ままにょにょ 異空窟LV5 〜勇者たちの聖戦〜

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1名無しさん@ピンキー
ままにょにょについての質問や攻略、雑談とかをマターリするスレです。
マターリしすぎての寝落ちには注意しましょう。

・注意
21歳未満は立入禁止です。
違法ファイル(Warez)の話題、くれくれ、コピーネタは厳禁です。
当たり前ですが違法行為は禁止です。特に他者の著作物には注意しましょう。
荒らし、煽りには完全無視がもっとも効果的です。反応しないように。

公式
http://www.alicesoft.com/

前スレ
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1119549336/
過去スレ
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1103559067/
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1099242093/
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1093198478/
2名無しさん@ピンキー:2005/12/21(水) 03:29:17 ID:3UVZGlbs0
■長射程攻撃
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
10.61 16.26 1.41 2.12 4.24 3 6 04 10 120-30 鳳姉妹
13.69 10.95 1.83 2.74 2.74 3 3 04 06 096-23 殺
16.40 09.69 2.98 1.49 2.98 3 5 05 09 107-25 怪獣王子
14.23 09.49 2.37 2.37 3.16 4 3 04 08 102-25 怪獣王女
14.37 09.30 2.54 2.54 3.38 2 4 04 07 097-23 マリア
13.69 09.13 1.83 2.74 2.74 3 6 04 06 094-22 涼
12.65 08.70 2.37 1.58 2.37 3 4 04 08 102-25 マドカ
14.14 08.49 2.12 1.41 2.83 3 4 05 10 100-25 プリシラ
16.90 08.45 2.54 3.38 2.54 2 5 05 07 117-28 ストーリン
13.52 08.45 1.69 2.54 2.54 3 4 04 07 096-23 ラミカ
13.52 08.45 3.38 3.38 2.54 0 7 07 07 096-23 はぐれ枕投げ
12.65 07.91 1.58 2.37 2.37 3 5 04 08 095-22 五十六
10.95 07.30 0.91 3.65 1.83 2 4 04 06 093-21 クミコ
10.61 06.36 3.54 0.71 2.83 0 8 03 10 098-24 コンクリ男
11.46 06.07 2.02 1.35 2.02 3 0 03 11 099-24 ターバン先輩

■中射程攻撃
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
16.00 11.00 3.00 2.00 2.00 3 2 05 05 110-25 ココナ
15.52 10.95 3.65 1.83 1.83 3 2 05 06 099-24 ミリ
13.52 10.14 2.54 2.54 1.69 3 2 04 07 097-23 鏡花
13.52 10.14 3.38 2.54 1.69 3 2 06 07 098-24 奈菜璃
17.75 09.30 3.38 4.23 2.54 3 2 05 07 112-26 ハニ彦
14.37 09.30 2.54 1.69 1.69 3 2 05 07 103-25 あてな2号
14.37 08.45 1.69 3.38 1.69 3 2 05 07 098-24 元子
3名無しさん@ピンキー:2005/12/21(水) 03:31:04 ID:3UVZGlbs0
■近接攻撃・通常移動
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
14.85 15.56 2.83 2.12 3.54 3 1 06 10 107-25 一発
23.00 15.00 4.00 3.00 3.00 3 1 07 05 113-26 ランス
17.68 14.14 4.24 1.41 2.83 2 1 06 10 110-25 赤い死神
12.73 14.14 2.12 1.41 3.54 3 1 04 10 106-25 野武彦
17.14 13.42 2.98 1.49 2.98 3 1 07 09 112-26 リック
17.89 12.67 2.98 1.49 2.98 3 1 06 09 116-28 アズライト
17.89 11.93 2.24 2.24 2.98 3 1 06 09 108-25 バルバッツァ
15.52 11.87 2.74 3.65 1.83 3 1 05 06 100-25 ちとせ
15.52 11.87 2.74 1.83 1.83 3 1 05 06 097-23 愛
17.39 11.86 3.16 2.37 3.16 3 1 06 08 102-25 レイラ
16.06 11.83 3.38 2.54 2.54 3 1 05 07 100-25 葉月
16.06 11.83 2.54 2.54 2.54 3 1 05 07 098-24 ミシェーラ
15.81 11.07 2.37 2.37 2.37 3 1 06 08 107-25 翼
15.81 11.07 3.16 0.79 3.16 3 1 05 08 099-24 セヤダタラ
17.00 11.00 3.00 3.00 2.00 3 1 06 05 104-25 カナン
20.28 10.99 3.38 1.69 2.54 3 1 07 07 118-29 悪司
18.59 10.99 3.38 1.69 2.54 3 1 06 07 115-27 セレスト
17.75 10.99 4.23 2.54 2.54 3 1 07 07 101-25 シグルーン
16.06 10.99 2.54 2.54 2.54 3 1 05 07 097-23 沙由香
21.91 10.95 2.74 1.83 1.83 3 1 07 06 106-25 はぐれフーマン
17.34 10.95 3.65 2.74 1.83 3 1 06 06 101-25 ミュラ
15.52 10.95 3.65 2.74 1.83 3 1 05 06 099-24 いずみ
15.52 10.95 1.83 6.39 2.74 3 1 05 06 099-24 リズナ
19.09 10.61 2.83 0.71 2.12 2 1 08 10 120-30 ヒーロー
25.34 10.43 2.98 0.75 2.98 3 1 10 09 119-29 パットン
17.39 10.28 3.16 1.58 2.37 3 1 05 08 112-26 旗男
15.81 10.28 2.37 1.58 3.16 3 1 07 08 099-24 初音
13.44 10.28 2.37 2.37 2.37 3 1 04 08 096-23 ファネル
13.52 10.14 2.54 3.38 1.69 3 1 05 07 103-25 仮名
15.21 10.14 3.38 2.54 2.54 3 1 04 07 096-23 麗蘭
4名無しさん@ピンキー:2005/12/21(水) 03:32:21 ID:3UVZGlbs0
■近接攻撃・通常移動(続き)
15.52 10.04 2.74 2.74 1.83 3 1 05 06 099-24 ラブリーキャット
14.61 10.04 3.65 0.91 1.83 3 1 05 06 098-24 真貴子
17.00 10.00 6.00 4.00 2.00 3 1 07 05 098-24 アリエッタ
12.67 09.69 2.24 2.24 2.24 3 1 05 09 099-24 遙
18.63 09.69 2.24 2.98 2.98 3 1 07 09 109-25 羅喉
16.90 09.30 3.38 2.54 2.54 3 1 05 07 107-25 ゲーツク隊
13.52 09.30 3.38 1.69 1.69 3 1 05 07 097-23 喜久子
14.61 09.13 0.91 2.74 1.83 3 1 04 06 100-25 朝顔
11.31 08.49 1.41 2.12 2.83 3 1 03 10 096-23 タモッチ
13.69 07.30 1.83 2.74 1.83 3 1 04 06 097-23 リゼル

■近接攻撃・高速移動
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
15.52 12.78 2.74 1.83 2.74 4 1 05 06 099-24 ライセン
16.43 11.87 3.65 2.74 1.83 5 1 05 06 099-24 アリサ
14.23 11.07 2.37 3.16 2.37 4 1 06 08 101-25 麻美
16.43 10.95 4.56 1.83 2.74 4 1 06 06 106-25 ファーファ
15.52 10.95 2.74 2.74 1.83 4 1 05 06 097-23 シェンナ
15.52 10.04 2.74 1.83 1.83 6 1 06 06 097-23 シャルム
16.40 09.69 2.24 2.24 2.98 4 1 05 09 118-29 タイガージョー
16.60 09.49 3.16 3.16 3.16 4 1 06 08 105-25 ポロン
15.02 09.49 2.37 2.37 3.16 5 1 04 08 097-23 凶アリア
15.52 09.13 2.74 2.74 1.83 4 1 05 06 097-23 民華
11.86 08.70 2.37 2.37 1.58 4 1 03 08 097-23 ワン
12.73 08.49 1.41 2.83 2.83 5 1 05 10 096-23 ジャック
12.67 08.20 1.49 2.24 2.98 6 1 04 09 095-22 かなみ
5名無しさん@ピンキー:2005/12/21(水) 03:33:44 ID:3UVZGlbs0
■魔法
体力 魔力 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
13.52 10.99 0.85 3.38 2.54 3 3 04 07 097-23 アンリ
12.81 10.79 1.35 1.35 2.70 3 4 05 11 114-27 黒崎社長
12.68 10.14 1.69 5.07 2.54 3 3 04 07 095-22 志津香
13.52 10.14 1.69 4.23 3.38 2 4 04 07 094-22 エイベル
13.69 10.04 1.83 4.56 2.74 3 3 03 06 094-22 アーヴィ
14.91 09.69 1.49 3.73 2.98 2 3 05 09 105-25 有馬
11.46 09.44 1.35 3.37 3.37 2 4 04 11 104-25 カバッハーン
13.52 09.30 1.69 3.38 1.69 3 3 05 07 104-25 フィーメ
13.69 09.13 1.83 3.65 1.83 3 3 04 06 111-25 シィル
13.00 09.00 2.00 5.00 2.00 4 3 04 05 093-21 コレット
13.00 08.00 1.00 4.00 2.00 7 3 04 05 094-22 みゅう

■特殊
体力 攻撃 防御 魔抵 コスト 移 射 回 素質 装備  キャラ名
10.11 00.00 2.02 2.02 1.35 2 0 04 11 100-25 バレス
09.44 00.00 1.35 2.70 1.35 3 0 03 11 095-22 マスカット
09.44 00.00 0.67 1.35 1.35 3 0 03 11 095-22 純
08.09 00.00 1.35 1.35 1.35 3 0 03 11 094-22 スパイ斎藤さん
07.42 00.00 0.67 2.70 2.02 3 0 01 11 093-21 アリス
07.78 00.00 0.71 3.54 0.00 3 0 02 10 088-20 由女
6名無しさん@ピンキー:2005/12/21(水) 03:35:30 ID:3UVZGlbs0
>>2-5
各キャラ素質5換算(=投与経験値揃え)での能力値。
基本的に各部門上部のキャラが能力は良い。
※アイテムによって多少の変動あり
何かの目安に。あくまでも目安に。
7名無しさん@ピンキー:2005/12/21(水) 04:06:07 ID:dnSObpQs0
>>1
ん? これは……?……乙……か?
8名無しさん@ピンキー:2005/12/21(水) 11:04:43 ID:JwgLmP85O
>>1乙…?かじってもいいですか?
9名無しさん@ピンキー:2005/12/21(水) 11:52:33 ID:IFaqqAx/O
>>1
しばらく乙しろということか…
10名無しさん@ピンキー:2005/12/21(水) 12:29:07 ID:Ga8HKBp10
乙ついでにネタ振り。
ままにょにょではセヤダタラの燃料は誰が入れてるんだ?
まあ、少なくとも絶倫っぽい連中が結構いるから足りないことはないだろうけど。
11名無しさん@ピンキー:2005/12/21(水) 12:29:16 ID:yzO0Nnmq0
500階あたりから面倒になって進んでないな・・・
12名無しさん@ピンキー:2005/12/21(水) 12:33:11 ID:dnSObpQs0
>>10
敵モンスターと交戦中に受精。
13名無しさん@ピンキー:2005/12/21(水) 13:01:34 ID:jLvwaAXA0
前スレ埋めてきた
>>1お疲れ様
14名無しさん@ピンキー:2005/12/21(水) 13:03:24 ID:JwgLmP85O
ナナスに事情を話して、提供して貰ってる
15名無しさん@ピンキー:2005/12/21(水) 13:42:57 ID:dnSObpQs0
ママトトという本編があるのを今知った・・
16名無しさん@ピンキー:2005/12/21(水) 13:49:46 ID:pWFzHfTR0
>>15
ママトトは名作だからやっとけ
グラや基本システムはもう6年前だから古臭いかもしれないが、それでもいい作品だ
基本的にはぱにょん系のアレンジ(必殺技ついているとか)
ここいけばいい話が聞けるかもしれない
ママトト 〜a record of war〜 第2章
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1117896202/
17名無しさん@ピンキー:2005/12/21(水) 14:47:43 ID:xtg+c45L0
GALZOOやってるとままにょにょで女の子モンスター使いたくなってくるな
18名無しさん@ピンキー:2005/12/21(水) 14:48:34 ID:pWFzHfTR0
いちおうキャプテンバニラの上位と枕投げの上位はアリスにょとままにょでつかえるんだけどねぇ
19名無しさん@ピンキー:2005/12/21(水) 15:34:45 ID:8j1Z/doE0
GALZOO版ままにょにょか。
安易だがやりたいな。
20名無しさん@ピンキー:2005/12/21(水) 15:43:51 ID:pWFzHfTR0
ぷりんはNetDD以降は何も関わっていないのでもうすぐ何らかの作品があるかもしれない
にょシリーズでないかもしれませんが...
21名無しさん@ピンキー:2005/12/21(水) 16:07:13 ID:FgN9L8Uq0
でも、ままにょにょ以降魅力的なキャラ増えたし
個人的には新たなにょがそろそろ欲しいところ
ランス6、ぱすちゃC、大番長、GALZOO、まなな(?)
とかいいネタ割りとあるし
22名無しさん@ピンキー:2005/12/21(水) 16:19:22 ID:pWFzHfTR0
一応それ以外のD&Dも忘れないでやってくれ
妻、シェル、夢鬼、魔女、鈴宮、しまいまを挙げろとは言わないから
23名無しさん@ピンキー:2005/12/21(水) 16:43:41 ID:pI/L5Bbe0
D&Dってひよぴんしかいないんだかw
何らかの形でおっぱい要員にしかなりそうにないぞ。
24名無しさん@ピンキー:2005/12/21(水) 17:28:42 ID:amM0fDm10
それにしてもピッテンが欲しかった
対魔法型アリエッタとして
25名無しさん@ピンキー:2005/12/21(水) 19:05:51 ID:jHAzS8co0
リズナの魔法耐性が中途半端なんだよな。
どうせあまり役に立たない能力なんだから、目いっぱい上げて欲しかった
26名無しさん@ピンキー:2005/12/21(水) 20:51:03 ID:JwgLmP85O
ハニ彦もハーフとはいえハニーなんだから、
魔抵が32768とかだったらまだ使えたのに…
27名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 01:51:32 ID:QfwJmEiR0
とりあえず今年のクリスマスはままにょにょやって過ごすぜ(・∀・)ノ

日曜日に買ったばかりでまだLv30だけどなー
28名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 03:10:37 ID:2raFaX7D0
最近やっと窟レベルが1000を超えた
アリエッタ神がとうとう狂王から1ダメしか受けなくなった

やっと五合目といったところか
29名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 10:20:52 ID:ttyHv5Hj0
俺はようやく登り始めたばかりだからな
この果てしなく長いままにょにょ坂をよ
30名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 12:11:46 ID:Te+rNZMdO
まさに未完
31名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 12:15:02 ID:xZuWIWfq0
召還キャラがはずればっかりだ

プリシラ→シィル→元子→初音→クミコっておいおい
リック、ライセン、ココナ、アリエッタでなんとか凌いでるが


パッチ入れるかなぁ
32名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 12:16:00 ID:+jCLhAZv0
どう考えても姉様はあたりだろう

「身の程を知るのね豚」
33名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 13:10:04 ID:6ToK1BC40
シィルはどっちかというとまだ使える方な希ガス
34名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 14:03:22 ID:ttyHv5Hj0
シィルが使えるようになるのはアイテムが揃ってからだろう。
35名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 15:20:22 ID:G2nlbWPO0
シィルアイテム欄大きいけど2*2置く後半になるとそんなに変わらないんだよね
1列ほぼ無駄になってる
36名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:05:49 ID:xZuWIWfq0
その後ちょこちょこやって
凶アリア→朝顔→コレット・・・・・・・・・






その次アズラエルとポロンキター
37名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:08:20 ID:xZuWIWfq0
ってアズライトだよ
アズラエルなんてどこの盟主だよ
38名無しさん@ピンキー:2005/12/22(木) 18:15:19 ID:ABOao+Wf0
イスラムでは重要な天使ですな > アズラエル
39名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 16:20:01 ID:iu/cRfoa0
由女・・・・・・・自分を回復してさっていくなっつーの
島本は何時になったらニシンが値上がりするんだ?
40名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 17:33:18 ID:T3nTOYwx0
金に本気で困らなくなってくる頃になると、ニシンの値段は上がりやすくなる気がする
41名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 17:57:38 ID:iwMnFMLE0
みんなBGMは何にしてますか?
自分は鬼畜王がメインで、
次がママトトです。
42名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 18:31:57 ID:iu/cRfoa0
そういや免疫球ってアイテム落とすっけ?
追加マップ2面にマスカットつれてって稼げないかなぁ?
43名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 18:37:49 ID:6Qp3V2Px0
>>42
落とすよ
44名無しさん@ピンキー:2005/12/23(金) 19:18:41 ID:iu/cRfoa0
サンクス
45名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 01:54:56 ID:B7qAfBpUO
やっとカカロの遊びコンプした。今、窟LV120でアイテム集め中。
このゲーム、強弱の差が結構激しいね。好きなキャラ使うか強キャラ使うか悩むなぁ…。
46名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 02:24:19 ID:MW5Ahjnj0
強いキャラ3、好きなキャラ1くらいの割合でやるといいかな。
ただ、好きなキャラが弱いと、能力差にorzしたくなるかもしれない。
47名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 08:56:07 ID:cWqaXGkf0
強弱の幅を狭めて、色々な要素で使えるキャラばかりだったらいいのにね
48名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 09:36:05 ID:bbz+GEEo0
そこで全キャラコスト均一プレイですよ。

自分はやってないけど・・・
49名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 12:00:43 ID:Bp76KCZQ0
>>48
正直それだとコスト2が強すぎ
50名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 13:48:05 ID:B7qAfBpUO
3:1の割合か…。それだと2人くらいしか使えないなぁ。
好きなキャラ中心でやってたら別次元面がキツいしorz
取り合えず遥は確定として、あと1人誰残すかなぁ…。
51名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 15:49:00 ID:B7qAfBpUO
ちと教えて欲しい。
別次元穴のホラー天然壁1匹の所をクリアしたら窟LV456にされたんだがどうゆう事なんだ?
クリアした別次元のLVまで窟LVが上がるの?
52名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 15:55:42 ID:B7qAfBpUO
ごめん、解決した。
セーブをバックアップしてもう一度倒して、次のターンになったら元の窟LV156になってた。
表示のバグみたいなものなんだな。
スレ汚しすまんかった。
53名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 17:08:13 ID:A/PORvgU0
>>50
別次元面が残っている間は攻略用の一軍と防衛用の二軍を作ったほうがいいよ
愛をどれだけ注いでラブいキャラをどちらにいれるかは自由
ママトトの進行を休めて、レベル上げに勤しめば弱キャラも強キャラになるしね
コストがオーバーしたらワザとガメオベアするのもあり
でもアイテム欄が埋まりだすと、そんなコスト問題はなくなるけど

あと究極的にはテンプレの表にある強さなんてどうでもよくなる
適当に戦って、適当にレベル上げしての繰り返しだからね
ウチでは姉さまや仮名、五十六が赤い死神やジジィ連中を抜いてエース級だぞ
どうだ、これが愛だ!
54名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 17:20:32 ID:MW5Ahjnj0
結局、強いキャラってのは効率がいいってだけで、時間をかけてレベルを上げれば基本的にどんなキャラでもなんとかなる。

・・・まあ、クミコ、コンクリ男、ターバン先輩、リゼルあたりは、それすらも凌駕するほど弱いんだが。
55名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 17:30:08 ID:B7qAfBpUO
>>53
お見それしましたorz
愛かぁ…、どれだけ時間を突っ込めるかだよねぇ。
好きなキャラが10人でアリス、マスカットで12人。どれだけアイテム集めしなきゃいけないのか想像つかねぇorz
56名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 18:05:20 ID:A/PORvgU0
アリスとマスカットのHPは2ターンで回復が丁度終わるのがいい感じよ
この二人には専属看護婦さんだけでいいくらい
余裕があれば守り神様
57名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 19:54:03 ID:KTqD2+wy0
ウチ優柔不断すぎて40人をローテーションで回してる
(姉妹と社長以外確殺できない)状態だから
アイテムなんて揃える気になんかならないわ!
58名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 20:06:41 ID:qHq2whEO0
出陣→攻撃→撤退の超波状攻撃でも使ってるのかw
59名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 20:16:22 ID:cBSF7ivW0
>>53
たまに見るけどガメオベアって何?
60名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 20:20:11 ID:/8ENZe1y0
ガメオベア
GAMEOBEA
GAMEOVER
61名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 20:42:09 ID:cBSF7ivW0
>>60
なるほど。アリガトン!
62名無しさん@ピンキー:2005/12/24(土) 22:12:32 ID:TOChuLxh0
ランス5で使われてた
63名無しさん@ピンキー:2005/12/25(日) 18:40:25 ID:jeCjayiJ0
愛するキャラが強いかどうかで苦労度が変わる気がする・・・

自分の愛はアリエッタに注がれてるから楽だがな
64名無しさん@ピンキー:2005/12/25(日) 21:33:03 ID:f3KiGWxN0
その愛するキャラが全然出ないorz


残り10人なのにアリサとシャムルとアンリと殺ちゃんがでてこない
殺居ないから当然一発もいない(まあ一発は別にどうでもいいんだが)
65名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 18:07:51 ID:BcgfZZCF0
PCの筐体の中の埃が凄かったんで掃除した。
そして5時から1時間ほどままにょにょやったんだが、現在雷1個、鎖1個、羽1個。
掃除したことの感謝だと思っておく。
66名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 18:11:57 ID:MkN7uGb50
モノごころモノむすめみたいな展開だ。
よかったな!
6765:2005/12/26(月) 21:02:31 ID:BcgfZZCF0
で、続けてたらその後さらに鈴2個、雷1個、羽1個が手に入りました。
どう見ても確変です、本当にありがとうございました。
68名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 21:17:52 ID:yIEuv1zR0
>>67
うらやましい、俺も確変来ないかな。
こっちは未だにダイヤチェーンが手に入らないよ。
69名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:02:21 ID:0hB026iv0
俺は24日の夜に20分ほどプレイしたら
鈴、ボール、ネズミ、ついでに虫が出た。
どう見てもサンタさんでした、本当にありがとうございました。
70名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 22:58:35 ID:jMRQgsgY0
昨日久しぶりにやったらいきなり鈴が出たのもそういうことか!
71名無しさん@ピンキー:2005/12/26(月) 23:54:58 ID:XfXk0Zwj0
俺のところにもじゃ人形が3つ続けて出たのも ウウッ

もうすぐ30個の大台に届いちゃうよ
72名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 00:36:20 ID:zzoJFs0s0
もじゃ人形は宝箱からでると少しがっかりする
爆猿王か絵馬か金、エメラルド指輪の方がいい
7365:2005/12/27(火) 18:26:04 ID:WjUvaKky0
本日の成果(今現在)、鈴3、雷2、ネズミ2、数珠1(人形3、虫2)
2日続いて確変していてちょっとビクビクです、レア取るたびにバックアップを取ったりw
それとも年末になるとレアが出やすくなる仕様でもあるのか?んな馬鹿な。
74名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 20:03:45 ID:uTieVMWq0
本日の成果、数珠1、虫1
アリエッタ神の防御が12000とかいう未知の数字になりました
かなみちゃんの回避が70行きそうです

確変なんて嘘さ、寝ぼけた人が見間違えたのさ
75名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:04:29 ID:8kFPXBorO
12/24にプレイするような人の為に、アリスソフトが
レアが出やすい仕様にしてくれたとか

ウッ(´;ω;`)
76名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 21:10:30 ID:4WI/FW6r0
ちょちょちょっと待ってくれ
俺24日3時間はやってたけどレア出てないよ
俺だけ出ないなんてひどすぎるよ( TДT)
77名無しさん@ピンキー:2005/12/27(火) 23:29:37 ID:WjUvaKky0
狂王撃破記念カキコ@窟レベル900
まあ、ジッポー6×3個使ったけど。

次はジッポーなし撃破を目指そうっと。
78名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 05:11:12 ID:TBpQipkh0
>>76
( TДT)人('Д`;)
ご安心を。俺も6時間近くやってたけどモジャ人形1個だ。
きっとサンタさんは年内には来てくれるはずだ!きっと・・・
79名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 07:30:50 ID:Vay19NABO
さっき初めて狂王を見た。まだまだ先は長いんだなと悟ったよ('A`)
最終目的にしてた遙一人で狂王面をクリアするにはいつまでやればいいんだ…
80名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 11:26:03 ID:Icx+BBza0
ttp://www.amane-t.jp/nyonyo/kyousm.html

ここ使って計算するといいよ。
ま、レベル2000くらいあれば余裕余裕w
81名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 16:43:29 ID:Vay19NABO
>>80
Thanks、どちらにしろ先は永いぜ('A`)
まったりと進んでいくか…
82名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:00:55 ID:94nw8h5e0
>>80
まだレベル800程度しかないけど、この倍あれば一人で倒せるという気はしないぞ
狂王からの攻撃を考えると重要なのは攻撃力じゃなく防御力とHPじゃね?
83名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 17:51:15 ID:J1VD1FaK0
遙LV2,000
体力34,018
攻撃26,017
防御6,002

狂王の攻撃力は9,999

鈴とジッポで固めれば十分
84名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 18:49:49 ID:94nw8h5e0
狂王のHPは89,000〜99,000、攻撃力、防御力は9,999固定
地味に回避15あるんで、もじゃ一個は必須
10ターンで10匹倒さないといけないので、一ターン目用に鎖と羽が合計2個以上必要

攻撃は10%の振り幅を考えて12万強。必要な鈴は18〜19個
一ターンに2〜3回殴られるから(壁使って3方から囲まれる)通算で25回ほど殴られる
防御そのままだとダメージ通算10万、ジッポが2〜3個必要

遥の持てる2*2アイテム数は24個
必要アイテムは3+18+3=24
……むちゃくちゃ正確な数字だったんだ>レベル2000
85名無しさん@ピンキー:2005/12/28(水) 19:53:48 ID:Icx+BBza0
>>84
まあ、実際は反撃とか再行動とかあるから、もうちょい余裕あるんだけどね。
鎖と羽も実際は片方一個あれば問題ないことの方が多いし。
ちなみに2000いったのは結構適当だから勘違いするなよw
86名無しさん@ピンキー:2005/12/31(土) 21:50:23 ID:DB1OefcB0
年末のくだらないテレビ見ながらままにょにょ探索
来年は次のにょげーがでてもいいころだなー
87名無しさん@ピンキー:2005/12/31(土) 23:17:59 ID:jMlm9Yd30
1月1日に新作発表らしいから期待。
まあにょ系ではなさそうだけど…。
88名無しさん@ピンキー:2006/01/01(日) 01:56:57 ID:SP2xXAkKO
違ったな('A`)
89 【小吉】 :2006/01/01(日) 02:05:10 ID:DbTLK8BN0
メイドさん来たー
90名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 00:51:34 ID:UsnDVr2x0
あれが夏頃で上手くいけば冬にランスかな
三作リリース出来そうって言ってたし望みを捨てるのはまだ早いと思うんだ。

最悪にょじゃなくてもSRPGであって欲しいが…
91名無しさん@ピンキー:2006/01/02(月) 11:15:26 ID:CNDBkiHA0
ランスやった事ないけど、アリスのゲームじゃかなり面白い部類?
悪司が好きなんでこういう新作もだしてほしいな
92名無しさん@ピンキー:2006/01/03(火) 18:13:16 ID:qC9Xr4j30
サボテンが春だから夏から秋にかけて一本出そうだな
まさか今年も同時発売とかはしないだろうし

てことで久しぶりに最初から開始
追加キャラ入れてると序盤が温い…失敗したかな
93名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 00:05:09 ID:28VvoRDl0
ランス6はやりこみ系としてはかなりよく出来てた
ギャルズーでも最初からやりこみ系で作ればノウハウもあったからよくできたと思う
実際ハードモードは引継ぎのバグに近い仕様を回避するためのモードっぽいしな
94名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 00:07:36 ID:28VvoRDl0
ごめ、スレ違い
GALZOOと勘違いorz
95名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 03:37:18 ID:QihHyctk0
前回のプレイではあまり使わなかった赤い死神を積極的に使ってみた

こいつ、一人で何ターン踏み止まるつもりだ…
96名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 11:58:28 ID:XUnOInZ70
赤い死神いいな 
会員用ではないから出ないよ(´;ω;`)

