隠しは簡単モードで一回捕まえれば良いんじゃないかと提案してみる。
>>154 きゃんきゃんに出会う前にデス子に遭遇してヌッコロされた俺よりはまし
ハードはレアアイテムだけプルーペットに売れる&買い戻せない仕様にして欲しかったな。
周回を重ねて収集欲を満たしたいよ。
消費アイテム分セーブデータ領域が空くはずだから、不可能じゃないはずなんだけどなぁ。
さんざん外出かもしれんがハードBで山の幸ってどうやってつかまえるん?
>>159 プルーペットから秘密情報購入→山のサチと戦闘→捕獲ロープでOK
162 :
名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 00:12:45 ID:AF5Um0TC0
さんきゅうです
洞窟のプルーペットに何もないから困ってた
そのことについてwikiに書いてあるから次からはそっち先に見ような
二週目のレオ君、童貞のまんまだ・・・
もうこのままいか男爵倒そう。
オマンコマ・エリヌード一世見れたからスケッチ獲られたけどいいやと思う俺ガイル
ああ
頭身が違うんだ
キモい上にグロい
これならまだ美少女フィギュアや抱きまくらのほうがマシだ
創作の過程では様々なものが生まれるものだな
>>166 ホントか?
本当にそう思ってるのか?
>>165 この小学生の紙粘土細工はいつごろ終わるんだ?
カメカメ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
エリナED見るためにHを我慢して進める。
あとはイカ男爵だけという状態にした。
H → 戦闘(レアモンスター探し&高感度上げ)
→ H → イカ御殿(子供→大人、薬の材料集め)
ルーチンワークになってきた('A`)
カメカメ━━━━━━('A`)━━━━━━ ?????
>>169 16日目に山のサチ獲られたのでやり直しますorz
>>174 簡単モードでプレイしているんじゃあないか?
そのモードだと、最後の一人はエリナに必ず持っていかれるぞ
厳密には、二人目を捕まえた翌日の朝八時に持っていかれる
知識があれば、エリナを出し抜くことは可能だが……オススメはできない
>>175 サンクス、そうとは知りませんでしたorz
2周目も普通で行っときます。
ハーレム狙うんじゃなければ逆に便利なんだけどね。
回収するのが面倒くさいキャラをみんな持ってかせられるわけだから
二周目はハードBが絶対いいと思う
GALZOOのパッケ裏に和姦中心て書いてある、確かにその通りだったと思うが
和姦とその他のにギャップがありすぎると思った
女Mは最初は大概敵なだけにツンデレ率やたら高いな
クラーケンの扱いは凄かったが
まあそこもいつもアリスだから
ハードA、Bって2周目から自然に選べるようになるんですか?
それらしき選択肢がないんですが・・・
ツンデレ
バニラ、やもりん、ねこまたまた、まじしゃん、雷太鼓、バトルノート(デレクール?)、バルキリー
もの静か
コンテ、フローズン、海のサチ
真面目
クスシ、とっこーちゃん
デレデレ
サワー
メイド(人外)
メイドさん
とりあえず俺はこれだけいれば満足です
184 :
名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 05:47:46 ID:llymj9U20
闘神2でバルキリー捕獲してグラフィック良く見たらバルキリー泣いてたな
実はバルキリーは泣き虫キャラで良いんじゃないか?
先生!バルキリーは真面目カテゴリだと思います!
メイドさんとバトルノートは素直クールな気がする
なんだかんだで面白かったんで大満足なんだが、RPGに時間制限つけるのは止めて欲しかったなぁ……。
もっとまったりやりたかったけど、花嫁期限、エリナ捕獲のせいで結局急ぎ足になるんだよな。
そのおかげでゲーム性が上がったんだろうけど、色々と楽しむ暇が無い……。
まぁアリスのゲームにまったりを求めることの方が間違ってるのかもしれないが……。
↑このエサ美味いクマ?
>>187 マジレスしてやる
今すぐパッチを当ててハードB始めろ
時間制限一切無しだから
メイドさんはデレクールじゃまいか?
んで、山サチは何だろ
ムジャデレ?
山のサチは一言で言えばよつば
つまり海のサチは俺の嫁ということか。
そうするとまじしゃんは俺の嫁という事になるな
つまりカメ子は俺の嫁ということだな
ということはコンテが俺の嫁か
ならやもりんは俺の嫁だな
お前ラ、一発したら死んでまうような嫁さんでいいんかよ
バトルノートは俺の嫁
バトルノートもそう言ってる
>>202 お館様…まことに
申し上げにくいのですが…
海のサチ、まじしゃん、コンテ、やもりん、バトルノートですが…
男の子モンスターたちに嫁にされました。
202 :
187:2006/01/03(火) 09:14:17 ID:t1qZQ35U0
>>189 いや俺は普通モードの話しをしてるんだが。
むしろ時間制限て普通はハードモードで付くもんだろと。
このゲームの普通は時間制限アリだから
仕様に文句言ってもしようがない
制限無しで育てれるパッチ作っただけでもいいんじゃねーの
フルボイスじゃなければ低価格シリーズで出てもおかしくない様な
ボリュームだったと思うけど
>>204 これを低価格で出せって、お前エロゲーにどんな幻想抱いてんだ。
207 :
187:2006/01/03(火) 09:44:10 ID:sAcKwVPr0
>>203 あーまぁこれはこれで楽しかったからいいんだけど。
俺はRPGはまったり育てて苦戦してた敵を強くなった仲間で
いたぶり殺すのが好きなもんでね。
このゲームだとそういうカタルシスを味わう前に
もっと強い敵のいる次のステージに向かわないといけない。
アリスのゲームは好きだが、なんでもかんでも時間制限ってのは
どーかなーと今回強く思った。
というか、これってRPGだったの?初耳
マップ歩いて戦闘があってレベルが上がるんだから一般的に日本で言うRPGに入るんじゃない?
まったりレベル上げしている間にも女の子モンスターたちは
イカになぶられている点について。
時間制限があるから楽しめてる俺とかはどうすればいいですか
エリナがモンスターにされた直後に拷問戦士殺し
その後1ヶ月近く女の子モンスターとHしまくってる俺のレオ君マジ鬼畜
ちょうちんが肛門戦士に嬲られてもう死んじゃうとか言いながらそのイベントの30分後くらいに襲いかかってきた件について
水の入手がままならなくてたまに飲まず喰わず三日間とかあるんだけど。
水ぐらい売って下さいよブルーペットさん。
しずかっ!!!!
まじしゃん拷問イベントマダーとワクテカしてたのは俺だけですか
拷問戦士とか言いながらあんまり活躍してないわな。
まあ、花嫁候補だし。
>>206 いや、高いなと思う人の気持ちもわかるな
エロ絵の練られてない構図
面倒である程度知ってないと進めづらいシステム
たくさんいても攻略できてるのか出来てないのかわからん女キャラ
嫌になるほど面倒で運に頼る感のあるアイテム集め
主人公の不甲斐なさ(なにこの名茄子)
最後のつじつまあわせ
などかな、漏れが感じたのは
ぬおおお・・・・ハードすげー難しいじゃねーか。
敵の強さが跳ね上がりすぎ。
モンスター化したエリナがコスプレにしか見えなかったなぁ。
レオが助けに来てくれたけど、もうわたしこんな体になっちゃった感が
強調されるようなキモさがもう少し欲しかった。
全体的にキモいと皆ひくだろうから、程度が難しいだろうけれど。
自分はハードBの追加で“まあまあ”→“良作+”へと評価が変わった。
転生時に悩むのが楽しい
俺のようなヘタレには普通モードでの時間制限なしが欲しかったな・・・
まだハードBやってないけど
つまり、エリナの代わりにタイガージョーを出すべきだったんだよ。
タイムリミットに間に合わなかったらタイガージョーが鉄拳制裁。
これなら、誰も時間制限に文句をつけなかったんじゃないかと。
ちょっと違うけど、俺はエリナにも結構イラついた。
「女の子Mの運命がかかってるんだぞ? 意地張ってる場合か?」
と。
エリナを従魔にした後は、嫌われたくない一心でレオに尽くすエリナが見られるだろう。
『ゲームの達人』のラストみたいで、いい。
難易度はちょうどよかったがなぁ。
強いて言うならヒーリング系のスキルがマップで使えないのがなぁ。
奇襲無効無いと時たま弱ってるときに先制一撃ゲームオーバーとか。
アイテム使える場所が制限されてるからいちいちマップ用、戦闘用に作るのも材料もったいないし…。
アイテム周りやスキル周りは洗練されてない感じがしたな。
>>219 すまん、6項目も挙げてくれているがそれと「高い」が
どう関係があるかわからなかった
主観か客観かの違いか
>>228 つまり「俺はこの点で不満だった。値段分ほど楽しめなかった。損した気分だ。」
と言いたいんじゃないか?
230 :
228:2006/01/03(火) 11:39:39 ID:aTIQqP0D0
書き方がまずかったかな
「高い」に共感できなかった、ということにしといてくれ
>>228 全く関係ないと思う。例えば、
・エロが少ない
・エロシーンが真っ暗
・立ち絵が1キャラ1枚
・声が少ない
・シナリオが短い
・ダンジョンがせまい
・曲数が少ない
・画面が小さい
とかが問題点としてあれば、「ああ、高いな」と思うけど。
(もちろん、この中に該当するものもあるにせよ)
値段分は楽しめたけど不満な点もあるって感じだな
パーティ編成とアイテム装備は一画面にして欲しかったとか
帰り木→大和くらいは既読スキップ切れないようにして欲しかったとか
操作系は見直して欲しいよな
あーもっと捕まえまくりてえー
通常のエロシーンは各キャラ2体位は欲しかったな
>>212 あぁ、うちのレオもエリナの安全を確保した上でやりまくりだ。
全員と最低3回はエッチしている。
2週目以降限定のモンスターって、拷問先生倒してからでも
出現させて仲間にすること可能?
>>235 >>212はエリナを魔物化してから一ヶ月放置している
まぁ俺も全員の弱点属性消して技パワーアップさせたら270日越えたが
約7ヶ月間放置してるのか…エリナカワイソス
お子さんもう生まれてるよなそれ…
Bハードってうっかりノーマルの感覚で次のダンジョンに行くと酷い目に合うな。
バニラのアッパーで即死したわw
>>239 産む瞬間にまんこを締めて割るのはどうだい
女モンスターだからすぐに卵を産む
↓
生まれてきたのは普通のイカマン
↓
すぐ大人になり、他の女がいないのでエリナに群がる
↓
以下繰り返し
きんしんそうかん
じゅう〜かん〜
パッチ当てて最初からハードBでやってんだけど隠し3人は一度クリアしないと出ない?
