あえかなる世界の終わりに その2

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86名無しさん@ピンキー
>>83
これやったあとヘブンストラーダでもやればいんじゃね?
87名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 00:05:38 ID:t+UDGNQn0
でも、本筋に関わる部分は一通り回収してるから、いいかなって気もするけどね
海外のサスペンスや、軍事スリラーを読む感覚で楽しめたから個人的にはよかった
88名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 00:08:54 ID:YFiiiXTe0
俺も楽しめた。
唯一の不満はラスボスがショボイってことだ・・・
89名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 00:26:27 ID:YpyjYYQb0
「お兄ちゃん・・・来て」で即死とかならよかったのか
90名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 00:30:30 ID:GsYXCUO30
コンプしたぜー

語られてない部分があるし、最後も少々あっけない。
千冬ENDとかナギEND部分とか特に。
キャラメルBOX(ほしまる)にしてはイマイチと言わざるを得ない・・・
近年のショボーンなエロゲが多い中ではいい作品だけどね。
91名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 00:35:31 ID:7TBHtYty0
>>83
同じ地下世界ものだし、ネタが被りやすいから入れられなかったんだろうな。
92名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 01:01:07 ID:H7i1IBvS0
アーティストと初めて出会う前に分岐点作って、2つの流れを作ってほしかったな。
千冬のストーカー事件は一応解決し(たように見え)て、学校やCQショットなどの日常描写を描き、
ナギとの絡みからTD社に迫って行く感じ。

こっちの流れでも適当に理由作ってみなもの薔薇園に行ってみなもに会ってみたり、
所々でアーティストに会ったりするけれど、その実態は分からないみたいに、
本筋の内容に迫りながらもかなりの謎を残しつつナギエンド。

ナギ攻略後にひまわり・リップルが攻略可能になって、
そこで伏線を一気に回収していく流れ(今回の作品の内容)。


あるキャラ攻略後も謎を残す事で他のキャラ攻略のモチベーションになるし、
物語にぐいっと引き込まれやすくなる。
93名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 01:04:27 ID:OOE+3uHP0
>>92
ライターが死ぬかもしれないが、
俺はルート確定後は同じキャラを使った違う事実にぶち当たるほうが好きだな
真相はひとつ、ならいろんなキャラが出たとき重要度に差が出ちまうのはどうしようもないしな
それこそルートによってラスボスや味方が違ってもいい
94名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 01:17:22 ID:H7i1IBvS0
>>93
ライターが複数ならその方法もありだね。
さすがに一人でそれをやろうと思ったら制作期間をかなり伸ばさないとだな。

しかし、あえかなはもう少し制作期間を取って、シナリオその他をもっと充実させれば
かなり出来の良い作品になっただろうということが惜しまれるな。
95名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 01:18:28 ID:f2p4TR/f0
逆に言えばシナリオが全てダメにしてる。
シナリオダメなら大体ダメだけどさ
96名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 01:29:26 ID:OOE+3uHP0
ひまわりのおまけシーン3見た

初潮すら迎えていないはずの

ちょ、おまw
97名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 01:36:01 ID:eRtd4U6Z0
>>96
>初潮すら迎えていないはずの
俺もこれはヤバイと思ったぞw
だって初潮がまだって事は・・・遅くっても中○生で迎えるから
ひまわりの成長を考えると小○生でも。
そう考えるとなつめ鬼畜だ
98名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 01:43:26 ID:qbs0Dhxs0
ようやく二周したからスレを見てみたけど、結構厳しい評価もあるんだな。
俺は普通に面白かった。不満もないわけではないが、とりあえず期待通り。
99名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 02:12:29 ID:k/3LM+Ud0
過去の回想シーンはモザイク?じゃなくぼかしのほうが良かったなぁ……
100名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 02:16:05 ID:1LKr661+0
>>89
>「お兄ちゃん・・・来て」で即死とかならよかったのか
あの○のにおいが〜は?
101名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 03:44:43 ID:Dhm54lOf0
千冬トゥルーはFDあたりで追加か・・・?
しかし設定とか結構面白いのにシナリオがほぼ一直線ってので勿体無いと今コンプして本気でオモタ
個人的にはアトあたりを掘り下げて欲しいがなぁ<FD
102名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 05:14:49 ID:8leIPLOp0
なつめの特殊能力については詳しい説明無しなのかよ・・・・・
どっかに説明あった?
103名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 05:58:24 ID:UCyWbJvK0
ファンディスクを出す前提に作ってるのか、
話自体はいいんだけど終わり方と、リップルとひまわり以外冴えなかったのが欠点かな・・・
104名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 06:01:56 ID:jFF2+mnW0
>>102
ひまわりルートらへんになかった?
主人公はダイバーにするために生み出されたけど肝心のダイバー適正がかなかったとか
105名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 06:11:27 ID:eRtd4U6Z0
>>102
ひまわりルートだな
たしかダイバー適正はなかったが、同世代に比べ身体能力?が高いって
その事についてラスボスも誉めていたはず
106名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 06:28:29 ID:8leIPLOp0
>>104
>>105
それは確認したけど、単純に身体能力や反射神経に優れているってだけじゃなくて
集中状態になると視界が白くなる現象についてもう少し説明が欲しかったな
107名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 07:34:29 ID:ZpBeNgKr0
彼はSEEDを持つ者、故に…
108名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 07:39:58 ID:PE4ltPF20
空間を把握する能力とやらで荒山を思い出す。
109名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 08:18:58 ID:eQhNci010
カテゴリーF乙www
110名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 08:21:57 ID:6G7Q1Cgm0
空間認識の能力が高いのに地図読むのが苦手って、相当矛盾してるんだよな
同じ根源を持つ能力なのに
111名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 08:47:56 ID:VaVWM8vH0
1周目終了、個人的にはおとボクよりは楽しめた
ボリュームも、シャマナはちょっと足りなかった感じがあったからこれくらいでいいな
このスレ的には少数派かな?
112名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 09:09:28 ID:H7i1IBvS0
>>106
>集中状態になると視界が白くなる現象
表現の問題だろうけれど、
「極限状態になると映像がスローになったり音や色が消えたりする」
といったように、脳が活性化されることで起こる現象がある。
必要な情報以外をカットして、情報の処理が高速化されてる状態だな。

なつめの場合は自分の意識化でこの状態に入りやすいって話かと。


>>110
自分がいる空間を把握するのは得意だけど、地図から空間を想像するのが苦手とか。

>>111
十分に楽しめたけれど、共通ルート9割はマイナス評価だったかな。
113名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 10:22:17 ID:YFiiiXTe0
>>112
>「極限状態になると映像がスローになったり音や色が消えたりする」

まさにこれだね。スポーツ選手とかもこの状態になるとテレビとかで言ってる。
114名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 10:29:23 ID:jBo11ox60
いわゆる一つの「ゾーン」と呼ばれる現象だな。
DANDOH読むと良い感じで解る。

ゾーンという名称が一般的なのかどうかは知らない。
115名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 10:46:58 ID:PE4ltPF20
小山ゆうのスプリンター最終回ですか。
116名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 11:00:11 ID:K8SUH4HT0
ひまわりエピローグでの「兄様」にはビックリ…というか唖然としたな
シャマナのサラとかもそうだったけど唐突過ぎだろ
117名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 11:07:36 ID:T04tvsOF0
ひまわりがやるのは良い。
サラはちょっと・・・・
118名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 11:14:33 ID:QHkEML7w0
0の領域
119名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 12:19:46 ID:pjVAXDiR0
ひまわりの兄様発言は
なずなの中の人と同じ上しゃべりかたとかもほぼ一緒だから
あまり違和感はなかったな

サラは…俺もフォローできんな
120名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 12:22:18 ID:GoIuu15c0
矢に貫かれた影響で時を数秒止められるようになったりするのと同じ感じだよ、きっと
121名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 12:26:39 ID:6SgxRxQA0
手塚ゾry
122名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 12:28:10 ID:K8SUH4HT0
キャラに合ってるとか声があってるとかどーでもよくて
いきなり兄なのはどうなのよ?って事なんだがな

そういう意味では「お兄ちゃんが欲しかった」って言ってるサラのが
まだ納得できる……ってことはないなw
123名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 12:41:59 ID:t1cxH2RR0
つい最近事故った(自転車乗っていてはねられた)けど、そのときもやべっと思ってから
はねられるまでスローモーションのように感じたなぁ・・・。
124名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 13:37:08 ID:Uov/lLv80
設定に面白いところが多かったのにシナリオ不足でだめだったって感じだな
もっと作りこんでから出してほしかった、そうすればかなりの作品になってただろうに
まあ、次回に期待かなあ
125名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 13:38:47 ID:aBMSKC6s0
つまり、サラの「お兄ちゃん」にも萌えれた俺が勝ち組ってことだな。
126名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 13:44:53 ID:95D2+I390
人間の脳は生命の危機に直面すると危機から回避する為にフル稼働して
結果体感時間が伸びてまわりがスローモーションの様に感じられる

ちなみに歳を取ると1年が終るのが早く感じるのは、生活に慣れて
無意識で行動する量が増えていくから
惰性で生きると体感時間分だけ損です
127名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 13:53:54 ID:5RyOJK/d0
最後までやって自分なりの解釈

なつめ超人化
ダイバー能力強化のつもりが集中力と空間認識能力あがっちゃったよこの出来損ない

NAIP
みなもの娘達
世の中に役立ちたかったみなもの代理人たち
しかし所詮データ上の物であるため改変を恐れプロテクトをかけた
雛形であるリップルはみなも自身の理想的な存在そのもの

ゲーム関係
TD社としては鍵のヒントが欲しいためにゲームやらせてるのに
キーアイテムを入手次第殺すのはおかしい
TD社じゃなく吉住個人での犯行
吉住としては結局鍵は渡したくなかった?

Nagiやらひまわりやら
なつめとこの二人は多分兄弟
Nagiが長女でNagiエンドは実は近s

リップルの消失したデータ
記憶や触感どころかリップル自体の味、NAIP能力にまったく弊害が起きていないことから
多分プロテクトをはずす為の鍵の情報

地上関係となつめの薔薇園とゲーム内の見覚えがある話
え?なにそれ

最後に
逃がした奴ら戻ってきすぎ
128名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 14:15:16 ID:YFiiiXTe0
なつめ:チョロイもんだぜ

ナギ:そのきれいな顔を(ry
129名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 14:24:51 ID:VaVWM8vH0
で、きゃらばとVer.2マダー?
130名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 14:34:59 ID:H7i1IBvS0
きゃらばとと言えば、あえかなカードインストーラのexcard1.datなんだけど
excard1.datの中身が↓なんだが、なんの意味があるのだろうか。
-----------------------------------------
【リップル】「お……少年、君は将来きっと大物になる。わたしが保証しよう。」
【リップル】「いってらっしゃいませ。あ・な・た♪ うふっ♪」
【リップル】「遅いっ! 遅いぞなつめっ。」
【リップル】「お母さんはお前をそんな子に育てた覚えはありませんよ、なつめさん。」
【リップル】「ふっ。」
【リップル】「案ずるな。貴様の行動はコンビニエンスストアの店外カメラで確認済みだ。」
【リップル】「人聞きの悪いことを言うな。少々拝借したまでだ。」
【リップル】「どちらも褒め言葉として受け取っておこうか。」
【リップル】「ふむ……。」
【リップル】「お帰りなさいませご主人サマ。お風呂になさいますか? お夕食になさいますか? そ・れ・と・も……うふッ♪」
【リップル】「ふっ、関白宣言のつもりか?」
【リップル】「まぁ良いではないか。それでは食事だな? とは言え、オートクック機能も無いこの状況下ではレトルト食程度しか出来ないが。」
【リップル】「当然だ。五十万くらいあれば導入出来るのではないか?」
【リップル】「ふふっ、ではレンジ内に食材を入れてくれ。」
【リップル】「さて。設定温度と時間は……。」
【リップル】「甘いぞなつめ。食品メーカーの提示する時間は大凡に於いて過分に見積もられている。それではいくら良い調理をしていたところで全てが台無しだ。」
【リップル】「この電子レンジは性能も高い。温度を見極めれば味も変わるはずだ。」
【リップル】「む……何故だか馬鹿にされているような気がするんだが。」
【リップル】「まだ若いだろうにだらしのない奴だ。」
【リップル】「お? いやひょっとして若いからこそ疲れる、あ〜んな事や、こ〜んな事をヤッちゃったりしてたとかか?」
【リップル】「まぁまぁ何てはしたないことでしょう。でもそれが若さ故の過ちなのね。お母さん、ちょっぴり悲しいけどあなたの成長を見守ります。」
【リップル】「朝迎えに来た女か? なかなか美人だったな。」
--------------------------------------------
131名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 15:25:04 ID:TmZZWK/Z0
これ、ストーカーが爆弾と拳銃持ってる時点で警察に託さないか?
もっとも、千冬がクラスメートに相談してる時点で破綻してるんだが。
千冬の短慮のお陰で主人公の人生が狂わされてるようにしか見えないぞw
132名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 16:04:57 ID:5RyOJK/d0
>>131
そんなのなつめの葛藤の中で散々語られてるだろうが
133名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 16:35:04 ID:3O72XiyS0
ONEDAY CHIFUYUバージョン、なにげに良いね。
You make my day!と一緒にCDに入れて車で繰り返し聞いてる。
OPの曲、あんまり好みでないけどフルバージョンに期待。
134名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 16:46:35 ID:VaVWM8vH0
ヨダモード、イベントCGが通常のと共通だから雰囲気でねえ、、、w
135名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 16:48:51 ID:QHkEML7w0
エルダーストーンの生成に3回連続失敗・・・緑の皮60枚テラツラス
136名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 16:49:36 ID:QHkEML7w0
誤爆・・・('A`)
137名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 18:22:58 ID:85r6XOR+0
ふと思ったけど、あえかなキャラの人気投票ってしないのかな?
138名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 19:26:03 ID:eQhNci010
やるきねこ1位 エース2位 トリ3位で
139名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 20:06:15 ID:VaVWM8vH0
とりあえず足手まといになった二人が上位にくるとは思えないな
140名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 20:27:12 ID:3O72XiyS0
セラたん1位、Sunたん2位
141名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 20:30:57 ID:LYkWR+en0
エースとみなもが上位3位に入る予感
142名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 20:37:30 ID:H7i1IBvS0
リップル以外のNAIPもエントリーしてきたら、上位3位がNAIPで埋まりそうな予感?
143名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 20:46:23 ID:0wIrQum70
血冬と凪当たりが悲惨だな
144名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 20:48:59 ID:VaVWM8vH0
凪はなんだかんだでおいしい登場ばかりだからまだましじゃないか?
他の人間はともかく幼馴染は名前すら思い出せねぇよ、、、
145名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:09:07 ID:YFiiiXTe0
セラは覗き魔だし
146名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:21:42 ID:hf/k+Byt0
>>141
わたし、>>141にとって、なんなのよっ!!
ねえ? >141にとって、わたしはなんなの……単なる、お友達な(ry
147名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:22:17 ID:hf/k+Byt0
うはwww誤爆wwwww
148名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:22:26 ID:E0pgel5M0
ひまわり>リップル>凪>柚子>千冬 で間違いないだろう。
シナリオライターのせいで強制的に決まったような順位だが
149名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:39:39 ID:iQbR/yTj0
ヒロインはその順位だろうな…
つーか柚子や千冬は下手したら野郎キャラ以下の順位になりそうな予感。
150名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:03:18 ID:7Cy/WHDZ0
アト以下は硬い予感
151名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:09:44 ID:6GjOBgLe0
>>148
オレは青山ゆかり補正で入れ替わるな
152名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:18:02 ID:Uzn3zPGb0
なつめとアーティストが何位に来るか想像しよう。特にアーティスト。

あと、くぜ。
153名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:21:02 ID:yhYph45F0
>>135
デコかデコなんだな
154名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:43:46 ID:dKn7yTLZ0
流れを敢えて切るが、ようやくフルコンプ。散々既出だが共通ルート長すぎ。
リップルとひまわりルートだけなら良作だった。

あと疑問なんだが、ひまわりとなつめは結局兄妹だったのか?
ナギとのダイバーの話とかで伏線張ってるし、
エンディングでひまわりがなつめのことを兄様と呼んでるのもそういうことなのか?
155名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:57:56 ID:YFiiiXTe0
兄妹かはわからんだろ。
「ナギの母親の卵子しか提供されてない」とは誰も述べてない。
ナギ本人も一部しか情報を知らない。
156名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:15:24 ID:6GjOBgLe0
まあ、FDなり完全版なり希望
157名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:33:34 ID:3O72XiyS0
最後にナギシナリオやったんだが、ひまわりが絡んできたり、
なつめと姉弟かも?って話が出てくることを期待してたのに
思いっきりあっさりおわって消化不良。
本編つくってあと投げ出してしまったって感じ。
158名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:42:26 ID:Ahvbcy6H0
今初めてちふゆやったんだけど

なんでこんな唐突に終わるん? バッドエンドかと思ったら、普通エンドっぽいなこれ
159名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:45:02 ID:YFiiiXTe0
いらない子だから
160名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:47:59 ID:dKn7yTLZ0
>>155
ひまわりのことだから、遺伝子鑑定済みとも思ったんだがな。
まぁいい。可能性はまだ消えてない。もっかいやって更なる裏づけを(ry

>>158
仕様です。
161名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:51:17 ID:VDlW2YNj0
エースシナリオきぼん
162名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:53:00 ID:Ahvbcy6H0
そして別攻略
ひたすらに共通ルートが長い…既読スキップしてるけど暇だね…
163名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 00:14:23 ID:zkZxujCz0
エースもなつめを気に入ってたみたいなの言ってたし
なんかあるかと思ったんだがな…
164名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 00:21:56 ID:CCo2Cun60
それいったら竜平の妹もなつめに助けてもらってみたいなことがあって
手紙もらったとか出てなかったか

設定だけで消えてるが
165名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 00:41:59 ID:RL/fBXOq0
そういうのは、「そーいや竜平の妹って・・・?」
と、プレイヤーに想像させるために意図的に作っただけでしょ。
ようするにわざと意味なしの存在を入れてる。
166名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 00:53:28 ID:hLgYrdlH0
エースって誰だっけ・・・(汗

ところでリップルがやっていたゲームのレベル上げって無駄だった?
167名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 00:53:39 ID:1aPHVOwm0
ナギルートに行けんorz
168名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 00:56:37 ID:hLgYrdlH0
>>167
つ ゲーム攻略への道
169名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 01:03:06 ID:zkZxujCz0
>>166
ぽんこつ
170名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 01:19:52 ID:zYk4rwSz0
そういやクイーンって出てきたっけ?
171名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 01:24:18 ID:kJRySL0W0
一応出てきてる。ただ姿がないためちゃんと読んでないと気づけない
172名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 01:34:57 ID:0HlphBxn0
あれ、今更OPムービー流れ始めたんだけど
ちふゆって、ムービーすら流れないの?
173名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 01:37:58 ID:K26mxI4S0
恒例の人気投票で空気ヒロイン2人はナツメとアトに負け(ry
174名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 01:39:19 ID:QHRQwfx10
うぅ・・・
CG未完成の鳩のメガネ?(鼻)とひまわりの
メガネが同じものに見えてきて・・・なんか笑えるw
175名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 02:01:37 ID:d4vDsiLJ0
>>151
甲乙付けがたいが自分は海原エレナに票を入れマス。

>>174
つ 「かなり終わり」の第一話。

しかし、千冬ボロクソ言われてますね。
個人的にはそんなに嫌いじゃないんだけどねえ。
まあ、柚子同様わざわざ危険に飛び込んで
なつめの足引っ張るまるでレミングと言わんばかりのいらん子だけど。
176名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 02:19:42 ID:NuI/7Sgn0
戻ってくるにしても、
ジャック四機ワンセットなんだから
一機に回り込まれてたってすれば良いのにな。

票は柚子に入れるけどな。
177名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 03:19:52 ID:7j81rNa90
なつめ的には常に柚子基準で物を考えてるけどな
他の女を相手にしてる時でも柚子はーとか柚子ならーって例えが多すぎる
血冬シナリオもラストは血冬が歌ってるコンサート裏で決戦とか妄想してたのになにこれ
178名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 03:55:16 ID:uit+O8bm0
凪シナリオで伏線回収されると思ってたんだが・・・
179名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 04:40:51 ID:rQIxgMC80
うはw

IDがセクシーw
180名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 06:56:05 ID:luFlMrIL0
ヨダモードやっててまいめり劇場思い出したのは多分俺だけ。
それにしてもなんでお饅頭なんだろ?
181名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 07:39:16 ID:fIxvHHbr0
>>179
もまえは足し算を覚えろ
182名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 08:50:30 ID:q0CZseoQ0
>>180
暗黒絵師は周囲がつけた名前であって
ヨダ本人としては自分の描く絵はお饅頭絵なのだそうだよ

前にニトロの誰かとの対談で言ってた
183名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 08:53:05 ID:SQj2pyZF0
>>182
めぐりの取説に載って完全に定着しちゃったがな>暗黒絵師

ヨダ先生が女性だと明らかになったときのインパクトも物凄かったが。
184名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 08:56:07 ID:JT19uywv0
めぐりは主人公が絵描きだからいじりやすかったし…。
185名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 10:39:32 ID:eFh4dfeH0
公園で逃がしたはずの千冬とひまわりが元の場所に戻ってきたのは、
張り切りすぎてクロスカントリーコースを丸一周してきちゃったからだと
思うんだよ。
186名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 10:42:15 ID:uIoUPm7Q0
>>182
「お饅頭絵」ってヨダ本人じゃなくてニトロのライターがそう呼んでたんじゃなかったっけ?
187名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 10:58:25 ID:H4sYsq9U0
これ、無駄なテキスト多すぎるよな
だるいわ
188名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 11:05:55 ID:q0CZseoQ0
剛田の9月号にニトロにあったのと同じ対談載ってて
ヨダ:ヨダと申します。キャラメルBOXでグラフィッカーをしています。 
   あ、あとお饅頭を描いています。
ヨダ:巷では暗黒絵とか呼ばれていますけど(笑)

って言ってるのであった
189名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 11:11:07 ID:kyQTjEqH0
柚子スパイラル
190名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 11:48:37 ID:fIxvHHbr0
要素つめ込みすぎで消化できてない印象だな。サバゲ愛好家か個人シューターあたりでも処理できたろう。
191名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 11:50:46 ID:i7eFsN8d0
惜しい作品と良作の間には、計り知れない壁がある事を教えてくれる作品だな
192名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 13:13:40 ID:trLF9gG10
これは、おとボクのようにSS書いて補完してくれと言うことか!?
193名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 14:20:31 ID:GyhF9XPa0
あえかなを読めない奴は読み物系のメル箱止めた方がいいよ

と言いつつ一周7時間でクリアした俺だが
194名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 14:37:59 ID:fIxvHHbr0
……なんで戻ってきたんだ? 近江?
増援を連れてきたわけでもなくなんで戻ってきたんだ?

