GALZOOアイランド 23島目

このエントリーをはてなブックマークに追加
414名無しさん@ピンキー
俺は、にょ系よりDALK系で出て欲しい。
できれば外伝よりも、初代DALKっぽい方向で
415名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 00:47:46 ID:DwBgRbNi0
丸一日で霧の森まで進んだがここは敵が強すぎるな<Bハード
耐性が普通の攻撃でも回復が追いつかないほど喰らうし。
416名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 00:50:07 ID:0l0nBSia0
>>411
そんなこと言うのはどの口だ

なめくじイベントワロタ
最初、イベント見てないのにCGモードに出てたから、
何かわからんかったけど

「そぉらッ!!」「泣けッ!!」ドスがきいてていいじゃないか
417名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 00:50:38 ID:HyO3mzCG0
>>415
防御ステにも気を配るとだいぶ楽になるよ
418名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 00:59:56 ID:n0VNBwK50
とりあえず常用するクスシあたりに属性は全部任せておいて
他のキャラは防御ステあげまくったほうがいいっぽいな
419名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 01:01:03 ID:8luJPZ5w0
何でコンテが強さランクAなの?
教えてエライ人
420名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 01:06:24 ID:nTfIQKyx0
>コンテ
力尽きると非実体化するから、異常にとどめが刺しにくいんじゃないだろうか。
……と思ったけど、ランスやシードは平気で倒してるっぽいな。
421名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 01:10:37 ID:8luJPZ5w0
成る程使っててとてもAランクの強さとは思えないんだが・・・
ヤバそうになったら一人だけ逃げられるってことかw
422名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 01:10:48 ID:n0VNBwK50
中盤の魔法使い系だとまじしゃんの次に強い気がする>コンテ
423名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 01:14:53 ID:+LpcFkb40
コンテは、歴代ランスの中ではそれなりに強いほうだしねぇ。
5Dでは黒色破壊光線使ってきたし、
6では直接攻撃が効きにくくて、やっかい覚えがあるし。
そういや、見た目はまんまAIRの某キャラだったな。
424名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 01:15:18 ID:qmpwCUYE0
5Dで黒色打ったりしたからじゃ?
結構終盤のキャラっぽいし
ZOOでは弱くなってると思う
425名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 01:15:56 ID:qmpwCUYE0
ありゃ微妙にかぶった
426名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 01:18:12 ID:bKHc64E10
ねこまたまたクリティカル率が案外確率低くて信頼性がないのと得意属性無しなのに苦手属性2つのせいでえらく使いにくいな
427名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 01:21:00 ID:LII6x4AE0
異常無効と9回使える2倍攻撃のチョウアンコクあるから
戦闘でも普通に強かったけどなぁ。

まあ、気に入って使いだすと同系統の別キャラは使用頻度下がるから
1周目でメインに使ったキャラは強い印象があるのも確かだが。
428名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 01:21:18 ID:n0VNBwK50
応援応援がすげー使えるから
429名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 01:22:58 ID:29CBQMZ60
ズかっぱがしりこだま抜くたびに尻のあたりがキューてなる
430名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 01:34:49 ID:6zyIOy/M0
ところでカメ子のカウンター2、終盤どんな攻撃を反射しても、1000強しかダメージいかないんですが
431名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 01:43:20 ID:M5qrKYrt0
コンテとかフローズンのデザイン、5Dの方が好きだったな
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up80149.jpg

特にコンテ。わざわざデザインチェンジしてまでアリスに似せたのは何故だろう。
432名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 01:47:06 ID:HLyZhcm30
捕獲は1の目に設定しとこうぜ
433名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 02:09:19 ID:yT/j/2i70
今2週目やってるが、やっぱパーティーメンバーの入れ替えが最大の癌だな。
何このトコロテン方式。
休憩させたらダンジョン出るまで使えないってのは激しくウザかった。
せめて「戦闘中にリザーブに入ったキャラはその戦闘中はメインに出られない」
くらいでよかったんじゃないかなぁ。
これだけはなんか馴染めなかった。

てかぶっちゃけ、いい加減制限いっぱいつけることでゲーム性出す方針、
少しは変えたらどうだろうか。
まぁそれやるとアリスらしく無いと言われるのかも知れないけど……。
434名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 02:18:43 ID:+LpcFkb40
一日に進む予定のルートを考えて順番を決めるのは、
なかなかに楽しかったけどな。
普通モードなら、割とテキトーでも何とかなるし。

もっとも、ハードBよりもAの方が楽しかったタイプだから、
このスレでは少数派なんだろうけど。
435名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 02:20:48 ID:QjWMhVb40
>>430
うちは1900くらい行くよ。
436名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 02:22:08 ID:k79nq7JJ0
日数制限もいい具合で、ダンジョン徘徊と戦闘を
楽しんで1週目ラストまで進みました。

次の2週目のために各キャラ3回転生させるんだが
あと60回ぐらいエキス使用&愛情度上げをしないと…
戦闘するよりよっぽど精神的にキツイです。

方眼紙マッピングの世界にはやく逝きたい
437名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 02:28:25 ID:Ov8fRAlE0
>>431
全体的に、モンスターっぽさを薄めて人間っぽくアレンジされてるよな。
たぶん、一見さん獲得のためなんだろう。
438名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 02:29:15 ID:ktIegW3w0
1周目終了しますた。
2周目からハードBやろうと思うんですが、髪長姫、神風、デス子は出てきますか?
それともこの3人を普通モードで出してからやらないと出てこないとか?
wiki見たけど書いてなかったんで・・・
439名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 02:34:58 ID:ugEaX9ZP0
一度でも仲間にしていないと出ない
440名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 02:36:22 ID:k79nq7JJ0
>>433-434
アリスのゲームって、
先の展開を知った上で対策を練るのにはちょうどいいし、楽しいけど
1stプレイが捨てプレイになる傾向が強いのは泣けますね。
441名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 02:37:14 ID:vprGZKIT0
>>431
わざわざ鬼ババァ戦を持ってくるとは・・・
多分、おまいとは気が合いそうだ。
女の子モンスター・鬼ババァ万歳。

・・・はずれ女より鬼ババァが
出て欲しかったのは多分俺だけ。
442名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 02:41:09 ID:kHJL51db0
>438
>244 >252
443名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 02:46:02 ID:LJ3c9Cpm0
池沼達の既出質問無限ループ
444名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 02:46:16 ID:wstz3vgm0
ノーマル限定だけど、回数の神薬量産しまくると、スキルの使用回数って何処まで増やせるの?
はずれ女のアレが99回だから、他も99回まで増やせるのかね。
445名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 02:53:11 ID:zDjbwUeW0
挑戦迷宮にでもいこうかと回想回収しつつ普通2周目してデス子最後に捕まえたんだが…
やっべデス子可愛すぎ
即死用にサルファとズかっぱも育ててたけどデス子一筋ドーピング決定
446名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 02:55:58 ID:WhMGMyKXO
まじしゃんにスーパー萌えた
447名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 02:56:13 ID:1WahoGVf0
>444
できる。
99回どころか100回超えるよ。
448名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 02:58:26 ID:+I2D89Q40
まぁスキルの神薬はねこまたまた投入が一番いいな
449名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 02:59:54 ID:7e6B/MKu0
俺はデス子と神風につぎ込んだ
450名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 03:03:21 ID:wstz3vgm0
>>447
マジッスカ!?
ハードBクリアしたから、ノーマルで究極まで育てようと思ったけど、止めとこうかな…
451名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 03:12:32 ID:1WahoGVf0
>450
マジデス
はずれ女に与えてみればすぐ分かるよ。
究極まで育てるのは、使用回数以外で挑戦するのが良いかもね。
452名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 03:43:07 ID:QihHyctk0
>>431
やっぱ5Dのコンテは最高だな

織音はこういう人外な雰囲気を出すのマジ上手い
453名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 03:47:56 ID:n9MI19Dd0
大抵の女の子モンスターは5Dのが好きだが、コンテはGALZOOのが好きだな。
454名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 03:55:51 ID:w1tcs6YG0
まぁ、絵には好みがあるからね〜
俺は全体的にGALZOOのが好きだ
455名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 04:00:36 ID:AUXrlO+00
引き継がれるデータって直前のクリアデータってこどでOK?
引き継がせたいデータが複数ある場合はそのデータで一度エンディングを見て
「はじめから」を選択すれがいいんかな
456名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 05:26:36 ID:obhosIN60
Wiki嫁
っつうかWiki「ちゃんと嫁」

っつっても日本語わからん輩がいるんだよなぁ。
引継ぎには先にクリアしたデータ優先になるものと、そうでないものがあるぞ
457名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 05:50:29 ID:atG56wRP0
割り込みが0%になる装備品が欲しいかも

子供にすればいいとは思うんだけど
そうするとHPが下がってハードだとシンドイんだよなー
458名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 06:58:05 ID:6pf7L3Y80
>>456
Wiki間違ってるだろ。

・どのモードでもいいから一度でもクリアしていれば隠し3体はランダムエンカウントする。
・どのモードでも、隠し3体を一度捕獲したあとはイカ御殿にそれぞれの固定配置ポイントが
 出現する。
459名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 06:59:43 ID:6pf7L3Y80
>>457
つ[きゃんきゃん]
つ[はずれ女]
460名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 07:32:36 ID:1jV24Mvm0
>>457
レオ一人で冒険すればいいじゃない
461名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 08:39:54 ID:FJSuvgQP0
>>460
マリーアントワネットの姐さん、お早うございます!
462名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 08:42:01 ID:qmpwCUYE0
レオ一人旅してる猛者はいないのか?
463名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 08:43:42 ID:KL0/PVTm0
さすがに無茶
464名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 08:53:21 ID:8YykWXay0
成長係数がウンコすぎる上に業も弱いし厳しいだろ。
465名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 08:59:07 ID:8m9kNisHO
技の回数は最強だけどなw
466名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 09:23:03 ID:4jAXMvR+0
Hシーンのことも考えてキャラデザしたんだろ?
特にコンテとか
467名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 09:51:50 ID:4bHR567q0
敵の体力残り2桁の時とか位だなレオの出番は・・・
正直クリアするだけならレベル1でOKだし好感度上げに使う位だ
468名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 09:59:32 ID:l89R7PsM0
どんなにレオの能力あげたとしても一人じゃ移動できないとこあるし
469名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 10:03:59 ID:0pG5Dmjw0
水中はもとより、茸一発でアウトだからな。
470名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 10:08:12 ID:aidlS0pD0
なんのためのきのこ毒よけブーツか!

