08:14:33 ID:NEp/BRqz0
順調にいけば今年末なんで黙ってろ
690675:2006/04/02(日) 08:45:35 ID:PE8uGmJy0
あー、ごめん。
鬼畜王ブックレット見直してみたら、剣戦闘Lv1あるね。
てっきり魔法Lv3だけかと思ってたよ。スマソ。

シリーズ完結するのっていつごろなんだろな。
なんかその頃には、中年になってそう。

てか1が15〜16年前ってことは、結構このスレの年齢層も高かったりするのかねー。
リアルタイムで1やって、6もやった人にとっては
ものすごい思い入れ深いんだろなとふとおもった。
691名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 09:33:39 ID:lwp1t1gk0
ランさんの次回本編登場はいつですか?
692名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 09:34:11 ID:9z6ucOTu0
>>690
もう散々やった話だ
黙っとけ
693名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 12:15:27 ID:Yuz1cHri0
技能云々の話出てるけど、それすらもレベルに左右される部分あるんじゃない?

ランスにしても、レベル落ちたらランスアタックすら使えなかったし、
志津香もレベル落ちたせいで、白色使えなくなってたし。

技能ってのは、生まれてからその技能レベルはあるが
レベルそのものが追いついてない限り、その特性を発揮出来ない。
って解釈が一番しっくり来る気がする。

無論、技能レベル1でも基本レベルが高ければ技能レベル2の奴を負かす事も出来ると思う。
6でも、レベル30くらいのランスとレベル60くらいのバーナードだと、バーナードの方が強いし。

あと、ついでに技能レベルが1の奴と、技能レベル2の奴の場合、才能限界にも差が出るんじゃないかな
(戦闘技術系に限るが)
694名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 13:23:10 ID:Lx65wdsf0
まぁ、一応技能LVが2以上のヤツで、才能限界が一桁なんてカスは今まで居ないモンな。
695名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 14:00:56 ID:V9F3d3Yf0
戦闘技能以外のLV2やLV3なら才能限界低い例もあるけど
戦闘に使えそうな技能の場合は大体才能限界はLV30以上はあるね
低い方のマリアや五十六やウスピラもLV30以上だし
696名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 14:40:21 ID:BBJ7aNcb0
>>694
ま、そういう人がいても面白いけどね。
何とか自分の技能レベルを生かすべく、ハイレベル神などに才能限界を上げる為の
冒険をするような例が過去にあったりとか。
697名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 14:51:22 ID:sDSfuCP10
個人戦闘用の技能じゃなけりゃ、

・篠田源五郎 戦術LV2-限界LV12
・ケッセルリンク使徒のファーレン メイドLV2-限界LV12
・マルチナ 料理LV2-限界LV9
・ムーララルー 説得LV2-限界LV5

とかあるんだけどね
全て鬼畜王ブックレットからだから、変更掛かってるかも知れんが…
これらの技能の習熟は、LVに関係しないんだろうか
698名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 14:55:16 ID:rI6O4MXp0
肉体系技能と精神系技能ってカンジか
699名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 15:05:33 ID:BBJ7aNcb0
レベルアップまでの経験値にも誤差があるし、ひょっとしたら精神系?技能は
レベルアップまでが大変だけど、一気にステータスが上がるとかw
700名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 15:46:07 ID:zwhdBnCO0
パレスってまだ生きてるかな。
701名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 15:54:32 ID:BBJ7aNcb0
>>700
6時点で話にも絡まず死んでたら泣くぞw
702名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 16:12:20 ID:szdgOMYI0
バレスはヘルマン編で活躍してくれると信じてる
703名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 16:40:59 ID:IENIqtwZ0
バレスはレリューコフと絡みがあるといいな
704名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 16:45:47 ID:33aoCleP0
うほっ!
705名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 16:46:03 ID:ziKDtMam0
>>699
ドラクエ5のギガンテス思い出した
706名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 18:55:10 ID:ZkiqFqbD0
>>699
単に生き物としての強さを示すレベルと
技術の素養を示すレベルとの2系統あるだけってのじゃだめ?
707名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 19:15:52 ID:sCxSPr5f0
バレスは3で活躍したからもういいじゃん
708名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 19:17:20 ID:9z6ucOTu0
Zじゃ出てこなくていいな
他にリソース回してほしい
709名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 19:20:46 ID:nELf+NO4O
リーザス軍はヘルマン編で大活躍してほしいな…
710名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 19:22:32 ID:ZkiqFqbD0
本来ならランスが王になることも無いように、
バレスがその才能を発揮できる機会も泡沫の夢で終わる気がする
711名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 20:00:03 ID:8JW406W+0
王には成らんでも魔人編で
ランスが人類連合軍の総大将になる可能性は
人脈的に十分有りうることなので
3の時みたいにバレスを配下にする事はあると思う
712名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 20:01:13 ID:BBJ7aNcb0
バレスは今までの歴史の中では活躍の場があった気もするけどね。
何度かヘルマンの侵攻に対処したんじゃ?
713名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 20:08:44 ID:ZkiqFqbD0
正伝でランスと関わったら、また3みたいな役割になりそうでさ。
バレス信者な俺としては、あんな輝かしいバレスをまたやってくれるなんて、
期待するのは辛すぎる。(主にぶちょの意向が…(´・ω・`))
714名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 20:12:00 ID:8JW406W+0
バレスはとり女史も好きなキャラクターなので
出て来る機会さへ有ればかっこ良く書いてくれると思う
715名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 20:14:10 ID:9z6ucOTu0
あまり好き嫌いで優遇冷遇を変えられても困るんだがな
小判みたいに嫌われてるのにでしゃばるウザイキャラを狙ってるとかならともかく
716名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 20:31:56 ID:Wm3SEXfJ0
まあバレスは大丈夫だろ
危ないのはエクスとコルドバ
専用グラが無いとかそもそも出ないとか・・・
メナドとハウレーンの方が女だって理由で出る確率高そうだぜ

・・・キンケードは仮に出れても死に役なんだろうなぁ
717名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 20:36:53 ID:9z6ucOTu0
出番の多少はともかく出る出ないで言ったら出ると思うけど
ヘルマン編以降だろうけどね
718名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 20:38:28 ID:ZkiqFqbD0
>>715
好き嫌いじゃなくて、有能なキャラが実力発揮出来ずに道化役になる
ってパターンがシリーズ見てると多い気がしてさ。
719名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 20:41:43 ID:CEbOCoHo0
>>697
ムーララルーはレダに能力あげてもらったという公式設定あったろう。
ファーレンも使徒なんだから、能力が上がったんじゃまいか?

篠田とマルチナはわからん。

ところで魔法以外の技能で、唯一のレベル3を持っているあの動物は才能限界高かったっけ?
720名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 20:44:31 ID:NEp/BRqz0
相対的にランスが大物に見えるからな>有能なキャラが道化
721名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 21:03:58 ID:UI4tSp0g0
>>697
マルチナの料理LVは2だったのか
てっきり3あるものと思っていたよ
722名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 21:30:41 ID:wblkLKjY0
>>721
なんかの料理大会で負けたこともあるんじゃなかったっけ。
LV3あったら世界規模でも負けなしの気がする。
723名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 21:34:55 ID:NEp/BRqz0
いつだかのパン職人Lv話を思い出すな
Lv3の料理ってどんな代物になるのやら
724名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 21:39:31 ID:aWcoCf3Y0
>>718
道化役になる位良いんじゃないか
言裏なんか今度JAPAN編なのに
ぶちょに嫌われてるから出られるかどうかすら分からないんだもの
725名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 21:54:42 ID:j4QXiMdA0
今回のリック溜めなし全体攻撃や1溜め必殺持ちで強い&便利だったけど、
あれ持ち手の技量次第で刀身伸ばせるバイロードのお蔭かね。
ランスに武器渡せるならランスでも同じ事やれそうな気が。


