>>89 あーそんな感じキボン
志津香が自分からねだるのは見たくない
そして正気に戻ったと同時に、真っ赤になって白色破壊光線を唱え始める訳です
ミリとかの絶倫タイプじゃない限り
ランスがやり倒した後に呪文となえる体力残ってないと思われる
まそうさんが絶倫でない可能性はゼロではないんだが。
ミルってLP4年で何歳だっけ?
そういえば、ランって魔法戦士だったよな。
鬼畜王のユニット説明では数少ない実力のある魔法戦士らしいケド、
他の魔法戦士で仲間にいるのがガンジー、ハンティなんて
超一流キャラばっかだった所為でヘルマン弓兵隊、Japan弓兵隊と
戦う時しか役に立たなかったな・・・
>>94 13歳じゃないかランスのご馳走年齢に2〜3年足りない
>>95 ユニットとしてはどう考えても、
数少ない”元”実力のある魔法戦士…な感じだけどねw
本業は雷撃じゃなくて幻惑魔法だから、そのせいもあるのかな。
ハンティ>【Lv3の壁】>ガンジー>>>スケさん>【Lv2の壁】>>リズナ>>>ラン
今ランが加わっても戦力的にはこれくらいの位置かな?
野球にたとえると、甲子園出場校の4番エースくらいな感じかな。エレノア。
メジャー級のスラッガー(ランス、リック、パットン)には打撃ではかなわないし、
メジャー級のピッチャー(志津香、マジック)にはピッチングではかなわない。
だけど草野球レベルでは無敵を誇る感じ。
器用貧乏のひとことで済ますには実力がありすぎるけど、万能の天才とは言えない。
才能1レベルの限界30レベルてそんなもんかもコパもその位
ん、もしかして幻影で惑わせつつ剣で攻撃の個人戦スタイルなら実力あるとかかな?
5Dでランすも魔法を使ってた件について。
>ウスピラの獅子奮迅の活躍
ペンタゴンの武器庫襲撃を鎮圧し
サイゼルを追い返し
ナガールモールで戦い瀕死の重傷を負い
マジノライン復活の際に魔物軍を追い返しに出撃した
思い出せる分だけでも結構な奮闘ぶり…
サイアスも炎軍率いてアダムの砦を守りきったしな、
四将軍よく頑張った…
>>102 技能レベル無くても使える事は使える世界だから気にスンナ
料理の勉強した事なくても、そこそこ美味い食事ぐらい作れるようなもんさ。
ナギが禁断の魔法でラガールを復活させる
↓
復活ラガール激強
↓
志津香敗北でレイープ
↓
お持ち帰りされて調教
↓
アナルも調教されてリズナ並みにエロエロに
↓
ランス達がラガールを倒し救出される
↓
性欲を抑えられないけど恋人できず
↓
エロエロだけど性格は元のままなので素直にランスに抱かれることはできない
↓
夜な夜なランスを魔法で眠らせては逆レイプする日々
↓
マリアに現場を見られて3Pの日々
ごめん暴走した
暴走というより、志津香スレに提供してあげなさいなw
>>102 らんすはゲームシステムによって魔法が使えるようになる子
基本的には魔法を使えない子
その辺は仕様です
それでも織音なら……織音ならきっとなんとか後付設定付けてくれる……!
魔法LV1持ってるんじゃね、意外に
股間に魔砲Lv2を持ってます。
>>109 心を入れ替えて(トチ狂って)勉強したら、
スキルが身に付く可能性はあるかもね。
ランスの魔法についてはランス6のジョンブル見れ
以下抜粋
ランス君は、基本設定的には魔法を使う事が出来ません。戦士能力しかないです。
ですが、ランス1、5Dにおいては、システム的に魔法が使えた方が面白そうなのでつけました。
ん、それ前提で話してるつもりだったんだけど…
基本設定的には、潜在としてでも魔法LV1はないって読める
そして、才能がなかったらいくら努力しても無駄、
というのがルド世界だからなあ
読み方変かなぁ…単に学んでもいない、興味もない物が使えるはずもないって感じのは。
トマトとかマジで作れるなら最強なんだけどなw
魔法自体は別に技能レベルが0でも使えるんだよ。
大成しないだけで。
技能レベル0の奴も剣使えるわけだし。
ルド世界でも技能レベル0のくせに
大きな顔でその仕事してる人いっぱいいるに違いないよ。
>>115 しかし歴史に残る才能をもっておきながら、まったくもって無駄という人も
いちゃったりするのがなんともな……。
野球にたとえると、
技能レベル1は甲子園出場レベル以上
技能レベル2はプロ野球1軍レギュラーやエースたち
技能レベル3は名球界入りって感じかな?
もちろん甲子園に出てなくても野球はできるけど、
甲子園に出たと言ったら一目置かれるようなもんかな
まぁ野球の場合はチームプレーだから個人能力が突出してても甲子園に行けない場合もあるけど。
もうその似たような例え聞き飽きた
コピペかと思ってしまう
同じ奴なんじゃないか?
スルー
俺もスルー
それじゃあ俺がもっと新しい例えをくれてやるよ。
例えばボクシング
技能LV1:現実のプロボクサー
技能LV2:リングにかけろ2の時代のプロボクサー(ジュニアでアレならプロは…)
技能LV3:黄金聖闘士
ところどころにコレだけの差がある様に思われ。
黄金聖闘士は技能レベル3ってより
上級神クラスって気がする
やっぱストIIに例えると分かりやすいな
農民にもレベルあったりするのかなー
農作業Lv1とか
農作業Lv1はあの戦闘力5の農民だな
実はあの農民は農作業Lv3・開墾Lv2の伝説級農夫
戦闘技能も限界Lvも低かったから殺されてしまった
農作業Lv3ってなんだw
種を一つ撒いたら一瞬で畑ができるのかw
>>130 それは、メルヘブンにでてくるスコップ小僧のことかw
絶対に豊作でいい
>>130 別に技能って何か特別なことができるというだけじゃないと思うぞw
常人よりもその分野の技を覚えるスピードが速いとか、手際が尋常じゃないほどいいとか。
あとは目で見ただけで農作物の良し悪し、成長具合が分かるとか。
この辺のことで農作業の上手いか下手かは決まってくるわけなのだよ。
んなこと言ったら
でも剣の振りが上手いからって
剣戦闘Lv2の人たちがやるような衝撃派出てる漫画必殺技が出せるわけじゃないんだし
その辺はファンタジー補正かかった色眼鏡で見ようぜ
色眼鏡でみると
Lv40の剣戦闘Lv1よりLv20の剣戦闘Lv2の方が強そうに感じる
安価な品種の種を蒔いても何故か高級品種の作物が取れるとか>農作業Lv3
病気や害虫害獣から完璧に作物を守れるバリアー張れたり
小規模の天候操作とかはどうだ
実際マジで欲しい能力なんだが
>>136 Lv20のランスがLv40のレイラやヒューバートに
勝てるかは凄く微妙ランスLv低いときは
中ボスあたりにやられて逃亡するイメージが有る
Lv40の剣戦闘Lv1とLv20の剣戦闘Lv2なら前者の勝ち
Lv40の魔法Lv1とLv20の魔法2なら後者の勝ち
な気がする。
技能Lvが1つ高くなるごとに才能Lv5〜10くらいの差が生じて、
必殺技だったり、特殊能力だったりが違ってくる。
と俺は思ってる。
ただ技能Lv1、Lv2にもピンからキリまでいるから何とも言えないが。
Lv40シィルとLv20志津香だと五分位か
魔力が高く成ってる分ややシィル有利か
白色破壊光線唱えられんだろうしシィルはレーザー系覚えてる
レベル20以下だと技能Lv2クラスの必殺技は使えなくなる説を
提唱しようと思ったが、ランスはレベル10からランスアタックを使ってたっけorz
技能だけ単品で捉えずにキャラの要素の一つとして見据えれば
ランスの攻撃力レベル10とレベル50超じゃ凄い差だからな
レベル10ランスアタックでは弱めのボスキャラでも1撃じゃ倒せない
レベル50超だったらデカントやドラゴンでも倒せる
147 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/24(木) 18:38:11 ID:XpDrhMHA0
最近、初めてママトトやってんだけど・・・カカロすんげえムカツク。
カカロモードに入る度に青筋立つよ・・・ランスは大好きなのに、何故だ
わるいやつとガキ大将の差
比較にランスを持ってくること自体が間違ってる
ランスとカカロはジャイアンとスネ夫ぐらい違う
ランスとカカロは小学生の喧嘩とヤクザの抗争くらい違う
152 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/24(木) 19:02:04 ID:XpDrhMHA0
そうか、やっぱ格が違うんだな。ママトトの女の子がみんな可愛いから
ちょっとカカロの野郎に頭にきてさ・・・スレ違いっぽくてすまんかった
鬼畜王のとき志津香ってなかなかやらせてくれないから
いざHのときは6〜8ラウンドとかの長期戦になっていたよね。
ランスにあれだけやられてしまうと
他の男は物足りなくなりそうな気がするぜ。
プリマの簡易治療がレベルに依存って間違ってるよね?めんどくさいから直してないの?
ずいぶん久しぶりに来たけどまだ直ってないとは思わんかった。みんなプリマなんてどうでもいいんだね・・・
厳密には攻撃力依存…だっけ?
HP依存だよ、最初がHPの30パーセントで一回強化ごとに10パーずつ増える。
>>153 ランスは別にテクニックがあるわけじゃないし。
>>156 まあ、俺もだいぶ前にその点は指摘したが君も言ってる通り
みんなプリマのことなんかどうでもいいんだと思われ
>>158-159 うふ、今確かめてみたら基本値は50ぱーだった・・・
俺も所詮どうでもいいと思ってたんだねw
プリマの役割はメガデスにいじめられることだからしかたない
正:プリマの役割はメガデスに(ベッドで)いじめられることだからしかたない
>>153 ランス4,2でアーニィに対して200発以上ランスに発射させた俺がいるw
あれは発射回数の表示が無制限に上がってくのが笑えたなぁ…w
カカロは格闘レベル3のような気がする。パットンよりかなり強いし。
>>166 唯のレベルの差だろ。カイトだってLv2だぞ。
カカロは普通に格闘2、召喚魔法1で十分納得できる。
そもそも、Lv3なんてそうそういるとは思えん。
それこそ、拳の一撃で都市一つをクレーターに変えられるようなヤツでもなければ似合わん。
カイトってケイブリスより弱いじゃん。ケイブリスもレベル2だし。
カカロは中級神くらいの強さじゃね?
いったい、どの状態のカカロやねん?
破滅の箱を開いた破壊神状態だったら、技能レベルなんて関係ないじゃん。
>>168 >カカロは中級神くらいの強さじゃね?
( Д ) ゚ ゚
カカロオソロシス
全盛期のフレッチャー・モーデルはカイトより強かったそうだし
ひょっとしたら格闘レベル3有ったかも
それ既に語りつくされた感があるよ
カカロって素の状態でも素手で魔神とかブチ殺してなかったっけ?
そうだっけ?
カカロは対人レベルでは圧倒的強者なのは覚えてるけど…
なんかママトトスレ向きの話題になってるような
ままにょにょでは邪神の心臓を抜いてたけど、ママトトではどうだっけ?<カカロ
>>177 というか、あの邪神の心臓がママトトの動力源。
だが、カカロが邪神を倒しているとは言え、ランスだって第拾壱階級魔神あたりなら普通に殺してるんだが。
エタヒーロー達も神の出来損ないを、
鬼畜王のラストなんて、それこそ皆で大量に神を倒してる。
大分世界観違うから、あんまり比較は意味無いんじゃないかなぁ…
まあ、そもそもの発端は、6で現れたカカロがパットンより強いって話だろうからな。
だが、あのカカロ程度、完全体カミーラに比べればゴミみたいなもんだと思うが。
鍛え上げられた最強の格闘家ってだけで十分かと思う。
逆に6のパットンは弱すぎるよ…(⊃Д`)・゚・.
ホーネット Lv210 魔法Lv2
レッドアイ Lv160 魔法Lv3
この両者が魔力だけなら互角らしいので、Lvが30%ほど高ければ技能Lv1の差はなんとかなるんじゃない?
無論、個人差はあるだろうし次元魔法とか幾らLv上げてもどうにもならない壁も有るだろうけど。
野球大好きシルキーは野球技能とかあるのかな?
パットン強いと思うけど個人戦闘能力が売りじゃないからなぁ
6では体力半減という代償に全然見合わないダメージなのが哀しすぎた。
劣化バイラウェイだしね…
確かにパットンは敵が多ければ大きいほど強いよな
ぶっちゃけポロン君も格闘レベル2は十分あると思う。
ポロンは確かに格闘レベル2だろうな。
それくらいじゃ無ければ、デカントの群れを力ずくで突っ切るなんて馬鹿な真似をするとは思えん。
というか、1レベルがそんな真似をしでかすなんて納得できん。
>>182 俺、ホーネットvsレッドアイ戦は
強大な魔力で力押ししまくるレッドアイvs属性きっちり使い分けて対抗するホーネット
ってイメージがある
実際の所どうかはしらんが
確かにレベル差結構あるし
191 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/24(木) 23:16:03 ID:2GQRkyoU0
アリエッタなんかは盾防御持ってそうだよな。
あとポロンは魔法も使えるんだっけ?
>>190 鬼畜王のホー様VSケイブリス軍の連戦で、レッドアイ戦の時に、
まともに魔法をぶつけ合うとまた死の大地が出来てしまうから、自分がなんとか捌かにゃならんとかホー様言ってたから
死の大地を作った戦いは、力技のぶつけ合いだったんだろ。たぶん。
>>191 ポロン君は顔に似合わずバトリングヒーラーですよw
カカロとパットンの戦闘力について、違う観点から考えてみよう。
ランス6のグナガンのHPは300,000で、カカロは55,000。
一方、闘神都市2のグナガンは30,000で、パットンは8,000。
グナガンを基準にすると、ランス6のパットンのHPは80,000あるはず。
よって、パットン>カカロ。
ちなみに闘神2のランスのHPは10,000なので、同じくグナガンを基準にすると
ランス6のランスのHPは100,000!