柚子ならともかく、ひまわりつきで。


必然性がまったくわからん……
195名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 15:03:44 ID:wvWFRJf90
最後TDのビルに行くところ凪と一緒にダイハードばりのビル攻略
してほしかった・・・・・
196名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 15:37:59 ID:Tzofg8md0
>>189
       |
       |
      _|
 .    '´ , `´ ゙ヾ
    ,i (从リ^!リ
    ノルリ´ -`ノハ   存在感が無いなんて言わせませんよ……
      /フニつヽヽ
    くク/_入⌒)`)─────────────────
    /
  ./
197名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 16:09:44 ID:fIxvHHbr0
うん。存在理由がないだけだよね。
198名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 16:11:05 ID:FBWkdBWM0
この主人公記憶が良いとか自分で言うわりに、色んなこと忘れすぎじゃね
199名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 16:14:24 ID:P2nOSA750
主人公の記憶力が良いなんて話あったっけ?
むしろ運動バカだった気がするんだが
200名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 16:15:57 ID:m1+zYfxe0
>>199
初めの方に柚子との古文の宿題に関してのやり取りで、
記憶力は良い、暗記物は得意みたいな事を自分で言ってたはず。
201名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 16:18:31 ID:P2nOSA750
なるほど、そうだったのか
まあ、あんま頭良くないから理解の必要なものよりはただ丸暗記のほうがましだって解釈だと思うが
202名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 16:44:36 ID:S1sUsf1j0
今回BADというか共通エンドない?
203名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 16:53:03 ID:uit+O8bm0
>>202
柚子EN(ry
204名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 16:53:03 ID:MtDcafqu0
特に興味もないゲームの
近江と虎太郎のサーバー名覚えてただけでも凄いと思うw
205名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 16:53:30 ID:vkrsDOAD0
206名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:21:56 ID:vsubhJYZ0
エロの直前に唐突に妹ができるのはキャラ箱標準仕様ですか?
207名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:29:32 ID:RL/fBXOq0
柚子なんてキャラいませんよ。
208名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 17:30:04 ID:fUf9S5J00
>>202
試しにあらゆるキャラに冷たくしたら柚子でした
要するにバットE(ry
209名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 18:05:27 ID:NM+kVKx/0
キャラ自体は悪くないのに柚子・・・
210名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 18:22:05 ID:P2nOSA750
キャラ自体は悪くなくても所詮足手まとい
211名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 19:02:23 ID:7j81rNa90
リップル見てると結乃由姫命にしか見えないのは散々既出ですかそうですか
血冬柚子は日常編、NagiはCQショット編、リップルひまわりは殺し屋編に分かれてればなぁ
キャラ箱にしては今回ボリューム少ないよね
212名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:21:19 ID:MtDcafqu0
>>208
違うんだよ!
ゲーム開始からすでに柚子フラグが立ってんだよ!
あんな健気な幼馴染なんだ当然だろ!
決してバッドE(ry じゃないんだよ!orz
213名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:40:07 ID:6qbcLEki0
つまり柚子はノーマルエンドで、バッドは途中で終わる罠の方だと
214名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:45:54 ID:BuqKzhnm0
>>213
いや、最後だけ変わるあれのほうがむしろバッド
215名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:10:17 ID:dLQqATmt0
ひまわりの猫耳での格好も相当目立つだろ。
普通に歩く分には問題ないとか嘘を言ってはいけませんよ
216名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:16:28 ID:Q/rcu8R30
黒猫ファッションが流行っている設定なんだから
現実ほどあり得ない格好ではないんじゃね?
217名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:17:02 ID:UnRxCROv0
>>215

あえかなの世界では普通の範疇なんだろ。
近未来系のSFには、
サイバネでモノホンの毛皮生やした猫人間が普通に歩いてる話だってあるぞ。
218名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:22:42 ID:dLQqATmt0
>>216-217
まぁ流行ってるんなら問題ないが、変な世界だなぁ
219名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:27:12 ID:ibWOZw2j0
竜虎のからみが面白くないす ギャグサム
220名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:39:53 ID:iYP/ruCo0
別にギャグキャラじゃないしな
221名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:43:38 ID:s2uv9HmK0
>>218
このライターは物事の理由をあんまり描写しないね。

俺がいまいちしっくりこないのはなつみがNAIP嫌いだったとかいう話。
お前凄い勢いで受け入れてるじゃねーかと
222名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:52:11 ID:QyaDV0sW0
>>221
そいやあったねそんな設定w
そもそもNAIP自体ろくに出てないから忘れてる
223名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 00:59:15 ID:Jas0eVO90
リップルはNAIPっぽくないってなつみ自身が言ってるし
セラに関してはNAIPにしては融通が利くと言ってる
エースみたいなのが一般的なNAIPで、なつみが嫌っているのはそれじゃないかと
224名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:08:46 ID:mPo+Yn9O0
なつみつ〜のは、お饅頭モードキャラかい?
225名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 01:34:56 ID:0cjr04Gw0
コンプ完了
正直リップルルートだけにして、定価2000円ぐらいだったらかなり良ゲー
テキストセンスと話の展開はかなり面白かった
個人的にリップルはかなりツボ
が、いい加減既出だが共通ルート長すぎ
ナギとか酷いぞ
あと、山場に入るまで、序盤がちとだるいな
とりあえず、今後に期待できるライターでした
226名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:02:58 ID:UMEB7QS30
最後のタイマンの必然性がわからぬ・・・
1人で世界的企業(マイクロソフト並の規模?)をどうこうできた男が
勝敗が不確定な危険な勝負に出るってわけわからん・・・天才なのかアホなのか。
きっちり配備して迎え撃って殺られるってのが正しい対応だと思うが。
動かさないキングの描写もワケワカメ。動かさないなら街中に危険物置くな、描くなよと。
「もぬけの殻wwwうは、不法侵入されまくりんぐwwwwwwww」のTD社もなぁ・・・
所々の対応が世界的企業というか地元中小企業に見えて何かショッパイ。
てか、ちょっと前に偉い人殺されたんだから徹夜で残務処理に勤しめよ、社員共。
と無粋なツッコミ。
227名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 02:18:57 ID:/gNhCE2D0
せいぜい2〜3日の天下だからじゃないの。
228名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:41:44 ID:XsTo/xQF0
あ、Motivation catってやるきねこのことだったのか・・・今更気付いた。
229名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 03:45:29 ID:EmBVkxOk0
>>218
やるきねこランドってモノあるしな
ネズミーランドの付近でネズミ耳かぶった女の子いても
そんなに変だとおもわんだろ?
そういうことにしとけ
230名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:03:14 ID:JE0PkMtA0
あの店のグラフィックでも猫耳系大量においてあるしな
この世界にもミリア先生が居るんですな
231名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:12:37 ID:eyX6p8930
>>230 ひまわりエンドでそれらしいのが居たな >みりあ先生

しかし竜虎とかトリはラビみたいな発言するし(リップルもやってたけど)
ナギはまんまパティみたいなキャラだし、もうちょっとキャラのバリエーション
が欲しいな
232名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:58:04 ID:iYP/ruCo0
むしろリップルの俺なつめ発言がまんまラ(ry
233名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 09:59:54 ID:igp+59fi0
リップルのラビのパロディは
いうなればファンサービスみたいなもんだな
234名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:06:52 ID:iYP/ruCo0
それより
明日からキャラ箱冬季休業だよな
きゃらばと今日中にアップされなかったら休みあけになるのかー?
235名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:59:44 ID:+OkGbrno0
柚子ENDコースの近江、最低、ゲス、バカ、スカタン+α
236名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 12:14:44 ID:dLQqATmt0
>>226
会社の天下なんかどーでも良くて、取り合えず「みなものキー」を開放することだけが
ラスボスの心境だったのではないかな
そのためにはタイマンで決着つけたいはず。
237名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 12:30:04 ID:+OkGbrno0
>>236
開放する気なら初期に消してまわった説明がつかん。
少なくともなつめはヤツが消そうとしたのはマチガイナイし。
238名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 12:35:38 ID:iYP/ruCo0
結局失踪事件に関してと最初のストーカーに関してはよくわからなかったな
まあいいけど
239名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 13:28:41 ID:agnvD8/40
>>226
残務処理は支部の方でやってる。
本部の社員は全部そっちに移ってな。
突入前にナギがそう言ってたろ。
240名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:10:25 ID:pa5NsQSu0
キャラクターピンズ、柚子が被ったorz
三分の一を引くとはなんたる引き弱…
241名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:20:08 ID:uI8Hk2jb0
>>239
それでもキング放置の理由はよくわからんな。
いちおう軍事用にも使われる製品なのにあんなとこに放置でいいのかと。
242名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:22:41 ID:agnvD8/40
あれは警備用に置いてるだけだろ。
当然不法侵入者がいれば脅しくらいはすると思うが、
ナギがいるからなつめフリーパスってとこかと。
243名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:24:56 ID:JE0PkMtA0
>>241
んな物大人の事情に決まってるじゃないか
244名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:36:36 ID:QyaDV0sW0
>>237-238
回収きぼん
245名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:42:07 ID:+OkGbrno0
む? ナギENDではひまわりはどうしてるの?
246名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:43:40 ID:+OkGbrno0
……2Fにいるのか。




なんで3Pがないの!?
247名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 14:49:58 ID:e7g50l1W0
>>246
キャラ箱だから
俺も密かに期待してたんだがな
248名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 15:33:18 ID:dLQqATmt0
カルト教団を実在の団体にして、
3つ巴、4つ巴の展開にした方がより面白くなったような気もする
249名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 16:38:53 ID:PvGLnEB30
まだ途中だから何とも言えんが、
主人公の年齢をもうちょっと高くした方が良いと思った。
250名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:47:01 ID:RT2yQCE00
リップルルートのみだが非常に楽しめた。
ただこのスレのネタハレ見る限りだと柚子あたりは不幸なシナリオだそうで・・・
こういうキャラ出すくらいならヒロインを三人くらいまで絞って
シナリオ書いた方が良かったと思う。
エロゲとしてのエロも攻略キャラの人数多いと濃いのがなくてつまらんし。
251名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:50:10 ID:iYP/ruCo0
不幸じゃなくて存在がないだけだ
まあ、やればすぐわかるだろうが、、、
同じく1周目のリップルルートは非常に楽しかったよ
252名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:53:42 ID:agnvD8/40
いや、ENDそのものは結構いいよ。
ただゲーム開始時ですでにフラグが立ってるキャラなんで
攻略するって要素が全然無いのがここでの不満の最大の理由。
253名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:53:57 ID:QyaDV0sW0
オレも一周目はリップルだった
最後をひまわりと凪どっちにしようか悩んで凪・・・orz
254名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:01:08 ID:n2QAYj+90
柚子はな〜、一番のお気に入りだったのだが、あの扱いはorz
拗ねて横向いている顔とかが好きだったな
このゲームの最大の汚点は、ちゃんとキャラ毎に分岐させろって
事だ・・・
ちゃんとアンケートで苦情出しておかないと
255名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:03:26 ID:Q/rcu8R30
1周目とそれ以降の差がありすぎだよなあ
256名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:04:37 ID:agnvD8/40
共通9割はきついな。
257名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:18:04 ID:n2QAYj+90
アンケートで苦情出しておかないとと言いつつ忘れていたので出してきた(苦笑
まぁ、参考にしてくれるとは限らないけど、一応言いたい事は言っておかないとな
258名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:48:47 ID:agnvD8/40
まあ、狙ってやったんだろうけどな。めぐり。と同じような感じだし。
このボリュームで個別分岐は厳しかったんじゃね。時間的にも金的にも。
259名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:52:16 ID:v9zAwQgu0
FDはもう2つ3つ新作が出てからかなぁ・・・
260名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 19:43:58 ID:5uiRfYg/0
メガネの扱いヒドス
261名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 19:46:12 ID:iYP/ruCo0
めがねのメインはひまわりです
血冬なんておまけなんですきっと
262名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:01:35 ID:D2gkcHK+0
設定的にかなり欲しいんだけどこのゲームって笑える?
263名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:07:49 ID:iYP/ruCo0
笑いをとるゲームではないと思うが、、、
264名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:25:42 ID:D2gkcHK+0
キャラ設定がいい感じだからその設定が死んでない?
っていう感じで聞いたみたかったんだ
265名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:26:53 ID:dLQqATmt0
死んでない。良く出来てる。
ただしメインキャラは2人
266名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:28:54 ID:i1Fo1Fch0
       |
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      _|
 .    '´ , `´ ゙ヾ
    ,i (从リ^!リ  こんばんわ
    ノルリ´ -`ノハ  メインキャラの一人です
      /フニつヽヽ
    くク/_入⌒)`)─────────────────
    /
  ./
267名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:32:11 ID:n2QAYj+90
>>266
おま!違うだろ!
メインキャラって言ったら千冬と凪のf(ry







ごめんなさいごめんなさいウソデス
268名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:32:20 ID:iYP/ruCo0
よくはできてるな、12月に出た中じゃ一番楽しかった
けど一部キャラの共通ルート率が9割どころか99%超えてそう
269名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 21:33:38 ID:D2gkcHK+0
サンクス
近々買いに逝くよ
270名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 22:06:29 ID:EmBVkxOk0
基本的に主人公がメカ音痴な設定で
しかもネタがネットワークに偏ってるので
謎解きなどをリップルまたはひまわりに頼むことになる
どのルートを通ってもどちらかまたは両方に頼りっきり
主人公はほとんど関係なしに謎は解けていく

血冬はまあどうでもいいとして柚子は普通の生活の象徴だし
ナギはもっと違う方向でのアプローチとかシナリオあってしかるべきだと思うんだがねえ
実はCQショットのアクションとか妄想してました

ま、無理なのはわかってたんだけどね・・・
271名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 22:10:18 ID:agnvD8/40
個人的にはナギENDの投げやりっぷりがBADというか汎用ENDっぽい感じがするんだよなぁ。
272名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 22:10:58 ID:n2QAYj+90
>>270
実際にシナリオ分岐したらどうなったんだろうね?
凪だと、もっとガンアクションとCQショット絡みのネタだとして
柚子は、柚子に心配しないように謎を解いていき、柚子は気が付いているけど
主人公に心配をかけないように日常の生活をしつつ主人公を精神面から支える
って感じかな???
千冬は・・・どうでもいいか(マテ
273名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 22:35:13 ID:EmBVkxOk0
血冬でマジシナリオやるとすごい勢いでマクロスのパクリになりそうでイヤン
俺が思いつかないだけだが

凪なら黒幕がCQショットの運営とか、トップレベルプレイヤーの八百長とか
柚子か・・・囚われのお姫様になってもらうか
274名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 22:36:52 ID:x04EgL5S0
面接官「特技は幼馴染みとありますが?」
柚子 「はい。幼馴染みです。」
面接官「幼馴染みとは何のことですか?」
柚子 「メインキャラクターです。」
面接官「え、メインキャラクター?」
柚子 「はい。メインキャラクターです。個別エンディングがあります。」
面接官「・・・で、そのメインキャラクターは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
柚子 「はい。のこのこ戦場に出戻っても幼馴染みが守ってくれます。」
面接官「いや、当社には戦場に赴くような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
柚子 「でも、ジャックにも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
柚子 「後半出番が無くてもエンディングがあるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それにエンディングって何ですか。だいたい・・・」
柚子 「OHPキャラ紹介で3番目にいるキャラのエンディングです。柚子エンドとも書きます。柚子エンドというのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
柚子 「あれあれ?怒らせていいんですか?出演(で)ちゃいますよ。ファンディスク。」
面接官「いいですよ。出してください。ファンディスクとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
柚子 「運がよかったな。今は発表作品が足りないみたいだ。」
面接官「帰れよ。」
275名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 22:41:53 ID:n2QAYj+90
>>273
やり方によっては凪シナリオが一番面白くはなりそうなんだよね〜
CQショットの設定・・・本当の惜しいよな
主人公の出生の秘密と能力の話しに絡めて真相が分かっていくって方向に持って行けるし
リップルなどが居ても違和感ないしね
マジで作り直してくれないかな
276名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 22:50:46 ID:Q/rcu8R30
3年後のリメイクに期待しよう
あり得ないだろうが
277名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 22:51:12 ID:3GXe1AKg0
こういうもったいない作品は、半年後ぐらいに外伝か
信者箱で補完して欲しいよね〜

あまりにももったいないです。
278名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 22:53:50 ID:dLQqATmt0
>「後半出番が無くてもエンディングがあるんですよ。」

いや・・・あなた中盤から、下手すれば序盤の後半から出番ないから。
279名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 00:22:01 ID:FyVBGr/E0
かなり気が早いがCS版に期待か?
出るかどうか分からんが可能性はあるだろう

個人的にはリップルで満足できた
で、クリア後に景品の端末を持たずにリップル攻略を始めたんだよ
ラストがどうなるか気になってさ

結果はなんと柚子エンドだった
一度も柚子関係の選択肢選んでなかったのに・・・
280名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 01:17:30 ID:AC4u/prm0
>>279
おいらもそれ実験した
281名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 01:23:30 ID:uuVM3TGn0
>>279-280
       |
       |
      _|
 .    '´ , `´ ゙ヾ
    ,i (从リ^!リ  それが
    ノルリ´ -`ノハ  幼馴染みクオリティーですよ…
      /フニつヽヽ
    くク/_入⌒)`)─────────────────
    /
  ./
282名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 04:36:25 ID:kodXc+gZ0
攻略サイト見たが、ゾンビ狩るか人魚狩るかの選択ないな。
どうやって行けたんだろう・・・
283名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 05:30:23 ID:rx31XzUh0
多分ゲーム買いに行った時のリップルのおねだりを拒否すれば良い
284名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 05:34:32 ID:JEZluHkeO
血冬トリューエンドはどこにあるだ…

なぜかテーマ曲もミュージックライブラリに存在しなくてカワイソス…
285名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 10:28:16 ID:EI4+b2wJ0
お前ら、ファンサイトの方でマジパラ作ったみたいだぞ。タイトル違うけど。
http://www6.plala.or.jp/bakuretu/shamana.htm
286名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 10:43:38 ID:ok5eqbul0
いや、全然違うから
287名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 10:48:03 ID:Tp8xNQak0
さんざん既出だし、ネトゲじゃないしね
288名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 16:20:33 ID:reXCPkDU0
エースの中の人ってだれだろ?
EDでも名前出てこないのだが
289名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 16:24:41 ID:EI4+b2wJ0
リップルと一緒じゃね?
290名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 16:38:45 ID:1M3jMHd00
おいらにはアグミオンにしか聞こえないんだが
291名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 17:25:22 ID:THdSD/Ry0
本スレでも書いている人がいたけど、そろそろ男にも声を下さい。
292名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 17:57:48 ID:rx31XzUh0
低容量でボリュームたっぷりなシナリオが崩れるならいらね
293名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 18:05:43 ID:vz3a2+120
竜虎がツマランうえにうざい
294名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 18:33:33 ID:3yFGvals0
サントラ欲しいと思った始めてのエロゲ
295名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 19:11:01 ID:WOwDLVdO0
とあるアイテムを泉に捨てるシーンが一番(゚Д゚三゚Д゚)ドキドキした。

そういえば、2ch風の掲示板で度々湖の精の名で書き込みあったけれど、
あれってみなもが書いたものなのかな?
それとも自動的に書き込まれるものなのか。
そういった伏線で久しぶりにワクワクしたのだが…ううむ。
296名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 19:24:59 ID:iDrfJYrjO
これってクリアするのにだいたいどのくらい時間かかる?
297名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 19:29:57 ID:CbrfOQlO0
1周目15時間くらい? 2周目以降1時間くらい?
298名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 19:45:33 ID:Tp8xNQak0
2週目は2時間ぐらい。
一人だけは30分かからないけどな
299名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 20:25:40 ID:iDrfJYrjO
>297>298
dクス
300名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 20:30:31 ID:8gGB6QsJ0
柚子・ナギ・千冬と終わらせてきた
いくら貧乏性だからって、あからさまにハズレばっかり攻めるんじゃなかった。今では反省している orz

ナギとかかわいそすぎだろ…柚子のシナリオで進めて、エンドスタッフロールの後だけ分岐させてエンドって…
301名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 20:36:14 ID:KK5tzkV30
>>295
あれはドキドキしたなー。思わずトイレ行って一息ついてしまった。

掲示板の書き込みはみなもが書いたヒントだと解釈した。
外部の状況を知る方法を持ってたようだし、書き込みくらいしても。
302名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 20:38:41 ID:8gGB6QsJ0
>>301
「ひとつではない」についてはどう思う?
303名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 20:52:17 ID:dMM46z+v0
>>295
でもあれって単なる荒らし行為だよなw
スクリプト投稿にしかみえんし
304名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 21:01:08 ID:ok5eqbul0
>>300
最初のプレイはひまわりかリップルにしないと感動がかなり薄れるぞ・・・。
殆どスキップだろうから二人に萌えてく過程がおなざりになる。
305名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 21:03:22 ID:8gGB6QsJ0
>>304
もう遅いわ orz
しょうがないから、今から最初からやり直してくる。あーあ、もうちょっと共通ルート減らしておくれ…
同人で作る人だけど、ここまであからさまな共通ルートは作らんよ…
306名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 21:03:36 ID:VvU/cd6r0
千冬→柚子ってやった俺は負け組
307名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 21:40:30 ID:h5w+6TxgO
最初は千冬ルートで進めてみてひまわりが出てきた時からひまわりルートに徹底したつもりがノーマークだった柚子ルートになってた俺も負け組

それにしてもひまわりは小さい紫苑さんにしかみえない
千冬は瑞穂ちゃんにしかみえない
308名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 21:52:19 ID:fYWqrMys0
>>303
やっぱり削除依頼とか出て、あまりにしつこいとアク禁になって、果ては相手プロバイダに
通報されたりするんだろうか…
309名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 22:08:55 ID:dMM46z+v0
>>308
1スレに数回書き込むくらいなら削除人は動かんよ
毎晩同じことしつこく書いてるのとかも放置しかないし
310名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 22:11:10 ID:Tp8xNQak0
IPとかMACアドレスとかは偽造してそうだもんね。

プロバイダからつないでるのではなさそうなので、
アク禁食らってもどうにでも成るだろうし。
311名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 22:49:40 ID:KK5tzkV30
>>302
謎だ・・・ 書き込みからすると
一般には1つと思われていて、実際は複数であり
かつ複数と認識しないとよろしく無いものか。
312名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 23:04:47 ID:gzvubwdS0
ヒント:エース
313名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 23:05:19 ID:3rgxUzkl0
とりあえずひまわりクリア。
ナギと幼馴染クリアする気おきね〜。
なんかバルドと.hackをごっちゃ混ぜにしたような雰囲気受けたのオレだけ?
後者はかじった程度なんだけど。
314名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 23:06:34 ID:KK5tzkV30
>>312
あれは誰でも2枚はあるなと思うだろうなw
315名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 23:07:04 ID:Tp8xNQak0
ヒント: ●‥… は出ない
316名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 23:24:40 ID:ZrOgjjYj0
う〜ん・・・
この世界てネット環境て網目状のリアルに
あるインタネット環境じゃなくてスター型の
ネット環境なんだっけ?TD社を中心としたて感じの・・・
リップルがちと悪さしたぐらいでパンクするネットワークと
いうものも根本的な構築が間違っているような気が・・・w
317名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 23:29:08 ID:8gGB6QsJ0
根性でクリアしてきた
共通ルートは全部すっ飛ばしてきたけど、ひまわりがよかったな…

あと、ひまわりおまけシナリオの『〜〜すら迎えていないはずの』にはワラタ
よく通ったな、コレで…
318名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 23:34:57 ID:ov+FIoQC0
まぁ毛すら生えてないもジャンルによっては普通にいるからw
319名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 23:40:05 ID:8gGB6QsJ0
いやおまえ、主人公と同い年なら○8歳で、しかもソフ倫ひっかからないためには必要最小限度年齢であり、しかもその年齢でまだ来ていない確率は(ry
…ああ、そういえばなにか施術されていたんですね、失念失念

てことで、饅頭行ってくる
320名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 23:44:48 ID:i+ny4cr/0
全キャラの好感度を気にしつつプレイして柚子
→リップル狙いで途中の選択肢を変えて柚子
→ひまわり狙いで途t(ry
→凪(ry
→最初からやり直してリップル
→セーブデータ落としてコンプ

俺はどうしたらいい?・・・
321名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 23:46:45 ID:FHBuwXKF0
>>320
すごく・・・優柔不断のようです
322名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 23:46:54 ID:CbrfOQlO0
おとなしくきゃらばとパッチまっとけ
323名無しさん@ピンキー:2005/12/29(木) 23:52:05 ID:KK5tzkV30
>>317
主人公の勘違いなのだ。
324名無しさん@ピンキー:2005/12/30(金) 01:11:13 ID:JPjeKIdg0
かなり終わりをやって思うのだが

何気に千冬って扱いが悪いような・・・
325名無しさん@ピンキー:2005/12/30(金) 01:12:44 ID:RcVofeDL0
>>311
それは単に
失踪事件のストーカーと吉住の二人が千冬監視してるって意味だと思われ。
だから、ひとつではない。(ストーカーが一人だと)間違ってはいけない。なんだと思う。


それよりもNatumeとSunがゲットした指輪の方が気になるわw
花束+指輪のセットを持ち込むとイベント開始とか妄想しちゃったじゃないかw
326名無しさん@ピンキー:2005/12/30(金) 01:42:28 ID:/GGSarq50
>>325
やるき箱のシャマナでもプレイしとけ
327名無しさん@ピンキー:2005/12/30(金) 04:31:30 ID:Tya5UHNB0
しかし、あえかなのドラマCDって、
なつめ・虎太郎・竜平にも声がつくことになるんだよなぁ、普通に考えれば。
知らん声がいきなり三人分も増えたらわけわからなくなりそうだ。

竜虎を全く出さないって手もあるかもしれんがw
328名無しさん@ピンキー:2005/12/30(金) 06:25:41 ID:dQAvxtJ60
音楽よくないよな、吉住のラストでECHO流れたが盛り上がらんよ
それとナツメ、人殺しになりたくないから人は殺さない
とか言いながら、吉住に至近距離でデザートイーグルぶっ放し
そのあと爆弾で肉片に変えちゃって、ヤツに相応しい最後
なんて事言ってオイオイって思った
329名無しさん@ピンキー:2005/12/30(金) 09:22:25 ID:BHOdWyrn0
>>328
吹っ切れたんだろ、多分w
でも最後の音楽で盛り上がらなかったのは同意だな…なんでだろw
330名無しさん@ピンキー:2005/12/30(金) 09:26:23 ID:RcVofeDL0
曲がバトルに合ってないからじゃね?
なんとなく場違いな曲な気がした。
331名無しさん@ピンキー:2005/12/30(金) 09:53:45 ID:KvONVAhH0
曲自体がなんか間抜けなんだよな。
一言で言えば全体的にカッコワルイ。
332名無しさん@ピンキー:2005/12/30(金) 10:10:26 ID:RH02W8+70
さらに吉住もラスボスとして威厳に欠けていたしなw
333名無しさん@ピンキー:2005/12/30(金) 10:17:55 ID:FET61Q420
ラスボスは吉住じゃなくてエースです。
他の子となつめが仲良くなってるのを見て嫉妬のために暴れてるのですよ。
334名無しさん@ピンキー:2005/12/30(金) 10:28:48 ID:kZPZ3A0C0
クィーンはツンデレ
335名無しさん@ピンキー:2005/12/30(金) 12:17:34 ID:cxp2BcZj0
何気なくテキストスキップせずに初めからやり直しているわけだが、リップルに最初に
出会って、で立ち去ろうとするリップルをなつめが呼び止めるところを読むとなつめが
ツンデレのテンプレ通りの台詞をいってて笑った。
336名無しさん@ピンキー:2005/12/30(金) 16:06:21 ID:SnHpHkpT0
あちら側から帰れないハードボイルドなEDはまだですか
Rippleを相棒に、ひまわりを助手にして世界中のセドナを暗躍す(ry
337名無しさん@ピンキー:2005/12/30(金) 17:09:42 ID:RSiAAlI50
Cardsの意味って、「絵札の上にへらへら笑いの愚者がいる」って暗示してたのかな?