どこかで買えないかな・・・・
97名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 18:02:03 ID:s8F2gj8F0
狂王撃破記念カキコ
窟レベル751
メンバーはリック、一発、バットン、鳳姉妹、社長、爺
姉妹のみLV650、あとは700
移動4射程2の壁軍団と超拡大の2人でごり押し。
鈴がない分ふっとばしにかなり助けられた。
ジッポ結局1度も使わなかった・・・圧縮して準備してたのに
98名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 21:01:43 ID:H2NevoaN0
通販特典うpして欲しい人いたら今から24時間以内にレスしる
99名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 21:14:47 ID:P45nHtzq0
ほしい・・・が、違法はちとなあと思ったりもする
100名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 21:58:34 ID:mykal9L+0
割厨はDL板にいけよ
101名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 22:41:39 ID:E9wxyBhq0
>>98
くれるんなら欲しいな。
102名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 22:49:21 ID:mykal9L+0
>>100
死ね
103名無しさん@ピンキー:2006/01/04(水) 23:32:05 ID:P45nHtzq0
>>100=102
自演乙
104名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 07:21:19 ID:3+KbRamC0
>>101
死ね
105名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 18:34:51 ID:YJBjMnx90
特典ディスクの画像うpっていほーなんか?
106名無しさん@ピンキー:2006/01/05(木) 19:33:25 ID:0a5s7pQi0
そりゃそうだろ
107名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 13:50:27 ID:c4G93xwG0
画像だけうpするつもりだったのか?
108名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 14:45:27 ID:oKtds89E0
162 :160 :05/01/12 05:37:48 ID:aw8bPYL9
すげえ汚いけどドゾー

1位 リック 21票
2位 鳳姉妹 20票
3位 ランス 19票
4位 麻美 16票
5位 アンリ 13票
6位 アリス 12票
7位 アズライト 11票
8位 パットン 10票
初音
アリエッタ
11位エイベル 9票
   黒崎社長
   志津香
14位一発 8票
   凶アリア
15位以下のキャラは得票数のみ
7票 赤い死神 マドカ ポロン アーヴィ 
   マスカット コレット 翼 殺 
6票 セヤダタラ シィル カバッハーン ライセン
5票 フィーメ アリサ ファネル リズナ 葉月 鏡花
4票 沙由香 シャルム はぐれ枕なげ ファーファ 
3票 奈菜璃 仮名 ちとせ ミシェーラ いずみ
   民華 悪司 リゼル みゅう タイガージョー かなみ
2票 遙 怪獣王子 有馬 涼 
1票 喜久子 由女 プリシラ カナン 麗蘭 元子 愛 
   クミコ レイラ 野武彦 シェンナ ゲーツク隊 
   ココナ バルバッツア マリア 真貴子 怪獣王女
109名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 14:48:23 ID:oKtds89E0

一年前の集計

やればやるほど、上昇率高いキャラとそうでないキャラの差が付いてくるから、
どこまでやりこんでいるかによるだろうけど。
110名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 17:36:14 ID:Uy/jXDuG0
使用キャラの集計か?
アリスとマスカットが一位だと思ったんだが、意外だ
111名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 20:43:14 ID:97UMAgM+0
>>110
確かこれ、スレの中でパーティメンバーとして話の中に出てきたのを集計していたような
112名無しさん@ピンキー:2006/01/06(金) 20:44:41 ID:2n0xgazI0
アリスとマスカットは戦闘しないし、使用キャラって認識が少ないんじゃないかと。
まあ、俺の場合はまだ出てこないだけだが。残りキャラ後三人
113名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 02:13:24 ID:AFEJyPVC0
初回プレイ中ですが
現在こんな感じです。(戦闘キャラのみの使用頻度)

【エース】
エイベル・カバッハーン・怪獣王子・アンリ・鳳姉妹・黒崎社長
アリエッタ・リック・一発・ランス
【二番手】
麻美・ストーリン・アーヴィ・シィル・ライセン・レイラ
志津香・初音・タイガージョー・有馬・ミシェーラ
セヤダタラ・野武彦・怪獣王女・翼・羅喉・バルバッツア
【ワンポイント要員】
涼・みゅう・シャルム・かなみ・プリシラ・枕投げ

【一番低いレベルで放置】
ワン レベル17で見捨てた。次点・タモッチ。レベル19。
114名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 02:18:05 ID:KcD+aURw0
数絞らないと苦労するけど、俺も最初はそんなんだったなあ
115名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 04:22:07 ID:dubqHh2M0
前回は多用してた凶アリアが弱く感じるなぁ
低攻撃力、高コストが地味に使い難さを醸している
116名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 05:43:17 ID:/Ws6MM8s0
凶アリアは使っていないけど、移動力5ってそんなに使えるかな?
このゲームの場合、移動力より射程が長い方が使い勝手がいいから。

多くの人が切り捨てるミュラと比較しても、レベルあたりの増加値は似たようなものだからな。

凶アリア(コスト4) 体力19 攻撃12 防御3 魔抵3
ミュラ(コスト2)   体力19 攻撃12 防御4 魔抵3

クリティカルの高さなども、基本の攻撃力の低さを考えると……。
117名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 06:08:20 ID:KcD+aURw0
コストより素質の高さが気になる
118名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 08:05:45 ID:dubqHh2M0
そしてジャック参加
完全に凶アリアの上位互換だな、文句なく強い
119名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 18:14:59 ID:QiMNooeJ0
移動は4あれば充分、射程は3はないと使いづらい
120名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 18:26:51 ID:KfJqYOjh0
射程2移動4ないユニットは使う価値もない
侮蔑とかじゃなく、リリーフのときに敵まで届かない場合の方が多いから本当に無価値な登場になる
鎖と羽が大人気なのも当然だ
121名無しさん@ピンキー:2006/01/07(土) 18:56:00 ID:A5TXM/yMO
アリスにょで有った援護射撃って有ってもいいよな
122名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 00:28:49 ID:7Yxwu49P0
宝箱から全然キャラが出てこねぇ…
慢性的に金欠気味、純早く出て来い
123名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 00:51:36 ID:bFASaeOI0
>>122
で、純が出てくる頃には金が余るぐらいになってると
124名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 01:35:17 ID:7Yxwu49P0
泣ける

まだ窟Lv35なのに、次元穴がホラー天然壁一匹まで来ちまった…
125名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 03:31:07 ID:omzahHPZ0
>>124
俺もそんなもんだったから気にするな
126名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 13:23:50 ID:hIgbkedI0
最近始めたけど、何かひとつキャラが足りないなと思ったら、
怪獣王女がいないことに気づいた。
怪獣王子のレベルを全キャラの中で最高にしないといけないのか……。
127名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 20:08:03 ID:l5SZqeBY0
所持金-MAXで振り切れちゃったんだけど、いくら-なのか調べる方法あります?
128名無しさん@ピンキー:2006/01/08(日) 20:44:37 ID:qgwLeJIP0
王の間で獲得GOLD総計があるから目安にすれ
でもそれはどう考えても詰んでるぞ
もうレアと圧縮不能以外使わないという所までいってない限りは初期化をするめる
129名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 14:08:30 ID:FqY24fnU0
「にょ」シリーズの新作まだ?
130名無しさん@ピンキー:2006/01/09(月) 17:21:31 ID:KuUQQ9z+O
次は番長も期待だな
131名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 14:11:47 ID:PqGzwT8Z0
最初にアイテム欄を200にしたアリスソフトは何を考えていたのだろう
132名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 14:17:13 ID:wmklt0sn0
>>131
Lv200程度でキャラ絞るとそのくらいあれば意外と足りる
サブデータでやっているんだが、200は結構多い
ついこの前メインデータが窟1000超えた
当面の課題はジッポ無しでクリアできるようにすることだな
133名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 22:06:52 ID:PqGzwT8Z0
人数が絞れてきて、捨ててもいいアイテムの見極めが付くと、
200でも足りるんだけどね。

>このプログラムは、「ままにょにょ」をやりこんで「アイテム一杯、倉庫狭いヨ!」
>という人達の為に、アイテム倉庫の最大保持数を200個から500個に拡張します。

オフィシャルにはこう書いてあるけど、序盤の方がきついと思う。
134名無しさん@ピンキー:2006/01/10(火) 22:30:00 ID:P3uGCs/S0
この流れ見てアイテム整理して数えた

じゅごん ×8  (かなみちゃん)
炎    ×10 (予備)
エメラルド×20
金    ×10 (予備)
ジッポ  ×5  (予備)
守り神 ×24 (アリス、マスカット)
ヌコ   ×5  (アリエッタ)
爆猿皇 ×146
ぶちょ  ×23
ロケット ×4  (予備)
荒法師 ×5  (予備)
うどん  ×1  (予備)
ナース  ×5 (アリス、マスカット)
女神  ×1  (予備)
ねずみ ×13
鈴    ×13
数珠  ×9  (アリエッタ)
ピカチュー×11
ガラス  ×9  (アリエッタ)
もじゃ  ×24
変な虫 ×14
羽    ×10
鎖    ×5
合計   370

今は窟レベル千強あるけど、一軍用だけ残すにしても200はカツカツだ
135名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 18:56:17 ID:gNMv8VPt0
これセーブデータってどれ?
狂王倒したんでバックアップしてやり直したいんだが
136名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 19:05:15 ID:Z55T6LMl0
判らないんだったら部分削除してフォルダごと保存するのが良いんじゃない
137名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 19:41:01 ID:QlDoLAIP0
.asdだったかな
138名無しさん@ピンキー:2006/01/11(水) 20:13:18 ID:8+bSKrez0
.asdってなってるファイルを全部別場所に保存しておけばなんとかなる
ままにょにょ.ainがちょっと気になるが
139名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 14:11:49 ID:Mfqqa7gX0
>>138
ainファイルはスクリプトとかの入っているファイル
140名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 14:58:43 ID:+DZRCT1F0
ゲームのセーブデータを探すのは更新時間順でそろえれば一発
141名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 15:55:26 ID:UMfEkHOo0
>>136-140
いい奴多すぎだっつーの。
サンクス
142名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 23:42:27 ID:Wj9NbKPZ0
テンプレの性能比較が何となく胡散臭かったから独自の理論で性能比較をしてみた。

順位:(コスト含む/コスト無視)
1:鳳姉妹/鳳姉妹
2:はぐれ枕投げ/はぐれ枕投げ
3:ミュラ/ファーファ
4:ファーファ/ミュラ
5:アリサ/アリサ

……あれ?(´д`;)

因みに女性キャラ限定。
143名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 23:50:02 ID://Y6pxRW0
どんな理論だそれは
144名無しさん@ピンキー:2006/01/12(木) 23:54:56 ID:WHOBz8z+0
>>141
ついでにセーブデータのバックアップ取る時は、
現在のバージョンとインストールした追加キャラ&追加ダンジョンを紙に書きとめておいた方がいいよ。
ちょっとでも食い違ってると、バックアップのデータを正常に読み取ってくれない事があるんで。

追加要素を全部入れてる場合は問題はないけどね。
145142:2006/01/13(金) 00:05:44 ID:Wj9NbKPZ0
計算間違い見つけた。
とりあえず魔法最強がコレットとかいう謎データを葬れたのでよしとしよう。
146名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 01:24:17 ID:7jaAQPXf0
テンプレのデータはコスト無視だよ
窟レベル100あたりからはコストを気にしなければならない事態なんてまずない
アイテム欄最大にもなってきて、10%アップアイテムなら余るようになる
となるとレベルアップのし易さ、一回のレベルアップでどれだけ能力が上がるか、これが重要になる

射程と移動も重要だけど、やっぱりアイテムで補えない素質が一番重要
147名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 02:31:09 ID:/LGI2fNm0
うちの独自基準だとストーリン・シィル・ミリ・あてな2号・フィーメ・鳳姉妹という謎メンバーになるw
148名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 20:33:20 ID:5ORVZUdO0
それじゃ参考になんねーから、計算式教えてよ
149名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 21:55:35 ID:610iu3AE0
きっとベクトルとか使うんだよ、あと角度とか
150名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 21:56:49 ID:Bzi1Fl6Q0
アイテム欄も考慮されてないしな
151名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 22:20:01 ID:aYruF9rD0
身長体重3サイズとかも使ってんじゃない?w
152名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 23:16:26 ID:7jaAQPXf0
愛だよ
キャラへの愛でポイントが増減するんだよ
153名無しさん@ピンキー:2006/01/13(金) 23:53:50 ID:7OJ13OxO0
>>152
>射程と移動も重要だけど、やっぱりアイテムで補えない素質が一番重要
この文に愛といれておくべきだったな、あんた
154名無しさん@ピンキー:2006/01/14(土) 00:02:06 ID:8yGNQELY0
自分基準だと愛ありが、一般基準だと愛なしが
それぞれデフォだと思ったから言わなかっただけさ

俺基準ならセヤダタラが100万カジッテイイデスカ獲得でポイント一位だ
155名無しさん@ピンキー:2006/01/14(土) 02:44:30 ID:b/g3Q/Ui0
セヤダタラは「大悪司」だけだっけ?
なんかキャプテンバニラみたいにいろんな作品に出てそうな雰囲気がある。
156名無しさん@ピンキー:2006/01/14(土) 02:46:19 ID:0xyxLbjF0
ランスにもでてるしな
157名無しさん@ピンキー:2006/01/14(土) 11:26:33 ID:b/g3Q/Ui0
そう言えばセヤダタラはランス6のクリア後の世界に出てくるという
ことだったな。
自分はクリア後の世界は途中で止めてしまったので、
たぶんセヤダタラは見てない。

158名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 11:46:51 ID:vJUTNYji0
あらゆる世界にいて全部で15体ぐらいいる設定だったようなセヤダタラ
159名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 12:19:12 ID:89UbUnpL0
セヤダタラは15体居てランス6のは12号。(悪司のは14号)
160名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 13:23:20 ID:Pu0UBWE80
あと13回しか出られないという事か・・・・・・!
161名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 13:32:26 ID:lR5az3RD0
あと12回じゃねーか。
だってここ(ままにょにょ)で出てくるんだし。
162名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 13:42:43 ID:vJUTNYji0
ままにょにょのは悪司かランスの世界から召喚された可能性も有るけどな
163名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 13:43:41 ID:CzH73nJ/0
ままにょにょのは悪司世界からの召還じゃね?
だから残り13体でいいんでは
164名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 13:54:19 ID:vJUTNYji0
続編が作られる可能性が有ってセヤダタラが違和感無しで出て来れそうな作品
DALK ぷろG 零式 エスカレイヤー にょシリーズ 
新作も有るにせよ12・3体有れば十分じゃないか
165名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 17:30:36 ID:Pu0UBWE80
ここでサボテンですよw
166142:2006/01/15(日) 17:40:13 ID:+/JZXb960
>>148
漏れに振ったものだと勝手に解釈。

特定のレベルの必要経験値に対する上昇量の割合の総和
CP1 = Σ[ k = 1, レベル - 1 ] { 上昇量 / ( 素質 * k ) }

素質5換算
i = レベル

素質5
CP2 = CP1

素質6
CP2 = CP1 * [ 3 * ( 2i + 1 ) - { 3 * ( 10i^2 + 10i + 3 )^( 1 / 2 ) } ] / 6

素質7
CP2 = CP1 * [ 7 * ( 2i + 1 ) - { 7 * ( 20i^2 + 20i + 7 ) }^( 1 / 2 ) ] / 14

素質8
CP2 = CP1 * [ 2 * ( 2i + 1 ) - { 2 * ( 5i^2 + 5i + 2 ) }^( 1 / 2 ) ] / 4

素質9
CP2 = CP1 * [ 3 * ( 2i + 1 ) - { 20i^2 + 20i + 9 }^( 1 / 2 ) ] / 6

素質10
CP2 = CP1 * [ 2i + 1 - { 2i^2 + 2i + 1 }^( 1 / 2 ) ] / 2
167142:2006/01/15(日) 17:41:51 ID:+/JZXb960
とりあえずこれで体力、攻撃、防御、魔抵のコストパフォーマンスは求められる。
代入するレベルで計算結果は変わるが、他のキャラと比較した場合の比率は変わらないと思われ。
iに100を代入すればテンプレくらいの数値が出る。

この方法では経験値の換算の際に余った分も含めて計算でも行うので、
恐らく切り捨てたであろうテンプレの数値とは若干違う値が出る。

さて、確率依存の不確定要素と、移動力、射程をどう計算に組み込むべきか。
168名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 17:50:30 ID:N7JEhB7A0
アイテム無視かいな
169142:2006/01/15(日) 19:32:02 ID:+/JZXb960
>>168
アイテム欄の大きさので比較する必要性は無いよ。
そもそも着けるアイテムで影響量が全然違うのに計算できるはずが無い。
170名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 20:20:12 ID:Q+iYMrAT0
なに言ってんだ。
全部爆猿王や鈴と考えて計算しろ。
アイテム欄無しと計算するよりはまだ妥当な結果が出る。
171142:2006/01/15(日) 20:30:28 ID:+/JZXb960
だから、それは攻撃力などに対する補正であって、
効果の計算はそっちに含めればいい。

という意味での、
> アイテム欄の大きさので比較する必要性は無いよ。
だったのだが。

通じにくくてゴメソ。
172名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 20:31:18 ID:N7JEhB7A0
アイテムで影響が全然違うと言いながら、アイテム欄の大きさで比較する必要がないって矛盾してね?
テンプレのが信用ならんと言うからそれくらいやってくれてると期待したのに
拡大と再行動以外は価値のない能力だから
羽と鎖で移動、射程を揃えたと仮定して残り全部に鈴や雷いれた数字が一番有効だろう
やるなら頑張れ

ま、それはそれとして
攻撃上昇値10で素質7の枕投げが
攻撃上昇値12で素質6のファーファの上にいる理由ってなに?
173名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 20:53:31 ID:+/JZXb960
> 矛盾してね?
確かにそうかも。
アイテムの装備出来る個数と装着可能面積が一致しないから勘違いしてたみたい。

> 順位
計算間違いってのもあったけど、
移動力、射程の数値を単純に足したらそうなった。
174名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 21:17:47 ID:N7JEhB7A0
ざっと計算してみても姉妹、ランスのツートップは揺るぎなさそうだな

自分計算式:上昇値×[{所持可能アイテムの数+(射程−1)+(移動−3)}×0.2+1.0]÷素質
姉妹……23×[{30+(6−3)+(3−3)}×0.2+1.0]÷10=17.48
ランス……15×[{25+(3−3)+(3−3)}×0.2+1.0]÷5=18.6
姉妹はこれに加えて20%の拡大、ランスには9%の拡大と2%の再行動がある
175名無しさん@ピンキー:2006/01/15(日) 21:20:30 ID:N7JEhB7A0
>>174
あ、ランスのアイテムの数は26で計算しなおしたんだった
176名無しさん@ピンキー:2006/01/16(月) 10:19:33 ID:3Y7wHptm0
どう計算しても姉妹、一発、ランスの順だと思う
アイテム入れて考えてもおそらくは

体力とかの面で若干の補正を入れるならランスが一発より上に来るとは思うが
177名無しさん@ピンキー:2006/01/16(月) 11:58:19 ID:XSjK6w8A0
姉妹はネズミ2、3個持たせないと体力低すぎて辛い。
178名無しさん@ピンキー:2006/01/16(月) 14:39:04 ID:1ErQbkqb0
体力が低いと2ターンで戦場に復帰できるぞ
179名無しさん@ピンキー:2006/01/16(月) 16:48:29 ID:elTfRd540
>>176
一発爺は上昇22素質10でアイテム25だから、ランスの方が上
やっぱランスの上昇15素質5は凶悪すぎる性能だよ

あれ? テンプレの計算ってどうやってるんだ??
180名無しさん@ピンキー:2006/01/16(月) 16:53:44 ID:3Y7wHptm0
>>179
素質を5に換算して計算している
そのため、素質をそのままつかうのではなく平方根をつかう(増え方が等差数列なので)
一応自分は何度かここのスレで強さ談義のネタ振りをしたことがある
勿論自分でも計算した(アイテム全装備も含めて)
それだと、姉妹>>一発>ランスというほぼテンプレどうりの強さが出た
181名無しさん@ピンキー:2006/01/16(月) 16:56:12 ID:3Y7wHptm0
因みにアイテム装備させての強さを180で書いたのでこれだけの差になった
アイテムなしならテンプレと同じくらいの性能差だと思う
182名無しさん@ピンキー:2006/01/16(月) 17:16:40 ID:3Y7wHptm0
姉妹55.2766
一発41.7420
ランス41.5908

>>174の計算式を修正(素質ではなく素質の平方根で割る)して計算した結果を求めてみた
参考までにヨロ
183名無しさん@ピンキー:2006/01/16(月) 19:18:12 ID:elTfRd540
久しぶりに脳を使って考えてみた
計算間違えてても知らん

必要経験値=素質×(目的Lv×(目的Lv+1)-現在Lv×(現在Lv-1))÷2
これを目的レベルについて解けば、素質は平方根の中に逆数として入ってくる
           ____________________
目的Lv=(-1±√1+4×現在Lv×(現在Lv-1)+8×必要経験値÷素質)÷2
計算がめどいんでこれを必要経験値無限な時の無理矢理な近似とって
        _________
目的Lv≒√2×必要経験値÷素質

この目的Lvが素質10で1のとき、素質5は1.414
これでそれぞれのレベル上昇を計算すると
一発……22
ランス……21.21

全て鈴で埋めたとしても
一発……132
ランス……131.502
と、一発に凱歌が上がる模様

能力も考えると、ふっとばし型の一発と万能型のランスなんで同じくらいになるかもしれん
間に無理矢理な近似が入っているんで詳しくやると一発とランスの差が広がるかもしれん
184名無しさん@ピンキー:2006/01/16(月) 20:45:29 ID:G1pbBQdR0
まあこの二人は共にセヤダタラが認める濃いせーしの持ち主だから
実力や生命力などがが拮抗していても別におかしくは無いがな
185名無しさん@ピンキー:2006/01/16(月) 21:55:01 ID:KWy0uMNZ0
精子ではなく皇帝液と言うのは伊達ではないと言う事か
186名無しさん@ピンキー:2006/01/16(月) 22:56:42 ID:elTfRd540
微笑ましい結論が出たところで申し訳ないが>>183の計算式が間違ってた
しかもムチャクチャな近似したせいで答えはほとんど変わらんという間抜けた結果

Lv1から目標レベルまでの累積で必要な経験値の計算式をレベルの上昇値について解いて
経験値を揃えれば同一経験値でのレベルアップ割合が出る
で、答えは>>183の数字とほぼ一緒
187142:2006/01/16(月) 23:02:32 ID:/vE/JswO0
とりあえず近況報告してみる。
攻撃力、クリティカル、再行動、拡大のみで比較。
アイテムは最大装備可能数全てを攻撃力+20%で強化。

クリティカルは係数調べるのが面倒だったので1.1を代入。
どなたか係数教えてください。

効果拡大はどれだけ巻き込めるのかは統計取らないとダメなので妥協。
多分直接の攻撃対象以外を巻き込めるのは1匹くらいになりそうな。
やり方で左右されるし微妙。
それでも2倍になるから恐ろしい。

ということであんまり精度は高くないです。
188142:2006/01/16(月) 23:03:59 ID:/vE/JswO0
順位
1: 鳳姉妹 / 743.3908237564
2: 麻美 / 486.2459420434
3: レイラ / 478.8160380054
4: ライセン / 468.8042778724
5: 葉月 / 457.1113983134
6: ちとせ / 455.6991326170
7: ミシェーラ / 439.6941893026
8: ファーファ / 437.3096991157
9: アリサ / 435.3661004530
10: シグルーン / 429.6392292520

レベルは1000に設定。
189名無しさん@ピンキー:2006/01/16(月) 23:57:41 ID:P3k5qr3d0
テンプレに関して言うと、
多くの人は、経験値投入に対する能力上昇値を知りたいだけでは?

つまりアイテム欄含めて誰が再強かというのは、全然別の話で。
実際、レアアイテムの数が少ない頃は誰に装備させるか、
ということだからね。
鈴が満杯で主力みんなに行き渡ったら……って前提で考えるのはどうかと。
いや、考えてもいいけど、それは相当な時間プレイした場合のことだからな。
190名無しさん@ピンキー:2006/01/17(火) 00:03:50 ID:swWOtkTw0
全部爆猿王くらいなら結構到達すると思うけど。
191名無しさん@ピンキー:2006/01/17(火) 00:58:06 ID:Lr6bRscB0
やっぱりみんなは、経験値に対する能力比較を見てるんだね。

俺は基本的にLvをそろえる癖があるので、あまり素質とかには目を向けてませんでしたが
次のプレイでは経験値を考慮して育てるべきなのかな・・・?
192名無しさん@ピンキー:2006/01/17(火) 02:34:16 ID:+Cc8RuzI0
俺漏れも
レベルそろえてるからプリシラとか結構強かったりする
193名無しさん@ピンキー:2006/01/17(火) 09:53:29 ID:8VpNoXMc0
>>188
ご苦労様
攻撃だけでも大体上位に来る奴は(姉妹以外でも)決まっている
麻美とかレイラとか実は強者だということを主張してもぷ家入れられなかった苦い思い出がある...
194名無しさん@ピンキー:2006/01/17(火) 12:30:16 ID:omwCjUkB0
誰かが姉様が一位になる計算式を作ったら、自分はそれを信じる
195193:2006/01/17(火) 12:34:18 ID:8VpNoXMc0
>>189
全猿(or玉)の比較計算も過去にした
必要なら一応あげられるが


>>193は受け入れられなかったの誤字です
196193=195:2006/01/17(火) 12:50:58 ID:8VpNoXMc0
アイテムを殆ど猿(or玉)を装備した時(命中と攻撃範囲補正)の単位経験値あたりの攻撃上昇のみでの比較
1:姉妹
2:一発
3:ランス
4:リック
5:死神
6:じっちゃん
7:アズ
8:ライセン
9:社長
10:悪司

以下バルバッツァ、アリサ、レイラ、ヒーロー、ちとせ、葉月、パットン、セレスト、虎の順
テンプレだとアイテム欄考えないのだが、アイテムを考えると悪司とかヒーローは結構強い
しかし、どう計算しても姉様は微妙

>>194
本スレでもあったけど愛しかないと思う
197名無しさん@ピンキー:2006/01/17(火) 13:41:03 ID:hnvpeTo70
経験値投入に対するステータス上昇はいろいろ計算をする必要があるけど、
アイテム欄に関しては、そういう計算をする必要がない。
つまり素質5に合わせて並べる必要がないわけだ。

アイテム欄が多ければ、アイテム溜めた場合に強いというのは計算しなくてもわかるから、
テンプレはこのままでいいと思うけど。

198142:2006/01/17(火) 15:10:22 ID:oVf6pH0b0
ttp://strawberry.web-sv.com/cgi/up/ia/up4723.zip.html

一通り完成したので晒してみる。
まだつまらん計算間違いとかしてそうだけど(昨日の分にもありました)。

命中、回避は計算に入れてません。
多分
100% + 命中 - 回避
くらいだと思うけど。
根拠は全く無いし、調べるのはもう懲り懲りなので。

移動、射程は>>172を参考にしました。
これ実は妙案かも。

今から出掛けるのですぐには返信出来そうに無いです。
申し訳無い。
199名無しさん@ピンキー:2006/01/17(火) 15:26:13 ID:8VpNoXMc0
ご苦労様です
コードとデータ見る限りでは誤差ないような気はします。
自分は昔はレベルであわせていたんだが、経験値がバカにならないので確殺攻撃確定できるレベルにしてる
200名無しさん@ピンキー:2006/01/17(火) 15:59:54 ID:82H5clRF0
>>193
レイラさんは素質が高いからなぁ。
まあ、俺は一軍に入れているケドw

一回だけ強キャラだけで始めてみたことがあるが、
20階進んだだけで面倒になった。レベル上げる気がしない。
残念ながら俺には向いてなかったようだ orz
201名無しさん@ピンキー:2006/01/17(火) 17:15:40 ID:V8ULO3sX0
姉様地位向上計画
評価関数
回復/HP上昇値*攻撃力*(回復/(回復+1))

一応、根拠らしき戯れ言
能力は復帰ターン固定で、戦闘参加率を考慮する。
移動とか射程とかアイテムは考慮して無い。
上位陣の顔触れが結構普通なのがポイント
202142:2006/01/17(火) 18:02:13 ID:oVf6pH0b0
やっぱり間違いありました。
それとイチゴは直リンダメなんですね。
重ね重ね申し訳無い。

http://up.isp.2ch.net/up/8af99f5eb7a3.zip

修正版。
203名無しさん@ピンキー:2006/01/17(火) 21:57:42 ID:rYj3MneG0
まだ残ってるかわからんが、コムショップにて特典付き発見。
204名無しさん@ピンキー:2006/01/17(火) 22:34:07 ID:x24lkjJZ0
ままにょにょの影響で「零式」やってみた。
昔のパソゲーみたいで最初は難しかったが、
コツがわかるとハマる。
極悪だった鳳姉妹が最後にいい人になってるのがどうかと思った。
205名無しさん@ピンキー:2006/01/17(火) 22:43:56 ID:pQ2lUty20
いい人になるってのは別にいいけどそれまでの罪がチャラになったほうが気になった。
ヲタク殺害は良いとしても新聞記者だっけ?をレイプまがいしたことがいつの間にやら帳消しになってるっぽい。
206名無しさん@ピンキー:2006/01/17(火) 22:46:27 ID:FFfMMt6H0
ジョルジョさんが殺されたのが・・・(つД`)
207名無しさん@ピンキー:2006/01/18(水) 22:34:08 ID:0M4wiUIz0
登場キャラを200人くらいにして欲しかった。
アリスソフトの場合、歴史も長いし作品数も多いから、
100人程度だと……。

208名無しさん@ピンキー:2006/01/19(木) 00:49:45 ID:kkR1jtXE0
それこそ大○○みたいにルートとかで仲間が変わるとかしてもらわないと大変になりそうだが
209名無しさん@ピンキー:2006/01/19(木) 03:22:10 ID:PbNT7eCv0
>>205
少年法とか?8歳だし。
210名無しさん@ピンキー:2006/01/22(日) 14:08:40 ID:o2GHRdda0
「ままにょにょ」が好きな人って「DALK外伝」とかもハマってる?
211名無しさん@ピンキー:2006/01/22(日) 14:17:29 ID:CygnCX5o0
正直DALK外伝のほうが面白かった。
そっちは狂王倒したけどままにょにょのほうは狂王で挫折。
212名無しさん@ピンキー:2006/01/22(日) 14:31:32 ID:7RH+x0Rh0
DALK外伝はオカリナ大量装備して必殺技でどかーんれべるあっぷー

とかやってたら萎えた
狂王倒して終了
213名無しさん@ピンキー:2006/01/22(日) 15:17:35 ID:PFJF1dfw0
外伝はバグがウザくなって放置
それでもままにょにょよりはやってると思う
214名無しさん@ピンキー:2006/01/23(月) 10:23:09 ID:I9CYxVOS0
自分はどっちもやった
両方とも狂王撃破した
そろそろ新作やりたいと思う今日この頃
215名無しさん@ピンキー:2006/01/23(月) 14:15:48 ID:OdnvQcCNO
つ[アリスにょ]
216名無しさん@ピンキー:2006/01/23(月) 14:17:56 ID:I9CYxVOS0
>>215
それもやったよ
今は別スレで書いているが、とあるボスに挑戦中

因みにままにょにょは窟1030
ペルは1つ目が900階だったか
217名無しさん@ピンキー:2006/01/23(月) 23:23:07 ID:P7bOV9EE0
うわ、やっぱり皆それくらいで狂王倒してるんだ

うちは窟1100で最高Lvがさっちゃんの860、最高攻撃力はセヤダタラの34644
もう倒せるのかなあ?
一人ジッポなしで倒すことを目指してるんで放置中
218名無しさん@ピンキー:2006/01/24(火) 01:55:54 ID:umNUl1Zx0
俺は2000だけどまだ異次元窟10個残ってる・・・('A`)
219名無しさん@ピンキー:2006/01/24(火) 06:26:56 ID:0BFw2J2Q0
仲間が手に入る別次元面以外は全部残してある
何かクリアしてしまうと目標がなくなるというか

クリア済み別次元面復活パッチ希望
220名無しさん@ピンキー:2006/01/24(火) 10:19:16 ID:buNF0jH10
>>217
絶対に無理
どんなに悪くても1ターンで狂王1匹倒さなくてはならないペースでなければならない
狂王
体力90000前後
攻撃9999
防御/抵抗9999

なのでその攻撃力では1人では無理
221名無しさん@ピンキー:2006/01/24(火) 13:03:33 ID:elHksVM90
狂王をたおした
目標を失った

やり直した
ついぼーっとして狂王とあそんでたら間違ってクリアしてしまった

やり直した
やっぱり狂王と遊んでいる
今でも飽きていない。
222名無しさん@ピンキー:2006/01/24(火) 16:01:30 ID:96MJ/Gps0
>>220
ああ、ごめん違う

普通にやって倒せるかな?

