この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(ユーノ)その7
■ゲーム攻略への道(ゲームに詰まったら)
ttp://www.venus.dti.ne.jp/~nekoneko/index.html ■設定資料集・攻略本(菅野ひろゆきインタビューあり)
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 完全ガイド 辰巳出版 2,100円
■ファウスト(小説現代・別冊) 2004 MAR Vol.2 講談社
菅野ひろゆきスーパートーク・セッション with 東浩紀+編集部
伝説の美少女ゲーム「この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO」。
SFとミステリーの最上の部分をあざやかに「ゲーム」の文脈に取りこみ
ゼロ年代の表現をあらかじめ用意した本作は、90年代美少女ゲーム史に
燦然と輝く金字塔である。
その「YU-NO」の企画・シナリオ・ゲームデザインを手がけた菅野ひろゆき氏
が「ファウスト」だからこそ語る、「YU-NO」をめぐる真実とこれから!
■YU-NO伏せ字修正パッチ(Win用)
この世の果てで恋を唄う少女YU−NO
ttp://www.kenek.com/members/vpvpa/yuno_pat.zip
Q.オープニングの柱時計の前で、主人公の父親の隣にいるのは?
A.神奈です。サターン版のオープニングでははっきり映っています。
Q.神奈は主人公の娘ですか?
A.どうでしょう。手がかりは作品中に提示してあると思います。
Q.エンディングで木につけた名前は?
A.あなた自身がつけたと思う名前があなたにとっての答えなのです。
Q.主人公が違う並列世界に行ったら、そこに元々いたはずの主人公はどうなる?
A.そこの主人公も別世界へと押し出されます。しかし「運命」の力がそれを知覚させないのです。
Q.竜蔵寺の日記の中に出てきた「彼女」とは?
A.「ニセ龍造寺」のことです。本物の龍造寺に接触するとき、女性の姿をしていました。
Q.どうやっても100%になりません。
A.まず異世界編をクリアしなければ100%にはなりません。
また、結城から龍造寺のタタリ話を聞いた後の分岐は条件が厳しく、
1.美月ENDを見ていないか、2.異世界編をクリアしたかどちらかの状態で
下側のルートから「ジオテクニクス→学校前でタタリ話→保健室」と
移動することで分岐させることができます。
Q.音楽室ってどうやって行くのよ?
A.マップ100%の状態でスタート直後の学校へ行けば入れます。
個別ENDを見たかどうかでイベントが違ったり。
Q.個別ENDってなによ?初めて聞いたんだけど
A.異世界編クリア後にもう一度各キャラのエンディングを見てましょう。
Q.つーかどうやってプレイすればいいのやら。
A.1.中古のPC-98+98版。
2.98エミュ+MS-DOS+98版
3.中古の大人の缶詰
4.エルフファンクラブ会員になってWindows版を通販
5.中古のSS+SS版
Q.何でWindows版は叩かれてるの?
A.1.異世界編が伏せ字だらけ
2.音楽が22k&モノラルPCM収録(音楽自体はステレオ版を収録)
1については
>>2のパッチで修正可能。
86無しの98版よりはマシ。
Q.近親大丈夫になったからリメイク出るよね?
A.知らね。しかも18歳未満のHシーンはあいかわらずダメだし。
A.最近ELFの業績がかんばしくないのでいよいよYU-NO移植の機運がたかまってる!(ホントカ)
||
) .||
'´⌒ ヽ || なんでこーアンチ菅野って変なのばかりなんだ。みんな放置だ放置
ノノ (< >)〉 ||
ハミ゚ー゚ノミ / ||__________E日ヨ____________
と',.Yi,つ
/;,l┬.l,ゝ
∪J
以上、テンプレ終わり。
9 :
名無しさん@ピンキー:2006/03/19(日) 13:50:46 ID:OxiKqYto0 BE:223909079-
>>1乙
>>6 前スレでの報告だとelf classicsは完売らしいです。
Q.つーかどうやってプレイすればいいのやら。
A.1.中古のPC-98+98版
2.98エミュ+MS-DOS+98版
3.中古の大人の缶詰(Windows版)
4.中古のelf classics(Windows版)
5.中古のSS+SS版
1.中古のPC-98+98版
5.中古のSS+SS版
ここら辺はPSE法の影響をもろに被るんだよね?
まぁ、サターンならともかくPC-98の中古を買っちゃうような人はあまり居ないだろうけども。
11 :
名無しさん@ピンキー:2006/03/19(日) 19:07:13 ID:Cw35zWhT0
ノ ∧ /) ∧
彡 ノW \从/V W \ ミ
( ノ | ノ \)
∩V 、、 | >V7
(eLL/ ̄ ̄\/ L/ ̄ ̄\┘/3)
(┗( )⌒( )┛/
~| \__/ | \__/ |~ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
爻 < | ; 爻 <
>>9よ、なぜnyを使わない?
~爻 \_/ _, 爻~ \______
~爻__/⌒ ̄ ̄ ̄~~ヽ_ 爻~
/ ー ̄ ̄\_ ̄\
_一‘ < ̄ ̄\\\J
<\ ー ̄ ̄ヽ_ヽJ  ̄\_
\ _ニニニヽ ) ~\
\ _/⌒|\ ヽ_~~ ~⌒\_
__/~ V \_| ~\_
12 :
名無しさん@ピンキー:2006/03/19(日) 21:35:47 ID:OxiKqYto0 BE:56866144-
>>10 パソコンは確か対象外
ただPSEのドタバタで一緒に処分される可能性はあるけど(´・ω・`)
PC-98は本体だけなら簡単に手に入るけど
DOSとか86が手に入りずらいのがネック
13 :
名無しさん@ピンキー:2006/03/19(日) 21:38:11 ID:zzGfEMx30
ho
|ω・`)
新スレ乙
是えええええええええーーーーーーーーーーーんぜん攻略できねえよくずが!!!
どうなってるんだYo−−−−−−−−−−−−!!!これ意味不明だおじゃsdjkさd!!!
批評空間でfvいい父だったkさらやってみたんだけどさあああーーー!!?!!?
だsぢいいいちよ!!??エロシーンさおしあるの!??んばいんじゃねいなお!!?!
エロシーンがあるかどうかはモノによります。
SS版だと無いですが、他にはあるはず。基本は青姦です。
攻略は色々面倒なので、そこまでイラついちゃうのなら
丁寧な解説サイトを見た方が良いかも。
二日で一気に終えたんだけど、疑問が。
基本的なこと臭いけど、
アマンダ&神奈はどこで超念石を手に入れたのか?
人間の意識に感応する超念石が、テラ=グラント人の現実世界における命綱なのはなぜか?
この二つが説明されてなかったような。
それと、前スレかどこかに書いてあった、
「リフレクターでジャンプすると瞬時に別次元から自分が同座標同時刻に現れる」
だけど、それだとラストの洞窟に閉じ込められたときや、バッドエンドでは全く危機回避になってない気がする。
それに回答できるのって菅野しかいないような
>>20 >人間の意識に感応する超念石が、テラ=グラント人の現実世界における命綱なのはなぜか?
これの説明はたしかしてたはず。品種改良の際にコレつかった、とか。
どこで手に入れたか、というのは果てしなく疑問だが。
というかあの湖みたいなのもどこよ?という感じ。
>「リフレクターでジャンプすると瞬時に別次元から自分が同座標同時刻に現れる」
>だけど、それだとラストの洞窟に閉じ込められたときや、バッドエンドでは全く危機回避になってない気がする。
トバされてきた方のたくやとしては洒落にならんなw
ちょwwwwwwwwおまwwwwwwww
ここどこよwwwwwwwwwwwwしかもデレナスwwwwwwww
・・・・テラカワイソス
自分が誰かに押し出された事はないんだよな。
リフレクターデバイス持ってるのは全並行世界中でプレイヤーたくやだけなんかな。
>>19 同座標とは限らない。
ゲーム中でも乱流に飛ばされた際、ホールや風呂場に突然出現してる。
それだ!!!
品種改良されたからって、完全な上位互換ってわけじゃないんだな。
でもたくやがテラ=グラントにいても平気なのはハーフだから、でいいんだよね?
でも、神奈が超念石失ってから死ぬまでが長くて数時間だけど、
アマンダが飛ばされたとき、超念石は持って無かったよな?
その数時間で手に入るとは思えないんだけど。
ましては神奈はクォーターなんだし、アマンダよりは耐性がありそうなのに。
たくやの精子ではなく、他の男の精子でできた子供だったとか。
拷問受けてるし、レイプされててもおかしくはない。
帝国兵もセーレスを強姦しようとしてたし。
27 :
名無しさん@ピンキー:2006/03/21(火) 22:21:45 ID:+CBpa9Mt0
剣山の麓に飛ばされたのだとしたら生き延びられるんじゃないのか?
あの下には大量の超念石が存在しているわけだし。
超念石の有効範囲がどれほどのモノなのか、
集合することで有効範囲が広がるのかが疑問だが……。
アマンダがとばされたのは約50年前の剣乃岬だし、そこは突き詰めても不毛かと
>>25 デラグランド人の血が入ってないとデラグランドで暮らせないのだったら亜由美さん
はすぐに死んでしまったはず。
初期のデラグランドは環境が悪かったけど、主人公のが飛ばされた頃には環境は
既に改善済みだったのだろう。
しかし、砂漠で水も飲まずに長時間生きててそのあとナニをできるくらい体力のあるセーレス
見てるとデラグランド人の体力は地球人よりずっと優れているな。
513ID:m9/s6H+a0プギャー
サターン版が売ってたけどこれPC版とどこが違うのでしょうか?
大雑把にまとめると・・・
・立ち絵などCGが綺麗になった
・微妙なOPアニメが収録
・主人公含め、重要な場面ではボイス収録
・ボイスの部分だけ履歴機能あり
・本編開始時の宝玉の持ち数が4個に増えた
・鏡をクリックして出てくるコマンドに、セーブしてそのまま続ける、というものが出来た
・PC版のスペシャルディスクの内容が、本編シナリオに挿入された
・Hシーンはソフトな表現になった
・ユーノとはキスして終わり
おっと重要なものを思い出した
・広大の書斎の扉に、「親父の書斎」と書かれたプレートが表示されるようになった
宝玉の最大数8→10もなかった?
菅野ってコンシューマに移植するときは
必ず難易度を下げるよな。
m9(^Д^)プギャー!!
37 :
名無しさん@ピンキー:2006/03/22(水) 14:30:51 ID:Kr3kUwWI0
難易度を下げるのは菅野に限ることではないですね。
ハードの平均年齢層が下がるのだから当然では?
逆にコンシュマーからパソコンに移植されると、
シミュレーションなどの場合は「難しい」の上に「超難しい」なども出てきますし。
>>34をふまえた上で追加。
・本編開始時の宝玉の持ち数が4個に増え、最大数8→10になった
・ピクロスの時の文字が、少しシンプルになって考えやすくなった
513ID:m9/s6H+a0プギャー
yuno
>>38 さらに追加
セーレスが死んだ後追加イベントあり。
, '´⌒´`ヽ
l ノ/ノ )))〉
Σヘ〈l´∀`ノ〉 <ねぇ……浪馬。一回しか出ないIDばかりなスレって寂しいスレなの……
513ID:m9/s6H+a0プギャー
そういえば、雷発生装置の発動条件は何だったんだ?
あと、異世界で打たれた男は消えたけど、跡形も無く消えた、ってこと?
本来は逃げ出すヤツに落雷させるためのもの。
囚人が一定以上はなれたら落雷するんだと思う。
現代ではその機能は壊れてる・・・・だと思う。
菅野ひろゆき作品は伏線が重要。
タペストリー・・・
デラ=グラントが8000年前の境町に落ちて、生き残った異世界人(高ノ天原人)が
雷発生装置を新しく作ったか、もともとあった装置の仕様を変えたってことかな。
アマンダは地上に落ちた後、境町にいた異世界人から石を分けてもらった
と考えたほうがしっくりくるな。そうしないと話に矛盾が出てしまう。
あと考えられるのは、腕輪が超念石だったとかか?
そうなると逆になぜデラ・グラントにおいては石が必要ないのか?
になってしまわくね?
ユーノも現実世界においては石必須なんだろうな。
そのまえに他の異次元にふっとぶけどさ。
ここ1年ほどやってないから記憶が曖昧だなorz
ヒマみつけたら再プレイしてくるか
もし俺達が隕石の落下を予測したなら
レールガン造って落下前に打ち壊すよな?
そんな俺は1X歳?
その考えの無さは立派な厨学生だなw
だがワロタw
>>49 主人公が飛ばされた時代のデラグランドでは既に雷発生装置を新しく作る技術は
失われてるだろう
そのへん菅野ひろゆきはどう考えてんだろうな。
武装勢力を一人でレールガンでやっつけるシナリオ作るあたり、けっこう厨レベルは高いはずだ
ただ、うまく説得力のあるシナリオにできるかどうかなんだよなあ・・・菅野は
銀河鉄道999の劇場版のスリム哲郎の影響を受けてそうだなぁ〜、ユーノ制作時代の
菅野って…
こないだブラックジャックの壁というエピソードを読んでたら、
美月ルートの龍造寺関連の話とクリソツで驚いた
絶対オマージュとしか思えない
既出だったらスマソ
>>51 そのストーンヘンジって名前のレールガンを巡って戦争が起こって
空軍のスタローンだかシュワちゃんだかが活躍するんだろ
ゲームのやり過ぎ
三つ目がとおる
イカヅチ山が泣いている
オマージュ捧げているのはこっちだろう
イレイザー
蛭田イズム最後の作品…この世の果てで鯉を唄う少女
64 :
名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 13:02:03 ID:jML8aOy+0
蛭田イズム
65 :
sage:2006/03/31(金) 14:35:24 ID:SsnYNMAl0
サウンドカード壊れて音出ないんですけど、100%にするメリットってありますか?
66 :
65:2006/03/31(金) 14:37:38 ID:SsnYNMAl0
下がってないorz
名前欄にwwwwww
>>65 登場人物が祝福してくれる。
>>42 確か追加CGありでユーノが慰めてくれる。
結構泣けるいいシーンだと思う。
>>50 デラ・グラントにおいて石が必要ない理由は、ある意味デラ・グラント自体が
超念石でできている可能性があると思う。
砂場に磁石を近づけて砂鉄が吸い上げられるように、超念石およびそれに近い成分が
浮き上がってデラ・グラントができているんじゃないかと。
ただ、場所によって当然純度が違うから、純度が高い場所で超念石の発掘を
行うけど、どの場所にそれなりに超念石が含まれているため、デラ・グラント人は
大丈夫なんではないかと。
あくまで3/32の推測だがw
>69
可能性っていうか、デラグラントの大地が超念石で出来ていて、その力を使って
人間を改造したという話が亜由美さんの話に出てきたはず。
71 :
65:2006/03/32(土) 20:54:07 ID:cOBD83DK0
異世界編ってプロローグみたいな一本道なんでしたよね
何時間ぐらいかかりますか?
音声無しだと多分5〜6時間。
音声ありだとこの倍近く。
73 :
名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 23:05:16 ID:gg9W/Q9Y0
小錦『二倍、二倍ぃ』
74 :
名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 23:32:11 ID:AkQeAtPJ0
75 :
69:2006/04/02(日) 00:00:28 ID:Hx619cBH0
>>70 そうだったか。 thx!
昔、メモをとりながら考察した結果をうろ覚えで書いたので
どこまでがゲームに登場した「事実」だったか忘れてしまっていたよ。
まあ、3/32の推測ということで許してください^^;
>>72 サターンだと
あのブリンダーの木の説明が長いな、かなり好きだけど
サターンの内容違うの?
エロがない
声がある
シナリオちょっと追加
いじょ
エロはないこともない
モザイクが必要なCGがなくなってると言うべきか
PC98版にもモザイクは無かった訳だが
始めたばっかり何だがADMSがサッパリ分からない
そのうち分かるようになる?
同じ菅野作品の
十次元立方体サイファーをやりはじめたときも
やはり同じ感想が
>>81 ADVのルート分岐を自由に行き来できるようなものです。
例えば普通のエロゲではA子のルートに入ったらB美のルートには行けないし、
また分岐前にも戻れない。
だが、ADMSではそれを可能にした、という話。
最初のプレイは特に宝玉セーブをあまり使わずに、とりあえず最後まで進めてみたら?
なんか捉え方が違うような
チャート自体はほかのゲームでもあるけど、それをゲーム本編に絡めてるのが少し違うところかな
まあ、81もやってるうちに慣れるよ
>>85 観測の限界とか、量子力学っぽい話がよかったな
ADMSのソースコードが知りたいわ。
複雑すぎて、プログラム書けないよ・・・
プログラムは普通のエルフADVエンジン。
シナリオスクリプト上でマップに追加したり現在の座標を指定したりしてるので
プログラム自体は難しくないのよん。
サイファーなんかも同じな。
シナリオスクリプトは多分めちゃくちゃフクザツになってて
菅野ひろゆき以外わからなくなってる可能性はある
デバック隊も大変だったろうな。
プレイヤーがあれだけ大変だからなー
>>88 菅野はエルフならプログラム組まなくてもいいから、それ以外に専念できた。
とか言っていたけど、あれを組んだマもテラスゴス。
>>89-90 バグなしとかありえねぇ。デバック隊もテラガンバったんだなぁ
エルフ全盛期は本当に凄かったとシミジミ
今、目の前で起こってる事が、バグだと認識できるかどうか…
エルフゲーはバグほとんどなしだからなぁ〜
野々村とかドラ騎士Wとか遺臭作とかすげぇぇぇぇぇぇぇぇえええ!!と思うよ、ほんと
昔は良かった・・・(遠い目
プログラマーとかスタッフの層が厚いんだろなぁ…
今、菅野がアーベルでユーノを作ったとしたらバグだらけになるんだろうと思うよww
インストールしたら個人情報がアーベルに自動送信されるとかHDがアボーンするとか…
何が言いたいかというと、ユーノはエルフがあってこそ世にでた名作であって、エルフがなければ完成する事はなかった…と思うのだがどう思う?
それは当然
メッシュって蛭田なんじゃないのw
竹井は、自分の同人グループ名をエルフに商標出願された。
ミンクは、自社ソフトのタイトルを全部商標に出願された。
菅野は、ペンネームの権利を奪われた。
シーズウェアも、自社タイトルやゲームシステム名まで商標出願された。
蛭田の古巣のF&Cのゲームキャラクターの名前まで商標出願してた。
蛭田ゲーと言われてるものは、エルフを去った人たちが作ったもので
それを自分の手柄にしてる蛭田がイヤでみんな去っていった。
だから最近の蛭田は、面白いゲームを作れない、と思われてる。
このスレでも蛭田ゲーを望む声も多すぎだと思うし どうよ?