ランス6の山本一発のHPは50,000なので、なんとその2倍!
…まあ数字のトリックなわけですが。
V2ベベターやゴールデンハニー、まおーを基準にすると
全然違う結果が出てくるしね。
何の技能も無さそうなセスナがアホみたいに強いから
もうその辺はどうでもいい
>>194 グナガンは時期によって強さが違う。
DALK外伝によると、レベルアップによる成長を続けてるらしい。
大悪司のグナガンなんかはたいしたことなかったけどな
>>197 倒されるとどこかの次元に現れる不滅の存在っていう
グナガンの性質から、時間軸に縛られてないのかもな。
案外、未来のグナガンが飛ばされてきたり、過去のグナガンが飛ばされてきたり、
その世界の存在にとっては、かなりランダムなのかも。
>>195 ハンマー LV 1か・・・
必殺技使えるからLV2か?
鬼畜王基準で言えば
五十六とかロレックスとかLV2の奴はたいてい必殺技を持っている
連射とか精密射撃みたいな小技持ってるウルザでさえ弓戦闘は1よ
> 五十六とかロレックスとかLV2の奴はたいてい必殺技を持っている
当たり前だろ
でもアリストレスは何故か必殺技が無い。
必殺技とそうでない技の境界線って、なんだろね?
名前だろうな
必ず殺す技かどうか
ランス君だって1の頃にはランスアタックがなかったりもするし。
Lv2持っててもなにかきっかけがないと必殺技はひらめかないんでしょ。
鬼畜王の健太郎がいい例
>>205 ある意味正解かもw
でもLv1技でも骸斬衝とかあるか…
>>206 それを理想とする技ではあるかもしれない。
>>203 肉体のみで繰り出す技はふつうの技。
闘気を利用する技が必殺技…と思ってるが
バイ・ラ・ウェイはどうなんだろ?
魔法剣伸び縮みさせての連撃だけど、死神のオーラ出てるからセーフ…とか?
211 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/25(金) 02:45:05 ID:d1LAiXEb0
そんなとこかな。
ランスアタック、鬼畜アタック、疾風点破は闘気を帯びた武器で攻撃。
武舞乱舞とハイスピードは闘気をまとって突撃。バイ・ラ・ウェイもこれに近い。
弐式豪翔破は剣から闘気を飛ばす技。
世界が違うけど、瑞原・天の剣もその同類だろうね。
っていうかバイ・ロードのある程度伸縮自在って性能剣として強すぎないか?
RPGじゃ特に意味がないから強すぎるとは思わん
リアルにリアルに考えると軽くて伸び縮みする剣ってのは強いだろうがな
刃渡りが自在に変化するため相手に間合いを読ませない
ほとんど重さがなく刃こぼれの心配もないので好き放題振り回せる
現実にあったらほんと没道義な代物だ
まあ切れ味は普通の剣と大して変わらんのだが
俺のチンコはバイロードだったのか
ほうほう、あの聞かん坊を自在に操るとはやるなお主。
>>216 バイラウェイ(複数女同時斬り)が使えるのか?
バイロードは、イメージ的に柄に魔池を入れて動いてるっぽいけど、
その辺、会報かなんかで情報あったっけ?
リックみたいに素晴らしい使い手に恵まれなかったら悲惨な
伸ばしたり縮めたりしてたら、周りの仲間ごと斬っちゃいそうだな
その辺使いこなすのが難しくて持ち主を選ぶってことかもな
まぁゲームなら斬られても一撃じゃ死なないしな
>182
ホーネットとレッドアイは才能限界の違いもあるからなあ。
レッドアイの才能限界がホーネットと同じで、
現在レベルは今と同じ210対160、だったらどうなるか…。
ランスYの仕様だとレベル差50もあるからホーネットには歯が立たないんだろうな>レッドアイ
レッドアイ「メイクドーラマー!」
二次関数的に強くなるからなぁ
>>226 この場合才能限界は関係ないと思うぞ。
才能限界が1000あったって現在が210なら210、160なら160の強さしかなかろう。
ジル時代って本当に人間にとって暗黒の時代だったのかな?
「人口が増える」この一点を達成する為の諸々の前提条件をリアルに考えると
充分な食料と治安(これはモンスター上位でも構わない。闇雲に殺されなければ)が
人類が供与されていたとしか思えんのだが。
ジルを人間に激しい恨みを持つ設定にしたんだし
そんな深読みしてどーするのよって感じだが…
>>231 生かさず殺さずの奴隷生活はどう考えても地獄だろうが。
お前は家畜みたいな生活を耐えられるのかと。
うろ覚えだが、豚とか鶏とか牛は産業革命以前より増えているらしいね。
ジル期の人類もそういう要領で増やされてたんだろうな。
そりゃある程度知性をもった存在にとっては地獄だわ。
人間の精液は女の子モンスターに毒の逆の
男モンスターの精液は人間の女に毒とかの設定も無いから
人数減らさなければ良いだけだから
男モンスターは人間の女蹂躙し放題だろうし
抵抗する男なんかは手足もいでも生きてさえ居れば良いんだからな
食料も江戸時代の農民に対する「生かさず殺さず」政策と一緒だろ
>>234 ジルに人類を絶滅させる気はないことを、当の人類は知らんだろうしな。
>>233 奴隷にもいろいろあるんだよね
死刑囚と変わらないような存在もあれば、
ほとんど下級市民階層と同義の社会もある
昔のどこぞの国には『食用人間』がいたらしいからな(史実)
「こっちは食用。あっちは性欲処理。あの辺りは労働用………だけど能率が悪いわね。殺していいわ」
うむ、グッドだ
家畜以下の生活ってが世の中にはあるからなあ……
腹を空かさないだけの食料、雨露凌げる家屋、疫病が流行ったりしないような健康管理。
これが欲しくてたまらない、その為ならプライドなんぞいらんって人々がいるし。
いたぶるにしたって、手足ちぎったりしたら大抵の人間は死ぬから重傷は負わせられない。
それこそ家畜の如く決まった数だけ魔人クラスの楽しみに供給されるぐらいじゃないと人口減る。
鬼畜王でロナがレッドアイにどんな扱い受けてたか思い出せ。
>>239 だが何時自分や家族友人がそんな目に遭うかわからない状況が一生続くんだぞ?
どうみても地獄です。
本当にありがとうございました。
>>239 人類全体の生活水準の問題だろうが('A`)
貧富の差が生まれるのなんてどんな社会でも当たり前の話で、その底辺にあわせてどうするんだよ。
お前さん社会主義者か何かか?
魔王って在位が1000年だろ。そのうちの100年でも奴隷状態が続けば
それが普通に感じるようになるんじゃないか?
まあモンスターが人間の管理出来ると思えんし、魔人がやりたがるとも思えん
から奴隷を管理する奴がいたかもしれんな。
>>239 人口の自然増加を狙ってるなら確かにそこそこの生活が出来るだろうけど
むりやり繁殖させて増やしてるんだから
死んだらその分産ませりゃいいやって考えだと思うぞ
疫病が流行ったら町丸ごと焼き捨てるとかさ
今月の種付け目標○○人とかいわれて
無理矢理セックスさせられるのも十分厳しいと思うが
相手も選べないだろうしな
>>243 なまじ頭の良いヤツほど苦しむだろうなあ
勇者の存在が知れ渡ってたりすると
そこに希望を見いだしてなおさら苦しみそうだ
魔人に命令されりゃ、魔物将軍から隊長クラスあたりの連中が指揮を執ってくれるんじゃ無いか?
まあ現場はフリーダムとかそこら辺の連中になるかも知れないが。
>>245 ウスピラとかメナドぐらいの実力者が生まれる
→そいつらが魔物隊長クラスを相手に善戦する
→それを見たパンピーが希望を持ってしまう
→使徒や魔物将軍あたりにぶっ殺されてパンピーしょぼーん
って展開は数年に一度ぐらいあっただろうな。
実際の所、奴隷化はしても目立った反抗の動き潰すぐらいで、
管理なんてしてないと思うぞ。
人も魔物も使い捨てー、魔人以上は無敵だしー、と必要ない感じ。
>>245 >勇者の存在が知れ渡ってたりすると
>そこに希望を見いだしてなおさら苦しみそうだ
プランナー的には「その為の勇者です(ニヤリ)」って感じか
デアボリカのエンディングのひとつに人間牧場が出てくるけど
あれとも違うだろうし
>>249 それに近いのを想像してる
ランス魔王エンドでもそんなセリフあったし
魔物将軍が大きな地域を管理して、末端は隊長クラス以下になりそうだな。
ウスピラメナド級の人間が決起したら村単位では一時的に開放できそうだがすぐに潰されて見せしめに村ごと皆殺しかね。
>>249 ちょっとまった。デアボリカって俺プレイ済みで大好きだったはずなのだが、あれマルチエンドだったっけ?
一本道だった気がするんだが…もしエンド複数あるならやり直さねば…
>252
「エンディングのひとつに」って書いてあるんだから複数EDがあることはわかっているとは思うが
すまん、レス先を間違えた
今鬼畜王で魔物軍が攻めてきてからヘルマンやゼスを攻めるという謎プレイしてるんだが
パットンが決起した瞬間に魔物軍に制圧されてワロタw
ラングバウ制圧されても呑気にステッセルとパメラはHしてるしw
>>255 ヘルマンVS魔物軍とか見れたりするのか
それとも戦闘無しでいきなり占領?
>>256 いきなり占領されて「ヘルマン共和国は壊滅した」とかでるのに
ヘルマン関連のイベントとかはちゃんと起きた
話ぶったぎって悪いが、ランス6のラフ画集を秋葉原の虎で店閉まる前にみたよ。
前スレ辺りで探してた人いたきがするので報告しとく。
2号店のほうね。
デス子強いよデス子。
そりゃあラスボス一撃で倒すんだからな
血達磨包丁だっけ?
はっきり言ってデス子が瞬殺してくれなかったらやばかった。
無尽蔵にうじゃうじゃ並んだうちの一体だけどね。>達磨
毎回シィルのFRボーナス悩むんだが
ヒーリングと回復の雨二回ずつがやっぱベスト?
5Dのラストでパートナーを選ぶ選択肢が出るって聞いたんだが、どうやったら出ますか?
いつもピンクモコモコに強制でなってしまうんだけど。
266 :
265:2005/11/25(金) 23:41:51 ID:b3GjLNUX0
ごめん、誤爆った・・・・orz
よくわからんが保存した
ふと世界史板に本スレが誤爆された事を思い出した
>>263 回復系は確かに少し悩むなぁ。
俺は一点集中回復を重視して、ヒーリング×4で今は進めてる。
シィルよりも、パットンのFRボーナスがスゲー悩んでる。
殴り×4じゃあ、無茶苦茶モードは生き残れないかなー??
>>269 パットンは別個に防御面を強化しまくらないと、
無駄に庇って即あぼんですよ。
自分はパットンは庇うだけ一段階だけ上げ、あとは保留にしてたな。
無茶苦茶の時に調整しようと思ってた。
殴る×複数も効果的なんだが、そうでもしないとランスの攻撃力に
ちっとも追いつけない仕様がやはり恨めしい。
パットンはどうせいつもロッキーと共に2軍で、1軍のSP節約するための探索序盤の露払い役だったからな。
無茶苦茶はやるつもりなかったし。かばうとカウンターあげて手数増やしてたなあ。
シィルは何も考えずとりあえず毎回使っておけばOKな回復の雨が便利すぎたんで、
SP+と雨強化に振り分けてたな。SPじゃなくヒールにふってもよかったけど。
無茶苦茶考えなきゃ、wikiで×ついてるようなの以外、好きに振って不便ないと思う。
6のマニュアルに健太郎と美樹載ってるけど、本編で出てきたっけ?
挑戦モード終わったんだけど、いつ出たのか覚えてない・・・。
出ない。載ってるだけ
277 :
269:2005/11/26(土) 02:53:50 ID:Y0Lo6pKP0
パットンの助言、皆さんどうもです。
初プレイでは色々割り振って見事なまでに中途半端なキャラになったから、
今はレベル55でボーナスを蓄積中・・・。
攻撃80%UPは魅力的だけど、無茶苦茶を考えてもう少し様子見てみます。
シィルのボーナスは使用頻度と好み次第なんじゃないかな・・・。
回復の強化UPはそれほど大きいって訳じゃないし。
つまらん真面目ちゃんになってしまった健太郎君を見るのは忍びないので
本編じゃキチガイモードで出てきて欲しいなあ
>>278 普段は超変人、日光を抜くとマトモになるというのはどうか?
リックの逆か。
ランスだって1の頃からいろいろ変わってるんだし
健太郎が変わるのも人の歴史ってやつじゃろ
>>275 ゲームをクリアすると
アリスの館の中に「立ち絵」って全キャラの立ちCGを見られる項目が追加されてるから
そこで健太郎&美樹やフェリスを見られる
ランスと劇場版のび太はどっちが強いんだろ・・・
剣戦闘レベル2と銃射撃レベル2だから銃のほうが反則かも。
RPGのキャラとアニメのキャラを比べるなって…
それ以前にランスとのび太ってどうよ
劇場版のび太は必殺技を持ってないから銃射撃は1じゃない?