一人ジッポなしで倒したいな
の二つ
223220:2006/01/24(火) 16:11:39 ID:buNF0jH10
>>222
普通にやる場合
24000以上の攻撃力+2撃は耐えられる体力と防御
これを満たすキャラ6体突っ込めばいける(全員ジッポ3つ装備で)

ジッポ無しでピンだと計算上は
110000程度の攻撃力(誤差があるので)+20回喰らっても大丈夫な体力&防御
が必要だと思う(自分は普通でやって倒した程度)
因みに移動+射程の合計が7程度必要(最初のターンで攻撃届かないため)



あと、命中が10ないやつはもじゃ着けたほうがいい(回避15だかあるはずなので)
224名無しさん@ピンキー:2006/01/25(水) 20:05:29 ID:5LavCEj70
ほぼ8割のキャラを使っている俺。
しかも、一度だすと全員回るまでそのキャラはださない俺…

なんだろう、このこだわり。
225名無しさん@ピンキー:2006/01/26(木) 01:36:43 ID:LJQ3EtArO
怪獣王子LV2で怪獣王女仲間に出来た…
全員LV1で王子がLV同率1位だったんだけど、
レベルアップをしないとイベントが発生しないので
王子がLV1のまま王女を仲間にするというのは無理だった。
残念。
226名無しさん@ピンキー:2006/01/26(木) 22:48:39 ID:kdO4Crv00
>>225
やるねぇ
どんな感じでやったの?
227名無しさん@ピンキー:2006/01/27(金) 14:46:22 ID:IaE0Vy4u0
LV1のまま進めてゲームオーバーで窟レベ1に戻して入るとかやって
怪獣王子がでる異空窟までクリアすればいいだけだと
228名無しさん@ピンキー:2006/01/27(金) 14:50:02 ID:Yw2/XycQ0
しかし怪獣兵は射程長いわ数が多いわで結構厄介
結構頑張らないと厳しいな
229名無しさん@ピンキー:2006/01/27(金) 14:57:22 ID:IaE0Vy4u0
敵の攻撃力とか覚えてないからあれだけど
全員レベル1なんだから反撃高めたアリエッタ出すとかすれば何とかなるんじゃない?
230名無しさん@ピンキー:2006/01/27(金) 17:38:21 ID:SNz1tTlqO
それと、拡大+再行動に特化した姉妹が必須。
231名無しさん@ピンキー:2006/01/29(日) 00:28:12 ID:qawjK05QO
ID記念マキコ
232名無しさん@ピンキー:2006/02/03(金) 22:28:35 ID:avuhiwl50
レベル1上げるのに50000以上の経験値が必要なキャラが出てきたのだが
レベルアップボタンを連打するのに手間がかかる…
何か、Enterキーを一定間隔で入力してくれるツールとか、無いだろうか…
233名無しさん@ピンキー:2006/02/03(金) 22:40:17 ID:avuhiwl50
自己解決しました。お騒がせしました
234名無しさん@ピンキー:2006/02/05(日) 22:07:03 ID:Wp5Oi3Mp0
>>232
Joy to Keyでも使ったか?
235名無しさん@ピンキー:2006/02/05(日) 22:23:41 ID:p73rlVEN0
これを使いました
AutoPush
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se370449.html

探せば他にもっと使いやすいものがあったのかもしれませんが
大体考えた通りの動作をしてくれたのでとりあえず、という事で
236名無しさん@ピンキー:2006/02/06(月) 22:28:36 ID:864itkNC0
16人でローテまわしてるんだけどこれは多すぎるのかな?
まだ別次元穴が残ってる状態です。

自分はランスシリーズのキャラは弱くてもパーティーに入れてる。
まあありがちだな。早くランス出てくんないかなー。
このスレ見る限りかなり強いみたいだし楽しみだ。
237名無しさん@ピンキー:2006/02/07(火) 00:32:34 ID:LtIFlwnS0
お、奇遇だな。俺も16人だ。
238名無しさん@ピンキー:2006/02/07(火) 11:57:12 ID:nwpAxedr0
36人って多すぎか・・初回プレイなんだけど。
現在・窟レベル406
次元窟 43/54

最高レベルがアリエッタの420
その後に窟アタック用のレギュラー5人がLV290
通常攻撃用30人がLV220・・・
239名無しさん@ピンキー:2006/02/07(火) 22:44:31 ID:LtIFlwnS0
36人も居るとアイテムが持ちきれないよ。
1000個くらいもてればそれでも良かったんだけど・・・。
240名無しさん@ピンキー:2006/02/08(水) 21:10:42 ID:NXpsvT/F0
>>236
>かなみ強いみたい に見えた
ええ、無理やり育てて使ってますとも。まそうさんとのツートップ
241名無しさん@ピンキー:2006/02/09(木) 02:38:07 ID:DNwprLKw0
キャラがある程度揃ってきた始めの頃はローテ16人より多かったけど
レベルあげるのめんどくさくなってキャラしぼってしまった。
愛着がないとなかなかこのゲーム続かないね。

>>240
かなみちゃんもまだ出てない。でもあんま強くないみたいね。
あてな二号がレベル上げてるもののなかなか使い道がない。
ランス出たけどかなり強くてグッドだ。
242名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 02:21:33 ID:MxzNJ0QT0
ランスは強いねー、Lv上げめんどくさがる俺からすると素質の低さが魅力的

それはそうとネットで公開してるままにょにょ廃人さんのページのアドレス紛失しちゃったので教えてくださいな・・・orz
もうどうやって行ったら良かったか分からなくなってしまって・・・
243名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 07:14:46 ID:wbxqZPqL0
ままにょにょでぐぐればいいよ
244名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 15:20:04 ID:1tO9Qx1Q0
馬鹿ー!
かなみちゃん強いだろー!

忍者らしく移動範囲・再行動・クリティカル・回避、どれをとっても一級品だよ!
撤退命令のときの「う、うん…」も最高だし!

当然スタメンだ!!11!!””!!11!
245名無しさん@ピンキー:2006/02/10(金) 15:27:38 ID:iwMMklqO0
俺もかなみが一番レベル高いぜ!

やー アイテム欄、もうちょいなんとかなんないかなあ ('A`)
246名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 01:35:24 ID:xbuqSVq/0
>>242

あの人ってDALK外伝も999階までやってたよな
247名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 11:01:26 ID:oq8W/5XL0
どうせ風でダメージ喰らうんだから、回避高いキャラはもっとよけてもいいと思った
248名無しさん@ピンキー:2006/02/11(土) 20:48:59 ID:ckiiB3lr0
長射程>拡大>>再起動>>>>クリティカル>>防御(反撃)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>回避=ふっとばし

回避上げるくらいなら防御上げてダメージ1にするほうがよっぽど使える
249名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 07:56:19 ID:dUODR4LLO
免疫大球の次元穴がクリアできねー。
250名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 10:45:39 ID:0XK4/OUn0
>>249
鳳姉妹にエメラルドの指輪持たせまくって
6人編成でいってみ
251名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 13:49:14 ID:akDNK66z0
>>249
あとどのキャラも免疫大球一撃で倒せるようにしる
252名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 21:38:53 ID:dUODR4LLO
>>250-251
トンクス
拡大の指輪1つしか持ってないorz
しかも一撃で倒せるのは怪獣王子と姉妹だけorz
アイテム回収とレベル上げするか
253名無しさん@ピンキー:2006/02/12(日) 23:25:30 ID:akDNK66z0
>>252
どうせ次は例の壁だから、前進してもいいからしっかりレベルアップとアイテム集めしとけ。
254名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 16:36:09 ID:Z7lPksTn0
>>252
「ふっふっふ。お主いくら潜ろうとも
 どのみち、この天然壁の鉄壁にぶち当たるのだ」
255名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 19:04:54 ID:8sXnr54iO
やったよ免疫大球倒したよ。零式と野武彦大活躍。
一撃で倒せない防御神と社長いれてしまい何度再起動
したものか。この短期間で歴代再起動回数一番に
なってしまったかも。前進、宝箱回収、次元穴と。
256名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 19:26:03 ID:TyLFqvys0
おめでとう。そして次で泣くんだ。
257名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 19:29:40 ID:uF4It9fQ0
>>255の次の書き込みを予想してもいい?
258名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 20:38:05 ID:8sXnr54iO
次ってくつとり女の大群と枕なげ2匹のこと?
259名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 21:14:10 ID:VJ9Sbp930
それじゃないよ
ま、見れば分かるから気にしないでもOKw
260名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 21:21:12 ID:TyLFqvys0
まあ見ればわかるからとりあえず突撃してみな






そして絶望しろフハハハハハハハ
261名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 22:15:05 ID:Fi8+j7cR0
本当にみんな楽しそうだなwwwwwwww
262名無しさん@ピンキー:2006/02/13(月) 22:21:16 ID:3fkGJ3N60
免疫大球の次元穴から4つ先が壁。
明日の夜ぐらいに書き込みがあると予想する。
263名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 00:01:07 ID:b66NO8OO0
よーし、パパ>>258
「壁強すぎ、勝てん」みたいな書き込みをする方に90000EXP賭けちゃうぞー
264名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 02:20:17 ID:67qT3nB20
>>263
ヒント:賭けにならない
265名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 02:45:55 ID:gZG6F55E0
不成立間違いないな
266名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 08:34:33 ID:SPahPg2w0
当たっても90001くらいにしかならないくらいの倍率だな
267名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 08:56:52 ID:e6RfYVWW0
258と組んで八百長 ヽ(´▽`)ノ
268名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 12:53:58 ID:b66NO8OO0
なんでこの壁に誰かがぶち当たるととても楽しい気持ちになるのだろうか?
269名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 15:23:40 ID:zfgais+b0
みんな嘘教えるなよ、たかが壁だろ?
戦略なんて考える必要ないから楽じゃんか。
270名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 16:32:09 ID:67qT3nB20
>>269
確かに、壁を突破する方法は実に単純明快だわなw

というわけで、狂王は戦略なんて考える必要がないから楽ですw
271名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 16:52:35 ID:HiqZHtLJ0
そりゃ、攻撃力の合計が予想HPを上回ってりゃいいだけだからな
多少の誤差を見込むぐらいで
272258:2006/02/14(火) 18:56:13 ID:A26VYIHNO
週末になりそうだから好き勝手に賭けをやってくれ。
273名無しさん@ピンキー:2006/02/14(火) 20:34:12 ID:wJPjPGFh0
90000EXPなんて数秒で稼げる
274名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 01:48:02 ID:dUaETq1yO
セーブデータってどのファイルなの?
フォルダがないからわからん
275名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 01:54:28 ID:ZjuJ9KDw0
更新日時でわかるだろ
276名無しさん@ピンキー:2006/02/16(木) 01:58:46 ID:djW7H45s0
('A`)?
ああSaveDataフォルダがないという意味かの。

アリスのSaveDataファイルの拡張子は、共通してます(asd)
PC使うなら、拡張子を常に意識する癖を付けた方がいいよ。
277名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 15:49:12 ID:S0o1zEYJO
やっと壁倒した。
窟LV47なのに鳳姉妹、社長、一発がLV100。しんどかった
278名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 22:03:39 ID:S0o1zEYJO
魔法タイプって誰がおすすめ?
カバッハーン使ってきたけれど働きが素質、コストに
見合わない気がしてきた。社長はもう使っています。
アーヴィ、志津香、アンリ、シィルが候補っぽい
279名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 22:16:50 ID:75REe3pN0
>>277=278
・・・なんで窟レベル進めてないんだ?低窟レベル狂王撃破でも目指してるのか?

とりあえず魔法タイプは社長とアンリがオススメ、次点で志津香とカバ。

ただし趣味ならコレット一択。
280名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 22:19:03 ID:s5e1oUTd0
みゅうかコレットマジおすすめ
281名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 23:03:09 ID:T0LKAhDK0
シィルとみゅう
次点で社長とコレット

窟8000越えて雷余りまくりなのでカバ爺も使おうか検討中
282名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 23:33:27 ID:S0o1zEYJO
みゅうって良いのか?
攻撃上がりにくいから使いにくいとおもうんだが。
283名無しさん@ピンキー:2006/02/18(土) 23:56:36 ID:T0LKAhDK0
移動力があるから撃ち漏らし掃討で使える>みゅう
でもまあぶっちゃけ好みだわな
284名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 00:23:09 ID:+ltIY7tsO
>>279
次元穴でる毎にクリア目指しているから。
普通に次元穴を無視して進めたほうがいいのか?
おかげでレベル上げに時間かかり27時間で窟LV50orz
285名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 00:44:31 ID:NYIBUjI40
正直大概のやつはアイテムでどうにでもなるからなぁ
そんな俺のところではフィーメ様最強になってる

>>284
どっちがいいかはわからないけど
俺は壁にあたってからはしばらく深く潜るほうに専念してた
286名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 00:47:51 ID:0ijG7qRk0
質問
lv100くらいで壁突破ってどうやるのかまったく分からんのだが
287名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 03:14:39 ID:+ltIY7tsO
>>286
鳳姉妹に鈴、爆猿皇つけて攻撃6000越させる。
一発、社長に爆猿皇、玉、雷玉をつけて4000近くにする。
相手の防御1800くらいだから鳳姉妹は半分くらい、
一発、社長は4分の1くらいくらわせた。
で撃破
288名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 11:12:40 ID:YGAcoCdE0
このゲームをDSでやりたい
289名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 12:10:25 ID:rH9oF6jT0
リック
290名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 12:30:52 ID:4W0ELAAY0
ドム
291名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 14:15:21 ID:0ijG7qRk0
>>287
なるほどな
情報サンクス
292名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 15:58:25 ID:+ltIY7tsO
>>291
まぁもう一度やれと言われてもできないが。
前進する毎に宝箱が出なければ再起動。宝箱の中身が
鈴、数珠、雷玉、ガラスが出てくるまで再起動。
おかげでレアものは沢山あるが、表示時間の1.5倍
くらいはこれやっているとおもう。
293名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 16:11:09 ID:4W0ELAAY0
ままにょにょのプレイ時間はままにょにょを起動していた時間を表しているので
実は再起動繰り返しているだけでも時間は進んでいく罠。
294名無しさん@ピンキー:2006/02/19(日) 17:54:26 ID:0ijG7qRk0
>>292
すごい根性だなw
さすがにそれは真似できんw
295名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 01:38:13 ID:jOczpUVoO
ポロン再行動発生しにくすぎ。
31%のポロンが最高3回 で12%の麻美が最高4回って
どういう事なんだよ
296名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 03:28:55 ID:GKqfoBOc0
>>295
乱数なんぞそんなものだ
297名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 14:07:56 ID:suygIL1f0
再行動って皆どれくらいいってる?
俺は30%シャルムの7回が最高なんだけど
というか敵がそれ以上同時にでてくることって滅多にないからなぁ
298名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 16:16:58 ID:/7+fk/hz0
別にスコアアタックなら主力でなくてもかまわないと思う
というかスコアアタックならパットン一択しかない
それでも10回は超えたことがない
299名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 17:22:18 ID:jOczpUVoO
それにしても宝箱が出ない。召還石しかでない。
仲間全員いるから意味ねぇ。50回は再起動しているのにorz
>>298
ポロンのほうが高いんじゃないの?って思ったがHPと回復の高さか。
300名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 17:38:10 ID:NPR+iSWG0
宝箱連続で出してるとだんだん出なくなってくるから
一度穴か茸出して進めば宝箱出せると思う
301名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 17:44:13 ID:jOczpUVoO
>>300
トンクス
このまま進んでみる
302名無しさん@ピンキー:2006/02/20(月) 18:42:35 ID:z7n8LCwr0
>>299
アイテム欄の関係だと思う
303名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 01:21:55 ID:K1YCExlKO
だれもいないようなのでチラシの裏。只今、
窟Lv80、32時間30分、2513ターン
一発、社長、アリエッタ、みゅう、奈菜璃、アリサ、シャルム、シェンナ
ちとせ、鏡花、姉妹。11人がLV100。
ランス、マドカ、枕投げ、の3人がLv67。
ポロンがLv50。コスト均一プレイ。
レアアイテムはネズミ6、鈴8、数珠6、雷玉2、ガラス5、もじゃ1、
虫4、羽5、ダイヤ1、ぶ玉9、爆猿皇9、金指輪9、エメラルド6
全て2×2に縮小済。

ポロンが使いにくくなってきた。
304名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 11:31:11 ID:0cNzGOwB0
その中の面子でコスト均一だとポロン劇弱なきがする。というか、統一されてなくないか?
社長、一発、姉妹はそれぞれ50、40、34だと思うんだが

>>299
アイテム欄いっぱいに再行動アイテムつけたらパットン>ポロン
305名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 12:59:43 ID:K1YCExlKO
>>304
>>277だから。
ポロンはやっぱりコスト無視してレベル上げるしかないのか。
それともあきらめてパットンか麻美を上げるか。
306304:2006/02/21(火) 15:16:20 ID:0cNzGOwB0
いや、コストが社長とかが統一されてなくないかというだけの話(キャラのコスト200であわせているなら)
おそらく壁破壊のためにあげたんだろうからがんばってくれ

アイテムどっさり乗せるならポロンよりはパットンの方が強いと思われ(装備欄の大きさと体力と攻撃の差で)
パットンと麻美でコスト均一なら麻美のほうがいいとおもう(麻美は3なので)
ポロンは再行動とクリティカル、防御面が優秀なユニットだがコスト均一だと防御が厳しい
もちろん攻撃はアイテム補強しないと普通に戦力外状態
序盤に出るとありがたいが、そうでなければ活躍の場が限定されるキャラだと思う
307名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 15:42:13 ID:gPVd9BkS0
アリスにょではポロンは地味に便利だったんだがなあ
308名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 19:06:28 ID:ZW8kh96q0
いるだけでヒーリングだからなあ。
309名無しさん@ピンキー:2006/02/21(火) 20:48:06 ID:K1YCExlKO
ポロンを使おうと思えばレベル突出しかないって事か。
310名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 17:29:08 ID:+p4E2PM7O
誰もいないの?
いても話題が無いから出てこないだけ?
311名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 18:44:43 ID:0EqNE9sI0
後者
312名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 19:45:40 ID:W71jYfMM0
同じく後者
313名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 22:00:24 ID:+p4E2PM7O
ほとんど俺の為のスレになっているような気がしないでもない
314名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 22:14:41 ID:MLlBc56u0
完全に後者。
このスレは時々出てくるレアアイテム自慢、窟レベル自慢、キャラ自慢、壁Tueeeeee!!、狂王Tueeeeeeeee!!ぐらいが話題だから
315名無しさん@ピンキー:2006/02/22(水) 22:27:03 ID:2km3/V8m0
>>314
新作マダ〜(゚Д゚≡゚Д゚)?
を忘れないでやってください。
316名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 01:09:26 ID:tsrDNQiAO
やっと窟100こえた。しんどいよ。4ケタは無理だ。

で、
新作マダ〜(゚Д゚≡゚Д゚)?
317名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 01:54:32 ID:EWCPMENQ0
後者。毎日スレのチェックはしてる。
今は、Galzooやってて、到着したらディスガイア2の予定。
318名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 04:44:38 ID:u4JtA0LO0
ところでパラン神ってなに?
かえるにょのときと名前違ってない
319名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 12:09:33 ID:tsrDNQiAO
1ターンに回復する量って一定?
320名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 12:13:04 ID:V58lGEqi0
窟レベル×回復力
321名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 12:37:57 ID:EnIMjc9S0
違うぞ
(窟レベル+1)*回復力
ただし、2ターンは絶対にかかる
>>316
ちょこちょこやってるよ(現在Lv1090)
容量厳しいんでGAL島は切って無印DALKと闘神2とまにょとペルとNAO2やってる
322名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 12:56:25 ID:tsrDNQiAO
>>320-321
即レストン
323名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 22:37:10 ID:tsrDNQiAO
再行動50%のパットンが10ターンで1回も再行動しないorz
324名無しさん@ピンキー:2006/02/23(木) 23:32:05 ID:VZIAPFk80
1%でもするときはするし90%でもしないときはしないからなぁ
325名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 03:42:44 ID:QXG5W0OQO
男キャラ使いたくねー(一発以外)
326名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 07:50:10 ID:fhMRLM+q0
一発は車ではねるので
俺の中では卑怯キャラと言う事で封印しとります。
327名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 14:39:14 ID:vLVv3daE0
じゃあ乃武彦にしようぜ
328名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 18:35:46 ID:QXG5W0OQO
鈴ばかり出て雷玉がでねーよ
>>327
野武彦はもっと駄目だろ。
リゼル使おうよ。な。
329名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 22:24:57 ID:VtixKJPQ0
ヒーローはいかがなものか?
330名無しさん@ピンキー:2006/02/24(金) 22:35:56 ID:ucPiA9sa0
ヒーローは鈍足カワイイ
331名無しさん@ピンキー:2006/02/25(土) 18:15:17 ID:35rGuxAjO
ヒーローがクロコダインに見えて仕方ない
332名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 22:28:03 ID:uc9lTPYT0
吹いたw
333名無しさん@ピンキー:2006/02/26(日) 23:56:52 ID:mdHLnnQ00
なつかしいなwwww
334名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 16:25:11 ID:C450JO1g0
そんなあなたにクロコダインスレ
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/cchara/1106802296/l50
335名無しさん@ピンキー:2006/02/28(火) 19:42:54 ID:sloRrGTC0
>>334
面白すぎwww
今から満喫行って読んでくる
336名無しさん@ピンキー:2006/03/02(木) 08:24:42 ID:aRaYsdRg0
一応念のために聞いておきたい。
レアアイテムだからたまたまだろうなーとは思ってるのだが、
ガラスが一個も出てない。
もう250階くらいまで来てるけど。
アリスが出てこないってバグがあったからちょっと気になってはいるが、
たまたまだよな?
337名無しさん@ピンキー:2006/03/02(木) 09:59:59 ID:WTQKxegB0
>>336
安心汁。珍しくもなんともない。つーか普通。
漏れも今500階だが鈴・人形・虫なんかは二桁持ってるけどチェーンとガラスは一個もない。
過去スレで1400階でチェーン0って香具師もいたし、むしろ250でガラス以外全種揃ってるならいい方だとも思うぞ。
気にせずモンスターを狩りまくり宝箱開けまくるべし。お互い頑張ろうや。
338名無しさん@ピンキー:2006/03/02(木) 15:25:49 ID:+pryyWIa0
>>336
レアアイテムがクリア報酬の次元穴で、
出るまで再起動ってのを繰り返せば、
それほど労せずに手に入るぞ。
339名無しさん@ピンキー:2006/03/02(木) 16:39:24 ID:FzQbn7eH0
レア面は何度も繰り返して全部の面でチェーン手に入れるようににするとかなりその後が楽になる
340336:2006/03/02(木) 18:48:44 ID:UF2gpgJi0
ありがと、やっぱたまたまだよね。

というかあれだ、
レア面でガラスで粘ろうかと思っても、
羽とかチェーン出たらやっぱりそのまま進めてしまう……。
341名無しさん@ピンキー:2006/03/04(土) 21:41:41 ID:o9cmGSHaO
鎖・羽は幾らあっても困らないから、それが正常な感覚だと思うぞ。
ガラスは基本的に全く必要ないから、自然に入手するのを待てばいい。
342名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 05:58:44 ID:Gbk48ePs0
鎖もそんなにいらんだろ
必要なのは、鈴鈴鈴
343名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 06:22:23 ID:ZBQaERas0
鎖・羽が余って鈴以外いらなくなるのは相当後だし、その頃になると多少の差はあれども悟りの境地に入ってる
よってレア面で早めに鎖・羽を集めるのは悪くない
序盤は鈴数個あっても大した差はないけど、鎖数個あると全然違うよね
344名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 11:12:50 ID:Gbk48ePs0
>+鎖・羽は幾らあっても困らないから
という意見から
>そんなにいらんだろ
という意見を出してるんで、序盤での有用性について語られてもなw

ついでに言うと、荒法師があるから、
>序盤は鈴数個あっても大した差はないけど、鎖数個あると全然違うよね
と、言うほどの差は出ない。

まあ、序盤での鈴数個が大した差じゃないって言ってるんから、
荒法師と鎖の差についても同様だってのはわかってると思うが。
345名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 14:26:05 ID:zU8nc2Sn0
荒法師は圧縮できないのが…
鎖一個あれば爆猿皇×3で30%上乗せできるけど鈴だと差し替えて10%しか上がらないから。
346名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 14:58:55 ID:a72WGh4y0
それに鈴はレベルアップで代替がきくしね
+10%分の経験値を敵の数に換算するとやっぱり鎖
347名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 15:05:38 ID:us4GcPlEO
>344
このスレの人間はちょっと頭悪いみたいだ。
ごめんな。
俺はお前の言ってる事理解してるからさ。
348名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 15:09:31 ID:e7qBecWW0
>>344
序盤と言っても、鎖が必要数揃うのって窟レベル1000はまず確実に超すと思うんだが
349名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 15:09:43 ID:IqhP/t490
まあ結論は本当にやりこむつもりなら鈴
適当なところで切り上げるつもりなら鎖で決定だろ。
どっちが先に余り出すかを考えれば絶対鎖が先に余る。
350名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 15:42:01 ID:Gbk48ePs0
やれやれ。
序盤での有用性について言ったのは俺ではないのだがw
鎖の必要数ってのも謎だな。
プレイヤーによって変わってくるものだと思うが。

ついでに言うと、俺は異次元で鎖を選択する事を
失敗だと主張してる訳でもないんだがな。
ズレたレスばかりで困るわ。

基本的には、>>349と同意見なんだが、
2個くらい鎖を選択するのもアリだろう。
一番でにくいアイテムだしな。
351名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 18:21:19 ID:iT5glO2O0
俺なんかは鎖と羽は使ってる全員に一つずつは装備させたいから結構いる。
で、鈴はその中での超お気に入り三人集、ひとりは魔法使いなので実質二人にしかあまり装備させる気がないのでそんなにいらない。

それはそれとして、リゼルを意地でも使いたいんだが、
真珠全部付けるよりは爆炎皇付けた方がましかのう。
352名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 18:33:58 ID:sHXPZ5K90
人少ないんだし、もっと仲良くしようぜ?
お互い主張する所はあるだろうが、見下した言い方はよくない
353名無しさん@ピンキー:2006/03/05(日) 18:48:59 ID:Ad+3DkND0
>>351
リゼル使ってるけど一撃で倒せる攻撃力が欲しいから羽・鎖一つずつ他は全て鈴にしてる
元々攻撃力低すぎるから攻撃力重視にしないとどうしようもない
354名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 21:15:53 ID:gW5pfRYa0
話題になったんでちょいとアンケ
みんな、羽と鎖はどれくらい必要?

