注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です
・闘神2、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています
よい子のルール
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう
・興味のない話題に対しても寛容に(←これ重要)
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで
・アマランスの話題はPCゲーム板のPC98スレで
その他の注意
・携帯とPCでID二つ使いつつ単発IDも使って、唐突に流れを無視した他者攻撃や
事実を反転させた、前後の意味が通らない発言を繰り返してスレを混乱させる
荒らしさん(手口に関しては固有のパターンからの有力説)がよく出現します。
筋が通らない発言である事や、荒らし行為である等の指摘に対しては、別人を
装って不可解な弁護を行ったり、現実を無視した意味不明の抗議を執拗に繰り
返すなどの報復を、延々と続けると行う困った習性がありますので、発見した
場合は(対象はかなりの粘着質ですが)忍耐強くスルーを心がけて下さい。
/ \ゝ
ki ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Tr=、 ヽ
___ ―――――┴―― __ l ! |ノ
<― _  ̄└==ト、
\  ̄ ̄ ――,―― __  ̄ ‐- _
\ / / / ̄ T ー 、 __ \
\ 〃 ,/ /_| ハ, ハ ヽ_ ヽ | ̄ ̄><二\ ̄ヽ
\ _|! 〃 / ムニ! |!l ||メ´::::iアヘ ゝ- ´ \ゝ ヽ
∨|! |!__ハ::::}  ̄ ゝ‐' !ィ ''´ /| } }
 ̄ | | ヘ ´ r / (Oィ | 二ゝ 救いようのない馬鹿ね
| l ハ_ − / //´
/ / / | > 、 __ イ 〃
/ /_/_rイヽ⊥ -_ ヘ \-―  ̄
〃Yヽ_ (ヽ`二 - '彡ハ  ̄/
/ ̄\ヽ|__>ー  ̄ ィニマ ハ /
! 〃ー―-::;''´ (V 人/!へ ∧
┌┴/ 〃 / 〃 } ム ヽ、 / ヘ
ノー ' </ || \ | ヽ \∧ ヘ
/` ー /.!:... .. . . ||::;:' |_ハ } ヘ ヘ
/ / ハ;::::::: : : :::::::::|| ハ ヘ ! ヘ ヘ
/ i イ / i::: : .:〃 / ヽ /! l ヘ ヘ
i ヽ、! / / ! || / Y | | ヘ \
{ ー-ミイ / / ||彡{ ヽハ | ヽ \
|  ̄ / / / キ ´ヘ / ∨ \ \
>>1乙
…と、言いたいところだが、貴様、志津香のAA貼りたかっただけと違うのかと。
志津香たんのエロ画像キボン
>>1 とりあえず乙と言っておこう
>>7 志津香とマリアとランスの同人誌があったなあ
>>5 おまいとは気が合いそうだ
>>6 な、なんのことだ?
スレタイも違うしスレ数も違うな
前スレ1がスレタイをミスった上に前スレを41と間違えてるから間違えたんだろうな
正確には
ランスシリーズ その44
な
なんというか、最近立てるの痛い奴多いな…
まそうさんに免じて許してやってくれ
まぁまた一ヶ月くらいで埋まるだろう
スレタイ修正するのはその時で
スレのナンバー間違いなら次で直せばいいけど、
これは荒らしだから、建て直ししたほうがいいだろ
自爆したしね・・・・、逝ってきていい?
こんな事で建て直しはやめろって
うわぁ・・・なんだこのスレタイは。
落ちた後に
>>1のテンプレにある「ランスシリーズ」で過去ログ検索しても、引っかからないじゃんこれじゃ。
「ランス」だと余計なものも引っかかりまくるし。
さっさと埋まって欲しいが、変なスレタイだと過疎りやすかったりするんだよな・・・。
25 :
名無しさん@ピンキー:2006/01/31(火) 17:56:53 ID:2FFxnhJP0
> どっち使うかは任せる
こんな事言うくらいなら立てるなよ
>>24 43前後のスレのリンクから辿ればいけるだろ
こっちでいいよ。
この板だとランスでスレは簡単に特定できるから大丈夫だろう。
21歳未満禁止なのに
検索能力が著しく低い、検索するつもりもない厨房は元からり来てほしくはないしね。
30 :
名無しさん@ピンキー:2006/01/31(火) 18:19:23 ID:SI68s+A40
スレッドがランスだらけになるぞ。こっちでいいんだな?
こっちでOK
立て直すといいつつ向こうも間違ってるし混乱させたい荒らしなんだろう
落ちなければ補完乗り換えで有効利用なわけね
もうそれでいいと思うw
なんだこのスレタイは…
こっちが本スレなのか?
ネタ降りまくってさっさと埋めようぜ。
>>32 向こうも建てなければ次スレできちんと修正できたのにねえ
どっちでもいいから、重複削除依頼出しとこうぜ
ランスシリーズの名前有キャラで一番人気ないキャラtって誰だろうな
二つも建てるとまた番号ずれるじゃんかよ
次は、その45ね
コパンドン
コパは6で意外と株上げたからなあ。
上手いこと言ったつもりか
次回作では豚箱でヒィヒィ叫んでるわけか
>>42 いや全然。
俺年寄りだから言い回しが古臭いんだスマン。
>>36 マダム・ゴルチ
ただ、シィルがコイツに殺された時に自分の中で初めて
シィルをヒロインと認定できたのでキライではない。
ピンクの仮面の中の人
>>36 名前有りキャラっていっても、一回しか出てないキャラだと存在すらなかなか認識されないキャラも多いからなあ。
2作以上登場を縛りにすると・・・ランス6で初登場のキャラが困るか。
>36
2作以上・・・
堀川奈美
ミリー・リンクル
アキ・デル
ユキ・デル
ロゼ
フロストバイン
ラルガ
あたりが影が薄そうだな。
>>48 忘れてるキャラ多い
ミリー・リンクル、堀川奈美って何者だ?
こんな感じのマイナーキャラで人気投票したら、たぶんカスミが一番人気なんだろうな
1で城下町の店やってるやつらで
3で城内で店やってる二人だな
ロゼはまだ扱いが大きい方だ
カスミはたしかにグラいいな
カスミって誰だっけ
香澄
闘神1から逆行転生?とか言われてるキャラ
ランスではマリアの助手やってる
一人だけ?固定グラの助手が居るよ
鬼畜王では着替えを覗けたな
ランスYだと赤いリボンの黒髪ポニーテールメガネっ娘
鬼畜王だと中華娘が頭に付けてる饅頭みたいなの(名前知らん)
4でゴルチに嬲られてたメガネの考古学者とか人気なさそうだな。
ユニットとしても弱いし。
>>55 お前、鬼畜王の遺跡探索では病院を建てる前に一緒に探索に行って、メリムを死なせまくった経験あるだろ?
死なせたわw
初回プレイで死なせて、2回目でも死なせた気がする。
お前メリムをうまく使えばパットンがエンジェルナイト軍団一度に2000体以上削ってくれるようになったりするんだぞ
うちの強化パットンもエンジェルナイト潰しまくってた
エンジェルナイトか・・・
初回プレイ時、魔人無敵wwwってエンジェルナイトにサテラぶつけたら瞬殺されて( ゚д゚)ポカーンってなった事がある
真のエンジェルナイトってどれくらい強いんだ?
指揮官クラスは四天王級っぽいけど。
>62
鬼畜王の場合で考えれば、
個体では、魔人一人より弱いと思う。
一人一人がカオス・月光装備しているようなものではあるわけだが。
一応、人の攻撃も通らないわけじゃないし。
ただ、今後、設定変更とかありそう。。。
月光・・・
65 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/01(水) 19:01:47 ID:cdkfHV3E0
男塾かよ・・・
素で間違いた・・・orz
>>65 その名前のキャラいるんだからそっち思い出してやろうぜw
>>63 一言でエンジェルナイトと言っても7〜13階級の幅があるわけで
その実力もピンキリだろうな。
ランスの世界は妙な所でリアリティ出すから、
反則的に戦闘力の高い下級神とか、事務能力しかない上級神なんてのも
いたりするんだろう >エンジェルナイト
久しぶりに鬼畜王やったんだけど
何度やってもホーネット派がケイブリス派に滅亡されちゃうけどあのイベントって阻止可能?
鬼畜王のシルキィはカワイイので救ってあげたいよ
まごうことなき回避不可
まあ本編じゃホーネットもシルキィもランスに食われる可能性は高いと思うが
>>71 ありがd
やっぱり無理なのか。無駄な努力はやめときますw
>>72 その2人は食われそうだよね。ついでにセルさんもそろそろ本格的に食われそうな感じが
ハンティはさすがに大丈夫と思うけど…
謎がやたらと多いから過去話は少し欲しいけどね<ハンティ
ランスに食われる展開は勘弁して欲しい 好きなキャラクタだし
パットン相手なら納得するけど
どうしてもランスに食われてほしくない女キャラもいるよな
シルバレルとかそうだな。
シルバレルって、顔見るだけでダメージ級だからねw
シルバレル、顔だけでランスを殺せる女w
ゴミ箱も蹴飛ばしまくったなぁ。
4.1だっけ?
うん、4.1
5Dに名前と顔(一部)、6は名前だけ
ジークにシルバレルになられてたらきっと負けてたなw
4.1で思い出したが
鬼畜社長ランスみたいなネタがあったな
エリーヌが私と結婚するとハピネス製薬が付いてくるよみたいな
彼女は年齢足りなくて残念だった
ウェンリーナーは俺的にやられなくてよかったかな
シルキィの命を救うのは可能だったはずだが
織音の描くシルバレル見てみたいw
けど部長の方が適任だと思う
次回作では6みたいな個人戦闘システムで本気ハンティ(不知火装備)使って
みたいな。6のシステムでいうと、LV127?で魔法レベル3で剣レベル持ちの
ハンティってどのくらいの強さになるんだろうか。
>>81 それ本当?
シルキィがケイブリスに敗北→ランスがケイブリス倒す→城で救出 ではなくて?
もしかして敵の魔人全員倒して玉をシルキィに与えると違うイベントになるとか?
いつもカイトとレッドアイは倒さずに進行しちゃうのがいけないのかな・・・
皆はきっちりヌッコロしちゃってる?
全員倒してるとリス瀕死、シルキィ死亡だったはず
>>83 仲間になったら、ガンジーよりは魔力は高いだろうが体力的には微妙な気がする。
敵として出てきた場合でも、いいとこジークにアニスの魔力を足したくらいじゃないか?
不知火ありでもサテラと同じかそれ以下って感じだった気が。
アニスの魔力で火炎流石弾使われたら一撃で全滅だぞ?
技能LV同等でLVは倍以上だからな〜
魔力も相当上だろう
ぶっちゃけサテラがめちゃ強いって事だろうな。
アニスの全力魔法すら無敵結界に頼ることなく軽く弾く位出来るのだろう。
鬼畜王のイメージだととても信じられないがw
90 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/02(木) 07:29:22 ID:hYG28uzV0
>>83 不知火はヒューバート覚醒イベントとか、そういう効果的なとこで使われそう。
ハンティには何か専用の武器とかもあってもいいね。
>>89 鬼畜王はアレで正解だろう。そんなサテラでさえ、魔人連中の中では下位のランクなのだから。
RPGの主人公は味方の数にものを言わせて敵を屠るんだ。だから良いんだ。
最近積んでたの始めたんだけども、
パッチ当てるの忘れてて、
メガデスの攻撃UP10%のボーナスを付与してから、
Ver1.05
メガデスの好感度ボーナス
>攻撃UP10%>攻撃UP20%
ての知った。
今から修正パッチ当てても、
10%のまま?それとも20%になってる?
ちゃんと修正されるとおもう
つーかメガデスは使わんよなぁ
仮にそのままでも気にする必要は全くない
>>93 されてますか。回答ありがとうございます。
治安本部の所まできちゃったから、
今更データ初期化するのは酷だったので、よかった。
>>94 いや、まあ、趣味で主力にしてるんです。
やっぱ人気無いのかな。
マリア出てきたら、完全にお株を奪われてるし。
ロッキーも好きだが、パットンが出てくると…。
そういえば、GALZOOも似たような仕様だ。
上位互換キャラが沢山。悲しい。
>>94 あんなのでもいないよりはマシだと思うが…
貴重な物理後衛だし。
治安本部のあたりではロッキーより使えると思う。
やっぱり人気無いみたいだ・・・。
まあ、キャラはともかく、
性能的にも見栄えする点無いから・・・。
初期レジスタンスメンバーでの勝ち組って、
セスナだけですかね、やっぱ。
>>97 セスナも正直微妙。もじゃ人形の引きが悪いと、てんで使えない。
1つだけ入手した場合はマリアに使うだろうし。(マリアの基本命中は80%)
うちではその1つさえ入手が遅れたので、マリアよりメガデスを
信頼してた時期があったけど。
パッチ1.05を適用しているなら、プリマが一番マシじゃないかと思う。
普通に序盤用のキャラだからな
ロッキーは撤退があるから探索に使えるし、セスナはもじゃ二つと愛さえあれば主力
けどプリマはシィルきたら使わなくなるし、メガデスは状態解除だけだからなぁ
志津香とマリア入ったら後衛に入れるスキがなくなった
そーいやバーナードも全然使わずおわっちまったなぁ
治安本部クリアしました。
序盤でもじゃ人形2つ手に入れれたのは幸運だったんだなぁ、と。
結構な確率でランスより高いダメージを与えられます。うちのセスナ。
まあ、それでもやっぱり、これから息切れしてきそうだけど。
メガデスは・・・ とにかく使いますよ!ロッキーも!
ああ、でもパットンとマリアのが・・・。
踏破アイテムで、
毒入り〜 や 〜のペンダントとかが出ると、ちょっとへこむ。
そういえば、ムシ使い村の廃墟での怪談ってオチが無いのか・・・。
て、毒入りかペンダント&リングって、
25%の時は絶対どれかが出る様になってるんだ。
知らなかった。
それでも世色癌が出るよりはマシだろ?
鬼畜王でちょっと質問。
メナドのイベントってハーレム断られる→話→他の男とのHイベント…の順だよな?
何度会話したり呼んでもイベントが進まないんだけど
105 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/02(木) 21:38:25 ID:Cx8JSRFM0
>>104 何度も既出だし、攻略のほうも見て欲しいんだが...
まずはメナドの軍が相応の被害を受けて兵士数を減らさないとダメよ。
そこでHイベントが発生する。
話す→ハーレム断られる→何度か話してザラックと面識→戦闘で兵数かなり減らす→もう一度戦闘に出すとズンズンパンパン
その後ターン冒頭イベントが発生したらメナドと会話
ランス5Dの幸福きゃんきゃんって倒せない?
今20回くらい再起動してるけど3回目までに必ず6が出て逃げられる
さらに30回位再起動してようやく倒せた
倒せたっつーか捕まえた
>>105-106 兵士減らすのは知ってたけどザラック出してからとは知らんかった。サンクス。
>>109 アリスの乱数は偏り出るとかなり優しくない。
そしてそれがそのままお主のリアルラック。
>>89 俺はトーマ人類最強説の方が信じられない。
3はもとより、6でもかなり弱かった。
トーマはVはともかくYではもっと強くなって欲しかったなぁ、軽く倒せたし。
しっかし、いまだにYのジルは倒せない、強い上に戦うまでに手間かかる。
114 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/03(金) 00:43:13 ID:o79H6wnE0
>>113 3では戦争のさなかで疲弊してたかもしれんし多勢に無勢。
そして6では各国トップクラスの6人との戦い。
それで弱いというのは酷かも。
>>113 6対1だしなぁ。1対1ならリックやらランスよりも強かったが・・・
ってか、人類トップクラスの集団に対して、いくら人類最強だろうが
人間一人に化けて勝てるワケが無いw
変な例えだが、ミルコやノゲイラの集団に対してヒョードルが一人で
勝負を挑むようなモンだw
まぁリックだろうがガンジーだろうが各国トップ6人との戦闘は辛いよな。
しかしシステム的に6人なだけであって実際はもっと同時に戦ってるよな
ぶっちゃけシィルとランスだけでも勝てそうだけどな、時間制限なければ
それは育てすぎ。
設定の強さはまた別ってことでいいじゃないか。
トーマはランス達の時代での人類最強だけど
他の時代の人類最強の中では弱いほうだしな
それともガイやらルーンみたいな連中はランスみたいに別カウントなんかね?