>>244 毎日毎日、同じ質問が出てるんだけど…
だれかWikiのQ&Aに載せてくれない?
頼む!
246 :
名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 14:24:47 ID:xU5Giofe0
>>244 出たよ、瞬殺されかけたけど
(普通でクリア済)
247 :
名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 14:26:20 ID:xU5Giofe0
濃縮Mエキスを作れるようになるのに
条件ありますか?
特訓は70日越えてもできる。
山のサチ情報は大和で買える。
隠し3人は普通モードクリアしてたらハードでもでる。
Wikiにのせるとしたらこのあたりか
ハードBの挑戦迷宮クリアしたが魔法シリーズよりブルーハニーの方が痛いってのがなあ
4Fから下 被ダメが変わらんからダレた
必死に外出してしてレオのH回数500回で火山3人組とクスシのHP10000まで上げたのに無駄だったよ
>>244 本当の一周目ならわからんが一度クリアしたことのあるデータ置いといたらハードB自体が一周目でても出てきた
引継ぎ選択できない項目は共通なんじゃね?
そういえばパッチ入れてからハードでクリアしたんだがノーマルモードの転生データ、前のまんまだったな
パッチでバグが直っただけで転生データは相変わらず先のデータが優先なのかな
それともハードは残らんの?
>>244 本当に一度もクリアしてないなら当然出ない
転生ボーナスでスキル3つ、弱点属性すべて潰したら何に振るのが有効?
対属性?防御性能のどれか?
スキル回数はいまいちだと思うんだけど。
>>252 簡単だろうが普通だろうがハードだろうがとにかく一度クリアすれば出る
まぁハードB作ってくれただけでも感謝
弱点は全部消す人が多いのかな。
例えばフローズンが火に弱い、とか、特徴的な弱点はあったほうがかわいく感じるので私は消してません。
>>255 フローズンは他の属性を全部強化して、火だけは「普通」にしたいくらいだ。
ま、フローズン使わないしな・・・
気になるなら、「火山のイベントを経て、自分なりに火への対策を講じた」ってことにすれば。
ハードだと消さないと使いづらくて使いづらくて・・・・・。
弱点突かれると手痛いダメージを受けるし、大技の場合は下手すると一発で死ぬし。
>>251 スキル1を増やすのは結構便利なキャラも居るぞ。
まあ、最終的にはハードじゃなければ回数の神薬量産できるから属性強化がベストだろうけど。
所で、最強パーティって何だろう?
当然個人差が出てくると思うけど、バルキリー、まじしゃん、クスシ+もう一体何かってのがベストな気がするんだが。
さあ、そこではずれ女を入れ(略
>>259 瞬発力さえ考えなければ、バトルノの戦術はかなりいいと思う。
1回の勝負だけで考えるなら、背水の陣2が最強だ。
属性に関しては全員弱点をつぶして
メイドさんとクスシだけ全属性を強にした
回復は二人入れないと安心出来ないヘタレな俺は+メイドさんかはりまおーかなぁ
バトルノでしばらく頑張れば、回復50%で不沈艦
回復は消されにくいしね
死んでもOKなハードBだとむしろ回復は1人にしてるなぁ
神風と髪長姫、人気あったから追加されたはずなんだろうが人気無いな
転生もなしじゃあ思い入れもできにくい。
髪長姫と不倫できたら萌えるのに。
だって子供にならないんだもん
>>264 そこまでするのが面倒でなぁ
>最強パーティ
バルキリー、クスシ、まじしゃん、ねこまたまたで、
応援を使い切らせてからねこまたまたを外し、バトルノートで付与50パーセントにしてから
彼女を外し、合体攻撃狙いでやもりんを入れる。
>>268 わかる。
はりまおーなら痺れもあるし攻撃も強い。
なんたってとっこーちゃん並だしな!
レオきゅん、バルキリー、バトルノ、クスシ、はりまおー
これでどうか。攻撃の利かない相手は破鉄手刀で。
回避の高い相手も、命中うpが10%もあれば普通に当たるし。
こっちが敵の攻撃の弱点属性を持っているとカウンターの威力も跳ね上がるというテキトーな仮定のもと、
カメ子、ちょーちん、ねこまたまた、はずれ女が最強と言い張ってみる。
いや、でも条件同じなデス子はそれなりに人気あるじゃん。
転生可能だったならトップ3にはいきそうな雰囲気だ。
一方髪長姫は転生可能だったとしてもセクシーナイトあたりのランキングだろう。
神風は・・・
物理か魔法を読み間違えたら死ねるな
デス子は即死攻撃もちだというのも大きい
しむらーうしろー
デス子はネタキャラとしても美味しい位置にいるからなぁ
それに比べて他の二人はとにかく印象薄いのがマイナス点になってるような気がする
正直隠しデス子一人だけにして通常キャラと同様に転生や好感度UP時の表情変化等を付けてくれた方が有り難かった。
髪長姫はエロボディ、処女、人妻とある意味最強の設定だが出るゲームを間違えてる。
神風は見た目からして地味だな
セールスポイントがない
人妻属性の無い俺にはどうでもいい存在だな…むしろだんなと仲良くしててくれっつーか。だんなを連れまわさせてくれっつーか。
ハードBならば、カメ子・ねこまたまた・デス子・バルキリー・バトルノートが強いと思う。
あとはクスシorはりまおー、敵によってちょーちん、言霊
霧の森でデス子を仲間にできたおかげで、56日以内に火山までクリアできた。
デス子の即死率はかなり高いし、対属性も良い
いやぁ、本格的に仲間になれば美味しいキャラだと思うんだけどな>髪長姫
だんなほったらかしで妊娠しまくり
神風、とっこーちゃんはGALZOOでずいぶん株を下げちゃったな
次にアンケートとったら順位はずいぶん変わるんだろうな
神風は下げるとかいう以前だと思う
とっこーちゃんはむしろ、次回強かったら偽者扱いされそうだ
とっこーちゃんは使えないってだけで
キャラとしては俺の中では株上がってるんだが…
おいおい、ここまで話題に出まくるとっこーちゃんの株が下がるわけがないだろ
神風ととっこーちゃんの区別がついてなかったヤシが多数だと思われw
GALZOOでやっと区別がついたみたいなw
ていうかとっこーはもともと中堅ぐらいでそんな強くないし
とっこーちゃんは人気投票でも10位だし、愛されてるよ
こんなことならたいやきうぐぅを・・・
今回、神風はほとんど印象に残らなかった。
とっこーちゃんとか追加組残り二人とかはいろんな意味で印象的だったのにな。
291 :
名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 17:28:43 ID:UFWC8Hp0O
ってか挑戦迷宮は一人でも欠けたらクリアできないことにorz
とりあえず漏れは山のサチにハァハァかな
GALZOO前は単なる序盤のザコだったメイドさんとか一番の勝ち組
スケッチとかちょーちんとかちゃぷちゃぷとか超勝ち組だな。
>>287 でも初遭遇では何時も結構強い印象がある。
やもりんもかなり株を上げたな
296 :
名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 17:46:12 ID:UFWC8Hp0O
やもりんの風呂Eventが濃厚でモエス
次回作からメイドさんの攻撃がはたきでパタパタから、ナイフになります。
Bハードのピラミッドかなり辛いな〜。
岬でレベル上げせんと進めないかも・・・・。
あれははたきに仕込んだナイフだから
フローズンの浴衣姿にハァハァ
神風が強いのは距離の概念がある場合に限る
にょシリーズでは射程長いし攻撃力高いしでイヤンな敵だった
普通のRPGだと弓の利点が活かせねぇ…
ランス3,4でもそれがあるから恐ろしい敵だったな
ランス6だと1ターン全体攻撃持ってるやつが何よりの強敵だったな
日もどしカレンダーがつかえねえ!
説明書みてもかいてねーしどういうこっちゃ
>>300 同志よ
あのCGいいなあ・・・
壁紙にしようと思ったけど季節が全然合わないので止めた
神風とかバニラって、にょシリーズのユニット絵だけの時のほうが萌え度高くない?
ユニット絵なら枕投げ最強
ユニット絵でなくても枕投げは最強なのにイカ男爵は嫁候補にしてないと言う…
枕投げはGALZOO2に温存と見たね
>>259 山のサチ、コンテ、ズかっぱ、バトルノート
光、闇、物理攻撃、魔法攻撃、即死攻撃、回復、茸、水中、毒、罠、浮遊、異常無効、全体付与・・・
イカ御殿限定のような気もするが。
きんとり狩り要員か>山のサチ
>>310 奇襲無効も欲しいが、とりあえずそれでパーティ変更ナシでイカの前まで行けるな。
そのメンツだと固定敵がキツいので、スプレーは必須だろうが。
パッチ当ててもはずれ女、相変わらずGとX両方覚えやがらねえ…
いや、いいんだけどもさ
もしかしてハードBなら時間制限ないし
イカ御殿に行ってモンスターの欠片取り放題?
>>314 それはノーマルでも同じ気がするが
まー全く時間制限無い
特訓も70日縛り無いし
エリナもモンスター取らない
つかコレテンプレに入れたほうがいいんじゃないか
これで買い物さえ出来れば言うことなかったんだがなぁ、ハードB
ちなみにランス2では『こんにちは』は悪口を言うだけで死んだ
>310
浮遊は無くても進めるからコンテをバルキリー(異常無効・奇襲無効)のが良くないか?
俺はもし買い物できたら、やりこむ気にはならなかった。
ハードBはこれで良い!悩み、考えるのが楽しいんだ!!少なくとも俺は
最後浮遊無いと落ちるだろ
俺落ちたこと一度もないぞ
初めてイカ御殿行ったときも落ちずに進めた
落ちない進み方はあるぞ
つーか、それがないとコンテもサワーもいない人が死ぬ
>>316 それかレアをぼろぼろ落とすかどっちかにして欲しかったよなあ
外出しとレベルアップだけだからすんげあきる
挑戦迷宮、10Fでも大して経験入らんし1Fだとくだらんレア出るから
万里の長城でレベル130まで上げたんだがもうやるきでね…
>>320-321 浮遊はなくても進めるが321はそんなことで運使いすぎ
>>320 落ちないルートがある
もしそうでなければ、コンテもサワーもいなかった場合先に進めんことになってしまう
レベル上げするだけなら大王イカ狩るほうが効率いい
>>325 そうなんだが各階のレアドロップテーブルって各ダンジョンに準じてるんじゃなかったっけ?
