前スレ埋まった?
2スレぶりにまともなスレタイに戻った
保守
正しきスレタイ乙であります。
/ トゝ
<イニ  ̄ ーr-、{
_-__―  ̄ ̄ ̄ ̄ ー-L_K_
\  ̄ フ ー―┬┬-- _ \
\ /〃〃/_ハ !ハ⊥_| ヽ><二ヽ‐ 、
 ̄∨Lハ代リハィ弋リム‐´ rゝ 〉_〉 いまさらだけど、宣言してからスレ立てなさいよ!
/ ハ '_ / マ/-' (……でも、ご苦労様)
/ /_>r-{ ヽ___//
_〈T6ヽ二彡ヘ 〉
/ >―‐ ´ 人ト、 /
f rイ. |! Lム. ∧
/ 〈./{;.. . : 、 ....|!::' ハ_ハ ト ヽ
/ ∠/ i:: |! / ∨!|ヽ\
l イヽ/ / |! 〈 リ!/ ヽ \
ハ i_/ / o キ ヽ 〈ハヽ ヽヽ\
/ Y/ / o '! ! スト、 \`ヽ
/〃 / !| ,' ':.. :'o |! ! `Tト、 \
/〃 / ハ| !/|! ':.. ..::' l! | 、 `Lト、
| || | スl 「  ̄ ̄ マ ー 'ヽ┤ ヽ `'\
l || |/トヽ、l i! l \ \
!!/ { \ ! l __\
) \ ! l / \
>>17 この大きさのははじめてみた
そして萌えた
>11おつ
前スレの1000が誘導してくれて助かった
誰だよ誘導なしで埋めに走ったの
>946に次スレ張ってあったんだけど分かりづらいな
ランスが5Dで強姦は好きではないと名言してる件
ランスにしてみたら自分のテクニックとハイパー兵器をもってすれば
嫌がらない女の子はいないと思ってんじゃないの?
タンスは自分がレイプなんてした事は無いと本気で信じてる。
濡れる=嫌じゃない、OK
って思ってるんじゃないの? ランス君は…
ウルザ大地に立つ→ダニエルが毎日のようにウルザの食事に経験食パンを入れていたのでLv38
↓
瀕死のダニエルに止めを刺して経験値大量Get
↓
ダニエルにやられた瀕死の魔物達に止めを刺してさらに経験値Get
↓
結構レベルが上がったので魔物狩り開始
↓
実はランス達が来る前に魔物の半分を殲滅しLv38に
一応基本的に何かしらの理由は付けるようにしてるよ
ゲームの都合だけど
キャラ的にはまぁ気分次第?
ウルザくらいになると専属レベル神とかいたんだろうか
>>22 「おしおき」と称してやることもあるし
そこまで自意識過剰ではないと思う
>>27 そりゃ居るだろう。才能限界50オーバーの天才様だぞ?
まぁ、ヘタレて以降は見放されていたかも知れんけど。
じょにぃだったらちょっと笑えるな>ウルザのレベル神
>>30 へい、じょにぃ。かもーーーん・・・・・・・恥ずかしい呪文・・・。
ランス6で、高感度ボーナス。
前に何を強化したか調べる方法ってなかったっけ?
リズナの攻撃と乱舞どっちを前に強化したのか忘れてしまった。
調べる方法は御座いません。残念ながら、手遅れです…。
>>32 ゲームの中で見る術はないな
SSG使って今の値を見て判断するとか?
ランス6ってDVDなのにディスクレス起動できないのね
↑まれに見るバカ
>>33-34 マジか・・・。
あ〜、まいったな。
必殺技って事で、乱舞を強化した気もするし、
速攻を狙って攻撃を強化した気もする・・・。
とりあえず攻撃UPの全体付与にしておこう。
だけど、次はどうするか・・・。
6は面白い反面、細部が惜しいんだよな。
Wikiの性能倍率元に大まかに計算してみれば?
5Dやって2面中ボスで詰まったorz
何この難易度。
もっかい攻撃に振ってみて、攻撃と乱舞が同じぐらいの値になったら攻撃に振ってたとか判断するしかない予感。
攻撃も乱舞もどっちもどっちなんだよな。
俺は前回乱舞鍛えたけど、援護射撃狙いで通常攻撃するほうが多かった。
威力210命中150列攻撃は何かと便利なんだけどねぇ。前衛の溜めだから眼鏡がいるけど。
攻撃あげたほうが確実に戦力UPにはなると思った。
>>39>>41 やっぱそうやって出すしかないか。アドバイスありがとう。
実際、攻撃に振っといた方が確かにいい気もする。
大抵の場合は、1ターン溜め終わる頃には、あらかた敵倒しちゃってるし。
ボス戦でも・・・ 乱舞使うかなぁ、ってくらいだし。
過去の自分はどうだったのだろうか・・・。攻撃だといいな。
あれ、最初に起動させる時はディスク必要だったのに いつのまにかディスク無しで起動できるようになってるぞ
後、パットンは王立博物館に入れないのにどうやってカイザーナックルとるの?
攻撃(強化前):499
乱舞:877
攻撃(強化後):625
相手は全部ヤンキー。
乱舞…かorz
>40
三面のほうが遥かにきついよ
>>44 SSGで調整しちゃえば?
ゲーム中で出来る事の範疇で書き換える分には
面白味減らさないで済むし。
>>43 無論、王立博物館からカイザーナックルをかっぱらって来るのは、ランス。
でもって、パットンに見せびらかして、やろうとするんだが、落としてしまう。
それをたまたま朝練をしていたパットンが拾って使うというわけ。
条件は、パットンにA武器を装備した後、博物館の展示室に行く。
つまり、初めて博物館に偵察に行く時、パットンがA武器を所持していれば、
カイザーナックルをぱくることができる。(一番早くS武器を装備できる)
>>47 あそこ、闇のリングが唯一役に立つポイントだよな。
50 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 17:44:22 ID:sdX6nGV10
ランス]が3Dフルポリゴンになったらどうしよう
急にそう思った
フル3Dかぁ…
Sistem5Xと、どちらが先なんだろう
なんとなくランス6やり直してたら奴隷観察所でいきなりもじゃ人形が二つも手に入った
ちょっとやるだけのつもりだったのにせっかくだから最後まで再プレイするぜ
セスナ大活躍の予感
エロシーンも3Dですか
3Dで志津香とかかなみちゃんのかわいさを表現できるかどうか…
あらゆる面で2Dに劣る3Dのかなみではいじめたくならない。
俺は奴隷で看護婦出たw
ランス10なんて遥か未来の3D技術じゃ、判断はおろか想像すら出来んではないか。
前スレで話題になってた5Dのデモは初めて見た。
SUGEEEEEEEE!!!
捕獲されるボルトモエス。
データいじって金竜様仲間にするよろし
今6でアベルト倒したんだけど(SSG使って…)
これ本編に組み込むべきだったんじゃないか?なんであんな扱いだったんだろう
魔血塊とかの設定が本決まりになってなかったからじゃなかったっけ?
結局、アベが死んだ後の魔血塊はジークのものなんだっけか?それともアベに上書きされたんだっけか
62 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 19:44:03 ID:VruiTJFT0
紳士ならいくらでも復活してもらって構わんが、アベルトは勘弁だなw
ということはアベルトだな
次のアベルトの犠牲者はホーネットかな…
アベルトはオーラスのボスでも通用しそうだから単発キャラがええのう
ゲーム的には、大仕事終わらせた後の始末の日々でアベルト倒してエンディングより、
大仕事終えた時点でスタッフロールの方が納まりがいいとか、そんな感じでなかったかい?
「後はおまけモードか」って投げちゃって、
アベルトと決着つけないまま消化不良なゲームだったなぁ、と
思ってる奴、絶対いると思うんだ。
というか俺がそうなりかけた。アベルトは今後のシリーズでも出るのかと……
クルピストン星にお祓いの棒を投げ込んだら滅亡しちゃったorz
ニク…ヤク…ウマ…
倒したカミーラさん放置してエンディングってのも違和感ありまくりだった。
カミ倒す→犯す→アベ殺す→エンディング→マルチナ他おまけ
みたいな流れのほうが収まりが良かったと思うんだけどな。
アベまで倒してから
結婚式逃亡でいいじゃん、ってことだよな
だね。
悪いとは言わないが、もう少し違う構成であってくれても良かった。
バランス取るとこまで持ってけなくなっちゃったなー
シナリオの整合性取るのが難しいイベントがいろいろあるなー
発売ずらすよりいっそ本編後のおまけってことにしちゃえ、
辻褄合わなくてもおまけだから許してってアリスに言わせりゃいいよ
そんなに切羽詰ったのかなあ。
コパンドンが付いていったように見せかけて、実は付いていってないことにするための展開ですよ。
まあシステム面の微妙な不親切さとか、ぶちょ特有の面白味のあるそれとは違う
ただのでっかい誤字とか見てるに余裕があったようには見えないけど、
そこまで投げやりではないと思いたい。
まぁでも6の中にアベルト殺せるシナリオあって良かったよ
なかったら叩かれてたと思うし
で、話全然変わるんだが5のABCが頓挫してアリスが潰れかけになったのはマジなのか?
それともこれをあえてスタッフコメントにのせるTADAの打算?
5Dクリア。俺様必死だな。
リズナ萌えで5D やってみたんだが何このシナリオorz
ママトト、ダークロ、夜が来るは十分以上に売れた。
シーン青だって評価悪いけど売れてたハズ。
ぱすチャやOnlyYouもそれなりに売れてたハズ。
ペルシオンや守り神様は微妙かもしれんが。
つーことで、ランスがポシャったぐらいではつぶれるような状態ではなかったハズ。
ただ、大悪司までTADAが作る大作は出ていなかったな。
>>77 乙カラー
そのorzはリズナを壊したチドセセに対してなのかあの〆に対してなのか、どっちなんだろw
今、前に出た6で限界を出来るだけ上げずにクリアしようとプレイ中。
でもフルコンプの為には上げなきゃいけなくなるかも……アベルト倒した後なら
上げても良いよね?
>>76 多分、「5D」というタイトルにした理由を説明する為。
後、ランスシリーズの新作を出す気はあったんだと言いたいのかもね。
リズナが……リズナが捨てられてポイ(TT)
実を言えばランス4も言うなれば4Bかもw
5Dのデモってどこで見られる?
まぁアレは4作っててぽしゃった訳じゃないしね
ネタの一部流用だからそれでいくなら5A-C→6もだ
>>83 テンプレのひつじ小屋にあるよ
>>81 そっちかw
まぁVIで拾ってもらえることが分かってるからいいじゃないか。
リアルタイムで5Dやった後はかなり辛かったぞ……その後の会報でVIでも出番有りと分かって安心したが。
チドセセにとどめがさせなかったのとあまりにもアレなラスボスにポカーンとしたな
その前までランス3やってて大作を期待してしまったというのがあるんだろうけど
>>84 作る前にポシャったのと、製作途中の仕様変更に伴うシナリオ書き直し、
二つ合わせて一個分ぐらいポシャったようなもんかと思って。
>>85 エンディングのほうじゃなくてランスに鬼畜モードされて壊れて自分からバイブ突っ込んでいるところ。
どっから出てきた? バイブ。
そもそもなんで5A〜5Cは開発中止になったんだっけ?
詳しい事は不明。結構作ったのにダメになったとしか公開されてないわ。
闘神都市Vも同じ。作っちゃ壊す
破壊と創造の繰り返し、白クジラの正体は実はT(ry
ハニーキングかよ(w
まぁゲーム製作の現場なんかよー分からんけど
6出てその先の見通しも立って良かったわ
7以降も平均より若干上の売り上げさえ出しとけば出せるだろうし
6はゲームとしてもかなり面白かったんだけど
アリス的には期待に対してどの程度売れたのかな。
>>95 サイトでは期待以上に売れたみたいなこと言ってたと記憶してるけど、
金のかけ具合からみると期待より売れなかったように思う。
作中作的なタマネギの調教ぞくと原画一人だし大作ってわけでもないんじゃない?
まさかランスVIが大作じゃないなんてレスがくるとは思わなかったぞw
ユーザー視点から言っても、総プレイ時間が50-60時間かかるゲームだぜ?
原画家が何人とかよりも総CG枚数や立ちグラフィック数から考えるべきだし、
シナリオテキスト量、99の言うようユニット数、ダンジョン数とか考えると、
ランスVIはアリスの中でもかなりの大作だと思うが。
>>97 そういうコメントあったんだ。
なんかやっぱり手間暇金かけた割には…な気がするんだよね。
でも7の話が割とすぐ出たからまあまあだったのかな。
ランス5Cの戦闘グラフィックは可愛かった。
Zで使ってくれないかなぁ。Yも5Aの使いまわしみたいだし。
ユニットと演出はかなりショボいしついでに画面サイズもVGAで小さい
ダンジョンも一度作ると延々使い回すから単品で償却するわけじゃないし
もちろん小物だとは思わないけど大作ってほどには感じなかった
つかゲーム時間長いったって半分以上は玉拾いじゃね?
3Dダンジョンなうえ、わざわざレトロな感じにしたから
あまりウケないだろうな、とはTADAさんも言ってたと思う
参考までに、103の考える「大作」タイトルを聞いておきたいのだが。
ドラクエ3
今日クリアした俺からすると話が完結してないだけに評価しづらいって感じ
最初のチンケな復讐心から国がひっくりかえる大騒動になるストーリーは面白かった
俺の場合同時にランスコンプリートも買ったから世界観を理解してプレイできたってのが楽しめた
大きな要因だったと思うが
なんの知識もなしでプレイするのはキツいかもしれん…
RPG部分は可もなく不可もなくって感じだった。ビジュアル面も含めて
ケチつけてる所が微妙だな
画面サイズで大作じゃないなんてレス付けられるのがスゲー(´・ω・)ジー
そう言う意味では1〜4のリメイクが欲しいな
新作の方が嬉しいけど
ランス6は後日談含んで本編扱いなのだろうか?