何故エースを吉住と一緒に葬る必要があったのかが疑問。
論理的には「自律型で、洗脳済だから仕方なかったんだよ」になるのだが、
全体のストーリーの流れに反している。吉住の死に様も然り。
こういう場合の王道的な展開は

 なつめ、止めをさすのを躊躇する
 ↓
 吉住、奥の手でなつめに止めをさそうとする
 ↓
 吉住、エースに命令を下すが逆に自爆
 ↓
 エース、「なつめは…いつもいつも勝手で……でも、会えて…楽しかっ……た」
338名無しさん@ピンキー:2005/12/30(金) 17:20:33 ID:b/TZ59Z70
単純に ジャック→クイーン→キング→エース なだけかと。
ジョーカーがみなも(とNAIPの不可視領域)だったのかもね。
339名無しさん@ピンキー:2005/12/30(金) 19:24:06 ID:Mb8E/Lkj0
なつめが活躍しようとするといつもナギが乱入してくるからつまらん
340名無しさん@ピンキー:2005/12/30(金) 19:56:29 ID:/JeyAPmr0
ナギは8年前からなつめのことを
ストーカーしていたので許してあげて下さい
341名無しさん@ピンキー:2005/12/30(金) 20:27:36 ID:RAEmewQy0
>>336
そのEDマジデほしかったわ
で、10年後ぐらいにばったり幼馴染Sと再会とか
個人的にナギEDに期待してたんだが、ふたを開けてみれば_| ̄|〇
342名無しさん@ピンキー:2005/12/30(金) 20:42:21 ID:RH02W8+70
>>337
それは君の好みの展開なだけでしょ・・・
343名無しさん@ピンキー:2005/12/30(金) 21:00:19 ID:u20ZOdSk0
ギシギシアンアン聞かされるひまわりが哀れでならない
344名無しさん@ピンキー:2005/12/30(金) 21:22:28 ID:IauG38uJ0
興味ありません。しょーもないです。
345名無しさん@ピンキー:2005/12/30(金) 21:32:37 ID:RH02W8+70
SystemD使わせとけ。
346名無しさん@ピンキー:2005/12/31(土) 00:47:16 ID:azwETKYq0
そして3P
347名無しさん@ピンキー:2005/12/31(土) 02:44:18 ID:0LCs1vA60
お年玉は、きゃらばと!Ver2.0を・・・
日付が変わったらUPよろしく〜w
348名無しさん@ピンキー:2005/12/31(土) 04:59:33 ID:xwOKWdUX0
そこでまたDが暴走
349名無しさん@ピンキー:2005/12/31(土) 11:14:20 ID:YnuDgVuM0
むしろギシアンが始まるとSystemDを使い始めるひまわり
なつめくんは追加ギシアンを要求される

クスリ、高いから。
きのさきさん買ってくれます?
350名無しさん@ピンキー:2005/12/31(土) 12:02:51 ID:xwOKWdUX0
むしろ薬切れたらなつめに調達できないんじゃないか?
351名無しさん@ピンキー:2005/12/31(土) 13:12:38 ID:bsNfdgpG0
出来ないってんならやるこたぁ分かってんだろ
352名無しさん@ピンキー:2005/12/31(土) 14:41:17 ID:azwETKYq0
ひまわりは確信犯(誤用)なんだな
353名無しさん@ピンキー:2005/12/31(土) 15:27:39 ID:HMiHVFZU0
そこでRippleとひまわりの百合展開ですよ
354名無しさん@ピンキー:2005/12/31(土) 15:44:12 ID:VuYF6yJs0
なつめが浮気とかでリップルを怒らせると家に鍵をかけられたり、空調を滅茶苦茶にされたり大変そうだ。
355名無しさん@ピンキー:2005/12/31(土) 17:30:20 ID:j06OSAeu0
なつめがNagiを怒らせたらホームCQショットだな。
356名無しさん@ピンキー:2005/12/31(土) 19:17:22 ID:MIRl7wOL0
コミケでサントラ買ってきたんで聞いてるが
ECHOのフルバージョンは悪くないなぁ
357名無しさん@ピンキー:2005/12/31(土) 21:33:37 ID:1y+GOLkl0
>>355
家庭内インドア戦だろ
358名無しさん@ピンキー:2005/12/31(土) 21:37:56 ID:IlxPUgIu0
>>357
意味被ってる意味被ってる
359名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 00:16:48 ID:VLf2F9fT0
あけおめ! プレイ中に年越しちゃったよ。
360名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 00:47:06 ID:yj+X0LGm0
何度やってもNagiルート行けない……
もしかしてリップルかひまわりクリアしないと行けなかったりする?
361名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 00:49:07 ID:iqxUOebA0
>>360
ひまわり寄りでやってみろ
362名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 00:54:43 ID:yj+X0LGm0
>361
いや、てかぶっちゃけ攻略サイトの通りにやっても行けないんだが……
363名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 00:58:27 ID:RMWyBAos0
>>360
・街角でひまわりに因縁をつけた狂犬を放置する(ひまわりとNagiの分岐)
おそらく、これを見逃しているものと思われます。
364名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 00:59:45 ID:yj+X0LGm0
>363
いや、やってる。
365名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 01:09:26 ID:OfGsAvpN0
凪の話はエンドロールの後のエピローグだけだぞ。
エンドロールの後までちゃんとやってるか?
366名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 01:09:53 ID:RMWyBAos0
後は、
・TD社の前でNagiの髪についた落ち葉を払う かな?
それ以外は特に注意点はなかったようなおぼろげな記憶。

裸を見たときに選択肢があったっけ?
367名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 01:26:26 ID:RMWyBAos0
まあ、今度のハンバーグもよろしく。

それにしても、次回作にもハンバーグは登場するのだろうか?
368名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 01:31:18 ID:C1XEnKEx0
>>366
『乳首をつまむ』って選択肢があったよ
369名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 01:33:20 ID:qYXVBT9r0
次回作はBADENDで主人公がハンバーグにされます
370名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 01:49:54 ID:c41FTAmK0
ナギは男の方が良かった
371 【中吉】 【1504円】 :2006/01/01(日) 01:58:29 ID:WbtGXZNI0
リップルの演技が光ってたな
372名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 05:04:37 ID:2csrjj3g0
意味の判らないエンド。
リップルがプロテクト解除したのは、ビル内のNAIPに対してだけですか。
鍵を全世界のNAIPに対して使わないのであれば、NAIPの将来について何も暗示してない。物語になってないしょーもないシナリオ。


373名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 05:12:16 ID:Q8rkuwFU0
鍵をどう使うかはおまかせするって言ってなかったっけ?
だからあちら側に残らずこちら側で平穏な日常を選んだわけだから使う必要がないとか
374名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 07:11:43 ID:oh0REFPa0
>>372
別にプロテクト解除って言っても、頼みを聞いてもらうために認証突破しただけでしょ。
TD社内のNAIPが自由意志を持ったとか、そういうことじゃないしな。

さらに言えば、全世界のNAIPのプロテクト解除して何とするの?
リップルのお願いを聞いてくれるようになるだけなんだが……。
何か、それ以上の変化を求めたいわけ? そりゃお門違いってものだろう。

そもそも、NAIPがTD社とか悪意のある奴に利用(改竄)されなきゃそれでいいんだしな。
鍵はただリップルが持ってるだけで、十分にストーリー上の目的を達してるんだよ。
375名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 09:41:57 ID:cET6FTzK0
とりあえずセラをエロ秘書にする必要はあると思うんだが。
376名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 10:23:23 ID:QEeIOC5w0
>>372
NAIPが自由意志をもつかの解除をしたわけじゃないよ
377名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 11:12:11 ID:SLwbnPlFO
糞地図痛販で送付先を勤務先にしたばかりに届くのが1月4日になってしまった俺は負け組orz
378名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 11:44:26 ID:7zon/tYT0
.>375
リップルの力を借りて夢モニタ装備すれば、セラやエースやみなもともえちいできそうだな
そのネタが出てくるのはFDあたりだろうか
379dama kuji:2006/01/01(日) 12:06:31 ID:Q8rkuwFU0
エースって独自開発されたNAIPじゃなかったっけ?
380 【448円】 【大吉】 :2006/01/01(日) 12:09:48 ID:Q8rkuwFU0
orz
381名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 13:52:59 ID:2csrjj3g0
>>374 鍵はただリップルが持ってるだけで、十分にストーリー上の目的を達してるんだよ。

鍵の必要性って何?
ネットに対して人間以上のモノに人格・独立性なんて求める訳には行かず、非改ざん性も必須。
現状維持で何の問題もない。
鍵を使うとリップルのお願い聞いてくれるようになるのは、外部コントロール可能になるからでしょう。
外部コントロールは悪意の利用の繋がる可能性があるので、終末時の最終手段にしか使えないのでは。
「地下都市崩壊時に一致協力して人間を救いましょう」なら判るが、シナリオは終末物でないしねえ。

382名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 13:53:35 ID:eIFpdABN0
>>336
>>341
なんかヴェドゴニアのリァノーンとかモーラのENDみたいだ。
383名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 14:35:45 ID:LFJ0H5Wf0
最後の突入前だったか、なつめがリップルを助け出して、鍵を捨て、元の暮らしに
戻るって決心する場面があったな。
結局、鍵は物語のキーではあっても結末ではなかったってことだろう。
384 【中吉】 【1945円】 :2006/01/01(日) 14:59:59 ID:npFA4W9h0
明けまして、おめでとうございます。
ことしもよろしく!
385名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 16:13:44 ID:QEeIOC5w0
みなもは自我を与えたかった。
現状維持でいーのかどうかは、なつめの判断
386名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 16:18:58 ID:JlA/pM450
本編に書かれている「鍵」は、「NAIPを洗脳可能にするパスワード」だから、
持っていたとしても、なつめに使う意志がないので、世界は変わらない。

これが「人間の精神を情報化=NAIP化する技術」とか、
「NAIPに完全な人間と同等の精神を与える、制限解除パスワード」とかだったら、
世界は変わったかもしれない。

個人的には、テキスト執筆が間に合わなくて、当初の作品構想を縮小したような印象有り。
(TD社のD構想が、ひまわりとなつめの過去+事故にしか関わらずに
 雲散霧消しているが、あれが発展すれば、「人間の精神の情報化」になった?)

それはそうと、明けましておめでとう。
387名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 16:23:37 ID:2csrjj3g0
>>383 鍵は物語のキーではあっても結末ではなかったってことだろう。

10年がかりで多くの命を犠牲にし追い求められた鍵なのに、結末に意味を見出せないとはねえ。
千冬シナリオの数年後に終末物語が動き出すなら鍵の設定が生きてくるが、そのシナリオを作ろうとして挫折したとも考えられる。
388名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 17:02:49 ID:6QLjRLXq0
鍵を用いた真の血冬エンドはドラマCDまでお待ちください
389名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 17:23:45 ID:2csrjj3g0
>>385
みなもは心を与えているので、鍵はNAIPの開放も出来る。
吉住は開放で、TD社は支配を目指した。
あの段階ではどっちも選ばず現状維持しかないのですが、物語としては面白くない。
390名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 17:54:24 ID:sXpnsibv0
>>389
最後NAIPの心を全解放して新たな話しが始まる〜って終わらせ方でも良かったかな
でエピローグで心を解放された柚子のNAIPの話しとか少々入れて終わりってね
391名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 19:48:46 ID:MCuif8YT0
カタストロフィなEDはまだですか
392名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 19:51:33 ID:WbtGXZNI0
ここの作品に破局はいらんよ・・・
393名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 21:08:50 ID:cET6FTzK0
正直、リップル消滅すら受け付けない。
394名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 21:36:27 ID:WbtGXZNI0
>>393

あれはそのまま解釈すると鬱になるので、俺の中では
ネット内のNAIPにリップルの構成要素が爆発で分散されたため、
あえかな2で再構成するための布石だと(強引に)思ってる

シナリオ中でも消滅したとは明記してないしね
395名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 22:04:09 ID:DpxGXqSR0
ひまわりかわいいよひまわり
396名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 01:19:55 ID:iLfiQsd10
結局、トリはどうなったんだろう。
397名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 01:34:43 ID:B2tcGpGp0
余計者のとりは憐れ人知れず火炙り焼き鳥で食卓を賑わすのみ、というわけではなく、
単に本当に余計だからシナリオ上省略されただけで、
実際はなつめと行動を共にしているのでしょう。
398名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 03:37:41 ID:9XFa+7Qf0
終わったと言うか終わらせた。
面白く読めたから良かったが500円程度のライトノベルで
出してくれてもまったくかまわん出来でもある。
399名無しさん@ピンキー :2006/01/02(月) 04:44:33 ID:HY5zmo1W0
リップル最初に攻略してツボにはまった漏れなんだが
>>393-394
の流れ見て他のキャラ攻略できないでいる・・・

誰のルートか教えてくれまいか?
400名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 05:02:57 ID:xsQ1nnFO0
>>399
リップルルート以外は>>393-394の流れになる、と言えばいいのかな
深く言うとネタバレになるからやめとく
後は自分で確かめてくれ

これだけでもネタバレになったかもしれんな
スマソ
401名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 06:01:12 ID:lcZI+17D0
ヒント 端末
402名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 06:27:09 ID:RyZIi9E40
いつでも我が家のマシンにRippleたんが入ってきてもいいように
HDDの容量を常に確保してあります。

Rippleたんカモーン




ところでクロサキ絵(小さいRipple&Ace)が結構良かったんだが、俺だけ?
403名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 10:10:23 ID:TUCiu68j0
>>402
ちょっ、Rippleたんの容量は数十TBですよ!?
本気で確保してたらある意味神だな。

チビRipple、Aceはオレも好きだな。
404名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 10:18:34 ID:tPNQx14z0
>>402
わざわざ64Tbyteも空けてるのかよw

SDキャラもいい味出してたね。
特に携帯端末にリップルが入った後の演出とか
405名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 10:18:36 ID:lcZI+17D0
近未来の鯖でもかなりの容量食ってるからね・・・
現実世界で仮想人間できる日は来るのだろうか・・・
406名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 10:43:45 ID:HY5zmo1W0
>>400-401
わざわざdクス。
そんな予感してただけにショックだ・・・
取りあえずもう2、3度リップルルート攻略してくるよ。
こんな事なら最初ひまわりにしとけばよかったな・・・


リップルエンド後のリップルたんなら何とかなりそうな
気もするんだが、無理ですか、そうですか。
407名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 10:53:46 ID:jkNUkZfC0
>>403
Rippleの容量って勝手に増えていくから一緒に生活していくと
凄い事になりそうだよなw
200Tbyteとか容量必要になったりして・・・
408名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 10:57:02 ID:iaP91Hx10
>>407
容量と体型は比例関係です
409名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 12:06:16 ID:jkNUkZfC0
・・・・と言うことは、増えまくると曙みたいなRippleって事に('A`)ヴァー
うぁぁぁぁあdjぁあlぁxkぁx;か;ヵ;ヵ;ヵ;あさs
想像しちまった_| ̄|○
410名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 12:33:32 ID:/ud4MqA40
バランスは変わらないんだからあのまま巨大化
411名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 12:52:43 ID:p0HdvowG0
なつめ: format Rippleっと・・・
412名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 14:11:42 ID:U68fU/y70
>>402
小さいRippleちょこちょこ動いて、普通の立ち絵見てるより楽しかった
FD作るならあれでなんか作ってくれないかな
413名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 16:04:44 ID:WCsZy/PX0
画像吸い出せれば普通にちびリップルでキャラ時計とか作れるな
414名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 19:14:44 ID:IgDRVAFe0
偽春n(PAM!)
415名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 19:45:10 ID:szGvkKAm0
まだNagiルートしかやってないが、最後に「あいつをさがしに行かなきゃ」と言ってるから、
リップルは消滅してないと、最低でもなつめは思ってるんだろう。
416名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 19:52:50 ID:Ng8irrpp0
まあ、よくある終わり方。
ダイの大冒険もそんな終わり方だったな。
417名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 20:05:07 ID:szGvkKAm0
指輪の話って、やるきばこのシャマナネタだよな。
主人公が記憶喪失とか、ちょっとほしまるは引き出しが少ないなぁ。
418名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 20:06:31 ID:szGvkKAm0
大筋が95%変化しないんだから、いっそ〜ルートとかにしないで完全な一本筋にしても良かった気がする。
419名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 20:11:40 ID:N8K3doLC0
暇なのでひまわりエンドの問6を解いてみた。
……むちゃくちゃ簡単やん。二次方程式の解の式と重心の定義しか使わないし。
これを高2で解けないって問題あるだろ……

……はっ、これがゆとり教育の弊害か?
420名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 20:48:49 ID:hdS+kIbd0
一部イベントとエピローグが変化するだけだからルートで別れている気がしないな……

OP始まる前に終わるキャラが居るくらいだからもっと細切れにして配置しても良かったんじゃねえかな。
ひまわりルートは青薔薇の館まで、ナギルートは青薔薇の館を飛ばして本社内部、
リップルは現状維持で……柚子とめがねきょぬーは適当に、みたいな。
421名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 20:51:35 ID:8kONrV3V0
今終わって俺個人としてはかなりよかったんだが、
全体的に評価がそんなによくない気がするのは合う合わないがあるからなのか?
それとも気のせいか・・・


ひまわりの珈琲に思いを馳せつつ苦い珈琲飲んできまつ
422名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 20:57:17 ID:p0HdvowG0
基本的にネットでは辛口の人が多いと思う。
423名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 20:59:51 ID:hdS+kIbd0
初回でリップルやったときは感動した。

他ヒロインやって、既読スキップで流れまくる共通ルート眺めてるうちにだんだん評価下がった。
424名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 21:01:29 ID:tPNQx14z0
だからあれほどリップルとひまわりしかやるなと(ry
425名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 21:04:30 ID:7wbohFBp0
1回目 (・∀・)イイ!
2回目 (・∀・)・・・?
3回目 (゚Д゚)ポカーン
4回目 ('A`)マンドクセ
5回目 '`,、('∀`) '`,、
426名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 21:05:26 ID:YRm++N+W0
リップルートの1本道だけで行けばよかったのにな
427名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 21:08:13 ID:szGvkKAm0
もう、本当にしょうがないなぁ・・・なつめはぁ
428名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 21:10:08 ID:tPNQx14z0
「本当に」は不要ですよ、てんちょ
429名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 22:59:13 ID:RyZIi9E40
まあ、それだけ多くの人が期待して待っていたってことかと。
430名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 00:08:49 ID:fiGD+6DT0
431名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 00:28:13 ID:eI6tV9d+0
>>430
双葉さんちの二次元壁紙スレからのRipple壁紙の転載ですか?
432名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 00:36:45 ID:BsIY+3ta0
結局、平井が乳冬をストーキングしてた本当の理由とか、地上のこととか
全然片付いてない問題が大きすぎ。
失踪してたプレイヤー達も、結局みなもに辿り着いてないのに殺されたのか?
というか殺されたかどうかすらわからないし。
他のルートやればそれぞれで謎とけるかと思ったけど全然そんなことないし。
消化不良ー。
433名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 01:36:47 ID:rC9W3VKh0
地上は舞台を設定するための枠組みのの一つでメインストーリー用の設定ではないでしょ。
もともと無くてもいいけど、あればあったで真実味が少し増す。
ぶっちゃけた話、鍵とかNAIPの解放とかもそれに類するものに近いんじゃない?
このゲームの主題って”境界線”を越えなければならないように追い詰められた者、
境界線を越えて生きる苦悩、想い、葛藤じゃない。
NAIPの自我関連はなつめ達の請け負う領域じゃないような気がす。

というわけで続編plz。
434名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 01:42:22 ID:BsIY+3ta0
その割にあっさりと戻ってきてるからなぁ、人一人殺しておいて。
435名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 02:22:37 ID:eI6tV9d+0
432には厨じみた気配はあるけど、基本的に賛成。
433は「ストーリーは滅茶苦茶でもよい」と言ってるような気がして、
却ってシナリオライターを馬鹿にしているみたい。

行方不明者を亡き者にしたのが久世と吉住ということになると、
謎を解析する手駒を自ら消していることになって、訳がわからなくなる。
話の本筋がこれでは、問題視されるのが当然。
やはり本編には、基本的な部分が一部欠落しているのではないか。
436名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 02:36:47 ID:UZpiP6Yr0
謎の真相に近づかれたくないから消してたんじゃないのかねぇ
平井は千冬を守るためにストーキングしてたんでしょ
437名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 03:30:27 ID:AH6ujdWR0
今日始めたんだが何このラビ劇場w
438名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 03:38:45 ID:8ZNHR4e/0
>謎の真相に近づかれたくない
だがTD社はマジパラを主催している。
謎解きに人員と大金と犯罪露見の危険までかけて続行しておきながら、謎を解かれたくないと?
「謎の真相を知りたいTD社と、阻止したい吉住が対立していた」ということにしても、
吉住が阻止する理由がわからない。「神の手」を最も欲していたのが吉住なのだから。
439名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 05:45:54 ID:7CqTDwaT0
吉住は「自分」の手でどうにかしたいので
TD社に情報が流れるのはなんとしても阻止したかった
とか無理あるか?
440名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 05:50:47 ID:bXqUc/xo0
吉住はあくまでただの社員だからあり得なくもない
会長殺してるわけだし
441名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 07:04:07 ID:D/7J9vTg0
6. 悲しい時
13. night theme
16. 柚子のテーマ
18. ひまわりのテーマ
20. ONE DAY

お気に入りの5曲。
442名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 08:56:14 ID:UZpiP6Yr0
吉住とTD社では鍵の使い方が違ってたようだから、
TD社には情報を与えたくなかった、とか
443名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 10:17:49 ID:50mzW8dx0
今終わった
アルアジフもどきと、ひまわりだけのゲームだな。
444名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 11:13:29 ID:BsIY+3ta0
阻止したいつっても、みなもの脳をサーバとして提供したのは吉住だし。
キャラの行動や事件に一貫性が全然無いんだよな。
身近な小さな事件から大事件に巻き込まれて行くってのはハードボイルド探偵物のオーソドックスだから
流れとしては好きなんだけど。
ナギは要らなかったかなぁ。
445名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 14:23:52 ID:xFdTB3gK0
やっぱりテキストが足りないのだと思う。
予想では、

「TD社の内部で
『神の手』入手を望むグループ=NAIP推進=マジパラ主催者 と
『神の手』入手を阻むグループ=D推進 が存在し、
後者がアイテム入手者の拉致を行っていた。」という
プロットで執筆を開始した。
 ↓
執筆が間に合わないのでD推進グループを割愛し、
「久世は吉住の部下で、吉住が全部の黒幕。」と書き直した。

とかいった事情があったのではないか、と思う。
446名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 15:05:21 ID:ybbTtGKX0
色々破綻してはいたけど遊ぶことは出来たと思うけどな
そろそろキャラ箱もライター1人1作品体制をなんとかして
複数人で書けばもう少し何とかなるんだろうが無理なんだろうか
おとぼくの売り上げで人増やしてくれないかなと妄想中
447名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 16:13:38 ID:1lWGphUd0
書く人増やすと性格変わったりする弊害が
448名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 16:42:18 ID:kxOAQJ6x0
スキップ押すのもたるくなったクソゲーでした。
449名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 19:39:41 ID:43OjAHCX0
450名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 20:08:16 ID:UQyqonly0
>>449
クロサキ絵も悪くない、そう思い始めている俺ガイル
451名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 20:23:35 ID:HdYxSOUr0
とりあえず、エロからEDに突入はやめてくれ
エロをスキップしてたらいつのまにかEDが始まったぞ・・・
452名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 20:45:02 ID:rC9W3VKh0
>434
もうすでに覚悟決めてたんじゃない?アーティストのコートを着こんで
行くのもその決意の一つだと思ってたけど。あのコートを着ている間は
躊躇わないって。

>435
結局「神の名」の手がかりを探る為にレアアイテムを入手した人間に接触
しなければならない訳で。しかしリップルがマジパラ内に存在しないので
どんなアプローチをしても到達する事は出来ない。アプローチ失敗と見切った
ら情報の漏洩を防ぐ為に消していったんでしょう。TDも吉住も失敗したと思わ
しき人間を囲って継続させるよりかるよりかは、新しくアプローチ出来るかもし
れない人間に切り替えたほうが早くカタがつくとも思っていたとか。
453名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 20:58:40 ID:h3IXsb6H0
吉住はみなもからある程度聞いてて知ってた可能性もあるな。
知らないのはキーそのものだけで。

情報の漏洩を防ぐためにみなもにアクセス出来る権利=花束を貰ったヤシをどんどん消していった
って考えれば納得できそう。
454名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 21:10:07 ID:/xnjp61F0
まんじゅうこわい
455名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 21:14:05 ID:BsIY+3ta0
>>453
それだと乳冬というかなつめを泳がせて鍵を探してたことが繋がらない。
泳がせるなら誰でも良かった。
456名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 21:18:47 ID:Gd68oK1l0
主人公が某種主人公二人を足して2で割ったみたいな
457名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 21:34:06 ID:h3IXsb6H0
>>455
別に泳がせてたわけじゃないんじゃね?
アトが近づくジャック全部倒しちゃっただけで。
458名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 21:41:35 ID:BsIY+3ta0
>>457
あー、そうか。そだったな。
そうするとどうやって吉住は鍵を手に入れるつもりだったんだろう
459名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 01:15:48 ID:/QutmU4b0
堂々巡りですな。
これを打ち破るにはやはり>>445説の採用かな?
460名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 10:55:02 ID:u2UmSid40
>>457
それゆったら、ナギが同作品の基地外国家元首に見える、外見だけね
461名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 10:55:51 ID:5vyKPVLf0
寝マクロとか流してたんじゃねえの?
462名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 14:14:53 ID:iXQVKg3y0
リップル回想3回"も"あるのかと思ってたら、1回目ってあれかよ…orz
463名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 17:59:29 ID:ZRWrOLv20
だれか、445仮説にそって当初構想版小説を書いておくれ
このままでは納得できない
464名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 18:00:05 ID:IJDDRbH20
そんなにポンポン書ける物でもないだろう。。。
465名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 18:59:36 ID:MY6TgSzY0
やるきばこみたいなFDが出るとしても、年末もしくは来年以降だろうし。
それまで真相は謎ということか…(消化されるかも怪しいが