主人公強くしたけりゃランスか大悪司でもやるしかないよ。
もっとも、現状でもレオ強いけどな。 

ところで、コンテがアリスちゃんに見えて仕方がない
471名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 10:16:59 ID:PJluW0goO
>>470
眼科行ってこい
472名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 10:17:20 ID:cu2E/iv00
コンテの曲いいよ
子供時代のもアレンジとは思えないけどいいよ
473名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 10:24:58 ID:02/+7jcf0
デス子の曲がなんか好き…可愛らしく変に狂った夜、という感じ
474名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 10:41:35 ID:aidlS0pD0
>>471
着てる服似てるからそう言ったんだが?

曲はねこまたまたが一番印象あるね プッププーぷぷぷっぷ
475名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 10:45:57 ID:oh0ol/qY0
>>474
脳神経外科とかマジお勧め
476名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 10:49:46 ID:YYVx1JD90
エロゲ板にいる時点でみんな病んでるんだよ


俺も含めてな(゚∀゚)
477名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 11:18:50 ID:VzBiALq00
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1136332636/l50
流石は種厨クオリティだ・・・・
478130:2006/01/04(水) 11:46:35 ID:gMkIvQ3+0
セクシーナイト、背水2とらせたあとの成長戦略悩む…。
479名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 11:49:07 ID:gMkIvQ3+0
別スレでのコテ抜き忘れてた_| ̄|○

通常モードでの2周、3周を想定
480名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 11:53:25 ID:zahmgzww0
セクシーナイトは無難に
お金 スキル1 スキル2 氷 雷 防御 魔低 にした。
481名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 12:00:53 ID:rgXbFrx80
カメ子いなかったらBハードの霧の森のエリナに勝てんかったわ。
でもこの調子だと残念だけどエリナは改造されるなぁ(´д`;)
拷問戦士を3日で撃破なんて無理無理よ。
482名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 12:12:23 ID:hAcA/Rgt0
かたつむりよ。
483名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 12:34:32 ID:LL+L4fxD0
拷問戦士は物理攻撃だけだからカメ子のカウンターを応援応援で回数ふやせばノーダメで倒せる
洋子のとこまでたどり着くだけなら逃げとスプレー使えばいいわけだし

育ててないときちーのがイカ男爵戦
赤運は相変わらずバルキリーで瞬殺できるが
484名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 13:06:09 ID:KEnprf1A0
コンテはこんな感じだと良かったんだけど
ttp://www.imgup.org/file/iup141233.jpg

5Dのコンテは青目だったのか…
485名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 13:11:57 ID:l89R7PsM0
>>484
激しくGJ!
やっぱコンテは赤目だよな
486名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 13:28:51 ID:qmpwCUYE0
赤目は闘神2を思い出すなぁ
けど今は青目に慣れちゃって逆に違和感がある
服は黒の方がいいな
487名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 13:32:13 ID:rz+E9wZ40
コンテは霊体だから端から見るとコンテとのセックルはオナニーしているようにしか見えないんだな
488名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 13:56:37 ID:wqsE219E0
ヤってる最中は顕現してるんじゃ無いのか?一応。
489名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 13:57:57 ID:PJluW0goO
>>487
実体化してたんジャマイカ?
490名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 14:06:15 ID:l89R7PsM0
>>487-489
捕獲イベントで答えは出てる
491名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 14:07:21 ID:rz+E9wZ40
そうか、セックルの最中は実体化しているのか。

むぅ・・・大変なことに気が付いた・・・サワーとコンテは落下しないから大人の儀式は失敗するはずなのでは・・・
492名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 14:10:35 ID:sUa6BhMp0
セーブ時のコメント部分に凝ってる奴はいないかな。俺はアニメのサブタイみたいなの入れてる。

第1話 召喚!イカパラダイス
第2話 従魔
第3話 孤高なる武道家

*第○話の部分はコメント部分には含みません

まあこんな感じでだけど。
493名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 14:14:39 ID:PJluW0goO
>>492
凝ってるわけではないが女の子M捕まえたときに捕まえた女の子Mの名前つけてる
「コンテ捕獲」みたいに
494名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 14:17:54 ID:EM0uMnGE0
>>492
セーブ時のコメントって、考えてるとネタまみれになってむなしくなってくるからなぁ。
「私のマグロは凶暴です」とか、そんなんしか思い浮かばんし。
495名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 14:22:47 ID:OO+NIh9M0
>>494
ゲテモノガンダムナツカシス
496名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 14:36:19 ID:rgXbFrx80
ハードってエキスの材料の調達が大変だな・・・・。
まだイカ御殿が使えないからわざわざ昔のダンジョンまで出張って集めてるよ。
497名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 14:38:53 ID:oh0ol/qY0
>>491
サワーは箒を使って落ちないようにできるだけ、コンテは知らんが、どちらにしろ従魔だからレオくんが落ちろと言ったら落ちる。
498名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 14:42:30 ID:nTfIQKyx0
主が黒と言えば白も黒!
魔物使いの完成形は少数のサディストと多数のマゾヒストによって構成されるのだ。

>>474
言われて見れば似てるなあ。パーツと言うか、記号が被ってるからなあ。
499名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 14:44:25 ID:LL+L4fxD0
>>496
7種集めは確かにだるいな
外出し用なら岬の入り口、
経験値ちょっとでも稼ぎたいなら砂浜の水中かな
子供でいけばレベルいくつになろうが固定で60入るし

カメ子は飛べるはずなのにネタにならんね
500名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 14:45:36 ID:bKHc64E10
ハードBだとお弁当が足りなくなるんだけどみんなどうしてる?
イベントでメイドさんとかに作ってもらっても見る見るうちに無くなってしまう
501名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 14:53:23 ID:J4EysFI/0
とっこーちゃんを捕まえて「はずれ女2」と命名した。
ムシャクシャしてやった。今はスッキリしている。
502名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 14:57:58 ID:LL+L4fxD0
>>500
水が一番使うから日送り採取は砂浜デフォにしてる
三回採取してから効率採取もちと火山入って入り口に近いとこ回ってすぐ出てきてもいいが
くまたけ、生駒炭もそれぞれ食パンと毒玉に使うし無駄にはならんとおも
503名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 14:58:52 ID:wf8cKQv/0
冒険前の収集で1日1つは確実に作れないか?
504名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 15:04:52 ID:P9KqXbmj0
挑戦迷宮だけどさ、最初ブルーリボン拾ってwiz1かよとか思ってたけど進めてみると青、赤、黒と拾うじゃない、
なんで緑じゃなくて黒やねんとか考えたけど、コレ全部アリスの別ブランド名なんじゃね?
レッド、ブラックじゃないあたり狙ってるとしか思えないんだが・・・既出だったらゴメ
505名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 15:35:20 ID:cqOrMhAz0
>>499
>カメ子は飛べるはずなのにネタにならんね

とっさには飛べそうもないし
変形完了前に落ちるだろ
506名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 15:37:35 ID:Vo9ioioz0
つか、砂浜で落とし穴に落ちてたし
507名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 15:50:40 ID:wzzU83hw0
俺はホバーみたいなもんだと思ってる
508名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 15:55:11 ID:k21QJ+j20
ガメラみたいに飛んでるんじゃないの?
509名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 15:56:58 ID:zDjbwUeW0
変形したあとグルグル回る飛び方だな
ドラゴンボール初期で亀仙人がフライパン山に移動した時使ってたアイツみたいだと考えればわかるかな
510名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 15:59:20 ID:6pf7L3Y80
割り込みオンリー最短プレイ

・v1.01パッチ&HARDパッチ適用
・セーブデータ全消しして最初から
・通常モード
・ハーレムED狙い
・戦闘中に女Mの行動選択不可(アイテム使用やレオの行動は可)
・最短攻略、カレンダー使用不可

この条件で岬まで進めたがカメ子つよいよカメ子。
なんとか岬初日のバニラ→カメ子2戦は勝ったが、
2日目のコンテ→山サチがまた辛い……
511名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 16:01:41 ID:i0ErxqeQ0
いまクリアした
ちゃぷちゃぷの言うとおり陵辱分が足りなかった・・・
あと、クラーケンとイカ男爵のハッピーエンドもほしかった・・・