あやとりはLV2だな。
のびたなんてどうでもいいよw
全くだ・・・
本編でも日光さんとやる機会は有るんだろうか
もちろんあるさ
んで鬼畜王みたいに健太郎君への制裁方法もあればなおよし
まあぶちょの発言から美樹が変わった性格をしてるのは確実だから
健太郎の奇人ぶりもリトルプリンセスの頃に戻ってくれる事を期待する
変わった性格ってほどのもんでもないだろ。
ちょっと大人ぶりたい無邪気な女の子ってぐらいで。
後はあんまりくよくよしないで現状を楽しむような性格か。
それから俺は美樹と健太郎は常人である事を期待する。
正統派ファンタジーならいいけど
ランスリーズじゃなあ
変人で在れ。
強烈な個性、異彩を放つのが聖刀日光の使い手
ランスもそうか
鬼畜王での美樹&健太郎しか知らないユーザーのが
多いと思う。このスレに来てる人ならともかく…。
鬼畜王から相当時間立ってるんだし問題ないだろう
是非ランスを唖然とさせてやってほしい
鬼畜王の健太郎ってイベント少なかったし
全然印象に残ってないな
覚えてるのはランスアタック習得イベントくらい
確かにイベント少なかったね
印象に残ってるのは
日光さんとやれた分を帳消しにしてやる勢いでホラガに健太郎を献上しまくった事くらいだ
やっぱあのホラガの交換条件って契約魔法だったりするのかな
ランスをはじめ簡単にやれそうに無いのもいるのに
レベル3の手練れ爺の素の力だけで、戦士系は抗う術がありませんw
ガンジーや志津香とかのレベル2でも状態異常魔法かけられるとやばいからな
>>300 リーザス城の「魔王の部屋」コマンドがおもしろかった。
部屋でトランプをしてる二人のペースにランスが巻き込まれて
「おまえら、いつもこんなことしてるのか?」とマジ心配されるのw
健太郎は日光を抜くと、人格が日光に乗っ取られるというの希望。
そのままホモラガに襲われたりするとなおよし。
アリスブルーには全然興味が無いのだが
復活して若き日のホラガの話をとり女史のシナリオで作るんだったら
俺は買ってしまうかも知れん
歌戦闘Lv2はありそうだな
返す返すもどうでもいいが
>>309 なにそのスピリチア(ry
…はさておき、キャンソンとか、ハミングとか、言霊とか?
じゃあ、ドラえもんで・・・
機械レベル4くらい有りそう。
もしも電話最凶。もしもランスがホモだったら・・・
>>機械レベル4くらい有りそう。
もうやめれ・・・
ID:8hf/aehS0
歌洗脳Lv3はミンメイ
316 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/26(土) 16:41:46 ID:8LB8FYEI0
あのヘッタクソな歌声でビューンビューンいわれても・・・
>>316 そんなんでも洗脳されちゃうあたりに説得力が
下手じゃないだろ
俺の歌を聴けーーーーッ!!
キューンキューンだお
ここランススレだよな
いいえ、職業安定所です
ゼスはマジノラインで魔物軍の侵攻を抑えているけど、
ヘルマンはどうやって抑えている(抑える)のだろうか?
ホーネットが人間界への侵攻を考えていない?(余裕が無い?)から、今は平気なのだろうけど、
ケイブリス軍が魔物界を統一したり、また、もしホーネット軍とケイブリス軍の領地が逆だったりしたら
どうなんだろう?
砦や生身の軍事力では防衛力が低すぎる気がする。
魔物軍の侵攻を許しっぱなしになるのだろうか?
前から今はホーネット領だから大丈夫って言ってたんだが
よく考えるとガイ時代はどうしてたんだろうな?
ゼスは要塞作るまで何回も侵入されてたわけだし
俺も番裏の砦じゃマーゼル・マジノにかなり劣る印象なんだが・・・実はすごいとか?
それともヘルマン編の時のマニュアルに何回も侵入されたって載るのかな?
そもそもリスが統一していない
その前は魔王ガイだから心配ない
よって起きてもいないことを心配する必要はどこにもない
ゼスのもやしっ子どもと違ってヘルマンは屈強な漢の世界なので
己の肉体を盾に国を守っているのさ
その魔王ガイの時代にゼスはリスDやアイDに遭った訳で。
昔から野蛮な連中の根拠地は大陸の南側だったとかか?
ヘルマン人は精強な大男が多そうで軍事力は三大国中最強らしいので
普通に魔物が攻めてきた位だったら砦と武力で
何とか成ったんじゃ無いかな
攻めても面白く無さそうだな、ヘルマンは
寒いし
フローズンは住みやすそうだな
331 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/26(土) 20:22:48 ID:ZSSzfnLC0
鬼畜王初回本には全長数百キロの万裏の砦には、
常時1個師団以上(1万〜2万?)常駐して常に戦ってるらしい。
マジノラインのほうは自動迎撃と書かれてるから、同じ効果を肉の壁で行ってるんだろ。
時々は抜かれただろうが、まあ、それをいったらゼスだって同じことだし。
とりあえずそんだけいて、名将着けとけば、魔軍5万くらいなら防戦だけなら何とかなる。
さすがに魔軍60万でこられるとどうにもならんが、そんなことはヘルマン建国以来、まだ無いだろうし。
鬼畜王みたいに向こうが攻め疲れるまで耐えるんだろうな
ガイ時代は人間に対して甘いガイに反感を抱いている輩が
南よりに居を移していた可能性もあるしねえ。
あと、ガイも積極的な人間界侵攻は許可しなかっただろうから
遠くで大暴れしたいと言う気持ちもあったのかも。
それにゼスのほうが攻めやすかったと思う。
ガイ時代前半はゼス自体がなく、建国後も両国に押されてたし。
そしてマジノラインのような強固な城壁がない時代でもあったから。
多分へルマンの方は人海戦術で大量の兵を導入できる安定性が
あったと思うからゼスを攻めたんじゃないかね。
ガイ期にゼスで複数回のダークが起きたのは南部だってことが関係してるんじゃないかね
ケイブリスの館が南部にあるし、魔王城から遠い場所にいる連中の手綱は流石に緩むんだろう
ガイの方針も不干渉ってだけで人間殺しちゃアカンてことじゃないわけだし
禁止されたのは大規模な侵略だけで、遊ぶ程度は許容範囲内のため放置なのかも
まあ、ガイは二重人格者で、片方の人格は極悪人らしいから、
裏でどんな命令をしていてもおかしくは無いっぽい設定になってるし。
ひょっとすると押さえが効かなくなってる時期に遊びの許可を出したのかもしれん。
少なくても、魔王継承が終わった途端、過去を振り返って思いっきり死にたくなったらしいから、
魔王時代でも結構ヤバい命令してたみたいだし。
>過去を振り返って思いっきり死にたくなった
ここを読んだ時、若気の至りで何か凄く恥ずかしい事をしたのかと一瞬思った俺。
確かにな、目の届かないところで暴れようと思っても何ヶ月もいないんじゃば
る可能性が高いし。
少なくともレッドアイの時はガイの命令でやったんじゃね?
ガス抜きだな
才能限界値を(出来る限り)上げないで6を再プレイしようかと思ってるんだけど、
これでもとぅるーえんどまで行ける?
本編でも中盤でかなり苦労しそうな気がしてるのだけど・・・
340 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/26(土) 22:31:27 ID:x0s/Pl8v0
ランスとシィルだけでもいけるから大丈夫
>>340 ども。
セスナとマリアに頼り切りのプレイスタイルだったんで、
新鮮な再プレイになりそう。
ランスとのHが次のイベントのフラグになってるキャラのHするタイミングが難しそうだな
二周目に、全員の限界を999にしてやってるんだけど
カオルとコパって実はかなり強いのな
ちゃんとプレイしてた時は
肝心な時にセックルさせてくれないからイマイチだったけど
俺も同じ条件でやりたくなってきたw
元々限界が高いキャラもいるから充分可能だよな。
ハニキンを倒すのはきついかもしれんが。
ランスが1〜5Dまで作品ごとの間にレベルを落す事無く暮らしていたら6開始の時点でレベルは
いくらぐらいかな。
レベルは高くなった分だけ上がりにくくなるから、ちょっと見当付かないなぁ…
どれだけ頑張っててもレベル百何十台で頭打ちかと。イメージだけだけどね。
尤も世の中には、ハニキン倒す為に3でレベル400達成した猛者もいたとかいないとかw
ランスがレベルを下げてなかったら3でサテラ、アイゼルは正攻法で楽に撃破。
ノスともタイマン張れたかな。
そこまで強かったらジル戦の後にガイみたいに魔人にされた気がするが。
……よく考えたらあの時ジルは魔血魂持ってなかったな。
別にそこまで強くなくても魔血魂があったらあそこで魔人にしてるか。
アイゼルかノスの魔血魂拾ってたらヤバかったかもな。
異次元心中よりよっぽどジルに好条件だわ。
ベッドで適当に騙されて飲まされてたかも…
>>345 どんなに頑張ってもアイゼルとタイマンで戦えるくらいまでじゃないかな。
アイゼルは正面から戦ったらランスでは勝てないタイプじゃないかね
剣も使える魔法使いの魔人なわけだし
>>349 >ベッドで適当に騙されて飲まされたかも
ガイがそうだったのかもな。
ジルを追い詰めた後の経緯がまんまランス3だったりしてw
あと一歩の所でガイ(悪)が、ガハハ、いい女だ、とかやり出すのかw
ダークサイドガイはランス?
全然違う
>353は前ここに上がってたネタだろう?
そうか!ランスはガイの片方の人格を切り離したものだったんだよ!!
うっはぁ厨くせーっ
そんなんだったら何の心残りも無くアリス切れるな
ほんとにそんな展開になったら泣くな
>>356 そんなネタ初めて見た。恐ろしい事を考えるな。
いきなりランスのオヤジとしてその辺の名もない町人がでてきて、
ランスが鼻くそほじりながら無視して横通過して終わるとかそういうの希望。
ランス自身と結びつけるから嫌な感じがするんだ。
ランスとは関係ないけど、ガイの悪人格がランスのようなのだとしたら
シリアスな展開ぶち壊しギャグとして結構好きだがw
やっぱカオスを使ってたしねー
ランスは特殊な家系でしょう。剣戦闘レベル2、そして限界レベル無限。
くじらの分身とか・・・ってのはやめてよね
マジでやめてください
まー片腕の騎士に連れられて辺境の村に現れたってぐらいだから
その出生にはそれなりのドラマ性、
もしくはそのドラマを全部ぶち壊しにするようなギャグ展開が欲しいな。
ランスは実はコウノトリが運んできたとかだったら笑う
それでいいよ
どっかの亡国の王子とかだったらありきたりだよな
ゴクドーくんも真っ青だ
まあこのスレでは
ランスが特殊な出生であることに拒絶反応をしめし
単なる一般人がたまたま強くなれる素質があっただけということであってほしい人が多いみたいだが・・・
思いっきり特殊な出生の設定希望w
木の股から生まれたとかか
特殊にもほどがある
キャベツ畑から産まれたとか
女の股から生まれたとか。
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 思いっきり特殊な出生の設定希望
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
桃から生まれた桃太郎がアリなら、
男から生まれた男太郎ってのはどうだ?
シュワちゃんの映画でそんなのがあったような気がする
ハイパー兵器がレベル神っていう設定ならOK
実はランスの父親はランス自身。
そいつは……グレートだぜ
筒井康隆の短編でそんなの読んだな
存在自体がループに入ってしまっているから、バグであり無限?
現象としては、有り得なくないかも。
あの世界、時間を弄れるヤツ結構いるし。神どころか、それこそ魔法Lv2でさえ。
魔法Lv2の方は指輪の力と生贄が必要だったんだが
>>381 というか、禁呪を使えば、命と引き換えに大概のことが出来るっぽい。
自己犠牲さえいとわなければ、時間あたりなら多分OKだろ。
ランスの母はオバタリアンでいいよ
ランスの母はアスマーゼでいいよ
志津香が妹・・・ハァハァ
>>385 姉だ。時空がゆがみまくってるからな…
姉:志津香
妹:ナギ
どうだ!
姉:パットン
妹:ナギ
ありませんm( )m (投了)
> 姉:パットン
おえええ
せめて 姉:ミネバにしておいてくれ。
パットン「俺がお前の姉ちゃんだー!
さあ!桜の木の下で相撲でもとろう!」
「RanceVII −姉ちゃんとしようよっ!ー」
ぶっちゃけ最後まで明かされないというか
何も考えてないに一票
「パパだよ」って言ってる奴は前から登場している。
実はキースのハゲが実の父親
あのランスに仕事を回してやってるのは影ながらの親子愛だったんだよ!
ツマンネ
399 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/27(日) 16:32:46 ID:4C9Y3Fey0
ガイの片方の人格を切り離したもの
くじらの分身
コウノトリが運んできた
亡国の王子
木の股から
キャベツ畑
女の股
男から生まれた
アスマーゼから(姉志津香妹ナギ)
TADAが腹を痛めて生んだ子だよ
>>399 それだけ変なものが混ざってると厨臭さは激減するな
総合すると、アスマーゼ(キャベツ畑出身)は男で、下半身が樹木化しており、
亡国の王家の人間で、ランスを股からひりだした後、それをコウノトリに運ばせたということか?
ランスは男の子モンスターで、今まで妊娠させなかったのは相手が人間だったから
フェリスは悪魔、鬼畜王はifだから
とか
加速する妄想
>>403 復讐ちゃんとの間に子ができるわけですな
男の子モンスターかどうかはともかく、
存在がバグだから、普通の人間と違って、ランスの精液は女の子モンスター相手でも大丈夫。とかいう設定は欲しい。
女の子モンスターをおそってウハウハするのもランスの持ち味の一つだったのに、
人間の精液が女の子モンスターを殺してしまうなんて設定は萎えすぎる。
前にこのスレで三超神やラサウムのイラストが晒されたのっていつ頃だったっけ?