それはともかくリックとランスまた模擬戦やってほしいな・・・
726名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 21:59:45 ID:C4LD2CDe0
バイラウェイはバイロードなしじゃ使えないらしいから武器のおかげだろう。
まあ使いこなしてるだけでも凄いよ。
模擬戦はリックは喜びそうだけど、ランスは嫌がりそうだよなあ。
727名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 22:01:56 ID:aWcoCf3Y0
ランスは手数で勝負というより一撃必殺タイプだから
武器はそこそこ重い剣の方が強いんじゃないだろうか
728名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 22:04:13 ID:9z6ucOTu0
切れ味良くて壊れないんだったら軽い剣のが強いだろう
人相手なら尚更
729名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 22:06:58 ID:FJ3T5qLk0
ランスとリックはタイプは違えど、先手必勝は変わらない希ガス。
730名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 22:08:46 ID:aWcoCf3Y0
バイロード軽いけど切れ味はあまり良くないらしいからな
やはりランスはリーザスの聖剣やカオスの方が戦い易いんじゃないか
731名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 22:16:51 ID:9z6ucOTu0
>>730
カオスとくらべりゃそうだろうけど
鬼畜王の時は不知火とか聖剣と同じくらいじゃなかったっけ
戦いやすさじゃバイロードは圧倒的だと思うよ

違うかもしれんが隼の剣が力MAX状態じゃ最強になるみたいなってのを思い出した
732名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 22:22:37 ID:ZkiqFqbD0
見てみたら聖剣(攻50)の性能も、3じゃバスタードソード(攻48)より僅かに強い程度だね。
その分軽いけど。4じゃバスタード(攻48)に対してパイロード(攻40)。参考までに。
733名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 22:43:22 ID:5CAcDz9H0
4ではランスにバイロード持たせて無駄に攻撃力上げてたな
他のも全部100くらいまで上げようと思ってたけど飽きてやめちゃったな
734名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 22:46:33 ID:hl39C4e20
何で4.1じゃ氷山の剣なんつう中途半端な剣だったんだろう…
735名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 23:01:56 ID:ZkiqFqbD0
>>734
あの世界、まともな魔法の武器の製造技術が失われてるから
結構レア品ですぜ>氷山剣
まあ、案の定集めたアイテムは次の冒険するまでに生活費に消える訳だが
736名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 23:12:10 ID:sDSfuCP10
小粒のゲームで、本編に関わるようなグレード高い武器はそう出せないでしょう…
まあ、一応4のネタバレを避ける意味もあったのかも知れないけど
737名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 23:53:16 ID:ZkiqFqbD0
いや、普段は最低ランクの冒険者装備から始まるのに、
なんで4.xは中ランク装備からだったのかなーって話じゃ?
738名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 00:41:13 ID:C1d79/J00
>>737
ある程度はマンネリ打破の意味合いもあったと思われ。
あと中ランク武器だからこそ、後に手に入る妙に弱い装備が際立ったりとかね。
739名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 00:45:04 ID:rTrzPJIy0
俺としては前の冒険の名残りが感じられるのが結構嬉しかったけど、
結局単発だったな。5Dなんて「こんぼう」から始まるんだもんなぁ…
740名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 00:55:59 ID:PuZHrRVr0
>>739
一行目同感
4.xは武器の買い換えなかったからある程度の物持たせてたのかも
氷山の剣らしいパワーアップもするし

「氷山の剣」あたりで、伝説の名剣らしいって書いてるところあったけど真偽は不明
741名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 01:59:51 ID:rTrzPJIy0
名剣ではあるけど、村正に氷属性付いた程度だからね。
742名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 05:22:16 ID:U37j82hp0
あーもう、きに竹刀や毒々モンスターばっかり出るとマジむかつくなあ!
743名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 08:47:10 ID:1svcmMUx0
4.xってwinxpでも普通に購入してやれる?
対応機種PC98って書いてあったけど。
744名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 08:59:11 ID:iMTF2M/A0
98版なら無理
Win版ならおk

しかしマニュアルのために98版を買うという選択もある
745名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 09:05:31 ID:1svcmMUx0
ありっとー。4と同じくWin版が売ってるのか。
中古屋で探してみる。
マニュアルはどうなんだろ、さすがに鬼畜王ほどこってないだろうしなー。
746名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 09:17:51 ID:Ez36xToZ0
Win版の4.xって俺も見たことない
最初っから探すの諦めてたよ
747名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 09:19:08 ID:bY1zCPI+0
4のマニュアルは98版とWin版で違うみたいだけど
4.xのも違うの?
98版のマニュアルもCDケースサイズみたいだけど
748名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 09:20:36 ID:iMTF2M/A0
744書いてから自分はMeで4.xプレイした事を思い出した
いんすこはできたのでXPでも大丈夫だと思うけど
どっかで躓いたらスマン

4.xのマニュアルの話は聞いた事無いけど
98版はケースが大きかったような記憶があるので
Win版と違うのかなあって想像してみた
749名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 10:53:47 ID:dfsPVPPP0
4.xシリーズは最初からPC98、TOWNS、WINのハイブリッドだったと思うんだが
750名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 15:52:17 ID:c2SDAc6S0
Sofmapギガ梅田店で
中古で4.1か4.2が一枚ほど売っていたよ(今年の一月末)。
751名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 16:00:49 ID:IpxlTMFD0
アキバのでっかいソフマだったら、結構ある
752名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 16:05:16 ID:rO63Q0mB0
>PC98、TOWNS、WINのハイブリッド
そうそう。

Windows3.1/95
HDD空き容量 7M以上
メモリ 8MB
640×480ドット以上、256色以上

FM-TOWNSシリーズ全機種
(MARTYを除く)

PC-9801
CPU386以上、メモリ1.6MB、MS-DOSversion5.0以上


少なくとも4.1のほうは、XPでクリアした
753名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 16:07:15 ID:Ez36xToZ0
>HDD空き容量 7M以上
>メモリ 8MB

時代の流れを感じた
しかしXPでも動くってのは凄いなぁ
754名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 16:22:37 ID:S4+PQmi90
4.xは、XPや2000の場合、インストーラは使えないのでGAMEDATAの中身を
任意のフォルダにコピーすればいい。で、必要なファイルは以下の通り。

ACG.DAT    ADISK.DAT    AMUS.DAT
BCG.DAT    CCG.DAT     GAIJI.DAT
(4.2の場合、あと S3TiTLE.DATも)

System3.exe   AGS.DLL   DRI.DLL
MAKO.DLL    PMS.DLL   VSP.DLL
755名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 16:34:52 ID:UjKwaaO10
FD版4.xはPC98&互換のみじゃなかったか?
756名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 16:50:30 ID:rO63Q0mB0
……フロッピー版なんてあったのかw

つーか調べたらCD版と同時発売なのか
757名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 17:19:13 ID:rTrzPJIy0
FD版もあったのか。CD版しか知らなんだ。
CD版はぶちょの落書きがあるぐらいだと思ったけど。
FD版はマニュアルも違うの?
758名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 17:35:06 ID:59c9JbQS0
・・・逆に、FD版でしかプレイしたことないよ・・・・
当時CDドライブ付いてる機種なんて持っとらんかったしorz
759名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 19:25:24 ID:ySx2AI3t0
つうか、これだけレスあるのに、ランス7のことに関してほとんど書かれてないのが
不思議だ。

GALZOOにランス7製作中とか出てたのに、公式だとよくばりサボテンしか出てないのは
なんでだろ・・・。
760名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 19:29:27 ID:6vpYG0Fz0
まだ先の事だからだろ
今年の年末予定くらいの筈だし

話題にしようにも今の段階で語れることなんてタカが知れてるからなぁ
761名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 19:31:39 ID:H91ogcEE0
「JAPAN」でスレ検索。
それが今ある情報だろ?
762名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 19:33:59 ID:1svcmMUx0
まぁまぁ、そんなきついい方しなくても・・・