藤原のなんとかはどうよ?
名将だった可能性は高いけど、
個人の武勇が規格外かって可能性とはまた別だと思うのよ
まったく情報ないからな
それならザナゲスの方がまだネタになる
JAPAN編で子孫出ないかな。
村人Aとかでいいから。
>>122 指揮官としては天才でも個人的武勇はダメダメって場合も有るしな。
ようは気が強いアールコートって感じか
>120
ルーンは人類史上に冠絶した魔術師だからなぁ。
それを置くとしても、魔術師と戦士系の比較って案外難しいかと。
ところで、ガイの人間時代って、強かったのか。
知らんかった。
石丸絡みは7で明らかになるだろうね
それよりガイの方を明らかにしてほしいよ
俺はここで魔王追いつめたらしいからぶっちぎりだろ?みたいなレスを返してるが
一番それを否定してほしいのは俺なんだよ!
>魔王ジルを剣で貫いたときに多くの血を浴び魔王承継。
>元は魔王と戦う為に魔導と剣技を極めた男。
>今一歩のところでもう一人の自分に支配され、ジルに隙を突かれ魔人に。
>善と悪の二重人格者であったため、心が崩壊してしまうような技術を全て極めることができ、
>たとえ無敵の魔王であっても、世界の規格外・魔剣カオスを使って戦った。
ジルを前にして、さあラストバトルだ!って辺りで人格交代が起きたのか、
ジルを実際に追い詰めた瞬間、もう一人の自分に支配されたのかで、
大きく違ってくるのが人間時代のナイスガイですな。
ガイの魔法が魔王に通用したとなると、ルーン以上の超魔力だったとしか思えないな……
そういえば、人間時代のガイって仲間や組織を持ったって話はあったっけ?
ルーンの聖魔教団、カオスたちのエターナルヒーローズ、ランス御一行みたいに
このレベルの強さになれば他の才能たちを惹きつけると思うんだけどな。
133 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/03(金) 02:59:36 ID:o79H6wnE0
>>132 ま、二重人格故に禁呪なども使えたとかいう設定もあったらしいし、
鬼畜王のメルフェイスが使ったようなドーピングをはるかに強化したようなものも
呪い無しに使えたかもしれないね。
あとはアイテムや装備もあるし、必ずしも異常な実力を持っていたとは断定できないかも。
やはり魔王を倒すために禁呪やら命を削るような剣術とか、そういうので
相当無理したんじゃないかな?
普通に考えて、いくら強くても魔王と一騎打ちなんかできるはずも無いからね...
いやほら、カオスあるからカオス。
あと直接攻撃以外にも補助系とか自己強化とか色々あるだろうし。>ガイの魔法
ガイの裏設定としては今回の会報で初だから、その他の描写はないね。
善人格と悪人格で外見が左右に分かれてるってのは、
ランス4のOPでぷりんデザインだった時代からあったのかも知れないけど。
>>132 その一行目で行くと組織のバックアップは有用だけど
エターナルヒーローズ、ランス御一行みたいな戦闘グループとしての仲間は足手まといでしかないな
二人の人間がなんらかの理由で融合してガイになった説を唱えてみる。
TADAさんが、アシュラ男爵をやってみたかっただけ説を唱えてみる。
そのうち「魔人がーZ」というタイトルでゲーム化キボン。
フュー○ョン!
139 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/03(金) 03:38:11 ID:Vsbyg+d60
それにしても人間も頑張ってる歴史なんだな...
一魔王時代にそれぞれ複数回波乱を起こしてるわけで。
うち幾つかは魔人は倒せなくてもモンスター達を追い詰めていたりもするんだろうね。
さすがはルドラサウムを数千年止めているメインプレイヤーといったところか。
人間で纏まれれば魔物に喧嘩売り、そうでなければ同族同士で殺し合う。
かなーりクジラ好みの生命体なんだろうね。
>>134 なんにせよガイはつよすぎるって事だな
魔人連中は人間が魔王を追い詰めていく様子を見てプライドずたずたになってそうだ
その辺絡めてケイブリス派魔人の反先代魔王感情とか想像すると楽しげな予感
今、ひょっこり人間ガイが出てきたときのケーちゃんの反応が知りたいなw
ガイはつよきす!?
多分人間ガイにもケーちゃんは負けたことがあるんじゃないか?
だからあんなにガイを憎悪しているとかw
ガイが超人だからこそホー様みたいな高スペック娘が生まれたんだろうか。
そのケーちゃんにも勝てない魔人ばっかなのを忘れないように
>>147 つまり人間ガイは魔人如きでは足止めすら出来ないほどの使い手だったのだよ!!
ホーさまー! ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!
ガイはもうなかったことにしないといけないくらいインフレおこしてるな
隠しボスで戦ってみたい
魔王の実力の半分だろうがクオーターだろうが10分の一だろうが強すぎるからな
人間ガイの強さねぇ…
そりゃ強いんだろうけどジルが遊びに付き合ってあげたって気がするなぁ
カオス持ちでも魔人を凌駕する力って想像できん
ランス7でJAPANに行く理由の予想
ピンクのもこもこが商店街の福引きで温泉旅行(ry
それははマリアと志津香っぽいな
志津香は父親の墓参りという大義名分があるじゃないか。
いや、父親がJAPAN出身って確定した訳じゃないけど、
名前からして可能性は高いだろ。
父親は大陸育ちなんじゃなかったっけ
祖父とか曽祖父とかそんなんじゃないかな
>>155 名前がJAPAN風の名前のキャラは、
確かに先祖はJAPANの人だが、
それは藤原石丸時代にまでさかのぼるので、
魔想父がJAPANで生まれ育ったとは言い切れないぞ。
言い切ってはないな
リーザスにも加藤なんて人が普通にいるからなあ。
160 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/03(金) 18:25:36 ID:ki+mIwu30
うろ覚えだが加藤すずめだったか?深く考えないのが吉だな
個人的には次回はヘルマンがいいなぁ〜
というよりJAPANは最後の方のが面白そうというかね?
その話はもういい。
今回はハニキンの変わりにますぞゑと闘えるかもしれんな
まぁ奈落がJAPANにあるとすればだが
どこにあるの奈落
富士山の奥とかじゃないの?
166 :
8月第3週:2006/02/03(金) 20:41:49 ID:WN2zGWZo0
Q.なんか漢字を名前に使っているキャラが多々いますが
その人達は全てJAPANの血を引いていると考えていいのですか?
TADA
そうです、昔 JAPANが大変な時期にみんな大陸に渡っていったんですよ。
逞しいですな。
ワーグ・赤もそうなんだろうか
元人間だって設定だよな?
つまりスパイの斉藤さんもJAPAN出身だったんだよ!
というか火星大王もJAPAN出身だったりするんだろうか
MIN「ワーグ・赤ってことは、ワーグ・青もいるんですか?」(いません)
ワーグ:人間の魔人。ガイの時代に誕生。
なーる
>>169 火星大王なら設定上の年齢に関係なく
古生代から生きてたとしても不思議じゃない
クルピストンのハーフだろ>火星大王
そういやクルピストンがいったいどのくらい生きるのか不明だな
5Dのあれ見てると、最初の3人で文明の始まりと終わりまで生きてるがw
と言うより、5Dのクルピストン星にはあの三人以外居なかったんじゃないのかww?
だって他の連中なんて出て来ねぇしw
5DのハードB(セーブ無)が何度やってもクリアできないのだが
たった三人で文明を一から築き上げるとは…
実はあの三人は三超神並に強大な存在だったんだよ!
ひさしぶりに鬼畜王やってみたんだけど、
このゲームって回想が一応あったのをすっかり忘れてたよ。
けど一部しか登録されてなくて、カナシス
回想全部対応パッチとかでんかなーw
ある
探せ
え、そんなのあるの?
CGは同じでテキストが違うとかそういう回想のことだけど。
新参を騙すなよ
アニスが材料になったのに、回想モードでは志津香だったのは泣けた
すずめちゃんイベント前・後とかなー
やっぱりないのかー。
まぁ、回想以外にもいろんなストーリーみたかったから
再プレイでセーブしまくりながら(他の場所に補完)やるかね。
ものっそい時間かかりそうだが。
デバッグモード出現パッチはあるから
それだと1ターンに何度でも行動できて、
Hシーン見るのに便利でセーブは最低限(2択キャラとか)で済む、
とだけ言っておこうか
187 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/04(土) 09:39:24 ID:7KHu72pv0
>>185 上手にセーブデータを活用すればほとんどのいいイベント直前でセーブできるかと。
ハーレムも回数を確認して毎セーブごとに別のHシチュが見られるように調整するとか。
>>186-188 お前らありがとう。おかげで気合がはいったぞw
がんばってプレイしてくる。
ていうか、今やってもおもしろいね。
さっそく盗賊王になっておいた。
盗賊王は基本だなw
とりあえずシィルを見捨ててプレイするのを薦める。
最後ら辺で真・エンディングが見たくなっても決して見れないと言う自虐プレイ。
むしろシィル抜きプレイの方が幅が出て楽しい
盗賊王なにげに難易度高いんだけど
何十回も再プレイしたよ
>>175 クルピストン星崩壊時のムービーに他のクルピストン星人出てるよ。
あと、スシテンプラハラキリ国の他に国があったり、
ガソプラがエスカレーターで雪崩が出来るほど人気だったりしたしね。
カマクラがあっさり世界宗教の神になれるあたり、
やっぱりあの3人がクルピストン星文明の中心なのかもしれんがw
数百億だかいるらしいしな>クルピストン星人
ランス6で経験値稼ぎをするときは、いらないメンバーは
補欠にしておいた方がいいんでしょうか?
ランス1人で主人公発動させて鬼畜アタックで
ランス1と2はダイジェスト版で済ましてしまった俺ガイル
3は無料コーナーでDLしてクリアしたけどね
>>192 10回に1回くらいは成功すると思うけど
>>196 別にわざわざ補欠にする事は無いと思うが。
本当にいらないならずっと補欠だろうけど。
>>200 文字通りの「補欠」じゃなくて、
戦闘メンバーじゃないってだけだろ?
んで>197
聞き方が悪かったようです。すみません。
拠点画面でプリマとかタマネギを「補欠」にすると
他のメンバーに入る経験値がそのぶん増えるんでしょうか?
俺の解釈が違ってたか。スマソ
経験値取得率=100-(戦闘パーティの総レベル-50)÷5
・最低 取得率50
・才能限界のキャラはノーカウント
つまり補欠とかなんとか関係ナシ。
ありがとうございました。
>>204 うへぇ、て事はランス超ドーピング鬼畜アタックtueeeeしてる俺は
遠からず経験値不足になりそうだな
>>206 まずならん。安心汁。
本編だと最後の方に経験地稼ぎポイントあるし、挑戦モードでは
才能限界の限界(つまりLV50&51)のキャラが増えてくると
そんなには下がらなくなる。
テンプレ入ってるひつじ小屋以外でまだランスネタ更新続けてるところある?
やっと無茶苦茶モード突入・・・・
ここからは真っ当なやり方じゃかなり時間かかるよな?
>>208 さんくす。
ちょうど久しぶりにランス4やろうと思っていたところだった。
ようやく鬼畜王のランス再び旅へENDを迎えた訳ですが。
これってスタッフロールが終わった後に画面切り替わらないの?このまま消しても良いのか?
世界は俺のものEND迎えた時もこうだったんだが、その時はそのまま消してもCGモードとか出なかったんだけど。
出るのはそれと宇宙に行ったときだっけ?
>>214 つい最近、確認したばかりだ。以下の6つのエンディングがそう。
・宇宙へ よかったね マリア
・統一 世界は俺様の物!!
・神 破壊 そして創造
・下僕 ルドラサウムのいいなり・・・・・・
・世界王 素敵よダーリン最高!!
・幸福 ランス、再び冒険へ
>>213 終わってからしばらくすると、幸・不幸判定の画面が出て判定される。
それが終わったら自動的にゲーム終了。ここまで見てはじめて登録される。
なお、エンドロールの織音のところのパスワードをメモっておくこと。
館(ジオの街、ハニービルにある)の織音のコーナーで打ち込むと
CGを見ることが出来る。
ランス・シィル共にLV50なのにカミーラさんに負けた…
またあの連戦やるのかよ('A`)
カミーラさんめっさ弱いじゃん・・・
OPのフリーダムのほうがよっぽどやばかった
ランスのレベル50は低めかもね。
餅卵や強化アイテム、装備やFRボーナスによっては難易度違ってくるだろうけど。
ペンダント付けるといいんじゃなかったっけな?
シィルにペンダント付けたら勝った、属性って大事だな…
パン集めするべきだったか_| ̄|〇
日曜の塔で志津香の一騎打ち後お帰り盆栽使おうとしたら
なぜか使えなくて全滅した俺が来ましたよ('A`)
223 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/05(日) 22:20:35 ID:OI1UjWmh0
ランスに[主人公][専属看護婦さん][無視メガネ]を付けて鬼畜アタックするだけで
大抵のザコは沈むから苦戦した事ないなぁ
ガチャガチャで無視メガネ取得するまでかなり時間かかったけど
ageてしまったorz
ちょっとカミーラさんの前で裸踊りでも披露してくる
ランス一人旅はパルッコ等が出るたびにガクブルしてたな
麻痺攻撃マジでこえー
>>225 なかなかに難しそうだ
>>226 透明ゾンビとアムンゼン、髪長姫とちょっぴーあたりがランス一人旅の鬼門かね
ストーン・Gやデカントは単に大きいだけだからむしろ楽だ
セスナ一人旅
寝たら死ぬぞ
>>216 ランスが死んだりした場合のあの幸・不幸判定?
それってENDロールが終わって何分くらいで出るのが普通なんだろ?
ENDテーマが二週して音楽止まっても、それが出る雰囲気なかった。
つーか今試しにENDロールの終了画面で放置してたら勝手にゲームが終了した!?
ナニコレwww
231 :
213:2006/02/06(月) 01:17:40 ID:eLt1G9LN0
ああ、OKOK、判定終了時点で勝手にゲーム終了するんだっけw
ようやくCGモードその他が出ました。
>>216ありがとうございました。
>>222 こんな所にナカーマが(゚∀゚)人(゚∀゚)
一旦戻る腹づもりでギリギリまで戦って、
うっかりイベント進めて泣きを見た俺もいますよ。いや、懐かしい話ですw
ランス6で、ランスのボーナス成長ってどうやって出したっけ?
ランスアタックに麻痺効果つけれたりするヤツ。
キムチさんと仲良く。
なるほど、サンクス。
前プレイしてた時はすぐ出たのに、
なんで今回出ないのかと思ってたら、プレゼントけちってた。
>プレゼント
使わずに、
何度も起こせるイベントを待ったほうがいいと思うが
>何度も起こせるイベント
いつぐらいに出たっけそれ・・・
まあ確かに、あせって強化する必要もないけど。
結構後から気付いたんだけど、パッチ当てるとランスアタックの麻痺率下がる?