保存したはずなのに、アリスソフトフォルダに画像が見当たらないんで、
日付を手がかりに検索したいですが(´・ω・`)
>>408 dです。即効見つかりました。
やっぱり違うフォルダに入ってたよ(´・ω・`)
>>406 もし襲って毎回殺してるなら、経験値ガッポリよ。
一度や二度じゃ死なないんだから気にするな。
412 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/27(日) 18:31:09 ID:RUOqSU390
>>363 ただの突然変異で終わりそうな気がする。
アスマーゼたんかわいいよアスマーゼたん
女の子モンスターにとって、人間の精液は毒。
だけど、即死するほどじゃない。
>>414 いや、志津香パパがもともとそういうノリでアスマーゼたんを愛でてて、
きっと、それを見せ付けられたラガールがぶちきれたんだよ。
アスマーゼたんかわいいよアスマーゼたん
417 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/27(日) 19:04:00 ID:4C9Y3Fey0
全盛期ラガールと志津香チチはどっちが強かったんだ?
魔法力は志津香チチだが、知識等も含めた総合力でラガールなような気もするが・・・
>>415 膣内に弱塩酸や有毒廃液を注ぎ込まれるようなものだろ?
即死しないでも、運が悪けりゃ衰弱死しかねんとか、そういう想像力を働かせると、
とても「死なないからヤってもいいや」という気分にはなれない。
魔想パパの性格も能力もはっきりしないのでは推測も出来んな
ただ、ラガールが騙まし討ちでないと勝てない程度の実力者、なのは確定
>418
ヤルのはランスだから気にするな
魔法Lv2有っただろうね魔想父
才能限界も51以上あったんだろうな、パパ
才能限界ラガールは50だから同じようなLvだろうな魔想父
志津香くらいはあったんじゃないか
ランス6はチマチマやってたからクリアするのに二ヶ月かかった。
娘も双方高レベル魔術師と結う事は
アスマーゼも魔術師だったかもしれんね
>>419 だまし討ちじゃないと勝てないんじゃなくて、不意ふちのほうが始末しやすかった
からとラガールさんは言っていますが・・・
そもそも、邪魔者消すのに一騎打ちなんて騎士道・武士道馬鹿だけで普通は
しないでしょう。
>>426 アスマーゼって、志津香パパとラガールの師匠の娘だっけ?
だったら、才能限界高そう。
>>427 事実はどうあれ、ラガールの思考回路ならそう言う。
ヤツにとっては、自分のほうが優れてると思ってるから。
ついでに、ラガールが行ったのは、果し合いを申し込んでの罠なんで、タチ悪いと言えばタチ悪い。
アスマーゼの前でなぶり殺しにしたらしいし。
そこまでやっておいて、自分の方が優れてるのを娘に証明させる云々言い出すんだから、支離滅裂だわな。
鬼畜王では実力は互角だったと言ってたなラガール
アスマーゼのことが無かったら戦わなかったと
考えてみるとある意味魔性の女だよなアスマーゼ
つーか肝心のラガールがどの程度の実力なのか
鬼畜王時の強さが実力だったら弱すぎるぞ
>>417 ラガール的に互角。
でも一刻も早くアスマーゼ(´д`;)ハァハァしたいので謀殺。
詳細どころか概要も不明。
互角→どっちが勝つか分からない→謀殺
>>429 設定的には魔法Lv2、レベル40〜50ぐらいの魔法使い。
ゲーム中でザコい(平魔法将軍以下)のは単なる仕様です。
抜けてた
互角→どっちが勝つか分からない→確実に勝つために謀殺
才能限界50でLv41だから弱くないぞラガール
娘が強化改造してて異常な強さになってるだけで
そういやナギの改造も心身ともに自己崩壊するほどのものらしいから...
次に会う時には魔人やら使徒になって生きながらえている可能性もあるわけだな。
ナギはケッセルリンクの所でメイドって未来でいいのかな?
とくに変える必要があるとは思わんが、志津香が心配していたしなんか他にもイベント有りそうか?
ケッセルリンクの所でメイドかどうかは解らんが
魔人編で出てきそうな気がするねナギ
鬼畜王では、ナギに圧勝した志津香(兵士増やして)を赤子の手を捻るように
圧倒していたから、レベル3に近いレベル2だと思われ。。。
塔で弱かったのは、まままあ。。。。。。
ちなみに、鬼畜王決闘モードのナギは、
レッドアイに次ぐNo.2の魔力の持ち主という強化ぶり。
ラガール凄い研究者だよラガール。
流石魔人アイゼルと心のちんちんで繋がっているだけはある
レベル3に近いレベル2までは行かない様な気がするラガールは
それじゃほとんどガンジー並だし
普通に四天王や四将軍並の実力の有る魔術師といった感じだと思う
ガバッハーンと同レベルって気がするな、ラガールは。
ガバ爺もLV2の癖に、やたらとイベントで優遇されるキャラだし、レベルも似たようなもの。
つーか本編に登場してないキャラはともかく、登場済みのキャラは鬼畜王より本編に準拠して考えた方がよい気がするが。
そういうわけだからラガールはちょっと情けないお爺ちゃん。
6の仕様だとレベル低いキャラは技能LV2でも弱いからなぁ
ラガールはそれなりの実力はあると思うが、自身の魔力がそんなにあるかどうかは不明だな。
どっちかと言うと実力よりも魔力研究に才能があるタイプと思っていた。
だから自己の向上じゃなくてナギの魔力増強に力を注いだと思うのだが。
すでに魔想パパが故人だから直接優劣を決することが出来ないからなぁ
母が同じであれば子に受け継がれる差違は父の持つ要素になる
ナギが勝てば自分の方が優れていたと証明されるだろ
448 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/27(日) 22:34:22 ID:4ic0AZB90
>>434 なんかランス6でのジークを思い出したw
ランス→ラガール
ジーク→魔想父
ランスがラガールと同じ立場だったらやりかねんな・・・謀殺。
コルドバとか、アヴャトールの夫とか殺そうとしてたし・・・つーかコルドバ
は実際殺してるし。
>>445 6に限らず普通にあの世界では
現在レベル低ければ技能Lv2でも弱いと思うが
ベビーサタンみたいなモンかな。
「ベビーサタンはイオナズンをとなえた! しかしMPが足りない」
「アニスは黒色破壊光線を放った! しかし魔力が足りない」(低レベル時)
弱いというか…
「志津香は白色破壊光線を要請された! しかし鈍ったので今は使えない」
みたいな?
>>450 だからYの仕様を特に言ってるんでしょ…
同じランスでも
LV50とLV60の強さの差が激しすぎる
10毎に2倍?
20毎に2倍だっけ?
こんな仕様だとレッドアイもステータスに差が出すぎて
ケイブやホーネットには歯が立たなくなるんだろうね
リーダーで一番萌える♀モンスターはとっこーちゃん
志津香は好きなキャラだが、毎回Hなシーンが少なすぎ。
せめて3回は違うシチュエーションで頑張ってくれ、ランス。
ついでにリックをもうちょっと活躍させてくれればいうことないな。
ドラマCDでも一回だったし伝統なんだよ
鬼畜王くらいか…
まあアレだ、ジャンスカや復讐ちゃんが一体しか居ないからこそ魅力があるって理屈だな。
H回数は一回で我慢するとして
Yで出会った時の後ろからの両乳房鷲掴みとかCGがほしかったよ
鬼畜王ですらやりすぎると逃亡するわけで
安心しろ、そのレスのお陰で俺の脳内に絵が浮かんだ。
織音絵のパターンの組み合わせでイメージするんだ!
そういや鬼畜王での志津香がH条件に出してきた魔道書って
もう二度と名前も設定も出てこないのかな?
まあクリスタルロッドでもいいんだけど
次でてくるとき、志津香はカラーの呪いで耳が伸びてるよ。伸びてるよ。
>>459 そういや、あのレア女の子モンスターって結局なんだったんだろ?
セェラァ・ブレザァ・ジャンスカだったかな
ランスを狙う理由も分からないし、中に出されても平気な奴らだし。
>456
リーダーで萌えるってどういうことよ?
>>467 ランス…ランス…初めての人…。一生付いていこう。
こーゆー事っしょ
とっこーちゃんテラモエス
ん?そういえば5Dって制作スタッフかなり少なかったよな
って事はリーダーの萌え文を作ったのってもしやTADAさん?
やるじゃないか…
部長は萌えを理解していないと言いながら
割と萌えを作るのが上手いよな
リズナとかちょっと他では見かけないタイプの萌えキャラ
萌えを理解してないって建前じゃね?
普通にTADAさんってデコ眼鏡萌えでしょ
そもそも萌えの定義なんて確立されてないでしょ。
解釈の仕方が個人によって全然違うし。
可愛い、ぐっとくるものがある、性欲を感じるとか言うのめんどいから
萌えって言葉があると便利なんだよな
萌えブームなんて言ってるマスコミはアホだよな
476 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/28(月) 02:21:10 ID:Sic0GxTu0
眼鏡っ子好きと眼鏡っ子萌えが同じ意味だったら
そりゃTADAは萌えの意味がわかってるといえるんだろう
ちなみにTADAの属性はいじめられ眼鏡メイドの十四歳だ。
デコは属性じゃないはず。
二次元は拒否反応示すという香具師でもない限り
眼鏡っ娘は好きだが萌えではないって言われても意味分からんだろ?
>>476 デコも好みな部類じゃなかったっけ(織音もだが)?
>>472 この場合、ハニキンの姿で質疑応答しながら、
直接的な質問には、ハニワなんてぺっぺっですよと嘯くようなスタイルかな。
479 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/28(月) 02:46:16 ID:Sic0GxTu0
>>477 いやそもそも萌えという概念がよくわからないの
二次元における好きと言う感情と解釈していいの?
後デコに関しては過去作品でデコ眼鏡はマジック(織音発案)しか知らんから
ひょっとしたらこちらが間違ってるのかも知らん。
>>479 デコ眼鏡はぶちょーの仕業?って時に織音発案です、いや好きですけどねって自分で言ってた
> 二次元における好きと言う感情と解釈していいの?
リアルではないだろうが3次元でも使える(最初は二次元から生まれた言葉だと思うけど)
好きとか可愛いとかエロいとか好みでツボにはまっているとか
ごちゃまぜになったものを一言でまとめてるだけだな
少なくとも90%以上はリズナ萌え(好きだ、エロ可愛い)とかこういう意味で使ってると思う
リアルじゃない恋愛感情の第一段階って感じだよな>>萌え
だから現実でも、アイドルとか手の届かない存在には使えそう。
俺の感覚では、現実に付き合ったりやっちゃったりする女には使えん。
VIの復讐ちゃんが個人的萌えキャラだった。
カカカカミーラさん萌え
やっと6したけど
ガンジーが鬼畜より老けてて凹んだ
別に老けてるのはいいが
サリパパは引いたw
リズナにちょっかい出しやがるので殺りたかった。
ドラマCDで志津香とやれるってマジ?
むしろリズナに、めっ!されてて萌えた。
リズナってガンジーに説教出来る数少ない人物だよな。
マジックやランスは文句言うだけだし。
マジック:自分の父親
ランス:年上
だから仕方なかろう
説教したいなら幼馴染か国家元首クラスだろ基本的には
ランスに年上とか関係ないと思うが
父親に説教するキャラもそこらのゲームにいるし
キャラの性質だな。
マジックはそもそも親父に説教できるほど出来た人間ではない。
ランスは男に説教なんぞ余程変な気を起こさない限り思いつきもしないだろ。
口より先にランスアタックが出るような男だし。
ランスが説教なんて得にも成らんことするとは思えんし
ウェンディ見たいなお仕置きメイドだったら
プレイの一環としてするかもしれんが
鬼畜王でランスがメナドを諭して
男を殺すシーンはよかったが
とんでもなくランスらしくなかったなw
そうでもないよ。
あれはあれで実にランスらしいシーンだった。
ガンジーには説教というより、意気投合する相手だからかと。
あのシーンにはかなみのフォローが入ってるからなw
自分を適度に慕ってる美女には面倒見いいよ
ところで美樹が魔王になりたがらず逃げ回ってるのは
「この世界がどうなってもいいのか!身勝手だぞ!」って思ってる人多いの?
俺はそりゃどうなっても良いというか、そこで美樹が犠牲になるべきだと思ってる方が無茶だと思うんだが。
(美樹の性格は鬼畜王版で考えてくれ)
面白くなりゃその辺りはどーでもいいよ
鬼畜王じゃ便利な駒としてこき使えてたし
つか、そんな人居るのか
あー美樹自身はどうでもいいけど
ホーネットとかがリスに犯されるのがむかつくから魔王になれよとか思ってる人はいるかもな
ホーネットはリスに犯されてナンボのキャラじゃないのか
俺もそう思うが
そうじゃない香具師もいたぞ
どうせなる以外に結論はないんだからさっさとなっとけって気がする
死にかけの健太郎を救う為に魔王になるんじゃね
使徒になれば助かるからーとか言われて
なんかデアボリカっぽい
キチガイモードの健太郎が魔王になったら面白いだろうな
魔王になったら残忍な性格になって
破壊衝動が常にあるようになるらしいよ。
鬼畜王でもリトルプリンセスになった時怖くなってたけど。
魔王と魔人になって、魔物と人間の共存を図ろうとするが、いざなったら、変質しちゃって基地外になるパターンだろ。
魔物と人間双方大量虐殺とか無茶苦茶やるけど、当人達は共存の為に頑張っていると思ってる。
>>499 そんな考えの人は見たことも聞いたこともない
アリススレ・ランススレ両方で
そんな存在が確認できてない人の考えが無茶とか言われても、その、困る
知ってる
只美樹ちゃんの場合は健太郎絡みで事があったから
スムーズに継承してたらまた違った可能性もあるじゃん
健太郎と美樹は変な性格で大陸中を珍道中で逃げ回ってくれた方が
やはり話としては面白い
非生物と人生相談できるってのは凄いよな
変人レベル2は余裕でありそう
>>499 結構いると思うぞ。美樹、もしくはシィルが嫌いな人。他キャラ(主に魔人)が好きな人なんかは
だいたいこれ。魔王エンドのSSがやたら多いのも多分この理由だろ。某サイトの作者は
サテラ好きで美樹嫌いだったりするよ。
ただシィルが死に、美樹が殺されてもSSどおりにホーネットやサテラがランスに靡く
わけはない。それに美樹が魔王になってもどうせくじらの気まぐれでまた殺戮が
始まると思われ。魔王化したランス、美樹が良い例じゃないか(馬鹿栗鼠は殺戮好きなので
あえて入れない)
いや、もしかしたら2人には魔物使いとしての資質があるのかもよ?w
レオも真っ青の才覚の持ち主かもしれん。
ランスとどんな出会い方するんだろあの二人
まあ美樹の成長度はランスの賞味期限に一歩足りない感じだから
ランスの興味は近くにいる美女日光に集中するかもしれんが
前まで17くらいだと思ってたのに、14になってるもんなぁ。
健太郎は逆に、4年歳とって21になっちゃってるし。
健太郎は20じゃないか美樹の2つ年上だったような
サイゼルの処女は守られたから
鬼畜王と同じイベントやるんだろうか
ランスに3Pでやられてしまう可能性もある
>>499 まさに>502な理由で嫌いですみたいな事言ってるヤツ居たぞ
二次創作探して回ってるときに見たはずだからそっち系サイトのどっか
正史のリスがどんなキャラなのかに懸かってるな、その辺
鬼畜王とはちょっと変えてくる気もする
ラフ画を見る感じ、正史のリスはかなり精悍というか
賢くなってそうな気がする。
っていうか、あの面構えで「カカカミーラさん」とどもったり
へたくそだが味のあるラブレターを書いたりするようには
見えないんだが…
>美樹と健太郎の年齢
今見てみたらリトルヴァンパイアでは同い年だったw
どっちも高校2年生。
それがランス3の時のマニュアルでは美樹は高1になっていて、今の設定では中2に。
>>524 6でカミーラに怒って握りつぶされるラブレター書いてたが
>>526 鬼畜王の頃には今の設定になっていたLP2年で18と16
鬼畜王でシルキィと戦えるってマジ?