もうでてる情報についてはあらかた話ちゃったしなぁ。
後は、7でるまに前シリーズを全部やっておきたいな。
763名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 19:48:12 ID:Of/4hY8m0
GALZOOが出た頃は2%くらいしかできてなかったんだっけか?
5Dみたいに作り直さなきゃならない事もあるからじゃね
764名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 19:48:54 ID:AwcfDnSM0
>>759
GALZOO発売の時のスレと会報着たときのスレでも読んでろよ…
あと志津香スレとか
765名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 19:58:31 ID:BRzJii730
いや、ハニホン3号の時に2%ぐらい
去年の10月ぐらいだな
それで2%って言ったらまだ構想練ってるぐらいだろうからまだ作る気ないのかな〜と思ってたら
GALZOOで今作ってて来年末予定って判明して喜んだ
766名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 21:20:02 ID:KdvecLir0
なんか昔、JAPANで大きな話は作れんだろうとか言い合ってたが、今出てる情報をよくよく考えてみると
ぶっちゃけ、JAPAN編は異常にネタが多いんだよな。

陰陽師の設定で、ある意味何でもアリになってしまったし。
鬼が出てくるの確定だし、
天志教とAL教の対立ある、
魔人は出てくるは、人工生命体は居るは
767名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 22:25:10 ID:8qfjb3+80
JAPANのモデルの日本自体がRPG的なネタには事欠かないからな
職業だけでも侍 忍者 僧侶 呪術者 山伏 陰陽師 神官や巫女などがいて
敵には鬼や妖怪や魑魅魍魎などもいる
実際に住んでると余り意識しないけど日本文化って
話を膨らませる要素には事欠かないんだよね
768名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 22:30:36 ID:rTrzPJIy0
ランス世界的に和風テイストの神秘要素が説明された事が
あまりなかったってだけで。材料自体は豊富だよな。

鬼畜王のJAPANのイメージはむーみんのお仕事か。
769名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 22:37:13 ID:g3jGJmEi0
ランスは鬼畜と言う位なら幼女陵辱位してほしいもんだ
770名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 22:42:14 ID:IpxlTMFD0
そふりんちゃんが・・・
771名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 22:43:23 ID:7E4QlkXf0
老人殺しや少年惨殺ならするけどな
772名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 22:55:29 ID:EZICJ/pq0
ランスは本当の意味で鬼畜ではないんだろうな。
結局拷問できないような男だし。
現実にいる監禁事件の関係者の方がよっぽど鬼畜だよ。
773名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 23:02:17 ID:dmdj29pt0
ジャイ●ンが劇場版では頼れる仲間みたいなもんだ。
774名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 23:09:01 ID:gYDM9XEJ0
妙に納得した
775名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 23:12:12 ID:8qfjb3+80
アリスのゲームで拷問役は大概主人公じゃなく脇役なんだよな
ランスは女を犯すけど痛めつける事はそんなに好きじゃないし
(自分の女にソフトSM程度の事はするが)
悪司は目的の為なら平気で拷問にかけるが
拷問そのものには興味が無いから見物にも行かない
776名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 23:41:12 ID:rrQyyQMa0
クソ鯖がw
777名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 23:42:35 ID:rrQyyQMa0
誤爆すまん
778名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 23:45:28 ID:J52L5hRV0
欲望に忠実ではあるが、まっすぐな人間ではあるな。
ルサンチマンとか感じたことなさそう。

幼女監禁とかやらかす連中が女に屈折した感情を抱いてるのに対して、
ランスは考えてること自体は普通の男が妄想する程度のことだから。
普通は理性が働いたり、かっこつけで言葉にしたり実行したりはしないんだけど、奴はするw

779名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 00:09:54 ID:BF6dOpj70
ヤツを取り巻く社会というか世界観自体、クジラ大陸だからな。
780鳥 ◆RWB6UVF59. :2006/04/04(火) 01:30:31 ID:SNdx6AeL0
test
781名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 01:41:45 ID:NFMbF8IU0
まぁ、3では他国の侵攻+魔人、4では閉鎖社会+狂気の存在の闘将&闘神、
鬼畜王では世界中の歪み+魔人の凶悪さ+狂った神、
6ではゼス社会の悪政&腐敗+魔人の侵攻――と、同等以上に「悪いもの」が
必ず配置されてるから、ランスが一番の悪党に見えないんだよな。

それでいて、愛着を持てるようなイベントを匂わされると、わたしらプレイヤー達は
コロリといってしまうとw
782名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 02:30:03 ID:7svSZWjZ0
要はランスをコントロールできるお姉さんか実力者が横にいればいいのだな
783名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 05:13:11 ID:pIDdJCjR0
>>782
違う違う
要は>>781って事だ
ランス以上の悪党が全く出てこなかったらコントロールされていようがいまいが関係ないよ
784名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 05:30:43 ID:Xyf4jgf+0
1、2ではリア、ラギシスの悪度が弱いから相対的にランスが鬼畜にみえるとか?
プレイヤー視点ではそうかもね。悪にたいしては対抗するが、善にも砂をかける。
ランス本人には善悪とかって概念もあまり意味ないんだろうけど。まあ、子供だよね。

とはいえキャラ視点でいえばランスはDQN度は高いけど、
彼がもってる強さや己への自信、何にも縛られない自由さに惹かれるのだと思う。
動機はともかく偉業を目の前でみせられたりすると欠点より長所の方が強調されるというか。
785名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 08:14:36 ID:lYMY9KIG0
そこらのチンピラみたいだったのがずいぶん壮大な存在になった物だ。
786名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 08:54:04 ID:WxUJhnkg0
ランスは悪人とか鬼畜っていうよりも、
子供が我侭のまま大人になっちゃったって感じだからねー。
悪いこととか、鬼畜な事が好きなんじゃなくて
やってる事が子供そのままなんでしょ。

お姉さんタイプに弱いってのも、母親にしかられてるようなもんだと思う。
駄々しょっちゅうこねてるしw

実際だと、周りの環境やら人間づきあいとかで
みんな成長せざるをえないからなぁ。
そのまんま自由奔放に変わらず生きてるランスにやっぱひかれるっしょ。
787名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 10:26:55 ID:/a7WiA0z0
とりあえずあの何連発でもできるハイパー兵器は俺にもほしい物だ
788名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 11:07:54 ID:NhiSaVNH0
使う相手がいない事には宝の持ち腐れなんだが・・・
789名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 11:11:08 ID:pIDdJCjR0
ハイパー兵器とかはどうでもいい
リズナと志津香をくれ
790名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 11:14:01 ID:JMGPYhzI0
そんなものより主人公補正だな
791名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 11:33:21 ID:Xi5rpSA50
>>786
俺が言いたいこと全部言われちゃった感じだ
ランスに惹かれるのは子供のまんまだからなんだと思う

ランスより悪いやつが居るからランスが悪党に見えないんじゃなくて
ランス自身が悪意を持って無いからランスそのものが悪党に見えない
自分が悪いことやったと自覚してる時ですら素直になれない
そんな子供っぽさみたいのがランスの魅力でしょ

一言で言うなら性質の悪いジャ●アン
792名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 11:54:24 ID:pIDdJCjR0
いやランスより悪い香具師がいなかったら普通に悪党に見えるってw
ランス4.何かでガキ殺した時もそこで話が終わってたら
誰もランスが悪党に見えにくいなんて思わないだろう

Yだって魔人も出てこなく奴隷制度を悪用する悪党がほとんどいなかったり
いてもたいした事はやってなかったり
そもそも奴隷制度がないゼスがあったとして
そこで無用な混乱を引き起こしたらランスはもろに悪党にしか見えない

>>791の思考はあまりにもランス信者的な思考だと思うよ
俺はランスが大好きだがね
793名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 12:01:58 ID:q68+B5xY0
俺は平和なランスは、ヒモという認識。
794名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 12:06:30 ID:NhiSaVNH0
ランスは乱世の奸雄
これが全てだろ
曹操だって三国時代の英雄の一人ではあるが今の常識で考えると引くエピソードも大量にある
ぶっちゃけランスと似たようなもん
795名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 12:27:37 ID:q68+B5xY0
まぁその言葉はランスの一面を表現してはいるけど、到底それが全てではないだろ。
普段はシィルに内職させて遊んでいるわけだし。