なんか使い勝手悪くなったなぁ…と薄ぼんやりとプレイ当時は思ってたんだが。
何度も起こせるイベントは、ウルザをこました直後ぐらいに選択可。
まあ、プレゼントは確かにもったいないな。
カオルに志津香にプリマ(は、好みが分かれるか)と
プレゼントを使いたいキャラは多いからな。
基本的にかなみたん(と、好みで三人娘)だけでいいと思うのですが、プレゼント。
>>239 なるほど、サンクス。結構後っぽいのか。
う〜ん、プレゼント誰に使うかな・・・。
赤くなるし無駄だと分かりつつ志津香に貢いでたな
FRイベントを起こすのも面倒臭い奴には物品で済ませたな。
復讐ちゃんやゼス3人娘はほっといたが
パッチ1.05の、プリマの溜め無し簡易治療は
中盤までは充分使えると思うけどなあ。
プレゼント3つ投入する価値はあるだろ。
関係ないけど、タマネギにハニー破壊証を持たせて
攻撃したら、前列のハニーにしか特効が作用しないのね。
さっき初めて気がついたよ。
ごめん、上のハニー破壊証のは勘違いだった。
つい最近まで一日100レス越えてたのに、めっきり過疎ったな
やっと鬼畜王ゲットして、今やってんだけど、
ヘルマン平定してゼス行く前。
魔人姉妹がバスワルドになる期限があるらしいけど、
それに間に合うのか微妙に不安になりながら
もう寝る
>>247 はっきり言って、あえて救出を遅らせるようなプレイでもしなきゃ
バスワルドにはならないよ。
多分ゆっくりでもバスワルド回避ができるところまでは行くだろう。がんばれ。
今任務「???」を終わらしたあたりなんだけど、
Wikiみたらとっくに出来てるはずのかなみの「こっそり悪戯」シリーズが出ない・・・どうして(つД`)
>>247 バスワルド化は俺の時はLP4年12月頃に起ったな。
まぁ、気にしても実際しょうがないから、適当にプレイングしなっせ。
誰かお金がない俺のためにwin用のランス4・5・6をうp汁がいい
治安本部でキングジョージとロドネーを倒したいが
必勝ハチマキもマンハンター証明書もない。
レベルどのぐらい必要なんだろう…
弱いから無くても余裕でしょ
何気にジジイ倒すのがメチャクチャきつい・・・っていうかアレ無理じゃね?
葱の魔人学園956へのレス
魔王に一極集中ってのはプランナーの趣味だね
くじらは基本的に人間が虐げられてればそれで良いみたい
負の感情が好みだから
鬼畜王でのワーグの夢は接戦だったけど、それも楽しんでみたいだから
それはそれでアリみたいだけど
さっさとうpするんだお( ^ω^)
>>254 6のカバッハーンin琥珀の城なら、ちゃんとレベルあげとけばわりとなんとかなるよ。
麻痺で無防備にした所を火力集中。まあ勝ってもタイムオーバーと同じ扱いでセリフかわらんかったと思うけど。
全作品対象にすれば他のにも爺はいっぱいいそうだがw
「もうちょっと本気をだすか」くらいは言ってほしかったな
「45%では失礼だったな・・・80%の俺を見せてやる」くらいは言ってほしかった
>>247 似たような進行速度の人がいるな。
こっちではさっきホーネットさんが捕まった。
魔人軍とこっちの兵士数に物凄い差があるんだけど…
まともにぶつかって大丈夫なのか?
回復ばっかやってたから新規兵員全然増やしてない
実際にぶつかる頃には同じ桁になってるから気にしない
魔人同士の戦い見ると兵数にすげえビビるよな
あんなの勝てんのかとか思ってた…
実際戦う時はそんなに多くないんだけどな
レッドアイだけはガチだが
まぁ数が多くても魔法系必殺技でボコボコだがな
慣れれば兵数増やさなくても何とかなるあたりが、ケイブリスクオリティ?
白色黒色軍団で面白いように死んで行くよね>魔物軍団
ロレックスの必殺とゴリアテでゴリゴリ減らした
ホーネット派と戦ってたときは数万単位でつぶしあってたのに実際に戦うときには数千単位なんだよな。
ケイブリズ派の数がかなり減ってたのはホーネット派への無茶な奇襲のせいなんかな?
やっぱ死の大地で腐っちゃったんじゃね?
あそこで何分の1だかでも残ればいいみたいな覚悟で行ってたし
>>268 結果的には英断だったが酷すぎる作戦だったよな。
あれで生き残れたのは本当に僅かだったのかなあと。
ケイブリス派とホーネット派本編じゃランスが絡んでくるまで
このまま戦線の膠着状態が続くんだろうか
ヘルマン編辺りででシルキィの城まで陥落してしまうと言う展開も面白いかもしれんが
ヘルマン編のラスボスはレッドアイ
そう妄想してた時期が私にもありました
レッドアイが火炎流石弾とかやってきたらマジ燃える
なんか魔人は恐怖の象徴って感じが全く無くなってしまったような気がする。
お笑いキャラばっかな気がしないでもないでもない。
ジーク:ギャグ・・・普通に考えてイモムシはありえないだろwww
サイゼル:ザコ・・・無敵のクセに何回逃げられてるんだ。カオス避けろよ。
カミーラ:ヘタレ・・・使徒にいいように遊ばれてどうする。
6の魔人はもうね・・・
ジークはケイブリス当たりに化ければ、ランス達全滅させるまでくらい変身続くのかな
まあ魔人は恐怖の象徴と言うのはあの世界的に間違いじゃ無いんだろうけど
ランスが絡むとどんな敵でもお笑い的展開は避けられないんだよな
普通に人間じゃ笑い所に行く前に死んでるしな・・・
実績的にはジークが一番がんばってるけど
諜報活動するのに魔人の恐ろしさとか関係ないしな
ジーク様再登場祈願・・・ナムナム
281 :
247:2006/02/07(火) 22:04:33 ID:WTuh8eL80
>>248 >>250 さんきゅうう
俺いまLP4年2月くらいだ
ミリが病気になって、そろそろゼス行こうかと思ってる
サイゼルが切なすぎるので是非たすけてあげたい。
あげあげあげ
スマソ
ジーク花音!
6を最近やり始めたが、出たての鬼畜王を散々やって、
覚えていたキャラがサーナキアのみ。
それにしても、6になってもほんと虐め甲斐のあるキャラだよなぁ。
サーナキアって。羞恥プレイをもっと入れてほしかったよ。
>>284 サーナキアの羞恥プレイというか虐めを堪能したいなら
最後のイベントを楽しみにしとけ。
羞恥プレイっぷりならマジックのスペサルイベントもなかなか。
>>274 アベルトが凄すぎた。
あんな使徒はちょっと普通じゃ考えられないしな。
コック殺した時とかおまえ何やってんのー!?って驚いた
マルチナさんしか思い浮かばなかった
マルチナさんだろ
>>288 コックって・・・ マルチナさんかと思ったぞ。
ラインコックのことだな。しかし、あのコロ仕方はチョットねぇ・・・
キッチンでは最強のアイツか?
いや、まさかな・・・アイツが死ぬわけないよな。
最近、鬼畜王クリアしてマリスが一番気に入ったキャラなんだが
今後のランス7からの本編に登場する可能性はあるのだろうか。
マリスはリアがらみで出てくると思う
Yのラフ設定本で「出したかった」とか書いてあったっけ
期待して気長に待ちます
エレノアを出してくれよぅ・゚・(ノД`)・゚・。
セスナといい、俺のお気に入りはいつも切り捨てだ・゚・(ノД`)・゚・。
シルキィ様に蹴られたい・・・
>>297 分かる、分かるぞ!お前の気持ち。
ミリ姐さん出してくれよ部長。ラフ画集に影も形も無かったよ織音。
新キャラもいいけど旧キャラも忘れないでよ部長。
古くからのファンも大事にしてくれよ部長。
たのむよ部長。
部長。
バレスやレイラさんがこの先生きのこるには
魔人がリーザスまで攻めてくれば、出番増えるよ
なんとか回想セーブデータを保存しようと、ひさしぶりに鬼畜王プレイしてるけど
レリューコフ倒した後に、別に山から行かなくていい事に気がついた・・・
総力戦で戦ったのに_| ̄|〇
そういえば、ロレックスを仲間にしてる人って結構いる?
俺は昔何回かプレイしたけど、毎回パットン軍団だったなぁ。
必殺技がすごいらしいけど、何がすごいんだろ。威力なのかな?
これもセーブ保存して、ロレックスルートを通ってみるかねー。
>>302 ロレックスは仲間にするまで結構手間が掛かるが、それを補って余りある。
こいつの必殺技は、上手く使えば信じられないような効果を出す。
ぜひとも仲間にして、その効果を実感してくれ!
>>303 ちょ、こら!
なにそのVジャンプの攻略本ばりのネタバレは!w
ちくしょう・・・絶対仲間にしてやる。
ロレックスイラネ
そういえば今までずっとシルキィ輪姦させてたんだが
この前ふと魔血魂5つ飲ませてみたらいきなりサテラと最後の会話したり
ケイブリスびびらせたりしててびっくりした
でもあそこまで自信満々で負けるのがシルキィらしいと思った
>>303 レッドアイ戦の後でも仲間に出来るって、どこぞの攻略サイトには載ってたけど、そんな後でも使える?
>>307 つーか魔血魂を計六つ、つまり全魔人の約四分の一の力を以ってして、ケーちゃん如きと相打ちも出来ないシルキィ。
しかも、大体に於いてそのシルキィの決死の戦いは無駄(ケーちゃん殺す前に色々仕込みあるしw)www
ヘボは大人しく、地道なテロ活動でもしてるべきと思ったのは俺だけじゃ無い筈だ。
正直レッドアイ&カイト&ガルティアの連続侵攻の迎撃しのいだら人それほどいらない
使う機会がたかだかメデューサ、カミーラ、リスの面子削りにしか使えない
ロレックスは必殺がゴリアテ+リーダーに2ダメージだからレッドアイの部下をめっさ殺した
アリストレス仲間にした後にヌードリ10徴収してもロレックス仲間にならないんだけど、他に条件ある?
カチューチャとソルニアがいないことじゃね?
カチューシャとソルニア倒してないんだけどそれが原因かな
251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/26(日) 11:33:44 ID:870Oj0o1
>公式設定資料集の攻略
見直してみたら
「カチューシャとソルニアがヘルマン軍にいる場合は
このイベント(臨時徴収で仲間になるは発生しない」だし
257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/09/26(日) 11:46:44 ID:KH3ssGcZ
>> 251
俺が持ってるのは初版だが、
「カチューシャとソルニアがハーレムにいる場合はこのイベントは発生しない」となってるぞ
間違いの指摘があって修正したんだろうな
間違ったままの攻略サイトとかあるらしいなw
>>309 発想を転換してみよう。
メディウサたんの魔血魂を飲み込んだのは間違いだった。
彼女がケーちゃんとシルキィの戦いをおとなしく傍観しているわけがない。
きっと体内から援護射撃をしたのだ、そうに決まってる。
>魔血魂を計六つ、つまり全魔人の約四分の一の力
>メディウサたんの魔血魂を飲み込んだのは間違い
どちらにしてもメチャメチャ効率が悪そうだったな
昔いたよなぁ
強い体と取り替えたはいいが、使い慣れない体なので結局弱くなった
挙句、カエルになった宇宙人。
魔血魂を飲み込んでも、なれない力だから
その魔人の力の10割まるまる自分の物に出来ないのかもしれん。
オマケに体にかなり負担がかかってるみたいだったから、
かなり無茶しながら戦って消耗が早かったのかもしれんし・・・
牛乳特戦隊のリーダーか
親父の紋章パワーを受け継いでも、最初は半分くらいしか使ってなかった騎士もいたな。
アレは怪物化したくなくてセーブしてたようだが。
>>307>>309 そりゃ酷じゃない?
ケイブリスがびびってる位だからケイブリスを超えた力を持っていたと仮定できそう。
実際ケイブリスも瀕死になってるし。
多分持久力が全然なかったんだろうな。
全力を使うたびに自己破壊を起こすとか他の魔人からの内部からの干渉を受けたとか
想像すると悲惨な戦いだ...
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) そうだ!エンシェントマテリアを埋めよう
ノヽノヽ
くく
4倍界王拳みたいに、長くは戦えないのが敗因だったのかな。
>>274 元々魔人はそんな扱いだろ。
ガチで倒したのはノスぐらい
ほら、シルキーって魔血魂を1つ1つのんでいったじやない?
そんなことするからケイブリスと戦うまでに掛かった時間で
だんだん弱っていくんだよ。
だから、一旦、魔血魂を集めておいて、戦う直前に全部飲んで
一気に勝負を賭ければ勝てたかも。一気に死ぬ可能性もあるが。
防敵スプレーと告知箱手に入らないんだが
レアアイテムなのか?それとも俺の運がないのか?
>>326 ただ単に運の問題だな。欲しいなら出るまでガンガレ!
ロリータハウスとかで狙うとラク
>>326 アイテムによって出現率(レア度)は違う感じだな。
俺なんて一週目では告知箱取れずにクリアしたし。
無視メガネもかなり出ないよなぁ・・・。
>>329 今2周目やってるんだが、奴隷観察場でいきなり無視メガネが出た。
正直、あんまり嬉しくない。序盤じゃランスアタックより
通常攻撃2回の方が即効性あるんだから。
ランスアタックを好感度ボーナスで強化してから出ても遅くないのに。
関係ないけど、ハニー破壊許可書が確実に入手できる場所ってあったっけ?
あれがランダムでしか入手できないとしたら…最悪の場合、あれ無しで
ハニキンに挑むハメになるのか?
LP5年の5月になってもサイゼルとハウゼル合体しないんだけどいつなる?
>>331 つーか、そこのはハニキン倒した先の宝箱じゃなかったか?
>>330 つーか、ハニキンにはハニー破壊許可書は無意味じゃなかったか?
ハニキンには効かないけど「土偶に破壊許可書付けて自爆
→周囲一掃」は大いに意味があるよ
335 :
326:2006/02/08(水) 22:32:41 ID:PLhT1lYj0
レスくれた人ありがと。がんばってみる。
ロリータハウスはとっくに終わったけど。
まぁ狭いから楽なだけだで、他でもw
きに竹刀×8
ガチャガチャを頑張るか(´・ω・`)
上の方のシルキィ談義読んでたら、シルキィでオナニーしたくなってきた
今夜のおかずはシルキィにしよう
>>325 逆に少しずつ飲んでいくことによって無理やり身体を順応させてたのかもね。
確かに一気に飲んだら耐えられそうもないし。
魔血魂を飲んで命と引き替えに強くなるって設定は大好きだ
昨日やっとアベルトを倒した。クリアまで1年以上かかった。
クリアして気になったのが、アベルトとダニエルは血の繋がった親子なのか。
使徒になっても、生殖機能とかは変わらないのかな?
魔人でも出来ないことはないし
それよりだいぶ薄い使徒なら結構いけるんだろう
魔王のガイが子供産ませてるぐらいだしなぁ。
異形が生まれるか、腹破裂させて母親が死ぬかだがな。
ホー様は外見普通だから、きっと母親の腹を破って生まれたんだろうなー
ふと思ったんだが、女魔王や女魔人が孕めば万事解決ではなかろうか。
>>346 ウン千年で片手で数えられるくらいの受精率だろうから、
10万匹に毎日犯されるホー様やシルキィでさえ100年や200年程度で孕む事は無いだろ
魔人って年とるの?
ホー様って生まれたときからあの姿なん?
>>348 ケッセルリンクが魔人化で外見変わってるから違う。
ホー様は10才の時に魔人化されて今の姿に一気に成長したんじゃないか?
少なくても頭の中は大人ぶってる10才のままだと思うんだが。
ケッセルってもとカラーなんだよなぁ…
使途に繁殖能力はあるだろうけど
ダニエルはそこらへんうろついてたのを勝手につれてきた孤児だと勝手に思ってる俺
>頭の中は大人ぶってる10才のまま
最初はそうでも、今は外見にふさわしいまでに心も成長してるのでは?
ついでに、ガイも魔人化で外見変わってるな。
ケッセルもガイも、精神に引っ張られて外見変わってるから、
精神年齢が高かったり大人になることを望んでる奴が魔人になったら大人な外見に、
精神年齢が低かったりピーターパン症候群の奴は子供の外見になるんじゃないかな?