自分はいま一軍全員に一個ずつ持たしているけど目標としては2個ずつ以上持たせたい
極力障害物をキッズで排除しないやり方だから4/2程度だと届かない場合が多い
355名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 21:45:31 ID:YFTRKYRF0
素のステータスの違いがあるから各キャラいくつってのはいえないが
移動と射程各2以上合計して7以上って感じでそろえてる
356名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 22:04:21 ID:5MtgiaeSO
窟216にて狂王到達。こっちの最高レベル195……勝てる訳ないorz
357名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 22:31:28 ID:+z6VUkIc0
移動4以上、射程3以上になるように羽と鎖(ロケットと荒法師)つけてるな
358名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 22:51:04 ID:U82I6Dgb0
鎖は各キャラ1ないし2
移動が2以下のキャラに対しては羽。

窟レベル1400で最大レベルが奈菜璃720。
窟レベル低いなぁ。
俺のままにょにょは、アリスバグ検証に
相当な時間を費やしたからしゃーないかorz
359名無しさん@ピンキー:2006/03/06(月) 22:55:28 ID:CtQgnjLe0
俺はだいたい移動+射程=6を目安にしているな。
羽は盾キャラにしか使わない。鎖(゚∀゚)スキー
移動3のやつには鎖2、移動4のやつには鎖1って感じ。
魔法使いは射程5になるように鎖を与えてる。
360名無しさん@ピンキー:2006/03/07(火) 18:21:10 ID:dI4SVTnC0
壁が強くて倒せません>w<
なんでコイツだけ窟レベル+300なの?
361名無しさん@ピンキー:2006/03/07(火) 18:23:05 ID:PoPLitXP0
Lvが4億くらいになったら、Lv4億も4億300も大差なくなるよ!
362名無しさん@ピンキー:2006/03/07(火) 21:44:14 ID:WkqJoBhhO
狂王が倒せんorz
窟300では低くすぎるのか。
>>360
誰もが一度通った道だ。窟レベルが低いなら100が3人いれアイテム次第でば倒せるかも。
363名無しさん@ピンキー:2006/03/08(水) 12:33:54 ID:qFKedK8i0
どっかのシミュレータ使ってみたら?
少なくとも猿全部とかだったら倍は必要だと思う(攻撃が2万4千ぐらい必要だったか)
自分は現在ジッポなしでの6人で撃破したとこ
364名無しさん@ピンキー:2006/03/08(水) 22:54:10 ID:z68hxV0y0
そろそろにょシリーズの新作でないかな?

結構、キャラも出てきたと思うんだ。
365名無しさん@ピンキー:2006/03/09(木) 04:04:39 ID:n7vV2tCw0
番長から狼牙と豪。 ヒロイン数人ないしは全員と人気の高いサブキャラ
ぱすちゃCからヒロイン全員とサブキャラ数人。
GALZOOからは、、、モンスターだからなあ。 レオとエリナかね。
あと まななとかランスの新キャラとかか。

そいで曲にママトトの「Running to the straight」と番長の「Dash to BattleU」が欲しい
366名無しさん@ピンキー:2006/03/09(木) 08:20:10 ID:3eS3MNR+0
むしろモンスター版のGALZOOあいらんにょでもここは一つ。
367名無しさん@ピンキー:2006/03/09(木) 09:27:54 ID:Tc12shia0
Going on聴きながらやりたいのは自分だけ?

GALZOO参戦によりついにはぐれバルキリーが仲間に!
でもなぜか弱かったりして。
368名無しさん@ピンキー:2006/03/09(木) 13:53:57 ID:6Opw5wBnO
こんなストーリーもなにもないゲームをそんなにやりこめるものなんですか?まだ始めて三時間なんですが…ママトトのファンディスクみたいで楽しめますが単調すぎやしませんか
369名無しさん@ピンキー:2006/03/09(木) 15:53:41 ID:dEgR3+x7O
>>386
RPGのレベル上げを単品で出したようなものだと思う。
一気に長時間やるようなものじゃないと思っている。
一日30分〜1時間とか暇つぶしにやるものかと。
ママトトは未プレイだが楽しめている。というかやったことのある
アリス作は大悪司、大番長、ままにょにょだけ
370名無しさん@ピンキー:2006/03/09(木) 17:14:41 ID:6iIw7Oi00
やっと壁倒したぜ。窟110 姉妹132 アンリ110
アイテムの効果ってスゲエな。猿や鈴全部装備させたら攻撃力4倍以上かよ。
アイテムないから二人しか強化できなかったけど十分だった。
371名無しさん@ピンキー:2006/03/09(木) 17:49:53 ID:k4xafuAC0
潜りゲーだから好きな奴は楽しめる、嫌いな奴はすぐ飽きる
372名無しさん@ピンキー:2006/03/12(日) 23:47:42 ID:6SFlKE6Y0
昨日から始めました。
最初はやっぱり>>368さんと同じ印象をもちました。
でも昨日、今日と休みで18時間やっちゃいました。
すごい中毒性。性格的に向いてる人にはやばいですね。
373名無しさん@ピンキー:2006/03/13(月) 06:34:50 ID:dV0UXQwD0
なんかボーっとやってたらいつの間にか時間がたってる
374名無しさん@ピンキー:2006/03/14(火) 09:06:07 ID:C30G07LGO
スタンド名:ままにょにょ
本体:アリス・ソフト
能力:時間を飛ばす 持続力:S(超スゴイ)
375名無しさん@ピンキー:2006/03/15(水) 00:59:23 ID:wQ2XPQOH0
ほんとにのんびりやってるせいで窟レベ60だけど、
2年も継続してやってるのはこのゲームだけだ。
まあ、ほかのにょはやったことないんだけどね。
まだ手に入るのかな?ほかのにょ
376名無しさん@ピンキー:2006/03/15(水) 12:08:27 ID:FO37D9mn0
かえるにょはOHP通販で余裕
中古でも激安な内容なので期待するな
アリスにょは探せば2kでてに入る
377名無しさん@ピンキー:2006/03/16(木) 21:21:25 ID:0OALdCmi0
>>376
レスありがとう。
俺、375じゃないけど、代わりにお礼言っとく。
378名無しさん@ピンキー:2006/03/16(木) 23:13:11 ID:4aA8btoV0
じゃあ俺も

>>375
GJ!おまえ良い奴だな!
379名無しさん@ピンキー:2006/03/16(木) 23:31:55 ID:jSzJA2qp0
少しずつ毎日やって
やっとこ謎の壁画見た!猛烈に感動した。
380名無しさん@ピンキー:2006/03/17(金) 03:53:04 ID:El6qPGTlO
グナガン倒した後の壁画とか萎えるんだけど。鬼畜王とか1000階まで潜って期待してたのにがっかりした。
381名無しさん@ピンキー:2006/03/17(金) 13:55:10 ID:gVM4Ss730
あれはいつものお約束というものだ
382名無しさん@ピンキー:2006/03/17(金) 17:42:54 ID:B2+87cEd0
期待して倒すのが間違ってるw
383名無しさん@ピンキー:2006/03/18(土) 21:13:08 ID:YhjghFlm0
窟Lv30でホラー天然フィーネで一撃壁撃破!
384名無しさん@ピンキー:2006/03/19(日) 00:48:36 ID:o/rPJkp80
アイテム取ってから少しほかっとくとかっこいい音楽流れるのね
385名無しさん@ピンキー:2006/03/20(月) 02:20:31 ID:uFE9pZpgO
非アクティブの状態でBGM流す方法はある?
386名無しさん@ピンキー:2006/03/20(月) 12:21:29 ID:K1ycxTNf0
システム入れかえ(ランス6あたり以降だっけか)て非アクティブ状態での動作をする
もしくはストリームミュージックと書いてあるファイルのfalesをtrueにする(逆かもしれない)んじゃなかったか
sys4.0はこれで非アクティブ状態でもBGM流せる

アリスにょでやっと全員そろった
狂王は倒す気力わかないのでアンインストするかもしれない
387名無しさん@ピンキー:2006/03/20(月) 21:05:58 ID:uFE9pZpgO
(´△`) ほんとですかー
(´△`)ノ ありがとーござい
388名無しさん@ピンキー:2006/03/25(土) 12:26:02 ID:6kOyEIG90
新作のにょシリーズが待ち遠しいのだが、
やはり「にょ」だけあって、アリエッタ神は必須なのだろうか?

個人的には必須であって欲しいw
389名無しさん@ピンキー:2006/03/25(土) 23:59:47 ID:cPMmEO0K0
もし、新作の「にょ」が出るなら必殺技とか欲しいな。

ランス:ランスアタック(攻撃力3倍)
リック:バイ・ラ・ウェイ(十字5マスの範囲攻撃)
初音:結界(発動中は反撃率100%)
筒井朝顔:パンイチ(そのターンは敵は攻撃不能)
リゼル:やきいも(リゼルがやきいもを食べます)

みたいなの。
使用回数やHP〜%消費、みたいなペナルティつけて
バランスとったのをやってみたい。
390名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 00:20:20 ID:gysWU57s0
>>389
ちょっとやそっとのペナルティでは強くなりすぎてしまって面白味がかえって失せるかも…
任意で出したい気持ちは凄く良くわかるけどね
391名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 01:37:05 ID:eMISlL5L0
アリスにょワイヤル、か・・・。

今度は、一部のキャラが極悪に弱いってことが無いようにしてもらいたい。
愛だけじゃカバーできねえよ・・・。
392名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 03:36:28 ID:BIj9SgtT0
>>391
弱いからこそさらに愛が必要なんだ、わかるか?
393名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 06:33:42 ID:j+TrcGsA0
最弱キャラで斬魔豪ちゃんキボン
389の必殺システムで限定解除
394名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 10:19:00 ID:gM1qhjG4O
マカロニを出してくれ…あの地味な必殺技付きで
395名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 16:48:43 ID:eMISlL5L0
俺はシードがいないのが残念だったな。
強すぎるか・・・。
396名無しさん@ピンキー:2006/03/26(日) 17:49:06 ID:v2qDHraU0
阿寒湖まりもまだー?

今度は敵キャラ総出演のにょになったりして
397名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 04:11:29 ID:86enuwz80
魔王ランスが魔人を率いて地獄を侵略して、
途中で幽閉されている敵キャラを配下にしながら、
地獄最下層の鬼王を目指す、とかそんな感じか・・・。

でも、デラス、アプロス、ガレイズ、ミネバ、イカ男爵とかならいいけど、
大半の敵って、外道・ブサイク・小物の3拍子だからな・・・。
398名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 13:48:33 ID:iCU6npr9O
ピッテンは美形なのに、名前が致命的にダサいな
ママトト時の必殺技もダサいし…
399名無しさん@ピンキー:2006/03/27(月) 14:46:50 ID:vG8DcU+m0
ピムカラーだっけか?
あれは技のアニメもダサいなw
格好いいのは通り名だけだ!
400名無しさん@ピンキー:2006/03/28(火) 11:42:06 ID:CUWfUk3F0
むしろそれが萌えポイント
401名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 11:38:04 ID:wgJvQ6vf0
後は特定のキャラ同士の会話が欲しいな
会話じゃなくても鬼畜王みたいに強くなるとか
402名無しさん@ピンキー:2006/03/29(水) 23:41:03 ID:cKUQE9Dp0
窟レベル150ちょいでこっちのレベル、最高で50・・・。


そろそろレベル上げします('A`)
403名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 23:35:25 ID:72PDer4n0
ずーっと積んでてようやく始めたんだが、全体的にLvあげるより10キャラくらい集中してあげたほうがいいんかな?
平均にあげてて別次元3のハニー集団で全滅したわけですが。
敵がいつ何対沸くか分からんから微妙に難しいね
まだ異次元LV10ですが('A`)
404名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 23:40:07 ID:lcpXn3JM0
ぜひそのまま全員レベルアップして狂王打倒まで行って欲しい
やったら勇者です。

(注・キャラ数がめちゃくちゃ多いですので本気にしないでください)
405名無しさん@ピンキー:2006/03/30(木) 23:51:38 ID:72PDer4n0
やっぱ平均的にあげたらダメなのね
ちなみに別次元をクリアできなかったらもうそこでもらえる仲間、アイテムとかは回収不可?
クリアするまでまたでてくる?
406名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 00:31:51 ID:5h2C1HSv0
出てくるよ。
関係ないけど、レアアイテムもらえるところはショボいのが出たら再起動してやり直す方がいいかも。
407名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 02:16:13 ID:rYZR5/aaO
基本的にアイテム・仲間の取り忘れとかイベント見逃しとか言った要素は一切ない
いつかは全て揃う
408名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 07:58:54 ID:+/Q+AuFN0
夜中に目ぇ醒めちゃったから眠くなるまでままにょにょでもやろうと思ったら
眠いの我慢してこんな時間までやっちゃったよ…どうしよう…
409名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 09:11:16 ID:yInaTXRn0
バレスとかの通常は攻撃できないキャラにも
攻撃用の台詞があるみたいですが
どうやったら攻撃できるよーになるのですか?
410名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 09:32:04 ID:UzR3Nzox0
つ炎の指輪
411名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 10:38:25 ID:JqRkppK00
にょにょ初心者にアドバイスおねがいします
鍛えるキャラは何人くらいまでがいい?
エース12人
サブ8人
くらいでやってるんですがどうも下手なのか次元穴がクリアできません(´・ω・`)
ちなみに次元穴10
お金が全然足りないんですがどう稼げばいいのでしょう?
マップに金塊でたら一番高いうちに回収してるんですが全然足りないです('A`)
あと同じ異空LvのところでずっとLvあげしてても問題ないですか?
412名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 10:40:54 ID:VpbIhfLg0
俺はその半分位の人数。
そんなに居たら、圧縮いるほどアイテム手にはいらなくない?
圧縮するのは爆猿王とかくらいでいいよ。
413名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 10:42:19 ID:fglMQwaB0
>>411
もっともっと穴を潜って、
ランスなどの強キャラをゲットし、
良い強化アイテムもたくさんゲットするんだ。
胃空レベルよりもキャラレベルを大きくするのはオススメしない。
414名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 10:56:43 ID:JqRkppK00
この半分くらいですか・・誰を鍛えるか悩みますな・・・

うーん。穴を潜るってキャラ増やすてことは次元穴はとりあえず放置みたいな感じですか?
次元穴の敵強いし多いしクリアできないよ(´・ω・`)

大悪司が好きなのでさっちゃん、アンリとか育ててるけど微妙に雑魚い気がしてきました('A`)
415名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 11:01:18 ID:yInaTXRn0
俺は序盤、絵馬をボンボコ売り払ってたな。400くらいで売れなかったっけ?
それで圧縮使ってた。でも後半後悔したけどね。

アンリは強くなるよ。殺ちゃんは中堅どころかな。趣味でって感じ。
416名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 11:02:40 ID:CB2ranss0
ちょっと思いついて
ターンごとに必ず先に進むようにプレイしてみたんだ
ゲームオーバーするまでどこまでいけるか ってな

12ターンで散ったよ  さらば俺の挑戦
417名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 11:06:11 ID:yInaTXRn0
初回プレイで、もう異空窟700なんだけど

まだ、エース・7人、サブ・30人くらい育ててる。(最近、サブを10人くらい増やした)
あと狂王倒すだけなんだけどなー
育ててなかった悪司とかマドカとかを強化してる。
418名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 11:11:38 ID:dJFqgONF0
高コストで強いキャラ 数名
低コストでそこそこ強いキャラ 数名
後趣味

でいいんじゃない
あえてクミコやリゼルを育てて楽しんでる人もいるし
419名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 12:37:27 ID:JqRkppK00
なるほど。みなさんありがとうです
最後にもう一つ教えてください
レアアイテムは次元穴でしか入手不可ですか?
次元穴の数が決まってるから欲しいのでるまで再起動したほうがいいです?
420名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 12:40:15 ID:VpbIhfLg0
敵からも箱からもでるよ
421名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 12:40:28 ID:BQR4Bnja0
宝箱からもモンスター倒しても出るよ。
422名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 12:40:32 ID:CB2ranss0
>>419
いくらでも入手できます

ただしあなたの運が必要です
423名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 13:02:19 ID:JqRkppK00
おお ありがとです。安心したっす。
つうか人のこと言えないが平日なのにけっこう人いるのねw
424名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 13:06:24 ID:yInaTXRn0
>>423
ば・・馬鹿っ!別に仕事がないとか・・
ニートだとか・・そんなんじゃないんだから!
学生だから春休みなだけなんだからね!勘違いしないでよっ!!
425名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 13:08:32 ID:VpbIhfLg0
俺は、仕事してないだけなんだからね!
426名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 13:22:53 ID:zvpRnwqq0
>>425
ランス様、そろそろ生活費の方が…
また冒険に行かないと食べる物がありません…
427名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 14:25:56 ID:zFvx3bX7O
>>426
つI
428名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 16:54:25 ID:1vnfF58+0
>>426
お前があれだけ内職をして俺様が遊び回っていたというのに生活費がないとはどういうことだ!
おしおきだ、シィル!
429名無しさん@ピンキー:2006/03/31(金) 21:33:27 ID:zFvx3bX7O
ランスや一発は一筋縄では仲間にならないようにして欲しかった

ランスはイデオン召還時に襲ってきて倒すと仲間になる
一発は悪司と殺が次元穴に入るとイベント発生で倒すと仲間になる
とかやって欲しかった
430名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 12:12:06 ID:qg6XBpYH0
これはクリアとかあるのですか?
狂王ってのを倒したらエンディング?
なんかスレ見てたらマップLv500とかとんでもないわけですが。
今マップLv40くらいなんだが、どうしたらいいですか?
431名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 12:40:33 ID:p2ffIYy20
狂王倒すと、後は目標的なものはないよ。
エンディングもない。そのままゲームは続く。
まあ、基本的にライトに楽しむなら
タモッチの絵を全部集めたとこか
狂王倒して終りじゃない?
432名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 12:53:17 ID:rsoj4rIA0
まあ狂王倒してもまだまだもぐり続けられるし、
自己満足したところで止めるのが一番だと思う。

by窟レベル1250で狂王未打倒の暇人
433名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 13:08:26 ID:qg6XBpYH0
ふむふむ
ひたすらキャラ育てるみたいな感じかな
ちょっとずつ遊ぶようにすればいいんだろうか

しかし経験地が全然足りないであります。
メイン6〜8
サブ10
メインは窟Lv+0〜+2
サブは窟Lv-15〜-20くらい
メインがいないときかなりきついっす('A`)
434名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 13:29:20 ID:ZYgBjwydO
>>430
おいでませ、泥沼
435名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 14:46:18 ID:qg6XBpYH0
うーむ
かなりキャラ多いけど、消せたりできないのかな?
育てる気ないキャラとか邪魔だから削除したいんだが。
436名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 14:48:21 ID:bNSmuUA80
レベル順にすれば気にならなくね?
437名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 15:37:25 ID:GGqIOzdx0
>>429
ランスの場合、可愛い女の子(モンスターも可)を差し出す事が条件の方が
らしい気がする。
倒すとリベンジされそうだし。
438名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 15:58:29 ID:R+OpovTIO
>>437
それもいいな。いらないキャラ捨てられるし。
ま、でもリベンジされてもいいような気がする。
仲間になるが数ターンたつとリベンジ。負けると敵としてでてくるとか。
439名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 17:26:02 ID:rsoj4rIA0
>414

大悪司面子なら

一発、アンリ、麻美、悪司は強い。
殺、遥、愛、セヤダタラ、プリシラはお好みで。
旗男は微妙。
アンリ以外の嫁3人、朝顔は……。
440名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 22:19:22 ID:dD2Rg6l50
アンリはめっさ強いがな。

朝顔は使ってないけど、似たような性能のリゼルを使ってる。
ええ、もう意地で。
441名無しさん@ピンキー:2006/03/32(土) 22:44:29 ID:M27xDmVv0
悪司で世話になった義理で旗男を育てている俺が通りますよ、と。

体力・防御力がそこそこあるのと、装備欄がそこそこ広いので
レベル上げてやれば防衛役には充分使えると思うよ。
442名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 00:56:47 ID:KI3TTXEq0
アリスやマスカットってどれくらいまでレベル上げるばいいですかね?
現在、窟レベル300でアリスが200、マスカットが100くらいなんですが。
443名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 01:33:34 ID:oK6UjlxL0
俺はアリス、マスカットは回復の値が5になるようにして、
あとはMAPLv*9〜10の範囲になるようにしてる。
444名無しさん@ピンキー:2006/04/02(日) 14:07:33 ID:mekKRemz0
オレはアリス&マスカットは2ターン復帰ができる体力上限まで
育てている。体力もほぼ同じ値にして、同時出撃→同時撤退に
している。

回復値は最初は5.装備欄を埋めた現在は7。
445名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 10:03:51 ID:IjmTT5Hj0
>>432
そこまでいけば狂王は防御と体力多いだけの敵でしかない
一部の敵は攻撃が狂王より上になるし、そのレベルで確殺できる攻撃があるならジッポ無しでも余裕
1人だと撃破はまだまだ先だが

アリス&マスカットは2ターン復帰でやってる
アリスは看護婦つけまくりで回復9にしているがそれでも13ターンぐらいしかもたない
ちなみに由女は3ターン
446名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 17:44:52 ID:0V2FHleg0
アリスとマスカットはレベル上げずに使ってる。
使いやすいように、他のキャラレベル5くらいにして、一番下。
447名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 17:49:16 ID:R30z0h/B0
2ターンに一回出すわけか。
448名無しさん@ピンキー:2006/04/03(月) 17:51:10 ID:0V2FHleg0
>>447
マスカットはなるべく敵が沢山沸いた時だな。
4の次6とかくると泣けるが泣かない。
449名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 13:12:05 ID:1+BrSry20
>>448
敵が大勢出る
>LV1マスカット出撃
>全滅後、マスカット避難

でも、やっぱ2ターンかかっちゃう?
450名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 13:40:09 ID:1nbsvKD20
撤退と死亡は同じタイミングで復活さね。
451名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 15:22:53 ID:VYcuHAl30
これ、レベルを下げることもできたらよかった。
452名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 23:28:26 ID:w0pg/d9O0
怪獣王子の中途半端なレベルを見るたびに
なんかモヤモヤするのか?
わかるぞ。
453名無しさん@ピンキー:2006/04/04(火) 23:49:33 ID:7ONHqzY60
王子325レベルもあるよ…
途中まで王女仲間にする条件知らなかったんだよな…
454名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 20:34:07 ID:fpQIvgNDO
>453
つ『初期化』
455名無しさん@ピンキー:2006/04/05(水) 21:51:27 ID:w87QDDkbO
ファネルかわいいよファネル
姉様うつくしいよ姉様
456名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 00:00:52 ID:HDaQ8Bw8O
そういえばアリスにょのファネルはショボかったな
457名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 17:29:14 ID:tiBUaJp+O
免疫大球ステージに絶望した

姉妹とガバッハーンと麻美を使うか・・・
458名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 17:45:00 ID:1XlZ+Mrb0
だから「カ」バッハーンだと何度いえば

一撃で倒せる攻撃力があれば再行動でもいいのでメインでいければ無理にいじる必要ないと思う
459名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 18:53:33 ID:K3cByzwD0
カハッバーン
460名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 19:44:05 ID:SD7ZrqiM0
最近始めたが、好きなキャラばっかりでパーティー組んだら、
最終的に男だらけになった。何このハーレム(´д`)

追加マップっていつごろ当てればいんですか?
アイテム拡張はジョー関係のため、ジョー仲間後に当てようとしてますが。
461名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 19:54:48 ID:1XlZ+Mrb0
狂王の前のパラン神、ダークドラゴン、グナガンの前に追加マップが来る
だからグナガン倒したら当てるもしくは最初から当ててかまわないとおもう
462名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 22:02:46 ID:TCIZPgIH0
>>460

このゲームは全体的に男の方が強いので、フツーは
「女キャラ使いたいのに強さに負けて男キャラ使ってしまうorz」
と悩むものだけど、アナタの場合は逆でうらやましい。

そうは言いつつ、オレもリック、パットン、ヒーロー、悪司が好きで
使ってるが。
463名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 22:19:01 ID:vkNSnq1B0
前衛特攻隊
1軍リック ジャック
2軍セヤダタラ 沙由香
中央遊撃
1軍奈菜瑠 初音
2軍元子 リズナ
遠距離支援
1軍五十六 鳳姉妹 有馬
2軍ストーリン 黒崎様 ラミカ

特定キャラにアイテムを貢ぐよりも、平均的になるように装備させたほうが良い事に気づく
反撃や再行動は平均的に上げるよりも、一人に集中させたほうが良いのね
爆猿皇なんて、ほとんど五十六だよ・・・
464名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 22:41:43 ID:tiBUaJp+O
前衛
1軍:リック・姉様
控え:鏡花・ファネル・アリエッタ

後衛
1軍:アンリ・志津香・エイベル・怪獣王子・コレット
控え:姉妹


イマイチ統一性がないな
465名無しさん@ピンキー:2006/04/06(木) 23:09:55 ID:4B1r8+CWO

メイン:奈菜璃、アリサ、ちとせ、鏡花、シェンナ
サブ:防御神、ランス、シャルム、麻美

メイン:姉妹、一発、社長、アンリ
サブ:枕投げ、みゅう、マドカ
466名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 01:23:17 ID:FJnW3isf0
前(鉄壁)
主:防御神
副:シグルーン、ファーファ

前(攻撃)
主:初音、リック、レイラ
副:虎、パットン、丸太

後(物理)
主:姉妹
副:王子、ウィミィ、枕投げ、王女

後(魔法)
主:志津香、アンリ、社長
副:拡散爺、みゅう、アーヴィ

特攻
かなみ、アリサ、シャルム、黄色いとり、アリア


鉄壁メインでやってま。
467名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 08:52:27 ID:W0slL9h60
ええ、俺一人も男いないし悩みもしなかった。
普段使わない取っておき
鳳姉妹
超主力
初音、凶アリア、コレット

あとは全員同じくらいのレベルで揃えてます。
アリエッタ
リズナ
アーヴィ
ライセン
ファネル
アリサ
いずみ
エイベル
リゼル
五十六

鏡花
マドカ
ファーファ
麻美
アンリ
はぐれ枕投げ

リゼルが抜きん出て使えないがもはや意地だ。
468名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 09:42:25 ID:GVuW2zat0
できるだけ、オーバーキルしないように育てているよ
アイテムの補正で並みの相手は一撃で倒せるように調整してるから
キャラの個性がほとんど出ない・・・
469名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 19:00:31 ID:mbE1Brcy0
主人公縛りで行こう!と思いつつも、そんなに主人公いないことに気付いた
470名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 19:04:01 ID:QjZNqtyb0
初音、ランス、ポロン、アズライト、カナン、ミシェーラ、悪司、アリス、姉妹、社長
なぐり含めればパットンもそうだな
471名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 19:37:02 ID:CqPeekiS0
>>470
タイガージョー忘れてる
472名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 19:43:13 ID:aIKAma1x0
沙由香はいらない子ですか?
473名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 19:45:05 ID:fxIDAIgz0
主人公は男の子でしょ?
474名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 20:29:59 ID:BkaeUC430
>>471
勇二の事はなしですか
475名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 22:27:43 ID:FddscoE50
>>473
しゅじん‐こう【主人公】
事件や小説・劇などの中心人物。ヒーローまたはヒロイン。
まあ、つまり女でもそう呼ぶんだよ。俺も昔気になった。
476名無しさん@ピンキー:2006/04/07(金) 22:40:20 ID:5iP0yZhT0
いや、沙由香は主人公じゃなく男のほう(名前忘れた)が主人公だってことでしょ。
477名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 00:27:51 ID:pWUUmDE+0
>>470

その面子みると結構主人公キャラって強いのね。
478名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 00:36:08 ID:S+yv9nsb0
その中でも燦然と輝く姉様
479名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 00:41:20 ID:REK5O5KQ0
>>476
ああ、なるほど。まったく勘違いしてたよ。恥ずかしい…

俺は縛りといえるかどうかだけど、今は窟レベル10ごとに出撃メンバー一新してだしたりしてる(人外のみとかジジイのみとか)
まだ窟100前後だからなのか結構いけるよ。
480名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 01:56:57 ID:9uhJW7rF0
縛り、というわけではないが燃えるから主人公格ばかりで構成してるよ

そんな中でキラリと光るかなみちゃん(趣味)
481名無しさん@ピンキー:2006/04/08(土) 08:27:10 ID:m7KYX3PJ0
かなみちゃん忍法帖があるじゃないか
482名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 17:17:45 ID:Y5+DV8eS0
免疫大球の次元穴がクリアできない
効果拡大と再行動できるキャラで挑戦してるけど
運任せで勝つしかないのか?