むしろ乱世の姦雄。
796名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 12:36:18 ID:Xi5rpSA50
>>792
そりゃあの世界の第三者からみりゃランスは間違いなく悪党だろうけど
プレイヤーから見たらたとえランスより根本的に悪いやつが出てこなくても
悪党には見えないと思うんだが……。


>ランス4.何かでガキ殺した時もそこで話が終わってたら

ごめん。4.xはプレイしてないんだ

>Yだって魔人も出てこなく奴隷制度を悪用する悪党がほとんどいなかったり
>いてもたいした事はやってなかったり
>そもそも奴隷制度がないゼスがあったとして
>そこで無用な混乱を引き起こしたらランスはもろに悪党にしか見えない

ランスが個人で起こす混乱なんてたかが知れてると思う
精々連続強姦事件くらいだろw
797名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 12:40:40 ID:pIDdJCjR0
> プレイヤーから見たらたとえランスより根本的に悪いやつが出てこなくても
> 悪党には見えないと思うんだが……。
色眼鏡が入りすぎだって
好きだから許せる、好きだから悪党には思いたくないって気持ちは分かるけどねえ…
798名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 12:44:09 ID:JMGPYhzI0
プレイヤーにはこれでもかってほどランスへのフォロー入りまくりだからな
つーか4のランスが一番外道入ってるし、4やってない奴に言われたくないな
799名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 13:08:09 ID:NFMbF8IU0
そゆこともいわない(^^;
その言い方だと、逆に取れば、4にランスの悪人の実態が詰まってて、
以降はマシな人間に変わってきてるような流れにも。

奸雄というのは、むしろ、大悪司の悪司に入ったエッセンスだと思うね。
ランスはやっぱり、悪い暴れん坊。良い暴れん坊ではない。
その暴れん坊の悪さを(制作側の立場からして)いかに気に入ってもらうかという演出が、
見ようによれば、ランスシリーズの核ではないでしょうか。
800名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 13:36:41 ID:WxUJhnkg0
悪党ってか、我侭な子供なんだよ。
〜のシリーズだと悪人というよりも、
親がしかるみたいに、制御する人がいれば
結構しぶしぶ受け入れたりもするし、いい方向にいったりするしね。

逆にそういう人がいない時はやばいな。
止める人がいないから、もう暴れ放題だw

基本的にランスは一貫して同じ行動原理で毎シリーズ動いてて、
変わってるのは周りの人だと思われ。
801名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 13:42:40 ID:pIDdJCjR0
我がままなガキだから悪党じゃないって本当に意味が分からないw
我がままなガキでも有り悪党でも有るって言うなら分かるけど
802名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 13:51:10 ID:xG6ScHhA0
ともかく欲望のままに生きてる乱暴者を思いのままに操って、
可愛い女を犯して、気に入らない奴は叩き切ってスカッとしようっていうコンセプトのゲームでしょ。
803名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 13:58:27 ID:dzbjcYj/0
…このランスは

いわゆる不良のレッテルを貼られている。ケンカの相手を必要以上にブチのめし、いまだに病院から出て来れねえ奴もいる。
威張るだけで能無しなんで、気合いを入れてやった大人は二度と姿を見せねえ。
料金以下のマズイ飯を食わせるレストランには料金を払わねえなんてのはしょっちゅうよ・・・

だが、こんな俺にもはき気のする『悪』はわかる。悪とはてめー自身のために、弱者を利用し踏みつける奴のことだ!
804名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 14:00:33 ID:W2LDzaAs0
>>803
一部修正
悪とはてめー自身のために、美女を利用し踏みつける奴のことだ!
                ~~~~~~
805名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 14:02:15 ID:dzbjcYj/0
ソレダ!
806名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 14:04:38 ID:WxUJhnkg0
>>801
う〜ん、それむずいところじゃないかね。

制御する人がいない→我侭し放題→周りに迷惑かけまくり→悪党
なわけじゃん?

逆にいうと、
制御する人がいる→あまり迷惑をかけず大きな働きをする→英雄

って感じだからさ、一概に悪党っていうならどの場合でも悪党かなと。
確かに結構ひどいこともしてるんだけど、
それ以上に割りにあわない条件で、色々倒したり救ったりしてるわけじゃん?
じゃあ英雄かっていうと、それはちがうと思うしね。

その悪党か、善人か、英雄かとかそういうのとはちがうところで
動いてるランスにひかれるんだよ。

807名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 14:07:51 ID:dzbjcYj/0
人なれば、矛盾、大いによし
808名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 14:39:57 ID:YzxdNEpm0
悪党って言葉に対する認識差がありそうだなー

ランスのやってることはトリックスターとしては珍しくない行動だ
有名所だとスサノオやロキとか、ああいう連中を悪党と呼ぶかな?
809名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 14:49:32 ID:WuTAmfZX0
人物評つーのは人それぞれ違うわけだし、それぞれが思いたいように思ってればいいがな。
俺は鬼畜王から始めてランスファンになったわけだけど、やっぱりケイブリスやレッドアイの存在がでかかったなー。
人間界の鬼畜王vs最強、最狂魔人という構図が魅力的だった。俺にとってはね。
逆に「必ずしも相対的にみる必要ないじゃん」っていう意見もよくわかるしね。
810名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 14:58:26 ID:rrve99mo0
昨日、ランス5Dの3周目(ノーマルモードで)クリアしたんだが、
いくつか分からない事がある。
ググったり、ヤフったり、インフォシークったり、して調べたが分からん。

1)『くるー』イベントって、つまるところは
 『捨てれないはずの物も捨てられる』だけのイベント?

2)『くるー』イベントを何度も見ていくと、最終的には何が起こる?
811名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 15:14:07 ID:cUvTC2oO0
神話や伝承なんかでも英雄なんてものは好き勝手なことをやりまくってたりするけど
凶悪な魔物を倒したり強大な敵軍を討ち滅ぼしたり神が課した試練を乗り越えたりする事で
後々まで称えられる存在になってるんだよな
道徳的に高潔な人より非道徳極まりない人の方が数としては多かったりする
悪党と英雄は両立し得るからランスがその両方で有ってもまったく矛盾は無いんだよな
812名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 15:23:04 ID:Xi5rpSA50
悪党とか悪人に対する考え方の違いがあるから
もうこれ以上は平行線なんでやめよう

>>810
ボーナスイベントでクルピストン星が滅ぶくらいじゃなかったっけ?
意味は無い
813名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 15:23:52 ID:WzPD5tJ80
「ちんこ」の呼び方分類表
ttp://nuruwota.blog4.fc2.com/blog-entry-872.html


ハイパー兵器を投稿した子は誰ですか?
先生怒らないから名乗り出なさい
814名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 15:25:27 ID:B7JgxPnW0
>>813
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwバロスwwwwwwwwwwwwwww
815名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 15:46:38 ID:JOdPMrVC0
しばらく見ない間に香ばしいスレになったな・・・
816名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 16:32:11 ID:ur6zkJyU0
「ファロス」って初めて見た
817名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 19:22:52 ID:WGLzPaHc0
英雄と悪党の違いは敵対者を殺しきれるか切れないかだけだな
そして英雄の条件はたった一つ
「人類の後世の為に殺し続け最後は死ね」
英雄なんて人が作った幻想や言葉でしかない以上は
人類を皆殺しにして世界を救っても英雄にはなれない
世界を滅ぼし邪魔な人間を殺しても
それによって救われる人が残れば英雄になれる可能性は有るってだけ