もしかして7にアベルト出てきたりしないか?
>>107 いらっしゃい。新規ユーザーが出てきてくれるのはファンとしてもありがたいす。
シリーズとして完結していないと評価しづらいとはなかなか珍しい感覚だなぁと思いつつ。
>最初のチンケな復讐心から国がひっくりかえる大騒動になるストーリー
これがストーリーの核だからそこを楽しめたならランスの楽しさを味わったんじゃないかな。
設定とかはあくまでコアなファン向けだと思うし。
>>110 挑戦モード含んで7へ続くでしょ。
締め方見てもそんな感じだし。
アベルトも倒せないし、カミーラさんとはやってないことになってしまうw
含まないで続ける→阿部は生きてる
含んで続ける→魔血魂が上書きされなきゃ安部復活
安部がこの先出るとは思えないけど
どちらを本編にしても出そうと思えば出せる設定じゃね
>>112 アベルたんはジーク様の魔血魂で魔人の力得ただけで挑戦モードで倒した時点で完全消滅だろ?
だからライカンスロープの使徒が回収頑張ろうとしてたんだろうし。
>>111 だが、本当に個人のワガママで国がひっくり返ったら逆に引くところだが、
ランス6ではそもそもゼスが大きな病を抱えていたようなもので...
それがランスと言う個人をきっかけに国家再生まで果たすところがいいかもね。
実際良い方向に動かなかったら国家単位の犯罪者だもんなあ...
いや、ある意味では産みの苦しみとは言え数万、数十万の犠牲の責任はあるわけだけど。
ゼス国の歪んだ一面を一掃できた事が双方の救いだね。
>>113 その説は意外に使えるかもね。
完全に魔人としての力に覚醒していなかったかもしれないし。
だからランスの手を借りるほど使徒が焦っていたとも取れる。
ひょっとしたらジーク復活の目はあるかも。
紳士はいいキャラだとは思うけど
ただでさえ十人以上いる魔人が
倒されるたびに復活する展開は如何なものか。
正史シリーズはあと四作しかのこっとらんのだし
別に良いじゃない、ランスは魔人や魔王を滅ぼすために戦ってるんじゃないんだし。
そういうけど、これから先紳士が皆勤で登場して
その分出番が足りなくなったからサイゼル姉妹の3Pは結局ありませんでした、
なんてことになったら暴動だ。
>>116 いや、人間に友好的な魔王が誕生してから復活するという展開もあるかと。
てか、仮にオーロラが魔血魂確保して紳士復活目論んでも、
出てくるのは結局アベですよ〜ってなIFが、ランス6その後のあの一編じゃないの?
既に上書き済みはTADAさんのコメントで確認されてるし。
アベルトが魔血塊飲み込んだくだりはパラレル扱いになる可能性もあるのか
>>120 ストーリーに関してはまだ固まってないし、TADAさんの現時点での個人的感想だからどう転ぶかは分からない。
そういや魔血魂からどうやって復活するの?
「…来たか。ボディ」
ってかアベ復活はないんじゃない?
設定以前に、したらアベの最後の言葉やウルザの墓参りの話がナンダッタンディスカーってなるし。
>>123 それぞれの魔人が魔人化する前の種族と同じ種族に魔血魂食わせたりするんだと。
>>124-125 ありがと
カミーラさんは死んだら復活不可能なのかそれともオスでもいいのか…
同じ種族って設定あったっけ?
まぁオスでもカミーラにのっとられたらメスになるんだろう
魔人化で女→男はケッセルリンクがあるからオス→メスもありだろう
ランスWでレキシントンの魔血魂を、
使徒アトランタがランスに飲ませようとした、んだっけ?
あれ、レキシントンって人間の魔人だったんだ
鬼だよな
あれ、そういやそうだったなスマン。
違う種族に飲ませたらその種族の属性に変わるだけだっけか?
年表みてて気づいたんだがMMルーンって100年以上生きてるんだな
>>132 おいおい。
そんな事言いだしたら、同世代のおじいちゃんはどうなる。
未だに活動中だぞ。
でも年食ってる割に弱いよなぁ
ゲーム上の性能は確かになぁ。
ビスマルクとか結構重宝だけど、待機時間長いし。
>>132 オールハウンド(123歳)とかもいるんでこの世界の人間は結構長寿なのかも。
・・・と思ったが、M・Mルーンは魔力で体を維持していた、
オールハウンドはなんか怪しげな薬とか肉体改造の結果なんかの方がそれっぽい気も。
>>132 生誕がGI326or327だから
享年は124〜126歳
124歳の可能性は他より低い
このじいさんって生身だったんだっけ?
魔力でいくらでも生きそうだが
フリークみたく、肉体改造済みってオチっぽいと思うなぁ
仮にも魔王に喧嘩売ろうとか考えてた王が、
強くなる方法が目の前にあるのに手を出さなかったとは思えない。
まぁ、闘神にならなかったのは・・・って疑問もあるけど、
それはフリークにしても同じだしな・・・
ランス6は防御力が70%越えたら、どういう扱いになるんだっけ?
なんか特殊な計算式があったような気がするんだが
wiki見てもそれっぽいのが見あたらない…
フリークが闘神にならなかったのは闘神はMMルーンに逆らえないからじゃなかったっけ?
フリークも闘将になってたし、ルーンも闘将になって延命している可能性はあるね。
はっきりとは言えないがマニュアル絵では闘将にはなってないっぽいんだよね
後、魔法使いにとって闘将はあんまりなりたいものじゃ無いみたいだし
現に24人の腹心でもフリークだけだからね
バイオメタルがちゃんと完成してれば話は別だったのかもしれないが
ルーンとフリークって歳30近く離れてるんだな
世代を超えた親友か
ルーンすごいやつだったみたいだし年下でも尊敬できれば関係ないやね
旧作の話になるとわけわかめ( ゚д゚ )
おまいらヒマならダイジェストをまとめサイトに載せなさい
ランスクロニクルまじおすすめ
>>143 安心しろ、ゲーム一通りやってもついて行けないから
1〜3,6しかやってないけど「そんなんいたっけ?」ってのもたまにいるしな
とりあえず3で出てきたオヤジ臭いあれがパットンだったのかと
アベルトテラヨワス・・・ていうかアニスが強すぎるのか?
バランスとってあるだけ
ダイジェスト版も1と2しかないしな。
設定集みたいなの欲しいくらいだよ。
>>147 飲んだのがジークの魔血魂だからあんなもんかと。
あれが本来のジークの強さなら本編中にまともに戦うのはきついけどな。
魔血魂貴賤説よりは魔人に成り立てだからって方を俺は推すな
>>151 俺もそう思う。後、そいつ自身の強さな。
魔血魂に蓄えられてた、ジークの経験値が少なかったからじゃねぇ?
魔血魂貴賤というよりは、引き継いだ経験値の量で初期経験値量が少なかったとか。
使徒化してもへっぽこだったアニスのせいで
実力が出せなかった説
アニスが邪魔だったのかw
敵にすると恐ろしいが、味方にするとさらに恐ろしい。
なんて奴だ
ゼス最狂の名は伊達ではないのか
>>142 闘将になってたら流石にナイフ一刺しで死んだりはしなかったろうしな…
アニスはアベにやられちゃったのかな?
今、遅ればせながらランスYやってるんだけど、
セルさんの高感度ボーナス「ランス改心」って
なんか意味あるの?
試しにやってみたけど何も起きない。
後でイベントでも起こるのかな?
たぶん無意味。
カロのおっぱいも
魔血魂の引継ぎと上書きの詳細は不明だからな
元々魔人のシルキィが飲むとより魔王に近い存在となるためか強化される
使徒であるアベルトが飲むと前任者を取り込んで上書いてしまう
ただの人間やモンスターに飲ませると前任者の人格が対象を乗っ取る
下二つは飲む奴の能力に左右されるのかねぇ
なんとなく、アベルトが上書き出来たのは使徒だったせいな気がする
今更ながらランスYの復讐ちゃんってスキルが「攻撃」だけって何で
そんな酷い扱いなの?
どんな空気キャラでも複数のスキルあるのに。
単純に次に飲む込む媒体の強さによると思うけれども。
シルキィは魔人として、魔血魂になった魔人達よりも僅かに強かった為に
魔人としての能力だけを引き出せたと思われ。
(多分上書きは既に自分が魔人なだけに不可能だったかと。)
ランスもレベルが高い状態なら、ひょっとしたらレキシントンの意識支配を跳ね除けて
魔人にはなるもののレキシントンを上書きできたかもしれない。
アベルトが意外に弱かったのは、上書きしきらない状態で、
ジークと中で攻防していた状態だったかもね。
死んだ時も意識が残るどころか昇天って感じだったし、自分が魔血魂として
意識が残るという希望すら持ってなかったようだ。
ランスも飲み込んだことあるの?
165 :
159:2006/02/19(日) 15:01:55 ID:eworr8R10
>>160 ありがとう。
カロの方もやっちまった・・・・Otz
>>165 いや、喪前は正しく、限りなく正義に近い。誇れ。
けど、その行為が無意味だっただけだ。
轢かれそうな子猫を救うために身を投げたしたら
子猫に逃げられ自分だけ轢かれた、謎の投身自殺のようにな。
「子供を助けようとしたら、ほっとけば無傷だったのに
突き飛ばしたせいで怪我をした?」
>>164 >128
>>162 まぁ、おまけキャラなんかな……
もっと早く出て、長く居てほしかったが
ランスYで魔族相手にリックやガンジーが集結したときは嬉しかったな
アレックス地味だったけど強かったし。ヘタレキャラはロッキーぐらいだよね
>>169 幽々白書w
へたれっていうか、ロッキーはそもそもあそこにいるのが
場違いな人であって。
本来なら奴隷観察場でのたれ死んでてもおかしくない人だから。
終盤で、アイスフレーム以来の部下を追い出さざるを得ないのが、ちょっと残念だったなあ。
最初からともに血刃をくぐり抜けてきた仲間だから、最後まで活躍させてやりたかった。
コパンドンが刺されたのも残念
要するに、欲張りな漏れは誰も欠きたくないわけで、
人数無制限で補欠設定がなければ良かったんだけどね
信長の野望でも、ついつい最初の家来を無能でも大事にしてしまう漏れとしては・・・
無能を飼い続けるのは優しさではないぞ
消滅しないから良いけど実際連れて行けば足手まといになって死ぬだけだ
守りドールのうまい使い方ある?7個もあるんだが
つかいみちがあまりわからん。
長所でも伸ばしたまえ
>でも、たぶん 黄色くて大きな人は、もう消滅しています。上書きされちゃったから
ときにジークの魔血魂に関しては、↑とTADAさんのコメントある割に、
不思議と上書き不完全とかジーク非消滅説とか根強いよな。
やっぱ紳士の人徳は凄いw
ようやくアベルトの一歩手前で全滅orz
カーミラがマグロになってる……
日本語を喋れ
カーミラ様がマグロになっておられます。
カーミラって誰やねんwww
181 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 23:00:57 ID:KuECEnQG0 BE:218284984-#
シィルの安パイすぎるキャラをそろそろ壊して欲しいもんだが
シィルが安牌だからシリーズごとに魅力的なヒロイン出せる
道理だ
>>171 だが、ロッキーの限界才能は一般人としては比較的高めだ
奴隷観察場で一門の存在にはなれたかも知れん
限界才能が高い≒強いじゃあないからなー
ところで技能レベル3ってアレフガルドの執事3とアニス、ハンティの魔法3以外にあったっけ?
俺もシィルはあれでいいと思うけどな
>>187 ホ・ラガとこっちは入れて良いものか微妙だがクリちゃん
おお、レッドアイ入ってなかった
>>187 つ「かも知れん」
=と言い切ってないのを忘れてやるな
ダークランスが実は女の子という妄想が浮かびましたよ。
それはそれは
随分と唐突かつ痛い妄想ですね
ダークランスの真名を考えよう
そーいやさ、「真名」ってマナって読むかい?
まあ、某運命なノベルゲー以外で見た時には
だよなぁ、「しんめい」って違和感バリバリだった
マナなのか・・・
真正な名義の登記という意味で真名(しんめい)登記という言葉としては使われてたりするけどな。
そっちから取ったのかも知れんな。
話はランスに戻るけど、真の名は悪魔以外にも天使や妖精もあるらしいけど、
最初の説明以来さっぱり設定出来てませんな。
妖精は真名あったっけ?
真名の設定なんか、いくつも出てこられてもなー。
・真前を知れば、相手を自由に扱える
・同時に二つの真名は覚えられない
これだけあれば十分。
ダークランスの真名を知るのはシィルってベタな展開だったりして
ランス命令→シィル→ダークランス
フェリス親子あぼーん
>>203 いや設定追加ではなくて、天使・妖精の分の真名ネタに
会話の端で触れる事すら無いなと。
俺も高確率で後者だと思うよw
設定上は生きてるかもしれんが、
ストーリー上どうでもいいから忘れられてるんじゃないか?