レベル上げ疲れたよorz
483名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 17:21:01 ID:GmfEXaXK0
まあ運任せしかないな。
ちゃんとしたメンバーならほぼ100%クリアできるだろうけど。
484名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 21:53:59 ID:opyQJboY0
・一撃必殺の攻撃力を持っていること。
・1ターン目から(できれば全員が)攻撃できる移動・射程があること。
・十字、T字に免疫大球が並んでいる場所で確実に効果拡大を起こすこと。

このぐらいをやっておけばそのうち倒せると思う。
485名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 22:10:28 ID:Y5+DV8eS0
ふぅ…なんとか免疫大球倒せました
魔法キャラ大活躍ですね。
アズライトとか初音とか戦士系のキャラばっかり育ててたからキツかった('A`)

それからサクサクと次元穴クリアしてったんですが
…なにあの岩。勝てるわけねーだろ!
今度は誰を育てればいいんすかorz
486名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 22:24:20 ID:rZxzWvupO
つ姉妹、社長、腕白爺、オタク爺
487名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 23:00:32 ID:I6UdQwpx0
帰還させるのと、死ぬまで戦うのとの差が良くわからないんだけど
どうなの?これ
488名無しさん@ピンキー:2006/04/09(日) 23:19:55 ID:i/pksbRW0
帰還させると即新しいのを呼べる
489名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 01:53:17 ID:5bZHrLAh0
>>482-485
>>249の辺りの流れを思い出すなぁ
490名無しさん@ピンキー:2006/04/10(月) 11:22:59 ID:Bhiw+sGk0
>>487
補足としてアリスの場合、風でやられた場合しっかりと半分にしているのでアリスは最期まで残らせたほうがとく

>>485
Baby Blue Eyes
に行ってみれば大体どのぐらいの強さかわかるかと思う
491名無しさん@ピンキー:2006/04/11(火) 01:08:10 ID:9hyufIrj0
ダメだ。どうしても岩に勝てない。
強化した姉妹で一撃与えるので精一杯だぜorz

諦めて先進むか…。
こんなに難しいとは思わなかったよ 
492名無しさん@ピンキー:2006/04/11(火) 01:46:02 ID:ESLacmt10
>>491

岩は進めば進むほど倒すのが楽になる。
窟LV100だと岩LV400でLV差4倍だが
窟LV200だと岩LV500でLV差2.5倍。

ま、狂王倒すのは窟LV500以上になると思うので
今はどんどん進んでも大丈夫。
493名無しさん@ピンキー:2006/04/11(火) 13:28:37 ID:idSYWPL+0
よっぽどアイテム運が悪いとかじゃない限りは、窟レベル200くらいでいける。
494名無しさん@ピンキー:2006/04/11(火) 16:51:35 ID:kFKJ6uKq0
ここで窟レベル60代でリックLV130にドーピングしまくりで
クリティカル+ぶっ飛ばし+再行動という粘着+運で
岩を切り抜けた俺様が通り過ぎましたよ。

 
てか散々既出なんだろうけど追加パックのひいきっぷりがなんか凹む。
意地でも姉妹と社長は使わないぞー。
でもはぐれ枕投げスキスキーだ……こしこし、やべぇよ……。
495名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 12:42:46 ID:wTlz+9hG0
キャラ多すぎて誰を育てるか迷いますよ(´・ω・`)
コレットたんキターって育てようとしたけど微妙に弱い・・・
496名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 14:39:17 ID:RWdKiSroO
>>495
それをカバーするのが愛
497名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 15:22:08 ID:WoboIATa0
逆に言えば、強いキャラはたくさん居るので一人二人弱いお気に入りを育てる余地がある。
全部で6人しか選べないとかだったらかなりきついけど。
498名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 16:39:34 ID:arqFCtLk0
>>494
地味にバルバッツァも強い
麻美も非常に性能はいい
ホッシーもなかなか強い
499名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 18:13:42 ID:VvXBFCeI0
アイテム管理面倒だよな
定期的に全滅してるよ。俺

Lvは魔窟と同じにしてアイテムでLv*25になるように調整している
物理
鳳姉妹→リズナ→リック→初音
魔法
黒崎様→有馬→エイベル

鳳姉妹はスペースあまるから、HPブーストかけまくって可能な限り常時戦場
500名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 20:18:55 ID:/n04qDLW0
HP増やすよりナース乗っけて回転あげた方が使いやすいと思うぞ
アイテム管理と全滅がどう関係するのは良く分からんな
501名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 20:25:52 ID:2Jaf9Jnh0
レアアイテムって具体的にはどれのことなんだろ。
502名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 20:33:52 ID:CpJ/InWu0
>>501
ダイヤチェーン>身軽の羽>>ドラ猫の鈴>雷入りボール
この辺がレアだと思うダイヤチェーンはマジで出ねー
503名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 21:26:30 ID:PF0ZCrZWO
雷入りボール>>>ダイヤチェーン>>ドラ猫の鈴>>>>身軽の羽
だな。俺の場合は。羽余りまくってる。雷はたらない。
おかげで犬まで使うはめになっている
504名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 21:34:14 ID:xhVMyczN0
俺はむしろ超お気に入りと普通お気に入りで分けて育てているので、
普通お気に入りが超お気に入りより強くならなにように気を使ってる。

ので超お気に入りメンバーにしか鈴とか雷はつけたくない。
505名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 22:28:14 ID:4KjXxULa0
俺も定期的にゲームオーバーにしている
ゲームオーバーになると、全員が出撃可能状態から始まるから
アイテムも一緒にリセットできるんだよ
506名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 22:37:28 ID:f+NNvU/w0
俺も、羽とか余るようになってきてるが、
それでもレア度は羽とかチェーンのが上だろう。
需要の数が違うだけで。
507名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 22:40:49 ID:H2KtA9G/0
ようやくランスでたけど思ったほど強くないんだね
強いのは強いけどもっとこう圧倒的な強さを期待してた
姉妹のようにさ(´・ω・`)
508名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 22:44:03 ID:R8Dxw0X00
姉妹だけ異次元だよな
509名無しさん@ピンキー:2006/04/12(水) 23:57:28 ID:Gh99jAiq0
それは零戦に乗ってるからだ!
と思ったけどそうなるとヲタ爺の方が強いはずだなぁ
510名無しさん@ピンキー:2006/04/13(木) 00:23:41 ID:WqdIOqsa0
>>508

あの攻撃力で射程6ってのがありえんよな。アイテム欄もMAXだし。
追加パック前は一発とランスが2トップだったんだがなあ…。

あまりに強いのに嫌気がさして姉妹(一発&ランスも)を使わなくなって
しまった。
511名無しさん@ピンキー:2006/04/13(木) 00:55:15 ID:2KvNPEz90
ジョーが羽を拾ってきた・・・ありがとう、タイガージョー
512名無しさん@ピンキー:2006/04/13(木) 02:02:40 ID:Xa0mLtRE0
>>507
知っていたらスマンが、ランスの売りはレベルの上がりやすさですよ
同じレベルの強者と比べると微妙な感じだけど、獲得経験値を同じにそろえると凄いことに


まぁそれでも姉妹と比べるとションボリなんだけどね
513名無しさん@ピンキー:2006/04/13(木) 04:03:50 ID:FB9wE85I0
窟LV600近いのにダイヤチェーンと雷入りボールって見たことない。
514名無しさん@ピンキー:2006/04/13(木) 07:47:48 ID:TTOA2QBpO
姉様とファネルのセリフは何度見ても良いなぁ
515名無しさん@ピンキー:2006/04/13(木) 10:22:01 ID:K1/V4ejv0
なあ 窟Lv50まできたんだがランスとか頼もしい助っ人が現れなくて
メインの中にハニ彦、みゅうが健在ってどういうことよ?('A`)

島本が仲間になったけどランダムで250G手に入るのは当然戦場にだしてないとだめだよね?
一度も手に入らないわけですが・・・
516名無しさん@ピンキー:2006/04/13(木) 11:21:34 ID:XTUxF1Bw0
>>514
特にぶたバンバラに反撃が出た時は最高<姉様
517名無しさん@ピンキー:2006/04/13(木) 11:25:10 ID:/Ki8q5Kx0
>>515
そこまできたら、後は進むだけなら如何にでもなると思う
面子よりもアイテムをキャラ集中で強キャラ作ったほうがいい

後島本は、最終的に必要なくなるのでそんな気にしなくてもいい
518名無しさん@ピンキー:2006/04/13(木) 13:39:06 ID:yDvscxMe0
ふと気になったんだがダンジョンって数が決まってるよね?
てことはお金がもらえるダンジョンとかはなるべく窟Lvあげてからいったほうがいい?
お金が全然足りないのにマップの金は99だしさぁ
519名無しさん@ピンキー:2006/04/13(木) 13:52:38 ID:/Ki8q5Kx0
そんな気にしなくていい
というか後にするとむしろ使い道なくて困る

・1と5%&使わないアイテムを捨てる
・出たらすぐにとる
これできれば意外と金には余裕できる
520名無しさん@ピンキー:2006/04/13(木) 23:00:58 ID:/hQ42wUI0
育てることを考えず、ガンガン前進、ガンガン取得を繰り返して
適度にゲームオーバーになればあっという間にお金たまるよ
521名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 01:01:31 ID:kHwpiBp40
>>518

LV+300の岩倒す頃には結構な窟レベルになってる
はず。だから岩以降の次元穴で金もらうと結構たまる。
それ以降はまず金に困ることはなくなる。
522名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 01:17:45 ID:jqUzaAFy0
質問れす。
狂王を倒した方、窟LVいくつくらいれしたか?
メインのメンバーのLVなども参考に教えてくれるとうれしいれす。
523名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 03:11:56 ID:MmyVW4iB0
「にょー」が一杯居る面がクリアできん・・・堅過ぎ。
524名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 11:56:58 ID:WmM4lLHh0
>>522
レベルじゃなく、アイテムのほうが重要
自分は窟830で攻撃を24000位統一で6人突っ込ませた
体力が持たないのでジッポ3個つけた

>>523
攻撃役と防御(囮)役と分けてみたらどうだろう
525名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 12:54:59 ID:XOQrsrkG0
にょーステージはなあ、HP300くらいまで削っておいたアリエッタの守備力上げておけばいいだけだからなあ。
怪獣ステージも同様(こっちは守備力多めに必要だが)
526名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 16:04:35 ID:yZHh33Gr0
2×2のアイテムが万歳ねずみしか出ない・・・orz
レアアイテムは本当にレアアイテムだ・・・(´・ω・`)
527名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 16:10:57 ID:6b/XP/XBO
つ再起動
528名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 16:23:06 ID:XOQrsrkG0
もじゃしか出ないよりはマシ
529名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 16:48:57 ID:z5eGd/U/0
壁倒した
あとは狂王だけか
終わりが見えてくると寂しくなるね
530名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 18:03:33 ID:OxB22Eh80
その狂王に時間掛かるから大丈夫
531名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 18:51:30 ID:LpR4dBSQ0
島本でてやっと貧乏とおさらばだと思ったのに全然にしん値上がりしねえええ
532名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 19:08:53 ID:LpR4dBSQ0
つうかさ 一度も金もってこないで撤退する島本くんは何がしたいんだ?
大悪司の島本くんのにしんはすごくありがたかったのに。
533名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 19:59:47 ID:TPmCOgmL0
自分を回復して撤退するユメ様よりは……
534名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 21:44:54 ID:RywDyvI30
みんな効果拡大とかどのくらい上げてる?
姉妹30%魔法系を25%まで上げてるけど実は微妙だったりする?
25%って1/4の確立なんだよなあ?
そこまで実感がないわけですが。
535名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 23:00:19 ID:C+GSDCTp0
>>524
どうもありがとうれす。
とりあえず25,000のジッポ3つを目標にしてみるれす。
強いキャラばっかり使ってるからもうすぐ突撃できそうれす。
536名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 23:01:55 ID:8YIWhZMm0
>>534
姉妹にアイテム欄全部効果拡大率増加アイテム付けてる。いや、一個だけ鈴だったかな?
他の人は攻撃力重視だなあ。
537名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 23:08:36 ID:dkWTL7Dr0
上げられる限り、いくらでも上げる
範囲拡大は鳳姉妹、再行動はリック、反撃はパットン
538名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 23:17:19 ID:XDnQpeln0
オレは拡大は志津香(31%)、再行動は民華(28%)
MVP狙うには再行動の方が圧倒的に有利だな。志津香優先に攻撃させるようにしてようやくMVP保ってる感じ。
ちょっと気を抜いたらすぐ民華に抜かれた
539名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 23:20:06 ID:8YIWhZMm0
反撃はアリエッタ、再行動は麻美に全部つけてる。
麻美はともかく、アリエッタに反撃アイテム全部つけたら普通に殴られて死ぬので、二、三個数珠つけて残り全部炎の指輪。
540名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 23:29:26 ID:xjk1/kYb0
ウチの姉妹
羽1、鈴9、エメラルド5、金5
拡大と再行動が共に30%なのでたいていどちらかが発動する
541名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 23:30:09 ID:dkWTL7Dr0
数回書いてるけど、Lvアップ時の攻撃上昇値が25になるようにしている
例:鳳姉妹は23上昇なので108.6%になるようにブースト(どうせ、猿ロボだけど)
Lvは魔窟Lvにあわせてる。本当にアイテム出る率あがるのかねぇ・・・
542名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 23:35:18 ID:8YIWhZMm0
ん?
>>本当にアイテム出る率あがるのかねぇ・・・
どういうこと?
543名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 23:38:21 ID:RywDyvI30
やっぱ自分の好み優先って感じっすね
姉妹は別物と考えてアンリでもMVP目指して見るか

ところでダンジョンは一度クリアしたらもういけないよね?
追加マップ入れてるけど当然全部クリアしたらダンジョン終わり?
544名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 23:44:21 ID:dkWTL7Dr0
ttp://www.alicesoft.com/ma2nyo2/content4.html

公式に魔窟Lvに近いほうがアイテムよく出るって書いてあるからさ
本当なのかなぁ。と
545名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 23:53:53 ID:8YIWhZMm0
ああ、完全に忘れてた。
魔窟レベルより低い場合どうなのかこの書き方じゃ微妙だなあ。
546名無しさん@ピンキー:2006/04/14(金) 23:57:22 ID:xjk1/kYb0
アイテムがよく出る、というのは微妙に違う

窟レベルよりパーティレベルが上がるとアイテムが出にくくなる
窟レベルよりパーティレベルが下がるとアイテム出現率は変わらない
547名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 00:07:03 ID:BcIKzBHo0
JK'S WEB SITEってとこの攻略でアイテムデータのページに一応検証がある。
データ数は少ないが、参考になるんじゃね?
548名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 00:44:26 ID:wnhP3BqR0
再起動したときたまに連続で4〜5回くらい同じアイテムとか出続けるときがあるんだが何でじゃろ?
普段は再起動すればアイテムとか毎回ランダムでかわるんだが
たまに数回同じ物ばかりでて、一度再起動すればアイテムかわるのに5回ほど再起動しないと
変わらなくなるっす
549名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 01:19:11 ID:qqxbuszx0
>>523

にょーは一番体力が低いキャラを狙う習性があるので、
防御力上げて被ダメ1にしたアリエッタを異次元穴突入
の前に窟の風で体力を減らして、突入メンバーの中で
一番低い体力にさせてから突入させる。

そうすればにょーはアリエッタだけを狙って、他の面子
に攻撃がいかない。これで楽にクリア
550名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 01:46:26 ID:IxiscT4u0
回復の数字とターンの関係がよくわからないんだよな
どんな計算がなされてるか知ってる人居たら教えてくれぃ
551名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 01:58:51 ID:bk3hHXMB0
1ターンの回復量=(窟LV+1)×回復
最速復帰ターンは2ターンだから、1ターンで半分以上回復出来るようにすれば
最速でまわせる。序盤は無理かもしれないが…
552名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 02:02:11 ID:IxiscT4u0
サンクス、じゃあHPブーストってあまりメリットないな
ボス戦とかの異次元は別として
553名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 02:11:06 ID:SP8yVyEG0
効果拡大46%の姉妹で経験値溜めてます
固まった敵が出て一掃できると爽快ですよ

まあ自分も姉妹はあまり好きじゃないんだけどね
姉様弱いからさぁ('A`)
554名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 02:18:41 ID:WAaL1xjZ0
>>549
いや、ありがとう。ただ愚痴りたかっただけなんだ。
窟2800で最高がホッシーの990なんでつ。
アリエッタ使ってないからなぁ・・・
555名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 02:35:19 ID:pSUL0O7r0
多分何度も言われてると思うんだが、姉さまが弱いのはほんと納得いかんよね。
人気あるうえに人外なんだから、別に強くししたって誰も文句言わないと思うんだが
なぜにこんなにも冷遇されているんだろうか。使い難いったらありゃしねえ
556名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 02:46:12 ID:8AS+vatC0
やっと魔想さんがでた
嬉しくて一気に経験地入れ込んだ
そして気づいた



・・・地味だ
何この魔想さん 性能地味すぎるよ・・・
経験地返して('A`)
557名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 03:02:47 ID:dD7b0EWc0
>>556
隠しパラメータの愛を活用するれす。

アドバイスもらって狂王倒せたのでちょこっとご報告れす。
HP10,000、攻撃力25,000の6人にそれぞれジッポ3〜5個積んで突撃したれす。
もうちょっと正々堂々やった方がおもしろかったかもしれないれす。
窟LV772、50時間れした。
558名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 06:58:01 ID:pGjoPMch0
アイテムで個性付けないと、ほとんどのキャラが地味じゃね?
559名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 09:16:29 ID:tJww0iwc0
攻撃範囲とかに個性あればなー
ステータス差だけじゃ地味と言われても仕方ないわね

鳳姉妹くらいはっちゃければ別だが
560名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 09:18:10 ID:94CxBkQM0
90キャラもいれば似たようなのが多いのも仕方ないよな
コンクリ男とか特色あるキャラがもう少しほしかった気もするが。

宝再起動ってどのくらいやってる?
最低でもDX爆猿皇くらいでるまで宝あけるとき毎回再起動してるけど普通だよな?
561名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 10:57:47 ID:vkcg1XhMO
>>557
Lv772で50時間ってはやくないか?
俺まだLv170なのに92時間
>>560
>>292
562名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 15:38:44 ID:wjR/Sav60
>>558
地味だから好きなキャラ使えるんだと思うが
まぁ俺の好きなキャラは出てなかったりするが(例:キャロット、ミューゼル)
563名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 15:50:43 ID:pGjoPMch0
557に言えやい
俺は地味なのを否定してないよw
564名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 15:51:29 ID:pGjoPMch0
556だった 人の事いえね
565名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 16:07:23 ID:fqcPhzbp0
再行動や拡大リング以上がでるまでは粘ってる
566名無しさん@ピンキー:2006/04/15(土) 21:23:55 ID:oID8yqiM0
再起動はゲーム外の力が加わっているのでやらないようにしている
そして、姉妹に萌えられる俺が勝ち組
567名無しさん@ピンキー:2006/04/16(日) 01:52:12 ID:hTshyypq0
再起動は、もうほしいのがレア(鈴&鎖)しかないし時間もかかるから
巫女絵馬出たら諦める
568名無しさん@ピンキー:2006/04/16(日) 11:10:19 ID:HttgWDRi0
島本さんがいれば貧乏じゃなくなる
毎ターン250G入ると信じてた時代がありました。



せめて撤退するまでに一度はニシン売ってきてくれよ_| ̄|○
569名無しさん@ピンキー:2006/04/16(日) 17:53:41 ID:q7cPWvp00
>>568
俺も序盤は金に困ってたけど
ホラー天然壁の次元穴以降の次元穴に何個かクリアすると
お金がもらえるとこがあるのでそれで大体金はMAXまでいく
今は金余ってるし。島本さんは使う必要ないと思う
570名無しさん@ピンキー:2006/04/16(日) 21:12:54 ID:fLyAl2n10
零式?ってやったことないんだが姉妹はとんでもなく強いキャラなん?
ランス、一発とかよりずば抜けて強いから気になってさ

ままにょにょやって姉妹、アリエッタの作品はやってみようかなと思ってる
これが狙いですか?

しかしダイヤチェーンってほんとでないな
レア次元穴で30回以上やり直したけどでなかったよ(´・ω・`)
571名無しさん@ピンキー:2006/04/16(日) 21:29:25 ID:zFjlDTJe0
そこそこ強いキャラだけどとんでもなく強いって訳じゃない。
572名無しさん@ピンキー:2006/04/16(日) 22:15:00 ID:K87wHQBl0
ひんと:かえるにょは地雷

敵の耐久力ってどんなペースで上がってるかわかるか?
オーバーキルがいやだからギリギリを突きたいんだけど
Lv*25の上昇率にするって言う書き込みにあわせてみたけど
不動兵とか打ち漏らすし、正確な数字が知りたい
573名無しさん@ピンキー:2006/04/16(日) 22:39:18 ID:wTDUKNW30
姉妹が強いというか零式が強いんだよな
メカだからあたりまえだけど
574名無しさん@ピンキー:2006/04/16(日) 23:47:15 ID:Q0irCyYw0
零砲は強いがあまり使う機会がない
575名無しさん@ピンキー:2006/04/17(月) 01:03:38 ID:I6RO8jor0
カスタマイズできるというのを装備欄が最大ということで表現している>零式
かえるにょはレベル挙げがめんどい

>>572
Lv28〜30あたりだと確殺できるはず
25は核殺できないの知っててやっていると思われ
俺は33でやっているので正確な値はわからない
576名無しさん@ピンキー:2006/04/17(月) 01:17:02 ID:YSXxFEQuO
一発はシルバー使うより普通に殴った方が強いと思う
577名無しさん@ピンキー:2006/04/17(月) 01:59:47 ID:4zEOBr6JO
島本はニシンを何処から調達してきて誰に売っているのだろうか
578名無しさん@ピンキー:2006/04/17(月) 03:00:22 ID:TAFRoTHc0
>>572
ちょっと調べてみた
不動兵は窟Lv*22くらいが体力の最大値っぽい
で防御の上昇が4(魔抵は2)

与えるダメージが若干ばらつくから30くらいなら確実に倒せそうだな
25じゃ不動兵は魔法じゃないと倒せない可能性が高い
579名無しさん@ピンキー:2006/04/17(月) 03:15:26 ID:P81RkWST0
>>578
ありがとう。素直に黒崎様で倒そうかな
580名無しさん@ピンキー:2006/04/17(月) 09:03:26 ID:l8PPBRNv0
次元穴ですらでなかったダイヤチェーンを普通に敵が落としたw
581名無しさん@ピンキー:2006/04/17(月) 10:12:03 ID:nZsjozcd0
運がいいね
次元穴で何度も再起動したけど一度もでたことないよ
こうなりゃ出るまでとことんやってやる!
と思ったら次元穴の敵が鈴落とした。
報酬はガラスだったけど妥協したよ(´Д⊂
582名無しさん@ピンキー:2006/04/17(月) 12:30:16 ID:0h3Lcb/u0
>>581
穴で敵が鈴や雷落としたらわざと負ける。
583名無しさん@ピンキー:2006/04/17(月) 12:31:59 ID:x40iKGka0
>>582
……あ、その手があったか。
なんかちゃんと考えたら思いつきそうなもんだけど、
結構そうはいかないもんだねえ。
584名無しさん@ピンキー:2006/04/17(月) 13:07:23 ID:nZsjozcd0
>582
あぁ・・・確かにそうすればよかったな・・・
全然気がつかなかったよ(´・ω・`)

今、窟Lv80くらいで天然岩いっぱいの報酬金の次元穴なんだけど
どうやら姉妹ソロでクリアできるみたいなんだが
どうせ次元穴進めてもホラー岩のところで足止めされるし
窟200付近までこの天然岩姉妹ソロで経験地でも稼ごうかなと思ってるがどうだろ?
マスカットつけてアイテム目当てでもいいけど うーん、どうしよかな
585名無しさん@ピンキー:2006/04/17(月) 13:38:45 ID:+3K6bok10
>>584
稼ぐならマスカットも連れていくべきだとは思うが。
あと、ホラー岩はまだ結構先。
586名無しさん@ピンキー:2006/04/17(月) 16:11:29 ID:7pgWAAAp0
窟レベル500なのに姉様だけレベル700近い俺の愛は本物だ。
再起動で出したレアアイテムで埋まってるからダメージ1だし敵は紙だし。
姉様らぶ!

てかここまでやると他の主力全員よりも姉様1人のが強いとか・・・
587名無しさん@ピンキー:2006/04/17(月) 21:33:57 ID:PFBE/ngC0
これって通常召喚で仲間になる順番どうにかわからない?
目当ての仲間が全然でなくて窟100まできたけど
育ててるキャラ8人+アリス、マスカ、島本デスヨ
いい加減いらいらしてきましたであります
588名無しさん@ピンキー:2006/04/17(月) 22:11:07 ID:YSXxFEQuO
あきらめろ
589名無しさん@ピンキー:2006/04/18(火) 00:34:00 ID:iziOrSyYO
召喚した時点で次に召喚するキャラが決まってるから再起動で選べないんだよな
590名無しさん@ピンキー:2006/04/18(火) 00:40:36 ID:3GyWUrY40
再起動は確かに進行が楽にはなるんだがなぁ・・・
591432:2006/04/18(火) 00:48:50 ID:iLq93SoZ0
窟レベル1300に達したの記念に狂王挑戦してみた。
攻撃力38000前後のキャラ6人にジッポ二つずつ
もたせて突入。

集中攻撃されてた一人が死んだが勝てた。目標が
なくなったので、また初期化して始めます。
592名無しさん@ピンキー:2006/04/18(火) 16:55:29 ID:hoYS4eW00
仲間が9割くらい揃って気がついたんだが、
敵を倒して得られる召喚ポイントってもしかして不思議系の敵のみ?

