GALZOOアイランド 21島目

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524名無しさん@ピンキー
>484
スケッチの「はーなーまーるー」もはずせないな

とっこーちゃんのよかった探し
唯一のおもらしキャラ
氷耐性
525名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:02:44 ID:s2uv9HmK0
バルキリーのポジションになんかデジャヴを感じるなあと思ってたんだが、この流れでわかったよ。
FFTのオルランドゥにそっくりだということに。
526名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:03:09 ID:TtZoxAwp0
とっこーちゃんはDQ6のテリー
527名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:05:56 ID:W9MlpLor0
>>526
ワロタw

そいやー設定的には強いはずだったが
仲間になる頃には鍛え上げたメンバーのほうが上だった
528名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:06:27 ID:Ff1jTjqj0
>>526
テリーは初期からバトマスで能力値が高い(特に素早さ)からタイムアタックとかではかなり重要なキャラだったりする
その点とっこーちゃんは短時間プレイとかハードでも普通に使えない
529名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:10:35 ID:8ZXiuIgi0
とっこーちゃんは設定上ですら強くない事には触れてはいけませんか
530名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:11:24 ID:R1A90BHI0
ぱっと見強そう使えそうなキャラNo1
531名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:12:30 ID:inahoiFR0
5Dのときはそこそこ強かったような
532名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:13:19 ID:5okMnOCi0
他のモンスターは盾になるために生まれましたが
とっこーちゃんはお嫁さんになるために生まれたキャラです
533名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:14:09 ID:NgIeBPzw0
あの言動からすると、自分はけっこう強いと思い込んでるようだが。
534名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:14:37 ID:kzmYLDjH0
袴着てるが小座布団投げないしホーミングついてないのが悪い。
535名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:14:56 ID:gP2F79Vu0
発売前にOHP見てた感じだと、バルキリーほどではないとしても結構強そうな印象があった

ゲーム中では、仲間になる前にイベントまで用意されてたし
536名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:15:52 ID:58kqp5wz0
ギャー
夕方、はりまおーの前で疲れたまじしゃんが病気になるまでうろうろしていたら
とっこーちゃんに気を払われたッtぅ
2倍が3倍になった余計な真似しやがって・・・だがそこに萌える!!!!!!!
537126:2005/12/28(水) 00:16:11 ID:NW1zN6uu0
割り込みオンリープレイ中の>>126だが、HARDパッチ当てると
レアが出やすくなるのか?
いま9日目朝(巨大石像の最終日)だが、すでにメイドさん魂とスケッチ魂をゲット、
金熊も2個拾った。割り込みオンリープレイではレオの攻撃力が肝なので
1個目の金熊を2日目で拾ったのでめちゃくちゃ楽になった。
538名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:20:32 ID:FsAO1/pB0
5Dの名前が出たんで久しぶりに公式を見た
ボルトエロ可愛かった

もっとボリュームアップした女の子モンスターゲーを作ってください
ありすそふとさま
まだやり足らねーよ
539名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:23:17 ID:u771omkh0
>>465
ズかっぱ姐さんの玉取り、かなり強力なんだけどなぁ
割り込みで使ってくれるし即死属性アリだし
命中率も言うほど悪くないと思うんだが…
イカ御殿で金とり山ほど玉取ってもらった

そしてなによりエロいしな('∀`)
540名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:24:04 ID:1KXZufdn0
今回、音楽も秀逸だと思う
バニラ、ねこまたまた(子供)とか聞いてるとなごむ
あと、カメ子だけはガチ
541名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:29:46 ID:yUZEA5hV0
>>540
ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
カメ子だけはガチだな
声もキャラも音楽もサイコー
542名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:33:48 ID:XPFN+VIQ0
ガッデム!!
何も考えずに修正ファイル入れたら、
挑戦ダンジョン攻略途中のデータが使用不可になった。
(゚Д゚)ゴルァ!!
543名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:34:47 ID:kzmYLDjH0
カメ子の名前が「マカロン」なのは俺だけじゃないはずだ!
544名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:34:50 ID:MgqQWfbKO
>>517
お前…………!!




















ヽ( ・∀・)人(・∀・ )ノ
でもホントにどっちかって言われたら大人のほうが好きかも
545名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:35:53 ID:wiyrR0l00
子カメ子
546名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:36:21 ID:bn4iT93k0
>>465
コンテとちょーちんが同じ貢献度なのは納得いかん。
火山辺りから、闇に耐性があるが光に弱い敵が多くなるのに。
スキル2も趣味の領域と実用的なものという差があるし。
547名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:36:49 ID:o3wX9pOD0
ズかっぱの特訓中のセリフに元ネタ発見。
脱げば脱ぐほど強くなる、裸心活殺〜、は
ガイナックスのPCゲーもバトルスキンパニックだわ。
548名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:36:53 ID:oAgpBdeR0
>>490
その選択をしたせいで転生後があんな醜い子になってしまったと思いロードしなおした俺
549名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:39:54 ID:FsAO1/pB0
カメ子子カメ子カメ子子子カメ子

>>548
可愛いじゃないか


ビビ

レオきゅんが何のリアクションもしないところに器の大きさを感じた
550名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:39:59 ID:PXQ6biN00
>>528
テリーはLV99にすると味方で一番弱くなる
551名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:40:11 ID:/mwJ9Acz0
あれはあれでいいとは思う。
だが他の子が可愛いのが多いのが問題なんだ。
552名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:40:18 ID:1KXZufdn0
ところで、カメ子はほかの個体もみんなあんな感じなのか?
カメ子がたくさんいるところを想像すると…w
553名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:42:35 ID:JO6EidcX0
>>549
しょせんモンスターだしな
どんな姿になっても不思議はない
554名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:43:37 ID:o107s+n90
鬼畜王や大悪司は多少の縛りや不具合があっても面白さを損なう物ではなかった
(悪司の冒頭イベント食いは痛いが)

ランス6(成長限界)やこれやパスチャCの縛りはゲームを根本的につまらなくしている
555名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:45:19 ID:40JSSqTh0
久しぶりに投票しに行ったらメイドさんが二位になってて驚いた
ちょっと前はバトルノートとサワーの一騎打ちだったのに・・・
しかしむっち人気が凄いなぁ
556名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:46:51 ID:sy+mTism0
シナリオ担当が重要で、絵師はあんまり関係ないんじゃないか?
557名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:47:50 ID:7fSZsXcp0
ランスは敵の強さがええ感じだったから良かったんだがな・・
まぁ今回は魔人とか出てないしな。

時間制限は2週目になると全然気にならんな
ALL転生でステ上げてたからすげー楽ですた。
属性も弱点さえ潰しとけば別に気にならん

558名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:49:54 ID:EiDCfcIw0
魂コンプしたらやる気がなくなってきたんで
とりあえずパッチ出るまで放置することにした。
でも結局魂引継ぎありのパッチは出ないんだろうけど・・・
まぁレアの取り方のコツ掴んだからいいや。
559名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:51:26 ID:W9MlpLor0
>>546
MGカウンターもあんま使わないし(少なくとも本編まで)
防御付与よりは異常無効のほうがいいような
560名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:53:06 ID:tEJk+ZU50
今、ふがいないとっこーちゃんをタマネギに預けてきた
561名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:53:51 ID:FsAO1/pB0
不覚にもワロタw
562名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:54:37 ID:q3AZ2kv20
コンテはピラミッドの橋とかイカ御殿の落とし穴とかPTにいれば役に立つしな
563名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:59:16 ID:o107s+n90
ハードBって隠しの三体でてくるの?
564名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:59:38 ID:XPFN+VIQ0
最初からやり直しかよ、くそっ・・・。
565名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:01:28 ID:iYP/ruCo0
>>559
ちょーちんは防御付与じゃなくて奇襲無効
コンテ&ちょーちんで異常奇襲無効に光闇属性約10回ずつとかなりバランスがいい
566名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:05:53 ID:nMY0LzYD0
2週目の追加3人って99日とか越えても遭遇しますか?
神風だけでないorz
567名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:07:31 ID:W9MlpLor0
奇襲無効に対応してんのは毒無効だよw
568名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:07:53 ID:NW1zN6uu0
きゃんきゃんがB+でスケッチがC+ってありえんだろう
569名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:09:13 ID:b0XHn3DX0
先生。しつもんです。

ランス6での女の子モンスターは、
膣の締め付けと言う点では大味だとか、
何か似たような否定的発言がなされていた気がするんですが、
詰まるところ、あそこの具合がガバガバのユルユルってことですか?

確かに、人外どもの極太触手とかを相手に
しなくちゃいけないってんなら、基準規格が異なってても
不思議ではない気もしますが、今回はそういう不満を出す
描写はないですよね?

まったく別物の女の子モンスターなんですか?


570名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:10:02 ID:uoJhVXMj0
>>566
俺は全部99日以降に捕獲したぜ
571名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:10:12 ID:NW1zN6uu0
>>569
イカ男爵が選び抜いた名器ぞろいの固体だった
572名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:10:25 ID:W9MlpLor0
>>564
とりあえずディスクから元に戻したらいいだろう?
573名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:12:30 ID:iYP/ruCo0
ありゃ、そうだったかそりゃすまん
でもまあ、毒無効も回復キャラがだいたいもってるしあんまり貢献しそうには見えないな
結局光と闇、異常と奇襲でとんとんくらいだと思うが
574名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:12:34 ID:40JSSqTh0
>>569
レオ君童貞だったから女の子Mの膣が基準
575名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:12:57 ID:ZqsIdKJP0
>>569
固体差もあるらしいしレオくんは童貞だったので問題ないかと
あと大味とガバガバはまた違うと思う
576名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:12:59 ID:yUZEA5hV0
>>564
セーブデータ消さないで再インストールすれば良いんじゃないの?
577名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:14:13 ID:CSoqqawA0
>>563
とりあえず出現はした


そういえばハードBで隠し三人に
外出しボーナスついたりしないのかなぁ
578名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:14:13 ID:XPFN+VIQ0
まあいいや、もう1回やる。
579名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:17:51 ID:kzmYLDjH0
>>569
レオ君はデカマラ。Hシーン見ると大きさにびっくりする
580名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:17:55 ID:nyRmjovo0
はりまおーの教育は星イベント?
581名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:17:59 ID:MgqQWfbKO
コンテはとてもいい子だと思うんだ
582名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:18:38 ID:Ff1jTjqj0
>>568
あの貢献度は所詮主観だし・・・
てか一部のキャラは明らかに転生考慮してない評価でしょ
サワーを最後まで主力に出来るとかきゃんきゃんの貢献度は転生が前提の話
海サチとかへびさんなんかは攻撃スキル強化すると相当かわるけど考慮してるようには見えん
583569:2005/12/28(水) 01:19:46 ID:b0XHn3DX0
>>575
>あと大味とガバガバはまた違うと思う


そ、そうだったのか・・。
じゃあ、ミミズが一匹もいなかったり、カズノコが入ってなかったり
とかそういうことか。
584名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:22:20 ID:cZi3pzby0
海のサチは実は物理系じゃバニラに次ぐ、しかも安定したアタッカーだが仲間にする面倒さと、
そこからくる加入時期の遅れでまったく目だ立たない。
585名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:23:36 ID:vdK1sZPF0
たぶんランスの豊富な経験でいえば
人間の女はひとりひとりかなり味わいが違って、
モンスターは(同じ種族なら?)ほとんど同じ、
んでヤりがいがないってことじゃないかい
586名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:25:54 ID:LOb6guRu0
イカマンとクラーケンがもしセクロスした場合
イカマンのあそこ小さすぎてクラーケンツマンナス
とか想像できるな
リスとかも大変そうだ
587名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:28:37 ID:UnRxCROv0
修正パッチ当てたら引継ぎデータが妙なことに……。

必死こいてハズレ女以外の全キャラをエキス使用済みにしたのに、
エキス使用状況と特殊技能しか引き継がれてねーよ!