蛭田ゲーといわれてる遺作もテリオスから慟哭って同レベルものが出てるし
そういやYU-NOも蛭田作品だとか言ってた人はいまどこにw
ホイ懐かしの法則
59 名前:名無しさん@初回限定 :01/06/12 18:48 ID:EvSPfid6
「エルフ社員(蛭田)@2ちゃんねる」 の法則
○初回注文が集まらないと「蛭田シナリオ」をやたら強調する。
○アリスソフトをライバル視する(アリスからは相手にされない(わらい)
○蛭田を名指しでけなされると.怒り心頭。
○同級生3を話題にすると他の話題を振る。または開発中止と書く。
○「百鬼は売れてない」「百鬼は100円」などと書かれると「3万本は売れた」「面白い」と嘘を書きにくる。
○批判が書かれると菅野を名指しして.全て菅野のせいにする。
○唐突に菅野の関連会社(アーベル、デジアニメ)などを出して「必死だな」と煽る。
○YU-NOの話題になると「安売りゲー。野々村の方が売れた」または「実は蛭田がシナリオ」等のどちらかを必死に書く。
テリオスの慟哭もしょせんはエルフの遺作には及ばないと思うよ。同レベルではないし、発売時期に対する
クオリティーも違う。
エルフは3Dの技術はもちろん、オールジャンルにおいて高い水準であると思う。
また、上記の事が真実かどうかはわからないが、真実だとしたらそれ位貪欲にならないとここまでエルフを社会に知らしめる事はできなかったし
良作を世にお送り出す事ができなかったと思うが…
それに、ただ単にニーズの高い過去の作品の続編を作りつづけるのではなく、常に新しい作品を作っている
事と新しいジャンルに挑戦をしている事を評価してもいいと思うが…
と考えるがどうかな?
遺作やりたいんだけど現状下で入手できて一番新しいのって何?
しかしその前に俺はマカーなんだが。。
PC買うかあ
elfも葉のように黄金時代の作品一斉リメイクすれば少しは持ち直す・・のかな。
何が言いたいかというと、YU-NOリメイクまだー?
菅野作品に頼るくらいなら自滅を選びそう
というのが前スレの総括だたー
983 名無しさん@ピンキー :2006/03/21(火) 05:59:46 ID:BvSzq6UV0
ありゃりゃ
こりゃ潰れてもYU-NO移植無さそうだな…ハハ
まあ負債弁済のために版権がイイとこに移動することを期待しよっか
そんなにリメイク欲しいか?
グラフィックが綺麗になるくらいしか期待できそうにないし缶詰で十分だと思う。
下手にYU-NOをリメイクしないのはelfの最後の良心だと思いたい。
移植ができるスタッフが社内に残ってそうもないんだが…
この間発売した麻雀ゲーも外のクリエーターらしいし、
その前のAVキングも外注スタッフの制作らしいし、
なんか社内に制作スタッフが残ってないんじゃないかと、もっぱらの orz
あれだけ毎週金曜日更新にこだわってたエルフのOHPが
不定期更新になったってのは、結構ヤヴァいかおりが…
いやこのスレ的には朗報なのか?w
リメイクしても売れるとは思えないしな
リメイクは無いポ、だから
98版使えるようになるためパソコン教室行こうともいます
モチベーションはYUーNOです
Mスタベーションはエイミー\(^O^)/
>>101 スレ違いだが、マカーで遺作をプレーしたいのなら
PC-98用を入手してMac用PC-98エミュかなあ。
一番新しいどころか、一番古いのだけどw
>>104 下手にリメイクするより、缶詰の伏字をなくしてSSの音声を付けて
可能ならPC-98版のFM音源曲を鳴らしてくれれば、漏れにとっては神移植w
↑
簡単そうで難しいわな、それが
110 :
名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 17:09:26 ID:qsa6c2HD0 BE:113731384-
FM+PSGの音楽にPCMの音声をつけてバランスが取れるかどうか。
ある意味サターソの選択は正しかったか。
>>107 普通のパソコン教室逝っても
DOSとかPC-98の扱いは教えてくれんぞ。
ワープロとか表計算とか教わって終わりだと思われ
>>97 >蛭田ゲーといわれてる遺作もテリオスから慟哭って同レベルものが出てるし
>>100 >テリオスの慟哭もしょせんはエルフの遺作には及ばないと思うよ。
慟哭はいつから横田の物になったんだ…?( ´_ゝ`)
>>108 サンクス。まあその気になればMacでもできるとはいえ不具合とか有りそうで怖いですね。
ファミ通.comでミステリートのデモが公開されてるぞ
緒方恵美のCVが意外に合ってる
何度も言うがここは管野作品総合のスレじゃない
宣伝はここじゃなくて別の場所でやれ
115 :
108:2006/04/07(金) 23:39:12 ID:Hts2WXH00
>>112 ふと気が向いてelfの製品リストを見たら、Mac版遺作が出てるじゃねえかw
素直にMac用を買え。
>>109 まあ、無理だとわかってるんだが。
誰かPC-98版とSS版と缶詰を全部持ってることを前提にして
改造版を作ってくれないかな。
116 :
名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 01:13:49 ID:YGT3LAM50
age
もしリメイクするとしても、実娘って規制されないの?
規制はされない。
ただYU-NOをちゃんと移植できる人間が、
ELF社内に残ってるかどうか・・・・
菅野の書いたスクリプトを解読できる奴がいるんだろうか・・・・
微妙ですね。最初から作り直すのと労力は変わらなさそう(笑)
はぁ・・・YU-NOみたいな娘なら欲しい
YU-NO再販を、出しても売れないとかエルフが考えてるなら
外部にYU-NOの企画を売りに出せばいいのに。
今のエルフが持ってたって豚に真珠という奴だろ。
それこそ菅野にでも返してやってくれよ。
サターン版YU−NOをPCに完全移植してくれ。
>>118 最近実妹解禁されたから娘はどうなの?ってね。
いや、道徳的には・・
私はいまでもエロゲー市場最高の名作に数得られると、この作品を評価しているよ
残念なとこは、異世界編があまりにも安着な流れだったことか
もっと制作期間をもらえたら、異世界編もしっかり作りたかったんじゃない?
ぶっちゃけ異世界編を作り込まれると、
プレイ時間が長すぎて付いてくる人もテラヤバスになる可能性はあるが。
でも、菅野作品に惚れ込んだ人ならむしろ喜んで付いていくだろうな。
8ヶ月で企画からプロットおこしてシナリオとスクリプトを同時に制作、
多分この業界では誰も真似できないと思うぞ。
EVEbは
>>127+プログラム組んで、4ヶ月で仕上げたらしいが・・・
集中力の尊さを身をもって示した例ですね。
凄すぎる。
菅野の側近、乙
短期間で作ったからどうこうってのはプレイヤーとしてはどうでもいいことだがな。
>>126 剣乃作品には惚れ込んだが菅野作品にはそれほど・・・
菅野作品には菅野作品の良さがあるってもんで。
ミステリートなんて久々に萌えた
YU-NOの凄さと言えばWikipediaでもあるけど、あれってまだ更新してるの?
あれだけ書いて未完とは恐るべし
なんか菅野作品のwikiとかには妙なこだわりをww
菅野ひろゆきのwikiとか、はてなとかメチャクチャすごす。
子供時代とかどうやって調べたんだ?
理屈と膏薬はどこにでもくっつくってね。
136 :
名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 11:01:43 ID:eb9Zvr6G0
>>125 制作期間十分じゃなかったっけ?
まぁ・・この頃のエルフはバグは出さない、発売日は守るメーカの鏡みたいな
メーカだったから、それでも足りないことはあったんだろうけど。
ゲーム業界に限らず、IT業界などこの手の業界は「おたく」がそのまま社会人になったようなのが多いから
締め切りは守らないは
言ったことしかやらないわ。
実力があっても社会性というのが皆無な連中ばっかりだよ。
そんな連中ばっかりの会社だから、エロゲ会社なんて延期が当たり前の世界じゃん
ちゃんと締め切り守ってくれるクリエーターなど当たり前の存在が煌びやかに思える
>>136 普通に考えれば十分だが、急に良い環境貰って感覚が掴めなかったんじゃないかね。
剣乃elf2作目がYU-NOなら完成できてたかも知れない。
YUNOをディスクニ枚でしてみたい。現代編と異世界編で分けて。
なんで?
オルタのごとく異世界編が叩かれまくるだけだよ。
ミステリートの2とか早く出て欲しい・・・・
なんかいつも出て欲しい続編に時間がかかるこの人。
ヒント:経営
YU-NOが製作された当時は現在と違って、新興勢力が乱立しているような状況ではなかったからな
elfの懐具合も暖かかっただろう。
しかし市場自体はそんなに大きくなっているわけではないが、急激に新興勢力が勃興したな。
安価でゲームが作れる環境が整い、新規参入が容易になったのかね?
ここはいつからエロゲー市場の話するスレになったんだ
なんで売れなくなったのか皆目見当もつかない
エルフ社員が迷い込んでるからw
146 :
エルフ社員:2006/04/11(火) 00:03:35 ID:N217EgJr0
なんで売れなくなったのかはwinnyのせいに決まっているだろ。
くそう!できねぇよ。
リメイクといっても、YU-NOって今の感覚だと古臭いんだよなー
EVEだって十分古臭かったから大丈夫。
あっちは携帯で無くトランシーバー+有線電話なのでYU-NOより古臭さを感じるよ
>>143 ウィンドウズの普及とパソコンの低価格化も一因かもな
NDSで発売とかどうだ。下の画面には宝玉マップ表示、
古臭いアイコンクリックもタッチペンならそれなりに遊べるかも。
>>151 ああ、それはいいかもしれない。
画面周りのシステムを見直さなければいけないけど、
案外NDS向きのゲームシステムに仕上がりそう。
そうすると、スレ違いだがEVE burst errorの方は、ハッキングのシーンなんかは
両方の画面を使ってマルチザッピングシステムができると、かっちょえぇかも。
まあ、これ以上EVE burst errorを移植するんかい、という突っ込みはおいといてw
まあちょっとスレ違いだけど、菅野にDSで一本つくって欲しい、という思いはあるな。
DSでのADVはまだまだ発展の余地がありそうだし。
最近菅野はシステムを蔑ろにしているフシがあるので、
ここらでこりにこったヤツを一本つくって欲しい。
ギャルゲユーザーはデジコミになれちまってるよ
DSは遺作もいいかもナ、臭作の場合はバイオDSみたいにして実際にアクションシーンで歩いて部屋をノックしたり
罠を仕掛けに行く。
タイムアウトなんかもあったりして…
ユーノはポリゴンでPSPに…ww
ユーノ売ってねえええ。
18推奨DS…欲しく無いかい? 出るソフトは殆どX指定さ。
これまではPCの垣根の高さでお子様に対するガードもちゃんとしてたがそれが
崩れた現在、携帯ゲームで18禁やっても何らおかしくないぞ。
任天堂と携帯どっちが先に折れるかと入ったら携帯じゃないかね
ヲタクキャリアと化してるウィルコムならきっと・・
160 :
名無しさん@ピンキー:2006/04/11(火) 22:28:15 ID:tet2mLhl0
携帯は既に18禁が入る準備が成されているから、
後はタイミングを見計らうだけじゃないかな。
残念なことに先週末からのマスコミと警察の連携により、
18禁の二次元への規制の検討が始まったから、
着々と準備を進めていたところが取りやめる可能性もあるが。
>>153 菅野にDS向けゲームの
ゲームデザインとかやってもらいたいのは同意
PSPしかねえな、こりゃ
携帯電話ではすでにできるらしから時間の問題だろ。
164 :
名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 10:43:23 ID:VQ+b8ldB0
画面小さ杉だろ?>携帯
W-ZERO3などのスライド式や905SHとかなら行けるんじゃね
ストレート型の小型液晶愛好者の俺には無理だけど
はたして、そううまくいくかな?
ここが蛭田の腕の見せ所。
ID変え忘れてるよ蛭田w
わざとですよ菅野w
かわいい奴よ松田w
照れますよ竹井w
セリフ集ってどこかのサイトにありましたよねぇ???検索しても見つけられなかった…
エルフから警告が来そうなものいまだに堂々と公開してる奴がいるかっての
174 :
名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 17:42:19 ID:tM7T5xfT0
↑
エディ・ゲレロきたーーーーーーーーーーーーーー
ゲレロ、ゲレロ、ゲレロォ〜
ロレゲ、ロレゲ、ロレゲェ〜
サゲェ、サゲェ、サゲェェェェエエ〜
ユーノについて話そうよ。
炉。
つクンクンがかわいそす
つ「クンクンが美味し杉」
異世界編にもっと時間があればクンクンのシナリオ書かれてたのかな・・
YU-NOは制作期間8か月で
ゲームデザイン・シナリオ・スクリプト・音楽・コンテ発注等々
シナリオ容量8MB
全て一人の人間の仕事。
多分、菅野ができなきゃ、多分誰もできないと思う。
なんで菅野って超スーパー天才みたいに書く人と、何もかもひっくるめてアンチ書き込みする人と両極端なんだろう
当たり前だろ
いくらYU-NOが名作といっても10年近く前のゲームだぞ?
そんな作品スレをチェックする奴は
YU-NO(菅野ひろゆき)の熱狂的なファンか
菅野がムカついて仕方ないアンチのどっちかしかいないだろうに。
>>183 EVEはもっと悲惨
過酷環境+クレジット消しの糞メーカー
>>183 音楽は違うんじゃね?
DESIRE・EVEの人だった気がするし。
まぁそれ抜かしても超人だな…
>>186 確かに、EVEバーストエラーは
確か企画・ゲームデザイン・シナリオにくわえ
プログラムまで担当してたよな。
それを4か月くらいで確か作って、
しかも手取り月15万くらいでやっていたという。
そりゃ辞めるわなw
辞めたら辞めたで名前抹消されてるしw
潰れて当然のメーカーだったかもしれん。
手取り月15万っていうソースは?
何かの座談会みたいなので
「古巣の某メーカーでゲーム作ってたときは手取りで〜〜しか貰ってなかった」
みたいなコメントから。
エルフで取締役してたときはさすがに15万はないと思うので(ポルシェ乗ってたりしたし)、
必然的に姫屋ソフト(シーズウェア)のことではないかと類推された
超人なのはわかったから、YU-NOの話をしようや
なんでそんなことゆうの?
194 :
名無しさん@ピンキー:2006/04/21(金) 18:26:27 ID:4zeOpxbEO
ユーノ ぷんぷんよ!
すぐに裏切るような奴に手取り15マソで十分
逆におれは
15万しか与えずに企画・脚本・ゲームデザイン・プログラム・スクリプト等々を
やらせてた方も大したもんだと思うがナー。
ていうかよくそんなんで2年間も働いてたなとビックリだ。
しかも傑作ばっかリリースして。
お人好しなのか?>菅野ひろゆき
新人であれば当然の薄給だと思うが…
育ててやった恩を仇で返すとは!!恐るべし菅野。
しかも、2回もw
ユーノどこにも売ってない。
そういうときはミステリート体験版でもやっとけ。
abelsoftwareのサイトで無料ダウソできるぞ。
>>198 SS版ですら10年近く前の作品になっちゃったからね…
98版なんてもう骨董品だろうな
>>196 お人好しは君だよw
掲示板の書き込みをすぐ信じるんだから・・・
しかも2ちゃんねる
ミステリート体験版で補えるのか?真剣にやりたいんだけどなぁ。ヤフオクにもねぇよ。
203 :
名無しさん@ピンキー:2006/04/22(土) 22:43:12 ID:M/AE2Wbc0 BE:113731384-
駿河屋ならまず売ってんじゃね?
値はボッタかも知れんけど
漏れの周りだとサターソ版どころか98版すらもよく見かけるのは何でだろ(´・ω・`)
>>202 菅野テーストをタダで味わえるので十分補える。
98版てどんな所で売ってるの?俺の生活圏には無いようだ。
>>205 漏れの周りだとコンシュマーとエロゲを扱ってる店とか、
惨事をメインにエロゲも扱ってる店とか、ハードオフとか・・・
他に98のゲーム置いてないのに何故かYU-NOだけ置いてあったりw
中古で良ければ、ヤフオクで普通に98版とかSS版とか出品されてね?
数日おきぐらいで定期的にcheckかけてれば、結構すぐに
引っ掛かると思うが。
ヤフオクひっかかった!値段は譲歩するしかないかな?
つ【ウイニー】という手があるぞ
つ【MX】という…
213 :
Sage:2006/04/24(月) 04:20:13 ID:Ma7g1vOtO
流れ切って悪いが今やっててさ、そのシーンはまだなんだけど、なぜ伏せ字なのか気づいたさ。そゆことね。
スマン...まちごうた...orz
215 :
207:2006/04/24(月) 10:32:20 ID:hWfFj7Yg0
>>208 PC-98版は意外と出品されてるから、値段はさほど譲歩しなくても
そこそこ安く手に入ると思うが。
FD版とCD版のどちらを選ぶかという選択肢もあるし。
216 :
207:2006/04/24(月) 10:35:10 ID:hWfFj7Yg0
あ〜、あと、PC-98版はSPディスク付きで出品されてることもあるから
急ぎでないなら、それを待ってもいいかも。
非売品アレンジCDが付いてる時もあるが、そちらはイラネ。
まあ、こればっかりはご縁があるかどうかにもよるので
落札しても良いと思えるものがあったら、迷わず落札した方がいい。
俺はPC-98版ワーズワースとSPディスクが欲しい。
窓版と原画マンが違うんだよなぁー
ダンジョンで同級生のキャラが…やりてぇぇぇー!!
保守
リメイクマダー。
もうちょいまってね
ちょっとまってね(応答無し)
・・・(沈黙)
224 :
名無しさん@ピンキー:2006/05/02(火) 01:52:18 ID:E92fYMty0
おじいちゃーん、保守の時間ですよー
みんなどうした?
ユーノについて議論しようze!
正直10年前のソフトだしな…名作だとは思うが。
YU-NOの続編が出るっていうならまだしも。
同級生3とYU-NO2、どっちが現実的か
それが問題だ
228 :
名無しさん@ピンキー:2006/05/02(火) 22:10:25 ID:ZbnA91mR0
>>227 同級生3
YU−NOは、原画の人が現在はアニメ監督なので
できればしっかりとしたアニメを作り直して欲しいなと思うけど
いまさら売れないから無理だろうな。
おまけにYU-NOの企画・脚本・ゲームデザイン・総合プロデュース担当したあの人は
競合会社の社長でエルフ工作員にストーキングされまくってるからなw
まあ、ないだろ
同級生3は6年以上前から原画紹介して、出ると言いつつ…出ませんよねw
下級生3の方が早く出たりして…
ドラゴンナイトXってでますかね?