>>524 リファイン栗鼠はずいぶん格好良くなってたよな。
織音は見た目だけじゃなく中身まで平気で変えたりするから、
昔のケーちゃんとは売りが別のキャラになってるかも…
>>527 我慢の限界とか書いてたらしいし
文面はぜんぜん違うんじゃねえかな
>>528 魔王ケイブリスが誕生したら、
シルキィとも戦えるし、サテラやメガラスもケイブリス側に付いたはず。たしか。
魔王ケイブリス用に鍛え上げたランスと健太郎で瞬殺だがな>雑魚魔人一同
だが、そのランスや健太郎でさえ、魔王ケイブリスの体力を削りきるまでに100年くらいかかってしまう。
>>533 たった100年で魔王が倒せるんだから楽なもんだよ
くじらとかプランナーもさぞや驚くことだろう
>>534 中2=14ー15歳
高1=15−16歳
GI1015-LP1年=美樹14歳
LP2-LP3 =美樹16歳
ってことでは?
100年生きたことに驚くな
100年も生きてて戦争を繰り返して経験値を貯めれてカオスか日光も持てる存在がいるならな。
もちろん鬼畜王というゲームでの話だ
プランナーはゲームの向こう側のプレーヤーにさぞや恐怖するだろう
まあ、3でハニキン倒したり、
4でユプシロンを1撃死させたりするのと同等の労力が必要だしな。
魔王ケイブリス退治。暇人しか出来ん真似だ
そういや魔王の継承には特別な資質がいるはずだけど、
鬼畜王での事を考えるとランスやケイブリスも魔王になる資質を持ってるの?
それとも通常の継承じゃないから例外的な感じ?
インチキビームで瞬殺
美樹の血を飲めば誰でもなれる
んだっけ
まず資質のあるキャラが時期魔王に選ばれるけど、
それじゃない人でも、魔王の血をいっぱい浴びたりすれば
継承できるんじゃなかったっけな?
魔王を止めたければ寿命が来てから継承者に血を渡す。
継承者を探し出せずに寿命が尽きると、魔王の血に飲み込まれて消滅してしまう。
死んでもいいなら、死ねる状態になってから誰かに殺され血を奪われる。
だったと思ったが。
アベルやガイはそのパターンか魔王倒して
返り血を浴びて新しい魔王になるとゆうの
継承以外に魔王倒すとゆう方法でも魔王になれそうだな
魔王倒した奴を新しい魔王にしてしまうなんてのも
皮肉なことをしたがるプランナーらしい
魔王だ!オルステッドは魔王だ!
>>539 なんかガンパレっぽい。
この先そういう感じで異世界からの介入者の暗躍があったりしてな。
>>548 力の強弱さえ考慮しなければ、別次元からの介入者は沢山いるんだけどな。
オーソドックスな所で寄生魔神たちとか。
むしろハニーですよハニー
あと、怪獣王家関連のキャラも異世界人だな。
カカロ、一発、さっちゃん、アリスも次元召喚とかするな。
クルピストン星人はどうなんだろ?唯の宇宙人か、別の世界の存在という扱いか。
部屋にハエがいてうざいヽ(`Д´)ノ
ハエ叩きLv2辺りが本気で欲しい。
ホルスも異世界からの来訪者なんだっけ。
ランス世界で宇宙って概念おかしくないか今のとこ。
マリアやクルピストンではあるみたいな感じだが。
ルドサラウムは宇宙までは創造してないんじゃ?
別にルドが宇宙を想像していなくても
宇宙が存在することに何もおかしくないんだが?
ルド大陸以外じゃ、別のロジックで世界が生まれたり滅亡したりしてるんだろう。
それぞれの世界が宇宙にぽっかり浮かんでるイメージ。
TADAが光あれといったら光があるのがあの世界ですから
ガンパレみたいにプレイヤーをゲーム世界の介入者としたら
香姫の夢イベントみたいなので「貴様!見ているな!」って強制終了。
>>555-556 そうならチューリップ100号完成版量産してクルピストン星へでも移住すればルドサラウムの呪縛から逃れられるのか?
なんかそれって神っぽくないなぁ、その上味気ない終わり方だ。
宇宙ってのはとんでもなくデカイんだ。
別に一惑星レベルの命を司っていても十分「神」と呼べると思うが?
>>559 あぁ、スマン、クルピストン星俺がこの前壊しちまった
いやさ、あんなスイッチで崩壊するとは思わなくてさ。悪気はなかったんだよ
>>559 4と5Dをやっていないな。
クルピストン星は核ミサイルのボタンをランスが押した為に、爆発、滅亡した。
>>559 ふと思ったんだがそんな感じで逃げ出した連中ってのがホルスなんじゃないか?
んで宇宙を旅してたどり着いたのはルド大陸…なんの解決にもなってないw
どこに移住しても死んだらルドに還るんじゃね
ま、ラサウムにアビられる可能性もあるが
少なくても、ルドが生まれた時、
ルドの力で認識できる範囲には誰もいなかったそうだからな。
ルドを超える力を持った存在でも出てこない限り、
ランス世界の全てはルドの影響力の範疇だと考えていいと思う。
ルドってどのように生まれたんだ?
銀河系と銀河系の間には
何もない巨大な空間があるが…
まあ考えすぎだと思うが
じゃあルドラサウムはどうやって生まれたの?
ってことになるし、それは誰にもわからない。
ヤバイ。誰にもわからないなんてすごすぎる。
「ゲームのプログラム」ってのじゃダメなのかな。
「プランナー」って聞いたとき、「企画屋!? ゲームなのかよ!」って思ったもんだけど。
世界そのものが「ゲーム」としての自覚のある作品、例えば
登場人物が「これはマンガだ」と自覚しているような…って意味わからんね。
スマン。うまく説明できない
くじらはどっちかというとプレイヤーだろ
SO3ですか…
>>568 TADAだろ・・・マジレスしてみる。
ビッグバンの前は、宇宙ってどんな存在が作ったんだろうね。
さらに宇宙を作った存在をつくった存在は(ry
>>565 とりあえず、太陽と月は影響力の範疇内なんだよなぁ。
大陸の周りをきっちり24時間で回っているらしいし。
>>570 プレイヤーというよりは観測者かな。
ルド本人は基本的に見てるだけだし。
つまんなくなったらリセットボタンを押せる観測者だけど。
くじらがやってるのはポピュラスですから
>>574 対戦相手がラサウムだよね。
えれえハンデ戦だ。
自由度の高いSLGやRPGでは、縛りプレイは基本だよ。
縛りといっても、縄とかじゃないぞ。
ラサウムはラサウムで嫁とか息子作ってそれなりに楽しんでるんジャマイカw
>>572 ルドがランス世界限定の神。全宇宙の至高神がハニキンか?
ソフ倫ちゃんがもっと上位にいる件
ハニキンに給料出してるアリスちゃんも
ソフリンちゃん
↓
アリスちゃん
↓
ハニキン、いやなやつ
↓
ベベター、ぷりん、ユリイカなど、という認識でよろしい?
ルドがドラゴンボールのカリン様とか亀仙人辺りのように思えてきた
しらきんぐはー?
諭吉の中の人が白木社長
昔読んだSF小説の中で
世界を創造した光と闇の二神とかいう設定の連中が
「とりあえずこの世界の神は俺たちだよねうん」とかやってたら
「その小説を書いている文書作成支援マシン」がそいつらをおちょくって
「全ては私が支配する」とか言い放つ、ってのがあってなあ。
エエエェェェェ
('A`)えー
鬼かキサマw
これが4月1日だったら見事過ぎたな。
そうだったんだ知らなかった!と思ってしまう絶妙な線を突きやがって……
信じるほうがおかしい
ルド世界はルドラサウムの夢オチ
596 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/29(火) 11:44:02 ID:10Yuuxso0
それなんて夢を見る島?
で、ランスは難破した船に乗ってた只の一般人てオチ。
という事はランスは好色なイタリア人なんだな?
ランス6.1でAL教団あたりやってくれんかなー
そーいうの出すんだったら学園ランスがほしい
AL教団は9か10かもな
思いっきり真ん中に据えるには色々怖いし特に目的も黒幕もいないしスルーじゃないの
メインに扱うと
出てくる女の子がシスターばっかりでつまらんぞ
そこでニセ教祖様のようなシナリオをですね(ry
>528
シルキィはケイブリスを倒して味方になっても自軍には組み込まれないし、
魔王ケイブリスの配下としても登場しないんじゃないかな。
(魔人ケイブリス時代は嬲り者になってるか死ぬかだし。)
部下欄一番下の空欄に、シルキィ関係のイベント発生後に
名前が出て、戦わせることだけは出来るけど激弱。
そういやゲームでは没っだけど、魔王ケイブリスと相対した場合の
シルキィのイベントはデータ上はあるな。
せっかく魔血魂を取り込んだのにケイブリスが魔王になってたことでシルキィ愕然。
その上シルキィの処女を奪うのをホーネットに手伝わせるって悪夢のような展開。
(記憶違いなら失礼。)
>>581 ソフリンはアリスが簡単に倒せるが儲けを考えてやらないだけだ
黒ナナスがメディリンちゃんをグフに乗せて来た暁にはソフリンちゃんなどカカロにでもくれてやるさ。
ソフ倫加盟ブランドは数千だが、元メディ倫は100チョイだった希ガス
5Dで質問があるのですが…
ランスアタックx2と鬼畜アタックx1とどっちが楽に進められますか?
育成方針に悩みが
俺はランスアタック2で行ってたけど
全体の構成をどうするかで違ってくるかも
>>609 ライト妊グレーザーで逝ったよ、俺は///
どっちでも良いんじゃないか?
出目虫揃ってて出目操作がしやすいなら鬼畜アタック
そうでないならランスアタック×2って所か
>>613 お、凄いな。
にしても改めて見ると、6じゃ最後まで安っぽかったのに、
シィルとランスの防具が志津香服と鬼畜王鎧なのがなんか笑える。
>>613 おお、金竜が!すげー
きゃんきゃん二人いるって事は幸福きゃんきゃんも捕獲したのか
口のでかい方が幸福きゃんきゃんだな。
ロープ集めきれなくて金竜捕獲できなんだ。
>>613 俺も頑張った事あるが、金竜を捕獲後に
やぎさんを捕獲出来てなくて挫折した苦い思い出が・・・
俺もやぎさんがきつかった
呼ぶし捕らえる前に死ぬしで
塔は準備しておけば結構簡単だけど
女の子モンスター制覇はアイテム欄しばりが結構きつい
常にロープはキープしとかなきゃいけないしね
武器なんて海苔子さんの店のロングソード+3以降取ってないから壊れちゃってるよ
ランス5Dは音楽が何気に良かったなぁ。
インパクトのある曲が多いし、ボス戦の曲とか熱過ぎだった。
>615
容量の問題があるわけでもないし、シナリオ上も破綻しないのに発生しないイベントね。
タミがミネバに裏切られて死ぬようなテキストもあったけどこれもゲームには登場しないみたい。
後者は普通に没イベントっぽいけど、前者はフラグか何かのミスで
絶対に発生しなくなった可能性があるな。
結局、魔王ケイブリス誕生後はシルキィは一生出てこなかったかな。
コパンドンとあてなはアイテム欄食うだけなんで捨てたかったな
コパは高得点プレイ用、あてなはラーニングが楽しい大戦力。
>>621 タミが裏切られて死ぬのは普通に出たけど?
マハが裏切られて(利用されて)死ぬのはあったよな
タミって誰だ?
ヘルマン第3軍所属の斧持った大男
サーナキアの戦術スキルはかなり強かったけど
アールコートが出てきたらやっぱアレ以上なんだろうか
アールコートは戦術Lv2持ちだろうし、結構洒落にならんかもね。
本人自身はまるで役に立たんが、集団線になると鬼使えるキャラになりそうだな。
…つっても才能限界43で剣戦闘と盾防御LV1なので、
鍛えれば単独でもレイラさんを超えられそうだが。
てかアールコートって何気に物凄い才能秘めてんな。
剣技だけでもサーナキアなんぞ相手にならんぞ。
アールコートは戦術より戦略じゃないのか?