1Fだと近くの森だから下らんレアだすのもったいねーかなと
鎖帷子9個あるし…
ドア前から↑→↑→↑↑↑←←←↓↓→ボタン←↑↑→→↑
で落ちなかった気がする
>>318 変えるなら山のサチのが良くないか?
茸部屋は靴2、3個あれば余裕だし
>>326 ん、確かにそうかも
でも俺的にはレアアイテムの重要性があまり高くないんだよな
せいぜいイカ御殿を収集+お宝幸せで魔物使いの鞭3を狙う位
挑戦迷宮は時間も進まないし、他のダンジョンで通常サイクル
繰り返すよりはいいと思う、主観だけどね
はずれ女が夢に出てきたorz
メリケンが怒りそうだな、はずれ女は。
俺は面白いというか、エンドやHシーンまで用意する
アリスのセンスに感心するが。
フリーダムクイーンも相当やばい
そもそもゲイツがやばすぎる。
変態ネズミも一歩間違えたら大変なことにっ
仲良くケンカしたりとか
あと手袋ネズミとか
つーかゲイツ95が予想以上に強くて驚いた
ゲイツも古参キャラだけど、声付きであのセリフは腹抱えてワロタ。
>>329 ふむふむ
つかもう6周ぐらいしてさすがにラストプレイにしようと思ってるんだが
イカ神殿欠片落とす敵いないからほとんどいかんかったせいでレアらしいレア見たことがない
愛、傘、アホ毛とはいわんがせめて最後に鞭3ぐらいはみたい…
XPにはゲイツの攻撃の窓スクリーンセーバーみたいなやつ付いてないね。
95だけなんだっけ?あのロゴ攻撃のスクリーンセーバー。
女の子M31匹(29+エリナ&てんてん)とレオきゅんが集まって、
もっと冒険するようなシナリオが欲しかったな。
挑戦みたいなシナリオ無しのダンジョンじゃなく。
イカを倒したけど
イカパラを脱出するにはランダム生成ダンジョンを通り抜けないとダメだった
みたいな展開でもよかったな
巨大イカに飲み込まれて、そこから脱出するのもアリだな。
マザー2のダンジョン男か、ドラクエ4のまじんぞうか。
機種イゾーン
マップ左上の青い巨人を隠しボスにすればよかったんだ
>341
なんかすごい懐かしい。
外出しで強化なのに追加3人は強くならないのん?
そういや次回のゲイツの名前何だったっけ
そいつがXPの更に上位種に成るんだよな
Vistaだっけ
今回のバニラもいいがランスYの大人なバニラもいいと思った。
まぁアッパーの声とかイメージできちゃったから想像しづらいが。
きっとアスタラヴィスタ ベイビーと言って去っていくんだな
またMeみたいに戦闘中にフリーズしまくりなんて事無いだろうな上位種なのに
ねこまた初対面のCGはねこまたのものなのかゲイツのものなのか微妙だな。
フ、フリーズ!
ぐあ 今気づいたがハードBの最低保障経験値 子供とオカリナ有効なのか…
Bハードのクスシが1600も回復しよる・・・・。
せいぜい1000与えるのがやっとなのに厳しい感じだ。
つうか浜辺よりピラミッドのほうが辛かったぞ。
特に剣みたいな奴が物理耐性半端なくてサワーぐらいしか太刀打ちできなかった・
ソトバーンは内部数値絶対おかしいw
卒塔婆は一人だけ妙に強い
ピラミッドはダンジョンも重いし東京都千代田区%にしようとするとそのためだけにもう一回来なきゃならんから嫌いだ
「東京都千代田区」は「100」の間違い
なんでそんな辞書登録してあるんだよw
不覚にもワロタw
>>340 当然ダンジョン名は「イカパラダイス出口」で49階構成、死んだらレベルが1に戻るんだよな?
風来のデレンかよ
>>360 100日過ぎても脱出できないと
みんなダれてきて
選択肢に「ここで一生平穏に暮らす」みたいのが出てくる感じがいいな
60階に石にされたエリナ(ry
クリスタルロッドなんか探さずに放置して脱出
そしてZAP
次回作は「エリナの冒険」だな。
その次が「イカ男爵の復活」
366 :
名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 21:13:20 ID:Pe4CVKVN0
やもりんの『VSバルキリー』っていうイベントの条件が分からないんですが、
もしかして、火山でバルキリーと戦う時にやもりんをパーティーに入れておくとか
バルキリーを仲間にする前に起こるイベントなんでしょうか?
郵便番号で変換かかったんだな
しかし三桁しか打ってないのにそっちで変換したのかw
>>366 仲間はいった後のイベント。
条件は知らんが、
朝起きたら甲板で戦闘してたな。
会話内容からやもりんの転生回数が関係あるっぽい。
あとたぶん二人とも大人状態じゃないと無理な気もする。
>>365 その後はホラーサスペンス「クラーケンの悲劇」ですな
やっと終わった。
面白かったしキャラも良かったが……ED、投げっぱなしすぎね?
俺の脳内EDでは、まじしゃんと
幸せな家庭を築いているので問題無し
投げっぱなしと言うか投やりだな。
ハーレムENDで師匠がカカロそっくりとかだったら大笑いしてたんだがw
師匠は、なんか悪魔城ドラキュラのアルカードみたいな感じだったな。見た目。
>>372 まあ確かに俺の脳内でもメイドさんと幸せな家庭を築いてるんだけどさ。
もう少しこう、フォローというか、手心というか……<ED
俺の脳内では島型のサワー帝国が出来てるから問題なし
霧の森で自害するスカイ目玉からレアアイテムって取れる?
ハーレムエンドとか言いながらあんまりハーレムじゃないと思います
ちなみに今回のゲイツは95な
…95であれだけ強かったらXPはどれほどなのか
普通のギャルゲならトゥルーエンドとか名づけるよね、あれは
全女の子モンスターと酒池肉林の生活を想像していた時期が俺にもありました。
序盤にイカ御殿に乗り込んで鉄以外の欠片をゲッツしてくればうはうは
エリナほっぽらかしてる時期が一番ハーレムっぽい
帰ってからのほうが大変そう
そういえばエリナとイカの子供はどうしたんだ?w
美味しゅうございました
>>374 師匠デモで見た感じだと渋めのおっさん何だけど
珍しい女の子モンスター見つけたときにはだらしなく顔ゆるみまくって
目がギンギンだってレオ君いってたな
>>385 ボディブロー → おなかの中でパキパキ
390 :
自作特攻隊:2006/01/03(火) 21:50:47 ID:3fxGPo000
卵のうちにボディブロー → おなかの中で卵パキパキ
→ まんこからドロリ → すする → ( ゚д゚)ウマー
しまった!卵生だったかorz
>>377 漏れの記憶違いでなければ、落としたと思う。
言霊魂とへびさん魂貰った記憶がある。
>>385 そりゃあクラーケンのようにプチプチと。
>>395 リンカーン後の卵プチプチでクラーケン萌え開始
幕間に出てくるクラーケンのいじらしさで増幅
叫んだとき真骨頂!クラーケンさいこー!
プチッ
(; ロ ) ゜ ゜
GALZOO内アリスの館CGモードの
イカ男爵一枚絵クリックするとカラーであの場面が出るんだよな
あの二人の笑顔が泣ける
>>385 生まれた後、クラーケンちゃんが美味しくいただきました。
ちょwwwwww今砂浜で溺れたwwwwwwwwwwアホスwwwww
今更ながらラベル屋にワロスwwwwwwwww
女の子Mにも言語文化はあるんだな
ままにょにょのキャラクターを流用したスクロールRPGを通販特典にして欲しかった
はりまおーやクスシ等の新規参加キャラのユニットと戦闘アニメを用意してもらい、
自軍は30体ほどの女の子モンスター+レオ
敵はままにょにょで自ユニットとして使えるキャラがランダムで出現。
システムは爆発茸とかを一切なくし、単純に深くまで潜るだけのゲーム。
UNITBASEとかで作ってくれんかなぁー
そうか、次は「ぎゃるにょ」か
アリスはシステムを使い捨てすぎるよ
やべぇ、ハードBだと霧の森から敵の強さがハネあがるな
スカイ目玉に殺されまくりだ
つへびさん
>>402 女の子Mを転生させるとイカに取られて、それを取り返す仕様とか
すれば、戦略性も出て楽しそう。
レベルが進むにつれ、クラーケンだけが全く転生しないで即死の
連続になって笑えるだろうな。
たった今、ハードBのイカ御殿の水中抜けたとこで神風が襲ってきた。
もちろん逃げた。
イカ御殿だと、56日時点で瞬殺スキルの効かない敵と戦うのは滅茶つらい
8日目、女神像でデス子奇襲によりレオ君ご他界
回想のデス子END「好きなので殺す?」が埋まりました
おめw
まじしゃんの、万里組紹介…変態にワロス
なんと!デス子奇襲にはそんな回想があったのか!
サワーが仲間になる前に奇襲なんて反則だよと思っていたが違ったんだな!
俺は、にょ系よりDALK系で出て欲しい。
できれば外伝よりも、初代DALKっぽい方向で
丸一日で霧の森まで進んだがここは敵が強すぎるな<Bハード
耐性が普通の攻撃でも回復が追いつかないほど喰らうし。
>>411 そんなこと言うのはどの口だ
なめくじイベントワロタ
最初、イベント見てないのにCGモードに出てたから、
何かわからんかったけど
「そぉらッ!!」「泣けッ!!」ドスがきいてていいじゃないか
>>415 防御ステにも気を配るとだいぶ楽になるよ
とりあえず常用するクスシあたりに属性は全部任せておいて
他のキャラは防御ステあげまくったほうがいいっぽいな
何でコンテが強さランクAなの?
教えてエライ人
>コンテ
力尽きると非実体化するから、異常にとどめが刺しにくいんじゃないだろうか。
……と思ったけど、ランスやシードは平気で倒してるっぽいな。
成る程使っててとてもAランクの強さとは思えないんだが・・・
ヤバそうになったら一人だけ逃げられるってことかw
中盤の魔法使い系だとまじしゃんの次に強い気がする>コンテ
コンテは、歴代ランスの中ではそれなりに強いほうだしねぇ。
5Dでは黒色破壊光線使ってきたし、
6では直接攻撃が効きにくくて、やっかい覚えがあるし。
そういや、見た目はまんまAIRの某キャラだったな。
5Dで黒色打ったりしたからじゃ?