個人的には完全版きぼんぬ
466名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 20:35:15 ID:1W4NT1H70
フルコンプして過去ログも読んでみたが、設定の解釈がまとまってないのかな。

D計画の初期研体であるなつめの年齢を考えると、D構想は20年以上前から存在すると見てよい。
みなもの享年21歳。TDテクノロジーへ身柄が移されたのが15歳。みなもの死亡時期が11年前。
以上を考慮すると、NAIP開発は早くても17年前から。

MRSPによりNAIPの解析を試みて断念したTD社と、それをマジパラで再開させたのが天国への架け橋(吉住)。

キーアイテムを手に入れただけで身柄をどうこうされるのは、現実的にどう考えてもおかしい。
そもそも解析不能部分に鍵があるのなら、追加要素を加えて一般向けゲームに仕立てるよりも、
研究班でも作って鍵の絞込みをした方がいい。
そもそもみなもの延命処置にTD社が関わっていないはずもないし、本人を放置してゲームに力を入れるというのはどういうものか。

伏線を多数用意して謎解きをしていく予定だったのだろうけど、ありえない前提の上に成り立っている謎が多すぎた気がする。
467名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 20:35:36 ID:YRsmP1Si0
つ「ゲームの謎に肉薄したプレーヤーが実社会で失踪するという事件が発生していた」
なーんとなくアイテムの 花束 がこのスレを飛び交っているよ―な予感

>>432
・何故、平井宗太郎は千冬に面会もせずに、彼女のストーカーをしていたのか

警察から相手にされない状況で行方不明の弟を探していた平井にとっては、
千冬の安全には興味がなく、誘拐犯を捕まえて尋問することが大事だった。
状況を千冬に話すと、千冬が逃亡する恐れがある。
千冬が無防備な方が平井にとっては望ましかった。
警護などされては誘拐犯がやってくる確率が減る。
だから、なつめには殺意じみた敵意を向けた。

それ以外の疑問については、本編の記述が全て正しいとする限り回答不能。
回答の可能性があるとしたら、445だね。
468名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 21:18:18 ID:YRsmP1Si0
>>466の指摘のように、
「マジパラの謎アイテムがみなも(本来は 神の手=Ripple)への面会権なのに、
 みなもの身柄をTD社が既に確保している」というのもおかしい。
ここにも何か、当初の構想を変更した痕があるような感じ。
469名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 21:31:08 ID:puU+2ngi0
完全に蚊帳の外の柚にげろワロス
470名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 21:44:33 ID:wNwot59u0
今プレイ中で、やるきねこランド?です。
批評↓
伏線の張り方が下手、先が読める。
テキストがくどくてその割りに中身がなく、悪い意味で疲れる。
シナリオが冗長、もっと簡潔に纏められる話を伸ばしている。

とまあこんな印象ですかね。
個人的に主人公が好かないってのが一番ダメージ大きい。

でも
作品は二流と三流の間ってところに感じる。
まあまあ面白いんじゃないかと。
471名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 21:46:16 ID:k7DDqVM20
一番初めのテーマパーク?
そこまでで全部読めるならすごいなキミは
472名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 21:49:11 ID:ozqeMpIj0
マジレスすると、そこではまだ1/3も終わってないだろうに・・・

その段階でトランプ軍団まで先読みできたら、有る意味ネ申だよ
473名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 21:51:06 ID:puU+2ngi0
どこまで読めてるのか知らんが
感想としては似たようなもんだな
474名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 21:55:34 ID:TjliR/dk0
うむ、凄い。
なんてったって、肝心なキャラもキーワードも未登場だもの。
しかも一つ二つじゃなくてほとんど。
と言うかぶっちゃけ全然伏線回収されてないし。読めたならほしまるを超えられる。


>>468
マジパラの前のゲームのサーバはみなも自信ってのも変。
みなもが生前につくったゲームのはずなのに、みなもがサーバになってるのはおかしすぎ。
しかもマジパラにどうやって核の部分を移植したのかもわからんし。
リップルは元々ゲームのキャラでNAIPではないはずなのに、私の妹として作ったとか言ってるし。
ほしまる、出来ない事はやらないほうがよかった。
475名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 22:02:44 ID:wNwot59u0
あとは今のところサブキャラの二人、竜太、虎太郎も好きじゃない。
ゲームの世界にありがちな、ステレオタイプというか。
昔は荒れていた存在で、今はヘラヘラしていたり、そういう風に見えないが怒るとめちゃくちゃ強くて恐れられている。
っていうのがね。
主人公みたいに実は何かしらトレーニングを日々行っているっていうのなら分かるけど
ゲームやら女遊びにかまけているのに「天性の才能」で挽回してしまう設定は嫌だ

これからどういう存在なのか明かされていくなら、今は嫌いな主人公と同様にまったく評価は変わるけど。
476名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 22:03:15 ID:wNwot59u0
×竜太
竜平でした
477名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 22:05:02 ID:ozqeMpIj0
>>475
ここにいるとネタばれされるので、しばらくこのスレには書かないのが吉かと。
まだオープニングも見てないだろうに。。。
478名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 22:08:58 ID:wNwot59u0
ありがと、そうします。
479名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 22:27:04 ID:R5y6ZCfr0
シャマナシャマナがかなり好きな漏れからすると大変残念なゲームでした。
まるごとネトゲーの世界ですとか言われちゃうと
ちょおま暦の部屋とかどうなってるんだろとか思ってしまう。
480名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 22:30:16 ID:TjliR/dk0
あー、シャマナの世界全否定だもんな。
代紋Take2かよって感じだ
481名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 22:36:08 ID:BvYdPBXG0
別に背景使いまわしなだけでまたっく関係ないかと
482名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 22:49:07 ID:wul1iQp40
マジパラはシャマナファンへのサービスみたいなものだろう?

まぁ、体のいい使い回しとも言うが。
483名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 22:54:44 ID:Qvi7YnAW0
どこをどう理解したらシャマナ全否定になるんだか
484名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 23:02:20 ID:ozqeMpIj0
マジれすすると、画像サイズが異なるので書き直し
485名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 23:23:31 ID:H07I8o4F0
あえかなやった後に意味不明な書き込みをみると
みなもからのメッセージだったりして・・・とか思う

例えばこういうの↓
tanasinn のガイドライン11
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1127914153/
486名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 23:32:19 ID:UdBsS1cO0
まあ、シャマナとマジパラは他人の空似だ。類似点を見つけて笑えばそれでよい。
ミルディン君は今頃、どこかの空の下でふんどし一丁でくしゃみをしているのだろう。
487名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 23:38:34 ID:hAkSgLtQ0
パロディ・・・って言えばいいのか
単に元ネタ知ってる人はニヤリとしてください、って感じのサービスだと俺は思ったんだけど
結構真剣に捉える人もいるんだなあ
こういう感じ方の違いは中々面白い
488名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 23:43:33 ID:wNwot59u0
ちょいと質問があるんですが

リップル:「六敗の内、四敗は不戦敗〜」
なつめ:「今シーズン献上した六敗のすべては〜」

俺の頭が悪いのか、上の矛盾?が理解できないのですが
なつめの敗戦はどういう割り振りになってるんでしょうか
489名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 23:45:06 ID:wNwot59u0
失礼

×なつめ:「今シーズン献上した六敗のすべては〜」
○なつめ:「今シーズン献上した不戦敗六のすべては〜」
490488-489:2006/01/04(水) 23:49:23 ID:wNwot59u0
公式記録では不戦敗扱いになっていないけど
なつめからしたら結局全部不戦敗だったということですかね。
491名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 23:56:53 ID:ozqeMpIj0
もー、しょうがないなぁ >>488
ネタバレOKなら下を見てね





















 1)今シーズンは競技で負けなし
 2)不戦敗は全部で6回
 3) 2)のうち、4回はエースが届かなくて、協議に参加できなかった

となる。

3)はあとで出て来ます。
だから、あれほど終わるまですれによらないほうがよいと(ry
492488-489:2006/01/04(水) 23:58:41 ID:wNwot59u0
>>491
わ、わ、分かった!
ごめんね、ゲームに戻るよ!
改行してくれてありがとう、ネタバレ回避できた。
493名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 00:10:28 ID:aGKgKBPn0
試合成立時の勝率90%とかリップルが言ってなかった?
きっちり負け試合もあるはずなんだが。
494名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 00:13:20 ID:/5bc9Av40
今期は無敗と何度か作品中で出てきたが?
495名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 00:50:19 ID:YM/S5H5f0
6月12日を見直してみたんだが
リップルが言うには、六敗の内四敗は不戦敗。勝率は90%を超える。
なつめが言うには、献上した不戦敗六の全てはエース不着によるもの。

誤字なのではないかな。見落とし、勘違いあったらスマソ。
496名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 00:56:30 ID:9ulwzPxE0
誤字矛盾修正&きゃらばとver2追加パッチマダー?
497名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 01:03:26 ID:adlZksqSO
眼鏡とリップルだけクリアしてカキコ。別名チラシの裏。スルーしてくれ


なんとなくセドナ関連の話は「うたられるもの」を思い出した。地上で生活出来ない理由は……なに?紫外線云々がからんでるっぽいが。

掲示板に対する「湖の精」の書き込みはよくわからん。みなも本人がやってるようには思えないけど。しかもリアルタイムで掲示板に張り付いてるってどんな頭だw

あと、平井やら婚約者やらが殺された理由は説明されてた?まぁ個人的には「弟がみなもに近付くやつを殺してた」ということで脳内完結したけど無理ありすぎ。

あれ?でもそれだとクゼって……?

498名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 01:15:41 ID:kQSHqR8t0
「謎に近づこうとする者を排除する」でいいんじゃない?LOSとそれをコントロールするNAIPで構成された世界。
そんな世界でNAIPを自由にコントロール出来るという事は、世界を支配するのと同等の意味があるから多少の無茶はするでしょ。
久世を消したのはなつめ達にその存在を知られた為にTD側がそこからの情報の漏れを防ぎたかったんでしょう。
もともと天国への架け橋とは金銭的援助も断ってたみたいだし吉住への牽制もあったんじゃない?
499名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 01:18:37 ID:w/y/e3a00
久世は、本編の通りなら「吉住の部下で千冬への刺客」
445説なら、「TD社NAIP推進派の派遣した、アイテム所持者への警護員」
500名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 01:52:01 ID:NqGfHHQp0
円周率って収束するんじゃなかったの?
501名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 02:10:03 ID:lvZy7nTf0
????????????????????
502名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 02:15:25 ID:w+a+WHWm0
ぼけーっとCG見てて気づいたけどキャラのどアップのCGがナギと柚子にはないのね
ヒドス
503名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 10:46:33 ID:aGKgKBPn0
NAIPの特徴の一つに複製が出来ないとか説明があったけど、
世の中に出回ってるNAIPの全ては、みなもが生きている間に作られたものを流通させているだけなのかな?
薔薇園で謎解きがされるま謎だらけだったのは、用意された伏線があまりにも現実的ではなかったから、というのが大きいような。
そして2回目のプレイでオープニングを見ると、ネタバレ画像満載という。
504名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 11:15:03 ID:AFvxUxm40
ほしまるさんって
読者に考える幅を持たせるっていうスタイルの書き手なのか?
シャマナをやったことが無いのでなんとも言えんが
伏線が回収されてないのはそのためなんじゃないかと

それともネタ拾いに大規模MMOやってたら
原稿を書く時間が無くなったとか言うしょーもない理由かな?
505名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 12:31:50 ID:RSjyEi8W0
このゲームほとんど共通ルートって聞いたけど
個別ルートのボリュームってどの位ある?1時間位でもあれば嬉しいんだが
506名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 12:40:15 ID:aGKgKBPn0
>>505
選択肢の分岐とエピローグを足しても1時間いかないかも。
固定されたメインストーリーを中心に展開されるので、一本道のようなもの。
507名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 12:52:20 ID:hfaEFME70
シャマナは本筋のストーリーの伏線は大体回収してる。
あまり関係無いようなのは語られないけど。(ミルディン放浪時代とかローセスとの関係とか)
508名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 12:52:52 ID:XT7nLEz30
>>504
基本的に、二人(ヒロインと主人公)の物語に直接関係ない部分はあまり語らないタイプ。
BLUEやシャマナでは個別ルート(イベント)が多めだったので、それぞれで補完しあって
ある程度全容も見えたが、今回は一本道だから、語られない部分が多い。

と、俺は思う。
509名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 12:54:01 ID:RSjyEi8W0
>>506
即レスd

とりあえず買おうとは思ってるんだけど
共通がかなり多そうだからメインから攻略した方が良さげだな
510名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 12:57:00 ID:l0nWWs7n0
最初はリップルにすることを薦める。間違ってもメガネにはするな
511名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 12:57:19 ID:SvftHx3P0
>>509
かなりというかそれが全てと言って良いくらい少ない
だから必ずリップルかひまわりから攻略するべき
512名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 13:00:07 ID:l0nWWs7n0
しまった、メガネは二人いるんだった。スネーク、巨乳のほうは選ぶな。
513名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 13:01:55 ID:lvZy7nTf0
リップル→小メガネで終わりだな
514名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 13:09:42 ID:z+azNKxY0
残りはあくまでオマケ
攻略しようと思えば出来るだけ、と思っておけばいいな
515名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 13:19:27 ID:NkL2hBPo0
ほとんど共通ルートなんだからいっその事全部喰えよ、と思いました
516名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 13:20:21 ID:eHBMzc/d0
キモ眼鏡は共通ルートすら消化出来ない
517名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 13:42:22 ID:adlZksqSO
共通ルート長いのはめぐひらみたいだから懐かしく、
かなり楽しめている俺は少数派なんか?携帯からだからわからんけど。
しかし脳だけの試験管見たときに、シャマナ・エーファルートの
あれ見たときと同質の寒気がした俺っていったい……


マジパラをやっているのを見られて慌ててるひまわりが
かわいいと思った俺はどう見てもロリペドです、本当にありg(ry
518名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 13:47:55 ID:++w5PVAs0
長文注意。

花束所持者が消されたのは、やっぱ吉住の方針だったんじゃないか?
TD社はNAIP改竄で人民統制がしたくて鍵を欲し、マジパラに鍵があると信じて運営していた。
吉住はNAIPの人格開放をしたくて鍵を欲した。TD社の目論見は潰したい。

吉住はマジパラに鍵が無いことに気付いていた。
つまりTD社がミスリードされているわけだが、花束所持者を野放しにすると、
何時かは薔薇園に辿り着くプレイヤーが現れて、鍵がそこに無いことがTD社に知られる可能性がある。
だから消した。

関連して、序盤で警官が曖昧な指示に不服たれてたけど、あれも吉住の差し金なんじゃないかな。
リップルが捕まるとコードをチェックされて、鍵の存在がTD社に知られる。
だから警官が動きづらい状況を作っておいて、自分が掻っ攫おうとしたのかと。

全部妄想だけどね。
519名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 14:02:16 ID:YM/S5H5f0
>>517
全エンド終了時の感想なら、少数派なんじゃないのか?
初回クリア時は自分もそんな感じだった。

しかし、このゲーム、サブヒロインがかなり不遇だよなぁ…(一名除く
発売前、密かにナギに萌えていた……そんな時期が俺にもありました。。。
520名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 14:30:42 ID:aGKgKBPn0
吉住の時系列を考えると、どこをどうしたら黒幕にまで成りえたのかがかなり謎。
みなも死亡時にはアーティストと同じ立場だったはずが、名前を変えてCQショットのヘルステージで活躍、
その後TDテクノロジーの会長側近に、裏の部分にも関わるようになる。
これだけでもかなり不自然だし、みなものプライベートエリアというTD社にとっては
トップシークレットのはずの場所に出入りしていたり、無理矢理感が強い。
しかも、会長暗殺の際には子供に暗示をかけるとかどこの超人ですかと。
521名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 14:54:20 ID:vU64Cwad0
>>508
さんざん既出だが、結局は個別ルートが少なかったってことか

ひまわりルートなのにビル内ではひまわり蚊帳の外だし
ナギルートでもビル突入した後にナギが何していたかの描写がなかったし
とにかくビル内がくさい
522名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 15:05:04 ID:l0nWWs7n0
ナギはトイレに行ってたんだよ!!
523名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 19:31:44 ID:UvbS5U7h0
>>520
みなも死亡時には何故か脳だけにしてこっそりとバラ園に保存、
前のMMOのサーバに仕立て上げるってことまでやってるんだよな。
でも側近とかになったのはその後みたいだし、わけわからね。
524名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 20:57:30 ID:kWJvGoF1O
考えるな、感じるんだ。
525名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 21:48:09 ID:6c98YUPGO
とりあえず、謎の殺し屋さんを始めた理由ってなんだっけ?
526名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 21:50:17 ID:1mIwHbLA0
 TDテクノロジー、LOSナビとしてSystemD開発に着手。なつめ、ひまわり誕生。

 瑠璃垣みなも15歳、プロトタイプNAIPと共にTDテクノロジー入社。NAIPの本格的な開発を開始。
 NAIP完成、一般販売。爆発的ヒット商品に。
 NAIPがCUBEプロテクトによって改竄・複製不可であることが判明。NAIP解析チーム結成、神の御名計画発動。
 TDのLOSナビ開発はNAIP解析とSystemD開発の2ラインに。
 みなも、MRSPを完成させ、ゲーム内にリップル@鍵を仕込む。
 みなも死亡。解析が一向に進まないTDはみなもに死なれると困るので、脳みそをシリンダーに突っ込む。

 解析がはかどらないTD。MRSPに鍵が隠されていると見て、MRSPを一般公開、ゲーム側からアプローチ。
 ゲーマーに任せておけば鍵に到達出来るだろうと言うことで、用なしになったみなもの脳みそはゲームサーバーに転用。
 MRSP事故発生。計画頓挫、解析チーム解散。リップル外世界へ。なつめ、木ノ崎家に引き取られる。

 吉住明、CQショット参戦。裏で天国への架け橋をデッチ上げ、TDに接触。
 TD、LOSナビ開発をSystemDへ一本化する動きを見せるが、天国への架け橋からの干渉でNAIP解析は続行。
 吉住、CQショット引退。TD会長の側近に。脳みそ発見?
 神の御名計画の一環として、マジックパラダイスがサービス開始。

 吉住、TDの力を殺ぎ落とす前に鍵を手に入れられても困るので、花束入手プレイヤーを拉致殺害。
 千冬、花束入手。平井・久瀬にストーキングされる。
 なつめ、千冬の護衛になったばかりに、久瀬(吉住)に命を狙われる。
 久瀬、千冬・なつめの拉致殺害に失敗。久瀬は、情報が漏れることを恐れた吉住に狙われるようになる。

 吉住、TD重役殺害計画発動。手始めに会長から。


 こんな感じかなあ
527名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 22:12:27 ID:whe4P9ku0
てか、脳味噌サーバーってそんな話あったっけ?
528名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 22:19:37 ID:EkK0Ou1F0
あれは、たしか優秀なみなもを使役し続けるために
生かしているという設定だった気がする
529名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 22:34:25 ID:H7ih/zLP0
ところで世界って終わってた?
530名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 23:04:29 ID:almO/jaV0
そういえば今回タイトルと話の内容関係ないような気がする
今までそういうことなかったのにな
531名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 23:07:16 ID:aGKgKBPn0
>>529
地上世界は終わってたんじゃない?

世界観の説明に無かったが、セドナ間の移動ってどうやってるんだろ。
話中では気軽に行き来出来るような雰囲気だったけど、
セドナをつなぐチューブでもあるのか、移動は地上経由なのか。
532名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 23:10:40 ID:0xXclwsA0
>>526
お前さん賢いな・・・
533名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 23:14:33 ID:vdS/6GfH0
>>531
人が地上に住めなくなったのは紫外線がどうのとか言ってたから
地上に出たとしても、太陽光を遮断する乗り物とかに乗っての移動なら問題ないと俺は脳内補完してたな。
534名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 23:17:52 ID:6Mz9hm/60
ところでこのゲームやってて銃夢を思い出したのは俺だけではないはずだw
それとも某MMORPGのアニメ版からさらにパク(ry
535名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 23:20:19 ID:0xXclwsA0
プロモ見たときは、マトリックス等に代表されるサイバー空間ものかと思ってたが違ったわ。
536名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 23:20:40 ID:EkK0Ou1F0
地上にはアートルーパーが住んでるのですよ。
そして500年の後、トラプシン・キーですべてが浄化される
某3部作の小説の設定があえかなやってて頭をよぎったよ
537名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 23:28:49 ID:2alyUNKb0
>>527
俺の記憶ではなかったと思う
538名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 00:31:27 ID:RbscDIhN0
みなもの存在自体がかなり謎だったし、TD社の計画には関与してないんじゃないかな。
電脳世界を自由に徘徊出来たようだし、みなもの立場自体が話の流れ的にうまく噛み合ってない。
539名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 01:13:55 ID:YkL4Tygv0
単に「脳だけ人間」がやりたかっただけに見える。

……スパロボにもあったな。意味があるのかわからん脳だけイベント。
540名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 01:28:55 ID:ooOyr3hDO
526がすっげー賢く見える……
でも試験管にぶっこんだのってTD社だっけ?
うろ覚えでは吉住本人が関わってたような……あとで確認しとくか


よくわからんのが、ダイバー適格者の殺害理由と
アーティストが月の後半から争っていた敵……多分ジャックだろうけど、
なんでうじゃうじゃ湧いてくるくらい投入されてんだ?そんな何匹も
ジャック持ち出すならメガネを殺したほうが早いだろうに

541名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 02:14:33 ID:iw5iOglC0
ファンディスクとかじゃなくて、全部作り直しキボンヌ
542名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 02:24:46 ID:t8fspedd0
158 名前:Socket774[sage] 投稿日:2006/01/06(金) 01:46:57 ID:Ae3NqQ9m
またいらない煽りを生みそうですがぐぐってたら片岡教授の書き込みで↓のようにありました。
--------------
 次に、高周波インピーダンスが上昇するとノイズが
増加します。ケーブルをひねると言うことは、ケーブル
がコイルになりますから、高周波インピーダンスが
増加します。ですから、ケーブルを捻りすぎると以下の
理由で危険です。
 機器は、コンデンサに充電している時だけ、電源から
電流を受け取ります。ですから、電流は50/60Hzの
商用電源の電圧変化に比例せず、一瞬だけ流れます。
50Hzなら毎秒100回だけです。これは瞬間=高周波
となりますが、ご理解いただけたでしょうか?
この時抵抗値が高いとコンデンサに対する充電時間
がかかり、リップルが増えるだけでなく、回路上の
抵抗値が増すのです。つまり、動作が安定しなくな
ります。この影響が非常に大きく、場合によっては
機器が壊れます。
 これが、高周波抵抗を増やす方式でのノイズカット
では、本末転倒である理由です。コイルのピッチを
上げ過ぎても、磁性体ベースを使ったノイズフィルタ
も効果が期待できないどころか逆です。低電圧大電流
機器では壊れる原因の一つです。


リップルが増える!!
リップルって適当につけた名前じゃなかったのね・・・
543名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 03:32:58 ID:TTrsSql50
>>542
ヒント:水面に波紋が広がる
544名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 03:41:31 ID:rprbYilV0
やっとコンプ。
シナリオに常用外の漢字が多くて読みにくかった。
国語辞典2回も引っ張り出してしまったよ。。エロゲで。
545名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 04:04:35 ID:RbscDIhN0
みなもは脳だけで生きている必要性は全くなくて、
ネット上に自分の人格データを残してNAIPのような存在になるだけでも十分だったような。
脳だけみなもって好き勝手をしていただけで、誰のメリットにもなってなかったみたいだし。
吉住は便利なシステムだから使ってたとかいうけど、自我が残ってるのに外部から干渉出来たとも思えない。
546名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 04:19:29 ID:QfQ5YniT0
>>544
ふぅ・・・
俺だけじゃなかったのかw
exciteの国語辞典で何度か調べたことがあったよ
547名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 04:23:19 ID:UsFdAzrc0
なんだかんだ言って一番悪いのは瑠璃垣みなもなんでしょ?
548名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 04:35:03 ID:aL5FcFLn0
>>544
常用外の漢字ってそんなに多かったか?
たとえばどんなの?
漏れには違和感が無かったから逆に気になる。
549名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 11:26:26 ID:Ar8HImjZ0
そろそろ幽波紋って言っていいか?
550名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 13:22:56 ID:SA3HX01X0
ディオを倒せるのは太陽と波紋
551名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 15:38:14 ID:LuBaskcM0
リップル編終わって気づいたんだが、リップル編が一番長いんジャマイカ?
552名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 16:07:19 ID:ZzAKk6z00
あいつ以外はどれも同じ長さだと思うぞ。
どこにエロが入るかの違いだけで。
553名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 16:20:38 ID:evX0j/vn0
>>548
俺も違和感無かったが、「存える」だけは知らんかった。
あとzero s"a"m と綴りが間違ってて萎えた。
アルファベット無理して使わなくて良いよ、日本人ならカタカナ使おうよ。
554名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 17:03:14 ID:zw4QzvNK0
ほんの少しだけ手間取ったけど、「僕たちは、夢と同じもので織り上げられている」
ってのはやっぱりシェイクスピアのだったんだな。テンペスト四幕一場……って
なんだ?教養低くてすみません。まぁそんだけ。
555名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 17:09:45 ID:2v6ljxWB0
556名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 18:36:06 ID:TTrsSql50
リップルの「ふふっ」はどう聞いても「ふひっ」にしか聞こえない
557名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 19:11:36 ID:czq2/zYO0
ttp://www.getchu.com/pc/salesranking200512.html
これさ、そんなに売れなかったんだね。
俺はめっちゃ面白いと思ったけど。
558名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 19:42:22 ID:ojg7RAZy0
>>557
げっちゅ屋順位は全くあてにならない。
あそこの新作順位は、「根拠のない中傷叩きを行う場合にしか使われない」ので注意しよう。