個人的に戦術はクリームの得意分野だと思う
織音アールコートがいまいち想像できない
>>629 戦略はマリスの領分だろう。
アールコートはあくまで戦場の人。
政治外交広義兵站は領分ではないかと。
>>630 顔がウルザ(ヘタレ時)で髪型はエリザベスって感じを想像してる
マリス・・・政略2・戦略1
アールコート・・・戦略2・戦術1
クリーム・・・戦術2
こんなんとか
戦略という言葉を持ち出すより作戦のほうがいい
そんなことより
本編ではクリームたんが「頭のいいサーナキア」ポジションにつくのだろうか
とか妄想したらおっきした
顔を赤らめて否定するクリームたんハァハァ
5Dの目虫について、2はダルマ戦でデス子無しで勝てなくなるので、3はピエロに
火炎流石弾喰らうのでそれ以外でやってるんだが、「俺はこうしている」って
こだわりがあったら教えてくれ。
おまえら聞いてくれ、5Dのレーベルぼーっと読んでたら急にやりたくなって
インスコしたんよ、で折角システム忘れてるし説明書無しプレイしようつぃたら
館の中のマニュアルプロテクト直撃…結果プレイ時間2分でしたとさ
ってことでマニュアル引っ張り出した時に読んだから普通にやってくるわ〜
鬼畜王で山頂の口って地図のどのあたりにあるのか教えて下さい!!
サイゼルどこー…
>>638 カミーラのアジトの近く、ログAからスケールの街の道をクリックしながらなぞってみれ
>>637 あれは、マニュアルプロテクト…のテスト機能でしか無いけどな。
>>639 さんくす!!
見つかった瞬間ちょっと感動したw
サイゼルどこーってテンプレ入りしてもおかしくないくらい、頻繁に質問でるなw
頼むからたまにはバスワルドも見てやってくれ
バズワルドいつも倒してるよー
美樹ちゃん大活躍
鬼畜王初プレイ時にバボラを殴り殺した
あと黄金像のことなんて知らなかったからケーちゃん倒した後死ぬしかなかった
>>633 アールコートに戦略技能なんて無いだろ
いや、あるかも知れんが描写は今のところ無いな
>>645 別に絶対ある!とは言ってないだろう。あるとしたらこんな感じって言ってるだけでしょ多分。
鬼畜王、昔置いてあった店に買いに行ったら無かった。あの時買っておけば…!
やっぱ5D、6等やって更にランス世界を知りたくなった同類項が買っていったのだろうな…。
ちっ。
648 :
名無しさん@ピンキー:2005/11/30(水) 16:45:54 ID:TWX7eBFU0
>>645 まあ本編にリーザス軍人が大勢出てくるのはへルマン編で
戦争が始まった場合か魔人編あたりだろうから
アールコート出るとしてもその辺りまでは詳細分からんだろうね
鬼畜ならともかく本編だとエクスと出番が被りそうだね、アールコート
>>648 おまえかぁっ!!
まあ、それはともかく今度見つけたら即買いだな。
給料入ったし、他にやるゲームも無いしで準備は万端だ!
エクスはVの時点でマニュアルに出てるんだよね。イラストはなかったけど。
本編だとちょい役で出そうだけどアールコートはどうやら……。なんかマルチナさん
みたいにHシーンしか登場しなさそうだよ。
エクスの方がキャラ立ってるからアールコート要らねえ。
つか、エンディングでランスに逃げられたら壊れるタイプだぞあれは。
マリアほどの忍耐力があるとは思えないし、リアやコパやマジックのように
ポジティブ思考に切り替えることも出来なさそうだし。
なんかの仕事の依頼でリーザスの士官学校に潜入する事があったら
ラファリアともどもランスにやられちまいそうだなアールコート
>>651 来週にはアリスの新作2本出るよ?
まあゲームとしてやり込むなら鬼畜王の方が面白いだろうけど。
>>628 アルコート・・・なんか俺の中ではLv43にしても
Lv22のサーナキアより少し強い程度のイメージしかない。
剣戦闘Lv1でもピンからキリまでありそうだし。
なにより性格が肉弾戦に向いていないw
ランすと肉弾戦やればむもんだい
考え方を変えると実はサーナキアは戦術Lv2でしたとか
ほら、ウルザやアレックスよりも同時に使えるのが多いし
まあ、そうなると全部使える魔物将軍はLv3って事になるんだけど
Lv1スキルてのは上はその分野の歴史に残る達人から
一応プロとして食べて行けるかも知れないと結う連中までいるからな
Lv2やLv3はいわゆる天才と称される連中だから
サーナキアあたりは戦術Lvあっても1だとおもう
イメージ的には
Lv.1 達人
Lv.2 天才、英雄
Lv.3 人外
だな、俺は。
イメージ的には
Lv.1 メガテン
Lv.2 ドラクエ
Lv.3 Wizardry
だな、俺は。
メガテニストの俺に対する(ry
イメージ的にといってもほんとピンキリなんだよなあ
Lv1:一般人が「すげー!」と思う存在
Lv2:一般人が「ありえねー!」と思う存在
Lv3:Lv2持ちが「ありえねー!」と思う存在
レベル1 柳沢
レベル2 ロナウジーニョ
レベル3 大空翼
LV1 バキ
LV2 ダイの大冒険
LV3 ドラゴンボール
って感じかな
見た目的に
じゃあ、はじめの一歩でどうだ?
1 一歩
2 バキ
3 ダイ
これならいいか? バーン様とか、無敵結界なけりゃ魔王級じゃないか? 甘く見すぎか?
ランスで無双みたいなアクションゲームがやってみてぇ
敵がわらわら出るのがいいんじゃなくてランスを自分で扱ってみたいんだ。
護衛がシィル・かなみ・志津香・マリア・リズナ・コパンドン・カロリア等から二人まで選べるようになればなおさら可。
オーガなんて麻酔銃に負けるレベル。
(なんであれが一国の軍隊に匹敵するんだか…ふかしすぎだろ)
バーン様のカリスマ性はともかくとして、
次元移動とかが出来ないからルド世界の魔王よりはかなり下。
>>675 あんたさっきから俺の目を覚まさせっぱなしだよ。
愛してる。
ドラクエでボスにラリホーを試す人が少ないように
オーガに麻酔銃を打ち込んでも無駄だろうと最初から決め付けてそれまで撃ってなかったとか
ハニホー
GALZOOのハニー声萌え。
>>674 キルバーンとミストバーンは次元移動しまくりだったが
無敵結界は凍れるときの秘法で同等。
>>654 つか今のリーザスに士官学校があったとして、そこに二人がいるかどうかもあやしいぞ
ラファリアとアールコートが同じ学校とも限らんし、存在自体が危ないキャラだなぁ・・・
アールコートは好きなキャラの分、正史での登場は諦めている。
出るにしてもマルチナさん並の扱いだったら、後で自殺しかねん。orz
1 一般人(戦闘力5の農家のおっちゃんからMr.サタンまで)
2 名有りキャラ(ヤムチャからフリーザまで)
3 スーパーサイヤ人(伝説級)
フリーザ編ぐらいまでだとこんな感じか?
1と2に結構差があり、それぞれのレベル間でも差が激しい
3はそれこそトンデモ級ということで
ランス6のアリスの衣装がまた変わった!
カロリアくらいの扱いにはなるんじゃないか、アールコート
出さえすれば、だが
>>682 むしろヤムチャは1に入れるべきだろう。キャラ的に
一般人は技能LV0だぞ。
ゼスの一級市民の殆んど全てが技能LV0だったそうだ。
ヤムチャとフリーザを一纏めにしたのは無理があったな
いつまで同じ事やってんの
7が出るまでさ
Q.ゼスでの魔法試験は、魔法技能がないと合格しないのでしょうか?
仮にマルチナやコードなどの特殊な技能を持っていても、やっぱり2級市民?
TADA
魔法が使えないと合格しませんが、技能1は、
それなりに使いこなしているレベルなので技能1に満たない人も合格しますよ。
マルチナさんは、ろくに魔法は使えませんが、一応、1級市民です。
----------------------------
俺は686じゃないけどこれかな?
まんまではないけど、想起させるソースならジョンブルにあったな。
もっとも意味は少々違って、技能レベルはある程度使いこなせてるって事だから、
別に無くても(一応でも)魔法が使えるなら十分一級市民って感じで。
才能レベルが強さで、技能レベルは技能のすごさだろ?
ドラゴンボールで言えば、
格闘Lv1 ヤムチャ
気功Lv2 亀仙人
上司Lv3 フリーザ
こうじゃね?ヤムチャは一応格闘の必殺技持ってた気がするけど。
なんとなくだけど、技能Lv.は2と3で天と地ほどの差がある希ガス
馬で言うと、
Lv1 オープン馬
Lv2 重賞勝ちからディープインパクトまで
Lv3 ペガサスとかスレイプニルとか
他人の必殺技を一目見ただけで再現できる出来る悟空、ブウ、天津飯、悟天、トランクスは武術家LV3ですね
>>694 魔法Lvだとそれほどでもないけどどうなんだろうね
悟天、トランクスは違うか
ずっと繰り返されてる話題だけど、
魔法は体系化されてて白黒色破壊光線使えりゃLv2だとか、
更に普通に時空に干渉できりゃLv3だとかはっきりしてそうだからな。
すごいけど、わかりやすくて実は一番底が知れてるからLv3も結構いるのかもしれない。
その他だと専門分野の超人(?)としてアレフガルドの執事Lv3とかあるけど、
物理戦闘系技能だけはLv3ってのがまだ出てないし想像もつかないな。
今後出てくるんだろうか・・・過去の人物の設定とかででも。
今のイメージだと個人的にはフレッチャーもLv2なんだよなあ。
普通にフレッチャーはLv2でしょ。
カイト奥義の倍強いモーデル脚とは言え、あくまで一般の必殺技の範疇だもの。
なんとなく人間ができることの延長線上にある最高峰がレベル2で
それを超えちゃってるのがレベル3ってイメージ
つーか炎の矢とか氷の矢程度の魔法なら
技能ない人間でも会得できそうだけどな。
もちろん威力や覚えるまでにかかる修練の時間なんかは個人差あるだろうけど。
703 :
名無しさん@ピンキー:2005/12/01(木) 03:14:43 ID:ldzz6LuE0
巨鉄ちゃんにぶっ殺されて全滅したー
弓Lv1:狙った獲物は逃がさない
弓Lv2:弓矢がなくても射撃可能
弓Lv3:え?弓って何ですか?
>>702 ゼスの住人に時々いた、超よわっちい炎の矢とかは、
技能レベルに満たない程度の魔法使いだと思うよ。
あの世界じゃ魔法は特殊な資質じゃなくて、単なる技術と教養の分野だから。
いや、資質でしょ
ランス世界の魔力は自分で生み出すもんだし
まあ、才能と努力の境界なんて曖昧なものだからな。
魔法Lv0.0だったら、たぶん勉強しても使えない。
一般市民の場合、魔法Lv0.2くらいはあるんじゃないの?
武器戦闘Lv3は存在しない説を提唱してみる
案外そうかもね。
武器戦闘系のLv3がどんなものか想像できない。
なんか
>>704みたく例題を出す人がたまにいるけど。
どれもLv3が武器戦闘っぽくないんだよな〜。(魔法みたい)
アールコート以外にも出番の無さそうなキャラは大量に…。
カロリアはもうでないんだろうな
刺青とか虫とか大好きだったのに
>>712 なんか虫使いの魔人がいなかったっけ?
そいつとの絡みがもしかするとあるかもしれない。
>>707 そりゃ剣術や料理と同程度には資質も必要だろうけどね。
剣戦闘Lv3は剣一振りで大地が割れる。そんなありがち漫画的イメージ。
アラレちゃんの地球割りは格闘レベル3
ところで魔人って全部元種族って出てたっけ?
サテラとかレイとかシルキィとか元が何だったのか思い出せんのだが
レイは変わるかも知れんなぁ
ラフ画集のアレ、俺は結構好きなんだわ
>>710 進歩した化学は魔法と変わらないという言葉もあるし、極められた武器戦闘も然りということにしておけ
まぁLV2の時点で魔法みたいな技もあるし
魔人になると、魔王になった人間みたいな感じで残忍になるのか?
別にそうでないなら、寿命のある魔王より今の世界のままなら余程魔人の方が色々と得だな。
ドラゴンのような元々寿命のない種族は
魔王引退しても元に戻るだけで別に死にはしないんだろうな
>>722 その代わり魔王の命令には嫌な事でも絶対服従な上に
その時の魔王に嫌われたらあっさり殺される可能性が有るんだよな
技能LV2も3も使える奥義みたいのに違いはないんじゃないの?
長い間努力したりしてやっと使えるようになるのが2、アニスみたく無意識で
も使えるのが3ってイメージがあるんだが。
剣戦闘Lv2=アバンストラッシュ
剣戦闘Lv3=イデオンソード
2と3の間に天と地ほどの差があるんですね
>>667 遅レスだが
作品内でも実力にピンキリの差がありすぎるモノを例えに使うなって…
Lv1 オーガ
Lv2 魔人ダイ
Lv3 スーパーサイヤ人4悟空
どうも違うね
弓Lv1 オリンピック選手レベル+α
弓Lv2 LotRのレゴラスぐらい
弓Lv3 二、三十本纏めて射て全部標的に刺さるとか、
一秒間に16連射とかそんな感じ
Lv1 カシオス
Lv2 そこいらの聖闘士
Lv3 神及び神聖衣
こんな感じで
カシオスって星矢の最初の被害者のあいつか
>>731 黄金とそれ以外の実力の差を考えるとそれはちょっと・・・
銅と銀は努力、金は才能って感じのランクわけだったな
なんせ音速と光速の差だからね…
Lv0 カシオス
Lv1 その他聖闘士
Lv2 セブンセンシズに目覚めた聖闘士
Lv3 神系
んじゃあこんなもんで
並の聖闘士が使う必殺技はバーナードの連続斬り程度のものかもな
剣戦闘技能なんかも普通の兵士等は大体Lv0
Lv1有ればプロとしてやっていけることを考えれば
Lv1とLv2・3の差よりLv1とLv0の差のほうが大きいかもしれんね
バーナードがサーナキアに勝てる確立とサーナキアがリックに勝てる確立考えたらどっちが上かっツーと・・・
バーナードってそれなりの実力者なのに剣戦闘1もないの?