結構終盤のキャラっぽいし
ZOOでは弱くなってると思う
ありゃ微妙にかぶった
ねこまたまたクリティカル率が案外確率低くて信頼性がないのと得意属性無しなのに苦手属性2つのせいでえらく使いにくいな
異常無効と9回使える2倍攻撃のチョウアンコクあるから
戦闘でも普通に強かったけどなぁ。
まあ、気に入って使いだすと同系統の別キャラは使用頻度下がるから
1周目でメインに使ったキャラは強い印象があるのも確かだが。
応援応援がすげー使えるから
ズかっぱがしりこだま抜くたびに尻のあたりがキューてなる
ところでカメ子のカウンター2、終盤どんな攻撃を反射しても、1000強しかダメージいかないんですが
捕獲は1の目に設定しとこうぜ
今2週目やってるが、やっぱパーティーメンバーの入れ替えが最大の癌だな。
何このトコロテン方式。
休憩させたらダンジョン出るまで使えないってのは激しくウザかった。
せめて「戦闘中にリザーブに入ったキャラはその戦闘中はメインに出られない」
くらいでよかったんじゃないかなぁ。
これだけはなんか馴染めなかった。
てかぶっちゃけ、いい加減制限いっぱいつけることでゲーム性出す方針、
少しは変えたらどうだろうか。
まぁそれやるとアリスらしく無いと言われるのかも知れないけど……。
一日に進む予定のルートを考えて順番を決めるのは、
なかなかに楽しかったけどな。
普通モードなら、割とテキトーでも何とかなるし。
もっとも、ハードBよりもAの方が楽しかったタイプだから、
このスレでは少数派なんだろうけど。
日数制限もいい具合で、ダンジョン徘徊と戦闘を
楽しんで1週目ラストまで進みました。
次の2週目のために各キャラ3回転生させるんだが
あと60回ぐらいエキス使用&愛情度上げをしないと…
戦闘するよりよっぽど精神的にキツイです。
方眼紙マッピングの世界にはやく逝きたい
>>431 全体的に、モンスターっぽさを薄めて人間っぽくアレンジされてるよな。
たぶん、一見さん獲得のためなんだろう。
1周目終了しますた。
2周目からハードBやろうと思うんですが、髪長姫、神風、デス子は出てきますか?
それともこの3人を普通モードで出してからやらないと出てこないとか?
wiki見たけど書いてなかったんで・・・
一度でも仲間にしていないと出ない
>>433-434 アリスのゲームって、
先の展開を知った上で対策を練るのにはちょうどいいし、楽しいけど
1stプレイが捨てプレイになる傾向が強いのは泣けますね。
>>431 わざわざ鬼ババァ戦を持ってくるとは・・・
多分、おまいとは気が合いそうだ。
女の子モンスター・鬼ババァ万歳。
・・・はずれ女より鬼ババァが
出て欲しかったのは多分俺だけ。
>438
>244 >252
池沼達の既出質問無限ループ
ノーマル限定だけど、回数の神薬量産しまくると、スキルの使用回数って何処まで増やせるの?
はずれ女のアレが99回だから、他も99回まで増やせるのかね。
挑戦迷宮にでもいこうかと回想回収しつつ普通2周目してデス子最後に捕まえたんだが…
やっべデス子可愛すぎ
即死用にサルファとズかっぱも育ててたけどデス子一筋ドーピング決定
まじしゃんにスーパー萌えた
>444
できる。
99回どころか100回超えるよ。
まぁスキルの神薬はねこまたまた投入が一番いいな
俺はデス子と神風につぎ込んだ
>>447 マジッスカ!?
ハードBクリアしたから、ノーマルで究極まで育てようと思ったけど、止めとこうかな…
>450
マジデス
はずれ女に与えてみればすぐ分かるよ。
究極まで育てるのは、使用回数以外で挑戦するのが良いかもね。
>>431 やっぱ5Dのコンテは最高だな
織音はこういう人外な雰囲気を出すのマジ上手い
大抵の女の子モンスターは5Dのが好きだが、コンテはGALZOOのが好きだな。
まぁ、絵には好みがあるからね〜
俺は全体的にGALZOOのが好きだ
引き継がれるデータって直前のクリアデータってこどでOK?
引き継がせたいデータが複数ある場合はそのデータで一度エンディングを見て
「はじめから」を選択すれがいいんかな
Wiki嫁
っつうかWiki「ちゃんと嫁」
っつっても日本語わからん輩がいるんだよなぁ。
引継ぎには先にクリアしたデータ優先になるものと、そうでないものがあるぞ
割り込みが0%になる装備品が欲しいかも
子供にすればいいとは思うんだけど
そうするとHPが下がってハードだとシンドイんだよなー
>>456 Wiki間違ってるだろ。
・どのモードでもいいから一度でもクリアしていれば隠し3体はランダムエンカウントする。
・どのモードでも、隠し3体を一度捕獲したあとはイカ御殿にそれぞれの固定配置ポイントが
出現する。
>>460 マリーアントワネットの姐さん、お早うございます!
レオ一人旅してる猛者はいないのか?
さすがに無茶
成長係数がウンコすぎる上に業も弱いし厳しいだろ。
技の回数は最強だけどなw
Hシーンのことも考えてキャラデザしたんだろ?
特にコンテとか
敵の体力残り2桁の時とか位だなレオの出番は・・・
正直クリアするだけならレベル1でOKだし好感度上げに使う位だ
どんなにレオの能力あげたとしても一人じゃ移動できないとこあるし
水中はもとより、茸一発でアウトだからな。
なんのためのきのこ毒よけブーツか!
主人公強くしたけりゃランスか大悪司でもやるしかないよ。
もっとも、現状でもレオ強いけどな。
ところで、コンテがアリスちゃんに見えて仕方がない
コンテの曲いいよ
子供時代のもアレンジとは思えないけどいいよ
デス子の曲がなんか好き…可愛らしく変に狂った夜、という感じ
>>471 着てる服似てるからそう言ったんだが?
曲はねこまたまたが一番印象あるね プッププーぷぷぷっぷ
エロゲ板にいる時点でみんな病んでるんだよ
俺も含めてな(゚∀゚)
478 :
130:2006/01/04(水) 11:46:35 ID:gMkIvQ3+0
セクシーナイト、背水2とらせたあとの成長戦略悩む…。
別スレでのコテ抜き忘れてた_| ̄|○
通常モードでの2周、3周を想定
セクシーナイトは無難に
お金 スキル1 スキル2 氷 雷 防御 魔低 にした。
カメ子いなかったらBハードの霧の森のエリナに勝てんかったわ。
でもこの調子だと残念だけどエリナは改造されるなぁ(´д`;)
拷問戦士を3日で撃破なんて無理無理よ。
かたつむりよ。
拷問戦士は物理攻撃だけだからカメ子のカウンターを応援応援で回数ふやせばノーダメで倒せる
洋子のとこまでたどり着くだけなら逃げとスプレー使えばいいわけだし
育ててないときちーのがイカ男爵戦
赤運は相変わらずバルキリーで瞬殺できるが
>>484 激しくGJ!
やっぱコンテは赤目だよな
赤目は闘神2を思い出すなぁ
けど今は青目に慣れちゃって逆に違和感がある
服は黒の方がいいな
コンテは霊体だから端から見るとコンテとのセックルはオナニーしているようにしか見えないんだな
ヤってる最中は顕現してるんじゃ無いのか?一応。
そうか、セックルの最中は実体化しているのか。
むぅ・・・大変なことに気が付いた・・・サワーとコンテは落下しないから大人の儀式は失敗するはずなのでは・・・
セーブ時のコメント部分に凝ってる奴はいないかな。俺はアニメのサブタイみたいなの入れてる。
第1話 召喚!イカパラダイス
第2話 従魔
第3話 孤高なる武道家
*第○話の部分はコメント部分には含みません
まあこんな感じでだけど。
>>492 凝ってるわけではないが女の子M捕まえたときに捕まえた女の子Mの名前つけてる
「コンテ捕獲」みたいに
>>492 セーブ時のコメントって、考えてるとネタまみれになってむなしくなってくるからなぁ。
「私のマグロは凶暴です」とか、そんなんしか思い浮かばんし。
ハードってエキスの材料の調達が大変だな・・・・。
まだイカ御殿が使えないからわざわざ昔のダンジョンまで出張って集めてるよ。
>>491 サワーは箒を使って落ちないようにできるだけ、コンテは知らんが、どちらにしろ従魔だからレオくんが落ちろと言ったら落ちる。
主が黒と言えば白も黒!
魔物使いの完成形は少数のサディストと多数のマゾヒストによって構成されるのだ。
>>474 言われて見れば似てるなあ。パーツと言うか、記号が被ってるからなあ。
>>496 7種集めは確かにだるいな
外出し用なら岬の入り口、
経験値ちょっとでも稼ぎたいなら砂浜の水中かな
子供でいけばレベルいくつになろうが固定で60入るし
カメ子は飛べるはずなのにネタにならんね
ハードBだとお弁当が足りなくなるんだけどみんなどうしてる?
イベントでメイドさんとかに作ってもらっても見る見るうちに無くなってしまう
とっこーちゃんを捕まえて「はずれ女2」と命名した。
ムシャクシャしてやった。今はスッキリしている。
>>500 水が一番使うから日送り採取は砂浜デフォにしてる
三回採取してから効率採取もちと火山入って入り口に近いとこ回ってすぐ出てきてもいいが
くまたけ、生駒炭もそれぞれ食パンと毒玉に使うし無駄にはならんとおも
冒険前の収集で1日1つは確実に作れないか?
挑戦迷宮だけどさ、最初ブルーリボン拾ってwiz1かよとか思ってたけど進めてみると青、赤、黒と拾うじゃない、
なんで緑じゃなくて黒やねんとか考えたけど、コレ全部アリスの別ブランド名なんじゃね?
レッド、ブラックじゃないあたり狙ってるとしか思えないんだが・・・既出だったらゴメ
>>499 >カメ子は飛べるはずなのにネタにならんね
とっさには飛べそうもないし
変形完了前に落ちるだろ
つか、砂浜で落とし穴に落ちてたし
俺はホバーみたいなもんだと思ってる
ガメラみたいに飛んでるんじゃないの?