あれ、エミュとDOS使って以前は98版プレイできたのに
今起動してみたらオープニングが始まらない・・・
1年前の俺、どうやってプレイしてたんだ誰か助けてorz
続編っつうのがそもそも考え難いよね。
同級生なら新ヒロイン新主人公でいくらでも作れるだろうけど。
前々からずっと思っていたんだが
神奈の体はどっからどうみても幼年体にしか見えない。
続編つーか広大視点でやりたいな
それいいね。広大視点でたくや君産まれる前の世界とか。
ケイティアや若い亜由美さん、数学の教授(名前忘れた)とかと大人の付き合いを・・・
もちろんリフレクターはありで
若い亜由美って。
亜由美とたくやってあんまし歳変わんないんじゃないの?
>>237 一応人妻だからな
使用前の描写とか希望なのかもよ
十ぐらい違うんじゃなかったっけか?>亜由美とたくや
240 :
225:2006/05/04(木) 03:20:19 ID:SqoztweG0
みんな帰ってきて安心したw
ユーノzero希望。
菅野じゃなきゃ無理だろうし
菅野はエルフなんかじゃもう仕事をしないだろうし
結局無理だと思ふ
その菅野も自社のほうはボロボロだしなww
エルフならユーノの続編に頼らずとも、同級生3やワーズワースU、ドラゴンナイト5など
ユーザーが期待してやまない続編が沢山あるからな。
菅野はもう遠い過去の人だろw? スクエ二で言えば坂口…
↑
この人(ID:SqoztweG0)、あちこちのスレでもう張り切りすぎw
ミステリートの発売日が近づいてるってつくづく感じるよなぁ
>>242 もはやあぼーんしたシーズウェアは
比較対象に出せなくて残念ですね
EVEはどうなるんかね、打越がEVEで成功できれば彼ならYU-NO並の世界観は作れると思うよ。
ストーリーは良いけど、シナリオが微妙だから作った所で劣化するのは見えてるが
システムなどの問題はまた。
YU-NOはシステムとは切っても切れない関係なんですよ
>>245 ever17を見た限り、いい設定作ってるけどその他がなってない。
あの話でマルチサイトやればそこそこ面白かっただろうに。
そう?
Ever17はシナリオすごく良かったけど。
マジ泣きしたよ。
>>243 GWだしね
好きなゲームの事となるとはりきってしまうのですよw
むしろ一回しか登場してないID:VhYdNrt30の方が不自然だがなw
Ever17はプロットは面白いけどテキストはクソ。
ゲームシステムは単なる既存のADV。
YU-NOはプロットは普通だけどテキストに力があって、
何よりゲームシステムが面白い。
つまり、打越が企画し、菅野がゲームデサインすればいいんだな?
シナリオは両方に書いてもらう。
打越とか菅野とかってのいらないから
新規イラスト集かCG集でも出してくれれば俺はいいよ
できればエロいの多めで
絵は当時の人でお願いします
>>251 というかYU-NO最大のウリはシステムとシナリオが切っても切り離せない関係にあることだろ?
アレは度肝を抜かれた・・・リフレクター最高
>>251-252 だからシナリオは微妙って言ってるんだろう。ストーリー=あらすじ シナリオ=肉付け
鬱越で検索。打越は企画だけして貰えばいい
システムやシステムの絡みを作れる人はいるのかね。
管野の素晴らしいシステムは後世に語り継がれなかったのは、誰も作れないからと言われても信じてしまう出来だった
>>254と
>>255に同感
システム、シナリオ、リフレクターの存在が秀逸。
何度もやり直すものの微妙に違うので並列世界という概念などすべてが良かった
YU-NOには及ばないまでも
十次元立方体サイファーのリアルタイム+脳波システムも結構よかったな。
最近のデジコミにあきあきしてたから凄く新鮮だった。
さすが菅野と思ったよ。
打越はまだ青いよ
余計な表現多様して不自然な文章
本人は上手く書いてるつもりなんだろうけどね・・・
多様→多用
つーか、テキストとキャラに魅力を欠ける。
しかしストーリーは面白い。
エロは上手くないと思う。
そもそもユーノはエロゲーではないと思うが、どうだろう?
>>257 あの無意味なリアルタイムシステムの何を評価しろと。
元々は「12時ちょうどにキャラが消える」とかのイベントがあったから
シナリオ的にも意味があったんだろうが……。
キャラを動的に動かしたいだけなら、何もリアルタイムにする必要はないわけで。
せめて謎解きにつかっていればまだ評価のしようもあったんだが。
脳波は「誰がどこにいるか分かっちゃうシステム」のメタファーだから別にいいんだけど。
あのスケジュールが面白いんじゃん。
いまあの女の子はどのへん歩いてるはずだ、とか考えながら
プレイヤーは行動するわけで。
あとマコトが逃げ回ってるのを、マップ上で捕まえなきゃいけないって
イベントもデジコミじゃありえないイベントだから良かった。
十次元立方体ってタイトルの意味がいまいち分からなかったけど。
菅野の頭の中が十次元立方体w
俺らの頭の中は二次元平面体
サターン版は、今からでもやる価値ある?
>>267 PC-98版をプレーしてるかどうかで答が変わりそうだが、
普通に、プレーして損はないと思う。
いい加減キシュツだが、PC-98版より音楽&Hシーンはショボくなっているが
音声&追加シナリオの同梱はそれを補って余りあるので、未プレーなら是非。
追加シナリオなんてあるのか、ありがとうやってみる。
たしかに、最初のほうだけやってみたとき確かに音楽がダメダメだった記憶が…
YU-NOはまだいい。
EVEは全然だめ。
ラストの○○○の「みんな笑顔でいて」のシーンで、
PC98は音楽が絶妙なタイミングで音が上がるんだけど、
サターンは音量低い。音質はいうまでもない。
271 :
268:2006/05/10(水) 22:13:58 ID:qllgXBQo0
>>269 追加シナリオの「同梱」と書いてあるように、PC-98版ではスペシャルディスクに
収録されていた「それゆけ、セーレス」(?)が、SS版では本編に収録されてます。
音楽は、、、PC-98版とは違うので、諦めましょうw
サターン版はBGMの音量を最大にしてもまだ小さいんだよな
後半のセーブしますかの音がとにかくうるさくて雰囲気台無し
音声最小、BGM最大でテレビの音量上げてやってるが確かに効果音うるさすぎ
神作品
ソフ倫脱会してメディ倫なら
出せるかな?
移植希望 ─┬──版権
│ ├─ elf
│ │ ├─金が無いよ
│ │ └─技術が無いよ
│ │ └─ 元々黄金期じゃないと無理だよ
│ └─ elf以外
│ ├─管野買取希望
│ │ ├─金が無いよ
│ │ └─技術が無いよ
│ └─全く別の会社
│ ├─雰囲気変わるよ
│ └─何処が作るんだよ
│
├──技術問題
│ ├─ SSベタ移植で良いよ
│ └─ リメイク派
│ ├─技術的に不可能
│ └─もし出来てもバグだらけだよ
└──規制問題
└─規制に掛かるよ
├─規制に掛かるよ
└─規制に緩和したから行けるよ
└─メディ倫ならどうにかしてくれる
└─無理だよ
278 :
名無しさん@ピンキー:2006/05/12(金) 17:51:26 ID:82z5OxhP0
今更ながらSSのYU-NO買ったんだが中古のマウスって触るの何か嫌だな・・・
エタノールとかで消毒しとけ
片手だけでプレイする場合ならともかく、普通のコントローラーの方が便利じゃない?
とりあえず今度のPS2版ミステリートをゲットして
久々の菅野節に触れてみようと思う
悦楽の学園ってどう?
菅野作品で唯一未プレイで購入検討中なんだが
>>283 面白くなかった。一応菅野のデビュー作だが他の菅野作品とはぜんぜん違う
エロ重視路線だからなぁ。
でも「タナトスの恋」もエロエロ重視路線だが
こっちは抜群に面白かった。
やっぱ青かったんじゃないかと>悦楽〜の頃の菅野
タナトスの恋はマジ面白かった。
陵辱系だがストーリー展開がまるで読めなくて
ずるずるとプレイ継続してしまう麻薬ゲーだったかも
ほんまにおもしろかったんかいな。
2ちゃんねるにタナトスの恋のスレがないんだけど・・・
SS板を引っ張り出して久々にプレイ
・・・・王の名入力で数値間違ってないはずなのに何故か進めねぇorz
> はず
まぁ、まずはここが疑わしいよな。
未公開シーン、未公開設定、画集、未公開ヴォイスなど未公開めじろおし!
ゴメン、誤爆
ここで菅野叩いてるのがエルフ工作員
というのがモロバレな展開w
へー、菅野って叩かれてるんだ。
なんでも叩かれてるよ。なんでも叩く奴もいるし。
褒められてるのを見ると叩きたくなる奴もいるだろう。
信者が多いほどアンチも多い
YU-NOのアンチの数はそうでもない。
EVEはすさまじいが
今はミステリート関連スレが酷いな。あとEVEスレ。
菅野ひろゆき叩きで埋まっていきそうな勢い。
月末にミステ出るから仕方ないとはいえ・・・・
ファミ通クロスレビューでシルバー殿堂になっちゃったしな
叩きがこれからヒートアップすんだろ
いくら金を積んだのか?と言ってみるw
2年前に再販されたEVE burst error Plusも
まったく同じ点数で殿堂入りしてたから
こんなもんでは
エロゲ批評って100点のオンパレードだな、すごいやYU-NO。
余り当てにならないが。
ちなみに100点の比率が一番高いのはCLANNAD。ただし100点省くと平均点ガックリ落ちる狂信者多き作品
100点って胡散臭いよな、儲フィルタ入ってそで。
70〜90くらいのが説得力がありそ
AIR37だった。
どちらにせよ鍵っ子の多さは異常
ミステリートPS2版がとどいた。
ドラマCDの1トラックに激しく打ちのめされたww
311 :
名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 11:00:08 ID:s35bGpQu0
>>309 最近の鍵は一般向け(感動系)
今も昔も妖精はマニア向け(鬼畜系)
同級生にしても基本的にやってることは最低のナンパ男だしな。
YUNOにしても、鬼畜系はいってる。
エロゲじゃなくなっている訳だが
311の主張
→最近のKeyはギャルゲーとして出してるorライトユーザーを狙ってるためそこには該当しない
現実
→集計しているのはAIR18禁版。
パルフェやうたわれが該当もランクインしてるのでユーザー層はさほど関係ない
316 :
名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 16:45:56 ID:9M03J8n50
どうでも良いがKeyは全然ライトじゃないぞ。
全年齢対象版はともかくとして、18禁版は冷静に考えると、
端から見れば気の狂ったカップルのめちゃくちゃなエッチばかりだし。
キャラクタそのものもたいがい狂っているところがまた救えない。
>>316 Key作品をプレイしてから物を言おうな。
イミワカラナス
神奈のおっぱいについて語った方が遥かに有意義。
ビッチに語る価値無し。
見た目は若いが、実際はヤリマンの上に歳くってるから、局部は劣化して臭そうだしな。
ヤリマンでも全然気にしてなかったけどそういわれてみればそうだな・・・。
>>320-322 貴様らにYU-NOを語る資格はねえ!
というわけで、ヤリマンの神奈は漏れがもらっていきますね。
>>323様、産業廃棄物の回収ご苦労様です。
汚染されないよう取り扱いには何とぞ御注意願います。
325 :
323:2006/05/31(水) 00:26:53 ID:FLgyZrYn0
何の産業だよ?w
大丈夫。 汚染されても、神奈の心も身体も漏れが埋めてやるから。
このクラスの作品を
出し続けてくれれば
エルフは神
同級生3マダ-
神奈は誰にも渡さん。俺は彼女大好きですよ。
周囲のelfファンにはさんざん叩かれますが。
328 :
323:2006/05/31(水) 10:25:18 ID:ZJgaZR+M0
>>327 すまんな。
タッチの差で、神奈の穴は心も身体も漏れが全部ふさいでやったぜ。
>>326 いや、今頃そんなことを言われてもw
しかも、YU-NOは純正のelf作品とは言いがたいし。
>>328 じゃあ純正のelf作品の条件ってなんだ?
蛭田が関わってないゲームだってそんな風に言われたことない。
330 :
328:2006/05/31(水) 12:59:16 ID:t8JiQRAm0
ん〜と、蛭田氏が関ってるかどうかというのも大事なことだが
当時の雑誌の記事の印象だと、剣乃氏がelfに入ったとはいっても
elfと剣乃氏は割と対等に近い感じを受けたんだよ。
たとえば、「今後は、蛭田作品と剣乃作品を交互に出す」
という予定(?)も宣伝されてたし。
そういう意味で、蛭田氏が関ってるかどうかということよりも
YU-NOはelfと剣乃氏の合作という印象が漏れにはあるんです^^;
elfだけでも、剣乃氏だけでも作れなかった作品という意味で。
気に障ったのなら、謝るよ。 スマソ。
当時のゲーム批評って雑誌で
サターンのギャルゲ特集されてて
そのとき下級生2は「エルフ作品」という紹介だったのに
YU-NOは「剣乃ゆきひろ作品」として紹介されてたよ。
ミステリートおもしれぇな
かおるは小次郎ってよりはどっちかというと
たくやみたいな青臭さがあっていい
澪の濡れたぱんつについて語った方が遥かに有意義
ドリルに語る価値無し。
いや、ドリルは有意義だ。
澪はあれで鼻ほじりしてるんだから。
>>330 同感。
その証拠に、今は作りたいものを作れる剣乃にユーノクオリティな作品は
未だ作れていない。
といってもエルフは菅野以下のソフトしか作ってないわけだが・・・
それはないな。
といっても菅野はYU-NO以下のソフトしか作ってないわけだが・・・
エルフ>>>>>超えられない壁>>>>>>>菅野>>アーベル
↑
こうやって必死に力説するときって
現実では逆の場合が多いんだよな…
もうYU-NO=EVE=DESIRE>剣乃>>>>>>>菅野=アーベル=エルフでいいよ
個人と企業を比較しても仕方ないし、昔と今を比較できる訳でもないし。
菅野の名前って実名よりはブランド的な意味合いが強いと思うから。
亜由美の若作りについて語った方が遥かに有意義。
>>345 それを話題にしたいのは藻前だけ
するっと便乗されたので驚いたw
>>342 他は突っ込まないとしても、
YU-NO=EVE=DESIRE>剣乃
のところが、意味不明なわけだがw
剣乃3部作よりも剣乃氏自身の方が低いのは
XENONとかエイミーがあるからか?
>>345 実は、亜由美は天才少女で飛び級しまくった結果
まだ19歳というオチは?
結局のところ、おっさんとエロゲーの比較だからな。
349 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 19:17:12 ID:NfSWP1Fo0
>>347 >天才少女で飛び級しまくった
いくらなんでもそれは無理があるw
19歳だったら、あんな難しい考え方しないはずだw
>天才少女で飛び級しまくった
海外なら可能なような気もする
19歳の割には老けすぎだ。
院を出て間もない26〜28でいいじゃないか。
>>.350
広大の教え子だから日本の大学じゃない?
28で「亜由美は〜」って喋りはちょっと痛いな。
演技入ってるとは言っていたけれど。
>>347 作品とそれを作った人のどっちが上かというと比較しようがないが
どっちかというと作者だけいるより作品だけあるほうがいい
広大から20下でたくやから8つ上だって書いてなかったっけ?
亜由美さんの幼児性は、
「広大が仕込んだ」と思いこんでいる俺。
でも、たぶんそうだよね?よね?
347
俺としてはXENONは良作だと思うのだが…YU-NOやDESIREに劣っているとは思えない。
>>352 あれはたくやに女性として見せないためとか言っていたよ。
逆効果だと思ったが。
>>356 それだったら「タナトスの恋」がおすすめ。
XENONのシステムをちょいと拡張したお手軽マルチストーリーなんだが
これが隠れた傑作と言っていい出来。
ストーリーがとにかく凄すぎだ。
後で菅野(剣乃)作品と知って納得したクチなんだが、とにかくやれ。
>>357 なるほど!って、確かに逆効果ですねw
亜由美さんなりに考えた末の行動なのだろうけど。
SS版から久しくもう一回やりたい時に、大人の缶詰が売ってたんで、
今やり始めたが・・・今のシステムになれてる体には堪えるな。
98時代の絵に郷愁を感じる。
98時代なら、実際に古いからな。
10年前なんて人が成長するにも堕落するにも、
十分すぎる時間だよ。
亜由美は立ち絵とかのは嫌いだけど
風呂上りのだけ可愛い
肩を寄せ合う時の奴なんて最悪
なんでかしらんけど江里子先生とかも一部の絵だけかわいくて
他のはてんで駄目だよな
中村 江里子先生w
このゲームに出でてくる興信員ってさ立ち絵見る限り"北条"っていうより
木下とか羽柴だろ、どう見ても
ついでに"豊富"は足利(義昭)、"朝倉"は真田(昌幸)でラスボスは本願寺って感じかな
土壇場で裏切る"一条"は生死が逆転すんでちょっと違うが関が原の小早川ってふんいき
本願寺って・・・
竜造寺は寺の名前じゃねーぞ
人の名前だなw
本願寺って人の名前だろ
本願寺 顕如
転嫁山 依存院 他力本願寺
>>370 本願寺西派(通称お西さん)は「死んだらお釈迦様の力で
極楽浄土に送ってもらえる」というまさに”他力本願”だったりするが
問題は漏れがこの知識を得たのが親父の葬式でだって事だ
俺は今、初めて知ったぞw
99%から…あと1%なんだが…どこにあるかわからん。
ちんぷんかんぷんだ。
>>373 そこが大事なところなので人に聞いたりしないほうが楽しめると思うぞ
というか、聞かれたってワカラン。
>>374 異世界編もクリアしたんだが、異世界編も%に響くんだっけ?
響くよ
結局のところキャラ別の個別エンドを見てないから
100%にならないのとちゃうの?
>>378 それは見なくても100%になるよ
あれじゃないの、1日目昼に校門前で龍造寺に会って、
タタリの話を龍造寺に聞いて、その後結城に会って「龍造寺の屋敷」
の話を聞いて、その後美月ルートに分岐するかしないかってやつが引っかかてんじゃない?