パッチ当てる前のデータは使えねーから引き継ぎなおしも出来ないし、
また最初っからやりなおせってゆーのか?

とりあえず、まだパッチ当ててない奴は、しばらく様子を見ることを進めておく。
……くそぅ。
588名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:30:53 ID:vdK1sZPF0
当てる前にセーブデータ退避しよー
589名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:31:23 ID:kzmYLDjH0
公式の女の子図鑑のやもりん見たがGALZOOのやもりんより可愛いんだが…。
590名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:31:58 ID:6bVYivdd0
>>586
そこで触手プレイですよ
591名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:32:31 ID:u771omkh0
>>589
GALZOOやもりんLOVEな俺に対する挑戦と受け取った
592589:2005/12/28(水) 01:32:47 ID:kzmYLDjH0
ユーザークラブのね
593名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:32:49 ID:NW1zN6uu0
セーブデータ消さないで修正パッチ当てたらそりゃバグるんじゃね?
594名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:34:28 ID:U0VawhrY0
>>583
童貞主人公の選択に

  「こんにゃくの方がマシ」

という選択肢があるという事は・・
595587:2005/12/28(水) 01:38:17 ID:UnRxCROv0
確かに、以前のセーブデータは使えないって書いてあったけど、
システムデータも含む話だったのか?
一応、セーブデータは消してからパッチを当てたんだが。
596名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:40:04 ID:ZqsIdKJP0
フローズンなら図鑑のほうがかわいい
つか図鑑のちゃぷちゃぷもスク水間違っとる
597名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:45:12 ID:cZi3pzby0
つかフローズンは5Dのが好き。
598名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:46:44 ID:/3TxCeXE0
D&Dが好きかな
599名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:47:14 ID:iYP/ruCo0
とにかくGALZOOでフローズンの株が大暴落したのは間違いないな
600名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:49:02 ID:c4j9wkPq0
D&Dは最初
女の子モンスターから服をget

女の子の服がじょじょに脱げる

を楽しむゲームかと思っとった
601名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:51:29 ID:rofXNLyJ0
子供時代のフローズンを見た後、大人フローズンの性格が
なんとなく演技臭く感じてしまう俺orz
602名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:52:38 ID:RLSwdz/jO
バルキリーとHした翌朝にバトルノートが寝床に潜り込んできたwwwww
こいつ本当はバルキリーの事物凄く嫌いなんじゃね?
603名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:53:33 ID:/3TxCeXE0
つーかフローズンのスカートというか裾が短いのが違和感ありまくり
604名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:54:33 ID:MgqQWfbKO
>>599
まだ途中なんだがそんなに落ちるほどのイベントでもあるのか?
外見だけでそこまでは落ちんだろうし…というか俺は好きだ
605名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:54:43 ID:u771omkh0
>>603
ばっか、お前
それは雪子姫以来のセクシー系雪女の伝統じゃねーか
606名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:56:17 ID:/3TxCeXE0
>>605
個人的に長くないと嫌なんだよw
607名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:57:14 ID:vHpTR45y0
ノーパンだと思うと燃える
608名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:00:29 ID:FsAO1/pB0
>>603
激しく同意(笑)
なんかイメージや性格と合ってない(笑)
609名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:01:19 ID:ZqsIdKJP0
ノーパンっていえばやもりんは素ブルマっぽいな、エロス
610名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:05:50 ID:U/yKc0sd0
>>583
総合スレでもそんな話が出てたけど、大味云々はランス一人の評価。
実際は膜ないだけで人間とそんな変わらないつー設定。
611名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:06:10 ID:IEhCPzCL0
>>582
後半のキャラは、そもそも転生をさせにくいってのがあるんだと思う。
サワーなんかは、登場時から相対的に強いから、自然と使ことになって転生するところ
まで無理なく育つ。
後半の海のサチなんかは、仲間になる時点において他のメンバーより弱いから、転生
させるためには、気をつかって育てなければいけない。
しかも、頑張って転生させてもなお弱いとっこーちゃんみたいなのもいるから、あえて
育てる気も起きにくかったりするのでは。
612名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:08:15 ID:Xg/54Bv10
フローズンのコスはあのミスマッチがいいよ。普通の和服だったら寂しい気がする。
コンテのHシーンのむっつりエロっぽさも良かった。
613名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:10:30 ID:yHCslFl00
ピラミッド、霧の森組み辺りはキャラが好きじゃないとなかなか使えない。
初期メンバーでも代用きくし。
614名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:10:31 ID:m4TVWVJt0
エロは織音がダントツだと思うが…
615名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:12:15 ID:CeHZzLBa0
フローズン好きなのは俺だけかorz
物憂げな性格とミニスカがわけのわからん相乗効果でとてつもないエロスを
616名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:12:27 ID:8dTjq43u0
セクロスシーンでのボイスではちょーちんが一番エロいと思うのだが
卿らはどう思われるか?
617名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:13:49 ID:8ZXiuIgi0
霧の森は半端だからなあ
育てるにはひいきしないと微妙に時間が少ないし
育てなきゃいまいち強くないし、微妙だ
海の幸なんかもそんな感じかも
618名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:15:39 ID:NW1zN6uu0
>>613
ねこまたまたは強いし代用効かない。ちょーちんも。
619名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:17:38 ID:cZi3pzby0
霧の森組の中でも、まじしゃんは魔法使い系じゃ雷とTOP争うレベルで強いから全然半端じゃないと思うが。
特に白色でかます割り込みは極悪だと思われ。
620名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:20:10 ID:MgqQWfbKO
>>612
今回コンテいいよな、めっさ株上がったわ
エチシーンもあのたどたどしさがいい感じ

>>615
オレモー
( ・∀・)人(・∀・ )
(・∀・)人(・∀・)
m9(・∀・)m9(・∀・)
621名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:21:45 ID:IEhCPzCL0
>>619
ただ、白色を覚えていない初登場時では、育ったサワーに劣るんだよね。
白色を覚えても、使用回数が少ないから、今ひとつ使い勝手がわるいし。Fレーザー弱いし。
622名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:23:21 ID:Ui2yjopv0
フローズンの中の人買いした変人は漏れ一人で十分です。
623名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:25:24 ID:7NdQ8AiE0
以前鹿せんべいは奈良県→MIN-NARAKENという連想から
隠し3体が出やすいのでは?というカキコを見たので
2週目は早めに鹿せんべいを1個作ってプレイしてみたのだが
霧の森クリア時点で既に神風、髪長姫をゲット。
デス子は一回だけ遭遇したのだが最初の方だった為強すぎて逃走。

これは普通か?いい方なのか?
624名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:26:23 ID:ZqsIdKJP0
>>618
ちょうーちんはMGカウンターの必要性がそこまで高くないし他のは代用出来る
みたいなカンジなんじゃない?ねこまたまたは代用利かないけど
625名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:26:50 ID:8ZXiuIgi0
初プレイだと育てた後のことはわかんないからな
とはいっても好きなやつだけつかっててもどうにかなるけど
626名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:26:57 ID:NW1zN6uu0
転生したサワーと素のまじしゃん比べて弱いと言われても
627名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:28:05 ID:cZi3pzby0
>>621
Fレーザーは基礎値のおかげで大差ないぞ。
全体付与覚えればすぐ逆転するし。
それに、その時点だとサワーも多くて3回の転生だろうからそう差も無いし。
628名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:28:33 ID:t5cJb7TY0
>>584
海のサチってなんか命中率低い気しねぇ? 
あと体力が最も低いってのは、さりげないが大きな欠点だと思う。
629名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:28:38 ID:Ff1jTjqj0
やっぱ御殿の前にもうちょっとダンジョンあればなぁ・・・って思っちまうぜ
転生で強化済みの2週目以降とかだと後半組も即戦力で行ける奴結構いるんだけど
まじしゃんも一週目は頑張って転生させないと厳しいけど、あらかじめ全体付与と白色持ってる状態なら加入からラストまで十二分に使える
まぁ使える期間が違うから最初からいる奴らのが評価高くなるのはしょーがないか
630名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:28:48 ID:IEhCPzCL0
>>626
だって、マジシャンを仲間にする頃には転生してるだろ?
631名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:28:54 ID:Hbw45Qms0
というか、ランスの女の子モンスターは処女膜無かった気もする
だから微妙にパラレルだと思う
632名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:33:01 ID:kzmYLDjH0
>>630
人によるだろ。俺はサワーに手出したのは火山辺りからだったからな。他の好みの女の子MのHシーン見たくて強化は二の次だった
633名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:33:57 ID:Hbw45Qms0
火山突入時点で
きゃんきゃん、メイドさん、エロ騎士、まじしゃんがメイン4人だったな
634名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:34:40 ID:ePGOwf6D0
一周目はサワーは完全スルーしたな
635名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:35:31 ID:6bVYivdd0
>>628
転生してお魚ソードを強化すれば命中率も上がる
636名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:35:58 ID:t5cJb7TY0
あ、そういえばサワーエンド見てなかった。そろそろみとくか。
637名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:36:25 ID:Ff1jTjqj0
>>628
おさかなはカスだが魚類は普通に当たる
バニラの攻撃2じゃ足らないが、黒マグロでも魚類でも一撃って敵多いから回数多い分バニラより便利な面もある
まぁバニラはお宝幸せ習得すればそれが魅力になるし、体力が倍以上違う点は大きいな
でも防御や耐性ではかなりいいんで結局お宝気にしないなら好きなほう使って問題ないレベル

>>630
俺も>>632同様順番に一回づつしか転生させてなかった
んで2倍で9回使えるコンテが後半まで魔法系の主力だった。闇耐性の奴少なかったし
638名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:38:57 ID:+XK/7vY+0
霧の森越えた長城で雷、炎弱点の象、クローン、カニとHPの低いアカメで
全敵F、Lレーザーほぼ一発で殺せるからな>サワー
でも育てれば圧倒的にまじしゃん>>>サワー
639名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:40:47 ID:CeHZzLBa0
>>631
設定が変わった可能性も
640名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:41:10 ID:xyJOMtwf0
>初プレイだと育てた後のことはわかんないからな
マニュアル(ry

しかし魚類万歳でぽこぽこぽこっと
付与がついていったときはビビったけどね
641名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:41:21 ID:yHCslFl00
しかしあえてフローズンを使う
642名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:45:41 ID:cZi3pzby0
フローズンは氷柱地獄覚えたら、スキル回数に全振りすると結構強いかも知れん。
俺は嫌だが。
643名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:45:54 ID:Ff1jTjqj0
スカイ目玉が魔法に強くなければもうちょっとマシだったな>フローズン
仮に火山で使えてもよっぽど強くなきゃ仏火一撃で殺せないんだよな