変形したあとグルグル回る飛び方だな
ドラゴンボール初期で亀仙人がフライパン山に移動した時使ってたアイツみたいだと考えればわかるかな
割り込みオンリー最短プレイ
・v1.01パッチ&HARDパッチ適用
・セーブデータ全消しして最初から
・通常モード
・ハーレムED狙い
・戦闘中に女Mの行動選択不可(アイテム使用やレオの行動は可)
・最短攻略、カレンダー使用不可
この条件で岬まで進めたがカメ子つよいよカメ子。
なんとか岬初日のバニラ→カメ子2戦は勝ったが、
2日目のコンテ→山サチがまた辛い……
いまクリアした
ちゃぷちゃぷの言うとおり陵辱分が足りなかった・・・
あと、クラーケンとイカ男爵のハッピーエンドもほしかった・・・
さて、ハードモードとやらをがんばるか
>>483 ハードBだと拷問戦士のHP、最低50000はあるから40回はカウンターが必要になるんじゃないか?
転生ボーナスと神薬をねこにつぎこめば可能かもしれんが
イカ殺し長刀を手に入れたエリナは即イカに突撃していたけど女殺し対策一切していなかったな。
どうするつもりだったんだろう。
エリナは女じゃなかったんだよ
女殺しの存在を知らなかったとか
イベントで女殺しを警戒して対策を立てるといってるよ。
その後スルーしたけど。
>>483 回数の神薬が9個として、転生ボーナス6回をねこ、カメ子のスキル2につぎこみ、
スキルUP3を2個入手しても53回。
拷問戦士のHP53200に対し、カウンター2で約1100ダメージ。
攻撃をかわしてスカる事もあったし、あまり現実的でない。
とにかく女殺しを無視してイカに一撃いれれば勝てると思ったんでは。
実際に対峙した事なんて無さそうだし
今2周目やってて、エリナに女Mを取らせまくってイベント枠埋めてるんだが、
激しく疲れるな。まあ一周目で各エリアで一体ずつ取られてるからまだ楽だけど
>>478 背水使うと防御・魔抵が0になるから回避につぎこむのを薦める
先に進めなくて2軍や3軍のコーチをしてたら飽きてきた(´・ω・`)
>>499 採用させてもらいました。dd。
なんだなんだ!あのまじしゃんの子供状態は!
どうみてもパンダです
本当にありがとうございました
522 :
483:2006/01/04(水) 17:52:56 ID:LL+L4fxD0
>>512,517
女殺しとイカの意味がさっぱりわからんがさておき
481が割とカウンター主体っぽいからそれの延長でなんとかなるって言いたかったんだが言葉が足りんすぎたね
毎回レアストーンも全部回数の神薬にしてねこまたまたに突っ込んでるから正直何回カウンターがいるかは覚えてない
一応実際カウンター主体で倒したが2000弱は跳ね返してたし、他キャラの割り込みもあるから50回は言いすぎとしても確実に20回ぐらいは使ってたんだろう
素直にバトルノート仲間にする前にキャラ鍛えるか挑戦迷宮行けといえばよかったな
スマンかった
VSハードB拷問戦士
1.素直に防御を上げる
2.鎖帷子を着る 着られるだけ着る チームの防御が100%を超えるぐらいで丁度いい
3.バトルノートで回復をつける
4.普通に殴りあう
一発で4000ぐらい食らうこともあるが、体力が5000ぐらいあれば何とか勝てるはず
応援でバルキリーやカメ子の回数を増やしておくことも忘れなければ完璧
ですか?
クリアしたけどハードモードにならない。なんでだろう
>>514 じゃあうちのレオ君が必死に我慢して最後の最後にやったのは誰なんだ
草薙素子やミネバ様なら
余裕で女殺し殺せそうな気がしてきたw
>>525 エリナが替え玉に立てたてんてん。胸は普段は詰め物だった。
なんか敵のダメージが明らかにこちらのヒール3のスペックを超えてるような気がするんだけど<ハードB
耐性に気を取られすぎて防御をおろそかになってた。
通常攻撃が痛すぎてジリ貧地獄ですよ。
大悪司に出てたタマネギの兄弟のニンジンと
きゃんきゃんってデザインが被ってるな
きゃんきゃんとデザインが被ってるニンジンと
大悪司に出てたタマネギは兄弟だな
割り込み確率ってスキルごと個別だっけ?
割り込みの確率が両スキルもしくは、他のキャラも満たしたとき
何が優先されるんだろう?
HP少なくないとヒールは選ばれないみたいだし
サワーとかは弱点属性選んでるみたいだし
>>533 誰を選ぶかが割り込み確率で決定される。選ばれたキャラがどちらのスキルを使うかは
キャラごとに処理アルゴリズムがある模様。ヒール持ちキャラはHPが半分以下なら
必ずヒール、半分以上なら必ず攻撃。
戦闘情報ってゴミスキル?
割り込みオンリーも凄い縛りだな
一度もセーブせずに最短クリアを目指すってのはしたことあるが
>>534 ごめ聞き方が悪かった。その答えもありがたいけど
割り込み確率がキャラごと決まってるなら二人以上確率満たしたら
誰が優先されるのかって聞きたかった。
左にいるキャラから判定していって左にいるやつ優先なのか
全員の確率判定した後、何らかのアルゴリズムでキャラを選ぶのか
割り込み率35%の単品〜付与とか発動しなくていいから
>>537 単純に割り込み確率100%がじっさいの25%に当たるもより
確率は確率なんだから、
「確率満たしたら」って言い方ヘンだろw
左のほうが出やすいかもって言ってたヒトいた気がするけどな
対エリナ戦でてんてんの割り込み確立97パーセントだけど、
残り3パーセントの確立発動で割り込まなかったことってあるかい?
>>524 それをスルーして車掌さんを真っ先に思い出した
あーもーなんで回想モードで中/外出し選択出来んかなー。
中田氏スキーの俺としては「いつもの・・・」が外出し固定なのは無念でならない。
てか、アリスの回想ってこういうの多いよなぁ。
中/外出し選択しつけるなら回想でもやらせろと……。
アンケートに書いてみるか。
>>538 まず誰が割り込み攻撃チェックをするのかをランダムで決定した
後、そのキャラの割り込み確率に基づいて割り込み攻撃が発動する
のかをチェックするってこと?だとすると割り込み確率が高いキャ
ラを1人だけにしたパーティーにするとバンバン割り込んでくれる
ってことなんかな。
第壱話 バニラ、襲来
第弐話 見知らぬ、戦艦
(近くの森編) (フリーダムクイーン編)
第参話 いらない、女(ハズレ女) 第六話 決戦、オマンコマ・エリヌード
第四話 森、帰還した後 第七話 スケッチの造りしもの
第伍話 やもりん、茸のむこうに 第八話 サワー、来艦
第九話 瞬間、体、重ねて
(岬編) (ピラミッド編)
第拾話 マグロダイバー 第拾参話 ピラミッド、侵入
第拾壱話 静止した墓の中で 第拾四話 大和、留守番の座
第拾弐話 エリナの価値は 第拾伍話 ネコとゲイツ
(砂浜)
第拾六話 絶頂に至るタコ、そして
第拾七話 四人目の転生者
(霧の森)
第拾八話 居残りの選択を
第拾九話 下僕の戦い
(万里の長城)
第弐拾話 愛のかたち、急所のかたち
第弐拾壱話 役立たず誕生
(火山)
第弐拾弐話 せめて、戦友らしく
第弐拾参話 ジャバラ
(イカ御殿)
第弐拾四話 最後の番人
第弐拾伍話 終わる世界
第弐拾六話 世界の中心でアイを叫んだクラーケン
545 :
543:2006/01/04(水) 19:24:00 ID:fzJUfjlV0
あ、1人お供だと割り込み攻撃チェックをするキャラの決定の時
点で3/4の確率でハズレになるのかな。だとするとお供の数を減ら
しても無意味か…。
話は変わってメイドさんのイベントを回想で見ていたんだが、始
めのうちレオ君に対して若干否定的な感じで応対していたのがとて
も新鮮に感じた。かいがいしくお世話をしてくれるメイドさんのか
わいさが引き立つような気がして萌え度がうp (*´Д`*)
とっこーちゃんはハニワ殺し付けて特効ちゃんとして活躍(主に本陣で)
とっこーちゃんは、捕まえる前から魂が出たから
うちでは結構いい戦力になってた
雑魚掃除係だが。
三度叩いて雑魚死なず
じっと手を見る
とっこーちゃん
>>510の続き
3倍山のサチ倒せねえ(当たり前)
初日でプルーペット出してないのが厳しい。
岬でこんな苦戦してたらピラミッドとかどうなるんだ……
>>542 俺は血が出ない中田氏が好きなんだが面倒だよな。
お気に入りはセーブデータ取ってあるけど。
割り込みのみでハードのソドヴァーンなんてマジ無理。
異様なまでの物理耐性に、苦手なキャラが多い炎属性の魔法持ちだし。
552 :
483:2006/01/04(水) 19:43:11 ID:LL+L4fxD0
>>542 確かに。特濃中出しせっかくボイス変えてるのにもったいないよなー
回想自体も本人とクスシとバニラ以外のキャラのセリフ抜けてるやつがあるし
共通シチュが多すぎて登録されないイベント多すぎるし…
>>550 ・全キャラ転生後初H準備完了
・全キャラ転生後2回目H準備完了
の状態であと一回10時ごろでセーブすれば見放題だが……。
無理って言うかめんどくさい……。
>>553 そのセーブデータをイベント鑑賞のために作りたいだけなら
SpoilerALとか使って日付変更してもいいんじゃないかな。
ぐ 名前が
>>553 個別エンドのラストのボイス聞きたくてエリナエンドの後に全員H回数2回のデータ作った時思い出した
エンディング条件 転生回数だと後で気づいた俺どんまいorz
悪い。今、万里の長城を攻略中なんだが、ここってムズくね?
それにとっこーちゃんを追跡したら必ず、エリナと一緒に監禁されて
一日ロスするんだが、これは回避不能なんかね?
>>545 同じメイドさん好きとして聞きたいんだが
特訓イベントの「義務であろうと」って台詞削るべきだと思わん?