これは確か分岐が妙に複雑で、異世界に行く前の分岐の仕方をちょっと覚えていないんだが、
異世界に行った後だと、必ずその地点からは美月ルートに行けなくて、亜由美/澪ルートに行くはず。
_| ̄|
こんな感じで下から上に行ってまた下へ戻されるはずだが。平行四辺形みたいな感じで。
>>373 自室の窓から出ると->どこかへ行く
の選択ルートを通ってなくて、はまったような記憶がある
私は書斎の鍵を手に入れた後で書斎に入ってなにもせずに出るのに気づかず一ヶ月近く悩んだ。
>>377 ありがとうございます、異世界編またクリアしましたが
100%にならず…
>>378 エンディングは全部見たはずですが…
>>379 詳しくありがとうございます。
>その地点からは美月ルートに行けなくて
って事はまた初めからやり直さないといけないって事ですか?
>>380 そんな選択ルートありましたっけ?
みなさんありがとう、とりあえずまたやってみます。
これ100%達成できた人すごいですよ本当に。
ある意味、思いこみを捨てて綺麗な気持ちで、
プレイし直せないと100%にならないからなあ。
私も序盤のところで詳しく思い出せないけど、
100%になるのに結局、一ヶ月ほど悩んでやり直してたw
物事を客観的に見るのがあれほど難しいとは思わなかったよw
>>382 あーちょっと違うんだ。やり直さなくて良いよ。今yu-noガイドブックを持ってきたから詳しくカキコ。
『1日目昼に校門前で龍造寺に会って、
タタリの話を龍造寺に聞いて、その後結城に会って「龍造寺の屋敷」の話を聞く』
ここが美月ルートに入るための必須ポイントというのは分かると思う。
ここに来るためのルートは主に2つある。
1.神奈に屋上で会って、生徒手帳を渡さない(神奈・香織ルートからの分岐)
このルートから来た場合はすんなりと美月ルートに入れる。
2.校門前で神奈と澪の喧嘩を見る⇒豊富、香織に会う⇒社に行かずに校門に行く(亜由美・澪ルートからの分岐)
異世界に行く前で、かつ美月ルートのエンディングを見ている場合、強制的に美月ルートに入る。
異世界に行く前で、かつ美月ルートのエンディングを見ていない場合「のみ」、亜由美・澪ルートに入る。
異世界に行った後は、強制的に亜由美・澪ルートに入る。
つまり、あなたが始めに美月ルートをクリアした場合は、2.のルートから亜由美・澪ルートに入れず、美月ルートにしかいけない。
ここで1%損をする可能性がある。
異世界をクリアした今なら亜由美・澪ルートに行けるから、1%が埋まるかもしれない。
なんか書いてる内にYU-NOやりたくなってきたw
まあ
>>5に書いてあるけどな、それ。
あとまれに「最後の宝玉ワープ」に気付かずに
「異世界編をクリアした」と思っている人がいるのでそこに注意かな。
(「最後の宝玉ワープ」をしないと1%埋まらない)
>>385 げ、本当だ・・・スレをよく読むようにします
エンディング見てなかったってことか・・・
スタッフロールが流れ始めたりすると、
そこでリセットをする人もたまにいますからね。
久しぶりに起動したら美月とか澪とか香織とか誰だっけ状態だった
0からもう一回やってみたいところではあるが
とにかく長いという記憶だけはしっかり残ってるから躊躇する
最近PS2版ミステリートをやったせいか
深雪とミオがめちゃくちゃかぶるな
>384
ああ、ようやく理解できた。
読解力なくて>5じゃよくわからんかった。
>>384 ありがとうございます、先ほど100%になりました。
どうも美月ルートで通ってない場所があったみたいです。
あなたの言うとおりタタリの話からの分岐でおかしかったみたいです。
大変感謝します、ありがとうございました。
でも音楽が聴けるだけなんすね、なんかあるのかなと思いましたが…。
で、クリアした感想は、おもしろくて良いシナリオでした。
感動もしましたし…ただ難しすぎてまだ理解できてない部分も
あります。
全体的にちょっと怖かったです…。不気味な感じというか。
あと目を覆いたくなる衝撃的なシーンにはやられました。
なんか悲しくて、今でもひきずっている感じです…。
> 目を覆いたくなる衝撃的なシーン
オババの首吊りかー!
>>393 そこではないけど、
あれは怖かったですよね…
ホラーゲームかと思いましたよ、
夜中にやってたからなおさらw
オババの首吊りは私も深夜にプレイしていて震えた。
その後、昼間にもプレイしたがやはりガクガクブルブル。
当時はかなりショッキングな出来事で、頭から離れませんでした。
亜由美さんのリストカットシーンとか最高に感情が昂ぶる
ブリーフィングのシーンは思い出しただけでも住民と豊臣をぶち殺したくなる
あの場面は(;´Д`)ハァハァするところだろ。
住民の怒りはやむを得ないところがあるだろ。
あの場面は自分も卵を投げるシーンだろ?
私が住民の立場だったら、卵はともかく、
やはり罵声は浴びせてしまうかもしれない。
亜由美さんの立場も考えれば、尚更。
住人にとっては攻略対象じゃ無いもんな
ですな。もちろん有馬親子の立場なら、
父でも息子でも、すぐに襲っちゃう!亜由美さん襲われちゃう!
自分はセーレスのシーンが一番つらかった
異世界のあまりにも珍妙奇天烈な設定は今思い出しても腹が痛え
ようするに菅野は、1を100にも1000にもする事はできるが
0を10にする事は苦手だと言う事だ。
407 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/19(月) 19:31:51 ID:ThuDZptYO
管野は間違いなく凄いけどそれは過去の話。今はもう駄目なのかな?つーか、何で面白いゲームが作れないのか分からない。
何にしてもYU-NOに出会えて良かった。
できれば生きている間に、このようなゲームとまた会いたいものだ。
409 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/20(火) 00:44:29 ID:uQIRh1KA0
宝玉ってどういう効果があるんでしょうか?
最近のサターンのエミュはずいぶん良くなっているんだな。
俺の環境ではYU-NOは普通にプレイできる。
万が一リメイクされても声は変わるだろうし、俺はこれで満足だ。
>>407 この間PS2で出たミステリートはいちおファミ通で殿堂入りしてるけどな。
菅野ひろゆき作品で殿堂入りしてるのって
EVEバーストエラーと、ミステリートだけなんだぜ?
YU−NOは3点足りずに殿堂入りを逃してる。
俺的にはどれも面白いゲームだから、みんな同じぐらいの点数でもいいと思った。
ユーノたちは4年ちょっとで成年まで成長し
その後長い期間その姿を保つ
って設定だったけど
リメイクしたら
4年ちょっとで幼年まで成長し(精神年齢は成人)
その後長い期間その姿を保つ
という更にご都合設定になってそう
413 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/20(火) 06:09:26 ID:K6dEn640O
>>410 まじすか?
どのエミュレータか教えていただけますと嬉しいです。
>>411 バーストエラーはファミ通では酷評されてたんじゃなかったっけ。
ファミ通の評価は当てにしてないけどミステリートがYU-NOやEVEと肩を並べるにはあきらかに力不足だと思う。
そりゃ古い菅野信者の考え。
最初の方にプレイしたゲームが一番に決まってる。
なぜなら一番衝撃を受けるから。
逆にサイファーあたりから辿っていく新興信者は逆の評価になると思うよ。
↑
根拠が全く無い妄想
おれはミステリートやサイファーの方が全然面白いと思うけどな。
DESIREなんてなんかムダに歩き回らなきゃならないわ、
科学考証が十年前のまんまだわで、昔の菅野作品って
科学ネタが多いだけにちょっとなんだかなと。
そんな、古典SFを全否定するような事言わなくても<科学考証が〜
>>417 漏れは、剣乃氏三部作の中で一番DESIREが好きな人間だが
別に科学考証がきちんとしているからとかそういう理由で
好きなわけじゃないよ。
ここはYU-NOスレだから、DESIREについてあれこれ
語るのはスレ違いなので、詳しくは語らないが。
ミステリートやサイファーは、所有はしているが
忙しくて未プレーなので、比較についてはノーコメント。
420 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/20(火) 10:28:37 ID:mvFon9lM0
>>413 エミュの話はスレ違い。
自分で色々集めてみて試すべし。
エミュの名前でると今度はROMの場所教えてクンがでてくるんだよね。
421 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/20(火) 10:50:57 ID:GPhQJ/+30
ユーノみたいな娘が欲しい〜。
このスレ読んでたら、数年ぶりに再プレイしたくなってきた。
しかしSS本体は売却済み&データ消失が激しいのがなあ。
是非異世界編のみ改定でリニューアルして欲しいと思いつつ、
今までの菅野氏のファンタジー既作を見ると、例え本人が全部手掛けたとしても期待できない気もする。
でも欲しいなあ。
変なリメイクなんかしないで永遠に知られざる名作としていて欲しい。
俺にはPC98エミュとサターン本体があれば一生十分だ。
ミステリートをyu-no(というより遺作か)みたいなシステムでやってくれれば
良かったのに・・・
>>423そこはせめて実機かエルフ缶と言っておこうよ
並列世界やタイムスリップやクローン人間に
科学考証も糞もねーだろ
量子論的な並列世界なら
>>420 ROMの場所教えて・・・
なんて言うかッ!この違法ヤロウめ
SS版が売ってた4800円。今持ってるヤツ傷が酷いから、買っとくか・・・
エルフ缶をつい最近、購入してみたんだが、
グラフィックのあらさに萎えた。
俺はyunoはSSでしかプレイしたことないんだが・・・
はじめてCGを100%になるまでやったゲームでもある。
せめて絵はそのままでグラフィックだけ改訂して発売してくれないかなあ。
EVEのリメイクみたいな?
それにはまず「絵」と「グラフィック」の定義に関してまず見解の統一がなされねばな
まあ原画と塗りの区別なんだろうけどな
悪夢にして空前絶後のリメイク
エクソダスギルティーネオスには敵うまい
根オスじゃなくてオルタナティブだ
435 :
名無しさん@ピンキー:2006/06/25(日) 00:12:18 ID:J4VH2J8TO
釣り?
久しぶりにユーノやったんだけど、やっぱり面白いな。こういうタイプのゲームってある?説明しにくいけど科学とか歴史とか時間がテーマのSFゲーム。エロゲーじゃなくてもいいから。
すまん、改行すんの忘れた…
Ever17、ANOS
ANOSってADMSに比べてどうなの?
昔パクり言われてた気がするけど、どれが買えばいいか分からないから放置中
すくぅーるらぶにはSF要素は無かったような
あ、最後のキャラにあったか
>>438 時間遡行してやり直すところしか似てないよ
主人公の性格もテーマもまるで違う
YU-NOに比べりゃスケールは小さいがかなり名作なのでやっとけ
>>436 科学や歴史がテーマって訳じゃないが、YU-NOと似たようなシステムで遊べるゲームなら
「蒼色輪廻」がお勧め。フローチャートで色んなとこいったり
ループしたり異世界いったり、異世界と現実世界が相互関係し合ったり、とても楽しい。
漫画版読んだけど詰め込みすぎ&駆け足すぎでツマランカッタ
あと全年齢に見れるようにしたためか、途中の展開で?なところがある
YU-NOと似てる話がいいのか、タクヤ、その他脇役と似たようなキャラクターが出るゲームがいいのか。
前者はないんじゃない?時間軸移動をリフレクターを使用し主人公が移動できて、それを説明しているじゃなくて、何故かしらないが、過去に戻されたり、
同じような歴史を実は繰り返してるけど、主人公は知らない(知ってる脇役がいる)とか転生話とかはあるんだけどね。
それを科学と織り交ぜているとかだと本当になさげだな。
後者はシナリオライターが同じなの買えば良い。
君といた未来のためにというドラマを思い出す
河原崎家の一族2かな。
エルフ最高傑作だと思われ。
ただ陵辱シーンが多いから、そういう展開が駄目だと向かないけど。
河原崎2は良かったね。まさにADVって感じだった
河原2はもうちっとまともな挿入シーンがあればなぁ・・・
SM要素が強すぎ
河原2は前作プレイ必要?
elf公式は不親切のせいか触手が伸びない
>>442 どれやれば良いか教えてくれ。新作のANOS4でも行っとくかな?
> 触手が伸びない
これがマジボケなのかエロゲ板特有のネタなのか悩んだ。
>>447 河原崎2って、蛭田+りんしんで、エルフブランドで出して
1万本しか売れなかった駄作。
実は登場人物が全員幽霊っていうオチからして駄ゲーっぽいけどね。
駄作が積み重なって今や2千本メーカーになっちまったからな…
455 :
436:2006/07/02(日) 09:27:57 ID:bKHGntbSO
結構レスがついてる、ありがたい。
システムやキャラクターはユーノに似てなくてもいいけど、
時間、歴史、文明、科学等がテーマで、それらについてウンチクを語るようなモノ。
別に全部含まれてなくてもいい。
ユーノをやってると学者に憧れるよ。
とりあえずデザイアやってみます。
河原崎家の一族2って、遺作やドラゴンナイト、同級生シリーズの蛭田昌人がシナリオを書いているのか。
そりゃ面白いわけだ。
オリジナル新作なのに1万本しか売れなかったようだけど?w
DEJAマルチパックは3千本売れなかったしな。
もはや時代遅れの五十間近のジイサンです
もしかしてこのあいだエルフが販売した愛のカタチ(売上2千本w)も
蛭田シナリオかもしれないな
>>455 そのワードから真っ先にEver17を連想した。
テキストが弱くて途中でダレてくるけど、最後までやると面白いよ。
>>455 わけのわからないウンチクを延々とたれてるギャルゲーならあるが・・・
I/Oとかいう・・・・・
>>455 ロミオ関係でレスが付いたからついでにクロスチャンネルをお勧めしておこう
>>460 I/Oって割と好評じゃなかったか?E17と似てるらしいな
>>462 似てない・・・いや、似てないとは言えないか・・・ただ、その手法に賛否両論あるけど。
話が面白いか面白くないかについても賛否両論ある。面白くないわけじゃなかったけどね。
2〜3千本も売れてない超マイナーゲーを
すすめるなよ・・・・たいして話題にもなってないんだし
そういうのすすめるならnyのハッシュ貼ってやれ
>>455 YU-NOに似た菅野作品なら激しくXENONをおすすめする。
時間・科学・現実・夢がテーマかな
2千本しか売れてないのはエルフゲーだw
売れてるからYU-NOが好きなら話は別なんだが、そうじゃないしな。
>>467 XENONはXPでも動くよ(´・ω・`)
そりゃオマイの環境では運良く動いただけでわ
メーカーが未保証なんだから(ていうかメーカー自体もう無い…)
買ってきて動かなかったら泣くしかないわけで。
XENONは良作と思うが、保証も何にも無いゲームなんて勧めるなと。
473 :
463:2006/07/03(月) 02:53:05 ID:iJJrNha/0
>>464 買ってみるのが勝手だが、俺は勧めないよ。
手法はホンノ少しだけ似てるが、E17みたいなENDはないよ。
俺はそれなりに楽しめたけど、他の人はどうかな。どうでもいい薀蓄は沢山あったけどな。
XENONは感動・笑い・お色気・SFなど盛りだくさんの傑作だと思うよ
476 :
463:2006/07/03(月) 03:19:22 ID:iJJrNha/0
>>475 いいか、悪いかなんて言ってないけど、似たようなものを求めてるなら間違いってことを言いたかったんだけど。
CROSS†CHANNELは面白いけどYU-NO的な面白さとは全く違うからその辺期待しないほうがいいぞ。
世界が単なる舞台装置に成り下がって物語との有機的な繋がりが存在しないから
CROSS†CHANNELはYU-NOより面白かったな。
C†Cは面白いな。
でも
>>436の求めているのとはかけ離れているなぁ
> 19 (PS2) CROSS†CHANNEL〜To all people〜 (初回限定版) 3,110本
> 33 (PS2) CROSS†CHANNEL〜To all people〜 894本
> これ以後、ランク外。
> PS2で3〜4千本ってのは売れた方なんですかね?
。゚(゚^∀^゚)゚。 ぶぁっはっはっはっは!!!
ミステリートよりは売れたか。
・・・・お前ら、アホみたいな言い争いすんな。
中古でなかったんでメーカー通販で買ったタナトスの恋。
あー結構おもしろかったっす。
菅野ひろゆきってこういうゲームも作れるんだね。
ぜんぜんミステリートと方向性違うしw
文才ある人なんだな
他にもオススメあればおせぇて。
ちなみにクロチャンはPS2版かた数少ない人間の一人w
1000本すら売れなかった駄作か。
よくそんなもん買う気になったな。
売り上げ出されると嫌がるのに、他の売り上げであざ笑うのはみっともない。
>>484 上で上がってるのやってみたら?
川原2、Xenon・・河原2のネタバレ書いてあるから注意な
河原2ってネタバレ見ても楽しめる・・?せっかく楽しみにしてたのに
海腹川背ならやったことある。
ひぐらしの話題ないんだな・・・
>>486 本気で河原崎家2のネタバレをしようと思ったらこのスレが埋まるよ。
それくらいの内容とボリュームがある。
河原崎2って、蛭田+りんしんのオリジナル新作なのに、
3回目の再販リメイクのエクソダスギルティーエロスと
同じぐらいしか売れなかったというw
あれで蛭田がダメになったと思ったね
作品評価も酷いもんだな…
河原崎2レビュー
http://www.h3.dion.ne.jp/~chakra6/je_ne/kawa2.htm >ゲームシステムは、かまいたちの夜と言うより、YUNOに近いと思います。
>ただまぁ、YUNOでは、意図的に時間を戻せるし、そのからくり(謎の玉)も
>用意されているのですが、この河原崎2はなぁ・・・酷いもんですわ。
>お世辞にも出来がよいとは言えません。
>謎が何も解明されない上、ただの狂人の妄想という設定止まりで、
>ストーリー的にも、とてもとても浅いものとなってます。
>物語としてまったく成立していません。伏線や謎だけ提起していて、放置されています。
>なぜ、主人公だけが、時間軸を戻されても、記憶を積み重ねられているのか、
>そもそも、なぜ時間軸は閉じてしまったのか。こうした根幹の部分がなにも語られません。
>エルフらしからぬ、体たらくと、言い切って良いのではないでしょうか?
>一番最後にやったのが、脱衣雀2ですから、知らぬ間に零落していたんでしょうかねぇ。
>選択肢は多数ある物の、全体の物語としては一本道のつまらないシナリオです。
>かまいたちシリーズのように、意味のあるシステムでもない。
>つーか、テープ時代に退化してない?