天使や妖精が本編に登場したときにTぶちょが思い出すかどうか。
ダークランスがシィルに真名を知られた挙句、惚れてしまうという展開を夢見た
ぶっちゃけウィリスやソミータも天使っちゃー天使だ。
火炎流石弾
↑
なんて読むの
3だと火炎粒石弾だったからかえんりゅうせきだんかな
かえんさすがだんではない
ありがと。さすがだんだと思ってたw
なにそのエレガント(違 な読み方w
悪魔の名前は一つしか覚えられないって設定はどこにあったかな?
会報か何か?
ダークランスが勇者になれば万事OKさ!
ダークランスが成長して勇者になっちゃったら魔人や魔王なんて目じゃなくね?
神でも倒しに行くのか?
もうフェリスとはHできないんだろうか
ダークランス厨は消えて欲しい
エルフはもうダメだろ…
外注くらいにしか望みがない…
東のエルフ、西のアリスと呼ばれていた頃が懐かしいな
フェリスはもういいやーとか言って
新しい女悪魔か女天使の真名上手く入手しても
フェリスの時と一緒で戦闘で強すぎちゃって
また扱いに困って、フェリス見たくフェードアウトさせなきゃいけなくなるから
真名設定を忘れてると言うより、活かしようが無いだけじゃないかな?
アリスの東京支社が何発か当てたら
西も東もアリス、2chに蟻厨なんて自体になりそうだな
蟻厨とか揚厨とかそういう言葉は既ににあるぞ
アリスは今でも十分ファンや信者が多いメーカーだからな
>>225 忘れてなければ、ウィリスだって真名分かればぐふふ…って、
もう覚えられないんだった、がっくり。
みたいな些細な触れ方ぐらいは出てもいいような気がするのよ。
ちょっと前は蟻厨なんて言葉使ってたの一部のアレなやつだけだったが一般化したのかw
>>219 人があんま死んでない状態なら、悪魔の方が強いんじゃね?
勇者はレベル99が上限っぽいし
悪魔でも成長率高いからかなり強そう
神を倒すため民衆を虐殺しパワーアップを図る悪魔勇者
いかすな
ダークランスはシィルで童貞を捨てるんだろうな
まあ一分一人、息をするかのように殺して回っても、一年で殺せるのは52万人
勇者の定年は20歳、20年で考えたとしても1000万人減っただけじゃ魔王も倒せないな
確かLP3年での人口は6000万人だったはずだ
>>233 しかも増える分も考慮に入れたらもっと大変だよな
まぁ何も勇者1人でやらずとも、軍でも組織すりゃいいのだが
そこから始めるのも時間かかるだろうしなぁ
まったくもって役立たずだな
ゼス崩壊の規模でレッドアイクラスだっけ?
魔王への道のりは長いな
勇者って人工が半分きっても魔王倒せなかったような
そのうえ、レッドアイを撃退と言っても、実際には本体を壊したわけじゃなし
勇者ってのはガンジーが思ってるような人々の希望なんかじゃなくて鯨の娯楽物である
人間を殺し過ぎないようにするストッパーでしかねえし
>>238 それは大陸を外から見てるから言える意見だと思うけど。
まだしもランスみたいなバグ存在か、ガイ、ルーンのような超人の出現に
期待したほうが可能性高そうだなぁ
普通の状態の勇者ってどのくらいの強さなんだろな?
実はかなり弱いんじゃ・・・
魔王倒しても新しい魔王が出るか
平和になった世界に飽きたルドに滅ぼされて終わりだと思う
>>241 強いよ、人類基準だとトップクラスに
レベル上がりにくいけどあらゆる行動が経験に繋がり
負けても「イベント」として処理されるので死ぬことはない
闘神2の設定だと
勇者専用のアイテムとか
今の自分の力で勝てる手ごろな相手が用意されるという素敵仕様
アイテムも盗めばただだしな
人の家のタンスもあさり放題!
カミーラやアベルトを倒したのはランス一人の功績じゃないからなあ。
むろん、カオス持ってるランスがいなけりゃ話にならんわけだが
リック、パットン、ガンジーといった人類トップクラスが集結したから
ああいう結果になったわけで。
いくらカオスがあっても、ランスとシィルだけじゃどうにもならんだろ。
レッドアイを撃退した勇者も「辛うじてレッドアイを追い返しただけかよ」
みたいな扱いだけど、もし、全部一人でやったんだとしたら
たいしたもんだとしか言いようがない。
>>233 6000万人じゃヘルマンの人口とほぼ同じだってば。
人口はリーザス:約5000万、ヘルマン:約6300万、ゼス:約3200万、
JAPAN:約2000万、自由都市:約4800万で、合計:約2億1300万人。
>>238 ストッパーというか、魔王と同じ『イベント』だろ?
雷太鼓取り忘れたorz
勇者システムも三超神のゲームバランス担当の人が鯨の我が儘に答えるために作ったゲームバランス調整用キャラだし
>>230 アリオスがレベル99なだけで、公式にはレベルについて語られたことはないぞ
他の勇者設定を見る限りレベルも99なんじゃない?
明らかに皮肉ってるしさ
>>241 20までがってのがネック
いくら死ななくても20までじゃなあ…
しかもその貴重な10代の中の一年を種馬として過ごしたりするからな
勇者って一度魔王追い詰めるくらいまで強くならなかったっけ?
>>256 ナイチサ期に発動して大ダメージを与えた。
352 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2006/02/20(月) 22:27:41 ID:+lbkH33O0
だから爆発の衝撃で気絶(魔人でも気絶はするらしい)して、
ついでに深い谷底に生き埋めになった、とかじゃねーの?
で、310年ぶりに掘り出された、とか。
魔血魂になった、とは明言されてないだろ。
353 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2006/02/20(月) 22:29:27 ID:KTLc635U0
310年後復活と書いてあって生き埋めとかいう考えはどこからくるのか
普通に考えたら魔血魂になっていたと考えるだろ?
GALZOOスレより。
普通に埋まってたと考えてたけどな?
闘神の時代は魔人が無敵結界を持つことも倒したら魔血魂になることも知られてないんじゃない?
「激戦の末、特攻撃滅」って表現は動かなくなっただけなのを倒したと思い込んだってことじゃなかろうか
教団が倒せた魔人は一人もいない、ってのがあったような……
結局通常攻撃しかできないんだしね
310年も眠らせれば、人間の感覚でなら倒してる気もするけどw
まぁ「魔血魂からの復活確率は低い」、ってのもあるし
闘神が倒した魔人にレキシントンがいると言われてるが、実はノスが倒したのでした〜
みたいなのが4のマニュアルだかプリン氏の会誌での記事だかに載っているというレスを以前みた気がするのだが。
教団って封印結界も使えなかったから、ガチで殴りに行ったんじゃなかったっけ?
> 闘神が倒した魔人にレキシントン
落石だろ?(表向きはだが)
レキシントンを殺したのはノスだったな。
信長は・・・あれは体バラバラにされて封印されたんだったか。
ちょっとまて、信長(というかその前の魔人)は普通に人間が倒してないか?
まあ、封印されてるっちゃされてるけど、体バラバラにされてるってのは・・・
って事は、人間でも魔人にダメージを与える事が出来るって事じゃないかな
封印してからバラバラなら出来そうだけどバラバラにしてから封印だっけ?
ザビエルはロケットパンチの使い手だったが、
撃った右腕を捕まえられて封印された。
ならばと左腕を撃つが、これも捕まえられて封印された。
以下、右足、左足と同じように封印された。
製作側が封印術とかそこまで深くは考えてなかったんだろうな
そーいう教団だったって事に脳内解釈しておこうぜ
月餅が人間とは限らないんじゃね?
JAPANの僧侶ってだけで種族はでてなかったような…出てたらスマン
>>263 アトランタ方式では?って意見はあった
アレなら確かに肉体にダメージ与えずにバラバラに出来る
全く別の概念の封印術の可能性もあるが
超人ガイも使ってた禁呪かもしんないしね。
>>264 どっちが先かは不明だけど、
>>268が言ってるようなアトランタ方式が自然だと思う。
ただ、このスレでは魔人バラバラに出来る月餅SUGEEEで、
ごく自然に後者と解釈されてるらしいフシがある。
いやまて、封印後バラバラにするってどうやるんだ・・・?
封印した状態で体とかバラせるような封印ってが脳に浮かばないのだが・・・
体バラバラにして、それぞれを各地に封印ってのが自然な発想だと思ってたのだが。
ただ、アトランタ方式はなるほどなぁと思ったぜ。
禁呪〈腕ロケット〉
もう生えてこないので慎重に使う。
以下、同様に〈足ロケット〉〈頭ロケット〉〈胴ロケット〉。
欠点――総攻撃後はいなくなる。
>>271 アトランタ方式は石に封印して砕いて各地にってのを他作品で見た気がするな
砕いたら封印解けるんじゃねぇか?とも思ったがまぁそれはファンタジー
伝承とかはよくそれがあるが魔人には無敵があるからな
体バラバラが先になるとどうしても倒さなきゃならん
と言うか先バラバラになったら死なね?
レッドアイみたいなはともかく
大体のはバラバラ=死だろうな
死なない化け物バラバラにして
四方に離して埋めるのって
割とオーソドックスな手法じゃね?
俺もアトランタ方式で正しいと思う
>>267 鬼畜王の本に
月餅:自分を封印した憎い坊主 探していつか殺す
ってあったからまだ生きてると取るなら人間ではないかもな
ただ、最近の情報だと「血族を捜している」になってるから鬼畜王時がそうだったとしても変わってるかもな
月餅の子孫が7のヒロインかな
俺もアトランタ方式に一票
そうすると信長がバラバラに封印された身体を探してるって理屈が合うと思う
破片を集めれば完全復活出来る、みたいの
アトランタの鏡は集めるだけで復活出来るけど
月餅の場合は破片を集めてさらに月餅(の血族?)の血が必要とか
にゃるほど・・・しかしそうなると魔人の無敵バリアってのはどの辺まで無敵なんかな・・・
石化とかが普通にOKとかなると、案外邪道な方法ならいくらでも対処出来るって
話になりそうだな・・・
今のところ「ダメージ無効、状態異常は効く」ってかんじかね
>>279 アトランタ方式は別空間に閉じこめて出口がばらばらって感じじゃね?
閉じこめてるだけで魔人自体には危害を加えていない(加えられない)とか
バラバラになってるように見えても
異次元空間的に繋がってるパターン?
まぁ完全復活が可能か、
魔血魂からだとパワーダウンしてしまうかの差が。
283 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 00:03:21 ID:foVLd5AP0
そういやあ、ランス6でも魔人バリア有りの時でも普通に毒とかで痺れてたな
魔人攻略の鍵はこの辺か
状態異常が普通に効くとしたら、本当にあんまりたいしたことなさそうな気がするなぁ……。
スリープの魔法で寝たところをコンクリ詰め、とか。
つ「パラライズの粉」
…そこで「魔人に同じ技は二度も通じぬ!」
>>284 サテラが痺れた実例もあるしね。
ただし状態以上は仮に決まっても回復速度が速いとかになれば
それほどのハンデにはならないかも。
>>282 そういうのはありそう。
肉体的に傷つけられなかったけど、封印術か何かで現実の世界では
身体をばらばらにしているように見えるとかね。
>>286 となると、「痺れ効果が持続する札」なんかをキョンシーのごとく貼ると、
その効果が魔人の抵抗力以上ならとっ捕まえられるかもしれないな
>>バラバラになってるように見えても異次元空間的に繋がってる
あれか?四次元ポケットの中から顔を出すと下が見えないが、足はちゃんと4次元にある
で、その四次元を別の穴から出せばアラ不思議。みたいな感じかな?
実際問題として倒せないことが分かってるだけでも大分違うよね
聖魔教団もひたすら戦い続けるだけじゃなくて他にやりようがあったわけだし
思うんだが、ダメージは与えられなくとも魔人以上の力さえあれば羽交い絞めにしたりぶん投げたりは出来るんだろ。
だったら魔人が二体以上いる状況で、一人をジャイアントスイングしてもう一人の魔人にぶつければ二体とも倒せるんじゃないか?
魔人同士ならダメージになるんだろ?