さて、ハードモードとやらをがんばるか
512名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 16:10:32 ID:olMOiUUP0
>>483
ハードBだと拷問戦士のHP、最低50000はあるから40回はカウンターが必要になるんじゃないか?
転生ボーナスと神薬をねこにつぎこめば可能かもしれんが
513名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 16:17:40 ID:mykal9L+0
イカ殺し長刀を手に入れたエリナは即イカに突撃していたけど女殺し対策一切していなかったな。
どうするつもりだったんだろう。
514名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 16:19:37 ID:xB5asmMf0
エリナは女じゃなかったんだよ
515名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 16:21:32 ID:rgXbFrx80
女殺しの存在を知らなかったとか
516名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 16:29:46 ID:mykal9L+0
イベントで女殺しを警戒して対策を立てるといってるよ。
その後スルーしたけど。
517名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 16:35:00 ID:olMOiUUP0
>>483
回数の神薬が9個として、転生ボーナス6回をねこ、カメ子のスキル2につぎこみ、
スキルUP3を2個入手しても53回。
拷問戦士のHP53200に対し、カウンター2で約1100ダメージ。
攻撃をかわしてスカる事もあったし、あまり現実的でない。

とにかく女殺しを無視してイカに一撃いれれば勝てると思ったんでは。
実際に対峙した事なんて無さそうだし
518名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 16:36:10 ID:sUa6BhMp0
今2周目やってて、エリナに女Mを取らせまくってイベント枠埋めてるんだが、
激しく疲れるな。まあ一周目で各エリアで一体ずつ取られてるからまだ楽だけど
519名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 16:49:59 ID:olMOiUUP0
>>478
背水使うと防御・魔抵が0になるから回避につぎこむのを薦める
520名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 16:58:05 ID:rgXbFrx80
先に進めなくて2軍や3軍のコーチをしてたら飽きてきた(´・ω・`)

>>499
採用させてもらいました。dd。
521名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 17:08:05 ID:WhMGMyKXO
なんだなんだ!あのまじしゃんの子供状態は!
どうみてもパンダです
本当にありがとうございました
522483:2006/01/04(水) 17:52:56 ID:LL+L4fxD0
>>512,517
女殺しとイカの意味がさっぱりわからんがさておき
481が割とカウンター主体っぽいからそれの延長でなんとかなるって言いたかったんだが言葉が足りんすぎたね
毎回レアストーンも全部回数の神薬にしてねこまたまたに突っ込んでるから正直何回カウンターがいるかは覚えてない
一応実際カウンター主体で倒したが2000弱は跳ね返してたし、他キャラの割り込みもあるから50回は言いすぎとしても確実に20回ぐらいは使ってたんだろう
素直にバトルノート仲間にする前にキャラ鍛えるか挑戦迷宮行けといえばよかったな
スマンかった
523名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 18:07:40 ID:ugEaX9ZP0
VSハードB拷問戦士

1.素直に防御を上げる
2.鎖帷子を着る 着られるだけ着る チームの防御が100%を超えるぐらいで丁度いい
3.バトルノートで回復をつける
4.普通に殴りあう

一発で4000ぐらい食らうこともあるが、体力が5000ぐらいあれば何とか勝てるはず
応援でバルキリーやカメ子の回数を増やしておくことも忘れなければ完璧

ですか?
524名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 18:11:54 ID:VnDeRbPS0
>>521
パンダ?
FFの黒魔導士ネタでしょ
525名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 18:15:06 ID:5uq5d1Tl0
クリアしたけどハードモードにならない。なんでだろう
>>514
じゃあうちのレオ君が必死に我慢して最後の最後にやったのは誰なんだ
526名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 18:16:50 ID:VnDeRbPS0
草薙素子やミネバ様なら
余裕で女殺し殺せそうな気がしてきたw
527名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 18:17:26 ID:nTfIQKyx0
>>525
エリナが替え玉に立てたてんてん。胸は普段は詰め物だった。
528名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 18:17:48 ID:+Ns8+GiS0
>>526
the ガッツ
529名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 18:18:03 ID:rgXbFrx80
なんか敵のダメージが明らかにこちらのヒール3のスペックを超えてるような気がするんだけど<ハードB
耐性に気を取られすぎて防御をおろそかになってた。
通常攻撃が痛すぎてジリ貧地獄ですよ。
530名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 18:20:26 ID:fMLi6LQM0
大悪司に出てたタマネギの兄弟のニンジンと
きゃんきゃんってデザインが被ってるな
531名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 18:22:57 ID:ugEaX9ZP0
>>530
待て
その発想はおかしい
532名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 18:25:06 ID:XPIC0fJA0
きゃんきゃんとデザインが被ってるニンジンと
大悪司に出てたタマネギは兄弟だな
533名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 18:26:26 ID:UljQYAG50
割り込み確率ってスキルごと個別だっけ?
割り込みの確率が両スキルもしくは、他のキャラも満たしたとき
何が優先されるんだろう?
HP少なくないとヒールは選ばれないみたいだし
サワーとかは弱点属性選んでるみたいだし
534名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 18:32:16 ID:6pf7L3Y80
>>533
誰を選ぶかが割り込み確率で決定される。選ばれたキャラがどちらのスキルを使うかは
キャラごとに処理アルゴリズムがある模様。ヒール持ちキャラはHPが半分以下なら
必ずヒール、半分以上なら必ず攻撃。
535名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 18:39:12 ID:B/+xwDzX0
戦闘情報ってゴミスキル?
536名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 18:39:58 ID:qmpwCUYE0
割り込みオンリーも凄い縛りだな
一度もセーブせずに最短クリアを目指すってのはしたことあるが
537名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 18:46:35 ID:UljQYAG50
>>534
ごめ聞き方が悪かった。その答えもありがたいけど

割り込み確率がキャラごと決まってるなら二人以上確率満たしたら
誰が優先されるのかって聞きたかった。
左にいるキャラから判定していって左にいるやつ優先なのか
全員の確率判定した後、何らかのアルゴリズムでキャラを選ぶのか

割り込み率35%の単品〜付与とか発動しなくていいから
538名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 18:48:09 ID:6pf7L3Y80
>>537
単純に割り込み確率100%がじっさいの25%に当たるもより
539名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 18:48:26 ID:W8PLDRAW0
確率は確率なんだから、
「確率満たしたら」って言い方ヘンだろw

左のほうが出やすいかもって言ってたヒトいた気がするけどな
540名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 18:59:25 ID:5uq5d1Tl0
対エリナ戦でてんてんの割り込み確立97パーセントだけど、

残り3パーセントの確立発動で割り込まなかったことってあるかい?
541名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 19:00:56 ID:wf8cKQv/0
>>524
それをスルーして車掌さんを真っ先に思い出した
542名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 19:08:17 ID:ZFVc23xY0
あーもーなんで回想モードで中/外出し選択出来んかなー。
中田氏スキーの俺としては「いつもの・・・」が外出し固定なのは無念でならない。
てか、アリスの回想ってこういうの多いよなぁ。
中/外出し選択しつけるなら回想でもやらせろと……。
アンケートに書いてみるか。
543名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 19:11:51 ID:4LV0o2e70
>>538
 まず誰が割り込み攻撃チェックをするのかをランダムで決定した
後、そのキャラの割り込み確率に基づいて割り込み攻撃が発動する
のかをチェックするってこと?だとすると割り込み確率が高いキャ
ラを1人だけにしたパーティーにするとバンバン割り込んでくれる
ってことなんかな。
544名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 19:14:45 ID:HHWKzzLv0
第壱話 バニラ、襲来
第弐話 見知らぬ、戦艦
(近くの森編)             (フリーダムクイーン編)
第参話 いらない、女(ハズレ女) 第六話 決戦、オマンコマ・エリヌード
第四話 森、帰還した後       第七話 スケッチの造りしもの
第伍話 やもりん、茸のむこうに  第八話 サワー、来艦
第九話 瞬間、体、重ねて
(岬編)                (ピラミッド編)
第拾話 マグロダイバー      第拾参話 ピラミッド、侵入
第拾壱話 静止した墓の中で   第拾四話 大和、留守番の座
第拾弐話 エリナの価値は    第拾伍話 ネコとゲイツ
(砂浜)
第拾六話 絶頂に至るタコ、そして
第拾七話 四人目の転生者
(霧の森)
第拾八話 居残りの選択を
第拾九話 下僕の戦い
(万里の長城)
第弐拾話 愛のかたち、急所のかたち
第弐拾壱話 役立たず誕生
(火山)
第弐拾弐話 せめて、戦友らしく
第弐拾参話 ジャバラ
(イカ御殿)
第弐拾四話 最後の番人
第弐拾伍話 終わる世界
第弐拾六話 世界の中心でアイを叫んだクラーケン
545543:2006/01/04(水) 19:24:00 ID:fzJUfjlV0
 あ、1人お供だと割り込み攻撃チェックをするキャラの決定の時
点で3/4の確率でハズレになるのかな。だとするとお供の数を減ら
しても無意味か…。