寂しそうな表情と「一日一緒にいられただけで幸せっ」て台詞だけで
レオが察するようにした方がいいと思うんだけど
メイドさんといえば「独り占めはよくありません」が好きなんだけど
あれってどこのシーンだったっけ?回想に入ってる?
>>556 そのイベントは回避不可。あと、逃げるはかなり重要。
>>559 遺跡の女の子M紹介 当然入ってない
はいってない
まあ巨大石像突入前のセーブから始めればいいと思うよ
逃げるは失敗しないんだし
馬鹿正直に敵全部倒してたら逆に効率悪いよ
後、スプレー活用すべし
メイドさんってハードBではどんなに頑張って育てても最終的に使い物にならない?
ノーマルだとヒール2の限界回復量でもなんとかやっていけたんだけどなぁ。ナイフもなかなか強かったし(´・ω・`)
俺的にはメイドさんといえば
「愛していただけて・・・幸せでした・・・」だな。
>>563 ハードB、レオきゅんとメイドさんだけで拷問戦士倒せた。
愛があればいけるさ。
>>563 100回くらい外出しすればダレでも戦力だろ
ハードでの外出しでの強化って何がどう強化されるか判明してる?
>>564-565 ありがd。
つうか二人で拷問倒したってマジで?
外だしいくら繰り返しても体力と力と魔力しか上がらないし
ある程度成長したらスキルで威力も頭打ちになっちゃうような気がするんだが。
クリアした時に、最後の最後にキャラが喋るけど、アレって全員分あるのかな。
バニラとクスシは確認したけど
>>567 回復薬ガブ飲みだったけどなー。
後半になるとナイフの追加効果でだいぶ楽だった。
フローズンの回想 はりまおーの教育 って条件ナニ?
一緒に連れまわしても出る気配ないぽ
夜会話とかじゃないのか?
☆出てない時に行ったら山のサチと誰か(忘れた)が仲良くしてたりしたし
あ、そっちか・・・やってみる。
>>566 LVアップ時の基礎上昇値が体力 +0.95 攻撃力・魔力+0.65 ってどっかで見た
>>568 全員あるんじゃないの?全員聞こうと思ってそれ用データ作ったが面倒になってやめた
とりあえず海のサチときゃんきゃん、やもりん、メイドさんはあった
>>570 転生経験ありではりまおーが仲間にいる時にH 朝イベ。
Hは外でも中でもどっちでも。
>>558,560
情報ありがとう。再度チャレンジしてみるわ。
しかしここってザコ敵でも強いね、すんごく。
さっきナチュラルにゲームオーバーになったよ。
しかしこうも敵が強いと誰を投入していいのかわからんな。
特に戦力を固定せずに全員参加を方針としてきたのが仇になったか。
一応、現時点では海のサチ以外は全員捕獲しているが。
オススメのキャラとかあったら教えていただけるとありがたいです。
基礎値ってあの基礎値?
20〜30回も外出ししたらじゃあかなり強くなる?
外出しは体力、攻撃力、魔法力の基礎値が+3
wikiにも載ってたぞ
>>576 強くなるよ
肉やトマト食いまくるのと同じだから
なるほどサンクス
>>577 すまんWiki見てるんだが探しだせん。
どこに載ってる?
>>575 長城は雷に弱いのが多いからサワー、へびさん、ねこまたまたが強い。
カニはHP高いし逃げてもいいかもね
>>576 パラはガンガン上がる。実際の与ダメはお察し
>>577 俺もちゃんと調べたわけじゃないが外出ししたらレベル*3増えてるってことだよな?さすがにそれはない
引継ぎの新項目と勘違いしてないか?
外出し3回で、ポテチとか1個分と大体同じ上昇値だね
バトルノートが可愛すぎる件。
あの男物シャツイベントはヤバイだろ
Lv64ばるきりー
体力 2170→2230 (60)
攻撃 3048→3088 (40)
魔法 190→230 (40)
585 :
584:2006/01/04(水) 20:51:59 ID:kHJL51db0
ちなみに特濃でも同じ上昇値でした
>>581 自分でもSpoiler使って確かめてみたから間違いない。
肉とかが基礎値+10で外出しで合計基礎値+9なんだから妥当なとこじゃないか
一応 >584 はハードB外出し時のステータス変化ね
※()内は変化した数値
細かい条件は覚えてないので書かないし計算は各自で。
とりあえず気になったからお試し。
レベル30 スケッチ
864→893 +29
417→437 +20
288→308 +20
レベル240 雷太鼓
14116→14334 +218
7619→7765 +146
12653→12800 +147
>>586 どうやら俺は基礎値の事を理解してないぽいな
勉強してくるよ
>>588 その雷太鼓の繰り出す攻撃の威力に興味があります
回答集にバルキリー超強いから気をつけてねみたいなこと書いてあって
凄い準備をしていった
(´・ω・`)サワーのLレーザー3回で終わりかよ
雷太鼓のほうが強かった……
>>519 遅レスだけど、背水の陣って、
「防御UP」とか「回避UP」とか「体力UP」とか、そういう戦術効果が消えるだけだと思ってたけど、違うのか。
カメ子とかアリエッタつけたりして防御が60%とかあっても、0%になっちゃうの?
超強いから他のキャラが二軍オチするから気をつけてってことだよ
ハードBやった後にノーマルやると、別にバルキリーじゃなくても良いなって気分になった。
なんか少し開放された気分。
愛情込めて中や外に出し続ければ、パーティはお好みキャラで出来るんじゃないかな
とっこーちゃんも例外ではないよ、たぶん
>>594 敵もそんなに強くないからやもりんでも丹精込めて育てれば通用するからね。
597 :
545:2006/01/04(水) 21:46:22 ID:Lyfr/8ZU0
>>557 確かに。あってもいいけどそれは小声でレオは「…え?なに?」
って聞こえない感じにして、その後にレオの「義務じゃない」の台
詞につなげた方がよかった気ガス。
>>559 記憶から消えている…巨大石像突入前のセーブデータはないから
最初からやらないとだめだ…
>>596 とっこーちゃんを愛せる俺を見つけたよ。
>>590 うちは俺の嫁の白色破壊光線一発で終わったぞ
きゃんきゃんが他の従魔なんていらないのに〜っていうところかな?
>>590 バルキリーは、もたもたしてると死ねます。
>>599 確かに、白色破壊光線か、メタルなんちゃらなら1発で終わるね。
>>598 スケッチも戦えるぜ。
スキルしょぼくても戦えるからマジ幸せ。
問題はカレンダーと経験値がいずれ誰からも貰えなくなってしまう事か。
>>597 まぁ最短プレイで5日目のイベントだから、そんなに落ち込まなくてもいいほどでは?
ふむ よくわからんかった
>>589 電撃ショックが4000前後 雷に弱いのだと7000弱出ることも
メタルラインは10000〜20000ちょい だいたい14000ぐらい
>>604 電気ショックが1.2倍撃でメタルラインが4.0倍撃。
うーん、既に頭打ちになってるのかな?
つうか雷太鼓をもってしても金とりの32000を突き崩すには酷く時間がかかるんだな。
>>590 バルキリーは魔法に弱い気がする
抵抗が強いとかじゃなくて殴っても当たらん
>590
アストロン2回でも逝けた気がする
バルキリーはカメさんのカウンターマジお勧め。
すぐ終わる。
夜はカメ子さんとちょーちんが大活躍でした
攻撃力が高くなると自分の首を〆るからな
バルキリーは、防御無視で場合によっては一撃死の危険があるだけで、対処を知ってれば恐い敵じゃない。
俺は鍛えに鍛えたバニラでガチバトルして、打ち勝ったけど。
すんごい単純なことかもしれないけど
戦闘中だけctrlのスキップが効かなくなちゃった
なんでじゃろ?
わしにはわからんあほじゃけぇ
>>605 頭うちになってからはじんわりとしか上がらないねえ
バルキリー ATK19,000で魂と背水の陣2使用で巨大イカ男爵に破鉄手刀 10000-77000
ハードBの巨大イカ4HP890万だけど背水2使ってからはりまおーかメイドさんで回復付与ちまちま付けて
なんとか倒せんかな… 割り込み期待になるし3連続で回復20000とかしてくるからまじできつそうだが
挑戦したくなってきた
近くの森でレアドロップ24まできたが、やもりん魂が出ない orz
>>615 仲間・・・。メイドさんも出ない・・・。子供時代も飽きてきた・・・。
やっとクリアした
CG枠が埋まってるからそうだろうとは思ってたが、EDに一枚絵くらいは欲しかったぜ
あと、ED回想でクリア後の一言台詞聞きたかった
あ、あれ魂って本人につけるの?
レオにつけてちゃダメなのか
620 :
553:2006/01/04(水) 23:09:29 ID:KBMIgzLS0
なぜだかH寸前データ作成中。
初体験のデータも作るので
・きゃんきゃん初体験準備完了
・全キャラ初体験準備完了(海のサチ抜き)
・全キャラ初体験準備完了(海のサチ入り)
・全キャラ転生後初H準備完了
・全キャラ転生後2回目H準備完了
を作成予定。
……だれか欲しい人いる?
メイドさんのヒール2って他のキャラのヒール3と同じ回復効率だったのか。
wikiを見てるとたまに面白いことが分かるな。
>>603 うん。メイドさん捕獲ももう一回できることだし、最初からやり直してみようと思ってる。
>>620 とうぜんホスィ(・∀・)
626 :
553:2006/01/04(水) 23:23:52 ID:SxiR2j5u0
いるようなので頑張ってみる。
最大の問題点はエキス集めだな……。
明日くらいにはうpれると思う。
>>1のアリスまとめサイトのうpろだに上げる予定。
>>621 超既出だが、書かれてないことで一言言うと、メイドさんの方はスキル1なので回復量が頭打ちになる
魔トマトつぎ込んだり、レベル上げまくらない限りそんなに差はないが極めようとするとやはり周りより劣る
628 :
627:2006/01/04(水) 23:49:16 ID:do3YqJrM0
失礼、スキル1だからってかいたけど全員スキル1だな
ヒーリング2とヒーリング3で頭打ちになる値が違うんだった
それでも俺はメイドさんが好きだ
630 :
615:2006/01/04(水) 23:49:45 ID:2cMZB3DB0
レアドロップ25でやっと。。。
やもりんかわいいよやもりん。でもメイドさん魂はまだ。。。
気が遠くなってきたのでもう寝る。
Bバード4日目でやもりん魂キター
>>630 挑戦迷宮や石像でもそのへんの魂出るけど、そっちじゃダメなのかな
>>627 メイドさんのヒーリング2は2000ぐらいが限界かな?