ただし、今回のあえかなのストーリーは疑問だらけなので、
まともな推理サスペンスのような、回答時の爽快感はない。
その意味で、あえかなはまあまあの売上と思われるが、次回作が心配だ。

個人的には、「製作途中で、何らかの理由で物語の骨格が総入れ替えになった」のだと思う。
そのように思う理由として、
・論理的におかしい記述が多い
・画像と記述にずれを感じる場面がいくつかある
・始めと終わりには存在するのに、途中完全に存在が消えているヒロインがいる

本当に、次回が心配だよ。
559名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 20:12:46 ID:MQ3AHLse0
世界の命運をネトゲ廃人の手にゆだねようとしたみなもがさっぱりわからない。
超レアアイテムなんて手に入れられるのはニートか職業ゲーマーくらいなもんだ。
そんな奴らに何を期待してたんだろう。
560名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 20:17:58 ID:UcWQTB0T0
>559
世界の命運なんてそもそも関係ないし
561名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 20:25:46 ID:Zhc+nYEw0
>>557
おとぼくで新規層を開拓していたからこそこの位置なんじゃろ。
おとぼく無かったらもっと下だと思。
562名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 21:38:17 ID:Q8xzMOuP0
ゲイツ「ソースを公開するかどうかはこのゲームクリアしたヤシに任せます」

殴ったくらいじゃ足りねえ希ガス。
563名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 22:42:59 ID:8AZgyKWQ0
「有限と微小のパン」に似ているような気がするのは俺だけか?既出?
564名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 22:55:58 ID:RBTJQJx50
>>563
ゲームに秘密を隠すってのと、
みなもと四季の天才プログラマっつう設定は同じだな。
565名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 23:12:13 ID:vASyXG4F0
>>563
確かに設定が似ているな。つうかこんなところで
そのタイトルを見るとは思わなかったよ。
566名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 23:39:12 ID:RBTJQJx50
>>562を見てみなもがとんでもない基地外に思えてきた。
567名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 23:41:58 ID:MQ3AHLse0
日本最大のソフトメーカが経営するテーマパークで事件

なるほど。
568名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 23:47:22 ID:s6yK+Yk70
ナギの爺さんの暗殺方法がいまいちつかめん。
最初はナギがやったのかと思ったけど、進めていくと違うっぽいし。
569544:2006/01/06(金) 23:58:01 ID:rprbYilV0
>>548

辞書調べたのは、「尤も」「草臥れた」

前者は文章の流れから、推測してみたが自信なかったので調べた。
後者はお手上げ。
 
他にも文書の流れから推測した言葉は結構いっぱいある気がする。
パッとでてくるところだと、「訊く」とか「顰める」とか・・・。
 (顰める は常用漢字みたいだけど知らなかったし・・・ orz)

違和感ないなんてすごいな。
 
570名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 00:04:02 ID:rszA8eJL0
>>568
小さな女の子を暗示かけて、大人でもきついリコイルのある大型銃で眉間を正確に狙わせた。
神業です。
571名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 00:29:21 ID:nrjJpAAD0
>>568
本編上の関係は>>570の通りなのだが、案外、568は正しいかもしれない。

なぜなら、本編での使われ方は全く違うが、
「千冬の頭に銃口を向け、羽交い絞めにして拉致しようとする、様子の変なNagi」と、
「なつめにCQ勝負を挑み、勝利を確信しながらバックをとられて負けるNagi」に
見える画像が存在している。
本作品製作開始時は、吉住に暗示をかけられ操られる憐れな少女役はNagiだったのかもしれない。

画像が出来上がった後でストーリー変更が起こって、無理して頭を振り絞った結果、
なつめとNagiのクロス攻撃、というアクロバット的展開を思いついたとか
572名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 00:29:24 ID:8v/8h8ES0
後ろから支えてたんだろう。
573名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 00:41:04 ID:uISfnoz90
俺はCQショットで勝ち上がっていく話を期待してたんだが
途中から参加しなくなっちゃったのが残念だった。

ストーリー自体は面白かったと思うけど
574名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 00:49:21 ID:l3tCcsrN0
>>566
天才とアレは紙一重というか
基本的に同じものだし
有用なキ○ガイが天才と呼ばれる

CQはもちっと遊ばせて欲しかったな
575名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 01:17:58 ID:FI9GcLKsO
女の子が「撃った」とは言ってなかった気が……見逃してるのかな?

確かに会長の眉間に穴あいたときに銃を持ってた
のは、外套の男に手を差し伸べられた女の子だっ
てアーティストは言ってたが。

それよかなんでナギは正面ゲートに向かわなかったんだ?
576名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 01:43:32 ID:+mLtbsn40
なんかこのスレみてると本当に穴だらけなんだと感じるよ
577名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 01:59:45 ID:VUKbJItD0
そりゃー、意図するしないに関わらず、気に入らない部分を強調してるからな。
578名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 02:56:43 ID:gPpEDZrX0
テキストが拙いせいで、物語に入り込みにくいから余計妙な部分が目についたかな。
キャラ箱は初めてだったんだが、毎回こんな推敲してないようなテキストなのか?
579名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 03:20:46 ID:jq6MT1ep0
こんなもんだな。
ストーリー性よりキャラ萌えのメーカーだし。
580名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 03:25:05 ID:RQekwIfC0
>>578
まぁ、そんな感じなんだけど、今作はあまりお勧めの物ではないね〜
最初でプレイして貰うならシャマナシャマナあたりをお勧めしたかった
それか、雰囲気が違うけどおとぼくかな
581名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 04:05:56 ID:BXO1Tc9C0
>>578
自分もキャラ箱初めてなんだが、初回は楽しめたと思う。
まぁ、省かれて気に入らない所があったのは事実ですが。


会長暗殺の件も気になったが、それよりNagi対キングで
Nagiに軍配が上げられたことにかなり無茶があると思ったのは漏れだけか?
ただ単に穴に落とし続けただけなのかもしれんが………キングカワイソス
582名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 04:42:58 ID:/gizbV5x0
>578
漏れは逆だな。すんなり物語に引き込まれた。
キャラの表面だけじゃなく内面まで伝えるために、
多少回り道するような表現をしてるように思える。
逆に言えば、その表現法に慣れてしまえばすんなり入れる筈。
キャラ萌えにばかり気を取られて薄っぺらい表現にされるよりずっといい。

あと、音楽がいいな。
おちゃらけるところはおちゃらけて、
渋くいくべきところはきっちりと固めてくる。
この渋くいくところを固めきれないメーカー多いから、
よけいに際立ったように感じるのかも。
583名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 06:07:38 ID:1BKoV0AF0
>>581
元からカーズのこと知ってたみたいだし構造上の欠陥やら強制停止キーとか知ってたんじゃないか?
いくら自律兵器とはいえ緊急用の停止コマンドみたいなの用意しなきゃまずいだろうし。

あとMMOやってた人間から言わせてもらうと廃人は花束なぞ複数手に入れるだろう。
ゲーム中に一つしか同時に存在できないアイテムなら兎も角。
みなものこと知ってる人間ならあの方法試したと思われw
584名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 06:12:08 ID:Pt+1TJlf0
カーズって書かれると究極生命体の方を連想してしまうよ
585名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 07:09:54 ID:BXO1Tc9C0
>>583
そう言われてみればそうか。
戦車と真っ向勝負して勝てるわけないしな……

もし、欠陥・停止キーとか知ってたならこうなる訳か
Nagi>>(越えられない壁)>>カーズ
そういやエース倒したのもNagiだっけ?
テキストにそれらしき描写なかったんで疑問だったんだが。
586名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 08:09:58 ID:JLSTNlIV0
>>583
さすがに廃人でも複数は無理だろ。ドロップ率も恐ろしく低そうだし。
それでもサーバーに何個か存在したことから、ROで言えばBOSSカード級か。

まぁネトゲ廃人になぜそんなものを用意したのかは理解に苦しむ
587名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 09:05:29 ID:rszA8eJL0
>>586
廃人はやる。全然平気。
1つのジョブのレベルを最高にするのに普通の人なら2年くらいかかる。
ジョブは14種類。
でも全種類のジョブを最高レベルまで上げてやっともらえるアイテムとか普通に持ってる奴が居る。
そんな奴らだ。
588名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 09:48:52 ID:thByzgqt0
>>567
一度読んで見る事を進める。設定とかラストの展開とか似過ぎ。
ほしまるにライターとしてのプライドは無いのかなあ?売れれば良いのか?
589名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 09:52:37 ID:rszA8eJL0
森は全てがFの冒頭で挫折したんだよなぁ、文章が肌に合わなくて。
590名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 09:59:34 ID:nP4CDsrn0
全然似てない。いくらなんでも無理があるだろ。
どういう煽りだそれは
591名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 11:01:47 ID:np34CSni0
(´-`).。oO(・・・複数手に入れたり、いろいろ試そうとしてもその前に行方不明になってたんじゃなかったかなぁ…)
592名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 12:07:38 ID:1VFa5mf/0
それだ
593名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 12:29:11 ID:0/IwEPSc0
過去に所有した人が様々な方法を試したって感じの記述がなかったっけ?
それと花束は「1つしか所有できない」「PCにトレードできない」の属性がついてたはず。
594名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 12:37:33 ID:rszA8eJL0
トレードできないの属性しかついてなかったのでは
595名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 12:39:49 ID:rszA8eJL0
まぁなんだ。ネトゲ廃人のニートなんか死んだところでたいした問題は無いな。


596名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 12:45:33 ID:oRW/fH0k0
ちふゆが死んでもどーでもいいが
ひまわりが死ぬとひじょーに困る
597名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 12:50:47 ID:JLSTNlIV0
だがひまわりにはあのアイテムを手に入れるのは無理だ
だってソロだし
598名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 12:52:35 ID:e4HCM7CV0
いっそちふゆが手違いで射殺されるイベントがあったらなぁ…
599名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 12:59:46 ID:P5dintx/0
エロゲをやるときは部屋を明るくして離れてみてるんでちふゆもひまわりも眼鏡と気付かなかった
600名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 13:10:31 ID:5ZZnyGip0
| ̄皿 ̄ あーちすと
ノ^・∞・^)  ひまわり
/[/〇_〇) ちふゆ
>⌒・∀・)⌒ 波紋
|脳| 水面
601名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 14:06:55 ID:/zQ+NXwk0
とりあえず伏線を回収しながら物語を二週目進行中。

今のところ一番気になるのは、「三十四戦二十四勝
六敗四分け」とあって、「六敗のうち四敗が不戦敗」と
いうリップルの発言と、「六敗全てACEの不着による
不戦敗」というなつめの言葉の矛盾かwww

既出だったとは思うが
602名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 14:17:56 ID:e09SsaZJ0
ヒント:母親にDの適正
603名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 14:42:42 ID:tBgGjWFj0
ひまわりとリップル終わった。
このスレちょくちょく見てたから他のキャラクリアする元気が出ないわ
604名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 14:46:07 ID:e4HCM7CV0
俺なんか一週目のリップル編の時点から千冬と柚子がウザくてしょうがなくて
そもそもプレイしようという感情すら湧いてこないぜ!
605名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 14:49:49 ID:FBFPxOPG0
必ず戻ってくるしな
606名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 14:58:14 ID:e4HCM7CV0
あのタイミングで戻ってきた時は
まさか、この娘はとっくの昔に境界線を飛び越えた歴戦の猛者だったりするのか…?
などと思いました
二度ほど
607名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 15:20:02 ID:BC0McdMI0
むしろ千冬と柚子は途中で拉致られて、脳だけ人間にされて
吉住の命令の下、なつめに襲い掛かってくる展開希望。

その場合は、 CARDS=SystemDの最悪のなれのはて という設定にすればいい。
最後の戦いで吉住がなつめにこう告げることになる。

「CARDSが新型NAIPだと本当に信じていたのか、おめでたい奴だ
 我々はNAIPを改変することが出来なかった
 一方SystemDの開発は進んでいた
 なら、脳を生きたまま生体部品として加工し、NAIPの代わりに使えばいい
 行方不明者はそのようにして消えた。そしてエースはお前の実の妹さ」

この場合、逆にみなもは「リップルの余計な容量として封印されていた」ということになる。   
608名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 15:21:06 ID:LZbW3sj1O
竜虎コンビって役に立たなかったな。
厨な考えかもしらんが、もちょっと活躍すると思ってたんだが。
609名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 16:31:54 ID:e4HCM7CV0
>>608
厨な活躍はいらんが
遊園地内とジャック戦(二回目)では
もっとしっかりしてて欲しかった
何で見失う 何でちゃんと一緒に逃げない
610名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 16:35:28 ID:p9/7mzIc0
System Dもさ、専用デバイスを使ってダイバーが操作するという時点で、
一般普及LOSの操作とはかけ離れてる気がするんだが。
複雑なボタンを押すか、脳波でコントロールするかの違いだけで、操作にかかる手間は軽減されないんだが。
まあ、軍事目的の開発ならダイバー=無人兵器パイロットってことで済むんだろうけど。
611名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 16:47:08 ID:5ZZnyGip0
デバイスの小型化は可能だろ
家の外からLOSを遠隔操作できるようになれば、
ダイレクトにサイバースペースへ没入できるようになる
TD社が細工を施したデバイスをユーザーに持たせて管理する
そうなった場合はバルドフォース参照だ
612名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 17:09:24 ID:BC0McdMI0
以下は、妄想が加速して、別のストーリーが脳内で生まれつつある人間の戯言です。


>>610
>複雑なボタンを押すか、脳波でコントロールするかの違いだけで、操作にかかる手間は軽減されないんだが。

本来SystemDは、「人体を情報化に適した形に改変する」ことだが、
それでは普及の面で問題がある。
一般人は自らを改造してまでしてNAIPを排除し自分自身で操作しよう、とは思わない。


一般消費者が、NAIPという人工知能に命令を下して、色々なことをやってもらうのと、
一般消費者が、Dという名前のブラックボックスに命令を下して、色々なことをやってもらうのには、
表面上は差はない。

その「ブラックボックスの中に脳髄が入っている」という知識さえなければ。
613名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 18:37:56 ID:GDPcat1f0
1週しかしてなくてきのせいかもしれんが、
柚子って生徒会の書記にされてる場合と
副会長になってる場合がなかった?
614名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 19:08:24 ID:sQ0/r7c10
大した意味のない長文だけど。
確かに各個人の脳をいじると言う構想とするには無理があるね。
将来脳を組み込んだ機械を各家庭に配る構想でもなさそう。
Dが秘密裏に行われていたのに確実にばれるような真似をするとは思えない。
何よりTD社による人類への影響力の増強が目的だと言う事を考えれば
大規模なDのサーバーをTD社がつくり各家庭と直接繋ぎ支配するんでしょう。
ネットゲームと同じく中央サーバーに依存したシステムなら普及も容易で
秘匿性も高く人権問題も発生しにくいし支配の確実性も増す。
MRSPは中央集権のSystemDによる中央集権の運営のテストとも取れるし。
リップルがTD社攻撃しただけで全体に多大な影響をした件を考えても
TD社に集約させたスター型システムが理想なんでしょう。
615名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 19:55:29 ID:gvNVtGcv0
みなもの正体を見て、メタルマックスのラスボスを思い出した香具師いる?
616名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 20:11:57 ID:l3tCcsrN0
>>615
無理ありすぎ
ってか脳みそなんてSF世界ではそんな珍しい存在じゃないしな
普通は肉体を失えば発狂したりするんだが
617名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 20:20:53 ID:JC2Fbta00
R?MJのバットエンドを思い出した俺よりは正常。
618名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 20:25:00 ID:/6aLMW8f0
マモーだな
619名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 20:32:32 ID:GE9shYak0
フロントミッションのカレン・デバイスとか
620名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 20:39:01 ID:e4HCM7CV0
正直
もう少しリップルサポートで戦うなつめが見たかった

家出中か囚われ中なのがなぁ…
621名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 21:00:26 ID:nP4CDsrn0
やっぱ、CQショットに期待してた人多いんだな。
622名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 21:03:33 ID:e4HCM7CV0
CQショットじゃなくて実銃での実戦でも良かったんだ…
623名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 21:06:13 ID:QmwC0LBd0
それ以上に、リップルレーザーがなかったのが期待はずれだ。

しかも、デモムービーのリリース当時に語られていたように、●…・・や妹じゃなかったし
624名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 22:36:14 ID:ktDjfyub0
CQショットのサポートはエースの方が良いな
リップルは反則くさいし
625名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 22:50:28 ID:sQ0/r7c10
リップルサポートの息の合う戦いももう少し見たかったな…。
後、CQショットで勝ちつづけ、ナギと対戦するのも見たかった。
626名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 23:00:27 ID:1BKoV0AF0
エースタソがすべてが終わった後自我を得てなつめのところに来るルートが欲しいです
627名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 23:44:37 ID:8v/8h8ES0
その途中でNagiに拾われて、CQショットの会場で運命の出会い。
628名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 23:50:24 ID:1IZB5pO30
>>616
サイモン教授しか思い浮かばない漏れ。
629名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 00:16:26 ID:2g6GzZoK0
>>628
ゴム人間乙
630名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 00:27:02 ID:6JWLqJZE0
>>628
ガーファンクル乙
631名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 01:36:17 ID:TB12Lt3J0
>>628
朱門優 乙
632名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 07:45:55 ID:TXbDfEpW0
だああああああああ
ECHOエンドレスで聞いてたら完全に洗脳された
633名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 10:13:12 ID:DPVtYrXI0
むしろACEがナギのサポートを
634名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 10:19:59 ID:XFRF6OTE0
ACEは、作中で唯一脳の人製じゃあないわけだが
他の奴らは量産されてるのに
全部脳の人が作ったのか?
それともまるまるコピペしてたって事なの?
635名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 10:44:12 ID:6JWLqJZE0
脳の人意外はNAIP作れないと言ってるのに、ACEは脳の人製じゃないというこの矛盾
636名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 10:48:57 ID:XFRF6OTE0
>>635
だからポンコツだったんでないの?
脳の人の技術皆無で作ろうとしてたからあんな出来だったと
ある意味では「NAIPモドキ」と言えるかもしれん
637名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 10:53:26 ID:TXbDfEpW0
Ripple様が我が家のPCに降臨するためにはどうしたらいいですか?
638名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 10:58:20 ID:u8HTejMj0
誘蛾灯になる努力をしろ。
639名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 12:22:43 ID:hnX8rM0P0
>>637
お座りマルチで我慢しとけw

>>635
まぁ〜ナツメの空間認識力などを
学習させればOKて感じだった
じゃないかね
640名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 12:35:39 ID:ppEerCy90
>>637
がんばってメモリとHDDを増設しまくってください。
641名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 12:38:15 ID:6JWLqJZE0
>>637
青山ゆかりを口説き落とせ
642名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 13:05:05 ID:u8HTejMj0
30TB必要なんだっけ?
643名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 13:15:02 ID:N26Qy9Sc0
今の時代でも30TBなら無理はない容量だね。
20万くらい有れば可能かの…問題は消費電力だがw
644名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 13:19:48 ID:ppEerCy90
容量500GBのDeskstar 7K500が秋葉原最安値で40740円なので30TBそろえようと思ったら
20万円じゃきかない。
645名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 13:23:28 ID:LwM2+8PO0
それは普通のNAIPでリップルは
その倍以上・・・
646名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 13:26:30 ID:24QrHq8T0
間違いなくCPUが全然追いつかないと思う
647名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 13:28:18 ID:XFRF6OTE0
俺は夢モニタが欲しいわけだが

アレって外から見ると凄い奇怪な光景なんだろうか
648名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 13:28:36 ID:wcXT7qds0
今一番安いのが250G
250Gを1万で120個調達できたとして120万円。
649名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 13:32:23 ID:GrDxCjRR0
120万でリップルなら安いもんだけどな
120万でリップル飛び込んでくる確率に賭けるのは高いなw
650名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 13:33:56 ID:wcXT7qds0
そもそもノイマン型でああいったものが作れるのかっていう話だ
651名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 13:35:39 ID:LwM2+8PO0
>>646
ヘッドマウントディスプレーを試してみるといいよ
たとえばこんなの↓
ttp://www.ari-web.com/shop/playstation/sony-pud-j5a.htm
652643:2006/01/08(日) 13:37:38 ID:N26Qy9Sc0
スマン、普通に3TBと思って計算間違えたw
しかしそうする接続のが厄介なので計算が難しいな。
増設カードとハブ、USB、IEEEをフル活用すれば無理じゃないだろうけど。
653名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 14:04:15 ID:nQro7V7V0
GHI-690 + MegaRAID SATA 300-8X + 64-105e x2 + PM5P-SATA2 x10(内5、外5) + Deskstar 7K500 x80

PCI-X が3つ有るM/B選べば案外接続は簡単?
654名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 14:07:46 ID:nQro7V7V0
どう見ても40TBでした
本当にありがとうございました
655名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 14:35:10 ID:ppEerCy90
毎月の電気代で破産しそうな…
656名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 14:43:49 ID:4Z56sTbw0
大量に連結するとどれか中身が飛びそうだよなw
しかも制御不可能状態だと思う
そもそもCPUが・・・遅すぎてリップル怒って居心地悪いと
即出ていきそうだ
657名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 14:45:21 ID:3703JtZo0
つか120個もつながるのか?
WindowsってA-Zしか扱えないんじゃないのか
複数のドライブをひとつのドライブレターに割り当てたりしたらいけるのかな
658名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 14:48:25 ID:u8HTejMj0
windowsって時点で多分怒る
659名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 14:52:50 ID:GrDxCjRR0
ダイナミックディスクで何テラかまでは一つのドライブとしていける

>>658
それが一番ありそうw
660名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 15:20:46 ID:3703JtZo0
でもうちの環境にリップルが来ちゃったりしたら
勝手にエロゲとか消して空き容量増やして快適にされたりするかもしれん
困るな・・・
661名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 15:30:18 ID:CL5sSg7I0
NTFSって16TBが認識限界じゃなかったっけ?
662名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 18:13:58 ID:2fZmPDmL0
リップルとのHって
俺らがエロゲで抜いてるのの最高到達点だよなw
663名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 18:35:54 ID:ppEerCy90
>>662
あれ端から見ると相当マヌケな光景だろうね。
岸和田博士のネタを思い出したよ。
664名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 18:39:15 ID:DvcWVk9s0
夢モニタ使用だとかなりマヌケな光景だろうけれど、
後で買ってきた装置使っての奴ならパッと見は普通に見えそう。
665名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 18:40:23 ID:Tneh2DpS0
大福モードってテキスト違うところあるの?
立ち絵がかわるだけ?
666名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 19:08:07 ID:gZaO17rA0
大福じゃなくて饅頭な、立ち絵が違うだけだよ

前から思ってたんだがキャラ箱のCGモードって絵の並びがよくわからないから使いにくいよね
でてきた順でもキャラ順でもないから見たいのあるとき非常に探しにくい
667名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 19:48:55 ID:WN+Tzlrh0
今やってるけど、描写がくどすぎてイライラしてくるね。
早く先に話進めろよ、って感じだ。
668名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 20:33:00 ID:4b/L1Hu50
何の描写?
全体的にあっさり目だと思うが。
669名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 20:41:59 ID:6JWLqJZE0
例えばこれ。

どうやらやっと本人の到着らしい。そんな友人の声色に近江の顔が和む。
やれやれ、端っから一緒に来れば良いものを。

一人称なんだかなつめの心境なんだか説明なんだかよくわからない文章。
主観がなんなのかがはっきりしてないからぐちゃぐちゃになってる。
いや、なつめの一人称なんだろうけど、実際はそうなってない。
670名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 20:48:33 ID:CL5sSg7I0
音声ボリュームのサンプルワラタ
671名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 20:53:22 ID:8QzL5dBV0
OPにたどり着くまではうざかったな。それからはどきどきだったが

あの巨乳メガネがいなくなってからすっきり
672例えばくどいところ:2006/01/08(日) 21:08:02 ID:WN+Tzlrh0
男、若い男二人の会話だ。どのような内容の会話であるのか立ったそれだけでは判然とはしないが
しかしどことなく違和感を覚え、耳を澄ます

高層ビルの谷間である周囲には声の主らしき人影は見えない。
近いが視界内には入らないどこかからの声だ。

男:「どうだい、何でも奢るよ
カラオケにでも行こうか? それともまずはお昼かな
近くにいいホテルがあるんだ。そこへ行こうか?」



不快な笑い声がささやくように響き、ひとときの静寂が訪れる
そうだ、違和感の正体はこれだ。
男二人の会話だが、しかしその言葉は男達ではない誰かに向けられている
会話内容から察するに、女性だ、げひた笑い声がその下心をすかしてみせる。
他の誰かが男達の前、かどうかは不明だがそこにいる。
普段であれば関わりあいたくない状況ではある、しかし・・・