 話は変わってメイドさんのイベントを回想で見ていたんだが、始
めのうちレオ君に対して若干否定的な感じで応対していたのがとて
も新鮮に感じた。かいがいしくお世話をしてくれるメイドさんのか
わいさが引き立つような気がして萌え度がうp (*´Д`*)
546名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 19:26:54 ID:hM+WltYd0
とっこーちゃんはハニワ殺し付けて特効ちゃんとして活躍(主に本陣で)
547名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 19:29:16 ID:VnDeRbPS0
とっこーちゃんは、捕まえる前から魂が出たから
うちでは結構いい戦力になってた

雑魚掃除係だが。
548名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 19:30:23 ID:ugEaX9ZP0
三度叩いて雑魚死なず
じっと手を見る
とっこーちゃん
549名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 19:34:32 ID:6pf7L3Y80
>>510の続き

3倍山のサチ倒せねえ(当たり前)
初日でプルーペット出してないのが厳しい。
岬でこんな苦戦してたらピラミッドとかどうなるんだ……
550名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 19:38:35 ID:n9MI19Dd0
>>542
俺は血が出ない中田氏が好きなんだが面倒だよな。
お気に入りはセーブデータ取ってあるけど。
551名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 19:39:16 ID:vzM4TD0G0
割り込みのみでハードのソドヴァーンなんてマジ無理。
異様なまでの物理耐性に、苦手なキャラが多い炎属性の魔法持ちだし。
552483:2006/01/04(水) 19:43:11 ID:LL+L4fxD0
>>542
確かに。特濃中出しせっかくボイス変えてるのにもったいないよなー

回想自体も本人とクスシとバニラ以外のキャラのセリフ抜けてるやつがあるし
共通シチュが多すぎて登録されないイベント多すぎるし…
553名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 19:45:51 ID:ZFVc23xY0
>>550
・全キャラ転生後初H準備完了
・全キャラ転生後2回目H準備完了
の状態であと一回10時ごろでセーブすれば見放題だが……。
無理って言うかめんどくさい……。
554名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 19:49:47 ID:VnDeRbPS0
>>553
そのセーブデータをイベント鑑賞のために作りたいだけなら
SpoilerALとか使って日付変更してもいいんじゃないかな。
555名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 19:49:48 ID:LL+L4fxD0
ぐ 名前が
>>553
個別エンドのラストのボイス聞きたくてエリナエンドの後に全員H回数2回のデータ作った時思い出した

エンディング条件 転生回数だと後で気づいた俺どんまいorz
556名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 19:50:51 ID:1ttombZ90
悪い。今、万里の長城を攻略中なんだが、ここってムズくね?
それにとっこーちゃんを追跡したら必ず、エリナと一緒に監禁されて
一日ロスするんだが、これは回避不能なんかね?
557名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 19:51:15 ID:Vo9ioioz0
>>545
同じメイドさん好きとして聞きたいんだが
特訓イベントの「義務であろうと」って台詞削るべきだと思わん?
寂しそうな表情と「一日一緒にいられただけで幸せっ」て台詞だけで
レオが察するようにした方がいいと思うんだけど
558名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 19:53:14 ID:vzM4TD0G0
>>556
宝箱とラップは回避不能だな。
559名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 19:53:48 ID:bPIrCpUP0
メイドさんといえば「独り占めはよくありません」が好きなんだけど
あれってどこのシーンだったっけ?回想に入ってる?
560名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 19:55:37 ID:LL+L4fxD0
>>556
そのイベントは回避不可。あと、逃げるはかなり重要。

>>559
遺跡の女の子M紹介 当然入ってない
561名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 19:55:44 ID:SaGsG3QJ0
はいってない
まあ巨大石像突入前のセーブから始めればいいと思うよ
562名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 19:57:29 ID:VnDeRbPS0
逃げるは失敗しないんだし
馬鹿正直に敵全部倒してたら逆に効率悪いよ
後、スプレー活用すべし
563名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 19:59:12 ID:vzM4TD0G0
メイドさんってハードBではどんなに頑張って育てても最終的に使い物にならない?
ノーマルだとヒール2の限界回復量でもなんとかやっていけたんだけどなぁ。ナイフもなかなか強かったし(´・ω・`)
564名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 20:03:58 ID:k21QJ+j20
俺的にはメイドさんといえば
「愛していただけて・・・幸せでした・・・」だな。

>>563
ハードB、レオきゅんとメイドさんだけで拷問戦士倒せた。
愛があればいけるさ。
565名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 20:04:02 ID:jYdvpcQn0
>>563
100回くらい外出しすればダレでも戦力だろ
566名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 20:04:58 ID:ejhkfrWr0
ハードでの外出しでの強化って何がどう強化されるか判明してる?
567名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 20:06:00 ID:vzM4TD0G0
>>564-565
ありがd。
つうか二人で拷問倒したってマジで?
外だしいくら繰り返しても体力と力と魔力しか上がらないし
ある程度成長したらスキルで威力も頭打ちになっちゃうような気がするんだが。
568名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 20:09:09 ID:sUa6BhMp0
クリアした時に、最後の最後にキャラが喋るけど、アレって全員分あるのかな。
バニラとクスシは確認したけど
569名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 20:12:11 ID:k21QJ+j20
>>567
回復薬ガブ飲みだったけどなー。
後半になるとナイフの追加効果でだいぶ楽だった。
570名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 20:13:33 ID:1oYTVRi/0
フローズンの回想 はりまおーの教育 って条件ナニ?
一緒に連れまわしても出る気配ないぽ
571名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 20:14:55 ID:Gir5UVqc0
夜会話とかじゃないのか?
☆出てない時に行ったら山のサチと誰か(忘れた)が仲良くしてたりしたし
572名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 20:16:38 ID:1oYTVRi/0
あ、そっちか・・・やってみる。
573名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 20:17:04 ID:Vo9ioioz0
>>570
転生後Hで出た
574名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 20:19:30 ID:LL+L4fxD0
>>566
LVアップ時の基礎上昇値が体力 +0.95 攻撃力・魔力+0.65 ってどっかで見た

>>568
全員あるんじゃないの?全員聞こうと思ってそれ用データ作ったが面倒になってやめた
とりあえず海のサチときゃんきゃん、やもりん、メイドさんはあった

>>570
転生経験ありではりまおーが仲間にいる時にH 朝イベ。
Hは外でも中でもどっちでも。
575名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 20:19:31 ID:1ttombZ90
>>558,560
情報ありがとう。再度チャレンジしてみるわ。
しかしここってザコ敵でも強いね、すんごく。
さっきナチュラルにゲームオーバーになったよ。

しかしこうも敵が強いと誰を投入していいのかわからんな。
特に戦力を固定せずに全員参加を方針としてきたのが仇になったか。
一応、現時点では海のサチ以外は全員捕獲しているが。

オススメのキャラとかあったら教えていただけるとありがたいです。
576名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 20:22:48 ID:ejhkfrWr0
基礎値ってあの基礎値?
20〜30回も外出ししたらじゃあかなり強くなる?
577名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 20:29:21 ID:JwkqFotj0
外出しは体力、攻撃力、魔法力の基礎値が+3
wikiにも載ってたぞ
578名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 20:30:57 ID:jYdvpcQn0
>>576
強くなるよ
肉やトマト食いまくるのと同じだから
579名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 20:32:36 ID:ejhkfrWr0
なるほどサンクス
>>577
すまんWiki見てるんだが探しだせん。
どこに載ってる?
580名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 20:34:52 ID:JwkqFotj0
>>579
ハードモードのコメントのとこ。
581名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 20:37:16 ID:LL+L4fxD0
>>575
長城は雷に弱いのが多いからサワー、へびさん、ねこまたまたが強い。
カニはHP高いし逃げてもいいかもね

>>576
パラはガンガン上がる。実際の与ダメはお察し

>>577
俺もちゃんと調べたわけじゃないが外出ししたらレベル*3増えてるってことだよな?さすがにそれはない
引継ぎの新項目と勘違いしてないか?
582名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 20:41:03 ID:lToTWVV40
外出し3回で、ポテチとか1個分と大体同じ上昇値だね
583名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 20:43:40 ID:nu+cluiy0
バトルノートが可愛すぎる件。
あの男物シャツイベントはヤバイだろ
584名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 20:47:17 ID:kHJL51db0
Lv64ばるきりー
体力 2170→2230 (60)
攻撃 3048→3088 (40)
魔法 190→230 (40)
585584:2006/01/04(水) 20:51:59 ID:kHJL51db0
ちなみに特濃でも同じ上昇値でした
586名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 20:53:07 ID:JwkqFotj0
>>581
自分でもSpoiler使って確かめてみたから間違いない。
肉とかが基礎値+10で外出しで合計基礎値+9なんだから妥当なとこじゃないか
587名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 20:57:45 ID:kHJL51db0
一応 >584 はハードB外出し時のステータス変化ね
※()内は変化した数値
細かい条件は覚えてないので書かないし計算は各自で。
588名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 20:59:27 ID:LL+L4fxD0
とりあえず気になったからお試し。
レベル30 スケッチ
864→893 +29
417→437 +20
288→308 +20

レベル240 雷太鼓
14116→14334 +218
7619→7765 +146
12653→12800 +147

>>586
どうやら俺は基礎値の事を理解してないぽいな
勉強してくるよ
589名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 21:00:29 ID:vzM4TD0G0
>>588
その雷太鼓の繰り出す攻撃の威力に興味があります
590名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 21:03:47 ID:WhMGMyKXO
回答集にバルキリー超強いから気をつけてねみたいなこと書いてあって
凄い準備をしていった