818名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 19:34:02 ID:BF6dOpj70
もうその話題飽きた
「悪」の在処をその行動で見るか、意思で見るかの差だけで延々と平行線されても困る。
819名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 19:41:03 ID:hoGzg/lD0
英雄の証明は、自称するものでもなく、善行を積むことでもない
英雄は民に崇拝されて始めて英雄となる
820名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 20:21:16 ID:5skaKeNK0
壊れちゃったエリザベス哀れかわいい
821名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 20:21:57 ID:EUDSAgJyO
英雄だの悪人だの、人によって変わるんだしどうでもいいよ…
822名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 20:26:55 ID:jnhdKitH0
善悪なんてものは環境が決めるものさ
823名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 20:41:16 ID:iRsoYnMW0
英雄なんて結果ですよ
ランスはリーザスを救い闘神を倒し人類を救いゼスを救った
途中紆余曲折あっても結果よければ総て良しなんだわ
824名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 20:43:19 ID:iRsoYnMW0
JAPAN編で五十六はともかく風華ちゃんの出番はあるんでしょうか?
825名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 21:00:59 ID:QXdlTXsd0
>>824
>要素としても戦国、侍、忍者、「巫女」……
ということで、出る可能性はあるんじゃないか?
たとえ出番あってもマルチナさんのような扱いの可能性もあるけど。
826名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 21:02:29 ID:Xi5rpSA50
>>824
6の挑戦モードみたいに本編とは違った所で出てくるんじゃないかな?
と言うか出てきて欲しい
827名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 21:08:01 ID:BF6dOpj70
出ては欲しいけど、マルチナ並にぞんざいな扱いだと哀しすぎるな。
6のマルチナなんて、部下が命がけで食材探しに出たのに、使えないヤツみたいな事いう
ヤな女に見えちゃってる面あってやり切れない('A`)
828名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 21:09:17 ID:wRrQf2730
既にオロチのウンコになっているとかでなければもう何でも良いや
829名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 21:18:38 ID:4huPdS1h0
鬼畜王スケジュールで行っちゃうと手遅れだなw
830名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 21:21:26 ID:NFMbF8IU0
真面目なところ、既に鬼畜王の風華は喰われた娘の1人になってて、
その更に妹とかが出てくるんじゃないかと考えてる…
831名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 21:25:43 ID:WursMTox0
むしろオロチにくっついてる女の子(オロチ本体?)を攻略対象ということで
832名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 21:31:07 ID:Xi5rpSA50
オロチを倒したら腹の中から全裸の女の子が……とかって展開だったりしてw
833名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 22:04:28 ID:XWwlE/o30
4をプレイしたことないんだけど
ランスはいったいどんだけ鬼畜なことをやらかしたんだ
834名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 22:08:38 ID:iRsoYnMW0
4は当時鬼畜度が下がったとか言われてたが
835名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 22:10:49 ID:iRsoYnMW0
風華のオロチイベントはRPGイベントの定番っぽいけどな
オロチ退治以来→ダンジョン潜入→退治→ご褒美H
836名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 22:11:27 ID:BF6dOpj70
>>833
鬼畜振りが立派だったのは、4じゃなくて4.1&4.2=4.x
837名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 22:11:36 ID:RDNUs/Y/0
Wでは理不尽なのは人妻をヤっちゃったくらいじゃないか?
838名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 22:12:26 ID:twtXCXHW0
五十六や香姫は鉄板、風華も可能性ありとしても
団子屋のドジっ子は消されそうだな
>>831
それをやると魔王ケーちゃんの肩の子も…
839名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 22:14:16 ID:XWwlE/o30
>>836
お、そうだったのか
その4.xでは老若男女問わずバッサバッサ殺しちゃったわけ?
840名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 22:20:06 ID:QXdlTXsd0
ギャグ調で生意気なガキとケンカ売ってきた同業者を殺したぐらいじゃね?
あとはあくどい手段でエッチしまくったあたりか。
ランスの傍若無人さがギャグ調で描かれてるから面白いんだけどね。
841名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 22:25:41 ID:BF6dOpj70
>>839
ギャグシーンの一環として。
扱いとしては女子刑務所でボウガン射ったとこみたいにあっさりと。
842名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 22:26:08 ID:WQSzfIW60
4のランスは鬼畜というかただの強いチンピラっぽかったな。

一方鬼畜王や6のランスは明らかに世界を欲望のままに引っ掻き回し、
それがなんやかやで良い結果になり世界を革新していくという
典型的なトリックスターとして描かれてるから爽快感が高いんだと思う。

まあそれこそ神話の時代から続く面白い作劇のための王道的手法だが、
今後も番外編はともかく本編でのランスのこのポジションは動かないだろうな。
843名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 22:29:17 ID:XWwlE/o30
>>840-830
THX参考になった
844名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 22:30:53 ID:D+FzHlVP0
ただ、6はゼス名鑑に書かれてる女の子を狙うと言う目的がちょっと中途半端だったね。
もっと初期から目標として掲げられ、かつ本編で無理なく実現すればよかったんだけど...
さすがに美女とよろしくする為にゼス国を大混乱に導く、と言うのは少し無理があるようには思ったし。
845名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 22:32:35 ID:sRnJA/nj0
4でやった一番の鬼畜行為は人妻強姦か、
後の鬼畜行為はアトランタ等の敵に対する強姦行為や
自警団の運営費のゆすり行為ぐらいで他はそれほどきつい行動は執らなかった。
むしろメリム辺りには選択でいたわる行動が執れたり。
睡眠薬で眠らせて行為に及ぼうとしたレイラの口からリックの名前が出て萎えてしまったりと
すこしやんちゃなところが少なかった、まあ女はいろんな方法で抱きまくってたけど。
846名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 22:42:54 ID:BF6dOpj70
>>844
それはあるよな。
もっと美少女名鑑のキャラとの絡み所を考えてあれば
動機として面白かったのに、半分はオマケに終わっちゃって残念
847名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 22:54:33 ID:sh0WBuMb0
4でやった一番の鬼畜行為は
食堂の割り箸を全部割った事だろw

そのせいでランス=ガキのイメージがぬぐえないわけだが
848名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 22:57:08 ID:BF6dOpj70
ああ、あれは鬼畜だったなw
849名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 23:04:40 ID:sRnJA/nj0
それが鬼畜ならよっちゃんの店から世色癌ぱくって行ったのも鬼畜
850名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 23:18:01 ID:pIDdJCjR0
>>823
だからランス以上の悪党が出てこなかったら悪党になるって事だな
851名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 23:27:58 ID:7ONHqzY60
>>850
しつこい。空気嫁。
852名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 23:39:04 ID:BF6dOpj70
>>850
('A`)
853名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 23:48:09 ID:D+FzHlVP0
>>845
子供とっこーちゃんへの強姦行為のほうがひどかったりして。
あれは軽いトラウマになったぞ。
854名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 23:57:09 ID:BF6dOpj70
ああ、立派な子ヤギと狼ネタだったな
855名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 01:00:42 ID:pjI/cp9j0
>>845
えー、3の武器屋のオヤジは?
856名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 01:08:13 ID:TRDXHsSf0
3の武器屋の親父はランスにしては我慢したほうだろ
857名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 01:08:14 ID:1SHsAKcl0
>>855
4の話だ
858名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 01:08:42 ID:LxdmQq/60
4の中身の範囲での流れだから
859名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 03:24:15 ID:lyjN2Dgg0
ランス6の序盤で、ナターシャを追い出したのに
バーナードを残したランスの心理がどうしても理解できん
860名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 03:34:58 ID:LxdmQq/60
存在自体を忘れてた説が有力
861名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 05:16:10 ID:N20CcBHC0
>>855
ランスはあんなもんだ
上手く相殺以上の事をしてるだけでそれ相応の敵がいないと只の悪党になってしまう
862名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 06:35:45 ID:Do/LO1gV0
ランス=べジータ(人造人間編)
863名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 08:57:51 ID:uF4Oqwzb0
4でもそうだけど、リックには結構気を使ってるんだよなぁ。
まぁそういうのが好きなんだけどね