少女:「しょーもない」

直接響いた緊張感もないその声に俺は小さく声を吐き頭を掻く。
・・・・まあそんなことではなかろうかと男達の会話を聞きながらうすうす感づいてはいた。
確かにこれならば全ての納得がいく展開ではある。
ひそかに届く会話だが、少女の言葉に特徴的な色がある。決して張るようなものではなく
近江のように澄み切ったものでもない。しかし耳どおりは悪くない少々冷たさを感じさせえる声色。


673例えばくどいところ:2006/01/08(日) 21:09:04 ID:WN+Tzlrh0
どうやらこのうす壁の向こう側から届く会話だ。
きびすを返した俺は一度ロータリー前に戻ると、手前の高層ビルを左手に迂回し
会話の聞こえた正目へと回り込む。
ちょうど路地裏となっている細い通路の向こう側に、先ほど俺が佇んでいたビルの谷間が見える。

そんな関係者用の出入り口が存在するだけの袋小路で、若い男が二人こちらへ背を向けている。
少女然とした声色はそんな男達にさえぎられた向こう側からだ。

屈強とは言い難いが少女から見ればそれなりの体を明日男達に追い込まれた状況ながら
平常を変わらぬあの冷たい瞳で軽く顎を上げている少女。紛れもなくひまわりだ。

男達は・・・・少なくとも俺の知った顔ではない。その後の展開を創造してか、もしくは年下の少女に
悟られまいとしているのか、その口元にはややゆがんだ笑みが浮かんでいた。



見たところ何の変哲もない学生二人でしかない、少々生意気盛りのやんちゃではあるのだろうが
せいぜいその程度だ、軽いナンパのつもりでひまわりに声をかけたのだろう。

ひまわりに目をつけるとは少女好みには違いないが、趣味自体は悪くない。

しかし人間を見る目にはかけている。さも無関心な冷めた目で見つめる目の前の少女が、
殺し屋の助手であるなど思いもよらないのは致し方ないことではあるが。

面倒なことは出来る限り避けたい。この手の輩は特に苦手な部類で、
結局はある程度の騒ぎにならなければ収拾は付かない。





・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・描写が以上に長いくせに、中身がない。
674667:2006/01/08(日) 21:11:49 ID:WN+Tzlrh0
>>668

>>672-673を見てもイライラしない?
675名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 21:15:42 ID:2fZmPDmL0
まあ、お前の好みの問題だから。
俺は気にならなかった。お前は気になってイライラしてる。
それだけ。

俺から言えることは

>>667 (´・ω・`)テラカワイソス
676667:2006/01/08(日) 21:21:06 ID:WN+Tzlrh0
まあ最終的には好みの問題なんんだろうけど、レビューサイト回った限りじゃ
テキストが冗長、セリフ周りの説明がくどいってのいくつか見かけるんで
好みだけでは片付けられないレベルにはあるのかなとは思ってるよ。
677名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 21:28:37 ID:snCsOPYx0
普段読んでいる本とかにも影響されるんじゃない?
そういうので慣れてたりして違和感を感じなかったとか。
某大作なんかに比べればよっぽど読みやすいと思ったりはしたケド。
678名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 21:40:43 ID:3703JtZo0
そんなしっかり読まずに適当に流し読みしたところだな
個人的には内容がないのは同意だけど気にはならない
いわゆるクドイ文章だけど斜め読みで十分だしな
それこそスキップしながらでも大意が読める
679名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 21:50:50 ID:ttU8i4iQ0
俺はどっちかっていうとテキストの表示のさせかたが気になったなー
ワンクリックで一ページ表示を固定にして欲しかった
「あれ? 続きあるの?」って感じで慣れるまでがシンドかった
680名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 21:51:52 ID:6JWLqJZE0
正直、かなりの文章を初見でスキップした。
冒頭のCQの部分とか。
681名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 21:56:40 ID:swiospTM0
まぁ、円周率なんか聞いてもどうしょうもないしな。
682名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 22:08:00 ID:WN+Tzlrh0
>>677
>某大作
ああ、一発で分かった。
でもあれはイライラするほどじゃなかった、
演出効果がうまいと思ったのでくどいのが軽減された。

>>672-673>>680が挙げた場面でもそうだけどそれなりに緊迫した場面なんだよ。
そういう場面では読み手の緊張も持続させるように描写するのが大事ではと。
あまり意味を成さない説明口調の挿入が続くと「くどい」に変わってしまう。
まあライターの腕が悪い。
683名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 22:28:24 ID:TXbDfEpW0
>>679
メッセージ表示速度を最速に設定すれば 1クリック=1ページ になるぜ

>>ID:WN+Tzlrh0
よかったら好きな小説作家の名前を教えて下さい( ・ω・)
684名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 22:38:53 ID:WN+Tzlrh0
名前を挙げると叩きやスレ違いの議論に発展する恐れがあるので勘弁してちょ。
こんな感じで書いても”どうせてめえは小説なんて読んでねえから書けないんだろ”ってつっこみがきそうだけど。
って予防線はっとけば叩かれないかな。
てことで二次元世界に戻りまーす。
>>683ごめんね
685名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 22:56:19 ID:snCsOPYx0
「読んでる本が〜」なんて書き出した自分だが>684の言うように実名を出すのはやっぱ不味いと思うわけで。
686名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 22:57:00 ID:fwYqap5zO
一番ネタバレの多そうなひまわりルートで二週目。
ついでに伏線回収だけど、ごちゃごちゃしてきて
頭痛くなってきた……


平井&婚約者が殺されたのは、十年前の事件が
再び表面化して、TD社がゲーム開発から撤退して
しまうのを防ぐためだったのではないかと予想。
ただでさえTD社は、既にDのほうへ移行したかったわけだし

あ、自明すか……?
687名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 23:12:44 ID:IZvg46Fc0
>>686
平井が殺された理由
1.久瀬犯人説…マジパラの評判落下を防ぐため
2.吉住犯人説…吉住は誘拐犯本人だから

平井だけなら1=686説も成立するが、
婚約者を襲ったのがCARDS=吉住であるため、2のほうが正解と思われる。
688名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 23:16:22 ID:MNwRRH4i0
>667
そもそもレビューを速攻で上げるような連中のプレイスタイルなんて
速攻攻略して終わりなんだから、長ったらしいのが嫌いなんだろ。
俺は逆にじっくり派だから何の問題も無いし、むしろ没頭するのにちょうどいい。
689名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 23:19:28 ID:tgE2z1RC0
>>688
自分もそんな感じだな。
読まずにクリック連打して早く終わっても勿体ないし。
690名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 23:19:30 ID:QFP4jQ4r0
>664
正直、後始末がかなり切ないことになってる予感。
691名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 23:25:32 ID:6JWLqJZE0
>>688
長いのが嫌いなんじゃなくて、くどい、うざいのが嫌い。
中身が無いのに無駄に引き伸ばして水増ししてる。
692名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 23:26:31 ID:AIzukjf90
まあ近藤さんつけておけば大丈夫な気もするがw
693名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 23:29:44 ID:h1PmwFa90
まぁ、今回の場合テキストそのものもかなりまずいが
・1ページにいくつも文を表示させるシステム
・画面効果なんてほぼない演出
とかその辺も相まって余計くどさが増していると思う。
というか、これアドベンチャータイプじゃなくて、ノベルタイプでやれば多少ましだったんじゃなかろうか。
694名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 23:41:44 ID:IZvg46Fc0
ここの作品でノベルズ型、といえば めぐひら。ということになる。
だが、めぐひらの時は、ロードをして台詞を聞くのが至難のわざだった。
画面の台詞の部分をクリックすれば音声が聞けるように改善する必要があるだろう。

そのように改善するのなら、ノベル形式はむしろ歓迎。
695名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 23:46:07 ID:6JWLqJZE0
どっちかって言うと、旧世代の総当りクリック式の一本道で良かったような。
神宮寺とかポリスノーツとかああいう感じの。
無理にルート分けなんかしたから、何度もあの冗長なテキストを繰り返すはめになるし。
696名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 00:20:42 ID:tBCr7cCN0
>>691
あれは無駄に引き伸ばしてるんじゃなくて漏れは推敲してないとばかり思ってたんだが、気のせいなのか?w
697686:2006/01/09(月) 00:30:42 ID:5bs2bNZW0
何箇所か?が出るけど


久瀬は天国の架け橋=吉住に雇われている。

吉住は『神の御名構想』を継続させようと必死(TD社は、
NAIPの暗号解読より次世代OSの開発を優先気味)。

平井は婚約者に十年前の事件を調べさせており、平井を
殺したとはいえ婚約者の口から、Today soft社とTD社の
関係が発覚する可能性があった。

発覚するとTD社がゲーム開発から撤退し、マジパラのサー
ビスが終了されてしまうかもしれないので久瀬に始末させよう
と思っていたが、アーティストの思惑により久瀬死亡(6月19日
のアトの発言を信じるなら)。

仕方ないので吉住は、平井の婚約者にJackを差し向けた


で、意外と無理なく通ると思ったんだけど。
あと、スレ下がりすぎジャマイカ
698名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 00:30:48 ID:AI1702Bm0
推敲してないかどうかは分からんけど、書きたいことを全部書いちゃってる感じではあるよね。
せっかく画像、音楽、音声というアドバンテージがあるのに悪い意味で小説的というかダラダラ書きすぎかも。
699名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 00:36:04 ID:pX9EV43f0
シャマナは余計な文章を削ってるよね。
水増しされた冗長な文章だなと思う。
700名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 00:44:07 ID:BKPxzUBO0
音や画像を効果的に活用して文章は抑えた方が理想的なんだが
それが上手く出来てるのなかなか無いからね…こんなもんでしょ。
701名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 00:51:07 ID:6lcpSaha0
> 書きたいことを全部書いちゃってる感じではあるよね。
これだな。
頭に浮かんだネタを忠実に書き起こすとかなり説明口調な文章になるんだよね、SS書いてるとそうなる。
それは書き手側の妄想を書き連ねたものでしかない。

そっから読み手側の意識に切り替えて削ったり表現を変えたりなどの推敲に入るんだけど
この段階をおざなりにした印象がある、時間なかったのかね。
702名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 00:52:54 ID:ExL+YbiV0
>>697
甘いなあ、本編内ではいくつか筋の通らない、相反することが述べられている。
そのうちの一つが、
>久瀬は天国の架け橋=吉住に雇われている。
なのさ。このスレッドの445周辺を読んでみたらどうかな?
703名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 01:09:41 ID:J/8pxGNg0
シナリオ叩かれすぎだな。スランプか
704名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 01:54:41 ID:BKPxzUBO0
スランプと言うより話を完結させて推敲するだけ時間かけてない希ガス
705名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 01:59:38 ID:wAAjRM5JO
つーかアトのところに流れてきた情報が本当なのかどうか、
吉住はアト=雄志であることをいつから知っていたのか(薔
薇園では全然驚いてなかったし)、

とかってかなり気になるポイントなんだが。デマ掴まされて
たりしたらさらに混迷しそうだけど。

あとなつめのゲーム内のデジャヴって説明なされた(熱でぶ
っ倒れたときの夢も)? 出生関係してると見ていいのか微妙。
706名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 02:07:49 ID:OPHHvB/U0
>691
それこそ感性に強く影響を受けるものなんだが、
冗長と感じるかどうかなんてのは読み手によって変わる。
が、中身があるかどうかとは別で、それを読めるかどうかの問題。
俺は別に冗長とは思わないし、むしろ演出技法と捉えてる。
ノリだけで書かれた流行歌の歌詞よりずっと中身は濃いと思うがな。
707名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 02:24:24 ID:6lcpSaha0
・冗長と感じるかどうかなんてのは読み手によって変わる。
・感性の違い
・個人の好み

こういう言葉を使い出したら議論は平行線、
何でもありの感想であって批評ではなくなる。
708名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 02:32:11 ID:gknhWs4u0
急いで去年発売せずに、しっかり各ルート作りこんで今年の春とかに出せばよかったのに。
709名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 02:40:51 ID:UuNAkVhh0
なんにせよ製作時間が足りなかった予感。
リップル&ひまわり、凪&千冬&柚子と2つの大きな流れ(凪、他の計3ルート?)を考えていたけれど、
リップル&ひまわりのルートを作って時間がぎりぎり。
凪のルートは端折って最後だけとりあえずHシーン入れとくか。
千冬ルートは思い切って省略。Hシーン書いて適当に終わらしておく。
柚子は・・・とりあえずリップル&ひまわりルートのどっかにエピソードを少し加えてHシーンでいいだろ。
ってな感じがするな。

伏線の張り方とか見てると、今の倍以上の量のシナリオを構成していた予感。
710名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 03:09:29 ID:uXA2NRrZ0
そういった超大作のような長編シナリオを作るような時間も予算も用意できないブランドだから
正直、3ルートだと分岐も考えるとかなりの量になるし制作期間も倍以上になりそう

まぁ、ライターの腕があれば早い段階での分岐があってもそんなに時間かからないかも知れんが
711名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 05:23:46 ID:VE9Y2hMw0
>707
それは違うな。
文章の中身の存在と、それを読み取れるか冗長と感じるかという感性の問題、
二つのモノを同一視して批判されてもね。
中身はあっても読みとれないのと本当に中身がスカスカなのは別もんだろ。
前者は読める人には面白いが、後者は誰にとっても面白くない。
だからこそ中身のない例として流行歌を例に挙げたんだがな。
歌手が歌ってナンボであり、歌詞だけ見たって面白くないだろ?

冗長と感じるかどうかは、本当に感性の問題でしかない。
スパンと言い切るテキストだと文章は短くサクサク読めるようになるだろうが、
そうすると今度は機微が見えにくくなる。
なつめの葛藤の具合とかは特に、文章による表現が生きてるところなんだが。

あと、レビューサイトで嬉々として速攻評価してる人には
とっとと終わらせる事を旨とし、量は読めても機微は読めない人が多い。
……いや、機微が読めないからストーリーを追って終わらせるに過ぎない。
そんな訳で、じっくり派とは逆の位置にいるため相性が悪い。
712名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 08:56:42 ID:HRXoilW60
文章の視点すら定まってないものをよくじっくりとなんて読めるもんだ。
感心する。
713名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 09:05:07 ID:GQssB0GS0
ほしまるイトカワイソス
714名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 09:12:51 ID:HF2m0DpW0
リップルに改ざんされたんだよ

>⌒・ヮ・)⌒ 「うむ、我ながら見事な出来栄えではないか」
715名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 09:18:38 ID:2m7fHUNt0
気持ちはわからなくはないが、雰囲気を感じろよ。。。
716名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 09:45:55 ID:j2Yp1wQN0
>>697
久瀬の依頼人はナギじゃね?
717名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 09:50:25 ID:j2Yp1wQN0
あー、ちがったちょっとアトと混同してたw

そして、29秒しかたってませんx2orz
718名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 11:48:55 ID:K96PzGDB0
久瀬は天国の架け橋に雇われた殺し屋。
マジパラの失踪事件は久瀬の仕事。
久瀬がアーティストに目を付けられたので、Jackを使って処分。
719名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 11:52:10 ID:2m7fHUNt0
マジパラで失踪した人たちは、最終的にどうなったのかな?
720名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 12:23:57 ID:6lcpSaha0
>>711につっこんでいいかどうかおまえら決めてくれ、
既に論点がずれてグダグダになってるのでな。
721名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 12:24:57 ID:2m7fHUNt0
>>720
いつもの ○○まで読んだ
程度で勘辨してやれ
722名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 12:32:11 ID:t+Pu9lv+0
一言でいえばつまらなかったってことになるよなぁ。
俺のほしまるはこんなのではないので、次に期待。
723名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 12:32:41 ID:6lcpSaha0
>>711
ハーレムルートがほしい まで読んだ。
724名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 12:59:35 ID:j2Yp1wQN0
>>711
メッケイン家の令嬢は俺が貰って行きますねまで読んだ
725名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 13:02:07 ID:HRXoilW60
>>711
〜だね、僕○○はもう飽きた、まで読んだ。

>>718
それ採用。でも吉住がマジパラにたいして何をしようとしてたのかはいまだ不明。
726名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 13:09:13 ID:K96PzGDB0
>>725
吉住はみなもから直接鍵を入手することは困難と考え、
みなもが生前用意した舞台(MRSP)をマジパラとして復活させ、
みなもの筋書き通りに進むようにお膳立てを整えた。

花束を手にいれたプレイヤーを消した理由は、わけわかめ。
727名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 14:15:28 ID:unr83PYH0
>>720
責任を他者に押しつけつつ、非難だけはするのか。
話が通じないと思ったら黙ってろよ。

>>711は極論かもしれんが、
どーも変な流れをわざと作ろうとしているとしか思えん。
728名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 14:28:47 ID:OqbUhyJH0
RippleかわいいよRipple
729名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 14:48:48 ID:6lcpSaha0
Rippleを見るとデモンベインの某キャラとめぐりひとひらのちっこい神様がどうにも思い出される。

そして今ひまわりルートを終えたが
「兄様」に呼び名が変わるのをみて、シャマナのサラが一瞬で思い浮かんだ。
この「妹」への異常な拘りは何があったんだろう。
730名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 14:54:49 ID:OqbUhyJH0
千冬たんのおっぱいも捨てがたい
731名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 14:57:33 ID:2m7fHUNt0
>>729
まあ、自ら”妹三部作”とか言っちゃうメーカーだからな、ここ
732名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 15:02:48 ID:J/8pxGNg0
「みんな私のために争わないでッ!私、リップル」
733名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 15:06:05 ID:6lcpSaha0
>>731
そうだったのか。
12人の妹達なみにこだわりがあるんだな。
734名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 15:26:28 ID:OqbUhyJH0
「おにいちゃんって呼んでくれるなんてうれしいよ 僕、ミルディン」
735名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 15:28:31 ID:2m7fHUNt0
「おにいちゃんって呼んでいいですか 私、なずな」
736名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 15:35:29 ID:OhukmMc30
何で花束を手に入れたら狙われるんだ?
適当に読み飛ばしていたから全員クリアしてもこの謎が解けてないよ
誰か教えて
737名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 15:41:54 ID:OqbUhyJH0
>>736
適当に読み飛ばさなければ解るよ
738名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 15:49:28 ID:HRXoilW60
>>736
適当に読み飛ばさなくてもさっぱりだから安心しる。

>>731
とどめが全校生徒が妹だからな。12人なんて甘い甘い。
739名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 18:13:49 ID:J/8pxGNg0
>>736
吉住の目的はNAIPの解放だから
他人に鍵やみなもの秘密を知られて
それを邪魔されるのが嫌だったからやっちゃったんじゃない?
740名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 18:35:12 ID:HRXoilW60
>>739
でも自分じゃ辿り着けないから近江のPCハッキングしたんでしょ?
まぁ見つけた瞬間をどうやってわかったのかも謎だが
741名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 18:54:46 ID:MGL5AMdd0
>>740
探してたのはみなもじゃなくてアクセスしてた奴だろ。
742名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 18:58:30 ID:HRXoilW60
その辺が全然わからん。
743名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 19:17:04 ID:J/8pxGNg0
ハッキングしてたのはTD社じゃないか?
744名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 19:51:04 ID:OqbUhyJH0
千冬たんパフパフ
745名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 20:22:08 ID:j2Yp1wQN0
吉住はあの場所知ってただろ。
みなも改造しちゃったのは吉住なんだし。
746名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 20:25:00 ID:eTjw7KDV0
答えがないことを議論しても無意味だろ〜
例えばひまわりが実は俺の妹と言っても証明する手立てはないと一緒
747名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 20:28:47 ID:j2Yp1wQN0
>>746
妹さんを俺にください!いえ!むしろ貰いました!では!
748名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 20:40:14 ID:HZREzAcq0
>>747
ちょwwwおまwww抜け駆けヒドスwww
749名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 20:52:17 ID:ub/tkF420
……その辺、ファーストプレイでほぼ全て理解できたんだがな。
たった今、柚子ルートを終えたところだ。
なるほどこれは、いろいろと厄介な故に奥が深い。

あ、別に俺が読解力に長けてるとかそういうつもりは無い。
ただ、ひとつひとつ丁寧に読み、自分なりに再構築していった結果に過ぎない。
誰がどんな思いを抱いていたのか、そこまで踏み込んで考えれば自ずと結論は出る。
ただそれが機微の部分に隠されている、というのが実に慎ましい。
750名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 20:53:49 ID:HRXoilW60
あ、おかえり。わざわざID変えたんだ。
751名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 20:54:47 ID:HRXoilW60
っていうかファーストプレイで>>746がひまわりの兄だとわかったなんて。

奥が深い。
752名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 20:56:53 ID:xpNTda7/0
それなら俺のPCに入ってる正体不明の20kBのファイルがニップルなのか占ってほしい
753名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 20:58:16 ID:cft2928u0
>>752
圧縮しすぎ。五体満足に解凍できないぞ。
754名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 20:59:03 ID:6lcpSaha0
ONE DAY いい歌だなぁ。
中の人も千冬みたいに慎ましやかで優しい感じなのかなと、
勝手に妄想してしまい検索したら……えらいケバくてorz
755名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 21:10:41 ID:K96PzGDB0
ストーカー男がリアノンのプレイヤーが千冬であることを知ってたりとか、
個人情報駄々漏れなのもリアリティに欠ける。

>749に全ての謎を説明して欲しいところだ。


756名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 21:14:25 ID:eTjw7KDV0
ネトゲの個人情報なんて(ry

お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!
757名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 21:14:39 ID:HZREzAcq0
>個人情報駄々漏れ
いやこれは逆にめっちゃリアルだぞwwwwwwwwww





笑い事じゃねぇよ、俺・・・・・・orz
758名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 21:20:27 ID:IFlhXoXo0
>>755
ストーカーはTD社の依頼だから、子会社が運営しているネトゲの
プレーヤー情報は取り放題じゃないかな?
759名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 21:27:35 ID:ect06mQl0
>個人情報駄々漏れ
個人情報って確か500円だっけ?
送られてきたなぁ…

結局換金してないから個人情報ただで渡しただけだけどさorz
760名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 21:29:58 ID:K96PzGDB0
>>758
ストーカーって弟が失踪事件に巻き込まれて、自分も死んだ方の奴だよ。
あれは単なる元銀行員の一般人。
ネットが発達した世界で、簡単に企業の抱える情報が漏れるようではおかしい。
殺し屋の久瀬なら吉住からターゲットの情報を貰えるだろうけど。
761名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 21:48:20 ID:tk4pnbiv0
TD社からの依頼で久瀬がまずは様子見でメガネをストーク
>それを監視してた平井がメガネが対象だと知り護衛のためにストーク

とか無理やり考えてみましたが、ドウカ
762名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 21:48:27 ID:j2Yp1wQN0
拳銃持ってたし、もうすでに一般人の境界線こえちゃってたんじゃねーの?
763名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 22:53:42 ID:cdSeE5xb0
え?千冬シナリオってあれだけ?
764名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 23:03:42 ID:YzL1QT7Y0
>750
AirH"だからな。他意はない。
もっとも、仮に隠すつもりとしても、この文体では誤摩化しはきかんだろうが。

>752
ニップルかよw

>755
ハッキングで結構イロイロ出てくると思うが?
少なくとも情報化が進んでる世界だ。
マジパラならサーバを始点に、経路探索で引っ掛けられるだろ。
千冬がってのは、接続場所=住所から特定されたと見るべき。

>761
平井は千冬が何かを知っているんじゃないかと疑い、問いつめようとしていた。
それはあくまでもマジパラに関して……もっと言えば謎アイテムに関してだろう。
恐らく弟の失踪事件の謎を解く鍵を求めていたと思われる。
自室からゲームが出てきたのは、自力でなんとかしようとした痕跡。
だが、難易度から自力では出来なかっただろう事は容易に想像できる。
また、その時点で拳銃を持っていたのは、闇の世界の住人へと身を窶していたため。
このあたりは自らの失踪時期および婚約者云々の話で。
765名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 23:31:25 ID:5bs2bNZW0
伏線っぽい場所とか、後々話を繋げるために必要そうな場所を
集めていったら32KBになった。再検討にはさらに時間がかかり
そうだわ……まぁ、憶測で考えなきゃいけない場所が多数で困る
わけだが。

まとめてみて改めて思ったけど、十年前、五年前、三年前、の
三つの時間が頻出で、特に十年前前後が重要なのね、この話。

まぁ、久瀬の登場時期と吉住の入社時期が一致してるのは意図して
なんだろうけど。
766名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 23:32:57 ID:6BGlHoxh0
ID:YzL1QT7Y0 が凄くキモイんですけど
767名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 23:45:39 ID:J/8pxGNg0
そうだ!
きゃらばとVer.2.0で謎が解決するんだ!!
768名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 23:46:48 ID:6lcpSaha0
えーと >>711=>>749=>>764 ってことでいいのか。

問い:ストーカー男がリアノンのプレイヤーが千冬であることをなぜ知っているのか

お前の答え:
> ハッキングで結構イロイロ出てくると思うが?
> 少なくとも情報化が進んでる世界だ。
> マジパラならサーバを始点に、経路探索で引っ掛けられるだろ。
> 千冬がってのは、接続場所=住所から特定されたと見るべき。

憶測でものを言っているだけで、平井がリアノン=千冬を知っていることへの証明にはならない。

ゲーム中に平井が上のような行動をした場面ってあったか?
それとも平井が例えばハッキングのプロなんて示唆する場面があったのかな、俺は気づかなかったが。
拳銃持ってるし闇の世界の住人になったから、ハッキングでもなんでもありよ〜って短絡的な考えからだったらやめれ。

しかも>>761に対するレスが見当はずれ。
趣旨がずれている。

> 何で花束を手に入れたら狙われるんだ?
これの答えはおまえのなかで結論が出てるんだよな、教えてほしい。
断っておくがゲームにある情報から証明できないと結論が出ているとは言えない。
769名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 00:19:41 ID:lX8NmBkV0
吉住についてとりあえずまとめるといいじゃないかな

・平井の婚約者を殺した
・久世を殺した
・久瀬に平井を殺させた
・みなもの居場所を知っている
・みなもがゲームに鍵を隠したのを知っている
・鍵と花束がなにか関係あるのを知っている
・近江が花束を持っていることを知っている
・鍵が何かしらない
・花束の使い方をしらない
770名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 00:21:53 ID:lX8NmBkV0
こうしてみると、花束の使い方をしらない吉住が、
花束を持っている人間を殺してしまうと鍵を手に入れることが出来なくなってしまうという矛盾に陥る。
771名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 01:04:03 ID:ZFAJRc160
花束を入手したやつを殺したかったのではなく、
もしかして知ったかもしれない鍵を吐かせようとしてたんだろ。
結局殺した訳だがw
772名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 01:04:53 ID:LKZkWbm+0
>768
お前は全部明示的に説明されていないとダメだっての?
そんなんじゃ推理ものを楽しむなんて無理だ。
コトバとして表現されているモノのウラまで読んでこそ。
ネトゲのことならネトゲを洗うという基本を忘れた訳ではなかろう?