>>348 ケッセルはカラーから魔人化と同時に男性化した。
なにやら能力を最大に引き出す形態になるほか、精神的なものでも違ってくるらしいが。
しかしそれから年を取るかどうかは不明なんだよね。
ノスなんかはたった数百年で雰囲気が全然違ってるし
(ランス4の挿絵の若い感じとランス3の年寄りっぽい風貌が...)
ジョンブルか何かで魔人の年の取り方について質問したけど見事にスルーされたw
設定を練ってる最中なのかもね。
自己進化し続けるリスのような奴もいるからなぁ
魔人になる前のパイアールの姿がヘルマンのマッド爺さんと大差なかったりするのかね
ホー様10歳の時に魔人化ってそれまでの種族は人間?
それとも一応範馬族って分類なのかな?
×範馬族
○半魔族
>>352 そうでも可笑しくないけど、
理想論とか、奇麗事とか、やたらと少女っぽいところが残りすぎてる気がするから、なんとなくそんな気がしてるってだけ。
ぶっちゃけ、苦労したことの無いさっちゃんを大人の外見にしたみたいな印象があるな、と。
いや、さっちゃんはマがヌケてないけどさ。
地上最強の生物の一族ですか?
ってか、魔王の血系譜っていみなら、間違ってないな
>>358 クロニクルによると、ガイと人間のハーフ
他の魔人は〜の魔人と書かれてる中、こういう表記になってる。
ガイとのハーフってガイが一つの種族みたいだなw
ま、魔王と人間のハーフってことなんだろうけど。
あながち間違いでないよな<範馬族
幼女時代から裸マント説にいっぴょ
そうか、今頃ホー様は、妄想でカマキリと闘ってるのか。
>>367 というか、大人になってから、突然裸マントの格好をするようになったほうが、いったい何があったホーネット!? だよw
鬼畜王での印象は深窓の令嬢ってイメージだったから、裸マントって設定にはびびったね
設定変更じゃなくて、鬼畜王の時からずっと裸マントだよ。って言うのが味噌だよな
鬼畜王のホーを見る目が変わるw
ちょっと乗り遅れたハニー談話。
俺はハニキン倒すまで一度もハニー破壊許可書がでてなかった。
というか、存在自体知らなかった。んでやっとの思いでハニキン倒して、経験値10でズコーして
ハニー破壊許可書をとったとき、RPGでたまにある倒した証みたいなモンかと思っていた25の夜。
誰か裸マントのホー様をうpしてくれないか?見た事無いんで、話に入り辛ぇw
>>372 確かに知らなけりゃ誤解するお宝だよな。
俺は倒す前に3つくらいハニー許可書持ってたから、
アイテム取ってかなりズコーってした・・・。
>>363 するとホー様はセックスすると急激にパワーアップするんだろかw
黒ガイ:
『強くなりたくば食らえ!!!』
朝も昼も夜もなく食らえッッッッ食前食後にその肉を食らえッッ
飽くまで食らえッッ飽き果てるまで食らえッッ
食らって食らって食らい尽くせッッ
シルキィとやら…自己を高めろ
雌(メス)として飽き果てるまで食らわせつつも―――――
『足りぬ』雌(メス)であれ!!!
食らい尽くせぬ女であれ。
実際、ホーネットはなんであんなに必死で
ガイの言い付け守ってたのか全然わからん
ただのファザコンか?
ホー様はガイに次期魔王になるよう英才教育を受けてたわけで。
その教育の中には、人間との共存を目指す思想も入っていた。
しかも、蝶よ花よと育てられ、カミーラさんが毛嫌いするほどお綺麗で甘ちゃんなお嬢様。
父親への尊敬もあっただろうし。
他の魔人と共存する方法も教えるべきだったな。
ホーネットの嫌われかたはちょっと異常な気がしてた。
ワーグとのエピソードを見る限り、他の魔人や魔物とは相容れないよな。
魔人が人を傷つける行為自体を咎める位だから。
人類を魔人に支配させないように、魔人は魔人同士争わせるよう仕向けたのかな。
とちょっと思った。
>>381 すると、ホーネット派の魔人って、よっぽどの変わり者か、何か企んでる奴
ということですな。
>>383 シルキィ:ガイ崇拝者
ノス:ジル崇拝者
サテラ:幼馴染
ハウゼル:甘ちゃん
メガラス:むっつり
アイゼル:志津香萌え
うん、たしかにその通りだ。
何か企んでる奴居ないじゃんw
ノスは普通にたくらんでるが他はまともだな
ここまでくるとアイゼルですら減ったのが響いてるな
>380
魔人たちはジルみたいな魔王の方が良かったんだろうし、
そう考えたらガイの方針は、ガイが魔王じゃなかったら、
魔人たちに受け入れられなかったように思う。
そう考えると、>383の言うとおりだなぁw
シルキィ:ガイ崇拝者←変わりもん
ノス:ジル崇拝者←なんか企んでる
サテラ:幼馴染←変わりもん
ハウゼル:甘ちゃん←変わりもん
メガラス:むっつり←変わりもん
アイゼル:志津香萌え←変わりもん
とまぁそう言いたかった訳ですw
アイゼルって魔人間の評価はどのくらいだったんだろう……
つーか人の魔人だったら志津香に惚れてもいいんじゃないの?w
モス:ハンバーガーの魔人。常に相手の健康を配慮したフレッシュさが持味
ノーパン健康法を信望しているため、全裸のジルを崇拝し裸マントのホーネットを敬愛している
>>373 6のスタッフコーナーに他の魔人のラフ画と一緒に出てるよ。
長めのツインテールで裸のキャラがそう。
マント付きVerは通販特典CDにしか載ってないけど。
>>389 「妖術魔人」って異名を持ってるぐらいだから低くは無さそう。
ゲーム中じゃレイラさんを魅了した以外では妖術っぽいことやってないけどw
アイゼルはあれでも結構強いほうだったんだと思うぞ
たぶん妖術で撹乱しつつ剣で仕留めるみたいな戦法だろ?
凄いやりにくそう
後、戦争上手そうだよね、妖術使えば少ない労力で簡単に相手崩せそうだし
まぁ魔想さんにメロメロだったせいで不意を討たれあっけなく逝ったが
正面からヤれば、アイゼルだって無敵結界持ちだし、何しろアイツは使徒を持っていない。
その分能力は分化してない筈なので、結構遣り辛い相手だったろう。
でも不意打ちであっちゅーま。
まそうさんにメロメロな気持ちはよく分かる
>>393 三人がかりで黒色破壊光線を打ってくる使徒がいなかったか?
ん?…居たっけw?
もう何年も前に一度クリアしたっきりだから細かい所は全然覚えてなかったり…。
名前忘れたけど確かにいたな
オパール、サファイヤ、ガーネット、だな。
IIIの後に出たムックだと、アイゼルの部下で魔人って書いてあるw
まぁまだ魔人の設定が固まってない頃のナニだしなw
でもコレを肯定すると魔人は27人居たことになるのか…。ん?27人?どっかで聞いた様な数字だな。
それはどうみたって、使徒の間違いだなw
鬼畜王で、かなみで序盤で破壊工作しようとすると
遅刻して、許す、許さないの選択しがでるんだけど、
これゆるさないを選ばないと、破壊工作できないのかなぁ。
あといまさらながら、BGMがならない・・・
たぶんドライブの並びの順番なんだろうけど、
当時やってた時は、DドライブがCD-ROMだったけど、
いまはCDEとHDDだしなぁ・・・
XPだとこれって、CD-ROMドライブをDに変えるしか解決策はないかな?
後、リックが死んだときのレイラ萌え
オプションでCDドライブ変更できたはずだが?
鬼畜王のsystemだと無理かも知れんけど、System3.9に入れ替えればよい
>>402 thx。無事に音を鳴らすことできたー。
このsystemってのはXPだとどれでやるのが一番いいんだろ?
とりあえず何にも問題なければ、初期のが一番いいのかね。
致命的なエラーも特になさそうだし・・・
>>403 System39を使うのがおすすめ。(最新版Ver.5.49)
BGMのCDドライブを選択できるし、再起動モードもある。
初期版(System35Ver.1xx)は環境によってはBGMがステレオでならないことがある。
それと初期版は音量調整の機能が無い。
この機能は、System35Ver.2.10から。
当然、System39には付いている。
そうかー、最新版の方が結構便利か。
ただセーブデーターの互換がないから、
HP上にあるフルコンプデーターとか、
いまのセーブデーターがつかえないのが痛いなぁ。
まぁそこまで進んでないから、いい機会かもしれないけど。
もうちょっと考えて見るか・・・
ランス6で魂の交換やってたんだが、あの場合才能限界はどうなるんだ。
肉体のほう?魂のほう?
魂だと思う
普段のサーナキアより強かったし
魂の量が多く質が高い = その分だけルドラサウムに近い。だしなあの世界。
魂=ルドラサウムだし。
ランスってシィルの絶対服従の魔法が切れてる事知ってるんだっけ?
もし知ったらどうなるんだろう
ランスの態度も大して変わらんような気もするが
>>411 知らないはず。
知ったとして・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・
変わると思えるか・・・・?
そんな魔法かかってない連中への態度を見れば・・・・・・・
ランスがシィルに対してこいつは魔法をかけているから俺に従っているんだ、みたいな引け目を感じているようには全く思えないよな
ランスは絶対服従の魔法は切れないと思い込んでるような気もする。
引け目も感じないが...
だが好意的に考えると、魔法で従わせていると思い込んでいるから
シィルを大事にするのに躊躇いがあるのかも?
どこかに引け目を感じてるのかもしれない。
かといって解呪した時のシィルの反応が怖くてずるずると今まで...
そんな展開もありかもね。
いやぁ、シィルだけは特別かなぁとちょっと思っただけなんだけど
やっぱありえないな
ちょっとランスの慌てる姿が見てみたいってだけなんだ
がはははははははは! 絶対服従の魔法の効果が切れていても俺様に従うとは
そんな素晴らしい奴隷にはハイパー(ry
こんな感じになりそうな気がする
ランス1の時に「魔法がかかってるからどんな命令でも聞くのだ、がははは」
だとか言ってただけで、その後触れてないんだっけな
そんな魔法がかかっていたこと自体忘れてそうだ。
>>418 一応ランス4以降のマニュアルのあらすじでは絶対服従についてランス視点で
語ってたような気もするけどね。
あと、かなみが絶対服従の魔法について4でシィルに話している。
情報ソースはランスしかあり得ないからランスにとっては常識なのだと。
アベルトにマジ切れしました
俺のコックを殺したときはどうしてくれようかと思った。
ぽっと出の新キャラなのに、この嫌われよう。
なんという成功っぷりだろう嫌われキャラとして
コックサッカー (cocksucker)
1.ムカツク奴、キチガイ
2.フェラチオ
カミーラさんをマジ切れさせたのを見たとき
「あー、コイツ何が何でも絶対殺す」
って思うくらいの素晴らしいキャラだったな
つまりユキちゃんもコックなのか。
でも嫌いじゃない
アベルトとは女の趣味が似てるから嫌いじゃにゃーよ
むしろ、アベルト主人公でやってみたかったり
好きになれそうな女の子を見つけるたびに、
試練と称して女の子を嵌めて不幸のどん底に叩き落して、それを眺めてニヤニヤするゲーム?
ぬ、それはそれで楽しそうかも。
ユキちゃんは何でアベルトの館にいたの?
プランナーになって人の願いを叶えまくる心温まるゲームもやってみたいな
三超神になってリアルポピュラス。
ルドの気まぐれでどんどん破壊されていく大陸を、
頑張って発展させて悲劇あふれる面白舞台にする、癒しゲー
なぜかシムシティを連想した
>>429 サイゼルの仇討ちのつもりだったんじゃ?
>>427 やべ、ゲームとして面白そうだ
守り神様の続編チック
なんか魔人の強さって、シリーズ毎にかなりばらつきあるよな。
↓が俺の受けた感じ
鬼畜王>>ランス3>>>>>>(超えられない壁)>>>>>>ランス6
ハニキンはいつも強いのにさ。
>>436 鬼畜王はサテラとかデータ的に明らかに弱かったり
自分は剣で殴れるのに殴られる分はすべて部下を盾にできるとか言うゲーム的な部分で
俺的は印象は逆だな
>>435 そう考えると確かにw …でも折角エロエロ不幸モードにしても、
ユーザーが堕ちた先見たがる頃には安陪趣味だと見切り付けてそうだ。
>>436 魔人の位置づけ、設定が大きく変わってきただろうからね。
3ではダメージ与えられる云々よりも戦闘力が桁外れという印象があった。
攻撃が一切当たらないサテラ、ノスを前にびびるランスなど、もう次元が違う存在って感じで。
6や鬼畜王では飛びぬけた人間(ランスなど)なら何とか組み合えるというくらいに調整されたような。
魔人と戦うって、
俺達が素手でターミネーターと戦うようなもんだよな。
傷をつけれるナイフが一本あったところで勝てる気しねえ・・・。
「Yではカオスの恩恵が防御面でもあった」
という解釈ではどうか
6の魔人はなぁ、いくらパーティが強くても弱いよなぁ
3で魔人との対戦を経験して、みんな一皮むけたんだろ。
でも6のもイベントバトルでしかないからな〜
ふつーにやればジークもサイゼルも余裕で倒せてそうだが。
さすがにカミーラさんは知らん。
そりゃそこに行く頃の想定レベルでフラグゲットできるように調整されてるからね
ゲーム的にはたとえジルぶち倒そうがストーリーは進んでいく
そしてストーリーは設定的にガチでは倒せないから裏技になるわけで
ゲーム的にはカミーラも50ちょい辺りでシィルとセルのチェイン全体ヒールでそのまま行けば倒せた
半分ぐらいで時間切れになったけど
レベルあげて普通に殴り倒した人もいるみたいだし
鬼畜王でもそうだったけど、魔人とのガチバトルが少ないといつも思う
何かというと策略を練ったりタイムオーバーでイベント進行したり。
いや、そうしないと歯が立たない相手ってのは分かるんだけど、
ちょっと拍子抜けしちゃうんだよな
レッドアイあたりとやる時は、「強すぎる……もっともっと鍛えて出直すか!」くらいのバトルをしたい。
7ではスキルと装備品の組み合わせであれこれ悩みたい。
DALK外伝等のシステムの要領であてな2号のラーニングを弄れたら楽しそう。
>>447 でも設定的には鍛えてどうこうなる相手じゃないからなぁ
魔人ってレベルだけでも100オーバーが普通に居て、しかも基礎値が半端無い
まぁランスだけは鍛え抜けば魔王まではどうにかなるんだけど、
そりゃ何年かかるんだよって話しだし
>>447 レッドアイって、あのユプシロンと同等の凶悪な耐久力で
アニスレベルの攻撃魔法をガンガン撃ってくるわけだろ。
そういやVIで久々に出た闘将は、固かったなあ。
>>450 耐久力はどうだろ
闘神都市もないわけだし支援回復がないんじゃないかな
4のラストバトルはユプシロンも簡易エネルギーだったけどさ
魔力はレベルと魔人ということを考慮したら「アニスごとき」表現な差がある可能性も
「鍛えて出直す」は、主人公に鍛える機会を与える敵の間抜けさに萎える。
世界観的には格闘大会じゃなくて殺し合い・戦争なんだから、
どんな手段を使ってでも、潰せるときに確実に潰すのが正しいと思う。
まあ、魔人は人間をナメてるから、と言ってしまえばそれまでだけど。
>>449 6対1で相手は回復もアイテムも使わないんだから魔人までなら勝ち目はあると思うけど
ストーリー的には、6対1どころか、ゲーム的には控えの連中も合わせたもっと大人数で相手してるんじゃね
カミーラ倒したときは話的にも2人だったけど
万全の状態の魔人と本気でガチ勝負やろうとするとVのノスや鬼畜王の魔人戦みたいに
魔人相手に軍で当たるとかしないとどうしたって設定的に矛盾が出ちゃう気がするんだが
>>450 VIの闘将って、強さはともかく鉄人形っぽさが前面だったのが残念。
せめてボォルグみたいな典型的闘将としての反応が欲しかった。
>>451 自己修復能力はなかったっぽいね。
鬼畜王だとレッドアイは勿論、オメガの方も再生なしだったと思う。
もしあったら3、4年は殴り合いが続いたんじゃないかとw
また魔力の方は冗談抜きでアニスなど比較にもならんだろうな。
てゆうかアニスの魔力なぞ、サテラにも遠く及ぶまい。
そうかな?