あの二人コンビのシーンをもっと書いて欲しいところだ。
6でアベルトがPT分断した時のセリフとか、思わずにやけたよw

鬼畜王でみる感じアリオスともかなりよさそうなんだけどなぁ。
なんか正史だともう勇者じゃないみたいだし、みれなそうなのが残念だ。
864名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 10:16:30 ID:NNbK/Rbu0
>>813
今更ながらこっそり挙手
ちなみにポークビッツも
865名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 10:35:33 ID:4xTGHy4a0
アベルトって序盤から怪しさ満点だった件。
それ以上にランスがアベルトにまあまあ好感的だったのに以外。
866名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 10:50:01 ID:+n7mwsJy0
13〜20歳だっけか。勇者の定年。
その範囲の男キャラ、ランスシリーズにろくにいないからなあ。
健太郎も線だったが、アリオスと同じ歳のはずだし没。
どんな奴が勇者になるのやら。
867名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 11:09:44 ID:ZjPJuebo0
そこで勇者はランスJrですよ。
普通の人より成長は早そうだし。
868名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 11:14:14 ID:7/wHhjuI0
('A`)
869名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 11:41:57 ID:N20CcBHC0
>>867
('A`)
870名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 11:52:07 ID:8NHrVeRw0
次期勇者が男とは限らない罠
871名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 12:31:25 ID:nl0OxtPf0
まあ少なくとも人類ではあるはずだしな
872名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 12:38:17 ID:r57uE4vp0
>>867
こういう奴の頭の中ってどうなってるの?
873名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 12:43:33 ID:fZRvG5pI0
てか正史で出てないキャラの年齢くらい設定変更あってもよくね?
874名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 12:53:13 ID:6V7Nr/h+O
成長速い悪魔の方が通常勇者より強いんじゃない?
ゼス崩壊クラスの惨事でレッドアイ追い返すレベルだろ
875名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 15:27:56 ID:/64KC9/10
もう何度ループしただろう…
新規さんが多いのか?だとしたら嬉しいけどさ…
876名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 15:41:50 ID:N20CcBHC0
新規が多いとは思えんがなあ
Y発売から相当時間たってるというのに
877名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 15:48:48 ID:qzgW9CbG0
はいはーい
新規でーす
こんなに熱くランスについて語ってるなんて
お前らすごすぎ、最高だ
878名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 15:54:35 ID:d74UBedj0
正直、新規は来ないでほしい
せっかく良い流れでも
新規の馬鹿みたいなレスで興醒めする
879名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 15:59:27 ID:+n7mwsJy0
テンプレやまとめサイトでも作らない限り、新規が以前を知らないのは当然でしょう
新作の期待も出てる以上、来るなと言う方がおかしい面がある

そういう動きがないから、てっきり「子供叱るな 来た道だから」の精神でやってるんだと思ってたけど
880名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 16:00:25 ID:N20CcBHC0
よく考えたら新規関係なしにループするスレもあるし
関係ないのかも
881名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 16:02:58 ID:N20CcBHC0
用語集すら読まない人多いけどねw
882名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 16:08:32 ID:3+5SGewC0
新規歓迎だし多少話がループしてもかまわんが
>>877>>878はいらない
883名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 16:12:28 ID:N20CcBHC0
他スレじゃそれくらい自分で調べろよって事が多いのに
ここは良く言えば親切で優しい、悪く言えば厨の甘やかしってパターンが多いから
他と雰囲気が違うのかな
884名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 16:16:26 ID:8wv43xkP0
しかし>>867からの流れは調べろってのじゃなく
過去ログで嫌われてるって流れだからな〜
>>867も知っててわざと振ってるんだろうけど
885名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 16:23:32 ID:Nm/i0xIJ0
Dランス勇者説ね、まぁ前からあるが
嫌うだけならともかく変に反応するから荒れるんじゃないかね。
886名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 16:26:17 ID:aWdbS2Jz0
仮にも21歳以上の大人がわざわざ騒ぐような事かよw
887名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 16:34:16 ID:N20CcBHC0
>>886
オルタスレやこんにゃくスレで言えばもっとつれると思うよ
888名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 16:39:03 ID:i3vZQUlC0
オルタはともかくこんにゃくスレは厨の巣窟だろ
丸戸儲はキモいのしかいないのかと思うくらいだ
新作の話題がないからということでここがそうなってもいいという理屈は何処にもないがな
889名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 16:50:30 ID:6VFmYPkU0
古参気取ってる馬鹿の話題もループしかしてないと気づいてるのか
他人は非難して自分の行為は振り返らないから
いい歳した親父にもなってエロゲーオタなんか出来るんだろうけど
890名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 17:11:11 ID:0LqcvloZ0
新しいネタないんだしどのネタもループの繰り返しだろが
初出のネタなんて全然ないぞ
891名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 17:46:12 ID:R5NMsBTh0
殺伐としてきました

俺が印象に残っているのはセスナ推しの人とGS三神の話をする人かな
よく見る
892名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 17:53:14 ID:4xTGHy4a0
鬼畜王って新品では手に入らんのね。
893名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 18:25:46 ID:N20CcBHC0
セスナの人って何故か志津香スレでは見ないんだよなあ
美神の話やマジック萌えとかアニス萌えとかの人とかなら向こうで結構みるんだけど
894名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 18:38:43 ID:ZlVctEkg0
>GS三神
考え込んでしまった、美神か

志津香スレは行ったこと無いな
萌えスレって〜は俺の物とかでひたすら進んでいく印象
895名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 19:14:00 ID:2BSzWff+0
よく分からないんだが、なんでDランスの話が出た途端に荒れんの?
>>867はDランスが勇者なんじゃない?って考えただけだろうに
このスレは時々覗くくらいなんだが、そんなに語りつくされた話なのか
それともDランスってそんなに嫌われ者?
896名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 19:24:08 ID:0LqcvloZ0
もうループネタ飽きたって人がいるから
897名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 19:35:05 ID:IM5ag6n40
スルーするか即座に違うネタ振ればいいじゃない
898名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 19:40:09 ID:CBaXwZ+I0
即噛み付くヤシがいるからねえ・・・
899名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 19:40:20 ID:N0RbNdOh0
よい子のルールにでもループネタを追加すればいいんじゃねーの
900名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 19:58:38 ID:sbZVhlbv0
ここで空気を読まずに、

セスナ萌え!(これ書くの何度目だろう)
901名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 20:02:39 ID:N20CcBHC0
早くZでのキャラ紹介とかしてくれないかなあ
ランス周りのキャラだけでいいから・・・
902名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 20:03:18 ID:/PV/yRxb0
>>894

900みたいなレスが延々とつくスレだよ
903名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 20:23:14 ID:IM5ag6n40
エリザベス(崩壊後)萌え
遊んであげるランスにも萌え
904名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 20:46:49 ID:8NHrVeRw0
Dランスが本編に絡んじゃうと強さ的に魔人とか魔王が霞んじゃうから嫌われるんだろうな
905名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 21:08:21 ID:ySKzKZB/0
ハンティなんか限界レベル1000だっけ?
906名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 21:08:47 ID:LxdmQq/60
>>895
それ単品ならなんて事ないんだけど、
Dランスの存在を異常に嫌う人が昔からいて、その上勇者ネタと絡めると、
すぐにアリス作品らしさの欠片もない、上っ面だけ壮大そうな神殺しネタの
方向に繋げるヤツが出てくるので嫌われてる。

まあ、偏ってない視点の他の利用者からすれば、両者共にいい迷惑。
907867:2006/04/05(水) 21:14:39 ID:ZjPJuebo0
何の気も無しに思いつきでただ書いただけだったんだが・・・。
荒れる原因になったのなら、正直すまんかったorz
908名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 21:24:20 ID:/VsxJSQ/0
>>878
('A`)
909名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 21:35:36 ID:ySKzKZB/0
('A`)<シィルが入ったらあたしの出番ねーよ(プリマ
910名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 21:42:27 ID:pjI/cp9j0
勇者はバードでいいよ。
女にもてるだけは、満たしてるんだし。
911名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 21:42:33 ID:LxdmQq/60
プリマもせめて後列から攻撃出来ればなぁ…('A`)
912名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 21:45:57 ID:TRDXHsSf0
バードって性格が屑なくせに自分はまともとか思ってるからたちが悪い
913名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 21:47:00 ID:/64KC9/10
タマネギ先生みたいな攻撃範囲だったらなぁ…('A`)
914名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 21:48:45 ID:xiCSLg9J0
>>909
悲しいことにヒロイン特権には敵わないということだな。
915名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 21:48:54 ID:GYTlWV2N0
>>912
玄武城に迷い込んだ女に「きっと助けをよんでくるから」とかいって
出たら出たで忘れてしまうくらい屑だなw
916名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 22:00:40 ID:Wezi6qsa0
忘れっぽくて惚れっぽくてヒーロー症候群。
更に見た目がいいから女も意外と引っかかりやすい。