その状況でジャイアントスイング出来るくらい強ければな…
ある意味、魔剣だな。
ホルス・マスターって小説でそんな状況があったw
剣で防ごうとしても、そのブンまわされてる味方を殺してしまうから手出しできない、と
あぁブンまわすのは主人公のほうだが
ただ状態異常が無いからってどうにかなると言ったらそうでもないんだよな
数百年に一人クラスの異能者か、カオスか日光持ち含めた人類最強パーティ
これで魔人何体倒せるかってところ
魔王いれば補充効くし、ランスの時代は人類に取って恵まれてると言えなくも無い
>>292 「あなたが恐れるものは!!」
「おおお、取り回しのいい得物 こえーーーひぇーーーー」
>>294 魔王が居るともう人類サイドにガイクラスが居るのでもない限り
魔人ごときいくら倒しても何の意味も無いしな
その魔人が普通のRPGのラスボスより主人公達との戦力差があるんだもんな
>>289 ハーメルンのバイオリン弾きSFC版思い出した
シィル的な位置の魔人がいたら確実に武器にされてそうw
状態異常や窒息による気絶にトラップによる移動不能状態等の後
封印(ザビエル)や完全に動けない状態にして放置プレイ(バボラ)等があるの解ってるから
魔人も先陣切ってゼス・ヘルマンの防衛ラインを力押ししたりしないんだろう
単に魔物がゼス国境を越えられないからだよ。
ヘルマン方面はホーネットの支配地域だし。
そういやあ、鬼畜王でもケイブリスが死の大地を行くと言った時に
「俺達でも死の灰を浴びればあららー」とか腹減り魔人が言ってたな。
直接攻撃はダメでも、窒息呪いその他などで、ダメージや魔血魂化はありえるのかな。
魔血魂までいかなくても行動不能とかにはなるかもね。
核の消耗と魔人の回復力。どっちが上回るかだけど。
ホーネットとレッドアイは二人で戦って死の大地出来るんだからピカクラスの魔法を普通に使うんだろうか
レッドアイの例があるし
武具の魔人が作られてもおかしくないやな
しかし魔王がどうやって魔人を製造してるのか・・・
>>303 ゲームではそこまでの強さは見せてくれなかったが
設定上ならそのくらいできそうだな
>>301 >>302 窒息とかでは行動不能にはなるけどすぐに蘇生するらしい。
(6のジョンブル6月2週を参照)
たとえダウンしてもすぐに復活するんだから、
魔人にとっては死の大地は別に平気ですな。
もっとも、そこを他の魔人なんかに狙われたらアウトだけど。
鬼畜王でのガルティア発言はダウンしちゃうよって意味か、
あるいは当時は事故等の場合は蘇生って設定がなかったかw
>>303 ゼスが使った砂漠化する禁呪みたいなのだったんだろうか。
ピカみたいな準備に時間のかかる魔法を戦い前に準備していたとも考えられるしね。
ホー様の使える魔法は神魔法なのか聖魔法なのか、結局どっちになるんだろうなぁ。
聖魔法だと単なる攻撃のバリエーションでしかいないから誤植であって欲しい。
俺は聖魔法の方が良いなぁ
いや、別に神魔法の誤植が嫌だって訳じゃなくて
なんか魔人を倒すために生まれた術を身につけた魔人が
人魔共存の為に戦うってなんかメイクドラマって感じで好きなんだよな
MMルーンもちったぁ浮かばれるかな
俺は聖魔法=聖魔法体の魔法を推すんで誤植派かな
>>301 死の灰はホー様とレッドアイの魔法の副産物だから
普通に魔人にダメージを与えられるんじゃねーの?
とりあえずレベル1000ハンティにカオス(日光?)持たせて魔人にぶつけようよ。
聖魔教団の聖魔法は、デジタルチックでお勉強好きが得意とする様な性質ありそうなので、
なんとなくそっちの方が良いな。
才能溢れるお勉強好きでちょっと天然入った世間知らず、そういうお嬢様。
とかいうと、マジックやまじしゃんよろしく、ホーネットまで眼鏡っ娘にされる恐れは出てくるけど。
(本気でやったら、流石にワンパターンだ……)
神魔法=治癒魔法や神聖分解破使うホーネットが嫌だとは言わないけど、
不死身の魔人が治癒魔法の達人って、なんか違和感無いかね?
個人的には、魔人の中の聖女、みたいなステロな感じにはなって欲しくないのぉ。
1000レベル程度じゃ魔王の足元にも及ばないんじゃね?
そんなんで勝てるくらいならドラゴンの群れに秒殺されてるって。
そもそも数百年生きて127だからなぁ
日光は女性が持つこと無理っぽいし
カオス適正も低そうだ
血を飲んでもらえばいいんじゃないの?<女性が日光
たしか、DNAを取り込めばいいんでしょ。
セヤダタラと違って、精液とは明言されてなかったはず。
そういう方法があるなら、普通にそっちでやるはず。
プランナーのやることだし、日光への嫌がらせだろう。
ハンティのレベルが127に収まってるのは比較的平和な時代が
続いてるからじゃ?
訓練では限界レベルの半分までは維持できるんだっけ?
まあレベル500ともなれば、訓練であっても相応の厳しさが必要になるだろうな。
人間時が処女のままだったりしたら
さらに嫌がらせの威力アップ
>>319 500レベルまで上げるのが無茶苦茶大変なだけだと思うが…
>>245 レッドアイは正体が宝石だから追い返すのも撃退するのもあんま労力変わらんのじゃない
経験値食パンの大量製造さえ可能なら…。
ハンティをイカパラにでも送り込むかw
たまにはプラムズゴーストの事も思い出してください
嫌です
イカパラに放り込めばレベル1000のへびさんとかも余裕だからなw
美樹・健太郎パーティーと組めばメディウサもザコ同然www
ランス5Dを買おうか買うまいか悩んでいるんだがこのゲームってえちぃシーンってどのぐらいある?
登場キャラが少なそうなんだけどダルク外伝ぐらいえちぃシーンありますか?
>>318 えろげとしてのあるべき姿ってのが一番の理由だとは思うが
設定的には貞操観念の強そうな日光には良い嫌がらせだよな
昔あげた時は他のネタに流されちゃったけど同意見居て嬉しい
カオスだと喜ぶだけか?まぁ今でもセルさんにちょっかいかけてるけど
でも男としか契約出来ないってやれば相当だなw
ブルーじゃ無いから無いけどね
結論としては人間時代のガイの強さは異常ということだな
つーか本当にどうやってジル相手に闘ってたんだよ
TADAの脳内でのみそれが明かされています。
>>330 ダルク外伝
3*7+8
ランス5Dはその半分ぐらい
どっちにしてもエロシーンの中身には期待するな。ギャグでしかない
>>333 たとえ魔王追いつめたのが命と引き替えに一度だけって事でも
それでも強すぎるからな
>>334 この件に関してはどっちかと言うと織音の方っぽいが
ぷりん作成時からあった設定なのかね?
戦えただけでも非常識なのに、追い詰めたとなるともう想像も出来んよな
蝶のように舞い、蜂の様に刺し、ゴキブリのよーに逃げる!とかやったんだろうか
口説き落として寝てるところに切りかかったんじゃね
ここでガイは女殺しだった説。
後ろからズコズコやってる時に、カオスで貫いた説
むしろ後ろからカオスであそこをズコズコやったとかw
……何故かドラキュラの串刺し刑を思い出した。
>>337 なにその横島くん。
なんでだかは知らんがサーナキアの鎧がCランクなのに店ではAランクもう買ったことになってしまった
まぁいいかサーナキア使うことはないだろうし
どうでも良いがマジックの結婚式のCGが美神とかぶる
345 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 17:29:14 ID:wtCHaR0i0
GS美神か、なつかしいな
思えば俺の巫女好きはおキヌちゃんから始まったのだった
・・・どうでもいいか
>>343 と言うか買い換えないはず
何百年も昔ので性能悪いけど騎士になった時に貰った物らしく換えたがらない
ひょっとして、ペンダントが一通り揃ってれば守りドールいらなくね?
>>332 でもカオスもハイパー兵器を使えないという悲劇が...
今でこそ精神でやるんだとか悟ったような台詞や、触手風の気を使って舐る技を
取得しているが、それができるようになるまでは生き地獄のようなものだったかもw
カオスってスケベの筈なのに、
小説の人間モードでは酒場の二階で娼婦を乱れさせながら、
冷たく熱い瞳で明日の戦いに思いを馳せる、そんな似合わない役だw
>>332 いやいや人間型カオスにハイパー兵器を打ち込むランス
恋人の復讐を忘れてないイカす奴だぜ!
カフェのことが好きなのに日光に色目を使うあたりもテラモエス
つーかとりの小説版エターナルヒーローの格好よさと今のエターナルヒーロはギャップが凄すぎる
ほぼ全員別人みたいな性格してるよ
今さらだけど、カオスのセルさん萌えはカフェの面影追ってるの?
そう考えるとロマンチッ…ク?
昔ダンディだった男が、頭はげてでっぷり太ってエロ親父と化した挙句、
昔好きだった女にセクハラかましてるのを
ロマンチィックというのなら、そのパターンもロマンチック?
その昔、T氏はランスをノベル化しないと言っていたはずなのにな。
しかもAだし。
もっとましな文章が書ける奴にしろ。
そう思っていた時が俺にもありました。
鬼畜王でエレナが出てこない…。
セーブ&ロード込みでヘルマンで30戦以上してるのに、出てきたの
1回だけってまるでレアアイテム状態だわ
エレナってだれだっけ?
ヘルマンの花売りの少女。
当時のむっちのお気に入りの一人。
そしてリアルラックの申し子
>>340 例えそうだとしても未覚醒の美樹ちゃんですら何度もぶっ叩かなきゃ
ならなかった訳で、やっぱガイスゴス
ホー様の父上なのだからそれぐらいやってくれなくては。
そもそも魔王時のガイでカオス使っても5%魔王のジルをぶっ殺せない
のに人間時に追い詰めたって・・・
いやまあ、元はこの世から魔王を根絶する為に戦っていたのはハッキリしてても、
「今一歩の所で〜」が実際の所どういう状況だったのかまでは分からないから、
このスレで言われてるように、本当に魔王追い詰めたのかは保留でいいんじゃね?
カオスとカフェとの年齢差20くらいなかったっけ?
カオスっておっさんなんだよな
>>348 ムスコがハイパー兵器はランス様だけだぜ
正攻法で追い詰めたかどうかも・・・
勇者は卑怯な事をしない?
いやいや、タンスを開けたり不法侵入したり
バグ技も(一部は)平気で使う連中ですぞ?
世界に平和をもたらす為に、卑怯な手の一つや二つ使ったかもしれない。
今一歩の所でを別解釈するのはなかなか難しいが同意
別解釈があるなら俺はそっちの方がいいし
>>364 5%ジルも延命処理後だから殺せなくなっただけじゃね?
ああ、アンカーが
>>368は
>>365宛
>>367 どんな卑怯な手を使っても魔王を今一歩なんて表現する所まで行くのはoverpowerだと感じてしまう
>>366 いま見直したら35歳と18歳。
端から見たら歳の離れた兄妹みたいな関係だろうか?
>>364 違うはずだぞ。
魔王戦争でガイがジルと戦った時は、まだガイは魔人筆頭だったはず。
ガイは血を浴びて魔王を継承してしまったらしいから、ジルが5%になったのは、GL1004年。封印する直前ジャマイカ?
そもそも、だ。ここでも一応ガイの非常識さがでてるぞ。
ジルは魔人に対しての絶対命令権を3の時点でも未だに保持してるはずなのに、ガイはジルに戦いを挑めてる。
>>367 プレイヤーが介入して倒せるまでレベル上げしてる
ラスボスを何らかの形で倒さない限り終わらないシステムの時点で
卑怯どころか反則とも言うな
「ガイは血を浴びて魔王を継承してしまった」
が一番の後付けだから、もっかい整理してもらわんとワケ分からん
そだね。以前の設定じゃ魔王vs魔王の戦争で最後にカオス封印かと思ってたし。
>>373 そりゃそうだな・・・ランスの世界の勇者様はあくまでルドラサウムの娯楽の為のコマだったな・・・
となると・・・勇者様システムあたりがバグったんだろうか・・・?
細かいバグ人間もいるしな(才能無限とか)
あるいはルドの気まぐれで「たまにはこういう展開希望」とか言ってみたとか
てか勇者も魔王もシステム側のイベントキャラだから
なんかドラゴンボールZ・超サイヤ人伝説というゲームで
ヤムチャが戦闘力100万近くになるバグを思い出した
バグもいいとこだな
>>378 あれはヤムチャ以外のどのキャラでもできる裏技だw
ヤムチャだけでなきゃ嫌だい!(駄々っ子AA略)
あぶねー…またエクスとアスカ間違えた……
心臓に悪すぎだ、あの列は…
>382
あるあるwwwなんでだろうなwww
鬼畜王で、最多不幸を目指してやってみようと思ったけど、
サテラとメナドを不幸にするには魔王ケイブリスを倒さないといけないと気づいて挫折。
計算上は61/66人いけそう。2、3人ほど微妙な人がいるが。
ガンガレ!
不幸にするより幸福を多くのキャラに与えてやれよ
鬼畜王のときは思わなかったが6やってるとリックとかアレックスとかガンジーとかみたいな才能限界高いキャラって強いんだなと思う
ランスと関わったら大抵の人は不幸になるんだから良いんじゃないの?
>382
ちなみにコマンドは?
>>389 攻撃、相手がウォールじゃなかったら死んでたよ…アスカちゃん…
魔人は無敵のはずなのに、何でレッドアイの呪いは未だに効果が残っていたんだろ・・・。
ランスで今まで出てきた設定だと、ロナが死んだとしても、最悪行動不能にはなるが、魔血魂にはならなくない?
アスカといえばチューハイの効果がいまいちよく分からん。
苦労して覚えさせた割に全体攻撃でも隊長狙いでもないしなあ…
チューハイはランダムでダメージ100だったり200だったり、
白色破壊光線と同レベルだったりしないか?
>>391 んな事言っても、尻尾を引っ張ると止まる設計のロボットがあるように
製作者(の血筋)が絶えるとお終いになる設計なら仕方がないじゃまいか。
某小説の、癌のまま不死身になっても
癌が治るわけじゃなく、悪化はしないが苦しみ続ける〜みたいな〜
>>391 魔人の肉体は不死身というか不滅だが、精神はそうとは限らない。
で、レッドアイというのは宝石に自我が宿ってるようなもんなので
宝石は砕けないが、ロナの血筋が絶えると自我が維持できなくなる
ということで、どうかね?
ランスのエロシーンってヌけないって言う人もいるけど、
タマネギに実況させたらエロエロになりそうだな。
エロからランスのキャラが出てる色を抜いて、
シチュだけ別の絵柄で再構成すればきっと抜ける
そんなランスやりたくねえよ。
まそうさんとかかなみちゃんとかリズナとかとエロエロな事ができるゲームつくればええやん
>>400 GALZOOの人間版みたいなやつかな?