フローズン自体は弱くないが使いどころが少なすぎるのが泣ける
644名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:48:05 ID:NW1zN6uu0
2回も3回も転生させりゃどんなキャラでも転生0のキャラよりかは強いわ
645名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:49:42 ID:IEhCPzCL0
>>638
確かに、サワーが強いイメージってのは、長城でのそれが大きいのかも。
全員満遍なく育てようとすると、あそこらへんで足手まといが溜まりだすんだよな。
育てようにも、弱いの4人でパーティー組むと時間かかるしスキル無くなるしで大変なんで、
保護者としてサワーを付けてたっけか。
646名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:50:34 ID:5aC7Wz0V0
火山の入り口のトコでM探索使ってフローズンレベル上げしてたの、俺だけ?
647名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:52:40 ID:8ZXiuIgi0
霧の森と長城の人たちが本当に痛いのは
転生して強くなってきたころに火山の人たちが入ってきてしまうことのような気がする
648名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:53:50 ID:NW1zN6uu0
魔法系全般が肉弾系より弱いと思うがなあ
サワーでもそんなに強い感じしない
転生抜きでの話だが(最短攻略&まんべんなく育ててるので転生は0〜1回)
649名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:56:13 ID:EiDCfcIw0
>>623
魂収集の為M探索連打してたからピラミッドの時点で全部揃ってた。
650名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:57:45 ID:6bVYivdd0
>>648
だが、魔法は必中なので安定している
651名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:58:24 ID:ZqsIdKJP0
>>646
他の魔法キャラでも仏火以外の雑魚は弱点突かなくても一撃だからなぁ
フローズンの不遇っぷりも凄いな
652名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:59:00 ID:Ff1jTjqj0
長城の3人は1人除けば利点が火山組とかぶらんからあんま痛くない
霧の森は・・・まじしゃんは転生してれば雷より使いやすいかな

>>648
バルキリー除けば肉弾でそんな突出して強いキャラいたっけ
偏ると不便だけど魔法系も肉弾に劣るとこは感じなかったが
653名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:59:03 ID:xyJOMtwf0
むしろ魔法系のほうが強い印象あったな
サワー入った直後からダメージ最高だったしほとんど一撃だし

バルキリーとかは別としても、序盤〜中盤くらいは
654名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:01:25 ID:IEhCPzCL0
>>648
印象が全く逆だ。
そもそも、物理防御高い敵と魔防高い敵とが混在しているんで、両方入れてないと
面倒なんだけどね。
それでも、物理防御高い敵より魔防高い敵の方が少ないような印象だったんだが、
そうでもないのかな?

ただ、エリナは魔防高いんで、対エリナ戦では、魔法組は割と役立たずなのは確か。
655名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:01:50 ID:MgqQWfbKO
なぁ、同じ種類のMエキスで普通のと濃縮で一方を女の子モンスターに使ったら
もう一方を同じ女の子モンスターに使っても同じ扱い?
656名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:01:53 ID:NW1zN6uu0
>>652
んー、うちのパーティだとバニラ・ぬこ・カメ子が属性普通で殴るの方が
サワーが弱点属性つくよりダメージ出るのだが
657名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:04:04 ID:Ff1jTjqj0
結局のところ最初のプレイでどいつを転生強化したかでかなり印象変わるというのが正しい気がしてきた
スキル1の倍率が1.5〜2倍あたりになる奴はその時点で他のキャラより突出するわけだし

>>656
それは明らかに転生なりドーピングなり敵の防御なりの前提が違いすぎる
カメ子なんか条件対等なら攻撃は明らかに弱いんだが
658名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:04:57 ID:NW1zN6uu0
>>657
でも転生はせいぜい1回だしスキル2の方しか上げてないよ
スキル1でのダメージの話
659名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:05:17 ID:ZqsIdKJP0
>>656
属性それぞれ氷・雷・炎だぞ
660名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:05:44 ID:CeHZzLBa0
サワーはレーザー化で化ける感じだから確かにそれはあるかもなぁ
661名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:06:11 ID:8ZXiuIgi0
マグロアッパーと猫のクリティカルはまだしも
カメ子パンチだけはありえない
662名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:06:48 ID:xyJOMtwf0
>>655
質問の意図がつかめん、その書き方じゃw
663名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:08:10 ID:EiDCfcIw0
カメ子はカウンターが強すぎだろ。
664名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:10:37 ID:CeHZzLBa0
>>663
ハードモードだと終始カメ子とちょーちんのカウンター頼りですた
665名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:10:53 ID:NW1zN6uu0
サワーだけレベル低かったのかなあ
魔法系の中ではいちばん優遇してたんだが(転生したのも魔法系ではサワーだけ)
666名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:10:47 ID:He2BLux70
というか、カウンター要員だろ。
667名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:11:54 ID:Ff1jTjqj0
例えばスカイ目玉あたりに同Lvのカメとサワーが攻撃したらカメのがダメージ出るだろうけど
防御と魔抵が同じ奴相手なら同じように強化したサワーがカメに威力で負けることはあり得ん
もちろんスキル1の話だが。カメ子は攻撃低いし怒りカメでも2倍いかないからスキル1は弱いぞ
668名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:12:18 ID:IEhCPzCL0
あのカウンターの性能で、スキル1まで強かったら、バルキリーを超えるぞ。
669名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:14:39 ID:NW1zN6uu0
>>667
でも霧の森までは肉弾系の強化アイテムしか出ないから
前半面では肉弾系+20%がデフォ、魔法系は体力アップorボカリナって感じだよ
670名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:14:53 ID:cZi3pzby0
意外とカメ子のカウンターって出番無くね?
むしろちょーちんのカウンターの方が出番多いような気がするんだが。
671名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:14:55 ID:8ZXiuIgi0
基本的にスキル2が強いやつはスキル1のほうは控えめになってる…
と思ったらそうでもないな
672名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:14:55 ID:xyJOMtwf0
>654の
>物理防御高い敵より魔防高い敵の方が少ないような
に同意だし、結局普段から魔法系もちゃんと使ってないと
ありがたみがわからないってことじゃないの?
673名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:18:04 ID:Ff1jTjqj0
>>669
いや岬から普通に出るぞ。そもそもパワー20が確実に出るって前提もあり得ない
バニラはマグロ作れる分有利だけど、どっちの強化アイテム出るかは運だ
おまいさんはたまたまパワーがいっぱい出ただけだろ
674名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:18:52 ID:IEhCPzCL0
>>669
マナバードとかマジック20とか落ちてなかったっけ?
675名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:19:33 ID:CeHZzLBa0
>>670
ちょーちんは雷太鼓戦ぐらいじゃない?
676名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:20:22 ID:ZqsIdKJP0
>>665
一応調べてみた
バニラ85・1.2倍・2.4倍、カメ子80・1.5倍、ぬこ80・1.5倍、サワー88・2倍
魔抵硬いので比べたんじゃない?
677名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:20:27 ID:Ff1jTjqj0
と、ピラミッドにパワー20一個固定であったな確か
それつけてる奴は強いだろうけど

>>674
マナバードは岬、マジック20は霧の森に固定である
678名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:20:59 ID:cZi3pzby0
>>675
海流を一気に倒すのにも役立ったよ。
679名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:21:28 ID:xyJOMtwf0
1周目からマナバードはいくつかあったな

>>670
確かにフローズンやまじしゃんにMGカウンター用意できていいけど
エリナに何体か取らせてる時、連続攻撃すべてカウンターとるカメ子にはしびれたw
680名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:21:29 ID:NW1zN6uu0
>>673
……そういやマナバード拾った瞬間プルーペットに売ってたわ(爆)
681名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:23:21 ID:NW1zN6uu0
岬:黄金熊、マナバード
ピラ:パワー20
霧の森:黄金熊、マジック20
682名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:24:21 ID:IEhCPzCL0
>>680
おいおいw
そりゃ、そもそも魔法系を可愛がる気が全く無いってことやん
683名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:24:41 ID:t5cJb7TY0
サワーに弱い印象がある人は、サワーが転生しないと攻撃倍率1.01.0なのが原因なのでは。
転生すれば伸びるからいいのだが、これだけで見れば確かに弱い印象を与えるキャラ。
684名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:25:01 ID:Ff1jTjqj0
あと砂浜にハニワ殺しな
マグロもあるし物理系が多いのは確かだけど、やっぱ魔抵強い奴にぶつけて弱いと感じただけな希ガス
685名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:25:14 ID:NW1zN6uu0
>>682
すぐ買い戻すつもりだったがそんな金の余裕はずっとなかった(爆)
686名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:26:09 ID:ZARgcCjb0
うちはねこまたまたがエースだったなぁ。
引っ掻いた2になってからはさらに攻撃力が爆発的に。
687名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:26:24 ID:NW1zN6uu0
>>676
転生なしだよ
688名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:26:51 ID:IEhCPzCL0
>>685
ああ、その時ちょうど金が無かったのか。
それにしても、ブルーペットは暴利だな。
特に欠片。
689名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:28:10 ID:NW1zN6uu0
考えてみりゃ金さえかければマナバードは魔法系キャラの分だけ岬の時点で
手に入るんだから(じっさいには2個あればあとは使い回しで十分だが)
装備に関しちゃむしろ魔法系の方が恵まれてるか
690名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:28:38 ID:8dTjq43u0
カメ子は拷問戦士に無敵で
ちょーちんはピラミッドの守護者・イカ男爵・赤いやつに無敵
691名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:29:58 ID:ZqsIdKJP0
>>687
転生無しでも
バ1.0・1.4、カ1.0、ね1.0、サ1.0
カメ子とぬこよりはサワーのが強いよ
692名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:30:01 ID:L+OZPgpl0
それより扉だろ。あの野郎、宝物庫&便利な通路に鍵掛けやがって。
693名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:30:21 ID:ZARgcCjb0
欠片(鉄)欲しさに火山にはよく行ったが、鉄壁が出ないとお話にならんので
結局朝イチ火山で拾ってばっかだった…。
694名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:31:48 ID:NW1zN6uu0
>>691
パワー20の分とレベル差だと思う。パワー20はドロップ1つあって都合2個持ってたから。
695名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:33:11 ID:IEhCPzCL0
>>683が正解のような気がする。

>>691
ねこはクリティカルがあるから、サワーに勝るのでは?
ただ、ヤツはすぐどっか行くから、戦力として当てにならなかった。
696名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:33:47 ID:Ff1jTjqj0
あとは相手な。魔抵高い奴なら魔法のが最初っから不利なわけだし
697名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:50:43 ID:pneh02wu0
全キャラある程度均等に使ってたが
やっぱりお気に入りが最後まで残るな。

一週目はサルファ、まじしゃん、バニラ、クスシ、言霊辺りが残った。
サルファの即死攻撃がかなり気に入ってた。
二週目はズかっぱ、ねこたまたま、へびさん、コンテが残った。
ズかっぱの割り込み即死攻撃にはビビったw