いくらレベルが高くても所詮は魔法レベル1。
アニスにはかなわないかと。
>>457 だろうな
レベルも段違いだし
ガンジーの基礎値より高かったとしても40じゃ微妙すぎ
ぶっちゃけ仲間になってたらレベルの関係でナギが一番魔力高くなってそうだ
異空間作り出しといて白色ポンポン撃つ化けもんだぜ
魔力の総量だけなら馬鹿みたいにありそうだが
>>458 サテラは魔法LV2だぞ?
しかもLV100でおまけに魔人だ。
無敵結界無しでも魔法LV3でLV127のハンティよりも強い。
鬼畜王のイメージだととても信じられないけどなw
>>459 アニスのレベルは56だったかと。
まぁサテラやハンティに遠く及ばないのは変わらないが。
>>461 ありゃ56かスマソ
それでもサテラにはどうやっても無理ぽだろうが
あとランスシリーズはMP制じゃないから魔力の総量ってイメージが掴みにくいよね
魔力の基礎値だけだとガンジーアレックス志津香はほぼ同等だけど
レベルがあるせいでまたややこしくなってくるし
>>460 異空間を作り出すってのは魔法LV3の特技みたいなもんで
そりゃ魔力も強いだろうが、総量で言ったら魔人には敵うまいよ。
人類史上で魔人以上の魔力を持った人間なんぞMMルーンをおいて他には無かろう(ガイは人外ということでw)
根本的に人類と魔人じゃ基本設定が違うって感覚だな俺は。
サテラは異空間は作れないが、白色の撃ち合いならアニスを一瞬でぶっ飛ばせると思う。
設定上はだがw
Yの仕様だとレベル差によるステータス差が異常に出てくるからな
魔人は何に置いても最強無敵がどうもしっくりこない俺は鬼畜王のイメージが強すぎるんだろうなぁ
修正せねば
俺は鬼畜王までしかやったことないんだが、
その後のストーリーだと、鬼畜王のマルチプレイは
どれが正史ってことになってるんだろう?
たぶん真EDがそうなんだと思うんだけど、子供とかどうなってんだろ?
まさか外伝ってことで、シリーズのストーリーには関係なしとか?
あらやだ。思いっきり外伝なのね。
続編じゃないのは残念だけど、5DとYもやってみるかねー。
thx
>最初鬼畜王をランス5だと思う人が続出して(ry
って記事を見た事があるけど、
>>467は今だにそう思ってたのか。
コレを機会に5D、Yをプレイして、Zに備える事をオススメする。
>>470 いやー恥ずかしながら思ってたよ。
最初に、鬼畜王ランスから入ってすごいおもしろかったから
前のエピソードも知りたくなって、旧作もやったって感じでねー。
プレイして備えるか(=゚A゚)
7の発売日っていつだ?
公式も見れない低能っているんだね
いやまだGALZOOでしか言われてないし
でもみんな当たり前に7の話してたりするし
そんなきつく言わんでも
公式で年末って発表されてたっけ?
公式はTADAメモ
できればそうなるようにしたいって程度だったような
雑誌の大手メーカーの今年の予定インタビューで
よくばりサボテン以外に夏に1本冬に一本出す予定と言ってる。
年末の予定なら半年延びて来年辺りってとこか
年末ランスはありがたい
じっくりとやり込む時間がある
2007年01月26日発売が個人的にありがたい
いつもの12月だとテスト前だから困る
>年末の予定なら半年延びて
アリスはめったに予定はハズさんと思うが
まぁ最近はそれで終盤の練りこみが甘い気も
練りこみもそうだがデバッグの時間もないみたいだしな。
GALZOOみたいにセーブデータ使えないとかは勘弁。
鬼畜王でようやくメディウサヌッコロしてハウゼル救出&サイゼル説得。
けどイベントが渋滞してて中々仲間になってくれん…
爺もメリムもフレイアも今はお呼びじゃねー!って感じ。
まあそれは置いといて、この姉妹ってどこまで感覚リンクしてんだ?
サイゼルのおいたでハウゼルも出血してたけど、
猟奇プレイでハウゼル半死半生状態の時、サイゼルも
内臓ボロボロだったのか痛み共有程度で済んでたのか。
洞窟に隠れてる時は甘い声出してたしなぁ…
>>482 時間切れで中途半端な出来にされるよりは多少延びても完成度高くして欲しいね
ランス6のリズナとのケツセックスは個人的にイヤだった。
いやさ、ランスってのはケツ穴にだけは手を出さない男だと信じてたんだよ。
だが、ケツの息づかいを感じていればアナルセクースの気配くらいは
あったはずだ。
3だか4だかで、ケツでやるなんてマネはしないと断言してたと思ったんだがな。
5Dでは伏線のようなものが
まぁぶっちゃけ時代だなw
>>486 そうか?
やりはしなかったが4で軽い興味ありそうなこと言ってなかったか?
まぁリズナはちょうどいい踏み台だったんだろうな、セルの
俺も後ろは嫌いだからやらんでほしかったが
・・・両方は好きなんだがな
>>486 シィルがそんなの人間のすることじゃないとか激しく嫌がってたけど
ランスは試してみたそうにしてたような。
5Dと記憶ごっちゃになってるかなあ。
俺はどうせ二次元の話なんだし、
あって嬉しいほうだな
ランスは別に主義主張にこだわる人でも無いしな。
どっちかというとその場の雰囲気で全てを決める人w
ランスは揺らぐことのない主義があるじゃないか!
「美人以外は女じゃない」っつー
どんなに空腹でもアイスフレーム没三人娘には手をださんだろ
ドロンジョ様みたいのは悪くないような気もしたが
タマネギの言い方もうまかったしな
女の子モンスターの調教、大悪事みたいなのを
期待してたのによ。なんかタマネギが一人で語ってるし。
まじであのタマネギ使えねえ。しかもロン毛だしよ。
エロピチャよりはセスナの変わりの方がいいです
エロピチャと言えばアレックス。
アレックスとエロピチャの関係って、リアとマリスのモドキになるんかな?
きっとアレックスは、エロピチャの傀儡として大成する。
エロピチャとアレックスの夫婦は某英伝のキャゼルヌ夫妻みたいになりそうだな
>>498 つまり、可愛い娘ができる、ということだな!!
やっぱりアレックスはエロチャピとくっついてしまうの?
マジックが出たときもう一花咲かせて欲しいな
アレックス + エロピチャ = アベルト
という図式が浮かぶんですが、間違いですか?
>497
アレックスが、エロピチャの傀儡と化しそうな雰囲気は
かなりあると思うけど、リアとマリスとは違うだろ。
マリスはリアに対して、かなりお母さん属性入ってるぞ?
鬼畜王の魔人戦の音楽だけは正史でも使って欲しい
あれは名曲
超同意
音楽の事でぶりかえして申し訳ないんだが
鬼畜王のシステムを3.5から「System 3.9 Ver. 5.49」に
アップさせて音楽はなるようになったんだけど、
肝心のHシーンのCGが灰色みたいになって
表示されなくなってしまったんだけど何が原因なのかな?
やり方は説明書いてある通り「アリス顔のアイコンの名前を35」に変更して
Cの鬼畜王のファイルのフォルダに上書きコピーでいいんだよね?
>>506 俺、前に音楽のこと聞いたやつー。
以前のものとセーブデーターが対応してないみたいなんだよ。
だから俺も、変えるかどうかなやんどる・・・
音楽だけかえたいなら、3.9でドライブ変更して
また元にもどせば音もなるしセーブデーターも使えるよ。
色々とシステムが不便みたいだけど。
>>507 たぶんそういう問題ではないと思う。
>>506 鬼畜王のCGデータは2つのファイルに分けられてて、
標準インストールの場合、1つはHDDから、もう1つは
CD-ROMから読み取るようになっている。
おそらく、CD-ROMドライブが変更されたため、
CD=ROMから読み取るはずのCGデータが
読み取れなくなってるんだと思う。
対策としては、レジストリをいじるか、あるいは、
HDDの鬼畜王をインストールしたフォルダに
CD-ROMの鬼畜王GB.ALDをコピーして
System3.9の名前を変更せずにそのまま動かすか。
>>508 そ・・・そうだったのか(;゚Д゚)
スマソー
お二方即レス感謝です。
>>508 どうやら後者のCD-ROM読み取りが原因だったみたいです
気づきませんでした…
お陰様でCGもBGMも問題なくなりました。ありがとうございます。
>>507 セーブデータは何度もやり直して消してしまいました…OTL
もう一度頑張ってクジラをヌッコロそうと思います
>>510 いやっはっはー。こっちは見当違いでスマナンダw
俺もプレイ中だから、一緒にがんばろうぜ。
クジラは頃せないよ!ネムネムさせるだけだよ!
俺の軍の主力はマリア。1000人超えた辺りから敵無しww
マリアには突撃ラッパ装備させてた
マリアは人数増やすと化けるよな
せっかくだから鬼畜王でどのキャラに何を装備させてたか晒してちょ
バレス 兵数1300 装備リーザス聖剣
コルドバ 兵数1300 装備兵の攻撃+1の奴
リック 兵数1000 装備兵の防御+1の奴
レイラ 兵数1100 装備人望の杖
序盤から大活躍ヽ(´∀`)ノ
>>510 そりゃよかった。
>>513 増やしすぎると敵の後衛の魔法使いに先制攻撃できない罠。
400〜450人ぐらいがいいと思う。
俺はひたすらバレス増やしてたなー。
2000越えたら怪獣相手でも持ちこたえるし。
>>514 基本的に、アイテムは使い回すもんだと思うけど。
特にたんげ犬と幸福の指輪。ミル優先などのセオリーはあるけど。
>>517 >増やしすぎると敵の後衛の魔法使いに先制攻撃できない
これってどういうこと?
プレイしてれば分かると思うけど、行動順は人数の少ないユニットから。
敵の魔法使いがこちらより少なければ魔法攻撃の方が早く来るから結構痛いのよ。
_| ̄|〇・・・プレイしててもわからなかった・・・
後、信長を倒すときにランスの兵が400↓がいいってのは
カオス持ってるランスが攻撃に参加できるからってことだよね?
防衛地とかに関係するんだろうけど。
つか初回版を当時買いたかったなぁ・・・
一緒についてきた設定資料だかをみてみたかった。
戦闘域さえ広げれば関係ないけどな
むしろ防衛力強化の方が分からん
上げても効果あるように思えない
>>521 主戦場にしてたら勝手に戦闘域が洒落にならんぐらい増えてきて
防御力が多少あっても意味ないからね。(そもそも微量だし。)
確か攻略本とかの類でももっとも不要なコマンドと称されていたような。
>>520 ヤフオクとかでは珍しくないから、初回版も買うのをお勧めするよ。
あのブックレットでランス世界への魅力は広がるし、何より鬼畜王が更に面白くなる。
あと考察のほうは当たり。
400未満ならランスアタックに頼らず直接攻撃できるからね。
無論健太郎とかサテラとかメガラスも同様。
行動順についてうまくシステムが機能してると思ったのは
リックによる山脈越えかな?
初期人数が少ない事で先制攻撃、そしてその直後敵のカウンターで殲滅できたりする。
人数が多すぎる部隊だとなかなかうまくいかないんだよね。
>>521 防衛力強化は、軍師の作戦成功時の%と同じ考え方
防衛力10だと、作戦成功10%の効果と同等
防衛力99だと、魔王軍が奴隷兵程度に感じる
問題は、そこまで上げるのはなんかのやりこみする位
なんか鬼畜王やり直したくなった
今度こそ魔王ケイブリス目指すかな
今まで五回ほど挑んだけど、全部途中で止めちゃってるんだよな
ランスと健太郎一万以上にするまでは行くんだが、そこから先がひたすらキツイ
>>525 ひたすら同じことの繰り返しだからな…
攻撃力+100のカオス使って、年1000点の65年計画で挑んだことがあるが、50年ちょっとで倒せたよ。
50年ってのはケイブリスと戦い始めてからの年数?
サイゼル姉妹いるとちょっとは楽になるんだが、それでもキツイ
ランスと健太郎の兵員回復だけで精一杯だから、他キャラの魔軍戦が難しい
そ、ケイブリスを魔王にしてから50年。
戦闘態勢が整ったのはLP13年ぐらいだったかな。
>>527 >他キャラの魔軍戦が難しい
そこで拠点の防御力強化を事前にやっておく。
99まで上げておけば、相手の攻撃が将軍に届くような差にならんかぎり
負けることはない。
もういまさらもいまさら過ぎだが、アリスも、当初の予定通りに
魔王リトルプリンセスルートも作ってくれればよかったのに。
一番効率いい金の稼ぎ方ってなに?
つ ライブドア株
ランス5Dはじめたんだが放火セット手に入れたのに使えない
うちわとかと同じ使い方だろ?
ドラッグ&ドロップな
そのアイテムの欄に出てないんだ
で、ランス6.1はいつ出るんですか?
鬼畜王のフルボイス版を今でも夢見ている俺ガイル
まそうさんのエロエロなゲームがやりたい
そんなのまそうさんじゃない
キチクオウ買ってきたんだけどセブデタ落としてイベント回想だけやってまつ
しづかとマリアかわいい
ハンティに一目ぼれしますた。
このお方、ゼス崩壊にはカラーの訪問でしか出てこないの?(´・ω・`)
ん、ランス6はその二回だけだな
初登場がランス3、戦闘が見たいならランス4(出番は一瞬だが)
古くて申し訳ないんだがランス4でドラゴンからSキー貰ったあと進まなくなってしまった。
誰かどうすりゃいいのか覚えてる人、教えてくれまいか。
マジノラインに元ネタがあることを初めて知った俺が来ましたよ
もっとマジメに戦史とか学んどけばよかった・・・・・
魔王ケイブリス倒すと、倒した後のセリフとか結構かわったりするのかな?
つか魔王にすらさせたことないや。ためしにしてみるか。
変わらんよ
魔王にするのはいいけどね、
サテラの不幸とかあるし
>>549 >サテラの不幸
あ、それがあるのか。
CGはないんだろうけど、そのイベントみてみたいからやるか。
へんでろぱ って、もんじゃ焼きみたいなのを
イメージしてたんだけど、鬼畜王でマルチナさんと
料理勝負した後で、「雑炊でも作ってあげるわ」って
言ってた。へんでろぱ って鍋料理なん?
ピンクウニューンのイメージはどろり濃厚ピーチ味
どろり濃厚ランス味
に見えた。
チキンシチューみたいなもんだ。
>>538 鬼畜王をリメイクしてくれたら即買うよな。
俺の中ではエロゲと言うよりSLRPGだけど。
魔血魂を計6つを集めればシルキィタンがリスを瀕死まで追い込めるとの事ですが
4つまで集め方はわかったんですが残りの2つがよくわかりません
エロ優しい人アドバイスお願いしまつ
・カミーラ ケイブリスがやって来る前に自力で倒す
・メディウサ 姉妹が合体する前に倒す
・ケッセルリンク 倒す
・パイアール 居所探す
不明↓
・バボラ 素直に穴に落としていい?
・レッドアイ 暗殺じゃなくてフリーク使って弱らせ倒す?
・カイト イベント発生させるんじゃなくて殴り倒す?
・ガルティア 仲間にはしないで殴り倒す?
>・レッドアイ 暗殺じゃなくてフリーク使って弱らせ倒す
それ。つーか5個だよな
>>545 浮力の杖(大きな塔)の転移装置を使い、上部動力エリアへGO!