で、比較的無個性か、皆に好かれるタイプの主人公で恋愛模様&Hを楽しむ感じか。
個人的にはそういうゲームもパラレルとしてあっていいと思うし、むしろ出して欲しいんだけど
結構賛否両論ありそうだね。
本編でランスに惚れてるキャラが別主人公に...というのに抵抗がある人も居るかも。
>>400 まそうさんがミリねーさんに襲われるとか、
かなみちゃんがリアにお仕置きされるとか、
リズナが景勝の嫁と(ry
事故でシィルに童貞を奪われるダークランス
ダークランスとリセットの初H
ランスをあきらめダークランスにノートを渡すマジック
びみょー…
>>402 ミリは友達には手を出さないんじゃないかな。
出そうにも白色ぶっぱなして来るし。
ランスが記憶喪失になればええやん?
志津香は落とせそうだな
そんなおまいらに
つ「ドラマCD」
>>407 だったらジーク様がランスに変身すれば良いじゃないか。
俺たちがジーク様になってきれいなランスを演じる訳か
紳士が綺麗なランスになれば一部の人はだませると思うよ
セルさんとかガンジーとか
ガンジーは器に惚れてる部分あるから微妙だけど、
セルさんやバレスは転ぶと思う
ガンジーは案外なにも気にしないかもしれん。
転ばしてもつまらん相手だな
ランス6の本編クリアしたが後半に魔人や使徒がまとめて出るせいで対して印象に残らないまま死んだキャラ多いな
つーか魔物勢って名前つきキャラ誰も殺してない?
ダニエルとナガールモ−ルで篭城してた官僚達くらいかな
ああ、いたなそんなキャラも
雷爺とか死ぬはずだったのにねじ込まれたからな
というか四将軍ほとんど死ぬはずだったはずだし
カバッハーンは人気キャラだから仕方ない。
ウスピラも同様にカミーラさんに殺される予定だったみたいだな。
旧カバ爺好きとしては、ママトト逆輸入カバ爺は今ひとつだ。
TADA:
あとはただの雑魚だと思っていたゼスの四将軍。
「雑魚やから適当に描いといて」というてたら設定びしーっと
出てきて、「もうイベント作らなしゃあないな」と(笑)。
織音:
しゃあないっす。描いた時点でかっこよくなっちゃったから、
設定つけてあげようということで。
−−−−−−−−−−
鬼畜王の四将軍って、元々この程度の扱いだったんだよなあ。
ランス2のエレノアがダーク過ぎる件について
鬼畜王だと三回Hされると自殺するのにね
拷問戦士の親玉ですな
鬼畜王で初めてランスに触れた俺はランス2のエレノアに唖然とするばかりだった。
432 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 18:19:18 ID:i9E0mRUQ0
エレノアは正史で存在しなかったことになるんだよ!
3と4のダイジェストを7にいれてほすぅい〜
>>434 1:誘拐女王VS強姦戦士
2:カスタム大変
3:リーザス大変
4:変なとこきた
鬼畜王:世界大変
5D:サイコロ大変
6:ゼス大変
サイコロ大変ワロタ
オチが最後に来なかったのがおしいな
改変汁
そしてテンプレかランス7のOPにねじ込め
1の時は王女じゃないのか
2の時はある意味調教魔女だったな
ランスシリーズをスクウェアエニックスのサガシリーズに例えると
ランス5Dはアンリミテッド・サガってことでOK?
誤解受けそうな例えが悪すぎだが、さいころ目=技発動ってのはあってる
でもあんりみみたくルーレットコンボじゃないよ
サイコロは一個だけ、両陣営全員=1振りで技決定
出る目は確変OK…かな
ギャルぞーはモンスターズか
ランス7マダー?
ランス7に魔人は出てくるのか否か
信長一人じゃ寂しいんでもっと魔界から来てくれないかな
>>445 レイがメアリーとともに温泉旅行に来るのでご安心を
あとガルティアも美味いもん食いに来るよ
ラスダンは王阪城か富士山なんだろうな
大坂城天守閣目指して99階のランダム生成ダンジョンをのぼっていく訳ですな
とりあえずTADAが死んだときに備えてダークランスまわりのイベントは新人にお願いします
>>449 まあ、普通に考えると、信長がラスボスなんてありきたりな事、せんだろうけどな。
所詮、6のカカカさん的立場止まりだろう。むしろ神周りが怪しいんだよな、JAPANは。
オロチとか、天志教とか、AL教とか
ザビエル復活っしょ?
>>453 むしろ4000年の時を超えて復活した月餅がラスボス。
復活ザビエルは前哨戦。
大阪城で王位決定トーナメントが行われます
間違えた。月餅は2000から3000年前だった
>>452 ゼスが人種差別ネタだったから
今度は宗教戦争か
>>457 ゆとり教育と希望格差社会ネタじゃないのか
某漫画で
芦屋道満の復活を必死こいて阻止しようとしてたら
安倍晴明のほうが悪でしたっ!
って展開があったの思い出した
久遠の絆だな
あー、なんか、マジで転生ものが絡んできかねんような気がしてしまった。
天志教は、ルドラサウム=悪って知ってるんだし、ルドに還らない転生とかやってそう
ルドラサウムが悪と知った原因の話とかでるといいなぁ
>>451 むしろぷりん一本のムサいゲーキボンw
>>461 ルドラサウムの本性を知ってる理由は気になるよね。
悪魔族の誰かが絡んでるのか、反逆を考えない永遠の八神未満の神の誰かが
助力しているのか...
(その場合、ハーモニットが面白がって傍観していそうだが。)
>>464 それだw
しかしそういえば、久遠の絆もあの時代の話があったなぁ
>>461 なるほど、"リーンカーネーション"で転生か。あるかも
折角のJAPAN舞台だし、色々と仕込んできそうではある
やはり天志教と絡めて宗教関係かのぉ
かなみはストーキングで来るだろうけど
マリアあたりはどうすんだろ?ナギを追ってくるのかね
出ません
また旅行だろ
種子島にチューリップを伝来
マリアは種子島に流れ着いて、鉄砲伝来と言う仕事が待ってるからな。多分出るだろ
かぶったorz
鉄砲じゃなくてバズーカじゃね?w
あと、種子島から宇宙へ行くエンディングもあるかもな。
いつのまにJAPAN編に確定したの?
宇宙センターを創るのか
そろそろ志津香のデレ期になったらいいなぁ
長い長いそろそろになりそうだな
デレ期のないツンデレなんて!!
デレが来たら終わってしまうような気がして
志「でも…良いのシィルちゃんは?」
ラ「俺はお前を選んだのだわはは」
シ「毎晩一緒です」
実は志津香は6で命中しちゃってて、
7ではマタニティブルーになってて情緒不安定
リーザス軍がJAPANを攻めたら神風が吹いてみんな天満橋から大陸の外へ落下
一瞬、神風がずらーっと並んで一斉射撃するのかと思った。
Zでは五十六の子供とダークランスとレイラさんのお腹から出てきたモノでの三つ巴の争い
2ではちょい役だったフェリスがダークランスのおかげで出番増えそうだなw
ところで7はJAPAN編って確定情報がどこで出てきたのか知らない俺様はこのスレにいる資格無しですか?
JAPANならBGMはShade氏に担当してもらいたいところ
ん?確かGALZOOの織音のコメントに南国云々って書いてあったのを深読みとか。
まぁ、ヘルマンはどっちにしろまだ放置だろう。あっちが平定してしまうと後は魔人領って希ガスっし。
シーラはまだまだ麻薬漬けの日々を送らにゃならん訳だ。カワイソス
>>493 いえ、まだ確定情報ではないので全く問題ありません
こんな感じかな?
ランス7 JAPAN
ランス8 ヘルマン
ランス9 カイト、ガル、バボラとか
ランスA レッドアイ
ランスB パイアール
ランスC メディウサ
ランスD ケッセルリンク
ランスE ケイブニャン
ランスF ケイブワン
ランス10 ケイブリス
今更ながら6やってるけどやっぱランスええね。
好きな主人公とか中々いないんだが、こいつだけは憎めん。
5Dからランスシリーズ入ったけど、
過去作品も基本的にはこんなストーリーなの?
レッドアイと爺さんの闘神一騎打ちは本編でも見たいな…一大イベント間違いなしだ。
闘神Ωは最強だし、鬼畜王ん時の様な邪魔が入らなければ余裕でレッドアイのボディ滅ぼせるだろう。
Yと同じ様に無敵結界裂きがデフォルトなら、カオスと一緒に一気に片付けられるだろうし。
むしろ強すぎると出せないだろうw
どうせイベント戦限定だろう
むしろ闘神Ωと戦ってみたい
つーか、6で言う無茶苦茶モードで良いから全闘神と総力戦してみたい
言ってて思ったけど、本当に闘神Ωとカオスが同時に使えたら、魔人が脅威じゃ無くなっちまうなw
カオスと日光だから魔人に傷をつけれるのであって、
結界を切り裂く設定にしたのは微妙だと思うんだよな。
RPGのゲームシステム上、そのほうが都合はいいんだけど。
ランスの世界観や設定はゲームとしての楽しさを優先されてるから仕方ないよ
だから設定がころころ変わるんだし
ランスや日光でしかダメージ与えられないと
魔人の体力から考えてランスだけで相当数攻撃しないと倒せないわけだけで
はっきりいってダルいだけだし
だから、それはわかってるんだが
いや、別にあんたが理由を分かっていないなんて思っていないが
…待てよ?マリア辺りにカオスか日光をトンでもないスピードで打ち出す兵器を作らせたら最強じゃね?
チューリップの応用で、刀剣類をマッハ10以上で打ち出すチューリップ99号とかwww
二発しか弾ないけど。
>>498 5Dから参入とか終わってる
せめて魔人とか出てくる3、それが嫌なら鬼畜王はプレイしないと
この世界は分からない
>>510 気にするなって。
ここの考察に参加しようと思わなければ、別に5Dからでも十分楽しめるシリーズだから。
でも興味があったら鬼畜王はやってみることをお勧めするよ。
鬼畜王買ってみたんだけど、
システム35以外でプレイする方法ない?
XPパソコンだとCPU負荷が大きくて重すぎるんだけど…
>>510 別に問題ないだろう
興味が出たら昔のやればいいんだし
ここでネタ話やるなら全部やるのは当然のことだけど普通にやる分には5D以降だけでも
たしかに参入の次期は初印象を左右してかなり重要にはなるが
もしそれが問題になると言うならそれは5Dよりも
王様になるという、冒険者からの発展系ifの鬼畜王から入った人間の方が終わってる
>>510 俺はこないだ鬼畜王を買ったけど、それで色々ランス世界が知れて楽しくなってきたよ。
此処でのネタ話にも若干食いつける様になってきたし、何より鬼畜王自体が楽しいこと楽しいことw
これ以上ランス世界にのめり込もうってんなら買いだ。あ、ブックレット付きのヤツな。どうせ買うなら。
GALZOOから入った俺が来ましたよ
GALZOO→6→1ダイジェスト→2ダイジェスト→5D→鬼畜王→3→4→7待ち←いまここ
自分語りはキリがないので程ほどに
何から入ろうが自由だしどうでもいい
おまいらレスありがとう。とりあえず6終わったら鬼畜王買ってくるよ。
>>517 昭和終盤で生まれて平成育ちみたいなもんです(´・ω・`)
昭和59年以前生まれならたぶんOK
おまいら、それは昭和生まれの平成育ちたる現在22歳の俺に対する挑戦か。攻撃か。攻撃だな。スイッチ(ry
平成育ちでも21歳未満とは限らん近頃。
まぁ人生の半数以上を平成で生きれば立派な平成育ちだわな
ドラゴンボールみたいになってるな。
「オラは平成育ちの昭和人だ。」ってか。
>>494 どうも見つからないんだけど南国云々ってもしかしてこれ?
>「次回はランスです。」
中略
>「今回が南国のためボンボン担当を出せなく、」
普通に読めば南国ってのはGALZOOじゃないかと…
南国でRPGと言ったらクロノクロスだな
思えば俺もこんなにランスにはまるとは思わなかったな。
去年11月にランス6から入った口だがいつのまにやら殆どプレイしたな。
とうとうクロニクルも買っちまったぜ。
ちなみに俺も昭和生まれの平成人組。
>>515 GALZOOやってないことを除けばやった順が似てるな。
6->1ダ->2ダ->鬼畜->5D->3->6->4->鬼畜
鬼畜王は過去の作品を知ってからもっかいやったら更に楽しめたな。
鬼畜王が初プレイで、1.2.3をプレイしたことあるんだが
いまさらながら6をプレイ開始。
できるだけ攻略ページをみないでクリアしていきたいわけなんだけど、
これだけはしっておいたほうがいいっていう情報はあるかな?
結構長いみたいだから、流石に最初からやり直しはきつい・・・
ステとか細かいのはいいんだけど、仲間になる有無とかはきっついなぁ。
あと設定資料集みたいなのが欲しいんだけど、
鬼畜王についてるやつと、ランス・ザ・コンプリートってどっちの方が充実してるかな?
闘神Ωとカオスを同時に使えてもケーちゃんあたりには勝てんだろ
イプシロンの倍はノス強いわけだしケイブリスがノスより弱いことはないだろうし
クリアだけなら何も気にする必要はない
コンプリートもオススメ
>>530 レッドアイに余裕で勝負できるとこを見るにユプシロンなんて比較の意味が無いと思うがな
よく昭和何年生まれで平成になって何年とか覚えてるな
西暦でしか覚えてないから今は平成何年かすら分からん
> 今は平成何年かすら分からん
ニートですか?