(´・ω・`)サワーのLレーザー3回で終わりかよ
雷太鼓のほうが強かった……
591名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 21:04:20 ID:1ttombZ90
>>581

情報ありがとう。
早速試してみます。
592名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 21:13:43 ID:hAcA/Rgt0
>>519
遅レスだけど、背水の陣って、
「防御UP」とか「回避UP」とか「体力UP」とか、そういう戦術効果が消えるだけだと思ってたけど、違うのか。

カメ子とかアリエッタつけたりして防御が60%とかあっても、0%になっちゃうの?
593名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 21:24:39 ID:xovuBLin0
超強いから他のキャラが二軍オチするから気をつけてってことだよ
594名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 21:33:16 ID:n9MI19Dd0
ハードBやった後にノーマルやると、別にバルキリーじゃなくても良いなって気分になった。
なんか少し開放された気分。
595名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 21:41:11 ID:1jV24Mvm0
愛情込めて中や外に出し続ければ、パーティはお好みキャラで出来るんじゃないかな
とっこーちゃんも例外ではないよ、たぶん
596名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 21:45:51 ID:vzM4TD0G0
>>594
敵もそんなに強くないからやもりんでも丹精込めて育てれば通用するからね。
597545:2006/01/04(水) 21:46:22 ID:Lyfr/8ZU0
>>557
 確かに。あってもいいけどそれは小声でレオは「…え?なに?」
って聞こえない感じにして、その後にレオの「義務じゃない」の台
詞につなげた方がよかった気ガス。

>>559
 記憶から消えている…巨大石像突入前のセーブデータはないから
最初からやらないとだめだ…
598名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 21:46:55 ID:n9MI19Dd0
>>596
とっこーちゃんを愛せる俺を見つけたよ。
599名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 21:47:51 ID:wDbe/9rS0
>>590
うちは俺の嫁の白色破壊光線一発で終わったぞ
600名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 21:48:46 ID:2cMZB3DB0
きゃんきゃんが他の従魔なんていらないのに〜っていうところかな?
601名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 21:56:21 ID:nwEmke3U0
>>590
バルキリーは、もたもたしてると死ねます。

>>599
確かに、白色破壊光線か、メタルなんちゃらなら1発で終わるね。
602名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 21:56:37 ID:vzM4TD0G0
>>598
スケッチも戦えるぜ。
スキルしょぼくても戦えるからマジ幸せ。
問題はカレンダーと経験値がいずれ誰からも貰えなくなってしまう事か。
603名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 21:59:32 ID:1jV24Mvm0
>>597
まぁ最短プレイで5日目のイベントだから、そんなに落ち込まなくてもいいほどでは?
604名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 22:03:27 ID:LL+L4fxD0
ふむ よくわからんかった

>>589
電撃ショックが4000前後 雷に弱いのだと7000弱出ることも
メタルラインは10000〜20000ちょい だいたい14000ぐらい
605名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 22:08:37 ID:vzM4TD0G0
>>604
電気ショックが1.2倍撃でメタルラインが4.0倍撃。
うーん、既に頭打ちになってるのかな?
つうか雷太鼓をもってしても金とりの32000を突き崩すには酷く時間がかかるんだな。
606名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 22:09:09 ID:9Hix5MHX0
>>590
バルキリーは魔法に弱い気がする
抵抗が強いとかじゃなくて殴っても当たらん
607名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 22:22:38 ID:kHJL51db0
>590
アストロン2回でも逝けた気がする
608名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 22:27:57 ID:nu+cluiy0
バルキリーはカメさんのカウンターマジお勧め。
すぐ終わる。
609名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 22:29:21 ID:Gir5UVqc0
夜はカメ子さんとちょーちんが大活躍でした
攻撃力が高くなると自分の首を〆るからな
610名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 22:37:36 ID:tqrnqEZg0
バルキリーは、防御無視で場合によっては一撃死の危険があるだけで、対処を知ってれば恐い敵じゃない。
俺は鍛えに鍛えたバニラでガチバトルして、打ち勝ったけど。
611名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 22:38:54 ID:KTPsSbj90
すんごい単純なことかもしれないけど
戦闘中だけctrlのスキップが効かなくなちゃった
なんでじゃろ?
612名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 22:40:54 ID:vn3h3iZq0
わしにはわからんあほじゃけぇ
613名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 22:41:59 ID:LL+L4fxD0
>>605
頭うちになってからはじんわりとしか上がらないねえ

バルキリー ATK19,000で魂と背水の陣2使用で巨大イカ男爵に破鉄手刀 10000-77000
ハードBの巨大イカ4HP890万だけど背水2使ってからはりまおーかメイドさんで回復付与ちまちま付けて
なんとか倒せんかな… 割り込み期待になるし3連続で回復20000とかしてくるからまじできつそうだが
挑戦したくなってきた
614名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 22:46:32 ID:dP1Se4dW0
>>530
おまえさぁ、それはきゃんきゃんが一番好きな人達に対して
すごく失礼だぞ。あんなのと一緒にするな。
今度いったらマジで頃すよ?

ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi20591.jpg
615名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 22:46:50 ID:2cMZB3DB0
近くの森でレアドロップ24まできたが、やもりん魂が出ない orz
616名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 22:51:09 ID:d4ETOm/F0
>>615
仲間・・・。メイドさんも出ない・・・。子供時代も飽きてきた・・・。
617名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 22:57:23 ID:AM85mFGQ0
やっとクリアした
CG枠が埋まってるからそうだろうとは思ってたが、EDに一枚絵くらいは欲しかったぜ
あと、ED回想でクリア後の一言台詞聞きたかった
618名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 22:59:33 ID:Bqyj7rfb0
>>612
うるせぇぞ太松w
619名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 23:04:28 ID:VzOopzZE0
あ、あれ魂って本人につけるの?
レオにつけてちゃダメなのか
620553:2006/01/04(水) 23:09:29 ID:KBMIgzLS0
なぜだかH寸前データ作成中。
初体験のデータも作るので

・きゃんきゃん初体験準備完了
・全キャラ初体験準備完了(海のサチ抜き)
・全キャラ初体験準備完了(海のサチ入り)
・全キャラ転生後初H準備完了
・全キャラ転生後2回目H準備完了

を作成予定。
……だれか欲しい人いる?
621名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 23:11:03 ID:vzM4TD0G0
メイドさんのヒール2って他のキャラのヒール3と同じ回復効率だったのか。
wikiを見てるとたまに面白いことが分かるな。
622名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 23:14:13 ID:Duuv9vPH0
>>603
うん。メイドさん捕獲ももう一回できることだし、最初からやり直してみようと思ってる。

>>620
とうぜんホスィ(・∀・)
623名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 23:15:09 ID:voO4bv+l0
>>620
ノシ
624名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 23:20:55 ID:6pf7L3Y80
>>614
カサマツはこう貼るんだ。

ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi20591.jpg.html

つーか角煮でもないのに直リンできないロダ貼るな。
625名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 23:21:17 ID:jtAHvmTy0
>>619
逆だ逆
本人以外につけるの

>>620
626553:2006/01/04(水) 23:23:52 ID:SxiR2j5u0
いるようなので頑張ってみる。
最大の問題点はエキス集めだな……。
明日くらいにはうpれると思う。
>>1のアリスまとめサイトのうpろだに上げる予定。
627名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 23:47:08 ID:do3YqJrM0
>>621
超既出だが、書かれてないことで一言言うと、メイドさんの方はスキル1なので回復量が頭打ちになる
魔トマトつぎ込んだり、レベル上げまくらない限りそんなに差はないが極めようとするとやはり周りより劣る
628627:2006/01/04(水) 23:49:16 ID:do3YqJrM0
失礼、スキル1だからってかいたけど全員スキル1だな
ヒーリング2とヒーリング3で頭打ちになる値が違うんだった
629名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 23:49:30 ID:AM85mFGQ0
それでも俺はメイドさんが好きだ
630615:2006/01/04(水) 23:49:45 ID:2cMZB3DB0
レアドロップ25でやっと。。。
やもりんかわいいよやもりん。でもメイドさん魂はまだ。。。
気が遠くなってきたのでもう寝る。
631名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 23:53:35 ID:KTPsSbj90
Bバード4日目でやもりん魂キター
632名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 23:54:05 ID:do3YqJrM0
>>630
挑戦迷宮や石像でもそのへんの魂出るけど、そっちじゃダメなのかな
633名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 23:58:51 ID:vzM4TD0G0
>>627
メイドさんのヒーリング2は2000ぐらいが限界かな?
Bハードでは終盤は通用しない回復量だな・・・・。
普通に4000ぐらい喰らう時もあるし。
634名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 00:00:22 ID:AUXrlO+00
漏れは回想全コンプのデータがほすぃ
635名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 00:01:58 ID:yFnQbEgn0
>>632
だね。
てんてん陵辱の時にも取れる。
毎回レアドロップ1、2、3できっちり取ってるから
同じの5個くらい拾ってイラネって思う事がよくある。
636名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 00:05:14 ID:xL/+huqG0
すいません、テンタクルスってどうやって倒すのですか?