読解力が必要とされるゲームだと思うけどな>河原崎2
難解だからこそ大人のためのゲームなわけで。
っていうかスレ違いだなそろそろ スマソ
河原崎2はYU-NOくらい好きな作品なのでバカにされるといちいち反応してしまうorz
とりあえず、俺達と
>>491とでは、感性が全く合わないという事だけは分かったがw
河原崎家の一族2は、ストーリーだけじゃなくて、キャラクターや雰囲気も良かった。
よく覚えてないけど
本当は時間が戻ってたわけじゃない、っつー話なんじゃなかった?
河原崎2はまあまあ楽しませてもらったけど凄い良作ってわけでもなかったなあ
ルートの多さのわりにボリュームは小さめだし
キャラもいい味だしてはいるんだがちと薄いし
ほとんどのエロシーンが陵辱SM寝取られだし
前作の雰囲気を超えられなかった、つうか前作と関係ないのに
続編という位置づけにしている所にエルフの衰退を感じるよ
>>496 河原崎家シリーズは、2は傑作だけど、1はマルチエンディングの普通の抜きゲーだった気がするが。
河原崎家の一族1ってそんなに名作だったっけ?
なぜ再販&リメイク商法をしないのだろう。需要あると思うが。
>>488 俺はループもの結構好きなんだが、ひぐらしは祟殺し・皆殺しで嫌いになってしまったよ
理由は推して知るべし
>>497 まあ2も「マルチエンディングの普通の抜きゲー」ってこと
まあ普通というにはどちらもハイレベルだが
ループしてる意味もあんまないしなあ、主人公ももうちょっと上手く立ち回ってほしかった
>>498 河原崎家の一族1と野々村病院の人々1の名作コンボを同時に楽しめる
「野々村病院の人々・河原崎家の一族マルチパック」というのが発売されている。
現在2本ともロットアップしているし、それぞれ旧版はXPには非対応だから、
プレイしてみたいという人はマルチパックを買うしかない。
ちなみにもちろん、CGはすべてフルカラーで塗り直し、フルボイス。
蛭田は河原崎2で引退したんだろうな。
売り上げも菅野のリメイクに負けて、
作品評価もどん底で
>>491 批判ありきなレビューとマンセーオンリーなレビューはちょっとな・・・。
良いレビュアーというのは微妙な作品からでも光るものを見つけるものですよ。
好きか嫌いかだったらエロゲ批評空間で十分な訳で・・・(--;
河原崎2はなんか不評っぽかったんで敬遠してたけど、このスレ的にはツボっぽいな。
時間が出来たらやってみようかな。
あとSFじゃなくていいなら書淫も勧めてみる。
レアなのと地味な(人を選ぶ)作風がネックかも知れんが構成は見事。
>>484 タナトスの恋はストーリースレとかでもよく話題に出るな。
ゲーハー板の作家スレで名前が出たときには少し嬉しかった。
ストーリー構成としてはかなり良質な部類に入るので
このスレの住人ならやっとけと、
>>504 書淫が人を選ぶ一番の理由は値段と入手の辛さだろう
プレミア価格も良いところだよ全く
>>504 書淫は、漏れも勧めようかと思ったが、プレミア値段以上に
人を選ぶ作風が偏りすぎているので、さすがに勧める気には
なれなかったよ。
書淫をプレーした立場からすると、YU-NOは書淫に近い位置の作品だが
YU-NOしかプレーしてない人が、似たような作品を求めて
書淫をプレーすると、激しく肩透かしを食らう可能性が高い^^;
個人的には、YU-NO以上に読解力を要求される作品で
正しく作者の意図が読み取れないと、「値段が高いだけのクソゲー」
呼ばわりされて、評価が極端に分かれるのでリスクが高すぎる。
昨年末にリメイクされた『忘れものと落とし物』でもプレーしてみて
「とても気に入れば」、書淫を探してみてもいいかもしれんが。
未プレーではあるが、河原崎2やリフレインブルーとかも
似たような位置にいる作品なのかな?
よし。ひさしぶりにエリリンからヒップアタックもらったぜ
おう。
漏れなんか久しぶりに澪に「バカ」って言われたぜ。
久しぶりに神奈が冷たくなっていくのを見届けたぜ
>>507 リフレインブルーはやったことないけど、ノベルタイプなんでしょ?
シナリオが評判いいのかな?
河原崎2はシナリオ・システム・雰囲気すべてにおいて高クオリティの良ゲーだった。
YU-NO以降、YU-NOと肩を並べられる作品は、河原崎2とC†Cくらいかなぁ。
C†Cって何だ?
なんで書淫ってあんなに高いんだよ?
理由はなんだ?
>>511 オリジナル新作なのに、ぜんぜん売れてないようだけどね。>河原崎2
菅野のエクソダスギルティー・オルタ(三回目の再販)と同じぐらい。
巷のレビューサイトじゃ評判も悪いし(
>>491参照)
YU-NOを真似しようとして失敗。
2ちゃんだけじゃないか? 河原崎2でマンセー書かれるのw
毎度毎度ご苦労なことで
ほんとだよな、河原崎2が批判されると
すぐに擁護レス
しかも嘘ばっか
クソゲばっか出してるから新作が2千本なんだろあそこはw
もうみんな分かってるのに
と、いつも通りID変えてのカキコw
河原崎2は結構面白かったが、YU−NOと比較できるようなレベルじゃないね
てかYU−NOプレイした時からあまりに時間が経っていたから、
そもそも比べる気にもならんかった
蛭田が引退を考えたのもしかたないよなぁ…あの出来じゃ
ていうか登場人物が全員幽霊って時点でもうダメポ
わかりやすい自演だな
よく飽きないね
YU-NOのスレでスレ違いの話しかできない人はまとめてどこか行けばいいと思うよ。
神奈の手造りコロッケ食べながら突付いたりつまんだりしてー
このスレで蛭田と売上に付いて語るのは良くない
良いか悪いかっつーと、単にスレ違いなので悪。
約一名、河原崎2を叩きたくてしょうがない奴がいるみたいだな。
ユーノのほっぺたについて語る方が有意義
約一名、大コケした河原崎2をマンセーしたくてしょうがない奴がいるみたいだな。
やったことのない河原崎とかいうゲームの話をずっとされてるだけで苦痛
いえてる
河原崎なんてマイナークソゲの話はやめよう是
まぁここはYU-NOスレ
↑
藻前いいことユーノー!
536 :
507:2006/07/09(日) 16:54:37 ID:4LLoip8S0
スレ違いなので、あまり脱線しない程度に^^;
>>511 リフレインブルーも書淫もノベルタイプですよ。
但し、
>>507に書いたように、少なくとも書淫は
YU-NOと同じようなものを求めてプレーすると
ほぼ間違いなく肩透かしを食らうので要注意。
リフレインブルーの方は未プレーですが、
レビューをいろいろ読むと、個人差が大きそうなので
プレーヤーの読解力に影響されそうです。
>>515 出回りが少ない上、メーカーが倒産しているのに
信者がヨイショして、プレミアが付いてるからw
発売日以来久しぶりにやったけど(今回はSS版)
やっぱこのゲーム面白いな
それに澪あんなに可愛かったかなw
昔はそうでもなかったんだけどね
いやぁ〜いいねw
おまえさんがオヤジ化して感性が微妙に変化したせいだろう
澪はオヤジ受けしそうだし。
ツンデレもいいとこだでね
三只眼なみに早過ぎたキャラだと思う
澪は今のツンデレ(照れ隠しタイプ)より2世代ぐらい古いタカピーお嬢様だからなあ(1世代前は途中でしおらしくなるタイプ)
アレはアレで良い。
ていうかもう10年以上前のゲームだろう・・・
今のツンデレと比べてどうする
実際、二世代くらい古いんだから、不思議は無いのではw
喫茶店で絵里子の正体が見破れないです
もう100回以上いたるところをクリックしたのに・・・正体の見破り方を教えてもらえんでしょうか?SSです
>>543 手の先のたばこ
同じところを俺も苦戦したw
ああ!絵里子先生!絵里子先生じゃないか!進んだ・・・サンクス!
激しくわろた。
白衣と言えば白、〜雲と言えばタバコだっけ?
激しい連想ゲームもワロタ
548 :
名無しさん@ピンキー:2006/07/10(月) 20:00:07 ID:QUKz16Iq0
最強銀行だかなんだかを調べなきゃならんところで苦労した
オレは土蔵から脱出できなくて泣いたな
攻略見ても本読むとしか書いてなくて何度クリックしても本読めねーの
YU-NOの亜由美さんがデモ攻撃受けるところと
EVEのシリアvsまりなは相当クリックしないと次に進んでくれなくて困った記憶がある。
elfのクリック攻撃には、割と古くから慣れていたので
YU-NOで特に困ったことはないなあ、と書きたいところだが
一つだけ、、、
神奈を助けるところが、苦しかったよ〜!!!
現代編で一番最初に神奈シナリオに進んで
神奈を助けられたのは、結局、現代編の一番最後でしたorz
カンナが死んだところとセーレスが死んだところ。
この二つはマジ泣いた。
俺は研究所の通路だな。女スパイルートと亜由美ルートを混同してドアが開いたり開かなかったり
やる時は毎回うろ覚え状態だから、そこら辺の分岐は失敗するなぁ。
俺は保健室で神奈を介抱するところで苦労した。
服を脱がせる必要があることはわかってるのにできないもどかしさ。
>>551 ていうか菅野ひろゆき作品の洗礼でわ…w
でも奴のゲームは最近かなりフラグはゆる〜くなってる。
ミステリートあたりでも話がサクサクすすむ
それでも50時間ぐらいかかるが
あれは駄作だったな。
菅野はYU-NOで完全に終わったか orz
でも去年とかに出たEVEバーストエラーplusや
今年出たミステリートはともにファミ通で殿堂入りしてるよ
YU-NOの話が出来ない奴ほど、他のゲームの売り上げを評価したがる・・・
嫌な時代になったもんだぜ
>>558 EVEバーストエラーplusに菅野は関わっていない。
ミステリートは壮絶にコケたよ。
嫉妬だ嫉妬
ほっとけ
移植に関わってないってだけで
企画・ゲームデザイン・シナリオは菅野ひろゆき
>>559 YU-NOどころか菅野作品を一つもプレイしないで
菅野を叩いてる奴とかいるしな
5000本ミステリートはコケたんじゃなくて、あれが今の菅野の限界だろう。
もうこの人、オリジナルの新作で万本越えは無理だよ。
蛭田も、高橋も、管野も枯れた。
そろそろ麻枝が枯れかけてる
まあ衰退の理由は商売下手と鈍化だね
矢継ぎ早に出してればまだ行けたと思うんだがな
サイファー見る限りではモチベーションは落ちてないと思うんだけどな
やっぱり作家が商売始めると駄目だね
隠居して同人とか始めてくれないかなあ
エルフの新作2千本よりはマシじゃないか?w
サイファーやミステリートをプレーして俺が感じたのは、才能が枯れたというより
管野はアイディアの引き出しの数が少なかったんだな、ということだ。
むしろ、俺たちが管野に過大な期待をかけすぎていたんだろうな。
シーズウェア工作員やら、エルフ工作員やらに
恨まれ妬まれ嫉まれて叩かれ続けたわりには
シーズウェアははやばやとあぼーん、
エルフも新作2千本と後がない状態でイエロー信号
最終的に生き残るのはアーベルだったら笑えるなw
昔の絵はよかったんだけど、
今の絵は綺麗すぎてしっくりこない
yunoの絵師って誰だ?今見ると少し泥臭いがそこがまた良い。
小規模会社にありがちだが一人の才能に頼りすぎなんじゃないの。
コンスーマーなんかだと有名な人が一人いても実際はチーム全体での実績だし。
アリスなんかはこの業界の中でもそっちに近いがする。
>>568 それだな、内容もテーマも同じところで足踏み
懐かしいなぁ、初めてプレイしたエロゲーがこれだった。
あのパズルみたいな仕掛けにかなり苦戦したのをよく覚えてる。
ユーノのロジックパズルは×(ここは開かないって印)が付けれないからなぁ
面倒でも紙に書いちゃえば速攻で解けるわけだが
>>571 長岡さんはもともとアニメ畑の人でユーノ以外ゲーム仕事無し。
今は原画でもなく星界シリーズの監督やっとる
>>572 大手でもアリスのようにシステムをウリにしてない所は何処でもそうじゃない?
だーまえ落ちたらエロゲ業界どうなるのかな・・・。
田中ロミオはまあまあって領域に納まってるしSCA-自はあくまでもカルト的だし八月は空気だし
だーまえの時代はもう終わってるだろ。
蛭田・剣乃→高橋→麻枝→虚淵、ロミオ→きのこ、丸戸
特に麻枝が優れてるとは思えないし、蛭田の同級生、剣乃のEVE、高橋のToHeatみたいな「今までにないもの」を作る能力がない。
既存の物を進化する能力も、今となっては古風だ
heatじゃ無くてheartだよ全く。
16色とか256色とかよかった。
今ではあじわえないあのエロさ
>田中ロミオはまあまあって領域に納まってるし
さりげなく田中ロミオなんか入れるなよw
生涯で一番売れたゲームが1万本。
コンシューマでは5千本も売ったことのないマイナーライターなのに。
そういや大コケとか言われてるPS2版ミステですら
PS2版のクロチャンより売れてるのはなぜ
また売上(笑)
Fateさいきょー
ロミオは家族計画がPC、PS2ともに大ヒットしてるじゃない。
> 19 (PS2) CROSS†CHANNEL〜To all people〜 (初回限定版) 3,110本
> 33 (PS2) CROSS†CHANNEL〜To all people〜 894本
> これ以後、ランク外。
> PS2で4千本ってのは売れた方なんですかね?
あれ?
>>583 むしろSCA-自が入ってるところに突っ込んで欲しかったんだがw
>>585 まあYU-NOのサターン版は20万以上売れたらしいからまだまだ
10年前の話をされてもな
だって、10年以上前の作品のスレだしw
懐かしエロゲ板、みたいなのが必要になってくるんかな?
YU-NOの頃はゲーム板全て一緒じゃなかったか?
そこから痕騒動で分離して、騒動の原因となった葉と疎まれていた鍵だけ隔離
Gyaoでやってるアニメ「ソルティレイ」の最終回がYU-NOチックで泣けた。
娘が世界を救う(ただし生き残る可能性は低い)、それを送り出さねばならない父親
ってのはやはり泣ける。
全一巻のコミックみたいのはエロある?
> YU-NOの頃はゲーム板全て一緒じゃなかったか?
そのころには2chなんてねぇ世。
女守衛が好きなのは俺だけでいい
家族計画ってロミオなの?
クロチャンとテイストが違うから別人だと思ってた…
ん。…スレ違いすまそ。
600 :
598:2006/07/17(月) 10:43:00 ID:bIG1ud7wO
女守衛とセックスできると信じていた私の純情を返せ!
602 :
名無しさん@ピンキー:2006/07/17(月) 12:31:44 ID:w48zk3ml0
ウィキを久しぶりに見てみたら、やりすぎた奴がいるみたいだな
転載の疑いがかかってる
「同級生」も記述が詳しすぎるとか難癖を付けられて更新が止まってるし、
災難と言えば災難か
疑いと言うかなんというか、もろ攻略本の転載だから仕方がない
田中ロミオ=山田一は本人も認めているっつーの。
ロミオ名義なんて、リトルバスターズやオクルトゥムの発売日ぐらい信用できないものだ
そろそろ他スレでやれおまえら
ロミオロメンだか山本一太だが知らんが
ヨソでやれ、屑どもw
最近のエロゲの文章量から察すれば、
どれほど大変かは容易に想像できるだろう。
複数作家で平均的な物語を作る方が、
根を詰めて破綻してしまうよりも、
作る側にもプレイする側にも優しいシステムなのです。
ただ、傑作とか言われる部類になるには、
たとえ倒れようが独りでかき上げてもらわないといけないだろうが。
たくやがお江戸でカーニバル!
達成率が1%足りない・・・どうしたら・・・。
613 :
名無しさん@ピンキー:2006/07/23(日) 23:08:56 ID:U8hn9Hlj0
近所でSSの限定版が5,980円で売ってるんだが・・・
SSにしては高すぎじゃね?
そういう俺は、DOS版愛好者(・∀・)
sage忘れた・・・
ごめんねごめんね
>>612 ありがとう。でもどうやらそこじゃないらしい・・・。
やっぱ地道に探していくしかないのか。
>>615 マップの分岐の先っちょを探してみればいいかもね。
亜由美ルート2日目夕方の研究室ワープゾーンとか怪しいかな?
このスレ的には東浩紀のYUNO評価はどうなの?
ポストモダンの寓話とかいうすさまじくエキセントリックな評価だったが。
東は絶賛してる
ごめん。日本語が変だった。
東が絶賛しているのは知ってるけど、
その評価は正当なものだと思う? という質問がしたかった。
個人の評価に正当も正当じゃないもないっしょw
個人の主観なんだから
菅野ひろゆきの感性に合う奴は面白いと言うし
そうでないやつは興味を持たないだけ
ぶるぅぅぁぁぁぁ
澪は今でも大好きだぜ?
澪は芯ががあるから大好きだな。
強がらないと自分が壊れてしまいそうで、怖いのだろう。
そーいうの芯があるって言うのか?
言わないな(笑)。自分で見返して思ってしまった。
強がらないと壊れてしまいそうな澪には
漏れの棒で芯を通して支えてやりたい。
俺の中で初代縦巻ロールといえば澪
かわいいな澪さすがかわいい
>>549 俺は「現在」泣いている。
本ってどこら辺の本のこと?
このままだと俺のYU-NOは土蔵の中で終わってしまう…。
>>627 と思ったら、先に進めた。「あける」コマンドをやっていなかったよorz
それは良かった。YU-NOへ辿り着くまでがんばれ。
それまではたくさん泣こう。最後に笑えるように。
>>626 俺の中では初代縦巻ロールはエイミー、二代目は澪。
XENONに無茶苦茶な縦巻ロール居なかったっけ
Hard☆Love☆LifeのタイトルBGMを聴くと、澪を思い出してしまう
>>631 いた
名前が出てこないが超乳縦巻ロールが3人というか1人というか・・・
トレイシー
あれは菅野ひろゆき作品の小品だったが
実は結構すきだったりする
最近プレイしはじめたが本編入ってセーブ
地道にやっていくか・・・
菅野ひろゆき作品はエクソダスギルティーを5年ほど前に壮絶にはまった記憶が
古い作品は最近鬼畜王やったばっかなので全然平気ということで大丈夫なんだが
同じ年発売にしてはちょっと絵が粗すぎるような・・・
明日からごりごりやってみます
だってYU-NOって十年前のゲームっすよw
98版、缶詰版は16色ですよあなたw しかも512×288ドット。
サターン版だって16色を32k色に変換しただけで実際は16色。
十年前のゲームになにイチャモンつけてんですか。
黙ってやりなさい
↑
誰もいちゃもんなどつけていませんがw
菅野厨は黙って消えなさいww
たった16色でコンソールからグラフィックまで表示してるって
ただ単に知らない人多いんじゃないの?