Bハードでは終盤は通用しない回復量だな・・・・。
普通に4000ぐらい喰らう時もあるし。
漏れは回想全コンプのデータがほすぃ
>>632 だね。
てんてん陵辱の時にも取れる。
毎回レアドロップ1、2、3できっちり取ってるから
同じの5個くらい拾ってイラネって思う事がよくある。
すいません、テンタクルスってどうやって倒すのですか?
こっちの攻撃はたまに通じる(ランダム?)ので回復キャラを4人つけてひたすらレオ君の鞭で攻撃していますが
体力が1万5000ぐらいまでへったところで鞭がきれてしまいます…
こうやってたおしたよ、っていうかた意見をお願いします。
バニラが仲間になるとベンチに下げられるセクシーナイト
山のサチが仲間になるとベンチに下げられるやもりん
海のサチが仲間になるとベンチに下げられるズかっぱorちゃぷちゃぷ
まじしゃんが仲間になるとベンチに下げられるフローズン
せっかく仲間になったのにベンチから一度も出ることを許されなかったサルファとはりまおー
以上、私的(´・ω・)カワイソスな女の子モンスター
ノーマルも経験値をもらえなくならなければやり込みようがあるんだけどなー。
>>636 カウンターとかバルキリーの防御無視攻撃とか。
>>637 バニラとセクシーナイトは両方使うっつーの。
どちらかが先祖帰りしたら入れ替わり使うっしょ?
だって子供のまま戦闘に出すなんてあんまりじゃん。おしゃぶりとかダメでしょ?
それと海のサチとズかっぱは別のカテゴリーでしょ。ズかっぱ回復できるし。
>>638 なるほど!カメ子のカウンターとバルキリーの攻撃は確実にダメージを与えられるのですねっ
ありがとうございます。こんどプレイするときに試してみます。
勝てないからあとで取ろうと思っててすっかり忘れてたクスシ(´・ω・)カワイソス
回復キャラは戦闘バーティに二人入れるのが基本だべ(´・ω・`)
クスシとメイドさんで枠が埋まるからそれでもズかっぱは入らんか。
>>639 いやだからちゃんと私的と断っているじゃまいか
普通モード3周プレイした上での感想です。特に意識したわけじゃないんだが贔屓キャラ優先していたらああなった。
>637
バニラより背水の陣持ちのセクシーナイトのが使える気ガス
>>637 お前は俺か。
まあやもりんはバルキリーが入るまでレギュラーだったが。
>>645 バニラ好きだけど同意。
ただ割り込みオンリープレーだとバニラが生きる。
ハードパッチ当てると既読判定が消えるの直ってなかったのか・・・
もういくらも残ってない未見イベントの確認メンドクサス
>>645 ボスと戦うときだけ出して、背水の陣使ったら引っ込めてたなあ
マグロの方が破壊力あるし
バニラもセクシーも使わんかった
無病メイドさん、ねこまたまた、まじしゃん、バトルノートで行ってたな
控えにサワー、コンテ、バルキリー、クスシ
>>649 背水の陣つかってすぐ引っ込めるのではなく、体力がある程度減ったところで
体力補充兼ねて交代させた方がいい
ハードBでイカ超人撃破した奴いる?
俺はどうしても途中でスキルの回数が尽きるし体力アップの付属効果が消される…
ハードだとバニラのレアドロップ率アップと異様に高い体力にかなり世話になる
入れ替えのときの体力回復はどういう式なんだ?
全快するときもあれば全然足しにならないときもあるしよく分からない
>>651 使った直後に殴られるじゃないか
しかも、いい感じに減る
セクシーナイトは便利らしいけど外見がどうも好きになれないから、岬での壁破壊以外は使わなかったな
>>652 イカ超人は回復しないから超気長にやれば倒せるんじゃね?
最初に解除無効X入れて回復付与飛ばされそうになったら
バトルノートの戦術とバルキリーの命中付与辺りいれて回復だけは守る
ねこまたまたに神薬突っ込んでればなんとかおいつくだろう
あとは割り込み率下げないようにひたすらターンエンドになるわけだが
スマン 自分で書いて試す気になれん…
>>656 残りが回復一つになったとき魚類万歳つかっても間にあわんかった…
>>653 それぞれのキャラ毎に体力を設定してダメージ受けたキャラだけ
体力減るとかいう処理だとあのダメージの受け方は説明できない。
なので、戦闘メンバーの体力の合計がパーティー体力、
メンバーを入れ替えると入ってきたキャラの体力分回復。
ということだと思う。
>>637 じゃあ、漏れも。
サルファ・デス子・ズかっぱ
以外の全員だなw
即死スキルのキャラに愛が偏り過ぎてる。
>>657 体力飛ばされるのは最後だが避けられでもしたか
魚類万歳もいいな
二周目キャラってひょっとして、逃げようが捕獲失敗しようが、一度現れたのならそのMAPでしか現れない?
10日ぐらいラストダンジョン往復して全然現れないからまさかと思って一度逃げられたMAP探索してみたら二日目であっさり見つかったんだが。
ただの偶然かな。
六週くらいしていまだに試練迷宮は三階くらいまでしか行ってないんだけど
ハードBに進む前に攻略しておいたほうがいいかなあ。
とはいえセーブデータが使えなくなってるから
普通モードで一からやらにゃならなくて、めんどい
>>661 EXTRAキャラは2週目以降ランダムでエンカウントする。
もしくはイカ宮殿の左側のルート、左下の部屋と左上にいる。
wikiとかには一度捕獲したらとか書いてたけど、
2週目、一度も会ったことの無いデス子や神長姫がイカ宮殿にいたぞ。
捕獲の有無は関係なく、2週目ならイカ宮殿にいると思われ。
俺の場合は未捕獲のやつは御殿にはいなかったぞ
おかげでコンプに四週かかった
>>666 CGフル化すると(捕獲シーンを再生すると?)フラグが立つらしい
うへ〜今やっと1週目クリア…。
これからまたイカ屋敷目指して邁進か…女たちの大和完成まで長いな…。
二週目がある意味いちばんキツいしな
671 :
名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 02:10:49 ID:5wqVPn4WO
山のサチの名器に惹かれた漏れが来ましたよ
レオきゅんが堪能しているだけで
我々に恩恵があるわけではない件
673 :
666:2006/01/05(木) 02:18:38 ID:CKqSQKho0
>>668 ああ、なんだそうか。
フル化したからか。
勘違いスマソ。
ところで、キラのデヴィルヒールって好感度がその場で下がる以外はペナルティ無し?
病気も治してくれるからえらい世話になってるんだが…
っと、WikiのTipsに書いてあったな
見る前に聞いてしまった、スマソ
フル化すると、バグがついてくる可能性も高かったりする
転生関係は、かなり危ない模様
いちどコンプリートした人がプレイしてるものとみなされるんだから
仕様なんじゃないかと思うが
>>674 ないよ
使える限りは使えばいい
1くらいすぐ上がるし
誰か過去スレにあった担当声優別のキャラ表コピペよろ
Wikiになかったか?
挑戦迷宮で扉開けるためだけに入れ替えてるサブメンバーにバルキリー魂もたせ、
強まったバルキリーで中の女の子Mをさっくり倒す……
なんか状況考えると同族殺しの手伝いさせてるだけの鬼畜プレイな希ガス
Wikiにある
ボーパルきゃんきゃんって元ネタなんなの?
ザナドゥの最強武器、ボーパルウエポンだろうかと思った。
>684は くびを はねられた!
Wikiの元ネタ考察のページ要らなくないか?
無理やりこじつけてるのとか普通に表に組みこまれてるし
>>687 そういうのは具体的な指摘添えてWikiの方に書いとけ
探し方が悪いのかWiki見ても見つからなかったんだけど、割り込み率が下がる原因って何?
バトルノート可愛いよバトルノート
みゅ!とかいわれても何この狙いすぎとしか思わなかったが
つまみ食いイベントが二つもあるのには萌えた
692 :
310:2006/01/05(木) 04:38:59 ID:C+BCV7Ra0
禿げしく恐れ巣だが、
>>312 そうでもない。
順に、
にょ〜:闇苦手
ライデン:闇苦手
バウ:防御、魔抵共に低い
オイウェート:光苦手
白象バンバラ:即死有効
百年バウ:これだけ根性で
拷問戦士:光苦手
なので、どうにかなる。
最短攻略の所
14日目 ピラミッド ねこまたまた捕獲
15日目 ピラミッド ちょーちん捕獲
なんだが14日がマジで時間足りねぇ
どうしてもねこまたにランダムで会えたが3倍の時間で瞬殺された
かといってねこまた固定配置まで行こうとすると時間足りない。
ちょーちん眠らせるんじゃねぇよバカぁ
>>693 戦闘しなけりゃ間に合うだろスプレー蒔け
あとMAP完成は諦める
3時間ほどMボタンと格闘してようやく神風出現
なのに、ロープ不所持とはどういうことだ・…
俺のバカヤロー
>>693 ちょーちんは15日目の朝8時までにみればいい。
そしたら肛門に秒速イカされて帰ってくるから。
霧の森マジキツイ
どうも海サチが足引っ張ってる気がするけど萌えキャラなので外せないとか
お前なんてはずれ女Mk2じゃーみたいな
転生で魚類万歳に変えれば多少はマシになる
戦力的にはいらない子なのは変わらないけど
あまり強くない方がかえって可愛い気がする
メイドさんとかスケッチとかとっこーちゃんとか
俺の海のサチは大活躍だったけどなぁ
特に火山で
メインにきゃんきゃんとメイドさん残ってるあたりカワイイ
地獄パンジーどころか根っこにも勝てる気しないのカワイイ
>>699 確かにバルキリーみたいな凶悪無比の性能を誇る
とっこーちゃんはイヤだな。
まあ、サルファの性能を持ったきゃんきゃん
なら可愛がるかもしれんが。
・・・名前はボーパルきゃんきゃんで決定だがw
転生引継メイドさんがマグロ無しバニラを凌駕する件について
強すぎるのもあんまりだと思いました
今ハードBで初めて挑戦迷宮入ったんだけど
なんか1〜3Fの女の子Mを1回づつ倒したんだけどコインが8個しか無いんだけど・・・
2回倒さなきゃいけないやつとか居る?