こっちの攻撃はたまに通じる(ランダム?)ので回復キャラを4人つけてひたすらレオ君の鞭で攻撃していますが
体力が1万5000ぐらいまでへったところで鞭がきれてしまいます…

こうやってたおしたよ、っていうかた意見をお願いします。
637名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 00:09:45 ID:wUd3zzBk0
バニラが仲間になるとベンチに下げられるセクシーナイト
山のサチが仲間になるとベンチに下げられるやもりん
海のサチが仲間になるとベンチに下げられるズかっぱorちゃぷちゃぷ
まじしゃんが仲間になるとベンチに下げられるフローズン
せっかく仲間になったのにベンチから一度も出ることを許されなかったサルファとはりまおー

以上、私的(´・ω・)カワイソスな女の子モンスター
638名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 00:10:26 ID:JbaiL69Q0
ノーマルも経験値をもらえなくならなければやり込みようがあるんだけどなー。

>>636
カウンターとかバルキリーの防御無視攻撃とか。
639名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 00:12:34 ID:JbaiL69Q0
>>637
バニラとセクシーナイトは両方使うっつーの。
どちらかが先祖帰りしたら入れ替わり使うっしょ?
だって子供のまま戦闘に出すなんてあんまりじゃん。おしゃぶりとかダメでしょ?
それと海のサチとズかっぱは別のカテゴリーでしょ。ズかっぱ回復できるし。
640名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 00:15:12 ID:xL/+huqG0
>>638
なるほど!カメ子のカウンターとバルキリーの攻撃は確実にダメージを与えられるのですねっ

ありがとうございます。こんどプレイするときに試してみます。
641名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 00:16:35 ID:iy27NA8w0
勝てないからあとで取ろうと思っててすっかり忘れてたクスシ(´・ω・)カワイソス
642名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 00:18:10 ID:zXK1LyHF0
>>639
先祖返りはやだなあ
643名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 00:19:01 ID:O0HRHvuo0
回復キャラは戦闘バーティに二人入れるのが基本だべ(´・ω・`)


クスシとメイドさんで枠が埋まるからそれでもズかっぱは入らんか。
644名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 00:19:25 ID:wUd3zzBk0
>>639
いやだからちゃんと私的と断っているじゃまいか
普通モード3周プレイした上での感想です。特に意識したわけじゃないんだが贔屓キャラ優先していたらああなった。
645名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 00:20:45 ID:5kpiBiIz0
>637
バニラより背水の陣持ちのセクシーナイトのが使える気ガス
646名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 00:21:46 ID:583biNSU0
>>637
お前は俺か。
まあやもりんはバルキリーが入るまでレギュラーだったが。
647名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 00:22:41 ID:O0HRHvuo0
>>645
バニラ好きだけど同意。
ただ割り込みオンリープレーだとバニラが生きる。
648名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 00:23:05 ID:8oUHb+k70
ハードパッチ当てると既読判定が消えるの直ってなかったのか・・・

もういくらも残ってない未見イベントの確認メンドクサス
649名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 00:24:36 ID:zXK1LyHF0
>>645
ボスと戦うときだけ出して、背水の陣使ったら引っ込めてたなあ
マグロの方が破壊力あるし
650名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 00:26:42 ID:qhAl37Q90
バニラもセクシーも使わんかった
無病メイドさん、ねこまたまた、まじしゃん、バトルノートで行ってたな
控えにサワー、コンテ、バルキリー、クスシ
651名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 00:27:34 ID:O0HRHvuo0
>>649
背水の陣つかってすぐ引っ込めるのではなく、体力がある程度減ったところで
体力補充兼ねて交代させた方がいい
652名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 00:33:48 ID:AU0YRgd+O
ハードBでイカ超人撃破した奴いる?
俺はどうしても途中でスキルの回数が尽きるし体力アップの付属効果が消される…
653名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 00:35:05 ID:j64N3yKO0
ハードだとバニラのレアドロップ率アップと異様に高い体力にかなり世話になる

入れ替えのときの体力回復はどういう式なんだ?
全快するときもあれば全然足しにならないときもあるしよく分からない
654名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 00:39:39 ID:zXK1LyHF0
>>651
使った直後に殴られるじゃないか

しかも、いい感じに減る
655名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 00:40:14 ID:okt/QQ4E0
セクシーナイトは便利らしいけど外見がどうも好きになれないから、岬での壁破壊以外は使わなかったな
656名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 00:46:11 ID:tyCP7jmT0
>>652
イカ超人は回復しないから超気長にやれば倒せるんじゃね?
最初に解除無効X入れて回復付与飛ばされそうになったら
バトルノートの戦術とバルキリーの命中付与辺りいれて回復だけは守る
ねこまたまたに神薬突っ込んでればなんとかおいつくだろう
あとは割り込み率下げないようにひたすらターンエンドになるわけだが

スマン 自分で書いて試す気になれん…
657名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 00:59:59 ID:AU0YRgd+O
>>656
残りが回復一つになったとき魚類万歳つかっても間にあわんかった…
658名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 01:01:21 ID:JAsHUTeP0
>>653
それぞれのキャラ毎に体力を設定してダメージ受けたキャラだけ
体力減るとかいう処理だとあのダメージの受け方は説明できない。

なので、戦闘メンバーの体力の合計がパーティー体力、
メンバーを入れ替えると入ってきたキャラの体力分回復。
ということだと思う。
659名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 01:04:02 ID:Ikz/5xeA0
>>637
じゃあ、漏れも。

サルファ・デス子・ズかっぱ
以外の全員だなw
即死スキルのキャラに愛が偏り過ぎてる。
660名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 01:05:33 ID:tyCP7jmT0
>>657
体力飛ばされるのは最後だが避けられでもしたか
魚類万歳もいいな
661名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 01:09:33 ID:MAT+FkyB0
二周目キャラってひょっとして、逃げようが捕獲失敗しようが、一度現れたのならそのMAPでしか現れない?
10日ぐらいラストダンジョン往復して全然現れないからまさかと思って一度逃げられたMAP探索してみたら二日目であっさり見つかったんだが。
ただの偶然かな。
662名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 01:10:34 ID:8oUHb+k70
六週くらいしていまだに試練迷宮は三階くらいまでしか行ってないんだけど
ハードBに進む前に攻略しておいたほうがいいかなあ。

とはいえセーブデータが使えなくなってるから
普通モードで一からやらにゃならなくて、めんどい
663名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 01:11:33 ID:zXK1LyHF0
>>661
ただの偶然だぁああああ
664名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 01:12:31 ID:MAT+FkyB0
>>663
ラジャ
665名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 01:14:11 ID:EWNZP46I0
>>661
岬で会った髪長が霧の森で出てきたよ
666名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 01:31:49 ID:JAsHUTeP0
>>661
EXTRAキャラは2週目以降ランダムでエンカウントする。
もしくはイカ宮殿の左側のルート、左下の部屋と左上にいる。
wikiとかには一度捕獲したらとか書いてたけど、
2週目、一度も会ったことの無いデス子や神長姫がイカ宮殿にいたぞ。
捕獲の有無は関係なく、2週目ならイカ宮殿にいると思われ。
667名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 01:32:59 ID:8oUHb+k70
俺の場合は未捕獲のやつは御殿にはいなかったぞ
おかげでコンプに四週かかった
668名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 01:37:43 ID:0F1ERaYZ0
>>666
CGフル化すると(捕獲シーンを再生すると?)フラグが立つらしい
669名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 01:55:12 ID:9mFucT+o0
うへ〜今やっと1週目クリア…。
これからまたイカ屋敷目指して邁進か…女たちの大和完成まで長いな…。
670名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 02:02:51 ID:8oUHb+k70
二週目がある意味いちばんキツいしな
671名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 02:10:49 ID:5wqVPn4WO
山のサチの名器に惹かれた漏れが来ましたよ
672名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 02:11:56 ID:8oUHb+k70
レオきゅんが堪能しているだけで
我々に恩恵があるわけではない件
673666:2006/01/05(木) 02:18:38 ID:CKqSQKho0
>>668
ああ、なんだそうか。
フル化したからか。
勘違いスマソ。
674名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 02:33:13 ID:PnpqTBUa0
ところで、キラのデヴィルヒールって好感度がその場で下がる以外はペナルティ無し?
病気も治してくれるからえらい世話になってるんだが…
675名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 02:34:13 ID:PnpqTBUa0
っと、WikiのTipsに書いてあったな
見る前に聞いてしまった、スマソ
676名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 02:35:27 ID:zXK1LyHF0
フル化すると、バグがついてくる可能性も高かったりする
転生関係は、かなり危ない模様
677名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 02:36:46 ID:8oUHb+k70
いちどコンプリートした人がプレイしてるものとみなされるんだから
仕様なんじゃないかと思うが
678名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 02:41:04 ID:MLU5VVhc0
>>674
ないよ
使える限りは使えばいい
1くらいすぐ上がるし
679名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 02:51:54 ID:YpN8Wj6n0
誰か過去スレにあった担当声優別のキャラ表コピペよろ
680名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 02:52:31 ID:kRPzQlKt0
Wikiになかったか?
681名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 02:52:46 ID:ACve2cpG0
挑戦迷宮で扉開けるためだけに入れ替えてるサブメンバーにバルキリー魂もたせ、
強まったバルキリーで中の女の子Mをさっくり倒す……