最初のうちは姉妹、社長が大活躍しててつえーって思ってたけど
慣れてくると逆に強すぎていまいち面白みに欠けてきた
593名無しさん@ピンキー:2006/04/18(火) 17:00:45 ID:eYSaaKjm0
Yes
倒すごとに2P得られる。というか3分の2くらいは倒したときのポイントなきがしないでもない

好きなキャラを使えば楽しいかもしれない
個人的に面白いのはファーファ
守りがいい上に移動も4ある。それでいて再行動も4あるのだから実は意外と面白かったりする
594名無しさん@ピンキー:2006/04/18(火) 17:15:10 ID:hoYS4eW00
やっぱそうなのかあ
全然気がつかなかったよ。
まあ 気がついても敵選べないからどうにもならないわけだが。

今は朝顔と殺を育ててる
吹き飛ばし面白いかなと思って・・・後悔なんてしてませんっ!
さっちゃんはなんつうか地味っすね('A`)
命中1とかでいいから範囲20とかクリ30とか特色ほしかった
595名無しさん@ピンキー:2006/04/18(火) 17:31:30 ID:eYSaaKjm0
殺ちゃんの性能としては反撃と回避が高めなことが言える
反撃は実は2番手(3番手は姉様)
それ以外に関しては中堅どころなんで地味かもしれない

話になるので一応挙げとくと姉様は序盤の反撃要因
体力と回復の割合がよく、3ターンで復帰できる
だから名台詞を連発するプレイが楽しめる
596名無しさん@ピンキー:2006/04/18(火) 19:45:49 ID:N5BEquuv0
再起動しても再起動してもたから箱が出てこない・・・(´・ω・`)
597名無しさん@ピンキー:2006/04/18(火) 20:33:25 ID:NYYWUy4p0
宝箱や金塊を連続で出してると段々出にくくなるから
宝→宝→穴とか宝→宝→きのこ
って感じで進めた方が楽
598名無しさん@ピンキー:2006/04/18(火) 21:15:04 ID:47paz1pv0
基本なことだけど計画的にキャラ絞って育てないとだめだね
経験地戻せることができれば・・・

窟120ほどきたけどなんとなく姉妹と社長を使わなくなってきた
もちろん戦力としては抜群だが抜群すぎて他キャラ使うことがなくてさ
お気に入りのキャラ、コレットなんだが微妙すぎて経験値ふる勇気が・・・
599名無しさん@ピンキー:2006/04/18(火) 22:23:39 ID:B8eXJuhCO
>>598
コレットを1軍でバリバリ戦闘させてますが何か?
600名無しさん@ピンキー:2006/04/18(火) 22:27:40 ID:4rVdZad90
強すぎて使わないといいつつも再起動はしますよ
601名無しさん@ピンキー:2006/04/19(水) 14:22:53 ID:ePyBbkP40
大悪司で朝顔が役立たずだったのでこっちで育ててみた
特徴を生かして吹き飛ばし50%まであげてみた
かなりの確立で飛ばしてくれる



・・・だからなに?
いらない子はどこいってもいらない子ですか('A`)
602名無しさん@ピンキー:2006/04/19(水) 18:28:28 ID:k0AK552O0
>>601
俺のリゼルがそんなんですが。
うーん無理して吹き飛ばし上げないで攻撃上げようかなあ。
603名無しさん@ピンキー:2006/04/19(水) 21:40:01 ID:d8100yhQO
各特殊攻撃に100%のゲージが付いてて各数値の%分1ターンに蓄積、100%になったらいつでも使用可能
戦闘不能になったらゲージはリセットされるが、撤退なら蓄積分は次出撃時まで持ち越し
全キャラどの数値も最低15%前後はあり、割とコンスタントに発動可能
装備等で強化すれば毎ターン使用も可能(100%で打ち止めなので2回以上は不可能)
とかなら、ある程度戦略性が生まれるかも

と思ったけど面倒になるだけだな('A`)
604名無しさん@ピンキー:2006/04/19(水) 23:06:32 ID:Wol4TUDx0
やっぱ各キャラに必殺技つけてほしいね。
次回作あったら頼むぞ、アリス。
605名無しさん@ピンキー:2006/04/20(木) 00:28:55 ID:/HKfd8C90
次のやりこみ系はリアルタイム性
目的地を指示したらそこにリアルタイムで進み
敵と遭遇したら戦闘をはじめる
606名無しさん@ピンキー:2006/04/20(木) 00:30:55 ID:d73LXKou0
今更こんなこと聞くのは恥ずかしいのだが教えてくれ。

ドラ猫の鈴→ドラえもん
雷入りボール→ピカチュウ

ってこと?
607名無しさん@ピンキー:2006/04/20(木) 19:13:41 ID:3ssmWAxC0
多分
608名無しさん@ピンキー:2006/04/21(金) 19:26:28 ID:M9se3ttx0
最行動1%のミュラが2回連続で再行動した。びびった。
609名無しさん@ピンキー:2006/04/22(土) 00:01:33 ID:P5frnHhX0
ままにょにょ面白かったからDALK外伝もやってみたんだけど
同じ単調な潜りゲーでもままにょにょの単調さの方が俺には向いてたなぁ。
610名無しさん@ピンキー:2006/04/22(土) 12:46:06 ID:LHLIuAWmO
ままにょにょは経験値稼ぎが苦にならないけど、
アリスにょ・DALK外伝は敵の強さの割に稼げなくて挫折したなぁ…
やり方が悪いのかな?
611名無しさん@ピンキー:2006/04/22(土) 13:21:33 ID:siijOIbv0
>>610
アリスにょは神様(名前失念)のボーナスがでかい。
(倒したキャラの体力の数%分マップに出てるキャラのステータスを上げてくれる)
ポロン一人にときめき庄吾玉を付ければ一人だけで全マップクリアも出来る。
ポロン一人旅が作業になったので何周かしたところで放置。
DALK外伝はマーティスの特殊能力を使えばほとんど無傷で経験値稼ぎが出来るはず。
アイテムの付け替えが面倒臭くなって放置。
612名無しさん@ピンキー:2006/04/22(土) 13:26:00 ID:bVOmE4Xz0
DALK外伝は素質1にして必殺技でウマー
613名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 01:28:16 ID:4DmpSKNK0
>>611
ヤマネ(かえるにょのレベル神)だと思われ
>>610
アリスにょは絞ったほうがいいのと、アリスは食らわないつもりでやれば余裕でいく
クルピス使ってアリスの底上げするのも有効
DALK外伝はアイテムをいっぱい取るのがポイントらしい
自分は強引にレベル上げて突破した
614名無しさん@ピンキー:2006/04/23(日) 02:50:15 ID:rIIWXFAC0
じゅごんが荒巻にしか見えないんだけど。
615名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 00:59:38 ID:OaJ3m9N00
宝箱って要塞に近いほどレアアイテムが出やすいとかってある?
いつも右端で取ってるけどキャラクターとか全然出ない(´・ω・`)
616名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 01:53:14 ID:ik5z9icQ0
要塞に近いとスカ率上がるだけで、あとは運次第だと思うよ。
617名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 08:23:32 ID:hgsJq/Tv0
>>615
かなりの低確率だからな。
でも、再起動を繰り返せば、そこまで苦労することなく手に入るぞ。
618名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 09:13:52 ID:rpG0kmuM0
ままにょにょやって気になったから
零式、ディアボリカ、アトラク=ナクア、かえるにょぱにょーんを買おうか迷ってるんだが
この中でこれはやめたほうがいいってのある?

ぱすちゃ無印やったけど古すぎてゲーム的にあわずに挫折したのよ
619名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 09:49:43 ID:802ZJkdA0
個人的にはかえるにょはダメかなぁ。
アトラクはマジおすすめ。
零式も面白いが自力クリアとかむずいかも知れない。
プチRPGみたいなのだし。
ディアボリカも面白かったけど、所々にものすごい古さを感じる。
単純なADVならかなりの良作な気がするけどコマンド総当りとかがだるい。
まあ全部そこまで酷いのはないと思うよ。

全部古くて合わないかもしれないけど(〜゜д゜)〜
620名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 10:30:47 ID:nYNFQWWI0
かえるにょ もそこそこに面白いよ。
アリスにしちゃ、作りが甘いっていうか、やり込み要素が薄いって言うか、そういう所あるけど。
621名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 12:40:12 ID:OaJ3m9N00
>>616-617
d。そうかー結局は運かぁ。
それはそうと追加マップ2の免疫大球がいっぱいいるとこがクリアできん。
一発で倒せるキャラ3人しかいない(´・ω・`)
622名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 15:38:43 ID:cb5URBUA0
>621
今の窟Lvがいくつか分からんが急いでクリアする必要はないよ
まだ窟100以下ならアイテム集めしながら窟進めたほうがいい
窟100↑ならLvあげるとか。
623名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 15:43:24 ID:50Y8dyEf0
もうそろそろテンプレ化してもいいんじゃないか?
テンプレ化したらネタがさらになくなるけど
624名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 16:25:17 ID:2yfNkkPFO
免疫(ホラー)が倒せません、って質問は1スレにつき5〜6回は出るからな…テンプレにしてもいいかも
って言っても「レベル上げてから挑め」の一言で済むけどさ…
625名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 18:13:11 ID:hgsJq/Tv0
>>624
俺はこのスレの名物とすればいいかと思う。
質問が来たら、みんなでm9(^Д^)プギャー。
626名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 19:04:58 ID:84MZ3bt3O
>>625
それが出来ないのがこのスレの良い所でもあり悪い所でもある
627名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 23:22:43 ID:DqqOAVXH0
基本的にレゲーはループと叩き以外にネタがないからなぁ・・・
早く新作でねーかなぁ・・・
628名無しさん@ピンキー:2006/04/24(月) 23:34:25 ID:AFdzgDzl0
他作品からキャラを呼び込む理由と方法を考えてるんじゃね?

猿田博士、くおん、来夢、鬼人、ニコペリと召還できそうな人は結構いるが
629名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 00:24:51 ID:OOdTY0oP0
ココナは射程を3にして移動力を5にして使い続けたくなるかわいい存在
630名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 01:37:47 ID:WL3w2mh/O
>>628
てめぇ鬼人入れているならリオンを忘れるな
631名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 02:02:54 ID:A4oOtUA80
リオンが召還できるとは思えんが。
632名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 02:27:51 ID:poiNrf5cO
宇宙快盗とか、誰も覚えてない連中を召喚したい
633名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 06:02:31 ID:gIOteUtfO
サイゼル姉妹と時子さんを召喚したい
634名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 08:33:23 ID:cs0YWjOL0
>>633
そういや、魔人は出さないって取り決めでもあったのかな。
635名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 10:54:46 ID:WL3w2mh/O
>>631
色々あるじゃないか。
有馬みたいに鬼人かシオンとペアユニットととして出してもいいし、
無茶苦茶モード傭兵リオンでも。アリス達みたいに非戦闘キャラとしてでも。
なんでも良いから次回作はリオンを是非よろしくお願いいたします
636名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 11:47:54 ID:v0GOfbnD0
>>635
なんか勘違いしてないか?
ナナスの代わりをやれる人の話だしょ?
637名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 12:22:16 ID:WL3w2mh/O
>>636
ごめん勘違いしてた。
638名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 12:32:01 ID:akUSA8C+0
召喚に拘らなくてもいいしな。
せっかくGALZOO出たんだし、
見方は女の子モンスターばっかりでも。

でもこれやると敵が男の子モンスターばっかりで華がなくなるんだよなあ。
639名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 13:44:06 ID:JZtiE74e0
敵の女の子モンスター出てきてもチップだからうれしくない
一枚画かせめてSD(フェイス)があればいいんだが、それやるのは現状もぐ太だよな
織音はランスやれって絶対言われるし...
640名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 16:21:43 ID:32WE96q50
ルドラサウム飽きる、世界崩壊

新しい世界をつくる

にょシリーズ新作

しかしこれをやるとランスが未完になる諸刃の剣
641名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 21:14:28 ID:GtBs5pAw0
レア次元窟でダイヤチェーンでなくて3時間ほど繰り返してるわけですが。
642名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 22:50:48 ID:oqVg+tEv0
神威が魔界孔を開く

しかし中から出てきたのは・・・?

「ここはどこにょ?」
643名無しさん@ピンキー:2006/04/25(火) 23:47:09 ID:EO/OyAQm0
鎖って窟LV5ぐらいの時に通常宝箱から出たから、当初は便利だな程度の認識しかなかったけど
ここ来て凄いレアアイテムだと気づいたよ
そんな俺は窟LV300まで来たけど、鎖はあのときの一個しかありません…
644名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 00:12:50 ID:ManKARtQ0
俺は窟LV700超まで出なかったー。
狂王撃破後は続けるつもりなかったから金のドラゴン総統はあきらめてたけど
ぼんやり続けてたらポロッと出てラッキーだった。
645名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 20:34:31 ID:twor43hB0
鬼畜王をにょでリメイク、とかはよく妄想する

将軍とモブ部下数名で出撃一単位、モブの部下も鍛えればそこそこ強くなる
自由都市ににょやポロンやピッテンたちがいて
ママトトも自由都市の一つとして元気に走り回っていて
闘神都市には時代を超えてクミコや葉月やシードがいて
ごく当たり前のように魔窟堂のじっちゃん、一発爺、豪ちゃんが一族郎党もろとも各町で暢気に旅をしていて
美樹ちゃんのように異世界から初音姉さま、アズなどが召還されて

夢が広がるなあ
646名無しさん@ピンキー:2006/04/26(水) 20:57:27 ID:FXK6LR4Z0
最近20世紀アリスを買った(ストラップはいってなかったorz)
アリスにょの狂王は何週目で倒せるんだろう?
647名無しさん@ピンキー:2006/04/27(木) 02:37:45 ID:cGhGBO3XO
>>646
漏れは10週目くらいで倒した。
面子はポロン、姉様、シャルム、志津香。
648名無しさん@ピンキー:2006/04/29(土) 11:01:29 ID:Co9+F/0r0
最近ママトトはじめたんだが困ったよ
にょにょではランス、悪司シリーズばかり使ってたんだが
ナナスファミリー育てたくなった・・どうしよう
649名無しさん@ピンキー:2006/04/29(土) 23:11:54 ID:QwRc3Cvh0
俺と同じ道を歩んでるなあ。
ママトトやって、キャラの魅力に気づいたよ。
ピッテンやディカキスがいれば、今からでも頑張って育てるんだがなあ。
650名無しさん@ピンキー:2006/04/30(日) 01:48:33 ID:VAzKMNY70
ママトトとままにょにょを比べると

バルバッツァ 大幅能力アップ
ラミカ      大幅能力ダウン

てな感じがする。ラミカは再行動10%くらいあっても
いいんじゃないかと思うんだが。
651名無しさん@ピンキー:2006/04/30(日) 11:56:19 ID:cLggG6Sx0
ロングレンジキャラは基本的に再行動がないようになっている
しかもラミカの場合は大幅ダウンではない
元の攻撃力が低いのでままにょにょでもあの性能なのはやむを得まい
必殺技がないので表現が難しいところなんだがな
652名無しさん@ピンキー:2006/04/30(日) 17:06:42 ID:2CBJ/pJD0
セーブデータ消しちゃった(´;ω;`)
653名無しさん@ピンキー:2006/04/30(日) 17:16:57 ID:ILWXX+gr0
>>652
また最初から楽しめるじゃないか
654名無しさん@ピンキー:2006/04/30(日) 23:15:04 ID:4/Ie4lWdO
悪司嫁組は
アンリ>>>>>>>>>>>>プリシラ>>(越えられない壁)>>きっこ>トコ>民華
だと思うがどうよ?
655名無しさん@ピンキー:2006/04/30(日) 23:22:52 ID:1wYA6gsx0
次のにょにタモッチ的役回りでタマネギが出るのではないかと妄想
656名無しさん@ピンキー:2006/05/01(月) 10:15:23 ID:/7+lIOFK0
>>654
俺はこんな感じかな。
アンリ>>>>>>>>>>>プリシラ>>>トコ>きっこ=民華

アンリの首位は禿同。文句なし。
プリシラはなぁ・・コストと素質・・特にあの能力で素質10は・・。
レベルアップにかかる手間が増えるだけ、コストなんかある程度進めば関係ね
とこの二つを無視するなら別だが俺には越えられない壁は付けられんw
3人組はやっぱり微差だと思うが鎖の出にくさも考慮した射程2を理由にトコが頭ひとつ上かなぁ?
657名無しさん@ピンキー:2006/05/01(月) 20:51:00 ID:mEMiDKRi0
「うぉぉ〜、やられちゃったママ〜。くやちいトト〜。」
って言う彼女?は誰?
658名無しさん@ピンキー:2006/05/01(月) 21:20:25 ID:m0vlvcxXO
そりゃママトト本体でしょう
659名無しさん@ピンキー:2006/05/02(火) 20:30:01 ID:+VkuhiL70
邪神の心臓だっけか
660名無しさん@ピンキー:2006/05/03(水) 01:05:59 ID:OrxCUu3Y0
ママトトでも出てきた?
661名無しさん@ピンキー:2006/05/03(水) 01:06:22 ID:WoUBS53v0
ヤモスは邪神の心臓で動いてるのか
662名無しさん@ピンキー:2006/05/07(日) 22:35:39 ID:mbset+rV0
ままにょにょをひさしぶりに遊んでいるよ
窟LV11 五時間ぐらい
仲間をコンプリートするまではがんばろうと思う
663名無しさん@ピンキー:2006/05/08(月) 00:05:40 ID:jEILLs1A0
狂王倒せた人って居る?
居たらキャラスペックとか教えて欲しい。
あと、再行動回数とか競わないか?
664名無しさん@ピンキー:2006/05/08(月) 00:09:35 ID:Mj5T38540
再行動は99回とかいるからやめたほうが・・・
665名無しさん@ピンキー:2006/05/08(月) 01:05:40 ID:g8qQ1Zp80
再起動でどうとでもなるもんな
666名無しさん@ピンキー:2006/05/08(月) 01:09:22 ID:jEILLs1A0
>再行動は99回とかいるからやめたほうが・・・
マジかよ。俺は素で腕輪付けまくって13回なのに・・・orz
再起動無しで勝負しようぜ。
667名無しさん@ピンキー:2006/05/08(月) 01:09:35 ID:X25Wfa8h0
>663
すこしはこのスレぐらい読んでくれ
過去スレ読めとまでは言わないから
一応抜粋
>77
>79-84
>97
>217>220
>223
>522>524
>557
>591
668名無しさん@ピンキー:2006/05/08(月) 07:27:12 ID:jEILLs1A0
すまんorz
頑張ってみるよ。
669名無しさん@ピンキー:2006/05/08(月) 15:14:52 ID:taYYYicC0
もう完全にうんまかせだと再行動10回程度だが
ただ再行動の記録を伸ばそうと思えばカンストするまでのびる
670名無しさん@ピンキー:2006/05/08(月) 15:59:44 ID:j3VTZ2ke0
再行動が99回とかってどうやればそんなになるんだ?
99回行動する前に敵がいなくなるだろ?

俺の記録はリックの4回だな。


それと質問。
マスカットとか由女とかスパイ斉藤とか、
戦場にいるだけで効果を発揮するキャラってレベルを上げても上げなくても効果は変化しない?
671名無しさん@ピンキー:2006/05/08(月) 16:11:30 ID:ciV9IgXI0
>>670
敵を倒せない場合もあること忘れてない?
極端な話、Lv1の姉妹じゃLv1000のきゃんきゃんに99回攻撃しても余裕で生きてる
俺はパットンの9回が最高(狂王相手に挑んだのでその点の問題はない)
質問の回答だが、マスカットとスパイ斉藤に関してはレベルは関係ない
由女も同様だが、効果が
一定の確率で発動し「発動時に体力の割合が一番低いキャラを全回復させ、その後撤退」
という条件なので体力の大きさも少しは考慮すべきだと思う
672名無しさん@ピンキー:2006/05/08(月) 17:19:41 ID:FERnTLpH0
ハニー系と魔法キャラ使えばおk
673名無しさん@ピンキー:2006/05/08(月) 23:43:28 ID:jEILLs1A0
>戦場にいるだけで効果を発揮するキャラってレベルを上げても上げなくても効果は変化しない?
バレスが非戦闘キャラなのはがっかりだったな。
674名無しさん@ピンキー:2006/05/09(火) 14:20:34 ID:MWM+zNIt0
バレスが戦闘キャラでも扱いに困ると思うが
せめてもうちょい修正高くして、名軍師っぷりを発揮してもらいたかったが
675名無しさん@ピンキー:2006/05/09(火) 20:14:17 ID:dEjldtaM0
バレスの売りはうちわだろう
676名無しさん@ピンキー:2006/05/10(水) 01:35:05 ID:v6/vimol0
>バレスの売りはうちわだろう
夏場は洗い桶に足つっ込んで涼んでそうだ・・・って、言ってはならんことを!
ハウレーンなんてもう覚えているやつも居ないだろうな。
きっとにょにょキャラ候補にも挙がらなかったに違いない。
677名無しさん@ピンキー:2006/05/10(水) 12:36:32 ID:c9E8SsBV0
SM塔でしか使い道のないユニットを使う気にはならん
678名無しさん@ピンキー:2006/05/10(水) 19:13:36 ID:sEvlBBFK0
SM塔か、あんまやりすぎると妊娠しちゃうんだよなー
679名無しさん@ピンキー:2006/05/11(木) 01:13:41 ID:/zp8xTMw0
いや、677はハウレーンの価値は妊娠しかないと言っているんだろ
680名無しさん@ピンキー:2006/05/11(木) 07:44:42 ID:Q4HgN5/LO
・アビァトール先生
・クリーム
・ナギ
・千鶴子
・カフェ

のこともたまには思い出してください・・・
681名無しさん@ピンキー:2006/05/11(木) 11:59:18 ID:MOJENZVO0
お約束でそろそろスレ違いと言っておくw
682名無しさん@ピンキー:2006/05/11(木) 13:53:10 ID:STuMsStL0
五十六は人気ありそうなんだがな。なんで出ないかなあ・・・
ママトトならピッテンなんてマニアには堪らない感じだろう?
ダルク外伝で出てないキャラって居たっけ?
683名無しさん@ピンキー:2006/05/11(木) 14:00:14 ID:FL4tDfpM0
>>2
684名無しさん@ピンキー:2006/05/11(木) 14:07:46 ID:STuMsStL0
五十六居たんだったか。サンクス。
素で忘れてたよ。
685名無しさん@ピンキー:2006/05/11(木) 17:32:05 ID:3EDBsJOw0
>>682
フィーメ(魔法)とファーファ(物理)がDALK外伝からは登場
はぐれ枕投げ(物理)もコレのカテゴリ扱い
それ以外はでていない
エレシア、レジィナ、ヴェルナ、時子、リーシャ、マーティスがメインキャラで未登場
主役でない他のキャラだとダルク、ルナ、ロヴディンナーグもいるのだが当然ままにょにょには登場しない

ファーファはかなり性能いいキャラで、抵抗以外は優秀
硬いし移動も4あるので序盤使えるし、補強後の性能も良いので最後まで使える
一度お試しあれ
686名無しさん@ピンキー:2006/05/11(木) 21:55:07 ID:STuMsStL0
>>685
さんくす。ファーファは俺も使ってたよ。
しかし時子を使いたかった。まあ、ダルク外伝は似た系統のゲームだからな。
フル出場ってわけにもいかんよなあorz
687名無しさん@ピンキー:2006/05/12(金) 16:30:47 ID:F+rs5QOLO
アンケート、出せば良かったのにな
我は鏡花をアンケートで記入した訳だが
688名無しさん@ピンキー:2006/05/12(金) 18:42:01 ID:ApHqdQRM0
叶わぬ夢とはわかっているが、さらに追加キャラなどないものかのぉ
689名無しさん@ピンキー:2006/05/12(金) 18:42:17 ID:F+rs5QOLO
追加キャラの中で鏡花は弱い方だったんで困った
690名無しさん@ピンキー:2006/05/12(金) 18:44:20 ID:SoFKkzQh0
それでも元子の上位互換
元子が勝っているのは抵抗のみ
はっきりいって泣ける(元子のスペックの低さに)
691名無しさん@ピンキー:2006/05/12(金) 23:27:32 ID:RmxPSZyQ0
つーか追加キャラって全体的に高性能だよな
姉妹に社長、麻美、ファーファ、バル…。
692名無しさん@ピンキー:2006/05/13(土) 00:35:06 ID:IzVhUTOY0
追加キャラは救済措置みたいなとこあるからなー
ゲーム開始時に投入すると無茶苦茶楽になる。コストが死ぬけど。
693名無しさん@ピンキー:2006/05/13(土) 10:49:38 ID:/LNJY1uO0
最近始めたんだけど、お金ってアイテムを圧縮するくらいにしか使わない?
694名無しさん@ピンキー:2006/05/13(土) 11:03:05 ID:imQ5A/qNO
>>693
圧縮のみ
695名無しさん@ピンキー:2006/05/13(土) 12:54:30 ID:/LNJY1uO0
>>694
thx
ガンガン使っても問題なさそうだ
696名無しさん@ピンキー:2006/05/13(土) 13:04:35 ID:VZBNokc4O
ゲームオーバーして再開すると、金消費するけどな
序盤でゲームオーバーをするのは回避した方が良いよ
697名無しさん@ピンキー:2006/05/13(土) 15:24:46 ID:ope/CMjz0
一発が使えるならカカロも使えたらよかったのに
カカロの遊びコンプしたら使用可能、とか
698名無しさん@ピンキー:2006/05/13(土) 15:35:34 ID:imQ5A/qNO
一発とカカロってどっちが強いんだろうか
一発が苦戦、敗戦しているところなんか想像出来ない
699名無しさん@ピンキー:2006/05/13(土) 15:56:43 ID:U4EJ8qOl0
ランス6だと一発のが強くなかったっけ
どっちも若返ってた気がするが
700名無しさん@ピンキー:2006/05/13(土) 17:26:28 ID:gTTJUe980
ママトトメンバーだけで始めてみた

…バルバッツアいなかったら詰んでる
701名無しさん@ピンキー:2006/05/13(土) 18:31:01 ID:e8MHigAE0
67階で一人残し全員召喚
87階でダークドラゴンまで進んだけど、あとはひたすら進むだけかな?

次元穴のラストの敵がすごそうだな
階数-1を上限にしてるから先が長そう
長く遊べていいね、これ
702名無しさん@ピンキー:2006/05/13(土) 18:31:50 ID:e8MHigAE0
ぐは sage忘れた  orz
703名無しさん@ピンキー:2006/05/13(土) 19:32:24 ID:IzVhUTOY0
>>700
リック一人いるんだからなんとかなるんじゃないか?
20階位までに増援も来るし、比較的楽なチームだとおもうがー
704名無しさん@ピンキー:2006/05/13(土) 19:42:01 ID:CP+oI9FE0
>階数-1を上限にしてるから先が長そう
それやるとこれからきついぞ・・・。
705名無しさん@ピンキー:2006/05/13(土) 20:11:27 ID:lOW5mA4y0
>>700
俺もママトト大好きでママトト縛りでやってる。
序盤は人手が明らかに足りないので無理矢理異空窟LV7まで進めてライセン、ココナ(使うならタモッチも)を仲間にしてゲームオーバーになるのがオススメ。
防御力が著しく高いキャラがいないので、怪獣銃歩兵の別次元とかで苦労すると思うので覚悟しておく事。

俺は狂王倒すだけまで来た所でメンバーをママトトヒロインに絞った。
終盤は人あまるし。ワンとかに経験値あげるのもったいなくなったし。
706名無しさん@ピンキー:2006/05/13(土) 20:18:28 ID:P8f4VTmc0
今日から始めた

いやー面白いねこれ
大悪司とか大番長も好きなんだが、
これは戦闘だけひたすらできるし
俺の好きな感じの戦闘だし。
なんといっても大好きな愛やらアンリやらも出てるし。

で、質問なんですが
セーブデータってどれになるんでしょ?
サブのノートパソコンにもインストールして
データをそっちに移したいんだけど
どれをコピーすればいいかわかりません
教えてくだされ
707名無しさん@ピンキー:2006/05/13(土) 20:33:13 ID:2XFiYz8n0
.asd
708名無しさん@ピンキー:2006/05/13(土) 20:36:00 ID:P8f4VTmc0
d
709名無しさん@ピンキー:2006/05/14(日) 00:08:14 ID:1/S5Cl4G0
>ママトト縛り
肉壁はヒーローで代用できないか?
まあ、打撃力が全体的に安いのはなんとも。
710名無しさん@ピンキー:2006/05/14(日) 13:59:31 ID:CbOEOr3y0
リック、ライセン、パットン、ヒーロー、カバ爺、バル。

この辺は充分強キャラじゃないか?
711名無しさん@ピンキー:2006/05/14(日) 14:11:55 ID:GxIkHo/f0
ミュラとライセンはアイテムで補強してやれば充分戦力になるよ。
ココナも射程が2あるから使いやすいし。
興味本位で追加キャラ入れてみたけど、確かに強いね。
鳳姉妹の攻撃力と装備ベースにはビビった。
712名無しさん@ピンキー:2006/05/14(日) 14:18:43 ID:Akkxm4Yz0
>>710
ままにょにょのパットンはランスのパットンだと思うんだが
713名無しさん@ピンキー:2006/05/14(日) 16:52:08 ID:0BVREOCP0
パットン・・・ランス、カバ爺・・・ママトトだな。
バルバッツァがよくわからん。グラフィックが狼先生っぽいんだよね。
714名無しさん@ピンキー:2006/05/14(日) 17:03:03 ID:5Hq8iRt70
>>711
ライセンはママトト面子なら主力級。
ミュラはちょっと微妙かなぁ。
シェンナ、奈菜璃あたりの方が意外と頼りになると思う。

>>713
バルバッツァはママトト。
追加キャラはOHPのダウンロードのとこに元作品が書いてある。
715名無しさん@ピンキー:2006/05/14(日) 18:17:21 ID:gEq/K1nNO
おまいら、ラミカはいらない子ですかそうですか・・・
716名無しさん@ピンキー:2006/05/14(日) 19:12:12 ID:dtoPE9wq0
パットンは間違いなくママトトキャラだな。
ランスキャラだったら、ヒューバードがほっすぃー。
717名無しさん@ピンキー:2006/05/14(日) 19:27:12 ID:d90k4LFV0
召喚の時の会話で、別人だって言ってたと思ったが・・・
718名無しさん@ピンキー:2006/05/14(日) 19:50:05 ID:dtoPE9wq0
そうだったっけ?
719名無しさん@ピンキー:2006/05/14(日) 20:12:55 ID:xY2/2RMo0
月華香炉ってページに召喚台詞載ってる。
ググッた一番上にある。
720名無しさん@ピンキー:2006/05/14(日) 20:20:10 ID:xY2/2RMo0
TOPから行けないみたいw

ttp://la-lune.wk2.jp/others/manyo/rance.shtml
721名無しさん@ピンキー:2006/05/14(日) 20:55:38 ID:GBUxSdinO
大悪司縛り、ママトト縛り、ランスシリーズ縛り
行くとすれば一番難しいのは大悪司キャラかな?
722名無しさん@ピンキー:2006/05/14(日) 21:39:02 ID:CbOEOr3y0
大悪司
一発、アンリ、悪司、麻美
殺、遥、愛、セヤダタラ、プリシラ、旗男

ママトト
リック、ライセン、ヒーロー、カバ爺、バル
ミュラ、ココナ、シェンナ、エイベル、奈菜璃


とりあえず使えるヤツを列挙してみた。
上段エース、下段普通って感じで。ランスはやってない
のでスマン
723名無しさん@ピンキー:2006/05/14(日) 21:40:03 ID:Ra5FRAzv0
一発を筆頭にアンリ、殺っちゃん、麻美と各タイプの最強クラスが揃ってるし
嫁軍団つかわなきゃ強い気がする、悪司縛りなら嫁使ってこそって気がするが
724名無しさん@ピンキー:2006/05/14(日) 22:21:02 ID:1v1XaDyiO
ランス縛りは、壁役もいるし強力なアタッカーもいる
難点は中・長距離が微妙と言う所
まー、贅沢な悩みだろうな
725名無しさん@ピンキー:2006/05/14(日) 22:46:02 ID:4ISXYwct0
流れぶった切るけど、称号の最初「土の」ってところが変わらないんだけど
窟Lvが101だとまだっぽい?
726名無しさん@ピンキー:2006/05/14(日) 22:59:30 ID:a3IdY3np0
>>724
何気にランス縛りは死神持ってるか否かで結構違う希ガス。
悪司で言えば一発いるかいないかみたいなもんだし。