Lv1 ミスターサタン
Lv2 クリリン
Lv3 孫悟空
>>738 技能Lvより才能限界の差のほうが大きいなその組み合わせは
サーナキア才能限界22 バーナード才能限界25
リック才能限界70普段のLv40〜まず勝てないな
Lv50辺りのヒューバートとLv40辺りのリックなら判らんが
742 :
名無しさん@ピンキー:2005/12/01(木) 17:14:47 ID:ovMNaVLYO
サテラとかは元人間なのに人間をゴミ扱いしてるんだよな。
ジル風味な過去でも多分あるんだろーなー
ランス6の新キャラは詳しい技能Lv不明、ウルザ以外
才能限界、技能LV
と身体スペック、知能スペックは関連しているかも知れないが一応別だよね?
年表のケイブリスダークとかレッドアイダーク発生って何のことなんだろう?
ランス歴浅いからわからんです
>>745 ランス6は下手をすればカミーラダークと呼ばれてた可能性がある。
>>745 魔人の大規模な侵略のこと
ゼスにケイブリスが攻め入ったことによって大きな被害を受け
それに対抗するために要塞マーゼルラインを作ったが
今度はそれを魔法生物であるレッドアイに乗っ取られて
これまた大きな被害が出たが勇者によってマーゼルラインが破壊される
懲りずにまた作った要塞が6のマジノライン
これも内乱で機能停止した上、魔物の巣窟となるが
ランスとガンジー一行の活躍により機能を取り戻し魔人カミーラを捕らえ魔物軍団を撤退させた
>>742 サテラはガキのころ連れてこられたから、魔人の考えが染み付いてるだけじゃ
ないの?。
>>746 >>747 サンクス。
魔人の侵略のことだったのか。荒らし回るって書いてあるからなんとなく魔人が
単独で暴れまわるイメージ持ってたけど。
所詮ゲーム
人間を見下してるのは魔人に限らず魔族全般の共通認識じゃないか?
ケイブリス派は当然として、ホーネット派ですらそうだし。ホーネット本人はどうか判らんが。
つーかホーネット派、前魔王の遺志がどうとか人間と魔族の共存とかはどうでもよくて
単にホーネットへの好意かケイブリスへの嫌悪だけで集まってる感じだしなぁ。
カイトやケッセルリンクの場合は見下してるというよりも
もっと積極的に嫌ってるって感じだけど
ひつじ小屋でそこら辺の人間への感情で魔人を分類してるのがあったな。
>>742 幼いときにホーネットの遊び相手として魔人にされてるから
魔人中心の考えだと思うし、魔人になってからの人間の反応は無論最悪だろうから
ひねているか、寂しいかのどっちかとも言えるけどね。
サテラの本音はランス3でも少し出ているし。
本気で人間と仲良くしようなんて考えてるのはホーネットくらいじゃないか?
バークスハムさえ相手次第で対応変えるっぽいし。
アイゼルとホーネットとガルテアは人間もOK派。。。
本気で仲良くなんて考えてる魔人はいないだろ
ホーネットもただパパの言うこと聞いての不干渉でしょ
ハウゼルは?
レイも人間(メアリーのみ)もOK派。
レイは次に出てくる時はメアリーじゃなくて
フランチェスカの名前を叫びながら戦ってみて欲しい。
モチロン、死に台詞も「フランチェスカ・・・ぐふっ」で
カイト・パイアール・ケッセルリンクは積極的に人間を嫌ってる
ケイブリス・カミーラ・レッドアイ・メディウサ・サイゼル・サテラ・ノスはあさらかまに人間を見下してる
他は無関心か「敵対的では無い」ってレベルじゃないかな。
レイみたいに特定の個人だけ好きとか、ワーグみたいに種族をあまり気にしてないってのもいるけど。
人間に好意的な魔人はいないな。ホー様はあくまで不干渉、レイはメアリーのみ、
ガルディアは人間は好きでも嫌いでもないって感じだし。アイゼルも志津香限定みたい。
カイトは人間が嫌いではなく、人間の持つ醜い感情を嫌っているようだし(どっちにしろ
人間は嫌い)。パイアールもガルデイアっぽいな。ただ人間は実験台だからケイブリス派に
ついてるみたい。
サテラはランスに対してのみデレます
これじゃあ魔物と人間は共存できそうにないわな。
紳士ジークのことも思い出してあげてください
あの人はご立派でした。
だってもう魔人の席から外れちゃったからw>ジーク
というのは冗談としても、あいつは人間に対しては中立って感じだなぁ
何でケイブリス派に居るのかが判らん奴ではある
ケイブリスのほうが魔人の本能に忠実だから
魔人の本能って事はやっぱり魔王化と一緒で破壊衝動とか増すのかね?
紳士ならホーネットを守るべきだと思うんだ。ケッセルとジークがホーネット派だったら戦力は拮抗するのになぁ。
紳士は紳士でも、魔人紳士ですから・・・残念!
ホーネットは魔人としては邪道
ジークは紳士だけど、生真面目な性格なので
魔物は魔物らしく生きるべきだと思ってるんだろう。
どちらにしようかな?でどっちの派閥に入るか決めたんじゃない>ジーク
紳士は寂しがりやだから人の多い方に行ったんだよ
織音によるとケイブリスは筋の通った悪だからとの事。
少なくとも嘘はつかんし何事にも正面からぶつかる男ではあるわな。
紳士が嫌いなのはノスみたいな面従腹背する奴じゃないのー?
そりゃまあ嫌いな奴がいる陣営にはつきにくいわなぁ。
カカカミーラさんもケイブリスのことは嫌いだけどホーネットのほうがもっと嫌いらしいし。
ホーネット派の何よりの失敗はノスを自陣に入れた事だな。
こいつさえいなければ紳士、アイゼル、バークスハムが
現在で味方にいたかもしれないのに。
ジーグはケーちゃんに何か借りがあるとか何とかじゃなかったか?
バボラには人間と魔族の区別は無いと思う。
ハニーの魔人とキングどっちが強いん?
キングはある意味神クラス
というか普通に三級神レベルらしい
でもまあ無敵結界をどうにかできるわけじゃないけど
いや何級神レベルってのは、ここの古い勝手にランキングの中での事だからw
無敵属性こそどうにもならないだろうけど、それ以上かもしれないし以下かも知れない。
ハニキン多分無敵結界を中和出来るだろうし
魔人は強くても四級神以下だからな
ハニキンは深く考えちゃダメだろ
シナリオにもまず絡まんだろうし
アレは「すげーつよくてえらいハニー」くらいの認識で十分
レベルドレインで魔人が人間並みぐらいまで能力落とされてあぼん…か?
レベルドレインは無敵結界に関係ないのだろうか?
対象物にダメージ与えるものではないしなぁ
しびれ薬効くぐらいだしいいんじゃね?w
4聖女ってどれくらいよ。
あの娘達はモンスターではなくて神に分類されるらしいが。
だがウェンリーナーやハウセスナースが戦う姿は想像しにくいゾイ
ウェンリーナーがランス生き返らせたのや
ハニキンのリズナへのプレゼントなど神クラスは
かなり無茶な事まで出来るみたいだけどね
魔人の友好度か...
ホーネット派は一応はそれなりの共存は考えている模様。
メガラスも女の子を乗せて飛ぶのは許してるしね。
ハウゼルも友好的に思える。
ホーネットも義務だけではないような雰囲気が創造神ターンで見られたような...
あとレイもメアリーだけ、という書き込みが多いが、人間を殺して心が痛む描写もあり、
人間に対しての扱いも徐々に変わってきているかもね。
そしてカイトも人間全てがダメと言うわけではなく一部は救ってるし、積極的に殺しているのは
特権階級と敵対者だけかも。
どっちも、能力自体は恐ろしいんだけどな。
一瞬で何千人だろうとフル回復、重傷者も重病人もOK。その気になれば死者さえ蘇生とか、
地殻移動、地震、天変地異だとか。
神だから、無敵結界も通用しないし。
ウェンリーナはともかく、
ハウセスナースなら遠距離から魔人程度なら殺れるんじゃないかと言う気がする
セラクロラスとベゼルアイの登場を今か今かと待ち続けています
完全に人間をおもちゃにしようとしてるのは
ケイブリス、カミーラ、メディウサ、レッドアイ、信長(ザビエル)だけかな。
ケッセルリンクもごく一部の可哀想な女たちは助けているが
全て使徒にしているから限りなくこっち側かな。
ジークは好んで人を殺さず、常に敬意を払いそう。
パイアールも「魔人は化け物」という心をまだ捨て切れてない?
サイゼルはハウゼル次第。
他の面々は
バボラ→何も考えてない。
ますぞえ→不明
サテラ→ランス3、鬼畜王ではランスにだけ少し甘く?
シルキィ→ガイの方針に忠実。人間に対する考えは不明。
>>795 ただハウセスナースもウェンリーナーもあっさり人間に捉えられているところを見ると、
能力や力はあっても自分を守ると言う一点については弱いのかもね。
確かに後方支援させれば魔人戦でも活躍できそうだけど。
ザビエルは使途の玄武の例から考えても相当強そうだなあ…
>>797 サテラは3で負けてからランスをライバル視してるけど、基本的に人間=玩具だろ。
あと、シルキィも鬼畜王で「人間ごとき」発言してたと思うんで、人間を下に見てるはず。
ノスとバークスハムが健在だったらホーネット派のほうが戦力上じゃね?
ケッセルとカミーラは弱いし・・・
聖女モンスターは、対魔人戦力もってるキャラの
バックアップにでもつけた方が効率よさそうだ。
サテラは人間をかなり見下してるよな
ランスに対しても本編では今の所敵意しか持ってないし
鬼畜王じゃ凄いツンデレぶりだったけどさ
完全に妄想でしかないんだが、
ベゼルアイならガチンコで魔人と接近戦をやれるんではないかという気もする
カミーラ、ケッセルリンクはケイブリスと比べれば弱いだけで、相当な実力と思うけど。
カミーラは普通に上位魔人だし、ケッセルリンクは棺さえ健在なら何度でも蘇れる。
俺が魔人化したら
好みの女の子を8人ぐらいメイド使徒にして館にでも引きこもりそう
>>806 元が四天王クラスの凄い実力でないと出来ないらしいけどねw
そういやケッセルリンクのメイド使徒ズは主がピンチになったら自害して力を返したりするんだろうか。
使徒増やすたびに魔人は弱体化するらしいからな
あの8人が力を返したら、気障おじさんはケイブリスとも五分に戦える気がする
おお、ありそうだな。
メイドが自害する元を作った相手に、
力を取り戻したおっさんが憤怒の形相で向かうのは絵になりそうだ。
つか、棺桶にメイド達が血をかけてなかったっけ?よく憶えてないが。
あれが血を返してたんじゃないのか、ひょっとして
>>812 あれは単なる復活の儀式じゃない?
メイド死んでないし、何回でも復活してくるし
てか、使徒が8人もいるとはいえ、それぞれ才能限界12かそこらだよ?
力返しても大してケッセルリンクの能力変わらない希ガス。
ケッセルリンクはリスとホーネットだけで考えるならホーネットのがマシと見てるんだけど
魔人は魔王に仕えてナンボが第一主義で
魔王になりたくなくて逃げ回ってるミキを立てようとするホーネット派より
自分で魔王になりたいケイブリスのが
魔人魔族が魔王に仕える世界に戻るのが早いと見てケイブリス派に居るんだったよね?
そこは才能限界あんまり関係無い話では?
力を与えた分だけ強くなるのは確かでも、元の素材に拠るものが大きそうだし。
そーいやジークに正々堂々と戦おうって言われも紳士とは思えないんだが
ランスがカオス持ってるとはいえ、魔人なんだからすでにフェアじゃねーよなぁ
魔人って一見正しいこと言ってるように見えて妙に矛盾してるキャラが多いキガス
>>801 6のシナリオならカカカミーラさんは糞強いと思うが。
>>815 まあ諸説あるけどね。
カラーの時に人間に迫害されたからってのも理由の一つかもしれないし。
ただ、一番は本来の力関係に戻ることが自然で美しいと思っているからかもしれない。
魔王を頂点に、魔人、モンスターが仕え、人間はその奴隷。
その本来ある姿に戻るのを望む、秩序の人のように思えた。
>>817 例えとしちゃ微妙だが、生まれつき足が速い奴が、生まれつき足の遅い奴に、「正々堂々と競争しよう」と、ハンデ無しで50m走をして圧勝しても、別に卑怯ではないと思うけど
むしろ、唯一の天敵である魔剣カオスを前にして
なんら策を弄さず正面から挑戦を受ける勇敢さを評価するべきだと思う
>>821 人間時のガイがジルと渡り合った事を知っていたら尚更だよな
そもそも魔人がゴミ同然の力しかない人間にむかって
さあ、正々堂々と戦おうってのは 笑うとこだな
>>819みたいな人間同士の力関係とは次元が違う
ライオンがハムスター相手にそう言ってるようなもん
>>817に1票
何が言いたいのかわからんがとりあえず
>>821 に一票
紳士は必要とあらば策謀も辞さない怜悧な面もある御方です。
そこまで甘くはありませんよ。
>823
そうでもないんじゃない?