なんか状況考えると同族殺しの手伝いさせてるだけの鬼畜プレイな希ガス
682名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 02:53:08 ID:8oUHb+k70
Wikiにある
683名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 03:01:55 ID:8oUHb+k70
ボーパルきゃんきゃんって元ネタなんなの?
684名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 03:04:31 ID:tL5sY3cd0
ザナドゥの最強武器、ボーパルウエポンだろうかと思った。
685名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 03:04:47 ID:mFIrzVhCO
>>683 WIZの首切り兎
686名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 03:07:15 ID:iy27NA8w0
>684は くびを はねられた!
687名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 03:16:48 ID:/KXzlfPO0
Wikiの元ネタ考察のページ要らなくないか?
無理やりこじつけてるのとか普通に表に組みこまれてるし
688名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 04:09:07 ID:ACve2cpG0
>>687
そういうのは具体的な指摘添えてWikiの方に書いとけ
689名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 04:14:40 ID:TDuesrui0
探し方が悪いのかWiki見ても見つからなかったんだけど、割り込み率が下がる原因って何?
690名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 04:16:49 ID:j64N3yKO0
バトルノート可愛いよバトルノート
691名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 04:19:27 ID:8oUHb+k70
みゅ!とかいわれても何この狙いすぎとしか思わなかったが

つまみ食いイベントが二つもあるのには萌えた
692310:2006/01/05(木) 04:38:59 ID:C+BCV7Ra0
禿げしく恐れ巣だが、
>>312
そうでもない。
順に、

にょ〜:闇苦手
ライデン:闇苦手
バウ:防御、魔抵共に低い
オイウェート:光苦手
白象バンバラ:即死有効
百年バウ:これだけ根性で
拷問戦士:光苦手

なので、どうにかなる。
693名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 04:47:24 ID:xUcWf7XO0
最短攻略の所
14日目 ピラミッド ねこまたまた捕獲
15日目 ピラミッド ちょーちん捕獲

なんだが14日がマジで時間足りねぇ
どうしてもねこまたにランダムで会えたが3倍の時間で瞬殺された
かといってねこまた固定配置まで行こうとすると時間足りない。


ちょーちん眠らせるんじゃねぇよバカぁ

694名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 04:56:46 ID:MLU5VVhc0
>>693
戦闘しなけりゃ間に合うだろスプレー蒔け
あとMAP完成は諦める
695名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 04:59:54 ID:zXK1LyHF0
3時間ほどMボタンと格闘してようやく神風出現




なのに、ロープ不所持とはどういうことだ・…

俺のバカヤロー
696名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 05:03:39 ID:cBDru6B70
>>693
ちょーちんは15日目の朝8時までにみればいい。
そしたら肛門に秒速イカされて帰ってくるから。
697名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 05:14:39 ID:/v9/k2AO0
霧の森マジキツイ
どうも海サチが足引っ張ってる気がするけど萌えキャラなので外せないとか
お前なんてはずれ女Mk2じゃーみたいな
698名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 05:18:47 ID:8oUHb+k70
転生で魚類万歳に変えれば多少はマシになる
戦力的にはいらない子なのは変わらないけど
699名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 05:29:39 ID:okt/QQ4E0
あまり強くない方がかえって可愛い気がする
メイドさんとかスケッチとかとっこーちゃんとか
700名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 05:30:55 ID:eLbQEhie0
俺の海のサチは大活躍だったけどなぁ
特に火山で
701名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 05:45:14 ID:/v9/k2AO0
メインにきゃんきゃんとメイドさん残ってるあたりカワイイ
地獄パンジーどころか根っこにも勝てる気しないのカワイイ
702名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 05:53:27 ID:Ikz/5xeA0
>>699
確かにバルキリーみたいな凶悪無比の性能を誇る
とっこーちゃんはイヤだな。

まあ、サルファの性能を持ったきゃんきゃん
なら可愛がるかもしれんが。
・・・名前はボーパルきゃんきゃんで決定だがw
703名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 05:59:06 ID:vRue+FDi0
転生引継メイドさんがマグロ無しバニラを凌駕する件について
強すぎるのもあんまりだと思いました
704名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 06:01:13 ID:ZjtaoyKR0
今ハードBで初めて挑戦迷宮入ったんだけど
なんか1〜3Fの女の子Mを1回づつ倒したんだけどコインが8個しか無いんだけど・・・
2回倒さなきゃいけないやつとか居る?
同じような状況になった事ある人とか居たら教えて欲しいかも
705名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 06:05:33 ID:fDqWy1y60
>>695
つ 強化捕獲ロープ
706名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 06:30:40 ID:W7Vl8VIb0
>>702
きゃんきゃんとかの序盤弱キャラは転生でのスキルアップとかで
超強力になったりしたら面白かったな。
さすがにきゃんきゃんはクスシが成長アップ覚えた時点で利点が無くなった。
707名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 06:33:37 ID:XyqOhu/50
しかし、きゃんきゃんは可愛い……

偽葉っぱでも発見。
708名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 06:37:16 ID:gZL5oMJr0
>>706
愛情があれば最後まで使っていられる!
割り込み率高いからけっこう麻痺で活躍してくれたね
709名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 06:44:02 ID:5kpiBiIz0
>704
wikiみr(ry

各階に3匹づつ配置されてるから1〜3Fで9枚手に入る
710名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 07:04:56 ID:eLbQEhie0
やばい、ハードBのソードバーン強すぎ・・・
711名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 07:06:46 ID:5kpiBiIz0
>710
その辺から逃走をかなり使った記憶がある
712名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 07:26:11 ID:MLU5VVhc0
しかしハードでもバルキリーは圧倒的だな
防御無視はやっぱ何処でも役立つ
713名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 07:44:39 ID:5TxMDmSx0
>>683
ヴォーパルという単語を最初に作ったのはアリスでおなじみの
ルイスキャロル、「鏡の国のアリス」の作中作で怪物ジャバウォックを
倒す剣がvorpal bladeという。
そこから必殺剣というイメージが生まれ、モンティパイソン、Wiz、
各種ファンタジーに普及した――と知識をひけらかす
714名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 08:09:05 ID:aTcW2OVk0
>>713
へぇーへぇーへぇー

15へぇ
715名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 08:12:35 ID:eLbQEhie0
HP1200しかねえのにちょうちんの光の矢で1600くらいますた
これがハードBかっ・・・!
716名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 08:49:05 ID:Afyl1E430
だから弱点属性はなくせとあれほど…
717名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 09:24:01 ID:fWrp4wYw0
オフィシャルの「動物園日記」や動作確認版のはりまおーの青空診察室のエピソードを見て、
「あー、このゲームは敵倒しても、怪我させるだけで殺してないんだー」と、幸福な夢を
見ていた時期がありました。

……アリスソフトでそれは夢見すぎっていうか、山のサチィーッ、そのイカの山はなんじゃあ!
718名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 10:01:43 ID:v6iGmyqdO
今ハードBで近くの森クリアしたんだがイカの結婚式14日とか言ってるんだが
ハードBで時間制限なくても結婚式の日にちは決められるの?
確かにフリーダムとか妙に強いが間違ってノーマルやっちまったのかと心配になってきた…
719名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 10:07:22 ID:eLbQEhie0
ハードBでもイカ男爵は結婚式の日取り決めるよ
そのあたりでイカ男爵の言ってることがおかしくなるとか何とかってところじゃね?
まあ、ラストまでいってないからユミナが魔物化するってやつのリミットはあるかどうかしらんけど
720名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 10:17:24 ID:aTcW2OVk0
>>719
ナニソノどっかで聞いたことがあるような無いような微妙すぎる誤字は。
721名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 10:25:14 ID:LHj0qD+d0
そういえば女の子は減らないが男の子は減るっ!
722名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 10:43:25 ID:WFz2gXMo0
ハードB,面白そうだな。Aは砂浜あたりからやたらキツイ
723名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 10:44:47 ID:tyCP7jmT0
背水の陣の後に魚類万歳で300%以上上がっていくんだな
付与スキルみたく50に戻ると思ってた
イカ超人で使えるかと行ってみたら
攻撃真っ先に飛ばされるし命中あげてないとあたらんのが切ない

巨大イカでは使えるな 海のサチ育てよう
724名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 11:41:17 ID:jlAowdNLO
>>723
つ言霊
725名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 11:47:33 ID:qw2L62Sf0
とりあえず、ボーパルきゃんきゃんの元ネタはWizardryで間違いないだろ。
首を刎ねるクリティカル攻撃持ちの兎、Vorpal bunny。
WizのVorpal bunny自体は、モンティパイソンからだろうけど。

>>689
WikiのTIPSの…コメントによれば、スキルの残り使用回数。
例えば、Fレーザー×5、Lレーザー×5、割り込み率50%のサワーは
Fレーザー1回使って4回になったら、割り込み率45%に下がる。
こういうことらしい。
726名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 11:55:38 ID:0tBcvlVp0
>>723
別に魚類万歳以外でも出来るが
むしろ、消えにくい回復を50%オーバーさせるのがいいと思う
727名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 12:03:30 ID:oEcYyoYK0
すんません、ゲーム終了後、引継ぎすると前回強化した属性なども強化されたままでしょうか?
728名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 12:22:08 ID:LoYjqwJy0
>727
Wikiみろ
729名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 12:22:30 ID:/VeysgEa0
>>727
wiki
730名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 12:44:58 ID:fWrp4wYw0
ときに、サルファやこかとりすの攻撃で「逃げ出し」になったのって、実は(即死や石化で)
戦闘不能状態になってると考えるべきなんだろうか。不死の呪いで一晩で復活するけれど。
731名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 12:48:08 ID:aTcW2OVk0
でもファイト一発で復帰可能だし、戦闘不能ってのとは違う希ガス。
732名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 13:18:46 ID:GM4homyg0
2週目で 万里の長城にて 女Mを全部捕獲してから話がすすまなくなった。