>>725
土の〜の部分は窟レベルは関係ないよ。
キャラGET・アイテムの種類・カカロの遊び・別次元攻略の各項目をコンプするごとにランクがあがる。
727名無しさん@ピンキー:2006/05/14(日) 23:13:19 ID:4ISXYwct0
d

5回ガメオベアしてジャックもらってくるw
728名無しさん@ピンキー:2006/05/14(日) 23:48:39 ID:2rJTLLsG0
みんなマウス何使ってる?
MX-1000使ってるんだがままにょにょのやりすぎで壊れた。ちょっとショックだ
729名無しさん@ピンキー:2006/05/15(月) 00:12:00 ID:L0GLxoDbO
>>723
そうそう。悪司縛りにすると嫁組使えという脅迫観念が
730名無しさん@ピンキー:2006/05/15(月) 00:19:45 ID:LsK/UrYP0
人外縛りなんてどうだ?
731名無しさん@ピンキー:2006/05/15(月) 00:34:32 ID:agGiJNqw0
エースはアズライトか・・ってか強そうな割にろくなのいないな。
732名無しさん@ピンキー:2006/05/15(月) 00:59:39 ID:x+0DLk/80
人外
王子、王女、枕投げ、ハニ彦、あてな2号、アズライト、セヤダタラ、フーマン、
ヒーロー、姉様、凶アリア(凶化してるのでカウント)、ジャック、みゅう

一応全部挙げるとこんな感じ
しょっぱいな
アズやん以外は微妙なのばっか

ランス組
ランス、(死神)、レイラ、パットン
この辺は使える

前調べたことがあるんだけど、ランス、ママトト、悪司での縛りはそれほど大きな差がない
平均とるとどれも似たり寄ったり
上位の面子の数で優劣つけるならつけられるけど好きなの使ったほうがいい
733名無しさん@ピンキー:2006/05/15(月) 01:40:44 ID:B1QnGGtu0
人外ならマドカも
今一なのは変わんないけどね
734名無しさん@ピンキー:2006/05/15(月) 01:45:25 ID:xVZSX3DC0
姉様はキャラ補正で何故か一軍
735名無しさん@ピンキー:2006/05/15(月) 01:54:25 ID:E8Xvr6Pd0
アズライト タイガージョー 初音姉様 凶アリア

結構いけそう
736名無しさん@ピンキー:2006/05/15(月) 02:06:26 ID:agGiJNqw0
タイガージョーは純粋な人間だ
737名無しさん@ピンキー:2006/05/15(月) 02:11:48 ID:E8Xvr6Pd0
機械化してるでしょ? VS烏丸戦、波陣滅殺を撃とうして失敗し、
「機械の体では負荷に耐えれなかった云々」言われた気がする。

リ・クルスでは人間になってるの?
738名無しさん@ピンキー:2006/05/15(月) 02:14:32 ID:agGiJNqw0
何年も経ってるからよく覚えてないが機械化されてないと思う。
ていうかその程度で人外認定なら姉妹は戦ってるのは100%メカだから最強は姉妹だな。
739名無しさん@ピンキー:2006/05/15(月) 02:20:38 ID:BP1ZnDB10
断言しておいて数分後によく覚えてないってワロス
740名無しさん@ピンキー:2006/05/15(月) 02:30:30 ID:Qth8Sxgu0
人外にファーファ、フィーメ、沙由香を追加。
コレットも人外認定?ハーフエルフ。
タイガージョーは人間じゃね?
741名無しさん@ピンキー:2006/05/15(月) 03:09:20 ID:sjy9z0E70
言い出すとアリエッタはDALK外伝で防御神
タイガージョーは格闘神になってるから人間じゃないとかになってきますな
742名無しさん@ピンキー:2006/05/15(月) 07:00:50 ID:j0hDtlN90
どの作品出身かでしょ
人外も意外と駒揃ってるな
743名無しさん@ピンキー:2006/05/15(月) 15:01:55 ID:4R/SZT7U0
アイテムで補強してやれば主力級は大差ないかと。
素質とか考えるとランスが最高って気がするが。
744名無しさん@ピンキー:2006/05/15(月) 17:43:54 ID:1NDFgPUz0
召喚キャラが全員そろった後の次元窟の報酬が召喚石だと萎えるね(´・ω・`)
あと6回も召喚石が報酬の次元窟があるのか・・・
745名無しさん@ピンキー:2006/05/15(月) 17:48:50 ID:z0bpe0k90
カンストした後の金も大して変わらん
746名無しさん@ピンキー:2006/05/15(月) 21:08:11 ID:f1VQ3b8A0
悪司縛りでやってはじめて召喚されたのが朝顔て
747名無しさん@ピンキー:2006/05/15(月) 21:56:23 ID:rQkgBoKO0
ランス縛りって悪司縛りやママトト縛りに比べて人数が随分足らないんだね。
赤い死神入れても戦闘要員が12人。

カバッハーンやセヤダタラを無理矢理採用しないと窟LV150位までが辛そう。
748名無しさん@ピンキー:2006/05/15(月) 23:16:51 ID:tJiozhhNO
カバ爺の登場って、鬼畜王の方が先じゃないの?
749名無しさん@ピンキー:2006/05/15(月) 23:58:12 ID:42ypdvZsO
狂王撃破記念カキコ
ママトトヒロインズで倒しますた。
すげーいい気分だ
750名無しさん@ピンキー:2006/05/16(火) 00:07:48 ID:44O+WQ/c0
>>748
そうだけど、ままにょにょのカバッハーンはママトトの人。
パットンはランス世界の人。
751名無しさん@ピンキー:2006/05/16(火) 02:04:56 ID:/QPPv45G0
>カバ爺の登場って、鬼畜王の方が先じゃないの?
そういやママトトにもバレス出てたな。
752名無しさん@ピンキー:2006/05/16(火) 02:34:01 ID:OSxL0ZMz0
>>749

オメ。オレは対抗して悪司嫁sで…




聞かなかったことにしてくれ
753名無しさん@ピンキー:2006/05/16(火) 12:14:14 ID:riOdqtKoO
>>750
召喚台詞集を読む限りでは、
ランス世界に分があると思う

それでも断定する君に、漢を見たよ
754名無しさん@ピンキー:2006/05/16(火) 12:47:06 ID:VTah2I1U0
アイテム欄1000個にする拡張プログラム出ないかな〜。
やりこむと500個じゃ足りなくなる。
755名無しさん@ピンキー:2006/05/16(火) 12:47:20 ID:enG0CTyk0
>>753
カバはママトトだよ。戦闘エフェクトで双葉と萌が精霊として出てる。
ランスverだったらホムンクルスのはずだ。
756名無しさん@ピンキー:2006/05/16(火) 17:03:09 ID:44O+WQ/c0
>>753
召還セリフ集って、
ダンジョンに捕まってたんじゃなくて、
自分から進んで住んでいただけだってヤツ?
それがママトトと同じセリフだから、ママトトと思ってたんだが・・・。

大体、ランス世界から来るんだったら、召還装置使わなきゃ変じゃないか。
757名無しさん@ピンキー:2006/05/16(火) 17:07:21 ID:u0qJag9a0
バルバッツァというもののふは召還装置からやってくる
追加パッチだから気にしちゃいけないのかもしれないが
758名無しさん@ピンキー:2006/05/16(火) 17:14:28 ID:p3rc4xVu0
登場時の台詞だけで判断するならランス世界から迷い込んだ可能性も否定できんけど
にょにょカバ爺はママトトの人だろ
>>755の通り、鬼畜王カバ爺の双葉と萌はホムンクルスだし性格も温和で好々爺といった感じ
ランス6のカバ爺はママトト版にかなり近く設定されているけども、ランス6はにょにょ以降に発売
759名無しさん@ピンキー:2006/05/16(火) 18:03:08 ID:Rli9Y3KS0
>研究材料を集めていたら訳のわからん空間にきてしまっての
これを別世界からの召喚と取ればランス世界の可能性もあるけど、
「訳のわからん空間」=「通常空間に対する次元穴」と俺は解釈してる。
少なくとも受け答えや人格はママトトのカバ爺に近い。
760名無しさん@ピンキー:2006/05/16(火) 19:43:41 ID:M+QwAEYM0
>>753の見当違いっぷりに漢を見た
761名無しさん@ピンキー:2006/05/16(火) 20:13:34 ID:ZXEZv1uh0
これって心臓に攻撃されてゲームオーバーになったら
復活するのに階数が下がってお金消費するだけ?
762名無しさん@ピンキー:2006/05/16(火) 20:51:35 ID:x8r/GY4/0
まあ、そんなかんじ。
試しに五回ほどゲームオーバーになってみたら。
763名無しさん@ピンキー:2006/05/16(火) 21:02:51 ID:riOdqtKoO
>>759の意見に納得出来た
見当違いの俺を説得した貴公こそ漢よ!!


これは別件だが、多方面に活躍してるキャラって
縛りプレイでどう扱ってんの?
764名無しさん@ピンキー:2006/05/17(水) 05:46:14 ID:PVRvzMVN0
金と絵馬がたりん・・・
金と絵馬を効率よく集めるには、どうしたらいいだろうか・・・
765名無しさん@ピンキー:2006/05/17(水) 06:05:56 ID:4nsCzBSwO
ヒント:アイテム捨てる
766名無しさん@ピンキー:2006/05/17(水) 06:41:04 ID:PVRvzMVN0
各種指輪と爆猿皇とぷちょ玉とロケットエンジン・荒法師・カレーうどん・ナース・レアアイテム以外は捨ててるがまったく金が追いつかない。
絵馬も30回捨てたらじゃなくて5回くらい捨てたら一枚欲しい・・・
767名無しさん@ピンキー:2006/05/17(水) 08:31:50 ID:7VhiKubx0
>>766
何度もやり直してる俺の経験上
真珠、炎の指輪とカレーうどんは全く使わないぞ
防御・魔抵・回避アップはレアでもゴミだ

そこまでアイテム絞ってんのに金が足りないってことは
指輪の縮小してんのか、爆猿皇とぷちょ玉が出すぎてんのか?
768名無しさん@ピンキー:2006/05/17(水) 08:50:18 ID:gVKrwCgs0
>>764
窟500くらい行けば必然的に金はMAX越えるよ。
もう金は要らん。愛をくれ。
769名無しさん@ピンキー:2006/05/17(水) 15:58:04 ID:GicPXWUM0
まあ、序盤は金が足りなくて終盤はだだ余りってのはよくあることだ

アイテムMAXにしないとタイガージョー出ないので気をつけろよ
770名無しさん@ピンキー:2006/05/17(水) 17:37:21 ID:r6+TxFPY0
芸術と数珠はゴミじゃないが。
771名無しさん@ピンキー:2006/05/17(水) 18:01:50 ID:p5ues9510
くっそー、仕事終わらないのにこのスレみてたらままにょにょまたやりたくなってきた!!
772名無しさん@ピンキー:2006/05/17(水) 18:05:40 ID:0Tb+VaHh0
数珠はアリエッタとファーファにつけて壁にしてるけど
773名無しさん@ピンキー:2006/05/17(水) 21:46:28 ID:JstdQL010
少しコストが気になるけど俺はシグルーンにもつけてるなぁ…
774名無しさん@ピンキー:2006/05/18(木) 02:02:46 ID:E2nnE4GSO
ニンテンドーDSに移植しないなかぁ…
DS向きのゲームだと思うんだけど無理だわな
775名無しさん@ピンキー:2006/05/18(木) 13:43:04 ID:2m9fVjrA0
DSに向いてるかは分からんがCSに移植しても問題ないゲームではあるな
776名無しさん@ピンキー:2006/05/18(木) 16:20:50 ID:alZqH1fBO
タッチペンがマウスの役割を果たしてくれそうだからDS希望
777名無しさん@ピンキー:2006/05/18(木) 21:09:22 ID:7VEMGTex0
ランスシリーズ縛りで始めてみた。
赤い死神1人でどうやって進めばいいんだろう……。
778名無しさん@ピンキー:2006/05/18(木) 21:21:56 ID:xZVYvLLR0
確かに、カカロの遊びを無しにするだけで、そのままDSに移植できるな。
779名無しさん@ピンキー:2006/05/18(木) 22:51:04 ID:7VEMGTex0
窟LV2
ガメオベア28回
借金カンスト(推定4〜5万GOLD)

地道に不思議○○兵倒してたらランスシリーズでやっと1人出た……。
いきなりランス出た。ようやく先に進めそうだ。

チラシの裏失礼。
780名無しさん@ピンキー:2006/05/18(木) 23:02:29 ID:KOovYlBk0
一度カンストした借金は絶対に返せない=アイテム縮小できない

大変だな 先々
781名無しさん@ピンキー:2006/05/18(木) 23:47:17 ID:rbXI/oA40
借金の利子ってどういう条件で増えていくんだっけ?
782名無しさん@ピンキー:2006/05/19(金) 01:10:59 ID:gQI1uNs10
次元穴でレベルが+300されるホラーなんとか石が倒せねー
みんな何LVくらいでクリアした?
783名無しさん@ピンキー:2006/05/19(金) 01:21:18 ID:9QP3AqF+0
>>485
784名無しさん@ピンキー:2006/05/19(金) 02:24:45 ID:31fIrpak0
>借金の利子ってどういう条件で増えていくんだっけ?
窟Lv上げるごとにじゃないのか?
785名無しさん@ピンキー:2006/05/19(金) 02:32:12 ID:hyMUkQIV0
初音姉様があの能力であのコストは納得がいかない件

愛だけで使って、MVPと再行動1位(10回)は死守してるがな
あとアーヴィとコレットの魔力低杉、アンリと何故あそこまで違う
786名無しさん@ピンキー:2006/05/19(金) 07:12:17 ID:xmDDx7Mz0
初音の名前を哀(閻魔)にしたいぞ

どっかで名前変えれないかなぁ
787名無しさん@ピンキー:2006/05/19(金) 08:29:38 ID:xmDDx7Mz0
別次元面が今何面かって、確認できるのかな?
長いこと放置してたんで、どのへんまで行ってるか忘れちまったんだが
788名無しさん@ピンキー:2006/05/19(金) 09:05:23 ID:DJOyGYTV0
途中でセーブしないように穴に入って確認だけして再起動
789名無しさん@ピンキー:2006/05/19(金) 10:26:26 ID:KT5NTufI0
>>787
王の間で表示される。
790名無しさん@ピンキー:2006/05/19(金) 12:25:10 ID:xmDDx7Mz0
さんくす
今42面だった
791782:2006/05/19(金) 18:38:11 ID:gQI1uNs10
倒せた
窟レベル150で姉妹をレベル200にして爆猿皇つけまくったら一撃だった
792名無しさん@ピンキー:2006/05/19(金) 19:07:26 ID:DlpLKLU20
>>784
ありがと
>>780
窟レベルを上げずにひたすら金稼ぎすれば返せるんじゃない?
793名無しさん@ピンキー:2006/05/19(金) 19:49:53 ID:FR7OxIiK0
あのプルーペットさんはそんな甘くないです(苦笑
1ターンごとに5パーの金利がかかるそうですわ。
序盤でカンストしたら事実上返済は不可能。
ランスや赤い死神だけ極端にレベルあげて鈴を独占させるしか手がないような。
794名無しさん@ピンキー:2006/05/19(金) 20:18:37 ID:6iMGtWDf0
0ターン目で10000の借金

10ターン目で16289の借金

15ターン目で20789の借金

23ターン目で30715の借金

795名無しさん@ピンキー:2006/05/19(金) 21:28:27 ID:31fIrpak0
>>793 >>794
なにその致命的欠陥。
796名無しさん@ピンキー:2006/05/19(金) 21:48:09 ID:FR7OxIiK0
普通にやったら借金カンストなんてしないしね。
プルーペットの悪辣っぷりを表現するのにちょうどいいんでは。
797名無しさん@ピンキー:2006/05/20(土) 00:14:33 ID:h27hrYgi0
初期化以外に手がない、恐怖の借金だからな
798名無しさん@ピンキー:2006/05/20(土) 00:57:26 ID:vAYBrjOhO
つ[SpoilerAL]
799名無しさん@ピンキー:2006/05/20(土) 03:22:05 ID:h27hrYgi0
つ 青酸カリ
800名無しさん@ピンキー:2006/05/20(土) 12:20:11 ID:3bL9rORT0
ねぇねぇ、バカやっちゃってるけど
今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/ >>000  :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
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          ソ  トントン                             ソ  トントン
801名無しさん@ピンキー:2006/05/20(土) 16:12:53 ID:ir85J0vz0
30階に進んだ時点でジャック以外全員仲間になった。
全員均一にレベル上げてるから進むのが遅い遅いw
30階でレベルがall30
802名無しさん@ピンキー:2006/05/20(土) 17:36:26 ID:yTLZ/+KwO
窟LV270のくせにバレス爺が出てない俺が来ましたよ・・・
803名無しさん@ピンキー:2006/05/20(土) 19:51:14 ID:3bL9rORT0
普通におどろいた
ジャック以外は50階くらいまでにそろっちゃったなぁ
804名無しさん@ピンキー:2006/05/20(土) 20:49:38 ID:yTLZ/+KwO
>>802だがバレスだけでなくコンクリ男とスパイ斎藤さんもいないことを確認・・・

リアルラック低すぎ・・・
805名無しさん@ピンキー:2006/05/20(土) 20:54:49 ID:vAYBrjOhO
つ[再起動]
806名無しさん@ピンキー:2006/05/20(土) 20:59:21 ID:yTLZ/+KwO
>>905
再起動は次元マップの大球ステージでしかしてない

まあ次元コンプするころには仲間になるやろ
807名無しさん@ピンキー:2006/05/20(土) 21:00:31 ID:yTLZ/+KwO
× >>905
>>805
808名無しさん@ピンキー:2006/05/21(日) 10:49:13 ID:wNxdZ3jf0
次元穴攻略部隊数人以外は全員フラットに成長させる進め方をしてるんだが
フラットに育てるって正直きついっすね。


PLAY時間 50時間オーバー
窟 Lv63
次元窟 免疫球
攻略部隊 レベル50超
一般部隊 レベル28くらい
総経験値 32万くらい

以上チラシ裏
809名無しさん@ピンキー:2006/05/22(月) 00:32:37 ID:lj46+PSu0
アイテムが10000個くらい持てるなら全員使うんだけどな・・・

次回とかは全員D&D方式とかにしたら超辛そうだな。
しかし愛をかければ必ず強くなるしなにより
「後戻りが出来ない」
のが逆に嬉しいかも。
810名無しさん@ピンキー:2006/05/22(月) 00:53:21 ID:LVCFSWZf0
再起動しないのが漢とされているが、
逆に徹底的に納得のいく結果になるまで何度も再起動をしながら
アイテムを収集したりして、進ませるものいいんじゃないのか?
妥協を許さない徹底した再起動・・・


やたら、時間を食うだけだよな。これをやるメリットってあるのか?
811名無しさん@ピンキー:2006/05/22(月) 00:58:52 ID:UOXztjBj0
>>810
途中まで宝箱でそれやってたんだが、
ちっとも目当てのアイテムでないので嫌になってくる。

あまりおすすめしない。
812名無しさん@ピンキー:2006/05/22(月) 01:04:49 ID:+xGKYOK30
50時間やって窟63てどんな亀だよorz
経験値稼ぐの大変だったろう?
813名無しさん@ピンキー:2006/05/22(月) 01:10:26 ID:hfulIvJo0
敵強いんですよ、5人がかりで倒せるかどうか

味方弱いんですよ、ヒーロー以外ほぼ一撃死
814名無しさん@ピンキー:2006/05/22(月) 01:15:43 ID:LOh0WgrVO
宝箱出てくる度に再起動するくらいなら、普通に進めて
経験値稼ぎ+ドロップアイテム獲得(下らないアイテムでも)の方がずっといい。
何度も再起動する労力をそちらに回した方が徒労感も無いし。
宝箱の再起動は巫女絵馬辺りで妥協しておくべき。

と思う
815名無しさん@ピンキー:2006/05/22(月) 02:09:30 ID:+xGKYOK30
そういやダルク外伝はマーティスのLvが上がりやすくなるバグを発見して
萎えて止めたんだよなあ。
ままにょにょの借金といい、解消されない負の要素があるな、アリスは。
816名無しさん@ピンキー:2006/05/22(月) 03:28:43 ID:x3gWe8R30
とは言っても、マーティスなんざレベル30要らないし、正直挙げるメリット後半ない
その分の経験値を普通に上げた方がいい
817名無しさん@ピンキー:2006/05/22(月) 07:10:29 ID:GzhIsEhzO
>>810
現在窟160。今もそれやっている。+ママトト進行時も再起動。
労力をほかに回した方が良いとはわかっているんだが、
もうここまでくると意地だけ。ダレる
818名無しさん@ピンキー:2006/05/22(月) 10:26:45 ID:3WhmqNtn0
セーブデータがOSごとさっくり飛んだ俺参上
プレイ時間: 確か50日は越えてるはず

やり直したいけど 時間が…時間が…
819名無しさん@ピンキー:2006/05/22(月) 14:08:10 ID:X5dV5stZ0
俺も飛んだ

セーブデータ落としてきて(全員レベル300とかの)
そっから始めちゃった
怒られないよね・・・
820名無しさん@ピンキー:2006/05/22(月) 20:15:41 ID:3VK55qM70
俺も飛んだ。
SpoilerALでいじくってやり直そうと思ったけど、俺の中のタイガージョーに怒られたからやめた。
821名無しさん@ピンキー:2006/05/22(月) 20:19:30 ID:eaZzQpb80
最近はじめて狂王に遭遇したんだけど、何アレ?
大体何レベルくらいで倒せるもんなの
いま窟レベル200でレギュラーも大体レベル200くらい
822名無しさん@ピンキー:2006/05/22(月) 20:39:13 ID:m/YP8+yI0
>>821
まだまだまだまだまだまだまだまだ。
>>667が抜粋してくれてるレス参照しなされ。
823名無しさん@ピンキー:2006/05/22(月) 20:39:53 ID:X5dV5stZ0
飛んでて、ttp://sagaoz.net/からセーブデータ落としたんだが・・・

何これ狂王もういないの?
もう戦えないの?
これって一回倒したらもうダメだっけ?
うもぉおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!
824名無しさん@ピンキー:2006/05/22(月) 20:45:46 ID:X5dV5stZ0
あー困ったマジ困った
でも今からタイガージョー仲間にするまでやるのは・・・ウゥッ・・
なんとかしてなんとかならないかなー
キャラのデータだけ引き継いで、
洞窟のレベルとかリセットする、とかよ
別次元復活、とかよ
825名無しさん@ピンキー:2006/05/22(月) 23:41:14 ID:lj46+PSu0
なんだかんだで最初からやり直すに一票。
826名無しさん@ピンキー:2006/05/22(月) 23:49:39 ID:pvh6kPDA0
初回で出てきた仲間がクミコ、元子、麗蘭と3連発だった俺は
ハニ彦やフーマンを常用してたこともあります。

引きの悪さは伊達じゃない。
827名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 00:22:25 ID:wRLIFXzI0
敵を全滅しそこなってバレスを呼ぶ時、つい
「バレス、バレースー」
とランス様口調で呼んでしまうのは俺だけ?
毎回なんだけど・・・

つーかなんでマリスがいないんじゃぁあああああ
828名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 01:01:42 ID:mxQGcV1C0
>>827
鬼畜王口調はデフォ。
バレスが居るのは良いとして、
なんでヒューバードやハンティやフリークやガンジーが居ないのかと。
あ、トーマは要らないよ。
829名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 02:31:49 ID:f+eXvKMj0
姉様がいるなら銀が必要だろ。
非戦闘系キャラで妻みぐいからもキャラを出してほしかったな・・・。

830名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 02:53:38 ID:2ZfeP/Je0
妻みぐいからなら、なつみ∩ステファニーかな
強いかもしれんし
831名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 03:48:01 ID:wRLIFXzI0
j>>828
( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ発見
デフォでしたか。
ガンジーは好きでしたが、彼を出すと
女子をもう二人出さないといけませんですし。

ランス組は強い強いと言われてますが、ホントそうですな。
王様は(強すぎるから)ハレムで遊ばせておくとしても
リックにレイラにカバ公にパットン、全部主力になってしまいました・・・
現在窟レベル170・次元穴が25です。
まだまだまだ先は長い・・・
832名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 10:07:33 ID:5Wt4H6bH0
シィル、かなみ、マリアを使うんだ
833名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 11:11:26 ID:KmDV18Of0
思ったほど強く無い志津香もよろしく
834名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 11:15:47 ID:f+eXvKMj0
志津香とエイベルの差異がほとんどない件について
835名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 11:25:28 ID:RQQEioR0O
マカロニ出して欲しい(´・ω・`)
836名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 11:30:48 ID:4fCFiUXD0
地味だけど意外と便利ミリ・ヨークス
つーかエレノアたん出して…(´・ω・`)
837名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 12:50:56 ID:KmDV18Of0
実際、なんで射程2なんだろぅか>ミリ
コストも安いし便利でいいんだけど
838名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 13:51:14 ID:mxQGcV1C0
リックと赤の死神は技が同じだな(笑)
死神の方が強いのはさすがに鬼畜王の世界なんだろうか?
>>831
ナカーマ。コンゴトモヨロシク
839名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 14:39:07 ID:VfWb56AC0
どう頑張っても駄目そうだ・・・
やっぱり初期化するわ。うん。
またタイガージョー仲間にするまで・・・
ウゥッッ・・・

これってどれくらいで仲間全員揃ったっけ
宝箱とかのはしゃーないけど
3日もやりこめば大丈夫かなぁ
840名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 15:57:27 ID:xc3TjElCO
>>839
4日突入しても出ない時は出ない
841名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 16:05:53 ID:5Wt4H6bH0
宝箱が一番難関だな
>>840のいうとおり出ないときは出ない
842名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 16:18:18 ID:VfWb56AC0
さんくす

アイテム500個ってどうすりゃいいんだよ・・・
前のプレイ時はこんな事気にしないでやれてたのに・・・
843名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 16:22:54 ID:uNG6jdxw0
初期化するなら200個でいいじゃん。
844名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 16:23:37 ID:uNG6jdxw0
初期化するなら、というかインスコし直しすれば。
845名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 16:35:30 ID:KmDV18Of0
宝箱キャラに比べたらアイテム500個なんてすぐだろ
タイガージョー登場フラグでもあるし、追加キャラ入れてさっさと進めれ
846名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 16:39:37 ID:5Wt4H6bH0
とりあえず、金に困らない状態だったらアイテムはキープが原則だな
猿とか玉小さくできないけどまだ序盤は2倍とか3倍とかならともかく
1.0倍以下だったらそれほどアイテムの旨みないし
847名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 16:41:46 ID:VfWb56AC0
もう500で始めちまったorz
最悪だよ・・・
まだ2時間だし、再インスコするかぁ
848名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 19:35:57 ID:zkK+p/eG0
というか500くらいすぐだろ
500貯めてから売り始めれば問題なし。
849名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 21:08:35 ID:/qlohJuv0
>>飛んじゃった人
窟レベル300の俺のデータでいいなら、あぷろだ、
必要なセーブファイルなどを教えてくれればupするよ
次元窟のクリア数はパッチ当てた状態でたしか35だった

850名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 21:29:00 ID:VfWb56AC0
>>849
狂王倒してない状態って事ですよね。助かります。
ロダは ttp://up.gs/ とか。
容量的にも問題無いと思います。

>必要なセーブファイル
これがよくわからないんですが・・
拡張子が.asdのファイルとか?そういう意味じゃない?
851名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 21:55:11 ID:oNDgmt960
>>飛んじゃった人
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000003134

公式パッチは全部当てていて、特典ディスクのキャラだけいない状態です
一応大丈夫だとは思うけどウィルスチェックしてみてね
俺のデータを覗く人は、上書きする前に自分のデータのバックアップに気をつけて
852名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 22:04:10 ID:oNDgmt960
あともう一つだけ書き忘れが、バレスとジャックはまだ仲間にしていません
853名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 22:11:11 ID:VfWb56AC0
ありがとうございます!
感謝感謝です。
854名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 23:03:15 ID:mxQGcV1C0
ぶちょ玉とか容赦なく捨てれば500くらい軽くないか?
もう俺は反撃もふっとばしも要らないorz
855名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 23:14:27 ID:4fCFiUXD0
>>854
タイガージョーの出現条件は
アイテム倉庫が満杯(200個or500個)の状態で更にアイテムを拾うだよ?