>>532 それは6の根拠とされている物だね
>>526が言っているのは「南国」に対してのみだと思う
レッドアイはボディが闘神てだけなうえ、闘神は固体毎の能力に著しい格差が見られるからな
きちんと保管されていた最強の闘神Ωと、整備もされていないであろうガンマ
都市のバックアップが無い以上、まともに戦えばどちらが勝つかは明白だ
ノスは仮にもドラゴンの魔人だ、リス相手でもそこまで引けを取らんと思うが
モグラの魔人じゃなかったっけ?
それは土竜だろwwwノスは地竜の魔人
自分がニートだからと言って他人もそうだと思うなよ
履歴書も全て西暦で書いたし
島国でしか通用しない、税金泥棒、責任取らない犯罪者トップの代変わりで変わる物を
使ったり覚える事が不快ってのが覚えない理由
ところで魔王の代替わりで年号変わるけど、どうやって魔王が変わったこと知ってるんだろうな
LPってなんだ
>>542 リトルプリンセル
魔王の代替わりは神様が伝えてくれるんじゃまいか?
システム神あたりに聞けば年月日くらい教えてもらえそうだし
はじめて知ったわ
リア・パラパ(ryかと
あれ、ノスよりカミーラのほうが強い云々って聞いたことあるが気のせいか
どっちにしろオメガとイプシロンの強さの差が解らんとどうしようもないが
>>537 あの時はオメガも都市のバックアップが無かったと思われ。
自己修復能力も働いていなかったようだし。
もしあの魔人と数年殴り合える再生能力があったら、ああ言う結末には
なり様も無かったろう。
闘神都市オメガが未完成な以上当然っちゃ当然の事だが。
萌え
オメガに関してはいくつかあるな
まず前提として闘神は操り人形なんだがオメガはフリークの意識をダウンロードして独立起動する
これはまぁフリークが改造したんだろう、技能レベル2だし
その場合闘神都市とのリンクはどうなるんだろうな、やっぱ独立してるから全くないんだろうか
実際問題、都市が稼働してないので意味は無いが
次に、オメガ以外の闘神だがこれは稼働に一般魔法使いの魔力使ってるんだよね
鬼畜王はゲームの都合あったろうがフリークはどっから起動魔力持ってきてんだ
つーかランスって設定細かすぎるよなw
ルドラサウムの下の三超神やら八神やら
わけわかんねーよぅ
>>546 当然、オメガも都市のバックアップがないことを前提の話だよ
外的条件が同じなら、後は闘神それ自体の能力が勝敗に繋がる
ついでに言えば、オメガはフリーク自身と言っていい
レッドアイが無理やり動かしているガンマに比べればかなりマシのはず
>>549 ガンパレに比べれば全然たいしたことないとオモ
>>551 ガンパレってそんなだっけか?
世界あぼーん学徒動員
さぁみんなで萌えつつがんばりましょー!だった希ガス
>>552 パラレルワールドの設定が「式神の城」とかとリンクしてる。
そういや鬼畜王ラストでクジラが人間飽きたからエンジェルナイトで人間殺しまくってたが
よく考えると勇者のリミッター切れるんじゃね?
もう全てぶっ壊して作り直す段階で調整力は必要ないから
さくっと能力無くされそうだが
>>555 リミッター切れたところで、完全勇者にできることは
三超神を倒すのが関の山。クジラ本体には勝てない。
だからリミッター切れても、クジラ的には何の問題もない。
というか、その方が盛り上がるので、クジラ的には
むしろ歓迎だったのかも。
そう考えると、クジラがワーグに眠らされたのに
三超神が地上に介入してこないことの説明もつく。
倒せるだけの力を持っていたところで
その存在自体を知らなければ戦うことすら出来ないだろう
勇者だろうと一級神以上の存在は知らないはずだ
うはwwwwプランナー死んだwwwwメガワロスwwwwww
さて堪能したから新しいプランナー作るか
こうなると思う。
>>531 OK、攻略ページなしでがんばってみる。
コンプリートもお勧めってことは、
鬼畜王の方にしか書いてないことも結構あるのかな?
・・・しかし両方買うにはお金がなぁ・・・w
ルドラサウムの第三形態はメガネっ娘
>>560 鬼畜王の資料集とコンプリート、あと虎の穴ラフ画集くらいか
その三つ持ってればおk
>>557 仮に三超神に出会えたとしても、三人相手では勝てんだろうしな。
あくまで単体勝負で勝てるかどうかって事でしょ?
いくらなんでも仲間の一人が殺されそうな時にまで傍観してるとも思えないし...
闘神オメガもいいけど、ゼスの闘神もぜひ動かして欲しいな。
最強の闘神も魅力はあるが、古代遺産が現代に蘇り活躍する展開も燃える。
鬼畜王って、仮想CD使って音楽再生できない?
鬼畜王のイメージそのまま使ってるんだけど音楽の再生してくれない…
仮想ドライブの番号をドライブの中で一番若くしてみれば
デーモンツールでCD-DAにチェックつけて見たけどなぜか再生してくれない(;´д⊂
イメージ?
と思ったが>512か……
どっちにしろOHPサポートみれば。
>>566 それやり方わかんない。教えてください(つд⊂
>>569 自分で調べようぜ
グーグル先生が居るんだからさ
後わかんないことはOHP見てから質問しような
>>570 なんかグーグル先生はお前に教えることはもうなにもないとかいって死んじゃったんだけど
師を乗り越えてこその弟子だろうが
解らないなら普通にやれ
ヤフー先生に師事しろ。
おまえには丁度良い。
system入れ替えてCD再生ドライブを変えるだけじゃねーか
これ以上の説明は不要だ
これで解らんなら、公式サイトすら読んでない
もしくは、読めない(日本語勉強しなおせ、な?)、ってことだ
ごめwとっくにドライブ番号変えて再生できるようになったw
おもすれーw
お前ら現実で女とまともに会話もしたことないだろ?
年中どうでもいいつまらないことの理屈ばかりこねてやがる(苦笑
アリスユーザーに多いんだよ、自分はエロくない、
ただアリスのゲームが好きなだけ、他は興味ない、
毎日働きもせず引きこもりのピーターパン少年の自分のプライドを保護するだけの
くだらないいい訳だ。わかったらさっさとされこの引きこもりおたども!働け!!
>>578 もっと罵ってくれ(;´Д`) タマラナス
コピペか?しかし全部当たってるところが恐ろしい…
一つだけ外れているな。
俺は エ ロ い !
実際引き篭もりってそんないるの?
会社辞めてーと常々申しておる友達もなんだかんだで仕事続けてるしなぁ
実際、仕事もせずに引き篭もれるのは、良い所のボンボンか
働かなくても日本から金もらえる在日韓国人のどっちかじゃねーの?
実家にパラサイトしてる女を除いて
ひきこもりというのは、いたとしても
そこらへんをふらふら歩いていたりはしないから
実態は理解しがたいものだ
ニートはいるだろうけどひきこもりはそうそういないよなぁ
どんなオタクだって秋葉とか買い物とか行きたいもんだし、
対人恐怖症とかの真性ひきこもりって滅多にいないでしょ
おまいら釣られすぎ
このスレの住人はマジレスしすぎ。
だが、それがいい・・・
全力で釣られてこその儲
フリーク、マントを脱いだ姿はロビンマスク
な展開を希望 実はパットンに技教えた人とか
>>540 気持ちわりー奴だなあ
ぶっちゃけ覚えたくなくても普通に社会生活してるなら勝手に覚えちゃうと思うけど
ヌルーしとけ
記憶力があまりないだけさ
つーか、明らかにチョン
天皇家は現存する唯一の皇室として世界でも尊ばれているんだ
それを認められない、心の貧しい可愛そうな人には、同情を禁じえない
>>589 必殺技はロケットパンチだけどな
別に尊敬する義務はないけど、
>>540はちょっとな。
目の前で天皇と志津香がのたうちまわってたら迷わず志津香を助けるぉ
>>584 実家にパラサイトしてても生活費入れる為に働くんだよ畜生が!
>>595 でも現実に志津香はいないからなあ
いたら志津香助けるけど…
そうか?
俺なら、目の前で志津香がのたうちまわってたら、その姿を微笑ましく愛でるが。
サディストハケン
てか、自分の目の前で天皇と美人がのたうちまわってるって
その前に何があったのか怖くてしょうがないんだが。
確かになw
>>600 判ったからガキみたいな事言ってスレ消費するのはやめれ
自分がニートだからと言って他人もそうだと思うなよ
履歴書も全て西暦で書いたし
島国でしか通用しない、税金泥棒、責任取らない犯罪者トップの代変わりで変わる物を
使ったり覚える事が不快ってのが覚えない理由
で、どこを縦に読むんだ
606 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 23:42:05 ID:Qly7pvTg0
ひさしぶりに着たけどガイの設定できたてたのか。
あれってやっぱり会報か何かでかかれていたの?
人間時代何レベルあったのかぜひ知りたいんだけど。
>>606 別にガイにはレベルも魔力も関係なく、2重人格なのを逆手にとって、
禁呪を無条件に乱発できるってのが効いてるみたいだがな。
普通禁呪はインチキ臭いくらい協力だが、1回につき魔法使いの命1つみたいだし。
シャングリラの砂漠とか、ピカとか、1000年のコンクリ封印とか、時間移動とか、氷の結界とかな。
>>607 ちょっと言葉足らずだったが、これらと同威力の魔法をガイは乱発出来たと思えばいいんじゃないかと。
たしかになぁ、アソコにカオス突っ込まれたら痛てぇじゃ済まないよな。全裸が裏目に出ちまったか
使う時の制限のことじゃなく、
「覚えただけで心が崩壊してしまう」禁呪、ってカンジじゃなかった?
611 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 00:05:11 ID:rEIMveNI0
まあなんだいんちきでも何でも全盛期の魔王ジルと
「戦いになった」
時点で凄いわ。
>>603 すまんなんかネット右翼うざーて
消えるわ
ガイがジルを追い詰めたのは、美樹を攫った異世界移動が人間時代からから出来たとして、
異世界の魔法使えるかな?それなら通用するかな?それなら異世界移動だけでも禁呪だろうな。
てか、人ととして
目の前で人がのたうちまわってたら助けるのが当然だろう
そこを棒で叩け、なんてのはチョソだけ
>男の声は呪文だけを紡ぐ。
>禁呪。それにふれるだけで、人格崩壊を起こさせる最狂の呪文。
クリゴトのこれは、使い手がって意味だろーか
クリゴトがクリフトに見えて、禁呪→ザラキかと思ってしまった
>>589 >ロビン・フリーク
あはは、あり得ないと分かってるのに凄い見たいぞ、それw
>>553 ガンパレ系ゲームとアリス系ゲームを何本かプレイした事のある俺からすると
ランス世界の設定は新作ゲームの為に書き換わっている感じだけど、ガンパレの世界設定は
設定だけが膨張して矛盾が発生して以前の設定はフェイクでしたって感じ
しかもキャラクターの性格設定に対してもフェイクで実は○△でしたってパターンが多すぎて
ゲーム内と後付け設定で受ける印象が違いすぎてキャラクター像が崩壊気味orz
正直言って、ファンへのサービスはアリスの方がはるかに上ですね
今のガンパレは富士鷹ジュビロのからぶりサービスを連想する状態・・・
板違いの話題はよそでどーぞ
>>618 後付優先の法則はどこにでもあるが
それが俺にとって一番きついんだよね
しばらくは脳内書き換えやっていくけど許容量超えると俺の中で終わる
ソードワールドが何年か前に突破してしまった
ランスもその内突破してしまうのかもしれん
最近織音活発みたいだし
とり分よりは遙かにましだけど、ラフで没くらったってのは俺もそりゃ無いだろって感じだったし
織音いなかったらまだランス再開してなかったかもしれないけどね
ランスの絶妙なバランスで最後まで行ってほしい
>富士鷹ジュビロのからぶりサービス
吼えろペン?か、知らなかったが
ズバリ藤田和日郎、からくりサーカスなわけかw
てんのーが、ひんぬー美少女16歳だったら、てんのーを助ける!
こういう人を左翼が嫌う
(※欠片も流れを読まず)
鬼畜王初回本のカフェに激萌えしました! 何この少女漫画ヒロイン!
眼鏡! ぽっちゃり! 容姿にコンプレックス! 片想いしてる相手とは
別の男が釣れる! うおぉぉぉぉぉ、結婚してください!
アベルト倒した後に気付いたがカオルとタマネギがPTに居ない上に補欠と交代云々というのが項目にねー
やばいとぅるーえんど見れないのか?
ランス6で鷲玉って、地道に40ポイント稼ぐしかゲットする方法はなし?
スキル習得のばっかりたまっちゃってて、玉が全然たまらんわぁ・・・
うぉ、もう一度ロードしなおしたらちゃんと交代あったわ
つーかグナガンとかカカロとかゴールデンハニーとかベヘター倒したのにCGモードが埋まらないのは仕様なのか?