(または、メリムを連れて教会の地下から)
西の端の階段をひたすら下れ。通せんぼ闘神ことレプリカはいなくなってる。
あとは・・・ 自力でガンガレ!!
>>560 やば! レプリカは闘神じゃなくて闘将だ! すまぬ。
>>558 >>559氏が書いてる通り、残りはレッドアイで、必要な魔血魂は全部で5個。
>>559 >>561 ありがd 助かります
6つじゃなくて5つだったんですね
シルキィタンの勝ち誇った台詞を見れると思うと今からハアハアできまつ
頑張ってきます
>>558 6個の魔血魂の意味が判った!
ケイブリスとさしちがえたシルキィは消滅。あとに魔血魂が6個ころがっていた・・・
つまり、6個目とは、シルキィ自身なんだよ。
丁度所持金0になったんで借金返そうとしたらマジで返せた
サラキンは優しいね
シルキィを殺したくない場合は、魔血魂をそろえさせなきゃ
不完全状態で確かつかまるよね?どれが一番いいかなぁ・・・
イベントも起こしたいが、殺したくないときは悩むな・・・
レッドアイを真っ向勝負で倒せばいいよ。
最速で攻略すればシルキィ・ホーネットは助かると信じ、がむしゃらに突き進んだ事がある
>>566 同じ倒すのなら、フリークが闘神Ωになって帰ってくる前に倒そう!
帰ってきてからのランスとの会話が面白い。
>567
それは、俺もやったなぁ。
結構な数の人がやったんジャマイカ
レッドアイを真っ向勝負ってことは、少女が助からないのか・・・
う〜ん、他に方法ないかな・・・
カミーラあたりをケイブリスにやらせるかねぇ・・・
パイアール残してみたら?
俺は経験値稼ぎようにいつも残してるんだが
倒すのも一番ラクだしね
そして時々うっかり美樹を出しちゃうんだよな
>>571 そっか、パイアールは美樹さえ出さなければ
別に遅らしても問題なかったね。
というか、いまさら思い出したけど
確かシルキィって一定時間たつと魔血魂が全部そろってなくても
勝負に挑みにいって、負けちゃうんだよね?
むしろ全部そろえたバージョンをみる方が大変だったような気がしないでも。
>>573 >むしろ全部そろえたバージョンをみる方が大変だったような気がしないでも。
いや、普通に全部揃えてリス大ダメージのが難しい。
レッドアイ当たりは、イベント内容知って無いと爺さん出そうと思えるか疑問だし、
そもそも爺さんが居ない場合もあるわけで
レッドアイ戦にうかつにフリーク出すと戦死する危険もあるしね。
俺もパイアール残してる。そして、放置したままリスを倒すこともある。
あの後、パイアールはどうすんだろう?
>へんでろぱ
こかとりすのもも肉とうは〜ん(果物らしい)などが原材料。
この時点で訳がわからんが、味の方も訳がわからないらしく、
この世界の人間以外には形容不可能な味らしい。
へんでろぱはこの世界でいうシチュー
ランスI II III コレクションに載ってる。
じゃあハニ飯は?
ランスが食って、味がしないとか言ってたが。
ぴんくうにゅーんについてkwsk
他の食べ物については載ってないす。スマソ。
>>580 鬼畜王より、パイアールの戦艦にて
ランス「おお、ピンクウニューンが、ペットボトルに作り置きされているぞ、いっただっきまーす。
んく、んく、んく…
ぷ〜…美味い!」
だそうです。
飲み物らすいね
>ランス世界の謎料理の一つ。
>飲み物らしい。オープンカフェに入ったパパイア・サーバーが注文したりした。
>ランスはこれをキンキンに冷やして飲むのが好き。
パパイアは「ランス6その後」か
ピンクウニューンはなんとなくピーチネクターっぽいイメージがある
甘いって記述はどこにも無かったような気もするけど
>ピンクウニューン
え? 『どろり濃厚ピーチ味』じゃなかったのか!?
[発表時期からして明らかに違います]
どれがピンクウニューン?
ピンクウニューンのイメージは
外見として、カクテルっぽい透き通ったキツめのピンク
味は
>>584に同意
矛盾してるかしら
味でメロンソーダとミソとチーズをまろやかにシェイキングしたような感じで、
口の中でドンパッチが弾けながら粘菌がうごめくような食感と予想
一気飲みできるって事は炭酸でもどろりとした感じでもないな
「ピンク」って部分からなんとなくピーチ味を想像してしまう
他にピンク色の食べ物を思い浮かべようとしたけど思い浮かばない
やはりピーチジュース的なものなのだろうか
キンキンに冷やすってーとコーラが好きなんだがな
夏に汗かいたあと飲むと美味い。
ピーチネクターに一票
何故か職場の自販機にあって地味に飲んでる人が多い、実は人気あるのかアレ
ピーチネクター飲んだことない
つーか見たことすらない
見逃してるだけだと思うが・・・
桃ジュースだと、すりおろしピーチと桃の天然水しか知らないや
紙コップ式の自販機に良く売ってるピーチジュースあるだろ?
ピンクウニューンはアレだと思ってる俺ガイル。
ピンク色の飲み物というと、うっぴーとかはっぴーとかが
混じってんじゃないかと思っていた自分。
俺らの感覚で行くとあの世界の飲食物にろくなものは無い悪寒
そうか!だから美樹ちゃんはヒラミレモンを食べるときに泣き出すんだな!!
アレレモンって名前なのにきっとすっぱくないんだ!
むしろアレはめちゃくちゃすっぱいという設定だったような…。
いやだってアレは無理だろう
俺には薄めて砂糖入れてようやく普通に飲めるぐらいだった
そもそも、美樹と健太郎って何が初出なのかな?
まさか鬼畜王が初じゃないよね?
昔、ランス1だかやった時に美樹が出てたようなでてないような・・・
リトルヴァンパイアとリトルプリンセスだよ
>>1のリンクくらいみようや…
ランス1にもしっかり出てるしね。
>>601 すまなんだ、アリスソフトのカタログ見たんだけどのってなくてねー。
リンクからとんだら、そのソフトの名前だけみつかったけど
ものっそい古いソフトなのね・・・
このソフトって、年表みてみると一応ランスシリーズの正史にはいってるのね。
鬼畜王に友情出演してるだけかと思ってた。
まあ、内容的にそのまま正史とすると破綻するから、
あくまで美樹と健太郎のバックストーリーの「原型」ぐらいに思っておいた方が無難だと思う。
でも健太郎の奇行までが原型扱いでは、あいつの持ち味が薄れてしまう…。
本編登場時にはちゃんと奇人かな?健太郎。
「日光は使い手の人格をまともに矯正する妖刀」という説があったな。
>>606 カオスの対だけにありえる話なんだよね。
鬼畜王の健太郎は何の個性もない良い子ちゃんだったからなあ
正史は変人verでやってほしいよ
ランス5D、どこに歌があった?
>>609 >日光を持っている時はまとも、持ってないときは変人
おいおい、そんなネタバレしていいのかよwww
つーかコレ採用だろwww
日光持ってる時も奇人がいいなぁ・・・
健太郎の奇行に頭を悩ます日光さんとか見たいし
むしろ日光さんも、落ち着いて見えて芯は奇人とかどうか?
鬼畜王で
「カバッハーンの死後、ウスピラが健在であるとき
オールドゼスで臨時徴収を行うと、琥珀の城から
双葉と萌をウスピラが連れ去るイベントが発生する」
って、見られねーんだけど、ランダム?
蕾ちゃんは爺と共に眠られたのか…
>>615 ウスピラとサイアスが心中してなければ見れる筈だよ。
確かランダムイベントのはずだけど。
>>608 健太郎の弟が出ている学園漂流戦記はリトルバンパイア風のノリだったからなぁ。
鬼畜王で変人でなかったのは、シナリオ展開上の都合もあるんだろうけど、
TADAシナリオでなかったのも影響している気が。
>>612 というか、鬼畜王より前にリトルバンパイアを知っていた自分としては、
日光さんはキャラ発表当初から美樹&健太郎に対する、
ツッコミ要員として用意されたキャラだと思ってたw
ホーネットもツッコミ要員だと思ってたけど、
最近は二人の言うことを真に受けるキャラになってそうな気がしてる・・・・
>>617 >最近は二人の言うことを真に受けるキャラになってそうな気がしてる・・・・
それなんてリズナ?
ホーちゃんはノス曰く騙しやすいそうだからなぁ
まぁリズナ程じゃないだろうが、純真な少女って印象はあるな
もうみんな無言でいいよ。
Hシーンもイベントも戦闘もみんな無言。
>>618 リズナに限らんだろ。
リックやバレスもそういうタイプだ。
>>621 リズナとバレスを足して二で割るくらいが一番萌える・・・かも
流石にリズナレベルだと、ケイブリスはともかく、他の連中に騙されるしなw
騙しやすいヤツは味方につけて鬱陶しいぐらいでいい
624 :
615:2006/02/14(火) 00:12:57 ID:kwjI29aI0
>>616 ありがd。
爺とアレックスを倒して、ウスピラとサイアスは生きてる状態で
何度かロードしてオールドゼスに臨時徴収かけたけど、
見られないorz
また改めて試してみるよ
サイアスシボン、ウスピラ犯し済みで見た気が
>>624 先にサイアスを倒して、次にウスピラを倒す。
その後臨時徴収。
サイアスを国境て確実に殺しとかなきゃなんねんだっけ。
ランダムだったという気はしない
>625だろうな
あ、そのイベントはサイアスが死んでないとダメかと。
無論ウスピラとHして。
自分の境遇と萌達の境遇をなぐさめる様なイベントだけに。
今ちょうどそこら辺やってたからそのイベント見たけど、
琥珀の城で徴収しないと見れないよ。
ゾンビキラー許可証は魔法使いが装備しても効果があることに
今更気付いた俺様が来ましたよ。
なぜか、物理攻撃にしか特効が適用されないと思いこんでましたよ。
ロレックス仲間にする場合ってクリスタルソードのイベント回避不可?
パットン軍残しとくとカラーの森に行けないし
>>624 爺さんは殺してなくても大丈夫だったな。
先に塔全部制圧してから徴収しても見れた
633 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 03:28:04 ID:kn5zv8sEO
昨日の晩から鬼畜王プレイ中
久しぶりにしてるけど結構覚えてたんでサクサク進んでる
これ最速クリア目指すと三時間くらいで創造神エンド見れるんじゃないだろーか?
ランス5Dでフェリスが言ってた
ホテルマーサとジュンイチロウって誰のことだ?
ランスシリーズは一応全部プレイしてるんだが全く覚えが無い。
別に出てきてないと思うが
ランスを恨んでる男なんていくらでもw
ジュンイチロウはコーチのことだよ
疑問だっのは恨み人の中にラルガが入ってた事か。
TADAさん自分で書いたシナリオ忘れてるのか、なんて。
つか鬼畜王とかでしか、美樹とか健太郎みたことない俺としては
奇行とか言われてて驚いたよ。
ランスと正反対の、すごい真面目な優等生キャラだと思ってた。
鬼畜王、今になって始める人結構いるけど、
相当前の作品なのに今やってもおもしろいってのは
なかなかすごいことだよなぁ。
7はまだかな・・・
個性全くナシのいいこちゃんはイラネ
非生物と会話できる健太郎が好き
変人ばっかになるとツッコミ役いなくなるからなぁ
シィルと志津香くらいしかいないんじゃなかろうか?
かなみがいるじゃないか
かなみは命令されたら逆らえないじゃん
消極的突込み役はシィルで十分だよ
パットンがいるだろう
パットンは「俺がお前のお姉さんだ!」と見事にボケ役こなしてるしなぁ
パットンはランスに攻撃しないしなあ
一歩引いて見てるから微妙
ちょっとお前ら
ウィチタ・スケートの英字綴りを誰か教えてくれないか?
知らんけど普通に考えれば「Wichita Skate」じゃない?
そういえばヤフオクにカードが売れずに延々残ってたなって見てきた
WITITA
らしいな
フルネームと名前だけのカードが混在してた
カラーはKalarなのか、colorじゃないのね
>>640 "Kichiku-Oh Lanse"にワロタ
Kichiku-Kingなら良かったのか
>>648-649 サンクス、WITITAか、微妙に違和感があるがこれが公式なら
作ってる壁紙の表記はその通りにするか。
653 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 15:44:59 ID:yjC9l35F0
>>640 これ凄いな。もし売っているのなら激しく欲しい
お金ないけど
志津香とリズナのフィギュアもなかったっけ
フィギャーって高いからなぁ
フィギャーは自作すれば材料費だけで済むナリ。
それに気に入るまで造り込めるナリョ。
あんたこの前TVチャンピオンに出てただろ
俺が自作したら志津香の姿をしたシルバレルが出来そうだな…
自作なんてとてもとても・・・
けど魔人とかフィギャーにしたら格好良さそう
人気ある女性キャラのしか需要はないのかな
>>650 誰も「Lanse」って部分に突っ込まんのな
しかし6のOPムービーは気合むんむんだなぁ
3、4、鬼畜王、6って大作な時のOPに当たるところはすげーシリアス風味なんだよね
664 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 18:12:04 ID:4rAllbZP0
>>662 5Dのデモムービーもぷんぷんだぞ!
みかんちゃんのウインクは強烈だった・・・あれは効いたぜ・・・
5Dのデモって、製品には入ってなかったっけ……
5Dのデモはいいな
アニメといい音楽といい最高
5Dデモの”ピリリと””カライ”のとこに出てくる落書きキャラ、6のキムチさんだろうか?
うん、デモの出来は6より5Dの方がかなりいいね
6は年表部分が燃える分、それが終わると気抜けした出来だもんな。
5Dのデモはどういうゲームかよーく分かる必見の出来だと思う。
本スレと間違えたがTrns Beatの後半部がかなりカッコイイ
戦闘すぐ終わっちゃうから詳細聞くまで分からなかったけど・・・
>>667 そのまま、「ピリリ」と「カライ」ってキャラだったようなw
5Dのデモはボルトカワイス
ゴメン、ハマりだ、セーブライオン。
セーブ出来ないの一度見たかったなあ
イベントアイテムを必要とされる前に予め捨てておけばいい。
戻ってくセーブライオン、可愛いぞ?
>>650 チョット遅いけど・・・
「Lanse」って、なんやねん!! 「RANCE」ちゃうんかい!!
「ランセ」と読んだらあかん!!
>>675 ああ、なるほど、そりゃそうだわな
重要アイテムは捨てられないと思い込んでたわ
ウルザの一人SMテキストモエス
ランス6はいい女に限って犯れないのぅ。
コバンドンはいらんから。
ケバ子の事?
俺の中でのいい女は犯られたから問題無い。
コパンドンはどっちでもいいが。
ウスピラ、サイゼル
サイゼルはともかくウスピラはやられとったがな
ランスは挿れてないだろ?w
鬼畜王、ザラック最短殺害記録・5月4週…旨くやればもっと縮められそうだな…
妙な遊びを開発しないで、俺_| ̄|〇
リス攻めてくるまでリーザス平定しないとかw
687 :
615:2006/02/14(火) 22:21:02 ID:kwjI29aI0
>>625-630 多謝!!
サイアス先に倒してからウスピラ倒して、
琥珀の城で臨時徴収かけたら見られたよ。
みんな、本当にありがd。
しかしこれ見てると、正史では四将軍と双葉と萌、
全員元気でよかったなぁと思うよ・゚・(ノД`)・゚・
カバ爺の活躍がもっと欲しいというのは贅沢だろうか
正史ではゼスの面々は魔界編まで出番なさそう
サイゼル犯れなかったのは姉妹丼への伏線だろ
ランス7は今年中にはちゃんと出るかのぅ。
女魔人を集めて大乱交がしてみたいのう
どうでも良いけど
いつも思うんだけどサイゼル、上空から攻撃すればランスのカオス届かないし
楽勝だと思うんだけど。
わざわざ攻撃が届く所まで降りてきて戦ってくれてるんじゃないか。主人公様を立ててあげてるんだよ。
あんまり高く飛べないんじゃないかな?