魔法系は属性に合わせて出してたな。
サワーは長城、ちょーちんは霧の森、フローズンは砂浜
みたいな感じで。コンテはリーダーばっかり使ってたw
698名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:53:19 ID:tIQ2MCBs0
カメ子の攻撃は防御付与がつくのが嬉しかったから防御力高い奴にわざと連発してたな
699名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 04:05:16 ID:MgqQWfbKO
>>697
>ねこたまたま
待てや
700名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 04:06:13 ID:R1A90BHI0
たまたまワロタ
701名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 04:08:38 ID:IEhCPzCL0
>>697
有無を言わせず殺すサルファとか、相手に何もさせずなぶり殺す言霊とか、
結構良い趣味してるね。

この二人は転生で化けるタイプだが、俺の場合、この二人の転生と前後して
火山の3人が入って来ちゃったから、一週目では影が薄かった。
こういう人って、結構多いんじゃないかと思うんだがどうだろう。

まあ、言霊は、えらく弱かったのがいきなり強くなったんで、2周目には使おう
と思ったが。
702名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 04:28:36 ID:kzmYLDjH0
盛り上がってるところ悪いがたまにでいいからとっこーちゃんも使ってやってくれ
703名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 04:36:16 ID:PXQ6biN00
>>697はねこまたたまに100回謝れ
704名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 04:36:38 ID:Hbw45Qms0
>>702
ズリネタには使えるんだけどな
705名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 04:39:01 ID:uoJhVXMj0
>>704を見て目から鱗が落ちた
それで十分じゃないか?
706名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 04:58:57 ID:c4j9wkPq0
カメ子は転生させて常に子供帽子つけとったな
707名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 05:02:46 ID:5+Hwza1h0
手のかかる子ほど可愛い
708名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 05:08:10 ID:pn2o9BsW0
よしお前らズリネタランキング教えろ
俺はちゃぷちゃぷ>クスシ>バニラ
709名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 05:22:03 ID:rT5Ee8cM0
イカ×エリナ>へびさん×バニラ>へびさん×エリナ
710名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 05:31:13 ID:LOb6guRu0
BISHOP系とかに毒された身としては
この程度のエロじゃあんまりチソポ反応しなくなってるから
萌えRPGとしか認識できない今日このごろ
僕ちんはインポなのでしょうか
711名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 05:51:21 ID://5Z3pmI0
子コンテ>子メイド>それ以外
712名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 05:56:20 ID:5ZXvZAIh0
コンテは大好きだが頭の白いのがカチューシャだと思ってたら
なんかわっかみたいな感じだったのが変な感じがしてやだ

大人のときはいいが子供のとき見てるとな〜んか違和感ががが
713名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 06:01:23 ID:IWlB8mIm0
和み目的でやってるからなぁ、このゲームは
実際その欲求に応えてくれる部分が結構あるし
そのせいもあって、いまいちエロい部分には目がいかない
714名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 06:07:37 ID:i/j82MKa0
俺は子カメ子のギミックアームに萌える
715名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 06:31:48 ID:MgqQWfbKO
>>713
わかるわかる。
レオきゅんと女の子モンスターとのエチシーンはホントに愛を確かめ合う行為
って感じがしてすごい癒されるんでなんかエチぃ雰囲気は二の次なんだよな
あくまで俺の脳内ではだが。
716名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 06:38:20 ID:c4j9wkPq0
なんでか分からんがまじしゃんとの
関係がしもべから信頼に移行しん・・・
感情もMAXまでたまっとるけど夜の
選択肢でイベントが起きん
717名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 06:40:25 ID:R1A90BHI0
Hシーンなんて1回目以降めんどいから全部スキップしましたごめんなさい
718名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 06:51:58 ID:Y7XmYHl60
バニラみたいにとっこーちゃん専用アイテムとして人破壊爆弾(大悪司仕様)を追加するべきだな
719名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 06:53:09 ID:DIeTnRCq0
>>716
ダンジョンを連れ回してイベント出せ

話はそれからだ
720名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 06:54:14 ID:A0MQ/Pah0
top28がクラーケンからへびさんになってる?
721名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 07:03:24 ID:xyJOMtwf0
top28はもともとへびさんである

クラーケンはtop31になってる
722名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 07:09:03 ID:c4j9wkPq0
>>719
d。さっさと転生させたかったもんでアイテム
使って好感度あげとった
イベントみてきます
723名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 07:26:45 ID:Bloj7Xko0
>>715
腐女子うせろ。ウザイ
724名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 07:29:44 ID:5+Hwza1h0
チンコしまえ。クサイ
725名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 07:32:57 ID:Bloj7Xko0
>>724
   ∩___∩     
   | ノ      ヽ/⌒) 
  /⌒) (゚)   (゚) | .|  
 / /   ( _●_)  ミ/         
.(  ヽ  |∪|  /
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 | /     )  )       
 ∪     (  \    
        \_)
726名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 07:46:48 ID:gvN7cVsV0
俺のとっこーちゃんがこのスレではボロカスに言われてて心が痛いです
727名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 07:58:41 ID:+y9dUll/0
>>726
実力と能力以外はボロカスに言ってないよ
728名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 08:00:25 ID:5AnLr2EK0
イカパラだと
とっこーちゃんは陵辱されても自害できないんだよな

なんかチンコ立つ設定だ
729名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 08:27:20 ID:D0ISwjxH0
やもりんにクロコダイン、とっこーちゃんにヒュンケル、デス子にキルバーン

ときて、とっこーちゃんに「クロコダインはお前につけるべき名だったよ・・・」と
730名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 08:33:32 ID:woitc3ef0
いやいやいや、そこでチゥですよ
731名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 08:42:57 ID:qoVBKYGe0
チウもクロコも弱いけど一部に愛されてはいるな
732名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 08:46:14 ID:UFMXZG/N0
>>703
>ねこまたたま
ネタなのかそうじゃないのか判断に迷うとこだな。
素で間違えたなら>>703はねこまたまたに股間引っ掻かれてこい。
733名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:03:51 ID:K1/7FUUZ0
>>728
レオ  「それで…自害には成功したのか?」
とっこー「した」(※腹に赤黒いシミ)
レオ  「…まあいいけど」
734名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:04:27 ID:D0ISwjxH0
>>733
くっ・・・・!
735名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:07:01 ID:mixTE01C0
とっこーちゃんにしろフローズンにしろ戦闘で使えない割には人気投票ではそれなり健闘してるな。
736名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:10:32 ID:r1qJhlL+0
とっこーちゃんは割り込んでもクラーケンを落とさずにすむから好きだお
737名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:11:19 ID:qoVBKYGe0
とっこーちゃんは戦闘では使えないけどエロシーンは使える
738名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:13:40 ID:K1/7FUUZ0
亀ですみませんが
>>713 >>715
レオきゅんのやってることも、えげつないと言えばえげつないですけどね。
精神を魔術的な儀式で従属させて歪めて、自分への好意を植え付けてるような感が。
なんか肉体的な暴力より余程やばい気が。……サルファ相手の従魔儀式なんか、明らかに
無理やりだしなあ。
状況的に仕方ないけど。
739名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:19:22 ID:kgc/z/9B0
>>738
従魔の儀式って単なる契約だろ、支配するわけじゃない。力が足りなければ契約する事すら出来ない。
ちょっと穿ち過ぎだと思う。
740名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:21:35 ID:QpmYX6Nc0
全開状態のサワーとか誰も従魔にできないだろうなw
741名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:21:42 ID:D0ISwjxH0
>>739
しもべ→信頼→愛情

だしね。
ただ、俺はクスシ(ザボエラ)に頼んで一服もってもらってるが。
あとレベルアップで強さを見せ付けてメロメロにしたり。
742名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:24:19 ID:WzzIyAj70
レオ君のえげつないところは「遊んで遊んで」と言ってるだけのきゃんきゃんを
気絶するまで鞭でしばくところだと思う。
743名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:28:00 ID:MgqQWfbKO
>>741
てことは冷たい魔物使いだったら従魔はしもべ止まりってことなのか
いやそれよりお前ザボエラてw
クスシファンがキレるぞw
744名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:30:00 ID:kgc/z/9B0
>>742
きゃんきゃんの恐ろしいところはレオ君に気絶するまで鞭で叩かれるのを
遊びだと思っているところだと思う。
745名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:31:05 ID:mixTE01C0
従魔の儀式で拘束されるのは精神じゃなくて身体。
命令を受けたら従わなければならないが、嫌だという感情まで消す事はできない。
好意を植え付けるとか無理。
つーかそこ等辺マニュアルに書いてあったと思うんだが…
746名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:36:53 ID:D0ISwjxH0
>>743
だって、好感度が8/8になろうが、「会話」しなけりゃ「信頼」にもならんしね。
そんな魔物使いも、割り込み度の問題で「愛情」まで持って行きたいだろうけど。

(普通の魔物使いは「愛情」になる前に逃がすから、
 割り込み度の上昇についてあまり知らないかも知れない)
747名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:42:56 ID:mixTE01C0
そもそもしもべ→信頼→愛情ってゲームシステム上、好感度の変化を解り易く表してるだけじゃないのか?
設定とゲームシステムの区分けが余りされてないからはっきりそうとは言いきれんが。
748名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:43:11 ID:X7RE2kJf0
サルファも言ってたじゃないか。
「ま、レオのためならね」って。
749名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:43:41 ID:K1/7FUUZ0
>>739
>力が足りなければ契約する事すら出来ない。

「力」(魔力だか精神力だか動物使いの気合だか)で無理やりねじ伏せてるサルファの
エピソードとか見てると、どうしても黒い想像が。

>>745
>従魔の儀式で拘束されるのは精神じゃなくて身体。
>命令を受けたら従わなければならないが、嫌だという感情まで消す事はできない。
>好意を植え付けるとか無理。

(引用)
「あまりひどい命令をすると、無視されます。」
「従魔は忠実です。(改行) ただ忠実過ぎて、長い間一緒にいると、深い愛情を
感じるようになってきます。」
(引用終わり)

……とはあるんですが、「植え付けられた忠実」+「時間共有」が「愛情」になる
というのは、例え呪いや魔術でないとしても、不自然に感じられまして。
ストックホルム症候群?
750名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:44:51 ID:mixTE01C0
後、パーティに連れて戦闘するだけで好感度上がるのも、ゲームシステム上の都合だと思う。
その他の好感度が上がるイベントは普通にレオに好意を抱いた話だし。
ああいうのの積み重ねをゲーム上省略してるだけじゃないのか?
751名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:49:41 ID:e17yhkRH0
>>749
わからんでもないが、大前提としてレオくんは超フェロモン男だからなぁ(女の子M限定だが)
結局、もてる奴が勝ちなのさorz
752名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:50:14 ID:D0ISwjxH0
>>747
いやまあ同意だけど、「会話」ってのはシステム上の話だけじゃなくて、
ちゃんとケアしてやんないと、相手も好きにならないんじゃないかなーと。
師匠はそのへんちゃんとしてるんじゃないか。

しかし、普通の魔物使いは一度に何匹くらい従魔にしてるんだろうか。
レオきゅんならクスシ(割愛)に頼んでブリーディングも可能だろうが。
753名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:53:41 ID:TUaJKQvL0
レオくんって早漏じゃね?
754名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:55:24 ID:li0tiOqF0
Wikiの「一週でENDコンプの手順」で、よく分からん所があるので教えていただきたい。

>4.バトルノート捕獲後3日以内に拷問戦士を倒し、海のサチを捕獲しクリア[ハーレムEND(エリナ人間)]
>5.バトルノート捕獲後4日以上拷問戦士を放置し、海のサチを捕獲しクリア[ハーレムEND(エリナ魔物)]