時代的にさ。
むしろ芸術的でさえあるよね。ドット絵だもん。
16色しか使えないから、1ドットおきに違う色を表示して別の色に見えるようにする
とか今では考えられない苦労をして絵を描いていた
ランスは確か256色だったと思う
黎明期の18禁は「トリックアート」の雰囲気があるよね。
「実際には粗すぎる」ものでも、錯覚を起こさせることで、
「そこに裸の女性がいるように見える」みたいな。
まあ、目が粗いだけで実際にそういう風に描いているのだろうけど、
やはり文章やプレイする側がそれに騙されないで、
文章も何も無く、その絵だけを見せられると、
何を描いているのかわからないものすらあった。
想像力とはたいしたものだよ。
根気と言うか愛と言うか、16色に色んなものが詰まってる。
苦労の一片なりとも分かるせいか、見惚れるCGが多かった。
絵だけでなく音とか、昔はプロフェッショナルを随所に感じた。
それがギガ単位の修正パッチとか嫌な時代になった……。
パッチが出るだけ良い時代じゃないか
腐ってもelfはelf・・パッチを出さないメーカー
でも無いな。麻雀辺りから・・
下級生2のOS破壊バグ
未だに放置というのが信じられない…
>>647 いや、それを見て捏造だと言っているんだが。
お前さんはそこの中身を読んだのか?
少なくともこのスレに関係ないことは確かだ
652 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/01(火) 19:19:25 ID:RWkxOUfy0
>てなわけで、とりあえず「OS破壊」は再現できました
>「確率は0%」「脳内でしか起こらない捏造」とかのたまっていた方々、「確率は0ではない」ことは立証して見せましたが、何か?
>もっとも、今度は「この検証自体が捏造だ」とでも言い出すんでしょうかね?
>だったら、「捏造だと言う証拠」を、2chの外で提示してみてくださいな。
>私を論破してみせてくださいな。
残念でしたねw
下級生2はOS破壊を起こすそうですよw
とりあえず、スレ違いなので相応しいスレに行け。
>>652 だから、そこのブログすみずみまで読んだけど、
バグとは到底呼べないとしか書いていないし、
実際その通りだと思うが。
>>652 うわぁ、これは酷い。
エルフの最新商品が2069本の理由がなんとなくわかった
もうみんな見限ったんだろうね
で、具体的にどういう事例をバグだと言い掛かりをつけてるの?この人。
なんだ。
つまりこんな捏造でもしないかぎり、エルフをバグで叩くことができないということかw
エルフが全くバグを出さない優秀なメーカーだということが証明されちまったなw
じゃあなんでエルフの最新商品は2千本なんだろうねww
今月末に出るやつがコケたら
さすがに元大手さんも倒産じゃないかね
倒産なんて事になる前に、YU-NOのリメイクがきっとあるに違いない。
そうなるとYU-NOは販促用にTVアニメ作ってPS2でリメイク
ボイスは檜山修之とか大塚昭夫とか久川綾とか
を再び起用して、そして澪かわいいよ澪
アニメはうたわれるものくらいの面白さがあればいいなぁ
ちょっとOVAみてくる!
>>659 今月末って何か出るんだっけ?
エルフならしばらく新作の予定はなさそうだけど。
>>662 シルキーズの愛姉妹の続編のことじゃないかな?
シルキーズのOHP見たら吹いたw
愛姉妹も平成になるとこういう路線に変わるんだなw
まだ発売日未定だから、多分今月末は無理だろうけど。
そういやYU−NOの移植リメイクはエルフがやばいときに違いない
って予測があったから、このスレ的にはいいことなんだろうか
ADVの金字塔なんだから後世に残して欲しい
愛姉妹が萌えゲーになってるw
>>664 >>277 贅沢言わないから同級生2 for XPで良いから出して。
フルスクリーンうぜー、VisualPC動かすにはスペック厳しー
>>666 ウィンドウモードでプレイできる同級生2がほしいよね。
あと遺作。
この2作はWindows版が超名作だから、そのまま移植で良いんだ。
YU-Noとうとうクリア
なんていうか・・・すげー壮大だった
なんか異世界編とか燃えるね後半
そして伏線とかはっきりする頃には・・・
久し振りに超良作えおやったかんじ
最近のダメエロゲたちに見せ付けてやりたいな
このクオリティと完成どの高さは
>>667 遺作(リニュ)もフルスクリーン?
ベタ移植で良いからフルスクリーンは勘弁してくれよ
>>669 遺作 for win95 はウィンドウのみ。フルスクリーン不可。
遺作 for win98 はウィンドウ不可。フルスクリーンのみ。
>>668 クリアおめ!
物語の壮大さと、ゲームシステムの斬新さは
間違いなく随一のゲームですな。
ところで、100%にはなりましたか?
なってなければ、テンプレを参照あれ。
>>671 ものぐさしてたせいで
93%とりあえず個別エンディングみるために
ちょくちょくうめてみますわ
>>672 その最後の数パーセントに時間がかかったリアルタイムでSS版やっていたあの頃
ネットもまだ使ってない状態だったからかなり時間かかった思い出が
完全ノーヒントでナンボだと思うる
神奈の個別エンドっだけ見たけどまぁいいや
フラグ立てるのめんどくさくて亜由美と盲一人は断念
しかしよかった
いつかリメイクされたらまたやりたいなと
サターン版は何気に豪華声優陣なのに驚いた
澪かわいいよ澪
野々村病院、ワーズワース(dos版)、ユーノ(サターン版)で大人のエルフ缶2を作って欲しいなぁーw
確認した
当時の人気声優ばっかだな
今考えるとちょっと古い感じが多いけどな
古い声優最高じゃないか。
今は4本連続同じ声優が出てるエロゲ引いたりして被って困る
北都南なら望むところだ!
>>679 つうか、10年前のゲームだから、古い感じなのは当然だろw
>>675 馬鹿野郎!
神奈の個別エンドは当然として、澪の個別エンドを見なくてどうする!
危ない!澪は俺がもらったぁー!
あの勝ち気なとこが可愛いよ澪
寒っ
個別エンド見ずに宝玉集めれば異世界編行けるのか・・
初回クリア時92%ぐらいだったかな。
>>663 一作目から平成だったんじゃないの?
21世紀になったら・・・かと思ったが前作も2004年だな
>>687 むしろ個別エンドは異世界から帰って来ないといけないはず
個別のTRUEエンドと言われるのはそうですね。
異世界に行く前はルートキャラクタと良い雰囲気になって、
そこで時間軸などにより、強制的に移動させられてしまうから。
>>686 おまえはなかなかわかっているなジュースをおごってやろう
>>690 おい!自動販売機に向き合っている間俺に背中を向けていいのか?
ふ。おまえの膨張時の長さなど、
ひと目見たときから既にミリ単位で把握しているさ。
まあ、暇なら相手してやるが、気持ちよすぎて壊れても知らないぜ。
おい、なんのスレだw
おいィ?お前らはいまの言葉聞こえたか?
「聞こえてない」
「何か言ったの?」
「おれのブラウザには何もないな」
696 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/08(火) 01:25:48 ID:Lv8ZaMy/0
人間がいちばん感じる部分は「あそこと尻の間」と言うのは本当ですか?
現代のネット全盛はあんまりよくないと思う。
昔、ロジックパズルなんかも紙に書いて必死て頭つかって解いたもんな。
いまは攻略サイト見れば済んでしまう。
あのパズルは悩んだなあ(サターン版)
遺跡行く前に先生の個人レッスンできたらパズルで悩む事はなかったろう
699 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/09(水) 00:48:49 ID:nx9mQbXc0
まあ謎解きの楽しさが失われたのは確かだな。
でも、今はその謎解き自体を嫌う人も多いから、
やはり時代の流れなのかもしれないとも思う。
自転車創業お薦め。
ANOSはAMDSのパクリと幾度となく言われた分だけあって中々面白い。
謎解き重視でYU-NOのようにシナリオに良く絡んでる感じはないが。
701 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/09(水) 01:12:29 ID:QXLfsjLU0
いま、サターン版YU-NOやってるんだが、異世界編で異世界から帰ってきた直後、
ボタンがふたつある石室に閉じ込められて出られない。
攻略サイトにも載ってないし、誰かヒントくれ 。いや、ください。
Rデバイスで脱出
そこで悩むか・・・
マップ開いてみ?
マップ開いても何もないです…
渦巻きの手前だということがわかるだけで。
宝玉がマップ上にあると思うからそこをクリック
全ての伏線がそこに収束
パパ
教えないのが最大の優しさだと思う俺がいる
なんか最近こういう硬派なゲームないよね。
まあ、新しいエロゲーはあんまりやってないから強くは言えんが。
なんというか、最近のはファンシーっぽいけど
この頃のエルフのは乾いた感じというのかそういう雰囲気
最近は遊びに限らず「考えなくても良いもの」が人気あるから。
ゲームもゲームシステムの無いほうが何かと人気を集める。
「ゲーム好き向け」ではなく「一般向け」に作られてる感じ。
だから推理とかファンタジーとかエロとかにどっぷりつかった人には不作。
まぁ最近のはクリックするだけのばっかだしな。
あとはオートモードとか。
711 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/09(水) 13:58:35 ID:nx9mQbXc0
エロゲーにしても、
最初からルート表示機能があって、
今、自分がどこにいるかがわかりながら進められて、
さらに分岐点になると教えてくれるってのも、
今では珍しくないからなw
> なんか最近こういう硬派なゲームないよね。
( ´D`)つ [十次元立方体サイファー]
>>704 そこまでゲーム進めて来たのなら、すぐに気付くと思うんだがな、、(w
リアルタイムADVは結構斬新だったな。
おれもサイファーは好きなADV。
特に赤シナリオ
ギャルゲってほぼ壊滅状態だよね。原点回帰で気合い入れて硬派な謎解きギャルゲ作った方がいんじゃね?ギャルゲ板事態過疎化進んでるね。。寂しいなー
棺桶で詰まって放置ぷれいの真っ最中
どうしようもない
そのうちサイファーが移植されんだろ
11日にアーベルから発表があるらしいし。
>>714 >>704は、攻略サイトだけを頼りにプレーしてて
自分の頭で考えてないんだから、普通にプレーしてれば
気づくことでも、気づかないんだよ。
察してやりな。
720 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/09(水) 22:02:24 ID:7nb9KXou0 BE:199030087-2BP(4)
>>712 柱に登ってホントにバッドエンドだったら硬派だった。
でも風呂のぞいてバッドエンドとかはネ申。
721 :
701:2006/08/09(水) 22:27:23 ID:HwqcXaB70
とりあえずありがとうございました。
気づかなかったのは、試行錯誤しているときに他の場所にも宝玉置きまくってたのが原因でした。
>>716 最近でギャルゲで硬派だったのは、I/Oぐらいかな?
>>718 残念。
アーベルのPS2次回作は超ナンパゲーです。
I/Oやってないんだよなあ。未来世界ちゅーのがどうもな。。
YUNOは歴史の幅が広かったもんなあ。古代史に想像を膨らませながら現代へ謎が繋がるという
ポイントが素晴らしかった。まあ結果未来(ぽい)所へ舞台が飛んだが。
最近のエロゲーは難易度だけじゃなくて、原色を使った明るい感じで
愛姉妹の新しいのみたいにキャラクターもデフォルメされててなんかな・・。
おちゃらけた感じだけのソフトばかりってわけじゃないけど
泣きゲーも含めどれもなんか空想の世界にいるみたいな感じだ。
ハードボイルドとでもいうのか、YU-NOみたいな
現実の世界に近い雰囲気を出しつつもどこか、ずれているみたいな感じの作品がやりたい
>>715 二つシナリオが用意されていることに気づかずに売ってしまった俺の馬鹿
その点YUーNOは100%に到達しているかしっかりと確認できるから良かったね
sage
さっき100%達成
おめでとー
シーン回収どこで詰まった?
>>730 あのですね、異世界から洞窟に戻ったときにですね、ユーノに持たせた宝玉を
ロードしないでですね、セーブしてメニューに戻ってですね、ええ、エンディ
ングをみないで最強装備でプレー始めちゃったりしましてね、
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
異世界編再プレーはCtrlキーを使っても苦行でした
732 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/12(土) 10:08:48 ID:BcyBUdC50
苦行だなw
悪行だけに苦行…ぷっ、ぷはははは!
>>733 言ってる意味がようわからんのだけど
頭おかしいの?
736 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/12(土) 16:44:51 ID:BcyBUdC50
「苦行だな」と書いた俺も、
>>733の意味はよくわからんw
夏厨。。。ゆとり世代。。。。日本はどうなる。
ゆとり世代のオツムじゃYU-NOはよく理解できないからってクソゲー扱いされそう
そもそもコマンド総当たりの時点+アイテム使用の時点で駄目だろうな
教養あふれるシナリオはについては、ever17が好評で受け入られたところを見るに
まだいけるんじゃないか
でもイマやForestはあまり受けが良くなかったよ・・・
>>735 733はミステリートのドラマCDを聞いたこと無い人には
まるで分からないネタなのであった
普通はわかんねえよw
あクギョウとクギョウをかけてんだろうけど、
ドラマCDでは流れ的に笑えるの?
ヤク中のキャラがいった駄洒落なのかな?
好きも嫌いも、そもそも未プレイだし
やっぱYU-NOとそれ以降で断絶があるよね…
より同人とかが作られやすい作風になったな。
EVEバーストとかYU-NOとかの同人本って見たこと無いし。
エクソとかミステは未だに結構あるんだが。
>>739 イマはただ難しいだから当てはまるとしてもForestは予備知識が無いと訳分からん・・
YU-NOやE17は説明してくれるから、コマンドさえ乗り切れば大丈夫だと思う。
Win版には近親相姦描写ないの?
描写ってなに?
近親相姦のシチュならWINにもサターンにもあると思うんだけど
>>750 ごめん。はっきりと分かる表現か、濁した表現になってるかってことです
あるみたいですね。レスサンクスです
広大は神奈に会った時点では自分の孫だとは気づいてないよね?
質問なんですがいまから始めるとしたらPC-98版とSS版どっちがいいですか?
>>753 WINでも出てるぞ
まあ手に入りやすいSS版がいい。エロは薄めだが
レスありがとうございます。
古本市場でSS版が売っていたのでSS版を買いました。
楽しみだなあ。
今から始めるのなら、手に入るのならセガサターン版が理想。
ピックアップレンズはよくクリーニングしといた方がいいかも。
かなり凄いシークがかかるから。
コンシューマの今の菅野ひろゆき作品なら
そのへんはキッチリと作られてるから大丈夫なんだけどね
>>757 PSE法でサターン安売りしてたときに二台確保しといたんですが、心配ですね。
さっき古本市場で注文してwktkしてたんですがお盆だから届くの遅れますよねorz
藻前いったい何台サタン持ってるんだよw
>>759 二台だけど一台弟に貸してるから不安なんだよw
千円で売ってるときにもっと買っときゃよかったw
サターン版は声優がマッチしてた。
762 :
>>759:2006/08/16(水) 03:17:00 ID:UZ0tBOgh0
>>760 そうか・・・
秋葉やブックオフで探してみたらどうだ?
>>762 今度YU-NO用のマウス買いに行くからそのときでも探してみるよ。
>>752 広大博士はいろいろと可逆な境地にいるらしいから知っていてもおかしくない。
むしろ神奈ちゃんの方が知らないんじゃ。
765 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/17(木) 01:36:29 ID:8fH60q1h0
広大は知りながら豪快に笑い飛ばして、
それこそ寝ちゃってもおかしくないくらいの人だ。
まあ、あの人の性格からするとたぶん、
心を許すのはやはり前妻と亜由美さんくらいだろうが。
私も
>>764に同意だな。神奈たんは知らなさそう。
>>764 「広大が神奈にあった時点」では主人公の母親も生きてたので、まだ可逆な境地に旅立つ前だから知らなかっただろう
今のエロゲは紙芝居だからすぐに飽きる。この頃のエルフのゲームは凄い面白かったのに、いつから紙芝居が全盛になったんだろと嘆いてみる
技術の要る凝ったゲームはお手軽なToHeartに負けた
上手く方向転換出来なかったelfは廃れ、飽きない楽しさを与え続けれたアリスは生き残った
博士の嫁はあっち出身の巫女だで、一見しただけで解ったかも
石持ってる時点で、少なくとも同郷なのは解っただろう
>>768 そのアリスも売り上げではお手軽ソフト軍団に負けてしまうという現実
こういう現実を悲しむ自分は時代の遺物なんだなとしみじみ・・・・・・
まさか自分の孫を養ってたとは思わんかったろうな
次元のハザマにいったとき相当驚いただろう。
デラ=グラントの女たちは、みんな耳がとんがってるんだ。
ハーフな感じのYU-NOの耳も。
でも・・・神奈ちゃんは・・・・・・
その辺は遺伝形式の違いってことで何とか説明できるんじゃない?
YU-NOはセーレスの耳の遺伝情報が強く出て、
神奈はたくやの耳の遺伝情報が強く出た。
世の中メンデル型遺伝だけで動く訳じゃないから・・・
おおなんか菅野作品っぽいスレの流れ
アリスのは単なるアイデア不足だと思うが。
まぁ、紙芝居よりはマシだけど。
778 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/18(金) 00:41:25 ID:hM24CnqO0
主人公のような生き方憧れる。もちろん、
神様が前に現れて「似たような境遇にしてあげよう」と言われても、
絶対に断るがw
くんくんのマムコってどうなってんのかな?
人間と同じかな。食用らしいけど、性欲処理にも使われたりしてんのかな
そのへんの設定は菅野の脳内にしかないだろ
ここで考えてもムダ
別に正解が欲しくてくんくんのマンコについて思いを馳せる訳ではなかろう。
この世界の人間だって羊とやっちゃう訳だし、それよりははるかに抵抗無い感じだろう。
抵抗の無い人にとっては、安上がりにハーレム作れそうでたまらんな。
どんなレシピがあるんだろうね。どこがうまいんだろ。
そういやこの前豚の乳腺、チチカブってのを食べたんだけどおいしかった。
何年かぶりに、豊富を鉄骨でぶん殴ってきた。
それはそうと、「動物化するポストモダン」ってほかのエロゲやらアニメやらの話題もずいぶん出てくるんだな。
もっと高尚な本で、YU-NOはエロゲを超越してるから取り上げられたと思ってたんだが違うのな。
漏れもYU-NOは好きだが、エロゲを超越してるというのはどうか?