羽ちっこいし
そしてマリアがカオス発射専用兵器を作るわけだな
あんまり離れて戦うとサイゼルも攻撃当てにくいんじゃないか
あとランスはパットン踏み台にしてジャンプしたりしてるから結構高いところまで攻撃できるし
あと魔人としてのプライドとかハウゼルへの見栄とか
カオスの魔力には「魔人の無敵中和」のほかに「防御付与」もあるんじゃないか、という説があった。
(もしかしたら公式かも知れない)
だとすると、カオスが近くにあると、魔人はあまり飛べないとか。
全体的に魔力が低下するとか。ないか。
とりあえずカオスを見てビビって戦闘力低下してたっぽいが…
妖怪の弱点みたいなものなのかな。
動きが鈍くなる、とかいろいろ。
ゲームだから攻撃すりゃ当たるが(回避率は高めだけど)、
実際の戦闘では魔法や遠距離でけん制しながらなんだろうな。
ラスト前のカミーラ様との戦闘もそこそこ戦えるが、
戦闘終了後には圧倒的に押されてる描写だったような感じだったし。
鬼畜王でミルを成長の泉まで連れてっても何も起こらないのだが
何か条件あったっけ?久々で忘れてしまった
一回ハーレムに呼ぶか会話するんじゃなかったっけ?(てきとう)
メリム。
>>703 メリムとのイベント見なくちゃ駄目だよ
さらに成長の泉あるのイベント見ても1回目の探索でメリル&ミルだと成長しないんで
(イベントで泉を見つけてきたら教えてあげるから待ってて言われてるので)
1回目はミル待機で泉見つけたら2回目の時に一緒に同行しましょう
そうかわかたぜ、サンクス
メリムが事故るのって完全にランダムだっけ?
>>708 一応、順序は決っている。順番は以下の通り。
1.体 2.魔 3.体 4.事 5.魔 6.体 7.事 8.魔 9.体
10.体 11.事 12.ス
体:体力の秘薬(体+2) 魔:魔力の秘宝(魔+1) 事:事故(病院が無いと死亡)
ス:スーパーの卵(体+10、攻+5、防+5、魔+3)
体力はミルとアスカ、魔力はアスカ、シィル、フリークに志津香より一つ下くらいまで補強した記憶が。
スーパーの卵はいつもランにやってたな。そうでもしないと使えないので不憫で...
順番あるとは知らんかた
ボーナス誰に降分けるかいつも迷う
魔力だけはいつも志津香
カーチスもいつも志津香
ついでに、メリム幸福条件が宝を5個以上発見だから、最低1回は入院
しなけりゃならん。また、退院(冒頭イベント)までの期間はランダム。
不幸条件は、モンスターにかじられて死ぬ。(病院が無い時の事故)
体力とスーパーはパットンで安定だろ。
俺は、全部ランスにつぎ込んでる。おかげでめちゃめちゃ強くなった。
魔法攻撃を受けてもびくともしない?って優香ダメージが少ない希ガス。
そうだな、武舞乱舞の使い勝手がかなり違ってくるからな。パットンほど鍛えがいのあるやつはそうはいない
久しぶりに再インストールしてプレイ。
「おかしいなあ、プリマの簡易治療ってこんなに使えなかったっけ」
と思ってたら、再インストールしたときにパッチ当てるの忘れてたことに気付いた。
でも、もうすぐセルが加入する・・・
できたら1〜4をリメイクしてほすぃ
1や2を今やるのは確かに辛い。
とくに2は遅すぎて辛すぎる。
3は今やっても面白い。
4は…。
正直ゲーム内容自体が面白くなかった。
まぁリメイクはせんだろうな。
ここがアリスじゃなくエルフだったらやってたかもだが。
人それぞれだな。
自分の場合は強化アイテムの一点集中化は避ける感じだった。
どっちにしろ一ターンに一回しか出撃できないし...
それよりは現状使えないフリークやラン、一発で死ぬアスカとかでも
使えるようにした方が効率いいかなと。
でもパットンも数回強化したかも...あの人必殺技ないと全然使えないし。部下弱すぎ。
鬼畜王もリメイク・・・と思ったけどあんま必要ないかあれは。
システム周りだけいじってもらえればそれで満足だな。
回想とか回想とか・・・
グラフィック強化、魔王美樹ルート等を完備で
グラフィックとシステム周りが強化されたら一生遊べる
かれこれ6年間くらいずっとPCに入ってる
>>722 おまいは、俺かw
同じく、ず〜っとPCに入ってる。しかも、検証用にいろんな状況のセーブデータ
も用意してある。
>>686 遅レスだが、それをやると、シィルは死んじゃうは、新しい仲間は入らんはで
ちょっと辛いかも。 でも、ピカをくらわんですむメリット?があるw
>>723 たぶんピカくらうぞ
いつだったか魔人がヘルマンせめてラングバウ占領されても
ヘルマン滅びずに攻撃されたって書かれてたような気がするし
まぁ仲間少ないと言うことでルイス君も少しは活躍できるかもw
まぁピカは美樹とかやつがいるしなぁ。
つか、ランス3とランス4のダイジェスト版でないかなぁ。
旧作のストーリー知りたいが、流石にいまさらやるのも・・・
3はずいぶん前にやったけど忘れちゃったしなぁ・・・
パットンは最後の怪獣戦で本領発揮。
ビクともしねぇwwwていうか削り殺せるんじゃなかろうかwww
攻略本なんかでは、ピカは回避不可能と書かれているが、
実は、回避することは出来る。(ゼスで仲間を得ることが不可能になるが)
以下、私が検証した方法を書いておく。(カイトに結界を解除して貰う)
1.ゼス侵攻の週を含め8週(注)でピカが完成するので、それまでに
南の魔路埜要塞までを制圧する。(4つの塔は放置)
(注:志津香がいる場合。いなければ6週)
2.魔物軍が攻め込んでくるまで防戦に徹する。
(防戦は2軍以上出してもOK。ピカは侵攻戦のみ。)
3.魔物軍が攻めてきたら、南の魔路埜要塞を拠点に魔人の森に攻め込む。
4.カイトが出てきたら戦わず、放置プレイ。
すると、4つの塔(千鶴子の塔以外)と王宮を制圧してくれる。
5.ケッセルリンクを倒し、魔物の森側から北の魔路埜要塞経由で
緑の里へ行き、イベントでカイトを消滅させる。
6.千鶴子の塔制圧。この場合、千鶴子はガンジーがいても仲間に
出来ない。奴隷戦士に犯されて死亡してしまう。
>>727 そんなこと出来るのか…
いつもあの方と美樹ちゃんでピカを対処してたよ
カイトが結界を解除するときって特にイベントはない?
俺はいっつも美樹ちゃんとヤンキー(名前忘れた)使ってたな
大王様は使ったことねぇやw
傭兵のルイスか。
いい奴なのに……
ランスに関して何の予備知識もなしでやってた頃
ルイスは裏切ると思ってました
ルイスがどんなにいいやつでもランスはやつらのいた部屋に殺虫剤撒いとけとか平気で言うからな
バグキャラと美樹ちゃんに行かせたほうがいろんな意味でゲームは楽しめるね。
734 :
727:2006/02/15(水) 18:22:20 ID:VShUBtOo0
>>728 残念ながら、イベントなし。何事も無かったかのように結界無視で侵攻していく。
あの結界も魔人には、まったく効かないようですな。
>>730ー732
ルイスは、いかつい顔しているけど、話してみると義理堅いやつみたいだね。
それが判ってからは、ピカ要員は、美樹ちゃんと火星大王になった。
あー名前ルイスだっけか
ピカ要員にしか使ったこない
つーか傭兵自体いらんよなぁ
ソウル・バウンド入ったらアホみたいに兵員増やせるし
>>735 確かに傭兵いらんかも。せいぜい、セシルを神の扉の怪獣の足止めに使うぐらいだし。
セシルはエロがないから困る。
いい胸してるのに…
>735
>ソウル・バウンド入ったらアホみたいに兵員増やせるし
これってどういうこと?なんか特殊能力でもあったり?
あと兵員の回復とかよくわからないんだけど、
あれって自分で補充する以外にも
各々で毎週自動的に補充されていくのかな?
安いってことだろう
>自動的
その通り。しかし回復量がランダムな上
急ぐときには補充使うしか
>>739 thx
回復量がランダムってのはわかったけど、
キャラによってはやっぱり回復量がちがうんだよね?
なんか以前クリームがはやいとかなんとかって、書いてあったし。
>>740 その通り。自然回復はかなりの差がある。
早いのはカフェ。アホみたいな速度で回復する。
逆にエクスなんかは自然回復がめちゃくちゃ遅い。
クリームは、出奔が怖くて、月イチくらいで戦場に出していたらスゲー強くなった。
クリームそんなに回復速くないぞ。今確認したけど1ターンで80人くらい
あと嫌がらせのように回復速いのがランス。1ターンで200人くらい回復するから
せっせと数減らしてもなかなか魔人に直接攻撃できない
ランスは迷宮にもぐらせて、死ぬギリギリで戻ってこさせてた
ハニワのところは兵士がすぐ死ぬのでちょうど良い
>>734 >それが判ってからは〜
(・∀・)人(´∀`)ナカーマ
初プレイでは調子に乗ってランスの兵隊を増やしたな
仕組みとか全く理解していなかったw
あと魔人が攻めてきたときマリスが都市を見捨てましょう
と言ってたんで鵜呑みにして見捨ててしまったな
ところで今でも疑問なんだけどミリって使えるの?
ランスのいいところは、「周りの人に好かれていることに気付かない」ところだと俺は思った。
いや、もちろん「女は全て自分にほれる」と思ってるだろうけど、それは別として。
ルイスとか、パットンとか。
傭兵はたんげ犬手に入れた後はダンジョン専用で使ってたな。
ルイスとか何気にダンジョン補正高いし。
セシルは人数にまかせて深いダンジョン専用で。
>>727 6.千鶴子の塔制圧。この場合、千鶴子はガンジーがいても仲間に
出来ない。奴隷戦士に犯されて死亡してしまう。
これってイベントとかあるのか?輪姦イベント好きなんだが
>>746 ミルと一緒に出せば相互に補正かかるからリーザス副将よりは使える…かも
補正ってどのくらい効果あるの?
聞いた話によると攻撃・防御指揮修正がそれぞれ+1〜3までランダムで上がるとか
実際にちょっと試してみたがミリ一人だと魔軍60人くらいしか倒せないのが
ミルと一緒に出すと100人以上倒せた
あんまり意識したことなかったけど効果あるんだな
>>750 副将軍ってキンケード、ハウレーン、メナド、レイラ(?)だっけ?
リックのお供→レイラ
バレスのお供→ハウレーン
兵隊多いので防御&削りに使えた→キンケード、メドナ
って感じで使ってたんだけど結構需要があったよ
一方ミリはミルと一緒で防御任せても死亡してしまったし削れないしで…
全く増兵していないのが原因なのかな
ムスカ「目ドナ、目ドナぁー!」
レイラは親衛隊だな
そういや士官学校卒の2人はランス(緑?)の副将なんだろうか
>>749 うろ覚えだけど・・・
CGはない
輪姦シーンの直接的な描写はない
さわりの会話だけ
だった気がする
今挑戦モードなんだけどカオルのFR上限が25からあがらない・・・
カオルがパーティから抜ける前にイベント無視したからなんだろうけど困った。救済措置ってないの?
>>759 それは聞いたことないなあ。
「解毒剤で治療」「征伐のミトの噂」「征伐のミトの噂2」でそれぞれ+5。
どれかが抜けたんだろうけど、補欠じゃないのにイベントが表示されないなら
もう無理じゃね?
俺も初耳
そんなことあるんかいな
「征伐のミトの噂」「征伐のミトの噂2」取ってないはずだがその分のFRはプラスされていた。同じく挑戦モード
「解毒剤で治療」は本編で取っていたが。
そこまでやってて挑戦モードクリアできねーなら悲惨だな・・・
鬼畜王おもしろす!!!
ただバグってんのかBGmながれねー
あとかなみ死なせちゃった…。
セリフとばしてたから死んだと気づかなかったよ、その国制覇すれば戻ってきたりするのかと思ってた。
BGM関連は過去ログか公式見ればいいのにと思う
ランス6の力のポテチって誰に使ってる?
ランス? パットン? マリア?
個人的にはマリア@性能限界
あ。才能…orz
個人的にセスナ+もじゃに投入
鬼畜王で一番効率のいい金稼ぎって何?
やっぱリーザスで徴収くらいしかない?
>>766 魔トマト以外は全てランスに上納、それが俺クオリティ
シィルはそろそろ髪型を変えるべきかと
いまさらだがメガデスの名字、
「モロミー」ってのばすんだっけ……
「モロミちゃんと呼べ」って自称か?
ずっと思いこんでたから違和感がorz
鬼畜王で志津香が言ってた伝説の魔導書ってのはネクロノミコン以外出てこないのかなあ
女の子タイプでノミコンみたいなしゃべる本を志津香が持ってたら萌えるんだけど
それなんてシャナ?
どっちかっというとデモベ
でもそのポジションはマリアじゃ
そんなの主人公補正付きなんだから当然じゃん
好き勝手行動しててみんなから嫌われまくる主人公とか嫌だろ
ランスを嫌う奴=小物って構図になってるからね
>>779 っていうより、プレイヤーが好かれる様にプレイしてるからな。
やろうと思えば、相当嫌われてるランスもできるんじゃまいか。
魔人に勝てないよ…。
ちゃんと二回攻撃してもレッドアイのイベント起きないし…。
そもそも、どうやって勝て、と。
ぐぐれ
さすれば道は開かれる
>>783 ゴリアテセット・戦闘域拡大して殴り殺せ
バボラのHPガンガン減らすのがすげー快感
ランス・健太郎・サイゼルだけで30以上減らせる
>>783 鬼畜王 攻略
でググると結構幸せになれる。
>>782 エロオタは主人公=自分
自分が不愉快になる女キャラが居るゲームは内容見ずにつまらない駄作だと言う考えが顕著だから
開発側は嫌悪されない様にランスも相手の女も調整して作ってるからな
ランスとザラックの違いは主人公補正が有るか無いかぐらいだ
全ての女キャラがプレーヤーを不愉快にさせないだろうゲームなんてないし
極論はちょっと
「千鶴子」ってなんて読むの?
再変換してみ
千鶴童子
千鶴子な、ちづこ。
ランスなんてほとんどの奴に嫌われてるだろ
強いし結果だしてるから認められてはいるだろうけどな
ランスを好きなやつなんて頭の弱い奴と不幸な境遇から救って貰った奴だけだろ
リックやバレスは鬼畜王ガンジーは頭が弱いっと…
いや、強くて結果を出すってところを見抜いてる奴にも好かれてるだろ。
アベルトには愛の告白までされてるしな
ランスに女化という試練を出すアベルト
・・・・うい
>>782 つまり、すべての悪事を極めてしっかり葉月に見捨てられたシード君みたいな?
あれは大笑いしたなあ…アリスに骨まで惚れこんだ瞬間だったw
>>795 バレスは目が曇りすぎではある
リックはただ強いだけで尊敬してるみたいだし
鬼畜王ガンジーは本人が変態なので基準としては不適当
ランスは意外に度量が広いんで、そこに魅力が無いこともない
フリークの評価が的を射てる気がする
パットンは?
ほれ込んでるって程でもないけども。
リックとかバレスは目が曇ってるってのもあるが、
リーザス開放戦線とかで一緒に戦ったのはでかいんじゃないかな。
そういう時にできる信頼とかって強いし。
ガンジーはただのアホだw
あと、ランスは純粋ってか子供みたいなやつだからなぁ。
リーダーシップもあるし、そういうところに引かれるやつは現実でもいるっしょ。
・・・がゲーム中でも明らかに
ランスを嫌いな人数>ランスを好きな人数
だから、だれかれかまわず好かれる人じゃないっしょw
パットンは自分に関係ないところでのランスの悪行に呆れてるだけじゃないか?