むしろ平井が久瀬のターゲットだからという理由で千冬を追っていたとは思えん。
平井と久瀬のレベルは明らかにアマチュアとプロのそれ。
むしろ平井は久瀬という個人の存在を知らなかったのではないかとさえ思える。
久瀬はカルトの雇われものという立場にいた。一方平井は、「救う会」の元代表。
救う会の活動で失踪事件の情報を収集・整理するうち、きなクサいことに気付いた。
そして次に被害に遭いそうな人……すなわち花束を持つ人を洗っているうちに千冬にたどり着いた。
千冬を追っていれば失踪事件の犯人が現れるだろうと予測してね。
平井にとって久瀬はそれだけの存在に過ぎんよ。
そして久瀬にとって花束を持つプレイヤーは……存在を知られた者は消す。それだけ。
773名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 01:14:00 ID:U+y2xvEr0
>>772
前の指摘をちゃんと読んでるか?

> そして次に被害に遭いそうな人……すなわち花束を持つ人を洗っているうちに千冬にたどり着いた。
平井はスーパーハッカーか?どうやって個人情報を知ったんだ?

> そして久瀬にとって花束を持つプレイヤーは……存在を知られた者は消す。それだけ。
久瀬は吉住の依頼をこなしているに過ぎない。
なぜ吉住は花束所有者を消さなければならなかったんだ?

分かったような口を利いているが、何も分かってないじゃないか。
774名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 01:17:48 ID:r/jzVHlN0
>>772
最初の行がテンプレすぎw
なにも考えないでプレイしてる人間以外何らかの推測はしてるだろ。
それを確定できないから、さぁ困ったなぁって話なのに。

むしろ実は何も考えてないだろ。あと最後の行はあまりに寒い。
775名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 01:27:56 ID:14hh0viJ0
なんというか、謎が残りっぱなしのゲームだと必ず俺様理論展開するやついるよな。
最果てのイマとかでも根拠無いのに自信だけあるやつがいたし。

結局わかってることって>>769

平井
・千冬をストーキングしてた
・やるきねこランドで実力行使に出た
・拳銃と爆発物を所持
・久瀬に殺された
・千冬の命が目的ではない
・婚約者と協力してマジパラのことを探ってた
・元銀行員
・マジパラ絡みで行方不明の弟がいる

久瀬
・シャドウマンの二つ名を持つ殺し屋
・千冬の部屋に侵入
・平井を殺した
・ジャックに殺される
・クライアントに裏切られた
・吉住の作った架空カルト団体に所属
・アーティストが動向を探ってた

こんなところか?
776名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 01:30:57 ID:QhL745MH0
>>772
ネトゲのことならネトゲを洗う、ここまでは結構。
しかしそこからハッキングをして特定できたという答えには繋がらない、その考えは短絡的すぎて涙が出る。
ハッキングは可能性の一つでしかない、ハッキングをしたんだという「過程」が抜けているから。

だから憶測と言っているんだよ、
その程度でいっぱしに推理というなら、「過程」も説明できてからにしてくれ。
777名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 01:33:26 ID:COx0Zm6f0
久瀬の教団からの報酬は1年前から入ってないんじゃなかったか?
1年以内の失踪事件は全部タダ働き?
778名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 01:37:47 ID:HhjXX5go0
結局どうなんこれ

体験版やってると何げにごっさ引かれるんだが買ってまで、というと迷ってるんだが
779名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 02:03:57 ID:JI53kRrm0
>>778
フツーに1週目は面白い。(千冬ルート以外は)
共通9割なので、2週目以降は時間をつぶすだけなのがうざい。
エロ目的なら止めとけ。アクションシーンとかも期待するな。

大体こんな感じか。
780名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 02:40:32 ID:u0wG5cjE0
議論百出で喧々囂々だが、それも含めてのプレイの楽しみだと思えばコレはコレで。
駄作ではないのは間違いないけど、万人に勧められるかというとそれもまた微妙。
惹かれるというのなら愛称が言いのだろうから買ってみれば?
781名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 02:46:12 ID:0N1R+aWz0
キャラ紹介を見て、リップルかひまわり狙いであること
別にコンプしなくてもいいやと思ってること

この条件に合う人になら勧められる
782名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 02:58:29 ID:LDCyCiUY0
本編はいくつかの部分で相反する事件が発生し、相反する事実が述べられている。
そのため、「本編でこう書いてあったから」というのは決定的な証明にはならず、
物語全体としての整合性を考える必要がある。

但し、整合性のとれたお話に再構成することは可能だ。
1.吉住と久瀬の関係を、本編で述べられているような「上司と部下」ではなく、
  「TD社内SystemD推進派=吉住と、TD社内NAIP推進派=久瀬として、
  前者が行方不明者を拉致し、後者がアイテム所持者を警護していた」とする。

2.「みなもは実際は脳だけになって生きていた」
   ↓
  「みなもは10年前に、『このゲーム内に、NAIPにかけたのと全く同じ暗号化で
   もう一人の自分をNAIP化して封印します』、と言い残して死んだ。
   TD社がNAIPの改変を試みるには、ゲーム内のみなもに尋ねるしか手段が無かった」

3.吉住の差し向けたCARDSを「新型NAIP」ではなく、
  「SystemD研究の結果製品化された、脳だけ人間による装置」とする。

1は「TD社がマジパラを主催しているのに、同時にアイテム所持者を誘拐している」という
矛盾の回避。

2は「マジパラのアイテムとはみなもへの面会権だったのに、TD社が既に
みなもを確保している」という矛盾の回避。
(さらにネタバレになるが、この場合みなもの記憶は、Rippleの余計なデータ
 ということになる。
783名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 02:58:46 ID:dfABr5HE0
ここで新説
失踪したやつらは、全員花束と泉の謎を解いていた。
そうしてみなもの元へ行ったはいいが、鍵=リップルがいないのでみなもは出てこない。
青い薔薇に囲まれ途方に暮れている間に久住に居場所探られジャック放たれ死亡。
784782の続き:2006/01/10(火) 02:59:18 ID:LDCyCiUY0
 ゲーム内でのみなもの出現条件を、「青薔薇園内にRippleがいる」にすれば、
 みなもに面会できる人間は、みなもの分身=Rippleの選んだ人間に限定できる。
 余命僅かだったみなもにとって、適格者を自分で選定することは不可能だったから、
 次善の手段として自分の分身に委ねたことになる。
 おそらく、みなもはこのゲームの仕上げとして、Rippleをゲームではなく
 普通のネット上に解き放った。
 Rippleがゲーム内から外に飛び出せば、TD社にはどうやってもゲーム内に
 みなもを見つけることは出来ない。解析に熱意を傾けるであろうTD社へのあてつけですな。
 そしてRippleエンドの最後に容量の半分が消えていた一件は、
 みなもが今回に犠牲の責任を取り、同時にNAIPが改変される危機は永遠に去った、と
 いう意味となる。)

3は「SystemD研究とは人体の改造だったのに、NAIPに対抗する製品とやらが
独自開発のNAIPであり、しかも別の記述では、NAIPはみなもにしか作れない、と
断言されている」という矛盾の回避。


少なくとも製作の途中までは、上記の筋書きだったと思う。
それが何らかの理由で改変されて、現在のような矛盾が発生しているのだろう。

何らかの理由、として、
・時間がなかった(ショタなつめとみなもの薔薇園での出会い などが省略されている)
・柚子や千冬が脳だけ人間候補だったが、書いているうちに情が移って助けることにした
などが考えられる。
785名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 03:25:01 ID:14hh0viJ0
>>782
ttp://yuukiremix.s33.xrea.com/chirashi/

>>783
もしくはみなもには会えたがリップル消えてしまっていたのでその場ではどうすることもできない。
リップルを探してくれと言われるがその前に久瀬にやられるとかな。
そういえば吉住みなものところで最初からリップル狙ってたな。
リップルが鍵であることを知っていたが居場所を察知できなかったってところか?
786名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 03:30:12 ID:6IgE1feE0
やってて八月のバイナリを思い出しちまった俺
NAIPにキャストが、リップルにミリィが重なって懐かしかった




・・・・・・しかし、幼馴染に過剰な期待を寄せてしまって大失敗したorz
787名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 03:43:50 ID:Z7UGaXUA0
ネトゲに謎隠れてんならTD社のGM権限で花束作っていろいろためしゃ良いんじゃね?

お前ネトゲっていいたいだけちゃうんかと。
788名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 04:14:28 ID:kLkt/SjN0
リップルたんの声が耳から離れませんっ
789名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 04:55:51 ID:32U152GR0
補完と理解の区別のついていない馬鹿がいるのはここですか?
790名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 06:52:59 ID:gG3x8JYl0
いえ汎用一行レスを得意げにする馬鹿がいるのがここです
791名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 07:51:35 ID:OxcdgcnC0
>>787
キューブがあるから複製は無理だと(ry
792名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 07:58:28 ID:Mli7qexk0

              ( ) )'
      _ ,,,..._    ( )
   ,,イ';;^;;;;;;;: `ヽ
 /;;::◎'''::; );;;:::: ヾミ、__
 ≧_ノ  __ノ ノ三  ヾミ `i
   ~''''ー-:、___ ヽ  `_,.ン|
      l    ̄ ̄...:;:彡|
      }  . . ...::::;:;;;;;彡{
      i   . . ...:::;;;;;彡|
      }   . .....:::;::;:;;;;彡{
      !,    . .:.::;:;;;彡j
       ト ,  . ....,:;:;:=:彳
       ヽ、.. ....::::...;;;ジ
皆さん、お茶が入りましたよ。マターリしてくださいね。
793名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 08:05:09 ID:5RK8sW3u0
>773
読んでるからこそ、それに対する「反論」を行ってる訳だが?
全てを言葉で表す必要はない。
むしろ直接言葉で表さずに「含み」を持たせる事が演出である。
794名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 08:28:48 ID:9Yj/7ZPnO
シャマナ終って、インスコして…
やり始めて途端出勤時間orz
今日は一日欝だ
795名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 09:32:51 ID:7jLBsmFI0
2chにそんな演出はいらない
796名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 09:34:28 ID:RAjLn09nO
失踪者はJackじゃなくて久瀬に殺されたんだと思うんだが。
アトが掴んだ情報の

「久瀬が手に染めたと思われる被害者は、架け橋にとって何ら益の無い連中だった」

被害者=失踪者ってすんのは短絡的?まぁ死体残らないのはそういう指示だったと思えば。
殺害理由がゲーム上の花束なら、アトが共通項に気付かなくても無理ないだろうし。


あーでもアトが失踪事件どこまで知っていたのかは微妙か
797名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 10:41:27 ID:U+y2xvEr0
TD社は10年前の事故で、解析の見込みのないNAIPを諦めSystem Dの研究を本格化した。
吉住は架空の教団を作りTD社に接近し、MRSPをマジパラとして再開させ鍵の探索を行わせる。

TD社と吉住の基本的な思惑はこれで間違っていないと思うが、
吉住がみなもの存在を知っていたり、花束所持者が消される筋の通った理由がどこからも出てこないな。
798名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 11:23:03 ID:L/iovD090
>>779-781
thx、共通9割か・・というとあの体験版の4倍近くが共通なのか・・
体験版の終了辺りから分岐と思ったんだがなかなか凄そうだな。
まあ安かったら買ってみるか。

エロはむしろ不要主義だ
でもリップル可愛すぎるよリップルストリップで恥ずかしがるとこ可愛いよ
799名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 14:23:48 ID:vv31tknMO
>>793
2ちゃんで演出してどうするんですか?
800名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 14:51:39 ID:PP+hbhch0
良い感じに盛り上がってまいりました。
801名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 14:57:58 ID:QhL745MH0
>>793
吹いたw
802名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 15:21:40 ID:6w0KKYkY0
次回作では含み針を持たせる演出で。
803名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 15:37:58 ID:OuQUgb2g0
とりあえずあれだ

1+1ha3desのID光臨を待とう
804名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 16:13:48 ID:81u7c0R50
>>791
複製・コピー(バックアップ)はできるでない?
じゃないとキューブ構造のNAIPがみなもの死後、
誕生(製造)していることが否定されちゃうような
805名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 16:18:00 ID:6JuFX8Y40
>>804
死んでないし。
806名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 16:39:05 ID:SciLnbi30
>786ナカーマ ひそかにバイナリを思い出したのが俺だけで無くて良かった。
807名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 16:43:06 ID:o5eflCvA0
>>804
吉住を公園で問い詰めるシーンで、NAIPは複製・改竄が出来ないのが特徴だと説明があった。
複製出来ないのに、大量に出回っているのも謎の一つ。
808名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 16:44:25 ID:DwKnBy120
脳みそが秒産100体位で作ってたんだろ
809名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 17:13:12 ID:njYMzDl70
複製不可ってのは学習済みNAIPのことなんじゃないかな。
リップルの学習成果は非改竄領域に蓄積されてるようだし、他のNAIPもそうなんじゃないの?
810名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 17:17:23 ID:+vxUncis0
>>807
外部からのコピーコマンドは受け付けないけど、
自身には複製する機能か”子”を作り出す機能を
持ってるってところでないの。
811名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 17:30:23 ID:o6UuHnVf0
NAIPを産み落とすツールは別に存在するんじゃないの?
みなも謹製、CUBEの奴が。
みなも自身、NAIPを広めること自体は賛成だったんだろうし。
812名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 18:02:16 ID:are/vLky0
リップルがある日子供を産んだ。
あきらかに、自宅のサーバーでは容量も処理能力も足りない……

どうする、アイフル〜
813名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 18:49:44 ID:9XGa+fje0
圧縮しろ
814名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 19:12:26 ID:46nuwoyH0
そして子供部屋(=大容量HD)でも設けてから解凍なさい。
815名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 19:34:38 ID:DwKnBy120
コインロッカーに放置される乳飲み子想像して萎え
816名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 19:37:17 ID:gU+3Majr0
え?NAIPに水かけたらモコモコ増えるんでないの?
817名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 19:40:43 ID:UqvuJBxW0
それなんでキズモ?
818名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 19:47:14 ID:gU+3Majr0
でも真面目に考えて
リップルはプログラムのクセに服洗ったりとか必要なくらい凝った作りになってるから
ヤッた相手のスキャン情報とリップルのデータ合成したNAIPを自己増殖させて
ソレで妊娠→出産とか、正気とは思えん機能付けてる可能性高くないか?
あの脳の人の無駄なこだわり具合からすると
819名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 19:50:38 ID:GH9aN8xR0
みなもの願望が詰まっているからね
できるだけ人間的に造っている以上、子供も相手のデータを取り
なんらかの法則でお互いの性格を受け継いだ子供出来そうだよな
でも、その辺のこだわりがあるから良いんだろうね
ただのNAIPだったらあそこまで魅力無いわけだしさ
820名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 19:56:53 ID:r/QHxrDz0
リップルの体を通り抜け飛び散ったあの精子達も無駄では無かったと言うことか!

本当に切ないよね、あの後始末
821名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 20:01:49 ID:gU+3Majr0
NAIPの量産…妊娠…複製・改竄不可能……

そうか!
全てのNAIPには妊娠機能があって
TD社の男性職員が夢モニタ等を使って孕ませる事で量産してるんだよ!!
822名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 20:03:28 ID:6JuFX8Y40
なんてまぬけな世界だ。それがみなもが描いた夢の世界なのか!!
823名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 20:25:49 ID:j6KYkwpI0
愛があれば、出産の苦労無しに自分の子供がコウノトリ(orキャベツ)から
もらえるのだから、女性にとっては理想的と言える。
824名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 20:27:56 ID:7jLBsmFI0
処女膜再生も初期化で一発(´ー`)
825名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 20:31:05 ID:r/QHxrDz0
そんな事はCUBEが許しても俺が許さん
826名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 20:33:44 ID:F8N+yspY0
TD社の夢モニタで輪姦されるみなも萌え
827名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 20:35:05 ID:9XGa+fje0
ここの作風とは合わないだろ、(#゚Д゚) ゴルァ!!
828名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 20:46:37 ID:LBzZESxX0
そもそもNAIPに男性型はいないんだっけ?
829名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 20:48:58 ID:o6UuHnVf0
>>821
じゃあ、Dは、虚空に撒き散らすのはあんまりだ、試験管でも良いから卵子と…
って、男性職員の訴えから開発がスタートした訳か。
830名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 01:38:52 ID:1oYwdkZr0
・・・・・何だこのナギシナリオは
Hシーン中まで状況把握を強いられるとは・・・・
プロポーションが一番好みだった奴のに気がなえちまったよ
831名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 01:51:35 ID:h7qA//NX0
こうなったらあれだな

オレたちで補完シナリオを書けばいいんだよ!!!11



なんつって… orz
832名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 02:38:43 ID:j2Np1lgS0
中盤〜終盤になってくると
出てくる人物みんな、種明かしの説明のための存在って感じだったな。
ペラペラとまあピンポイントで明かしていくものだから。
833名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 09:31:18 ID:C6cLxkyq0
まあ、悪人は終盤になると真相をベラベラしゃべらないといけないって法律あるからなw
834名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 09:34:45 ID:sy0v+xYZ0
Dの食卓
835名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 10:24:02 ID:IaMkYoJU0
頭文字D
836名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 10:28:50 ID:C6cLxkyq0
Dグレイマン
837名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 11:02:39 ID:rA+tBUyf0
吸血鬼ハンターD
838名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 12:53:14 ID:aalcN2b+0
D坂の殺人事件
839名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 12:56:56 ID:yhror8mg0
何だこの流れ
840名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 13:47:52 ID:VgXUBkT+0
YouがCanならDしちゃいなYO!
841名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 14:48:25 ID:1DsEjZQ10
Quest of D
842名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 19:47:21 ID:co4obmVA0
祖父の精神を移植された凪がDは出来損ないのD
などといいながらひまわりを射殺するのはそろそろですか? 
843名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 19:54:47 ID:C6cLxkyq0
>>842
ラァァァァァァ!!!
844名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 20:01:34 ID:qupeYMu10
Dance of Death!
Dance of Death!
845名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 22:07:13 ID:/E5DeblQ0
セラが欲しいんだけど、どこに売ってる?
846名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 22:12:31 ID:rA+tBUyf0
あなたの心の中に。
847名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 22:13:02 ID:FIiklhUV0
848名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 22:37:43 ID:QM0bpOgy0
>>847
しかもツヤ、弾力もでるなんて…ハァハァ
849名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 23:13:45 ID:0x/RlkWW0
>>847
そして安全でしかも半永久的に使えるだなんて・・・ハァハァ
850名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 23:34:24 ID:xVglMib/0
とりあえず
「大佐 聞こえるか?」でワラタ
MGS大好きな俺
851名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 23:34:48 ID:j2Np1lgS0
Rippleルートの最後で容量が半分減ったって言ってたけど
結局アレはなんの複線だったの?

TD社の会長は幼女に殺されたけど、吉住はどうやって幼女を?
天国の掛け橋はあいつ一人だし、ぶつかった瞬間にでも暗示をかけたのか?
でもそれって確実な任務遂行には至らない可能性があるし
852名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 23:36:43 ID:u8PO2WCG0
なんの伏線でもない。
リップルが大事なのは数ヶ月の記憶だけあって、
それ以外はどうでもよかったから深刻に考えてないだけ。
853名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 23:44:49 ID:5AWqtc890
>>851
吉住「これを持ってあそこに立っててくれたら、後でお菓子をあげよう」
幼女「うん、わかった」
なつめ・アト行動開始。吉住、後ろからTD会長を狙撃。
幼女やなつめ達に人目が集まっている間に吉住はまんまと逃走。

てな具合じゃね?
854名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 23:49:35 ID:j2Np1lgS0
>>852
まじでそれだけなんかorz

なにか深い意味でもあるのかと思っていた。
結局暗号キーもなつめを助ける時に使ってその後は描写がないから
後日談どうなったのか激しく謎なんだが。

>>853
幼女が眉間をぶち抜くセンスをもってるのか謎だったんだが
そんな風に考えるといい具合だな。
855名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 23:50:20 ID:2PZAiKXf0
>>851
誘拐した幼女にあんな事やそんな事をして、暗示だかで記憶消して家に帰す
で、パーティ会場で暗示解いて殺人マシーン化→任務遂行
という流れだったと脳内補完
856名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 23:58:21 ID:smMc6e2e0
幼女の耳元でそっと「エルダ・タルータ」と囁いたに違いない
857名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 00:18:31 ID:KYFOIt4T0
それなんて江原正士?
858名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 01:00:45 ID:IfQMIlweO
まず始めのときに目星を付けて、アトやなつめの注意が会長へ
向いてからその隙に暗示やらなんやらをしたのでは?

会長がフロントに来てからは外套の男の描写なくなるし
859名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 01:26:07 ID:M7D1BYh/0
sunとみなものHシーンあればこのゲームはもっと売れてたな。うん
860名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 04:24:02 ID:itEqGlF+0
リップルのおっぱいふわふわだ〜
861名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 07:03:59 ID:QC3dduUUO
幼女の件に関しては
幼女が暗示により発砲(多分空砲)→外套の男が消音銃で射殺
ってことだと脳内補完してた。
立ち位置とかが微妙なんだけどね。
862名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 08:55:54 ID:RGNHSb3M0
>>449を壁紙にしてシステムボイス全部リップルにすればPCにリップルいるみたいになるお(^ω^ )
863名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 11:44:38 ID:rj058rnW0
Ripple (リップル)
[身長]150p
[3サイズ]75・56・73
の割には結構でかくね?ひまわりと大して変わらんぞ

ひまわり
[身長]146p
[3サイズ]72・51・71
864名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 12:00:39 ID:Nc1Rp+T/0
リップルはアンダーが細い
865名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 12:06:57 ID:CHWAcpWA0
>>863
作った奴らが童貞なんだよ
866名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 12:11:37 ID:mgzieOm70
みなもは童貞だったのか…


実はオトコノコテラモエス(*´Д`*)ハァハァ
867名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 12:15:55 ID:LZh3BVFC0
>>866
瑞穂病に犯された患者がまた一人……
868名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 12:18:19 ID:KbaFdzwV0
むしろひまわりのスタイル(数字)が良すぎ
869名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 12:21:01 ID:V12LGHOE0
コーディネーターだしな
870名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 17:37:35 ID:+fPFhPIQ0
ひまわりは自分のプロフィールをハッキングで改ざんしましt
871名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 17:57:05 ID:cZud42vN0
「しょーもない」とか言いそうだが。
872名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 18:21:24 ID:j67psn+Z0
言い出したのは鳥辺りだろうな
873名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 18:41:27 ID:QfK24iw10
おとぼくでキャラメル箱に心ときめかせていた時期が僕にもありました。
なんですかこれは・・・?リップルクリア後1時間でコンプしましたけど・・・
ああ、ただの青山ゆかりゲーでしたか・・・そうですか・・・
874名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 20:19:06 ID:8xp+SYe10
おとぼくは異端だからなぁ。
比べるならシャマナとかBLUEじゃないと。
875名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 20:25:25 ID:s7F7Qazt0
脳内でこりす様もリフレインするから、一粒で二度おいしい
876名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 20:42:42 ID:8xp+SYe10
音声消してラビの声で脳内変換すれば3度美味しい
877名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 20:52:28 ID:2A2ntl+u0
けど実際問題としてはシャマナ、BLUEよりクオリティは低いよなぁ
時間足りなかったんじゃないかとどうしても思ってしまう
878名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 21:00:06 ID:8xp+SYe10
>>877
かなり低いよなぁ。。。
なにを焦っちゃったんだろうと。
879名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 21:15:34 ID:n9mKiGq60
年表(アバウト)

半世紀くらい前 UVRSにより、人間が地上に住んでいられなくなる。
        日本にあるセドナ数は三十五。物語は第三セドナ。


30年位前 瑠璃垣みなも誕生
     流 雄志(兄)誕生
       流 義巳(弟)誕生

20年前  TD社が、買収でLOSシステムを手に入れる。

15年前  みなもがTD社へ売られる。
       みなもがリップルを完成させたのもこの辺。

12年前  アトの写真が撮られた年。

11年前  瑠璃垣みなも死亡(享年21)

10年前  MRSPの事故が発生(?月23日)
      TD社がLOSの販売を順調に伸ばし、現在の礎を築いた。
      アトと吉住が会ったのも、十年前が最後。
      この頃のリップルの記憶は曖昧。
      みなもの手からリップルが逃げ出す。
      第十五セドナが廃棄。
     
9年前   なつめの両親が結婚。(夫の方が姓を変えている)

8年前   なつめの妹が誕生。
880名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 21:16:05 ID:n9mKiGq60

5年前   吉住がTD社に入社。
     みなものプライベートエリアが放棄される。
      久瀬の羽振りがよくなる。
      なつめが最後に風邪で寝込んだ。

3年前   黒い三時間が発生。発生はなつめの妹の誕生日と同日。
     ひまわりの記憶はおよそこれ以降から存在する。

2年ほど前 マジックパラダイスが開始される。

1年前(夏) 失踪事件が始まる。
      始めの失踪者は第十三セドナに住む男の子(乾正太郎?)。
      平井宗太郎も第十三セドナ出身で、弟は一年半ほど前に行方不明。

1年前   久瀬への入金が停止される。
     マジパラ内で花束が発見される。(近江談 6/29)

3ヶ月前  平井宗太郎が第十三セドナからいなくなる。

数週間前 近江が何かの視線を感じはじめる。

1ヶ月前  失踪事件(二件)発生。発覚は最近。

*マジパラのリリース時期と、花束の発見時期はずれる可能性大。
*リリース後半年くらいで行方不明になった平井弟の存在により、ズレがあると思われる。
881名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 21:17:03 ID:n9mKiGq60
長文失礼。
882名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 21:25:31 ID:VRPkJ+MO0
個人的にはMRSPの事故はリップルの脱走の副作用だと思っている。
883名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 21:35:13 ID:s7F7Qazt0
>>877-878
そんなにクオリティ低いかな?