ハーレムEND目指して進めてきたんだが、拷問戦士を倒しにいく前に、保留してあった海のサチを
捕獲するためにズかっぱたちをこどもにする必要があったんだけど、そういうふうに転生させちゃったら、
どうしても最終的には各女Mの個別ENDになりませんか?
サチを連れて行くためにやもりんをこどもにしたら、やもりんENDが来て凹んだ(´・ω・`)
755名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:00:11 ID:MbNZZLNv0
>>729
とっこーちゃんはヤムチャでいいだろ
756名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:01:05 ID:iYP/ruCo0
全員仲間にしてたら強制ハーレムEndだが
757名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:01:42 ID:D0ISwjxH0
>>755
クロコダインとかザボエラとかの中にヤムチャが入ってると悲しい
758名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:05:08 ID:kzmYLDjH0
とっこーちゃん「攻撃回数ぎれか……高圧で体液を目から発射する名づけてスペースリバー・スティンギーアイズ!」
彼女にはこれくらいの技あっても良いと思う。
759名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:05:43 ID:D0ISwjxH0
とっこーちゃん「従魔会心撃!」

こんなもんだろ。
760名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:16:37 ID:5+Hwza1h0
>>759
くっ・・・。悔しいが見事だ
761名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:18:09 ID:7fSZsXcp0
レオ君の官能写真集が手に入らないんですが
762名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:20:50 ID:D0ISwjxH0
>>761

>>724だ。
763名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:24:02 ID:kgc/z/9B0
>>749
男の下で働くのは嫌だけどイカを倒すためには仕方がない、それは分かっているんだけど……
という、踏ん切りがつかないサルファを表現しているだけで、別に他意はないだろ。
嫌ならフローズンみたいに逃げればいいんだし、夜だから簡単に出来るはず。

きっかけは意図していなかった事でも、時間の共有によって愛情になるというのは
特に違和感はないとおもうけど。
そもそもイカを倒すという共通した目的を持っているんだし、ストレスを感じているわけではないのだから
ストックホルム症候群ってわけでもない。

つーか、エリナ=レオナで違和感ないな。
764名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:25:44 ID:ZYnTTXr70
今頃気づいたんだが、先月の28日とTOP絵違うね……。
これいつからか分かる?
765名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:26:32 ID:D0ISwjxH0
>>763
サワーが雷でなく氷系だったらフレイザードで決まりなんだが・・・
残念ながら奴はポップだ
766名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:31:23 ID:RiDf+Ji+0
今2周目でハーレムEND狙ってるんだけどこれって隠し3キャラも仲間にしないとダメ?
M探索しまくってるけど全く出てこないもんで・・・
767名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:31:57 ID:Hwb7uJk90
>>675
亀レスだけど

イカ男爵の斬斬烏賊烏賊未来永劫&破壊光線とか
イカ超人の斬りかかる&破壊光線とか
運命の魔法とか

この辺が返せてMGカウンター終盤で大活躍してた記憶が
いま2週目途中だからちょっとうろ覚えだけど
768名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:32:34 ID:MgqQWfbKO
>>765
メドローアw
じゃあMカウンター持ってるちょーちんはシグマか
769名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:36:35 ID:D0ISwjxH0
>>768
フェンブレン(サルファ)「ワシの体は剣でできている」
クスシ(ザボエラ)「特別製じゃぁっ・・・!」

声とセリフが若干違うがカンベン
770名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:38:07 ID:ZYnTTXr70
眼鏡バニラはもう公式じゃ見れないのか?
771名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:50:00 ID:UnRxCROv0
>>768

 つーと、

 フローズン  …… ノヴァ
 バトルノート …… フローラ
 コンテ    …… メルル


 ってとこか?
772名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:55:18 ID:/Fv0DOWi0
とっこーちゃんはロン・ベルクあたりで。

でかいこと言うけど戦闘の役には立ってくれない。
773名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 10:59:50 ID:kgc/z/9B0
…ゴメちゃんが問題だな……順当にクラーケンとしていいものかどうか……
774名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:00:20 ID:D0ISwjxH0
バルキリーがバラン様なのは確定なんですが。
雷太鼓はハドラー。ツンデレだし
775名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:03:12 ID:iYP/ruCo0
とっこーちゃんはねずみでいいよ
776名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:05:18 ID:D0ISwjxH0
>>773
おれはきゃんきゃんにした。
ゴールデンメタル=幸せってことで。
777名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:05:19 ID:/Fv0DOWi0
バトルノートはラーハルトあたりか?
778名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:07:38 ID:kgc/z/9B0
>>776
それは俺も考えた。ゴメちゃんの攻撃は「遊んで遊んで」に見えなくもないし。
ただ、最後のシーンを考えるとな……
779名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:08:36 ID:UnRxCROv0
マジシャンはアルビナスかな。
魔法使い系少ないなぁ……。


>>772

……ええと、ひとりでミストを足止めしたり、
超魔ザボエラを倒して魔法陣を守ったり、
黒のコアを止める方法を考えたりと大活躍ですがな。


>>775

確かに、ポジションとしてはちぅかも知れない。
780名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:10:51 ID:D0ISwjxH0
>>778
あっ・・・


>>779
とっこーちゃんだって、
(元気なのに)おもらししたり
(経験値稼ぎ中に)気を払ったり
(もうバニラが壊すぶんくらいしか残ってないのに)壁を壊したりと、
大活躍じゃないか!

あとまじしゃんはマトリフ。強いからな!
781名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:10:59 ID:+6DckSPp0
ポップとマァムの事しか覚えていない俺にはみんなが何話しているのかサッパリだ

とりあえず、とっこーちゃん魂で45%アップしてもとっこーちゃん激弱な事が分かった(´・ω・)
とっこーちゃん=マァムということでよろしく。
782名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:11:58 ID:D0ISwjxH0
>>781
マァムは俺が始めてヌいた漫画キャラだ(2番目はぬ〜べ〜の美樹)。
だからだめだ。
783名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:22:57 ID:f6/HeMlB0
バトルノートはアバン先生だな
784名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:25:04 ID:5+Hwza1h0
>>783
バーンパレスのトラップ回避とかズバリだな



自分で仕掛けてるけど
785名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:27:17 ID:aIpIaqZ60
マァムはやもりん
回復も出来るし。
786名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:27:29 ID:UnRxCROv0
イカがバーンで拷問はミスト?
キルは女殺しか……。
787名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:29:28 ID:8dTjq43u0
偽勇者のパーティはエレナとてんてん他?
788名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:30:45 ID:D0ISwjxH0
そいつらこそ、とっこーちゃんにふさわしい気がしてきた。

ハズレ女 → でろりん
とっこー → ずるぼん
言霊   → まぞっほ
789名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:32:35 ID:5+Hwza1h0
>>786
キル/女殺し「さっさと決めないからでちゅよクククク」
ミスト/拷問「あの方への愚弄は許さんぞ」

イカのバーンだけ微妙
790名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:35:15 ID:yUZEA5hV0
むしろイカはハドラーかもな
すると拷問はヒムか?
791名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:35:49 ID:aIpIaqZ60
>>789
そういえば巨大化は共通してるね。
792名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:39:46 ID:8dTjq43u0
レオ→ねずみ
師匠→師匠
793名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:41:18 ID:7fSZsXcp0
ダイの大冒険好き多いな。

あの作者の今描いてるヤツって面白いのかな?

ttp://asame2.web.infoseek.co.jp/daidai1.html
794名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:41:36 ID:UnRxCROv0
いや、ここは

レオ……ダイ
師匠……バラン

最後に戦ってるし……(テレビ版かよ(苦笑))
795名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:42:37 ID:UtZQGa9YO
じゃあセクシーナイトはへろへろでいいか?
796名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:43:35 ID:UnRxCROv0
>>791

 ビィトはおもろいぞ。
 もう死んじゃったけど、グリニデ様最高!

「…失せろ小僧ッ!
 今は取り込み中だ!!
 こいつに…
 教育的指導を施さねばならんッ!!」

 教育的指導だぜ、教育的指導!
797名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:45:57 ID:D0ISwjxH0
>>796
イカはグリニデ様がピッタリだな。実は。
798名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:52:47 ID:Xf7Fm4cr0
公式の日替わりTOP絵誰か保存してる?

ちょっと全部揃ってるか自信なくなってきた。
799名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:53:13 ID:4ZZiafvf0
800名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:58:47 ID:kgc/z/9B0
黒マグロがそれくらいで売れたら、プルーペットなんてただみたいなものだな。
801名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 12:18:53 ID:MbNZZLNv0
とっこーちゃんのポジションはところ天之助だろ。
802名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 12:39:51 ID:td0PauiIO
負けるなよ・・・
従魔は常に強くあれ!
803名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 12:40:23 ID:D0ISwjxH0
つけものだな。
804738,749:2005/12/28(水) 12:59:33 ID:K1/7FUUZ0
>従魔儀式
いい加減しつこいと思いますが、もうちょっと

あー、なんか大体論破されてしまって、寂しい反面有り難いです。

ただ、個人的にはやっぱりアレは心を歪める儀式なんじゃないかという感が拭えないというか、
今思うとマニュアルの

「従魔は忠実です。 ただ忠実過ぎて、長い間一緒にいると、深い愛情を
感じるようになってきます。」


という記述がずっと引っ掛かってるみたいです。


デフォルト設定で従魔が持つ「忠実」が、「忠実すぎて」長い間一緒にいると愛情になると
いうあたりが、愛情に直結するような感情を従魔になる段階であたえてるんだなーと。

『ヴァンパイア:ザ・マスカレード』(VAMPIRE:The Masquerade)の、血を与えて好意を
植えつける吸血鬼の呪縛(ブラッドボンド)みたいな感じで。
[卓ゲ板へ帰れ]

……まあ、もともと魔物のうちにある好意を足がかりにして行われるのが従魔儀式なのかも
知れないとか、>>751氏見て思いもしますが。女魔物使いはフェロモン野郎にしか出来ない商売という
ことで……!
エリナは、まあ、その、百合な姉さま。

話はずれますが、カメ子やセクシーナイトの信頼イベントを見て、レオ君が才能あるとか評価
される理由が少し分かった気がしました。相手のトンチキな言動に、ごく自然に目線を合わせ
てつきあえるという共感能力の高さが凄いというか、特にセクシーナイトのアレなんか、他の
エロゲーギャルゲー主人公だったら、つきあいつつも内心泣くパターンが多かろうというか。
805名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:00:57 ID:D0ISwjxH0
エリナはすごいよ。
てんてんの割り込み率。見ただろ。
あれで処女なんだぜ・・・?
806名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:02:42 ID:KBgA5v470
とっこーちゃんのポジションはアキームでいいよ
807名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:04:00 ID:f6/HeMlB0
>>804
パッチマダー?
まで読んだ
808名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:05:49 ID:D0ISwjxH0
>>806
そいつの名を覚えていて、しかもここに書き込む奴がいるとは思わなかった
809名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:07:00 ID:kzmYLDjH0
>>804
とっこーちゃん「かかったなアホが! 稲妻十字空烈刃!」
まで読んだ
810名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:07:46 ID:EiDCfcIw0
今年最後のパッチは来るのかね?
811名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:08:28 ID:0JI1w9u00
>>804
そんなに気になるならばびろんで質問汁
まで読んだ
812名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:09:46 ID:+6DckSPp0
>>804
スケッチ萌え〜まで読んだ