ヘルマン国土やハンティをボロボロにしたらキレそうだけどな
正史で味方になったことのあるキャラでランス嫌ってるのなんて
フェリス
まそうさん
かなみちゃん?
サーナキア?
ウィチタ?
くらいしか思いつかない
鬼畜王しかプレイしていない俺様の意見で恐縮だが、ランスは可愛い女の子なら
誰にでもチンコを突っ込みたいような鬼畜な男だが彼なりに女の子は大事に扱っているところが
他の鬼畜キャラとは違いギリギリのところで好感の持てるキャラになっているんだと思う
ランちゃんが自殺しようとしたらそれ以上の無理強いはしないところとか、チンコの入れられない
ハウセスナースにそれ以外のプレイを行わなかったところとかね
5Dで1m未満に近いフェリスに突っ込んで血塗れにしてたけどなw
ヘルマン編でルーベラン登場希望!
ランスは才能として相手を見抜く能力を無意識に持ってるかもね。
ランスが認める男は少数だが、それぞれとんでもない能力だったり
強い忠誠心を持ってたりする。
下らん奴らは文字通り瞬殺か、いい加減に扱ってる(キンケードなど)
その上で妙に好かれる天性の素質も持ってると。
まあ、歴史上の英雄なんてあんなもんかもな
自我の強いもん勝ち
あー
確かに項羽や曹操や信長みたいなのはそんなイメージだわな
811 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 15:53:07 ID:0Jmz1NX50
サーナキアはそろそろランスに惹かれつつある、そんな気がしないでもない
一番わからないのはセルさんだ
もう既にサーナキアは惹かれてると思うよ。
本当に6で大躍進だった。多分誰もあんな事になるとは想像すらしてなかっただろう。
セルさんは微妙だな...
心底信者だから続編でAL教団絡みの時には敵に回りそうだし。
(ゾンビの依頼で全く躊躇わないセルさんには恐ろしいものすら覚えた。)
>>808 ほとんどが話の都合だと思う
成り行き任せの結果、残るのがそういう面子ってのは主人公補正に他ならんわけで
たとえ忠誠心持ってようが殺すときは殺すし(例:ロッキー
鬼畜王でも誰も止めなきゃ篠田他多数の有能な人材を切り捨てたことだろう
814 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 16:23:14 ID:lC6N1il00
今更5Dのデモを見たら
"5A"のところでロッキーの名前が・・・
あの時キャラの造型はまだ鬼畜王風みたい
そもそも6自体が5Aベースらしいからの。
その頃のゼス編の企画が結構興味深くある。
>>800 ランス4ではパーティにリックがいるとレイプ不許可だった件について。
少なくとも、「ランスは強いから何やっても許される」とは
4のリックは思ってないはず。
鬼畜王と6ではそういう仕様になってなかったのが残念だけど…
リックパーティにいてもよっちゃんレイプ出来たけど
リックとレイラは退却不許可が印象深い。
>>816が言ってるのは人妻襲うイベントだな。
>>789 208 名前:名無しさん@初回限定[] 投稿日:04/06/20(日) 21:26 ID:O1vFmY7l
>> 201
Q.”鬼畜王ランス”に登場しました『山田千鶴子』ですが、どう読めばよいのですか?
A.”山田千鶴子”は『やまだちずこ』さんと読みます♪
女の子図鑑では何だか『やまだちづこ』となっちゃってるみたいですが、
気にしないで下さいね・・・・♪(ゴメンなさ〜い、間違いでした!)
ランスYじゃ、また「ちづこ」って振ってあったな
スタッフも忘れてるんだろ
ちずこでもちづこでも変換できるんだな。
最初見たときちづること読んでたのは俺だけでいい。
王が女を好き放題って文化は割と普通だからなぁ。
レイプって考え方自体がおかしいんじゃないか?
正月の処女花嫁イベントなんかも王として当然の権利を施行してるだけだし、それを諌める部下はいないと思う。
日本でも少し前には結婚前に有力者に処女散らしてもらうのが当たり前だった地方や時期も合ったんだし。
バレスはランスの女好きを諌めようとしてるぞ
マジックのアンケートとかジークがランスに変身したときのイベントとか
>>821 まあ中世の地方領主が行っていたのは領主の色欲だろうけどな。
地元の教会と結託すれば領主もおいしいし、領主からの見返りで
教会もいい目が見れるから。
王族が絶えたらやばいから王がハーレムや多妻を認められるのは一般的だとは思う。
不謹慎かもしれんが、今天皇の問題も起こってるだけにねえ。
だがランスのような正月に一般市民を浚って犯すのはやっぱレイプに属するだろうなw
>>822 バレスもリックも英雄色を好むってとこを理解はしてると思う。
それ以上にいい資質を二人は見て評価しているわけで。
それが行き過ぎていればしっかり注意はするだろうね。
バレスは鬼畜王の時も、ランスとリアの駄目駄目っぷりに
頭かかえて涙してるしなw
あんな風な時代だと、ランスの王っぷりも結構普通なのかねー。
内政はマリスがうまくやってるみたいだし。
826 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 18:19:33 ID:4N4sTH5f0
この流れなら聞いてもいいかな。
鬼畜王ランスでお風呂ご奉仕のイベントがあるのだが(こう後ろから抱きついている女の子の)
あの絵ってkaren?もうずっと気になって気になって。よければ教えてください。
むっちかな。
リリーナだっけ
>>823 初夜権はあれだ、某ゲームで知名度上げたギルガメッシュ叙事詩ネタ
つまりランスにもエンキドゥが必要だったんだよ!(Ω ΩΩ
ギルガメッシュ、エンキドゥってきいてもFF5しか思いつかない俺は教養が無いのかもしれない
深夜番組のギルガメッシュしか思い浮かばない・・・
831 :
827:2006/02/16(木) 18:39:41 ID:voUD6QM70
Fateスレに誤爆ったかな、と思ったじゃねーかっw
832 :
名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 18:41:33 ID:4N4sTH5f0
>>827 ありがとう、すっきりしたよ。俺、鬼畜王であの子のビジュアルが一番好きなんだ
しかし、むっちかあ。ずっとkarenだと思っていた。俺の目おかしいのかな
>>829 お前は間違ってない('A`)人('A`)
>>830 お前は間違ってない('A`)人('A`)
俺的にはむしろギルガメッシュの酒場(ry
キンケドゥ(ry
ナウ
ランス「マジックは返してもらう!」
ザカリテ「貴様のものではあるまい、小僧! 」
ランス「そうだな…ならば盗賊王らしく! マジックは頂いて行くっ!」
むしろ
ランス→アレックス
ザカリテ→ランス
キンケドゥ→サイアス
ベラ→ウスピラ
爺さん→ガバッハァーンお爺ちゃん
って事か?
そういえばゼスにはランスを認める将軍クラスの男キャラが少ない気がする。ガンジーくらいか?
そもそも将軍クラスの男キャラが少ないような。
将軍クラスの男キャラ自体少ないしな
カバッハーンはランスの実力と気骨は認めてる模様。
アレックスも強さは認めてると思われ。
アレックスはなんか勘違いして敬意を払ってなかったか?
サイアスは子ども扱いしてるけど結構気に入ってるっぽいな。
サイアスの、鬼畜王からの変わりっぷりが驚いた
外見のことじゃなく態度のな
ナギは鬼畜王のときの素直クールな性格が好き
二年の時が人格崩壊の度合いを進めたのだ
いや開始時で1年差だろう
実際鬼畜王でゼス行く頃には半年差ぐらいになってるだろうけど
サイアスは今の方が好きだな
気のいいあんちゃんって感じがして
鬼畜王の改訂版とか出るときは最新作準拠になるのだろうか……
>>849 ランス6版のサイアスは、アレな親戚を放置しているのがよろしくない。
むしろ許されない。
ズルキとサイアスが親戚って設定なんか意味あった?
千鶴子は6の性格の方が好き。
鬼畜王でアニスを材料にするイベントの時は泣いた
>>849 (・∀・)ノ どうい
>>843 アレックスも、ランスに関してはガンジー並みの勘違いを
している気がする
「立派な人だ、僕も頑張らないと」みたいな
ランスよりもガンジーのほうがいかれているのは気のせいだろうか?
ほとんどはYのほうが好き、というか
後から決まった本編設定だから
それをデフォにする方向で、と……
>ズルキとサイアスが親戚って設定
発売前にはなにかエピソードあるかな、と期待してたがなぁ
>千鶴子は
アレックスへの信頼もビックリ
鬼畜王のイメージを振り払うって意味では、6の変更は成功だと思う。
鬼畜王のが良かった…と思うキャラはあんまりいない。
エピソードが何もないから、サイアスはズルキの悪行を
黙認してるんじゃないかと不安になるんだよ。
一兵卒から実力でのし上がった将軍という鬼畜王の設定の方が良かった。
アニスはYで化けたな
あとラインコックは素で萌えた
サイアスは鬼畜王ではすかした攻撃的な印象があったな。
6ではいいアンちゃんでよかったかと。
黙認はしてないと思う。サイアスは完全にガンジー派って感じだし。
ただ四将軍と政治家だからあんま接点がないのかもしれないな。
その上炎の軍本体はゼスの外れだし...
>>852 逆に意味が全然ないのがけしからんとも言えるw
開発に余裕があればイベントの一つも付いたかも知れないけど。
OHPの進行役の予定だったキャロットといい、
6はシリーズ中でもやけに惜しい部分が多い。
>>857 サイアスvsズルキ親子、というシーンも期待してたんだが、
この人らが同じ場所にいるシーンすらなかったな。
女の子のいるシーンを優先した結果かもしれんが、
設定があるだけに勿体無かった。
普段はカバ爺やサイアスが長官どもを牽制して、
ウスピラを守ってたんじゃないかと妄想…
好意的に解釈するなら、貴族出身でありながら
ガンジー派であるサイアスを警戒したズルキ親子が
栄転という形でサイアスを辺境に飛ばした、のかな?
>>858 ラインコックはな……。
鬼畜王かおまけシナリオやらないと、一生勘違いしたままでいそう。
そっちの方が幸せと言えば、幸せだけど。
わかったうえで萌えているんじゃないか?
サイゼルとハウゼルは鬼畜王のビジュアルの方が俄然好きなのは
長髪スキーの俺だけですか。
はい、そうですか。
ハウゼルは正史でも長髪じゃないか
ランス6のサイアスも悪くないケド、
鬼畜王の炎の将軍って感じの暑苦しい髪型も好きだな。
あと、両手の炎がランス6だと少ない。
パン食うときとか便利だよな、常に焼きたてパン。
冷めた料理も食器を持つだけで温められる。歩くレンジだな。
しかし彼女を抱きしめられない
間を取って魔人レイ
レイだけ殺してメアリーが生き残る選択肢を選んでからメアリーの家を訪問するととっても鬱な会話が楽しめます
レイ。・゚・(ノД`)・゚・。
最も卑怯な手段で勝った方がしんみり出来る罠
正々堂々勝負するったって兵士付きだから
全然正々堂々じゃない罠
>>876 相手は魔人だからな。
6を考えるとバランス取れてるなって思ったよ。
ついでに言えば、鬼畜王では魔人結界解除という考え方がないから
単なる盾にすぎないしね。
このスレの評判としては6とかより鬼畜王の方が評価高い?
俺は6が好きですが。6のかなみちゃんは可愛い
他の人は知らないけど、おいらは鬼畜王の方が面白かった
ってゆうか、18禁以外含めて全ての中で一番面白いゲームだったかも
キャラクターも全体的に鬼畜王の方が好き
千鶴子は6の方が良かったけど
それはともかくメガデスの有効利用法はないものかのう
彼女だけ役に立ったという感じがしたことない
鬼畜王は神格化してる部分もあるからなw
俺もYの出来は凄くいいし、鬼畜王にも負けてないと思う
ちなみに俺もヒロインの中ではかなみちゃんが一番好きです
そろそろ鬼畜王みたいなアリスオールスターをまたやってみたいわけだが
Z早く作ってくれた方が嬉しいし
「アリスオールスター」だと、ままにょにょみたいなんじゃないのか?w
ままにょにょも嫌いじゃないんだが、キャラ同士の絡みが希薄だからなぁ
鬼畜王か。
初めてクリアした時はコンシューマーとか含めてもトップレベルと思ったね。
こんな凄いゲームをプレイできて感涙ってのが正直な感想。
あの迫力に、正史はどうするんだって本当に心配したし、逆に鬼畜王で完結でも
やむなしかな、とあきらめの気分になったりもしたなあ。
実際ランスの大作は6までお預けだったしねえ。
>>886 キャラ多い上に別作品同士のキャラも多くなるから仕方ないわな
まにょ姉様の優雅な日々みたいな絡みがあれば神ゲー
にょシリーズで、レベル1にされたルドラサウムや三超神が召喚されてコキ使われてくれれば言うことないんだが。
いや、その連中の域になるとレベルシステム関係ないだろ、流石に。
>>887 こんな所に俺がイル…w>鬼畜王感想
サイアスはどんなにいいあんちゃんだろうと
ランスへの呼び方変えなければ、そのうち戦闘中に間違った振りして後ろから差されて死ぬ
鬼畜王は信者になっちゃってる人が多いんで。
VIのファンの方が冷静に見ている気がする。
同時期に出たわけじゃないから比較するのは難しいよな
俺はIV→(大番長)→鬼畜王の順でやって、鬼畜王のシステムに古さを感じたわけですが。
まぁ鬼畜王は当時の評価で語るわな。
それが悪いというわけじゃなく
やっぱりあのインパクトは凄かった……
が、今では当然古いだろーな
鬼畜王からやったけど
今やると鬼畜王には普通に古いと思うよ
神格化もしてないね
当時の評価ってか、鬼畜王は今やってもおもしろいんだけどなぁ。
ゲームシステムが古いのは当たり前で、それでも楽しめるってのが結構すごい。
ランス知らない人にシリーズお勧めするとしたら、やっぱりこれからかな。
俺も鬼畜王からランスにはいったし。
システムのことはおいておくと、どっちもおもしろいし
あんまりどっちが上とかそういうのは嫌だなぁ。
鬼畜王やって、6をやってない人いたらぜひ6もやってホシス。
別に皆が今やって楽しめるかどうかは知らんけどね
ここは最高に濃い儲が集まる所だから大体の香具師が楽しめるんだろうが
CG小さいとか色数がとかよく見るんで俺とは評価対象が違うなってのは良く思う
鬼畜王は今でも奇跡だと思ってる
でもまぁランスシリーズとしては所詮ifだね
CGとかは色とかはもうどうでもいいがね
ゲームのシステムとかはあんま古いと感じないなあ
本質的な部分は今でも変わってない気がする
むしろ演出に古さを感じる
立ち絵が一枚だけとか、戦闘シーンのグラフィックとか
絵もちょっと古臭い感じがするけど、あの頃のむっち絵はかなり好み
ランスシリーズは3が一番好きだ
あれのキャンプ画面の音楽が何故か耳から離れない
50年もしたらFF10くらいのスペックでランスがリメイクされてるんだろうな
>902
シィルよりずっとかなみちゃんと一緒にキャンプしていたかった
正直、エロ抜きだった方がランスは売れてると思う。
ダークランスシリーズでもいいぉ
ヒロインはシィルとランスの娘だぉ
異母兄妹って設定は斬新鴨試練
ダークランス性格的に真面目で熱血そうだから
ヒロインがエロエロなんだろうなW
懸賞が趣味な痴女ヒロインか
>>879 SLGの面白さの部分では、6>>>>>鬼畜王。
シナリオの面白さの部分では、鬼畜王>>>>>>>>>>>>>>>6かな。
鬼畜王の面白さは、ストーリーの広がりと伏線が全部明かされて驚いたことにあると思う。
ブリティッシュなんか、ただの壁のオッサンだと思っていたら違った。
YってSLGだったのか