まだ見てない女の子モンスターの調教は埋まってるのに
ランス6のカバ爺の強さ描写は異常
使徒のアベルトが本当に人間なのかと考えてしまうほどの戦闘能力を持つランスが
仲間と一緒に戦っても全滅させられるかもしれなかった魔物軍団を
一人でなおかつ短時間で全滅させられる上に戦闘後ランスを軽くあしらえる余裕を持つカバ爺
それなんて少年漫画?と聞きたいくらい激しいインフレ
>>634 織音の自キャラ贔屓だから、しゃあない。
鬼畜王のカバ爺は中身のあるカッコよさだったのになぁ…
実際問題、6は魔人軍団が強く感じないんだもん
3の時はカオスが手に入ってようやく倒せるレベルでカオス手に入るまでが長かったけど
今回はあっさりカオス手にはいるしカオス手に入れば実質かなり楽勝だし
>>636 え、そうだったの?とりの爺キャラ贔屓だと思ってた
>>631 40ポイントぐらい普通に稼げるだろ。
周辺の森で粘るか、イタリアを一回りしてこい。
640 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 15:57:54 ID:ZysTqiUY0
つーか実際、ブースター込みだろうし
ママトトでも全体攻撃魔法だったし
魔人軍団といっても雑魚は雑魚だし
ランス達のは、SP切れの問題だろう?w
>>637 ランス6D作った奴は演出が下手糞だよな
例えば
>>634の言うとおりの強さを誇るカバッハーンが
魔人のジークとでも戦闘して、
下級魔人ですらカバッハーンが苦戦、もしくは手も足も出ない描写を出しておくだけで
無敵属性を持つ魔人の恐ろしさをプレイヤー側の脳裏に焼き付けれたはずなのに
何故そうしなかったのかがわからない。
3でもうやったから何回もやられたらウザイ
カバッハーンって才能限界40ちょっとだったよね。
終盤のランスがちょっと本気出せば、軽くひねれるな。
能力値上昇消費アイテムを金に物を言わせて買い込んだ挙句、ドーピングしまくってるという
解釈はどうだろう。
ホムンクルスから雷精に配置換えした双葉と萌にもう一言ぐらい触れて、
個人で使えない魔法も使えるようになるとか、適当でもいいから説明が欲しかった。
3の時は無敵なしでも魔人は強かったんだけど、6だと無敵なしなら何とかなるって
感じだったな
3も6も似たようなもんだと思うが。鬼畜王はゲームシステム上弱く感じるけど
6はランス持ってるよりカオスが単独で強い印象の気がw
>>648 それなんて獣の槍?
6は戦闘で魔人倒しても「倒した」じゃないしな
>>647 鬼畜王だと同じ魔人を除くと
魔剣カオスを持つランスと聖刀日光を持つ奴の2部隊しか
ダメージを与える手段を持っていなかったから
魔人の特異性(無敵)とかはゲームシステム上でも
うまく出ていたと思うが
651 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 17:17:30 ID:Dc36j+CA0
鬼畜王は美樹ちゃん超必→ランス&健太郎&サテラorサイゼル・ハウゼルで瞬殺してばかりだったなw
メガラスでなくサテラなあたりに>651の愛を見た
サテラとメガラス入れ替えても意味ないだろ
鬼畜王視点で見れば魔人最弱じゃないだろうか。
ワーグとパイアールのスペックがわからんけど
サテラは魔法キャラなのに、魔人でサテラの魔法が通用する奴
信長かもう一人ぐらいしかいないもんな。
バボラのことか
みんな魔力高いからな
うん、後はみんな魔力結構あるからサテラ出番ないんだよな
だからサテラは戦士で使う方が活かせると何度言ったら
サテラ攻撃力も攻撃回数もメガラスが上だよサテラ。(ノД`)シクシク…
部下の強さはサテラの方が圧倒的に上だから我慢してください。
双子も殴ったほうが強いな
パイアールは再登場したら新兵器開発匠技能がついてると見た
ガーディアン、デカントと同じ性能だよガーディアン。(ノД`)シクシク…
ホルス、迷宮ロレックス・火星・バレス、進撃セシル、防衛アビァトールと一緒(ry
ランス6にランス4の音なし版がついてくるって本当ですか?
リスを魔王にしてからシルキィに赤玉を全部そろえさせてもリスを瀕死にさせる事は可能かな?
>>639 いやぁ・・・ものすごい時間かかってねぇ・・・
鷲玉イベントがたまりすぎちゃって。
福引はプレゼントに使いたいしなぁ・・・。
鬼畜王の時の魔人ってそんなに弱いかな?
実際のところ、ランス+兵士1000人とかで戦ってるからそう感じるんじゃ。
兵士がいないと、瞬殺される予感。
自分はイタリア周ってる。自動攻撃ホシカタ
>>666 資料集じゃ不可ってなってた。
よっぽど根気がないとリス魔王になった時点でガメオベアだな
>>668 かなみでかどん(なぜか変換(ry))とか
挑戦モードでリック使えれば楽なんだけどね
全体攻撃使い勝手よすぎ
ランスよりリックのほうが強く見える罠。
ていうかどのゲームでもランスよりもリックのほうがステータスとして見れば強いよな
ランスが強いのはランスアタックとカオスのおかげ
あと才能限界なしぐらいですか<ランス
バイ・ラ・ウェイも反射も全体攻撃も性能良すぎ
>>647 そうか?
魔人は美樹がいないと、かなり強いぞ(ケイブリス軍ね)。
だから、イベント作って正攻法でなくても、勝てるようにしたんだろ。
6の魔人は弱かったな・・・。アベルト戦なんて、使徒アニスの方が強いと感じたよ。
主人公ランスは特別で優秀な剣士だけど、人間最強ではない、っていう位置付けを、
同年代のリックで示し続けてるんでしょう。あと、チャームに弱かったりと弱点を付けたり。
主人公の特別扱いは物語上やむを得ないから、その裏面としての、あのパワーバランス表現には好印象を持ってる。
パワーバランスの表現で苦労(?)してる最近の例は、キャプ翼やバキで分かる気が……
主人公最強、主人公マンセーとは一線を画すシリーズだしな。
リックにタイマンで勝てる人間なんて片手で数える程しかいないよ。
7のランスにはぜひ幼児退行してほしい。
6のランスが大人?になっておとなしくなったのが悲しい。
久々に鬼畜王とか3やるとランスが暴走してくれてるので安心する。
いやそれはどうか
「うるさい、俺様に口答えするな」
の一言で王女誘拐しようとしてカクさんにキレられたり
ウルザの懇願を無視してマナバッテリー壊す作戦に加担したりする人を
大人とは呼べません
ロッキーを崖からポイした後に、
「ぐふふ、グッドだ・・・」と寝言を言うランスは十分暴走してる。
大人というよりエロガキが大きくなっただけ
ただ、たまにいいことするから憎めない
>>677 リックってランスよりも結構年上じゃなかったか?
どうでもいいがランスシリーズはランスの所為で
不幸になっていくキャラを見るのが楽しみだ。
(例 フェリス、バード、かなみ etc)
>>684 バードとかなみちゃんは同意だが、フェリスは流石にヤバイだろw
誰かエリザベスが
動くための四肢がある。
考えるための頭がある。
ってセリフを完璧に言えるやついなですかね?(´・ω・`)
SSかその付近のセーブデータでもいいんですが…。
ランスにカオスも卑怯だがリックはデフォでバイロード…かなりずるい。
>>678 普通に主人公マンセーだと思うけど
自軍ではほとんど最強だし
>>684 リックは30過ぎ、パットンやヒューと同年代。
ランスは年上の漢殺しw
リック29 ランス6マニュアルより
実力と余裕のある大人の男性にとっては
ランスはやんちゃな弟のようなもの、ということか。
サイアスなんかはまさにそんな感じで接してたな
実力と余裕のある大人の女性にとっては
ランスはやんちゃな弟のようなもの、ということか。
カオルよ。
ランス自身、何故か年上のお姉さんに弱いからな
レイラさんとかミリとか、ミリはちょっと事情が違うけども
やはり女戦士と重ねてしまうのだろうか
サテラは170歳くらいなのに
精神年齢でだな
>>686 【ペンタゴン幹部 エリザベス・レイコック】
「まだ動く為の四肢がある!
考える為の頭がある!
やれるとこまでやってやる!!」
>>666 答えは、不可能。シルキィが魔血魂を5つ(5つ以下でも同様)飲み込んで
魔王ケイブリスと対決した場合、ケイブリスが余剰の魔血魂を吸収してしまい
シルキィを部下にしてしまう。ちなみに、ホーネットも部下になる。
それは見たことなかった……
>>699 んなイベント用意されてたのか。
どこまでも果てしないのう
>>701 そりゃシルキィごときに魔王が瀕死にさせられたら矛盾もいいところだからな
>>699 よく覚えてないけど一回だけ見た事あるような…
>>699 まあ、この後、シルキィは、ケイブリスに犯られちゃうワケだがw
しかも、ホーネットと3P。
そのイベントは確かフラグの不具合のせいか見る事は出来ない。
魔王になった時点でシルキィの登場はなくなるはず。
テキストやイベントデータだけはゲーム内部に存在するが。
勘違いだったらごめん。
ランス6終わったが魔血魂飲み込むだけ魔人になれるなんてお手軽だね
でも下手すると魔血魂の方に力負けして乗っ取られる。
あのランスですらレキシントンに乗っ取られそうになったし。
アベルトは強く、使徒だった為の稀有な成功例と思うぞ。
一応外伝ではあるが、魔血魂飲み込んで乗っ取られなかったのは魔人シルキィくらいだし。
あれはアベルトだったからで、普通は死ぬか魔人に乗っ取られるかの二択
とてもお手軽なんて呼べる代物じゃないけどな
今Yやってるんだがマリアのボーナス援護と煙幕どっちつけたほうがいいだろう
>>709 自分で考えようよ
攻略法聞いてなぞるだけのプレイなんてつまらんぞ
俺は援護一択。
マリアはゲームバランスが狂うくらい凄まじい火力を発揮する
無茶苦茶やらないなら援護
このスレって教えて君も多いけど教える厨もかなり多いよな
攻略サイトみりゃすぐ分かる事も聞きまくる香具師がいるし
煙幕は一ターンに一回しか発動しない。
そして通常攻撃に常に確率で成功失敗判定が出るから一回上げるだけで十分だよ。
援護の方も1、2回強化で十分。後一回分は好みかね。
テンプレの用語集とか読めば分かる事をすぐ聞く奴にすぐ教える奴、
厨が増えたのかな。
俺も援護一択。
極端なキャラを作るのが好きなんで。
なにより、援護だけ上げると、通常射撃の命中率の低さが
気にならなくなるのがいい。
ピンポイントで聞きたい場合もあるだろうし、
知ってることでも再確認になるってこともあるさ〜
>>717 明らかな教えてくんの場合だろう
ageて荒らしてた糞コテ(ハンサム王子?だったか)の質問にまで答えてた人もいたな
ああそうだな
教えない厨もいっぱいいるしな
ちょっと調べて分かるような事は自分で調べるのが礼儀だし
テンプレ嫁攻略サイト池wiki池ってのは当たり前のことだったんだがな
低年齢化のせいでしょ。
>>719 教えない厨ワロスwwwwwwww
なんでも厨つければいいってもんじゃないぜ
お前さんが言いたかったのは一々突っかかってくる煽り厨ってことじゃないかな
援護につけることにする。トン
おしえてくんとおしえるくんとおしえてくんうざいと言う奴らは全員去れ
ノシ
>>723 煙幕の方がいいよ
最終的には援護なんていらなくなるし
本編と挑戦までか、
無茶苦茶までも考えるかで違うわけかな
どう見ても煙幕です
本当にありがとうございました
マジか。じゃあ煙幕にします。トントン
別にスレ違いのこと話してるわけじゃないんだからいーんでないの?
年がら年中設定の話ばっかりってのもどうかと思う
設定についても同議で言ってるんじゃないのか
飲まぬなら 飲ませてみよう魔血魂
便乗してケイブリスを魔王にしてみたけど魔王ケイブリス強いね。素で全滅させられたw
でも魔王にしちゃうとシルキィが部下になる(リスに挑む)イベントが
発生しなくなったけどやり方がまずいですか?
あとサテラとメガラスが魔リスと対じした時にイベントあってびくりした
サテラに関しては根に持たれて虐められてるしカワイソス
同じ魔人なのに姉妹とガルティアの台詞のやり取りはないの?
ないよ
サテラのイベントは(´・ω・)カワイソス
ああああ、俺もやらかしちまった…
ロッキーのこれまでの好感度ボーナスを
味方ガードにふったのか命中率うpにふったのか
忘れちまったorz
味方ガードを二回強化した場合、物理攻撃に対しては
毎回味方ガードが発動するんだっけ?
(味方ガード) 確率アップ、2回で110
まぁ確認のために、内部データのぞくのもアリだな。
っつーかwikiのまとめもそれでできているハズ
>>737 dクス。
確率110%なら毎回だね。
あと、回避5の敵に通常攻撃をかわされたということは
命中率を上げてない、と見ていいんだろうか?
内部データはちょっと…
というか、バイナリのどのへんを見ればいいのか
わからないです。
サテラってリスに虐められていたんか?
そこんとこもっとkwsk
いま6をやって中盤あたりなんだけど、
ランスとパットンの二人なんかいいなぁw
なんかつっこみをいれるパットンが好きになってきてしまったよ。
けど弱いんだよなぁ・・・
あの特技とかどうやって有効活用すればいいのか謎だし。
あと中盤だからかもしれないけど、セスナが無茶苦茶つよいなぁ。
命中率upの人形つけて渾身の一撃はヤバス。
防御力弱すぎだけど、かなりつかえるが後半はだめぽになるのかな?