激しく同意だ!スケッチ萌え!
813名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:10:20 ID:7fSZsXcp0
804のレスの内容の読まれなさっぷりに嫉妬
814名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:12:00 ID:rT5Ee8cM0
>>804
いい加減しつこい
まで読んだ
815名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:12:52 ID:9/3jr4ZD0
>>804
多かろうというか。
まで読んだ。
816名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:15:35 ID:2HTdbHjb0
>>804
>まで読んだ。
817名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:16:17 ID:2dtwH6XP0
>>804
とっこーちゃんの惜しげもなくひらかれた桃色の秘裂が、
ひくひくとレオを求めて動いていた。
まで読んだ。
818名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:18:05 ID:ZqsIdKJP0
>>804
MIN絵で過去作の美少年と比べるとレオきゅんは
作中連呼されるほど美少年じゃないよね
819名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:20:46 ID:agnvD8/40
>>804
>>804まで読んだ
820名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:21:57 ID:agnvD8/40
>>818
基準がわかんねーw
821名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:22:39 ID:D0ISwjxH0
ここまで読んだ
822名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:27:23 ID:yUZEA5hV0
>>820
たぶんナナスとかseen青の主人公とかシエルクレイの主人公が基準なんだろ
ナナス辺りと比べると確かにレオはイマイチかな

>>804
>女魔物使いはフェロモン野郎にしか出来ない商売ということで……!
レオのもてっぷりにかんしてはこれに尽きると思う
へびさんとかカメ子とかねこまたまの反応見るに、なんか引きつける物があったんだろう
んで、それが従魔使いの才能なんじゃないかな?
823名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:28:02 ID:WK5f/Z0f0
>>804
人間だって異性の友達と長く遊んでると愛情を感じるようになることがある
同じ時間を長く共有する間に愛情を抱くようになるのがそんなに不自然かな?
あと、人型をしてるけど彼女たちは野生のモンスター
レオくんはちゃんと「強さ」を示して従魔にしている
元々野生の彼女たちがその「強さ」に惹かれるのは当然だと思うけどなぁ
それに、男がダメなサルファや怯えきっていたコンテのイベントの台詞見たら
とても歪められて従魔にされたようには見えないんだが

と、流れを読まずにマジレス
824名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:32:34 ID:X7RE2kJf0
まぁ三、四日目の夜にはまぐわってるけどな!
825名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:34:06 ID:lh6uiE4dO
>>804
山のサチ@子供がお気に入り、まで読んだ。
826名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:36:04 ID:iYP/ruCo0
>>804
こんなゲームにまじになっちゃってどうするの
まで読んだ。
827名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:40:34 ID:U4e9tyT10
>>804
よしよし、わかったから、一緒にWoD総合スレに帰ろうな。
828名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:41:23 ID:9qSzCvvX0
ねーそーいやオープニングのメイドさんの「レオ君あなたの場合は…」で言いよどんだり、
キラの「君は僕に近い」みたいな発言ってなんかの伏線だったの?
俺はてっきりレオは人間じゃないみたいなの予想してたんだが。

ごめん、既出かも。見逃しかも。
829名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:44:18 ID:MgqQWfbKO
おまいらの>>804の解釈にことごとくワロスw
>>817
エロス。レオととっこーちゃんのエチSS書いてくれよ
830名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:44:19 ID:MbNZZLNv0
>>828
全部のエンディングを見るとわかるが、レオ君は実は宇宙人。

神にモテモテ王国の建国を約束されている。
831名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:45:42 ID:U4e9tyT10
キラの台詞は、単なる種死のパロディなんじゃないかと思った。
832名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:49:19 ID:K1/7FUUZ0
いいわよいいわよっ! 読まれなくったって、意見は表明することに意義があるのよ!
悔しくなんてない、悔しくなんて…………うう、ううー!(※目尻に光る涙)
っ見るなーっ! あっち行けーっ!!
[まじしゃん語というかツンデレ語]

(訳:唐突な長文で申し訳ありませんでした。……読んでくれた人ありがとうです)

>>823
マニュアルの「忠実過ぎて」ってあたりを、時間の共有よりも従魔デフォルトの「忠実」
が強調されているように受け取ったんです。……まあ、この辺り印象の問題という気も
するんで、これ以上どうこう言えないんですが。

まあ、実際別種の生き物と見れば、確かにそんなもんかも。ちょっと寂しいですが。

そんなわけで、WoDスレと神聖モテモテ卓上ゲームスレに戻ります。お騒がせしました。
833名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:49:25 ID:Iu0yFrQk0
モテモテ王国…それはナオンとワシの約束の地。
834名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:51:26 ID:fFs2wD3eO
ううなんか分からんけど俺が悪かったなら謝るから>>804ばっかじゃなくて俺も相手してくれよぅ。
クラーケンをおいやって堂々のへびさんTOP絵登場だが他にも一周してから消えたり増えたりしてるキャラがいないか心配なんだよぅ
835名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:52:03 ID:Df0RnODE0
>>828
レオは自分の事を男魔物使いだと思っていたので、メイドさんは訂正しようとした。
キラは、レオが女モンスターをひきつける才能があるという事を言いたかった。
だと思っていたけどな。
836名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:53:03 ID:+6DckSPp0
キラは倒したかったな〜

なんで忠臣ハニーの方を倒さなきゃならないんだよ〜
837名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:56:41 ID:GTJgNEjp0
キラって第何階級ぐらいの悪魔なんだろうな
838名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:57:03 ID:9qSzCvvX0
>>831
ハッ
>>831
ア、ナル

せんきゅるるん
839名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:57:18 ID:yUZEA5hV0
キラは普通にいい奴だったじゃない
なんかフェロモンだしてるだけでさ
そういえば最後の大和に倉乃介って乗ってったっけ?
置いていかれたのかな
840名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:57:48 ID:9qSzCvvX0
下の831は835へ…
841名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:12:28 ID:+yCgp5T50
>>834
トップ絵はtop1〜top31の31枚で女の子モンスター以外はハニー・子供きゃんきゃん・
てんてん・エリナにょ〜・フリーダム・プルーペット・クラーケンの8枚。
隠し以外の女の子モンスター26人中トップ絵に入ってないのは
スケッチ・ズかっぱ・サルファの3人。
2周目になっても入れ換えはなし。
842名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:12:43 ID:qoVBKYGe0
キラで思い出したけどフリーダムのリーダーセリフはデスノートネタか?
843名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:27:16 ID:vSC9o1LK0
エリナEDってハズレも入れてないとダメなん?
844名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:27:51 ID:m4TVWVJt0
>>842
自由って……面白!
はリュークで間違いないだろう
845名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:27:59 ID:+yCgp5T50
>>843
ハーレムEDと勘違いしとらんか。
どっちにしろはずれ女はいらないが。
846名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:29:23 ID:vj3EroaR0
>>834
>720
>721
847名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:37:45 ID:vSC9o1LK0
>>845
どうもありがとう
http://www.xfuweb.com/cgi/game/wiki.cgi/galzoo?page=%A4%BD%A4%CE%C2%BE%A4%CETIPS#p13

これ見たら
『海のサチ以外は全て捕獲し、〜』
ってあったから
2番のEDね
848名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:38:59 ID:HiYzJfZN0
もともとクラーケンは28だったはず。
でだね、サワーととっこーちゃんとが台詞変わって、バニラがレベル屋じゃなくなってる。
849名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:44:47 ID:iYP/ruCo0
ユーザークラブメールきた
1月1日に新作発表とのこと
850名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:47:06 ID:5TIQjmkb0
赤い運命との戦闘曲って結構雰囲気あるのね
いつも数秒で終わるから今日までちゃんと聞いたことなかった
851名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:48:00 ID:X7RE2kJf0
(´・ω・) 赤カワイソス
852名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:49:29 ID:8dTjq43u0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('∀`)    そうだ! とっこーちゃんが赤い運命を装備すればいいんだ!
     ノヽノヽ
       くく
853名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:53:02 ID:aQef52O50
>>804
はなまる、はなま〜る〜まで読んだ。


>>812
同士よ!!
854名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:53:46 ID:HiYzJfZN0
新作……
GALZOOあいらんにょ期待しても駄目かなあ。
855853:2005/12/28(水) 14:55:27 ID:aQef52O50
ログ読んでる間に、流れから外れたかも・・。
スレの流れが早いよ、ここ。orz


はなまるサーキット、オープン!
856名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:57:13 ID:kzmYLDjH0
>>855
もっと〜〜
857 名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:02:02 ID:FCi8VnPN0
>>798
亀だがwww.alicesoft.com/galzoo/img/top○.jpg
○に1〜31を入れて確認してみたら。
858名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:03:09 ID:vj3EroaR0
サーキットって強化前だっけ?
859名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:05:30 ID:hYFWOAX30
キャラが仲間になる順番をまるまる反対にしてプレイしたい・・・(火山組除く)
SSG使えば強引に出来るもののイベントとかおかしくなるだろうしなぁ
860名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:06:03 ID:caCP2SUR0
GALZOOあいらんにょ希望って書き込みよく見るが
シナリオもイベントもろくに起きないにょなんぞいらん。

それより拡張パック希望だ。
861401:2005/12/28(水) 15:07:44 ID:DBjaEEon0
マッピングツール更新しました。マップを回転させて描けるように&動かせる目印追加
http://menyou.s3.x-beat.com/up_php/source/mapping.swf?f=mona0027.xml&
流れ切ってすみません。以後何事もなかったかのようにどうぞ↓
862名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:08:28 ID:td0PauiIO
窓際のとっこちゃん
863名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:10:04 ID:fFs2wD3eO
>>857
それをやってみるとですな。
眼鏡バニラがマグロアッパーに、でサワーの早くあいたいな(だっけ?)とかメイドさんの発売十日前ですご主人様とかとっこうちゃんと台詞が変わってたんでな、変わる前の俺どれか取りのがしてないか不安になったのよ
864名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:11:39 ID:MOZS0k8i0
>>857
二週目になっている18〜28日分が変化しているかどうかを知りたいのだろうから
今それを見てもあんまり意味ないような
自分のPCに入っている該当ファイルの日付が11/28以前ならそれでOKだけど
で、答えは上で何人かがレスしてくれている
865858:2005/12/28(水) 15:12:40 ID:vj3EroaR0
ありゃサーキットだったか……
すまんボケてたorz
866名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:13:18 ID:Y+CJSzrk0
>>860
シナリオもイベントも起せばいいだけの話。
今回はマップ探索画面がランス6の使いまわしだったけど、それを
にょの使いまわしにすればいいのさー
867名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:17:05 ID:fgytob7S0
だからSLGにしてくれと
868名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:19:27 ID:vj3EroaR0
にょみたいな強制スクロールよりは
DALK外伝方式がいいかなぁ

ていうかスパロボみたいな。
ルート分岐・キャラ二択もありで
869名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:22:19 ID:ZqsIdKJP0
女の子モンスターでディスガイアみたいなのがやりたい
GALZOOキングダムとかそんなカンジで
870名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:22:43 ID:pIiyk5850
タイトル画面は仲間30人+エリナ・てんてん・クラーケン・キラ・イカ超人で完成?
レオとイカ型の雲と大和は最初からあったっけ
871名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:27:42 ID:A0qD2mNa0
タイトル画面はいっちゃん始めのレオだけのやつが、何か趣深くて好きだったり
872名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:27:49 ID:X7RE2kJf0
オクトキングもな
873名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:30:59 ID:fgytob7S0
キャラ二択? 冗談じゃない。全員使えるSLGにしてくれ。
そうすればとっこーちゃんもほら、使いどころがありそうだし。
後一撃適度に削って欲しいときとか。
874名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:35:48 ID:vj3EroaR0
>>870
>>871
SaveDataフォルダをゴミ箱に叩き込んで見てみた
見終わったら元に。

まぁバックアップとっておけば確実
875名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:36:58 ID:Ff1jTjqj0
とっこーちゃんは手加減攻撃が似合いそうなのでその方向で
876名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:39:00 ID:U1Ackjj/0
巨大イカ男爵戦、みんなが割り込み攻撃してどうしてもクラーケンが落下してしまうんだが、
これは運なのか?