正直言ってリップルかひまわりルートしかイラネって思うけど、
いろいろアラは目立つがシナリオ自体は良かったと思ってるよ

BLUEはちょっと短すぎたし、シャマナは伏線の回収が、あえかな
並に不足してたし
#月を破壊したり、急におにいちゃんは、ちょっとね・・・


個人的には、ここの作品はめぐひらが一番好きだ

って、スレ違いすまん
884名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 21:56:49 ID:8xp+SYe10
伏線の回収は全部出来てたはず。
おにいちゃんはもうね、あれよね。
885名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 22:00:01 ID:V12LGHOE0
1+1ha3desの降臨まだー?
886名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 22:00:33 ID:2A2ntl+u0
>正直言ってリップルかひまわりルートしかイラネって思うけど、
これが最大の問題だよ
シャマナとBLUEはスノゥ・サラ、みずほ・春ルートはあれども他もきちんとしてたしな
めぐひらも共通部分は多いけど個別はしっかりしてたし

シャマナで回収されてない伏線ってなんかあったっけかね
887名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 22:02:27 ID:8xp+SYe10
めぐひらは共通というか、こりす以外イラネと言うか。
888名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 22:12:19 ID:CHWAcpWA0
俺もシャマナよりあえかなの方が面白かった。
ここで言われてるようにテキストはくどいし、
明らかに説明不足で回収できない箇所があるし、
ちゃんと時間をかけて作れば本当に良作になれたなって残念に思うけど。

このライターの欠点は戦闘シーンの描写だね、
シャマナでもあえかなでもそうだけど緊張感がない。
889名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 22:40:33 ID:8xp+SYe10
ないねー。
つかほしまるはもっとほのぼのまったりが似合うんじゃないかと。
890名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 00:47:35 ID:H/CShg8J0
>>886
エーファの放置されっぷり
891名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 01:15:21 ID:zc3mzsCH0
>>890 ? そんな放置されてるようには思わんかったけど
892名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 01:21:46 ID:H/CShg8J0
いや、エンディングとやるきばこでorz
893名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 01:25:27 ID:WCAAFx4Z0
正確にはエーファEND後の放置されっぷりw

てか、これで終わりですか・・・orz
894名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 02:11:54 ID:PJSVPMYA0
パティだって似たようなもんじゃないかウワァァァン
と思ったけどやるきばこで多少話があったか
895名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 02:57:22 ID:Ok+khxNB0
ローエングリンは燃えた
キネザは萎えた

瞬間的な戦闘は白熱するが、長期的な戦闘シーンは寒い。
ただ、俺はしっかり戦闘シーンを書けるライターはうろぶちしか知らん。

ほしまるは、戦闘シーンは演出として、割り切って使うことだな。
もしくはRPGみたいな戦闘を別個作るとか。
896名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 06:59:46 ID:XyPumuuA0
ロボットや吸血鬼みたいに主人公と寿命が全く違うヒロインとの恋愛に激しく拒絶反応が起こる俺には、
このゲームは50%しか楽しめなかったな・・・。
897名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 17:03:38 ID:0hk9Ejq60
OHP更新キタコレ
898名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 17:53:43 ID:bWbpJ2yw0
ええい!ヨダの!ヨダの各作品メインキャラ全員集合絵を出すのだ!
899名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 18:27:58 ID:oScn4pLCO
アーティストが昔いたペンタゴン
フォースってなんなんだ?
900名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 18:30:25 ID:ZwqsUab80
あれっ?
みなもが攻略できない…
ものすごい(´・ω・`)ショボーン
901名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 18:32:14 ID:ZPl0AVIB0
>>896
逆にリップルに看取られて死んでいく老なつめを見たい
902名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 18:34:07 ID:52B1OHcO0
ていうかリップル普通に老けそうでね?
903名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 19:26:02 ID:4q/s65P80
ハーレムにしてほしかった
904名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 19:32:04 ID:Ok+khxNB0
そうは思いませんが
905名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 19:34:40 ID:oqbyaCZC0
俺はそう思う
と言うか全部喰って一本道でいいよ、昔のAVGみたいに
内容一緒なんだもの
906名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 19:45:37 ID:bWbpJ2yw0
>>905
キャラ箱クオリティで全員食っちまうなんてなつめただの鬼畜じゃねーかw
907名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 19:50:13 ID:4q/s65P80
こう言っちゃなんだが、なつめとリップルのセックスって間抜けだよな
908名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 19:55:28 ID:52B1OHcO0
ご都合主義でも完全な実体化なりして欲しくはあった
909名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 19:58:33 ID:hTYPXz3+0
>>899
お互いの位置を入れ替えたり時間を止めたり出来る超人の軍隊じゃね?
910名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 20:02:09 ID:ZPl0AVIB0
珈琲届けようと思ってドア開けたら神社で
なつめとリップルがいい雰囲気になってたりしたら
911名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 20:36:56 ID:bWbpJ2yw0
しょーもないです。
912名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 20:39:53 ID:52B1OHcO0
>>910
まあ夢モニタでいい雰囲気になってるよりはマシだろ
事情知らなけりゃなつめぶっ壊れたように見えるし
事情知っててもアレだし
913名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 20:46:10 ID:oqbyaCZC0
部屋入ったら神社な時点でリップルにはばれてるよな
それでもおっぱじめやがったなら・・・

夢モニタはバーチャルボーイみたいなの付けて脳波に直接だっけ?
端からみたらなんかかぶってにやにやしてる、と
でも後半の装置は第三者に処理が来てなかったらもっとすごいよな
914名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 21:41:29 ID:TauVl/9B0
>>899ヒント:ダイヤモンドフォース、エメラルドフォース
915名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 21:42:50 ID:52B1OHcO0
>>914
千冬がサウンドフォース?
916名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 21:51:11 ID:H/CShg8J0
俺の歌をききやがれぇ!
917名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 21:52:34 ID:H/CShg8J0
↑吉住なw
918名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 22:26:02 ID:9TUlUukt0
しょーもない
919名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 22:36:22 ID:gzg4OxiQ0
今更だが特典ディスクのリップルエラー音声1に吹いたw
920名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 22:46:05 ID:8t09q2W60
>>917
誰かに似てると思ったら熱気バサラか

そして地上に出たと思ったらそこは宇宙空間
惑星崩壊時に脱出した超巨大移民船と知る事になる
921名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 22:48:58 ID:52B1OHcO0
>>920
何ですかその7Gのオペレータ
922名無しさん@ピンキー:2006/01/14(土) 00:38:08 ID:k1Ci+XMH0
>>920
ファンタシースターIIIを思い出した俺ガイル………orz
923名無しさん@ピンキー:2006/01/14(土) 10:45:21 ID:WwOPq9160
リアルのネトゲでマジパラに近いゲームってある?
ネトゲなんてROしかしらん・・・
924名無しさん@ピンキー:2006/01/14(土) 12:14:59 ID:uxYR8vo90
俺の知る限り無い

韓国系→似たり寄ったりのシステムでひたすら敵を「狩る」だけのゲームだらけ
洋ゲー→割とクエストとか自由度は高め。だけどとにかくグラが濃いのと英語使えないと魅力半減
国産→上2つ足して3で割った感じ

何より日本じゃ質の悪いプレイヤーが目立つ
925名無しさん@ピンキー:2006/01/14(土) 12:45:32 ID:Vc69NZQb0
>>924
利権の絡んだ対人戦、これぞMMOの醍醐味よ

そう感じる俺は元ネトゲ廃人。

中堅所を「圧倒的戦力差で」屠るのが好きだ
鯖TOP3相手に「僅差で完勝」という勝ち方が快感だ
その後キモスレで負け犬の遠吠えを眺めるのが好きだ
926名無しさん@ピンキー:2006/01/14(土) 13:03:02 ID:6HERaCGL0
そして過疎った鯖の象牙の塔でふんぞり返る裸の王様
927名無しさん@ピンキー:2006/01/14(土) 13:17:18 ID:nNhshFG50
ネームドの辺りは非常にFFXIに近い
928名無しさん@ピンキー:2006/01/14(土) 13:39:47 ID:Vc69NZQb0
>>926
砦獲得回数>GvG参加回数(複数取得含む)、ギルド勢力最盛期にギルド解散して、漏れも一緒に引退したお^^
929名無しさん@ピンキー:2006/01/14(土) 17:20:10 ID:N8idl3490
つーか、キャラ箱にマジパラ作って欲しいな
コレを機にネトゲ会社に移行とか
930名無しさん@ピンキー:2006/01/14(土) 17:31:52 ID:CHK8PjFf0
>>929
ロクな事にならんからカンベン
931名無しさん@ピンキー:2006/01/14(土) 18:04:10 ID:XE0p4D7c0
マジパラみたいのってオンラインじゃ無理だろうね
RPG要素がかなり強そうな感じするしさ、現在のMMOとかって
対人要素メインのところが強いから作って欲しい気はするけどね
でもロクな事にならなそうだよ
932名無しさん@ピンキー:2006/01/14(土) 18:26:31 ID:uxYR8vo90
Sunなんか間違いなく晒しスレで散々に書かれてそうだ
フィクションのMMOはフィクションのリアル以上に現実と違う気がする
933名無しさん@ピンキー:2006/01/14(土) 18:28:02 ID:CHK8PjFf0
ネットゲーじゃなくて、よくあるサイバーワールド系設定でも問題なかったよなぁとも思う
934名無しさん@ピンキー:2006/01/14(土) 19:23:17 ID:yiHXuIo+0
しょーもないです。
935名無しさん@ピンキー:2006/01/14(土) 19:32:27 ID:Z19gJkwV0
ただのオナニーマシーンだよな、リップル
936名無しさん@ピンキー:2006/01/14(土) 20:54:17 ID:LkgJUrqR0
みなもは最初男かと思った…
まだ途中だがみなもとのHシーンはやはりないでしょうか?
937名無しさん@ピンキー:2006/01/14(土) 20:59:15 ID:Z19gJkwV0
みなもはマモー
938名無しさん@ピンキー:2006/01/14(土) 21:23:18 ID:+RClcr990
青薔薇が三年ぐらい前から出て来たので
黒い三時間に関係あると思っていた。
939名無しさん@ピンキー:2006/01/14(土) 22:06:57 ID:WwOPq9160
みなもは脳になってた状態で生きている、そうしたのは
吉住であり、この吉住は殺し屋のアーティストの弟だ。
あ、アーティストは最後死ぬぜ?
940名無しさん@ピンキー:2006/01/14(土) 23:22:05 ID:ort4oxds0
ひまわりはしょーもないっていう決めセリフあるけど
なつめやリップルの決めセリフってなんかあった?
941名無しさん@ピンキー:2006/01/14(土) 23:41:21 ID:Z19gJkwV0
Bingo!
942名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 00:34:33 ID:ioW35BSF0
>>940 IDが
ort
943名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 00:36:07 ID:lwz8cwab0
Ripple「ロードローラーだ!URYYYYYyyyyy!!!!!」
944名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 00:37:27 ID:zML+KWFv0
>>927
俺もそれは感じた。
細々とした所がFFXIくさい(もしくはEQかもしれんが)

FFXIかEQでもやってるヤシがスタッフの中にでもいて
そいつから理想のMMO聞いて設定作ったとかそんなあたりな気もする。
945名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 00:39:30 ID:PZT7/ckj0
ゴッズ・ネーム・プランとかブラックスリーアワーズとか
微妙に恥ずかしい名前だよね・・
946名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 00:51:05 ID:Fpo+CJgk0
ネームドってFF11のβであったな。
947名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 01:00:38 ID:dU8sSkVn0
バブルカセットだったっけ??
948名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 01:01:08 ID:dU8sSkVn0
ごめん、誤爆・・・
949名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 01:40:19 ID:fnLJN5K+0
>>944
というか、現行のMMORPGはUO、EQ、あとはリネージュあたりで基礎はほとんど完成してるからなあ。
あとはグラフィックで釣るか、ユーザーインターフェイスで釣るか、課金システムで釣るかの違いでしかない。
950名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 02:23:28 ID:n8m/JMz30
でもEQ2だとロビー云々はあり得ないからFFじゃね?
やったことないけど
951名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 03:04:57 ID:CJnrfFYP0
>>945
ブラックスリーアワーズはなんだか証券用語みたいだな
ブラックマンデーだのブラックチューズデーだのと取りあえず恐慌あったらブラック付けとけって業界だし
952名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 07:01:55 ID:9kAoSFNU0
ロビーはまんまFFだろうな。家具置けるし。
インターフェースや文字の色が似てるし、キャラクター検索もFFにある。
なによりネコミミ標準装備の種族がいるMMOって少ないしなw
ただ、クエストのイメージと戦闘がリネっぽいと思った。
953名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 07:30:31 ID:1h3QOgph0
初めはこのストーリーが意味分からんかったが
途中から分かりだして面白くなった。
昨日ようやくクリアしたのだが、なぜか柚子エンドorz
リップルエンド狙ったはずなのに…
リップルよりに選択肢を選んだはずなのに…
954名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 07:58:06 ID:7wfwkNm10
955名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 08:18:16 ID:rpMZhgg80
戦闘がアクションのMMORPGはあんまり聞かないよな
バックステップして距離とりながら詠唱とか非常に面白そうなんだが。
956名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 09:46:46 ID:2PMonTJO0
>>953
6/10自分で使う
957名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 09:49:17 ID:8GVyb6Bn0
だめだ・・・どうしてもナギが攻略できん・・・orz
攻略サイトを参考にしてもやっぱりだめだった・・・
どうしても柚子ENDにもっていかれてしまう
しかし、ナギのエピローグが見てみたい!!
そこで誰かナギEND直前のセーブデータをうpしてもらえないだろうか・・・・
もうここが最後の砦なんだよ、実際・・・
お願い!親切な人!

orz orz orz
958名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 09:51:02 ID:qZAkFipj0
>>957
ヒント:トンファー
959名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 09:53:41 ID:8GVyb6Bn0
>>958
そ、それはPCぶん殴れってこと・・・・?

960名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 09:57:40 ID:g0n5gG3x0
ドゴォォォ
961名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 13:02:16 ID:iaivhH9m0
     _、_
   ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、それは私のおいなりさんだ
  へノ   /
  ω  へノ
962名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 13:45:02 ID:1rTUlkfN0
>>957
攻略サイトってどこ見たんだよ?
具体的な選択肢は見ないとかそんな感じか。
ちゃんとプレイする余裕あるなら別の攻略サイト見ろよw
963名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 13:57:30 ID:/Is2QASM0
>>944>>952
ギルドじゃなく血盟?だっけ?
あのように呼んでいるのを観るとリネ付近を思い出したね
戦闘の雰囲気もリネっぽかったかな〜
で、自分の部屋を〜付近はFF
まぁ、FFとリネの混合型って感じで確定かねあれは・・・

>>957
ナギは俺も苦労したよ・・・
最後のちょこっとのEDのために地獄のスキップを何度続けた事か
セーブは上げられないが、ひまわりルートで微妙に外しつつナギ
目指してみ
俺的にはナギはひまわりからの分岐の気がするし
964名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 14:02:30 ID:JQNSBjMw0
>957
柚子に冷たく接してナギフラグを全て立てましょう
俺がやったところ、柚子の高感度を多少なりとも上げるとナギよりも柚子が優先されてしまった
あえかなはバッドエンドがなくて、ノーフラグでも必ず柚子エンドに至ってしまう模様
ちなみに、ナギシナリオは最終決戦の流れが全てリップルと同じ
965名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 14:40:12 ID:DH3M09jY0
絡まれてるひまわりを放置プレイするとナギフラグONジャマイカ?
966名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 15:58:59 ID:zML+KWFv0
とりあえず、俺が良く使う愚者のとこでちゃんと攻略できた。
967名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 22:02:01 ID:rXRhEfv80
不覚にも
「さんつけろよデコスケ野郎」
「オレ、オマエ、マルカジリ」
「こちらスネーク」

で笑ってしまった
968名無しさん@ピンキー:2006/01/16(月) 01:56:26 ID:Xx7F9fMu0
>>965
そのシーンとひまわりルートの流れから、ひまわりとの絡みがあるのかと思ってナギルート期待してたら・・・

( ゚д゚ )ポカーン
969名無しさん@ピンキー:2006/01/17(火) 03:29:15 ID:7VnUFuLg0
>>955
そんな貴方にJUNK METAL

敵対勢力のプレイヤーに鉛玉を!
無所属のプレイヤーに鉛玉を!
味方にも鉛玉を!

サービス終わっちゃったけどな…
970957:2006/01/17(火) 08:04:32 ID:xiFRbFpm0
なんとかコンプできた
ホント、なんだろねナギのあつかい適当すぎw
もうちょっとあってもと思ったよ・・・
とにかくレスくれた方々サンクス!
971名無しさん@ピンキー:2006/01/17(火) 10:54:12 ID:dGXx/1LzO
体験版プレイ後の全体の20%って説明は納得だね。
固定ルートが、ほとんどないんだもん。
12月発売の作品で一番期待して、なおかつ積雪により配送の遅れで
焦れに焦れてコンプした結果が…orz
剛田1月号で、ナギの説明の最後に
「驚愕のツンデレ展開はキミの目でたしかめるべし」
とあるけど、確かに驚愕でしたよ。
972名無しさん@ピンキー:2006/01/17(火) 11:34:53 ID:qSu+ELJP0
とりあえずあれだ

携帯の目覚まし音をリップルの「やっと起きたか」にしてしまった
973名無しさん@ピンキー:2006/01/17(火) 11:56:16 ID:A7S8RjDJ0
携帯なんかにリップルを入れられた日には、本当にその台詞だけしか残らなそうだ
974名無しさん@ピンキー:2006/01/17(火) 13:09:21 ID:+D9QLCMq0
30tb近い携帯が必要だな
975名無しさん@ピンキー:2006/01/17(火) 22:02:24 ID:Rc+2/N5M0
一昨日ようやくコンプしたけど、張った伏線の消化率低すぎ。。。
976名無しさん@ピンキー:2006/01/17(火) 22:14:20 ID:hXi8lt620
投げっぱなしジャーマンだな。
977名無しさん@ピンキー:2006/01/17(火) 22:17:04 ID:oFSMV0KL0
>>975
消化しただけましだろう
ストップ安で取引成立せずよりは
978名無しさん@ピンキー:2006/01/17(火) 22:20:39 ID:eiFjejxU0
次スレ
あえかなる世界の終わりに その3
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1137503972/
979名無しさん@ピンキー:2006/01/17(火) 23:07:02 ID:hXi8lt620
>>977
してないから問題なんじゃね?
980名無しさん@ピンキー:2006/01/17(火) 23:49:00 ID:t67tpKko0
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  扉を叩け!扉を叩け!
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |   | |    |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |
981名無しさん@ピンキー:2006/01/18(水) 00:01:11 ID:fl74pv5m0
それロッカーじゃw
982名無しさん@ピンキー:2006/01/18(水) 00:01:59 ID:VlrL1rjs0
残念ながら、そのネタは何度か既出だw
983名無しさん@ピンキー:2006/01/18(水) 00:13:20 ID:fR1FXSv+0
次スレの>>1が夢と同じ同じもので・・・
になってなかったのがちょっと残念
984名無しさん@ピンキー:2006/01/18(水) 00:21:55 ID:5ZxFiNYH0
キング戦
偶然周囲に落ちていたチャフグレネードとスティンガーで戦い
ナギが放り投げてくれたロケットランチャーでトドメを刺す

みたいな事思ってたら凄くあっさり終わるんですね


このスレ見てるとひまわりとリップル以外はやる価値はあまりなさそうだな
985名無しさん@ピンキー:2006/01/18(水) 00:59:54 ID:ZKBSRM3H0
デザートイーグル(木製グリップ付カスタム仕様)
を三発打ち込んだら正体不明の影がバズーカをよこしてくれるとかw
986名無しさん@ピンキー:2006/01/18(水) 09:07:34 ID:hMA/VG7Z0
/Hヽ
(OMO)<キングとの戦いは俺に任せろ!
987名無しさん@ピンキー:2006/01/18(水) 09:15:56 ID:tHSVDzz50
何そのバイオハザードの終わりに
988名無しさん@ピンキー:2006/01/18(水) 11:09:43 ID:n2vWH0E/0
2時間30分以内にAランククリアするんじゃないの?
989名無しさん@ピンキー:2006/01/18(水) 19:14:57 ID:9vES0xQd0
ナギ専用カーズ「ジョーカー」を持ってるとか思ってみる。
990名無しさん@ピンキー:2006/01/18(水) 20:33:07 ID:SOQ5DTLk0
埋め草に

ジャックの装甲が凄く微妙だ
9mmで至近距離なら通じるけど10m先なら弾くって、
その距離だとせいぜい3〜5%くらいしか違わないんだが
どうせならSMGからの強装弾でも弾くくらいにしておけよ
と言うか何を想定してそんな微妙な防弾性能を持たせたんだ
撃つ方にしたって、それなら10%ほど強装にすれば30m先でも効くじゃないか
そのくらいの負荷増なら問題なく撃てるはずだぞ
射撃と手入れだけじゃなくてリロードも教えてやれよ、アーティスト

劇中じゃそれこそ10m前後の距離から装甲のない部分を狙って戦うことが多かったし
だったら端から「距離に関わらず9mmは効果無し」でも良かったと思うんだがなぁ
991名無しさん@ピンキー:2006/01/18(水) 21:04:11 ID:fXnEXQB10
手入れの仕方教えたのってリップルじゃなかったか
992名無しさん@ピンキー:2006/01/18(水) 21:26:26 ID:6uwJkW760
TD社品質保証部

ジャックはターゲットの発見と追尾を目的とした製品であり、
火器を用いた戦闘に耐え得るようには作られておりません。
そういった用途にはキングのご使用をお勧めいたします。
993名無しさん@ピンキー:2006/01/18(水) 21:50:27 ID:xAe52S0GO
>>992
テラワロスwww
994名無しさん@ピンキー:2006/01/18(水) 22:03:55 ID:SOQ5DTLk0
>>991
手順はリップルだが、手入れしとけっつったのはアトだしさ

>>992
だったら初めから装甲なんざ付けんなよー
俺の要求はせいぜい装甲板の厚味を2割り〜5割り増しにする程度だぞ
あるいはケブラーのシートを数枚〜十枚前後重ねる程度。スペクトラやザイロンなら半分
御社の技術力なら簡単に出来る強化だろうに
995名無しさん@ピンキー:2006/01/18(水) 22:35:22 ID:yKtolQ/80
小亀が偵察用なら確かに装甲要らないし、数があった方がいい
複数装甲は確かに強いけど重量で負荷掛かって速度でないし
大亀なら120mm成形炸薬ゼロレンジ弾く位にだな・・・・
996名無しさん@ピンキー:2006/01/18(水) 22:36:46 ID:RIzfAnx00
996
997名無しさん@ピンキー:2006/01/18(水) 23:46:46 ID:hnNVJtJm0
確かなつめを襲ったジャックは民間用なんだよな。
エンブレムがあるのは民間用とか言ってたし。
軍事用より装甲は薄くしてあるんじゃないか?
998名無しさん@ピンキー:2006/01/19(木) 00:07:24 ID:Xr03RZHQ0
薄いなら薄いで別に良いのよ
>>995の言うように軽くなるし、コストも下がるだろうし
ただ、やはり
>9mmで至近距離なら通じるけど10m先なら弾く
…って微妙な堅さがどうにも不可解でならない
その10m分をあえて埋めない意図はどこにあるのだろうか、と
999名無しさん@ピンキー:2006/01/19(木) 00:11:52 ID:jPgrxTzo0
ここがNitroスレならその意図も明らかになったろうに……
1000名無しさん@ピンキー:2006/01/19(木) 00:12:26 ID:jPgrxTzo0
そして1000
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