パットンは従軍看護婦装備して味方ガードと反撃あげるとか
>740
単純にレベルが足りなくなるの
カミーラエンドの時点では、パットンは壁程度だけど、
アベルトエンドまで考えると、前列ではランスに次ぐからなぁ
セスナはカミーラエンドの時点では戦力外だがなw
以降で復活するが、それなりに強化してやらないとすぐ倒れる
>>743 >アベルトエンド
うほっ、攻略可能な女キャラみたいに書くなw
>前列ではランスに次ぐからなぁ
それはリックがいなくなるからじゃないのか、と突っ込んでみる。
リックはランスに次ぐっていうかランス以上だし
人類最強クラスと比べるのは可哀想な希ガス
行動順は早いし攻撃力は高いしバイ・ラ・ウェイはため一回の全体攻撃だぞ
気力が少なくて当たり前な高性能じゃん
格闘家が壁っておかしなゲームだよなあ
リックはリックでフルプレート装備なのに防御が弱いし
バイラウェイ強すぎだよなw
鬼畜王ではタイマン用技に見えたけど
Yじゃ全体攻撃だからな
それより溜め無しで全体攻撃ってのが驚異的だった。
手数の多さはリック、一撃の威力はランスって感じが定着しつつあるね。
今作ではランスのレベルも相当上がるんで、ランスの実力はうまく表現されてる気がした。
リックの才能限界値を超えるような戦いの日々は本来数百年に一度程度なんだろうけど、
その時にはランスが上回るって感じで。
あの手数を一人に集中させたら余裕でランスアタックを超えそうだな
プリマにプレゼント3個つかってる人って結構いるかな?
後半のことも考えると無駄そうだけど・・・
つかFRイベントないのかー。
>>739 魔リスとサテラが対じするとリスに
「お前なにやってるんだ俺(魔王)の名を言ってみろ」見たいな事言われて
サテラが魔人は魔王には逆らえないから…リスの部下になります…ってイベントが起こって
その翌週位にリス城イベントでサテラがリスに呼び出されて
「足なめろ」「うん?逆らいたいなら逆らってもいいぞ?w」
「お前、俺に逆らってた事忘れるなよ、殺さないだけありがたいと思え」
みかねたシーザーが止めに入るもラインコックみたいに一蹴され
最後に「服脱いで足開け」みたいな事言われてイベント終了(CGはない)
サテラカワイソス(´;ω;`)
>>754 サンクス
サテラカワイソスなんだけどチンチンおっきしたのもまた事実
まぁ魔人なんだから当然だな
その対価としての圧倒的な力なんだから
>>740 パットンはランス3のハーレム王子っぷりとか悪役っぷりの
ギャップに吹いた
で、リックはいつ脱ぐの?
4で脱いだじゃん
味方ガードで敵の打撃を受けた場合は
煙幕射撃は発動しないんだっけ?
>>758 おいもあそこまでメインに絡んでくるキャラだと思わなかったよw
エンディングで怪我して復讐企む姿を見て絶対また悪役として
出るんだと思っていたら何この爽やか路線。
やったことないがなぐりまくたわぁで改心したんだろう
なぐりまくりたわぁってそもそも、何なの?ピンで出たゲームじゃないよな
アリスの館2に収録されたミニゲーム
3ににせなぐりまくりたわぁが収録されている
ひょっとして鬼畜王ランすってエロCGない?
そういえば聞いたことがある
なに!知っているのか、テリーマン!!
>>753 無駄じゃないよー。ある程度玉に余裕もって進めるなら
プレゼント全く使わなくてもFR十分上がるし(かなみ除く)。
ロッキー、タマネギは挑戦モード入ってからプレゼント攻めしても遅くない。
防具Aランクなら、実は前衛に立たせることも出来なくも無いので
回復2枚って芸当も可能だ。
愛が無いとここまでしないけどね…orz
>エロCGなし
風のリグレット方式というのはどうだろう。
……駄目だ。音声だけだと、ランスの「がはは」笑いに全て持っていかれる。
盗賊時代のハーレムからずっとエロCGだけない。・゚・(ノД`)・゚・。
>>773 どう見ても割れ厨です。
本当にありがとうございました。
イベントCGが見れない人か。
OHPから出直すが良し
CDいれずにexeだけ起動してたよ('A`)
見れました見れましたお騒がせしまつた
女子フィギアスケートって、エロいなー
よく、婦人団体が批判しないものだ。
スポーツ団体が露出度規制しないものだ。
NHKが放送するものだ。
なぜ、ここに書くかというと、鬼畜王でヘルマンで
フィギアスケートやっている女の子を陵辱したような気がしたので。
>>777 たしか日本はハイレグはダメよーって規制がある。
フィギュアじゃなくて新体操じゃねの?
そうか、うろ覚えで発言してすまん(´・ω・`)
思うんだけどヘルマンにのんきに新体操とかやらせられるだけの資金的余裕はあるのだろうか
金がないせいで盗賊討伐にすらなかなか動けないというのに
つ共産主義国家
ヘルマンは体育館すら無いとか6でパットンがいってなかったっけ?
ゼスの国営ほどの規模はないって話じゃなかった?
むしろTVが軍の情報伝達用のみってのが印象に残ってる
>>770 thx。さっそくプリマにプレゼント使って
回復を溜めなしにしてみたら、かなり使いかってがよかった。
ついでに、かなみにもあげてかとんを溜め無しにしたら
イタリアでの玉集めが楽になったよ。
あと、カロの給食当番イベントは泣ける・・・
ランスたまにええやつだーw
リーザス:全体的に裕福
ヘルマン:全体的に貧困
ゼス:一級市民はかなり裕福、二級市民はかなり貧困
自由都市:平均的?
こんな感じだろうか。JAPANはよくわからん
リーザス:日本
ヘルマン:軍事にだけは力を割いている独立国家共同体(旧ソ連)
ゼス:アメリカ合衆国(貧困街と裕福地域の差が凄すぎる)
自由都市:EU
JAPAN……
何度夜伽を命じても部下会話しても五十六が孕まない…
病院もあるんだけど他に何か制限あったっけ?
エリザベスはほんと、キャラの厚み出すにはイベントも内容も少ないキャラだったなぁ…
織音が没喰らった分も加えればもう少し味が出たろうに。
濃いキャラばっかりいらんからそれでいいよ
Zや[でも新キャラ増えていくんだしね
>>789 2回以上会話&ハーレムで問題なかったはずだけど、
俺がやってた時はいつも香姫が来た後五十六と会話で妊娠報告だった。
あれだけヤっときながら4人しか子供できないって一種の才能だな
スタッフもそう思ったのか、避妊魔法なんてのも生まれたしなw
シィルがいないところでもヤリまくりだからあんまり意味なさそうだけどな
5Dの感じだと結構持続期間長そうじゃなかった?
月一ぐらい有効なんだっけ?
期間は言ってなかったけど、「そろそろ魔法をかけろ」
「大丈夫ですよ、まだ前のが効いてます」とか言ってたな。
シィルが計画的に妊娠することも可能なわけだ…
勘弁してくれ
黒シィル「かけたフリをしてればランス様の赤ちゃんを、、、」
やーでもダークランスの扱いを見てれば考え直すだろ
ランスYでカオルがランスに地下牢に入れられる前にある、
FR上限イベントをやり忘れて、捕まえちゃったんだけど
もうFRあげるのは無理なのかな?
何を今更、と言われるかもしれんが…
マンハンター証明書って、回復兵には特効ないのな。
”マン”ハンターだから人間男にしか効かないのか?と思いきや
ペンタゴン女兵士には特効がある。
ということは、回復兵は人じゃないのか?
あと、なぜか警備ウォールにも特効がある。
警備ウォールの中には人が入ってるのか?
>>794 dクス
ひょっとすると二回目の夜伽の後に病院が完成したのがいけなかったのか
やり直すかな
前々からウォールの「材料」がマンなのかと考えていた……
まあ「材料は二級市民です」と言われても驚かん
聖骸闘将の一般人版みたいなもんか
>>794 >あれだけヤっときながら4人しか子供できないって一種の才能だな
悪魔とか、とんでもない方向には当たってるのにね。
そのうち女の子モンスターにも当たるよ、きっと。(適当)
女の子モンスターにまで当たったら最早人間である事すら怪しいぞw
おかゆ病に罹る→女の子モンスター犯す→アーヤさんに治療してもらう
↑
ここで孕ませ
>>794 戦巫女だったかそういうタイトルのフリーソフトで
競走馬みたく娘とどっかの男をかけあわせて娘をつくるゲームがあるんだが
(こうやって書くととんでもないゲームだなw)
たしかランスの受精率は1%くらいだった希ガス。
戦巫女じゃなかった。戦娘でした。
走り女じゃねーの?
フリーじゃないが
ヴァー
久々に鬼畜王やろうと思って起動したら音ならなくなってる
ドライブはDドライブ1個のみ。CDから起動。
システム入れ替えた。関係ないけど新verのシナリオにも入れ替えた。
なんでだーーー
なんか設定とかあったっけ?
ランス6で各々最終武器防具の卵って大きい卵でるまで使わないほうがいい?
ちっちゃいので使っちゃうと後々もったいないかな?
ウン
820 :
817:2006/02/26(日) 19:06:06 ID:21e4UQNs0
激しく自己解決した
飯を炊いたつもりが炊飯スイッチ押してなかった。
くらいな問題だった。俺乙
>>805 >警備ウォール
俺は材料に使われてるのではと考えてガクブルw
ドルハンがムシを増やして変形してからはマンハンター効かなく
なるのが結構芸が細かいと思った。
>>814 4.xヒントディスクのメインな走り女2だね。
ランスはハニキンと一緒でレース中の走女襲ったりするの。
>>88 ハニキン5匹打倒を目指すんでないなら、中は使ってもいい。
>>821 あの二級市民人命軽視の感じじゃありえなくも無いしね。
二級市民は生きた財産である。
二級市民と家畜の用途には大差がない。
なぜなら両方とも肉体によって人生に奉仕するものだから。
今のランスの設定だと初代魔王はククルククルになってるみたいだけどトロスは?
あートロスとアベルはどこ行ったのかね
後、カミーラが生きた王冠云々というのはどこの話なの?
会報情報?
そうハニホン3号に歴代魔王の事が
トロスは変更だろうけど、
アベルって鬼畜王本のときから名前あったっけ?
>>826 >トロス
設定から抹消されました。
たぶん、「数千年密かにレベルを上げてた魔人に殺された」
っていう設定に無理があったからではないかと。
ラフ画集に名前が出てた気けど、あれはスラルの間違いのような気が・・・
>>827 アベルは削除されてないでしょ。
>>828 会誌情報。
ハニホン3号の魔王の設定解説のアベルの項に出てた。
818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/04(土) 21:36 ID:???
ククルククル=トロス(仮名)、アベル=スラル(仮名)かもね。
ムービーにはスラルがいなかったね。
結局、省略されてただけだったが。
>>829 というかアベルの初出は6のOP。
鬼畜王の時点で公開されていた魔王は、、
トロス、スラル、ナイチサ、ジル、ガイ、リトルプリンセス。
>アベルの初出は6のOP
やっぱそうだよな。
なんというか……
>827の人気に嫉妬?w
アベルはいるだろ
トロスも年表に存在しないだけと織音が言ってる
織音っていつの間にそんなに偉くなったんだ…
織音なんて辞めてしまえば良いのに…
織音が辞めたらランス頓挫するかもしれないのによくそういうことが言えるなぁ。
偉くなって当然。将来産まれる子供はアリスの後継者候補筆頭だし。
>トロスも年表に存在しないだけと織音が言ってる
しかし最新情報のハニホン3号に載ってないうえに、
どうせ最初の魔王ではないんだから設定変更には違いないが……
>660 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:04/10/11(月) 16:43:28 ID:CXrm+JKL
>魔王関係はがらっと変わったんだが
>トロスの「歴史にはいるが年表には居ないので削った」ってのは
>イラストから削ったって事だよな?
>しかしククルククルが最初の魔王ならばトロスは何なんだ
ってか、>831が言ってる
「ラフ画集に名前が出てた気けど、あれはスラルの間違いのような気が」
ってのも、そのことか?
まぁ一応、トロスの時の魔王システムが失敗だったから
今の魔王システム(魔人は魔王に絶対服従とか魔血魂とか)としては最初の魔王はククルククルなのかもしれんが
それでもトロスがいたなら当時の魔人七人はどうしたんだとか問題があるが
トロス:カエサル
七人:ブルータス一派
魔王システムが失敗に終わったので当時の魔人もプランナーに粛清されたという可能性もあるかと。
845 :
831:2006/02/27(月) 01:05:49 ID:bjokDe8X0
>>841 そのつもりで書いたよ。
「歴史にはいるけど年表にはいない」って文から判断すると、
これがスラルの間違いだとすると説明つくし。
※ 6OPの年表にはスラル以外の魔王は全員出てる。
クロニクルの年表やハニホンの魔王解説でもトロスの名前は出てこない。
織音よりぷりんに偉くなってホスィ…(´・ω・` )
なんの発注も無いのに燃えキャラ生産してぶちょにねじ込む
彼の偉業なくして、今のランスはありえないわけで。
やっぱりクロニクルにもトロスいないんだ
じゃあ本当に消されたのか
ランスの最終作では個別ENDお願いしますよ…
>>848 少なく見積もっても50以上のEndが必要なわけだが。
シィルがトゥルー
あとはレギュラーだけでいいよ
それかランスを除いた人気投票上位5位までとかでもいい(男も含めてw)
それ以下の香具師らはGALZOOみたいなので十分だろう
カオスEndとか採用されたらどうする>上位5名
人間に戻ってカフェと旅立ちEND
よかったねカオス
>>850 レギュラーの線引きが難しそうだな。人気投票上位5位まででは少ないな
シィル、リア、志津香、かなみ、マリア
じゃないのか。レギュラー