どういうこっちゃ?バグか
733名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 13:37:27 ID:M1ACK3EG0
>>732
パッチ当てて最初からどうぞ

ぱすちゃみたいに何もせずに時間進めるパッチは出ないのかな
734名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 13:38:10 ID:AU0YRgd+O
とっこーちゃんの居たところの奥に行け
735名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 13:43:04 ID:89+7+G+c0
スイカでも割っとけ。後はエリナがどうにかしてくれる。
736名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 13:55:04 ID:aTcW2OVk0
エリナがどうにかしてくれるってより、どうにかなってしまう。

って二回目ならそこら辺は知ってる筈だろ?やっぱりパッチの問題じゃね。
737名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 14:41:18 ID:OuIb/qLj0
バトルノートの朝イベントが発生しない…
あれって転生回数とかに影響するんだっけ?
拷問戦士をさっさと倒してしまったのが何か悪かったんだろうか。
738732:2006/01/05(木) 14:42:18 ID:GM4homyg0
>>734
>>735
>>736

マニュアルの袋とじもみてるし、マップコンプリートしてる。
やっぱおかしいよな アリスソフトにセーブデータ一応おくった
739名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 14:57:21 ID:E3Tv/1Fm0
・2週目以降のプレイがおかしくなる
 (2週目以降、回想モードを先に見てから初めからをすると変になる場合があった)
740名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 15:33:23 ID:qw2L62Sf0
1.01パッチを当てずに、
回想モードで、エリナの「イカ殺し長刀入手」を見て、
そのまま「最初から」プレイして、
そうなったのなら思いっきり既出かな。

この場合の対処方法は>>733
741名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 15:45:25 ID:Ikz/5xeA0
>>731
つまりサルファの即死攻撃は
実は変態ネズミと同じお触り攻撃だったと・・・
「おっぱい、だ〜い好き」
742名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 16:26:47 ID:HK7be6Sk0
女の子のH回数合計とレオ君のH回数が合わない…
743名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 16:28:00 ID:xff4MaSZ0
巨大石像で髪長姫が出てきた。
HP見てぜってー死ぬと思ったらメイドさんときゃんきゃんが頑張ってくれてギリギリ勝てた。
さらにその後岬で出てきて仲間にできた。
イィィエッヒィィィ!!
744名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 16:38:19 ID:xMVq72dG0
倉之助がチートアイテム3個くれるのは追加3キャラに付けろというハニワの思し召しかね
745名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 16:40:28 ID:6azj2VrP0
近くの森にロードオブバトルツリーを切り倒しに行ったら
神風と髪長姫が三連発で出た

ハードの仕様か
746名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 16:41:06 ID:GM4homyg0
>>740
最初からやりなおせというのか?
おまいらひどいやつだなヽ(`Д´)ノ

アリスソフトからの返事まち・・・・
747名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 16:42:38 ID:GM4homyg0
>>740
あとたぶん回想シーンはみてない。
みていたとしても、みたらゲーム進まなくなるのってひどすぎるわ
748名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 16:44:07 ID:1qJeki5S0
>>746
最初からやりなおせ
749名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 16:45:29 ID:eLbQEhie0
ひどすぎるけど、それが現実・・・

まあ、俺はパッチ当てたせいで挑戦迷宮いけなかった
ハード当てたら挑戦迷宮いけなかった&既読記録がなくなったと
3回目のプレイ中だw
またパッチ更新ありそうだけど、びくびくしてるぜwwww
750名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 16:48:10 ID:6azj2VrP0
六週もしてから既読を消されたのには参った
751名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 16:49:04 ID:FPp92yfv0
やもりんは俺の嫁
俺の嫁はやもりん

温泉イベントって結構優遇されてないか?
ほとんどのキャラには本番Hの別バージョンなんて無いし
752名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 16:52:28 ID:pf4L4Ksg0
>>750
俺も不満タラタラ言いつつ6週目行ってるw
なんだかんだでヌルリと楽しめるな
753名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 17:02:16 ID:eLbQEhie0
おれなんかまだまだっすね><
754名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 17:03:30 ID:jlAowdNLO
>>751
俺はやもりんと海のサチ以外知らないんだけど誰かある?
755名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 17:05:19 ID:qMZklQ9j0
エリナエンドを目指してるんだけど、女の子モンスターを転生させていなくても、
全部捕まえているとハーレムエンドになっちゃったりするんでしょうか?
756名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 17:06:26 ID:6azj2VrP0
>>754
ちゃぷちゃぷとフローズンにもある
757名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 17:06:56 ID:6azj2VrP0
>>755
なる。海のサチを残しておくのが王道
758名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 17:07:19 ID:6azj2VrP0
つーか、転生させてないと海のサチは回収できない仕様だけど
759名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 17:07:33 ID:xMVq72dG0
>>755
正当な手段では転生させずに全員捕まえることは無理だから安心していいよ
760名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 17:08:39 ID:7loDlkUk0
1週目 適当にプレイ
2週目 あまり考えずに全員に全エキス使用
3週目 全ENDコンプ
4週目 エキス使用をやり直し
5週目 CGフルコンプを目指すも2個ミスる
6週目 ハードパッチ使用セーブデータ全消しH無しプレイ

現在ピラミッドで苦戦中
俺も文句言ってたけど何だかんだで結局ハマってるな・・・
761名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 17:08:42 ID:Afyl1E430
>>754
コンテときゃんきゃんもあるな
きゃんきゃんのは本番無しだけど
762名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 17:09:31 ID:6azj2VrP0
本番なしなら雷太鼓もスマタプレイ
763名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 17:11:06 ID:D46mnyis0
一応まじしゃんにもあるな
764名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 17:11:29 ID:Afyl1E430
あっ
夜イベント以外って意味ならコンテもダメか
765名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 17:11:46 ID:tyCP7jmT0
まじしゃんもな
コンテも一応特殊が本番だが条件転生後の初通常Hだったか

本番なしを言い出すと味見とワープ儀式以外の半分ぐらいの女の子Mが該当するんでは(適当
766名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 17:12:08 ID:6azj2VrP0
一週目 適当にプレイ(フローズンだけもってかれる)
二週目 ハーレムを目指す(でもとっこーちゃんをもってかれる)
三週目 エリナエンド&ハーレムを達成したのにクスシ個別が埋まらない
四〜六週目 簡単モードでエリナの捕獲を全埋め
七週目 挑戦迷宮未攻略のままハードBに突入
767755:2006/01/05(木) 17:13:41 ID:qMZklQ9j0
自己解決したんで急いで書き込もうとしたら、もう返事が。
レスありがとうございます。
転生できないってことは、子供にできないわけだから、海のサチが仲間にできない。
よって全部を捕まえることはできないってことですよね。
768名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 17:14:10 ID:6azj2VrP0
その中でも、マップ選択イベントでエキス消費があるのは
ちゃぷちゃぷとやもりんだけだっけ?
769名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 17:17:26 ID:h//kwe9Q0
前スレ22島目のログを消してしまったので
どなたか datファイルを頂けませんでしょうか

まだにくちゃんねるに出てきていないので
770名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 17:20:24 ID:HW8lmLPA0
あー、イモムシ系の的が無駄にグロくてやだ…
虫嫌いにはたまらん…
771名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 17:23:38 ID:ttu0IbaW0
>>767
禁断の薬技使えば結界抜けてから仲間呼び出せると過去ログに書いてあったような気が
するが、パッチ入れた後には改善されてるかな。
772名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 17:25:03 ID:tyCP7jmT0
一周目 袋とじ見ずにプレイ 3体もってかれてメイドさんエンド もちろん魔物
二周目 転生気に入らなかったから引継ぎなしで攻略サイトも見ながらハーレム狙う 全員転生
三周目 引継ぎバグくらって泣く泣く56ファイル消し 捕獲回想集めつつエリナエンド後もっかい全員転生
四週目 回想あつめつつやりこみ 超人・巨大イカ・挑戦迷宮クリア 回想コンプ
ひぐらしはじめる
五週目 パッチにきづいてハードBで再開 現在レベル200

年跨いでもまだやってるとおもわんかた

>>768
たぶんそう
そういえば翌朝強制転生だけど、夜会話までにもっかい愛情上げたら通常Hできるんかな?
違うエキスつかったら転生ボーナスどうなるんだろ
773名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 17:35:39 ID:xMVq72dG0
>>771
子供状態にする、つまり転生させなきゃ結界抜けられないでしょ
774名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 17:41:22 ID:qw2L62Sf0
>>771
結界抜けてからもなにも、子供状態のズかっぱorちゃぷちゃぷがいないと
抜けるまでもなく溺れると思うのだが
775名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 17:43:07 ID:6azj2VrP0
突破できるバグ技はあるらしいけど
まあわざわざやるほどのことではないな
776名無しさん@ピンキー
>>773-774
過去ログ探すの面倒だし、詳細は忘れたけど
そういう方法でも海のサチゲット出来るって話があったんだよ

実際に出来るかどうかは知らんけどね