本スレのは気にしないでくれ…
877名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:39:26 ID:0JI1w9u00
>>869
日本一系はメインキャラちょこっとで後は色変え汎用だからGALZOOには向かんぞ
878名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:39:57 ID:U2xciU8Q0
むしろとっこーちゃんに全てのアイテムをつぎ込んで強くしてるのは
俺だけじゃないと信じたい
879名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:40:50 ID:+6DckSPp0
ままにょにょのマップをタクティクスオウガみたいな似非3Dにしてほし(・∀・)イイ

そうすればまるで役にたたないフッとばしが生きてくるはず

とっこーちゃんの特技はフッとばしで
880名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:41:37 ID:Ff1jTjqj0
>>876
一撃で2000ダメージ当てると落ちるから強い奴はずせ
あと殴った方がクラーケンが早く進むから手加減とかの弱い攻撃でガンガン殴った方がいい
881名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:43:11 ID:BhaYVFl90
>>869
あ、俺と同じこと思ってる人発見!

あそこまでキャラや武器に愛を注げるのいいよなぁ。
もちろんドット絵のユニットキャラ有りで。
…凄く作るの大変そう。
882名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:44:50 ID:cZi3pzby0
バトルノートあたりの攻撃だと結構効率よくえっほえっほしてくれる
883名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:45:04 ID:R1A90BHI0
悪司追加パッチ来い
884名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:45:10 ID:HoypCnBn0
セックスシ
885名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:45:43 ID:kzmYLDjH0
グラマーでボインちゃんのセクシーナイトがいいんだがHシーンで脱いでしまうのはいただけない。
せっかくのムチムチプリンっぷりを生かしきれないだろ、あの鎧(?)をきてにゃあとよ
886名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:46:07 ID:caCP2SUR0
>>866
にょでそんな事してくれるのか?
いや、ちゃんとシナリオもイベントも起こしてくれるなら万々歳なんだが。
887名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:48:28 ID:U1Ackjj/0
>880
ありがとう、助かったぜ
コンテとセクシーナイトがバリバリ落とすから外したら一回死んだ
888名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 16:16:43 ID:e//amYgb0
6はモンスター仲間にするのに必要なのは熟練度だけでレベルは関係ないんだっけ?
889名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 16:20:34 ID:0JI1w9u00
更新きたな
890名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 16:24:29 ID:8XngM21Z0
三本!?
となると一つくらいはひさびざの廉価タイトルでやはりにょが来るかも
891名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 16:27:10 ID:+yCgp5T50
HARDパッチの表での公開もキタ
892名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 16:33:49 ID:kzmYLDjH0
エリナ捕獲イベント埋め中とっこーちゃんの捕獲イベントで吹いたw
エリナ「彼女のように品と「強さ」を「兼ね備えた」女の子モンスターを従魔にできるのは
魔物使いとして「喜ばしい」ことですわ。」

一緒に戦って攻撃させれば…。
893名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 16:37:07 ID:R1A90BHI0
捕獲できない敵のときは結構強いぜとっこーちゃん
894名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 16:40:12 ID://5Z3pmI0
GALZOO世界全部で本人含めとっこーちゃんが強いと思い込まれてるのは
赤い運命の力だと思ふ。
895名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 16:50:41 ID:N4wgkTh90
お前ら
それ以上、俺のとっこーちゃんを愚弄することは許さんぞ!
896名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 16:59:13 ID:DGjaEeYs0
そんなときのための転生ですよ

ていうかこれまでのセーブデータ使えないって…orz
897名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:02:27 ID:6yeiF7ug0
転生で弱点属性は全部潰す予定だけど得意属性は何か付けたほうがいい属性あるかな?
898名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:03:46 ID:MbNZZLNv0
>>897
おもらし属性
899名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:04:47 ID:aKcZlQMr0
回復キャラに炎>雷ぐらい?
900名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:06:20 ID:0JI1w9u00
>>890
テーマはアリスVSAリスで
901名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:07:03 ID:qO4JvZ7e0
>>897
眼鏡、ツンデレ、委員長
902名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:07:40 ID:19zg9LxC0
>>890
年間3本で1本廉価タイトルだと厳しくない?
903名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:08:33 ID:qC/16kg50
>>897
得意属性付けるよりも
回避を極限まで上げたほうが良いと思う

魔法は避けられないけど、
物理攻撃はほとんどかわしてくれる
2週目とかすごい楽になるよ
904名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:12:23 ID:tCkBhkjZ0
>>902
そうなん?
すまん結構適当に言った。
どっかで年二本が順当とか言うのを見たもんで。
905名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:18:32 ID:+yCgp5T50
アリス的にはフル定価3本もしくはフル定価2本+廉価2本が望ましいだろうね
906名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:21:01 ID:CgowsdJk0
>廉価2本
そこで破壊王子ですよ
907名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:26:02 ID:U2rA1G3T0
>>902
去年そうじゃなかったっけ?
魔女(廉価)、ランスY、館7
908名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:27:14 ID:gvN7cVsV0
鬱陶しい、気持ち悪いヒロイン3人目
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1132654913/


156 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2005/12/23(金) 15:05:54 ID:Oi9YYyBm0
GALZOOのはずれ女はどうでしょう

157 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2005/12/23(金) 15:10:08 ID:V16B1UR00
>>156
なんかそういうものを超越している気がするが。
909名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:27:32 ID:iYP/ruCo0
今年も1本はファンディスクだからそんな感じだよなあ
というか1年に大物3つは厳しくないか?
910名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:29:00 ID:He2BLux70
上でレオきゅんはそんなに美少年じゃないとか言われてるけど
レオきゅんは顔より性格で勝負するタイプなんだよ!
911名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:30:47 ID:U2rA1G3T0
2002年なんかは
大作・・・エスカ
廉価・・・妻、DALK外伝、5Dだしね
912名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:35:11 ID:CgowsdJk0
>>910
ttp://dat.2chan.net/l/src/1135757981793ae61.jpg
超コムボ「ぷりーずへるぷみー」
913名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:42:11 ID:+yCgp5T50
>>907
2005年 全全中
2004年 全全廉
2003年 全全全廉廉
2002年 全廉廉廉
2001年 全全全
2000年 全全全
1999年 全全全全
1998年 全全全
1997年 全全全
1996年 全全全
914名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:44:56 ID:iYP/ruCo0
昔の全って一部を除いて中くらいの中身だったと思うが、、、
今は声も入るしそれはあてにできないだろう
915名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:46:02 ID:yUZEA5hV0
>>912
おお、レオ君が美少年に!
さりげなく、サワーは帝王モードなんだな
916名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:46:30 ID:+yCgp5T50
>>914
いや中身じゃなくて定価ね。会社から見れば定価で売上が決まるんだから。
917名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:55:55 ID:tMXvFzRq0
まとめWikiの人気投票で1000ゲットしてしまった
は〜な〜ま〜る〜
918名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:55:58 ID:LOb6guRu0
50日間ぐらいデス子を追い求めてるのに
会えもしない
もうちょっと出現率パッチであげてくれ orz
919名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:57:01 ID:iYP/ruCo0
売上が厳しいとしても、作品が完成しなければ販売できないわけで
昔に比べたら1本の容量もだいぶ増えたし、作成期間はある程度かかるだろ
ママトトとからへんは名作ではあるが今見たら明らかにボリューム不足だし
儲けの面からしたらフル3本出せればいいだろうが、それは現状の環境じゃきついんじゃないか
だから東京開発室の話が出てきたのかなと今思った

ってここGALZOOスレじゃねーか
920名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:57:58 ID:li0tiOqF0
クラーケンて必ず落ちるものじゃなかったのか…OTZ
まったく気に留めてなかったぜ
921名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:59:52 ID:U2rA1G3T0
ママトトも当時から練り込み不足とか言われていたよ。
922名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:02:08 ID:kzmYLDjH0
>>918
唐突に?大丈夫でしたよ?ケツ穴じゅぱじゅぱ?
923名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:03:31 ID:wgJnUToI0
発売後にほとんど不満が出なかったアリスゲーなんて5本くらいしか無いよ
924名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:05:02 ID:vaip8RXX0
>>912
でコンテとズかっぱだけどっちがどっちだかわかんなかったよ。
顔の中心部だけだと流石にな。
925名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:08:14 ID:N4wgkTh90
>>924
いや、分かるだろ
俺はズかっぱの存在忘れてて、帝王サワーの上が誰なのかずっと悩んでたがな

…ありがとう
926名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:08:21 ID:aKcZlQMr0
>912
従魔は皆攻撃モーションで
サワー・帝王・エリナ・魔物エリナと分別もされてる中
バニラだけ・・・。
927名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:12:39 ID:yxZAvHOh0
>>912
女殺しが使用禁止になること請け合いだな
928名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:14:17 ID:YG7bvkco0
マジスコやざしきわらしはそんな理由で出なかったのか
シリーズの常連さんなのになあ・・・

よーいちろーがんばれ超がんばれ
ハニキンにジーグブリーカーは効きそうだなあ
陶器だし
929名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:20:31 ID:94nw8h5e0
どこかににょ系の女の子Mのステータス表ってないかな?