ジークが正々堂々と戦おう、と言ったのはランスがサイゼルを倒してからのこと。
既に魔人の一人を倒した実績があるんだから見下した対応でも偽善でもないと思うぞ。
体力回復に、戦闘準備の時間まで取ってくれてるとこは評価すべきと思う。
ただ、ジークに責められるとこがあるとすれば、自分の価値観を他人に押し付けるとこかね。
それに反する考え方を非難するとこが多分にある。
そして理由があれば卑怯には卑怯、とおよそ紳士とは思えない行動を取るのもなんだか。
どんな理由があろうとも、あくまで紳士的に戦うのが紳士だと思うのだが。
ま、元がまねしただけに、変身による責めや精神的な苦痛を狙う作戦について
本能的に罪悪感がないのかもしれないけど。
紳士と聖人はちゃいますよ
それに卑怯な手段と言っても根のよさがかいまみえるわざとらしいものだったしなぁ
引っかかるのが純正善人のアレックスぐらいだもんなw
>>826 人間がカオスを持ったところで
魔人と人間の実力差は圧倒的なものであることは変わりないんじゃないかと
仮にサイゼルを倒したと言っても、出会い頭のカオス投げつけとH攻撃だし(それはジークは知らんが)
それはランスへの評価より、魔人のくせに人間ごときに倒された
サイゼルのミスが大きいと思うのが魔人メンタリティではないだろうか
ジーク様は大真面目で、見下してるとか甘く見てるとか
そういうつもりがないのはわかってるので安心しる
1対1で戦えって言ってるわけじゃないし
普通にジークは正々堂々としてるよ
カオスはその攻撃力より
他の人間の攻撃まで普通に効くようになるところが凄いんだし
性格はまったく別として、能力が卑怯くさいんだよな>紳士
ジルに変身して全体ブレスをお見舞いされたときに、連想したのはモシャス使いの妖魔司教。
そういう意味でまねしたとしての特技があまり褒められたものでもないから、
かえって正々堂々に拘る気性に育ったんだと妄想している。
ああいう能力を持っちゃったのは本人の責任じゃないしな
なかなか格好いい妄想だな。
ジークに狡い手全開で来られたら洒落にならんからなぁ
ジルのブレスで攻撃、疲れたらメガラスに変化してダッシュで逃げる
ウザスwwwwwwwwwww
考えたら魔人紳士弱点無しじゃねーか。ヤりようによっちゃカカカ様もやられるぞ。
838 :
名無しさん@ピンキー:2005/12/02(金) 04:09:07 ID:WhExjiif0
やっベーダンジョンの奥まで来たら敵が強くてプリマHP15だけになっちまった
裏技で逃げられる方法ないすか?1時間が無駄になるううう
そういや紳士って魔人以外に化けても魔人特性は残るのかな。
もし残るのなら闘神に化けたらテラツヨス。
ゼータにでも化けようもんならけーちゃんでもやられかねん。
しかもジルよりは長い事化けてられそうだしな。
で、いざとなったらメガラスに化けて(ry
何言ってんだお前
盆栽使えよ
ばっか、ロッキーとランスは別々に使えよ
ゲーム後半になるとセスナの使い道がなくなってくるな、1発でほぼ死ぬし
体力をガン上げする方法と、防御面を偏執的に強化する方法とがあります。
愛あればこそ・・・だな
>>843 すべてのドーピングアイテムつぎ込んでモジャ2つ持たせた結果、
うちのセスナさんはランス以上の怪物になっております。
ほとんどの敵を一撃粉砕。
> すべてのドーピングアイテムつぎ込んで
はいはい、良かったね
愛だね。そこまですればドーピングアイテムも報われるだろう。
人気がいまいちなシィルにてこ入れをしてやってくれ。
人気がいまいちなままでも(゚∀゚)イイ!!じゃない
現状では人気がいまいちでこそシィルな気がしてきた
てこいれというと・・・
1 さらさらロングヘアーに
2 バスト102センチに
3 つねにハードゲイファッション
4 ツンデレに
どれ?
全部失敗くさい
新コスチュームは?
キャラとしてランスの一部みたいなもんだから、ユーザーからは空気認識でちょうど良いと思う。
そもピンクの髪ってのがそろそろヤバイな
いや美樹やミュウはいい感じだからやっぱりもこもこだろう。
ふと思ったんだが何かの呪いでストレートになって、
解呪イベントはもちろんあるんだがユーザーの任意でそれを起こさずに
エンディングまでその髪型のままでいけるとしたら、賛成反対両派とも満足できないだろうか。
シィル登場のCGは全部差分ありにしといて
いやー、既に一般受けするシィルってシィルじゃないっぽいイメージあるしw
ランスだけが魅力を覚えてればそれでいいんじゃない?
> シィル登場のCGは全部差分ありにしといて
数に限界のあるリソースをシィルだけに無駄使いさせちゃダメだろ
結構例はあるけどメーカー側の特定のキャラへの過剰な愛の注ぎ方は
ユーザーにそのキャラへの反感を増大させて碌な事にならないからな
せめて学園ランスだけでもストレートで…
>> 1 さらさらロングヘアーに
オレコレされたら多分転ぶよ。5Dの濡れシィルよかったし。
ただ一時的なものであってほしい。しばらくこの髪型ーみたいな。
だってもこもこじゃなかったらもうシィルじゃないよ。元シィルだった人だよ。
定期的に学園ランスの話題がでるけど、それは開発中なの?
個人的にはそんなものに労力使うのなら早く本編進めてほしいのだが
>>862 だよなー
もこもこがシィルのアイデンティティだろう
>>861 もこもこキャラがメインヒロインってのは斬新じゃないか
つまりモコモコメインヒロインは時代を先取りしすぎたわけか
シィルの時代はいつ来るのー?
昔はもこもこが受けてたんだ。
今はちょっとお休み。
いずれ一巡して、もこもこの時代がまた来る。
いつか来るんじゃなくて、もう通り過ぎたんだろ。昔はヒロインとして一番人気あったんだから
鬼畜王あたりがターニングポイントか
俺的には容姿は嫌いじゃないけど性格がだめだな
もっといぢめてくださいオーラがプンプンするようなキャラになれば
人気が出る。サドの俺が言うんだ間違いない。
>>861 学園物なんで天パなのに校則違反扱いされてストレートパーマとか?
>>868 オマイにだけ人気が出るだけなんじゃないのかw
つうか6での決闘のとき紳士の変身は確か相手が今まで戦ったことのあるやつの中で一番強いやつと相手準拠だったじゃなかったっけ?
つまり紳士は卑怯臭い変身能力を巧く使えば簡単に勝てるのに
敢えてその能力を使って戦ってる相手に戦闘能力合わせてるんだよ
凄い正々堂々としてるじゃないか
ウィングマンの美紅ももこヒロインだった。
たしか織音は自サイトの掲示板で
「ストレートのシィル描いてみたけど超変、やっぱもこもこだね」
とか言ってたから織音が原画してる限り未来永劫もこもこ
じゃあ織音に降りて貰うしかないか。
…凄いどうでも良いことなんだけど、織音ってどう読むんだ?おりね?
おりおんだよ
もこもこじゃないシィルはただのピンクの人
ジークの能力は確かに反則だよな。
その気になればククルククルに化ける事も出来るし、強さも再現出来る。
その分短時間で戻らないと死ぬわけだが。
くくるくくるなんぞに化けたらコンマ何秒の単位で死亡でしょう。
そうだろなー、5%以下のジルで数ターンだから…全盛期魔王なんぞになろうものなら…な。
コンマ一秒でもあれば魔人以下ならどんな香具師でも倒せそうだ
「セルの記憶にあるジル」だから魔王5%の更に100分の1だっけ?
「倒そう」と思考してそれが身体に伝達されるのにいくらかかると(略
変身を解除しようとしてもその前に死ぬだろうなー
雑魚を魔王なら瞬きする間もなく倒せるんじゃないか?
すごく強い存在に変身するには、普通の変身より時間がかかる説を唱えてみる。
さらに、変身を解除するにも同じだけの時間がかかる説を(ry
魔王に変身して早口言葉で死ねと命じる→魔人自殺
無理か
ククルククルはやたらにでかいから、
普通に変身してる途中で寿命が来てしまうんじゃないだろうか。
>>881 相手の記憶から正確にトレースしてるならそうなるね。
それであの力なんだから非常識だけど、より恐ろしいのは
過去にあの状態のジルをランス&カオスのコンビだけで倒した事実だよ。
真面目に考えるとちょっと突っ込みたいw
ていうかジークってあれで変身LV1なんだよね
LV3とかなったら制限なしでくじらさんとかにも変身とかできるのかね?
>>887 あの時は更に何らかの力でジルの動きをカオスが鈍らせたかなんかしてなかったっけ?
今思うとあれはガイがカオスを媒体に掛けた禁呪の作用だったのかな。
>>887 ノスを倒してたから半端なくランスのレベルが上がってたということでここは一つ
>>887 多分カオスが本気出してジルの力を封じ込めたんだろう。
6じゃカミーラ戦くらいしか真面目にやってないし。
>>888 三超神が他の神々には一切バレないまま
下級神に化身したりしてるけど、Lv3であれくらいじゃないのか。
一級神程度のやることならともかく、三超神クラスになるともう技能レベルとかいう次元じゃないんじゃないか?
てか技能レベル制度自体、三超神が創った臭いんだが。
今後のシリーズって、ランス3〜鬼畜王〜ランス6路線の戦争物っぽい展開で進んでいくのかねぇ?
ランス4みたいな国家の危機とかそういうのとあまり関係ない話出すのはもう無理かな。
5Dがでてるんだから無理ではなかろう
量を多くすると自然と国家規模クラスじゃないともうペース続かないし
かなみちゃんの身長って何cmだっけ?
今のシィルはパンツ丸出しなのがいけてない。鬼畜王コスが一番よかった。
ひょっとしたらギャルズー30体目の女の子モンスターで
時のセラクロスか力のベゼルアイが出るかもしれんなー
出たらゲームバランス壊れると思うが能力が洒落に成らないぞ聖女モンスター
セラクロス能力でお目当ての女の子モンスター長寿化→幸せに暮らしますた
>>900 隠しキャラつーか極めゲーのご褒美アイテムとしてなら良いんじゃね?
ドラクエのルビスの剣みたいな扱いで。
ぽわぽわ髪の志津香 かわいす
セラクロラスが出てくるとしたら、隠しキャラやご褒美じゃなくて援助キャラや黒幕だろ。
トゥルーENDに到達するまで延々と時間をループさせてくれるような役回りじゃなきゃ与えられなさそう。
906 :
名無しさん@ピンキー:2005/12/02(金) 22:23:52 ID:WhExjiif0
廃棄迷宮の入り口ちかくて少年がくないで殺されてたんだけどなんで?
かなみの牢獄入りの元凶。
3で聖剣盗まれた武器屋を殺すようランスにけしかけたり、
かなみはやるときは殺る。
>>817 遅レスだが、ジークは魔人と人間じゃあフェアじゃないから
全員でかかってきなさい、みたいな事を言ってたぞ。
ジークがフルーツ遺跡の まねした みたいに
攻撃の瞬間だけサイゼルやカミーラになってきたら
かなり強かっただろうに・・・
まあ王宮仕えの忍者が
殺しに戸惑い感じてたら駄目だわな
しかし、シィルを殺したくないと思ってしまったかなみは、王宮仕えの忍者としては駄目だわな。
ランスがリアが間違ってたら我侭を正せ云々言ってたが、そんなのは忍者の仕事じゃねぇし。
というか、そんな忍者は使えん。
4で情が絡んでシィルを仕留め損なったけど
これが赤の他人だった場合ほとんど瞬殺してしまう事から
忍らしからぬ情が深いところがかなみが捨石にされた原因かも知れんね
まあその辺りはJAPAN編で語られるかも知れんけど
月光もしのぶの事で君主に背いたが
その落とし前は自分の腕をもってつけてるよな
ていうか、あんな主君やランスみたいな男に振り回される人生じゃ、
そりゃあ主命にも躊躇いたくもなるわな。真っ当な神経の持ち主じゃ。
かなみはランスやリアの被害者として、そういう悲哀を持つのが役割だから、
合理・冷淡・奸策の、いわゆる"らしい忍者"には、今更変えてくれないでしょう。
カオルが酷い目にあってもガンジーへのベタ惚れをやめないのと一緒かと。
そのうち抜け忍になったかなみが主人公の「かなみ外伝」が発売されます。
ちなみに本編であるはずの「かなみ伝」にはかなみは全然出てきません。
変移抜刀かなみ斬り
イベントで手に入れた首切り刀とかも、次回には持って無いんだろうか…
3→4では装備継続してたのに。
リアには命助けてもらった恩義を感じて女の子さらったり
ランスに処女捧げたり正に忠義を尽くしてるんだけど
そのまま死んでたほうが楽だったかもな
ランスがらみでこれからも何度も不幸な目に遭うだろうからな
かなみちゃんは俺が幸せにするから平気です
君はランスの中の人じゃないのか
非情になりきれないかなみちゃんだから萌えるのです。
マリスはVじゃ限界50だったのに出世したなぁ
ぶっちゃけツンデレよりツンツンが好き。
ぶっちゃけ、あてなって神に対抗できる唯一の固体だと思うんだけどどうよ?
ぶっちゃけなんでそう思ったんだ?
神製作じゃない知性体ならムシとかレッドアイとか色々居るぞ?
ぶっちゃけあんまなにも考えてなかったけどハニーとかホルスとかもそうだったな。
じゃあムシとレッドアイとあてなとハニーとホルスでパーティ組めば最強ってことで、でもこいつら全員協調性皆無だな。
not神製作生命体は基本バカってことでFA?
誰が作ったとかよりも結局問題になるのは神の位階だと思うんだが…
鬼畜王ランスどの店でもみつからねー…
もうコムショップで買おうかな…。でもちょいタカス…。
この前川越のソフマップだか大宮のソフマップに初回版が置いてあった気がした。
川越だったかな。池袋から足を伸ばした覚えがあるんだが東上線使ったんだったかな。
今ソフマップで検索してみたら、中古が1つだけあったな。
新品はもうオフィ通が一番確実ということだろうが……流石に高いよな。