迷惑な奴だなバードは。本人が大凶なのが救いか。
917名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 22:02:32 ID:+n7mwsJy0
アリオスも鬼畜王やブックレット見る限り、あんま誉められた「勇者」じゃないような気がする…
ランスワールドに、まともで優秀な正義の味方が出るわけないっちゃないんだけど
918名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 22:18:48 ID:LxdmQq/60
>>913
使えないムチ使いだよな。玉葱先生の武器はイマイチ謎だが。
腕に巻き付けてるヤツか?
919名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 22:25:01 ID:5jZ8Z62M0
>>917
RPGにおける勇者成分を凝縮したのがあの世界の「勇者」
あれを誉められないならどんなRPGの勇者も誉めれない
920名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 22:30:09 ID:sbZVhlbv0
>>909
全体回復はできないけど、
単体の回復に関しては、強化すればシィル以上の力を発揮することもあるので、
使い道はそれなりにあるかと

おまけ
プリマは後衛に置いておけば、
間違って攻撃しちゃって「あああ、セスナを回復させるつもりだったのに!」ということがない
921名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 22:33:25 ID:i7G/iIPd0
>>917
>まともで優秀な正義の味方

つ ジーク
922名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 22:47:06 ID:Hf2SwtQcO
鬼畜王の時、どうすればジークが仲間になるか必死になってた
923名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 22:48:23 ID:GSGjxNCw0
アリスソフトの作品は
ママトト、ランス1〜3・5D・6、GALZOOアイランド、しまうま、闘神都市1(未攻略)、DALK(途中で飽きた)
をプレイ済みなんだが、どうも俺はパーティー人数が多すぎる作品ほど苦手意識を持つようだ。

ランス7はパーティーキャラを減らしてほしい。
主人公・力任せ担当→ランス、万能タイプ魔法使い→シィル、
攻撃魔法使い→志津香、軽戦士→かなみ、
ハンター+青魔導士→あてな、壁→パットン、
魔法戦士→リズナ、…
と言う風に10人以下で。
しかも一度に戦闘に参加できるのは4人くらいで。

パーティーキャラが居ると、装備品管理やレベル調整で面倒になるし。
その点では、ランス5Dはお手軽で良かった。
924名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 22:49:29 ID:LxdmQq/60
>>922
俺はレイでその思いをした
925名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 22:58:22 ID:8UjLX9vy0
仲間では無いが、ホーネットを助ける為に人類統一で最短ルートで詰めランスを必死になってやったな。
結局マリスに止められて魔人界にちょっかいかけれなかったが。
926名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 23:01:08 ID:LxdmQq/60
なぜ邪魔をするマリスゥゥゥ!
927名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 23:04:53 ID:0LqcvloZ0
>>925
俺もチャレンジしたw
928名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 23:13:12 ID:MmdNO7xZ0
ホー様を助けられると信じていた。
そんな時期がありました。
929名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 23:20:27 ID:xiCSLg9J0
誰もが通る道だなw>ホー様救出
930名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 23:51:03 ID:i7G/iIPd0
>>926
あの時、初めてマリスに殺意を抱いた。
・・・腹いせに盆踊りを三回位させたがw
931名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 23:59:09 ID:ZGrUSWve0
本編じゃどうなるんだろうねホー様
まあケーちゃんかランスに処女奪われるのはほぼ確実だろうけど
932名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 00:02:08 ID:VRe9JYqU0
ケーちゃんはカカカカに操をたてて童貞守っているかもしれんぞ。
933名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 00:46:56 ID:E8cCXsvK0
ホー様もだがハウゼルも助けたかった。
何度カスケードバウに速攻かけて魔物共をぶち殺したかったことか…
934名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 01:02:44 ID:eoMP0O330
その流れでいくとワーグは許せない敵になるんだけど...
あの無邪気さには負けたw
935名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 01:03:31 ID:s/4DzpvW0
マリスに止められてもまだ何か手があるんじゃないかとアレやコレやしたなぁ。
そんで最終的にチートに手を出して、それでも無理だったのでようやく諦めがついた。
いや、その前から既に不可能だと解っては居たんだよな…ただそれを信じたくなかっただけで。
936名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 01:30:37 ID:LV++GonM0
思えばホー様ってほとんど出番無かったのにやたらと人気高いな。
937名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 01:54:08 ID:r0gn6DgGO
つうか魔人連中は総じて人気あるような気がする
錯覚なんだろうが
938名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 02:20:46 ID:poc89e8T0
>>932
もしもケーちゃんが操立ててたら、何千年もの禁欲生活を
続けた英雄として俺の心の中で生き続けるだろうw
魔人やってたら、色々と誘惑も多いし。
939名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 02:37:18 ID:E8cCXsvK0
>>936-937
描写少ない分自分の想像でその辺補えるのも魅力の一つじゃないかと思ったり。
各サイトのSSでボケ担当と化してるシルキィには色々笑わせてもらった
940名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 02:42:51 ID:ruRMRGc00
>>938
でもケーちゃんは人間の女を使い潰して自己処理してるんだよね。
941名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 02:48:59 ID:q35lVo0xO
九本くらいチンコあったよな?
その内一本が未使用にちがいない
942名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 03:59:52 ID:vZZLRBqS0
九本のチンコにそれぞれ特殊能力があったりしたらカッコイイな
943名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 05:03:03 ID:dNHQlbgL0
雷と槍のチンコでランスとリックを翻弄したりするのかね.
944名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 05:13:36 ID:ruRMRGc00
それイヤ過ぎwww
945名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 07:10:08 ID:DugDyoKYO
岩をも砕く鋼のちんことかあるのか…
946名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 07:13:24 ID:oSH8gfPs0
つまらねえ…
947名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 07:17:41 ID:I0W8C8x70
>>932
カカカカで吹いた
948名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 07:20:01 ID:2NXKcUdv0
ちょwww文字通り「分身」になるチンコも約三本あるのかwwwww
949名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 07:21:16 ID:fUST221N0
自演で頑張らなくても
950名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 07:25:28 ID:Fb0SNGsk0
>>937
レキシントンとかバークスハムに人気があるとも思えないが
ガルティアやバボラも鬼畜王時ですら特に人気はなかった
メデューサも女喰って殺してたのがインパクトがあっただけで
好かれてる人気が有るとはおよそ違ったな
951名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 07:29:50 ID:2NXKcUdv0
>>949
いや、>>943へのレスだったんだがレス番付け忘れたんだ。
個人的にはかなり笑えたんだよ・・・ま、あんま気にしないでくれ
多分説明してもわかってもらえないからw
952名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 07:31:31 ID:XS+aeMdq0
ケイブリスも2chだから強敵で馬鹿っていう事が強調されて愛されてるんであって
人気投票やったら同じ魔人のホーネットサイゼルハウゼルサテラにボロ負けすると思うぞ(シルキィは本編当常時の絵と描写次第だな)
嫌われていない=人気があるってのもちょっと違うしね
953名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 07:38:02 ID:pRX7KtTb0
上位に入れるのはその4人くらいか?
954名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 08:05:38 ID:ruRMRGc00
メディウサの(数少ない)萌え要素は
ケーちゃんと仲いいとこと、ねこまんまかな
955名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 08:07:27 ID:CLT/if770
ケイブリスもランスに倒される以上かっこ悪くされるのは間違いないだろうなあ
まともには勝負してもらえないだろうし
956名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 08:11:23 ID:XQxpug/L0
ケイブリスって年を重ねて外回りがいくら強くなっても
元の根性は情けないままだからなあ
命乞いのみっともなさとかヒドス
957名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 08:18:12 ID:OXkC/9FD0
Zがドラクエみたいに4人PTになるってのはマジ?
958名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 08:21:50 ID:frnaEDnF0
次、クラシック2Dはどうかなぁとは言ってたけど

会社行く前に次スレ建ててく
959名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 08:30:00 ID:frnaEDnF0
次スレ
ランスシリーズ その49
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1144279688/
960名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 09:05:49 ID:guaBkg5h0
サテラの出番はまだかああああああ!