同じような状況になった事ある人とか居たら教えて欲しいかも
>>702 きゃんきゃんとかの序盤弱キャラは転生でのスキルアップとかで
超強力になったりしたら面白かったな。
さすがにきゃんきゃんはクスシが成長アップ覚えた時点で利点が無くなった。
しかし、きゃんきゃんは可愛い……
偽葉っぱでも発見。
>>706 愛情があれば最後まで使っていられる!
割り込み率高いからけっこう麻痺で活躍してくれたね
>704
wikiみr(ry
各階に3匹づつ配置されてるから1〜3Fで9枚手に入る
やばい、ハードBのソードバーン強すぎ・・・
>710
その辺から逃走をかなり使った記憶がある
しかしハードでもバルキリーは圧倒的だな
防御無視はやっぱ何処でも役立つ
>>683 ヴォーパルという単語を最初に作ったのはアリスでおなじみの
ルイスキャロル、「鏡の国のアリス」の作中作で怪物ジャバウォックを
倒す剣がvorpal bladeという。
そこから必殺剣というイメージが生まれ、モンティパイソン、Wiz、
各種ファンタジーに普及した――と知識をひけらかす
HP1200しかねえのにちょうちんの光の矢で1600くらいますた
これがハードBかっ・・・!
だから弱点属性はなくせとあれほど…
オフィシャルの「動物園日記」や動作確認版のはりまおーの青空診察室のエピソードを見て、
「あー、このゲームは敵倒しても、怪我させるだけで殺してないんだー」と、幸福な夢を
見ていた時期がありました。
……アリスソフトでそれは夢見すぎっていうか、山のサチィーッ、そのイカの山はなんじゃあ!
今ハードBで近くの森クリアしたんだがイカの結婚式14日とか言ってるんだが
ハードBで時間制限なくても結婚式の日にちは決められるの?
確かにフリーダムとか妙に強いが間違ってノーマルやっちまったのかと心配になってきた…
ハードBでもイカ男爵は結婚式の日取り決めるよ
そのあたりでイカ男爵の言ってることがおかしくなるとか何とかってところじゃね?
まあ、ラストまでいってないからユミナが魔物化するってやつのリミットはあるかどうかしらんけど
>>719 ナニソノどっかで聞いたことがあるような無いような微妙すぎる誤字は。
そういえば女の子は減らないが男の子は減るっ!
ハードB,面白そうだな。Aは砂浜あたりからやたらキツイ
背水の陣の後に魚類万歳で300%以上上がっていくんだな
付与スキルみたく50に戻ると思ってた
イカ超人で使えるかと行ってみたら
攻撃真っ先に飛ばされるし命中あげてないとあたらんのが切ない
巨大イカでは使えるな 海のサチ育てよう
とりあえず、ボーパルきゃんきゃんの元ネタはWizardryで間違いないだろ。
首を刎ねるクリティカル攻撃持ちの兎、Vorpal bunny。
WizのVorpal bunny自体は、モンティパイソンからだろうけど。
>>689 WikiのTIPSの…コメントによれば、スキルの残り使用回数。
例えば、Fレーザー×5、Lレーザー×5、割り込み率50%のサワーは
Fレーザー1回使って4回になったら、割り込み率45%に下がる。
こういうことらしい。
>>723 別に魚類万歳以外でも出来るが
むしろ、消えにくい回復を50%オーバーさせるのがいいと思う
727 :
名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 12:03:30 ID:oEcYyoYK0
すんません、ゲーム終了後、引継ぎすると前回強化した属性なども強化されたままでしょうか?
>727
Wikiみろ
ときに、サルファやこかとりすの攻撃で「逃げ出し」になったのって、実は(即死や石化で)
戦闘不能状態になってると考えるべきなんだろうか。不死の呪いで一晩で復活するけれど。
でもファイト一発で復帰可能だし、戦闘不能ってのとは違う希ガス。
2週目で 万里の長城にて 女Mを全部捕獲してから話がすすまなくなった。
どういうこっちゃ?バグか
>>732 パッチ当てて最初からどうぞ
ぱすちゃみたいに何もせずに時間進めるパッチは出ないのかな
とっこーちゃんの居たところの奥に行け
スイカでも割っとけ。後はエリナがどうにかしてくれる。
エリナがどうにかしてくれるってより、どうにかなってしまう。
って二回目ならそこら辺は知ってる筈だろ?やっぱりパッチの問題じゃね。
バトルノートの朝イベントが発生しない…
あれって転生回数とかに影響するんだっけ?
拷問戦士をさっさと倒してしまったのが何か悪かったんだろうか。
738 :
732:2006/01/05(木) 14:42:18 ID:GM4homyg0
>>734 >>735 >>736 マニュアルの袋とじもみてるし、マップコンプリートしてる。
やっぱおかしいよな アリスソフトにセーブデータ一応おくった
・2週目以降のプレイがおかしくなる
(2週目以降、回想モードを先に見てから初めからをすると変になる場合があった)
1.01パッチを当てずに、
回想モードで、エリナの「イカ殺し長刀入手」を見て、
そのまま「最初から」プレイして、
そうなったのなら思いっきり既出かな。
この場合の対処方法は
>>733
>>731 つまりサルファの即死攻撃は
実は変態ネズミと同じお触り攻撃だったと・・・
「おっぱい、だ〜い好き」
女の子のH回数合計とレオ君のH回数が合わない…
巨大石像で髪長姫が出てきた。
HP見てぜってー死ぬと思ったらメイドさんときゃんきゃんが頑張ってくれてギリギリ勝てた。
さらにその後岬で出てきて仲間にできた。
イィィエッヒィィィ!!
倉之助がチートアイテム3個くれるのは追加3キャラに付けろというハニワの思し召しかね
近くの森にロードオブバトルツリーを切り倒しに行ったら
神風と髪長姫が三連発で出た
ハードの仕様か
>>740 最初からやりなおせというのか?
おまいらひどいやつだなヽ(`Д´)ノ
アリスソフトからの返事まち・・・・
>>740 あとたぶん回想シーンはみてない。
みていたとしても、みたらゲーム進まなくなるのってひどすぎるわ
ひどすぎるけど、それが現実・・・
まあ、俺はパッチ当てたせいで挑戦迷宮いけなかった
ハード当てたら挑戦迷宮いけなかった&既読記録がなくなったと
3回目のプレイ中だw
またパッチ更新ありそうだけど、びくびくしてるぜwwww
六週もしてから既読を消されたのには参った
やもりんは俺の嫁
俺の嫁はやもりん
温泉イベントって結構優遇されてないか?
ほとんどのキャラには本番Hの別バージョンなんて無いし
>>750 俺も不満タラタラ言いつつ6週目行ってるw
なんだかんだでヌルリと楽しめるな
おれなんかまだまだっすね><
>>751 俺はやもりんと海のサチ以外知らないんだけど誰かある?
エリナエンドを目指してるんだけど、女の子モンスターを転生させていなくても、
全部捕まえているとハーレムエンドになっちゃったりするんでしょうか?
つーか、転生させてないと海のサチは回収できない仕様だけど
>>755 正当な手段では転生させずに全員捕まえることは無理だから安心していいよ
1週目 適当にプレイ
2週目 あまり考えずに全員に全エキス使用
3週目 全ENDコンプ
4週目 エキス使用をやり直し
5週目 CGフルコンプを目指すも2個ミスる
6週目 ハードパッチ使用セーブデータ全消しH無しプレイ
現在ピラミッドで苦戦中
俺も文句言ってたけど何だかんだで結局ハマってるな・・・
>>754 コンテときゃんきゃんもあるな
きゃんきゃんのは本番無しだけど
本番なしなら雷太鼓もスマタプレイ
一応まじしゃんにもあるな
あっ
夜イベント以外って意味ならコンテもダメか
まじしゃんもな
コンテも一応特殊が本番だが条件転生後の初通常Hだったか
本番なしを言い出すと味見とワープ儀式以外の半分ぐらいの女の子Mが該当するんでは(適当
一週目 適当にプレイ(フローズンだけもってかれる)
二週目 ハーレムを目指す(でもとっこーちゃんをもってかれる)
三週目 エリナエンド&ハーレムを達成したのにクスシ個別が埋まらない
四〜六週目 簡単モードでエリナの捕獲を全埋め
七週目 挑戦迷宮未攻略のままハードBに突入
767 :
755:2006/01/05(木) 17:13:41 ID:qMZklQ9j0
自己解決したんで急いで書き込もうとしたら、もう返事が。
レスありがとうございます。
転生できないってことは、子供にできないわけだから、海のサチが仲間にできない。
よって全部を捕まえることはできないってことですよね。
その中でも、マップ選択イベントでエキス消費があるのは
ちゃぷちゃぷとやもりんだけだっけ?
前スレ22島目のログを消してしまったので
どなたか datファイルを頂けませんでしょうか
まだにくちゃんねるに出てきていないので
あー、イモムシ系の的が無駄にグロくてやだ…
虫嫌いにはたまらん…
>>767 禁断の薬技使えば結界抜けてから仲間呼び出せると過去ログに書いてあったような気が
するが、パッチ入れた後には改善されてるかな。
一周目 袋とじ見ずにプレイ 3体もってかれてメイドさんエンド もちろん魔物
二周目 転生気に入らなかったから引継ぎなしで攻略サイトも見ながらハーレム狙う 全員転生
三周目 引継ぎバグくらって泣く泣く56ファイル消し 捕獲回想集めつつエリナエンド後もっかい全員転生
四週目 回想あつめつつやりこみ 超人・巨大イカ・挑戦迷宮クリア 回想コンプ
ひぐらしはじめる
五週目 パッチにきづいてハードBで再開 現在レベル200
年跨いでもまだやってるとおもわんかた
>>768 たぶんそう
そういえば翌朝強制転生だけど、夜会話までにもっかい愛情上げたら通常Hできるんかな?
違うエキスつかったら転生ボーナスどうなるんだろ
>>771 子供状態にする、つまり転生させなきゃ結界抜けられないでしょ
>>771 結界抜けてからもなにも、子供状態のズかっぱorちゃぷちゃぷがいないと
抜けるまでもなく溺れると思うのだが
突破できるバグ技はあるらしいけど
まあわざわざやるほどのことではないな
>>773-774 過去ログ探すの面倒だし、詳細は忘れたけど
そういう方法でも海のサチゲット出来るって話があったんだよ
実際に出来るかどうかは知らんけどね