エロゲはエロゲだし、YU-NOは間違いなくエロゲだ。
但し、エロゲの意味する範囲が、かなり広くなってるけどなw
785 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/18(金) 13:09:20 ID:hM24CnqO0
エロゲの枠組みの中で逸脱ではあるが、
全ての中でと言われると「それは信者の妄想では」と思う。
今となっては良くも悪くも昔の産物。何もかもが懐かしい。
当時楽しませてもらった。
それで十分。
わざわざ他と比べる必要はないよな。
そうだ!
人はみんなそれぞれ違うんだから
比べるのが間違ってる!
誤爆スマソ
神奈のおっぱいは至宝
香織の顔アップCGが魅力的過ぎる
香織は、SS版の根谷さんの声が魅力的。
根谷さんはミステリートの深雪役を演じてる!
あの声質は菅野の趣味かも
いつ聞いても三石琴乃と区別がつかない orz
793 :
791:2006/08/19(土) 02:25:38 ID:+07sfGl/0
>>792 そいつはノーチェックでした!
近いうちにミステリートを入手します。
PS2版の方ですか?
そうだよ
三石琴乃キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
796 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/23(水) 19:08:02 ID:BNcxXVtJ0
学生時代YU-NOに取り付かれるように100時間やった。
ものすごい感動してこれ以上のゲームはこの先であわないと思った。
セガBBSでその事を書いたら、EVEバーストエラーの方が感動すると言われ、YU-NOを売ってEVEを買った。
(今考えると売らないでEVE買えばいいのに、学生で貧乏だったのだ)
EVEもおもしろかったんだが、ああいう結末の落ちって個人的に納得できないタチなので、YU-NOのが全然良かったとずっと後悔していた。
あれから社会人になり、結婚もしている。
昨日ふと内容を忘れていて、どうしてももう一度やりたくなった。
秋葉原で必死にサターン版探したさ。
5件回ってないもんだな。慟哭とかEVE、デザイアはあるんだが。
6件目でようやく発見!3500円。ぜんぜんイタクも痒くもない。
むしろプレミアついてて1万でも買う気あったから安い。
さて問題は、嫁さんなんだが・・・
このゲームやってて大丈夫だろうか。
個人的には嫁さんもハマって欲しい作品ではあるが、クンクンとかあるしな・・・
>クンクンとかあるしな・・・
ここだけかよ…
ギャルゲーそのものには理解があるようだな>嫁
>>796 俺は彼女にyu-no(サターン版)とかドラナイ4(SFC版)をやらせてみたところ、
結構はまったよ。自力で100%とかやってたし
理系の女だったし、yu-noは肌にあうんだろうか。
今でもたまにyu-noはやりたくなるよね!と言ってくれる。
ドラナイ4はマルレーネに同情して泣いてた・・・その辺は女なんだなって思った。
他のエロゲは駄目だったから、エロがなかったのが良かったのかもしれない。
>>796 かみさんはゲームやるの?
結構だらだら時間かかるゲームだからハマるかどうかは人を選ぶな。
エロシーンはサターン版なら少ないからまだましだが、確かにクンクン(ってペットだよな?)は、普通に引く可能性高い。
後は近親ソウカンも危ないか。
いない時やった方がいんじゃね?
800 :
796:2006/08/23(水) 19:30:08 ID:BNcxXVtJ0
>>797 ギャルゲーというよりは推理アドベンチャー系と勝手に俺は思い込んでるが厳しいかなw
>>798 自力100%の彼女テラスゴス
大丈夫な人は大丈夫なんだねえ。
>>799 嫁は全くに近いくらいゲームしません。
これを機にと思ってるんだが。
うーん、そう思いますか。
みんなありがとん。とりあえずサターンが実家なんで、次実家行く時までのんびり考えます
SS版は、弟に貸した事があったが、何故か貸した覚えのないSS版下級生が返ってきた・・・
俺のじゃないから〜!俺のじゃないから〜!トモダチに借したら何故か入ってたんだよぉ〜!
こんな所か
>>796 俺と似てるなあ、ただし順番が逆だけどな。
俺はエロ、コンシューマ含めてこれ以上のゲームに出会ったことはまだない。
ドラクエやFFでさえ途中で投げ出してしまう俺を100%完クリするまで
夢中にさせたこのゲームは神ゲー。
最後の数%がなかなかでなくてイライラしたものだ。頭も非常に使った。
サターン版のコーナーでYUNO見ると買いたくなる。
YUNOはなぜPSやSFCなどのコンシューマでエロなしでださなかったのか?
このあたりが謎である。エロなしでも十分なゲームなんだがなあ。
SS→PCの俺はエロに驚いたものだ。
この掲示板を見てはじめて知ったんだがEVEと作者いっしょなのね。
これを見る限り、俺も管野って人の信者になるのだろうか。
YUNO、EVEバーストエラー、デザイアが好きなゲームだったもので。
サターン版しかやったことなくて、十分エロイと思ったんだがPC版ってそんな凄いのか。
でもホントサターン程度のエロでもぜんぜんいいし、なくてもイイ作品にはかわらん。
PC版は、がっつりしっかり確実に亜由美さんが寝取られますよ。
>>805 え、あのしょうもない奴に?
それはタクヤがんがってとめろよーってか、絶対見たくないw
ってかそんな安い女だったとは・・・正直ショックだ。
貴様は亜由美さんを侮辱した!!
>>803 それは菅野信者じゃなくて剣乃信者だから安心しる
>>803 YU-NOが好きなら (´▽`)つ[十次元立方体サイファー]
EVEバーストが好きなら (´▽`)つ[ミステリート]
小品をパッとプレイしたいのなら (´▽`)つ[タナトスの恋] ←でもこれかなりエロなんで注意
>>803 >YUNOはなぜPSやSFCなどのコンシューマでエロなしでださなかったのか
時代じゃないかな〜。タイミングを逃したというか。
コンシューマ移植は野々村のサターン移植を皮切りに活性化。
同級生if、同級生2と好意的に迎えられ、YU-NOもその流れに乗った。
で、サターンの次はPSだと思うんだが、その時既に菅野氏はelfにいなかったんじゃないかな。
[十次元立方体サイファー] と[ミステリート] はPS2で出てるのか?PCのみ?
中身はそれなりに面白い事は分かるが、タイトルがもう感性古いような騎ガス。。
時間は全てを奪い去るからなあ。
真ENDで最後なんで木生えたのか
2人はどこにいるのか
がよくわからん
>>812 選べ
@ユーノと俺とこのスレに謝る
Aもう1回プレイする
B現実は非情d(ry
ぇ・・・
あの世界を科学的に説明してほしいってこと?
最高に切ない部分を感じなかったってことかな。勿体無い。
・なんで木が生えたか。
何もない世界に二人はたどり着いた。
これからどうなってしまうんだろう。
だがそんな世界でも、まだ生命は誕生する。(木)
二人で寄り添って生きていこう。もう二人を邪魔する物は何もないのだから。
っというシーンでしょ。決して未来に希望はないよ?
でも二人で一緒にいる事が出来るというのが大きいのであって。
その時点で二人は幸せなんだけど、まあもういいや。
>>812 夏休みの課題図書で良いから本を読むんだ!
あの木は生命の隠喩でもあり歴史(ブリンダーの木)の隠喩でもあると思う
世界そのもののアダムとイブというか何というか
2人が歴史の始まりになったのかもしれないし、歴史の流れを見つめてるだけかもしれない
>>814 話ずれるけど、このゲーム最大の難点は、プレーヤーとしては、
ユーノに対して、そこまでの愛情・愛着を抱けるほどのシナリオ構成にはなっていない、
(多分にシナリオの分量的な問題)という点にあるような気がするな。
良く出来たエンディングなんだけど、キャラへの愛着だけなら現代編ヒロイン達の方が
強かったので、いまいち素直に共感出来ないというか…。
そういう意味でも異世界編を充実させた完全版を期待したいところなんだが…
天変地異でも起こらない限りは、無理っぽいなorz
今更だが、
>>800(=796)
全くに近いぐらいゲームをしない人間に
いきなりYU-NOを勧めるのは無謀ではないかい?
最近の普通のゲーマーでも、自力クリアを
諦める人間が多いらしいというのに^^;
かといって、最初から攻略記事を読みながら
プレーすることを教えるのは感心できないし。
>>817 あー確かに。そういう点は確かにあるね。
個人的には亜由美さんや神奈の方がずっと好きだし。
ユーノってそもそも異世界編で登場する時間が短いんだよね。
サターン版の流れで考えると、セーレスやアマンダの方がどうしてもインパクト強くなっちゃうし。
ユーノがいきなりさらわれるんじゃなくて、何らかのイベントがもっとあればいいのかな。
帝都の前に街があって、そこに泊まってトラブル勃発とか。
820 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/26(土) 02:30:15 ID:2p+sl3d+0 BE:56865582-2BP(4)
>>818 しかしヌルいゲームから入ると尚更YU-NOを楽しめない悪寒。
漏れ的にはEVEバーストが入りやすいと思うが。
>>819 イベント云々もあるだろうけど
今まで能動的であったのが、急に受動的になったのがそもそもな希ガス。
あっちに行ってからはプレイヤーは完全に第三者になってしまう訳で。
セーレスと愛を育み、ユーノと暮らしてきたたくやとは大きな距離が出来てしまった。
故にどうしても他人事のように感じてしまう。
ここらへんの違和感を解消していれば文句なく感動のクライマックスだったんだが(´・ω・`)
>>817 小泉純一郎が構造改革の最終章として最後の最後にどさくさまぎれに「ユーノ完全版制作に関する法案」を
国会に提出し、自民だけで強制可決させるか
天皇陛下か雅子皇太子妃が「なんかぁ〜、ユーノの完全版をぉ〜、やりたいんすけどぉ〜」とかいうふうに
マスコミの前や療養先で言ったら
実現するかもね。
今のユーザーに昔の菅野作品はちょっと辛くてすすめられない
コマンド総当たり的なとこもあるし、難しすぎる。
ミステリートとかだとサクサクすすめられるんだが
確かに作業感が強い場面がチラホラあるな。
だがマルチサイトやADMSのシビれるような感覚はそこにある。
真エンドより各キャラとのハッピーエンドのが印象深いんだけど
>>822 今の菅野ゲーは、サクッと勧められるわりには
40〜50時間ぐらい遊べるからな
>十年前の菅野作品がファミ通で7/5/6/4 22点
>今年出た菅野作品は7/8/7/8 30点 殿堂入り
ファミ通クロスレビューの引用だけど、
菅野は確実に成長してると思う
ということでYU-NOの話がしたくない人は、しかるべきスレに移動してねーw
剣乃三部作を最初にプレイした俺はエクソダスと不確定ならまだ許せるが
他の菅野作品はおすすめできない
>>825 評価は個々がするもの、ファミ通クロスレビューなんて糞喰らえだ!!
知らないことが幸せと言うこともあるのです。
と言うわけで三部作以外やらない
830 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/27(日) 17:39:05 ID:+9dPjv2K0
澪は俺が昔好きだった子に顔も性格もそっくりだ
髪はくるくる巻きじゃなかったけど
相当売れなかったんだっけ?
逆に考えるんだ、
剣野と菅野は別人だった、と。
逆に考えるんだ。
剣乃氏がカオスの矯正で時間を遡った劣化コピーが管野氏なんだ、と。
へえ、すくーるらぶがPS2に移植されるのか
これって菅野シナリオなの?
どれだけ売れないんだろう?
837 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/28(月) 02:13:16 ID:N7TYB8b20
菅野シナリオなの?
すくらぶのシナリオ(の一部)を菅野が担当してるかも?
ってのはアーベル同人本の思わせぶりなコメントから推測されてるだけ。
でも、たくやと広大の掛け合いに似てるのは確かで、
もしかしたら何人かの攻略キャラは担当してるかもしんない。
あとは自分の目で確かめろとしか言いようがない
菅野ゲーの平均販売本数がまた下がるな
どこまで落ちるのか楽しみw
やっぱ菅野シナリオなのか?
だとするとスルーするわけにもいかないか…うーん、迷う
ひぐらしのCS版はかなり期待できそうだな。
順当に行けば、YU-NO超えるな。
すくらぶって普通の恋愛ゲーに見えるんだが
菅野が担当してるとなるとやっぱ何か謎みたいのが出てきたりすんのかね
>ユーノENDより、各キャラのENDのが感情移入出来た。
みたいな意見があるけど、ユーノENDしか覚えてないな〜。
漏れがやってたのって10年くらい前だし・・・
なんかそう聞いたら見たくなってきたぞ。
ソフト探すのが困難な田舎な漏れ
>>842 学園物もえもえゲーと思わせておいて
殺人事件が起きたりするんじゃないか?w
各キャラのEDは見なくても100%になるからね。
スルーしてる人も多いんじゃない。
ヤフオクなら2000くらいで普通に入手できるだろ。
探すのが困難ってことはないんじゃないか?
ユーノENDは日常から外れ過ぎだからねぇ。
物語の幕を降ろすには良いのかもしれないけれど
「感情移入」って事だと個別ENDの方が評価は高いかも。
エプロンハァハァ風呂ハァハァ(;´Д`)
848 :
843:2006/08/28(月) 17:13:04 ID:XpHa+hlj0
>>846 ヤフオクとか使った事ないヘタレですねん。
>>847 ハァハァエンディングなの?w
うーん別にいいやって気もしてきた・・・
♀だけどYU-NOプレイ後記念カキコ(゜∀゜)!
いわゆる遠足より遠足の準備が楽しい感はあったかな。
現代編でA.D.M.Sを駆使して謎を追ってるときが華だった。
洞窟とか龍蔵寺屋敷探索辺りはまんまと引きずりこまれたよ・・・
異世界編はキャラの服がイイ。セーレス、神帝がツボ !
ユーノのいかちー格好は苦手、期待した程萌えなかった。
アマンダ、クンクンとのエピ通して神奈ルートでの
「生きる事を諦めない、命ある限りチャンスはある」ってメッセージも生きてくる。
神奈には複雑な感情もあったけど、END見に行った時には目頭が熱くなった。
最プレイしたいゲームではないけど、プレイ時にここまでのめり込んだ作品は他に知らない。
昔セガサタンを処分する前にYU-NOのゲーム画面を録画してみた。
標準で2時間テープ13本文にもなってしまった。
最近全部そのテープをDVDに変換したんだけど見ていて懐かしかった。
攻略本もってなかったから自分でマップ作成してやってたもんな。
ハマリまくってやっと全員分のED見られたと思ったら、また長い異世界編が始まるとは。
さらにクリア後に各最終EDだったものな。何十時間かかったんだろう。
あれほどやり応えのある作品は無かったな。さすがにもう一度プレイする時間も
気力も無いけどPCに再度リメイクしてほしいな。エルフ缶は持っているけど。
>>850 おまいさんのやったことには馬鹿馬鹿しさの中にもキラリと光るものがあるな。
遺作、臭作、YU-NO辺りは自分で紙に書いたなー。
クリアまでの時間が一番長かったのは鬼畜王かな。攻略無しだとフラグ立たないのなんのって。結局TrueENDは自力で辿り着ける日は来なかった。
EVEは相関図を書きながらプレイしたなあ。
YU-NOはキャラもシナリオも音楽も超好みで
すごいハマってPC版もSS版もやったけど、
SS版のOPがいまいちなアニメなのが気に入らなかったな…。
PC版のOPの曲がすごく好き。
854 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/29(火) 10:05:13 ID:VyzHOVWX0
YU-NO2日で(時間がないので攻略サイト見ちゃった)クリアしました!
結構面白かった、よかったよ。
アイテム持ち越しても何一つ疑問を感じぬまま生活するたくやとか、神奈の成長速度に誰もきずかないとか
違和感がかなりある(俺が理由を見落としてるだけかもしれないが)ゲームだったけど。楽しかった。
自力でやりたかった・・・
>>852 鬼畜王のトゥルーエンドは自力じゃ不可能
攻略見てても時々条件間違えたり忘れたりするのに
>>854 そのあたりを再度じっくり考察しながらプレイするとかなり美味しいよ
857 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/29(火) 21:43:04 ID:VyzHOVWX0
>>856 もう当分やらんと思うので、教えてくれるとうれしいです。
サターン版の中古は高いの?
ものすごくやりたいんだが
>>859 まあまあそういわなさんな。
最低でも2500円。高いと5000円はすると思う。
俺はいまだに99%だ
雪辱を晴らすため98NOTEを手に入れた。
自分でもアホちゃうかと思ってんのw
昔のソフトが残ってるのなら
Windows上のエミュでプレーしろよ。
サターンも缶詰も持ってたりするw
でもやっぱ98でなきゃヤダな気持ちは分かってもらえんかな
いや、そうじゃなくて、
Windows上のPC-98エミュでプレーすればいいじゃん。
音とかは完全に実機通りとはいかないかもしれないが
普通にプレーする分には違和感ないと思うぞ。
もちろん、PC-98実機じゃなきゃいや、という心意気は良いが。
というか、漏れもゲーム用に98NOTEを1台持ってるしw
ホントのこと言うとね、DOS6.2をいぢりたくなったのw
昔に戻ってバッチファイル組んでみたりね
未完だった殻の中の小鳥と雛鳥の囀も買っちゃったのw
なんかチャットルーム状態
「世界の中心で、愛をさけぶ」のタイトルってYU-NOに似てる気がした。
もっと似てるタイトルのゲームが今年発売されてたな
元ネタは某SF小説・・・
869 :
名無しさん@ピンキー:2006/08/31(木) 13:37:54 ID:0+53ojRJ0
気持ちはわかる気がするけどな。
「エミュレートすれば良いだけだろ」と言われても、
それはもはや違うものなんだと……。
やはり思い出の品、思い出の環境でプレイするのが、
いちばん没頭できるというか……。いや、もちろん錯覚なんだけどね。
エミュはエミュでいいけど、本物は絶対的な存在だろ。
871 :
864:2006/08/31(木) 22:00:27 ID:X7oYWDgt0
>>865 あ〜、すまん。 チャットから落ちてたわw
確かにエミュだと、メモリーを空けたりする手間がないからねえ。
昔入手しそびれたPC-98ゲームを今更入手してるのは
漏れも同じだw
入手しても忙しくて積んだままなんだけどね^^;
>>869-870 いや、まあ、そうなんだが。
実機を既に手放した状態なら、エミュでもさほど
悪くないよ、と言いたかっただけなんだ。 スマソ。
実機を持ってるんなら、もちろん実機が最高ですぜ。
Pen100ノートでもサクサク動くのが98ゲーの強み
同時期でも鬼畜王ではこうはいかん
北斗の賢?