鬼畜王の時は、ケッセルリンクとカイトの会話がなんかよかったな。
ちょっとケッセルリンクを好きになったよ。
なんで男なのかほんとに謎だが。
961名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 09:08:14 ID:vBq4Z6OY0
あの顔で女になられてもな
962名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 09:27:03 ID:vsufCNwg0
シィルのモコモコが7でどうなるかが1番気になる。
モコモコがないシィルはシィルじゃないけどに時代に置いてけぼり食らってるのはYでしみじみ感じたからなァ。
963名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 09:33:01 ID:5qWdhOKs0
シィルっていう存在設定自体が時代から置いてけぼりになってるんだと思うぞ…
アリスもそれが分かってるから申し訳程度ではあるが
GALZOOでキャラ別ED用意したわけだし

キャラが膨大にいるゲームなのに
一人のヒロインにのみ特化されているっていう状況がもう時代遅れすぎるんだよ

964名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 09:35:34 ID:xnNg4pj90
一本道ははシリーズ物の宿命だから仕方ないよ
965名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 09:39:07 ID:5qWdhOKs0
>>964
サクラ大戦でもヒロインは変えられるわけだが
抜きん出た完全固定ヒロイン以外の女キャラは用無しっていう事が時代から逆行してるって事なのさ
普通の萌えゲでもメインヒロインの扱いだけ別格だけ反動で人気下がっちゃう事は多いからね
966名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 09:41:02 ID:vsufCNwg0
ランス10と真鬼畜王をマルチにすればOK。
しかしランスシリーズって本当に完結するのかなぁ。

967名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 09:41:13 ID:5qWdhOKs0
> 扱いだけ別格だけ
別格だとの間違い
シィルについてはあの髪形は個性あって好きなんだけどねえ
968名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 09:42:13 ID:riAsfOsa0
>>966
789はマルチにならないんでしょw
10なんていつ出るか分からんし
969名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 09:43:13 ID:guaBkg5h0
でもこれまでの流れから、
シィルを特別にしないってのももう無理だよなぁ。
アリスソフトの人もわかっちゃいるけど、どうしようもないってところなんだろう。

ぶっちゃけ強引でもいいから、特別扱いから他の女性と同じような扱いにして欲しいが。
970名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 09:46:33 ID:E+S7ufs70
>>969
長く続きすぎて時代が変わっていったのと
シリーズが続くたびに新しいヒロインがどんどん出てくるから
各ヒロインの人気はどんどん分散していって平均化されていくから
シィルという存在バイアスがかかっていくんだろうね
971名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 09:49:52 ID:LpXFH5ZE0
シィルは別に設定的に超天才ってわけじゃないのに
上位互換キャラも出ない、戦闘メンバーからシィル外す事すらきついバランスだからな

色んな面で必須にされてる反動かね
972名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 09:49:55 ID:vsufCNwg0
>>968
続編では真エンド準拠になるけどマルチエンドって可能性もある
973名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 09:50:17 ID:ruRMRGc00
シィルも5D以降は無個性だけど、本性は結構ヘンな奴なんだよ。
ピンク仮面とかピンク仮面とかピンク仮面とか
974名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 09:51:54 ID:vsufCNwg0
あのモコモコ見る度に既に絶滅した動物を目撃したor街中で武士見かけたような気持ちになる
975名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 09:55:46 ID:LpXFH5ZE0
>>972
なるほどな
そういえばZじゃ驚くことが有るとか言ってたし
もしかしたら、トゥルーがシィルで一応の他個別ヒロインED有りってタイプって事なのかもしれん
他に思いつきそうなのは
根本は一本道だけどプレーヤーがヒロイン選ぶ事によって多少イベントの大小が変わったりするサクラ大戦みたいなタイプ
あれもはサクラが一歩抜きん出た設定にはなってたけど割と他ヒロインとの兼ね合いがとれてたほうだったし


>>973
そうだったなw
976名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 10:01:56 ID:hY2f26Dd0
桜の通り抜けみたいにヒロイン選択制なイベントとか増やしてくれると良いんだけどな。
設定的にはシィル>>>>>>大気圏>>>>>>他ヒロインなのは問題ないから
プレーヤーが介入して気分だけメインヒロインって感じを味わえるとか
977名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 10:04:37 ID:5QxxUPCs0
アリスの人も色々模索してるんじゃね
978名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 10:09:15 ID:P68m47xj0
気分だけメインヒロインってのはいい案なのかもな
979名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 10:13:02 ID:QW5R65pO0
基本一本道でイベント変化だけの方がいいかもね
サクラ大戦みたいに下手にストーリーも分けるとツンデレキャラが続編でデレだけになったりするし
志津香がサクラ大戦2でデレだけになったスミレ状態になったら嫌すぎる・・・
980名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 10:13:26 ID:G68iPMEx0
>>956
ランスも似たようなもんじゃん
似たもの同士にしてるんだろうけど
981名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 10:15:57 ID:guaBkg5h0
まぁでもやっぱみんなが望んでるのは、
鬼畜王のEDなみでもいいから、個別EDが欲しいってところでしょ。

クリア後の2週目とか、挑戦モードみたいなところで追加して欲しいね。
後、Hシーン回想もいいんだがイベント回想の方が欲しいなー。

つかランスのHシーンって使えるのか?w
とー!とかたー!とかいってるから正直笑ってしまうんだがw
982名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 10:18:15 ID:Q9DQfvI50
>>979
ランスが主人公の場合はEDでも志津香はツンツンしたまま終わるだろうからそうはならんと思うw
一時的にいい雰囲気になってもランスがすぐ態度元に戻してぶち壊しになるからな
983名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 10:21:57 ID:F/Ivvh190
GALZOOでわざわざ個別ED有りマスってやったのはそういうニーズを理解してやったんだろうし。
1%くらいはZに期待してもいいんじゃないだろうか。
984名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 10:24:55 ID:opl7qZ7y0
志津香がデレオンリーてのは不可能だろ
100億歩譲って仮に志津香がメインヒロインになったとしても無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理
985名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 10:28:43 ID:+5hTfPiU0
個別EDなんてあるわけねえだろ
6の時も好感度根拠に必死になってる奴ら居たがな
986名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 10:31:18 ID:Y5kvYgnv0
GALZOO程度の個別EDなら可能性もあると思うけど
普通のエロゲの個別EDと勘違いしてないかい?
987名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 10:32:39 ID:vWGPamQB0
>>981
俺は個別EDよりは
>>976
>>978
みたいな感じを希望する
988名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 10:38:48 ID:kNFuSrjL0
志津香に白色破壊光線食らわされて死亡EDってのはどうよ
989名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 10:40:22 ID:xnNg4pj90
志津香のデレが見るにはあと4作は待たなきゃダメか
990名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 10:41:26 ID:NeOZqZXX0
それはエンディングじゃなくてゲームオーバーじゃないのか(w
991名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 10:42:32 ID:NeOZqZXX0
>>989
]で二回Hができると信じている
真鬼畜王でもいいや
992名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 11:05:17 ID:G42nIQE20
>>989
この男の野望が潰える時・・貴様に死が訪れる!! 決して逃れられぬ死が!!!
993名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 12:07:12 ID:el+eClCs0
Zに志津香自体出てこなかったりして
994名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 12:08:38 ID:1XlZ+Mrb0
まぁ、ランス&シィル以外は出番が保障されてないからな
995名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 12:13:08 ID:NmGEbv+v0
シィルも留守番で、ピンク仮面でいいぞ
996名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 12:19:01 ID:el+eClCs0
>>994 
つ 小判
997名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 12:52:04 ID:q35lVo0xO
うめ
998名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 12:56:13 ID:el+eClCs0
ume
999名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 12:57:50 ID:el+eClCs0
うめ
1000名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 12:58:41 ID:el+eClCs0
1000ならZに志津香登場確定
10011001
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