あー、G島にょ=にょ系でリメイクされたおかゆフィーバーの逆襲がやりたい
930名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:21:37 ID:0JI1w9u00
>>921
にょ辺りのシステムを使ってリメイクしてほしい漏れ
931名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:22:37 ID:sy+mTism0
髪長のHようやく見たんだが、1枚目のCG
髪長と足の太さを対比してみると
レオがやけに大きくないか?
932名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:26:19 ID:LUK7m7Ta0
エリナにモンスターとられる回想埋めようとしてるんだが、12日なっても
一向にイベントが起きないで結婚式ENDになるんだ。
発生条件日にちのほかになにかある?
933名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:31:21 ID:vaip8RXX0
>>932
ちゃんとモンスター3体中2体は従魔にしているか?
934名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:32:41 ID:LUK7m7Ta0
やって出来なかった気がしたんだがなぁ・・・
ちょいもう一回やってくるわ。
935名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:33:35 ID:HfHIGLoV0
>>932
エリナは1マップ1匹しか捕獲しないよ
936名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:36:27 ID:MgqQWfbKO
今火山クリアしてイカ御殿いくんだがこの後って時間制限あるの?
バトルノートとかバルキリーのフラグ立てたいんだがどうも時間が気になる…
937名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:37:02 ID:0JI1w9u00
>>928
服を着たマジスコなんてのも新鮮でいいかも知れないのにな。
938名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:41:28 ID:LUK7m7Ta0
>>933
>>935
出た出た。
2匹捕獲してはやったつもりだったけど、勘違いだったみたいだ。
dクス。
939名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:43:11 ID:eQan+9fR0
>>936
無いよ
強いて言えば
・拷問戦士を倒さないとバトルノート捕獲後3日くらいでエリナがモンスターになる
・特訓できるのは70日目(69日目だっけ?)まで
940名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:47:31 ID:wgJnUToI0
ハードBいいな
まったり進められる
941名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 19:02:18 ID:oWtPB/NY0
>>928
俺はボルトが出なかったのがもう・・・!
アレも裸だしなぁ・・・

まぁ、ボルトに関しては雷太鼓とかぶるから、が理由かもしれんが。
942名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 19:05:22 ID:+6DckSPp0
>>929
にょ系と言ってもままにょにょしか知らんな
943名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 19:06:31 ID:He2BLux70
電気という点しか被ってないわけだが。
全裸とふんどしじゃ大違いだ。
944名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 19:07:57 ID:+6DckSPp0
そういや、ハードモードでの挑戦迷宮の扱いはどうなってんの?
普通モードよりも敵が強くなってたりする?
945名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 19:08:40 ID:ckV72+070
へびさんも、すっぽんぽんじゃなくなったしな。
いつでも全裸の女王様ならよかったのに。
946名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 19:11:38 ID:0JI1w9u00
>>941
そういや、ママトト産の女の子モンスターで他の作品に出てるのはボルトだけだな。
947名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 19:42:58 ID:iVuW7WZK0
>>925
俺は拷問戦士の上が
「誰? やぎさん?」って思った
948名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 20:11:02 ID:pMOiclfl0
特性と攻撃二種up、弱点属性克服で4つ
残り3つは、得意属性増やすか
防御30%に全振りするべきか悩む・・・
949名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 20:13:35 ID:Cz2NyAIP0
スレがやけに進んでるなと思ったら
とっこーちゃん7割
大冒険2割
他1割じゃねーかwwwww
950名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 20:23:52 ID:6i8PqFxM0
ついでだから56も消した
タイトル画面ってこんなに速く表示されるものだったんだな
951名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 20:31:31 ID:uf/PD7sG0
>>928
それって何の話?
952名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 20:32:26 ID:iYP/ruCo0
スタッフ日記のよーいちろー欄参照
953名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 20:32:32 ID:MgqQWfbKO
>>939
サンクス
先に拷問戦士倒してからゆったりするのがベストか。
でも一日特訓が70日までっていうと配分考えなきゃな…
954名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 20:34:38 ID:GgjS9FbG0
ハードだと特訓自体が無いってのはほんと?
955名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 20:34:50 ID:kzmYLDjH0
>>953
はいっ!あげる!つ「日戻しカレンダー」
956名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 20:40:33 ID:uf/PD7sG0
>>952
d

>>953
そうか拷問戦士倒しとけば後は放っといていいわけか。
いつも拷問戦士のあとすぐイカ倒しに行ってた・・・
道理で火山で捕獲する女の子Mの好感度上げる暇がないわけだ。
つーかそれくらい気付けよ俺orz
957名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 20:42:57 ID:YxIBtXaF0
質問です。

転生ボーナス振り直したいからやり直そうかと思ってるんだけど、
今からハードパッチ当てても回想モードとかはそのまま残りますよね?
あと、ハード1周終わらせた後にその転生ボーナスを次周の普通モードに引き継げますか?
958名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 20:47:31 ID:agnvD8/40
・両タイプともハードモードの為、転生引き継ぎは出来ません。
959名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 20:50:01 ID:rwIUGS3b0
さっき気付いたが、Hardパッチ通常モードも変更されてるな。
新規で始めると転生データ引き継ぎに加えて転生回数をボーナスとして加算するモードがある。
ちらっと見てみただけだが、転生を1回したきゃんきゃんの体力、攻撃、魔攻の基礎値が3上がってる。
960名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 20:52:06 ID:l6IcRmKL0
>>959
kwsk

タイムスタンプとか。
つーか何個目?
961名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 20:54:18 ID:5rhpA7Jf0
修正パッチ当てたらセーブデータ使えなくなるのかよwwwwwっうぇwwwwwwwwwwww
あー、危なかった・・・・・
962名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 20:59:49 ID:PAm1Y2h10
再インスコすればいいだけなのに
何が危ないのか
963名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:00:36 ID:rwIUGS3b0
>>960
パッと見だから他はよく分からん。

>>961
GALZOO.ain上書きするだけだから、元ディスク内の同ファイルを戻すだけで復帰する。
964名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:01:59 ID:5rhpA7Jf0
このゲームはインスコするのに凄い時間かかるじゃないか。
つうかハードモードにも含まれてるの忘れててコピーしちゃったよ。
イカを倒す目前で2週目か。
965名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:02:11 ID:Nh7kYXiW0
ちょーちん・ボルト・パルッコ
なんかイロイロ被ってるきもします。
それゆえボルト・パルッコは出なかったんかな

やっぱ裸だからかな
966名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:02:29 ID:oxSpNFuq0
とっこーちゃんに空気の読めない子という意味を込めて
魅音と名付けることにした。


>>954
ハードBなら、特訓有り。しかも通常モードの70日制限も無くなっている。
ハードAは知らん。
967名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:05:02 ID:LOb6guRu0
ハードモードでも隠し3キャラでてくるん?
968名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:05:17 ID:pSGyOBOF0
出るよ
969名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:06:21 ID:iYP/ruCo0
パルッコはちょーちんの上位種だとかだった気がするが
とりあえずちょーちんファンな俺はパルッコに進化とかなくて安心した
970名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:11:08 ID:567IT17Y0
ハードBでひたすら外出し強化しようとしてみたが
結構気の遠くなる作業だな
971名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:15:35 ID:pYCVuwFC0
クスシの名前勘違いしてクス子さんかと思ってた
972名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:16:57 ID:GOFDeYdD0
ハードBでも時間が来るとエリナに1人取られるってことはあるのだろうか?
だったら全然のんびり出来ないと思うが・・・
973名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:18:13 ID:GgjS9FbG0
>>972
ちゃんと読め
974名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:19:39 ID:5rhpA7Jf0
>>972
取られんて。
そういった時間的な束縛は一切ない。
975名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:26:40 ID:+yCgp5T50
>>964
v1.01パッチ当てるとサウンド周りとダンジョン描画周りのdllもアップデートされるので
HARDパッチ当てるにしてもv1.01は当てといた方がいいぞ。
976名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:28:27 ID:quAcDtZT0
>>960
12/26にユーザークラブページにうpされたハードパッチには通常モードの転生引継ぎの変更はもう入ってた
12/24のやつは知らない
ソフト紹介ページから落とせるハードパッチはユーザークラブページに12/26にうpされたのと同じっぽい
977名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:29:33 ID:+yCgp5T50
>>976
>ソフト紹介ページから落とせるハードパッチはユーザークラブページに12/26にうpされたのと同じっぽい

まったく同一。
978名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:32:49 ID:l6IcRmKL0
>>976
サンクス。

>>975
サウンド周りは単品でもあるんだな
ttp://www.alicesoft.com/support/systemn.html#s028

ダンジョンのほうは、セーブデータそのままいけるだろうか……
試してみるか。ダメなら戻すし
979名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:35:45 ID:NFbpycxj0
次スレ誰か立ててくれ
980名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:40:16 ID:Pst3FxdH0
バトルノートの指咥えてる顔が一番(・∀・)イイ!!
981名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:47:02 ID:iM2dYE+N0
パッチ当ててみたけど
前の転生情報がちゃんと反映されてるっぽい(メイドまで確認
セーブデータは使えなかったけど転生データは大丈夫だった
このパッチって通常モードだと特訓は70日制限なのかな?
エリナED目的と挑戦ダンジョン予定なのでハードBでやった方がいいのだろうか・・・
982名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:50:10 ID:o0d+clUU0
エリナエンド見たいけどハードモードもやりたい……。
どうだろ?エリナエンドってハードじゃきつそう?
983名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:50:51 ID:iM2dYE+N0
と思ったらハードは引き継ぎ出来ないから
いい感じに転生したデータの意味ないや
984名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:50:52 ID:n2QAYj+90
>>979
じゃ俺がスレ立てにいってくるわ
駄目だったらまた来る
985名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:54:42 ID:n2QAYj+90
ほい、立てて来たぞ

GALZOOアイランド 22島目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1135774301/
986名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 22:00:44 ID:QLt8WzNz0
>>985
おつかれー
987名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 22:15:49 ID:D0ISwjxH0
>>985
乙!
おまえら次スレはダイの大冒険ネタ禁止な!
988名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 22:15:52 ID:Ff1jTjqj0
>>983
きついってか無理だと思う
ハードは女の子モンスター全部仲間にしないと進まないからハーレム固定じゃないかな
989988:2005/12/28(水) 22:16:31 ID:Ff1jTjqj0
アンカーミスった
>>982
990名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 22:18:14 ID:dRjQqUBe0
海のサチもスルーできねーの?
991名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 22:21:22 ID:Nh7kYXiW0
全部捕獲しないとっていうか
エリナの捕獲とイカの結婚がないだけだろ?
だとしたら海のサチはスルーできるっしょ
992名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 22:29:39 ID:PkYwIJyr0
せめて一周クリアしてからハードをやるべきだったか。
よく考えたら隠しの3人が出ないじゃないか。
993名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 22:35:57 ID:9fVUiy3b0
>>944
遅レスだが
通常の挑戦Dは多分1Fが12倍、2Fが11倍・・・10Fが3倍
ハードAはさらに(1+日数×0.02)倍されてる。50日で3Fなら30倍の強さ

ハードBは1F48倍、2F44倍・・・10F12倍
ちなみにこの計算で合っていた場合バトルノートは2万回復するw
994名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 22:36:47 ID:8dTjq43u0
>>992
ハードでも隠しの3人は出るよ
でもイベントが無茶苦茶になってるんでやっぱ一度は普通モードでクリアしたほうがいいかな
995名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 22:38:52 ID:9fVUiy3b0
>>988
海のサチは仲間にしなくても大丈夫だよ
996名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 22:43:31 ID:PkYwIJyr0
>>994
クリアしてなくても出るんだ。d。
ほとんどクリア寸前でパッチ当てたから大体のイベントの流れは把握してるのよね。
997名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 22:48:15 ID:Ff1jTjqj0
ハードでも海サチ無視でエリナENDいけるのね、適当言ってスマンかった
でもBはともかくAは本気できつそうだな
998名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 23:09:44 ID:+6DckSPp0
>>993
サンクス
挑戦迷宮って1Fの敵が一番強いのか
早く2周目にいかないと・・・
999名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 23:12:46 ID:kyl6ACTR0
1Fは敵がイカマンとかだから、倍率高くても問題ない
1000名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 23:12:54 ID:2dtwH6XP0
次スレはとっこーちゃんネタ禁止
10011001
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