アイテムを捨てまくるのはアリスにょじゃなかったっけ
856名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 23:23:17 ID:VGK/ugxe0
>>855
イエース、
途中で気づいておよそ800個集めた俺
TJ加入は最後
857名無しさん@ピンキー:2006/05/23(火) 23:27:27 ID:kSt6Pfoi0
DALK外伝は捨てまくるだな。仲間じゃなくてメダルだけど。
858名無しさん@ピンキー:2006/05/24(水) 03:28:27 ID:iOaAAHmc0
>>855
そうだったな。捨てるのはダルクだった。
お前らそんなにTJが好きなんですか?
俺は陸留守やってないから和姦ね。
859名無しさん@ピンキー:2006/05/24(水) 03:45:28 ID:YIt8PC7C0
なんか初登場のインパクトが凄かったらしいからねぇ>タイガージョー
周りの奴が、皆タイガータイガーうるさかったよ。
つーかGガン人気のせいかもしれんが。
860名無しさん@ピンキー:2006/05/24(水) 03:49:15 ID:2S6Pwkhv0
タイガータイガー タイガーアパカー
861名無しさん@ピンキー:2006/05/24(水) 04:07:10 ID:tPM+8hhH0
まあ普通にぼちぼちな強さだし
登場の条件がどんだけやってるかの目安にしやすいから
862名無しさん@ピンキー:2006/05/24(水) 04:14:35 ID:jdZo/t750
すっぴんだと並だがアイテムでの補強により上位になる強さ>虎
悪司やヒーローもそうだが、アイテムいっぱい持てるやつは有利
漢ならすっぴんで戦えと殴られそうだが
863名無しさん@ピンキー:2006/05/24(水) 04:15:07 ID:yNw3SDG40
「そうか、その三つを送ればいいんだな!?」
「この痴れ者がぁっ!!」
「全部贈ってどうする!?ひとつにせんか、ひとつに!!」
と殴ったり
「おっ、教えてくれ、タイガージョー!!俺は…俺はどうしたらいいんだ?!」
「どうしたら…だと?」
「もはやどうにもならんわ!」
と殴ったり
まぁとにかくタイガージョーは最高ということだな
勇二もかなりの馬鹿だが
864名無しさん@ピンキー:2006/05/24(水) 04:29:18 ID:iOaAAHmc0
いかん。いまや時代はTJのようだな。
>>863
>「もはやどうにもならんわ!」
>と殴ったり
殴ってばっかだな。
865名無しさん@ピンキー:2006/05/24(水) 07:59:55 ID:ezXIE62C0
1からやり直してる俺
866名無しさん@ピンキー:2006/05/24(水) 08:27:23 ID:g5BQet0PO
タイガージョーを見るとタイガー三井を思い出す俺ねこ儲
867名無しさん@ピンキー:2006/05/24(水) 14:00:52 ID:H8iceMbI0
閃真流人応派奥義!ごっついダイガーバズーカじゃ!
868名無しさん@ピンキー:2006/05/24(水) 15:32:21 ID:s/dSPiRX0
窟レベル>自分達レベルが10くらい離れるとけっこう辛くなってくるね・・・

数の力で何とか凌いでる感じ
869名無しさん@ピンキー:2006/05/24(水) 16:10:40 ID:2S6Pwkhv0
序盤〜中盤はね。
アイテムが豊富になってくる終盤はそう気にならない。
870名無しさん@ピンキー:2006/05/24(水) 22:17:43 ID:bQt/s5Pa0
縮小した爆猿皇やぶちょ玉で20個以上もたせられるようになると
屈LV−100や−200でも全然問題にならなくなるぞ。
871名無しさん@ピンキー:2006/05/24(水) 23:16:14 ID:/8pAv3XE0
タイガージョーは、ハニ報での人気投票で1位だったよな
メガネをかけたいキャラにも3位?だったし
onlyyouは、ヒロイン達もよかったし、主人公の勇二もかっこよかった
でも、タイガージョーが最高!
872名無しさん@ピンキー:2006/05/24(水) 23:51:06 ID:MFjYc6mI0
今日40分くらいで鈴2つ見つけたんで記念カキコ
873名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 01:16:49 ID:l4nrQdGr0
>>871
でも、性能はそれほどでもない。
874名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 01:36:23 ID:SKPYXy5v0
初期化して再度兆戦中
8階層にして素早い変な虫を2個ゲット

…他のレアくれ
875名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 02:06:23 ID:OcyJ+UcG0
>>873
んなぁこたぁない
普通に強いんだな、これが
命中高いし移動も4あってそれでいて装備欄がでかいので実は強くなってくれる
最上位クラスには劣るが、中堅以上の実力を持つ
876名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 02:36:19 ID:1SjG9Wwo0
このゲームでの「中堅以上の実力」は

・愛のある人=アイテム補正で普通に強いキャラ
・愛のない人=そのくらいのキャラなら掃いて捨てる程いる。それほどでもない。

なわけで。
結局(姉妹など、一部のキャラ除いて)元ネタを知っててそのキャラが好きってのが大きい。
877名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 03:12:18 ID:thQZg46X0
あふれんばかりのパットンへの愛が
リロード無しの武舞乱舞11連撃へと俺を誘ったぜ。
その代わり攻撃力は6000程度だけどな。
878名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 09:31:34 ID:lyjwgH9D0
悪司嫁'sを主力にしてる俺は
どうみても精子です。
本当にありがとうございました。
879名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 11:07:47 ID:SKPYXy5v0
序盤はコスト2の追加キャラが便利だなー
地味に魔抵の高い仮名ツヨス
880名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 11:44:28 ID:X/ZqBKd60
統計的なデータとかがあるわけじゃないが
再行動はバットンよりも麻美のほうが発動しやすい気がする。
再行動の数値は同じなのに・・・。
もっと言えばリックは数値では劣るのにバットン以上、麻美と同等程度に再行動してくれるような感覚

あくまでも主観的なものだが
881名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 12:38:16 ID:PVUU4JYl0
愛があってのキャラってのは至極まともな意見だ
俺のフィーメが「んっ!!」を見たいが為にクリティカルが高かったり
「あんっ…!」が見たいが為に反撃が高かったり
「広げます…んーっ…」が見たいが為に効果拡大が高かったりするのも全ては愛

例え最後に出てきてもエースですよ?
882名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 12:51:13 ID:YJbeK3s10
アリスゲーのキャラはみんながみんな好きだから困る。
各作品ごとに一番好きなキャラってのはいるけど、全体的に見てずば抜けて好きなキャラがいないから
1人だけ愛をもって育てるってことが出来ない(´・ω・`)
883名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 17:05:36 ID:Ya/Gtxcq0
>>880
確かにリックと麻美の再行動率は数字以上にある気がする。
特にリックは爆袁皇しか装備させてないのにクリティカル&再行動を連発する
事があるし。
884名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 19:06:47 ID:RjeOiDIF0
最行動多い気がするキャラって、実は出撃回数多いキャラとかってオチじゃないですよね?
885名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 19:56:47 ID:YJbeK3s10
実際そうだろな。
リックは一番最初からいるから余計そう感じるだけで、ちゃんと統計取れば数字通りになるだろう。
886名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 21:57:22 ID:3Cqbl4h/0
指輪3個のシィルが4回再行動するのも
クリティカルでハニーがんがん割るのも
出撃回数=愛っつーことだな
887名無しさん@ピンキー:2006/05/25(木) 22:56:34 ID:B5VJmaDM0
それはハイパー兵器の奇跡です(-人-)
888名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 00:20:09 ID:BRUDWlhM0
魔法系のレベルあげまくって攻撃10万超えたらハニーにも普通にダメ与えられるの?
889名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 00:26:21 ID:zehnL05K0
クリティカルが出なければやっぱり与ダメ1
おそらくハニーの魔抵はカンストしてるだけで10万以上なんだと思う
890名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 00:27:49 ID:VwkmPpq20
ハニーの魔抵力は2000万近くあるから10万じゃ無理だね。
891名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 00:36:33 ID:BRUDWlhM0
ハニーの魔抵そんなに高いのか
892名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 01:23:36 ID:wCWE9nZO0
2000万もあるのか。
じゃあ攻撃力2000万+ハニーのHPで殺せるんだな。めでたしめでたし。
893名無しさん@ピンキー:2006/05/26(金) 01:24:47 ID:wCWE9nZO0
攻撃力じゃねーよ魔法だよ吊ってくるよ。
894名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 03:13:52 ID:siZHuPxE0
次元窟の報酬が絵馬だっただけで嬉しく感じるくらいに絵馬欠乏症
895名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 14:27:43 ID:VsQHVXHN0
俺はすぐに金欠になったな。
ぶちょ玉とか獏袁皇とか嫌ってくらい出た所為だけど。
896名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 20:32:55 ID:xUWUBUZk0
現在金欠で、バリバリ潜っております
ブクブク
今までは、楽な敵で経験値稼いでから潜ってたんだけどね。
897名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 22:24:10 ID:6uTM4GmC0
もう金いらね。絵馬くれー。
898名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 23:50:38 ID:9Rabzzfk0
どっちも足りねーよ よこせ〜〜〜
899名無しさん@ピンキー:2006/05/28(日) 23:52:28 ID:xUWUBUZk0
別次元面の26を窟レベル194でクリアしたら
19300もらえたのですが
もっと潜ってからクリアするべきだったでしょうか?
非常に金欠なので、涙がでるほど嬉しいのですが
もっと潜った方が沢山もらえるとしたら
もう一回やり直した方がいいんですかね?
900名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 00:02:40 ID:6uTM4GmC0
何故にそこまで金欠?
LV196でもう縮小するアイテム無くて8万G余ってる。
901名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 00:13:23 ID:JrJoLnGy0
金なんざ後で手に入ると信じてザクザクと次元穴を進める俺
16層にて次元穴は22面

コスト!コストをくれ!
902名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 00:29:17 ID:OGhXT2ed0
コストなんてそれこさ最後にはいらなくなる。
それより鈴(ry
903名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 00:31:45 ID:v1Bvv/Sv0
>>900
なんででしょうね?
とりあえず最大サイズのふちょ玉と爆猿が
20個以上あります。
エメラルドと金の指輪も18個くらいあるので
これらも最小化したいし
やはり金欠。

10人以上育ててるのが不味いのかな?

>>901
当面はお金に困らなそうなので、やっぱり進めるとします。
うぉー
904名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 00:47:06 ID:JrJoLnGy0
しかし、あまりにレベルと次元穴のバランスが薄利してきたので、ボチボチ前進することにします
905名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 00:54:37 ID:XqyjmBuM0
>>903
ちょうど似たようなレベルだし、爆猿とぶちょ玉とレアが何個ずつあるか教えて欲しい。ちょっと気になる。
こっちは猿41、玉31、鼠2、鈴2、珠1、雷5、人形3、虫1、羽3、ダイヤ2。
906名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 01:01:08 ID:s4lgYB/j0
>>903
全員2ターン復帰できると別次元攻略しながらでも10人も要らない気がするよ
全キャラ好きなら頑張って使いつづけるのも愛だと思うが
907名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 01:09:56 ID:batky4YV0
絵馬ってそんなに必要か?
いったい誰のアイテム欄を拡張してるんだ?
俺はリック(鈴や爆猿)とカバ爺(拡大効果)とバットン(再行動)とアリエッタ(反撃&数珠)だけしかしてないぞ
908名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 01:10:27 ID:uwq1D1Wc0
ランス リック パットン 志津香 レイラ マリア 五十六
初音姉様 アズライト アリア 鳳姉妹 葉月 殺

これだけで13人だもんな…
909名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 01:17:57 ID:qkAWy7940
殺を入れて一発を入れないおまいに乾杯
910名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 02:06:37 ID:xPdKs0ow0
初音姉様を使い続けてるところも乾杯
911903:2006/05/29(月) 02:20:05 ID:v1Bvv/Sv0
>>905
猿64、玉49、鼠1、ガラス1、雷1、人形5、羽2、ダイヤ1

鈴トカ珠トカッテナンデスカー?
レアでリロードなどと言う技を知らなかったので
かような事に・・・

数えてみたら、22人育ててますねぇ
一番↑が190(ランス)、一番↓が140(ちとせ)
と随分離れてますが。

>>906
確かに効率だけ追求すると
ランスチーム+αで大体足りてしまいそうですが
なるべく沢山の女の子を連れて行きたい浪漫に勝てず
ズルズルと現在の人数をキープしております。
たぶんこの大所帯のまま、突き進むのでしょう。
おかげで、一撃で倒せる人が1〜3位しかおりませぬ(汗
912名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 02:51:46 ID:XqyjmBuM0
22人育てて上190下140って逆に相当すげーよwww
その並々ならぬ愛情に乾杯だ。
913名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 07:09:23 ID:lemVj9wbO
窟160で狂王到達の俺は金3ケタ
914名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 14:47:21 ID:JrJoLnGy0
ただいま窟27、段々きつくなってきた
攻撃・魔法UPアイテムが全然出ねぇー

虫とか要りませんから…なんで5個もあるんだよ…
915名無しさん@ピンキー:2006/05/29(月) 22:07:58 ID:1FsNLcJe0
ふたば壁に面白いの上がってるな
916名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 00:44:53 ID:MMRWbq8t0
普通にやっていたら金は有り余る筈なんだが。
ひよこ仲間にするにしても借金までする必要もないし
オタクが加入すればもう困ることもないと思う。

何ターンもかけずにひたすら潜るプレイをしていると自然と上位キャラが減ってくる…
917名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 02:30:11 ID:euZNDLCn0
903のおかげでただ強いキャラを使うんじゃなくて好きなキャラを鍛えてこそのままにょにょだと気がついた(`・ω・´)
918名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 02:51:54 ID:f5Efeh5m0
チマチマと進めてたら次元穴がホラー天然壁に到達してしまった…
どう考えても勝てないのでどんどん窟を進めようと思う
919名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 03:30:26 ID:aY3pwxi30
>>912
いえいえ、私なぞこのスレでは初級者であります
もっとディープな次元穴を極めるべく今日も切磋琢磨です
・・・新作遊びてぇなぁ・・・
920名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 10:52:53 ID:OEo4tp8dO
初音姉様とファネルはガチ
921名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 11:00:52 ID:ZlIzlZRY0
ファネルは戦闘アニメがかっこいいからついつい使ってしまう
922名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 12:03:09 ID:MMRWbq8t0
魔神勇二サマを採用しなかった所に一番恨む。
923名無しさん@ピンキー:2006/05/30(火) 21:34:28 ID:tfhJ9Buq0
勇二はホラ、あのメンツの中じゃ影が必然的に薄くなるから…
924名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 01:57:05 ID:wFJKcWtRO
ファネルの戦闘アニメはアリスにょではショボ過ぎたからな…
その反動でかっこよくなったのかな
925名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 02:49:51 ID:7ptDs09/0
せめてカラスマはOnlyYou版にしてほしかった
926名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 09:46:19 ID:znKZxP1hO
勇二は
追加キャラ打ち切りした時の
アンケート結果は上位だったな
927名無しさん@ピンキー:2006/05/31(水) 10:42:56 ID:/KOzjjU9O
>>925
リ・クルスやってないと3年前の鴉丸羅喉と解らないから大悪司って出したんではないかと
ムキムキ鴉丸羅喉は一応敵だから出せないんじゃ
928名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 00:00:30 ID:vzMZBONY0
やっぱ強いキャラじゃなくて自分の好きなキャラを使ったほうが楽しいね。
俺の嫁's可愛いよ俺の嫁's。
929名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 01:00:57 ID:fv1gg+PJ0
意義あり!
930名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 01:10:20 ID:4Tniwmzp0
>>927
山本一発とかほぼ敵専用でも出てるのに。。。
931名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 11:28:38 ID:5zxfPg/q0
奥義使わないと倒すのがめんどい鴉丸キボン
932名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 16:10:38 ID:+nFV4pGM0
自分の技が弱点だなんてへたれな…
933名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 16:32:32 ID:p3bQDO1W0
別に自分の技じゃなくないか?
人応派の奥義が破陣滅刹ってだけで神応派の奥義は別にあると思う

鴉丸がボウズのほうがいいのには賛同する
ロンゲはちょっと...
934名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 17:01:43 ID:+nFV4pGM0
破陣滅殺は確かに最終手段かつ最高手段なのだが、これ以外に的確な攻撃は
鴉丸羅喉直伝の天破雷神槍。あと天破風神閃にて羅喉の攻撃を無効化してしまう。
自分の技に破れるなんて…

まぁ、イケメンが好きな漏れは過去の羅喉の方が好き。
935名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 17:09:01 ID:p3bQDO1W0
無効にはならんような気が
回避めちゃあがるんだけど、数%ぐらい残ってて喰らった記憶がある
漢、ミュシャ、麗蘭、美咲、成美を完全クリアして放置しっぱなし
放置しまくってるのだとリクルス、夜(KoNとってない)、ペル、ママトト、D&Dなんでランス7までにはなにかおわらせんと...
窟1230から最低100あげてアリスにょも3周ぐらいしてぱにょんもLv20位やってからになるでしょうが
936名無しさん@ピンキー:2006/06/01(木) 20:15:02 ID:+cMkDzsq0
もじゃ人形ばっかいらNEEEEEET!!!
次元穴の報酬で1個も貰ってないのに他のレアの2倍以上ある(´・ω・`)
937名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 17:16:27 ID:1b0R4PJL0
何個かはあったほうがいいけどな>もじゃ
938名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 18:07:05 ID:P++tfNPS0
追加次元穴2のレア取得面、再起動を繰り返してたら何故か延々もじゃ人形…
いや、もう2つあるから、これ以上いらないから

あそこだけもじゃ人形固定ってわけじゃないよね?
939名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 19:20:27 ID:tLfu+jfI0
ねーよwww
LV差が100以上開くと厳しい。オカリナだとあれだから貰える経験地がうpするアイテムが欲しかったなぁ。
940名無しさん@ピンキー:2006/06/02(金) 20:31:46 ID:c5E2ZXoa0
>>938
乱数が固定されとるかもしれんから、色々別な行動取ったりしる
941名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 01:53:28 ID:Y5zzOcD2O
オンラインショップとかで新キャラ売ってほしい
お金の使い道も出来るしモチベーションも上がるし
製作者以外にいいことづくめだよ
942名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 03:39:40 ID:37ixPCbe0
むしろ誰か新キャラデータを作ってくれ・・・
能力地はこのスレで相談しつつ・・・
943名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 11:45:54 ID:E+BPnUAA0
作れるのか?
なんかポポリタン使えばやれそうな気もするが
944名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 12:43:40 ID:E+BPnUAA0
ちらっと見たが無理ぽかった

追加キャラ作成ツールとか欲しいねぇ
945名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 13:56:23 ID:kAVmVYPh0
新規作成は無理でも既存のキャラデータを上書きなら出来そうじゃない?
数値とか名前とかを変えるだけなら割と簡単そう。ドット絵とかは流石にあれだろうけど。
946名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 14:05:28 ID:TXwtc/rN0
キャラデータ変えて名前の後ろに(俺の嫁)をつけるとな?
947名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 15:03:47 ID:r7uc0V3f0
フーマン(俺の嫁)
948名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 16:21:58 ID:GdG4EoNd0
ブブーーーーッ!
949名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 18:27:51 ID:bitFK9sz0
ハニ彦(俺の嫁)で我慢するか
950名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 18:52:32 ID:T3fBqCSx0
初音(俺が贄)
951名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 19:48:34 ID:kAVmVYPh0
窟LV700まで来てからレギュラー入れ替えは流石にしんどいな(´・ω・`)
952名無しさん@ピンキー:2006/06/03(土) 23:45:07 ID:vga39Fc20
>>945
暗号化とか大丈夫なの?
953名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 23:50:28 ID:Q4naacxI0
窟Lv4000突破キタ━[`↓´]━!!!

さすがに鎖や羽もあまり始めてきた・・・鈴と雷全然出ねぇぇぇぇ
954名無しさん@ピンキー:2006/06/04(日) 23:58:20 ID:vr5D28hP0
鎖ください><
955名無しさん@ピンキー:2006/06/05(月) 00:06:24 ID:UozjPP8a0
貯蔵経験値って99999以上溜まるのか・・・窟LV926まで来て初めて知った。
今までずっと99999越えそうになったら慌てて割り振ってたよ(´・ω・`)
956名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 20:17:45 ID:Ey/W2OxU0
金が足りん絵馬が足りん
957名無しさん@ピンキー:2006/06/07(水) 23:53:25 ID:OJsNLnye0
俺の萌えキャラ:パットン・ファーファ・ミュラ・ライセン・麻美。

アズライトは強いんだが、キャラが薄いのであまり好きじゃないんだが、奴をメインに使ってる人いる?
ヒーローは移動力少なすぎると思う。序盤から居るのに明らかに序盤向きじゃないよなあ・・・orz

958名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 00:33:11 ID:+qS/hrDC0
>>957にとむらい
959名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 01:53:44 ID:2ksMtol00
>>957
俺はアズやん使ってるよ
強いのと基ゲー好きなんで
960名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 02:11:50 ID:RkjpfLR00
ヒーローはジェット二つ背負って突撃担当だからな…

ただ今鈴にじゃれているジョー様が活躍中。
961名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 02:19:57 ID:lTqSvmGB0
元ゲーか。そういやディアボリカやってないんだよなあ・・・
なんかエロゲーらしからぬエロゲーと評判が妙に良かったんだが
基本的に女の子が死ぬゲームはしたくないのよねー。よねー。米ー・・・
それよりも女の子キャラよりもおっさん王子に萌えてるところにツッコミが欲しかった・・・orz
962名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 03:15:21 ID:2ksMtol00
パットンは現時点で15人くらいいるから増やせないんだよなぁ
実用:姉妹、社長、アンリ
趣味:麻美、いずみ、アズやん、ジョー、ランス、みゅう
    シェンナ、アリエッタ、枕投げ、悪司、赤い死神、リック
強いキャラだし原作でも好きだから使ってあげたいんだけど、アイテムスペースがないのと時間余裕無い
効率化との両立ってむずいな
963名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 05:55:38 ID:OTI2YWU10
大悪司はよく死んでた記憶があるが・・・
964名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 06:00:54 ID:euGWFK9y0
アトラクとデアボは外せない。
そしてランスが加わるともう…
965名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 07:58:12 ID:lmZWsNFG0
階層深くなると防御ってほとんど意味を成さない気がする
一応アリエッタ育ててきたけど、攻撃力の低さが歴然としてきたわぁ

実用性で使ってる人、そこんとこどう?
966962:2006/06/08(木) 11:57:01 ID:3WXLi7y80
姉様使ってるの忘れてた

アリエッタは数珠つけまくらないとあまり意味がないので薦められない
被ダメ1にこだわらなければ使えなくもないかと
囮壁にしか使えませんが
967名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 20:06:36 ID:/Iu314dH0
アリエッタは次元穴専門みたいなもんだ
968名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 21:18:41 ID:RPDLpQs90
うむ。穴があったら入りたい、だな。
969名無しさん@ピンキー:2006/06/08(木) 23:20:17 ID:sBgBIhAz0
少数精鋭で戦ってると、5,6匹出たときに1ターンで倒しきれないことがある
そういうときはロケットつけまくったアリエッタをおとりとして特攻させる
同様にしてキッズが安全に進むための障害としても可
970名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 02:50:45 ID:7f7bnDUY0
敵がだれを攻撃するかっていう思考パターンってどうなってるの?
971名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 02:58:45 ID:dHiY8klp0
アリエッタは防御力に注目が集まってるが実際は反撃能力が極めて高いので反撃リングと爆猿を装備させて削り要因として使うのが正解
972名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 03:16:54 ID:Hpz0MUaf0
>>970
大体のアルゴリズムはこんな感じ
1:移動+攻撃範囲内にキッズがいる場合そちらに向かい攻撃
2:攻撃範囲内で一番体力のない対象に攻撃
3:移動範囲内で一番近い対象に向かって移動し攻撃出来る場合それを実行する
4:ママトトに向かう

ちょっと書き方悪いけどこんな感じ
上のほうが優先されるが、免疫大球は攻撃手段ないのでママトトに直接向かう
なお、若干知能的に動けるようで、袋小路的な場所には移動しない

細かい動き(1マス差で2キャラいる場合どちらに行くかなど)はちょっとわからない

>>971
回復がいいのもポイントで、Lv=窟だと3ターンで復帰できる
姉様も同じように反撃と回復が高いので削り役だったりする
しかし、殺っちゃんはなんで反撃高いんだろう
使い道無い気がするんだが
973名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 03:58:23 ID:7f7bnDUY0
>>972
ありがとう。参考になった。
974名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 07:04:35 ID:CA1DlwFi0
「ママトトに侵入できる位置にいたら侵入する」のは優先度高いな

あと、敵に拠って(かどうかわからないが)
侵入できるのに侵入せずに殴ってきたり
キッズ叩けるのに弱ってる味方を殴り殺したり
多少選択的行動する
975名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 08:50:06 ID:JwGN0hQw0
>>972
>しかし、殺っちゃんはなんで反撃高いんだろう
気が強いからだろう。
976名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 12:50:22 ID:nGjiHY/C0
マ   味
マ     味
ト  石敵
ト        石=召還鉱石 味=味方
みたいな感じで、進行方向に障害物があるとき上下に動けば味方に攻撃出来るのに何もせずに行動終了するときがある。
977名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 23:16:21 ID:yHu8fqFb0
アリエッタを意地で使い続けていた俺が登場。

防御の成長が1レベルあたり6もあるので、
レアアイテム捜索中に発見した数珠をまとめて貼り付ける。
4つ付けると+80%で+10.8/Lv、敵の攻撃成長率は大概10以下なので、
余程の猛者以外物理攻撃は通らなくなる。5つならほぼ無敵。
あとは炎の指輪で埋め尽くしてやれば歩く反撃壁のできあがり。
魔法使う敵だけ長射程キャラで潰しておけばずんずん進んでいける。

でも攻撃だけで片がつくようになると要らない子になっちゃうんだよな・・・
978名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 23:50:10 ID:6jXdVYrp0
だからこのゲームは強キャラだけを使うんじゃなく
愛情を持って弱小キャラを育てることに醍醐味があると思うのだが

というわけでアリエッタはレギュラーメンバーです
979名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 23:51:15 ID:/2zniAVa0
リゼルがメイン張ってる俺には関係ない流れだな。
アリエッタも普通にメインだが。
980名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 23:54:14 ID:0hZ8ebbCO
コレットを主力にしてる俺も関係ないな。
アリエッタも主力だが。
981名無しさん@ピンキー:2006/06/09(金) 23:57:10 ID:7+6gOwon0
俺がアリエッタだ
982名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 00:09:15 ID:yAqWb5ys0
W杯でも見ながら潜り始めるとするかな・・・
983名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 00:44:39 ID:do72UO930
>>979
>リゼルがメイン張ってる俺には関係ない流れだな。
お前は俺ですか。
俺のリゼルはメインキャラのさらに10レベル以上だ。
コスト掛かって仕方ない上、撤退すると回復遅いけどな。
あと、攻撃シーンでなんか声が入るのは仕様ですか?
984名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 00:49:48 ID:n0ccvfYw0
もうそろそろ次スレなんでいっちょちょやってみる
985名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 00:58:04 ID:n0ccvfYw0
ホストエラーだったorz
誰かよろ
一応俺が作ったテンプレ(元ネタはDQ6.気に入らなかったら変えて)

ままにょにょ 異空窟LV6 〜幻の次元窟〜

ままにょにょについての質問や攻略、雑談とかをマターリするスレです。
マターリしすぎての寝落ちには注意しましょう。

・注意
21歳未満は立入禁止です。
違法ファイル(Warez)の話題、くれくれ、コピーネタは厳禁です。
当たり前ですが違法行為は禁止です。特に他者の著作物には注意しましょう。
荒らし、煽りには完全無視がもっとも効果的です。反応しないように。

公式
http://www.alicesoft.com/

前スレLV5
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1135103252/
過去スレ
LV4
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1119549336/
LV3
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1103559067/
LV2
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1099242093/
LV1
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1093198478/
986Q&A:2006/06/10(土) 01:14:57 ID:n0ccvfYw0
Q:狂王倒せないよ?
A:24000以上の攻撃力+2撃は耐えられる体力と防御(ジッポありの場合)これを満たすキャラ6体
回避が15あるのでもじゃもつけとく必要あり
1人で全部倒すなら110000程度の攻撃力(誤差があるので)+20回喰らっても大丈夫な体力&防御
因みに移動+射程の合計が7程度必要(最初のターンで攻撃届かないため)

Q:免疫大球いっぱいのとこ突破できね〜
A:カバ爺などの効果拡大を使うとかする。必要条件は
1:移動+射程の合計が7
2:確殺できる攻撃力
3:効果拡大もしくは再行動持ってるやつがいる

Q:+LV300ってなに?バグ?
バグじゃない。倒せなかったらどんどん進め
例として100+300より1000+300だったら前者は4倍だが後者は1.3倍
進めば進むほど楽になる

Q:○○○弱いよ
A:愛を持って使って
987名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 01:17:21 ID:do72UO930
>A:愛を持って使って
愛=触手
だな。
988名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 01:19:47 ID:n0ccvfYw0
こんな感じだろうか
あとは>>2-6も加えればテンプレ完成だろう
一応お勧め攻略サイト
Baby Blue Eyes
JK'S WEB SITE

アドレスはどう扱っていいのかわからんから書かなかった
989名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 01:54:36 ID:8tZnV+cY0
>>987
君とは友達になれる気がする。にょろ。
990名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 04:10:09 ID:+g3Cgp1F0
>>978-980
お前らどれだけアイテムつぎ込んでんだよwwww
991名無しさん@ピンキー:2006/06/10(土) 07:28:52 ID:5uCokldY0
リゼル・コレット・クミコの低火力3人メインで使ってるけど
どんなキャラでも鈴で固めれば問題なし
それでも他キャラの2割増しくらいのレベルは必要だけど
992名無しさん@ピンキー
アリエッタは壁として優秀すぎて、あまり使われてなさそうだったが、
人気があるようで安心した。

自分の愛もアイテムもアリエッタに集中。
「反撃、反撃にょ!」
最高です。