CanBe壊れました。
んで悔しいからサターン版やり直した感想。
澪ルートの三角山探訪で宝玉開けないのは、
開かせるとパズルとかやらせる必要なくなっちゃうから何だね・・・
結城連れて宝玉とっちまったら、別にやる必要ない・・・
まあ、それをストーリーと絡ませているのはお見事ですが。
98版だとジオテクニクスで取れる超念石持ってたら三角山の中でもリフレクター使えるんだけど
サターン版は違うのか?
使えるよ
使えないよ
879 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/04(月) 18:13:28 ID:FjXody2g0 BE:35541252-2BP(4)
なら問題ないな
21歳エロゲ歴1年半の俺がYU-NOをやりましたよ(中古Classic)
比較的最近のADV(Fate、君望、Ever17など)しかやってない俺でもとても楽しめますた
A.D.M.Sはすごいと思う めちゃわくわくしながらチャート進めれた
時にはイベントが進まなくなりマウスクリックを連打しましたがw
シナリオ、音楽もとてもGoodでした
自分の中では数少ない殿堂入りソフトになったぜいd(°-^*)⌒☆
近々Eve burstやDesireもやってみようと思う
Desireはプレイする必要ないカモ
EVEバーストエラーはやる価値あるかも。
あとは菅野ひろゆき作品を順にプレイしていくのみ。
不確定世界の探偵紳士、ミステリート、十次元立方体サイファーあたりの
ミステリー3部作もおすすめ
まあそこらへんの評価はまちまちだからあんまあてになんないな
俺なんかデザイアのがバーストより評価高いし
ただ言えるのはいっぺんにやろうとすると、時間ネタ、知識自慢主人公、ライバルのピエロ役キャラ等
似た設定が多くてまた○○か・・・って感想が出るだろうな
またエントロピーか!
確かに剣乃3部作の評価は、個人差が大きいからな。
漏れの場合、YU-NOは大変評価しているが
個人的に好きなのはDESIREの方。
EVE burst errorは、この2作より一段落ちる。
というか、burst errorより探偵紳士の方が好きw
というわけで、
>>881には、あまり過大な期待をせずに
いろいろプレーしてもらいたい。
EVEバーストエラー、YU-NO、DESIREの順に好きです。
探偵紳士はちょっと微妙で内容ちっとも覚えてないくらい。
人それぞれなんだねぇ…。
YU-NOはADMSがすごいけど、それだけに異世界編が弱い(話はいいけど)。
建前でもいいからADMS(システムの分岐ツリー)に組み込んでおいてほしかった。
EVEとDESIREはタネ明かしでグッとくる話なんだけど、DESIREの方は最初わかんなくて(98版は割と種明かしが明確ではなかったから)あとからネットで種明かしを読んで感動したからなあ。
DESIREの方が個人的には好き。まあ、マコトシナリオがちょっとどうかとは思うけどね。
懐かしくなって探してみたら、まだあった。
通して読んじゃったよ。DESIREのサブタイトルの意味がわかるんで是非。
制限酵素の投与法でググるべし。
>>885 おりは探偵紳士よりはミステリートの方が好きだけどなー
探偵紳士は暗い
子安の演技がさらに拍車を掛けている
バーストエラーの話しは、今の時代じゃちょっとよくあるオチになっちゃったもんな。
サターン版の声がかなりよかった。
ルールカやエマってかんじで○
EVEは現代編、DESIREは異世界編の神帝以降みたいな感じかな。
DESIREは作り込みが甘くシナリオ自体の面白みは物足りないが、オチは格別
EVEは黒幕が誰か分からず予測がコロコロ外れていくいくのが面白い反面、オチが弱い
YU-NOはその二つを上手く融合しようとしたが・・未完成のまま。
892 :
885:2006/09/05(火) 19:47:57 ID:kUwUTdh30
既にスレ違いな気がするので、簡単に。
>>887 いや、マコトシナリオは重要ですよ。
浜辺での、あの人とのシーンがありますからw
>>888 読んだことがなかったので、一通り読んでみました。
別の並行時間の自分か、と思うぐらい同じ考えでしたが
最後の方の一箇所だけ違いましたw
良い考察頁を教えていただきました。 感謝。
>>889 暗いから好きなんですけどね。
DESIREも探偵紳士も、どことなく後ろ向きな香りが
するところが、何となく似てると思うのですよ。
ゲームとしての完成度が高くないところも似てるかな。
子安さんの演技については、明るいと小次郎になって
しまうから暗めなんでしょうが、悪行にはちょうどいいと思います。
ミステリートは、所有はしているけど積んでありますw
時間があればプレーはしたいんですけど^^;
>>891 自分は逆だったなぁ。
EVEのオチは格別だが、DESIREのオチは分かってしまったからイマイチだった。
>>893 >>891じゃないが、漏れの場合はDESIREのオチは
割と初期に気づいたが、それ故に途中から感情移入する相手を
替えたので、初プレーですんげえ感動した。
EVE burst errorのオチの方は、、、まあ、オチっつうか
何というか^^;
いや、まあ、最後は好きですけどね。
EVEは、ミステリーだと思っていたら、いきなりファンタジーで終わられたって感じで好きくない。
話題にならないが、XENONも結構好き。
まあいわゆる三部作ほどのモノではないが。
俺は三部作並にXENONが好き。
DREAM1のみにしてもっと色々ボリュームを付ければ
テーマがいいだけにかなりの大作になったんじゃないかと思うがどうだろう?
XENONが好きなら
タナトスの恋をすすめておく
これも小品なれどシナリオはかなりいい
アリスがついに鬼畜王のフリー配布を始めたようだが
エルフには出来ない芸当だ罠
マジかよ
ま、特殊な例だよな
昔から1つ前のシステムはすぐ公開だし
456を手に入れたらフリー配布が始まった苦い経験もあるがねw
でもオマケが豪華だからパッケージで手に入れたいところでもある
さすが大阪商人!
同じような物を新たに作れる訳じゃないんだから、
YU-NOを仮にフリー化して評判を得たとしても辛い結果になりそう。
みんな人それぞれだなぁ…
ワシはYU-NO、EVE、デザイアの純に好き。
菅野作品は、エクソダス以降やってないんだが、
最近の作品もこの3つぐらいに面白いの?
ってスレ違いか…
本当に千差万別ですね。
私はどうしても順位を付けるのなら、
YU-NO、DESIRE、EVEになるかな。
すみません。少女系が好きなんです orz...
あ、でもEVEのロストワンは、好き嫌いよりも、
なんか自分の中では別格ですね。
まあ、あれも主人公に釣られたんですけどね。
ロリ体型の大人って最高じゃないですかあw
旧作を無料配布!
アリス:流石アリス、他の作品も買ってみるか。
エルフ:あの頃は良かったな・・
>>903 最近のミステリー三部作(探偵紳士、ミステリート、サイファー)とかは
雰囲気がやっぱり違うからね。
探偵紳士はEVEバーストをかなり踏襲してるけど、
ミステリートは物凄くコミック的だし、
サイファーはリアルタイムADVでゲーム性重視なんで(ちょいムズ)
すすめていいものかどうか迷うな。
シナリオはどれも文句なくいいんだけど。
907 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/06(水) 19:38:55 ID:S4CtNIDT0 BE:28433142-2BP(4)
ゲーム性だったらYU-NOの方が強いと思われ。
サイファーはゲームはゲームでも、クイズ/ぱずるゲームって感じだし。
シナリオも剣乃三部作に比べると、完成度は高くない。
ユーノみたいなのを求めてるんだったら正直お勧めできない。
でもゲーム単体でみればそれなりに良い出来ではあるので
菅野節が好きならやってみる価値はあると思う。
YU-NOやEVEほどじゃないけど漏れは好きだよ。>サイファー
レスありがとうございます。
傑作までも行かないが、菅野スキーなら充分に良作として楽しめるのかぁ…
気になる気になる…
まったく管野という人の存在を知らず(2chを見て数か月前に知った)に
なぜかこの3作が大好きだった俺の順序は、
YUNO→バースト→デザイア でしたね。
それぞれホロっときた記憶があります。
すべてサターン版デビューです。
1度もやったことがないのでしたら、
サターン版→PC版とやると2度楽しめますよ。
まずサターン版で物語を楽しむ。
その次にPC版で+エロを楽しむ。
とくにデザイアは衝撃的でした。
しかし妙に納得した記憶がw
その後、PS2版をやってorz
しかしみなさんのYUNOが金字塔。
YUNOってすごいんだなあ。
後にも先にもCG100%まで攻略本抜きでやったのはこのゲームだけです。
それほどまでにのめりこみました。
YUNOをもう一度やりたい。
この声は届くのでしょうか。
大人缶も買ったのですが、画面の荒さにやる気が・・・・・
最高のグラフィックで最高のエフェクトのYUNOをもう一度
お願いします m(_ _)m
その情熱を持ってelfに入社しなはれ
菅野に頼んだ方が早いんでないかい
いや、ぜひアーベルにw
常に社員募集してる様が痛々しいぞ。ミステ2のためにも人材確保だ!
できるもんならマジで入るぞ。
それで俺がつくる!
>>912 どの会社だって常に人材募集してると思うが
攻略助けてくれー
SS版プレイしてるんだが、
亜由美編で行き詰った。二日目、亜由美が豊臣に呼び出されて会社に行った後を
追った後なんだが、
攻略サイトには会社前で女守衛が出てきたら宝玉セーブ、
そこで「磁気カード使わない」で
海岸に戻ってまた宝玉セーブ。んで海岸で学園長が出てきてカオス調整云々ってあるんだが、
海岸じゃ、マップ上会社前の宝玉セーブと被ってて宝玉セーブできないし、
いくら周り調べても学園町でいこないんだが・・・
磁気カード使って、会社進入後に戻っても何しても学園町コネー('A`)
海岸のどこクリックすれば学園町でるんだ?助けてください。
失礼。
×学園町でいこないんだが・・・
○学園長出てこない
三角山に行け 宝玉が落ちてるはずだ
竜蔵寺シナリオをクリアしてしまうと、
自宅の亜由美の部屋or自室で亜由美からの電話を受けた後の3分岐の真ん中に行けなくなるのかな?
武家屋敷前で香織と話す→学校2階で美月と話す で、その後非常口から出ても何も起こらない
社・ジオテクニクス・自宅・武家屋敷は行っても何も起こらない。
保健室で絵里子先生の抜け殻をクリックすると澪が出てきて上の分岐になっちゃうし。
竜蔵寺シナリオをクリアすると、学校前で結城から武家屋敷の位置を教えられる→屋敷前で梅に会う
の後、保健室に行って澪シナリオに分岐できなくなるのは知ってたけど、こんなこともあるのかな?
みんな最初のプレイで100%になるまで
何時間くらい掛かった?(もちろん自力クリアで)
ちなみに自分は行き詰ったり悩んだりして72時間。
楽しかったなぁ。
>>915 海岸行った後に社へ行った?
それと女守衛の所でセーブしてあるなら
海岸でのセーブは別段必要なし。
>>919 28時間で異世界編クリア。同時に100%になりました
yuno2が作られる可能性にかけるより、記憶を無くす薬が作られて
再度プレイする方が現実味が出て来たな…
たくやって石がいらないのは置いといて
成長の早さも疑問を持たれない程度には普通だったんだろうか?
ハーフなのにユーノや神奈とかのクォーターとえらく差がないか
優性が人で劣性が異世界人だったと
メンデル的に考えてみる
菅野はともかく蛭田もC言語とか勉強したんですか?
>>922 男は人間と変わらないんじゃなかったっけ?
>922広大が違う意味で人間離れをしていた?
927 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/12(火) 02:41:30 ID:C59Bl0Z4O
ユーノや神奈はクォーターじゃない。
たくやより異世界人の血が濃いだろ。
彼女達は(人間の血が)クォーターだと思うんだ
>>927 とりあえずsageないと収容所の所長にやられっぞ
そうだね、あのピザ野郎にヤられるのは嫌だな
あのピザデブいちどは殴りたいな。
932 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/15(金) 00:18:21 ID:wK1HWGy50
澪シナリオやってたんだが出口っぽいとこで出られなくなったんだがどうすればいいんだ?
もしくは通路の先の井戸の底のことかもな。
まあ、どっちかだろ。
どっちにしても、がんばれw
>>934 多分井戸の底だと思う
攻略サイト行ったら銀のメダル使うとか書いてあったんだが銀のメダル持ってねえ
銀のメダル入手したらまた来ればいいだけだろ。
何のためのリフレクターだ。
リフレクター使い方分からんかった・・・
えーっと、、、
が、がんがれ
エリリンのいた時代にいったり、リフレクターを奪われたところから始める追加シナリオが欲しかった・・・
>大人のエルフ缶
SS版も?
SS版にはいらん、子供には刺激が強すぎるww
SSについては完全移植しろ!話はそれからだ
942 :
名無しさん@ピンキー:2006/09/19(火) 19:10:27 ID:HYF1Bq2JO
境界線より−−違反側に落ちてるようなんで、大きな声では言えませんが−−
YUNOは佳作でしたね。 終了して余韻が有り過ぎたので、HDDの本ディレクトリのファイルを、別ディレクトリを作ってファイル全部コピー。数個のディレクトリを作成。
CONFIGの設定変更しなくていいように、1ドライブまるまるYUNOとしました。
分岐メニューを作り、BATファイルをコピー&書き換え、各ディレクトリごとに別の女性をメインとして追います。当然壁紙も、澪・美月・絵里子・香織等々、各メインとなるヒロインごとに設定。
ま終焉はどれでも等しいのですが(^^; DOSの9821だからできた事でした。
なんかよくわからん
絵理子先生の最後の所でどーやっても美月さんが死んじゃいます
今99%であとこれだけなんですけどどーすればいいですか?
どうやっても死ぬから仕方ない。
99%にならない原因は別のとこにあるんじゃないかな。
美月さんが死ぬのは「運命」なのだよ。
例えリフレクターのようなものを手に入れても、あらゆる「原因」が
そろってしまっていれば、「結果」を変えることはできない。
この辺がYU-NOの魅力のひとつであり、それでもラストでそれを
否定するたくやが俺は好きなんだけどね。
>>944 とりあえず
>>5,384-385のあたりを参考にしてくれ。
散々既出のことだけどな。
絵里子と神奈は哀しいよな。特に絵里子。
神奈はまだ補完ルートで少しは慰められる。
でも絵里子はどのルートでもダメなんだ。
彼女だけは救えない……。とても哀しいな……。
当時は泣いたさ。俺も若かった。神奈を前に泣いたさ。ふぅ。神奈ラブ。
>947美月センセのまちがいでなく?
それだw
美月センセをどうしたって救えない事をえりりんが説明してたな・・・確か
>950
事象のシュバルツシルト半径にとらわれた、だったかな?
結果(救えない事)に対して、原因が近すぎるが為に、結果を変えられない事象
だったかな?(うろ覚え)
光すら脱出できない、に引っ掛けた話だった気ガス
元ネタはブラックホールのシュバルツシルト半径
この半径の内側では脱出速度が真空中の光速度を超えるので通常は脱出が不可能になる
次スレは?
Q.音楽室ってどうやって行くのよ?
A.マップ100%の状態でスタート直後の学校へ行けば入れます。
個別ENDを見たかどうかでイベントが違ったり。
Q.個別ENDってなによ?初めて聞いたんだけど
A.異世界編クリア後にもう一度各キャラのエンディングを見てましょう。
Q.つーかどうやってプレイすればいいのやら。
A.1.中古のPC-98+98版。
2.98エミュ+MS-DOS+98版
3.中古の大人の缶詰
4.エルフファンクラブ会員になってWindows版を通販
5.中古のSS+SS版
Q.何でWindows版は叩かれてるの?
A.1.異世界編が伏せ字だらけ
2.音楽が22k&モノラルPCM収録(音楽自体はステレオ版を収録)
1については
>>2のパッチで修正可能。
86無しの98版よりはマシ。
Q.近親大丈夫になったからリメイク出るよね?
A.知らね。しかも18歳未満のHシーンはあいかわらずダメだし。
A.最近ELFの業績がかんばしくないのでいよいよYU-NO移植の機運がたかまってる!(ホントカ)
>>849 セーレスの服(・∀・)イイ!
18禁でなくてもっとメジャーなゲームだったらコスプレやってる女の子いそうだな。
植草一秀が豊富に見えて仕方がない
見えません
ほうふマジむかつくわ
YU-NOの移植はすごまじかった
スレ立て早すぎたんじゃないか?
このスレ、いつになったら埋まるんだ?
竜造寺梅
ヒッヒッヒッヒ坊や
なんてピンフなひとときなんだ
定期 梅
サターン版とサターンまだ持ってるが、バックアップのバッテリーきれてて
セーブできん・・・とほほ。
電池を交換するんだ!
>>969 SSFってエミュのこと?よくわからんがとりあえずいろいろ調べてみる。
レス有難。
>>967 電池換えろよ。俺も1ヶ月前に換えて再プレイしたぞ。
埋めろや
で、梅さんハァハァ
梅ばあさん
ねろばか
梅
梅
梅毒
うめまつ
梅松
じゃあ梅ついでにくだらん質問でも
サターン版やったことなくて、やってみようと思ってるのだが
電池?でセーブするとなると、電池切れたらセーブ消えるの?
まあこのゲームって、クリアしたデータは結構どうでもいいかもだが。
やり直す度に電池かえればいいだけだが、100%にするのとかが意味なくなるのかなと。
メモリカセット(だっけ?)にセーブデータ保存すればいい。
電池の換え方がマニュアルに載ってた気がするが
物凄い気のせいかもしれない。
984 :
981:2006/09/29(金) 18:03:04 ID:jhRseMsx0
なるほどサンクス。
ってかメモカあるなら電池でわざわざやらんでも・・
サターン版、電池の存在を失念してたせいでデータ消えたことあったな。
セーレスが死んで、これからってタイミングで。
やり直す気力がないよチキショウ。
サターン版の声優は豪華だったなぁ。
>>984 カードじゃなくて別売りのカセットなんだわ
当然衝撃与えるとデータ飛んだりするし、カセット自体も内部電池なのよ
後データ容量が正にPSのメモカクラスだからなぁ
989 :
985:2006/09/30(土) 23:15:04 ID:nKQGTzGx0
>>988 SSFってエミュ?
BIOSの吸出しとかできないからいいよ。気持ちだけ受け取っとく。ありがとう。
BIOS吸い出さなくても動くよ。